10/06/09 19:45:17 bVjXBXZW
>>263
細かいようだが生まれてこないほうが幸せってのはニヒリズムではなくペシミズムな
ニヒリズムは幸せだの不幸だの考えないからニヒリストが聞いたら怒るぞ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:54:23 IlyM1/HH
>>272
構造改革の為には不景気でもド素人に政治任せるのか
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:59:26 rtcEfgNs
>>281
天さんから言えば国民の方が他国に比べてド素人
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:01:43 gLnyeJ0m
米欄つけないのは真っ向から否定されるのが嫌だからだろ
かなり前だけど悲観主義について同調できない人がいるのは理解できるが否定するのは許さない的なこと書いてたし
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:06:45 bVjXBXZW
まだグラフィッカーも募集してないのにスクショなんか出せるわけがないと思ってたが
今回はフリー素材で間に合わせる割合が多いのかNOW PRINTINGだらけか
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:33 alNj71k6
いくら構成が深くてもフリー素材というだけでチープになる不思議
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:49 EOkw2eZ1
小泉改革が格差の元凶だと吹聴する者がいる云々かんぬん
って書いてあったから 少なくともマイナス評価ではないだろうな
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:12:05 rg1qcgWy
>>283
天さん今でもまだそんなに尖がってるのかね?
まぁ、そうでなくてもあの場所で馴れ合いなんて、読んでるこっちも見たくないから、コメント欄つけない方針には賛成だけど
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:13:44 T6lAiFBd
>>284
もう入力中のソースコードのスクショでよくね?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:32:46 bVjXBXZW
プログラマーの集まりでもないのにソース見せてどうする
作ってますよというアピールにしかならんしそもそもテキストでいい
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:13:11 LDDeAB5+
>>283
ブログはただ単に天さんが頭の中を整理するためだけにやってるんじゃないかと
というかフリーゲーマは子供が多いんだから米欄なんかつけても馴れ合うか
荒れるだけじゃないか?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:14:24 IlyM1/HH
>>282
その点さnが政治をまともにする為にまともじゃない奴らに政権獲らせよう、だからな
本人も確実にそのド素人に含まれてるだろ
大義名分だけで中身が皆無って民主支持にはお似合いだがな
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:19:34 bVjXBXZW
民主に入れたのは小泉以降の自民政権が先祖帰りで改革後退したからだろ
あとは二大政党制への憧れとか本人も言った国民の意識改革とかな
これまでのつぶやき見てもアメリカナイゼーション大賛成ってのは伝わってくる
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:22:08 gheOgExd
しかし>>291からも2chかテレビの影響受けた匂いがぷんぷんする
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:45:16 pOT0p5ie
グラフィッカーいなくても基本的にメニュー画面とかのデザインは自分でできるんだよね天さん
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:15:03 ES2FDgeE
フォトショで青のグラデで加工余裕でした
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:26:52 xXQxS3bv
タイトル画面がセラブルの流用だったんだしスクショも似たような感じになるだろうな
少し前に出てたツクールXPの練習の為に作ったっていうセラブルXP版みたいなの
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:33:45 i/7jGpzU
ある程度のセンスと
画像編集の初等知識があれば
絵がかけなかろうが猿でもできる
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:47:41 VD8yF5Am
ヲチスレ立って散々人格攻撃された天ぷらには
ネットいじめは他人事ではないよな
ウェブ利用のリテラシーって俺らにも言われてる気がする
あの時はごめんなさい
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:51:36 gLnyeJ0m
攻撃されるような人格でネットにいろいろ公開したりしてるんだから当たり前だろ、自業自得
防衛対策もしてないのに被害者面、周りが擁護しすぎるのもどうかと思う
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:53:12 i/7jGpzU
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:58:43 VD8yF5Am
>>299
君は最低だな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:12:24 /c5qeaWJ
>>298
アレだけ人格攻撃されてた天ぷらがセラブル公開後一晩で
「天ぷらは天才」って評価に一変したのには吹いた
303:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/10 00:22:28 DVHV2mN+
何度同じ事言えば気が済むんだよ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 03:10:06 qzPFzH0N
いじめ言葉に「泥かけ」や「汚物」が入ってなければいいですね
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 07:11:02 Q8lIbYZY
>>302
そもそもそれぞれが別人だって可能性は?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:40:08 kUSvr/tf
ID:IlyM1/HH
2回の書き込みでここまでにわか臭さを出せるのは
ある意味すごい
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:12:35 uaRYEAj8
政権交代に固執するのも大概にわかなんだが
マスコミがよく煽ってたよな
宮崎や沖縄がああなっても自分の選択が正しいと思ってんのかな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:07:16 SYq2+SwP
宮崎の殺処分はもったいないよなー
さすが自給率低くても食料廃棄率トップの日本
最高級肉を埋めている国があると聞けば
ミート親分ならスコップ片手に直行するだろう
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:09:49 xRiyu9oQ
完食
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:53:05 /w3xDlBk
ミートは激怒した。必ず、かの最高級肉の牛を掘り返さなければならぬと決意した。
ミートには政治がわからぬ。ミートは、分厚いハラのナイスガイである。
肉を食い、肉を焼いて暮して来た。けれども食欲に対しては、人一倍に敏感であった。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:57:16 hLSxEuqn
名著が台無しだww
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:00:41 SEB/MSNH
イタダキマス
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:01:37 t7uGJe8z
口蹄疫が全国的に蔓延したら
全国の家畜の5%が病死する事になる
全国の飼育頭数の1/200(0.5%)程度の殺傷で済むなら
どう考えても、殺傷処分の方が効率が良いと思われる・・・
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:01:43 9LppcKIg
ゴチソウサマ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:15:15 4VqOyi/F
リバイバー
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:16:00 MysNVl1h
石化で死ぬ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:05:02 LMofg224
「ヴェーネ。残念な報せが在る。 一週間前にあげた牛なんだが、
如何やらとても悪い病気を持っていたらしい。
一刻も早く処分しないと、感染拡大して全国に広がるかも知れないんだ」
「しょぶん…?」
「このワクチンを使ってな」
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:25:52 y+I6qE+G
レイクって生まれてすぐイリエナに預けられたのに
どうして母親とか父親の記憶もってたの?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:27:25 MysNVl1h
難産だと記憶がどうたらこうたら
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:17:58 /c5qeaWJ
セラブルの世界観から言うと、セラフィックブルー本体であるレイクには第一片翼と第二片翼の記憶が流れ込むって解釈もありだな
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:24:56 xS7jT+K+
かたよく?へんよく?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:41:20 5cGVm5AJ
「へんよく」の方がpieceっぽい感じ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 01:40:11 iKJUASpp
俺、カタヨクって呼んでたわ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 04:52:27 hwPnd/dR
カタヨクだろってセフィロスさんが言ってた
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:19:51 rz3rUQvj
最近ゲーム制作に興味を持った俺としては参考になるなぁ…
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:37:33 u8chE1wS
プロフェッショナルすぎて付いていけない
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:24:31 dffIA6dN
市販ゲーでもたまに裏技で出せるデバッグメニューだろ
似たような画面いじった経験あるはずだし気後れすることはない
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:30:32 9T7CQXNA
プレイヤーが本来目にすることのない画面が来たのは意外だったが
ゲームクリエイターとしての仕事が垣間見えて楽しいぞ
ツイッターじゃ個人投資家にしか見えないからな
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:55:50 h3JQUGZ9
イベントやバトルが最大999個しかなさそうなんていやだいいやだい
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:56:43 IZ+pK0XE
90分コースのイベントが999個まで
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:57:46 gFq9xgTJ
およそプレイ時間1500時間か
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:11:19 44fta+Fh
何を出すかと思ったら、
いきなりデバッグ画面とは・・・・。
けどツクールにも戦闘とかのデバッグ機能はあったはずなんだが・・・
いや確かエディタは全く使っていないとか言っていたから、
デバッグ機能は使っていないか。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:15:44 KrPbdzlk
戦闘中の敵グラはどうなるんだろうな
大部分の敵は room.R の素材をまた使いそうだけど
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:31:19 44fta+Fh
>>333
全部オリジナルでいくんじゃね?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:37:32 9T7CQXNA
幾何学図形を銃火器で蹴散らすバトルになるな
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:02:41 8syX8EXE
フォントについて単一エントリーを割いて話すっていう一言にwktk
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:51:11 4a+K8YH9
MENUってなんだろうな
これがメニューじゃないのか
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:00:08 4a+K8YH9
レベルなさそうと言われてたがモロにLEVELってあるわけだが
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:05:59 rgelTMW/
あの内容で色々と推測は出来ないって天さん言ってたのに・・・
それにしてもブート画面とか確信犯だろw
セラブルでもそうだけど、天さんってユーモアあるよな!
ややブラック寄りではあるけど
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:13:57 tlo/YgbZ
久しぶりに覗いたら新作を制作中なのか。天ぷらリストラされた?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:16:25 rz3rUQvj
ログ嫁と言いたい所だけど、
プロのゲームクリエイターになっているらしいよ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:27:18 KiYFBwyu
>>338
レベルはレベルでも狂信度レベルとか薬物汚染レベルとかかもしれないだろ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:44:58 4a+K8YH9
まあ上がったり下がったりするレベルだったら
普通のゲームでいう上がる一方のレベルとは違うよな
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:21:22 iKJUASpp
今度はアンサガみたくステージ終わりに成長ボーナス振り分けられるとか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:46:08 Gy8Jxy1I
>「宝塚ブスの25か条」
俺の特徴を羅列したような内容で吹いた
はっきり違うの3つしかないしもうパーフェクトブスを目指すしかない
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:05:28 Gy8Jxy1I
意識したら9番が永久に該当しなくなるから無理だった
絵に描いたようなブスは天然記念物だな
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:07:11 IR6R2ece
保全する価値はありませんがね
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 06:10:53 tledeVK8
>個人で行動を起こす者も確実に出てくるだろう。
油まみれのペリカンを救済する人物は現れるでしょうか
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:29:05 mABBthsD
>>346-347の流れに郷愁を感じてしもうた
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:41:45 3H1JfeLk
確かに今のゲーム業界は結構脆いだろうね…
世間からは(笑)扱いされているしなぁ
表現ツールとしては、絵本にも難解な小説にもなれるんだから、
まだポテンシャルがあるとは思うんだけどな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:46:44 sKiaonLn
天さんのツイッター見てるとどうしてもジークベルトの顔が浮かんで吹いてしまう
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:48:07 U6t0Uxob
むしろ俺の脳内天ぷらはジークベルトで補間されてる
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:48:24 3H1JfeLk
>このままではハッピーエンドは失われる。
不覚にも吹いてしまった
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:29:18 J70aE/nZ
>TL汚し失礼。
狙ってたような気がしてきた
ハードウェア直接攻撃は漫画でもたまに使われる攻略法だけど、サドブルにも出そうな気がしないでもない
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:33:54 IR6R2ece
挑戦という人の業
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:41:46 dAcHrXAA
ランサード「おい!何してる!」
ヤンシー「見れば分かるでしょ!」
ニクソン「ああッ…!止めてください…!」
ヤンシー「平気よ!機械なんて叩けば何とか成るわ!」
ドリス「おネエちゃん、ランボウ…。」
ランサード「まったくだ。」
ヤンシー「さっさと止まりなさいよ!このポンコツ!」
音声「操作系ハードウェアに異常発生。
オペレーションを停止します。」
ニクソン「止まった…?」
ヤンシー「ほ~ら見なさい。機械なんて適当に叩けば良いのよ。」
.__ノ⌒^''''''''''''ー-,,、
/::;:::;;:;;::;;;:::;;:;::::;::;;;:::;;^ヽ____
/:;::::;;;::;;::;;;;::;;;:::;;;:::::;;;;;;:::;;::::\;;ヽ´
/.:::;:::..;;;;::;;::;;;;;:;;;;:::;;;;;:::;;;;;;;::;;;::::;;ヾ;;;;;ヽ、
/...::.::;:::.;;;ii..;:.;i、;::;;;;::;;:;;;;::;;;;;;:.;;;;;::;;;ヾ;;ヽー--__
|::::;:.::;;::.;;|.ヽ.:;|.ヾ:::;;|.i;;;|ヽ::;;;;:..;;;;;:;;;;::|;:::ヽ
/i::;;;:::;;;::;;|_..ヾ::|..ヽ:::|.ヾ|_.ゝ::ii;.;;;;;;;;;;;:|;;;:;;ヽ
/ |::;;;::;;|!:;|_-,,::i ヽ|∠,,..,..j;:|.|;;;;;;;;;;;;;|;;;;:;|\
|::;;;::;|.|;kヾノソヽ... ヽヽ'ー´"ヾ;;;;;;;;;;|:;;、::| \
|||;;:;| !| ......... ....|:;;;;;;;;;|;:/ ヾ!,
! ヾ;| |......... .....ル;;;/i:;/ ヽ
ヾー、 ` ../~_;;;;|. !:| ヽ
!/\ ~ ̄~~__-'fーi/|.|;;;:| ヽ
//」|`i-___.-.´..//´k. |;:| `
/ ´__」ヽヽ \::'// .!_ |
__,ノ 〈. |ヽ┌´ ´ ........>ー
__ -┬i~ ´ `... `,.ソ.i´ ,,..... ...........,,`ー 、
ゝ´ ..ヽ.|~^~.、 ::::|/ .,^~´. 丿 ̄ ̄ .//..~^ヽ,_
/ ......,,.| | - ヽ_ /~^´ ./, 、三 ..i!/. ......丶
| .........;;;|/... ^ `__`ーいnー ´,´, ` .....i!.|.. .........|
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:35:03 fJ6Pslf8
アニメーションエディター
エネミーポスエディターってのがあるから
そういうのも自作してるってことなんじゃないの
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:14:57 J70aE/nZ
名前的に、
アニメーションエディターはもとからある画像の並べ方とかそういうの、
エネミーポスエディターは、画像とか当たり判定の画面上の配置だと思われる
アニメーション完備のフリー素材は少ないだろうし自給か調達はある気がする
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:11:15 lUsw9uID
いまさらながら
オーファもってるひといないか?
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:58:33 LVjVQPlH
>「この仕様でどういう風にデバッグを行いますか? 効率は確保できますか?」
即答できる俺は間違いなくプロのツクリエイター
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 17:49:54 MVs10wN+
ヴィルジニー「お前は如何にもジークベルトに似ている」
天ぷら 「だったら何だ?無性に殺したいか?だから黙っていろと?こっちは何年黙っていても構わんのだがな」
ヴィルジニー「くそう・・・!」
362:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/12 22:15:17 So05LvMr
アイマスwwwwwwwwwwwwww
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:22:50 IR6R2ece
最初のたとえがドラクエではなくアイマスなのか・・・
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:31:10 ag6j97SK
以上TL汚し失礼
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:33:04 5RC4D2Rk
TLって「ツラ」って読めばいいの?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:33:50 EKq75PzK
なんか天さん柔らかくなってきた気もする
Twitterは
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:55:48 jUVceHnM
>>363
まあ時期的にはあっちの方が早いし
(と言っても箱版に関してはもう配信終わってたりするけど)
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 23:20:17 4X8XcwJ7
製作側が提供するやりこみ要素という点では
セラブルで既にスタダスから大幅に削られてるよな
アイテムコンプやレベルMAXは微妙なとこだが
低レベルクリアや縛りプレーはユーザーの創意工夫だし
プレー時間短くても秀逸なシステムさえ用意できれば
案外あとはユーザーが勝手にやりこむんじゃないか
フリーゲームでもこんだけ遊び倒すんだから
コンシューマで元を取ろうと思ったらなおさらだろう
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:10:25 7DiOjgPN
セラブルは戦略性のあるシステムなんだから、もうちょっと遊び甲斐のあるボスを用意して欲しかったな。
SPC6以上のフレーム付けてるとペナルティアタックとか
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:23:32 nekWQvyB
レベルと装備とアイテム全部固定のパズル的戦闘がやりたい
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:10:48 yv2Yk1Cx
まじで何なんだこの国は
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:14:11 1DC4p0Qn
世界で最も成功した社会主義国家です
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:23:26 HOqEzaMy
セラブルの息の長さはシステム面ももちろん大きいけど、
市販のいわゆる大規模ゲームにも引けを取らないボリュームのおかげな気もする
もし10時間でクリアできるゲームだったらプレー時間も単純計算で5分の1になるわけだし
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:51:02 MryJZJ2Q
>>396
個人的にはラージュ突入時の攻撃以外全て禁止のヤツとか熱かったよ
ゴリ押ししか無いからメンバーは限られるけど
あれはあれでまた面白かった
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 06:25:53 KNbw50Jx
天PによるSer@phic Blue M@sterと聞いて
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 12:47:16 +PiatEHL
個人的には単機のボスが多いのが残念だったな。
ボスにパーツつけて、攻撃・戦略の幅を増やして欲しかった。
レオナ戦とか、戦いながら色々考えられて好きだわ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 15:15:29 VplQg4On
一作目から商業ベースの大作志向で作ってた天ぷらが
いざ企業に入ってみたら規模の縮小に迫られるとは皮肉なもんだな
本当は大人数を動かす巨大プロジェクト手がけたいだろうに
その地位に就く頃にはそういう製作形態がなくなってそうっていう
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:23:23 oBifovRN
時代のニーズに合った物を作ろうとしてるだけじゃね?
そもそも、セイクリの頃はユーザー側も大作志向だったでしょうよ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:27:10 7DiOjgPN
セイクリの時代はよく知らんがツクール95で大作志向なのってセイクリくらいじゃなかったっけ?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:48:16 oBifovRN
PS2が2000年3月発売
セイクリは2000年4月公開
セラブルDCは2006年11月公開
PS3が2006年11月発売
天さんは、PS2頃がユーザーがゲームにかじり付いてくれた最後の時代と分析してる
(※様々な趣味を広く浅く遊ぶのでなく、一つの趣味を狭く深く遊ぶ最後の時代という分析)
その期間は2000年3月~2006年11月までで
セイクリもスタダスもセラブルもセラブルDCもその期間内に公開された作品になる
つまり、天さんが大作志向で作ってきたゲームは全て“ある時期”に公開されている
そして“ある時期”とは、時代のニーズが大作志向だった最後の時期(…と、天さんが分析した時期)の事である
まぁ、ただの偶然の可能性も高いけどね
人間と云うモノは、時間が経過すれば価値観が変わるモノだろうし
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 17:17:26 VplQg4On
当時はユーザー側がRPGに求めていたのも商用フリー問わず長編作品だったろうが
スイッチや各種データベースの上限が不足してとても真似できない環境で
プロジェクト3つにまたがって再現しようとするあたり並々ならぬ情熱があったはず
ゲーム作りの原点を考えると超大作を生み出したいって思いは今でも残ってるんじゃないか
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 20:11:19 IdPZsv46
関係ないけど、ついったーやってないけど
天さんの呟きを見やすくされたい方は↓
URLリンク(twilog.org)
どーぞ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 20:26:45 8VefMOyg
本人は2番の頭使ってボリューム増やす道に進みたそうに見えるな
1番と3番に比べて説明に力入ってるし
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 23:55:07 4XJ29H3f
いかに長く遊んでもらうかという視点だけ書かれてるけど
長く遊べすぎることの弊害はないの?
今あるゲームに飽きないと次のソフトを買うインセンティブが働かない気が
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 23:59:39 Hg9BbvHH
>>384
ゼノブレイドやってるんだけど、クエストが多くてシナリオが進まない
クエストもNPCの反応とかが楽しいんだけど、本編も伏線やらで面白くなってるからなんかもどかしい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:01:16 trieX0HR
ゼノブレイドってクエスト全部やってたら10時間たってもコロニー9らしいな
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:02:53 r8d/CXTO
>>386
そうそう
メガテンで普通にやってるとロウルートに行くようなお人好しにはきついかも
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 03:13:23 ZkMkulG8
抑止力のわかりやすい良記事を紹介した直後に
/レ-z_
Λ/ (_
/ / / <
|V |,. ,Vvw,, >
. | \/`'` ""}_⌒ \
_|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`
\{-=エエ| =エエ=-},. | `
(| |_ |ノ,!'
`.. ____, ,/V
ヽ  ̄ .//
抑止力とは存在の存在による存在のための存在
天ぷらはやっぱ一味違うと思った
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 03:18:21 X+xzO0Mf
てんぷら語を理解するのに「形而上」「形而下」って便利な言葉だよね
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:39:10 O5lmnU7+
ブログ更新されとるな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:50:58 Y8quPy4d
生活は普通の青年や女子高生やオジサンの世直し活動かー
そしてエスカレートしつつ最初の日常に戻れないの?
と思わせつつも、結局はちゃんと収拾されて大団円になる
いいはなしだなー(´∀`)
↓
・生活では市内が騒ぎになるが、本作では世界が騒ぎになる
・生活では社会に不満を持つが、本作では社会に憎悪を持つ
・生活では相手を「やっつける」が、本作では相手を「殺す」
・生活では日用品を武器に取るが、本作では銃器を武器に取る
・生活では石を投げるが、本作ではモロトフを投げる
ワロタ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:53:00 Y8quPy4d
ちなみにモロトフとは火炎瓶のこと
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 12:09:27 Y8quPy4d
本作では~ というのをみると
生活を読む必要があんまり感じられないな
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:04:17 Ybg+im2J
社会に対する憎悪って何から来てるのかね?
やっぱり厭世観とか自殺願望とかなのかな?
個人的には前作でそれらは語り尽くされた感があるから
今作では完全な利己主義や独善的な話にして欲しいな
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:18:49 qW06puzN
平日の昼間からtwitterやってるのを見ると、無職確定じゃんw
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:38:40 OUh1/Cuy
土日が休みな職業ばかりじゃないだろうに
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:39:58 DTey86NB
>>396から働いたこと無い臭が凄い
まあ天ぷらのゲームやってる奴なんてこんなのばっかか
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:54:51 3cr3jg0o
仕事中でも2chやtwitterくらいできるが正しいな
日本人は労働時間こそ長いが常時集中してるわけではない
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:05:13 FXzQhLy0
天ぷら擁護の為に日本人労働者はさぼって当たり前みたいに言うなよ
屑社員ってことにしてでもニートは回避したいわけか
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:12:43 3cr3jg0o
どうせボーナス出ないし時間当たりで報酬決まってんだから
同じ仕事量なら時間かけたほうがいいのは当たり前
早く終わらせたって帰れるわけじゃないし自分の仕事増えるだけだろ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:15:59 uD/7jWLD
>話が戻るが、ある仕事の話。データのフォルダ構造がひたすら散逸的で作業効率が圧倒的に悪かった。
>自分はそこで我慢しなかった。作業を容易にする簡易支援ツールをRubyで作って、結果として効率はかなり向上したと思う。と言うよりあのツールが無かったらと思うとぞっとする。
>posted at 07:43:45
twitterで普通に仕事の話してるじゃん
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:22:12 FXzQhLy0
>>400
だから日本人が楽することしか考えないお前みたいな屑揃いって根拠を示せよ
クリエイター名乗ってんだから仕事してますアピールしてて当然だろ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:32:22 3cr3jg0o
根拠なら天ぷらのツイートでも前に出ただろ
生産性は労働時間短い国と大して変わらんとさ
真面目にやっててそこまで日本人が無能とは思わん
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:43:29 r8d/CXTO
その程度の休憩時間も無いとかどんなブラック企業に努めてんだよ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:53:54 78AavO3i
>>401
働いていた当時の思い出話。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:10:12 bo4iqves
なんかキモい
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:32:23 8Ah+DNzq
天ぷらってしゃべると知性のなさがばればれだな。
おとなしくゲームの話だけしてりゃいいのに。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:40:18 aTyrZmCu
間違いなくこんなところで他者を貶してるやつよか上等
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 19:06:25 bRBtlq7V
とうとう変なのが湧いてきちゃったか
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 20:52:04 PNO9PNAK
天さんギアーズ知ってるんだな
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 01:30:19 6b0raTTu
セラブルって絵師は三人いるのか?
・淡いタッチの人
・アニメ調の人
・オリジナルモングラかく人
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 10:53:47 Q61U1XNX
・図形風のモングラを描く人
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 12:45:32 601MAbq2
図形風のモングラってスタダスじゃないか?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 16:01:21 lzciD6dV
disるとかトゥーリオなうとか初期とキャラ変わりすぎだろ天さん
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 16:10:43 gDl/lp3R
電車なう
夕食なう
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 17:24:52 NBA+n57Y
ヴェーネも実はエンディング後にこうなってたり
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 17:55:11 dAJyg+84
ヴェーネはフリッツ以外の生きる意味を見いだせないといつか間違いなく自殺するよな
最悪、もう一度エルを生み出す可能性だって内包してる
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:09:44 601MAbq2
ほたる・・・いやな名前だ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:13:59 HBbInKz1
最高だ、天どん、白河?珱名義のWAM小説も、内容も凄くて、
「水泳部物語」には読むだけでもう直ぐにもいっちゃいそうだ。
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 10:26:56 T2C7R3ku
今回もまた随分専門的な内容だな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 10:56:59 wxRo0h5R
ゲームの紹介記事という割には
ゲーム作ってる人とか作ろうとしてる人向けの説明が目立つな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:08:00 pjSghM8B
実は
「プランは用意した。実装してくれるアシスタントを募集」
見たいなオチだったりして
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:24:59 g+2gJTx0
↑協力者をネットで募るかもみたいなことはもうすでに言ってるぞ。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 14:51:39 WS94XZwH
フォント論はセラブルの内部処理でやってることと大して変わらんな
ただまあXPでツクール2kと同様の処理をやってまで軽量化を図るのもどうかと思うがw
RGSS弄って軽量化はかる方が効率的じゃないのかな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:45:08 YR1BJsmv
今更だがスタダスのCharSetフォルダに入ってる kakure1.png が謎すぎる
ミナが服を脱いでいくアニメになってるけど、どういうイベントで使うつもりだったのか物凄く気になる
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:48:23 bADYJcjM
漢字の話題が出たけどSadmire Blueでもセラブルばりに多様するのだろうか
「御前」はもう使わないだろうけど、それ以外でもある程度控えるのかな
個人的にはセラブルくらいでも構わないんだけど
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:53:22 gjro64YG
セラブルのは冷たい雰囲気を演出する為とかだからなぁ
ただの勘だけど、使わない気がする
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 17:59:39 fvASn1sc
新作も鬱ゲーになりそうだし、また演出として使うのでは
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 18:16:09 TyNEPrBl
英語乱用とか
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 19:09:58 yloIaUKP
むしろ全編ドイツ語
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 19:37:32 lm3RoSs+
天ぷら語だろjk
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 09:24:50 IDxEB+nJ
正直あの漢字で得した人は少ないと思う
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 11:04:47 uH0xxQ0T
天ぷらの頭の悪さがよく体現されてるじゃない。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 11:05:24 N/N/WL/f
漢字がアレなのはオナニーだってって自分で言ってたしな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 12:02:21 tm3jWBNr
つーか実験的に漢字多用してみたけどやはり失敗だったってどっかで言ってなかったか
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 12:17:12 lV5VtL75
maglog読み直してみると結構sadmireに関連してそうな話あるな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 14:53:53 ImviMlCs
アサギ・エヴァーブルーとかな
Sadmire作る前にアサギ編やクルスク一家の実家訪問編を備えたセラブル完全版でも作って欲しいんだがなあ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:06:12 lV5VtL75
天ぷらネゴシエーターばりの大激怒だな
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:16:24 FOi5LycN
エロゲしていいところにさしかかかってたら
勝手に重くなって止まっちゃったんだろ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:24:22 D7LjuBVF
久しぶりに天ぷらっぽかったな
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:55:16 bfHbF5LF
なんかワロタ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:05:28 tm3jWBNr
天さんにはもっとツンツンしていて欲しい
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:15:32 7Ift6ApX
俺もなんかワロタ
一般的には自動アップデートって便利なもののはずなんだけどw
まー手動に変えられないのが困るってのはわかる
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:29:38 f9HHU77E
勝手に再起動するのはマジ勘弁
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:02:17 e+bOIFX7
電車の中で笑っちまったじゃねーか
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:12:13 Ot//u/Qq
/レ-z_
Λ/ (_
/ / / <
|V |,. ,Vvw,, >
. | \/`'` ""}_⌒ \ 技術が進化すればするほど、
_|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|` それを運用する人間は傲慢で愚かに退化するということか。
\{-=エエ| =エエ=-},. | ` 人間など所詮その程度の存在かと、まるで物語の悪役の如く、
(| |_ |ノ,!' 久しぶりに人類に深い失望と怒りを覚えてしまった。
`.. ____, ,/V
ヽ  ̄ .//
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:46:21 f9HHU77E
>>446
お前が悪役だろwwwwwww
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 20:43:27 7b1sORT7
こうでないと天ぷららしくないなw
激しい感情がないと面白い作品なんかできないよな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 21:33:38 FOi5LycN
>ブログの記事も書こうと思っていたが、こういう状態なので何も書けていない。
>記事をお待ちの皆様は、済みませんが今しばらくお待ちを。恨むなら、
>私を怒らせる世の中の愚かな有象無象どもを恨んでくださいな。
■題名 : Re:ランダム的な要素について
■名前 : 匿名
■日付 : 07/7/18(水) 18:52
-------------------------------------------------------------------------
ランダム要素の有無を検討するのに、こういうシステムがどうのこうの―と筋違いの語りをする有象無象が多すぎますね。
この掲示板って匿名って人は天さんじゃないの
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:07:09 ImviMlCs
天ぷら…怒るのは分かるがウィンドウズのリソース消費なんてOSレベルで狂ってるんだからソフトウェアの云々でキレても仕方ないと思うんだがw
気持ちは分かるが、リフレッシュ手段を持っていないってのはちょっと意外
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:12:29 oQChSkhi
突然話が変わるが
オールグリーンの仕様を「ターンが回る時に状態異常を回復する」に加えて
「装備している間は状態異常にかかりやすくなる」(全状態異常耐性をマイナス10)
にしたら面白そうだと思った
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:16:47 ImviMlCs
>>451
それくらいなら
特殊状態「All Green」が常に付加されて、有利状態移行不可くらいの方がバランス取れそうだが
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:25:19 oQChSkhi
いや、MP攻撃的なニュアンスを考えたんだ。
オールグリーンに頼って状態異常対策をしてると状態異常にかかりやすくなる
→ターンが回るたびに多くのTPを消費→あっという間にTP枯渇、という流れね
(オールグリーン殺しの麻痺にかかりやすくなる、という意味もある)
セラブルの有利状態は簡単に消えるからそれほどうまくないような気がする
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:29:38 FOi5LycN
記事を待ってるっていうよりゲームを待ってるんだけどなw
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:32:27 ImviMlCs
>>453
それなら消費リソースをTPだけじゃなくてHPもにしちゃう方がいいような
オールグリーン自体半ば救済措置的アイテムだから弱くしちゃうのも考え物だけど
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:35:54 f9HHU77E
>>453
ぶっちゃけ元から耐性高いやつにオールグリーン持たせる必要ないしいらない
むしろ石化と麻痺に対策するという駆け引きを損なう可能性があるから邪魔かも
457:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/19 00:34:37 La9Vj/5v
相変わらずで安心した
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:58:38 yfJmjPY3
監督と麻枝の意見が食い違った場合は麻枝の意見が優先されることになってる
だから監督やPAが何を言おうと無駄
結局麻枝のやりたいようにしかやらせてもらえない
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:59:52 yfJmjPY3
すまん誤爆
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:58:14 lGIidXOd
エル戦平均95のメンバーでやるとやたらきついな
レベルというよりは面子的にだけど
461:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/20 10:35:25 uzR7KOtl
フォントのエントリ少し書き変えられてるな
しかし天さんってやっぱIE使いなのか…
狐とかだとDisclose with Talesのレイアウトぶっ壊れるの知ってるんだろうか
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:38:30 y+CiAr+x
# いつまで経ってもシナリオの構想がブレていてどうにも困っていたが、
今更ながらに当初の(そして最も根源的とも目される)コンセプトを思い出すに至る。
どうせゲームコンセプトとしていずれブログの記事にするものなので、
忘れないうちにメモがてらつぶやいておこう。 13分前 webから
# 「これは怒りである。憎しみである。目の覚めるような破壊である。
それは解決を傍らに示し、しかし傍らに置いたまま解決せぬものである。」 7分前 webから
# 「続くのは破壊である。動かすのは怒りである。憎しみである。
全ては解決を取らず、破壊にて消去するものである。
果たして全ては終わりゆくものである。」 6分前 webから
# 「この物語は、破壊と滅亡の物語である。それは今ある姿の向こうである。
遠くに眺め、深くに読み取り、今と此処に紡ぎ出すものである。」 3分前 webから
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:44:18 NAtcLx2C
いっきが濃厚なADVRPG化されるのか
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:45:47 y+CiAr+x
増えてた
# 「かくて警鐘は打ち震える。眠りし人の人たらん所は立ち上がる。
振幅と波長と鼓動とは、果たしてそれらを共にし、今より先への鳴動となるものだろうか。」 4分前 webから
# …気がつけばまたぞろ訳の分からない文言になっていた。
とは言えストレートに書いても興ざめで面白くないので、これはこれでよしとする。
少なくとも自分が読んで分かるので問題なし。他の方は色々と想像してみてください。 30秒前後前 webから
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:46:42 oU9GMJJk
つまりハッピーエンドは失われたってこと?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:04:22 N1L2dfWh
やっぱり脳汁でるんだ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:08:48 j2m+FYgH
俺も夜テンションが上がったときにポエミィな文章書くと脳汁出るぜ
後から死にたくなるけど
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:30:31 JTWlVTFv
ざっと要約すると
Sadmireは憎しみを原動力とした主人公(ないしは社会そのもの)が、それ自身がそれであるが故に破壊(ゲリラ戦・テロetc)に向かって突き進む話ってことか
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:31:03 CmVuBmSZ
クソゲーやな
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 15:16:57 sNrvbHhB
プレイヤーが主人公サイドに付いて来れるかどうかについては、はっきり言って実験。アドベンチャーの読み物形式なので、「プレイヤー=主人公」という色合いは弱くなるはずだが、「こんな奴らと付き合ってられるか」と投げ出されるかもしれない。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 16:45:45 4o6Om0/L
やっぱりmaglogの頃に書かれてた設定が活かされてるな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:22:46 oU9GMJJk
本気で大悪司よろしく敵の女幹部を捕まえて陵辱三昧とかありそうだから困る
しかしこの説明だけだとヤクザの抗争みたいだなぁ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:45:57 j2m+FYgH
ルアン視点のスタダス・・・ゴクリ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:50:50 4o6Om0/L
しかし主人公が誰という設定もしていないガチガチの群集劇と比べたら、
主人公やそれに対する敵という存在が設けられている点で
ある程度軸がぶれない書き方がされるんじゃないかな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:55:03 D4MHbK9x
次回作は
ずいぶん口やかましい話になりそうだ
セラブルの"いざとなったら死ねば解決"という気楽なトーンが
ベストマッチだった私にはついていける自信が無い。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:55:55 8nC/rk3o
基本的に現代舞台っぽいけど、超科学要素とかはあるんだろうか
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:43:05 LQkClrLP
意外や意外、二頭身キャラで構成されるカートゥーンだったりして
マップが無い以上、絵師の絵のタッチが重要な意味を持ちそうだ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:14:52 AmBCAQ6l
天ぷらのことだからすごいサウンドノベルになるはず
背景とか立ち絵とかそんなので映画みてるみたいになんの
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 16:55:52 fhifFIBl
背景、立ち絵とかどのくらい出すのかな
やはりその辺の展望が見えてくるスクリーンショットが見たい
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:22:59 WWBdjmgB
わくわくてかてか
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:59:39 4bH6QdSg
フォトショで作っただけの、しかし陰湿な背景をメインに文章がだらだらと続き、戦闘も数値を操作するだけのよく分からない演出
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 06:51:05 726vzanK
悪ってどんなものなのか楽しみだな
欲にまみれたキャラになるのかな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 10:39:14 VcoG9jIW
やっぱキャンプ画面は天さんらしいクールさでいいな
Asagiやはり主人公なのか
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 10:46:36 QlICA1kw
前回は漢字だらけだったけど今回は英語だらけだったりして
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:06:35 ipMxIoBS
HP=PE(Nhysical Energy)
MP=ME(Mental Energy) MP0になっても戦闘不能?
SLD=装備してるスフィアの合計コスト / スフィア装備に必要なコスト上限?
SUP=オートアビリティ的な効果?
ってな感じか。 XP移植版セラブルとほとんど変わってないな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:08:54 rOZPXXJt
訳分からん略はやめてくれ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:12:45 PBZ/07Qx
セリフ以外全部英語表記とか天ぷらならやりそうだな
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 12:44:08 m59faJjQ
Asagi Everblue アサギ・エバーブルー
Wenzel ウェンゼル
Venessa Newdegate ベネッサ・ニューディゲイト
Leon Sandstone レオン・サンドストーン
Nadia Sumeragi ナディア・スメラギ
Raspberry M Vermouth ラズベリー・M・ベルモット
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 13:00:06 m59faJjQ
PE=体力? 5ケタ NXP=次のレベルまでの経験値? 8ケタ
参考 セラブル レベル215(MAX)
NEXT 776961 (6ケタ) EXP 99999999 (8ケタ)
以上のことから、今度の経験値は最大で10ケタいくと予想
10ケタというと… 9999999999 = 最大でやく経験値100億
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 13:48:01 726vzanK
Vanessa だね
バネッサって読むのかな?天さん的にはヴァネッサの方か
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 15:47:25 yzcvcSkZ
略称の正式名称ならXP版移植の画像に乗ってるよな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:12:32 NqrljXqj
公式の画像見るだけだけど一応テキストに
直訳つき
PE PhysicalEndurance 物理耐久 SLD S.A.M.Load 不明、ロードってついてるけど端数だし銃弾じゃなさそう
ME MentalEndurance 精神耐久 SUP SupportEffect 補助効果
SLDは
>というより寧ろ、単純にベタ移植ではつまらないので、結局仕様をアレンジして再構築し、
>更に触った事も無いRubyの勉強もして、軽くシステムを組んでいたという訳です。
>上の画像も、ダミーデータを使用してはいるもののモックアップではなく、きちんと実機上で動作します。
>
>尚これらは、新作を作るという事象とは、髪の毛の一本たりとも関係ありません。
>頭の運動、暇潰し、世のオブジェクト指向の趨勢に少しでも触れる等々、
>全く以って当方の個人的行動である事を、此処に言明しておきます。
みたいに言ってるし、セラブル的な世界でも通じるような数値なんだろうか
MEがMPを兼ねないならそっちの代価の可能性も
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:21:54 CHJKpizb
難易度はどれぐらいなんだろうな……
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:25:29 yzcvcSkZ
セラブルよりは高いだろ
そこらへん色々言ってたわけだし
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:53:34 RcSg4Qm8
天ぷらへ:
VC++にしろ何にしろ本格的にコード書きたいなら秀丸買え。
テキストエディタとしても相当優秀だし
あれのマクロ使えば恐らく外部開発用Rubyは不要になる
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:57:01 m59faJjQ
戦闘メンバーが3人ってのがwktkするな
高い戦略性が期待できるかも
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:07:34 SlYJCisB
天ぷらはVIPPERな俺の読者か
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:10:34 QlICA1kw
VIPブログワロタ
まぁ実況Vに出没したくらいだから今更驚かんけどw
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:12:28 m59faJjQ
とりあえず今のうちに予約いれとくか
∧_∧ ┌──────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラズベリー・M・ベルモットちゃん!
\ / └──────
_/ __ \_
(_/ \_)
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:14:30 FwWBNrEb
VIPPERな俺を持ってくるとはちょっと意外
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:23:24 m59faJjQ
アサギ・エバーブルー 社会にぶちきれる悪女枠
ウェンゼル 正体不明の異星人枠
ヴァネッサ 女黒ニクソン枠
レオン・サンドストーン ランサード枠
ナディア・スメラギ ヤンシー枠
ラズベリー・M・ベルモット 偽名っぽいのでスパイ枠 と予想
502:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/22 19:24:34 V3zP1b/F
信頼の女性率
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:29:10 m59faJjQ
ラズベリー・M・ベルモットで男はないだろ
とすると ウェンゼルが男か女かわからんが
6分の4が女 ウェンゼル女なら6分の5が女
この時点で天ぷらの天才性がうかがえる
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:35:25 yzcvcSkZ
最終的にレオンが死んで全員女になるわけだな
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:45:04 m59faJjQ
ウェンゼル「女同士でも子どもをつくれるほうほうがあるよ。子どもも女になるけど」
アサギ「じゃあ男いらねえや」
という男性社会である政治の破壊
というクルクートにはじまる天さんの理想世界がつくられそうな気がしてきた
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:49:11 m59faJjQ
クルクート内容わすれてたけどニコで検索したらプレイ動画あったから
ひさしぶりにみて内容おもいだしてくるわw
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:33:45 svG2ABaq
SupportEffectって付け替え可能なんだろうか
まあ、でもキャンプ画面で表示って事は何らかの形で変更できる(される)んだろうなぁ
アサギ:Battlefield Coolness(戦場で冷静 混乱状態防止とか?)
ウェンゼル:Secret Bomber(隠れた爆撃? 攻撃した後に追加でダメージとかだろうか)
ヴァネッサ:Junk Treasure(アイテム再利用?)
レオン:World Is Money(敵を倒したときに金が多く手に入る?)
ナディア:Insanity Flinch(狂気のたじろぎ? 威嚇か何か?)
ラズベリー:Survival Sence(サバイバルのセンス ダメージを喰らっても1で耐えるとか?)
SUPが固定ならある程度パーティメンバーの役割とかポジションも予測できるんだろうが…
実際VC++で作るのはこの辺のRPG的な要素廃止とかしそうだからどうなるかよく分からん
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:37:36 svG2ABaq
連投失礼
SUPからポジション予想すると
アサギ:冷酷な殺し屋
ウェンゼル:二足歩行ロボット (或いはアンドロイド?)
ヴァネッサ:乞食
レオン:資産家
ナディア:格闘家?(スメラギということは日本人だろうか だとしたら刀使うキャラかも)
ラズベリー:スパイとか軍人とか
こんな感じか
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:39:09 yzcvcSkZ
XP版の画像でヴェーネがSUP二つ持ってるから選択はできるんじゃね
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:57:39 m59faJjQ
対魔人アサギ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:02:20 VcoG9jIW
Back Memberも非戦闘員ではなく何らかの形で後衛として戦闘に関わるのかな
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:03:27 2lIMR3nb
ipeerな俺読者っていうソースはどこ?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:04:25 K19px14M
ツイッターで投稿した内容のリンク先
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:14:42 RcSg4Qm8
>>510
魔王エヴァーブルーの血を引くアサギは(ry
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:19:49 m59faJjQ
本名はエヴァーヴルーなのに
いつしかサドマイアーブルーとかいう二つ名をつけられちゃうんですね、わかります。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:32:18 RcSg4Qm8
最終的に
セイクリッド・スターダスト・セラフィック・サドマイア・ブルーとかいう訳の分からない肩書きが付くわけか
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:39:21 8GgaEKXQ
略称はD4CならぬS4Bか
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 09:24:14 5you8P6n
今度の戦闘システムはオリジナルだしそうとうすごくなってんだろ
手始めにランダム性の排除だな
なにせドラクエ3ひとりたびやっててランダム性に腹がたったらしいから
作者の意図しないプレイして腹をたててる時点でなんだけどw
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:29:35 5you8P6n
ランダム性がないってことは裏を返せば
こうやってこうやってこうやれば勝てます、っていう説明をきけば
同条件で戦闘開始すれば誰でもクリアできるってことだけど
それだけに詰め将棋級に難しい戦闘にできるってことだからな
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:33:32 /9LY0+7k
異常付与率なんかはランダム性排除してもさすがに敵の行動まで完全パターンはないんじゃねえかな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:47:12 W3I01wc5
正直ランダム性の無い戦闘なんて糞だと思うけどな
ある程度のランダム性があるからメリハリがついて面白い
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:57:29 5you8P6n
ランダム性があったら天さんがアサギ一人プレイしたときに
イライラして切れちゃうだろ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 12:12:45 +Nf5lENm
Cat Shit Oneってどっかで見たことあると思ったら
ホビージャパンとかにちゃんねる+の最後にのってたやつじゃん
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 14:01:06 Wn8nDNuh
戦争ゲーであることがほぼ確定したな
おそらく各勢力の正義がぶつかり合う作品になるのだろう
しかし戦闘が3人って少し不自然なような
戦争物って多勢対多勢ってイメージがあるんだけど
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 14:35:43 /9LY0+7k
ゲリラ戦がどうたら
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 17:14:24 Wn8nDNuh
主人公テロリストか・・・
政治色・宗教色がハンパなさそうだな・・・
あと、個人的にサドブルはコレに近い作品になりそうな気がする
コレのお涙頂戴を抜いて復讐とかの色を濃くしたような感じ
URLリンク(mudainodqnment.blog35.fc2.com)
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 17:22:35 NLwR92RB
ランダム要素を排除して、尚且つ攻略を見てその通りにやれば100%突破できるわけでもない戦闘…
とりあえず思いつくのはヘブンズキャプターだけど
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 18:20:06 0Xf9S20M
あれを常時やるくらいならいっそオート戦闘にしてくれww
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 18:25:46 NLwR92RB
後は戦争をやったりゲリラ戦を繰り広げたりするらしいから、
要素としては事前に仕入れた『情報』によって敵の使用する武器や技に戦術・こっちの使える武器や技に戦術も変化するってパターンかな
メインメンバーは3人だけど、軍隊のリーダーってだけで実際はユニット数1000とかそういう設定かも知れないし。
士気を高めておかないと戦闘中に戦力が下がってどうしようもなくなるとか
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 18:46:01 pf9nnGjr
>>529
それだったら出現グループだけはランダムでもOKだな
ボスでも
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 22:56:22 5h0rWvHQ
アウターハザードで命中制度が変動したりとか
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 08:47:41 mgfDvHwu
ゲームの総プレイ時間はどのくらいになるんだろう
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:31:16 sGlbDzHy
ブログ更新きたー! ファーストシーンとか
ゆっくりよんでくるわ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:37:43 sGlbDzHy
地球終了のお知らせ><
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:51:25 Nkkbjraz
間違いなく実在人物ポアする気だwww
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:59:41 sGlbDzHy
セラブルもそうだけど
オープニングで首つらせなきゃいけないみたいな縛りでもあんのかね
アサギ「5月2日に樹海…。
そうだとも、ゴールデン・ウィークは失われた」
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 13:12:54 sGlbDzHy
まあCAT SIT ONEみたいなかんじになるらしいから楽しみだけど
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 14:16:42 sGlbDzHy
てかアサギさん主役とは思えん
ほんとうにただの記者だな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 14:32:11 bTgOm07I
現実世界乙
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 14:37:51 sGlbDzHy
感動のラスト
アサギ「どうしてこんな世界になってしまったのか?
それは昔の日本人が世界に関心をもたないでゲームやってたから。
とんだクズ共ね」
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 16:47:36 vo6JE/G7
40年後の世界が舞台か
胸が熱くなるな・・・
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 17:02:23 vXCaHYj/
>>538
Battlefield Coolnessだから記者から何か戦闘職になったのかと思ったな
最初に語りを入れるからポストジークベルトというわけではないだろうけど
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 17:38:09 W/vbth0T
>>540
ジークベルト「もっと面白いゲームをするべきだ。育成ゲームとか。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 18:01:22 vXCaHYj/
しかしアサギの容姿、なんとなくイメージ通りだな
結構個人的に好み
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 18:05:20 0OZhBdYR
こんな感じになるのか
続きが楽しみだな
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 18:51:09 Uuq/CYB4
アサギさんが自殺したのかとオモた
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 19:44:16 sGlbDzHy
メガネって時点でOL系とかエヴァのまきなみ系くらいしかわからん
イメージがわからん
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 19:53:18 9U/OhsP2
主人公は作者の実年齢に比例、か・・・
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 20:52:07 TCJxCImo
地名とか適当にでっちあげるかと思ったら現実そのまま使うのか
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 20:57:25 UnIXHKJ7
アサギ・エヴァーブルーってハーフ? 帰化人?
まあどっちでもいいけど
つーか戦争だのゲリラ戦だのテロだのやるなら日本より中東やロシアの方が舞台に適してるんじゃ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 21:01:54 sGlbDzHy
エヴァーブルーなんて名前のやつが地球のしかも日本にいるわけないお
天ぷらは虚構と現実の区別がつかなくなったのかお( ^ω^)
552:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/24 21:06:16 ISR+v7Ab
「巷に蔓延る我が子にDQNネームを付ける白痴共に対するアンチテーゼであり、他意はありません。」
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 21:40:53 Nkkbjraz
アサギはスターオーシャン2のリポーターの姿を勝手に想像してた
実際はとんだドSジャーナリストだったわけだ
ひゃあ!イッちまいそうだぜ!
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 22:16:29 sGlbDzHy
これアサギ主役とみせかけてアサギ脇役かもなー
パーティーだって6人いるのを並べ替えただけだからアサギが1人目とは限らないし
セラブルだってオープニングに最初にでてきたのは
ジークベルトとフリッツであって
ヴェーネやレイクは出てくるのにそうとうかかったからな…
あと首吊り死体に注文つけるところとかやっぱりジークベルト臭がする
ウェンゼルっていうのが主人公なんじゃないのかな
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 22:20:23 UnIXHKJ7
天ぷらのことだから
アサギはOP以降フェードアウト
→色々な途中経過
→黒幕降臨
→「全て取材していました。これから記事にします」とかほざいてアサギ降臨
→黒幕を「記事」による「世論」で封殺し、ラスボス化。アサギを倒すことはジャーナリズムの否定であり、民主主義の否定すら意味しているのだ
とかくらいはやるかもね
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:10:00 TCJxCImo
アサギが取材中に出会った社会を憎悪する革命家志望に密着取材して
そいつの既存権力との戦いを描写みたいな感じじゃない?
こうなんというかドキュメンタリー風に
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:12:37 sGlbDzHy
アサギが革命家を取材しているうちにノリノリになっちゃって
敵の頭パーンしちゃったり ビル爆破しちゃったりで
これには革命家も「ちょ……おま……」 アサギはやればできる子的な
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:12:40 vo6JE/G7
どっちかというとアサギが問題提起してそれが社会現象になるみたいな感じになるんじゃね
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:48:14 Edy030U6
>>532
今回はマップを歩きまわることもないからかえってプレイ時間は短くなりそう。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 00:08:58 vcUhTpgS
アサギ・エヴァーブルーの書いた
「ドキュメンタリー”Sadmire Blue”」
を読むってスタイルのゲームなら、ランダム要素排除のゲーム性とストーリー面が合致するな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 00:26:18 JURYdxy+
ありそうだな
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 01:16:32 oqzmThPx
オープニングは没落したアサギの末路だったりして
ストーリーを一通り進めてオープニングの直前まで戻ってくるとか
なんといっても
今回は"泥沼ブルー"なんだろ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 01:49:33 yum7Peg0
YU_yumeをBGMにアサギがひたすら遺書を読み上げるシーンとかありそう
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 01:53:07 pT3pWfbt
>>563
あの不安定になる曲か懐かしい
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 14:54:37 Kx9VaD5C
>>562
それも単なる泥沼じゃなくて「悲嘆の泥沼」だぜ?
しかし泥沼の癖に青というのはいったい…
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 15:09:50 GQiG5X2i
青ってか鬱って意味じゃないのかな
567:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/25 16:52:03 1kJcElI+
天さんの手料理たべたいお
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 17:49:52 RHLkxHes
今夜のメニューは若造の肉塊
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 20:24:30 e90Fe16O
>>565
結局革命は失敗してアサギの見た「真実」も揉み消されるとか?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 21:11:23 9OfsXkpy
>>551を見て思ったけど
天さんがキャラの名前を日本っぽく漢字で創作するならどんな風になるんだろう
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 22:33:36 IZtbw/g4
浅木 常蒼
・・・なんか俳人みたいだ
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 22:48:25 vcUhTpgS
つーか2050年が舞台なのに、スマートフォンって…。
その辺普通に技術革新が起きるって予測されてるんですけど…つーか今のペースで行くと起こさざるを得ない
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 22:57:51 mNMOPQx7
アサギのエロ画像でなくてもいいから
アサギのイメージ画像だれかつくってくれ
どんな感じか文字だとよくわからんのだ
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 23:10:45 NLWD2844
流行り廃りのペースが速い言葉はなんにせよあまり書き残しておくもんじゃないな
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 00:48:43 igWKaMYM
"端末"で感じはつかめると思う。
2050年のそういう機器は身分証から金銭から通信機能からゲーム機から
みんな統合した人体の一部みたいになってるんだろうな
便利な反面、電気が無いと五体満足でも生きられない、ってのは恐ろしい
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 08:30:35 oAz1o6S8
やはりこのスレ見てたのか
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 08:39:15 oAz1o6S8
最近流行りの携帯情報端末
くらいの表現でいいんじゃないだろうか
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 09:57:27 leO1FK6i
スマートフォンのようなもの
579:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/26 11:12:49 65KeWssW
なんでこうも自虐的なのか
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 12:27:57 +TZrMfLq
氏んじまえって書いた奴誰だよ…謝罪しとけ
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 12:30:56 w2bQ6fDn
>>580
天ぷら氏の意訳であって、原文じゃないよ
ちなみに、原文は>>572
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:20:15 AAS1oxSB
ついでに草稿でスマートフォンといっていた所も、別の名称をでっち上げよう。
「2050年にスマートフォンとか、技術革新が起きてるだろ、頭大丈夫か、
馬鹿だろ、氏んじまえ」みたいな批判があったが、これも「スマートフォン」
という名称がまずい。 約5時間前 webから
天ぷら氏がこのスレをみているようです
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:22:54 1trwHyT5
かなり前の英語訳で恥かいてたのも見られたのか死にたい
主人公は一枚絵にするんだし、スマートフォンの方もちらっと映すわけにはいかんのだろうか
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:28:00 AAS1oxSB
天ぷら、バトルは、レベルと耐性あわせりゃボスなんて倒せルだろふっ
みたいな頭わるいやつには絶対クリアできないようなの頼むわ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:31:51 leO1FK6i
テンポよく読ませるってことは漢字多用なさそうだな
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:40:27 RCtj1Lm8
難易度を高くし過ぎると、テンポが悪くなってしまうからな
ハードモードがあれば嬉しいけど作業量がな…
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:43:04 AAS1oxSB
どうも新しいのが大分テンポ良く読めると思ったら、文章の書き方かわったのか
むかしは↓みたいな感じだったのに、人間って成長するもんなのかね。
【女性】
…富士山麓自然公園、青木ヶ原触れ合いの森。此の場所は今、其う呼ばれて居る。
一息吐く。構えた右手には携帯端末。辺りを見回し、彼女は続ける。
【女性】
嘗て此処は、青木ヶ原樹海と呼ばれる自殺の名所で或った。
地元住民は其の否定的想像行為を嫌がった。
其処で政府は対策として、名前を変える事にした。
自殺の想像が定着した其の名前を、更に馴染み易い名前に変更したのだ。
青木ヶ原触れ合いの森。申し訳程度に遊歩道を整備し、周辺区画を開発も行った。
溜息。険しい目付き。
【女性】
御得意の誤魔化しだ。陰惨な物の名前を、口当たりの良い物に変更を行う。
彼らは其の行為に依って、何もかもを誤魔化して来た。自らの都合の良い様に。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:44:39 hyrA/7Cm
そ、そこまでひどくはないわよ……!
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:51:49 AAS1oxSB
テンポ良くよめるように気を使っているというと、
もう臨場感を凌駕して~ みたいな名言は生まれないのかなショボーン
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:54:18 AAS1oxSB
>.説明するポイントはふたつ。外見と、具体的な機能。仮に外見だけを説明するにしても
>、その分は芝居のテンポを損ねてしまう。本作ではテンポに関しては特に気を配り、
>ほんのわずかな淀みや足止めも許したくはないのだが。
臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現される、有質量の全ての結果。
こういうのもテンポが足止めしてる感じだからカットされちゃうんだろうな
臨場感のないジークベルトなんて…
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:59:38 leO1FK6i
臨場感は体言止めだから天ぷらてきにok
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:07:19 AAS1oxSB
テンポが悪い例 手に収まる程度の大きさの長方形の端末で、厚さは1センチも無い。
前面はガラスになっていて、その一面に画面が表示されている。
テンポが良い例 手のひら大、長方形、薄さ1センチ未満、前面ガラス部分に画面。
なるほど、これからの新しい天ぷら語は、余計な文章の削除と、体言止めらしいな。
2行でぐだぐだ文章をみせるよりも、1行でかけるなら1行で書くのがいいと。
ツイッターで短い文面でいかに多くの情報を送れるかという訓練が功を奏した
まさにツイッター文化に慣れ親しんだ人のための、最新の文章力と言えるな。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:11:00 AAS1oxSB
テンポの良い例
ジークベルト「臨場感、凌駕、現実、反映実現、有質量、結果、全て。(キリッ」
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:16:29 AAS1oxSB
しかし漢字多用という俺はこんな複雑な漢字をしってるんだぜ、ということで
プレイヤーが優越感を感じるようになる子どもや大きな子ども大人気確定の
天ぷら語が封印とな。
なんかエヴァのテレビシリーズが新劇場版みたいになっちゃったみたいで
一抹の寂しさを感じるな
595:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/26 14:19:55 6ZI7DG6h
毎日連投してるやつ目障りだからTwitterでやれよ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:47:25 ei3qHezM
いいんじゃない別に
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 15:20:02 /UwZlo5+
糞コテのお前のほうが邪魔だろ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 15:34:04 hYQpSd6U
おいおい、お前ら掻き回されてるぞ
自身のペースを保てよ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 16:51:26 XbaBwsDP
テンポ重視なのは地の文であって台詞はまた別の表現を目指すんじゃないの
そもそもセラブルはそのゲーム上動作を表現するのはドットの動きや効果音だけだったから、
地の文を抑えて台詞に力を注ぐという方向性は共通するものがある気がする
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:20:47 AAS1oxSB
おい新記事きたぞ よんでくる
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:24:39 AAS1oxSB
だいたいこんなかんじだった
天ぷら「変に文字数稼いだり、顔芸でなんとかしようとする
最近のアドベンチャーはうんこ。俺が本物のアドベンチャーを見せる」
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:37:35 7YVaqFF0
それだと完全にシルフェイドとかディスってんな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:39:37 AAS1oxSB
ハムレットの和訳みてきたけど ほんとにハムレットの影響をうけててワロタ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 21:10:54 AAS1oxSB
しかし政治家の首つりのやつに感銘をうけたとかいっといて
ずっと前につくったはずのファーストシーンが首つりって首つりばっかだな
セラブルも首つりだったし、首つりフェチなのか?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 21:55:11 Si1tc9ZO
セラブルとサドブルは首吊りは同じであっても
言いたいことが全然違うんだからなんでもいいんじゃないかい
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 22:11:24 GHdbzrYw
つーか天ぷらよ…暦自作なんて意味不明な解決策より、具体的な年代はぼかす、だけでいいんじゃないか…?
Ever17みたいなトリック使いたいなら別だけど…
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 22:28:58 hyrA/7Cm
セラブル最初の首吊りって何かと思ったら、クナースワースの事か
あれはそもそもの元ネタがあるし、何より首吊りって手段に必然性が無い訳だから、大した符合でもないでしょう
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 01:27:53 UMHc1TMz
サドマイアーは3000円くらいまでなら払ってもいいと思うけど
フリーにする天さんは太っ腹だよなー
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 01:31:19 Jv9bdaIj
>>608
ブログ読めば分かるけど、有料にするとDL形式でも公開時に制約を課せられるらしい
つーか18禁に設定しても売れないような描写ってのがどのレベルなのかが分からん…。
スタダスのルアン様解体シーンは18禁でも引っかかると思うけどw
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 11:52:07 K9ClY23o
記事きてるー
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 11:53:02 3wPFQjEs
その3000円を募金したほうが天さんは喜ぶ
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 12:10:18 e/B/Klyl
メッセージ性の強い作品だからプレイヤーには色々と考えてもらいたいってことかな?
それにしても結構今回の作品は挑戦的な感じがする。
なんというか、ありとあらゆる面で引き算の概念から本来のADVでは見られないような指向性を含ませている。
案外月姫、ひぐらしに続く流れに乗ったりするかもね。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:01:15 OkUS6hKx
楽しそうだな
そういう表現に徹した天さんの文章は未知の領域だから
どういう風にやってくれるのか期待したい
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:12:55 A1koVUOO
力みすぎてこけないことを願う。頼むぞ・・・
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:32:52 UMHc1TMz
>心情の直接的な描写は一切行わない
ミステリでも、三人称で犯人の内面とかをかいたり
あるいは三人称で探偵の内面とかかいてしまったりするとネタがばれてしまう。
死体を前にして、田中は安堵した。 →田中犯人やろ!
名探偵・水清原は田中に対する怒りの感情を押さえつけた。→田中犯人やろ!
だから何だかんだと理由をつけてるけど、これは「驚きの黒幕」を隠すために
考えた、天さんなりのトリックなんじゃないでしょうか。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:10:30 e/B/Klyl
URLリンク(theodore.ikebukuro.cc)
サドブルの背景絵師この人が良いかなぁ…
って思ってたら同人の規模じゃ背景とかの枚数の多い仕事は引き受けないって書いてあったorz
まぁ天さんも出来る限りマテリアルのコスト最小限に抑えるつもりらしいから
枚数次第では描いて貰えるのかも。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:11:32 fuHvySm6
自分で描けと言いたい
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:30:54 8NS+Xy1q
実写をフォトショで加工でいいんじゃね
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:36:43 HmuzmD4X
立ち絵を使うのか使わないのか、それが一番気になる
天ぷら作品に合う絵柄ってのは限られてるから安易なアニメ絵だけは勘弁して欲しい
そんなことするくらいなら黒く塗りつぶしたシルエットだけでも構わない
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 15:21:46 u72BabVu
かまいたちの夜かよw
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 15:58:18 K9ClY23o
>619
そこは大丈夫だろ
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:35:16 u72BabVu
いよいよゲームシステムについて語りだしたけどやっぱりWTシステムなのね。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:38:09 WMYJu0uK
ボスがWait二個持つってアウターハザードを酷くしたような感じになりそうだな・・・
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:39:08 Jv9bdaIj
タイムライン上に二個の行動アイコンって単にアウターハザードを可視化しただけのような…。
特殊コマンドで二個目を消したり、形態変化で三個に増えたりしたら戦略性は増すだろうけど
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 17:20:00 aFf5V3Gy
いや、アウターハザードとは大分意味合いが違うでしょ。
もっと大局的に戦況を操るためのシステムだと思う。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 17:53:41 8NS+Xy1q
>>624
敵が二人いるってことだろ
当たり判定は一つでも
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 18:46:02 vLXl7nmM
アウターハザードは内部的には
一定期間毎に自動設置されるマインの
ようなものだったかな。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:25:25 UMHc1TMz
マップなしの、アドベンチャー+戦闘(ボス戦)で数十時間プレイさせるというスタイルも
ボスの体力がへると発狂攻撃をしかけてくるシステムも、
アビスセレナーデというゲームが実装済だしな 天さんも参考にするといいよ いかりんく
URLリンク(www.vector.co.jp)
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:31:19 pEtDAKYA
前から望んでいた、一部ボスの2回行動システムが実装されて、
増々サドブルに期待してしまうな
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:32:03 fuHvySm6
ボスの2回行動は色んなゲームでみかけるけどな
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:34:03 8NS+Xy1q
まあぶっちゃけレオナ様ってことだな
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:45:49 cyLbSKUF
WTシステムってだけで期待せざるをえない
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:45:50 UMHc1TMz
せっかくだから2個行動アイコンとかじゃなくて3個行動アイコンとかそれ以上にしても
いいんじゃないのスクショみるかぎりパーティ3人いるんだしさ
天さんはドラクエとかのボスは1体なのに勇者は4人いて勇者がボスをふるぼっこにする
という展開にアンチテーゼは感じないのかな?
すくなくともプレイヤーと同じだけ敵の行動アイコンがなければフェアな戦いとは
言えないと思うが? そこら辺はどうなんでしょうね
あと主人公側は自由に仲間を体力回復させることができたり
生き返らせることが出来たり状態異常回復させることができたりするのに
敵は複数ででても、仲間の回復とか仲間の蘇生とか仲間の状態異常回復とか
ばんばんやってこないってのも何だよね
主人公と敵ではシステム違うのかよ、みたいな
戦略性を高める意味で、
敵も仲間蘇生+体力全回復アイテムばんばん使う、みたいなふうにすれば
戦略性あがるし難易度もあがるんじゃないかな
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:48:02 8NS+Xy1q
>>633
SRPGみたいに敵が多いのだと、如何にして回復させずに即死させるかも戦略のうちになるな
敵の行動数だとプレスターンバトルの眼光系とかが見てて楽しい
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:48:18 JNOlT/2w
兵器重火器の現代戦で体力回復ってどうするんだ、万能アイテムのナノマシンか
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:49:52 UMHc1TMz
たとえば、ハイディ+フョードル戦で、やった! フォードルを倒した! と思ったら
ハイディが蘇生+全回復とかつかってきてフォードル完全復活したら
びっくりすると思うんだ
でもRPGの敵って、そういうことあんましないよね
敵はいつもエリクシールとかそういうのもってない仕様になってるし
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:54:17 UMHc1TMz
正義や悪が現象につけられたレッテルという名の主観にすぎないなら
悪とされるものがいつも多対一という不利な条件で戦闘をさせられるしかないこと
正義が味方を蘇生させることができたり回復させることができるのに
悪とされるものはあまりそんなことができることはないこと
ここらへんの戦闘における不平等を解消してほしいとは思う
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:55:11 UMHc1TMz
しかもその不平等って、味方と敵の能力における不平等ではなくて
世界に定められた意味不明の不平等だからね
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:58:28 UMHc1TMz
たとえば高難易度すぎることで有名な EVILS WORLDシリーズの4作目以降? では
ザコ戦においても、敵のパーティーが毎ターン自動回復するとかいうのは当たり前
それがこっちのパーティーの最大攻撃力をうわまわっているとかいうのは
よくあることで、それゆえに絶対に倒せないと戦ってわかる敵パーティーというのも
存在するくらいだし。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:01:20 UMHc1TMz
もう、そこらのフリゲにはいて捨てるほどあるヌル戦闘ゲーはいやなんだよ
天ぷらならすごいことをやってくれると信じてるよ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:02:00 fuHvySm6
5連レスとかお前ヤバイな
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:09:04 A1koVUOO
敵の回復は戦闘のテンポが悪くなるだろう
敵の回復は味方に何のダメージも与えないわけだし、ただ戦闘が長引く原因になるだけだ
それだったら多目のHPを与えて回復に使うターンで
強力な攻撃を撃ったほうがいいのでは
敵が回復することで味方の妨害になるならひとつの戦略になるかもしれないが
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:10:37 fuHvySm6
逆に考えるんだ
味方の回復がいらないと
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:11:59 eS8IzZWa
巨大ドラゴンとかならともかく、人間でHP多かったら
・それだけ回避能力が高い
・それだけ回復アイテムorMPを持っている
って脳内変換してる
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:12:12 pEtDAKYA
敵の体力回復や蘇生はバランス調整が難しいんだよな
その失敗例がただテンポが悪くなっただけのオーファとダクオファ
敵複数パーティーで、状況に合わせて状態異常が有効程度なら、調整しやすいし面白いんじゃないかなと思った
ただアイデア的な戦闘なので1,2回が限度だろうけど
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:14:10 vLXl7nmM
FEのように
双方が干渉出来るリソースを利用した回復なら
敵が使ってもまあ問題ないか。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:16:03 UMHc1TMz
イストワールのラスボス戦とかは
敵の一部が復活したりとかよくしてたな その分、本体の体力は削れるけど
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:20:10 ETmB5ZrI
天ぷら活動再開でテンション上がるのは結構だが、さすがにうざいなw
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:20:20 u72BabVu
トライトン・ネレゲイド・フォーボス「……。」
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:23:44 WMYJu0uK
FF5のデルタアタック野郎か
世界樹なんかもHP回復する敵いるけどあれはだるいな
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:25:05 eS8IzZWa
シドーのベホマとかルシファーのディアラハンよりはマシだ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:27:03 vLXl7nmM
いずれにせよHPがどうとか能力値がどうとか
行動回数がどうだみたいな
低次元の要素からなるような
高難易度(笑)は求めてないっていうか
各ボス毎にヘヴンズキャプター戦レベルの
サプライズが欲しい所だ。
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:30:03 Fov3gVNM
ボス戦で敵の個体数が少ないのはあれだろ
たまたま敵の攻撃が味方の1人に集中して死亡するといった事態を防ぐ為だろ?
確率で酷い目に遭う例の典型だし
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:31:32 Jv9bdaIj
AIRRPG(含むVer3)は同時に倒さないと復活したり、敵がチートレベルの回復技持ってたり
極端なボスだと倒しても一定ターン後には自動復活したりして素敵だったな
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:39:48 LUPIImHc
今回ってノベルゲーなのかな?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:40:48 Ss7WB8ul
カツマー…
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 20:44:15 pEtDAKYA
>>652
寧ろヘブンズキャプター戦は初見殺しなだけじゃないか
それ位の変化ばかりだと、毎回初見殺しになって、テンポが悪くなってしまうから避けるんじゃないかな
個人的にはそれでも構わないけど。
バトル前に敵の特徴が少し分かる仕様にするというのも思いついたけど、サプライズがなくなってしまうしな
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 21:27:56 aaB6dAlJ
K女史って誰?
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 21:37:34 Jv9bdaIj
ADV+バトル要素なら戦闘時の行動によってADVパートに分岐が生じるってやり方もありか。
ベネディクタ・ティアーズなら、心壊を利用して倒したか否かで後の展開が分岐みたいな
660:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/27 21:42:51 8NHqUkNk
かつまかずよ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 22:49:29 3wPFQjEs
ドイツ製ボードゲームやれよ
色々と捗るぞ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 23:20:47 LUPIImHc
ノビーか
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 04:27:55 Isg++HKN
だめだこれ
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 20:58:55 L2L+dR93
次のSSは何くるかな
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 22:21:00 /oFnR1Up
セイクリやスタダスのサドマイズに適任なのは、セラブライズの第一人者である天どん先生をおいて他に無い!
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666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 08:18:26 NV/D+feP
URLリンク(sageuploader.vs.land.to)
首吊り死体が突如怪物化、スマートフォンで変身して迎撃だ!
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 17:36:53 6Tby9ofk
>ちなみにこのこと、
>旧秩序に対する闘争行為は、自分の構想するSBのテーマでもある。
>フィクションなのをいいことに、極めて暴力的で過激で、
>しかし「やろうと思えば実際にできてしまうかも?」という
>絶妙なラインの所を描かればと思う。
ゲームでそういうのは見かけないけど、映画だと普通にあるよな。こういうの…。
洋画だけどね
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 17:40:47 zeCV8VzP
天さんはフリーライターでも目指してるのかね
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 18:33:55 joAOcxaV
>ちなみに「選択肢で間違えたらゲームオーバー」みたいなのは、申し訳程度の似非分岐である。下らないし実装するだけ労力の無駄なので、こういうのはやらない。
ハイディェ・・・
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 18:38:36 f2/g6eA5
PS版lainとかみたいな形式がいいんじゃないだろうか
記録漁りなら
671:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/29 18:40:39 S88QMJzV
あと2年は待つことになりそうだ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 20:13:59 6Tby9ofk
選択肢があるだけで事実上選択肢なんて無いのは車輪の国だな。
PS2版が没って箱○に行くはず
後はAIRのSummer編以降とかも選択肢はないはず。AIR編の最初のアレは例外の方向でw
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:09:04 mtz4/ynK
天さんネタバレし過ぎだろ・・・
ちょっとツイッター見るの控えようかな
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:27:47 IqOLd1lM
>>672
そういやもうAIRの季節だな
今年で丁度10年目か
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:58:11 6Tby9ofk
>>673
んなこと言うと天ぷらTwitterの更新やめるぞ…。
「自分には人並みに発言する権利もないらしいので」
とか呟いて
>>674
AIRと書いてて気づいたけど、リトバスリフレインも選択肢ないね
つーか天ぷらが評価してるゼノギアスのDISC2(やったことないから詳しくは知らん)とか幾らでも例は思いつくんだけどw
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 22:28:11 eRGJEyHg
セラブルの後にゼノギアスやったけどディスク2は予想より遥かに冒険的だった
あれはやらないとイメージできないと思う
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 22:46:43 qZ4T2hNe
俺もセラブルの後にゼノギアスやったんだが、
ディスク2はちょっと早足気味かなと思う程度で、あんまり気にならなかったな。
動かせる所や戦闘が全くなくて、完全にノベルに変貌する位だったら批難されるのも分かるが
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 23:23:32 vVGlD9Um
ひぐらしとかうみねこ(をプレイする天さん想像してふいた)
の例を持ち出してくるとか、ガチでADVじゃん
マップなくして戦争アドベンチャーみたいな新ジャンルを名乗ったのは伊達じゃないな
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 23:53:47 vVGlD9Um
天さんがなにやら思いついたようです
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 00:15:14 xR3SbY66
2050年レベルの電子書籍端末を用いて「記事」を読み進めるゲームか。
ADV路線なのは確定として、それだとバトルはどうやって実装するんだろう
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 00:24:15 S9KlhwIy
>>675
リトバスのリフレインルートは後半選択肢あったじゃないか
同人ゲーならナルキッソス1とか思いつくんだがさすがにコンシューマのノベルゲーとなるとなあ…
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 07:52:04 nB506Z3b
電子書籍以外のデータもあったら完全にlainか
プレイヤーに考えさせるなら最良かもわからん
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 23:13:39 MFJNrSkb
天さんの考える2050年の世界か
胸が熱くなるな
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 23:27:42 MWANguqj
きっと杜撰な社会システムとか国家破綻で騒乱間近なのだろうな
大地が熱くなるな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 00:23:45 EIX8GXsI
天ぷら的2050年って普通にフェジテじゃねって気がする。
環境ホルモンでディスピス的な病気が現われたりとか、環境破壊に地球側が対処するべくコンダクターを生み出すとか幾らでもこじつけ可能
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 04:18:14 4P6Xz7SE
原子力発電所が世界中に造られすぎて
有事の際にはあっという間に世界が滅亡してしまう風船のような地球だったりして
あとせっかく現実世界を舞台にするんだから
各国のパワーバランスの変化について詳細を詰めて欲しいな
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 05:53:21 Aqmwxh+c
2ヶ月ぶりに来たら天さん復活とか・・・信じられん
胸が熱くなるな
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 10:01:36 y4yXCx40
今度はサドゲーにしようと思って
サドブルーにしようと思ったけどそれじゃ文字数があわないから
サドなんちゃらブルーにして サドって悲嘆って意味もあるの? あっそう
みたいな感じだと思う
つまり天さんはドS
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 11:16:53 S/jIogqb
某スレで天ぷら復活と聞いて飛んできました
やっとアサギ編出るのか
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 13:17:49 31rGqNZn
某スレってどこよ
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 22:14:35 WQyqWLqx
対魔忍が主人公か
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 22:53:43 F0DauPTr
>>688
寧ろ早瀬憂季氏あたりがVIPRPGキャラにSMをさせる
(例えばジャンヌがブライアンを三角木馬に乗せていじめる)
VIPRPG二次創作をしそうだと思いますが。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:29:41 c4OMJpLx
天ぷらがIE使ってるのってなんか意外だな
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:36:34 ZwVqgYZn
瑚瑠のゲームをやってみたい
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 00:40:50 4gJElNYH
クロームか狐だと思ってた
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:34:34 WDwf5Mp7
>ゲーム内の体験が現実へとフィードバックされる必要がある。
>その時、そのゲームは、真にプレイする価値のあるゲームとなるのだ。
どんどんいいかんじに偏っていくのでありがたい
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:36:34 Bf3KVaYB
>>694
ですよね~
今は天ぷらよりも瑚瑠氏のゲームの方が期待できるw
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:10:15 At5HeP0+
とっとと死ね
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:48:27 ORHEO3e8
Feed Read Be Freedは経済本か
ゲームでも社会の問題を取り扱うなら経済的な背景も関係しているのだろうな
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:17:27 STjRDKE1
>>697
そうですね、激しく同意
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701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:17:52 STjRDKE1
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