09/11/25 02:04:47 VcG1CK4W
>>312
同人屋が二次創作して客が買うに十分なブランド化すること
このラインが商業化の前提ラインでしょう
確実にペイできるマーケットと判断されるなら企業も喜んでお金を出す
無料で配布しないっていうのが重要かもしれない
無料ゲームはマーケットを計算しにくいし、金出したゲームのが思い入れが出てくる
ブログ、ニコニコ、ベクターレビューやったノクターンであのザマだからそっちはあまり期待でいそうにない
そもそも同人はオリジナルがなかなか成功しにくいので困難な道