戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.190at GAMEF
戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.190 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
10/02/10 05:29:59 iR7xSSN+
【ARMA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。ArmA 2 = Game 2。
2009年5月29日にドイツ語圏で先行発売、6月19日にヨーロッパ版が発売。
6月30日にSteam版が、7月7日に北米版が発売。7月31日版に日本語マニュアル付英語版が発売。

■ 要求スペック
[最低動作環境]
 * CPU: デュアルコアCPU Pen4 3GHz、intel Core 2GHz もしくはAthlon 3200+ 相当
 * RAM: 1GB以上
 * ビデオカード:Nvidia Geforce 7800 もしくは、ATI Radeon 1800以上に相当、SM3.0対応、VRAM 256 MB
 * OS: Windows XP ,Windows vista

[推奨動作環境]
 * CPU: クアッドコアもしくはデュアルコアCPU intel Core 2.8 GHz、Athlon64 X2 4400+ に相当するもの
 * RAM: 2 GB以上
 * ビデオカード: Nvidia GeForce 8800GT もしくは、ATI Radeon 4850 以上に相当、SM3.0対応、VRAM 512 MB
 * HDD: 10 GB以上
 * OS: Windows XP , Windows vista

■ 体験版
ARMA2 Demo Download Links@公式フォーラム
URLリンク(forums.bistudio.com)
英語版体験版: ARMA II@4Gamer
URLリンク(www.4gamer.net)

【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中

■ 体験版
ArmA: Combat Operations
URLリンク(www.4gamer.net)
US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。


3:UnnamedPlayer
10/02/10 05:30:53 iR7xSSN+
【リンク集】
■ 関連スレ
ARMA2/ArmA/OFP エディット専用スレ Vol.8
スレリンク(gamef板)
戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
スレリンク(gamef板)
ArmedAssaultくだらない質問に誰かが答える その1
スレリンク(gamef板)
Armed Assault議論専用スレ
スレリンク(gamef板)
【OFP2】Operation Flashpoint:Dragon Rising Vol.4
スレリンク(gamef板)

※OFP・ArmA・BISに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、
批判、長くなりそうな議論は、議論専用スレッドを、
OFP:DRに関する話題はOFP:DR専用スレッドをご利用ください。

■ 公式サイト
Bohemia Interactive
URLリンク(www.bistudio.com)
Bohemia Interactive Forums
URLリンク(forums.bistudio.com)
Bohemia Interactive Community Wiki
URLリンク(community.bistudio.com)
ARMA 2
URLリンク(www.arma2.com)
ARMA 2 日本語マニュアル付英語版
URLリンク(arma2.zoo.co.jp)
ArmA: Armed Assault
URLリンク(www.armedassault.com)
ArmA 日本語マニュアル付英語版
URLリンク(armedassault.zoo.co.jp)
OPERATION FLASHPOINT
URLリンク(www.flashpoint1985.com)
VBS2
URLリンク(virtualbattlespace.vbs2.com)
VBS1
URLリンク(www.virtualbattlespace.com)


4:UnnamedPlayer
10/02/10 05:32:24 iR7xSSN+
■ 海外関連サイト
Armaholic.com
URLリンク(www.armaholic.com)
Armed Assault Info
URLリンク(www.armedassault.info)
OFP.info
URLリンク(ofp.gamepark.cz)

■ 国内関連サイト
ArmA Editing Centre JP(アップローダー / エディティングウィキ)
URLリンク(ofpec.ath.cx)
Battle Over Hokkaido
URLリンク(ofpboh.himitsukichi.com)
秘密基地GAMES
URLリンク(games.himitsukichi.com)
FPSGAMERS.INFO
URLリンク(fpsgamers.info)
2ch OFPスレテンプレ集(OFPまとめウィキ)
URLリンク(f29.aaa.livedoor.jp)
Armed Assault Wiki(ArmAまとめウィキ)
URLリンク(wikiwiki.jp)
ArmA_JTM(ArmAシナリオ日本語翻訳)
URLリンク(mywiki.jp)
OFP MOD and Addon Links(OFPのMOD&Addon紹介リンク集)
URLリンク(armedassault.hp.infoseek.co.jp)
ARMA2wiki
URLリンク(www15.atwiki.jp)
Armd Assalt.jp
URLリンク(www.armedassault2.jp)


■ ARMA 2を扱っている通販サイト

メッセサンオー・カオス館
URLリンク(www.messe.gr.jp)
アソビットシティ通販
URLリンク(www.asobit.net)
IFeelGroovy.net
URLリンク(www.ifeelgroovy.net)
amazon.co.uk
URLリンク(www.amazon.co.uk)
CD WOW!
URLリンク(www.cdwow.jp)

参考:ArmA2購入ガイド@Armed Assault 2 JP
URLリンク(www.armedassault2.jp)


5:UnnamedPlayer
10/02/10 05:33:17 iR7xSSN+
■ ARMA 2デモまとめ

[シングル]
 シナリオ(ミッションは以下の4つ)
  * ミッションテンプレート(テンプレートを元に簡易エディタでカスタム&プレイ)
  * 通常ミッション(小部隊によるMOUTを楽しめる最も一般的なミッション)
  * CTIミッション(武器などを購入し街の拠点を全て占領するミッション)
  * ベンチマーク(カットシーンの終わりに平均FPSが表示されます)
 ブートキャンプ(6つのチュートリアルミッションで基本操作を身につける)
 エディタ(マップは大小2つ、大きい方は製品版の大マップの一部分のみ)

[マルチ]
 * ミッションテンプレート(16人DM/16対16TDM/6人Coopのテンプレートがある)
 * CTIミッション(8対8CTI、内容はシングル版と同じ)

[Q&A]
Q: X3DAudio1_6.dllが見つからないと以下のエラーが出てゲームが起動できない。
  「X3DAudio1_6.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
  アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」
A: DirectXを最新版に更新する。URLリンク(www.4gamer.net)

Q: 1人称視点時の頭の揺れをなくしたい。
A: OptionsからGame Optionsを開きHead bobのバーを左端へ。

Q: 1人称視点時のモーションブラーをなくしたい。
A: OptionsからVideo Optionsを開きPostprocess effectsをDisabledに設定。

Q: 基本的な操作方法がよく分からない。それとキー設定を変更したい。
A: ArmA 2 Demoフォルダにあるマニュアルを参照。OptionsのControlsから設定。
  日本語キーボードの人はSelect all unitsに\などを指定しておきましょう。

※ DEMOなので製品版から沢山のコンテンツが削られています。

6:UnnamedPlayer
10/02/10 05:35:35 3K6sNFmY
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1

・ブレイクスルー:
今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。
・太郎:
本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい)
・キルゾーン:
アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。
・元陸自
ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑)
・デファクトスタンダード
事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード
・高レベル命令セット
単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。
少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。
・ダイナミックキャンペーン
両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。
二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。
フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。
・バブル
ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、
"バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。
・虹彩の色
虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。
東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。
・コスパ
コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉
・工数
仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。
・人工
人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。
・リーダーシップ
集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。
・ビジョン
プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。
・AI
人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。
・ゆとり
ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。
・ソースコード流出
ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。
が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。


7:UnnamedPlayer
10/02/10 05:36:14 3K6sNFmY
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2

・OSとアプリケーションの役割
 OS:リソーセスを分配する側
 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側

・「妥当な設計」と「最適化」の違い
 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上
 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨

・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い
 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz
 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz

・計算工学
 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。
 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。
 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。
 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので
 両者は非常に近い畑である。

・マルチコア、マルチPC(クラスタ)
 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。
 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの
 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。

・策敵処理
 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。
 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。
 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。
 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。

・英語
言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、
ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。
最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、
要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。
当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、
海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。
英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。

・日本語版
元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。
大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や
2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。
よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。
日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが
増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。


8:UnnamedPlayer
10/02/10 05:37:11 3K6sNFmY
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3, 4

・最大射程
銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。

・有効射程
銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。
必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度
射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは
前提条件を明確にすることが重要である。
また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると
大抵実戦で痛い目に遭う。

・元陸自(改訂)
ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑)
「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。
でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。

・カールグスタフ
陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。

・アンブッシュ
待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。
機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。

・150m
近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。
これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。

・チャンピオン
キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。
OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。

・AAA
"Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。
いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。
実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。
単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。

・SAM
"Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。
実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。
単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。

・AA
"Air to Air(空対空○○)" の略。
これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。
実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。
ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。


9:UnnamedPlayer
10/02/10 05:37:56 3K6sNFmY
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 5

・Track IR
ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。
2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。
首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、
フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。
6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。
調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。
TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。

・Freetrack
Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。
LEDやカメラの相性で問題が発生することもあり、うまく動かすには試行錯誤が必要。
TrackIR以上に根性と知恵が要求されるデバイス。専用品ではなく在り合わせの汎用品の組み合わせで実現しようと
いうのだからある意味当然。確かにシステム構築は安く上がるが、本家TrackIRも25000円程度なので、
Freetrackを選択することがそれほど利口というわけではない。工作好きか暇な人にお勧め。

・sage
メール欄に"sage"と書いておくと、レスを書き込んだスレがスレ一覧のトップに上がらなくなる。
常にsageておくことでスレを目立たなくし、荒らしを回避できるという意見があるが、定量的データで示されたことはない。
sageろと喚く奴が一番の荒らしになっちゃってるという笑えん実例が多数あるというのは皮肉な現実である。

・計算力学
コンピュータを使って、流体の流れや構造物の変形、破壊をシミュレートする学問。
殆どの場合は大規模な計算になるので、効率的なアルゴリズムや並列化手法を考える計算工学とセットで発展してきた。
本来は工業製品の評価、設計に使われてきた(Computer Aided EngineeringつまりCAE)が、近年ではゲームや映画等の
映像エンタメ業界でリアルなCGを作りたいという需要が伸びてきており、そちらで計算力学が援用されるケースが増えている。
ゲーム記事ライターに計算力学のリテラシーが求められるのはそう遠い将来ではない。


10:UnnamedPlayer
10/02/10 05:55:41 M9bmup88
>>1乙!

11:UnnamedPlayer
10/02/10 08:21:16 T+dxUXlL
>>1乙とだけ言っておこう

12:UnnamedPlayer
10/02/10 14:01:21 m+aUOVll
Oh no!... >>1 is 乙

13:UnnamedPlayer
10/02/10 14:01:27 y6JfC8sr
今更だけどACE2いいねぇ。
でもシングルミッションが全く作られていないのが悲しい。

14:UnnamedPlayer
10/02/10 19:04:01 nfG7Mtma
ACE2は、インストで断念

15:UnnamedPlayer
10/02/10 21:44:26 3uG0u1KS
PeCaのサイト参考にしたらええ

16:UnnamedPlayer
10/02/11 16:35:21 Rg1QSqyo
Modなし鯖を立てたら需要あるかしらん
鯖を立てる準備まではしたんだが、これ以上人が分散するのもなぁ

17:UnnamedPlayer
10/02/11 16:52:41 G18NbqCn
秘密基地があるだろ

18:UnnamedPlayer
10/02/11 20:59:10 kgUhRZCc
ARMA2 train script4
URLリンク(www.youtube.com)
すげぇ楽しそうwwwww

19:UnnamedPlayer
10/02/11 21:03:58 xyH7VbCi
>will release within a few days
うおおおおおおおおおおおおおお
ZU-23とか載せて遊びええええええええええ

20:UnnamedPlayer
10/02/11 22:41:44 eWxvJh6i
列車、レールと作っておきながらなぜ公式が最後の仕上げを放棄したのかが最大の謎。

何はともあれあとは踏切でAIの運転する車とどうやりあうかだなw

21:UnnamedPlayer
10/02/11 22:56:40 U5oHIMSX
正直技術力の問題だと思う
大して優先順位が高くない案件だって判断もあるだろうけど、それにしても。

22:UnnamedPlayer
10/02/12 09:08:53 7VAsCOjK
URLリンク(www.armaholic.com)
日本人が投稿するのは珍しい。
早速使ったがやはりコーナーで微妙にずれてやがるw

23:UnnamedPlayer
10/02/12 12:58:51 hWUT4ak5
イノベにドーラ作ってもらいたい

24:UnnamedPlayer
10/02/12 14:15:08 hXgC/suO
CPU Core 2 Duo E6600
MEM 2GB(1GB×2)
VGA GeForce 8800 GT 512MB
OS vista 32bit

ARMAではかなり高い設定でプレイできたんですがARMA2では重いので改善したいと思ってるので
メモリーを3GB(1GB+2GB or 1GB×3)にするとFPS上がりますかね?
それともデュアルチャンネルじゃなくなるからあまり変わらないのでしょうか?
PCの事はあまり理解してませんが誰か教えてください。

25:UnnamedPlayer
10/02/12 14:16:48 oc4+lkTq
CPUがきついんじゃね

26:UnnamedPlayer
10/02/12 14:17:37 8xt4W7FF
GPUもきついんじゃね

27:UnnamedPlayer
10/02/12 14:21:23 9rf328/q
日本人Modderが列車をつくってる間、中国人はPLA modを拡充させていたのであった…。

28:UnnamedPlayer
10/02/12 14:42:11 TA4a17Ie
そう? 俺はこんな>>24感じの
環境で遊んでるけどわりと快適よ
ただし解像度はXGAに落としてるけど

29:UnnamedPlayer
10/02/12 14:56:05 7VAsCOjK
その列車にタンクとか詰めれたら移動が楽そうだな~
え?線路は島の周りのほうにしかないだと!?

30:UnnamedPlayer
10/02/12 15:28:24 kt7nFHq7
>>24
ゲーム中のメモリ使用量を確認してみたら?
XPで2GBだとOS分差し引いたら1GBちょっとしかアプリ分が無いような気がする


31:UnnamedPlayer
10/02/12 15:51:47 IxDeXMe6
>24
俺もほぼ同じ環境でプレイしてた
デフォのキャンペーンはそこそこ遊べたんだけど、たくさんのユニットが登場するミッションではカクツキがひどくてアウト
CPUを4コアのに積み替えたらまともに動くようになった

GPUはいまだに8800GTのまま
画質は妥協が必要

32:UnnamedPlayer
10/02/12 20:47:59 hXgC/suO
CPUもGPUきついみたいでメモリだけ強化しても効果薄そうなので
現状維持で行きたいと思います。
皆さん、ありがとうね

33:UnnamedPlayer
10/02/12 21:06:18 jG9XitgP
gac電車スクリプトいいなw
いつもと違うチェルナルスwwww

とりあえずグモられたり、RPGぶち込んだり、爆弾置いてみたり、踏切にトラック置いてみたり

34:UnnamedPlayer
10/02/12 22:47:20 c1y9fK42
>>24
AMD環境だから、絶対性能は落ちるけど、
×2_5600+から、×3_720BEに変えたら、すんごく快適になった。
ちなみにグラボは9800GT。
2コアとそれ以上でかなり差があるんじゃないかと妄想してます。

35:UnnamedPlayer
10/02/12 23:34:41 BbQQGSmt
電車スクリプトの自演いいかげんうざいよ。

36:UnnamedPlayer
10/02/12 23:38:23 cC/7M+ue
なぜ自演だと思うんだい

37:UnnamedPlayer
10/02/12 23:57:09 7VAsCOjK
>>35
嫉妬?ねぇ嫉妬?
自分もタクシースクリプトとか作ってみなよ。ねぇ。

38:UnnamedPlayer
10/02/13 00:06:58 ZAWD9GH1
宣伝するのは自由だと思っている。
でもそういう態度はどうかと思う。

39:UnnamedPlayer
10/02/13 00:19:06 vGlFgPv8
前スレが埋まって変なのまできちゃったか

40:UnnamedPlayer
10/02/13 00:24:39 kqB7VEH2
マトモな職人がこんな何の価値もない腐った場所に来るかよw
当然>>22>>37も本人じゃない。

こんなやり取りで勝手なキャラ付けされて粘着されてるんだろうな、
某wikiの彼も

41:UnnamedPlayer
10/02/13 00:44:38 u/q4LaZt
461 :UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 21:10:19 ID:NmRVh6oD
EW

ARMA2の新パッチにあるキャンペーンのEWを今遊び終わりました。
破滅感たっぷりの雰囲気がなかなか良かったです。
キャンペーンやる前にyoutubeでBBC放送のチェルノブイリ特集を偶然見てたので特に。

・・・スタッフロールのcommunity thanksにgachopinって書いてあってドキドキしました。(何もやった記憶は無いのですが。)
FLIRのスクリプトでも流用されたのかしら?

URLリンク(gachopin72.s296.xrea.com)


なんとスタッフロールに・・・

462 :UnnamedPlayer:2010/01 /09(土) 21:16:01 ID:/BFwAmMB
>>461
お前さんだけじゃない
必ずユーザ名が入る

463 :UnnamedPlayer:2010/01 /09(土) 22:08:23 ID:YAepMQw2
スルーしてやれよ
一応、OFP/ArmAをもり立ててくれている人なんだから

42:UnnamedPlayer
10/02/13 00:53:09 0kjYQShg
何が言いたいの?それはアホな人がブログをコピペしただけで、本人じゃないのはちょっと努力したらすぐ読み取れるだろ

43:UnnamedPlayer
10/02/13 01:02:43 /COjLKuL
TOTALはいい加減にしろ

44:total
10/02/13 01:16:58 GLQWyv45
            l         /  \
   / ̄ヽ     l         {@  @ !  俺 え
   , o   ', ど ま l         } し_  /  死 ?
   レ、ヮ __/  う ぁ l          > ⊃ ',  ん
     / ヽ せ い l         / l     ',  だ
   _/   l ヽ屑 い l        / /:   丶 : の
   しl   i iだ か l        / ,' :    i : か
     l   ートし  l       . ,' ,'  ',   .,' ,' :
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|            .r―-、  :
 な 誰 消 こ 俺 .|      _    /@ @ |  :
 い も え の な  l     / ._¨ー-K_ く  / ?
 だ 悲 て ま ん  l  _ /   ` ヽ__  `--<
 ろ し も ま か  l /         `ヽ }/
 :  ま        l          / //
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, _ ._ ____/ /_/                  ´
 こ                  ,,,,,,,,,,,_¨¨` ー─---
 ん そ  ば じ あ      /    ゙`、  @@@@
 な  れ  ぁ ぃ あ     /-@-@―!| @@@@@
 近 に  ち ち  :     }   し   !)@O O  @ 
 く  ポ  ゃ ゃ :     l  / ーヾ /@  レ   @@
 に チ  ん  ん       >     ィ  ヾ  ーヽ @@
    ま  / ̄ ̄ ̄`、 /  \/    >    ィ、
 い で  /       ヽ   .ノ       /      ヽ
 た   /  ●    ● l /    /|__/|    ) l
 の   l     し     l/l  _/● ●  \   } l
 か   l    ___   l l  |▼       .\ .l !
      > 、 _` --' _ ィ  l  ー,==-       \}. l
     /      ̄   ヽ    \         \
     /           ヽ     |          |


45:UnnamedPlayer
10/02/13 09:11:11 /cd8nntC
確かにねいらんよね列車、作るのに相当苦労しただろうし時間もかかったと思うよ。
でもいらないんだよね列車…。

ねぇgachoさんJSDF MODどうなったの?
なんの音沙汰もないけどどうなったの?

46:UnnamedPlayer
10/02/13 11:11:43 ZAWD9GH1
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

47:UnnamedPlayer
10/02/13 11:15:05 0jVGm2AT
また頑張っている人を腐して、自分の方が上だと勘違いな優越感にひたっているクズが現れましたか。
書き込まなくてもいいことを書き込む、いつものお仕事ご苦労さまです。


48:UnnamedPlayer
10/02/13 11:20:02 j+f82N1h
>>44
( ;∀;)イイハナシダナー


49:UnnamedPlayer
10/02/13 12:15:18 bsjfm5nh
これで盛り上がるとURL張ったのが間違えだったか。
列車が可愛いからてっきり皆喜ぶと思ったのに・・・

50:UnnamedPlayer
10/02/13 12:30:12 vGlFgPv8
いや、まぁ、ほらOFP信者が凶暴でおかしいのは昔から同じだから
なんかもっと人に食いつける話をふってあげればいいと思うよ
主に悪い意味で

51:UnnamedPlayer
10/02/13 12:58:46 Vjp+WWun
>>19
ドイツ軍の装甲列車やラピュタの名シーン再現が可能に・・・

オブジェクト扱いにしても、そもそもデフォルトのキャンペーンで駅に停車している列車とか
登場した覚えが無いなぁ
虐殺現場とか怪我してる女の人はフルに活用されてたけど

52:UnnamedPlayer
10/02/13 13:46:50 gbNAsKuP
ヘリでナニナニ駅までに着くまでに列車を襲うミッチョン

駅に着いた列車内の爆弾を解除するミッチョンとかやりたい

53:UnnamedPlayer
10/02/13 14:01:53 ykpkmmJi
URLリンク(com.nicovideo.jp)

54:UnnamedPlayer
10/02/13 14:25:54 vGlFgPv8
そこはやっぱり走行中の列車の上で戦うミッションを

55:UnnamedPlayer
10/02/13 14:36:06 0jVGm2AT
列車スクリプト、A→B→C→A→B→……の配置は面倒くさいけど、汎用性は高いんで良いぞ。
車両はattachでくっつけてるだけだから、編成も自在にやれるし、車両の箱だけ作れば、これもattachで簡単に走らせることができる。
プレイヤー操作もできるようだし、正式版では車体のダメージ処理や慣性処理とかしっかり造りこんでくれると嬉しい。
なにより、AI(というかスクリプト)でプレイヤーが操作しなくても走ってくれるの一番いいわw
OFPの列車アドオンはAIダメだったからな。車窓ごっこしたかったw

>JSDF MOD
正直、海外派遣セットみたいなお試し版でいいから出して欲しいとは思う。生存確認欲しいw
HMV、LAV、96APC、各トラック、隊員・武器の組み合わせでいいから。


56:UnnamedPlayer
10/02/13 14:37:31 xHuDzvFp
主人公は元SEALsのコックですね、わかります

57:UnnamedPlayer
10/02/13 14:47:39 u/q4LaZt
暴れてるのはArmA信者だろw
>いや、まぁ、ほらOFP信者が凶暴でおかしいのは昔から同じだから
  ↑こいつ最高にアホ(AA略)
昔からいたんですね。同じ穴の狢って言葉知ってますか?

58:UnnamedPlayer
10/02/13 15:08:24 5p8MdGz5
Japanese is ok

59:UnnamedPlayer
10/02/13 15:33:45 vGlFgPv8
That is ok by Japanese.
じゃね?

60:UnnamedPlayer
10/02/13 16:08:55 KiHYqwNo
オケー!オケー!
モーマンタイ、モーマンタイ。
ニホンジンハトモダチネー。

61:UnnamedPlayer
10/02/13 16:26:16 2EHu0xF5
ちょっと遅れたけどVBS2liteすごすぎワロタ
誤射よりも家の隙間からいきなり撃ってくる民兵恐ろしい


62:UnnamedPlayer
10/02/13 17:06:27 8MgUtd0C
でしょー。ここのところJCOVEばかりで遊んでるよ

63:UnnamedPlayer
10/02/13 17:20:22 2EHu0xF5
BMPにZU23載せた自走砲チョイスするなんて素晴らしい
しかもハインドの出来がよすぎる・・・

64:UnnamedPlayer
10/02/13 17:52:17 dd3XdKr6
VBS2liteで、誰かブラックホークダウンキャンペーン作ってくだしあ・・・
子供とか女性のユニット使えるのがリアルすぎだよね。
OFP、ARMAは、子供のユニット拒否してきたからなー。

65:UnnamedPlayer
10/02/13 17:57:15 dd3XdKr6
ただ、エディターにバグありかね
エゲレス軍をグループで配置しようとすると読み込めないし。
あと、WEST側の兵士にライフル以外の武器持たせようとすると、ADOOWEAPON使うしかないのか?
めんどくさ過ぎる(涙)
大英帝国バージョンじゃない、アメリカ軍仕様VBS2Liteほしいお。
連投すまそ

66:UnnamedPlayer
10/02/13 18:20:47 5p8MdGz5
AIがArmA1なのが残念だな。画質もそれ相応。
マップをArmA2に移植すれば。

67:UnnamedPlayer
10/02/13 18:36:05 wRXytQQI
正直なところあのグラフィックで十分な気もする

68:UnnamedPlayer
10/02/13 18:54:42 dd3XdKr6
でも、グラフィック冷静に見ると、BASのTonal Island に毛が生えた程度・・・
ARMA1にも遠く及ばないんだよね。
ARMA1とエンジン同じだから、あとから付けたしのマップとか金かかってないんだろうな。
このマップでARMA1のグラフィックレベルなら、ガチなのに。無料だから文句言っちゃいけなんだろうけど。

69:UnnamedPlayer
10/02/13 20:50:05 bsjfm5nh
って事で誰かJCOVEのテクスチャアドオン作ってくだしあ

70:UnnamedPlayer
10/02/13 20:52:59 wRXytQQI
JCOVEのxboって解凍できたっけ?

71:UnnamedPlayer
10/02/13 23:24:31 K+Bsm3tP
>>68
顧客の要求にダイレクトに応じてツールとして必要な要素を満たしたのがVBSだから、
様々な要求が出るゲーム市場で売るのとは求められるものが違うし仕方ないやね。
ミリタリシム向けシムでグラフィック優先度がかなり下というのは昔からだし。
個人的には俺も67と同じ感想。

72:UnnamedPlayer
10/02/13 23:29:24 K+Bsm3tP
前スレでも書いたが、気づいたJCOVEの美点挙げとく
1)チャレンジャー2、アパッチにLRF装備。但し若干ずれるというバグ有りだとか
2)チャレ2にFCS装備。TCのORモード再現
3)アパッチにFLIR装備
4)個人装備に重量制採用(30Kgまでとか)
5)AIの進化(自発的に乗り物に乗って逃げるとか)


73:UnnamedPlayer
10/02/13 23:30:02 mPKPzq7L
今、いじってて発見したんだが、VBS2は建物の窓ガラスが一部割れるのねw
ARMA2でさえもガラス割れる音だけで割れるアニメーションは実装されていなかったのに。
熱感知スコープとか、車両から身を乗り出しての射撃とか、細かいところで良くできてるわ。
作戦矢尻に反映されんかな。

74:UnnamedPlayer
10/02/13 23:35:12 Lotazis2
>>72
JCOVEの開発チームはBISと合流してArmA3を作るか、
あるいはArmA2のソースを供与してもらってArmA2+を作ってくれと言いたい。

75:UnnamedPlayer
10/02/13 23:45:19 0jVGm2AT
チェコのゲーム番組でOAがちょろっと出たってことで。
URLリンク(www.ceskatelevize.cz)
URLリンク(forums.bistudio.com)
10:30から5分くらい。
チヌーク出た。ブラッドレ出た。アパッチ出た。リトルバード出た。FLIRあった。アパッチがフレア出した。なんかレーダーが変わった。
市街戦とか出して欲しかったよ。


76:UnnamedPlayer
10/02/14 00:42:51 cKCNvTHe
JCOVEの開発はBISim(BISのシム部門)とBIA(BISオーストラリア)らしい
客である軍が許可すりゃデータ流用は簡単と思う。ただ、ArmAとして出すにはグラフィックやギミックが重要なんで
既存ユニット流用するには全てのオブジェクトにスペキュラマップだの追加が必要なので工数かかりそう


77:UnnamedPlayer
10/02/14 00:44:03 cKCNvTHe
>>73
歩兵の訓練ツールとしてのツボ押さえてるよね

78:UnnamedPlayer
10/02/14 00:48:35 cKCNvTHe
72に追加
6)MBTにスモークディスチャージャ追加された

>>75
- countermeasures for aircraft, smoke screens for armor (AI using it too)
- new radar system
上記はJCOVEと同じだけど、新しいレーダーてのは気になる。地形効果とかECMはないだろうけども


79:UnnamedPlayer
10/02/14 00:59:16 uqTL/LPw
>>75
モニタの下に箱○っぽいものがあるけど、箱○で出す気なのかな?
そのために砂漠を舞台にしたのかも

80:UnnamedPlayer
10/02/14 02:15:37 ++VIq24U
>>76
グラフィックスはさ、正直Resistanceレベルで十分なんだよ・・・

その代わり>>72>>78みたいに現代戦の要素(レーダーや赤外線シグネーチャ、ECMに赤外線ジャマー)を
付け焼き刃的ではなくマジメに実装してもらいたいんだ。

81:UnnamedPlayer
10/02/14 02:23:38 sT8CwhCR
>>80
こんな時間にレスしてる人いるんだなw

82:UnnamedPlayer
10/02/14 03:34:14 YmSjksuz
VBS2無料配布かよ
くそ広いマップでかくれんぼしたいな

83:UnnamedPlayer
10/02/14 12:15:31 sT8CwhCR
ArmA2で、兵士にアニメーションつけたいんだけど、なんて書けばいいのかな。

name playMove "名前"; これじゃだめなのか?

84:UnnamedPlayer
10/02/14 14:06:31 w1CaDrY5
ARMA2/ArmA/OFP エディット専用スレ Vol.8
スレリンク(gamef板)

85:UnnamedPlayer
10/02/14 15:20:38 cKCNvTHe
>>80
同意。だけど同時に「ゲーム」として数を売るつもりである以上は無理だとも思ってる


86:UnnamedPlayer
10/02/14 15:40:36 7qbOBKqu
>>84
switchmoveもあるよ

87:UnnamedPlayer
10/02/14 16:01:55 7qbOBKqu
安価ミス
>>83だった

88:UnnamedPlayer
10/02/14 16:21:25 Lk+WY09C
>>83
それで大丈夫だが、そのユニットのInitializeに書いたら動かないよ。
ユニットとwaypointを重ねてOn Act.に書くと良いかも。
captive switchMove "ActsPsitMstpSnonWunaDnon_sceneNikitinDisloyalty_Sykes"
こんな感じかしら?

ってか>>75の拝見したが、なんと言うか、
エンジンの改良もしてるとか言ってたが何か変わってるのかな・・・?
相変わらずヘリのサイドガンナーが超能力者だな。
でも中に入れる建物やジャベリンのCLUとかどうなってんだか楽しみだ。

89:UnnamedPlayer
10/02/14 16:28:48 YmSjksuz
VBS2はマルチないの?

90:UnnamedPlayer
10/02/14 16:44:29 Lk+WY09C
>>89
たしかLANしかできなかったような、わかんね

91:UnnamedPlayer
10/02/14 16:51:39 8D1cXjem
ついでに「痛み」も実装してほしい。
撃たれると低周波治療器をMAXにした程度の電気刺激があったほうが
緊張感があってよい


92:UnnamedPlayer
10/02/14 16:55:03 ++VIq24U
>>89
ハマチ必須

93:UnnamedPlayer
10/02/14 17:15:38 Lk+WY09C
>>91
そういう事言うとまた...

94:UnnamedPlayer
10/02/14 18:59:09 If4oJOJ7
そろそろネタバレ話してもいいよね?
EWキャンペーンで、ボートに乗るとき一人残るくじ引きの話なんだけど、
毎回子パイロットちゃんが残る結果になって、彼に射殺されちゃうんだけど、これ絶対なん?


95:UnnamedPlayer
10/02/14 19:09:38 Lk+WY09C
>>94
俺の場合は2度MVDの子がATになったが。
試してないからわからんが、見方になる赤いベレー帽のロシア人出たときの選択肢じゃないか?


96:UnnamedPlayer
10/02/14 20:12:40 X8t9EWE1
>>91 戦場に行って2~3発撃たれて来い

97:UnnamedPlayer
10/02/14 20:45:41 7qbOBKqu
>>91
ちんこにそれつけてエロゲーやりたい

98:UnnamedPlayer
10/02/15 01:09:25 zH31iGhn
>>75のOAだけ切り取ったムービーがうpされてた。
URLリンク(www.filefront.com)


99:UnnamedPlayer
10/02/15 13:57:53 SxR51hqa
話ぶった切ってスマンが、
URLリンク(store.steampowered.com)
はQGがちゃんとは入ってるかな?

100:UnnamedPlayer
10/02/15 15:59:59 Aw7S1NFB
>>99
わかんないけど、もし両方買う予定あならURLの買ってみてなかったらQGも買ってみれば?
質問に答えられなくてごめんね・・・

101:UnnamedPlayer
10/02/15 16:15:19 XK7i4QoT
>>86
>>88
ありがとうございます。

102:UnnamedPlayer
10/02/15 17:49:27 3owVtPrP
Combat OperationsってのはUS版じゃなかったっけ?
QG入りはGold(Edition)だったはず

103:UnnamedPlayer
10/02/15 19:11:43 pdxrK02C
URLリンク(www.hardware.fr)
5970で40fpsか...ほしいなあ

やっぱ2はkuaadoだな!
URLリンク(www.hardware.fr)


104:UnnamedPlayer
10/02/15 19:13:01 SxR51hqa
>>102 そうなのか。

105:UnnamedPlayer
10/02/15 19:17:30 +a1QUEsb
>>75のOAだけ切り出したムービーに英語字幕がついたものがうpされて(ry
URLリンク(www.youtube.com)

・全く新しく作り直したサウンドシステム
 具体的にはなんやねんwアンビリーバボじゃねーwwwww
 音を撮り直したとかじゃないみたい?
 銃撃音やらが響いたり、遠くからヘリや車両の音が轟いたりしたら、AI達はすぐに警戒するようになるとか?

・新しいレーダーシステム
 UAVから映像転送されて、それを元にアパッチがレーザー照射、そしてミサイル発射して破壊、こっちは無傷だぜヒャッハー!
 手順が面倒くさくなるようなw
 ってことは、今までのようにレーダーで遠くを見通せはできるけど、敵味方の識別は分かりにくくなるみたいな?
 SAM撃った敵はどこにいるのかすぐに分かるようになるみたい。

以上字幕追った上での俺の妄想もあわせてwwwww


106:UnnamedPlayer
10/02/15 19:24:42 +a1QUEsb
>>103
i7 860に変えたいけど、マザボにメモリもだし。
そうすると、SSDやらwin7にも変えたいし。
RAMがっつり積んで、RAMディスクも運用してみたいし。
10万くらいどっかに落ちてないかなぁ。欲しいなぁ、やりたいなぁ。


107:UnnamedPlayer
10/02/15 19:47:09 6uJNc3Wy
i7欲しいけど箱とHD以外の全交換だからな
また1台PC増えちまうのが面倒。

108:UnnamedPlayer
10/02/15 19:53:01 bXlr5+Kx
ArmA2アンインストールした
糞ゲお疲れ

109:UnnamedPlayer
10/02/15 20:00:23 QpBO83cm
未完成なのがいいんだろうが

110:UnnamedPlayer
10/02/15 20:28:31 IaqiAc6x
>>91
昔小銃が暴発した漏れがきましたよっとw

111:UnnamedPlayer
10/02/15 20:39:10 XK7i4QoT
>>108
てめえみたいなガキはスポーツ系FPSでもやってろ。

112:UnnamedPlayer
10/02/15 21:08:28 uNsdIgXJ
>>111
死ねよ

113:UnnamedPlayer
10/02/15 21:43:26 pdxrK02C
URLリンク(www.game.co.uk)
安いな

114:UnnamedPlayer
10/02/15 22:16:41 Mn9JlEni
初心者にお勧めのカスタムミッションってありますか?

115:UnnamedPlayer
10/02/15 22:24:05 CW3Xz30z
ArmAはアクション性もAIMもいらんノースキルな
おっさんにやさしいゲームだからな
若いうちからこんなゲームやったらクソAIMになってしまうから
若いうちはスポーツ系FPSをやってAIM力を鍛えておかんとな

116:UnnamedPlayer
10/02/15 22:58:18 Hz8LYwRI
まあそれでいいんじゃないかな。
ガキにはガキの、おっさんにはおっさんの遊びがあるものさ。
armaはアクション性もAIM力もそれほど重要じゃなくて、
作戦立案能力と状況把握力こそが重要だから、頭使えない子にはいつまでたっても無理だものね。



117:UnnamedPlayer
10/02/15 23:25:53 /eQWQnHw
おっしゃるとおりで

118:UnnamedPlayer
10/02/15 23:58:52 Rtt1WSRv
arma1以降プレイしてない化石ですが
VBS が無料で出たってすごいね
これは建物の破壊、車両内部での歩行(たとえばバス)とかできます?

119:UnnamedPlayer
10/02/16 00:43:57 Vf6e4nmk
                     /\___/ヽ
    _,、__________,,,、.  /''''''   ''''''::::::\   弾は一発しか入れてないから1/8・・・
    `y__////_jニニニニニfi | |(●),   、(●)、.:|
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'  |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
    //o /rて__/       .|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   ,//三/ / ̄"         \   `ニニ´  .:::/
  〈。ニ___/             ヽ.`- 、   ./|



120:UnnamedPlayer
10/02/16 00:49:43 5hSQXEAI
>>119
いや、その理屈はおかしい(AA略

121:UnnamedPlayer
10/02/16 06:27:51 5/wv4njX
>>118
無料なんだから自分で・・・後はわかるなsoldier!










ちなみに両方できません。

122:UnnamedPlayer
10/02/16 08:14:27 R7Aqwmqy
>>118
何万円か出して有料版のを買ったら夢が叶うよ。
でも車両の中で歩けるのはC130とか位じゃなかったっけ?

123:UnnamedPlayer
10/02/16 14:05:40 cy27o6gf
初代OFPのマップが画像データになってるやつどこだっけ?

124:UnnamedPlayer
10/02/16 19:05:27 w4WqWnu7
>>118 VBSってめっちゃたけえんじゃねかったのか?
無料なんて聞いたことない。

125:UnnamedPlayer
10/02/16 19:25:02 yohKatKg
>>124
レス読んだら?

126:UnnamedPlayer
10/02/16 20:24:25 V8dW3wBf
lite版であって本当のVBSじゃないのでは

127:UnnamedPlayer
10/02/16 21:21:54 5h6egYh2 BE:1920173478-2BP(1147)
イギリス版AAと思った方が良いな

128:UnnamedPlayer
10/02/16 21:54:04 R7Aqwmqy
>>124
友達「著作権って知ってる?」
俺「あぁ、作者がこれは許可取ってから使ってねってやつだろ」
友達「はw知ったかぶるなよww携帯で送信できない音楽とかの事だしwww」
俺(.....)
こんな事思い出した寒くて中々こたつから出られない今日の日記帳でした。

URLリンク(www.armaholic.com)
URLリンク(www.armaholic.com)
エディターでVBSごっこおいしい

129:UnnamedPlayer
10/02/16 22:10:39 yZpM6kP3
とりあえず、英国陸軍の装備について、ある程度は知ることができたw
チーフテンとチャレンジャー戦車、L85くらいしか知らなかったんだー

130:UnnamedPlayer
10/02/17 04:47:26 mQmXtA3e
だれか>>119を止めろw

131:UnnamedPlayer
10/02/17 09:45:52 tfuvdzlA
これまでの流れ

無料のVBS2が出る

イギリス軍だしLite版だしどうせたいしたことねーだろ

街広い!AIもなんかスゲー、まともなFCSついてる!! これ結構スゴイかも!

やべえ、ミッションエディタで適当に配置するだけでも超楽しい!!!

VBSの無料なんて聞いたことない

132:UnnamedPlayer
10/02/17 09:57:59 lsUj0OUd

最初に戻る

133:UnnamedPlayer
10/02/17 11:24:28 NUFmEmmP
無料のVBS2の存在に気づく

イギリス軍だしLite版だしどうせたいしたことねーだろ

街広い!AIもなんかスゲー、まともなFCSついてる!! これ結構スゴイかも!

やべえ、ミッションエディタで適当に配置するだけでも超楽しい!!!

VBSの無料なんて聞いたことない

134:UnnamedPlayer
10/02/17 11:27:07 lsUj0OUd
無限ループこわい

135:UnnamedPlayer
10/02/17 17:19:54 VJOvDm3T
arma2のソンビアドオン使った良いミッソンはご存じ在りませんか。

136:UnnamedPlayer
10/02/17 17:30:44 s/LPxrnh
out of control くらいしか、まだないんじゃない?

137:UnnamedPlayer
10/02/17 17:31:53 WOi4huKV
1944美術館来てるな。かっけー


138:UnnamedPlayer
10/02/17 18:04:16 9UCgLiLR
USMCの歩兵アドオンなかなか出ないなぁ

139:UnnamedPlayer
10/02/17 18:38:16 NUFmEmmP
>>138
URLリンク(www.armaholic.com)
URLリンク(www.armaholic.com)
URLリンク(www.armaholic.com)
URLリンク(www.armaholic.com)
おらのお気に入り、これだけありゃ色んなマップや地域に似合うようになるんじゃね?

140:UnnamedPlayer
10/02/17 20:03:37 t19ykVu0
VBS2_Liteのユーザーミッションやキャンペーンはまだかね?
早く誰か作ってくだしあ・・・・

141:UnnamedPlayer
10/02/17 20:30:39 9UCgLiLR
>>139
ほとんどreskin物だからなぁ。BIS恒例の腕まくりは萎える。
ArmA1の「1st Infantry」みたいな長袖&手袋の重装備バージョンが欲しい。
自分で作れる才能とモデリングツールがあれば・・・。

142:UnnamedPlayer
10/02/18 00:03:25 xFDQWFsL
ArmAをSteamで買ったんだけどパッチって当てる必要無し?

143:UnnamedPlayer
10/02/18 01:20:03 WBu9rHnO
最新パッチはまだsteamではあたってない。
ダウンロードして当てても今のところ問題なかった。

144:UnnamedPlayer
10/02/18 02:25:18 xFDQWFsL
>>143
thx

145:UnnamedPlayer
10/02/18 12:53:23 VpWjE6AJ
URLリンク(www.armaholic.com)
うひょーw大爆笑したわいww

146:UnnamedPlayer
10/02/18 14:57:15 r6l609Hi
パッチって古いのから順番に当てる必要あるっけ?

147:UnnamedPlayer
10/02/18 15:22:46 GNCZVhiz
VBS2 完全版配布まだ?

148:UnnamedPlayer
10/02/18 15:32:56 Ui4STKfN
>>145
家も手軽に破壊できたら、もっと良かったんだけどなw

>>146
最新当てるだけでおk。

149:UnnamedPlayer
10/02/18 15:34:28 r6l609Hi
>>148
即レスありがとー

150:UnnamedPlayer
10/02/18 22:46:39 shCsH2sQ
この調子で軍用戦車シムのSteel Beastも無料配布してくれ

151:UnnamedPlayer
10/02/19 03:17:45 79PQs0kl
たかだか125$なんだから買っちゃえば良いじゃん

152:UnnamedPlayer
10/02/19 04:15:06 N30rHoxa
>>145
イスラエルMODには欠かせないな

153:UnnamedPlayer
10/02/19 12:31:31 GmivDILV
「VBS2にはあるけどJCOVE Liteには無い機能を補完するmod」
とか誰か作ってくれんかのー

154:UnnamedPlayer
10/02/19 14:50:21 Wg53O3PW
久々にARMAの占領地開放マップやりたいね。

155:UnnamedPlayer
10/02/20 04:28:54 tdYY6SPi
今更ARMA2の純正キャンペーンやってるんだけど、難しいねこれ・・・
ゲリラ側について占領ミッションやる奴でつまってしまったorz

占領ミッションで、こちら側が生身、相手が装甲車なんて状況だと、
どうやって戦えば良いんだろう?下がって装備買おうにもろくな物が
無いし、RPGでも分が悪すぎるし・・・

156:UnnamedPlayer
10/02/20 11:19:25 HJG8Eoob
走る速度や、伏せなどの動作を早くすること出来ますか?

157:UnnamedPlayer
10/02/20 12:50:43 IWJLxO0T
中腰状態からリロードしながら伏せると顔面から突っ込んでいくよな

158:UnnamedPlayer
10/02/20 14:07:34 UbtCS+Gn
質問なのですが
win7-64bitでも安定して動きますか?
Steam版でも特に問題は有りませんか?

159:UnnamedPlayer
10/02/20 14:09:41 wXrjBByX
yep

160:UnnamedPlayer
10/02/20 15:49:06 UbtCS+Gn
ありがとう

161:UnnamedPlayer
10/02/20 16:01:56 RpGFCrvJ
jcove liteでマルチするにはhamachiに入らなくちゃ
いけないらしいがTS3も必須みたいな雰囲気だから困る

162:UnnamedPlayer
10/02/20 18:16:14 HJG8Eoob
いまさらベンチ結果

ARMA2 ベンチ1

CPU : i7 920 @3.2G
Mem : 3Gノーブランド
VGA : ZOTAC 295GTX
OS  : WinXP sp3

距離    :2400
描画    :1280x1024
テクスチャ : 中
ビデオメモ : 高
異方フィル : 高
AA     : 中
地形    : 最高
オブジェ : 最高
シャドウ  : 高
ポストプロ : 高

【結果】 50~53FPS

163:UnnamedPlayer
10/02/20 19:28:02 LxURW/OI
HDD?SSD?


164:162
10/02/20 20:36:02 HJG8Eoob
あ、AdataのSSD64GBだす。

165:155
10/02/21 01:30:25 UyUWhll5
とりあえず、相手が気がつく前(≒トリガー発動して大挙して敵がプッシュしてくる前)
に、テクニカル辺りでとにかく突撃して、装甲車を叩いて何とかなったorz

本来なら、RPG辺りを複数人で所持して、装甲車を挟み込む形で迎え撃つのが
最善かもしれないけど、味方CPUがとにかく突出しすぎて死ぬんだよね・・・
火線がメインストリートだから、建物の影でStop!とやってても、気がついたら
道の前に居て血まみれになってるしwww

何度味方を撃ち殺した事か・・・

166:UnnamedPlayer
10/02/21 10:49:42 9YJgtja5
いまさら②

ARMA2 ベンチ1

CPU : C2D E8500@定格
Mem : 4G Adata
VGA : 玄人 GF8800GT
OS  : WinXP sp3
SSD : Trancend 64G sata

設定 : プリセット中
画面 : 1027x768

【結果】 33~34FPS

167:UnnamedPlayer
10/02/21 10:53:14 zqR86bJk
PC自体が今更って感じだな

168:UnnamedPlayer
10/02/21 16:10:48 4YDRgLLp
i7-960で組みなおしてぇ~、と大須のPCショップで悶々としてきた

イマジニアの日本語ガイド付き中古OFP3点セットが大須の中京で4,900円くらいで売ってたぞ。

169:UnnamedPlayer
10/02/22 04:20:09 84Ygiwiz
今更OFPとかやる気にならんしARMA2あるのにVBS2Liteインスコするのも変だし
俺はとにかくARMA2が盛り上がって欲しい

170:UnnamedPlayer
10/02/22 15:45:42 zij1Mt5P

OFPはランボーではあったけど
戦車ミッションは戦車兵、歩兵は序盤から引き続きアームストロング
特殊部隊ミッションはグスタフスキーとかミッションに合わせてキャラが分かれてて良かったな。
最後皆で集まって一杯って終わり方も好き

ちゃんと一貫したストーリーはあるよ。
ただしゲームプレイ的に難がある。
手がかり探しのために戦闘も無しで何十キロもろくなアテもなく放浪をさせられるかと思えば
(バグで味方が動かなくて)一人で敵基地に殴りこみをかける羽目になったりする。
主人公はフォースリコンのキャラに固定なので飛行機やヘリ、戦車を操作したりも無し。



なんとなく同意。ArmA2がクソ化した理由としてはグラフィックの進化が
仇になったのが大きいと思うよ。
見た目がリアルになった事に対してAIの人間らしさが置いてけぼりにされたというか。
OFP時代もAIが人間らしいとはいえなかったが草木とかの表現力にも
限界があったので人間側だけ極端に視界が悪いとかの理不尽ストレスは
少なかった。ところがArmA2はビデオカードの性能が良くなって、表現が
リアルになった事での索敵困難さがAIには適用されずプレイヤー側だけに
索敵のハンデをつけるという結果になってしまってる。
そんなリアルさは見栄えがよければいいスクショ用にはいいかもしれんが
実際プレイすると単に相手にズルされてるだけでリアルでもなんでもないし。
戦闘がそんなレベルだから、そういう戦闘が発生するミッションをこなしていく
ArmA2のデフォのキャンペーンやシングルが評判悪いのは当然だと思う。

171:UnnamedPlayer
10/02/22 15:51:41 GMqKeQvw
ArmA1のキャンペーンは結構好きだった。
ArmA2はMilesが死んでからは走り回るだけって印象だったなぁ。
終盤はRTSになっちゃってるしw

172:UnnamedPlayer
10/02/22 21:07:32 0Kd9ePn6
>>170
同意。それと自分としてはArmA2はバグまみれで進まないキャンペーンに嫌気がさして投げた。
ゲーム売ってる筈なのに進まないミッション付けてユーザ苛だたせるくらいなら、いっそのことシステムだけで売れよとか思ったくらい。
>>171
好き好きはあるんだとうけど、一介の兵士のキャンペーン中に強制的にやらせるのはどうかと思ったね。
あれもキャンプ投げた理由のひとつかな。RTSやりたくて買ったつもりじゃなかったのに

173:UnnamedPlayer
10/02/22 21:36:35 HZgd3/5c
日本人onlyでJCOVEのマルチやりたいけど
一体どこでhamachiのIDとパスを公開すればいいのかわからん

174:UnnamedPlayer
10/02/23 01:30:54 gZ6M8o+2
OFPの操作感そのままに、マルチガナーとグラの近代化だけで十分だった

175:UnnamedPlayer
10/02/23 01:51:47 2rYbVbN6
>>171
あー、あるある。ArmA2のキャンペーン中、味方AIと敵AIだけで戦争やってて疎外感ばりばりだったなあw
画質設定下げて樹木消したらそこそこ快適にはなったが、OFPやArmAと似たレベルにしかならなかった


176:UnnamedPlayer
10/02/23 04:28:18 R5nxVaW/
ArmA1のシングルミッションSanitizing Operationが好きなんだが、
ArmA2でそういったサクっと気軽にできるミッションない?

177:UnnamedPlayer
10/02/23 12:14:03 l9XZOGih
VBSの無料版って何だよ

178:UnnamedPlayer
10/02/23 12:38:58 RIi8ZFBh
無限ループ禁止ですので、VBS2 lite JCOVEでググってくださいな

179:UnnamedPlayer
10/02/23 13:41:05 N4RjxtxO
もともと黒歴史だったARMA2がVBS2 Liteの公開により公式に無かった事にされたからなw

180:UnnamedPlayer
10/02/23 16:16:36 wLKf2TLN
無料でかつ、ロースペックで出来るVBS2 Liteの方が面白いからなあ

181:UnnamedPlayer
10/02/23 16:23:21 oEH9lRCA
arma2ってEAX5.0とか対応してないですよね?
何かお勧めのサウンドカードとか有るんでしょうか?

182:UnnamedPlayer
10/02/23 16:42:39 hqQApnn6
おまえらそんなにArmA2嫌いかw

183:UnnamedPlayer
10/02/23 16:46:12 EGe+mlNJ
FPSならSB択一
ただしゲーム用途以外に使い道が無い
ボロカスに叩かれる音質

184:UnnamedPlayer
10/02/23 17:11:14 NYT8HnaS
戦場妄想実現ツールとしてのARMA2は大好きだぞw
JCOVEはやっぱAIとモデリングがどうしてもちゃっちぃんでなぁ。
まあLiteに合わせてテクスチャとかモデリング削りまくったようだししょうがない。


185:UnnamedPlayer
10/02/23 18:08:30 yjqofWa+
>>1-1000
ArmA2キャンペーンについての個人的見解

たしかにArmA1より面白く感じるが、
それでもArmA1で見せた完全に“個”を廃したキャンペーンのスタイルを追求して欲しかった。

自分が死んだら隣の奴の視点で続きをするってのは、
戦争の1ユニットとして戦いつつ戦争全体を体感したいという矛盾な欲望を
叶えてくれる画期的な要素だと今でも思う

主人公を作るとその場の感情移入はし易いが、視野が限定されて全体が体感できないし、
主役や仲間が死んだらゲームオーバーってのは、どうにも納得できない。

主役が死んでも戦争は続く、
個人の生死など些事にすぎない事こそ戦争の本質だと思うし、
そこを体感させてこそ“戦争シム”だろうと思う。

ドラマやカッコいい主役達はコドマスやInfinity Wardや小島に任せて
もっと戦争の本質を疑似体感するような、BISにしか作れない方向性を
追求するキャンペーンであるべきだと思う。

186:UnnamedPlayer
10/02/23 18:20:31 gZ6M8o+2
戦争を通して体感するってのは、大規模戦争シムであるOFP/ArmAシリーズくらいしかできないものってのは同意する
しかし、そもそものコンセプトである「プレイヤーは戦場にいる一兵士でしかない」って考え方からすれば
現実のように、皆それぞれの人生の主人公であり、その人が亡くなれば
その人のお話はそこでおしまい(ゲームオーバー)

187:UnnamedPlayer
10/02/23 18:23:03 2rYbVbN6
>>182
そんな事ないよ、綺麗だしw。でもゲームとしては170の事象で不満だった。
凄いのにプレイすると不快になるというジレンマw
>>184
わざわざテクスチャ変更やモデルデータ削減はしたのではなくAmrAのエンジン流用だからあの画質
でもあれで十分遊べちゃうんだよね。プレーヤーとしては理不尽な事が起こらないだけましだし。



188:UnnamedPlayer
10/02/23 18:23:22 gg/wGFEM
そういう'戦争'って面から見るとBATTLEFIELD2 MODERN COMBATの
死んだら別の兵士に代わるってのは中々良い感じだよな。
PMCのChernarus cmpはそんな感じでかなり気に入った。

ただ、ArmA2の公式キャンペーンはプレイヤーに名前や設定を付けて個性まであって、
結局は映画やドラマのような内容になっちまってるもんね・・・

189:UnnamedPlayer
10/02/23 18:28:31 RNf6LGMD
>>185
基礎だけつくったるから後はお前ら(ユーザー)がやれ
という姿勢はBISらしいよ、とてもBISらしいよ

いや、なんかおかしいけど

190:UnnamedPlayer
10/02/23 19:23:53 NR1EdMdM
>>186
その通りだけど、自分が死んだら終わりだと
プレイヤーががんばれば死なないようなミッションを作るしかない

そうすると、最終的にキャンペーンを通して見たら、
ひとりの兵士が連隊規模の敵を無傷で壊滅させた
みたいなおかしすぎる結果になってしまう
その方がゲーム的で奇妙

フライトシムのように、作戦を遂行するのが最重要目標で
兵士の生死はたいして問題じゃない(生存者の中から切り替えて進む)
という方向性もいいと思う

初代OFPの、ストーリー性の強いキャンペーンも大好きだったけど

191:UnnamedPlayer
10/02/23 20:22:13 gg/wGFEM
となると、毎回ミッションの度に登場人物、または主人公を変えれば良いのかしら。

192:UnnamedPlayer
10/02/23 20:36:03 QzXIX2L+
ArmA2のグラでOFPのミッション再現できたらいいと思う
まあ赤浜とかレジスタンスはどM仕様になってそうだけどw

193:UnnamedPlayer
10/02/23 20:49:29 RNf6LGMD
おっと、このスレにはグラフィックをグラっていうと噛み付いてフィーバーする人がいるんだぜ

194:UnnamedPlayer
10/02/23 21:00:16 2rYbVbN6
俺も186のいうシステムで良いと思うんだよな。元々FPSってそういうゲームだと思ってる。
激戦を重ねつつ生き残るのは結果として190のいう一人で連隊壊滅って事に勿論なるんだが、
実際大戦時の猛者連中はその典型だったわけで、万分の一みたいな確立を生き残ると戦績が凄い事になるのはある意味必然かと。
そこらの数字の奇妙さはミッションで調整可能だと思うが、変にリアルなミッションだとゲームとしては退屈で飽きるだろう。

個人的にはArmA2のキャンプが嫌だった理由は、それがチームの物語で自分以外の誰かが死んだら勝手に終了した事。
生き残りの数人なり、自分一人であっても成り立つ話なのに、命令聞かなかったり暴走するAIのおかげでストレスが溜まった。
バグはあるものだが、それならOFPの時みたいに味方射殺してでも進められるようにすべきだと思ったな。


195:UnnamedPlayer
10/02/23 22:25:20 epNgiKHK
公式のキャンペーンなんて単なるサンプルでしょ
配布されてるSP Missionには自分が死んだら別のNPCで進められるのも多い

公式キャンペーンとTOTALサーバーはARMA2にとっては害悪でしかないから
どちらもやったことないな

196:UnnamedPlayer
10/02/23 22:38:40 ketPYbAR
キャンペーンうんぬんはさておくとしても
現実問題として現状のAIの出来だとユニット切り替えして
自分で操作できないとイライラする事がおおいじゃん

一兵士として参加ならそりゃリアルだけど、このゲーム
BISなりにゲーム性のバランスをとってると思うぞ

>>194
キャンペーンをキャンプっていうのは初めて聞いたんだけどCoD用語かBF用語ですか?

197:UnnamedPlayer
10/02/23 22:54:20 NYT8HnaS
ああ、キャンペーンのことだったのかw

まあ、変にヒーローユニットを作ったりして、ストーリの整合を合わせる為に死なせられないから
窮屈になっちゃうってのはキツいよね。


198:UnnamedPlayer
10/02/23 23:26:07 2rYbVbN6
>>195
そこまで割り切れれば良いんだろうけど、それだとリリース直後に購入した場合はオンラインだけだよね
自分はオンラインやらないのでユーザーミッションが出るまでは遊べなくなってしまう
流石に学習したので次回からはBISのゲームは発売後半年くらいは様子見しようと思ってる
>>196
ごめん、キャンペーンの意味。テキトーに略してしまった。CoDもBFもやった事ない


199:UnnamedPlayer
10/02/24 00:11:05 LmolGqsD
エディタで遊ばんの?もしそうならもったいない。

200:UnnamedPlayer
10/02/24 00:14:46 E/Gxpjam
エディタで遊ぶの。
ってか私個人の考えだけど、やっぱりArmA2はエディタで遊ぶのが一番楽しいと思う。
ただ、この町には○○ユニットが○○人位いるってのが大体わかっちゃうのが辛い。

って事でひとつのサンプル程度の内容でも良いから皆投稿しようよ。
かと言う自分は・・・

201:UnnamedPlayer
10/02/24 09:07:36 i49G6Bov
OFPから、ずうっとプレイしてきてる者だけど、エディットに関しては、ド素人です。

シングルプレイのミッションをマルチプレイ用にしたいときはどうすればいいですか??

□□□.utes.pboを、解凍しても、サッパリですし。

202:UnnamedPlayer
10/02/24 09:52:27 uJTcxIHC
>>201
まず自分でミッション作れるようになったほうがいいんじゃない
別にそんなに難しくないし、分からないことがあったらエディティングスレで聞けばいい

203:UnnamedPlayer
10/02/24 10:13:42 i49G6Bov
>>202

おっしゃるとおり。
やってみたら、理解しますた

ありがとう。

204:UnnamedPlayer
10/02/24 13:25:31 AFuMQO7t
>>45で苦言を呈した甲斐あってかJSDF MODの存在を思い出したようだ。
ぜひ頑張ってくれ。

205:UnnamedPlayer
10/02/24 13:52:42 rE3Ok9Mo
駄目だわからん、誰かボスケテ
症状・ラジオチャットの音声が聞こえない

・最新版の1.05とベータ63826を入れて、MODなしの状態では普通に音声が聞こえる
・@ACEX_SM、@ACEX_PLA、@ACEX、@ACE、@CBAを有効化すると音声が聞こえなくなる
・Yoma、Sixで上記Modが最新版である事は確認
・No entry 'bin\config.bin/cfgvoicetypes/novoice.nameというメッセージが音声変更画面で出る
URLリンク(forums.bistudio.com)を参考に
@ACE内のace_clientside_configの一部を、ArmA 2 Other Profiles内のユーザー情報をコピペで
class Identity
{
face="Face○○";
glasses="○○";
speaker="○○";
squad="";
pitch=0.92917383;
name = "○○";
};
と変更保存しても未解決

お手上げだーーー!

206:UnnamedPlayer
10/02/24 14:51:48 rE3Ok9Mo
そしてごめん、自己解決

207:UnnamedPlayer
10/02/24 15:25:07 AFuMQO7t
userconfigは更新されても気づかないことがあるから気をつけないとね。

208:UnnamedPlayer
10/02/24 17:09:33 11AzRNEw
あれは気づかない、公式FAQに書いてはあるけど見逃す

209:UnnamedPlayer
10/02/24 19:01:18 2qd0Uvfs
>>194 同意。ArmAよりOFP GOTYの方が良かった。OFP GOTYをメーカーでリメイクしてくれないかな?
実写を超えるグラフィックで。

210:UnnamedPlayer
10/02/24 19:07:07 EnJjjb+V
>>209
それを版権もってるコマドスがやって「あちゃー」な展開になると

211:UnnamedPlayer
10/02/24 19:27:16 1R13Tsw5
しかもコンシューマ向けにしちゃって更に「あちゃー」な展開になると

212:UnnamedPlayer
10/02/24 19:34:37 z6e+xats
さらになぜかリアル系!とか銘打たれてたもんだから思わず買っちゃって「あちゃー」

213:UnnamedPlayer
10/02/24 20:15:59 ml3o0Id/
そのうえ、ユニット数制限で小規模戦闘しか再現できなく「あちゃー」な展開になると

214:UnnamedPlayer
10/02/24 21:09:23 ZUA9mC4i
なんか戦車とかの運転席がなくなってしもうた、なんで?

直し方知ってる人教えてください。

215:UnnamedPlayer
10/02/24 21:11:17 XmOMt2b4
加えて、戦車とかの運転席がなくなってしもうて「あちゃー」な展開になってるから助けて

216:UnnamedPlayer
10/02/24 21:51:41 V1b79LhT
>>199、200
エディタ弄りもするけど、ゲーム買って最初に自分でミッション作るのは嫌だなあ
自分で造ったのだと先がわかるから面白くないし
>>210-213
わらかすなw 

217:UnnamedPlayer
10/02/24 21:58:36 1aD+96q9
技術的には実写と何ら変わらないグラフィックのゲームを作る事は可能だけど、
GTX295の3waySLIやHD5890のCFでも最低設定で10FPSも出ないだろ
3年前のCrysisですら未だに最高設定で60FPSキープ出来るマシンが無いんだぞ

218:UnnamedPlayer
10/02/24 22:10:10 zpeEEeB7
おっとOFPを忘れてもらっちゃ困るぜ。
だが最高設定でプレイするといろいろおかしくなるんだよな。

219:UnnamedPlayer
10/02/24 22:36:30 CRK1KQct
映画並みの実写に近いCGでゲーム出来る時代が来るんだろうけど
何年先の事になるんだろうか・・・

220:UnnamedPlayer
10/02/24 22:51:11 D5g+0lvz
マジレスすると映画のCGとかは数台のワークステーションで
数日間レンダリングにかけてるのもある。
それをリアルタイムに行えるとなると、
たとえコンピュータの進化がムーアの法則の通り、
二年で倍のペースで成長していったとしても相当先。

221:UnnamedPlayer
10/02/24 23:49:38 c3MPtCuT
その前に目が衰えて
今のゲームでも実写に見えるようになるよ

222:UnnamedPlayer
10/02/25 00:01:29 sLhy7wJd
あの荒野みたいなグラフィックのOFP:CWCが2001年で
その7年後にはCrysisとかのレベルに達したんだから
7~8年ありゃ今の映画レベルには到達するんじゃねーの
どうせ映画なんて30FPS程度だろ、まぁ、7年後は十分先だが目が衰えるほどじゃあんべ

223:UnnamedPlayer
10/02/25 00:09:10 qi8PpxQz
ターミネーター4やアバターは殆どの背景がCGだけど、あとたった7年でPCゲームがあの域に達せるとは思えない
10年以上前のFF映画にすら追い付けてないのに一体どんなロストテクノロジーを復活させれば追い付くんだよ

224:UnnamedPlayer
10/02/25 00:09:48 53rPExkR
3DテレビでFPSやらされたらやだなw

225:UnnamedPlayer
10/02/25 00:41:15 8An/Q8Dj
実際ArmA1の画質でよいかと。
ただ、人間っぽくない不自然なアニメーションさえリアルになりゃそれで良い。
だろ?皇女さんよ

226:UnnamedPlayer
10/02/25 00:48:25 t5QNSdUA
test

227:UnnamedPlayer
10/02/25 01:04:36 5quJQFCQ
一応人間の動きをトレースしてはいるんだぜ

228:UnnamedPlayer
10/02/25 01:39:04 lEQVBoVE
test

229:UnnamedPlayer
10/02/25 01:52:44 TIdxlSua
>>222
エフェクトにしてもアニメーションにしてもテクスチャやモデルにしても、
すべて人間が作らないと、
いくらCPUやビデオカードが進化したところでどうにもなんない

現在のゲーム業界ですら開発資金が回収できなくて喘いでるのに
将来、今の最先端映画レベルのグラフィックのゲームが作られるようになるとしたら
それには間違いなく途方もない手間が、つまり開発資金がかかる
そんな資金を投入してミリタリーシムを作る狂人がいるだろうか
いやいない


230:UnnamedPlayer
10/02/25 04:05:38 8An/Q8Dj
そこでBISとコードマスターズがセックスするのだな。

231:UnnamedPlayer
10/02/25 07:58:10 QMrCmJxx
パッチ1.5って steam組の人は、手動で当てるの?
steamが自動でアップデートしてくれないのかな

232:UnnamedPlayer
10/02/25 08:13:49 8An/Q8Dj
何度も言ってるがスチームでは今のとこ手動じゃないと無理。


233:UnnamedPlayer
10/02/25 09:41:50 Mz6Q8x80
JCOVEでcoopやりたい・・・

234:最強の狙撃手
10/02/25 18:34:00 ul85tUcn
>>185 そうか。俺はもっと戦場をリアルに再現してほしいから。
敵兵を殺したときに必ず罪悪感に襲われ、PTSDになるぐらいリアルなゲームがいい。
それと、敵兵も一人ずつ撃たれた後の反応が違うようにしてほしい。
>>230 そうだな。戦場で現地女性と交流を図って豊かな性生活を送る場面も再現してほしいな。
そんでもって、女が買えるようになってたらいいな!


235:UnnamedPlayer
10/02/25 23:27:46 ewjBrYMB
てst

236:UnnamedPlayer
10/02/26 03:50:38 dxaJi/GZ
コテハンたん頭に蛆沸いてるけど大丈夫・・・?

237:UnnamedPlayer
10/02/26 14:36:25 VIPS0cxO
arma2をsteamで購入してプレイし始めたのですが
たまに10秒程完全にフリーズする事があります
一応directXやパッチ、VGAドライバは最新に更新してあるのですが
原因がわかる方いらっしゃいますか?


238:UnnamedPlayer
10/02/26 14:50:58 R+xDdQrb
スペックも書かずにフリーズとな

239:UnnamedPlayer
10/02/26 15:50:52 VIPS0cxO
すいません

【ゲームのVer】 1.05
【Addonの有無】 無し
【M/B】 ASUS P7P55D
【CPU】 Corei7-860
【MEM】 DDR3 8GB
【HDD】 intelSSD 80GB
【VGA】 RADEON HD5850
【SOUND】 MBオンボード
【OS】 win7 64bit

こんな感じです
フリーズ前までは快適にプレイ出来てます
先ほどは10秒とか言ってましたが実測だと30秒程度でした、、
VGAとCPUの発熱は問題無いレベルの様です
アンチウィルスソフト等は起動していません

よろしくお願いします

240:UnnamedPlayer
10/02/26 15:56:51 +OkIwVUi
>>234 お前今何ゆうた?

241:UnnamedPlayer
10/02/26 16:27:54 sOqOTg4M
>>239
いえいえ、こちらこそよろしくお願いします。

242:UnnamedPlayer
10/02/26 17:18:13 w8scD8ad
>>239
フリーズ中はハードディスクのアクセスランプが点灯しっぱなしになってたりする?

243:UnnamedPlayer
10/02/26 17:30:05 UuhpCL5N
HT切るとか、-maxcpuと-winxpパラつけるとか。

244:UnnamedPlayer
10/02/26 20:33:30 JPxdq4w0
だからなんで-winxpをテンプレに入れてないんだよ・・
スレ建てした奴鳥頭なの?(あ、常に見てるわけじゃねーよって言い訳は受け付けません)

それにしても
>>239のPCスペックに嫉妬。

245:UnnamedPlayer
10/02/26 20:56:35 CHfOjF7L
>>244
あぶなかったぜ。俺のPen4と7900GSについて知られたら、嫉妬どころか殺意抱かれてたな。


246:UnnamedPlayer
10/02/27 00:00:14 dxaJi/GZ
だぁ!俺も>>239のPCスペックに嫉妬。
ちなみにwin7で異常にカクつく件は大体 -winxpで解決するよ。
ってかテンプレに入ってなかったのかよ・・・・

>>245
ある意味かっこいいな、通常時と最大事時と最小時のFPSと設定を聞こうじゃないか。

247:UnnamedPlayer
10/02/27 01:05:04 7gvJKTOD
-うぃんうぃんくぷってなんすか


248:UnnamedPlayer
10/02/27 02:07:06 +WEAK39m
win7でもCPIのマルチコア対応にするやつ

249:UnnamedPlayer
10/02/27 05:07:47 +WEAK39m
打ち間違えた、CPIじゃなくCPUだった。
ACEのAIって観察してみるとかなり優秀だね。
敵を発見したら全員伏せて様子見して、いつの間にか8人1グループで上手い事敵を囲んでるよ。

250:UnnamedPlayer
10/02/27 15:15:18 Z//FcrOQ
それ7でもGPUのCrossFireとかSLIに対応させるためじゃなかったっけ?

251:UnnamedPlayer
10/02/27 15:23:07 Z//FcrOQ
URLリンク(community.bistudio.com)
>-winxp
>To enable multi-GPU support for Vista/Win7.

252:UnnamedPlayer
10/02/27 17:04:13 EgMINf17
>>250正解!>>248裸で地雷原3週!

253:UnnamedPlayer
10/02/27 17:15:59 fHU6f7Wc
3「周」だろ

254:UnnamedPlayer
10/02/27 17:32:24 fjE+aGhW
3週間地雷原で生活かもしれん


255:UnnamedPlayer
10/02/27 18:38:02 8hMBnbzB
VBSやらない?

256:UnnamedPlayer
10/02/27 19:06:25 RtgKa3Xc
アンインスコしちまったよ

257:UnnamedPlayer
10/02/27 19:26:59 n+7qN9og
なんでSpetsnazがhide bodyできないんだよおぉぉぉ。
ていうか、hidebody実行しても、死体が消えないってのは無いわー。
1.05環境で、beta当てても一緒なんだけどね。


まー、こういうのって、一度気になっちゃうとどうしてもなw

258:UnnamedPlayer
10/02/27 21:57:10 bR4cI0r8
常識的に考えてみるんだ。あんな短時間に
遺体を埋葬なんて出来るわけが無いと。

259:UnnamedPlayer
10/02/27 22:06:35 qbDlMLuA
埋めるんじゃなくて、近くの草木を積んで見えないようにするくらいでも良いよな

260:UnnamedPlayer
10/02/27 22:28:19 NLT6ZoKG
後半リアルタイムすとらてじになるってまじっすか?
FPSは好きだけど、RTSは大嫌いなので非常に購入するか悩ましい

ひょっとして後半は部隊配置とか、指揮官的立場で参戦するだけになるの?


261:UnnamedPlayer
10/02/27 23:22:41 +WBgphpm
純正キャンペーンがどうであるかなんて、このシリーズにとってはどうでもいいこと
ユーザー作成キャンペーン・ミッションこそがこのゲームの本質

「RTSもできる」であって、RTSを強制されるわけではないよ

262:UnnamedPlayer
10/02/27 23:23:08 n+7qN9og
死体を物陰まで引きずって、ってのでもいいんだけどね。
sneakミッションの真似事で、カスタムmoduleとか出ないかねぇ。
ちなみに、死体はciv属性になるんで、死体見つけられたら即警戒、なんてのは簡単にできるし。

263:UnnamedPlayer
10/02/27 23:26:49 TBnvJvUg
したい回収ミッションか。

なんとか軍曹の弟のなんとか注意の死体を回収せよ!
腐敗が進むホナララ時前に現場に向かうこと

264:UnnamedPlayer
10/02/27 23:36:17 qbDlMLuA
早く回収して焼却しないとゾンビになってしまうとか。

265:UnnamedPlayer
10/02/27 23:55:09 bR4cI0r8
>>260
自分は折角ゲームとして仕上げてあるんだったら、純正キャンペーンもやりたい派
なのでやってるけど・・・

所々陣取りゲーム形式(装備や車両を自分で編成替えして戦える)でのミッションが
入る。でもまあ、これはゲームプレイの自由度を上げると言う意味でも悪くは無いと
思う。リアリティは気にしちゃいけないけどw ただ、純正キャンペーンでもっと気になるのが、
何故か名探偵コナンやらされるところかなorz

何がかなしゅうて村人に怪しい奴を聞いて回って逮捕せにゃならんのか・・・
ストライカーとヘリコプターを最大限活用して、足で稼ぐ意味不明なゲームになってるしw
この辺のミッション、作ってて彼らはおかしいと思わなかったのかな。これ戦争ゲーだよね?
みたいな。

266:UnnamedPlayer
10/02/28 00:35:51 dokms6oU
おかしいと思わなかったんだろうねぇ、OFP:CWCの時からさらに進化して
「ミッションもユーザー頼りにしちゃえばよくね?」「いーねー」って感じかと

267:UnnamedPlayer
10/02/28 02:07:11 ZC7UAdkU
まぁでも皆もご存知の通り、実戦では戦うのなんてめったにないしな。
ほとんどが民間人に話しを聞いてゲリラや反乱軍なんかが近くに居ないか調査したり。
敵が5人いるだけでもその地域ではものすごいやばい事なんだよね。

んで増援呼んで敵が顔出さなくても手榴砲とかで確実的にしとめなきゃ近寄れないし。
ArmA2のシナリオにあるTrialByFireみたいに、装甲車なんて居たら航空支援呼ぶ位だし、
よく制圧射撃してる動画見るけど、1kmあるんじゃね?って位の距離から永遠に発砲してるし。
実際殺したか生きてるのか判断すらできない様な戦闘になるみたい。
戦闘は映画のハート・ロッカーみたいなのが現実的なのかな?

結局何が言いたいのかわからないかもしれんが、
まぁリアリティーも大事だけど、ゲーム的な面白さも気にしてほしいよね。
アドオンのGL4見たいに捕虜にできても良いと思う。

268:UnnamedPlayer
10/02/28 02:37:08 ly/3VDeD
BF Bad company もまいらどうするの?

ArmA2がこの状態だから、ArmaはArmaで割り切って
BFに手を出したりする?


269:UnnamedPlayer
10/02/28 02:39:24 bvRLl/G8
なんでゲーム性が全く違うBFBCの話が出てくるの?

270:UnnamedPlayer
10/02/28 02:55:41 a+p22API
JCOVEの非公式サイトに登録してないのにJCOVEのhamachi鯖に
joinしても大丈夫だろうか?お前誰だよとか登録してないやつは
帰れとかjapくたばれとか言われそうで不安なんだが・・・

271:UnnamedPlayer
10/02/28 02:57:58 YCNRiXMr
>>267
その割に、一人で何人も倒さないとミッション完了にならないんだよな・・・
海外ゲームではレベルデザイナーというのがちゃんといて、おかしな
バランスは是正するように仕上げていくはずなんだけど、その辺の
バランスのとり方がおかしい気がする。

それに、所詮は良くも悪くもゲームとしてミッション作ってるんだから、
そんな犯人を何日も何日も何日も何日も聞き込んで調べて逮捕する
ような事を模擬してもしょうが無いんだよね・・・。

ゲームとしてのつかみなら、OFP:CWCの方がずっと上だったよなあ。
ArmA2は、ゲームをゲーム足らんとして作る部分を、本家自身が既に
おざなりにしつつある雰囲気が。シミュレータだと言っても、ちょっとね・・・

272:UnnamedPlayer
10/02/28 03:18:23 ly/3VDeD
>>269
それは承知の上だよ
その上であまりにこちらがぱっとしないので、どうかなって

>>270
so what と言い返して無問題w


273:UnnamedPlayer
10/02/28 03:53:39 dokms6oU
本当、皮肉とかじゃなしに
もうミッション製作はユーザーにパスしてるんだと思うよ
アマホリとかBikiが充実してるんだし、そういう方法論の作品って事でいいんじゃない?

メーカーのキャンペーンやミッションにこだわらず、
ユーザー製作ミッションをダウンロードして遊んでるとBISはこのベースを提供してるんだって事である意味なっとくできる
他のゲームでいやCSなんて、もうユーザーがマップ製作をするのを前提として
メーカー製マップはあんまりないけど、みんなそんなもんだと思ってるみたいだし

まぁ、それを「ゲーム」として売るのはどーよって気持ちもわからんでもないけどな

274:UnnamedPlayer
10/02/28 03:53:54 ZC7UAdkU
>>269
FPSだからだろ。
>>268
バランスとラグさえ良ければBF:BC2は買うな。
ArmA2は一人でエディタで遊ぶ、BF:BC2はマルチでワイワイ。
さて、ArmAスレだしBFの話しはこれくらいにするか。

275:UnnamedPlayer
10/02/28 03:57:58 NvNsqk0Y
JCOVEの非公式サイトに登録してないのにJCOVEのhamachi鯖に
joinしても大丈夫だろうか?お前誰だよとか登録してないやつは
帰れとかjapくたばれとか言われそうで不安なんだが・・・

276:UnnamedPlayer
10/02/28 04:01:13 D8Kjxj0T
so what と言い返して無問題w

277:239
10/02/28 10:40:50 2OB0iTLo
遅れましたが皆さんアドバイスありがとう。
今から色々試してみます。

>>242
SSDにアクセスすらしていません。
でも時間が経つと何事も無かったかの様に動き始めます

278:UnnamedPlayer
10/02/28 10:42:37 mOYkpqGl
>>242
横からですまないが、おれはそうなってPCごと完全に固まるんだよな・・・
何か解決法とかあるのか?

279:UnnamedPlayer
10/02/28 13:53:03 bkt3Kriz
>278
nVidia Video Cardを使用しており、10~15分でPCが固まる方へ
2009/07/18現在において、最も公式フォーラムを盛り上げている話題です。
ざっと見たところ、下記のいずれかで回避されたとの報告があります。ただし、皆が回避できたわけではありません。

方法1: Video Option -> Advanced -> Video memory を Low にする
なんだか悔しいですが、私の場合(8800GT)はこれで回避できました。
方法2: video card の over clock をやめる
nVidiaのページからnvidia system toolを落とし、インストール。パフォーマンス->デバイス設定を選択し、コアクロック、メモリクロックを落とす。

wikiにこういうの書いていたけど 試してみたかい?

280:UnnamedPlayer
10/02/28 14:38:29 mOYkpqGl
>>278
後出しになっちゃってごめん
【症状】 プレイ中数時間するとPCごとフリーズ
【ゲームのVer】 OFP Ver1.96,ARMA2 1.05 他のゲームでは発生せず
【Addonの有無】 有無の関係なし
【M/B】 ASRock X58 Extreme
【CPU】 Core i7 920 定格2.66Ghz
【MEM】 DMR3 1066 A-DATA 1GB*3
【VGA】 MSI R4890-T2D1G Radeon HD4890 1GB
【SOUND】 オンボード蟹チップ
【OS】 WinXP32bit SP3

こんな感じ。他には問題ないし、相性だと思ってあきらめてるのだが。

281:UnnamedPlayer
10/02/28 15:08:24 bkt3Kriz
>>280
数時間おきに固まるとか
やっぱビデオカードのキャッシュとかの問題じゃね??
L-Shift + Num - (左シフト+ナンバーパッドマイナス)キー同時押しに続いて「flush」と入力するというデバッグコードです。
このデバッグコードを打つと強制的にビデオメモリーにたまったキャッシュを一旦消去してくれます。もちろん一旦消去したところでまた時間と共に溜まってくるので何度も入力する必要があります。
って書いてあったけど もう一回メモリ関係探ってみてはどうだろう

282:UnnamedPlayer
10/02/28 16:06:57 rV0TX9vU
オンボードサウンド(ボソリ

283:UnnamedPlayer
10/03/01 00:34:07 U/I70nCA
>>281
ありがとうございます。今度試してみます。
>>282
変えたいとは思うのですが、特に原因とも思えずどうせ変えるならマザーやメモリからにしてみたいです。

284:UnnamedPlayer
10/03/01 02:04:40 Pk7Qm5Z/
>>279
ノートPC(8400GS)でも、固まる事があったんだよなあ・・・
ここまでロースペックだと、Video memoryはlow以外選べないし、
これ以上クロック落とすと、ゲームプレイ自体らめえ状態だしwwww

まあ、それでも1.05になって最低限遊べているのは驚き。

285:UnnamedPlayer
10/03/01 07:54:32 QGw/cAbC
URLリンク(forums.bistudio.com)
なんぞ・・・w

286:UnnamedPlayer
10/03/01 09:13:02 fgBdnBbn
民間人と話が出来なくなって困ってるんだけど
話すに相当するキー割り当てって何かな?

287:UnnamedPlayer
10/03/01 11:08:24 QGw/cAbC
わかんないけど、
近くで誰か戦闘してたりすると話し掛けれないよ。
兵士も戦闘態勢とかに入ると話せれなかったはず。

んでなぜグッドモーニングを言いたいの?W

288:UnnamedPlayer
10/03/01 12:15:34 fgBdnBbn
いやねキャンペーンのミッションで人質とかに話しかけないと進まないじゃない?
医者とか女とか

289:UnnamedPlayer
10/03/01 12:19:39 QGw/cAbC
そういう事か、もしあれならリスタートしてみれば?バグかもしれない。
いい加減な返事で力になれなくてごめんね・・

290:UnnamedPlayer
10/03/01 17:55:07 vVbZwwDu
>>285
URLリンク(img69.imageshack.us)

カブキwwwwwwwwwwwwwwww

291:UnnamedPlayer
10/03/01 18:07:08 n43XjzSk
わろた

292:UnnamedPlayer
10/03/03 18:51:32 LzBUwLOm
普通にあるのに なんで笑うとこなのか

293:UnnamedPlayer
10/03/03 18:57:34 t0QrseQ2
VBS2 Lite落としたんだけど、ファイルが壊れてるとか言われてダメだ・・・修復もダメ
何なんだよ^-

294:UnnamedPlayer
10/03/03 19:08:05 li9RA/hM
>>285
厚木の基地祭行けば実機が見られるよ


295:UnnamedPlayer
10/03/03 19:09:53 1Jj4bwjA
>>293
torrent使った?torrentで落とさないと結構な確率で
ファイルが壊れるよ

296:UnnamedPlayer
10/03/03 19:17:08 VGpsHcn1
普通にあるだろこれw
おれは武蔵がらしか見たこと無いな
知らない人は↓
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
虎柄はタイガーミートかそこらじゃないの?
URLリンク(www.youtube.com)


297:UnnamedPlayer
10/03/03 19:30:10 ZmxPRebS
schiphol鯖復帰おめ。
でも、特にA2周りについて話題が無いのがwwwww
そろそろOAネタでゴリッと出てこんかなぁ。

298:UnnamedPlayer
10/03/03 19:59:35 4UHcGTCl
SLX入れるとholf fireにしても勝手に撃っちゃうな

299:UnnamedPlayer
10/03/03 20:04:40 HaCjfCoI
アドオンのキャンペーンは、OFPではtonalってやつしかやらなかったんだけど、ArmA2は欲しかった乗り物とか
武器が最初から揃っているのでそちらのアドオンは不要だね
ただ今やっているキャンペーンは、主人公がCDFを率いて3つの村を取り返すとか、待ち伏せに遭ったり
人を捜索したり1つのミッションに詰め込みだったり、オフィシャルのやつを真似しなくていいと思うことが多い

複数部隊を指揮している時にランボーをしようとすると、全部隊が壊滅するね
発砲することなく、後方でずっと地図を眺めていようかと思う

300:UnnamedPlayer
10/03/03 20:34:31 ljZePG9E
>>285
むしろ海自のシーホークが欲しい

301:UnnamedPlayer
10/03/03 20:40:05 ZmxPRebS
むしろ中即連まわりの陸自ユニット群が欲しい


302:UnnamedPlayer
10/03/03 21:15:55 cSaXJwqQ
tes

303:UnnamedPlayer
10/03/03 22:06:00 ii7ukyMB
今GTX285を使ってるんですが、
マルチGPUなGTX295に替えたら、fpsは向上しますか?
(現状はAll High、2400m、1440*900で15~30fpsです)

なお、諸事情によりRadeonは対象外としています。

304:UnnamedPlayer
10/03/03 22:13:24 52lz826O
arma2 ヤフオクで4000円位出して買おうと思ったが
前作にVBS2を追加した奴のが楽しめるのか・・・

305:UnnamedPlayer
10/03/03 22:37:09 LzBUwLOm
295買うくらいならもう少し待って次のGPU買えば?
それよりCPUは何?

306:UnnamedPlayer
10/03/03 23:06:30 ii7ukyMB
Q9650を4GHzにOCしています。
CPUに関しては今の所充分なのでGPUを強化しようと思っています。

新GPUもパフォーマンス向上はあまり期待出来そうにないので、
1カードでマルチGPUなGTX295が良いのではないかと思っています。

307:UnnamedPlayer
10/03/03 23:24:17 LzBUwLOm
そのスペックでその解像度ならもっと出そうな気がするけど・・・。
285もうひとつ買ってSLIという選択肢もあると思う


308:UnnamedPlayer
10/03/03 23:33:30 BMOLZBLC
HD 5770 を使ってる方います?
FPSなど感想を聞かせてくれると助かります。


309:UnnamedPlayer
10/03/03 23:50:32 y1B0aBFc
arma2で
-winxpオプションつけると
日本語化modが無効になるのですが、回避方法ってありますか?
順番を変えてもだめでした

310:UnnamedPlayer
10/03/04 01:12:56 OQuISCoW
>>292
お前みたいに廃人レベルでプレイしてたりサイトチェックしてるわけじゃないからだろ。
言わないと分からないの?

311:UnnamedPlayer
10/03/04 09:57:16 hsF+Au/r
>>310
実物もあるのに、そんなに変なものかな?って意味で言ったんじゃないかな
あとあまほりくらい廃人でなくてもチェックしてるよ

言わないとわからないかな・・・?

312:UnnamedPlayer
10/03/04 10:13:54 KnAfiMx8
>>295
使ってない
トレントファイルはオフィシャルからだと無料じゃ出来無くない?

他にトレントゲッツ出来るところ有ったら教えてくれい

313:UnnamedPlayer
10/03/04 10:20:53 KnAfiMx8
URLリンク(www.torrentroom.com)
こういうところでいいのかね?
トレント使ってる間はブラウザとか繋がりにくくなるから一発で確実に欲しいんだけど・・・

314:UnnamedPlayer
10/03/04 12:43:55 GcOV8TTD
なあ、これからArmA2を楽しみたい奴はどのメーカーのどの機種が向いてると思う?
あ、俺はよく動画編集とかやるからできるだけ高性能のがいい。

315:UnnamedPlayer
10/03/04 13:07:34 5Pmj8F2C
>>311
実物があるから笑えないってのがよく分からないね

316:UnnamedPlayer
10/03/04 13:28:32 OQuISCoW
ね。読解力ないよね彼。
>あとあまほりくらい廃人でなくてもチェックしてるよ
お前みたいにコアなゲーマーだけじゃないだろArmAは。自分の物差しで語るなよks
ここまで言われないとわからないの?

317:UnnamedPlayer
10/03/04 13:53:00 OCCzQ22+
TOTALの問題は読解力とかそういうレベルの問題では決してない。

318:UnnamedPlayer
10/03/04 13:54:16 GcOV8TTD
お前らのパソコンのスペックは?どうだ?
ArmA2以外ではどのゲームをパソコンに入れてる?
ブラジャーインアームズか?

319:UnnamedPlayer
10/03/04 15:25:01 vXlxkCMd
コードネーム:パンティーズです

320:UnnamedPlayer
10/03/04 16:07:11 GcOV8TTD
>>319 そんなのないぞ。俺はパソコンにOFPとOFP DRとArmA1/2とカンパニーオブヒーローズと
メダルオブオナー エアボーンとFAR CRY とコールオブデューティー4と6を持っている。
コールオブデューティー2は絶版になってるそうでどこに行っても日本語版が手に入らなくて困っている。
OFP DRは多言語に切り替えができるようにしてほしかった・・・

321:UnnamedPlayer
10/03/04 16:18:09 vXlxkCMd
落ち着けよ はげ
コールオブドーテー2は日本語化MODがあるだろ
こっちの方が出来がいいらしいし

322:UnnamedPlayer
10/03/04 16:33:04 ZisfpbmH
OFPDRは、最初から日本語字幕ついてるよ
(最近のパッチから)

323:UnnamedPlayer
10/03/04 16:36:44 C+jyFiM7
英語版でいいじゃん


324:UnnamedPlayer
10/03/04 16:45:39 Sn3/7CdM
2のキャンペーンは日本語じゃないとできない。いや日本語でもイヤだ。

325:UnnamedPlayer
10/03/04 16:56:26 GcOV8TTD
>>321 どこにある?
それからOFPスレでよくあった戦争映画の話題はどのスレに行けばいいですか?
>>324 あ、あれほどの名作をそんなに非難しなくてもいいのでは・・?
俺は戦争映画は 「激動の昭和史 沖縄決戦」が一番好きで戦争ゲームは
OFP:CWCが一番好きだ。お前らは何が一番好きだ?ゲームも映画も。

326:UnnamedPlayer
10/03/04 17:41:09 nFEkMFDV
ああうぜえ
雑談はもう1つのスレで埋めがてらやれ

327:UnnamedPlayer
10/03/04 17:46:30 saJ+qUZL
なぜ日本語にこだわるのか理解できん

328:UnnamedPlayer
10/03/04 19:02:23 LL/Jeodk
まあ、なんだね。ID:GcOV8TTDは、無理して話題作りをしなくてもいいのよ?
話題作りをしたのなら、スレ住人達に自作ミッションを晒すとかかな。
って、今悪戦苦闘している俺が言ってみる。
BI掲示板を覗きながら、そしてメモ(書き込みコピペまとめ)しながらやってたり、ミッション中で自分のやりたい処理とか
拙いながらも検証しているうちに、時間だけが過ぎていくwwwww


329:UnnamedPlayer
10/03/04 19:50:36 34CZ5Y3Q
自分はエディター関係の日本のホームページを保存したり、印刷したりしてた
OFPのやつばかりだから、ArmAをやっていなかった自分にはArmA2のモジュールみたく
追加された機能は難しい

330:UnnamedPlayer
10/03/04 20:06:27 hsF+Au/r
>>316
ごめんな、俺が悪かったよ

331:UnnamedPlayer
10/03/04 20:15:20 hsF+Au/r
それはそうと、SLXに入ってる煙のテクスチャ、あれってもしかしてCoDのものそのままコピーしてんのかな
重くなっても消えない煙上げるスクリプト作ってたらほぼそっくりになったんだが

STALKERのモデルそのままパクった人もいたし、海外の人ってそこいら結構ルーズで羨ましいよね

332:UnnamedPlayer
10/03/04 20:28:02 XOjxi8Jz
ArmA2のキャンペーンのマンハッタンでゴルカの神父のいる教会に行くと突然Bohemia Interactiveのロゴと
ArmA2のロゴが画面に表示されて、それからずっと画面全体が陽炎がかったみたいに表示されるんだけど
これって仕様?

仕様だとしてもあまりに見にくい…

333:UnnamedPlayer
10/03/04 20:43:22 ejTaqX2o
>>332
いやいや俺んときはそんなの無かったよ
バグじゃね?

334:UnnamedPlayer
10/03/04 21:57:43 Ff2TTxSs
>>332
TNOKマークみたいなものじゃね?

335:UnnamedPlayer
10/03/04 22:08:04 6mmAN1rD
>>329
そういう方がいらっしゃると思って、ECJP Editing Wikiは目下モジュールの項目を翻訳中なのであります

336:UnnamedPlayer
10/03/04 22:27:59 nm/K8R7l
>>332
URLリンク(www.youtube.com)


これだろ。海外でも割れ厨房がよく質問して騒ぐプロテクトw

337:UnnamedPlayer
10/03/04 22:36:07 HzPA/Mio
なんじゃこりゃwww


338:UnnamedPlayer
10/03/04 22:58:38 e4muSrGO
最初の音楽で思わず吹いた

339:UnnamedPlayer
10/03/04 23:08:17 LL/Jeodk
>>332

             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l        ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o    プギャアアアアアアアアアアアアアア
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    ノ ~.レ-r┐、
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´     ./ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /                   ̄`ー‐---‐‐´


>>336
初めて見たwwwww
またこのマヌケなファンファーレがこれまたwwwww

>>335
乙です。

340:UnnamedPlayer
10/03/04 23:46:57 K86aJSdB
i7 920 より E8500@4Gのほうがスコアが高いのは、ArmAくんの仕様ですか?

341:UnnamedPlayer
10/03/04 23:55:06 rsHPxNeL
>>336
これはひどいwww

342:UnnamedPlayer
10/03/05 00:02:39 rsHPxNeL
ノルマンディーきたぞ!
URLリンク(www.armaholic.com)

343:UnnamedPlayer
10/03/05 00:06:45 gouhoW8F
ノルマンディーmjd!

344:UnnamedPlayer
10/03/05 00:39:18 aAzWndiL
inv44がアップを開始

345:UnnamedPlayer
10/03/05 00:41:14 ajzqApTv
よし 暇だからみんなでBFBC2やろうぜ


346:UnnamedPlayer
10/03/05 04:06:17 29hMYP8/
帰れ

347:UnnamedPlayer
10/03/05 11:02:07 UkfKOiE8
スクリーンショット生成MODからどれくらい進化したんだろうか

348:UnnamedPlayer
10/03/05 16:33:46 I05io/Yz
ofpだけど、迫撃砲ってAI載れないんだな
せっせと準備して損した

349:UnnamedPlayer
10/03/05 20:47:00 cZ/e8n8I
ARMA2プレイしようとsteam開けたら、OFP:DRが7$だった・・。
プレイするかわからんけど買った。

350:UnnamedPlayer
10/03/05 20:47:38 Ow9yqB5+
まじで?買っちゃおうかしら・・・

351:UnnamedPlayer
10/03/05 20:52:49 RTjQXvpi
   ∩___∩       |  OFP:DR 7$     
   | ノ\     ヽ      |     
  /  ●゛  ● |      |     
  | ∪  ( _●_) ミ     J    
 彡、   |∪|   |     
/     ∩ノ ⊃  ヽ    
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /       

352:UnnamedPlayer
10/03/05 20:54:57 RTjQXvpi
                  /7、
                      // `)
               .      //  (
           ____     .//   `ヽ、   なんか釣れたおっ!
         /⌒ コードマスター ⌒\   //      \
       /( ●)  (●)\ //.        ',   
      /::::::⌒(__人__)⌒ノ彡手、     .  ¦
      |     |r┬-| / て(_.ノ         ',
      \      `ー/ ///           ',
       /    ../ / //       .    .. ) . ____
                              ./  /_ノ三ヽ、\
                             .(_./(○)Ξ(○ ).\  
                             /\,.(__人__)    . \
   .                          |   `フゞ〈    ノ(   |
 .                            \ ..ノ⌒ヽゞ  .. ⌒ /




353:UnnamedPlayer
10/03/05 20:58:46 UkfKOiE8
ミグにドラッグシュート生やしたんだけど、なんか微妙だ・・・
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

354:UnnamedPlayer
10/03/05 21:19:36 RTjQXvpi
なんか すげーmapがきたぞ!
これでVBSをやる意味がさらになくなってきた
URLリンク(forums.bistudio.com)
これで軽かったらいいのだが。。


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