10/01/24 23:49:21 1srxMpW6
次に作るであろうRPGは取り返しのつかない要素はもちろん完全自由主義でやるつもりだ。
今回のは選択こそ自由だが、最終的に必要なシナリオは全て選ぶことになる。(隠しイベントは自由)
それに行動可能な範囲が広すぎるってのとダンジョンがぬるい。 謎解きは極力避けてるしな。
売値が75%で金がたくさん手に入って維持が楽なのもゲームをぬるくする為の要素。
VIPでこれまでに貰ったそれなんてRPG?へのゲーム部分に対する意見
・ヲチスレ城の扉が解けなくて進めない。(謎解き)
・ヲチスレ城のアヒャイン相手に全滅した。(雑魚戦)
『手ごたえがある敵や仕掛けと対峙してる』っていう感性が無いんだろうなあ。
FC(NES)時代じゃ解けなくて当然だったんだけど図鑑埋め収集RPGの弊害だろうか・・・