ストリートファイター4 お葬式4次会場at GAMEFIGHT
ストリートファイター4 お葬式4次会場 - 暇つぶし2ch450:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 14:48:43 lRZ1RfHOO
>>449
やってるお前が一番気持ち悪いから説得力無い

451:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 14:51:15 ZrTHovOE0
>>450
>>446

????????

452:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:00:15 lRZ1RfHOO
>>451
なんだよ

453:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:07:39 5aExEbZDO
これはキモいww

454:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:21:40 Cxw3mxPQ0
>キャミィのチャームパイントは『お尻』
>アナルあたりを指でこすって臭いを嗅ぎたい

こんなキモ発言かます>>452>>450>>446に気持ち悪いとか言われた>>449が可哀相でならない。

455:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:22:27 Cxw3mxPQ0
しかもチャームパイントだし。

456:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:22:59 KcBC6CFkO
久しぶりの志村!志村!ですね、分かります

457:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:28:59 lRZ1RfHOO
ホント気持ち悪いスレだ!揚げ足ばっかとりやがって

458:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:30:34 XJhcmhDf0
こういうのは揚げ足っていわねーよ

459:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 15:35:17 lRZ1RfHOO
もう知らん!こんな糞スレ二度とこない

460:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 16:54:35 fktCbSHg0
スト4か…
ホームの常連たちが、何も言わずに辞めて行ったなあ…
4の話題が出ても、「ん…、まあ…」程度の受け答え

以前、雑誌関連の仕事してる人が
「文句も出ず、人が離れて行くケースが一番ヤバイ」と言ってたが、
まさか、それをストシリーズで体感する事になるとは思わなかったなあ…

461:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 18:17:41 FlJU9pr+0
URLリンク(www.gpara.com)
「アベルもすごくいいキャラですが、正直言うと、私たちはアメリカでは
クリムゾン・ヴァイパーが一番受けると思っていました。
彼女の設定を作るにあたって、カプコンのアメリカ支社から
マーケティングデータとアドバイスをたくさんもらったんですよ。
アメリカ市場に向けて作ったキャラだったんです」
「今回のファンの反応を日本に持ち帰り、アベルのどういう点が受けたのかを
探って今後に生かしたいと思います」


アメ公の意見なんか聞くからヴァイパーなんて糞デザなキャラが生まれたのか・・・

462:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 18:37:12 YDEmQKfn0
ていうか意見聞いてウケだんだったらまだいいよ
意見聞いた上にウケてないって最悪の結果だ

463:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 19:54:52 WFxAV5WA0
小野Pだからね

464:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 21:23:22 s5I7++ZB0
ヴァイパ技と動きはいいんだよ。 問題は顔w

465:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/21 23:38:55 Rgz9ckDw0
意見を集めたところでそれを纏めた物を判断する能力がなければ意味がないよ。
リーゼントに後ろ髪は三つ編みの組み合わせにGOサイン出した時点で、
小野にはファッションセンスの基本が身に付いてないのが透けて見えるな。

466:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 00:37:46 mxtWuqyA0
アベルはストーリー無視でフランス臭全開にすりゃよかったのに。
「真のjudoを知らしめたい!アベル・フランソワだッッ!」みたいな。
もちろん必殺技は全て勘違いjudoスルーだ。

467:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 00:47:42 xs4o0RS8O
>>466
アレン・スナイダーというかソドムというか

でもストリートファイター、それもメインがスト2キャラなら
そんなダサさは必要かもしれん

468:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 01:56:44 joAo8qo90
チャームパイント・・・?

469:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 02:04:51 1rllEarK0
>>466
必殺技もフランス色バリバリなワケだな。
どれもこれも「そんな柔道技」ねーよ的な奴で。

マルセイユUKEMI:攻撃判定の付いた前転。EX版は無敵有り。
スーパー凱旋門スルー:相手を掴んで2~3回振り回した後でブン投げる。EX版は更に回す回数UP。
エッフェルタワードロップ:空中の相手を掴んでブン投げる。EX版は無敵有り。
バスチーユ巻き込みIPPON背負い:移動投げ。相手に飛び掛った後、おもむろにブン投げる。
ウルトラベルサイユスルー:投げスパコン。何度もブン投げる。
ヴィヴ・ラ・フランス:フランス万歳なウルコン。更に何度もブン投げる。

470:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 02:08:24 6Ej3+U/u0
>>461
アベルも人気があった訳じゃなく、『まだマシ』ってだけだろうな。
過去スレでも散々言われてたが。
そのアベルも記憶喪失だの強化人間だの設定がある割に空気。
てか、新キャラ全員どうでもいい設定があるだけでキャラが立ってない。

471:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 13:21:31 JIMEOqMF0
新キャラに全く魅力を感じないゲームも珍しい。
待望のSF新作なのに・・



472:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 15:06:51 UAq+f0ZnO
アベルはまだマシ。その他はマジで酷い。特に滑りまくったDB

473:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 18:49:43 /xic3qLv0
もう1万くらい使ったが新キャラ一人も名前が分からん

474:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 18:57:06 +3ToNTbD0
デブがドリルチンコで女がウンコ頭だよ

475:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 19:02:26 j2QV3clWO
>>473
今まで何してたんだ?

476:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 21:46:42 hTgrgX7EO
>>466
フランスは今や世界でも屈指の柔道大国なんだが……………

477:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/22 22:20:34 ghVrHL0g0
>>476
本田さんのスモウレスリングみたいな意じゃね

478:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/23 00:17:06 DVKjC/xQO
>>461
発売前からⅣ関連の記事は読んでるが、小野の発言は胡散臭いんだよなぁ
その場その場の下手なごまかし発言ばっかり
ディンプス隠しの言い訳もヒドいものだったが、
「家庭用は4.5的な内容になります!」→「言いすぎました、実は4.1w」には心底呆れた

479:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/23 03:18:31 lFzL1n6n0
>>478
そうなんだよな。あんまり悪くはいいたかないが、全部に理由つけて
開き直ってるというか…あまりにも目に余る。
そうなると、「原点回帰」っつーのも都合のいい言い訳に思えてくる。

480:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/23 05:33:44 2heo9T8EO
>>469
ヴルカーノ・ロッソw
往年のアリカのセンスは輝いていた

481:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/23 14:58:38 S83xH2DS0
>>469

マルセイユUKEMI超見てえw

482:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/23 23:10:53 6X+CYPVb0
>>478
>ディンプス隠しの言い訳もヒドいものだったが

どんなのだったかと読み返してみたけど
何の弁明にもなってなくてワロタ
そこまでリスペクトしてんなら普通は社名載せるだろw

483:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/23 23:16:36 u7nD2EBp0
ディンプスもカプコンの一部ですみたいなこと言ってたっけ?

484:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 03:35:41 /ugFB2oY0
>>481
マルセイユUKEMIってゴンザレス(カイザーナックル)かよw

アレは画面3分の1が投げ間合いという極めて狂ったキャラだった…

485:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 10:28:17 g2mXUAQi0
ディンプスがこの世に存在して無かったらあんな低コストで作れなかっただろ。クソゲー乱発してるだけが能じゃないよってことだ。つまりは必要悪。
ビジネスなんだからまずお金を儲けないことには始まらない。

486:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 12:05:55 Cdc301f00
まったくの新規ゲームなら売り逃げ得できるかもしれないけど、
かつてのミリオンタイトルをこういった形でブランド崩壊させると
追々損をするのはメーカー自身でしょ。
それも圧倒的家庭用有利の条件隠して基盤受注してたし、次からあの値段では
どこも注文してくれないと思うよ。

487:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 12:24:24 0O88nqkyO
>>469
このキャラは使いたいwww
リュウとの掛け合いも楽しみだ。
ところでみんな、タツカプやった?
このスレに来る人たちの意見が聞きたい。

488:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 12:25:50 3HaruobQO
家庭用を購入するとそれぞれパスワード入手。
それをアケ基板に一定数を入力(パスは一度のみしか受け付けない)すると新キャラ出現。
そして毎月一定額のゼニーを納入しなければ新キャラが消える。


489:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 12:38:12 BUQ8TNY40
面白味のないカードとか、害悪でしかないリンクシステムとか、
余計な所に金使わなきゃ、もっと安く出来ただろうに。
実際、セールスポイントとして貢献してないし。
その挙句、ディンプスに作らせて凡ゲー以下になってりゃ世話ないわ。

490:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 12:50:47 RxCzuw3R0
>>487
かなりゲーム性が違うが
タツカプ>>>>>スト4
だな、俺としては

でもタツカプも攻撃3ボタンで、タイミングよくボタン押してコンボというより
連打しながらコンボ繋いでく感じだから
あんまりスマートさがない

491:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 12:54:11 RxCzuw3R0
最強の格ゲーはⅡXだな、いまだに

492:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 15:48:54 DQq13jxn0
脳が腐った懐古厨乙
最強はサードに決まってる

493:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 16:30:49 G7HUgY680
>>492

2X=1994年稼動開始
3rd=1999年稼動開始

どっちも脳が腐った懐古厨って言われるからやめとけよ。

俺は2Xも3rdも両方、良く出来てると思うけどな。
スト3は個人的に2ndが一番好きだった。

494:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/24 22:27:10 MCjXQYEt0
スパ2Xは言われたほど好バランスでもなかった気もするので、
絶対少数派を覚悟でスパ2最強と言っておこう。

スト3はオレも2nd好きだな。
ゲーム性云々よりもキャラセレ画とか勝ちデモとかの演出的に。


495:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/25 14:59:40 RH8oa/POO
今までの作品には、どこかしら評価できる所があったよね
それが4には皆無
全体から手抜きと言うか、やる気の無さしか感じられないんだよなー
もうちょい頑張ってくれよカプンコ・・・

496:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/25 15:37:27 /gRIwN4F0
ストⅢは未だに闘劇常連。
そんなゲームの新作はやっぱ難しいだろうな。
だがそういう事もしっかり踏まえた上でⅣを作って欲しかった。

原点回帰とか必要あるのだろうか?ニーズも無いと思うのだが・・
作り手のエゴだよな。しかも原点回帰なのにセビとかあるし・・
ホントにがっかりだ・・

497:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/25 16:26:01 YqH0OcAS0
セビは対戦やりこめば分かるが駆け引きを活性化させる良いシステムだよ。
あれが無かったら本気で終わってたと思う
昇竜キャンセルウルコンを初めセビキャンが強すぎるキャラのことを鑑みるとクソだと思うが
それ以前の段階でろくに仕様も理解せず非難してる奴が多すぎる

まぁ原点回帰とか無駄に言っちゃったのが必要以上の批判を買ったよな
3rd勢からの攻撃を避けたかったのかもしれんけど。
そもそもバランスが並ちょっと以下ぐらいは取れてりゃここまで叩かれてないんだよって話

498:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/25 16:32:27 BXHkrCyb0
>>497
セービングアタック1つ取っても溜めキャラとそれ以外のリターン差が
ありすぎるんだから、根本的にシステム構造がおかしいとしか言えん

499:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/25 17:02:59 pbbjjQ080
>>494
スパ2最高は同意
スーパーコンボのような要素は無くてもいい

500:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/25 19:56:14 qtxp14r/0
当時「スーパーコンボw超必のパクリw」とか思ったもんだが
発動時の演出を見て「やっぱカプコンはすげえ」となった

501:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/26 21:15:17 rKd4awAE0
>>497
そもそもセビキャンどころかセビそのものを完璧に使いこなせてる奴が圧倒的少数な件

502:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/27 00:15:31 YC3rFbl90
>>497
セビを駆け引きの新要素として機能させるなら、せめてスパコンは
真空コマンドに統一するべきではなかったか。

503:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/27 01:22:55 NOCTBC3b0
>>502
それはそれで詰まらん
ただ、溜めウルコンとかザンギみたいのと
真空コマンドじゃ明らかに難易度に差があるよな
今に始まったことじゃないがこれは何とかしてもらいたい

504:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/27 08:25:10 CeByNpDMO
もしかしたら、溜め分割を入れようとして失敗したんじゃ・・・

505:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/27 18:50:22 ugEG6SklO
>>497
やり込めば何かしら良さが見えて来るなんて、大抵のゲームシステムが同じだと思うが
セビの一番の問題は原点回帰をテーマにしたゲームでムダに複雑な所だ
その割に、過去作のシステムほどリスク、リターンが明確でないのもマイナス

506:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/27 19:07:52 DugtsZ+0O
セビ見てると、ブロッキングは優れたシステムなんだなぁ……とか思う。
特にⅢをやりこんだワケでもないけど。

507:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/27 22:41:29 kVQB+fcQ0
こんなもん、8000円も出して家庭用買う奴がどれだけいるのやら。

508:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/27 23:44:33 fc5kyCBN0
スト4が物凄くいい出来とは言わないが、タツカプ以下は無い
あれは本当の意味で何もかも糞以下の出来

509:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 00:03:58 Bf8NOBe00
どっちがゲームとして面白いかはともかく、
3rdの方がキャラバランス自体の格差は明らかに酷いよ。
3rdは3強3凶以外でやってると心底理不尽。

510:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 00:12:11 Vh494HGyO
サガットの攻撃力はシャレにならん
てかああするメリットがわかんね

511:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 03:22:51 gCQ/mRXZO
かつてのミリオンタイトルって、そんなもん3の失敗見ればもうブランド力とか関係ないってわかるだろ
ストシリーズとか関係なく普通に成功でいいだろ、今年ではトップレベルのインカムだし

512:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 03:50:33 hmcoRY7c0
近所じゃ激しく閑古鳥なんですが、そんなにインカムあるの?

513:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 04:07:18 6IxoljMCO
値段に見合ったインカム得てるのは一部だけだろうな
したらばは未だにBBと同程度のかなり高いアクセス数だが
都心部はそんなはやってんのかね?

514:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 05:21:27 Omnpe1P70
都内の有名なゲーセンなら回転率はすごいよ。
まぁそれでも朝とか昼とかから盛んなのは流石にごく一部だが

515:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 12:20:55 x4A5Mcg6O
聖地と言えば聞こえはいいが結局は隔離所みたいなもんだろ。
過疎が進んで行き場を失ったカルト層が集まったってだけ。
それが1年後なら「まだやり込まれててスゲー」となるかも知れんが。
Ⅳはその推移があまりに早すぎる。
最近のゲーム寿命を差し引いても稼働1ヶ月前後で過疎完了じゃ話にならんよ。
基盤や筐体の値段を考えれば尚更。

516:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 12:57:46 sHEWxZq80
だって強制対戦になっちまうから、それが嫌だって奴多いだろ
不快感しか残らんって奴、多いと思う
なんつーかさ、現状だと性格的に、よっぽど格ゲーに向いてる人間しかついて行けてないと思うんだ
めくりや当て投げ連発のゲームだから、性格的に向いてない奴には無理だと思う


517:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 13:11:24 5pT7LPLrO
アルカディア、読者が選ぶアーケードゲームのランキングで

スト4一位おめでとう!2位ポップンミュージック3位アルカナ2

6位鉄拳6www

鉄拳ざまあww
11位kof98um

518:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 13:26:22 41L8ApVg0
アルカなんつー狭い世界の話されてもw

519:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 13:46:46 cY7eh0Ej0
いや、実際今年発売された格闘、特に2D(ゲーム性としては)では
少なくともミドルヒットくらいはインカム稼いでるわけで
そこだけ見たら過疎はやっ と言うのは多分違う。
今年出た他の格闘、マジで過疎までの速さは酷すぎるもん。
その部分だけ見たらスト4の比じゃない。
BBは出たてでよく分からん所がまだあるけど。

スト4の問題は基盤の値段が2D格闘にしては最初から段違いすぎて
ミドルヒットくらいでそこそこ稼いでもそれじゃ全然店舗はペイできないようになってる部分。
なんやねんこれはとしかいいようがない。


520:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 16:04:57 +EH2PdLC0
筐体1台ごとにロムっつーのもゲーセンにはきついよな。
6台以上がフル稼働してるような人気店じゃないと強制リンクのメリットがないよ。
そしてそんな店は一握りしかない。

521:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 16:12:45 B/nOpQW+0
>>519
ミドルヒットしていると思う根拠は?少なくとも近くのゲーセンじゃ1ヶ月で閑古鳥だったわけだが統計のデータでもあるの?
そもそも好きなゲーム1位に選ばれるくらいならもっとゲーセンに足運べよ!

522:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 16:42:55 ZSHzhBCzO
アルカのランキングって去年のキャラ部門トップがはぁとだったよな
全くアテにならんわ

523:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 17:27:28 nEWhb5axO
おまえらは投票したのかよ?
まぁそういうことだ。

524:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 17:40:31 uhwQbitHO
このゲームもっさりしてるよな
zero3の方がよかった

525:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 17:40:39 tUis4OQp0
ゲームセンターに遊びにいった人間全員の投票義務にすりゃわかるんじゃない?w
ここ数年投票できるほど面白いゲームなんて一つもねーけどw

526:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 19:02:42 3ulIgLGJO
稼働してアルカにランクが乗り出した頃は

ストⅣ 4位www
ざまあwwwwwwww

的な事言ってたくせに、
1位になった途端「アルカのランキングなんか意味ねー」って…。

まったくオマエラ可愛すぎるぜ。

527:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 19:18:48 cY7eh0Ej0
単にプレイヤー側からだけ見たらお葬式とまではいえないだろう実際。
実際対戦できる環境がスト4がまだそれでも結構あるもん。
まだ間もないBBは除いても、BASARAとかKOF98UMとかFateとかアルカナとかタツカプとか
亜光速で過疎って本当酷い。
タツカプなんてマジでBASARA再来かと思うほど出たそのときから過疎ってやがるし。
オペ側から見るとまた全然別の話になるのは分かる。
そもそも最初の導入コストが一番おかしいだろってのは誰も否定できないだろうこれ。

528:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 20:13:42 ZSHzhBCzO
まぁ確かに、店選べばまだまだ対戦できるストIVは恵まれてる方だろうな。

したらば地方スレに書き込めばガンガン対戦できるアルカナや98UMも捨てたもんじゃないと思うよ。
固定層になりがちではあるけど。

タツカプ?BASARA?何のことです?

529:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 20:43:39 ZjSPRP4yO
アルカナをゲーセンでやれる奴って勇者の素質があるとおもう

530:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 20:54:47 Y1BPHimF0
決してストⅣが良ゲーてわけではないんだよね、ただ

酷い:ストⅣ
酷すぎる:BASARA、タツノコ、etc...

他の新作とかと比較するとあまりのアレさにストⅣの評価が上がらざるを得ないw
ちなみに近所のゲーセンにストⅣ稼動日2日後に行ったら一人しかやってなかった
やめたから一人でやってても誰も乱入してこない、クリアしてもうワンコイン、入ってこない
リンク機能ってのがどんなもんか試してみたかったのになんだこの閑古鳥具合はっていう
鉄拳、メルブラ、ギルティあたりはちょこちょこ人ついてるのに…ストⅣ稼働日二日目だぞっていう
そして相変わらず満席の通信対戦麻雀…人気ありすぎ

531:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 20:59:43 8ED1DoC70
タツノコは確かに格ゲーとしては糞だな
でも一人プレイで比べるとはるかにストⅣより楽しい。

532:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/28 23:57:52 ZSHzhBCzO
一人プレイは大抵コンボゲーの方が面白いしなぁ

533:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 02:30:51 XAjghSPx0
友達の付き合いで、まだ4やってる。
でも、地元と隣町は全滅。電車で都心まで行ってるんだよね。
地元はX、ZERO3、3rd。隣町もX、3rdは結構流行ってるのに。
4はガチで誰もやってない‥。

開発者インタビュー読むたび悲しくなる。
あたかも、ストⅡ世代がいっぱい復帰して大成功みたいに言ってるんだもん。
本当にそうなら、もっと色んな場所で、たくさん対戦できてるよ‥。

立場上、盛り上げようとするのは当然だと思う。
でも、少なくとも、ウソつくのだけは止めてほしい。
盛り上げるなら、もっと他に言いようがあるでしょ‥。


534:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 03:25:33 nK4sopdxO
ストⅣの失敗はストⅡの続編的作品でありながら
そのテイストを上手く継承出来なかった点かな。
それがストⅣですからと言われればそれまでなんだが
大ヒットして一時代を築いた前作をリスペクトどころか、むしろ馬鹿にしている節さえ感じられる。

535:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 05:14:09 ubc8dOe9O
>>533
そういや先週のファミ通でバカみたいにアピールしてたなぁ
かなり大規模な出戻り現象が起きてるような言い方だった
そういう人のためのゲームとも言ってたっけ?
ぶっちゃけ誇張が過ぎるわな
そりゃ稼働初期は確かにチラホラ見かけたが正直そこまでの効果は無かったろ
小野Pの時間はあの頃のまま止まってるのではなかろうか

536:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 11:30:42 42CGcNzw0
そろそろスト4ダッシュの出番ですね、分かります

537:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 13:48:59 TyOg7fPC0
ストⅣ最高やあ

538:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 14:00:00 IV99ccBiO
家庭用追加要素が発表される度にゲーセンが可哀相になる

539:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 15:50:37 TyOg7fPC0
まあゲーセンなんて楽して金儲けしようとする寄生虫みたいなもんだからなあ
他人の作ったもの横流ししてるだけだべ。

540:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 16:17:16 qpDfc/6Z0
横流しの意味判ってる?

541:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 16:24:11 NbRP7tUa0
>>540
539は商売の意味も理解できない幼稚園児なんだからそっとしておいてあげようよ

542:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/29 16:29:30 qpDfc/6Z0
>>541
了解

543:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 02:23:23 k+I2Ixtf0
しかも園児sageねぇし。

544:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 03:02:39 TxQ6mrDXO
壮大なロケテに釣られたんだよ、俺は…

545:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 09:50:30 W2up27b10
都心だけゲーはまじ勘弁して欲しい。

546:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 11:58:25 6y/083IeO
過去スレで見たデータが本当なら、入荷基板の半分が関東らしいからそれでもいいかなあと思いつつも
2chとか見る感じ、関東でも外れの方は客いないようなんだよな

547:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 13:04:13 ghhCfjoE0
地方(ド田舎ではない、地方都市)で見ると、2クレ100円の日はまだまだ
盛況なんだ。並びがちょっとでる位対戦できる。
ただ、これ基板が高すぎるから店側も常時100円2クレに出来なくて
曜日限定になっちゃってるんだよね。
だから、普段は過疎、店舗ごとに違う100円2クレ日だけその店は流行ってるみたいな
状況になっちゃってる。

・こんな意味分からない高額な初期コストにしない
・カード制はなし

後者は若干微妙な所がある(カードがスト4に貢献したのか悪影響の方がでかいのかイマイチ掴めない)が
この2つ無かったらもっと流行ってたと思う。
サガットが~とかあるけど、対戦のゲーム性自体は今年出た格闘の中では相当ましなほう。
CPU戦がイマイチだけど。

548:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 13:47:30 9oup8fir0
アルカディア大賞取っちゃったね。
カプンコの根回しすげぇわ。

549:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 14:04:12 xsx1aoHa0
>>548
というか今年出た格ゲーがどれも酷すぎるから…
>>530にもあるけど比較というか消去法というか

これは面白かった!こっちもなかなか!悩むところだがこっちが1位かな、いやこっちが…
これは3位だけど上2つがなければ十分1位となれる面白さだ、出た時期が悪かった
というランクを上から決める感じじゃなくて下からなんだよな

これだめすぎ、これも微妙だ…うーん、となると残るのは…1位はストⅣかぁ…しょうがないな
みたいな感じ、ランク決めるのにしぶしぶ上位にストⅣを入れるのも致し方ないという気もする

550:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 14:30:28 tcP6iLdv0
カード制はあって良かったんじゃない?
数字で表せる上を目指したいやつらはやればいいし、
そうじゃないやつらはノーカードでやればいいだけ。
格下を狩る奴がいるのが問題だが、
今更スト2系に新規参入って難しいし元々新参は少ないんじゃないかな。

551:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 15:47:18 pUs6wGxFO
これ、一般稼働日が確か7/18だっけ
その日に向けて買った店って、筐体の他にBASARAも買わされてんじゃなかった?
実質抱き合わせみたいな感じで

552:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 19:01:19 W2up27b10
>>547
バーチャみたいに赤字覚悟でどこでもできるゲームにして欲しかったね。

553:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/30 20:17:31 kba0tdi00
>549
格ゲー以外も相当微妙なものばかりでした…。
IIDX15とかポプ16はそれなりにインカムは取れていましたが。

>551
先行がビューリックスセットで7/18、一般が抱き合わせ無しで8/6(だっけ)。
ただし両方とも大手や一部カプコン直営店では優先で稼働していたという罠。

554:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 03:28:00 rPxJZ3A3O
なんだかんだで対戦してると面白い気がしてくるのが哀しい

人がいりゃあ対戦ゲームは幸せだ

555:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 04:27:58 95rYqmEN0
>>551
実質と言うか、抱き合わせです。
カプコンは昔からやってますね。

556:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 11:36:37 /9Ka68pi0
>>535
それ、嘘じゃなくて現実逃避だと考えると泣けるな
小野Pの夢想の中では…

557:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 14:14:34 KCtmKokn0
でも実際アルカで読者大賞なんて貰っちゃったから勘違いしてもおかしくないような
現実はインカム悪いのにね・・・

558:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 17:09:11 ULcSCV1pO
開発者の発言と実状のギャップがこれ程まで激しいゲームも珍しい
来年は頭から色々と仕掛けて行くとか言ってたが
肝心のゲームで勝負せず下らないタイアップが中心だろうな
EXILEとのコラボ(笑)みたいに

559:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 17:45:15 EJHZTA9S0
>>550
戦績気にする奴・ゼニー溜めたい奴はどうしても格下狩りに走る
それはカード制にした以上無くならんよ
それにやっぱ人間勝ったほうが気持ちがいいからな
格上とやり続けてれば上手くなるだろうが、負けっぱなしじゃ胸糞悪すぎてやり続けられないだろ

560:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 18:18:19 HfFLip6K0
ノーカードだと大会とか出れないんだよねぇ、店によっちゃ無くてもでれるのかな?
普通に対戦するにしてもなんか嫌がられるし

561:俺より強い名無しに会いにいく
08/12/31 18:28:18 6FRc7juc0
このゲームって特に格上に負けると物凄いBPがごっそり減るから
(勝った格上の方は別に大して増えないが)
上手い人に果敢に挑むほどBPが全然増えない状態になっていくんだよね。
BP気にするタイプだといわゆるはぐれメタル化するし、
逆に修羅の地で気にせずグラマスに挑み続けてるようなタイプは、
BPは1万台とかなのに普通のゲーセンレベルで見たら相対的には信じられないほど強かったりする。
カード制って言うより、BPの増減システムの具合が悪い。

562:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/01 18:44:50 XI0m/hJuO
意地でもカード作らない。

563:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/01 19:14:22 wnaoo9CwO
意地でもカード挿す

564:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/01 19:53:48 o4Wn3e7KO
セービングは「力をこめる」っつーニュアンスなのに
なんでキャンセル出来るのかとは思う

一歩の新型デンプシーみたいに強制的に捻るようなものなら
キャンセルで体力が減るとかしてほしい

565:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/01 20:09:05 iJASppbG0
ウルトラコンボは要リベンジゲージ50%以上に加えて、ゲージが4本必要にする。
で、EXセービングのキャンセルにもゲージ1本使うようにして昇竜セビキャン滅とか出来なくさせると。
(生セービングはノーゲージでキャンセル可能。)

ってかスト2に回帰するのが目的なら必殺技を今より強くして、
逆にEX技をそれなりの性能(ヴァンパイアのES技程度)に、スパコンは超威力とかの方が”らしかった”だろうに…

566:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/01 20:29:19 NXfjFuxo0
ウルコンはダメージもらうとゲージ溜まるっていうからてっきり負けてる側への逆転措置
負けそうでも勝てる見込みはある!勝ってても油断するな!っていうシステムなのかなと思いきや
まさか強いやつはウルコンコンボに絡めてさらに火力アップ、弱いやつはウルコンの火力も低かったり
コンボに組み込めなかったり弱いキャラのウルコンがウルコン(笑)状態とは思わなかったわ…

567:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/02 00:45:56 Ru1DTbJv0
お前ら、とんでもない事実が分かったぞ。
ストⅣのムービー作った会社はポリゴン・ピクチュアズという会社で
ソースはタツカプオフィシャルガイドブック。
ディンプスじゃなかったことはこれで判明したな。

568:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/02 02:01:15 6zSNokN/0
別にそれはゲーム部分とは関係ないだろう

569:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/02 08:29:31 Gd+u/kHQ0
>568
>>567はネタとして書いただけでしょう。
本震では「クソゲーなのは変わらない」と思ってそうです。

570:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/02 15:14:51 GdQVG57u0
>>564

イメージ的そんな感じだよな。
ガード不能の特大攻撃だし、中より大同時押しの方が
それっぽかったとも思う。

571:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/02 16:49:42 ImjQ4FqV0
幅はゴミカス

572:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/02 22:26:07 wKVrQHFg0
>>570
小攻撃同時押し:投げ
中攻撃同時押し:リープ
大攻撃同時押し:セービング

これで完璧だな。
中段無いキャラ(バソとかバルログとか)にはリープは必要だろうて…。

573:572
09/01/02 22:30:58 wKVrQHFg0
スマン、バイソン思いっきり中段あったわ。
しかも追撃可能な奴。

574:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 01:05:37 DIGyuooC0
衣装の少なさとか家庭用に合わせてるのかなんなのかわからんけど
ケチケチしてる感じで萎える

575:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 03:07:36 0sxN508x0
なんも本質知らない人が家庭用早く欲しいって期待に胸ふくらませてるのが不憫でならない。

576:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 03:19:02 +SOqz12H0
呼んだかい?

577:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 04:31:49 /XzMUPCT0
>>572
リープあるとスト3くさくなりすぎる気もするけど
屈コアコパの暴れで止まらない中段はあったほうがいいね。

578:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 08:40:51 3gm8mJT40
よくスト2系の対戦格闘ゲームの衰退について、
ゲームシステムとかプレイヤーの姿勢を持ち出して色々語る人がいるけど
大体みんな昔は流行ってたから何となくやってただけで、
そんな大したモンでもないだろうと思うんだよな。

90年代にそこそこ当たった格ゲーを見ても、
フェアなバランスとシステムがあったからとは思えないし。

579:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 13:43:28 pGp/l1l60
今まで3rd馬鹿にしてすいませんでした、神ゲーです
頼むから調整版だしてくださいカプコン様

580:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 15:16:27 oYyMzZyuO
>>578
何となくでヒットするほど甘い時代じゃなかったぞ>格ゲー90年代

個人的に対戦バランスは二の次だな。
強キャラの蔓延とか8:2の対戦カードとか今に始まった事じゃないし。
それよりも魅力的なキャラとかシステムを使った攻防の楽しさとかの方が大事。
対戦バランスが良くても『ただそれだけ』なら多分モチベーションが続かない。

581:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/03 15:25:15 jG5OJjYJ0
>>575
家庭用オンリープレイヤーならスト4がどうダメなのか理解できないんじゃね

582:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/04 12:22:49 gXRpoEqJ0
家庭用で名誉挽回は無理なの?

583:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/04 14:33:38 yjir83EB0
>>580
>魅力的なキャラとかシステムを使った攻防の楽しさとかの方が大事

禿げ上がるほど同意


584:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/04 15:37:35 Tl+obc6M0
キャラの強弱バランスはそこそこ良くできてるんじゃね
名作と言われるXや3rdよりバランスいいと思うよ

にも関わらず全然面白くないから救いがないんだよ

585:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/04 15:40:48 9GqFLpab0
せめて弱キャラと強キャラの体力を同じにしてくれればよかったのにね
性能差があるうえ体力差でさらに地獄に突き落とされてるんだよストⅣの弱キャラは

586:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/04 15:43:01 azCtaPE20
とりあえずもっさりage

587:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/04 16:29:28 88cn2OJF0
ウルコンの存在が邪魔すぎる
ウルコン消して、もっと通常ゲージをたまりやすくしたほうがよかった

588:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/04 18:36:16 3E8XUbcVO
何が駄目ってリンクが邪魔
例えば対面に仕事もしてない廃人と一般人が座ってるとして
普段仕事してるおれがたまの休みに楽しく対戦したいのに廃人と無理矢理当たるから
全然楽しく無い

589:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/05 00:04:13 Q1bJl3lxO
>>583
格ゲーはキャラの外見から入るなぁ
もちろん使って楽しいかも大切だけど
行き詰まっても、好きなキャラだったらモチベ保てる

やっぱり新キャラがダサいのは絶望的にヤバいと思う
せめて外見のダサさを覆すほど、動きが斬新だったら・・・

590:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/05 09:35:21 WVygk0iu0
>>578>>580
90年代とひと括りにするのは無理でしょう。最低でも二つに分けるべきです。

スト2当時、1991年から二、三年は適当なパクリ商品でも飛ぶ様に売れました。
これがスト3当時、1997年頃にはすっかりブームも終わっており、以後に
発表された新作でそれなりにヒットしたのはギルティギアXくらいです。

591:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/05 12:34:58 je8qHvyD0
97~98年ごろには既にかなりの閉塞感があったな
カプコンが立て続けに外したのも大きい

592:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/05 17:02:04 G075808u0
リンクはマージャンみたいに全国ネット対戦選べたら全然違うものになってただろ。
店内限定仕様とかそもそも今の時代に合ってない。

593:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/05 17:14:30 2njgsiQWO
新キャラでいやー
ルーファスとフォルテが糞過ぎる
KOFのラモンはカッコイイのに

594:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/05 19:42:13 r2mkZABh0
しっかしこれマジで過去作の劣化品だよな
面白いかつまらんかは別としてターゲットのⅡ世代を
ゲームに引き戻すだけのパワーは確実に無いわ

595:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/05 23:48:53 2kKLGHNO0
>>593
ルーファスはどう見ても鉄拳のボブの影響を受けてるよな。
デブの勘違い野郎なのに強キャラってところとか。
つーか何であんないい加減なデブがダンとかアレンより強いのか理解出来ん。
強くなる努力もしてないし、そもそも体すら鍛えてないから体型もダルダル、でも才能が凄いってことなのか?

あとフォルテはエル・ブレイズを格好悪くした様な外見と、コックって設定が全然マッチしてないのがな…
大体レスラーなのにコマンド投げ無いってどうなのよ?
投げキャラとは言えないアレクですらパワーボム(とバックドロップ)持ってんのに。

まぁウケ狙って出て来たのがコイツらって辺りで、もうカプコンにゲーム作るセンスは無いなと確信したわ。

596:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 00:28:42 AMAusPGS0
フォルテとアベルはかろうじてスト臭がするからまだいい
一応国籍アピールしてるし

問題はヴァイパーとルーファス
なんだありゃ
世界観壊れまくり
いっそのことベネッサとボブにしたほうがまだストっぽいかも

597:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 04:06:00 n2XMMzeZ0
新キャラは全部糞デザインだろ。
微塵もスト臭なんて感じない。

カプコンが作った何か別の海外向けアクションゲームからのゲスト参加臭ならするけどな。

598:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 05:47:56 KpULyjub0
アベルも初見じゃなかなか衝撃的だったよ、ダ サ す ぎ て …
胴着とスパッツて、勝手にオリンピックでも出てろという第一印象だったのが
アレンジコスが本格的にレスリングの格好で吹いた。
しかもあのビジュアルで『記憶を失った戦士』(笑)だの『人造人間』(笑)だの言い出してるし。
スト臭よりパチモノ臭がひどい。

599:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 10:11:05 yX3P22Xy0
>>595
スパイラルDDTを忘れんなだぁあだあああおあらああああぁぁぁああ
いや、やっぱり忘れていいです

600:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 18:21:39 g6bc6PS+0
>>595
アレックスが投げ技を持ってるのは特別な理由がありますから。
(ヒューゴーが1stに間に合わなかったので急遽アレックスに追加した)

601:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 18:32:04 2UOvJxkj0
それが事実だとして、

投げ抜いた本来のアレクってどんな糞キャラだって話になるがw

602:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 19:35:21 AglO6C/Q0
>>580の後半には本当に同意、スト4は攻防の楽しさとかいうより
嫌がらせをお互い必死にやってる感じで個人的になんか嫌だ。
それが勝負の世界だろうっていう話なんだろうけど
ゲームとしてはもうダメだ、ここまで勝っても楽しくない格ゲーはもうダメだ。
あとルーファスはネオジオのダブルドラゴンに出れば良いと思います。

603:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 19:39:02 Q2NRvb8P0
負けたらもちろん勝っても楽しくない格ゲーって珍しいよな。
都内なんだけど最近目に見えてプレイヤーが減ってきた。

604:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/06 21:49:52 upS1lmLw0
「勝つために戦って楽しいのが格闘ゲームのおもしろさの本質であるが、
その勝つための作業がワンパターンであったり爽快感をともなわなければ
当然つまらないはずで…(要約&略)」

なんてことをかつてぜんじ氏が言ってたな。
動かしてるだけで楽しいという、アクション的な気持ちよさがⅣから
はごっそり抜けおちてるのも問題だな。

605:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/07 15:54:28 nRtEocJI0
現役プレイヤーだけど、その部分に物足りなさや微妙なストレスがあるのは認める。
やけにガード硬直が短かいとか、投げ無敵の短さとか、本当に僅かだけどラグがあって
目押しも繋ぎやすいんだか繋ぎにくいんだか曖昧な所(リュウとかあの辺の異常に楽に繋がる奴は除く)とか。
それがスト4だしもう慣れたけど、正直この辺はやってて気持ちよくは無い。
上の部分はスト2との違いで、まさにそれを踏まえた攻防やるのがスト4なんだけど
その部分がすげー楽しいかと言うと結構微妙。
なんか、旧来のスト2的な部分の方を対戦してて面白く感じてるんじゃないかって思う時がある。


606:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/07 17:05:38 V94suhKO0
なんか、スト4に比べるとこれからでるKOF12の方が発売前のwktk感からして上だわ。

ゲームシステムはKOF初期まで一度巻き戻して
歴代SNKキャラクター陣は各々の本家版デザインまで戻してる。

エスカレートしすぎたゲームデザインやキャラクターデザインを
どこまで戻せば大多数のファンを獲得できるか練りこんでるって感じするよ。
それでいてドット絵は進化して綺麗になってるしね。

こうして考えるとスト2ユーザー再獲得と言っていたスト4ってのは
いったい誰に向けて作ったゲームなのかわかんねーなー。

607:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/07 21:24:43 HlGCw33O0
kof12ってそんなワクテカするか・・・
あっちの方がヤバイ匂いがするんだが

608:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/07 21:54:00 AVPbUOCS0
こふ12はラルクラがガチムチすぎる&怒時の格好じゃないってのと、
制服アテナがふとまし過ぎるのがちょっと…つーかもうポッチャリってレベルじゃねーぞアレ。

609:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/08 00:35:58 nQhXd3s70
鉄拳は? 鉄拳はどうだい?

610:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/08 04:24:39 vqvOLoTc0
>>606
誰に向けて作られたか、スト2とスト4ほどはっきりしてる作品も珍しいでしょう。
完全に北米向け、その次に欧州向けです。

611:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/08 12:59:10 4HwBMOfI0
北米の人も舐められたもんだ

こんなんで喜んでるのはシリーズものに弱い可哀想な人だけだろ
ガンダムファンみたいなもので、ストリートファイターって名前が付いてたら
いやもう格ゲーなら何でも喜んでしまう人向けだろ
本当にいいカモだな

612:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/09 14:43:48 nky9ytBq0
>>609
鉄拳の何?

613:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/09 15:54:27 ivHBywTm0
いや、どっちかと言うとスト4は3D化で期待値こそマジで最低だったが
実際はまあそこまで悪くもなかったって感じだよ。
満点では決して無いけど、ゲーム自体の出来は70点くらいの佳作って感じ。

KOF12の方が、当初の期待値はMAXだったのに明らかに時間切れで
未完成の物一回出します、になったのが見え見えの状況で
ストーリーもキャラ数も全面カット状態だわロケテの段階でシステム回りも
急造なの丸出しだわでほぼ最悪の状況だろ。
12はもういい、13に期待とか13が本命とか素で言われちまってるじゃん。

614:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/09 16:29:37 +9NfYkC90
>>606
あまりに考え方が違いすぎて吹いた

615:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/09 17:42:50 xgQ11skiO
>>603
勝っても楽しくないのは勿論だが
個人的には負けても悔しくない
こんなの対戦ゲームで初めてだ
とにかく終わった後にもう一回やろうって気が起きないんだよな~

616:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/09 19:38:37 svHcQ4HM0
勝っても負けても実力差って感じがしないんだよね
キャラ性能と立ち回りでどうにでもなる。
勝てるような立ち回りするとつまんねーし。

617:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/09 23:48:34 QfNdpsgG0
キャラバランス的な部分が余りにも粗雑なんだよな

開発した連中は対戦の動作チェックはしてるけど
バランス調整は全然やってないってのが丸分かり

618:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/10 00:28:15 jNdblHsW0
KoFの裏切りにはさすがに耐性がついてるw
またボス性能がキチすぎるんだろうw

619:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/10 07:42:31 uMpos8cl0
原理主義といわれようが
スト4にZEROキャラはいらん
KOFにもストーリーはいらん

620:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/10 13:51:51 cAWmE5qg0
愚痴らずに黙ってストⅣ辞めればいいのにね…

621:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/10 14:01:03 reWl2s5R0
女キャラもいならない。
ストⅡなんか春麗しかいなかったぐらい男臭いゲームだった。
顔もボコボコになったりとかいかにもストリートファイトって感じ
だったのに最近は一部の萌えオタユーザーに媚びすぎてる。

622:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/10 14:21:33 4LG+jVU20
ウメハラがやってなかったらもっと過疎ってただろうな
スト4の動画見てて「あ、ウメーな」って思うのは今んとこウメだけ
他の強い奴の動きは嫌らしいことをしてるだけで爽快感0
あと今更だけど3Dのキャラがキモ過ぎて無理

623:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/10 14:33:23 V7AWtTYw0
まー確かにウメが抜き出てBP高いから見るほうとしては
ウメだけ注目してりゃいいみたいな目安があるのはいいよね

ウメがいなけりゃとりあえず誰見ていいんだ?
みんな同じような動きで強さで見ていてつまらんなってなったかもね

624:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/11 19:07:01 WEiKMzQS0
ウメの対戦は確かに面白いが、ウメでさえこんな戦い方になるのかと
ふと思うこともある。やはりゲーム自体がもう少し、こう、なんつーか・・
なあ。。

625:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/12 02:55:36 QetJatyR0
EX技とかウルコンとかセービングとか
システムが多いわりに戦術の幅が狭いんだよな。
言いたかないがスト2Xより狭いのではなかろうか。
どのキャラもすぐ飽きる。

626:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/12 11:19:46 TvAkDcy0O
確かにそうだよな。新しくサガやザンギ使おうと思ったときに、
ここやしたらば見たりすれば初めから勝率良くなるしな。
さらに、新キャラも使ってて楽しくないのばかりとかも考え物だ。

627:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/12 11:33:30 73vZFjc20
なんかストシリーズはこのまま終焉に向かう気がするよ。

628:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/12 12:12:24 1VXv8GTz0
>>625
共通システムが多いからこそでしょうね。
破綻しないように個々のキャラクターは性能を押さえられてます。

629:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 04:33:07 yfzFPwXb0
戦術の幅が狭いく感じる原因は刺し合いゲーなのに各キャラ振る通常技が限定され過ぎてるせいだと思う
リュウなら中足、春麗、バイソンなら大足、ダルシムなら大P、みたいな感じで、一言でいえば通常技の作り込みが甘い

スパ2Xはその点をうまく調整してあったと思う
振る技を状況に合わせて使い分ける必要があった
何気ない足払い合戦が超熱い

630:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 05:13:24 mu5xlwZz0
>>629
そりゃスパ2Xは前作(スパ2)を猛省して作られた作品ですから。

631:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 06:48:13 onVeV/oOO
>>627
死体を無理やり蘇生したのが4って印象だったけどな
発表当時は

632:匿名君
09/01/13 08:10:41 6B7gFfsdO
約10年ぶりに出たわりには、大したことないよねカプコン見損ないました

633:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 08:40:40 JvheG/f2O
>>629
自分もそれだと思う。

家庭用で調整してほしい

634:マシン
09/01/13 08:46:33 6B7gFfsdO
スト4も、全キャラのごり押しみたいなのがなかったら、おもしろくない?例えばZERO3の
オリコンみたいな…
(古くてすいません)
空中ガードもできないしね

635:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 10:14:38 yIRDPILwO
蕁麻疹

636:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 10:27:02 XkcyUlUAO
>>629
システムにも同じ事が言えるな。
突進技に無敵orセビ付加とか、無敵技ぶっぱから追撃で大ダメージ、ガードされても攻め継続とか。
とにかく極端なものばっかり。
こんなので奥深い対戦なんて出来る訳が無い。

637:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 10:50:18 awBU4TVl0
>>634
大味でゴリ押しのゲームのシステムは不要です。

ところで匿名君はなんでマシンにハンドル変えたのかな?

638:マシン
09/01/13 12:52:01 6B7gFfsdO
理由はないです

639:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 20:18:43 GcPKeCyF0
SF4のロード時間

PS3版は20秒
URLリンク(www.youtube.com)

箱○版は6秒
URLリンク(jp.youtube.com)

640:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 20:47:28 HCHah3Wk0
お前らまとめてスト4分かってないし

641:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/13 21:55:10 gODaN/6p0
解るように説明してりんこ☆

642:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 00:04:11 L1q/zymi0
>>636
ウルコンも失敗だと思う
ダメージ効率の格差が広がっただけ
ちょっと前まで都心で現役だったけど、劣勢側の逆転要素よりも
優勢側のダメ押しとして使われる方が遥かに多いんだよなぁ
ビギナー救済要素としても、あんまり機能してないと思う

643:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 04:16:22 iMNViNGG0
>>642
スパXスパコンに始まり、ZERO3のXイズムに至るまで、
カプが謳った一発逆転要素や初心者向けシステムがお題目通りに機能した事なんて全く無い

カプが広報ならともかく、
実装時点で初心者向けを目的に本気で調整すると思う事自体おこがましい。


644:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 06:19:17 hjcWeUD/O
まあ、ビギナー救済ってのは建前で、実際はウリが欲しくて適当に搭載したんだと思うよ。
良くて、多少は意識したって程度だろうね。
マジメにイチかバチかの逆転技として考えてるなら、50%で発動可能になんてしないでしょ。

ウルコン=勝手に溜まるスパコン。
これがどんなに危険なのか、スタッフは多分わかってない。

645:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 06:49:46 iMNViNGG0
>>644
それ自体は別に危険でもなんでもない。
溜まった瞬間から戦術が変わるキャラ自体をアリか無しかでいうなら断然アリだ。

問題は、強いとされるウルコンを持っているのが強キャラだけということだ。

ウルコンを差し引いてキャラバランス考えてみ?
最強はやはりサガットで、リュウザンギバイソンゴウキらが次ぐだろう?
ゴウキがトップになるかもしれんくらいで、ほとんど順位が変わらないんだよ。

素で強い強キャラを、凶技でより強化してんだからそりゃ危険だわ。
しかもこれは多分わかっててやってる。サガット強くて問題ないと言い放つくらいだからね。

バランスを取るつもりなら弱キャラに強ウルコンを搭載して帳尻とるよ。
バランスを取るつもり自体最初から無いんだよ。

つーかもっとはっきり言えば、
強いと糞ゲーになるキャラの調整を放棄したんだよ。
ヒョーバル、待ちガイル、初心者キラーの本田
どいつもXで問題になったキャラばかり。

その辺を気にしない上級プレイヤーなんて所詮ひとにぎり。
とりあえず弱くしておけば使い手以外は気にしないからな。
他キャラの使い手の方が多いし。


だったらXでSサガットが酷かったのにおかしいじゃねえかって?
いやサガットの強さは小細工無しの強さですからw
サガットが強くてなにが悪いんですか?w <これ言っちゃったのには頭を疑う、広報的に

646:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 08:44:36 H8vMVH4s0
>問題は、強いとされるウルコンを持っているのが強キャラだけということだ。

昔SNKは餓狼伝説2は開発段階で弱くなりそうなキャラに強い超必殺を持たせたそうだ。
(もちろん結局このゲームの強さは避け攻撃で決まったようなものだったけど。)
最初からそれくらいの配慮はほしいね。
フォルテのウルコンとかどうしろと。

>ヒョーバル、待ちガイル、初心者キラーの本田
>どいつもXで問題になったキャラばかり。

ヒョーバルはわかるが他2名あげるならバイソンの方が問題じゃなかろうか。
むしろXでガイルやら本田が問題視されたことなんて一度もないと思う。

647:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 12:56:01 jIxSKtwP0
リュウサガが最弱なストⅡなんて誰もやらんわw
キチガイが騒いでるだけだな。スタッフの判断は正しい。

648:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 14:08:56 WFKF+qN80
>>646
本田はかなり酷いぞ。ガイルは・・・そっとしておいてあげようw

649:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 15:05:26 H8vMVH4s0
>>647
誰一人リュウとサガットが最弱であってほしいなんて言ってないけどな。
キャラバランスをもっと良くしてほしいという声が
リュウサガット最弱にすべきと聞こえる妄想壁のキチガイはむしろお前だ。

650:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 15:06:33 F9OGm//l0
>>645
サガットの強さが発覚してからの発言ですから、単なる言い訳でしょう。
3rdに関しての船水氏のコメントと同じでしょうね。

651:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 16:29:09 RrCj1ydh0
そもそもビキナー救済なんて考えてたら、あんな難しい目押しコンだらけにしないっしょ

652:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 20:41:57 gducA/Nq0
全国大会でベスト8全部サガットだったら・・・ある意味オモシレーw

653:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/14 23:15:30 Voz+ebWb0
今日ちらっと様子見してたら、サガット同士で対戦してて連コしあってるの見かけて吹いたw
不毛すぎるだろ

654:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 02:30:17 gEWt5L2s0
>>644
>ウルコン=勝手に溜まるスパコン

同意せざるを得ない
キャラバランスは勿論、システムバランス的にも危険な気がする
結局スパコンで補える役割を、無理やり別枠でやらせてるだけなんだよな
スパコンゲージのEXタンク化も考えもの
その辺も含めて見直さないと、今後も格差を広げるだけの物に成りかねん

655:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 06:25:09 x50oCcBU0
スパコンとウルコンを同じ性質の技にするという手抜きが強キャラに
多いのが興味深いと言うか製作者の程度が知れると言うか

656:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 07:59:30 aT+CGbJ+0
>>644>>654
つまり、餓狼伝説2に代表される体力低下で超必殺技使用可能と同じ事で
更に連発の欠陥を除く為にゲージに置き換えただけでしょう。
SVCカオスのエクシードに近いですね。

657:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 10:49:31 XwaVqQUN0
体力低下で発射可能、連発を防ぐというのはわかるけど
セービングでゲージたまるとキャラによってはウルコンチャンス2回くるんだよな。
1度目はセービングで溜めて、2回目はウルコンを食らった後と。
ダメージ蓄積でたまるはずがセビで結局ノーダメージで溜めることが出来る点がイケてない。

改善案として例えるなら…
セービングでの勝手なウルコンゲージ増加はせず、先にウルコンゲージを溜めた方しか発射できない1Round1発制にするとか

または…
直ダメージでのゲージ増加はありとしてセビでのゲージ増加は
バイタルソースを放棄して(タツカプのバロックコンボみたいに)初めてウルコン増加。

ウルコンの仕様変更したほうがいい。
>>655の言うとおり、スパコンと差はつけてほしいね。

スパコンもゲージ4つに見合わない性質のものばっかりだし。
逆にゲージ1つで発射できるとは思えない高性能EXもある。
スト3あたり見習ってゲージ消費量を性質に見合った数に変えてほしい。

あとまぁセビキャンもコストをEXゲージじゃなくて
ウルコンゲージ50%にすればゲームシステム的なバランスも変わると思うな。

無敵技を容易にセビキャンして安全かつ攻めに転じ、あたってたならそのまま連続技とか都合よすぎるし。
セビキャン→ウルコンがウルコンンゲージ100%あって初めて成立する程度で十分じゃないかな。

658:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 10:55:12 P5mfkm/80
セビキャンウルコンで格差社会
繋がらない大部分のキャラはどうすりゃいいんだ

659:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 11:05:51 eIx/FfZo0
>>639
決着ついた後で張ってんじゃねーよ箱信者が

660:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 11:12:38 ALCB55QZO
四天王は意図的に強くしたらしいな
まあその割にはバルログ弱いけど

661:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 11:24:13 XwaVqQUN0
>>659
○○信者が~とか時代遅れだからやめようね。

662:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 13:53:02 G/A9+lAQ0
ウルコンは完全に失敗してる ストⅣつまらん
それよりも追加キャラに魅力無さ杉なのが致命的

663:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 14:09:21 UCLwbCU90
>>658
ストⅣはグラフィック以外、全てに不満があるのだが
中でもそれは特にヒドいと思う。
もはやキャラ愛とか気合いでなんとかなる問題ではない。
・・カプジャム以降、まともに遊べるゲームを作る気はないのか?

664:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 15:08:50 auM7mPbNO
自分じゃセビキャンウルコン出来なくて、逆に喰らってばっかの下手くそ共が今日も騒いでるな。

665:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 15:11:31 Q4hpo1010
サガットが強くてなにが悪いんですか?ってすげえ発言だな  
原文読んでみたいんだけどその発言どこ?

666:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 15:23:49 ALCB55QZO
>>664
盲目信者はお帰りください

667:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 17:52:24 axg3sIBS0
>>664
根拠無き中傷はご遠慮願います

668:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/15 18:37:11 UVksdbjIO
セビキャンいらん
シンプルなゲームだからこそ技それぞれのリスクリターンが重要なのに
それを完全に無視できるってのはゲージ消費型とは言えヤバいんじゃないの
差し合いつまらんとかEX技強すぎって問題にも一部通じると思うんだけども

669:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 07:17:42 TW4ZtU0nO
しかしよくこんな出来でアルカディアのなんとか大賞(笑)の一位取らせたもんだ(墨が出る+3Dなだけでベスト演出wこのクソバランスクソシステムで大賞ww)
俺がカプンコ幹部だったら金積もうとも思わん

670:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 11:21:01 4CfsZfO80
>>669
お前がそういう社会的立場の高い人間になれる可能性なんて0なんだからいちいち無意味な心配しなくてもいいよ。

671:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 11:34:05 mT9I9U1ZO
こいつ>>606は芋屋の社員だろw


672:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 11:41:03 tKYjlPG/0
>>670
たられば話をムキになって否定意見する低脳は来なくて結構です。

673:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 12:57:45 drDGzSG8O
まぁまぁ落ち着いてください!
もめ事は、よくないっす!
たしかにスト4は、久しぶりにカプコンから出たワリには大した事なかったような感じが…また
リベンジゲージが満タンになるも、次のラウンドになるとリベンジゲージがなくなってるのも何かイヤになりますよね

674:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 13:02:54 AzduzAhG0
>>669
大賞については>>549にもあるけど対抗馬がいなかったからな
確かにストⅣはいまいちなんだけど、それ以上にまわりがダメすぎた
たとえるなら森山中、ハリセンボン、山田花子の中からミス美人芸人を選べと言われたようなもの
それでも大賞決めなきゃいけなくてしぶしぶ一人上げたアルカを察してやれ

675:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 13:12:56 TW4ZtU0nO
まあ古株タイトルなんだし仕方ないにしても、演出はブレイブルーの方が上だと思うがな

676:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 13:25:23 yxgU/K5k0
スゲーなこのスレ
何が凄いって作り手側に回る権限も無いし作る技術知識も無いのに
愚痴を言うところが凄い。

677:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 13:49:03 4CfsZfO80
ディンプスアンチがストⅣのヒットにいらついて愚痴を垂れ流すだけのスレになってるからね。もう機能してないっぽ。
素直に認めればいいのに、意固地になって泥沼に嵌り抜け出せなくなる。まさに負け犬の典型。

678:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 13:57:19 drDGzSG8O
≫676
プレイしてたら誰でも
気がつく事
あんたが単細胞なだけさ

679:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 14:51:06 TW4ZtU0nO
アンチスレでアンチして何が悪いんだよ負け犬信者さんよwww
しかも自分らの都合良く内容湾曲して「認めればいいのに(笑)」とは笑わせる

680:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 15:14:58 JxfmmJVv0
>>676
ゲームにお金入れる人が開発側の人間だけしかいないのなら
君の言う事にも少しは説得力があるんだけどね

681:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 15:39:00 hblxsPHHO
>>676
お・ば・か・惨☆

682:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 16:37:45 s5qOR0w8O
あのオペレーター泣かせがヒット作とは面白いギャグだなw

683:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 16:49:51 W0kkmwGq0
で、結局このゲームの評判どーなんねん

特に海外の評判が知りたいんだよな 誰か知らない?
向こうの人間もサガットTUEE言ってるのかな

684:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 16:57:56 X0MQAcGB0
>素直に認めればいいのに、意固地になって泥沼に嵌り抜け出せなくなる。まさに負け犬の典型。



自分のことよくわかってるじゃんw


685:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 18:51:25 N+Iz1+F60
>>604
亀ですまんが、そのぜんじ氏とやらは有名プレイヤーか何か?
ものすごく同意する
キャラを動かす楽しさ、爽快感みたいのが抜け落ちてると思う


686:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 19:06:23 s5qOR0w8O
ゲーメストの元編集長

687:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 21:46:58 WpcnP4ku0
このスレの住人はたんなるアンチっていうより、ストシリーズが好きで期待してたけど
裏切られたって人が多そうだな。
オレもその一人だけど。

688:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 23:13:04 asONNeZF0
俺もそうだぜ
未だに2Xと3rd現役だ
4には期待してたんだがなぁ

689:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 23:55:23 N+Iz1+F60
>>686
あんがと
確か、俺がゲーセン通い始めた頃、廃刊しちゃったんだよなぁ
アルカが出るまでの一時期は、格ゲー初心者にとってキツイ時期だった
懐かしい…








690:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/16 23:59:48 N+Iz1+F60
無駄な行間レス、すまん

691:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 03:04:52 laVUWd7P0
石井ぜんじ氏のゲームに関する眼力は中々の物

692:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 04:53:38 t4t4yHR40
スト4はカプがしっかりした気持ちで製作に取り組めばここまで失敗する事無かったのに
完全に小銭稼ぎの使い捨て感覚で取り組んだから当然失敗した。

それが叩かれてる。叩かれて当然。

693:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 06:19:21 b3v24Jeh0
まあ最終的に失敗したかはまだ分からんけどな 売上的に

694:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 06:36:27 Qzzj/9MtO
値段の高さ故にはっきりとした結論を出すのに10ヶ月は必要ではある
現状では厳しいけど

695:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 08:45:26 SgiIwC2gO
アンチスレらしく大失敗ってハッキリ言え ほら

696:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 09:10:51 Lalzgbh3O
これ、今後の展開に期待できるのかな。
若干のバランス調整やキャラ追加くらいじゃ、とても挽回できるとは思えん。
ZERO→ZERO2の様にシステムを根本からブラッシュアップするなら話は別だが…。
まあ、そんな気概があるなら、最初からもっとマシなゲームになってるか…。
せっかくのシリーズ最新作だし、Ⅳには頑張ってもらいたいのだがな…。

697:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 09:12:48 uhrE4/vCO
ここ数年で一番プレイした格ゲーはカプエス2。

格ゲーのつまらなさって必ずしもバランスに起因しない。

ストⅣは複雑なアーバンチャンピオンだ。

698:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 09:44:14 nvDL3nQ80
きみたち弱いね~

699:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 10:16:42 jpapfTsk0
勝ってもつまらない、負けてもまあそんなもんかで済むのがこのゲーム。
対戦での高揚感みたいなものがまったく無いのが痛い。
バランス悪い事なんて些細なもんで、結局純粋につまんないんだよ。
もしこれがストリートファイターの最新作じゃなかったら一週間未満で閑古鳥だったと思う。
紛りなりにもまだやってる奴が居るのはこれがストⅣって名前を持っているからだろうよ。

700:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 11:38:15 JBcaPVQl0
「ッ滅!!」じゃねーよ、ウルコン見飽きたっつの。
あとサガット強すぎて萎える 洒落にならないマジで強い

701:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 11:42:21 khhJKFZkO
サガット使えない奴はスト4やる資格無いよね^^

702:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 13:19:49 YtU72yq20
ストEXみたいなアホゲーが好きな俺は
こういうの楽しいぜw
愚痴の中の殆どがどのゲームにもあることのようだけど
ゲームなんて所詮コンポと相手の技に対しての反撃技覚えて読み合い以降は
それほどかわらねえ気がするが
ここの奴は相当な格闘ゲーマニアだろうな。


703:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 13:21:42 YtU72yq20
スパコンもゲージ4つに見合わない性質のものばっかりだし。
逆にゲージ1つで発射できるとは思えない高性能EXもある。
スト3あたり見習ってゲージ消費量を性質に見合った数に変えてほしい。

これは確かにオモタ。

704:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 13:28:11 anV6ICdS0
オレも>>699と同意見だよ。

バランス悪いなんてゲーム自体の根底にあるつまらなさに拍車がかかっただけ。
勝てるから面白いとか負けるからつまらないの一つ前の段階からして面白くない。

駆け引きは浅さが改善されなきゃキャラのバランスが良くても面白くはならないだろう。
ただキャラ増やして若干のバランス調整云々の家庭用は不安。

まぁZEROみたいにタイトル上がる度にシステムの大幅洗い直しした例もあるから
次回のアーケードタイトルでどう変わるかに期待はしてる。

705:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 16:54:57 CnHV1RfO0
スト4が、こけたのは、キャラの性能さが、ひどすぎるからだよ。

キャラの熟練度が高い = 勝率が高くなる、 が受けるゲームの要因。

ところが、スト4は、始めたばかりの、サガットに、ベテランの素手キャラが、ほとんど勝てない。

これで、2Xや3からの常連客が、やめて、息残った、はげ・りゅう・けんだけで
やっていたけど、内輪だけでつまらなくて、結局、やめていく。

自分の行きつけは、今日から、対戦・CPUともに、3本 & 100円2クレになったけど、
もう誰も、やってないよ

706:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 17:28:01 anV6ICdS0
>>705
じゃ仮にキャラバランスが仮に全部5:5の奇跡が起こったとして
こんな駆け引きの浅いゲームがヒットするわけない。

707:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 17:54:04 jpapfTsk0
>>705
お前はまず日本語の熟練度を上げて来い

708:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 18:35:16 l8gEw6frO
>>705
クソワロタ
しかしストIIキャラ全員参戦とかZEROじゃねーんだからやめて欲しかったなー

まあ折角の新キャラもご覧の有り様だよ!だったけど

709:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 18:46:54 JBcaPVQl0
戦・CPUともに、3本 & 100円2クレ

やっす!!

>>706
主人公の日本人や訳の分からないタイ人なんか
不利になるキャラが1人もいないってのが問題になってるんだろ?

710:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 21:55:13 W7DHj8cy0
俺も>>699に同意。バランス悪くても面白いゲームには出来るんだよね。
色々異論はあるだろうが、3rdのまことやユリアン戦はツボに入ると本当に
面白かった。やってもやられてもw

711:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 22:05:27 RgLZ7fIy0
もっさりすぎて
やってて面白くない
これにつきる

712:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 22:10:27 aVoEcmBT0
通常技の判定に面白みがないから差し合いがつまらないし、動かしてて楽しくないんだよね

713:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 22:12:19 X9x+xwryO
もっさりか?慣れれば普通。てゆうか対戦時
相手が早過ぎて動き見えないんすけど(笑)

714:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 22:24:30 gSxC1VgW0
>>708
逆に言えば、新キャラ群がこのクオリティってことは
ストⅡキャラをストⅢのようにリュウケンツンリ豪鬼くらいに絞って
残り全新キャラにしてたらとんでもないことになってたかもしれん

715:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 22:59:25 nwyH+6BR0
それはそれでマニアックな人気が付きそうではある

716:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 23:45:15 rAuSbcUn0
通常技の差し合いが面白くないってのはなんとなくわかる。
中足払いをしゃがみ中Pでつぶすとか、そんな攻防がないよね。

717:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/17 23:55:33 blD7QD8U0
リュウの中足とかマジで酷い
判定強くて出戻り早くて座高も低い
中間距離でとりあえず振るだけで糞強い
判ってても対中足にリスク負わせる立ち回りなんておよそねえし

セビでそういう判定差をひっくりかえせという事なのかと思ったら、
中足波動に割り込むのはほぼ不可能と来た

718:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 01:04:11 7iZhP6BY0
きみたち弱いね~

719:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 01:06:42 2wy7os9mO
ウメ信者はどこでもウザいなぁ

720:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 02:04:25 IWUj9Onb0
格ゲーで家庭用8000円とか、いかれすぎ

721:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 02:26:10 O3tPt+B00
>>717
距離によっちゃリュウでも中足後にセビで波動をキャッチできるんだけど
セビ後は留まる事が出来ないから、次の行動選択がバクステしかないんだよな。
そこをまた波動連発で押さえ込まれる。

逆にフロントステップしても、相打ち覚悟で波動ねじ込みやら中足→波動とか
昇竜テキトーにぶっぱされてセビキャン、当たればそのまま滅とかね。

その波動だって灼熱やらEX波動出されたらセビ砕かれて結局攻め継続。
もちろん中足波動をガードしても攻め継続とかもうね…

722:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 02:54:24 k6HVFK+60
今回のリュウの通常技壊れすぎなんだよね
判定クソ強いわアホみたいに繋がるわで

結局、基本コンボにかなり中攻撃大攻撃が混じるから
火力も数字以上に高い

723:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 03:04:50 uaRUkYjC0
コンシューマ版出たらここに家ゲーマー被害者殺到する。
次スレになるかならないかの頃だろうな。

724:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 03:24:16 rstyuAE10
ゴールデンウィーク前に3980円になりそうで怖い

725:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 03:38:56 tDOelL3w0
他にも格闘ゲーはやるけど、スト4がこけたのは、飛び道具のせいだと感じる。

ギルティーの飛び道具は、ほとんどダメージがなくて、お飾りだけど、
スト4で、やられると、素手のキャラじゃ、きつい

梅原でさえ、1ラウンドで、15~20発打ってるもんな、(きちんと数えた)
バイソンや、ブラじゃ、近づくこともできん

バーチャと鉄拳は、飛び道具その物がないから、近づけ貸せたら
自分の責任だと割り切れる。 また自分からもアプローチしなくては
いけないから、そこの駆け引きが、面白い

726:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 03:46:49 B9wBmhrF0
スト2の中足は出戻りこそ早いけど
判定自体は弱いので振りどころを考える技だったのにな
判定が強い大足との使い分けの妙がおもしろかったのに

リーチ伸ばして判定まで強化したら通常技の差し合いなんか成り立たないわ

原点回帰とかいう割に、こういうスト2の旨味は消えてるんだよなぁ

727:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 04:12:12 nI72TuyS0
>>725
>バイソンや、ブラじゃ、近づくこともできん

釣り針太すぎ。
このゲームの波動が強いのは周知の事実だがその2キャラを例に出してたら説得力皆無。
弾持って無いけど弾とか大して怖くないですキャラの筆頭だろうがそいつらは。
しかも比較対象が3Dとか頭沸いてね?
ゲーム内容もヒットしたかもどっちも微妙な線だけど、
はっきりこけたと言い切れるほど終わった過疎ゲーじゃないでしょ実際。
去年出た格闘ほぼ全部がスト4と比べるべくも無い結果しか残せてない以上。
よく言われる、スト4は決して満点じゃないが他が酷すぎて結局これしか選べなかった、位が妥当。

>>726
通常技の判定の勝ち負けまで考慮してやってたスト2の地上での刺しあいは
あんまりスト4には無いね。
全体的に通常技の持続が短めで、あんまり「置き」に適した技が無いっていうのもあるけど。

728:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 05:55:08 5vFzoa9HO
>>725
句読点多いっす

729:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 06:46:44 vyzUctO80
間抜けなのは相手が飛んで来るのをキャラはばっちり目で追ってるのに
プレイヤーは反応できてないとこだな

730:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 14:20:30 2fJTCuE+0
Ⅱ、Ⅲの良さを何も継承していない・・
待望のSF新作であるが故に「裏切られた」
という気持ちが非常に強い。

731:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 15:55:22 jxmC7/yy0
ザンギ戦とか「祖国の為に!」を回避する為に無駄に神経を使わないといけない
100回対戦したら99回がそういったケースになる サガット&隆のウルコンも糞 

死にそうになったら必ず一度だけスパコン使えるよ! ってシステムが未だに理解出来ない


732:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 16:51:36 Hs7BTAJa0
つーか中足(>波動)にリスク負わせられる選択肢が少ないのはダルいよな。
間合いにもよるけど一部のウルコンorスパコン位でしか割り込めないし。
それと中足見てから飛んでも昇竜間に合うとかどんだけよw

スト4やると赤ブロやリープが如何に優れていたかが分かるわ。
昇竜セビキャンとかもそうだけど、相手の押し付けにガード以外の対応出来ないし。

733:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 19:16:46 isBd5sAQO
>中足見てから飛んでも昇竜間に合うとかどんだけよw

むしろそうじゃないストシリーズがいくつあるんだ?

734:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 19:29:10 tDOelL3w0
きのうと今日、行ってきた(滞在時間=3時間)
一人もやってなかった。

0、ぜろ、ゼロ、零 

もう、終わってる=客に見放されてるよ

735:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 19:33:48 HgXT52Eo0
たまあに数人の集団が仲間内で1時間くらいワイワイやってる
でもその集団が帰ったらやっぱりガラガラ

736:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 19:45:07 7pMpJhOg0
新宿とか池袋、渋谷の大き目のゲーセンは夜客多いよ
他は悲惨

737:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 22:19:12 O3tPt+B00
中足>波動の合間に飛ぶと昇竜以前に波動にあたるんじゃないかな?
もちろん中足の指し合いに前飛びすりゃ昇竜の餌食になるのは
空ブロで回避できるスト3以外全部。

確かに>>732の言うようにリープの存在一つで差しあいは良くなってたかもね。
スト4にもガード中の何らか行動選択はほしいかもね。

738:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 22:49:31 isBd5sAQO
家庭用のオン、ロビーがなくてアーケード同様のリンクマッチがあるらしいが
まさか対戦したい相手を選ぶことや評価ごとのマッチングがないってことはないだろうな

739:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 23:26:24 isBd5sAQO
ランクが近い相手とマッチングするランクマッチがあるようなのでこれはいいか

740:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/18 23:58:45 ykHYrr0r0
このスレ何気に充実してるな。


741:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 00:01:31 nJ2uaQF10
家庭用出てもすぐワゴンじゃね?
PC版はチ-トで崩壊とかw

742:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 03:13:27 nbqF0McB0
>>714
バイオ5納入を餌にスト4が大量発注させられる。(国内目標販売本数70万本)
そして発売日。
初週販売本数はPS3版4.5万本、360版3万本程度。消化率4割未満。
オン対戦はサガットだらけ。早期に見切りをつけて特典のアニメだけ残して売り飛ばす人多数。
3月末決算売り切り特価3980円。

7月、闘劇本戦会場にてスト4ダッシュの製作発表。
この頃には2980円以下に。
12月、アケでスト4ダッシュ稼動開始。
同時期プラチナコレクション化2800円。


買うにしても3月末まで待つのが賢いのは間違いない。

743:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 04:26:49 Dd1JnZfF0
まぁスト4'だろうがターボだろうが、入れないゲーセンが殆どだろうな。
ガンガンVS→スト4の流れで懲りてるだろうから。

同様にガンガンnextも入れんだろう。
アレはロケテ時点で既にバランス崩壊してるし…

744:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 06:27:03 Jy2MjLAVO
しかも>736が挙げた様な聖地ですらも
夕方遅くなるまではガラガラという惨状

745:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 09:03:20 eYLZEQVS0
他じゃ人が居ないからしょうがなくそこに集まってるだけだろうしなぁ
元々人が少ないんだからそりゃ一日中盛況ってわけにゃいかんだろう

746:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 09:59:00 IRDP6SzZ0
>>736
池袋はなんか気軽にやれるトコないなぁ 時間間違えると聖地以外はガラガラだし・・・

747:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 11:40:07 Aw3XFOPYO
スト2にハマったのは足払い合戦の理屈を知ってからだった。
屈だとガードしてしまうが立ちだとスカる間合いが存在し、これを利用しての足払いの差し込み合いは想像以上の熱さだったからだ。
立ちと屈では立ちの方が足元の喰らい判定が小さい為にこれが可能になり、そこからまた立合いの選択肢が広がる。
出るのは遅いが持続の長い技を置いて相手の技を潰したり、足元の喰らい判定が小さくなる技を振られてこっちの足払いがスカされたり、
それを潰すために波動拳をぶっぱなし、逆に読まれて飛び込まれた瞬間絶望を味わったり。

絶対的な強技やキャラが少ない為か、色々なバカ(誉め言葉)がいた。
他は駄目なのに足払い合戦だけは異常な強さを誇るやつ。
毎試合死にかけながらスクリューに命を賭けるやつ。
精密機械のように固め殺すガイルがいれば、それを近寄る前に牽制で封殺するダルシム使い。

製作者は原点回帰って何のつもりでいたんだろうな?
現状の強キャラ強技押し付けてとりあえずセビキャン、当たってたらウルコンまで繋いでごっつぁんです、
な流れを冷めた目で見るたびにそう思う。

748:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 12:20:38 wkmDizGP0
>>742
大作格ゲーは基本的に値下がり早いから
あまり急いで買うことも無いよね。

749:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 13:33:42 9CINboVR0
お前らもっと聖地中野に来いよ。俺がもっふもふにしてやるわ。

750:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 13:38:27 UDFq0qkvO
北斗の聖地ですね

751:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 15:14:49 cdG+lMIu0
ワゴン

752:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 17:27:24 GDL8Wy0v0
なんつーかただの愚痴スレだなw

中足見てから飛んでも昇竜間に合うとかどんだけよw
中足見てから飛んでも昇竜間に合うとかどんだけよw
中足見てから飛んでも昇竜間に合うとかどんだけよw

俺はネタかと思った。
他にも釣り針色々あるよなーwwwwwwwwwwwwwwwww

753:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 18:31:07 +MZu/7H9O
お前も毎回忙しいな

754:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 20:19:04 GtJqJznc0
まあ「w」多用する奴は大抵頭が不自由なんだからそっとしとこうよ

755:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 20:36:05 yb+5HRMJO
スト4は自分の好きな事でなく相手の嫌がる事をするゲーム
だから勝っても嬉しくないし負けたらストレス貯まる
プレイスタイルも個性無く皆同じ動きをするね


756:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 20:43:45 ldnrdgq20
URLリンク(www5.atwiki.jp)

サガットが飛び抜けているってレベルじゃないよな これはちょっと問題外

757:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 20:55:04 7djh2Sot0
過去の作品ではどのゲームでも新しいことを取り入れて
より面白くしようという意欲があったから良かった
だからやってみたいって思えた
ゲーム性もさることながら原点回帰と銘打って
過去の遺産にすがってるだけのやる気のない姿勢が気に食わん

758:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 20:57:56 ICKHCgx+0
発売前に本スレで執拗に3rd叩いてたアホどもの意見を真に受けてしまったとかw

759:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 21:37:11 7WQE5m5H0
>>755
同意
ここまで爽やかさがないゲームも珍しいよなw
負けても相手を称えることができない
ムカムカが勝つ

760:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 21:40:17 m9mdUIMj0
確かに負けても相手の方が上手いって気がしないな
もう一回やりゃ勝てるかもしれんがやる気がしない

761:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 22:08:33 BHfJ57pYO
無駄なじゃんけんが多くて読みよりも作業になる。
投げが無意味に強くてノーリスク

762:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 22:15:14 DyYYJxgb0
>>742
特典のアニメだけ残してってww
お前は何も分かってない
特典でついてくるアニメで良作だった試しは今まで無い

763:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 22:16:35 DyYYJxgb0
ガチャプレイで割り込み昇竜とかアパカとかされるのがムカつく
そこからウルコンまでつなげられた日にはね・・・


764:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 23:30:35 Mx98OJVT0
>>755は簡潔にスト4の急所を突いてていいね。

765:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/19 23:39:24 AUxyDtoC0
相手をイラつかせたら勝ちみたいなところはあるね
ストⅡにそういう要素もあったことも確かだが
そこから爽快感をなくしたらストⅣが出来ました、みたいな

766:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 00:39:13 Cl/lbqG20
>>757
ちゃんと原点回帰できてればそれはそれで良かったんだよ

スト4の問題は原点回帰と口では言ってるのに実際はこれっぽっちも
原点回帰できてない事だ

767:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 00:41:55 xFRnguYE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
全然面白そうに見えないな

768:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 00:50:42 j7M47zsT0
>>765
それも立派な戦術なんだけどな。
格ゲーなんて『嫌な事の押し付け合い』と言えなくもないし。
ただ、それが度を越せば、つまらない大味なだけのゲームになるわな。
極端に強い技、読み合い拒否のぶつけ合い。
SFシリーズで最もやってはいけない調整だよ。

769:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 00:55:07 e56JZLEF0
まー金払ってまでゲームで嫌な思いしたくないわな

770:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 01:00:35 wxozeITR0
>>767
観客ひでーなw

771:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 01:34:36 j7M47zsT0
>>767
宣伝としては逆効果じゃないのか?
これ、初めて見た人が「4おもしろそう!」と思えないだろ…。
つか、家庭用8400円もするのかよ。

772:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 01:38:57 cVi7L03H0
>>768
格ゲー上手い奴が就職して一番苦しむのが『嫌な事の押し付け合い』を
お客さん相手にはやったらダメだって事を理解すること。
社会人として頑張ると『嫌な事の押し付け合い』が出来なくなってあっと
いうまに弱くなる。でも弱くなる人ほどいい人が多い。

773:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 01:39:37 e56JZLEF0
スティックはRAP?

774:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 02:05:00 j7M47zsT0
>>772
それスト4と全然関係なくね?
お前の周りの人間事情とかどうでもいいわ。

775:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 02:47:27 kD9kbPER0
ここまでワゴン行きの条件が整ってるゲームも珍しいわ。
これでゲーム内容の通信部分がスト2HDと同等の快適さで無かった場合本当に価値無し。

776:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 03:53:46 Cl/lbqG20
2980円くらいになったらZEROキャラでCPU戦の為に買うかとも思ったけど、
良く考えたらスト4のCPU戦って死ぬほどつまらないんだった

777:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 04:00:34 UnJhh6o+O
777

778:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 06:41:44 sbX38V8KO
動画がきっかけで家庭用のパパ2、スト3サードを購入したにわかだが、
4の動画はあんまり面白くないんだよな~、やってみたいって気にならない
知らない人間に、うわ!何これスゲ~、と思わせるものが1個も無い
みんな似たような決まった動きだし

779:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 11:52:50 QMyCHKa0O
タイガー
はどーけん
タイガー
はどーけん

780:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 15:19:33 B9k6kydAO
勝っても負けてもなんで不愉快な気持ちになるんだ?www
いじめっ子といじめられっ子のような気分


781:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 15:33:16 BywbAU0HO
仕事や宿題終わったって愉快な気持ちになる訳じゃない。
ただ作業が済んだ解放感があるだけだ。

782:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 15:34:40 Bt+MhLfJ0
地味

783:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 16:42:43 kD9kbPER0
>>776
原作から一切調整かけないって宣言してるからCPUも棒立ちのままか。
やっぱ色々とダメダメすぎる。
そうかと思ったらこんな事やってるし

“紅虎餃子房”、“万豚記”で『ストリートファイターIV』最強のコラボめしキャンペーン実施
URLリンク(www.famitsu.com)

784:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 17:41:12 MMLtnxvgO
難易度上げればCPUもリバサウルコンとかしてくるよ
ショボいなぁこのアンチスレは。もっと熱くなれよ

785:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 17:52:44 uUGBBoUM0
こんなにつまらん格ゲーは今までやったことない
どうしてサガットみたいなバランス崩壊キャラ作れるんだ?
殆どぶっぱしか使い道が無いバルログやガイルのウルコンと、
通常技や昇竜拳から繋がるウルコンって不平等って小学生でも分かるよね?
何年格ゲー作ってんだよ

786:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 18:52:49 wxozeITR0
バルログはⅢのショーンと同じ扱いだと思えばいい
サガットはユンの幻影陣と同じだと無理矢理解釈すれば良いのさ

多分

787:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 18:52:59 4u4BAsef0
>>784
わざわざ店員呼び出して難易度変えてくださいって?
挑発すれば難易度あがるらしいけど、自分から上げなきゃ面白くならないゲームってなんなんだよ!

>>785
>何年格ゲー作ってんだよ
ディンプスに格ゲーのノウハウなんて指折りの数程度しかないんじゃないかな?

788:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 19:17:37 3DCRNKHi0
たまに対戦してるけど、アベル使って祖国厨投げ返したり、
ヴァイパーで成功率低いハイジャンキャンセルするぐらいしか
楽しみがない…キャラごとの個性が強キャラの劣化でしかなくて、
見た目の魅力もないとくれば最悪だよ。
せめて共通システムでなんとかなる雰囲気出してくれてれば…

789: ◆.2pug2wbzY
09/01/20 19:18:18 qwkn7Ydd0
>>742
一応バイオ5は実績配分ではないよ。
ストIVの特典装着率はわずか30%というスクエニ並のえぐさだけど。

790:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 19:56:07 EcUAxS0Y0
>>787
面白いかどうかは別としてそこそこ作ってるんじゃないか?ランブルの所だろ?

791:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 19:58:43 4u4BAsef0
>>790
そうそう、ランブルんとこ。
他にどんなタイトルあったっけ?

792:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 19:59:51 MMLtnxvgO
テイルズオブテンペスト

793:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 20:05:29 XAvp7dni0
>格ゲーのノウハウなんて指折りの数程度しかないんじゃないかな?
わざわざ日本語こねくり回して読み難くしないでくれ

794:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 20:18:24 EcUAxS0Y0
>>791
幽遊白書、聖闘士星矢、ドラゴンボールなんかを出してるらしい
ランブルは悪く無かったと思うがこうして見ると微妙なのばっか作ってる所なんだな


795:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 20:58:10 5iG9eTOqO
サブキャラや新キャラが色々な要素で魅力が感じないのが一番困った事

796:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/20 22:01:09 4u4BAsef0
>>794
サンクス。
自分でも調べてみたけど
ドラゴンボールのバーストリミットって超駄作のやつか。

URLリンク(www.dimps.co.jp)

小ヒット品はいくつかあるけど…全体的に微妙だわ。


>>793
悪いね。
こねくりまわしたつもりはない。
ムカつく言い方にならないよう、クッションかけたら周りくどくなった。

797:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 00:47:40 OO28mkqd0
発売してすぐ値下がりするとか言ってる奴いるけどそんな事はないな
他にまともな格ゲーねーもん

798:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 01:16:29 XTwXA2Qg0
>>778
ムービースレでも人気ないからなぁ>4動画

799:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 01:58:42 SGFGLsQS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

800:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 04:24:04 JEKY2F/C0
>>799
それ、こっちの画像でも思ったけど
URLリンク(www.famitsu.com)

なんでさくらが全面的に押し出されてるんだ?
期待の新女性キャラ、クリムゾン・ヴァイパーはどうしたんだっていう
さくらばっか押し出してるのはヴァイパーさんは公式的にコケたの認めたのか
あとキャミィも一応待望の追加キャラなのに広告面では完全に蚊帳の外なのな

801:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 05:10:28 CCyGpai40
カプコンは自分達でバランス調整やってないのかよ

802:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 05:24:54 UIHG+tIv0
まるでストリートファイターZERO4

803:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 07:25:33 j+dGBWl50
>>801
調整はディンプスの担当でごぜえやす
やったね!!

804:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 09:22:06 I/jzL+EIO
対戦バランスは気にしないんだが(もちろん良いに越した事はない)
ショボい効果音、判別しづらいヒット&ガード、おかしなジャンプ軌道etc…
ゲームの基礎部分に違和感ばかり感じる
『気持ち良く遊んでもらおう』的な配慮が抜け落ちてるよ
過去作がどれだけ土台作りに力を入れてたか今になって分かったわ

805:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 11:04:41 6nwCeOzb0
新しく積んでるシステムが
作業のお供ばっかだもんなぁ
しかも強いキャラをより強くするのばっか
それで基本弾が強いし

ゲセンで一番多いであろう
ソコソコ程度にやりこんでソコソコ程度に楽しむ層が
嫌がる要素一杯

806:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 11:23:04 JZhUQ0X0O
公式イベントが初めの奴に戻っちゃった。もうこれ以上新しいイベントはなさそうだな。
それなら、今までのイベント全てから選べるようにしてほしいよ。
やっぱり今のカプコンはユーザーのことを考えてない

807:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 15:12:26 pTWastVe0
>>800
家ゲーマーは馬鹿だからさくらを前面に押し出せば売れると
スタッフが思ってるなによりのものだろう。
スト4買う奴はオペも客も馬鹿にされてるんだよ。

808:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 18:24:48 9SKpH7YQ0
>>807
人気キャラクターを前面に出すのは初歩の初歩であって
思う思わないの次元じゃないでしょう。

あと800の看板や雑誌に掲載される画像(記事含む)は宣伝部(広報部)の仕事です。
製作スタッフとは別で、商品に対する視点も当然違います。

809:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 18:48:49 ta0/EkRF0
プログラミングから広報までほとんど1人でやった某SNKの博士に謝れ!

810:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 19:55:32 tEJDTGa30
>>808
毎回毎回おもしろゼロの情報おつかれ。

811:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 21:38:07 CJrwj84GO
新宿のゲーセン、いつもギルティ、ブレイブルー、鉄拳は満席+ギャラリー
スト4は一人か二人サガットがいるぐらい
今日行ったらダルシムで埋まってました

812:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 21:44:19 mqjNTu120
はばは間違いまくり脳内ソースの情報を書くからウザい

813:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 22:03:19 bhOyddmy0
>>811
カオス。

814:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 22:52:41 ZgVmQSLe0
>>811
さすが最強ハゲになっただけあるな
早速みんな使い出したか・・・w

815:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 23:10:16 9To67d5F0
スト2とダッシュくらいまで普通に遊んでたオッサンな自分なんですが
あまりバランスとか難しいことは分からないけど
その時代のゲーセンではダルシムがズバ抜けて強かった記憶があります
ダルシムに勝てるのはバルログくらいしか無いみたいな雰囲気

なんか投げハメみたいなのとかもあったし・・・
今回のストリートファイター4のゲームバランス悪いと言われてるのはそういう感じのこと?

816:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 23:22:06 bhOyddmy0
それは完全なハメなので別物です。

817:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 23:31:48 ZgVmQSLe0
>>815
ウダウダ言ってないでゲーセンでやってくれば?
確かみてみろ

818:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/21 23:50:34 OO28mkqd0
4のダルは可愛い方、テレポハメも問題視されてないしコンボ弱いし
ゲームバランスが悪いってのはサガットが強すぎて対処法がなんもない
ヴァイパー限定でサガット撃退法なるもんが発見されたが
体力差が激しくてどうしても負けてしまう

致命的なのがウルコンシステムが糞って事
これからもずっとサガ、隆、サンギの3強は変わらないと思う

819:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:07:05 xCWkYVWt0
>>804
概ね同意。
やたら短いガード硬直とかも違和感すごい。
何故こんな仕様にしたのかと首をかしげる所ばっかりだ。

そんなだから、読みが当たったり大技が決まったりしても、
ちっともスカッとしないんだよなあ。
勝っても違和感、負けても違和感。


820:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:12:11 3Y6FKo370
ワープ攻撃とかKOFのEX避け?みたいなやつとかあんなのダルシムじゃねーよ俺の知ってるダルシムはあんなキャラじゃねー

821:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:15:27 zlVE13Ld0
上のほうで3rdが一番良かったーみたいに書いてる奴多いけど
ブロッキングというシステムのせいでお前らみたいにゲームにのめり込んでいない
たまに遊ぶ層が完全にストリートファイターシリーズから離れてしまったんだよ
完全なる目押しゲームで糞おもんなかった

822:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:18:06 0VW1RWIu0
たまに遊ぶ層ってのは
どこら辺までついてきていたのかが気になる
スパ2X辺りまでだろうか

823:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:18:22 zlVE13Ld0
スト2が人気あったのは単純な技の読み合い
足払い合戦であったり、飛び道具を読んでジャンプしたりと

3rdなんてそういう要素が一切無くなった
複雑な連続技、高度なブロッキングが全て

こんなもん一般客がやらなくなって当然
そう考えるとⅣのほうがよっぽど初心者も楽しめるバランス

824:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:30:42 3Y6FKo370
連続技に関しては4のほうがよっぽど酷いだろ

825:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:39:43 QuXYQz1s0
別に目押しやヒット確認、面倒な連続技なんてのは
スト3から始まった訳でもない
カプだけで言ってもヴァンパイアやX-MEN、Zeroあたりの
それぞれの初代でもうそんなのは始まってる
この辺のシリーズでたまたま生き残っちゃってるから
諸悪の根源に見えるだけだろ

ま、スト3の初代も絵が細かいだけのかなり大雑把な作りだったが
スト4もやっぱり同じだったってだけじゃね?

826:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:41:50 r1tekBQH0
スト4はあの基盤と液晶を使ってる以上は
もっさりした動きとラグがなくならないのが痛い
バージョンアップしても操作性の悪さは残るから
やっぱり同じようなゲームになるんだろうな

827:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 00:46:49 PO5ciUzm0
>>823
ネットの伝聞だけで3rd語ってるやつの典型的なパターンだなw

828:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:06:28 CuyyY3kn0
>高度なブロッキングが全て

対戦相手の攻撃を読んで前か下いれるだけの何が高度なのだろう

829:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:20:16 zlVE13Ld0
悪い、もうそういう典型的な反論に付き合ってる暇ない
3rdからの客層、客付きが全てを語ってるだろ、それが答え

お前らも為替やれよ
上の書き込みして、今これを書いてる間に70万弱儲かったわい

830:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:24:21 8JAC5WKy0
スレ違だがダルシム使い増えすぎワロスww

831:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:25:47 0VW1RWIu0
>悪い、もうそういう典型的な反論に付き合ってる暇ない
3rdからの客層、客付きが全てを語ってるだろ、それが答え

そうだな、もう8年以上経ってるのにまだ客が付いてる3rdってすげぇよな
客層? 4も変わらないように見えるが

>お前らも為替やれよ
 上の書き込みして、今これを書いてる間に70万弱儲かったわい

嫌だよ面倒くさい

832:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:28:52 ZiwCJfe00
>>828
キャラによっちゃ有効な対上段ブロ用の技が無かったりするしな。
まぁ実際のところはSGGKで以上なんだが…

つーかブロッキングなんぞ俺の唐草で全部吸い込んでやんよw

833:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:40:27 h9Ck/Kb+0
ブレイブルーはスト4と同じTypeX2を使ってるんだがラグがあるなんて話は出てこない。
これつまり、ラグはTypeX2依存ではなく やはりリンクシステムが癌という見解が正しいだろうか?

834:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:43:38 ZiwCJfe00
>>833
俺BB勢だけど、ビューリックスやその他の液晶筐体だとラグがある、らしい…
実際池袋と新宿のセガは僅かだがラグがあった。

まぁストⅣのもっさり具合とは比較にならんけどなw

835:俺より強い名無しに会いにいく
09/01/22 01:55:36 xCWkYVWt0
3rdが一番なんて書き込み、あまり無くない?
何を見て多いと言ってるんだろう。

どれが一番でもいいよ。
過去の作品の失敗が4に生かされてるなら。
俺は、とてもそうとは思えないけど。
4で足払い合戦なんて、ほとんど見たこと無いや。


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