鉄拳初心者スレ52at GAMEFIGHT
鉄拳初心者スレ52 - 暇つぶし2ch500:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 18:05:28 HrCU1OmvO
プラトニックモードがあるじゃない

501:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 18:30:35 JYzSmwYoO
コマンドアタックってないの?何かで解除とかで出る?

502:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 19:15:57 ppOkVCJHO
Sアイテムはハードじゃないとでないんですか?
教えてください


503:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 19:18:24 ppOkVCJHO
>500
プラトニックwwww

504:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 19:21:36 riMzK+pkO
壁際でダウンした場合、どういう対処すればいいんでしょう?
下手に起き上がると攻撃を重ねられてまた壁コンボ
寝っぱなしだとボコられ放題で為す術無いんですが。

505:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 19:22:56 pZ3ORN1W0
壁際でダウンしない

506:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 19:27:00 tb/2PqEe0
>>504
一発食らって横転受身
それでも場合によっては2択に付き合うハメになるから、できるだけ壁際ではダウンしないようにするべし

507:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 19:29:44 pZ3ORN1W0
これだけじゃあれなんで、一応やっちゃいけないこと
蹴り起き、前後転起き
下段起き蹴りはまあなくもないがリスクに見合わない
あとの行動はまず間違いなくもう半分減る

508:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 19:53:22 9s++UjvnO
>>480
それだと後ろ入れ続ければガー不しか当たらないわけだが

509:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 20:10:30 tNPh7OaKO
今作から始めた新参でポール使ってるんですが66RPRPの後て何か繋がりますか?
当てたあとどう動いたらいいかよくわからなくていつもあたふたしてます…

510:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 20:20:58 xU7RsUu70
66RPRP>LKRP>LP>6WP>B>66~2RKRPWP

511:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 20:43:39 tNPh7OaKO
>>510
まさかそんなに繋がるとは…
今まで損してましたねw
さっそく練習してきます
ありがとうございました

512:504
09/11/02 21:00:46 riMzK+pkO
やはり壁に追い詰められないことが大事ですか。
まず立ち回りを見直してみます。

513:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 21:08:57 5w/D76H10
鉄拳6の質問はここでいいのでしょうか?
アーマーキングと仁のエンディング2の出し方がわからないのですが、
教えていただけませんか?

514:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 22:17:45 5w/D76H10
すみません、ランクマやってたら勝手にアンロックされました

515:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 22:31:24 ix/O432w0
新参にアンナって向かないのかな?
技の発生早いキャラでブッパされると何もできない・・・
やっぱキャラごとの技の判定とか覚えなきゃダメ?


516:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 22:59:18 ZOxGRAgjO
>>515
アンナは操作も簡単で技も素直でキャラランク的にも問題ないという、初心者にうってつけのキャラ
発生の早い技っていっても、一部のキャラを除いて全員LPの10Fが一番早い技だから、キャラごとの技の早い遅いってのはあんまない
自覚してる通り知識が追いついてないだけ、頑張れ

517:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 23:07:24 ix/O432w0
なるほど。それにしてもアンナ使ってる人あまりみないな~。
ボコされつつ勉強しつつで頑張ってみます。
ありがとー

518:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 23:42:23 MouIiS3F0
HORIから販売されている家庭用スティックってそれぞれのゲーム専用の買わないとだめなんですか?
スティックがソフト並みに高いので、ブレイブルーと鉄拳どっちのスティック買おうか迷ってます。

519:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/02 23:50:43 FOKnHRVV0
うん、買わないと駄目だよ

520:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 01:39:45 YanXnEdDO
ありのままに起こったことを話すんですが、気付いたら手に生首を持っていて、それが爆発したんです。
あれは投げ技の一種?なんでしょうか。

521:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 07:58:21 7rSdV/S20
今気がついたんだけど、コマンドキャプチャないのかよ
コンボ撮影めんどくせえ

522:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 09:34:43 vu/v3+1hO
鉄拳初なんですが
コンボは攻略サイト見て分かったんですが
それ以外の基本的な闘い方(動き方)が全く分かりません
例えば相手のガードを崩す場合、
他格ゲーだと下段始動コンボと中断始動コンボで崩したりしますが
鉄拳の下段攻撃って発生遅いの多いしコンボにならないしで
常にこれらの2択って感じにはならないですよね?

その他間合いの取り方とか本当に基本的な闘い方を教えてください
(もしくはこのサイト見ろ~とかあればそれでも大丈夫です。)
鉄拳ハマりたいのでよろしくお願いします。

523:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 09:56:44 KWl2CkllO
>>522
察しの通り、鉄拳の下段は薄い
削り技ですら捌かれたらコンボに行かれるから、基本的にハイリスクローリターン
なので、コンボに行けるなどの一部の「喰らっちゃいけない下段」以外は「喰らっていい下段」な訳なんだが、逆に言うと相手が軽く見がちな技だからそれでどんどん削っていくというやり方もある
とは言っても、やはりハイリスクだから、鉄拳では中下の2択はあまり効率がよくない

基本的には「技のスカし合い」をするゲームだよ

524:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 10:32:50 6f01P/fP0
ぶーん

525:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 10:54:03 d9twJkEO0
前にも質問したボブを始めた初心者です。
初心者でもゲーセンに行ってもいいものなんですか?
コンボやらを頭の中で覚えても自分は実戦で出していかないと覚えられないし、
なによりもっと鉄拳というものを上手くなりたいです。
ちなみに行くとしたら一人です。

526:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 11:26:48 zLhjfg7o0
>>520
アリサの投げだね、抜けはWP
モーションが他の両投げと少し違うから、抜けるには慣れが必要

>>525
そりゃ全く問題ないよ、ただ一応言っておくとCPU戦と対人戦は本当考え方が全然違うから
練習したからって勝てるもんでもないし、ひたすら対戦するしか勝てるようにならないかんね
でもここ2~3日は家庭用から入ったっぽい人がゲーセンでちらほら見かけるから、行くなら今かもね

527:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 11:33:05 n/OGpWY20
>>526
おお、最近同じような人がいるんですか。こりゃ心強い。
さすがにいきなり勝てるだろうとは思ってません。
色んな人の動きを見て勉強になればなぁと思います。

528:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 11:43:08 mKCdnN8Z0
俺もボブ使ってる初心者なんだけどランクマで3勝30敗・・・・
どうも下段攻撃に反応できないみたいで、これもやっぱり慣れなんですかね?

後、ほぼ毎回ダウンすると相手がこぼさない限りずっと起き上がれないまま終わってしまいます
ダウンからの起き方ってどうすればいいんですか?

529:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 12:09:44 zLhjfg7o0
>>528
見える下段と見えない下段がある、発生の遅い見える下段はガードできるようになりたい
食らったらダウンするような強い下段は、ガードさえすれば浮かせ技が確反で入ったりするから
それで一発痛い目会わせてやれば次から相手は躊躇するようになる

530:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 12:11:35 zLhjfg7o0
あと起き上がりについては>>3のFAQにあるからそれ読んで

このスレのテンプレは結構役に立つから、とりあえず目を通したほうがいいかと

531:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 12:17:49 P4M4P0e5O
ブライアンのスネークエッジ見たいな技は見てからガード出来るように練習するしかないかな

三島やボブなどの奈落は見えません、読みでしゃがんでフルコンボ入れて下さい

ダウン時は一発追撃食らってから起き上がるのが安全、コンボ後に寝っぱなしや後転等の二択を迫られてる部分は仕方ないです


例えばボブならコンボのバウンド〆に66LK→4WPの後は派生出しての浮せ直しかダウンにチョップでの追撃等がメジャー

各キャラの起き攻めはやられまくって覚えていくしかないですね、対戦動画とかを見てダウン時の起き上がり方、起き攻め等を研究して下さい

532:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 12:23:30 aK/Mf0PC0
見えても食らう

仁「(ラグの)恐怖を教えてやろう」

533:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 14:29:45 RI7m67v4O
ルーレットの時に飛んでくる飛行機はなんですか?

534:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 15:06:24 7rSdV/S20
>>525
自分の精神力が保てば、いくらでもおk

535:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 15:47:28 HR7nIV5K0
トリガーという技がよくクソ技と言われているんですが
なぜクソ技なんですか?
あとトリガーの使用は控えたほうがいいですか?

536:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 16:36:25 vu/v3+1hO
>>523
ありがとうございます

537:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 16:59:24 zLhjfg7o0
>>535
判定強くて確反入れづらい浮かせ技だからじゃないかな
気にせずガンガン使ってOK

538:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 18:13:09 fNhDdq/AP
撹拌入れづらい?

539:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 18:23:29 E6bNWS5O0
なんとなくPS3の買って仁使ってんだけど
技多すぎじゃね?覚えらんないよ こんなの

540:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 18:48:56 7rSdV/S20
>>538
キャラによる
>>539
全部覚える必要ない レイのほうが2倍ぐらい多い

541:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 19:29:50 Qn3FcyEYO
6の家庭版から始めた者ですが
アリサのロケパンの様な{}でくくってあるコマンドって
どう入力すればよいのでしょうか?
GGやBBにはなかったので…

542:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 19:31:27 7rSdV/S20
>>541
【】? これならスライド入力(左から順番にすばやく押す)のことだけど
ロケットパンチって、すばやくRP押す必要なかったような

543:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 19:34:18 JziOcmWq0
ゴリ押ししてくる相手にどう対処すればいいんだ?
LP刻んでもダメージ負けしちゃうぜ。
ラーズ、ボブ、ブライアンとあたるとほぼ何もできねー!

544:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 19:39:16 Qn3FcyEYO
>>542
シナリオやってるんですがそんな風に書いてあった気が…
とにかく有難うございました

545:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 22:40:21 K/EMwhDX0
しゃがパンで動きを止める

546:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 23:44:20 JziOcmWq0
さっそく実戦したら幾分か違ってきた!サンクス

547:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 23:47:45 xbmEJjwB0
>>545
横からで申し訳ないが、吉光だと何で止めればいいの?
抜刀状態でしゃがパンないから困ってる

548:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/03 23:47:46 LwQiou+vO
>>543
相手がどんなタイプかで対処法が変わる
①出の早い技で固めてくるタイプ
出の早い技は大抵、ガードしたらこちらが有利or上段(しゃがめば当たらない)。
相手が多用する技の性能を把握して、落ち着いてガードして切り返す。ただし、こちらが有利だからって毎回直線的な攻撃を最速で出してると、横移動でかわされる危険性があるので注意。
②ガードされても技を出した側が有利な技で固めてくるタイプ
こういう技は、出が遅いor上段or横移動に弱いので、これも相手が多用する技にあわせて対処する。
ブライアンのチョッピングエルボー(打ち下ろす左肘)は、ガードしてもブライアンが3F有利。出は早くなく横にも薄いので、撃たせないor撃たれても横移動でかわすのが理想。
でも実戦ではガードしてしまう場面も多々ある。ガードしてしまったら、右横移動(ブライアンを中心に反時計回り)すれば、主力技はかわせる。ただし、相手が裏をかいて横に強い技をだしてくることもある。そこは読み合い。

549:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 00:03:38 JziOcmWq0
大変勉強になりました!ちと光が見えてきたよ。
参考に頑張ってみますわ

550:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 00:11:37 o1dhL/FO0
鉄拳まともにやるのは初めてなんだが
コンボ、コマンド入力下手な奴が導入にいいキャラって誰かないですか?

見かけと技で、仁、カズヤ、飛鳥をやってみたんだが
浮かしてもぜんぜん拾えない。仁にいたっては何回も入力しないと
技がでないものもあって難しい。

とりあえず、単発が大きそうな、アーマーキング、マードックあたりを練習しようかと
思っている。

551:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 00:18:21 6vQ3/sLl0
初級者はぶっぱリリだって過去さんざん出たろ

552:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 00:31:04 o1dhL/FO0
>>551
リリ一択ですか。リリも少しつかってみたものの、あんまりうまくいかなかったから
動きの早いキャラは避けた方がいいのかなと思ってたんですが…。

もうちょっとリリを練習してみます。

553:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 00:50:36 zgng96GYO
>>550
>>551の言う通りリリつかっとけ。強いしかわいいから
使うなら簡単なコンボおいてってやるよ
浮かせ技は3RPor9LKな

LV1 浮かせ~LPRPRK
これが安定しないようなら、対戦で勝つことは諦めて

LV2 浮かせ~LPRP~6RPLK
バウンドさせずに距離を運ぶので、上手くなっても時々使うコンボ

LV3 浮かせ~4RPLP~6LP~2RPRPLK
バウンド温存運びコンボ。壁までの距離を見てとっさに出せると心強い。

LV4 浮かせ~3LP~3LP~6LPRP~6WP~バウンド~3WKWK
基本コンボ。バウンド後の〆は流行りのバクフリにしてみました。ダメージ重視なら、~バウンド~ダッシュ~LKRPLKに変えてもいい。

LV5 浮かせ~4RPLP4~背向けLPRP~3LK~バウンド~3WKWK
最終目標。これが安定すれば、とりあえず脱初心者できてる。

554:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 01:13:52 x2VaqMvP0
ムービーで両主人公が拳クロスさせてる時窓がパーんと一斉に割れてたけど
あれ風圧か気とばしてるのかなに?

555:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 02:10:30 JInm9mB2O
仁の電気音がする右パンチのやり方わかりませんか!

556:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 02:13:40 9W2udAiV0
6N23RPと6N23LP
どちらも3とRP,LPジャスト入力しないとバチバチ言わない

557:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 03:31:44 NIuqlfDI0
家庭用買ってきて飛鳥使ってんだが
全般的に技の出が遅くて基本的な立ち回りがよう分からん
開幕とか五分の状況って何を使って何を狙ってけばいいんだろうか

558:青山ガルマ ◆Baka.Q0Buk
09/11/04 03:51:44 ExD3O88yO
>>557
様子見かRK出しとけ

559:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 05:17:38 gEL0Xtf2O
エディ使いなんですが色々アドバイス宜しくおねがいします。
まずエディの牽制技は何をつかったらいいでしょうか?

あと倒れてる相手にはどんな技を使えばダメージ与えられるでしょうか?
あと壁ぎわで倒れてる相手にはどんなコンボを叩き込めば最大限のダメージを与えられますか?

あとエディの普段の立ち回りも参考にしたいです、、、質問ばっかりですいません(汗

要はいかに無駄な技をはぶいて戦いたいって事ッス。
ではよろしくでし

560:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 05:33:30 gEL0Xtf2O
あ、すいません付け足しです。相手が倒れてる状態で、自分もしゃがみこんでる状態の場合です。

561:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 08:09:02 i6OryQgT0
>>559
牽制 3RP 9RK

倒れてる相手にはルピエルナ 26LK(or立ち途中LK)
動くとコンボにいける

常に寝たままなら立ち途中LP,LKの2発目当てるとか、たってから6WKとか

562:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 08:12:53 JInm9mB2O
>>556あざす

563:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 16:22:25 R7eB0sFEO
鉄拳1からやってる下手くそな俺だがキングのベルウッドスペシャルコンボって技を今回から全力で練習してそこそこ使えるようになってきたんだが…

この技って需要ありますか??

564:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 16:54:18 i6OryQgT0
暴発したら、とりあえず入力しておくぐらいかな

565:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 17:53:45 yIRgeN8X0
まじむずいこれ
CPUのエドモンド本田みたいな奴に10連敗してる
ムービーだと女キャラがエロく見えて使おうかと思ったけど対戦になるとそうでもないね
とりあえずPVでコンボかっこよさそうな仁かラース使おう

566:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/04 23:36:39 tbCFmtVk0
仁のコンボは正直地味だぞw
魅せコンもあるが難易度が急上昇するからアケでもみんな安定コンボだし。

567:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 00:47:59 QY+UfLOv0
みんなでクマ使おう。
オンがクマだらけになったら楽しいぞ。女キャラは廃止な。

568:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 00:57:40 F7x6QkxF0
ロジャー使ってる女キャラでごめんね

569:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 00:59:59 kfHCxuN40
コンボ難しすぎコントローラー投げそう
623使う技とかコンボに組み込むの無理w

いろいろキャラ模索してるんだけど
初心者にもコンボ決めやすいキャラってどれなの?

570:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 01:17:10 eVH6p6abO
カズヤかっこいいから使ってます
最速風神はどの程度安定すれば実践レベルですか?家庭用やってんですけどなかなか難しいです

571:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 15:49:20 NBcqZ/6iO
>>569
だから初心者はリリつかっとけ
>>553のコンボを難しいと感じるなら、対戦で勝てるようになるまでかなり険しい道のりがまってる

572:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 16:01:48 CpEhbnqpO
最速風神でなにか意識して成功しやすくなるとかありますか?

ひたすらはやく!じゃできないという

573:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 16:09:43 Q6YUO5uCO
>>570
最風は少なくとも単発ではほぼ確実に出せる程度じゃないと使えないかと

574:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 18:09:46 IFFgOMol0
誰がかっこよくて比較的簡単なコンボなの?

575:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 18:12:49 WoSzGI7H0
質問の意味が良くわからないけど俺は割といけてる

576:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 19:08:20 MnYKVQ1e0
三島さん家の奈落払い連発で完封されてしまったんだけど、
アレの対処は普段から下段ガードをキッチリして、下段が終わるか中段派生に合わせられるなら合わせて立ちガード。
ガードしてから確反で入る技があればそれを覚えて返す。
という感じでいいのかな。

577:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 19:23:49 NBcqZ/6iO
>>576
まず基本として、自キャラと相手キャラはきちんとかいて下さい。
奈落系は基本的に初弾をガードしたらガクンってなるから、そこに浮かせ技を叩き込む。できれば遅ライ(9にちょんって入れて小ジャンプしたあと、着地際にRK)を決めたい。
平八のやつは、初弾を喰らったら2発目は完全2択(見切れるって言う人もいるけど、初心者にはまず無理)。2発目の下段をガードしても、こっち有利だが確反はない。

578:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 19:37:30 W3/arOIoO
ミゲルとかコンボ簡単だからオススメ

579:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 20:04:09 zXzK9qJcO
最近コンボも安定してきたのでキャラ対策進めようと思ってるのですが、
リリの3RKRKやカズヤの竜巻旋風脚みたいな初心者殺し代表技みたいなのが他にもあれば教えて下さい。


580:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 20:08:19 jMgt+HB/0
仁の左中段直突き~踏み込み下段前回し蹴りとかブラのスネークは初心者殺しかな
どっちも慣れればすぐ見えるようになるけども

581:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 20:12:58 MnYKVQ1e0
>>577
ありがとうございます。
使用キャラはラースで、やられた相手キャラは平八とカズヤでした。
まずは初段ガードと反撃、平八の下段ガード後には反撃を狙おうとしない。
という辺りで意識してみようと思います。ありがとうございました!

582:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 20:24:10 jMgt+HB/0
ラースだったら無理に三島の奈落攻めに付き合わないで
9RKで潰していけばいいんじゃないかね
それで相手が奈落を自重して横移動始めたらまた読み合いになるけど

583:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 20:35:15 SUy6VSZC0
むずい
まじむずい
キャラ大杉の技大杉のでどうしたらいいかわからん
2Dは結構やってるけど3Dがこんなに違うとはわからんかった

584:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 20:55:48 NBcqZ/6iO
>>581
奈落は要所要所で撃つもので、多用する技ではない。
もし奈落多用でガン攻めされてるなら、ぱっと思い付く原因は2つ。

①横移動もしないし、ほとんどしゃがまない
奈落はしゃがみガードで防ぐことができるのはもちろん、横移動でかわすこともできる。三島の主力浮かせ技である風神拳(上段なのでしゃがみでかわせる)を抑制するためにも、適度にしゃがむことも大事。

②奈落ガード時に確反をきっちり入れてない
奈落は本来ハイリスクミドルリターン。でも奈落ガード時に確反をきちんと入れないと、ローリスクミドルリターンな出しとけ技に変身する。
「こいつには奈落ガードされても怖くねぇな」と思われている。つまり、なめられている。

585:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 22:11:45 MnYKVQ1e0
確かに横移動自体、ほとんど使っていませんでした。
それらの感覚を掴むためにも、しばらくの間しゃがみ・横移動を意識して多めに使うようにしてみようと思います。
はっきり舐められていたのもわかるので、9RKでの潰しも意識して次回は対処できるように頑張ってみます。
重ね重ねありがとうございました!

586:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/05 22:53:42 zXzK9qJcO
>>580
ありがとうございます。
とりあえずその2つの対処を完璧にしときます。
こういう技で処理されたら悲しいですので

587:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 00:12:05 Rw6hMuPrO
鉄拳5からやってるんですが

アケだと練習できない&PS3持ってないんで6のシャオユウが練習できません

5→6で変わらないシャオユウのコンボありますか?
自分は背から媚び>LP2RP>LP>LP>LPRP>LPRP>媚びばっかりです。
オススメ高ダメとか始動早いコンボとかあったらお願いします

588:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 00:12:34 YDDLYnFEO
スティーブのピーカブーからの二択がどうにもできない…
ピーカブーのときの安定行動ってなんですかね

589:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 00:17:27 D/VkYIn80
しょっぱなコンボくらって壁際に運ばれながら4割5割もってかれて
そのまままともに起き上がることもなくご臨終。
心が折れるよ。

590:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 00:23:12 sLy0psvKO
>>587
そんな都合のいいものはない
そもそも>>587のコンボ自体ない

591:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 00:29:34 w4qfta/T0
>>587
6はバウンドあるからコンボは変わってくるし、家庭用6持ってなくてアケできないなら6の練習はできないかと
あとそのコビ脚からのコンボがよく分からない、雀連砲からLPじゃなくてRPじゃない?あとLPRPじゃなくてRPLPコビなら入るかも

>>588
割り切って立ちガーか、一瞬バックステップしてライトゥー暴れとか

>>589
逆に考えれば、こっちも同じ事できるんだから
浮かしたらキッチリコンボ入れる練習くらいはしとこう


592:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 00:33:54 Rw6hMuPrO
>>590
>>591
左右逆でしたか…未だに慣れてなくて…すいません

中央でのコンボも練習できないですかね…?

媚び以外でシャオユウの基礎浮かし技って何ですか?

593:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 00:46:10 w4qfta/T0
>>592
跳打連掌 3RPLP
月下兎軽 9LK
鳳凰羽翼 鳳凰中に9LK
とかそこらへん、月下以外は鉄拳5にもあるから試しに出してみるといいよ
んで浮かして雀連(LP2RP)や新技(6LKLP)とかで拾って刻んで正面からなら66LPで背面からならRPRPでバウンド
とりあえず5をやってるなら、アケとかで一度6を触ってみたほうがいいよ

594:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 01:03:53 Rw6hMuPrO
>>593
ありがとうございます

大抵台埋まってて対戦しかできなくて…orz


ちょっと粘ってCPU戦頑張りますねノシ

595:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 01:48:14 saLBapYL0
ちょいとアンナのコンボで質問

浮かす>3LP>3LK,RP>1RPB>3LP>66LK,RK,LK

これの最後のコウトリーがいくらやっても入らない・・・
なにかタイミングやらコツがあれば教えてくだせー

596:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 06:32:00 YxfNLqyqO
>>587
まず5のコンボが出来てるうちに入らないくらい怪しい訳だが、5の基本コンボは

浮かせ>6LP2RP>背RP>背RPLP>66WPWP

ね。
浮かせは>>593
6では最後の66WPWPが66LPに変わるだけだから、家庭用5を持ってるならまずはこのコンボを練習しときなさい。

597:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 08:13:57 TZyswG1e0
マードックの右手足払いみたいな技ってどうやって出すんですか?
調べたけど解らなかったのでお願いします。

598:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 09:56:54 Rw6hMuPrO
>>596
ありがとうございます

あと奇襲で中距離から
9WK(?)>66【RKLK】(?)くらいです

WKってRKLK同時押しですよね?
WKWKは同時押し2回?

599:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 10:25:22 Ae3rB0780
先生、よく見る「ぶっぱ」ってなんですか!これだけがどこにも書いてない!
あと、技表の【】で囲んである技は、どういう入力なのかが・・・

600:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 10:32:35 TZyswG1e0
>>599
フレームとか関係なく適当に技をぶっ放すことです。
【】はスライド入力。一つ目のボタンを離すと同時に次のボタンを押す感じで。

601:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 10:51:38 Ae3rB0780
>>600
なるほど…ありがとうポパイ;

602:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 12:40:25 cOC1ryI+0
【】は、普通に説明書に書いてある

603:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 21:29:24 SXgq1hWT0
リリで鉄拳5やり始めたんだけど、
実践で使えるコンボ教えてください。

ちなみに
3RP>ヘリオトロープ>ブラッディマスカレードハーケン

だけ覚えてみたけど全然実践で使えない…

604:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 23:12:52 24nZQdNB0
それが使えないとなると何を教えたらいいのやら…

もしかしてヘリオトロープで相手の下をくぐってしまうのか?ならRPを挟めばいい。
3RP(浮かせ)>RP>ヘリオ>ブラッディマスカレードハーケン
にするとだいぶ安定するはず。

ちなみに浮かせる技を9LKにするとくぐりにくくなるぞ。
9LK>ヘリオ>RP>ブラッディ~
にするとダメージちょっとアップ。

605:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 23:19:27 SXgq1hWT0
>>604
ありがとうございます。
たしかにヘリオトロープ一発目でくぐってしまってタイミング難しいなあと思いながらやってました。

そのコンボで練習したいと思います。

606:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 23:20:24 sLy0psvKO
5なんてもう覚えてないなぁ
浮かせ>3LP>3LP>6LPRP>6RPWPがはいった気がするけどうろ覚え
5なら、浮かせの後の刻みを減らして、6WKでコンボを締めた後のおき攻めが強力だった気がする。鉄拳界のおき攻め女王とか言われてたな
のちのバージョンアップで修正くらったけど

607:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/06 23:53:36 24nZQdNB0
3LPも下をくぐりやすいのがなぁw

608:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 00:09:47 MPC1vCjz0
アンナで200勝300敗くらいの戦績なんだけど
ここから上いくのに壁を感じるなー
息抜きで始めたぶっぱファランが今15連勝・・・
悲しくなるわ~

609:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 00:16:13 M4Xcq/hM0
初心者じゃねーじゃん…
2勝57敗の俺を馬鹿にしてんの?

610:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 01:25:41 KlLE+ZgU0
>>609
大丈夫。
アケならそんな奴ざらにいるから

611:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 02:23:03 YxF3iRK7O
本当に初心者です。
格ゲーはSFの餓狼伝説2以来で
PSPの購入をきっかけに鉄拳DRをやりはじめ
5日くらいかけてやっと
道場(easy)クリアしたくらいです。

使用キャラはリリで
10連コンボ含む各技はだいたい覚えているんですが。
種類が多すぎて、どれをどう使えばいいかいまいちわかりません。
我流でなんとかしてますが、ワンパターンになりがちで………

あとは細かいテクニックや駆け引き(横移動、ダウン後の起き上がり…etc)が全然なので
基本的なテクニックや鉄拳の闘い方における概念を教えて下さい。

諸事情により、PSPを手放してしまったので


アーケード版6を先日やってみたんですが
仕様が思ったより違い
レバー操作にも慣れずダメダメでしたorz
CPUにはある程度勝てましたが、中~上級者にはフルボッコに。当たり前ですが


アーケード版の鉄拳6をこれからやっていこうかと考えています。

対人戦の経験はほぼ無いです。友達(格ゲーやる)もいないので


長文失礼しました。

612:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 07:40:44 D3hmVfHl0
鉄拳初でラースかファランどちらかを使っていきたいのですが、ラースの方が初心者向きでしょうか

613:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 07:53:54 92USOSiZO
>>611
山ステ、横移動でスカ確を取り合いと下段、投げで崩していく
>>612
ラース

614:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 08:08:55 M4Xcq/hM0
1,2本目は何もしないのに3本目勝った途端に激しい死体蹴りしてくる奴ってなんなの?

615:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 08:50:31 83/HP9QF0
そうやって気にする相手には有効な攻撃

616:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 10:22:03 JRCaGTFW0
>>606
その6LPRPの後に大JRKでのめくりがアツかった

617:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 11:32:51 /XW9zdV1O
>>611
まず、十連は対初心者専用。中級者以上だと下段部分を捌かれて痛い目をみる。
リリは相手の左横移動(リリを中心とした時計回り)にすごく弱い。66RKヒット後に最速で技を出すと、左横移動でほぼかわされる。
なので、近距離なら6LK・中距離ならハフステ(23Nで出るステップ。しゃがみ状態になるので立ち途中技をスムーズに出せる)で近づいてからの生ロー(2RK)等で、
相手の横移動を抑制する必要がある。


618:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 11:37:53 /XW9zdV1O
>>611
初心者が最初に躓くのが中距離での攻防。
これがわかってないと、何も出来ずに一方的にボコられる。
リリは置き技に適した技がないので、必然的にスカ確と攻めの比重が大きくなる。

▼中距離の三すくみ
【スカ確狙い】
中距離で横移動バックダッシュで様子を見つつ、相手が技を空振りしたとこに打撃を叩き込む。
置き技に勝ち、攻め(2択)に負ける。ただし、相手の技とタイミングにもよるが、横移動で攻め(2択)をスカすこともできる。
読み負けて攻められても、5割の確率で攻撃をガードできるので強力な選択肢。上級者が中距離でカクカクしてるのは、お互いにスカ確狙いを選択しているため。
【置き技】
相手が攻めてくるであろうタイミングで置くように技を出すこと。
相手が何もしなかったら、目の前で技を空振ることになるが、攻めて来ていた場合こちらの攻撃がカウンターヒットする。
一般的に、空振り時の隙が少なくカウンターでコンボにいける技がつかわれる。攻め(2択)に勝ち、スカ確狙いに負ける。
【攻め(2択)】
スカ確狙いを選択している相手にたいして、間合いをつめて2択をかけていく。
ガードされても微不利ていどの中段と、見えない下段で2択をかけることが多い。
中段をガードされると近距離の読み合いへと移行する。
スカ確狙いに勝ち、置き技に負ける。

619:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 12:14:14 eOUur8mw0
なんでリリで始めようとする奴多いんだ?

620:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 12:18:20 KlLE+ZgU0
>>619
初心者向けで扱いやすいから
まぁ中上級者相手に勝つのはなかなか難しいが

621:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 12:50:05 VCXjnDOj0
>>611
リリ使うなら、3WKのバックフリップや6RKのベリエアタッケ、236LPRPのローズ・ピケなんかを
中距離から振っていくといいよ。ただ、リリは相手の技とかち合うと負ける事が多いので
技を出すタイミングが読まれないように動き回ったり、とっさに出したりって感じで相手のスキを
付くように出さないとキツい。ワンパターンはダメなキャラ。
で、距離を詰めたら、ワンツー、RPRK、WP、3LP、しゃがみRKやしゃがみRPで巧く相手を固めて
横移動や割り込みを読んでの3RPや9LKで浮かせてコンボを入れていくと良い。
3RPのオルレアンソードは相手がしゃがんでいれば浮かせられるので、相手のしゃがむタイミングを
先読みして振って行くのも良い。あと相手のワンツー等の上段攻撃が来るタイミングを読んで
1RKのエーデルワイスからコンボを狙っていくのもいい。こちらのワンツーや3LPのあとにとっさに入れると
中級者まではよく喰らってくれる。
取りあえず、空中コンボ覚えて上記の事をやってけば初段あたりまでなら多少は勝てると思う。

622:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 13:12:53 VBOZSL42P
ウンコリリ使いがアドバイス
キーワードは-2だ
ワンツーで割り込みたくなる連携を覚えて
すかさずホルンだ

ホルンで50数%のダメージを与えられれば、2回浮かせれば勝ちだ
普通の上手い人はやらないから単発勝負なら拳段位までは喰える

幻想しろ
想像するのは常に最高のホルン(コンボ)

立ち回りで勝てないなら敵の意識の外側から攻めるんだ



今俺はバクフリ飛び越しホルンの起き攻めが熱い!

623:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 13:32:50 CTXEVP190
これってコンボ覚えるより
相手の技覚えてちゃんとガードして
反撃してく方が重要なのね
しかし、しゃがんでた(立ってた)つもりなのにってのが多いわぁ

624:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 14:31:32 6jzH0uKt0
コンボ覚えるよりっていうか
コンボは出来て当然っていうゲーム

625:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 14:34:32 m7OXsRlt0
リリのエーテルワイスは下段から空コンにもってける凶悪性能と思いきや
必ずガードされた後うかされて空コンされてからなんだみんな
同じ性能じゃんとおもた

626:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 14:38:15 VCXjnDOj0
>>625
そだよ。だから振りまくるとさよーならーだから俺は2本取って3本目でしか
ほとんど使わない。3本目で初めて使うと相手も結構喰らってくれるし、
先手取れてそのまま勝てたりするからね。

627:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 14:49:42 7yEbYo8HO
リーチが長い強キャラを教えてください

628:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 14:50:38 eOUur8mw0
くまです

629:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 14:52:07 PkepwTfc0
>>627
ボブ

630:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 15:04:13 iVus7KeW0
デブ

631:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 17:20:39 7yEbYo8HO
>>628-630
ありんす。今からゲーセン行って初プレイしてくるわ
俺のダルシムっぽい鉄拳見せてやるわ

632:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 18:04:33 M4Xcq/hM0
今日本屋行ったついでに
ゲーセンで鉄拳デビューしてやるかって思いながら鉄拳コーナー行ったら
DQNしかいなくてすぐに逃げた すごい罵りあいながらやってるから怖かったわ
お前らもDQNなの?

633:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 18:18:36 PkepwTfc0
もう何年もゲーセンで鉄拳やってるけど、絡んだ事も絡まれた事もない
DQNっぽく見えてもわりと普通だったり、滅多にしないけど話しかけると普通に対応してくれる
黙って普通にプレイしてりゃ何の害もないよ、死体蹴りまくったり段位ストーカーしてると何か言われるかもだけど

634:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 18:32:25 YxF3iRK7O
>>611です。
レスありがとうございます。

アーケードで練習て難しい気もしますが
とりあえず書いてある簡単なことから覚えていきます 。

リリを使おうと思ったのは個人的には使いやすいと思ったのと、エロかったからです。


635:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 18:52:03 tHv3YPWG0
友達にお前下段ガードしないから下段振ってりゃ勝てるわ
と言われ、事実ロウのドラゴンテイルを8割がたもらっています
かと言って下段を意識すると中段をがんがん喰らうんですが
どうしたものでしょうか、使用キャラはリーです

636:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 19:07:49 0v1Omoxd0
同じことをする

637:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 20:10:32 KlLE+ZgU0
>>635
リーならライニーぶっぱ
てかドラゴンテイルなら慣れれば見えるようになるはず
そこら辺は経験だな

638:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 22:18:16 7fnIVuPp0
フルセット泥仕合やって、必ず負けるんだが俺に足りないものとは…!
あと2本先取して、その後3回負けるっていう…

物凄いよくある。なぜだ…メンタルか

639:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 22:43:57 79/yvskY0
>>638
最後の削りで使う地味な技とかを温存するとかどうよ。

お前さんのメインキャラを教えてくれればアドバイスしやすいんだが。

640:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 22:47:57 VCXjnDOj0
>>638
相手のプレイスタイルの変化に対応できてないんだと思う。
フルセットまで行くとたいてい巧いヤツはスカ確狙ってくるから
同じような感覚でぶっぱやってっと浮かされて乙るよ

641:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 23:16:40 /XW9zdV1O
>>634
>エロかったからです。
その選択は全面的に正しい

642:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 23:35:20 eOUur8mw0
クマ使ってるんだけど、超近接状態になったらどうすりゃいいんだ?
相手によっては何もできずに完封される。
最近はガードに徹してるんだけど、何かいい手ないか教えてください、オナシャス!

643:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 23:53:07 M4Xcq/hM0
人造人間みたいな女の飛び道具ってどうなってんの?
防御できないしいつもハメられてるんだけど

644:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/07 23:57:11 7fnIVuPp0
>>639-640
そうか。2本取るまでなにか温存しといて、とにかく単調にならんようにか。
シャオだから、ぶっぱはしてないけど・・・テキトーに出してるとやられるw

ぶっぱしてくるやつが泥仕合になりやすいんだよなぁ。
大分対応はできるようにはなったけど…リリ、ラース、アリサ、うっざ…

まー㌧

645:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 00:07:19 TX4QYze90
>>643
ロケットパンチならしゃがみましょう。立ちガードはできません

646:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 00:13:19 VkYlcz0TO
練習しようと思ったら、すぐ初心者狩りの皆様に乱入されフルボッコに…………
平日の比較的空いてる時にしよう………


647:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 00:37:41 epaIT6/C0
基本的にはガードして相手の手が止まるまで耐えて反撃なんだけど、
それだけだと好き放題やられちゃうので、割り込むなら基本はRP始動の技でかな。
もしくわリスク有るけど割り切ってベアヘブンキャノン(6LPLPLP)がリターンも有るから
選択肢としては存在する。しゃがみステータス狙いで↓LP(ただのしゃがみパンチ)も
アクセントとしてはアリ。
基本的にやっちゃいけないのはLP始動での反撃。クマはLPの発生が11Fで遅いから、
これだけはやっちゃだめ。LPやるならRPを覚えよう。

648:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 00:38:21 epaIT6/C0
ごめん、>>647>>642に対してね

649:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 04:00:56 V70O0rEs0
オレもアケデビューしたいとは思ってるんだが鉄拳DQN率高すぎだろ。
もしも何かの手違いで勝ってしまったときリアルファイトが怖いんだぜ

650:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 04:58:25 o1IiIRIq0
>>649
何度も言われてるがそこまでぶっ飛んだDQNは居ない。
「チャラ男」と「DQN」を同列視していないか?前者は無害だぞ。
奇声上げて騒いでる馬鹿もウルサイだけで暴力沙汰はほぼ起きん。
真のDQNというのは対戦相手を椅子で殴りムショへGOみたいなレベル。
だがそんなハイパーDQNは稀。昔のゲーセンでもそこまで酷いのは居なかった。

安心してデビューしろ。ただでさえ格ゲー界は過疎なんだから。待ってるぞ。

651:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 08:52:32 11CsLcP40
>>649
安心しろ。リアルファイトはめったにない
まぁ台パンとかする馬鹿もけっこういるけどな(特に厨房工房に多い)

652:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 09:15:57 yeq/6mEM0
最近のはオタクがDQNみたいな格好してるだけなんでなんともない
たまにホンモノがいるだけ

653:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 09:28:57 EZw+HQ6o0
連コインしてる茶髪のニーちゃんに勇気だして
次やらしてもらっていいですか、っていったら
あ、すいません気づかないで、ってひたすらぺこぺこされたりするしな
そこまで悪い人はいないと思う


654:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 10:36:21 +GetPd7z0
擁護してるのDQNだろ
俺らが行って勝てるのにわざと負けてリアルファイトしようとしてるんだろ

655:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 10:53:02 9EBhihdJ0
>>638
毎回フルカウントまでいって毎回負けてるんなら、単純に相手の方が実力が上なだけだと思う。
もしかしたら上手く調整してギリギリまで粘って勝たれてるのかもしれない。

ファイナルラウンドでお互い残り体力わずかで遠距離で様子見みたいな状況の時は、発生遅かったりしても案外普段使わないようなレア技を使った方が良かったりする。
シャオなら鳳凰8RKRKとかオススメ(これは普段も割と使うがw

656:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 11:37:09 ASfvjx8b0
>>640
スカ確狙わずにどうやって勝てと
巧いんじゃなくて基本じゃね?


657:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 11:54:29 PGrshKkK0
>>648
よし、RPだな。
お前ら、オンで接近戦でRP単発で打つクマがいたら多少手加減しろよ。

658:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 12:25:13 11CsLcP40
>>657
すまんそれクマパンの基本や
どこにでもおるぞそんな奴

659:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 12:55:06 LBi6wWrp0
クマさんパンツ

660:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 19:30:38 7wCpNntCO
ど素人なんだがレイブンの基本的な戦い方を教えて欲しい。
なんか発生早くでスキ少なそうな唯一の技が
立ち途中にLPとかいう、
素人にはとっさに出せない技で困ってる

661:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 20:17:37 /LJbqypb0
テコンドーのやつに延々と蹴りコンボだけやられて終わる。
どっから割り込むんだよあれ。

662:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 20:23:53 +GetPd7z0
鉄拳で困るのはキャラ多すぎて
キャラ個別の詳しいwikiがないこと

663:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 21:45:56 BiDeMD/KO
>>660
近…LKLK、3LP、1RP
遠…66RK

後はスキ見てコンボ入れるだけ

664:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 22:17:38 2qHrrAA60
>>660
立ち途中系って咄嗟に出せないよねww
一度しゃがむ分で、確実に出そうとすると出が遅くなってる自信がある。

665:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 22:27:46 TX4QYze90
>>664
いちいちしゃがまんでも波動拳コマンドで出るやろ

666:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 22:28:15 e5Bk6PD30
>>660
まずは牽制で相手の前進を遮る。レイヴンの主戦場は中距離。
アイアンフレイルやタルタロスを振り回して黙らせるんだ。
そして相手が固まった時にステップを経由して二択を仕掛ける。
23ステップからトルネードディザスターとボディスラッシュ。
ボディスラはお前さんが書いてるその立ち途中LPの浮かせ技だ。
また23LP+RKと入力すると強力な投げがステップからスムーズに出せる。
ステップの技術に慣れてないなら4WKでの背向けで攻める。
背を向けた状態で左右通常投げのコマンドを入れると完全二択。
掴み手の形が同じだからどちらの投げが来るか判別不能になる。
対にする背向け中段は色々あるが基本は連続ヒット高威力の6RPRK。
また投げを使わずに連続ヒット下段の6RKLKで攻めるのも個人の自由。
近距離は苦手と言うほどじゃないが得意でもない。すぐ離脱するのが理想。
脱出するなら74入力のバク転かバックダッシュかインソムニア(コレはネタかw)
自分のターンにしたい場合は4LPのスマッシュハンマーがかなり高性能。
ガードで有利。続くLKLKが割り込まれずカウンターヒット確認できる。
スマハンを嫌がってしゃがむ奴は3RKで浮かせるかクルセイダー(WP)でお仕置き。
長くなったがこんな感じだ。あとは相手の晒した隙に膝(66LK)をぶち込むスカ精度を磨くだけ。

>>661
・下段捌きを仕込む
・適当な所で横移動 or 横歩き
・しゃがパンで遮る
・暴れ技で凌ぐ
・返し技

テコンドーの連携は人によって違うから安定行動は無い。
ただ高段でも無傷でフラ連携抜けられる奴は居ないから大丈夫。
みんなあの蹴りには悩まされてる。テコ側も必死らしいが。

667:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 22:31:48 9/WHVSdfO
リリについて質問なんですが
バウンド~バクフリその後の攻めが良く解りません

ねっぱ後転、バクフリだと思う
起き蹴り、?

横転、エーデルワイス以外で
よろしくお願いします。

668:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 22:39:33 2qHrrAA60
>>665
試してきたけど出ないよ。

669:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 22:49:01 GD1n+Ryx0
家庭用6から鉄拳やり始めて、今日初めてアケやったんだが
アケでのマナーがよくわからない
今日は数戦同じ人とやって帰り際に「ありがとうございました」と言って帰ったんだが・・・
みんな対戦終わった後とか相手としゃべったりするの?

670:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 22:50:47 vAwLTgtb0
波動コマンドじゃ出ない
>>666の人が書いてるように23のハーフステップを4でキャンセルすると出る
236まで出しちゃうとまた別のステップになっちゃって出ない

671:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 23:00:48 e5Bk6PD30
>>668
670さんが言ってるようにステップにも色々ある。
立ち途中を出したいなら23ステップが必要。ハーフステップと呼ぶ。
そして>>665が言っている236入力の方は崩拳ステップと言われる。
最後に三島や一部連中が使う6☆23は風神ステップ。☆はニュートラル。
他にもステップもどきの技はあるけど今はそんな気にしなくていいと思う。

>>669
やってはいけない事は台パン・奇声・暴力沙汰等のDQN行為。
連コも控えるべきだが周囲の様子を伺い大丈夫そうならおk。
対戦後の挨拶は良いと思う。けど稀に変な奴も居るから注意。

672:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 23:09:36 4CXgp9p30
長いことゲセンに通ってるがそういうトラブルは見たことぐらいはあっても巻き込まれたことは無いな。
まあ186cm96kgあるからかもしれんが。

673:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 23:10:40 Fy3apopDO
>>669
よほど上手い奴じゃないかぎり、相手のことなんて覚えてない
いきなり来られて「ありがとう」とか言われても、正直ポカーンだよ

>>667
▼暫定アルス〆起き攻め
【3WK】
ねっぱ・後転・しゃがみ起き・下段起き蹴りにヒット横転で回避される
後転・しゃがみ起き・下段起き蹴りにヒットしたら、背向け2RP~立ち途中RP~6LPRP~6WP~バウンドで拾って再び起き攻めへ(6LPRPが空かることがあるので、省いてもよい)
【66RK】
ねっぱ・立ち起きにヒット
66を延ばし気味に入力すると横転にもヒット。
起き蹴りに負ける
【3LK】
後転・しゃがみ起き・右横転にヒット
起き蹴りにカウンターヒット。起き蹴りにカウンターヒットしたら3LP~3LP~6LPRP~6WP~バウンドで拾って再び起き攻めへ
ガードされてもリリが+3F
【2LK】
しゃがみ起き以外にヒット
後転にヒットしたら2RKで追撃出来る

▼暫定バクフリ〆起き攻め
【背向けWP】
しゃがみ起き、起き蹴り、後転にヒット
しゃがみ起き、起き蹴りにヒットしたらコンボにいける?
牽制キックに負ける
【背向けWK】
ねっぱ、しゃがみ起き、後転、下段起き蹴りにヒット
派生の背向けWKRPの存在を知らない人も多く、一発目をガードしたのに二発目を喰らっちゃう人も稀によく見る
【背向け2WK】
ねっぱ、立ち起き、後転、横転?にヒット
立ち起きにヒットしたら、背向け2LKRKで追撃できる
発生22Fって見えるレベル?
ガードされたら浮く
【背向け2LK】
ねっぱ、立ち起き、後転、横転にヒット
バクフリ〆後の相手との距離が遠いと、スカることがある
背向け2LKRK二発目ガードで-13Fらしいので、ガードされても浮かされることはほぼない…と思うよ
牽制キックに負ける

674:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 23:21:09 9/WHVSdfO
>>673

有り難うございます!!

675:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 23:36:45 TX4QYze90
リリ相手ならねっぱ、後転厳禁で横転基本に自分の足位置が相手の方に向いてたら
下段蹴り起きも有効って感じじゃね。
上から踏みつぶす技が結構あるから早めに起きるのが基本で下段ガードもしっかりせんときちい

676:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/08 23:39:32 2qHrrAA60
>>670 >>671
ありがとう。
入力的には例えば立ち途中RPを出したい場合だと、「23RP」ってことかな。
仁とレイヴンで試してみたけど、236ステップが暴発したり立ちRPになったりで難しいね。
特殊ステップが暴発しない仁で練習してみる、ありがとう。

677:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 01:35:30 rZTYtJ/S0
初心者なんですが、スティーブで戦ってるんですが、
直ぐに狩られてフルボッコにされます。
基本的にガードキッチリして出の早い技で戦ってるんですが、
ダメージをあまり稼げず、どうしても浮かされて何も出来ないまま終わってしまいます。
ダメージを稼げる初心者向けのコンボを教えてください。


678:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 01:49:59 MJg5/i6CO
ステブは基本押しキャラだからみんな待ちカウンター狙いになるんで、
緩急つけな。大技入れなきゃプレッシャーにならないし

679:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 01:50:01 E+79FM570
>>677
URLリンク(tekkenbbs.org)
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

680:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 03:22:49 C2ttjfL4O
動画とか見てても手が光ってビリビリするやつありますよね?

あれなんなんですか?

681:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 04:15:25 E+79FM570
>>680
コマンドの終わりとパンチボタンを同時に押すと、特定の技が光って強くなります。

682:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 07:09:50 C2ttjfL4O
ありがとうございます。

どっかに書いてありますか?

683:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 07:55:20 U7hvNRJI0
鉄拳3の頃からあるから、誰も聞かないし言わないし書かないかと

684:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 10:34:19 VzbKzO8d0
>>670
ハーフステップからの立ち途中技は4のキャンセルはいらないぞ
レイヴンのボディスラだったら23LPだけでおk

ちなみに、崩ステ持ってないキャラの立ち途中技は>>665のやり方ででも出る
崩ステ持ちは214
これは擬似的にしゃがみ状態を作っているだけだが
クリスティの立ち途中LKが26LKで出るのと一緒

>>669
懐かしい
俺は5稼働と同時に鉄拳デビューしたクチだが、当時は鉄拳のことは右も左もわからなかったから、上手そうな人には誰彼構わず話しかけてたな
話す切っ掛け作りの為にわざと高段位者に乱入したりな
中には煙たがる人もいるが、ほとんどが質問したら快く教えてくれたぞ
おかげでそれなりに上手くなれた

話せる相手ができると俄然楽しくなるから、煙たがられるのが億劫でなければぶっぱでどんどん話しかけるべき
頑張れ

685:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 10:42:07 2eQH+cf60
>>669
俺は基本あいさつとかはしないな
話しかけられたらちゃんと対応する

話してるといろいろ面白い
自分でも気づかない癖とか、ここはこうしたほうがいいみたいなアドバイスくれるしね

686:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 12:38:19 3X0lO0sK0
この前結構鉄拳をやっている人と遊んでて、平八で近距離から空斬脚をやられて困りました
そこでマイキャラのボブにも同じ技があるのでやりたいなぁ、と思い練習しましたが一向に出ません
あれは一体どうやるのでしょうか?また近距離空斬脚はワンツーなどで潰すのが正しい対処法ですかね?

687:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 12:43:58 rZTYtJ/S0
>>678
有り難うございます。
微妙に間合いを取って裁いてた人が多かったんで、
そういうことだったんですね。
>>679
コンボを練習してみます。
動画見てたら、普通に隙がなく強そうな感じですね。
もしかして強い部類に入るんですかね?

688:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 14:50:59 /IIBP1qe0
みんな何キャラぐらい使ってるの?
今は1キャラ覚えるのに必死なんだけど、鉄拳はキャラ数が多いので他のもやりたいんだよな。

それとも1キャラを極めていく人が多いんでしょうか。

689:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 15:25:09 2eQH+cf60
>>688
1キャラをある程度極めてから他のキャラに手を出すのがいいと思われ

が、全キャラコンボと基本技把握したら木人なんかやってみるのも面白い

690:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 15:34:16 L42ikZTN0
木人で強い人はほんとに凄いよな。
まぁ、たいていは本キャラは強いけどあるキャラになると師範代クラスまで落ちるけどな。
アケで毎回構えでなんのキャラか見分けるのがちょっと楽しかったw

691:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 17:54:24 rTnjSk9H0
個人的には色々手を出してみるのをオススメしたい
あのキャラはどうかな?このキャラはどうかな?って感じでやっていくと
敵にした際の対応もなんとなく掴めてくよ

692:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 18:25:17 X2F4fr9d0
いやそうやっていろんなの触ってるけど
技わからんしパンチキックしか打てない

693:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 18:28:40 L42ikZTN0
せめて>>1くらい見ながらやんなよ

694:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 18:52:27 xq+vAyQJ0
なんていうか、休日丸一日潰して1キャラ使いまくる、ぐらいしなきゃそのキャラを理解出来ないしな
キャラ対策として数時間触ったぐらいじゃ、次のキャラ触ったらすぐ忘れちゃうし
休日換算で40キャラ分の40日、これをこなした後、ようやく初心者卒業というのが俺の見解
分からない殺しをまず失くすのが先決だと思う

・・・というのが鉄拳6から初めた俺の脳内プログラムです

695:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 19:01:39 q83hDPPXO
カズヤのクルクルキックの2発目ガード時
ライトゥーで3発目潰せますかね?

696:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 19:31:58 X2F4fr9d0
ギルティだと聖ソル ブレイブルーだとライチ
スト4だとケン スト3だとユン使いの3日坊主になりやすい俺にはどのキャラがオススメ?

697:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 19:46:54 NBytzNhE0
質問です。マーシャル・ロウ使ってます。(5DRの頃から)
DRで出来たコンボとか出来なくなってて、これ覚えておけっていうコンボないですか?
鉄拳BBSのほうに膨大にコンボが載ってたんですが、どれ覚えればいいかわからなくて。

コマテクは普通だと思います。よろしくお願いします。

698:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 20:43:48 q83hDPPXO
>>697
浮かせ→Dサマー→ナックルラッシュ→(ダッシュ)スピンキック2発チャージキャノン

オンラインでは最後Dストライクの方がいいと思います。


699:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 21:03:56 NY6LDKbE0
スピンキック2発(3発)~CD2~CD~チャージキャノンのコツがわからなくて
ついつい対戦になるとスピンキック2発4666n6RKとか適当になってしまったり
チャージドラゴンが間に合わなかったりして
練習してても不安定すぎて全然きめられない
何かコツないですか?

700:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 21:06:22 NY6LDKbE0
RKじゃなくLKだった

701:697
09/11/09 22:16:31 NBytzNhE0
ありがとう、練習してみます!

702:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 22:35:50 sUTu48frO
>>696
主人公キャラは嫌いじゃないけど二番手も好き、弱いより強い方がいいと解釈

リー

703:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 23:07:05 DISAnB3Y0
主人公使えば間違いない
主人公誰だ

704:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 23:10:24 zdNl4i0o0
ラース

705:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 23:24:47 /IIBP1qe0
三島一八がいいんじゃないの?

706:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/09 23:39:47 AI6YEpBX0
動画なんかを見てると、よく中距離で不思議なステップをしてるのを見かけるんだけど、
アレはどう入力したらいいんだろう。

707:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 02:50:08 4jnu5QWf0
>>669だが質問に答えてくれた人感謝
オレもがんばってうまくなるわ

708:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 14:26:03 5J5yQp7i0
>>706
254254254

709:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 16:31:47 TXLSDnCL0
さっき当たったポールが
一切攻撃をせず、ずっと棒立ちで、
こっちが攻撃をするとそれのカウンター?で2WPを当ててきたり
下段は捌かれて2LP→RK→LPをやられたり全く歯が立ちませんでした。

最初のほうは確定反撃というのだと思うのですが、イマイチ意味がわかりません。
どこか分かりやすく載ってるサイトがあれば教えてください。

710:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 16:52:36 1QyY+yeg0
確反で食らうということがわかってるなら、ほかの技出したり
連係だったら途中で止めたり、ディレイかけたりする

711:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 16:56:36 1GDmXXLo0
アリサのロケットパンチどうやんの?
1Rって?◯△□×どれ?

712:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 17:02:54 1QyY+yeg0
テンプレ見ないのか 技名も思いっきりロケットパンチだし

713:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 17:07:27 6UvvPf92P
動画見てたらタックルパンチを返して
逆に押し倒された方が上に乗っかってパンチしてた試合があったんだけど
どうやったらタックルパンチやり返せるの?

やり返さずにただタックルパンチから逃げるのもあるけど
こっちのやり方も教えてください

714:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 17:38:12 v++rvw5+0
今日鉄拳デビューしたばかりなのですが、ドラグノフの主力技はどれになるのでしょうか?
キャラ別掲示板の初心者スレも覗いてみたのですが全然みつからなくて

715:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 18:37:57 GksQzV8UO
ごめん!
すごい遅レスになっちゃったけど
>>660に応えてくれた人達本当にありがとう!

716:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 20:48:30 nOmEJhvu0
ええいちょっとは自分で調べなさい(#^ω^)
そのためのテンプレなんだから

>>711
公式のBRサイトに技載ってるから自分で調べてください
もしくはゲーム中に調べられるでしょ。家庭用なら

>>713
タックルされた瞬間にWPで抜けられる。ちょっと遅いとひっくり返ってこっちがマウントポジションになる
普通の投げ抜けと一緒。

>>714
666RP、2RP、逆ワンツー、3RK、3LPあたりか
ドラ使うのなら666RPは絶対マスターしなきゃだめだな。要コマテク

717:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 20:52:16 /fN/Rl8BO
ドラのアサルトは6☆66と入力するとやりやすいかも。
あと、最後の6とRPは絶対に同時押しで

718:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 20:54:37 eM6D4ddm0
>>714
ドラさんは尺足らずな技が多いから状況に応じて使い分ける必要がある。
戦い方も個人で違うから一概に「コレが主力」と言える物が存在しない。

とりあえず振れる技なら3RK・4LK・2RP・9RK・1RP辺り。
4LKは横移動を封じるので要所で出しまくるべし。
2RPはリーチが短いけど他の性能は良好な下段。
9RKはヒット後に2WKで追撃できる中段技。
1RPは判定が低めで発生の早い小技。

3LPRKとLPRPLPと4RKRPLPの3つのカウンターヒット(CH)確認ができれば一皮剥ける。

719:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 21:26:41 X4XKZq+R0
ザフィーナがエロそうで使いたかったんけど
ポーズがダサくて萎えた

720:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/10 22:39:53 wzXPJGANO
今日初めてこのゲームやったんだが、投げキャラ好きな俺としてはタイガーマスクみたいな奴と、鎧着たブラックタイガーみたいなの使ったけど訳わからずフルボッコされてショボーンやった。

スト4でいうザンギみたいなキャラを求めるのは無理?

721:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 00:02:50 Wg5UUuylO
>>713
>>716の補足。タックルを返すのは
・タックルそのものを回避する
・逆マウント
これら二種類の方法があって、前者はタックルが接触する時にRP、後者は倒される瞬間にWP

722:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 00:26:53 w+a4Qdaa0
>>716>>721
レスありがとうございました
鉄拳ってホント細かい色んな動きができて楽しいですね
今のトコそれを全く生かすことのできないヘタレですけど

723:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 00:43:12 ueAuqcBHO
>>720
マードックっていうボブサップみたいなデカイ奴がいるからそいつを使ってみれ。
相手を垂直に投げ飛ばしたり空中の相手を掴んで地面に叩きつけたりできる。


724:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 04:39:26 eQkx016X0
家庭用鉄拳6で練習してアケにもいってみたのですが、
家で使っているRAP3SAとスティックの感触が違ってびっくりしました
ノワールキャビネットと書かれていたのですが、同じスティックの家庭用コントローラーはあるのでしょうか?
あれば名前を教えて下さい

725:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 05:36:23 lW/5VXy20
>>720
ザンギ的キャラはいるけどスト4のザンギみたいな糞キャラはいないね

726:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 07:19:56 JNAZYFmVO
TEKKEN-NETのトレジャーボックスって、どうやったら貰えるんでしょうか?
いつの間にか一個貰ってたんですが、特に何かした記憶はないし。
ルーレットでLUCKYを揃えるとかでしょうか?


727:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 10:00:52 asetz3MyP
ルーレットでラッキーが来るとスーパールーレットが回る
そこで宝箱が揃うと貰えるよ

728:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 12:06:21 nmau6edP0
コントローラに限界を感じ、いよいよスティックを買おうと思っています。
気になったのは、TEやらRAPやら何故ボタン配置があのようになっているのでしょうか?
箱の場合ですが、左上から赤、青、黄色、となっています。
ゲームセンターの鉄拳は、4つしか使わず、それも上二つがパンチ、下二つがキックなのに、スティックは上三つで、キック、パンチパンチ、下一つでキックとなっています。
設定で変えることを前提にしているのでしょうか

729:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 15:28:24 ulGq8Cr2O
マードックでタックルしまくればかなりザンギエフ気分、ラグで当たりまくり

730:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 18:40:36 wlWadJqiO
>>728
箱しか知らんが、スティックを繋ぐと自動的にゲーセンと同じ菱型配置のボタンが有効になる。
君が書いてる肉球みたいなボタン配置にならない。
また、ボタン配置は好きなように設定できる。

731:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/11 19:03:47 nmau6edP0
>>730
感謝!疑問が解けた
TE買います!

732:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/12 01:13:38 BWzmOr0B0
>>724ですが、鉄拳対応リアルアーケードプロはどうなんでしょうか?
入力がノワールキャビネットのように固ければ欲しいんですが、知ってる人いたらおしえてくださいませんか?

733:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/12 07:28:21 OwsKE95k0
質問です。
しゃがみパンチってさばくことは可能でしょうか?

734:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/12 07:35:10 Yk4OyuWCO
>>733
出来るよ
しゃがパンは特殊中段と言って中段と下段の判定持ってるから

735:733
09/11/12 07:49:37 OwsKE95k0
>>734
ありがとうございました!

736:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 01:16:11 +u8GtnBu0
うまいフェン使いの人を見かけて自分もフェンを使ってみたいと思ったものの、
背向け移行技とかがあって難しいキャラのように見えるのですが、
フェンを使い始めるなら背向け系を覚えるのは必須かな。

737:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 02:27:07 Sy2KNGvl0
困り度☆5です><

シャオのブルマの実装はまだでしょうか…;

738:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 02:32:47 orhAV0N30
>>737
100%ないから安心しろ

739:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 03:06:16 u1oGb6fnO
リリを使っているのですが、SCでのオススメカスタマイズを知りたいのですが・・・。
確か買えるアイテムでは能力値が上がらないんですよね?


ググッてもアーケード版のカスタマイズしかでません。

探し方が悪いかもですが・・・。

もうアリサにフルボッコにされるのはイヤだ・・・orz

740:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 03:59:45 3S8BDNmU0
>>736
むしろ操作自体は簡単な部類に入る。だが勝つのは難しい。
固有技の性能は高いけど手軽にダメージを奪う手段が無い。
故に慎重な立ち回りを必ず何処かで要求される。
リターン重視の立ち回りもやろうと思えばできる。
お前さんの言っている背向けからの攻めはリターン大きめだ。
必須ではないが覚えると格段に勝ち易くなる技>背向け

>>739
ここは対戦に関する事がメインなのでカスタマイズは他をあたるべき。
>>1のTEKKENBBSのリリ板のカスタムスレは他キャラを圧倒する充実度。
多くの変態達が日夜研究を続けているので顔を出してみてはいかがか。

741:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 04:03:09 u1oGb6fnO
>>740
ありがとうございます。
勘違いしていました。


とにかく、行ってみたいと思います。

何故なら私めも変態だからです

742:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 08:26:14 aHRdUkZJO
>>739
その質問は家庭用の箱スレかPS3スレで聞いた方がここより色んな事が聞けそうな気がする

743:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 10:33:11 BbmKjr59O
勘違いしてるようだがアイテムについてくる能力値はランダムだぞ

744:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 13:42:18 Gr5TzFor0
一番嫌われてるキャラってどれなの?
リリやアリサが出た時こんなのまで出すのかとかいわれたようだけど?

745:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 17:54:07 Gc03zL2P0
6の家庭用で最風の練習してんだけど
RPと3が同時に入力出来たらOKなんだよな?
RAP3使用で、練習する時に気をつけた方がいい事とかあったら
教えてくだしあ

746:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 19:12:22 SxhU6D6GO
俺も知りたいわ
霧足が一般的だと思ってて満足してた初心者にも指南頼み申す

747:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 19:21:48 OzvsqjOQ0
今日からアマキン使い始めました。
距離別とかでこれをやっておけ、というのはあるでしょうか?
とりあえず近距離ではワンツー、3LP、2RK振って、ときどきジャイスイ、
中距離では66RK、666LKとかしています。
勝率3割・・・どうかご教授願います

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 20:16:53 PB5Im/wu0
PS3のラースの→←△□のボルトライナーがなぁ~ PS3のはミス少ないけど、アケのレバーだと大概しくるなぁ~
仁の羅喉の時もそうだけど、→←というのがどうもうまくできない。ラースでボルトの代用技って何かあります?

749:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 20:48:28 DV87r2Ka0
リリ使ってますが、動画なんかでみる中距離でのカクカク動いてるのって
どうゆうコマンド入れてるの?
上下に入れてるだけ?

750:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 21:39:53 jtbpvCfL0
キャラ対策って具体的に何すればいいんでしょう?
格ゲーほぼ初心者でよく分からないので、いい具体例があれば教えてください。

・主要技の発生フレームとガード時の不利フレーム
・基本移動方向と横に強い技、弱い技
・立ちとしゃがみをどう振り分けるか
・割り込みポイント
一応思い浮かんだのはこれだけです。


あと攻め、置き、スカのスカがよく分かりません
適当に横移動しても攻撃を食らってます
実際スカとは何なんですか?どういう風に行うんですか?

751:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 22:04:19 RRvkYfGN0
溜まってるな・・・
>>744
嫌いとか苦手とかは人によると思うけど
一般的なのは強キャラ(スティーブ・ボブ)、めんどくさいキャラ(ラース・ロウ)、別ゲーになるキャラ(エディクリ・クマパン)あたりかな
あとリリやジュリアあたりも苦手って人が多い印象、まぁ気にする事ないよ

>>745
6の後のニュートラルをしっかり意識するといいよ
キエン拳や右アッパーがよく出る場合は、ニュートラルをしっかり入れてないって事
あとはダッシュから出せたりバックステップから出せるようになると戦力アップ

>>748
64入力(→←)は、硬直中に先行入力で→を入れておくと硬直解ける時に←入れるだけで簡単に出せる
使うのは空中コンボとかだからLP拾ったらすぐ→に入れておいて落ちてくるのに合わせて←入れるって感じで
バウンド技の代用品は立ち途中RPLPとかだけど、できればボルトライナー出せるようになるべき

>>749
見てみないと何とも言えないけど
242424242(↓←↓←↓←↓←)の高速横移動だと思う、横移動後ろキャンセル横移動後ろキャンセル横移動ry~

>>750
それで良いと思うよ、基本横移動方向は覚えておくと便利だね
スカに関しては
URLリンク(norespect.sonnabakana.com)
これを見るとなんとなく分かるかも

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/11/13 22:47:01 PB5Im/wu0
>>751さん 返信どうもです。その・・ ウィーングビート(1RP.LP)の後にボルトライナー
出す練習してるのですが、何かウィーングビート出した後、ちょっと相手と距離が開いて、出すのに焦って
しまうのですが、最後のLP出してすぐ→を入れっぱみたいな感じにして、←RP。LPと出せばい
いのでしょうかね?

753:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 22:59:40 PToa3M1g0
LPLPLPの後なら入るのにボルトライナーからのリジェクションがどうしても出来ん。

754:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 23:40:54 fPvpAptm0
>>747
近距離:ジャブ・逆ワンツー・ストンピング・3WP・投げ各種
中距離:ロンダート・66WP・66LK・66RP
遠距離:ステステ見せたり666LKで急襲とか

中距離ではロンダと66WPが凶悪。一定レベルまではこれぶっ放すだけで勝てたり。
後はスカ確定の精度を磨く事かな。アマキンはスカ確命だし見返りも大きいし。
加えて確定反撃。優秀だからね。10Fに逆ワンツー12Fに4LPRP14F以降にブラックスマッシュ。
14Fにブラスマは最初の内は難しいだろうから肩(6LP+RK)で妥協してもいい。
しゃがみからの確反は少々尺足らず。とりあえずトゥースマだけキッチリ入れていけばいいんじゃね?

755:俺より強い名無しに会いにいく
09/11/13 23:43:58 +u8GtnBu0
>>752
焦らず一個一個入力すれば出るからがんばれ。
何十回とやってるとそのうち指が覚えてくるよ。


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