10/07/02 23:20:02 jz7pA9sw
イドは一般大衆にうけたマルチプレイを作ったことがない。
コンシューマーメインはこれがはじめて。
移植は他の会社任せだったしな
今の流行はカジュアルゲーのパッドFPS。
まあこんなHALOみたいのは流石に作れないだろうね。
シングルに7年かかる会社だし。
>>587
あえてQ4をスルーしたようだが、
quake4は割と本気でマルチプレイ作ったのに
結果は悲惨の一言だったな。
あのエンジンでマルチは正気じゃなかった。
シングルとはスピード変えたり別調整したし、
ポイントリリースでプレイしやすいようライティング変えれたりと
頑張ったようだけどね。
どこの会社もライセンスしない失敗エンジンだったな。