10/03/27 20:56:50 pLwioJm3O
裏リョウ使いやすかったから喜ぶ奴はまあいるだろ
そういやケンスウは元に戻ったんだっけ?
451:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 20:57:18 BZ1yguaU0
波動昇竜多いんだから京は96以降のにして欲しかった
けどJD→近C→236DDが中央でもつながるのはうれしい
452:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 20:57:30 a0/yVlEG0
>>437
XIであったリョウ、ユリ、キングでチーム組ませると新キャラ2人試せる上に
龍虎で統一されてチームとしての見栄えもいいからな
ロバートがいらない子状態になってて哀れw
453:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 20:57:47 P+m0Dba40
>>447
こんなに人気のチームを12では入れなかったんだぜ。
454:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 20:58:02 R05AWlnd0
>>450
元に戻ったっていうか超球弾があるだけだよ
小足からの龍倒打コンボは健在。走って蹴る奴は確認するの忘れてたぜ
455:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:00:08 44F+Bt8t0
ユリに超アッパーが無いのはドット間に合ってないからなのか削除なのかどっちだろ
456:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:01:06 +PxMUb56O
なんだかんだで龍虎は人気があるんだな
457:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:01:51 pLwioJm3O
キングと一緒でなるべく元ゲーに近づけたとか?
……百鬼があるらしいからないか
458:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:03:35 vlyw0dzZ0
アッパーはいらんわなサイファあればいいし
つうか元ゲーに近づけたのはいいが三つ編みが…あとで追加されんのか?なんで髪型変えた
459:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:05:21 TOIjrgw+0
ユリ人気見ると、ユリの4段足パレットは成功してるな…SNK
460:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:05:57 ZBadoaqI0
ユリ一位なのは意外だった。
上位には来るだろうと思ってたが・・。
461:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:06:14 onJ8B7yK0
小清水の舞すごいいじゃん
小清水使ったのは英断だったな
462:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:07:33 Q+TweoAB0
ロケテ行って来た。
サイコソルジャー使ってみたけど、出ない技が多かった。
463:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:07:33 c9hRAVq7O
みつあみ揺らすのがドット的にめんどくさかったとか
464:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:07:36 3Suw/FJ10
小清水使ったことより、
あの婆臭い声変えたことが英断
465:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:07:55 0Or9Swxw0
>>458
ウィップの鞭と一緒で、長くてウネウネするもの
描けないからでしょうね
466:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:08:36 QF3zbDqV0
小清水もババくさいけど
467:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:08:37 3Suw/FJ10
描けないことは無いだろうが面倒なんだろう
468:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:09:02 ZnkhCiDV0
今回も飛び道具を強攻撃で消せるの?もう何もかもkof11までみたいな触感?
469:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:09:11 gfFvUFWl0
描けたとしても時間かかるしめんどくさいからやんね
ってことなんだろう
470:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:10:40 vlyw0dzZ0
デュオロンは三つ編顕在なのによーちくしょー
471:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:11:35 0Or9Swxw0
別にやらなくても良い面倒な事は
やるのにw
472:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:12:54 44F+Bt8t0
時間内にキャラを揃えるのが最優先で削除できるものを洗い出した結果
三つ編みがそれの一つに該当したわけだな
473:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:13:27 TOIjrgw+0
・良い点
キャラ数がボリュームある。舞追加。舞の声優変更。技追加。EX技追加。
・悪い点
キャラセレ時間長すぎ。出にくい技がある。
…悪い点は修正しやすいと思うな
474:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:13:41 ZBadoaqI0
>>468
相殺やらCC、通常技→ふっとばしといった12のシステムは全部削除だってさ。
改めて12とはなんだったのか・・・。
475:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:13:55 SvqJDBhE0
三つ編み無い方が可愛いからごまかせると思ったんだろ
476:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:15:20 vlyw0dzZ0
相殺削除かよ…うーん全削除じゃなく改良するって方向性にいかないのがなんかなぁ
477:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:15:40 onJ8B7yK0
>>473
出にくい技って例えば何コマンド?
478:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:15:50 /ZM3RTlh0
三つ編みある代わりにバランス崩壊してるんだったら三つ編み無い方がいいだろ
無くてもバランス崩壊してた場合は、あったらもっとひどかったと思えばいい思うしか無い
479:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:16:56 mc5JMKYl0
・良い点
キャラ数がボリュームある。
????????????????????????
480:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:17:32 TOIjrgw+0
>>477
昇竜
481:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:18:30 2Y5snKaN0
ユリのあれはレオタードだろう・・・
でもなんであんな格好を作ったんだろうなwww
誰かカラー衣装のまとめ作ってくれる人はいないだろうか・・・
482:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:20:37 5lnysU5s0
>>474
CMもAMもSTも消えたし、
結局96から発展してきた今のシステムが一番好まれるってことかね。
483:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:20:55 Lwynwo4kO
アッシュ死なないで(´;ω;`)
どうなるか気になるよおおおおお
484:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:22:29 TOIjrgw+0
アッシュ編最終章らしいけど、ボスクラスの敵はどう出てくるんだろう?
ストライカーシステムがないからストライカーとしてバーゲンセールで出てくるとは思えない
背景かな?
485:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:23:02 dswUNMEu0
ロケテ行こうよみんな
486:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:23:08 a0h+SYzd0
PVはまだか!?
487:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:23:49 R05AWlnd0
昇竜はキツいよな。出にくい。
舞の縄とユリの三つ編みはドットがキツいからだろうなぁ
5,6作後になって余裕が出てきたらまた出るかもなw
488:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:23:57 ZBadoaqI0
>>482
そういうことなんだろうね。
どこでもキャンセルはマイナーチェンジして復活したから、
これは好まれてるってことなんだろうね。
しかし、ここでEX必殺技が出てくるのは驚いた。
名称くらい変えようぜ・・。
489:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:24:20 mc5JMKYl0
デュオロンの蜜網でもコピペすりゃいいのになんで髪みじかくしてんだよ
490:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:27:23 TfaMns0C0
普通は声優変えたら叩かれたりするけど舞は珍しく好評みたいだな
491:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:28:22 ML+rgPzt0
悪い点
ケークーがいない
潰すぞおらぁ
492:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:28:50 c9hRAVq7O
まあマチュア見るかぎり、不評はある程度目をつぶりつつ簡略化してキャラを増やす方向なんだろう
493:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:29:34 R05AWlnd0
>>490
誰が聞いても曽木さんが声を維持するの辛いのわかってたからな
あれだ。ケンシロウの声が変わってもそんなに文句が出ないようなもんだな
494:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:30:16 a0h+SYzd0
>>1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これも追加してくれ
PV映ってる
495:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:30:24 2Y5snKaN0
俺はスパキャンがあれば十分だけどな~
496:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:30:46 mc5JMKYl0
>>492
ずっとグラ使いまわすんだからそれありえないよな。
アテナとか修正どころか伝統の衣装変更すらなくなったわ
もう衣装変更しないつもりだろうな
497:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:31:01 a0h+SYzd0
>>489
3Dじゃないんだからそんなこと無理だよ
498:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:32:00 TOIjrgw+0
13は技が多いのがいいよ。うん
それのおかげで良ゲー風に感じる。うん
499:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:32:03 onJ8B7yK0
庵の服装が相変わらずダサすぎる・・・
500:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:32:10 Lwynwo4kO
曽木さんって50歳超えてるしね
501:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:32:25 SvqJDBhE0
シリーズが続くなら今後の修正の可能性は十分あるだろ、今までも細かい手直しはずっとされてたんだから
502:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:32:37 CbF0nAjq0
京と庵はもういらないよ
94から96ぐらいまでのもっとリアルな格闘ゲームをめざしてほしい
同人絵はいやだ
503:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:32:48 c9hRAVq7O
いや3Dでも無理だろ
504:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:33:01 AXasirCJ0
体型の大幅な修正は一つも無いがな
505:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:33:17 TOIjrgw+0
>>500
!?!?!?!?!?!?!?!?
506:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:33:17 44F+Bt8t0
>>489
ドットだから無理だよ
それはポリゴンの特権で作ったパーツは好きなキャラに自由に付けられる
507:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:33:30 mc5JMKYl0
京の肩パットもダサいと思うんだよね
シェンとかできいいから批判あんまりないけど
12で作るのは絶対シェンよりオズにするべきだったな
もったいねーな
508:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:34:45 c9hRAVq7O
>>501
あんだけブーイングだったアテナを放置する芋屋が
みつあみ修正するようなめんどい真似するはずない
断言する
509:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:35:03 44F+Bt8t0
>>498
いや少ないでしょ
98、02と比べて
510:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:35:36 Lwynwo4kO
>505
ウィキに1968年生まれって書いてるけど…
511:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:35:39 mc5JMKYl0
>>508
間違いないな。
まずアテナ修正しろよ。ついでに服変えろ
512:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:36:33 ZBadoaqI0
操作感がどんななのかが気になる。
12みたくもっさりな感じだったらきついな。
正直、12はバランス云々よりも操作感の変化についていけずに
脱落しちゃったから。
513:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:37:53 HX9EfOA90
脱衣KOはなくても、ユリの帯解け勝利ポーズはあるんですよね、芋屋さん?
514:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:39:17 R05AWlnd0
>>506
ポリゴンでもキャラクターによって
なびき方とか入力しなきゃいけないから
性能動きコンパチでもないと無理だしな
515:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:39:31 dswUNMEu0
黒髪、茶色上着、白ズボンのテリーがロバートに見える
516:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:40:00 mc5JMKYl0
開幕デモって開発的に位置付け低いのか?
すげー大切なものだと思うんだけど。演出のSNKはどうした。つけてくれよ
517:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:40:46 R05AWlnd0
>>512
まんまってこたないけど
ダッシュとかジャンプの間隔は大分前に戻ったよ。
ヒットストップの関係で俺はまだ違和感感じるけど
そういやダッシュ中前緊急回避で距離伸びるのってまだあるのかな
誰か明日確認してきてくれー
518:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:41:02 5lnysU5s0
>>516
「どうせとばされるし」ってことで優先順位から外されたんだろう。
519:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:41:46 mc5JMKYl0
>>518
そういう問題じゃねーのにありえねーなホント
520:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:42:02 a0h+SYzd0
>>510
算数…
521:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:42:14 ElD3J8+20
鎮爺ちゃん触った人っているの?
522:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:43:28 a0h+SYzd0
>>521
爺さん気になるなぁ
XIIはなかなか面白いキャラだったから
523:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:43:32 TOIjrgw+0
チンなんかよりジェニー作れって
524:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:43:42 mc5JMKYl0
京ですら5パーだとじいさんとか0.25パーくらいだろうな
俺のライデンは0.5ってところか
525:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:44:39 ZBadoaqI0
>>517
ありがとう。
前の感覚に戻ったってことが聞けただけで1回はプレイしてみようって思えた。
動画見ても12よりはマシな感じが伝わってくるし。
526:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:44:51 SqK8/psy0
>>514
ボーンとコリジョンは流用できるだろjk
ドット絵とはわけが違う
527:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:45:52 onJ8B7yK0
マチュアは多分綾波よりキルビル2の眼帯した女暗殺者イメージしてんじゃないかな
528:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:48:07 mc5JMKYl0
>>523
ジェニーはK'よりまだ可能性があるな。特徴のあるキャラだし。
529:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:48:46 uNfPNKx+0
今日はスネークがいないみたいだね・・・
530:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:49:28 a0h+SYzd0
ユリ動画アップ
URLリンク(www.youtube.com)
531:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:50:09 mc5JMKYl0
書いてておもったけどジェニーは海賊なんだよな
キムとチーム組むにはうってつけだな。
ホアだったらスッタフはアホ
532:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:51:03 KceSFKoc0
明日の昼ごろ~夕方って激混みかな?
いっぺん触ってみたいんだが休日でロケテ最終日だしきっとかなり待つよな
明日すごく寒いみたいだし悩む…
昨日今日あたりで1プレイするのに何時間くらい待ったのか行った人教えてくれ
533:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:52:18 dswUNMEu0
>>532
大体30分くらい
階段で待ってる間モニター見えるけど音がでかい
撮影禁止じゃないんだからもっと撮影しちゃいなよ
534:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:52:23 mc5JMKYl0
俺も行くきなかったけど10人くらいしかいないみたいだし記念にいってみっかな
何時からだっけかな
535:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:53:01 P+m0Dba40
>>530
ユリにみえないw
536:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:53:33 eINAWOCE0
今回の公式絵の京、目つき悪くて95~96くらいの蜃気楼絵っぽくなくもないな
悪そうなくらいな方が合ってていいわ
537:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:53:50 HO/oMdgd0
ただいま。ロケテ行って来たよ。
写真もないし既出ネタも多そうだけどレポいるかい?
やった、見た上での主観メインだけど。
538:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:55:29 gfFvUFWl0
>>537
お願いしやす
539:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:55:43 mc5JMKYl0
アテナのレポ
ケンスウのレポ
壊れたキャラ頼む
540:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:56:20 dNorooad0
余裕ッチ!の時に乳揺れてるな
541:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:57:25 KceSFKoc0
>>533
30分くらいなら待てそうだ㌧
画像撮るにしてももうだいたい気になるのはうpされたもんなぁ
スレに持ち帰れる収穫はあまりないかもしれん
542:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:57:29 a0h+SYzd0
>>537
しやす
543:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:58:46 ZBadoaqI0
背景キャラは相変わらず奇形っぽいのばっかりだな・・。
544:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 21:59:50 SvqJDBhE0
どんな動画でもいいけど、あればマチュアがエボニー撃ってる動画頼む
545:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:00:09 mc5JMKYl0
>>543
なんでなおさねーんだろうな?ホント謎だわ
546:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:05:15 6M24FfX+0
デブくする事で背景の幅稼いでるんだろ
547:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:05:24 ZBadoaqI0
>>545
今作でいえば、象とかの動物は結構いいのにね。
アテナといい、どうして人間の方は太っちょなんだよ・・。
いいたかないけどやっぱりデザインのノナ(かそれより上の人?)が
終わってるのか?
548:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:05:48 HO/oMdgd0
まずはおおまかな印象から。
・よかった点
ヒット効果がすごくよくなってる。
メリハリ効いてるっていうか、ヒットストップがちゃんと付いてて
エフェクトや効果音もしっかり出る。
あとカウンターヒットの時に一瞬止まるようになった。
曲もなかなかいい感じでテンション上がるね。
11みたいなノリのいい曲がもっと増えるといいなと期待。
キャラの大きさなんかは言われてみれば違和感あるかなと思うけど
VIEWLIX筐体だと気にならないね。座って目の前で見るとすごくキレイだよ。
ステージ背景に埋もれるようなこともなかったし個人的には好感触。
ただ、舞はカラーによっては扇子の色がステージ背景に溶け込むことがあって
ちょっと困ったw 一応何とかならないかってアンケートに書いたけどね。
細かいところでは、キャラセレ画面でキャラを決めるとそのキャラが
ひと言しゃべってくれるのが面白かった。
こういう演出はキャラ好きな人には嬉しいかもね。
・悪かった点
他の人も書いてるけど昇龍系のコマンドがほんとに入りづらかった。
これもアンケートにとにかく何とかしてくれって書いたよ。
他の人のプレイを見ても対空出そうとしてただのパンチが出て潰されたりとか
しょちゅうあったんで、個人的なものじゃないように思う。
昇龍に限らずちょっとクセのあるコマンド受付なのかもしれない。
この点が改善されるだけでかなり遊びやすくなるんじゃないかと思った。
気になったのはほんとにこれだけ。
549:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:07:37 SvqJDBhE0
>>548
龍虎乱舞とか八稚女とかみたいなコマンド入力は問題無し?
550:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:08:11 a0h+SYzd0
>>548
> キャラセレ画面でキャラを決めるとそのキャラがひと言しゃべってくれる
お~こういうのいいね!
たしか餓狼2とかになかったっけ?
551:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:08:36 onJ8B7yK0
>>530
ユリも乳揺れしてんのかよ
552:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:09:58 c9hRAVq7O
土曜で30待ちって人付きが悪いってレベルじゃねーぞ!
やっぱ12がアレだったからみんな期待してないのかな
553:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:10:00 gfFvUFWl0
>>547
ノナってデザインもやっていたっけ?
554:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:10:08 mc5JMKYl0
波動が優先で出るんだっけ?なぜスタッフは気づかん。
555:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:10:12 5lnysU5s0
>>550
龍虎と餓狼だな いや、サムスピもあったか?
556:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:10:54 TOIjrgw+0
ユリのおっぱいが何気にデカイ
557:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:11:52 dswUNMEu0
選んだ時の声ははランダムなのかな?
ユリで「お~す!」「ばびゅーんとやっつけちゃうぞ!」は確認した
558:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:12:15 a0h+SYzd0
アフィサイトがなかなかまとめてくれてるな
URLリンク(kakuge.info)
559:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:13:21 HO/oMdgd0
もう少し細かい点。
・1ラウンドの時間
60カウント。体感でほぼ1秒1カウントだったと思う。
あまり暴れずにじっくりやるとタイムアップになることもしばしば。
・ダメージ
何かダメージ設定がおかしいように思った。
飛び道具や一部の超必が笑っちゃうほど減らない、というか全体的に
ダメージ抑え目だったように思った。
かと思うとEXライジングタックルとか笑っちゃうほど減る技もある。
そういうバランス付けだとすると、とりあえず減らしたい時はEXなり
ドライブなり使ってくれやってことなのかもしれない。
あと通常投げが地味に減る。
・小技とか
12みたいに一瞬のうちに猛連打、って感じじゃなく、目押しで
ポン、ポン、くらいのタイミングでもつながった。
かなりヒット確認しやすくなってたよ。
ただ、全体的に技が出づらいんでキャンセルミスって小技数発で
止まっちゃう人が多かったように思った。
連勝してるのはその辺を克服した人、みたいな印象あり。
>>549
いや、残念ながら全体的にクセがある印象。
560:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:13:25 gfFvUFWl0
>>552
あの12の後なんだからみんな期待していなかったのは当たり前
それでも30人待ちになったのならまあまあなんじゃない?
561:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:13:36 Lwynwo4kO
誰か庵選んだときのボイス教えてくれええ
562:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:14:23 mc5JMKYl0
選んだときの声は掛け合いようにとったんだろうな・・・
掛け合いつけろよ。
563:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:14:48 o1eubd+80
一年でここまで出来たことを考えると12発表までの時間はどんだけグダついてたんだ?
564:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:15:01 ldzidQi00
>>555
サムスピにもあった
本当に一言だけだけど、演出としてはいいね
565:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:15:03 dswUNMEu0
>>558
ユリの顔見るとユリと同じ顔でにやけてしまう・・・
>>560
30人じゃなくて30分
人数にすると15~20人くらい
566:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:15:27 eINAWOCE0
昔からのファンだが、ストーリー復活ってのが一番嬉しいかもしれん
5年も空白なんて今までなかったもんな
567:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:15:40 s8S6mk800
BBCSは9時間待ちになったのにな
568:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:16:04 mc5JMKYl0
30人待ちとかねーよwそれならぜってーいかねー。
10人町って聞いたぞ。それならいく
569:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:18:06 QIvbHuXf0
ちょっと読み飛ばしてて 流れ分かんないけど アッシュ死ね。
570:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:18:43 DuEHP7Fd0
ノ~ナノ~ナノナ芋屋の子~♪
遥けしとは結局なんなのか
つか長いんだよ名前w
オロチと同系統らしいけど
オロチの連中よりも人外さが先立ってるな
そうでないのもいるけど
571:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:19:23 c9hRAVq7O
>>560
30人待ちじゃなくて30分待ちな
30人いたらまあまあだったんだろうになあ
572:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:19:32 mc5JMKYl0
>>567
12のころは俺も3時間ならんだぜ
そして誰もいなくなった
573:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:19:44 mFmnoMJF0
チン以外は割と万遍なく使われてた印象。
EX超必はMAX超必ばりのパワーアップを期待すると肩透かし。
大技感があまり無くて、決めてもあんまり沸かなかったなー。
ちょっと様子がおかしい人がいて
横の液晶で京が勝つたび勝利ポーズ真似しててぶっちゃけ怖かったです。
574:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:21:33 SvqJDBhE0
KOFのロケテ最後に行ったのはいつかなあ、昼ごろ行って結局触れずに帰った記憶がある
575:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:21:38 gfFvUFWl0
正直言って13は面白そうだ
12があれだったもんだからどうせ駄目だろうと全く期待していなかったんだがな
576:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:22:01 or9WWIu10
>>559
小足やらが従来の感覚に戻ったのか、いいね
577:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:22:41 HyO4hNtg0
値崩れが怖くて発売日には買えない
12は980円で買ったし尚更
578:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:22:57 s8S6mk800
PVは本当にカッコいいんだけどあれだけの人数がいるのに今回で終わりってのが残念
ネスツ編も本来は4部作だったらしいし・・・
579:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:23:57 DuEHP7Fd0
ミスティとはなんだったのか
580:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:24:09 DDAV3hXW0
まあアークもバグセントコアでやらかしたのにこれだけ客戻してるの見ると
13が良作になればまた客はつくと思うけどな
581:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:24:23 mc5JMKYl0
12の頃はすごかったなぁ。
まぁ木曜のイベントも300人くらいはいたけどな。
たぶん抹茶みたぞ。
あまってるタンブラーを引換券のない関係者らしき人に渡してたな。
俺はもらえなかったから殺したくなった。
582:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:24:25 HO/oMdgd0
やったキャラ、見たキャラの雑感。
アッシュ
EX設置技がうざい(2つ出る)。
ドライブだかで端でサマーから設置技がヒットするのを確認。
超必(ABCD)は多段ヒットの超対空。
EXダブルサマーは2ゲージ消費でヒット数増加っぽい。
飛び道具超必は残ってる意味があんまわからん感じ。
大足にキャンセルかかるのがいい感じぽ。
シェン
爆真が近距離での切り返し技として優秀っぽい。
コマ投げで飛び道具返せなかった。弾拳あればいいのにね。
中段殴りは発生遅い。見てからバレる。
絶!は飛び道具抜けるけど端~端は届かない。
ドライブは近C→6B→激拳→236K→絶!だけ確認。もちっと伸びそう。
デュオロン
あんま見かけなかったけどドライブ使って03デュオロンみたいな
裏表2択っぽいことをやってる人がいた。
ドライブ使わずにただの236P×3→飛毛脚かもしれない。
あと超必のオバケのエフェクトがわかりやすく、かっこよくなってた。
12のただの煙じゃん?ってのじゃなくなってる。
>>573
俺も同じ風景を見た気がするw
583:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:26:23 44F+Bt8t0
>>547
像はドットじゃないからな
584:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:26:27 c9hRAVq7O
バグセントコアは家庭用の移植不良だから全く別次元の話だろ
むしろ毎回芋屋がやっててケツを拭いてない話
585:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:27:47 XbYhmxHY0
まーた12の延長でだすのか
勘弁してくれよw
586:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:28:25 mc5JMKYl0
家庭用といえばアルカナ2が欲しかったんだがな。
3が超未入荷ってきいたけどそれにかんけいしてるのだろうか。
アルカナ大好きだったんだが。
13も超未入荷だろうな
587:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:28:25 44F+Bt8t0
>>548
エサカとかお馴染みのチーム曲ある?
それとも13専用のステージ曲?
後者なら全然KOFイズムじゃないな
588:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:29:36 a0h+SYzd0
URLリンク(kakuge.info)
・何と言うか…システムの恩恵を全力で受けているキャラ。
・龍炎舞は強弱隙が少なく、画面端なら弱パンチで追撃可能、相手が浮いていれば強パンチも入る。
・ムササビの舞はめり込むと確反だが画面端のコンボパーツとして優秀。足元にあてれば確反は無いと思う。
・必殺忍蜂は弱足から繋がる程早く、ダメもあり運び性能も高い。
・画面端で2B→B→忍蜂→ドライブキャンセルムササビの舞→強龍炎舞→超必殺忍蜂等もつながる。
・花蝶扇は従来作より出が遅く隙が小さい仕様。
・空中吹っ飛ばしの出が妙に早い気がした。
・空投げがあり、どうもコンボに組み込める模様。
・超必殺忍蜂はEXで無敵に。
おいおいおいおい
589:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:31:27 gfFvUFWl0
>>588
まだロケテ1回目だし
これから修正されればいいだけだ
590:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:32:27 s8S6mk800
>>586
1、ただでさえアケ格ゲは全体的に死にかけ
2、すごカナが超過疎だった
3、キャラオタは結構な割合がBBに移ってる
アルカナ未入荷の所が多いのはこんな所かな。家庭用はそこまで関係は無いと思う
今では女だけってのが最大のネックになってる
591:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:32:30 1oxUO1ua0
アンケートに
超必出したときにカットインアニメーションを追加するように書いといて(02UMみたいに
動画観ると派手さが足りてないように感じる
592:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:32:35 VY1eWayg0
マジレスするとどこキャンある時点でやりこむほどクソゲーが見えてくるのは確定だからお前ら過剰な期待はするなよ・・・
593:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:32:46 HO/oMdgd0
キング
空中ベノムがヒットしても毛ほどのダメージ。低空でも出せる。
大スラの隙は大きめ。
サプライズローズはカス当たりありっぽい。
ガードされた後の隙はないみたいで、ガードされても継続して
攻められそう。
舞
連勝してる人が端で2B×2→立ちB→忍蜂→ムササビ→龍炎舞→立ちAで
拾って空中投げ決めてた。
コンボ表示もつながってたんで12のクラークみたいな感じなのかもね。
相手を端に押し付けたまま攻めが継続してて、それだけで殺される人も。
あと遠Cが判定デカそう。
ユリ
雷煌拳は空中版を昇りで出すと飛び込みの代わりっぽく使えそう。
地上版と空中版織り交ぜると嫌らしいかもしれない。
対空は砕破しかないっぽい?
594:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:33:45 l/kyNCAo0
>>589
芋屋の修正で、まともなことが一回でもあったかい?
595:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:34:14 4HImxdrD0
一応聞いとくけどKOF13のために今の内に12を買って練習しといた方が良さげ?
596:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:34:28 lR7rzBXS0
>>588
まるで11の我刀だな
597:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:34:38 RK6h4ndwO
>>589
ロケテの段階で強すぎるからヤバイと言われたキャラが
何度製品版でそのままだった事か…
598:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:35:14 E7Tl2mGT0
>>591
カットインは絶対いらね。2002UMの改悪点じゃねーか!
599:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:36:12 mc5JMKYl0
まぁそもそも京が何も弱くなってない時点で・・・
アテナなんて追加されたのテレポートだけとかワロスだわ。まじやることなさそう
600:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:36:20 JhStK0+N0
レオナのVスラが弱体化してるってのが信じられんな
あの完全無敵な超必がレオナの生命線だった筈だが
601:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:37:39 y5TPmCAk0
ビシ クラックシュー ビシ クラックシュー ビシ クラックシュー ビシ クラックシュー
602:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:37:43 mc5JMKYl0
レオナのVスラが弱体化www
ほんと調整するきねーな
603:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:37:52 dBQCBr6d0
選択時に一言いったり、勝利時にズームするのは
ネオジオ初期ぐらいの格ゲーによくあった演出だな。
一言言うのは餓狼2、勝利ズームは龍虎みたいな。
12より妙にネオジオっぽくなったな。
604:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:38:58 bq7Cm+0f0
今回、舞は意図的に強キャラで押してくんだろう
ユリといい、色気で押してくのが見え見えだ
まあ、今更KOFは硬派なんて言う気は全く無いけど
605:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:39:52 Ule9LTsE0
サンキュロットや爆真ってEX版あるの?
コマンドはどうやるんだ
606:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:40:06 mc5JMKYl0
12でレオナとアテナって空中投げあったっけ?
追加されてないか?舞だけ後からきて当然のように技が充実してるのか?
607:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:41:11 a0h+SYzd0
>>595
全然違うみたいだしやめとけ
608:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:41:17 HO/oMdgd0
京
ゲージあったら近C→75式→朧車2段目キャンセル空中大蛇薙が安定っぽい。
2B→2A→3Dは健在。
出しづらそうだったけど鬼焼きは出ちゃえば強いみたいね。
あと画面端の相手へ奈落めくりを見て懐かしい気持ちになった。
紅丸
あんまり見なかった。
コレダーの後結構余裕ありそうに見えたけど専用追い打ちとかはないのかな?
反動3段は慣れてないせいかあんま反撃できなかった。
空中投げあり。
大門
あんまり見なかった。
通常技の判定は相変わらず強そう。
コマ投げは相変わらずコンボになる。
609:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:43:57 a0h+SYzd0
レポ行った人に一番聞きたいんだけど、
オープニングってあった?
まあ見る暇ないだろうけど…
610:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:44:25 QIvbHuXf0
追加キャラ9人女 +ラスボス アッシュ編 完!! ならあるいわ売れるかも・・・
スイマセン・・
KOF12の 仕入れってやっぱり 高価だったの?
安く売れるなら普及させるために安売りでもなんでもしなきゃ ってのは安直すぎますか先輩方
611:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:45:02 y5TPmCAk0
>>608
12の時はコンボじゃないと小足で消されて投げられなかったからなぁ。
612:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:45:49 P+m0Dba40
テリーとキムはどんな感じっすか?
使用キャラなんで。
バスターウルフがあるんだよね。
613:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:47:41 mc5JMKYl0
>>611
え?13でもそうだろ?
614:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:48:17 EKKFZuWV0
招待状ってRから来てるんだ・・・ルガちゃん見れるのかな
615:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:48:42 44F+Bt8t0
>>591
超必、MAX超必は02UMにもカットインないぞ
616:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:48:55 HyO4hNtg0
ローレンスもついにKOFか
617:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:49:27 ZBadoaqI0
>>614
と見せてアーデルハイドかもしれないぞw
618:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:49:39 QLrte6zk0
ローズのRじゃね?
619:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:49:43 4HImxdrD0
京は今回のキーマンだろうから必然的に強くならないといけないんだろうね
620:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:49:45 dswUNMEu0
CPU戦だと始まる前にメッセージで掛け合いがある
京「遊びじゃないんだから帰れ」 みたいなこと言う
ユリ「そんなの気にしないよ、私」 みたいなこと言う
621:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:50:47 HO/oMdgd0
テリー
結構使ってる人多かった。
2B→2A→ライジングアッパー→各種必殺技が安定。
近Cヒット確認もしやすいし使いやすいキャラみたいね。
ゲイザーはばっちり対空に、バスターウルフはコンボ用かな?
あとなにげにバーンの隙あんまなかったように感じた。
通常投げなら入るくらい、なのかな?
EXライジングタックルがもりっと減る。
アンディ
ふっ飛ばしキャンセルがなくなったおかげで地味なアンディが帰って来ちゃった感じ。
EX空破弾は5ヒットくらい+転倒、だった気がする。
EX残影拳は当たっても1ヒット。端だと追撃可能、とかなのかも。
ジョー
タイガーキックでの暴れが相変わらず強そう。
EXハリケーンは竜巻3発。知らずに前転で突っ込むと3発目に当たったりとか。
スクリューアッパーは相変わらずっぽい。
>>609
さすがにムリだねえ。
誰かが5連勝して2人とも入れ替わるタイミングでうまいことお願いすれば
見られるかもしれない。
622:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:51:01 mc5JMKYl0
椎拳崇 (シイ・ケンスウ)
サイコソルジャーチーム
・12の通常技と一部必殺技を持った昔のケンスウみたいになった。
・超球弾、龍爪撃、超・龍撲鼓追加。
・龍倒打、鱗徹掌削除。
・疾空斬龍脚はある。
・龍撲鼓は不明。
・BD同時押しでバク転。12のバクステ。
・龍顎砕のコマンドが逆昇竜に
・龍倒打、鱗徹掌削除。・龍倒打、鱗徹掌削除。・龍倒打、鱗徹掌削除。
おいいいいいいいい。すげーテンションさがった。おれのケンスウオワタ
623:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:52:13 R05AWlnd0
EXスクリューアッパーは発生すごく速かったな。頭上くらいの時発動で間にあってた
624:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:52:34 mc5JMKYl0
>>619
んなわけねーだろ。調整失敗なだけ
625:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:53:31 utWlm0Zy0
動画みた感じだとカプエス2のSNKキャラに質感とか操作性が似てそうなきがするけど
どうだろう?
626:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:54:33 R05AWlnd0
>>622
いや、俺やってきたけど残ってたよ。波動コマンドになってたけど。
627:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:54:44 44F+Bt8t0
>>625
カプエスってより02UMな感じがするが
628:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:54:58 hKz/J0oH0
12の時から京は強かったけど
歴代最弱の最強なんだよな
舞の方がヤバそう
629:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:55:57 hv7J7PBS0
>>622
ええぇマジで??あれなきゃ俺もケンスウ使わんわ。
630:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:56:13 HO/oMdgd0
キム
意外と使ってる人少なかったかな?
空中鳳凰脚あり。
ドライブで何か色々つながってたけど使ってないんで何をどうつなげたのか
よくわからないw
あと、多分強飛燕斬だと思うんだけど何だか追い打ちが豪華になってたような…
やってる人にしかわかんないと思う。ごめん。
ライデン
スパドロは画面半分くらい飛んでく。スピードまあまあ。
EXタックルは2発ガードさせても隙だらけ。ガードポイントうまく使うしかない?
ちなみにガードポイントはモーション中であれば多段技をも耐えられるけど、
その間ダメージは入るわ相手側のコンボ表示は伸びるわで大変なことになってた。
631:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:56:25 mFmnoMJF0
午後2時くらいに一度やったけど30分は待たなかったよ。
階段の半分くらいで、せいぜい10数分くらいだったと思う。
しばらくしてまた行ったら踊り場くらいまで増えてたけど。
特に他意はないけど、ブレイブルー2のロケテの時は
店の奥、十円筐体近くのロケテ台から伸びた列が
更に階段ずっと下って一階まで伸びてたので
それよりは全然気軽にプレイできた方かと。あれは列見て即効帰った。
>>625
あんま関係ないけど
バスターウルフは感覚がカプエスのに近かった。
要するにいまいち。
632:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:56:40 hv7J7PBS0
>>626
あ、あるのね。ゴメン取り乱した。
633:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:56:54 mc5JMKYl0
>>629
俺なんて叫んじまったよ。ホントここはアホの集まりだわ・・・
634:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:57:34 ZBadoaqI0
>>631
>バスターウルフはカプエス~
ということはヒットした後に追撃が可能ってこと?
635:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:58:49 ldzidQi00
演出の感覚じゃないの?
もうMOWのような重いバスターは見れないのか…
636:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:58:49 mc5JMKYl0
え?あるの?俺の取り乱し方がパネエ
逆にケンスウ技多すぎだな
637:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:58:49 HO/oMdgd0
アテナ
使ってる人いるはずだけど何故か見なかったなあ。
ケンスウ
詳しく書いてくれてる人がいるんで省略。
超球弾と超必飛び道具がスピード遅くてうざいw
チン
もはや絶滅種かと…
638:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 22:59:31 a0h+SYzd0
>>620
なぜCPU戦を知ってる!?
ロケテで対戦途切れた時があったのか?
639:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:00:02 P+m0Dba40
レポありがとう。
テリーもキムも強そうで何よりだわ。
あと一人は舞でもいれるか。乳ゆれを毎回堪能するために。
640:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:00:23 5TjrAdqx0
技出難いのは勘弁して欲しい
11とか凄い楽だったのに
641:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:00:37 dswUNMEu0
>>638
もたついてるとたまに見える
642:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:00:41 ZBadoaqI0
>>639
キムは強くしないと隣の国が火病おこしちゃうからなw
643:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:00:54 gfFvUFWl0
>>637
チン・・・
12では操作してて面白い良キャラだったのに
644:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:01:40 R05AWlnd0
>>638
相手も見たくて待っててくれたりもするから
時々見れたりするよ。
テリーと舞だと
舞「はーい お兄さん」
テリー「お、俺はアンディの居場所は知らないぜ」
舞「…って事は知ってるのね! 教えなさい!」
みたいな会話する
645:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:01:50 PiAbjcPH0
>>638
連勝上限あるので二人同時に退席して次の人の片方がモタモタしてるときに
CPU戦がちょっと見れることがある
それだけの話
646:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:02:12 mc5JMKYl0
ケンスウこんだけ技持っててアテナにはテレポートしか追加しないなんてことあるんだろうか
自分で確認しろってか・・・
もう開発でもアテナがデブだから見捨てたんだろか
647:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:02:38 s8S6mk800
チンって96以外じゃ殆ど見た事がないな
648:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:03:00 44F+Bt8t0
>>642
韓国版では京も韓国人だから問題ない
649:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:04:22 HO/oMdgd0
庵
百合折りがあんまり判定持続してないっぽい?
早めに出してるとスカったような。当たれば近Cがつながる。
あとバクステ百合折りも復活。
ドライブ八稚女がいろんなとこからつながる。
いかにも中段っぽい上から殴り下ろす特殊技があるっぽいね。
マチュア
12から技が増えてちょっと使いやすくなった。
236236Pの超必は空中ヒットでも一応拾ってたね。
214P×3は案外リーチがなくて3回目がスカることが多かった。
強で出せってことなのかも。
飛び道具は通常版は貫通性能なしみたい。単にデカいってだけで。
>>638
相手の人がお金入れるのに手間取ってるとたまーに見られる。
俺も何度か見たけど結構面白い掛け合いあったよ。
大門と相手が延々「・・・」を繰り返してるやつとかw
650:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:04:50 dswUNMEu0
あと2日連続で同じパターンでフリーズしてるのが気になる
651:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:06:40 vIT33i/W0
>>648
それガセ
652:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:06:54 a0h+SYzd0
>>641
>>644
>>645
>>649
うほっ!そうだったのか
ありがとう^^
掛け合いのモーション作る時間なかったかわりに
こういう演出入れたのかな?
653:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:07:27 mc5JMKYl0
俗にいう手抜きです
654:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:07:56 3p9ninnV0
掛け合いモーションないのは残念だなぁ
そのへんは14に期待なんかね
655:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:08:17 y5TPmCAk0
戦闘前掛け合いはやっぱCVS2が良かったなぁ。
656:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:08:29 pcy/s/u20
いま気が付いたんだが…………
ユリ…後ろ髪のお下げなくなってない…?
ただのショートカットになってるんだが。
657:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:08:30 HO/oMdgd0
ラルフ
クラーク
レオナ
俺がいた時間帯見かけなかった。使えばよかったな。すまん。
エリザベート
当て身で移動した時のエフェクトがわかりやすくなってた。
あと突進?して浮かせるやつ強そうだった。
超必の「舞い上がれ~」ってやつがエリザも舞い上がって雷光拳みたいの
出してたけどカス当たりしてた。どうなのよ。
>>650
舞で相手を投げた時に固まってたのとは違うかな?
これはフリーズじゃないけど。
658:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:08:48 4HImxdrD0
まだロケテの段階だからね
659:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:08:56 oNfRjtJh0
ちょっと思い出したんだがキムの強半月斬?(3hitしてた)がコンボに入ってたな
前からだっけ?
660:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:09:02 44F+Bt8t0
掛け合いは無くて正解かも
リョウがあのゴウキ顔でユリとの掛け合いでコミカルな演技とか考えられないし
ケンスウもイケメン化でブサイクになったアテナに迫るのはおかしい。むしろアテナが迫る方が自然だ
イケメン化したロバートが小学生の娘みたいな子を好きなのも違和感ある
キャラクターにばらつきありすぎるからドットでの掛け合いは今後も厳しいかも
661:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:09:06 gfFvUFWl0
>>653
本当に手抜きだったらそういうメッセージでの掛け合いすら入れない
まあ次回作では普通の掛け合いも入れてほしいもんだ
662:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:09:22 ldzidQi00
何もないよりはマシだが、掛け合いは無理でもポーズぐらいは取って欲しいよね
2人目、3人目が画面に飛び込んできて
オラオラァってやると気分が盛り上がるのに
663:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:10:14 ZBadoaqI0
>>654
11からアホほど時間かけてるんだから、それくらい入れてくれよって
思っちゃうけどねw
比べるべきじゃないだろうけど、ブレイブルーは完全新作でデモやかけあい
もしっかり作りこんでるんだしさ。肝心のゲームはGGのまんまだけど。
664:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:10:18 B9fg3YPg0
ホア追加になったら、
ネオフリの出場希望キャラに投票してた人は歓喜だな
665:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:10:27 vIT33i/W0
掛け合いは無理にでも入れて欲しい;
666:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:11:38 mc5JMKYl0
>ケンスウもイケメン化でブサイクになったアテナに迫るのはおかしい。むしろアテナが迫る方が自然だ
おいてめえ表でろ
いくらデブになって開発に見捨てられたとはいえなんてこといいやがる。アテナにあやまれ
667:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:11:54 dswUNMEu0
>>657
試合終わった後暗転中にフリーズってのがあった
モニター台だから復帰する時にモニターの画面がチカチカしてヤバイ
668:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:12:03 a0h+SYzd0
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 23:09:19 ID:nVRMf+OQ0
URLリンク(skm.vip2ch.com)
カラーアレンジでパンツ始まったwwwwww
持ちキャラ決定^^
236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 23:10:11 ID:eitwylWk0
>>228
スパッツにしてパンツ部分穴あきにした方がいいだろ
なんだこの変態紳士はwwww
669:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:12:37 4HImxdrD0
>>656
お下げはドットが大変になるから削除
掛け合いはゲーセンで稼動する頃にはちゃんとなってるかと
ドットと違ってそんなに時間はかからないし
670:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:13:05 R05AWlnd0
掛け合いを全員分作ると30数人分になるから
その分別の技作った方がいいと思ったんだろうなぁ
まぁ次々回に期待するしかないな。会話でもあるだけましだし、結構好きだ
671:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:13:22 A35ZsW+w0
掛け合いでオラオラァっていうと、94のOPを再現して欲しいと
独りひそかに思っている。
テリーが帽子を脱いでリョウがオラオラァってやってる奴。
あぁ、龍虎と牙狼が激突するんだって感慨深かったなあ。
あのときの勝利台詞は、相手チームへの対抗心もむき出しで攻撃的なものでおもしろかった。
672:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:14:34 ZBadoaqI0
>>671
それでいくと京がてやっ!という掛け合いを見せるのか。
673:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:14:36 3p9ninnV0
まぁ、庵の「すぐ楽にしてやる」みたいな
いつものやつを1個ずつほしかったね
674:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:14:48 mc5JMKYl0
ユリは昇竜すらなくなってオサゲ削除とか手抜きにもほどがあるな
675:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:15:52 ElD3J8+20
>>671
テリー「オッケーイ」
リョウ「オラオラァ」
京「テヤァッ」
676:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:16:38 dswUNMEu0
ユリのお下げは服の中に隠れてると思ったんだが・・・
もしあしたらキャラ選択時の「ばびゅーんとやっつけちゃうぞ!」とかが掛け合いなのかも
677:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:16:57 R05AWlnd0
>>674
元々ユリちゃんには昇竜拳なんて存在せぇへんかったんやで
それがいつの間にかケンのアレをパクリリュウのアレをパクリ
あまつさえには夢とか闇とかもう。
678:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:16:58 1oxUO1ua0
舞へのキャラ愛は感じ取れるけど
ユリはなぁ…おさげ削除ってのは如何ともしがたい
なぜ12が失敗したのかまだ理解してないようだ
679:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:18:36 mc5JMKYl0
オグラのイラストではただオサゲは見えないだけだと思ったのに
まさか削除されていようとは。これはいつか絶対荒れる
680:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:19:20 UGvqK7c10
>>674
代わりに下半身が異常な充実ぶり
今回は抜きゲーだな
681:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:19:32 HO/oMdgd0
リョウ
氷柱割り→龍虎乱舞がモンゴリベンジャーみたいでかっこよかった。
あれ中段だよね?
強虎煌拳が見た目以上にリーチがあって、いいけん制になってた。
飛び道具見てから覇王翔吼拳おいしいですも健在っぽ。
ロバート
龍撃拳ラッシュと龍神脚への対処わかんないと辛そうだった。
結構タイムアップ多かったかなー。
682:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:19:43 VY1eWayg0
俺はショートの方が好きだ
683:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:19:56 ldzidQi00
これからシリーズが進むごとにちょっとずつ伸びる
ぐらいの芸の細かさがあれば、今はともかく後々評価されそうなもんだけど
そんな気の利いたことは芋屋には…
684:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:20:15 4HImxdrD0
お下げはいろんな動きによって動き方が変わるからな
ユリみたいな激しく動くタイプだとドッターが死ぬんだろ
685:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:21:14 CpANHGN70
>>684
でも、それは舞のポニテにも言えるのでは…?
686:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:21:17 hKz/J0oH0
12ほどは感じないが
おさげ削除とかギリギリ感が凄い
明日には死んでそう
687:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:21:26 mc5JMKYl0
もう13を遺作に死ぬつもりでつくれよ
688:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:22:10 gfFvUFWl0
>>679
ユリのおさげ削除をネタにして荒らそうとする奴は確実に出てくるだろう
689:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:23:03 dswUNMEu0
それかあの顔自体がヘルメットなんだよ
690:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:23:05 HO/oMdgd0
以上、粗い印象ですんません。
色々意見はあるみたいだけど、俺は実際やってみたら前作が前作だっただけに
よくなってる部分が多くて感動できたよ。
俺は明日行けないけど、行こうかどうか迷ってるとか、ここでの話だけで
ちょっとネガティブになっちゃってる人は行っちゃえばいいと思う。
メーカーの人も来てるから直接意見伝えられるしね。
アンケート書いたうえで直接話しかけて要望を伝えれば、実現するかどうかは
ともかく印象には残るんじゃないかと。
ユリは、これまでのイメージは置いといて実際動いてるのを見たり動かして
みたりすると「お、これ結構かわいいじゃん?」て思える、かも。
そういえばカラバリで思い出したけどキングがカラーによっては腹出しの
アンヘルっぽくなってたよ。好みだ。
691:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:23:44 DDAV3hXW0
チンなら手抜きしても誰も文句言わないだろうけどな
692:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:24:13 ZBadoaqI0
>>690
レポ乙で~。
細かい所までよく纏められててわかりやすかった。
693:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:25:20 P+m0Dba40
KOF13のユリはかわいいけど、これユリじゃないよねって感じだな。
694:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:25:21 CMXejPsZ0
EX超必は演出あっさりなんか、残念だな
昔の通常超必→MAX超必の演出の変化は、楽しみだったのに
695:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:25:32 ldzidQi00
>>690
乙だぜー
あー仕事すっぽかして東京まで逃避行してえ
696:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:26:39 mc5JMKYl0
>>690
乙。サイコだけ手抜きしやがって。おまえなんか用済みだ
697:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:26:43 a0h+SYzd0
>>676
> キャラ選択時の「ばびゅーんとやっつけちゃうぞ!」とかが掛け合いなのかも
え!?ばびゅーんあったの?
じゃあ専用演出は期待できなくても、ノーマルの登場はあるんじゃね!!?
…ていうかこれが普通なのか
XIIという地獄を潜り抜けてきたから、感覚が…
698:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:27:54 44F+Bt8t0
>>691
手抜きで酒無くなったの相当改悪なのに文句でない所が凄い
699:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:29:15 A35ZsW+w0
電波新聞社から発行されているALL ABOUT ザ・キング・オブ・ファイターズ94
って攻略本の設定原画のページに、
イギリスチーム「キング・ビックベア・ビリー」
メキシコチーム「リョウ・ロバート・リーパイロン」
というのがのってあるんだが、13では意表をついてこのチームを再現したりしてなw
にしても奇抜な名前の新聞社だな
700:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:29:25 a0h+SYzd0
>>690
乙過ぎ
実はおれもユリかわいいと思ってるのはここだけの話だ
701:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:29:54 gfFvUFWl0
>>697
ノーマルの掛け合いも期待は・・・
ドット描く時間が無いからキャラ選択時のボイスは苦肉の策なのかもしれない
702:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:29:59 oNfRjtJh0
>>690
キングのあれは確か肌とベルトの色が同じだからそう見えるんだっけ?
703:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:31:43 K6VFxI3dO
何言うとるんやユリちゃんはワシのもんやで
リョウも師匠も結婚を認めてくれるやろうしな
704:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:32:17 mBhLaOlV0
新しい動画は来ないな。
二日目となると撮影なんてせず普通に遊ぶか
705:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:33:41 CMXejPsZ0
ロケテもっと色々なところでやってほしいなあ
まあ愛媛じゃ無理か
706:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:33:57 HO/oMdgd0
静止画の印象と動いてる・動かしてるのを見た印象って違うからねえ。
ユリは静止画で見たら頭デカいし肩幅狭いだろコレって思ったけど
実際使ってみたらそれが逆にかわいく思えたっていう。
まあ好みの問題もあるだろうけどね。
707:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:35:12 a0h+SYzd0
>>706
そういう面もあるから、一刻も早く公式サイトで高画質な動画を配信すべきだと思うな
708:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:35:12 SQPI9+vb0
>>597
ハッ フッ ホッ がもはやトラウマ
クラウザーさん、パネェっスってあれだけ言われたのに…
709:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:35:13 RK6h4ndwO
>>703
お前そんなこと言って
XIのストーリーでタクマにぶっ飛ばされてたじゃねーか
710:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:35:49 bq7Cm+0f0
>>704
いや普通ロケテ中は連日来るだろ、撮影可なら尚更
やっぱりロケテ過疎ってるのが影響してるのかなあ
711:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:36:05 SvqJDBhE0
ロケテが終わればしばらくお預けか
夏までとか待てねえ、多分出る頃には不安の方がでかくなってる
712:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:36:21 G6MmQoQA0
おまいらいいな・・・
大阪の俺涙目
713:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:37:35 BUb9nLC00
私はロケテでは最強だったのに製品版は再弱クラスだったぞ
ヒョー
714:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:37:35 l/kyNCAo0
待ち時間が30分どころか十数分と聞いて余計不安になったでござる
まあこう書くと「俺ん時は一時間待ったよ!」という奴が出てきても真偽判断不能なわけだが
715:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:37:58 SvqJDBhE0
大阪12入れてるゲーセンあるのにな
716:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:39:05 dswUNMEu0
KOFのロケテっていったら昔はすごかったんだけどな~
池袋のゲーセンで炎天下の中外に並ばされて中でループされてたのもいい思い出
717:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:40:06 HO/oMdgd0
撮影は「可」ってよりは「黙認」が正解っぽい雰囲気だったけどね。
行けばわかるけどあそこ通路なんで撮ろうと思って立ってると
ちょいちょい店員に声かけられるし、周りの人の目もあるから
撮ろうと思ったら結構な覚悟が必要。
俺は外人さんがカメラ構えて撮ってるのを見たくらいで、あとは
記念撮影的に携帯で撮ってる人を何人か見かけたくらいだった。
718:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:40:26 f5/0GwvW0
>>705
愛媛に限らず四国エリアはでかいゲーム系のイベントがないから困る
しかしユリ可愛いじゃないの。個人的には舞より良いよ。もちろん舞もエロ可愛いけど。
KOFは家庭用でしかひっそりプレイやったことなかったけどついにゲーセンデビューする日が来るようだな
719:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:40:36 gtzvB7Nx0
URLリンク(www.youtube.com)
これは・・・
720:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:41:03 gfFvUFWl0
公式は次のロケテまでにPV動画を載せるべき
721:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:41:07 R05AWlnd0
ロケテでどう変わるかなんて正直運みたいなもんだよな、こっちとしちゃ
まぁなるべく直してほしいからアケ書くけれど。
>>714
対戦台が二台、要するに四人プレイできるわけで
それが三分強で一試合だから一分~二分で一人進む。
そうなると15人くらい並んでても20分くらいでやれる。
しかもモニターあるから結構並んでても楽しいよ。
だからロケテに行くんだ!
722:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:41:14 bq7Cm+0f0
栄枯盛衰だわなあ
実際KOFが「盛り上がった」と言えるのは格ゲーブームと相俟って97くらいまでだし
723:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:41:18 SQPI9+vb0
>>684
よくドットの労力うんぬん言われるけどデザイン的な問題だろ
昔みたいに1ドットずつ職人が全部手打ちで打ってるわけじゃなし
724:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:42:11 a0h+SYzd0
>>719
既出でつ><
725:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:42:11 gfFvUFWl0
>>719
とっくに既出
726:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:42:53 SvqJDBhE0
キャラ選択画面のアッシュの両隣の点みたいなのは何だ?
アッシュに合わせてカーソル横に動かすとタイムリリースキャラが選べたりとかするのかね
727:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:44:16 r4FfIlEeO
ACジョニーやⅣのバルはロケテで強すぎると言われたから調整したらやり過ぎたケースだが
芋はロケテ時に言われてもろくにいじらない場合が多いからな…
728:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:44:26 a0h+SYzd0
>>723
残念ながら新ドットもその手法です
729:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:45:47 l/kyNCAo0
>>719
しかしキングは改めて見ると頭でっかちで腕細いな><
730:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:47:50 HO/oMdgd0
1試合は長くて約5分で対戦台は2セット、その状態で約10~20人待ちだから
思ったより早く回って来るんだよね。
>>716
俺が行った中では98の時の池袋が一番酷かった…
空調も何もない階段に5時間くらい並ばされて、しかもモニタなんて気の利いた
ものもない。というか直前の人にすら仕切りで筐体が見えない。
さらにあれ1プレイ200円じゃなかった?
散々言われたのか、あの店じゃそれ以来二度とロケテやんなかった
みたいだけど。
まあ今となっては輝かしい思い出、なのかね。
731:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:48:41 bTpreF9u0
キングの空中ベノム見てると、ヨンミーみたいに見えてくるから不思議だ
732:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:49:29 mc5JMKYl0
京やら舞やらシステムと合いすぎてやばいなんていわれんでもきづくとおもうがなぁ
何やってんだか
733:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:51:14 ZBadoaqI0
>>730
すげー時代もあったもんだなw
でも、今となってはその頃のゲーセンが熱かった時代が懐かしい。
734:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:51:17 onXuIjbB0
よし!12を買って13に備えるぞ!!
735:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:52:08 VY1eWayg0
やめとけ12はクソゲすぎて練習もロクにできんぞ
736:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:52:26 qXaBtkqy0
いかん!12には手を出すな!
737:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:52:35 SQPI9+vb0
>>728
基本的な下絵を取り込んで色を置いていく
アニメーションに近い作画法が主流だろ
修正等はあっても今の解像度で全ドット手打ちとか意味がないし
738:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:52:43 mc5JMKYl0
アテナにも空中サイコボールとか
地上フェニックスアローとかつけろよ・・・
739:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:53:10 y5TPmCAk0
ロケテじゃないけど大阪の南港のイベントで餓狼3の潜在使ってるのみて驚愕したな、
帰って色々やったけど出なくてどうやるんだよ!って騒いでた。名前緑にするとか分からないよなぁ。
740:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:54:11 44F+Bt8t0
>>737
1ドット、1ドット手打ちの手法だぞ
アルカに詳しく載ってる
741:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:54:53 ZBadoaqI0
>>737
発表された当時から疑問だったんだけど、
何で時代に逆行するような全ドット打ちとかやってんの?
旧SNKか今であればアークとかがやるならまだわかるけど金も人員も居ない
芋屋がなんでそんなこと始めるのか不思議でしょうがなかった。
742:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:55:08 HyO4hNtg0
ぶっちゃけていうとこのみんなで昔の格ゲーキャラいじったりして雑談してる時期が一番楽しい
743:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:56:13 HO/oMdgd0
>>733
今ほど娯楽が多岐にわたってなかった時代だから、ってのも
あるのかもね。
あと今みたいに家にいても画像や動画やレポートが見られる訳じゃなく、
情報欲しけりゃ自分で確かめに行けって時代でもあったし。
まあ不便なりの楽しさはあったかな。
>>734
早まるなw
744:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:56:52 gfFvUFWl0
>>741
たぶん作り始めた当時は金はあったんだよ
人員もバイトで集めてたし
745:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:57:06 R05AWlnd0
>>737の言う事も>>740の言う事もどっちも合ってると思うよ
最初に下絵を3Dで用意。大まかな色を塗りつぶしみたいに置いていく。
そのあと細かい部分とグラデーションは全部手打ちで乗せていくって方法だと思う。アルカ見る限りだけど
746:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:57:31 CMXejPsZ0
>>719
サプライズのカス当たりやべえなw
カス当たりしたらやりたい放題じゃん
747:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:57:36 uNfPNKx+0
みんな優しいなw
まぁ、俺はムッチリアテナの為だけに980円でお布施したけどなw
748:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:57:36 +PxMUb56O
初めて餓狼3の潜在見た時は驚いたなあ
97で皆まだ知らない時にオロチチーム出して40連勝した時は英雄扱いだった
今じゃ間違いなく放置だろうが当時はそれでも人山が出来ていたんだよなあ
749:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:58:27 ldzidQi00
>>739
餓狼3の潜在はもはや伝説級だな、悪い意味でw
しかし今思えばあれが上位版超必の走りだったんだよなぁ…
750:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:58:55 HyO4hNtg0
12はあれだ屑風からお手玉してるいおりんで満足した
飛び道具なくても全然いける!
751:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:59:12 ZBadoaqI0
>>743
そうだね、ほんとにそう思う。
ネットとか98年の頃だとまだISDNとかなくて従量制で全然だったしね。
当時はメストやネオフリやファミ痛のSSを見て想像を膨らませてたよ。
98は例年よりも稼働日早くて、ふらっとゲーセン行ったら稼動してて
すげーうれしかったのを今でもよく覚えてるよw
752:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:59:13 B3Nymi/e0
12のシステム惜しいんで手元に置いておきたい気持ちはあるw
13は年号に戻して欲しかったなぁ
このペースなら毎年出せない?
753:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/27 23:59:16 bq7Cm+0f0
>>741
他に技術が無いからだろ
今更後追いでアニメ塗りや効率的なパターンの創出ができなかったから
手間と根性で「ウチは昔ながらの方法やってますよ」アピールしかなかった
754:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:00:03 gfFvUFWl0
>>745
3Dはそのまま使っているわけではないみたい
いわば単なるアタリみたいなもんだって
3Dをそのまま使えれば作業時間はもっと短縮するんだよな
755:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:00:21 y5TPmCAk0
無理して毎年出すくらいなら、しっかり練って出して欲しいとずっと前から思ってた。
756:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:00:43 CMXejPsZ0
>>752
もはや毎年出せるほどの体力がないんじゃないか
757:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:01:54 ZBadoaqI0
>>744
あー、そういやバイト募集してたね。
何人くらいの体制でグラ作ってたのだけは気になるな・・。
>>749
普通に出すと1000幾つか分の1でしょ?普通にムリw
出すとしてもラウンド開始時にABCD+スタートとか自力で気づけた人
居たのかね?
758:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:02:46 44F+Bt8t0
>>741
全然疑問に思わないな
1ドット1ドット手打ちするのは一番大変だからどこもやらない
どこもやらなきゃ売りに出来るって事
鉄拳とかがある中でポリゴン選択するのはきついよ
759:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:02:54 l/kyNCAo0
まあ良くも悪くもドット特化だよなあ
それを非効率的と見るか、味わい深いと見るかは人それぞれ
でも実際費用対効果は最悪の部類だと思う
760:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:03:13 Md8p32kqO
>>755
その間も社員に給料払わなけりゃならないんだが
761:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:03:24 y+TgFlri0
>>756
そうか。
ホントか分からんが12では出なかっただけで
去年の時点で舞のグラは出来てたとか書き込みもあったし
一年でここまで出来たわけじゃないのかもな。
今回の新キャラって12のキャラよりドット手抜きかな?
小ささ前提で。
762:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:03:45 SvqJDBhE0
毎年出るのが当たり前みたいに思ってたなあ、大変だったんだろうね
763:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:04:27 hKz/J0oH0
今の芋屋にはそれしか売りに出来る物がないからだろうなぁ
764:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:04:36 0aShqGcX0
>>753
別にアニメ塗りでもよかったのにな。
画廊なんかアニメ化してるし
765:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:05:10 l/kyNCAo0
>>761
旧キャラと新キャラ見比べれば分かるけど、かなり手を抜いてるとは思う
スピード上がってて分かりづらいけど、大きさ以外にも、結構コマが少ない気がする
766:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:05:19 y5TPmCAk0
>>759
スパロボみたいなもんかな、あんまり知らないけど。
767:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:05:29 B3Nymi/e0
>>759
格ゲー界のジブリだと思えば凄いがw
768:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:06:36 yCWpJeoe0
>>753
SNKも3Dは大の苦手だったし、プレイモアになっても3Dは超苦手だしで
まぁドットでやるのも悪い話じゃない
769:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:06:46 z3H63Nvf0
本来ならドットはやっぱ最高だろって言えるんだけど
ノナがあまりに個性的なデザインにしたせいで
ドットに拘ってバカじゃないの?って人が現れるようになってしまった・・・
まともなデザインでやってりゃ(例えばオグラ絵でドット打つ)
酷いデザインのポリゴンストⅣキャラと比べてやっぱドットだよなーって流れだったのに
770:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:07:43 tVQBhJCh0
>>762
全盛期はSNKだけでも春に餓狼、夏にKOF、冬にサムスピと新作が出まくってたからな
俺がゲーセンに行き出したのは月華MOWごろからだから陰りが見えてたが…
771:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:08:31 L2QtnbFh0
ポリゴン2Dよりドットやアニメ絵の2Dの方が好きだな、
ただコンボゲーは苦手なんでGG系(北斗以外)やらないから芋には頑張って欲しいんだが。
772:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:08:34 wWryNElY0
あの頃は純粋に発見した人を除いては内部リークに近い形で
一部の店の人とかに広まる→それが口コミで徐々に全国に、
みたいな感じだったかな。
隠し要素を見せびらかすためだけにプレイしてる人もいた。
絶対手元とか見せないようにしてるのw
あとは草の根BBSなんかでも怪情報として超必コマンド集なるものが
流れていたりもしたねえ(だいたい合ってたのが面白かった)。
まあ今でいう2ちゃんのコラ捏造画像みたいなもんかな。
あれももしかしたら現場に近い人がお遊びでやってるのかもしれないね。
773:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:09:06 +Aqm6VOn0
でもこのレベルのドットはやっぱ凄いし2Dの続編が出るのは嬉しいよ
って事でそろそろカプエス3も2Dでだな
774:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:09:10 Mx3JY+Ns0
>>768
専用の基盤作ってまで(しかしその基盤も実際は2D格ゲー作るのに向いてた)
ポリゴン格ゲーを作ってあの出来だったもんな・・。
初めて3D侍魂のグラ見たときはモザイクかかってんのかと思った。
俺もドット最高だと思ってるけど、ノナやファル豚の造形センスがどうしても
好きになれん。どうにかなんねーのか。
775:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:09:18 fTP3OpuH0
>>768
悪い話じゃないけど、12の頃は
「手間かかるからキャラや技が少なくても勘弁してね!」っていう製作サイドの言い訳が見えたんで、
だったらもっと効率のいい方法模索しろよ!と個人的にはイラッとしたw
776:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:09:18 N+EgAT31O
陰りが見えたと思ったのは98年あたりからだな。
98は97に比べ明らかに人が減っていた
777:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:09:23 Q49lh1I9O
>>767
あんなに収益は叩き出せんよ
778:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:10:01 yCWpJeoe0
GOの時点で動けるようにしてほしく思うのは俺だけだろうか。
ちょっと無駄に待たされる感じ
779:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:10:37 +NjUj0Si0
>>775
ドットは根本的な効率化は図れない
780:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:10:39 II5wiNnW0
>>765
あんま差は感じないからこれでも十分だわ
むしろこれくらいの手の抜き方をしてくれたほうが枚数も稼げるだろうし
12のキャラが手が込みすぎていたんだよ
781:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:10:43 I4VPxhui0
今13が向かおうとしている「普通のKOF」って、今どれだけ需要あるのかな
782:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:11:16 24XSxUvL0
>>775
確か、それまで完成してたドットを破棄してまで今のドットにしたんだよな
・・・何やってんだよとホントに思う。
783:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:12:21 z3H63Nvf0
>>781
国内5万人ぐらい
784:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:12:31 xjW5d1Jk0
エロ需要が少し・・ あとは?
GG塗りというのはそんなに効率的なんかね すごいなアーク システム周りはアレだけどな
785:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:12:51 Mx3JY+Ns0
>>781
正直ほとんど需要ないと思う。
元々スピード早くてバッタゲーだから初心者完全お断りだし。
どれだけ従来のKOFプレイヤーを呼び戻せるかが勝負じゃない?
786:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:12:57 oQPii8p80
>>769
それは言える。決裁したヤツの趣味に走りすぎ。
なんで素直に旧作のバランスを継承しなかったのかと小一時間
馴染みの蕎麦屋に入ったつもりが
継いだ二代目がうどん屋に変えてた気分
787:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:13:11 fTP3OpuH0
>>779
だから、アニメ塗りなり中割り考えるなりで、
いちいち馬鹿正直に手間かけて打たんでも見栄えする2D技術はあるだろって話
そういう蓄積が芋になかったから打たざるを得なかったんだろうなあとは思う
788:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:13:17 y+TgFlri0
>>773
13の舞はカプエスっぽいよね。
この13のグラVSスト4ポリゴンでもいいw
>>776
俺も98で離れた組だわ。
パッと見、変わってなかったしね…。
今では好きだけど。
789:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:14:14 z3H63Nvf0
>>784
GGの4倍時間かかるって言ってたよ
GGとは言って無いけどモロにGGの事指してるの分かった
解像度は同じだしね
GGの4キャラ分の手間=KOF12の1キャラ
効率悪すぎる
790:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:14:35 Q49lh1I9O
>>779
まず無理
これから先もドットやりたいなら途上国に生産拠点移してそこで現地のドッター育てて下請け任せる以外ない
国内でやると人件費だけでも莫大なコストがかかる
791:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:14:39 GvtYClwA0
ゆさだかが池沼かと思うくらいほど馬鹿なんだろ。客の求めてるものより自分がやりたいことやる
経営者としては最低だね。社員がかわいそうだ
792:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:14:43 utGsqhj20
今回は買うな、今までボロカス言ってたけど
793:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:14:58 L2QtnbFh0
>>781
2000ぐらいでもう練習とかやめて、ちょっと触る程度になって最近は全然やってなかったけど
スト4で戻ってきたオールドタイプな俺は原点回帰でシンプルなシステムは良かったんだけどな。
またスピード上がってシステムが複雑になるとついていけなくなるorz
794:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:15:15 59MFkE190
お願いだから11くらい必殺技出やすくしてくれ
795:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:15:24 XUX4jOgm0
職場の豚メガネが「オレ草薙京に似てるから」とか本気で言ってるのw
それ聞いてKOFが嫌いになった。
796:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:15:37 IT6TY3Ko0
>>737
そのアニメ塗りをしてないから天文学的な労力が必要になった
でもドットの味は残っててかなりいい
797:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:16:27 +Aqm6VOn0
>>781
そもそも格ゲ自体に需要が…
まぁ儲けを考えるならDS辺りでソフトを作ってた方が良いだろうな
798:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:16:47 NQ2a5B/d0
>>741
ネオジオ時代みたいな全打ちなんてやってないよ
当時みたいに1ドットで目を表現するような解像度じゃないし
>>745
作画の手法はBBなんかも同じだからね
12の時もBBはアニメ塗りwKOFは究極のドット!とか言ってたのが
いたけどやってる事は同じなんだけどなぁって思ったよ
799:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:17:15 z3H63Nvf0
ドットの素晴らしさを台無しにするデザインなキャラがチラホラ
800:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:17:37 +NjUj0Si0
>>787
ドットにはドットでしか出せないヌルヌル感がある
以上
801:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:17:58 Mx3JY+Ns0
>>797
そのDS(家庭用)でのゲーム作りも芋屋は微妙になってきたからこその
アーケードなんじゃない?
魔女神判やMIシリーズとか売り上げが先細る一方だし、MIに至っては
続編開発中止になっちゃったし。
802:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:18:02 N+EgAT31O
配信されるネオコロみたくしておけばよかったのにな
そうやってアッシュ編を完結させながら横で新ドットをじっくりと作ればよかったのに
803:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:18:25 Jsq/E3QH0
>>784
アニメ塗りは手間云々より、書き手によるばらつきが出ないのが一番の特徴らしいよ
KOF12の3D置くのといっしょ
804:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:19:28 wWryNElY0
ドット打てる若い人なんて今じゃ希少種だろうしねえ。
携帯アプリや携帯ゲーム向けではまだまだ需要があるとはいえ。
俺の知り合いのゲーム会社に勤めてる人が趣味でドット打ってて
しかも割とプロ級なんだけど、SNKじゃないけどどこぞから
オファー来たって言ってたな。
でもそういう人に限って結構歳行っててしかも肩書き付いてたり
するんでそうそうホイホイ仕事請けられないっていう。
805:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:19:59 II5wiNnW0
>>798
途中までは同じなんだろうな
でもKOFはそのあとグラデーションやらで質感を出すための描き込みがある
これに莫大な時間がかかるわけで・・・
806:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:20:00 24XSxUvL0
MIは無茶してアーケードに出したのがいけなかったんじゃないか?
家庭用に留めておけばもう少し長生きできたかもしれん
807:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:20:03 +Aqm6VOn0
>>801
それでも一発当たる可能性はあるからなぁ
正直これから格ゲでヒットさせるなんて無理だろうしね
まぁ出してくれるだけでユーザーとしてはありがたいけど
808:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:20:04 tVQBhJCh0
MIのファルコンもそうだけど、芋屋は責任者を選ぶセンスがなさすぎる
そういえばメガテンか何かのスタッフ呼んだとか宣伝してた
DSのパズルゲー?みたいなのってどうなったんだ
有名クリエイター集めたからって良いものができるとは限らん…とは思ってたけど
話題になった形跡無いな
809:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:20:28 z3H63Nvf0
>>802
>配信されるネオコロみたくしておけばよかったのにな
あれ箱で落としてみろよ。最悪だから
たぶん落としてないんだろうなー
覇王丸とかありえないぐらい酷い
810:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:20:45 I4VPxhui0
昔のファンだけ狙ってたら先細りするだけだと思うけどなぁ
今、格ゲーは好きだけど京とか庵とか知ってる10代ってほとんどいないらしいし
まあその辺考えて今回は舞プッシュなんだろうけど
811:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:20:54 htdu3EAF0
ふと気付いたがよ、今回のこのドライブキャンセルとハイパードライブモードってシステムさ・・・・
『タメキャラ超不利』じゃね?
812:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:20:57 fTP3OpuH0
>>800
おいおい、ヌルヌルしたいだけならランブル忘れたとはいわせねぇぜ?
やり方はどうにでもなる
まあ、ドット至上主義が前提だと、まず別の手法全否定ありきになるからどうしようもないが
813:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:21:09 2hqnbHLWO
>>799
それだけが本当に悔やまれる
814:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:22:01 z3H63Nvf0
バリバリのキャンセルゲーでぬるぬるさせる意味ないぞ
815:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:22:37 ZqN95rCF0
これのためにPS3買おうかなぁ…
やっぱなんだかんだで新ドットには興味あるわ
816:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:22:43 59MFkE190
>>811
02UMだとどこキャンコンボ中はタメずに技出せたと思うんだけど
13はどうだろうね
817:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:22:44 Mx3JY+Ns0
>>807
魔女神判で一発は無理だろうけどな。
ユーザーが限られすぎるw
格ゲーはキャリバーやスト4が海外市場でミリオンを記録してるみたいだから、
もしかしたらだけど・・・。
アジア市場ならともかく、北米とかでKOFってどうなんだか。
818:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:22:45 oQPii8p80
>>801
> MIに至っては
> 続編開発中止になっちゃったし。
丸刈り庵を見て「誰だよオマエ」と思ったのも懐かしい思い出だ
819:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:23:40 N+EgAT31O
>>809
新ネオコロのハイレゾドットってそんなに酷いのか?
820:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:23:42 +kfg9RN90
>>809
もう配信されてるの?
821:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:24:02 ipBDuwZH0
またドットの話か・・・
ゲーム性やキャラ性能について語れよおまえら。
822:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:24:04 Jsq/E3QH0
つーか12とか13ってヌルヌルしてるのはニュートラルモーションと攻撃モーションだけだよな
キャンセルや叩きつけモーションはあんまヌルヌルしてない
823:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:24:44 Mx3JY+Ns0
>>809
あれだめなのか。
オンライン対応しててPS2版買ってなかったから落とそうと思ってたんだけど。
ようつべで動画を見る限りはグラよさそうだったのにな。
824:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:24:48 24XSxUvL0
>>820
まだだけど、トレーラーは配信されてるぞ
芋屋公式サイトで見られるやつだが
825:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:25:14 Jsq/E3QH0
>>821
だってドットを一番のウリにしてるし…
ゲーム性は目新しいのないしなあ
826:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:25:15 z3H63Nvf0
>>819
12、13のドットがいかに凄いか分かるよ
おそらく12の1キャラの製作時間とネオコロの10キャラ分が同じぐらいじゃね
827:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:25:16 xjW5d1Jk0
新ネオコロ 新UMの為に エリートボックス買おうと 思った矢先に 暗雲が・・・
828:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:25:22 +lfKA9E90
12のシステムをMOWか月華の続編辺りに流用してほしいな
KOFに合わないだけでいいシステムだとは思う
まぁ続編も完全新作も無理だってわかってるが
829:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:25:23 +Aqm6VOn0
>>817
いや魔女神判に限らず他のジャンルとかでもな
キミの勇者とかも結構評判は良かったから
DSの市場なら他のジャンルでも新作を作れば当たるかもしれない可能性はある
830:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:26:17 wWryNElY0
>>811
ロケテでは試せなかったけど俺はタメキャラよりむしろ大門が
どうなるのか興味がある。
831:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:27:03 QVzxCngu0
「バスターウルフをMOW並のクオリティに変更してください。」ってアンケに書いても無駄かな?さすがに・・・
832:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:28:07 ua4z2JWq0
13の練習なら12より11の方が早さも合ってて良いんだよな
庵となると別だけど
833:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:28:15 Q49lh1I9O
>>804
もう職業よりも趣味の世界だからね
今後はドット絵キャラが見られるようになるのは同人の世界だけかも知れない
834:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:29:18 fTP3OpuH0
>>824
横槍レスだがトレーラー見てみた
なんだこの94Re感は…!
835:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:29:30 GVRw5MMv0
ネット対戦の酷さの事もたまには思い出してください、でおk
836:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:29:31 z3H63Nvf0
>>832
11じゃなく02UMでしょ
837:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:29:55 TnD94ZjB0
ロケテでつかってる筐体はビューリックス?
838:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:30:51 Mx3JY+Ns0
>>829
キミの勇者とかあったねー。評判よかったんだ、あれ。
正直芋屋は応援したい気持ちとしたくない気持ちが渦巻いてて素直に
応援したくないけど、やっぱり頑張ってほしいわw
KOFをこれからも作ってほしいし。
839:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:31:21 59MFkE190
>>831
出さないよりはいいんじゃないかな
モーションは無理でもタメとか勢いとかそういうのは変更出来るだろうし
840:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:31:32 II5wiNnW0
>>831
ドット絵を追加しなくてもなんとかなる部分だから無駄ではないと思う
841:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:32:22 himz2Snx0
KOFにゲーム性なんてあったんだ。てっきりキャラゲーだと思ってた。
842:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:32:46 wWryNElY0
>>837
だよ。
公式ブログの写真とかも見てくるといい。
843:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:32:58 z3H63Nvf0
>>837
13は赤だから高いやつだよ。12の青は劣化版
液晶奇麗だし、遅延もあまりない
青は安いけど余りに画像、遅延酷いから闘劇などでは使用禁止になってる
844:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:34:38 z3H63Nvf0
バスターウルフの動画上がってないけど実際EX版見て駄目だったのか?
詳しく頼む
845:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:36:01 +Aqm6VOn0
>>838
個人的には同じく芋屋を応援したくないんだが
潰れて他に版権いったら、それこそ格ゲが出なさそうだからな…
こうやって新作を出してくれてるだけ、やっぱ頑張って欲しくはある
846:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:36:11 uq7DoVABO
カスみたいな威力のバスターウルフは出さないで欲しい
MAX限定で良いだろ…
847:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:36:42 wWryNElY0
>>844
EXかはわかんないけど、突進がヒットしたら後ろにバックステップ→ドカーン
って感じだったよ。
848:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:36:56 tVQBhJCh0
誰も反応しないから公式で調べてきたら「ツキビト」か
とっくに発売されてたんだな…
というかネオコロもドット打ち直しでそれなりに手間かけてるのに
専用HPどころかトップにバナーのひとつもないのはどういうことだ
売る気が感じられないんだが…
849:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:37:57 ipBDuwZH0
ドットの話まじつまんねえって。
キャラの追加された技やら語ることはあるのに話題にならないあたりもう駄目だとかんじるな。
850:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:38:46 htdu3EAF0
プレイモアが悪いのはどう考えても幹部や役員だろ・・・・・・・
851:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:38:48 H1VqzBKu0
>>815
PS3の格ゲーは即効過疎る
対戦したけりゃ箱版の方がいい
852:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:39:32 Mx3JY+Ns0
>>845
それこそイオリスみたいなチョン企業が出てきて鉄雄やピョン吉みたいな
意味のわかんねーキャラ(ムックだかで開発陣が強制されたって言ってた)
出されたり、アルゼみたいなパチ企業に買い取られて一生パチのキャラに
されるよりはまだ芋屋のほうがマシだからね。
個人的にはディンプスに全部版権引き取ってもらって旧SNKのメンツに
KOF作ってほしいけど。
853:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:40:01 wWryNElY0
>>848
まあ13のスレだしあんまり脇道にそれるのもどうかなってことじゃ。
>>849
俺のロケテ体験談は出し尽くしてしまったんでね…
あと何か印象的なことあったっけ、と思い出してる最中。
854:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:40:49 QVzxCngu0
>>839>>840
お、そうかな。
確かに。要は感触なんだよね、ヒット感。
あの吸い込まれるような、ドッシュウゥー!!っていう突進からのドババババーン!!が病み付きになるんだよな~
開発には何とかして欲しい
855:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:42:18 IT6TY3Ko0
bq7Cm+0f0
こいつなんなんだよ
856:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:42:48 Jsq/E3QH0
>>850
でも幹部や役員以下はバタバタ抜けたり交代してるらしいし
どこがプレイモアの中核かと言えば、幹部や役員になっちゃうんじゃないかな
857:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:44:12 Q49lh1I9O
>>852
あの頃イオリスいなかったらKOF自体消滅してたのに
恥ずかし気もなくよくそこまで恩知らずな事言えるな
858:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:44:16 fTP3OpuH0
またIDチェッカーか
859:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:44:26 lCts7tGw0
>>852
月華の剣士までパチスロにするような芋屋が
アルゼよりマシだと?
860:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:44:40 mRvAizLQ0
つか、背景が相変わらず魑魅魍魎だらけなのをどうにかしてくれ。
素直にポリゴンとかでいいじゃん。背景は。
861:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:44:55 NQ2a5B/d0
>>805
グラデの付け方が違うだけで殆ど同じなんだよな
でも、決してBBの作画が簡単なわけでもない
アーク系はエフェクトにもかなりのパターン使ってるから
つか、一枚の切り取った絵を見てどうこうよりも
全体の動きとしてよく出来てるかの方が重要
862:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:45:20 ipBDuwZH0
こんな流れじゃまた発表された最初だけドットすばらしいとかいって
あっという間に過疎になったとか馬鹿にされるぞ
せめてまじめに調整くらいせんと
863:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:45:44 ZqN95rCF0
>>851
そうなのか…サンクス
この際アケデビュー目指して箱とRAPでも揃えるかぁ
864:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:46:17 Jsq/E3QH0
>>862
さあ思う存分ネタをふってくれい
865:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:46:47 oOnMFbkG0
>>851
今更終わったハードをすすめるなよ
866:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:46:59 z3H63Nvf0
>>852
アルゼのゲームって日本でも最高レベルだぞ
RPGとか面白さじゃスクエニ超えてる
867:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:47:44 xjW5d1Jk0
>>861 素直にイイこというなと思った 2Dは動きだよな 動きによっては ウンコにも 芸術品にもなる
868:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:47:46 hzONQJd00
次スレのテンプレ用にシステムなど纏めてくれるとありがたい
869:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:49:13 fTP3OpuH0
>>866
アルゼのRPGスタッフ(クーデルカとかシャドウハーツとか)って元SNKスタッフじゃなかったっけ
違ったっけ?
870:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:49:13 87bClCSv0
>>809
まだ配信されてないのに何言ってんだ?
871:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:49:17 Mx3JY+Ns0
>>857
資本を提供してくれたことはもちろん感謝するべきだし、ファンとして
感謝してるけどさ、だからってあんなKOFのテイストにそぐわない
丸パクリのキャラをだしていいわけないだろ。
>>859
月華のパチは・・・擁護できない。
でもさ、格ゲーを作ってることだけは評価できると思うんだ。
872:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:49:45 BakS6oIK0
>>863
正直箱はありえないかな
日本じゃ終わってるし
マルチでも10倍近く差ついてきてる
来年発売だろうから、余計にユーザーの差がついてると思うぞ
873:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:50:15 I4VPxhui0
>>866
RPGというかシャドウハーツだろ ただの外注じゃね
874:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:50:39 z3H63Nvf0
>>869
その辺り微妙なんだよね
とにかくアルゼは優秀な社員多いからもしアルゼにKOFが買われてたらもの凄い神ゲーに化けたかも
875:俺より強い名無しに会いにいく
10/03/28 00:51:19 wWryNElY0
さすがに営業時間外ともなるとゲーム本編の話からは
離れちゃうねw
とりあえず次スレに期待しとくか。
今日ロケテ行く人、レポート待ってるよ。