【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】at GAMEAMA
【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】 - 暇つぶし2ch616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:10:30 e/B/Klyl
URLリンク(theodore.ikebukuro.cc)

サドブルの背景絵師この人が良いかなぁ…
って思ってたら同人の規模じゃ背景とかの枚数の多い仕事は引き受けないって書いてあったorz

まぁ天さんも出来る限りマテリアルのコスト最小限に抑えるつもりらしいから
枚数次第では描いて貰えるのかも。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:11:32 fuHvySm6
自分で描けと言いたい

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:30:54 8NS+Xy1q
実写をフォトショで加工でいいんじゃね

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:36:43 HmuzmD4X
立ち絵を使うのか使わないのか、それが一番気になる
天ぷら作品に合う絵柄ってのは限られてるから安易なアニメ絵だけは勘弁して欲しい
そんなことするくらいなら黒く塗りつぶしたシルエットだけでも構わない

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 15:21:46 u72BabVu
かまいたちの夜かよw

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 15:58:18 K9ClY23o
>619
そこは大丈夫だろ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:35:16 u72BabVu
いよいよゲームシステムについて語りだしたけどやっぱりWTシステムなのね。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:38:09 WMYJu0uK
ボスがWait二個持つってアウターハザードを酷くしたような感じになりそうだな・・・

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:39:08 Jv9bdaIj
タイムライン上に二個の行動アイコンって単にアウターハザードを可視化しただけのような…。
特殊コマンドで二個目を消したり、形態変化で三個に増えたりしたら戦略性は増すだろうけど

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 17:20:00 aFf5V3Gy
いや、アウターハザードとは大分意味合いが違うでしょ。
もっと大局的に戦況を操るためのシステムだと思う。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 17:53:41 8NS+Xy1q
>>624
敵が二人いるってことだろ
当たり判定は一つでも

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 18:46:02 vLXl7nmM
アウターハザードは内部的には
一定期間毎に自動設置されるマインの
ようなものだったかな。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:25:25 UMHc1TMz
マップなしの、アドベンチャー+戦闘(ボス戦)で数十時間プレイさせるというスタイルも
ボスの体力がへると発狂攻撃をしかけてくるシステムも、
アビスセレナーデというゲームが実装済だしな 天さんも参考にするといいよ いかりんく
URLリンク(www.vector.co.jp)


629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:31:19 pEtDAKYA
前から望んでいた、一部ボスの2回行動システムが実装されて、
増々サドブルに期待してしまうな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:32:03 fuHvySm6
ボスの2回行動は色んなゲームでみかけるけどな

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:34:03 8NS+Xy1q
まあぶっちゃけレオナ様ってことだな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:45:49 cyLbSKUF
WTシステムってだけで期待せざるをえない

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:45:50 UMHc1TMz
せっかくだから2個行動アイコンとかじゃなくて3個行動アイコンとかそれ以上にしても
いいんじゃないのスクショみるかぎりパーティ3人いるんだしさ

天さんはドラクエとかのボスは1体なのに勇者は4人いて勇者がボスをふるぼっこにする
という展開にアンチテーゼは感じないのかな?
すくなくともプレイヤーと同じだけ敵の行動アイコンがなければフェアな戦いとは
言えないと思うが? そこら辺はどうなんでしょうね

あと主人公側は自由に仲間を体力回復させることができたり
生き返らせることが出来たり状態異常回復させることができたりするのに
敵は複数ででても、仲間の回復とか仲間の蘇生とか仲間の状態異常回復とか
ばんばんやってこないってのも何だよね
主人公と敵ではシステム違うのかよ、みたいな

戦略性を高める意味で、
敵も仲間蘇生+体力全回復アイテムばんばん使う、みたいなふうにすれば
戦略性あがるし難易度もあがるんじゃないかな

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:48:02 8NS+Xy1q
>>633
SRPGみたいに敵が多いのだと、如何にして回復させずに即死させるかも戦略のうちになるな
敵の行動数だとプレスターンバトルの眼光系とかが見てて楽しい

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:48:18 JNOlT/2w
兵器重火器の現代戦で体力回復ってどうするんだ、万能アイテムのナノマシンか

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:49:52 UMHc1TMz
たとえば、ハイディ+フョードル戦で、やった! フォードルを倒した! と思ったら
ハイディが蘇生+全回復とかつかってきてフォードル完全復活したら
びっくりすると思うんだ

でもRPGの敵って、そういうことあんましないよね
敵はいつもエリクシールとかそういうのもってない仕様になってるし

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:54:17 UMHc1TMz
正義や悪が現象につけられたレッテルという名の主観にすぎないなら
悪とされるものがいつも多対一という不利な条件で戦闘をさせられるしかないこと
正義が味方を蘇生させることができたり回復させることができるのに
悪とされるものはあまりそんなことができることはないこと
ここらへんの戦闘における不平等を解消してほしいとは思う

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:55:11 UMHc1TMz
しかもその不平等って、味方と敵の能力における不平等ではなくて
世界に定められた意味不明の不平等だからね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:58:28 UMHc1TMz
たとえば高難易度すぎることで有名な EVILS WORLDシリーズの4作目以降? では
ザコ戦においても、敵のパーティーが毎ターン自動回復するとかいうのは当たり前
それがこっちのパーティーの最大攻撃力をうわまわっているとかいうのは
よくあることで、それゆえに絶対に倒せないと戦ってわかる敵パーティーというのも
存在するくらいだし。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:01:20 UMHc1TMz
もう、そこらのフリゲにはいて捨てるほどあるヌル戦闘ゲーはいやなんだよ
天ぷらならすごいことをやってくれると信じてるよ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:02:00 fuHvySm6
5連レスとかお前ヤバイな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:09:04 A1koVUOO
敵の回復は戦闘のテンポが悪くなるだろう
敵の回復は味方に何のダメージも与えないわけだし、ただ戦闘が長引く原因になるだけだ

それだったら多目のHPを与えて回復に使うターンで
強力な攻撃を撃ったほうがいいのでは

敵が回復することで味方の妨害になるならひとつの戦略になるかもしれないが

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:10:37 fuHvySm6
逆に考えるんだ
味方の回復がいらないと

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:11:59 eS8IzZWa
巨大ドラゴンとかならともかく、人間でHP多かったら
・それだけ回避能力が高い
・それだけ回復アイテムorMPを持っている
って脳内変換してる

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:12:12 pEtDAKYA
敵の体力回復や蘇生はバランス調整が難しいんだよな
その失敗例がただテンポが悪くなっただけのオーファとダクオファ
敵複数パーティーで、状況に合わせて状態異常が有効程度なら、調整しやすいし面白いんじゃないかなと思った
ただアイデア的な戦闘なので1,2回が限度だろうけど

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:14:10 vLXl7nmM
FEのように
双方が干渉出来るリソースを利用した回復なら
敵が使ってもまあ問題ないか。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:16:03 UMHc1TMz
イストワールのラスボス戦とかは
敵の一部が復活したりとかよくしてたな その分、本体の体力は削れるけど

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:20:10 ETmB5ZrI
天ぷら活動再開でテンション上がるのは結構だが、さすがにうざいなw

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:20:20 u72BabVu
トライトン・ネレゲイド・フォーボス「……。」

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:23:44 WMYJu0uK
FF5のデルタアタック野郎か
世界樹なんかもHP回復する敵いるけどあれはだるいな

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:25:05 eS8IzZWa
シドーのベホマとかルシファーのディアラハンよりはマシだ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:27:03 vLXl7nmM
いずれにせよHPがどうとか能力値がどうとか
行動回数がどうだみたいな
低次元の要素からなるような
高難易度(笑)は求めてないっていうか
各ボス毎にヘヴンズキャプター戦レベルの
サプライズが欲しい所だ。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:30:03 Fov3gVNM
ボス戦で敵の個体数が少ないのはあれだろ
たまたま敵の攻撃が味方の1人に集中して死亡するといった事態を防ぐ為だろ?
確率で酷い目に遭う例の典型だし

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:31:32 Jv9bdaIj
AIRRPG(含むVer3)は同時に倒さないと復活したり、敵がチートレベルの回復技持ってたり
極端なボスだと倒しても一定ターン後には自動復活したりして素敵だったな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:39:48 LUPIImHc
今回ってノベルゲーなのかな?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:40:48 Ss7WB8ul
カツマー…

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:44:15 pEtDAKYA
>>652
寧ろヘブンズキャプター戦は初見殺しなだけじゃないか
それ位の変化ばかりだと、毎回初見殺しになって、テンポが悪くなってしまうから避けるんじゃないかな
個人的にはそれでも構わないけど。
バトル前に敵の特徴が少し分かる仕様にするというのも思いついたけど、サプライズがなくなってしまうしな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 21:27:56 aaB6dAlJ
K女史って誰?

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 21:37:34 Jv9bdaIj
ADV+バトル要素なら戦闘時の行動によってADVパートに分岐が生じるってやり方もありか。
ベネディクタ・ティアーズなら、心壊を利用して倒したか否かで後の展開が分岐みたいな

660:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/27 21:42:51 8NHqUkNk
かつまかずよ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 22:49:29 3wPFQjEs
ドイツ製ボードゲームやれよ
色々と捗るぞ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 23:20:47 LUPIImHc
ノビーか

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 04:27:55 Isg++HKN
だめだこれ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 20:58:55 L2L+dR93
次のSSは何くるかな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 22:21:00 /oFnR1Up
セイクリやスタダスのサドマイズに適任なのは、セラブライズの第一人者である天どん先生をおいて他に無い!

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666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 08:18:26 NV/D+feP
URLリンク(sageuploader.vs.land.to)
首吊り死体が突如怪物化、スマートフォンで変身して迎撃だ!

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 17:36:53 6Tby9ofk
>ちなみにこのこと、
>旧秩序に対する闘争行為は、自分の構想するSBのテーマでもある。
>フィクションなのをいいことに、極めて暴力的で過激で、
>しかし「やろうと思えば実際にできてしまうかも?」という
>絶妙なラインの所を描かればと思う。

ゲームでそういうのは見かけないけど、映画だと普通にあるよな。こういうの…。
洋画だけどね

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 17:40:47 zeCV8VzP
天さんはフリーライターでも目指してるのかね

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 18:33:55 joAOcxaV
>ちなみに「選択肢で間違えたらゲームオーバー」みたいなのは、申し訳程度の似非分岐である。下らないし実装するだけ労力の無駄なので、こういうのはやらない。
ハイディェ・・・

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 18:38:36 f2/g6eA5
PS版lainとかみたいな形式がいいんじゃないだろうか
記録漁りなら

671:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/29 18:40:39 S88QMJzV
あと2年は待つことになりそうだ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 20:13:59 6Tby9ofk
選択肢があるだけで事実上選択肢なんて無いのは車輪の国だな。
PS2版が没って箱○に行くはず

後はAIRのSummer編以降とかも選択肢はないはず。AIR編の最初のアレは例外の方向でw

673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:09:04 mtz4/ynK
天さんネタバレし過ぎだろ・・・
ちょっとツイッター見るの控えようかな

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:27:47 IqOLd1lM
>>672
そういやもうAIRの季節だな
今年で丁度10年目か

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:58:11 6Tby9ofk
>>673
んなこと言うと天ぷらTwitterの更新やめるぞ…。
「自分には人並みに発言する権利もないらしいので」
とか呟いて

>>674
AIRと書いてて気づいたけど、リトバスリフレインも選択肢ないね

つーか天ぷらが評価してるゼノギアスのDISC2(やったことないから詳しくは知らん)とか幾らでも例は思いつくんだけどw

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 22:28:11 eRGJEyHg
セラブルの後にゼノギアスやったけどディスク2は予想より遥かに冒険的だった
あれはやらないとイメージできないと思う

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 22:46:43 qZ4T2hNe
俺もセラブルの後にゼノギアスやったんだが、
ディスク2はちょっと早足気味かなと思う程度で、あんまり気にならなかったな。
動かせる所や戦闘が全くなくて、完全にノベルに変貌する位だったら批難されるのも分かるが

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 23:23:32 vVGlD9Um
ひぐらしとかうみねこ(をプレイする天さん想像してふいた)
の例を持ち出してくるとか、ガチでADVじゃん
マップなくして戦争アドベンチャーみたいな新ジャンルを名乗ったのは伊達じゃないな



679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 23:53:47 vVGlD9Um
天さんがなにやら思いついたようです

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 00:15:14 xR3SbY66
2050年レベルの電子書籍端末を用いて「記事」を読み進めるゲームか。
ADV路線なのは確定として、それだとバトルはどうやって実装するんだろう

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 00:24:15 S9KlhwIy
>>675
リトバスのリフレインルートは後半選択肢あったじゃないか
同人ゲーならナルキッソス1とか思いつくんだがさすがにコンシューマのノベルゲーとなるとなあ…

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 07:52:04 nB506Z3b
電子書籍以外のデータもあったら完全にlainか
プレイヤーに考えさせるなら最良かもわからん

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 23:13:39 MFJNrSkb
天さんの考える2050年の世界か
胸が熱くなるな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 23:27:42 MWANguqj
きっと杜撰な社会システムとか国家破綻で騒乱間近なのだろうな
大地が熱くなるな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 00:23:45 EIX8GXsI
天ぷら的2050年って普通にフェジテじゃねって気がする。
環境ホルモンでディスピス的な病気が現われたりとか、環境破壊に地球側が対処するべくコンダクターを生み出すとか幾らでもこじつけ可能

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 04:18:14 4P6Xz7SE
原子力発電所が世界中に造られすぎて
有事の際にはあっという間に世界が滅亡してしまう風船のような地球だったりして
あとせっかく現実世界を舞台にするんだから
各国のパワーバランスの変化について詳細を詰めて欲しいな

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 05:53:21 Aqmwxh+c
2ヶ月ぶりに来たら天さん復活とか・・・信じられん
胸が熱くなるな

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 10:01:36 y4yXCx40
今度はサドゲーにしようと思って
サドブルーにしようと思ったけどそれじゃ文字数があわないから
サドなんちゃらブルーにして サドって悲嘆って意味もあるの? あっそう
みたいな感じだと思う

つまり天さんはドS


689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 11:16:53 S/jIogqb
某スレで天ぷら復活と聞いて飛んできました
やっとアサギ編出るのか

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 13:17:49 31rGqNZn
某スレってどこよ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 22:14:35 WQyqWLqx
対魔忍が主人公か

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 22:53:43 F0DauPTr
>>688
寧ろ早瀬憂季氏あたりがVIPRPGキャラにSMをさせる
(例えばジャンヌがブライアンを三角木馬に乗せていじめる)
VIPRPG二次創作をしそうだと思いますが。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:29:41 c4OMJpLx
天ぷらがIE使ってるのってなんか意外だな

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:36:34 ZwVqgYZn
瑚瑠のゲームをやってみたい

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:40:50 4gJElNYH
クロームか狐だと思ってた

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:34:34 WDwf5Mp7
>ゲーム内の体験が現実へとフィードバックされる必要がある。
>その時、そのゲームは、真にプレイする価値のあるゲームとなるのだ。
どんどんいいかんじに偏っていくのでありがたい

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:36:34 Bf3KVaYB
>>694
ですよね~
今は天ぷらよりも瑚瑠氏のゲームの方が期待できるw

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:10:15 At5HeP0+
とっとと死ね

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:48:27 ORHEO3e8
Feed Read Be Freedは経済本か
ゲームでも社会の問題を取り扱うなら経済的な背景も関係しているのだろうな

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:17:27 STjRDKE1
>>697
そうですね、激しく同意

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701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:17:52 STjRDKE1
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:55:44 SJ0J3t0t
全体の何パーセントくらいつくってるのか
いつごろまでに完成させようという予定なのかとか
そういった情報がないよね
完成するのは10年後、とかいわれても待てないし

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 12:58:19 g2ouj3U7
まだ構想段階っぽいし結構時間かかるんじゃね
時事性がどうたらって言ってたからどうなるかはわからんが

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 13:07:10 SJ0J3t0t
天ぷら<できるのは10年後

<アホか
<自分が生きてるかもわからんわ
<スレ終了

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 15:58:45 HkFTMHog
天ぷら…Twitterで管を叩くのは勝手だが、ガチで変なのよってくるからほどほどにしてくれ…

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:35:16 NpHLEahI
すでに変なのがいる件

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:39:35 P9pnoskz
モーガンの天然記念物指定解除か

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 18:44:31 3dmOSbqJ
天ぷら最近調子に乗ってきてるな

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 20:48:34 QZOsy1Me
天ぷら自体変なのだしな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:34:34 5yR4Gl/I
アイマス2ktkr

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:39:29 P9pnoskz
ついにアイマスも臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現されたか

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:39:32 pQh6+ph0
まさかアイマスに言及するとは・・・w

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:56:37 CIvpiQJG
CG技術の工夫と発展を語ると言う名目でアイマスキャラをじっくり鑑賞する天さんであった

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 22:58:14 IiSqHK6X
アイマスがどうとか言った口でそのまま
政治がどうこうとかいうから説得力があんま無いな

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:00:04 KzG4WqQI
それが狙いじゃない?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:00:04 HkFTMHog
もういっそゲーム製作用アカウントと政策言及用アカウントの二つを用意すればいいのにw

717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:18:05 /2w19lGn
天ぷらPェ・・・

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:37:57 pQh6+ph0
政治問題に触れたりアニゲーの話題出したり天さんニュー速民だったりしてw

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:42:03 HkFTMHog
ν即はやめておけw
あそこにいるのはモーガンレベルの”天然記念物”だぞ

+やニコ動に行くと天然記念物以下という意味の分からない存在を見ることが出来るが…

720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 07:20:26 UEGCN1iu
天ぷら的にはクルスク家が理想なのか

721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 08:22:34 TLUweeNE
正体や狙いがまるで掴めず不気味である自覚はあったんだな
案外わかりやすい面もあると思うがw

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 09:13:49 +dXXnPOg
密かにアイマス動画投稿してたりするんだろうか……

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 09:19:37 UEGCN1iu
アイマスキャラ使ってクロスオーバーとかするのが流行ってるし、グロ世界で哲学について語り始めるものがないかチェックだな

724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 20:56:57 /9nImLRI
実は天どんがコリュウだったんだよ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 22:49:48 aZ+rYSge
>>724
そうとも、このスレはまさしく天どん陛下を中心とする神のスレ!!

天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 16:00:50 FCuMtAhC
記事きた

727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 16:34:49 /AE+zFgi
罪は中毒性あたりか

728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 16:53:51 9huA9n43
罪は回転率の悪化や、やらされている感が強くなるとかだろうか
スコアだけで購買意欲に繋がるかというと微妙な所な気がする

729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 16:59:57 9huA9n43
いや回転率だと流通的な意味合いが強くなるから中毒性の方が正解か

730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 18:15:17 HGY06W0Z
>>723
春香が猫の顔を見ながら「ハンマーを」とか言い出すクロスオーバーですね、分かります。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 18:55:22 OEO/uIqi
今回のラスボスのBGMも大根なのかな

732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 20:30:04 J72CrkOg
ゲームを楽しんだ結果としてのスコアじゃなくて、
スコアを稼ぐためにゲームやるようになる)ことかな>罪の方

733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 20:35:46 Zlz7d5z2
>>730
なんだそのヨハネスブルグ

734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 23:38:06 M2CXoaQo
偶数作品のラスボス曲はノット大根みたいな

735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 01:17:10 BwgUePAW
大根だろうが大根じゃなかろうが、その場面に合う曲を使うだけの話

736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 02:16:18 rKIO6WiQ
ファンファーレはスタダスらしい

737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 07:10:59 e8VmJQ8v
天さんがブレイブルー語ると何か面白い
中二病もここまで突き抜けていると清々しいって吹いた

738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 07:47:43 rOiO1YAv
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。

739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 08:45:09 tS0DyYgG
今日のお前が言うなツイート

740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 09:48:22 q4b4m7Oy
やっぱ天さんおもしれぇわ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 10:08:25 XNyQPoT1
中二病の化身みたいな人がそれを言うかw

742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 10:37:39 rScQd0fO
天さんの事を中二病っていうのはやめて!
ここ見てる本人がそう思ってないかもしれないんだから!!

743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 11:41:35 NRTMrn6W
あのキモい馬鹿丸出しの漢字使いはさすがに今作ではやらないのか?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 12:05:53 zq52UzKL
すごく右に寄ったゲームになりそうだなあ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 13:34:29 GtZ+V9+S
>>744
セラブルはむしろジークベルトのような「教導する父」を悪役に据える左寄りのゲームでは?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 14:05:07 2LfCeJ2M
民主支持でいきなりチェゲバラ読み出す人が右翼的な内容にするかね

747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 14:51:34 rKIO6WiQ
ウヨサヨまとめてブチ殺すようなアナーキーなものを期待

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 00:31:47 dfg45/MH
そのアルバムを買った人から借りるって選択肢はないんだろうか…

749:クックル ◆MelonSD/Gw
10/07/07 00:39:59 vesptpdk
天さんの好きなアーティストとかきになる

750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 01:23:15 zuxWMFm7
洋楽とか好きそうなイメージを勝手に抱いていた
アイマスやブレイブルーを語りだすまでは

751:クックル ◆MelonSD/Gw
10/07/07 01:32:31 vesptpdk
やっぱ洋楽かクラシックのイメージだよな

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 01:41:47 860ge44I
音源に相当お金割いてるから環境によるmidiの変動に愕然としたと言ってたし
結構音楽には凝ってそう

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 03:26:45 YgUAYWVF
お前らネット上の情報とか作風だけで、天さんの何を知った気になってたんだよ
いやそもそもAquaキャロットとかラブひなとかローゼンとかの前例もあることだし、
今さら天さんが俗っぽい発言をしようが個人的には意外でも何でもない

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 09:22:01 hIP4OkaX
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (     )  \_____
  │ │ │
  (__)_)

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 14:35:39 qAX7qh+M
汝体細的!食肉、食肉!
男猶在如我!好青年腹厚!

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 22:10:58 dfg45/MH
Sadmireは全編英語とかのシーンが普通に出てきそうだなw

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 00:35:25 swXOqZbv
>>753
エル≒水銀橙か・・・
あの時受けた衝撃波大きかった

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 19:27:19 nH2q951p
>>757
まぁ、実際似ている気もしないわけではないが・・・・。
表面的な部分だけだが。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 21:31:01 Ko3SsUy6
天さんってやっぱ男なのかねぇ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 21:34:29 GoNcDTgc
え? 女だと思ってたの?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 21:38:03 08VCxWFh
実は人間じゃないよ

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 23:10:54 bxd09oRs
しかし実績の「罪」の面、面白いな
気付かなかったけど中々納得できる
天さんはゲームの自由度も重要視してるのね

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 23:15:02 GoNcDTgc
セラブルに自由度なんてなかったけどな

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 00:00:51 PglxbbER
最後の価値損失が云々はMMOに時間を費やして金を落とす輩がいるのは意味分からん
って部分に対応してるのかね?

>>757
未だに、どこをどう見てもR=水銀燈にならない件

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 04:30:48 IlIcD4+/
URLリンク(up3.viploader.net)
URLリンク(up3.viploader.net)
黒翼が生えてて目が二つあってかわいいという点で似てると言える

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 08:37:29 1iKsWDWG
やばいブレイブルーのテーマソング、イイ!

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 16:41:48 ai3Z36Qc
エルは淫乱ビッチ
つまり水銀燈も・・・ゴクリ

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 17:17:57 PglxbbER
エルは臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される全ての結果
つまり水銀燈も…何てことだ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 20:19:21 XZRUwTOM
まぁ似てるかな

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 23:08:31 IM9GwUAW
>>765
天さんが似てるって言ったのは
見た目じゃなくて性格じゃね?
見た目は目つき以外全く似ていないだろ。

771:クックル ◆MelonSD/Gw
10/07/10 00:15:41 Iw/I2niz
右手の小指切断なう とかじゃないのか

772:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:12:27 UUBVpN45
天さん頑張ってるな

773:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:11:23 Rc+ykd/9
天ぷらが単なる過激派に成り下がっておる…Sadmireはやはりアナーキーな内容になるのか…

774:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:12:28 E0rVIp6B
一体何時完成するんだ……

775:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:19:06 mfkilTnN
天ぷら調子に乗りすぎ

776:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:22:22 svL/JbqT
ついニヤニヤして見てしまう

777:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 19:59:11 MbTSsGFg
天さん肉弾戦てどういうことだ・・・まさか

778:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:18:57 4Ycvm2+G
サドブルで老人と肉弾戦をするようなイベントでもあるのだろうか



まぁセラブルでも無かった訳ではないか

779:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:21:25 MbTSsGFg
絶対その老人つよいよね連続回行動とかしそう

780:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:21:34 uXfbo/tE
ヴィルジニーvsジークベルト

781:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:28:31 fvW/Pqlj
若々しいカウンターが返ってくるかもしれないぞ

782:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:29:05 HxT0ekeh
そして生まれる友情

783:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:12:59 fvW/Pqlj
今、この胸に彼女を抱いている。
身を委ね涙を流す、この人を。

今まで何をしていたのだろう。
これから如何生きるのだろう。
あの街で抱き続けた冷たい不安ではなく、
仄かに温かい戸惑いと予感。

決して忘れず、墓場まで持って行こう。
胸に零れる、この涙の熱さを。


784:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:15:51 HxT0ekeh
>>783
>>780的にジークベルトが言っていると考えると何とも言えない

785:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:31:13 0T08c6pO
どうせ金とか白金のトロフィーとれないヌルゲーマとしては
ため息のもとにしかならんなあ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/11 23:35:38 bzyhHeO2
選挙行っても無駄とか言ってるのに若者は選挙に行こうとか
俺の頭が悪すぎてそろそろついていけなくなってきた

CNNチャレンジ58点だったし

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/11 23:54:24 NnYqbPC0
>>786
白票でも投じてとにかく意思表明しろってことなんじゃない?

つーかTwitterの内容見てると大体SadmireBlueの内容が予測できてしまうかも。
まぁここでそれを言及しちゃうと、もし内容がかなり被ってしまった場合に
天さんが「あのレスからパクったんじゃね」とか言われそうだし、黙っとくが。

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/11 23:57:35 jnYu/Ag6
>>786
政治関連に関しては天ぷらの意見は話半分に聞いた方が良いぞ
いつももながら電波3本立ってる有難い御言葉だから

789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 01:06:15 IXiVzGzd
右派も駄目左派も駄目、じゃあゲリラだ戦争だ、って言ってる時点で内容は想像つくが…

でもその内容だと、別に近未来日本じゃなくて、セラブル世界の20年後くらいでもいい気もするんだがw

790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 01:08:45 ewQVF56/
なんの気なしに2年ぶりにbluefield覗いてみたら天さん降臨してて驚いた

それにしても一体何歳なんだ?
twitterで自分のことを若者と言ってるあたり25~6と仮定すると
セラブル発表時に二十歳くらい、セイクリは15歳そこらで作ったことになるよな…
天才恐るべし


791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 01:14:43 9ZJq8YuV
若者は30ぐらいまで含まれる

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 02:50:54 w0wgzdok
6年前のセラブルの主人公が22歳で主人公と天さんは同じ年齢
つまり今28歳だな

こういう事書くと日本人は年齢気にしすぎとかつぶやかれそうだけど

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 14:32:38 s2xtIvxX
っていうかここ天さん見てるの?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 16:46:13 auxI4wuJ
過去のツイートを見る限りじゃ、サドブルの戦闘形式ってフロントビューのWT式、単純にセラブルの発展なんだろうか。

WarfareAdventureとかいうくらいだからSRPG色(タクティクスオウガとか、FFTみたいなの)が強くなるかなと思ってた。
ADVだからイベント→隊列編成→戦闘開始の流れでやった方がスマートだと思うんだがな。
イベント→戦闘開始じゃイマイチ画面的に映えないかなと思う。
(ただし、セラブルであったようなドットキャラの動きを背景にバストアップを表示するとかならアリかもしれないけど
画面がごちゃごちゃしてしまうという気もする)

あとこれをわざわざゲームにするってことは、
多分バトル以外にも何処かしらにプレイヤーの介入するポイントを作るわけで、
今までの情報を総合すると、「アサギの記事を選択して、読み進めていく」という印象なんだけど
これってどう読み進めていくとかはプレイヤーの自由だったりするんだろうか。
終わった記事もまた読みなおせるとか、そういった配慮があるといいかも。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 17:23:58 ihNc9I62
テキストだけの記事とか第三者の記事とか、そういうのがあって初めて映える形式だと思う

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 18:19:48 eeTDgXTL
迫力の四部構成とか表現が地味にかわいくて吹いた

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 18:21:38 9ZJq8YuV
臨場感を凌駕する4部構成

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:41:36 TvI154WT
>>793
maglogのブログの記事が
このスレで批判されまくったからか知らんが後日削除されるということがあった

装備体系の予想
基本はセラブルの発展形。
SPCはSLDと名称変更、フレーム依存ではなくキャラ別に元々備わっておりレベルと共に上昇
SLDの容量をどれだけ食うかはスフィアごとに異なる
フレーム廃止で装備品は武器とスフィアのみ。もしくは武器とフレーム廃止で装備品はスフィアのみ

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 00:19:31 fj2axrBO
つーかセラブルは属性耐性が大幅に下がる代わりにSPCが8ある装備とかを最初から出すべきだったと思うんだ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 22:32:03 OQpdiJ9h
800get

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801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 23:28:46 m7ev5kFh
ゲリラ戦ってことは"自爆テロ"も再登場するんだろうか

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 00:40:12 ReWf9xBj
iPhoneやiPadに触れるならDSにも触れるべきじゃ…。
これは次回以降かな?

803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 01:09:56 xjPjZZRC
ハッピーエンドは失われるっていうフレーズ相当好きなんだろうな

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 01:15:57 2XVEMqua
娘は悪い友達を持ったようだ だっけ?

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 07:54:13 MVAejfk+
TDNネタとか米倉ネタのことか

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 09:19:18 vQl7QJ2H
つまりセイクリやスタダスは黒歴史ってこと?

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 18:48:30 /ei+OAqu
あのよ、もしかしてブログ見たんだがこの意見からすると・・・
まさか任天堂、あるいは子会社の社員なのか?天さんは
これは完璧に任天堂型の考えだぞ。
サードでこんなこと言える奴がいるとは考えにくい・・・。

808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 18:55:34 MVAejfk+
サードはいくらでもあるぞ
そう十把一絡に言えるもんじゃない

809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 18:56:56 xjPjZZRC
天ぷらだし何言ってもおかしくない

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 19:13:33 /ei+OAqu
>>808
いっぱいつったってなぁ・・・・・。
今はどれも似たような会社ばっかだからなぁ・・・・・。
今のゲーム業界は任天堂とそのほかの会社でかなり隔たりがあるんだよ。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 19:21:56 lKu8g2bs
お,業界内部の人間ですか?

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 21:28:25 erMK26Mx
まぁ凄く業界に染まってるわけじゃないから
別に任天堂型の考えだろうがどんな考えしててもおかしくはないと思う。
それこそ案外スクエニなのかもしれない。RPG好きなら。

本職は企画屋じゃなくてプログラマーかな?

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 21:33:44 lKu8g2bs
「アルカイダが雑誌発行、爆弾製造など「便利なスキル」を公開」:アルカイダにもジハードにもまるで興味はないが、知識そのものには興味がある。URLリンク(bit.ly)

ワロタwwwww
ゲームのないようにも関係ありそうだがなwww

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 21:38:33 lKu8g2bs
サバイバル知識かw

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 21:49:52 vQl7QJ2H
天さんがテロリストに転職するようです

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 22:49:55 ReWf9xBj
任天堂的な考えを持ってるサードは普通にごまんとあるが…。
有名どころだと旧ウルフチームの派生は殆どそれに近い発想でゲーム作ってるといえるはず

>>813
とりあえず、台所でTNT作る方法がようやく分かりそうだw
ミリオタの世界では一般常識らしいんだが…

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 23:23:04 mnNtrrlD
>>815
今でもよく訓練されたサイレントテロリストだろ

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 23:26:33 0ZIskmWn
わくわく( ´∀`)

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 23:36:07 ROynXNWi
本格的に作るんなら今回は50丁のデリンジャーで戦うことは無さそうだなw

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 23:46:02 AcYocXyA
槍を持った女性が銃を持った男性に単身挑むような無謀も起きないわけか

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 23:58:45 ReWf9xBj
高校に竹槍でB29落とせるって言い出したアホがいるから
そういうマジモノの気違いも出して欲しい

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 00:07:01 YVy1lLBI
セリフを言い終わらないうちに蜂の巣になる気しかしない

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 00:12:12 aJqhJ/+U
久々に見たら天ぷらが動いているだと!?

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 01:00:19 K/ALsJqP
>>807
XBOX360やPS3の話ばっかりなのになんで任天堂?

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 02:37:44 JP1BkdH/
「ハッピーエンドは失われた!出た!ハッピーエンドは失われた出た!得意技!ハッピーエンドは失われた出た!ハッピーエンドは失われた!これ!ハッピーエンドは失われた出たよ~~!」

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 08:31:18 I7Ee7+QB
ウレシソウダナオマエ・・・ウヘウヘ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 16:49:00 FuQXmyAP
n
v = ∑ eidi
i=1

こういうのがスラスラ出てくるのはやっぱ理系なんかね
文系低学歴の俺にはさっぱりだわ

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 16:58:25 84Q/poqc
セラブルにもガイアキャンサーの強さ説明で出たよな
というか文系でも数学あるならΣぐらいさすがに教わると思うけど

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 17:04:36 FuQXmyAP
だから低学歴って言ったじゃない
文系でも数学必修な国立大卒とは違うんです

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 17:05:40 84Q/poqc
大学以前に高校でやるだろ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 17:11:37 FfnbGHBa
高校で数学サボってても入れる大学に入ったって事じゃね?

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 18:02:27 I7Ee7+QB
俺も数学さっぱりやっとらんわ~さっぱりだわ~(;´Д`)

でも数学できるからプログラミングできるってわけじゃないし、
やっぱり一概には言えないんじゃない?興味の範囲だとおもう
この流れと趣旨ちがうかもしれんが

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 18:04:14 YVy1lLBI
プログラミングも種類あるけど、基本的に数学的思考が得意な方が有利なんじゃね

834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 18:08:51 qKwX2jNV
プログラマーって文系でもなれる技術者だよな確か

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 18:13:41 FuQXmyAP
センター数学の選択問題にプログラミングっぽいのあるけど
どこの塾でも教えてくれない不思議
もちろん学校じゃやらないし

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 18:53:51 F31Yl35S
>>834
そう。
だから底辺職だよ。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 19:01:44 I7Ee7+QB
ははは

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 20:15:15 3z09l11k
天さんにいい加減にしろと言われたい…

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 20:51:34 0TmQVzh0
今さら気づいたが2050年舞台の若者vs老人ってやられるの俺らじゃねーか!
若いうちは老人に苦しめられ、年老いたら若者に倒されるなんてたまったもんじゃないぜ

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 21:24:16 qKwX2jNV
アルカイダ「オンライン雑誌を作ったよ~、皆さんアクセスしてね^^」
スレリンク(news板)

841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 22:18:49 6kLxLayc
>>835
あれは確か工業高校出身者とか対象にした問題じゃなかったっけ?

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 23:41:41 DjdB6s9x
>>835
あの問題は簡単だからプログラムできるなら選択すると普通に有利。
ぶっちゃけツクールをコーディングできるレベルで解けちゃったり…

2Bは時間が足りなすぎたOTL

843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 23:41:45 tzCGxfjx
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844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 23:56:55 laAedm9b
>>839
倒されるかどうかはわからないぞ
鬱ゲーって言うし結局かなわず敗北するオチかもしれない

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 00:04:41 84Q/poqc
若者vs老人で両者衰弱したところを海外勢にノックアウトされるとか

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 00:08:38 PkUe4l47
そもそも老人VS若者なんていう単純な図式なのか?

政治家VS民主主義者VSゲリラ軍団VS差別的秘密結社VS経済界VS海外勢力(ry

くらいの相当カオスな展開、すなわちSadmireだと思うんだが

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 00:22:52 wUt9cz/c
そんなつまらなさそうなゲームやらんわ

848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 00:36:49 +Om2WfjA
前作も散々「ハッピーエンドは失われた」と連呼しながら
結局大多数は幸せな結末を迎えちゃってるから

プレイヤーを引き込む餌として「泥沼」を連呼するんじゃないか
他人の不幸は蜜の味ってね

849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 01:00:57 gVCgPk7h
カルネアデスの板みたいな
どっちか選べっていう選択の連続だったりな

850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 01:10:29 XesBBZFm
>>848
エンディングまで生き残った大多数が幸せそうだからこそ
同じく生き残ったのに幸せになれない主人公が引き立つんじゃない?
全員不幸な結末だったら今の日本みたいになっちゃうよ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 01:25:23 +Om2WfjA
結論ありきではなく、筋道立った結末であれば
それでもぜんぜんオーケーだけどな

セラブルにはそういう結末を期待して空振りだったもんで
新作には痛烈なバッドエンドを期待してる
ハッピーエンドはどうも胡散臭くて信じられない。

現実世界で幸せな人なんていないし、
幸せな結末なんて絵空事にしか思えない

852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 01:27:14 791dUOmh
不幸じゃなくて不安がどうたら

853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 02:13:01 PkUe4l47
天ぷら理論で行くと
SBRの大統領の
「幸と不幸は神の視点ではプラスマイナスゼロ」
が落としどころだと思うんだが

854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 02:26:24 R/oszO6K
結局脳の問題だから騙しときゃそれでおkだとは思うけど


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