信長の野望・天道 改造スレ4at GAMEHIS
信長の野望・天道 改造スレ4 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
09/10/09 21:30:36 jOeAcf1l
2ゲッチュー乙

3:名無し曰く、
09/10/09 22:47:29 2jju4e0h
  ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
 ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
 | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
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 ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
  ', i、-----.、       `''"i`'''l
.  ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
,、 - '''´  |  ヽヽ /,、ィ     /


4:名無し曰く、
09/10/10 00:18:54 X0gN+ygG
雷キター

5:名無し曰く、
09/10/10 01:17:54 7cXl2W4h
NB13ME
謙信や女武将でも子供が生まれるようになる中華のツール

URLリンク(a-draw.com)
pass nobu13

これの日本語化したものってないですかね?

6:名無し曰く、
09/10/10 01:22:27 A0TeVjgD
>>5
うわ
DLしたけどまったくわかんねw
とりあえずありがとw

7:名無し曰く、
09/10/10 03:23:06 JWr3ttx5
募兵を政治依存にする方法って無いものか。

8:名無し曰く、
09/10/10 03:26:17 JkTtweJQ
SSGで可能になったとしてもCPUがついてこれないだろうね。

9:名無し曰く、
09/10/10 05:26:35 NHJ5znNp
>>5
文字化けし過ぎて何がなにやら

10:名無し曰く、
09/10/10 05:39:10 yGBN80Sh
とりあえず中央上のボタンを押したところにある
武将一覧らしきものは中華の並びと同じみたいなので

虎が最初の塊の後ろから2番目にあることくらいはわかったが
その先がさっぱりわからん
jpg見たが右のボタンもよくわからんし(上から2番目がステートセーブなのか?)
利用者待ち

11:名無し曰く、
09/10/10 07:18:24 iZM7Bh5h
おまんら、聞いてくれ
パッチ当てたのに
ゲーム途中で落ちる
もちろん中華ツール使用してます。

よく落ちるパターンは軍だして移動中や戦闘仕掛ける前
仕掛けてる途中とかなんだ。

無茶な数値変更してないけど、お金。お米。の数値を上げすぎれば
数ヶ月?で落ちると以前聞いたけど
落ちなくて済み、数値が判る猛者はいますか?
このぐらいなら?落ちなかったみたいなのでも助かるんだけど

12:名無し曰く、
09/10/10 07:38:53 4q05Yac4
>>11
PCぼろいだけだろ?
中華で全国に最高数値の米金まいても落ちんぞ
PCが信長に耐え切れてないだけじゃねえか?

13:名無し曰く、
09/10/10 07:52:03 e/b+TlAk
>>11
過去中華ツールで弄った全ての項目を書いてからがスタートライン
パッチ当てる前も落ちていたならPCスペックもね

14:名無し曰く、
09/10/10 07:57:47 iZM7Bh5h
anufacturer Intel
Family Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
Architecture 64-bit
Internal Clock 2.4 GHz

Description NVIDIA GeForce GTX 260
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 896 MB
Total Local Texture Memory 1.36 GB
AGP Aperture Size 0 B
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 6.14.11.8585
Driver Date 4-30-2009
Driver WHQL Certified true
Max Texture Width 8192 px
Max Texture Height 8192 px
Max User Clipping Planes 8

見にくくてすまん。数年前のPCだから・・・・
PCが原因か?


15:名無し曰く、
09/10/10 08:00:08 iZM7Bh5h
連投すまん。
>>13 パッチ当てる前も落ちてた
中華ツール使わないと落ちなかった(小一時間、くらいしかプレイしてまいけど)

16:名無し曰く、
09/10/10 08:05:49 Kv6gCCg3
中華ツールでいじったシナリオを進行するとすぐに強制終了する。
原因を調べるてみたんだが、大名変更で未発見・元服前・誕生前の武将が
表示されるのが原因臭い。


所属設定で
勢力役定は元服前・未知1・未知2・姫
城市役定で現任・捕虜・浪人・未武将
とありますが未発見・元服前・誕生前の設定はそれぞれどの組み合わせにすればいいのでしょうか?

未発見 未知1・无 現任・无
元服前 元服前・无 未武将・无
誕生前 元服前・无 未武将・无

かと予想しますが元服前・誕生前の差がないのも変かなあ

17:名無し曰く、
09/10/10 08:07:39 zKpaE/ui
中華ツールでも未登場武将とか死亡武将を強制的に出現させられないんだね
所属とか変えてみても全然反映されなくてしょんぼり


18:名無し曰く、
09/10/10 08:27:23 2+FDm2qY
>>17
元服前にして1月まで待つと良いよ
親父が居る場合そっちに強制移動するけど

19:名無し曰く、
09/10/10 08:41:23 /xgT2ZBA
>>17
シナリオの段階では出来る
リアルタイム編集なら>>18の方法しかない
いずれにしても使いこなせていないだけ

20:名無し曰く、
09/10/10 09:24:53 tG7Qd4k1
武将の戦法で烈火を統率255で発動するとオーバーフローするようだね。
総大将を覇王之備に変更して4人を烈火にして出陣させてみた結果だけれども。


21:名無し曰く、
09/10/10 09:29:18 ScyX/93h
769 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/08(木) 01:12:07 ID:wHFIXUbO
>>749
金剛使うと200でもオーバーフローした。
後、多分だけど、城が何も改築して無いのも条件かも

200でも場合によってはオーバーフローするみたいだね。

22:名無し曰く、
09/10/10 09:32:24 NjAoQm/F
統率は関係ないぞ

23:名無し曰く、
09/10/10 09:51:14 lvrjUh6L
嫌悪って外せない?

24:名無し曰く、
09/10/10 09:51:22 AeGPW063
ども!
SSGを使って頂いてる方がまだいましたら、ありがとうございます。

さて、現在は同盟と停戦に関して色々と試行錯誤してる状況なのですが・・・
同盟や停戦をメモリ上だけでSSGを使って無理矢理組ませる事は私のスキルでは
無理でしたorz

○○家とメモリ上にある勢力データの中に同盟データへジャンプするアドレスがあり
そこから中継アドレスを経て同盟状態アドレスへ到着する仕組みになってます。
問題なのは中継アドレスでして、中継ポイントには3つのジャンプアドレスがあり、
同盟を組んでない状態ではその中継アドレスの開始アドレスがそのまま3つ並んでて
同盟を組んだ時点でその3つが同盟状態アドレスへのジャンプアドレスに全部変化す
るんです。

リアルタイムで同盟を無理矢理組ませる場合、最初の段階で対象勢力の同盟状態アド
レスを割り出し、中継アドレスの3箇所にそれを代入させなければならず、代入させたら
同盟状態データ内にある対象勢力アドレスに対象勢力開始アドレスを入れます。
そしてその対象勢力アドレスの直後に同盟期間を入れると言う作業になります。
これで初めて片方の勢力のみ同盟状態になって、同じ作業をもう片方の勢力にも行わ
なければなりません。

同盟期間の変更だけなら可能ですが、それ以上は私の持ってるスキルではダメですorz

多分、停戦も同じようなシステムであると予想しますが、停戦勢力最大数が勢力分ある
っぽいのでもっと大変でしょうorz

以上、ご報告でした(o*。_。)oペコッ




25:名無し曰く、
09/10/10 09:52:28 tG7Qd4k1
なら武力なのか。戦争時は統率しか見ていなかったよ。
覇王の効果がいまいち分からん。5人全員覇王之備にしてみたけど分からない。



26:名無し曰く、
09/10/10 09:59:35 rQvVURo3
>>25
いまいち分からんって・・・効果説明書いてるし
覇王の備使えば連鎖率も表示上であがるっしょ?
5人覇王とか無意味の極み

27:名無し曰く、
09/10/10 10:01:13 iZM7Bh5h
少しわかった事、初めて直ぐでも
中華ツールで変更した国が部隊出せばすぐゲームが落ちます。
変更した国が、COMでも同じ落ちます・・・

28:名無し曰く、
09/10/10 10:04:34 /xgT2ZBA
何を変更したのか書かないならせめてシナリオの現物上げろよ

29:名無し曰く、
09/10/10 10:13:25 Rx2TOnK9
>>27
戦法2つ持たせてるやつでもいるんじゃないか?
5人部隊組ませると落ちる
戦法3つだと4人部隊でもおちる

30:名無し曰く、
09/10/10 10:24:20 iZM7Bh5h
>>27 戦法は1個だけだったんですか・・・
私、何個も付けてました!!
それでかな?その武将が部隊で出れば落ちたの!!!
解決したような気がします!!

試してみます。

31:名無し曰く、
09/10/10 10:37:14 PSAokbK7
>>5,>>6
既出ならスマンが、おそらくアプリがユニコード対応していないっぽいので
「コンパネ」>「地域と言語のオプション」>「詳細設定」の
「Unicode 対応でないプログラムの言語」を“中国語(中国)”にすれば
簡体中国語になるぞ。

ただ、変更後は再起動必要なのと、日本のアプリでユニコード対応
してないのも中国語になるからアプリ切替時が面倒なんだが。

32:31
09/10/10 10:49:58 PSAokbK7
今気付いたんだが、天道自身も
タイトルバーが変な中国語に文字化けしてるしw

中身の表示は問題ないんだけどな

33:名無し曰く、
09/10/10 11:09:11 iZM7Bh5h
解決!!
落ちなくなりました!!

34:名無し曰く、
09/10/10 11:20:32 dqYW8P91
>>24
SSGはリアルタイム編集で重宝させてもらってます。
色々大変でしょうが無理せず頑張って下さい
激しく乙です

35:名無し曰く、
09/10/10 11:24:39 X/De5kiJ
>>31
それをやってくれるのがAppLocale
URLリンク(realhima.at.infoseek.co.jp)

ただし以下の作業をした方がよい。
URLリンク(realhima.at.infoseek.co.jp)

36:名無し曰く、
09/10/10 11:40:47 0pEQ5Evy
中華の日本語版のやつってアタッチ?できない?
前のバージョンは普通にできたんだけどなぁ~

37:名無し曰く、
09/10/10 11:41:30 Kv6gCCg3
未発見 元服前・无 浪人・所属城
元服前 元服前・所属勢力or无 未武将・无
誕生前 元服前・所属勢力or无 未武将・无

これでいいみたいだな
ただ、未発見なのに登用に表示されてしまうがw

38:名無し曰く、
09/10/10 11:47:29 EQZD0Cto
>>37
もう一度、未武将の設定をやり直した方がいいぞw

39:名無し曰く、
09/10/10 11:48:41 Kv6gCCg3
>>38
kwsk

40:名無し曰く、
09/10/10 11:58:06 EQZD0Cto
>>39
未発見のところは
未発見 元服前・无 浪人・所属城 ではなく
未発見 元服前・无 未武将・所属城 で

41:名無し曰く、
09/10/10 12:04:05 EQZD0Cto
あと、中華は設定を変えたいところだけを変えるようにしよう
未武将の場合、元服前の部分は触らない

42:名無し曰く、
09/10/10 12:06:32 Kv6gCCg3
なるほど。サンクス

43:名無し曰く、
09/10/10 12:07:51 l704YTQb
父親のいない一門って、作れないもんなの?
足利将軍家で周嵩を作ろうとしたものの、一門にならせる方法がわからなくて。

44:名無し曰く、
09/10/10 12:12:48 vopojWhf
血族を同じにする

45:名無し曰く、
09/10/10 12:34:38 /xgT2ZBA
血族を同じにするならどうせ中華使うんだし、義晴の子供にすれば良いじゃん
ついでに義晴も登場させてあげてくれ。S1だとまだ生きているんだよ

46:名無し曰く、
09/10/10 13:01:18 OviJnTHp
革新のだが参考までに

Q.武将の所属設定(右クリック)変えたはずだけど、もう一度見たら変わっていないんだが?
A.仕様みたいです。見た目変わっていなくても中身は変わってるはず

代表的な所属設定

軍団 登場 所在
身分 所属勢力 (所属設定の下2つ)
 

1.現在仕えてる武将
所属軍団 一般 所在場所
現任 所在場所

2.未発見武将
なし 未発見 所在場所
未武将 所在場所
 
3.元服すると勢力に加入
所属軍団 元服前 所在場所
未武将 なし
(性別女で血縁値が大名と同じ場合、姫or武将選択。COMは必ず姫に)

4.何年か後に探索で発見したい
なし 元服前 所在場所
未武将 なし
(登場年で設定)

47:名無し曰く、
09/10/10 13:54:28 EQZD0Cto
>>5
日本語化キボン

48:名無し曰く、
09/10/10 14:22:59 1uSAGbuq
生姫机率1と生姫机率2ってあるけどどう違うんだろう?

49:名無し曰く、
09/10/10 14:27:34 o9ghBGQJ
>>48

初期設定で設定する誕生確立
生姫机率1が多いを設定したとき
生姫机率2が標準を設定したとき

50:名無し曰く、
09/10/10 14:28:36 LZRvOEjY
S1で天海が出てくるの早いし岡崎からにしたいなと思ったら、
多項修改で登場年を1582、所在岡崎にして
所属設定で勢力設定を未知1・无
ってやったのだけど、これではダメなのかな?

51:名無し曰く、
09/10/10 14:39:15 H+9CwsVF
それなら所属岡崎、軍団松平、登場年1582年、元服前で、所属設定元服前にすりゃ1582年に岡崎で未発見になるだろう。
S1なら松平家は吸収されるからな。同様に大久保長安も移動させとけば?

52:名無し曰く、
09/10/10 14:39:20 OviJnTHp
>>50
登場年を1582にして、軍団・无、状態・元服前、所属・岡崎城にして、
所属設定では未武将、岡崎城にすればおkだったかな

53:名無し曰く、
09/10/10 14:40:15 YSbG08Cs
顔グラを追加枠に登録したんですが、
NB13WJ使って選ぼうとすると
Run-time error'9':
Subscript out of range
って表示されてWJごと落ちるんですが、
どこか設定がおかしいんでしょうか?
XPのSP3,天道はインストールした段階のバージョンでやっています。

54:名無し曰く、
09/10/10 14:42:34 /xgT2ZBA
~1582年足利随風
1582年~南光坊天海でOK
~1582年明智光秀はすでにいるので無理

55:名無し曰く、
09/10/10 14:52:39 LZRvOEjY
>>51
所属設定はわざわざいじる必要が無いのか。どうも有り難う!

>>52
所属設定で未武将・岡崎にすると開始早々に探索で出てきたような…
で誕生前の武将は出てきて家紋有りの浪人見たくなったんだよね。

56:名無し曰く、
09/10/10 14:55:15 QK6MnANI
>48
>生姫机率1と生姫机率2

「生姫肌率1と生姫肌率2」
に見えた。なんかエロそう

57:名無し曰く、
09/10/10 15:00:37 QK6MnANI
新武将エディタはないんでしょうか?
SSGや中華のリアルタイム編集は失敗するので、
上で出てた足利義晴等の親子設定ができないもので。

58:名無し曰く、
09/10/10 15:29:50 H+9CwsVF
>>55
所属設定は元服前の松平家にしておかないと、増殖したりして落ちるよ

59:名無し曰く、
09/10/10 15:30:07 2ZxUuD1S
変えた後しっかり保存改修?みたいなの押しテル?


60:名無し曰く、
09/10/10 15:39:49 QK6MnANI
>59

あっ・・・

ありがとうございました。
帰ったら確認してみます。

61:名無し曰く、
09/10/10 16:00:01 +g7RAmUH
新武将の所属拠点、一括変更みたいなツールないかな?

62:名無し曰く、
09/10/10 16:03:02 cRspp8sC
中華の新しいのキター

63:名無し曰く、
09/10/10 16:14:45 2+FDm2qY
女大名の場合髪結いのときにちゃんと母上って言うんだなw

64:名無し曰く、
09/10/10 16:24:37 3CSHt6Va
>5
実際やってみたけど、使い方がよく分からん。
激しく日本語化を望む。

65:名無し曰く、
09/10/10 16:27:34 p3WZylzd
中華ツールCG使ってるのですけど
中華の方に顔登録できたけど
ゲームの方に反映されません
アップがきてできなくなったのですかね?


66:名無し曰く、
09/10/10 16:37:50 78ZnHiEZ
アタッチしようとしたらエラーで出来ないって出るんだけど
公式バージョンアップを当てたからデスカネ?

67:名無し曰く、
09/10/10 17:13:24 ip1MnSvK
>>66
1.01対応の最新中華ツールを使えばいいんじゃね?

68:名無し曰く、
09/10/10 17:49:02 78ZnHiEZ
>>67
改造スレwikiにアップされてるのが最新だと思ってましたわorz
本家見に行ったらちゃんと最新がありましたね。
ありがとう。
ただDLしようとするとウィルスバスターがフィッシングサイトだと
警告だすのが何とも…

69:名無し曰く、
09/10/10 18:04:11 yGBN80Sh
改造wikiは更新止まってるからかなり古い
もしかしてまだアタッチできないver.とかかも

一応パッチ前のBuild1009までは
URLリンク(a-draw.com)
でも拾える
1.01対応の最新中華はそこにはまだ上がってないから落とせたなら転載よろ

70:名無し曰く、
09/10/10 18:42:40 WSKMFadX
Nobu13Editor1.00Build1009 の Readme.txt には
屶隔晩猟井1.0、1.01
とある。

1.01に対応しているよ

71:名無し曰く、
09/10/10 18:54:56 PSAokbK7
架空子供登場制御ツールのNB13MEを弄ってみた所感。

・とりあえずプレイヤー大名にしか適用されないっぽい。
・「生姫最小年龄」から「生姫最大年龄」の年齢範囲にある
  プレイヤー大名が対象となる。
・「不生姫武将代码」で指定されている(大名)武将が子供を作れない。
・「指定上面武将代码大名才能生姫」にチェックを入れると、
  上で指定されている大名でも子供を作る事ができるようになる。
・「毎月生子女」にチェックを入れると毎月のように子供が生まれるが、
  一定数(5人くらい)を超えると発生しなくなるような気も。
・「女大名生子姫」のチェックで女大名でも子供が生まれるようになる。
。「全S性活性」で誕生する子の部隊適性がすべてSになる。
・「浮动能力值」の設定値が、子の誕生時の能力ボーナスに影響。
・「战法相关」の「高級攻撃战法出现机率」の数値を高くすると、
  子でも「飛燕」などの技を身につけて登場する確率が上昇する。

まだ3番目のタブ「iEDIT(新)」の使い方が分からん。
あとその手前のタブも何のためにあるのか意味不明。
手動で何かをするためのものか?

72:名無し曰く、
09/10/10 18:59:51 6iRLorOB
作者に無断で転載しちゃいかんだろ常識的に考えて

73:名無し曰く、
09/10/10 19:04:23 ZVdHTd1H
改造スレにそんなこと求めんなよ

74:名無し曰く、
09/10/10 19:51:48 Y7FY4Gmg
>>68
普通にダウンロードして使ってるけど何の問題も起きてないから大丈夫じゃね

75:名無し曰く、
09/10/10 20:03:13 JA6USE/I
1.01にしてnocd適用できる?

76:名無し曰く、
09/10/10 20:05:16 ZVdHTd1H
>>75
nocdパッチをexeに当て直せばおk


77:名無し曰く、
09/10/10 20:07:15 7yZmbssd
前スレ953のアップデート版リリースしました。
URLリンク(www.geocities.jp)
BGMをシャッフルするツールです。
シャッフルしたBGMを初期状態に戻す機能と
ユーザー追加のBGMも含めてシャッフルする機能を追加しました。


78:名無し曰く、
09/10/10 20:09:06 ytziLfOI
>>72
改造したらいけないだろ法的に考えて。

79:名無し曰く、
09/10/10 20:19:57 MiUzZpk4
改造は法的にセーフだぞ…

80:名無し曰く、
09/10/10 20:21:18 fPQFYxIR
改造しないとロクに遊べないこんなゲームじゃ・・・

81:名無し曰く、
09/10/10 20:24:39 Kv6gCCg3
>>75
AlphaROM3.2 ジャンゴ型汎用が通る

82:名無し曰く、
09/10/10 20:25:45 l704YTQb
>>79
改造はOK。
改造ツールを公開するのは違法だっけ?

83:名無し曰く、
09/10/10 20:26:41 WFHjXpef
鶴翼の陣の使い勝手が良すぎるので編集してみた。
鶴翼:連携+30%
魚麟:直接+50%・守備+10%
雁行:間接+50%
偃月:直接・間接+40%
鋒矢:破壊+50%
方円:守備+80%
衡軛:守備+20%・戦法守備+40%
錐行:移動+40%
包囲:なし

状況により陣形を使い分けられる。戦術性が増すのでオススメ。

84:名無し曰く、
09/10/10 20:29:02 /xgT2ZBA
鶴翼マンセーと言うが、デフォバランスの時点で俺は衡軛オンリーだったわ。戦法が痛すぎる
と言うわけで戦法の威力を大幅に下げてみたが、それでもやっぱり衡軛オンリーになってる。戦法の付加効果が痛すぎる

85:名無し曰く、
09/10/10 20:33:43 rQvVURo3
というより陣替が士気10消費だけでいけるから強いんだよな
方円or衡軛で闘志ためて鶴翼に陣替て戦法連打が強すぎる

86:名無し曰く、
09/10/10 20:41:54 fPQFYxIR
士気10減少はデカくねぇか?
城固くなんかしてると特にキツいわ

87:名無し曰く、
09/10/10 20:53:39 WG2faF2I
俺最初の頃、士気減るって知らないで陣替ばんばんやってて、少しでも出陣期間が延びると士気切れで泣きを見たんだがな~w

まあ最近は、前線部隊は方円、後方間接攻撃部隊は鶴翼か雁行と、陣形は3つしか使わないな・・・途中で変える事もないや

88:名無し曰く、
09/10/10 21:08:44 vsymi/DM
例の子を産ませるツール
群雄終結でデモプレイ→割り込みで全勢力使ってみたんだが
なぜか本願寺(漣如)と結城(秀康)だけ生まれなかったわ
結城秀康とかはなぜかキャラ番号同じでも松平秀康になってたりなんか変だな

89:名無し曰く、
09/10/10 21:09:48 sjRAh6tp
>>82
営利がダメだったような。
西側が裁判でやられてたはず。

90:名無し曰く、
09/10/10 21:13:07 7cXl2W4h
>>71
乙です。

91:名無し曰く、
09/10/10 21:20:44 NVUN1giv
>>77
使わせてもらいます!

有名どこ使わないからいつも同じBGMだったからほんとありがたい

92:名無し曰く、
09/10/10 21:21:37 /ZrzL1ij
>>61
それ欲しいよな。
三國志ではそれが普通なのにな。

93:名無し曰く、
09/10/10 21:22:04 A0TeVjgD
>>88
出来たら操作手順をお願いします
設定後に右のボタン押すんだと思うけどどれ押していいかわからない

94:名無し曰く、
09/10/10 21:25:46 t018w379
この子供生まれるツール
文字化けしまくってダメだな・・・。なんか理由があったよね?
文字化けしまくるの(漢字すら表示されない状態のやつ)

95:名無し曰く、
09/10/10 21:26:44 Kv6gCCg3
もっと孕ませツールを改良して日本語対応にしてほしいぜ

96:名無し曰く、
09/10/10 21:33:16 vsymi/DM
>>93
>>71を参考に設定→付属の画像ファイルで言う「保存以上修改~」とかを押せば反映される

設定にもよるが毎月ボコボコ生まれます
だが・・・一定数生まれると同じ顔の同じ名前のヤツが生まれまくる
まあこれはツールで同月30日に固定して同じ月を跨いだときに産ませたからかもしれんが
それでも途中までは美人からブスまでいろいろ生まれたんだが・・・

97:名無し曰く、
09/10/10 21:37:39 t018w379
>>94
ごめんなさい、ちょっと上見たらあった…AppLocaleつかうやつだった。

98:名無し曰く、
09/10/10 21:39:02 PSAokbK7
>>94

>>31>>35を参照のこと

99:名無し曰く、
09/10/10 21:39:07 dqjaGUAt
>>96
多分子供はあらかじめ設定してある中から名前や顔グラを選んでるんだろう
まあ実際ゲーム上ではポンポン生まれることはないから20人も候補あれば十分だろうし

100:名無し曰く、
09/10/10 21:43:29 PS4Ee4k1
そういや架空息子の枠と上限って検証した人っている?
登録武将とは共有してないはずだよな・・・

101:名無し曰く、
09/10/10 22:41:37 3dqVpuG4
>>82
改造ツールNGだったら金までとってるwestsideとかどうなるん?w

102:名無し曰く、
09/10/10 22:47:26 fPQFYxIR
>>100
中華の武将のリストの架空息子が追加されてる位置を見れば
だいたい何人までいけそうかとか予想つくと思うが

103:名無し曰く、
09/10/10 23:18:07 vsymi/DM
>>101
ウエストサイド肥に訴えられて肥製品の改造鶴一切出さなくなったし過去の作品も全部DL販売やめたぞ

104:名無し曰く、
09/10/10 23:23:33 Fo11el1k
いまだに蒼天録とかは西側のツール重宝しているな
PK出てからは重要性低くなったけど

105:名無し曰く、
09/10/10 23:32:52 08nvwnmJ
新武将エディタはまだかのう・・・

106:名無し曰く、
09/10/10 23:50:43 GDA7cwiv
謙信タソのまんまんハァハァ

107:名無し曰く、
09/10/11 00:22:59 6dbA9AgO
>>83
鶴翼を下げるんじゃなくて、ほかを上げたのかw

108:名無し曰く、
09/10/11 01:04:00 18XzgZzu
連携そこまで強いとは思わないけどなー

109:名無し曰く、
09/10/11 01:04:35 rYXFGDEj
子沢山ツール試して見たが、大量に産まれるなw
1~2年で一族増えまくってワロタ。武将足りない弱小国だと便利だが、他国でも姫が大量発生するので枠が足りなくなったらしく、しばらくすると産まれなくなるな

110:名無し曰く、
09/10/11 01:18:44 bcm/zqSr
この子鶴欠点あるな
寿命ナシにして死なないが現在だと本来は100歳以上になってるはずの武将だと
設定1-99歳にしても子供生まれない
かといって上限設定99以上にしても生まれなくなるっぽ

111:名無し曰く、
09/10/11 01:47:02 ZUQF7GvS
日本語でおk

112:名無し曰く、
09/10/11 02:03:00 bcm/zqSr
>>111
群雄集結を北条家でゲーム開始(1565年)
当主・早雲の生年が1432年(寿命ナシ設定でなければ133歳)
子産出ツールで早雲に生まれるように設定する
99歳overだから生まれない

っていうこと
尼子経久とかでも生まれないし逆に誕生前のハズの武将でも生まれない
ツール側で生まれる可能性のある年齢1歳~99歳までしか設定できないんだ
1~200歳まで生まれるように設定するとツールの方が機能しなくなるようだ

113:名無し曰く、
09/10/11 02:13:15 xpwQ5ZVm
子産出ツールで「保存以上修改~」押すとランタイムエラーでツール強制終了
ランタイムってなにを入れればいいんだろうか

114:名無し曰く、
09/10/11 04:33:43 fWBsp61l
>>77すばらしい
ここ最近手動で入れ替えてた

115:名無し曰く、
09/10/11 07:02:55 /buJQXPs
>>72
全くの正論だが、空気を読めよ。

116:名無し曰く、
09/10/11 08:35:10 /WY4repV
衡軛以外の陣形に戦法守備が設定できない。
これって、バグ?

117:名無し曰く、
09/10/11 08:36:30 /WY4repV
後、戦法守備に数値を入れて決定すると
戦法守備の値が攻撃前にも入力される。

118:名無し曰く、
09/10/11 10:19:30 4gTi3xDd
オブリのCSみたいなツールあsれば神ゲーにだって成り得るのになぁ・・・
本当に惜しいぜ

119:名無し曰く、
09/10/11 10:30:47 MDQwANWK
>>118
仲間がここに・・・
スレの速度が落ちていると思ったけど、やっぱ同じPCゲーだしオブラーもこっちに移っているのかな?

120:名無し曰く、
09/10/11 11:09:09 PoIvrfDv
文化人訪問って支城に大名置いとくと発生しないのかな
町並み所属はその支城に変更してるんだけど



121:名無し曰く、
09/10/11 11:14:53 VXvAoS4D
ジャンルが全く違うゲームなのに一緒くたにしたがるのが笑える。

122:名無し曰く、
09/10/11 11:17:19 KgUA0Y6v
SSG最新版をアップしました。

更新内容
・同盟期間、停戦期間変更可
  ※同盟・停戦を無理矢理組ませる事はできません。
   すでに組まれている外交関係のみ変更可能です。
・SSGの動作がかなり重くなってしまったので、2つに分けました。

URLリンク(a-draw.com)

    ファイル名  up3352.zip
     DLキー   同じ



123:名無し曰く、
09/10/11 11:22:24 WgVihaFa
>>121
威信上げる施設を一つも作ってない国に大名を置いておいても、
他国に施設を作っておけば文化人は来るから、
所属は無関係だと思う。

124:名無し曰く、
09/10/11 11:26:26 hkjSoUp0
マップいじってもグラフィック自体は何も変わらないんだな
城の周りに堀作ったけど全然わからんわ

125:名無し曰く、
09/10/11 11:28:56 i/5QvTRy
>>122
いただきました
DLキーの最初の人文字が小文字になってますね

126:名無し曰く、
09/10/11 11:30:42 WgVihaFa
>>124
画像ファイルを自力で描き直せば?

127:名無し曰く、
09/10/11 12:06:12 K+UkJoaO
中華ツール使って、兵舎と道場の兵力増加値を10分の1に減らしても、
兵力インフレは変わらないな。

128:名無し曰く、
09/10/11 12:07:14 jf5RXQX0
>>82
改造自体も厳密にはOKじゃないよ。
ときめきメモリアル事件最高裁判決によれば、光栄の許諾が本来は必要。
肥は、改造ツール作成により利益を上げている業者は容赦せずに法的措置
をとるが、ユーザーは他方でお客様でもあり、数も多すぎるので黙認している
だけやね。

129:名無し曰く、
09/10/11 12:10:34 2cIur9Jg
>>127
募兵の初期値さげてないのと上限さわってないからじゃ?

130:名無し曰く、
09/10/11 12:24:07 QRQMkiXL
闘志上昇の変更しても変わらん
なんでやろ?

131:名無し曰く、
09/10/11 12:27:17 NwL9IdQQ
募兵施設は技術が無いと建てられない+施設建てるのに莫大な金額必要にすればインフレ防げる
ただ序盤に城奪ったりして初期にある施設が破壊されるとその地域で募兵できない状況になってしまう

132:名無し曰く、
09/10/11 12:36:04 nAqQC1D4
>>127
募兵は
(基本値500+兵舎と道場の生産増分)×統率と300万オーバーの補正
に最大値補正がかかるんだが

中華でいじれるのは増分の部分だけ
paramでいじれるのは最大値補正の部分だけ
で肝心の基本値500をいじる方法が今のところ見当たらないので
インフレがそんなに止まらない
後は建築物の耐久や費用をいじる程度か

133:名無し曰く、
09/10/11 13:12:46 Qk0k2EFI
新武将の格付ランクはどうやって決定される?
前作みたいに、最高能力値が一つでも100越えてれば格付けがSになるとか?

134:名無し曰く、
09/10/11 13:15:42 HbqniYZx
上限1000なら十分にインフレを抑えられるぞ

135:名無し曰く、
09/10/11 13:29:31 1VOzaLMs
>>133
そうなんじゃない?
90代がMAXだった新武将がAランクだったので
試しに100越えさせたらSランクになったし

136:名無し曰く、
09/10/11 13:50:03 H5qggUzw
>>43-45
義晴と周嵩を作ったなら、データ公開してちょ?

137:名無し曰く、
09/10/11 13:50:43 6dbA9AgO
>>118
そんなのあったら、どんなゲームでも神ゲーになりえるわ…

138:名無し曰く、
09/10/11 13:58:11 H5qggUzw
子沢山ツールって、そのセーブデータのみに反応するの?
それとも、新規で初めても常に反映される?


何だかんだ言って、、使い方が分からないけど・・・(涙)

139:名無し曰く、
09/10/11 14:09:50 p7yEzIOc
BOHEI_LIMIT_PARAMを1000にしても、
普通に1000以上募兵できてしまうんだが、なんでだろう

140:名無し曰く、
09/10/11 14:13:56 1EOSyQuR
ユーザー側で自由に色々カスタマイズできたほうが人気が出るのに、なんでそういう機能つけないんだろう

141:名無し曰く、
09/10/11 15:03:30 HYwGCrsV
>>134
COMは基本的に匠ノ町には道場は作らないし
複数の地域の武家町を一つの城に集めて募兵ってやり方もしないから
募兵数上限を1000に制限してもほとんど効果はないよ
プレイヤーにとっては制限になる得るけど、
プレイヤーは抜け道として支城作って分散募兵とかあるわけで
まぁそこまでしなくてもCOMとの募兵数の差はどんどん拡がっていくんだけどね

142:名無し曰く、
09/10/11 15:17:58 HbqniYZx
>>136
義晴のパラはデフォで良いじゃん
しかし周嵩が難しいな
なんせ死ぬのが早すぎて、もし生きていたらとも仮定しにくい
完全にオリジナル武将になっちまう

143:名無し曰く、
09/10/11 15:27:10 H5qggUzw
義栄もほしいところ

144:名無し曰く、
09/10/11 15:48:31 RFVAChQJ
室町御所というか山城の本城じたいに、名声+200とかつけられないかな


そうすりゃ上洛する意味も出るんだが。

145:名無し曰く
09/10/11 16:01:29 l6ZBJpRk
>>144
山城からちとずれるけど東大寺の名声を200にしてみるとかどう?

146:名無し曰く、
09/10/11 16:08:25 RFVAChQJ
>>145
あれは大和国だよね

もちろんそれも考えたけどやっぱ違うよね

147:名無し曰く、
09/10/11 16:11:13 Vesr/i86
>>71
「・法相・」の戦法を選ぶところは、どういう意味なんだろう

あと姫にすると、足軽適正上昇ばかりになるのは仕様なんだろうか

148:名無し曰く、
09/10/11 16:15:31 mR+Eeqkg
武将の持つ戦法の変更ってできないんだな

149:名無し曰く、
09/10/11 16:16:32 zimmp4wW
中華でお姫様数人追加してみたが、父親設定できないのね。
でも、血族を大名と同じにしておけば一門になるのか。

ssgで名前にふりがな設定してない状態だったので、髪結いして出てきた時信長様の
グラフィックで出てきて大笑いしたw そのままだと情報表示で顔グラでないし。
ssgでふりがな振ったら出てきたけど。

150:名無し曰く、
09/10/11 16:17:18 0C6nYvDQ
中華なら出来るでしょ
シナリオファイルの方で

151:名無し曰く、
09/10/11 16:18:06 0C6nYvDQ
>>150は戦法の話ね

152:名無し曰く、
09/10/11 16:18:23 4oSWf0Bm
>>147
ある程度進んだセーブデータで姫の一覧見ておいで
家によって偏りがあって、その法則も何となく見えてくるから

153:名無し曰く、
09/10/11 16:25:17 HbqniYZx
>>143
足利義維の堺政権と近江に逃れた義晴の対立シナリオを作ってデモで回したところ、
堺側が圧勝(細川家を土台にしてるから)して中国・四国まで制圧
ところが数年して義維が死ぬと義栄でも義助でもなく義輝が跡を継いでいて糞ワラタ
パラか格式のせいなんだろうが、義維自身はともかくその子らはあんまり高いパラつけられないよなぁ

154:名無し曰く
09/10/11 16:26:32 l6ZBJpRk
>>146
やっぱりですかー。
後は中華の更新待ちしかない気がしますね。

>>127
引きこもりプレイしたくて町並みすべて匠3に変えたらついでにインフレも減りましたよ。
1勢力につき1個しか道場or兵舎を建てないのでまったり。

155:名無し曰く
09/10/11 16:42:50 l6ZBJpRk
>>154
その後デモを進めてたら1国につき1個でした。


156:名無し曰く、
09/10/11 16:45:31 HYwGCrsV
>>152
家つーか親だろ
パラメータも親をちょっと弱くした感じになりやすい
格付けは必ず親と同一のものになる
1/1→12/30の日付変更で産みまくるとよくわかるぞ

157:名無し曰く、
09/10/11 16:47:09 PrQXT+Mi
1.01パッチあてたら、改造済みの顔グラは元に戻っちゃいますか?

158:名無し曰く、
09/10/11 17:34:26 t//Uw1H+
前スレにもあったけど

群雄集結で人数のバランスの調整のためか知らないけど、
各家の一門や家臣などが仕官していなくて未発見になってるのが嫌で
中華で未発見の奴ら全員、登場年を1500年にして
仕官させたい大名に軍団(所属大名)をあわせて元服前にして
1564年の12月30日に戻して1日進めたら
ちゃんと全員、仕官させたい大名の場所に元服した。
(追加武将もいじると何故か4月に必ず落ちるので追加はいじらず)

でもCPUが動く1565年3月1日以降しばらく放置しておくと
1ヶ月足らずで何人かが大名に使えてる状態なのに浪人扱いになる。
"全体の情報"から見ると所属の家はそのままだが浪人になっており
"各大名の情報"から見ると該当の武将がいなくなってる。
そして月が変わると移動する・・・家紋マークがついたまま。
自分の操作してる大名の元には来ないから再度登用出来るのか不明。
でも誰も登用してないみたい、たぶん。

さらに2~3ヶ月経つと必ず同じ日にちで落ちる。
家紋マークついた浪人の所属大名を外しても、そのまま放置しても、
一般に変えても同じ。

せっかくかなりの時間をかけてやっと600人以上の武将を割り振ったのに!
ちなみに全部attachでやったんだけどシナリオからいじらないとダメなのかな?
それとも未発見が0の状態(+登録武将200人+1565になって生まれる架空姫数人)
つまり全員登場してる状態だと
昔のノブヤボにあった登場人数の制限?を超えてバグるのかな?

159:名無し曰く、
09/10/11 17:37:56 JkfQmWGT
いまさらだが子作りツールの使い方がわからない。

群雄集結織田(当主信長、架空息子・姫多め)を選択して戦略押して停止、
とりあえず付属の画像そのままに数値設定して「保存以上~」押してるんだが、
進行押して5年ぐらい放置しても誕生する気配が全くない。

誰か正しい使い方教えてくれませんか?

160:名無し曰く、
09/10/11 17:38:04 HbqniYZx
>>158
今更人数制限があるとは思いにくいがなぁ
と言うかリアルタイムで編集するなら元服前じゃなくて誕生前にしなきゃいけなかったような
所属○○、状態誕生前だと○○の未発見武将になったはず

161:名無し曰く、
09/10/11 17:41:06 H5qggUzw
>>159
お役人様
私めにも教えてください

162:名無し曰く、
09/10/11 17:56:29 mR+Eeqkg
>>150-151
ごめん、登録武将の戦法でした

163:名無し曰く、
09/10/11 18:04:53 7y0UmjPK
いまだに技術を最初から修得した状態にできねぇ…
どの段階で弄るんだ…

164:名無し曰く、
09/10/11 18:10:44 H5qggUzw
新武将エディタまだ~?

165:名無し曰く、
09/10/11 18:19:04 7CpYDqOM
もうちょっと協力するとか
建設的な意見を出すとか出来ないものか
なんか脱力するわ


136 名無し曰く、 [] Date:2009/10/11(日) 13:50:03  ID:H5qggUzw Be:
    >>43-45
    義晴と周嵩を作ったなら、データ公開してちょ?

138 名無し曰く、 [] Date:2009/10/11(日) 13:58:11  ID:H5qggUzw Be:
    子沢山ツールって、そのセーブデータのみに反応するの?
    それとも、新規で初めても常に反映される?


    何だかんだ言って、、使い方が分からないけど・・・(涙)

143 名無し曰く、 [] Date:2009/10/11(日) 15:27:10  ID:H5qggUzw Be:
    義栄もほしいところ

161 名無し曰く、 [] Date:2009/10/11(日) 17:41:06  ID:H5qggUzw Be:
    >>159
    お役人様
    私めにも教えてください

164 名無し曰く、 [] Date:2009/10/11(日) 18:10:44  ID:H5qggUzw Be:
    新武将エディタまだ~?


166:名無し曰く、
09/10/11 18:20:28 gvbJjvjM
俺も新武将エディタ待ち
顔画像変更ツールもそうだけど、革新のときは結構早かったのに
今回はなかなか出ないね

167:名無し曰く、
09/10/11 19:08:45 13gSetYk
そういえばまだ新武将エディタが出てないのか。
暗号化とかされてて弄るの難しいのかねぇ。

168:名無し曰く、
09/10/11 19:18:19 KgUA0Y6v
>>125
ご利用、ありがとうございます!
DLキーは申し訳ありませんです><
多分、保存されてたキーで押してしまったと思いますorz

169:名無し曰く、
09/10/11 19:18:57 wiIW9Xj4
>>163
中華でシナリオデータ読んで、編集→勢力→右クリック→多項目編集

170:名無し曰く、
09/10/11 19:22:32 qsju6Lww
>>163
シナリオ開いてから
編集→勢力→技術追加したい大名をダブルクリック
Attachで出来るかは知らないです。

171:名無し曰く、
09/10/11 19:29:10 HbqniYZx
リアルタイム編集では技術に対応してなかったはず
と言うかみんなもうちょっとシナリオ編集にシフトした方が良いと思うぞ
マスターデータをバックアップしておけば万一の時にも対応できるし、リアルタイムよりも書き換えられる範囲が多い上にニューゲームのたびに書き換える手間がない

172:名無し曰く、
09/10/11 19:34:54 GjndkbQi
パッチあたるの確定してるからいじる気にならない。
中華で支城いじれるようになるの待ちでもあるけど。

173:名無し曰く、
09/10/11 19:39:38 7CpYDqOM
連日の投下失礼します。
param弄くり用のツールです。
URLリンク(www.geocities.jp)


>>172
変更をバッチファイルとかに出来れば
パッチも怖くないんだけどねぇ
差分ファイルから再適用とかでもいいか

174:名無し曰く、
09/10/11 19:40:41 OXzQV3so
PKでたらリアルタイム編集できる様になるだろうしな
今、群雄集結で2流、3流大名および武将を差し替えてるが流石に1000人弱は大変だな
画像だけなら400ほど登録したが、まだまだ100人ほどしか差し替えられてないや

175:名無し曰く、
09/10/11 19:45:13 0Kj/zlOL
俺は支城待ちだから、最大勢力数の66枠をどの家に割り当てるかでwktkしてる
千葉と小笠原は鉄板なんだが、中国からどこの家を出すか悩む

176:名無し曰く、
09/10/11 19:54:27 BrNOJ8SW
関ヶ原作ってるけど、やっぱ武将数の格差がひどいからゾンビが必要だな

177:名無し曰く、
09/10/11 19:57:30 KgUA0Y6v
>>171
それは暗にSSGなんか作るなって事でしょうか?
やり方は人それぞれだと思うし、他人にどうしろって言われる筋合いの事では無いと思いますよ。
リアルタイムでしか編集できない事もありますし・・・

178:名無し曰く、
09/10/11 20:01:33 HbqniYZx
>>177
SSG作者は乙だしSSGだろうと中華だろうとゲーム中に弄る場面だってあるだろうさ
だがシナリオ編集をまったく使いこなせていないかのように○○出来ないって愚痴が連日書き込まれる
だからもうちょっとシナリオ編集にシフトした方が良いって言ってるんだよ
現状がリアルタイム90にシナリオ10だとしたら60:40くらいを推奨してもSSGの否定にはならんと思う

179:名無し曰く、
09/10/11 20:02:49 0Kj/zlOL
>>176
革新の関ヶ原シナリオだと、徳川勢力を細分化して戦力を分散させてたな
それでも関東甲信越がほぼ徳川領だから物量が半端ないんだけど

180:名無し曰く、
09/10/11 20:06:25 PqyLxC4/
>>159

不生姫武将のすぐ下にあるチェックは外した方が良いと思う

多分だけどそれをチェックすると上のリストに表示された大名しか子供が生まれないということだと思う

181:名無し曰く、
09/10/11 20:11:50 KgUA0Y6v
>>178
それなら最初からその理由を書いて頂いてれば、そうとは思わなかったと思います。
シナリオ編集を使いこなせてないって書かずに利点のみ強調するので勘違いしました。
スレ汚し申し訳ないっす。

182:名無し曰く、
09/10/11 20:24:29 JkfQmWGT
>>180
ありがとう。
チェック外したとたん毎月元服しだしたわ。

183:名無し曰く、
09/10/11 21:18:53 w7Uesjih
適性は親のが影響されるのかな?


184:名無し曰く、
09/10/11 21:55:23 OgjeJQEj
ランダムで武将を作成してくれるツールが欲しい

185:名無し曰く、
09/10/11 22:50:44 KfU9taEL
>>173
デフォルト値も書いといてくれ。

186:名無し曰く、
09/10/11 22:53:53 dcNUFIGC
>>185
wiki

187:名無し曰く、
09/10/11 22:56:20 S+EEJu9D
>>173

愛してる♪

188:名無し曰く、
09/10/11 23:00:04 AUhO9DhJ
家紋と旗を調べた人って居るんですかね?

129が石田三成の家紋ってのはわかったけど…。

189:名無し曰く、
09/10/11 23:03:16 GjndkbQi
家紋
URLリンク(www5.atwiki.jp)
革新と違うなら調べる必要あるんだろうけどどうなんだろう

190:名無し曰く、
09/10/11 23:10:09 1VOzaLMs
>>189
少なくとも最上は革新と天道で変わってるかな

191:名無し曰く、
09/10/11 23:17:25 +Lzcwdj6
>>173
これは乙。いつもwikiとにらめっこだったから助かる

192:名無し曰く、
09/10/11 23:18:44 AUhO9DhJ
>>189

どうもありがとうございました

ほぼ同じっぽいので・・・OKでしょうw

助かりました

193:名無し曰く、
09/10/11 23:58:02 0C6nYvDQ
親と年が同じだと、髪結いした時タメ口きかれるのなw
1歳でも年上なら父上(母上)と言ってくれるけど

194:名無し曰く、
09/10/12 00:03:49 PjCVObMp
そのせいで修正前の北条氏綱がおかしなことになってた

195:名無し曰く、
09/10/12 00:18:35 CAKTSSf0
>>188
何番がどの家紋かはともかく
武将の血族番号と家紋番号はイコールになってるはずだから(独自技術の関係)
誰の家紋かはすぐわかると思うが

196:名無し曰く、
09/10/12 00:27:18 IWc/q73p
parameで城の修復のコストと時間がいじれるの見つけた人はおらんかな
城を固いけど修復は大変ですというバランスにしたいんだ・・・

197:名無し曰く、
09/10/12 01:00:53 KKhVHO3l
それはparamじゃなくてシナリオの方で変えられる。

198:名無し曰く、
09/10/12 01:01:46 CAKTSSf0
そもそも城そんなに硬くできない
耐久いじっても最大耐久は4万固定だし城守備力変えられないし
耐久100万くらいにできれば
いくら城溶けるっていっても時間かかるし修理も大変になるとは思うが

199:名無し曰く、
09/10/12 01:04:26 3FrxyO4p
>>198
部隊の破壊力を下げれば相対的に硬くなるんじゃないか?

200:名無し曰く、
09/10/12 01:12:31 CAKTSSf0
そういえば前にデモでイベント起こりやすくなるように兵科の破壊と守備を下げて相対的に硬くしたことあったな
超物量+カウンター櫓・大砲ゲーと化したが

でもこの方法じゃ修理は大変にならないかな
修理以外が大変だが

201:名無し曰く、
09/10/12 01:14:26 gg02F4Wa
>>186
アホか。
変更するときに横にデフォ値が書いてあると便利なんだよ。


202:名無し曰く、
09/10/12 01:19:05 nrAbsDBw
城は無理だな。
砦とか櫓の攻撃力を上げる。
こうすると攻撃は最大の防御になる。
あと投石などの戦法弄ったり、各部隊の破壊を下げるとか。

203:名無し曰く、
09/10/12 01:22:35 3HT8wIxs
兵科能力抑えると、COMはそれ認識しないからアホな編成で攻めてきたりするんだよな
天道はよく破城槌使ってくるとはいえ、思考的にプレイヤーに有利な面が増えてしまうのが痛い

204:名無し曰く、
09/10/12 01:44:52 61C24Di0
なんつーか…他のゲームでもだが
何から何までWikiに手取り足取り1~10までこと細かく書いても
既出の質問て絶えないもんなんだな

205:名無し曰く、
09/10/12 01:55:53 CAKTSSf0
中華で櫓の耐久と攻撃上げる+paramで櫓建設速度Upは手かな
ただ耐久上げても建てるのに恐ろしく時間かかる割にかなり豆腐だから
結局破壊下げる必要になりそう

それでもやってみる価値はあるか
今回も浅井即死対策にはなりそうにないが

206:名無し曰く、
09/10/12 02:07:40 G9FUUKMY
>>204
よくある質問以外は
まとめず、過去スレそのまま載せてるだけだから
自分で要点掴めないゆとりには厳しいんだろう


207:名無し曰く、
09/10/12 02:11:57 gwRbsJR/
>>206
は?普通に見難いだろ。

つーか、そのゆとりにも判る様にまとめて
編集することも出来ないカスが偉そうな事ほざくな。

208:名無し曰く、
09/10/12 02:15:42 3HT8wIxs
よくある質問の項目編集してたの俺だけど、編集してるとどこからどこまでよくある質問に入れるかわからなくなる
ほとんどの人がwiki見ないでそのままの質問をスレにぶつけちゃうんだもん

209:名無し曰く、
09/10/12 02:19:45 AmpiBGWg
>>207
文句があるならお前が自分で見やすく編集すればいい。
でなければ黙ってろ。

210:名無し曰く、
09/10/12 03:01:10 9MR07P/A
アホか。

は?出来ないカスが偉そうな事ほざくな。

こういう書き方するやつってw
引きこもりは、イラつきや爆発が激しいと聞くが。
歴史系スレは、対象を否定して攻撃的だったり、見下し厨がひどい。
こういう人達は、このスレが役立つことはあっても、ストレス貯まるだろうに。
それでも、やめられないからオタクなんだろうけど。
このスレも殺伐としてるよねwww

211:名無し曰く、
09/10/12 03:02:09 PjCVObMp










212:名無し曰く、
09/10/12 03:15:18 ed1HPzHC
単発単発

213:名無し曰く、
09/10/12 03:51:37 C3DMkNQf
殺伐としてると思ったら全部単発だったでござる

214:名無し曰く、
09/10/12 04:41:33 8BEUnWTr
>>195
大部分はそうだが、一部違うのもあるのは確か

215:名無し曰く、
09/10/12 05:02:39 ed1HPzHC
>>188,195,214
家紋は革新のときと、ほぼ同じだったよ
下の革新改造wiki参照のこと
URLリンク(www5.atwiki.jp)

216:名無し曰く、
09/10/12 08:29:04 IVmJ0rRN
勢力追加時にコマンドを使えるようにしようと
思ってwikiの通りに3700FFFFFFFF検索しても
書き換えすべきアドレス見つかんないんだけどどうなってんの?

217:名無し曰く、
09/10/12 09:15:19 FU7ayHd5
>>216
シナリオによって勢力数変わるから、3700も変わるけどシナリオ何いじってる?

218:名無し曰く、
09/10/12 09:22:15 IVmJ0rRN
そうなの?シナリオ3いじって見つかんなかった。
3700はシナリオ1?

219:名無し曰く、
09/10/12 09:34:02 FU7ayHd5
>>218
S1の肝付が勢力(軍団?)で一番最後の55番で、16進数に直すと37になる
勢力追加には56番目(3800)の勢力を作りたいから、
55番目(3700)から徐々に下がっていけば、3800を入力する場所が見つかるってわけね

S3だと勢力番号47(2F00)の肝付がラストだから、2F00FFFFFFFFで検索すればいいかと
そこから一つずつ下がっていくと、wikiに書いてあるような場所が見つかるはず

220:名無し曰く、
09/10/12 09:35:40 3WS7+S4+
>>205
櫓の守備を上げればOK

221:名無し曰く、
09/10/12 09:41:14 FU7ayHd5
>>219に書き忘れたけど、入力する番号は2F00の次だから3000ね

222:名無し曰く、
09/10/12 10:38:37 IVmJ0rRN
>>221
やっと見つかった。ありがとう

223:名無し曰く、
09/10/12 10:51:59 M4rjvs1e
適当にシナリオつくりました
1467年【応仁大乱】
嘉吉元年。六代将軍・足利義教は有力守護・赤松満祐により暗殺。
後を継いだ七代・義勝は早世し、弟・義政が将軍職に就いた。
義政は積極的に畠山家,斯波家らの家督争いに介入するも細川,山名ら有力守護により頓挫。
義政の心はしだいに政務から離れ、風流へ流れる。
さらに、将軍職を実弟・義視へ譲ろうとするが、直後に実子・義尚が誕生。
正妻・日野富子は山名宗全を後見とし、義視は伊勢へ逃れ・細川勝元と結んだ。
幕府の体制が再び揺らぎ始めた……

DL
URLリンク(www.e-kuraberu.net)
pass nobu13

224:名無し曰く、
09/10/12 10:58:43 eH3Wy7mO
恨みってどうにかなんないのかね。
滅ぼした時、城にいたらセーフだけど外出中だと恨み発生とかおかしいだろ。
ほんと萎えるわこのゲーム。




225:名無し曰く、
09/10/12 11:18:10 tYCmR81u
ども!
毎度、SSGをご利用して頂いてる方はありがとうございます

さて、やっと所属城側での武将存在管理アドレスを発見しました。
しかし、残念ながら武将を移動させてアドレスの変化を見る限り、武将開始アドレスの
書き換え(存在無しから存在有り)ではなく、たくさん隙間無く羅列されてるジャンプ先
アドレス郡の中へ挿入するタイプでした。
挿入なので割り込んだ以降のアドレスはその分、全部ズレます。
アドレス郡の並び方も法則が分からず、ゲームの起動毎ではなくロード毎にアドレスが
変動し、小田原城の武将達の次に内城の武将達が並んでたりと・・・

城側の管理アドレス郡の中にすでに存在する武将を別の城にいる武将と入れ替える
事はメモリエディタで直接変更で可能(分身無し)でした。
武将と姫(結婚後)の場合はそのアドレス郡の中で2箇所、姫(未婚、登場済)は3箇所あり
それらを別の武将や姫に変更すると言う、恐ろしくダルイ作業になります。

SSGではその挿入させて以降は全部ズラすやり方が思い浮かびませんでした。
と言う訳で、SSGを使ってのリアルタイムでの武将移動は断念させて頂きます><

お疲れ様でしたぁぁぁぁ><ノ

226:名無し曰く、
09/10/12 11:26:08 8kldpdJ1
>>224
入場せずに城の上で戦っていた奴が浪人・恨みになるのはなぁ・・・

227:名無し曰く、
09/10/12 11:32:15 XyQTHynB
>>225
であるか乙!

228:名無し曰く、
09/10/12 11:53:58 7mUw8rLs
大河のOP曲集ってTSUTAYAに置いてないかな・・・

229:名無し曰く、
09/10/12 11:57:21 c6k4ziuS
>>226
ここは改造スレだから改造前提でいうけど浪人になった後に中華ツールで仕官拒否勢力を変えれば登用できるじゃん

230:名無し曰く、
09/10/12 13:16:25 zNJaTuwA
>>225
作者様乙です
武将関係がいじくりがたいとしても
官位や家宝を大名家にくっつけるとか無理ですかね?
全部集めるの大変ですよ

231:名無し曰く、
09/10/12 13:31:48 R0eaBFNg
van氏のやつって中国語なんだけど、みんな読めるの?

232:名無し曰く、
09/10/12 13:33:44 vBcY3IBh
>>223
細川家の誰かが戦法使ったら落ちた

233:名無し曰く、
09/10/12 13:35:16 qP0ooo1j
漢字だから(一部簡体字だけど)雰囲気で判る

234:名無し曰く、
09/10/12 13:50:35 9K22pmgp
「编辑」=「編集」
とかなんとなくわかるわな

235:名無し曰く、
09/10/12 14:01:43 IHpGiQCp
漢字の雰囲気と内容でわかるな

236:名無し曰く、
09/10/12 14:01:51 8BEUnWTr
>>223
夢幻の如くのままだけど、どうすれば応仁大乱に変わるの?

237:名無し曰く、
09/10/12 14:04:06 VnP17ydu
PKで歴史イベントとか作れるようになると思う?

238:名無し曰く、
09/10/12 14:16:51 ss4W/mY9
天下創世以降イベントエディタ出てないから無理じゃないか?
信虎追放イベントとか道三国盗りイベント欲しいんだけどなー

239:名無し曰く、
09/10/12 14:40:13 FJyEbRhj
中華で技術難易度D・Sにすると、該当技術を研究する勢力が出る時に落ちるね

240:名無し曰く、
09/10/12 14:54:00 8BEUnWTr
>>223
デモプレイで足利将軍家を眺めてたら強制終了したよ

241:名無し曰く、
09/10/12 15:02:55 I/jRm1Pu
>>225
ども!
ID変わってるけど、元ID:tYCmR81uです

えっと、官位・役職・家宝なのですが、これも管理アドレスは見つけました。
ですが、これも城側で管理してる武将と同じ方式です。

まず、メモリ上で○○家とある勢力データの中に官位・役職・家宝への中継ジャンプ先アドレスがあり
その中継先の隣にその勢力が保有する官位数・役職数・家宝数があります。
武将に与えたり没収したり、勢力で入手損失した時点でこの数値が増減します。
そして、中継先に飛んでそこで初めて勢力が管理しているデータ郡に到着します。
そこからがまた並び方の法則が何だコレは!!ってな感じになってます。
うちの今の環境では・・・

例   中納言    ?? ?? ?? ??   ?? ?? ?? ??   中納言
     ?? ?? ?? ??  ?? ?? ?? ??   権中納言   ?? ?? ?? ??
     ?? ?? ?? ??  飛騨守護    ?? ?? ?? ??   ?? ?? ?? ??

      ※官位名などの位置は本来はメモリ上の官位などのデータ開始位置アドレス

てな感じに並んでて、官位と役職が混ざってます。
ここで権中納言を誰かに与えると・・・

     中納言   ?? ?? ?? ??   ?? ?? ?? ??   中納言
     ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??   飛騨守護    ?? ?? ?? ??

と言う並びになります。
また、城側管理の武将アドレスと同じでロード毎にアドレス位置が変わります><

SSGでは空いた部分にそれ以降のデータを全て詰める事ができません。
もしかして、Van氏も武将の所属・官位・役職・家宝のリアルタイム編集に手を出してない理由は
これらを処理させるのがかなり面倒だからなのかな?とか考えてしまいました。

官位・役職・家宝はVan氏のツールのシナリオ編集で最初から変更する事をお勧めします。

242:名無し曰く、
09/10/12 15:06:50 zSHmAiTp
烈風伝でコンコン内政するのが楽しかったから気になってるけど
町作って引きこもってる楽しさありますか?

243:名無し曰く、
09/10/12 15:07:34 zSHmAiTp
改造スレだったねごめんなさい

244:名無し曰く、
09/10/12 15:12:53 eAuAMrD8
引きこもるほど内政する要素は無い
先手を打たずに引きこもってると確実に詰む

245:名無し曰く、
09/10/12 15:49:40 M4rjvs1e
>>232
すいません
戦法関連のミスだと思います。
今シナリオ確認したところ5人ほど2つもってる人がいました

>>240
自分も5回中2回落ちました
おちる時期が違うので所属設定ミスではないと思います
ゲーム開始から5年程たってから落ちたので勢力増加ミスも考えにくいです
何の前触れもなく突然落ちるのは天道では戦法関連が怪しいので修正してデモ回してます

246:名無し曰く、
09/10/12 16:00:00 DNrNj/CS
>>225乙です。

>>173地味に良いです。ありがとう

247:名無し曰く、
09/10/12 16:16:59 lDAI6/fu
>>241
乙です

国内施設数の制限取っ払うことできないですかね?

248:名無し曰く、
09/10/12 16:42:42 CKzaeDeM
>>241
解析お疲れ様です。
今回は飛ばしすぎだよ。アドレスをさ。
独自技術も2回飛ばした先にやっと指定アドレスがあるんだもの。
革新PKだったら技術管理エリアを書き換えれば良かったのに。




249:名無し曰く、
09/10/12 16:43:20 UOJ7JnAz
>>140
そんなものをつけたらPK売れないじゃん

250:名無し曰く、
09/10/12 16:57:41 M4Vh3g4g
>>249
応仁の乱シナリオと関ヶ原シナリオ同時に入れれば売れそう。

251:名無し曰く、
09/10/12 17:01:12 TKA83pxg
>>247
逆に考えるんだ
先に敵の領内に施設を作りまくれば敵は櫓を造れないぜヒャッホーなイカす仕様と考えるんだ

252:名無し曰く、
09/10/12 17:09:01 ubDwhswW
そこまで年代が違うようなシナリオとかだと海外ゲームなんかでも別々の拡張パックになるのが普通だろ

253:名無し曰く、
09/10/12 17:20:16 DNrNj/CS
目一杯建てた後に敵さんも建ててた気がするが
記憶違いだろうか

254:名無し曰く、
09/10/12 18:47:44 tQQhq2D8
目一杯建ててるうちに壊しにくるからそこを国境の陣屋に配置した別働隊で殲滅ってのはよくやる

255:名無し曰く、
09/10/12 18:59:15 t9H5yYYw
>249

売れるさ。
よーーく思い出してごらん、自分がPKを買う時の心境を。
エディタが付いてるから買うんじゃない。中華やSSGでいじれるしね。

そう、おおかた惰性で買うんだよ・・・orz

256:名無し曰く、
09/10/12 19:22:50 Tuee08Fe
>>255
俺は夢や希望を持って小粋なステップを踏みながら買うぜ?
念願のPKを手に入れたぞって感じデナ

257:名無し曰く、
09/10/12 19:39:39 XrVLGSjU
>>249
PKは小さな仕様変更じゃなくて新システムの追加がメインだから問題ないでしょ
ユーザーの改造なんかじゃ新要素を追加できるわけでもないしね

258:名無し曰く、
09/10/12 19:45:56 ZIig8LgX
>>256
同じく買っちゃうなぁ。
オレはステップならぬスキップしながら買いに行っちゃうぜ。

259:名無し曰く、
09/10/12 20:04:29 XyQTHynB

PKはきっと南蛮技術が追加されるんだろう

あれ?デジャブ?

260:名無し曰く、
09/10/12 20:10:09 xHNKpv0g
PKの武将編集は重宝するよシナリオ毎に変える必要ないから

261:名無し曰く、
09/10/12 20:11:17 ZPeW/qqd
南蛮技術は無理だろ、天道の港いくつだっけ?かなり少なかったはず

262:名無し曰く、
09/10/12 20:23:00 tQQhq2D8
九州 2箇所
四国 3箇所
中国地方 3個箇所
堺 十三 函館

合計11箇所
堺から東は十三港まで一切無し

263:名無し曰く、
09/10/12 20:23:43 TKA83pxg
もちろん南蛮技術系統を匠の町で研究するだけですよ
港?関係ありませんよ

264:名無し曰く、
09/10/12 20:27:56 xHNKpv0g
南蛮技術導入するなら町並なり施設なりに南蛮町が追加されるじゃねーの?

265:名無し曰く、
09/10/12 20:28:52 Lq52g9X/
かわいそうな病気が流行ってますね。
PKと言えど、早い方でしたら1時間も持たず飽きてしまいますよ。

266:名無し曰く、
09/10/12 20:32:15 XyQTHynB

PKを1年か2年待って
プレイ時間1時間で秋田
住民→また騙された・・・orz=3
本当にありそうw

267:名無し曰く、
09/10/12 20:52:13 vw0LZAtw
割れだからどーでもいいけどなw

268:名無し曰く、
09/10/12 20:59:16 SWqxn4HA
砦の防御力はどうやって上げるのですか?
中華?パララム?

269:名無し曰く、
09/10/12 21:01:01 8kldpdJ1
本スレにも書いたが
一等級の瀟湘八景図・蘭奢待・胡桃餅よりも
十等級の九鬼文琳のほうが政治+1の分だけ優れている

水墨画・彩色画・香木・菓子に効果を付けるとしたら
どういう効果がふさわしいだろうか?

270:名無し曰く、
09/10/12 21:05:10 qP0ooo1j
>>269
残ってるパラは義理くらいしかないけどどうだろう

271:名無し曰く、
09/10/12 21:13:40 mQkGht31
香木は烈風伝だと威信が上がったな、名声だろう

272:名無し曰く、
09/10/12 21:15:47 8kldpdJ1
じゃあ菓子は煙草のように寿命が縮むとか

273:名無し曰く、
09/10/12 21:18:33 kIfJtyQp
いや、当時は栄養が不足気味なのだからむしろ寿命が延びるのでは?

274:名無し曰く、
09/10/12 21:25:23 i1Po88LV
どなたか、前スレにあった群雄覇権ALLクリアデータをうpしてもらえませんか?
もうなんども同じシナリオ繰り返すのに辟易した・・・

275:名無し曰く、
09/10/12 21:27:40 Tm/B9L+g
>>274
エディタで自分の兵を50万、他の勢力の兵、金、米を0にしてワープを駆使して城をとりまくればあっという間
でも面倒だがw

276:名無し曰く、
09/10/12 21:29:44 3+8T367N
一発で全武将の政治力を100にする方法ってある?

277:名無し曰く、
09/10/12 21:32:47 BuQnwagS
信長の野望・天道 改造スレ2
スレリンク(gamehis板:78番)

ついでに群雄モードオールクリアのデータ
URLリンク(a-draw.com)
DLKey:Nobu13


wikiに貼った方が良いんじゃない?

278:名無し曰く、
09/10/12 21:34:11 IHpGiQCp
群雄クリアデータはskydriveにあるはず

279:名無し曰く、
09/10/12 21:36:44 i1Po88LV
>>277
㌧WIKIみてもなかったから、前スレで落としとけばよかった~と後悔してたとこです。

WIKIに掲載しといたほうがいいのかな?

280:名無し曰く、
09/10/12 21:37:40 mBEKDmqt
拾い物、消えないところに張っておいた。真贋の程は定かではない
URLリンク(www24.atwiki.jp)


281:名無し曰く、
09/10/12 21:43:44 mBEKDmqt
「群雄制覇クリア特典武将を楽に手に入れたい」
の項目にうpしたファイルのリンク貼ろうとしたら
スパム対策がどうのって出て編集完了できなかったorz


282:名無し曰く、
09/10/12 21:43:58 UOJ7JnAz
伊達政宗は「健康のために」食後に規則正しく煙草を一本吸ってたらしいね

283:名無し曰く、
09/10/12 21:46:25 i1Po88LV
よく見たら、添付ファイルにデータがあった…
とりあえずよくある質問を編集しておきました

284:名無し曰く、
09/10/12 22:29:38 I1bqYRqB
>>282
現在だとタバコは健康にひとつも良くないってことが分かってるけどね

285:名無し曰く、
09/10/12 22:32:40 c6k4ziuS
当時のタバコと今のタバコはゼンゼン違うのかもしれないからなあ
タバコっていうか葉巻なんだろうけど、薬効成分が昔は含まれてたのかもしれないじゃない

286:名無し曰く、
09/10/12 22:41:10 a1ouw8Zo
武田の強さの調整が難しい
大友あたりだとサクサクッと弱く出来るけど
武田は強すぎても弱すぎても面白くない感じ

287:名無し曰く、
09/10/12 22:47:13 Tuee08Fe
>>269
相性が1ランクよくなるってのもいいかもな

288:名無し曰く、
09/10/12 22:50:08 I1bqYRqB
>>285
今でこそ害悪のように言われるけど当時はタバコ自体が万能薬だといわれていたからね
含まれる薬効成分がいわゆるニコチンだったんだよ

289:名無し曰く、
09/10/12 22:50:50 zYgAgesG
中華ツールを使用してたのですがでAttachできなくなりました。
途中でゲームのパッチあてたからでしょうか?中華ツールのVerは1.00(Build927)です

290:名無し曰く、
09/10/12 22:54:55 CAKTSSf0
櫓攻撃120(10倍)防御1000(最大)射程4(+1)耐久8000でやってみた
S1で津軽独立したし浅井も少し伸びたし全体的にかなり拡大は止まった
浅井・朝倉同盟が続いてなかったからか市が嫁ぐことはなかったが

ただ虎の前では高野豆腐程度だったので耐久もう少し上げてもよさげなのとか
櫓が建ってれば確かにある程度は大丈夫だけど
北条が道の作り方が下手なせいで今川に山越えされた挙句櫓建ってないところから攻められてあっさり小田原落城とか
金不足のせいか耐久半分以下にならないと修復しようとしなくて波状で落ちるとかで改善すべき点も
河野は武家町が端にあるから真っ先に占拠されてジリ貧でどうやっても真っ先に降伏するし

攻撃60防御100射程3耐久20000とか攻撃60防御400射程3耐久10000とかもやったが結局虎には豆腐だったのでやめた
虎拡大対策は新発田独立しかないかもしれない


>>268
防御力は中華の兵科
ついでに作る速度はparamの該当数値を増やすと上がる

291:名無し曰く、
09/10/12 22:55:18 c6k4ziuS
パッチあてれば使えなくなるさ
新パッチ対応のやつはBuild1009

292:名無し曰く、
09/10/12 23:19:02 zYgAgesG
>>291
おお、そーなんですね さがしてみます。
ありがとうございました。


293:名無し曰く、
09/10/13 00:08:35 KvqiTdrN
家紋28番って天皇家の家紋?

294:名無し曰く、
09/10/13 00:11:04 Uy3QF8D7
築城の制限が解除されるツールがあれば良いのだが。

295:名無し曰く、
09/10/13 00:18:24 SJ7ON+2F
子鶴、最初ボンボン生まれたんだが、1,2年たつとメッキリ減るね

296:名無し曰く、
09/10/13 00:21:45 cb2fzmoy
>>295
設定の問題じゃね?
20年くらいやったけど、子孫が50人以上産まれて一門だけで全国統一できる状態になったぞw

297:名無し曰く、
09/10/13 00:57:54 EdC2/FAq
パッチあてて清明とヤマトタケルの顔使えるかと思ったら出てなかった
これは肥にメールできいたほうがいいかな

298:名無し曰く、
09/10/13 01:14:13 AWFi5WDX
調子に乗ってシナリオ色々弄ってたら、進行押した途端にフリーズするようになった
仕方ないから元のシナリオ再度コピーして一個ずつデバック・・・だるいなぁ

299:名無し曰く、
09/10/13 01:25:18 p0YTno/A
初心者です
何度かやってるんですが、その地方統一くらいまではいくんですが、
対抗して伸びてきた他勢力があんまりにも強くって、あとはそこにボコされてしぼんでいくというパターンにはまっています・・・
中盤、伸びてきた敵勢力にはどうやって対処すればいいっすか?

300:名無し曰く、
09/10/13 01:26:58 hd2txgCW
とりあえず、ここじゃないほうのスレに行こうか
話はそれからだ

301:名無し曰く、
09/10/13 01:42:17 p0YTno/A
ガチで間違えました
スミマセン

302:名無し曰く、
09/10/13 01:51:44 xYYoBM1s
全勢力生姫机率って所を、0にすれば自勢力しか姫が誕生しないっぽい。

303:名無し曰く、
09/10/13 02:06:07 SJ7ON+2F
100%生姫云々と100%生子云々のチェックはなんの意味?

304:名無し曰く、
09/10/13 02:17:15 SJ7ON+2F
>>296
連レススマン
設定の問題だった>>303はスルーで

305:名無し曰く、
09/10/13 02:28:10 WOFN18N5
中華で技術追加しても保存するときにエラー出るんだけどなんでだろう?

306:名無し曰く、
09/10/13 06:33:29 t5LXq63w
タバコは薬と思われていたから、タバコを吸う事を一服するというんだよ

307:名無し曰く、
09/10/13 07:39:11 XKj1gCga
櫓と砦の耐久を1万、2万と上げてと格兵科の破壊を若干下げたら
敵の兵力がいい具合に減らされて侵攻速度もかなり遅くなった。
20年プレイしても武田も太田と三木を滅亡させただけで大暴れしてないしなかなかいい感じになったよ。
引きこもりするなら結構楽しいw

308:名無し曰く、
09/10/13 08:19:41 hK29k0ZP
>>286
武田の弱体化を図って小笠原独立→むしろ武田の信濃統一が早まってあっという間に越後まで進出
対抗すべく長尾を強化→武田の進撃が止まらない
さらに長尾を強化&武田家臣の能力を下方修正→武田が小笠原さえ落とせずに終了
武田家臣の能力を元に戻す→なぜか小笠原を落とせないまま終了

本当に難しいな。上杉と武田がにらみ合って他の地域に行かないぐらいが理想なのだが

309:名無し曰く、
09/10/13 08:41:40 FGcxp2wI
なんか城と戦ってるようなものだよな。
野戦は溶けるだけだし

310:名無し曰く、
09/10/13 09:35:33 Ri1H/Fj2
兵舎、道場、牧場、鍛冶場の増量分を10分の1にしたらいい感じ。

311:名無し曰く、
09/10/13 09:40:21 Ri1H/Fj2
募兵より工作隊や施設破壊にくる小規模の隊を襲っての兵調達。
籠絡もありがたみが増しますw

312:名無し曰く、
09/10/13 10:04:47 4Bx8WAv6
家宝の軍旗って統率上がるんだね
没データだからかグラがないけど、水墨画辺りと差し替えたら良かったのに
有名な軍旗ってのは、あまり思い浮かばないけどさ

313:名無し曰く、
09/10/13 10:09:52 e/bRPxru
中華ツールや皆さんの意見のおかげでいい感じに調節できてまったりプレイを楽しんでるのですが
ここでひとつ問題が・・1700年でゲーム終了するらしいとの情報を聞いたのですが
この年数って∞にする事って出来ないでしょうか?

314:名無し曰く、
09/10/13 10:59:09 rpmwS2zl
姫武将100人出来るかな♪っと思ってやっていたら、
なんと101人目が誕生したでござる、の巻♪

URLリンク(www.dotup.org)

315:名無し曰く、
09/10/13 11:00:00 f9j5TUbA
単純にイベントファイルを外すだけじゃだめだろうか?
呼び出し側(条件)が本体にあるならいろいろめんどくさそうだな

316:名無し曰く、
09/10/13 11:01:27 ZUQ4Mw9p
Build1009がみつかりません><

317:名無し曰く、
09/10/13 11:04:50 ZUQ4Mw9p
と思ったらありました。スミマセン><

318:名無し曰く、
09/10/13 11:16:05 4XNXhA6i
>>314
一瞬、南条蘭が出てくるのかと思って、はぁはぁしてましたorz

319:名無し曰く、
09/10/13 11:29:51 nMeR1u0T
毎月子どもが生まれるには妻妾10人以上必須 w

320:名無し曰く、
09/10/13 11:30:58 rpmwS2zl
とりあえず、200人で打ち止めっぽい。

321:名無し曰く、
09/10/13 11:37:38 IbVZjeZ5
ID:rpmwS2zl
子鶴使い方kwsk

322:名無し曰く、
09/10/13 12:53:05 8LVumTgI
中華のBuild1009、ググって見たけどユーザーIDとかようきゅうされておとせなんだ・・・。どなたか上げては下さらんか?

323:名無し曰く、
09/10/13 12:55:51 f9j5TUbA
>>317があるって言ってるジャマイカ

914 名無し曰く、 [sage] Date:2009/10/09(金) 14:00:49  ID:1zHA3ADH Be:
    URLリンク(a-draw.com)
    Nobu13Editor1.00Build1009 アップしました。
    ファイル名 up3327.zip
    pass nobu13



324:名無し曰く、
09/10/13 13:07:15 8LVumTgI
>>323
ありがたき幸せ!前スレの800当たりからログとり損ねたもので、落としそびれ申した。

325:名無し曰く、
09/10/13 14:44:03 /yJzR36i
中華を使って浪人や未発見武将を自分のところに所属させたいんだけど
血縁、軍団、元服前、所属城とかいじって1月をまって自分のところに元服させてうまいこと登用できたとしても、
登用リストにその武将が、浪人や未発見扱いで残ってたりするんだけど、どうやれば綺麗にできるんだろう・・・
その登用リストで登用しようとすると、~は、~一門だから無理って言われるw



326:名無し曰く、
09/10/13 15:08:17 eBBrFbsk
>>325
所属設定してる?

327:名無し曰く、
09/10/13 15:22:00 a5JmUrgU
本体のパッチ当てるとシナリオファイル更新されるけど何が変わってるのかな
古いシナリオファイルを元にいじりつづけていい物かどうか・・・

328:名無し曰く、
09/10/13 15:26:32 SWSjDwcS
今まで弄ったデータが全て飛んでる

329:名無し曰く、
09/10/13 15:40:16 hK29k0ZP
義輝・義昭兄弟が近衛家の縁者で関白近衛尚道の猶子よ言うことで、近衛稙家・前久を武将化
前久の姉を義輝の妻にし、義輝→前久(内大臣)→稙家(関白)と継承すると、征夷大将軍兼関白に
その状態での軍師助言「流石は殿下。是非とも上様の手腕をお見せください」
なんかワラタ

330:名無し曰く、
09/10/13 15:42:27 a5JmUrgU
>>328
今までのデータはバックアップ取ってるから大丈夫なんだけどね

331:名無し曰く、
09/10/13 15:50:53 3XMEB2Gf
>>327
旧バージョンでもシナリオ編集は適用されるから、
パッチによってシナリオが使えなくなるということはないよ
公式のちょっとした調整(一部武将の血縁と配置)を反映するかどうかというだけの話だと思う

332:名無し曰く、
09/10/13 16:14:04 a5JmUrgU
>>331

そんくらいなら気づいたら自分で直せば良いだけだし問題なさそうだね

333:名無し曰く、
09/10/13 17:14:16 VvpsAME3
中華エディタ使ってるんだけど、
シナリオ選択の1555 尾張統一 とかの説明文は変えられないのかな。

勢力とかは設定どおりに代わってるんだけど、タイトルだけ変わってない

334:名無し曰く、
09/10/13 17:16:56 SWSjDwcS
つ全局信息

335:名無し曰く、
09/10/13 17:19:08 VvpsAME3
>>334
それを編集して、タイトルと説明文を変えたんだけど反映されないみたい・・・。
尾張統一の説明のままになってる

336:名無し曰く、
09/10/13 17:26:00 c0XzE49s
>>335
タイトルは、画像ファイルになっていて変えられないみたい
画像を自分で作ればいけそうなんだが
RPGViewerでimport出来ないから今のところ無理っぽい

337:名無し曰く、
09/10/13 17:26:52 YqmCJZ8n
だいぶ前にRPGViewerで見たけどタイトルとか
全部画像ファイルのはず。

そのあとに起動EXEをバイナリで覗いてたら
女謙信川中島(うろ覚え)とか書いてあって
イベント絵にタイトルがついてるんだ。と関心した記憶がある。

338:名無し曰く、
09/10/13 17:28:06 VvpsAME3
>>336,337
やっぱりあれは画像タイトルなのか
ありがとう。そこら辺は妥協するか、作るしかないんだね。

339:名無し曰く、
09/10/13 17:33:14 3XMEB2Gf
革新の時はどうだったっけ。あの時は変えられたっけ?

340:名無し曰く、
09/10/13 18:18:20 FmwUCUBj
シナリオ番号みたいなのを7にしたら自分で入力したシナリオ名が表示されるけど、
でもシナリオデータ自体がロードできなくてプレイできなくなるんだよな
だから画像ってことはないんだと思う

341:名無し曰く、
09/10/13 18:21:42 yC7Z+N21
6までは画像で7以降は(おそらくダウンロードシナリオが入る)
シナリオ名を取り込むんじゃないのかな

342:名無し曰く、
09/10/13 19:42:16 q/F0Xy80
シナリオ弄りを中華で始めたけど
まんどくせーw
群雄で小牧・長久手作ろうとしたけど(楽ちんそう)
非常にチマチマ作業しなくてはならず、断念した
シナリオ作成派は、どうやって作業効率上げてるんだろう

343:名無し曰く、
09/10/13 20:13:07 Z0HOB01G
>>342
群雄は強制的にイベ無し寿命無しになるから他のシナリオから作った方がいいよ。

ソートや複数選択を上手に活用すると多少楽になるかもしれない。

344:名無し曰く、
09/10/13 20:28:50 VvpsAME3
URLリンク(www24.atwiki.jp)

ここの勢力消滅方法を参考にして、勢力は消滅できたんだが、

軍団の消滅の方がわからない・・・。
「まず、どうやってもいいので波多野の軍団データを探す(今回は数値変動でやる) 」
とかいてあるので、金銭と兵糧を変化させて探してみて、金銭と兵糧を変更できる場所はわかったんだが、
軍団長データがある場所がまったくわからない・・・。
だれか手がかりをくれないかな。

345:名無し曰く、
09/10/13 20:30:12 q/F0Xy80
>>342
ソート、一括選択は多用してるんだけど
年代を替えると、資料を見返すことが多くて・・・
小牧の直前での尾張・美濃・伊勢での配置とか、ゲームバランス考えると
悩むばかりで、なかなか進まない
光栄ぐらい開き直ってしまえばいいのかもしれないけど

346:名無し曰く、
09/10/13 20:31:26 yC7Z+N21
軍団長データは軍団長の武将番号

347:名無し曰く、
09/10/13 20:35:12 VvpsAME3
>>346
ありがとう おかげで探せた
軍団長の武将番号というのは予想外だった・・・。

348:名無し曰く、
09/10/13 21:13:32 rE/luZBr
肥は何時になったら真田信繁だすんだ?
架空キャラの真田幸村は出すくせに
実在キャラの真田信繁全然出てこない・・・

349:名無し曰く、
09/10/13 21:14:46 wKnw+zge
信繁ってだれ?

350:名無し曰く、
09/10/13 21:15:36 8XeOrIOZ
改造スレにいるんだからどうすればいいかわかるな

351:名無し曰く、
09/10/13 21:18:05 cyr9yjIf
中華エディタで信長のグラを入れ替えていざゲームを始めると
グラが戻ってしまいます

他の武将なら問題なかったです
んー、どこがマズイのやら

352:名無し曰く、
09/10/13 21:20:09 yC7Z+N21
>>351
シナリオは?S1だと若いうちは強制設定される

353:名無し曰く、
09/10/13 21:22:52 cyr9yjIf
>>352
若いうちは強制設定があるっていうのが分かったので納得
サンキューね


354:名無し曰く、
09/10/13 21:59:56 8plOrkWo
藤田さんと大石さんは全シナリオで北条に統一してるw
なんかしっくり来なくてねぇ

355:名無し曰く、
09/10/13 22:13:11 nf5vnKjG
ところで姫とじゃなくて武将同士で婚姻設定出来るのはまだ?
勿論誾千代と宗茂とか登録武将でですね…いや別に信玄と高坂とかゲフンゲフン

356:名無し曰く、
09/10/13 22:22:27 bdx9rq69
いつのまにかparamが初期値に戻ってしまうのですが、何が要因か
さっぱりわからんとです(´・ω・)

中華と子沢山?ツールを併用してます。

この操作をすると戻るというのがあれば、教えてください。


357:名無し曰く、
09/10/13 22:23:28 fpqtNKKI
>>355
中華ですりゃいいじゃん。

358:名無し曰く、
09/10/13 22:25:58 fpqtNKKI
>>348
リアルタイムに更新できるSSGもあるし、ねこまんまで最初から書き換えもできるし
あとは、わかるな? 武田四臣を本来の名前に変更したりするのも、わかるな

359:名無し曰く、
09/10/13 22:29:37 hf0cgOEF
>>348
幸村の名前かえればいいじゃねーか
何も架空とかどうでもいいわ、同一人物付けなんだし
なにとちくるってんだ?

360:名無し曰く、
09/10/13 22:40:45 nf5vnKjG
>>357
でけた㌧…オリジナル武将は無理かなぁ

361:名無し曰く、
09/10/13 22:45:43 kGqY7s+W
姫武将ツールの解説
URLリンク(a-draw.com)

ファイル名:up3447.zip パス:nobu13

日本語解説入れてみました。
修正等あればよろしくお願いします。


362:名無し曰く、
09/10/13 22:48:13 wKnw+zge
乙!いただきました

363:名無し曰く、
09/10/13 22:57:09 VvpsAME3
ここの皆に助けられてやっとデモプレイまでこぎつけたんだけど、問題が起きたので質問

中華で、1582の龍造寺を隆信さんから政家さんに家督を移して、隆信さんは一門扱いにしてたんだけど、
島津に龍造字が滅ぼされたとたん、強制終了されてしまいました。

勢力滅亡は初めてではないので、上記の理由かなと思ったのですが、
初期設定されてる君主は、出ないようにしないと強制終了しちゃうものなんですかね?

364:名無し曰く、
09/10/13 22:58:42 bzDEiyBe
日本語化まだかのぅ

365:名無し曰く、
09/10/13 23:05:13 pbTPI//l
乙でふ

姫武将ツールかぁw
実質そうなんだよね

366:名無し曰く、
09/10/13 23:05:54 eBBrFbsk
>>361
大名を指定するって解説してるところは、生まれない設定にするんじゃないかな?
初期が謙信なわけだしw
で、下のチェックは生まれない設定のところでも生まれるようにする

他の大名家だとこの部分をいじらなくても、下の設定をいじれば普通に元服してくるからさ

367:名無し曰く、
09/10/13 23:07:05 eBBrFbsk
あ、下の設定というのは、姫設定とか子武将設定ね

368:320
09/10/13 23:22:15 Fq3gCSOT
>>321
俺も最初分からなかったし、多分分からん人多そうだから、
特別に教える罠。

まず、ゲームを立ち上げてプレイを始める。
次に、NB13ME.exeとNB13ME.jpgを開く。
NB13ME.jpgを見て、達取遊戯内存数据(こんな字ですわ)のボタンを押す。
そうすると、ゲームの初期値を読み込む。
適当に変更する。
NB13ME.jpgを見て、保存以上修改到内存(大体こんな字ですわ)のボタンを押す。

そうすれば、データを変更できる。
まぁ、こんなところですわ。
exeファイルを書き換えるタイプの改造ツールではない(メモリエディタだと思う)ので、
起動するごとに、一連の作業が必要になるはず。

369:名無し曰く、
09/10/13 23:35:36 LgPrJB6Z
姫ツールだけど、unicode対応でないプログラムの言語を中国語にすると、
ファイラーとかが文字化けしてウザいんですが、
文字化けした状態で武将を選択する事は出来ない物でしょうか?

中華で調べた武将の管理の数値でもうまくいかないので、困っています。

370:名無し曰く、
09/10/13 23:41:55 i4D1YVxn
一番下の項目が謎なんだよな
知力がこれ以上無いとこの戦法は覚えられませんよって意味なんだと思うが
項目が二つあるんだがどこで区切ってるんだろ

371:名無し曰く、
09/10/14 00:08:31 weCGhOJZ
>>363
所属設定ミスってて、滅亡による所属変更の不具合で強制終了くらってんじゃね?

372:名無し曰く、
09/10/14 01:22:08 KQzdvcmi
>>356
Vistaをやめる

373:名無し曰く、
09/10/14 02:40:01 suky8/JP
姫ツールって自分の操作大名だけしか生まれないようにできんのかな?
敵にも生まれまくったら一門だらけでもてる兵力多いしやばい気がする
まあ、それ以前に化けてて自分の大名を選択できないんだけど・・・

374:名無し曰く、
09/10/14 02:47:39 ZH2h/46F
>>361
おつん
姫と息子の真ん中の部分は「浮動値」だろうから
単純に数値をプラスするんじゃなくて基本値からのプラスマイナス範囲だと思う

375:名無し曰く、
09/10/14 03:04:40 3l3n07h9
子鶴もう一つあるみたい
URLリンク(www.sengoku.cn)

376:名無し曰く、
09/10/14 07:27:31 E7uGWuOu
>>375
みたけどゲットできない

377:名無し曰く、
09/10/14 07:40:40 pHydG9O3
姫ツール読み込もうとすると
実行時エラー6
オーバーフローしましたとかでて強制終了するんだけど
文字化けなおさないと使えない?

378:名無し曰く、
09/10/14 07:40:41 Oh2WM7Ny
要ID登録

379:名無し曰く、
09/10/14 07:55:51 KwqyssP4
もう一つのほうは年齢指定ができないみたいだね。1枚目の一番下の欄が
特定大名だけ子供産ませるとこっぽいね、NB13MEのデフォルト515長尾影虎
になってるとこの下のチェックいれるとその大名しか産ませれないように
できる。Nobu13Editorみて武将の番号調べてその数字に入れ替えれば、
その大名家固定できるよ。NB13MEのほうは文字化けがひどくて、
子供につける戦法がいまいちわからないけど、もう一つのほうはちゃんと
みれたけど。


380:名無し曰く、
09/10/14 08:15:52 E7uGWuOu
>>375
落としてみたけど、ファイル壊れててエラーがでる。

381:名無し曰く、
09/10/14 08:21:47 F8sZiliW
配偶者を
生まれた子供の養父に設定すると
家族っぽくなるね

382:356
09/10/14 08:52:36 8YN+JDYV
>>372殿
拙僧はXP Pro SP3でござります。



383:名無し曰く、
09/10/14 08:59:15 //po0zQn
>>382
起動中に書き換えて終了時に書き戻されてるとか?
とりあえず、読み取り専用にはしてみた?

vistaなら救いようがあるが、
XPでそれなら終わってるって話なのかなw

384:名無し曰く、
09/10/14 09:45:25 x0fMHICt
>>371
おはようございます。デモプレイ放置で寝てました・・・。

中華で右クリで出てくる所属決定のならやってませんが、
既存の武将にも所属決定をしなければならないものなんですかね?

今回1582に、戸沢家を追加して関係で、こちらの方は所属決定と、登場を一般にしてますが。

385:名無し曰く、
09/10/14 09:54:42 1J5VGprj
本城設定とか武将一覧以外チェック。
右クリで出てくる所属とか革新と同じようにしても滅亡後の捕虜がおかしい。
捕虜なのに落としたところ所属になってたり。再度登録しなおすと違う武将がそうなったり。



386:名無し曰く、
09/10/14 10:02:54 2nA4lxtj
武将の所在は武将個人データと城側の武将所在データの2箇所で管理されています。

武将のパラメーターを設定する場所にある所在などは、あくまでも武将側のデータで
そこだけ変更しても城側の管理データの中にその武将のデータが残ってるので、元の
城にも存在する事になります。

そこで所属設定で元いた城のデータを削除して、さらに所属設定で移動させた城を設定
させれば武将の移動は完了。
削除せずにそのまま新しい城に所在設定をした場合、両方の城に対象の武将が存在す
る事になり、ゲームを進行させると武将が分身して大量の同じ武将が登場します。

387:名無し曰く、
09/10/14 10:07:47 1J5VGprj
当然やってる。分身したりはしない。滅亡後おかしくなるだけなんだよね。

388:名無し曰く、
09/10/14 10:16:27 x0fMHICt
>>387
最初に登用されてない人とかの新しく入れた人だったら、
捕虜設定がちゃんとできてないんじゃないかな。
既存の一般の人たちはちゃんとしてるけど、追加した人は出来てない・・はず?

そんな状態になったら俺だったら落ちてると思うからわからないけど。

389:名無し曰く、
09/10/14 10:31:07 1J5VGprj
普通は分身したり落ちたりするよね。
ピンポイントでおかしい武将のみなおしたら異常は直ったっぽい。
一括設定で軍団なし登場-所在無
右クリ
未未無無設定から
一括で20人くらい軍団一般城設定して3人のみ滅亡後所属がおかしくなるという状態だった。
一応直ったのでよしとしようかな。


390:名無し曰く、
09/10/14 10:46:50 2nA4lxtj
>>389
それって単にそのピンポイントの武将だけ、他の武将と変更前の身分や所在が違ってたんじゃないの?
例えば、10人の武将がいて8人が一般で2人が未武将で一括で別の場所に一般にした場合、一般削除
しても未武将削除も一緒に行わないと未武将データだけ残るから・・・

391:名無し曰く、
09/10/14 10:57:28 1J5VGprj
そう思うところなんだけどおかしい武将も元々城所属の一般設定なんだよね。城移動させただけだから。
他の軍団・城所属から一括で設定しなおしたりもしてるから数人だけおかしいって理由はと思うし。
普段は問題起こさないんだけどデモで勢力滅亡した瞬間みるとおかしくなってた。



392:名無し曰く、
09/10/14 10:57:42 x0fMHICt
ぬわー
また落ちた・・。
本当に原因がわからないな。

今回は、伊達が上杉を滅ぼした瞬間落ちた・・・。
やっぱり当主変更したらおかしくなるのかな・・・。
伊達と龍造寺さんの当主変更したからなの・・・。

質問というか愚痴になってしまったけど、なにか漏れがあるのかな。

393:名無し曰く、
09/10/14 11:17:33 x/4sebng
原因不明で何度も落ちるようなら最初から作り直してこまめにバックアップ取る方がいいよ

394:名無し曰く、
09/10/14 11:49:16 x0fMHICt
>>393
そうだね
1から順ぐりにテストしてみる。

395:名無し曰く、
09/10/14 12:35:27 70qQmvT/
NB13CGEditのSet.iniのファイルパスってどう設定すればいいですか?

396:356
09/10/14 12:48:29 8YN+JDYV
>>383殿

読み取り専用にもチェックを入れてみましたが、現象変わらずです。
中華が読み取り専用のままでも編集できるというか勝手に
チェックをはずすみたいでござる。


根来衆の呪いでしょうか・・・。
  /|
  l |
  _L!_
  || /二二ヽ
  ||/(*´∀`))') <諸勢力が出陣しました!
  Oゝ、__乂__>
  || |::::::::::::|
  8 (二∧二)

397:名無し曰く、
09/10/14 13:21:14 wHyDo8o5
EDATA000.13S覗いて見てたんだけど
岡部又右衛門の特性判定してるっぽいフラグが見当たらないから量産は無理かな
例によって武将番号あたりで認識してんのかね

398:名無し曰く、
09/10/14 13:31:54 w0gedsLz
>>396
読み取り専用を外す→中華で編集→読み取り専用チェック→出陣
の手順でもっかいやってみそ
それでダメならシラネ

399:名無し曰く、
09/10/14 15:16:21 FmPKN+c9
>>396
僧兵さんは炭山へ

400:名無し曰く、
09/10/14 15:39:39 x0fMHICt
うーん
勢力消滅と軍団消滅をしてから、デモプレイで回すと、
ゲームないでの勢力滅亡で強制終了されてしまう。

勢力滅亡のタイミングがランダムでよくわからん・・・。

401:名無し曰く、
09/10/14 17:24:23 pHydG9O3
もうひとつの姫ツール使うと落ちるな
vistaじゃ無理か

402:名無し曰く、
09/10/14 19:07:24 sMPqRhn+
子鶴二つとも試したがどっちも文字化けが原因かな?
季節変わってさあ子供誕生!ってタイミングでエラーだわ
縁組祭りの夢が儚く散った

403:名無し曰く、
09/10/14 19:09:09 sMPqRhn+
URLリンク(www.gamekee.com)
子鶴二つとものアド
会員とかは無い、けど文字化け(´・ω・`)

404:名無し曰く、
09/10/14 19:50:25 tkJ15Ssh
>>399
Nがやってくるとウゼー阿修羅槍があるじゃないですか

405:名無し曰く、
09/10/14 20:00:30 075Rdp9J
>>403
下のほうの子鶴はぶっ壊れてるって出るな・・・
なんやろ

406:名無し曰く、
09/10/14 20:03:46 sgF5xZx+
>>405
そぉ?
普通に使えるけれども

407:名無し曰く、
09/10/14 20:07:44 KwqyssP4
WinRARで解凍すれば使えたけどね。壊れてなかったよ。

408:名無し曰く、
09/10/14 20:10:41 p9gsBf+K
>>405
rarのヴァージョン古いんじゃね?

409:名無し曰く、
09/10/14 20:13:28 x0fMHICt
質問ばっかりでごめん

勢力滅亡時に落ちる原因って何があるんだろう。

起きる条件は特定できたんだけど、落ちる原因が見当たらない。
おそらく滅亡による所属変更が原因だと思うんですが、中華エディタで編集できるんですかね?


410:名無し曰く、
09/10/14 20:42:17 1hBH3YrJ
修正ファイルあてた?

411:名無し曰く、
09/10/14 21:31:54 sMPqRhn+
文字化けの壁はでかかった
(´・ω・`)姫だらけにしたかったなぁ

412:名無し曰く、
09/10/14 21:47:10 OSCGowmQ
各大名家の姫が全員武将になってる、上杉家の武将が女性のみ、上杉のみ技術優遇
って感じで伝承イベで 謙信を女性 でやると私立上杉女子校化するシナリオつくった
多少技術優遇してあるが姫武将だと持ってる戦法がみんなクソすぎて合戦がすげームズイ・・・
姫武将のみ登用の縛りでやってるが全部で100人くらいしかいねぇしどうしよコレ・・・


413:名無し曰く、
09/10/14 21:54:44 p9gsBf+K
ふ~ん

414:名無し曰く、
09/10/14 22:59:36 E7uGWuOu
>>405
winrarのバージョンが古いのが原因だと思う。
自分はそれで解決。

こっちの子鶴のほうが使いやすいような気がした。

415:405
09/10/14 23:22:36 075Rdp9J
指摘されたように古かったわ(;´∀`)
ALZipつかって解凍して使えたわ
文字化けしてても画像見ればわかるし
かなり簡単だね
毎月男女両方生まれて、30人ぐらい増やしたところでデモプレイしたら
既存の低能力家臣が全部解雇されてワラタw

416:名無し曰く、
09/10/14 23:53:19 o0PJwuwb
>>409
まずはその落ちると言うセーブデータをアップしてみたら?

417:名無し曰く、
09/10/15 00:13:35 OFXKnfT7
セーブデータよりシナリオあげてもらったほうが早いだろうけどね。
書き換えるべきところを書き換えてない可能性が高そうだし。

418:372
09/10/15 01:45:43 LM8kds3z
>>396
そうかVistaじゃないなら、すまない。
うちもXP SP3だけど、そうなったことは無い。
オレの場合は自分で読み取り外して編集して、そのままゲームして元に戻ったことは無い。

419:名無し曰く、
09/10/15 07:21:11 OdLj/2D+
小鶴って姫の時の足軽上昇とか騎馬上昇とか設定できる?

420:名無し曰く、
09/10/15 07:26:51 IOrTqHah
全大名が姫武将を取り立てるようにならないかな
天翔記のパッチかエディタにはあったんだが

421:名無し曰く、
09/10/15 08:34:47 z22KX4y+
>>419
足軽強化の場合は~の戦法に変換指定とかあるよ
ってか文字化け解消すればわかる
原足軽強化戦法とか書いてあるのの下のやつに足軽強化は変換される
みたいな感じだ

422:名無し曰く、
09/10/15 09:01:05 EtCqbxv8
>>419
Van氏のツールでもSSGでもリアルタイムで変更可能ですよ
その姫が持つ適性で一番高い適性が婚姻時の適性上昇になります

423:名無し曰く、
09/10/15 09:10:20 bauFd937
応仁シナリオ修正しました
原因はよくわかりませんが同盟関係を全て解除したら
落ちなくなくなりました。まあ、戦法関連が数人いたのもあると思います
DL先
URLリンク(www.e-kuraberu.net)
pass nobu13
何かあったらなんなりとどうぞ

424:名無し曰く、
09/10/15 10:43:48 OdLj/2D+
>>421-422
さんくす、ssgや中華でもできたとは。

425:名無し曰く、
09/10/15 11:52:33 y+LH6+pQ
基本的なことですまないが、中華ツールの武将能力値改変の
「義理」の右にある「格付」は、何に影響している能力なのだろうか

能力値のトータルが高い武将ほどSやAになっているみたいだが、
具体的に何に影響しているのだろう。喋り方とかが変わったりする?

426:名無し曰く、
09/10/15 11:57:15 65L/Vd4G
>>425
給料

427:名無し曰く、
09/10/15 11:59:47 YPn4TWho
捕虜返還で+される名声にも影響あるって聞いたけど
あれは違うのかな?

428:名無し曰く、
09/10/15 12:09:15 HXqYDkE6
>>416,417
もう一回最初から修正してみて、ダメだったらうpして確かめてもらおうと思います

同盟関係が怪しいと思ってるんで、その辺いじってみます

429:名無し曰く、
09/10/15 12:09:47 y+LH6+pQ
>>426>>427
ってことは縛りプレイでもない限りは登録新武将はCでいいってことかな
即レスありがとう

430:名無し曰く、
09/10/15 12:21:57 +wuOGAIM
S>A>B>Cで大名や軍団長を任せたときの好戦レベルとか目にした気がするが気のせいかも試練

431:名無し曰く、
09/10/15 12:23:10 c4D6xaYw
格付けが上だと
浪人からの登用が難しい とかは無いんだろうなあ

432:名無し曰く、
09/10/15 12:40:21 y+LH6+pQ
>>430
確か革新でも似たようなネタあったな
隠しパラの格で好戦性判定がどうたらってのは
それだけの変化なら良いんだが

しかし、顔グラツールのマウス操作や拡大縮小の手間があまりに膨大すぎて
パッチ出たときにこの労力が全部消えたりしたらどうしようとかと不安になって
なかなか数百名単位の登録作成に踏み切る気にならないぜ・・・

433:名無し曰く、
09/10/15 13:35:57 d9Ex7n5n
いい加減配信武将をなんとかできるようにならんかね
最初浪人状態は100歩譲って我慢するとして

こんなところにきとうなかったの親父が伊達にいたり
伊達の追加武将が群雄集結で戸沢にいたり
そもそも群雄集結なのに本来の登場年にならないと存在しなかったりもうね

434:名無し曰く、
09/10/15 14:04:24 EtCqbxv8
>>433
もしかしたら可能

手順① 配信武将と同じ武将番号の位置にVan氏のツールで同じ武将を作成

手順② ゲームを起動して配信武将を登場から待機に変更して登場させないようにする
      ※ これをやらないとシナリオデータ登録分と配信登録で2名の同じ武将が出る

岡部でしかテストしてないけど所属状態で出せました。


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