STALKER 124at GAMEF
STALKER 124 - 暇つぶし2ch909:UnnamedPlayer
09/12/05 16:15:09 fcJTdoAH
>>907
弾は敵から回収すれば困ることは無いよ。敵とは違う弾を撃つ銃を好むならそうもいかないけどね。
金はこまめに武器を拾っては売るのが定番。中盤では2勢力が争う地点があるからそこで死体あさりと武器拾いが楽。
銃は最序盤だと拳銃が意外と使える。mp5を拾ったら9*18mm仕様に改造すると弾に困ることも無くなる筈。

910:UnnamedPlayer
09/12/05 16:16:20 GWrYHaIi
SWAMPは武器売るよりも飲み物や食料品をバーで定価売りする方が稼げる。
SoCはサイドミッションはやる意味ほとんど無かったけど、CSは金稼ぐ手段として有効。
Renegadeは完全には居なくならないから、同じ拠点制圧ミッションを何度も受けて錬金可能。
頑張って金貯めるとCS-1BodyArmorで序盤から俺つえええ!が出来る。
AKでもある程度カスタムするとバンディットを遠方から一方的にスナイプ出来る。

こつこつ金貯めて装備をアップグレードする人だとCSの方が簡単になる。

911:UnnamedPlayer
09/12/05 16:27:00 dOIycn+G
SOCだがマップ移動するたびに残った死体に新たなアイテムが発生する仕様はいただけ無いな
折角リアリティある世界観と没入感ありまくりのゲームなのに、マップ移動するたびに大量に残ってる死体あさりが最優先ってことになる
これのせいで難易度MASTARですら温く感じるし、金払ってトレーダーから弾薬や装備購入する必要性が感じられない
せめてマップ移動後は死体は消してくれ。これだけで適度なゲームバランスになると思うんだが


912:UnnamedPlayer
09/12/05 16:41:09 GWrYHaIi
>>911
The Zone Reclamation Project MOD
っていうMODで死体が消えるまでの時間を自由に設定出来るよ。

SOCは武器も弾薬もアーマーも全部拾い物で賄えるから特殊弾買うぐらいしか金使わなかったなぁ。
中盤以降は金も弾薬も余り気味になって、死体漁りもしみじみやらなくなったし。

913:UnnamedPlayer
09/12/05 16:53:53 pBfgIrGA
CS最高設定で遊んでいる人達
PCスペック教えてください

914:UnnamedPlayer
09/12/05 17:21:04 4plOMWRj
>>913
core i7 920
めもり6ギガ
GTX260(旧)


915:UnnamedPlayer
09/12/05 17:38:16 /xAQfzve
>>911
必要も無いのに拾わずにいられなくないのはZoneの呪い

916:UnnamedPlayer
09/12/05 17:42:03 dOIycn+G
>>912
サンクス。ところでクリア後のフリープレイモードってのがよくわからん
再スタート後はメインミッションとか本編ストーリー無くて初回から何処でも行けまくりってことかな?
チェルノブイリの奥まで行っても戻ってこられる仕様とか、半端なく敵がスパウンするようならおもしろそうだが。


917:UnnamedPlayer
09/12/05 19:37:02 vqwEK+ug
CSでJoinLonerしてもMercsの任務は受けられるのだろうか

918:UnnamedPlayer
09/12/05 21:58:10 4m0iQ58r
>>909
thx!!
ちょっと希望が沸いてきた

919:UnnamedPlayer
09/12/05 22:17:09 O57mdVtV
グレネードランチャーってどれくらい飛ぶのかいまだにわからない

狙うときのコツを教えていただきたいです

920:UnnamedPlayer
09/12/05 22:44:21 Flklc828
セーブ分けて実弾演習あるのみ

921:UnnamedPlayer
09/12/05 22:50:20 Q6sWeTpz
>>919
俺もだ。弾がもったいなくてクイックセーブ&ロードの繰り返しになってしまう。
狙うコツというか、感覚だけじゃどうにもならなさそうなのであの照準の読み方を知りたい。

922:UnnamedPlayer
09/12/05 22:55:01 CvUectZS
MOD等で数値弄られたらまた飛距離変わるから、撃って目盛りと飛距離の関係を覚えるしかない気がする

923:UnnamedPlayer
09/12/05 23:59:15 kIbp4ZCo
>>917
Mercsは中立組織だからLonerだろうがなんだろうが変わらんだろ
ゲーム仕様上、Banditsだけは試せないけどな

924:UnnamedPlayer
09/12/06 00:09:26 +dRGA/FH
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)

925:UnnamedPlayer
09/12/06 01:04:05 to/NL5UB
やっとCS終わったけど微妙だな。3作目に期待するか

926:UnnamedPlayer
09/12/06 01:04:42 /VBeiYGD
開発がね・・

927:UnnamedPlayer
09/12/06 01:06:56 O1EEiNOT
Fangっていつごろ傭兵にぶっ殺されたんだろうな?

CSでは、マーくんはどういうわけかDecorder持ちのFangを待たずに
一人でCNPPに突っ込むという訳のわからない行動をしているけど、
この時点ではFangは死んでないはず、だってSoCでBarKeepが「会った」って
話してたし…

CS→SoCの間らへん・・・?マー君がトラックでドナドナされてるときくらいに
ちょうど殺されてたのかな・・・

928:UnnamedPlayer
09/12/06 01:15:12 TjWZNS2N
CSで失敗して
ゴーストとファングが逃げ帰ってきた時に
割れハウスで傭兵に狙撃されたんじゃなかったっけ

929:UnnamedPlayer
09/12/06 01:20:18 O1EEiNOT
そう考えるとBarに到達出来てない事になるだろ。
DutyがBarに拠点を移すのが数日で終わるとは到底思えないし・・・
あんまり深く考えるなって事でいいのかなぁ。

Kranovだってきれいにマー君のこと忘れてたし・・・


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