10/06/04 00:46:26 DlL2l1Uy0
伊予も感覚でやってるみたいだけどね。
格ゲーにおけるテーマというものも持ち「最大の敵は昇竜拳である」と言っていた。おもろい。
伊予の操るテクニカル系のキャラにとって、一番重要なのは秀逸な連携でもコンボやコマンドの精度でもなく
「相手の呼吸を読むこと」にあるという。その最たるものが昇竜拳。この技をかわすことに醍醐味があるというのだ。
そしておもしろいことに連携や攻めを構築する上でフレームなどはまったく気にしない、
というか本人データやシステムに関してかなり無頓着で、動きはすべてフィーリングと経験によって構成すると言っていた。