真・三國無双5 part136at GAMEHIS
真・三國無双5 part136 - 暇つぶし2ch1:名無し曰く、
09/05/22 23:58:33 4zjq45bw
■『真・三國無双5』PLAYSTATION3とXBOX360で発売中 PC版発売中 PS2版Special発売中
├◆価格:7,200円(税抜)、トレジャーBOX12,800円(税抜) 、PC版5800円(税抜) PS2版6800円(税抜)
├◆対応人数:1~2人
├◆真・三國無双5 公式サイト URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
├◆真・三國無双5 Special 公式サイト URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆真・三國無双5 Empires 公式サイト URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

▼― 前スレ ――――――――――――――
真・三國無双5 part134
スレリンク(gamehis板)

▼― ルール ――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」。
■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:URLリンク(qb5.2ch.net)
■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで

▼― 誘導用 ――――――――――――――
真・三国無双5 最強最弱談義スレ そのニ
スレリンク(gamehis板)

【【PS3/360】真・三國無双5 攻略 Part8【Win/PS2】
スレリンク(goveract板)

真・三國無双5 Empires Part4
スレリンク(gamehis板)

▼― 攻略 wiki――――――――――――――
無印(SPも一応掲載)
URLリンク(smusou5.wikiwiki.jp)
Special専用
URLリンク(wikiwiki.jp)

2:名無し曰く、
09/05/23 01:23:05 POiF5fiR
>>1乙!

3:名無し曰く、
09/05/23 18:42:25 e2faVWoF
なんか即死しそうな勢いだな

4:名無し曰く、
09/05/23 20:18:29 PoPbXymh
まずは前スレを埋めようぜ

5:名無し曰く、
09/05/24 02:04:57 kFG5bRk3
>>1
いや、さすがだねえ。
どれ、あっしももっと乙しようかね

6:名無し曰く、
09/05/24 10:38:01 ZC+GE9Pe
なんとか、スレ立てれたねえ。。。

7:名無し曰く、
09/05/24 11:00:08 Zp4ZEuxP
スレ立ては乙なんだがテンプレが…
そのままコピペじゃなくて変えるところは変えようよ

前スレは134じゃなくて135。
エンパスレはもうpart19いってるし、SP用wikiは実質使われてないんだから必要ないかも

一応、現行のエンパスレは↓ね
真・三國無双5 Empires Part19
スレリンク(gamehis板)l50

8:名無し曰く、
09/05/24 11:04:53 N20ZJ/J8
>>7
おっとすまん
前スレはURLは書き換えたんだがスレタイ直すの忘れてた
エンパスレはすっかり失念してたわ

9:名無し曰く、
09/05/24 13:09:44 j32JI11/
前スレ>>999涙目ww

10:名無し曰く、
09/05/25 00:15:58 nAmGXzpL
包囲戦ウザ過ぎる…
まとめてサクサク殺したいのに

11:名無し曰く、
09/05/25 00:48:43 WAAEp2Ow
無印で文句言っちゃダメ!
SPはもっと凶悪なんだぞ
サクサク殺したいなんて、なんて贅沢な悩みなんだw

画面に敵が一人も映ってないのに、いきなり激減する体力、そして突然死
SPの敵はテレポートとかテレキネシスが使えるとしか思えない
だからプレイヤーも予知能力を身につけないと戦えないw

12:名無し曰く、
09/05/25 00:50:59 64AIjuqD
これが世に言う「エスパー育成プログラム」か・・・

13:名無し曰く、
09/05/25 01:14:44 yuSfGbNR
包囲戦も敵の癖がわかれば
乱戦よりも邪魔が入りづらいから結構便利
武将が無双一発で死なないようなバランスだったら重宝されてたと思う

14:名無し曰く、
09/05/25 01:26:13 iZgI95+r
だいきょうやっぱりいないのかよ

15:名無し曰く、
09/05/25 01:27:24 iZgI95+r
あ、エンパスレと間違った。ごめん。

16:名無し曰く、
09/05/25 01:47:35 64AIjuqD
>>13
あれは異常な強化と集団リンチ、円の狭さが問題
包囲ではなくちゃんと一騎打ちで円も広ければもっとよかった

17:名無し曰く、
09/05/25 01:53:20 yuSfGbNR
>>16
でも5のシステムで完全な一騎打ちってつまらんと思うぜよ
4以前のだったら面白かったかって言われるとアレだが

18:名無し曰く、
09/05/25 02:19:58 64AIjuqD
>>17
そうかな
5の複雑な攻撃手段で読みながらやるのは面白そうだと思うけど
ただ回避使って避けるのは広くなきゃ無理だがw
修羅でのリンチは本当に困るわ
一対一でのあの超強化なら良い意味でのドキドキがあるけど多勢参加の包囲戦は副将の動きにドキドキ
個人的に包囲戦は見知らぬ副将の参加が腹立つな

19:名無し曰く、
09/05/25 02:30:21 mA8Erq5P
味方がいない包囲戦はガチで公開処刑
味方がいる包囲戦は自陣に引き込んで逆にリンチ

20:名無し曰く、
09/05/25 07:21:14 DCRs19E9
今頃買ってきてやってるんだけど曹丕が不細工になってて泣いた

21:名無し曰く、
09/05/25 08:34:09 eJl1Vas1
疑問なんだが包囲戦時の敵武将の異常なパワーアップはなんで?
注目されて興奮してんの?

22:名無し曰く、
09/05/25 12:11:38 yuSfGbNR
>>21
常に周りに気を配りながら戦うのと
一人+αだけ意識を集中すれば良いのとでは違うってことじゃね?

23:名無し曰く、
09/05/25 12:50:50 QOslMDk/
それだとプレイヤー側も同条件なんだから相対的に敵だけ強くなるのは変じゃね?w

たぶんアレだ
ちょっとで良い。皆の元気をオラに分けてくれ!  だよ
なんか凄い気功法を習得しちゃってるに違いない
応援の力は偉大ってことだ

24:名無し曰く、
09/05/25 18:09:12 U9M6hCx3
実績900までいったが、残り2つの
全武将LV50、全シナリオを最高難易度でクリアが面倒だw

25:名無し曰く、
09/05/25 18:33:18 QOslMDk/
コンパチ育成は単純作業ゲー化してマジ苦痛だよw
戟キャラ一人50にしたら、すぐにまたLv1の戟キャラが出てくるんだぜ?
それ50にしても、また同モーションのLv1、また同モーションのLv1……
やっと戟が全員終わったと思ったら、刀のLv1、刀のLv1、刀の…、剣の、剣の、剣の、槍の、槍の、槍の、槍の、杖の、杖の
昨日も今日も明後日も同モーションキャラを育て続けるだけ。変わり映えのしない毎日。。。

気の弱い人なら鬱りますw
俺なんかあんまり退屈過ぎて、コントローラ握ったまま居眠りしてたこともあるw

たぶんコンパチ育成してる時が5の一番面白くない時期
是非乗り越えて修羅ステージ攻略を楽しんでくれw

26:名無し曰く、
09/05/25 20:02:32 eJl1Vas1
コンパチコンパチ言ってるといつの間にかパチンコになるよね~

27:名無し曰く、
09/05/25 20:15:02 wmXKE8CW
修羅難しすぎるなこりゃ。
OROCHIZをあらかたやったから
一回捨てた真5をやっているが
味わい深いゲームだわ。
コンパチ多いし、爽快感薄いし
修羅厳しすぎるけどさ。

28:名無し曰く、
09/05/25 20:21:48 U/ipztdp
2Pプレイでやればいいよ。
1Pはお気に入りの武将で
2Pを使いたくない武将にして、石亭の呉軍でプレイする。

スタートしたら一気に総大将に突撃でいいし、楽だよ。

29:名無し曰く、
09/05/25 20:26:22 QOslMDk/
本陣突撃なら合肥新城の魏軍が良くない?
戦功3つ取れるし、最終ステージだから武器の質にも期待できる

でも2Pプレイは良いよね
育成の手間がほぼ半分になるわけだし
俺も2Pで全キャラ50まで育てたけど、あの苦労が2倍あったらと考えたらゾッとするよw

30:名無し曰く、
09/05/25 20:38:28 aSSF2ykx
合肥新城だと、2Pキャラを安全地帯に移動させてると、
戦功3つ厳しくね?
曹丕を育てる時だけは楽だが。

31:名無し曰く、
09/05/25 20:43:09 QOslMDk/
そのまま放置だと確かに危険なんだけど
馬に乗せて左スティックを右か左に固定しとくと、その場でグルグル回りながら意外と被弾せず頑張ってくれるよ
馬は突破脚持ち推奨。防矢があると更に良し

ほんと滅多に被弾しないから、初期キャラでも難易度修羅に出して大丈夫
最初から良武器回収できる

32:名無し曰く、
09/05/25 20:59:14 POErGdnm
慣れれば2Pを安全地帯に移動させつつ、同時に1Pも動かして本陣に向かえるよ
最初は自分も無理だと思ったが、シンキも移動出来るようになった


33:名無し曰く、
09/05/25 21:01:15 R8RY4iyS
オイラが合肥新城(魏)修羅で鍛えたやり方:
まず1Pは手で操作して東の罠の上まで逃がす。
同時に2Pを足の指で操作しできるだけ西の門まで移動。強キャラの2Pで突撃。
かなりの高確率で戦功3つとれる。孫権を倒した後に1Pで馬もとれる。

突撃用2Pキャラは
諸葛亮 周瑜 月英 甄姫 凌統 関平 孫策 馬超 趙雲 貂蝉 呂布 孫尚香
がおすすめ。
乱舞1~2回で孫権を倒せるお。

34:名無し曰く、
09/05/25 21:15:12 R8RY4iyS
↑東と西が逆だった。

35:名無し曰く、
09/05/26 00:28:58 o3Xv2g1l
合肥新城2P固定グルグル育成は俺もやったなw
1P特攻キャラは絶影諸葛亮先生を推したい。威力ハンパない火計の開書持ちだから、修羅でも簡単に呉軍本陣を壊滅させられる

36:名無し曰く、
09/05/26 00:50:45 ZmZocrLR
絶…影…?

37:名無し曰く、
09/05/26 02:33:27 TfUFIJ/D
鹿王しか居ないオレはどうすれば・・・

38:名無し曰く、
09/05/26 06:29:06 lQp8vBVX
突破脚より危険度は増すけど、他の馬でもわりといけるよ

39:名無し曰く、
09/05/26 12:05:10 MmkE2Zxw
ゲハ話はこちらへどうぞ
 【本当に】真・三國無双5ハード比較【買うの?】
スレリンク(gamehis板)l50

40:名無し曰く、
09/05/26 12:06:02 MmkE2Zxw
すまねえ
誤爆した

41:名無し曰く、
09/05/26 21:31:31 PkyBk8tz
ミニフィギュア第2弾
URLリンク(www.cafereo.co.jp)

42:名無し曰く、
09/05/26 21:39:30 MoUcj1XU
再現率低いな

43:名無し曰く、
09/05/26 21:46:36 MmkE2Zxw
>>41
目のペイント手を抜いてるな

44:名無し曰く、
09/05/26 21:47:48 pBNsMkV6
董卓見てたら笑うせえるすまん思い出した…こええ

45:名無し曰く、
09/05/26 23:04:14 tC4b2DSm
董卓は5のキモさがどっかいっちゃったな

46:名無し曰く、
09/05/26 23:58:46 K4uSv7p0
>>41
陸遜と甘寧が微妙にモッコス・・・
一番人数が少ない蜀が4人てことは第三弾は出ないのかな

47:名無し曰く、
09/05/27 01:17:38 5frMHzCD
陸遜をクリックしたらちよ父でてきた

絵はいいんだけど、フィギュアの出来がなぁ
厚塗りな感じがどうも好きじゃなかった

48:名無し曰く、
09/05/27 01:22:45 5vDkyZwy
>>46
のこりで売りになりそうなのはシンキと小喬がいるけど・・・
他のメンバーは徐晃とかホウトウになるわけだろ?
ちょっとしんどそうだよな

49:名無し曰く、
09/05/27 04:30:57 wu65142G
孔明がホモくさい

50:名無し曰く、
09/05/27 11:49:38 ErIymb+A
武将を見たら男色と思え

51:名無し曰く、
09/05/27 16:06:51 U6+wxbHV
ps2板の濁軍シナリオの夷陵の戦いで前半に火が放たれますが防ぐ事って出来ませんか?

毎回火が放たれ敵ボスが多くリュウビが死に終わってしまいます。

勧め方としてはどんな風に勧めたらいいですか?

毎回死んでしまいます↓教えて下さい

52:名無し曰く、
09/05/27 16:13:56 +ymOo8Aq
4までのシリーズなら防ぐ方法もあったけど、5は無理。火計は絶対起きる
始まったらステージ右の方でできるだけ敵将撃破して、火計後に出てくる甘寧とかの援軍まで撃破する
あとは石兵八陣に敵が一斉に寄って来るんでどんどん撃破
敵の勢いが凄過ぎて八陣内じゃ粘れないor総大将苦戦になる状況なら劉備と合流して攻めれば何とかなるかと

基本的に達人以上の難易度だと味方どんどん敗走して、粘ってくれるのは劉備と諸葛亮だけだから
味方残しつつクリアしたいなら、かなり効率良く敵を潰していかないといけない

53:名無し曰く、
09/05/27 16:25:37 iAo8U9XJ
濁軍

54:名無し曰く、
09/05/27 16:28:02 iyvfP0TC
白濁軍

55:名無し曰く、
09/05/27 16:46:05 U6+wxbHV
ありがとうございます。

56:名無し曰く、
09/05/27 17:49:17 5vDkyZwy
>>650
その分炎波とかあるんだけど
正直かなりしんどいわ、コレ

あと、兵站線つながってなくても機能してる拠点があるのはなんなんだろう

57:名無し曰く、
09/05/27 17:50:05 5vDkyZwy
誤爆失礼

・・・まさかアクション方面でエンパに失望する事になるとはなぁ

58:名無し曰く、
09/05/27 18:01:17 +ymOo8Aq
エンパはアクションの自由度がかなり下がってるらしいね
連攻連打or強攻だけでしょ
アクションゲームがアクション失くして、いったいどうなるんだろ?w

59:名無し曰く、
09/05/27 18:08:08 7in6RGvM
修羅が面白すぎるので当分エンパは買いません。

60:名無し曰く、
09/05/28 02:30:11 OdqnFDOQ
呼んでもすぐにこない馬死ね

61:名無し曰く、
09/05/28 10:06:54 Koi4B9U6
マジで死んだらそれはそれで困る

62:名無し曰く、
09/05/28 10:42:31 Nx/Me9xY
エンパスレで恥ずかしく言えないからここで・・・
ディスクに致命的なキズをつけちまった!
オレ死ね!

63:名無し曰く、
09/05/28 12:41:49 Koi4B9U6
つチラ裏

ここ、エンパスレの下位でも避難所でもないから
って言うか、本スレだよw
まぁ、どんまい
もうディスク全然ダメになっちゃったなら、ダメでもともと傷を赤マジックで塗ってみな?
また読めるようになる場合もあるらしいぜ? 自己責任でやってみて

64:名無し曰く、
09/05/28 18:33:46 Dopu1DBh
あと、紅白きたら森羅神々全部揃うぜ!
しんきネーサンで馬集めしてるぜ!


65:名無し曰く、
09/05/28 18:37:49 2267GWGR
ALL500じゃないならやり直しね

66:名無し曰く、
09/05/28 19:15:45 yMzFliF8
甄姫姐さんはホント良くいい馬出すからな~

67:名無し曰く、
09/05/28 19:47:12 Dopu1DBh
な、なにぃ;
一頭もALL500いねーよw

68:名無し曰く、
09/05/28 23:20:13 NrN3oMQ3
ぶっちゃけ480あたりとの違いがわからない

69:名無し曰く、
09/05/29 20:55:31 U/T/+dNo
馬集めと武器集めの効率が良い場所は何処ですか?

70:名無し曰く、
09/05/29 21:51:20 rTAoFbN+
>>69
>>28-33

71:名無し曰く、
09/05/29 23:28:36 U/T/+dNo
>>70
ありがとうございます

72:名無し曰く、
09/05/29 23:39:02 UdiF1+o1
達人難易度6で効果が5つの武器って出ないなぁ
修羅じゃなきゃダメなのかね。

73:名無し曰く、
09/05/30 00:40:24 j4IyIqdN
難易度6なら達人でも普通でもでるだろうけど、開運もちでも滅多に出ない罠

74:名無し曰く、
09/05/30 09:46:07 ud5GzLVl
出てもいらん付加がついてて使い物にならない罠

75:名無し曰く、
09/05/30 11:03:49 PrA9Bub0
5付加なら修羅でも達人でも出るけど、
全武将オールLV50にしてから
吹き出したように出だしたお。

76:名無し曰く、
09/05/31 12:22:54 SD8Dycum
エンパ楽しいけどやっぱり無印のほうが好きだわ

77:名無し曰く、
09/05/31 13:08:43 kmTCIY3N
しかし、SPの時の6人は
どうせエンパか猛将で使えるようになるだろうって思ってたからから
あんまり気にならなかったが・・・

こうなると無印のDLCなり、なにか出してくれんとやり切れんな

78:名無し曰く、
09/05/31 14:39:07 G60LAuY5
>>76
エンパのアクション+無印のガード&殺陣性能で無印やりたいな

79:名無し曰く、
09/05/31 15:45:52 SD8Dycum
ガード性能変更は単騎で無茶できないようなエンパ用の調整かと思ったら
格安で旋風回避売ってたり、強攻撃改の上に最終的にアーマーまで付いてみたり

自分の腕と全く関係ないところで変な調整されてて何だかなー、と

80:名無し曰く、
09/05/31 15:52:19 kmTCIY3N
だよなぁ
ガードの弱体化にしたって背面ガード不可程度で十分だろうに

81:名無し曰く、
09/05/31 17:09:26 G60LAuY5
ぶっちゃけ旋風回避と強攻撃改は本当に助かった
マイキャラ貂蝉の回避は死にすぎてるから本当に助かった

82:名無し曰く、
09/05/31 23:36:42 5B84VlQL
はっきりいって殺陣が死んだよ

83:名無し曰く、
09/06/01 01:13:07 8RUHwPVW
ていうか、ガードそのものが死に要素みたいなもんだな
旋風回避が万能すぎて、崩されたりめくられたりするリスク背負ってガードする意味なんてない

84:名無し曰く、
09/06/01 13:41:42 fHIhI40n
良い馬がでない。
そしてコンとリーらーが一つしかない

これは気合で頑張れとw

85:名無し曰く、
09/06/01 16:13:52 W2lp6vnI
>>84
1こでも2Pプレイできる。

86:名無し曰く、
09/06/01 19:04:17 bDBfQjdh
>>83
でも殺陣にロマンを感じてしまうので無理にでも組み込んでるわw
ただ無印より敵の回避がすごくなったくさいので気絶させないと当たらないぜ・・・

87:名無し曰く、
09/06/01 20:34:37 BeeDp1e+
つか、エンパは敵の塊が一つの敵というかなんというか
殺陣使うメリットないから使わないし常にその塊を相手にしてる感じだから
敵の回避がどうこうとか気にならなくなったな

88:名無し曰く、
09/06/02 02:29:22 MUntN2zN
無印に戻ってきた
やっぱり殺陣攻撃と弾きがないとな
が、ちびっ子関羽モーションエディ使ってたせいで微妙に関羽が使いづらい
強攻撃スカりすぎだ二発止め>連も安定しないし

89:名無し曰く、
09/06/02 12:31:22 iOUzA9SG
関羽さんは小技が似合わないから、基本強攻撃は背水付けて出し切るわ

90:名無し曰く、
09/06/02 15:01:09 EBhr8hxr
この前友達からSpecialかりて始めたんだけどデータがちゃんとセーブされないんだが・・・・・

やっぱり64MBなのが問題?

91:名無し曰く、
09/06/03 00:23:58 /qNBhvrA


92:名無し曰く、
09/06/03 08:00:57 H//6iS/8
エンパ出て、ネタがなくなってるようなので投下
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)

劉備の技剣+攻撃範囲5倍+雷属性するとおもしろいよ!

93:名無し曰く、
09/06/03 16:58:05 YON7x92F
修羅全クリあと1つ
虎牢関の呂布ステージ
最後の集結でボッコボコなんですが、なんかいいアドバイスないですか?
そこに行くまでも大変です。

94:名無し曰く、
09/06/03 17:19:54 9HvHPDjG
闘志持ちでないとキツいよな~

95:名無し曰く、
09/06/03 18:29:12 qePUn07l
それか一気にカタを付けれる特殊技持ちか

エンパやってたら立ち回りが雑になってたでござる、の巻

96:名無し曰く、
09/06/03 18:49:53 VxlbeXYq
騎乗攻撃で倒すのが無難だね

97:名無し曰く、
09/06/03 22:16:36 YON7x92F
突破脚はやっぱ必要ですかね?
持ってないんでどんなもんかわからないです。
wikiにも突破脚でも修羅は止まるってあるけど、実際どうですか?

98:ちんこ
09/06/03 22:57:14 r77V+O6U
<<62
激オチ君(洗剤を使わず、水だけで汚れを落とすスポンジみたいな奴)
で擦ったら、読み込むようになったよ

99:名無し曰く、
09/06/03 23:20:31 e4lFqYuR
>>97
突破脚なら修羅でも止まることは無いぞ
個人的には馬は移動用と割り切ってるから
結局赤兎ばっか乗ってるけどw

虎牢関呂布軍の再出撃は
ベタだが氷属性の武器でひたすら連→回避の繰り返しで乗り切ったな
どの武将使ってるのか知らないけど、
呂布を自分で使えば自分が死なない限り負けないし、
連3→回避も標準ならリーチ、範囲ともに安定する
あとは300人切りのタイミングを見計らって伝書を使うことかな

100:名無し曰く、
09/06/04 02:00:20 t6lCPzI3
>>99
つまんねえLV上げしながら突破脚馬探すか。
あと馬降りたらフルボッコにされるからそりゃ多分無理。
馬上でのチマチマ攻撃しか出来ませぬ。

101:名無し曰く、
09/06/04 17:37:07 tG1QD5Mi
突破脚で止まったことがあるぞ。2回。
1回は敵ボス倒してクリア後のシーンで雑魚に、
2回目は先日ゲーム中に敵将集団で。
バグ?雷属性のせい?
予期せぬ出来事で馬超がたたき落とされてお亡くなりになったお…。

102:名無し曰く、
09/06/05 09:09:45 gu5CuiE8
1つのコントローラーで2P使う方法おしえたもれー

XBOX版だけど、森/神の馬は難易度関係ない?
30回ぐらいじゃ1回も出てくれない・・・。

何回ぐらいやればいいんだろw

103:名無し曰く、
09/06/05 09:59:05 SFLrT3z4
>>102
360版はパッド2つないと無理
森神は難易度関係ないらしいけど、
全キャラレベル50だと出やすい説がある

104:名無し曰く、
09/06/05 10:23:16 gu5CuiE8
>>103
あらそうなんだ・・・。サンクス

てか、全キャラLV50じゃ、余り出す意味ねぇwwwww

105:名無し曰く、
09/06/05 10:45:07 ezKffG5+
そろそろ猛将伝か

106:名無し曰く、
09/06/05 11:16:30 eDRs0/1I
エンパ面白かったから5買おうかと思ったが近くの店で売ってたPS3版2600円では買いだろうか

107:名無し曰く、
09/06/05 12:21:27 SFLrT3z4
>>106
さがしゃもっと安いトコ有りそうだけど、
まあ、妥当じゃないかな

108:名無し曰く、
09/06/05 13:45:41 stxAVEES
ぎゃあああああああ
せっかく森羅神々白きたのに走力484で止まった・・・
何度やりなおしても483か484しか出ない

109:名無し曰く、
09/06/05 17:44:48 xXRgXp1A
開運持ちで育てろ。
俺は甄姫ねえさんで何頭かオール500にした。
あと、孫策使うといいと言った奴もいたな。

110:名無し曰く、
09/06/05 17:48:38 6/ADISTM
>>108
Lv上がるごとに数値見て上昇値が低かったらリセットするべきでしょ

111:名無し曰く、
09/06/06 01:33:06 bSvxF7H7
開運って馬のステータスにも関係してたのか
俺も久々に馬集め&馬育てしてみたくなった

112:名無し曰く、
09/06/06 09:58:58 cx2Uzki+
馬集めをしんき姉さん
育成を淵にさせたのがそもそもの間違いだったか
人気のパールホワイトだったのにW

113:名無し曰く、
09/06/06 12:11:29 nfF/FxeS
昨日初めて森羅神がきて赤兎粘ろうとしたのに間違えて猛攻脚でセーブしてしまった自分アホス

114:名無し曰く、
09/06/06 14:43:38 RSr+LSQs
粘っても黒毛は猛攻脚しか覚えない罠

115:名無し曰く、
09/06/06 15:15:54 nfF/FxeS
>>114
マジでか。

116:名無し曰く、
09/06/06 15:22:10 nfF/FxeS
wikiよく見直したら書いてあったわ。
呂布出るまでに赤兎欲しいなぁ…

117:名無し曰く、
09/06/06 15:23:49 RSr+LSQs
とりあえずwiki読み推奨
あとsage推奨

118:名無し曰く、
09/06/06 15:50:12 5jZOMaBB
エンパつまらんから、無印買い直したくなってきたわ。

119:名無し曰く、
09/06/06 17:57:53 RSr+LSQs
エンパは数回切って転がる以外できないからな
そしてそれ以外する必要もないという
つまらんというか、飽きやすい

120:名無し曰く、
09/06/07 09:45:21 IgPC9BeI
連・回避と乱舞だけで修羅やってる俺には向いてるかもね。

121:名無し曰く、
09/06/07 13:40:34 sdSqJPda
強攻撃を使わんとは勿体無い…と言いたいが、背水持たない人には勧めても仕方ないからなあ

122:名無し曰く、
09/06/08 01:40:37 dn1FImmN
SPやっと購入

仲達のくるりんぱって、どうやってやるの?

123:名無し曰く、
09/06/08 02:02:57 pfZvTD6h
>>122
強ボタン長押し
あるいは、敵の攻撃ガードしたときに強ボタン

124:名無し曰く、
09/06/08 03:33:26 uGB3EuOf
5って、英語ボイスにも変えられる? 俺は前に英語版借りてやったんだけど、
やるならなんか慣れてるボイスでやりたいなぁ、みたいな気もして

125:名無し曰く、
09/06/08 03:56:02 pfZvTD6h
>>124
NO

126:名無し曰く、
09/06/08 09:49:20 dn1FImmN
>>123
おお、さんくす

これで思う存分くるりんぱを…

127:124
09/06/08 10:07:34 uGB3EuOf
そうですか。ありがとうございます

128:名無し曰く、
09/06/08 18:32:00 voBrpD1Q
よく「くるりんぱ」で強溜めだと分かったなw
俺は強殺陣かと思った

129:名無し曰く、
09/06/08 19:44:41 SB6e6w+e
あの病気持ちのおとっつぁんを持つ町娘と悪代官のやつなw

130:名無し曰く、
09/06/08 19:46:11 0ggwewHR
3以来久しぶりに5スペシャルやってるけど甘寧相変わらずカッコヨス
呂蒙との掛け合いも好きだw

魏に張遼あれば、呉に甘寧ありよ!

ムービーがなかったのが残念(´・ω・`)

131:名無し曰く、
09/06/08 19:54:52 hrj2NVfb
赤兎が昨日だけで2頭も出てビックリ。
でも特性5つ付きの武器は見たことねーぜ。
また今日も達人合肥新城を巡る日々が始まる・・・

132:名無し曰く、
09/06/08 22:12:30 kLE1YrnQ
>>131
達人なの? 修羅じゃなくて

133:名無し曰く、
09/06/08 22:16:37 hrj2NVfb
まだ俺の腕前では修羅は無理なんだよぉおおぉ(涙

134:名無し曰く、
09/06/09 00:38:54 f3aRNNRq
赤壁やってるが…

ソソ様の凍結で、いつもやられるお(´;ω;`)

こんなとき、凍結無効のスキルがあればいいが、連舞優先だからなぁ

135:名無し曰く、
09/06/09 01:34:28 soNcxNxB
凍結したらメニュー開いてセーブしてるよ

136:名無し曰く、
09/06/09 06:35:04 T3Ac0ZVe
城門攻めする時に、門の前に守備兵長がいっぱいいると思うんだが
あいつらの処理って皆どうしてる?

一人ずつ狙って攻撃してると背後からD強とかで突っ込んできて非常にウザいし痛い
J攻撃とかJ強も連発してくるし、攻撃AIだけはほとんど敵将と同じだよね

特に許都侵攻戦(司馬懿軍)とかの開始直後の攻城は厄介過ぎる
寄ってたかって強攻・D強・J強してくるから連舞ゲージ溜め難くて仕方がないよ
修羅だと油断したらそのまま死ねるくらいダメージも大きめだし

なんか楽に処理するアドバイスとか教えて下さい
あ、ちなみに俺はSPだけど、無印のコツとかでも参考にしたいので遠慮なくお願いします

137:名無し曰く、
09/06/09 07:36:51 56RQJigt
>>136
攻撃を自分に引き付けて、味方武将に攻撃させる
あるいは最初から相手にしない

138:名無し曰く、
09/06/09 09:07:55 GsXS0Cq3
梯かかるまで放置→梯子かかったら上の兵器やら片付ける→放置
で意外といける

139:名無し曰く、
09/06/09 09:48:17 bN7JMSqF
>>136
あの場面はいつも兵長に強殺陣連発してる
やつらの強攻撃系を極力回避しつつ、
こちらの連攻撃をガードさせたらすかさず強殺陣

140:名無し曰く、
09/06/09 13:33:43 KMeqmrnE
修羅の街亭蜀軍での全戦功達成クリアを目指してて、
他の敵武将は無視して曹操を討てば勝つる!って所で
呉懿が敗走したんだけど、戦功3つとれた。なんで?

141:名無し曰く、
09/06/09 14:29:07 T3Ac0ZVe
>>137,138,139
ありがとう
やっぱりガンガン攻めるのは難しいっぽいね

許都戦だと敵将も混ざってるから、放置するわけにもいかないし
手早く処理しないと大変な状況になるんだよな・・・

142:名無し曰く、
09/06/09 19:54:56 9Ou1Pa9z
はしごがなかなかかからなくてイライラしてたら
とんでもないところにかけてあったりするんだよな。かわいいやつめ

143:名無し曰く、
09/06/09 22:57:03 AEP+m1Xu
>>140
呉懿が軍団長じゃなくって
だれかの配下武将だったとか

144:名無し曰く、
09/06/09 23:41:28 VBa0xRLE
許都侵攻戦は5分以内が二つあるのがパネエ
修羅だと5回やって1回3つ戦功とれるかレベル

145:名無し曰く、
09/06/09 23:41:28 KMeqmrnE
>>143
やっぱそうか。そうかなと思いもしたが初めての事態で確信がなかった。

初めての事態といえば、合肥新城でモタモタして曹操が敗走する直前に
孫権を倒したとき、孫権の死亡台詞→曹操の死亡台詞→曹操の勝利台詞
って流れたもんでワロタw生き返りやがったww

146:名無し曰く、
09/06/10 01:02:48 yaPXYmvT
チョウセン伝やったが、今までと比べて、かなり強くなってるな


…チラ下乳が気になるのは、俺だけではないはず

147:名無し曰く、
09/06/10 02:49:21 xOh7gWs9
ご意見ください。やり込みするなら、
無印?エンパ?昔はエンパにはまってた
けど、今回のエンパはちょっと違うみたい
なので・・・。
ざっくりな質問ですみません。

148:名無し曰く、
09/06/10 03:35:24 fQJoMOr6
>>147
やり込みのジャンルにも寄るけど
アクションゲームとしてやりこむなら無印
収集とかならエンパ

無印はボリューム不足だけど、アクションゲーのの最高難易度で
縛りプレイするタイプの人間にはやり込み甲斐がある
5エンパは、アクションゲームとしては無印より大味になってる

149:147
09/06/10 03:39:26 xOh7gWs9
>>148
レスとんです。
高難易度なアクションは苦手なので、
エンパかな~。参考になりました!

150:名無し曰く、
09/06/10 04:15:01 fQJoMOr6
>>149
補足しとくと、エンパの収集要素も微妙だよ

151:名無し曰く、
09/06/10 06:55:10 DayKam2b
エンパは収集ってより妄想かな
あとはエディット

152:名無し曰く、
09/06/10 17:20:53 NCxsqIG0
>>150 >>151
レス、ありがとうございます。
高難易度&ボリューム小が気になるので、
エンパ購入しようと思います。

無印には、エディット機能はないのですか?

153:名無し曰く、
09/06/10 19:52:12 dwzKvpr1
一つだけいっておく
エンパには特殊賞賛がない
孫権と孫堅も他人のように接してる
エディットメインでいくつもりなら血縁関係は無いからどうでもいいだろうけど

154:名無し曰く、
09/06/10 21:45:29 EhlIzBpa
結局、無印もエンパもやり込み度は低いんだよね
無印はユニ武器もアイテムもないし、エンパはもともとやり込むタイプのシステムじゃないし
どっちにしてもプレイヤー自らがやり込み要素を見いだしていくしかない
無印でアクションやるか、エンパで妄想するかの違いだよ
正直、ゲームとしての完成度やり込み度は無双4とかの方が高かった気がする

155:名無し曰く、
09/06/10 22:08:37 OlJChHWD
そのあたりは人によりけりだな。
俺は2からやってるけど、5が一番長く楽しめているんだよね。
ニンジャガとかはクリアできない俺でも、達人くらいの難易度なら
アクションそのものをサクっと楽しめる所が気に入ってる。
アクションゲームとしての完成度は4より5の方が良いと思うんだけどなぁ。

4は3からの進化が少なかった事と
無双モードが全員分あるっていっても、同じ事の繰り返しで、
全武将プレイする前に飽きちゃったんだよね。
とりあえずコピペでボリューム増やしましたって感じかな。
まあ、オリキャラの追加や露骨な贔屓の増殖もうざかったのかもしれんけど。

156:名無し曰く、
09/06/10 22:22:44 EhlIzBpa
確かにアクションそのものは4より5だけど、それ以外のできがね…
同じ事の繰り返しって言うなら、それこそ5のコンパチの方がまさにコピペだし
5はアクションは秀逸だけど、アクション以外は全て微妙って感じ

157:名無し曰く、
09/06/10 23:17:01 dwzKvpr1
お金があるなら買えばよし
お金ないなら動画とか見てみればよし
ロリコン貧乳好きだけの世界じゃないんだから自分の好みがいつか見付かる

158:名無し曰く、
09/06/10 23:49:08 fBl3uaHi
コンパチなあ、ちゃんと使うと結構違うんだがな

159:名無し曰く、
09/06/10 23:59:17 /72pm8yE
んな無茶な

160:名無し曰く、
09/06/11 00:02:15 0ruiB7ip
んな馬鹿な

161:名無し曰く、
09/06/11 00:28:11 WQCZDhtx
>同じ事の繰り返しで、
>全武将プレイする前に飽きちゃったんだよね。
>とりあえずコピペでボリューム増やしましたって感じかな。
まさに5のことでしょコレは
よくもまあ4と比較してこんなこと言えたもんだw
そのうえ全員の無双モード無い、アイテム無い、ユニーク武器無い、キャラの6割コンパチ
4の無双モードがコピペとか言ってる場合じゃないってw

とか言いつつ俺もアクション気に入ってもっぱら5ばっかりやってるけど
そんな俺でも5はアクション以外にやり込み要素なんて何もないと断言できる

162:名無し曰く、
09/06/11 00:35:56 Yg+DBVWM
5のコンパチは属性とか強長攻撃とか特殊技が違うから、
見た目は似ていても立ち回りは結構変わってくるね。

4までだって、孫堅と孫権とか君主5人くらいコンパチで
C1とか勝利ポーズは違ったけど、立ち回りは似ちゃってたし
同じくらいのコンパチ度だと思うな。

163:名無し曰く、
09/06/11 00:37:16 0ruiB7ip
5は戦闘までコピペだから困る

164:名無し曰く、
09/06/11 00:38:01 U8/64Sov
無双モードの個々の作り込みは頑張りが見えるから5が一番好きだったりする

165:名無し曰く、
09/06/11 01:00:15 WQCZDhtx
特殊技なんてそうそう連発できるもんでもなし
それで立ち回りが違うとか言われても無理矢理感は否めない
ぶっちゃけ5は一人練習したら他のコンパチも同じ立ち回りで全然OK
別に俺は5も好きだし4を擁護するわけじゃないけど、4の孫堅と孫権じゃ全然立ち回り違うって
まあ立ち回りもそうなんだけど、やっぱり完全に同じ動作で衝撃波の付き方だけ違うのを「衝撃波が違うから別キャラねw」とは納得しない
その辺り4は性能が似てようが何だろうが、ともかく多少なりとも動作に差があったからな
特に連攻撃なんかは5は完全丸被りだけど、4までは4段目以降ちゃんと各キャラ固有だった

166:名無し曰く、
09/06/11 01:22:44 N9RKGWWz
無双乱舞が連攻撃なのは萎えた

167:名無し曰く、
09/06/11 01:37:39 0ruiB7ip
>>166
俺それが一番の萎えポイント

168:名無し曰く、
09/06/11 10:22:48 0fv7I6jm
前は通常とかチャージが微妙でも乱舞で一発逆転するキャラがいたもんな
ホウ統が乱舞発動でヨロヨロ杖振り始めた時は、お前何のために生きてきたんだ?と思った

その上、今回の乱舞は連のループが繋がらなかったり、〆が繋がらなかったりするキャラも多くていまいち安定感がない
ほんとにテストプレーしたのか疑いたくなる

169:名無し曰く、
09/06/11 18:00:57 y8kebzm2
>>165
>一人練習したら他のコンパチも同じ立ち回りで全然OK
まあ、クリアするだけならねえ
そこから更に殲滅力とか敵を倒す事を追求すると変わってくるからなー

伝書はステージごとに最低数を勘定して、どこで使うかを考える感じだな
合肥や虎牢関は普通に5,6枚使えたりするが、漢中とか撃破数も伸びないし出やしねえ

170:名無し曰く、
09/06/11 18:14:55 0fv7I6jm
>>169
キョチョと董卓の具体的な差を教えて下さい
呂蒙と徐晃の(ry
尚香と月英の(ry
もちろん立ち回りは劇的に違うんですよね?

171:名無し曰く、
09/06/11 18:17:05 pMWsvUj4
つか基本の立ち回りが固定されちゃってるからそんなに差は出ない
鞭は神速と火計でちょっと変わってくるけど

172:名無し曰く、
09/06/11 19:16:20 y8kebzm2
>>170
キョチョ…闘志無しで無茶しづらい、連メインでチクチク攻める
     破甲持ちだが覚醒無しで中途半端、大喝も無し。どうも慎重になりがち
董卓…闘志有り、乱舞がそこそこ撃てる、伝書ストック3枚+大喝で攻守に隙が少ない
     ある程度無茶出来るので、強攻撃で地面を叩きやすい

呂蒙…強攻撃が雑魚を潰しにくい、強溜めが特にウンコ。全般的に衝撃波の範囲がやや狭い
     ある程度連攻撃重視
徐晃…強攻撃・強溜め共に集団対応力あり、呂蒙に比べて強引な攻めでダメージが取り易い

尚香・月英…技武器で連射おいしいです^q^

173:名無し曰く、
09/06/11 19:58:39 0fv7I6jm
それで立ち回りが違うとか言っちゃってんの?
お前が下手なだけじゃんw

174:名無し曰く、
09/06/11 20:07:37 pMWsvUj4
>>162>>169のコンパチ擁護はさすがに無理があると思う
> そこから更に殲滅力とか敵を倒す事を追求
なんて事でそうそう使い方変わらんよ
そもそもそんな事追求して楽しむ程大きな違いはないし修羅となるとある程度形決まっちゃてるじゃん

175:名無し曰く、
09/06/11 21:43:29 y8kebzm2
>>173
では参考にしたいので立ち回り方を教えてもらえると助かるんですが…

176:名無し曰く、
09/06/11 22:14:46 0fv7I6jm
いえいえ、滅相もない
>そこから更に殲滅力とか敵を倒す事を追求すると変わってくるからなー
で辿り着いた立ち回りなのでしょうから、それがベストでは?w

177:名無し曰く、
09/06/11 22:17:17 OZ6l51AK
アンチと争うぐらいなら中原で覇を競おうぜ!
無双5がおもしろい人だけおもしろがればいいと思います

178:名無し曰く、
09/06/11 22:29:18 WqdmTpme
久々に漢中を劉備でプレイしてたら
馬良が落石に引っかかって即敗北になっちまった

すぐに楽にしてやるってセリフは伊達じゃねぇな、仲達さんw

179:名無し曰く、
09/06/11 22:37:51 szsLsOwW
森羅神々馬が何度やっても全ステ485超えない\(^o^)/

180:名無し曰く、
09/06/12 05:12:17 ilu0ipio
周泰と黄忠、魏延と董卓あたりだと結構違うんだけどね

>>172
キチョは滅殺もちなのに、大喝じゃなく破甲なせいでオーラが弱いし
足も振りも遅いからイマイチ活かせないんだよな

181:名無し曰く、
09/06/12 07:39:05 6ZWr9M/a
まさかとは思うが黄忠は強攻で遠距離攻撃とかしてないよな?

足も振りも遅いとか言うなら董卓も一緒
お強い大喝オーラが出たあと董卓はどうするつもり?????

コンパチ擁護が無理矢理過ぎる
まあ、クリアするだけならねえ、立ち回り変えても良いと思うが
そこから更に殲滅力とか敵を倒す事を追求すると結局同じところに行きつくからなー

182:名無し曰く、
09/06/12 08:29:01 ilu0ipio
>>181
俺は4と変わらないとか言うつもりはないけど、
お察しの通り黄忠は強攻撃の氷衝撃派と連殺陣の広範囲を活かす戦い方
周泰は汎用性の高いJ強でのゲージためがメインになる
あと、大喝自体だけでは微妙だけど、滅殺+大喝だと、修羅でもオーラで兵卒即死
張飛と孫堅に比べるとキチョのはイマイチ使いづらいって事

183:名無し曰く、
09/06/12 08:44:21 6ZWr9M/a
やっぱりか
それは立ち回りが違うんじゃなくて、消極策をとってるだけ
積極的に殲滅していこうと思ったらそうはならない

で、董卓は大喝のあとどうすんだっての
オーラで兵卒即死、、、、そのあとはキョチョと一緒ですじゃあ話が違うでしょ
立ち回りに明確な差があると豪語するんだから、キョチョにはキョチョの、董卓には董卓の滅殺運用法があるんだよな?
って言うかキョチョの滅殺が張飛孫堅より使いづらいってマジで言ってんの?
拠点内で使えばとんでもない数の兵撃破できると思うが。。

184:名無し曰く、
09/06/12 08:47:07 sp/u8Jsj
5エンパから無印以降組だけど
こっちのが面白いな

マップのイベントも多彩だし
スキルもいっぱいだし

185:名無し曰く、
09/06/12 08:50:17 GcAEO1C5
トロフィーの獲得日時が表示されない、
トロフィーが一部あるのですが、
システムデータとプレイデータのどちらで
トロフィーは管理しているのでしょうか?

186:名無し曰く、
09/06/12 08:53:20 GcAEO1C5
すいません書くところ間違えました。

187:名無し曰く、
09/06/12 09:03:04 ilu0ipio
>>183
いや、だから、キチョの滅殺の話はあくまで滅殺の話で董卓関係ない
董卓は滅殺もってないし
んで、発動でノンリスクで将旗兵まとめて倒してアイテム回収できるのと出来ないのでは
発動時間の短さもあってやっぱり違う
滅殺活かそうとすれば雑魚狙いになるから破甲いらないし、
対武将用としてもスキルが破甲のみだからちょっとたよりない
他と比較するとどうしてもイマイチという印象がぬぐえない
無双の〆とかに魏延なみの衝撃派つけばまた違ったんだが

>>184
ですよねー

188:名無し曰く、
09/06/12 09:11:09 6ZWr9M/a
お前さんがノンリスク大好きってことは分かった

189:名無し曰く、
09/06/12 10:01:32 /RzVpSc8
甘寧って、無双シリーズで最も愛されてるよね

強すぎワロタ

強1押しだけで、大抵の的は賄える

190:名無し曰く、
09/06/12 10:16:27 9zNUQwQD
森羅神々馬が何度やっても全ステ485超えない\(^o^)/

191:名無し曰く、
09/06/12 10:25:38 GFtBPhIp
>>189
最も愛されてるかは知らんが使ってて楽しいキャラだな

192:名無し曰く、
09/06/12 10:41:28 /f4iyFpt
>甘寧って、無双シリーズで最も愛されてるよね

何を根拠にそう断言してしまったんだwwww


193:名無し曰く、
09/06/12 11:57:27 /RzVpSc8
だって、無双初期の頃から、モーション優秀だったじゃないか~

どっかのスレでも、評判だったよ

194:名無し曰く、
09/06/12 12:24:59 1AUixlky
石亭の凌統&甘寧に勝てない
モタモタしてると曹休が逝っちゃうし(´・ω・`)

195:名無し曰く、
09/06/12 12:46:14 6ZWr9M/a
手間取れば手間取るだけ状況悪くなるから効率良く敵倒していかないとマズイな
凌統と甘寧、その他大勢を一斉に城内で相手にするのは不利
1.凌統は出現と同時に城外で撃破
2.城内にいる他のモブを掃除
3.のこのこ一人でやってくる甘寧を迎え撃つ
が理想

196:名無し曰く、
09/06/12 18:12:06 si1Z9toe
>>181
董卓は大喝の後、強攻撃で凍結狙いだろ
状況次第でそのまま武将殴り倒すか周りも散らすかの2択

197:名無し曰く、
09/06/12 18:59:17 6ZWr9M/a
>状況次第でそのまま武将殴り倒すか周りも散らすかの2択
そりゃそうだ
武将やザコを倒す。無双ってそういうゲームだもの

俺が言いたいのは、結局董卓と他の錘コンパチで立ち回りは劇的に違うのかって話だよ
1ステージで何回発動できるか分からん特殊技で云々言ってもね
むしろそれっぽっちの微々たる差で立ち回り違うとか言っちゃいますか、としか思わない

198:名無し曰く、
09/06/12 19:48:40 1AUixlky
>>195
ありがとー
さっきアドバイス通りに進めて凌統・甘寧は何とか倒せました。
(´・ω・`)ホッとしてたら、目の前で曹休将軍が雑魚の一撃でお亡くなりにw

まさに一瞬の油断が命取り

199:名無し曰く、
09/06/12 20:59:58 V9XOQ3g9
>>197
そりゃおまいさんの言ってることもわからんでもないがもう少し落ち着けよ

200:名無し曰く、
09/06/12 21:28:06 si1Z9toe
ステージ毎に穫書での伝書入手数はほぼ決まってるから、
攻撃的な使い方が出来るキャラなら、キーポイント用の最低枚数分で計算
それプラスで拠点兵長(や将旗兵)が落とす分が自由に使える用、合わせて基本4,5枚

董卓の場合伝書ストックに余裕ある反面、攻撃的な使い方に向かないので、
キーポイントで使わずに終わる事がしばしばで、自由に使える伝書が増える
で、闘志で無双ゲージの管理もしやすいから、強攻撃の選択肢が取りやすい

許チョは衝撃波の関係上董卓に近いけど、闘志が無いので無双はある程度温存したい
特殊技に大喝が無いので切り返しはまず無理、滅殺も旨みがあまり無い、オーラ無し無双武将対策
董卓に対してリスク管理の面で弱い、強攻撃自体は強いので要所で

魏延は強攻撃の範囲が上二人に比べて頼りない(特に締め)、ほぼ包囲戦用、やや黄蓋寄り
錘コンパチで唯一実戦投入できるレベルの強溜めで雑魚散らしと武将牽制
特殊技+真乱+背水で一閃無しでも対オーラ必殺、ピンポイント最強

黄蓋は頑張って弾き飛ばしながら連攻撃振る、特殊技も許チョと似たようなもん

まあ背水無しなら強攻撃のダメージおいしくないし、連メイン一閃待ちでいい気はするけどな
立ち回り教えてくれりゃこっちもああそうかと反省して見直せるんだけど

201:名無し曰く、
09/06/12 21:57:26 6ZWr9M/a
だから戦闘要素の極一部、+αでしかない伝書で差を論じられても
なんか微々たる差を必死に誇張しようとしてるようにしか見えないんだって

読んでると、どうも伝書や乱舞にかなり頼ってるみたいだね
伝書や乱舞が空のときはかなり攻めが消極的になってるんじゃない?安全第一みたいな

防御関係は弾きや回避に任せれば十分
錘コンパチはその辺の性能も高いから伝書・乱舞抜きでもどんどん攻めて良い
攻撃関係は連2と強攻使うだけ、全員一緒
あとは伝書性能に応じて要所要所で使えば良いだけ
敵将倒し易くなるとか、拠点制圧し易くなるとかその程度の+αがあるだけで、立ち回りが変わるほどじゃない

202:名無し曰く、
09/06/12 21:59:37 ilu0ipio
ようは、立ち回りが変るって表現が引っかかってて、
>>162あたりが「コンパチでもキーになる技が微妙に違ってくるからそれなりに変化が楽しめる」
程度のニュアンスの表現にしとけば問題なかったんだろ

例を求めたのが曹仁と関平でもなく、張コウと孫策でもないあたり、
この辺はそれなりの変化があるのはわかってたんだろうし

203:名無し曰く、
09/06/12 22:08:32 Kvel3fxY
連舞よりチャージシステムの方が進化形に見える
戦国無双2とか攻撃にバリエーションがあって飽きなかったし
あと5からは一新しますとか言ってたけど太史慈と凌統が元の武器に戻ったのは笑った

204:名無し曰く、
09/06/12 22:17:06 y18/+IRK
最近やり始めたんだが、馬や武将の育成に勤しもうと思ったときに、どっから手を付けるのがいいかな?
開運持ち狙いか、合肥ねらうか、それとも石亭か・・・。ああ、特攻役に孔明も育てないと。

205:名無し曰く、
09/06/12 22:24:37 YaBlSsmD
合肥新城魏軍にしとけ。
俺は石亭で後悔した。武器いいのが出ないし。

206:名無し曰く、
09/06/12 22:31:01 si1Z9toe
>>201
戦闘要素のごく一部である伝書を管理して効果の高い場所で使う事も含めて立ち回りだと思ったが、違ったのか…
要所で使うという趣旨は一応言ったつもりだったが、余剰分の部分が大きく取られてしまったようだ
文章力が足りなかったようで申し訳ない

連2と強攻撃使うだけとは言うが、董卓・許チョの強攻撃自体の性能が同等としても
魏延・黄蓋の強攻撃もその二人と同等に扱えるとは思わなかった
特殊技の性能も、極めると微々たる差にしか感じなくなる程とは驚くばかりだ

まだまだ練習が足りないな、反省しきりだ



207:名無し曰く、
09/06/12 22:38:51 VykjUkV0
>>190
馬はセーブ一回もしないで育てないと
自分も2頭ほどドブに捨てる羽目になった

208:名無し曰く、
09/06/12 23:27:02 6ZWr9M/a
いや、別に曹仁関平でもいいよ
たまたま錘コンパチが全員強襲だから例にちょうどよかっただけで

>>206
伝書の使い方のスタンスが違うと思われ
伝書や闘志があるから強引に強攻撃が使える=伝書や乱舞が空のときは強引な攻めができない=保険がないときは消極的

俺の場合は伝書や乱舞が空でも立ち回りは変えてない
常に基本の立ち回りがある=伝書発動時は火力や殲滅力が更に上がる
伝書があるから強で攻められるとかいう話じゃないんだわ
伝書はあれば使うし、無いならそのままいくだけ

209:名無し曰く、
09/06/12 23:33:06 kjIi39UQ
そういや5発売当初スレでもwikiでも棍棒って書かれてたんだよな

210:名無し曰く、
09/06/13 00:12:12 5nHHXPeJ
>>203
戻せとは思わないけどやっぱバリエーション少ないのはつまんないよねぇ
いっその事○ボタンを別のボタンに振り分けた方がいいと思う

211:名無し曰く、
09/06/13 03:20:46 wdIiPt6d
いっそR2かなんかで幾つかのモーションを切り替えれるとかがいい
ガードキャンセル、回避キャンセル、ジャンプキャンセル、モーション切り替えキャンセルあたりが実装されればかなりアクションもスピーディーで厚みも出てくると思う

212:名無し曰く、
09/06/13 03:58:00 +ea7AkvR
無印の曹丕で遊んでたら今日だけで森神3頭出た・・・
開運無いくせに・・・
名族で馬狩りしていた日々は一体・・・

213:名無し曰く、
09/06/13 04:29:55 rLPzMwg1
>>211
色々とキャンセルできるだけでアクション楽しいよな
オロチとかコンボ楽しすぎる

214:名無し曰く、
09/06/13 05:03:12 Ox//RBHF
一騎打ちで副将5人に掘られたw

215:名無し曰く、
09/06/13 11:17:17 wdIiPt6d
「一騎」打ちで……、「5人」、だと……!?

明らかに矛盾のある文なのに、無双5に限っては理解できるから困るw
困ったからペプシのコカコーラ飲んで落ち着いてくる

216:名無し曰く、
09/06/13 11:35:18 rLPzMwg1
ありゃ包囲戦だしねw
ちゃんと一騎打ちにしてもらいたいわ
俺はコカコーラゼロの方が好き

217:名無し曰く、
09/06/13 13:22:31 EELSAOxX
じゃあ俺はコカコーラNEXでも。

ところで錘コンパチって誰が使いやすい?
乱舞長押しで5段目だか6段目がスカってしまって使いにくい。

218:名無し曰く、
09/06/13 14:12:55 wdIiPt6d
長押しでスカりだすのは全員一緒
乱舞性能で言えば、〆で前にリーチ長い竜巻が出る魏延が使い易い

219:名無し曰く、
09/06/13 20:30:16 oQUg+f/e
ベスト版発売に合わせてトロフィー対応してくれないかな?
刺激がほしいよ(´・ω・`)

220:名無し曰く、
09/06/13 21:27:30 BPKg5shk
>>217
真正面に捕らえるんじゃなくって
微妙に画面右側にズラして当てるとスカりにくいよ

221:名無し曰く、
09/06/13 21:56:38 s1ao4SF/
>>219
トロフィー対応もいいけどPS2版の追加キャラモーションなどを入れて欲しいな

222:名無し曰く、
09/06/14 00:10:14 5PXUR2h6
ベストでトロフィー追加は前例がないのでないだろ
まして追加モーションなんて肥がやるとは思えない

223:名無し曰く、
09/06/14 00:35:26 3VakrtlN
トロフィーや追加モーション入れてくれるような会社なら
そもそも最初からコンパチ祭りになってないし、きっとリストラキャラもいなかった
ステージももうちょっと数あったし、コンパチの武器も力と技でグラフィック違った
ユニーク武器もあって、アイテムもあったはず

って言うか今やってる5って体験版でしょ?
そのうちちゃんとした製品版が出るんだよね?
・・・・・って他メーカーのゲームだったら思うw

224:名無し曰く、
09/06/14 03:21:08 KGWuJ7f+
5エンパの仕様でコンパチ解消してリストラキャラが出れば間違いなく神ゲーになりそうだ

まぁそれをしないのが肥だが…

225:名無し曰く、
09/06/14 05:41:55 aWc3ERUX
>>224
冗談はよしてくれ
いくらキャラが増えても5エンパ仕様になったらクソだよ

226:名無し曰く、
09/06/14 05:59:01 eMElrgvJ
貂蝉がマイキャラなので強攻改と旋風回避は大変助かるわw
ただ防御・シフト関連、キャンセルなんかは無印の方がいいな
衝撃波が出るじゃなくて回避行動が早くなるとかならいいバランスかもね
鞭コンパチは距離もないし速度も遅いから回避の癖に回避になってないんだもの
くるくる回転しながらバスバス斬られる回避ってどうなのよコレ

227:名無し曰く、
09/06/14 08:20:13 3VakrtlN
旋風回避はさすがに難易度下げ過ぎるからちょっと敬遠したいね
「回避」である以上、攻撃しちゃいけないw

228:名無し曰く、
09/06/14 11:12:33 F94x1XEW
くるくる回る回避もどうかと思うがw

229:名無し曰く、
09/06/14 12:22:46 aWc3ERUX
>>226
貂蝉はまだいいよ回避が使えないだけだもの
Sp太史慈なんて回避も弾き飛ばしも腐ってて、
オマケに足遅くて攻撃が前方特化なんだぜ

>>227
オマケにガード崩し+溜めオーラ潰しもできちゃうしな
あまりにヌル過ぎる

230:名無し曰く、
09/06/14 12:48:13 AVqod/jI
強攻の太鼓の達人には愕然としたわw
エンパの旋風回避は強奪の為にあるようなもんかもね
結構金いるし
まぁキャラの差別化といえど回避はある程度同じ位の性能が欲しいわな
無印修羅なんかやってると思うけど発生のみじゃなくてもうちょっと無敵時間が欲しいところだ
くるくる回避なんて鼻水出てきちゃうぜ!

231:名無し曰く、
09/06/14 13:00:39 3VakrtlN
太史慈は回避と弾きヤバいけど、そのぶん手数による攻撃力高いのが好きだな
攻め始めると強くて守りは弱い極端なキャラw
前方特化っていうけど、完全な死角は真後くらいじゃない?
左右にもあるし、上下幅もそこそこだから、集団戦でも結構潰されにくい感じがする

232:名無し曰く、
09/06/14 13:55:15 TmhBVWxj
また今日も虎牢関修羅で呂布を守る仕事が始まるお…

233:名無し曰く、
09/06/14 19:56:37 SS7ZIS5b
PC版の真・三國無双 5を聞きます^^
(一般ゲーム)(PCゲーム)(080712)真・三國無双 5(iso+Nodvdパッチ+rr3%).rarを
拾いましたがNodvdパッチが使えません。
教えていただけませんか

234:名無し曰く、
09/06/14 21:02:23 G6izjHTK
呂布ってオーラまとってないとあっさり死ぬんだな・・


235:名無し曰く、
09/06/14 22:15:56 DWJLVz7c
>>218,220
レスサンクス。
5割くらいスカらずになってきたわ。

しかし錘コンパチって何でこんな使いにくいんだろ・・。
まだデリの方がやり易い。
連2で回避が基本だよね?

236:名無し曰く、
09/06/14 22:59:54 V0qDTd/z
いやいや、デリよりは圧倒的に強いと思うよ
連2基本でOK
回避だけじゃなくガードでも回した方がいいかも

237:名無し曰く、
09/06/15 13:01:18 wU8NMU+/
馬超@夷陵で全軍鼓舞するとこカッコイイねー
ムービーがあったら尚良かった。

238:名無し曰く、
09/06/15 18:21:42 BiZ6TWiB
シギーは、だいぶマシになったと思うの

通常の強攻撃は微妙だけど…


そういえば、何となく育ててた、「左右をくまなく~」「均衡がとれている」の
お馬さんが、突破力500になった…

239:名無し曰く、
09/06/15 18:45:55 M5RYJLco
>>238
何と比較してかにも寄るが槍のほうが強かっただろ

双鞭は好きだけど、旧C4的なのが無いのがなぁ
アレさえあればどんなに使いづらくても文句言わないのに

太史慈のピークは3エンパだな

240:名無し曰く、
09/06/15 18:50:27 YWgpabqW
リーチや回避などでは槍コンパチが上だけど
一閃持たせた時の攻撃力は双鞭の方が上じゃないかな?
まあ強い弱いはともかくとして脱コンパチは歓迎してる

俺的には4の頃が好きだったな
Cシュートの威力が半端じゃなかったw

241:238
09/06/16 03:04:51 VA+h2Qbq
>>239
PS3版とPS2版では、持ってる武器違うの?

後者の方なので、太鼓の達人だけど…

242:名無し曰く、
09/06/16 03:18:46 KHmPxoDf
5無印スルーしてエンパやったら面白かったから
昨日無印買ってきたんだけどやっぱり面白かったw
飽きっぽい俺には全員分の無双モードがないのも
コンパチ祭も大して気にならないし、いちいちデモあったり
殺陣がすいすい使えたり武器集めれたりする方がありがたい
是非この路線で充実させていってほしいよ

243:名無し曰く、
09/06/16 04:07:14 95ysvNRR
5無印はなんであんなに評価悪かったんだろ?
崖のぼりできない以外は5エンパより完全に上だと思うんだが

244:名無し曰く、
09/06/16 07:01:56 lG5vk8c4
>>241
無印だと孫策と同じモーション

>>243
無双をキャラゲーとして楽しんでる層からしたら、
アクションの進化<<<キャラの増加、萌えエピソードの追加・・・てのがあって
コンパチ祭りで印象最悪からスタートしたせいでフィルターかかって
連攻撃と強攻撃連打しかやることがない!
連舞ゲージぜんぜん溜まらない!・・・とか、間違った感想が広まりすぎて、
そういうゲームなんだってイメージが早々に出来ちゃったのが敗因かと

245:名無し曰く、
09/06/16 07:32:51 CSQ9BEMF
>>244
腐女子や評判のせいみたいに言ってるけどアクション性も明らかに詰めが甘いと思うぞ
個人的には滑らかだし以前よりも好きだけど予想以上に自由度が少ない
エンパで不便さも解消されたが今度は無印で出来た事が出なくなって新たに不便になったけど
ぶっちゃけストーリーも十分変な方向行ってるしw

246:名無し曰く、
09/06/16 07:58:09 lG5vk8c4
>>245
別に腐女子に限った話じゃないよ
発売当時は女キャラ削除も相当叩かれてたし

あと、任意のタイミングで攻撃キャンセルできて動き回れる無印で自由度少ないなら
エンパなんて自由度のかけらもないだろ

247:名無し曰く、
09/06/16 08:07:20 CSQ9BEMF
>>246
無印のアクションって決まった形位しかないと思うけど
それに任意のタイミングでキャンセル出来るのは連舞だけなんだからそれが自由かと言われたら疑問
エンパは選択する自由は増えたけどアクションに置いては無印仕様がなくなったせいで欠片もなくなったな
だから新たに不便に・・・って書いたんじゃないか

248:名無し曰く、
09/06/16 08:27:25 XzpbxBVk
連舞ゲージなんて誰が得するんだってシステムだしな
効果音しょぼいし、エンパは改善されて評価上がったみたいだけど
エンパが評価されてる辺りほとんどのやつは5の仕様はどうでもいいんだろう
ていうか肥は叩かれて当然だろwSP勢のDLCくらい配信しろ

249:名無し曰く、
09/06/16 08:47:43 lG5vk8c4
>>247
んー
なんかズレてたか
発売当時評判悪かったけど、
きちんとシステム理解したうえで叩いてる評判なんてほとんど無くて
見当違いな叩きからしてるヤツに、本当にプレイしてるのか聞いてみたら、
「修羅プレイしたけど詰まんない」「回避?そんなの使った事ない」
・・・なんてレスが平気で返ってきたりした
無印が調整不足なのはその通りだけど、評判悪かったのはソレが原因じゃないと思うよ

>>248
連舞システムうまく使って、敵の攻撃無効化しながら戦うことでバリバリ上がって
属性付いて効果音も派手になるから、システムに慣れさえすれば俺TUEEE!をうまく演出してくれるし、
敵武将暗殺だけじゃなく、ザコを相手する動機付けにもなってるよ

250:名無し曰く、
09/06/16 09:08:25 9DHidLcS
肥がDLCでお値打ちに新モーション配信なんてやるはずがない
やるとしたら、また猛将伝できっちり数千円取りに来るだろう

251:名無し曰く、
09/06/16 10:01:22 nvooF918
>>249
ID変わっちゃったが申し訳ない
当初の話かある程度経過したか、の評判で食い違ったみたいだね
連舞ゲージはねぇ・・・達人までなら上がらせる感覚もいいんだけど修羅だとちっょときついんだよな
あと∞時のラッシュの意味があんまりないんだよね
高難易度だとまず出せないし出す必要性も小喬以外あんまり感じられなかった

252:名無し曰く、
09/06/16 10:21:08 UO76rVAX
>>249
とりあえず、自分の考えがみんなと違うから、みんなはおかしいって考えは止めた方がいい
本当にその通りなら、お前しか楽しめないもんで
そんな限定的な楽しみ方しか出来ないものだったら叩かれて当然

253:名無し曰く、
09/06/16 10:58:37 mO1P78hZ
まぁ確かに人に勧められるようなシステムじゃないけど
エンパよりはやっぱり無印のが良かったと個人的には思う
崖登りもステージの高低差を殺したし

254:名無し曰く、
09/06/16 11:10:38 zPEvWUhB
無印はキャンセルを中心にしてスムーズに動けるのが良いな
ここでさらに攻撃にもっとバリエーションがあれば良かったんだが
連と強と殺陣の3種しか攻撃手段がないわけで、スムーズに動けてもやること少ないというジレンマ
特に一閃持つと連の比重がかなり上がるからますますやることが少なくなる

で、エンパじゃキャンセルもできなくなるという……
旋風回避もそれはそれで面白いけど完全にチート性能だし
アクションとしては無印より劣化しか感想を持った

255:名無し曰く、
09/06/16 12:00:50 Q/lAKSa7
自キャラが司馬懿な自分からすれば、修羅でこそ∞ラッシュが輝くぞ?
武将を殴りつつ飛び掛かってくる雑魚も叩きながらラッシュへ繋がった時の快感は…

256:名無し曰く、
09/06/16 12:53:00 VA+h2Qbq
馬で低い崖を飛び越えられなかった時のがっかりさときたら…orz

257:名無し曰く、
09/06/16 12:55:14 RLhtE7uw
>>255
場所選べば撃てるし気持ちいいけれども・・・みたいな所はあるな
司馬懿は強長押しで氷玉設置して凍ったところに強殺陣が気持ちいい

258:名無し曰く、
09/06/16 16:08:39 exfQtEES
∞ラッシュの真価は力武器で発揮される
高火力+属性+ガード崩し×6~12回で、
修羅でも一閃無しで戦えるようになるぜ

んまあ、キャラ選ぶし、一閃に嫌悪感ないなら要らないけどナー

259:名無し曰く、
09/06/16 16:44:28 pZlOQVlf
まあ、一閃は修羅できない人への救済だから。よほど腕に自信のある人は使わなくていいよな。

まあ、俺は使うけど。

260:名無し曰く、
09/06/16 17:47:24 QadDKipm
5エンパは崖登りシステムがどうも興を削ぐ
せっかく素晴らしく高低差のある面白いマップ構成になったのに、どこでもピョンピョン
いけるのは台無しな感じ 空飛んでるのとあんまり変わらん
まるっきりチートプレイしてるみたいだもんよ

5エンパの造りだと崖登りできなければ面倒でしょうがない、てのはまた別の話で

261:名無し曰く、
09/06/16 18:01:14 tHzJV294
無印で高低差が分かりにくい、迷うって不満が出たからね
じゃあ登れるようにしちゃえwって思ったんだろう
5パは明らかに新規ユーザー開拓用に難易度低くしてある

ジャンプで登るなら、それはそれでもうちょっと考えて作ってほしい
例えば張コウとキョチョで登り易さに明らかな差が出るようにするとかね

肥は発想が貧困なのか、仕事で楽したいのか、マジで中途半端なできのものが多いわ

262:名無し曰く、
09/06/16 18:02:02 exfQtEES
でも、アレって1ステージ1チャンスだけの
制限時間有りで見つかればソレまでだし、アレはアレでアリじゃね?

肝心のエンパ本編やアクションはつまらないけど

263:名無し曰く、
09/06/16 18:40:37 RLhtE7uw
個人的に崖登りは有り
遠回りは単純にだるいよ
そりゃ通常の速度で崖登っちゃ意味無いとは思うけど登る時は低下してるんだし
足速くしてくれるか馬飛び乗り出来る様にしてくれるなら崖登りなくてもいい

264:名無し曰く、
09/06/16 18:48:38 VA+h2Qbq
軍馬の能力で、初めて「勧誘」っていうのを見た

馬が馬を勧誘…

265:名無し曰く、
09/06/16 19:02:45 QadDKipm
「ヒヒーン、ヒヒーン」「ブルル」
「ブルルル、ヒヒヒン」「ヒヒーン」「ヒヒーン」
→馬キター

266:名無し曰く、
09/06/16 19:31:29 fzjTzc6k
個人的には崖をピョンピョン飛ぶのはちょっと萎えたな
どうせ崖登りできるようにするなら、
それこそはいつくばってよじ登る感じにすれば逆に面白かったかなw


267:名無し曰く、
09/06/16 19:46:13 Gk/Wn/3L
>>266
俺は戦場を縦横無尽に駆け回る感が出て楽しめてるが・・
よじ登るってのはいいかも。
何なら武器属性で駆け上がるのが付くくらいでもヨシ。

268:名無し曰く、
09/06/16 20:05:16 exfQtEES
>>267
伝書方式とかならともかく、常時効果はちょっと

269:名無し曰く、
09/06/16 20:41:22 Na5a3oYC
ホウ統やギエン等の弱くて面白マイナーキャラで修羅クリアするのにはまってるぜ!
あと半年は無印飽きそうにないや。
ところで最弱キャラって誰よ?やっぱりデリかな。

270:名無し曰く、
09/06/16 20:44:31 tHzJV294
圧倒的にデリ

って言うか魏延は俺的にわりと強キャラ

271:名無し曰く、
09/06/16 21:35:41 XzpbxBVk
最弱は孫パパだと思ってた

272:名無し曰く、
09/06/16 21:45:15 Na5a3oYC
デリって見かけは北斗の拳の悪党みたいで強そうなのに弱いから困ったもんだ。
唯一達人すらクリアしてないキャラなんで最後のお楽しみにとっておいてあるお。

273:名無し曰く、
09/06/16 22:30:37 QWcqKnAU
何度やっても全パラ500&武器+無増+連武コネー
開運持ちでもショウキョウじゃダメなのか・・・。

274:名無し曰く、
09/06/16 23:24:30 RymOsoR8
>>261
でぶ=鈍足、鈍重の不遇はもう嫌だお・・・

275:名無し曰く、
09/06/16 23:27:33 RymOsoR8
>>262
ところが崖登りは奇襲してなくてもできるんです

276:名無し曰く、
09/06/17 00:03:23 EOma9hrO
巨漢が移動関係で不遇を負うぶんは、その他の分野で優遇されれば良いと思うんだ

まあそういうバランス調整が肥の一番苦手とするところだろうけどね

277:名無し曰く、
09/06/17 00:12:03 bIiU8VNt
>>273
俺は小喬で最近それに育てたぞ。速度461の壁は厚かったがな。

278:名無し曰く、
09/06/17 00:20:17 R8KBYhSf
初めて100の武器が出た。
しかし効果5つなんて本当に存在するの?w

279:名無し曰く、
09/06/17 00:30:52 hlta0KvA
崖登りって意外と不評なんだな
数少ないエンパの良い点だと思ったんだが
拠点の梯子(櫓)無くなったのがつらい

280:名無し曰く、
09/06/17 01:32:14 yus6yxBD
>>279
櫓に梯子あるよ?

281:名無し曰く、
09/06/17 01:42:06 z/xxyN/Y
易しい合肥新城で付加5つ出たw
ちなみに劉備でやって、威力は71だた

282:名無し曰く、
09/06/17 02:46:23 YzdbRZ1L
2以来久々に買ったけど無双って糞難しくなってんのな。
呂布とは言えまさか1面で体力MAX状態から1コンボで殺されるとは思わんかった。

283:名無し曰く、
09/06/17 03:32:57 INvK7J47
>>282というか、あそこでの呂布の強さがようやく呂布っぽくなったという感じ
あれは最初のうちは素直に回避するべき
モンハンでいう、序盤の卵運びクエストで出るリオレウスみたいなもんで、
まともにやりあっていい相手じゃ無い

ガチで勝てるようになるのは、キャラがちゃんと育ってからだよ

284:名無し曰く、
09/06/17 05:27:31 1H0Z4hAS
呂布がちゃんと強いからゲームが面白い

285:名無し曰く、
09/06/17 05:55:10 GfjDvfnF
>>282
あそこの呂布は矢に弱いから、コロウカン開ける前に近くの射撃拠点とって置くと良い
回避しながら様子見てるだけで瀕死になるからそこを無双でしとめれば良い

286:名無し曰く、
09/06/17 07:01:26 pYNY1V53
強いのはリョフじゃなくてオーラだけどね
操作にもなれてない初期プレイで相手するなってのはシリーズ共通事項だと思うけど
今となってはパターンだから、初期パラノーダメで殺すなんて余裕


287:名無し曰く、
09/06/17 10:40:35 1lrXNn1a
弓とか氷属性持ちのがよっぽど厄介だわな
呂布は自分で使って無双してるのが一番それっぽい

288:名無し曰く、
09/06/17 10:55:45 0j+ZSQhh
しかし強さも微妙なのがな・・・
弓の方が強かったりするし豪快さで言えば相方の貂蝉の方が豪快

289:名無し曰く、
09/06/17 11:09:15 INvK7J47
呂布は周囲を常に非常に素早くカバーできるから、最高難易度で数回斬られたら
終わるような状況だともっとも頼りになる部類だと思う

それこそチートな感じの弓モーションを引き合いに出されたら、他はすべて
イマイチに感じちゃうんだから、そいつはフェアじゃない

290:名無し曰く、
09/06/17 13:23:53 EOma9hrO
まあ張飛モーションの方が圧倒的に上だがなw

291:名無し曰く、
09/06/17 15:31:47 INvK7J47
張飛モーションは制圧力は高いが、振りが微妙に遅くて最高難易度だと割り込まれる事がある
呂布は効果範囲こそ張飛に及ばないが、とにかく敵を寄せ付けず
寸前でほとんどを止める事ができる

292:名無し曰く、
09/06/17 15:56:19 yus6yxBD
呂信者いるみたいだからしばらく呂布非難は控えよう

293:名無し曰く、
09/06/17 16:29:45 INvK7J47
>>292俺は自分なりに評価をしているだけだろ
なんだよ信者って

294:名無し曰く、
09/06/17 17:17:58 2VKms8Ce
なんというか、呂布は初心者用キャラ
確かに適当に振ってても潰されにくい
でも使いこんで修羅の立ち回りに慣れてくると、やっぱりリーチの無さがネックになってくる

張飛は振りが遅いとか言うけど、慣れれば滅多な事じゃ割り込まれないよ
割り込まれるって言うなら、よほど立ち回りの位置取りが悪いんだと思う

>289が「頼りになる」ってことなんで呂布一押しなのも理解できるが
安全=最強ではないんだよ
呂布と張飛くらべてどっちが強モーションかって言ったら、やっぱり張飛

俺もシリーズ通して呂布には最強モーションでいて欲しかったが……
呂布のピークは無双4だな。5の呂布は呂布じゃない……

295:名無し曰く、
09/06/17 19:35:56 s6tDxlFI
>>294
とりあえずあの武器を何とかしてもらいたいもんだよな
それを祝融に渡せば大王的にもオールオッケー!

296:名無し曰く、
09/06/17 21:47:50 Q+uuHY5h
扇風機投げたりネタ技は豊富だけどね
5の呂布は劉備三兄弟と戦ったら粉々にされちゃうレベル

297:名無し曰く、
09/06/17 21:51:40 2VKms8Ce
ぼくのかんがえたさいきょおぶき   だからねえ……

一応演義で方天画戟って書かれてるんだからそれを外しちゃダメだよ
誰か中2病に効く薬を肥に送ってあげてw

298:名無し曰く、
09/06/17 21:56:58 s6tDxlFI
>>297
中二と言うよりバブルが崩壊している事を教えてあげた方がいいw

299:名無し曰く、
09/06/17 22:02:16 CqU5h6ee
調教っていつ発動するん?
いつも素通りorぶん殴ってるんだけど・・・

300:名無し曰く、
09/06/17 22:43:27 2VKms8Ce
たぶん効果が出るまでしばらくかかる

個人的には役に立ったと思うことはないなw

301:名無し曰く、
09/06/18 14:36:11 1BiHqdPY
ぎゃー!
青森神馬出たのに間違えて廃棄してもうたΣ(・ω・`;)

302:名無し曰く、
09/06/18 15:06:52 5e2HCv8k
青だけは見た事無いなぁ。
赤は2頭居るが…。

でも最終的に使うのは栗だけになる罠


303:名無し曰く、
09/06/18 16:13:50 mX5/bNWJ
ふっふっふっ
ついに、、ついに最後の白森羅神々がきたわあああ

青は3頭いるw

304:名無し曰く、
09/06/18 16:28:48 sjjG/znt
森神は全種類ゲットできたけど500は二頭しかいない

305:名無し曰く、
09/06/18 17:46:23 MAeAs2Ys
俺は未だに青毛の森神だけ出てないな
別に使わんけど、曹操専用の乗馬がやっぱり欲しい

306:名無し曰く、
09/06/18 18:22:56 5e2HCv8k
8頭は少ないよな。
最初はそんなにイランと思っていたが。。
栗は何頭居ても良いし。


307:名無し曰く、
09/06/18 18:47:39 tzSpjNeb
白いのに名前が赤兎な森神馬が・・w

308:名無し曰く、
09/06/18 20:31:18 oT14IQsK
名前に色は止めて欲しかったな!
俺も赤に青霧とか白に赤兎とかだし・・

栗王に栗~って名前できたのは嬉しかったがw

309:名無し曰く、
09/06/18 20:54:51 wTu1FQL9
名前は2文字がカッコいいよね。
森神だけど名前が○○風龍みたいなのが3頭もいるぜ!

310:名無し曰く、
09/06/18 21:09:04 o97xWByP
赤兎火龍とか中二全開な名前は捨てたくなるわ

311:名無し曰く、
09/06/18 22:13:46 S/ai2MPW
全色森羅揃えても馬集めがやめれませんw
しんき姉さんや小僑の経験地を他の武将に分けてあげたい

312:名無し曰く、
09/06/18 23:40:27 aTqThFUn
中二ネーミングワロタwあるあるwww
どこかのデュエルで出てきそうだな

313:名無し曰く、
09/06/19 00:57:29 lLQvut4Q
みんな赤来てる赤来てるって言ってるけど、俺は赤だけが来ない

絶影は一匹、的盧は二匹いるし、赤以外の色は全色森神で揃えてあるのに。

314:名無し曰く、
09/06/19 02:31:04 Wk/T4/+A
赤だけでかすぎw
デフォだと見辛い

315:名無し曰く、
09/06/19 04:47:23 C0fOWQOL
そもそも赤色を見たことがないぞ俺・・
赤かと思って育てたら違ってたりorz

316:名無し曰く、
09/06/19 15:44:01 mcBlliB3

呂布か関羽の赤兎をぶんどって乗ってみて下さい><

317:名無し曰く、
09/06/19 16:42:10 9wXpaahk
>>316
赤かと思ったら鹿毛でしたーとかorz
赤兎馬は大きさで判断・・w

318:名無し曰く、
09/06/19 17:54:16 o0x6L7BO
>>291

> 張飛モーションは制圧力は高いが、振りが微妙に遅くて最高難易度だと割り込まれる事がある

これはまさしく旧呂布。

319:名無し曰く、
09/06/19 17:55:08 o0x6L7BO
>>294
> 張飛は振りが遅いとか言うけど、慣れれば滅多な事じゃ割り込まれないよ 割り込まれるって言うなら、よほど立ち回りの位置取りが悪いんだと思う

これもまさしく旧呂布ww

320:名無し曰く、
09/06/19 18:13:29 bqmnaGNv
トータクエンマ大王&名族への標準一閃良武器プレゼントのための
合肥新城魏軍修羅 21キャラで25連勝記念真紀子!
普段は勝率8割強くらいなんだが合肥新城やってるみなさんは
どれくらいの勝率ですか?

321:名無し曰く、
09/06/19 21:13:05 x/RsQGPM
>>311
全色って、ペットボトルのキャップ集めみたいだなw

322:名無し曰く、
09/06/19 22:17:37 PIV/8R5c
>>320
貂蝉で5%の駆け出しです

323:名無し曰く、
09/06/20 08:09:43 SCnLxWy4
曹休「俺、何回謀られればいいのん?」

324:名無し曰く、
09/06/20 09:21:03 Xv8mVGxM
この無印には、エンパみたいなキャラ鑑賞ないの?

325:名無し曰く、
09/06/20 09:45:32 cOUMivc2
>>324
ないよ

326:名無し曰く、
09/06/20 09:47:47 19bwdnzK
>>322
貂蝉は開書もある強めのキャラなので高確率でオーラ武将でも無双1回で仕留められるはず。
合肥新城魏軍修羅だと孫権をとらえたらすぐさま乱舞発動、
孫権から離れずに乱舞の後半で伝書発動すればそのままスンナリと倒せることが多い。
仕留められなくても伝書の効果で走り回ってれば無双ゲージもすぐたまって
2回目の乱舞でクリアできるはず。(貂蝉LV50、連舞MAX、90台の一閃武器前提)
うちの貂蝉の場合標準96・一閃・真空波・吸奪・背水陣を持たせてから一切負けなくなったお。

327:名無し曰く、
09/06/20 11:21:21 ILcHza+T
赤来ない・・むぅ
うちの姉さんは魅力がないのか・・馬並みが勧誘されん

328:名無し曰く、
09/06/20 13:32:10 lIlZ/DhU
近所で無印安かったので購入しました。
BASARAはやり込んだので、無双は大丈夫かなと思ったのですが、苦痛感じます。
BASARAはOKで無双は駄目っておかしいですかね?

329:名無し曰く、
09/06/20 13:39:11 1/SCfhDc
>>328
5は無双シリーズの中でも極めて異質だからね……
5=無双 と思わないで欲しい
敢えて言えば 5=手抜き

330:名無し曰く、
09/06/20 13:53:46 lIlZ/DhU
>>329さん ありがとうございます。
無双モードで周瑜でやってたんですけど、マップ頻繁に見ないと自分の位置が分からなくなる位下手です。
下手なせいでよくゲームオーバーになってイライラしてしまい、自分には向いてないのかなと考えてました。
三國志は好きなのでいけるかと思ったのですが、こういうシステムだとキツイみたいですね。

331:名無し曰く、
09/06/20 14:27:47 1/SCfhDc
あぁ、マップは確かに見づらいね
無双5から「高低差」の概念が出てきて、高い場所から低い場所に飛び降りれるようになったんだけど、
この高低差がマップでは確認し難くて、どこがどう道繋がってるのか慣れないうちは分かりにくいと思う
しかも低い方から高い方にはいけないんで、下手に飛び降りるととんでもない回り道させられるし

マップは繰り返しプレイして地形を頭にたたき込むしかないよ
迷子は5買ったばかりの頃は皆通る道だ。頑張れ

332:名無し曰く、
09/06/20 15:28:42 cOUMivc2
>>330
5は回避とガードちゃんと使わないとすぐ死ぬタイプのアクションだから
4かオロチやったほうが良い


333:名無し曰く、
09/06/20 15:29:52 QeezQQY8
>>330
あと見づらいのはたぶんテレビが悪いかと

334:名無し曰く、
09/06/20 15:30:41 lIlZ/DhU
>>331さん 度々ありがとうございます。
マップ確認は最初は必須なんですね。
BASARAに慣れていたから、そこが煩わしくて馴染めませんでした。
マニュアルもあまり読まない人間ですが、今読んで勉強し頑張ってキャラクターコンプに挑戦します。
丁寧なレス本当にありがとうございました。


335:名無し曰く、
09/06/20 15:45:33 lIlZ/DhU
>>332さん アドバイスありがとうございます。
避けとカード上手に使えないから、よくやられるの理解出来ました。
上手く使いこなしてチャレンジします。

336:名無し曰く、
09/06/20 15:48:59 lIlZ/DhU
>>332さん 仰る通りです。未だにアナログテレビ使っております。
無双はまだプレーに問題ありませんでしたけど、ヴァルキュリアは細かい字が読めなくてキツかったです。

337:名無し曰く、
09/06/20 16:21:03 twzjPsY5
PCモニターかいっその事プラズマかっちゃいなよ

338:名無し曰く、
09/06/20 17:58:45 lIlZ/DhU
>>337さん HDモニター購入します。

339:名無し曰く、
09/06/20 19:48:00 GcTmW5DM
最初の頃は川に落ちて上がる場所が分からず長坂で苦労したわw
あと、夜のマップも鬼門だな。

340:名無し曰く、
09/06/20 20:46:45 Ni6yb/tP
争覇モードで2Pでやりたいんですが、
説明書のように2P press startがでてきません。
なぜでしょうか?

もちろん2Pコントローラーは光っています。

341:名無し曰く、
09/06/20 21:32:02 bOXO4jx4
>>339
それについちゃエンパ追加の崖のぼりはマジで助かったな
泳げても登れるところ少なかったから滅多に泳がなかったわ

342:名無し曰く、
09/06/20 22:07:10 te8yyLz7
登れる登れないじゃなくて、連舞ゲージ減るから平泳ぎはしなかった
やるとしても、馬に乗って敵将をドザエモンにするくらい
まぁ、PC版で常時MAXにして、思う存分平泳ぎ楽しめたけどな

343:名無し曰く、
09/06/20 23:48:21 yMxXhDST
神速する時の馬が沈み込むモーションが好き

344:名無し曰く、
09/06/21 01:08:12 moCOz5Mz
>>325
ありがと

345:名無し曰く、
09/06/21 14:26:59 qodnFrB8
無印5って見直されてきてるの?
新しく始める人もかなりいるようだし。

346:名無し曰く、
09/06/21 15:28:29 grm1wy9v
んー
発売当時よりはだいぶマシになってきてるとは思うけど
まだまだ偏見は残ってて見直されてきてるとまで言えない気もする

無印の評判が散々だったからスルーして
エンパやったら普通に面白かった・・・みたいな人は結構いるっぽいな

347:名無し曰く、
09/06/21 19:23:36 8EbLikP8
乱舞って○ボタン押しっぱなしで長くなるんだね。。
今日初めて知った。修羅の合肥新城が簡単にクリアできるようになった

348:名無し曰く、
09/06/22 04:30:56 3QIQLhDL
>>93です。
念願の突破脚馬ゲットしました。
虎牢関呂布ステージあの苦労は何だったのかわからないくらい
あっさりとクリアしました。
ラクなのはいいのですが、修羅のやるかやられるかってのが
なくなった気がします。

349:名無し曰く、
09/06/22 07:20:01 CkU7wbB7
殺るか殺られるかの緊張感が無くて当然だろ馬チキンなんだから

350:名無し曰く、
09/06/22 08:52:45 DP4S3qdm
馬強すぎだよね。修羅ではさすがにそこまでの
神通力は無いけど、達人までなら顔無し武将なら
数回、下手すれば一撃で倒せるし。
ところでお馬さんの属性で最強ってやっぱり氷ですかね?
効果云々を抜きにしても氷が一番ダメージが大きい気がする。


351:名無し曰く、
09/06/22 10:57:50 61aP0Nhl
馬は顔なしだろうが顔ありだろうが関係なしに轢き殺していくよ

352:名無し曰く、
09/06/22 11:30:14 jDwTHufD
>>350氷だね
氷の属性の攻撃力が強いんじゃなくて、凍った敵が地上判定のまま
連続で轢き逃げされてるから、他より圧倒的に強い

353:名無し曰く、
09/06/22 13:09:41 DP4S3qdm
あぁ成る程。連続ヒットしているのか。
突破脚で試してみると氷が異様にダメージが
大きいから属性自体が強いのかと思っていた。
炎は効果が無い(燃えるだけ)から、もっと強烈に
燃えても良かったのになぁ


354:名無し曰く、
09/06/22 19:25:24 ZU/XPWWO
氷一閃背水の弓持った尚香強いな・・

355:名無し曰く、
09/06/22 20:07:45 CMNmsjlE
甄姫姐さん用 標準96・一閃・真空波・一気呵成・背水陣 の武器があったので試しに使ってみたら
凄い威力だった。一閃が効いてなくてもオーラ武将の体力がみるみる削られているのがわかるくらい。
一気呵成も背水陣のセットなら有りかなと思った。

356:名無し曰く、
09/06/22 20:42:14 JxjS+cB4
甄姫は闘志ないから強化されるとは言え微妙かもと、は思う
〆強いからチョン押しでもいけるけど溜まりにくいからなぁ

357:名無し曰く、
09/06/23 13:58:46 o/1OirHr
一気呵成を検証してみた (精霊真乱背水)
結果は乱舞の威力が 10~15% 減少する、典韋でも下がる。したがって一気呵成はつけないほうが良い

358:名無し曰く、
09/06/23 14:27:36 qr+0dPwY
一気呵成はチョン押し無双用だな
惇や司馬慰あたりだと面白い

359:名無し曰く、
09/06/23 14:27:56 e+7IrgCQ
典韋全段ヒット前提なら勘弁な

360:名無し曰く、
09/06/23 14:32:48 wFLnqPdR
一気呵成は、ゲージ減少速度2倍・ダメージ1.5倍だから
長押しすると全体的にはダメージ下がる自滅系スキル

チョン押しだと発動時の消費分だけでダメージ上昇するから、減少速度2倍のリスクを最小限に抑えられるな
一気呵成使用時はチョン押し限定
逆に言えば長押し乱舞禁止ということだけど

一閃も使ってるなら素の威力よりヒット数の方が重要になってくるから、乱舞も長押しの方が強い
一閃と一気呵成の共存は難しいよ

361:名無し曰く、
09/06/23 17:48:12 efjfXIL3
96で一気呵成と背水陣のセットなんてある意味レアだから捨てるんじゃないぞ!

362:名無し曰く、
09/06/23 18:54:35 RDrncDtC
初めて効果が5つ付きの武器が出た。
が、一閃も属性も無いウンコでした。^^;
しかし本当に出ないね。修羅・難易度6なら
4個に1個くらいの頻度で出してくれても良いと思うのに。。。


363:名無し曰く、
09/06/23 20:03:45 efjfXIL3
力の武器はウンコ色に見える....

364:名無し曰く、
09/06/23 21:36:48 xmzoCpVF
カメラがなんか無印と位置違くてやりずらすぎるんだが

365:名無し曰く、
09/06/23 21:40:06 qr+0dPwY
>>364
SPだとカメラ引くとオブジェクトの表示数増えてさらに処理オチ
エンパはその分後方の敵が表示されてやりやすくなってる部分もある

366:名無し曰く、
09/06/23 21:55:23 wFLnqPdR
SP版の最大の敵はカメラだもんな
カメラワークの酷さに比べれば、処理落ちもステルスも可愛いもんだと思ったよ・・・

367:名無し曰く、
09/06/24 10:03:52 Wd//1WYd
SPな……カメラは常に上から視点、
そしてミニマップを見ながら誰もいない方へ攻撃

368:名無し曰く、
09/06/24 10:52:12 go96L7v4
PSPに無双5
URLリンク(imepita.jp)

369:名無し曰く、
09/06/24 11:15:58 v9ERo/2r
いつも通りの展開ですね

370:名無し曰く、
09/06/24 11:20:37 xUCJjfjx
今度は梯子かかるのに30分かかるわけだな

371:(´・ω・`)⊃ ◆K7TtfwNPoRwY
09/06/24 13:47:54 POa+Wcz1
(´・ω・`)⊃URLリンク(www.dotup.org)

372:名無し曰く、
09/06/24 13:51:15 lpWylPze
>>371
乙乙乙!
処理落ちとステルスはなかったら買う

373:名無し曰く、
09/06/24 13:54:53 2mdxzkvD
>>371
いつも乙&鮮明な画像乙です

大王はやっぱりフリ専なのね、
2枚組の原因にもなったストーリーの大量ムービー関連はどうなってるんだろうね

374:名無し曰く、
09/06/24 14:11:59 lpWylPze
つか5SPはPS3でも出して欲しい
孟獲&新ステージ追加&トロフィー対応したら売れると思うよ

375:名無し曰く、
09/06/24 14:21:54 2mdxzkvD
>>374
フリ専キャラの一部に更に無双モード&新武器を付けて猛将伝として出す予感がする
(欲言えばリストラも若干復活で)

376:名無し曰く、
09/06/24 14:35:44 k8V/dn4A
>>371
乙です
本当に後だし追加プラスが好きだな、その都度毎回買ってるけどw
てか、クロスエッジ360で出るのか、PS3版売って360版買いなおすか

>>374
同意します
Special化DLCを待ってる人間ってのは結構いると思うんだけどなぁ
360ユーザーにもPS3ユーザーにも

377:名無し曰く、
09/06/24 16:15:34 dG8NCWbO
PS2であれだけ処理落ち起きてたのにPSPって・・・
もう騙されない

378:名無し曰く、
09/06/24 16:24:55 bbMmpD5X
さっさと猛将伝だしなさいよ何もったいつけてるのかしら

379:名無し曰く、
09/06/24 18:04:52 BgxvrQSj
マルチレイド使い回してソレっぽくするんだろうな

・・・ガードキャンセルあるかどうかが気になる

380:名無し曰く、
09/06/24 20:42:03 HAk2zq/l
こんなもん誰が買うんだ?移植ばっかしやがって
さっさと本気出して新作を作れや糞肥

381:名無し曰く、
09/06/24 21:18:23 ZEDZNbbO
また移植か。
DLC無しで無印が放置されてるのは何で?

382:名無し曰く、
09/06/24 22:30:04 etHdXm5O
>>371
乙です!

エンパはほんと、もっと丁寧に作り込んでほしかった・・・・
君主編やることなさすぎだぞ

383:名無し曰く、
09/06/24 22:36:43 HAk2zq/l
ついでに貼っておくね
電撃→URLリンク(www.imagebam.com)

384:名無し曰く、
09/06/25 00:35:59 IrED5U46
欲しいけど怖くて買えないw

385:名無し曰く、
09/06/25 01:50:52 jG86MpMu
南蛮を飛び出し、各勢力を喰らっていくストーリー
ステージは全てエンパの追加ステージで構成
これでいけそうだな

386:名無し曰く、
09/06/25 02:07:45 uI5IB74f
フリー専用だけどな

387:名無し曰く、
09/06/25 02:51:32 gK4ygI+G
発売日っていつ?

388:名無し曰く、
09/06/25 02:58:04 ikJmklSo
>>387
9月3日って書いてあるよ

389:名無し曰く、
09/06/25 03:02:34 gK4ygI+G
ありがとう!

390:名無し曰く、
09/06/25 08:10:26 TkmGCP77
PS2でディスク2枚だったけどUMD一枚で足りるの?

391:名無し曰く、
09/06/25 09:57:04 ZsngYAmA
画面がちっちゃいんだから足りるだろ

392:名無し曰く、
09/06/25 10:30:31 lrEaHGyu
なるべく運要素を減らす為に一閃無しでプレイしてるんだけど、
ハン城の戦功(5分開門と10分開門)は相当運が絡むね。
やる気無くすわ…。

393:名無し曰く、
09/06/25 11:25:27 E02+tVId
呂布の属性は炎と雷どっちが似合うかな

394:名無し曰く、
09/06/25 17:17:55 /SjcLGZF
フレームレート上げて欲しいな<PSPの5sp

395:名無し曰く、
09/06/25 18:01:57 ikJmklSo
>>392
工作兵をどれだけ殺されずに衝車組み立てに入れるかがポイント
・・・っていうか、5分なんてあったか?と思ったがSPか
あそこは無印とステージ構成変ってるんだよな

396:名無し曰く、
09/06/25 18:22:29 ikJmklSo
と思ったら、孫堅軍も5分だったか
あそこはたしかに戦略練った上で最善を尽くしても運も絡むな

397:名無し曰く、
09/06/26 02:55:45 qEMMUY5+
孫堅軍のやつは典韋で破壊スキル使って無理矢理開けたなぁ…
南門前の兵が伝書を落としてくれる事があまりにも運だった

398:名無し曰く、
09/06/26 13:50:56 QZvcT4GU
追加要素は!?追加要素は!?

399:名無し曰く、
09/06/26 15:46:50 uOmfDp4W
孟獲も使える! 『真・三國無双5 Special』がPSPで9月に登場
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)

400:名無し曰く、
09/06/26 16:02:13 VEj3Lvfl
>>399
海外のヒップホップな奴にいそうな顔だなw<孟獲

401:名無し曰く、
09/06/26 16:20:26 GxKkTd8m
孟獲からブラザーソウルを感じる

402:名無し曰く、
09/06/26 18:03:44 lof8oaT1
うーん…
PS2のが表示人数少なくてさらに処理オチ大パレードの酷い出来だったかんなー
PS3くらいの表示人数と処理オチなしくらい頑張ってくれれば考えないでもないがそれをPSPに求めるのは…
というかほんと毎度毎度の事だけど少しづつ追加要素足していって使いまわしていくよなー
オロチが売れちゃったもんだから今回もあやかって出したって感じか
今度は5エンパPSP版か?w

403:名無し曰く、
09/06/26 18:51:55 7w75erAZ
常にPSPへの移植を考えて作っているから手抜きになるのかねえ

404:名無し曰く、
09/06/26 19:22:08 WXCINinw
OROCHIみたいに海外に任せてるかも知れないと
PS2より出来がよくなったり…

405:名無し曰く、
09/06/26 19:37:19 5gz9Hiyn
ショボい追加要素でスカスカステルス無双になるのが見え見え
絶対買わん

406:名無し曰く、
09/06/26 19:37:26 WXCINinw
BASARAはアニメで満腹…

407:名無し曰く、
09/06/26 19:42:15 WXCINinw
>>719
いまいち掴めんゲームですな

408:名無し曰く、
09/06/26 19:45:12 WXCINinw
誤爆しまくっていた
申し訳ない

409:名無し曰く、
09/06/26 20:58:37 PObXvvWZ
呂布、敵のときはあんなに強いのに
味方のときは、なんですぐ死んでしまうん…?(´・ω・`)

410:名無し曰く、
09/06/26 21:11:50 liO59zkL
PSP版無双5、モウカク以外に新キャラやリストラキャラくるかな。
大橋きたとしても買わんがなw

411:名無し曰く、
09/06/26 21:16:32 3c1EnjKu
敵はマルチレイドよりちょっと多い程度だろうけど
PS2よりかはゲームとしてまともになるんじゃね?

アクションがエンパ仕様になってたりするかも知れんけど

412:名無し曰く、
09/06/27 08:06:30 Y+d1A0dR
昨日、興味本位で孫権を初めて修羅で使って勝っちまった。
しかも威力84の標準武器(氷・一閃付)で。
一閃さえ発動したら弱めの武将でも修羅クリア可能なんだということが分かった。

413:名無し曰く、
09/06/27 09:38:19 +GeHF79+
psp版だと?
ps2ですらあの状態なのに無茶しやがって。
素直に4でよかったのに。

414:名無し曰く、
09/06/27 09:49:11 XkWnNsFA
今更こんな質問すると恥ずかしいのだが・・・
この前のタイトルアップデートってどうやってインストールるんだ?
DLCには見当たらないので、どうするのか判りません
ネットに常時接続したままプレイするば良いのかな?

415:名無し曰く、
09/06/27 09:54:07 u3kLeBhi
>>414
ソフトの立ち上げ時にケーブルが繋がっていると、ソフトが自動的に
パッチをあててくれる。
自分も知らなくて、けっこう苦労した。

416:名無し曰く、
09/06/28 21:37:01 fJwNTIk3
無双5を以前借りてやって割と面白いと思って、その改良版と
思ってEmpireを買ったけど、なんか爽快さやドラマ性が足りない気がして
無印をまた買っちゃった・・

417:名無し曰く、
09/06/28 22:44:48 +1jLMekc
根本的に違うんだからちゃんと調べとけばよかったのに…

418:名無し曰く、
09/06/28 23:23:09 4+RAHqEo
なんかすぐPSPに移植するなw
据え置きで買う気がしなかったから、今回買ってみるかな。
面白かったら、据え置きの買うわ。

419:名無し曰く、
09/06/29 00:02:43 hy/UWOol
5系のタイトルは中古買い推奨

420:名無し曰く、
09/06/29 05:12:42 QqJxlhIS
あと
全武将レベル50だけなんだが
一番手っ取り早い方法ってなんなの?
やっぱガッピ新城?

421:名無し曰く、
09/06/29 05:14:38 UzaZtzyS
>>420
2Pで合肥新城だな

422:名無し曰く、
09/06/29 10:24:55 QqJxlhIS
>>421
さんきゅー
出来れば詳しいやり方教えてほしいのだが

423:名無し曰く、
09/06/29 16:02:32 UzaZtzyS
>>422
魏軍シナリオで
1Pに一閃武器持ったレベル20程度の武将
2Pに育てるの面倒な武将を選ぶ

2P武将を東火罠の階段登ったトコに避難させて
1P武将で孫権に突っ込んで無双食らわせてクリアする
二分かそこらで戦功三つクリアとタイムボーナスで各2000~3000くらい入ると思った

1Pに育てるの面倒な武将選んで
ベルトコンベアの池に避難させてもいい

424:名無し曰く、
09/06/29 19:00:47 LmM5jLK7
周泰を修羅で初めて参戦させたまたま勝ったので評判ほど弱くないと思い、
昨日半日かけて合肥新城魏軍2P法で諸葛亮とか強い武将を色々使い
集めた武器をプレゼントして再び周泰で修羅に挑んでみると、すごく弱かった。

標準氷96・一閃・背水陣とか装備したら普通乱舞1回でオーラ武将くらい倒せるのに
倒せないことが多い。なんで?
戦ってる姿を見ていると子供がガッチャマンごっこをして遊んでいるように見えて
ついつい笑ってしまうのでプレイに集中できないからかなあ。

武器だけは一丁前だからもうすこし使ってみようとは思う。

425:名無し曰く、
09/06/30 05:35:58 sUg1CIBq
>>423
おk
ありがとー

426:名無し曰く、
09/07/01 13:08:45 EwUNz8Rn
前に無印やった事あるけど、エンパイヤもチャージ攻撃ないの?

427:名無し曰く、
09/07/01 17:23:45 5UztkPKf
ないよ
エンパのアクションは無印より退化してる

旋風回避という回避するだけで全方位衝撃波が発生するスキルがあってね
それ使ってれば、攻撃→回避→攻撃→回避→→でエンドレスに一方的な殺戮ができる
無印の頃にあったアクションの一部は削られて廃止になってるんで、
この旋風回避のアクション以外は何もできないし、何もする必要がない

4以前のチャージシステムみたいな色々な攻撃を使い分けて立ち回りたいなら、
エンパはまるで逆方向にあるから注意した方が良い
どのキャラ使っても一緒。どんな状況でも一緒。ひたすら攻撃→回避だけ。それがエンパ

428:名無し曰く、
09/07/01 18:17:01 NXHSEqHK
5エンパは最悪の出来だったなw
久々に無印やったら仲間が沢山喋るわ孫策と尚香がちゃんと兄妹してるわで最高

429:名無し曰く、
09/07/01 18:42:50 Se8QfhMX
>>424
醜態は乱舞中、時々狙いとは全く違った方向へ飛んで行ってしまうからでは?

430:名無し曰く、
09/07/01 20:50:19 217BhuhR
5エンパやるよりは無印の武器、馬集めの方が面白い

431:名無し曰く、
09/07/01 22:45:56 zLdPbXtc
やっと1匹目の森神でたー><。

ALL485に育てる場合、LV5までセーブしないで育てるやり方と
↓のサイトのようにLV上がるたびの理想値でセーブしていくやり方とどっちが良いでしょうか?
URLリンク(musou5.gkwiki2.com)

432:名無し曰く、
09/07/01 23:10:39 217BhuhR
絶対LV5までセーブしない方が良い。
自分はALL500とかには拘らないせいかもしれないけど

433:名無し曰く、
09/07/01 23:34:54 zLdPbXtc
>>432
レス、ありがとー^^
セーブなしでALL485↑の栗王になりました>w<


434:名無し曰く、
09/07/02 05:05:23 OqWLFpiK
属性とスキルを、氷・連舞・無双・防矢にしたいからなんだが、
俺は1Lv上がるごとにセーブしてる
ALL500は欲しいスキルが出た上での確立になっちゃうから狙う気ならんけど、480は超えるようにしてるよ

435:名無し曰く、
09/07/02 09:18:13 R6GHhKrt
BESTとプラコレ発売だな
値段が値段だけに新規増えなさそうだが

436:名無し曰く、
09/07/02 10:05:48 aMkN72cQ
箱○のプラコレ買おうか迷ってるんだが、確か以前でたやつはバグがあったんだよな?
プラコレは大丈夫だろうか・・・


437:名無し曰く、
09/07/02 10:09:25 vCBoCCcc
コーエーのベスト版はいつも高いんだよな

438:名無し曰く、
09/07/02 12:56:33 TA24uXNL
俺だけかもしれんが
プラコレのパッケージって好きになれないんだよなw
なんだろ?あのパッケージの素材も安くさいし、上にもプラチナなんちゃらって書いてあるし
中身は同じなのにねw

439:名無し曰く、
09/07/02 13:02:11 R6GHhKrt
>>436
なんかあったっけ?

>>438
その辺はPSでBESTが出始めたときからなぁ。
最近は裏ッ返せば普通のと同じとかあるみたいだけど。

440:名無し曰く、
09/07/02 14:10:39 aMkN72cQ
>>439
フリーズやラグが多くなって結局パッチ配布することになったんだと思う

441:名無し曰く、
09/07/02 14:18:26 R6GHhKrt
>>440
ああ、ソレはOROCHI再臨だよ

442:名無し曰く、
09/07/02 15:48:01 DR6uhMGb
ps2で2枚組だったものをUMD1枚に収めきれるのか?
据え置きならまだしも携帯機でUMD入れ替えとかやってられんぞ。

443:名無し曰く、
09/07/02 21:08:13 vTfD5609
グラや敵表示数はPS並だから

444:名無し曰く、
09/07/02 21:38:07 bDavwh9S
>>41
素敵なの月英と凌統だけじゃん

445:名無し曰く、
09/07/02 23:29:43 iUbAzVd3
400も遡ったレスに敬意を表してまた見てきたけど、やっぱいくつか目がイってる
\500取るならもっとまともにしてほしいわ

446:名無し曰く、
09/07/02 23:30:34 R6GHhKrt
>>442
容量食うのはムービー
PSPはSDに比べて解像度低いのと
MP4形式のムービー再生できるから
PS2に比べてムービーの容量をぐっと抑えることができるんじゃね?

447:名無し曰く、
09/07/03 01:09:59 voKMCQV2
やったー!誰かほめてくれ!SPの修羅許都司馬懿軍を、司馬懿使って
一閃無し馬無し乱舞無しの敵武将全滅クリアを達成したぞー!
一軍団も敗走しなかったしな!ただ門10分は無理だったし回復もしまくったけど

448:名無し曰く、
09/07/03 02:36:31 jljyLd+T
>>447
おめ
しかし、ドM過ぎるだろ
さすがに縛りすぎだw

449:名無し曰く、
09/07/03 03:07:37 BTVTB8og
>>428
エンパはなんかやってて熱くないよね。
そこらを脳内補完できる人なら良いんだろうけど、俺も無理だったわ

450:名無し曰く、
09/07/03 22:19:16 YQE5cFmo
一閃ってどれ位の確率で発動するんだろう。
俺の経験上では乱舞の一発目をヒットさせたら乱舞中の発動確率が高くなるような気がする。

451:名無し曰く、
09/07/03 23:53:25 XOswbb1B
>>450
一閃の発動確率とか考えたこと無いわw
乱舞中もゲージ無くなる前に敵将を倒せるかどうかしか意識してないw

偶然なんだろうが、
止めを殺陣でかっこよく決めようとした時に限って
一閃が発動して一気に倒しちゃうんだよなあ
一閃無しの武器使えばいいだけなんだけどさw

452:名無し曰く、
09/07/04 04:23:09 2gLEdgPb
>>449
「三國志」シリーズのノリで無双を、という感じだから好き嫌い分かれる
だろうしね。

453:名無し曰く、
09/07/04 04:38:58 EtB/KGL0
無印とBEST版どっち買うか迷ってるんだが、どっちがいい?
BEST版は何か修正されてんの?

454:名無し曰く、
09/07/04 07:06:04 RS2DTytW
>>453
いまだ報告無し

455:名無し曰く、
09/07/04 11:25:05 MyemSepF
最高の武器って標準氷96・一閃・真空波・精霊印・真乱舞かなー(5付加は除外)
うちでは甄姫・趙雲・張角しか持ってないぜ!
みなさん武器はどうしてる?

456:名無し曰く、
09/07/04 11:33:13 IAsexrx3
鞭コンパチの標準は意味なし武器だぜ?

武器効果では弾矢眼が非常にオススメ
射撃台とか敵将の斉射を無効化できるのは大きい

氷、一閃・真空波・弾矢眼が揃ってれば俺的には文句無しだね
あとは精霊印かな。キャラによっては剛柔法も良い

457:名無し曰く、
09/07/04 11:46:15 e3+sfkFs
個人的には弾矢眼は鉄板だなぁ
あとは氷・一閃の替わりに炎・真乱舞でも修羅が楽しい
連攻撃2連キャンセルで炎をじわじわ与えて真乱舞を喰らわせていくのがたまらない

458:名無し曰く、
09/07/04 11:57:49 RS2DTytW
俺も真空波と弾矢眼だったら弾矢眼とるな
あとは背水、真乱舞、精霊印だな

459:名無し曰く、
09/07/04 12:03:38 aSuzdilw
>>456
無印では鞭も攻撃範囲がかなり伸びるから有効だぞ。
弱殺陣の範囲も伸びるから、連舞や無双上げにも使える。
一応やろうと思えば修羅でも弱連で舞うように戦えたんだけどな…


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