三国志8・Ⅷ Part15at GAMEHIS
三国志8・Ⅷ Part15 - 暇つぶし2ch600:名無し曰く、
10/02/13 12:22:41 79JZYgaZ
戦法が極の武将はそうにかして成功率100%にできないものか…
どこいじればいいんだろ

601:名無し曰く、
10/02/13 16:41:42 3mYo3oV5
妖術極で知力105ぐらいならどこでも100%
士気が圧倒的に勝っているときの乱射極の信頼性は異常。
柴桑など水場MAPでは戦功トップ確定

602:名無し曰く、
10/02/14 13:46:41 1wL+yXsm
>>592
幻術の効果は知力依存なのか?

603:名無し曰く、
10/02/14 14:37:40 PsRHZ7/x
参軍の知力に依存するよ

604:名無し曰く、
10/02/14 18:49:04 ekYRyOy3
ある日の軍議

俺「こたびは罠壊の戦術を取るのがよろしいかと」
李儒「どうも参軍の意見には賛成できぬ。こたびは通常でいこう」

罠が発動しました
李儒は足止めされました

(#^ω^)

605:名無し曰く、
10/02/14 19:03:49 QU3dlU/C
逆に考えるんだ。
低武力の総大将を前線に出さなくて良い結果になったと

606:名無し曰く、
10/02/14 20:09:04 B1OaZr6k
しかしすぐ沈静しちゃうんだよな

607:名無し曰く、
10/02/14 20:49:11 G6ycYDWL
cpuは罠壊を軽視し過ぎなんだよな
罠壊が選べないときに限って罠探選んだりするし

608:名無し曰く、
10/02/14 23:30:57 B1OaZr6k
いくら罠探選ぼうが援軍には無効。対連合戦では連合軍に仕掛けておけばOK

609:名無し曰く、
10/02/15 07:26:41 wavGAVZi
7・8は罠仕掛けるのが面白かった

610:名無し曰く、
10/02/15 15:53:08 3Ie7kL4e
過去形か?

611:名無し曰く、
10/02/15 16:20:10 ENCsx63d
何進って元屠殺業だったが 屠殺される側のほうが似合っている


612:名無し曰く、
10/02/15 16:49:12 N4vMXJHt
火罠が楽しいだろ
連鎖反応であたり一面火の海とかw

寡兵でも烈火しまくってると勝てる不思議
敵将が負傷して武力が下がるからかな?

613:名無し曰く、
10/02/15 17:06:03 6Y4XQ8M7
火があるととにかく消火するのでその間攻撃が鈍る

614:名無し曰く、
10/02/15 18:27:38 b6803jng
烈火は便利だし楽しいね
敵の城門前を一面火の海にして消化しようと散開したところを狙い撃ち

615:名無し曰く、
10/02/16 17:13:51 IE3Ipjn6
CPUが烈火と治癒を使ってきたらかなり難易度上がるだろうな

616:名無し曰く、
10/02/16 17:17:05 b3deodfS
落石はしょっちゅう使ってくるんだが

617:名無し曰く、
10/02/16 17:18:56 v5z2esRJ
COMで熟練が4から5に上がっているのをたまに見る>烈火
オート戦闘はまんべんなく経験が上がっているのだろうな

618:名無し曰く、
10/02/16 18:15:09 uEauQuLN
計戦が得意になってる武将だとかなり烈火鍛えてるな
たまにどこで覚えたのか妖術も鍛えてたりw

619:名無し曰く、
10/02/17 21:23:43 ifzYbJ+8
オートで戦闘してる時も、中ではちゃんと戦争してんのかな?

620:名無し曰く、
10/02/17 22:45:12 3JguVDXX
小学生か

621:名無し曰く、
10/02/18 08:31:45 NRdevJ53
君主もさあ鍬を握るかと思ったらいきなり出てくる太平要術の書

622:名無し曰く、
10/02/18 17:56:10 F5zkVW1c
>>619
オートだと呂布や曹操率いる10万が雑魚率いる20万に負ける

あとは分かるな?

623:名無し曰く、
10/02/18 18:25:30 qQX+hB1X
じゃあCOMの熟練度アップはランダムで決まってるのか・・・
ちょっとつまらん

624:名無し曰く、
10/02/18 18:41:17 wBUqlhiR
オートでちゃんと戦争してるゲームなんざ知らんわ

625:名無し曰く、
10/02/18 18:42:07 m7jWdTt+
Ⅴは戦争してなかった?

626:名無し曰く、
10/02/18 19:23:17 NRdevJ53
兵20000連れている曹操を簡単に倒すには
関羽より麋芳の方が確実。まぁなんだ、簡単に一騎打ち受けてくれるしな。
呂布倒すにも 張飛より撹乱に優れている陳登のほうがいいし

627:名無し曰く、
10/02/18 19:42:22 F5zkVW1c
しかし、一騎打ちの受けやすさに勇猛が関係無いのは萎えるな

武力50のくせに一騎応じる孔明とか無双かよw

628:名無し曰く、
10/02/18 19:48:38 fPs3kIFa
孔明ほとんど受けないだろ

629:名無し曰く、
10/02/18 19:54:27 F5zkVW1c
孔明より高武力じゃなければ5回に1回くらいは受けてくれるぜ

630:名無し曰く、
10/02/18 20:01:30 fPs3kIFa
初耳だ

今まで孔明が一騎撃ちを申し込むと

「今はその時でないわ!」

「なんだようちの大将は頼りないな~」

「兵士が300人逃げ出しました」

これしか見た事なかった

631:名無し曰く、
10/02/18 20:03:48 fPs3kIFa
孔明が×

孔明に○

632:629
10/02/18 20:11:31 F5zkVW1c
ごめん、今試したら20回中1回しか受けてくれなかった(´・ω・`)

面白いほど孔明の兵が逃げ出しまくったw
割とさくさく受けてくれてたのは運が良かっただけみたいだ

633:名無し曰く、
10/02/18 20:22:22 wBUqlhiR
どの時がその時なんだよ

634:名無し曰く、
10/02/18 20:25:46 5C5o7KRq
松平アナ 「その時、孔明が動きました」

635:名無し曰く、
10/02/18 21:11:29 NRdevJ53
一騎打ちの受けやすさは勇猛より冷静を見ていそうだが
あとは戦況と兵士数
呂布が一騎打ち受けてくれるのは冷静が0だからか

冷静だけ高い武将はどんな状況でもなかなか受けてくれない

636:名無し曰く、
10/02/18 21:24:58 Y6BzueFc
こっち側がかなり優勢で兵力差がある時に武力の低い武将で仕掛けると受けてくれやすい
そんな状況だと一騎打ちする必要もなかったりするけど

637:名無し曰く、
10/02/18 21:32:55 H+T44Bvp
一騎打ちの受けやすさは勇猛だけだったような
冷静の高い曹操や徐庶も一騎打ちを受けるし

あと挑発状態になっていると受けてくれやすかったと思う

638:名無し曰く、
10/02/18 21:40:03 NRdevJ53
いかにも臆病そうな袁紹3馬鹿呂ブラザーズは武力差20あっても
勝手に受けてくれやがる

639:名無し曰く、
10/02/19 01:13:05 E8VW+N2i
曹操軍 4人で 20の劉表軍を潰したのは爽快。
張遼無双だな

640:名無し曰く、
10/02/19 09:03:58 UTjCOoPP
諸葛亮で部隊混乱・挑発して他の武将で一騎打ち

641:名無し曰く、
10/02/20 02:07:53 7NHPAC6h
COM孔明はあまり怖くないな
幻術一発をなんとかしのげば大喝でKOだ

642:名無し曰く、
10/02/20 03:39:28 1GFAO/tH
連弩で後ろに構えている呂布と撹乱魔神曹操の組み合わせは恐怖

643:名無し曰く、
10/02/20 09:40:19 iMRu8N5w
PKの連弩は幻術・落雷並みにバランスブレイカーだと思う
砦付近に連弩10部隊が待ってたら勝てる気がしない

644:名無し曰く、
10/02/20 20:39:39 2P2ijo73
難易度違うとなにがかわるのかな
敵の戦法の成功率あがったり?

645:名無し曰く、
10/02/20 23:14:04 SmQHEr1g
>>643
あんまりそう思ったことはないが・・・
矢嵐持ってたらやばいけど、すっと近づいて槍衾・車懸でけっこういけるだろ

646:名無し曰く、
10/02/21 09:40:39 9CiWwiDH
連弩で矢嵐・・・だと・・・?

それはともかく上級戦法は消費高すぎて下級覚えてたら使わないなぁ
だから黄忠弓兵は結構使いにくい

647:名無し曰く、
10/02/21 12:42:33 N2RU2KpB
乱撃・撹乱のコストパフォーマンスが高すぎなんだよな
乱射もアレだけど、射程の関係上誤射がちょっと痛い
連弩車だと馬鹿にならないダメだし

648:名無し曰く、
10/02/23 12:30:33 ceTJQIAz
反乱失敗した後に旗揚げしようとしたら義兄弟に断られた
悪名高いと従ってくれないんだね

649:名無し曰く、
10/02/23 12:56:06 t+jC4RI/
マジか 義兄弟は絶対だと思ってた
君主も義兄弟ってオチはないよな?

650:名無し曰く、
10/02/23 14:16:46 ceTJQIAz
君主とは義兄弟ではなかったぞ


651:名無し曰く、
10/02/23 15:35:30 6T8oavej
連弩で矢嵐はできないんだっけ?
俺、連弩はほとんど使わないからわからんわ

652:名無し曰く、
10/02/24 13:27:21 bbw3l5zC
連弩の誤射など医術さえありゃどうにもなるので乱射最高

653:名無し曰く、
10/02/24 13:32:51 h/1UNrui
象の車懸と連弩の矢嵐は不可
大勢力の弩兵もち平武将だとよく連弩車率いさせられる

654:名無し曰く、
10/02/24 17:19:12 aVCvXzui
しかも他全員騎兵だったり、足場悪くてなかなか前線まで行けなくてなw

655:名無し曰く、
10/02/24 17:25:50 OTfeXqZo
山越えないといけないのに嵐になったりとかな

656:名無し曰く、
10/02/24 18:31:45 5LgZ3XSJ BE:1076508645-PLT(13668)
雪(いろんな意味で重い)+山+連弩+「弩兵」なしとか勘弁してくれ

657:名無し曰く、
10/02/24 19:05:27 NDr/3A2j
それはもう勝手に撤退していいと思うよ

658:名無し曰く、
10/02/24 19:06:36 bbw3l5zC
君主曹操がそれで攻めて来たら歓喜としかいいようがない

659:名無し曰く、
10/02/24 19:53:07 zggurLZc
俺が戦争しかけると毎回雨から始まるんだが

660:名無し曰く、
10/02/24 19:57:28 DOwN3nwa
つ「天変」

661:名無し曰く、
10/02/24 20:59:59 WD8Mzna4
もしかして、PSP版の放浪軍って軽歩と弩兵しか編成できないのか?
数年前の記憶であいまいなんだが技術レベルの高い国に寄生してるだけじゃダメなのか?

662:名無し曰く、
10/02/24 21:31:30 bbw3l5zC
200年劉備放浪軍が旗揚げしたら南蛮も編成できることあるな

663:名無し曰く、
10/02/24 22:25:58 0tsfFbBF
>>661
PSP版だけでなく、PC版、PS2版でも放浪軍は軽歩兵と弩兵しか編成できません。

>>662
旗揚げした都市が三江だったのでしょう。
南蛮兵は三江を占領するだけで、編成できるようになりますから。
当然のことながら、放浪軍の間は南蛮兵は編成できません。

664:名無し曰く、
10/02/25 22:01:28 gHrSOeMc
このゲーム担当武将が死んだらそれでゲームオーバーなんですか?

665:名無し曰く、
10/02/25 22:06:58 BLbf09mE
死んで子供も義兄弟もいなければゲームオーバー
史実武将は死ぬ前あたりに登録武将の子供を作っておくのおすすめ
膠着して長引くことがある。

アイテムは君主プレイ以外すべて手放すことになる
人間関係はリセットされる


666:名無し曰く、
10/02/26 01:50:10 9Mcs5Yxm
新武将の最高能力値の理論値って、軍師で初期値79/80以上/80以上/適当 にして
猛者智嚢治略つけてアイテム所持した状態の
109/110/110/100
が最高?

667:名無し曰く、
10/02/26 01:56:08 ++kF6KGl
なんか今新武将で旗揚げプレイしてたら、
血縁関係を削除していたはずの兄弟が加入してきたんですが。
PS2版のPKなんだが……なんで同じ一族扱いになっているんだろう。同じ姓だけどさ。

668:名無し曰く、
10/02/26 11:56:40 BCuk4wJ2
全能つけろよ

669:名無し曰く、
10/02/26 15:15:44 QE3/YFc0
>>666
万能で全部平均80にすれば?

670:名無し曰く、
10/02/26 15:57:34 9Mcs5Yxm
全能ってそんな簡単につくのか…?って思ってたら意外と簡単なんだな
万能タイプも全然作ってないから気付かんかった
ありがとう

671:名無し曰く、
10/02/26 16:06:12 vNjgsoFc
CS版ならアイテムコンプのデータで平凡や魅力に人徳つけて
面倒な魅力と政治は最初から高くして
医術や火遊び(冷静高い性格推奨)、城壁殴打を繰り返せばいい
万能型なら全能は不要なので70・70・85・94で振ればいい。
武力・知力は極力戦争、仕事は商業・開墾やってりゃいい。
限界近ければ猛者智嚢取ればいいし
武力は鍛錬より会話だな。親密度上げれば技教えてもらえるし、狩りにいけば武力経験が上昇する

672:名無し曰く、
10/02/26 18:22:09 8ssqwDPx
兄者、知力の鍛錬をしていると聞いてきたのだが

673:名無し曰く、
10/02/27 00:02:26 M6V8dLFM

なんだ脳トレか

674:名無し曰く、
10/02/27 13:00:20 RUdBgIsp
PSPのが安かったから買ってみた、ファミコンのとき以来。
えらく難しくなっとるな。

とりあえず最初からと何進張角のを登録武将でやっとるんだが…自分で統一できねぇ
配下プレイから頃合いみて独立も最初から旗揚げしても人手が足りん。
配下20人、州制覇くらいまではいけるが物量差で圧殺される。
何やりゃいいんだ?

675:名無し曰く、
10/02/27 13:45:06 +F/PsvVs
184なら何進配下
192&193年曹操配下
武力高め 知力 65前後で遊ぶのおすすめ。いきなり太守とか軍師とかは面倒だぞ
君主プレイは他作品がいい。

要注意君主 何進 董卓 袁術
こいつらは私欲型なので アイテム2個以上持とうならどんどん取っていく。
処断されたり、寿命で死んだらラッキーだ。

676:名無し曰く、
10/02/27 13:59:45 q7upher6
慣れない内は、曹操とか劉璋あたりでやったらどうだろう。
曹操は人間がいっぱいいるし、劉璋は暇な時間が長い。


戦で物量差をひっくり返すには(落雷や幻術を除けば)とにかく相手の士気を挫くことが肝要。
一部隊壊滅するごとに、した側は全軍の士気が-5(壊滅させた側は+5)される。総大将はもっと変動が大きい。
これは兵士数18500の部隊でも1000の部隊でも同じだ。

だから、なるべく敵部隊を各個撃破するようつとめる。
逆に各個撃破されないように、ある程度部隊の数を絞って、一部隊あたりの兵数を多く編成するのが基本。

軍議で選んだ策略は総大将だけが使えるのだが、総大将と参軍の部隊が健在でないと使用できない。
この策略で最も重要なものが「鼓舞」だ。士気をあげる策略だから。
策略を選ぶのに困ったらとりあえず選んでおけばいい。
そして敵に「鼓舞」を使わせないようにするために、敵総大将か敵参軍は優先的に撃破する。そうすると、敵は士気の回復が難しくなる。

まだ細かいことはあるけど、とにかく戦に勝つには士気。
これがないとどんな名将でもまともに戦えないのが8だ。

677:名無し曰く、
10/02/27 17:31:53 g8ZKshPc
うん、7と8は士気が大事やね

678:名無し曰く、
10/02/27 20:22:50 f67vc1ZZ
7なんかは5倍の敵が攻めてきても敵の基地に居座って士気下げ続けるだけで勝てるしな
守備隊がいても突撃で押し出せばいいし
8はさすがに難しくなってるけど


679:名無し曰く、
10/02/27 21:33:14 +F/PsvVs
5000しかいない孫策軍に35000の陶謙を追い返したときは快感だ
いいところで幻術がヒットして乱撃決めまくって2階級特進

680:名無し曰く、
10/02/27 22:21:39 qkHR243W
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三


681:名無し曰く、
10/02/27 22:32:24 awRO0Vij
このスレで久しぶりにワロタ

682:名無し曰く、
10/02/28 00:03:47 2Jx/CNNa
7で一番重要な特技は水軍だったな
8は医術かな

683:名無し曰く、
10/02/28 03:26:59 zSLKehfq
後は増援軍よりも正規軍を優先的に狙え
ってとこかな
正規部隊が全滅すれば増援がいくら大軍だろうと勝負有りだからな

684:名無し曰く、
10/02/28 11:26:11 gTo8g2fs

そして増援の到着を待たずに正規軍が突出してきてくれる親切設計

医術も戦P消費ならまだバランス取れそうなのにね

685:名無し曰く、
10/02/28 12:58:55 GklGzNiM
援軍あるときは正規軍(せめて総大将だけでも)5ターン待機とかでも手ごわくなりそう

686:名無し曰く、
10/02/28 14:08:36 UgURM48S
同盟の同盟はみな同盟だ 世界に広げよう同盟の輪

687:名無し曰く、
10/02/28 17:03:53 lw6MD9n+
なにそのWW1

688:名無し曰く、
10/03/01 03:15:55 d0G+7Kwg
このゲームなぜかCPU使用率が高くなるな
3DFPS並みの使用率になる

689:名無し曰く、
10/03/04 00:27:42 TdyQ3QUU
鯖復活age

690:名無し曰く、
10/03/04 01:12:42 ektFQNn1
左伝マニアの関羽に左伝をあげてずっとほっとくと役に立たない天文を身につけてる

691:名無し曰く、
10/03/04 17:20:32 w+PwBooy
赤壁とかイスイの復讐とかで
大軍率いて対峙してるシナリオは
ほっとくとすぐ兵糧0になって自滅するから萎え

692:名無し曰く、
10/03/05 01:36:35 ugC9RjlV
君主董卓でプレイ時、女武将に狩りに誘われる
董卓落馬のシチュエーションが萌え

693:名無し曰く、
10/03/06 16:14:43 mXmAH6/W
久々にプレイしてえぢた~使ったんだけどマスクデータの有名ってなんだっけ?
サイト閉鎖しちゃって謎なので誰か教えてくださいorz

694:名無し曰く、
10/03/06 20:02:08 aqIk1TJF
読みがちんこ という登録武将作って低レベルの斉射を付けると卑猥だ

>有名
在野での登用の応じにくさ 相性近くて魅力高くても登用に応じてくれないことも


695:名無し曰く、
10/03/06 20:15:28 D2jNnO9Z
陳公台「・・・」

696:名無し曰く、
10/03/06 21:40:48 mXmAH6/W
>>694
ほーなるほど前回弄った覚えがないわけだ
サンクス

697:名無し曰く、
10/03/07 00:04:20 HFv8J46O
諸葛亮は有名が最大値のはず。

名声が高くないと動かない。

698:名無し曰く、
10/03/07 22:33:31 vvwmUHBv
掃除してたら箱が見つかったので、久々に始めようと思ったけど
当時の市民IDも忘れたし、シリアルも登録済みで弾かれるし、
変更しようにも登録アドレスも使えない&覚えていない。

パッチなしでも遊べる?
サポートシート送ったら新しいシリアル貰えるの?



699:名無し曰く、
10/03/07 22:41:48 ufBdUK4H
割れは死ね

700:名無し曰く、
10/03/08 01:09:11 2lCszZjx
>>698
当時のメルアドが使えなくても変更できたはず。俺はできた

701:名無し曰く、
10/03/08 20:50:21 aNCZx5aE
どうでもいい事かもしれないが。

Ⅷの戦争における兵糧(攻撃拠点?)奪取って効果が小さい気がしないか?
毎ターン-3しか変動しない。
強行したときのセリフから考えて、1ターンが1日のイメージでしょ?
腰兵糧でなんとかなるのはせいぜい1食か2食だと思うんだ……。
1日目は-3でもいいが、3日目あたりからは-15くらい減るべきじゃないかな。

まあ、ゲームとリアルのトレードオフか。

チラ裏すまん。

702:名無し曰く、
10/03/08 20:59:35 UREF1U40
拠点奪うことがほとんどないからよくわからん
兵糧0になってる都市に攻め込むことはあるが

毎ターンの士気低下が同じでも、
士気下がってきた時の兵士の逃走数はどんどん増えるから
それくらいで丁度じゃない

703:名無し曰く、
10/03/08 21:02:48 U/7Ak0/h
拠点占領続けると笑えるくらい兵隊脱走するよ

704:名無し曰く、
10/03/08 21:07:04 UREF1U40
拠点占領って援軍に鉢合わせたりして難しくない?

705:名無し曰く、
10/03/08 21:30:27 C0qwTbGd
味方がCPU特有の兵力分散配置をしてくれると
拠点を塞ぎに行っても部隊撃破で士気回復してしまうから意味ないんだよな

706:名無し曰く、
10/03/08 21:35:05 aNCZx5aE
でも実際拠点奪取は楽しい。

一般で連合からの洛陽防衛戦(要するにデブ配下)になると、兵力差で篭城が選択されやすい。
で、待ってるのもつまんないので出城して兵糧奪取ってのやってみたら癖になった。

>>704
画面最下段をスネークで正規軍はやりすごせる。
援軍も登場場所は決まっているので、そこと城までの線上を通らないようにする。
あとは敵の所在地を覚えておくことかな。
「見えてるのが5部隊で通過したのが7部隊、1部隊撤退したから……青信号」という感じで。

で、残り15ターンくらいで占領するわけだが、>>703のとおり残り3ターン辺りから万単位で逃亡兵が出てビビる。

ちなみに占領は毎ターン勲功が入るけどしょぼい。
篭ってた奴らが、士気のダダ下がりした敵にとどめを刺して貰える勲功と比べると理不尽なものを感じる。

707:名無し曰く、
10/03/08 22:11:28 MCmmTjV9
籠城では攻撃正規軍士気40ぐらいになったら一旦外し
総大将を倒しそうなターンに再占拠すると凄い脱走兵が。

弓兵で乱射があるなら正規軍士気40で拠点からリターンするのもあり。

708:698
10/03/08 22:32:47 xCrUW5ui
>>699
割れソフトを落とす場所も知らない情弱なので無理。
それができるならパッチも落としているのでわ?

>>700
レス感謝です。
当時、個人情報保護が盛んだった時期で、かつ無駄に反応していた厨房時代だった為
登録情報は適当だったし・・・。

709:名無し曰く、
10/03/09 07:28:24 rTETlqSy
約8年ぶりに遊んでみた

無駄に戦争ふっかけて武将失うCOMもアレだが
内政好きな自分には、乞食と邪魔女を殺ってしまいたくて仕方ないのは
歳をとっても変わらなかった

710:名無し曰く、
10/03/09 14:31:26 tGD1cq6V
なにかと物騒で

711:名無し曰く、
10/03/09 17:09:15 SqhC/HLV
>>708
箱の中に葉書が残ってるなら『シリアル再発行希望』とでもかいて送ればいい
もし、葉書がないなら直接光栄に問い合わせるしかない

712:名無し曰く、
10/03/10 00:58:03 Di1vO8iz
外人にも人気あったら
その辺改造して消してる人でてきたかもなw

713:名無し曰く、
10/03/10 01:16:02 36iXAdVt
あれは悪名を下げるためにいるんだよ

714:名無し曰く、
10/03/10 17:39:23 doaayfkx
町娘を助けても悪名下がる?

715:名無し曰く、
10/03/10 17:58:54 36iXAdVt
祭りに参加:-1
邪魔娘:-10
乞食:金額の-10%
悪徳商人:-10


716:名無し曰く、
10/03/10 18:05:53 WupyXuCw
祭りの下がり幅小さいな!
一番効果的なのは乞食か

717:名無し曰く、
10/03/10 22:24:34 aQ2hFC9S
悪名下げたいときに限って出てこないんだがね


718:名無し曰く、
10/03/11 01:04:16 N+oawUTs
悪名下げたい時は
大金持って乞食に出会うのが一番
トウタクでも半年で名君になる

719:名無し曰く、
10/03/11 23:08:29 B/KGVLoC
悪名上げたい時は
大金持って乞食に出会うのが一番
リュウビでも半月で暴君になれる

720:名無し曰く、
10/03/12 18:05:18 R74vl8gn
またハマってしまった
麻薬だこりゃ

721:名無し曰く、
10/03/12 18:33:02 kUYsQ4Ll
三国志シリーズとりあえず初心者みたいなもんだけど、
君主プレイと違って8はどうエンディングにもっていくのかさっぱり・・・
なんか定石みたいな方法はありますか?


722:名無し曰く、
10/03/12 19:02:33 dAd6vOB9
エンディングに辿り着くだけなら8は難易度一番低いよ
勢力に仕官してない在野身分だろうとエンディングあるし

723:名無し曰く、
10/03/12 20:31:32 INFCdZRn
まず、どのエンディングにしたくて困ってるのか。
とにかくエンディングが見たいだけなら、COMを含めた誰かが中華統一すればおk。

724:名無し曰く、
10/03/12 20:34:19 kUYsQ4Ll
もしかして中国統一しなくてもエンディング迎えられるってことですか?

今魏の夏候覇使ってるんですが、戦争嫌いで仕事こなしながら能力上げることだけしてたら
10数年たって264年になってるのに
三国の勢力図(全兵数は魏が結構上回ってます)がほとんど変わってないという・・・
もう六十代だし寿命が来るのを待つしかないのだろうか・・・

725:名無し曰く、
10/03/12 20:59:56 kUYsQ4Ll
>>723さんのレス見ないで書き込んでました。
あーなるほど!エンディング=自分(自国)で全国統一だけではないのか。
初期の三国志しかやったことのないので勘違いしてました
でもとりあえず魏で統一目指して頑張ろうと思う。
でも戦争に勝つこつがよくいまいちわからないんだよなあ。


726:名無し曰く、
10/03/12 21:52:29 +TFPNKkK
このゲームCOMだけに任せてるとほぼどこかで膠着するから一般でい続けるのは難しいよね
そのままほっとく寿命くるし

>>725
勝ちたいなら最低でも太守以上の身分について自都市全員操作できるようにする
前線・かく乱・援護と武将の役割をはっきりさせる
あとはかく乱部隊で敵を混乱させつつ他が突撃かましたり弓兵で狙い打つ
敵の総大将・参軍は優先的に叩く
兵数が残り少ない敵を優先して倒して敵の士気を下げる味方の士気を上げる
幻術落雷を使用する
などなど

727:名無し曰く、
10/03/12 22:16:49 dAd6vOB9
8は士気がめちゃくちゃ重要だよ
士気が下がったらどんな精鋭部隊も崩壊する

728:名無し曰く、
10/03/12 22:22:49 BcOA1hK/
いったん張遼や関羽をやると他の武将やるのがアホらしくなる

729:名無し曰く、
10/03/12 23:57:59 D6koQ7z/
軍師プレイやってて、とりあえず人材つーか人手だ!とガンガン引き抜きまくりも
負け戦をガンガン仕掛けられて人をどんどん取られていく
うーん…

730:名無し曰く、
10/03/13 00:07:31 r6lbvEeB
最近始めたんだけど
偉くなって意味あるんですか?

731:名無し曰く、
10/03/13 00:12:54 u00floJs
蓮舫かおまえ

732:名無し曰く、
10/03/13 00:44:10 ogUuE5Za
特殊な補正のある武将ってリョフだけ?

733:名無し曰く、
10/03/13 02:21:45 mcNywhsf
特殊な補正?

734:名無し曰く、
10/03/13 02:32:17 KAIsFDV2
COMのあからさまな戦法成功率

735:名無し曰く、
10/03/13 03:09:27 mcNywhsf
それは呂布に限ったことではないぞ
仕様だ

736:名無し曰く、
10/03/13 10:02:55 GoD8tCDR
呂布は見えてる武力が108でも実際の数値は118くらいで固定されてるし、戦法の突撃の威力も上乗せされる
エディタとかで呂布の武力を255とか1にしてみれば、表示されている数値が飾りなことが分かるよ
戦法Pの増え方だけは表面上の数値が反映されるから、武力0にすると戦法使えなくなっちゃうけどねw

こう言う意味での補正なら呂布だけだと思うよ

737:名無し曰く、
10/03/13 15:49:08 GNVBJhKR
>>726-727
士気って軽視してたけどすごい重要ですね。
士気に注意しながら相手の総大将狙いで、
戦争でも結構勝てるようになりました。
現在呉の一角崩して勢力図にもようやく変化が。
でも終盤だからか敵の連弩部隊の攻撃がきつすぎる。


738:名無し曰く、
10/03/13 17:12:15 mRuaeNtX
戦争の時武将ってどういう基準で選んでますか?
1、槍衾や車懸、矢嵐の戦法が4以上の武将
2、突撃・乱撃と奇襲・撹乱の両方を覚えていてどんな地形でも適応できる武将
3、とりあえず戦法の熟練度が高い武将

俺は2なんですが

739:名無し曰く、
10/03/13 17:44:17 GoD8tCDR
>>738
幻術・落雷を許容するなら

740:739
10/03/13 17:47:31 GoD8tCDR
ごめん、ミス

>>738
その3択なら普通は2じゃない?
幻術・落雷を許容する場合は戦法なんてあんま気にしないけど

741:名無し曰く、
10/03/13 18:11:59 /feQqu04
攻めるときは2
守るときは1・3か

戦法だけでなく、武力・知力・官位(兵数)・特技
を加味して選ぶかな。

1.武力100・知力100・突撃極・撹乱極・九品官
2.武力80・知力70・突撃四・撹乱四・落石四・一品官・威風・歩兵
3.武力60・知力90・斉射五・矢嵐五・五品官・混乱・医術・弩兵

これなら誰にする?
総大将と参軍はいるとして

742:名無し曰く、
10/03/13 21:31:20 tJjMFF/X
その三択なら全部つれてけばいいと思うが
攻撃なら2防衛なら連弩で3かな

743:名無し曰く、
10/03/14 00:26:17 I/ghhE50
1は攻撃側では使いにくいな
ゲームの進み具合にもよるがさすがに兵6500は心もとない
2と3はどの状況でも使える

744:名無し曰く、
10/03/14 00:42:39 uCoblk0P
撹乱が手軽で強力だからな
2は攻防どっちにも使えるよ

745:名無し曰く、
10/03/14 12:10:28 zCIuL9pz
ほとんどの領土を制圧したんですけど
最後の5箇所が制圧できません
攻めるとき援軍の選択肢がなぜかなくて
敵は援軍をもらって防衛するから
人数差で負けます(´・ω・`)
どうすればいいんだろう

746:名無し曰く、
10/03/14 12:44:04 xsuhiDqB
そこまできたんなら計略で切り取るなりなんでもできそうだけど

747:名無し曰く、
10/03/14 13:04:07 I/ghhE50
戦争で勝ちたいなら敵の援軍くるまで深入りせずに待って
やってきたら突出する援軍から潰す、囮や計略で誘い出してもいい
援軍壊滅させれば敵の士気がガタガタだから力押しする
押し切れなければ撤退し翌月また攻める
そうすれば敵の隣接地の兵は減るし攻め込んだ先の内政はボロボロになるしでいつか落ちる


748:名無し曰く、
10/03/14 14:22:00 zCIuL9pz
なるほど
なんか寿命が来て死んだ・・w

749:名無し曰く、
10/03/14 17:40:13 XyXO6s7m
このゲームは士気が重要なので
幻術と医術さえあれば 4部隊で15~20部隊相手に勝てる

例えば 新野(董卓)から襄陽(劉表)攻めるとき
董卓(弓) 張遼(重歩) 華雄(重騎) 賈ク(重歩)
董卓を囮にして 張遼と華雄の乱撃でボコボコにすれば
やがて自壊する。援軍の士気は最初から低いので面白いほど脱走する
敵は弓董卓ばかりに攻撃を仕掛けてくるので乱撃部隊の攻撃力を下げにくくする。

750:名無し曰く、
10/03/14 18:11:03 WDdPy+Ed
幻術使ったら負けかなと思っている

751:名無し曰く、
10/03/14 21:29:18 uCoblk0P
幻術縛りだね

752:名無し曰く、
10/03/14 21:31:14 uCoblk0P
黄巾党は幻術と妖術使ってナンボだけどな
あれは使わんとどうにもならん

753:名無し曰く、
10/03/15 01:31:43 ZhbsZdyK
幻術、落雷ってCPUに持たせてマゾゲーするためにあるんじゃないの?
自分で使うものでは無いと思ってる

754:名無し曰く、
10/03/15 10:16:42 0cMx8ECh
幻術はまだいい落雷はチート過ぎる

755:名無し曰く、
10/03/15 14:17:49 Tvgrx/qs
幻術使ったのに
混乱しなかった武将が次々回りを回復させてあっという間に体制立て直されると
ものすごい敗北感

756:名無し曰く、
10/03/15 14:33:17 ZhbsZdyK
>>754
そか
でも、参軍知力90以上で幻術4連打!とかはしちゃダメだぞw

757:名無し曰く、
10/03/15 18:36:01 AjNkKxUd
敵の幻術くらっても、沈静と鼓舞をすればなんとか立て直せるよな

758:名無し曰く、
10/03/15 18:56:21 jhLzh6t+
相手に知力高い武将がいなければ幻術のがチートだな
1回で全部隊に対して混乱or恐慌と士気-20~30はヤバイ 

759:名無し曰く、
10/03/15 19:54:00 D+3Km4in
敵に孔明がついたときの厄介さは異常

760:名無し曰く、
10/03/15 20:17:48 ls46OPFr
げげー!

761:名無し曰く、
10/03/15 20:22:55 AjNkKxUd
周瑜の幻術がうざいから処断したら孫策がぶちギレる
んで孫策がうざいから処断したら孫一族がぶちギレる

762:名無し曰く、
10/03/15 20:31:40 0cMx8ECh
序盤はカクとかもかなり厄介だな

763:名無し曰く、
10/03/15 20:35:45 WPcQClH3
デフォの幻術持ちが限られてるからな

764:名無し曰く、
10/03/15 20:56:31 oe4ElCbY
ps2のPK版買おうと思ってるんだけど
通常版と違って新武将作成のときに能力オール1の武将を作成することも可能なの?

765:名無し曰く、
10/03/15 21:12:58 xwmvDNNJ
>>764
武将編集があるので、作成はできなくとも、後で編集出来る。
数値で表現するマスクデータは全て編集可能

766:名無し曰く、
10/03/16 00:07:40 Z0mkG/so
psp版なんだけど条件を満たしても孫尚香との結婚イベントが起きない・・・


767:名無し曰く、
10/03/16 02:17:18 uMhrp4sT
こういうのって大体満たしてないってパターンだよな

768:名無し曰く、
10/03/16 14:11:31 xa5rFGTk
>>766
209年以前のシナリオで現在が207年以降
孫権と領土の接する君主で3州以上を制覇
魅力80 武力70 名声10000以上で悪名は500未満

と、電撃プレイステーションの攻略に書いてあった(PS2版)

769:名無し曰く、
10/03/16 14:30:40 dKWmhgdm
多分「義理が高く、野望が中程度」(PCマスターブックより)って条件じゃない?
劉備は当然おkだけど、曹操はダメらしい。

770:名無し曰く、
10/03/16 15:17:11 fJjV4wSA
曹操には悪名の問題が

771:名無し曰く、
10/03/16 15:19:24 fJjV4wSA
それと野望も高い
曹操の義理10で野望15 
劉備は義理15で野望12だ

772:名無し曰く、
10/03/16 16:52:32 Ke9qWZsy
>>768の条件であってるよ
野望は関係無い
悪名も一番高いシナリオで400だから悪させずに条件満たせば曹操でもいけるぞ

773:名無し曰く、
10/03/17 01:27:28 sCBWeapM
エンショウが死んで8つぐらいの都市が独立して連合組んでエンショウ滅ぼしてた
こういうこともあるんだなぁ

774:名無し曰く、
10/03/17 12:25:09 8ad5Ag04
>>773
二人いたのか?

775:名無し曰く、
10/03/17 13:15:47 qHw8hXEK
息子のほうじゃね?

776:名無し曰く、
10/03/17 13:17:52 liUNdVDb
袁紹と袁尚、にみせかけて実は閻象とか

777:名無し曰く、
10/03/17 13:48:14 sCBWeapM
袁紹と袁尚で正解漢字が出ないんだよなぁ

778:名無し曰く、
10/03/17 14:31:40 liUNdVDb
昔入れた三国志辞書のおかげでだいぶ変換できるが
なぜか法正が登録されてなかった

779:名無し曰く、
10/03/17 15:42:42 R/6lWxMW
突撃とか撹乱の熟練度が3以下の奴らって、
内政任せず放置してたら勝手に鍛錬してくれるもん?


780:名無し曰く、
10/03/17 15:46:58 cbDU/Tus
気付くといつの間にか熟練度上がってることがあるな
あれは勝手に鍛錬してるんだろうか

781:名無し曰く、
10/03/17 17:06:24 liUNdVDb
得意設定されてる戦法の鍛錬は結構まめにやってるっぽいな
突撃と奇襲が4になってしばらくしたらどこからか車懸を習得してたりとかもする

そして所属する州によって戦争系の特技もたまに習得してる
例えばエン州にいることが多い曹操の下で典韋や許チョが歩兵をマスターとか

782:名無し曰く、
10/03/17 20:09:13 mmtCFf1M
そんなあなた達にグーグル日本語入力おすすめ
袁紹も袁尚も一発

783:名無し曰く、
10/03/17 20:33:39 N1MriqUo
袁紹「グーグル日本語入力のおかげで突撃も弩兵もすぐ習得できたよ。」
袁尚「グーグル日本語入力があったから後継争いに勝つことができました!」

784:名無し曰く、
10/03/17 21:20:58 cTz4sXtX
顔良の斉射

785:名無し曰く、
10/03/17 21:26:28 9tdhy5+Q
顔射に見えた
疲れてるな俺

786:名無し曰く、
10/03/18 00:54:45 B8BfQ7vl
配下武将が全然増えないや
どこかの都市で浪人見つけて話しかけると、次かその次の月ではもう必ずどこかの国に仕官しちゃってる
ちょっとひどい

787:名無し曰く、
10/03/18 05:09:29 C7oOzk+O
PKではある程度解消されてる
戦争で登用が早い。

君主プレイなら親密を上げておけば、降伏した時の忠誠度が上昇する。
相性悪くても好意にしておくとだいぶ違う。
敵へ降伏しにくくなる。積極的に献策し、成功もしやすい。
内政の上昇も上がるし、信頼以上になれば戦法伝授がある。



788:名無し曰く、
10/03/18 10:55:18 QwLfmF+N
>>敵へ降伏しにくくなる。積極的に献策し、成功もしやすい。

これは違うぞ
捕虜の登用は義理、君主との相性、忠誠、義兄弟、血縁関係に依存してる
一定期間内に寝返った武将や嫌いフラグ(?)の立ってる武将も100%登用されない
一見関係ありそうな親密や仕官年数は関係ない
PKだと全体的に捕虜登用率が上がっていて、親子や忠誠100でも登用されるようになった

あと、積極的に献策してくるかはよく分からんけど
親密が高いからって成功しやすいなんてことはない

789:786
10/03/19 02:38:04 vRa3bfA+
>>787
サンクス
PK買わないとダメっぽい、なんか空しすぎる

てかラチあかないから初めて自分で侵攻作戦起こしてみた
そしたらオりジリナル武将達が強くて苦戦の末に勝ったのはいいけど、捕まえた連中が全く降らないから、
こっちは武将少なくて苦労してて向こう多いと領土確保や戦争で苦労するから能力低い1人だけ放してやって
後の5人程斬った
そしたらいきなり悪名高いとかで浪人連中に相手にされなくなっちゃった
たった1回の戦争で、何万と兵隊殺されて、降伏したわけでもなく最後の1兵になって捕まるまでこっちを殺してた
敵武将を5人処刑しただけで悪人とはひどい
PKで悪名なんちゃらも改善されてるのかな
>>788見るとPKだと降伏してくる敵も多そうだし、PK買うまで封印かな、このままやるモチベはなくなったかも

こんな時間までやってたからかもだけどw

790:名無し曰く、
10/03/19 06:00:26 tmXgzQUc
悪名はそのままだよ
それが8での仕様

離間→内通&登用で増やしていく方が早い

791:名無し曰く、
10/03/19 07:37:43 jLc+gyge
評定で引き抜きを受けると悪名100上昇 太守は200
処断での悪名上昇は 名声÷100-悪名なので
たとえ 名声10000だとしても裏切り者は処断しても悪名は上昇しない。

元黄巾賊は悪名の初期値が300以上あるので ムカツク者は切っても差し支えない

低知力は処断も登用もせず 計略のネタに使うのが最適。雑魚も利用価値有り。


792:名無し曰く、
10/03/19 11:05:12 cQDpBbA8
プレイヤーが戦争で寝返ると太守か都督で悪名200、一般だと悪名100上がる
CPUが戦争で寝返った場合は悪名は上がらない
戦争を見ないとCPUの寝返りもちゃんと悪名が上がる

何か理不尽

793:名無し曰く、
10/03/19 11:56:10 jLc+gyge
降伏は悪名上がらないよ
内応と引き抜きはCOMも同じように上昇

PKのエディッタで確認。

理不尽なのは少帝廃位、プレイヤーは1000上がるのにCOMは0

794:名無し曰く、
10/03/19 12:07:08 cQDpBbA8
あぁ、俺が言いたいのは「内通」での寝返りね
プレイヤーが戦争中に寝返るとしっかり悪名上がるよ

「内通」は約束を取り付けた時点では悪名は上がらない
戦争中に寝返った時点で上昇する
例外としてCPUはなぜか戦争中に寝返っても悪名は上がらない(見てる時限定)

引き抜きと捕虜処遇の時の降伏については>>793で正解

少帝廃位はたしかに理不尽だねw

795:名無し曰く、
10/03/19 13:33:11 jLc+gyge
>>794
そいつは初めて知った
ということはそいつ切ったらしっかり悪名上昇か


796:名無し曰く、
10/03/19 16:06:50 51VkiEyp
内通武将を捕らえて

○○殿、約束通り寝返りますぞ

処断

馬鹿な、何でそれがしがこんな目に・・・!

ワロタ 

797:名無し曰く、
10/03/19 16:37:44 Kt2OsTkm
内通武将を処断したことはないなあ

798:名無し曰く、
10/03/19 20:16:40 cQDpBbA8
天下統一間近の大勢力にプレイヤー仕官

君主所在都市の軍師に任命される

弱小勢力で大勢力に降伏勧告

プレイヤー軍師「もはやここまでです」

大勢力滅亡

いくらなんでも軍師信頼しすぎw

799:名無し曰く、
10/03/20 09:32:29 U+XD2dmj
VIII的には最後の1都市の君主で戦争に負けて登用されてもゲームクリアなんだよね

800:名無し曰く、
10/03/20 19:12:22 uvMwseCF
このスレ見てるとまたやりたくなってくるな

801:名無し曰く、
10/03/20 20:18:37 J2w+Koxb
不満も大いにあるけど有り余る魅力
それがVIII

802:名無し曰く、
10/03/20 22:58:07 adybA+hF
うむ

803:名無し曰く、
10/03/20 23:05:20 HsDEyUhY
個人プレイ作品では最新作の10が期待外れだったこともあって
7と8には発売日からずっとお世話になってる

804:名無し曰く、
10/03/20 23:32:24 eSa2Atgb
シナリオ多いのと全武将選択可能なのがいいわ

805:名無し曰く、
10/03/21 01:10:33 cPL9xSfV
弱小の切り盛りプレイをしていたら、五品官になった途端に袁・曹・孫から計7連続の登用のお誘いがきた。
FA宣言する億プレイヤーの気持ちがちょっとだけ分かった。

806:名無し曰く、
10/03/21 01:38:52 4i+4/AKy
最近の三国志はことごとく期待外れだなぁ9まではよかったのに

807:名無し曰く、
10/03/21 01:42:51 nD74CbGT
>>805
CPUは忠誠の低い武将にしか登用を持ち掛けないんだぜ
プレイヤー武将の忠誠はゲーム上だと「-」になってるけどしっかり上下する

貴方のプレイしている武将はどこかしら君主に不満があるらしい

808:名無し曰く、
10/03/21 03:58:55 IEwnkcT1
戦争の時雪が降ると糞重くなるのだけは勘弁して欲しい

809:名無し曰く、
10/03/21 04:11:09 U4eMBF8b
10年前のPC使ってんのかよ

810:名無し曰く、
10/03/21 09:16:55 MUyldV8u
マスクデータの戦法(直接、奇襲、奇襲、計略)はどのような効果があるのでしょうか?
COMが積極的に能力を上げる種類?戦法使用時に成功率が上がる?訓練時の成功率が上がる?

811:名無し曰く、
10/03/21 09:38:50 /irvfxh0
伝授や該当兵科で攻撃を受けた時の習得率の上昇と、
訓練&戦法使用時の経験値の上昇
訓練成功率は微々たるもの。
COMは優先的に上げるものの、数年かかる。得意ではないものはいつまでたっても上げていかない

812:名無し曰く、
10/03/21 09:48:08 MUyldV8u
>>811
レスありがとうございます
特に気にしないでプレイして良さそうですね

813:805
10/03/21 16:16:39 8OkKj8g5
>>807
へえっ!初めて知ったわ。
確かに防御二桁だから補修やらせろってのに技術やらされたり、こっちの希望が通った事なかったなあ。

814:名無し曰く、
10/03/21 19:33:13 DklPvHxM
敬愛武将から戦法習得できない……
周泰で周瑜から撹乱習ってるんだけど、かれこれ50回以上失敗し続けとる。
これは運なのか、何か条件満たしてないのかな?

815:名無し曰く、
10/03/21 20:55:42 /irvfxh0
>>814
伝授する側の知力・熟練度
伝授される側の知力・得意戦法かどうか

50回って よっぽど運が悪いとしか思えないが

>>813
怒られるが 無視するのもあり。ただ降格させられ、更にお誘いが来る場合も。
基本内政重視では重視しているものしかやらせてくれない
例外として兵糧収支がマイナスなら開墾やらせることがあるし、
金収支がギリギリだと商業やらせることもある。
治安は80以下もあるが、太守が糞だと99で治安やらせることもある
太守の親密を上げておけば 提案通りになることもある。


816:名無し曰く、
10/03/21 21:05:38 DklPvHxM
>>815
さっき試しに知力100にしてから習ったら一発成功したよ
でもデフォの知力48だとほんとに無理だ。運なのかねぇ
同じセーブデータをリロードしまくってるのがダメなのかも

817:名無し曰く、
10/03/21 22:00:59 XTPdEdFi
勝手に戦法習いにきて気まずくなるのは何とかして欲しいわ

呂布「おれは落石を会得したいのだ、教えてくれ」
陳宮(無理無理、100回教えても会得出来ねーよww)

818:名無し曰く、
10/03/21 22:31:37 prhFLi+l
呂布の腕力なら簡単に会得できそうなのにな

819:名無し曰く、
10/03/22 12:46:07 D0lcozTr
落石にはよくかかりそうだな

820:名無し曰く、
10/03/22 13:04:58 7HYeaFrf
初登場Ⅳの落石は野戦だと落下コースがランダムという恐ろしいものだったw
城壁で使えば役に立つ特技だったが

821:名無し曰く、
10/03/22 17:44:13 wnPGTgM5
呂布の落石極 成功率 25%弱 微妙

822:名無し曰く、
10/03/23 00:24:04 7XkEDiqW
仲の良い武将に頼んで一緒に仕事をすることって多いと思う
でも、その仕事中に町娘を無下に扱うと手伝いに来た武将まで悪名が上がる
自分の仕事差し置いて来てくれてるのにとばっちりで悪名上昇とか酷くね?

反町娘連合を諸侯に呼びかけるレベルだと思うのだが

823:名無し曰く、
10/03/23 00:49:37 ToXl5nhL
     檄
大義を以って 天下に告ぐ
町娘の暴挙 惨状を極め

今こそ、反町娘連合を結成すべし
願わくば 憂国の士 我が檄に応じ
   共にこの巨悪を滅ぼさん

824:名無し曰く、
10/03/23 01:06:36 3Lzocwch
もうそれテンプレに入れて欲しいわw

825:名無し曰く、
10/03/23 07:42:39 bpA4GL10
1勢力 4人マルチで内政していると
治安が不要になるぐらいクソババア(町娘)が出現する

コンシューマ版ではクソババアの顔グラ使えるので
腹いせに低能力作って 斬首されればいい

826:名無し曰く、
10/03/23 12:42:28 Fdvd4ZzR
捕まると問答無用で斬首されてることの多い陳式さん・・・

827:名無し曰く、
10/03/23 14:34:03 CLAb/DlA
>>825
斬っても斬っても仕事のたびに復活してくる町娘…。

828:名無し曰く、
10/03/23 17:08:18 NTn3Hks9
COMが斬首しやすい武将って決まってるのかな?
匈奴の武将が毎回気付くと斬首されてる
おふら、かひのうとか・・・

829:名無し曰く、
10/03/23 17:30:55 7XkEDiqW
>>828
知・政・魅の一つでも85(?)に達してない武将は斬られる可能性あって
その合計が低くなるほど処断の確率が上がる
基本的に3つのうち1つでも90超えてる武将はまず斬られないと思っていい

でも、張飛は斬られるけど呂布は斬られないみたいな例があるから
武力は関係あるのか無いのかいまいち分からない

830:829
10/03/23 17:42:18 7XkEDiqW
間違い

誤 知・政・魅の一つでも85(?)に達してない武将は斬られる可能性あって
正 知・政・魅のうち一つも85(?)に達してない武将は斬られる可能性があって

831:名無し曰く、
10/03/23 18:33:39 bpA4GL10
火矢とかで怪我させると武力馬鹿は処断されやすくなるようだ
呂布は義理が低く登用に応じることが多いせいか、刑場の露になりにくい。
夏侯淵とか張飛とか文醜が処断されたのは見たことがある

832:名無し曰く、
10/03/23 18:44:20 NTn3Hks9
>>829
そうかサンクス

匈奴の連中はその3つが大抵低いから斬首なのか・・・

833:名無し曰く、
10/03/23 19:10:04 7XkEDiqW
そういや仇敵以外は必ず登用の誘いがあるから
義理0の呂布が処断されないのは当然か

怪我で斬られやすくなるって事はやっぱ武力関係あるっぽいね
処断される確率は4つの能力の合計値で上下するけど
武力だけは85超えてても処断の可能性ありって感じかな

834:名無し曰く、
10/03/23 21:01:00 Ug2K9b+S
廖化と陳到が毎回のように処断される

835:名無し曰く、
10/03/23 23:45:06 7RAWl+6h
BGMがループ再生されないんだが・・・・・これはどうしょうもないの?

ちなみに、OSはWindows7 64ビット版

836:名無し曰く、
10/03/24 04:35:09 oVE2yMIh
廖化を配下にしたときは真っ先に馬与える
長生きするし、育てれば一線級だ。50歳で登用しても最低あと34年使えるし

837:名無し曰く、
10/03/24 14:51:46 9nGGZdhl
>>827
左慈みたいだなw

838:名無し曰く、
10/03/24 22:28:35 yQDZx9nV
>>836
長生きは正義!を味わえるいいゲームだよな。

839:名無し曰く、
10/03/24 23:25:19 y/ONjA+r
郭嘉「はいはいどうせ俺は早死にですよ」

840:名無し曰く、
10/03/24 23:27:29 WCF1UYzo
李典何ですぐ死んでまうん・・・?

841:名無し曰く、
10/03/24 23:28:40 4iLoDqmJ
孫策「早死とか可哀相だよね。管輅先生に寿命延ばしてもらいなよ。」

842:名無し曰く、
10/03/24 23:30:36 lTCpfqL6
孫権「早死とか可哀相だよね。管輅先生に寿命延ばしてもらいなよ。」

843:名無し曰く、
10/03/24 23:57:07 KOYaoVEG
陸遜「長く生きていれば、嫌なことも色々とあるものだけどね」

844:名無し曰く、
10/03/25 00:15:48 sDAN2/RN
>>843
あんたはその顔グラで60歳以上生きてると不自然すぎるぜ

845:名無し曰く、
10/03/25 05:04:48 uoxDQNqz
VIIIの孫策は下手すれば230年まで生き延びる
早死といえば戯志才、郭嘉は親子どもども早くポックリ
陳登も親より早く死ぬことがある。

846:名無し曰く、
10/03/25 15:15:34 uJaV+N/K
孫策は仙人を切らなければずっと生きてるよな
厄介だ

戯志才、郭嘉、陳父子は気付いたら死んでるね

847:名無し曰く、
10/03/25 17:53:09 SXuRkxDH
張飛で開始直後、邪魔女が出てきて内政達成出来ず1階級下げられた。
頭に来たので反乱するが殺された。関羽に引き継ぐ。
次の評定で反乱し、成功。劉備死んだ。
義弟の敵討ちが出来て、ちょっとすっきり。

848:名無し曰く、
10/03/25 18:12:13 uJaV+N/K
義兄弟同士で反乱だと
かなり複雑な関係になりそうだな

849:名無し曰く、
10/03/25 20:12:16 /W7UHgkP
個人プレイのSLGだけは外人もまだ手をつけていない分野
この分野を伸ばしていくべき

850:名無し曰く、
10/03/25 21:04:02 uJaV+N/K
義兄弟で反乱して失敗
殺されず逃げおおせた後の人間関係どうなるんだろう
相変わらず登用誘いにきたりするのか?

851:名無し曰く、
10/03/25 23:34:32 sDAN2/RN
嫌いフラグが立ってしばらく会ってくれなくなるけど
何回か会いに行けばすっかり元通り
普通に登用持ちかけてくるよ

ちなみに義兄弟だと反乱失敗→即仕官すら認めてくれるw

852:名無し曰く、
10/03/27 13:45:04 gW/k024D
今日もまた連弩で出撃する仕事が始まるお・・・

853:名無し曰く、
10/03/27 18:43:53 0mX5L8nF
リアル士気下がる戦争は即退却してしまえ

854:名無し曰く、
10/03/27 20:28:47 gAxHMKzA
業務がパッとしない時こそ自分のスキルを磨くチャンスだって課長が言ってた

855:名無し曰く、
10/03/28 06:19:10 ksNyidwl
実況スレにこんなのあった


252 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 02:52:48.30 ID:LiN/HBSu
(´・ω・`)ノシ ただいま

明日からよろしくな
URLリンク(www.uploda.tv)

856:名無し曰く、
10/03/28 19:28:51 /AszgWjt
委任にすればいいじゃん
バカだから捕まるかもしれんけど

857:名無し曰く、
10/03/28 20:04:47 uO7x1fY6
馬買っとけば安心だね

858:名無し曰く、
10/03/28 20:36:35 tBCGFCmM
勝手に一騎打ちを受けて自滅するに金100
一騎打ちで捕縛されると馬の意味も無し

859:名無し曰く、
10/03/29 15:02:43 ukszXwx1
むしろ自分から一騎打ち挑んで返り討ちだな

860:名無し曰く、
10/04/01 08:04:51 Fkyi2NME
wiki死んでる…

861:名無し曰く、
10/04/08 00:00:10 Lc0Ra41L
大史慈プレイで江東で独立し二喬を得た

義兄が張紘というのが微妙だけど

862:名無し曰く、
10/04/08 00:44:50 mXdjYKpn
曹昴と曹丕で二喬を得た時はなんとなく申し訳なくなった

863:名無し曰く、
10/04/09 02:21:49 cQfMGZUX
関係「大喬は俺の嫁」
張飛「小喬は貰っとくぜ」
劉備「・・・」

864:名無し曰く、
10/04/09 02:26:41 cQfMGZUX
関係ってw
美髭公に槍衾貰ってくる

865:名無し曰く、
10/04/09 20:17:13 EJRbz3lq
「劉備には雲玲ぐらいがお似合いじゃろ」

866:名無し曰く、
10/04/10 00:58:52 IS06pBy6
男なら郭石プレイ

867:名無し曰く、
10/04/10 02:51:16 wJvouETL
北宮玉だろ

868:名無し曰く、
10/04/10 09:24:03 EXhAEF1g
捕虜になったら絶対に斬首される武将ってどれだけいる?

869:名無し曰く、
10/04/10 10:38:37 2qV2qPkN
捕まると確実に斬首……
そんな武将いるか?

870:名無し曰く、
10/04/10 12:13:50 USinIcYt
190年董卓は確実っぽい

871:名無し曰く、
10/04/10 12:34:07 wJvouETL
反連合のターゲット君主は確実に斬られる

872:名無し曰く、
10/04/10 14:00:04 eKOPenU4
相手が仇敵の君主も確実に斬られる

劉表と黄祖は孫策・孫堅勢力に捕まるとアウト
関羽敗死後の麋芳 傅士仁 孫権は劉備勢力に捕まるとアウト

プレイヤー限定で相手の君主に嫌悪フラグ スタート時に最初から無視になっている状態
公孫サン配下の趙雲は袁紹に捕まると 高確率で斬首

873:名無し曰く、
10/04/10 16:51:44 m3xpAWB+
ちょっとPS2PKで検証してたんだけどもテンプレの

>・呂布の突撃と一騎打ちには補正がかかっている。 その為、一騎打ちでは勝つのが難しい。

これ、一騎討ちのときは明らかに武力上乗せされてるんだけど、
突撃のダメージに関しては特に補正無いっぽい。
呂布は軽騎の武力108、相手は武力1の軽歩。士気は双方100、って状態で

通常攻撃のダメージ:1055
突撃のダメージ:1899
車懸のダメージ:2637

こうなるのね。で、武力108の臧覇でもこれと全く同じ値が出る。
PCとCSで仕様が違うのか、検証方法が違うのか。

874:名無し曰く、
10/04/10 16:58:25 m3xpAWB+
あーそうだ、ちなみに呂布(臧覇)の兵数は1000。書き忘れたぜorz


875:名無し曰く、
10/04/10 17:43:20 Euo/loV0
>>873
PC版PK、バランスPK仕様で検証してみた

兵力9500の呂布と張遼(武力108、軽騎、士気90)の
兵力6500の許チョ、典イ(武力96、軽歩、士気80)への突撃ダメージ
  1回目 2回目 3回目
呂布2676 2638 2638
張遼2374 2379 2415

武力0と武力65535(最高値)の呂布と張遼でも試してみた
  武0 武65535
呂布2638 2638
張遼1002 3718

結論としてPC版PKでは呂布の突撃ダメージ補正はある
呂布の武力と突撃ダメージは常に固定で表面上の武力は関係無いみたい

876:名無し曰く、
10/04/10 17:57:13 OOHJUk+Y
>>875
突撃に限らず他の戦法でも同じような結果になるんだぜ?
突撃に補正が掛かってるんじゃなくて108に見える呂布の武力が実際は120近くあるだけ
だからどんな戦法でも純粋に108の武将とは武力10前後分の差が出る

877:名無し曰く、
10/04/10 19:19:41 m3xpAWB+
>>875-876
おおー、PC版の検証&情報ありがとう
つまり呂布の仕様ってそもそも突撃補正なんてものは存在せず

PCPK:武力は120弱で固定。
PS2PK:一騎討ちのときのみ補正。(+10程度?武力83の呂布で武力103の張飛に勝てたりする。武力が固定されていたりはしない)

ほんとはこんな感じなのかな?なんか、知ってる人にとったら普通に既出っぽくて恥ずかしいが……
つーか、PC版の人は方天画戟は配下にあげちゃった方がいいってことなんだね
嫁から貰えるソードも……

878:名無し曰く、
10/04/10 20:31:35 eKOPenU4
嫌いフラグの武将を処断後
在野を掘り出すと嫌いフラグが転移することがあるが。
曹操で董卓を処断した直後、在野を掘り出すと相手にされないことが。

879:名無し曰く、
10/04/10 20:37:09 o+UbiZY1
残虐な事をしたから武将がひいたと脳内変換

880:名無し曰く、
10/04/10 21:22:13 PiTFgDLu
連合組まれた李カクが捕まって斬られるのはいいんだが、
後継ぎに祭り上げられた朱雋が次のターンに斬首されたのはあまりに可哀想だった

プレイヤーでも袁術軍とかでやってると起こるシチュだよなこれ

881:名無し曰く、
10/04/11 21:07:06 RX6kIhDB
張遼の乱撃極が平地の関羽に全部失敗(95%)
曹操の撹乱極が76%で3連続失敗

敵の突撃が3回連続決まって ヒュイーン 突撃のレベルが弐になりました

死ねよ

882:名無し曰く、
10/04/11 21:14:30 lBlFipdr
>>881
夏侯楙「失敗、失敗、また失敗wwwwwwww」
太史享「生兵法では通じぬぞーwwwwwwwwww」
孫皎「はい突撃レベルアップーwwwテーテテッテテーwwwwwwwwwwwww」

883:名無し曰く、
10/04/11 23:39:22 jWlQe2yk
結論:上級でやる奴が悪い

884:名無し曰く、
10/04/11 23:49:43 zMftGXsV
>>883
残念ながら初級でも>>881みたいな現象は普通に発生するぞ

しかしなんで戦法の成功率だけ能力値関係無しなんだろ
計略や策略は少なからず知力とか関係してるのに
孔明への奇襲と顔良への奇襲が同じ成功率とかイミフ

885:名無し曰く、
10/04/12 19:49:21 jLnsGVFK
先日PKで劉備プレイ中、孔明に嫁を紹介された時の事

孔明「劉備様、紹介したいのはこの娘です」
娘「お初にお目にかかります、沈珍と申します」

…孔明、もっとマシな名前の娘を頼む

886:名無し曰く、
10/04/12 20:45:30 ykL2aksv
ついてたじゃないか

887:名無し曰く、
10/04/12 21:16:20 DPbSUzxk
オウ、ダブルミーニング

888:名無し曰く、
10/04/12 21:26:44 +HBU/CKJ
その孔明はきっと蒼天孔明なんだよ

889:名無し曰く、
10/04/12 23:17:54 1lFkRocm
戦術キャンペーンの長坂がぜんぜん勝てない。
クリアした人どうやった?

890:名無し曰く、
10/04/13 09:05:19 NdUFr97E
30日凌ぎきればクリアできる奴か
劉備以外は「人柱」と割り切って、時間稼ぎだけさせて
とっととづらかる

891:名無し曰く、
10/04/16 15:07:53 HBJ1io/i
兵科適正無い猛将って…何だろう

892:名無し曰く、
10/04/17 19:04:29 BiSPQa86
猛将タイプなのに戦法成長なし→厳輿・淳于瓊・曹性・潘鳳・卑衍・楊柏
将軍タイプなのに戦法成長なし→田楷・陸抗・閻宇
万能タイプなのに戦法成長なし→劉禅

>>891さあ今から上の10人(もちろん君主は劉禅)で天下統一を目指すんだ

893:名無し曰く、
10/04/17 21:14:00 Q/IMcusj
そういや前に武将10人までの縛りで天下統一やったことあるわ

捕まえた武将を全て解放だとCPUに空き巣されまくって埒が明かず
全て処断だとゆとりゲーになって飽きたよw

894:名無し曰く、
10/04/18 19:41:27 0wXPBpu7
t

895:名無し曰く、
10/04/19 01:16:53 k7sYv5pL
どんな縛りをしても
COMが無能すぎるから飽きるんだよな

896:名無し曰く、
10/04/19 03:07:08 WTgyGWmz
質問です

ソースネクスト版がインストールされています
これにパワーアップキットをインストールする場合はパワーアップキットもソースネクスト版じゃないと起動しませんか?

897:名無し曰く、
10/04/20 00:21:26 Ag/6aToZ
それはわからないが無印にソースネクストPKはいけた

898:名無し曰く、
10/04/20 05:00:46 UqQdw+Po
曹操がアホすぎて駄目だ
董卓がましだ

899:名無し曰く、
10/04/20 13:39:24 Y3MeRO/J
アイテムの孟徳新書の説明を読んで思わず笑ってしまった俺は負け組

900:名無し曰く、
10/04/21 03:13:46 J2lFQAOO
うあああ何故かアイテム・イベントコレクションの記録が消えた
俺は一体何を間違えたんだ

901:名無し曰く、
10/04/22 11:45:14 8B+G9A8Z
>>899
張松「m9(^Д^)プギャー」

902:名無し曰く、
10/04/22 17:45:17 i3vIoHd3
PSP版ってPK機能は入ってないんでしょうか?

903:名無し曰く、
10/04/22 19:01:24 0o4Fc6/E
ない

904:名無し曰く、
10/04/22 19:11:26 0o4Fc6/E
武将数、孔明死後の3シナリオ アナログ左でスキップがノーマルとの違い
セーブのインターフェイスが煩雑。リロードがVIIより面倒。

905:名無し曰く、
10/04/24 18:59:57 pep4Y+IF
張遼が女登録武将に一騎打ちで負けた

張飛が女登録武将に一騎打ちで負けた

魅力が低いと おほほ 高いと うふふ なんだな

906:名無し曰く、
10/04/24 22:23:33 h9xmJ6q0
ドラえもん好きの俺からすると
オホホよりウフフだな

907:名無し曰く、
10/04/24 23:40:57 Y8oVga/S
口に持ってきた手が甲ならおほほ 平ならうふふ

908:名無し曰く、
10/04/25 01:02:44 WfUGdgWG
魅力とか関係ない
29歳までの女武将はうふふ それ以上はおほほ

つまりおb・・・うわなにをするやめ(ry

909:名無し曰く、
10/04/25 10:14:01 xIzNmtvt
テラうふふww

910:名無し曰く、
10/04/25 10:52:11 bC6JbeJL
男武将の一人称の違いは武官・文官かな それがし と 私
君主は蜀 呉 魏の代表は私 それ以外はわし 皇帝は朕 女皇帝はわらわ
呂布・張飛はおれ 関羽はわし 何進配下では それがし

一騎打ちや戦後処理も色々特徴あるな 義兄弟同士とか 親子同士とか

911:名無し曰く、
10/04/25 14:59:19 wmXHdBtU
女の顔グラが微妙なのばっかりなんだが

912:名無し曰く、
10/04/25 17:36:10 bC6JbeJL
イベントコンプして小玉の顔グラが使える程度
PS2版の最初の真ん中はVIII&IXでよく使うけど X以降は微妙だ
SFCの4はいいのがあるけど、V&VIは使いたいものが見当たらないから
VIIIはまだましともいえる

913:名無し曰く、
10/04/25 20:05:44 GipfYwVp
イベント妻の不安でねぇ・・・
二勢力の君主仇敵どうしにまでしたのに
やっぱり遼東とかの端っこじゃだめなんかね

914:名無し曰く、
10/04/25 21:43:15 o+f1pij4
確か濮陽を乗っ取った辺りの呂布だとすぐ出せるはず。
198年のそれとは別だったかもしれないが、既婚者で敵だらけの君主って呂布ぐらいだろう。

915:名無し曰く、
10/04/25 22:02:59 I77JUdsS
190年曹操と董卓使用
曹操で結婚する→董卓勢力で許昌侵略でイベント起こす
とか考えたけど呂布の方がどう考えても楽そうだ

916:名無し曰く、
10/04/25 22:08:40 I77JUdsS
でもよく考えたら呂布だとPKで武力下げないと起きないね

917:名無し曰く、
10/04/26 08:38:36 BXO/KNzS
そうか能力値の問題だったのか!
PKで担当武将ALL100にしてた俺が馬鹿だった
だってそれぐらいにしないと守りきれないんだもん・・・


918:名無し曰く、
10/04/26 08:49:59 BXO/KNzS
ちっきしょおおおおおおおおおおおおおおおおお
PS2withPKじゃ子供武将の顔使えないのかよおおおおおおおおおおふぉおおおおおおおおお

919:574
10/04/26 23:35:27 PExDY2cD
とりあえず新武将と新勢力を作成して1回クリアしたけど、
2回目やろうとしたらマンネリ化してしまった。
遊び方次第で新しい楽しさが見つけられそうな気がするけど、
なんかいいアイデアないだろうか。

920:名無し曰く、
10/04/28 10:20:12 htR0mrkt
未だに三国志ゲームの中では8が最高だね。

9が最高だと言ってる人が、あれはなんかRTSの出来そこないみたいな感じで好きではない。
国の制覇しかやる事ないしね。
10、11は戦闘つまらん。
少し不満な所があるのでそれを改善して8のリメイク出してくれー光栄さーーん。

>>919
武将プレイでどこかの国に士官してみろ。
COM君主のアホ思考にイライラしつつ
最後には俺がこの国を何とかしないとダメだ!!って燃えてくるからw

921:名無し曰く、
10/04/28 11:37:32 F0NrxifP
武将プレイやってるとCOM君主のアホっぷりが段々心地よくなってくる
あれくらいじゃないと燃えない

922:名無し曰く、
10/04/28 19:34:29 o92x5Sjq
質問です。PS2PKの戦術キャンペーンを全クリアーしたら、何か特典とかってあるのかな?

923:名無し曰く、
10/04/29 00:19:41 FF9Kj9vM
チョウセンと結婚したい
でもできない

924:名無し曰く、
10/04/29 01:45:45 ae+ZlXO3
>>920
その少し不満な所とやらは何も書かないのかいw

925:名無し曰く、
10/04/29 19:52:02 s1JhIuiV
Ⅷの場合「連環の計」イベントでチョウセンを呂布返すことも出来るのに
以降のシリーズでは踏襲されないのは何故?

926:名無し曰く、
10/05/02 02:20:15 QWP7n3NV
イベントコンプしたら顔グラが少し出るのってPS2版だけ?
あとイベントコンプって結婚やサジのもはいるの?


927:名無し曰く、
10/05/02 02:47:58 W9mBq/YQ
>>920
他のシリーズも嫌いじゃないが、10のCPUの弱さは何とかして欲しかった。
攻められると負けるし戦闘弱くて歯応えないし戦役はアレだし。
11は別物だと思えばPKなら工夫して遊べばそれなり。港どころか関、都市まで棺桶なのはいただけないけどな。

928:名無し曰く、
10/05/02 21:54:35 IQ4T2Jpe
最近PS2でⅧ始めたんだが官渡の戦いのシナリオで一般武将使って袁紹を勝たせるのって何かコツとかありますかね?

929:名無し曰く、
10/05/03 10:00:08 hu6NO8Gm
>>928
200年のシナリオかな?
一般だと難しいねぇ。武将は誰使ってる?

930:名無し曰く、
10/05/03 13:49:09 N8U4pb+y
子供が生まれない…何か条件あるの?

931:名無し曰く、
10/05/03 13:51:33 N8U4pb+y
自己解決…仮想じゃ生まれないのね

932:名無し曰く、
10/05/03 15:31:45 tJoFRNWj
>>928
とりあえず高覧で何度かやってみたんだけど全く勝てる気がしないw
それに一回負けると全く立ち直れる気がしないw袁紹もすぐ死ぬしw


933:名無し曰く、
10/05/03 16:46:55 8CTiPbrQ
あの兵力差だと絶対曹操側から突っ込んでこないよなぁ・・・
とりあえずターン数稼いだり城壁狙ってみたりしてみたらそのうち勝てるんじゃね?
めっさ適当なこと言ってるが

934:名無し曰く、
10/05/03 17:23:31 QoWIr+SC
軍師か太守になれば勝てるんだけど、一般はきっついな。
名将たちはどんどん死んでくしw

935:名無し曰く、
10/05/03 17:54:40 8CTiPbrQ
しかも高覧って捕まったら処刑される可能性まであるというw
初回プレイでそれってすげーなおい
俺なんか184年関羽で勝手に何進→張宝が天下統一するの見てただけだったのに

936:名無し曰く、
10/05/03 18:17:35 C9oy5+Us
正直一般プレイが一番面白いと思う
あの上司に翻弄されて思うように進められない感じがいい
ただ馬鹿っぷりにイラつくことも多いけどw

937:名無し曰く、
10/05/03 18:34:47 OsYJRy9r
一般で官渡袁紹配下プレイはきついな
袁紹が死ぬと袁譚の相性がちょっとずれてるせいで兄弟分かれることもあるし

劉琦も劉表達と相性がずれてるから後継で離反が相次ぐんだよな

938:名無し曰く、
10/05/03 23:23:35 +OSmvhjt
なんで性格だけ仮想とか特殊能力だけ仮想とか個別に設定できなくなったんだ

939:名無し曰く、
10/05/04 00:32:09 VvG3cpMG
官渡の戦いは君主操作だといけるんだけどな
袁紹軍一般武将でなんとかするのは相当難しいと思われ

940:名無し曰く、
10/05/04 02:50:40 7dfQaYet
どれだけ呉領の未発見武将をスカウトするかにかかってるが
そうやって集めたものはもはや袁紹軍じゃなくなってるんだろうなw

941:名無し曰く、
10/05/04 17:05:40 VpcT50qt
袁紹が長生きすれば余裕
袁紹がすぐ死んだら無理

つまり運ゲー

942:名無し曰く、
10/05/04 17:08:54 VvG3cpMG
このゲーム寿命が低いのはそれだけで不利だもんなあ
ましてや君主では

943:名無し曰く、
10/05/04 18:03:47 Tz6AriaP
そこで英雄集結ですよ

PKで全能力1キャラ作って南中で君主やらせてたら、
賊討伐による治安回復<治安低下だし一回20人しか捕獲できなくて泣いた
挙句の果てに攻め込まれて敗北して登用断ったら首切られて散々すぎわろた

944:名無し曰く、
10/05/04 19:11:26 VpcT50qt
全能力1、悪名60000、金0、名声0、特技・戦法無し、在野スタート

これでやったことあるけど生きるのが嫌になってくるよw

945:名無し曰く、
10/05/04 19:37:39 zJJHIZvE
そこらの農民のほうが使えそうw

946:名無し曰く、
10/05/04 19:39:16 tGB959ct
なかなか面白そうだな、俺もやってみるか

947:名無し曰く、
10/05/04 21:26:46 sYdbO/Lh
もうWin版のPKって発売してないのね・・・
廉価版もない。廉価版発売しる。


948:名無し曰く、
10/05/04 21:37:22 VvG3cpMG
PCならソースネクスト版があるじゃない

949:名無し曰く、
10/05/05 00:08:22 8sYRjeTD
行動力130くらいあれば育成する気にもなるが、行動力はステ依存だからなぁ。

950:名無し曰く、
10/05/05 01:34:49 or9ctZf8
PC版PKの戦術キャンペーン
呉の麦城が毎回城防御100くらいになったところでこっちが壊滅するんだが
クリアーするコツありません?

951:名無し曰く、
10/05/05 15:27:27 5qdSFlRU
7やって面白かった俺は買っておk?

952:名無し曰く、
10/05/05 21:03:41 vlRUl7LH
どうしても全武将プレイは最新作のⅩを優先的に買いたい気持ちになってるんだけど、
Ⅷの方が優れてるとこあったら教えて欲しい
一応、全武将シリーズのⅦ・Ⅷ・Ⅹは過去に全部遊んでるんだけどね・・・なんせ数年前のかなり昔なんで、
どれが1番面白かったか記憶が…

953:名無し曰く、
10/05/05 22:17:34 DUjRvEbk
>>952
どっちもPS2版しかやってないけど

Ⅷのいいとこ
・戦法の概念があるために、戦場での部隊の特色が出やすい
・武将を成長させる喜びはかなりある
・2世武将で楽しめる

Ⅷの悪いとこ
・戦法の判定が確率なので、COMのチートが有る
・戦争で思う様な兵科で出してもらえない(有る意味リアル)
・悪名のシステム これのせいで内政が思うようにいかない
・放浪軍がクソ

Ⅹのいいとこ
・箱庭MAPでの行動制なので、流動的な空気を味わえる
・在野プレイが超楽しい

Ⅹの悪いとこ
・戦争がクソ。自分以外のCOMの行動は理解不明
・自動戦争がほぼ攻撃側の勝利に終わる
・やることが無さ過ぎる
・放浪軍がクソ
・PKが出てない←個人的にはこれが一番きつい

総合的に「一生どちらかしかできない」と言われればⅧPK


954:名無し曰く、
10/05/05 22:18:32 DUjRvEbk
ああ、後Ⅷには統率の概念が無いな。
無ければ気にしないけど、Ⅹと見比べるとやはり気になる。

955:名無し曰く、
10/05/06 00:08:43 3oDmxIf1
ⅦとⅧの一騎打ちは糞過ぎる
Ⅵからなんであれだけ退化したのか謎だ

956:名無し曰く、
10/05/06 03:25:12 k1/5DFO3
逆にPC版しかしたことないが
・Ⅹの方がイベント多い、他武将と仲良くなりやすい
・私兵システム(城を空白地化できたらもっと良かったのだが)
・PKだと結婚子育てイベントがあり夫婦で戦線にも立てる

悪い所は
・能力が上がり辛い(8がぐんぐん伸びるから一概に悪いとも言えない)
・歴史イベントコースターのおかげで自由度減。史実の中であれこれしたい人には不向き
・戦役(笑) 戦争が総じて面倒でつまらない。井蘭一つあれば無敵化
・軍師が空気、しかし軍師スキルはゲームバランスぶっ壊してる
・要素が増えた分AIのクソさが目立つ。最前線がら空きがデフォ
・砦作れるのは良いのだがただの壁でしかない
・状況によっては太守・都督になり辛い。なれても陳情に悩まされる日々

10の在野プレイは8には無い魅力。
しかしそれ以外なら8の方が好きだな。

957:名無し曰く、
10/05/06 14:55:28 MZP+B99+
私兵でやりたい放題するのは確かに楽しい

958:名無し曰く、
10/05/06 17:04:16 3oDmxIf1
200年放浪軍劉備で史実通り荊州に行くぜと思ったら
曹操に通行を完全拒否されて涙目

959:名無し曰く、
10/05/06 20:03:36 ysrfPp6a
8もやろうと思えば放浪軍でかなり好き勝手できるんだがな。
群雄割拠時代限定なのと兵数を強制的に半分持ってかれて
イラッとくることがあるのが欠点だが。
金があれば軽騎くらい編成させてくれればよかったのに……。

960:名無し曰く、
10/05/06 20:17:30 ZtTv0BSm
三国時代は落雷荒らしで統一手伝い

961:名無し曰く、
10/05/06 21:35:18 CuMUI0PY
8の放浪軍は嫌がらせが楽しいな

とりあえず雨降らせて落雷3回
とりあえず曇らせて幻術4回
崩壁で城削るだけ削って帰る
兵1人で出陣して時間切れまで放置して内政に打撃

962:名無し曰く、
10/05/06 23:35:22 h5kQntXI
もはや戦争ゴロだなw

963:名無し曰く、
10/05/07 13:13:42 6YCK/IY3
張燕の勢力で王匡を出して
都市武将一覧でスイ固と王匡を交互に表示させてみる

964:名無し曰く、
10/05/07 14:36:25 TDJcfjap
最近久々に再開して軍師(楊弘)でやってるんだが、
君主(袁術)が猛将飼い殺しにするのはどうにか出来ないものか。
張飛や夏侯淵や甘寧が安全地帯や同盟軍の隣にいるのに、
最前線は俺ら文官だけでどうせいと…。

965:名無し曰く、
10/05/07 16:03:38 e6vcf+uw
>>964
軍師なら異動以外の提案はなんでも通るんだし
飼い殺されてる連中は諦めて離間&登用で新しく登用するしかない

966:名無し曰く、
10/05/07 16:19:32 TDJcfjap
>>965
同盟軍以外はほぼ全武将忠誠MAXでどうにも…。

と思ってたら、関以外攻略ルートなくて諦めてた長安(曹休軍)が落ちて、
魏の名将が一気に自分の手元に来て全部解決した。

967:名無し曰く、
10/05/07 17:51:56 nRDI14Ua
こちらから攻めこみ禁止で放浪軍で董卓に統一させるプレイを始めて見たがなかなか面白いな
4,5回撃退して一段落ついたと思ったら連合に孫堅と劉表が加わって
またやばいことになってきた

968:名無し曰く、
10/05/08 02:01:56 sVi86dkT
最近始めたんだけど、済南で軍師やってるんだが幽州の3都市へは輸送出来るのに
冀州3都市は輸送先の選択出来ないのはなんでなんだぜ?

969:名無し曰く、
10/05/08 03:03:34 sVi86dkT
あー、自己解決。
同じ軍団にしか輸送出来ないのね。

970:名無し曰く、
10/05/08 03:41:01 0l6nU6vF
董承 高幹 張飛の顔はむかつくので処断したくなる

971:名無し曰く、
10/05/08 05:20:39 u8DK4f2a
PCのPK版プレイ中なんだけど
207年以前のシナリオでは、イベント「三顧の礼」以外で
諸葛亮を発見・もしくは登用することはできないのですか?
てか207年以前で諸葛亮を登用できるのは君主の劉備だけ?

あと、趙雲とか周愉もシナリオによっては
ずっと「待機」状態で発見できないのは仕様?

既出だったらごめん

972:名無し曰く、
10/05/08 06:25:09 u8DK4f2a
自己解決しました

973:名無し曰く、
10/05/08 15:14:52 gvJ6hxYd
俺の都市に24人とか武将いるんだが
君主に他の都市に移動提案しても受け取らないのよ。
どうしたらいいの?
3人しかいない前線都市とかあるのに。

974:名無し曰く、
10/05/08 19:44:48 0l6nU6vF
VIIIは自分が管轄する武将は取られることが無い。
攻めて減らすぐらいしかない。

975:名無し曰く、
10/05/09 01:45:41 H2pL4nCc
一騎打ち勝手に挑む奴は死んでくれないかな
うざいんだけど

976:名無し曰く、
10/05/09 02:20:44 vdl6/8Js
>>973-974
PC版?PS2だと逆に優秀な奴から動かされて困った覚えがあるんだが…

977:名無し曰く、
10/05/09 02:49:12 jbUOL3Lw
PC版でも持っていかれるけどな
提案はあまり受け入れてもらえないことも多いけど

978:名無し曰く、
10/05/09 11:12:39 j3KrXgmM
優秀な奴には常に何かをさせておいて行動済みにしておくしかないな

979:名無し曰く、
10/05/09 12:47:06 oEu2qSsD
評定フェーズって勢力内だと君主のところが一番早くなかったっけ?


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