【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】at GAMEAMA
【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:03:16 lZ67aMhm
ワロタ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:31:37 XP6re0Bn
つまりシミュレーションか・・・

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:50:35 SVtybF7V
ゲリラww
なかなかおもしろそうな本だな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:45:52 IqFghArj
SRPGになるのか
はたまたFPS?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:47:05 RJl6zP4V
さっそく予想の斜め上を行く選出でむしろ安心している

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:05:50 SVtybF7V
ドグラマグラとかそういうものが来るかと思ってたからむしろ安心

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:27:50 xXYztdZt
ネクロノミコンとかね

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:34:53 /jw6PNSC
バキを読んでシリアスな笑いに目覚めたのかもしれん

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:35:18 XP6re0Bn
師匠がゴキブリの最強格闘家は関係ないだろ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:08:36 kStJa1+f
天ぷら氏のツイッターを教えてくれ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:11:12 lEqs173F
>>159
目立たないけど、ブログの右上をクリックすると良い

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 22:55:36 zYdmr7lQ
お前ら、研究され尽くされて難易度が下がったなんて当たり前だろ。
初プレイは十分に難易度高かったと思うぞセラブル。
ベルサガもそうだが、研究し尽くして難易度さがる→ヌルゲーとか
どんだけ廃人目線なんだよ。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:08:06 aVGutkdH
逆に研究し尽くしても簡単にならないRPGってのはどんなのだろうか?
アクション要素の強いゲームならプレイヤーの技量がモノを言うから別にいいが、そうでもなければただの運任せのクソゲーじゃね?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:24:48 RjkKxXpl
セラブル並に戦闘面白いフリゲ教えてくれ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:38:49 ANhBhMGP
>>162

>逆に研究し尽くしても簡単にならないRPG
文章みるかぎり既にわかってるようだが、
単にバランスが悪いか敵のHPとかが異常に多いマゾゲーとかしかないだろうな
結局のところ、難しい=面白いに必ずつながる訳じゃないってことだ

攻略情報みて完璧に対策しつくした上でボスに挑み
「○○で強化して××で防いで△△と□□で攻撃しながらHPに注意してりゃ楽勝 弱すぎ もっと強くていい」
とか言ってるやつは只のアホ


165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:41:33 p53TwS0U
Sadmire Blueって、サドブルかサドマイかどっちで略せばいいんですか?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:49:39 SVtybF7V
どっちかっつーとサドマイ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:53:38 HbUIG3Co
サドマイよりはサドブルの方が言いやすくないか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:55:44 XP6re0Bn
サマブル

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:55:52 eMgvRod2
サマル

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:03:33 EkW/uprB


171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:04:31 FCaZ8t1S
サーブル

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:30:20 SIAy0Ltw
サドル

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:32:15 MEJULYef


174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 01:32:25 ljuZwf29
ドマブル

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 01:44:20 SQei+GPL
この中だったらサドブルかな・・・
もしくはSB

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:02:39 auRTFZDQ
サド マイヤー ブルー

サード ブルマー イヤ

サドイ マーブル ヤー


177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:19:56 iyMAYA7t
観鈴ちんって天ぷらしっかりAIRも抑えてるのかw

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:26:13 cYXTtzqF
ピアキャロプレイヤーですから

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:28:58 n7wKqTSM
天さんが知らないわけがないだろう

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 04:39:25 fMKZUZ3/
サッブル

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 09:15:22 WHO6Aqoz
けっきょく断片的な情報は入ってきても
ゲーム製作がいま全体の何パーセントくらいやってるかの情報が
まったく入ってこないからな
まだ1行もプログラミングしてないってことはないだろうけど不安になるな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 10:54:31 czzZpWlZ
>>181
開発計画とか立てている真っ最中で一行も書いていない可能性もあるぞ。


183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 11:12:40 hHFBnF7H
>>177
観鈴ちん吹いたw

関係ないが、今でも観鈴ちんは俺の中では一番だぜ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 13:48:00 oIBWOQkB
観鈴ちんはリンク先からの引用だな
引用・・・だよな?

・・・天ぷらさん?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:15:18 QgVjVh1w
ふとエンディングだけ見返したがヴェーネとフリッツだけとことん救われねぇ…
ニクソンなんて神を偶像と開き直り、
かつそれを介して人々が結びつくうんたらいうくらい立ち直ってるのに

他のキャラもよくあるハッピーエンドを迎えてるが、ヒロインかつ主人公が自殺未遂数回って…


186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:22:39 3zCqR3Qf
ハッピーエンドは失われた

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:01:54 iyMAYA7t
ヴェーネの魂と肉体のアクセスを支えてるのはユアンとレイクってのが定説だと思うけど

セラブルの世界観の解釈によっては
ベネディクタとキャサリンがヴェーネのそれに干渉してるって考えることも出来るんじゃね?
例え世界は救われても、セラフィックブルー・セルフという偶像が失われることを世界自身が拒んでいるというか

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:02:29 fMKZUZ3/
フォクシーがこの先子供を作って発症したらとか
ヤンシーがこのままでいられるのかとか

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:12:44 c32wXukD
EDで一番得したのはランサードだな
三歳児に手出してるし

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:19:45 n7wKqTSM
ランサードは何気にヤンシー、ドリス、ヴィルジニーの3択が選べて、
終盤はヴェーネとミネルヴァの3人で行動することもあって、ロリと縁があって、
凄腕で世間から英雄視されてて、ある意味一番美味しい立ち位置のキャラ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:22:04 iyMAYA7t
>>188
フォクシーは卵巣取り除いちゃってるから子作りは無理

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:22:12 n7wKqTSM
ついでにメイドとも打ち解けたというか縁があったりしたな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:23:07 ts1/dZXv
ランサードってアイシャに何回も突き立ててから
ロリでないと我慢できなくなっちゃって社会生活がおくれなくなった変態でしょ
ラストでヴィルジニー(何歳だよ)とともに行動してるところが真性すぎる

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:24:36 c32wXukD
>>191
マルゴが保管してたんだからフェジテの技術力で頑張ればなんとかなるんじゃねえの

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:28:53 iyMAYA7t
>>194
マルゴレベルの科学者がED後のフェジテにはいないんだが

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:32:36 Pa0QMUSF
>>195
マルゴは医者としては普通レベル、機器だけがすごい→それを医者が使えばもっといいことができる

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:42:18 SR/zfmm1
卵巣を摘出すると骨粗しょう症になりやすくなるそうな
なんでも卵巣が生成する女性ホルモンが骨を強くするんだと

フォクシーは今後の人生で魚をいっぱい食べないと骨折エンドになるわけか

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:45:29 Pa0QMUSF
フェジテって湖とか皮でしか魚取れないよな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:47:55 SR/zfmm1
グラウンドから輸入するんじゃないか

あとカルシウムは卵の殻からも取れる
(こっちの世界でも粉にしたやつがお菓子に添加されることがある)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:03:12 eoznX+Nq
天(ア)の開発も結構進んでるみたいだね。今のところ天(イ)と天(ウ)に
期待したい

問題:空所(ア)、(イ)、(ウ)に入る最も適当な言葉の組み合わせを下から一つ選べ

1.(ア)ぷら (イ)ぶら (ウ)ちら
2.(ア)どん (イ)ぱち (ウ)どん
3.(ア)どん (イ)どん (ウ)ぷら
4.(ア)ぷら (イ)ぷら (ウ)どん

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:31:27 +ZX2TWqj
ちら ぱち なんだこれw

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:36:04 r29rAzB0
ランサードとヴィルジニーがくっつく理由て何だったんだ?
本編中ではこの二人の絡みって皆無の気がしたが

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:41:44 c32wXukD
二人とも行くあてがない

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:44:16 5sVcMwma
2人とも最後のクルスク一家との対峙したときに、無視されてたじゃないか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:02:37 n7wKqTSM
2人ともエンディングでの扱いに困ったからくっ付けた

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:34:40 r29rAzB0
>>203-205
ロクな理由が無くてワロタ
まあ203はなさそうで意外とありそうな理由かもな

ヴィルジニー自体、仲間になってからあまり出番がないのも原因かな
ゲオルグ倒した後はほとんど外野扱いだったし
せめてレイクが生きていれば・・と思ったが
よく考えるとレイクとヴィルジニーの関係って気まずすぎるな


207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:49:16 VIdlrMPO
ランサードおじさんは推理が出番の華だった

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:58:50 yo0a7Pdv
設定の割りにバトルじゃ地味なランサード

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:12:36 SR/zfmm1
放浪に慣れたランサードが世間知らずのヴィルの手を引いて・・・
ってこれじゃユアンとシリアじゃないか

シリアの複製として生まれたヴィルジニーはやっぱりゲオルクの扱いもシリアと同じだろうし

210:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/06 23:12:51 Br7g7BPs
実質魔法使いポジション

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:14:44 c32wXukD
ライフディヴァイドなんて微妙すきるいらないので風か破か無属性スキルを

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:19:26 cC/tTJpD
終盤はSHヴァリキリーアクセルくらいしか強みがないけどTP消費激しすぎて結局微妙

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:21:29 Pa0QMUSF
むしろFEハメにおけるFEΣの異常な強さ
中威力火力としてもいける

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:22:40 ubMDKQve
ランサードはヤンシーとくっついたんじゃなかったんか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:07:51 67fF6k6W
デフォで全耐性110が地味にでかい>ヴィル

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:24:56 LctMyrp3
身長も地味にでかい

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:26:40 lzZ1+W21
シリアより11cmぐらいでかいんだっけ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:30:12 iboxCjqG
>特定の企業のプラットフォームに人生の思い出を預けることの危うさを感じる。
>企業側の論理においては、「ユーザーに愛されて利用される」よりも、「ユーザーの人生を掌中にして縛りつける」ことが、クラウドの覇権を手にすることに繋がりかねない。

MMOですね、わかります

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 01:00:02 LctMyrp3
ムスコも娘もデカいに限るってか

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 05:55:00 /O2dmzAZ
>>165
俺はサドミアと呼んでいる
サドブルだとサディスティックブルーというありがちな名前のようだ
サドマイは米の銘柄で存在する

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:03:02 4kWR+4ig
さどぶるでいいよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 07:28:00 Ma1z1Ami
確かにセラブルのダンジョンマップはやけにグネグネしてるけど結局一本道が大半だったよな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 07:31:15 tDOfYLRT
アドベンチャーの合間にRPG戦闘か
なんだセラブルと大して変わらないな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 07:36:13 hn84K2oj
SRPGっぽい戦闘になりそうな予感

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 08:13:16 pNmrjapb
正直セラブルもレールプレイングゲームだ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 08:16:07 rmWBCtx6
このジャンル定義と先に挙げた8つの要素から素直に想像すると
SadmireBlueは本格的な戦争物のハードな陵辱エロゲだな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 09:11:08 1iKFsEhn
そろそろスクショがほしい

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 10:37:30 WuSKqFE0
戦略シミュレーションとどう違うんだろうと思って調べたら
ゲーム性よりシナリオに重点を置くのがアドベンチャーなのね

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 10:42:51 WuSKqFE0
マップないとなるともしかしてザコ戦なしかな?
イベント戦闘だけならシビアなバランスも取りやすいだろうし

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 10:56:35 y3P2W5xv
てか常々疑問に思ってるんだけどシナリオ読むゲームのことをなんでアドベンチャーって呼ぶの?
慣習化しているから誰も突っ込まないけど

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 11:04:09 WuSKqFE0
そういうゲームの元祖がアドベンチャーというタイトルだったかららしい

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 14:55:43 As2cE09r
マップについてはいらなくね? みたいな発想はフリゲには結構あって
アンディー・メンテ作品は、進む、戻る、の2つだけで何百マスもあるかせたりとかいう
ノンフィールドRPGについては定評があるし
しかしマップ完全廃止となると、フリゲでまともなのではアビスセレナーデ
URLリンク(www.geocities.jp)
イベント戦闘する→イベントみる→イベント戦闘する→イベントみる の
ザコとのフリーバトルなしのなしの戦闘特化RPGで
マップ移動とかそういうのなしに最後まで数十時間プレイさせるかんじ
たぶん大枠はこんなかんじになるんじゃないかと予想

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 15:06:07 As2cE09r
ただ天さんが本気だすとたぶん
戦闘する(勝利するまで1時間かかる)→イベント1時間
→戦闘する(クリアに2時間)→イベント2時間→…
とかそんなかんじになりそう

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 15:11:30 As2cE09r
現代のチェ・ゲバラ「戦争DA!」
チェ・ゲバラ軍 VS 某国政府   現代のチェ「アパムアパムアパム」


敵 ジーグ米ルト軍  11420人/15000人


--------------------------------
チェ軍       0/553人  滅亡
日本青軍   135/320人
ヴェーネ軍  330/400人


こんなかんじの戦闘になりそう

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 15:17:40 As2cE09r
現代に蘇ったチェ・ゲバラを主人公として異世界生命体もからめた
21世紀の地球を舞台とした天さん版のドリフターズのよかん

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 17:09:49 hn84K2oj
ポロリもあるよ!

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 17:42:59 LctMyrp3
難読漢字にはルビふってくれそう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:31:10 ujqs4l5z
俺は天さんのマップありきの演出が好きだったからなぁ
アドベンチャーだとやっぱり背景と立ち絵とメッセージウィンドウのみの画面を延々見せられるわけだろ
それはそれで長いダンジョンを進むのと同じくらい息が詰まると思うんだよな
単に俺がアドベンチャー慣れしてないだけなんだけど少し気になった

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:32:35 0N50prSJ
ID:As2cE09r

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:38:19 iboxCjqG
>>238
いや、戦闘画面のキャラドットがそのままアドベンチャー画面でも使われる可能性があるぞ
それだったらマップ有りきのもいける

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:25:04 nEe+MTdX
戦闘システムはどんなんだろうな
セラブルみたいに頭使って、歯ごたえあるのがいいけど


242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:57:49 7IbprFc0
>>225
物理的一本道とか揶揄されてた某大作だけど、セラブルも付き進めていけば
ゲームとしての構成自体は(あくまで「構成」の話)同じ所に行きつくよな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:58:52 lzZ1+W21
面白かったらなんでもいい

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:00:18 OL7nWpQG
某大作もセラブルくらいダイナミックなストーリー展開があったら、もうちょっと評価されてたろうにな

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:34:15 bG1K9ytX
>>244
けど、それはそれでまた大批判がおきそうだ・・・・
ぶっちゃけ一本道はどんなに面白くてもフリーゲームか
Wiiウェア的な小粒ゲームにした方がいいかもしれない・・・。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:44:42 0xpr54Ln
一本道のゲーム自体は何も悪くないと思うがな
でも余りにも露骨な一本道すぎると、ゲームをやらされている感じが強くなるのかもしれない
個人的には面白かったらどうでもいいけど

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:46:29 iboxCjqG
感情移入補助機能として映画に操作要素少し加えるだけでも十分面白くなるもんな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:48:29 lzZ1+W21
そういやRPGとしての戦闘がおまけで雑魚戦が基本ないなら
・HPは戦闘終了時に全回復
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ
これは簡単に満たせそうだな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:53:55 7IbprFc0
そもそもHPという概念なのかどうかすら分からないぞ
それこそ雑兵使い捨てとか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:56:04 OfOTAKzd
乱数廃止論からいくと1~3のHPとか一定以上の威力で死亡、以下は無傷とかありそうだ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 00:25:21 0d6NEm5p
レベルがなさそうだ。
完全に装備や戦略で攻略しなくちゃいけないみたいな。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 01:20:22 QB1Guv0n
ステータスとか同じ条件でランダム要素も極力排除とすると
攻略サイトに書かれた手順をなぞれば誰でも勝てる戦闘にならないか

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 01:46:18 wlbsmT1o
クソゲーだな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 01:48:20 It38xV4R
ランダム要素が無いということは再現性が有るということだろうさ


255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 04:26:09 jxS5Xv09
公正に伝えないメディアは腐敗しているというが
時の権力にいちゃもんつけるのがメディアの使命だから
功績を伝えない偏った報道でも役目は果たしている
まあ揚げ足取りみたいな低レベルな批判は改善してほしいが
問題は流されやすい国民の意識のほうだ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 08:29:53 2hWHR106
マップなしってことはNPCも無しか
セラブルでは町や村のNPCの会話で楽しませてもらったので
なくなるのは残念。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 18:14:18 K3STn+j2
>戦争・闘争状態を鑑みれば、引きこもっていても家ごと爆破されたりしないのは、まだ良心的だと思う。
つまり良心的じゃなさそうなsadmireだと・・・

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 19:48:23 R85IpcJz
>>256
コンチクショーアルね

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:01:21 xTSW2iUp
アドベンチャーと一括りに言っても会話の選択肢すら出ない純ノベルゲーから
動作を一つ一つ指示しないと進まないコマンド選択式のまであるだろ
セラブルからマップを取ったらってイメージなら後者に近い
こういうゲームならNPCも普通に出る

 調べる
>話す    >通行人A
 移動する   通行人B
          通行人C

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:06:51 a84+6de+
でも正直やるとしたら前者だと思う
カルネアデスの板的な選択が山場にあれば盛り上がりそうではあるけど

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 21:21:21 VgD8i31R
天さんは小泉支持派か

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 23:58:01 7w38wk3q
生まれてこないほうが幸せに近い考えを持っていると
以前語ってくれた天ぷら氏は保育所が拡充されたら子供作るの?
どの道作らない自分は少子化対策がずさんな現状をむしろ歓迎するんだけど
子供いないことが引け目に感じる社会だったら生き辛くってしょうがないよ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 01:45:35 vMbS3kfd
ニヒリズムなんて古いからニーチェでも読んどけ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 04:43:53 fCD/tj8M
何もないという思想があるのは思想が何もないよりずっといい

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 06:18:46 xXQxS3bv
>>264
どう違うの?
あえて思想を持たない方が流されにくいから良いって事?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 06:45:16 3cO3/5+V
ついにきたな
プロトの方とはいえ、プログラム版と共通する事もあるはず

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 09:46:12 vW5bHg9Z
>>265
何もないという思想を根元に持ってるんだよ
後者は本当に思想が何もないから流されやすい

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 10:31:57 cro+KsCB
セラブルが 「純然たるRPG」 だとは到底思えない

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 13:58:04 Fyl3n+bx
RPGじゃなかったらなんなのよ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 14:20:15 7cOFzEqN
人生……かな。



人生って大抵クソゲーだよな。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 14:25:48 iWWG5pVY
もうすぐスクショありの記事がでてくるのか…
とんでもないスクショで皆が唖然としそうだわい

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 15:44:42 4Gldl8+9
>>261
構造改革の必要性を訴えてるだけで、小泉を支持してるわけじゃないと思う。
Twitterには小泉改革の善し悪しについては一切触れてないし。
それが前回の衆議院選で民主党に入れた理由じゃないの?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:28:48 rtcEfgNs
>>270
クソゲーではないけどマゾゲー

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:13:36 Cm4gXqvf
そういや天さんのブログにコメント欄無いけど
どうしてだろうね。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:18:42 3cO3/5+V
そもそもコメントの必要を感じてなさそうだと考えれば

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:23:41 cro+KsCB
自分のブログ上で談議されたり
馴れ合い染みたコメントされたくないんじゃないの

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:25:06 J1NXes8B
実質ここがコメント欄になってるしなー
荒れる可能性もあるし、コメント欄なしでいいんじゃないかと思う

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:17:41 x3p4xqUm
また蠅が湧くかもしれないしな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:29:18 T6lAiFBd
>>268-269
本人も「RPGというよりはRPG+ADV」って言ってたはず

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:45:17 bVjXBXZW
>>263
細かいようだが生まれてこないほうが幸せってのはニヒリズムではなくペシミズムな
ニヒリズムは幸せだの不幸だの考えないからニヒリストが聞いたら怒るぞ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:54:23 IlyM1/HH
>>272
構造改革の為には不景気でもド素人に政治任せるのか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:59:26 rtcEfgNs
>>281
天さんから言えば国民の方が他国に比べてド素人

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:01:43 gLnyeJ0m
米欄つけないのは真っ向から否定されるのが嫌だからだろ
かなり前だけど悲観主義について同調できない人がいるのは理解できるが否定するのは許さない的なこと書いてたし

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:06:45 bVjXBXZW
まだグラフィッカーも募集してないのにスクショなんか出せるわけがないと思ってたが
今回はフリー素材で間に合わせる割合が多いのかNOW PRINTINGだらけか

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:33 alNj71k6
いくら構成が深くてもフリー素材というだけでチープになる不思議

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:49 EOkw2eZ1
小泉改革が格差の元凶だと吹聴する者がいる云々かんぬん

って書いてあったから 少なくともマイナス評価ではないだろうな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:12:05 rg1qcgWy
>>283
天さん今でもまだそんなに尖がってるのかね?
まぁ、そうでなくてもあの場所で馴れ合いなんて、読んでるこっちも見たくないから、コメント欄つけない方針には賛成だけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:13:44 T6lAiFBd
>>284
もう入力中のソースコードのスクショでよくね?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:32:46 bVjXBXZW
プログラマーの集まりでもないのにソース見せてどうする
作ってますよというアピールにしかならんしそもそもテキストでいい

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:13:11 LDDeAB5+
>>283
ブログはただ単に天さんが頭の中を整理するためだけにやってるんじゃないかと
というかフリーゲーマは子供が多いんだから米欄なんかつけても馴れ合うか
荒れるだけじゃないか?


291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:14:24 IlyM1/HH
>>282
その点さnが政治をまともにする為にまともじゃない奴らに政権獲らせよう、だからな
本人も確実にそのド素人に含まれてるだろ
大義名分だけで中身が皆無って民主支持にはお似合いだがな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:19:34 bVjXBXZW
民主に入れたのは小泉以降の自民政権が先祖帰りで改革後退したからだろ
あとは二大政党制への憧れとか本人も言った国民の意識改革とかな
これまでのつぶやき見てもアメリカナイゼーション大賛成ってのは伝わってくる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:22:08 gheOgExd
しかし>>291からも2chかテレビの影響受けた匂いがぷんぷんする

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:45:16 pOT0p5ie
グラフィッカーいなくても基本的にメニュー画面とかのデザインは自分でできるんだよね天さん

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:15:03 ES2FDgeE
フォトショで青のグラデで加工余裕でした

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:26:52 xXQxS3bv
タイトル画面がセラブルの流用だったんだしスクショも似たような感じになるだろうな
少し前に出てたツクールXPの練習の為に作ったっていうセラブルXP版みたいなの

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:33:45 i/7jGpzU
ある程度のセンスと
画像編集の初等知識があれば
絵がかけなかろうが猿でもできる

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:47:41 VD8yF5Am
ヲチスレ立って散々人格攻撃された天ぷらには
ネットいじめは他人事ではないよな
ウェブ利用のリテラシーって俺らにも言われてる気がする

あの時はごめんなさい

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:51:36 gLnyeJ0m
攻撃されるような人格でネットにいろいろ公開したりしてるんだから当たり前だろ、自業自得
防衛対策もしてないのに被害者面、周りが擁護しすぎるのもどうかと思う

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:53:12 i/7jGpzU

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:58:43 VD8yF5Am
>>299
君は最低だな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:12:24 /c5qeaWJ
>>298
アレだけ人格攻撃されてた天ぷらがセラブル公開後一晩で
「天ぷらは天才」って評価に一変したのには吹いた

303:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/10 00:22:28 DVHV2mN+
何度同じ事言えば気が済むんだよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 03:10:06 qzPFzH0N
いじめ言葉に「泥かけ」や「汚物」が入ってなければいいですね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 07:11:02 Q8lIbYZY
>>302
そもそもそれぞれが別人だって可能性は?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:40:08 kUSvr/tf
ID:IlyM1/HH
2回の書き込みでここまでにわか臭さを出せるのは
ある意味すごい

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:12:35 uaRYEAj8
政権交代に固執するのも大概にわかなんだが
マスコミがよく煽ってたよな
宮崎や沖縄がああなっても自分の選択が正しいと思ってんのかな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:07:16 SYq2+SwP
宮崎の殺処分はもったいないよなー
さすが自給率低くても食料廃棄率トップの日本
最高級肉を埋めている国があると聞けば
ミート親分ならスコップ片手に直行するだろう

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:09:49 xRiyu9oQ
完食

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:53:05 /w3xDlBk
ミートは激怒した。必ず、かの最高級肉の牛を掘り返さなければならぬと決意した。
ミートには政治がわからぬ。ミートは、分厚いハラのナイスガイである。
肉を食い、肉を焼いて暮して来た。けれども食欲に対しては、人一倍に敏感であった。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:57:16 hLSxEuqn
名著が台無しだww

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:00:41 SEB/MSNH
イタダキマス

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:01:37 t7uGJe8z
口蹄疫が全国的に蔓延したら
全国の家畜の5%が病死する事になる

全国の飼育頭数の1/200(0.5%)程度の殺傷で済むなら
どう考えても、殺傷処分の方が効率が良いと思われる・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:01:43 9LppcKIg
ゴチソウサマ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:15:15 4VqOyi/F
リバイバー

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:16:00 MysNVl1h
石化で死ぬ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:05:02 LMofg224
「ヴェーネ。残念な報せが在る。 一週間前にあげた牛なんだが、
 如何やらとても悪い病気を持っていたらしい。
 一刻も早く処分しないと、感染拡大して全国に広がるかも知れないんだ」
「しょぶん…?」
「このワクチンを使ってな」

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:25:52 y+I6qE+G
レイクって生まれてすぐイリエナに預けられたのに
どうして母親とか父親の記憶もってたの?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:27:25 MysNVl1h
難産だと記憶がどうたらこうたら

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:17:58 /c5qeaWJ
セラブルの世界観から言うと、セラフィックブルー本体であるレイクには第一片翼と第二片翼の記憶が流れ込むって解釈もありだな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:24:56 xS7jT+K+
かたよく?へんよく?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:41:20 5cGVm5AJ
「へんよく」の方がpieceっぽい感じ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 01:40:11 iKJUASpp
俺、カタヨクって呼んでたわ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 04:52:27 hwPnd/dR
カタヨクだろってセフィロスさんが言ってた

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:19:51 rz3rUQvj
最近ゲーム制作に興味を持った俺としては参考になるなぁ…

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:37:33 u8chE1wS
プロフェッショナルすぎて付いていけない

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:24:31 dffIA6dN
市販ゲーでもたまに裏技で出せるデバッグメニューだろ
似たような画面いじった経験あるはずだし気後れすることはない

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:30:32 9T7CQXNA
プレイヤーが本来目にすることのない画面が来たのは意外だったが
ゲームクリエイターとしての仕事が垣間見えて楽しいぞ
ツイッターじゃ個人投資家にしか見えないからな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:55:50 h3JQUGZ9
イベントやバトルが最大999個しかなさそうなんていやだいいやだい

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:56:43 IZ+pK0XE
90分コースのイベントが999個まで

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:57:46 gFq9xgTJ
およそプレイ時間1500時間か

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:11:19 44fta+Fh
何を出すかと思ったら、
いきなりデバッグ画面とは・・・・。
けどツクールにも戦闘とかのデバッグ機能はあったはずなんだが・・・
いや確かエディタは全く使っていないとか言っていたから、
デバッグ機能は使っていないか。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:15:44 KrPbdzlk
戦闘中の敵グラはどうなるんだろうな
大部分の敵は room.R の素材をまた使いそうだけど

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:31:19 44fta+Fh
>>333
全部オリジナルでいくんじゃね?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:37:32 9T7CQXNA
幾何学図形を銃火器で蹴散らすバトルになるな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:02:41 8syX8EXE
フォントについて単一エントリーを割いて話すっていう一言にwktk

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:51:11 4a+K8YH9
MENUってなんだろうな
これがメニューじゃないのか

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:00:08 4a+K8YH9
レベルなさそうと言われてたがモロにLEVELってあるわけだが

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:05:59 rgelTMW/
あの内容で色々と推測は出来ないって天さん言ってたのに・・・
それにしてもブート画面とか確信犯だろw
セラブルでもそうだけど、天さんってユーモアあるよな!
ややブラック寄りではあるけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:13:57 tlo/YgbZ
久しぶりに覗いたら新作を制作中なのか。天ぷらリストラされた?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:16:25 rz3rUQvj
ログ嫁と言いたい所だけど、
プロのゲームクリエイターになっているらしいよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:27:18 KiYFBwyu
>>338
レベルはレベルでも狂信度レベルとか薬物汚染レベルとかかもしれないだろ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:44:58 4a+K8YH9
まあ上がったり下がったりするレベルだったら
普通のゲームでいう上がる一方のレベルとは違うよな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:21:22 iKJUASpp
今度はアンサガみたくステージ終わりに成長ボーナス振り分けられるとか

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:46:08 Gy8Jxy1I
>「宝塚ブスの25か条」
俺の特徴を羅列したような内容で吹いた
はっきり違うの3つしかないしもうパーフェクトブスを目指すしかない

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:05:28 Gy8Jxy1I
意識したら9番が永久に該当しなくなるから無理だった
絵に描いたようなブスは天然記念物だな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:07:11 IR6R2ece
保全する価値はありませんがね

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 06:10:53 tledeVK8
>個人で行動を起こす者も確実に出てくるだろう。

油まみれのペリカンを救済する人物は現れるでしょうか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:29:05 mABBthsD
>>346-347の流れに郷愁を感じてしもうた

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:41:45 3H1JfeLk
確かに今のゲーム業界は結構脆いだろうね…
世間からは(笑)扱いされているしなぁ
表現ツールとしては、絵本にも難解な小説にもなれるんだから、
まだポテンシャルがあるとは思うんだけどな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:46:44 sKiaonLn
天さんのツイッター見てるとどうしてもジークベルトの顔が浮かんで吹いてしまう

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:48:07 U6t0Uxob
むしろ俺の脳内天ぷらはジークベルトで補間されてる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:48:24 3H1JfeLk
>このままではハッピーエンドは失われる。
不覚にも吹いてしまった

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:29:18 J70aE/nZ
>TL汚し失礼。

狙ってたような気がしてきた
ハードウェア直接攻撃は漫画でもたまに使われる攻略法だけど、サドブルにも出そうな気がしないでもない

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:33:54 IR6R2ece
挑戦という人の業

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:41:46 dAcHrXAA
ランサード「おい!何してる!」
ヤンシー「見れば分かるでしょ!」
ニクソン「ああッ…!止めてください…!」
ヤンシー「平気よ!機械なんて叩けば何とか成るわ!」
ドリス「おネエちゃん、ランボウ…。」
ランサード「まったくだ。」
ヤンシー「さっさと止まりなさいよ!このポンコツ!」
音声「操作系ハードウェアに異常発生。
オペレーションを停止します。」
ニクソン「止まった…?」
ヤンシー「ほ~ら見なさい。機械なんて適当に叩けば良いのよ。」
         .__ノ⌒^''''''''''''ー-,,、
        /::;:::;;:;;::;;;:::;;:;::::;::;;;:::;;^ヽ____
       /:;::::;;;::;;::;;;;::;;;:::;;;:::::;;;;;;:::;;::::\;;ヽ´
      /.:::;:::..;;;;::;;::;;;;;:;;;;:::;;;;;:::;;;;;;;::;;;::::;;ヾ;;;;;ヽ、
     /...::.::;:::.;;;ii..;:.;i、;::;;;;::;;:;;;;::;;;;;;:.;;;;;::;;;ヾ;;ヽー--__
      |::::;:.::;;::.;;|.ヽ.:;|.ヾ:::;;|.i;;;|ヽ::;;;;:..;;;;;:;;;;::|;:::ヽ
     /i::;;;:::;;;::;;|_..ヾ::|..ヽ:::|.ヾ|_.ゝ::ii;.;;;;;;;;;;;:|;;;:;;ヽ
    / |::;;;::;;|!:;|_-,,::i ヽ|∠,,..,..j;:|.|;;;;;;;;;;;;;|;;;;:;|\
      |::;;;::;|.|;kヾノソヽ... ヽヽ'ー´"ヾ;;;;;;;;;;|:;;、::| \
        |||;;:;| !|    .........    ....|:;;;;;;;;;|;:/ ヾ!,
      ! ヾ;|     |.........    .....ル;;;/i:;/  ヽ
        ヾー、    `     ../~_;;;;|. !:|     ヽ
            !/\  ~ ̄~~__-'fーi/|.|;;;:| ヽ
         //」|`i-___.-.´..//´k. |;:|  `
        / ´__」ヽヽ \::'//  .!_ |
       __,ノ 〈.  |ヽ┌´ ´ ........>ー
   __ -┬i~  ´ `... `,.ソ.i´ ,,.....   ...........,,`ー 、
 ゝ´  ..ヽ.|~^~.、  ::::|/ .,^~´. 丿 ̄ ̄ .//..~^ヽ,_
/   ......,,.| | -  ヽ_  /~^´  ./, 、三 ..i!/.  ......丶
|  .........;;;|/... ^ `__`ーいnー ´,´, `  .....i!.|..   .........|


357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:35:03 fJ6Pslf8
アニメーションエディター
エネミーポスエディターってのがあるから
そういうのも自作してるってことなんじゃないの

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:14:57 J70aE/nZ
名前的に、
アニメーションエディターはもとからある画像の並べ方とかそういうの、
エネミーポスエディターは、画像とか当たり判定の画面上の配置だと思われる
アニメーション完備のフリー素材は少ないだろうし自給か調達はある気がする

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:11:15 lUsw9uID
いまさらながら
オーファもってるひといないか?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:58:33 LVjVQPlH
>「この仕様でどういう風にデバッグを行いますか? 効率は確保できますか?」

即答できる俺は間違いなくプロのツクリエイター

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 17:49:54 MVs10wN+
ヴィルジニー「お前は如何にもジークベルトに似ている」
天ぷら    「だったら何だ?無性に殺したいか?だから黙っていろと?こっちは何年黙っていても構わんのだがな」
ヴィルジニー「くそう・・・!」

362:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/12 22:15:17 So05LvMr
アイマスwwwwwwwwwwwwww

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:22:50 IR6R2ece
最初のたとえがドラクエではなくアイマスなのか・・・

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:31:10 ag6j97SK
以上TL汚し失礼

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:33:04 5RC4D2Rk
TLって「ツラ」って読めばいいの?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:33:50 EKq75PzK
なんか天さん柔らかくなってきた気もする
Twitterは

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:55:48 jUVceHnM
>>363
まあ時期的にはあっちの方が早いし
(と言っても箱版に関してはもう配信終わってたりするけど)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 23:20:17 4X8XcwJ7
製作側が提供するやりこみ要素という点では
セラブルで既にスタダスから大幅に削られてるよな
アイテムコンプやレベルMAXは微妙なとこだが
低レベルクリアや縛りプレーはユーザーの創意工夫だし
プレー時間短くても秀逸なシステムさえ用意できれば
案外あとはユーザーが勝手にやりこむんじゃないか
フリーゲームでもこんだけ遊び倒すんだから
コンシューマで元を取ろうと思ったらなおさらだろう

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:10:25 7DiOjgPN
セラブルは戦略性のあるシステムなんだから、もうちょっと遊び甲斐のあるボスを用意して欲しかったな。
SPC6以上のフレーム付けてるとペナルティアタックとか

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:23:32 nekWQvyB
レベルと装備とアイテム全部固定のパズル的戦闘がやりたい

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:10:48 yv2Yk1Cx
まじで何なんだこの国は

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:14:11 1DC4p0Qn
世界で最も成功した社会主義国家です

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:23:26 HOqEzaMy
セラブルの息の長さはシステム面ももちろん大きいけど、
市販のいわゆる大規模ゲームにも引けを取らないボリュームのおかげな気もする
もし10時間でクリアできるゲームだったらプレー時間も単純計算で5分の1になるわけだし

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:51:02 MryJZJ2Q
>>396
個人的にはラージュ突入時の攻撃以外全て禁止のヤツとか熱かったよ
ゴリ押ししか無いからメンバーは限られるけど
あれはあれでまた面白かった

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 06:25:53 KNbw50Jx
天PによるSer@phic Blue M@sterと聞いて

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 12:47:16 +PiatEHL
個人的には単機のボスが多いのが残念だったな。
ボスにパーツつけて、攻撃・戦略の幅を増やして欲しかった。
レオナ戦とか、戦いながら色々考えられて好きだわ。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 15:15:29 VplQg4On
一作目から商業ベースの大作志向で作ってた天ぷらが
いざ企業に入ってみたら規模の縮小に迫られるとは皮肉なもんだな
本当は大人数を動かす巨大プロジェクト手がけたいだろうに
その地位に就く頃にはそういう製作形態がなくなってそうっていう

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:23:23 oBifovRN
時代のニーズに合った物を作ろうとしてるだけじゃね?
そもそも、セイクリの頃はユーザー側も大作志向だったでしょうよ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:27:10 7DiOjgPN
セイクリの時代はよく知らんがツクール95で大作志向なのってセイクリくらいじゃなかったっけ?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:48:16 oBifovRN
PS2が2000年3月発売
セイクリは2000年4月公開
セラブルDCは2006年11月公開
PS3が2006年11月発売


天さんは、PS2頃がユーザーがゲームにかじり付いてくれた最後の時代と分析してる
(※様々な趣味を広く浅く遊ぶのでなく、一つの趣味を狭く深く遊ぶ最後の時代という分析)

その期間は2000年3月~2006年11月までで
セイクリもスタダスもセラブルもセラブルDCもその期間内に公開された作品になる

つまり、天さんが大作志向で作ってきたゲームは全て“ある時期”に公開されている
そして“ある時期”とは、時代のニーズが大作志向だった最後の時期(…と、天さんが分析した時期)の事である


まぁ、ただの偶然の可能性も高いけどね
人間と云うモノは、時間が経過すれば価値観が変わるモノだろうし

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 17:17:26 VplQg4On
当時はユーザー側がRPGに求めていたのも商用フリー問わず長編作品だったろうが
スイッチや各種データベースの上限が不足してとても真似できない環境で
プロジェクト3つにまたがって再現しようとするあたり並々ならぬ情熱があったはず
ゲーム作りの原点を考えると超大作を生み出したいって思いは今でも残ってるんじゃないか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 20:11:19 IdPZsv46
関係ないけど、ついったーやってないけど
天さんの呟きを見やすくされたい方は↓
URLリンク(twilog.org)
どーぞ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 20:26:45 8VefMOyg
本人は2番の頭使ってボリューム増やす道に進みたそうに見えるな
1番と3番に比べて説明に力入ってるし

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 23:55:07 4XJ29H3f
いかに長く遊んでもらうかという視点だけ書かれてるけど
長く遊べすぎることの弊害はないの?
今あるゲームに飽きないと次のソフトを買うインセンティブが働かない気が

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 23:59:39 Hg9BbvHH
>>384
ゼノブレイドやってるんだけど、クエストが多くてシナリオが進まない
クエストもNPCの反応とかが楽しいんだけど、本編も伏線やらで面白くなってるからなんかもどかしい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:01:16 trieX0HR
ゼノブレイドってクエスト全部やってたら10時間たってもコロニー9らしいな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:02:53 r8d/CXTO
>>386
そうそう
メガテンで普通にやってるとロウルートに行くようなお人好しにはきついかも

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 03:13:23 ZkMkulG8
抑止力のわかりやすい良記事を紹介した直後に

      /レ-z_
   Λ/     (_
  /  /    / <
 |V  |,. ,Vvw,,    >
. | \/`'`    ""}_⌒ \
 _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`
 \{-=エエ| =エエ=-},. | `
  (|    |_     |ノ,!'
   `..  ____, ,/V
   ヽ   ̄  .//
抑止力とは存在の存在による存在のための存在

天ぷらはやっぱ一味違うと思った

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 03:18:21 X+xzO0Mf
てんぷら語を理解するのに「形而上」「形而下」って便利な言葉だよね

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:39:10 O5lmnU7+
ブログ更新されとるな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:50:58 Y8quPy4d
生活は普通の青年や女子高生やオジサンの世直し活動かー
そしてエスカレートしつつ最初の日常に戻れないの?
と思わせつつも、結局はちゃんと収拾されて大団円になる
いいはなしだなー(´∀`)

・生活では市内が騒ぎになるが、本作では世界が騒ぎになる
・生活では社会に不満を持つが、本作では社会に憎悪を持つ
・生活では相手を「やっつける」が、本作では相手を「殺す」
・生活では日用品を武器に取るが、本作では銃器を武器に取る
・生活では石を投げるが、本作ではモロトフを投げる

ワロタ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:53:00 Y8quPy4d
ちなみにモロトフとは火炎瓶のこと

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 12:09:27 Y8quPy4d
本作では~ というのをみると
生活を読む必要があんまり感じられないな

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:04:17 Ybg+im2J
社会に対する憎悪って何から来てるのかね?
やっぱり厭世観とか自殺願望とかなのかな?
個人的には前作でそれらは語り尽くされた感があるから
今作では完全な利己主義や独善的な話にして欲しいな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:18:49 qW06puzN
平日の昼間からtwitterやってるのを見ると、無職確定じゃんw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:38:40 OUh1/Cuy
土日が休みな職業ばかりじゃないだろうに

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:39:58 DTey86NB
>>396から働いたこと無い臭が凄い
まあ天ぷらのゲームやってる奴なんてこんなのばっかか

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:54:51 3cr3jg0o
仕事中でも2chやtwitterくらいできるが正しいな
日本人は労働時間こそ長いが常時集中してるわけではない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:05:13 FXzQhLy0
天ぷら擁護の為に日本人労働者はさぼって当たり前みたいに言うなよ
屑社員ってことにしてでもニートは回避したいわけか

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:12:43 3cr3jg0o
どうせボーナス出ないし時間当たりで報酬決まってんだから
同じ仕事量なら時間かけたほうがいいのは当たり前
早く終わらせたって帰れるわけじゃないし自分の仕事増えるだけだろ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:15:59 uD/7jWLD
>話が戻るが、ある仕事の話。データのフォルダ構造がひたすら散逸的で作業効率が圧倒的に悪かった。
>自分はそこで我慢しなかった。作業を容易にする簡易支援ツールをRubyで作って、結果として効率はかなり向上したと思う。と言うよりあのツールが無かったらと思うとぞっとする。
>posted at 07:43:45

twitterで普通に仕事の話してるじゃん

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:22:12 FXzQhLy0
>>400
だから日本人が楽することしか考えないお前みたいな屑揃いって根拠を示せよ


クリエイター名乗ってんだから仕事してますアピールしてて当然だろ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:32:22 3cr3jg0o
根拠なら天ぷらのツイートでも前に出ただろ
生産性は労働時間短い国と大して変わらんとさ
真面目にやっててそこまで日本人が無能とは思わん

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:43:29 r8d/CXTO
その程度の休憩時間も無いとかどんなブラック企業に努めてんだよ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:53:54 78AavO3i
>>401
働いていた当時の思い出話。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:10:12 bo4iqves
なんかキモい

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:32:23 8Ah+DNzq
天ぷらってしゃべると知性のなさがばればれだな。
おとなしくゲームの話だけしてりゃいいのに。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:40:18 aTyrZmCu
間違いなくこんなところで他者を貶してるやつよか上等

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 19:06:25 bRBtlq7V
とうとう変なのが湧いてきちゃったか

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 20:52:04 PNO9PNAK
天さんギアーズ知ってるんだな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 01:30:19 6b0raTTu
セラブルって絵師は三人いるのか?
・淡いタッチの人
・アニメ調の人
・オリジナルモングラかく人

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 10:53:47 Q61U1XNX
・図形風のモングラを描く人

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 12:45:32 601MAbq2
図形風のモングラってスタダスじゃないか?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 16:01:21 lzciD6dV
disるとかトゥーリオなうとか初期とキャラ変わりすぎだろ天さん

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 16:10:43 gDl/lp3R
電車なう
夕食なう

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 17:24:52 NBA+n57Y
ヴェーネも実はエンディング後にこうなってたり

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 17:55:11 dAJyg+84
ヴェーネはフリッツ以外の生きる意味を見いだせないといつか間違いなく自殺するよな

最悪、もう一度エルを生み出す可能性だって内包してる

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:09:44 601MAbq2
ほたる・・・いやな名前だ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:13:59 HBbInKz1
最高だ、天どん、白河?珱名義のWAM小説も、内容も凄くて、
「水泳部物語」には読むだけでもう直ぐにもいっちゃいそうだ。

天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 10:26:56 T2C7R3ku
今回もまた随分専門的な内容だな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 10:56:59 wxRo0h5R
ゲームの紹介記事という割には
ゲーム作ってる人とか作ろうとしてる人向けの説明が目立つな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:08:00 pjSghM8B
実は
「プランは用意した。実装してくれるアシスタントを募集」
見たいなオチだったりして

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:24:59 g+2gJTx0
↑協力者をネットで募るかもみたいなことはもうすでに言ってるぞ。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 14:51:39 WS94XZwH
フォント論はセラブルの内部処理でやってることと大して変わらんな

ただまあXPでツクール2kと同様の処理をやってまで軽量化を図るのもどうかと思うがw
RGSS弄って軽量化はかる方が効率的じゃないのかな

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:45:08 YR1BJsmv
今更だがスタダスのCharSetフォルダに入ってる kakure1.png が謎すぎる
ミナが服を脱いでいくアニメになってるけど、どういうイベントで使うつもりだったのか物凄く気になる

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:48:23 bADYJcjM
漢字の話題が出たけどSadmire Blueでもセラブルばりに多様するのだろうか
「御前」はもう使わないだろうけど、それ以外でもある程度控えるのかな
個人的にはセラブルくらいでも構わないんだけど

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:53:22 gjro64YG
セラブルのは冷たい雰囲気を演出する為とかだからなぁ
ただの勘だけど、使わない気がする

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 17:59:39 fvASn1sc
新作も鬱ゲーになりそうだし、また演出として使うのでは

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 18:16:09 TyNEPrBl
英語乱用とか

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 19:09:58 yloIaUKP
むしろ全編ドイツ語

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 19:37:32 lm3RoSs+
天ぷら語だろjk

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 09:24:50 IDxEB+nJ
正直あの漢字で得した人は少ないと思う

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 11:04:47 uH0xxQ0T
天ぷらの頭の悪さがよく体現されてるじゃない。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 11:05:24 N/N/WL/f
漢字がアレなのはオナニーだってって自分で言ってたしな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 12:02:21 tm3jWBNr
つーか実験的に漢字多用してみたけどやはり失敗だったってどっかで言ってなかったか

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 12:17:12 lV5VtL75
maglog読み直してみると結構sadmireに関連してそうな話あるな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 14:53:53 ImviMlCs
アサギ・エヴァーブルーとかな

Sadmire作る前にアサギ編やクルスク一家の実家訪問編を備えたセラブル完全版でも作って欲しいんだがなあ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:06:12 lV5VtL75
天ぷらネゴシエーターばりの大激怒だな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:16:24 FOi5LycN
エロゲしていいところにさしかかかってたら
勝手に重くなって止まっちゃったんだろ


440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:24:22 D7LjuBVF
久しぶりに天ぷらっぽかったな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:55:16 bfHbF5LF
なんかワロタ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:05:28 tm3jWBNr
天さんにはもっとツンツンしていて欲しい

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:15:32 7Ift6ApX
俺もなんかワロタ
一般的には自動アップデートって便利なもののはずなんだけどw

まー手動に変えられないのが困るってのはわかる

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:29:38 f9HHU77E
勝手に再起動するのはマジ勘弁

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:02:17 e+bOIFX7
電車の中で笑っちまったじゃねーか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:12:13 Ot//u/Qq
      /レ-z_
   Λ/     (_
  /  /    / <
 |V  |,. ,Vvw,,    >
. | \/`'`    ""}_⌒ \    技術が進化すればするほど、
 _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`   それを運用する人間は傲慢で愚かに退化するということか。
 \{-=エエ| =エエ=-},. | `   人間など所詮その程度の存在かと、まるで物語の悪役の如く、
  (|    |_     |ノ,!'    久しぶりに人類に深い失望と怒りを覚えてしまった。
   `..  ____, ,/V
   ヽ   ̄  .//

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:46:21 f9HHU77E
>>446
お前が悪役だろwwwwwww

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 20:43:27 7b1sORT7
こうでないと天ぷららしくないなw
激しい感情がないと面白い作品なんかできないよな

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 21:33:38 FOi5LycN
>ブログの記事も書こうと思っていたが、こういう状態なので何も書けていない。
>記事をお待ちの皆様は、済みませんが今しばらくお待ちを。恨むなら、
>私を怒らせる世の中の愚かな有象無象どもを恨んでくださいな。

 ■題名 : Re:ランダム的な要素について
 ■名前 : 匿名
 ■日付 : 07/7/18(水) 18:52
 -------------------------------------------------------------------------
ランダム要素の有無を検討するのに、こういうシステムがどうのこうの―と筋違いの語りをする有象無象が多すぎますね。

この掲示板って匿名って人は天さんじゃないの

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:07:09 ImviMlCs
天ぷら…怒るのは分かるがウィンドウズのリソース消費なんてOSレベルで狂ってるんだからソフトウェアの云々でキレても仕方ないと思うんだがw
気持ちは分かるが、リフレッシュ手段を持っていないってのはちょっと意外

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:12:29 oQChSkhi
突然話が変わるが

オールグリーンの仕様を「ターンが回る時に状態異常を回復する」に加えて
「装備している間は状態異常にかかりやすくなる」(全状態異常耐性をマイナス10)

にしたら面白そうだと思った

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:16:47 ImviMlCs
>>451
それくらいなら
特殊状態「All Green」が常に付加されて、有利状態移行不可くらいの方がバランス取れそうだが

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:25:19 oQChSkhi
いや、MP攻撃的なニュアンスを考えたんだ。

オールグリーンに頼って状態異常対策をしてると状態異常にかかりやすくなる
→ターンが回るたびに多くのTPを消費→あっという間にTP枯渇、という流れね
(オールグリーン殺しの麻痺にかかりやすくなる、という意味もある)

セラブルの有利状態は簡単に消えるからそれほどうまくないような気がする

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:29:38 FOi5LycN
記事を待ってるっていうよりゲームを待ってるんだけどなw

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:32:27 ImviMlCs
>>453
それなら消費リソースをTPだけじゃなくてHPもにしちゃう方がいいような

オールグリーン自体半ば救済措置的アイテムだから弱くしちゃうのも考え物だけど

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:35:54 f9HHU77E
>>453
ぶっちゃけ元から耐性高いやつにオールグリーン持たせる必要ないしいらない
むしろ石化と麻痺に対策するという駆け引きを損なう可能性があるから邪魔かも

457:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/19 00:34:37 La9Vj/5v
相変わらずで安心した

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:58:38 yfJmjPY3
監督と麻枝の意見が食い違った場合は麻枝の意見が優先されることになってる
だから監督やPAが何を言おうと無駄
結局麻枝のやりたいようにしかやらせてもらえない

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:59:52 yfJmjPY3
すまん誤爆

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:58:14 lGIidXOd
エル戦平均95のメンバーでやるとやたらきついな
レベルというよりは面子的にだけど

461:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/20 10:35:25 uzR7KOtl
フォントのエントリ少し書き変えられてるな

しかし天さんってやっぱIE使いなのか…
狐とかだとDisclose with Talesのレイアウトぶっ壊れるの知ってるんだろうか

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:38:30 y+CiAr+x
# いつまで経ってもシナリオの構想がブレていてどうにも困っていたが、
今更ながらに当初の(そして最も根源的とも目される)コンセプトを思い出すに至る。
どうせゲームコンセプトとしていずれブログの記事にするものなので、
忘れないうちにメモがてらつぶやいておこう。 13分前 webから

# 「これは怒りである。憎しみである。目の覚めるような破壊である。
それは解決を傍らに示し、しかし傍らに置いたまま解決せぬものである。」 7分前 webから

# 「続くのは破壊である。動かすのは怒りである。憎しみである。
全ては解決を取らず、破壊にて消去するものである。
果たして全ては終わりゆくものである。」 6分前 webから

# 「この物語は、破壊と滅亡の物語である。それは今ある姿の向こうである。
遠くに眺め、深くに読み取り、今と此処に紡ぎ出すものである。」 3分前 webから

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:44:18 NAtcLx2C
いっきが濃厚なADVRPG化されるのか

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:45:47 y+CiAr+x
増えてた

# 「かくて警鐘は打ち震える。眠りし人の人たらん所は立ち上がる。
振幅と波長と鼓動とは、果たしてそれらを共にし、今より先への鳴動となるものだろうか。」 4分前 webから

# …気がつけばまたぞろ訳の分からない文言になっていた。
とは言えストレートに書いても興ざめで面白くないので、これはこれでよしとする。
少なくとも自分が読んで分かるので問題なし。他の方は色々と想像してみてください。 30秒前後前 webから

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:46:42 oU9GMJJk
つまりハッピーエンドは失われたってこと?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:04:22 N1L2dfWh
やっぱり脳汁でるんだ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:08:48 j2m+FYgH
俺も夜テンションが上がったときにポエミィな文章書くと脳汁出るぜ

後から死にたくなるけど

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:30:31 JTWlVTFv
ざっと要約すると
Sadmireは憎しみを原動力とした主人公(ないしは社会そのもの)が、それ自身がそれであるが故に破壊(ゲリラ戦・テロetc)に向かって突き進む話ってことか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:31:03 CmVuBmSZ
クソゲーやな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 15:16:57 sNrvbHhB
プレイヤーが主人公サイドに付いて来れるかどうかについては、はっきり言って実験。アドベンチャーの読み物形式なので、「プレイヤー=主人公」という色合いは弱くなるはずだが、「こんな奴らと付き合ってられるか」と投げ出されるかもしれない。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 16:45:45 4o6Om0/L
やっぱりmaglogの頃に書かれてた設定が活かされてるな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:22:46 oU9GMJJk
本気で大悪司よろしく敵の女幹部を捕まえて陵辱三昧とかありそうだから困る
しかしこの説明だけだとヤクザの抗争みたいだなぁ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:45:57 j2m+FYgH
ルアン視点のスタダス・・・ゴクリ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:50:50 4o6Om0/L
しかし主人公が誰という設定もしていないガチガチの群集劇と比べたら、
主人公やそれに対する敵という存在が設けられている点で
ある程度軸がぶれない書き方がされるんじゃないかな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:55:03 D4MHbK9x
次回作は
ずいぶん口やかましい話になりそうだ

セラブルの"いざとなったら死ねば解決"という気楽なトーンが
ベストマッチだった私にはついていける自信が無い。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:55:55 8nC/rk3o
基本的に現代舞台っぽいけど、超科学要素とかはあるんだろうか

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:43:05 LQkClrLP
意外や意外、二頭身キャラで構成されるカートゥーンだったりして
マップが無い以上、絵師の絵のタッチが重要な意味を持ちそうだ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:14:52 AmBCAQ6l
天ぷらのことだからすごいサウンドノベルになるはず
背景とか立ち絵とかそんなので映画みてるみたいになんの

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 16:55:52 fhifFIBl
背景、立ち絵とかどのくらい出すのかな
やはりその辺の展望が見えてくるスクリーンショットが見たい

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:22:59 WWBdjmgB
わくわくてかてか

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:59:39 4bH6QdSg
フォトショで作っただけの、しかし陰湿な背景をメインに文章がだらだらと続き、戦闘も数値を操作するだけのよく分からない演出

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 06:51:05 726vzanK
悪ってどんなものなのか楽しみだな
欲にまみれたキャラになるのかな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 10:39:14 VcoG9jIW
やっぱキャンプ画面は天さんらしいクールさでいいな
Asagiやはり主人公なのか

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 10:46:36 QlICA1kw
前回は漢字だらけだったけど今回は英語だらけだったりして

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:06:35 ipMxIoBS
HP=PE(Nhysical Energy)
MP=ME(Mental Energy) MP0になっても戦闘不能?
SLD=装備してるスフィアの合計コスト / スフィア装備に必要なコスト上限?
SUP=オートアビリティ的な効果?
ってな感じか。 XP移植版セラブルとほとんど変わってないな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:08:54 rOZPXXJt
訳分からん略はやめてくれ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:12:45 PBZ/07Qx
セリフ以外全部英語表記とか天ぷらならやりそうだな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 12:44:08 m59faJjQ
Asagi Everblue アサギ・エバーブルー
Wenzel  ウェンゼル
Venessa Newdegate ベネッサ・ニューディゲイト
Leon Sandstone レオン・サンドストーン
Nadia Sumeragi ナディア・スメラギ
Raspberry M Vermouth ラズベリー・M・ベルモット

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 13:00:06 m59faJjQ
PE=体力? 5ケタ  NXP=次のレベルまでの経験値? 8ケタ
参考 セラブル レベル215(MAX)
NEXT 776961 (6ケタ)  EXP 99999999 (8ケタ)
以上のことから、今度の経験値は最大で10ケタいくと予想
10ケタというと… 9999999999 = 最大でやく経験値100億

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 13:48:01 726vzanK
Vanessa だね
バネッサって読むのかな?天さん的にはヴァネッサの方か

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 15:47:25 yzcvcSkZ
略称の正式名称ならXP版移植の画像に乗ってるよな

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:12:32 NqrljXqj
公式の画像見るだけだけど一応テキストに
直訳つき

PE PhysicalEndurance 物理耐久 SLD S.A.M.Load   不明、ロードってついてるけど端数だし銃弾じゃなさそう
ME MentalEndurance  精神耐久 SUP SupportEffect 補助効果

SLDは
>というより寧ろ、単純にベタ移植ではつまらないので、結局仕様をアレンジして再構築し、
>更に触った事も無いRubyの勉強もして、軽くシステムを組んでいたという訳です。
>上の画像も、ダミーデータを使用してはいるもののモックアップではなく、きちんと実機上で動作します。

>尚これらは、新作を作るという事象とは、髪の毛の一本たりとも関係ありません。
>頭の運動、暇潰し、世のオブジェクト指向の趨勢に少しでも触れる等々、
>全く以って当方の個人的行動である事を、此処に言明しておきます。
みたいに言ってるし、セラブル的な世界でも通じるような数値なんだろうか
MEがMPを兼ねないならそっちの代価の可能性も

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:21:54 CHJKpizb
難易度はどれぐらいなんだろうな……

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:25:29 yzcvcSkZ
セラブルよりは高いだろ
そこらへん色々言ってたわけだし

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:53:34 RcSg4Qm8
天ぷらへ:
VC++にしろ何にしろ本格的にコード書きたいなら秀丸買え。
テキストエディタとしても相当優秀だし

あれのマクロ使えば恐らく外部開発用Rubyは不要になる

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 18:57:01 m59faJjQ
戦闘メンバーが3人ってのがwktkするな
高い戦略性が期待できるかも

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:07:34 SlYJCisB
天ぷらはVIPPERな俺の読者か

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:10:34 QlICA1kw
VIPブログワロタ
まぁ実況Vに出没したくらいだから今更驚かんけどw

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:12:28 m59faJjQ
とりあえず今のうちに予約いれとくか

         ∧_∧   ┌──────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラズベリー・M・ベルモットちゃん!
        \    /  └──────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:14:30 FwWBNrEb
VIPPERな俺を持ってくるとはちょっと意外

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:23:24 m59faJjQ
アサギ・エバーブルー  社会にぶちきれる悪女枠
ウェンゼル  正体不明の異星人枠
ヴァネッサ   女黒ニクソン枠
レオン・サンドストーン  ランサード枠
ナディア・スメラギ     ヤンシー枠
ラズベリー・M・ベルモット  偽名っぽいのでスパイ枠  と予想

502:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/22 19:24:34 V3zP1b/F
信頼の女性率

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:29:10 m59faJjQ
ラズベリー・M・ベルモットで男はないだろ
とすると ウェンゼルが男か女かわからんが
6分の4が女 ウェンゼル女なら6分の5が女
この時点で天ぷらの天才性がうかがえる

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:35:25 yzcvcSkZ
最終的にレオンが死んで全員女になるわけだな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:45:04 m59faJjQ
ウェンゼル「女同士でも子どもをつくれるほうほうがあるよ。子どもも女になるけど」
アサギ「じゃあ男いらねえや」
という男性社会である政治の破壊
というクルクートにはじまる天さんの理想世界がつくられそうな気がしてきた


506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 19:49:11 m59faJjQ
クルクート内容わすれてたけどニコで検索したらプレイ動画あったから
ひさしぶりにみて内容おもいだしてくるわw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:33:45 svG2ABaq
SupportEffectって付け替え可能なんだろうか
まあ、でもキャンプ画面で表示って事は何らかの形で変更できる(される)んだろうなぁ

アサギ:Battlefield Coolness(戦場で冷静 混乱状態防止とか?)
ウェンゼル:Secret Bomber(隠れた爆撃? 攻撃した後に追加でダメージとかだろうか)
ヴァネッサ:Junk Treasure(アイテム再利用?)
レオン:World Is Money(敵を倒したときに金が多く手に入る?)
ナディア:Insanity Flinch(狂気のたじろぎ? 威嚇か何か?)
ラズベリー:Survival Sence(サバイバルのセンス ダメージを喰らっても1で耐えるとか?)

SUPが固定ならある程度パーティメンバーの役割とかポジションも予測できるんだろうが…
実際VC++で作るのはこの辺のRPG的な要素廃止とかしそうだからどうなるかよく分からん



508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:37:36 svG2ABaq
連投失礼

SUPからポジション予想すると

アサギ:冷酷な殺し屋
ウェンゼル:二足歩行ロボット (或いはアンドロイド?)
ヴァネッサ:乞食
レオン:資産家
ナディア:格闘家?(スメラギということは日本人だろうか だとしたら刀使うキャラかも)
ラズベリー:スパイとか軍人とか

こんな感じか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:39:09 yzcvcSkZ
XP版の画像でヴェーネがSUP二つ持ってるから選択はできるんじゃね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:57:39 m59faJjQ
対魔人アサギ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:02:20 VcoG9jIW
Back Memberも非戦闘員ではなく何らかの形で後衛として戦闘に関わるのかな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:03:27 2lIMR3nb
ipeerな俺読者っていうソースはどこ?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:04:25 K19px14M
ツイッターで投稿した内容のリンク先

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:14:42 RcSg4Qm8
>>510
魔王エヴァーブルーの血を引くアサギは(ry

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:19:49 m59faJjQ
本名はエヴァーヴルーなのに
いつしかサドマイアーブルーとかいう二つ名をつけられちゃうんですね、わかります。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:32:18 RcSg4Qm8
最終的に
セイクリッド・スターダスト・セラフィック・サドマイア・ブルーとかいう訳の分からない肩書きが付くわけか

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 21:39:21 8GgaEKXQ
略称はD4CならぬS4Bか

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 09:24:14 5you8P6n
今度の戦闘システムはオリジナルだしそうとうすごくなってんだろ
手始めにランダム性の排除だな
なにせドラクエ3ひとりたびやっててランダム性に腹がたったらしいから

作者の意図しないプレイして腹をたててる時点でなんだけどw

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:29:35 5you8P6n
ランダム性がないってことは裏を返せば
こうやってこうやってこうやれば勝てます、っていう説明をきけば
同条件で戦闘開始すれば誰でもクリアできるってことだけど
それだけに詰め将棋級に難しい戦闘にできるってことだからな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:33:32 /9LY0+7k
異常付与率なんかはランダム性排除してもさすがに敵の行動まで完全パターンはないんじゃねえかな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:47:12 W3I01wc5
正直ランダム性の無い戦闘なんて糞だと思うけどな
ある程度のランダム性があるからメリハリがついて面白い

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 11:57:29 5you8P6n
ランダム性があったら天さんがアサギ一人プレイしたときに
イライラして切れちゃうだろ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 12:12:45 +Nf5lENm
Cat Shit Oneってどっかで見たことあると思ったら
ホビージャパンとかにちゃんねる+の最後にのってたやつじゃん

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 14:01:06 Wn8nDNuh
戦争ゲーであることがほぼ確定したな
おそらく各勢力の正義がぶつかり合う作品になるのだろう
しかし戦闘が3人って少し不自然なような
戦争物って多勢対多勢ってイメージがあるんだけど

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 14:35:43 /9LY0+7k
ゲリラ戦がどうたら

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 17:14:24 Wn8nDNuh
主人公テロリストか・・・
政治色・宗教色がハンパなさそうだな・・・

あと、個人的にサドブルはコレに近い作品になりそうな気がする
コレのお涙頂戴を抜いて復讐とかの色を濃くしたような感じ
URLリンク(mudainodqnment.blog35.fc2.com)

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 17:22:35 NLwR92RB
ランダム要素を排除して、尚且つ攻略を見てその通りにやれば100%突破できるわけでもない戦闘…

とりあえず思いつくのはヘブンズキャプターだけど

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 18:20:06 0Xf9S20M
あれを常時やるくらいならいっそオート戦闘にしてくれww

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 18:25:46 NLwR92RB
後は戦争をやったりゲリラ戦を繰り広げたりするらしいから、
要素としては事前に仕入れた『情報』によって敵の使用する武器や技に戦術・こっちの使える武器や技に戦術も変化するってパターンかな

メインメンバーは3人だけど、軍隊のリーダーってだけで実際はユニット数1000とかそういう設定かも知れないし。
士気を高めておかないと戦闘中に戦力が下がってどうしようもなくなるとか

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 18:46:01 pf9nnGjr
>>529
それだったら出現グループだけはランダムでもOKだな
ボスでも

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 22:56:22 5h0rWvHQ
アウターハザードで命中制度が変動したりとか

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 08:47:41 mgfDvHwu
ゲームの総プレイ時間はどのくらいになるんだろう

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:31:16 sGlbDzHy
ブログ更新きたー! ファーストシーンとか
ゆっくりよんでくるわ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:37:43 sGlbDzHy
地球終了のお知らせ><

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:51:25 Nkkbjraz
間違いなく実在人物ポアする気だwww

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 12:59:41 sGlbDzHy
セラブルもそうだけど
オープニングで首つらせなきゃいけないみたいな縛りでもあんのかね

アサギ「5月2日に樹海…。
   そうだとも、ゴールデン・ウィークは失われた」

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 13:12:54 sGlbDzHy
まあCAT SIT ONEみたいなかんじになるらしいから楽しみだけど

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 14:16:42 sGlbDzHy
てかアサギさん主役とは思えん
ほんとうにただの記者だな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 14:32:11 bTgOm07I
現実世界乙

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 14:37:51 sGlbDzHy
感動のラスト

アサギ「どうしてこんな世界になってしまったのか?
   それは昔の日本人が世界に関心をもたないでゲームやってたから。
   とんだクズ共ね」

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 16:47:36 vo6JE/G7
40年後の世界が舞台か
胸が熱くなるな・・・

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 17:02:23 vXCaHYj/
>>538
Battlefield Coolnessだから記者から何か戦闘職になったのかと思ったな
最初に語りを入れるからポストジークベルトというわけではないだろうけど

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 17:38:09 W/vbth0T
>>540
ジークベルト「もっと面白いゲームをするべきだ。育成ゲームとか。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 18:01:22 vXCaHYj/
しかしアサギの容姿、なんとなくイメージ通りだな
結構個人的に好み

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 18:05:20 0OZhBdYR
こんな感じになるのか
続きが楽しみだな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 18:51:09 Uuq/CYB4
アサギさんが自殺したのかとオモた

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 19:44:16 sGlbDzHy
メガネって時点でOL系とかエヴァのまきなみ系くらいしかわからん
イメージがわからん

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 19:53:18 9U/OhsP2
主人公は作者の実年齢に比例、か・・・

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 20:52:07 TCJxCImo
地名とか適当にでっちあげるかと思ったら現実そのまま使うのか

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 20:57:25 UnIXHKJ7
アサギ・エヴァーブルーってハーフ? 帰化人?
まあどっちでもいいけど

つーか戦争だのゲリラ戦だのテロだのやるなら日本より中東やロシアの方が舞台に適してるんじゃ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 21:01:54 sGlbDzHy
エヴァーブルーなんて名前のやつが地球のしかも日本にいるわけないお
天ぷらは虚構と現実の区別がつかなくなったのかお( ^ω^)

552:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/24 21:06:16 ISR+v7Ab
「巷に蔓延る我が子にDQNネームを付ける白痴共に対するアンチテーゼであり、他意はありません。」

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 21:40:53 Nkkbjraz
アサギはスターオーシャン2のリポーターの姿を勝手に想像してた
実際はとんだドSジャーナリストだったわけだ
ひゃあ!イッちまいそうだぜ!

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 22:16:29 sGlbDzHy
これアサギ主役とみせかけてアサギ脇役かもなー
パーティーだって6人いるのを並べ替えただけだからアサギが1人目とは限らないし
セラブルだってオープニングに最初にでてきたのは
ジークベルトとフリッツであって
ヴェーネやレイクは出てくるのにそうとうかかったからな…
あと首吊り死体に注文つけるところとかやっぱりジークベルト臭がする
ウェンゼルっていうのが主人公なんじゃないのかな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 22:20:23 UnIXHKJ7
天ぷらのことだから

アサギはOP以降フェードアウト
→色々な途中経過
→黒幕降臨
→「全て取材していました。これから記事にします」とかほざいてアサギ降臨
→黒幕を「記事」による「世論」で封殺し、ラスボス化。アサギを倒すことはジャーナリズムの否定であり、民主主義の否定すら意味しているのだ

とかくらいはやるかもね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:10:00 TCJxCImo
アサギが取材中に出会った社会を憎悪する革命家志望に密着取材して
そいつの既存権力との戦いを描写みたいな感じじゃない?
こうなんというかドキュメンタリー風に

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:12:37 sGlbDzHy
アサギが革命家を取材しているうちにノリノリになっちゃって
敵の頭パーンしちゃったり ビル爆破しちゃったりで
これには革命家も「ちょ……おま……」 アサギはやればできる子的な

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:12:40 vo6JE/G7
どっちかというとアサギが問題提起してそれが社会現象になるみたいな感じになるんじゃね

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 23:48:14 Edy030U6
>>532
今回はマップを歩きまわることもないからかえってプレイ時間は短くなりそう。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 00:08:58 vcUhTpgS
アサギ・エヴァーブルーの書いた
「ドキュメンタリー”Sadmire Blue”」
を読むってスタイルのゲームなら、ランダム要素排除のゲーム性とストーリー面が合致するな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 00:26:18 JURYdxy+
ありそうだな

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 01:16:32 oqzmThPx
オープニングは没落したアサギの末路だったりして
ストーリーを一通り進めてオープニングの直前まで戻ってくるとか


なんといっても
今回は"泥沼ブルー"なんだろ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 01:49:33 yum7Peg0
YU_yumeをBGMにアサギがひたすら遺書を読み上げるシーンとかありそう

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 01:53:07 pT3pWfbt
>>563
あの不安定になる曲か懐かしい

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 14:54:37 Kx9VaD5C
>>562
それも単なる泥沼じゃなくて「悲嘆の泥沼」だぜ?
しかし泥沼の癖に青というのはいったい…

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 15:09:50 GQiG5X2i
青ってか鬱って意味じゃないのかな

567:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/25 16:52:03 1kJcElI+
天さんの手料理たべたいお

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 17:49:52 RHLkxHes
今夜のメニューは若造の肉塊

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 20:24:30 e90Fe16O
>>565
結局革命は失敗してアサギの見た「真実」も揉み消されるとか?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 21:11:23 9OfsXkpy
>>551を見て思ったけど
天さんがキャラの名前を日本っぽく漢字で創作するならどんな風になるんだろう

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 22:33:36 IZtbw/g4
浅木 常蒼
・・・なんか俳人みたいだ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 22:48:25 vcUhTpgS
つーか2050年が舞台なのに、スマートフォンって…。
その辺普通に技術革新が起きるって予測されてるんですけど…つーか今のペースで行くと起こさざるを得ない

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 22:57:51 mNMOPQx7
アサギのエロ画像でなくてもいいから
アサギのイメージ画像だれかつくってくれ
どんな感じか文字だとよくわからんのだ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 23:10:45 NLWD2844
流行り廃りのペースが速い言葉はなんにせよあまり書き残しておくもんじゃないな


575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 00:48:43 igWKaMYM
"端末"で感じはつかめると思う。

2050年のそういう機器は身分証から金銭から通信機能からゲーム機から
みんな統合した人体の一部みたいになってるんだろうな
便利な反面、電気が無いと五体満足でも生きられない、ってのは恐ろしい

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 08:30:35 oAz1o6S8
やはりこのスレ見てたのか

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 08:39:15 oAz1o6S8
最近流行りの携帯情報端末
くらいの表現でいいんじゃないだろうか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 09:57:27 leO1FK6i
スマートフォンのようなもの

579:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/26 11:12:49 65KeWssW
なんでこうも自虐的なのか

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 12:27:57 +TZrMfLq
氏んじまえって書いた奴誰だよ…謝罪しとけ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 12:30:56 w2bQ6fDn
>>580
天ぷら氏の意訳であって、原文じゃないよ
ちなみに、原文は>>572

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:20:15 AAS1oxSB
ついでに草稿でスマートフォンといっていた所も、別の名称をでっち上げよう。
「2050年にスマートフォンとか、技術革新が起きてるだろ、頭大丈夫か、
馬鹿だろ、氏んじまえ」みたいな批判があったが、これも「スマートフォン」
という名称がまずい。 約5時間前 webから

天ぷら氏がこのスレをみているようです

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:22:54 1trwHyT5
かなり前の英語訳で恥かいてたのも見られたのか死にたい

主人公は一枚絵にするんだし、スマートフォンの方もちらっと映すわけにはいかんのだろうか

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:28:00 AAS1oxSB
天ぷら、バトルは、レベルと耐性あわせりゃボスなんて倒せルだろふっ
みたいな頭わるいやつには絶対クリアできないようなの頼むわ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:31:51 leO1FK6i
テンポよく読ませるってことは漢字多用なさそうだな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:40:27 RCtj1Lm8
難易度を高くし過ぎると、テンポが悪くなってしまうからな
ハードモードがあれば嬉しいけど作業量がな…

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:43:04 AAS1oxSB
どうも新しいのが大分テンポ良く読めると思ったら、文章の書き方かわったのか
むかしは↓みたいな感じだったのに、人間って成長するもんなのかね。

【女性】
…富士山麓自然公園、青木ヶ原触れ合いの森。此の場所は今、其う呼ばれて居る。
 一息吐く。構えた右手には携帯端末。辺りを見回し、彼女は続ける。
【女性】
嘗て此処は、青木ヶ原樹海と呼ばれる自殺の名所で或った。
地元住民は其の否定的想像行為を嫌がった。
其処で政府は対策として、名前を変える事にした。
自殺の想像が定着した其の名前を、更に馴染み易い名前に変更したのだ。
青木ヶ原触れ合いの森。申し訳程度に遊歩道を整備し、周辺区画を開発も行った。
   溜息。険しい目付き。
【女性】
御得意の誤魔化しだ。陰惨な物の名前を、口当たりの良い物に変更を行う。
彼らは其の行為に依って、何もかもを誤魔化して来た。自らの都合の良い様に。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:44:39 hyrA/7Cm
そ、そこまでひどくはないわよ……!

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:51:49 AAS1oxSB
テンポ良くよめるように気を使っているというと、
もう臨場感を凌駕して~ みたいな名言は生まれないのかなショボーン


590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:54:18 AAS1oxSB
>.説明するポイントはふたつ。外見と、具体的な機能。仮に外見だけを説明するにしても
>、その分は芝居のテンポを損ねてしまう。本作ではテンポに関しては特に気を配り、
>ほんのわずかな淀みや足止めも許したくはないのだが。

臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現される、有質量の全ての結果。

こういうのもテンポが足止めしてる感じだからカットされちゃうんだろうな
臨場感のないジークベルトなんて…

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:59:38 leO1FK6i
臨場感は体言止めだから天ぷらてきにok

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:07:19 AAS1oxSB
テンポが悪い例 手に収まる程度の大きさの長方形の端末で、厚さは1センチも無い。
        前面はガラスになっていて、その一面に画面が表示されている。

テンポが良い例 手のひら大、長方形、薄さ1センチ未満、前面ガラス部分に画面。

なるほど、これからの新しい天ぷら語は、余計な文章の削除と、体言止めらしいな。
2行でぐだぐだ文章をみせるよりも、1行でかけるなら1行で書くのがいいと。
ツイッターで短い文面でいかに多くの情報を送れるかという訓練が功を奏した
まさにツイッター文化に慣れ親しんだ人のための、最新の文章力と言えるな。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:11:00 AAS1oxSB
テンポの良い例

ジークベルト「臨場感、凌駕、現実、反映実現、有質量、結果、全て。(キリッ」

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:16:29 AAS1oxSB
しかし漢字多用という俺はこんな複雑な漢字をしってるんだぜ、ということで
プレイヤーが優越感を感じるようになる子どもや大きな子ども大人気確定の
天ぷら語が封印とな。

なんかエヴァのテレビシリーズが新劇場版みたいになっちゃったみたいで
一抹の寂しさを感じるな

595:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/26 14:19:55 6ZI7DG6h
毎日連投してるやつ目障りだからTwitterでやれよ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 14:47:25 ei3qHezM
いいんじゃない別に

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 15:20:02 /UwZlo5+
糞コテのお前のほうが邪魔だろ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 15:34:04 hYQpSd6U
おいおい、お前ら掻き回されてるぞ
自身のペースを保てよ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 16:51:26 XbaBwsDP
テンポ重視なのは地の文であって台詞はまた別の表現を目指すんじゃないの
そもそもセラブルはそのゲーム上動作を表現するのはドットの動きや効果音だけだったから、
地の文を抑えて台詞に力を注ぐという方向性は共通するものがある気がする

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:20:47 AAS1oxSB
おい新記事きたぞ よんでくる

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:24:39 AAS1oxSB
だいたいこんなかんじだった

天ぷら「変に文字数稼いだり、顔芸でなんとかしようとする
    最近のアドベンチャーはうんこ。俺が本物のアドベンチャーを見せる」

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:37:35 7YVaqFF0
それだと完全にシルフェイドとかディスってんな

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 20:39:37 AAS1oxSB
ハムレットの和訳みてきたけど ほんとにハムレットの影響をうけててワロタ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 21:10:54 AAS1oxSB
しかし政治家の首つりのやつに感銘をうけたとかいっといて
ずっと前につくったはずのファーストシーンが首つりって首つりばっかだな
セラブルも首つりだったし、首つりフェチなのか?


605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 21:55:11 Si1tc9ZO
セラブルとサドブルは首吊りは同じであっても
言いたいことが全然違うんだからなんでもいいんじゃないかい

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 22:11:24 GHdbzrYw
つーか天ぷらよ…暦自作なんて意味不明な解決策より、具体的な年代はぼかす、だけでいいんじゃないか…?
Ever17みたいなトリック使いたいなら別だけど…

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 22:28:58 hyrA/7Cm
セラブル最初の首吊りって何かと思ったら、クナースワースの事か
あれはそもそもの元ネタがあるし、何より首吊りって手段に必然性が無い訳だから、大した符合でもないでしょう

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 01:27:53 UMHc1TMz
サドマイアーは3000円くらいまでなら払ってもいいと思うけど
フリーにする天さんは太っ腹だよなー

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 01:31:19 Jv9bdaIj
>>608
ブログ読めば分かるけど、有料にするとDL形式でも公開時に制約を課せられるらしい

つーか18禁に設定しても売れないような描写ってのがどのレベルなのかが分からん…。
スタダスのルアン様解体シーンは18禁でも引っかかると思うけどw

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 11:52:07 K9ClY23o
記事きてるー

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 11:53:02 3wPFQjEs
その3000円を募金したほうが天さんは喜ぶ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 12:10:18 e/B/Klyl
メッセージ性の強い作品だからプレイヤーには色々と考えてもらいたいってことかな?

それにしても結構今回の作品は挑戦的な感じがする。
なんというか、ありとあらゆる面で引き算の概念から本来のADVでは見られないような指向性を含ませている。

案外月姫、ひぐらしに続く流れに乗ったりするかもね。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:01:15 OkUS6hKx
楽しそうだな
そういう表現に徹した天さんの文章は未知の領域だから
どういう風にやってくれるのか期待したい

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:12:55 A1koVUOO
力みすぎてこけないことを願う。頼むぞ・・・

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:32:52 UMHc1TMz
>心情の直接的な描写は一切行わない

ミステリでも、三人称で犯人の内面とかをかいたり
あるいは三人称で探偵の内面とかかいてしまったりするとネタがばれてしまう。

死体を前にして、田中は安堵した。 →田中犯人やろ!
名探偵・水清原は田中に対する怒りの感情を押さえつけた。→田中犯人やろ!

だから何だかんだと理由をつけてるけど、これは「驚きの黒幕」を隠すために
考えた、天さんなりのトリックなんじゃないでしょうか。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:10:30 e/B/Klyl
URLリンク(theodore.ikebukuro.cc)

サドブルの背景絵師この人が良いかなぁ…
って思ってたら同人の規模じゃ背景とかの枚数の多い仕事は引き受けないって書いてあったorz

まぁ天さんも出来る限りマテリアルのコスト最小限に抑えるつもりらしいから
枚数次第では描いて貰えるのかも。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:11:32 fuHvySm6
自分で描けと言いたい

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:30:54 8NS+Xy1q
実写をフォトショで加工でいいんじゃね

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 14:36:43 HmuzmD4X
立ち絵を使うのか使わないのか、それが一番気になる
天ぷら作品に合う絵柄ってのは限られてるから安易なアニメ絵だけは勘弁して欲しい
そんなことするくらいなら黒く塗りつぶしたシルエットだけでも構わない

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 15:21:46 u72BabVu
かまいたちの夜かよw

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 15:58:18 K9ClY23o
>619
そこは大丈夫だろ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:35:16 u72BabVu
いよいよゲームシステムについて語りだしたけどやっぱりWTシステムなのね。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:38:09 WMYJu0uK
ボスがWait二個持つってアウターハザードを酷くしたような感じになりそうだな・・・

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:39:08 Jv9bdaIj
タイムライン上に二個の行動アイコンって単にアウターハザードを可視化しただけのような…。
特殊コマンドで二個目を消したり、形態変化で三個に増えたりしたら戦略性は増すだろうけど

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 17:20:00 aFf5V3Gy
いや、アウターハザードとは大分意味合いが違うでしょ。
もっと大局的に戦況を操るためのシステムだと思う。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 17:53:41 8NS+Xy1q
>>624
敵が二人いるってことだろ
当たり判定は一つでも

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 18:46:02 vLXl7nmM
アウターハザードは内部的には
一定期間毎に自動設置されるマインの
ようなものだったかな。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:25:25 UMHc1TMz
マップなしの、アドベンチャー+戦闘(ボス戦)で数十時間プレイさせるというスタイルも
ボスの体力がへると発狂攻撃をしかけてくるシステムも、
アビスセレナーデというゲームが実装済だしな 天さんも参考にするといいよ いかりんく
URLリンク(www.vector.co.jp)


629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:31:19 pEtDAKYA
前から望んでいた、一部ボスの2回行動システムが実装されて、
増々サドブルに期待してしまうな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:32:03 fuHvySm6
ボスの2回行動は色んなゲームでみかけるけどな

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:34:03 8NS+Xy1q
まあぶっちゃけレオナ様ってことだな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:45:49 cyLbSKUF
WTシステムってだけで期待せざるをえない

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:45:50 UMHc1TMz
せっかくだから2個行動アイコンとかじゃなくて3個行動アイコンとかそれ以上にしても
いいんじゃないのスクショみるかぎりパーティ3人いるんだしさ

天さんはドラクエとかのボスは1体なのに勇者は4人いて勇者がボスをふるぼっこにする
という展開にアンチテーゼは感じないのかな?
すくなくともプレイヤーと同じだけ敵の行動アイコンがなければフェアな戦いとは
言えないと思うが? そこら辺はどうなんでしょうね

あと主人公側は自由に仲間を体力回復させることができたり
生き返らせることが出来たり状態異常回復させることができたりするのに
敵は複数ででても、仲間の回復とか仲間の蘇生とか仲間の状態異常回復とか
ばんばんやってこないってのも何だよね
主人公と敵ではシステム違うのかよ、みたいな

戦略性を高める意味で、
敵も仲間蘇生+体力全回復アイテムばんばん使う、みたいなふうにすれば
戦略性あがるし難易度もあがるんじゃないかな

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:48:02 8NS+Xy1q
>>633
SRPGみたいに敵が多いのだと、如何にして回復させずに即死させるかも戦略のうちになるな
敵の行動数だとプレスターンバトルの眼光系とかが見てて楽しい

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:48:18 JNOlT/2w
兵器重火器の現代戦で体力回復ってどうするんだ、万能アイテムのナノマシンか

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 19:49:52 UMHc1TMz
たとえば、ハイディ+フョードル戦で、やった! フォードルを倒した! と思ったら
ハイディが蘇生+全回復とかつかってきてフォードル完全復活したら
びっくりすると思うんだ

でもRPGの敵って、そういうことあんましないよね
敵はいつもエリクシールとかそういうのもってない仕様になってるし


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