09/10/14 12:48:29 8YN+JDYV
>>383殿
読み取り専用にもチェックを入れてみましたが、現象変わらずです。
中華が読み取り専用のままでも編集できるというか勝手に
チェックをはずすみたいでござる。
根来衆の呪いでしょうか・・・。
/|
l |
_L!_
|| /二二ヽ
||/(*´∀`))') <諸勢力が出陣しました!
Oゝ、__乂__>
|| |::::::::::::|
8 (二∧二)
397:名無し曰く、
09/10/14 13:21:14 wHyDo8o5
EDATA000.13S覗いて見てたんだけど
岡部又右衛門の特性判定してるっぽいフラグが見当たらないから量産は無理かな
例によって武将番号あたりで認識してんのかね
398:名無し曰く、
09/10/14 13:31:54 w0gedsLz
>>396
読み取り専用を外す→中華で編集→読み取り専用チェック→出陣
の手順でもっかいやってみそ
それでダメならシラネ
399:名無し曰く、
09/10/14 15:16:21 FmPKN+c9
>>396
僧兵さんは炭山へ
400:名無し曰く、
09/10/14 15:39:39 x0fMHICt
うーん
勢力消滅と軍団消滅をしてから、デモプレイで回すと、
ゲームないでの勢力滅亡で強制終了されてしまう。
勢力滅亡のタイミングがランダムでよくわからん・・・。
401:名無し曰く、
09/10/14 17:24:23 pHydG9O3
もうひとつの姫ツール使うと落ちるな
vistaじゃ無理か
402:名無し曰く、
09/10/14 19:07:24 sMPqRhn+
子鶴二つとも試したがどっちも文字化けが原因かな?
季節変わってさあ子供誕生!ってタイミングでエラーだわ
縁組祭りの夢が儚く散った
403:名無し曰く、
09/10/14 19:09:09 sMPqRhn+
URLリンク(www.gamekee.com)
子鶴二つとものアド
会員とかは無い、けど文字化け(´・ω・`)
404:名無し曰く、
09/10/14 19:50:25 tkJ15Ssh
>>399
Nがやってくるとウゼー阿修羅槍があるじゃないですか
405:名無し曰く、
09/10/14 20:00:30 075Rdp9J
>>403
下のほうの子鶴はぶっ壊れてるって出るな・・・
なんやろ
406:名無し曰く、
09/10/14 20:03:46 sgF5xZx+
>>405
そぉ?
普通に使えるけれども
407:名無し曰く、
09/10/14 20:07:44 KwqyssP4
WinRARで解凍すれば使えたけどね。壊れてなかったよ。
408:名無し曰く、
09/10/14 20:10:41 p9gsBf+K
>>405
rarのヴァージョン古いんじゃね?
409:名無し曰く、
09/10/14 20:13:28 x0fMHICt
質問ばっかりでごめん
勢力滅亡時に落ちる原因って何があるんだろう。
起きる条件は特定できたんだけど、落ちる原因が見当たらない。
おそらく滅亡による所属変更が原因だと思うんですが、中華エディタで編集できるんですかね?
410:名無し曰く、
09/10/14 20:42:17 1hBH3YrJ
修正ファイルあてた?
411:名無し曰く、
09/10/14 21:31:54 sMPqRhn+
文字化けの壁はでかかった
(´・ω・`)姫だらけにしたかったなぁ
412:名無し曰く、
09/10/14 21:47:10 OSCGowmQ
各大名家の姫が全員武将になってる、上杉家の武将が女性のみ、上杉のみ技術優遇
って感じで伝承イベで 謙信を女性 でやると私立上杉女子校化するシナリオつくった
多少技術優遇してあるが姫武将だと持ってる戦法がみんなクソすぎて合戦がすげームズイ・・・
姫武将のみ登用の縛りでやってるが全部で100人くらいしかいねぇしどうしよコレ・・・
413:名無し曰く、
09/10/14 21:54:44 p9gsBf+K
ふ~ん
414:名無し曰く、
09/10/14 22:59:36 E7uGWuOu
>>405
winrarのバージョンが古いのが原因だと思う。
自分はそれで解決。
こっちの子鶴のほうが使いやすいような気がした。
415:405
09/10/14 23:22:36 075Rdp9J
指摘されたように古かったわ(;´∀`)
ALZipつかって解凍して使えたわ
文字化けしてても画像見ればわかるし
かなり簡単だね
毎月男女両方生まれて、30人ぐらい増やしたところでデモプレイしたら
既存の低能力家臣が全部解雇されてワラタw
416:名無し曰く、
09/10/14 23:53:19 o0PJwuwb
>>409
まずはその落ちると言うセーブデータをアップしてみたら?
417:名無し曰く、
09/10/15 00:13:35 OFXKnfT7
セーブデータよりシナリオあげてもらったほうが早いだろうけどね。
書き換えるべきところを書き換えてない可能性が高そうだし。
418:372
09/10/15 01:45:43 LM8kds3z
>>396
そうかVistaじゃないなら、すまない。
うちもXP SP3だけど、そうなったことは無い。
オレの場合は自分で読み取り外して編集して、そのままゲームして元に戻ったことは無い。
419:名無し曰く、
09/10/15 07:21:11 OdLj/2D+
小鶴って姫の時の足軽上昇とか騎馬上昇とか設定できる?
420:名無し曰く、
09/10/15 07:26:51 IOrTqHah
全大名が姫武将を取り立てるようにならないかな
天翔記のパッチかエディタにはあったんだが
421:名無し曰く、
09/10/15 08:34:47 z22KX4y+
>>419
足軽強化の場合は~の戦法に変換指定とかあるよ
ってか文字化け解消すればわかる
原足軽強化戦法とか書いてあるのの下のやつに足軽強化は変換される
みたいな感じだ
422:名無し曰く、
09/10/15 09:01:05 EtCqbxv8
>>419
Van氏のツールでもSSGでもリアルタイムで変更可能ですよ
その姫が持つ適性で一番高い適性が婚姻時の適性上昇になります
423:名無し曰く、
09/10/15 09:10:20 bauFd937
応仁シナリオ修正しました
原因はよくわかりませんが同盟関係を全て解除したら
落ちなくなくなりました。まあ、戦法関連が数人いたのもあると思います
DL先
URLリンク(www.e-kuraberu.net)
pass nobu13
何かあったらなんなりとどうぞ
424:名無し曰く、
09/10/15 10:43:48 OdLj/2D+
>>421-422
さんくす、ssgや中華でもできたとは。
425:名無し曰く、
09/10/15 11:52:33 y+LH6+pQ
基本的なことですまないが、中華ツールの武将能力値改変の
「義理」の右にある「格付」は、何に影響している能力なのだろうか
能力値のトータルが高い武将ほどSやAになっているみたいだが、
具体的に何に影響しているのだろう。喋り方とかが変わったりする?
426:名無し曰く、
09/10/15 11:57:15 65L/Vd4G
>>425
給料
427:名無し曰く、
09/10/15 11:59:47 YPn4TWho
捕虜返還で+される名声にも影響あるって聞いたけど
あれは違うのかな?
428:名無し曰く、
09/10/15 12:09:15 HXqYDkE6
>>416,417
もう一回最初から修正してみて、ダメだったらうpして確かめてもらおうと思います
同盟関係が怪しいと思ってるんで、その辺いじってみます
429:名無し曰く、
09/10/15 12:09:47 y+LH6+pQ
>>426>>427
ってことは縛りプレイでもない限りは登録新武将はCでいいってことかな
即レスありがとう
430:名無し曰く、
09/10/15 12:21:57 +wuOGAIM
S>A>B>Cで大名や軍団長を任せたときの好戦レベルとか目にした気がするが気のせいかも試練
431:名無し曰く、
09/10/15 12:23:10 c4D6xaYw
格付けが上だと
浪人からの登用が難しい とかは無いんだろうなあ
432:名無し曰く、
09/10/15 12:40:21 y+LH6+pQ
>>430
確か革新でも似たようなネタあったな
隠しパラの格で好戦性判定がどうたらってのは
それだけの変化なら良いんだが
しかし、顔グラツールのマウス操作や拡大縮小の手間があまりに膨大すぎて
パッチ出たときにこの労力が全部消えたりしたらどうしようとかと不安になって
なかなか数百名単位の登録作成に踏み切る気にならないぜ・・・
433:名無し曰く、
09/10/15 13:35:57 d9Ex7n5n
いい加減配信武将をなんとかできるようにならんかね
最初浪人状態は100歩譲って我慢するとして
こんなところにきとうなかったの親父が伊達にいたり
伊達の追加武将が群雄集結で戸沢にいたり
そもそも群雄集結なのに本来の登場年にならないと存在しなかったりもうね
434:名無し曰く、
09/10/15 14:04:24 EtCqbxv8
>>433
もしかしたら可能
手順① 配信武将と同じ武将番号の位置にVan氏のツールで同じ武将を作成
手順② ゲームを起動して配信武将を登場から待機に変更して登場させないようにする
※ これをやらないとシナリオデータ登録分と配信登録で2名の同じ武将が出る
岡部でしかテストしてないけど所属状態で出せました。
435:名無し曰く、
09/10/15 14:06:37 EtCqbxv8
書き忘れ
顔グラだけは別の方法で持ってこないとダメです
436:名無し曰く、
09/10/15 15:52:04 zgh7CA3E
もういい加減公式顔倉エディタだしてほしい
437:名無し曰く、
09/10/15 16:11:13 bxpSHPIG
軍事施設は国ごとに10個までしか作ることができませんが、
この制限値はどこにありますか? 候補地があるのに「数の制限があるから建てられないよ」が嫌です。
櫓や砦を小まめに作りたいです。
438:名無し曰く、
09/10/15 16:50:26 R0VIEuJr
少なくともあっさりいじれるようなところにはない
439:名無し曰く、
09/10/15 18:01:23 bxpSHPIG
そうですね。あとは試しに櫓の費用を金額や兵糧や大筒のありえない数字にしても、
難易度を上級にすると、弱小のところまで普通に序盤から作りますが、これも仕様ですか?
(自分が難易度を上級しかしないので中級や初級の挙動はわかりませんが……)
試しに中級や初級でやってみて、そちらはそういうチートをしないのなら中級に妥協するかな。
ってか光栄は上級とチートを混同しているなんてことはないよね? バグなんだよね?
公平なルールと正しいデータの上で、圧倒的な数や小難しいことを考える相手を倒したいから上級を選ぶのに、
「はいはい、ルールを無視してでもいろいろ集めて手強くしてあげますよ」なんてのは嫌だー。それじゃあ、自分でメモリーを弄るのと何も変わらないじゃないか。
440:名無し曰く、
09/10/15 18:06:09 I+iqjrgK
普通にチートしてるのは前からちょくちょく言われてるね
441:名無し曰く、
09/10/15 18:07:18 3yvGHh7C
昔から光栄のCOMなんてインチキだぞ
敵が見えないような仕様の作品では普通にワープするようになってたしな
442:名無し曰く、
09/10/15 18:11:07 d9Ex7n5n
革新でも兵舎の必要資金10万にしてても必ず1個は立ってたし仕様じゃね
そもそも改造に対応するようにできてないだろうしw
443:名無し曰く、
09/10/15 19:11:44 bxpSHPIG
自分なりに調べてみたら強制的に作られているみたいですね。
書き換えても、すぐに修正されて、同じ場所に同じものができています。なんだかなーって気分。
しかたがないのかな。とりあえず諦めます。どうもでした。
444:名無し曰く、
09/10/15 19:22:49 cv58nDKu
天道だと目に見えて敵がワープしてくることあるしな
そんなに堂々とチートしないでいただきたい
ましてや残り4000の兵1城のみなのに2万の兵士がでてきた時はワロタ
進め一億火の玉だ状態
445:名無し曰く、
09/10/15 19:35:32 L9EHmBPn
そもそもCOMだと兵糧庫をばかばか立ててるけど、あんなに建ててたら普通金つきるw
446:名無し曰く、
09/10/15 19:37:58 HXqYDkE6
勢力滅亡したら落ちるうんぬんいってた者です
どうしても、自力では原因がわからないので、テストプレイをお願いします。
S5 夢幻の如くの修正シナリオです。
詳しくは同梱のテキストに書いてあります。
URLリンク(www.e-kuraberu.net)
pass:nobu13
習作程度のシナリオですがよろしくお願いします。
447:名無し曰く、
09/10/15 19:37:58 c4D6xaYw
兵糧庫は兵糧2マソでそ
448:名無し曰く、
09/10/15 19:41:39 Lcklloc4
高難易度でのAIチートはCivilizationとか有名どころでも普通に搭載してるね
やっぱまだ人間の頭にゃかなわんてことなんだろうよ
449:名無し曰く、
09/10/15 19:46:48 EtCqbxv8
>>446
居城の城主の初期設定が当主以外の人なんだね
450:名無し曰く、
09/10/15 19:48:10 nxr2jFB8
落ちる直接の原因じゃないだろうがちょくちょくおかしなところがあるな
451:名無し曰く、
09/10/15 19:55:03 51NXKKKz
将棋とかチェスくらいに動きを簡素化して限定し、尚かつ対局のデータが膨大にあれば別なんだろうけどね。
昔の方がしっかりAI組んでたとか勘違いしている人いるけど、単純に昔の方がパターンが少なくて済んだというだけのことだと思われ。
RTWとかも、実は中身は割と簡素化されたシステムだし、
光栄は特殊なシステムを盛り込もうとしすぎて余計にAIに必要な部分を鈍重にしているきらいはあったり。
452:名無し曰く、
09/10/15 20:01:54 EtCqbxv8
>>446
落ちる原因が判明
勢力数を減らしたのに減らした勢力をちゃんと削除してないから
メモリ上に削除した勢力がそのまま残ってる
453:名無し曰く、
09/10/15 20:04:24 L9EHmBPn
>>447
序盤からあんなにばかすか建てるのは無理があるだろ・・・?
454:名無し曰く、
09/10/15 20:11:49 oYsu1Uwt
中華のDL方法がさっぱりわからん
掲示板にファイル置いてるのか?
455:名無し曰く、
09/10/15 20:15:31 nxr2jFB8
勢力削除ってwikiにあるとおりで良いんだよな?
武田も葦名も結城もちゃんと消せてるような
456:名無し曰く、
09/10/15 20:20:55 EtCqbxv8
>>455
えっとね、SSGで見てみると分かるけど削除したはずの大崎家が残ってる
Van氏のツールのアタッチ機能だとフラグ消した勢力は非表示だから見れなくて
メモリ上で島津家と有馬家の間にシッカリ残ってるよ。
457:名無し曰く、
09/10/15 20:29:47 nxr2jFB8
大崎?
あ、もう一個消してるのか
それで見てみたが、
>これは、革新で勢力を増やしてコマンドを表示させるのに使った技ですが
>それの逆です。これで、完全に勢力は消滅です。
この手順が抜けてるっぽいか
458:名無し曰く、
09/10/15 20:32:13 bauFd937
>>446
見た感じだと戸沢政盛はまだ生まれてないのに所属設定されてる
あとは>>452のとおり勢力を消しきれてないね
所属設定で元服前で蘆名や結城とかがでてきてる
459:名無し曰く、
09/10/15 20:34:07 EtCqbxv8
伊達家と削除しきれてない大崎家がが名生城を所有した状態だね
460:名無し曰く、
09/10/15 21:00:23 t4BuxHEF
>>448
洋ゲの高難易度チートってハンデとしてこれが+何%になりますよとか
普通にルールとして公開されてる印象が。
で、その上で他の部分ではPCと同じ土俵で動きますよっていう。
461:名無し曰く、
09/10/15 21:13:29 HXqYDkE6
>>449
戸沢さん以外はそうなってますね~
>>452,455,456,459
勢力が消し切れてないのか・・・。てっきり消し切れてると思ってました。
SSGで覗いてみます。
>>457
やらなくてもいいか ~ の部分ですね。
確かにこれはちょっと意味がわからなかったのでやってませんね。
勉強しなおしてやってみます。
>>458
あーこれは完璧にイージーミスですねwww
元服前の所属設定を忘れてました。
短い時間でみなさんありがとうございます。
ちょっとがんばってきます!
462:名無し曰く、
09/10/15 21:14:29 HXqYDkE6
>>454
ちょっと古いバージョンなら改造Wikiの方にあります
最新バージョンなら改造Wikiに書いてあるVan氏のHPにいけばわかると思います。
463:名無し曰く、
09/10/15 21:22:37 oYsu1Uwt
>>462
Van氏のHPいっても
?用IE5.0以后版本使用本系?!
?航: 永?网?硬? Google 百度
って書いてあるだけなんだけど
464:名無し曰く、
09/10/15 21:25:30 bxpSHPIG
>463
Firefoxなどを使っているのかな、
文字通り「InternetExplorer5以降で見てね」って書いてある。
465:名無し曰く、
09/10/15 21:25:39 /w/eGqYk
うpしようか?
466:名無し曰く、
09/10/15 21:30:02 c4D6xaYw
ID:oYsu1Uwt
>>323
467:名無し曰く、
09/10/15 21:31:37 /w/eGqYk
なんだ、あった・・・orz
468:名無し曰く、
09/10/15 21:32:15 oYsu1Uwt
IEでみてもだめぽ
>>465
お願いします
中華とNB13WJEditをきぼん
469:名無し曰く、
09/10/15 21:44:22 /w/eGqYk
ちょっとまってーね。どこいったかな・・・
470:とりあえず
09/10/15 21:45:48 /w/eGqYk
URLリンク(cid-ff4a99fb76a860b2.skydrive.live.com)
こっちになんかあるかも。
471:名無し曰く、
09/10/15 21:51:57 J6qLxwLm
>>445
軍事施設は金かからないよ
472:名無し曰く、
09/10/15 21:53:35 c4D6xaYw
URLリンク(www1.axfc.net)
NB13WJEdit.zip アップしました。
pass nobu13
473:名無し曰く、
09/10/15 21:57:24 oYsu1Uwt
㌧
474:名無し曰く、
09/10/15 22:19:10 bxpSHPIG
強さは横に置くとして、築城や軍事施設制限を調べてみたが、ぜんっぜんわからんなWW
中国語でうろうろしてみたが、この話題だけが出てこない。改造している人たちには「無理」って暗黙の了解でもあるのだろうか。
もともと建てられない場所に建てたいというのではなく、
スペースがあるのに国単位の個数などで制限されるのは嫌だー。あきらめが悪いがまた探してやるー。
475:名無し曰く、
09/10/15 23:17:45 o2qxRuCy
URLリンク(a-draw.com)
今更だけど、Nobu13Editorをちょい日本語化
476:名無し曰く、
09/10/15 23:27:25 HXqYDkE6
>>475
DLKeyはなに?nobu13じゃないみたいだけど。
勢力削減の件だけど、やらなくていいかもって書いてあるところと、
94 67 91 BD 96 EC 89 C6--00 00 00 00 00 82 CD 82←ここから波多野家のデータ
って所を全部0にしてみたら、SSGで確認したら蘆名とかの勢力名は消えたからこれでOKかな?
でも相変わらず上杉に勧告とかして滅ぼすと、相変わらずエラー落ちしちゃうな・・・。
名声とかが、オーバーフロー値に設定してるのがまずいのかな。
477:名無し曰く、
09/10/15 23:30:11 2Q5zpOgp
頭大文字
478:名無し曰く、
09/10/15 23:31:13 cyLrmnsu
>>475
>>476
Pass:Nobu13
479:名無し曰く、
09/10/15 23:37:56 c4D6xaYw
>>475 超乙
480:名無し曰く、
09/10/15 23:41:16 HXqYDkE6
>>477,478
thx
>>475
乙乙
481:名無し曰く、
09/10/15 23:48:31 EtCqbxv8
>>476
それは修正したシナリオデータを最初からプレイし直してやった結果なのかな?
シナリオデータを修正してそれ以前のせーブデータをロードした場合、メモリ上は修正前の
データだから落ちて当然ですよ。
482:名無し曰く、
09/10/15 23:55:57 HXqYDkE6
>>481
起動からやり直してやってますね
後、落ちるのはやっぱり上杉を滅ぼした時だけっていう・・・。
483:名無し曰く、
09/10/16 01:59:28 X2yJtNPC
自分だけ遠距離の攻撃施設を使う方法って何かありますか?
最初は櫓を自分だけが建てられるようにと考えたのですが、どうもCOM側は強制的に櫓を出現させることができるみたいで、
中華で櫓の購入額を増やしても、購入条件に高等技術や特異技術を指定しても櫓を建ててしまうので。
484:名無し曰く、
09/10/16 02:12:45 9cUdGmmU
>>482
次回はそのセーブデータと修正済シナリオデータをアップしてみてください
もしかしたら、削除した勢力データに滅ぼした上杉の勢力データからジャンプするデータが
あるのかも。
485:名無し曰く、
09/10/16 02:34:57 AUpbhJEO
>>423
うpおつ
尾州畠山で終盤までやってみたけど、とりあえず動作不良はなし
デモプレイで10年以上流してみたけど特にフリーズや落ちたりすることもないよ
486:名無し曰く、
09/10/16 06:41:18 jgTwNkLY
wiki更新しました
URLリンク(www24.atwiki.jp)
10/16
更新内容
・中華エディタの使い方1(武将編集)
・SSG最新版up
・中華エディタ最新版、日本語翻訳版up
・シナリオ応仁大乱をup
今、skydriveがメンテ中なのか使えないので使えるようになり次第upします
更新は誰でも出来るようになってますが、内容を書くときスパム対策として
http://を禁止ワードにしてるのでhを抜くなりしてください
487:名無し曰く、
09/10/16 07:14:59 EtOulJtQ
乙乙!!
488:名無し曰く、
09/10/16 08:59:20 B5j3/sYs
>>475
ありがとうございます。
489:名無し曰く、
09/10/16 09:59:43 lbnGEgHv
>>483
1.櫓の射程を1にする
2.何かの技術(例:弓狭間)に櫓の射程延長を適当に付ける
3.その技術の前提条件をその技術にする(例:弓狭間の前提条件を弓狭間)
4.自勢力にその技術を付加する(他勢力は前提条件を満たせないので習得できない)
てな感じでできないかな?
490:名無し曰く、
09/10/16 10:02:17 u+kDR5IR
>3.その技術の前提条件をその技術にする(例:弓狭間の前提条件を弓狭間)
これはゲーム本体でエラーが出るって聞いた記憶が
無難に行くならそのシナリオで登場しない勢力の独自技術を使うのが良いんじゃないかと
例えば大返しを適当に改名して最初から持たせるとか
491:名無し曰く、
09/10/16 10:35:39 lbnGEgHv
確かに独自技術を変更して付加した方が安全だね
その方向で試してみてくださいな>>483
492:名無し曰く、
09/10/16 10:56:34 ml2rU6Gn
まず試してみればいいじゃない
493:名無し曰く、
09/10/16 10:58:33 WdAlQsqG
>>490
俺の場合、同じような設定をしても落ちはしなかったが
COMは前提条件を満たしてなくても
普通に技術を習得するから困る
494:名無し曰く、
09/10/16 12:10:17 rZW7q/sZ
討ち死率を上げてるんだけど、COM同士の戦闘でも
討ち死発生してる?
495:名無し曰く、
09/10/16 12:47:09 9D5D/EfR
>>490
CPUは前提無視できるよ。いきなり前提必要なレベル3技術も開発できる
だから前提追加は意味なし
496:名無し曰く、
09/10/16 13:02:38 LIyTQkRQ
AIの挙動を変えるしか・・・
paramで変えられる範囲かねぇ
497:名無し曰く、
09/10/16 13:32:26 BzVkXP5M
com俸禄でもチート使ってる?
何年も仕官しようが、一年目のままの俸禄金だよね?
498:名無し曰く、
09/10/16 14:34:41 lvKeUy1H
URLリンク(youki.ali213.net)
ここの【修改器】
のところから子ツール以外にNB13CGEditのV1.2とかNB13CGEditのV1.3とか
落とせるけど、AppLocale使うとエラーになるんだよなぁ
誰か日本語化してくれないものかと期待。。。
URLリンク(game.ali213.net)
だとV1.4出てるみたいだけど落とし方判らないし。。。orz
URLリンク(game.ali213.net)
こっちも面白そうなんだけど中国語がいまいち…
499:名無し曰く、
09/10/16 14:35:32 HuHG0X08
>>497
山県サンが俸禄3700とかいってたからそれはないんじゃないの?
COMがチートしてるとすれば登用時の恨みフラグ部分な気がする
500:名無し曰く、
09/10/16 17:27:01 Tdlo7/W3
最上義光が上杉に登用されずに東日本を在野でうろうろしていたことがあったな。
COMに対する恨みフラグもありそうだが。薄いところで。
501:名無し曰く、
09/10/16 18:19:00 H4rCE93s
発売から一ヶ月、未だ公式CGツール無しか…
もう諦めて中華を試すわ。
502:名無し曰く、
09/10/16 18:35:59 V84v3KzK
恨みフラグというか仕官拒否に関してはCOMも確実にある
実際に浪人のステータスを中華で確認するとCOM勢力への仕官拒否フラグは立ってる
ただし嫌悪人物による仕官拒否(信玄⇔謙信など)については機能してるか怪しい
503:名無し曰く、
09/10/16 18:53:46 pyPSQ55B
肥は顔グラさっさと出せよ
504:名無し曰く、
09/10/16 19:26:27 iSwegDWu
子鶴使ってみたが、謙信が一瞬で溶ける鬼畜姫でけたわ
オール200超えとかわけわからん
505:名無し曰く、
09/10/16 20:07:15 u+kDR5IR
今気づいたんだが、家紋と旗はそれぞれセットが決まっていて、当主が替わったときに正しい組み合わせに修正されるのな
色が気に入らなくて中華でシナリオ弄って替えてやっても、代替わり前提のプレイだと無意味か
506:名無し曰く、
09/10/16 21:03:24 Kf3HYnLr
S5の夢幻の如くで、上杉で落ちるシナリオの者です。
今回は落ちる直前のセーブデータを同梱しました。
セーブ場所は、一番最後のセーブデータ場所です。
URLリンク(www.e-kuraberu.net)
とりあえず今回は、前回の指摘があった
・勢力名称消し(SSGで確認)
・同盟有効化
・所属変更
をやってみました。
いつもありがとうございます。よろしくお願いします。
507:名無し曰く、
09/10/16 21:04:04 Kf3HYnLr
アドレス間違えました・・・。申し訳ない。
URLリンク(www.e-kuraberu.net)
508:名無し曰く、
09/10/16 21:07:33 0AmbFhjD
URLリンク(www40.atwiki.jp)
改造初心者の私のような人でも分かるようにと
新たにwikiを立ち上げました。
既存wikiはスレの貼り付けだったり、
雑然としていて私には簡単に理解できないので
出来るだけ具体的な例を用いて解説する方針です。
とはいえ、初心者の私ごときが
色々なツールの色々な使い方を網羅するのは
時間も手間もかかるので、気が向いた時にでも
ご協力頂けたらと存じます。
既存wikiとは共存共栄できたらと思っていますが、
>>486の使い方1のようなコンテンツが今後増えるなら
勇み足だったかなぁと思ったり。。。
長々と失礼しました。
509:名無し曰く、
09/10/16 21:17:16 V84v3KzK
なんで今更新しくwiki作る必要があるの?
510:名無し曰く、
09/10/16 21:20:21 NQHowIkx
今更新規に改造wikiを立ち上げる意味が分からん。
既存wikiで十分理解できるだろう。
511:名無し曰く、
09/10/16 21:31:36 nUv4+mn0
個人的に、情報は一元化されている方が検索しやすくてありがたいかも。
その具体的な例とか使い方が既存のwikiに投稿される方が嬉しいかな。
512:名無し曰く、
09/10/16 21:43:27 oMv7YH28
独自技術を無理やり引っ張ってくることはまだできないのね
513:名無し曰く、
09/10/16 21:46:58 19UIIdDz
スレがいつもどおりだから今週もタイアップ武将かと思ったら
コーエー更新すらしなかったのかwww
514:名無し曰く、
09/10/16 21:52:30 X2yJtNPC
光栄、とうとう取り繕うことすらしないか……終わったな
あとは各自でちまちまと手直しする感じか
515:名無し曰く、
09/10/16 21:52:53 Z3WVMNyW
今週は「北斗無双」で手一杯なのでしょう
516:名無し曰く、
09/10/16 22:02:54 V84v3KzK
ガンダムはともかく北斗の拳なんてリアルタイムで読んでた世代はもうゲーム卒業してるだろうに。
売れるかもしれないけどプチヒットぐらいだし開発者の底の浅さが知れるわ
北斗の拳オンラインの惨劇をみなかたのかよと
517:名無し曰く、
09/10/16 22:09:23 oDJ4ELrV
既存wikiは、名が体を現すなら、改造スレの内容つまりはスレまとめがメイン。
初心者が何かをしたいと思った時、すぐにはそれをする方法にはたどり着けない。
だったら、HowToを提供する場所を用意して
オンラインヘルプに近い形までもって行けないか。
そう思って作りはじめました。
既存のもので充分分かるわい。という方ではなく
ちょっと弄ってみたいんだけど、どのツール使ったらいいの?
どこをどういじったらいいの?という方がターゲットです。
このスレと既存wikiの内容を具体例を用いて噛み砕いて画像を使って解説する
そういった形になると思います。
不評のようですので、片隅でひっそりやります。
518:名無し曰く、
09/10/16 22:10:14 oDJ4ELrV
なんかID変わったけど
517=508です
519:名無し曰く、
09/10/16 22:11:41 QF0+wf2q
なんで既存wikiに新規ページを追加するという方法にしなかったのか
まぁ頑張れ
520:名無し曰く、
09/10/16 22:16:17 mz1hH2et
>>517
俺は応援してるよ
今のまとめwikiは情報にまとまりが無さ過ぎて、
最初から改造スレに常駐してない人間には読みにくいので
とりあえずNB13WJの使い方まとめを希望
起動すら出来ねえ
setファイルを書き換える必要があるんだろうけど
521:名無し曰く、
09/10/16 22:37:20 oDJ4ELrV
>>519, 520 ありがとう。
>>520
わかる範囲で当該ツールのページにエラー対策書いておいた
違ったらすまない。まだまだ手が回らないもので
522:名無し曰く、
09/10/16 23:09:45 9cUdGmmU
>>506
今、ちょこっと見た感じでは・・・
真田・上杉・徳川・織田の4つの勢力の金・兵糧アドレスが同じになってますね。
523:名無し曰く、
09/10/17 00:07:55 O4ByEk/A
>>508
支持する
なんか、革新のを見ろとか古参臭がしてた部分もあるしな
天道は天道でイチから解説作るの良いと思うぜ
個人的に子鶴頼むわ
自勢力ばっかり産まれる
中華的には他の大名にも産まれるんだろう?
そのやり方を詳しく頼む
524:名無し曰く、
09/10/17 00:13:07 dAwEqSnv
>>522
こちらもそれを確認しました。たぶん落ちてる原因はこれだとは思うんです。
たぶん、武田の勢力・軍団を消してることにより、
真田~織田のアドレスが一緒になったんじゃないか。という仮定を立てたんですが、
それなら、蘆名とか、大崎とか消してもおかしくなるはずなんですよね・・・。
あと、デモプレイを一杯回してみたら、歴史イベント有りで、本能寺イベントを起こしてやると、
上杉が滅びても特に問題がおきなくなりました。
これは勢力がイベントで増えているので、上記の空いてるところに勢力が入ったと思います。
とりあえず今は、勢力削減の仕方を最初から考えなおしています。
ありがとうございます。
525:名無し曰く、
09/10/17 00:40:56 6rczoCii
>>524
一応、もうちょっと調べてみました。
シナリオデータ開始時はそれぞれの金・兵糧は正常でした。
ですが、セーブデータをロードすると先ほどの4つが同じデータになってたので、それぞれのアドレス
を追跡してみました。
どうも軍団の処理が問題なのかもしれません。
まず、セーブデータの真田昌幸軍団が上田城、上杉景勝軍団は春日山、徳川家康軍団は浜松に
存在したままになってます。
メモリ上で○○家の開始位置から+0x108あたりのデータが勢力軍団管理データへのジャンプになりますが
飛んでみると織田家所有の城に居座ったままになってます。
でも、本来の所有軍団の織田家第一軍団の金・兵糧へのジャンプアドレスがそこにあるので、真田・上杉・
徳川が織田第一軍団の金・兵糧に飛んでるみたいです。
Van氏のツールでは全軍団を直接呼び出してるので、表示はその軍団そのものですが、SSGでは勢力データ
から軍団アドレスに飛んでるので運良く見つけた感じですね。
526:名無し曰く、
09/10/17 00:42:07 E20NNwH5
>>517
わかる人にはわかるみたいな有る意味2chらしいwikiだからなぁ
527:名無し曰く、
09/10/17 00:55:15 eruqpjbC
あればあったで困らないんだし、いいと思うけどねぼくは
528:名無し曰く、
09/10/17 01:01:27 crkkzSCr
>>523
他大名に指定すれば生まれるがな
ただCOMは姫を武将にしない
529:名無し曰く、
09/10/17 01:12:13 l0k3SB+P
子鶴1がばーぞんうp
530:名無し曰く、
09/10/17 01:59:03 sxP892nV
信エディタで、武将を新しく追加する方法ってある?
すでにデータとして入ってる武将の名前とか能力を替えて
置き換えるって方法ならできるけど、
空白の欄に新しく武将作ってもゲームにはちゃんと反映されない。
既存武将は1191番までいるけど、空白の1192番目に新しく作っても
ゲームに一応登場はするけど出陣できなかったり工作できない。
531:名無し曰く、
09/10/17 02:05:08 09pE9ICg
読み仮名をつけるんだ。
ただデモにしたとたん落ちてたから使える枠自体はあんまりなさそうな感じじゃなかったっけ。
532:名無し曰く、
09/10/17 02:08:11 O4ByEk/A
>>528
子鶴2かな?
息子も生まれるんだよな
しかも、全大名みたいな項目あるから自分と他もってできるっぽいんだが
拙僧のスキルでは無理でござった
533:名無し曰く、
09/10/17 02:29:23 uOYWYoZ+
右クリックの配置設定してないとか?
534:名無し曰く、
09/10/17 02:31:32 kp1GNlA+
>>532
1のほうでも
一番左上のチェックを外して、全勢力の姫または息子出生率の欄を100%にすれば
全員が一斉に生むよ
535:名無し曰く、
09/10/17 02:37:23 jJYzl3ok
>>534
なんかシュールだなw
536:名無し曰く、
09/10/17 02:37:59 uOYWYoZ+
でも全員が一斉に産み出すと
途中で人数オーバーになって産まれるの止まるんじゃなかったか?
537:名無し曰く、
09/10/17 03:16:44 fZ5f9T4V
オリジナル武将の編集できるのはまだ?
誾千代とかは中華で出来るけど…
姫扱いにできたら12歳から仕えるようになるかなーと期待してるんだけど
538:名無し曰く、
09/10/17 03:17:19 6rczoCii
>>530
たぶん、>>533さんの設定をやれば出陣・工作などが可能になりますよ。
城側で管理してる武将データが間違ってるか存在していない場合、表示などでゲームに
存在してても、システム的に城から命令を与える形なので与えるべき武将が城から見ると
存在してない事になります。
539:名無し曰く、
09/10/17 03:35:04 tDFYCm7r
シナリオの方で武将のグラ差し替えや能力・親子関係・人数補強のために他の拠点にいた未発見武将を移動させるなどして
デモプレイしたら始めて数年後、画面で見てた勢力が砦破壊した途端にフリーズした
武将と精々勢力名と軍団の金や兵糧、初期兵力変えたぐらいだから原因が分からん
ここら辺のバグ潰さないと気持ちよく遊べねーな
540:名無し曰く、
09/10/17 03:41:28 S7tFTUsK
>>517
応援します
ちょこちょこ更新してください
541:名無し曰く、
09/10/17 05:27:11 94YbKcVS
>517
ありがてぇ!マジでわかりやすい。
感謝!
542:名無し曰く、
09/10/17 06:06:17 NknlMlQS
中華サイト全然わからんな、最新版落としたいのに
登録制なのか
543:名無し曰く、
09/10/17 08:57:26 1fPDDTqb
応仁修正版で現役0の勢力の武将情報見たら強制終了か
544:名無し曰く、
09/10/17 09:23:45 aU5kOwIQ
改造は非正規の使い方だから「詳しく説明されないと分からないなら手を出すな」と思うが
SSG作者か誰かが言ってたけど「改造の結果起きた不具合をバグとして公式に連絡する」
様な奴もいるんだし
肥ゲーは改造でもしないとバランス悪い面はあるが、能力200でTUEEEしたいだけのが多そうだしな
545:名無し曰く、
09/10/17 09:28:05 Dtja1pQj
改造するなら外交をなんとかしたいですね
civみたいな外交ができれば面白そうだ
546:名無し曰く、
09/10/17 09:39:27 fH7XgzHm
civみたいな外交というと、向こうから頼み事してくるときは何も呉れず、こちらからお願いしに行くと
ぼったくられた挙げ句たいしたことはしてくれないんですね、解ります
……いまでもそうじゃんorz
547:名無し曰く、
09/10/17 09:42:13 tDFYCm7r
正直言えば、既存武将の顔グラ・能力値・所属・血族の変更と各勢力及び拠点の金・兵糧・兵力の変更が
公式で出来ればそれでいいんだがなぁ
ゲームバランスとかになると公式ツールとかじゃ無理だろうけど、顔グラエディタは早く出して欲しいわ
出し惜しみしすぎ
548:名無し曰く、
09/10/17 09:44:05 3YXQXKaq
これだけ出し惜しみしててPKを出す予定がないとか寝言もいいとこだな
549:名無し曰く、
09/10/17 09:55:31 8sSIG6H/
革新の時も最初はPKを出さないって言ってたし。
それでもユーザーの「熱い」要望に応えて出したんだよね。
天道も何らかの形で出すんじゃね?
550:名無し曰く、
09/10/17 09:57:15 0NErQaeY
>>544
改造行為は自己責任だよ。って書いていても問い合わせをする。
それが改造初心者なんだよね。今までも結構いたし。
改造wikiの管理人はどのゲーム改造系のHPに書いてある通りに
改造行為は自己責任だからメーカーに問い合わせをするなって書いとけよ。
必ずいるんだよ。問い合わせる奴が。
あつさんもそれで結構迷惑したようだし。
551:名無し曰く、
09/10/17 10:14:55 0e2BFgi1
破城槌と攻城櫓を全く造らないようにできんのかな
工房をバカ高くして技術も必要技術ありにしても
城落としたら3つくらい兵器持ってたりするんだが…
552:名無し曰く、
09/10/17 10:18:07 YpLddLTG
工房建設に必要技術をつけてみた
なるほど、確かに工房の乱立はなくなった気がする
だが技術がないのに工房自体は存在するし、一個しかない工房で造りためたとは思えないほど兵器が山積み
チートくさいから諦めた方が良い
553:名無し曰く、
09/10/17 10:22:21 xtJyvEby
>>551
大筒なくなってもいいのなら
工房を建てられなくすればいい
554:名無し曰く、
09/10/17 10:33:36 tDFYCm7r
そういえばCPUの容赦ないリストラはどうにかならないものか
金銭援助しても無能はあっさりリストラするし
555:名無し曰く、
09/10/17 10:37:55 qIJMUqvu
>>550
メーカーに問い合わせする奴は、初心者以前の問題。
世間知らずの餓鬼か真性の馬鹿。
どっちも死ね。
556:名無し曰く、
09/10/17 10:54:59 Tytq+oRj
まあ、肥も商売なんだから、そういうガキには
「改造せずに遊んでください」
ぐらいの大人の対応しとけよとも思うがな
557:名無し曰く、
09/10/17 11:11:41 94YbKcVS
>547
マジで同意
公式で顔グラ変更とかはそんなに難しいことなのかね?
客をイラつかせるメリットが
製作者側にはあるんでしょうけど^^;
558:名無し曰く、
09/10/17 11:13:52 fBBiFE4G
せめて来週は何出すよくらいの予告は欲しい。
一週間期待させて「着うたを配信しました(キリッ」だけでは残念すぎる。
559:名無し曰く、
09/10/17 11:31:31 IMVMtKpZ
クリア特典で城配置変更をできるようにするなら
武将の能力逆転化や性格・戦法のランダム化も入れて欲しかったな
万年浪人、誰も登用しない武将の存在価値は何なのかと
たまにはこいつらにも日の目を見させたくなる
武将のイメージが崩れるから公式ではやってくれないだろうけど
560:名無し曰く、
09/10/17 11:53:02 oR5227UA
そんなに兼定が活躍する所を見たいのか
561:名無し曰く、
09/10/17 12:36:19 r8NX3ZO/
兼定の野望・就職
562:名無し曰く、
09/10/17 12:50:03 ov94/7LK
(帰農しちゃ)いかんのか?
563:名無し曰く、
09/10/17 12:53:56 xEth0IUH
武家じゃないから農業にも疎そうだし
公家に戻るにしても教養もなさそう
564:名無し曰く、
09/10/17 12:55:20 dAwEqSnv
>>525
こんなに詳しく・・・。本当にありがとうございます。
軍団のアドレスの飛び位置がおかしいということは、なにかしらの情報が残ってて、
ジャンプアドレスがうまく読めてないのかもしれませんね。
この辺は、軍団消滅関係の情報をまとめてみます。
お先に御礼だけ。
565:名無し曰く、
09/10/17 13:00:38 doYPcud+
中華で同盟期間変更わからない~~
他人事だけど、織田と徳川の同盟は切れちゃいけないと思うんだ
566:名無し曰く、
09/10/17 13:03:37 YpLddLTG
同盟関係はリアルタイム編集では無理だったかと
つまりS1ではどうしようもない
567:名無し曰く、
09/10/17 13:46:35 GpSQ/0NK
>>562
そら(帰農すると武将としてあまりにかわい)そう(だからそこまでは言いすぎだろう)よ
568:名無し曰く、
09/10/17 14:06:16 hnCWwG9w
どんでんウザイ
569:名無し曰く、
09/10/17 14:42:45 4Qnjmvtv
支城追加って、まだ無理?
570:名無し曰く、
09/10/17 14:47:27 4lawaZRT
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571:名無し曰く、
09/10/17 16:38:50 AG1j2xiU
中華ツールでS1の城井谷城を大友領にしたいのですが
どのような変更をすればいいのでしょうか?
572:名無し曰く、
09/10/17 16:59:45 AOY0I+/f
一条兼定・・・
573:名無し曰く、
09/10/17 17:00:05 NaS8fdj9
ども!
今でもSSGをご利用してくださってる方はありがとうございます><ノ
さて、上の方であった軍事施設数の事をちょっと調べてみました。
厳密に言うと軍事施設は1国10個までではありません。
1勢力がその国に建設できる軍事施設が10個までで、1国に2勢力ある場合は自勢力10個
他勢力10個の合計20個になります。
ただし、建設位置や範囲の都合でそれより減る場合もあります。
これは国毎に上限が決まっている訳ではなく、勢力毎の管理のようです。
システム上でそのように設定されてるようで、SSGでは開放させる事は厳しいようです。
いやはや、今回の信長は制限が多いですねorz
574:名無し曰く、
09/10/17 17:03:51 YpLddLTG
と言うことはつまり、敵の軍事施設を利用できればと言うことに……
施設の所属勢力を書き換えてみてはどうか
575:名無し曰く、
09/10/17 18:41:13 p02x7gYd
改造行為の不具合をメーカーに問い合わせるような非常識なやつが、
そんなこと書いても見るわけがないw
576:名無し曰く、
09/10/17 18:59:10 UPiAwXJT
やっと毛利で中国地方統一したと思ったら、既に九州と四国統一寸前の島津家強すぎワロタ
577:名無し曰く、
09/10/17 19:30:28 oH0C5RL0
書くだけで自己防衛にはなるでしょ。少しは
578:名無し曰く、
09/10/17 20:53:08 S7tFTUsK
公式来週はまたタイアップ武将だとよ・・・
顔グラはいつでるのか・・・
579:名無し曰く、
09/10/17 20:59:59 xtJyvEby
>>578
俺は既に諦めてる
580:名無し曰く、
09/10/17 21:38:10 TB18fana
画像追加枠つくっておいて
追加できないなんて、なんて生殺し
581:名無し曰く、
09/10/17 21:46:48 y17Oq71D
>>575
もしかしたら、改造行為が気に入らなくて故意に問い合わせしてるかもね
582:名無し曰く、
09/10/17 21:47:52 uOYWYoZ+
>>551
工房を建てられなくするのは無理
工房の生産量0にしても無理
兵器の生産時間を長くするのも無理
なので
今のところは工房の耐久上げて建てるのに時間をかけてお金も大量に突っ込ませるしかないっぽい
それでもCOMは積極的に建ててくるけど
583:名無し曰く、
09/10/17 22:17:25 VwZn6Zup
基本的にCOMの金は無限にあると思って考えるべき
必要経費を高くしてーってのは通用しない
別のアプローチを考えたほうがいい
金の管理まで考えるとAIが複雑になって面倒だからやってないんだろ
584:名無し曰く、
09/10/17 22:37:02 O0XUXkfa
>>582
兵器の生産時間を長くするのも無理
は可能だよ。1565年から1620年で
破城24個、攻城1個
585:名無し曰く、
09/10/17 23:51:56 UAHJCZOs
>>530 だけど、
>>531のとおり読み仮名付けたらちゃんとできるようになった。
どうも。
586:名無し曰く、
09/10/18 00:15:57 p3StICX5
URLリンク(nagamochi.info)
587:名無し曰く、
09/10/18 00:27:42 zg0fpgME
>>565
そんなときの為にSSGがあるんじゃないか。
600か月にしておけば、大抵必要な同盟は延々続く。
もちろんシナリオ開始前に既にある同盟を1000カ月にしておくと、大抵切れない。
S1だと場合によっちゃ三国同盟が切れて義信が死んでくれないので、伸ばしておく方がよい
588:名無し曰く、
09/10/18 00:32:58 p3StICX5
>>586
顔グラ変更エディタ
589:名無し曰く、
09/10/18 00:34:29 FVwg2inO
>>587
メニューの左から二番目「編集」
↓
上から二番目「勢力」
↓
変更したい勢力で右クリックの上から二番目「勢力関係」
↓
該当大名家に同盟期間に数字を入れて決定
↓
ファイルの上書き保存
590:名無し曰く、
09/10/18 00:36:13 zg0fpgME
S1で禰寝重長の親父が種子島恵時になってるのは、一体いつになったら直るのだろう?
591:名無し曰く、
09/10/18 00:37:35 zg0fpgME
>>589
ん? どした?
592:名無し曰く、
09/10/18 00:37:54 ulFwKCMV
>>588
自作したん?
そういや革新の頃、顔グラや新武将エディタ作ってた人いたなぁ。
593:名無し曰く、
09/10/18 00:42:11 FVwg2inO
>>591
ごめん>>565だった
594:名無し曰く、
09/10/18 00:46:46 JGNJBA2A
工房建設不可だが、独自技術をフラグにして防げないか?
漏れのやつ何十年経っても建設されてない
595:名無し曰く、
09/10/18 00:49:18 JGNJBA2A
念のため、製造の方にもフラグ入れとけばおkだろ
596:名無し曰く、
09/10/18 00:49:29 p3StICX5
信長の野望・天道 顔グラスレ 其の1にあって作者が公開してる
597:名無し曰く、
09/10/18 00:52:41 nJQgND1C
信長の野望・天道 顔グラスレ 其の1
スレリンク(gamehis板:74-75番)
顔グラツールはこれだな
次からこのスレをテンプレに入れても良いと思う
598:名無し曰く、
09/10/18 00:57:18 p3StICX5
こういうツール自作できるスキルがうらやましい
599:名無し曰く、
09/10/18 01:08:51 LBLTz34U
そだね。
600:名無し曰く、
09/10/18 01:10:12 c2LlrxTh
きたなこれwありがたく使わせてもらうぜ
601:名無し曰く、
09/10/18 01:49:12 oGd7WQPk
さっそく使ってみてるけどgrp開こうとするとアクセス拒否されちゃうんだけど
602:名無し曰く、
09/10/18 01:59:46 oGd7WQPk
ゴメン、自己解決した
603:名無し曰く、
09/10/18 03:44:58 Oni5cyp/
顔グラツール使ってみたんだけどゲーム内で反映されない
しかもたまに登録武将のデータも消えちゃうんだけどどうしてだろう
604:名無し曰く、
09/10/18 03:53:28 tz6azymG
ありがちなミスはKAOファイルの読み取りを
許可にしていないことだと思うよ
605:名無し曰く、
09/10/18 04:03:46 P5mvXfHj
顔グラ簡単に変更出来たわ…素晴らしいなこれ
出し惜しみの光栄は氏ね
もういらね
606:名無し曰く、
09/10/18 04:07:09 Oni5cyp/
>>604
・EDIT_KAO_13は3つとも読み取り専用のチェック外してある
・エディター上では指定の番号に顔グラは登録されてる
・ゲーム上では登録武将変更画面やゲーム内でエディターで顔を当てた武将は顔グラが空白
困った・・・
607:名無し曰く、
09/10/18 04:09:29 P5mvXfHj
更新押してみたら?
更新押さなかったら、俺も空白になったわ
608:名無し曰く、
09/10/18 04:12:38 +XLqhHql
>>606
前になんか弄ったりしてたりとかしてない?
何にしろ元ファイル取って無いなら
再インスコするなりして初期状態に戻してやってみるのが一番良いけど。
609:名無し曰く、
09/10/18 04:16:02 NofCaYrx
インスコしたフォルダじゃなくて
My DocumentのKoei\Grpフォルダの該当ファイルの読み取りを外す
610:名無し曰く、
09/10/18 04:23:17 Oni5cyp/
できました!
>>609でした!
夜中にみんなありがとう!
ツール作ってくれた人もありがとう!
これでがんばって顔グラ作成に没頭できます
611:610
09/10/18 04:44:19 Oni5cyp/
お礼になるかわかりませんがノブヤボ専科さんの方に以前作った顔グラあげておきました
夜中に失礼しました><
612:名無し曰く、
09/10/18 04:57:04 mEXzQGv+
登録武将が全部吹っ飛んだがこれは素晴らしい
作った人に感謝だ
613:名無し曰く、
09/10/18 05:50:00 ydWA1u0Q
>>589
SSGの外交って使えてるの?
俺のなんか文字化けしてるだけで表示されない
補正も自動的に始めてるみたいだけど、見つからないみたいで、初期の一つだけしか表示されないし
614:名無し曰く、
09/10/18 06:12:21 D3o+qBOS
>>584
param100倍(変化なし)と1/100(工期大幅短縮)無理だったんで無理かと思ってた
適正範囲があるのかも
それとも他の方法?
615:名無し曰く、
09/10/18 06:12:25 vdlquj8V
顔グラツールがうまくいかないです
ゲームには反映できたけど,いざそのグラを使おうとすると薄暗く表示されていて選択できなくなっている
これはどうすればいいか教えてください
616:名無し曰く、
09/10/18 06:19:39 mxZlrSfm
>>615
顔グラエディタだけ、なら無理
617:名無し曰く、
09/10/18 06:22:52 vdlquj8V
>>616
あー中華がひつようなんですね
お手数かけました
618:名無し曰く、
09/10/18 06:29:17 mxZlrSfm
>>617
登録武将だったら
NB13WJEditを使うと良いよ
619:名無し曰く、
09/10/18 06:29:45 pYsbkIMu
さっき試したけど>>597ので新武将のほうの登録もできるよ。
620:名無し曰く、
09/10/18 06:48:14 mxZlrSfm
>>617
申し訳ない、>>597で、出来るみたいだ
俺が無知だったばっかりに申し訳ない
621:名無し曰く、
09/10/18 06:51:27 vdlquj8V
>>597を使っても黒く反転して顔グラが使えなかったっす
NB13WJEditは文字化けの嵐でうまく使えないし
622:名無し曰く、
09/10/18 07:07:05 mxZlrSfm
>>621
547 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 18:19:22 ID:d4yfxGUL
天道で武将の仮データ作成して、NB13CGEditで顔グラ登録
NB13WJEditを起動>顔を選んで適当に名前も入力>右下の修改で「はい」
>左下の方に2つボタンあるから上を選択して「保存」>右下の中止で「はい」
これで、俺は出来た
登録武将のバックアップとってからやれよ?
あと、名前は文字化けするから、適当に名前を
置き換えてから本体のほうで、名前は入れろ
623:名無し曰く、
09/10/18 07:13:04 P5mvXfHj
>>621
(1)適当に新武将を作ってゲームを終了
(2)>>597のツールで(1)で作った新武将に対して顔グラを登録
(3)ゲームを起動させてみると、(1)で作った新武将のキャラの顔が変わってるはず
>>597神のツール使うならこれでいける
624:名無し曰く、
09/10/18 07:16:48 P5mvXfHj
間違えた
神は>>597のスレの67だった
恥ずかしい…
625:名無し曰く、
09/10/18 07:26:10 D3o+qBOS
今のところゲーム内で新武将に変更処理するのは不可
ツール内で新武将に変更処理するのは可
ということ
ただあの鶴処理終わったら鶴落とさないといけないっぽいが
そのままで天道やWJ立ち上げたらエラー連打で一瞬何が起こったのかと思った
626:名無し曰く、
09/10/18 07:46:34 vdlquj8V
できました!
どうもありがとうございました
やっとひこにゃんで遊べる
627:名無し曰く、
09/10/18 08:03:44 mEXzQGv+
このツールは登録武将にしか使えないのかな?
中華でシナリオの方弄って1700番以降を指定しても画像が表示されない
勢力選択時の大名変更のときとSサイズなら表示されるんだけど・・・
苗字なしの登録武将作る方法ありますか?
628:名無し曰く、
09/10/18 09:19:27 bnYxWdt9
>>613
検索範囲を広げてみてください
PCの環境によって範囲が違う事がかなり多いです
629:名無し曰く、
09/10/18 09:30:40 sPTJ1Ehh
追加武将を簡単に登録できるようにしたいな
もう顔グラ追加する空きがない
630:名無し曰く、
09/10/18 11:13:47 y4NfSzeR
子鶴1武将の部分だけ日本語にできればいいのに・・・
631:名無し曰く、
09/10/18 13:05:44 /nimkemr
>>614
paramの67~69の値(最高で多分99999。これ以上にするとオーバーフローを起こす)を増やすと日数増える。
政治100の奴で完成日が587日後
632:名無し曰く、
09/10/18 13:41:31 R+13Uz8x
中華で顔変えても(0を1701とか)信長だけは変わらなかったり
特典武将を他の武将と同じ感覚で仕官させると情報画面で分身したりするの俺だけ?
633:名無し曰く、
09/10/18 13:55:16 GgIlu0b4
スレ読めばおまえだけじゃないってことが分かるよ
634:名無し曰く、
09/10/18 16:44:14 8g8avsxH
デモプレイで架空息子誕生はかなり率低いから
実際完璧に操作できるようになれば楽なんだけどな・・・
635:名無し曰く、
09/10/18 16:58:42 1RWCvdlf
子鶴使っても自勢力以外は架空息子生まれないのな・・・・
姫は全勢力修正すればポンポン生まれるのに
636:名無し曰く、
09/10/18 17:14:42 yClrVxyG
ネタシナリオ作ろうと思うんだが
一番エロそうな顔グラの武将って誰かな?
チュートリアルの時の氏政なんかいいと思うんだが…
637:名無し曰く、
09/10/18 17:29:44 accuXcn2
謙信タンがおまんこハァハァしてるのお願いハァハァ
638:名無し曰く、
09/10/18 18:16:54 X5s+xVvY
新wiki助かります!自分も初心者なんで見やすいです。
まったりでも更新してもらえれば嬉しい。
639:名無し曰く、
09/10/18 18:44:55 D3o+qBOS
>>631
確認してきた
100000まではいけた
100001でフローした
前は600000とかだったから意味なしだったんだろう
ついでに費用の方も10000まで正常
10001でフローしたので追記しとく
こっちは安すぎてあまり使い道がないが
640:名無し曰く、
09/10/18 18:59:19 D3o+qBOS
費用の方はフローじゃなくて効果なしだったので訂正
641:名無し曰く、
09/10/18 19:02:04 oMVAWbfA
RPGviewerはまだインポートできないのか
642:613
09/10/18 19:28:24 2EBDqjpX
>>628
出来ました。
ありがとうございます。
643:名無し曰く、
09/10/18 19:40:18 hktf3ibS
兵器は作らせないよりも、パラを調整して通常兵科との差を減らす方が早い気もするけどな
櫓戦車なら弓と同パラにして、単純に対石垣性能付与の弓隊って位置づけにしたり
破城槌は技術MAXの足軽と同パラで、技術がなくても強い代わりに戦法が使えないとか
644:名無し曰く、
09/10/18 20:13:17 nJQgND1C
放置していた改造スレが落ちたにゃ
645:名無し曰く、
09/10/18 22:11:14 4jiA4goB
ネタ戦国ゲーとはいえ、史実で目立って使用された形跡のない破城槌や攻城櫓で
1軍組んで侵攻されると、なにこの三國志って感じでイヤなんだよな
蒼天録みたいに大筒と同列の支援攻撃用家宝にするか、
水攻めや穴掘りのように条件付けた攻城イベントとして採用するに留めて欲しい
あと伊達ファンには悪いが騎馬鉄砲も
646:名無し曰く、
09/10/18 22:31:11 NofCaYrx
URLリンク(www.dotup.org)
いやー顔グラ替えれるようになると改造意欲が湧くな
647:名無し曰く、
09/10/18 22:34:34 nJQgND1C
ひこにゃんキタ━━━ノ(´∀`ノ)━━━ !!!!!
648:名無し曰く、
09/10/18 22:52:54 TuVDAKzX
ひこにゃん弱すぎだろそれwwww
649:名無し曰く、
09/10/18 22:55:05 UktjD8xA
適正と戦法がいいからかなり使えるだろ
650:名無し曰く、
09/10/18 22:55:57 nJQgND1C
兵科適正と固有戦法が強いから
使い出があると思うよ
問題は一門武将だよなぁw
せんとくんでも出す?
651:名無し曰く、
09/10/18 22:57:25 NofCaYrx
せんとくんとまんとくんも追加するか
652:名無し曰く、
09/10/18 22:57:59 Fkiv0Q3z
ゲームも変ったな・・・。
ドラクエの勇者が常に正面で動いていた俺の過去がそう言わせるんだ・・・
653:名無し曰く、
09/10/18 23:18:13 99k+zQq2
ちんぽ君とまんこタンがいいでつ
654:名無し曰く、
09/10/18 23:28:59 UMR89Ch4
URLリンク(viploader.net)
うちのひこにゃんは強いでー
ただあとで気付いたけど,4文字しか入らないのね…
ひこにゃんって入れたつもりが”ひこにゃ”でとまってたorz
655:名無し曰く、
09/10/18 23:39:47 HO2B+R0r
公務員試験というたぶがみえて親近感を覚えた
656:名無し曰く、
09/10/18 23:43:03 kP0mclcL
>>654
井伊 ひこなん でいいんじゃね?
657:名無し曰く、
09/10/18 23:44:11 99k+zQq2
公務員試験でちか
ちんぽ君とまんこタンでハァハァしゅればうかるでちよ
658:名無し曰く、
09/10/18 23:47:53 UMR89Ch4
前の人と同じく
ひこ にゃん
で行く事にした!仕方ねー
公務員試験は昔の名残でつ
659:名無し曰く、
09/10/18 23:48:45 R994uTOy
>>654
中華ツール使えば5文字まで入れられるっぽい
姓名どちらかは空白になるけれど・・・
660:名無し曰く、
09/10/18 23:48:54 OgkKCs3W
>>654
既に公務員の側から言わせてもらうと
試験に受かるまではゲームやめとけ、マジデ
661:名無し曰く、
09/10/18 23:54:59 j/Za/VAs
>>660
やっぱ試験難しいんですよね?
662:名無し曰く、
09/10/18 23:57:55 NofCaYrx
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
作っては見たが微妙…
やっぱひこにゃんの可愛さには負けるな
663:名無し曰く、
09/10/19 00:04:19 T28VYmTt
>>661
試験ってのは頑張った人に受からせてあげる為の試験もあるけど
大抵はその頑張って勉強してきた人を容赦なく落とす為のものだから
自分がゲームしたりここ覗いたりしてる間にも当然勉強してる他の奴はいる訳だから
その分差はついて確実に受かる確率は下がってるよ。
そもそも試験自体が難しいんだからいわんやをや。
664:名無し曰く、
09/10/19 00:14:48 Km695PTV
国家一種なら4月5日に思い立って申し込んでもうかったよ
665:名無し曰く、
09/10/19 00:15:12 zIq4ihcD
偉そうに講釈垂れんなゴミが
666:名無し曰く、
09/10/19 00:16:44 AV8xJmAf
>>663
最終的に点数取ったモン勝ちだからそんな理屈関係ねーyo
受かる奴は受かるし落ちる人は落ちるんdeath
667:名無し曰く、
09/10/19 00:22:29 6Z0Q2fF4
>>662
チートくんに改名したほうがいいな
668:名無し曰く、
09/10/19 00:22:58 SE2qz4G4
./ .\
/ ∧ .∧ .∧ ヘ l\ ヽ .ヽ \
.. / ∧/ ∨: ∨: ∨ \| \|\l\\
. | ./:::::: ‐-、_ , ヽ ・・・・・・・・
. | ..>::::、 ‐-、_ ` ‐-‐'´, - ヽ,,,,
| >::ミ_ `‐- 、_ U ` ‐-‐'´ /〃 なんだって・・・?
| .>:::::::`‐-、_ `‐-、_ /::/ ヽ
| 〉::::: `‐-、_||| ||:::/ ヽ バカなっ・・・・・・!
| /⌒l ━┳━━━━━━┓
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━| ::illllllllll| 4月5日に思い立って・・・・・・・・
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ :::::::u::::; |:iillllllllノ それで受かったというのか・・・・・・・・・・・・
|. \_.l |::::U  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; |: ̄ /
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | /
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘v/ ありえん・・・・・・
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: ⊂ニニニ=====----- /
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ / ここはゴミの集まりじゃなかったのか・・・・・・・・!?
: : :::::::::::::|.../::: ::|:::: ::::::::: /
: : :::::::::::::|/:: ::l::: /\
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l./:::::::::\
:::::::::::::::::| \ ::::\______/:::::::::::::::::
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::
669:名無し曰く、
09/10/19 00:45:43 ra7TSZtg
AA乙
670:名無し曰く、
09/10/19 00:55:19 pd2s5Hr5
>>668
遠藤さん乙ですw
671:名無し曰く、
09/10/19 01:34:23 1/IRwvXI
もうやめてくれww
672:名無し曰く、
09/10/19 01:45:01 ZtSH2DRa
天道のボイスファイルって変換できない?
g1lってなんだ…
673:名無し曰く、
09/10/19 02:34:56 dE9beHyo
ファイルヘッダーからするとkvsみたいな独自形式だね。
674:名無し曰く、
09/10/19 03:39:38 CwScCCTl
足止めによる機動力減少ってparamでいじっても無意味?
元が10なのを0にしようが100にしようが何も変わらんように感じる
675:名無し曰く、
09/10/19 06:51:11 Gs/y4fF4
171 :名無し曰く、:2009/10/11(日) 19:29:10 ID:HbqniYZx
リアルタイム編集では技術に対応してなかったはず
と言うかみんなもうちょっとシナリオ編集にシフトした方が良いと思うぞ
マスターデータをバックアップしておけば万一の時にも対応できるし、リアルタイムよりも書き換えられる範囲が多い上にニューゲームのたびに書き換える手間がない
この書き込みを見て早速、中華でシナリオ編集やってみようと思って試してみたのですが、
1.中華エディタのファイル→シナリオを開く
2.セーブデータが表示されるのでその中から編集したいセーブデータを選ぶ。
3.その結果、「目前尚不支持・・・」っていうエラーが表示されます。
シナリオ編集はファイルからシナリオを開く以外の方法でやるのでしょうか?
行き詰っています、すみませんがご存知の方はお教え願えないでしょうか。
よろしくお願いします。
676:名無し曰く、
09/10/19 06:54:33 Gs/y4fF4
すみません、シナリオフォルダにあるのを使うんですね。
事故解決しました。
677:名無し曰く、
09/10/19 08:00:20 fbFHfLzR
>>664
すげえな。
俺はぶっつけ本番で自衛隊幹候受けたら一次は通ったけど二次で難病持ちが祟って落ちたわ。
678:名無し曰く、
09/10/19 08:35:55 u3FRaX37
>>658
627だけどひこ にゃんで作っておいて開始後中華で弄れば苗字なし新武将作れるよ
にゃん殿がどうとか言われると萎える
679:名無し曰く、
09/10/19 08:41:29 /SA1/Pme
>>675
すみません私も同じ状況で悩んでます。シナリオフォルダってどこにありますか?
680:名無し曰く、
09/10/19 08:45:01 zkd3q5ZL
質問する前にwiki見たほうがいいと思う。
681:名無し曰く、
09/10/19 08:49:34 hmbBmQLy
scenario
これを読めないんだったら改造は諦めろ。
682:名無し曰く、
09/10/19 08:49:41 ubmq63Da
俺も幹候補通ったけど自衛隊受けたかっただけのミリヲタなんで
親の介護を理由に辞退した
人材不足なんで楽そうだよな。メシおごってくれたりヘリのせてくれたりと
いたれりつくせりの対応だったし
683:名無し曰く、
09/10/19 09:40:06 PaP1Jtv8
>>679
koeiのフォルダにscenarioていうフォルダがあるよ
1~6が全国モードだ
684:名無し曰く、
09/10/19 09:46:18 aGU1/v1w
どれだけ民主政権が続くのかしらんけど、予算も削られて自衛隊は厳しくなるんじゃないんかね
冷やかしで受けるのは、真面目に国防している人たちに失礼じゃん
みんながみんなそうじゃないけどさ
685:名無し曰く、
09/10/19 09:47:48 yuRTJF/h
スレチどころか板違いな話を3行以上書きこんじゃう人って何なの?
686:名無し曰く、
09/10/19 10:11:51 axSUM9f8
>>684
高校で防衛医大受ける奴結構居たよ
本番前の腕試しで
687:名無し曰く、
09/10/19 10:45:57 /SA1/Pme
>>683
ありがとうございます。
688:名無し曰く、
09/10/19 10:57:57 Npv5mfPP
>>646
勢力変えるのはどうやるんですか??
689:名無し曰く、
09/10/19 11:17:35 axs5qUq9
スレチなんだようぜぇ
690:名無し曰く、
09/10/19 11:29:27 1kKkzyMX
スケナリオ
691:名無し曰く、
09/10/19 12:44:48 fuM8dbJ5
東大理III受かったいとこは、防衛医大おちてたな……
692:名無し曰く、
09/10/19 12:51:02 s3vWD4Bb
いい加減ウザイんだけど
お前のいとこがどうとかどうでもいいんだよ
693:名無し曰く、
09/10/19 13:01:41 sT7sKePg
確かに受験関連は完璧にスレ違いだわな。
お家に帰れ。
694:名無し曰く、
09/10/19 13:31:39 TwAcHzw7
じゃあ俺はコーエーに入社して
老害襟川を追い出して提督の決断を作るぜ
695:名無し曰く、
09/10/19 13:39:32 GtVHUwpc
コーエーに入社してゼルドナーシルト2が作りたい
696:名無し曰く、
09/10/19 13:42:42 wdb+VBGz
じゃあ俺は蒼き狼と白き牝鹿5を…
697:名無し曰く、
09/10/19 13:46:35 aBJMTqOy
俺はナイトライフPKを
698:名無し曰く、
09/10/19 13:58:25 TwAcHzw7
>>697
ふいた
ここでPK商法を出してくるとは意表突かれた
699:名無し曰く、
09/10/19 14:55:06 C3sLnbvr
>>586,597の奴って登録武将の顔グラ変える事はできても追加顔グラのところにストックしとく事って出来ないの?
ゲーム内で選択しようとしたら一応顔グラはあるんだけどグレーになってて選択できない
700:名無し曰く、
09/10/19 15:24:12 5kFtsSnj
ゲーム内じゃ無理ぽいからツールで更新→登録しないとアカンよ
701:名無し曰く、
09/10/19 15:35:14 C3sLnbvr
やっぱダメか
レス㌧
702:名無し曰く、
09/10/19 19:21:59 JEU4+Bnt
登録武将のデーターファイルいじりたいんだがどこにあるか見つからん
シナリオじゃ設定できない武将相性とか設定したいんだけどな
703:名無し曰く、
09/10/19 19:48:20 xSQEj7Jd
新武将の事ならマイドキュメントの
\My Documents\KOEI\Nobunaga13\EDIT\BUSHOUにある
計略の頻度というか引き抜きとかしないようにするには忍の里の阻止率100%にしなきゃダメか
後はリストラをどうにかしたいが、収入上げて赤字にならないようにすればなくなるかな?
704:名無し曰く、
09/10/19 20:20:52 2Jvj10RC
デフォの登録顔グラ全とっかえして、選択出来る様にした方が後々楽だな
肥が追加枠に配布してきたら変更すんのダルイし・・・
史実武将 0000~1191 織田信長~世良田元信
姫 1192~1214 浅井茶々~明智玉子
文化人 1215~1226 津田宗及~今井宗久
イベント 1227~1253 佐吉~信長
特典他 1254~1260 竹槍爺~立花闇千代
諸勢力 1261~1276 田村顕重~三田井親武
登録武将 1277~1455 北見ウンコ~PKまだぁ~?
705:名無し曰く、
09/10/19 20:26:13 JEU4+Bnt
>>703
レスサンクス
前作からその辺メボシつけて調べたんだが
しかしそのフォルダーの中には何も無いんだよなぁ・・・
ゲーム中には登録武将が詰まってるんだが
シカタナイ入れなおしてみるか
706:名無し曰く、
09/10/19 20:30:45 RUv28QD7
>>705
もしかしてvan氏のツールのシナリオエディタで変更しようとしてませんか?
シナリオエディタでは配信武将や登録武将は呼び出せないような気がします。
メモリ上から引っ張ってくるぐらいでしょうか・・・
707:名無し曰く、
09/10/19 20:38:19 xSQEj7Jd
>>705
新武将の作成モードの所にデータ出力・読み込みってのがあるから、それで出力したい武将選んで実行すれば
そのフォルダの中に保存されるよ
708:名無し曰く、
09/10/19 20:39:22 JEU4+Bnt
>>706
いやちがう
そのままの意味でファイルが存在しないんだ!
エディッターで出来ないから直でいじってやろうとしたらファイル無くて挫折した
709:名無し曰く、
09/10/19 20:41:30 W1t4w3/E
シナリオファイルないとかゲーム本当にやってるのか疑問なレベルだぞ
710:名無し曰く、
09/10/19 20:42:47 lrfQCkvQ
登録武将じゃなくて最初からシナリオファイルに入れてしまえば?
登録武将と違って全シナリオに対応は出来ないが、どうせ養父や配偶者等の初期設定が必要な武将は多くはないだろうし
711:名無し曰く、
09/10/19 20:44:39 JENV0cIU
>>707の言うように 出力してないってオチだろ
712:名無し曰く、
09/10/19 20:45:40 69TUR+Ja
新武将の一括生年変更と所属城変更マダー?
つかこれぐらいデフォでつけとけよクソ光栄
713:名無し曰く、
09/10/19 20:47:32 JEU4+Bnt
>>707
それだ!
データー出力しないとダメなのね
中身も見れたサンクス
714:名無し曰く、
09/10/19 21:04:02 lrfQCkvQ
出力とかせずにEDATA000.13Sを書き換えても良いけどな
と言うか武将相性はゲーム本体から編集できるじゃないか
715:名無し曰く、
09/10/19 21:11:57 1aIfqeiW
そもそも登録武将の武将相性とかなら本体で普通に設定できるし虎とかいない人でもWJ使えば設定できる
できないことといったら登録武将に親愛とかを複数人つけるくらい
716:名無し曰く、
09/10/19 21:13:33 dE9beHyo
>>712
URLリンク(www.geocities.jp)
これで作っておけばエクセル上で変更できるから楽だわ
717:名無し曰く、
09/10/19 21:53:44 SDcmsSlL
史実武将の、たとえば黒田孝高の顔グラを変えるのも
顔グラ変更ツールでやるんですか
718:名無し曰く、
09/10/19 21:57:12 izQvhYvZ
そだよ
登録されてるのも、追加枠のも全部変更できる
719:名無し曰く、
09/10/19 22:08:38 izQvhYvZ
黒田孝高は0030だな
720:名無し曰く、
09/10/19 22:14:48 izQvhYvZ
あ・・・
>>597のやつだとちょっとメンドイかもな
俺は自分用に全グラ変更出来る様にソース書き換えたけど
721:名無し曰く、
09/10/19 22:44:34 axs5qUq9
うpおね
722:名無し曰く、
09/10/20 00:56:46 Qp62DkNL
町並とか資源取ったら収入があるようにしようと思って,
Nobu13Editor使って編集(E)>その他>施設で
生産を弄った上でlp80の値をたとえば金なら金山に揃えて0にしました.
このやり方だと反映されなかったんですけど,他に弄る箇所があるのか,
それとも町並に収入をつけるのは無理なのか,どちらでしょうか.
分かる方いらっしゃったらやり方も教えていただけると助かります.
723:名無し曰く、
09/10/20 00:57:24 HL7M57vD
別の大名で開始して織田信長と縁組し、家督を継がせる。
家紋を織田の44、旗を150に設定してみた。
これでも固有技術を覚えないな。あと本能寺の変も発生しない。
何かが足りないようだ。
724:名無し曰く、
09/10/20 01:01:29 lyYDbAM8
>>723
今回は当主の血縁値で判断されるんじゃなかったか?
縁組しても嫁効果で一門にはなるけど武将自体の血縁値は
変わらないから固有は取得できないと思う
725:名無し曰く、
09/10/20 01:14:27 HL7M57vD
>>724
なので家督をつがせてみたんだけどうまくいかない。
平手の死亡イベントはでたんだけどね。
726:名無し曰く、
09/10/20 02:14:47 hsh3bI0X
一戸城
四戸城
六戸城
が作りたいな
六戸城はなかったんだっけ?
727:名無し曰く、
09/10/20 02:50:59 F8dmLGmq
支城の隣に支城を作れるみたいな事をしたいんですが、無理ですかね?
南近江に城を3つ造りたいのですが・・・
728:名無し曰く、
09/10/20 03:31:51 8stZtcm3
>>722
現状だとムリじゃね?
というか多分、ハードコード。
729:名無し曰く、
09/10/20 03:40:03 EF6Dxynr
>>727
俺もしたいねぇ。
現状では下山城を造ると、大宮城が造れなくなる。
730:名無し曰く、
09/10/20 05:01:31 iXX+qMrZ
支城のみの勢力作れないのは厳しいなぁ
例えば乱世の兆しシナリオだと、
10年ほど進めて早雲を小田原に入れてしまうしか解決策ないのかな?
731:名無し曰く、
09/10/20 05:50:39 UsiC3Rfc
中華が名前とかの読みに対応してくれたら本気を出す。
…これやってくれないかなぁ、シナリオ改造が一気に楽になるんだけど。
732:名無し曰く、
09/10/20 07:23:29 +A95Fm2I
計略の命中率変える事できないかなあ。
謀殺とかがヒットしても1部隊くらいしか混乱しなくて萎える。
733:名無し曰く、
09/10/20 09:26:17 FuX0rxX3
今回は能力や威力をいじると戦法のダメージがあっさりオーバーフロー起こすのね。
734:名無し曰く、
09/10/20 12:51:02 0KGyUUvJ
子鶴で生まれた子に家督譲った後だと
子鶴でさらに子供を増やすのは無理?
武将欄に架空子孫は一切表示されないみたいだが・・・
735:名無し曰く、
09/10/20 12:59:49 xPPIvmqE
中華で番号覗いて指定してやればいけると思われる
736:名無し曰く、
09/10/20 13:13:11 eWqtWVyT
固有技術を他の大名でも習得できるようにすることって出来ますか?
737:736
09/10/20 13:14:32 eWqtWVyT
すみません速攻で自己解決しました
血統いじればいいのね
738:名無し曰く、
09/10/20 13:25:10 0KGyUUvJ
>735
全くそのとおりでいけたわ!
ありがとう!!
739:名無し曰く、
09/10/20 15:24:28 HL7M57vD
S4の織田では本能寺の変が発生しない
S5のなにかが違うんだろうね
740:名無し曰く、
09/10/20 15:39:45 Tafhb436
本能寺ってS2でも発生したけど
741:名無し曰く、
09/10/20 15:50:28 HL7M57vD
八上城・観音寺城・二条城の所有が条件の一つのようだな
S4だと八上城がホモビデオのHTN領だった。
攻略すると無事発生した。
742:名無し曰く、
09/10/20 16:16:02 9OmMdaEJ
>>731
向こうは漢字文化だから仮名読みを弄るって考えに辿り着かないと思うなぁ
俺は諸勢力の名前とか種類弄りたいわ
743:名無し曰く、
09/10/20 16:16:10 Guex0NuM
何度もテストしてようやく満足行くバランスになった
URLリンク(a-draw.com)
Nobu13
変更点を書き連ねたテキストにサンプルのS2だ
もし面白そうだと思う部分があれば部分的にでも取り入れてみてくれ
744:名無し曰く、
09/10/20 18:36:31 uSf+/5XW
固有技術あるとこで今川だけ未だにプレイしてないんだが、あの顔がなんか嫌なんだよなw
といって顔グラ変えるといっても、どんなのが今川に合うかな…
745:名無し曰く、
09/10/20 18:49:02 yj7b3/s4
麻呂
746:名無し曰く、
09/10/20 18:53:43 Guex0NuM
剣豪将軍の顔とか
じゃあ顔を奪われた方はどうすれば良いのかって問題は出るが
747:名無し曰く、
09/10/20 19:02:53 uSf+/5XW
そうそう イメージ的には剣豪将軍
別にアホじゃないと思うんだけど、顔グラがいつもアホっぽくてひどす
748:名無し曰く、
09/10/20 19:04:03 xB10Fpcg
登録用の顔ににそれっぽいの幾つかあるからそれ使えばいいじゃないか
749:名無し曰く、
09/10/20 19:08:31 M8im46OA
>>743
txt読んだけど、面白そうだわthx
遊んでくる
750:名無し曰く、
09/10/20 19:17:23 COn0WEA2
>>744
故 成田三樹夫さん演じる烏丸少将(柳生一族の陰謀TV)
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
751:名無し曰く、
09/10/20 19:20:58 Mi6e33Dr
このおっさんこそ麻呂だよな
てか、死んでたのか
752:名無し曰く、
09/10/20 19:22:38 M8im46OA
テルのお父さんじゃないか
753:名無し曰く、
09/10/20 19:27:00 xPPIvmqE
城自体に名声値を設定したいんだが無理かな?
754:名無し曰く、
09/10/20 19:48:34 VcFyZIV7
今川義元は確かに顔グラ酷いよな。桶狭間で破れたとはいえ
それまでの経歴はもっと評価されていい気合の入った戦国大名
三国同盟の一角なのは立地的偶然じゃなくて普通にそれまでの経歴と実力によるんだぜ
だからこそ桶狭間で勝った信長がその一戦ですごく名声を高めたのに。(wikipedia参照)
せめて足利将軍家や北畠ぐらいの顔グラは用意してほしかったな。
と、地元静岡県民が申しております
755:名無し曰く、
09/10/20 19:50:04 Sr/HQ0am
>>727-729
支城距離制限解除
ねこまんまで書き換え(V1.01)
005C4EFA-00
005C4F02-00
実際には以下の通り
URLリンク(a-draw.com)
パスはnobu13
756:名無し曰く、
09/10/20 19:56:00 8stZtcm3
>>743
茶室~教会の+5は大きすぎないか?
簡単に上がってしまう。
ここまでやって、paramはデフォ?
757:名無し曰く、
09/10/20 20:07:48 lyYDbAM8
義元鎧をつくってみたが全く似てないし
既に誰だかわからなくなってしまった…
鎧武者は苦手だ
URLリンク(pc.gban.jp)
758:名無し曰く、
09/10/20 20:09:58 jFDI2YLG
>>743
鉄砲、騎馬弱くしすぎ
クソ
759:名無し曰く、
09/10/20 20:19:37 Os0B57Zh
クソ(キリッ
760:名無し曰く、
09/10/20 20:32:43 jFDI2YLG
弓戦法75%アップってw
弓厨かw
761:名無し曰く、
09/10/20 20:54:00 Q0DQKYqR
15*1.75=26 21*1.25=26
18*1.75=31 25*1.25=31
20*1.75=35 28*1.25=35
23*1.75=40 32*1.25=40
25*1.75=43 35*1.25=43
33*1.75=57 43*1.25=53
38*1.75=66 48*1.25=60
35*1.75=61 54*1.25=67
左が弓で右が騎馬。
なるほど、一部弓戦法だけ技術有りで逆転するのな。
やっぱ赤備がSAIKYOUじゃなきゃいけませんよね(キリッ
762:名無し曰く、
09/10/20 20:57:33 sdjl470L
弓厨かw(キリッ
弓の調整の仕方は俺と同じだな。素の能力値は据え置きのかわりに、
戦法威力を上げて溜めでの一撃必殺型にすることで、
素の削りの強い鉄砲と差別化をさせて、弓らしさを表現することにしている
弓強い登録武将入れてる俺は、オーバーフロー怖いからもう少し控えめだけどな
いずれにせよID:jFDI2YLGと違って、>>743はなかなか頭のいい人のようだね
763:名無し曰く、
09/10/20 21:00:39 PIQfGXOd
自演くさっ
764:名無し曰く、
09/10/20 21:01:37 T8DWvs8r
ひどい自演をみた
765:名無し曰く、
09/10/20 21:14:04 Q0DQKYqR
15*1.75=26 21*1.25=26
18*1.75=31 25*1.25=31
20*1.75=35 28*1.25=35
23*1.75=40 32*1.25=40
25*1.75=43 35*1.25=43
33*1.75=57 43*1.25=53
38*1.75=66 48*1.25=60
35*1.75=61 54*1.25=67
18*1.5=27 20*1.3=26
21*1.5=31 24*1.3=31
24*1.5=36 27*1.3=35
28*1.5=42 30*1.3=39
30*1.5=45 33*1.3=42
36*1.5=54 46*1.3=59
40*1.5=60 40*1.3=52
44*1.5=66 52*1.3=67
最終的に(騎馬)鉄砲最強だし少なくとも>>762ほどの意図はなさげか。
766:名無し曰く、
09/10/20 22:18:44 KdYVCxRB
>>755
乙
てか、人によってアドレス違うんじゃないの?
767:名無し曰く、
09/10/20 22:34:36 xEmsrfEd
>>755 >>766
ですな。
なんか近くに目印になるものはないですか?
768:名無し曰く、
09/10/20 22:47:00 Sr/HQ0am
>>766-767
効かない?
コード領域なんでいくらなんでも違わないはずだが…。
1.01にバージョンあげてる?
あるいはこちらの環境はXPだがもしかしてVista?
ちなみに変更前は0Chと0Bh
MOV EAX, 0Ch→00h
MOV EAX, 0Bh→00h
769:c123
09/10/20 22:52:18 DJbAL99T
呀咕嗒嘚!!!
770:名無し曰く、
09/10/20 23:02:21 +ROJheAb
>>768
XPにて動作確認しました 乙です
771:名無し曰く、
09/10/20 23:18:15 +FpdnUDc
デモプレイ中に勢力のバランスを保てるように
一揆を発生させたりできたらいいのに
772:名無し曰く、
09/10/20 23:28:11 HL7M57vD
関白か征夷大将軍の就任要請を受けると
もう一方の就任要請がこなくなる。
しかし、中華ツールで関白か征夷大将軍の武将を空白に戻すと
もう一方の就任要請が来るようになる。
エンディングを確認したところ将軍エンドでしたが
回想は両方の就任がでてきました。
773:名無し曰く、
09/10/20 23:30:27 HL7M57vD
順番は関白が先でした。
ひょっとすると順番によって後の方がエンディングに優先されるかもしれません。
774:名無し曰く、
09/10/20 23:39:57 5Pdn5G7H
ねこまんまが何故か起動しない。
neko57.exeで間違いないんだよなぁ。
775:名無し曰く、
09/10/20 23:49:23 5Pdn5G7H
ねこみみ止めて、うさみみにしました。
何で起動できなかったのだろう?
>>755
>>729だけど、ありがとな。
776:名無し曰く、
09/10/20 23:50:28 xEmsrfEd
>>768
Vista 64bit 動作確認。謝々。
アドレス入力ミスってましたよ…。申し訳ない。
777:名無し曰く、
09/10/21 00:00:26 e0+na1Oc
子鶴1・2ともばーじょんうp
成長率いじれんのかな、これ
778:名無し曰く、
09/10/21 00:12:46 GENQPoeJ
>>ID:Sr/HQ0am
うほw
違う意味でサンクスコ
779:名無し曰く、
09/10/21 00:40:04 abHguzkc
子鶴でCOM側の大名でもぽこぽこ産ませられるのはいいが
全部姫だな・・・COMでも姫が生まれると武将にする機能とかないものか・・・
780:名無し曰く、
09/10/21 00:48:10 RMkCslmx
今は中華で産まれた姫を一般に変えていくしかないんじゃない?
PKで一括変換できるようになるかも
781:名無し曰く、
09/10/21 06:32:02 RBGeL8c5
城で姫武将を囲って暮らすのが俺たちの夢
782:名無し曰く、
09/10/21 10:37:35 9cIdaVA8
哈,,太有才了!!
783:名無し曰く、
09/10/21 10:41:44 hkFTbKKW
ええと
こんにちは、太いチンポは才能がある証拠です!
翻訳はこんなところかなあ
784:名無し曰く、
09/10/21 11:01:22 6TB9/9Yk
公式で顔グラツール公開だな
785:名無し曰く、
09/10/21 11:13:10 46RwppKI
>>784
まじだw
今更かよw
786:名無し曰く、
09/10/21 11:46:39 V/yk7a/6
こっちで公開されてやべまずいだすしかないって感じがwwwww
最低だなKOEI
787:名無し曰く、
09/10/21 11:51:28 6TB9/9Yk
俺はイベントエディタが欲しい~
あとそれだけでいい、マジデ
788:名無し曰く、
09/10/21 12:20:09 N1uPrmgY
>>743
やってみたけど砦が堅すぎて萎えた
意図はわかるがもう少し柔らかくするか、費用を上げて気楽に作れない方向にした方が良いかと
それと兵科のバランスも素パラだけ見れば良い感じだが、攻撃間隔を考慮していない点が気になった
技術のアイデアは取り入れようかと思ったが全部書き換えるの面倒だし、差分パッチとかないのか?
>>755
やってみた
隣接した支城に大量の鉄砲と大筒入れると笑えるな
789:名無し曰く、
09/10/21 12:57:20 wq3BZ52H
>>743
これは今まで以上にプレイヤー無双だな
790:名無し曰く、
09/10/21 14:59:31 7hJaJF8P
天下創世やってんだけど顔グラ抜き出してくれよ!
791:名無し曰く、
09/10/21 16:04:05 N1uPrmgY
>>743
砦と攻撃間隔だけ変更してデモ回していたら落ちた
原因はわからないが一応報告だけ
792:名無し曰く、
09/10/21 17:24:07 mHqGK5JX
公式の顔グラエディタはどんな感じ?
神の作ったツール捨てて、なおかつお金払ってファンクラブに入って落とす価値ありかの
793:名無し曰く、
09/10/21 17:39:15 N1uPrmgY
個人的には今三つぐらいの出来
794:名無し曰く、
09/10/21 17:40:40 miEb8TPZ
>>792
一応、ゲーム内の新武将登録でも選択できる
ファンクラブ入らなくてもおとせる
ただ、出力ができないから俺は使い分けてる
795:名無し曰く、
09/10/21 18:04:26 mHqGK5JX
サンスコ
ファンクラブに入らなくても落とせるのか
帰ったら使ってみる
796:名無し曰く、
09/10/21 18:07:02 v83nemNV
>>780
姫を一般武将にするには
どの項目を変更すればいいんですか
797:名無し曰く、
09/10/21 18:29:08 miGJe490
そんな餌には釣られないクマ~
798:名無し曰く、
09/10/21 19:22:48 F0jaGdMg
武将の戦法をリアルタイム変更はまだ無理なんかな
解析が難しいのかな
799:名無し曰く、
09/10/21 19:25:18 RMkCslmx
>>796
Rettachでも所属設定できると思ってたができなかったので
>>780は忘れてくれ
現状シナリオ開始時に姫なら
姫→一般+所属と右クリックの所属設定でできるが
後から産まれた分については今のところプレイ中の所属設定ができないので無理っぽい
800:名無し曰く、
09/10/21 19:38:15 miEb8TPZ
>>799
姫武将を適当に縁組←これで所属設定消去
勢力なし元服前にして登場年変更→翌年未発見で出現
これで、いけるかなやったことないけど
801:名無し曰く、
09/10/21 19:52:48 RMkCslmx
姫の段階で所在が空欄で所属変更できずに書き込めないからそこで詰まると思うが
未発見として出す分には可能なのかな?
出せても所在がないから探索で出てこない可能性が高いが
802:名無し曰く、
09/10/21 20:01:20 7hjFOHdo
姫が生まれて16歳になるまで性別を男にしておいて
16歳になって武将として登録されてから性別を女にもどすって手もあるかと
803:名無し曰く、
09/10/21 20:03:23 9yrOmvPs
姫を武将化するだけなら普通に自勢力所属の元服前に設定して成人したときに武将を選べば
親の所属している勢力に普通に士官するのでニートな親御さん以外は解決すると思うよ
姫を選ぶとなぜか自勢力の姫になるけどね
804:名無し曰く、
09/10/21 20:09:49 miEb8TPZ
どうやら、勢力なし元服前だと未発見にならずに勢力なし姫になるらしい
でも性別を男にして戻せば架空姫でも武将にできる
805:名無し曰く、
09/10/21 20:13:18 RMkCslmx
みんな早いなw
こっちも元服前や誕生前から姫になるところまで確認したとこ
一時的に性転換すればいいっぽいね
806:名無し曰く、
09/10/21 20:30:18 RAQkW1yt
どうでもいいけど倒して併合した大名の髪結前の姫が中華だとデータとして残っているが
これを自軍団所属にして養父を自大名に設定すると自軍団の姫/武将として普通に登場する
登場してから武将にして、その後義父設定を消せば(ry
807:名無し曰く、
09/10/21 20:31:24 N1uPrmgY
>>806
むしろ養父設定を消さない方が萌える
滅ぼした家の幼子を養子として育てる
いい話じゃないか
808:名無し曰く、
09/10/21 20:49:54 WYDZXesv
オマイのオヤジは漏れが殺したんだぞハァハァ
言う事聞かないとハァハァ首落とすぞハァハァハァハァ
嫌がってても身体は正直じゃないかハァハァ
もうこんなに濡れ濡れだぞハァハァ
809:名無し曰く、
09/10/21 20:51:30 RMkCslmx
何か元が姫だと姫設定が残るせいで男にしても誕生前でも養父でも分裂するな
どうも髪結い前限定っぽい
ところで架空ありにすると産まれるところからになるのかな?いきなり髪結いor元服するところからなのかな?
まだ産まれない大名でしかプレイしたことないから実はその辺よくわからんのだが
810:名無し曰く、
09/10/21 20:57:47 miEb8TPZ
>>809
一度縁組すれば姫設定消えないか?
架空姫はいきなり髪結い
自分は武将か姫か決められるけどCPUは自動的に姫になる
811:名無し曰く、
09/10/21 21:01:05 To2mBZqi
公式の顔グラツールをNB13CGに変えて欲しいと心底思ったぜい
812:名無し曰く、
09/10/21 21:16:52 RMkCslmx
>>810
縁組前に男にしたりしてた
縁組後にやれば残らないな
縁組→中華で男+元服前(誕生前)+勢力設定→元服で所在つき一門入り確認
これで架空姫も武将として使えるね
勢力設定しておかないと前に言った所在のない未発見の状態になって出てきそうにないので注意しとく
813:名無し曰く、
09/10/21 21:51:41 cONWpb/n
中国語よく分んないんだけど、病死と相性の間の項目がグラの番号なの?
814:名無し曰く、
09/10/21 21:55:48 RMkCslmx
血族の右、相性の左
815:名無し曰く、
09/10/21 22:31:38 cONWpb/n
ああ、ポップアップすると血族と相性の間だな
自分が全く見当違いの事してるんじゃないかと焦ったw
816:名無し曰く、
09/10/21 22:43:22 RMkCslmx
確かに一覧の表では病死と相性の間だな
そっちには考えが行かなかった。すまんかった
どっちにしても読めないのが一番悪いが
817:名無し曰く、
09/10/21 23:53:59 3x90Knwn
>>798
武将の所有戦法のリアルタイム変更について・・・
武将が所有する戦法のアドレスはずっと前に判明してるのですが、同じ戦法を所有してても
中継ジャンプ先が違い同じ戦法なのになんでジャンプ先が違うのかが判明していません。
例
飯富虎昌-----中継ジャンプA----中継ジャンプB
\
戦法:赤備アドレス
/
飯富昌景-----中継ジャンプC----中継ジャンプD
このように飛んでます
818:名無し曰く、
09/10/21 23:59:56 WYDZXesv
レジスタの値をトレしてみな
819:名無し曰く、
09/10/22 00:13:18 r/uGWl+C
>>621を参考にしながら、
>>597のツールを使って、新武将の顔グラを変更してみたところ
無事成功しました。
これで、新武将の顔グラが変更できることはわかりましたが
プレイ開始後に登場した姫の顔グラを変更する場合には
どうすればいいんでしょうか
820:名無し曰く、
09/10/22 00:24:17 xkC8pD+O
右のボタンからセーブデータを読み込んでグラ番号を当ててやればおk
821:名無し曰く、
09/10/22 00:24:23 TwsYK0FE
中華
822:名無し曰く、
09/10/22 00:31:41 1FvUINlb
>>817
レベル高すぎて、よく分からないぜ。
つまり
同じ所に行くのにルートが違うって事かな?
823:名無し曰く、
09/10/22 00:35:35 BTiBXyXh
SSGか中華を使う
中華はすぐ上の方にその話が
SSGなら該当武将選べばその中にある
どちらにしても前もって変えたいグラの番号把握してないと無理
824:名無し曰く、
09/10/22 00:38:38 K/dIiz3K
>>822
イエーッスです
最初から戦法の所へ飛ぶならある程度は対処できるのですが、一人につき2箇所も中継されているので
戦法を一覧表示させてリアルタイムで変更させることもできません。
上の中継アドレスAやCを変更させてもその後のジャンプ先も違うので、単純に一覧選択式にする事も
できません
825:名無し曰く、
09/10/22 01:45:47 r/uGWl+C
>>820
右のボタンからセーブデータを読み込むのが、いまいちできない
SET DATA以外読み込めない
セーブデータをリネームするでもないようだし
826:名無し曰く、
09/10/22 01:54:38 hbZ8ZjHx
何で敬語やめたん?
827:名無し曰く、
09/10/22 05:32:11 cB7iaZWK
シナリオ1に支城を188追加してみましたのでUPさせていただきます。
開始年月を1546年1月とし、当面年月を1545年1月として
1年の開始前期間に支城を建てては別の国に切り替えて、全部の国に作成してみました。
内容は、シナリオ1のファイル+顔グラファイル+セーブデータ等です。
詳細は、readme.txtを参照してみてください。
※織田家、島津家、毛利家、長宗我部家等の兵数を強化していますので、
中華エディタ等で調整してみてください。
URLリンク(tool.ggs.jp)
パス: Nobu13
828:名無し曰く、
09/10/22 06:01:38 d375vP1V
姫鶴使ってS6の政宗と早雲選んだらこうなった。
政宗はS6開始時-1歳だから1567年1月までは子供ができない
つか父親設定が政宗になってるのに生まれた仮想姫に「母上」って呼ぶのは吹いたw
早雲はS6開始時133歳ぐらいなんで隠居しないと無理じゃね流石にw
829:名無し曰く、
09/10/22 07:48:01 Wqbj0k34
>>824
中継アドレスは別でも指定しているアドレスは同じだぞ。
だからそのアドレスを変更すれば変えられる。
要は戦法の先頭アドレスを指定しているんだからさ。
830:名無し曰く、
09/10/22 07:59:03 r/uGWl+C
すいません
831:名無し曰く、
09/10/22 08:00:36 K/dIiz3K
>>829
それなら戦法だけを変更してまったく違う戦法でも問題ないか調べて頂けますか?
攻撃系・守備系・備え系とあるので攻撃系を持ってる武将に守備系だけ変更しても中継させてる
効果が得られるのかをお願いします。
832:名無し曰く、
09/10/22 08:19:11 alHS1J87
>>829
言うは易しじゃね?
出来るのなら作ってくださいよ
833:名無し曰く、
09/10/22 11:07:42 8S9AZ+i6
公式顔グラエディタで追加枠にグラフィック登録すると
特典武将のグラフィックスが表示されなくなるのは自分だけですか?
834:名無し曰く、
09/10/22 17:52:35 3ypyHgpf
>>833
俺もなる。群雄制覇で獲得した特典武将だけ顔が表示されん。
つーか、今回の顔エディタ、使いにくいんですけど・・・。
データ読み込んでも全武将の顔が表示されず真っ黒なのは自分だけなんでしょうか?
なんか設定が悪いんかな?
まーなんとか顔変える事だけは出来るから別にいいんだけど・・・。
とりあえず、天道になって顔グラ変わった中で許せん顔をまず変えた。
朝倉宗滴、真田昌幸、信玄、秀吉、如水
この5人の天道顔はどーも好かんので革新顔に変えた。
あと兼続も大河のおかげか甘ったるくなっとるんで革新顔に。
これだけで結構雰囲気変わる。
ただ、60×60のグラ、四隅を丸く隅切にするのがメンドクサイ。
835:名無し曰く、
09/10/22 18:06:19 LbeVjrr4
四隅を丸く隅切には顔グラツールで勝手にしてくれるぞ
836:名無し曰く、
09/10/22 18:09:06 3ypyHgpf
そうみたいだね。サンクス
手間かけて損したorz
837:名無し曰く、
09/10/22 18:10:01 8EUjdfmK
中華ツールを使用しています。
例えば、清洲に浪人でいる武将を三戸の一般武将にしたいのですが
〔武将〕-〔修改〕で「仕官年」「俸禄」「忠誠」「軍団」「登場」「所在」
を変更しても、うまくいきません。
よかったらやり方を教えて頂けませんでしょうか。
838:名無し曰く、
09/10/22 19:37:05 KMDMHVKS
>>837
誰もが一度は通る道
変更したい武将を右クリックし、所属設定ってのを選ぶ
でてきたウィンドウの中に城市設定てのがあると思うが、その下のボックスの内
左側が登場する区分(一般や浪人など)、右側が存在する拠点(清洲や稲葉山など)
という訳で、その武将を「現任」「三戸城」に変更して登録し、保存すればOK
多項修改での登場や所在と上記の設定は別物みたいで、ちゃんと設定しないと
武将情報見たときに変な場所にいたり、登用されてるのに浪人だったりするんで
こまめにプレイしてチェックしながらやるといい、大量に変えると結構忘れてたりするから
839:名無し曰く、
09/10/22 19:47:46 MYj5RZvr
833氏844氏
私も同じような症状が出ますね。
ただ、私の場合パッチファイルを当てたら、特典武将のグラがタイアップ武将のグラやら
織田信長のやらに変わってしまいます。
公式顔グラツール使うまではこんなことなかったからやはり、公式ツールがおかしいのかな?
現在、パッチ当てずにプレイしようか思案中…