RPGツクールVX 44at GAMEAMA
RPGツクールVX 44 - 暇つぶし2ch450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:08:48 Wp53mpar
>>448
俺からすると「MMOでおなじみの」とか「MMOでよくある」なんていうものよりは
将棋、チェス、麻雀、トランプの方がずっと取っ付き易くなじみが深い

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:13:46 9YwO0XMj
>>437
ナショナルも基地害だったか
厨房行為してる屑はやっぱ屑だな
言うまでもないし、いい逃れも出来ないわな

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:19:06 qdYtGz5U
世界観にもよるだろうけど
むしろチェスネタは中世ファンタジーっぽい雰囲気が醸し出されていいんじゃないか?
ゲーム内で他の"ゲームネタ"とかがでてくるよりよっぽどいいと思う。
そもそもミニゲーム的なものがクリアに必須なのはあんまり好きじゃないけど。

あとチェスでファンタジーといえば謎解きじゃないけど
ダイの大冒険が印象的だなーああいう使い方はいいと思う

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:24:28 aY4AVgls
これならまだ著作権の話題のほうがマシだな
何せ荒らしも真剣に討論しだすもんな

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:26:55 IkED1SLh
最近のフリゲでいえばゲルニカがチェス使ってたな


455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:35:33 yMWiwRSJ
>>449
ああ、なんとなく分かるけど、でも女の子はあまり将棋はしないんじゃない?
男子は結構普通にやってるみたいだけど

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:44:14 v4DKF5xo
自分の「普通に知ってる」は意外と他人はよく知らなかったりするしなー
確かにちょっと調べりゃわかるんだけど、>>429の「急に現実に引き戻される」ってのがやっかい
簡単難しいよりは必然性と最低限の説明の方が大事な気がするなー
本気で詰まって欲しくて作るわけでもないだろうし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:45:55 bFAispsl
将棋のルールすら分からんとか昨今のゆとりは酷いな・・・
ゆとりに考慮してるとポーカーもブラックジャックも使えんな
絵合わせにレースぐらいか

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:48:14 Wp53mpar
あれも知らないこれも知らないなんて奴を基準に謎解きなんか作ってたら
何も出来なく成っちゃうからな、トランプなんて近代のものだし
中世欧風ファンタジーならチェスは一番自然なゲームだろ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:51:42 7audTzHC
特殊な謎解きは、進行に必須で無ければ何でもオッケーだと思う。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 14:57:43 C5ChGu/z
ゆとりがひどいんじゃなくて
それは時代が変わったからだろうと思うんだが…。
子供の遊びなんて時代とともに変わってくもんなんだからさ
俺らが老け過ぎただけだ

昔のやつらが当然のように作れた竹かごや草履だって
今の子らは作れないだろ。そういうことだ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:04:20 Wp53mpar
子供の遊びって、おまえら小中学生じゃないんだから将棋や麻雀くらいできるだろ?
ああいうものと違ってプロの棋士や雀士がいるようなジャンルなんだ
時代で廃れるようなゲームじゃない
野球やサッカーのルールもしらない子供といっしょだ
サラリーマンでゴルフが出来ないとか言ってるのと同じ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:11:03 IkED1SLh
>>455
普通にやるだろ、女の子も。
なんでも男女で区切るのはよくない


463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:13:38 v4DKF5xo
や、知ってるとか知らないとかじゃなくて、簡単とか難しいでもなくて
ゲームの中で自然にトライ&エラーできて説明がなくても徐々に理解できるとか
そういう配慮に欠けてるから「知らない」「わかんない」「萎える」っつって敬遠されんじゃねえの


464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:15:36 YtbSTXIB
それあれでしょ
何を言っても無駄な彼でしょ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:15:43 V3nNTx8F
将棋は大抵知ってると思うけど、
チェスはやめた方がいいと思うぞ。知らない人間の方が多い

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:15:43 C5ChGu/z
ああ、大人にプレイしてもらうのが前提のゲームだったのか
勘違いしてた
それなら将棋とかチェスとかでもいんじゃね
あと野球やサッカーのルールがわかってても
チェスのルールは知らない子のが多いと思うぞ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:18:40 Wp53mpar
>>将棋のルールも知らないですwww

こんなのに易しいゲームなんて作ってたら逆に判ってる奴等が萎えまくるよ
おれは最低限将棋やブラックジャックのルールくらい知ってる奴を相手に作りたいね

そうじゃなきゃ幼稚園児でも判るような謎と童話のような世界観で作るよ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:20:38 Wp53mpar
ツクールで作ったRPGのメインのプレイヤー層なんて普通高校生以上だろ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:28:02 om6iQWh8
複雑なルールを作るのも大事だけど
素人向けのチュートリアルも大事じゃないかな。
複雑なルールを作れるようになると、一種の驕りが生まれるよ。
これくらいは知ってて当然だって驕りが。

ルールを知ってる人向けかってだけじゃなく
どうすれば知らない人がルールを覚えるのか
例えばチェスを知らない人がチェスを知る切欠になるゲームってのも
同じゲームとして悪くは無いんじゃないかな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:29:23 aY4AVgls
>>468
お金のない小、中、高生がメインかとおもったが

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:44:01 Wp53mpar
>>470
小中学生は友達と話題の互換性がほとんどないPCのRPGを
わざわざDLしてやる層はほとんどないよ

少なくとも反響として一番大きく出るのが高校、大学、専門学校生あたり

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:51:01 C5ChGu/z
プレイするのは小学生高学年~高校受験生
ソースは俺

なんにせよ客を選ぶゲーム作りたいならそうすればいい
ルール知らない大多数から
プレイヤーのこと考えて作ってねえなこの作者って思われるだけだ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 15:53:24 V3nNTx8F
別に金がないからフリゲプレーするわけじゃねーよw
そもそもゲーム買う金すらない貧乏人がどれほどいるというんだw

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 16:01:03 aY4AVgls
>>473
バイトしてるんだったらまだしもおこずかいには限りがあるでしょ


475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 16:05:30 zxil727k
>>437
ナショナル酷いな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 16:06:57 Txv5546L
>>433
吹いたwwww

ナショナル「パクられたんだから、パクっていいだろ・・・」


外道、PAE並のキチ発言がまた見られるとはwwwwww

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 16:18:46 xNQL7u9I
>>472
あまり役に立たないデータかもしれないけど自分が公開したゲームで
2回ほど雑誌掲載されたゲームでアンケートを取ってみたことがある

100人弱の返事を貰えて
50%くらいが18歳以上学生(大学、専門学校)
25%くらいが高校生
15%くらいが18歳以上社会人
残りの10%の中に小中学生、主婦、無回答があった

小中学生からの感想などのメールは微笑ましく嬉しいものだけど
やはり16~25あたりが一番大きいターゲット層だとは思うよ
お金の問題よりまず自分個人のPCを持っている
家庭用に飽きたマニアックな層が多い感じ
だからこのスレで単独スレが立つようなゲームは際立って完成度が高いもの以外では
やりこみができるようなマニアックなゲームが大目だしね

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 16:27:05 C5ChGu/z
俺も同じことして
50%が小学生~中学生
30%が社会人
他が高校生と無回答だったよ

もしかしてやっぱりゲーム内容によるんじゃないのか?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 16:34:19 UsthVeMb
【注意】

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです

【注意】


480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 16:42:40 xNQL7u9I
>>478
なにより統計出すのに100人じゃ心許無いんだよね
プレイヤーの数は裕にその10倍はいるだろうに
アンケートとなるとなかなか1000人単位で集まらないからね

何人くらい集まった?ツクールって本当にその辺がキツイでしょ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:01:00 UsthVeMb
ツクスレはオープロを生み出した功績はでかいが
基本糞ゲーしかうpられない上、外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーという
犯罪者まで排出してるからねぇ



482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:02:36 fRpDc7mg
なんでそんなオープロを過剰に評価するのか。
最近の中ではまあマシな方だけど同じ位面白いゲームなんて今まで出てただろ。

それとも持ち上げてる振りをして本人乙って叩かせたいのかな。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:20:17 1wZ69RWj
俺は中学生が一番多いと思ったわ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:29:16 1wZ69RWj
>>482
触らぬ神に祟りなし

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:29:52 IkED1SLh
中学生ならまだ素直に市販ゲーで遊んでるときだろ
友人との話題の兼ね合いもあるし


486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:35:24 gfi5MmD/
 将棋で思い出したが、歩兵の人はツクツクしてるかなあ・・・。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:47:41 fRpDc7mg
>>484
なるほどね。把握。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 17:56:51 QW4fs698
糞ゲー自演野郎オープロ

上げたのに感想がないから自演したみたいです(笑)

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 18:11:54 a90a3uIq
歩兵は面白かったね。
自分もこの話題が出たときに思ったよ。
将棋とオセロ、雀牌がキャラで敵がニートの設定は
なかなか考えられないよな~

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:02:44 FL4eYesR
RPGにおける自由とはどの辺までなら受け入れられるのだろか?
やっぱりロマサガぐらいが限界でルナティックドーンとかいくと無理なんだろうか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:07:45 QoNuJI1W
朝荒らしに触れてしまったのは済まなかった。正直反省しているorz

>>490
ロマサガは知ってるけどルナティックドーンってどんなゲーム?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:12:23 xNQL7u9I
ルナティックドーンは自由な感じはするけど
個人的にはロマサガってあまり自由度を感じないんだよな


フリーのRPGにワザワザ手を出す人達を対象にするんだから
まず作りたいように作ってユーザーが付いた後の
そのユーザーがさらに好みそうな方向に特化していった方が良いんじゃないかと思う
あれは受け入れられる、これは受け入れられない的なアンケートなんて
たぶん100人も人のいない場所でとってもあまり信頼できるデータにならないと思うよ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:13:51 MtTAI1EL
>>437
ナショナル(笑)

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:16:25 8G2sMTmZ
ロマサガは攻略するじゅんばんは自由だよな。って感じがする。
結局やるクエきまってるし

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:16:48 MtTAI1EL
>>300
>これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。


すげえええええ!!
オープロさんの才能に嫉妬しまくりの糞作者沸きまくりじゃねーかよ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:21:01 Kwu9ecrS
>>491
ルナドンは最初から世界の大体の場所にいける。
あとはその世界の中で、仲間を集めたり、クエスト受けたり、
ダンジョンもぐったり、結婚したり、泥棒したり、人殺しまくったり
好きなことをするって感じのゲーム。
魔王を倒して世界を救うこともあれば、寿命で死んだり、
大悪党として名を馳せたり、はたまた世界を滅ぼしたりっていうエンディングの種類がある。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:21:43 bzojS/XC
オープロ、最初は苦痛だったけど、がんばってクリアしてみたら最高に面白かったよ。
このレベルがフリーなんて最高に幸せだ。
俺たちは最高に良い時に生まれついたのかもしれない。
最高。


498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:22:58 c2GuApwS
>>476
ナショナルは本当にやばいレベルにまで達した感があるな

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:23:00 IkED1SLh
箱庭での自由ってのもあるよな
世界単位ではなく、町単位とか城単位とか

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:27:59 4S4LSneS
オープロやってみたけど、これは凄いわ

今まで外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーなどの
キチガイ作品しかないと思ってたけど、
オープロさんは別格だね。
これはハマるわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:30:01 QoNuJI1W
>>496
って事はグランドオートセプトをRPGにしたって感じのゲームか

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:33:56 MxOmlUX2
グランドオートセフトだな

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:34:52 aY4AVgls
>>500
オープロなんてロマサガのパクリでしょ
面白くて当然だわ、パクリなんだし

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:38:55 FL4eYesR
>>492
やっぱり人に聞かずに自分の考えた世界を作ってみるべきか
ありがとう

「とことん一般受けしないゲーム作ろう」とか思ってるんだから
みんなに質問するのがそもそもの間違いだったわ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:46:41 4S4LSneS
【注意】

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです

【注意】

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:57:04 xNQL7u9I
>>504
そういう物の方が化けるときは大化けすると思うよ
少なくと他に代わりが無いようなゲームは一度ファンになった人は
根強く支持してくれるし

取っ付きの良さは見栄えや演出である程度カバーできるから
内容はとことん思うままに凝ってみるのもいいと思うよ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:57:43 1wZ69RWj
>>504
人に相談したら自分のゲームのアイデンティティみたいなのが
ゴッソリ持っていかれる事がよくある…

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:08:52 om6iQWh8
>>504
相談は取捨選択、孤独は考える力、向いてる方を選ぶのが吉
別の物が要求されるから潰れない程度に頑張って
悩んだ分だけ下積みになるから前向きに

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:23:16 Mq7IGgE7
同じく挑発に乗ってすんません。勘弁ね。
サガフロ、ロマサガは自分が子供の頃にやったゲームだから好きだよ。
だからオープロには感動した。
装備によってかわるスキルってのはどうやってるのかね。スクリプト?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:36:11 IR6PRVmo
ツクスレ5大キチガイ

(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)

覚美            :自演印象操作
ダムダム          :イグドラパクリ
CREAVA          :著作権違反
ナショナルトレジャー   :著作権違反
外道物語         :著作権違反







511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:40:46 QoNuJI1W
自演印象操作って犯罪なのか?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:42:33 Kwu9ecrS
自演印象操作しまくってる奴が
自演印象操作で自演印象操作を叩いているのな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:46:26 uxEtHzx0
>>504
質問の答えと真逆のものを作ればいいんじゃないかな?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:48:44 IR6PRVmo
しかし、半年前からキチガイの顔ぶれが変わっていないところを見ると、
効果はあったという裏付けか
これからもキチガイ犯罪者は徹底的に淘汰していくべきだということだな

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:52:32 vpUs4o+1
オリジナルのシステムを入れたら面倒といわれた、作った本人も面倒に思う
新しいことをやって成功するのは難しい

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 22:55:18 xNQL7u9I
>>513
いやぁそれはちょっと(笑)
一般に受けないゲームを目指すこと自体が目的じゃなくて
自分の目指す方向が一般受けし難いんじゃないかって思ってるだけでしょ
逆に目指す方向と一般の趣向が一致すればその方が良いんじゃないかな?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:15:20 7vwjF2zR
所詮ツクールなんだからあんまりカッコつけて作んなくていいっしょ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:29:10 j2z8jlK6
まあたしかにこのスレのツクラーはやたらかっこつけてるというか気高く気取ってる奴が多くてキモいな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:31:19 Gv88f7b/
>>516
ある程度プロットが固まったら作り始めた方がいいよ。
気づくと妄想だけで満足する事がある。
これも魔王エターナルも技の一つだからな。
気を付けた方がいい。
・・・俺のようにはなるなよ・・・

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:31:39 7HBD9baw
久々に来たけどこれじゃあうpするのは止めた方がいいっぽいな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:38:07 Kwu9ecrS
>>520
いつもの荒らしさんがいるからな。
このゴミが飽きて寝るまでは避難所でもいってたほうがいい

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:39:35 Qa+lnUC2
お前が久々に来たアピールは別にどうでもいい
ただ此処にうpする価値は微塵も無い

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:41:21 Gv88f7b/
今うpすると注目されると思うがな。
待ってからうpすると被ることあって評価コメント少なくなるし。
もしある程度出来てるならチャンスだと思うよ。
ストームはみんなで回避すればいい

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 23:58:25 E3/X3kF+
最初からうpする気がない奴がいつも決まって言うことだから気にすることは無い

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:07:15 U8Cjan5o
イベントで、キャラとキャラをくっつける方法ない?

後ろから優しく抱擁シーンとかやりたい

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:10:01 ekdOok9A
専用のグラ用意すればいいんでね?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:25:42 59qccjF7
>>452
確かに雰囲気出るね、ハリポタの魔法使いのチェスみたいなのは良いと思う
ただ、チェスのルールを知らない人が多そうだからそれなりに考えないと・・・
でも、ゲームの謎解きや特殊なボス戦に一度だけ使うなら元のルールを
完璧に再現しようとは思わないからそんなに悩まないけどね。
行く手を塞いでいる障害物を王に見立てて周りの柱を移動させてチェックメイトにして、とかなら
知っている身としては楽しいけど知らない人からすれば萎えるんだろうなぁ…、
そこでロンみたいにチェスに詳しいキャラがパパッと解決しちゃうなんてのもキャラの感じを出すのに良いかも。

ちなみにチェス→囲碁→将棋の順番に私は覚えたよ、将棋は難しい…。後、野球は未だに解らんと言うorz
まぁこんな人もいるんでプレイヤーの事を考えすぎるのもアレかと思う。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:29:54 7DcOHQfU
和風の顔グラ配布してる所ってある?
和風RPG作ろうと思うんだがマップチップはあっても
顔グラは見つからない。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 00:37:57 kAv/dJKF
>>528
名前は忘れたけどFSMのリンク集のどこかで見た気がする

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 01:16:28 Ogsf2l0M
俺も欲しいな和風顔グラ。
どっかに坊主のグラとかないかな?

531: ◆Voo.ket1D2
09/09/15 01:53:21 zzgEJ8OH
前の時もそうだったけど、スルーを押し付けてる人は結局
「俺は関係ないから」ってことなんだよね
それでボクや無関係の人が通報して規制されて「よかったよかった」かい?

過去ログとかめんどくさいから見てないけど、どうせこの荒らしはずっと
続いてるんでしょ?
前は確かスクリプトも混ぜてたからスルーしたってスレは綺麗にならないよ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 02:03:41 l0CSK10E
>>526
ピクチャで作ってみたらうまくできた。
ありがとう

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 05:41:15 L0R7Pla7
すみません。

例えば水のバリアを張って炎属性のダメージは軽減するけど雷属性のダメージは倍増する
みたいなのを作りたいんですけどスクリプト何処かにないでしょうか?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 06:13:39 ny59iKS8
>>533
ここは質問スレではないんだけどな、次は質問スレで聞けよ
TYPE74RX-T Presentsの弱点属性設定で出来ると思う

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 09:42:23 5rLItCKJ
ツクスレ5大キチガイ

(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)

覚美            :自演印象操作
ダムダム          :イグドラパクリ
CREAVA          :著作権違反
ナショナルトレジャー   :著作権違反
外道物語         :著作権違反







536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 09:48:44 fPZluuMD
和風グラとか無いもんだよな。
需要がそんなに無いという事なのだろうか

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 10:00:10 OblBBqBc
URLリンク(nullpoarchives.orz.hm)
URLリンク(nullpoarchives.orz.hm)

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 10:21:12 SMeYiDvp
前にFSMで正義ぶって荒らしてた辛口ってのも同じ荒らしに見えるな。
自分を棚に上げて、人をおとしめ、それで効果があったと主張してる点が似てる。


539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 10:45:26 42waSnkc
>>437
ナショナルも基地害だったか
厨房行為してる屑はやっぱ屑だな
言うまでもないし、いい逃れも出来ないわな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 10:54:35 wZTYHLxf
自演て犯罪なんだw

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 11:20:20 SMeYiDvp
自演を犯罪と言いながら自分も自演してるあたりおもろいですw

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 12:11:11 C25GmXIw
ここ、何のスレだ?
ツクスレだと思ったんだが勘違いか?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 13:47:53 fPZluuMD
スレタイなんて飾りです。
偉い人にはそれが分からんのですよ。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 18:20:49 Rg6XAP5l
前も荒れた時見てて気になったんだが、覚見?ってなんなんだ?
いきなりそれを叩く人がワラワラ現れたがツクスレの流れでそれ自体を見た事がない


545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 18:35:15 F6FvS22n
>>544
覚美ってのはタイトルの略だったと思う。
かなり前にうpされたのをやったことあるけど、お世辞にも面白いとは言えなかった。
それ以前にゲームになってなくて即ゴミ箱行きだった記憶しかない。
作者は海外に住んでるらしくて自演がどうこうとかで何度か大荒れになった。その辺はよくわからん。
覚美を極度に嫌う人(コピペ野郎とはたぶん別人)のスレでの攻撃も何度かあった。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 18:42:07 DOhq0j/X
覚見はグラフィック素材作っただけでエターナったっぽいから
そもそも面白い面白くない語れるとこまでいってない

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 18:54:59 F+tYKVw/
>>544
>いきなりそれを叩く人がワラワラ現れたがツクスレの流れでそれ自体を見た事がない

 ワラワラ現れた時点で、変だと気付くべき。それが、悲しいけれど現状のVXスレ。そいつらみんな自演だから。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 19:15:48 haCTYyCo
昔のAコンみたいに
優勝賞金1000万みたいに
夢のありまくりんぐな企画はないのか。

ツクール2000でてから急にこの手の企画の金額はしょぼくなってしまったよな。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 19:18:07 d1dr207F
趣味の延長だからな。
金額はおまけみたいなもんさね。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 19:19:24 LL3LDzx5
金いらんからコンテスト復活して欲しい

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 19:47:04 U+VZ0RIJ
ひとまずはこのスレの発表会が当座の目的な俺が通りますよ


552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 20:03:24 mnnpdsDR
>>548
全体のレベルが上がってツクールで作ったものでは評価されなくなっただけじゃないの?
RPGも昔ほど流行らなくなったし、逆に1000万は普通に考えるとおかしいよ
コンテスト自体はハイレベルなものは大賞が50~100万くらいのものはまだあるよ

■Independent Games Festival
URLリンク(www.igf.com)
主催:International Game Developers Association(IGDA)
独立系(大手に属さない人・団体・会社)開発者によるゲームを対象に
した世界規模のコンテスト。賞金はシーマス・マクナリー賞3万ドル等。
毎年開かれるGame Developers Conferenceで受賞作が発表される。

■日本ゲーム大賞
URLリンク(awards.cesa.or.jp)
主催:社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
CESA主催の、年毎の優れたコンシュマーゲームに与えられる賞だが、
アマチュア部門の募集もある。
アマチュア部門の賞品はトロフィーほか大賞50万円、優秀賞5万円。

■福岡ゲームコンテスト
URLリンク(www.fukuoka-game.com)
主催:福岡ゲーム産業振興機構
福岡のゲーム産業振興を目的とした、アマチュア対象のコンテスト。
賞金は、福岡ゲームフロンティア賞30万円、福岡市長賞5万円など。
パッケージやムービーのみの部門もあり。

■センス・オブ・ワンダー ナイト
URLリンク(tgs.cesa.or.jp)
主催:社団法人コンピュータエンターテインメント協会、日経BP社
実験的なゲームを募り、紹介の場を提供することを目的としたイベント。
審査で選ばれたゲームの作者には、東京ゲームショウでのプレゼンの
機会が与えられる。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 20:16:12 U+VZ0RIJ
つか>>537はなんなんだ?
ここVXスレですけど

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 21:24:29 YbW659hy
>>553
マルチだからかまわないであげて

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 21:25:40 wZTYHLxf
ツクールと家庭用ゲームではずいぶんと技術差が開いちゃったからね
ツクールはツクールゲーとして割り切ってる

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 22:00:18 U9AZTJ6y
ツクールだからこそ安心してショボいゲームが作れて幸せなんだ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 22:10:41 L0R7Pla7
家庭用ゲームのツクールは記憶容量という限界が大問題だったなぁ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 22:30:05 YD1wGJzU
ツクール2でメモリーパック買いまくったあの頃が懐かしい

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:17:34 ojqvwu9b
町作りについてなんだが
①レクトール(DQ)のような家の内部が見える町マップと
②FFとかのような家の中に入って初めて内部がわかるマップ
どちらが良いのかね?
FPSの話は関係なしに意見が聞きたい。
自分は②の作り方だと混乱する(面倒くさい)ので①を採用してる


560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:22:57 L0R7Pla7
>>559
2。1でもいいけど2の方が好みだな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:24:36 YP9O3Do2
うちのゲームはハイブリッドだね。
宿屋や回復アイテム売ってる店なんかのよく使う施設は街の入口近くにオープン配置。
あまり使わない施設や情報をもらうだけの民家なんかは別マップ。
市販ゲーでいうとサガとセブンスドラゴンを参考にした。
必ずしも全部きっちり使いやすさだけ重視の配置も不自然かもしれないけど。

レクトールは僕の好みとしては街が広すぎるわ。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:26:15 HSo4GbWJ
俺もFFタイプの方が好きだな

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:59:34 ny59iKS8
見た目で②

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:05:53 l03MAog7
混在かなぁ。
庶民の家はドラクエタイプでちょっと金持ちのやつの家はFFタイプにしてる。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:21:40 kbLyVQrP
1はMAPが広くなっちゃうのが難点だなあ
でも作るとしたら1だな・・

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:23:28 NtqzXyiq
確かにVXのRTPだと1だな
屋根が・・・

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:39:55 vVNRq5EK
俺は2だな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:44:10 GhaVKyut
簡単イベント設定の『扉』が好きだから屋根付き

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:47:35 DFNJSXHI
1にしてる人に聞きたいんだけどそういう建物は2階以降はどんな感じにしてるんだ?
レクトールみたいな感じ?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:50:16 l03MAog7
水色一色の背景作って普通に二階を作るよ。
雲が描いてあるデフォのだとどんだけ高地なんだよって雰囲気になるから。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 00:56:36 UtO2Rm33
俺街のマップ自体作らない自分だけの③
たとえるならウィザードリィ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:21:45 bHASlCFo
>>559
どっちにしろ「人を基準にした比率で家を作るバカは嫌い」だ
無駄な移動はストレス以外のナニモノでもない

マップを作るときは楽しいかも知らんが
「無駄な移動を強いられる側」のことを考えろ

マジで「無駄な移動を強いるゲーム作者は氏ね」とさえ思うことがある

とゆーことで >>571 が良い

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:25:00 tLu/CzbS
>>572
>>「無駄な移動を強いられる側」のことを考えろ
それがRPGの醍醐味だとは思うんだが・・・
異論は認める

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:27:10 dWF8FSzI
>>572
他人に氏ねとか思えるほど無理してゲームしなくていいから
他にあんな移動のゲーム市販でもほとんど無いから
おまえはウィザードリィだけやってろよ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:30:14 tLu/CzbS
ちょっと不穏な雰囲気を感じるから
レスするときは注意した方がいいかも

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:31:22 UtO2Rm33
俺はウィザードリィ風に作ってる自分を変わり者だと思ってるし
実際、「プレイヤーが移動が面倒くさいだろうから」とかじゃなくて、
俺が街のマップ作るの面倒くさいから作らなかっただけ。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:36:36 /36zxche
個人的には家の外観が分かる方が好きだな
無駄に広いのはどうかと思うけど
屋根は某所の屋根チップ生成システムでそれなりに見栄えのする物を作れるし

それに1つ1つの家にちゃんとイベントがあれば苦痛にならないよ
空の奇跡FCとか、シナリオが進むごとに
そこらの民家でもちょっとしたストーリーがあって面白かった記憶がある
言うほど簡単にできたら苦労しないだろうけどさ

後は移動時の画面切替を瞬間とか短くすればあんまストレスにならんと思う

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:51:11 l+oL3hq9
口は悪いけど>>572は一理あると思う
街中で右往左往するようなゲームって熱がさめる感じがするんだよね

街が広過ぎることでゲームを投げ出す人もいるし
元々VXのマップはデフォルメ基調ということを意識した方が良いと思う

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:54:25 NtqzXyiq
まあそんなのは人によるけどな
マップが広くても凝ってればいいって人もいるだろうし
ってか俺がそうなんだけど
どうせツクールゲーなんだから作者の趣味全開で良いと思う

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 01:56:14 dWF8FSzI
自論を持つのは多いに結構だが
広かろうが狭かろうが好きにさせとけお前の意見が世の中の客観じゃない

そういう自分の好みの実現は自分のゲームでやれ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 02:08:54 tLu/CzbS
広くてもマップチップやキャラがいて
ただだだっ広いってイメージがなければいいな。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 02:11:46 Sk7x9XJ2
>>580
同意。>>574が納得するまで言い聞かせておいてくれ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 02:32:38 CbtUdmZu
一理というか百八十理くらいあるが
今の話とはあまり関係ない気がする

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 06:23:10 9cjtS7Zj
ツクスレ5大キチガイ

(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)

覚美            :自演印象操作
ダムダム          :イグドラパクリ
CREAVA          :著作権違反
ナショナルトレジャー   :著作権違反
外道物語         :著作権違反







585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 06:43:51 Pq0MZBsD
プレイヤー側にダッシュを抑制させるにはどうしたらいい?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 06:54:50 JhWK+Wvy
ダッシュするとエンカウント率が上がる
ポケモンのパクリだけど

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 06:59:12 DFNJSXHI
ポケモンってダッシュするとエンカウント率上がるの?
初めて知ったんだがw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 07:11:45 Sw9eiwcF
シンボルエンカウントだとダッシュが速いと避けるの難しいから控えるかも
慣れればなんとかなっちゃうけどね

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 07:20:35 9Y13uo3V
>>421
ここですよ
特にすぐ上のナショナルは定期的に揉み消そうとする阿呆

そしてPAEも頑張りまくってたが、
詩的されてから急に大人しくなった感じだなw

まじ笑える


276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 20:42:13 ID:lwYYl2mf
スレリンク(gameama板:642-725番)


ここのパクリキチガイPAEが酷すぎるな
匿名自演のしすぎで尻尾だしててワロタ
さすが人格破綻の犯罪者




ツクスレは作者がもうクズだな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 07:21:01 K2zv6Fqt
【注意】

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです

【注意】


591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 08:03:00 eZXZ0C3K
>>585
触れていい物ばかりだと操作が雑になる
そんな時は触れちゃマズい物があると集中するよ
ダメージ床、落とし穴、所持金盗まれるイベントあたりはどうだろう。

FOEみたいにシンボルでボス並みの強さの敵を出せば
倒したい人は倒すだろうし、避ける人は避けるかもね。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 08:07:48 pJ9zdDdU
>>589
ナショナルも相当キてるからな
まじでツクスレどうなってるんだろうな・・・


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7
よし帰ったら調べまつみよう。
調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ
荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの?
著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7
ナショナルさんは許してやれよ。
パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る
努力の人なんだぞ?
ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 08:51:23 2COBWQpG
ダッシュしていない時に合わせたエンカウント率を設定すると
体感的に「ダッシュした時にエンカウント率が上がる」ように見えるね

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 09:27:26 lvg8KNuL
>>431
阿呆だろお前w
親族殺されてたからって、その殺人犯を殺していいと思ってんのか?

ああ、「本人」だから、許して欲しくて必死なんだよな
分かります

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 09:52:57 2COBWQpG
>──ように見えるね
×見える
○感じる

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 10:44:19 NhJREyxu
まさかオープロが自演だったとは…
まぁ激つまんなくてすぐにゴミ箱生きだったけどwwwww

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 10:58:53 CX+y+Y7o
あすを いきられない

おいおい・・・大丈夫かよw

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:12:21 Q7UXOKNe
オープロは激しくサガ臭かったんでゴミ箱行き
こういう有名ゲームの影響をモロ受けた作品ってロクなのがない

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:17:02 CX+y+Y7o
誤爆

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:18:24 l03MAog7
確かになぁ。
オマージュとはいえ、あそこまでまんまだったら本家をやればいいわけだし。
もうちょっと別角度からのひねりが欲しかったかな。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:19:18 aonXvR0S
>>300
>これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。

すげえええええ!!
オープロさんの才能に嫉妬しまくりの糞作者沸きまくりじゃねーかよ



それにしても外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーなどの
正真正銘の犯罪者はどうしようもないな
腐りきってる。これが底辺を生きる人間なのか・・・

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:29:23 mctNrcN6
PAEに続いてナショナルトレジャーが尻尾を出した瞬間


*ログ保存*


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7
よし帰ったら調べまつみよう。
調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ
荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの?
著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7
ナショナルさんは許してやれよ。
パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る
努力の人なんだぞ?
ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:42:43 2COBWQpG
ここまで来ると萌えの領域

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:53:51 Sw9eiwcF
ロマサガなんかはダッシュ中に視界が狭くなったり敵の姿が見づらくしたりしてたな
スイッチでなんとか出来るのかな

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 11:54:39 dWF8FSzI
この手の荒らしが嫌ならIP表示があるシベリアもあるぞ
RPGツクールでゲーム作るぜ! Part16
スレリンク(siberia板)
接続変えてもホストは簡単に探れるから単発の荒らしの自演も直ぐ判る

覚美、ダムダム、RAE、ナショナルトレジャー、外道物語
加えてオープロはもうココじゃやりたくないだろ
まだ2chを必要としてるならシベリアに来ないか?
丁度立ったスレが過疎になっていて誰も使っていない状態だ
あと、2kやXPの人も歓迎だ   

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 12:02:30 mctNrcN6
>>605
キチガイ犯罪者の居るここでやらなければ全く無意味
また、キチガイを輩出し続けているここでやらなければ、さらなるキチガイを生み出してしまう事は容易に想像できるからな



キチガイ犯罪者は己の罪を逃れようと必死だが

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

のキチガイ行為は全てログに残ってるからなwwwwwwwwwwwww

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 12:37:57 rBqdGkRI
>>606
お前みたいな粘着にとってはここでやって貰わないと無意味というかすごく嫌だろうな
今までのような自演は出来ない場所で見える形でそれらの作者が2chを楽しく利用する訳だからな

しかし、ココに固執しなきゃお前が居ない場所の方はそれら有能な作者には都合が良いだろ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 12:45:51 sa5iPO0V
>>607
このスレ最強のキチガイを相手にするな。喜ぶだけだ。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 12:53:59 l03MAog7
>>604
レクトールのダッシュ時判定使ってどうにかならないかな?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:02:28 oO4A6LrD
>>585
ダッシュで10倍くらいの速度にするとカクカクしたマップだと歩いたほうが早くなる

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:03:06 vVNRq5EK
元々、長時間のゲームを作る忍耐のある人達だ。
オープロに限っては20時間越すらしいし。
荒らしのコメントなんて笑って見てるんじゃないの?
案外無料で宣伝ありがとうとか思ってたりして

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:06:42 sa5iPO0V
>>611
少なくともこのスレで名前が挙がってるのは皆そう。
このスレ見てるサイト持ちは意外なほど粘着耐性持ってる人多い。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:36:50 rchioz/2
>>421
ここですよ
特にすぐ上のナショナルは定期的に揉み消そうとする阿呆

そしてPAEも頑張りまくってたが、
詩的されてから急に大人しくなった感じだなw

まじ笑える


276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 20:42:13 ID:lwYYl2mf
スレリンク(gameama板:642-725番)


ここのパクリキチガイPAEが酷すぎるな
匿名自演のしすぎで尻尾だしててワロタ
さすが人格破綻の犯罪者




ツクスレは作者がもうクズだな

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:39:02 zn6y63xG
ナショナルさん(笑)も犯罪者だったのね・・・。
本当にもうここは・・・

駄作しか作れない人は結局、何やっても駄目って感じか・・・



615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:46:16 QyuG8ir6
>>612
クックック
分かり易くて助かるなお前wwww



外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー


著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイ

ログは残ってるからなwww

どうやっても逃れられないし、風化もさせんよwwwwwwww残念wwwwwwwwwwww





616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:56:07 UKXXM6/+
クックック(笑)
風化もさせんよ(笑)


カッコイイwwwwww

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 14:46:02 zwgGSFeD
嫌がらせ宣言お疲れ様ですw

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 15:43:42 sa5iPO0V
>クックック
>分かり易くて助かるなお前wwww


すまん萌えた

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 15:51:22 KgylaA7d
ち、ちょっと待てよ!!

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

が犯罪者ってマジ!??


なんか馬鹿な主張を繰り返してる馬鹿がいるみたいだから、
モリタポ使ってログ(=真実)を確かめてくるわ!!






620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:03:42 KgylaA7d
お、おい!
こいつらマジキチだったのかよ!!

”こいつら”ってのは言うまでもないかもだけど、

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

の事ね。
やけに5分でゴミ箱逝きゲーが多いなって思ってたんだが、
チンカスみたいな奴らしかいなかったんだな・・・。

格付けさんが、丁寧にレス(=事実)を引用して纏めてくれてたおかげで
すぐに真実が理解できたよ(*^_^*)

真実を抹消しようとする犯罪者がいるみたいだが、ログは残念ながら消せなかったって事かw
知能の低い馬鹿がいくら暴れても結局・・・プププ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:21:03 vVNRq5EK
おいちょっとその三作だけ宣伝しすぎだろw
不公平だぜ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:27:18 Rr0hBbpa
ココまで言われてるとどんなゲームが試して・・・はっ!
まさかそれが狙いだったのか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:29:14 A2y9uaP2
無駄無駄ァッ!!
クックック

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:30:39 X7OjV2/G
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

は罪を犯したあとも素直に反省も出来ず、苦しい言い訳三昧だったからな。
今も何とか逃れようとしてるみたいだが・・・・ギャハ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:46:59 UKXXM6/+
思わず素でクックック(笑)とか書いちゃって、恥ずかしくなったもんだから
慌てて口調変えまくってなかった事にしようとする。


ログは残ってるからな。
どうやっても逃れられないし、風化もさせんよ(笑)
クックック(笑)


626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:52:14 Vjc1cKBL
新参笑えるwwww


今更な所につっこんで何とか平静を保とうとしてるのがもう(核爆笑)




馬鹿はそうやって隅をつつきながら涙拭いてろwwwwwwwwwwwww





627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 16:58:01 kB1Cy2jA
>>624
まあ、どれだけ足掻こうと、

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

の罪は消える事はないし、
この主張は未だ覆されてもないからね。

低学歴の馬鹿は重箱の隅をつつくので精一杯だからな(笑)

クックックwwwwwwwwwwww

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 17:04:54 CX+y+Y7o
お前PAEとか好きすぎワロタ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 17:10:58 UKXXM6/+
>>627
でも枕に顔埋めて足バタバタさせながらレスしてるんだろ?
いつものコピペを粛々と張ってればいいものを、今は自分の言葉でレスしてるもんな
どうやったら言い逃れられるか頭巡らしてさ

でもダメだ。お前は永久にクックック(笑)

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 17:18:58 GQffXc0j
>>627
クックックッ黒マテリアwww
お前セフィロスをディスってたんだなw

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 17:25:55 DFNJSXHI
619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:51:22 ID:KgylaA7d

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:03:42 ID:KgylaA7d


さすがにアホだろ。自演叩くヤツが自演してみっともない。犯罪者の仲間入りおめでとう(笑)

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 18:43:14 2COBWQpG
桜田淳子乙

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 18:59:06 t6jbtiJh
赤魔道士みたいなキャラって需要ある?
攻撃、回復魔法、剣も使えて一見便利そうだけどどれも中途半端な感じのやつ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:03:33 vVNRq5EK
>>633
あーそれ内の主人公
回復も攻撃も出来る反面、決定打がない

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:07:09 GhaVKyut
むしろ何も出来ないキャラとかどうよ
アイテム係

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:11:38 Sw9eiwcF
>>633
序盤は使えるけど後半お荷物になるな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:33:26 CRJODVmF
>>633
需要ある?と聞く意味がわからない
好きにしろ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:35:06 QWTb6/BQ
>>633
何人かいるパーティーメンバーの一人なんだろうし、
パーティーの中で役割を持たせられるなら需要はあるよ
少なくとも「死ににくい回復役」くらいの役割はありそうだね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:57:38 4BbfppmZ
>>633
後半はドラクエの賢者のように化けてくれればいいのに
もしくは剣と魔法が使えるんだから、魔法剣のような特技を持つとか

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:21:58 Sw9eiwcF
>>637
話題変更じゃないの?話題提供がないとすぐに荒らしに食い尽く人しかいないもん

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:32:07 3/jq8lMt
赤魔が使えないと思う奴は最初のFFをやっていないんだろうな
一番早く解けるパーティーは戦戦戦赤、心配なら多少遅くても戦戦赤白がベストだったのに

642:633
09/09/16 20:47:52 t6jbtiJh
>>637
赤魔道士的な職業をつくっても使う人がいるかどうかを聞きたかったんですよ
>>641
FF1は最初のボスを倒すとところまでいって積んでます

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:58:34 kp8zugvY
FF3的な、
物理・攻撃魔法・回復魔法なんでもいけます。
でも全部中途半端ですサーセン。
だと使い道がなさ過ぎる。
せめて、成長が異常に遅いが成長すれば万能に、という調整は欲しいと思う。自分は、魔法中心職業として、

自分は、攻撃特化・回復特化・状態異常特化・補助特化
この辺りを作って、状態異常特化には若干の攻撃魔法、
補助特化には若干の回復魔法を習得させるようにしてる。

各職業毎に個性をどう持たせるかってのをいつも注意して考えてる。
個性が無いのが個性ですっていうのは、全てが平均以上の場合のみ。
全てが平均だと正直使えない。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:43:58 FpueHNHY
良い流れの時にすまん

ここで戦闘システムのアイディアを聞くのってスレ違いかな?
「ブログでやれ」って言われそうな長文を書きたかったりする

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:52:00 CRJODVmF
むしろ作ってうp

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:52:21 GhaVKyut
仮に斬新なのが出たとしても、
ここで公表しちゃったらそれは斬新じゃなくなる可能性があるわけで

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:58:14 QWTb6/BQ
面白ければ食いついてくるし、つまんなきゃブログでやれって言われるだけだし
誰にも公開したくない秘蔵のネタでもなけりゃ損はないよな

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 22:03:12 FpueHNHY
>>646
もちろん承知の上
自分はまだまだ未熟なんで、むしろ他の方が作ってくれる方がありがたい
面白いゲームがしたいから自分で作ることもあるってだけなんで、名声はいりません

・・・まあ、大したアイディアじゃないんですけどね

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 22:12:21 4BbfppmZ
ツクールに関する話題なら基本なんでもおkでしょ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 22:47:22 FpueHNHY
一言で言うと「攻めるのみ」「攻められるのみ」を楽しめる戦闘システムは作れないか、です
以下詳細

二つの考えから考えは生まれました
・自分の好きな戦闘システムのRPGを考えたら、おっさん(ボタン1つで戦闘が終了)
 ネルネコ(ボタンを押さずに見るだけで戦闘終了)呪いの海に願いを(2000製、説明しずらいんで説明省略)
 と、デフォ戦よりも戦闘が簡略化されたものばかりだった
 なので、操作回数がデフォ戦よりも少ないシステムを作りたい
・自分の知る限り全てのRPGの戦闘は「攻撃する」「攻撃される」行為があり
 そこに付随して「回復する」「補助する」「逃げる」等などがある

この二つを組み合わせた結果、「思い切って根本である二つの行為を片方削ったらどうだろう」って思い
「攻めるのみ」「攻められるのみ」の戦闘はどうだろうってことになった
もし出来たらすごいなってだけで、全然現実味の無いアイディアです・・・

次は具体的な話(空っぽだけど)

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 22:48:13 JhWK+Wvy
さっぱり意味がわからない

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 22:59:25 4BbfppmZ
そのままいけばエンカウントしたら攻撃するだけで終了
もしくはダメージ受けるだけで終了ってことかな
それならシミュレーションゲームでって話になると思うが

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:01:39 3/jq8lMt
>>650
以前LVやスタミナ以外には愛、かたさ、ゆるぎなさ の3つしかパラメーターが無く
基本的には戦闘は見ているだけという市販ゲームがあったよ

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:03:21 Ycm8WsUB
カエルの為に鐘は鳴るみたいなシステムもあるな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:19:22 bu0OhlkA
荒らしが実はツンデレ(一見陥れようとしているが実は宣伝マン)だったとはな
今まで勘違いしてたぜ、お前イイヤツだったんだな。

>>650
そいえば昔、全部自作戦闘のゲームをうpした人がいたなぁ
名前なんて言ったっけ?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:24:01 DFNJSXHI
流れ切っちゃうけど「面白いボス」(見かけという意味ではなく、攻略し甲斐があるとか何回も戦いたくなるような)
ってどんなのでしょ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:26:07 4BbfppmZ
>>656
レア武器ドロップorボス自体がレア

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:29:42 JhWK+Wvy
モンハンはそのあたり上手いな
コマンドRPGだと、攻略パターンが分かったらあとは作業になっちゃうから
何回も戦うボスってのは難しいな。
それこそ低確率でレアドロップするくらいしかない気が

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:31:27 ZVeiysQv
>>656
きちんと作戦を立てないと倒せないのがいいな
ただ攻撃→回復の繰り返しじゃなくて考えながら戦える奴
でも状態異常連発だとうざったい
さらに展開に変化を持たせるなら2~3体のボスもいいかもしれん

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:35:43 NtqzXyiq
戦闘が楽しいコマンドRPGだと真3とDDSのプレスターンは戦略性があって面白かったわ
やっぱそういうのは敵がどうこうじゃなくて戦闘システムだと思う

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:44:14 FpueHNHY
ごめん、読みにくいね
「攻めるのみ」の戦闘システムは作れるか
「攻められるのみ」の戦闘システムは作れるか
ってことで、別々に考えてください

以下それぞれのシステムの一例

「攻めるのみ」の戦闘では相手から攻撃されないので、HPも防御も無い、攻撃関係のステータスのみ
負ける要素が無いので、FFのオーディーン戦のような時間制限で負けるとか
ターン数超過で負けるとか、そんな感じになるのかな
まあ面白さが微塵も感じられないな・・・何も思いつかん
メッセージウィンドウに「攻撃される」言葉が流れないので、時間短縮にはなる

「攻められるのみ」の戦闘では、補助ゲーにすると面白いかも
RPGのボス戦で自分が好きなのは
「ボスの猛攻に耐えつつ味方全員に補助、絶対壊滅しない状況を作ってから攻める」
補助するまでが本番で、ボスを倒すのはオマケみたいなもの
なので補助した時点で勝ちにしてしまおうって話
ただ、雑魚戦で「攻められるのみ」のシステムを生かすアイディアは思いつかない


最後にオマケとして、この二つのシステムをくっつけるアイディア
雑魚戦では攻撃のパラメーターのみでHPのパラメーターは無い。「攻めるのみ」のシステムで敵と戦う
ボス戦になると攻撃のパラメーターがHPになる(攻撃のパラメーターは無くなる)。「攻められるのみ」のシステムでボスと戦う



以上、長々と失礼しました
文章下手で読みにくくてごめんなさい
凡人の自分には面白そうなアイディアは思いつきませんでしたが
こんな訳分からない妄想文で何か面白いシステム作れる天才さんいたら作っちゃってください

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 23:49:07 4BbfppmZ
あと、ボス戦で一定条件で低確率イベントを設定するとかかな
イベント自体にフラグを用意して、その後の展開が変わるとか

俺の場合は戦闘中に低確率でレアボスに発展させるようにしてる

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 00:34:57 WCnZaa72
>>661
いろいろ考えるのはいい事だと思うけど
もうちょっと考えをまとめてから言われないと、雲を掴むような話ではな…
話題のものとは違うけど、
最近ここにアップされた黒子になって勇者様をサポートするやつは
自分自身はほぼ無敵なんだけどお膳立てをする部分でゲーム性が担保されてて
面白かった 途中までだけど…

>>659
僕も2,3体というか側近みたいなのを連れてるボスは好き
というか、そういうのがないと補助とか全体攻撃とかに光が当たらないのではないか
作る方としては描くグラ増えるし大変なんだが…

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 00:41:17 e+bQlMfg
>>661
受ける側に特化した戦闘システムか……
プレイヤー1人なら可能と言えば可能だよ

通常攻撃をまず取っ払って、一番上にスキルが来るようにして
対物理カウンター、対魔法カウンター、回復防御
自分のHP回復、状態異常食らったら倍返し、パッシブ能力強化
状態異常を強化ステートに変換、状態異常無効化

こんな感じでパッシブとカウンターに特化するのはどうかな。
合気道みたいな雰囲気にすれば
カウンター特化のゲームって感じになると思うよ。


665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 00:46:10 TEfGSeey
今考えてる楽しいボス戦

●Xターン以内に撃破すればボーナス発生
●味方PTの最大レベルがX以下なら撃破後にボーナス発生
●特定の装備で戦うと撃破後にボーナス発生

どうでしょうかね?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 00:52:06 cmuZwZm7
サガフロ2のデュエルみたいなシステムは面白いな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 01:27:12 WqQf5YJi
それはボーナスの内容を考えないといかんね
たとえばボーナスで強いアイテムやスキルが手に入るとする
でもボーナスを手に入れられるのはうまいプレイヤーだけなので
うまいプレイヤーと下手なプレイヤーの差が広がってしまう

バランスをとるだけならむしろXターン以上かかったらボーナスとかの方が正しい

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 06:41:22 wUxLFBCy
ツクスレ5大キチガイ

(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)

覚美            :自演印象操作
ダムダム          :イグドラパクリ
CREAVA          :著作権違反
ナショナルトレジャー   :著作権違反
外道物語         :著作権違反







669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 06:52:02 l4j3Zd4s
朝から宣伝お疲れ様です。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:06:00 cmuZwZm7
>>667
ターンを消費させるだけでボーナスは無いと思う
うまいプレイヤーと下手なプレイヤーの差が広がってしまってもいいじゃない
何のためのボーナスか分からない

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:17:27 f9LhhM3M
>>668
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

は罪を犯したあとも素直に反省も出来ず、苦しい言い訳三昧だったからな。
今も何とか逃れようとしてるみたいだが・・・・ギャハ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:29:04 /LeIu7ND
自演印象操作で犯罪扱いかよw

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:52:13 TttI6idE
>>667
上手いというか単にレベルに差が出てるだけだと思う

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:58:54 BYJaZ3x3
そうね、貰えるアイテムがその後の戦闘を根本から変えてしまうほど強力じゃなければ
レベルがカントツでギリギリ解けるような無理な設定にしない限り
LVUPで埋まる差でしかないよね、人間どうしの対戦ゲームじゃないし問題ない

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 08:01:02 IHqTjMY3
>>655
「claymore」かな
好きな人は好きかもしれんけど、自分はあのもっさり感に耐えられんかった
新作はシェアらしいから板違いになっちゃったけど

>>663
>もうちょっと考えをまとめてから言われないと、雲を掴むような話ではな…
その通りだね
寝て起きて自分の文章読んだら訳分からんかった
思考途中の一部分からもインスピレーションが沸くかもしれないと思い、わざとまとめなかったんだけど
失敗だったわ

黒子の作品が面白いのは同感
そして101人お嬢様も面白かった(正確には開拓者さんのブログで気付かされた)
このお二方のような発想力がほしいね

>>664
なるほど、面白そう
自分が仮イメージで考えてたのは3人PTの補助(?)ゲー
味方3人に魔法を2回ずつかけると戦闘勝利
1人目に魔法をかけるとボスの速度上昇(ATB前提だけど)
2人目に魔法をかけるとボスの攻撃上昇
3人目に魔法をかけると味方全員2ターン強制お休み

こんな感じで、ボスによって誰から魔法をかけると倒しやすいかが変わるシステム
「zero-question」みたいな雑魚戦の無いパズル的なRPGに向いてるかと思ってる
ただ戦闘バランス調整が難しい

1人旅の方が完成の目処がつきやすそうだね


676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 08:03:50 IHqTjMY3
>>655
すまん、VXの話だよねきっと
前言撤回、自分は知らないです

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 09:22:04 td8B+Y6n
>>670
うーん…上手いプレイヤー、あるいはレベルの高いキャラクターに
戦闘に意味のあるようなボーナスを与えてしまったら
今度その次のボスやザコが更にヌルく感じるだろ…?
戦闘に関係の薄いボーナス要素があるゲームじゃないとバランスが取りづらい

シナリオ中の中間ボスとかじゃなくて何回でも挑戦できるようなフリーイベントだったら
戦闘に意味のあるようなボーナスを与えてもいいかもしれないけどどうかなー

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 09:47:13 Cf5DqtgC
Xターン以上かかったらボーナスは分かっていたら必ずとれる、無駄な作業を強いられる

●Xターン以内に撃破すればボーナス発生
●味方PTの最大レベルがX以下なら撃破後にボーナス発生
この二つを満たせばいいでいいじゃない

次のボスやザコが更にヌルく感じるほどのボーナスはやり過ぎ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 09:56:24 TttI6idE
ボーナスでアイテムやスキルが入るなら強力過ぎるのは問題だね
あったら便利、なくても別に支障はない感じの一長一短なものでいいと思う

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 09:56:29 P5j46JoG
ボーナスは経験値とかお金なら汎用性あるよね。
もしくは称号とか。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 10:21:27 mgVFaoTU
ち、ちょっと待てよ!!

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

が犯罪者ってマジ!??


なんか馬鹿な主張を繰り返してる馬鹿がいるみたいだから、
モリタポ使ってログ(=真実)を確かめてくるわ!!





682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 10:22:32 e+bQlMfg
>>677
戦えるボスを増やすってボーナスもある
強いプレイヤーへのボーナスは、より強い敵が楽だよ。
個人的な考え方だけど、ボスを作る時はこういう部分を考えてる

1:ボスがどう動いてプレイヤーの選択肢がどう変わるか
(暗闇→物理が使えない、沈黙→魔法が使えない、毒→毎ターン圧力)
2:プレイヤーの選択肢は何があるのか
(攻撃、防御、回復、吸収、能力操作等)
3:事故る要素は何があるか
(クリティカル・状態異常・仲間を呼ぶ・ランダムな動き)
4:事故への対策は可能なのか
(各種無効化など)
5:逆転する方法はあるのか
(MP回復、蘇生、エリクサー等)
6:そのボスに何を求めるのか
(全力をぶつける、貴重な素材を集める、チュートリアル)

面白い、攻略しがいのあるボス戦を作りたいって時は
まずボスの動きを研究したほうが良いと思う。
事故、逆転、状況変化があれば初歩的な物でも結構いけるよ。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 10:24:31 mgVFaoTU
お、おい!
こいつらマジキチだったのかよ!!

”こいつら”ってのは言うまでもないかもだけど、

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

の事ね。
やけに5分でゴミ箱逝きゲーが多いなって思ってたんだが、
チンカスみたいな奴らしかいなかったんだな・・・。

格付けさんが、丁寧にレス(=事実)を引用して纏めてくれてたおかげで
すぐに真実が理解できたよ(*^_^*)

真実を抹消しようとする犯罪者がいるみたいだが、ログは残念ながら消せなかったって事かw
知能の低い馬鹿がいくら暴れても結局・・・プププ





684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 10:52:33 IgYGhoz2
ボスの倒し方でイベントが分岐するとかだと…面倒くさいな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:22:48 lvZZFTtM
名前をあげられてる人達、
そろそろマジで名誉毀損で警察に連絡してくれないか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:36:06 4SxVhw81
>>685
そもそも名前を挙げられてるような人達は元々から毎日ココに入り浸っていないだろ
自分の作品が一段落してUPして感想を貰う時以外はほとんど覗いていないと思う
だから、毎日ここでしゃべってる連中より製作は進むしグレードも高い

叩かれて来なくなればほとんど見ていないだろ、打たれ強いとか言ってる人も居たけれど
どちらかと言えば2chなんてあまり重視していないから然程気にならないんだろ
自分のブログを開いてWeb全体と言うもっと広いところを相手にしてるからな

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:42:44 ge2wDfW2
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

ってガチ犯罪者だったのか・・・

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:44:15 knK8zbUW
>>686
クックック
犯罪者臭でまくってるぜ?

ナショナル、PAEは前科持ちだからなあwwwwwwww

689: ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
09/09/17 11:47:45 4SxVhw81
       ∧_∧
      ( ´・ω・`)     ∧_∧
      /     \   (´∀` ) ハハハ
  .__| |    .| |_ /      ヽ
  ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
  ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
  ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
    /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
    |     ヽ           \/     ヽ.
    |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
    .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|_∩./ /


690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:51:33 knK8zbUW
僅か3分



どうやら図星だったようだな

まあここの馬鹿犯罪者は分かり易すぎて助かるがw

ナショナル、PAEのどっちなんだろうなあ クスクス

691: ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
09/09/17 11:54:23 JZexKntr
       ∧_∧
      ( ´・ω・`)     ∧_∧
      /     \   (´∀` ) <あそこの吉牛うまくね?
  .__| |    .| |_ /      ヽ
  ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
  ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
  ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
    /   ヽ<同意       \|   ( ´_ゝ`) <おいおい…すき屋のほうがうまいだろ
    |     ヽ           \/     ヽ.
    |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
    .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|_∩./ /


692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:09:19 l4j3Zd4s
ボスはやっぱ苦戦してほしいものなので
逆に俺はXターン以上でボスが更に強くなる手法を取り入れてみようと思った。
早く倒さなきゃ勝てないってわけじゃなく 長期戦になるほど不利になる戦闘方式。
緊張感も出るし戦略性も増すかもしれない。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:10:27 CANSFVHU
活動時間が一定してるなークックックの人。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:13:26 CANSFVHU
>>692
俺もやったなー。一定ターン経過後発狂したり、
残りHPが少なくなると発狂するようなボスとか。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:15:04 OVrqmXXn
>>692
そういうボスもいる、くらいなら良いけど、全部それだとウザいと思う。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:15:44 JZexKntr
FF11のボスはそんな感じだな

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:23:05 l4j3Zd4s
発狂wいいねそれ
敵味方を攻撃する混乱+攻撃力アップって感じかな

Xターン以上でボス強化は、よほどレベル上げとかしてないと そのターン内に倒せないようにして
あくまでも、強化は想定の範囲内になってしまうようにする。

ただそこまで いかにボスを弱体化、HPを削られるかってのがプレイヤーの攻略の鍵になればいいかな
んで、強化前に倒せれば、みんなが言ってたボーナスが貰えるようにしたら 面白いかもしれない。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:28:30 l4j3Zd4s
695
あー確かに うざいかもね。
ストーリーものならアレだけど、自分のはダンジョンゲーだから
ボスはボスって感じにしたいんです。
全部はうざいからX階層以降のボスから この仕様を取り入れてみるよ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:32:19 CANSFVHU
>>697
攻撃が激化するという意味で言ったんだが、
そういうの面白いなー。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:34:50 4SxVhw81
長期戦程不利にしたいなら毎ターン10%のHP回復をつければ良い
1ターンで倒せるパーティを1として、5ターンかかるパーティならHPが1.5倍
10ターンかかるパーティなら2倍のHPの敵と戦うことになる

回復、叩く、回復、叩くの王道パターンより
攻撃力強化技→二ターン目から回復もせず死ぬ気で集中攻撃
の方が倒せる確立が上がる、リスクの高そうな戦い方の方が有利で
安全そうな戦いは無駄な消耗を増やすと言う感じになる

そのあたりに気がつかない人でもLVアップすれば勝てる

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:39:10 e+bQlMfg
短期決戦を防ぐなら前半を強くして
前半の内に倒せればボーナスのほうが効果的じゃないかな。
秒殺に耐性があるし、粘れば勝ち目がある

後は4人パーティーとかで復活手段あるゲームなら
5~6ターンに1回、誰か一人を戦闘不能にすれば
安定するって事が無いから何かと使えるよ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 12:39:41 TttI6idE
長期戦をきつくするならボスにHPが減るほどダメージが上がるスキルを使わせるとか

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 13:50:03 sxtn4Icg
>>688
これのことですね?


430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 11:56:33 ID:N/id0YR2
>>421
ここですよ
特にすぐ上のナショナルは定期的に揉み消そうとする阿呆

そしてPAEも頑張りまくってたが、
詩的されてから急に大人しくなった感じだなw

まじ笑える


276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 20:42:13 ID:lwYYl2mf
スレリンク(gameama板:642-725番)


ここのパクリキチガイPAEが酷すぎるな
匿名自演のしすぎで尻尾だしててワロタ
さすが人格破綻の犯罪者




ツクスレは作者がもうクズだな

---------------------------------------------------------------------------------------

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 11:29:23 ID:mctNrcN6
PAEに続いてナショナルトレジャーが尻尾を出した瞬間


*ログ保存*


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7
よし帰ったら調べまつみよう。
調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ
荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの?
著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7
ナショナルさんは許してやれよ。
パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る
努力の人なんだぞ?
ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 13:51:35 TZPv8QMN
毎日ここでしゃべってる連中より製作は進むしグレードも高い(笑)


自分のブログを開いてWeb全体と言うもっと広いところを相手にしてるからな(笑)



ナショナル・PAEのキチガイっぷりは抜けてるな(笑)

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 15:36:13 td8B+Y6n
攻撃激化は取り入れてるけど、割と好評みたい。
モンスターをただ倒すんじゃなくて捕まえようとすると激化するっていう感じ。
ボーナスは、捕まえないと図鑑に載らないとか、アイテム合成の材料とか考えられるかな。
幼虫モンスターが出てきて、時間かけてると羽化しちゃうんだけど
幼虫の方がいい材料が取れるとか。
セブンスドラゴンや世界樹はターン数だけじゃなくて使った攻撃の属性とかも判定されてたね。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 15:56:25 P5j46JoG
荒らしの連中は最終的に何がしたいのか理解できない。

毎日毎日精を出してるみたいだけど自演荒らし以外は大抵スルーだし
作者の評判悪くしたいんだろうけど荒らしがウザいだけで文字記号の羅列にしか見えん。

虚しくないのか?しょーもないことしても誰も評価しないぞ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 16:17:45 L/jRL0TE
>>706
それが彼の生きがいみたいだから仕方ないよ
言われてやめるようならとっくにやめてるしね。

結局スルーが一番ってこと
わざわざ餌を与えてやる必要もないよ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 17:41:05 qCrbABJf
ボスだけボーナスで戦闘を面白くしようとしてもな
雑魚戦でもボーナスって訳にもいかんだろうし

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 17:49:58 x6Da4Rcg
ナショナルとかPAEって犯罪者だったんだ。。

他人の作品を堂々とパクれる人って凄いね。。
さすがキチガイスレ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 18:22:33 7VaMDYSg
ナショナルさんってどこに著作権違反あったの?気がつかなかった

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 18:24:58 spOh12Lp
ザコ戦のボーナスとしてボス(レアモンスター)が登場するとか
やってたわ。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 18:35:08 PkWdOgQI
戦闘に不確定要素を加えることで毎戦闘が楽しめると思う
例えばロマサガみたいに技を閃く可能性があるから戦闘するとか

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 20:46:27 PpnkpM0D
大概はやりすぎて作業になる。作業好きもいるから一概に悪とも言えないが。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 21:53:52 HyHqeCa5
隠しで版権キャラ登場や戦闘BGMが版権ものに変わるような
システムだと盛り上がりそう

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:03:42 L/jRL0TE
版権じゃなくて、
他の作者の作品とのコラボの方がいいと思う。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:05:42 LSYKd5J9
その版権キャラ知らなかったら白けられる恐れも…

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:08:46 NVr1FK1c
そういうのは大体寒い

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:12:10 WqQf5YJi
>>714の発想がすごい

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:13:38 i4L4MuzN
そこでですね
自分の過去作品のキャラをですね

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:18:19 PkWdOgQI
ゲストキャラが誰なのかわからない

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:21:20 hoEdbgyO
>>戦闘BGMが版権もの
突然出てきたIDだしどうみっても荒らし誘導の釣りだろ
著作権の話になって荒れるも良いし、ならなければ犯罪者扱いして突っ込みを入れ
おなじみの粘着対象の話に持っていくも良し
判りやすい釣り針だよ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:24:15 IlmzwPXk
>>719
公開すらしてない作品のキャラだしちゃうんですね

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:24:29 NB5xNt2/
そして君はその釣り針に見事引っかかっていったわけだな
だからあれほどスルーしろと

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:26:00 SiUaDZuF
>>719
一作目だからどうしようもない

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:26:14 YDjmSAQ9
>>701
ターンボーナス付けるなら
防御を強化して(ダメージ1/4とか1/8とか)
前衛が防御に専念しないと死にまくるのもいいかも

防御を捨てて短期決戦でボーナス狙いか、
地味に長期戦で確実な勝利か、
プレイヤーの好みに合わせられるだろうし

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 00:15:00 ukMqMmFy
ボスのパワーアップと同時に何か弱点が生まれるっての面白そうかも。
例えば攻撃力が強化されるんだけど同時に特定の属性に弱くなるとか(それとなくヒント提示)

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 00:32:20 UvB+8auj
こちらがわのスキルをテクニカルな連携ができるようにする、ってのもあるよね

例えば『足遅くて命中率も低いけど攻撃高いキャラA』と
『足速くて1ターンしか持続しない補助ができるキャラB』で、
BがAに『1ターンだけ必中になる補助』をして、Aが低命中高威力技でズバーン

こういう連携で俺TUEEEEEしたら割と楽しいよ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 01:15:08 HDOgXp1m
プレイヤーってのはそれが解るとそれしかしなくなるんだけどな

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 01:26:30 +n/2q6tI
そしてそれにあわせてボスを調整すると、
他のスキルが全て死にスキルにw

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 02:50:14 Zp6bTEJ/
ツクスレ5大キチガイ

(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)

覚美            :自演印象操作
ダムダム          :イグドラパクリ
CREAVA          :著作権違反
ナショナルトレジャー   :著作権違反
外道物語         :著作権違反







731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 02:57:13 CYzONZ0N
クックックwwwwwwwwwwww

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 03:31:44 5tzt+C4J
版権キャラでもようは許可さえもらっていれば良いわけだからね
>>714はありかと思う

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 03:42:59 CYzONZ0N
許可取るのにいくらかかると思ってるんだろこの馬鹿は


734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 03:55:29 Wx0LSLvQ
みなの回避力が尋常じゃなくアップしたなw

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 04:15:57 5tzt+C4J
>>733
運よきゃタダだろ
2次著作を認めてるメーカーだってあるし

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 04:38:58 0nn5krkL
いや、それは運ではないw

キャラを使った二次創作は認めてるところもあるけれどBGMの使用は基本的にはダメよ
ファルコムも使用許可出したけど同じ媒体であるゲームでの使用は不可だし

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 05:44:42 KW81YNxm
【注意】

外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです

【注意】


738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 05:47:11 KW81YNxm
今日最高の馬鹿(笑)

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 03:31:44 ID:5tzt+C4J
版権キャラでもようは許可さえもらっていれば良いわけだからね
>>714はありかと思う

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 04:15:57 ID:5tzt+C4J
>>733
運よきゃタダだろ
2次著作を認めてるメーカーだってあるし

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 06:01:51 5tzt+C4J
>>736
BGMはフリー以外で良い曲を使いたいんだったら外注するしかないね
1曲10万もあればゲーム用で作ってもらえるらしいけど、
流石に高いけどねw
でも、シェア化目的で作るならそれもありかな
投資した分ぐらいは、名曲なら回収できそう

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 06:24:25 0nn5krkL
BGMはフリーで他の人があまり使っていない良い曲を使いたいんだったら
CCL準拠の海外の音楽配信サイトを回るといいと思うんだけど

シェア化しても1曲数万円で外注なんかしてもツクールのRPGじゃ絶対回収できないしね

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 07:47:17 4iT2evXe
>>739
10万て。どの程度のレベルを求めて誰に発注するつもりか知らないけど、
ゲーム音楽を配布してるサイトで8000円程度で曲作ってくれるサイトもあったよ?
ただそこは規約がうちと噛み合わないのでブクマしなかったけど…
JASRAC許諾曲のフリーソフト用申請だって1万かからない。
シェアでも1DL6円くらいだから10000DLでも6万ちょいだ。
10万あったら曲+同人声優のボーカル入れまでできるだろう。
非エロ・フリーだったらもっと安くできると思う。

>>740
数万かけても同人誌の印刷代を考えれば回収できない投資ではないよ。
500円で100部売れば5万だから。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 08:26:33 0nn5krkL
>>741
ツクールのRPGがエロでもない限り同人誌ほど売れるわけ無いでしょ
同人誌だって無名サークルが一般向けで作ったら100部なんて売り切ることは出来ない
それにどうやって売るかが問題
DL販売なら5~3割を手数料に取られる
ショップ委託なら店頭価格の3割を手数料に取られる
イベント売りなら交通費とイベント参加費1回参加で合計1万程度無くなる
そしてDL販売以外ならメディア代とそれを焼く労力、パッケージを作る作業労力
1000枚以上ならプレスも可能だけど1000枚だと確実に余る

エロでないツクールのRPGで5万円回収なんて普通は無理でしょ

あとJASRAC許諾曲のフリーソフト用申請だって1万かからないッて言うの嘘
それにフリーソフトじゃ全く回収不可能じゃない?

実際にプロに丸々1ゲーム分主題歌ボーカルを含め頼んだサークルの話を聞いたことがるけど
50万円近く掛かったそうだ、もちろん赤字

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 08:48:52 U6wmx5tH
ツクスレでUPされた作品とコラボできるのなら、
皆は、誰のキャラクターを登場させるかな?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 08:58:08 r4Z3P14M
スルーしなくて悪いとは思うけど、粘着コピペの人は
名前挙げてる作品のどこがどうパクリ・著作権侵害なのか
もっと具体的に書いてくれると、全く知らん人間にはありがたいんだが。

自演してる疑惑の人でも犯罪者呼ばわりしてるから
単に言いがかりつけてるだけなのか?
自分の意見を支持されたいなら、そう判断できるように
個々の作品の犯罪であろう具体例を挙げてくれ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:01:37 OjO4hz6g
つまり第2、第3のサキュバスクエストを作れば良いじゃん

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:05:05 ujYsbgDp
>>743
さとる

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:08:59 84EWMeaF
ファントムルーラーとコラボりたい

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:13:51 KTHl8DXy
>>743


あの将棋の歩と王様が出てくる人のゲームキャラは
結構いいキャラしてると思うんだw

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:29:22 4iT2evXe
>>742
経験上、手焼き+100部や200部のパケは1日あれば作れるし、
コミケは全体としてはエロが強いが、エロ以外の同人誌や同人ゲームも売れてる。
省力化しようと思えばパケはラベルプリント+ソフトスリーブなんて手もある。
50万でプロに頼むとかいきなり1000部とかオススメしないのは同意だけど。

JASRACについてはここ参照:URLリンク(www.jasrac.or.jp)

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:39:49 0nn5krkL
>>749
残念ながら全部期間限定なんだよな
1ヶ月だけ配信して終了する間に回収しなきゃいけなんだよな
無料なら回収は不可能
有料なら1月ごとに(曲数×5000)+(DL数×58)円支払わなきゃならない
10曲で1年配信だと60万以上かかるわけ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:42:26 cb5S3aLN
>>743
タイトルは覚えてるけどキャラクターまで覚えているのがいない…

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:48:48 ujYsbgDp
>>748
歩兵とコラボれる世界観なのか?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:50:55 UbFGOkcq
ツクスレ5大キチガイ

(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)

覚美            :自演印象操作
ダムダム          :イグドラパクリ
CREAVA          :著作権違反
ナショナルトレジャー   :著作権違反
外道物語         :著作権違反






754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:56:15 CYzONZ0N
>>749
すげーな、コミケで非エロオリジナルのツクール製RPGで100部完売できるサークルなんて
数えるほどしかないからツクラーとしてはかなり有名な大手だな

ノベルならそれないりに売れてるところもあるけどRPGは少ないからな
そんな凄い人がここに来てるとは意外だな

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 10:04:43 UbFGOkcq
それにしてもオープロ(>>230)が面白すぎるわ
ツクスレ始まって以来の名作が来た感じだな。


ナショナル(笑) Project another Earth(笑)のような
キチガイ著作権違反犯罪者の作った糞ゲーとはデキが違うな。
しかも、長編&マルチシナリオだから、長時間遊べるし、
ガチすげえわ・・・才能に嫉妬する・・・

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 10:15:50 4iT2evXe
>>754
いやそんな事言ってないって! 経験上ってのはパケ作る話だよ。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 10:27:49 84EWMeaF
別に荒らしに荷担するわけじゃないがオープロは
基本的にRTPなのにかなり面白い。
一言言うならマップが大きすぎるな。まぁ対した問題点ではないと思うぞ

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 10:38:07 4iT2evXe
>>750
なんでいきなり10曲になってるのw 
ここぞという所で思い入れのある曲を入れたいとかじゃなくて
全部JASRAC曲にする気なの? それは流石に無謀だと思う
でも6万でも高いね
フリーの場合は年2400円で"1万かからない"で合ってるんじゃないのか?
…回収はできないけど趣味で払える額だと思うが?
版権MIDIおいてるサイトの人はこれ払ってるわけでしょ?

話の流れで出たからレスしてるけど別にJASRACをオススメするわけではない
僕が一番言いたかったのは、そんなに高くなくても作曲依頼受けてくれる方も
いるから相談してみたら? って方で。


759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 10:51:46 ujYsbgDp
いつまで金の話してんだ?

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 10:55:58 1m+NEmat
最初の町の宿屋って一泊10Gでやっていけるのかな?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 10:57:27 0nn5krkL
>>758
恐らくはツクールでは無理だろうね音声ファイルに暗号化がかからないため
そのままの音楽ファイルを一定期間無料で配信しつづけることになるから

暗号化なしで音楽データをまりまま取り出せる状態での配信だと
商業用レコード、CD、データ等の配信になってしまうから全く別の契約になるだろね

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:04:30 KpOhx2VK
>>760
国からの支援制度で冒険者のみ減額してるとかなんとでも理由付けできるだろ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:21:19 CYzONZ0N
>>760
中世ヨーロッパの一般市民の月収はせいぜい銀貨20~30枚程度だったそうだよ
そして当時の相場では金は銀の10倍くらい値打ちだったってさ
だから年収が20~30金貨

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:23:47 ehhZ+76e
>>760
一泊10Gですが泊まりますか?
→はい
 いいえ

画面暗転(数秒間)

数秒で出て行く客しかいないんだぜ、回転率のいいボロイ商売だと思う

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:33:37 UbFGOkcq
>>688
これのことですね?


430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 11:56:33 ID:N/id0YR2
>>421
ここですよ
特にすぐ上のナショナルは定期的に揉み消そうとする阿呆

そしてPAEも頑張りまくってたが、
詩的されてから急に大人しくなった感じだなw

まじ笑える


276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 20:42:13 ID:lwYYl2mf
スレリンク(gameama板:642-725番)


ここのパクリキチガイPAEが酷すぎるな
匿名自演のしすぎで尻尾だしててワロタ
さすが人格破綻の犯罪者




ツクスレは作者がもうクズだな

---------------------------------------------------------------------------------------

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 11:29:23 ID:mctNrcN6
PAEに続いてナショナルトレジャーが尻尾を出した瞬間


*ログ保存*


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7
よし帰ったら調べまつみよう。
調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ
荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの?
著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7
ナショナルさんは許してやれよ。
パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る
努力の人なんだぞ?
ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな


766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:34:20 ujYsbgDp
>>760
安いから客が来るんじゃね?
冒険初心者は金なさそうだし、そいつらをターゲットにすればやっていける

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:38:21 OjO4hz6g
金と一緒に寿命を徴収してるんだよ

768:ただいま(*^_^*)
09/09/18 13:41:02 KW81YNxm
2009年版
ツクスレ格付け ~ 本 ス レ 決 定 事 項 ~
=============================================================================================

《 ツ ク ス レ 五 大 ゲ ー ム 》

オープロ>>>>>>>>>>>カリンと守護石>>>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>TenderWoods

《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群

(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(フルカラーにファミコン風フォント(嘲笑)・スクリプトそのまま使うしかできない無能の壁)>>>>バルニクスアイランド>>>>

《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども

(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語・ナショナルトレジャー>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げる自演キチガイの壁)>>>にじのかなたへ(オーバーザレインボー)
==================(  以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用  )=====================================
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)
=============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
 990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
 >>952さん
 今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
 いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
 (中略)
 なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
 が異議を申し立てる問題だと思っています。
 メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
 それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 13:44:09 5zlSj8dj
>>768
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー

は頭一つ抜けてるな








主にキチガイ方面にw
さすがツクスレ(笑)

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 13:45:10 o5938bzy
>>768
おおおおおおおおおお

久しぶりだねえ
待ってたよ!!
真実はやはり語りついでいかないとね
期待してるよ!

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 13:52:50 gUBE4QpL
>>627
>外道物語
>Project another Earth
>ナショナルトレジャー
>
>の罪は消える事はないし、
>この主張は未だ覆されてもないからね。
>
>低学歴の馬鹿は重箱の隅をつつくので精一杯だからな(笑)


確かになw
低学歴は軽く論破されてきたし、犯罪者はどうあがいても人間のクズであることには変わらない感じだわな


772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 15:12:31 FLURizAg
毎日ご苦労様です。
クックック(笑)

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 15:16:09 MNVqz8px
      /||ヽ_
    /  || \   _ ヘ、
   ノ     | |_  ヽ_/     \
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ 
   (    ヽノ `_ノ       /
    ヽ_ ノ |/      _  /    クックック(笑)
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、
       ∠ 人_    \`´/ |  
     ∠_/   人     ̄ _ノ
    ∠ __ノノ   ヽ、_ /    


774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 15:19:40 rWhT9RN1
節子、それクックックやないクック先生や

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 15:40:12 84EWMeaF
ツクスレを利用の皆様へ
嵐が強くなってきました。危険と感じた方は至急避難所へと避難して下さい。
嵐も避難所までは来れません
嵐が去るまで過ごしましょう

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 17:58:07 ovx6yqUN
漢は黙ってツクールの話しようぜ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 18:09:15 ZHmqwT00
前に通報した時のIPとか残ってるんだし、プロバイダにも通報しといた方が良いかも。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:10:54 fmSjmaXc
それじゃツクールの話題投下

ボスを手強くするにはどうしたらいい?
状態異常連発はうざいし
単純にステータス高くすると
どのボスでも

ボスのステータスを下げる魔法
 ↓
攻撃

のサイクルになるし
なにより製作者じゃないとクリアできないような難易度になる

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:22:22 PZz243yH
弱点属性が定期的に変化、魔法を使うと強力なカウンター攻撃
ターン毎にレベルダウン、装備破壊攻撃、戦闘キャラ離脱攻撃

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:23:46 ujYsbgDp
防御無視の固定ダメージは地味にきつい

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:29:31 fmSjmaXc
>>779
ターン毎にレベルダウンは相当レベル上げないとクリアできなくなるんじゃないか
装備破壊は装備の意味がなくなりそうだな

どっちも戦闘終了後に戻るならいいけど……

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:33:10 sjEDDWW3
>>778
ターン制限や時間制限を設ければ?


783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:51:26 UvB+8auj
混乱にしてくるとかステート攻撃使えば簡単にボスが手ごわくなるぜ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 20:25:44 9Xqjg1w1
単純に攻撃と防御に属性をつけるだろ
でも属性防具も属性武器も店で買えず入手できる数は決まってる
これだけで戦略性が増す

と思う

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 21:15:07 1m+NEmat
ボス「俺は次のターンにグーを出すぜ!」
主人公「よし、次のターンはパーをするしかない!」

次のターン
ボス「馬鹿めええ!チョキだああああ!」

戦略性が増す。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 21:19:59 ukMqMmFy
>>785
その状況で時々ボスが嘘ついてたら面白いと思う

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:05:31 rWhT9RN1
>>778
ゲームの仕様で強さはコロコロ変わるから
仕様決める段階でやれる事を減らしておいて
弱点みたいな事をさせるといいかもね。
プレイヤー ← →ボス
全体回復無し vs 全体攻撃
単体回復無し vs 強い単体攻撃
アイテム無し vs スキル封印
物理攻撃のみ vs 暗闇

あとはトラップの一種だけど
パーティーに敵側が敏捷強化と敏捷低下を同時にかけて
わざと順番を狂わせる方法もあるし
パーティー全員を常に毒状態にするのも結構いい。
全員のHPが毎ターン10%づつ減るのは相当なプレッシャーだよ

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 23:28:29 ukMqMmFy
PTの平均レベルをXとし、Xの値によって敵に強弱をつけるようにすれば
一応常に平等に比較的近いボスはできるよね

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 23:50:27 rQaY2iza
ツクスレ5大キチガイ

(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)

覚美            :自演印象操作
ダムダム          :イグドラパクリ
CREAVA          :著作権違反
ナショナルトレジャー   :著作権違反
外道物語         :著作権違反









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