10/01/25 00:00:50 1srxMpW6
>サクっと終わるゲームならいいけど
なんでもサクっと終わらせたいゲーマー気取りが増えてるから困る。
サガフロのキャラ選択みたいに根本的に違う選択を設ければ2週目でもそれなりにやる気出る。
やる気でないのは全く同じシナリオ、全く同じ人物、全く同じエンディング。 2週目前提のゲームじゃないんだよ。
それなんてRPG?はゲーム部分は選択の自由で2週ぐらいならできるようになってるが、
取り返しのつかない選択的要素が皆無なんで、やっぱり味気無いんだよな。