09/02/11 23:03:55 RP4AL19O BE:433598562-2BP(2537)
ごみ
303:UnnamedPlayer
09/02/15 12:05:33 waj4AgFQ
真のDOOMERならカツヒコ・クマノスケ・タカハシの名前を知っている
304:UnnamedPlayer
09/02/20 23:32:37 cCxLJbgu
教えて下さい
一昨日、steamで購入しましたがティアリングが酷いので
垂直同期をオンにしたところマウスが微妙に遅れるのですが
これはどうしようもないのでしょうか?
305:UnnamedPlayer
09/02/21 22:19:45 KKqNzkcD
>304
DOOM3は他のFPSと比べてマウス反応が若干鈍い感じがしますよ
HL2とかLEFT4DEADなんかはマウスでさくっと振り向けたりしますが
DOOM3はゆるーりと振り向く感じを持っています。
久々にDOOM3をやってみて感じました。
DOOM3を久々にやってみましたが、2004年のゲームとは思えないぐらい
よくできていると思いました。雰囲気やギミックの作りこみがいいですね
プレイはあいかわらずへたっぴですが
この雰囲気がよくてまた少しずつ進めて楽しんでいます。
306:UnnamedPlayer
09/02/21 22:46:14 pAOSdMSN
照準自体は遅れないよ
武器が遅れてついてくるから、遅れるように見えるだけ
確かに今やっても古くささは感じないね
プレイのもっさり具合も改めてガッカリするけど・・・
307:UnnamedPlayer
09/02/21 22:50:07 EVZe/b9d
>>306
まぁ五年前のゲームだしねぇ。。。そんなにマイナス面を強調しなくても…
今だに遊んでいる俺は糞とでも?
308:UnnamedPlayer
09/02/21 22:59:18 pAOSdMSN
そこまで被害妄想されても困るけど、俺は4に期待しときます
309:UnnamedPlayer
09/02/22 00:06:51 nSQJhuM7
どっちもnegativeでkす
310:UnnamedPlayer
09/02/22 01:43:00 pyObBX+f
正直idの時代では無いな。。
プレイもセンスも演出も全部もっさりしてて他社に負けてる。
もちろんFPSの基本の部分は物凄くしっかり作られてるが。
ただD4のグラフィックだけは期待している。
311:UnnamedPlayer
09/02/22 12:10:19 NCsDWP7y
がんばれid!
俺は初代DOOMの感動を忘れてないよ!
312:UnnamedPlayer
09/02/22 18:07:32 p43ZT+WT
DOOM3からなのでもっと昔のは知らんですが今やるとシンプルですね。
なんか縦シューを連想して続編が出るか不安になるんですが。
313:UnnamedPlayer
09/02/22 20:34:57 +zclqkap
RoEがつまらん。hardではじめないで、normalでサクッと終わらせれば良かった。
D3があんな終わり方だから続きが気になってRoE買っちゃったけど、いらなかったな。
314:UnnamedPlayer
09/02/22 20:42:49 qD4+eeNM
D3と言うかidのマウスルックは優れているよな。
移動量とマウスの速度から視点移動量割り出すタイプだから。
必要な分だけ動いてくれるのが良い。
俺はこういうような基本の部分が出来てないと興醒めしてしまうタイプだから、D3は合格。
ゲーム内容の方は好みは分かれるだろうな。
>>313
俺はRoE結構好きだな。
アーティファクト使うとヌルゲー過ぎて確かにダメだが、使わないと面白いよ。
難易度ベテランぐらいだと、敵を素早く処理しないと詰むシーンとかあって結構戦闘に熱中出来る。
315:UnnamedPlayer
09/02/22 23:06:55 AbA3wOSj
ラスボス以外はROE楽しめたよ
316:UnnamedPlayer
09/02/22 23:21:55 ukrUtFpe
D3は牛みたいなモンスターがいなくてさみしいし
エログロ成分少々もトッピングしてほしかったのぅ
317:UnnamedPlayer
09/02/23 00:31:11 SQdjSKdw
確かにシステム自体は古いんだけど、基本がちゃんとなってるから
今プレイしても結構面白いんだよなぁ~>D3
ROEは最初のステージで「また暗すぎ!」、「キャッチボールかよ!」
って感じで即効で辞めてしまったw
318:UnnamedPlayer
09/02/23 11:23:14 ly2WPN7M
Gold Editon国内で買えるところありませんか。
319:UnnamedPlayer
09/02/23 16:29:08 DRs2hHJL
Steamなら買えるよ
320:UnnamedPlayer
09/02/23 23:47:54 ZHh/D/CD
>>306
あの大長編をスピードランで1時間弱だし、
過去作に比べれば多少枷はあるけど、他社製品に比べたらまだまだ速い部類でしょ。
歩行スピードはプレイヤーの技量に依存してるから、気付かない奴は気付かないが。
321:UnnamedPlayer
09/02/24 02:44:19 IjhzrhbH
DOOM3にMOD入いれると画質が荒くなるんだがどうしたらいいんだ・・・
一度入れなおしてプレイしたら画質は戻ってたんだが、TESTフォルダ入れてMOD入れたとたんに
画質が荒くなってしまったんだ。(MODはpda door code MOD)
どうやらTESTフォルダがあると悪くなるらしいんだが
TESTフォルダを削除しても画質は荒く直らないまま。
もちろんシステムでクォリティは最高にしてるんだ。
誰か助けてくれ・・・。
322:UnnamedPlayer
09/02/24 03:29:43 IjhzrhbH
テンプレ置き場のコンフィング弄ったら直った
これでDOOMの世界を堪能できる・・・ありがとう
323:UnnamedPlayer
09/02/24 03:32:06 dJXBuRKs
>>322
_,,,.. --- ..,,,__
,, r''" `ヽ、
/ , .∧ `'、
// , i / ,/ 'i i, , 'i
',i' , /フ'メi_/ '、i_i,_L,, i ',
_,,_ ,/ ,,i / ,,r==、,,'' _,,,ニ,,i 'i,i i i,
./ 'i ./ i. レ'i `' i/レ'! ',
|. i i '、 i r─---┐ i i ',
_,,L,,_ i, i `'i,. i i ,' / ',
,r''" `'i'、! /ヽ, '、 ノ ./''" i
/ -─'''''''‐く ト-、,/ フ-、`ー‐ '",,_-''" ', i
i _,,,,,__ノ ,i.i. `'ヽー" 'ヽ,  ̄ ̄''ー0'i ヽ i
'i )i i `ヽ `ヽ,,`>、,,,,,,L_ \,,,j
'、 ─--r' i i i ヽ,
\,,__,,ノ-,i,i i 0 i ',
i, // ,, -' i 0 ', i
\,__// _,, -ァ'''" i 0 ', i
 ゙゙゙̄ ̄ i i 0 ', ',
324:UnnamedPlayer
09/03/03 20:10:59 4Wo1VBRg
AAワロタ
325:UnnamedPlayer
09/03/05 23:42:23 on9bBFcG
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326:UnnamedPlayer
09/03/06 00:41:38 NJXLtbgV
ど、どおん?
327:UnnamedPlayer
09/03/07 13:23:44 a1YqIrRa
RoEに対応した高画質化modないの?
D3の時の入れるとロストソウルとか化ける。
328:UnnamedPlayer
09/03/11 20:57:20 WBjr3d7t
すみません教えてください。
Extreme Quality Mod の入れ方はどうすればいいのでしょうか?
やってみたこと
・ 解凍したフォルダextreme_quality_mod_10をそのままdoom3フォルダの下に貼り付け
・ 解凍した上記ファイルの中のDoom3フォルダのみ貼り付け
・ 解凍した上記内のDoom3フォルダを上書き(通常ファイルに追加した感じ)
・ readme内記載の下記のものをautoexec内に記入
r_bloom 3
r_bloom_src_mult 1
r_bloom_blur_mult 0.5
等をやりました。
起動画面が変わりこれは・・・と思ったのですが問題云々で終了させられ詰まりました
ちなみにsteam版です
どうかよろしくお願いします
329:UnnamedPlayer
09/03/12 00:08:42 4vW9fm91
>>328
>3mood beta is for Ati,this copy interaction.vfp to folder <path\games\doom 3\glprogs
nvidiaかatiかでやること違うみたいだけど、これは関係ない?
330:UnnamedPlayer
09/03/12 21:51:15 7DRusm3u
>>329
ありがとうございます328です。
HD4870積んでいるのでATIのものを上書きしたところ何とか動くようになりました
しかし重いですね。
fpsみるのにFraps起動したけど何故か表示せず、CFしても効果無しでした。
ファイル内のMODのBrilliant bloom・BloomLaser相変わらずエラー吐くし色々見直して
見ます。
331:UnnamedPlayer
09/03/13 00:38:01 onqlzopg
. . . . . . ./::::::{ ヽ
f::::/ 丶
/::/ 「レ フ ヽ
!< ノ::::「 j
}:::::{ |:::::::〉 _ _ 二 __r'´:{
ヽ:::} !:::厶-一-、_/::::::r=ラ:::r-、:::_ヽ
L::ヽ-'::(>:,rzテ:::::「 ̄レir-一、| {::/ }
}:::くi:::::r-'´ ̄ l::| レ /
{::::::::::::ヽ r'´<iL_/ニヽ、 }
ヽ:::::::::::し':::::,. -‐一' `>> ,′ フハハハハハハハ・・・・・
丶::::::r┐::└ '´三テ二 ' j.
ヽ::ヽレヘ:::::::::く ̄ く_
>::丶」:::::::::ト' `ヽ、
/::::::r、<l::::::::| /しi `ー ─ ‐-- 、_
_,. '´::ト、::l \::::::ヽ /::∠_ `ヽ、
_,. '´::::_:/ l::l >:::::`ー':::::::::::::| \
:::/ ̄ l::l !_,.イ::::::::{  ̄ _
´ l::l |::::::::::l __ /r-┘
V !:::::i::::! ,. イ /7 「 七 | {
|:::::|、」 | レ 〈 .| 「. \ 二7
|::::| ! .ト、_ゝ └'
332:UnnamedPlayer
09/03/13 09:03:38 sC55rcnO
ゲームエンジンで元から表示できるのにFraps起動してもねえ
333:UnnamedPlayer
09/03/15 00:12:10 6Xg7wjwi
ワイド画面かつテクスチャをULTRAにする事ってできますか?
○DoomConfig.cfg
seta r_customHeight "800"
seta r_customWidth "1280"
seta r_mode "-1"
これだと、ワイドにはなるけど、テクスチャが荒くて・・・
334:UnnamedPlayer
09/03/17 14:10:24 C7x9DW6J
DOMO版をsteamでインストールしましたが、動作不良で起動しません。
スペックは問題ないはずですが・・
335:UnnamedPlayer
09/03/17 15:44:33 57KvM8U3
動作不良の詳細を書かないと
誰もレス出来ない予感・・・
336:UnnamedPlayer
09/03/17 16:35:24 C7x9DW6J
>>335
すいません。
起動を選ぶとすぐ「Doom3は動作を停止しました」と出ます。
その後、「問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました」と出ます。
ビデオカードはGF9800GTで、ドライバーは最新のものです。
常駐ソフトも切って試してみましたが、ダメでした;
337:336
09/03/17 18:27:28 C7x9DW6J
OSの問題かもしれません。
vistaだと動作が安定しないらしいので・・
パッチを見つけたのですが、demo版に適用するにはどうすれば・・
338:UnnamedPlayer
09/03/17 18:28:06 Wkgj8FXn
id系ってエラー出るときってコンソールの表示もなかったかな?
339:336
09/03/17 18:38:57 C7x9DW6J
>>338
コンソールとは、タイトル画面のことを指していますか?
今のところ一度も出てません(-_-;)
340:UnnamedPlayer
09/03/17 18:43:18 57KvM8U3
>>336
doom3自体のversionUpはした?
341:UnnamedPlayer
09/03/17 18:45:26 57KvM8U3
>>336
vista持っていないので、よくわからないのだけれど
UAC関連とかime2007とかでも、同様のメッセージがでたかも
URLリンク(www.google.com)
連続カキコすまそ
342:UnnamedPlayer
09/03/17 20:34:47 C7x9DW6J
>>340
>>341
ありがとうございます。
とりあえずパッチを当ててみて、駄目だったら他にも試してみます。
(パッチの)解凍フォルダ内のアプリケーション(doom3.exe)を実行すると、
テキストがばーっと出るのですが、これはどこにペーストすればいいんでしょうか・・?
色々試してみたんですが・・
343:UnnamedPlayer
09/03/18 04:55:11 rf7Et/6J
>>336
ビデオカードのドライバーは必ずしも最新がいいとは限らない。
むしろゲームするならちょっと前の安定したバージョンを選ぶべき。
うちは178.24で安定している。
344:UnnamedPlayer
09/03/18 09:03:52 7Fc2mirG
>>342
スレリンク(gamef板:621番)
直ったかどうか解からないけど、これはどうかな?
345:UnnamedPlayer
09/03/18 11:39:40 wZFERXcx
>>343
そうなんですか?
知りませんでした。これからアップデートする前に気をつけます。
>>344
そちらのやり方で言語を変えてみましたが、エラー表示は変わりませんでした。
わざわざ教えて頂いたのに申し訳ないm(_ _)m
やっぱりパッチをどうにかして当てないと駄目なんでしょうか・・
346:UnnamedPlayer
09/03/18 17:04:12 GOs1Pnzh
ドライバと車は最新型こそが最良のもの。
古くていいのは葡萄酒と友人だけ
347:UnnamedPlayer
09/03/19 05:51:36 F0nMoWm/
>>346
それって、
20世紀の話。
21世紀の今は、車はシェア、
ドライバーも不具合がなければ変えない。
今は最新のドライバーで不具合があるといってるから、
古いので試せといってるだけ。
348:UnnamedPlayer
09/03/19 06:54:53 i8f0xz9L
車の最新は排ガス規制で馬力押さえられたゴミでしかない
349:大魔王サイバーデーモン
09/03/22 10:30:58 vTK+xvHB
伸びないなあ
俺が強すぎるせいか
350:UnnamedPlayer
09/03/22 10:50:07 X/ZFICy+
マルチが実は面白い件について。
351:UnnamedPlayer
09/03/22 13:20:36 S928NCse
マルチが糞なイメージしかないんだけど。オススメはどんなところ?
352:大魔王サイバーデーモン
09/03/22 13:59:58 vTK+xvHB
>>351 マルチは雑な印象
あとソウルキューブがなければ俺は倒せんぞ
353:UnnamedPlayer
09/03/24 01:33:21 8MvSjbto
domm3の面白いmodを教えろ。
354:UnnamedPlayer
09/03/24 12:08:38 ZgUZ0dJV
Doom3難しい。今までのDoomと全然違いすぎる。一番最初のところがあまりにも真っ暗で困惑した。
懐中電灯の明かりも小さすぎて視界が悪くて何で死んだのかわからなくて困惑した。
落とし穴の存在に注意しないと死んでしまうゲームは久しぶりな気分。
Grabberを使わないと倒せないボスにも困惑した。倒し方がわからなくて躓いた。
心臓がなんのためにあるのかもわからなくて困惑した。とにかく慣れるまで時間がかかる。
英語のナレーションがきつい。字幕とが出てかつその字幕のログが残れば
英語ヒアリング能力が弱い俺にも多少解読はできるのだが……。
id Software PackのうちUltimate DoomとDoomII、Final Doom、GuakeII、QuakeII Reckoningをクリアしたところ
いまQuakeII Ground Zeroをプレイ中、Quake Iなどをプレイし終わってからDoom3でもやってみる。
355:UnnamedPlayer
09/03/24 19:16:45 YX92/Uxx
Doom3っていうか、RoEからやってんのか?
356:UnnamedPlayer
09/03/24 19:40:00 1Qj0t7AP
>>354
ROEからやってるでしょ?
ROEは人によっては評価が結構・・・・。
先に素のDOOM3お勧め。
357:UnnamedPlayer
09/03/24 19:52:56 /IPnNcaL
DoomしばらくやってからDoom3をひさしぶりにするとインプやゾンビ兵の強さに驚く。
雑魚のくせに。
そしてアーチバイルやホッピシの弱さに驚く。
でもやっぱり怖い。
しかしカコたんは姿が勇ましくなってもやっぱりカコたんだった。
なんかなごむw
358:UnnamedPlayer
09/03/25 02:13:53 N0ciJyLU
>>356
RoEってなんだろう? MSのFPS Rise of NationとAge of Empiresとが合体したもの?と思ったら
Resurrection of Evilのことか。
id Software PackでDoom3を手に入れたので、Steamから素のDoom3を起動するとライセンス問題で
ゲームを実行できないんだ。
359:UnnamedPlayer
09/03/25 02:43:17 e3Yxcm28
本編を100とするとRoEは7~8ぐらいの出来だよ。
そのうちの5がダブルバレルショットガンの気持ちよさ。
アイディアは悪くないんだけどね。
360:UnnamedPlayer
09/03/25 03:53:38 C9goomcQ
EnPro Plantまで進んだけどそんなに暗くない。
これから暗くなるの?
んでかかった時間は3時間。三分の一くらい着てるかな?
361:UnnamedPlayer
09/03/25 03:59:56 e3Yxcm28
序盤で暗くないなら後半も暗くないよ。
フラッシュライトが使えないHellだけはちょっと暗いけど。
362:UnnamedPlayer
09/03/25 04:46:00 T/QFijdI
>>359
本編の評価偉く高いな。
ところでアイボ出るところでアイボ壊して進むとなんか違うゲームで驚いた。詰むかどうかは別として。
363:UnnamedPlayer
09/03/25 06:47:26 e3Yxcm28
>>362
RoEは美術面は悪くないけどゲームバランスが破綻してて、
レベルデザインも淡々としてて、なんだか味気ない。RoEをやるとD3本編の
レベルの作りこみの凄さを再認識できる。一部のボス戦は面白いんだけどね。
アイボをぶったおすと次々沸いてくるインプを自分ひとりで手早く処理しないといけないから、
ゲーム性が変貌してアイボがいるよりゲームとしては面白くなるね。
後半はホラー要素が薄めになって、そういったデザインが多くなってどんどん面白くなっていくよ。
364:UnnamedPlayer
09/03/25 23:30:04 u3ctjozM
>>359
RoEをインストールして再実行でおkな筈。
俺は、本編100ならROEは80だ。そのうち75は(ry
365:UnnamedPlayer
09/03/26 15:36:40 n7J1R0r2
マルチにbotを追加する方法をおしえてください。
366:UnnamedPlayer
09/03/27 01:14:02 azOwNejc
filefront閉鎖だってよ。
doom3filesも閉鎖だろうな・・・。
367:UnnamedPlayer
09/03/27 07:01:02 YcOMxSLQ
>>366
サンクス。今月30日までってほとんど時間ないなぁ。
落とせるものは落としとくか。
368:UnnamedPlayer
09/03/28 03:12:05 BNR5v+UD
絶対に落としとけっていうのある?
369:UnnamedPlayer
09/03/28 18:07:51 BNR5v+UD
一応
Classic DOOM 3
ELdoom
Z-Hunter
quakeworld
Quake2 Lost Marine
LastManStandingCoop4
The Dark Mod
singlemap pack(8個入り)
は落とした。
370:UnnamedPlayer
09/04/03 00:46:10 Ol2XHUQJ
ヒャッハー!
ファイルフロント延命だってよ!
371:UnnamedPlayer
09/04/03 06:48:50 Ph/kuv1L
Filefrontはもともと規制かかってて繋がらなかった
全ファイルを別のダウンロードサイトに移して閉鎖してもらいたい
372:UnnamedPlayer
09/04/03 12:48:01 tLMHq9C0
>>371がプロバイダ変えるほうが早いと思うw
373:UnnamedPlayer
09/04/03 13:18:41 EHYINnyw
日本からは串刺さないとファイルのURL出してくれないんだっけ?
Gamershellあたりがこれを機にもうちょっとがんばってくれんかな
374:UnnamedPlayer
09/04/04 08:51:56 ntyoAmeG
普通にダウンロードできてるけどw
過去に同じプロバの馬鹿がなんかやらかしたんじゃねーの?
解除のお願いメールでもするかプロバ変えろや
375:UnnamedPlayer
09/04/04 12:29:51 fjnhJn96
アジア圏は規制されてるんじゃなかったかな
376:UnnamedPlayer
09/04/04 13:09:19 jx8Et0h4
一時アジア圏からつながらなかっただけで
発足当初と最近は弾かれることはなかったはず。
377:UnnamedPlayer
09/04/04 13:34:34 O8cYoR9p
mafiasceneって所はファイル置き場にfilefrontサーバーを使ってたのだが
規制中でもそこからログインしてつなげば落とせてたな。doomじゃないがな。
378:UnnamedPlayer
09/04/06 02:35:41 JowDTb5l
ELdoom 最高!
379:UnnamedPlayer
09/04/06 17:51:43 ZJAqGo0g
modとspmapの違いってなんですか?
380:UnnamedPlayer
09/04/06 18:51:23 MLkscKtH
アホが勘違いをしているだけだ
本来、Mod、つまりModificationというのは
ゲーム全般を変更するほどの大規模変更のみのことを言っていた。
たとえば、銃器の装弾数を変更するとか、
ゲーム内の照明効果を変更して高品質なものに変えるとか
パララックスマップやHDRを有効にするとかだ
だから単なるシングルプレイヤー用マップはシングルプレイヤー用マップであってMODではない。
マルチプレイヤー用マップはマルチプレイヤー用マップであってMODではない。
381:UnnamedPlayer
09/04/06 23:07:25 SO43FdGV
>>380
大規模変更はTC: Total Conversionだろ。
382:UnnamedPlayer
09/04/08 03:24:33 9EhU9CEB
例の大型MODはやっぱ開発中止になったのかな?
383:UnnamedPlayer
09/04/12 00:29:27 EEFZZbfW
ところでThief MODは出ましたか(´・ω・`)
384:UnnamedPlayer
09/04/12 10:14:33 btWcRlzy
Gametapで無料プレイできるようになったし勘弁してやろうぜ
URLリンク(www.gametap.com)
385:UnnamedPlayer
09/04/14 01:54:37 HDOUQZGJ
>>382
どのmod?
386:UnnamedPlayer
09/04/14 16:32:28 rmfdkpX6
recall to hellだろ?
D3のトータルコンバージョンのMODってこれしか思いつかないぞ。
URLリンク(recalltohell.d3files.com)
387:UnnamedPlayer
09/04/14 23:02:57 2Scx9s4+
あんまTCは無い印象だな。
なぜだろう。
388:UnnamedPlayer
09/04/14 23:12:55 kCCALjHM
まぁ、Doom2のWadを作る方が面白いからだろう。
クリスマスをテーマにした奴は、笑えたが。
389:UnnamedPlayer
09/04/15 00:30:53 Fgph4aKL
>>387-388
・技術的な敷居の高さや、膨大すぎる作業量をこなせる人員を有志では用意できない
・プレイヤーが少なく、コミュニティもちんまいのでやる気が出ない
・D3エンジンの仕様、機能が偏っており、扱いづらいためモッダーから敬遠されがち
Doom2のWad作りは個人でも出来るけど、D3のTCは作業量的に個人じゃ物理的に開発不能だ。
カーマックも言ってたけどD3クラスのゲームのTCを開発するとなったら
商業レベルのゲームスタジオだとか人員が必要になるし、今後もその傾向に
拍車が掛かるからTC事情はますます厳しくなっていくだろうね。
idの次期エンジンなんか1マップだけで数百メガだから、カスタムマップですら怪しいし。
390:UnnamedPlayer
09/04/15 01:14:09 gPJeZrU8
グラなんか飾りだから背景レゴブロックでもいいのにね
391:UnnamedPlayer
09/04/15 01:27:43 Fgph4aKL
>>390
そんなことはない。
Doomレベルでもレベルデザインの美醜の差は明確にあるし、
作りこみはそのまま没入度に反映される。
とくにDoom3はグラフィックスへの期待の比重が大きいから
背景がレゴブロックじゃ完成しても誰も見向きもしないだろう。
「レゴブロックでもいい」、ってのは間違いじゃないが、
「レゴブロックじゃなきゃもっといい」、ってのがもっと正しい。
392:UnnamedPlayer
09/04/15 01:41:06 Fgph4aKL
あと美醜の問題もあるけど、トータルの世界観がもっと大きいか。
HL2のポータルみたいな無機質な空間でも違和感ない世界観を作れたら
背景はレゴブロックでもいいかも。要は違和感がなきゃいいんだけど。
393:UnnamedPlayer
09/04/15 19:33:11 uhocOGrV
HELL以降は最高に面白いな。
シングルのFPSでは一番好きかも。
394:UnnamedPlayer
09/04/15 23:04:45 /mCDmjlg
「ゲーム全体が完全な悪魔主義的な雰囲気に包まれており、
恐怖や嫌悪感を感じずにはいられない。
21歳の私ですらこうなのだから、
もしこれを13歳の子供がプレイしたらどうなってしまうのか想像も出来ない。
プレイ後の子供の人格や態度にまで悪影響を及ぼす恐れがある。
具体的なSSを掲示したいとは思うのだが、
あまりにも悪魔的な画像が多いので載せる訳には行かない状況である。
とにかくこのゲームにはプレイする価値はなく、決して近付くべきではない。
ゲーム史上最も悪魔的なゲームであり、
全てのキリスト教徒はこれをプレイしない事を強くお薦めする。」
395:UnnamedPlayer
09/04/15 23:18:31 Fgph4aKL
総合スレから転載
id Software CEO『Doom 4』の詳細を一部明らかに。マルチプラットフォームについても語る
URLリンク(gs.inside-games.jp)
396:UnnamedPlayer
09/04/15 23:51:04 puOoLSPM
まぁ、Xbox360は、照準を甘くすればどうにでもなるんじゃねーの?
PS3/PC版は、コントローラー?タダのゴミ。とかの内容にしても良いし。
397:UnnamedPlayer
09/04/16 01:15:48 TwvQAd36
もともとDOOMは正確なエイムが必要なゲームじゃないし、
こういうタイプのゲームは振動があると結構楽しい。
398:UnnamedPlayer
09/04/16 10:25:59 033NTmlK
コンソール版は30fpsが確定してるし、話にならん
しかしゲーム性はコンソールに足引っ張られて劣化確定と言う無常
399:UnnamedPlayer
09/04/16 16:36:43 E5DxWbld
>>398
初代DOOMみたいなシステムならコンシューマでも問題なかろう
初代DOOMは横移動すら不便な配置だったしな
完全インストール性(HDDのみから読み込み)にしたら
問題ないと思うんだがどこもやらないんだよなあ
400:UnnamedPlayer
09/04/17 01:15:43 HmgWyMO8
ありゃカキワリにY軸なしの擬似3Dだからこそ許されるシステムだろ。
さすがに今の時代にマウスルックが無い3Dシューティングは嫌過ぎる。
キングスフィールドは好きだがね。
401:UnnamedPlayer
09/04/17 07:16:20 43YqgRHa
>>399
Steamでの販売がベストということですね。わかります。
と、なんか編集忘れっぽいカキコにレスw
402:UnnamedPlayer
09/04/17 07:33:46 HmgWyMO8
>>401
RageもDoom4も容量がハンパじゃ無いから
Steam等のダウンロード販売は今のところ考えてないらしいけど、どうなんだろ。
403:UnnamedPlayer
09/04/17 07:54:10 43YqgRHa
>>402
DVD片面二層で5枚組とかになるのかなぁ…オソロシヤ
そうなったらユーザマップとかもう無理なレベルになるかもね
404:UnnamedPlayer
09/04/17 21:44:41 tkJQRE6g
ここでid謹製パーフェクトDoom1,2のMAPエディターとか出せば・・・
405:UnnamedPlayer
09/04/17 23:03:06 GeJqNp4g
もうblu rayリードドライブが1万以下だけど
blu rayでもリリースするかどうか微妙な時期だろうな。
俺も持ってないし。
406:UnnamedPlayer
09/04/18 15:21:19 oEp9EcOr
昔はCD4枚組みとか当たり前だった。でも、徐々にDVDに移った。
最初はDVD4枚組みでも、いつかはBD1枚になるんじゃね?
407:UnnamedPlayer
09/04/18 15:38:35 QE2KbXAR
XBOX360のRageはDVD2枚組みになるらしい。ほんとは3枚にしたかったけど
ロイヤリティが高くなって儲けが減るから無理やり2枚にしたと。
PS3とPCは知らん。ただテクスチャがよりリッチになる可能性はあり。
ただPS3はTech5が一番走らないそうだから、大容量も宝の持ち腐れ?
408:UnnamedPlayer
09/04/20 03:47:50 l0Gp53l3
CD4枚ならまだしもCD12枚組のゲームとかあったな
入れ換えすんのどんだけ大変だと・・・・
409:UnnamedPlayer
09/04/20 07:12:05 vhEp90vr
自分が買ったうち一番枚数が多かったのはバルダーズゲートだったな。それでも5、6枚だけど。
410:UnnamedPlayer
09/04/20 19:27:27 Ub2KPESL
マップ破壊はどうなった
411:UnnamedPlayer
09/04/20 20:08:03 93CExnmG
マップより先にお荷物の糞エンジンを破壊したいんじゃないの?
たぶんまたエピックに線香されるよ
412:UnnamedPlayer
09/04/20 22:04:40 RAS+e1Wt
どこぞのバカが、バカの一つ覚えで言ってた「テッセレータ」
実は、GeforceFX世代でもできていた。
プリミティブからプリミティブを出すのではなく、バーテックスシェーダにおいて
サブディビジョンをすればいいのだ。
が、
カーマック「めんどくせ」
で、やめた。
数学的に面倒なことと、ライブラリにもなってないこと、そこまで苦労しても
頂点がロックしてポリゴンがビヨーンって伸びたり (演算精度的に破綻する)
などなど、実用には遠かった。
413:UnnamedPlayer
09/04/20 23:57:49 qvYqTBZj
エピックなんてエンジンどころか社そのものが糞の塊だろ。
414:UnnamedPlayer
09/04/21 19:37:17 ZsWo9KoP
そんなことは今更言わなくても良い
みんな分かってる
ただUnreal Engineは儲かっているってことだけは事実だしな
id の Engine も普及しないものか
415:UnnamedPlayer
09/04/21 19:39:24 GNAxQdAf
DoF + Motion Blur + Glow! (Downloads)
URLリンク(www.doom3world.org)
フーン
416:UnnamedPlayer
09/04/21 20:47:52 hoz/l/jG
>>415
DoFって映像ならともかく、カメラ=自分の目なFPSだと違和感ありまくりだな
417:UnnamedPlayer
09/04/21 21:20:05 PtIpNLjp
最後までまともなHDRとソフトシャドーはMODで登場しなかったな。
418:UnnamedPlayer
09/04/21 21:23:00 PtIpNLjp
Tech4がUE3に完敗したのは事実
tech4は2700万で安売り中
419:UnnamedPlayer
09/04/21 21:30:59 WDFiJlM0
Wolfensteinもどうなることやら
420:UnnamedPlayer
09/04/21 23:45:05 RYOthvBN
>>418
UE3とTech4は世代がちょっと違うし対抗視点で見るのはちょっとナンセンス。
完成年月でだけで見比べても3~4年開きがあるし。
まぁTech4は商業的に見れば失敗なんだろうが、
D3、Q4、Prey、ETQWが面白かった俺からすれば十分成功。
421:UnnamedPlayer
09/04/22 00:12:00 kv9304qG
steamのid Super Packで買って放置してあったのを今更ながらやってみたんだけど、面白なあ、これ
グラフィックも古いゲームの割りに綺麗だし、マップがチョット単調だけど雰囲気がイイ
完成も高いし、さすが名作って感じだわ
422:UnnamedPlayer
09/04/22 13:14:03 iMGMRZJw
>>410
URLリンク(www.incrysis.com)
UE3.5で背景破壊可能。
現行機ではエンジンの全機能動かせないから使用されてないけどね。
他にもまだまだ特色がある。
PCとか次のハードくらいじゃないと目一杯に使えない、割と天井知らずだよ
423:UnnamedPlayer
09/04/22 13:15:15 eR2ycbuc
×ウルフェンシュタイン
シュタイン、とドイッチュラント語で言ってるからにはドイッチュラント語表記であるわけだ。
なら、「ウルフェン」ではない。
ドイッチュラント語のWは「ウ」ではなく「ヴ」なので、
「ヴォルフェン」である。
だから正しくは「ヴォルフェンシュテァイン」となる。
424:UnnamedPlayer
09/04/22 13:37:05 pk5NB4Tx
> ドイッチュラント語
ばかじゃねーの
きちんと勉強して出直してこいよ
425:UnnamedPlayer
09/04/22 14:41:16 U7aYxSa6
DOOM3でもマップ破壊を断念したのはエンジン上で出来るかどうかより、
ゲームデザインの難しさとリソースの制限からだからなぁ。
426:UnnamedPlayer
09/04/22 14:58:43 bYgSxJOM
地形破壊といえばローグ系
427:UnnamedPlayer
09/04/22 15:55:19 8k3BkNtz
#...:...@.....QT...#
428:UnnamedPlayer
09/04/24 22:45:30 Zg0Ksi17
>422
昔、Red Factionてゲームがあってな
429:UnnamedPlayer
09/04/25 02:31:27 cCWE/Qd3
大昔に体験版やったけどそんな大したもんじゃなかった
やっぱどこでも壊れないと
430:UnnamedPlayer
09/04/26 21:07:52 3cHO7u3w
今日、秋葉でかってきたぜ!初、PCゲームだよ
431:UnnamedPlayer
09/04/26 21:24:47 0rYJBISj
初PCゲームは大戦略IIだった気がする。
432:UnnamedPlayer
09/04/26 23:27:34 mvWYjgOT
俺はマインスイーパー
433:UnnamedPlayer
09/04/26 23:37:38 GyKuJbFm
じゃあ俺はオセロ
434:UnnamedPlayer
09/04/26 23:50:00 KDGHLaGG
ベーシックで作ったなんかだったけど忘れた。
435:UnnamedPlayer
09/04/27 00:09:10 9cvL8R6K
買ったのはいいがMODの入れ方がサイトみてもまったくわからんDOOMのファイル開いてpk4ファイルをコピーするってどうゆう意味ですか?やり方とか画像でのってるサイトとかってないんですかね?
436:UnnamedPlayer
09/04/27 00:23:39 DhJIo82K
①DOOM3のフォルダに新規のフォルダ作って、名前をそのMODの名前にする(適当でもいい)
②その新規に作ったフォルダの中にMODのpk4ファイルを入れる
③DOOM3を普通に起動させ、メニュー画面のMODから選択すればおk。
437:UnnamedPlayer
09/05/06 13:34:20 d1DldX+h
age
438:UnnamedPlayer
09/05/10 16:03:24 S0ixi8sG
doomに似た感じのゲームです。
Alien Slayer 3D
URLリンク(www.gamesloth.com)
これは知ってる方がいると思いますが、グラフィックがとても綺麗です。
Kilroy 2
URLリンク(www.play181.com)
Kilroy
URLリンク(www.shockwave3d.com)
439:UnnamedPlayer
09/05/17 08:58:59 MVQtctB/
DOOMは聖典 ROは文学
CSは宗教 GRは葛藤
AAは射撃教本 CFは修行
UTは破戒 TFは職務
Quakeは新次元 L4Dは友情
Serious Samは神風 PMは楽園
F.E.A.R.は戦慄 Wolfenは歓喜
Farcryは革命 XOPSは真理
OFPは現実 Nexuizは感性
HLは物理 Warsowは空戦
CRYSiSは美術 SF.SAは格差社会
MoHは世界史A CoDは世界史B
POSTALは日常 TDは伝説
BF1942は祭典 BF2は戦場
Cubeは無双 Red Orchestraは挑戦
007GEは追憶 S.T.A.L.K.E.R.は奥の細道
440:UnnamedPlayer
09/05/23 21:59:18 Kvf/Rb0f
>>439
DNFがないじゃないか。。。
441:UnnamedPlayer
09/05/23 23:19:55 eVur+F7d
DNFは永遠
442:UnnamedPlayer
09/05/24 03:33:16 QpsVo+tu
RoEやってるんだけど
マシンガンの空気っぷりにワロタ
443:UnnamedPlayer
09/05/24 14:55:11 4e7A/YIk
マシンガンは小物掃討用だけど、
即着、即死のグラッバーに食われてるからなぁ
444:UnnamedPlayer
09/05/26 22:03:58 hhkzFuf4
DOOMってこんなに怖いか?w
ニコ動注意
URLリンク(www.nicovideo.jp)
445:UnnamedPlayer
09/05/26 22:34:13 huUk4Kue
みてないがMash君か?
446:UnnamedPlayer
09/05/26 22:36:34 hhkzFuf4
>>445
いやなんか数人でやってるみたいだぞ
びびりすぎでくそうるさいがなw
447:UnnamedPlayer
09/05/30 09:32:44 rBel2VO7
今買おうか検討中だけど何かったらいいんだろ?
448:UnnamedPlayer
09/05/30 12:28:17 rBel2VO7
弾無限のチートってないのか?
449:UnnamedPlayer
09/05/30 14:05:09 JBa3jiF3
ぐぐればすぐ出るじゃんw
450:UnnamedPlayer
09/05/30 20:31:32 rBel2VO7
>>449
それってgotとかでしょ?
451:UnnamedPlayer
09/05/30 22:35:33 MJpdPgLB
>>450
ググれカス
URLリンク(www.gamespot.com)
452:UnnamedPlayer
09/05/30 22:46:03 rBel2VO7
>>451
ここのサイトかー
ブックマークしてたけど英語力ないからどれが弾無限なのかわからなかった
和訳しても訳がいまいちだし
453:UnnamedPlayer
09/05/31 16:42:32 X2HEvTcr
誰かDoom3でKilling Floorみたいなmodを作ってくれないかな。
Doomのモンスターで戦いたい。
454:UnnamedPlayer
09/06/06 08:46:35 WsBUiCnn
D3エンジンで大量沸きって凄まじい重さだと思う
455:UnnamedPlayer
09/06/06 17:50:11 oULeqYuS
>>454
シリサムなんかでもやってるように
敵がの量に応じて影やらバンプマッピングやらを削っていく機能をつければいいんじゃね
マップのLODのような感じで遠目の敵から
クオリティを気にしないで、ダイナミックライトやらステンシルシャドウをそのものを削っていいのであれば
ET:QWみたいにたくさんの人とオブジェクトを配置しつつ、そこそこ綺麗でそこそこ広いゲームも作れるし
456:UnnamedPlayer
09/06/06 18:50:05 HNjuCPsn
今のスペックで大量に出して重いなんてなったら
単なる糞エンジンだろ
457:UnnamedPlayer
09/06/07 02:13:55 +uptrW7L
トレードオフの話だから一概にそうは言えない
Crysisとてエンジンの機能をフルに使ったゲームってわけでもないし
458:UnnamedPlayer
09/06/09 21:48:39 ehHBUfNu
テッセレータ(頂点数削減)はカーマックが面倒だと言ってたなあ
MSが力業で解決してdirectXに組み込んだが
459:UnnamedPlayer
09/06/09 23:24:52 NnmQlWay
メガテクスチャさえあればLODなんぞいらん
今までの研究はすべて無駄!ってカーマックさんが言ってた
460:UnnamedPlayer
09/06/10 05:37:06 LOVy4JNx
メガテクスチャってコンシューマ機で可能なの?
461:UnnamedPlayer
09/06/10 09:21:26 GTq0udsi
>>460
ETQWがXBOXとPS3で出てるからできるんじゃね?
462:UnnamedPlayer
09/06/10 10:15:33 5AaETx2F
>>458
そんな書き方をすると「テッセレータ」って言葉を誤用する人がでてくるからw
正しくは動的分割する機能だ。
どこぞのベンチマークソフトでブルーム機能の調節部分にHDRって書いてあって
吹いた覚えがある。
463:UnnamedPlayer
09/06/10 13:44:25 +8Y9FQOT
>>460
ばっか、メガテクなんて時代送れ
大なり小なりどこでもやってる
URLリンク(www.naughtydog.com)
>Everyone must stream textures!
>Very easy to do ... 3 days of work
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>膨大なパーツ数に上るテクスチャを、ひとつの巨大なマルチテクスチャにまとめるなど
>ストリーミング的に順次流し込むという方法で解決
464:UnnamedPlayer
09/06/10 15:48:56 aGb0HJm+
>>460
というか、むしろ箱用に作ったと思われるフシすらある
>>463
カーマックさんは似たようなことはどこでもすぐにやるようになるでしょう、
と数年前から言ってる。肝要なのはアルゴリズムと、その技法を最適に
扱えるようにエンジンの根幹から設計されてるかどうかでしょ。
idのメガテクスチャ(というか今はこの名称はidでは使ってないそうだが)は
地形以外にも、キャラクターモデルやオブジェクトにも使えるそうだし。
465:UnnamedPlayer
09/06/10 16:14:48 aGb0HJm+
2006年時点でのカーマックインタビュー
URLリンク(www.etqw.jp)
466:UnnamedPlayer
09/06/11 01:51:57 ZrMIE+6e
解像度変更できん(´・ω・`)
最低クラスのままだ。ビデオカードはラデの3600HD
467:UnnamedPlayer
09/06/11 11:16:58 Aho50Yfl
すみません。doomかzdaemonのスレッドがありましたら
教えてください。m(__)m
468:UnnamedPlayer
09/06/11 12:04:33 /V++Nv9R
【FPS】懐かしのDOOMER集まれ!!Part9【金字塔】
スレリンク(gamef板)
469:UnnamedPlayer
09/06/11 12:05:31 Aho50Yfl
>>468 トン!
470:UnnamedPlayer
09/06/11 12:27:49 Y9cTwmyL
>>466
ワイド液晶なのかな
テンプレ見てconfigいじると良いかも知らん
471:UnnamedPlayer
09/06/11 12:34:08 1sVLj2oG
うちのautoexec.cfg
seta r_mode "-1"
seta r_customWidth "1680"
seta r_customHeight "1050"
seta r_aspectRatio "2"
seta r_lightScale "3"
seta image_anisotropy "16"
seta g_fov "105"
472:UnnamedPlayer
09/06/11 23:33:16 c437ozoK
Q4スレ落ちてるのにこっちは残ってるのかw
473:UnnamedPlayer
09/06/11 23:42:24 8KKqMQI+
>>472
【初心者】Quake4 Part2【逃げんな!】
スレリンク(gamef板)
474:UnnamedPlayer
09/06/12 17:05:21 tjRg6Tvl
DOOM3にくらべてQuake4スレの人気の無さはなんなの?
475:UnnamedPlayer
09/06/12 17:28:06 /MILZ8JP
Q4は本スレが既に落ちてるのも問題有る
476:UnnamedPlayer
09/06/12 18:39:07 n1ECnVRU
Q4のシングルは面白くないからね。
477:UnnamedPlayer
09/06/12 19:02:23 +bl8AzBM
Q4スレってウザい家ゲ厨が一匹わいて、嫌になって見に行かなくなったな
478:UnnamedPlayer
09/06/12 19:20:45 hHpVSaxu
助けてくれマリーン!
パーフェクティドDOOM3MODで遊んでるんだが武器にフラッシュライトつくMODが動作しねえ!暗闇こわいよ
479:UnnamedPlayer
09/06/12 23:22:34 6wdMzIlo
マルチを一切期待されも遊ばれもしなかったD3に比べて
Quakeに期待されてるのはマルチだから叩かれただけだろ
シングルは普通に遊べたゲーム
480:UnnamedPlayer
09/06/13 01:19:36 aw8z/XYu
両方ともシングルは普通に遊べたな。
Q4のマルチは・・・不思議な箱はCOD2に任せておけば良かったんだ。
481:UnnamedPlayer
09/06/14 03:26:07 3T6kdqlN
Quake4は遊びやすさを重視しすぎて歯ごたえがなくなったのが惜しい
盛り上がりきる前に終わっちゃうぶつ切りに近い短いマップとか
482:UnnamedPlayer
09/06/14 13:06:55 jUu8Ost8
弾薬ふやすMODってまだ落ちてる?
483:UnnamedPlayer
09/06/15 21:04:40 bNDd+yI8
DOOM4の製作するんだってな。
正直DOOM3はID信者だったから購入したもののいまいちだった。
DOOM4ではぜひ、懐中電灯を銃にガムテープで固定して頂きたい。
484:UnnamedPlayer
09/06/16 01:31:17 4Zf1Sq6N
○id
485:UnnamedPlayer
09/06/16 15:23:07 phO7LY0Z
俺はむしろDoom3からid信者になったクチ
使用したグラフィックステクノロジーの特性と弱点を
そのままゲーム性に昇華させた手腕は見事だと思う
ただDoom3におけるゲームプレイの刷新は
視認性を至上とするプレイヤーや過去のゲーム性を期待している
プレイヤーを鑑みれば暴挙にも等しいとも思う
あえてそれを貫き通したところにidの凄みを感じた
486:UnnamedPlayer
09/06/16 19:30:45 2XZKq6nv
多分単純に零みたいな怖さを演出しようとして失敗しただけだって。
モンスターがドアや壁ぶち破ってどこから来るか分からないというふれこみに期待したのに、
カーソル合わせて撃つだけのゲームだったし。
気に入れないから俺が理想のDOOM作るわ。
487:UnnamedPlayer
09/06/16 20:33:05 p333zasO
DOOMがしたければシリアスサムすればいいじゃない
byカーマック
488:UnnamedPlayer
09/06/17 00:42:58 l+7yfMUB
>>486
屈強なスペースマリーンが重火器片手に一人でなんとかするっていう世界観とゲーム性に
乗っけられる恐怖ってのはあんなもんが精一杯だろ。
恐怖演出は序盤~中盤に固まってて、後半はゲーム性がランボーゲーに変質しているように
慣れによる恐怖感の減衰なんかもなにげに計算づくで作ってたりしてるよ。
489:UnnamedPlayer
09/06/20 00:16:34 3v2UpF7y
DOOM3をリアルタイム3DADVとみたら何点位だろう
ストーリーを読める人が少ないのが惜しいな
490:UnnamedPlayer
09/06/20 15:45:45 0HVg9Vy0
映画「エイリアン」みたいな感じで雰囲気は悪くはなかった
びっくりフラッシュのみたいな敵の叫び声さえなければ俺の中では良ゲーだった
491:UnnamedPlayer
09/06/20 22:04:21 lQbDLbdY
iPhone - Doom Resurrection Trailer
URLリンク(www.youtube.com)
3のキャラクタだけを借りた別物っぽい印象
492:UnnamedPlayer
09/06/21 03:10:16 eCefPA3t
>>491
バンプマッピングもダイナミックライティングもできないんだったら
せめてテクスチャぐらい新規で書き直せよって思うけど予算的に無理か。
デブゾンビに噛み付かれてる場面があるけどそういう新要素は良いかもね。
493:UnnamedPlayer
09/06/21 16:39:39 v9Xlzsos
Voodoo2でDoom3を無理矢理動かしたのを思い出した
下地のテクスチャだけだと安っぽいね
494:UnnamedPlayer
09/06/24 17:41:42 6xoZYxj9
せめてGZDOOM3のような調整があればなあ
噛みつかれる等の新要素は
2DSTGの延長であるDOOMエンジンの根本を変えないと
実装不可能っぽさそうだけど……
495:UnnamedPlayer
09/06/24 19:49:34 1ZO3nJnQ
>>491
なんだこれ
ホラーどころかギャグにしか見えない・・・
496:UnnamedPlayer
09/06/24 23:52:30 VlmgwhfW
>>491
光源固定でノーマルマップ焼き込めば見栄えするのに
497:UnnamedPlayer
09/06/25 02:00:16 +ixTSrGJ
>>496
だよなぁ。
誰か教えてやれよ・・・。
498:UnnamedPlayer
09/06/25 02:01:42 UkhVCXEg
id Software Bought By Bethesda Parent Company, ZeniMax
イドが会社売却した模様
URLリンク(kotaku.com)
499:UnnamedPlayer
09/06/25 11:04:45 KSjjZRE7
うおマジでびっくりした
ZeniMax傘下の開発スタジオになるんか
500:UnnamedPlayer
09/06/25 13:37:52 GJLFQsQb
なんか一緒に作ってたんじゃなかったけ?
501:UnnamedPlayer
09/06/25 15:35:58 UkhVCXEg
ま、金が切れたんだろうな
RAGEが2010年予定って、6年間も新作が無いしね。
現行のD3エンジンビジネスは数本しか無くて失敗してるし。
去年辺りから急にでかでかと人材募集し始めたけど、それでも目処が付かなくて売却だな
金に目がくらんでPC切り、全ハード同時開発とかもなあ。
週30時間のロケット作りのツケも来たね
RAGE外れたらnext Doomもやばそうだなあ。
502:UnnamedPlayer
09/06/25 18:02:36 y57Tf9f5
DOOM3エンジンって開発側からすると使いにくかったのかな?
503:UnnamedPlayer
09/06/25 18:21:28 E3ljcE0u
できる表現が限定されてたんじゃない?
504:UnnamedPlayer
09/06/25 20:26:51 16PVE7Mo
ZeniMax Media,「DOOM」「Quake」で知られるid Softwareを買収
現地時間の6月24日,ZeniMax Mediaは,ゲームデベロッパであるテキサスのid Softwareを買収したと発表した。
今後,ZeniMax Mediaは傘下のデベロッパであるBethesda Softworksを通じ,パブリッシャとしてid Softwareのサポートを行うことになる。
また,id Softwareのゲーム開発は,同社の設立者にしてテクノロジーディレクターのJohn Carmack氏の指揮の下,従来と変わることなく行われ,そのほか,買収に伴う人員の異動やレイオフなども予定されていないとのこと。
買収金額は発表されていない。
ZeniMax Mediaは,上記のように「Fallout 3」(PC/Xbox 360/PS3)や「The Elder Scrolls IV: Oblivion」で日本でも知られるデベロッパ,Bethesdaを傘下に収める総合メディア企業で,
そのほか,モバイル/携帯ゲーム機向けのタイトルを開発するVir2L Studiosと,MMOGを制作するZeniMax Online Studiosを開発スタジオとして持っている。
1991年に設立されたid Softwareは,「Wolfenstein 3D」や「DOOM」「Quake」といったFPSジャンルを築き上げて発展させたデベロッパであり,ゲームデザインやグラフィックスといった面で常にFPSを引っ張ってきた。
現在は,レースゲームとFPSを融合させた「Rage」を開発中で,ゲームに使用されている新エンジン,「id Teck 5」にも注目が集まっている。
リリースによれば,そのRageと,“id Software監修”という形でウィスコンシンのRaven Softwareが開発を進めている「Wolfenstein」(PC/Xbox 360/PS 3)の2タイトルは,すでに発表されているように,それぞれElectronic ArtsとActivisionから発売される予定だ。
Bethesdaブランドでid Softwareのタイトルが登場するのは,それ以降ということになる。
欧米ゲーム業界の再編成が進む中,「好きなものを好きなように作る」というスタンスを維持する,独立系デベロッパの最後のヒーローであったid Softwareの今回の買収劇。
欧米の各ゲームメディアでも大きく報じられており,その衝撃の大きさを物語っているようだ。
URLリンク(www.4gamer.net)
505:UnnamedPlayer
09/06/25 22:07:19 nX+09yW2
楽観的に考えれば、親会社に監視される手前
これまでのように少人数でチンタラ開発できなくなるので
新作の開発サイクルが早まって良いと思う
幸いにも銭さんは大作タイトルの続編をご所望だし、
DOOMやQuakeが復権する事に期待したい
あと淡く期待してるのは、ローカライズしろって命令が下ることかな
506:UnnamedPlayer
09/06/26 00:44:37 DDNX4FMP
>>504
4亀はいつまでRageのSSを間違え続けるんだろう・・・。
507:UnnamedPlayer
09/06/26 00:55:46 nFTo1Uwp
>>491が本物なら、すでにヤバさが露見してたな
QLも儲かってように見えないし
508:UnnamedPlayer
09/06/26 01:00:08 DDNX4FMP
>>501
idはかねてから「お目付け役が必要だ」って言われてたし、いい機会なんじゃない。
社長はリーダーシップがとれないしロケット狂いだし・・・。
509:UnnamedPlayer
09/06/26 06:41:45 Lsw4S/Xf
>>506
rageとして貼られてるのは韓国のUEゲーだっけ?最悪w
510:UnnamedPlayer
09/06/27 12:52:25 wf1XH2yv
DOOMの開発チーム編成にあたっては今回の買収は
いい方向に進むだろう
511:UnnamedPlayer
09/06/30 15:58:10 setIhBfG
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
Classicの方が面白いといわれちゃうのだろうか
512:UnnamedPlayer
09/06/30 18:03:51 a1aq5Yp3
1200円か~
Lite版でてからかな。
513:UnnamedPlayer
09/07/04 09:38:46 1eapBOZ1
リアルDoom3(グロ注意)
URLリンク(www.youtube.com)
514:UnnamedPlayer
09/07/05 00:54:03 7pqtcsRq
何なんだろうね、これ
515:UnnamedPlayer
09/07/05 02:03:07 fcRQ6Vhz
熱帯魚屋に売ってる極普通のイトミミズです><
516:UnnamedPlayer
09/07/05 21:06:19 Wk7Rsygn
ここの住民ならノースカロライナが悪魔の手に落ちたことを理解してくれると思ったのに
もう地球も終わりだな
517:UnnamedPlayer
09/07/06 14:21:25 0xEJfe4I
DOOM IVが実演中ってことですか。(゜ロ゜;)
大丈夫。
どんな状況でも、DOOM Guyが必ず何とかしてくれるよ。
518:UnnamedPlayer
09/07/06 18:55:21 Dl+A2FKY
他の人間は全滅だけどな
519:UnnamedPlayer
09/07/07 17:50:24 xMZ3bcqP
今日steamでパック買ってやり始めたものです
ワイド液晶のせい?なのかゲーム内で解像度変えれなかったので、スレを参考に
autoexec.cfgを作り設定を下2行以外>>471さんと同じにしウルトラ設定で常時60出てるのですが、
2点気になる所があるのでお聞きします
・たまに画面に線状の歪みが生じる
・ショットガンや近接攻撃の被弾時に一瞬と止まるような感じになる
仕様なのでしょうか?
当方のPCスペックは
CPU フェノムⅡx3 720BE
GPU HD4670
メモリ 4G
です
520:UnnamedPlayer
09/07/07 18:01:44 NnTu95E4
>>519
・たまに画面に線状の歪みが生じる
まずコレはDOOM3自体とは関係ない、同期ズレ(ティアリング)ってやつ。
垂直同期をONにすれば発生しなくなるがFPSの落ち込みがハンパなくなるので、
ティアリング無し且つFPSの安定を求めるならTripleBufferungで描画させる必要がある。
俺はRADEON使ったことないので「RADEON TripleBuffering」あたりでググって。
・ショットガンや近接攻撃の被弾時に一瞬と止まるような感じになる
これは俺の環境では再現できないのでドライバの問題とかそんな感じなのかもね。
521:UnnamedPlayer
09/07/07 18:42:28 xMZ3bcqP
>>520
CCCにトリプルバッファリングの項目があったのでONにしたところ歪みもなくFPSも60出ていて改善されました
2番目についてはこちらの環境の問題っぽいですね
少し気になった程度の症状で、ドライバは今のまま使いたいのでこのままいきたいと思います
助かりました、丁寧にありがとうございました(_ _ o)
522:UnnamedPlayer
09/07/07 20:14:28 U9ykNXnh
>>519
・ショットガンや近接攻撃の被弾時に一瞬と止まるような感じになる
もう再現しないけどしょぼマシンの頃そんなだったような。
他にドア開けた瞬間もカクつくかな?音声同時にがいっぱい発生するときだったような。
そのときはSoundBlaster買ってきて改善したようなフラセボだったような。曖昧でスマン。
523:UnnamedPlayer
09/07/07 20:37:03 xMZ3bcqP
>>522
レスありがとうございます
音はオンボ使ってるのが原因なのかな?
先ほどまでfrapsでfps表示しながらプレイしていたのですが、被弾時のみフレームレートが一瞬ガクンと下がってるようです
普段敵の量関係なしに常時60fpsなので、この被弾した一瞬だけ下がるから原因つかめないです・・;
下がる時と下がらない時があるのですが、ひどい時は銃弾を一発受けただけで画面が止まるくらいfpsが下がり
マシンガンなどでその後連続被弾するとカクカクになって思わぬ被弾をしてしまうことがありました・・・
しかし、その後クモに囲まれて被弾しまくった時は普通でした。。。
ドアではこの現象は無く、被弾した時(特に銃撃)だけです。。。う~ん(´A`;)
最近のゲームはどれもこんな現象無かったのですし、
少々古めのゲームなので>>520さんの通りドライバ関連なのかも(ドライバは最新のカタ9.6です)
色々試行錯誤してみますねー
524:UnnamedPlayer
09/07/07 23:45:01 Cu9CcK2c
>音はオンボ使ってるのが原因なのかな?
サウンドまわりも見直そうぜ、EAXがONになってるとか?
オンボサウンドのドライバ更新するかサウンドカード買うかで直りそうに思う
オンラインのFPSするときはサウンドカードは重宝するぜ、まじで
525:UnnamedPlayer
09/07/07 23:52:42 AD9UCa7f
>>516-518
ワロタw
526:UnnamedPlayer
09/07/15 02:12:26 rGngM+xz
酔って積んでたのを久しぶりにやったんだが
ダメだ、どうしても最初の戦闘が終わるまでに吐きそうになる
大概平気なんだけどなぁ
527:UnnamedPlayer
09/07/15 02:22:23 mfZ4+ZSm
ゲームで酔うのがわかんねえ
528:UnnamedPlayer
09/07/15 03:11:48 kXdSrYIr
いままでで1度だけ3D酔いに襲われたことがあるな。
HL2のボートだけはマジで駄目だった、嫁が心配するくらいの顔真っ青になって気分が悪いから横になっても
頭の中ぐるぐるな症状だった。
クリアしたい一心で1日30分とかづつチマチマ進めてたら耐性ついてぜんぜん平気になったけど。
そういや1回耐性つけると平気になるのかもな、この前たまたま3D酔い思い出して数年ぶりにHL2のボートステージやってみたけど
全然なんともなかった。
529:UnnamedPlayer
09/07/15 03:38:47 IT4FKR2R
昔のは酔いやすい気がする
荒いから視点が泳ぐんじゃなかろうか
530:UnnamedPlayer
09/07/15 03:50:45 h1sPTrIh
敵と戦ってると酔わない。
敵を全滅させた後出口が分からずにウロウロしてたりすると酔う。
531:UnnamedPlayer
09/07/15 13:06:03 9uhG1BY5
>>530
俺も。
DeadSpaceに道しるべ機能があるみたいだけど、ああ言うのがあると助かる気がする。
532:UnnamedPlayer
09/07/15 19:13:00 UlTb6Hfh
昔のDOOMとか超酔ってたよ俺。でも面白いから頑張ってやってた。
最近また遊んでみたけど、やっぱり酔った。
533:UnnamedPlayer
09/07/15 20:37:21 2YJ++IcU
D3は平気だけどD1は酔った
HL2も酔ったけどQ4は平気だったという謎な俺
534:UnnamedPlayer
09/07/16 00:26:00 57PQO/oD
今までゲームで酔ったことない
乗り物酔いの経験もなし
535:UnnamedPlayer
09/07/16 02:58:25 VBSIuAES
そのかわりガチムチのイイオトコには酔います
536:UnnamedPlayer
09/07/31 01:40:21 C1cHUp/q
自分もHL2のボートだけは酔った。
537:UnnamedPlayer
09/07/31 14:34:50 mHtFtsDE
HL2の画面酔いはひどかった。
楽しみにしてたのに…。
これだからFPSは厄介だ。
538:UnnamedPlayer
09/08/05 07:18:57 DU6njRQY
HL2はすっごい滑るから転落死とか多かったな
足の裏にローションでも塗ってんのか
539:UnnamedPlayer
09/08/09 20:46:20 44VvhNRV
火星にモノリスがあったらしいな
お前らの出番だ
540:UnnamedPlayer
09/08/10 11:25:31 ZyvTTnqx
悪いな俺はフォボスとダイモス勤務で火星本星は管轄外なんだ
541:UnnamedPlayer
09/08/10 11:51:13 nGs6xwfh
オルドリン宇宙飛行士の発言だとフォボスにも何かあったらしいぞw
542:UnnamedPlayer
09/08/10 12:45:50 5vtPAkx+
火星にチェーンソーがあった理由が分かった。
お前ら伝票間違ったふりしていっぱい送っただろw
543:UnnamedPlayer
09/08/11 14:22:43 qjr/B4GM
呼んでる~♪ 呼んでる~♪ ダイモス ダイモス
544:UnnamedPlayer
09/08/19 23:49:36 0li1j+Yd
闘将ダイモス 乙!
545:UnnamedPlayer
09/08/20 01:06:15 ARTb/EPl
DooM3では拳なんて使わないよね。
546:UnnamedPlayer
09/08/20 01:27:21 /ZGY92V/
懐中電灯でコツンっ☆ミ
547:UnnamedPlayer
09/08/20 01:28:50 aYD15pOY
つ バーサーク・パック
548:UnnamedPlayer
09/08/20 06:27:39 dn58k9TG
2chの検索で検索したら、やっぱりあった。
面白いよね。
後半。
体力を吸収する武器が出てくるけど、
あれの使い方が解らなくて
体力回復のアイテムがどこにあるのか解らなくて何回もセーブリセットしながら進んだりしていた。
549:UnnamedPlayer
09/08/20 11:06:09 aYD15pOY
今やるほうが面白く感じる不思議
550:UnnamedPlayer
09/08/20 16:20:33 dn58k9TG
テンプレの最速ムービーを見てみた。
爆風を利用したジャンプすごすぎる
551:UnnamedPlayer
09/08/20 16:46:47 aYD15pOY
>>550
クリアしたならニコ動の弱体化MODの動画とかも楽しいかもw
552:UnnamedPlayer
09/08/21 04:01:17 ANICAAtQ
>>550
言われて気が付いて俺も見てみた
こんな遊び方があるのかと、驚いた!!!しかし、ショートカットの方法と敵の出現位置は完璧に把握してるなアレ
ひとつ気になったのは、ずっと走りっぱになってることかな
DOOM3って走るのバインドって息切れ無く有効でしたっけ?iniで速度変えないとあの速度での移動は無理では?
553:UnnamedPlayer
09/08/21 15:21:17 phHpHCpX
最初だけ走って後はストレイフジャンプで速度保存すればずっと高速で動けるんじゃね?
554:UnnamedPlayer
09/08/21 20:36:21 ANICAAtQ
>>553
まじ?
ストレイフジャンプってシングルでは効果ないとか思って俺はバインドすらしてなかったわ
今更ながらもあんなもの見てしまう少しやりたくなってくるなぁ
555:UnnamedPlayer
09/08/21 23:21:29 4bfUUmxH
>>552
ストレイフジャンプ中は速度が保存されるので、
スプリントキーを押すのはジャンプ手前の一瞬でオッケー。
ジャンプ中にスプリントを離しておけばその間にスタミナゲージは回復する
逆にジャンプ中も押しっぱなしにしていると速度は変わらずスプリントゲージを無駄に消費する
>>554
ストレイフジャンプとアクセルジャンプが意識せずに出来るようになると
移動にメリハリがついて、ゲームがぐっと面白くなるよ。
556:UnnamedPlayer
09/08/22 18:46:16 4xls7ytN
>>550>>552
ワープして戦地に送り込まれて何もしないうちに即射殺されるインプカワイソスw
557:UnnamedPlayer
09/08/22 21:26:58 10FCxqbE
SpawnKillとは海兵隊の風上にも置けんな
558:UnnamedPlayer
09/08/23 00:48:58 tTw+KHrs
スカした美少女もういらない♪ 俺の彼女はBFG♪
559:UnnamedPlayer
09/08/23 02:16:49 hE5c7Uco
>>554
前進とジャンプにマウスの振りだけを加えるだけでストレイフジャンプは出来るぞ一応言っとくと
560:UnnamedPlayer
09/08/23 14:54:46 yaA8/DIV
横移動キーが抜けてるぞ
561:UnnamedPlayer
09/08/23 18:03:35 hE5c7Uco
>>560
あ・・・そうですね。
すみません頭イカれてました。
忘れてください。
しかしストレイフバインドしてないってどうやって敵弾回避すんだ
ある意味スゲーな。
562:UnnamedPlayer
09/08/25 11:14:40 vREMGF/c
シングルなら弾撃ってくるとかあまりいないし
ミニガン撃ってくる奴には蜂の巣にされるだけです
563:UnnamedPlayer
09/09/09 18:08:48 6KMORtHy
久々ににMash君の動画見たいんだが、どっかないかな?
564:UnnamedPlayer
09/09/10 00:27:31 0fLWFSEO
4はまだか
565:UnnamedPlayer
09/09/10 01:19:28 s1C8nbe1
>>491
今更だけど買ってみた。今800円に値下げで350円のセールは逃したっぽいが。
絵は危惧していたほどダメではなかった。動けば気にならない。寂しいけど。
WASDの移動が無くなって、カバーアクションありのガンシューになってる。ゲーセンのそれ。
でも、なかなかにDOOM3していて良い感じ。AIMは傾きセンサーで行い良い調整。
マシンガン撃ちつくして、脇から出てきたゾンビにダブルバレル。ピンキーをチェーンソで裁いたら
急いで全弾リロード。武器の使い分けとリロードが忙しくて楽しいw
間違いなくちゃんとIDが作ったと思う。
まだ序盤だけどこの値段ならお勧めできる。1周したらまたチラ裏してみる。
566:UnnamedPlayer
09/09/10 01:50:26 5u77y6W4
>>565
報告乙。ネギタクにもプレビューあったけど結構面白いみたいだね。
567:UnnamedPlayer
09/09/10 03:01:43 Ev6IS1UT
COOP初めてやってみたけどラグ過ぎだった
568:UnnamedPlayer
09/09/10 04:18:45 5u77y6W4
>>567
Doom3時のid tech4ってネット経由のマルチにはちょっと弱いしなー
海外鯖じゃゲームにならないと思う
参照
URLリンク(ja.wikipedia.org)
Quakeエンジンwiki
>ネットコードが1フレーム1送信となり、サーバーとクライアント側で完全同期を計る
>(Source EngineならTick Rate100、QuakeIIIエンジンならsv_fps "125"設定)
>という形になったが、これがパケットロスやクライアントPCの処理落ち、
>サーバーPCの処理落ちなどに非常に弱いという弱点を持ってしまった(逆にそれらのないLAN対戦では完全な形で移動を可能にしている)。
569:UnnamedPlayer
09/09/10 14:41:41 m+7Fhpb+
たまに無性にやりたくなるな
Farcryとかも
いいゲームって事かね
Q4は全くやる気が起きない
570:UnnamedPlayer
09/09/11 00:49:04 R5mQbAZQ
>>569
Doom3の射撃はシンプルだけど中毒性高いよね。
「敵弾を避けて近づいてズドン」、を次々沸いて出てくる敵にテンポ良く決めていく
細かなカタルシスの反復がなんとも心地よいんだ。
Quake4もシンプルなシューティングでよく作りこんであるんだけど
中距離でパスパスひたすら当てるだけって感じで
小気味良さはあるんだけど射撃感はちょっと軽い。
飛ばせないのイベントシーンが多いのと
糞つまらないタンクとウォーカーの乗り物パートもリプレイ性を阻害してるかな。
571:UnnamedPlayer
09/09/11 05:08:04 YdSCke34
Doom3のELDOOMとか好きなんだが
多分あの手のはもう出ないんだろうな
572:UnnamedPlayer
09/09/11 05:10:14 YdSCke34
なんだD3スレでD3のとかアホか俺
573:UnnamedPlayer
09/09/11 13:18:14 R5mQbAZQ
>>571
ELDOOMは俺もめっちゃはまったよ。
>>1のテンプレ文書いたし、関連スレでお薦め聞かれたら必ずプッシュしてたよ。
とくに1面と2面はDoom3の素材を使ってこれ以上面白く出来るか?
ってぐらい練られたマップだった。
完全に覚えゲーのバランスだから好みは分かれそうだけど。
574:UnnamedPlayer
09/09/11 21:29:13 HByO2K+e
>>34
テンプレサイト作ったものだけど、
bullet time modがリンク切れてたの今気づいた
今はちゃんと落とせるようになってる
すまぬすまぬ(´・ω,';,';,',
575:565
09/09/13 10:29:19 hzovgike
難易度マリーンで一周したので続き。
シナリオ?モードは長くはない。ネギタクさんの所に書いてあるとおり5時間くらいか上手い人ならもっと短い。
しかし、チャレンジ(スコアアタック)とマップ(追加面?)があってこちらが面白い。メインはこっちかも。
DOOM3と比較してシステムに多少アレンジがあって、これが優れている。
・ヘッドショットのダメージは5倍くらいか?
・ダメージの蓄積で敵の攻撃モーションをキャンセルさせられる。これがヘッドショットの重要度が増している上、手ごたえ感が良い。
軍曹のチェーンガンや殴りであっても攻撃を一旦止められるなど、本編より優れていると感じる。
・追加面のみのようだが、敵がある程度入れ替わる。インプ-マシンガン兵、マゴット-殴りインプくらいを確認。
少ない変化だけど、WASDのないレールシューティングだけに、対処方法やタイミングがずらされて楽しめる。これも本編に欲しいくらい。
・賛否あると思うが吹き出しによって主人公が会話する。常にアイボ(ただし案内のみ)もお供するのでひたすら
暗かった本編より取り付きやすいのでは。PDA探しのアドベンチャーパートが軽く流れてアクションに集中できるのではないかと。
AppStoreで新たな敵が現れるとカメラが動いて狙いにくいとのレビューもあるが、これは少し間違い。
演出は次々にHSを決めると軽快に進めるタイミングで調整してある。つまり、やり込むように作られている。
また、死んで覚えるようにCPは細かく、かつ復活時は体力全快で臨めるため初見でもストレスは無い。
シューティングとして単純に面白い。たまに無性にやりたくなるDOOMGUYにこそお勧めしたい。
576:UnnamedPlayer
09/09/14 13:44:34 DPrWL/ys
>軍曹のチェーンガンや殴りであっても攻撃を一旦止められるなど、本編より優れていると感じる
同意。本編のチェーンガン軍曹をノーダメで倒そうと思ったら
配置覚えて遭遇前からグレ投げ込んでおくか、距離とってロケラン連射しか
ないからなぁ。
ただ、本編は地形と武装のやりくりでなんとかできることではあって、
そういった対処しかできないことでゲームプレイに起伏を与えてはいるから
実装には慎重な検討が必要だとは思う
577:UnnamedPlayer
09/09/15 10:28:06 UilgRKdc
今更だけど、DOOM3のCOOP化したやつ、本家がちゃんと作り直してくれれば良いのにね。
比較的狭いところで硬めで強力な敵ばかり、暗くて状況が掴み難いのも今ならプラスじゃないかと。
DOOM4でやってくれると期待してるけど。
578:UnnamedPlayer
09/09/15 20:03:13 Sr+c1hND
DOOM3はグラや世界観、武器や小物のディティールは滅茶良かった。
ただずっと室内で一本道だったのと、生存者が悉く死んだり単に接触して終わりってのが駄目。
生存者とのやり取り次第でストーリーが分岐するとかにしてくれいないとやり込めないよ。
昨今のグラがいいだけで敵を倒すだけのバンバンゲームはもう飽きてきたしね。
だからstalkerみたいなのがウケたりするんだろうし。DOOM4ではクレジットの導入や武器その他装備を売買できるトレーダーみたいなのも欲しい。
579:UnnamedPlayer
09/09/15 23:05:06 TIa8kKW1
孤独で地獄全体よりもタフな宇宙海兵隊員が主人公じゃないなんてDooMじゃないだろ
580:UnnamedPlayer
09/09/15 23:41:34 YayiRnC8
>>578
ラーメン屋にいって、メニューにはないうどんを頼んで断られて、
「俺はうどんが食いたかった」ってわめき散らしたらただの馬鹿でしょ。
581:UnnamedPlayer
09/09/16 00:10:27 +qtZeimK
>>578
んまぁ、Wolfensteinでもやってくれ。stalker好きから見ると、「・・・。」みたいな物になるだけだ。
stalkerは、あくまでRPGとFPSを組み合わせた突き放した空間だが、今のマルチコンソールなんて
金さえ有れば(というより、シークレットを探してくれば)、幾らでもチート性能を差し上げますよ。
的な作りといっても差し支えないし。
Doom4は、アクションよりで血祭りにしていく方が良いような気がする。
582:UnnamedPlayer
09/09/16 00:19:31 2TKEi5S9
クレジット、トレーダーいらんな
583:UnnamedPlayer
09/09/17 02:39:18 pngGXflw
>578
その辺の要素は新フランチャイズのRageでやってるから
Doom4はDoom3と同様のグラ重視のシンプルなシューティングになると思う
584:UnnamedPlayer
09/09/17 08:40:10 FwQov0mC
DOOMGUYが発狂して悪魔と人間の見境が付かなくなる
鬱バッドエンドで丁度いいと思ってる
585:UnnamedPlayer
09/09/17 16:30:46 QaRib9Op
thedark modが98パー完成度か...そろそろ本体狩ってこよう
586:UnnamedPlayer
09/09/17 16:33:26 zE9uETQe
>>585
まだ作ってたのか!
587:UnnamedPlayer
09/09/18 22:45:05 wjMDyk17
It's party!!
588:UnnamedPlayer
09/09/18 23:17:33 EAt1iygn
足掛け5年か。過疎に耐えてよくがんばった!感動した!おめでとう!
589:UnnamedPlayer
09/09/20 10:56:44 IyO917NP
DuctTapeでD3クリアしたけどRoEで使えないのかな?
もしくは他に明るく出来るMod無いかなぁ。
590:UnnamedPlayer
09/09/20 16:27:33 k7C6S+QO
>>589
俺は duct_tape_v12_full_fixed を導入してるけどROEでもガンライト点きます
ただ、ガンライトだけのmodじゃないので、れどめ読んでから導入したほうが無難
あとROEでハンドガンはライト点かないっぽいです
ducttape0006(ハンドガンとショットガンのみライト点灯)だとROE対応してるみたい
れどめに導入の仕方が書いてあった気がする
591:589
09/09/21 05:11:16 4Zlrbll9
>>590
落として使ってみたら出来ました。ありがとう。
ROEからMODのduct_tapeを選んでも本編になるので変だなと思ってました。(汗
592:UnnamedPlayer
09/09/24 00:46:54 e4Tk/0PO
新作マダ・・・
593:UnnamedPlayer
09/09/26 12:01:57 FpuUmyqX
DOOM3を新たにはじめようと思うのだけど(本編)
そのときにオススメのMODSはなんでしょう?
ライト(Stupid Gunlights)は入れようと思っています。
あとはExtreme Quality Mod あたりを入れればテンプレサイトのグラフィック系MODSはカバーできると考えてよいでしょうか?
594:UnnamedPlayer
09/09/26 12:09:25 53zkHbLk
>>593
初めてなら、何もなしでやった方がよいと思う。
595:UnnamedPlayer
09/09/26 14:51:55 FpuUmyqX
>>594
まず素のままでプレイしようってのもわかります。
でもグラフィックカードも最近のものにしたから
MODSとか入れてあるていどゴージャスな画面にして遊びたいのです。
(あと2週目以降をチャレンジするかどうかってのもありますが・・・)
596:UnnamedPlayer
09/09/26 15:23:51 jLoT2p68
>>595
老婆心で言ってくれているんだよね。
ガンライトは一応演出とバランスは崩すんだ。
モニタに合わせて少々明るくしたりブルーム位なら変わらないかも知れないけれど。
確かに暗いと言われるけれど、ゲームより映画の様な調整だったと今は思ったりね。
597:UnnamedPlayer
09/09/26 17:30:39 FpuUmyqX
なるほど。了解です。
ガンライトは無しでやってみます。
ちなみにテンプレサイトのハイレゾMODSはRADEONだと駄目って
書かれているけど、駄目なの?
ちなみにスペックはXPのPEN4-3.4GHZのHD4890です。
598:UnnamedPlayer
09/09/27 01:43:09 kR163r04
Doom3のMODは発売から今までイロイロ試したが、
添付型のグラフィックスMODを綺麗だとかゴージャスだとか思ったことがないなぁ。
色彩がビニャビニャになるか、テクスチャがザラザラになるかのどっちかしかない。
ギリギリでブルームMODぐらいだったら入れてもいいかな、って検討するぐらいだが、
そのブルームMODでさえてもドギツイ色調になってしまう箇所が散見されるし。
結局オリジナルの状態が一番バランスいいし落ち着く。
599:UnnamedPlayer
09/09/27 01:46:41 SqdpmfSL
添付型w
何それ
散見w
600:UnnamedPlayer
09/09/27 02:05:27 kR163r04
>>599
赤ペン先生かw
>>598の書き込みには上の添削に加えて
「綺麗だと思って導入してるプレイヤーとMOD開発者を否定してるわけじゃないが」
の一文を加えるべきだったな。
601:UnnamedPlayer
09/09/27 05:12:21 3uqgPy4i
今なんとなくデフォDooom3やり直してるけど、正直スタミナ制限はいらんな
ダッシュしてショットガンをズドンが一番強いから他の武器とかの兼ね合いもあってずっと走りっぱなしを抑制したかったんだろうけど
602:UnnamedPlayer
09/09/27 05:59:30 kR163r04
>>601
恐怖演出の一環かもね。走りたいときに走れない、っていう。
ただ、走って逃げるような場面はこのゲーム全くないから、単なる足枷なだけになっちゃってるよね。
スタミナの増減もなんだか適当だし、取ってつけた感が否めない。
スタミナを全く減らさずに移動できる方法もあるし、形骸化してる。
一応小ネタとして。
↓
スタミナは移動キーを押している間に
スプリントキーを押していると徐々に減っていき、放すと徐々に増える。
ジャンプ中も同様だが、ジャンプで空中に入る間はスプリントキーを押していなくても
ジャンプ時のスプリントによる加速は保存されているので、
"ジャンプ中はスプリントキーを放し、着地後、再度ジャンプする際にスプリントキーを押す"という
操作を行えば、空中にいる間に減少した分のスタミナゲージが回復するので、スタミナゲージを減らさずに
常にスプリント状態で移動することが出来る。
これにストレイフジャンプを組み合わせればスタミナゲージを減らさずに
常にスプリント状態でマップを走破することが可能。
603:UnnamedPlayer
09/09/27 19:14:56 RH2HYEcu
走破するにも俺にはマップが狭すぎで引っかかりまくってにんともかんとも
604:UnnamedPlayer
09/09/29 02:10:07 gn1dMpcf
>>603
道狭いから、走りと細かいアクセルジャンプが重要だね。
重要だね、つっても歩きだけでもクリアできるんだからいらねースキルではあるが。
605:UnnamedPlayer
09/09/29 17:56:10 gobVGUO0
ハイテクスチャMODはなかなかよかった
606:UnnamedPlayer
09/09/30 08:57:27 CPD0mgQZ
Extreme Quality Mod入れたら敵のショットガン強化されすぎワロタ
ドア開けたらドカン!でヘルス100あっても即死
607:UnnamedPlayer
09/10/01 01:50:16 KzCYULpO
今更ながらCOOP目当てでスチムー版をポチろうか悩み中なんですが、
これってカスタムマップをCOOPでやるとかってできるんですか?
それともCOOPはキャンペーンだけ?
608:UnnamedPlayer
09/10/01 01:53:03 YkO5XcF1
どんな恐怖演出よりもショットガンゾンビ一匹のほうが怖い。
舞台の設定上、後半デーモン中心の構成になってぜんぜん出てこなくなるけど
それに変わる上位種を用意してもよかったような気がする。
609:UnnamedPlayer
09/10/01 02:09:16 YkO5XcF1
>>607
出来るけど人いないし集まらないぞ。
あとDoom3はCoop前提で作られてないからラグラグだし
Coop目的で買うならやめとけ。
ただシングルキャンペーンは面白い。人を選ぶゲーム性だが。
下の10個のうち7個当てはまったら買って損はないぞ。
・アウトドアよりインドア
・FPSでは特にショットガンを好んで使う
・近年のシングルゲーの短さや演出過剰に辟易してる
・お化け屋敷とか肝試しでテンション上がるタイプ
・暗闇で懐中電灯持ったら、つい下から顔を照らして「バァー」ってやっちゃう
・火星の古代文明に興味があったりする
・メカ好き
・内臓好き
・ゾンビ好き
・ハゲ好き
610:UnnamedPlayer
09/10/01 08:47:22 7ySrEtN2
>>608
初代DOOM(特に2は)は複数で現れるから
後半でも主な死に原因の一つで恐ろしかった
他の耐久力あるデーモンと一緒に現れるのが厄介
611:UnnamedPlayer
09/10/03 16:33:59 /MVJoJgm
>>609
7個とか結構難易度高いなw
612:UnnamedPlayer
09/10/04 02:15:04 3YDGP155
質問です。
DOOM3を新たにインストールして、パッチ1.3.1.1304を導入しました。
そしてプレイを始めて、コンソールを開いてみると
warningが2つ出ていました。
Couldn't load sound 'guisound.wav' using default.
>guisound.wavが無いからmデフォルトのを使うよ?
idChoiceWindow::InitVars: gui 'guis/mpmain.gui' window 'SNDBPrimary' references undefined cvar 's_driver'
>guis/mpmain.guiのSNDBPrimaryウィンドウでs_driverが見当たらないよ?
超意訳。
どなたか同じような現象が起きている、または対処の仕方を知っている方がいましたら教えてください。
スペックはXP-SP3 PEN4 ATI-HD4890 MEM2G SB-Audigy2valueです。
とりあえず音関係のようなのでプレイに支障はなさそうです。。。
613:UnnamedPlayer
09/10/06 00:27:17 XoDV33nq
こまけーこたいいんだよ
614:UnnamedPlayer
09/10/09 17:35:07 Py0D13sY
久しぶりにやったら人間系の敵がうんこ漏らすほど強くなってる。
難易度はMarineで、シャットガンゾンビとかがロケラン直撃やプラズマライフル50発以上に耐えるとかありえん。
前にいれたmapとかmodの影響なんだろうか。
615:UnnamedPlayer
09/10/09 22:57:10 G3TsjpoP
>>614
以前も同じ様な症状の人がいたけど、何だったか思い出せない。
616:UnnamedPlayer
09/10/10 07:25:24 yQ1bJ/ih
>>615
マジか。情報サンクス。
とりあえずセーブファイルだけ確保して再インストールする。
617:612
09/10/10 11:50:40 yWL0m4ER
再インストールして調べたら
DOOM3(日本語説明書付サイバーフロント)のインストール後の起動に1番目のワーニング、
パッチ1.3.1インストール後の起動に2番目のワーニングが加わるようになっているようです。
一応動いているので
コンソールのワーニングなんて細かいことはどうでもいい気がしてきました!
618:UnnamedPlayer
09/10/11 19:48:58 u6zLyQHp
classic doom3はやっぱおもろいなぁ
619:UnnamedPlayer
09/10/16 01:42:39 GRpxqtUY
>>615
映像クオリティ上げるMOD入れて本編やったけど、めっちゃきれいな代わりに牛さん固すぎて後半ほとんど無敵モードで進んだ。
620:UnnamedPlayer
09/10/17 09:43:15 O1nmpkd/
steamで買ったのですが、この場合既に最新版(v1.3.1)になっているのでしょうか?
621:UnnamedPlayer
09/10/17 11:01:23 KPlRxkqw
>>620
steamだと勝手に最新パッチ当たるから、1.31になると思いますよ
622:UnnamedPlayer
09/10/17 13:12:40 O1nmpkd/
>>621
ありがとうございます。
申し訳ありませんが質問した後にGameのMenuにUpdateボタンがあるのに気づき、
それによるとアップデートは無い(既に最新らしい)と出たのでSteamでの購入はやはり最新版になっているようです。
623:UnnamedPlayer
09/10/19 18:28:32 lM2HGVFJ
テーマ曲カッコイイね!!
624:UnnamedPlayer
09/10/20 08:03:07 UIF/XDt8
The Dark Mod for Doom 3
URLリンク(www.thedarkmod.com)
URLリンク(news.bigdownload.com)
Available Fan Mission Packages
URLリンク(www.mindplaces.com)
DarkRadiant(レベルエディタ)
URLリンク(darkradiant.sourceforge.net)
625:UnnamedPlayer
09/10/22 13:55:30 hMFjD1B/
URLリンク(www15.atwiki.jp)
DooM3の項目がないのだが教えて人柱
626:UnnamedPlayer
09/10/24 08:25:14 lOvvL06y
ducttape0001(Stupid Gunlights 1.0) がマシンガンにしか反映されないです
627:UnnamedPlayer
09/10/24 08:33:38 lOvvL06y
解決しました
628:UnnamedPlayer
09/10/28 05:51:27 Y1o42Fs8
しかしここもたいがい過疎なスレだな・・・
とてもかつて一世を風靡したDoom最新作のスレとは思えん
629:UnnamedPlayer
09/10/28 06:28:42 74cEqkvb
「一世を風靡したDoom」とは方向性が違う作品だし、
そもそも最新作とはいえ5年もたってて、>>1の公式もすでになけりゃ当然だわな
コスパがいいからか、ニコ動なんかではまだそれなりに実況を見かけるが
630:UnnamedPlayer
09/10/28 10:14:51 AlFRWkpO
まぁHL2と比べると実況少ないなぁとは思う
631:UnnamedPlayer
09/10/28 15:07:11 ZFUAmw8W
スレが消滅したQ4よりはマシだと思おうぜ…
632:UnnamedPlayer
09/10/28 15:30:16 VmVRKJcS
>>631
あるぜ
スレリンク(gamef板)l50
633:UnnamedPlayer
09/10/28 16:34:31 AlFRWkpO
わらたw
634:UnnamedPlayer
09/11/02 18:06:44 78rtmvqi
>>629-630
しかし、DoomGuy・freemanなら黙ってやってろと思う今日この頃。
どれだけ珍プレイ・珍発言をするかに掛かっているジャンルだねぇ。
635:UnnamedPlayer
09/11/03 02:53:04 +9/1RR7N
eldoomおもしれー
>>634
外見上では寡黙であっても脳内ではつっこみしまくりかもしれんw
俺は目の前にわざとらしく落ちているアーマーを取った。
するといつものように室内が暗くなり、いつものように魔方陣と閃光が現れ、
いつものよーうにインプが湧いてきた。
俺はまたこのパターンか。いい加減飽き飽きしてるんだよこの野郎!こんな子供だましな
罠が面白いのは最初の数回だけだろ!と悪態を付こうとしたが、そうこうしているうちに
インプが火の玉を投げようとしてきたので、俺はとりあえずショットガンで息の根を止める
のであった。ああわずらわしい。本当にわずらわしい。(声:杉田智和)
636:UnnamedPlayer
09/11/04 16:48:31 2akgDbgG
COOPやりたくなったんだけど、OpenCoopやらない誰か。
637:UnnamedPlayer
09/11/05 20:54:57 XIuAGLMr
eldoom
ピンキーデーモン3体ととカコデーモン2体倒した後のヘルナイト二体で積んだ
自分のへたれっぷりに泣いた
638:UnnamedPlayer
09/11/07 21:47:50 q+cq0k3p
過去から来ました。
DOOM3の購入を考えてるんだけど、小難しいストーリーとかってあるのかな?
英語苦手なんで、字幕翻訳しないと先に進めないなら諦めます。
まあ、DOOMに限ってそれは無いとは思うんだけど・・・・・・一応ね。
639:UnnamedPlayer
09/11/07 22:33:39 sbxehzFp
>>638
イベントシーン見てれば大局はつかめるよ。英語は心配する必要ない。
日本語訳載せてくれてるサイトもあったはず。 >>1 に載ってないかな?
個人的にはHLライクな程よい演出で盛り上がれて楽しめた。OpenCoopやりたいので、coop興味あったらやりましょう。
640:UnnamedPlayer
09/11/07 23:03:37 q+cq0k3p
>>639
ありがとう。これで安心して買えるよ。
しかし、メジャーなFPSは大抵プレイしてきたはずなのに
DOOM3だけ今の今まで体験版止まりだったのはどうしてだろう・・・・・・
おっと、俺は過去から来ました。過去に帰ります。
co-opは近い未来、シングルモードをクリアした頃に参加させてください。
641:UnnamedPlayer
09/11/08 13:56:27 T2fv6Wvv
体験版やってるけど怖いじゃんよ
心臓に悪いよ。途中で電気消えるとか無しだろ
642:UnnamedPlayer
09/11/08 14:13:41 9unWqCz2
懐中電灯あるじゃんw
643:UnnamedPlayer
09/11/08 15:02:56 GmwRTepP BE:1534205939-2BP(0)
FPS未体験者に勧めようと思って、DEMOを試しにプレイしたんだけど
すごい寸止めな終わり方だったな。
オール英語なのとマップがないってのがネックだなぁ、いいゲームなのに。
644:UnnamedPlayer
09/11/08 15:05:01 PDIexLa3
>>637
俺も最初詰まったが、爆発するドラム缶を利用してなんとかしのげ
ちゃんとパターン化すればなんとかなる
>>639
HLに影響受けまくってるよな。はしごといい、壁にある回復装置といい、
ヘッドクラブとよく似た泣き声と挙動の赤さんといい…
舞台も研究所の話で、ある事件をきっかけにカオスになったり、
異世界に行く展開も同じ。ライトも影響受けてるな
ある意味HLの正統な後継なのかもしれん
645:UnnamedPlayer
09/11/08 22:54:57 q/9DWqv8
DOOMのような15年前からあるシリーズのスレで
>HLに影響受けまくってる
とか言うと煩いジジイが湧いて出るぞ
646:UnnamedPlayer
09/11/09 09:17:11 FoM+4iSX
今は多分シリアスサムHDにwktkしててそれどころじゃない人も多そうだw
そもそもDoom3の話とわかったとたん、みんなスルーしちゃいそうな気がするんだが。
壁の装置で回復はMarathonが最初かなぁ。
647:UnnamedPlayer
09/11/12 12:30:00 pQTZZ2pH
おいコープしよーぜ!
648:UnnamedPlayer
09/11/12 12:34:42 rCDFRm6B
LMSしかしれてない
649:UnnamedPlayer
09/11/12 23:49:32 gXW4ZJa7
鯖立ててくれれば行く
650:UnnamedPlayer
09/11/14 13:25:15 OUC0D3aB
ハードで2週目やり始めたけどがんがん死ぬなぁ
ヘルをクリアできそうにないw
651:UnnamedPlayer
09/11/22 10:47:49 2DKms5eE
このゲーム一番の残念要素は、ぶらぼーチームの貧弱さだと思う
652:UnnamedPlayer
09/11/29 17:36:39 mibM4yUO
steamでこのゲーム買ったのですが
起動後CDkeyの入力を求められたのですが
CDkeyはどこにあるのでしょうか?
653:UnnamedPlayer
09/11/29 19:20:15 IsLH8EjD
/ ̄\
|DooM |
\_/
ノ L__|___
⌒::\:::::/::\
/ <●>:::::<●>\
/ (__人__) \ 俺の心を
| |::::::| |
\ l;;;;;;l / アン(解錠)ロック!
/ `ー' \
| ⊃ ∩ヽ !l
( ( |(解錠)E |
`ー、_∪ ⊂l、 ノ
654:UnnamedPlayer
09/11/29 19:32:27 Gz7vxwij
CDKeyはない
もう一個の拡張版を起動すればCDkey求められなくなる
655:UnnamedPlayer
09/11/29 20:41:31 PEubNYTC BE:2386541276-2BP(0)
まて、拡張版を買ってない可能性もあるぞ。
656:UnnamedPlayer
09/11/29 23:06:56 mibM4yUO
>>654
>>655
Resurrection of Evilを起動したら
無事できるようになりました
どうも有難う御座いました。
657:UnnamedPlayer
09/11/30 00:42:16 Dq2HWvhK
>>656
>>653に御礼はしないのか糞が!!!
658:UnnamedPlayer
09/12/07 04:14:22 VZtUNNkJ
System Shock 2の影響ならまだしも、
HLから影響受けてるのはダクトをくぐるのくらいしか思い浮かばないな。
ハシゴは対戦ではわずらわしいから、QUAKE3の公式マップでは撤去されて
代わりにジャンプパッドになっただけで、それ以前のゲームには普通にあったべ。
659:UnnamedPlayer
09/12/20 04:36:19 JjJWMwZ0
本編三回目やりたくなってきた
elDOOMクリアできないへたれだか
660:UnnamedPlayer
09/12/20 15:26:58 FkyIGZ2Y
>>659
coopしようぜ。
661:UnnamedPlayer
09/12/23 00:45:50 CnPbepqM
今更ながらipodDoom3買った。
2ドルのゲームに文句つけるのもアレだが、D3のダシガラみたいなゲームだった。
しかしそれでもipodのゲームでは群を抜いて面白いんだが・・・。
662:UnnamedPlayer
09/12/28 16:44:07 aD+cE4M7
売ってるとこねぇなぁ・・・
クレカ作るか・・・
663:UnnamedPlayer
09/12/31 02:38:11 evJSVJsV
>>662
ipod"Doom Resurrection"は
ipodのタッチパネルと傾きセンサーだけという限られたコントロール下で、
FPSのオリジネイターであるidが「狙って撃って当てる」FPS本来の楽しさを追求して作ったら
移動を廃したレールシューティングになりました、ってのが実に興味深い。
FPSという体裁を整えるだけで精一杯で、肝心のゲームプレイがガタガタの
FPSモドキが氾濫する中で、この割り切りは痛快ですらある。
移動という要素がなくて「いかに相手の懐にもぐりこむか」っていうDoom3の
楽しさは無いから、Doom3と言われたらちょっと違うゲームになってるけど。
しかしこのゲームの傾きセンサーでのエイミングはかなり直感的で、マウスには及ばないまでも
かなり正確な射撃が出来、そして、ゲームもそれをこちらに求めてくる。それがすごい楽しい。
ハイスコアを競うモードがあって、それなんかはDoom3本編より細やかで素早いエイミングを求められるぐらいだ。
ipod DOOMリザレクションの「狙って当てる」楽しさは、移動操作と照準操作が
おぼつかないから、尋常じゃないオートエイムが掛けてある凡百のipodFPSとは比較にならん。マジにお勧め。
海外のクレカ作るのが嫌ならitunesMusicカードを使うって手があるよ。
詳しくはググって見て。
664:UnnamedPlayer
10/01/01 18:50:58 8yVW6xKT
当てる楽しさはピカイチだった
ちゃんと当ててる感じがする
一部の敵以外はな
665:UnnamedPlayer
10/01/02 22:43:02 tUlcnKSZ
>>664
ロストソウルか?ロストソウルはマジでクソだ。
「ロストソウルにのみヒットストップの要素がない」ってのは
Doomリザレクションにおいてもっとも理不尽で意味不明かつムカつく仕様だ。
あんな生首が浮いてるだけの雑魚なのに、チェーンガンみたいな大型のモンスターでも怯む
デカイ弾丸をブチ当てても着弾時の衝撃ゼロ、移動速度、進路にまったく影響ナシで飛び回り続けるとか
演出的にも物理的にもおかしすぎる。おかげでまったく当ててる感じがしない。
つーか本編でもそうだったんだけど、Doomリザレクションだと小生意気に飛行に旋回軌道なんかも取り入れて
ブンブン飛び回るもんだからウザさに拍車がかかって始末におえない。
コイツがウザ過ぎるせいで、チャレンジモードのスピードランのレベル5だけ不当に難しい。なんどやってもクリアできない。
ほかのレベルは楽しみつつ出来てたのに、こいつがウザ過ぎるせいで
俺の中で「Doomリザレクション」は「Doomリザレ糞ン」になりつつあるよ。
666:UnnamedPlayer
10/01/03 13:03:40 p5X+ADFZ
俺がDoom3 MODを作るとしたら、すべての敵にもっと明るいヒットエフェクトと
のけぞりを加える
667:UnnamedPlayer
10/01/05 01:58:49 I1ck4/Ab
Doom3はグラフィックはいいが難易度が低すぎるw
Quake4やった後のぬるさは異常だ
せっかくモンスターが格好いいのに弱いから違和感感じるw
と今更ながら言ってみる
668:UnnamedPlayer
10/01/05 02:31:21 I1ck4/Ab
>>667
669:UnnamedPlayer
10/01/06 16:40:50 RgqEjcQg
ある程度覚えゲーだしな
武器も無駄に強いし
670:UnnamedPlayer
10/01/06 16:53:18 8d6r55yK
ダメージを与えるたびに敵の姿が変化するのってなかなかないよな
足を撃ったら敵が足をひきずって追ってきたりとか
手撃ったら手だけ吹っ飛んで違う攻撃パターンや行動をしたりなんか
ただ敵がいてダメージどの程度与えたら倒せる っていう設定だと微妙
671:UnnamedPlayer
10/01/06 20:56:32 1RVO3U5U
>>667
「いかに手早く効率よくマップを踏破するか」っていうプレイスタイルなら
結構面白いぞ。それをやればそういう方向性でレベルデザインがなされているってのもわかる。
惜しむらくは、そういうプレイスタイルを推奨するゲームモード及びゲームシステムがないから
すべては自己満足の元、行わなければならないって点だが・・・
ipoddoomにあるスコアアタックやスピードランの要素が本編にもあったらなぁ。
そういうプレイスタイルだとホラー要素が不純物みたいなものになるし、
どっちつかずだったんだよな~。DOOM3。それこそがDOOM3ともいえるけど。
672:UnnamedPlayer
10/01/07 06:54:53 Mqv+vn1B
セカンダリー攻撃ないのがつまらん
673:UnnamedPlayer
10/01/07 10:52:34 8dkTauml
あんなに武器いっぱいあるのにさらにセカンダリまで付けたら多すぎるだろ
674:UnnamedPlayer
10/01/07 15:32:32 Uxl/18qR
ベテランが簡単すぎ
ナイトメアは結構面白い
ベテランとナイトメア敵の攻撃力同じにすればベテランも大分面白くなると思う
後、弾多すぎ、アーマー多すぎ、ヘルスも少し多い
今のベテランはマリーン位でいいと思う
idももったいない事したなぁ・・・
675:UnnamedPlayer
10/01/07 15:50:39 Uxl/18qR
fragging free面白すぎるだろ
676:UnnamedPlayer
10/01/07 21:44:24 Uxl/18qR
>>671
俺は敵を倒す事に面白さを感じているからね
まず、まだdoom3始めたばかりの何も知らないベテランFPSプレイヤーも満足させなきゃならない
おそらくそこらへんのベテランプレイヤーなら難易度ベテランから始めただろうな
そして「これホントにベテランか?」って思っただろう
俺なんかはそうだw
ROEはなかなか面白かった
最初のほうはアーティファクトあまり便利じゃなかったからからベテランでもなかなか苦戦した
後半は死体多いし、アーティファクト強すぎるからぜんぜん面白くなかったw
アーティファクト使わないで戦った時はすごく面白かったけど
もっとエネルギー源の死体減らせばいいゲームになったと思う
>>「いかに手早く効率よくマップを踏破するか」っていうプレイスタイルなら
初代doomのナイトメアはその方法じゃないと絶対クリア出来ないw
敵よみがえるからいちいち倒してらんないw
677:UnnamedPlayer
10/01/08 17:44:49 4IFB7PFg
, -‐ァ‐- 、
/>:<´ ..:ヽ
, -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\
` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ
ト-、 ` ツ:.: : : : :\
l ㍉:、 : : : :.:.、\
', .: :ヾ、:.:.、:.:㍉ミゝ、
'、 ` ‐㍉ミミミミ、
ヽ. _,`''=ミミミミ:、
`7>- ニ..ミ三彡ヘヽ\ `
/´ / ヾ:\ヽ
、,/ / ヾ.:ヾ\
 ̄/ __/ ヾ:.ヽヾ、
/ ヽ
ヒョウロンカキドリ
678:UnnamedPlayer
10/01/08 19:10:56 i6zApIvl
セールで買った無印終わったけどいきなり湧く敵とゲームの長さにしんどかったわ・・・
びっくりさせる演出に弱い人にはだいぶ辛いなこのゲーム
撃つ楽しさはだいぶ味わえたけどQキーの武器に後半で気付いたから敵が沸きまくった時がしんどかった
679:UnnamedPlayer
10/01/09 16:13:10 l8fqvl8e
ROEはゲームシステムとレベルデザインが噛み合ってなかった。
プレイヤーの火力と性能が増大されてるのにレベルデザインの文法が
Doom3と一緒じゃねー。しかもそのレベルデザインも本編に比べると貧弱だし。
新しく追加されたモンスターはよかったが。
680:UnnamedPlayer
10/01/09 16:26:06 ZrxXVbkI
>>678
ああ、辛かったとも・・・
火星の基地の閉塞感も苦痛で早くここから出してくれと思ったよ。
何度窓ガラスを叩き割って、外に飛び出したいと思ったことかw
681:UnnamedPlayer
10/01/09 18:54:16 tonpaix7
オープンワールドは歩くのたるいからこっちの方がいいな
ただ壁際に追い詰められてボコられるのはうざいw
682:UnnamedPlayer
10/01/09 21:53:38 tj4XfpJE
>>677
ただの感想です
勘違いも大概にねw
683:UnnamedPlayer
10/01/10 01:04:25 sqkivTLD
>>678
プレイしていてこれぐらい疲れるゲームも他にないw
極度に緊張を強いられるしね
684:UnnamedPlayer
10/01/10 17:07:03 iMiDz0MN
roeはやはりアーティファクトのあの恐ろしい強さに問題があるだろ
本来doom3の目的は火星の中で閉じ込められ、神出鬼没に現れるモンスターの恐怖を味わうものだったと思うんだが
roeはアーティファクトが強すぎるせいで本来強靭で恐ろしいはずのヘルナイトやマンキューや新キャラのブルーサーまで
完全にひ弱な雑魚キャラに変わってしまっており、完全にゲームバランス、ゲームの設定がおかしくなってるような気がするんだ
idももったいない事したよな、そこら辺を考慮すればかなりいいゲームになったと思うのにorz・・・
685:UnnamedPlayer
10/01/10 17:28:43 TkRNYg8S
>>684
まるで今までネット上の評価は読んだ事がないかのようだなw
おおよそ、発売直後は本編は長過ぎ・暗すぎ・もっと撃たせろ、その批判を受けて
拡張は少し明るく・撃ちまくり・スローモなどの流行の要素取り込み、だったんだよ。
だけど時が経って、かつての評価は昔のDOOMのイメージのために低く歪められ過ぎで、
本編は避けて撃つリズムというか非常に丁寧に練られていたし、不当な批判を受けて
作られた拡張は大味になってしまった、という再評価の人が多いよ。684と同じ感想だね。
686:UnnamedPlayer
10/01/10 19:31:17 m2tSKEw6
俺ネットの評価に詳しいんだぜー(キリッ
687:UnnamedPlayer
10/01/10 21:36:51 iMiDz0MN
>>685
本編は難易度調節が下手だったね、偉そうな事言って悪いけど
ベテランが簡単すぎだった、ナイトメアからは何とか緊張感が出てハラハラしたがw
俺は旧doomのプレイヤーでもあるがdoom3は発売前の話題の通りあの恐怖感が中々良かったと思うぞ
しかし低スペックで敵大量に配置できる初代doomと当時としてはハイスペックであまり敵配置できないdoom3を同類視する奴が居るとはな・・・
doom3の良さもロクに考えず定まった枠の中でしか考えられない奴はホントしょうがないな、偉そうな事いって悪いけどw
お前もそう思わない?
688:UnnamedPlayer
10/01/10 22:21:55 TkRNYg8S
>>687
ははは、俺はこのゲームで自分がどんだけビビリか思い知ったから偉そうは言いませんw
689:UnnamedPlayer
10/01/10 22:49:15 j8YsHP+w
つまりDoomとして見なければ傑作だ、と
690:UnnamedPlayer
10/01/10 23:31:34 iMiDz0MN
>>689
傑作とは言いづらいけど・・・難易度調節とアーマーの数の調節さえ出来ていれば
だいぶ完成度の高いゲームだと思うよ
quake4で見事に改善されてしまっているがなw
これは一人のdoomファンとしては大変残念な事なんだがw
691:UnnamedPlayer
10/01/11 03:17:07 YZVjA3P/
>>689
ちゃんとDoomしてるし、Doom3ならではのゲーム性も確立してる。
れっきとしたDoomシリーズの四男坊だよ。
692:UnnamedPlayer
10/01/11 03:22:33 Ihlt8CMG
当時はHalf-Life2のパクリとか言われてなかったっけ
あの引っ張るやつが
5年以上も経つのか…
何時の間にやら、物理エンジン要不要スレも無くなってるのね
693:UnnamedPlayer
10/01/11 09:52:35 KQT4UlHF
>>692
インタビューでは本編にも付ける予定だったのでパクリでは無いらしい
694:UnnamedPlayer
10/01/11 11:30:21 YtjihHRN
>>690
その辺のもっと上手なプレイヤー向けはもうMODでって流れでもあるんじゃない?
俺の腕前では無理だけど、銃の弱体化MODとか貴方には合いそうだ。
某レビューによると、おばけ屋敷びっくりゲーでもあるので、同じ仕掛けを何度も見て
(リプレイ)ホラーに飽きないように死に難く作られたのでは?と考察されてたし
自分もそのとおりと思うもの。
ビックリ→パニくって乱戦したけどでも死なない→F9押すほどダメージ無いから進む
→ビックリ・・・
おまけに俺ヘタクソだから、弾が余るといわれるDOOM3で常に弾切れ気味だったんだ。。
(弾薬管理しないで常に強い武器に頼るからw)
たぶん最高に楽しんだと思う。しばらく見るのも嫌だったしw