SNKプレイモアは倒産間近? サム零SP問題23本目at GAMEFIGHT
SNKプレイモアは倒産間近? サム零SP問題23本目 - 暇つぶし2ch2:テンプレ
09/11/18 19:19:18 vAbN+7ZM0
抹茶=プレイモア代表取締役・細谷壯一郎

一時ユサ日記といううさぎのキャラに語らせる形の公式サイトの日記で
抹茶ユサという名前で書いていたため抹茶と呼ばれる
MIAの時にMIで餓狼のストーリーを補完したいと発言。
URLリンク(kakuge.info)

最近のゲームではsoimenと名乗りエクゼクティブプロデューサーなどを担当


6 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 22:41:12 ID:TyWRS4acO
結局、延期したな。まあこの糞会社にはいつものことだからどうでもいいけど
URLリンク(game.snkplaymore.co.jp)

12 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 03:44:05 ID:iIlPCA3U0
IGN Best of E3 2009 PS3
URLリンク(ps3.ign.com)
Best Fighting Game - King of Fighters XII

ハリウッド映画版『The King of Fighters』出演キャストのイメージが初公開
URLリンク(gs.inside-games.jp)
URLリンク(gs.inside-games.jp)


61 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 11:47:30 ID:2cTbhrFkO
>>58
>5年くらいは無名社員
違う。
実際のところは入社して半年もたたずに部長になっている。
さすがは娘婿といったところか。

62 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/06/27(土) 13:02:14 ID:bwMP0PPR0
>>61
調べてみたらそうだった…スマソ
URLリンク(www.snkplaymore.co.jp)

婿という立場だけで、いきなりソフト開発の部長やりだして今は社長って…
芋屋の体制が分かる。
こりゃ、まじで設立されて数年はSNK時代のスタッフ何人かいたかもしれんが
今じゃ、抹茶勢に潰されてそうだな

3:テンプレ2
09/11/18 19:21:22 vAbN+7ZM0
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?

Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)


これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?

↓↓転載↓↓
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田

11回

4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京-大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。






・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww

4:テンプレ3
09/11/18 19:22:42 vAbN+7ZM0
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので

364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い

362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww

366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww





ねみおす (3日以上)

名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性

へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!


367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな

「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…

てかはやく潰れろ

545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12

>>523
芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
スレリンク(gamefight板:446番)

585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる

2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本

5:テンプレ4
09/11/18 19:23:52 vAbN+7ZM0
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100
どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。
今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく
どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。

初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時
も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。
公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。

新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか
考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない?
自社だけの開発力が乏しいなら尚更。

少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して
るもんな

303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。

で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。

データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!

6:テンプレ6
09/11/18 19:27:31 vAbN+7ZM0
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:29:56 ID:Rww2tCON0
目の保養に良い赤ビキニアーマーもあった みのり文庫「アテナ」
URLリンク(www.akibaos.com)

ほんといい加減にしろよクソ芋屋……

915 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00:14:32 ID:dX1viu2U0
URLリンク(www.amazon.co.jp)

ナコルル、クイーンズブレイドに続いてアテナが身売り

919 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 04:53:27 ID:dX1viu2U0
同じキャラクタービジネスでも、SNK時代のKOFのドラマCDとかキャラソンは男女関係なくファンなら誰でも楽しめたんだよな
時代が変わったとは言えど芋の男キャラはどいつも「これなんて乙女ゲー?」と思ってしまうし、女はクドいロリキャラが多すぎてオタすら手を出さない

とにかくこれは流行らないと思う↓
URLリンク(ffl.sakura.ne.jp)

959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:18:33 ID:I7VDljB60
URLリンク(www.amiami.com)

キモイからってつなみの事も忘れないでください。いや、本当にキモいけど

7:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 19:29:58 eikpaIAiO
セガと提携したが、あまりのヤクザっぷりで
関係者から相当嫌がられてたよ
アルゼに行ったら夜逃げに等しく辞めるし
アルゼ本社にずぅ~とSNKの部屋が残ってるし…
アスラ2のデータは無くしてしまうし
トンでもないよ

8:テンプレ5
09/11/18 19:31:25 JQqs8J35P
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:29:56 ID:Rww2tCON0
目の保養に良い赤ビキニアーマーもあった みのり文庫「アテナ」
URLリンク(www.akibaos.com)

ほんといい加減にしろよクソ芋屋……

915 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00:14:32 ID:dX1viu2U0
URLリンク(www.amazon.co.jp)

ナコルル、クイーンズブレイドに続いてアテナが身売り

919 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 04:53:27 ID:dX1viu2U0
同じキャラクタービジネスでも、SNK時代のKOFのドラマCDとかキャラソンは男女関係なくファンなら誰でも楽しめたんだよな
時代が変わったとは言えど芋の男キャラはどいつも「これなんて乙女ゲー?」と思ってしまうし、女はクドいロリキャラが多すぎてオタすら手を出さない

とにかくこれは流行らないと思う↓
URLリンク(ffl.sakura.ne.jp)

959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:18:33 ID:I7VDljB60
URLリンク(www.amiami.com)

キモイからってつなみの事も忘れないでください。いや、本当にキモいけど

9:テンプレ5
09/11/18 19:33:52 JQqs8J35P
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓

「遊びを進化させ社会に貢献せよ」

739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
URLリンク(hatimaki.blog110.fc2.com)

キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ

785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る

昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての

53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy:  KOF12レビュー  1.5/5
URLリンク(ps3.gamespy.com)

KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない

CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!

これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?

858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03~08/09)
スレリンク(gamenews板)

862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855

出荷本数もいってせいぜい1~2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね

ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる

10:テンプレ7
09/11/18 19:35:21 JQqs8J35P
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。

UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)

ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。

博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ

次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。


ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。


ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。

11:テンプレ8
09/11/18 19:36:37 JQqs8J35P
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
スレリンク(gamefight板:467-478番)

これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。

つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951
つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。

ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社

設定原画集/開発Q&A

Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
  それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
  とっておきの技は最後まで見せないということで。

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?

12:テンプレ9
09/11/18 19:37:36 JQqs8J35P
芋社員

必殺技
やりこめば面白い 236+A
とにかくマンセー 236+C
SNK時代からそうだっただろ 623+P
君は負けず嫌いだね 41236+K
携帯駆使自演 22+C

超必殺
いい加減うぜぇ 2141236+P
どっちもクソ 火病ゲージMAX時に236236+AC

芋工作員

必殺技
俺アンチだけど 22+A(構え)
いくらなんでも見苦しいだろ A構え後 B
ぶっちゃけ同レベルだろ A構え後 C
いい加減飽きたわ A構え後 D

俺SNK時代からのファンだけど 22+B(構え)
最近のプレイモアは頑張ってるよ A
最近のファンは贅沢なんだな C
零スペに残虐描写は要らないだろ D


超必殺
グロ厨乙 22+B→D後ABC

13:テンプレ10
09/11/18 19:38:32 JQqs8J35P
[サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)]
・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時)

・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定

・佐世保小学生殺傷事件

・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ

・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」

・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、
 またゲームソフトとしては超高額のだったこと、
 それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する

・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる

・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」

・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった

・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様)

・ユーザーにより、
 「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚

・修正版でないROMの値段が高騰

・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」

・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に

・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP

・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除

・今に至る

14:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 19:39:33 vAbN+7ZM0
うまく書き込めないのでp2使った
とりあえずこんなもんでいいでしょうか

15:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 19:46:57 n3++FR/00
[零SP ROM関連問題点まとめ(暫定)]
・アーケード版と異なる仕様は「NEOGEOはアーケードそのまま」の謳い文句に反するのではないか?
・仕様変更に際して、アーケード版にはなかったバグが増えている
・仕様変更に関してユーザーへの事前告知・説明は一切行われなかった
・製品版数か月前には修正版の画像が掲載されていた(要詳細情報)
・SNKプレイモアが仕様変更の理由として説明する「佐世保小学生殺傷事件に配慮した」は
 マスターアップのタイミングと合致していないのではないか?(要詳細情報)
・ユーザーからの署名を「個人情報の取り扱い」を理由に受け取り拒否
・何故か海外版六番勝負のラインナップに零SPが入っていたが、後に削除

※詳細なな掲載時期、情報をお持ちの方はご一報ください。

16:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:19:54 rEBx1Tk/0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

奥の腕の細さキモwww

胴の長さと、肩から肘までの長さwwww


マジ、ヘタクソwww

中学生レベルwwwwwwwwwwwwwwww


17:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:21:28 rEBx1Tk/0
コタニのイラストが下手くそなくせに自意識過剰で
定期的にアンヘルを異様に持ち上げる自演を繰り返す件について。

もしくは、デッサン狂いすぎてる件について。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

18:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:24:37 r21TR8IsO
現在虫姫さまの絵師さんに嫉妬してる工作員がいるので注意されたし

19:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:27:50 v38bOZHw0
結局、芋に残った奴や出戻りの奴って
芋以外ではまともにやれないような低レベルな奴って事なんだよなw

20:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:28:19 rEBx1Tk/0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)


こんな下手糞な絵のどこに?

21:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:33:25 r21TR8IsO
豚とノナはなんでスクエニからオファーが来ないんですか?
下手くそなコタニに仕事がくる位だから、当然引き抜かれたりするよね!?

22:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:36:48 zDaiU4Nw0
スレ立て乙
テンプレ5の URLリンク(ffl.sakura.ne.jp) ってNot Foundになってんね

あと粘着社員ウゼエ

23:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 20:39:47 v38bOZHw0
ヒロアキもプロモカード描いてるね。

ホント、生え抜き(笑)の古参(苦笑)になんで仕事がこないのか不思議だね!

24:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 21:56:11 NonkF2GAO
スレ立て&テンプレ纏め人には
本当に乙と言わざるをえない

25:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 22:23:01 469Txjwa0
>>1スレ立て&テンプレ貼り乙
前スレから抹茶の問題発言を持ってきてみた(ネタはスレ21から)

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 06:21:47 ID:sHksXDiD0
さすがに文章形式がアレなんで>>22を擁護しきれないな


934 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 12:49:39 ID:iqmu7/3PO
幅さん、いてほしくない時にはウザいくらいいついてたのに何故今いないんだ
12と閃サムと今の芋屋の迷走を超理論で弁護してくれよおぉ!


ところで他社を潰してでもじゃなく
(2D)格ゲーを最後まで作ってるのはうちです、みたいなんじゃなかったか


935 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:11:10 ID:X9gVotZEO
うん、そうだよ
潰してでもとは、言ってない


936 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:15:34 ID:GR0iXHwV0
ほんと糞な会社だな


938 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:28:27 ID:jIdsS0QPO
>>935
抹茶登場か


942 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 21:49:30 ID:wXsmqg+o0
>>934
ニュアンス的にはその通りだが、字面的には「アーク潰してでも」になってる
URLリンク(ffl.sakura.ne.jp)

普通に考えれば「潰れてでも」の言い間違いと思われるが、
なにぶん芋屋のことなので「最後を飾るためなら他社の妨害すらやってやる」
という本音がうっかり透けてしまったという可能性も否定はできない


945 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 22:18:28 ID:a73PsLfp0
>>942
読んだら抹茶が言ってんじゃん
芋屋全体じゃなくて抹茶のみの妄想だろ


26:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 22:47:32 DQwJ88zVO
粘着に関してどなたか前スレの>>935をコピペしといてくだせえ

27:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 22:53:12 v38bOZHw0
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 03:15:56 ID:N6L2FoMuO
>>540
鉄雄のドット絵自体は水準からはずれていないと思うんだ
ネームレスの中学生が改変したようなドット絵を見ると

いくらパクリとは言え、力が…!と螺旋の差は酷い
ニュートラルも酷けりゃ新規の特殊技も見れたもんじゃない

01のヤバさはキャラメイクそのものと背景とBGM、何よりバランス
アンヘルだけはデザインとドット絵に関して素直に上手いと思う

711 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:12:59 ID:Mcu5XBYj0
>>663
アンヘルアレコタニだし。
元ケイブ虫姫のイラストの人

712 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:16:42 ID:kxsMrUzr0
あとアンヘルは2000のムックにボツ画集があったから実質的には旧SNK産のキャラともいえるな
だから芋製なのにあんなに魅力的なんだろう


このやり取りの後、今までろくに触れられたことも無い、元社員コタニへの叩きが突如激化。

URLリンク(hissi.org)

28:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 22:53:54 vAbN+7ZM0
>>26
これかな?貼っとくわ

>935 名前:俺より強い名無しに会いにいく 本日の投稿:2009/11/18(水) 14:36:58 ID:csHKRe950
>むしろ
>芋の中でもアンヘルってまだマシだよね、こういうレベルの人がもっといれば…→
>そもそも2000時代の没キャラじゃんwしかも退職者がデザインしたw
>
>ってなってから発狂したようなコタニ叩きが出てきたよね

29:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 22:57:01 DQwJ88zVO
>>17
マジレスしてやるけどキャラデザに関してバイアスかかってないから
芋にしては良いキャラデザと凝った動きだなと純粋に感心していた

それとせっかく持ってくるなら他の絵を持ってこいよ
眼福だから

30:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 23:00:12 DQwJ88zVO
>>28
乙、わざわざありがとう
重ね重ねアホが不快な思いをさせるきっかけを作ってしまってすまなんだ

31:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/18 23:03:37 DQwJ88zVO
>>27もありがとう

32:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 01:45:33 4ggXh19GO
>>21 それ以前におぐらが引き抜かれるのに一票

33:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 02:10:42 KIWTb7+nO
オグラさん引き抜かれたらこの会社のまともな会師が…と思ったけどオグラ絵のゲームってバトコロやら12みたいに、嫌がらせの如く糞ゲーだしな…
大事にしてやればいいのに

34:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 02:15:21 MnzwXm1+0
芋は今までいろいろやらかしてるが、個人的に不思議なのは売れてるハードのDSで格ゲー出さないことだな。
芋なら小遣い稼ぎに旧ドット使ったKOFとか適当に作って出しそうなもんだが。

35:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 02:17:36 MnzwXm1+0
>>33
おぐらさんって確か98UMで森気楼風のキャラ描いてたんだよな。

36:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 02:22:34 QnX0drZW0
>>35
上層部からの圧力で画風変えさせられたんだろうなw

37:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 02:41:42 b8pEqBZcO
あの中にナチュラルなおぐら絵置いたら浮くって

でも無理するからあんなパチモン臭い影二が…

最初から02UMのヒロアキ氏ぐらいやらなきゃいかん

38:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 03:19:39 Mo+yLgy8O
優秀なスタッフはカプコンに次々と引き抜かれていきます

39:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 04:08:36 MnzwXm1+0
今芋に残ってるまともな絵師っておぐらさんとヒロアキさんだけ?

40:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 05:06:03 FDMFmqc60
ヒロアキのSNK倒産の時からフリーだよ。
セガやカプの仕事してるし。

41:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 05:14:35 MnzwXm1+0
ああそうなのかサンクス
2002とか描いてたりしてるから芋にいるのかと思った

42:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 06:14:26 KIWTb7+nO
>>37
誰かさんじゃあるまいし、既存キャラのイメージを壊さないオグラ絵なら98UMのキャラ絵全部書き下ろしても良かったかもな。
大変な労力だとは思うけど、開発期間三年(笑)もあったんだし

43:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 06:18:31 eaoVecKF0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

44:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 09:00:02 NMzp+JwQO
>>38
引き抜かれてるじゃなく、社員自らが離れて行くだろ

だってKOFばっかで新しいことやらしてもらえないんだから

45:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 10:35:22 JOUxhmmW0
>>35
>98UM
香澄とかギースとか?

46:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 10:44:40 02rRipRB0
前スレを使い切れ

47:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 11:48:09 4ggXh19GO
すまないな
俺たちは新しい物にホイホイついて行ってしまうんだよ
いつまでも遺産にすがってばかりの某社と違って


>>45 そう、無印98にいなかったキャラ全員ね

48:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 17:36:12 6zZOSpgJO
しかし、オグラといいコタニといい下手くそっぷりが激しい。

49:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 18:04:40 DO3msobb0
しかし(笑)

お里が知れてるのにまーだ続ける気か粘着芋がw

50:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 19:46:42 eaoVecKF0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)


51:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 20:08:29 KIWTb7+nO
>>15
>> ・製品版数か月前には修正版の画像が掲載されていた(要詳細情報)
・SNKプレイモアが仕様変更の理由として説明する「佐世保小学生殺傷事件に配慮した」は
 マスターアップのタイミングと合致していないのではないか?(要詳細情報)
ここなんだけどさ、事件起きたのって6月1日でネオジオ版の発売日が同年7月15日だろ?
別に俺はゲーム開発なんかしたことないから当て推量になるが、やっぱり無理がないか?
何よりこの事件の少女の抱えた闇とか大きく考えさせられるものだったし、被害者のこともある。
不謹慎って言葉じゃ生易しいよ。事件の名前だって芋の糞対応がなければ今更書き込みたくない位だぜ?

52:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 20:34:28 4ggXh19GO
こうして見ると、直接関係のない人にまで相当迷惑かけ続けてるんだから…

やっぱすげえな、芋屋wwwww

53:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 21:26:42 zyyDZiUC0
芋屋に見学しに行った…という猛者はいないの?w

54:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 21:33:21 zyyDZiUC0
零SPに関して正直思ったのは、
当時のグロ搭載ゲームで修正したのって
『零SP』ぐらいじゃなんじゃないのか?

だとしたらおかしいと思う。
業界の流れ的に普通はしないだろ、
協会からお達しがあったわけでもあるまいに。w

当時だったらゲーム雑誌読まない限り
ネオジオの知名度は落ちているはずだし、
注目もされないわけだから、
ここまで無理に修正したしたということは、
別の理由があったのではないのかなぁ?

そもそもソフトの価格が4万超えているのに…。

55:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 21:41:58 JXdWPZiH0
芋屋はパチスロ屋なので警察OBが天下ってるはずだから
いらん口挿まれたんじゃない?

56:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 21:57:48 NpaH50sh0
口挟まれないためにOBがいるのよ?

57:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 22:06:16 yslaUgto0
なんで修正したんだろうなぁ
いくら芋屋が糞でも移植の際に絶命カットなんてミスあるのかな

58:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 22:34:21 KIWTb7+nO
天草だって相当アレだったじゃん。でも六番にはちゃんと収録されてるし…

59:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 22:42:25 DO3msobb0
修正そのものよりも対応のやり方とバグ併発のが問題だろ
客に都合を押し付けるならそれに必要な真摯な態度ってものがあると思う

60:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/19 23:47:17 b8pEqBZcO
問題の是非を問わず最低限告知すべきだった
それをしなかったから詐欺扱いされる


しつこく画像を貼り続けているヤツ、
実は自分で落として周りに上げさせるツンデレなんじゃないかと思えてきた

61:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 00:15:26 SLkJ2dq80
>>54
零SPの修正については俺も疑問だな。
PS2やWiiみたいなメジャーハードならまだ修正も理解できるが(バサラや腐れ外道の絶命はすごかったからな)、
ネオジオみたいなマニア層しか買わない上に高いソフトでわざわざ大きく修正する理由が分からん。
そもそもネオジオはアーケードそのままがウリなのになんで修正?って感じだ。
まぁそれ言い出したらそもそもなんであんな過激な表現で出したんだ?ってことにもなるが。
芋のやることは理解不能だな。

62:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 00:18:34 tNoffdYM0
NWのバグや零SPの過激な表現もそうだけど下請けの責任に全部擦り付けてるんだよなw

ある程度方針決めて発注したのはどこなんだと。
そして、移植に当たって頻発してるバグもチェックしないクソ管理なのはどこなんだとw

63:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 00:32:51 SLkJ2dq80
>>58
そもそも初代の時点で血しぶきと共に真っ二つだからなw
零SPはバサラや腐れ外道を除けばそこまで過激とも思えんのだよね。
…もしかしたら事件は方便で、真実は会社内部の争いが原因なんじゃないかと思えてきた。
でないと事件後のわずかな期間でに急に修正入れるのは不自然だ。

64:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 00:43:37 jYlpMgCM0
上層部が頭悪いだけでしょ

65:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 00:52:36 pBCfqWmY0
ていうか一月半とかROMで供給のソフトなら既にマスターアップしててもおかしくない時期だよね

あと製品版の数か月前には~っていうところ、事実だとしたら
本当に何がしたかったんだろう

66:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 00:57:20 SLkJ2dq80
鉄雄といい零SPといい、最初に問題になりそうなことやらかしておいて
後でなかったことにするって、本当になにがしたいんだろうな、芋は。
零SPだって最初にアケで出すときに過激な表現が抑えられてりゃ
普通にネオジオでそのまま出せたし、PS2なんかにも移植できたろうに。
自制するってことを知らんのか?芋は。
やらかしておいてから「なかったことにします。テヘ」じゃねーだろと。

67:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:01:18 jYlpMgCM0
閃の残虐表現見る限り、あのくらいの演出は普通だと思ってそう

やっぱり事件起きてから突貫で修正させたんじゃないの?
バグチェックもできないような期間でw
芋屋ならやりそうなとこが怖いw

68:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:03:53 DnoF0knfO
自主規制なのに収益優先で客に告知義務も果たさずに
時事ネタだった事件を適当に当てはめた方便で自社正当化とか
消費者だけじゃなく事件関係者達に対しても本当に最低の愚弄

69:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:09:51 SLkJ2dq80
>事件起きてから突貫で修正させた

あー、案外そこら辺が真実かもなー
閃の残虐表現見たことないから知らんけどヤバイの?

70:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:20:48 c7uvOGsPO
>>63
水邪が一番危ない
でも牛乳のせいでギャグになった

マンガ的な表現だからかどこのゲーセンでも修正入れてないけど
ヴァンパイアセイヴァーなんかも牛乳スイッチあるよね

71:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:25:53 SLkJ2dq80
>>68
百歩譲って修正が仕方ないとしてもネオジオが高額な商品である以上、
修正をあらかじめ告知した上で返金に応じるとかすべきだよな。
送られてきた商品は勝手に修正されたものでした、ってどこの詐欺だ?って買った人が怒るのも無理ないわな。

72:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:27:15 pBCfqWmY0
>>69
海外版の閃だと全キャラ胴体・首・腕の切断演出あったり
胴体切断だと下半身が画面手前で倒れてて
上半身が画面の奥の方に転がってるとかそんなんだった気がする
あと腕切られて転げまわるとか

ヴァンパイアセイヴァーは横切断+縦切断で断面+キャラによっては首切断
一応自主規制あり(切断演出と血が牛乳 ただし生首はそのまま)だけど、
一切怒られたりしてないし移植に関して修正してないんだよな

73:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:34:59 SLkJ2dq80
>>72
さんくす
そりゃエグいな…

74:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:38:03 tNoffdYM0
>>73
URLリンク(www.youtube.com)
画質悪いが…

75:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:44:53 eqj/YcVq0
前スレを使い切れって

76:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 01:56:05 c7uvOGsPO
>>71
低価格でもやっちゃダメでしょ
企業としての誠実さの問題

77:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 02:18:32 SLkJ2dq80
>>74
気分悪くなったぜ…ナコリムまで切断ありかよ
これが海外版だけならおkって芋の思考回路が分からん

>>76
確かにそうだなすまん

78:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 02:43:53 c7uvOGsPO
>>77
個人レベルの快、不快は胸の内に秘めておいたほうがいい気がする

メタスラの2以降ナイフで斬ると血が出るように演出強化されたら
周りがあまりにも無邪気に狂喜乱舞するもんで
逆にテンションが下がってしまったけれど
あえてそれは口に出さなかったし、
内心斬られたら当然血は出るのだからと納得していた

零SPに関しても『斬られたら血が出るのがむしろ当然』
という面(正論だとは思う)を声高に叫ぶ気にはならない

やった事に対する責任というか、落とし前の問題だと思うんだ
引っ込めなければならないものにゴーサインを出すなと

79:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 02:54:02 c7uvOGsPO
表現に関して悪影響がどうのって意見は常にあるけれど
全く影響を及ぼさない毒にも薬にもならないものを作る事に
クリエイター(便宜上)としての意義はあるんだろうか

剣サムが完全に逃げている事は引っ掛かる

80:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 04:05:29 zg7ObH5L0
>>40
海外版『ファミコンウォーズDS』のパッケージイラストが
どう見てもヒロアキな気がするんだが…

そうであれば疑問解決、たぶん間違い無い。w

81:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 04:08:48 zg7ObH5L0
>>80の追記

ソース:海外版『DS2』
URLリンク(im3-a.mbokimg.dena.ne.jp)

82:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 05:20:16 wyL1JVo60
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

まあ、この素晴らしいイラストでも見てもちつけ

83:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 06:13:39 P7XTpO31P
こんな時間から工作か

84:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 07:02:25 73PG3D2ZO
ヒロアキに比べてコタニの下手くそっぷり(笑)

85:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 08:12:11 UVYQZ91U0
>>27-28

86:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 08:33:30 DnoF0knfO
肝心の零SPスレとの温度差が激しすぎる…

URLリンク(c.2ch.net)

かたや問題の悪質性を度外視するどころか
逆に事件に触れる人間を悪人に仕立てるくらいだし

87:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 09:31:04 wewq1xETO
なんか2つあったって聞いたけど片方落ちたんかね
テンプレない方は社員が後から立てた火消しスレで工作員どもがたむろってるからしゃーない


>>79
剣サムは元からお祭り路線で考えられてたんだと
企画段階じゃそれまでにないサムスピをとか思ってたらしく
当時ユーザーに大不評だったアフリカだのハロウィンだのといった世界観完全無視の背景はその名残だとか
血のないスポーツチャンバラ化もそのせいかもしれん

で、零SPの不可解な修正は何か社内でゴタゴタがあったって推測が結構ピッタリくるように思う
あと例の事件が関係してるか否かに関わりそうなパッケージ画像についての云々は
昔ネオジオ+αニュースにあったが今はなさそうだし

88:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 09:56:32 NWl8R7ZX0
>>80
ヒロアキだ。
SNKイラ板でも出てたし。

89:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 15:28:40 lEmwp6gN0
零SPの残虐表現と、無通告の修正及びその後の悪対応は切り分けて考えるべきかと。
個人的には斬紅朗以降の「チャンバラらしさ」を逸脱した
切断系の悪趣味な表現はこれぽっちも評価する気が起きないけども、
だからってアケそのままって売りを覆したあげくバグまで盛り込んで、
その後も場あたり的な悪対応を積み重ねるだなんて
購入者を舐め切った真似が許される理由になんてならんしな。

90:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 19:27:52 jYlpMgCM0
>>89
同意
それをサムスピスレで言うとキチガイさんに残虐厨乙で強制終了だからね

アーケードと同じものをロムでも遊べるが売りなのに、断りなしに修正いれちゃうのは商売として普通にダメだよな

91:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 20:03:02 wyL1JVo60
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

奥の腕の細さキモwww

胴の長さと、肩から肘までの長さwwww


マジ、ヘタクソwww

中学生レベルwwwwwwwwwwwwwwww


92:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 20:05:00 mdti1ci60
↑零SPの話題を継続してください、まで読んだ。

93:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 20:10:02 HSMFxe51O
修正するならするで告知すべきだった
告知が間に合わない(わけなかったけど)のなら発売後にきちんと対応すれば良かっただけの話

売り逃げした挙げ句、残虐がどうこうと掲示板で購入者を罵倒し、全然関係ない事件を言い訳にした、と。
およそ考えうる限り最低の対応をしちまってるじゃん

94:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 21:44:26 SLkJ2dq80
URLリンク(game.snkplaymore.co.jp)

KOF葬式スレで見たがアッシュ編完結だと
…12大コケしたのに出せるのか?

95:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 21:48:18 oMPPXAgr0
違う違う、これは12出すよ!って最初に発表した時の触れ込み。

…結局、家庭用まで左側のキャラは出ないわ対戦ツール(笑)になるわ…

96:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 21:56:40 SLkJ2dq80
ああなるほど
勘違いだったわすまん

97:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 22:04:06 mdti1ci60
それ貼った俺も悪いw
検索してたらたまたま2006年の大風呂敷が引っかかったからつい貼ってしまった。

旧SNKだったら新ドットの完全新作描きつつそれと平行して旧ドットでストーリー完結
できるくらいの開発力があったと思うのは過去を美化しすぎなのかな?

98:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 22:38:15 HSMFxe51O
んなことないさ。実際一年間での96の書き直し凄かったし

99:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 22:42:06 LvrdJo2XO
96以外でも全体的に少しずつ書き足しや書き直しもあったしね

>>95 だったら尚更だめじゃんwww

100:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 23:01:42 B/WM1Sgq0
そうそう最初はアッシュ編完結?!みたいな感じだったんだよな
で、結局明らかに未完成のまま出したと
ストーリーない掛け合いないライバルもいないキャラ少ない技少ないステージ少ない
化け物だらけの背景、抱いていたイメージを壊す新ドット、対戦ツールとしても底が浅い、勝利メッセージは対戦時のみ
アホかよ

101:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/20 23:16:29 oogbIR6D0
他には、一部のキャラの声優変更と、家庭用のバグにパッチの配信の遅れ等も

102:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 01:33:40 VkHshc1jO
アッシュ、髪盛りすぎ

103:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 01:46:50 sgDibJ6YP
結局身の丈に合ってないって言葉に尽きる

104:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 01:47:59 C0QM0qdB0
>>98
98から99へ1年間でしっかりシステム変えてグラフィックやサウンドも良かったしね
同じようにシステム変えた2003のカクカクドットはへこんだ…シェンやアーデルハイドがしょぼすぎて泣ける

>>100
あれなら素直に旧ドットでアッシュ編完結させた方がまだマシだったんじゃね?

105:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 02:48:26 COX5rcf80
開発人員(ドッター)が1.5倍から2倍ぐらい違うからなー

106:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 04:21:36 3srrJbeJ0
このスレの人達って馬鹿なの?
なんで全スレを使い切らないの?

107:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 04:33:22 CmFZVz2gO
ドット書き直しの餓狼3や斬紅郎も対戦バランスは狂ってたけれども、一つのゲームとしては面白かったんだよな
餓狼3なんか背景に相手をぶつける演出なんかムチャクチャ多いし…
何より当時はあのデカいキャラを自分の手で動かせるだけでも楽しかった
12はねぇ…9年前のアークに画像『だけ』は追いついたが、だから何?って感じだからな

108:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 04:35:30 GLgScLW00
終盤が近づくと勢いよく荒れだすのは毎回見てれば解る
次スレ移行のタイミングも一般スレ範囲並の丁度いい頃合だし
多少余裕がある分にはいいと思う

前スレは零スペ問題の話題もあって、あのまま絵師だのオヤジだのと荒れてても
テンプレ案も組ませないままグダグダに終わるだけだったんだろうし

109:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 05:35:59 Blijr24KO
>>104
一番ヌルヌル動くデュオロンはあのザマだしなあ…

110:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 05:36:56 nNuHyyN7O
芋側の人間ってホロン部とかソニーのGKとかとそっくりだね
コテが頭悪いのも似てる

111:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 05:49:09 CmFZVz2gO
BB新作稼働ってことで向こうの本スレ見てたら社員頑張ってるね~(笑)
お前なんか相手にされてねぇよカス

112:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 07:56:23 WSfr2YyC0
芋製キャラなのにも関わらず好評だったオズを出さないとは。
アンディーとかジョーとかライデンとかより自前のキャラを優先してやれよ。
と思ったけど、11に関わった人間も結構退社してるんだっけ?
オズの人もやめてんのかな。

113:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 10:12:23 wd0vL4utO
龍の気が放置なのも設定考えた人が芋屋にいないからだというね。

114:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 12:26:43 ppuYGVBHO
オズに比べればアンヘルは糞すぎる

115:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 12:32:38 SO1RhVCH0
零SPの話題を継続してほしいという要望が出たのでKOFの話はもう終了で。

116:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 12:34:28 khGTzJ2b0
>>115
だからって、KOF葬式スレでもSPの話題を無理矢理出すのは荒らしと変わらないと思うぞ?

117:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 12:38:13 FPAxiRsv0
プレイモア社員の悪行について語るスレで、
SNK時代に抜けた社員の暴言を語る人よりは…

118:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 12:41:40 SO1RhVCH0
>>116
何の話?

119:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 12:43:19 SO1RhVCH0
これか。こいつは荒らしかもしれないけど、「ナコルル出せ」にレスしたのかもしれないよ?


643 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/11/21(土) 02:51:26 ID:nzUAeDIm0
ナコルル出せ

644 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 03:15:59 ID:SqqIkJnu0
零SP面白かったな~

120:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 13:21:03 YDeqE0VQ0
そーいやみんな慣れすぎて話題にもならないけど、
KOF家庭版もバグだらけでひどいシロモノが多いよな

121:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 13:24:06 CmFZVz2gO
02のボタンバグとかありえないことやってたからな…
すぐ気づきそうなものだが

122:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 14:29:27 HOSH/6Gw0
もうわざとだろ
修正ベスト版を売るために

123:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 14:38:25 Blijr24KO
>>121
当時何度か電話で修正交換を希望したけど
『こちらではこれが技術的に限界です』と強制的に打ち切られた

当然スレでこの話題がヒートアップすると
粘着粘着言われるのがお約束だったなあ

もし仮に技術的な問題であれば
気付いてもそのまま出すつもりだったのですかと問うたけれど
気付かなかったから仕方ありませんと開き直る会社だぜ?

124:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 15:08:31 pwfpWzhi0
>>111
どのレスに社員いた?

125:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 17:51:34 C0QM0qdB0
スレリンク(gamefight板:62番)

芋社員ぽいな

126:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 20:00:26 CmFZVz2gO
>>124

20 俺より強い名無しに会いにいく sage 2009/11/20(金) 23:57:26 ID:+PS9qwh+0
2D格ゲー最大のライバルカプコンがアケ撤退するらしいからアーク無双
・・・うん。夢想だよな
22 俺より強い名無しに会いにいく sage 2009/11/21(土) 00:00:15 ID:eQtIjwta0
KOFにも勝てない件について
29 俺より強い名無しに会いにいく sage 2009/11/21(土) 00:03:15 ID:pwfpWzhi0
ID:eQtIjwta0
死ね社員
30 俺より強い名無しに会いにいく sage 2009/11/21(土) 00:05:13 ID:Bl7y31k60
芋屋はもう終わりだろ
設立当時から遺産レイプしかしてこなかったんだし

旧SNK作品は今でもまたやりたくなるほど面白いものばっかりだ
BBと併用してプレイするくらいに

向こうでも嫌われ者です(笑)

127:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 21:46:00 DUfdrELg0
>>107
どちらも雰囲気、演出は歴代最高という人もいるくらい
良かっただけに惜しかった。

格ゲーは大抵3で大幅刷新してコケてしまうんだよなぁ。
新しいものを作ろうという意気込みは伝わるのがつらい。

128:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 21:55:14 0V9upkF70
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

まあ、この素晴らしいイラストでも見てもちつけ


129:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 22:03:51 QTEqT+9b0
携帯とPCで虫姫叩きやれば一人だとバレないとでも思っているのかw

しかし>>123は悲しくなるなあ。看板は同じでもかつての技術力はありません、
と自分でもはっきり認めているみたいで。

130:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 23:33:53 Blijr24KO
>>129
交換対応に割く手間と金の問題で建前だとは思うけどね

PS時代にアトラスは真女神転生2、コナミは悪魔城年代紀で
バグ修正版との交換を行ったけど
音飛びがやや軽減されただけだったり
新しいバグが増えいてたりした

この件に対するクレームも『技術的な限界』とやらで打ち切られて
どうにも信頼ならない

修正、交換対応自体が無かった事にされるケースもよくあるよ
『交換して差し上げますが製品版と同じものですよ、
お客様が納得いくかは分かりかねますが』
と言われて、送られてきた交換品には
シュリンクの見えにくい部分サインペンで印がついていたり
PCで確認するとバージョンが違っていたり


結局無印02のベスト版は買わなかった
またバグ増えちゃったんでしょ?
某サイトじゃそこに触れてないけど

131:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 23:48:29 Blijr24KO
前スレ終盤で無茶苦茶言われた上に一気に埋められていて
なし崩し的に社員扱いされつつあるんで名誉の為に一応補足

六番勝負スレの>>32から>>38辺りは
テンプレ(音の劣化なし)に対する指摘だと思うんだけど

132:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/21 23:55:01 Blijr24KO
ごめん、俺の勘違い
『六番勝負スレの零SPに関するテンプレ』ではなく
『六番勝負のテンプレ』と読み違えてた

133:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 00:42:14 xTF8kzbgO
>>125
そもそも俺(芋)理論で収益まであげてる事件を起こしてるのに
対象として被害をうけた当事者達には意見させないとか、もはや基地外じみてるな

134:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 02:09:38 jZi/jvoZO
だって客は消費者じゃなくて問屋だもの

まぁ12を見るに問屋の信用はガタ落ちだろうがな

135:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 02:12:04 GAmZoOsF0
問屋とトラブったんじゃなかったっけ

まあ、芋屋は誠意ある対応を バグにしろ、ROMにしろ、パッチにしろ
早めに見せておけばここまでユーザーの反感を買わなかったと思うよ

136:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 02:14:15 hbhPYkYRO
携帯サイトの質問も返事来ないしなあ
NHKなんか次の日に返事くれたよ
雑な会社だよね

137:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 02:15:32 iy0tCwBb0
問屋やゲーセンからの信頼もガタ落ちだろうな

買った奴から大ブーイングって事はあってもここまで露骨にKOFシリーズがワゴンって初めてな気がする

138:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 02:24:08 jZi/jvoZO
何だかんだで新作ないしベスト版出るまでは、そこそこ高値安定ではあったよね…12ってすげーよなホント(笑)

139:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 02:43:04 GAmZoOsF0
一応KOFはパッケージで売られたから、ああいうワゴンな結果がわかったけど
サムライ閃もパッケージで出ていたら、似たような状況だったかもな
ゲーセンでまともな評価も集客もなく…

140:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 07:14:32 JvpuxCpa0
社員の書き込みってのはこういうの?子供に愛されるデザインだったとしても
子供がやるゲームじゃないのにw

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 00:42:32 ID:pxI1bdKF0
12アテナはレトロ感を感じさせGOOD。
町や警察のマスコットみたいで子供に愛されるデザインだと思う

141:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 10:54:57 FfpyDtSl0
なんつーか芋屋はアレだな。
先代が有名だったラーメン屋のバカ息子がガンコ店主気取ってる上に
受け継いだレシピをメシマズアレンジャー的に改悪しまくってるようなイメージだ。

142:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 15:47:22 2K55m31y0
おまけにラーメン屋にスイーツ置くような暴挙に出たりとか。

143:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 16:00:21 j8QjwYwN0
>>139
サム閃は360で出るんじゃないのか?発売中止?
久々に来たんで情報不足だぜ、まあ買う気もないけどw

144:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 16:10:44 IhRwy8QKO
麺から手打ちにして手間暇をアピールするも
それは客の望むラーメンではなくソバだった

危険な虫もよく混入しているが「食えるから文句言うな」の一点張り

145:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 17:14:31 +V69cWbA0
ではなぜ味も店主もメニューもかわってしまった店に通い続けるのだろうか

146:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 17:28:06 AkUYXcVV0
通ってるのは社員・工作員・狂信者だろ
特に狂信者は味覚と脳がそのゲテモノ料理を食った所為でおかしくなったし

147:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 17:31:34 jSWpdQas0
足繁く通っていた店に思い入れがあるからだろ
いつかなんとかしてくれると思いつつ通うが結局裏切られる
一人、また一人と客は減っていき、店の経営は大変な事に

148:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 17:37:08 fJ//L4/MO
お前らが先代先代うるせーから味戻してやったのに食いにこねーじゃねーか!
と、かけ離れたもの出しておきながら逆ギレるバカ店主。

周りにいるのは
「先代と変わってないよ!」と強弁する味オンチ
「この味の良さはわかる奴にしかわからない」と玄人気取る単なる天邪鬼
「そもそも先代だってまずかった!」としたり顔で言い出す二代目からの客
そりゃ腐るよね。
目に見えて減った客足だけが現実

149:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 17:46:09 jZi/jvoZO
SS版KOF95が32万本の売上だからな…
凋落っぷりが見ていて寂しい

150:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 17:49:12 AkUYXcVV0
格ゲー全盛期とはいえ、売上が凄まじかったよな
旧SNKは経営陣が糞でも素晴らしいメーカーだった

151:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 17:49:28 2b6BEUlVO
ごくたまに客は入ってくるも、どの客も残して去って行き、二度と来る事はなかった

152:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 18:20:26 IhRwy8QKO
>>149
ネオジオCD版のロードが長かったのと
(斬サムやRB辺りからはローディング画面も工夫するようになったけど)
専用拡張RAMというものに本気を感じて購入した

さすがに後の4メガRAMとは比較にならんし
ラウンドごとにロードは入るしCD音源だったりしたけど当時は快適だった

153:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 19:03:32 JvpuxCpa0
いい加減、テリーやリョウは年とった姿で固定してやれよ。
新ドットでも昔の姿とか萎えるわ。あと、アンディーとかいらんよ。
今の時代に骨法wwww

154:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 19:25:03 Fniugg9z0
ラーメンKOF12ができるまで

職人「あ、店長。試行錯誤を重ねた甲斐あって今度の新メニューはいいものができそうですよ」
店長「いや、あれは全ボツだ。今日から新しく招いたプロデューサーの先生を中心に開発してくれ」
プロ「僕の目指すラーメンは胃にガツンとくる、そうまるできしめんのようなボリューム感を(ry」
職人「(あ、明らかに門外漢……!)」

店主「味付けはお前に一任な」
スープ職人「はい。(好きにやろーっと)」

麺職人「スープがよく絡む、細いちぢれ麺が打ち上がりました!」
プロ「僕が求めているのはこんな軟弱な麺じゃないんだよ!もっと太く!噛み切れないくらいコシを強く!
僕の思い描くラーメンは職人と客のぶつかり合いなんだ!やり直し!」
店長「先生の言う通りだ」

店長「そういや全ボツでほとんど職人辞めて調理する奴いねーや。バイトにやらせっか、機械導入したし」
バイト「店長!具の種類が足りません!」
店長「あるやつだけで作れ!厳選素材とか何とかテキトーに言っとけ!」
バイト「店長!スープが塩辛すぎます!」
店長「わかってねぇなぁ、これがいいんだろうが!」
バイト「店長!試食会で大不評です!味への不満が9割、器が地味という意見が1割です」
店長「よし、じゃあドンブリ変えようか」
店長「これで魂のしょうゆラーメンの完成だ!ライバルなど、いない!」

バイト「店長!客が全然来ません!数少ない客からも不満続出です!」
店長「こってりとんこつ全盛の時代、この古き良き味がわかる客はもう少ないか……
   へへ、時代の流れってやつは悲しいぜ……」

そのころ、向かいの『らーめん昇龍軒』では
創業当時の味・しょうゆラーメンに行列ができていた。

155:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 20:08:38 IhRwy8QKO
的確過ぎるw

156:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 20:16:25 oPKPdH+O0
商願2009-067304
月華の剣士~あかりと七つの妖珠~

既出?

157:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 20:20:34 JvpuxCpa0
前スレの903で既出だけどね。今スレでは初。


903 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 18:40:45 ID:5cVjuq2q0
SNKプレイモア
商願2009-067304 月華の剣士~あかりと七つの妖珠~

旧第一開発部のゲームに手を出すのか

158:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 20:29:02 jZi/jvoZO
7つ揃えればどんな願いでも叶うアレですか?

159:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 20:55:50 JdTdC7BNO
トウサンソレシュクメ~♪

160:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 23:21:39 5nUhvQ1I0
どうせ携帯アプリとかじゃねぇの

161:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 23:36:28 RrNTyAUEO
携帯で思ったけど前スレの

>>携帯サイトのクソ対応に関しては
過去2名程メール内容の投下もあったしな

これって一つは例のコテの実体験を投下したやつだよな?どういう事?

162:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/22 23:37:41 XQBmGEMp0
そういや芋って月華や餓狼の格ゲー新作には手をつけないな
キャラ自体はネオコロとかに使いまわしてるけど

163:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 00:10:07 /Dz+tW3U0
>>161
コテとは別物だったはず
記憶だと、普通に携帯サイトの対応のまずさの指摘だったぞ
過去ログ見れんので何とも言えないけど

164:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 00:27:41 X7jfAYrf0
相変わらずMIスレはフルボッコぶりが面白いなw
過去とはまるで逆だ…

165:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 00:58:28 geCMo/Tn0
MIって以前は「芋にしては」良作扱いじゃなかったか
最近は叩かれるようになったのか

166:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 00:59:10 CaY2PZ/g0
>>165
MI2&レギュAは宇宙人オチで叩かれたんじゃなかったっけ?

167:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 01:00:28 /Dz+tW3U0
MIで期待した分、2から裏切られたからなあ
おまけに関係者がゲーム以外でのところでやらかしたし

168:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 01:01:28 X7jfAYrf0
>>165
持ち上げ過ぎた反動が来た感じだなw

MI2の時点ならまだどういう方向性になるかわからないからなんともいえないけど
3on3でシステムそのまんまで暗記ゲー状態になったMIAを盲目に擁護する奴はわけわからん

169:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 03:00:59 E5iZSQ/qO
MIAのときのスレの盛り上がりも異常だったぜ。特にロケテ。
『パンフにこんなに力入れるなんて凄い!』『溝口連れてくるとかファルコンGJ』とかさ…
まぁ稼働したらユーザーの本当の評価が出たわけですが…
家庭用も糞つまらんし

170:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 03:17:28 geCMo/Tn0
MIといや新作が開発中止になったらしいね
芋の経営ヤバイのかな?

171:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 04:02:56 ShI7Fdfg0
コタニのイラストが下手くそなくせに自意識過剰で
定期的にアンヘルを異様に持ち上げる自演を繰り返す件について。

もしくは、デッサン狂いすぎてる件について。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)


172:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 04:07:49 ShI7Fdfg0
URLリンク(file.styleos.blog.shinobi.jp)

酷い・・・酷すぎる

173:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 04:09:09 KwEKDSwQ0
「チャンとチョイは韓国では日本人」という話はデマ。
チャンとチョイは韓国でも普通に元犯罪者で韓国人という設定。

URLリンク(www.gamedonga.co.kr) (韓国語の記事)

上の記事の一部をエキサイト翻訳した。↓

SNKの'キング オブ パイトズ'シリーズにキムガポァンと共に韓国チームで初めての登場した壮挙漢菓チェ稲妻は
ゲーム内のすべてのキャラクターをあわせて最も強力な力と最も速い速度を保有したキャラクターという特徴を
持っている。 ただ,これらは全部中犯罪者という設定を持っていて,これらキャラクターが初めて登場した当時に,
日本で韓国を卑下するために作り出したキャラクターではないのかというゲーマーらの糾弾が広がることもあった。

174:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 04:10:10 ShI7Fdfg0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

奥の腕の細さキモwww

胴の長さと、肩から肘までの長さwwww


マジ、ヘタクソwww

中学生レベルwwwwwwwwwwwwwwww



175:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 04:12:21 KwEKDSwQ0
>>171
ノナとか豚の絵よりずっと良い。

176:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 04:20:55 r3/21J1Z0
>>175
心の底から同意

177:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 05:16:27 geCMo/Tn0
MIの話題になったら急にごまかしのようにコタニ叩き始めたなw
都合の悪い話題はこれで潰す作戦か?w

178:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 05:38:34 E5iZSQ/qO
もう結論出てるだろ
豚やノナはコタニやヒロアキ、オグラの足元にも及ばないってな

179:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 05:50:00 OO4SWUGFO
ノナや豚を批判する場合
納得しうる対象を豊富なバリエーションで持ってくるもんだけど

このどうしようもないボキャブラリーの足りなさから
コタニ叩き自体が最初から成立するとは思っていないただの愉快犯、
あるいはまずい流れに対する工作なんだろうかなあと

迷惑メールなんかに近い匂いがする

180:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 06:33:46 Mlmco6aDO
ノナ大好きだから叩かれてると切ないな・・・
でもしょうがないか


もちろんファル豚は大嫌いだよ

181:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 07:07:54 OO4SWUGFO
俺はノナ好きよ?

パブ絵の暴走をコントロール出来ない所はアレだけど
真豪鬼と本気カラテが対になっている遊びのセンスなんかは個人的に当たり

182:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 08:06:22 Bl3UofqlO
ノナの真豪鬼ってあのビール腹豪鬼の事だよね?

183:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 09:33:00 tdIRJbg2O
本格芋症厨


184:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 10:19:47 2/mamp120
ノナ絵魅力あるけど、あのキモいタッチの絵だけ、ってのが商業的には辛い所だな
普通に描いたのは残念だけど全然面白くない

185:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 10:24:53 E5iZSQ/qO
ノナの擁護はあっても豚の擁護がまったくないのがなんともww

186:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 10:30:36 RZXiJ5/u0
MIAの頃からまともにゲームも作れない癖に
外部でユーザーが発掘したネタでユーザーに媚びたりする空気は始まってたんだよな・・・

187:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 10:39:46 kpKPT1PK0
ID:ShI7Fdfg0
また発狂ですか社員さん

188:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 11:33:34 DNVBd1/H0
URLをNGワードに突っ込んどけ
触られるとブヒブヒ調子に乗るだけだから


189:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 13:51:40 BBD14z/s0
>86 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 23:19:57 ID:bnYIkIl20
>外伝なんてゴミグラじゃんwww

>93 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 23:53:51 ID:bnYIkIl20
>龍虎外伝
URLリンク(www.fightersgeneration.com)
URLリンク(www.fightersgeneration.com)

>やっぱゴミだなこれ

ゲームとしてはともかく、バカって自分の見る目のなさも疑わず
知ったような口利くから恐ろしいなー。
スト3の一年前にこの動きしてた凄さがわからんとは。
しかもgifで語ってるし。実機はもっと滑らかなのに。
こういうのが増えるからネットでの知識の並列化も良し悪しだね。

190:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 14:01:39 hsUHmAAcO
龍虎外伝はリアルさを追求というよりポリゴン格闘の動きに
近づけようと努力していた印象だな。俺は違和感が強くてダメだった。

191:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 14:02:49 kOqk1LfsO
コタニとオグラは同じ穴のムジナ
五十歩百歩
目糞鼻糞

192:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 14:24:11 kpKPT1PK0
ID曝されてお次は携帯か
やることが単純だね~^^

193:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 14:30:40 ShI7Fdfg0
URLリンク(file.styleos.blog.shinobi.jp)

酷い・・・酷すぎる


194:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 14:42:32 NVX7oMreO
好き好きはあるだろうが
当時としてはあの枚数と立体的なモーションは面白かった>龍虎外伝
シンクレアの流麗な動きとか今見てもいい感じ。
少なくとも全否定されるようなものではないと思うけど。

誕生日システムとかアルティメットKOとか不破とか
ネット上ではネタ的な取り上げ方ばかりされているからか
外伝、というか龍虎に関しては何言ってもOKみたいな風潮なのが悲しい。
餓狼3をクラック永久、斬紅朗を即死で語り尽くした気になっているようなもの。

そもそも、あっという間に消えた龍虎外伝や風雲が一種の共通認識として
定番ネタみたいになってる現状にも違和感を覚えるけど。

195:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 16:25:42 OO4SWUGFO
>>190
餓狼3のコンビネーションの流れにあるのかよくは分からんけど
捌きが取っ付きにくかった

CPUシンクレアで詰まってた

196:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 17:11:11 j7pDLJOS0
KOF13を出すとしたら
やっぱりKOF12がベースなの?

197:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 17:44:59 kfrZcomB0
龍虎外伝はリアルという触れ込みだったけど、逆に不自然なぎこちない動きに感じられたな。
ストーリーもイマイチだし、ラスボスが筋肉ダルマになったワイラーってのは大分後になって
人に聞いて知ったくらい関心の対象にならないゲームだった。2の若かりし日のギースは
最高に燃えたんだけどな。

芋ゲーに比べればマシだといいたい気持ちは少しわかるが、伊達に高速撤去されたゲームじゃないよ。
俺は逆に美化が入った再評価には違和感を覚えるね。

198:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 18:25:18 kpKPT1PK0
>562 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 17:36:17 ID:2FwdJibL0
>アマゾンの紹介文より

>スーパーストリートファイターIV(仮称)
>SNKプレイモア

>プラットフォーム: PLAYSTATION 3


なんだこれ?

199:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 18:42:40 ziu0W2ER0
>>198
それ知ってるよ
ただのアマゾンのミス

200:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 18:52:14 kpKPT1PK0
そっか、安心した

201:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:16:01 E0qIafZRO
零SPの絶命奥義って稼動当初は評価どうだったんだろ?
稼動後に不評が出て、それを見て芋は慌ててネオジオで修正したのか?

202:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:18:40 an9eYeqz0
餓狼3も斬サムも演出面は割と良かったけど
高速撤去されたのは調整が酷かったからで、作り直されてRBと天サムになったけど
なんで龍虎外伝だけ消滅する羽目になったんだろ?

203:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:22:55 kpKPT1PK0
>>201
テンプレ見れないのか?

>>202
それ本当?

204:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:25:19 BBD14z/s0
>>197
ゲームとして駄作なのは百も承知だし
覇王翔吼とか不自然なモーションあるけど、見るべきところも多いよ。
カーマンの相手の上体を起こして顔面殴りつけるダウン攻撃とか
きめの細かさが光るモーションもたくさんあるし
背景の美しさや音楽も見逃せない。

別に美化もしてなきゃゲームとして再評価する気もない。
URLリンク(www.youtube.com)
これ、単なる不自然でぎこちないだけの動きに見える?
俺はプリンスオブペルシャを初めて見た時に近い衝撃を受けたけど。

205:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:39:25 RZXiJ5/u0
>>201
当時からやりすぎ(グロに走りすぎ)って声も少なからずあったけど、
何よりサムスピとして優秀だったから結構御人気自体はあった印象

206:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:44:53 an9eYeqz0
龍虎外伝も作り直して欲しいよね

207:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:46:23 E0qIafZRO
>>205
ありがと
じゃあれが不評だったというわけでもないんだな
事件前に修正してたとかいう怪情報もあるし、修正についての真実は謎だな・・・
はっきりしてるのは芋のやり方は糞すぎたという点か

208:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:50:05 UIIsWYhM0
竜虎外伝はこの時代からしたら凄かったと思うよ

KOF12があんま進歩してないように見えるくらいには

209:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 19:56:00 kfrZcomB0
不自然でぎこちない「だけ」とは一言も言ってないわな。で、久々に見てみたけど
枚数が増えたわりにニュートラルポーズの動きが単純だからかえって不自然に見えるし
突然リーの鉄の爪攻撃みたいに動くシンクレアも違和感バリバリだし、ズコーって感じの倒れ方もイヤ。
つか、あの動きと2D格闘特有の技がまるで調和してない。やっぱこんなもんだったよな、という印象。

210:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 20:32:06 NVX7oMreO
>>204
シンクレアの移動で剣をブンブン回すのが好きだった
前進や後退にも凝ってるキャラって何かいい
他だとMOWのジェニーが好き
中東風の武器持ちキャラはサムスピにもいなかったし
それらしい独特の動きがかっこよかった

ゲームとしてはフルスイングの空振りだったけど

211:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 20:36:35 CHYMPJZf0
>>198
PS3版は芋製だぞ?360版はカプ製

212:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 20:49:54 hZ8h9RFf0
211さん、正気ですか?

213:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 20:53:01 geCMo/Tn0
龍虎外伝は新しいものを作ろうという意欲だけは伝わるんだがなあ…

214:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 20:53:06 ShI7Fdfg0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

奥の腕の細さキモwww

胴の長さと、肩から肘までの長さwwww


マジ、ヘタクソwww

中学生レベルwwwwwwwwwwwwwwww



215:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 21:03:00 E5iZSQ/qO
竜虎外伝は嫌いじゃないぜ…地味だけどさ
バシバシ空コン入るのがツボった

216:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 21:31:45 OO4SWUGFO
龍虎外伝、とても良く出来ているとか面白いと言ったら嘘になる
今更芋叩きの為に持ち上げるような不誠実な真似はしたくない

独特のメキシカンでジャジーなBGMは手放しで大好きだけど

MOWが勿体無い打ち切り的に評価されるのに対して
AOFは必然的、みたいな言われ方もごもっともだとは思ってる

217:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 21:37:56 OO4SWUGFO
>>210
その動きと後ろ向きからの中段攻撃モーションは面白かった
本体が滑らかに動くぶん、呪術(?)で剣を発生させる技が
なんだか妙にヘボく感じてしまったけど

218:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 22:12:57 YL+gXJ3+O
龍虎外伝だっけ?キャラが誕生日を迎えると強くなる変なシステム入れたのって?


219:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 22:28:00 RZXiJ5/u0
>>218
誕生日は常時ヒートモード(攻撃力1.2倍)とかだったっけ、確か

ULTIMATE K.O.なるシステムもあって、
相手の体力が1/8(たしか)以下の時に超必でKOすると
竜虎のおバカシステムの脱衣+何故か「R数にかかわらず勝利になる」とかだった気がする

「とりあえず新しいことを詰め込みまくってみた」って感じのゲームだった

220:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 22:46:27 NVX7oMreO
あ、あとストーリーは1や2みたいな熱さはないが
洋画のような雰囲気とビターさが地味にいい感じ。

天獅子の漫画と併せて見ると尚よし。

221:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 23:21:23 geCMo/Tn0
餓狼3、斬サム、龍虎外伝、風雲シリーズ…
95~96年頃のSNKは迷走してた感じだなあ

222:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 23:23:16 ShI7Fdfg0
コタニのイラストが下手くそなくせに自意識過剰で
定期的にアンヘルを異様に持ち上げる自演を繰り返す件について。

もしくは、デッサン狂いすぎてる件について。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)


223:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 23:27:55 geCMo/Tn0
>>222
定期的にこのスレを保守ageしてくれてありがとうw

224:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 23:34:16 RZXiJ5/u0
SNKゲーはゲームとしてダメでも雰囲気というか空気がそれらしかったり
いろんなことに挑戦してたからなんだかんだいってユーザーが
「バランス悪い」「何これ?」とか言いながらもついてきてたんだろうなぁ、と

最近の芋屋の作るものにはそこらへん何か悪意のようなものすら感じるレベルで
あきらかにその土台をブチ壊しにかかってるんだよね
いや、素でやってるのかもしれないけど

225:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/23 23:50:07 UIIsWYhM0
外伝が長所云々みたいな主観は抜きとして12よりマシな点を挙げてみるか

・開発に3年以上かかってない
・ストーリー完結編なんて言いながらストーリーなしって詐欺ではない
・これ一作の為にリメイク連発なんてせず、別の新作もしっかり出してる

226:2ラインオヤジ
09/11/23 23:52:33 kSDSvaGJO
>>163
いや、それ俺と芋のやりとりだぞ?

てか龍虎外伝が変につっ付かれてるが、好きな人は悪いとこも含めて好きなわけで、こんなとこであら探しする事自体不毛。
ま、初代餓狼が笑われるようなスレで外伝の良さを語っても伝わらんわな。
ピョンピョン飛びたい奴が好きになるゲ-ムじゃない。


227:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 00:00:14 UIIsWYhM0
>>226
しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。

228:2ラインオヤジ
09/11/24 00:52:26 gKgR86Q5O
反論も出来ずファビョったか。敗北宣言と取らせて頂きます(^_^)

229:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 00:54:07 9bVrC+FL0
>>228
社員乙

230:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 00:59:06 r8dMOLKvO
飛んだら死ぬぞ
などと…
煬言はすまい…

本当は『風昜』って書くけど変換で出ないや
姫アテナは羽を取ってピョンピョン飛ぶぜ?

231:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 01:29:07 UtV1/X9Z0
>>228
しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。

だけだといい加減解ってくれないから1つ付け足すと
お前以外にも携帯サイトの応対の劣悪さについて書いてるのはいくらでもいたよ

232:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 01:35:14 GZkpvrpwO
>>226
いや、アレ、嘲笑われてるのはアンタだから

233:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 01:37:46 IN8qlbHwO
ま~たこの糞コテ来てんのかよ…
恥ずかしくねぇのか?
あ、工作するのが仕事なんだっけ(笑)

234:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 02:22:01 BnDy9ar60
親父は構って欲しいだけなんだからNGに入れとけ
汚らわしいコテを視界に入れる必要もあるまい

235:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 05:43:38 1efMDhKp0
>>202
餓狼3と斬サムは対戦台は早めになくなったが1P台は続編でるまで置いてた所が多い
そもそも人気無かった対戦台でも1、2ヶ月は置いてある所多かったその2作と
1ヶ月もたずゲーム自体完全撤去が結構ザラだった外伝を同じレベルで語るのが無理

>>216
不誠実な真似したくないという心意気に同意
つーかここ最近のあちこちでの急な外伝マンセーはロムも限定版CDも買った
龍虎ヲタの俺でもさすがに不自然すぎてひくんで止めて欲しい…

236:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 06:37:54 fo949K7uO
別にマンセーはされてないと思うが。
クソゲーなのは認めた上でいい部分もあるよ、ってことでしょ?

237:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 06:57:36 sozfUjeG0
>>210
珍しいな俺と同じシンクレアファンがいるとは

238:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 07:35:43 4z4VR687O
そういやポリゴン餓狼あったな。あまりにもボロいポリゴン(VF1と2の中間の様)で第一印象は
「技術という愛情が感じられない」ゲームだった。
確か出たのが鉄拳3が稼動してから半年前後。

…あ、比べたら可哀相かw


239:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 07:53:05 jvJGPFgG0
何で龍虎スレがあるのにあっちでやらないんだろ。

240:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 08:04:58 Ca0VS7yX0
家庭用のオマケ要素とかは結構良かったけどね
ポリサムも一閃とか演出とかは良かったから移植期待してたんだけどな
技術云々に関してはブームに乗ろうとして2D向きのハードで
無理して3D作らせた芋になってもそんなに変わらない上の人間が悪いんじゃね?

241:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 08:18:29 kLcCOMBtO
オグラの絵に嘔吐感を覚えながら、気にせずにスレを流し読みしてたが
オーガバトル外伝の人だったのか。
当時、オーガバトル外伝を見て、オーガバトル本編からの劣化ぶりに嘔吐してしまったのだが
当時から、俺の感性は正しく洗練されていたようだ

242:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 08:19:53 IN8qlbHwO
ポリサムの墨絵の表現見るに2Dでいったら凄いのできてたかもな…
ホント上が悪いとしか

243:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 08:24:51 LA/kzuDZO
ID:4z4VR687O
また必死に叩く社員さんがおりましたとさ

244:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 10:27:02 S5/XwtEkO
絵柄にこだわるほどの熱心なオウガファンは間違ってもオウガシリーズのことをオーガなんて
表記しないぜ。

245:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 10:32:16 rUyaX2s20
>>242
NG64自体2D専門基板だしなぁ本来はw

3D機能はオマケ程度なのに当時3Dマンセーな時代だったから
上層部が無理矢理3Dサムスピ作らせて大失敗

それ以降も3D作品しか出ず結局2D作品は1作も作れなかったという…w

246:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 10:34:44 II0GWnli0
竜虎外伝は対戦特化でも一人用充実のキャラゲーでもないから
中途半端で受けなかった

一番なのはキャラが地味すぎる事だが

247:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 11:03:31 S5/XwtEkO
対戦も一人用も半端なのは2も一緒。
問題なのはユーザーが龍虎らしさをまるで感じられなかったからじゃないか?
流麗なグラフィックだそうだが気弾の表現なんてシリーズ中一番ヘタクソだ。

248:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 12:19:42 F5wfS4bE0
KOF12は龍虎外伝と比較にならないほどの金と時間がかかっている。
シリーズが終わるだけで済むかどうか。

249:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 12:55:04 TrKFUDFAO
粗いモデルでも面白いゲームなんかたくさんあるし、技術と愛情をイコールに出来るものではないが
MIとか閃はローポリなうえに作り手の愛情も感じない

250:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 14:47:14 q2hK7BpnO
オーガバトル(笑)

251:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 15:24:29 GZkpvrpwO
>>246
NBCのリーパイロンなんかも「誰?」みたいな言われ方だったよ
KOF出演キャラか藤堂や不破のようなネタキャラ以外は空気っぽい

テムジンですらたまに空気化していたり

252:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 15:32:22 GZkpvrpwO
>>249
当時だとST-V基盤辺りで荒くても面白いゲームが多かったからなあ

253:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 17:12:07 4GKHmHHC0
その頃はKOFのビッグタイトルで儲けてその他(笑)で損をするという
伝統的なリリース戦略だったからなあ。
龍虎外伝も的を外したというか、狙いどころがはっきりしない作品だった。
ただ、あまり手抜きとは思ったことはないね。作りこんでいるからこそ勿体無いというか。
鞭ねーちゃんとかキャラ的にイマイチだし(性能はぶっとんでるがw


254:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 19:02:22 BnDy9ar60
旧SNKは末期でも月華やMOWという作品を生み出せたが
…芋は?

255:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 19:20:44 4pT2WgLM0
>>251
それは龍虎外伝の話か?

256:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 19:24:47 4z4VR687O
>>254
DSの痴漢ゲーくらいか

257:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 20:06:45 GZkpvrpwO
>>255
龍虎シリーズ全体通すとって意味

ミッキーとかジョンとかトンファーとか鞭とか

ペリカンの人(ワンだっけ?)は背景でも目立ってるというか
ビジュアル的にはインパクトがある気はする

258:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 20:14:06 BnDy9ar60
>>256
そういやあったなそんなの
あれは八神健の描いた漫画版しか知らんが漫画はおもろかった
ゲームとしてはどうなんだろうな
売り上げ的にはシリーズ追うごとに右肩下がりらしいけど

259:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 20:28:19 4pT2WgLM0
ミッキーとジョンが空気?ミッキーやジョンがトンファーやムチと一緒?
ミッキーやジョンが王より目立ってない?

何から何まで賛同できないな。

260:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 20:52:17 5VCb89kr0
魔女審判といえばソフマップで
2の限定版が新品二千円で売ってたという印象しかねーや。
他所でも軒並み値崩れしてて久々に凄いダブつきを見た。

他にも変なRPGとかKOFのギャルゲーとかカードゲームとか
さり気にDSで色々出してるけど、成功したって話は聞かないな。

261:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 20:56:51 BnDy9ar60
そういや龍虎外伝の話が続いてたので思い出したが旧SNKの第一開発部はディンプスで
ランブルフィッシュって格ゲー出してたな
あれは2Dなのにヌルヌル動いてたなぁ

262:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 21:52:54 GZkpvrpwO
>>259
気持ちは分かるけどバトコロが出た当時
リアルタイムSNK黄金期世代じゃない子らにそんな感じの事を言われたのよ
墓標辺りのネタでしか知らないんだろうなあと

個人的にはジョンは渋カッコいいので好きだけどなあ

263:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:06:29 +9a8hYZE0
まぁ、その程度の奴を間に受けてるのが12のウケ狙いエンディングみればよく解る

264:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:07:53 4pT2WgLM0
>>262
気持ちはわかるとかじゃなくて、話が全然噛み合ってないだろ。
龍虎外伝出た当時ですら、大半の外伝キャラたちは地味で
注目されなかったって話をしてるんだよ。

龍虎シリーズが大分前に打ち切り打ち切りされてんだから
龍虎のみの登場に終わっているキャラが若いユーザーに認知されていないのは
当たり前の話。

265:2ラインオヤジ
09/11/24 22:15:23 gKgR86Q5O
>>231
どのレスか貼られてもないのにそんなん解るわけないだろ、馬鹿か。

てかまだ龍虎外伝をあ-だこ-だ言ってんのか。まあ、CPUシンクレアで詰まるような下手糞が知ったふうな口きく位だもんな。なぜかポリ餓狼まで吊るしあげ喰らう始末だし。このスレのニワカ供のSNK愛はたかが知れているわな。ゴミゲ-でもやってろ。


266:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:20:22 MntOleJt0
コタニのイラストが下手くそなくせに自意識過剰で
定期的にアンヘルを異様に持ち上げる自演を繰り返す件について。

もしくは、デッサン狂いすぎてる件について。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)



267:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:21:56 GZkpvrpwO
>>264
すまん、完全に主旨からズレてたね

268:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:23:42 +9a8hYZE0
なら、お前だけが言及したって証拠出せよ
お前が自分から、それは俺が言ったみたいに主張したんだから出来るよな

…そしてオヤジが来る日って携帯コタニ叩き居ないよね

269:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:26:02 4pT2WgLM0
>>267
まあいいよ。こっちも軽く流せばいいのにこだわりすぎたかもしれん。

270:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:26:43 MntOleJt0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

奥の腕の細さキモwww

胴の長さと、肩から肘までの長さwwww


マジ、ヘタクソwww

中学生レベルwwwwwwwwwwwwwwww


271:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:29:29 rUyaX2s20
>>265
それはお前の事だろw知ったかのオヤジさんよ


272:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:31:18 GZkpvrpwO
いまだにシンクレアで詰まってるような書き方は止めてくれんか
俺にとって稼働当時の壁だったというだけだよ

その一例が全員に当てはまるような表現もさ、汚いんだよ

273:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:45:25 wMkP7thB0
いまさらですまんが、ここってどんなスレ?
SNKはよかったスレ?芋屋氏ね氏ねスレ?

SNKはよかった、悪かっただって作品によって賛否色々だし
芋屋が良かった悪かっただって作品によって・・・違わないかw


274:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 22:53:10 +9a8hYZE0
家庭用KOF11やMI2レベルのを毎回出せてたら、ここまで失墜はしてなかったと思う

まぁ、バカセが調子に乗る原因になったし
MIAの勘違い調整ぶり見てたらむしろこの2作が偶然のレベルだと思うけどなw

275:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 23:17:40 VJlWcHXa0
MIAは何故3on3にしたのか未だに疑問だ

276:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 23:22:09 99BF4TtnO
>>275
逆にキャラが多いのに2まで1対1だったのがおかしくね?
それにKOFはチーム戦で戦うゲームだし

277:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 23:33:22 99BF4TtnO
リメイクのドラクエ6スレで
A「モンスターのスカウトなんてバランス崩壊の元だし削除でもいいじゃん」
B「だからって元からある要素を削るのは間違ってる」
みたいなやりとり見てどこも零SPみたいな信者とアンチのやりとりやってるんだなあって思った

278:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 23:42:19 EwsV3c5b0
零スペの場合は違うんじゃね
改良して良かったって意見聞いたことない

279:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/24 23:51:23 jf01NijH0
>>273
同意
まあ大方、社員か工作員が何とかして話題を反らそうと必死にもがいてるんだろうけどさ
いい加減うざくなってきた…

280:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 00:00:06 GZkpvrpwO
>>278
外道の前転→烙印はある意味生命線だし
それでも辛い相手がいるので何とも

少なくとも撫子弱体化筆頭の調整はありがたかった

281:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 00:06:25 xTyA1VZ4O
>>273
芋を無秩序に叩いてSNKを不自然に持ち上げる訳ではないと思う
叩かれるものが叩かれているというだけの話じゃないかね?

芋だろうが褒める部分があればは褒めるさ
ただ、それが現状ないというか

282:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 00:08:46 iIhSiAMK0
>>276
MI2遊んでた人なら3on3でも問題無いだろうけど、
アケで初めて触れる人に自キャラ3人分のスタイリッシュアート暗記と
相手キャラ3人分のスタイリッシュアート対策しろってのも酷だよ

283:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 00:24:46 ZYOKE5Bt0
>>268
つまり、オヤジとコタニ叩きコピペは同一人物とw

284:2ラインオヤジ
09/11/25 00:27:54 A3VB9DlZO
>>268
頭悪い奴が横からうるさいよ?>>231とのやりとりを10回読め。それで意味が解らんなら声に出して読め低脳。

>>272
倒せるようになったのか。良かったな。そんな怒られても書いて無い事は解らんって。
あと、お前を抜きにしてもこのスレでの外伝に対する舐めっぷりは何も変わらんよ?

285:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 00:44:46 WFy8Y/UV0
K谷・・・・これ学校で絵教えられるレベルじゃないだろよw

本当、Y兄はN井谷といい、ゲーム業界の肥溜めだわな

286:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 00:49:42 VWNb4BV6O
>>281 褒めるとこ?あるだろ…






おぐらの絵が!
あと外注だがヒロアキの絵も!

287:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 01:10:40 ZYOKE5Bt0
2Dサムスピはそこそこ出来いいんじゃね?
芋じゃなくて悠紀の手柄だけど

288:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 01:52:18 xTyA1VZ4O
>>286
BGMだけは良いってのもよくあるパターン

ネスツ総集編の02UMでまたESAKAか、というような
選曲センスへの疑問点も多々あり

ゲームとして論外のメタスラ4以降だと
でんちゅうもさんたるるもカッコいいサウンドは作るけれど
(劣化+コピペの)メタスラドット絵に全然似合ってない

両氏共に別のメーカーだと雰囲気を壊さないんだけどなあ

289:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 02:21:58 8vsYZq070
>>287
あれほど同人臭いのが出来が良いとかw

290:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 03:00:44 yVmw6l9+0
>>245
正確には

3Dでも作れますよ、ってウソぶいた技術屋(無能)

サムスピなら作らせてって言った企画室長(口八丁)
のせい。

上層部は技術的にも市場的にも何も理解できていないからGOだしたw

291:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 03:57:06 jPlV+6V50
小倉は酷い下手糞だろw

292:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 05:16:27 H9pVsadzO
小谷はデッサンからやり直せ

293:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 08:07:51 msGsPe+bO
>>289
遊べて客ついてただけ閃や12よりマシw
同人臭ったらエヴァパロやりまくりも似たようなもんだし

294:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 08:21:21 lRJhKuWhO
芋のクソゲーはマジで遊べないからな…
多少なりともプライドがあったら延期するレベル。
とは言っても比較的まともなのは11くらいか

一部の絵描き以外ゴミしかいない会社ってのもスゲーと思うわ

295:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 11:38:50 H9pVsadzO
小倉も糞だけど。

296:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 11:40:53 xjqE5Plw0
五時に起きてコタニ叩き
お昼前の本来一番忙しい時間におぐら叩き

わざわざ漢字って事はどう見ても内部

297:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 11:44:57 H9pVsadzO
下手くそだから仕方ない

298:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 12:24:52 7e+OAUQR0
ID:WFy8Y/UV0
ID:jPlV+6V50
ID:H9pVsadzO

カスオヤジといいよくまあ朝方まで起きていられますね社員さん^^
それが「今のお仕事」だからなのかな?

299:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 12:30:47 wZ0maHS10
>>296とか>>298みたいな社員って仕事してんの?

300:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 12:45:38 NV8HCTM60
>>299
社員必死だな

301:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 12:47:31 xjqE5Plw0
>>299
講義が午後からの暇な大学生ですが何かご意見でもあるんですか?

302:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 12:48:28 7e+OAUQR0
ID:wZ0maHS10
君も負けず嫌いだねww

ファル豚のセリフがここで役立つとは

303:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 12:48:37 zpvPX3Ut0
KOF12のスタッフが大量に辞めたから、バイトやとってドット打たせたんだよな。
魂のドットってのはバイト魂が込められているってことなの?

304:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 13:56:06 7e+OAUQR0
今更だが、叩きスレがここ含め4つもあるとはどういうこった?w

旧SNKを偲ぶスレ
スレリンク(gamefight板)
KOF葬式会場 撤去9台目
スレリンク(gamefight板)
プレイモアがここ10年間でやってきた事
スレリンク(gamefight板)

これも工作員の仕業か?

305:2ラインオヤジ
09/11/25 14:18:35 A3VB9DlZO
>>298
いや、俺はハネム-ン中だから。祝福しろやカス供。

306:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 14:22:30 XeisX+86O
葬式会場は元々12の葬式だったが今はKOF全体の話になってるね。
あとの2つは最近だよな。
それに12本スレも実質葬式だし

307:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 14:47:31 H9pVsadzO
下手くそ小倉顔真っ赤

308:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 14:50:17 zhv9bITCO
>305
なんのネタかわからない…

死亡フラグ?

309:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 15:06:15 0BTunoVU0
>>278
よく聞くけどな

310:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/25 15:14:20 wZ0maHS10
>>301
大学生って設定なんだw社員も大変だな。
毎日違う設定でさ。


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