【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】at GAMEAMA
【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】 - 暇つぶし2ch50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 01:15:17 NFMzT22r
レイクのイーヴルスイーパーをやるもう1つの理由
ねござん…(特に最初の)
衝撃度ならこの辺りも印象深いな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 03:36:59 Bv83DPYH
今時のツールを結構機能的に使っていくつもりなんだな
これらの計画がどのように実を結ぶか楽しみ

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 07:45:31 8FBc7pdb
>既に当方のtwitterをご覧の方は何となく想像が付くかと思いますが、
>あそこでのつぶやきは、SadmireBlueのシナリオの内容と無関係ではありません。
>(と言っても全部が全部、必ずしも関係があるわけでもありませんが。)

流石に戦国ブルーな展開にはならないか

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 12:30:02 v6nsBnen
教育問題に踏み込むのか

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 16:03:59 j6tFdY0I
霞ヶ関ブルーになりそうな悪寒・・・

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 16:32:23 pmj4Bk9m
○○に対するアイデアを募集します!

こうしたらいいんでないの(つぶやき)

その政治的主張はまったくなっていませんね
私の考えとはまったく反します そもそも(by天ぷら)

短い文章しかつぶやけないので
私の意見が通じないようですね、ツイッターはやめることにしました

こんな展開になりそうな気がしてきた

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 17:00:16 v6nsBnen
連レスで長文投下してる現状を見るにそれはない

57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 17:06:08 pmj4Bk9m
まあ俺としてはできるだけ天さん100%に近い入力から
出たものがみたいのでアイデア募集っていっても意見とかいわんだろうけどね


58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 19:54:01 dqrZSazU
政治とか入るのか・・・、まぁ本人がやりたいならどうしようもないが
今から叩き文句が見えて来るようだ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 20:23:22 B1J2+rA0
政治は主張合わないと話聞くだけでも結構苦痛だからな
まあフリーゲームなんだから作者が表現したいものやるのが一番いいよ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 20:43:27 Utlb+FCZ
それでも天ぷら先生のゲームならたとえ主張が違ってもやってみたい
色々突っ込みながらゲームやるのも楽しいんじゃね

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 21:17:07 Bv83DPYH
RPGだったら戦闘もやはり今まで通り拘ってくれるんだろうか

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 21:50:47 UATqIF+e
ネタバレにならない程度の情報の先行公開ってのはTwitterの趣旨に合ってて良いアイディアかもな

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 22:42:47 wdeM/LJ3
もし天ぷらが天どん擁護発言したら、天どん先生はその瞬間賊軍から官軍に早変わり!
その栄光の瞬間が、明日にでも来るのかもしれない!!

天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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64:クックル ◆MelonSD/Gw
10/05/31 22:49:22 iHlurOOd
英会話の授業…二人組…

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 02:16:46 fy/Bae32
amazon確かに数週間待ち結構見かけるわ
実際に数週間待たなくても届く場合もあるけど放っておくとすぐ在庫切れになってる

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 09:55:32 P3P2VIoi
転売屋のキャンセル待ち倉庫とかで在庫が偉いことになってるらしいから在庫リスク減らすのは仕方ない

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 10:35:39 IGT78hYT
ドラッガーは萌の方で我慢しましょうw

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 20:08:24 1XWn3QQd
>>67
つまりSadmireBlueはニューズウィーク数年分のの副読本的なシナリオになると

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 21:23:11 bUbK6NPG

784 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 23:14:32 ID:+raDm2+q0
  天どんが神に見えるのはナゼ?

785 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/30(金) 23:32:12 ID:rWas521v0
  blog見たけど今度はセイクリッドブルーをリメイクするようだな

792 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 00:04:32 ID:Rmd03Gf+0
  天どんのゲームは全て神、他のフリゲと違って全然飽きない

798 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 06:25:47 ID:qErt6BGu0
  そういえば天どん(瑚瑠)の小説再開しないのかな。結構面白かったんだけど

800 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 08:11:03 ID:huMr51Ad0
  >>798
  本人曰く、小説としてはレベルが低くて出すのが恥ずかしくなった
  再開はしない、とのこと。
  でも、俺的には結構良かったと思うが、やっぱプロほど自分の作品に厳しく見える
  のかね?

832 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 19:54:22 ID:WeR11Mtd0
  天どんさんの握力と体重を教えてください!!

834 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:03:22 ID:DrIdoq5s0
  天どんって何気に広大生なんだな

839 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:12:43 ID:+3JenQ5V0
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 天どん!!天どん!!
   ⊂彡

852 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:32:13 ID:R1wVEmw00
  天どんと世界の平和を願っておやすみ


ゲサロの過去ログ漁ってきました

70:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/02 01:30:46 IuGQGslr
また期待どおりの…

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 01:48:04 fNBe2Jgb
モブ戦で四肢欠損とか期待が高まるな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:01:41 3jh69aNd
新作はフリゲ確定か

73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:06:35 KJoo2vRH
なんか天さんのブログって勉強になる。何の勉強かよくわからないけど

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:40:41 cR5Xaz5t
やれグロだ暴力だ性的だなんて言っても、セラブルの時はそんなにキツい表現には感じなかったな
まあそんな中での 「堪んねェ…!ゾクゾクするぜ…!」 とかの天ぷら節は強烈に印象深かったわけだが

一定の人気を集める同人作品には、そういったエロ・グロなどの描写を含むものも少なくないように思う
ある種の共通点というのか。そういう要素が気を惹きやすいのかは知らんけど

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 02:59:41 r51niGJx
3つの試み全てがどういう成果への道を辿るかもう興味深い
一プレイヤーとしても

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 08:35:34 /3aKVHR+
シェアにすると他から口出されて制限される仕組みになってたのか…ためになるな
フリーだということが逆に天さんのテンションをあげる結果になっていてよいことだ
金のためじゃなく純粋に表現欲のために頑張ろうってことだからな
モチベがさがりにくいかもしれん

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 08:49:56 /3aKVHR+
 このゲームには、ケンカや対人戦等の暴力的な表現が含まれます。
 このゲームには、殺人や拷問等の残虐な表現が含まれます。
 このゲームには、出血や身体損壊等のグロテスクな表現が含まれます。
 このゲームには、性行為や性的暴力、性倒錯等の性的な表現が含まれます。
 このゲームでは、銃器をはじめとする兵器を用いた戦闘や殺傷等の行為が描写されます。
 このゲームでは、テロや犯罪等の反社会的な行為が描写されます。
 このゲームでは、暴動やゲリラ等の反体制的な行為が描写されます。
 このゲームでは、非人道的など極度に偏った言論・思想が描写されます。

ん? セラブルと一緒やん

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 09:04:46 fNBe2Jgb
セイクリの暴動イベントは、他のblue作品にはない狂気を感じたわ
集団が齎すうねりに拠って、非難される行為も正当化する過程は心が揺れる

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 10:43:00 2jaV0Rnh
徹底したリアリズムと個人主義が根底にあるって事か?


80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 10:56:25 faT1FPGd
ぽっぽ辞任したけど天さんがどういう反応するか楽しみになってきた

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 12:20:51 /3aKVHR+
ぽっぽと小沢が辞任したので新作はありません
時事性が高いゲームだと最初に申し上げたとおりです云々

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 15:27:40 jnCZ/we6
なんて事はない、マリオの二次創作だ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:08:36 Jg7Bn0lq
主人公は双子のヒゲ親父と聞いて

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 16:10:24 8dbNGImw
ボーナスステージから始まってスター切れたら急に難しくなるRPGか・・・

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 17:14:52 Jg7Bn0lq
友達の走り屋を紹介する簡単なお仕事です

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 17:20:45 Tlz6A1Dv
高度経済成長=無敵状態のマリオ

何という方程式だ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 17:57:01 gHwbhsu/
>>76
>シェアにすると他から口出されて制限される仕組みになってたのか…ためになるな
けどそれって有料の同人ゲームでもありうるのか?
後、CEROの圧力を受けたくなかったらPCゲーにすればいいだけの話だと思うんだが・・・。
まさかソフ倫の審査すら通れないようなゲームを作る気なのか?

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 18:03:13 faT1FPGd
開発期間はフルプライスなので13?15ヶ月くらいじっくり開発します。

仮に14ヶ月として2730万дBGMは30曲で1曲3万円買い切りとして90万。
ボーカル曲完パケで50万くらいx2で100万。ムービーは40万前後。

背景についてはピンキリですが大体平均1枚時間差分込みで
4万円前後が相場なのかな? てことで120万。

収録費は声優さんに有名どころある程度起用したと仮定して
シナリオ1Mあたり大体150万くらいかな?。今回2Mあるので300万

デザイナーさんはポスターとか販促周り一式デザイン。
あとWebデザイン諸々一式頼んで150万くらい

あと、今回初回特典に豪華イラスト本をつけることになりました!
ゲスト作家さんにイラストを寄稿してもらいます。
1枚4万円くらいx15人集まればいいかなー? 合計60万

効果音も忘れちゃいけません。
今回新規参入ブランドなためリソースまったくありません。

全部外部に発注しちゃいました。
1コ1000円として100コ程あれば賑やかになるかなー? 計10万円

ゲームエンジンを内部で持っていないためこちらも外に頼みます。
一式100万くらいかしら。。。

外注費970万+社員さんたちの給与2730万で合計3700万。
一大プロジェクトですね!

さて、次に広報費用です。雑誌広告2カ所にうちましょう。100万円。
店頭ポスターやスティックポスターも作ろうかな。40万円。

体験版配布会ももちろんやります。
30万円。あとは店舗にあわせた特注の看板費用で50万円

業界紙とWebバナー広告もうちます。50万くらい計上します。

さて、大枠の予算が見えました! 合計3970万円!!д


商業ってカネがかかる。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 18:40:41 84v3pd5t
>>78
暴動イベントって何だっけ
記憶がかなり曖昧になってきた

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 19:37:03 2jaV0Rnh
>>88
意外と少ないと感じてしまった
FFとかと比べるつもりはないけどさ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 19:38:18 /3aKVHR+
天さんのツイッターをかつてフォローしてた島みやえい子がガンだったんだって
天さんもガンじゃないんだからちゃんとゲームつくんないとだめだぞ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 19:51:46 r51niGJx
島みやえい子は売れてる方だけどあの層の歌い手になるとゲームやる時間余ってるものなんだろうか
フォローするくらいだから多分ファンなんだよね

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 19:57:37 fNBe2Jgb
>>89
フォビアって名前だったかの致死率の高い病気を巡って、
国家が治療法を隠匿か制限を行ったから、暴徒と化した民衆が虐殺を行う話
俺も結構記憶が薄れているから曖昧だけど、こんな感じのイベントだったはず

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 20:58:30 84v3pd5t
>>93
あーシーナと再会する直前のあれか
思い出したわ


95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 22:48:54 /3aKVHR+
ゲオルク「グラウンドの皆さんがいうことを聞いてくれなかった。
      グラウンドの皆さんにはリーダーに頼るだけでなく
       自立していただきたい」


96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 22:52:56 /3aKVHR+
まあツイートみるに鳩と小沢がSADMIREに
関係してるわけではあまりなさそうでよかった
そんなのでつぶれちゃかなわん

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 22:55:31 /3aKVHR+
てか人に専用のオリジナル素材とか提供してもらっちゃったりしたら
その時点でもう勝手にやめるわけいかんとは思うけどね

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 23:34:43 wsJEPUcE
>>95
ヴィル「無性に殺したいのよ」

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 00:37:23 T9HcQAal
天ぷらって文系的思考も出来る理系(大卒)なのか
理系的思考も出来る文系(大卒)なのかどっちだろ

理系分野の専門的なつぶやきがあれば確定なんだが…。
例えば来たるべきユビキタス社会について云々みたいな

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 01:00:11 pfPRXfzK
文系的思考も出来る理系だと思うなぁ
たとえ理系的思考ができても、文系なら理系専門の仕事ができないから
逆はできる場合が多いが

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 02:26:16 hU15CMsL
    ,-'".`..、                          __                         ノ`i,
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  」、:::::::::::::::::::..:::::::::::...::;;:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::;__i-'"~`,1"く,::::;;;;;;;:::::::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;i-、|
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  !;;;;;;/.....:::....`'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_、-".....::::::::::::;;;;;;i"ミ`ー┰、、j;;;;;;;;;;:::::;;;;;;:::::::`ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;,、;;;/
  !;;;i...::::::..:::::......`ー、;;;;;;_,、-'".......::::::::::::::;;;;;;;;;;;!,`tミミ゙''''彡';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.`ー、、;;;;;;;;;;;;;_;;;;、ー"..゙〈
   ゙〈..:::;;::::;::::::::::::::::::::`'':::::;;;;:::::::::;:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!,``、゙t.ァ'"、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::.. ̄ ̄...................;......|
    !:::;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉、゙i,,,`'ュ`、゙'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::.....::::..::..:....i'
    ヾ;;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,/'|_iィ`!i ゙i`、`i^ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::../
    ‘、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,、ー"  !ゲ 'ノ '、ァ`゙゙   `ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::ノ'
       ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,、-"      `ー''         `'ー、_;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::ノ
         `ー-、、、、、、、--ー''''~~                       `''ー-〟、、__;;:::、-"

飛ぼう・・・

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 06:16:15 YLHEdQ4K
>>97
ゲーム制作の最後に作ってもらえばすむ話

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:29:06 QKwJtHsy
このゲームストーリーもいいけど音楽も負けないくらい神レベルだな
アイシャの空とベネディクタティアーズの音楽が好みすぎて困らない
ヴィルジニー戦とか最終章フィールドの音楽もクオリティ高いし
天ぷらは音楽職人にも恵まれたのか


104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:29:48 3iKPXbmO
殆どフリー素材だろ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:32:56 T9HcQAal
つーかBlue Fieldから飛べるファンサイトにフリー音楽作者紹介があるんだが

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:39:18 IbOX9/3K
>>103
職人に恵まれたというよりは、天さんの選曲センスの賜物だな

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:40:08 fCvbHinK
天さんによる書評か
確かにいい息抜きになりそう
せっかくブログを書いているのだから色んな話題を話してくれるといい

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:33:54 2cPZwcV+
つーか要するにSadmireの構想が固まった(制作する決心が付いた?)からブログ始めたのね

それにしても書評ねえ。
露出が増えれば増えるほどに正体不明になっていく良くわからん人物だから、これで今度は天ぷらがどんな評価を周囲から受けるのかが気になる

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:05:20 eY71GbIb
DC版ではrainy氏の曲がセラブル用に作曲されたものだったような



"Sadmire Blue"という文字列を見ると私の脳内では

 さ み だ れ ぶ る ー 

と再生されてしまうんだ。
そして大正時代の女学生の姿が脳裏に浮かぶ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:09:48 3VX0YiJp
ぶっちゃけプロトタイプとかどうでもいいからセラブルの後書きを再開しろよ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:19:06 jkiYtWyl
せつなさみだれぎり

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:00:48 RpzqFqFK
天ぷら氏は只者じゃないな

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:39:56 wslVHF5M
天さん復活やー楽しみやでー

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:22:28 WRc1VDEO
サドブルは文字通りハードコアなサド作品になるんだろうな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:53:30 OVd2ghxk
SADMIRE BLUEをプレイするには次の書物を読まなければならないでしょう
一冊目はこれです   アドルフ・ヒトラー 我が闘争
「誰が読むかよハハハ(´∀`)」

ゲームプレイ中
次の空欄に当てはまる言葉をのべよ
「やっべ、我が闘争よんでないと答えわからん
しかもツクールじゃなくてオリジナルのプログラムだから
答えわかんないと本当に先に進めねえ~」
こんな展開になりそう

まあセラブルももうヌルゲーなんで 戦闘とかヌルくないゲームをつくってほしいね
レベルあげたらバカでもクリアできるようなのはダメだ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:55:54 kXMN33We
レベル上げたら下手な人でもクリアできる=ヌルゲーってことにはならんと思うが

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:58:14 ytsc4B5R
それでもセラブルくらいの難易度になると思うけどな
あまり高くしすぎると肝心の伝えたかった内容が伝わらなくなってしまう
ハードモードが標準搭載されていたら嬉しいけど、作業量がかなり増えるからなぁ…

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:00:31 OVd2ghxk
いやレベルのあげすぎて戦闘がヌルくなって
高難易度のバトルシステムが崩壊するとかじゃやっぱつまんないんじゃない

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:01:34 VpguLrTl
次回作の予定なんぞまるでありませんが、もし次にバトルを手掛けるのなら、
以下のようにしたいものです。
・HPは戦闘終了時に全回復
・TPコスト軽減
・ハメ殺しにはペナルティ攻撃
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ
・ボスはHP残り僅かになると発狂攻撃
・敵の強さ5割増
これでもう少し熱いバトルになると思うのですが、皆様はいかがでしょうか。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:16:13 Bi40ZF0Q
ヌルゲーマーとゲーオタ両方囲い込めるように難易度差つければおk

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:23:58 OVd2ghxk
・HPは戦闘終了時に全回復
ただし世の中にそんなうまい話があるわけもありませんとうぜん所持金が減少します
・TPコスト軽減 ただし技の使用回数は限定
・ハメ殺しにはペナルティ攻撃
ハメ殺しパターンをみつけたという報告があり次第、措置をとり絶対にハメ殺させません
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ
ただし所持金は引かれる オリジナルのプログラムということを忘れてはいけません
全滅しそうだから途中終了などしようものならさらに凶悪なペナルティを用意
・ボスはHP残り4分の3になると発狂攻撃 半分になると発狂攻撃
4分の1になると発狂攻撃 残りわずかになると発狂攻撃 倒されると発狂攻撃
・敵の強さ5割増は当たり前 10割り増し 20割り増しも

122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:24:13 bQl3nea9
思ったんだけどさ、
もしかしてSadmire Blueは
RPGじゃなくて弾幕シューティングじゃないのか?
CAVEみたいな感じの奴の。
これならツクールを捨てた理由を説明できる。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:25:42 OVd2ghxk
ハッピーエンドは失われたという表現がありましたが
生ぬるいと思っています
即ち、クリアできないレベルの難易度ということです

こんな感じの希望

124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:33:27 OVd2ghxk
もうSADMIREBLUE全滅したら最初から縛り
でプレイしようかな せっかくだし

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:47:43 mKfnOZj9
ハードモードでイベント、演出が強化されます(ただしスキップ機能は追加されません

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:34:09 jOBHyt6R
てんぷらは魔壊屋姉妹的な
戦闘にメリハリほしいんだろうな
テンプレ行動が基本の今のゲームが嫌で

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:43:36 VpguLrTl
魔壊屋姉妹はやたら強い防御スキルあっただろ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:17:48 qG94VhMp
>>118
ぶっちゃけよほどの方向音痴か武器コレクターじゃないとレベル上がりすぎるなんてまず起こらないと思うけど

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:23:10 daEPkgsH
>>122
なんとなく天ぷらはCAVEよりはトレジャー寄りな気がする
斑鳩とか

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:27:57 OVd2ghxk
ぶっちゃけRPGの戦闘で難しかったのって
アビスセレナーデ (オリ戦闘で純粋戦闘ゲーで敵一定体力減少ごとに発狂モード)か
bad spirits+(ツクールRPGなのにレベル固定 物々交換しないとアイテム手に入らん)
くらいしかないな セラブルは楽だった…
まあRPGのEVILS WORLDシリーズは詰んだけど… あれは戦闘の難しさというより
単なるバランス崩壊ゲームだからな… 戦略の要素とかないし

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:42:29 3VX0YiJp
お前はフリーゲームしかやらないのか・・・

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:47:01 YhmsPvxu
スタダスは戦闘はキツかったな
セラブルの戦闘は難しい

スタダスの方を改造exeで起動すると、HP1000超え、ダメージ1000超え余裕だから楽になった

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:47:52 eY71GbIb
アトランティスの戦闘を理想とする私としては
・レベルアップなし基本ステータス固定(装備で調整)
・状態異常もいいけどやっぱりチカラ押しの敵


もし戦闘の運要素を排除するなら
敵味方ともステータスを固定してマージンを削っていくのが
一番手っ取り早いんじゃないか

運要素こそ戦闘の醍醐味だと思うんだが天ぷら氏はそう思っていないようで残念

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:50:50 qG94VhMp
戦闘の難しさっていっても種類がある
・計画的に技やステータスを割り振らないと詰むタイプ      洋ゲー
・用意に関係なく一発一発が重く油断で死ぬタイプ        アトラスゲー
・パズルゲームとして多くの持っているパーツから組むタイプ  戦闘システムが変わってるやつ
セラブルは一番下の傾向が強いから、正解さえわかれば適切な準備だとかなり安定する

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:50:55 daEPkgsH
>>130
セラブルは高難度なのにバランスが崩壊してないのが凄いと思う
難しさもあくまで戦闘の中だけで出して、それ以外はむしろ極めて親切なのも好感

セラブルやってからは、無駄にエンカウント率が高いとかグループ個体数が多いとか、
強制移動地帯に敵シンボル配置してるようなゲームができなくなってしまった

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:08:15 2cPZwcV+
ツクールデフォ戦であれだけの戦略性を出したAIRRPGはやっぱ最高だわ。
防御力が高すぎて普通に攻撃してもダメージが貫通しないけど、実は物理耐性自体は低いので、防御力無視の特殊技能で攻撃すると大ダメージが通るラスボスとか思いつかないよ…。
ツクールデフォシステムを熟知しすぎてる

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:29:25 jkiYtWyl
セイクリ久しぶりに始めたけど、こっちは難易度高くも低くもないぐらいの感じだな
終盤はどんなだったか忘れたが

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:37:42 2MXICRqH
DXライブラリだと弾幕STGは容易いかもしれないが、RPGとなると自分でマップエディタなり作ることもしなけりゃならないからなあ。
どういうゲームになるんだろサドブルって。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:39:53 qG94VhMp
マップエディタはフリーのやつがあるぞ
テキストに配列で記入するタイプのマップなら、それでいける
PS初期みたいな絵+判定タイプなら当たり判定だけだからもっと楽か

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:43:59 daEPkgsH
Platinumとかかな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:50:47 2cPZwcV+
Sadmire Blue
「現代社会の多様性を反映している本作は、お使いのPC環境に依存してゲーム内容が変化します」

142:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/04 23:51:16 3QCl/P8G
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ

ってボスと再戦するとき会話がマヌケな感じになるからどうも…

レオナ「フッ…何度向かってこようが同じ事。
私の愛<ヴォイドファイナリティ>を食らいなさい!」

的な

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:04:33 uhBoq2H1
天ぷらは、自分のゲームにインスパイアされてviprpgを作った人が居て、
その人のゲームの台詞が並居る有名なコピペとともに
こういうサイトに掲載してもらえたことをどう思っているのだろうか?
URLリンク(kurono6.blog46.fc2.com)

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:07:54 t8laPZxv
「二次創作が出現する」というのは、その作品の到達点を示すバロメータの一つであり、
私はこのゲームがその領域に到達した事に、寧ろ手応えを感じるものであります。
「改造される」という事は、「改造するだけの価値がある」という事です。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:08:47 Z50jXaN4
五月蝿い蝿がどうとか、腐った林檎がどうとか

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:42:48 Ta2zPIDC
STGだったら流石に泣き寝入りするしかないな
RPGかノベルであることを願う

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 06:14:55 4aJxl12v
つまり…主人公か敵がゲリラ戦をやるって事か

148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:51:26 I6fDqrBN
東方みたいなSTGだったりして でもステージが国会議事堂とかペンタゴンとかなの

主役<この国を破壊してやる
ボス<やれるものならやってみるんだぜ
主役<まずは国会議員から血祭りだ
ボス<低所得者うざいんだぜ

そんで消費税増税スペルカードとかだしてくんの

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 09:36:09 I6fDqrBN
天さんが紹介する本かー どうせアドルフ・ヒトラー我が闘争みたいのだろw と思いつつ
でもまさかそんなことはないよな、米国保険業界とグローバリズム、みたいな
感じの経済指南書かなにかかな? 現実問題としては… と思った矢先の1冊目の本が

新訳 ゲリラ戦争―キューバ革命軍の戦略・戦術 チェ・ゲバラ

ワロタ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:03:16 lZ67aMhm
ワロタ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:31:37 XP6re0Bn
つまりシミュレーションか・・・

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:50:35 SVtybF7V
ゲリラww
なかなかおもしろそうな本だな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:45:52 IqFghArj
SRPGになるのか
はたまたFPS?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:47:05 RJl6zP4V
さっそく予想の斜め上を行く選出でむしろ安心している

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:05:50 SVtybF7V
ドグラマグラとかそういうものが来るかと思ってたからむしろ安心

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:27:50 xXYztdZt
ネクロノミコンとかね

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:34:53 /jw6PNSC
バキを読んでシリアスな笑いに目覚めたのかもしれん

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:35:18 XP6re0Bn
師匠がゴキブリの最強格闘家は関係ないだろ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:08:36 kStJa1+f
天ぷら氏のツイッターを教えてくれ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:11:12 lEqs173F
>>159
目立たないけど、ブログの右上をクリックすると良い

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 22:55:36 zYdmr7lQ
お前ら、研究され尽くされて難易度が下がったなんて当たり前だろ。
初プレイは十分に難易度高かったと思うぞセラブル。
ベルサガもそうだが、研究し尽くして難易度さがる→ヌルゲーとか
どんだけ廃人目線なんだよ。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:08:06 aVGutkdH
逆に研究し尽くしても簡単にならないRPGってのはどんなのだろうか?
アクション要素の強いゲームならプレイヤーの技量がモノを言うから別にいいが、そうでもなければただの運任せのクソゲーじゃね?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:24:48 RjkKxXpl
セラブル並に戦闘面白いフリゲ教えてくれ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:38:49 ANhBhMGP
>>162

>逆に研究し尽くしても簡単にならないRPG
文章みるかぎり既にわかってるようだが、
単にバランスが悪いか敵のHPとかが異常に多いマゾゲーとかしかないだろうな
結局のところ、難しい=面白いに必ずつながる訳じゃないってことだ

攻略情報みて完璧に対策しつくした上でボスに挑み
「○○で強化して××で防いで△△と□□で攻撃しながらHPに注意してりゃ楽勝 弱すぎ もっと強くていい」
とか言ってるやつは只のアホ


165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:41:33 p53TwS0U
Sadmire Blueって、サドブルかサドマイかどっちで略せばいいんですか?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:49:39 SVtybF7V
どっちかっつーとサドマイ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:53:38 HbUIG3Co
サドマイよりはサドブルの方が言いやすくないか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:55:44 XP6re0Bn
サマブル

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 23:55:52 eMgvRod2
サマル

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:03:33 EkW/uprB


171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:04:31 FCaZ8t1S
サーブル

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:30:20 SIAy0Ltw
サドル

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:32:15 MEJULYef


174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 01:32:25 ljuZwf29
ドマブル

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 01:44:20 SQei+GPL
この中だったらサドブルかな・・・
もしくはSB

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:02:39 auRTFZDQ
サド マイヤー ブルー

サード ブルマー イヤ

サドイ マーブル ヤー


177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:19:56 iyMAYA7t
観鈴ちんって天ぷらしっかりAIRも抑えてるのかw

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:26:13 cYXTtzqF
ピアキャロプレイヤーですから

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 02:28:58 n7wKqTSM
天さんが知らないわけがないだろう

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 04:39:25 fMKZUZ3/
サッブル

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 09:15:22 WHO6Aqoz
けっきょく断片的な情報は入ってきても
ゲーム製作がいま全体の何パーセントくらいやってるかの情報が
まったく入ってこないからな
まだ1行もプログラミングしてないってことはないだろうけど不安になるな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 10:54:31 czzZpWlZ
>>181
開発計画とか立てている真っ最中で一行も書いていない可能性もあるぞ。


183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 11:12:40 hHFBnF7H
>>177
観鈴ちん吹いたw

関係ないが、今でも観鈴ちんは俺の中では一番だぜ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 13:48:00 oIBWOQkB
観鈴ちんはリンク先からの引用だな
引用・・・だよな?

・・・天ぷらさん?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:15:18 QgVjVh1w
ふとエンディングだけ見返したがヴェーネとフリッツだけとことん救われねぇ…
ニクソンなんて神を偶像と開き直り、
かつそれを介して人々が結びつくうんたらいうくらい立ち直ってるのに

他のキャラもよくあるハッピーエンドを迎えてるが、ヒロインかつ主人公が自殺未遂数回って…


186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:22:39 3zCqR3Qf
ハッピーエンドは失われた

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:01:54 iyMAYA7t
ヴェーネの魂と肉体のアクセスを支えてるのはユアンとレイクってのが定説だと思うけど

セラブルの世界観の解釈によっては
ベネディクタとキャサリンがヴェーネのそれに干渉してるって考えることも出来るんじゃね?
例え世界は救われても、セラフィックブルー・セルフという偶像が失われることを世界自身が拒んでいるというか

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:02:29 fMKZUZ3/
フォクシーがこの先子供を作って発症したらとか
ヤンシーがこのままでいられるのかとか

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:12:44 c32wXukD
EDで一番得したのはランサードだな
三歳児に手出してるし

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:19:45 n7wKqTSM
ランサードは何気にヤンシー、ドリス、ヴィルジニーの3択が選べて、
終盤はヴェーネとミネルヴァの3人で行動することもあって、ロリと縁があって、
凄腕で世間から英雄視されてて、ある意味一番美味しい立ち位置のキャラ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:22:04 iyMAYA7t
>>188
フォクシーは卵巣取り除いちゃってるから子作りは無理

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:22:12 n7wKqTSM
ついでにメイドとも打ち解けたというか縁があったりしたな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:23:07 ts1/dZXv
ランサードってアイシャに何回も突き立ててから
ロリでないと我慢できなくなっちゃって社会生活がおくれなくなった変態でしょ
ラストでヴィルジニー(何歳だよ)とともに行動してるところが真性すぎる

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:24:36 c32wXukD
>>191
マルゴが保管してたんだからフェジテの技術力で頑張ればなんとかなるんじゃねえの

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:28:53 iyMAYA7t
>>194
マルゴレベルの科学者がED後のフェジテにはいないんだが

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:32:36 Pa0QMUSF
>>195
マルゴは医者としては普通レベル、機器だけがすごい→それを医者が使えばもっといいことができる

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:42:18 SR/zfmm1
卵巣を摘出すると骨粗しょう症になりやすくなるそうな
なんでも卵巣が生成する女性ホルモンが骨を強くするんだと

フォクシーは今後の人生で魚をいっぱい食べないと骨折エンドになるわけか

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:45:29 Pa0QMUSF
フェジテって湖とか皮でしか魚取れないよな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:47:55 SR/zfmm1
グラウンドから輸入するんじゃないか

あとカルシウムは卵の殻からも取れる
(こっちの世界でも粉にしたやつがお菓子に添加されることがある)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:03:12 eoznX+Nq
天(ア)の開発も結構進んでるみたいだね。今のところ天(イ)と天(ウ)に
期待したい

問題:空所(ア)、(イ)、(ウ)に入る最も適当な言葉の組み合わせを下から一つ選べ

1.(ア)ぷら (イ)ぶら (ウ)ちら
2.(ア)どん (イ)ぱち (ウ)どん
3.(ア)どん (イ)どん (ウ)ぷら
4.(ア)ぷら (イ)ぷら (ウ)どん

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:31:27 +ZX2TWqj
ちら ぱち なんだこれw

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:36:04 r29rAzB0
ランサードとヴィルジニーがくっつく理由て何だったんだ?
本編中ではこの二人の絡みって皆無の気がしたが

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:41:44 c32wXukD
二人とも行くあてがない

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:44:16 5sVcMwma
2人とも最後のクルスク一家との対峙したときに、無視されてたじゃないか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:02:37 n7wKqTSM
2人ともエンディングでの扱いに困ったからくっ付けた

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:34:40 r29rAzB0
>>203-205
ロクな理由が無くてワロタ
まあ203はなさそうで意外とありそうな理由かもな

ヴィルジニー自体、仲間になってからあまり出番がないのも原因かな
ゲオルグ倒した後はほとんど外野扱いだったし
せめてレイクが生きていれば・・と思ったが
よく考えるとレイクとヴィルジニーの関係って気まずすぎるな


207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:49:16 VIdlrMPO
ランサードおじさんは推理が出番の華だった

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:58:50 yo0a7Pdv
設定の割りにバトルじゃ地味なランサード

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:12:36 SR/zfmm1
放浪に慣れたランサードが世間知らずのヴィルの手を引いて・・・
ってこれじゃユアンとシリアじゃないか

シリアの複製として生まれたヴィルジニーはやっぱりゲオルクの扱いもシリアと同じだろうし

210:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/06 23:12:51 Br7g7BPs
実質魔法使いポジション

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:14:44 c32wXukD
ライフディヴァイドなんて微妙すきるいらないので風か破か無属性スキルを

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:19:26 cC/tTJpD
終盤はSHヴァリキリーアクセルくらいしか強みがないけどTP消費激しすぎて結局微妙

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:21:29 Pa0QMUSF
むしろFEハメにおけるFEΣの異常な強さ
中威力火力としてもいける

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:22:40 ubMDKQve
ランサードはヤンシーとくっついたんじゃなかったんか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:07:51 67fF6k6W
デフォで全耐性110が地味にでかい>ヴィル

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:24:56 LctMyrp3
身長も地味にでかい

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:26:40 lzZ1+W21
シリアより11cmぐらいでかいんだっけ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:30:12 iboxCjqG
>特定の企業のプラットフォームに人生の思い出を預けることの危うさを感じる。
>企業側の論理においては、「ユーザーに愛されて利用される」よりも、「ユーザーの人生を掌中にして縛りつける」ことが、クラウドの覇権を手にすることに繋がりかねない。

MMOですね、わかります

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 01:00:02 LctMyrp3
ムスコも娘もデカいに限るってか

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 05:55:00 /O2dmzAZ
>>165
俺はサドミアと呼んでいる
サドブルだとサディスティックブルーというありがちな名前のようだ
サドマイは米の銘柄で存在する

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:03:02 4kWR+4ig
さどぶるでいいよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 07:28:00 Ma1z1Ami
確かにセラブルのダンジョンマップはやけにグネグネしてるけど結局一本道が大半だったよな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 07:31:15 tDOfYLRT
アドベンチャーの合間にRPG戦闘か
なんだセラブルと大して変わらないな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 07:36:13 hn84K2oj
SRPGっぽい戦闘になりそうな予感

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 08:13:16 pNmrjapb
正直セラブルもレールプレイングゲームだ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 08:16:07 rmWBCtx6
このジャンル定義と先に挙げた8つの要素から素直に想像すると
SadmireBlueは本格的な戦争物のハードな陵辱エロゲだな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 09:11:08 1iKFsEhn
そろそろスクショがほしい

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 10:37:30 WuSKqFE0
戦略シミュレーションとどう違うんだろうと思って調べたら
ゲーム性よりシナリオに重点を置くのがアドベンチャーなのね

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 10:42:51 WuSKqFE0
マップないとなるともしかしてザコ戦なしかな?
イベント戦闘だけならシビアなバランスも取りやすいだろうし

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 10:56:35 y3P2W5xv
てか常々疑問に思ってるんだけどシナリオ読むゲームのことをなんでアドベンチャーって呼ぶの?
慣習化しているから誰も突っ込まないけど

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 11:04:09 WuSKqFE0
そういうゲームの元祖がアドベンチャーというタイトルだったかららしい

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 14:55:43 As2cE09r
マップについてはいらなくね? みたいな発想はフリゲには結構あって
アンディー・メンテ作品は、進む、戻る、の2つだけで何百マスもあるかせたりとかいう
ノンフィールドRPGについては定評があるし
しかしマップ完全廃止となると、フリゲでまともなのではアビスセレナーデ
URLリンク(www.geocities.jp)
イベント戦闘する→イベントみる→イベント戦闘する→イベントみる の
ザコとのフリーバトルなしのなしの戦闘特化RPGで
マップ移動とかそういうのなしに最後まで数十時間プレイさせるかんじ
たぶん大枠はこんなかんじになるんじゃないかと予想

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 15:06:07 As2cE09r
ただ天さんが本気だすとたぶん
戦闘する(勝利するまで1時間かかる)→イベント1時間
→戦闘する(クリアに2時間)→イベント2時間→…
とかそんなかんじになりそう

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 15:11:30 As2cE09r
現代のチェ・ゲバラ「戦争DA!」
チェ・ゲバラ軍 VS 某国政府   現代のチェ「アパムアパムアパム」


敵 ジーグ米ルト軍  11420人/15000人


--------------------------------
チェ軍       0/553人  滅亡
日本青軍   135/320人
ヴェーネ軍  330/400人


こんなかんじの戦闘になりそう

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 15:17:40 As2cE09r
現代に蘇ったチェ・ゲバラを主人公として異世界生命体もからめた
21世紀の地球を舞台とした天さん版のドリフターズのよかん

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 17:09:49 hn84K2oj
ポロリもあるよ!

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 17:42:59 LctMyrp3
難読漢字にはルビふってくれそう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:31:10 ujqs4l5z
俺は天さんのマップありきの演出が好きだったからなぁ
アドベンチャーだとやっぱり背景と立ち絵とメッセージウィンドウのみの画面を延々見せられるわけだろ
それはそれで長いダンジョンを進むのと同じくらい息が詰まると思うんだよな
単に俺がアドベンチャー慣れしてないだけなんだけど少し気になった

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:32:35 0N50prSJ
ID:As2cE09r

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:38:19 iboxCjqG
>>238
いや、戦闘画面のキャラドットがそのままアドベンチャー画面でも使われる可能性があるぞ
それだったらマップ有りきのもいける

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:25:04 nEe+MTdX
戦闘システムはどんなんだろうな
セラブルみたいに頭使って、歯ごたえあるのがいいけど


242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:57:49 7IbprFc0
>>225
物理的一本道とか揶揄されてた某大作だけど、セラブルも付き進めていけば
ゲームとしての構成自体は(あくまで「構成」の話)同じ所に行きつくよな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:58:52 lzZ1+W21
面白かったらなんでもいい

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:00:18 OL7nWpQG
某大作もセラブルくらいダイナミックなストーリー展開があったら、もうちょっと評価されてたろうにな

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:34:15 bG1K9ytX
>>244
けど、それはそれでまた大批判がおきそうだ・・・・
ぶっちゃけ一本道はどんなに面白くてもフリーゲームか
Wiiウェア的な小粒ゲームにした方がいいかもしれない・・・。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:44:42 0xpr54Ln
一本道のゲーム自体は何も悪くないと思うがな
でも余りにも露骨な一本道すぎると、ゲームをやらされている感じが強くなるのかもしれない
個人的には面白かったらどうでもいいけど

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:46:29 iboxCjqG
感情移入補助機能として映画に操作要素少し加えるだけでも十分面白くなるもんな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:48:29 lzZ1+W21
そういやRPGとしての戦闘がおまけで雑魚戦が基本ないなら
・HPは戦闘終了時に全回復
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ
これは簡単に満たせそうだな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:53:55 7IbprFc0
そもそもHPという概念なのかどうかすら分からないぞ
それこそ雑兵使い捨てとか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:56:04 OfOTAKzd
乱数廃止論からいくと1~3のHPとか一定以上の威力で死亡、以下は無傷とかありそうだ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 00:25:21 0d6NEm5p
レベルがなさそうだ。
完全に装備や戦略で攻略しなくちゃいけないみたいな。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 01:20:22 QB1Guv0n
ステータスとか同じ条件でランダム要素も極力排除とすると
攻略サイトに書かれた手順をなぞれば誰でも勝てる戦闘にならないか

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 01:46:18 wlbsmT1o
クソゲーだな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 01:48:20 It38xV4R
ランダム要素が無いということは再現性が有るということだろうさ


255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 04:26:09 jxS5Xv09
公正に伝えないメディアは腐敗しているというが
時の権力にいちゃもんつけるのがメディアの使命だから
功績を伝えない偏った報道でも役目は果たしている
まあ揚げ足取りみたいな低レベルな批判は改善してほしいが
問題は流されやすい国民の意識のほうだ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 08:29:53 2hWHR106
マップなしってことはNPCも無しか
セラブルでは町や村のNPCの会話で楽しませてもらったので
なくなるのは残念。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 18:14:18 K3STn+j2
>戦争・闘争状態を鑑みれば、引きこもっていても家ごと爆破されたりしないのは、まだ良心的だと思う。
つまり良心的じゃなさそうなsadmireだと・・・

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 19:48:23 R85IpcJz
>>256
コンチクショーアルね

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:01:21 xTSW2iUp
アドベンチャーと一括りに言っても会話の選択肢すら出ない純ノベルゲーから
動作を一つ一つ指示しないと進まないコマンド選択式のまであるだろ
セラブルからマップを取ったらってイメージなら後者に近い
こういうゲームならNPCも普通に出る

 調べる
>話す    >通行人A
 移動する   通行人B
          通行人C

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:06:51 a84+6de+
でも正直やるとしたら前者だと思う
カルネアデスの板的な選択が山場にあれば盛り上がりそうではあるけど

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 21:21:21 VgD8i31R
天さんは小泉支持派か

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 23:58:01 7w38wk3q
生まれてこないほうが幸せに近い考えを持っていると
以前語ってくれた天ぷら氏は保育所が拡充されたら子供作るの?
どの道作らない自分は少子化対策がずさんな現状をむしろ歓迎するんだけど
子供いないことが引け目に感じる社会だったら生き辛くってしょうがないよ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 01:45:35 vMbS3kfd
ニヒリズムなんて古いからニーチェでも読んどけ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 04:43:53 fCD/tj8M
何もないという思想があるのは思想が何もないよりずっといい

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 06:18:46 xXQxS3bv
>>264
どう違うの?
あえて思想を持たない方が流されにくいから良いって事?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 06:45:16 3cO3/5+V
ついにきたな
プロトの方とはいえ、プログラム版と共通する事もあるはず

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 09:46:12 vW5bHg9Z
>>265
何もないという思想を根元に持ってるんだよ
後者は本当に思想が何もないから流されやすい

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 10:31:57 cro+KsCB
セラブルが 「純然たるRPG」 だとは到底思えない

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 13:58:04 Fyl3n+bx
RPGじゃなかったらなんなのよ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 14:20:15 7cOFzEqN
人生……かな。



人生って大抵クソゲーだよな。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 14:25:48 iWWG5pVY
もうすぐスクショありの記事がでてくるのか…
とんでもないスクショで皆が唖然としそうだわい

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 15:44:42 4Gldl8+9
>>261
構造改革の必要性を訴えてるだけで、小泉を支持してるわけじゃないと思う。
Twitterには小泉改革の善し悪しについては一切触れてないし。
それが前回の衆議院選で民主党に入れた理由じゃないの?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 17:28:48 rtcEfgNs
>>270
クソゲーではないけどマゾゲー

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:13:36 Cm4gXqvf
そういや天さんのブログにコメント欄無いけど
どうしてだろうね。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:18:42 3cO3/5+V
そもそもコメントの必要を感じてなさそうだと考えれば

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:23:41 cro+KsCB
自分のブログ上で談議されたり
馴れ合い染みたコメントされたくないんじゃないの

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:25:06 J1NXes8B
実質ここがコメント欄になってるしなー
荒れる可能性もあるし、コメント欄なしでいいんじゃないかと思う

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:17:41 x3p4xqUm
また蠅が湧くかもしれないしな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:29:18 T6lAiFBd
>>268-269
本人も「RPGというよりはRPG+ADV」って言ってたはず

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:45:17 bVjXBXZW
>>263
細かいようだが生まれてこないほうが幸せってのはニヒリズムではなくペシミズムな
ニヒリズムは幸せだの不幸だの考えないからニヒリストが聞いたら怒るぞ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:54:23 IlyM1/HH
>>272
構造改革の為には不景気でもド素人に政治任せるのか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 19:59:26 rtcEfgNs
>>281
天さんから言えば国民の方が他国に比べてド素人

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:01:43 gLnyeJ0m
米欄つけないのは真っ向から否定されるのが嫌だからだろ
かなり前だけど悲観主義について同調できない人がいるのは理解できるが否定するのは許さない的なこと書いてたし

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:06:45 bVjXBXZW
まだグラフィッカーも募集してないのにスクショなんか出せるわけがないと思ってたが
今回はフリー素材で間に合わせる割合が多いのかNOW PRINTINGだらけか

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:33 alNj71k6
いくら構成が深くてもフリー素材というだけでチープになる不思議

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:49 EOkw2eZ1
小泉改革が格差の元凶だと吹聴する者がいる云々かんぬん

って書いてあったから 少なくともマイナス評価ではないだろうな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:12:05 rg1qcgWy
>>283
天さん今でもまだそんなに尖がってるのかね?
まぁ、そうでなくてもあの場所で馴れ合いなんて、読んでるこっちも見たくないから、コメント欄つけない方針には賛成だけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:13:44 T6lAiFBd
>>284
もう入力中のソースコードのスクショでよくね?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:32:46 bVjXBXZW
プログラマーの集まりでもないのにソース見せてどうする
作ってますよというアピールにしかならんしそもそもテキストでいい

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:13:11 LDDeAB5+
>>283
ブログはただ単に天さんが頭の中を整理するためだけにやってるんじゃないかと
というかフリーゲーマは子供が多いんだから米欄なんかつけても馴れ合うか
荒れるだけじゃないか?


291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:14:24 IlyM1/HH
>>282
その点さnが政治をまともにする為にまともじゃない奴らに政権獲らせよう、だからな
本人も確実にそのド素人に含まれてるだろ
大義名分だけで中身が皆無って民主支持にはお似合いだがな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:19:34 bVjXBXZW
民主に入れたのは小泉以降の自民政権が先祖帰りで改革後退したからだろ
あとは二大政党制への憧れとか本人も言った国民の意識改革とかな
これまでのつぶやき見てもアメリカナイゼーション大賛成ってのは伝わってくる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:22:08 gheOgExd
しかし>>291からも2chかテレビの影響受けた匂いがぷんぷんする

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:45:16 pOT0p5ie
グラフィッカーいなくても基本的にメニュー画面とかのデザインは自分でできるんだよね天さん

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:15:03 ES2FDgeE
フォトショで青のグラデで加工余裕でした

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:26:52 xXQxS3bv
タイトル画面がセラブルの流用だったんだしスクショも似たような感じになるだろうな
少し前に出てたツクールXPの練習の為に作ったっていうセラブルXP版みたいなの

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:33:45 i/7jGpzU
ある程度のセンスと
画像編集の初等知識があれば
絵がかけなかろうが猿でもできる

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:47:41 VD8yF5Am
ヲチスレ立って散々人格攻撃された天ぷらには
ネットいじめは他人事ではないよな
ウェブ利用のリテラシーって俺らにも言われてる気がする

あの時はごめんなさい

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:51:36 gLnyeJ0m
攻撃されるような人格でネットにいろいろ公開したりしてるんだから当たり前だろ、自業自得
防衛対策もしてないのに被害者面、周りが擁護しすぎるのもどうかと思う

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:53:12 i/7jGpzU

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:58:43 VD8yF5Am
>>299
君は最低だな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 00:12:24 /c5qeaWJ
>>298
アレだけ人格攻撃されてた天ぷらがセラブル公開後一晩で
「天ぷらは天才」って評価に一変したのには吹いた

303:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/10 00:22:28 DVHV2mN+
何度同じ事言えば気が済むんだよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 03:10:06 qzPFzH0N
いじめ言葉に「泥かけ」や「汚物」が入ってなければいいですね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 07:11:02 Q8lIbYZY
>>302
そもそもそれぞれが別人だって可能性は?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:40:08 kUSvr/tf
ID:IlyM1/HH
2回の書き込みでここまでにわか臭さを出せるのは
ある意味すごい

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:12:35 uaRYEAj8
政権交代に固執するのも大概にわかなんだが
マスコミがよく煽ってたよな
宮崎や沖縄がああなっても自分の選択が正しいと思ってんのかな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:07:16 SYq2+SwP
宮崎の殺処分はもったいないよなー
さすが自給率低くても食料廃棄率トップの日本
最高級肉を埋めている国があると聞けば
ミート親分ならスコップ片手に直行するだろう

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:09:49 xRiyu9oQ
完食

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:53:05 /w3xDlBk
ミートは激怒した。必ず、かの最高級肉の牛を掘り返さなければならぬと決意した。
ミートには政治がわからぬ。ミートは、分厚いハラのナイスガイである。
肉を食い、肉を焼いて暮して来た。けれども食欲に対しては、人一倍に敏感であった。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:57:16 hLSxEuqn
名著が台無しだww

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:00:41 SEB/MSNH
イタダキマス

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:01:37 t7uGJe8z
口蹄疫が全国的に蔓延したら
全国の家畜の5%が病死する事になる

全国の飼育頭数の1/200(0.5%)程度の殺傷で済むなら
どう考えても、殺傷処分の方が効率が良いと思われる・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:01:43 9LppcKIg
ゴチソウサマ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:15:15 4VqOyi/F
リバイバー

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 18:16:00 MysNVl1h
石化で死ぬ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:05:02 LMofg224
「ヴェーネ。残念な報せが在る。 一週間前にあげた牛なんだが、
 如何やらとても悪い病気を持っていたらしい。
 一刻も早く処分しないと、感染拡大して全国に広がるかも知れないんだ」
「しょぶん…?」
「このワクチンを使ってな」

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:25:52 y+I6qE+G
レイクって生まれてすぐイリエナに預けられたのに
どうして母親とか父親の記憶もってたの?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:27:25 MysNVl1h
難産だと記憶がどうたらこうたら

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:17:58 /c5qeaWJ
セラブルの世界観から言うと、セラフィックブルー本体であるレイクには第一片翼と第二片翼の記憶が流れ込むって解釈もありだな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:24:56 xS7jT+K+
かたよく?へんよく?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 00:41:20 5cGVm5AJ
「へんよく」の方がpieceっぽい感じ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 01:40:11 iKJUASpp
俺、カタヨクって呼んでたわ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 04:52:27 hwPnd/dR
カタヨクだろってセフィロスさんが言ってた

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:19:51 rz3rUQvj
最近ゲーム制作に興味を持った俺としては参考になるなぁ…

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:37:33 u8chE1wS
プロフェッショナルすぎて付いていけない

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 18:24:31 dffIA6dN
市販ゲーでもたまに裏技で出せるデバッグメニューだろ
似たような画面いじった経験あるはずだし気後れすることはない

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:30:32 9T7CQXNA
プレイヤーが本来目にすることのない画面が来たのは意外だったが
ゲームクリエイターとしての仕事が垣間見えて楽しいぞ
ツイッターじゃ個人投資家にしか見えないからな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:55:50 h3JQUGZ9
イベントやバトルが最大999個しかなさそうなんていやだいいやだい

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:56:43 IZ+pK0XE
90分コースのイベントが999個まで

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:57:46 gFq9xgTJ
およそプレイ時間1500時間か

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:11:19 44fta+Fh
何を出すかと思ったら、
いきなりデバッグ画面とは・・・・。
けどツクールにも戦闘とかのデバッグ機能はあったはずなんだが・・・
いや確かエディタは全く使っていないとか言っていたから、
デバッグ機能は使っていないか。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:15:44 KrPbdzlk
戦闘中の敵グラはどうなるんだろうな
大部分の敵は room.R の素材をまた使いそうだけど

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:31:19 44fta+Fh
>>333
全部オリジナルでいくんじゃね?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:37:32 9T7CQXNA
幾何学図形を銃火器で蹴散らすバトルになるな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:02:41 8syX8EXE
フォントについて単一エントリーを割いて話すっていう一言にwktk

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:51:11 4a+K8YH9
MENUってなんだろうな
これがメニューじゃないのか

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:00:08 4a+K8YH9
レベルなさそうと言われてたがモロにLEVELってあるわけだが

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:05:59 rgelTMW/
あの内容で色々と推測は出来ないって天さん言ってたのに・・・
それにしてもブート画面とか確信犯だろw
セラブルでもそうだけど、天さんってユーモアあるよな!
ややブラック寄りではあるけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:13:57 tlo/YgbZ
久しぶりに覗いたら新作を制作中なのか。天ぷらリストラされた?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:16:25 rz3rUQvj
ログ嫁と言いたい所だけど、
プロのゲームクリエイターになっているらしいよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:27:18 KiYFBwyu
>>338
レベルはレベルでも狂信度レベルとか薬物汚染レベルとかかもしれないだろ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 22:44:58 4a+K8YH9
まあ上がったり下がったりするレベルだったら
普通のゲームでいう上がる一方のレベルとは違うよな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:21:22 iKJUASpp
今度はアンサガみたくステージ終わりに成長ボーナス振り分けられるとか

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:46:08 Gy8Jxy1I
>「宝塚ブスの25か条」
俺の特徴を羅列したような内容で吹いた
はっきり違うの3つしかないしもうパーフェクトブスを目指すしかない

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:05:28 Gy8Jxy1I
意識したら9番が永久に該当しなくなるから無理だった
絵に描いたようなブスは天然記念物だな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:07:11 IR6R2ece
保全する価値はありませんがね

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 06:10:53 tledeVK8
>個人で行動を起こす者も確実に出てくるだろう。

油まみれのペリカンを救済する人物は現れるでしょうか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 07:29:05 mABBthsD
>>346-347の流れに郷愁を感じてしもうた

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:41:45 3H1JfeLk
確かに今のゲーム業界は結構脆いだろうね…
世間からは(笑)扱いされているしなぁ
表現ツールとしては、絵本にも難解な小説にもなれるんだから、
まだポテンシャルがあるとは思うんだけどな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:46:44 sKiaonLn
天さんのツイッター見てるとどうしてもジークベルトの顔が浮かんで吹いてしまう

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:48:07 U6t0Uxob
むしろ俺の脳内天ぷらはジークベルトで補間されてる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:48:24 3H1JfeLk
>このままではハッピーエンドは失われる。
不覚にも吹いてしまった

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:29:18 J70aE/nZ
>TL汚し失礼。

狙ってたような気がしてきた
ハードウェア直接攻撃は漫画でもたまに使われる攻略法だけど、サドブルにも出そうな気がしないでもない

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 11:33:54 IR6R2ece
挑戦という人の業

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 12:41:46 dAcHrXAA
ランサード「おい!何してる!」
ヤンシー「見れば分かるでしょ!」
ニクソン「ああッ…!止めてください…!」
ヤンシー「平気よ!機械なんて叩けば何とか成るわ!」
ドリス「おネエちゃん、ランボウ…。」
ランサード「まったくだ。」
ヤンシー「さっさと止まりなさいよ!このポンコツ!」
音声「操作系ハードウェアに異常発生。
オペレーションを停止します。」
ニクソン「止まった…?」
ヤンシー「ほ~ら見なさい。機械なんて適当に叩けば良いのよ。」
         .__ノ⌒^''''''''''''ー-,,、
        /::;:::;;:;;::;;;:::;;:;::::;::;;;:::;;^ヽ____
       /:;::::;;;::;;::;;;;::;;;:::;;;:::::;;;;;;:::;;::::\;;ヽ´
      /.:::;:::..;;;;::;;::;;;;;:;;;;:::;;;;;:::;;;;;;;::;;;::::;;ヾ;;;;;ヽ、
     /...::.::;:::.;;;ii..;:.;i、;::;;;;::;;:;;;;::;;;;;;:.;;;;;::;;;ヾ;;ヽー--__
      |::::;:.::;;::.;;|.ヽ.:;|.ヾ:::;;|.i;;;|ヽ::;;;;:..;;;;;:;;;;::|;:::ヽ
     /i::;;;:::;;;::;;|_..ヾ::|..ヽ:::|.ヾ|_.ゝ::ii;.;;;;;;;;;;;:|;;;:;;ヽ
    / |::;;;::;;|!:;|_-,,::i ヽ|∠,,..,..j;:|.|;;;;;;;;;;;;;|;;;;:;|\
      |::;;;::;|.|;kヾノソヽ... ヽヽ'ー´"ヾ;;;;;;;;;;|:;;、::| \
        |||;;:;| !|    .........    ....|:;;;;;;;;;|;:/ ヾ!,
      ! ヾ;|     |.........    .....ル;;;/i:;/  ヽ
        ヾー、    `     ../~_;;;;|. !:|     ヽ
            !/\  ~ ̄~~__-'fーi/|.|;;;:| ヽ
         //」|`i-___.-.´..//´k. |;:|  `
        / ´__」ヽヽ \::'//  .!_ |
       __,ノ 〈.  |ヽ┌´ ´ ........>ー
   __ -┬i~  ´ `... `,.ソ.i´ ,,.....   ...........,,`ー 、
 ゝ´  ..ヽ.|~^~.、  ::::|/ .,^~´. 丿 ̄ ̄ .//..~^ヽ,_
/   ......,,.| | -  ヽ_  /~^´  ./, 、三 ..i!/.  ......丶
|  .........;;;|/... ^ `__`ーいnー ´,´, `  .....i!.|..   .........|


357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:35:03 fJ6Pslf8
アニメーションエディター
エネミーポスエディターってのがあるから
そういうのも自作してるってことなんじゃないの

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 14:14:57 J70aE/nZ
名前的に、
アニメーションエディターはもとからある画像の並べ方とかそういうの、
エネミーポスエディターは、画像とか当たり判定の画面上の配置だと思われる
アニメーション完備のフリー素材は少ないだろうし自給か調達はある気がする

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 15:11:15 lUsw9uID
いまさらながら
オーファもってるひといないか?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:58:33 LVjVQPlH
>「この仕様でどういう風にデバッグを行いますか? 効率は確保できますか?」

即答できる俺は間違いなくプロのツクリエイター

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 17:49:54 MVs10wN+
ヴィルジニー「お前は如何にもジークベルトに似ている」
天ぷら    「だったら何だ?無性に殺したいか?だから黙っていろと?こっちは何年黙っていても構わんのだがな」
ヴィルジニー「くそう・・・!」

362:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/12 22:15:17 So05LvMr
アイマスwwwwwwwwwwwwww

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:22:50 IR6R2ece
最初のたとえがドラクエではなくアイマスなのか・・・

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:31:10 ag6j97SK
以上TL汚し失礼

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:33:04 5RC4D2Rk
TLって「ツラ」って読めばいいの?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:33:50 EKq75PzK
なんか天さん柔らかくなってきた気もする
Twitterは

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 22:55:48 jUVceHnM
>>363
まあ時期的にはあっちの方が早いし
(と言っても箱版に関してはもう配信終わってたりするけど)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 23:20:17 4X8XcwJ7
製作側が提供するやりこみ要素という点では
セラブルで既にスタダスから大幅に削られてるよな
アイテムコンプやレベルMAXは微妙なとこだが
低レベルクリアや縛りプレーはユーザーの創意工夫だし
プレー時間短くても秀逸なシステムさえ用意できれば
案外あとはユーザーが勝手にやりこむんじゃないか
フリーゲームでもこんだけ遊び倒すんだから
コンシューマで元を取ろうと思ったらなおさらだろう

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:10:25 7DiOjgPN
セラブルは戦略性のあるシステムなんだから、もうちょっと遊び甲斐のあるボスを用意して欲しかったな。
SPC6以上のフレーム付けてるとペナルティアタックとか

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:23:32 nekWQvyB
レベルと装備とアイテム全部固定のパズル的戦闘がやりたい

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:10:48 yv2Yk1Cx
まじで何なんだこの国は

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:14:11 1DC4p0Qn
世界で最も成功した社会主義国家です

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:23:26 HOqEzaMy
セラブルの息の長さはシステム面ももちろん大きいけど、
市販のいわゆる大規模ゲームにも引けを取らないボリュームのおかげな気もする
もし10時間でクリアできるゲームだったらプレー時間も単純計算で5分の1になるわけだし

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:51:02 MryJZJ2Q
>>396
個人的にはラージュ突入時の攻撃以外全て禁止のヤツとか熱かったよ
ゴリ押ししか無いからメンバーは限られるけど
あれはあれでまた面白かった

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 06:25:53 KNbw50Jx
天PによるSer@phic Blue M@sterと聞いて

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 12:47:16 +PiatEHL
個人的には単機のボスが多いのが残念だったな。
ボスにパーツつけて、攻撃・戦略の幅を増やして欲しかった。
レオナ戦とか、戦いながら色々考えられて好きだわ。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 15:15:29 VplQg4On
一作目から商業ベースの大作志向で作ってた天ぷらが
いざ企業に入ってみたら規模の縮小に迫られるとは皮肉なもんだな
本当は大人数を動かす巨大プロジェクト手がけたいだろうに
その地位に就く頃にはそういう製作形態がなくなってそうっていう

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:23:23 oBifovRN
時代のニーズに合った物を作ろうとしてるだけじゃね?
そもそも、セイクリの頃はユーザー側も大作志向だったでしょうよ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:27:10 7DiOjgPN
セイクリの時代はよく知らんがツクール95で大作志向なのってセイクリくらいじゃなかったっけ?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 16:48:16 oBifovRN
PS2が2000年3月発売
セイクリは2000年4月公開
セラブルDCは2006年11月公開
PS3が2006年11月発売


天さんは、PS2頃がユーザーがゲームにかじり付いてくれた最後の時代と分析してる
(※様々な趣味を広く浅く遊ぶのでなく、一つの趣味を狭く深く遊ぶ最後の時代という分析)

その期間は2000年3月~2006年11月までで
セイクリもスタダスもセラブルもセラブルDCもその期間内に公開された作品になる

つまり、天さんが大作志向で作ってきたゲームは全て“ある時期”に公開されている
そして“ある時期”とは、時代のニーズが大作志向だった最後の時期(…と、天さんが分析した時期)の事である


まぁ、ただの偶然の可能性も高いけどね
人間と云うモノは、時間が経過すれば価値観が変わるモノだろうし

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 17:17:26 VplQg4On
当時はユーザー側がRPGに求めていたのも商用フリー問わず長編作品だったろうが
スイッチや各種データベースの上限が不足してとても真似できない環境で
プロジェクト3つにまたがって再現しようとするあたり並々ならぬ情熱があったはず
ゲーム作りの原点を考えると超大作を生み出したいって思いは今でも残ってるんじゃないか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 20:11:19 IdPZsv46
関係ないけど、ついったーやってないけど
天さんの呟きを見やすくされたい方は↓
URLリンク(twilog.org)
どーぞ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 20:26:45 8VefMOyg
本人は2番の頭使ってボリューム増やす道に進みたそうに見えるな
1番と3番に比べて説明に力入ってるし

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 23:55:07 4XJ29H3f
いかに長く遊んでもらうかという視点だけ書かれてるけど
長く遊べすぎることの弊害はないの?
今あるゲームに飽きないと次のソフトを買うインセンティブが働かない気が

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 23:59:39 Hg9BbvHH
>>384
ゼノブレイドやってるんだけど、クエストが多くてシナリオが進まない
クエストもNPCの反応とかが楽しいんだけど、本編も伏線やらで面白くなってるからなんかもどかしい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:01:16 trieX0HR
ゼノブレイドってクエスト全部やってたら10時間たってもコロニー9らしいな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:02:53 r8d/CXTO
>>386
そうそう
メガテンで普通にやってるとロウルートに行くようなお人好しにはきついかも

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 03:13:23 ZkMkulG8
抑止力のわかりやすい良記事を紹介した直後に

      /レ-z_
   Λ/     (_
  /  /    / <
 |V  |,. ,Vvw,,    >
. | \/`'`    ""}_⌒ \
 _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`
 \{-=エエ| =エエ=-},. | `
  (|    |_     |ノ,!'
   `..  ____, ,/V
   ヽ   ̄  .//
抑止力とは存在の存在による存在のための存在

天ぷらはやっぱ一味違うと思った

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 03:18:21 X+xzO0Mf
てんぷら語を理解するのに「形而上」「形而下」って便利な言葉だよね

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:39:10 O5lmnU7+
ブログ更新されとるな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:50:58 Y8quPy4d
生活は普通の青年や女子高生やオジサンの世直し活動かー
そしてエスカレートしつつ最初の日常に戻れないの?
と思わせつつも、結局はちゃんと収拾されて大団円になる
いいはなしだなー(´∀`)

・生活では市内が騒ぎになるが、本作では世界が騒ぎになる
・生活では社会に不満を持つが、本作では社会に憎悪を持つ
・生活では相手を「やっつける」が、本作では相手を「殺す」
・生活では日用品を武器に取るが、本作では銃器を武器に取る
・生活では石を投げるが、本作ではモロトフを投げる

ワロタ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 11:53:00 Y8quPy4d
ちなみにモロトフとは火炎瓶のこと

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 12:09:27 Y8quPy4d
本作では~ というのをみると
生活を読む必要があんまり感じられないな

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:04:17 Ybg+im2J
社会に対する憎悪って何から来てるのかね?
やっぱり厭世観とか自殺願望とかなのかな?
個人的には前作でそれらは語り尽くされた感があるから
今作では完全な利己主義や独善的な話にして欲しいな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:18:49 qW06puzN
平日の昼間からtwitterやってるのを見ると、無職確定じゃんw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:38:40 OUh1/Cuy
土日が休みな職業ばかりじゃないだろうに

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:39:58 DTey86NB
>>396から働いたこと無い臭が凄い
まあ天ぷらのゲームやってる奴なんてこんなのばっかか

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 16:54:51 3cr3jg0o
仕事中でも2chやtwitterくらいできるが正しいな
日本人は労働時間こそ長いが常時集中してるわけではない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:05:13 FXzQhLy0
天ぷら擁護の為に日本人労働者はさぼって当たり前みたいに言うなよ
屑社員ってことにしてでもニートは回避したいわけか

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:12:43 3cr3jg0o
どうせボーナス出ないし時間当たりで報酬決まってんだから
同じ仕事量なら時間かけたほうがいいのは当たり前
早く終わらせたって帰れるわけじゃないし自分の仕事増えるだけだろ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:15:59 uD/7jWLD
>話が戻るが、ある仕事の話。データのフォルダ構造がひたすら散逸的で作業効率が圧倒的に悪かった。
>自分はそこで我慢しなかった。作業を容易にする簡易支援ツールをRubyで作って、結果として効率はかなり向上したと思う。と言うよりあのツールが無かったらと思うとぞっとする。
>posted at 07:43:45

twitterで普通に仕事の話してるじゃん

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:22:12 FXzQhLy0
>>400
だから日本人が楽することしか考えないお前みたいな屑揃いって根拠を示せよ


クリエイター名乗ってんだから仕事してますアピールしてて当然だろ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:32:22 3cr3jg0o
根拠なら天ぷらのツイートでも前に出ただろ
生産性は労働時間短い国と大して変わらんとさ
真面目にやっててそこまで日本人が無能とは思わん

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:43:29 r8d/CXTO
その程度の休憩時間も無いとかどんなブラック企業に努めてんだよ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 17:53:54 78AavO3i
>>401
働いていた当時の思い出話。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:10:12 bo4iqves
なんかキモい

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:32:23 8Ah+DNzq
天ぷらってしゃべると知性のなさがばればれだな。
おとなしくゲームの話だけしてりゃいいのに。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 18:40:18 aTyrZmCu
間違いなくこんなところで他者を貶してるやつよか上等

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 19:06:25 bRBtlq7V
とうとう変なのが湧いてきちゃったか

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 20:52:04 PNO9PNAK
天さんギアーズ知ってるんだな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 01:30:19 6b0raTTu
セラブルって絵師は三人いるのか?
・淡いタッチの人
・アニメ調の人
・オリジナルモングラかく人

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 10:53:47 Q61U1XNX
・図形風のモングラを描く人

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 12:45:32 601MAbq2
図形風のモングラってスタダスじゃないか?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 16:01:21 lzciD6dV
disるとかトゥーリオなうとか初期とキャラ変わりすぎだろ天さん

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 16:10:43 gDl/lp3R
電車なう
夕食なう

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 17:24:52 NBA+n57Y
ヴェーネも実はエンディング後にこうなってたり

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 17:55:11 dAJyg+84
ヴェーネはフリッツ以外の生きる意味を見いだせないといつか間違いなく自殺するよな

最悪、もう一度エルを生み出す可能性だって内包してる

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:09:44 601MAbq2
ほたる・・・いやな名前だ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:13:59 HBbInKz1
最高だ、天どん、白河?珱名義のWAM小説も、内容も凄くて、
「水泳部物語」には読むだけでもう直ぐにもいっちゃいそうだ。

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天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 10:26:56 T2C7R3ku
今回もまた随分専門的な内容だな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 10:56:59 wxRo0h5R
ゲームの紹介記事という割には
ゲーム作ってる人とか作ろうとしてる人向けの説明が目立つな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:08:00 pjSghM8B
実は
「プランは用意した。実装してくれるアシスタントを募集」
見たいなオチだったりして

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:24:59 g+2gJTx0
↑協力者をネットで募るかもみたいなことはもうすでに言ってるぞ。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 14:51:39 WS94XZwH
フォント論はセラブルの内部処理でやってることと大して変わらんな

ただまあXPでツクール2kと同様の処理をやってまで軽量化を図るのもどうかと思うがw
RGSS弄って軽量化はかる方が効率的じゃないのかな

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:45:08 YR1BJsmv
今更だがスタダスのCharSetフォルダに入ってる kakure1.png が謎すぎる
ミナが服を脱いでいくアニメになってるけど、どういうイベントで使うつもりだったのか物凄く気になる

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:48:23 bADYJcjM
漢字の話題が出たけどSadmire Blueでもセラブルばりに多様するのだろうか
「御前」はもう使わないだろうけど、それ以外でもある程度控えるのかな
個人的にはセラブルくらいでも構わないんだけど

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 16:53:22 gjro64YG
セラブルのは冷たい雰囲気を演出する為とかだからなぁ
ただの勘だけど、使わない気がする

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 17:59:39 fvASn1sc
新作も鬱ゲーになりそうだし、また演出として使うのでは

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 18:16:09 TyNEPrBl
英語乱用とか

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 19:09:58 yloIaUKP
むしろ全編ドイツ語

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 19:37:32 lm3RoSs+
天ぷら語だろjk

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 09:24:50 IDxEB+nJ
正直あの漢字で得した人は少ないと思う

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 11:04:47 uH0xxQ0T
天ぷらの頭の悪さがよく体現されてるじゃない。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 11:05:24 N/N/WL/f
漢字がアレなのはオナニーだってって自分で言ってたしな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 12:02:21 tm3jWBNr
つーか実験的に漢字多用してみたけどやはり失敗だったってどっかで言ってなかったか

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 12:17:12 lV5VtL75
maglog読み直してみると結構sadmireに関連してそうな話あるな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 14:53:53 ImviMlCs
アサギ・エヴァーブルーとかな

Sadmire作る前にアサギ編やクルスク一家の実家訪問編を備えたセラブル完全版でも作って欲しいんだがなあ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:06:12 lV5VtL75
天ぷらネゴシエーターばりの大激怒だな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:16:24 FOi5LycN
エロゲしていいところにさしかかかってたら
勝手に重くなって止まっちゃったんだろ


440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:24:22 D7LjuBVF
久しぶりに天ぷらっぽかったな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:55:16 bfHbF5LF
なんかワロタ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:05:28 tm3jWBNr
天さんにはもっとツンツンしていて欲しい

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:15:32 7Ift6ApX
俺もなんかワロタ
一般的には自動アップデートって便利なもののはずなんだけどw

まー手動に変えられないのが困るってのはわかる

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 17:29:38 f9HHU77E
勝手に再起動するのはマジ勘弁

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:02:17 e+bOIFX7
電車の中で笑っちまったじゃねーか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:12:13 Ot//u/Qq
      /レ-z_
   Λ/     (_
  /  /    / <
 |V  |,. ,Vvw,,    >
. | \/`'`    ""}_⌒ \    技術が進化すればするほど、
 _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`   それを運用する人間は傲慢で愚かに退化するということか。
 \{-=エエ| =エエ=-},. | `   人間など所詮その程度の存在かと、まるで物語の悪役の如く、
  (|    |_     |ノ,!'    久しぶりに人類に深い失望と怒りを覚えてしまった。
   `..  ____, ,/V
   ヽ   ̄  .//

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 18:46:21 f9HHU77E
>>446
お前が悪役だろwwwwwww

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 20:43:27 7b1sORT7
こうでないと天ぷららしくないなw
激しい感情がないと面白い作品なんかできないよな

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 21:33:38 FOi5LycN
>ブログの記事も書こうと思っていたが、こういう状態なので何も書けていない。
>記事をお待ちの皆様は、済みませんが今しばらくお待ちを。恨むなら、
>私を怒らせる世の中の愚かな有象無象どもを恨んでくださいな。

 ■題名 : Re:ランダム的な要素について
 ■名前 : 匿名
 ■日付 : 07/7/18(水) 18:52
 -------------------------------------------------------------------------
ランダム要素の有無を検討するのに、こういうシステムがどうのこうの―と筋違いの語りをする有象無象が多すぎますね。

この掲示板って匿名って人は天さんじゃないの

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:07:09 ImviMlCs
天ぷら…怒るのは分かるがウィンドウズのリソース消費なんてOSレベルで狂ってるんだからソフトウェアの云々でキレても仕方ないと思うんだがw
気持ちは分かるが、リフレッシュ手段を持っていないってのはちょっと意外

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:12:29 oQChSkhi
突然話が変わるが

オールグリーンの仕様を「ターンが回る時に状態異常を回復する」に加えて
「装備している間は状態異常にかかりやすくなる」(全状態異常耐性をマイナス10)

にしたら面白そうだと思った

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:16:47 ImviMlCs
>>451
それくらいなら
特殊状態「All Green」が常に付加されて、有利状態移行不可くらいの方がバランス取れそうだが

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:25:19 oQChSkhi
いや、MP攻撃的なニュアンスを考えたんだ。

オールグリーンに頼って状態異常対策をしてると状態異常にかかりやすくなる
→ターンが回るたびに多くのTPを消費→あっという間にTP枯渇、という流れね
(オールグリーン殺しの麻痺にかかりやすくなる、という意味もある)

セラブルの有利状態は簡単に消えるからそれほどうまくないような気がする

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:29:38 FOi5LycN
記事を待ってるっていうよりゲームを待ってるんだけどなw

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:32:27 ImviMlCs
>>453
それなら消費リソースをTPだけじゃなくてHPもにしちゃう方がいいような

オールグリーン自体半ば救済措置的アイテムだから弱くしちゃうのも考え物だけど

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:35:54 f9HHU77E
>>453
ぶっちゃけ元から耐性高いやつにオールグリーン持たせる必要ないしいらない
むしろ石化と麻痺に対策するという駆け引きを損なう可能性があるから邪魔かも

457:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/19 00:34:37 La9Vj/5v
相変わらずで安心した

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:58:38 yfJmjPY3
監督と麻枝の意見が食い違った場合は麻枝の意見が優先されることになってる
だから監督やPAが何を言おうと無駄
結局麻枝のやりたいようにしかやらせてもらえない

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:59:52 yfJmjPY3
すまん誤爆

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:58:14 lGIidXOd
エル戦平均95のメンバーでやるとやたらきついな
レベルというよりは面子的にだけど

461:クックル ◆MelonSD/Gw
10/06/20 10:35:25 uzR7KOtl
フォントのエントリ少し書き変えられてるな

しかし天さんってやっぱIE使いなのか…
狐とかだとDisclose with Talesのレイアウトぶっ壊れるの知ってるんだろうか

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:38:30 y+CiAr+x
# いつまで経ってもシナリオの構想がブレていてどうにも困っていたが、
今更ながらに当初の(そして最も根源的とも目される)コンセプトを思い出すに至る。
どうせゲームコンセプトとしていずれブログの記事にするものなので、
忘れないうちにメモがてらつぶやいておこう。 13分前 webから

# 「これは怒りである。憎しみである。目の覚めるような破壊である。
それは解決を傍らに示し、しかし傍らに置いたまま解決せぬものである。」 7分前 webから

# 「続くのは破壊である。動かすのは怒りである。憎しみである。
全ては解決を取らず、破壊にて消去するものである。
果たして全ては終わりゆくものである。」 6分前 webから

# 「この物語は、破壊と滅亡の物語である。それは今ある姿の向こうである。
遠くに眺め、深くに読み取り、今と此処に紡ぎ出すものである。」 3分前 webから

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:44:18 NAtcLx2C
いっきが濃厚なADVRPG化されるのか

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:45:47 y+CiAr+x
増えてた

# 「かくて警鐘は打ち震える。眠りし人の人たらん所は立ち上がる。
振幅と波長と鼓動とは、果たしてそれらを共にし、今より先への鳴動となるものだろうか。」 4分前 webから

# …気がつけばまたぞろ訳の分からない文言になっていた。
とは言えストレートに書いても興ざめで面白くないので、これはこれでよしとする。
少なくとも自分が読んで分かるので問題なし。他の方は色々と想像してみてください。 30秒前後前 webから

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 12:46:42 oU9GMJJk
つまりハッピーエンドは失われたってこと?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:04:22 N1L2dfWh
やっぱり脳汁でるんだ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:08:48 j2m+FYgH
俺も夜テンションが上がったときにポエミィな文章書くと脳汁出るぜ

後から死にたくなるけど

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:30:31 JTWlVTFv
ざっと要約すると
Sadmireは憎しみを原動力とした主人公(ないしは社会そのもの)が、それ自身がそれであるが故に破壊(ゲリラ戦・テロetc)に向かって突き進む話ってことか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 14:31:03 CmVuBmSZ
クソゲーやな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 15:16:57 sNrvbHhB
プレイヤーが主人公サイドに付いて来れるかどうかについては、はっきり言って実験。アドベンチャーの読み物形式なので、「プレイヤー=主人公」という色合いは弱くなるはずだが、「こんな奴らと付き合ってられるか」と投げ出されるかもしれない。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 16:45:45 4o6Om0/L
やっぱりmaglogの頃に書かれてた設定が活かされてるな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:22:46 oU9GMJJk
本気で大悪司よろしく敵の女幹部を捕まえて陵辱三昧とかありそうだから困る
しかしこの説明だけだとヤクザの抗争みたいだなぁ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:45:57 j2m+FYgH
ルアン視点のスタダス・・・ゴクリ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:50:50 4o6Om0/L
しかし主人公が誰という設定もしていないガチガチの群集劇と比べたら、
主人公やそれに対する敵という存在が設けられている点で
ある程度軸がぶれない書き方がされるんじゃないかな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:55:03 D4MHbK9x
次回作は
ずいぶん口やかましい話になりそうだ

セラブルの"いざとなったら死ねば解決"という気楽なトーンが
ベストマッチだった私にはついていける自信が無い。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:55:55 8nC/rk3o
基本的に現代舞台っぽいけど、超科学要素とかはあるんだろうか

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 21:43:05 LQkClrLP
意外や意外、二頭身キャラで構成されるカートゥーンだったりして
マップが無い以上、絵師の絵のタッチが重要な意味を持ちそうだ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 22:14:52 AmBCAQ6l
天ぷらのことだからすごいサウンドノベルになるはず
背景とか立ち絵とかそんなので映画みてるみたいになんの

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 16:55:52 fhifFIBl
背景、立ち絵とかどのくらい出すのかな
やはりその辺の展望が見えてくるスクリーンショットが見たい

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:22:59 WWBdjmgB
わくわくてかてか

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:59:39 4bH6QdSg
フォトショで作っただけの、しかし陰湿な背景をメインに文章がだらだらと続き、戦闘も数値を操作するだけのよく分からない演出

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 06:51:05 726vzanK
悪ってどんなものなのか楽しみだな
欲にまみれたキャラになるのかな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 10:39:14 VcoG9jIW
やっぱキャンプ画面は天さんらしいクールさでいいな
Asagiやはり主人公なのか

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 10:46:36 QlICA1kw
前回は漢字だらけだったけど今回は英語だらけだったりして

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 11:06:35 ipMxIoBS
HP=PE(Nhysical Energy)
MP=ME(Mental Energy) MP0になっても戦闘不能?
SLD=装備してるスフィアの合計コスト / スフィア装備に必要なコスト上限?
SUP=オートアビリティ的な効果?
ってな感じか。 XP移植版セラブルとほとんど変わってないな


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