10/01/05 01:39:25 d2bcco8s
>>609
大体は敏捷性がネックなので、そこだけ。
レベルが上がったときのタイプ別敏捷性増加値↓
・ノーマル=+2、ただしレベルが3の倍数のときは+1
・パワー=レベル偶数で+2、奇数で+1
限界突破した後のレベルは、いつも51で計算されるから、敏捷性は1しか増えない。
オールカンスト目指してると、スピードタイプ以外は敏捷性待ち。
レベルが6上がる間に、敏捷が10なり9増えてたものが、6しか増えないのは地味に辛い。
要するにカンストさせるの面倒って話だと思う。