10/04/20 22:39:23 xepU5UJf0
>>512
いや、要するに、言葉を借りると
「面白くするための一環としてバランスを取る」ってのか。これなんだよな。
バランスいい=面白い、じゃなくて
ゲームの最終的な目標って面白さなわけじゃんか。
決してバランスをよくする、ってのが目的ではなくて。
そりゃバランスが取れてることって面白さの一環だと思うけど
バランス取るために面白さの角を削ることはない、というか。
そういう意味では、EX必殺技なりドライブなり、成功か失敗かはともかく
やること減らしてシンプルにされてバランスいいです、ってよりは
選択肢としては正解だったんじゃねーかな、という。まぁ稼働しないとわかんないけどさ。