カプエス2 初心者スレ その77at GAMEFIGHT
カプエス2 初心者スレ その77 - 暇つぶし2ch1:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 18:33:34 7ZrRmW9S0
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
カプエス2EO通信対戦(通信料無料)はこっち
【XboxLive】カプエス2EO 53レシオ【カス山に地獄の裁き】
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【カプエス】対戦相手を募るスレ
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【まだ】静岡カプエス2【終われねえ!】
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復活の九州カプエススレ2
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過去スレ&なくなった関連スレッドリスト
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2:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 18:37:32 7ZrRmW9S0
とりあえず立てたけど過去ログ見れんからテンプレ貼れない
貼れる人ヨロピク

前スレ
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3:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 21:30:27 f4t6P1NM0
昔のキャラ別スレ
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
URLリンク(game.2ch.net)(リュ・ケン・ゴウキ・ダン)
カプエス2春麗②強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
URLリンク(game.2ch.net)(チュンリー)
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
URLリンク(game.2ch.net)(本田)
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる~~♪うれしー)
URLリンク(game.2ch.net)(ライデン)
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
URLリンク(game.2ch.net)(ダルシム)
カプエスシリーズの覇王丸
URLリンク(game.2ch.net)(覇王丸)
カプエス2→響を徹底的に強化する也
URLリンク(game.2ch.net)(響)
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
URLリンク(game.2ch.net)(ユリ)
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
URLリンク(game.2ch.net)(ロック)
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
URLリンク(game.2ch.net)(チャン)

ロケテの時のカプエス2
URLリンク(f1.aaa.livedoor.jp)

稼働直後のカプエススレ
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆
URLリンク(yasai.2ch.net)

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  動画を見たい人は、                           ..||
 ||     o 0 crazyasskim                         ...||
 ||       RSKY PLAY                         .||
 ||      ひよひよファクトリー              ___     .||
 ||      CVS2 Event Page             。.  (_♀_)     .||
 ||       BAS ROOM                \ (゚∀゚ 6  レッツゴー
 ||         etc                    ⊂ ⊂ | 旦~  ||
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__||
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ~(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧
      ~(_(   ,,)~(_(   ,,)~(_(   ,,)
        ~(___ノ  ~(___ノ   ~(___ノ

4:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 21:30:38 f4t6P1NM0
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(~3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。

<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。

5:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 21:30:47 f4t6P1NM0
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆ (実践的でないもの多々)

リュウ :真空波動拳(lv2,3)
ケン  :歩いて6強K、ラン立小K、疾風迅雷脚(カス当たり),
春麗 :歩いて遠立中P、歩いて屈強K、鳳翼扇(lv2,3屈G可)
ガイル:遠立強K、遠立強P、ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P、エリアルロシアンスラム(lv3)
ダルシム:遠立中P、遠立中K、遠立強P、遠立強K、ヨガストリーム
本田 :スーパー頭突き(強)、鬼無双(lv3)
ブランカ :屈強P(屈G可)、雑巾がけ、ローリング(強)、バーチカル、ダイレクト(lv2,3)
バイソン :歩いて遠立強P、グランドストレート(弱)、ギガトンブロー
バルログ:屈強P、遠立強P、屈強K、レッドインパクト
サガット :遠立中K、遠立強K、歩いて遠立強P、GC攻撃、クラッシュ、タイガーショット(強)
     上下キャノン(屈G可)、ジェノサイド
ベガ  :屈強K、サイコクラッシャーアタック(中強)、ダブルニープレス、GC攻撃、メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K、スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P、ダークネスイリュージョン
ダン  :震空我道拳(lv2以上)
イーグル.:遠立強P、屈強K
マキ  :歩いて遠立強P、疾駆け(中)、ゲンコ(強)、GC攻撃、鉄心崩
恭介 :GC攻撃、ランから遠立強P
ユン  :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P、屈強K、歩き屈強P、パトリオットサークル
豪鬼 :滅殺豪波動(lv2,3)

京   :ランから遠立強K(屈G可)、毒咬み、中荒咬み(屈G可)
庵   :ランから屈強K(屈G可)、6中K空キャン強葵花(地上喰らい)、八稚女
テリー :バスターウルフ、パワーゲイザー
リョウ :覇王翔吼拳、龍虎乱舞(lv3)
舞   .:超必殺忍蜂(lv3)、水鳥の舞
キム  :ランから屈強K、半月斬(強)、鳳凰脚(lv2,3)
ギース:昇り大J強K、ラン屈強K、デッドリーレイブ
山崎  :遠立強K、蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降)、ファイヤーブレス(lv3)
ルガール:屈強P、ギガンテックプレッシャー(lv2,3)
バイス.:遠立強P、ディーサイド(屈G可)、メイヘム(中強屈G可)、ウイザリングサーフェス(lv2)
紅丸 .:6中K、電影スパーク
ユリ . :歩いて遠立強K、覇王翔吼拳(lv3)、飛燕鳳凰脚(lv2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可)
ナコルル :アンヌムツベ(強)、レラムツベ(中強)
ジョー .:歩いて遠立強K、爆裂拳(強)、GC攻撃,
藤堂  :6中K、超重ね当て(lv3)
アテナ :ランから屈強P、GC攻撃
ロック .:ラン屈強K、デッドリーレイブ、シャインナックル
覇王丸:遠立強P、遠立中P
響    :遠間にて斬る也、近寄りて斬る也、発勝する神気也(lv2,3)
チャン :遠立強P、遠立強K、鉄球大暴走(lv2,3屈G可)

6:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 21:30:56 f4t6P1NM0
☆★☆スーパー頭突きガード時反撃技一覧☆★☆

ガイル   :ソニックハリケーン
ダルシム  :立小K
バイソン  :ギガトン
バルログ  :屈中P
ベガ     :メガサイコ
キャミイ   :lv3スピドラ
ロレント   :lv3テイクノー
庵      :lv3八乙女(難)
舞      :lv3水鳥(難)
ロック    :lv3シャイン
覇王丸   :遠立中P
響      :弱中遠間

☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆

春麗   :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ   :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー
庵    :Lv3八乙女
舞    :Lv3水鳥
キム   :Lv3鳳凰脚
バイス  :ディーサイド
紅丸   :Lv2、3電影スパーク
ロック   :Lv2、3シャインナックル
響    :弱近寄りて

7:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 21:31:09 f4t6P1NM0
☆★☆カプエス用語など☆★☆

■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ』という掛声が由来
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること
(隙の大きさは通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F。2F目からキャンセル可能)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの最強と思われている組み合わせの事を指す
Aバルベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・誤字脱字はご愛嬌
希にヤフオクで出品されるがすぐ欲しいならamazonへ(値段高騰中)、もしくはブックオフで探せ

8:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 21:31:18 f4t6P1NM0
☆★☆神豪鬼、ゴッドルガールの出し方・倒し方☆★☆

1、GPが1500,000以上
2、ファイネストKOを1回以上決める。
※相手が必殺技をしてきたらスーパーコンボor超必殺技をカウンターヒットさせてKOする。
3、ベガorギース戦に勝利している。
※勝ち負け問わずタイムオーバーにならない。 相手にファーストアタックを6回以上とられない。
4、スーパーコンボor超必殺技でのKOを3回以上とられない。 (←これほんとか?)

1か2のどちらかと他をすべて満たすと5戦目終了後乱入してくる。
1、2、3、の2つを満たせばいいとの情報も
例外的にはGPが0以下のときにも乱入してくる。

倒し方→全キャン、無敵対空・スパコンぶっぱ、バッタ。

9:変態村
10/06/05 16:55:51 qf9B9nNoO
PS3でカプエス2いつ出んの?

10:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/05 23:23:28 /PaBWakS0
10

11:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/06 20:17:33 FavrhEDrP
カプエス2の削りの仕様ってどうなってるの?
元の威力に関係なく一律10みたいな感じ?

12:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/07 11:30:01 EgI+Z5H80
チュンリーの屈弱P(立弱P) > 屈弱P > 屈中P > 鳳翼扇
がどうしてもできないんだけど何かコツとかある?
最初の目押しも繋がらないし、鳳翼扇のコマンドをどこで入力していいのかわからん

13:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/07 12:51:19 9nk34t+k0
>>11
技の威力に比例してたはず。
ライデンとかギース、サガットは火力高いから割りやすい。
オリコンで割れるのは多分HIT数が異常だから

14:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/07 18:19:34 y83pVGy10
>>12
何回も練習して体で覚えるしかないかと
弱弱まで同じタイミングで、中Pは若干遅らせ気味で繋がると思う
慣れたらまずミスんなくなりますよ

15:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/07 18:21:52 y83pVGy10
>>14
ああ、あとホウヨクは最後の中Pキャンセルです
弱弱でヒット確認して出すかどうか判断します

16:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/07 21:28:15 EgI+Z5H80
>>14>>15
ありがとうございます。ここ数年ずっと練習してるんですが全く成長しないんですよね。
未だに弱k×2>真空波動もできないし・・・・・・
とにかく頑張ってみます

17:16
10/06/08 21:27:18 chXJu2hP0
なんか急にできるようになったw

18:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/09 16:50:53 dr9eje2v0
ちゃんと前キャンで必殺技が出せてるかどうか一人で確認する方法はありますか?

19:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/09 18:49:51 7matwEX2O
トレーニングモードでCPUに飛び道具を撃たせてすり抜けられれば成功

20:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/10 19:19:15 ds1RUQbq0
今日初めてRC出来る人と対戦した。
ホンダさん一人にボコボコにされた。
なんぞ、あのハリ手。強すぎる・・・・

21:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/10 19:48:22 P94ppMhY0
それより対戦出来る環境にいるのが羨ましい

22:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/10 21:06:03 V8OYQH9j0
Kサガ使ってるんだけど
Nブラとモリがうざいんだが、どう対策したら良い?
ブラは適当小Jがクソ強くてガン見してないとガードするしかないし
モリは火力と弾で押せなくは無いんだけど、こかされた後が鬱陶しすぎる。


23:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/10 21:11:01 P94ppMhY0
モリとか紙だからゴリ押しで攻めたらいいんじゃね?
モリ側からしてみれば、怒ってる時近寄られるだけでも脅威だと思うけど

24:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/10 21:24:36 V8OYQH9j0
>>23
つっても相手も光るし、当て所いまいちわからん。
それでも負け越しはしないんだけど、モリとはカプエスやってる感じしねーわ・・・
普通に事故って死ねる感じ

25:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 00:41:40 AvcKd9ot0
ブラはわかるが、Kサガでモリガンに負けちゃいかんだろ。
相手が発動したら慎重にガードして、怒ったらお前が事故らせろ。

26:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 08:42:08 ea8+cx5iO
>>22
モリ側はラン中K(中段)決めにきてナンボだから相手ラン中Kの癖読んだりしましょう。
だいたいラン中K→ラン中Kとかラン中K→小攻撃→ラン中Kのパターンが多いと思います。
中段or下段の択で下段(屈大K)でダウン→起き攻めのループもキツイですが、ラン中Kからのチェーンダクネスよりははるかに安いんで大丈夫です。
いつかは必ず中段狙いに来るんでそこは暴れて(多分上下デヨでも大丈夫。最速は立ち小P)

27:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 08:50:31 ea8+cx5iO
ダクネスは必ず発動しないと打てないんでMAX発動中は特に中段警戒で。
サガ側が攻めてる分にはモリ側は大変キツイので。
ゲージ2本以上の時は飛びも控えて(発動カーディナルで対空)
MAX発動中も飛びは控えて(相手が上手けりゃ小Jの着地のスキにダクネス合わせられる)
あとはガンガン小J大Kやデヨで圧迫していきましょう。
地上での差し合いはモリ側はちょっとキツイです。(上下中Por上デヨに屈大P差し合うぐらいしか無い)

長文失礼しました

28:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 08:59:43 6ZzxYBTd0
>>25
そうは言うけど実際使われると分からんもんなんだって
出来るだけ事故でやられたくないし、殺したくないし。
>>26
ありがとう。やっぱ下段ループ無視してチェーンへのルート一点読みで
潰していく感じが一番痛くなくていいのかな・・・。

29:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 09:08:09 6ZzxYBTd0
>>27
おお、ありがとう。こういうの期待してた。
出来る限り中距離保って、ゲージある時は飛ばないようにする感じでやってみる。
相手がゲージ溜まった時弾撃ち始めたら、弾潰す感じでこっちも弾撃てばいいのかな?

30:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 09:59:46 a+S4g6EbO
なんかあなたすごい偉そうですね

31:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 12:15:04 7IE7dx9z0
>>29->>30
ワロタw

32:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 12:26:41 CpH7jF160
モリガンはサガット結構負けれる組み合わせの一つだよ。
モリガンが強いこと前提でいけばね。

中距離戦の差し合いは案外付き合わなくていい。
モリガンの方が歩き早くて、判定は弱いけどリーチ長い技持ってるから、
下手に大P空振ると結構差し返される。ソウルフィストにもひっかかる。
定期的なモリガンの低ダに対する上デヨと立ち小Pと上タイガーくらい。

飛び込みは普通にジャンプも小ジャンプもどちらでも。
ジャンプはJD仕込みで。小ジャンプはモリガンがそれを見越して
読みで立ち大K置いとくことが多いので、
JDして上デヨか空振りさせて差し返し。
通るようになったらどんどん小ジャンプ。

モリガンのソウルフィストはあまりJDしてもいいことない。
弾の段速が遅くJD取ってもそっから相手が
低ダやけん制で攻めてきちゃうから。
垂直ジャンプやバックジャンプ、
バクステで弾が途中で消えるように仕向けるといい。
オススメは垂直ジャンプで、弾の後の低ダをジャンプ大Kで潰せる。

モリガンに一度転ばされて起き攻め食らったら、
こちらとしてはまずJDとぶっぱ狙いは絶対ダメ。
よく見てガードしつつ立ち小Pで
低ダのタイミングに合わせて切るのが正解。
ここに暴れ潰し小足中強ダクネスとか
やってくるレベルならもう上級者だと思う。
コマ投げは次何やってくるかなーってポイントで撃ってくるので、
そういう気配を察したら垂直小ジャンプ大K→アパカレイド。
不意をついた投げは一瞬攻めが途切れるんでそれに反応して。
あとダウン回避は相手がフルチェーンで転ばせた後以外はとっちゃダメ。
フルチェーン(弱中中大足)の後はダウン回避しても低ダ大K一発なんで攻めが途切れる。

こちらが怒ったときは攻めのチャンスだが、じっくりいくこと。
前のめりになりすぎるとモリガンに対応されてどんどん体力削られるので。
上下タイガーを撃ちながらちょっとずつ近づいていくのが
前転弱いモリガンにはお勧め。
ガードゲージ削れるし、これに対してソウルフィストで打ち合う相手には
見てから上キャノンが直撃する。
あとは下デヨより小ジャンプかな。
とにかくKサガだからといって走って下デヨとか強引なジャンプとかは
控えて、無駄な体力を奪われないように慎重にいきましょう。
そうすればどっかで必ずKサガが逆転するんで。

33:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 16:10:54 6ZzxYBTd0
>>32
なるほど・・・すげー勉強になった。
弾は相手にしないほうがいいのか・・・JD普通にとってたよ。
起き上がりもラン中Kでめくり?とか混ぜられると焦ってたかも
とりあえずゲーセン行く前にもっかい見て対策して行ってみる。ありがとう。

34:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 17:42:38 x4+p7UDR0
てか都会はまだ対戦出来るゲーセンあんのね。羨ましいな

35:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/11 22:50:04 F+NI1fqO0
>>32
えー、モリガンはサガットこかすしかなくない?
基本的にサガットは遠距離保って上ショット連発でこかせばやっとモリガンのターンって感じだと思う

36:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 02:30:41 iSrvQIRO0
サガとモリって7:3が付くぐらいサガ有利でしょ。
モリに苦戦するって、相当実力差があると思うよ。

37:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 03:25:20 fxv7no0+0
>>36
7:3て・・・普段どんだけ弱いモリガンとやってんだよ。。。

38:35
10/06/12 04:37:37 c/AxCrhl0
起き攻めだけで殺される→正直仕方ない。
モリガンはそこでしかサガットを殺しきる手段がないので、まさに一方的にやるかやられるかだと思う

39:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 06:09:12 lAE5E5OC0
Kサガは強いけど対モリガンに関して言えば前転の無さが身にしみる・・・と思う

40:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 06:14:30 iSrvQIRO0
>37
たぶん君よりレベルの高い環境にいると思うけど、
サガモリ戦なんて10回やって3回ぐらい事故負けする程度で
突き詰めれば起き攻めダークネス食らう以外は負ける要素はないよ。

モリ側からしたらブランカのほうが戦いやすいんだろうと思うけど、
それでも体力差&気絶値であっさりやられてるからねぇ...

41:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 07:48:08 n99KFe/60
戦闘終了後に脱衣があるキャラと脱がせ方教えてくれ

42:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 08:10:49 vVp3e8r90
ユリでファイネストKOをとると胴着のヒモがほどけておっぱいが見える
ただし一瞬なので高速でしごかないと間に合わない

43:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 08:28:51 fUoPfb0GO
CAPCOMとSNKのパワー差、体力差、技判定の差が酷すぎて本腰入れる気がしない。
舞の乳は良かったけど、CAPCOM大人気無いよな。

44:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 09:01:06 azF4jC8y0
そういうなよ
初代は双方いい勝負だったし
最強キャラはナコルルだった

45:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 09:06:14 27+Bu4MW0
マヴカプ2では逆に強キャラはほとんどマーヴルだね。

46:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 09:15:46 n99KFe/60
ユリだけかー
thx

47:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 09:40:33 uILkwv/iO
まぁモリガンが禿に対等近くいけるならもっと人口多いはずだしな
落ち着いて処理されたら普通にキツいでしょ

48:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 10:31:27 fxv7no0+0
>>40
Kハゲ側からしたら飛べないし
上ショットにすら、さし返し出来ないレベルの相手とやってるようなら詰めるだろうけど
ダウンさせられる可能性もあるわけだから、そんなポンポン撃てないわ。

まぁ火力差、体力差で有利って点は分かるし、事故率考えたらサガ有利とも思うけど
ついても6:4程度。7:3つったら上デヨがしゃがんでも当たるギースとかライデンレベル
座高低かったり、火力もそこそこあるから普通にサガ死ねる。

49:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/12 13:01:08 8JN9w6Kg0
いまきづいたけどC京かなり使える。
感覚としてはCハゲに近いかな。ゲージがまわせるといい感じ。
前スレでユンがどうのこのってのがあったけど、ユンはたち大Pが強いね。
あと飛び道具をJD・BLするときはいったんガード入力して、
キャラにガードモーションを取らせてから入力するt安全だぬ

50:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 13:34:41 +Qqscfm70
Cサガなら7:3。
Kサガだと6:4ぐらいかな>モリガン
モリガンの弾性能を見くびっちゃいかんよ。
で、きちんと差し合いに応じるとモリガンも結構応戦能力あるから、
単純な攻撃力とキャラ性能でサガ圧倒的有利とまではいかないと思う。
モリガンは別に起き攻めだけってキャラでもない。
更にNなら弾でゲージ溜めて発動してダクネス狙いに行くとかもできるし。

上ショット連発はCNならありだけど、Kサガでしょ?
Nモリが弾打ち合いに応戦したらモリ側だけゲージ溜まるんであまり意味ない。
中距離の上タイガーは読み合いだけどしゃがんで差し込み通る。
Kサガはモリの起き攻めにリスクあわせる手段も少ないし、ループする。
ダッシュもシェルキックも見えないので、純粋な処理だけで余裕勝ちできるキャラではない。

>>47
モリガンのキャラ性能が繊細に動かさないといけないようにできてるから
パワーに任せて殴りあいを仕掛けるのが好きなカプエス勢にはあまり人気でないんじゃないかな。

51:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 13:57:29 olsx+KJxO
>>37
そのクラスモリガンならやってみたいけど、どこにいるの?
関東なら対戦したいな


52:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 14:08:54 JStRWTxT0
>>50
ていうかモリガン自体をやりこむのにも相当かかるからね>人居ない理由
サガ自体座高高いって欠点持ってるし
読み合い次第で確実にゲームもっていける分、他の苦手キャラよりはいけると思う。
ガードしてればいいとか弾撃ってればいいとかいう感じじゃない


53:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 15:25:27 UGGq9yq/0
シェルキック中段だっけ?

54:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 15:41:20 N6O2uzj10
モリは他のキャラよりワンチャンスで逆転できる要素はもってるけど
要のランがサガの立大Pと立弱Pで潰されやすいからね。
大会とかのネタキャラとしてはありだけど、突き詰めるとサガ戦だけは
火力差がありすぎると思うよ。

55:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 17:39:33 3FEv3AbM0
シェルキックはしゃがみガードできた気がする

56:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 20:02:52 lD1URlPwP
a

57:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 23:26:31 JStRWTxT0
>>54
布石無しにホバーしてるモリならつぶされるだろうけど
そんなモリ居ないし、そうそう上デヨでつぶされるようなもんじゃないよ。
火力差自体はそんなにないけど体力差はあるからハゲ微有利だけど
突き詰めていったら普通にサガ側も死ねる組み合わせだよ。


58:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 00:49:04 /JLjTCcKO
なんでそんなにモリガンおしてんの?

59:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 01:34:39 BrO4WUUW0
どんな組み合わせでもこのゲームはサガット有利みたいな風説を打ち崩したいだけ。

60:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 01:50:13 +DCF3fnH0
体力も気絶値もモリガンは最低ランクで、単発の差し合いで2倍ダメージが違うのに
火力差自体はそんなにないとはどういう事なのw


61:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 01:55:19 +9KbYdI/0
モリガン側はK禿の差し合いになんかつきあわないからなあ。
単発打撃の火力だけ見てもあまり意味はないと思う。
チェーンダクネスはK禿にとっても相当痛いし。
俺もK禿Nモリは6:4くらいだと思うけど、K禿相手にそれは十分じゃね?


62:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 03:04:52 jYNk2FpH0
NモリガンのゲージMAXスタートでK禿はゲージゼロなら6:4に近くなるかもね。

63:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 08:35:13 3oS9JZbs0
Kサガット戦はモリガン側からしたら頭抱えるカードだよね
どう崩すんだこれ・・・・ってなるよw

64:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 08:43:21 hNfgued/0
自分がモリガンだったらそうなるな…
ミスったら重傷だし

65:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 10:22:25 x0Ewq7ZZO
崩すのはむしろ座高低いキャラよりやりやすいはず。
通常技の火力差の事ばかりいわれてるが
実のところ、こかされたら辛いのはサガット側もいっしょ
これで7:3って言ってたら他のキャラとか8:2、9:1が当たり前みたいになる。
上級者の対戦だったら
ゲージ無しで6:4
ゲージMAX開始で5,5:4,5が妥当でしょ

66:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 12:20:05 /JLjTCcKO
サガ相手に有利つくかなぁ?
サガ側に怒られたら精神的にNモリはかなりキツいと思うけど
まぁいくら頭んなかで考えても実際やってみないとわかんないね

67:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 14:23:57 3oS9JZbs0
家にいながらネット対戦する方法ってもう無いかな?
ps2の通信対戦はもうできないよね?
CPUや数人の友人じゃ練習にならないんだよなぁ


68:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 14:37:57 hNfgued/0
ないね…
出してくれたら最高なんだけど

69:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 17:38:58 HrO6Y/d40
>>66
有利つくなんて話は誰もしてない気が・・・
モリガン光ったらサガットもかなりプレッシャーあるし
それはどっちも一緒。

70:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 18:06:06 +9KbYdI/0
結局、どっちが勝つにしても事故臭い展開になるんだよね。
負けた方からするとシマゲークソゲー

71:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/15 20:31:40 /eVUAqDxO
N、Kモリガンと戦うこと自体が事故の様な気がするw

72:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 00:13:12 M2N2nw6Y0
それを言っちゃあおしまいよw

73:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 13:39:54 GFuSQYVA0
Kサガが怒ってもNモリはローリスクで押し返す手段には長けてる。
唯一小ジャンプ多用からのガークラが怖いところだが。
いざとなればバルキリーターンで一旦安全に過ごすとかもできる。

サガットに7:3以下がつくのは
リュウ、ケン、ザンギ、豪鬼、テリー、リョウ、ライデンぐらいじゃね。

74:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 15:41:45 lhH8m+q10
wwwwwww

75:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 18:42:48 qb62YMv0O
釣りだろ
本気でこんなこというやついない

76:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 20:34:56 GFuSQYVA0
何か間違ったこと言った?
釣りとか意味不明なんだが

77:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 20:53:44 TkX/ZXtU0
この程度のレベルでNモリが強いと思ってたのかよw


78:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 20:59:02 GFuSQYVA0
さっきから中身のない煽りしかないんだが
言いたいことがあるなら何か反論してくれよ

サガットはもっと7:3つくキャラいっぱいいるだろってことか?

79:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 21:17:20 poPKeazZ0
>>78
あってるよ。7:3の中で誤差はあるだろうけど基本間違ってない。
カプエスのスレって実力も反論出来るほどの知識もないのに
ただ「サガモリは7:3つく」とかいう結果だけを提示して
煽ろうとする奴いるから、そういう馬鹿は無視していい。

80:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 21:20:33 gRfMF5910
キャミィの空逆波動Kに頼りがちなんだけどこれって危ない?
あと強Pの強さが相手にしてみないとよくわかんない

81:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 21:26:45 lhH8m+q10
>>78 >>79
もう☆わかりやすい自演しちゃって☆かわいいよ、ちゅっちゅ

82:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 21:44:26 poPKeazZ0
>>80
手出しづらいし、いいんじゃない?強いし。
強Pの使いどころは使って慣れる感じで。

83:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 21:50:19 GFuSQYVA0
>>79
OK。
自虐系のプレイヤーか、2ch中毒の非やり込み勢だと思うことにするわ。
嫌だね2chは反論できないと分かると雰囲気で封殺しようとしてきて。
まあNモリが強いキャラだとも甚だ思ってないけど。

84:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 22:02:51 M3/LzpFRO
大体、Nモリなんて見たことないぞ。全国でいるの? 強いとか言うのは、いないからなれないだけでないの?
いるなら、対戦さ・し・て!


85:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 22:08:00 gRfMF5910
>>82
おk、屈状態かカウンターだといろいろつながりそうでいいな
wikiみたら近強Pが強かったわけかでも近づくと反射的に投げで間合いとっちゃうんだよな

86:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 22:16:55 TkX/ZXtU0
>78のNモリはどこで対戦できるの~?
俺もKサガで乱入していくから対戦場所教えて!!

87:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 22:23:48 poPKeazZ0
>>83
つか酷いとmugen厨が紛れてんだよたまに。
反論できないから個人攻撃したり
場所特定しようとしたりして始末におえない。
>>85
キャミィはちょろっとしか触ってないけど
コア>コパ>コアが繋がったりして地味な面白さはあった。キャラ限かもしれんが・・・
wikiであまり纏められてないから動画見て自分で研究してみるといいよ

88:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 22:44:31 qb62YMv0O
キャミィをちょろっとしかさわってないやつが偉そうに攻略語ってんなってw
なんだよコアコパコアってw

馴れ合いしたいなら2chくんな

89:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 22:51:42 poPKeazZ0
>>88
馴れ合いしたいなら2chくんな(笑
じゃ2ch様が教えてあげてください^^;

90:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 22:59:52 K6VBbO1DO
>>85
ジャスト取られようが大幅有利だからガンガン殴っていいよ。ブロは無理かもしれんが・・・
逆にこっちが投げと暴れ潰し意識させる勢いで

91:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 23:24:55 06bMX9a20
コアコパとかスト4のキャミィだね
カッペス2のは遠大kとか大pで横押ししてくのが強いね

92:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/16 23:27:29 M2N2nw6Y0
>>85
近づいていってレバー入れっぱで投げと大Pの自動2択にするのがいやらしいんだよ。

Kグル相手に大Pで固めるのはJDを取られても反撃は受けないけど
それってJDを取るタイミング自体は実はすごくつかみやすいので
単調に大Pを振るだけだとどんどんJDを取られてゲージを貯められる。
だから、投げや小技も交えて的を絞らせないようにしないと駄目だよ。

93:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/17 00:25:25 v24nqoHnO
たしか先峰Nモリガンで馬Aアレと対戦してる動画があったハズ
ラン活かした攻めで発動からコンボ→ダークネス決めてて馬が“あ~(うぜー)”みたいに言ってた気がする

K禿戦ではないから参考にはならないかもだけど、Nモリガンがポテンシャルあるのはわかるかも


94:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/17 00:40:02 VWsExm4e0
投げれたらうまいしガードされても有利だから強いのか
劣勢時でも投げぬけを仕込みつつ暴れもできることも考えると強さが見えてくるね
攻め方は確かにOP気味だったかも、相手がC多めで空投げから置き攻め移行して嬲り殺してたんだけどやっぱりいかんね
キャミィ強攻撃に頼りがちだから意識して今度からパターン意識して戦ってみるぜ

95:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/17 07:38:35 W4mzCORX0
キャミィはジャンプが弱いから微妙に使いにくいよね。
サガットとかブランカみたいに適当な戦い方でもそこそこ強いのとは少し違う。

96:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/17 08:08:04 5RYXjSHM0
ちょっとスレチかもしれないけど、上手い人ってレバー2回転技をジャンプせずに出せるよね。
あれって、ガード中とかに仕込んで出してるのかな?それともジャンプせず出せる方法が有るのかな?
理屈では、普通にやったら絶対ジャンプしちゃうよね?


97:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/17 09:26:06 JP2zVgTR0
>>95
けん制強いし万能だけど、使い方次第で死んじゃうキャラじゃあるよね
ある程度上の使い手に当たると通じなくなる的な。
>>96
立ちスクリューは可能だけど2回転技は無理だと思う。
というのも立ちスクリューは624+8Pって感じで頂点で同時押ししてるから。
割とステップとか、どうしても生で出したい場合
624+8弱P624+8Pとかこんな感じで出すしかないんじゃないだろうか?
多分うまい人でも何も布石ださず出してる事はないはず。

98:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/17 09:32:25 FX/YQMWc0
>>84-86
もうめんどくさいから渋谷でサカモトに聞いてみろよw
Kモリ使いの第一人者だし、Nモリについても正当な評価下せるだろ。
昔ならキャンベルとかいたし強かったがな。

99:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/17 09:36:50 JP2zVgTR0
>>624+8弱P624+8P
いや、これだと途中でスクリューでるなw
とにかく小技の硬直中に入力してしまえばいい。難しいけど・・・

100:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 10:49:00 K7CNLoCnO
A響マジ強い
発動から二択、崩しとか勘弁
基本的に弱点ないの?コイツ

101:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 13:37:37 C+NHbS900
前キャンできるし他の響がゲージ使いにくい事を考えたら
響の中では最強だと思う。

響は共通して気絶値低い+体力も平均以下だから
それが弱点?っちゃ弱点な気もするけど
平均以下って言っても主人公格よりワンランク低い程度で庵、春麗くらいあるし
前キャングルなら、下、上タイガーにも前キャン遠間で刺し返せるし
オリコン持ちなら余計やりにくいだろうなぁ・・・

102:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 16:19:00 DWHJ0l6KO
庵、チュンリーは体力同じでも気絶値は70。
対重量級は体力同じでも攻撃力低い分相討ちだと辛い。


弱点は遠間に反撃されるキャラには牽制とコンボが弱くなる
投げ間合いが唯一狭いのと対の選択肢の暴れ潰しの小足から遠間に反撃貰うと崩し難い。
前転が遅い。
ジャンプがふんわり。
下段は短いし小足以外使えないのでそれより遠い距離は立ブロだけでよい。
下強P、遠間、立中Kや対空遠強Pはジャストされると反確。
リーチは有るが振りが大きいのと単発技ばかりなのでゲージ貯め速度は遅い方。A相手だとオリコン連打されてると崩せない。


だから苦手キャラは火力あるPグル、Aベガ、Kキャミィ、ロックなど。
Kロックは烈風撃って、ジャンプ、前転、前キャン、KKで避けたらシャイン確定とかもある。

103:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 22:07:04 bXdpSBWq0
個人的には響はKが怖いな、やっぱ。相性良すぎ。





104:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 22:22:52 C+NHbS900
ロックはシャイン反確あるっちゃあるんだけど
通常の立ち回りで結構負けちゃうんだよね。バソの方がまだいけそう。
ベガキャミ辺りならその辺も楽そうだけど。

K響はぶっちゃけJDとゲージに気をつけてれば
さほど脅威でもないはず。
NとかCの方が相性良い感じがするなぁ・・・
やっぱ前キャンあった方が響は強い。

105:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/21 11:36:16 6YUaRGDNO
C響が最強で間違いない

106:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/21 11:51:42 y6k3BiiFO
クロスサンチョリーッス!!

107:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 03:36:28 +D/J06dc0
wikiのグルーヴ別キャラランクがとんでもない事になってるなw
Nモリが強いとか言ってた奴が改ざんしてるんだろうけど、対戦知識がなさすぎだな。

108:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 09:08:25 2wVe+IFfO
ネタキャラが高いな
そんな何度もわからん殺しが通用するはずないのに

109:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 10:21:41 NFrkEPqf0
>>107
やぁ、ランクに「ダン・恭介・キング」って必死に書いて
その他に含まれるし必要ないから要らないって消されたのに腹立てて
自演して擁護したり暴れたあげく、wiki編集して証拠隠滅した人じゃないですか。
粘着度高すぎ。どんだけ悔しかったんだよ。

110:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 10:28:08 BmlkWLr60
>>107
>>102とかで長々響について語ってる奴とNモリ擁護は同一人物のような気がしてならないw
机上の空論臭がハンパないw

111:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 11:02:17 e22BH7HD0
ん?Nモリ擁護に参加してた人間だけど、wikiなんか知らんよ。
私怨だかなんだか知らないけど、レッテル貼りするのやめろよな。

>>110
Nモリも実際使ってるし、キャンベルとかとも対戦してる上で語ってたんだけどな。
机上の空論?お前らがネット上の一般論しか知らないだけだろ。

112:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 11:12:47 NNymdgapO
>>107
Nモリが弱いって時点で経験不足や机上の空論みえみえなのに
自分が対戦経験豊富と思いこんでるのが痛い。

113:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 11:30:18 2wVe+IFfO
キャンベルはもういないから置いといてそのうまいNモリってどこにいるの?
本当にうまかったら隠す必要ないじゃん
場所明かさなくてもいいから動画あげてよ
大会や対戦が盛んな場所にいないから口だけだと思われるんだよ

114:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 11:33:17 NFrkEPqf0
身近に使い手居ないってだけで
「口だけ」とか「わからん殺し」とか「机上の空論」とか言ってたのかw

115:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 11:48:55 2wVe+IFfO
そんな煽りとかしなくていいからNモリが猛威を奮っている場所なり動画教えてよ
伊予とかキャンベルとか職人の例を出されてもこまるけどな
普通の人が使ってそこそこの結果を出せるのが一般的に強いキャラっていうんじゃないの?

116:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 11:55:51 NFrkEPqf0
大会に居ないから口だけ~とか言っておきながら
「キャンベルみたいな職人は別」なのかよ。
伊予だろうがキャンベルだろうがオタクだろうが
どの人でもそこそこにやり込めば強いキャラに変わりはないと思うが。

やり込みそこそこに使って強いブランカやサガットみたいなキャラばかりが
強キャラってわけじゃないだろ。

117:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 12:26:27 e22BH7HD0
>>115
だから最初から強いキャラとは言ってないんだが。
弱いとも言ってないし。
サガットとの組み合わせでそんなに不利ではないってことを言いたかっただけ。
ついでに言うと普通の人が使ってそこそこの結果を出せるのは強キャラではなく、お手軽キャラ。

2chネラーはすぐ議論のすり替えと印象操作するんだから。全く。

118:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 12:28:02 2wVe+IFfO
結局キャンベルしかいないんじゃん
そんなこといったらほとんどのゲームの大半が強キャラだね
まぁいいよ
強いキャラの定義が違うみたいだし
場所も動画も教えられないなら平行線だから

119:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 12:46:32 NFrkEPqf0
強キャラの定義がどうとかいう問題じゃないと思うが・・・
単純に対戦した事もないのに言ってただけだろ・・・。
上でどういうキャラか散々言われてるのに
動画がどうとか、大会にいないとどうとかアホかよ・・・
キャラ難易度での人口考えたらキャンベルでも結果出してりゃ十分だろ。

120:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 12:51:12 +D/J06dc0
>109
それは初耳だけど、wikiを改ざんし合うなんてお前とそいつで別の板で争ってくれないか?

wikiは不特定多数が見る貴重な情報版だから、キャラランクぐらいはみんなで意見し合って
公正に判断しようぜ。

121:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 12:54:52 2wVe+IFfO
だからそういう人格否定とかいいから
場所か動画教えて?
どういうキャラの説明かなんて知識があれば誰でもできんだよ
あと俺はひとこともNモリと対戦したことないなんて言ってないよね
あとお前はキャンベルしかあげられないんじゃ話にならない

122:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 13:09:52 NFrkEPqf0
>>120
議論用のコメントする欄すら消そうとするから無理。
議論しても自演して複数装ったり
自分の意見押し通して強制的にwiki編集することしか考えてない。
>>121
実際に対戦してる奴が、これこれこういう理由で~って言ってるんだから
十分だろ^^;動画や有名人じゃなきゃ納得できないって事の方が話にならんわ

123:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 13:26:14 2wVe+IFfO
なにが十分なの?
1人の意見を1から10まで信じろってのがおかしいだろ
反対意見が出るのが当たり前
その実際に対戦してるやつがってのを教えて欲しいから場所か動画を教えてくださいっていってるの
対戦のシュミレートなんていくらでもできるっていってんだろ

124:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 13:49:47 NNymdgapO
一人?上じゃ複数いるんだが・・・

125:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 14:21:58 BmlkWLr60
文章にクセがあるから自演バレバレなわけだが・・・・w

126:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 14:26:42 2wVe+IFfO
2ちゃんで複数とか言い出しても仕方ないと思うんだがまあいいや
じゃああなた方の言ってることが1から10まで正しいとは限らないでしょ?
逆転要素の多いこの格ゲーで全て理屈どおりに動かせる人なんていないと俺は思うので
活躍してる場所や動画を見せてくれっていってるの
ないならこれまでの結果や有名人で判断するしかないからね
ちなみに俺もNモリとやるときあるけどワンチャンス乗りきったら比較的楽な印象


127:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 15:06:29 NFrkEPqf0
あれ全部自演って都合のいい大層な頭してますね。
キャンベル動画あるんだから見たらいいんじゃない?

全て理屈で動かせる人は居ないって言うのはモリガン側だけじゃなくて
サガ側にも言えるんで強制的に「モリガンは弱い」と認定したければ
勝手にそう思ってれば良いでしょ。
モリガンがKサガに圧倒的に不利な理由を語れないなら
素直に動画みたり調べたり実際に使ってみたりして研究すればいい。
大会で結果残してる動画なんてキャンベルいたら十分だって話
野試合のソレとは全然違う話だろ。
安定度欲しさにガチで来る人もいるわけだし。

128:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:00:00 2wVe+IFfO
勝手にそう思ってればいいって言い出したら話にならないじゃん
単発の威力や体力でサガットの方がかなり有利だという意見があるにも関わらず、
モリガン側に都合の良いような攻略しか書いてないから納得させれてないわけで
コンボミスったら?対空スパコンミスったら?体力ないモリガン側にしたらアパカ一発でも相当キツいんだよ
あとあなたの意見からするとモリガンはサガットと五分に近いのに大会ではガチで使えないようなキャラでよろしいんでしょうか?

129:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:12:48 NFrkEPqf0
>>128
大会は一発勝負なわけだし安定度が欲しかったら
優勝狙ってる人は安定した勝率狙って使わない可能性もある。
思い入れのあるキャラで使い込んでたらまた別だけど
大会でもキャンベルが実績上げてる以上は使えるキャラ。

モリガン側に都合の良い様なとか言ってるんだが
単発の威力や体力だけ見てサガット側が有利って方がよっぽど都合が良い。
馬鹿みたいにホバーしかしないモリガンなら上デヨ振ったり、上ショットで
ケリが付くと思うんだろうけど
刺しあいをあまりしないモリガンに単発あてる機会は少ないし
こかされる危険もある以上そうそう撃てないってのは上で言われてる。
コンボミス?対空ミス?モリガン座高低いのにサガ側にそれは無いの?
納得されてないんじゃなくて君が納得したくないだけ。

130:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:16:18 +D/J06dc0
>モリガンがKサガに圧倒的に不利な理由を語れないなら
上で散々書かれてるけど、逆にモリガンがサガに有効な手段って何よ?
キャンベルse4他人の動画で語らないで、君自身の意見を語ってくれないか?

131:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:44:29 NFrkEPqf0
>>130
座高、刺し返しが可能な事、ゲージ保持時のジャンプ抑制
特に座高はサガ側は下手すると見えないしモリガンにかなり有利な点だと思うけど
人の言ってることをオウム返しする前に「火力・体力」以外で
どういう理由で大幅有利がつくのか説明してくれ。上じゃショット撃てば良いとか
ガードすればいいとかダークネス食らわなきゃ良いだけとか根拠が薄すぎる。
事故率考えたらサガット有利だとは思うけど、それでも詰む程の差はできない。

132:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:46:47 2wVe+IFfO
だからキャンベルしかあげてないからあなたの意見に信頼性がないの
事故りやすくて負けやすいってあなた自信で言ってようなもんだよ

ホバーしかしないなんて一度もいってないし
差し合いをしないとか言ってるけどモリガンが勝つには近づく必要があるけどサガットはリーチを活かして近づかなくても勝てる
起き攻めするには危険をおかしてでも差し合いをする必要性がある
お互いにミスした時もミスしなかった時も辛いのはどう考えてもモリガンでしょ
こちらが意見を述べて反論してる以上
納得したくないんじゃなくて納得させれてないの

133:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:55:50 kvkN3r960
ちょっと待って原点に立ち返ってお前らモリサガはどれぐらいの相性だと思ってるの
大幅有利・有利・微有利・五分とかで一度立場を明確にしろ
多少の差はあれど、どっちも「サガ有利」って点では一致してるんだよね?
数字で語るとそれはそれでダイヤの見方がどうこうとかでモメるからカンベンな

134:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:55:51 NFrkEPqf0
>>132
だから俺は事故ったら負けやすいと思うよ。
ことKサガ戦だったら別だって話を上でしてたわけ。
Nモリ側は打ち合いになってもゲージ溜めれるから強いし
弾撃ちからホバーなりなんなりで座高の高いハゲにはやっていける
下手に牽制振ってダウンさせられたら痛い目見るのはハゲ側。
他のハゲと違って前転なんてないわけだし切り返しも乏しい。

動画見せろ、居場所教えろじゃ意見とはいえないし
納得したくないだけとしか思えないけどね。

135:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 16:59:55 NFrkEPqf0
>>133
Kサガ微有利。体力差火力差もあるから五分じゃないけど
サガ側の切り替えし手段も乏しく、ゲージあるとモリ側主体のゲームが出来ると思う。
こっち側がゲージあったとしても相手にゲージあればそうそう飛べないしね。

136:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 17:34:24 e22BH7HD0
>>128
>単発の威力や体力でサガットの方がかなり有利
面倒くさい、サガットはどのキャラに対しても全部これでいいじゃん
なんでお前がそんなに必死なのかわからないけどもういいや
建設的な反論なしにごねるのをやめないで文句言ってるだけじゃん
Nモリはどうしようもない弱キャラってことでいいよ過剰に擁護しすぎて悪かったな
ついでにカプエスはどのキャラに対しても全部サガットが単発の威力や体力で有利
はい以上これにて終了~

ちなみにサガットに圧倒的不利は
上デヨに差し返しの選択肢が殆どないリュウ、リョウ、
上下デヨ振られてるだけで前転以外に選択肢のなくなるザンギ、
火力に絶対的な差がありなおかつ通る行動のないユリ、
しゃがんで待ってるだけでやることなくてベノム撃ったら見て前転で終了のキング
この辺かな

137:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 17:35:08 +lGBdyGv0
>>134
全部モリガンに都合の良い場合でしょ
>打ち合いになっても
打ち合いにならず歩いてジャストでゲージ溜められたら?
>弾撃ちから
牽制が当たったら?確かに毎回牽制当たるわけ無いけど、毎回刺し帰せるはずもない
怒ってたら弾なんて撃てないし、牽制一回当たったら命取りになる
ダウンだってその後毎回モリガンの攻撃が当たる保障もないしアパカされたら?
あなたの意見は全部モリガン側の行動が上手くいく、相手が付き合ってくれる前提から成り立ってんのよ
だから、対人戦のイレギュラーなこととか含めてモリガン主体でうまく戦ってるところが観たいから
動画とかそのNモリがいる場所を教えてっていってんの

138:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 17:40:27 +lGBdyGv0
>>136
結局煽りで逃げてるだけじゃん
文句?自分の意見に相手が賛同してくれないと文句なのか
こっちはそんな風に上手くいくはずないって意見を述べてるんだよ

139:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 18:05:30 NFrkEPqf0
>>137
>>打ち合いにならず歩いてジャストでゲージ溜められたら?
ホバーの布石になるだけなんだが。
つか上でそれも言われてるんだがな。何見てたんだか。
>>牽制が当たったら?
まずRCソウルフィスト、刺し返しで潰れる上デヨは
そんなに振れる技じゃない。せいぜい刺し返しに使う程度。
起き上がりアパカしたらいいじゃんとか言ってるが
アパカなんてそれこそ頻繁に振れる技じゃない。
リスクだけデカくてリターンの少ない、ガードからスパコン余裕な技なんて対策にすらなってない。
つか動画あげろって必死こいてた携帯とID:+lGBdyGv0って同一か。


140:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 18:17:13 e22BH7HD0
>>138
逃げとか…もういいよ
別にいいじゃん他人の意見なんだから賛同してもらわなくても
意見?どこが意見述べてるの?
自分でも言ってるけどそんな風に上手く行くはずない、それだけでしょ
ごねてるだけじゃん
お前がNモリ使いでサガットがどうしても圧倒的有利じゃないといけないとか
そんな風に思ってるの?
まあいいけどお前を納得させるために俺らが人生過ごしてるわけじゃないからな
そこんとこは分別ある大人として分かれよ

>>132
>モリガンが勝つには近づく必要がある
>サガットはリーチを活かして近づかなくても勝てる
これがよくわからんよ
Cサガならまだ分からなくもないけど、Kサガが近づかないでどうすんのよ
Kサガが地上で技ブンブン振り回してる間、
モリガンは的確に中P大P大足で差し返すか、下がって弾撃つだけだぜ?
体力平等ならアドバンテージ取るのはモリガン側 ゲージ溜まるからな
Kサガがジャストでゲージ溜めるのはいいけど、その後どうすんのよ
何も展開変わらないよ?サガットが追ってモリガンが守るだけ
サガット側が体力リードしてもモリガンには見えないシェルキックと
ダッシュがあり、
それを嫌がった上デヨは大足で差し返せるバックジャンプは端までの距離が近づく
ダウン時に詐欺飛びとダッシュめくりに対しアパカ合わせられる?無知でしょ
モリガンの起き攻めは初段ガードが常識でその後続けたダッシュを立ち小Pで狩る
基本的にこれくらいしかできんがこれはめくりからの連続ガード小足に負ける
ずらしにも負ける これにもアパカされたらしょうがないがこんなもんはただの読み負け

怒ったKサガ相手をどうやって凌ぐかは腕次第だけどな
だが逆にチャンスでもある こっちも発動してダクネスか
小ジャンプにMAXカーディナルブレイドが狙える
攻めるってことはリスクを負うってことだからな
どっちかというとKサガ側の勝ち目は
中距離まで近づいての小ジャンプが刺さるかどうか

サガット側は中距離の差し合いに長けるけれど
モリガンに対しては必ずしもそれが優位に試合を薦める要因にはならない
理由はソウルフィストという優秀な飛び道具と
サガットの置きに差し返せる大足、優秀な下がり性能
加えてKはゲージが能動的に溜まらないNはゲージが溜まる
Kサガって基本的にバンバンけん制が当たってピヨって勝利とかそんなキャラだけど
モリガンにはそういう展開にはならずジャスト仕込みながら我慢して近づく
そんな動きになる

でさあ、Nモリ対Kサガが圧倒的有利となる決定的要因はなに?
言葉遊びで片付けたくないから定義をはっきりさせようぜ
お前は7:3でKサガ有利って思ってるんだろ?
じゃあその決定的要因を述べてくれよ
単純な火力差で有利とか、そんな不明瞭な言い方は無しだぜ
俺はそんな決定的要因がないから6:4でKサガ有利って言ってるだけだ

141:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 18:23:42 +D/J06dc0
>131
サガットがモリガンに対して有効な点を書くとね、
・モリガンのランに対して発生の早い立弱P・上デヨで潰せてしまうこと。
玉追いランにも垂直ジャンプで対応できるし、中間距離での玉打ちは発生の遅いモリガンのほうがリスクがある。
・モリガンの立中P・下強Pに対して、下デヨ・立中Kで相打ち以上を取れてしまい、飛びを落とせる立強Kも
サガの小ジャンプ強Kで潰しやすい。

モリガンは隠れ強キャラだと思うけど、サガ戦だけは対戦経験重ねるほど積んでると思うよ。
個人的には、Kサガ対Nモリはゲージ無しなら6.5:3.5、両者ゲージMAXでも6:4ぐらいだな。

142:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 18:26:56 +lGBdyGv0
>>139
なんでそんな煽りまがいの文章しかかけないの?
>ホバーの布石になるだけなんだが。
具体的にどういうことか説明して
>まずRCソウルフィスト、刺し返しで潰れる上デヨは
そんなに振れる技じゃない。せいぜい刺し返しに使う程度。
振ってきたら?なんで常にモリガンに都合の良い状態になってるの?潰されたからってもう出さないで固まっちゃうのかお前のサガットは
>起き上がりアパカしたらいいじゃんとか言ってるが
アパカなんてそれこそ頻繁に振れる技じゃない。
リスクだけデカくてリターンの少ない、ガードからスパコン余裕な技なんて対策にすらなってない。
頻繁に出すなんて一言も言ってないし、振り向きアパカあるだけでモリガンも起き攻めしづらくなるんじゃないかな?

なんでNモリガンが相手しやすいようなKサガになってんだっていってんだよ、何度も何度もバカかよ

143:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 18:40:22 NFrkEPqf0
>>142
お前が馬鹿なんだよ。モリガンに対して
「そうせざるを得ないからそういう動きになってる」わけで
何も考えず上ショット、上デヨ撃ってたら普通に死ぬわ。

>>具体的にどういうことか説明して
よほど近距離じゃない限り、飛び道具取ったら一方的にこっちが時間停止するわけで
ホバーできる中距離間の間合いだったら取った後に硬直してるわけだからホバーくる口実になるだけ。
つかこういう点なんでKグル視点じゃないの?
>>振ってきたら?なんで常にモリガンに都合の良い状態になってるの?
そもそも布石無しに安易に飛ぼうとするモリガン自体が少ないから。
読み合いの中でホバーしてきたりする奴もいるかもしれんが
通常時でもダウンさせられて起き攻めループ食らうのとリスクリターンがあってない。
モリガン側だってゲージ溜まるまでは事故死する可能性もあるんだから
適当ホバーなんてそうそうしない。(それこそ上デヨにひっかかるわけだし)
せいぜい潰されないように上ショットか、しゃがみに当たるミドルが限界。上デヨなんて
読みや刺し返し要素無しに頻繁に振ってたら相手に「起き攻めどうぞ」つってるようなもの

で、自演の件はどうなんだよ結局。

144:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 18:55:21 e22BH7HD0
>>141
なるほど。具体的だな。
>弾撃ちは発生の遅いモリガンにリスクがある
ここ反論。モリガンの弾の性質上、
下がりながら撃つソウルフィストに対してのリスクは?
多分飛びが刺さると言いたいんだろうが、
モリガンの下がりソウルフィストにジャストで飛びを通すのは結構難しいぞ。
ソウルフィストの硬直が少なく、弾が少し停滞してから出るから、
飛び込む際にモリガンの下がり次第でジャンプの降り際にひっかかる。
てかモリガン側はこういう撃ち方しかしてこない。

弾の撃ち合いに応じる?意味がない。
Nモリのゲージが溜まるだけ。

>・モリガンの立中P・下強Pに対して、下デヨ・立中Kで相打ち以上を取れてしまい
ここ反論。モリガン側がKサガ相手に自分から差し込む理由は何?
もちろん全く振らないということはないだろうが、その状況にジャストで下デヨ、
立ち中Kを置けるのか?下デヨは大足差し返しのリスクもあるぞ。
モリガンは下がりからいくらでもタイミングをファジーにできるが、
サガットはジャストで技を置かなければいけない分、
よりサガット側の方が振り方は難しい

>>142
じゃあ振り向きアパカをモリガンのダッシュに合わせてみろ
しづらくなるんじゃないかな?なんて曖昧な言葉で濁さず、
ちゃんとこれこれこういう理由でって反論しろ
上デヨをそんなに振れないのに振ってきたら
ソウルフィストや差し返し大足が刺さりまくるだけだと思うが

145:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 19:14:54 NFrkEPqf0
>>141はまだ話せるよなぁ
下デヨは相打ち上等では撃てないけどね。RCソウルフィストあるし
空中ソウルフィストはKサガはランでくぐれないし分かってても
飛んでいくしかない。それかJDとりつつ近づくか的なもん。
打ち合いは言われてるようにKサガ不利。
あとサガの小J強Kはモリガンの立ち強Kが出てれば潰せない。
モリガン側もよんで出さないといけないだろうし読み合い。RCソウルフィストにも
タイミングあわなければ地味に引っかかったりする。

146:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 19:39:52 +D/J06dc0
とりあえず、wikiのキャラランクをみんなで組み替え直そうぜ。
N豪鬼がAランクとか、KリュウがCランクとかありえないわ。

147:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 19:43:27 YVCS+/aF0
いきなり伸びててびっくりしたw

>>141
俺はゲージの有無に拘わらず6:4のKサガ有利だと思うけど
6:4にしろ6.5:3.5にしろ、詰んでるとはいわないでしょ。

148:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 19:59:49 NbsdD5Z0P
何でも良いけど初心者スレでする議論じゃないだろ…

149:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 21:31:52 fqgcOD6hO
この話まだやってんだカンチョーした!

150:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 21:40:14 jN61WYC50
これは俺のユリ復権のチャンスだな

151:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 22:01:59 YVCS+/aF0
ユリってダメな子だとは思わないんだけど、サガブラ本田バルキャミ桜響
あたりが相手だと涙が出てこない?

152:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 22:43:23 4xPDTBnp0
ユリキモイ
カプエスにいらない

153:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 02:29:49 4b4lE3Dn0
ユリ使いはキャラ萌えで使ってるキチしかいない

154:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 06:40:39 DVLnjhIbO
このゲームのベストカードはモリガンVS覇王丸なんだから、つまらん組み合わせでごちゃごちゃ言うなや。

155:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 07:41:05 MGAIqlfS0
すげーどうでもいい事なんだけど、相手倒してスローになったとき、
通常技を入れられる時間があるよね。
あの時に挑発ボタン(セレクトボタン)を押すと弱kが出るのは何でなんだろう?
家庭用でしか試してないんだけど。

156:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 08:46:34 F6kUzrTh0
キング使いで有名なプレイヤーを教えてください

157:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 12:00:55 V32Mct4E0
ユリ・ナコをメインに使ってる奴はキモいね~

158:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 14:39:38 pYFt1L+1O
キャラ萌えダメッすか?

159:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 15:18:59 3wprMYyJ0
>>157
おいGAOさんディスってんのかテメー

160:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 16:21:40 4b4lE3Dn0
すまん俺は本当は凄く使いたかった、ユリ。負けてもいいから使いたいぐらいに。
もしユリが強キャラだったら、ユリはキャラ性能がいいから使ってるんだよ~(本当は萌えだけど)って言えるけど、
弱キャラだと使う理由が「キャラ愛」しかなくなるので、>>153みたいに思われるのが恥ずかしくて使えなかった。
ごめんなさい。

161:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/23 23:25:55 TAQyzKd/0
もうちっと体力か火力があればねえ
大K届く相手でも気づいたら体力負けしてるのはなんとも

162:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 00:23:00 BiFADXkY0
ユリキモス
必殺技の名前もセンスないし
発音も耳につく
キモス

163:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 00:37:59 nvtx1rwh0
ユリというよりユリプレイヤーがきもっちw
お兄ちゃん、秋葉系の匂いがプンプンだよw

164:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 01:29:01 A5kbtueQ0
ノリノリで攻めると一発事故ってあぼん
落ち着いて差し合ってもジワジワ体力負け

そんな印象だなユリは

165:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 03:52:27 EjotwgqG0
他の女キャラと比べてもユリの打撃は軽いイマゲ

166:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 07:52:47 1hw321tW0
お前ら、俺の妹虐めると龍虎乱舞が火を吹くぜ?

167:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 14:05:23 9eT+MdaCO
Nモリの話は日本経済を活性化させるからもっとやれ

168:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/25 06:31:21 R4wPV9pJO
>>141

今やってるかはしらんが、津田沼に強いNモリいたよ。ゲージ3あるとほぼチェーンコンポからダークネスくらうし、実際やるとほとんど勝てなかった。
K禿でモリは理屈もあるが上手い人とやるとホント厳しいな。

169:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/25 07:55:49 zLBkRDan0
せっかく収まったんだからもうブリ返すなよ。

170:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/25 09:12:02 zLBkRDan0
ムシ返すだったw

171:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/25 09:30:54 zmCiJu5l0
ムシつながりと言うことでここは一つ…

172:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 08:36:32 jmm06UDT0
>>156

サブならデービッドがたまに使う

173:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 10:06:49 cDCofQec0
覇王丸って一番不遇なキャラかもな・・・・・

174:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 12:09:06 7lEJ2hP1O
>>172
デビはどこいけば対戦できる?
強い?

175:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 12:16:02 e45Wu1kY0
デビは強い弱い以前にぶっぱが当たれば勝ち外れれば負けのスタイルだから
対戦してもあんま参考にはならないかも

176:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 15:01:59 LWIjXYWx0
>>173
その分、COMが大活躍じゃないか。
弧月斬がチート過ぎるだろ。どう見ても全身無敵がのってるだろw

177:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 18:15:06 7lEJ2hP1O
>>175
動画や何回か見た中では強いと感じましたよ。
人としても、尊敬に値するプレイヤーかと。

178:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 20:41:32 6H/2TyM30
Nギース使いっている?
やること多くて良いキャラだよな

179:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/26 23:11:39 /4Oofx9tP
SNKキャラで最弱なのって誰?

180:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 00:03:58 c+KYYGkp0
キングかなあ、スパコンが糞すぎる。

181:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 01:43:45 g2+Fukcm0
技性能的にはキング最弱っぽいけど、実際の感じとしては
ユリとキングでビリ争いな気もするがな。


182:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 01:49:21 ieKHpjKS0
ユリはまだ小技からスパコンつながり易いからなあ…
ケツ中段もあるし崩しも出来ない事もない
キングは殆どぶっ放し位しか使えないのがねえ…
最弱でもいいと思う本当

183:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 03:21:47 h0S5pn1c0
キングは中足が前キャラの中で一番性能が良くて、立大Kがまあまあ使えるレベルだけど
その他の技がダンに匹敵するぐらい糞だよ。
スパコン性能も冷やかしレベルだし、威力が低いだけで性能の高い技が揃ってる
ユリと比較するのは失礼かと。

184:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 03:25:34 h0S5pn1c0
前キャラじゃなくて、全キャラね。

185:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 08:23:40 g2+Fukcm0
最高性能の前転
判定強めの1ボタン対空の立大Kと2大P
スタン値70
斜め下に判定強めのJ大K
波動をくぐれるスラ
まあそれなりに使える弾
ダメージ高めのK投げ

一応これくらいの強みはあるので、駄目な子なりには動けるよ。
ユリの方が性能は良いと思うけど、ユリより粘れて死ににくい気はするんだわ。


186:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 08:36:20 dhOX9yI30
キングも一応面白いオリコンあるからなぁ
個人的には覇王丸が一番する事無いと思うw

187:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 12:17:06 ieKHpjKS0
覇王丸は結構強いじゃん
コパン刻みとか、立ち中P強いし、弾もスラも中段もあるし
単調にはなりがちだけど、結構技揃ってると思うんだけどな

188:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 12:22:14 U7BW5fkc0
キングもユリも地上戦でサガブラに何もできずに死んでいく絵しか浮かばないが
どっちかというとユリは活躍の場がある気がする

覇王丸はきっしーも一時期使ってたし案外いける
いける程度でトップクラスには及ばない性能だけど

189:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 13:53:04 h0S5pn1c0
覇王丸は密着しないと入らないスパコンが糞だけど、性能の良い上下中Pと
対空下大P、判定が強く威力の高いジャンプ大Pに全キャンと相性が良い烈震斬と
ゲージなしの戦いなら準強性能のキャラだよ。

胴着キャラは全キャンないと辛いし、ブランカにめちゃくちゃ相性良いのもポイント。


190:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 14:15:18 dhOX9yI30
そうなんか。ちょっと使ってみてする事無くて速攻で使うの辞めてたわw

ところで、SNKキャラのCPUがカプコンキャラより圧倒的にウザイ気がするのは気のせい?
特に超反応ガン待ちのリョウ、庵とかw


191:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 00:34:04 ZKWwSR4t0
俺のお気に入りCリョウ。
めくり中Kから弱×3>レベル2龍虎>強暫列の威力はガチ

192:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 07:19:17 pJA2aNxQ0
リョウはなんか動きがいちいち重いというか固いというか
カプ製作とは思えないほど動かしててストレスたまるわw
空中コオウの着地硬直とかありえねーだろ

193:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 10:50:42 5kHLBUo40
あれワザとじゃないの?
龍虎の動き再現してるもんだとてっきり

194:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 13:53:34 JqBiyNxL0
たぶんわざとだと思う。
でも、リョウだけがなんかいかにも「SNK」なギクシャク感があるんだよな。

195:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 14:06:12 og/YQa6p0
リョウは龍虎の拳の重量感を再現してるんでしょ。
Cリョウは重いだけの中途半端なキャラだけど、SNKグルなら水を得た魚のように
動き回れるでしょ。

196:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 14:29:02 cThV8XgRO
むしろリョウが軽かったらオイオイ・・・ってなる。
キングは確定からオリコンいけるし中堅キャラ辺りには割とやれるはず。

CPUは超反応山崎が異常にうざい。カプキャラCPUは棒立ちが多い印象。

197:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 19:57:21 YGvutt6fO
SNKキャラって中攻撃が元々無かったせいか、カプエスではかなり適当に作られてるよな…

特にリョウとかユリとかナコの中足なんてモーションがダサすぎるww
(´;ω;`)

198:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 20:16:41 5kHLBUo40
そりゃ仕方ないよ
でもSNKのイメージは崩れてないでしょ?
微妙に変な感じを良く再現してあると思う

199:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 20:49:26 pJA2aNxQ0
テリーやユリの中足、俺は好きだけどなあ

200:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 20:49:35 +lmcD/YJ0
>>197
リョウは中足どころかどの技もモーションがダサいな
ひ弱そうな虎咆とか、腰の入っていない覇王翔貢献とか笑えるw
てかカプエスのリョウは変ww

201:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 20:53:13 5kHLBUo40
KOFのリョウに慣れてる人は違和感かもな

202:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 20:54:05 ix1+IK2N0
>>195
龍虎のリョウは重量感あるけど
CVSみたいに移動動作や技硬直が長いキャラじゃ無かったしなあ
ただ動きが鈍クサい劣化リュウになったって感じ

203:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 20:59:46 fDvoOSqs0
龍虎1のリョウは攻撃発生がロバートに比べて遅いけど
硬直はロバートより短く、隙が小さめで重いキャラじゃないからね
龍虎2でも通常技の動作時間はロバートより短くて
キャラ全体で見ても小回りの利く方だし

204:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 21:08:16 5kHLBUo40
その辺りは、リュウとワザと差別化したかったのがあるような気はする
パクリキャラな訳だし

205:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 21:08:52 SN/y0kdV0
外伝でも全キャラで唯一三角跳びや攻撃避けや
めくり専用のジャンプキックがあったりと動きにバリエーションをつけられたのになあ
リュウやケン達との差別化のために重くしたんだろうが
もう少しなんとかならんかったものか

>>201
龍虎や餓狼のリョウに慣れてても違和感だよ

206:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 21:12:59 og/YQa6p0
ギース、ロック、ジョーあたりはかっこいいモーションだと思うけど、
K.O.Fがもともとモーションがダサいゲームだしな。
マーヴル系とか見ると、カプコンって動きが躍動的でかっこ良かったんだよな。

207:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 21:22:38 JqBiyNxL0
カプコン格ゲーは、ゲームバランスとかはさておき、キャラの動きに関しては
ストIIの時点で既に完成されていたからな。
息づかいや反動、痛みが伝わってくるようなモーションだよ。

208:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 21:26:56 9gVO76D40
SNKキャラだとロックや響とかのモーションは凄く好きだな
確かにリョウなんかは酷すぎると思ったけどw

>>205
リーチの長い技も多かったのに
カプエスだとそこも厳しいからねぇ

209:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 21:46:21 GKYySgMp0
リョウは一発一発に重みがあるイメージだが、カプエスのは効果音がイマイチだった。
もっとドスンって感じの音が極限流には合ってると思う。

210:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 22:07:13 b2OxE/3uO
効果音もだけど、龍虎シリーズみたいにもっと四肢を伸ばした動きなら良かった
縦拳や回し蹴りをあんな感じで繰り出してほしかったダス

211:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 23:37:57 kZzPowpCO
飛燕疾風脚もまったり突進じゃなくて
一瞬のタメから素早く突進が再現されてたら爽快感も違ったのに
それから足先のエフェクトも足らないっすよ

212:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 23:51:25 xroxqm/r0
カプコンは筋肉ムキムキに感じる。結構腕とか太い。
格闘家だから当たり前といえばそうなんだけど。

213:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 08:40:49 3fSjAoJA0
チュンリーに本気で蹴られて即死したい

214:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 09:46:01 61N2v8BlO
オレも!!

215:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 10:09:41 CUCj3DcX0
あー対戦してぇ・・・・もうコンピュータ戦は飽きたよ
でもゲーセンは行きたくないよ・・・・・・ぴゅーん

216:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 14:16:00 v+c1xBpt0
ゲーセンいっても8割方はCPU戦なんだが。
Pグルがもう少しゲージ効率よければ
いいゲームなんだが(Sはしらん)

217:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 17:06:35 CUCj3DcX0
前キャンが無かったらもうちょっとバランス良かったのかなぁとは思う。


218:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 18:37:05 eDiObsSGO
>>217
それは無い。
バランスという面では弱キャラが闘えるようになった。


219:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 19:10:23 wi+gxn7L0
前キャンがSグルだけだったら面白そう

220:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 19:34:43 RdcCvivB0
>>218
代わりにサガやキャミでガチに差し合っても勝てないのに
ブラでバルでビリビリコロコロやって勝ちを拾うような
プレイヤーを大量に生んだけどな


221:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 19:48:58 fX2TFb2h0
新たな駆け引き生んだ点は面白かったけど、賛否両論だったよな

222:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 22:23:38 L9XPJVVH0
全キャンが無ければまだ多くのゲーセンで稼動していたと思うし、
3rdにプレイヤーを奪われてしまったな。
あと一歩で神ゲー認定だっただけに残念。

223:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/30 22:48:01 6po8DvrH0


224:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 01:50:05 Rj2xCg7f0
>218
具体的にRCのおかげで戦えるようになった弱キャラって何よ?
つーか、あんたはホントに弱キャラ使って対戦してるの?

225:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 02:13:18 jRmxSeijO
弱キャラが強くなったっていうかぶっぱが強くなったってだけ。
差し合いゲーならPも普通に強い。

226:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 04:14:49 j6kW24A50
218ではないが、弱キャラもPKSグルに対してRC分強くなり
使用人口的にもCAN>PKSグルなので底上げされたのは事実
でもみんな結局、強キャラしかつかわないし、RCで強キャラが
凶キャラになったわけだが
個人的にはRCが強力だったせいで、CANKグルに人口が分散したと思う。
RCがなかたら半分くらいKグルだったかも
Pグルのオレは結局ボコられるわけだがw


227:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 05:27:25 PI1d/igP0
今更RCの対戦における是非を問う気はないが、人口が減る要因になったのは確かだわな

228:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 08:13:42 CxwkokiG0
カプコンならではのジリジリした差し合い
SNKならではのランからのラッシュ、固め
両方にミソがついちゃったもんなぁ
個人的には無い方が面白かったかな、と思う

>>226
RC無いからといってみんながK使うってほどKが突出してるわけじゃないから
人口バランスはそれ程変わらないんじゃないかな。C,A,Nそれぞれ特性があるし


229:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 09:03:15 EkKPOCs2O
RCがない本田はただのデブ

230:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 13:29:16 h/fZZbIT0
鉈連打するケンとか、
スピバ連打する春麗とか、
対空の使い分けがRCソニックでほとんど必要なくなったガイルとか、
ひたすらステップビリビリのブランカとか、
ひたすら無敵張り手する本田とか、
前キャンクリスタル待ちだけのバルログとか、
前キャンサイコやヘッド、デビリバで逃げ回るベガとか、
差し合い放棄して前キャン春風ぶんぶん振り回すさくらとか、
前キャン荒がみや葵花連打する京や庵とか、
前キャン遠間を出すか出さないかだけの駆け引きに終始する響とか、
前キャン爆裂拳から爆キャンだけのジョーとか

元々強かったキャラがクソ化しただけにしか見えんが
前キャンの恩恵を大きく受けるユンとかダンとか誰も使ってませんが

231:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 13:37:22 PkVJsvLr0
対策とれてる人通しなら、そんな一方的にはなんないんだけどな…
まあ分かっててもビリビリとか百列はキツイけどさ…

232:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 14:05:55 TexbmqV/0
>>230のキャラって第一回全国ではほとんどいなかったキャラに見えるが

233:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 14:25:09 CxwkokiG0
まあ、キャラの個性が潰れちゃったのは確かだよね

234:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 14:37:30 CxwkokiG0
あとブランカ戦は本当泣けてくるなw特にAブランカ
高い基本性能+強い通常技+前キャンローリング+前キャンビリビリ+お手軽オリコンetc...
きがくるっとる

235:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 14:52:19 PkVJsvLr0
動画みてたし、対策はバッチリ
Aブラ?前キャン?んなの投げてやるよ!
って思ってた時期がありました…
ゲーセンで実際戦ったら無理でした

236:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 15:19:20 VlDsoDHWO
京や庵はギリ強キャラに入っても、ジョーは強キャラに入らないんじゃ?

237:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 17:35:24 glS/X5E0O
自分の苦い思ひ出を、とりあえずぶちまけてみました的な感じだなW

238:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 18:35:16 lJ/rb2PT0
お見合いってどういう意味ですか?

239:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 19:19:28 oiozmtz10
>>238
起き攻めの攻防とかで、攻めてる側がリバサ無敵技読んでガードしたら、
守る側は普通にガードしてた時に生じる、一瞬互いに何もしてない間とか、
刺し合いで、お互いに何も手を出さずにぼっ立ちになってるような状況なんか言うんだと思う。

240:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 20:26:07 Rj2xCg7f0
で、218の人はRCで強くなった弱キャラって何~?
まさか、WikiでAグルに都合良く改ざんして、Kグル批判していた人って君じゃないよね?


241:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 20:38:26 lJ/rb2PT0
>>239
どうも。

242:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 22:49:55 tj8vBvGf0
>>240
粘着きめーよ

243:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 03:27:59 dHYRIIW3O
>>240
Kアレに1割ぐらいしか減らせなかったがRCのおかげで駆け引きが発生し3割ぐらい減らせれるようになったキャラなんていっぱいいるだろ。


244:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 09:05:30 V/oicn/e0
その方法が無敵技頼みってのがなんとも・・・
バランスよくても面白いとは限らない、とはよく言ったもの

245:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 13:04:30 ismRNQwU0
弱キャラはRCのおかげで間違いなく全員強くなってる
ただほかのキャラもRCで強くなってるから相対的に見れば弱キャラは弱キャラのまま

246:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 13:50:36 kyE92Y+20
このゲームいろいろな機種に移植されてるけど、どれが1番いいの?

247:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 13:55:54 kp5JKwe90
RCが生んだ駆け引き(笑)なんて、ぶっぱの押し付けレベルだよ。
弱キャラのぶっぱで2割も勝率あがるなら、強キャラはそれ以上で
いかに糞ゲーにしてるかってことでしょ。

というか闘劇でも削除される原因になったのに
RC使えないKグルを槍玉に挙げて話題逸らしとか頭おかしいわ

248:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 15:22:18 dHYRIIW3O
>>247
勝率が2割上がるとは書いてないがw


249:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 15:45:21 9Gf3moKn0
>Kアレに1割ぐらいしか減らせなかったが
その数字はどこからきてるのさ?根拠を示してちょうだい。

250:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 16:46:25 43BguFKk0
弱キャラ使うにしても本来持ってる能力で戦う方が楽しいな
使いにくい技をいかに上手く使うか、強キャラ対策どうするかとかいろいろ考える
のが個人的には醍醐味かな。だから前キャンは使わない。
やっぱりなかなか勝てないけど、上手くいった時は本当に嬉しい


251:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 17:07:11 zXR30cq9O
>>246
DCとPS2はほぼ一緒でDCのほうがちょっぴり読み込みが早い。RC有り。

凶箱とGCのEOはアナログキーで瞬獄殺や2回転、タメ技も連打技も一発で出せる。Pグルがスーパーキャンセル標準装備して葵花3発→八稚女とかできる。RC無し。

252:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 03:25:12 LwCDCO5q0
おっつー

253:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 08:11:32 +FYtf4tsO
カプエス2って一番多くのハードに移植されてるんじゃない?

254:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 08:22:45 vmjLP6J40
ついでにps3と360にも移植して欲しい所。マブカプみたいに

255:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 09:49:50 n29C1aXP0
>>250
同意。
俺も前キャン使えるけど、純粋に対戦楽しみたいからめったに使わない。
このゲームは待ちゲーなイメージがあるけど、KOFより連続技を決める独特な充実感があるよね


ただ前キャンしか使ってこない相手には、こっちも前キャン使ってボコるけどw

256:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 15:06:11 bReXowgiO
前キャンあっても純粋に

257:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 15:07:43 bReXowgiO
対戦楽しんでるんだけど

258:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 15:24:13 sRCVcl/A0
使える人同士ならいいんじゃないか?
ただ前キャン使えないor使わない人に対して一方的に使うのは自重するべき

259:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 16:44:42 ybovn0hX0
必殺技キャンセルとなにが違うのか理解できんw

260:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 17:27:20 uJ1BlnkCO
>>258
使えないは初心者狩りっぽくなるけど、使わないのは関係無いだろ。

PKグルはRC出来ないから自重してくれますか?
バニコン出来ないからバニコン自重してくれますか?
目押し出来ないから目押し自重してくれますか?
春の目押しミス怖くて使わなかったので自重してくれますか?
サガレシオ4でRCしないので自重してくれますか?


261:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 18:24:31 LP6OmMTb0
RC使う使わないの問題じゃないよ。
使う奴は使えばいいし、でて当然の批判ごときでごたごた言う奴は
どうせRCに頼ってばかりいるから、ある程度の相手には勝てないだろ

ただ中には、弱キャラ救済したからRCのせいで廃れたわけじゃないとか
空論でKグルを叩いて、批判の視点をずらしたりする奴がいるから
そういう奴は「RCがカプエスを廃れさせた」現実をいい加減認識すべき。

262:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 19:36:36 5sj6bIpmO
使わない相手かどうかなんて知るか
いまさら前キャンに愚痴いうやつはアホバカカスゴミうすらトンカチ
今流行りのスパ4でもしてろ

263:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 19:59:10 KqoPnDuw0
>261
そいつは間違いなく本スレで「RCはバグじゃない」とか、「RCに対応できない奴はカプエスやめろ」って
抜かしていた奴だよ。またWikiを改ざんして新規が誤解を起こさないように、みんなで監視しようぜ。

264:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 20:11:03 Lu0YOSj1O
前キャン使えない下手くそや初心者は邪魔だからブランカ本田辺りで
露骨プレイしてやるな
大体捨てゲーか顔真っ赤連コだから面白いw

使えるのに使わないやつは甘え

265:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 21:50:34 U2oZpXQB0
別に前キャンを使おうが使うまいが勝手なんだけど
ステップ電撃→ステップ電撃→ステップがぶがぶ→(以下略
とか延々とやってるプレイヤーの頭の中身には興味があるな。
プチプチを潰しているだけで一日過ごせるような人種なのかと。


266:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 21:57:47 ybovn0hX0
それで死ぬバカはやめたほうがいいというメッセージだな


267:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 22:23:54 LP6OmMTb0
>>265
そういうのは脳味噌はいってないから大丈夫。
完全に分からせてやると、決まってやるのは
台パンとか、負けた理由こじつけて直接言いにくる。
RC出来るだけで頭の中じゃ勝った気でいるからどうしようもない。

268:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 22:24:52 LhKwNz4L0
オレはPグルだけど、RCは否定はしない。
だけどRC電撃だけはケタ違いのクソさだと思う。
他の強力なRCも地上で読めたらコンボにいける可能性があるが、
RC電撃は、ブロ回数が固定でなく、電撃と電撃の間に通常技で
割り込めないのでブロ昇竜しかない。
択られることを考えればリスクとリターンが割りにあわん。


269:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 22:44:30 6V+1Qz1sO
Pグルは割りこめるだけ十分。KはJDとるしかない。
何が糞ってガードさせても大幅有利で、万が一当たればオリコン確定するところなんだよな

270:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 23:01:30 vmjLP6J40
>>265
因みに最新ゲーのスパ4のブランカの戦い方もそれと同じですw

271:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 23:02:48 LhKwNz4L0
え~
失敗してもガードになるKグルにいわれてもなあ
Pはガードしたらすぐクラッシュするんで、ガードもあまりできなし
Pグルの3倍スパコンをぶっぱなしてくるKグルにいわr

272:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 23:07:53 LhKwNz4L0
>>270

見た目同じでも、
ステップの隙+電撃の発生時間までに対応できるスパⅣと全然ちがうんだが

273:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 23:20:45 6V+1Qz1sO
三倍ってどんだけ嘘言うんだよ。
オリコンや電撃にわりこめるだけまだマシだろ。
ぶっぱ食らうのはお前が悪いだけ

274:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 23:27:36 vmjLP6J40
>>272
そうなんだ。ゴメンどっちもボコられてるから同じだと思ってた

275:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 00:11:45 h/TYEt6x0
>>273

嘘だったらごめんなさい
データ的に3倍ではなく、体感3倍です。
でもぶっぱくらってるとはいってないですよ。

276:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 01:01:30 xZ02jeTDO
データ的だろうが、体感だろうが3倍はありえんだろ。
火力に任せて露骨ぶっぱするKグラーもいるのかも知れんけど
強くなろうと思ったら確定ポイント模索しなきゃいけないんだし
Kに負けてるのか知らんが意味分からんネガキャンしてんなよ。

277:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 01:31:03 n9WjBL610
PグルのふりしてKグル批判するいつものAグラーでしょ。
おそらく、RC波動系はできてもRC電撃ができないからブランカ批判したいだけではないかと。

278:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 01:33:32 oG5RfMVFO
ゲージ溜まったらすぐぶっぱして怒り中に体力減らされないKグラーだと3倍いくかも。

Kは溜め方の性質が違うから比較しにくいけど、対戦経験的に、逃げてゲージ溜めまくりじゃないと先鋒戦のPは大体8割~10割ぐらいで、Kは2回は怒るけどな。Kが重量級だったり相手が軽量級だと3回怒るけどな。


279:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 02:14:19 3Xf6VVbE0
前キャン否定派は本田の無回転フリーキックも
相手が対処できないから反則ニダ
W杯がつまらなくなったニダ
って思ってそう^^;

280:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 02:15:40 a7L041HV0
>>278
流石に通常の3倍は無い。3回怒って3回食らうって話なら食らう方がおかしい。
P京とかだと起き攻めや、BLからめた立ち回りでかなりダメージとっていけるし
何回怒るとかは、チャンスの差だと思うけどね。ゲージ常備じゃあるまいし。

ゲージ保持でBL待ちに徹されたら、ガークラしやすいキャラでもない限りはKもやりにくいよ。
ていうか>>226と同一っぽいし、ただネガキャンしたいだけなんだろうけど・・・。

281:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 02:48:11 +aog5Vsj0
>>279
誰でも出来る前キャンと、それと比べるのはちょっと違うと思いますが…

282:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 02:59:41 oG5RfMVFO
>>280
3回ぶっぱするだけで、3回食らうなんか言ってないし。
BLで立ち回るとかじゃなく、ゲージだけの話なのに。
Kグルの強みを書かれると何か問題あんの?

グル強みを知る事によって対策としてKグルは1ラウンドに2、3回ゲージ溜まるが、時間で無くなるのでぶっぱも多くなるから気を付けて。
怒り中は攻撃力だけじゃなく防御力も高いから相討ちでも痛いけど、ダメージも取っとかないと怒る回数増えちゃうよ。ってアドバイスがいる初心者もいるかもしれないじゃないか。



283:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 03:35:28 n9WjBL610
>Kグルは1ラウンドに2、3回ゲージ溜まるが
そんなにないない~w
座高の高いキャラが威力の低い多段技を食らってせいぜい2回で
平均して1ラウンドにゲージ1.5本ぐらいだから。

そういう嘘をWikiに書いてKグルを陥れたいんだろうけど、Pグルのふりして
野試合でブランカ抜きのAグルでも使ってるんだよね?


284:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 03:58:21 YXa8ah4oO
つかKなんてよっぽど攻めが強い強キャラじゃないとA相手にはシコシコとゲージ溜められて
やっと怒ってもオリコンを盾に待たれて主導権を握りにくいよ

その流れで体力あるキャラなら死に際に二回目の怒りがくるくらい。
女キャラだと相当ジャスト取るか怒り中に被弾なしとかじゃないと2回怒るのは難しい

285:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 04:41:36 yJWB1Dl10
>>279
対処うんぬんでなく無敵ぶっぱの押し付けそのものがつまらんって話だろ

レンジ入ったらロングシュートぶっぱ
対処できずに点入れられた方が負けなんて試合のどこが面白いんだ

286:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 08:09:17 zCG7v1QG0
Kは強いのかもしれないけど相手にしてて楽しいから良いよ
差し合いの緊張感がサイコー

287:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 09:30:41 a7L041HV0
>>282
だから、それがゲージ持ったときのKの強みってだけの話だろ。
何でもJDとったら確反になるわけじゃないんだし
通常の立ち回りでサガのローBLからも確反あるPと一緒にするなよ。

288:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 09:53:29 TdIL8dn30
PとKの両方を使う人の意見がききたいですね。

289:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 10:13:48 zCG7v1QG0
駒野「PとKは苦手です・・・・」

290:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 11:07:09 n9WjBL610
218=226=268=278

本スレを最初から読めば分かるけど、Kグル批判したいだけのカスだよ。
Pグルを本気で使ってRCを否定しないなんてありえないし、前キャン電撃が使えないってことは
前スレで本人らしい人間がムキになってたけど、ブランカ使えない削りオリだけのAグラーが
WikiでKサガブラキャミを批判してたんだろうな...

291:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 12:23:53 a7L041HV0
>>290
wikiで実際にKグル批判だけじゃなくKグラー自体を批判してる
的外れな基地外が居たことは事実なんだが
Kグルに困ってる人も実際いるかも知れないし詮索はやめようか。

まぁそれならそれでKやJD対策を素直に聞けばいいだけの話なんだけど。


292:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 13:38:15 1e2eLwoR0
前キャン否定派は本田の無回転フリーキックも
デンマーク選手が打てないから反則ニダ
デンマーク選手もデカキャラばっかでつまんないニダ
って思ってそう^^;

293:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 14:35:36 +aog5Vsj0
別に否定派では無いけど、例えが悪いっての
それはキャラの個性の範囲でしょ

294:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 15:38:48 Wa0ydlP10
>>285
わかるわかる。要は初心者狩りの糞プレイ野郎が嫌だって話だよね。

それはさておき、PとK両方使ってるけど、
Kはゲージ回転率が高いように見えて、相手がしっかり対処したら
ゲージの放出はそう容易ではないよ。
逆にPはゲージ回転率低いけど、確定状況は他グルより多い。
どちらもサガット使っての話だけどね。

俺は前キャン使ってるけど、「こんなものなければもっと面白いのに…」と思うことはあるよ。

295:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 16:02:10 1e2eLwoR0
デンマーク選手は努力が足りなかった
デカキャラだけで勝てるのがうれしかった
だから無回転フリーキックは練習しないし打つこともできない

前キャン否定厨と完全に同じです><

296:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 19:42:13 YXa8ah4oO
むしろ一方だけオフサイドなし、ファウルとらない、
そんな感じだろ前キャンは
オフサイドなくなってゴール前の駆け引き楽しいです^^

シャツどころか足を掴んで引っ張ります^^

297:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 20:51:53 1e2eLwoR0
真空投げならそのレベルだと思う

298:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 21:38:34 +aog5Vsj0
前キャンは、
選手全員のフィジカルが強化されました^^
一定時間ボールとられません、当たり負けしません^^
こんな感じだと思うんだけど

299:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 21:43:42 h3YhBqOC0
むしろ現実のサッカーの試合に日向小次郎が登場するレベル

300:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 22:09:39 1e2eLwoR0
一定時間ボールとられません、当たり負けしません
というと万能に聞こえるが
必殺技の空振りのスキは変わんないし
失敗したら回りこみがでるリスクもあるし
結局は後だしが勝つわけで
読み合いが深くなっておもしろくなっただけだと思うがなあ

301:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 23:55:32 emhSTGT10
全グルに前転があればRCができないほうが悪いといえなくもない

302:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 01:56:40 tsK4UnWyO
>>300
投げとかスカすとか後だしスパコンとかの対策があるけど、もう言っても無駄だと思う
立ち回りのブロとか関係無くとか書かれても、サガのローBLからの確反あるPと一緒にすんなとか言うヤツだし。
Kサガ対PサガはKサガ有利っぽいけど。
A対KはA有利って言うと禿同するが、K対PとかC対KはK有利って言うとダメみたい。
実際はグルだけじゃなくキャラによるのに。
確かにAバル対K京とかA大幅有利だけど、A京庵対KサガだとKサガ有利だと思うがグルだけで決めつける。Kが弱くないと負けた時の言い訳に困るんだろ。

>>301
そうだね。
全グル同じにしてキャラ差も出ないように同じにすれば変なヤツも沸かないね。



303:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 03:00:55 VbBLqTBE0
どう見てもRC電気とかRC大銀杏とかを使うプレイヤーのいないところで
対戦しているとしか思えない人たちだ。

304:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 04:09:30 MXWK4Q0H0
>302
お前はは自分はPグルとか言ってたけど、やっぱりA京庵でKアレに凹られて
Wikiで不満を吐き散らすいつもの人だったんだね?
その面子だと残りはベガ・桜で削りオリでしかダメージ取れないんだろうけど
Kが強いとか語る以前に、お前のプレイヤーレベルと人間性が低すぎるんだよ。

誰もが野試合で勝ち負けだけ競って対戦してるわけでもないのに、対処できない
相手の弱いとこだけしか狙っていないカスがいたなら、アレキャラ使ってコテンパンにされるだろうしな。

305:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 04:13:08 MXWK4Q0H0
↓本スレに張ってあったやつだけど、これはお前みたいな奴の事が書かれているから
よく読んでおくようにな。

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/14(土) 16:32:03 ID:tWb9gfXA0
未だに格ゲーやっている方は、本当にバカとDQNだけです。

私も一時はスト2でトップレベルまで上り詰めましたが、まわりのプレイヤーの質の低さに嫌気がさして辞めました。
とにかく、突き詰めれば格ゲーは自己顕示欲を示したいエゴイストのオナニーです。
オナニーのぶっかけ合いです。

また、プレイヤーにも品格の高低があり、品格の低いプレイヤーはどんな手段を使っても勝とうとします。
逆に品格の高いプレイヤーはルールを守り、理不尽なキャラ選択等はしませんし、基本的なプレイヤー性能も高いです。

そして、質の低いプレイヤーの目的は他人を見下す事です。
質の高いプレイヤーは己を高める事が目的です。
正当に強くなればなるほど、周りのレベルの低さに唖然とします。

最終的に得られるのは何処まで自分を高められたかの満足感だけです。
しかし、そのスキルはどこにも通用しません。

この事に気付かずにまだ格ゲーをやってる昔の知人は人生が狂っています。

306:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 04:50:43 /g0M+IP/0
>>302
なんだそれ。結局勝てないから批判したいだけなんだろ。
「立ち回りや起き攻めのブロでもリターンとっていける」っていってんのに
Kグルのゲージが光るだけで不利とか嘆いてるようじゃどうしようもねーわ・・・。

「実際はキャラによって違う」ってのが分かってるなら
K対CやK対Pなんてキャラによって差なんて簡単に覆るだろ。
Kサガ自体がPグルに相性良いし噛み合えば有利とも思うけど
Pサガ側にゲージがあったらKサガも攻めづらいし、通常でもってかれたり
一発とられて逆転される事も多い。Pキャミ相手なら普通に不利。

そらグル問わずブランカは豪鬼に有利だし、サガットは座高高いキャラに有利だわな。
そんな極端な判例出して、A京がどうたらだからKは・・・とか結局何がしたいのかサッパリだわ。
つかA庵やA京の不利具合なんてオリコン次第で簡単に覆るレベルの話だろ・・・アホかよ。


307:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 06:23:45 tsK4UnWyO
>>304
俺は自キャラの紹介なんてしてないし。
Wikiの編集もしたことないし。
自分の都合の悪い書き込みは全部同一人物なのか?


Kのネガキャンしてる人がA批判してるからWikiのキャラランクに載っててわかるキャラでKがいける組み合わせを考えた。
それでAブラ対Kサガキャミーだと微妙だしA響対KキャミーよりA京庵対Kサガの方がオリコン含めてK有利かなって思って書いた。


最初はPグルでKグルのゲージ光るだけで不利どころか、有利不利や勝ち負けの話じゃなくシステムとしてゲージだけの話だったんだが。

サガのローをBLって話で相手はサガだが、勝手にP側もサガに勘違いしてしまってて、サガサガだとKがネガキャンするどころか有利まであるだろって思って書いたのは俺の決めつけによるミス。


勝てないから批判してるんじゃなくてKのネガキャンしてる人がひどいからネガキャンを批判してるだけ。
最強は確実にAアレだけど、Kの上位キャラでも十分強いと思うんだけど。




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