【自主録】ゲーム音楽楽しんでる?【編集】at GAMEMUSIC
【自主録】ゲーム音楽楽しんでる?【編集】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/09 15:18:52 eV/iLB+Q
サントラ化されていないものを自主録音するも良し、サントラから
ベストアルバムを作るのもまた良し、などなど
ゲーム音楽でこんなこと楽しんでいるよ、という話題のスレッドです。

まずはオレから
ソーサリアンの全曲集を作ってみた。MD版は自主録音、PC版はサントラや
Win版のWAVEデータをコンバートしたりして。

2:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/09 16:11:33 dpRfvGXj
やっぱ今日の晩飯はソバが良いと思う?

3:名無しんぼ@お腹いっぱい
05/05/09 19:45:12 hBTQVtTS
とろろ蕎麦にするか

4:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/09 20:52:07 ydWzTP3n
楽楽

5:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/09 22:04:14 ZGecxpb+
結局うpスレに移行しそうな悪寒

6:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/10 00:03:55 NyFTAzDt
昔のパソコン誌には、ゲームをミュージックディスク化する
リストが載ってましたねえ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/10 08:31:04 HVXgm6wQ
>>5
ならサントラ化されてないけど良質なゲームをあげて語ればいいかも

8:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/10 10:58:53 zCHoPj0j
昔は色々なゲーム曲を繋ぎ合わせたりして遊んでた。
1942のアヤコ曲のイントロにグラディウスボス繋いだりとか。
Wラジカセは最高のおもちゃだったよ。

今なら波形編集とかループミュージックとか色々できるけど
なぜかあんまりやる気がおきないのは歳とったせいか…。

9:1
05/05/11 10:42:30 0K4gn0zD
プレステやサターンなどのCD-DAじゃない音楽をPCに取り込む件について。
他に該当するスレもないみたいなのでここでやってもかまいません。
(ソフト板には方法を書いたスレがあったような気もしますが)
ただ、うpについては色々と問題があるのでやらない方向で。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/11 21:12:18 /F7sNLdH
俺も知りたいぜ サターンのスパロボ音質いいから
録音したいと思ってる

11:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/11 23:49:17 /KvyFksG
ではいきなり教えてくんで申し訳ないが
スターイクシオンのBGMを変換する方法ってありますか?
ギャラガアレンジのBGMがすごく気にいったんだけど
PsxMCだと全部変換してくれないんで。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/13 14:20:10 xxeevLGg
>>11
とりあえずフタ開けて曲が止まらないなら内蔵音源だから変換じゃ無理。
一部内蔵音源とかはけっこうあるから注意ね。


13:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/13 14:23:41 3uaGtDN5
>>10
スパロボも内蔵音源なんじゃないかなあ。
オレも結構好きだよ。なんかFのあたりから音質が良くなったよな>スパロボ
なぜかサントラは長時間録音のせいなのか音質が悪いような…。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/14 01:18:38 U0IBTAwb
PCEのCDROM2のCD-DAをリッピングする際、
次のトラックがデータトラックだと、その前のトラックが正常にリッピングできない
曲にノイズが乗るんですが、何か良い方法ないですかねぇ。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/14 01:50:49 wdQm8Ryg
・リッパーが悪い。別のものに変える。
・波形編集ソフトで切る。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/17 08:56:57 btmbL94Y
ドリキャスのGD-ROMは特殊メディアだし、CDトラックには警告しか入っていない
ことがほとんどだけど、たまにDC本体のCDプレイヤーでのみトラック別に再生できる
ものってありますよね?(例:ファイプロDとか)
あれってなんとか吸い出すことできないんでしょうかね?
アナログ接続で録音したこともあるけど、なんかDCって音声出力がイマイチな気が…。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/17 14:35:06 XGrObinE
>>16
ブロードバンドアダプタ経由でDA吸い出す方法が存在する。
要はGD-ROMの吸い出しに使われてた手法だけドナ。
テキトーにググってみてくれ。

漏れはエアフォースデルタくらいにしか使わなかったのう。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/17 15:01:37 btmbL94Y
>>17
ありがとうございました。BBAは持っているので色々調べてやってみます。
エアフォースデルタって音楽良いのかな? 今度探してみます。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/17 15:17:53 +FLXKXgH
俺はそれでナップルテールを吸い出したさ。

ところで、Rezの市販のサントラがダメ杉なんで、完璧版サントラを作りたいんだが
どういった方法がベストかなぁ?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/18 03:20:39 3sTkTxhJ
波形編集で延々マッピーを30分流して喜んでる懐古が来ましたよ。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/18 11:29:32 XZPg0FAH
Rezわざわざプレイしながら録音した馬鹿な俺が来ましたよ。
海外にもプレイ通りの曲再現しようとしてる人いるんだけど
音質悪すぎてガッデムした
Area1から処理落ちが発生するので完璧な再現が出来ない とても遺憾

あとデータを抜いてみた VAG(WAVに変換可能)とSMF(MID)だっけな
割と完璧に抜けた感があるけど、これ元通りに複合するのは
とってもまんどくさそうなのでやってません

22:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/18 17:34:09 dzl4QjOh
録音してからフィルタかけた?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/24 18:16:35 IUk5QuvX


24:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 01:02:04 +MUGqtYI
>>13
スパロボは内蔵音源だったはず。
seq2midでも吸い出せるし。
(ドラムトラックがあちこちに飛んじゃって修正大変だけど)

そういやPSの□社製ソフトってほぼ全滅・・・
ファイルサイズ的には明らかに内蔵音源っぽいのに。
なんとかならんかなぁ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 22:12:19 S9Oo4Jne
DCで音楽CD-DAなヤツ、他に何がありますかね?
検索してもSSとかPCEとかしか出てこない…。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 22:51:01 Rxdh1SCN
取り合えず俺が知ってるのは
ぺンペントライアイスロン

27:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 23:19:10 n6CRG53G
>>25
普通のCDプレイヤーでも聴けるDCのソフト?
それともDC本体に入れるとDAが聴けるやつ?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/26 08:56:37 4l1ElgHO
GD-ROMは普通のCDプレイヤーで再生できるのは警告くらいだよね。
(純正警告がまたやる気のない声で。たまに面白いのもあるけど)
よってDC本体のプレイヤーのものと思われ。

セガラリー2とかデイトナUSAとか聴けたような。
ソウルキャリバーはどうだったけな。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/26 16:00:58 6uFKk6/k
オラタンもDC本体でならOKだったな。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/26 20:35:24 Yf/hB36l
そこでBBA使って吸い出しですよ。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/26 23:23:24 r/5q0Fd1
DC本体で聴けるヤツならならデイトナUSA2000とスーパースピードレーシングが良かったな。

32:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/26 23:40:54 rbzzpmiK
やったー

プレステ2で吉宗の高確中聞き放題だよ。

あと、じいさまだってなとか、爺ピキーン。

大都のホムペのシェイクはおすすめ

あと、ベルラッシュの5回、20回継続の音楽。←これは本物のやつ


スーパービンゴのビーシー33とかカウントダウン7もおすすめ。

↑カウントダウン7からいきなり静寂これ最強です。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/27 00:00:24 A1JSCZj0
アーク1をただいま自作録音中。。。
めんどい、でも欲しい
あー何でサントラに全曲はいってないんだよ~~


34:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/27 00:25:37 wfQYVnMX
ウィンドーズのボンバーパワフルってレギュラーボーナスの音楽採ったら放置?




35:19
05/05/30 13:12:06 vPhL5rbz
やはりいい方法は無いのかな?
俺もプレイしながら録音するか・・・。
なんでサントラ、エンディング入ってないんだろう?

ところで、音がいいのはDC、PS2?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/30 16:23:42 NNoEmw+X
音源の性能はDC>PS2じゃなかったか。
SSとPSも十分なメモリさえあればSSの方が良いらしいが。
(実際はメモリ同じなので圧縮できるADPCMのPS有利)

37:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/30 21:34:54 ctQlR3Lt
>>36
SSはそれに加えてFM音源内蔵してるしなぁ・・・
メモリさえあれば使い方次第で相当有利だったはず。

38:名無し決戦投票!詳細はバナーにて!
05/05/31 09:40:08 psALJVfC
>>37
そう言われてはいるが、実際 これFM音源だ って思えるようなゲームがなんだかわからない。
どっかにサターンのFM音源を使ったゲームリストとか無いもんかね?

39:名無し決戦投票!詳細はバナーにて!
05/05/31 13:34:31 0zFD21pk
>>38
たしかエイジスのパワードリフトがそうだという話があった。デキはボロボロらしいが。
あとはトアの効果音もそうだったっけ?(どっちも聴いたことないから確証はない)

でもFM音源使うとマシンパワー食われるとか制御が難しいとかであまり採用されて
いないのが本当のところみたいだ。それでなくても複雑なハードだしね。

40:名無し決戦投票!詳細はバナーにて!
05/05/31 13:56:07 xXz4vEQm
>>37
チップ内蔵じゃないのが駄目だったのでは

41:名無し決戦投票!詳細はバナーにて!
05/06/03 18:57:29 m3Jc3TIx
最近はストリームや圧縮音楽が多くてちと寂しい
それだけ本編の容量がでかいんだろうけど

42:名無し決戦投票!詳細はバナーにて!
05/06/03 20:29:43 HXmSmUdB
ムビがやたらデカいだけの気もする。

43:SOUND TEST :774
05/06/09 22:35:30 UlnVwr92
保守

44:SOUND TEST :774
05/06/12 02:43:49 OZ/MGbsd
age

45:SOUND TEST :774
05/06/12 22:40:28 bKKQdE2R
>>24
seq2mid2の使い方が良く分からんのだが

46:SOUND TEST :774
05/06/13 02:19:24 JtQHNPh+
>>45
seq2midの場所がc:\seq2mid、CDドライブをq:\、
MIDIに変換できるファイルをq:\dat\m.binと仮定して、

コマンドプロンプトを起動

c:でエンター

cd c:\seq2midでエンター

seq2mid q:\dat\m.bin

これで取り出せるはず。
どのファイルに格納されてるかは見た目じゃわからないから
総当りで試していくしかない。
あと、独自形式の場合は取り出せない。

47:SOUND TEST :774
05/06/13 20:20:35 75xHLCaH
SFCの音楽をMDにとりこんでるんだが

48:SOUND TEST :774
05/06/14 00:48:27 Txq1L8T8
拡張子「PCM」のファイルってどうしたらいいですか?
サターンの中にあるサウンドファイルだと思うんだけど、
winampでもwmpでも開けない…

検索すると「オーディオCDのPCM云々」がやたらひっかかって意味なし_| ̄|○

PCM→WAV変換って無理?

49:SOUND TEST :774
05/06/14 06:55:35 B0FfIDqC
>>47
かさばるんじゃない?MDでは。

50:SOUND TEST :774
05/06/14 12:38:24 stEEhhnT
>>48
タイトルとかわかればもうちょっとつっこんだことがわかる人もいると思うが、
拡張子がPCMだからってそれが音のデータとは限らない。

まぁPCMとして仮定するとSSは8bitのPCMが主流なので波形編集できるソフトかつ
RAWデータが読める物で8bit/44.1kHz(周波数は適当)で読み込ませてそれらしい
音が出ればOKか?

あとそれがストリーム再生のデータかどうかはわからないよ?
(シーケンスデータで再生させているとすればドラムとかピアノとかの音色データしか入ってないはず)

まぁガンガレ

51:SOUND TEST :774
05/06/14 19:06:51 GWf/VdAY
うまくエンコードすればmp3もMD並の音質になるんじゃなかったっけ。
とりあえず192kbps前後のvbrでベスト盤作ってカーステで聴いてる。
mp3だと容量をシビアに考えなくてもいいのが良いね。
ま、実際再生環境が良くなきゃそれほど気にもならないしね。

52:SOUND TEST :774
05/06/14 19:12:24 8pE0aMKT
普通に、192kbps>>>MDだと思うが。

53:SOUND TEST :774
05/06/14 21:22:23 Hufg9sO0
>>50
レスサンクスです。
むぅ…一口にPCMといってもいろいろなんですね。
確かに音色データだけだったらどうにもならない…

>波形編集
TWEでは開けませんでしたが
>RAWデータが読める物
だったかな…?もうちょっと調べてみます。

>タイトル
そうでした。肝心なことを_| ̄|○
・悪魔城ドラキュラSS
・実況パロディウス です。

同じコナミ物の
・ツインビーDP(aif)
・グラDP、沙羅DP(拡張子「2」→「aif」に書き換え)
であっさりできたので、まさかここまで苦戦するとは…

54:SOUND TEST :774
05/06/14 21:57:26 dO7qJG+X
>>53
ここ参考にしてみたら?
URLリンク(homepage3.nifty.com)

55:SOUND TEST :774
05/06/15 01:08:52 H5w4HumY
グラディウス3を録音しているんだが、うまくいかねぇ('A`)

56:SOUND TEST :774
05/06/15 08:57:50 4m5zNPeu
ドラキュラSSて夜想曲?
昔いろいろやったけど結局ダメだった気がする。
良く覚えてないがな……
手元にデータ残ってないから失敗したのは確か。

57:SOUND TEST :774
05/06/15 11:12:25 NbDCgxKA
オレもSS版月下から音楽抜き出そうとしたけど失敗したな。
結局サウンドテストから録音するはめに…。
まああんまりレート高そうな音質ではないけど。

58:SOUND TEST :774
05/06/15 18:50:43 fe579Rnh
プレイヤー風になってるサウンドテストはいいよね

59:47
05/06/15 19:30:42 nLRTsb9l
>>49
本当はPCに取り込んだりしたいんだが、音楽方面は疎くて・・・
皆さんはどうやって自主録しているんですか?

60:SOUND TEST :774
05/06/15 19:41:08 zc/8N6Va
俺も知りたいな、それ

61:SOUND TEST :774
05/06/15 21:21:42 Y+lL9Myp
パソコンに入力用赤白ピン(RCAとも言う)があればそこに
入力用ミニジャックでもいいが変換ケーブル(赤白⇔ミニ)が居る

あとは録音用ソフトで

62:SOUND TEST :774
05/06/15 21:23:18 7ck8+rXb
普通にPCの音声入力とケーブルで繋いであとは録音ソフトなりで録音して
波形編集でフェードアウト等加工してWAVE→CD-Rなりmp3なりにすればいい。
外付けのサウンドカードとかあればなお良いんじゃないか。

63:SOUND TEST :774
05/06/15 22:08:15 jcuj2xno
ここのスレタイかくぉいいね(^^)

64:SOUND TEST :774
05/06/16 13:39:43 O5OYf+M1
PS2の

DDR Festival Dance Dance Revolution
Dance Dance Revolution Pirty Collection
DDRMAX1 Dance Dance Revolution 6th Mix
DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7th Mix
Dance Dance Revolution EXTREME

音楽、効果音吸い出したいんだが、なんかいいツールか方法ありますでしょうか

65:47
05/06/16 19:27:46 EZsrF2vb
>>61>>62
有難う御座います!!!
早速録音ソフト探して試してみます!


66:53
05/06/16 19:59:45 /Bxx6/Jk
結果報告。
RAWデータを開けるソフト(spwave)で試してみましたが
放送終了後のテレビみたいなノイズしか出ませんでした。
読み込み設定自体が複数あるようで、今の漏れにはこれ以上無理ぽ。

>>54
なかなか詳しいサイトですね。トン。

>>56-57
トライした先人ここにおられましたか…
漏れもアナログ録音するっス。

67:SOUND TEST :774
05/06/17 21:44:47 n3M/v4wN
Ridge RacerV吸出しできた方います?

68:SOUND TEST :774
05/06/18 12:40:27 UK0Q7Xod
色んな音楽つなげて遊んでるよ。

69:SOUND TEST :774
05/06/19 14:24:44 /2ViUt7T
セリフつなげてコントとか、やりだすと深いよね。CD大作戦?

70:SOUND TEST :774
05/06/19 14:31:37 qgUTyf3y
消防の頃FFとDQの音楽を組み合わせてファイナルクエストファンタジーの曲とか言って遊んでた。懐かしい・・・

71:SOUND TEST :774
05/06/19 20:41:46 vcNUYlEe
>>69
PCエンジンのソフトでソレやろうとしたがマンドくさくなって挫折した。

72:SOUND TEST :774
05/06/22 20:06:36 JFcrNcPg
エンジンかー(笑)今は簡単だよ

73:SOUND TEST :774
05/06/23 11:50:50 ZhrYHef8
自作のサントラって市販の物よりも愛着わくのは俺だけ?
なんかガキの頃に親から買ってもらって毎日のようにやり込み
思い出が沢山詰まったこの世に一台しかない俺のFC
SFCが奏でる音楽、みたいにww
こいつらも後数十年したら動かなくなると思うと悲しいぜ・・・

74:SOUND TEST :774
05/06/23 22:11:54 GPAH0gYT
>>73
そりゃあ当然でしょう。市販のサントラではなくて自分が好きなように編集して
作り上げたものだから。世界に1枚。好きな曲は何ループ入れたっていいんだし。
でも市販サントラの内容やアルバム化されないこと等に文句ばっかり言ってて
自分じゃ何もしない受動的な人のなんと多いことか。自分のGMサイトで堂々と
そういうこと書いてる人とか見ると「あーあ」とか思っちゃうのは俺だけですね…。

75:SOUND TEST :774
05/06/24 10:00:32 2gsDWwjf
>>74
別に大声で言うことでもないから自作してないとは限らないのではないかね?
何もしてなさそうなのは確かにそうなのかも知れないが……。

自作じゃどうにもならない部分はあるし、文句言うのはごく普通な気がするけど。
自己補完するのはまた別の次元だろう。

76:SOUND TEST :774
05/06/24 10:04:33 erNi0yAg
誰かのうp待ちとかしてる奴はウザイなw

77:SOUND TEST :774
05/06/24 10:47:08 JBFH6mOX
市販のサントラ買った→1ループも入っていない→自サイトで文句言いまくる
→サウンドテストあるんだし録音すれば?(と助言)→面倒くさくてやってられるか
希望のゲームのサントラが出ない→自サイトで文句言いまくる
→サウンドテストあるんだし録音すれば?(と助言)→面倒くさくてやってられるか

結構有名だったサイトの管理人とこんなやりとりをしたことがあるよ。正直ダメだと思った。

78:SOUND TEST :774
05/06/24 10:53:51 PbSJxJT3
好きなものに時間も金も掛けられないのであれば、
それは本当に好きなものではないだろうな。

79:SOUND TEST :774
05/06/24 12:23:51 Zjh84aJS
>>77
結構いるよね。そんな奴。自作サントラは曲順とかも自分で決められて楽しいのになw

80:SOUND TEST :774
05/06/24 14:55:49 5TvLbcvm
凝り性じゃないとそんな発想すら浮ばない

81:SOUND TEST :774
05/06/28 10:44:01 hdny2Suo
>>77
それは救い難いな……

本当に面倒くさいのはサウンドテストない奴だけどな。
特に試行錯誤してなんとか録るやつとか。
全曲録れたかわからないのとかもどかしくてたまらん。

あと曲目当てで買ったのでゲームはやる気はないんだけど
サウンドテストで曲番号とかしかでなくてしょうがなくプレイして
曲名自分でつけるのとかもかなり面倒くさいな。
いやこれは病んでると言ったほうが良いのかも知れんが。

82:SOUND TEST :774
05/06/28 13:14:33 zxrYRg/k
結局受身ばっかりになってきてるってことかな。これに限らずなんでも。

83:SOUND TEST :774
05/06/28 18:24:55 dlcTy4C+
>>81
>全曲録れたかわからないのとかもどかしくてたまらん。

よくわかります。最近録ってたのがまさにそんな感じ。
たった数秒のジングルを効果音無しで録るために数時間試行錯誤とか。

84:SOUND TEST :774
05/06/28 18:50:36 EsF3ZpXf
>>81
エンディングだけ欠番だったりすることもあるな>サウンドテスト

85:SOUND TEST :774
05/06/28 19:15:10 9/gZnVp3
>>83
あるあるww

86:SOUND TEST :774
05/06/28 21:47:39 wpPp2MW1
>>84
そういう場合はエンディング曲はムービーに
含まれてたりとかがあるな。

実際に流しながら録るか、
ムービー吸い出して音だけ分離するか。

87:SOUND TEST :774
05/06/29 00:06:51 S+2KQQ6y
音楽のみ吸い出したりできんか?

88:SOUND TEST :774
05/06/29 18:44:51 jlM5OFrH
>>86
効果音とかまでセットで入ってるとどうしようもなくなるよな・・・

89:SOUND TEST :774
05/07/04 00:13:12 9xoNIOo0



90:SOUND TEST :774
05/07/06 02:59:03 EyZfthgm
>>53
PlayStation版”月下の夜想曲”なら吸出しできるんですけどね。
って、もう遅いか…


91:SOUND TEST :774
05/07/06 06:07:52 DX3Fazh+
このスレすげー参考になるな
一つ質問なんだけど
最近のゲームってWAVEやmp3ファイルで音楽入れてるのも増えてきたけど、
それって、内蔵音源で作るより、音質がいいってことだよね?
ただし容量がかさばるから今までは内蔵音源使ってた…みたいな。

ブルーレイとかHDDVDに移行したら今後のゲームはみんなWAVEで収録されたりして
吸出しやすくなるのかな?

92:SOUND TEST :774
05/07/06 08:38:54 RvanH/4N
音質が良いかどうかはまた別の話のような。生演奏が使える、というのは大きいけどね。
それこそストリーム再生なんて結構圧縮しているし、mp3やoggなんかもそうだし。
現状のDVDだとプログラムやムービーの容量もたくさんあるので圧縮音楽を使わざるを
えないというのもあるのかもしれない。

でもサントラ売る気なら次世代機(メディア)に移行しても変わらないかもね。
サントラには圧縮前の音源で収録しています、とかそんな感じで。

93:SOUND TEST :774
05/07/06 10:06:56 VncKdCkC
WAVとかMP3のビットレートってどんなもんにしてる?

94:SOUND TEST :774
05/07/06 13:26:54 wRd3Fu47
>>90
SS版は追加曲があるのよ。それも過去作アレンジ。
3曲くらいだけどな。


95:SOUND TEST :774
05/07/06 15:50:05 DX3Fazh+
>>92
よそからゲーム音楽作る人だと、別の機材であらかじめ作曲してから
内蔵音源に落とすって人も結構多いけど、
WAVEで気ままに入れられるようになると、それで音質が結果的にあがらないのかなーって

あ、ちなみに当方音楽の知識皆無です

96:SOUND TEST :774
05/07/06 15:52:07 znM92fbG
初代Gジェネの戦闘曲録音のいい方法ないかな。
サウンドテストが無いからどうしても声と効果音が混じる…



97:SOUND TEST :774
05/07/07 01:32:23 XuAPRKyy
>>91
というより、メモリの節約と読み込み時間の短縮を
あんまりシビアに考えなくてもよくなったせいじゃないかと。
メディア容量よりも本体側の処理がイッパイイッパイで
そっちに割く余裕があんまり残ってなかった感じ。

>>93
共通:44.1KHz/16bit/Stereo
mp3は場合によって128と320を使い分け。

98:SOUND TEST :774
05/07/07 04:10:20 G/awrdqS
>93

cbr192k

バランス的に一番かも。

99:SOUND TEST :774
05/07/07 09:00:07 awaa1XRN
あんまりmp3は作らないが
CD-Rに焼いてカーステで聴く時はLAME+EACで

いっぱい入れたいとき
--preset standard (VBR192kbps前後?)
そこそこで良いとき
--preset extreme (VBR256kbps前後?)
細かいオプションはわからんのでデフォルト設定。

WAVEは通常は44.1KHz 16bit でCDと同等じゃなかったか。
そうしないとCD-Rに焼けなかったような。

100:SOUND TEST :774
05/07/08 15:32:25 TyqOX4U8
>>96
Gジェネ初代って内蔵?XAじゃなかったっけ。
なんか昔台詞を変換した記憶があるんだけど。
BGMはさわらなかったので覚えてないや。

Gジェネシリーズって何気にBGM良いよね。

101:SOUND TEST :774
05/07/08 16:51:55 STYdxMwW
初代Gジェネは台詞とムービーは抜けたけど
肝心のBGMは抜けなかったと思う。



102:SOUND TEST :774
05/07/09 15:15:21 4DqCK1Zv
抜けたとか抜けないとか
古代スレかココは

103:SOUND TEST :774
05/07/09 21:06:02 Ed+cCZ07
>>102
??

104:SOUND TEST :774
05/07/10 19:45:30 dBMdISv7
>>81
ドラクエシリーズ全曲録るーとかイキがって
プレイ直録り基本で購入攻略含めて2年かかった。曲名も勝手に命名(笑)
はたして全部録れてるかは判らんが良い思い出ですよ。
そんな人たちが群れてるスレはここですか?

105:sage
05/07/11 00:41:54 dHmZ0IqQ
たぶんここです。

ちょっと前、とあるファミコンのゲームを遊びながら
録音していたのだが、一曲ずつ漏れが無いように
緻密な進め方をするのがなんだか楽しかった。
なんつーか、「録音」というゲーム性が加わったような…。

そこまでやると録音したデータにも愛着が沸くよね。

106:SOUND TEST :774
05/07/11 11:27:34 hUrKbFut
昔は自分でゲームをプレイしているところを録音したなあ。(効果音は曲の一部として)
シューティングゲームとかノーミスクリアが前提なのでヒヤヒヤしながらプレイしてた。
(やられると曲が戻ったりするのが嫌だったので)
面クリアミュージックが流れるところは弾は撃たずに、とかこだわったりして。

107:SOUND TEST :774
05/07/11 23:45:51 +ejr4f3I
>>106
エグゼドエグゼス?

108:SOUND TEST :774
05/07/12 09:46:38 7OllHqNN
ゲーセンで筐体にヘッドホン出力が付くようになってからはかなりやったなあ。
ダライアスなんて録音しまくりだった。コースもお約束のABDGK…とか
変則的なもの選んでみたりとか。テープ無くしてしまったのが残念だ…。

109:SOUND TEST :774
05/07/12 11:54:04 Hes5ewb6
今でもプレーしながら録音してる俺は負け組ですか、ああそうですか

110:SOUND TEST :774
05/07/13 23:14:22 bsIa1DXW
ファミコン限定で名曲オムニバスサントラを作ろうと思ってます。
メジャーなもの(ドラクエ、FF)は公式なサントラに任せるとして、「これは入れとけっっ!」てのはないですかね?
広い知識と、肥えた耳をお持ちの皆さんの意見を是非拝聴したい。

111:SOUND TEST :774
05/07/13 23:49:48 2Pj2PYaL
>>110
俺も皆の意見を聞いてみたいなw
とりあえずロックマンは必須

112:SOUND TEST :774
05/07/13 23:50:55 HzmUorGG
俺もロックマンには賛成。とくに2

113:SOUND TEST :774
05/07/14 00:00:13 92FwtBaM
>>110
・暗黒要塞レリクス(歌謡曲風?)
・ディープダンジョン1.2(盛り上がって、なぜここで終わる?ってとこで終わってしまう)
上はいずれもタイトルの曲
・夢幻戦士ヴァリス(ミュージックモードあったはず)
・スペースハンター

ゼルダ、鬼ヶ島、女神転生、ドラキュラなどはメジャーだよね。
あとは専用の音源がのっているカセットとか…

114:SOUND TEST :774
05/07/14 00:01:17 qV0z9jIM
ごめん、ロックマンはメジャーだね・・・
悟空伝の天下一武闘会、強襲サイヤ人のOP、天下一武闘会、ラディツ戦、ステージ2の戦闘、ファミコンジャンプ全般
限りがないのでこんくらいにしときまつ

115:SOUND TEST :774
05/07/14 00:25:36 4ocUeQGo
本当に限りがないだけだと思うぞ…
単にファミコンの好きな曲を書くスレになってしまいそうだ

116:SOUND TEST :774
05/07/14 00:49:54 JBbQG8gD
別スレ立てたほうがいいかもね。
俺は岩田匡治氏の作品を推す。
・オーバーホライゾン
・ダンジョンキッド
・紫禁城

117:110
05/07/14 01:26:05 rbwev3iv
うわ、皆さん貴重な御意見ありがとう。

>>111>>112
 出来ればゲーム内のどの曲までおっしゃっていただけるとありがたいです。

>>113
 >暗黒要塞レリクス
 >ディープダンジョン
  子供の頃ディスクシステムを買って貰えなかったクチですので、ありがたい情報です。
  レリクスは友達の家で、アクセスの多いゲームだなとしか感じてなかったですからね。

  メジャー、マイナーの線引きは微妙ですが、特にマイナーに拘るわけではありません。
  ただ、曲がいいことで有名なものは、それだけで1枚サントラが作成できますので。

>>114
 細かく言っていただいてありがとうございます。
 挙げられたゲームから察するに、当時ジャンプを読んでいたのではないでしょうか?

>>115
 始めはスレを立てようと思いましたが、自分の為のスレを立てるわけにはいかないので、
 スレの趣旨からズレていないこちらから皆さんの意見を伺うことにさせていただきました。
 目障りに感じられる方もいらっしゃると思いますので、ほどほどにさせていただくつもりです。
 少しだけお付き合い下さい。

>>116
 マイナーなところを攻めていただきありがとうございます。
 どんなゲームかくらいはわかりますが、BGMが全く思いつきません。
 出来れば是非、どのシーンの曲か教えていただけると幸いです。

118:SOUND TEST :774
05/07/14 09:09:31 3T3BVLGV
きりがないが挙げるだけ挙げさせていただく。

忍者ハットリくん
リップルアイランド
不如帰
マッピーランド
ファミスタ'93

119:SOUND TEST :774
05/07/14 10:11:20 SbLYl9iV
ファミコンの頃の曲って、効果音もプラスされて初めてゲーム音楽として成り立つところって無いか?
曲だけだとなんか物足りない感覚を覚えるんだが。
ひとつ聞いてみたいが、自主録する時はみんな効果音入れてる?
個々の好みと言えばそれまでだが。
昔聞いたグラディウスのサントラは、曲と曲の繋ぎにミサイル発射音とか入ってて、センスを感じた。
好きな曲だけダビングする時には困ったが。

>>110 キャプテン翼Ⅱ全般(サウンドテストあり)
麻雀大会(自分が勝ってる時)

120:SOUND TEST :774
05/07/14 17:32:38 v5iwK2wV
・ウルティマ 恐怖のエクソダス
・キングオブキングス
・ドラゴンスレイヤーIV
・ファンタジーゾーン

ファミコン版のサラマンダとグラディウスIIの曲がたまらないな。
後者はオリジナル曲がほとんどだけど、どれもいい。
サントラは出てるみたいだけど、手に入らんでしょう…。

121:SOUND TEST :774
05/07/14 22:02:53 SbLYl9iV
ソフトのタイトルだけじゃなく、どの場面の曲か書いてやれよ。
キングオブキングスなんて、フィールドの曲は眠くなるだけだろ?

ハイウェイスター(走行中3曲)
ファイアーエムブレム外伝(セリカ軍スタート前)

122:SOUND TEST :774
05/07/14 22:20:58 8+uyCK1T
くにお全て

123:SOUND TEST :774
05/07/14 23:03:01 qV0z9jIM
スレ立てた方が良くなくない?

124:SOUND TEST :774
05/07/14 23:46:09 iIyFyChi
立てたぞ。

ファミコン限定の名曲オムニバスサントラ
スレリンク(gamemusic板)

125:116
05/07/14 23:50:49 JBbQG8gD
>>117
どのゲームも全曲良いんだが、1曲だけ選んでいくとこんな感じか?
・オーバーホライゾン 1面
・ダンジョンキッド ダンジョン
・紫禁城 忍者ステージ

126:110
05/07/15 01:32:19 wPsyaelG
お~! 皆さんホントにレスありがとうございます。

>>118
 確かにファミコンの曲はいい曲が多いのできりがないですね。
 不如帰はやったことがないので、よく聴いてみます。

>>119
 キャプ翼は有名ですが、自分も大好きです。
 ホントに素晴らしい曲が多いですよね。

>>120
 キングオブキングスはタイトル曲は擬似リバーブ掛かりまくりで好きです。
 沙羅漫蛇、グラⅡと、確かに当時「音のコナミ」と言われていたくらいでしたので素晴らしかったですね。

>>121
 ファイアーエムブレム外伝は、仰る通りセリカ軍の曲の方が自分も好きです。
 皆さん、ひとつひとつ気持ちを込めてタイトルを挙げていただいているのですが、
 我侭を言わせていただくならば、確かにどのシーンの曲なのかまで書いて下さると助かります。

>>122
 くにおシリーズも実にいいですね。
 時代劇などは演歌をテクノ風にアレンジしたもの等、面白い素材がいっぱいです。
 くにおシリーズオンリーサントラを作ったら楽しいでしょうね。

>>125
 再度の書き込みありがとうございます。
 紫禁城は手元にあったかどうか・・・微妙なところです。

127:110
05/07/15 01:47:45 wPsyaelG
>>123、124
 目障りに感じられていたでしょうか?
 だとしたら大変申し訳ございません。

 以上を持って、このスレで皆さんにお聞きすることは終了といたします。
 スレを立てていただいて心苦しいのですが、>>117で申し上げた通り、
 自分の為のスレを設立することは良くないと思いますので、
 あちらのスレを自分が進めて行こうとは考えておりません。
 後、自分の稚拙な文章でスレを立てられるのはちょっと・・・(;´Д`A ```

 ただ、今回自分が皆さんにお聞きしたことがきっかけになり、あちらのスレが
 盛り上がったり、ファミコンサントラを自主制作される方が増えたとしたら、
 これほど嬉しいことはありません。

 これからもこのスレやあちらのスレにはお邪魔させていただきます。
 皆さんに挙げていただいた曲をチョイスし、自分なりの曲構成が決まりましたら
 チラシの裏の話ではございますが、書き込ませていただきます。

 以上スレ汚し及び、長文失礼しました。
 

128:SOUND TEST :774
05/07/16 18:58:11 b3Med06s
いやいや熱いじゃないか

129:SOUND TEST :774
05/07/17 23:03:34 Fjb0ccIS
[ゲームサントラ] 桃太郎伝説 (録音).zip 80,792,673 0eb21a1c669fe2d96b5bb7a450f7e6fe
[ゲームサントラ] ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 (録音).zip 79,802,883 509d4ac657779350fd03afb67f878844
[ゲームサントラ] ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! (録音).zip 53,682,614 b063a05fb05c3cd6308183c0dad124ce
[ゲームサントラ] ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦 (録音).zip 22,013,278 f189d6782abd2bf68ebe0df2157d4ad0

同じように録音したものと思われるもの

130:SOUND TEST :774
05/07/17 23:17:22 QNwA24Sl
>>129
これってどうやったらゲト出来るの?

131:SOUND TEST :774
05/07/17 23:18:44 Fjb0ccIS
........ny、まあ自己責任で

132:SOUND TEST :774
05/07/19 09:05:28 y41ax7yC
正直出所不明の奴はどうやって作ったものかわからんので
あんまり信用する気になれんのな。
大半はエミュじゃないかと思ってる。

133:SOUND TEST :774
05/07/19 10:01:03 eVXLS84R
自主録(実機)結構多いよ

134:SOUND TEST :774
05/07/19 11:18:27 5FNXsit9
SC-88proとかを改造して光出力付けたやつとかあるけど、ファミコンもそれやれば
本当の意味でのオリジナルサウンドトラック作れるね

135:SOUND TEST :774
05/07/19 11:54:38 PVf4PP/q
ニューファミコン(AV出力がSFCと共用)って出音が違うのでダメダメ
ってウワサを聞いたんだが本当なの?

136:SOUND TEST :774
05/07/19 19:18:44 xcaJuG8Y
内蔵音源との拡張音源とのバランスが良くないだけだよ。
だから悪魔城伝説とか女神転生IIとかで気になる人は気になるかも。

でも、無改造のツインファミコンよりは、よっぽど音質自体は良い。

137:SOUND TEST :774
05/07/20 01:33:00 NEdDDmwX
>>135
音はクリアだけど、それが仇となって各パートが主張しすぎてる感じがする。
それに比べるとRF出力のファミコンは音が上手い具合に混ざり合ってると思う。

まあ、結局は好みの問題かもしれん。

138:SOUND TEST :774
05/07/20 08:58:06 0GRxANQa
最近よく見かけるバッタもんのファミコン互換機みたいなアレはどうなんだろね?
サウンドチップとか何使っているんだろう。

139:SOUND TEST :774
05/07/20 11:48:43 1worBvm3
ファミコンはやっぱり改造して出力つけるのがいいのかね。

メガドラ系はマルチメガ最強説というのを思い出したのだが検証してみた猛者はいないかね?
勿論買えないからメガジェット使ってますです。
ただ所有してるメガドラの方がたまたま質が良かったらしく低ノイズなのよね……

あと初期のCD-ROM機ってどうもドライブからノイズ出てるっぽいんだけど
誰か対策知らないですか?
DUOとかメガCDとかTOWNSとかね。
TOWNSはまた別の理由があるそうですが。

140:SOUND TEST :774
05/07/20 15:58:41 cq/UPdkd
えりかとさとるの夢冒険はニューファミコンだとこんな感じの音になった
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

141:SOUND TEST :774
05/07/20 16:08:22 vS7bbKSw
>>139
オレの気のせいかもしれないけど、初代PCE+初代CD-ROM2の組み合わせだと
AV出力にノイズが乗っていた。CD-DAの音も明らかにおかしかった。
その後自分で購入した初代DUOはそれほど酷くなかったような…。

142:SOUND TEST :774
05/07/20 19:22:47 FGU9g6Ol
>>138
FC互換機の音源は、どれも「ワンチップファミコン」と呼ばれるホクロ系のチップに内臓されてるやつだね。
あれは酷い。DPCMが割れるし(カービィのドラムとかビリビリ)、一部の音色が入れ替わってるし…。

↓同じ曲をいろいろな機種やエミュで比較
URLリンク(dsa.sakura.ne.jp)

143:SOUND TEST :774
05/07/21 09:46:27 Xqh6HFBv
メガドラ2もニューファミコンみたく、出音のバランスが悪いそうなのですが?

144:SOUND TEST :774
05/07/21 13:37:40 XrEZmDt4
>>73
俺も共感だ
初めてやったSFCのクロノトリガーの曲聴いて
なんと感動したことか
意外とSFCって名曲多いし
しかも面白いソフトほど安いから
SFC大切にしないとな。

145:SOUND TEST :774
05/07/22 19:59:41 CF71bSxW
>>140
乙!ドラムの音が赤白ファミより小さめに感じるね。ニューファミコンは拡張音源の音がでかいんだよな。

>>143
「ニューファミコンみたく」って…メガドラで拡張音源を積んでるカセットなんてあったっけ?32X?
ニューファミは、内蔵音源を鳴らすだけなら綺麗な出音だよ。

146:SOUND TEST :774
05/07/22 22:10:57 dYxHT4DH
>>140
これはちょっと違いすぎだな…こんな耳が痛くなる音じゃなかった筈。

147:SOUND TEST :774
05/07/23 00:46:40 PLHzU+jG
>>139
以前どこかでうpされてたwmaだけど
URLリンク(www.uploda.net)
pass: slap
最初から順に
ワンダーメガ、CDX(マルチメガ)、NOMAD、メガジェット
だったと思う。ワンダーメガはPSGがでかい?

148:SOUND TEST :774
05/07/23 02:59:36 qB2YtXkn
>>147
ちょwwwおまwww
それ、俺の知り合いが作ったやつだ・・・

149:SOUND TEST :774
05/07/25 09:46:05 S63sWe4i
初代MD+メガCDだと音声出力はメガCD側からなんでMDの音声も
ミックスしてやらなきゃいけない。そこで本体のボリュームをどのヘンに
設定すればいいのか試行錯誤した覚えがあるなあ。
でもボリューム0だとゲームによっては面白いね。シルフィードは
メロディ消えるし、シャイニングフォースだとドラムだけ鳴ったりするし。

150:SOUND TEST :774
05/08/04 11:27:48 LZTlsWFh
ほしゅ

151:SOUND TEST :774
05/08/06 11:22:55 Obs9yZXx
保守されるのも悲しいのでネタ振り

なんかこんなものを今頃発見
URLリンク(www.tea4two.jp)

あーディスクシステムとかまた欲しくなってしまった。
自分で改造とか保守とかメンドウくさすぎるからなー

とりあえず改造FCに突貫してみた。

152:SOUND TEST :774
05/08/08 01:30:03 4x+6yDjQ
>>151
うほwwww面白そう
届いたらレポ希望

153:151
05/08/09 23:07:42 +fkcKcbm
とりあえず届いてたから一応まともに商売はしているらしい。
しかし盆休みまでは手が付けれんorz

154:SOUND TEST :774
05/08/12 13:21:00 Oe21S7fk
昔みたいに色々自主録したいんだけどとにかく時間がない。
嫁もらったらさらになくなった上にお金までなくなってしまったわ…。

155:SOUND TEST :774
05/08/16 16:45:31 Si6aZeyn
だから面白いのかもね。
アタシもヒマだと結構後回しにしちゃう。

156:SOUND TEST :774
05/08/17 16:46:16 yU2EXc6H
さすがに自主録音はできないけど、ベスト盤とか作って喜んでいるよ。
CDの構成考えたり、曲順なんかで色々と想像が膨らんで楽しい。

157:SOUND TEST :774
05/08/18 10:01:19 uqFB2X/m
作業時間はないんだが資料は買えるうちに確保しておきたいから
ムダに積みゲーが部屋の一角を占領してますよ。

ゲームそのものはエミュでどうにでもなるが「音」だけはねぇ……
まー相当気合い入れないとエミュと区別できんものが多いけどな。

158:SOUND TEST :774
05/08/21 01:58:29 cXIhBAjV
シティコネクションのCD編集してます。
昔のCDってホント1ループしか無いわね…ガッデム。
曲の切れ目が処理できないわ…!ガッデムジャレコ。

って、そんな悩みはまだまだ初心者?

159:SOUND TEST :774
05/08/21 18:13:00 eVS/D7lx
>>151
気になるな、これー
悪魔城伝説がちゃんと鳴るようなら欲しいな。
NewファミコンでVRC6は低音きついから

160:151
05/08/22 10:21:22 M3yyRM1F
結局忙しくて動作確認しかしてないのよ……

悪魔城伝説と女神転生IIあたりをニューファミコンと比較してみるつもりだったんだけど
ハード&ソフト発掘という難関にぶち当たって戦意が潰えてしまった。

発掘だけはなんとか昨日したから来週末を待て。

161:SOUND TEST :774
05/08/24 23:08:43 CWg+xG4U
お待ちしております。

162:SOUND TEST :774
05/08/25 15:11:11 We1iLYC7
>>144
クロノトリガーナツカシス
自主録してみようかな・・

PC置いてある部屋でゲームしてないから
HDD(mp3)プレイヤーでmp3録音しか
できない漏れだがorz
皆はPCに繋いでWAV録音?

163:SOUND TEST :774
05/08/25 15:26:42 j8LVQaqj
HDDプレイヤー持ってないけど、wave録音ってできないの?
mp3録音ができるのならできてもいいような気もするけど…需要がないのかね?

164:SOUND TEST :774
05/08/25 15:36:05 We1iLYC7
>>163
漏れのはWAV録音出来ない・・
出来るのもあるのかな?

ゲームハードのAVケーブル→
コンポ(アンプ代わり)→HDDプレイヤーで録音
ってしてるんだけど・・・

でもやっぱり無圧縮の方が良いなorz
自主録のためだけにノートPC買うのもなぁ・・
しょぼいサウンドカードでも
USBオーディオ変換アダプタとか付ければ少しは
良い音になるのかな?

165:SOUND TEST :774
05/08/25 15:52:21 j8LVQaqj
USBサウンドデバイスはそれ自体がサウンドカードの様に認識されるので
他に付いてるサウンドカードは影響しない。
それにしたってピンキリだろうけど、安いPCIサウンドカードよりは多分マシ。
どっちにしたって実機から録音すればノイズは付き物だし。

166:SOUND TEST :774
05/08/25 20:29:17 TQraTenV
>>162
俺はゲームのAVケーブル→サウンドブラスター→Creative WaveStudioで録音してる。

167:SOUND TEST :774
05/09/02 15:49:30 R+c5XWS5
サターン内蔵音源プレイヤーみたいなのってないかなぁ
NSFプレイヤーやSPCプレイヤーの実機同等のループを堪能してしまうと
録音物は物足りなくなってしまった~

168:SOUND TEST :774
05/09/02 17:44:29 /VZWH6y5
>>167
自主録スレでもあるのに
それを此処で言ってしまったら・・・orz

と、それは置いといて、
漏れは知らないなぁ。 スマソ

169:SOUND TEST :774
05/09/03 08:36:08 0TzGSXcp
この中でエミュとかでPC上で録音してる奴っている?
俺、PCのサウンドテストあるゲームで、
URLリンク(www.rukihena.com)
これ使って録音してるんだが、低音がやばいほど潰れて再生される…

俺のオンボードの音源が糞すぎるのかな?
PC上で録音する場合、スピーカーから出る音よりもより原音に近い感じで録音できると思っていただけにすげーがっかりだ

170:SOUND TEST :774
05/09/03 19:10:57 u6KYPfhM
>>169
エミュレータを使ってるならwav出力すればいいだけのような気がするが…。

アナログ録音して音が潰れるんだったら、録音レベルが高すぎるだけなんじゃ?
まーマザーオンボードの音源じゃアナログ録音にゃ向いてないとは思うけど。
個人的にはUSBデバイス経由がお勧め。

171:SOUND TEST :774
05/09/03 20:07:05 0TzGSXcp
いやー、すまね、エミュじゃないんだよね
エミュにはそんな機能あるのか、便利だな
やっぱボードなのかな・・・

スピーカー通して聴いたときと比べて「プツ」という音が入ってるんだよね

172:170
05/09/03 21:36:38 u6KYPfhM
まさかとは思うけど、マイク入力から録音してるってことはないよね?

そうでなければやっぱり録音レベルの問題のような気がするけど。
ちゃんとレベルメーターが最大にならない程度の音量に設定してる?
ライン出力の音量とライン入力の音量の設定は別。


173:SOUND TEST :774
05/09/04 07:28:58 aBWWQsHc
ベルコのベルラッシュの音楽録音したいけど、これこそマイクくっつけるしかないかとおもえる。


5、20セット目の音楽がいいけど、これ録音して、スーパービンゴかデジフラッシュといれかえたい。


174:SOUND TEST :774
05/09/05 08:26:10 tptCFpxz
>>172
んーそっちの音量いじっても以前と高音が潰れて、かつスピーカーでは出てこない
ノイズがはいったり…。やっぱエミュってデータ抽出したほうがいいんかな・・・

175:151
05/09/05 10:44:12 TJ5O584R
忙しい中例のアレこっそりいじってますが
音はそれなりにいい感じかもですよ。
ただいまいち出力が弱いねぇ。元からなのかも知れませんが。

しかし本体のファミコン自体がレストアしてるとはいえガタきてそうなので注意。
現に漏れのはイジェクトボタンが劣化してて使ってたら破損した。<素材が元々悪い?
パーツもへたれてるかもなー。
あとなんか接触も悪い感じ。<これはソフトのほうの管理が悪いせいかもしれん……
接点改良剤使ったら一応回復したが……

まーもうちょい遊んでみるですよ。

176:170
05/09/07 23:56:14 8Vkmtugg
>>174
そこまでオンボード音源がひどいなら
サウンドカードかUSB音源買ってみてもいいかもね。

エミュレータを試してみるのもいいけど、
それで納得できるかどうかは人それぞれ。
ってここは納得できない人が集うスレだよな。

177:SOUND TEST :774
05/09/09 17:00:19 6gFXO4xk
アイドル八犬伝のサントラを作った。
全曲入れてもかなり短い・・・

ところで、自主録CDと言えばパッケージはどうしてる?
CD作って終わりもいいけど、あたかも市販されてるような感じの
パッケージにしてみたりするのも面白いかも。


178:SOUND TEST :774
05/09/09 17:19:47 ChWaL5Vf
>>177
おお、いいねえ自作ジャケット。オレも作ったことあるよ。

…デザインセンスゼロなんでロゴコピー+曲名の羅列程度だが…。
でもますます愛着が湧くってもんだね。

179:SOUND TEST :774
05/09/09 21:23:43 nX+IdlMi
>>177-178
ソフトのパッケージをスキャナで取り込んでジャケット作成!・・・って妄想はいつもしてる。
面倒なんで1度もやったことありませんorz


180:SOUND TEST :774
05/09/09 21:40:04 TKCB+VWL
>>178
俺もいくつか作ってみたことあるけど自分のセンスのなさにがっくりorz

181:SOUND TEST :774
05/09/10 16:14:40 L3qn6rJ2
どういう市販GMジャケがかっこいい?
シンプルな自作ジャケでも数が揃うと壮観だと思うよ

182:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 03:09:06 Z6ewQXjH
最近は、大人の事情でメーカー側が作れないような
ヒネリの効いた自主ジャケの方が魅力を感じます。

もっとも一番痛感してるのはメーカー社員達でしょうが。

183:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 10:06:26 eRYDeMvH
ところでエミュレーターで録音したものをupするのって違法なんかな。
ま、エミュレーター自体があれと言えばそうなんだけど、
PCMファイルではなく副生成物を上げる分には問題ないように見える。

とはいえ、録音したもの上げるのは違法だしなあ・・・

184:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 10:12:13 pOKVfoUQ
違法じゃないよ。

185:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 11:40:54 1CllM4Ma
(; ・`д・´)い、いいんだな?貼ってもいいんだな?
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)



186:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 13:04:24 L0GYSfQe
>>185
通報しませんでした!

187:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 13:17:39 l0OtJaD1
>>185
なんか音悪い?
GGアレスタとGGアレスタIIは昔実機から録音したなぁ

188:185
05/09/11 13:53:49 1CllM4Ma
あんまり気にしてなかったが音悪かったか・・・スマソ

189:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 14:46:07 4iapQ7OL
あれ?違法じゃないんだ?
(゚Д゚;≡;゚Д゚)
まぁいっか  と言ってみる

190:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 16:09:43 l0OtJaD1
>>188
音悪いっていうか実機より音程高いしちゃんと再現されてない感じ

191:SOUND TEST :774
05/09/12 10:27:14 AAq5xVGQ
エミュ録音だろうと恐らく二次著作物扱いになるから違法だぞ。
モノによっては商標権とかでも追求出来ると思う。
特に(c)がたくさんついてるやつはいろいろ厄介なはず。

二次著作を認可してるところでも多分エミュは認可の範囲外だろうな。

192:SOUND TEST :774
05/09/12 18:53:15 azvI2ydw
空気嫁

193:SOUND TEST :774
05/09/12 21:28:28 Ejo3vQM7
空気読んだ末にタイーホ者出すのも悪くないな。

194:SOUND TEST :774
05/09/13 01:44:59 EOhrNg0O
つ 暗黙の了解

195:SOUND TEST :774
05/09/13 22:46:45 /czYhkmy
IDOLMASTERスレでもあったけど、うpとかそういうのはダウソ板でやれって思った。

196:SOUND TEST :774
05/09/14 22:35:55 Q+g32UTv
確かに(´-ω-`)b

197:SOUND TEST :774
05/09/17 02:07:20 uEpb04A7
録るのが面白い。
作ってる時が一番面白い。
…でも、録り終わったモノにあまり魅力を感じない人いません?

実はワタシがこうなんですよ。
必死になって録ったのに聴きやしない。
録ってる最中は「キャー毎日聴くのだー!」とか思ってるのにね。
終わると飽きちゃう。で押入れへ。

で3年位してから、また引っ張り出して
ちょっと聴いて、またしまっちゃう(笑)

うpうp言ってぐうたらしてる負け組には垂涎モンだろうね。

198:SOUND TEST :774
05/09/17 05:27:15 M//3iJdE
たしかにw
編集とかすると何度も聴くことになるからなぁ
吸出しじゃない時代だともっと時間かかってたし

199:SOUND TEST :774
05/09/17 09:55:41 SycrCDAt
母のノートパソコン (LaVie) で大乱闘スマッシュブラザーズDX の音楽を (アナログ信号の) ステレオ入力して、
無圧縮 .wav に保存して、 CD-R に焼いたんだが、どうだろう。
ROM の吸出しとかにお金 (材料費) をかけるのもなんだから、
俺んちでできる最高の音質はこのやり方しかないんだけど、音質的に問題はないよね?
プロい人、お返事待っています。
(ちなみに、自分では満足しています。)

200:SOUND TEST :774
05/09/17 10:06:22 Pl7ye2s3
>>199
自己満足の世界なんだから自分が良ければそれでOK。
GCの吸出しってBBAとPSO経由でなんかするのかな?
どっちにしても音質はそんなに変わらないんじゃないかと予想。
吸い出した音をPC上で再生できるのかそもそも怪しい。

201:SOUND TEST :774
05/09/17 10:17:23 SycrCDAt
>>200
ご指摘ありがとうございます。

無理して ROM 吸出しにお金をかけなくてよかった。
はい、確かに BBA と PSO を使うやり方で吸い出そうとしていました。
「ねこかぶのホームページ」というところで知りました。
まあ、エミュレータでの録音は、コンピュータ上での再生・録音なのでケーブル経由の劣化はありませんが、
実機ではないという点で完全な再現はできませんし、
ある意味では、普通の出力で録音するというのは、本物のゲーム音源であるといえるかもしれませんね。

俺みたいながきには難しいことはわかりませんが、
最低限の環境でもできることはあるとわかってよかったです。

202:SOUND TEST :774
05/09/17 23:45:12 gDwczQGI
関係ないけど>>196いい顔で思わずワロタwww


203:SOUND TEST :774
05/09/18 21:39:33 JVis4RL+
>>196
それ、漏れもだわ…

>>197
編集前のループ確認で既に何度も聞く羽目に。
「あれ? このフレーズ何回目だっけ?」とか。
うっかりすると録音やり直しとか。

204:SOUND TEST :774
05/09/18 21:41:38 JVis4RL+
スマソ。アンカー一コずつズレテタ。
196→197
197→198

205:SOUND TEST :774
05/09/18 22:37:07 fZgb/p2I
>>203
うっかり聞き惚れてるうちにループしててやり直し、をよくやるよ。
まあそうなるのは大抵お気に入りの曲だから、笑顔でもう一回。

206:SOUND TEST :774
05/09/19 00:35:07 t2KQClN3
A→B→A→B→A→C→A 
なんてのがあると、カセットテープ時代だとどうしようもなかったけど
今は楽に尺いじりできるし

207:SOUND TEST :774
05/09/19 13:20:09 FmXMpPVP
そうそう一回録っちゃえば
あとは編集しまくりですものね。
切り貼りブースト音質フェードやり放題。いい時代だわ~。
オレが子供の頃こんなにそろってたら…あぁ…まず何しようかな。

208:SOUND TEST :774
05/09/20 10:55:51 ozy015mE
一度録っちゃえば……
と思うんだけど、環境がグレードアップするとやり直したくならん?
昔は16bit 44kHzとかをヘボサンドカードで録音して満足してたけど
今は24bit 96kHzとか当たり前でそろそろ192kHz時代だし。

サウンドテストないからプレイ録して2度とやれそうにない(やりたくない)のとかあるんだよなぁ……

209:SOUND TEST :774
05/09/20 22:01:31 FUGiaJ9B
>>208
こだわり始めるとキリがないよな。
で、あれこれ考えてるうちにマンドクサクなって結局何もせずに終わる。

210:SOUND TEST :774
05/09/21 12:07:42 W8iSnSBY
確かに最近じゃ44kHzじゃ満足できなくなってきてるんだよな・・

211:SOUND TEST :774
05/09/21 13:11:51 CCWbCllx
こういった方々がいるうちは大丈夫かなーって。
最近流行の携帯音楽プレイヤー、音質は圧縮音楽だけど
自分でも使ってるしそれ自体をどうこう言うつもりはない。
ただ、スタートがそこからってのはどうも納得いかないんだよな。

CDでさえ音質に満足できないと言われている一方でネット販売の隆盛。
このままITMSとかが主流になっていくとCD以上の音質どころか
圧縮音源が標準にもなりかねないのが心配だ…。
CCCDの時には音質が悪くなると採用を見送っていたアーティストも
ITMSにはさっさと登録されてるし。
もっと高速なインターネットが普及すればせめてCD並でのDL販売も
できるのかもしれないけれど。

自主録音とはまったく関係ない話でスマソ。

212:SOUND TEST :774
05/09/22 12:54:04 hwJEiAGt
市販CDから編集するクチには
ショッキングな事実かもしれん。

213:SOUND TEST :774
05/09/22 13:48:55 9hsn+9bE
圧縮音源が主流になるならアホらしくてサントラ買ってられんなあ。
ラグナロクのサントラじゃあるまいし、それこそ全部自主録音するわ。
PCゲームのMP3、OGGは変換&編集でいいし、ストリーム系も
吸い出して編集で。モノによっちゃあそっちの方が音質良くなったりして。

214:SOUND TEST :774
05/09/22 18:57:19 /xab4Ibl
とりあえずSRWは自主録している

215:SOUND TEST :774
05/09/22 20:40:48 0WIit5gx
>>214
仲間

216:SOUND TEST :774
05/09/25 05:39:34 +i3DgeHm
PS2とかはまだ44.1kHzでxBoxでやっと48kH、圧縮の場合は37kHzとかに落ちるらしいが、
内蔵音源だと実はもっと出ているとかあるん?

元から44kHzのを96kHzで録音しても変わらないと思ってた

217:SOUND TEST :774
05/09/25 07:48:16 XJjE5RWp
44kHzの音を録音する時は、サンプリング定理から考えると
88kHzは必要・・・なのかなあ?

PCM以前の音源だと、サンプリングレートは高ければ高いほど
より正確な録音になるんだろうけど
俺の耳では44kHz以上は違いが分からないだろうなー。


218:SOUND TEST :774
05/09/29 15:03:47 UKxifQyB
再生環境もないしね。PC付属品スピーカから出る音なら
CDもmp3も大した違いじゃない。iPodで聴くならレートの違いも、か。
オーディオはお金かかるからね。貧乏扶養リーマンには無理。

219:SOUND TEST :774
05/10/02 22:54:03 r5lq9snJ
音質のクオリティより手持ちのタイトル数を追求してたら
ラジカセ再生位しかできない環境のまま今日まで来ちゃいました。
金かかってないな…でも結構満足してます。
古いゲームの音なら技術的にお釣が来るくらいだし
スト1なんて実機よりはるかに…(ヤベ、歳バレた?)

220:SOUND TEST :774
05/10/03 20:52:56 MV91ConE
スト1って古いか?wwwwwwwwwwwwwwwwwオレオヤジス

221:SOUND TEST :774
05/10/03 23:38:29 XpuFrxeI
スト1あたりだと微妙だけど、PCM主流になってからのは全然古くないな。
リッジレーサーなつかしーとか言われると困っちゃうオレもオサーン。

222:SOUND TEST :774
05/10/11 13:04:49 uuwdTgCF
hosu

223:SOUND TEST :774
05/10/25 12:46:59 eiWhQgHU
そんな貴重でしたか。あねさんCD。

224:SOUND TEST :774
05/11/06 14:33:56 u9OsJpqs
魔獣の王国(コナミ)が、アメコミチックで
今聴くとすごい新鮮!編集しててもちょっと興奮。
昔のセーラー服出しそうになりました。胴回りがアレですけどね。

…でも曲のわりに波形はかなり単純だったかな…

225:SOUND TEST :774
05/11/06 16:13:42 oCm0+sAA
>>224
> 昔のセーラー服出しそうになりました。胴回りがアレですけどね。
kwsk


226:SOUND TEST :774
05/11/21 12:31:29 P+DBEYjT
age

227:SOUND TEST :774
05/11/22 15:35:30 8JcPyOFb
ageついでに質問

>>147のファイルがすでに消えてるんで確認できないんだが、
メガドラの実機から音を録音する場合、どの本体が一番いいんだ?
スレ見る限りだと
マルチメガ>初期MD>MD2って感じらしいが。
これにメガジェットとかワンダーメガ、レーザーアクティブを加えるなら
どんな感じになるんかね?

228:SOUND TEST :774
05/11/23 01:52:26 E5bSg4xr
>227
一応持ってる分で、聞き比べた上でレス。

一番マシなのはメガジェット。
ノイズが少ない、音像の定位からハリまで凄くいい。

ワンダーメガは初代はPSG音声の鳴り方が変わる部分がNG。
二代目は結構無駄ノイズ多し。両機種とも個人的にはオススメしない。

メガジェットが無いならMD1の部品が豪華な時分の奴を改造して
音声引き出し&ノイズ低減改造するのがいいかと思う。
初代で手間かけて出力したものなら計算ノイズさえ味と解釈する俺。


229:SOUND TEST :774
05/11/24 23:09:16 yDxUIPoW
オレもメガジェット愛用してた。

ついでに質問。
ゲームボーイはどれがいいんだろう?

GAMEBOY初代
GAMEBOY Bros.
GAMEBOY Pocket
GAMEBOY Color
GAMEBOY ADVANCE
GAMEBOY ADVANCE SP
GAMEBOY ADVANCE MICRO

他にもあったっけ?


230:SOUND TEST :774
05/11/24 23:41:17 VxE9bOIA
SUPER GAMEBOY (SFC)
SUPER GAMEBOY II (SFC)
GAMEBOY PLAYER (GC)


231:SOUND TEST :774
05/11/25 16:43:27 wCj2xniF
>>228
レスありが㌧
今ワンダーメガ(初期)でゲームしてるけど、なんかイマイチなんだよね。
でもROMはいいとして、メガCDの音を録音するとなると
メガジェットじゃ無理だしな…どうすんべ。
オークションで久々にマルチメガ出品されてたから見てたけど、
いくらソフト付きとはいえ(私見ではレアソフト無さげ)10万近くで落札だもんな Orz


232:SOUND TEST :774
05/11/25 17:33:15 lZ8KqZHk
>>229
初代ゲームボーイは電池 4 本必要らしいが、
その分、長い間使えるし、何よりゲームボーイポケットは単四電池だから、
俺みたいな義務教育期間中の人には入手困難な電池なので、
初代ゲームボーイはとても評判がいい。 (何より今じゃレアだからな。)

ゲームボーイカラーは単三電池 2 本で約 18 時間 (だったっけ?) プレイ可能。
小さいころ使っていたミニ四駆の充電式ニカド電池で遊べたからよかった。
一番の長所は、今は亡き赤外線通信機能があるということ。

さて、今一番問題となっているのは、ゲームボーイアドバンスだな?
それぞれのゲーム機において長所短所がある。

ゲームボーイミクロは短所が多く、長所という長所が少なすぎる。
短所は、
・ゲームボーイ用、ゲームボーイ & カラー共通、ゲームボーイカラー用ができない。
・外部拡張コネクタ (通信ケーブル端子) の形が従来と違い、 GBA ケーブルを使ったゲームキューブソフトに使えない。
・操作しづらい (らしい) 。
・画面が小さい (らしい) 。
長所は、
・本体が小さい。
・画面がバックライトなので、きれい (らしい) 。

ゲームボーイアドバンス SP は、個人的にパーフェクトだが、短所もある。
短所
・ステレオ出力端子がない。 (別売のプラグを外部拡張コネクタ 2 につなげばできる。)
・初代ゲームボーイアドバンスをやっていた人から「操作しづらい」という評判だ。
長所
・折りたたみ式で画面に傷がつきにくい。
・フロントライトのおかげで、暗い所でもプレイ可能。
・個人的に操作に不自由はない。

初代ゲームボーイアドバンスは、今とても見直されている。
短所
・画面が暗すぎる (らしい) 。
長所
・単三電池でも動くし、バッテリーパックや AC アダプタでも動く。
・ステレオ出力端子も備わっている。
・何より操作しやすい。
多くの人は、「アドバンスにバックライトついてほしいな。それさえつけば完璧ジャン?」とのこと。

233:SOUND TEST :774
05/11/25 19:03:05 CkpI3LOu
ゲームボーイミクロは値段が高いというのもあるな。
オレならDS買ってしまいそうだ。
で、録音するならどれ?
(未確認だが、GC+ゲームボーイプレイヤーが一番良いという説も)

234:232
05/11/25 21:47:45 lZ8KqZHk
>>233
ゲームボーイプレーヤーで録音したことはないんだが、
赤・白のライン出力はどれくらいの音質なのかが一番の問題だよな。

以前、大乱闘スマッシュブラザーズ DX の音楽を、
NEC の LaVie (母ちゃんのノートパソコン) についているステレオライン入力から録音してみたが、
俺は悪いとは感じなかった。
ただ、当初録音の際にソフトの設定を 22KHz のままでやってしまったため、
最近になってちょっと音質が悪いなあと感じてきた。
まあ、そのころ俺が知識なかったのがいけないんだけどな。
CD に焼くときは、音質がよかろうが悪かろうが、
ファイルサイズがデカかろうが小さかろうが、
時間の長さだけに制限があるんだから、
どうせならなるべく音質が高い状態で録音すればよかったのにな。

じゃ、今度ゲームボーイプレーヤーでメイドインワリオの音楽を録音してみよう。
(まだ、ステレオ入出力プラグを入手していないから、 GBA 実機の出力と比較はできないが。)
え、いらないステレオヘッドホンをぶった切ってつなげばいいって?
うちにはステレオヘッドホンすらあんまりないからなあ…。

235:229
05/11/26 05:52:54 ZI+dmSSM
>>232
こういうスレだし、録音時の音質がどうかの質問のつもりだったんだけど・・・。
使い勝手の話じゃなく。
オレの経験で言うとGBPocketとGBColorは結構音が違ったですよ。

確かにGC+GBPLAYERが意外と良い可能性はあるなー。
比較きぼん。ついでにQも。


236:SOUND TEST :774
05/11/26 14:18:32 rBka5eHu
>>232はスレ違いすぎだろ・・・

237:228
05/11/29 00:14:23 05JgoXeu
>231
メガCD&セガCD音源かぁ。確かに悩むやね。
俺はは改造MD1+MCD2+CD-PLUSで引き出し録音してます。
マルメガやCDXも持ってるけど、ワンダーメガ初代に比べれば音のバランスが
まともなぐらいで、ノイズレスなマシンという訳ではない。
MDのみで考えればやっぱメガジェットの方が上を行くと思う。

だから、最終的に基本の機械を工夫して少しでもまともな音で録音するのが
いいかなってトコに辿り着いた。機械によって音は違うし、本人が納得できる
レベルまで工夫と努力を重ねるのも醍醐味だし。

しかし、こー考えるとメガドラって、音声といい、映像出力といい、難儀な機械だ。
それを好きになってしまってる自分が最近少し不憫にも思えてる。

さて、修羅の門のラストテーマ(大盛り上がりのアレ)でも聴いてから寝ますよ。
おっちゃんの夜は早い。

238:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
05/12/09 12:21:08 raBS4ijT
みんなだいたい直録派と抽出派だね。他にあるかな。

239:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
05/12/09 16:40:19 RMuyNWlU
その2つの他に方法があるのか?
データそのもの録るのでなきゃ再生音録るしかないと思うのだが。
エミュのサウンドログ録りみたいのとか?

240:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
05/12/09 19:42:04 930UOclK
スピーカー直付け派は無視ですか?
ママの金切り声が天敵です

241:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
05/12/09 21:37:43 06azPq0b
PS2をPCに繋いで録音したい。 俺のPCに繋げるのはUSBとかマイク端子くらいだが
出来るだけ良い音質で録音する為に何を用意すれば良いのか、教えてくれないか?

242:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
05/12/09 21:55:11 PV84+Xfr
PS2の録音なら一部対応してない物もあるが光出力から取って
それに対応した光入力があるサウンドカード等を使えばいいと思う。
USBで繋げれる奴で光入力がある奴って結構ある思いますので
とりあえず自分の環境では大抵の物は問題ないです。


243:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
05/12/10 11:15:49 7jk0eRto
GBの音源を録るのにベストなのは、GC+GBPなのかな。


244:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
05/12/13 12:26:36 YltRIXo/
USBあるなら
赤白でよきゃ腐るほど中継器売ってるよ

245:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
06/01/03 15:24:59 NYwM0Go1
新年早々、録ってますかーーーー!

246:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
06/01/03 17:36:04 vbGa391O
最近「ステレオミニプラグ⇔赤白ピンジャック」の変換コネクタを買い、
ゲームキューブをテレビのない自室に持ち込んで、
映像無しでコントローラーを操作してPCに曲を取り込んだ。
ノイズも全く気にならないレベルだよ。少なくとも自分には。

スマデラ、バテンカイトスはサウンドテストがあっていいんだが、
F-ZERO GXはファイナルラップで変化した後の曲が録音できない…。
というか録音できても編集可能なのかよくわからんけど。サントラ買うかなあ…。

>>240
アツイw でもノイズ多いだろw

247:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ
06/01/03 18:47:58 HUAE63Vi
>>240
> ママの金切り声が天敵です

「ご飯よ~早く降りて来なさ~い」ってか

248:SOUND TEST :774
06/01/24 07:51:47 FrAxeBQ5
Strslvgを使ってデータを抜き出したんだけど、この後どうすればwaveやMP3に変換できるの?

249:SOUND TEST :774
06/01/24 19:47:55 /0xq9zCP
努力するとか。

250:SOUND TEST :774
06/02/01 15:06:21 GhnZBmbr
再生してヘッドホン端子からPCにつないで録音する。

251:SOUND TEST :774
06/02/05 16:27:03 YJlwOg3e
うほーい、UA3-FX買ったぞー。
これで録り放題だー

って喜んでたら、後継機のUA4-FXが同じような値段で
新しく出てたのを知ってがっかり

252:SOUND TEST :774
06/02/05 17:57:35 qQmm/SXR
>>251
USBの音源って再生時に負荷がかかったりしないの?
USB2.0に対応したUSB端子に接続した場合でも
USB1.0/1.1規格の機器として動作、とあるけど・・・

PCIボードに比べてノイズの影響を受けなさそうな気はするけど。

253:SOUND TEST :774
06/02/05 19:02:01 7tF6kTOh
251では無いがUSBに他に何か繋いで使ってたり
PC自体で何か付加が掛かるものをしていたら再生に多少問題が出るかもしれん。
音楽の再生自体は普段は問題はほぼないと思う。
音自体はUSBに変えてから音はクリアになったと個人的には思います。
自分が使ってるオンキョーのMA-700Uの場合です。


254:SOUND TEST :774
06/02/05 19:27:01 M7lzKau/
>>247
そういうの懐かしいなw
俺は内蔵マイク収録の頃はアニメ主題歌を録音していた派だけど、
どちらかというと弟をどつく音とかの方が多かった気がするw
でも当時のカセットテープは当の昔に捨てちゃったんだよな。

ちなみに、同じ方法で録音された1986年の紅白(85か?)のテープ、
加山雄三が「仮面ライダー!」(「仮面舞踏会」をいい間違い)と言ったあと、
親が突っ込み入れていたw

255:SOUND TEST :774
06/02/05 19:38:36 M7lzKau/
そういえば、ザナドゥとドラスレIV(MSXとFC両方)のサントラ作った時、
ジャケット作った。
ザナドゥは98のリバイバル版についてたイメージ画像集を素材に、
ドラスレIVはマニュアルをスキャンして作った。
製作当時はメモリが足りなくて解像度を低めにして作っていたので
かなりシャギーが目立つが。
ザナドゥの方はCDラベルも作って貼り付けた。

まぁ、デザインてきとーで妙に左右のバランスがアレだけど個人的には
満足しとるよ。

256:SOUND TEST :774
06/02/05 20:49:24 7TnpTEZw
その昔、超音速ヘリエアーウルフのテレビ音声をラジヲで受信して
録音した曲を聞きながら、ビックワンガムのアパッチヘリ片手に遊んだ
クラーイ思い出があるオレがきましたよ

257:SOUND TEST :774
06/02/05 21:36:15 ThvZMK8A
>>256
暗くないよ
大抵の人はくちでBGM鳴らしてやってるんだから、君はハイカラさん

258:SOUND TEST :774
06/02/07 04:15:31 n1ZKg5W4
こんなスレあったんだ。俺もつい最近、昔MDで録ったヤツMP3にしたよ。
Over Drivin'/Ridge Racer/speed devil/アディのおくりもの/DC版青6etc....
恥ずかしながら俺の場合.......

MD→MOTU828→Macのとある音楽ソフト→
ノーマライズ/コンプ/EQ等(あくまで聴感上良くする為)→
aiff書き出し→iTunesでMP3化(192kbps)

はっきり言って疲れましたが、やって良かったです。
ちょっと聴いてみようかなって時に気軽に聴ける。


259:SOUND TEST :774
06/02/07 12:57:24 n7b6mGwP
UA-30(USB)を新品ノートPCにつないで録ったらノイズしか取れなくて
PCメーカに半ギレで泣きついたら
結局マザボがいかれてて随分回り道した思い出があります。

260:SOUND TEST :774
06/02/07 18:20:41 ClYu/NLw
UA3-FX買ってから、今までのゲームで音楽が良かったと思えるソフトを
買い直してる。プレイするわけでなく、ただ録音するためだけに。
激しく金の無駄だけど、なんか楽しい。

サントラが出てないゲームの音楽をiPODに入れて聴くのが楽しみ。

261:SOUND TEST :774
06/02/07 21:34:52 UjODJeBc
直録できる環境が出来てそうやって取りたかった
奴を考えてる時また録って聴いてる時は幸せですよ。

最近はやってないですけどレトロPC物を
録ろうと思ってPC買いなおしたのもあったりしますし。


262:SOUND TEST :774
06/02/08 08:48:19 H4u4y5he
このスレ見てるとあのサントラが出ないとか、某BOXにあれが入ってないとか
全曲入ってないとか文句言ってる奴がアレに思えてくる。
ガ○ヘ○ドに武○ア○ス○なんてサウンドテストあるだろうに。

263:SOUND TEST :774
06/02/08 11:05:46 js0D1aQH
個人で商業レベルの環境整えてやるのは難しいし
やはりオフィシャルなものはきちんとしてほしいと文句をいうのくらいはいいのでは?
まぁどうしようもない出来のサントラもあるけどな……

あとサントラの不備のことは明らかな方がこっちもありがたい。

264:SOUND TEST :774
06/02/08 12:27:20 mNrXN74i
魔界村のサウンドテストが1曲だけ途中で止まる仕様だった。
泣けた。

265:SOUND TEST :774
06/02/08 16:00:31 sOrVM8mJ
>>264
全米が泣いた

266:SOUND TEST :774
06/02/08 18:13:31 FLhtZceI
>>264
nsfってのがあるじゃない

267:SOUND TEST :774
06/02/08 18:54:04 A8ELijZF
>>266
なんかマリーアントワネットみたい。

268:SOUND TEST :774
06/02/08 22:17:06 I2OtMfeg
>>263
今時だったらUSBオーディオで録音すれば
個人でもかなり良い音質で録音できると思うがなー。

個人的には録音済のタイトルをCDに入れられても
全然嬉しくはないな。
録音の難しいタイトルが入ってるとすげー嬉しいが。
ユーゲーのクインティはかなり嬉しかった。

269:SOUND TEST :774
06/02/09 02:03:24 ZUv7rJDr
>>268
確かにクインティは良かった。あの時のユーゲーは神だと思ったよ。
各キャラのスピードアップ版が抜けてたが、自力だと絶対録音できない曲がちゃんと入ってたし、完成度高かった。
ユーゲーは毎号CD付けて欲しいぐらいだ。

でもやっぱサウンドテストで簡単に録音できるものばかりだと萎えるよな。

270:SOUND TEST :774
06/02/09 11:51:32 KBOSAqmg
自分で録音すると愛着がわくしね。
好きな曲は多めにループ取ったり、曲順考えるのも楽しい。
既存サントラでもループが少ないとか文句言ってる人もいるけど
リッピングして自分で増やすだけでも結構違うと思う。
(1ループすら入ってないとか、そういうのはだめだけど)
今はフリーの波形編集ソフトとかもあるしね。

結局のところ受身のリスナーが多いってことなのかな。
たしかに手間も時間もかかるけどさ。

271:SOUND TEST :774
06/02/09 15:07:09 RiQhKxHX
ムービーシーンを録音するときに、
どうしても台詞や効果音が入っちゃう時などは
サントラが出てほしいと思ってしまう。

272:SOUND TEST :774
06/02/09 22:22:38 4WQ6mEbv
>>270
そうそう、受身だけど金なら出すよってやつ多いよ
あと、パッケージじゃないと嫌って頑固なのもいる

273:SOUND TEST :774
06/02/10 02:24:55 xuBF3bpf
>>270
納得。自主録で一番楽しいのはそういうことかもしれんね。

曲順がゲームの展開に沿ってないサントラは聞いてて違和感あるから
自分でMDに落とす時に曲順入れ替えたりしてた。

274:SOUND TEST :774
06/02/10 14:46:41 dg+eFC7S
自主録は、最近時間が無いからあんまりやってないけど、
サントラのループを増やすのはよくやったな。F/Aとか。

275:SOUND TEST :774
06/02/10 21:08:11 pq07M402
プレイしなきゃならんからダルイ

276:SOUND TEST :774
06/02/12 00:24:56 03NXNWro
1フレーズノンストップメドレー作ったり楽しい

277:SOUND TEST :774
06/02/14 10:39:42 blIk2RWb
別に自主録しろってわけじゃないんだよね。
サントラの曲順変えただけでも立派な編集だよ。
好きな曲だけ抜き出すのも良いし。
ようは自分が楽しめればいいんだよね。
楽しめるのなら買ってきたサントラをそのまま
iPodにポイでも別に良いわけで。

278:SOUND TEST :774
06/02/17 12:27:34 yS5o0skF
趣味ですもの。
こだわりは人それぞれ。

279:SOUND TEST :774
06/02/17 23:50:58 dR0Axm+g
そもそも録音のやり方がわからん
ラジカセをテレビの音が出るところに近づけて録音するのか?
それともパソコンとテレビをどうにかして繋いでパソコンで音を再生して録音とか?
もしかして自前のスタジオとか持ってて、そーいうところで録音?

280:SOUND TEST :774
06/02/17 23:59:02 ue/jorVZ
録音の仕方はいくらでもあると思うが・・・。
旧型ファミコンとかRF接続のはビデオデッキに繋いでオーディオアウト→レコーダ
がベター。
DVDレコーダ内蔵デッキなら画面付きでDVDに焼けるから、アリかも。

281:SOUND TEST :774
06/02/18 01:40:55 4AM2oRls
>ラジカセをテレビの音が出るところに近づけて録音するのか?
まぁ昔はみんなそうやって録音してたけどさぁw

凝っていけばいくらでも方法はあるけど、一番手っ取り早いのは
テレビとビデオを繋げる黄色・赤・白の端子の、赤白をPC(ラジカセでもいいが)と繋げて録音、だな。

282:SOUND TEST :774
06/02/18 02:09:15 SBGg4UIF
まぁ、録音のやり方がわからんって言ってるやつが
PCをネットに接続できてるのが理解できんがなw

283:SOUND TEST :774
06/02/18 10:53:28 WguEygst
>>279
SFCをラジカセに録音してたやつちょっと来い
スレリンク(gamemusic板)

ここを見ると何かつかめるかもしれん。

284:SOUND TEST :774
06/02/18 11:05:41 m53b/V9w
海外サイトからpsfとかspcとか落としてきてwavにするってのは邪道ですか

285:SOUND TEST :774
06/02/18 14:29:40 4C9uy3rQ
自分で聴いてる分には他に迷惑をかけてないので
別に邪道ではないよ。ただ
録音興味ない人に話した場合の
反応の違いはある。それは把握しておこう。

自主録:わざわざゲームやって録ったの?このヒマ人!ご苦労さん(^ヮ^;
よそのソース:ふーん。ご苦労さん (・_・

286:SOUND TEST :774
06/02/18 17:21:39 4AM2oRls
他人から見たら、そんな差も無いと思うけどなぁ。

むしろ、「実機ではない」ということの自己満足度が違う、ということのほうを
把握しておいたほうがいいと思うが。

サウンドログであっても、エミュで鳴らす以上、どうガンバっても「実機とはどこか違う」わけで。

287:SOUND TEST :774
06/02/18 17:26:18 CrmQtUwU
普通に録るとノイズが多いと文句を言われ、
クリアに録るとサウンドログ→wavだろ、と疑われ。
だったら自分で録れよバカ。
自分が楽しめればいいので、もうお前には聞かせない。

そんな数日前のやり取り。

288:SOUND TEST :774
06/02/18 23:51:49 2ZteoMJf
>>287乙。

でも俺はエミュ音か実機か判別できる自信は無いな。
両方聴き比べられればわかるかな?

289:SOUND TEST :774
06/02/19 08:44:12 OOtVH1V5
市販サントラだってエフェクトがかけてあることが多いから
実機とは違うといえば違う音だよね。

290:SOUND TEST :774
06/02/19 11:23:47 bbkS7N0j
音が違う云々だけど、結局はエンドユーザーのプレイ環境にも左右されるので、
どれが正解かとかは無いんだよね。
だから録音された音を別の環境で聴くと音が違って聞える。

291:SOUND TEST :774
06/02/19 17:30:27 pwGKtpLC
漏れも昔から自主録してきたんだけど
パソの音楽編集が出来るようになって最高に楽しいよ

で、昔からどうしても作りたくても作れない曲があるんだ
ファミコンのスペランカーのBGMなんだけど
あのゲームって効果音鳴らすとリズム音鳴らなくなるじゃない?
曲の出だしっていうか、1フレーズ目はリズム無しで
2フレーズ目からリズムが入るようにしたいんだけど
どうしても効果音入っちゃうんだよね
何か良い方法知ってる香具師いないですか?


292:SOUND TEST :774
06/02/19 19:21:41 uW/cmzuD
>>291
その話を聞いた限りでは、wav編集ソフトがあれば十分できそうな気がするが。
出だしのフレーズは2回繰り返しだから、効果音の入っていない2回目を1回目に
コピペしてやればいいのでは?


293:SOUND TEST :774
06/02/19 20:20:43 Ni1KhQud
エミュなら簡単だが、実機でってこと?

294:SOUND TEST :774
06/02/19 23:16:19 MMLoGwqh
なんでそこでエミュが出てくる?

295:SOUND TEST :774
06/02/19 23:34:42 pwGKtpLC
>>292
レス㌧クスです
あの音楽、1フレーズ時に効果音出してリズム消しても
2フレーズ目の頭にはまたリズムが復活するんですよ
ま、頭に一瞬効果音入れてリズム消して
その部分だけ切り貼りしてうまく繋ぎ合わせるようにしてみます


296:SOUND TEST :774
06/02/19 23:40:23 pwGKtpLC
今、実際に試したら普通に2フレーズ目にリズム復活しませんでした
申し訳ない orz
逝ってきます

297:SOUND TEST :774
06/02/20 02:27:12 ayQ0Teyb
> 291
つ アクションロッキー

298:SOUND TEST :774
06/02/20 15:01:40 IPf/cOMO
腕の見せ所だよなぁ。誰もほめてくれないが…(涙)

299:SOUND TEST :774
06/02/20 16:26:44 NcVTSR1a
誰の為でもなく、自分の為だけだもんな
だが、それがいい

300:SOUND TEST :774
06/02/20 16:33:49 w7YuZ+Yg
>>291
サウンドログを実機に送り込んで演奏させるという手法がある。

SPCとかGYMはマジコン使うだけなので簡単。GBAもいけたかな。
PCEのやつは実機改造してやらないとうまくいかないらしい。
だがNSFは機材が無くて漏れがしってた所ではやってなかったのよね。
なんか回路図から再生機自作してどうにかするかみたいなことを検討してたけど。

今はその辺のディープなとこから離れちゃったので
よくわからんのが残念だ。

301:SOUND TEST :774
06/02/20 21:10:00 WS+wf1My
機材はm3とかコミケとかで売ってるよ。サイトもどっかにあって通販してるはず。
よく知らんけど。

302:SOUND TEST :774
06/02/21 00:08:51 09dmE0r2
これですな。
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)

303:300
06/02/23 11:44:53 +KNW9UvM
>>301,302
おお今はそんなものが……
いい時代になったものです。

304:SOUND TEST :774
06/02/26 00:09:09 zcIkfqXx
俺も録音してみたいんだけど、やり方がよく分からないです

>>281の言うのを試してみたいんだけど・・・
URLリンク(up.mugitya.com)
普通はコレで音が出るモンなの?

305:SOUND TEST :774
06/02/26 00:18:38 HKsxqi6g
指す場所を間違えてるとかいうオチじゃないよな?

306:SOUND TEST :774
06/02/26 00:49:43 TckR2P0Z
ノートならイヤホン端子くらいあるんじゃないか?
イヤホン端子ならモノラルじゃないだろうし

307:SOUND TEST :774
06/02/26 01:04:14 2mXFPb1t
>>304
とりあえず色を合わせておけば音ぐらいは鳴るだろう。
基本は、
白…左の音声
赤…右の音声
黄…映像

308:SOUND TEST :774
06/02/26 01:19:04 zcIkfqXx
はっ、まさかココに挿すのは
PS2の端子じゃないとか?

309:SOUND TEST :774
06/02/26 01:50:19 TckR2P0Z
まず、
IN
OUT
って判る?

310:SOUND TEST :774
06/02/26 02:06:28 zcIkfqXx
いや、分からんッス

なのでエミュで動かして
仮面舞踏会♪ってソフトで録音してみました。

311:SOUND TEST :774
06/02/26 03:10:27 +DnLnLFG
勝手にせい

312:SOUND TEST :774
06/02/26 17:10:41 TckR2P0Z
昔のRPGには「調べる」ってコマンドがあったものだがのぅ…
最近のRPGしかやった事ない香具師は、そんな事も出来ないようで

313:SOUND TEST :774
06/02/26 18:09:35 zcIkfqXx
いや結構調べまくったんだけどね

怒ってるならスマソ

314:SOUND TEST :774
06/02/26 21:39:16 +DnLnLFG
怒ってはないさ
飽きれただけ

315:SOUND TEST :774
06/02/27 06:54:04 rvgBZXMf


316:SOUND TEST :774
06/02/27 15:42:54 AB2OJtmE
TVゲームはTVとどういう風に繋ぐと絵や音が出るか考えてみよう。
その音の部分をPCなりラジカセなりに置き換えれば。
ゲーム機側は出力(OUT)なので録音側は入力(IN)に入れることに注意。

317:SOUND TEST :774
06/02/27 15:58:27 gq9uSpwq
録音できるには出来るんだけど、ステレオになってない・・
ステレオのケーブル(抵抗あり)を買ってきたんだけど・・・
PCに黄白赤の端子が付いてないから、テレビのイヤホン端子とPCのマイク端子をつなげて録音してるんだが、何がいけないんだろう?

318:SOUND TEST :774
06/02/27 18:04:27 AB2OJtmE
TVのイヤホン出力がモノラルとか?
それならゲーム機側の赤白と直接接続するとか。
片側がピンジャックで反対が赤白のメス(凹)のケーブルが…
…あったっけ?

319:SOUND TEST :774
06/02/27 18:16:59 AB2OJtmE
こんなので良かったと思う。
URLリンク(www.yodobashi.com)

320:SOUND TEST :774
06/02/27 19:20:08 fA/g5i3w
>>317
マイク端子に繋いだらモノラルにしかならんよ
Linein端子に繋げ
もしLineinが無い場合は増設するしかないが

321:SOUND TEST :774
06/02/27 21:40:41 gq9uSpwq
>>318-319
マジありがとう
Linein端子では認識できないケーブルみたいなんで>>319のようなケーブル探してみます

322:SOUND TEST :774
06/02/28 00:01:39 nGl49NBj
>>321
URLリンク(www.getplus.co.jp)
ステレオで録るならこっちね。

323:SOUND TEST :774
06/02/28 00:34:50 d3NqvMDv
>>322
おお、そうなのか わざわざありがとう助かった

324:SOUND TEST :774
06/02/28 11:47:01 lEZ4H3iR
たぶん理解していない、に1000ペソ

325:SOUND TEST :774
06/02/28 15:29:15 d3NqvMDv
そ、そう?

326:SOUND TEST :774
06/03/04 00:31:15 +1bY0P+g
みんなはノイズ処理やEQとかどうしてる?
最近は録音後の加工はノーマライズのみで済ませてる。
ノイズも味のうちだと認識するようになった。

327:SOUND TEST :774
06/03/04 17:27:53 1wa4D56b
>>326
なるべくビデオノイズ拾わないように気をつける程度。
録音時に黄色抜くだけで軽減される場合があるので、
画面見ないでサウンドテストできるものが理想。
見ながらじゃないと録れないやつは妥協するけど。

ノーマライズもできるだけやらずに済むのが理想かね。
EQは再生環境の方に任せて、ソースは下手にいじらないのが基本かと。

328:SOUND TEST :774
06/03/04 19:36:11 grmojgW7
foobarでreplayagain噛ませるからノーマライズはしないな、その他の編集も無し、フェードアウトと無音挿入だけ、
オリジナルが欲しいからやってる訳で、そうでなければ素直にサントラ買ってる

329:SOUND TEST :774
06/03/09 23:04:43 ZbX3CiNd
PSGとかSCCとかの音源にノーマライズかけると
妙に音量がデカく聞こえて困るっつーか

他のアルバムと混ぜて聞くと
そこだけ音がでかくてびびる

330:SOUND TEST :774
06/03/25 01:18:05 qgB8FnIx
波形だけでレベル調整すると難しいよね。
満員電車とかで聞いてる時に
ファミコンの曲だけ急に大音量になって視線が痛い・・・

331:SOUND TEST :774
06/03/25 15:53:02 eGwlIJfE
皆どんな編集ソフト使ってる?
漏れはサウンドブラスターに付いてたWave Studio使ってるんだけど
切り貼りだけじゃなく、もう少し手を加えてみたいなぁと思う次第
お薦めを教えてくれまいか?

332:SOUND TEST :774
06/03/25 16:53:23 b/wjwwtU
さて今日も友人宅に行ってTASCOM?
とか言うデカいCDレコーダー借りて直録してきます。
昨日はメタルマックス2を録ったのだが、不覚にもデーターが消えていてラスト三曲録れず(-_-;)
約80分、完成したCD-Rは音レベル-1、3ループで録ってます。
CDex?と言うフリーでMP3形式でPCに取り込み次に編集ソフトでこれまたフリーのAudioCityとかいうのを使って音レベル調整とフェードアウトで完成です。

しかし、
より良く作り残したいので何か上級者の方に問題点があれば指摘お願い致しますm(__;)m
携帯から+長文スミマセン

333:SOUND TEST :774
06/03/25 21:17:29 pdXlBV0Q
とりあえず不可逆圧縮やめようぜ

334:SOUND TEST :774
06/03/26 03:36:29 fWnH+WhH
やっぱり、もう時代は不可逆圧縮なのかねぇ。
今のとこ、一番使用率が高いのはflac?

335:SOUND TEST :774
06/03/26 04:08:30 kycBrPeb
>333
やはり問題がありましたか…(-_-;)
ノイズ、音質等に問題は無いと思いますが、
不可逆圧縮…
MP3形式の事でしょうか?自分的にPC等で扱いやすいので変換していますが、その時点でダメでしたか(-_-;)

336:SOUND TEST :774
06/03/26 04:46:15 fWnH+WhH
間違えた>>334は可逆圧縮ね。
>>335
別に自分が聴きやすい形式でいいんじゃね?
利便性より「より良く残したい」ほうを優先したいなら可逆圧縮のほうがいいだろうけど。

337:SOUND TEST :774
06/03/26 05:19:11 kycBrPeb
>335
可逆、不可逆、と自分にはちょっと慣れない言葉がありますが、利便なんかを考えるとMP3が使いやすいので
完全な音が聞きたくなったらレコーダーで作った編集前のCD-Rをマスターとして聞けば良いかな…とします(^^;)
ご意見ありがとうございましたm(__)m

338:SOUND TEST :774
06/03/26 05:21:08 kycBrPeb
>336
すみません間違えました(-_-;)

339:SOUND TEST :774
06/03/26 05:39:32 ub4f4KfQ
>332のやり方だと
CD-R→MP3で取り込み(圧縮)→Audacityで読み込み(展開)→編集作業→MP3で書き出し(圧縮)
となって、2回もMP3圧縮(=音質劣化)してる事になるから
出来れば編集や音量調節まではWav形式で扱って
一番最後に書き出すときだけ、MP3で出力した方が良いと思うよ。

340:SOUND TEST :774
06/03/27 03:06:55 wL3P3gc7
>339
わざわざ分かりやすく説明をして頂き、ありがとうございますm(__)m
そうですよね、普通に考えても2回圧縮をしている事になりますから
劣化が更に劣化になるんですね(^^;)
wav形式はサイズが大きいだけかな?
程度にしか考えてませんでした…自分、耳悪いんですかね(-_-;)

次回から作り直しを兼ねてwav形式取り込みの編集、と言った方法を取らせて頂きます。
勉強になりました(^^;)

341:SOUND TEST :774
06/03/27 09:29:41 4Ly4v41e
PCの内蔵/附属スピーカじゃWAVEとMP3の差はわからないかもね。
CDexでもMP3じゃなくてWAVEで取り込めるはず。(時間も短くて済むし)

342:SOUND TEST :774
06/03/27 23:57:20 mIUyPzvf
>>331
打ち込みもやってるのでVisionでついでに(Mac)
他のソフト覚えるのマンドクサっていうか
TWEも時々使うけど微妙に使いにくい

343:SOUND TEST :774
06/03/28 00:13:14 ZEE+bEui
基板直録やってみようかなとか思い立ったのですが
安直に、コントロールボックス→DVDレコーダー→PCリッピング
てな感じに考えてます。
職人さんはどんな風にやってますか?

344:SOUND TEST :774
06/03/28 00:48:28 FH9cUFFB
>>343
DVDレコ挟むのはPC側に入力端子がないから?
ボリュームコントロール(音割れ対策)と
ノイズ無しが確認できてるなら問題ないような

ていうか上の二点以外あんま気にしたことがないんだが…
他の人のレスを待つべし

345:SOUND TEST :774
06/03/28 01:50:11 ZEE+bEui
レコは単にPCとの距離の問題もありますが
ウチのPC入力だと録音は出来ても
リアルタイムで発音してくれないからでぃす。

346:SOUND TEST :774
06/04/08 13:42:36 2H2g8GiJ
>>300
> SPCとかGYMはマジコン使うだけなので簡単。
よろしければ手順を具体的に教えては頂けないでしょうか
SPCを実機で再生しようと四苦八苦しているのですが、上手くいきません
SPC2ROMで.smcファイルを生成してみたのですが、
エミュレータで実行してみても音楽が再生されませんでした
コマンドラインオプションの-Onnの部分が
正しく設定出来てないのは思うのですが…
なにぶん情報も少なく、英語もろくに解釈出来ていませんが、
詳しい方おられましたらアドバイスお願いします

347:SOUND TEST :774
06/04/09 01:20:28 ypD6ZrRT
通りすがりなんだが
URLリンク(www6.shizuokanet.ne.jp)
ここのPart2のあたりは参考にならないかな?

348:SOUND TEST :774
06/04/14 16:54:36 WKJwBet2
実機からライン入力等で録音する時はサウンドカードの性能も
それなりに(かなり?)影響すると思いますが、MDXやSPC等を
プレイヤーアプリで再生したものを録音する時はどうでしょう?
自分のPCオンボードでして…。アホ過ぎる質問ですみません。

349:SOUND TEST :774
06/04/14 17:17:47 FqNJPknY
自分もオンボードでMDXやSPCの音をKbmpなどで再生しながら録ってるけど、
ほぼ聞こえたとおりの音で録れる。
ただ、それより気になるのは自分は88やX68kの"実機”での音を殆ど知らないという事。
昔に店頭デモなどで流れてた音でしか知らず実機を入手する機会も無く、今Kbmpやfoobar2000などで再生してる音がどれだけ違うか判らん。
判らんけどかつて憧れたゲームの曲が気軽に流せるからそれなりに満足してる。

350:SOUND TEST :774
06/04/14 17:53:40 WKJwBet2
kbmp+のこもDecoderってものを使ってみたのですが
再生しながら録音しているというよりは「変換」している感じ?
(音も出ず、mp3をwaveにするときみたいな)
時間も実時間かかってないですし、どうなんでしょ?
出来上がったwaveデータを再生するとkbmpで聴いた音と
ほぼ同じみたいです。

実機の音はX68kなどのPCは所有すること自体が無理だったので
わからないですねえ。家庭用機ならほとんど持ってましたが
再生環境は家庭用TVのスピーカでした。
それでもラジカセとかによく録音してました。ノイズまみれで(笑)。

351:SOUND TEST :774
06/04/15 21:51:44 cN0oW8Ut
>>350
主観だけど、要はkbのデコーダを利用して
本来ならWAVEアウトに行くべきデータを
WAVEファイルに出力してるもんだと思う。

352:SOUND TEST :774
06/04/25 16:38:43 G9POeYqW
>>346
もう大分昔の話なので忘れたけど、
UOSNESXだったっけ?SPC>>ROM変換できるエミュで変換したデータは
そのままマジコンに送り込むだけで鳴る。

GYMの方はよくしらね。

353:SOUND TEST :774
06/05/05 05:08:20 9gdvrGRP
直録して波形いじってXX年。
気が付いたら編集済ゲームが100超えてた。
われながらバカだなと思った。

もっとスゴいバカいる? ノシ

354:SOUND TEST :774
06/05/05 19:23:56 BW4qFkDE
俺数えたら130くらいあった。
最近は全然録音してないが・・・。

355:SOUND TEST :774
06/05/06 16:02:45 7QJF4Obh
>>354
それは思い出のゲームを全部取りきったからじゃないの?
最近のゲームで直録までしようとするのはほとんどない

356:354
06/05/07 22:42:49 PLN0CuVH
>>355
知らないゲームも結構録音してたよ。
ノスタルジーだけではなく、「いいものはいい」ってスタンスかなぁ。
最近のゲームでもGBAだったら録音してたな。

今は時間も環境も無いので録音できないけど
録音したいタイトルはいっぱいあるなー。
今は便利な道具もいろいろあるしね。

357:353
06/05/10 01:49:41 S8/A8hrj
急に聞きたくなるタイトルは新旧問わずだもの。
三国無双やりながら急に「…なんかスト1聴きてえなー」とかあったし。

358:SOUND TEST :774
06/05/10 10:16:22 k6+2srwN
時間がないなら作れとは言うけれど、実際結構厳しいんだよな。
朝早いから徹夜もできんし、夜も帰宅が遅くてダメだし、
休日は嫁と子供の相手しないといけないからなあ…。

359:SOUND TEST :774
06/05/10 12:45:24 uiPZaYuX
寝る前の一曲録りがソソる
これホント

360:SOUND TEST :774
06/05/22 23:00:52 qb9jcd7y
乾いた大地に爆弾投下!

URLリンク(www.h7.dion.ne.jp)

361:SOUND TEST :774
06/06/16 10:04:52 rzpXLAt8
age

362:SOUND TEST :774
06/06/18 18:52:55 hWPWKsgj
WSCから録音してるけど、特定の曲でなんか音が変なんだが、これは仕様なのかおかしいのかどっちだろ?
スピーカー出力で聞こえるのと音が違う。
録音はWSC、初期Verのヘッドホンアダプター、イヤホン→ライン出力ケーブルを使ってる。
↓の曲だと0:20,1:20辺りがおかしい、打開策plz sage
URLリンク(www.uploda.net)



363:SOUND TEST :774
06/06/18 18:58:32 hWPWKsgj
追記:ゲームの仕様はステレオで出力もステレオ出力(赤、白)のはずが実際はモノラルになってる
これが原因な気もする・・・

364:SOUND TEST :774
06/06/18 19:40:37 SqNd1HG2
>>362
なんか、モノラルなんですが。
mp3エンコードの時に変な設定してないよね?

それはさておき。
使ってるケーブル類の写真うp
端子がはっきり見えるように。

365:362
06/06/19 21:25:23 cFqBUssH
>>364 画像うpと言われて自己解決しますた・・・買ったケーブルってのがモノラル用だからだorz
URLリンク(joshinweb.jp)

スレ読み直したら似た内容のレスあったし、>>319 >>321みたいなのを買ってきます
ちなみに録音設定も間違ってた。もう一回録音しなおしたら左右同じだけど一応ステレオにはなった

366:SOUND TEST :774
06/06/22 18:34:39 2Vq3r/2x
たぶんスレチガイだけど

チャンネルマスクできるSPCプレイヤー使って、
各パートをバラバラにWAV書き出し→
今時のDAWに読み込んでEQ、コンプ、ディレイ、リバーブ使い放題で
再ミックスして一人でニヤニヤしてます

今の環境でミックスすると、SFCが一番変わるかな。最近やってないけどね。

367:SOUND TEST :774
06/07/17 18:22:05 wTFFln2V
そうでしゅか(^▽^)

368:SOUND TEST :774
06/07/17 21:55:42 J0y1zbNF
>>366
それをNSFで同じくやったほうが面白いぞ

369:SOUND TEST :774
06/07/21 03:38:13 ef36/C/N
>>366
SFCか。いろいろ試したいタイトルは山ほどあるなぁ…

370:SOUND TEST :774
06/08/23 02:24:01 ly9bHaLr
近頃、音質やら何やらが向上してる割に
ループ継ぎ目の処理が散漫なゲームって結構ありますよね。

コレってやっぱ海賊版防止対策って事?(=サントラを買えって事?)

371:SOUND TEST :774
06/09/12 21:43:39 OePZ12Bv
ドラゴンスピリットのループバグ修正パッチ誰か作ってくれんかのぉ

372:SOUND TEST :774
06/09/19 12:33:59 EtzcUiNy
どんなんだい、それ。

373:SOUND TEST :774
06/10/03 00:45:59 jQNFPD1o
携帯ゲーム機から録音する場合、
下記サイトの「②プラグAとBを使った接続」で繋げばOKなんですか?
それでステレオ録音できてるのかしら。

URLリンク(www6.shizuokanet.ne.jp)

374:SOUND TEST :774
06/10/03 01:04:53 LVXE4JqU
配線的には問題ない。
むしろ録音する機材がステレオ録音に対応してるかが問題だけど
最近の普通のパソコンなら大抵大丈夫。

まあその手のケーブルは持ってても損は無いから試してみれば?

375:SOUND TEST :774
06/10/03 10:49:41 xr7JMjHE
>>374
ありがとうございます。
プラグAを持っていたので早速プラグB買って録音してみます。

376:SOUND TEST :774
06/10/06 02:13:08 tU4s72fq
ほんとおまいら博識だよな。

377:SOUND TEST :774
06/10/06 03:08:24 WfXhhrXV
ぶっちゃけ
両端がステレオミニジャックのケーブル一本で済むものを
わざわざA・B合体ケーブル使うのもなんなんだけどな

あったらあったで使うこともあるけどさ

378:SOUND TEST :774
06/10/08 14:42:42 gVXQeqAE
ラインイン端子ない人はマイク端子以外にどうやって録音してるの?

379:SOUND TEST :774
06/10/08 16:52:00 u/iVlhWD
母ちゃんのノートパソコンはビデオ入力があって、
ゲームキューブなどの据え置きゲームはそっちで録音している。
GBA ソフトと DS ソフトは DS の音量を最大にして
俺のパソコンの LINE で録音している。
ゲームボーイソフトはどうしよう。
最近 GBA SP の音声出力が不調でやる気が起きない。

380:SOUND TEST :774
06/10/08 18:15:12 LrWmE0ha
>>379
ポケットあたり買ってきたら?
100~500円くらいで転がってるよ

381:SOUND TEST :774
06/10/08 21:28:30 gVXQeqAE
>>379
携帯機はやっぱLINEすか。
マイクしかないからモノラルなんだよなorz
サウンドユニット?USBオーディオデバイスみたいの使ってる人いますか?


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