浜渦正志!21スレ目at GAMEMUSIC
浜渦正志!21スレ目 - 暇つぶし2ch1:SOUND TEST :774
09/09/11 00:23:43 /ZBQSoSZ
【公式サイト】
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
【前スレ】
スレリンク(gamemusic板)
【仕事暦】
ファイナルファンタジーXIII
シグマ ハーモニクス
オリジナル作品集 「Vielen Dank」
ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
武蔵伝II ブレイドマスター
アンリミテッド:サガ
ファイナルファンタジーX
サガ フロンティア 2
チョコボの不思議なダンジョン
トバル ナンバーワン
ガンハザード
Flashゲーム 「ウーロン茶物語」
ファイナルファンタジーVII 「片翼の天使」(熱唱)

2:SOUND TEST :774
09/09/11 00:26:14 /ZBQSoSZ
【過去スレ】
20 スレリンク(gamemusic板)
19 スレリンク(gamemusic板)
18 スレリンク(gamemusic板)
17 スレリンク(gamemusic板)
16 スレリンク(gamemusic板)
15 スレリンク(gamemusic板)
14 スレリンク(gamemusic板)
13 スレリンク(gamemusic板)
12 スレリンク(gamemusic板)
11 スレリンク(gamemusic板)
10 スレリンク(gamemusic板)
9 スレリンク(gamemusic板)
8 スレリンク(gamemusic板)
7 スレリンク(gamemusic板)
6 スレリンク(gamemusic板)
5 スレリンク(gamemusic板)
4 スレリンク(gamerpg板)
3 スレリンク(asong板)
2 スレリンク(asong板)
1 スレリンク(gamerpg板)

3:SOUND TEST :774
09/09/11 10:27:31 Dj9bqfIN
スクウェアのチンカス特集
今日の主人公は濱渦正志さん

・スクウェア→スクエニと10年以上在籍しているのに殆ど結果を残せていない
・認知度0 人気0 実績0 脅威のプライスレス!
・会社に傀儡するいわゆる社畜音楽家
・得意分野はすぎやまこういち風のパクリ空気音楽
・盛り上がるゲーム音楽を作れない
・ピアノが弾けない典型的な素人作曲家(いや素人以下かも)
・劣化アレンジが得意
・名曲が未だに一曲も無い
・担当するゲームが共同作曲以外全て糞
・サガフロ2の音楽を担当したときにサガファンから非難轟々だった
・ニコニコ動画・You tubeなどの浜渦関係動画アップロード数が殆ど無い
・エンターブレインの「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」で10位圏外
・浜渦の音楽はゲームに興味の無いような一般人からの人気も無し
・植松伸夫、光田康典、伊藤賢治がスクウェアゲーム音楽3大巨匠と呼ばれているのに対し浜渦には肩書きがない
・スクウェアゲーム空気音楽の巨匠
・容姿はブタみたいなキモデブメガネの中年
・FF13が頓挫している間に植松や光田は人気ゲームを担当しますます差をつけられる
・信者が無知で自称音楽通

4:SOUND TEST :774
09/09/11 10:28:36 Dj9bqfIN
植松信者 最もポピュラーなタイプ。熱狂的な人の数が若干多い。ゲーム音楽界の最大勢力
.       古参から新参まで幅広い年齢層を持つ。外国人信者比率も高い。
すぎやま信者 ゲーム音楽好きからクラシック通まで幅広い。熱狂的な人は少ない。子供から大人の音楽通まで。
.       ゲーム音楽界の最大野党。外国人信者は少ない。
近藤信者 氏のゲーム音楽というより任天堂信者が多い。極小勢力だが氏のゲーム音楽は世界で一番有名。
.       外国人信者比率が極めて高い。比較的小さい勢力。
イトケン信者 特に音楽通ではないがゲーム音楽に真摯で熱狂的な人が多い。若者を中心に熱狂的な信者を形成する。
.       熱狂度は植松信者を上回る。外国人信者は少ない。
光田信者 ゲーム音楽もそれ以外の音楽も半々好きな人。イトケン・植松好きの延長で信者になった人が多い。
.       妥協派タイプの人間が多い。中程度の勢力。
桜庭信者 ゲーム音楽に真摯だがそれを主張しない。熱狂的な信者数は植松に匹敵する。閉鎖的なので古参が殆ど。比較的大きい勢力。
浜渦信者 ゲーム音楽を否定するだけの中二病患者。すぎやまを同胞意識する。
菊田信者 ゲーム音楽に懐疑的だが氏に熱狂的な人は少なくない。中程度の勢力。殆ど古参。
下村信者 ゲーム音楽に真摯でなく熱狂的な人は少ない。極小勢力。古参比率が多い。
葉山信者 熱狂的だが極小勢力。ゲーム音楽好きというより葉山好き。
崎元信者 熱狂的な人は少ない。FF12を担当したがそれでも信者数は少なく新参は少ない。

5:SOUND TEST :774
09/09/11 10:29:34 Dj9bqfIN
人気ゲーム作曲家調査:植松伸夫が堂々1位に エンターブレイン調べ  (2007/7/4 11:15)

 ゲーム雑誌大手のエンターブレインが7月3日発表した「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」
(集計期間:07年6月1日~6月28日) によると、ファイナルファンタジーシリーズの音楽を担当した
音楽プロデューサーの植松伸夫氏 (48) が1位であることが明らかになった。
 植松伸夫氏はスクウェア (現・スクウェア・エニックス) 在籍時、ファイナルファンタジーシリーズ (以下・FFシリーズ) の
曲を手掛けたことがきっかけで認知度が高まり、すぎやまこういち氏と共にゲームミュージック界の二大巨匠に数えられる。
「プレリュード (クリスタルのテーマ)」や、「チョコボのテーマ」をはじめとするFFシリーズの大半の曲や、
スクウェア初期のゲーム作品、クロノトリガーの一部の曲など、約30作のゲ-ム音楽を手掛けた。

 また、2位にはドラゴンクエストの作曲を担当するすぎやまこういち氏 (76)、3位にサ・ガシリーズなどの
音楽を担当する伊藤賢治氏 (38) が並ぶなど、トップ3を人気RPGシリーズを担当した音楽家が独占した。
また今回の調査では、トップ10のうち7名がスクエニ音楽陣で占めているなど、
スクエニ音楽陣に対する人気の根強さが目立った結果となった。
 特にスクウェア・エニックスが音楽分野でも根強い人気を保持しているのは、
担当作曲家の名前を表向きにしていたことや、サントラやアレンジアルバムの発売に積極的に力を
入れていたためであるとゲーム音楽評論家の松田浩次氏は分析する。

 なお、スクエニ陣以外ではマリオやゼルダシリーズの音楽を手掛けた近藤浩治氏 (45) が6位に、
テイルズシリーズ音楽担当の桜庭統氏 (41) が4位にランクインするなど人気ゲームを手掛けた作曲家が並んだ。(以下参照)


「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」 (集計期間:07年6月1日~6月28日・敬称略)

 1位:植松伸夫 (2490票)
 2位:すぎやまこういち (1927票)
 3位:伊藤賢治 (1591票)
 4位:桜庭統 (1264票)
 5位:下村陽子 (1186票)
 6位:近藤浩治 (1012票)
 7位:葉山宏治 (920票)
 8位:崎元仁 (914票)
 9位:光田康典 (894票)
 10位:菊田裕樹 (878票)

6:SOUND TEST :774
09/09/11 10:30:36 Dj9bqfIN
検索結果と人気ランキング比較 (改定版)

コンポーザー       Google 検索結果        人気ランキング
"植松伸夫"        検索結果 約 525,000 件     (1位)
"光田康典"       検索結果 約 224,000 件     (9位)
"すぎやまこういち"  検索結果 約 221,000 件     (2位)
"下村陽子"       検索結果 約 166,000 件     (5位)
"崎元仁"         検索結果 約 137,000 件     (8位)
"桜庭統"         検索結果 約 130,000 件     (4位)
"古代祐三"       検索結果 約 127,000 件     (圏外)
"伊藤賢治"       検索結果 約 104,000 件     (3位)
"近藤浩治"       検索結果 約 88,500 件       (6位)
"菊田裕樹"       検索結果 約 47,800 件.     (10位)
"葉山宏治"       検索結果 約 17,400 件.     (7位)
"濱渦正志"       検索結果 約 2,140 件      (圏外)

7:SOUND TEST :774
09/09/11 10:31:49 Dj9bqfIN
光田と光田信者を叩く浜渦信者


URLリンク(www.23ch.info)

261 :SOUND TEST :774:2007/11/10(土) 04:50:52 ID:RuV1bWAT
光田信者や植松信者って下品な奴が多いな
浜渦信者は上流階級の人間が多いから上品

318 :SOUND TEST :774:2007/11/29(木) 09:35:18 ID:AWFUYeXO
管野も枯渇しきってるだろ、中身の無い歯磨き粉
植松といいブサケンおといい光田といい人生転落者ばかりでバロス
今後は浜渦先生が椙山先生に変わってゲー業界支えますから

8:SOUND TEST :774
09/09/11 10:32:41 Dj9bqfIN
「ゲーム音楽好きによる会話例」

①ゲーム音楽ってイイよね~
②俺も好きだわぁ、ファミコン時代から聞いてるぜ!
③すぎやまとか植松好き!スクエニ系いいね!
④俺は浜渦さん
⑤俺も俺も
⑥俺はシューティング系とか音ゲー好き、浜渦って誰?

④⑤FFコンポーザーと言えば浜渦様、サガコンポーザーと言えば浜渦様、そんなの常識でしょw

①②③⑥FFって植松さんでしょw サガはイトケン・・まぁ浜渦も担当してるっちゃしてるか

④⑤FFなんて今は浜渦様のなのに・・・

①②③⑥え?浜渦がなんだって?

④⑤浜渦様の凄さ知らないとか可哀相な人たちだな、あの人の凄さに気づいた俺達って凄いんじゃない?
④⑤植松とかの低レベルな曲なんて聞いてられないよねw

①②③⑥最近あったコンサートとか最高だったよね、色んな作曲家の曲聞けたし
①②③⑥ファン同士の会話とかタメになった、普段聞かないから知識増えたし!よりゲーム音楽が好きになった

④⑤そんなコンサート行ってもしょうがないし、浜渦様がいないとかあり得ないし!

①②③⑥・・・・いろんな人の曲聞いたら?コンサートとかいい勉強になるよ、生音は迫力あるし

④⑤浜渦様の曲だけ聞いてたらいいし!家でサントラで聞けるし!

①②③⑥浜渦ファンて・・・・

④⑤浜渦様はゲーム音楽家に納まる器じゃないし!
④⑤劇伴とか余裕でこなせるし!

①②③⑥・・・・
①②③⑥シグマのサントラ楽しみだね?

④⑤浜渦様の新作、シグマのサントラは余裕でブルドラより売れるしw ロスオデなんて相手にならないしw

①②③⑥売り上げしか語ることがないのね・・・・

④⑤FF13のサントラで浜渦様の評価は神の域に達するであろう!

①②③⑥・・・・

9:SOUND TEST :774
09/09/11 10:33:44 Dj9bqfIN
イトケンと濱渦の見分け方

担当作が名作ばかりなのがイトケン
担当作が迷作ばかりなのが濱渦

荒らしに屈する事の無いTough Guyがイトケンの信者
他スレを荒らしまくるKitty Guyが濱渦の信者

メロディがクサイのがイトケン
信者がクサイのが濱渦

開発陣のやる気を引き出すのがイトケン
開発陣のやる気を吸い取るのが濱渦

プレイヤーをボス戦で燃えさせるのがイトケン
■eが敗戦を処理させるのが濱渦

ファンの心を感動させるのがイトケン
糞曲ばかり作って■eに勘当されそうなのが濱渦

色んなシリーズに気勢を上げるのがイトケン
色んなシリーズに寄生するのが濱渦

曲に哀愁が漂うのがイトケン
仕事暦に腐敗臭が漂うのが濱渦

10:SOUND TEST :774
09/09/11 10:35:22 Dj9bqfIN
自演用に置いておきますね( ^ω^)つ

神曲 天才 もっと評価されるべき ねつ造 情報操作乙 ランキングのソースまだ? 光田信者だけど
菊田信者だけど 桜庭信者だけど すぎやま信者だけど 生粋の すげえw 低年齢 低学歴 引き摺り下ろされた
嫉妬乙 自演乙 和音 ピアノ 尋常じゃない サントラ 鳥肌たった ビッグアワレ 高貴 純潔 至宝 Fラン  
また植松信者の嫌がらせか 頭悪そう 浜渦様 嘘はき wiki荒らし と、そこに現われたのは 面白い試み 無知蒙昧 
雰囲気 を聴くのが日課になってきた 実力の差 犯罪者集団 この板から出てけ 人気のある浜渦さん 落ちぶれた
奏でる調べ FF13を取られて グルーヴィー 懐石料理 崇高 優雅 知識の欠片もない 凋落 没落 ドイツ生まれ
お子様には理解しがたい 卓越した打ち込み技術 光田スレに来い 非常に良い一枚 画期的 FFは既に浜渦さんのものなのに
品の良さが滲み出てる 薄っぺらい音楽 壮大且つ重厚な音楽 絶対音感なんか無くても クズ集団 オフ会 低俗下劣

11:SOUND TEST :774
09/09/11 10:38:30 Dj9bqfIN
「世界に通用する歌手ランキング」をCDTVが大発表!
スレリンク(musicj板)

757 :名無しのエリー:2009/03/10(火) 21:13:53 ID:pXysxeI10
Last.fmで聞かれてる日本人上位20位
The 5.6.7.8'sと梶芽衣子はキルビルのサントラの影響
その二人抜かせばTeriyaki BoyzとSusumu Yokotaが次点

271,886 listeners DJ Krush
235,034 listeners Mono
182,804 listeners The 5.6.7.8's
175,818 listeners 宇多田ヒカル
159,222 listeners 浜崎あゆみ
158,715 listeners 植松伸夫
157,216 listeners 菅野よう子
156,817 listeners Kitaro
152,788 listeners 山岡晃
140,835 listeners L'Arc~en~Ciel
141,730 listeners Dir en grey
128,286 listeners コーネリアス
127,978 listeners ASIAN KUNG-FU GENERATION
117,917 listeners Kyoto Jazz Massive
115,867 listeners the pillow
112,149 listeners Cibo Matto
101,326 listeners 梶芽衣子
99,646 listeners ORANGE RANGE
96,514 listeners 坂本龍一
94,200 listeners Boris


ゲーム音楽部門
植松伸夫  163,402 リスナー
URLリンク(www.lastfm.jp)

山岡晃   167,070 リスナー
菅野よう子 159,723 リスナー

下村陽子 57,321 リスナー
近藤浩治 53,607 リスナー
光田康典 46,329 リスナー
崎元仁  36,376 リスナー
伊藤賢治 16,898 リスナー

浜渦正志 9,509 リスナー

12:SOUND TEST :774
09/09/11 10:41:18 Dj9bqfIN
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

作曲するために学問は必要か? その1 05/8/31

時々ではあるが「作曲するために学問(理論)は必要か?」と訊かれることがある。いつも困って「それは、えっと…(笑)」などと
歯切れが悪い回答になるが、要するに「わからない」である。
自分は大学は声楽科で入学した。「声という楽器を作る」という経緯を含むからか、また後発でも学びやすいというところがあるからか
(変声期以降に声が作られるという理由もあろう)、声楽科は他の科に比べ、基礎音楽能力の弱い人間が多いとされているようだ。
<ここでいう「基礎的な音楽力」は、楽譜を読み覚えるのが早い、初見で演奏できる、聴いた音が何かを言える、また譜面に書ける等、
主にソルフェージュ能力、「要するに出来る方なのかどうか?」というようなものとしておく。近年これらの能力が絶対音感と混同されることが
多くなってきているようなので注意されたい。無論、私には絶対音感など無い。>


>無論、私には絶対音感など無い。
>無論、私には絶対音感など無い。
>無論、私には絶対音感など無い。
>無論、私には絶対音感など無い。
>無論、私には絶対音感など無い。

13:SOUND TEST :774
09/09/11 10:44:43 Dj9bqfIN
『ファイナルファンタジー』音楽の植松伸夫氏、米国で大人気
URLリンク(wiredvision.jp)

数年前なら、日本以外の国で、コンサートでビデオゲームの楽曲が演奏されることは極めて稀だっただろう。
現在、3つの異なるプロモーターが企画する、ゲーム・サウンドトラックのオーケストラ・コンサートが世界中で開催されている。
つまり、『Video Games Live』、『Play!』、そして上記でその模様を紹介した『Distant Worlds: Music from Final Fantasy』だ。
Distant Worldsは、単一のゲームだけをテーマとする唯一のツアーだ。これは偶然ではない。
ファイナルファンタジーは素晴らしいゲーム音楽の代名詞となっているのだ。

現在50歳の植松伸夫氏は、ゲーム音楽業界における一流の作曲家として認識されている。人生のほぼ半分をビデオゲーム音楽の作曲に費やしてきた同氏は、ジャンルの壁を楽々と飛び越え、
プログレッシブ・ロック、アイルランド・トラッド、オペラにいたるさまざまなジャンルの要素を利用しながら、評価の高い、革新的なこのロールプレイング・ゲームにおいて様々に変化するムードを盛り上げてきた。

植松氏のCDは、日本以外の国ではこれまでほとんど発売されていなかった。したがってファンたちは非常に長い間、MP3のダウンロードであろうと、コミック・ショーで見つけた不当に高価な台湾製のコピーCDであろうと、
入手できるものは何でもかき集めなければならなかった。

筆者自身もこうしたファンの1人だ。1998年ごろ、まだ大学に通っていたとき、筆者はファイナルファンタジーの音楽を熱心に収集し始めた。
お気に入りは、ニューヨークの紀伊国屋書店で大枚をはたいて買った『交響組曲ファイナル・ファンタジー』だ。これは、植松氏の初めてのライブ・コンサートを録音したものだ。

日本では1980年代後半からゲーム音楽のコンサートが開催されていたが、米国にこの種のコンサートが進出したのは、2004年に『Electronic Entertainment Expo』の開催期間中のことだ。
ウォルト・ディズニー・コンサートホールで開催されたファイナル・ファンタジーのコンサートは、チケットが3日で売り切れとなった。数カ月後には全国ツアーが計画され、Video Games Liveもスタートした。

ゲームは孤独な遊びだが、大好きな音楽を他の多くの人と共有する体験はエキサイティングなものだ。特に一流の音楽家によって演奏されたものである場合は。
懐かしい画面が上映されると、会場には喜びのくすくす笑いも起こるが、音楽家たちによって演奏される音楽が素晴らしいので、人々は感動で静まり返る。

14:SOUND TEST :774
09/09/11 10:45:56 Dj9bqfIN
コンサートの終了後、約100人のファンたちからなる小さなグループが、通りの先にある『Crimson Lounge』に集まり、落ち着かなそうに、
小さな前菜を突付き高価なカクテルをすすっていた。彼らは、植松氏に会ってサインをもらうチャンスを得るために、
このアフターパーティーのチケットに100ドルを支払ったのだ。100ドルといえば、コミックショーにおける俳優マーク・ハミルのサインの価格に匹敵する。

ついに植松氏が階段を下りて地階のラウンジに現われると、拍手喝采が鳴り響いた。ネ
バダ州のリノからやってきたFiona Jane Orolfoさんは「私たちはあなたが大好き」と叫び、
他のファンたちも賛同した。彼らは写真や握手を求め、植松氏に近づこうとした。

あるカップルは、かれらの結婚式で植松氏の楽曲を演奏した、と同氏に伝えた。
半分冗談で、実際に同氏にプロポーズをしたファンもいる。
他の人たちはサインをしてもらうために、『ファイナルファンタジーII』のコピーや楽譜本など、それぞれの宝物を持ち寄った。

植松氏はほとんどビールには手をつけず、疲れた表情も見せず常にニコニコとした表情で、何時間もサインを書き続けた。
植松氏は、戦後日本の100万人の子供たちの夢を実現している。彼は米国のロックスターなのだ。

15:SOUND TEST :774
09/09/11 11:28:37 Dj9bqfIN



        ~~以上テンプレです~~




※もう一方のキチガイ浜渦信者が立てたスレには書きこまないでください

16:SOUND TEST :774
09/09/11 13:11:17 AtQnnord
>>1

どの作曲家のスレも大変ですな

17:SOUND TEST :774
09/09/11 13:24:18 uXHhDYck
>>1
乙です

>>16
ですね。
自分好きな作曲家が多いので
色々見てるけどほとんど荒れてる

18:SOUND TEST :774
09/09/11 14:54:15 NTUsXC8w
FF13の発売日の発表会wには参加する浜渦
ファンと歴代開発者が集う一日限りのサガ20周年記念パーティーには不参加

この人ファンのことをなんとも思ってないんだろうね
FF13が12月発売なら11月のサガパーティーに出られない理由が見つからない

19:SOUND TEST :774
09/09/11 15:01:29 Nlbv+sS7
普通にスクエニパーティで握手会とかやってたけど

それにサガはイトケンのものだし、自分が出る必要ないと判断したんじゃない
別にそれに出ないからってファンを蔑ろにしてるとは微塵も思わない

20:SOUND TEST :774
09/09/11 15:45:06 NTUsXC8w
なんでサガパーティー出れないんだろうね
11月なら開発も終わって13メンバーは大々的に社内で打ち上げとかやってそうだが
ファンパーティーなんて出てられないってこと?
浜渦信者はサガパーティーなんて出なくてもいいイベントとか真剣に勘違いしてそうだなぁ
この件でサガ開発者としてもサガシリーズはイトケンのものって証明してるようなもんだ

それに自分が出る必要もないから不参加とか理由になってないしw
サガボックスでサガフロ2の曲に凄い思い入れあるとか言ってるのに無責任だな
浜渦ファンでサガパーティーに参加する予定の人もかわいそうにね

FFコンサートでは浜渦の曲は演奏されない
サガシリーズからもリストラ
シグマシリーズの浜渦だなw

21:SOUND TEST :774
09/09/11 15:58:44 Nlbv+sS7
無茶苦茶な叩き方だな
浜渦がイベントに出まいが曲が聴けりゃいいんだよ
無責任とか勘違いとか思ってるのはお前だけ
お 前 だ け

お前浜渦が歩いただけで「なんで浜渦は歩くんだ!」って叩きそうだな
マジキチ

22:SOUND TEST :774
09/09/11 16:03:58 w9gyxOAJ
URLリンク(up.cool-sound.net)
前スレでファミコン云々という話が出てたのでFF13の戦闘の奴を適当に三声にしてみたよ
全く時間をかけてないのでコードとかリズムとか適当だけど許して

23:SOUND TEST :774
09/09/11 16:13:01 NTUsXC8w
>>21
8の浜渦信者まんまだなw
コンサートとか行ってないとそういう考えになっちゃうんだね
本当のファンなら浜渦に会いたいって思うのが普通だと思う
ファンイベントならなおさら近い距離で会えるもんなのに

曲が聴けりゃいいとか言ってるやつってCD買わないでニコニコとかようつべで満足してそうだw

24:SOUND TEST :774
09/09/11 16:16:18 Nlbv+sS7
>>23
お前のキチガイ思考を全員に押し付けるなよボク
曲が好きでファンになったんだから曲が聴ければ満足だよ
浜渦のやることなすこと全部叩きたいキチガイには分からんだろうなぁ

25:SOUND TEST :774
09/09/11 16:21:57 NTUsXC8w
>>24
曲が好きでファンになったんだから曲が聴ければ満足だよ
浜渦信者の総意がこれみたいに言ってるなこいつw

浜渦のやることなすこと全部叩きたいキチガイには分からんだろうなぁ
事実を言われたらこれか もっとまともな反論してみろw

プレスにも出ない、スクウェア面子のコラボにも不参加、FF世界ツアーでも演奏なし
サガボックスのインタビューには参加もイベントには参加しないww
F13の開発中にもウーロン茶とシグマを担当
事実ですよ

26:SOUND TEST :774
09/09/11 16:25:35 pst1PP0F
粘着君は前スレで授業中に携帯からアンチ活動してた在日かな
もうちょっと他人に寛容になろうね

27:SOUND TEST :774
09/09/11 17:13:21 Dj9bqfIN
植松、イトケン、光田、下村といった優秀なゲーム作曲家や
坂口、河津といった優秀なゲームクリエイターがいなくなり
ゲーム音楽もゲーム自体もすっかり衰退したスクウェア・エニックス

それでもこんな会社に残ってる人達って
浜渦みたいに実力が無くて他の会社には移れないような人達ばかりなんじゃないのかな?

28:SOUND TEST :774
09/09/11 17:14:43 Y7PrKl8A
>>22
だwwwwwwwせwwwwwwwwえwwwwwwwwwwwwww

なんだこれwwwwwwwwwww

こんなメロごときに感動してたなんて………

29:SOUND TEST :774
09/09/11 17:21:14 Y7PrKl8A
>>22を聴いて改めて思ったのだが、
浜渦は、アレンジの能力は高いが、メロ作成の能力は極めて低いな。

たまに13OP待ち受けみたいな佳作もあるが、いかんせん割合が少ない。

名曲作成率が、極端に低すぎる。

浜渦はメロ作りはもういいから、アレンジの仕事に徹するべきだと思う。

30:SOUND TEST :774
09/09/11 17:22:32 AtQnnord
荒らしに構うよりFF13の音楽の話しない?

ピアノと弦のメインテーマっぽいのは好き。
個人的に通常戦闘はサビの前後の繋ぎが不自然に思えて、全体を通して聞く分にはあまり出来が良いとは思わない。
ちょっと万人受けっぽくなってしまったかなと。
逆にボス曲は決戦やヴァイス戦をぶち抜いて歴代ボス曲で一位に君臨してしまった。あれは反則。
生オケでやった映像見てマジで感激ものだった。

ボーカル曲も浜渦だと聴いた後から知って、てっきり植松かと思ってたからビビった。
フルで聞いてないからなんともだけど、天翔る翼みたいに展開部なんかで浜渦色出すのかな?

体験版のライトニング編の移動中に流れたピアノの軽い曲が気になるぜ

31:SOUND TEST :774
09/09/11 17:26:46 Y7PrKl8A
連投スマソ
>>22みたいにしてシンプルに聴いてみると、ますますロボアニメっぽいね、このバトル曲。
13の世界観が、剣と魔法≦メカ みたいな感じだから、こういう雰囲気のメロディーに落ち着いたのだろうか。

32:SOUND TEST :774
09/09/11 17:29:14 AtQnnord
あと>>22よ・・・全体的にアレだが初っぱなベース音間違ってるのはどうよ・・・

33:SOUND TEST :774
09/09/11 17:32:50 Y7PrKl8A
>>30
ボーカル曲以外に関しては5割方同意

ピアノと弦のメインテーマっぽいのと、ボス曲は良い。

しかし通常バトルがいただけない。
しかも、この曲をトレーラー宣伝でメインテーマかのように前面に押し出してしまってる。
もし、このメロが色んなパターンにアレンジされて、ゲーム中の色んな場面で流れまくったら嫌だな。


34:22
09/09/11 17:36:33 w9gyxOAJ
原曲確認せずに適当に感覚だけでコードつけちゃったから
元と印象がかわっちゃったっぽい、ごめんなさい
ただメロディ抽出すると初期YMOっぽいかなって思った
多分昔のロボアニメ?とかいう印象を受けるのはそのせい
youtubeでも大体このメロは評判がいいみたいだけど
外人の誰かが「80年代っぽい」とか言っててちょっと納得

35:SOUND TEST :774
09/09/11 17:39:29 AtQnnord
>>33
その嫌なメロって>>22がアレンジした箇所だよな?
俺もあれは浜渦らしさが無くてアレかなーと思った
イントロの、アンサガ序曲にそっくりなモチーフの方は好き
トレーラーによく使われるもうひとつのタイプ(弦ソロ無しオケ風)の方は
モチーフを活かした展開部や浜渦らしいコード使ってるから好き

36:SOUND TEST :774
09/09/11 17:39:46 /ybfIrR0
>>22
パロディウスとか、ちょっと昔の爽やかな縦スクロールシューティングに凄く合いそう。

そういや13って主人公がやたら高速で銃を打ちまくるシーンとかあるけど、
7みたいに番外シューティングゲームみたいなのも出たりするのかなぁ

37:SOUND TEST :774
09/09/11 17:47:45 /ybfIrR0
13→未来が舞台?世界観が複雑そう→浜渦にやらせてみようか

14→剣と魔法のファンタジ世界→ここは植松に任せてみようか



良い裁量だと思うんだけどな。
13の浜渦と14の植松の同時進行って。

FFは制作スケジュールが過密だから、
これからはこういう形の、同時進行作曲が主流になりそう。

38:SOUND TEST :774
09/09/11 17:55:59 w9gyxOAJ
>>30
決戦より上ってことはないと思うなー
ピアノの動きが単純だし変な動きのオブリガートがあるとかいうのでもないし
1:40くらいからの展開は格好いいと思うけど

39:SOUND TEST :774
09/09/11 18:03:58 AtQnnord
>>38
それは決戦と違ってオスティナート主体の特色が出てるのもあるし地味だとは思うけど・・・
まああくまで個人的な感想なので、曲としてどうかって話ではないよ
ピアノの面白さは協奏曲的な色合いが強い決戦が勝るとは思う

40:SOUND TEST :774
09/09/11 18:09:31 Y7PrKl8A
ボス戦
URLリンク(www.youtube.com)

41:SOUND TEST :774
09/09/11 18:11:07 Y7PrKl8A
メインメニュー
URLリンク(www.youtube.com)

42:SOUND TEST :774
09/09/11 18:11:58 Y7PrKl8A
通常バトル
URLリンク(www.youtube.com)

43:SOUND TEST :774
09/09/11 18:13:31 Y7PrKl8A
町?ダンジョン?穏やかな曲
URLリンク(www.youtube.com)

44:SOUND TEST :774
09/09/11 18:17:57 w9gyxOAJ
>>39
ああなるほど。
俺はクラシックの文法に乗って書かれたっぽい曲のほうが好きだし
上も下もなく好みの問題ってだけだね。
オスティナートといえばあのボス戦ちょっと伊福部入ってるかもしれない。
和声的には結構隔たりあるけど。

45:SOUND TEST :774
09/09/11 18:18:04 Y7PrKl8A
ボーカル曲「君がいるから」
URLリンク(ps3.ign.com)

46:SOUND TEST :774
09/09/11 18:18:56 AtQnnord
>>42がOPになってるぞw

47:SOUND TEST :774
09/09/11 18:27:10 Y7PrKl8A
通常バトル
URLリンク(www.youtube.com)

48:SOUND TEST :774
09/09/11 18:27:59 AtQnnord
>>44
そういう意味では決戦とFF13ボスは対極的かもねー
確かに伊福部に近いかもっていうか俺伊福部好きだw
決戦もヴァイス戦もFF13OPもボス曲も、サビの直前のIVonVの終止に行き着くまでの展開が熱くて好きだわ
これが浜渦節なんだろうなと勝手に思ってる

49:SOUND TEST :774
09/09/11 18:32:40 /ybfIrR0
FF5のボス曲が好きな自分は少数派
ハリウッド的にパーカッションをドコドコ鳴らして浜渦にアレンジして欲しい

50:SOUND TEST :774
09/09/11 18:45:20 6WEJKAIY
決戦と違ってオスティナート主体?

ボス戦の弦とかピアノも普通に和音構成音だろ。

51:SOUND TEST :774
09/09/11 18:45:37 Dj9bqfIN
986 :SOUND TEST :774:2009/09/11(金) 02:10:08 ID:/ybfIrR0
13のバトルテーマは、
一昔前のB級ロボットアニメのOPみたいな感じだね。

52:SOUND TEST :774
09/09/11 18:58:55 w9gyxOAJ
>>50
最初のピアノのスケールは違うでしょ
まあというかボス戦はオスティナートな曲ではないよね
普通に進行的な曲
>>49
あれは4と6に挟まって忘れられがちだけどいい曲だ

53:SOUND TEST :774
09/09/11 19:03:50 AtQnnord
最近オケ的ではない曲をわざわざオケコンでやるっていうのが流行ってるけど個人的にはそういうのあまり好きじゃないわ
決戦とか襲撃みたいな元々そういう曲の再現は聴いてみたいが・・・

ようつべで曲名知ったがunderworldいいな、かなり浜渦してる
途中ちょっと七大驚異っぽいフレーズあるなw

>>50
それはもしかして、20世紀の音楽の技法としてのかなり狭義の意味合いで言ってる?

54:SOUND TEST :774
09/09/11 19:11:43 6WEJKAIY
>>52
最初のピアノはインプロだから、そりゃ非和音構成音が出てくるわ

>>53
近代の技法としても、ボス戦をオスティナート主体と言うのは間違い

55:SOUND TEST :774
09/09/11 19:18:44 AtQnnord
そりゃラヴェルのボレロとか真性なの出されたらそうだけどそこまで深く考えて言った訳では無いよ
ごめんね

56:SOUND TEST :774
09/09/11 19:19:34 w9gyxOAJ
>>54
というかオスティナートって反復音型って意味以外に
なにか和音と関係のある意味を持ってるの?
すまん素人だからよくわからないんだが

57:SOUND TEST :774
09/09/11 19:29:42 6WEJKAIY
>>56
実質的に、反復音型をずっと演奏していくならば、それは非和音構成音になってしまうから。

58:SOUND TEST :774
09/09/11 19:41:26 AtQnnord
それじゃあパッサカリアとかどうなるの?

59:SOUND TEST :774
09/09/11 19:48:20 qRtO0LjR
全く話についていけんw

60:SOUND TEST :774
09/09/11 19:49:51 uXHhDYck
>>59
同じくw

61:SOUND TEST :774
09/09/11 20:02:03 w9gyxOAJ
>>57
ごめんよくわからん…
一小節でⅠⅣⅤⅠを繰り返すとして、それぞれの和音の上に
その和音構成音だけ乗せてれば非和声音が問題になることは
ないと思うんだけど・・・ストレッタとかじゃない限りは。
というか極端な話ドミソだけで反復音型の曲を作ったら
それは和音構成音だけで出来たオスティナートじゃないの?
というかこれスレ違いかな。ごめん。

62:SOUND TEST :774
09/09/11 20:10:13 O73I2vyU
FF13って期待してたほどあんまりいい曲ないよな
この人の過去の作品でお勧めな曲ある?

63:SOUND TEST :774
09/09/11 20:18:31 hQ7sYIwL
>>62
シグマハーモニクス
URLリンク(www.youtube.com)
武蔵伝Ⅱ
URLリンク(www.youtube.com)
アンサガ
URLリンク(www.youtube.com)
バトル1
URLリンク(www.youtube.com)

サガフロ2
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
FF10
URLリンク(www.youtube.com)
浜渦は素晴らしい曲作るよ


64:SOUND TEST :774
09/09/11 20:19:51 Dj9bqfIN
>>62

過去スレにこんなのがあった
聞いてみるといいよ

(サントラ)サガフロンティア2ピアノ小曲集全曲.zip
14499ad8a63c859d7f509f3d9f48ea5d

(サントラ) サガフロンティア2 Original Sound Track.zip
156c0114cf67a42e05e91b27e3c6e585

(サントラ) サガフロンティア2アレンジ Piano Pieces ”SF2” Rhapsody on a Theme of SaGa Frontier2(mp3 Lame192kbps).zip
fe1762106149239f7b693b9b72caadd4

[ゲームサントラ] 【SQUARE】 アンリミテッド サガ オリジナル・サウンドトラック.zip
8ca2a0187b369b41260ecfafc67f1c86

(サントラ) DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII- Original Soundtrack.zip
b69fd79e0e81f5ea560ab3f70e415381

DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY Ⅶ Original Soundtrack.rar
37aaf91f01f524c3f8af5a9061845482

65:SOUND TEST :774
09/09/11 20:32:31 AtQnnord
>>61
20世紀音楽(20世紀後半~)の話?って訊いたら近代(19世紀~20世紀初頭)でも違うって
返されたからID:w9gyxOAJはたぶん、
近現代になってオスティナートが方法論として見直され始めてからのかなり狭義な意味合いで使ってると思われる
といっても俺もその辺の音楽はよく知らんので具体的にどんな定義で話してるかわからんし推測に過ぎないけど

66:SOUND TEST :774
09/09/11 21:05:39 w9gyxOAJ
>>65
なるほど。
てかググったらホルストの火星とかも「広義」ではオスティナートの曲なのね。
なら例のボス戦が少なくとも前半部分が広義のオスティナートとみなすのは理解できた。
てか聞き直したら>>22が音のぶつかりとか色々ひどくて恥ずかしくなったので消しました。
スレ汚し申し訳ない。

67:SOUND TEST :774
09/09/11 21:49:10 AtQnnord
そそ、 FF13ボスやヴァイス戦、あとはシグマのラスボスもそうだけど
曲の前半部分が特徴的な低音のリズムに支えられてるから、それについて決戦とはタイプが違うな~と
しかもFF13やヴァイスは五拍子だしね

68:SOUND TEST :774
09/09/12 04:29:48 XKZ4c3Hc
なんか勘違いしている人が多いな
FF13の音楽は作曲家が凄いんではなくマニピがすごいだけ
メロディメーカーとしては谷岡より劣ってる

69:SOUND TEST :774
09/09/12 06:56:59 NxxXsaHq
アウトプットに浜渦が関わってないわけないだろ
大体マニピだけで曲作れるの?
比較厨はどのスレ行っても無益な存在だから死んで下さいね

70:SOUND TEST :774
09/09/12 10:17:51 G1TE1G0H
ボス戦の前半のアレがインプロってのもよくわからないな
生演奏のやつは再現されたインプロってところなのか?

71:SOUND TEST :774
09/09/12 10:30:13 JcXFkIbS
浜渦さんが手癖でインプロ風なリアルタイム打ち込み→オケの時には書き譜を渡す

72:SOUND TEST :774
09/09/12 19:41:17 atBBtrXU
>>70
あれはインプロとは言わないね

73:SOUND TEST :774
09/09/13 00:03:27 dF848yHr
>>53
ハングドエッジの曲はいいよな。
あの硬質な感じはフロ2のミニマルなタイプの曲を髣髴させる。
ただロマンティックじゃないからこういうのが好きな奴以外にはイマイチかもしれんけど。
多分スピラの情景とかビサイド島みたいなタイプの曲も持ってくるだろうからそっちも楽しみだわ。

74:SOUND TEST :774
09/09/13 13:33:49 w1AhVd+8
FF13の曲をざっと聴いてみたが、
結構やばそうな感じだな。

まずオープニング曲が凡作過ぎるのが致命的。

FFはオープニング曲がまず命だから、最初の一歩を大きく躓いてしまったのは痛すぎる。

崎元の12もオープニングは名曲だったのに…

75:SOUND TEST :774
09/09/13 13:34:50 w1AhVd+8
一番やばい可能性としてあるのが、通常バトルのサビをメインテーマにしちゃうパターン。

こうなったら本当に汚点・黒歴史確定になってしまうので、マジでシャレにならん。

76:SOUND TEST :774
09/09/13 13:45:07 XpqG1keV
>>75
通常バトルのサビはメインテーマにはならないだろう
アンサガチックな前半のメロの方の方が主題的な扱い受けてる気がする

77:SOUND TEST :774
09/09/13 14:18:48 fQtxG5HT
後半部分もフロ2の通常戦とラスボス戦みたいに戦闘専用のテーマとして一貫させる可能性はある
それはそれでよい

78:SOUND TEST :774
09/09/13 19:52:29 r1MP/1uD
NHKダーウィンが来た内での選曲がシグマハーモニクス祭りだった

79:SOUND TEST :774
09/09/13 19:57:41 NqK6sxTl
浜渦は一つの曲を複数アレンジするね。


80:SOUND TEST :774
09/09/14 12:24:41 ZoLNZua7
しょーもないことだけど、浜渦に限らずゲーム音楽って
聞いた感じオケでも木管を使ってないこと多くない?
弦楽器+金管に聞こえるんだが…自分の耳が悪いだけかな

81:SOUND TEST :774
09/09/14 12:39:53 2rNvGPPS
浜渦のサガフロ2の曲とか崎元のFFTの曲とか聞いてみたら

82:SOUND TEST :774
09/09/14 14:31:53 2G72PnKR
>>80
音楽は演出の一部だから映画っぽい演出をすると音楽も映画音楽っぽくなる
フルオケで迫力のある大きい音を出すと木管は音量が小さいから埋もれやすい
メタルギアとかモンハンとかエスコンとかまさにそういうハリウッド系の音
2Dのゲームやほのぼの系のゲームは木管も普通に出てくるよ

83:SOUND TEST :774
09/09/14 14:41:27 2G72PnKR
と言っても2Dやほのぼの系だとそもそもオケじゃない場合が多いか
木管が一番使われるのってRPGかもしれないな
全編オケでも静かなシーンではそれに合うBGMを流す必要があるから

84:SOUND TEST :774
09/09/14 17:33:23 ZoLNZua7
そうか~…
実はDTM始めたくて耳コピの練習しようと思ったら、フルート以外の木管の空気っぷりに驚いたんだ。
植松のツアーのオケ動画では、サックスは編成に入ってすらなかったしw
吹奏楽やってたもんで軽くショックだった…
勉強になりました。

85:SOUND TEST :774
09/09/14 18:20:32 wJ1XPpt7
浜渦は木管好きなのかアンサンブルに近い編成だとソロによく使ってると思うけどね
クラリネットとフルートの絡み合いが効いたLucrecia Crescentは地味だけど秀逸だと思う
Forgotten TearsやA Proposalなんかもね

86:SOUND TEST :774
09/09/14 19:02:37 b0SI5zVE
ACは本当に6まで木管は使われてなかった。
今でもグレースメリアのイントロのバスクラとかバスーンぐらいだ。

つかサックスなんか編成に入れるオケなんかほとんどないだろ。

87:SOUND TEST :774
09/09/14 21:38:57 2G72PnKR
木管といえば旅の七人とRomanは外せない
特にRomanは浜渦好きになるきっかけになった

>>86
5のFirst Flightのアタック部分で使われてるけどそれくらいだな多分

88:SOUND TEST :774
09/09/14 22:05:06 sNPXf/hh
Romanやばいな!

89:SOUND TEST :774
09/09/14 23:13:07 V8pShanU
Romanの不安定と安定の狭間みたいなイントロには誇張でなく衝撃を受けた
あれは印象派というよりむしろヒンデミットとかに片足突っ込んでるような感じ

90:SOUND TEST :774
09/09/14 23:29:32 ho34YWM+
いつのまにか随想更新されてる

91:SOUND TEST :774
09/09/15 01:18:34 kKLYou1W
こりゃまた次回からが楽しみな内容だな
更新頻度上げてくれ~

92:SOUND TEST :774
09/09/15 07:59:25 MmeJSub4
>>84
金管セク、弦セクやパーカスが派手にやってると埋もれがちではあるけど
そういう場合でも音色の豊かさや全体の音圧とかに貢献してるから木管の存在意義が無いわけじゃないよ

93:SOUND TEST :774
09/09/15 12:19:25 dqFM3yQU
他所で糞スレ立てんな馬鹿が

94:SOUND TEST :774
09/09/15 13:12:50 YB8GctQz
それは多分このスレの住人ではないです

95:SOUND TEST :774
09/09/15 14:25:24 qyfVOgYP
煽られて凸ってる時点で>>93も馬鹿

>>91
製作現場は写真が欲しいなぁ

96:SOUND TEST :774
09/09/16 04:08:56 V2MSgSmR
白髪よりげっそり痩せてる方が気になるわw

97:SOUND TEST :774
09/09/16 05:12:14 xY0l3036
FF13の製作現場って言うけど、今回は山崎さんが不参加なんだよね。
どんな風だったんだろう。

98:SOUND TEST :774
09/09/16 07:24:11 ZVi2hLs+
>>96
浜渦にとっては今後を左右する作品になりそうだからな。プレッシャーも相当あるだろうな

99:SOUND TEST :774
09/09/16 08:53:29 PhReGqGd
山崎不参加?
それにしては打ち込みのリアリティというか完成度がハンパないな

100:SOUND TEST :774
09/09/16 08:59:09 mXb9AXIY
浜渦は打ち込みと生音を組み合わせるでしょ

101:SOUND TEST :774
09/09/16 11:09:12 VF/A8GL3
シグマから組んでるデジタル系の編曲の人は参加してるんかね?

102:SOUND TEST :774
09/09/16 14:49:34 7wmFwMYg
>>74
あー、確かにそうだよな
ただでさえ厨設定なんだから音楽は・・・と思ったのに
期待ハズレだ。つまらん

103:SOUND TEST :774
09/09/16 16:31:45 Zd+FwrZm
山崎じゃないってことは、川盛慶次さんなのか?
8以降のFFのナンバリングタイトルといえばこの人だし

104:SOUND TEST :774
09/09/16 16:42:22 I0wfoNj0
随想録の08/12/18の記事に13音楽チームの忘年会の写真があるね。
この大作に今までずっと組んでる山崎さんが参加してないってのは有り得るのかね?
河盛さんはアドベントチルドレンがすごく良かったから期待してる。

通常戦闘曲は鈴木光人さんっぽい感じがしたけど、どうだろ。

105:SOUND TEST :774
09/09/16 20:18:20 TmGTZpqH
URLリンク(mimizun.com)

アンチは本当に程度が知れる
わかりやすすぎ

106:SOUND TEST :774
09/09/16 20:48:08 VF/A8GL3
>>105
誰も荒らしは相手にしてないしわざわざ構わなくて良いと思うんだけど

今回オーケストレーションは誰がしてるんだろう

107:SOUND TEST :774
09/09/16 20:51:16 xc6g/tnD
>>104
山崎さんとは制作フォーマットが出来たとか言ってたくらいだから
制作の効率性とか考えると組まないのはちょっとおかしいよなー

108:SOUND TEST :774
09/09/17 02:09:21 Y0U6hwVR
>>100
なるほど、道理で全体に生音っぽ過ぎると思った

109:SOUND TEST :774
09/09/17 16:32:52 Fy8DxI9F
うむ

110:SOUND TEST :774
09/09/17 16:57:49 Fy8DxI9F
白髪でやつれちゃって
大丈夫なの?

111:SOUND TEST :774
09/09/17 22:13:38 7xU0vQcx
>>108
これを聴いて見るといいよ
URLリンク(www.youtube.com)
浜渦はピアノも自分で弾いて音を入れたりしてる
大概は浜渦の得意とするヴァイオリン、ピアノとか
クラシカルなものが多いね。

この曲に関しては
プロの演奏家に演奏してもらって音を収録。


112:SOUND TEST :774
09/09/17 23:04:05 8SjKWZn6
>>100に関しては今更過ぎる話題だなあ

113:SOUND TEST :774
09/09/18 00:14:17 zMQHqPax
アンサンブル系はともかくオケ物も同じようなことができるもんかな
例えばボス戦はオケ部分かなり生っぽく聞こえるからよく判別できない
ピアノは多分低速でリアルタイム入力+クォンタイズって感じだろうけど

114:SOUND TEST :774
09/09/18 01:42:51 FiApKRAz
えっ

115:SOUND TEST :774
09/09/18 09:24:15 FrFu37HF
たっ

116:SOUND TEST :774
09/09/19 01:33:12 tMJtZ0aP


117:SOUND TEST :774
09/09/19 23:32:54 tMJtZ0aP
あっ

118:SOUND TEST :774
09/09/20 17:19:18 4/skt4HT
ぐっ

119:SOUND TEST :774
09/09/20 17:52:13 8rCuDThS
おめでとー

120:SOUND TEST :774
09/09/21 00:30:19 /zFBnkEa
浜渦が13を担当し、そして民主が日本を担当した…

これは偶然ではないのでは?何か運命のようなものを感じる。

是非民主は日本を改革して頑張って欲しい。
そして浜渦氏は世界を改革するのだ。

121:SOUND TEST :774
09/09/21 01:18:35 86kYOTWN
ニコニコのサガメドレーに浜渦タグ入れようとしたら片っ端から消される
ノビヨやイトケンは消されないのに 死ねよ

122:SOUND TEST :774
09/09/21 01:38:38 Y0SczWmH
DCとシグマって名盤だと思うんだ
あとシグマの戌吠みたいな曲また書いて欲しいな
バイオリンに注目されがちだけど、あの曲のテーマのコード進行はまさに浜渦な感じというか
かなり冒険してると思うんだ

123:SOUND TEST :774
09/09/21 01:40:00 nGBFpqRx
イトケン信者&植松信者はニコニコ上にまで嫌がらせを行っているのか

124:SOUND TEST :774
09/09/21 02:04:49 mOiY/6PJ
>>122
あれはいいね
シグマはフロ2に近い気がする

125:SOUND TEST :774
09/09/21 05:29:23 CsMP0hnM
シグマは電子音が弦やピアノとすごく合ってる

126:SOUND TEST :774
09/09/21 11:02:11 kxqX5IFD
シグマまた制作するらしいし、そっちも楽しみ。
超推理の時の曲がかっこいいから、あんな雰囲気の曲も沢山作って欲しいな。

127:SOUND TEST :774
09/09/21 13:52:06 mOiY/6PJ
>>129
mjd?

128:SOUND TEST :774
09/09/21 15:29:20 OuCqnMfo


129:SOUND TEST :774
09/09/21 15:57:05 dzGJnbk8
>>121
浜渦人気なんてそんなものだよ
浜渦信者が気持ち悪くて有名だからしょうがない

130:SOUND TEST :774
09/09/21 17:20:40 Y0SczWmH
シグマ新作来るのか・・・マジで楽しみだ
ストリーミングだから殆どの戦闘曲の尺が短かったのが残念だったが今度はどうなるのか

131:SOUND TEST :774
09/09/21 19:46:22 C9NUAeUA
浜渦は、一度内蔵音源で曲を作るようにしたほうがいいかも。
FF10はよく出来たいたからなあ。

浜渦は何故かストリームになってから曲が冷たい感じになってしまった。

132:SOUND TEST :774
09/09/21 21:11:47 Y0SczWmH
FF10は既にストリーミングだったような
あれ?違った?

133:SOUND TEST :774
09/09/21 23:06:08 ZRNtjzVb
違います

134:SOUND TEST :774
09/09/22 00:51:24 O9mCi9ga
今週のハミ通にちょっとだけ浜渦出てるな
老けた?w

135:SOUND TEST :774
09/09/23 03:17:56 45GRb8Rg
この間の発表の画像で白髪増えたなと思った
最近は北海道行ってなさそうだな

136:SOUND TEST :774
09/09/23 23:29:29 7QgzABLJ
>>131
ストリーミングだと生音いれたり生演奏可能性にこだわったりして
かえって表現の幅が狭まって陳腐化するおそれはあるかもね
チョコボとフロ2は相当フリーダムだったけどアンサガはややテンプレっぽかった気がする

137:SOUND TEST :774
09/09/24 02:19:41 wkfxnqBn
ないです

138:SOUND TEST :774
09/09/24 04:30:25 a2MxEpHK
March In Cは確かにちょっとテンプレっぽいかもしれない
たまに聴くとすごく爽やかで良いんだけど

139:SOUND TEST :774
09/09/24 07:07:32 64CnB5p3
DCなんてまさに映画音楽の模倣って感じで浜渦っぽさが全くなかったな
Trespasserみたいに素晴らしい曲もあるんだが、あとはほぼ全て耳にのこらない

140:SOUND TEST :774
09/09/24 07:32:26 UcyrQvaR
アンサガはバトル1も素晴らしいんだが打ち込みっぽいバトル4の方が凄いと個人的には思う

141:SOUND TEST :774
09/09/24 17:43:53 wkfxnqBn
耳に残らないって言葉をよく使う人間ってちゃんと曲を聴けてないよね

142:SOUND TEST :774
09/09/24 20:37:33 5uHO+P+3
Trespasserは俺も大好きだが、あれだけが素晴らしいなんて言っちゃうのはよくわからんな
あの曲は聴き易くて「受ける」部類だし、それだけではない浜渦らしい良さも持ち合わせてる佳曲ではあるけど
あれはCalm Before the StormやSplinter of Sadnessに見られる
ヴィンセントのテーマっぽいものに付随する和声進行を抽出してリピートさせることでBGMとして昇華させたものだ

A Proposalなんかも特に浜渦らしさと行き過ぎない聴き易さがうまく両立されている
これはLucrecia Crescentっていう浜渦らしい良曲をドラマチックにアレンジするという王道的な手法の賜物だろう

まあDCは俺も未プレイってこともあって最初はピンと来なかったが今は病み付きだわ
ヴィンセントのテーマ、ルクレツィアのテーマ、そしてシェルク?のテーマ(Fight Tune "Girl Named Shelke"から推察)
この3つをサントラ全体に巧妙に取り入れていく事で、フロ2よりずっと高度なアプローチがされている
オケモノやハリウッド的な音遣い、映画音楽的な演出ありきは俺も嫌いなんだが、DCはそれで投げるにはもったいないよ

143:139
09/09/24 21:17:42 etVjflYM
>>140
打ち込みっつーたらEXとかのほうがそれっぽいのだが
バトル4はフラメンコ風な試みが面白い

>>141
アンサガ以降の浜渦は正直苦手
サガフロ2は今でも大好きだけど、他のはたまに聴いてみてすぐにスキップする
DCは何回も試してみたが、個人的に浜渦の中では一番嫌いな作品の一つ

>>142
Trespasserは受ける曲か?
ギターリフしかなくてアンビエントな曲だが、あれがそんな人気あるとは思えんわ。
俺はChoatic Battleとかが人気あると思っていた。

144:SOUND TEST :774
09/09/24 21:29:20 5uHO+P+3
>>143
受ける曲だよ。
いわゆる分かり易い、受けが良い曲。特にゲーム音楽やBGM好きならリフだけとかデフォでしょ。
Choatic Endはむしろマイナーだと思われ。俺はあんま好きじゃないな。全然聴かない。

フロ2のバトル4だとかアンサガのバトル4、EXなんかは単に曲調受けしてる部分もあるから
なんかその辺ばっかり挙げる人見ると複雑な気持ちになったりならなかったり

145:SOUND TEST :774
09/09/24 22:07:12 jDnkeDKu
>>110
あと最低でも5年は生きそうだから大丈夫だろ

146:SOUND TEST :774
09/09/24 23:09:23 UcyrQvaR
>>143
フラメンコというかタンゴみたいな
編成とか受ける印象はタンゴなんだけどリズムは変拍子だし普通の全音階に乗せてる捻りがいいね
どことなくクラシックが入っててなんかピアソラを思わせる

147:SOUND TEST :774
09/09/24 23:13:29 IDoT0ET/
>>143>>144

浜渦氏の楽曲陣を冷静に分析出来ている感のある人らに訊きたい

ゲームではすぎやま、植松、イトケン

映画では久石譲、川井憲次

クラシックではマーラー

あたりの曲が好きなのだが
(雰囲気重視<メロ重視の曲)

浜渦氏ではどのあたりの作品がお勧め?

浜渦氏はメロが記憶に残りにくい曲が多いという先入観があるので、
なかなか着手しづらい

148:SOUND TEST :774
09/09/24 23:27:53 EH/YjEdA
DCだったら「Sneaky Cait Sith」と「Return to the Subject」も良かった
それと「Pegasus Riders」はオフのサントラに入れるべき

149:SOUND TEST :774
09/09/24 23:59:42 etVjflYM
>>147
浜渦はサガフロIIが一番だなあ・・・。
メロディー重視なら、アンサガや武蔵あたりがいいかもしれない。
FF10はみんな知っているだろうから、以下は各作品ごとの俺のお気に入り。

Feldschlacht (I-IVの全て)
Besessenheit
Zusammentreffen (クラリネットがたまらない)
Misgestalt

バトルテーマI
謎の計画

Dark Legacy
大空の白鯨

希望与えし「戌吠の神楽」

150:SOUND TEST :774
09/09/25 00:14:42 LExt/c8e
個人的には
Zufall Reminiszenz Roman Einsamkeit Variation Ruckerinnerung
深淵の果てに 決戦
あたりが聞き物だと思うがメロディ重視の聞き方だと微妙かも

151:SOUND TEST :774
09/09/25 00:55:36 qg8jsG4I
トレーラーでもずっと使われてきたFF13の戦闘曲の名前は「閃光」

152:SOUND TEST :774
09/09/25 01:02:11 zS7nFlIb
ライトニングってことっスかw

153:SOUND TEST :774
09/09/25 01:07:55 qg8jsG4I
浜渦さんにしてはそのままなタイトルだがFF10でも簡単な名前が多いな
ナンバリングだから意識してるのかも
サントラ買う人も多いだろうし

154:SOUND TEST :774
09/09/25 01:27:54 FMbn+zLk
>>147
>>144だけど、メロが立ってるサントラとなるとシグマだと思う
作品別ってそういうことだよね?楽曲別なら色々挙げれるんだけど・・・

155:SOUND TEST :774
09/09/25 01:32:58 FMbn+zLk
あとシグマを勧める理由としては、メロが立ってるというだけでなく
CD1枚で楽曲のバリエーションにも富んでいて、通しで聴き易いからというのもある
楽曲単体で見るとフロ2もメロが立ってる曲は多いけど、いかんせん曲数が多過ぎる&曲名がドイツ語なのがネック
シグマ一通り聴いてみて「~の曲が気に入った」とかあれば、そっち方面の楽曲が多く収録されたアルバムを奨めて行けると思う

156:SOUND TEST :774
09/09/25 01:39:45 HvnM7yNe
>>147
楽曲の分析とかわけわかめだけど、
シグマとチョコダンを勧めたい。
ゲーム補正なくても楽しく聞けたよ。

157:SOUND TEST :774
09/09/25 03:28:47 DuH69lRb
武蔵伝IIが好き
大空の白鯨みたいなニューエイジ気味の曲、
Aeolic GuardianとかMysterious Princess(カジュアルバージョン)みたいなキャッチーな曲、
Symphony of Fire IとかFight for Justiceみたいなシンフォニックな曲なんかがごちゃ混ぜになってて気に入ってる

ま、サントラ中一番好きなのは仲野さんのLast Battleなんだけどw

158:SOUND TEST :774
09/09/25 04:27:46 ATZCmACq
>>152
カッコよくて綺麗で、ライトニングのテーマ曲みたいだと勝手に思ってたら
あながち間違ってなかったかw

159:SOUND TEST :774
09/09/25 07:04:20 2ApkX0bf
A ProposalとAeolic Guardianは良い
Symphony of FireⅡはチョコボに合うと思う
>>148
中々マニアックだな

160:SOUND TEST :774
09/09/25 07:51:35 y62u4sHM
浜渦正志の本当の良さをわかってるやつとわかってないやつがはっきりしててすごいな

161:SOUND TEST :774
09/09/25 11:19:39 SOZ8ZskC
光り誘う「鐵牛の神楽」とか恐怖の先にある希望などの数曲をのぞいてゲーム補正はむしろマイナスだな

162:SOUND TEST :774
09/09/25 15:31:38 MnyqU2zh
すぎやまこういち、植松、イトケン、光田らと違って、
曲に対する評価がファンの間でも大きく分かれるみたいだね。

Aさんにとっての名曲がBさんにとっての凡作で、
Bさんにとっての凡作がAさんにとっての名曲
…みたいなことが往々にしてある、みたいな。


う~む新規にはなかなか入り込みづらいなw

自分の場合も、「この曲はお勧め!」みたいなのがイマイチで、
意外とマイナーな曲を気に入ったりw

163:SOUND TEST :774
09/09/25 16:03:22 usU7M6bb
別に植松や光田だって個別の曲の好き嫌いは人それぞれだと思うよ

164:SOUND TEST :774
09/09/25 16:22:09 zwACeTNP
植松や光田はコンサートで演奏されてる曲である程度もとめられてる曲ってのはわかるけどね
ファイナルファンタジーに片翼、クロノトリガークロスのメインテーマとか
先日あったコンサートはトリガーのメインテーマなくて不評だったし
浜渦は難しいな、10だとガガゼト山が好きだが

165:SOUND TEST :774
09/09/25 18:16:49 FMbn+zLk
>>162
どの作曲家だって楽曲の評価はバラけ易いと思うよ
あと名曲っていうのは単純に有名な曲って思っていた方が良い
名曲が傑作かどうかはまた話が別、むしろその作曲家の曲としてはお世辞にも良曲と言えない場合も少なくない

浜渦はメロディより先に和声進行を用意して、そこに沿うようなメロディを作成する手法を使ってる気がする
和声進行が大胆だから、逆にメロが無難にならないと曲が破綻するんだろうな

光田もクロス終わってからはパッとしないって言われるけど、
個人的には曲単体で見るとそれ以降の方が神曲ってのが結構あったりする
ゲームに恵まれなくなって思い出補正が無くなったのと、
ゼノサーガ以降光田自身が受け易いコード進行を殆ど封印したのが一般受けしなくなった主な原因

166:SOUND TEST :774
09/09/26 02:11:45 u5y+sTly
他の作曲家の名前出すのは自重しろ

>>164
ガガゼト山って北極の民だっけ?
北極の民は俺も好きだな

167:SOUND TEST :774
09/09/26 02:33:07 1tkGfUBW
別に全く脈絡無かったり比較して貶めたりしなければいいんじゃない?

168:SOUND TEST :774
09/09/26 02:49:28 u5y+sTly
反論から荒れだしたりする
>>165の最後4行なんて蛇足以外の何物でもないだろ

169:SOUND TEST :774
09/09/26 06:21:14 pq5FDTZj
>>162
何でいちいちすぎやまと植松の名前が出てくるんだ?
実績的にも評価的にも浜渦とは違いすぎる
同じスクウェアなら菊田、下村、松枝、関戸、福井、水田、谷岡、石元など
比べる相手なら他にいくらでもいる

170:SOUND TEST :774
09/09/26 09:21:20 J8qsxy8b
何でいちいち意味不明なレスするの

171:SOUND TEST :774
09/09/26 13:01:58 +TtOw9Pd
前に授業中に携帯から荒らしてたゆとりクンだろ
頭悪いから意味不明なのは仕方ない

172:SOUND TEST :774
09/09/26 16:35:08 1tkGfUBW
>>168
ああすまんかった
メロやコード、受け易さの話が出てたからそれに乗ったまでで、
俺は光田も昔から大好きなんだよ

ガンハザードに光田と浜渦の合作曲があるよな、あれはなかなかいい

173:SOUND TEST :774
09/09/26 16:41:51 LSiSEyyQ
>>165
無難なメロと無難でないメロってどうやって区別されてんの?

174:SOUND TEST :774
09/09/26 17:22:05 1tkGfUBW
>>173
あくまで分析してる自分が勝手にそう呼んでるだけなんだけど、
和声進行がシンプルだと調が殆ど変わらないから、その調の音ならどれを使ってもいい
だから当たり前だけどメロディの自由度が高い

浜渦は意図的にひとつのメロが鳴ってる間に遠隔調にバンバン飛ぶから、
異なる調の間にある共通音をメインに使って、転調感を可能な限り薄めようとしている
そのため必然的に旋法的ではあるが和声に強く支配された旋律が出来上がる
10ピアコレの極北の民、シグマの時の残滓や戌吠がそれに相当する

加えて浜渦は器楽的な、応用の効く動機を作ろうとする傾向が強い
例えばフロ2のバトル1とか、DCのルクレツィアのテーマなんかもそう
具体的には尺が短い、音域が1オクターヴ以内に収まる、など
曲を展開していく過程で声部の受け渡しや動機の活用がし易いように想定してメロを作っている
まあこれもやっぱりメロがシンプルでそれ単体では印象に残り難い原因になる

175:SOUND TEST :774
09/09/26 18:12:56 KmXvsAQt
曲の作成の仕方そのものが、
全体的にメロの印象が薄いというイメージを与えやすい?要因となっていたわけか。

「普遍的なメロディーを作る」
ことを生涯のテーマにしているYoshikiなんかとは、ある意味対称的だね

昔の人なんかだと、ベートーベンなんかもメロに対するこだわりが強そうな感じだけど、
やっぱり浜渦氏とは作曲の仕方や手順は全く異なるのだろうか?

176:SOUND TEST :774
09/09/26 18:24:49 1tkGfUBW
いや、むしろ浜渦とベートーヴェンの方が近いよ、あとラヴェルとか
「普遍的なメロディ」を作る事が苦手で動機やその利用法に関してかなりの労力を費やしてるからね
メロディ自体よりもその活用、曲の進行とか構成、形式の革新性で秀でてる作曲家
ベートーヴェンは日本では比較的メジャーだから誤解され易いがメロディメーカーの類いではない
単純なモチーフを積み木の様に活用して徹底的に構築性にこそ主眼を置いていた
浜渦はそこまで極端では無いけど、比較的その傾向にあるのは確か

逆に植松はモーツァルトタイプって感じか
印象に残り易いメロディを作るのが得意で、逆に曲の形式なんかは割と我流で解析が難しい所なんかが

177:SOUND TEST :774
09/09/26 18:58:15 pq5FDTZj
他の作曲家の名前出さないと浜渦を語れないのか?
他の作曲家の話題禁止って言ってたような気がするが。
馬鹿しか居ないんだねここは

178:SOUND TEST :774
09/09/26 19:01:42 +TtOw9Pd
↑「他の作曲家の名前を出す」=「他の作曲家との優劣を語る」しか思い浮かばないゆとり
もっと視野を広く持って、家から外に出て、色んな価値観の人と話そうね

179:SOUND TEST :774
09/09/26 19:09:57 72lt0cY7
ま た ケ ン カ か

180:SOUND TEST :774
09/09/26 19:34:18 1tkGfUBW
とりあえずID:pq5FDTZjで抽出するとわかるが、シカトした方がいいよ

181:SOUND TEST :774
09/09/26 19:46:44 wq7K9/vn
人の話に難癖つける人は自分で話題提供しようぜ。
荒らしが書き込めないくらい活気のあるこの雰囲気は何にも代え難い。

182:SOUND TEST :774
09/09/26 20:16:07 pq5FDTZj
ID:1tkGfUBW
お前のことを言ってるんだよ
植松が気になって気になって仕方ないバカはこのスレから出て行けクズ

183:SOUND TEST :774
09/09/26 20:17:27 pq5FDTZj
ID:1tkGfUBW
君のことを言ってるんだよ
植松が気になって気になって仕方ないバカはこのスレから出て行ってもらいたい

184:SOUND TEST :774
09/09/26 20:34:33 wq7K9/vn
以降pq5FDTZjはスルーでお願いします。


DCでオススメ曲ある?
正直俺もあまり聞き込んでない

185:SOUND TEST :774
09/09/26 20:39:26 72lt0cY7
ウゼー流れだな。植松信者は死ねばいい。キメエんだよ。

186:SOUND TEST :774
09/09/26 21:22:39 1tkGfUBW
>>186
1-01:Flicker
1-02:Calm Before the Storm
1-03:Trigger Situation
1-04:Prologue of "DIRGE of CERBERUS"
1-05:Fragment of Memory
1-09:Fight Tune "Arms of Shinra"
1-15:Fight Tune "Girl Named Shelke"
1-17:Uneasy Feelings
1-18:Memories with Lucrecia
1-19:Sneaky Cait Sith
1-23:Mysterious Ninja
1-24:Ninja Girl of Wutai
1-27:A Proposal
1-29:Return to the Subject
2-02:Marching Tune
2-03:Fight Tune "Crimson Impact"
2-05:Trespasser
2-07:Splinter of Sadness
2-09:Lucrecia Crescent
2-10:Forgotten Tears
2-11:Fight Tune "Messenger of the Dark"
2-13:Fight Tune "The Immaculate"
2-18:Terminus
2-23:Hope of the Future

187:SOUND TEST :774
09/09/26 21:28:01 1tkGfUBW
間違えた・・・>>184宛てね

188:SOUND TEST :774
09/09/26 21:43:06 GQelanSk
>>186と同じく、DCFF7は気に入っている曲がめっさ多いわ
なんかこのスレでは受けが悪いけどなー

189:SOUND TEST :774
09/09/26 23:04:35 KmXvsAQt
なんか俺の出したレスで荒れ気味になってしまったみたいだな…
植松ファンとして申し訳ない

DCは意外と人気があるみたいだね、さっそくオススメ曲を聴いてみるわ

190:SOUND TEST :774
09/09/27 10:29:16 Z8zeQoI3
>>176
ベートーベンは、「普遍的なフレーズ(モチーフ)」を作ることに命をかけていた人かもしれないとか思ったり

第九のメロディーとか、一度聴いたら一生忘れられないものねw


浜渦は古典というよりは、
最近の映画音楽家の手法とかに近いんじゃないかな?
詳しくないのでよくわからんが…

191:SOUND TEST :774
09/09/27 11:22:40 d/fOWsW6
古典で育ってYMOで青春を過ごして今は劇伴を作ってる
という説明で全てが片付くような気がしないではない

192:SOUND TEST :774
09/09/27 11:45:53 74qyD0N5
ID:KmXvsAQtは割れ厨クセーな

193:SOUND TEST :774
09/09/27 13:09:39 AQsTBIDi
FF13の通常戦闘曲名、「閃光」かぁ
イメージには適ってるけどまんまだなw

194:SOUND TEST :774
09/09/28 12:23:58 33g68OcA
違和感だしまくりのリピート部分は改善されてるのかな>>戦闘曲

195:SOUND TEST :774
09/09/28 12:31:48 F2Silm02
URLリンク(www.youtube.com)
やっぱいいねえ
閃光♪

196:SOUND TEST :774
09/09/28 14:09:18 +SPf/elD
新トレーラー完全に劇伴だわ
浜渦にフルオケ与えたら右に出る者はないな
ただ主題歌微妙w

197:SOUND TEST :774
09/09/28 14:35:36 9gbWaAY9
こいつ何言ってんだろ
作業量を考えたらオーケストレーター立ててるに決まってるのに

198:SOUND TEST :774
09/09/28 15:03:54 tfA+l/+g
>>196
どこで聴ける?

199:SOUND TEST :774
09/09/28 15:14:55 n99M+Jwn
んーまぁ今回に限ってはオーケストレーションにも関わってると思うよ
海外でレコーディングした曲の一つかね
俺は歌好きだけどね。強いて言うなら歌詞が残念

200:SOUND TEST :774
09/09/28 16:02:30 dR3/3EFb
同じスクエニのフロントミッション4のオケは
社内のスタジオで指示を出しながら録音したんじゃなかったっけ?
少なくとも仮打ちで一通り作ってるから「オーケストレーションに関わってる」のは間違いない

>>198
URLリンク(www.youtube.com)
音だけ聴くと音楽に集中しやすい
ていうかネタバレが具体的になってきたな
最初から音だけ聴いとけば良かった……

201:SOUND TEST :774
09/09/28 17:41:05 VFv9mnBL
トレーラー出しすぎてほぼストーリーがバレバレになっちゃったなw

スクエニMUSIC-TVで言ってたけど、浜渦さんが外部にオーケストレーションを立てる場合、
メロやコードだけ書くんじゃなくて、打ち込みの段階でほぼ完成まで持っていって、
オーケストラが演奏しても破綻しないように編曲家に補完してもらうって方法だから、関わっていないってことはない

202:SOUND TEST :774
09/09/28 18:58:02 1b/OLcUD
正直もうFFのストーリーにはミジンコも期待してないから、ネタバレとかはどうでもいいぜ
浜渦の曲が聴ければいいや

203:SOUND TEST :774
09/09/28 22:07:29 Hf76Lomz
ff13サイトに浜渦さんのmessageが出てるぜ

204:SOUND TEST :774
09/09/28 23:13:30 dR3/3EFb
次の随想録は海外レコーディングの話か

205:SOUND TEST :774
09/09/28 23:24:15 DQnpi0yu
公式の浜渦のメッセージ自信満々だなw

206:SOUND TEST :774
09/09/28 23:59:57 dR3/3EFb
発言が無邪気というか天然ぽいところあるよな

207:SOUND TEST :774
09/09/29 00:03:24 gn2xJNtM
さっき初めてFF13のサイトを見てきた
曲はとても良いね!
それにしてもライトニングきもい…

208:SOUND TEST :774
09/09/29 01:09:45 x+MhVmOR
FF13トレイラー見てきて気づいたわ
そういえばFF13浜渦さん担当かw
クソゲー臭が凄いが買うしか無くなったわ・・・
音楽が良い=演出が映える(と思いたい
から意外に面白いかもしれん。。

209:SOUND TEST :774
09/09/29 10:44:44 6apyqcvS
つーかあの主題歌本当に浜渦作曲なの?
JPOPによくありそうな無理な転調とかとても浜渦が書いたとは思えないんだが
(あの歌好きな人はごめん)

210:SOUND TEST :774
09/09/29 11:59:21 5pj9lNHT
いやあれは俺も耳疑ったし、今回フルで聴いてみて
サビ入る直前の唐突な転調でモロ最近の歌謡曲だなという印象を受けた
サビありきみたいな
まあそれは通常戦闘聴いた時も感じたけどな

一般受けはすると思うが浜渦らしさは皆無と言っていい
オープニングとかボス戦あたりはバリバリ浜渦だが、今回は割り切って書いてるんかね…

211:SOUND TEST :774
09/09/29 12:16:29 6apyqcvS
俺は通常戦の方はループ以外は気にならなかったが歌の方の転調はイヤすぎる
媚びろといわれたのかなんかしらんがあれはやめてほしかった
他の和声進行もメロディもたいした特徴もないし
もうひとつの歌には期待してるけど

212:SOUND TEST :774
09/09/29 13:57:02 PXelI3KE
通常戦闘のループ前って、あそこキー変わってない?

アンサガの謎の計画もなんか最後キーが変わったままフェードアウトすんだけど

213:SOUND TEST :774
09/09/29 15:00:33 nlRVDfmv
サガ2のサントラで浜渦に惚れた!!!!

214:SOUND TEST :774
09/09/29 18:44:04 8Mk7Bwwt
編曲の問題なのか?
というかバックはプレミアパーティのようにオケのみでやってほしかった

215:SOUND TEST :774
09/09/29 21:36:21 jKrAHsCj
13がようやく現実味を帯びてきて久しぶりに戻ってきたら
いつのまにかシグマとかやってたのね
ちょっと聴いてみたら戌吠凄すぎワロタ
まだまだ元気だなー

216:SOUND TEST :774
09/09/29 21:56:58 l7zM+WQB
FF13は正直今のところぱっとしない。
前の方が自分は好きだな。
もっと洗練された出来にしてほしい。

217:SOUND TEST :774
09/09/29 22:06:24 XFMNCpgT
>>212
閃光はそこも含めて2回転調してる
F#m→D→C

218:SOUND TEST :774
09/09/29 23:06:26 0DV3zUwO
新トレーラーの曲聴いてて、
「お?聖歌風の曲っぽいぞ?これは勝負に来たか?」
と思いきやすぐにグダグダになって肩すかしw


あとあの主題歌、13の世界観にどうも合っていない気がするな…

219:SOUND TEST :774
09/09/29 23:10:00 jKrAHsCj
閃光は革新的だしボス戦曲も良い、13も期待してるよもちろん

220:SOUND TEST :774
09/09/29 23:13:38 UAGhXsvf
Feldschlacht Ⅰ~Ⅳのように
何種類かアレンジメントしたバトルテーマがあると更に良し。

221:SOUND TEST :774
09/09/29 23:15:16 FQ+BTrh6
主題歌に関しては仕方ないんじゃないかなと思う。

例えば、白鳥とかrikkiに関してはまだ製作側の意向が見えていたのに、
コウダ、Angelaとかは新人のプロモーションに利用されてるという印象が凄く強かった
で、この2匹はヒットしたら、即FFのことはバイオグラフィーから削除w
今回も、浜渦の考える世界観に合うような起用がされておらず、プロモーションありきで人選されてるのは間違いない。
挙句、レコード会社から浜渦に対して曲調も含めて指定がきているとしてもおかしくないw

222:SOUND TEST :774
09/09/30 00:47:01 Fj8sRtMh
12あたりから思ってたことだがアーティストとのタイアップは本当に癌だな
音楽面の演出の一貫性とか二の次にされるし

223:SOUND TEST :774
09/09/30 02:10:36 8teO5A+u
そもそも編曲が浜渦さんじゃないからな<主題歌

224:SOUND TEST :774
09/09/30 04:08:09 gRwOLadc
TGSで音源配られたって聞いたんだけどまじ?

225:SOUND TEST :774
09/09/30 04:11:10 nPLU7/WU
浜渦も結局は新人歌手の踏み台かw

226:SOUND TEST :774
09/09/30 04:18:11 nq6eIG6I
主題歌に関わってる浜渦以外の人間(歌い手含め)ってこれまでの仕事も一緒にやってるんだよな
どっちサイドからオファーがあったか知らんが、“スクエニが掘り出した新人歌手”を叫ぶには苦しいだろ・・・

227:SOUND TEST :774
09/09/30 08:32:24 J+AijdeA
>>224
どこで聞いたんだ

228:SOUND TEST :774
09/09/30 10:41:21 gd3ishWI
まあ主題歌のことは置いておこう
どうせゲームやって聴く時間が長いのは圧倒的にBGMの方だ
メインテーマのアレンジが多めだと良いなー
閃光のストリングスのモチーフも印象的で良いと思うけど

229:SOUND TEST :774
09/09/30 13:16:21 bOadb+io
はー?閃光のストリングスのモチーフとか
知ったかで目茶苦茶な事を言うのはやめてほしいですしおすし

230:SOUND TEST :774
09/09/30 14:51:53 ceK/kt1N
歌は残念て意見多いな
まぁ編曲者が違うから口実もできてよかったw

231:SOUND TEST :774
09/09/30 15:44:40 RYbaA95b
オープニングが残念ていう意見はないのかな?

11、12のオープニングがかなり神がかっていただけに、
13は結構残念な印象が否めないんだが

というかそもそも通常バトル曲をオープニングに持ってくるってのがちょっと…

232:SOUND TEST :774
09/09/30 16:13:40 WaEnT39p
まあ映画のオープニングみたいに考えれば別に不思議も無いんじゃないかなー
PVみたいなオープニングが(タイトル画面で放っておくと、みたいな)
製品版で追加されるかもしれんし

233:SOUND TEST :774
09/09/30 16:17:11 5CW7DUMF
花火のシーンの曲が製品版のOP曲かも……ちがうか

234:SOUND TEST :774
09/09/30 16:34:04 RYbaA95b
>>232

映画音楽でも、オープニング曲(とかタイトルが出た時に流れるメロディー)が神がかってると、
映画のクオリティそのものが上がったかのような感じになるじゃない。

パヤオ作品とか、スターウォーズとか。
まあ比較対象がアレだがw

235:SOUND TEST :774
09/09/30 16:40:19 F3JjrIqa
タイトル画面の曲は好きだなー
やっぱピアノ曲が輝く

236:SOUND TEST :774
09/09/30 17:01:38 jD3NYJr9
>>231
むしろオープニングの展開部の出来が良すぎるせいで通常戦闘の違和感が増してる
オープニング曲自体かなり良いよ
ちゃんとモチーフ多用して且つ浜渦特有の終止も見られる
実に浜渦らしい良曲

237:SOUND TEST :774
09/09/30 17:03:34 lqbBEEi8
花火のシーンはなかなか雰囲気にマッチしていてよいな
けっこう植松っぽさがあるんだが

238:SOUND TEST :774
09/09/30 17:33:31 t/+e4ggr
また植松がどうとか無理矢理こじつけ出す馬鹿が・・・

239:SOUND TEST :774
09/09/30 17:43:56 J+AijdeA
俺も通常戦闘よりオープニングの方が好きだ

240:SOUND TEST :774
09/09/30 18:12:27 cEiPkIA7
俺の方が浜渦さんのこと知ってます
俺の方が浜渦らしい音楽解ってます

241:SOUND TEST :774
09/09/30 18:42:58 5CW7DUMF
公式に新しい曲来てるね オケ風の

242:SOUND TEST :774
09/09/30 18:50:33 RYbaA95b
オープニング意外と好評なんだな…
自分はどうも好きになれない

やはりどうしても11、12と比較してしまうからなのだろうか

243:SOUND TEST :774
09/09/30 19:01:54 jD3NYJr9
つか11や12みたくオープニング曲として独立してないし使われ方も全く違う気もする
無理に比較するのがよくわからん

244:SOUND TEST :774
09/09/30 20:56:16 PxeGpBUG
URLリンク(www.megaupload.com)
公式の新音楽

245:SOUND TEST :774
09/09/30 22:11:55 t/+e4ggr
>>242
浜渦さんの曲を皆が納得の行くような理由も出さずに
ただ腐してるだけの糞松信者は巣に帰れ

246:SOUND TEST :774
09/09/30 22:22:52 qvzXc/t4
>>245
>>「皆が納得の行くような理由」
そんなもの、褒めるにせよ・否定的になるにせよ、不可能だろう…

全ての曲を、手放しで絶賛しないといけないのか…?
(てか12は崎元なんだが)

247:SOUND TEST :774
09/09/30 22:28:02 IwliFCOt
まぁわかりやすいからな

248:SOUND TEST :774
09/09/30 22:35:37 F3JjrIqa
手塚の系譜の漫画家が多い中、珍しく藤子の系譜だとハッキリ分かる貴重な漫画家、だと思う

249:SOUND TEST :774
09/09/30 22:36:29 F3JjrIqa
誤爆ー

250:SOUND TEST :774
09/09/30 22:36:43 RruU4elv
新トレーラーのコーラス曲は結構すごいと思う
なんかプーランクとかあの辺っぽい感じ
あとオープニングの曲ってどれだっけ?

251:SOUND TEST :774
09/09/30 22:44:17 RYbaA95b
>>244
そのサイトからはDl出来ない…
youtubeとかにはまだ上がってない?

252:SOUND TEST :774
09/09/30 22:48:58 F3JjrIqa
随想録読んで思ったが、この仕事の短期集中っぷりはサガフロ2の時のエピソードを思い出すな
プレッシャーやらなんやらで大変なことになっていた中
ある時フッと開き直って製作終盤になってほとんどの曲を一気に作ったっていう

253:SOUND TEST :774
09/09/30 23:23:57 O67ficxP
そのエピソードは海原雄山のパクリ

254:SOUND TEST :774
09/09/30 23:52:36 HMobB00z
製作期間は長かったはずなのに、ほぼ全部の曲がここ一年以内に作ったってなんかオカシクね?

と思ったら、シグマがちょうど一年前くらいでその前がVielen Dankなのか
FFのナンバリングタイトルといえど掛けられる時間は他の作品と同じくらいなのね

255:SOUND TEST :774
09/10/01 00:01:18 sf8lvxL0
時間かければ良いものができる、ってわけでもないのがこのテの仕事ではあるが
それにしても大変なスケジュールではあったろうなー、と思う
でも怒りが作曲の原動力なんてサウンドチーム内部からも評されてたりするし
大人しいとされる曲調に反して結構ギリギリで緊迫した状況下で力を発揮するタイプの人な気もする

256:SOUND TEST :774
09/10/01 00:27:54 zaYP3Yc0
>>254
実際のところは分からないがホワイトエンジンとか360への移植とか
そういうので本格的に取り掛かるのが遅れた可能性はある
随想録読んだら余計早く聴きたくなった

257:SOUND TEST :774
09/10/01 01:09:49 ktezLp5t
製作期間はたしかに長かったんだけど、FFに関しては
確か絵が上がってきて画面で動くとこまで
出来てから、それに合わせて音楽を作るから、
結果ここ最近しか具体的に作曲出来なかった、
ってのが妥当な気がする。
シグマとかはディレクターが言ってくるイメージとかで
曲作ってたみたいだし、画面まで見て作ってたかあやしい、つうか
大半のゲームは画面動くまで待って作曲しないだろうしな。


258:SOUND TEST :774
09/10/01 03:31:01 bo39V+xQ
おすすめ2ちゃんねる綺麗すぎワロタ

259:SOUND TEST :774
09/10/01 20:54:20 6DlyE/7j
URLリンク(www.youtube.com)
公式の新しい曲 つべにあげてみたよ

260:SOUND TEST :774
09/10/01 21:29:09 Pkd8TlQ7
>>259
浜渦氏は、金管系でのメロ作りがあまり得意でない気がするんだよなぁ

ピアノの使い方は10ピアコレでの鍛錬の成果もあってかなかなか上手なんだけれど

261:SOUND TEST :774
09/10/01 21:35:04 W6SN3f5m
そもそもこれ浜渦編曲じゃないでしょ
固定的なリズム部分と散漫なメロディーの相性が悪い

262:SOUND TEST :774
09/10/01 21:41:23 ioLTzuFr
チョコボ以外のオケは全部外部の人も関わってるから今回もそうかもね

263:SOUND TEST :774
09/10/01 22:17:00 sf8lvxL0
というかメロディメーカータイプでは無いとは思う間違いなく
ゲーム音楽やる人で名前が売れてる人って優秀なメロディメーカーが多いから
なんか浮いているように思えるんだろう
その分和声や構成、音作りで聞かせてくれるので良いのだけれども

264:SOUND TEST :774
09/10/01 22:30:59 XFmHusbr
サガフロ2とか超キャッチーなメロディだったと思うんだがなあ

265:SOUND TEST :774
09/10/01 22:37:15 sf8lvxL0
うん、もちろんフロ2のメインメロディは凄く良いのだけど
ああいうメロディをガンガン量産していくタイプじゃないよね、と
質というより量の問題
別のメロディ作る前に元々あるメロディをどうアレンジするか、ってことを考えるというか

266:SOUND TEST :774
09/10/01 23:53:35 ioLTzuFr
ここに書いたら直るのかな?
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
これの一番下の随想録、Firefox3.5.3で見ると微妙にレイアウトが崩れてるな
右端の文字が枠に被ってる

267:SOUND TEST :774
09/10/02 00:39:00 uHUjjfxt
音楽の専門的なことは全然分からんのだけど、今まで上がってる13の音楽、
これで完成なんかね?
せっかく曲が面白そうなのに、演奏とかミックスの具合は正直どうなん?
ダージュオブケルベロスの時も思ったけど、いっそハリウッドとかに持って行けば
いいのに。そういうとこにお金かけて欲しい。
まろやかさとか音の美しさとか、PS3とかCDでちゃんと聴いたら印象変わるかな?
個人的には金管の音色が駄目だ。

268:SOUND TEST :774
09/10/02 01:12:04 lbV98Tex
生楽器じゃなくて打ち込みだろうからなあ
音色がしょっぱいのはゲームではもうしょうがない
フルオケなんてPS2版のドラクエ5と海外版のドラクエ8ぐらいじゃね

269:SOUND TEST :774
09/10/02 04:09:11 Z+fc3gkA
浜渦自身にオケ率いて録音するまでの実力はまだまだ備わってないってことでしょ
すぎやまこういち御大とかのクラスになれば思う存分楽曲製作に金が使えるようになる

270:SOUND TEST :774
09/10/02 06:06:58 0ob05tS6
いやDCとかオケタイプの曲の多くは生録だぞ・・・
13も聴いた感じ生っぽい

271:SOUND TEST :774
09/10/02 07:48:31 lh9/W0Od
DCは生オケ10曲ほどしかないし浜渦は関与してない。

予算の問題もあるが、そもそも生オケが常に良いものとは限らない
ボス戦とか生演奏されていたけど糞だったじゃん

272:SOUND TEST :774
09/10/02 07:52:26 lh9/W0Od
あと13も生っぽいというけど、公式に追加された以外は打ち込みだろ?
通常戦闘のバイオリンとかは生っぽいが、ボス戦の最初のピアノとかすら打ち込みっぽいわ

スクエニ社内で、ギター ベース サックス ピアノぐらいはまかなえそうなんだがね

273:SOUND TEST :774
09/10/02 10:12:26 LrzqpUR8
しかし閃光は傑作だわ
間違いなく次回のゲー音ランキングでも上位だろう
惜しむらくはここでも言われてるようにループか

274:SOUND TEST :774
09/10/02 10:34:38 jdtmJN0s
アメリカのwikiではドイツ人の父親を持つハーフらしい

275:SOUND TEST :774
09/10/02 14:54:08 S1nBzCGY
本当だw

276:SOUND TEST :774
09/10/02 16:12:40 RqIM2vT3
浜渦の音楽もいいけどさ
名曲ってかんじはしない。名曲への道は険しい。

277:SOUND TEST :774
09/10/02 16:18:45 WgNmeFCP
まずゲームの方が評価されんことには
みんな知ってる代表曲ってのができないんだよなあ

シグマがゲーム的にも評価されていれば戌吠はきっと名曲になれていたと信じたい

278:SOUND TEST :774
09/10/02 16:19:44 4iaWiuAG
FF13の浜渦さんはらしくない感じがする…

あれか、新境地にでてるのか
そういう指示なのか

279:SOUND TEST :774
09/10/02 16:25:17 WgNmeFCP
大作らしく豪華な編成のオケが前に出ててるからなー
楽器を絞った編成でピアノが細かくコロコロ鳴ってるのに浜渦らしさを感じる人は多かろう
でも和音の動きとかは実に浜渦だと思う

280:SOUND TEST :774
09/10/02 16:36:10 zXOvX46o
>>271
13ボスライブ最高だったよ
例の音質最悪のしか聴いてないんじゃない?

あと浜渦が関与してないってのも何を根拠に?
オケ編曲してなくても監修してないのはありえん

281:SOUND TEST :774
09/10/02 17:44:59 SJWNnAHG
まずゲームの評価で音楽の評価をするやつはレスしないで邪魔

282:SOUND TEST :774
09/10/02 17:52:21 Pmp7j9Ox
>>277
そういう意味で、アンサガ以外は損してるよな、浜渦氏w
FFXも浜渦氏の曲を「植松が新境地」とか勘違いしている奴結構いるし・・・

283:SOUND TEST :774
09/10/02 17:54:47 WgNmeFCP
>>281
自分のことでしょうか、申し訳ないです
単に劇版の曲としては、やはり作品全体の評価が伴わないと
外部に対して胸を張って紹介しづらいという話で
曲単体としての評価とはまったく関係が無いことは理解して言います

誤解を与える文章を書いてご迷惑をおかけしました

284:SOUND TEST :774
09/10/02 18:03:25 Pmp7j9Ox
>>283
別に外部に紹介するのに、ゲームが売れた売れなかった・知名度が低い高いは
関係ないかと。

自分が好きなら人に教えればいいんじゃ?

285:SOUND TEST :774
09/10/02 19:53:56 S1nBzCGY
売り上げでも知名度でもなく「評価」でしょ>>283が言ってるのは
音楽が良くても糞ゲだと薦め辛いと

286:SOUND TEST :774
09/10/02 23:16:47 iNjRgwj+
215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/02(金) 13:30:44 ID:AnSKnFmiO
戦闘曲のサビって、スーパーでかかってそうな曲だよな


219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 13:45:39 ID:yc6glwHF0
>>215
なんという・・・だがよくよく考えると想像できまくりで笑った

287:SOUND TEST :774
09/10/02 23:27:21 SJWNnAHG
ねーよw
どんな耳してんだ^^;

288:SOUND TEST :774
09/10/02 23:38:56 xSi7qvio
T-SQUAREとかのフュージョン・スムースジャズ系だと思えば
氏が影響されている方面としてはあながち間違ってもいない気もする
スーパーでかかってそうと言うとなんか残念に聞こえるかもしれんけど
立派な音楽ジャンルの一つよ

289:SOUND TEST :774
09/10/03 12:11:16 Ltoi1HIN
浜渦さん関係ないけどX-2の久遠アレンジもスーパーで流れてそう
嫌いな曲ではないけど

290:SOUND TEST :774
09/10/03 13:59:14 53JxXicK
関係のないスレ違いな事だとわかってるなら書き込むな馬鹿者

291:SOUND TEST :774
09/10/03 14:34:49 xbuULuEu
浜渦は好きだが、閃光のバイオリンメロディーはあまり好きじゃない。
Aeolic Guardianもそうだが、人気出るのは分かるけど、なんかなあ・・・という感じ。

閃光はとりわけサビに入る前に戦闘が終わることも多いと考えると、作り直したほうがいいと思う。

292:SOUND TEST :774
09/10/03 14:36:30 knymp303
俺は閃光のバイオリン好きだぜ!Aeolic Guardianも
結構広く人気なのを見て嬉しい

293:SOUND TEST :774
09/10/03 15:45:37 D/h7B2zq
浜渦はいろいろな曲が作れないと駄目だな
クラシック畑から飛び出して
プログレやらロックやらトランスやら民族音楽、ケルトなど
いろいろなジャンルの曲を作って欲しいんだがな。
FF10のようにいろいろなジャンルの曲を詰め込んで欲しいが
FF13は浜渦の得意とするものばかりで新鮮味は無いかもなあ。


294:SOUND TEST :774
09/10/03 16:31:53 53JxXicK
まだ発売前で十曲前後(最近のFFの曲数からすると全体の一割程度)しか
露出していない状況なのにこんなことを言い出すとはな
挙げているジャンルから見ても植松信者特有の不愉快な臭いがするぜ

295:SOUND TEST :774
09/10/03 16:46:02 S7MZnEnF
>>293はゲーム音楽、というかFFの音楽しか聴かない人なんだろう
ほっといてやれ

296:SOUND TEST :774
09/10/03 16:51:51 knymp303
>>293
今のところ聞けるのってイベントとか重要な場面で使われるような曲ばかりじゃない?
街や道中なんかの小品的な曲で色々やってるんじゃないかな、これまでもそういう感じだったし

297:SOUND TEST :774
09/10/03 17:14:22 knymp303
というかクラシッククラシックしたのばっかだったのはフロ2くらいで
他の作品はジャズだったりニカ系だったりラテンだったり色々混ざってると思う
確かにロックロックしてるのは無いけど(デジロックっぽいのはちらほら)

298:SOUND TEST :774
09/10/03 17:19:10 Vs4iboXG
元々電子音畑だからな、浜渦

299:SOUND TEST :774
09/10/03 17:44:39 nOKQB+Yr
>>298
kwsk

10ピアコレの時に
「元来『midi打ち』の身であったこの私にとってこの仕事は大変でしたがおかげさまで…」
みたいなことも書いてあったが

クラシック出身の人ではないの?音大出だし

300:SOUND TEST :774
09/10/03 17:56:19 knymp303
西洋クラシック先行な日本の音楽教育の王道にきっちり乗っかって東藝大まで行った人だけど
それと同時に趣味として打ち込み系音楽に傾倒してた人でもある
学生時代はフュージョンバンドでキーボードやってたわけで
それにこの業界に来たのも全盛期の打ち込み系ゲーム音楽(植松氏やすぎやま氏)
に憧れてっていうのが一番の動機だったそうで

クラシック畑といっても、今の時代案外みんなロックやらハウスやらポップスやら
結構色んな音楽を愛好してるもんですよ

301:SOUND TEST :774
09/10/03 17:57:25 nOKQB+Yr
比較するのもアレだが、
すぎやま、イトケン、植松たちほどには
「民族音楽らしい民族音楽」はまだ作れていないよね

フラメンコかと思いきや「フラメンコの要素を取り入れた曲」どまりだったり

その代わりピアノの使い方に関しては結構バリエーション豊富な感じ
やはり得手不得手があるのかな

302:SOUND TEST :774
09/10/03 19:59:19 NVY9Pu2m
>比較するのもアレだが、
>すぎやま、イトケン、植松たちほどには
>「民族音楽らしい民族音楽」はまだ作れていないよね

寝言は寝て言え

303:SOUND TEST :774
09/10/03 20:12:03 iwO81uN/
崎元と同じでサウンドプログラマーとしても優秀なタイプなのか

304:SOUND TEST :774
09/10/03 20:28:38 f3Zj+Ul9
閃光をトレーラーで多用したり通常戦闘に持ってきたのはいい使い方だと思う。
浜渦曲を盛り上がらないと評している人に
「なら戌吠や野戦を聴いてよ」って言ってもしょうがないからな。
とにかくメロディ強いのじゃなきゃやだって人の多くはあれで掴まれたはず。

305:SOUND TEST :774
09/10/03 20:29:14 nukCgOof
プログラミング技術は崎元のようにいろいろ実績があるわけじゃ
なさそうだが、二人ともYMO好きだよね。
アンサガで「クラシック畑と思われがちだけど、もともとはテクノ」
とも発言してるし、どこかで
「フランスのクラシック音楽の影響があるとすれば、そういうのが
好きな坂本龍一からの間接的な影響ではないかと思う」
みたいな発言も見たよ。本人はあんまり直接クラシック好きではないのかな。

306:SOUND TEST :774
09/10/03 20:31:46 S7MZnEnF
でもチョコボのオーケストラCDでクラシックの面白さを広めたい的なこと書いてたような

307:SOUND TEST :774
09/10/03 22:37:30 qqlAvK/3
試行錯誤した結果が現状の人気と知名度
どうしようもないね

308:SOUND TEST :774
09/10/04 03:03:14 tJLs5ofg
>>306
どうもクラシックの伝道師ぶってるゲー音屋の発言は鼻に付くな
ゲーム音楽のオケアレンジとクラシックは似て非なるもの
何でもオケにすればクラシックになるとでも勘違いしてるのかね
多くの人はオーケストラの響き自体には魅了されるがその中でクラシックにハマるのはごく僅かしかいない

309:SOUND TEST :774
09/10/04 04:10:06 nN90wn69
>クラシックの伝道師ぶってるゲー音屋

とんでもない
浜渦はポップの人間だと自称してるよ

310:SOUND TEST :774
09/10/04 04:16:45 hMWtCkIE
無知の発言は鼻に付くな

311:SOUND TEST :774
09/10/04 04:21:19 3bDLNZtq
>>308
チョコボオケのライナー読んでないのバレバレだな

312:SOUND TEST :774
09/10/04 06:37:51 1nwQ8EaM
FF=浜渦の時代到来だな

313:SOUND TEST :774
09/10/04 11:32:52 1cL/YQ1z
エカトゥフピリカってどこで聞けるか知ってる人いる?

314:SOUND TEST :774
09/10/04 14:25:10 C+QZeRLG
芸大卒だからって先入観持って聴く人もいるだろうな
>>313
知らんがe=katuhu pirkaでぐぐった方がひっかかった

315:SOUND TEST :774
09/10/04 14:46:21 3bDLNZtq
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
こんなのやってたのか
告知してくれよ浜渦サン・・

316:SOUND TEST :774
09/10/04 14:48:13 nhp1fTAY
>>315
え、ナニコレ

317:SOUND TEST :774
09/10/04 15:13:35 UKoITLaH
一ヶ月の休暇もらってもサガイベントはシカトなんだな
ファンをなんとも思ってなさそう

318:SOUND TEST :774
09/10/04 15:36:31 dVkKNwCw
ファンなんて居ないからな
本人も自覚してるんだろ

319:SOUND TEST :774
09/10/04 17:43:33 C+QZeRLG
アイヌの音楽って全然知らないけど実は反映されてたりするのかも

320:SOUND TEST :774
09/10/04 19:55:14 c7pmdaaI
今はもう消滅してるが、公式ページに載ってた浜渦さんってどんな人?に対する仲野さんの評は
「アイヌに造詣が深い」だし、武蔵伝2の「神獣の村」で口琴を使っているのは
アイヌアートプロジェクトに少し影響を受けているところがあると自ら言ってるいるから
影響はあるんじゃないの

321:SOUND TEST :774
09/10/04 21:02:30 Fh2gT2ki
妻が被差別部落出身だからそういう迫害された民族というところに興味あるんだろうね

322:SOUND TEST :774
09/10/04 21:05:07 4dx8pNff
>>315
会社外の趣味的なもんだろうから随想録で言うことではない、ってことでは
民族っぽい曲はこれまで無かったけど、FF13ではその辺の曲もあったりしないかなー
FFって案外そういう要素も強いし

323:SOUND TEST :774
09/10/04 22:05:03 tSQiFbzq
ところで
Turks 101とCentral Complexが2強だと思ってる俺は異端ですか

324:SOUND TEST :774
09/10/04 22:16:22 um9DOv//
そんなひといたんだ

325:SOUND TEST :774
09/10/04 22:21:37 Fh2gT2ki
浜渦の民族っぽい音楽といえば、サガフロ2のハンマーダルシマーにそれっぽいスケール使った奴
またタンゴやフラメンコなどラテン系はそれなりにやる
極北の民は後半は微かにバクバイプ。灼熱の砂漠もそれっぽいのがある。

326:SOUND TEST :774
09/10/04 22:45:33 srCXRrvk
>>323
Central Complexは結構好きよ
30強くらいには入る

327:SOUND TEST :774
09/10/04 23:15:31 C+QZeRLG
極北の民は打楽器も民族楽器だし
ヴァイオリンがフィドルような感じがして民俗音楽の雰囲気がある
この曲雪山の曲なのに故郷の温もりみたいなのも感じる

328:SOUND TEST :774
09/10/04 23:22:45 nN90wn69
けど浜渦の味が一番出るのはThe Splendid Performanceみたいな海に合う曲だと思う

329:SOUND TEST :774
09/10/04 23:32:59 C+QZeRLG
The Splendid Performance好きだわ
展開をA-B-A'-CとするとBの部分がすごく良い

330:SOUND TEST :774
09/10/04 23:43:15 1cL/YQ1z
極北いいよね、あのジワジワくる感じがたまらん
それと、シグマの逢魔が時に視るものって極北と似てる気がする

331:SOUND TEST :774
09/10/04 23:45:18 5GRZz6CS
シグマは世界設定も加味したのか所々和風よね

332:SOUND TEST :774
09/10/05 03:55:14 FdpW/b1w
浜渦の曲はホント心に響くから大好きだ。FF10の襲撃で感じたなんともいえない感じは一生忘れない

333:SOUND TEST :774
09/10/05 10:10:49 q8TtCmMy
FF13の新BGM・・・コンセプトというか方向性は好きなんだけど聴いていてもどかしい、気持ち良くない
理由としては拍から外れてる(わざとだろうけど)表裏打ちと、管弦打オケは大ホールで
鑑賞してるような音響なのにピアノだけやけに近距離で鳴って浮いてることだろうか

334:SOUND TEST :774
09/10/05 16:16:12 Ku9K0nkj
オケ系は平野とか言うやつが基本担当だし、こんだけスケジュールが長いと、浜渦はもはや監修というか
手が回らない部分も沢山出てくるんじゃないのかなあ。
特にオケ系は、一度録音したらもうどうにもならないし。

あの曲は、なんかオケのスケールと曲のスケールが微妙にあってない部分もあると思った。
最初のクラリネットのトリルとか。

335:SOUND TEST :774
09/10/05 16:29:43 wBjg0GA7
FF12のように眠い音楽になるのだけは勘弁願いたい。


336:SOUND TEST :774
09/10/05 16:34:16 Ku9K0nkj
DoCとかヴィーレンダンクを聞いてみろ。
5分で眠くなるぞ。

崎元は才能があるからいいが、浜渦の近年の作品は非常に出来が悪い。

337:SOUND TEST :774
09/10/05 16:36:15 mwGDW4pI
まあ、今まで存在をよく知らなかった人も、FF13で氏の存在を知ることになるだろし
知名度については気長に見ておけばいいんじゃないかね

海外では知名度あるほうだし

338:SOUND TEST :774
09/10/05 16:37:53 wBjg0GA7
>>336
浜渦の音楽も眠いの多いね。

昔、家族の前でサガフロ2やってたんだが
家族から
なんだか眠くなってきたと言われたよ。


339:SOUND TEST :774
09/10/05 16:49:08 mwGDW4pI
>>338
サガフロ2だけで「眠いのが多い」とか・・・知識ないにもホドがあるかとw

340:SOUND TEST :774
09/10/05 17:06:44 au0lt5gL
ff13- beginning of the end (opening movie)
URLリンク(www.youtube.com)

バトルアレンジはイントロがいい

341:SOUND TEST :774
09/10/05 18:05:28 HNd9UNRk
便乗して恥ずかしいことになってるアンチわろた

342:SOUND TEST :774
09/10/05 18:09:13 9y/TvuhP
シグマは歴代の中でも出色の出来だと思うんだがどうか

343:SOUND TEST :774
09/10/05 19:55:51 5H0LTj7Y
シグマは全体的にかなり好きだわ
戌吠が代表曲みたいになってるけど穏やかな音色と窮鼠もすごく良い

344:SOUND TEST :774
09/10/05 20:30:55 f7nhgzFC
>>339
でもサガフロ2の曲は眠いぞ実際

345:SOUND TEST :774
09/10/05 20:33:51 JtI98p1u
ゲーム音楽全体で見て、眠くなる方か眠くならない方か、と言われたら間違いなく眠くなる方w
でもそれは「心地よい」とか「綺麗」とかでも代替できることだろうし、結局一長一短

346:SOUND TEST :774
09/10/05 20:43:10 Ku9K0nkj
高校のときはよくサガフロ2寝る前にかけていたわ。
いい夢が見れるんだよな。
でも戦闘音楽もすごくいいのがあるんだよね。

あれが浜渦のピークだったんじゃないかなと今でも思う。

347:SOUND TEST :774
09/10/05 20:50:56 JtI98p1u
ミーハーな意見かもしれないけど、アンサガ以降ストリーミングになって音が格段に良くなってるので
その時点でサガフロ2だけでは満足できなくなってしまっていたり
フロ2には初期衝動的なかけがえの無さを感じるけど、そういうのは失われて当然のものだけに
それ以降の色んな引き出しを出してきてるスタイルは凄い評価したいな

シグマサントラは自分も名盤だと思ってる

348:SOUND TEST :774
09/10/05 20:58:40 f7nhgzFC
>>345
そういうことだね。
眠くなるってのはイコール心地よい響きってことでもある。

349:SOUND TEST :774
09/10/05 21:04:19 HNd9UNRk
そもそもドンシャリ系(笑)しか聴くことできないやつが言ってるだけでしょ

350:SOUND TEST :774
09/10/05 21:51:04 mcOS9UuH
浜渦の場合は眠くなる=退屈ってことなんだが

351:SOUND TEST :774
09/10/05 22:23:59 xKRLGdVD
Vielen Dankの出来が悪いとか何が基準なんだろ。オリジナル曲大好きだわ

352:SOUND TEST :774
09/10/05 22:32:39 Ku9K0nkj
アレンジに全体的にがっかり。オリジナルは非常に短くて、まとまりに欠けている。
FF10の曲名忘れたけど、アレンジは唯一斬新でよくできていたと思う。

しかも勝った途端、ゲームショーで買えば本人と握手とか催しやがった。いや、これは本人は悪くないが。

353:SOUND TEST :774
09/10/05 22:35:14 nTBSD0uh
人気ないと理解できないとか言い出すからな
実際ゲームやる人のすべてに理論とか技術求めるのは酷
単純に植松イトケンは人気あって浜渦はそこそこの作品を担当しても人気が出てないのは事実

354:SOUND TEST :774
09/10/05 22:36:05 N2jWn2cz
シグマはやっぱ名盤だよな
俺はDCもシグマとベクトルが違うだけで同じくらい名盤だと思うがw

逆にフロ2はちょっと神格化され過ぎかなっていう気がしなくもない
まああれは良くも悪くも打ち込み音楽の特性が色濃く出てたからゲーム音楽らしくはあったかもしれない
FF10の決戦みたいな曲はもう書けないんじゃないかな
あれもMIDIデータとして覗いたらもろ打ち込みっぽい譜面になってる気がする
あの頃から浜渦はアコースティック楽器に関しては脱・打ち込みみたいな感じの方向に傾倒していって、今に至る訳で
(あくまでも書法的な問題で、打ち込みを使わないという訳では無くね)
その答えとして直後の作品がアンサガみたいなものになったんじゃないかと

355:SOUND TEST :774
09/10/05 22:42:43 Xk2eC8Tx
バイオリンとかの弦楽器系は打ち込みのウィークポイントだし
そこを生にしよう、ってのは自然な発想なんだろうな

356:SOUND TEST :774
09/10/05 22:43:50 9RO0US2O
打ち込みっぽい譜面って何だ?
ベタ打ちっぽいならともかく。

357:SOUND TEST :774
09/10/05 22:59:15 Ku9K0nkj
>>354
でもメインリードが生演奏であとは打ち込みというのも結構多いし、
どの道、生オケを使う場合は外部の人に任せている
そういう意味ではかなり中途半端な立ち位置にいる気がするね、浜渦は

>>356
奏法って知っている?生では演奏できないけど、打ち込みだからこそ成立している音楽というか・・
そういうのを指してているんだと思うのだが。


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