【三国志11】三國志11 Part51【来年こそ12発売】at GAMEHIS
【三国志11】三國志11 Part51【来年こそ12発売】 - 暇つぶし2ch544:名無し曰く、
08/12/18 17:41:43 XnioIP2Q
>>543
了解です
まぁ大した国力ない国が要塞築くのもなんですしね

545:名無し曰く、
08/12/18 18:32:51 QG4Dsf7d
wiiとps2どうちがうの?
字読みやすいほうがいいな

546:名無し曰く、
08/12/18 18:34:10 obQytpj1
>>544
公孫王賛のことですね、分かります。

547:名無し曰く、
08/12/18 18:41:16 /yDWw5JG
CPUの領土に邪魔になるように石壁作ると面白いな
石壁ってどこの勢力にも属さないからよっぽどのことがないとCPU破壊しないでやんの

548:名無し曰く、
08/12/18 18:57:46 p1NkJDOB
頻繁に通過する進軍ルートに石壁作っとくとそのルートを使わなくなって大きく迂回するようになったりするな

549:名無し曰く、
08/12/18 18:58:47 w4XwEB9J
英雄集結孫堅で初めてみたんだが、劉備軍の関羽張飛趙雲がチートすぎてかてねぇ。
似たような国力・戦力な上に、そこらへんの武将が1都市に集中しとると
こんなに強かったのかorz

550:名無し曰く、
08/12/18 18:59:55 i/gg75Vn
YOU火計使っちゃいなよYOU

551:名無し曰く、
08/12/18 19:03:57 V4shOAOE
さっきまで太鼓台を3つ作ってこれで一騎打ち確率60%だぜとか思ってた俺には、石壁でルート変更なんてこと思いつきもせなんだ

552:名無し曰く、
08/12/18 19:05:31 C5pUXw4Z
>>549
柴桑と江陵じゃ、生産力がまるで違うぜ
でも、孫家の十八番の水上船で叩けば、劉備軍なぞ
赤子の手をひねるより簡単に葬れるさ

553:名無し曰く、
08/12/18 19:06:50 kZfqrUWQ
壁はルート変更用に人気
城塞は普通に強力 軍学台は便利
なんか櫓とかの直接攻撃系は人気無いのかね。
ステージシナリオの麦城で、櫓を駆使して呉軍を壊滅させたりできるから弱くは無いと思うんだが……。

554:名無し曰く、
08/12/18 19:13:04 i/gg75Vn
交通の要衝に投石器と石壁設置するのも戦術云々よりも、多分、嫌がらせ

555:名無し曰く、
08/12/18 19:16:41 WIXWh3A5
2マスって制限が無けりゃ投石とか櫓がアホみたいに強いんだろうな

556:名無し曰く、
08/12/18 19:17:30 p1NkJDOB
街道に施設作るのはなんか一般人に悪い気がして作らない

557:名無し曰く、
08/12/18 19:18:02 O3WCm871
>>553
俺は9の時の癖でつい櫓に頼っちゃうな

558:名無し曰く、
08/12/18 19:18:09 D5IZkbEh
投石を石壁で囲むと一仕事終えた気分になる
江夏を火船で囲むと(ry

559:名無し曰く、
08/12/18 19:22:23 1pW7U7vR
みんなはPC版なの?

560:名無し曰く、
08/12/18 19:24:15 p1NkJDOB
俺はPSPK

561:名無し曰く、
08/12/18 19:26:45 YaUeWt8O
一度PCの三国志に触れてからはずっとPC版
少々値が張っても肥三国志はPC版以外考えられん

562:名無し曰く、
08/12/18 19:27:20 kjUNAaW5
PS2無印売ってPCに乗り換え


563:名無し曰く、
08/12/18 19:29:13 hWHxsLjj
PCPKノ

投石台に瀕死の敵部隊を壊滅させられるのが嫌なので設置しません派
部隊撃破時の経験値もらえないじゃない

564:名無し曰く、
08/12/18 19:40:09 5bKdB81f
PS版も借りてやったけどロード遅くて耐えられなかったわ

565:名無し曰く、
08/12/18 19:44:26 TFqL3tY8
あれが耐えられ無いとかどんだけ短気なんだよw

566:名無し曰く、
08/12/18 20:08:46 w4XwEB9J
>>550 >>552
先に江東に行くんじゃ、後顧の憂いが激しすぎてなぁw
決戦場をどこに設定するかだよなぁ。次は江陵の南から上陸してみるわ。
あそこでならなんとか互角にやれるだろ・・・(´・ω・`)

>>561
やっぱこの手のゲームは解像度が高くないと、「スクロール」の手間がかかりすぎて。
一度SSで提督の決断2をやったんだが、あまりのプレイアビリティの低さに10分で捨てたわw
あー、MDのヨーロッパ戦線は、ゲームデザイン的に解像度に依存しないので、快適だったな。

>>563
連弩櫓は弱すぎる(300~500ダメージでは・・・)。投石では700~1000だから、倍増か。
しかし投石台は霹靂を開発するとテロ兵器になる。それが問題。
前回のプレイで久々に霹靂を使ってみたんだが、
城の兵への攻撃力は確かに倍増(大げさ?)するんだが、
巻き込みが発生する為、野戦での攻撃回数は激減した。いやまあ遅いから、余り野戦しないんだけど。
巻き込み作戦は乱射に任せた方がよさそうね。あっちは火矢、貫矢と使い分けられるし。
俺的には兵科は弓最強と思ってる(*゚ー゚)

567:名無し曰く、
08/12/18 20:17:44 5WEYxLzz
袁術陛下でやってたら皇帝になったとたん楽しいことになった

568:名無し曰く、
08/12/18 20:18:50 Nh3GhyFO
なんだよ、PK版はUpデート不要って書いてあるからしてなかったけど、
確認したらVer1.00だった。
今、Upしてる。ちゃんと出来るか心配だけどw

569:568
08/12/18 20:21:20 Nh3GhyFO
なんだよ、「更新情報が正しくありません」って出来ないジャマイカ

570:名無し曰く、
08/12/18 20:21:54 BsjzW2DL
今思い付いたんだけど剣兵縛りとかやったことある人いる?

571:名無し曰く、
08/12/18 20:34:24 /RcaaS0F
投石設置すると霹靂効果が鬱陶しいな

572:名無し曰く、
08/12/18 20:36:26 /RcaaS0F
兵卒の夏候惇です。よろしく

573:名無し曰く、
08/12/18 20:43:26 YaUeWt8O
井闌が投石に変わるのが嫌で投石のラインは伸ばさないわ
漢なら火だろ

574:名無し曰く、
08/12/18 20:44:59 S/K630bB
>>570
伏兵と連弩マジオススメ
俺の腕では3年ぐらいで滅亡したがw

強めの勢力を使用すれば、火球を使えば多分普通にいける

575:名無し曰く、
08/12/18 21:02:37 k4zayT6V
万イクの喋り方に萌えた

576:名無し曰く、
08/12/18 21:11:18 HMMnrwEe
投石台に霹靂の効果が付いたのは何時からだっけ・・・。

577:名無し曰く、
08/12/18 21:18:48 W4kzrLg4
石兵八陣の二マス制限が納得できない

578:名無し曰く、
08/12/18 21:19:25 a/6xvFOz
PC版でマウス動作をパッドに割り振ってプレイしてるけどみんなマウスつかってるん?

579:名無し曰く、
08/12/18 21:20:07 v8QFbahP
PCPKなら中華で弄れるよ

580:名無し曰く、
08/12/18 21:51:05 RQ3G9gLd
>>522 >>533

一国なら関張で踏ん張れるけど陸に港に4国相手はキツイw

かなり面白いんで寝不足が続きそうです

581:名無し曰く、
08/12/18 22:03:41 /RcaaS0F
しにたい・・・
URLリンク(thumb.vipper.org)

582:名無し曰く、
08/12/18 22:06:30 k4zayT6V
>>581
袁術様並みの悲劇だな

583:名無し曰く、
08/12/18 22:07:45 p1NkJDOB
>>581
クソワロタw

584:名無し曰く、
08/12/18 22:11:42 1fL0MrcE
>>578
ペンタブ
超快適

585:名無し曰く、
08/12/18 22:37:22 TGFwgHC8
>>581
あるあるwww

586:名無し曰く、
08/12/18 22:44:59 kBgTtBdQ
>>581
呂布あたりがいたらやらかしそうだな

587:名無し曰く、
08/12/18 22:58:26 w4XwEB9J
>>580
港なら取らせとけ。
占領させといて井蘭で攻撃すれば、1ターンで1500とか削れるからw
君の軍の戦力にもよるが、武将がいまいちさんなら、かなり有力だぞ。

588:名無し曰く、
08/12/18 23:01:15 Qt32JEQn
>>581

『すべて徒労に終わるでしょう。』

589:名無し曰く、
08/12/18 23:14:06 91y5cbmn
壁って補修できたっけ?

590:名無し曰く、
08/12/18 23:16:58 kZfqrUWQ
>>589
基本できない。未完成ならできる。
380付近で留めておいてちょっと長持ちさせる、とかできなくはない。

591:名無し曰く、
08/12/18 23:17:04 8SANzUHo
>>581
べつにカップのほうをスプーンで食えばいい。
なんの問題もない。
(出先ならまずいがw)

592:名無し曰く、
08/12/18 23:21:17 91y5cbmn
>>590
なるほど

593:名無し曰く、
08/12/18 23:29:40 hI+e2FOW
石壁の後から投石で攻撃したら霹靂の効果で石壁を自ら壊してピンチになったのは良い思い出

>>564
HDDにインストールすると、とても快適になるよ



594:名無し曰く、
08/12/18 23:30:31 hI+e2FOW
>>589
どこまで壊れたかによるよ

595:名無し曰く、
08/12/18 23:48:23 EyBfRkQS
劉備入蜀の馬超でやってて、宛まで取ったんだがその宛に廬江から延々と孫権軍が攻めてくる。しかも、曹操領の許昌を通ろうとするからほとんど辿り着けない。
揚げ句の果てには寿春を取り返されて呉まで落とされかけてる。
これじゃあ孫権の代で滅亡してしまうな。

596:名無し曰く、
08/12/18 23:59:35 dbsRhe7u
そもそも孫権長生きだからどのシナリオでも孫権の代で滅亡するがな

劉備入蜀は寿命史実でやってる場合
多くの名将が寿命で死んでいくのが新鮮
ていうか趙雲の老顔かっこよすぎる

597:名無し曰く、
08/12/19 00:00:18 C5pUXw4Z
COMのAIの馬鹿さは、今に始まった事じゃないけど
PCに対して異常なまでの執着を見せるもんだから、疲弊して滅亡が眼に余るな
国力のパラメーターが無いのか、圧倒的不利な状況でも停戦に中々応じないしねぇ
シヴィライゼーション位の外交センス位は欲しいな

598:名無し曰く、
08/12/19 00:06:18 fnhyqxYW
だがCivなみにすると、ついてこれないライトなプレイヤーが続出するんじゃないか?
システムも根本から変えなきゃならんし…

CivのAIは確かによくチューンされているが、やってることはプレイヤーを
のけ者にしてCOM同士で技術や資源まわして、優位に立つというやり方だからな。
ぶっちゃけ。

三國志で複数の対人戦で、一人のプレイヤーをのけ者にして複数のプレイヤー
で手を組むのとなんら変わらん。
Civ並にしたいなら、こう技術や資源などをプレイヤー同士でもっとコンバート
できるようなシステムにしないと話にならん。

599:名無し曰く、
08/12/19 00:07:18 0nKR3vTz
>>581
404

600:名無し曰く、
08/12/19 00:10:41 DcKIM38j
>>599
徐栄が頭を握りつぶされてる写真だよ

601:名無し曰く、
08/12/19 02:50:48 FfjIdHtY
考えてみると何ら突出した所のない、異様に無難な作りのゲームだな。
それでも結構遊べる所が光栄クオリティなのかいな。
もーちょっとやりこんだら、9の方に移行してみよっと。

602:名無し曰く、
08/12/19 02:52:32 ApkOZ/Oc
異様にテンポ悪いからなぁ
無難とは言いがたい
のんびり2828やる人向け


603:名無し曰く、
08/12/19 03:03:35 VxSH76OY
基本システムは光栄の忘れ形見チンギスハーン4だからな。
だから、まったりのんびり遊べる。もう10年前のシステムだし。

604:名無し曰く、
08/12/19 03:14:14 Xpv6wDG+
11は個人プレイのキャラ育成要素を君主プレイに持ち込んだ感じなので、好きな人は好きそうだな

普通の戦略ゲームとしてやるならCPUが強くて異民族が元気な9が最高峰だと思うが
無双から入って来た人に君主プレイで薦めるならは11は最適っぽ

逆に古参のファンからすると最近の路線はどうなんだろーなーとも思うが

605:名無し曰く、
08/12/19 03:17:22 VxSH76OY
ずっと同じ路線で突き詰めてくなんてしない会社だし
その辺で不満盛ってるのは、既に見放してるでしょ。
実際俺も7年ぶりのコーエーソフト購入だったし。

606:名無し曰く、
08/12/19 03:25:49 SQcx0EtK
>>604
HEX戦が好きだから、9や6や最近の信長の様な戦闘はキツい

607:名無し曰く、
08/12/19 03:32:36 4elhC6hL
確かに革新の戦闘はノロマな俺には厳しい
初級で手一杯だ

608:名無し曰く、
08/12/19 03:35:21 Xpv6wDG+
>>605
光栄の三国志はカプコンの旧スト2シリーズみたいなマイナーチェンジでバランス調整じゃなくて、
企画の段階で作品コンセプトをがらりと変えてくるもんな。
そのせいで個々人にとって「近作は俺には外れだ!」という事態が多くなるから、
新作購入にためらいがでるけどw 11もPC版の初期は大変なことになったしw

>>606
あー、確かに戦闘システムのヘックス戦は4とか5とかの従来作に近いんだな
3からやってる俺が9よりも11の戦闘に馴染んだのはリアルタイム系苦手だからか

609:名無し曰く、
08/12/19 03:46:33 Xpv6wDG+
>>607
上に誰かが書いてるけど革新は9ベースなんだっけ?
信長の野望は最近のを一切やってないから、試しに買ってみるか……

610:名無し曰く、
08/12/19 03:57:15 EsyJ02JC
>>609
革新は内政が信長の烈風伝で戦闘が三国志9だな

611:名無し曰く、
08/12/19 03:59:29 xTcVIoOP
残り二国の時に停戦破棄のイベントが起こるのを今日はじめて知った。
劉備との南北朝状態になった直後で、
停戦1年くらい残ってるし内政するか、と思ったらイベントが。
文官だらけの寿春に攻めてきて、主力到着は60日かかる状態。
唯一の武官は武安国

結局論客もちで無理やり停戦してしまった。
なにかに負けた気がするorz


612:名無し曰く、
08/12/19 04:03:52 IGjHOVqd
急いで土塁を積む作業に戻るんだ!

613:名無し曰く、
08/12/19 04:12:05 Xpv6wDG+
>>610
わかりやすい概要サンクス!
スレチだから関連スレ覗いて調べてくるわ


ところで群雄割拠シナリオで孫呉の拡張速度を抑える為に南荊州の空白地に新勢力として
いにしえ武将の項羽に英布とハンゾーつけて配置したらあっと言う間に滅ぼされたんだが
これは自分で龍ショとか季布とかつけてやらんと武将数足りないってことなのかな?
雲南に配置した劉邦勢力は5人で蜀を制覇してくれるんだが、項羽だけは

614:名無し曰く、
08/12/19 04:16:16 Xpv6wDG+
>>611
だからあれほど武安国を育てておけと(ry


そのタイプの汎用イベントで、9にあった弱小勢力の合併イベント欲しかったね
序盤で他勢力に先んじて拡大しちゃうと作業になるのが辛い。まあ毎回そうなんだけどさ

615:名無し曰く、
08/12/19 04:29:50 VxSH76OY
戦いは数だよ、兄貴!

616:名無し曰く、
08/12/19 04:35:52 xTcVIoOP
>>614
この一件で武安国に愛着が湧いてしまったwこれから育てることにする。

>9にあった弱小勢力の合併イベント

それかどうかはわからないけど、
中盤で自勢力が結構伸びた時に、
鐘会と米屋が対曹操(自勢力)とか言いながら合併してたよ。
鐘会が滅んで鐘会領と武将が米屋に吸収されてた。

9は未プレイなのでそれじゃなかったらごめん。


617:名無し曰く、
08/12/19 04:41:42 0nKR3vTz
合併と連合はあった気がする11

618:名無し曰く、
08/12/19 04:44:59 VxSH76OY
シンリオ2で、孫策やってて袁術が奪われた寿春を取り戻したら
劉備と孔融が、いきなり合併したわ。

619:名無し曰く、
08/12/19 04:47:05 Wu+ArDUO
吸収合併でどちらに呑まれるかはどういう判断基準になってるのかな?
張師君が鐘会を吸収するなんてどう考えても楊松が賄賂で言いくるめてるとしか

620:名無し曰く、
08/12/19 05:00:55 VxSH76OY
その時の都市数かな?うちん時はそうだったけど一回しか見た事ないから何とも。

621:名無し曰く、
08/12/19 08:05:54 polOiLUY
少兵多部隊と多兵少部隊じゃどっちが良いかな?
計略や螺旋突が主力の場合は部隊が多い方が良いのかな

622:名無し曰く、
08/12/19 08:19:35 Ks7r47Zx
劉備はチート合併しまくるよね。
1国同士で隣接している国を吸収。
ちと追い詰めたら合併して兵数も2倍ちかくに跳ね上がる。
劉備の城を取り囲んで、やっと1万切ったとこでいきなり合併して2万オーバーとか・・・
カンフクとも合併したりする。

623:名無し曰く、
08/12/19 08:22:06 vhl/DAMS
都市数は関係ないな。
一国の曹操が二国の司馬懿を飲んだりする。

>>621
地形にも依るけど、平野なら部隊多めで。
隘路だと詰まって後ろの部隊が兵糧切れなんてこともあるので、少な目にしてる。

624:名無し曰く、
08/12/19 08:44:08 usiTSIzU
ps2版にも隠れ建築物ってある?
どこにあるかしらんけど
あるなら探してみようかと

625:名無し曰く、
08/12/19 08:51:33 JWTmIvgf
どういう条件で起こるのかはわかんないけど、持ちかけた方に吸収されてるよね

626:名無し曰く、
08/12/19 09:27:07 OrpBpKUl
相性が近くて名声と野望の高い奴に、野望の低い方が吸収される。

627:名無し曰く、
08/12/19 10:24:19 ZWHdBl/N
董卓や李儒の特技に違和感あって武将編集したいけど、どれが合うかな?
徴税とか徴収は宦官っぽくない?

628:名無し曰く、
08/12/19 11:07:55 XsD/nIIw
董卓:掃討
李儒:妙計

629:名無し曰く、
08/12/19 11:15:17 b4CVH1X0
蒼天の董卓は威風だな

630:名無し曰く、
08/12/19 11:59:42 WxPKdnMA
覇の董卓には覇王が似合う

631:名無し曰く、
08/12/19 12:04:42 2vE9AaLx
じゃあ恋姫の董卓は

632:名無し曰く、
08/12/19 12:09:00 cp5ti0zh
内助

633:名無し曰く、
08/12/19 13:02:16 1QgKEbM9
俺の嫁

634:名無し曰く、
08/12/19 13:19:30 PnWlMVdA
Ⅸでは多部隊戦法が強いから11でも強いかと、超級序盤に攻め込まれた時に弩兵部隊をわらわらと出してみた。
一部隊あたり3kくらいでひたすら火矢。
通常攻撃はあんまり減らないけど火の追加ダメージが凄かった。チャッカマンに目覚めた。

635:名無し曰く、
08/12/19 14:23:13 Mla52Io0
そう、彼がのちの黄蓋である

636:名無し曰く、
08/12/19 14:45:38 ZWHdBl/N
>>628-632
案ありがと
試してバランス見てみるよ

637:名無し曰く、
08/12/19 14:46:28 ssizkGEY
>>634
わかる、火矢の威力にあのリーチはいいよな

638:名無し曰く、
08/12/19 14:48:13 EsyJ02JC
>>631-632
意味不なのでヤフッた
URLリンク(www.no-mad.jp)

これなんて董卓?w何かが違うw

639:名無し曰く、
08/12/19 15:19:51 uOXKhknY
>>638
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
  。 。
  / / ポーン!
( Д )

( ゚д゚ )




640:名無し曰く、
08/12/19 15:22:39 lt7B6KM+
補給部隊って部隊への補給ができるんだよな?
もしかして委任でしかできない・・・?

641:名無し曰く、
08/12/19 15:37:18 oWBqRWFF
しかしヤフるって久々に見たぜ

642:名無し曰く、
08/12/19 15:53:27 XzJ1V5cQ
新野汝南間で渋滞が

643:名無し曰く、
08/12/19 16:14:52 Rzye6MP9
>>640
輸送部隊で補給したい部隊に移動しようとすると追従と補給って選択がある
兵糧の補給は普通に可能だが
兵数の補充は兵数+同数の物資(槍や戟など)がないと出来ない
輸送隊から直接補給が出来るって面白いよな
兵糧は一定数まで、兵数は限界まで補給しちゃうのが難点

644:名無し曰く、
08/12/19 16:18:41 lt7B6KM+
>>643
つまり自分で補給する数は選べないってことでおk?

645:名無し曰く、
08/12/19 16:30:33 oPw09p3o
>>644
できるよ。単純に補給したい部隊と隣接させて、補給を選ぶとスライダー
が出てくる。

補給したい部隊を直接選んだ場合は自動補給となり、最大兵数、最大物資数が
自動で補給されてしまう。試したことはないが、委任軍団から部隊へ補給する場合も
たぶん自動補給だろう(委任都市からの輸送は、都市→都市しかやったことないし)。

646:名無し曰く、
08/12/19 16:33:44 lt7B6KM+
>>645
そう出来ると思ってちゃんと兵士も兵装も持ってやってたんだけど、まず補給コマンドがでなかった(ヽ'ω`)
出来るってことはわかったから、もっかい自分で試すよありがとう

647:名無し曰く、
08/12/19 16:36:56 oPw09p3o
>>646
…それまさか、補給部隊を先に動かして、補給したい部隊を後から隣接させた、
とかじゃないよな。もしそうなら、補給部隊自体の行動は終了とみなされるから、
補給できないぞ?

648:名無し曰く、
08/12/19 16:40:38 JXJNY4Kj
>>638
>「戦うことは嫌い」
ええええええええええええ!?
どうせ女にするなら暴虐の限りを尽くして男も食いまくりの女王様タイプにすればいいのに
そんなのが主人公にだけは本気で惚れるとかも面白そうだし、何よりイメージに合う

649:名無し曰く、
08/12/19 16:47:36 lt7B6KM+
>>647
いくらなんでもそこまで馬鹿じゃないw

650:名無し曰く、
08/12/19 16:51:16 Rzye6MP9
>>645
まじか!訂正&教えてくれてありがとう
毎回部隊を直接選択で補給させてたから気づかなかった

651:名無し曰く、
08/12/19 17:00:42 BR1IOAPS
兵糧補給ができることは知ってたが、兵士のほうも補給できるのかよw 知らんかった。

652:名無し曰く、
08/12/19 17:33:49 JXJNY4Kj
前線部隊の兵士を回復できるのは地味に便利だよな
優秀な武将をいちいち戻さなくて良いし
もちろん仁政などの忠誠度対策は必要だが

653:名無し曰く、
08/12/19 17:41:26 wISHwe8C
へぇ。輸送部隊から補給できるのかぁ
うちの韓当さんには悪いことしたなぁ…

654:名無し曰く、
08/12/19 17:58:22 cp5ti0zh
霹靂なしの投石4と補給部隊で長沙落としたぜ!
兵器隊は兵の補充だけですむから長期戦可能

655:名無し曰く、
08/12/19 18:23:08 FfjIdHtY
輸送部隊にすると兵糧消費が半分で済むので、
大遠征する時は通常部隊の方は最小限にして、
戦線直前で補給すると兵糧の節約になるよ。
もっとも1ターンで1部隊にしか補給できないから、3~4部隊に分割したいとこやけどね。

例えば劉備で荊南4州征服紀行とか、この方法でやると兵糧節約になる上に、
都市に入る度に武将をカップリングしなおす手間が省けたりもする。

656:名無し曰く、
08/12/19 18:30:12 qnwYaPWK
>荊南4州征服
俺は攻撃部隊の兵糧自体をMAX50000まで持たせて遠征してるな…
まあいちいち陥落させた都市に部隊を入れないのは一緒だが。

落とした都市には、補給部隊の物資だけ入れ込み、次の都市を落としたら
補給部隊物資を入れ込んだ都市から、落とした都市へ輸送……みたいな
手順だな。

遠征大本の都市に仁政もち置いておけば、計略以外じゃ忠誠度下がらないし。
まあ他の人もやってるだろうが。

657:名無し曰く、
08/12/19 18:33:34 OrpBpKUl
>>648
あのゲームは史実とのギャップが面白さだからなぁ。

658:名無し曰く、
08/12/19 18:41:37 ZGojCArm
やっべえ輸送部隊から補給できるなんて今まで全く知らなかった。
面白チュートリアルも全部やった筈なのに何で覚えてないんだよ俺


659:名無し曰く、
08/12/19 18:50:49 nIOyAshB
チュートリアルでは説明なかったんじゃなかったかな>補給

劉備が逝去したら忠誠度軒並みがた落ちして焦ったな
回復させる2ヶ月の間なんもできなかった
その間にギョウ方面からわらわらと陳留に船が寄せてくるわ施設は壊されるわ

660:名無し曰く、
08/12/19 19:22:05 dpr5aGYj
俺は前から補給を使っているが、強い武将がいつでもフルに近い人数で使えるのは便利。
気力だけはいずれ無くなる(補給分でちょっと増加するだけ)から兵法は
使えなくなるけどね。
しかし、こっちだけそういう技が出来て、COMはやらないのがCOMの馬鹿な所・・・

661:名無し曰く、
08/12/19 19:24:52 dpr5aGYj
まあ、COMの馬鹿な所はいくらでもあるけど・・・

前線や戦闘地域に強いやつを持って来ない(武将の移動をしない)とか、
前線国の武将が明らかに足らなくなって来ているのに、後方の武将はそのままとか。
COMが馬鹿だから、ハンデつけて超級でやってるけど、そういう数量的な
ハンデじゃなくて、もちっとまともな戦略で動いて欲しいよな。

662:名無し曰く、
08/12/19 19:27:32 dpr5aGYj
>>659

(連続ですまんです)
今、劉備で長くやってるんだけど、今から気になってるのが、劉備が死んだら
後継者は劉封になるの? それとも孔明とか?
自分で選べるのかな?

663:名無し曰く、
08/12/19 19:56:51 CoHlgZ96
確か血縁えらばねーと忠誠ガクッと下がるんじゃなかったっけ?

664:名無し曰く、
08/12/19 20:53:10 vhl/DAMS
血縁でも下がるし酷いときは下野する。
自分で選べるが相性の悪い奴は軒並み下がるので、後継者選びは慎重に。

COMの場合、血縁>義兄弟>配偶者>年長者の順で選んでるようだ。

665:名無し曰く、
08/12/19 21:12:56 0dhrniWc
補給はこのスレで以前話題になって知ったなw

666:名無し曰く、
08/12/19 21:16:23 OrpBpKUl
補給部隊があるから昂揚が輝く。3年間ずっと戦役続けた時はもう何というか脳汁でまくりだった。

667:名無し曰く、
08/12/19 21:17:01 DY01HKzj
俺は某動画を見るまで気づかなかったわ
結構重要な機能なのにチュートリアルではスルーってのが肥らしいとおもた

668:名無し曰く、
08/12/19 21:18:02 XzJ1V5cQ
董卓牛輔の後が配下になったばかりの韓遂が君主になったから、一体どんな手を使ったのかと思っていたら年長者という事だったのか。

669:名無し曰く、
08/12/19 21:24:26 myXdy3as
しかしこのスレ進むのはやいよ(汗)
ちょっと見なかったらもう600すぎてるし

670:名無し曰く、
08/12/19 21:43:25 b4CVH1X0
最近速いよな
wikiの一日のhitも二倍ぐらいになってる

671:名無し曰く、
08/12/19 21:51:52 di5tBpO3
英雄乱舞の超級モウカクの建業でしてのんびり内政してたら孫堅が全軍で攻めてきて何もできずに建業落とされて滅亡してオワタ><
どうしたらいいのでしょうか?

672:名無し曰く、
08/12/19 21:55:40 q23cCACk
>>667
補給部隊を前進させるときマスではなく馬超隊を間違えてポチったら補給ってコマンド出たから試しに押してみたら
兵と兵糧補給出来て驚いたな


673:名無し曰く、
08/12/19 22:20:47 nIOyAshB
>>662
遅くなってすまぬ
おすすめシナリオ(飛躍)でやってたらイベント付き崩御で禅が自動的に帝位についたわ
皇帝じゃなかったらとか漢を継承してなかったらとかのケースはわからない

674:名無し曰く、
08/12/19 22:25:45 hw2Xr35p
>>673
横から失礼。

劉備の死条件
プレイヤー君主が劉備であり、爵位が「皇帝」で劉備が自然死を迎える
劉備勢力が永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配しており、諸葛亮と劉禅か劉封が所属している
劉備、諸葛亮が行動済みではない

結果
劉備が死亡し、劉禅>劉封の優先順位で勢力が引き継がれる

条件満たしてなくて死んだら後継者選べたよ。


675:名無し曰く、
08/12/19 22:33:59 V1MQL8Hv
列車にダメージないの?w

676:名無し曰く、
08/12/19 22:34:42 BR1IOAPS
最強のコック乙

677:名無し曰く、
08/12/19 22:36:15 V1MQL8Hv
誤爆気にしないで

678:名無し曰く、
08/12/19 23:28:04 EjjaeOtS
反董卓でやってたらソッコーでSOSO様と馬騰滅亡。
同盟決裂イベントが起こらないまま年数が経ち、
陶謙が死んだら、部下だったらしいSOSO様が後を継いで曹操軍再興www
その直後に決裂イベント発生したよ…。

ほぼ同時期に孔袖が死んで後継が馬超になり、許昌を占拠。
馬家が中原に割拠してSOSO様が徐州江東に居るとかいうカオスな状態になった。
長いことプレイしてるけど、こんなの初めてだわ。

俺自身は蜀を占拠した董卓と、荊南を占拠したパパに挟まれて永安で引きこもり。

679:名無し曰く、
08/12/20 01:00:22 r/IBvwzI
そういうカオスな状況になったら取り合えずセーブしちゃうなw

680:名無し曰く、
08/12/20 01:24:58 YA9zCgR5
う~む…
最近攻められるのがうざったくなって、君主捕縛即斬首プレイになったんだが…
つまんねえなあ、すぐ相手勢力が弱体化するぜ。
かといっていつまでもチョビチョビ攻められるのもムカつくんだよなあ…

681:名無し曰く、
08/12/20 01:26:59 neSshTVg
そんなカオスなら俺はSSも撮るだろうな。

682:名無し曰く、
08/12/20 01:28:10 xLIAOuYZ
ばとうさんが広陵まで進駐してきました・・・

683:名無し曰く、
08/12/20 01:28:48 vwUlr+rY
守りやすい都市の連携と攻めるルートが出来たらそこでやめちゃってもいいんじゃないか?
序盤の「あわわわ、どうしよう」がなくなったらあとは作業プレイか育成・収集プレイだからな

684:名無し曰く、
08/12/20 01:34:27 r/IBvwzI
曹操だと天下統一しようと思うけど、孫堅(孫策)は呉全般を統一したら飽きちゃうな

685:名無し曰く、
08/12/20 01:35:20 pkzo1cxr
江南3都市固めたらもう負けないしな

686:名無し曰く、
08/12/20 01:36:00 3JNActZp
序盤の危なっかしい時が華だからなそれは仕方ない

687:名無し曰く、
08/12/20 01:38:03 +dnQEVq+
英雄集結で孫家が港固執するとかあるけど孫家を蘆夏に移らせるだけで結構伸びるね(閣下は江夏にスライド)


688:名無し曰く、
08/12/20 01:38:50 xLIAOuYZ
群雄割拠許昌開始も序盤ハードだけど、あと楽だからなぁ・・・

5都市支配したうち4都市が大都市とか物資大量杉

689:名無し曰く、
08/12/20 01:39:01 +dnQEVq+
>>687
蘆江っすね

690:名無し曰く、
08/12/20 01:42:29 jaPMFexs
新君主セガールプレイ

セガール
統率72 武力100 知力92 政治31 魅力86

でプレイしてみたら一年で滅んだ

691:名無し曰く、
08/12/20 02:39:34 sNjqFjRx
PS2でD端子にすると、すごく綺麗だな
今更ながらびっくりした

692:名無し曰く、
08/12/20 03:02:07 0852GQEz
>>668
そう。11は名声が数値化されてないこともあって、新君主選定で血縁が居ない場合
その時点で最も年長者が立てられる。功績や在籍年数も関係ない。
年功序列ではなく年長序列だな。
>>683-686
中盤以降ダレるのは大抵のSLGでいえることだな。
終盤都督を独立させる讒言イベントが起こるがあれを選択肢ではなく
君主本人限定の強制舌戦にすると少しはよかったかな。柳禅とかアホ君主が
かなり統一キツくなるがw
若しくは、野心の高い都督や太守がいきなり君主のところに殴りこんできて

「それがしと一騎打ちで勝負!勝てばそのまま独立させてもらう」
で、君主が勝ったら謀反人としてその場で斬首とか。

693:名無し曰く、
08/12/20 06:22:09 IXexIRQ/
建築物ってみんな何を使う?
ボクヨウの下のスペースとか
ショウハイからみたカヒ側の1ヶ所など
いつも陣関係おくんだけど
太鼓台のほうがいいかな?

694:名無し曰く、
08/12/20 07:33:14 XlSA1lIx
もしかして勢力合併がおきると合併後の配下の忠誠255になる?
孫権の武将だけ全員忠誠255でおもわず吹いたw

695:名無し曰く、
08/12/20 07:37:31 0LUIvAMv
関羽とやりあえるように、管亥に強運、紀霊に槍神か闘神付けようと思うんだけどどっちが良いかな?
そもそも付ける事自体がやりすぎ?

696:名無し曰く、
08/12/20 07:57:37 r/IBvwzI
>>695
好きなようにしたら良いじゃない

おれは武力を90台に引き上げてる

697:名無し曰く、
08/12/20 08:07:06 0LUIvAMv
>>696
参考にしたいんです

698:名無し曰く、
08/12/20 08:08:27 ZIMQ1IZe
>>693
そらあんた、武将と地形次第では?
城周りの話になると、
武将が弱いなら投石&連弩櫓とかさ。知力の高い武将が居るなら、錯乱と組み合わせるのも面白いかも。
火計系を開発してるなら、陣で耐えつつ火計連打。時代は周瑜。
脳筋が多いなら太鼓台だろうし。
八陣はどうやって使うんかいな?w

建物の周りには連弩櫓or投石にしとくとよさげ。

個人的には、敵の侵攻路が長い場合、投石+壁もしくは連弩櫓を経路上にずらずら並べ、
地味に出血を強いるのが好き。
投石の一撃700~1000ダメージ*部隊数、ってのはやっぱ萌える。
金はかかるが人材が浮く。で、主力武将は反対の戦線に回す、と。

それにしても、長江沿いで船上から建物撃たれるのうぜぇ。

あと、どうでもいいが、騎兵戦法時の一騎打ち発生少なすぎ。
これ、陣太鼓でうpするっけ?
するなら便利なんだけどな。


699:名無し曰く、
08/12/20 09:44:43 vwUlr+rY
>>695
槍神、闘神の特技は螺旋が強すぎる
心攻や藤甲あたりでもいいんじゃない?両方はやりすぎだと思うからどちらか一方で

諸葛亮、カンヌ、ハルヒこの混乱部隊がいるから劉備軍はプレイヤーが使うと無敵なんだよな

700:名無し曰く、
08/12/20 09:50:30 IXexIRQ/
ふむふむ
いつも端っこ勢力プレーだったから
人手をわけるって作業したことなかったよ
建築物持つかいつつ同時攻略できるようにがんばろう

太鼓台はコマンド選択時の確率Upだったはずですね
家宝に弓あると一閃時にかわいそう感でまくっちゃうので
雑魚武将にしか弓使わせない・・・


701:名無し曰く、
08/12/20 09:56:08 dYKTGV/Q
>>683
そうそう、2~3国になったらやめて次に行っている。
全てセーブしているが、プレー時間では短いもので20時間~長いもので
50時間くらい。
しかし、そのセーブが20も出来てるって、今まで何時間やったんだよと・・・

702:名無し曰く、
08/12/20 09:56:34 RAJ/ND5l
春香と美希どっちを君主にしようか迷う
りっちゃんは軍師で固定だけど

703:名無し曰く、
08/12/20 10:16:45 0LUIvAMv
>>699
関羽も紀霊も互いに螺旋が効くし三尖刀もあるしで槍神かなーと思ってましたが、
イメージは違うけど心攻藤甲も一泡吹かせられますね
ありがとう御座います

704:名無し曰く、
08/12/20 12:04:26 weM+E9Ns
大市場、魚市場と市場レベル3で造幣隣接させたの一個文って
どっちが収入上ですか?

705:名無し曰く、
08/12/20 12:07:00 cP27cgFJ
市場の収入100x1.5(Lv3)x1.5(造幣)
大300+魚200

比べるまでもない

706:名無し曰く、
08/12/20 12:49:04 yjoRNY+U
つまり大>市場3>魚
ってことか

707:名無し曰く、
08/12/20 13:16:37 RAJ/ND5l
市場3は作る手間がメンドイから魚市場が一番効率いいかな

708:名無し曰く、
08/12/20 13:22:11 Lfm6IVjw
金収入用の場所が
3の場合、市場×2+造幣=市場×3<市場×2+魚市場
4の場合、市場×3+魚市場<市場×3+造幣<市場×3+大市場
市場×3=市場×2+造幣なので、以降は大体同じだと考えて。

709:名無し曰く、
08/12/20 15:24:17 yjoRNY+U
>>708
意味分からん

710:名無し曰く、
08/12/20 15:26:52 IXexIRQ/
708でわからないのは知力の問題かもしれない
簡潔にまとまってるよ

711:名無し曰く、
08/12/20 15:31:27 7u4C2s+q
>>709
つ 知力+5低

712:名無し曰く、
08/12/20 15:51:46 I9nkFoG1
へぇ、なかなか魚市場も使えるんだな。今度から積極的に開発いsてみよう。

713:名無し曰く、
08/12/20 17:36:22 K/4lVGfd
わかりにくいのは、>>708の市場はLv3を前提で書いてるからだよね。
あと開発土地数が幾つかで書いてる。

・造幣に隣接している市場は×1.5
・Lv2市場=Lv1市場×1.2
・Lv3市場=Lv1市場×1.5
・魚市場=Lv1市場×2
・大市場=Lv1市場×3

ご存知とは思うが、念の為…

714:名無し曰く、
08/12/20 18:24:05 PzdF1q2E
でも、市場が3つないと、委任したときに壊されちゃうだっけ。
魚市場や大市場も含めた3つでも大丈夫だったら、いいんだけどなあ。

715:名無し曰く、
08/12/20 18:40:31 lRqvKMX3
市場関連の最良な選択肢は最初迷うよなw ちゃんと計算すればいいだけなんだけど。

基本数値
 Lv1市場=100(造幣150)
 Lv2市場=120(造幣180)
 Lv3市場=150(造幣225)
 魚市場=200
 大市場=300

基本数値からわかること
・造幣は市場の数が1個の時はマイナス。2個でトントン。3個以降でプラス。
・大市場は何よりも優先される。
・魚市場は造幣付きLv3市場単品より50多く、造幣付き市場1個よりも25低い。

3マスの時は魚市場か大市場があるなら【Lv3市場×3】(450)や【造幣+Lv3市場×2】(450)よりも、
 【魚市場+Lv3市場×2】(500)
 【大市場+Lv3市場×2】(600)
 【大市場+魚市場+Lv3市場】(650)

4マスの時は【造幣+Lv3市場×3】(675)が基本で
 【大市場+造幣+Lv3市場×2】(750)
 【大市場+魚市場+Lv3市場×2】(800)

5マス以降はもはや魚市場の出番なし
 基本が【造幣+Lv3市場×n】(225×n)
 大市場があればLv3市場一個削って建てる、と



……なんか、算数レベルのことを長々と書いてホントすまん
間違ってたら泣くw

716:名無し曰く、
08/12/20 18:43:31 lRqvKMX3
>>714
委任しないからこのスレやwikiの情報でしか知らないけど、
市場×3、農地×3、兵舎、鍛冶がCPUの必須条件なんだっけ?


あと、今更三国志11マニアックス買ってきて読んでるんだが、
お薦め編成で、副将に補佐持ちが多い……
PKから入ったからよくわからんのだが、無印の頃は副将でも補佐有効だったのかな?

717:名無し曰く、
08/12/20 18:43:57 xLIAOuYZ
俺は大都市でも完全に市場レベル3のみだなぁ

大都市だと、どこも
6個造幣と隣接させてくれるし

718:名無し曰く、
08/12/20 18:44:38 xLIAOuYZ
PKだと補佐副将で効果発動は見たこと無いな

719:名無し曰く、
08/12/20 18:45:29 lRqvKMX3
・魚市場は造幣付きLv3市場単品より50多く、造幣付き市場1個よりも25低い。

・魚市場はLv3市場単品より50多く、造幣付きLv3市場1個よりも25低い。

だったな。吊って来る

720:名無し曰く、
08/12/20 18:49:18 weM+E9Ns
能力研究してたら飛翔がでたとてつもなく嬉しい

721:名無し曰く、
08/12/20 18:52:49 lRqvKMX3
704 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 12:04:26 ID:weM+E9Ns
大市場、魚市場と市場レベル3で造幣隣接させたの一個文って
どっちが収入上ですか?

720 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 18:49:18 ID:weM+E9Ns
能力研究してたら飛翔がでたとてつもなく嬉しい


一連の流れをスルーかよw 逆に和んだがw

722:名無し曰く、
08/12/20 18:54:43 xMN9DMVM
これ武将数って10と比べて増えてますか?減ってますか?
win版です

723:名無し曰く、
08/12/20 18:55:07 388BzM0i
スルー力半端ねぇw

724:名無し曰く、
08/12/20 19:01:41 lRqvKMX3
>>718
wikiにも「補佐は副将じゃだめぽ」ってあるから、PKだとそうだよな
無印からの変更点まとめってwikiにあったっけか。読んでくる

>>722
いにしえ武将とかPS版オリジナル武将とか新武将とか考えなければ
11が670、10が650らしい

>>723
劉禅に萌える気持ちがわかるよなw

725:名無し曰く、
08/12/20 19:04:31 xMN9DMVM
>>724
ありがとうございます
若干増えているんですね
新武将は100人くらい作成可能でしたっけ?
そんなにいなかったですっけ?

726:名無し曰く、
08/12/20 19:06:29 iGe0S5s6
ふっ。フランス軍のレーションに仁政をつけたり、サブマシンガンに連戦つけたり
なかなか楽しいぜ。

あらたにトラクターに米道、スタングレネードに混乱系特技(槍神or疾走)でも
つけて更なるチート環境を整えるかw

もちろん能力はALL-1のALL-Cで副将専用だがな。

727:名無し曰く、
08/12/20 19:12:20 SorVoJhD
>>721
なんというか、大物感たっぷりだね

728:名無し曰く、
08/12/20 19:13:20 lRqvKMX3
>>725
どっちも100人ちょっとじゃなかったかな。ⅩはHPに110って書いてる。
11は謎。でも100は越えてた記憶だ。
水滸伝武将50+いにしえ武将32があるからボリューム感なら11かも。
ただ水滸伝のは、PC版だと会員専用、PS2だと激ムズミッション全制覇必要だが。

729:名無し曰く、
08/12/20 19:13:32 xLIAOuYZ
>>725

新武将は150人登録可能だな11は

730:名無し曰く、
08/12/20 19:15:13 xLIAOuYZ
そういえば、シナリオエディタで張じょう ともう1人見たこと無い武将を死亡扱いで発見したのだが、いったい何者?

731:名無し曰く、
08/12/20 19:16:10 xMN9DMVM
>>728
>>729
ありがとうございます。
秦末漢初の武将の大量登録が出来ればいいので水滸伝はあきらめますw
150は多いですねー

732:名無し曰く、
08/12/20 19:19:02 xLIAOuYZ
150全部埋めた俺に隙は(ry

733:名無し曰く、
08/12/20 19:20:48 +dnQEVq+
PSでは20人くらいしか作らなかったけどPCじゃ100人以上作ったな 新武将

734:名無し曰く、
08/12/20 19:24:53 lRqvKMX3
>>730
十常侍の一人だな。全スレでケンセキとチョウジョウ発見した人のSSあったと記憶している。
開発時のデータが残ってたのかね? 某クソゲー詰まらんみたいに。


100人以上なんのネタで埋めてるんだお前らw
楚漢戦争や春秋・戦国から引っ張ってきても100人越えるのすげえな。
能力考察と顔グラ選びだけで凄い大変&楽しいだろうとは思うがw

735:名無し曰く、
08/12/20 19:26:35 xLIAOuYZ
>>734
十常侍か、惇クス



んー、まぁ、カオス大好きだから、ありとあらゆる方面から作ったのs(ry
もちろんクソゲーツマラン入り

736:名無し曰く、
08/12/20 19:27:45 388BzM0i
エディは自分で作った武将は10人程度
史実武将のifを想像してハァハァする派だから作ってもあまり使わんのよね

737:名無し曰く、
08/12/20 19:29:06 3JNActZp
内政が弱いところの補強とかに汎用の文官とかは作ってるな

738:名無し曰く、
08/12/20 19:29:56 r/IBvwzI
>>734
とりあえず落合夫妻とフクシ君は確実に登録してる

739:名無し曰く、
08/12/20 19:34:59 Glbp2pUR
水滸伝の足りない分を新武将で補填したら楽しそうだ

ムチャクチャ優秀な段景住とかになりそうだけど

740:名無し曰く、
08/12/20 19:35:32 lRqvKMX3
>>735
PCで顔グラ追加始めるとカオスになるのは動画サイト見てるとよくわかるw
あれはあれで醍醐味だとも思うけどなw

>>736
脳内補完得意な人間向きのゲームだよな。三国志シリーズ。最高だ
そもそも劉備でプレイして史実を覆すのが初期の醍醐味だし
韓玄で統一果たす猛者とかは何を考えてプレイしてるのか知りたいぜw

>>737
なるほど、CPU勢力のバランス取りで新武将配置するのか
新勢力で他の勢力の拡大調整するよりも細かくできていいかも
ありがたく参考にして謹んで真似させて頂く!

741:名無し曰く、
08/12/20 19:37:37 dc0y74h4
中喬を登録して朱桓に娶らせている

742:名無し曰く、
08/12/20 19:37:56 xLIAOuYZ
でも、最近は>>736>>737の中間みたいなプレイが多いな

ほんとに2,3人だけ新武将登場させて、あとは完全史実設定で且つ弱小勢力を持ち上げていくとか


脳内補完は得意どころか妄想の域超えてる俺に隙はなかtt(ry

743:名無し曰く、
08/12/20 19:38:23 sIVxDIYF
未登場の史実武将&既存の古武将に合わせた古武将&その他作ってたら150枠程度じゃ足りね
顔グラ数とかも関係してるんだろうが、公式で顔グラツール出したりしてるんだから
PC版は1000枠とかでもいいじゃんねと思う
バランスの問題や既存の三国志色なくなるじゃんっていうのはユーザー側が自己管理すればいいわけだしさ
これが残念だったなあ


744:名無し曰く、
08/12/20 19:39:14 lRqvKMX3
>>738
カオス過ぎるwww なんで落合夫妻よw
野村の嫁は董卓と被るが

>>739
水滸伝の108人全てを把握してる人間が専門の学者以外で日本に何人いるのか。
十人単位で存在しても俺は驚くw

745:名無し曰く、
08/12/20 19:45:59 lRqvKMX3
>>741
その発想パターンだと東西南北とか春夏秋冬にちなんだ新武将を作ってると予想。
……すまん、俺がその単純発想なだけだ。

>>742
妄想強化への入り口が関連書籍のリプレイとかだなw
思えばあれが俺の人生の(ry

>>743
猛者ですか! 猛者なんですか!
純粋に尊敬するわその管理能力w 普通に事務職適正たけえw
つーか光栄の中の人も武将管理能力それくらいあった上で、なおかつバランスとる力あれば、
無双オロチみたいな、夏vs商vs周vs秦vs楚漢vs三国とかやってくれそうなのに!

いい加減、全レスうざいな、すまん。自重してプレイしてくる。
久しぶりにスレ覗いたら和やかで安心した。ノシ

746:名無し曰く、
08/12/20 19:46:05 FBplPEBo
幻想水滸伝の108人とか、百星聖戦記の100人ですらあやしいのに・・・・・

747:名無し曰く、
08/12/20 19:49:24 xLIAOuYZ
確かに登録武将枠はたくさんあってもいいと思うなぁ

748:名無し曰く、
08/12/20 20:24:20 9GhAT8tS
業火種って混乱するけど消えるまで邪魔だなw
豪火球使ってる

749:名無し曰く、
08/12/20 20:45:21 p10dKwCE
火計と一騎打ちにはまると、戦闘が異常に長引く

750:名無し曰く、
08/12/20 20:48:14 xLIAOuYZ
あるあるww


一騎打ちは慣れれば一閃くらわなければ1人あたりの武力が低くても結構勝てるからなぁ
あえて、雑魚2人ぐらいで名将1人潰すことに(Ry

751:名無し曰く、
08/12/20 21:03:48 LL2PIGXL
フシギダネ→ゴウカダネ

752:名無し曰く、
08/12/20 21:07:46 r/IBvwzI
6の一騎打ちに比べるとなんかなぁ…

グラは頑張ってるのに

753:名無し曰く、
08/12/20 21:11:20 lCxGVNF+
>>721
超ワラタ

754:名無し曰く、
08/12/20 21:17:21 yjoRNY+U
>>715
計算しても結局委任すると糞CPUが勝手に立て直しするのを
考慮しないと色々不都合がw

755:名無し曰く、
08/12/20 23:18:02 Dtm9YkQ9
市場などをズームアップしたときのちっこい人が往来しているのを見ると
施設を取り壊すのはもちろん。そこに投石をぶちこむとか、乱射するとか可哀想でできなくなるわ

756:名無し曰く、
08/12/20 23:21:14 3JNActZp
統率経験値がほしくて・・・つい

757:名無し曰く、
08/12/20 23:24:05 +dnQEVq+
陳留から投石ブン投げて許昌の内政施設ぶっ壊した時など絶頂すら覚える

758:名無し曰く、
08/12/20 23:27:43 388BzM0i
彼らは強制労働を強いられている奴隷なんだと考えればすんなり燃やし尽くせる
これは彼らのためなんだよ決してZOCがウザイなんて事は無いんだよ

759:名無し曰く、
08/12/20 23:31:04 p7ljFAnl
投石+射程で許昌→新野・江夏→汝南届くよね
他にあれば教えてくれろ

760:名無し曰く、
08/12/20 23:31:39 Lfm6IVjw
>>716
無印でも有効ではないが、
一騎打ちの時に乱入してくれるなどの恩恵はあるんじゃないかな。

一騎打ちの乱入は親愛、配偶者、義兄弟ならすぐだけど、
それ以外は相性が離れてると全く参戦してくれないとかあるからな。

761:名無し曰く、
08/12/20 23:33:38 xLIAOuYZ
相性値は近ければ結構高確率で参戦してくれる

蜀将と呉将は互いに割りと参戦してくれるが

魏将は殆ど来ないな

762:名無し曰く、
08/12/20 23:40:08 jaPMFexs
>>759
僕陽→陳留とか
柴桑→山を越える弾道ミサイル→長沙
北平←→南皮


763:名無し曰く、
08/12/20 23:44:58 MEqX2jqK
剣閣葭萌関間から獅童の施設潰されたな

764:名無し曰く、
08/12/20 23:46:42 LL2PIGXL
竹内結子「ざまあwwwww」

765:名無し曰く、
08/12/20 23:48:51 lCxGVNF+
>>757
逆にやられた俺は殺意すら覚える
でも奪ったら奪ったで守りにくいんだよな
北と南から同時に来るし、寿春からも来たりするし

766:名無し曰く、
08/12/20 23:50:48 xLIAOuYZ
東からの攻撃は土塁or壁でシャットアウトできた筈

767:名無し曰く、
08/12/21 00:17:34 EYK8xXJ7
>>762
ああ、北平←→南皮あるなw
なら宛←→許昌も追加

768:名無し曰く、
08/12/21 00:22:58 u8NnsNQj
益州引きこもりプレイたのしいです

769:名無し曰く、
08/12/21 00:42:53 jqQcYBRE
永安の右から、巫県港に届くから
敢えて取らせて、投石+射程で撃つのは英雄集結新君主で使うな


770:名無し曰く、
08/12/21 00:48:51 21F3Wb9g
>>748
決戦制覇の周瑜タンで火計に目覚めたが、正直最大レベルまで開発したとて、
周瑜タンが居なければ、コストパフォーマンス悪い事この上ねーけどなw
神火計はなかなか使い勝手いいけどね。

771:名無し曰く、
08/12/21 00:50:26 A5auQkGL
業火球ってCPUよく使うよね
なんか必死に罠作って燃やしてる張飛見ると泣けてくるんだけど

772:名無し曰く、
08/12/21 01:00:32 cPmzwIpv
CPUは火計を好むね 敵の陣とかよく火計するし いや素直に殴った方が削れんだろ・・・もちろん武将にもよるんだろうけど


773:名無し曰く、
08/12/21 01:05:04 YAg9B53w
CPUは2部隊連携して、火球設置→即点火のコンポ好きだよね


774:名無し曰く、
08/12/21 01:05:44 u0Vfg86N
業火球、種は施設破壊にかなり使えると思うんだけどね。

陣は反撃があるから火計も悪くない。
防衛MAXだと城塞の反撃で1500とか行くこと有るし。

775:名無し曰く、
08/12/21 01:22:06 21F3Wb9g
悪くはないが、こっちが攻めてる側なら普通に投石でいいべ。
炎消えるまで邪魔じゃん。攻めてるのにw

776:名無し曰く、
08/12/21 01:26:24 u8NnsNQj
イナゴ動画に感化されたのね

777:名無し曰く、
08/12/21 01:51:54 v1+K8waH
同盟国の輸送隊が自領内を通過していたので、業火球で燃やしまくりました

778:名無し曰く、
08/12/21 01:52:40 cPmzwIpv
敵が火種の周りに密集する→今だ!槍隊押し出せ!→失敗(マス移動なし)
→仕方ない、弓隊火矢を撃て!→破壊→( ´゚д゚`)

779:名無し曰く、
08/12/21 02:04:01 21F3Wb9g
>>777
やるやる

780:名無し曰く、
08/12/21 02:14:42 +Zi6FJv+
CPUってときどき味方が作った罠に着火しないで二つ作ったりするけど
アレはいったい何なんだろうか?

781:名無し曰く、
08/12/21 02:24:28 YHXRntMs
最初は関羽・張飛等チートクラスばかり使ってたけど
最近は、統率70台武力80台の武将がお気に入り
症状が進んでいくと、1桁台の武将しか受け付けない体になってしまうのだろうか~

782:名無し曰く、
08/12/21 02:25:56 g4NYXpc0
統率武力の合計値が150なんて、まだまだ名将クラスなんだが…

783:名無し曰く、
08/12/21 02:31:50 O2DuYijZ
能力70台はチート
90台はバグ

784:名無し曰く、
08/12/21 08:23:30 97NT+9J/
はよ本編つくれ

785:名無し曰く、
08/12/21 08:25:37 pjrEID89
ネ禁乙

786:名無し曰く、
08/12/21 08:28:03 OLYa18ng
弱い武将を選ぶようになるのは
プレースキルがあがってるからじゃない?
強い武将いる勢力つかって滅びる自分からすれば
うらやましいよ
未だに超級 英雄集結呂布クリアーできないし・・・

787:名無し曰く、
08/12/21 09:41:08 MU72sLHJ
只今初プレイ中の自分は初級公孫サンで四苦八苦中。
攻め込むべきタイミングがよくつかめない。
北部4州平定にえらく時間がかかった。
中原は怖いので安定に遠征したらその後はスムーズに攻略出来てるけど。

788:名無し曰く、
08/12/21 12:08:15 b1zI1kPL
>>786
初めは慣れるまで仕方ないよ。①お気に入りの勢力で部隊戦法を使いまくる→②撹乱や偽報、乱突を使い始め混乱部隊をボコる事に快感を覚える→③このあたりで決戦制覇などやり直すと櫓、陣などの重要性に気付く→④更に火罠に酔いしれ燃やしまくる…。
こんな感じだったよ自分は(´・ω・`)

789:名無し曰く、
08/12/21 12:50:15 qQ3glCmZ
罠の連鎖とかあったら、もっと面白かったのにね

790:名無し曰く、
08/12/21 12:50:48 f/+wHOjC
>>645はPC版の仕様で、>>646はコンシューマの仕様なのね
つまりPC版は細かい補給が出来るけど、コンシューマじゃ大味な自動補給しか出来ないと

791:名無し曰く、
08/12/21 13:01:17 A5auQkGL
隣接すると混乱する施設は縦2マスくらいの範囲が欲しかったなぁ

792:名無し曰く、
08/12/21 13:57:00 roo26zET
>>789
7ではそんな感じのあったよな
初プレイの時調子に乗って火罠置きまくったら1ターンで戦場が焼け野原になってしまったわw

793:名無し曰く、
08/12/21 14:33:20 A5auQkGL
初代三国志は戦闘マップの端から火を付けると一面火の海で敵燃えまくり
よくやりました

794:名無し曰く、
08/12/21 15:11:23 scB1XRI9
戦闘の勝ちパターンが一番多いかもな、本作
火計や同士討くらいしか昔は幅がなかった気がするし、ターン性の方が自由度高いのかねえ

戦略・大局→リアルタイム
戦術・戦術→ターン性

という認識は三国志シリーズ以外にも当てはまるかも

795:名無し曰く、
08/12/21 16:45:04 97NT+9J/
うっう~燃やし祭りれぅ~

796:名無し曰く、
08/12/21 16:56:02 M+oumtrr
金だ米だと苦労したり、市場やら農場やら考えるのも最初だけだな。
2国目を取ってしまうと、相場の高安で売買をして、ひらすら輸送で交換して
いればあっという間に米も金もたらふくになってしまうだろ。

797:名無し曰く、
08/12/21 17:13:37 YAg9B53w
>>789
業火種に離れた処から業火球で点火とか

798:名無し曰く、
08/12/21 17:16:55 YAg9B53w
敵、燃やす
俺、心、少し暖かい

799:名無し曰く、
08/12/21 17:21:56 Ylenvvgm
初プレイのときは、火罠の横で火計をして自分も火傷してしまった。
今度は矢を放って、火罠を自分で壊してしまった。

800:名無し曰く、
08/12/21 17:43:01 qh0bof5x
勝ち戦で防波堤破壊して負けた事がある

801:名無し曰く、
08/12/21 17:44:59 MbN8D1m3
>>799
さっさと神火計研究汁

802:名無し曰く、
08/12/21 18:00:40 f9JxQJJc
蜀攻めには難所行軍必須

803:名無し曰く、
08/12/21 18:07:39 2qo3hO5C
>>798


804:名無し曰く、
08/12/21 18:39:05 jqQcYBRE
英雄集結のトウガイ勢力が最初から難所行軍持ってるからか
江州からも建寧を攻めたり、シドウから漢中を桟道ルートで攻めていたりして面白い

805:名無し曰く、
08/12/21 19:05:10 u8NnsNQj
この状態からデモみたい
URLリンク(www4.atwiki.jp)

806:名無し曰く、
08/12/21 19:06:22 97NT+9J/
落雷落としたいw

807:名無し曰く、
08/12/21 19:32:50 cPmzwIpv
>>805
これ見て場所分かる人いる?

808:名無し曰く、
08/12/21 19:39:12 Wim1tPZV
>>807
北平と襄平の間じゃね?

809:名無し曰く、
08/12/21 20:04:15 Ip9m7i3s
弱小勢力で始めると火がチートだよな
火矢で矢のダメージが200+火のダメージが400とかw
でも可能なら混乱させて囲んで火計&火矢って何かが違う気がしてならない

810:名無し曰く、
08/12/21 20:12:16 fsXqYOPu
シュウユで火炎球を敵城にやったら
耐久200しか減らなかった
場所は梓潼
地形が問題なのかな

811:名無し曰く、
08/12/21 20:35:31 xp1oNJhd
混乱させて灼き殺すって王道じゃないか

812:名無し曰く、
08/12/21 21:51:51 w/nPItp4
>>810
踏破持ちがいたんじゃないのか?

813:名無し曰く、
08/12/21 21:55:55 JjnEy4+2
ホウキの話術に詭弁がないのはおかしい

814:名無し曰く、
08/12/21 22:10:31 riHmhoEt
しかし火計の凶悪さにおいて、初代に勝るシリーズはないw
風向き次第でマップ一面火の海。
気をつめないと自分も焼け死んじゃうよ~みたいな。

815:名無し曰く、
08/12/21 22:20:48 21F3Wb9g
俺、いまだに時々玉と種間違えて自爆すんだよなぁw

816:名無し曰く、
08/12/21 23:46:12 XlnvgqZS
俺は突進して敵を炎の中に入れるつもりが、逆に敵を炎の中から救出して自分が中に入っている時がある。

817:名無し曰く、
08/12/21 23:48:13 cPmzwIpv
戟で引き出してやったりね
べ・・・別に助けようとした訳j(ry

818:名無し曰く、
08/12/22 00:02:46 Q1nN0g5r
PSPKなんだけど、肥が用意した史実武将やボーナス武将って能力は弄れても顔は弄れないのね…

呂布とか蒋欽とか整形したいお…

819:名無し曰く、
08/12/22 00:24:39 jpXGrUBV
>>506
トラ殺しっていうんなら孫礼もいれてあげてよ!

820:名無し曰く、
08/12/22 00:35:26 jpXGrUBV
ファミコン版天地を喰らうの鎧で「金玉の鎧」っていうのがあるんだけど
「きんたまのよろい」って読んでたよ・・・・
「きんぎょくのよろい」だったのね。

821:名無し曰く、
08/12/22 00:35:51 jpXGrUBV
さて、誤爆をしたわけだがどうしたものかな。

822:名無し曰く、
08/12/22 00:44:05 Q1nN0g5r
>>821
ウキツと舌戦してこい

823:名無し曰く、
08/12/22 07:21:04 F/dlF+Xj
于吉「諸葛恪曰く、諸葛瑾は驢馬にあらず」

824:名無し曰く、
08/12/22 12:51:19 apld0FPG
決戦制覇モードのラスト曹操難しすぎだろコレ

825:名無し曰く、
08/12/22 14:25:41 seTl+GVV
>>823
い…意味がわからぬ

826:名無し曰く、
08/12/22 15:01:58 /O3Cgt0W
なにおう!

827:名無し曰く、
08/12/22 15:07:15 PFNo56vJ
むむむ…

828:名無し曰く、
08/12/22 15:42:28 ol2Qq0Vg
ジャーン!ジャーン!

829:名無し曰く、
08/12/22 16:18:58 U/IDUJGw
>823
世説に、孫権に驢馬を引いてこられた格が、その驢馬の表
に「諸葛瑾の」と書いた紙を張って、周囲の喝采を得たと
いう噺は載ってる。

830:名無し曰く、
08/12/22 16:24:57 PY4pnSoO
>>824
要は無理から城塞ぶっ壊して偽報連発するだけなんだけどな。

831:名無し曰く、
08/12/22 17:15:29 jHJvfOVX
今の天皇、皇太子、雅子を新武将で作るとしたら能力はどうすればよい?
中国統一してやる


832:名無し曰く、
08/12/22 17:52:18 apld0FPG
天皇陛下はとても良い方(今でも精力的にきちんと公務をこなされている事など)なので
特技は仁政か名声、政治と魅力は80↑でひとつよろしく。
で、何で美智子様は入れてくれないの?

833:名無し曰く、
08/12/22 17:59:06 RZFnopnn
11って太守が裏切ると強烈だな
兵、金、米、兵装、内政施設がソックリそのまま奪われて
取り返したら(攻め落としたら)全部なくなるとかあんまりだ・・・

834:名無し曰く、
08/12/22 18:01:08 Y3Q292pv
天皇一族直結は近親配合だから
弱くていいんじゃない?
外部の血の持ち主がよきステで
特技は収入系

835:名無し曰く、
08/12/22 18:07:15 eH1d14IB
>>833
やばい、荊南4都市の委任軍団の都督、魏延にしてしまった…

孫策の天下統一\(^o^)/

836:名無し曰く、
08/12/22 18:22:23 k44fwlla
おまいら中盤以降の作業プレイを避ける為になんか特殊な縛りとかやってる?
内政と軍備びっちりやってから次の都市を落すスタイルだから
最初がどれだけキツくても3~4都市保有した時点で天下が見えて困る

837:名無し曰く、
08/12/22 18:23:03 PY4pnSoO
>>832
残念ながら実戦経験つーかそもそも教育が0なので、武力、統率は低く抑えざるを得ない。
内政向けの武将となるであろう。
しかしながら陸海軍大元帥を勤められた昭和天皇陛下におかれては以下略

838:831
08/12/22 18:43:25 jHJvfOVX
>>832
美智子さんもいれますよ
ただこの3人が分かればいけるかなと思いました
雅子の魅力や知力が一番悩む


839:名無し曰く、
08/12/22 19:06:28 uEFCReJF
実力で外交官やってて嫁に入った雅子とかは能力高めだが
世襲なんだし天皇家の人は軒並み60台ぐらいだろ
特技は補助内政収入災害あたりだろうな

840:名無し曰く、
08/12/22 19:09:56 uEFCReJF
>>839
ただし明治天皇は80~100で、能力は高めで。
大正は一ケタでもいいな。
昭和も低めで

841:名無し曰く、
08/12/22 19:27:02 jHJvfOVX
了解しました

842:名無し曰く、
08/12/22 19:31:28 H3JHgh2u
>>805
公孫勝がいるほうが勝つ

843:名無し曰く、
08/12/22 19:34:09 jHJvfOVX
志那人狩りプレイにするつもりで捕らえたら必ず斬首。登用捕虜禁止でいきます

844:名無し曰く、
08/12/22 20:04:44 kPYr+sS8
>>833
ただし太守は全般にあまり裏切らない。PC版無印発売直後、忠誠100の太守が
平気で裏切るなど問題が多かったので修正された。
(むしろ糞藝爪覧よりもこういうゲームバランスがgdgdなほうが問題だった
Wikiにも書かれてるが投石で自軍の城を破壊、占領
その後城に居る味方武将を処刑できたりもしたw)

この修正というのはおそらくチートが混じっている。具体的には
引き抜こうとしている太守の忠誠が80、登用交渉するのに30日離れた都市だとすると、
10日後に88、30日後には96まで回復していて登用失敗したり、もっとひどいのは
資金不足で給与未払いなどの事情でが忠誠が60くらいしかない太守を狙おうとすると
10日後にはより忠誠の高い武将に太守が変わってたり、他勢力が先に引き抜いてたり
ここぞとばかりに下野していたりと、なかなか上手くいかないことが多い。
一般武将ならこんなことはなく相性さえよければ忠誠90くらいでも引き抜けるけどな。

845:名無し曰く、
08/12/22 20:06:32 zAzEg1Nz
おいおい天皇陛下を呼び捨てかよ。


846:名無し曰く、
08/12/22 20:43:51 bNc7R/ty
太守引き抜きは10日で行けるくらい近隣でないと難しい
義兄弟だと太守や都督でも忠誠100でもほぼ確実に引き抜ける

847:名無し曰く、
08/12/22 20:45:16 NeLxMBAb
>>845
右翼認定しますたw

848:名無し曰く、
08/12/22 20:46:43 vTt74VE3
義兄弟は忠誠とか一切関係ないからな・・・長兄から誘われると

849:名無し曰く、
08/12/22 20:50:25 pR/ro9eL
5人くらいまとめて流言流すのと同時に太守登用もしとけばたまに太守引きぬけるね

850:名無し曰く、
08/12/22 21:00:10 DWFePK5F
>>833
謀反を起こしたとき、城の金米兵が極端に少ないと、一定値まで補充されるようだ。
兵装は増えなかった。

>>844
太守が変わるのはチートでもなんでもない。
俸給を払う金が無いと忠誠上がらないし、
毎ターン官職を自動設定してれば、忠誠低いのは無官になるから、太守じゃなくなる。
みんな忠誠低い(無官)場合は、統率が高いのが太守になるから、駆虎が効くね。

URLリンク(sangokusi.x0.com)
都市の基礎収入が0だとなかなか面白い世界になるな・・・。

851:名無し曰く、
08/12/22 21:52:23 m+Rya//g
>>844

それって当初はその状態で三国志11としてPC版が発売されたって事?それでなくともPSの音声バグやらなにやらで問題なのに。
PKとかもいいけど当たり前の事を当たり前にやってから商品化して欲しいよね。

852:名無し曰く、
08/12/22 22:22:03 Rzo1zfiU
何気なく評定開いてみたら劉禅の暴走っぷりに笑ったw

評定で特別な台詞言うのって劉禅だけかな?

853:名無し曰く、
08/12/22 22:22:27 mpc5KKV/
>>852
kwsk

854:852
08/12/22 22:33:39 Rzo1zfiU
>>853
劉禅が君主の時に評定開くと彼のやる気のない台詞が聞ける。
半年前に勝ったのに全く気づかなかった。
評定自体使わないからなぁ。
シナリオ7でプレイすればすぐ確かめれるよ。

855:名無し曰く、
08/12/22 22:39:04 pR/ro9eL
>>852
今確認してきた テラフリーダムwww
そういえば198年以降のシナリオやったことがなかった 集結はあるけど

856:名無し曰く、
08/12/22 22:46:30 DWFePK5F
劉備と曹操、呂布の一言目がちょっと違うくらいかな。
劉禅はこんなだったのか。

857:名無し曰く、
08/12/22 22:58:40 JnI52bnw
>>850
やってみたけどひでえなこれwww
北斗の拳の世界だぞ

858:名無し曰く、
08/12/22 22:59:04 4zbk8SqA
忘れちゃいけないのは張飛。
PS2PKなら英雄乱舞シナリオおすすめ。

859:名無し曰く、
08/12/22 23:07:58 mpc5KKV/
世紀末だからしかたない

860:名無し曰く、
08/12/22 23:56:30 DHXHJYTs
モウカクも独特だお

861:名無し曰く、
08/12/22 23:58:41 JnI52bnw
行動は評定縛りプレイってどうだ

862:名無し曰く、
08/12/23 00:02:39 VqwZpgCW
>>852
特殊台詞のある武将の存在は知っていたが、まさかここまでとは思わなかったwww

863:名無し曰く、
08/12/23 00:07:33 Jd2kAWfV
>>861
それはクリア可能なのかw

864:名無し曰く、
08/12/23 00:12:14 Yinh2tEj
後半の曹操とかならいけそうだ

865:名無し曰く、
08/12/23 01:01:06 c5d5mt85
張飛の評定は幼稚園だからなw


866:名無し曰く、
08/12/23 01:16:29 XF1oYgro
pkでは連戦は戦法にも発動するの?
無印では無かった気がするのだが


駆逐の魅力が半減じゃないか!

867:名無し曰く、
08/12/23 01:29:04 MBUZSqHw
兵法失敗で、普通の攻撃になったときには連戦も駆逐も発動するだけじゃないか?

868:名無し曰く、
08/12/23 02:03:16 6OUmsudp
連戦発動は、通常攻撃(戦法失敗時含む)のみ発動。
心配しなくても戦法成功時には発動しない。

…しかしもし戦法にも連戦効果があり、二回発動したとしたら…
すげえチートだw

869:名無し曰く、
08/12/23 02:44:07 fQl/j61A
マルチプレイとかなしで
1番早い年数でクリアできるのって、どのシナリオのどの勢力かな
南蛮征伐の曹丕?

870:名無し曰く、
08/12/23 03:58:40 axy7MraQ
>>852
これはひどいwwwwwww

871:名無し曰く、
08/12/23 04:18:40 MBUZSqHw
>>852
君主:劉禅
評定参加武将:韓玄、孫晧、夏侯楙、曹爽、黄皓、軍師の張昭

で評定やってみたけど、劉禅以外のパラダイス発言はなかったのが残念
ちなみに、まともなこと言ったのが張昭だけで他のバカ共は「軍師の提案が1番でしょう」
としか言わなかった

872:名無し曰く、
08/12/23 04:25:39 xbRBdjGy
wikiの火神の項目に、「藤甲」とのコンボが面白い ってあるけど。
普通に火のダメージ食らうのですが・・・。

873:董卓
08/12/23 08:19:52 7zhr8FOt
てか技巧ポイントを稼ぐいい方法誰か教えてくれない?

874:名無し曰く、
08/12/23 08:33:15 lVlzxKhi
>>873
兵法及び計略自重するな。
野戦部隊は余ったら城攻撃より内政施設破壊に向かう
金が余ってきたら後方都市で無駄とわかってても建造物建設
行動力が余ったら後方都市で只管兵装生産
兵装はもしも前線で生産が追いつかなくなったときのための予備にもすることができる


まぁ、あとは漢帝擁立・玉璽奪取・銅雀台建設してれば毎月はじめに勝手にポイントはいってくる

俺がやってるのはこんなところ
まぁ、序盤は兵法自重しなければ嫌でもポイント溜まるけどな

875:名無し曰く、
08/12/23 09:02:10 y+cwzC7J
呂布親子+陳宮の騎兵最高

876:名無し曰く、
08/12/23 09:38:09 o6qOAvQi
技巧稼ぎはwikiにある、壁を六個配置して乱射で稼ぐのも以外に使えるっぽ
最初の的用意が多少だるいけど、一度作っちゃえば兵力1の部隊でやるから壊れるまで長いし

877:名無し曰く、
08/12/23 10:00:32 frX3mVCJ
壁に乱射してれば能力も上がるしな

878:名無し曰く、
08/12/23 10:01:31 lVlzxKhi
指導持ちとセットでなおうまいな

879:名無し曰く、
08/12/23 10:03:28 he8glAOn
無印が2000円で売ってるんだけど買い?

880:名無し曰く、
08/12/23 10:04:23 KXSuaGb7
wiiでwithpkやってますが、
玉璽を発見するのに必要な廟・遺跡発見は、
攻略サイトを見ても座標が出ているだけで、
自力で発見するのは難しいのでしょうか?


881:名無し曰く、
08/12/23 10:21:36 o6qOAvQi
>>877
>>878
漢中で指導持ちの新武将と黄忠を組み合わせてやってたら
あっと言う間にじーさんの武力が100になったぜ

>>879
今更無印を買う理由がわからない
値段的にPS版のことだろうから、PK付きの4000円との差額が切実だったり
三国志初心者なら無印でもありだけど、普通はいまさら無印買わないと思うよ

882:名無し曰く、
08/12/23 10:53:58 GwPRbHbd
>>852
さっき確認してきた 劉禅次長しろwwwww

883:名無し曰く、
08/12/23 10:57:31 tNlJtuf5
剣兵縛りはどうだろう?
質より量みたいな感じで

884:名無し曰く、
08/12/23 11:01:11 th9Qvdyl
剣縛りは基本的に火刑戦法でしょう?
火なしガチで剣やるなら量
火あるなら質じゃないですかね

885:名無し曰く、
08/12/23 11:36:38 Y2UUo9RB
群雄割拠のりょふでクリアした人はいる?
PKの超級で

886:名無し曰く、
08/12/23 14:18:49 s59zsLM9
いるけど1年で曹操ぶっつぶしたそうだ

887:名無し曰く、
08/12/23 14:19:17 frX3mVCJ
ニコ動に劉禅評定上がってるぞw

888:名無し曰く、
08/12/23 14:41:15 Qf3IiSoR
城に貫矢成功したのに端っこの一個しかダメ出ないorz・・・


889:名無し曰く、
08/12/23 14:49:56 y+cwzC7J
よく見てみろ
しっかり2回ダメージ通ってるハズだ
部隊への貫矢や乱射みたいに一斉にダメージが表示されるんじゃなくて
連戦みたいに2回ダメージが表示される

890:名無し曰く、
08/12/23 15:05:37 Qf3IiSoR
バージョンうpしたら直ったw
パソ再インスコした際に1.0.0に戻ってたようです

891:名無し曰く、
08/12/23 15:19:03 GX9hPfZr
バージョン(機種)によって違うらしいよ、その辺の仕様は。

892:名無し曰く、
08/12/23 15:19:27 4PtNW1lN
>>885
クリアしたことあるけど、最初に洛陽に兵士移して
ジョコウやその下のカンネイを手に入れて上庸を本拠にして
蜀とリュウ表を奪っているので・・・・
ボク陽を維持してクリアは、できる人いるのだろうけど俺には厳しすぎ(苦笑

893:名無し曰く、
08/12/23 16:57:23 CI1RFdlu
>>885
濮陽が開始拠点のだよね。
だったら、南は渡しの北に陣、そこで敵部隊足止め、知力ある武将で攪乱偽報。
北は港からの上陸阻止、陸から弩による火矢。
呂布の乱射がよく効く。気力減が激しいから軍楽台も建設。
西の施設予定地は、黄河から弓が届く空き地には建設しない。攻撃され破壊される。
建設しても、すぐ建てられる施設に。

南は敵部隊と直接対峙する兵装は戟にして、後ろから攪乱、火矢攻撃。
隣接部隊を攪乱し続け、敵後続部隊はそれの沈静、消火に専念にさせる。
それを続けさせ、兵糧責めでご退却を。何度も繰り返すことになると思う。

黄河からの敵は壊滅が基本だけど、南や北東の敵は内政、軍備が整うまで
攪乱、偽報ばっかりで対応。まあ、ちょっと物足りないが攻勢にでるまでの辛抱。
お馬鹿な部隊が出てきたら、なるべく長くそこで攪乱に嵌ってもらうようにする。
その部隊だけは兵糧ゼロ退却壊滅ではなく、適宜兵士数もへらして兵糧との均衡を
図り、栓の役目を全うさせる。
陣に接して栓となっている部隊がいたら後続敵部隊は接近できない。できない部隊は
上で書いたとおり、兵糧責め。

連係攻撃期待での義兄弟がおすすめ。
超級はだいたい5~10年は耐えないと攻勢に出れないかな。耐えながら施設充実、
兵士、兵装充実をしっかり。敵勢力が疲弊したらすぐに攻め込むために虎視眈々と隙を狙う。
あと、味方兵数減を減らすため、地形、施設を上手く使って、敵一部隊に味方多数で
攻撃という図式に必ず持って行く。火矢が本当におすすめ。

894:名無し曰く、
08/12/23 19:15:11 GX9hPfZr
>>893
南から攻めてくるのは、
夏侯惇+郭嘉+曹昂とか、
夏侯淵+荀イクとか、
曹仁+程イクとか、
許楮+劉曄とか、
楽進+キシサイとかだから、
攪乱や偽報はまず効かないと思った方が良いと思う。

英雄集結といい群雄割拠といい、
1城しかない時の曹操はかなり理想的な編成で出撃してくるからね。

陣は渡しの出口に設置して隣の森に戟部隊、陣の裏から火矢か。
衝車に侵入されなければなんとかなるね。

自分は張バクを使いにやって袁紹と停戦する(邪道)か、
施設防衛のために火船を2個設置した上で井蘭をさっさと3個作る。
3個有れば1ターンで港を落とせる。
COMは港を落としたターンは港にはいるので上陸してこない。

上は3馬鹿あたりに任せて、曹操に注力かな。
陳留を落とすのは曹操が洛陽・許昌に進出した後の方がやりやすいけど(武将が散るので)、
出来れば一城の時に倒したい。

統一は大体20年位かかるから、呂布でクリアしたことない。寿命で死ぬし。
曹操を処刑して袁紹を呑んだらクリアな気分。

895:名無し曰く、
08/12/23 19:24:40 q6j+31y7
オリジナル君主一人で超級を始めたらあまりのつらさに参ったが、
厳選に厳選を重ねて選抜した恋姫武将を15人追加してオリジナル君主で始めたら超級楽すぎフイタw


896:名無し曰く、
08/12/23 19:27:10 MBUZSqHw
>>894
曹操じゃないけど、英雄集結の劉備も
孔明ホウ統登山家の3人で組ませることがあってきついことがあるわ

897:名無し曰く、
08/12/23 19:31:55 th9Qvdyl
長期戦を考えると耐えてる間に
肝心の呂布がしぬ可能性大
港方面は893氏のやり方がすばらしいと思われます
南方面は太鼓台建設して混乱後
みんなで一騎打ち申し込みしまくり撃退するのが
呂布軍の楽しさなんじゃないかな
数減らしの連携は呂布 張寮 高順 1体を囲うよう移動する
サブの削り役または一騎申し込み部隊
 侯成 魏続 宋憲 攻めてくる曹操軍のエリート軍団にはかなりキツイけど 
 勝てたらリアルにテンションあがりますね
遠距離に弓を持たせた陳宮 チョウセン&曹性の混乱部隊を置いて
火矢&呂布部隊の援護させたり
んで満足するまで一騎打ち堪能したら別のシナリオにGO!

898:名無し曰く、
08/12/23 19:34:02 njN1x+I7
超級だと一騎討ちは避けてる。
絶対一騎討ち時のダメージに補正入ってると思うんだよなあ。
多少武力で上回っててもあっさり負ける。
決戦制覇の一騎討ち系のステージと比べてかなり辛く感じる。

899:名無し曰く、
08/12/23 19:36:24 tzPJdRf0
超級は普通に補正入ってるだろ
だから上級でしかやらないっていうかやれないわ

900:名無し曰く、
08/12/23 19:38:45 /O2uzive
自分で戦うより任せた方が勝率高い

901:名無し曰く、
08/12/23 19:39:58 Jd2kAWfV
新野劉備で始めると、卞氏やら曹沖とか単騎でくる事多いよな
おかげでたまに、郭淮とか出てくると、硬くて焦るw

902:名無し曰く、
08/12/23 19:55:05 GX9hPfZr
超級以前に武将一人は辛い。
雑魚将でも良いから数と、あと軍師が欲しい。

初級でも新君主一人だけだと、在野に恵まれなければ滅ぶと思う。

903:名無し曰く、
08/12/23 19:59:54 th9Qvdyl
超級一騎打ちって基本防御でクリティカル発動中に
ゲージ貯めしてたら良い勝負できない?
攻撃重視とかでやってたけど防御重視じゃないと
勝てないって経験的に思えたんで防御重視が基本になったよ

904:名無し曰く、
08/12/23 20:01:20 GX9hPfZr
COM補正っていえば、初級からCOM有利に感じるんだが・・・。
最近上級しかしてないな。序盤がソコソコで後が楽だから、統一するなら丁度いいかんじ。

905:名無し曰く、
08/12/23 20:02:13 /O2uzive
防御重視だけど敵に闘志クリ連発されたらどうにもならん

906:名無し曰く、
08/12/23 20:12:07 lVlzxKhi
何度か話題にもあがったけど

闘志>防御>攻撃>闘志


この関係があるような気がするのは俺だけだろうか

907:名無し曰く、
08/12/23 20:52:34 njN1x+I7
そこらへん込みで立ち回っても補正かかってるような気がする。>超級の一騎討ち

908:名無し曰く、
08/12/23 21:09:38 bzaIErIh
PS2PK説明書5Pより抜粋
難易度:[上級]にすると、コンピュータ勢力が強力になる。
     外交などの成功率が初級より下がる。
     また、一騎打ちもコンピュータが有利となる。
     [超級]にすると、さらにコンピュータ勢力が強くなる。

909:名無し曰く、
08/12/23 21:25:19 CoGM4xiK
プレイヤーとCOMが対等な中級が欲しいよ

昔はあったのに何でないの?

910:名無し曰く、
08/12/23 21:30:30 GX9hPfZr
初級は対等。
上級は初期物資以外は対等。
外交等の成功率っていったって軍師がYesといえば通るから関係なし。

911:名無し曰く、
08/12/23 21:50:15 /O2uzive
自勢力の色何色にしてる?

912:名無し曰く、
08/12/23 21:51:58 4xjqoSW0
上で天皇家を新勢力で出すって話題見て
自分もやってみたいんだけど
名前、なんて入れてるの?
天皇・奥さん
皇太子・奥さん・娘
次男・奥さん・娘・娘・息子
長女・旦那

こんな感じで出したいんだけど、正式名称教えて

913:名無し曰く、
08/12/23 22:09:35 Yinh2tEj
よそでやれ

914:名無し曰く、
08/12/23 22:24:16 JS5laYGU
糞藝爪覧おもしろす!

915:名無し曰く、
08/12/23 22:52:18 enVvF5RW
アニメとか見て自分で武将作ろうと思うとついつい嫁補正とか主人候補生かかるよな・・・

916:名無し曰く、
08/12/23 23:33:34 rzQoK+PM
ベスト版出てたのかよ!!!
PK中古で5800円で売ってたBOOK-ONE死ねっ!!!!

917:名無し曰く、
08/12/23 23:44:03 La3QHvMa
これのPS2版て薄型PS2でもプレイできますか?
ビデオカードのうんぬんてwikiにかいてあるから容量が心配で……

918:名無し曰く、
08/12/23 23:57:44 Mz4R6a+q
大丈夫よ

919:名無し曰く、
08/12/24 00:31:41 ApnfB0fk
>>915
俺が作った某反逆アニメ主人公のパラメーター

統率95武力2知力99政治94魅力85

920:名無し曰く、
08/12/24 00:33:05 8gGIpeUY
その主人公、名前どうしてるの?

921:名無し曰く、
08/12/24 00:37:26 ApnfB0fk
>>920
中国語で登録してる

922:名無し曰く、
08/12/24 00:47:49 flqDxCvf
>>912
絶対に勝てるかあッッッ!!

923:名無し曰く、
08/12/24 00:55:44 HSOGtexz
武将の能力が上がる上限て+30までってwikiに書いてあるけど、
統率とか武力とかそれぞれが30までってこと?
それとも五つの合計?

924:名無し曰く、
08/12/24 00:56:45 /qnOkFe7
それぞれだぼけなすぅ

925:名無し曰く、
08/12/24 00:59:02 YzLgcaN8
無印は+10まで。

926:名無し曰く、
08/12/24 01:08:59 12sFzRqP
カワイソスな顔グラ軍団vsイケメン&嫁あり武将軍団シナリオでもつくって
もちろん前者でやって鬱憤でも晴らそうかな・・・・チクショー

927:名無し曰く、
08/12/24 01:34:07 RHlPA8jR
乱舞で各地に散らばった俺の嫁候補集めようぜ!


928:名無し曰く、
08/12/24 01:54:07 ZMV02uS1
集結や乱舞で、特別使う気もないけど、早い段階で
関羽やら有名武将が切られると、リセットしちゃうよね

929:名無し曰く、
08/12/24 02:05:41 YzLgcaN8
自分の配下のお気に入りが死亡すると気は削がれるけど、
別勢力の武将が斬られても特に何も思わないな。

曹仁軍でプレイしてて曹洪が関羽に斬られたときは、
復讐ではないが、捕らえた関平と張飛(関羽とはまた別勢力)をツラ見ただけで処刑してしまった。

トウガイショーカイの両方を配下にしたいなーと思ってるとき、
互いに殺し合われるとちょっと(´・ω・`)なくらい。

930:名無し曰く、
08/12/24 02:29:27 /yyY4zYB
鄧ガイが197年生まれで鍾会が225年生まれなのか
同年代か鄧ガイが少しだけ上くらいな印象しかなかったけど
28年も歳違うのか、親子くらい離れてんだな
つか、151年生まれの鍾ヨウは74歳のときに鍾会が産まれてる計算になる
どんだけ盛んな爺さんなんだ

931:名無し曰く、
08/12/24 05:13:45 gBbw8Uxx
三顧の礼、超級
劉度☆5、初期武将数3人、仮想設定はすべて史実(寿命あり) 2070901開始
処断はしない、解放か登用。

1)鍛冶lv1×2(+423)、弓の自然増加を狙う、購入する資金がないため
2)76.185陣、71.181太鼓台
3)劉度の政治を+20(69)、劉賢の知力を+20(68)に
4)零陵の兵装産出は弩なので、能力研究で弩兵Bを研究し、ケイ道栄、劉賢を弩Bに
5)ケイ道栄(武80)による一騎打ち

7都市占領後中止。

76.185陣により長沙韓玄軍が趙範桂陽経由ではなく金旋武陵経由で零陵に攻めてくるようになった。
武陵の港の攻防で金旋とつぶし合いしてくれた。76.185陣がないと、桂陽経由で攻めてくる。
東からは趙範軍のみの対応に絞られた。
劉度の政治を+20(69)、劉賢の知力を+20(68)にし、劉度は建設に、劉賢は攪乱、偽報を。
金旋や趙範の武将はだいたい知65以下なので効果あり。

零陵の兵装産出は弩なので、能力研究で弩兵Bを研究し、ケイ道栄、劉賢を弩Bにして火矢を
使えるようにする。

2100801ケイ道栄による一騎打ちで趙範武将鮑隆(弩A)を捕縛し、連れ回した後での1101登用がよかった。
ケイ道栄は防衛に専念させ、武将捕縛も期待する。
ケイ道栄、劉賢、鮑隆を義兄弟とし、忠誠低下を防ぎ、援護攻撃を期待。

2101101まで武将3人で凌いだ。その後鞏志を捕縛し、211年中に登用。
2111221の主要武将の拠点都市、兵士数(万単位)、武将数は劉度1,1,5、曹操20,84,105、孫権9,39,67、
劉璋6,14,32、劉[王奇]2,12,25、劉備2,4,25、趙範1,1,5

周りの状況としては、2080721曹操、南征開始、2100811孫権軍により長沙韓玄軍滅亡、2111201孫権軍に
より武陵金旋軍滅亡
韓玄軍滅亡により魏延が趙範軍に登用される。そのため、桂陽から魏延がよく攻めてくることになった。
なんとか火矢で撃退しつづける。2130701にケイ道栄が魏延捕縛、2140311に登用成功する。
大きかったのは、ケイ道栄が2131201に兵士数百にまで減少した孫権軍馬忠(捕縛)との一騎打ちに勝利し、
2140301に登用できたこと。21410以降は馬忠による捕縛が大きかった。
ケイ道栄が捕縛したのは、鮑隆、魏延、馬忠、丁奉など。そして、魏延、丁奉、馬忠を義兄弟とした。
2141221では、劉度1,4,12、曹操24,119,121、孫権8,49,71、劉璋5,15,37、劉[王宗]2,7,21、劉備1,2,29

長沙孫権軍が桂陽にちょっかいを出しており、趙範軍が疲弊してきたのもあり、2140501に桂陽拠点1.7万に対し、
2.5万で進軍、0801占領
しかし、2150101劉度死亡、劉賢後継、魏延下野となってしまった。魏延は216年中の再登用まで放浪の旅に出た。
馬忠が潘璋(捕縛)も捕縛し、進めやすくなる。孫権の主要武将を馬忠と潘璋で捕縛することになった。
2150211劉備軍、曹操軍により滅亡、なぜかここまで劉備ががんばった
2151221劉賢2,5,15、曹操26,134,150、孫権8,53,70、2161221劉賢2,11,18、曹操28,149,158、孫権7,55,63

2171201に長沙占領、2181221武陵占領し、荊南制覇。
曹操が江陵を支配下においており、江陵から武陵、長沙、江夏から長沙への進軍が続くことになる。
孫権柴桑からも長沙に進軍あり。
2210201に曹操死亡し、曹丕が後継。2231221劉賢4,32,71、曹丕34,183,147、孫権3,18,37
一時的に疲弊した江陵に向け、2240101に江陵3.4万に8.2万で進軍、永安からの敵部隊も撃破しつつ、2240511江陵占領。
荊南制覇後、5年掛かった。2260821襄陽占領、2280701永安占領し、中止。
2280721劉賢7,59,98、曹叡31,180,111、孫権3,13,34(建業、呉、会稽)、劉循1,1,35(雲南のみ)

恵まれたこととして、孫権軍ホウ統を捕縛登用(2151101)し、軍師にできたこと。[登β]艾を推薦してくれ登用できたこと。
しかし、2240201ホウ統死亡。
214年に魯粛(富豪、21812死亡)を222年に閻圃(米道)を登用できたのも大きい。
甘寧、孫桓、関平、董襲、呂蒙、リョウ統、朱拠、張遼等々の武将を捕縛登用できたのも大きかった。

932:名無し曰く、
08/12/24 09:38:15 kIwe9T9A
大きかった。まで読んだ

933:名無し曰く、
08/12/24 09:46:57 AhZqsiCD
三行で

934:名無し曰く、
08/12/24 09:48:00 wk8HwYgW
ちょっと前のレスにあったCOMの特技書き換え対策に、特技無し武将に内助つけるってやつ
あれは効果的なのかな?射程とか築城とかそこらへんばっかり持たせやがるから効果あるなら編集しようかと

935:名無し曰く、
08/12/24 09:48:26 RRs3gsxk
>>912
天皇の一家で志那人狩りプレイしている者です
名前は簡単に天皇、皇后、皇太子、雅子、秋篠宮、紀子さんetcです
天皇はトウケンを基準にしましたが雅子はあえて
統率76武力87政治31知力49魅力18の猪にしました
志那人登用禁止なんでこっちは最大10人です
早く悠仁様の御誕生が待ち遠しいw


936:名無し曰く、
08/12/24 09:50:52 kIwe9T9A
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐´ `'''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 '}
         ヽ_」     ____  !
          ゝ i、   ´ ニ `丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\
   皇太子様が>>935に不快感を持たれたそうです。


937:名無し曰く、
08/12/24 09:53:30 pW1dHHOq
そっとしておけw

938:名無し曰く、
08/12/24 09:57:05 k4OPKwfA
義兄弟同志が戦場にいるとき
移動後隣接すると「り?」とかいうので
気力がフルになったけど、これなに?

説明書みたけどわからん

939:名無し曰く、
08/12/24 10:00:20 18I0Y/88
>>935
天皇陛下御一家プレイするのは自由だが
日本人の品位を落とすようなレスするなよ

940:名無し曰く、
08/12/24 10:08:00 cAX2lwO8
義兄弟の気炎ってイベントですね

941:名無し曰く、
08/12/24 10:12:22 S1isiszz
美智子さんも天皇家に入った当初は鬱になっておかしくなったが
天皇家では才気走った才能の持ち主は形式につぶされる

無能で言われたことだけやってる保守的な人の方が天皇家ではうまくやれる

942:名無し曰く、
08/12/24 10:13:25 ZVqhayuH
>>934
俺今それでプレイしてるけど大丈夫ぽい。
ただいつまで経っても内助じゃつまらんから1年置きにCOM勢力に特技つけてはいるが

943:名無し曰く、
08/12/24 10:17:16 wk8HwYgW
>>942
ありがとう、確かに適宜敵の強化もしたほうがよさそうね
これで貴重な特技の氾濫が防げるぜ・・・

944:名無し曰く、
08/12/24 10:19:00 rkLJf5uF
あんまり自勢力で政治方面を研究したくないから、他勢力が作った築城運搬持ちは重宝してる。

945:名無し曰く、
08/12/24 10:24:08 ZVqhayuH
特技は内助にしておけばいいけど
適正と能力うpはしてしまうんだよなあ。
能力研究OFFが欲しかった。

946:名無し曰く、
08/12/24 10:29:28 dOUHxe6e
最初に伸ばすのは政治方面でガチじゃないの?
役に立つ特技多すぎ

さらに隠しで仁政やら米道やら徴収やら徴税やらでりゃウハウハ

947:名無し曰く、
08/12/24 10:36:17 S1isiszz
天皇
統率50 武力21 政治89 知力65 魅力85 名声

皇后
統率40 武力15 政治91 知力80 魅力79 内助

皇太子
統率99 武力90 政治52 知力65 魅力60 覇王

雅子
統率75 武力52 政治60 知力89 魅力55 神将

秋篠宮
統率60 武力57 政治91 知力85 魅力92 鬼門

紀子
統率45 武力31 政治85 知力92 魅力89 百出

まぁでもこんな感じでいいかもな

948:名無し曰く、
08/12/24 10:38:30 S1isiszz
雅子
統率75 武力52 政治60 知力89 魅力55 飛将

こっちの方がいいか

949:名無し曰く、
08/12/24 10:45:01 PG5YKfax
あーうざ

950:名無し曰く、
08/12/24 10:48:47 rkLJf5uF
>>946
特技はおいしいけど、能力値としては政治がそこまでおいしくないから
統率(最速で高までいける)
武力(戦闘時の重要度は攻撃>防御だと思う)
知力(攪乱最強だしね 明鏡とか取れるし)
と、他の三つを優先的に取りたいんだ。

951:名無し曰く、
08/12/24 11:21:33 lL3vArvf
皇室のステータス談議死ぬほどうぜえなw
新武将能力考察スレでも作って民族大移動して欲しいわ

952:名無し曰く、
08/12/24 11:47:40 k4OPKwfA
>>940
あー気炎だ!
ありがとう

でもこれって毎度起こるイベント?

953:名無し曰く、
08/12/24 11:48:11 UZM97fOT
少し落ち着いた方がよいな

954:名無し曰く、
08/12/24 12:08:52 AhZqsiCD
俺は毎回知力からコンプするなー。軍師の的中率上げたいし
陳宮に深謀と知力高付けてチョーセンと組ませると(゚д゚)ウマー

955:名無し曰く、
08/12/24 12:16:10 zE0QYFqI
右翼自重しるっ!!!

956:名無し曰く、
08/12/24 12:17:27 AhZqsiCD
むしろ左翼の工作じゃね?

957:名無し曰く、
08/12/24 12:20:26 lL3vArvf
右翼とかじゃなくてさ、これが例えばなんかのアニメキャラのデータの考察でも嫌なわけよ
気炎の話とか特技考察とか研究優先度の話は共通の話題になるからいいんだけど

つーかNGに入れたからもういいや、すまんね

958:名無し曰く、
08/12/24 12:25:16 8lfWcWn+
さんざん既出かもしれないけど神算って…
虚実+深謀+洞察でおK?

959:名無し曰く、
08/12/24 12:32:00 wk8HwYgW
「虚実」+「看破」+「深謀」じゃないか

960:名無し曰く、
08/12/24 12:32:07 PG5YKfax
虚実+深謀+看破
看破でも洞察でも所持者的には変わらないけどな

961:名無し曰く、
08/12/24 12:44:17 B1RCceqE
一騎打ちして勝ったのに武将編集画面見ても経験地が0のままだぞゴルァ

962:名無し曰く、
08/12/24 12:44:54 Qp63ZaN+
天皇陛下を敬うと右翼とかどれだけ馬鹿なんだよw

963:名無し曰く、
08/12/24 13:00:22 cAX2lwO8
ここでの経験ってのは実数の変化値であって
俗に言う蓄積したものではないですね
100まで溜まれば武力+1になるって方の経験は
マスクデータ

964:名無し曰く、
08/12/24 13:13:16 B1RCceqE
>>963
へー そうなんだ
実数の経験値って何をすればたまるんですか

965:名無し曰く、
08/12/24 13:20:54 MTwU6dDM
ゴチャゴチャ自治厨()がうるせえな。
NG入れたとかそういう報告はいらないから。

966:名無し曰く、
08/12/24 13:21:02 wk8HwYgW
wikiの各種経験値が見やすくなってて驚いた
ていうかwikiも充実してるし載ってないのは住民に聞けるしネットが普及してない時代からは考えられない便利さだな

967:名無し曰く、
08/12/24 13:25:01 RRs3gsxk
>>957
なんだこの粕漬け野郎は
新武将の話で何が悪い?
たまたま天皇陛下で作っただけじゃん
新武将の話が悪いならチラ裏とかお前が無関心の話しは駄目なんか
てめーがここからいなくなれ

968:名無し曰く、
08/12/24 13:25:04 /qnOkFe7
経験値くらい出してもいいよな
無駄な数値を省いて見やすくしてんだろうけど分からんw

969:名無し曰く、
08/12/24 13:25:44 Xu7bgNh0
>>947
皇太子覇王にフイタw

970:名無し曰く、
08/12/24 13:27:33 B1RCceqE
WIKIの人はPS2版でマスクデータ調べたのかすげえな

971:名無し曰く、
08/12/24 13:27:43 8lfWcWn+
>>959
>>960

なんで孔明に計略仕掛けられるとカキン、カキンいうのか気になっていたんだ。
ありがとうー。

972:名無し曰く、
08/12/24 13:29:11 bP+HF+5o
>>960
洞察だと怪我しても大丈夫だが、看破だと怪我をすると影響を受ける点は大きい
美周郎にも勝機ありですよ
火より猛者の方がよほど早いけど

973:名無し曰く、
08/12/24 13:29:58 UZM97fOT
>>967
少し落ち着いた方がよいな

974:名無し曰く、
08/12/24 13:32:38 bP+HF+5o
沈静の札があると相手が激高したときに自動で使ってくれますぞ

975:名無し曰く、
08/12/24 13:37:12 MTwU6dDM
「ぼくの知ってる話じゃないとつまらないからいやだ」
っていうキチガイなんだろ。


976:名無し曰く、
08/12/24 13:50:26 cAX2lwO8
>>964
能力+5(低~高)みたいなので変化させたのが
実数変化でPK版なら一律上限30になります

マスクデータの経験ってのは
100溜まると上に書いた実数変化+1になります
詳しくはWIKI参照を

977:名無し曰く、
08/12/24 14:03:13 fEwDuHEg
くっせぇ

978:名無し曰く、
08/12/24 14:10:13 lL3vArvf
>>973
NG機能があるから平気だ

979:名無し曰く、
08/12/24 14:13:17 PG5YKfax
しかし指導持ちは出世した
今までは委任部隊への左遷余裕だったのに

980:名無し曰く、
08/12/24 14:20:49 AhZqsiCD
特に使い道の無かった名族の軍師陣に付けたら化けた

981:名無し曰く、
08/12/24 14:22:23 YOssOKTC
能力研究で指導が出現すると少し興奮するな
5人もセンセイが増やせるんだから
以前は眼力と同じくらいがっかりしたもんだが

982:名無し曰く、
08/12/24 14:32:34 ZVqhayuH
隠し技能に踏破、祈願あたりがでるとがっかりだよorz


983:名無し曰く、
08/12/24 14:36:04 RRs3gsxk
そろそろ次スレ宜しく

984:名無し曰く、
08/12/24 15:14:21 +cEX5Nb/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】

985:名無し曰く、
08/12/24 15:42:38 WI/qPgFQ
    統武知政魅[特技]
劉循 7672625068 鉄壁

劉循のグラもいい感じになったことだし底上げしてあげた。
統率と特技の鉄壁は1年にわたって劉備の侵略を防いだことを評価した。

986:名無し曰く、
08/12/24 15:59:05 12sFzRqP
次スレたててみるわ

987:名無し曰く、
08/12/24 16:04:02 12sFzRqP
次スレ
スレリンク(gamehis板)

988:名無し曰く、
08/12/24 16:37:13 0cFP8qLA
新算ってさ、やっぱり

虚実+看破+深謀なの?
虚実+看破+妙計ではなくて。




989:名無し曰く、
08/12/24 16:38:30 AhZqsiCD
Wikiれカス

990:名無し曰く、
08/12/24 17:02:16 rkLJf5uF
>>988
高知力部隊相手に計略クリティカルするのかって話だよね。
低知力の神算持ちを作って確かめて見れば良いんじゃね?


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