BATTLE LINE-バトルライン Part12at GAMEAMA
BATTLE LINE-バトルライン Part12 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:27:45 IyhXkMMq
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。お好みでどうぞ。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

~~~~~~~~Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除~~~~~~~~

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:31:06 m1OM03J0
乙スクラム>>1

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:51:26 0vQqD5Hs
>>1
反逆の美狩人乙パール

5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:10:38 o9WkAR2X
>>1


前スレでクリテジのガチ待ちデッキの話あったけどみんなならどう攻略する?
俺のデッキは速攻だから上手く決まれば揃う前に制圧できるけど
延長戦になったら分かっていても対策しずらい

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:36:39 LGn1Zct+
>>1
でも、>>2の最初の三行が抜けてる。

よくある質問集(Q&A)

Q.始めたばかりですがどうすればいいですか?

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:51:12 HXjuPW07
前スレ999
高いのを買ってくといい
ERなら大抵ピンでも頼りになるのが出てくる。
(ゾンビは敷居高いが、他は強化能力とかあるし)
SRになるとハズレも増えるが、そこそこ使える英雄が早く増える
ギア引いたらミッション5ターン回しもやりやすくなるし。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:53:46 RgTKJvlk
>>1乙です
で、前スレの>>999さん
人によって考え方はまちまちだけど、
俺はミッションでポイント貯めつつ、Cから順に揃えていった方がいいと思う。
理由は、戦術的撤退とか使えるカード多いし、SRやERはクリア後の報酬で結構出てきたりするし、
何より一般兵を早めに揃えた方が強くなれると思うから。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:09:19 LGn1Zct+
>>前スレ982
相手は別に初心者をいたぶろうと思って連戦してるわけじゃなく、
単に空いてる部屋に入ってきてるだけだと思う。
人によっては、同じ相手との連戦かとか気にせずやってるから、
対戦終わった直後に部屋立てると、必然的に連戦になりやすい。

で、みんな連戦とか相手の称号ってどの程度気にしてる?

俺は、同じ相手との連戦はウザがられそうだから控えてるけど、
称号については、「初心者」相手にも構わず乱入して全力で戦ってる。
「初心者」でも強い人はいるし、運しだいではあっさり負けるし。
何よりゲームってのは、
本気でやりあってこそ面白いものだと思ってるので。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:41:17 Nk+Ha1lQ
ちょっとのことで目くじら立てる奴は大抵楽しめない
俺なんかカード集まる前から対戦に馳せ参じて
どうやったら格上とはりあえるか考えるのが楽しかったもんだ。

先行でも最初は何も出さない戦法や
ユニットの動かし方、ユニットをユニットで守るetc・・

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:41:40 LGn1Zct+
>>7-8
カードくじをどれから買うかは、やっぱり意見が分かれるね。

個人的には、最初はSR,ERを買って、
デッキの英雄枠5枚がある程度固まったら、
C,UC,Rに手を出していくのが良いんじゃないかと思う。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:45:06 oV9uiire
立てしかやってないけど来る人のレートだけ見るなら気にしてる人の方が多い気がする
別に高レートでも凡ミス長考許してくれればいいけど。連戦は勘弁してほしいな

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:47:06 wEhWhbZi
正当化に必死なやつらがいて笑えるw

14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:51:55 Nk+Ha1lQ
お前は笑えないわ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:03:53 RgTKJvlk
>>7>>11
なるほど、そういう考え方もあったか。
俺は、頑張ってポイント貯める→LEくじ引く→またおまえか→ポイント1/3、
ってトラウマ体験があるから考えもしなかったw
こういう風に他の人の意見聞けるから、チャット復活してほしいなぁ…


前スレでオパールが俺の嫁になったことに対して誰もつっこまない件

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:06:35 sm1016/2
初心者は、
対人で使えるカードを早くそろえたいなら、CやUCから順に戦略、民兵やコスト1カードをそろえていく。
ストーリーで使えるカードが欲しいなら戦力6以上のカードを狙って、SR、ER、R(パラディン)で大型を3~5枚集める。
が良いと思う。

ストーリーでは民兵とかまさに雑魚で、如何に大型出すかみたいなもんだし。
ただ、初期からあるけどロックとベルセルクは、対人でもストーリーでもガチだと思う

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:08:35 YVBkARv4
勲章の100万?だかのやつがネックになってて金使えない件

18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:06:46 jRTQsqvc
ちょっとまて
いつのまにストーリーモードが追加された?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:18:17 m1OM03J0
16の心の中にさ☆



マジレスするとミッションと間違えてるだけだろ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:27:15 IXV9p6sP
ミッションのことだろう、たぶん

カードくじはR以上かな
CとかUCは簡単なミッションでふつうに手に入るから、ポイントためてる内にある程度そろうし
ふつうにやればたいてい2枚手に入るしミッションしかやってないときはそれで充分だった

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:59:16 HzsNvBEu
個人的にCから買って強くなる感を味わっていきたい・・・と思ってCから買ってるよ。
しかしCのくせに買っても買ってもコンプ出来ないんだがw

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 18:46:37 d2Mu9PBW
難易度的にはCコンプはLEコンプよりムズイ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:13:13 kuvJTCVI
俺もCコンプするのが一番手間かかったな
悪いこと言わんからCとUCはある程度集まったら一旦買うの止めてコンプは最後にした方がいい

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:06:28 o9WkAR2X
そうか?
ER一枚でC50枚分と考えればどう考えてもCのが揃うの早いぞ
後半ミッションやってりゃERなんて毎戦闘手に入るし
ERにCの50倍の価値があるとは思えん

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:07:46 o9WkAR2X
sage忘れた
要は、ショップだと高ランクほどコストパフォーマンスが悪いということ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:14:19 jRTQsqvc
>>24
>>22が言ってるのはERじゃなくてLEだし
価値の問題じゃなくて手間の問題だ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:33:59 o9WkAR2X
>>26
2種しかないLEなんてコンプ一番簡単なのは当たり前だろ
俺は>>23へのレスなんだが
ある程度集まったら買う必要ないのはCじゃなくてむしろ高ランクだろ
手間の観点からしたって同じこと
高ランク買うためのBP稼ぐ暇あったらCとUC買い続けた方が明らかに早いし戦力になる
高ランクなんて後半のミッションやってりゃ腐るほど手に入るし

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:55:10 o9WkAR2X
まあこの話は言ってしまえば人それぞれだし不毛ではあるね

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:47:48 m1OM03J0
パラディン、ネル、ワンドラ、プルル、レイダ
他にも遺跡や案内人みたく優秀な戦術の揃うRは、凡庸性が高くて初心者向けな感じがする

確かにSRとERは即戦力になるけど、最初からクリカーゴリ押しやってたら
それ以外のデッキをうまく構築、使用できなくなりそうな気がするよ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:09:11 p5qA8Wew
>>29
凡庸性→汎用性

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:15:58 Nk+Ha1lQ
プルルが初心者向け・・・だと・・・

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:31:58 3zOiZAGi
プルルは初心者から上級者まで幅広くってことで
プルパトは早めに使い慣れたほうがいいと思う
そのほうが相手にしたときも対応しやすいし

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:47:43 nuf2qakZ
>>24
C全58枚を0から2枚ずつコンプリートしようと思ったら平均で400回ぐらい買わなきゃならんはず
いくらなんでも最初に全部集めるのは無理があるんじゃないだろうか

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:00:21 Z+D27hwj
>>33
何も2枚ずつコンプリートする必要ないでしょう
それに仮に400だとしてもERに換算するとたった8回
パフォーマンスの差は明確

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:06:03 jRTQsqvc
だからパフォーマンスの問題じゃないつってんだろ
まとめて何枚って買えるわけじゃないんだから

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:34:52 KdfsACBw
>>34
一般兵は二枚使うんだから二枚集めないとコンプリートって言わないんじゃ…?
っていうか、コンプリートは難しいからある程度集めたら別のを集めた方がいいって話してんだから、完全に集めるつもりないなら誰も否定してないよ?
最初にC全部集めようとしたら大量のBPと手間がかかるから、それくらいなら別の引いた方が戦力になるぜって話
何と戦ってるのか分からなくなってるぞ、落ち着け

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:37:01 iNw9JOZR
Cクジを買いまくる手間<高額クジを買うためのポイントを稼ぐ手間

こう言ってるんじゃないのか?
まぁ考え方なんて人それぞれなんだから、そんなケンカ腰にならないで、
穏やかに自分の意見を主張すればいいじゃないか。



38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:39:02 iNw9JOZR
ああ、失礼。>>37>>36宛てではないです。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 01:07:04 i13EJUwb
>>36
コンプってだけなら1枚でも揃えばおっけーかと思いますが
それこそLEパックも2枚ずつ揃ってない状態でも出てきますし
一般的に他のカードゲームでもコンプというのは全種類1枚以上という意味かと

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 01:39:18 Z+D27hwj
>>35
手間の話だろ?手間の話からBPのコストパフォーマンスに行き着くのは至極当然では?
何と戦ってるのか知らないけど

>>36
2枚なんだーへー勲章は一枚で十分だけどね

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 01:46:04 4dY4MPD3
もうわかった


バトルライン楽しいね

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 01:47:15 MEAAJ3RQ
正直コンプがどうのって話自体がどうでもいい
何と戦っているのかとか言ってる奴含め、見えない敵から開放されるべき

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 01:52:47 Mm45fvls
よくわからないけどティッシュおいときますね えーえーりゃく

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 02:00:34 wqEP6Jqh
ずびー
ちーん

…で、次の話題は?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 02:09:01 STAirhgU
最近バランスデッキにしか当たらない
剣デッキとかほんと見かけなくなったわ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 02:24:17 3HvTyvHg
最初は楽しいけど相性露骨に出て勝つにしても負けるにしても一方的になりやすい気がしてすぐ飽きたな

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 02:31:42 IIwNgDmj
1戦に結構な時間が掛かるのがなんだかんだでしんどいな
今の半分くらいの時間で片付いてかつ面白いルールとか無いかな

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 02:55:12 PJY6Q7/0
通信自体で随分処理を食ってる→操作が重くなる→試合時間がかかる になってる気がする
FlashPlayerの通信エンジン使ってるから仕方ないのかな

あと、リアクションの存在しないゲームだからリアルタイムに手順を飛ばすのやめて
ターン終了時にまとめて送信するだけで随分動作が軽くなりそうなんだけど

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 09:54:25 glNUrPHg
>>41から全て俺の自演

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 15:49:07 MEAAJ3RQ
などと意味不明の供述をしており

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 16:40:34 FjjdCr3h
動機はいまだ不明

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 16:59:40 Kj1Z9Atb
でも釈放

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 17:40:26 omyCzHTd
今話題のgenoウイルスだがこのゲームは大丈夫なんだろうか
同人サイトなんかで感染が広まってると聞くし

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 17:46:17 bnDeFLHl
FLASH扱ってんだから最新版へのアップデートくらいしてんじゃね

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:58:50 HiEgDCjp
以前は後攻人気だったのに最近は先攻が人気だよね
魔兵以来カードプールは変わってないのに何でだろ?

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 22:13:44 zyCCu38P
>>55
延長までに決着したいなら先攻有利だから


57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 22:27:20 MEAAJ3RQ
延長も延長待ちのガン待ちもツマンネ
そうだ!速攻デッキ使おう!!1
必然的に先攻

三行でまとめた

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 22:40:20 Z+D27hwj
前もこの話出てたけど
ガチガチの待ちデッキじゃなけりゃ30ターン行かない限り
先攻有利は堅いからなあ
前よりも中立地帯の支配が重要になったからデッキが洗練されれば先攻人気は必然かも

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 23:03:46 zyCCu38P
相手の手を待ち構えるのもいいが、イニシアチブをとってゲーム展開を支配したい
場に雑魚を出して敵をけん制しつつ、手札に必要なカードがそろうのを待つ
相手を倒すためのコンボが見えたとき、一気にしとめに行く
上級者はこれだろう

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 23:34:24 tP6mat5u
延長戦狙いのガン待ちってやっぱ嫌われるのかな
俺はそういうタイプのデッキが使いやすいんだけど変えた方がいい?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:01:50 Z+D27hwj
>>60
全く変える必要ないよ
自分が使いやすいやり方でやればいい
そもそもガン待ちがうざいんじゃなくて前スレで初心者相手にクリテジで待ちされてどうしようもないみたいな話があっただけのような

でもそれも勝つためにベストだと考えたんならありだと思うけどね
俺も相手からしたら嫌そうなエグいコンボ使うけど勝ちを競うゲームだし

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:01:57 wwWpfpJZ
ゼリグ・ワンドラ・ラムセスの移動系英雄を入れておらず、
クリスタル・カーヴァイ・テジロフなどの大型英雄に頼らず、
動かし方で相手を上手く制圧できる人が上級者だと思う。

ガン待ちはやりたきゃやればいい。
別に禁止されてるわけじゃないから。
まあ、好まれないことは確か。
楽だから。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:06:36 2jY6W81d
待ちや延長は別に嫌いでもないな。大型引き篭もらせてさあ延長やろうぜって奴は嫌いだけど

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:20:17 OZj+8/8I
延長までに勝負決めるの難しいからな。8割方延長までもつれるのはやり方が悪いんだろうか

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:24:52 pT4XKjx/
>>61
分かった、今のままでやっていくよ
ガン待ちでやっても勝率低いヘタレけど、自分から攻めにいくのはやっぱ苦手だよ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:43:30 BbBuM9oT
好き嫌いは単に個人の自由の問題だね

このゲームでの上手さってのはつきつめると
一瞬のスキをついて突破する道を見出すひらめきとブラフをかける能力ってことになると思う
プルルやアンブレナみたいなユニットであっても理論上の最善手を打つこと自体はそんなに難しくない

待ちという戦術自体はまったく正当なんだけど(好き嫌いはともかく)
ガン待ちで頭が凝り固まってるとみすみす勝ちを逃してる場合もあるってとこかな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 02:11:11 i4kZ66Gk
攻める意志のない相手にブラフもなにもないけどな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 02:15:20 AZUOy+W3
プルルとアマゾネスのコンボにハマってる
いきなり敵陣1列目まで攻めれるのはおもろい

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 06:49:20 1KPbL/YX
>>68
凶悪だな^^;
アマゾネスと場所交換するカードはなに?
斜め移動や駿足だったらさらに手に負えないね

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 09:56:46 AZUOy+W3
サムライと食堂馬車使ってるよ。
アマゾネス自体1Atc+2だから、3までしか落とせないけどね

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 11:40:47 cYG7TQ+6
>>68
一歩前に出たプルルは私が美味しくいただきました^^

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 15:40:01 i4kZ66Gk
>>68
斧メインにしてスクラムやコンビからの突貫が出来るようなら良いかも
基本中立で固めるからプルルとの相性も良いし、このコンボが狙えなくても無駄になるカードは少ない

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 20:34:03 agsNwpHc
オンラインではじめてプルルの凶悪さを目の当たりに!!
弓で廻されるとこんなに攻撃範囲が広がるとはなあ・・・


オンラインやっててよかったよママン

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 20:40:43 BbBuM9oT
>>73
そこまで安定して持ってくのはそんなに簡単じゃないから
引きが悪いときにどうやって耐えるかのほうが本当の腕だけどね

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 17:14:08 Nwv1a30y
最近はじめたんだけどフリーズしすぎじゃない?
試合開始前に凍ったときは萎えた
ミッションでもずっと起動してるとだんだん重くなってくるけど
FlashPlayerの限界なのかな?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 18:29:50 bN+2kc7L
アップデートのたびにオンライン関係は改悪されてくからね

フリーズしても、以前のように投了が可能なら問題はなかったんだけど
フリーズ対策の為に投了に制限を掛けたのが、切断の原因に繋がって本末転倒だし
初心者でも気軽にネット対戦できるようにとかで、チャット廃止の即試合形式にしたけど
チャットうんぬんより、むしろ試合拒否できない方が、初心者はずっとやり辛いだろうし

仕様変更をするなら、せめてアンケートでも実施すれば良かったのにと思う

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 18:58:01 kyyrecuL
俺はむしろ新バージョンになってからフリーズしなくなったな
初期に比べたら格段に良くなってると思うよ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 19:16:09 fBQWHZ+6
>投了だろうが切断だろうが途中で終わったら一緒だろフリーズしても、以前のように投了が可能なら問題はなかったんだけど
>フリーズ対策の為に投了に制限を掛けたのが、切断の原因に繋がって本末転倒だし

相手のターンので投了した場合にフリーズする確率が高かったとして、それをできなくしたのなら、
最後までゲームをやりとおせる確率は増えることになりますよね。

ところで、フリーズしてどちらかが投了するのと、切断するのと、何の違いがあるんでしょうか。
片方がもう一方に勝ちをプレゼントする行為に意味があるとは私は思えないですけど。

明らかに勝敗が見えているなら勝ち負けを明確にしろ、ってこともあるかもしれませんが、
延長戦時なら兎も角、ゲームの性質上、一見負けているようでも逆転可能なカードを手にしていたりするかもしれませんし、
それなのに負けを認めろというのは変な話です。そんな不条理でなことをするぐらいなら切断引き分けそれまでよでよいと思うのですが。

切断するなら投了を選ぶことに、何か明確な理由があるなら教えてもらえますか?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 19:18:46 v21mYefj
開発の技術力が無いと、どうしようもないな。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 19:30:47 Nwv1a30y
相手のターンで投了云々の話を聞くに
やっぱり通信処理に問題があるってとこか
中身何やってるか知らないけど

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 19:51:33 v21mYefj
問題を解決できてない=原因が特定できない
アップデートがない=やる気がない
通常、何らかの不具合があったら即更新が当たり前なんだがなあ。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 19:59:13 /OwX0srs
>>78
負けそうになるといつも切断しちゃうやつとかいるだろうし。
そういうのにはペナルティあってもいいと思う。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 19:59:26 vDOIpfTT
まあ気を長くして待とうぜ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 20:43:24 41jhxKqx
>>81
営利目的でやってんなら当たり前だけど、無料だしな
あっちだってコレで飯食ってるんじゃないだろうし、即時というわけにもいかんだろ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 21:16:43 wNlD1fOc
ID:v21mYefj
これはひどい厨房

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 22:24:04 X2kGojb+
私的には10戦に1回あるかどうか程度でそこまで気にならないけどな
パッケージ版とやら以降に期待

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 22:42:39 PudaXhPH
>>78
投了で勝ち負けに不公平出るというなら、切断もレート下がるし、結局投了でも切断でも不条理感は変わらない
ただ個人的には切断=故意に対戦を反故にする行為ってイメージがあるからフリーズという仕方のない状況でもあまりやりたくない。
まあこの辺の考え方は人それぞれだろうけど、俺はこんな感じで投了できた前の仕様の方が良かったなあと感じる。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:13:28 v21mYefj
>>85
どの辺が厨房なんだ?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:22:38 Az9lX5AZ
投了ボタン、自分のターンでもフリーズしたら押せなくなるのはつらいな
色々設定とか変えたのにフリーズ頻度も変わらないし

あと上級者の人なんだけれど部屋立てれるのに何でわざわざ弱い自分のところに来るんだ…
名が通り過ぎると誰も来なくなるのか?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:23:05 +pBcL49l
そうやって聞き返すあたり

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:47:09 bN+2kc7L
>>77
俺は以前に比べてフリーズするようになったから、その辺は個人差っぽいな

>>78
>片方がもう一方に勝ちをプレゼントする行為
お前と違って「投了=勝ちをプレゼント」なんてクソな思考はしていません^^;;
>何か明確な理由
レート下げたくない

ていうか、必死になられるようなレスしてないと思うんだけど、76の何がそんなに不満だったの?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:50:08 ogV6HI7J
オンラインとかどうでもいいんでストーリーモード早くしたいってのが俺の本音
チュートリアルで使える双剣もどきがオルス隊長って言ってくれるので何度もやる位待ってる
予定よりはやくなることはないだろうけど

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:53:48 PnwaoGBn
ストーリーモードなんか作るくらいなら
オンラインモードのフリーズと切断直してくれ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:35:14 okWWjdZf
じゃあ間をとってスコアアタック更新を希望する
現実はどれも期待しない方が(ry

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:08:23 K2TEUbSu
パトリーがちっとも振り向いてくれないんです・・・

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 03:02:59 DBXzNpPy
>>91
このゲームのレートに意味をまるで感じてなかったので盲点でした。そういうことならフリーズした場合に
たとえ勝敗がわからなくても投了を選ぶことの理由がわかりました。ありがとうございました。

投了=勝ちをプレゼントについては、レートのことを考えていませんでした。フリーズで勝敗がわからない場合での投了は、
「なんか別に負けたつもりは無いけど別に負けってことでいいやさいなら」や、「負けてるように見えるししょうがないから負けにしておいてやんよ」程度に思っていたんですが、

「べ、別に負けを認めたわけじゃないわ。レート下げたくなかっただけなんだからねっ」 ってことなんですねわかりました

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 03:30:27 DBXzNpPy
私にとって投了とは負けを認めることで、もしフリーズ中に使うとするならば、デッキの中にも対抗手段が残されていない場合や、また絶望的である場合であると考えています。
とはいえ以前の仕様では、切断を嫌がる人も多いようですし、レートに限らず勝敗の記録についても私は興味無いので投了ボタンつかっていましたけど。

じゃあなんで投了することについて文句言ってんだよと思われるかもしれませんが、元々私が言いたかったのは、
「相手のターンに投了ボタンを押せないようにすることでフリーズする頻度が減ったのなら(※フリーズ対策として)進歩」であって、本末転倒ではない、ということでした。
しかし、ことレートの上下に関しては、本末転倒なのかもしれません。いや、でしょう。
また、仕方の無い状態だとしても強制終了というものに抵抗がある人が多いのも事実です。余計に煽ってしまったようで申し訳ありませんでした。


※わたしにとってフリーズは、レートや勝敗の記録が正しいものにならなくなるというよりも、
  ゲームが続行できなくなるということが一番嫌なことでした。です。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 04:43:16 V4F3pVbE
とりあえず俺の経験上は
・2~3回対戦したら一旦ソフトを再起動する
・画面がこっちの操作を受け付けない状態では一切の(マウスポインタを動かすことすら)操作をしない
のがフリーズを減らすコツ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 12:14:40 sUvXIcd2
>>89
部屋を立てようとしたが既に立ってあったのでそこに入る。
たまにだけど、回線の調子が悪くなり部屋が立てられない事態になった場合
他の人がたてた部屋に入る。



自分の場合こんなとこ。それでも初心者って書かれてる部屋等には入らないが。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 15:06:30 RLwFRNaR
初心者ですとかいじめないでとか練習中ですとかは避けてる
まったりとかでガチデッキ使うのもやめてる
同じ奴の部屋には極力いかない

そしていつも負けている俺

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 15:28:36 tLPzlWcd
いつもまけてるけど
現地の案内人でデジロフあたりをつっこんでみて
相手がどう捌くかを見て勉強してる。

あと弓嫌いっ!

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 16:37:46 89Dl19PE
ちゃんとネットに繋ってるのに、繋ってないからゲームできひん。
とか出て、マジウザス!

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 16:59:52 RLwFRNaR
俺は弓とかより斧と速効が駄目だわ
強行軍か突貫かでいつも迷う。いい判断基準ってあるんかな
正直パトリーとピリカはクリカーよりも怖い

いつも中立争いの時点でまけるからどうしようもないんだけど

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:03:33 WqS2+XVr
同じカードでもプレイヤーによって使い方変わってくるから怖い
まぁ、そこが面白いんだけど

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:06:43 ooVsu3+z
いろいろ試してみて自分なりに悟ったことは
何が捨て札で何が切り札なのかをしっかり考えてデッキ組んで動かす
が一番重要ってことかな

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:21:50 mpENq2wG
>>103
スプリント+パトリーのコンボは実質最強だからな
決まれば即勝利なんてコンボがあるのは斧くらいだろうし

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 18:07:59 K2ElfjkY
自陣に二体縦に並べた時に
スプリントアックス布陣+案内人+アンブッシュ+パトリー+斧スクラム4
で一気に押し込まれた時は泣いた

斧相手の時は縦に並べるのは自陣でもNGだね

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 19:21:50 garTa5uz
>>107
そんなコンボは対応不可能だろう
負けたのは交通事故だと思えばいい

俺的に最強なのはやはりバルガ!
スキル効果中の戦闘力8はたまらない魅力だ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 19:37:25 tLPzlWcd
バルガの最初の一歩がつらい。
まわり始めたら無敵なんだけど・・・

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:34:55 okWWjdZf
>>107のコンボはパトリーでると警戒しちゃうな
それにゼリグとか追加したら最悪。確かに実現度は低いんだけど。
出たターンで倒せるように戦術温存しちゃうんだよな。斧相手だと

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:19:16 0rLDpKaz
スプリント+案内人+パトリーは、斧デッキ使う時に意識するコンボではあるな
延長まで粘られると辛いから、常に奇襲狙わないと厳しいしな

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:46:01 ooVsu3+z
マップうめつくしデッキ使ってるとスプリントが何より怖い

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:01:12 vQVx+I4u
こうして考えると剣槍斧弓わりとバランスよくできてると思う


114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:46:09 PKvrwzkr
>>133
いろいろ欠点も多いですが馬も忘れないであげてください

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:57:51 2x2KxXfL
馬デッキの人って、どう組んでるのか気になる。
パクノスとか食料系は必須だよね?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:00:47 RLwFRNaR
新参ですが魔兵のことも(ry
俺は騎兵に食糧系英雄いれてないな

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:02:17 /wzws/RF
コスト1騎兵がバンデッドや牽制に役に立つような立たないような

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:08:47 A29j8Sn4
騎兵よりも斧突貫のほうが警戒されないし強い

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:24:10 MW4Ycl6B
騎兵デッキの鍵を握るのはぞうさんだと思うんですよ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:24:47 MG0rH3kK
全然関係ないけど20ターン目に何分もやたらと長考したあと
複雑でもなんでもない誰でも思いつくような手順と豪華な手札でこっちを壊滅して勝ち確定みたいな状況にされると
さっさとやれよと思う


121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:41:49 K4W2hQlu
>>120
相手の手札もわからないのによく複雑でもないとか思えるな
それに相手はまだ初心者でなれてないのかもしれないじゃん

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:54:59 MG0rH3kK
>>121
ゼリグと挑発でユニット破壊してクリスタルその他召還して手札使い切られたら誰でも分かるわ
レート3ケタで初心者も糞も

というわけで制限時間5分を用意して欲しいと思った

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 01:02:13 l+NF9WBW
きっとおしっこが近かったんだよ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 01:03:07 5Xb4i947
長考の是非はともかく、制限時間5分は欲しいね

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 01:24:19 MW4Ycl6B
5分は短い気もするけど嫌なら入らなきゃ済む話か

ところで部屋立てた側からは残り時間が正確に見えるけど
部屋に入った側は実際よりずれてて気づかず時間切れ敗北することがあるようだ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 01:27:48 /wzws/RF
一手20秒持ち時間5分くらいだと自分にはちょうどいいかな
将棋みたいな感じで

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 02:37:03 jftrmwfg
テジロフ出てるのに挑発一枚で一列揃うという状態でターンを終えるような奴が、
負けた相手に上から目線で偉そうな注文をつけるカードゲームのスレはここですか?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 02:39:08 jftrmwfg
ゼリグとテジロフを読み間違えたので引退します

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 05:24:03 F1Mg5PQf
引退するなら使ってたプレイヤー名晒そうぜ^^

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 07:41:33 A29j8Sn4
>>127
長いしイミフ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 08:32:08 MdrkmIf5
つか20ターン目ならその後戦術カード出せないはずじゃ…

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 11:50:03 V6QJEFBp
20ターン目だから大丈夫だろ。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 12:49:04 MG0rH3kK
>>127-128
それ面白いと思って書き込みしたの?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 13:51:04 ePHuo0VG
>>115
とりあえず馬デッキはパトリー必須

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 14:51:35 IgbWDv3z
パトリーよりもプルルの方がいい場合もあるし、ラムセス辺りも便利だし、レイダとか欲しい英雄多いから好みじゃねーかなぁ
まあ、居ると便利なのは間違いないけどな

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 15:00:51 IgbWDv3z
すまん、ラムセスは魔法剣士込みになるから一般的じゃなかったな

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 15:44:52 ePHuo0VG
>>135
スマン
そういう戦術的な意味じゃなく馬だからってだk

ああっ、もっと叩いて下さいっ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:57:53 A29j8Sn4
斧突貫以上に爽快感のあるデッキ募集

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:06:13 xcwFsoXU
槍突貫

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:08:25 MW4Ycl6B
>>138
俊足5ターン速攻デッキ(ただしピリカ抜き)

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:07:49 3+3JRQCV
民兵で槍民兵がイットクとコンビネーションでクリスタルを殴り殺しながら突貫制圧とか超爽快だったぜ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:47:50 ccll+dfC
勝てそうなときにばかり接続切れが起きてそうな気がする
あともうちょっとで勝てそうだったのに!

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:26:47 A29j8Sn4
>>140
早速試してフルボッコにされた。
おかげで新しい快感に目覚めることができたよ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:59:43 dvQmRHYv
騎兵で攻めたら槍兵横一列で並んできてワロスwwwww

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:59:46 v5wVNhms
目覚めたのか…

速攻は最近よくみるな。苦手だから流行しないでほしいんだが
個人的に後は槍がまた多くなった感じ
逆に弓と魔兵を全く見ないんですが

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:12:57 ohQNPcp6
俺弓使ってるよ
ただ弓だけだと戦闘力高いユニット出されるとどうしようもないから斧とかも入れてるけど

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:59:04 ccll+dfC
フリーズしまくるからスタープラチナ取りに行ったけどこっちはこっちで運ゲーだった

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 00:24:43 TSQ0mFxI
>>145
時間帯によって結構差があるようだ
俺はよく弓魔兵当たるし自分も使う
風吹かされたところをスクラム4で叩き崩す快感

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:07:47 5sTfh+Gx
っていうか最近騎兵デッキの勝率が高すぎて逆に怖いんだが。
昔は1割も行かなかった勝率が4割程度で勝てるぐらいになってる。
ガチデッキが減ったせいか?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:21:24 8xFkTWoA
騎兵デッキって兵単?それでも1割は言い過ぎだろ
単に慣れただけだろ。勝ち越しする位なら驚くほどでも…騎兵いじめんなよ
ガチデッキかどうか知らないがクリスタルは8割位で遭遇する
これも時間によりけりなんかな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:31:20 TSQ0mFxI
いやだってクリスタルはデッキの種類関係なく強いから…
相当こだわったテーマデッキで英雄枠なんぞ余らん!ってんじゃなきゃ普通入ってるよ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:04:10 MW7xBD8g
特にこだわりはないけどいれてないな
てか英雄のチョイスが一貫性なさすぎてどうかと思うデッキばっかだな俺

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:32:15 XrwYGWdX
クリスタルが出ると内心こう思う
「貴重な英雄枠をこんなカードに使っていいのかよ」

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 04:09:59 Nllpurl3
クリ単体ならミョムトの方が強いだろ
問題なのはクリカーの手頃さじゃないの?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 07:14:45 kpGkqGWJ
食料使い切れてないんならそりゃクリスタルなんか大したこと無いわな

クリスタルについてくるのは別にカーヴァイじゃなくてもいいんで そりゃカーヴァイが一番効果的だろうけど

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 09:01:08 lTwC3xhq
速攻で前線に送られてくるピリカのほうが怖いわ
迎撃するために戦略使いまくってやっとどーにかって感じ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 09:48:02 yFm8EsHU
クリスタルを戦術カードだと思えば十分英雄枠を取るに値するぞ
イットクとか破棄されてスキルが発動するタイプのカードを、自分の好きなタイミングで破棄できるしね
ATC+4は相当でかい

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 10:39:01 Xx3V4OmP
一回対戦申し込んで失敗すると固まるのなんとかしてくれorz

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:05:05 919UdX3j
初心者さん増えたのかな?
久しぶりに対戦したけどずいぶん勝たせてもらったよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:10:24 xS9HTU/u
今まで何回も対戦やってきたけど、未だに勝利回数9回
俺の実力がないのか、運がものすごく悪いのか・・・どっちかわからんところがこのゲームの悪いところだ
勝てるときはスカッと勝てるんだがなぁ・・・

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:14:48 kpGkqGWJ
圧倒的に負けが多いんのなら、
運がものすごく悪いのではなくて、勝てたときに運が良かったんだろ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:22:25 xS9HTU/u
最近、結局このゲームって運がすべてだろ?
って思うようになってきた
ものすごくレートが高い人を見ると、運がいい人なんだなぁ
とか考えてしまう・・・

ってかこのゲームに実力もくそもない気が・・・



163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:27:19 9KNFyX7X
勝てた時はすっきり勝てるって辺り、相当ピーキーなデッキ組んでんじゃね?
食料増やす、勝ち手段増やす、ドロー強化するのどれかでもっと勝てると思うけどな
予想だが勝ちパターンが大型特攻だけ、ピリカ速攻だけ、突貫だけとかなんじゃないか?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:30:53 xS9HTU/u
予想大当たり
基本突貫メインのデッキを使ってる
でもいいカードが揃わなきゃ、コンボとして成立しないけどね
・・・だから勝てないのか

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:54:41 kpGkqGWJ
突貫使うにしたってその過程があるだろうに

糞みたいなデッキ渡されてあなたの実力で勝ってくださいとか言われても困るけど

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:58:45 9KNFyX7X
斧メインなら突貫とスプリントアックスを大事に使って、バンディットや尖兵のドローを有効に使えば大分楽になるはず
スクラム足りないならコンビネーションとアダマス、他にはイットク辺りの採用も検討するといい
ダイヤーやパトリーがいればチャンスは増えるし、ネル入れればドローも安定する
他にも弓が捌けないならヴァイス、潰されやすいならピリカと足りない部分を英雄で補強してやるだけでも勝率上がるはずだよ
後、アンブッシュやらの戦術使われたかどうかは覚えておいて、使われてないならあるかもしれないと意識の隅にでもいいからおいておくといいんじゃね?
長文スマン

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:07:03 fFDJRKbR
運要素ありっていっても毎回、食料事故とかユニット事故起こしてるわけでもないっしょ。
レート高い人と当たったらどういう風にユニット動かしてるとか研究してみるといい。
上手い人はほんと無駄な手打たない

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:10:18 xS9HTU/u
実は最近、必ずと言っていいほど事故ってるから、それも敗因の一つだよなぁ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:17:30 k2VT6tzB
高確率で起こってるのならそれは事故じゃなくてデッキが悪い
確率一辺倒じゃなくて
自分が食料を引いてきにくい人だなとか思ったら食料は他の人より多めに考える
みたいな考えは結構重要だよ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:22:30 xS9HTU/u
・・よし
今までの意見をできるだけ取り入れて、デッキを組み直そう
こんなふがいない俺に、色々と教えてくれてありがとう

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 14:47:31 lTwC3xhq
研究って大切だよなぁ

いまは勝率よりもどうやってピリカ速攻をさばくか
終盤のクリカーをどうやって無効化(たとえば関係ないところで
騎兵奇襲かけて制圧とか)するかってのを見て勉強してるよ。

そんなかで印象深かったのがプルルのミョムト&弓のぶん回し。
まったく近寄れないよアレ。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 15:30:08 f3vXs/HV
>>171
ついでにカルヴァリン砲もまわしてくれ。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 18:18:38 Nllpurl3
>>164
URLリンク(up2.viploader.net)

余計なお世話を焼いてみた
レディフェンサーやパラディンから突貫を狙うデッキ
剣からの突貫はほとんど警戒されないから、レディフェンサーから一気に攻め込めたりして面白い
イットク破棄用のクリピリも戦力になるから、勝率はそんなに低くもない

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 20:30:46 tlQC6Eqv
重すぎじゃね?
弱くは無いんだろうけどコスト1を増やす余地はあると思う

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 22:47:58 8xFkTWoA
話題の突貫今日かなりみるな。まったりプレイなのにまったりできねー
デッキ構築が悪いせいか食料ばかりでどうしようもないってのが連続で起きて笑った
あと剣も多かったな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 23:31:27 20R4Jz+H
一方その頃、俺は魔兵でまったりとマップを埋め尽くしていた
テジロフ怖いよテジロフ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 23:41:09 XrwYGWdX
テジロフが怖い・・・だと・・?
本当に怖いのはスプリントアックスだろうが!!!

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 23:58:08 dcrmjhtc
俺はオルスが一番怖いぜ…
おまいらやめろよ?オルスばっかり使うなよ?絶対だからな!

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:01:01 XSpne+KL
フリーズするなぁ、負けてるときにすると申し訳なくなるんだよなぁ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:25:45 9zYTV7eS
絶妙なタイミングでフリーズしやがる

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:56:54 O106vdc/
デッキ選択の場面でエラーがでるんだけどどうしてかな?
対戦中に切れるよりかましだけど理由がわからない
昨日まで普通だったのに

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 01:20:53 UB43GmCS
負けた時は言い訳に出来て
勝った時は相手を馬鹿に出来る


オルス
君は精神衛生上大変宜しい

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 02:37:22 AZNY2qQU
画面モードを最高から一ランク落として
対戦毎に終了→再起動

でなんとか今日はフリーズ無し。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 03:33:04 OGXKuVtL
最低にしても余裕でフリーズします。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 04:16:45 7h5LL7ci
無料でこんな面白いゲームやれせてもらってるから図々しく言いたくないんだけど
フリーズはなんとかしてほしいよな…

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 04:27:47 3KqV+ihD
謝れ!!矢古さんに謝れ!!
決してフリーズなんかしていない!!
完璧だ・・!完璧なんだ!!そうだろう???

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 07:53:20 GzG0zCFG
完璧にフリーズでした

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 08:21:50 EFmkH1y2
なかなか公式ブログの更新ないなぁー
パッケージ版関係で忙しいのかね

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 12:32:07 hPimky8F
パッケージ版はフリーズしないと信じてる

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 15:53:01 GzG0zCFG
スプリントアックスだと思って警戒してたら丸盾だったって言うオチ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 17:30:25 4bqk20xe
>>190
ねーよ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 18:39:43 PvjwdQnV
むしろエストリア斧兵とスプリントアックスのほうが混乱してたわ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 19:03:45 DhlP9U1q
長槍と大盾槍なら見間違えることがある

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 21:16:24 O106vdc/
なんか剣デッキばっかあたるなぁ
勝てないというわけではないんだけどなんか苦手
逆に剣デッキの人が相手にしたくないのってどんなのかな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 21:19:48 ApiVOdrz
なんとなくだけどウィニーと槍がやりづらいな。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 21:40:16 6H+9lqDD
剣はこれといった弱点ないのがウリだからなあ
俺はどんなデッキでもメタ剣は入れるように心がけてる

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:18:27 /528HsGj
自分のターンなのに、負けそうになったら接続解除ってどういうことよ!
投了するのがマナーだろう
もう君とは絶対に対戦しない
なにかの誤解なら言ってくれ
全ユニット弓兵がそんなに嫌だったかい


198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:22:43 DhlP9U1q
なにこいつw

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:30:33 CQ6YWHxz
まぁチャット無いから言い訳も出来ないこんな世の中じゃポイズン

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:40:52 /528HsGj
熱くなってスマソン

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:57:59 O106vdc/
正直もう対戦したくない人っているけど拒否できないからなー
そういう人に限って何度もくるんだよね。入る側になれって話ですが

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 02:07:48 tbWu09Mx
今日もまったりプレイなのにまったりできなかったんだぜ
オルスいれるから英雄をあいうえおで揃えたら微妙なデッキができた…

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 10:58:30 Dovk9ETp
二ヶ月ぶりにやったら、新しいバージョンになって、チャットや対戦拒否できないのな。
連続厨うぜー!
しかもクリカーばっかりの恥ずかしい連中としかあらたない。
バトルライン、終わったな。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 11:31:50 8C8b9Eyg
クリカーが他と比べるとお手軽で強いのは確かだろうけど
クリカーが悪いみたいな言い方はどうかと思うよ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 11:46:48 6QjJkoxf
相手が一方的に有利ならまだしも、自分もクリカー使う選択肢あるからなあ
自分から不利になっといてテメェずるいぞ!って吠えるのは痛々しい

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 12:09:17 Dovk9ETp
>>204
クリカーは悪以外の何物でもない。
クリカー放置してる時点で開発は糞。
布陣や移動といった、それまでの駆け引きを一切無視できるわけ。
プレイを楽しむ人間が使うのではなく、
ただ単に有利だから勝ちたいという下衆が使うのがクリカー。

>>205
5回クリカーと当たって、4勝1敗でしたが何か?
別に不利とも何ともいってないのに、勝手に決め付ける厨房がいるスレはここですね。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 12:12:49 VI8leiso
クリカー自体はいいんだが剣兵とか弓兵で固めたデッキに何故かクリカーがいたりするとイラッとくる

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 13:15:33 D6h0C6G4
なんでDovk9ETpはこんなに必死なの?
あぁ1勝4敗が悔しくて仕方が無いんですね。分かりますw

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 13:16:48 14oo2kHV
クリカーってかクリスタルが嫌。
カーヴァイは他の大型と組むならそれなりにコスト重いからまぁいいんだけど。クリスタルは軽すぎる。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 13:29:15 Dovk9ETp
>>208はマンネリニートか黒猫かとし

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 14:11:53 s1+IlK6y
>>207
すいませんイットクつぶしのためだけに民兵デッキにクリスタル入れてます

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 14:42:29 oKceyQyi
槍以外の兵種単っぽいデッキに、クリいると
いらっとするのはすごい同意できる。
イットクが入ってるの確認できたら
だいぶ苛立ちが減るが・・・。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 14:46:59 D6h0C6G4
Dovk9ETp必死乙w

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 14:57:23 8C8b9Eyg
能力とかとりあえず考えずに好きなゲームを選んでる俺みたいのもいると思うけどな
カーヴァイとかクリスタルとかキャラも好きだし

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:23:20 bCWQ+m6N
なんの呪文言ってるかと思えばプレイヤー名かよ。
Dovk9ETpは悔しくて泣いちゃったんですねw


216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 16:03:06 Y7E5G32g
強いやつとあたると大体膠着状態で最終ドローにいく
弱いやつとあたると圧倒的過ぎて面白くない
弓デッキが手ごわい
風呂トンとか入ろうとかぷるるっとか
そんなおいらは魔兵好き

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 17:14:13 rg1BbNRa
クリやらのバランスはそのままでいい
その代わり、どの英雄を選択しても、最大5枚まで入れられるってシステムを改善すべき

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 18:10:02 y7mA/OYb
クリスタルはコスト2ぐらいが丁度いい気がするんだが・・・
ってか昔のバージョンではコスト2だったよね。なんで1にしたんだろ?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 18:26:19 S27VAFhS
ばくちょうですね

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 18:41:39 rg1BbNRa
>>218
クリスタルがコスト2でも、カーヴァイとセットで使われたら相変わらず強いし
コスト1のまま戦6か戦5D2くらいにする方がバランス取れるんじゃないかな
ユーザ置いてけぼりの修正が大好きな開発だから、期待するだけ無駄だけど

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 18:50:47 Y7E5G32g
いやいや
生贄の数を2から4にすれば解決

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 18:53:07 P3iPCMkb
クリカーみたいなガチガチ脳筋デッキに依存してるうちはまだまだ素人よ



オルスでクリカーをぶっ潰すのが熟練者の使命

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:05:38 tfOEY3uF
クリカーはバカでも使えるしな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:06:24 S27VAFhS
馬鹿でも使えるけど馬鹿じゃ勝ちは安定しないけどな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:19:12 C/HAjDRr
おまえらクリカー大嫌いなんだな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:28:05 P3iPCMkb
嫌いじゃないけど
倒した時はすごく気分がいい

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:30:56 S27VAFhS
俺は別に
苦し紛れに出したクリスタルなんてどうにでもなるし、
優勢保って出したなら相手が上手いんだよ

逆に、それらの代わりに英雄枠2つつかってなにやってんのって言いたい

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:35:25 PVctxZJ+
確かにプルルをくるくる使ってノーコストでクリスタル落としたりしたら最高にハイだな
出てきた瞬間にカーヴァイやファーエをドラゴンブレスで焼いたりとかもいい
騎馬民兵に自陣まで迫られて右往左往するクリスタル可愛いよクリスタル

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:35:35 kyUXT2a9
くやしいっ…

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:44:19 ouUB4ymM
バトルラインやってると、一度はクリカーデッキ使うよな
でも、慣れてくるとなんだかつまらなくなってきて、次第に自分だけのデッキ作りに励むというね

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 19:53:04 SU9SyjHJ
まぁ英雄そんないるわけでもないし
コンボにも使えて便利だから入れてもいいじゃないのと思うけどなぁ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 20:02:53 /zz/gLMa
クリカーやら大型ガン無視でスプリント奇襲で制圧した時ほどスカッとした事はないな。
あの快感は病み付きになる

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 20:41:04 jf8C0hPc
じぁあ俺は槍民兵が突貫でクリ踏み越えて制圧した時かな

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 21:18:36 D6h0C6G4
クリカー嫌い&使う奴は悪い。って言ってる奴に限って、
公認大会なんかだとガチで入れてるんだろ?

もちろん今は無いけどなw

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 21:43:10 hCM04r+O
クリカーよりプルル&弓の方が凶悪だろ。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 22:02:16 S27VAFhS
クリカーよりプルルよりもバルハムートがさいきょーだしwwwwwwwwww
コスト0で7とかwwwさいwwwきょーwwwウケルーwwwwヤーバイwwwマジwwwパネwwぇwww

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 22:05:55 rg1BbNRa
バルたんは魔法剣士に討伐される運命

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 22:11:31 tbWu09Mx
俺のアルゴさんもいますよ
確かに対戦拒否はできるようにしてほしいな

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 23:12:47 s1+IlK6y
バルハムートは出せる時には大抵既にこっちが勝っている状況だからなんとも

カーヴァイの種に使えなくはないけど本末転倒だし

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 00:13:59 6gPtFjXs
カーヴァイに種付けすると聞いてやってきました

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 00:34:15 XIPxedsT
俺クリカーマルバル並べてクローディアかけるのが夢なんだ・・・

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 00:50:44 i9oo2Jrs
ディアドラに種付けできると聞いて

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 03:45:27 jiKfzGW1
切断厨がかなり増えたな
切断する度にショップで50,000BPくらいのオンラインモードを買わなきゃならない仕様にでもして欲しい
もちろん投了を元に戻すのが先だけども

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 11:01:02 i2cNhTEP
フリーズするたびにオフで50000稼がないとゲームできないのかー
かっけー

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 12:58:23 UBYO9DDW
>244
だから投了の仕様を元に戻すのが先だと

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:24:16 i2cNhTEP
>>245
前の仕様だったら故意の切断以外ありえないとでも?
普通に知らないうちに切断することだって0じゃなかったしそういう報告もあったのに
一度でもあったらオンから除外ですか?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 14:11:11 DsmFYMl/
>>246
アホはほっとけ いくらなんでも本気じゃ言ってないだろー
本気で言ってたらそれこそ脳に何か沸いてるだろ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 15:01:54 QplTrAcS
わっしょいわっしょい

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 16:22:02 UH0mQPSF
わっしょいナわっしょいナ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 16:40:08 3lZRm+BL
公式のブログでパッケージ版のことが書かれてたね
どうやら前々から言っていたパズルモードが追加されるみたいだけど・・・普通にアップデートしてはくれないのかな?


251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 16:48:22 3lZRm+BL
おぉ、IDが奇跡的にBLになっとるww

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 17:38:54 i2cNhTEP
パズルモードの問題募集はじゃんじゃんやったほうがよさそうだ
一人モードの充実が目的なら問題数多くてなんぼだろうし

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:12:16 UH0mQPSF
エディターも作って問題ファイルを自由にやりとりできるようにしたらええとちゃう

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:14:00 wCFo9OTn
>>243
バトルレートが下がるっていう現行の規制ではだめなのか?

フリーズした後に諦めて切断したとき、
切断数カウントされる基準ってなんだろう。
昨日二回フリーズしてかたっぽだけカウントされてた。
しばらく待ったらカウントされないんだろうか。

あと昨日一試合相手がものすごいデッキ選択に時間かけてて、
これはフリーズかなと思って二分くらい待って切ったら見事にカウントされたんだけど、
同じ症状なったことある人っている?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:16:58 UH0mQPSF
いちいち切断数とか見てないからカウントされてるかどうかはしらないけど、
デッキ選択でとまったことはなんどかあるよ。デッキ選択も30秒って制限時間あったと思うし。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:47:08 XIPxedsT
というかもはや戦績自体に大して意味はないと思うけどな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 19:51:32 2SbQogPt
>>251
いいな、いいな、
うらやましす

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:03:01 1L1Hjol1
多分もうIDかわってるから、BLないんだよな・・・さびしいぜ

パズルモード楽しみだなぁ
でも宣言どうり6月末に発売されるのかがすごい不安


259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:02:09 MFEjw7Ew
公式ブログの残滅せよに和んだw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:27:48 AMn9xf9d
フリーズするなぁ
パッケージ版に期待

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:34:28 XIPxedsT
ATCとDEF両方持ってるユニットは両方足されることがあるってのはやっぱり盲点なのかな
今日だけで二回ほど相手がやらかしてくれた

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:50:44 RJij9Bnn
コンビ大型挑発で削って倒そうとしてやらかしたことがある
他にも一度やらかして覚えたこと多いが

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:35:02 nWsEKqpY
以前は、おとり騎兵で引っ張り込んで2体攻撃する時によくやらかしてた
騎兵って戦闘力低いから、カタール兵とかマーサとか地味に苦手
象でも落ちないし

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:36:20 Y+OL4/ti
レートって負けても上がるんじゃなかったっけ?
星ついてんのにレート0って人多いんだけど…

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:39:00 MFEjw7Ew
>>264
ヒント:切断

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:45:14 +pBAKo0v
同じ奴が同じデッキで連続でこられると嫌なんだよな~
今日も槍デッキの奴が連続できて一応同じデッキで相手したんだけど
バランスだから引きによってアンチデッキみたいになってた
なんか出しにくくてしょうがなかったぜ。
てか同じ奴と対戦なんて週に一度位でいいじゃないか…

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:49:27 i2cNhTEP
>>266
俺相手の名前あんま覚えてないから同じ日に同じ人と戦ってるかもしれん
連戦は避けるようにしてるけどそういうの嫌がる人がいるの分かってるから
部屋空いてても戦ったことある人か分からなくて入っていいのか迷うことがある

で、俺みたいに気にしない人のために匿名部屋ってあってもいいんじゃないだろうかと思った
切断する人も多いだろうけど、事実上の敗北宣言と考えれば気にならん

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:49:44 5vXWV57Q
>>266
俺はむしろ違うデッキで闘うようにしてるけどな。
相手も同じデッキだと飽きるだろうし、メタられても平気。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 00:00:07 FLgHsk4V
ヘタレだからデッキ選びに迷うんだよな
少なくても相手のメタになりそうなのは避けてる感じ
結局さっきのが無難かとかになる。考えすぎなのはわかってるんだが

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 00:11:25 w4cggum9
最近同じデッキ使ってるけど多分同じデッキに見えないんだろうなぁって事は多々ある
速攻、弓、剣デッキあたりと勘違いされてんだろうなぁって感じで
デッキ構築が悪いのは認める

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 00:40:06 b7GZwet9
俺もどんなデッキ作っても似たような感じになってしまうぜ…

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 00:56:37 KOdnW8BM
俺はテーマデッキしか組まないからどれもかなり違うな

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 01:10:25 rsDdBrD9
テーマデッキばかり作ってたら本気でやるかって時にどれが本気なのか分からなくなった
きっと一番のガチデッキが魔兵なのなんて俺くらいだろう

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 01:17:51 w4cggum9
勝利後すぐに切れること多いな
わざとじゃないんだろうけど相手が試合終了後にすぐ閉じちゃってんのかな
カードとかレートとか取れん…

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 01:51:22 hB3a6C33
それ俺かもしれん
1ターン目に雑魚出そうとしたら押し間違えてレイダ出てしかも食料事故だったので
嫌になって投了後即閉じた そうだったらすまなかった
直前まで他のゲームで使ってたマウス連射機能が切れてさえいればあんなことにはならなかったんだが


276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 02:14:42 S77aAJ2Z
>>273
魔兵は普通に強いさ
今は弓が結構いるから魔砲兵・ブレス系戦術は多めにするけど

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 03:17:35 KOdnW8BM
食料事故ってのは食料がない状態なの?
ずっと食料しか持ってねえ!な状態だと思ってた

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 05:43:05 lh/YPBB4
両方の解釈アリかなと思ってる

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 06:45:18 U9GVkZQK
ずっと食糧しか来ないってのはユニット事故じゃなかろうかと

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 06:49:43 3zM63zly
ずっと戦術しかこないのは?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 09:48:56 V3vR45L8
デッキ構築ミス

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 10:11:20 zhbxaLdx
言いたいことをずばりと言った

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 15:31:32 7jLZSbiA
アルテイルが糞だったんでこのゲームやってみようと思うんですが
今のところカードバランスはいいのでしょうか?


284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 16:02:36 nCfBvP7S
クリカーとかもあるけどバランスはかなりいいほうだと思う

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 16:28:27 UQBuMcIy
クリカーそんな強いか?
そりゃ上手くいけば強いけどうまくいく前提で話すぎてない?
カーヴァイってタイミングよくなければ弓とか騎兵相手だとゴミカードにしかならないし
ワンドラの方が遥かに汎用性が高いから英雄枠2つ食うこと考えたら相応だと思うけど
俺最強デッキ組むとしてもクリカーとか選択肢にないし

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 16:33:53 zhbxaLdx
クリカーに文句言う奴ほど、やっていることはクリカー待ちの劣化版みたいなだったりする

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 16:49:07 fkoPo2Vr
アルテイルより万倍バランスは取れてる。
取れてるが、取れてる原因がカードの枚数の少なさにだいぶ依存してる気がする。
コレクション要素は薄い。
格ゲーよりババ抜きのほうがバランスいい、みたいなニュアンス。

これからカード増やしていくなら、いつバランス崩れてもおかしくない。結構危うい。
まぁ同人だからある程度フットワーク軽いだろうけど。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:03:40 U9GVkZQK
>>285
弓騎で倒されそうなタイミングにカーヴァイ出すのは馬鹿だけだろw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:09:29 lh/YPBB4
上から6人称号初心者が連なっててワロタw
新規の割合が増えてんのかな?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:13:57 60LWa2aZ
>>289
最近初心者多いよね
それほどバトルラインが広まってきたんだろうけど、中には熟練者のくせに、初心者の称号使って本物の初心者釣ろうとしてる糞がいるんだよな・・・

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:22:08 BSxZjTIc
昨日から始めたぜ
ストーリーの最後で詰まったから今日はBP稼ぎたいんだが、ガンガンオンラインやったほうがいいの?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:31:23 UQBuMcIy
>>288
コピー対象としての話に決まってるだろ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:39:18 EsfP/Ejv
>>292
プレッシャーかけられて出せなくなりやすいって意味かと思ったらコピー対象としてかよ
普通自前で用意するだろ。相手頼りでカーヴァイ入れてる時点で間違ってる

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:43:06 UQBuMcIy
>>293
何を用意するの?パラディン?でもコスト2でせいぜい6じゃん
それも都合よく揃うか分からない博打でしょ?
結局英雄枠1つ使って見合うかどうか程度のカードでしかない
弱くは無いけど、ここでクリカー使う奴は卑怯とか言ってるやつは頭悪いと言わざるを得ない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:47:06 oXeaejCY
クリカーなんて斧でも槍でも剣でも魔でも
いくらでも対処できる。というかしやすい。
トーファイ+パトリーのが威圧感ある

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:53:45 dfIfPaVz
>>283
バランスはいいとは思う。
ただ個性のあるカードが少ないからのような気もする。

カーヴァイはガン待ちできるなら、
弓騎兵も1ターンくらい守りきれるだろうし強いと思う。
コピー対象も自前で用意すればいいし。
ただ相手の大型コピーしてしとめにいくって言うのも有効な使い方だから、
そういう意味では弓騎兵には汎用性下がるって意味で弱いかもね。

まあ食料6で戦闘力8が2体用意できるクリカー+ファーエと、
戦闘力7が一体しか用意できないパラディンorミョムト+ウィルラとを比較したりすると、
十分壊れてるわな。
このゲームサーチカードないけどドロー枚数多いからコンボもそろいやすいし。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:59:50 EsfP/Ejv
>>294
いや、俺別にクリカー悪いとは思わないけど、クリカーの話してるのになんでパラディン用意するのかさっぱり分からない
そして、ドローするカードゲームで揃うのが確定してる博打でないコンボがあるなら教えて欲しい
英雄が二枚揃えば後はデッキを問わずに実現出来て、合計コスト3で場に最強カード二枚維持出来るなら十分揃いやすく強いじゃない
同じくらい揃いやすく強いコンボは他にはないんじゃないか?
まあ、デッキ全体を調整すれば普通に対応出来るレベルだから、クリカーは初心者が超える壁だと思ってるけど

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:01:23 dfIfPaVz
>>291
BP稼ぎたいなら、コスト1以下の弓兵と、
コスト2以下の騎兵(あるならギアも)をあるだけ投入したデッキで、
食料破壊デッキをやりまくるといいと思う。
敵は戦闘力1+ATCいくらかばっかしだから、弓兵で簡単に対処できるし、
騎兵には道を空けてくれる。
弓兵でパルテノスやゴトウを狙いながら、ギアや騎兵で前進すれば、
簡単に7~9ターン(現地の案内人かアンブッシュ絡めれば5ターン)で制圧できる。
よっぽど運が悪くない限り最低でも一回700は稼げる。
他のミッションと比べると、パルテノスが倒しやすいのに英雄コスト3だから、
スコア的に有利なのでお勧め。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:27:31 UQBuMcIy
>>297
パラディンは別に一つの例であって他でも変わらないんだけど

>ドローするカードゲームで揃うのが確定してる博打でないコンボがあるなら教えて欲しい
精一杯嫌味を込めて言ったつもりなんだろうけど反論として成立してないよ
俺の主張は「クリカーも所詮個別では使いにくい運に依存するコンボの一つでしかない」の理由付けとして博打であることを言ってるんだから
博打でないコンボって何?とか言われてもそんなこと誰も言ってないのに頭大丈夫?としか返せない
揃えば強いコンボなんかいくらでもあるだろ
中立にユニット、自軍にパトリー強行軍があれば十分脅威だし、ユニットが騎兵だとか、アンプッシュゼリグ戦略的撤退とか他のカードとの相性もよくてクリカーよりよっぽど凶悪性が増す
つまるところクリカーも所詮数あるコンボの一つに過ぎない

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:34:34 V3vR45L8
クリカーが文句言われるのは頭捻らないでいいからじゃない

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:38:37 OGWitHsV
クリカーが文句言われるのは
「ガチデッキは空気読め」とか「誰でも使える」とか「やっててつまらない」とか言うけど
結局は「俺が勝てないから」だろw

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:40:38 ZAQPNGtX
クリカーよりもプルルさんの方が戦術と合わさり移動範囲がよくわからないことになって死ぬ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:00:53 zhbxaLdx
クリカー強すぎ!  の中身

・クリカー使わないと勝てない
・クリカー使われると絶望的に勝てない
・クリカー使うとちょっとは勝てる

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:10:15 nCfBvP7S
クリカーって単語出しただけでいきなり噛み付いてくる奴がいてびびったわ。
誰も卑怯なんて言ってないし文句言ったつもりもないんだが。当人の頭の中でだけ自己完結して敵外視されても困るわ。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:19:31 ZAQPNGtX
10分長いなぁ5分とか一手30秒ぐらいが欲しいところ
4分くらいなにもせずにいたからフリーズしたかと思った

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:23:59 EsfP/Ejv
>>299
そんな喧嘩越しで言われてもなぁ
別にクリカー最強なんて言ってないじゃない
その数あるコンボの中でもデッキを選ばず、かつ場の状況にほぼ左右されず二枚揃うだけで成立する強コンボだよねって話にも同意してもらえないんだろうか
他のコンボに比べてもかなり成立させやすいコンボに対して博打だろって言ってるから、博打じゃないコンボなんてないって言ったのに
いや、っていうかそもそも『クリカーも所詮個別では使いにくい』の時点で分かり合えないのかもしれなかった。すまん。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:24:50 zhbxaLdx
>>304
>>286は別にあんたに言ったわけじゃないよ
>>294だってあんたに言ってるようにも見えないよ
その他の文句という単語が含まれるレスも、別にあんたに向けて言ってるわけじゃないよ
じゃあ何かって言うと見えない敵と偶に沸くクリカー最強厨の残像

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:30:35 oXeaejCY
お前らの見苦しい言い合いは他所でやれよ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:34:10 nCfBvP7S
とりあえず被害妄想にとりつかれている奴は少し頭冷やしとけ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:50:57 BSxZjTIc
>>298
今まで全破壊でやってたけど速効の方が時間あたりのBPはやっぱり高いのか
早速試してみるよ、thx

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:59:49 U9GVkZQK
クリカーの話題だけですげー盛り上がりだなw
賛否両論あるのは分かるがあえて言おう
クリカー厨死ね^^

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 20:03:28 s1cT1ppV
クリカーテジトーファイミョムトでデッキ作った
全然勝てない
みんな強すぎ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 21:03:07 KOdnW8BM
>>289-290
もう称号や戦跡は何の判断材料にもならないよ
当たってみて、その日一日は名前で覚えとくか程度

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 21:17:17 oXeaejCY
BATTLE LINE Ⅱ ~マルクスの産卵~

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 21:39:53 FLgHsk4V
俺は大体対戦したやつとか試合内容覚えてるけど少数派なのか
今日も昨日と同じ奴が同じデッキで(ry本当やりづれえ…
前レスにあった匿名部屋欲しいな。称号とかも一切なしで。初心者らしき人だとどうしようか迷うし
てか本当初心者言ってるやつの何割が本当なんだよ。強い云々より十分余裕で時間余る初心者ってなぁ…

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 21:50:34 hNY0tSDv
さっきから切断ラッシュで一向に決着つかねえ!
100万とか無理だろ・・・

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 22:04:07 w4cggum9
それなりにマイナーな英雄のはずなのに何故か同じ英雄にやけにぶちあたる
なんとなく複雑な気分だ。かつてスレで見たことないとまでいわれてたのに
>>275
今更ですが人違いでござる

318:283
09/05/27 22:21:14 7jLZSbiA
今のところは、と言いますと失礼かもしれませんがバランスが良いとのことですので
やってみようと思います。
レスありがとうございました。


319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:13:34 Ek4tljPh
ローカルサーバーの生成に失敗する時ってどこに問題あるか分かる?
ファイアーウォールもアンチウィルスソフトも許可されてるっぽいんだけど

ちなみに2月の頃はオンに接続できてた。IPの固定の設定とかもそのまんまだった

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:24:21 XIG2ScgG
たぶんルータ
UPnPが使えるようになってないとだめだから

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:35:49 Ek4tljPh
即答ありがとう。ルータを調べてみる

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:38:05 wjJnRjuN
勝ったと思ったら切られて水の泡となりました。泣きたい
時間のせいか強そうな人ばっかきて、やっと勝てたのに
勝利ってでた時点ではカウントされないのね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:43:23 DxAgS1Rb
問題山積みのフリー版はほっぽらかしで
パッケージ版作成とか・・どんだけwwww

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:47:11 Fsro6yU/
何でも与えられて当然って思い込んでる人って怖いよね…

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:51:28 Ek4tljPh
説明書を見て自分ができた範囲でルータの再設定してみたがダメだった。31001も開ければイケるかと思ったんだがな~
一応ファイアーウォールとウィルスセキュリティも無効にしてみたが結果は変わらんかったし、どうすればいいのやら・・・

ちなみに実は一度3月の後半に公式のメールに質問送ってみたけど、未だに何の音沙汰も無かったりする。泣くぞ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 03:32:15 DxAgS1Rb
>>324
矢古さんですか?オツカレサマデス^^^

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 03:57:20 U1WiTwpY
クリカーの強いところは両方とも単品で高水準だし相性も抜群って所なんだよな。
カーヴァイ自軍のみコピー可能、クリスタルは合計コスト2以上のユニットを破棄ぐらいが妥当な修正案。

まぁ、強いと言ってもそこまで飛び抜けてる訳でもないから、別にこのままでも良いけどね。


328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 04:30:58 JZsk//30
カーヴァイは相手のユニットのみコピー可能、とかでもよかったのではないか

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 08:39:15 zvK4wkHo
そんなゴミユニット誰もつかわねーよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 08:51:22 DxAgS1Rb
クリスタルを修正すればいいだけ
場のユニット2枚→手札のユニットカード4枚破壊

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 09:08:19 ID0vqbbX
そうまでしてクリスタル出しても、瞬殺されてしまう件

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 09:17:15 zvK4wkHo
そんなゴミユニット誰もつかわねーよ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 09:23:06 bkqAHCrA
クリスタルは槍兵種らしく戦闘力下げてその分DEFを上げればいいんだよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 13:34:32 DxAgS1Rb
1 DEF+6 くらいか?笑

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 14:00:26 JvDZTwXd
クリスタル
戦闘力7
コスト3
槍魔
生贄なし

これでいいじゃん
大体生贄ってキャラじゃねーよ

生贄ならギオナやバルザックの方が似合いそう
バルザック
戦闘力4
コスト2
味方ユニットを一体犠牲:そのターンの終了時まで攻撃力+1

というチラ裏はどんな感じ?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 14:34:49 OcjIUNMp
おまえらが何を言おうとクリスタルはずっとこのまま壊れ。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 14:56:01 OUoP4Eyk
>>335
CDキラーだから吸収してるって言いたいんだな?

クリスタルも吸収してるんだよ。母親を
吸収した人数が何百人だろうと、名前もないような雑魚なんだよ
一騎当千のクリスタルが一騎当千の母親を吸収した
このエピソードのために本編もたっぷりページを割いてるわけ

生贄に出来るのは槍属性限定とかならまだわかる

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 15:08:02 fiPWJmmA
>>335
それマルクs(ry

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 16:06:38 v894Wd2y
>>337
クリスタル如きねーちゃんが一騎当千?
あんなの立場上あんまり戦ってないから知られてないけど
キラーの中じゃ弱いほうだ。殺られてヤられるのが関の山の能力だ。
ママンは国王の癖に私情にとらわれて吸収させるし
部下には裏切られるわ、残ってる部下は変態だわ。

いくらキラーでも戦争ってのは一人でやるものじゃない。


340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 16:08:11 eos/srQw
>>338
いや、兵種があるというだけで、マルクスとは大きく違ってくると思うよ
スクラムとか強化系が使えるってのはでかい。コスト3のクリスタル・・結構魅力的だな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 16:34:51 zvK4wkHo
だれがなんといおうと一般兵と比べてコストが1安くなった程度の英雄が多い中、
2コスト安くなったあんとわねっとがさいきょーかーどです

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 16:56:17 ID0vqbbX
>>339
コンシューム最強のクオリティたるクリスタルさまになんという暴言w
謝れ、スクエニに謝れw

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 18:11:43 9cTlO0ky
フリーズして切断して戻ってきたら、さっきの人が空いてたんだが
なんか同じ人に同じデッキで再挑戦するのは気が引けるなあ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 19:50:02 Au5p1wZz
再挑戦してまたフリーズするんですね、わかります
マルクスは王なんだからこっちを少々壊れ気味にしてあげりゃよかったのに

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:03:13 ryNFdf/N
パラディン+1だからなあ・・・
パラディン+2で適正ぐらい?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:09:51 DxAgS1Rb
コスト5 戦闘力8 くらいでいいんじゃね

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:57:32 ID0vqbbX
あー。フリーズうざす。
四分くらいフリーズしてるわけだが、どのくらい待てばいいのか。
ちなみに俺のターンorz

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:02:20 Au5p1wZz
連続で勝利確定後に切られましたよ。あと2試合で勲章貰えんのに…
試合数もポイントもたまんなくてどうすんだよ。何このいやがらせ
せめて試合数だけでも記録されないものか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:04:28 Hf/KgCHl
フリーズは30秒ぐらい待って駄目だったら切ってるな。たとえ相手のターンでも


350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:34:52 zvK4wkHo
まって動くならフリーズじゃないってじっちゃがいってた

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:37:05 B961PvHz
>>346

コスト5で戦闘力8?
いくらなんでも弱くないか?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:58:40 B6bWbCwS
開発は当てにならんし、誰か中身いじって非公式として配布してくれないかなと思ったりする

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:01:53 Hf/KgCHl
>350
もちろんタイマーは動かない。
例えばTVCM3,4本いったらもう駄目だなという感じで見切りをつける。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:07:47 OcjIUNMp
クリスタルがいなければ、待ちマルカーうぜぇと非難され、重いし延長後でも何とかできそうと養護の意見も飛び交っただろうに…

クリスタルが壊れなのは確定なのになぜ修正しないのか?↓

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:07:57 Au5p1wZz
フリーズ、10分位したら復活したことがあったわ
何で俺達あの時あんなに待ってたんだろとは思う

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:27:11 Au5p1wZz
あ、えーっと、うん、ごめん、わざとじゃないんだ
クリスタルにはさして苦労した覚えはないけど一時期の某馬に比べれば
ってことで勇者の呪いだからでいいよ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:18:22 wjJnRjuN
星がついたら初心者の称号とった方がいいかな?
どの辺までが初心者なのかわからない。称号の基準ってある?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:40:21 FINnxMsS
クリスタル修正希望の厨房に言いたい
世の中では一度まかり通ったことは覆したりしないようになってるんだ。
クリスタルの性能しかり、パトリーの乳しかり、カーヴァイの乳しかり
こういった常識としてすでに広く認知されているものを浅はかに修正などしては余計混乱してしまうのだよ
気の利いた一般兵でも提案してくれ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:47:25 B6bWbCwS
ツッコミは必要かね?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:49:42 ID0vqbbX
ツッコミというより、全面的に同意せざるをえまい。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:13:23 c7p5/zE5
じゃあディアドラの乳は俺がもらっていきますね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:35:45 LJw52UqB
それは許さん

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:38:49 qax/8+P3
つか、多分クリスタルは槍デッキの救済の為にあの能力値で生かされてる面もあるんじゃねぇかなぁ
矢古達がユニットの点数を算出する方法が基本『どれだけの敵を倒せる可能性があるか』で出してるから槍兵の点数が低くめなんだよ
それにしたってユニット破棄に対する点数減が、現実よりも多めに見られてるっぽいが

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:48:01 UR0gPPaF
でも槍兵って現状一番強い気がする

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:09:19 UR0gPPaF
もしかしたらついにクリスタルハードが始まるのか

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:22:18 vSKacw8s
食料事故がひどい・・・
13枚って少なくないよね?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:24:31 SbEeYAXU
最近このゲーム始めてみたんだが、
ミッションのHardモードもネット対戦も全く勝てない・・・

何か上達するコツみたいのってある?
とりあえずカード集めながら能力覚えようとしてるんだけど。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:29:20 asHUicLB
あーまた見慣れた名前がきた
突貫タイプが一番苦手なのになんで3連続でくんだよ。何この突貫ブーム

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:33:15 fwE8jYOK
>366
食糧14枚で会心パリィ付きで最終ターン食糧7なんてザラにある俺のデッキ
称号はもちろんいつでも食糧事故です

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:45:16 1lrJCI1H
>>367
主要のカードの効果は覚える
挑発、アンプッシュ、戦略的撤退あたりのカードは自分のデッキには当然入れるし
対戦中相手が使ったときは必ず覚えておく
ターンが限られてるので事故を減らすためドローできる機会を増やす
会心の一撃、パリィはデッキ圧縮として無条件で入れて、ネルもまず入れておく
汎用性の高いゼリグ、遺跡も入れて困ることはない

あとはカード揃えながら戦って覚えるしかないかな
兵種を揃えるデッキとバランスよく組むデッキがあるけど
初心者の場合揃えた方が構成も難しくないし無難に使いやすいかも
このへんのデッキを参考にすれば特別強くはないけど弱くもない
URLリンク(battle.shakunage.net)

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:46:37 s4kqp88H
食糧14枚入れるくらいなら、1枚食堂馬車にした方が何かと便利じゃないかな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 02:04:19 fwE8jYOK
>>371
一応そういう風にしてるデッキもあるけれど今のデッキにはあわないんだよね
なんか体感的に。なんでかね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 02:05:26 a7g5f1QK
>>371
食料馬車は出せない場面も多いから食料削って入れるのはどうかと思う。


374:367
09/05/29 02:23:44 SbEeYAXU
>>370
おおっ、分かりやすい説明ありがとう。
そのサイトを参考にしながら、まずは兵種別のデッキを組んで試行錯誤してみるよ。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:10:25 3aeUEfvv
魔兵デッキに挑戦してみたんだがこれどうやって戦えばいいんだ?
まだ対人で出会ったことなくて戦い方がさっぱり分からないぜ
三行でも長文でもいいからアドバイスくだせえ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:19:50 fwE8jYOK
魔法剣士で一気に消滅
俺の勢いはとまらないで一気に撲滅
アルゴさんは俺の嫁

にお気をつけて。てかつくるほうであってんの?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:31:48 1uTUMlBi
魔兵カードが一枚も集まらないんだけど、なんで?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:33:31 NKCt4RKr
魔兵以外のカードを70%集めると貰える称号を手に入れてから急に魔兵カードが出始めたな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:37:06 1uTUMlBi
>>378
その称号もらったんだけどまだ出ない

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:37:29 3aeUEfvv
>>376
あ、そうそう作るほう
適当に魔兵と召喚いれて定番の戦術でお茶をにごしてみたんだが
まだ対人で使えるレベルとは思えなくて四苦八苦してたんだ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:38:01 qax/8+P3
基本的に魔兵置いて召喚獣出して召喚獣に戦わせればいいんじゃね?
食料減らしたり魔兵専用戦術投入したりエグマル入れたり抜いたり組む人間で色々パターン変わるデッキだからこうしろって言い切るのは難しいんじゃなかろか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:58:55 7xOZVxYZ
>>380
URLリンク(www.dotup.org)

とりあえず、どんなデッキ組んでるか分からないから俺のデッキを晒してみる
こんな感じのデッキなら、ゴーレムを軸にしながら攻める形になる
魔民兵とココット、アントワネットは死ぬ気で守る。コスト0魔兵が居るのと居ないのでは維持する難易度がまったく違う
スプリントやら厄介なユニットは戦術で積極的に排除して、場を埋め尽くすように全面で攻める
主な戦場を敵陣から中立までにするように、積極的な進軍と召還を心がければ自陣の魔兵を奇襲される心配も減る
んで、隙があれば強行軍で制圧も出来るし、無理でもバルハムート呼べれば延長でも十分戦える
勝率6-7割くらいは行ってるから弱くはないと思うけど、エグマル入りだったり色々あるからもっと380に合う魔兵デッキもあるかもしれない
その辺は自分で探ってみてくれ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 04:05:56 a7g5f1QK
>>380
魔兵でアントワネットとイーサンココットはほぼ必須英雄。
基本事故りやすいのでネルも入れとくとヨロシ。プルルもなかなか相性が良い。
エグマル入れるんならピクシーとかカタール兵を入れると安定する
召還獣はミスリルゴーレムは必須で後はお好みに合わせて。俺はミスリルとストーン*2づつ ティタ*2 イルフ*2
召還獣大体8体ぐらいがちょうど良いかな?っていうか上記8体以外はイマイチ使いづらいしそれ以上だと事故る確率高くなる
魔法剣士が怖いなら魔民兵とかその他コスト1魔兵とか入れての小型がオススメ。
戦術は小型で魔砲兵入れるんならファイヤーサンダードラゴンフレア全種入れる。
大型ならファイヤーは抜かしてもいいかも。後は魔兵の種類いじりながら食料数調整していく感じ。



384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 04:26:20 a7g5f1QK
試しに俺も張ってみる
URLリンク(kissho.xii.jp)

>>382
バルハムント使いにくくね?
まぁロマンといえばロマンなんだが・・・・・。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 04:50:10 wlVcFRed
フリーズって一時処理が固まる現象とは違うの?
そっちの方はFlashPlayerのキャッシュ設定無制限にしたらほとんど無くなったんだが
それとは違う話なのかな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 05:24:19 s4kqp88H
魔兵祭りに便乗
URLリンク(kissho.xii.jp)

主にコスト0ユニットを中心として組まれており、全力でエグクロに食糧を捧ぐデッキ
魔兵が少ないのでフェアリーやカタール兵、骨がメインの戦力となる
最高に回ると戦5・6相当のユニットで場を埋め尽くせる
回らない時はただの小型デッキに成り下がる
どうして魔法剣士が入っているのか良く分からない

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 06:54:03 aXA1Ep0X
>>385
さんくす。設定してみた。数日様子見てみる。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 07:42:28 iS0MBXmA
URLリンク(www1.axfc.net)
デッキさらしがはやってるようなのでやってみた
誰か評価してみて

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 08:01:35 fX2obUpL
>>388
魔兵3召還って意外と回らなくね?
コスト0デッキ作ってるけど基本骨・石で回してる
攻め入られた時にミスリル+挑発でしのぐ位
ハンパにコスト入れちゃうと手札にコスト有兵が溜まっちゃう希ガス
あとコンビネーション・武具っているか?
俺は案内人入れて壁を上に上げていくようにして使ってるが

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 08:07:18 HrxugWEN
>>388
レスに記載した方が手っ取り早くないか?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 12:18:55 mxj75MKx
クリスタルとカーヴァイとマルクスとバルハムートx2を出すマロンを求めてみたがクリスタルと魔兵の相性がヤバイ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 12:19:03 7xOZVxYZ
>>384
魔民兵とアントワネットさえ引けたらそんなに維持は難しくないぜ
出せない場合はネルの餌にされる運命だけどな
基本的には有利な状況で勝ちを確定させたり、バルハ消すために無理に戦術で魔兵潰させる為に出す威圧ユニットであり囮ユニット
展開した次のターンで投了される事も多いから最近バルハで殴った記憶がないね!w

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 13:27:24 vSKacw8s
魔兵は食料ゼロデッキとプルルで骨を飛ばすデッキにしか使ってないなぁ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 15:20:16 1lrJCI1H
魔兵はガチ待ち相手ならいいけど
弓、騎、ウィニー相手だと勝てる気しないので使ってない

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 16:27:47 4Q70k93S
>>385
それってどこで設定すればいいんだ?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 17:39:04 s4kqp88H
延々と右クリしてりゃその内見つけられるんじゃね

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 18:19:35 1IFvUjGO
スタープラチナとれねぇ!なんという運ゲーデッキが悪いのかも知れんけどもー

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 18:19:38 vSKacw8s
引き分け時って両方敗北扱いでいいのかな?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 18:32:26 4Q70k93S
>>396
ありがとう

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 18:56:30 MSWUo41Y
>>398
正解

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 19:13:07 +ho8n9VQ
ここまでおけた
URLリンク(www.dotup.org)

※結局負けた

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 21:53:05 7xOZVxYZ
延長戦で老兵が攻撃して来て相手の食料丁度0になって全ユニットが居なくなったときは、老兵側に勝利って出たらしいけど、あれは撃破した時点で勝利フラグたってたんだろうか

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 21:56:17 AHl2QFm3
逆にターン回ってきた最初に自分が負けか否かを判別してんじゃね

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:45:52 1lrJCI1H
聞きたいんだけどトーファイのいる列はテジロフの能力じゃ消せない?
それともトーファイを残して他は消える感じかな?
試したいけど試せる環境になくて

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:47:32 +ho8n9VQ
延長戦で相手または自分の兵が全滅することなんてなかったからわからないんだが、
全滅すると途中で勝敗きまるの?ミッションではそんなこと無かった気がするんだが

29,30ターンに老兵でしかけて、そのまま判定に行ったんじゃないの

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:50:48 +ho8n9VQ
>>404
テジロフの能力は発動できる、相手のトーファイは消えない

ってこのスレで見た気がする。自信は無い。
自分のトーファイは消える

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:56:59 sdD43Ppy
>>405
自分のターンが回ってきて、1体もユニットが居なかったら負けになるよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:58:01 +ho8n9VQ
>>407
そうなのか、thx.
>>406が本当に自信なくなってきたのでちょっとためしてくる

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:03:24 r1XQpZKL
トーファイに顔面騎乗されたい

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:19:49 +ho8n9VQ
あってた
URLリンク(www.dotup.org)


■■格闘戦士トーファイ■■
兵種:無   コスト:3   
戦闘力:6  ATC:1
■スキル■
・このユニットは自身に向けられた敵ユニットのスキルと相手の戦術カードの効果を受けない

                                                ↓
って書いてあったから、「このユニットは自身に向けられた敵ユニットのスキルと、相手の戦術カードの効果を受けない」かも知れないと思って不安になったじゃないの
(洪水がトーファイに通用しないのはわかっていたが、ユニットスキルの場合は直接対象にとられなければ効果を受けるのかもしれないと思った)

このユニットは敵ユニットのスキルと相手の戦術カードの効果を受けない でいいじゃねーか

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:28:14 3KjpCbzy
今さらだけど、>>382に死ぬ気で守られないイーサンがかわいそうだと思いました。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:44:22 +ho8n9VQ
いろいろ日本語でおkだった

【自身に向けられた敵ユニットのスキル】と【相手の戦術カード】の効果
自身に向けられた【敵ユニットのスキルと相手の戦術カード】の効果  の違い

上の場合、戦術とスキルで表現の仕方が違うので、洪水は効かなくてもテジロフは効くのかも、と思った。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:52:53 1lrJCI1H
>>410
わざわざありがとう!


414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:57:45 fwE8jYOK
全く魔兵の話題がこんだけあったんだから今日は魔兵日和だな
やっと俺のアルゴさんが活躍するぜ!っと思ってたのに全くあたりませんよ!

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 00:25:31 TYGpFwVT
相手が魔兵だと分かったら何が何でも速攻で攻めるからあんま負けたことないな
負けるときは気持ちいいくらい完敗なんだけど

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 01:48:25 0mCMcaDB
魔兵の流れを読まずに質問。
相手のプレイヤー情報の「コメント」ってはどこで確認できるの?
全くみかけたことないんだけど。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 02:21:46 /t4y4EBR
以前は部屋に入ってワンクッションあって、そこで表示されていたんだけど
即試合の形式になってからは、ロビーを使う場合は確認できなくなってる
他の接続方法でならチャットもコメントもあるらしいけどね

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 03:17:53 hsNKXyj1
最終ターンでフリーズしたんで切断した相手がまた来た
相手がまぁ優勢だったし二分位で切っちゃったんで即投了
そしたらまた来た。そしたらまたフリー(ry
毎回フリーズしてんのにいつも来る人もいるんだが相性悪い奴の名前位覚えてほしい…

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 03:41:47 0mCMcaDB
ごめん。418の相手はもしかしたら俺かも。
酒飲みながら適当にやってるんで、相手の名前なんて全然確認してなかったわorz

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 03:57:23 B1c0aDE3
どうせ時間切れだろうと思ってタカをくくってたら見事に負けたでござる
出し惜しみはよくないね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 04:30:05 hsNKXyj1
>>419
食糧14なのにやたら食糧1で何ターンも過ぎることが多く
待ちデッキでもないのに何故かカウンターデッキと化してるデッキだったら俺です

速攻でもないのにすぐ終わるか、延長まで粘るか両極端だな。バランスなのにバランス悪すぎ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 05:13:51 /t4y4EBR
アンバランスデッキ・・・新ジャンル・・・!

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 08:49:51 9Zs4KQnX
>>397
コスト1から2の騎兵とギア。
アンブッシュと案内人。あと大量の食料とネル、クリティカル、パリィ。

これだけ。あとは運。
敵のいないラインにアンブッシュ等で移動して突っ込んでいくだけ。
3ターン目までに前進系の戦術カードを引けなければ終わりw

一応追加するなら、ゼリグ、ラムセス、戦術的後退、イットク、
突貫攻撃。(まず使う機会ないと思うけど)

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 10:53:31 9lrorzLQ
このゲームって将棋+カードゲームみたいなもの?
カードゲームはポケモンとMTGやったぐらいだけど簡単に出来るかな?


425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 10:58:25 sgu0Kn/M
ポケモンとMtGぐらいってどんな…
ま、有料じゃないんだし、やってみてダメならダメだし出来るなら出来ると思うよ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 11:26:07 BGQWKeUe
陣地あるTCGなら昔モンコレってのがあったよね
初期しかやらんかったけど

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 14:08:12 B1c0aDE3
当て付けなんだろうけど熟練者がいじめないでとか米してたのがいらついた
まったりプレイ部屋にガチデッキでくるしなー

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 14:47:20 vq6I88B9
まったりプレイ部屋なんて入ったらどんないちゃもんつけられるかわかったもんじゃないな

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 14:50:53 TYGpFwVT
そんな深読みするものなの?基本的に称号とかコメントスルーしてるけど
まったり/初心者相手じゃ本気だしちゃダメってか?
こわ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 14:59:31 XX8kjlIE
初心者はともかく、
そもそもまったりとかガチデッキとか曖昧だしな

強行軍つかって制圧したらまったりつってんだろカス
クリカー(笑)はいったら問答無用でガチデッキ認定乙(という人も少なからずいる)

じゃあどうすりゃいいのって俺が思いつく限りでは延長戦まで適当に布陣して延長戦になったら適当に突進して終り。それなんか楽しいの?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 15:20:53 Nk3MQ54C
無言対人ゲーでまったりとかどうすりゃいんだよ。ネタマイナーデッキならいいのか

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 15:56:06 XX8kjlIE
20ターンまで食料むしゃむしゃして21ターンで先行の負け

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:36:23 Uo3LhERr
まったり部屋に入ったら、トーファイとテジロフが案内人と強行軍で突っ込んで来たでござるの巻


434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:38:09 sgu0Kn/M
まったりプレイと聞いておっきした

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:39:11 TYGpFwVT
そもそも初心者の称号だってデフォルトであれなんだからレートが何千だろうが変えない人は変えないだろう
それを騙したとか罠とか言って叩くのはお門違いも甚だしい
ああいうのはデフォルトからいじる人といじらない人がいることを把握するべき
そりゃスレ見てれば無用なトラブルを避けるために変更するけどそんなの一部の人でしかない


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