Blue Field二次創作スレ4at GAMEAMA
Blue Field二次創作スレ4 - 暇つぶし2ch141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 03:18:39 C9hHjyr2
汚名返上、ねぇ・・・。
あれだけバグがあるのにそう言える神経が理解できん。
しかもバグの原因の大半がテンドナイズのせいだろ?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 03:45:46 F+CnASkn
バグの大半は見落としだよ

というか>>141のように汚名返上と書いておいて、
>結局は天どんも名誉を失ったので
とも書いてるのが理解できん。自分でおかしいと思わんかったんか・・・w

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 05:13:14 gGZF027t
久々にやってみるか・・・・・・



2000Value持ちだけど、2003のファイルって読み込めないの?
互換性あるなら頑張ろうと思うが・・・・・・

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 05:26:22 gGZF027t
自己解決した。
2003開けない人は、2000のRPG_RT.exeをぶち込めばおk。


しかしどういうプログラム組んでんだこれ・・・・・・
元のセラブルから随分とかけ離れた構造してやがる。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 05:53:40 gGZF027t
駄目だこいつ早く何とかしないと・・・・・・。

改造・・・・・・いや作り直しの目処はたった。
まずはシステム周りの改善を行うけど、個人的に気になった部分を列挙。

・入力系統のミス(何か右入力が効かない)←最優先
・動作がいちいちもたつき過ぎ
・CCなにそれおいしいの
・KNCエフェクトなにそr(ry
・技のエフェクト長くね?

後はエディタ開いて思ったこと
・データベースがぐちゃぐちゃ


あと、個人的な事情で更新ペースは遅くなると思われるから、
そこは理解してもらえると嬉しい。


それと。
天どんがオリジナルで色々追加した、「いらない」と思う要素を挙げてほしい。
可能な限り対処してく。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 09:02:25 TH/yT+A6
可能な限り対処って、本人かよw

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 09:25:24 F+CnASkn
>>145
少数派かもしれんが、追加要素のアイデアは全部気に入ってる。
・CCの多彩なバグ
・ナティのスタンプの面倒さ、投資するとスタンプカードがたまりにくくなるシステム
・ダンジョンで全滅しても保険が効かないバグ(仕様?)
これらさえ何とかなれば。要するにまともに動くようになれば。

あと、魔法はスフィアじゃなくて一つ一つ覚えられた方が良かったかな。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 09:26:11 kS3Jm7uw
これで天ぷらもよく切れないよなと思う。
「うるさい蠅」に構ってるほど暇ではないってことなのかもしれないけど。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 10:00:48 TH/yT+A6
つーか、バグ取り終わる前から、追加要素作成かよ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 10:02:34 mF8TDh5Y
今更だけど何で2000じゃなくて2003なん?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 11:39:33 aLEcKhX3
初めてフィールドで戦闘した時はBGMが鳴ったのに、
それ以降 鳴らなくなったんだが・・・バグなのか?
ボスや勝利BGMは鳴るんだが

バージョンは最新のv2.02

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 11:54:50 dJM75vgm
雷光のカード放置かよ、しばらく進めんな
後、マジでデバッグは、ここの連中に任せるつもりなんだな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 12:25:17 zO9QiG2s
戦闘、原作の二つより辛くない?
セラブルでもスタダスでもここまで先手取られなかったと思うんだけど

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 13:50:36 kS3Jm7uw
>>150
単純に2003の方が新作だから高性能だろとか思ったんじゃない?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 13:50:58 WlD2Vehr
セラブルは序盤~中盤は結構先手取られたと思うんだが

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 13:53:29 WlD2Vehr
>>154
そんな理由だったら、すげぇw

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 17:30:33 L5S+GdoG
>>145
各種メニューのレスポンスや戦闘のテンポはセラブル改造版並に速くしても良いと思う。

あと戦闘中にアイテムなりアビリティを選択する時に「水色の横線」が表示されるけど、
この横線が原作と違って途中途中でぶつ切りになってるのが気持ち悪い

データベースの「属性」「状態」「用語」などに無駄なデータが多い。
「用語」に関しては、「セーブ・ロード・ゲーム終了」の項目以外は不要な記述。
無駄な記述が多いとその分ゲーム容量も無駄に増える

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 17:49:13 ALJGGoJR
>>145
右入力効かないのは多分2000でやってるからだよ。以前報告があったはず。

>>135
発言の内容・文体(ひいては性格)が似てた、瑚瑠の作業報告と一致、
美術的な特徴っつか独特の酷いセンスが一緒、瑚瑠説が出るたびに天どん過剰反応、
んでSB二次創作に興味ある人物・・・パッと思いつくのはこんなもんか。
しかしそのあたりでも「天どん」は大嘘付きまくってたんだよな。バレてたけど。

>大きからずも私の汚名が返上できたと思ったからです。
それとこの発言はマジで正気を疑う。追加より自分でやってバグ取れよ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 19:14:41 TAGMeb7w
ていうか何でそこまで自分でテストプレイするの嫌がるの?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 20:00:39 HNuQNAXl
ま、テストプレイってゲーム制作で一番面倒だからね
そこを、人に押しつけるために公開したんだろう

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 20:32:14 PyKAOBxn
好き勝手に差し替え出来るから今までつっこまずにいたが
音楽は変えればいいってものじゃないだろう・・
もうちょっとオリジナルでなぜそれが使われていたのかって点を考えるべきでは

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 20:34:42 ZS6g+1eS
正直テストプレイより、作ったゲームが思い通りに動かないことの方が万倍苦痛
要するにテストプレイが嫌なんじゃなく単純に天どんの技術力が低いとしか言いようが無い。
というか普通に作っててここまでバグる事の方が珍しい

163:143 ◆eklqjefPCg
09/01/17 20:55:42 gGZF027t
何か下手に現存のバージョンいじるより、一から組みなおしたほうが速いかも。
手元にセラブル改造版のデータもあるし、こいつをベースにして行こうかな・・・・・・


しかし何故不具合満載の2003で作ったんだ・・・・・・理解しかねる。

>>146
じゃあこの鳥が天どんに割れたら本人ってことで。

>>147
追加要素の対処は、現状後回しにしてもいいですかい?
根本的なシステム周りを直さないことには、どうにもこうにもならなそうで(;´д`)

>>157
おk把握。

>>158
報告㌧。
んじゃ、2000でも動くように何とかしてみます。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 21:36:36 HNuQNAXl
そのまま2kに移植しただけでは意味ないと思われ
戦闘バランスの調整なんかもぐだぐだだし、そこまでやれる予定なのかな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 23:31:14 fiJqz+RB
デフォ戦使わない場合は2003の方が高機能だと時々聞くことがある
色々追加された部分があるから(デフォ戦は論外)
そのうちの一部は2000valueにフィードバックされてるけど

単純に天どんが2003しか持ってなかったという可能性もある

>>133
マクマードの大剣は、恐らくセラブルに斧がないからその代わりだろう

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 23:44:14 PyKAOBxn
>>165
・・・よく分からんけど、ゲーム進めれば大剣も出てくるんかな?
別に進行に支障は無いんだけど斧装備してるのに
ビルドブレイドなんて使えるもんだから気になってね
「逆手に持った大剣を・・・」とか書かれてるし

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 23:51:57 hVbAgzwI
スタダスって大剣自体はウェイン装備で普通にあるよな。エクサブレイカー?とか

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 00:03:53 rrPh8gCl
>>160
まあ、「ぬるい仕事」と言葉責めにされないだけましだと思いましょう。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 00:19:25 UbeoF3U8
改造版作るなら、天どんの更新が終わってからじゃないとバグがぶつかったりしないかね。

それはともかく、戦闘BGMはスタダスのままが良かったかな
前にも書いた気がするが

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 01:13:26 EBHhlPNp
テストプレイはゲームを作るうえで一番楽しいと思うんだがな
テストプレイ以外できない

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 01:24:44 UbeoF3U8
自分で作ったところがうまく動いたり、インターフェイスが良かったりすると
にやにやしながら何回もやっちゃうよね。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 09:52:31 2XBC1AO2
なんだまだ未完成なのか、完成版だと思ってたよ
ところで俺も>>151の現象が起きるんだが

あまり気にしないから普通に進んでたけど、やっぱり戦闘だけ音なしは嫌だわ


173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 12:56:30 4W5GpPvB
テストプレイが楽しいのは、ただプレイしてるだけの奴じゃねぇかな
公開する前のテストプレイは、バグ取りの意味合いのが強いし、とても楽しめねぇと思うが
今回のSBSBVもかなり適当にやった感が見え見えだから、そういう感じでテストしたんだろな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 13:36:30 qs4QElTI
テストプレイが楽しいかどうかは当人の嗜好やゲーム内容や開発の進行具合などによる。
個人的には、重要度が高い上に原因の解明が困難なバグと格闘するのはあまり楽しくないが、
テストプレイと調整を繰り返して演出やらバランスやらを改良していく過程には一種の快感を覚える

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 20:17:44 rrPh8gCl
蒼魔城で、全滅して保険を使って町に帰って、もう一度入ったら、
兵士の所為で先に進めず、嵌まってしまいます。
入口あたりにスイッチでも置いて、全兵士の位置を初期化するとか
救済処置が必要なのでは無いでしょうか?

それから、保険の完全コースで町に帰って、400万ディア以上もあるのに、
完全コースの再契約で8000×10ディア程度の保険料が足りないと言っていますが、これもバグでしょうか?
武器や薬などその他の買い物は普通に出来ています。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 20:34:13 hefHGiHe
これをプレイする時はFatalMix必須やね
俺の環境では誤検出でウィルス扱いされてできないけどさorz

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 21:29:58 okxKc+nN
>>176
ゲームに使うフォルダを、ウィルス監視対象からはずせばいいじゃん

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 22:22:12 rrPh8gCl
それから、蒼魔城に向かう途中でツクールデフォルトの戦闘に
なって、何も抵抗出来ないままに嬲り殺しになってゲームオーバーになるのですが、
これもレベル5のバグだと思います。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 11:20:03 c2ZXTE5l
バグ修正きてたか
バグ報告があれば、直す気はあるんだなぁw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 11:59:56 c2ZXTE5l
薬草アドニス入手後、レスレナに戻ったイベント後、戦闘するorセーブツリー調べるまで、メニュー開けない

イバラート装備を貰うイベントで、ブーツとグリーブを選ぶと、ブーツ2個とグリーブ一個貰える(ブーツ一個おまけ?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 13:14:00 euvcDcVo
イシュタリア城、ヴィスト戦後、ティサが居て、サファイアが離脱wありえねぇww
ちなみに、これでも話は問題なく進む(居ないはずのサファイアが城の屋上イベントに居て、ティサがあっちに行く
リセットして試したが
戦闘パーティに入れないで、後衛二番目がティサの場合に、こうなるみたいだな
前からラ・マ・ウ・セ・サ・テ→サファイア離脱
ラ・マ・ウ・セ・テ・サ→ティサ離脱

そして、アビスルアン戦時に、フェイリアの固有アビリティにカーソルもっていくと
エラーが出て落ちる

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 00:39:21 CkU6c9Pl
天どんはCCのバグは認識してるのか?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 00:55:58 e37DtzyE
>>182
認識してるけど、対処のしようが無い状態に10000ディア

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 14:45:08 2rm5/Yk/
もはやデバッグするより
処理をノートにまとめて上で
一から組みなおす方が早いんじゃねーの

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 19:45:40 /kVOg0yt
そんなめんどくさいこと瑚瑠がやりたがると思う?
今の流れだと全個所報告通りに修正して後は全部自分の手柄みたいな感じかと

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 23:45:15 YLd2wRep
フェイリアにフォクシーを装備させてabilityを開いていたら
落ちてしまいました。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 02:43:49 mn4n7RL5
CCのバグって「忘れていました」ってレベルで一日で修正できるもんなのか?
ちょっと試してみるわ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 02:48:10 mn4n7RL5
やっぱり直ってない
属性付加率を下げるとなぜかその後100%になるバグ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 02:51:35 3a/5VFqM
コリュウふざけてんの?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 09:44:08 KTxh15xC
フェイリア戦で、フェイリアに最初にターンが回った時に、
「ファイル AbilityName436 は開けません」
と出て強制終了、先に進めない状態です。
パッチは、最新のをあてています。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 10:39:56 gHTjIuLo
181だけど、発生時の細かい状況説明しろって言われても、細かくも何もカーソル合わせるだけなんだし
アビスルアン戦で、フェイリアに行動回る→アビリティ→固有アビリティとやるだけで、エラーが出て落ちる
エラーの内容は、上の人と同じだな。単純に固有アビリティ設定ミスっぽいから、アビスルアン戦だけに限った物じゃないんだろな
セーブデータ要求されてたみたいだが、原因が↑これなら、181の情報だけでも、試しにフェイリア使って戦闘、固有アビリティ選ぶだけで、
普通に再現されるもんだと思うが、自分で試しもしないのか

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 21:29:40 bDxrXSjX
今までの見てるとバグ報告あった場所の処理見て
おかしいかどうかという風な対応ばっかりじゃないかな

193:186
09/01/22 22:23:16 MR75t5rU
>>190
これは、フォクシーかケイオスを装備したときの話ですか?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 22:24:22 A4oPv1hP
散々言われたことだがどうして通しプレイしないんだろうか?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 22:31:52 1hh+2ASP
こりゅうのゲームをプレイすればわかる

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 22:40:23 HTAXgRFa
無理に自分の力量を超えるプログラムを書くからこうなるんだろうな。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:06:06 ioGsE8QM
つーかセラブルの処理ってマジで洗練されてるから普通に使い回せばどうにでもなっただろうに

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:40:01 3a/5VFqM
こりゅうのゲーム初めてプレイしてみた

こ れ は ひ ど い

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 02:42:41 Gh+XuKlI
レピィルの黒歴史から紐とかねばなるまい

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 02:48:22 VcKfBWaP
レピィルって良く覚えてないけど歯車の城の管理人ともめてた奴だよな

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 13:28:55 vLSnPn7c
ブログが・・・見えない・・・

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 18:29:28 No19aB/+
死んだか・・・

203:190
09/01/24 08:49:38 OUKdzXRu
>>186
フェイリアがパーティ内にいる時ではなく、敵として出会った時のバグです。
なので、装備とは関係なく発生しました。
でも、昨日の修正パッチで、こちらは無事動くようになりました。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 09:10:05 fTXa5RlD
maglogはたまに白紙になることあるぞ
巨大なファイルをいくつも置いてるからおかしくなるんじゃないか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 09:16:12 fTXa5RlD
もうブログ見られるみたいだな
CCバグやっと直った!天どん乙!
バグが直っただけなのにテンション上がってきたわ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 09:24:34 HVixEykk
バグ報告する奴減ってきたな
やるのが馬鹿らしくなってきたんだろうな

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 09:47:33 weMDYflP
>>204
鯖そんなに強くないのかな?たまにってより結構って感じ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 09:50:23 fTXa5RlD
バグ報告
ギルバザック軍港に侵入して倉庫でエクスプローダを探す会話の途中、
ティサの会話を最後にフリーズする
前にプレイした時は起きなかったバグなので、新バグと思われる

>>207
アップローダーみたいな感じだから仕方ないかもね

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:30:56 ZJc9ncGQ
>205がマッスルナックルにしか見えない。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:18:41 SRNl3sBs
マッスルナックルってなに

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 00:10:55 SPQUdbEZ
バグ報告
1.エルマイラのKNCで前衛料理を実行すると、メインメニューの画面が前作のものになる。
 ショップ画面を開くことで元に戻せる。
2.シェラン森の集落で敵とエンカウントすることがある。
 戦闘終了後、セーブ画面に飛ばされ操作不能になる。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 00:21:42 GI8E1ZhU
1.宿屋に泊まるとメニューが開けなくなることが多々。
 クルガンとレスレナで確認。
2.敵の3体目に状態異常をかけた時のピクチャの表示位置がおかしい(画面左上)
3.女神像の表示位置がすれてて違和感。
4.クルガン鉱山にて蜘蛛の見た目が別の奴に置き換わってることがある。

もう散々言われてるけど、通しのテストプレイをしてくれ。

ついでに雑魚の全体混乱・睡眠あたりの技を使ってくると運gすぎて対処しにくい。
特に序盤。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 00:23:38 GISbMy9Y
こんなバグだらけの完成度の低いゲームやらなきゃいいのに…

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 00:44:42 sX0Ssbnk
>>210
平たく言えば、天どんの自演っぽい、って事じゃん

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 01:11:21 GI8E1ZhU
ダメだ、2回目のエスドリス戦でどうしても勝てない。
原作だとこんなに強くなかったんだけどな~。
いくらオールグリーンがあるとはいえ、
あれだけ状態異常を連発されると攻撃する暇が・・・。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 01:31:19 rMxvbjxD
>>200
詳しく

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 01:33:09 KWj3dufT
ブログがマダ見れないんだけど・・・

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 02:03:59 GI8E1ZhU
>>216
月夜に響くノクターンのキャラチップ素材を抜き出して使ったんじゃなかったっけ?
ソース記事が見つからないから詳細が分からんけど。

バグ報告
1.ロアノークの洗濯娘イベントで持ってもいない洗剤が使える。
2・ロアノークの宿屋に止まったあとに画面表示がずれる。
3・木偶人形の憑依の処理がおかしい。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 06:57:04 5i2ui4zb
当時のことを覚えているものだが
RPGツクール2000は体験版が配布されてるんだが
この体験版の仕様が、
「作れるマップの数と1マップにおけるイベントの数、スイッチ、変数、データベースの項目数が
それぞれ最大10個までしか作れない」というもの。
しかし製品版でそれぞれの項目数を増やした物を体験版で読み込めば、
実質「仕様による項目の上限数のない製品版」として使用できちゃってたんだわ。
それを知ったこいつは「月夜に響くノクターン」を読み込んで
自分のゲームを作っちゃったわけ。
しかも、あろうことか一緒に使用されてた素材も使ってしまった。
当然のごとく作者であるショウとその信者にクソミソに叩かれた。
その後構成したのか、謝罪のつもりなのか製品版ツクールを買うこととなるが、それがツクール2003。
上のほうでも話があがってたがわざわざバグの多いツールで作っていたのは結局正規のツールとして
持っているのは2003だけなんだと思うわ。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 06:58:01 5i2ui4zb
修正
下から3行目
○更生
×構成

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 07:59:19 rMxvbjxD
>>218-219
ありがとう
そんなことがあったのか…

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 08:11:24 z6z3XXdI
>>205
自演乙

>>219
考えてみれば天ぷらは黙認(許可と言うよりはめんどいだけだろうけど)してるけど、
素材提供者に関しては無断でやってることになるわけだよな。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 10:09:08 Epql+W6E
ベンネヴィス山の頂上イベントでラビットマスクの部屋に入る直後にESCキーを連打すると(会話中では問題なかった)
セファンがすごく気持ちが悪いです…と言った後に切り替わるシーンでキーが反応してしまい、メニュー画面が現れる。
その後、戻るとイベントは続くが右上にウェインのキャラクターが透明にならずに表示される。

そのまま、シーンが切り替わるとまたもやウェインは透明にはならず、右下に配置されている。
また、再びシーンが切り替わる合間にESCキーを連打すると帝国魔術師との戦闘に切り替わった後に、メニュー画面が現れてバグる。

おそらく、他にも何かが切り替わる部分でESCキーが反応する恐れがある。
同じツクーラーとして、このバグの解決方法は問題のイベントに移り変わるその移動イベントの冒頭にESCキーを無効を設置すればいいかと。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 10:52:12 GAiVrQQP
>>222
というか天ぷら氏にしたところで、二次創作を"黙認"する条件として
「非オリジナルであることと原作者とは無関係であることとを明示する」
って感じのを公言してたので、せめてそれを書いたテキストぐらい
ゲームデータに付けるべきじゃないのかと前々から気になってたんだけど…

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 10:54:15 +a0Z/ZLM
瑚瑠頭悪そうだし
仕方ない

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 12:09:13 sX0Ssbnk
一ヶ月たっても、一行にバグなくならないのなw

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 12:10:57 wG6hLEa6
>>219
アホスwwwww
読み込むならラウンジのイベント・スイッチ・変数1000個でも読み込んでおけよwwwww
データベースの他の項目は複数コピーで増やせるんだし

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 12:12:31 +a0Z/ZLM
>>219の文体が瑚瑠と似ているな
自虐みたい

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 13:32:33 9G93c/yc
ギルバザックのフリーズが本家でも起きるって本当か
と思ってログを掘り返したら本当なのね。天どん乙
それともう自演を疑われるのは定番だが>>205は天どんじゃない。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 14:20:15 i/bHLAnt
2003自体にはバグが多いが、セラブルみたいなシステム組むなら2003の方が勝手がいいと思うのだが。
テンキー使えるし。バグは主に戦闘面でばかりだし

ってSDSBVはカーソル操作系でもバグあるんだったっけか。ダメだこりゃ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 14:22:44 +a0Z/ZLM
ツクール2003は2000と比較して処理全般が重いらしい
2003を使うメリットはサイドビュー戦闘が手軽に出来る事だが、戦闘面でバグがある以上2000の方が優秀
開発元からも黒歴史扱いだし

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 14:37:55 NioLbbq5
とりあえず2003のゲームを2000で読み込むと
右だか左が効かないっぽいのは仕様

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 18:47:38 /jwo67iG
>>219の言ってる話は若干事実と違うような気がする

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:40:17 GI8E1ZhU
1.ハーフエリクシルにTP回復効果がない。
2.帝国兵の戦闘アニメ処理がおかしい。
3.イシュタリア城の小部屋でエンカウントすると画面表示がずれる。
4.ライフバイヤー・帝国隠密兵・アビスドールのパーティで後者2体の表示が逆。
5.ムーブトラップの部屋でエンカウントすると戦闘後にトラップを避けられない。
6.ヴィスト戦後、ティサが外れたのにキャラ表示がティサのまま。


235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:46:00 GI8E1ZhU
7.ウェインが戻ってきたときに装備がそのままだから即死してルアン戦で役に立たない。
8.アリスイグニッションの戦闘アニメがずれすぎてて興醒めする。
 ルアンの表示位置は175じゃなくて160にしないとずれる。
9.離脱メンバーが復帰後のレベルが離れすぎ。
 処理入れるのめんどくさかっただけにしか思えない。
10.ルアン戦後、ウェインが先頭なのにキャラ表示がティサになってる。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 22:45:16 pX1aVWsA
>7.ウェインが戻ってきたときに装備がそのままだから即死してルアン戦で役に立たない
なんというダメ主人公

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 09:48:58 GI66SF0t
>3.おかしいとは具体的に?
ちなみに人形自身も回復するのは仕様ですが。

全体のHP回復→全体のTP回復→1体目の有利状態付与→
全体のHP回復→全体のTP回復→2体目の有利状態付与→・・・
というようになってる。
1体目のHP・TP回復→有利状態付与→
2体目のHP・TP回復→有利状態付与・・・
と処理するのが普通なんでは?回復処理が何回も入って少々長い。
あと、ボスの表示のズレはピクチャ表示のX座標を160にすれば治ったはず。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 09:56:21 Fe3JE+7u
何でこんなバグの嵐なのに
天どんもといコリュウは気づかないんだよ
こんな低レベルな製作するなら初めからやるなよ

239:223
09/01/26 13:23:15 X2kSBEu+
確認したが修正されてない
もう簡単に言えば決定キーで会話するのではなく、ESCキー連打で会話進めると起きる

セーブポイントの部屋からラビットマスクのある部屋に切り替わる途中からESCキー連打すれば起きる
一回とかじゃなく、連打してみればわかる。
帝国魔術師と戦闘に入るまで常にESCキーを連打すれば分かる

そんなこと分かっててするなよ、と言われてもバグだからな
報告しなきゃ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 13:32:27 FuEoEXuT
バグ報告
1.KNCで前衛料理を実行すると、メインメニューを開けなくなる。
 ショップ画面を開くことで元に戻せる。
2.前衛料理でKNCエフェクト発生後、店を出ても音楽がKNCのままになる。
3.エルマイラを出てメニューを開くと地図が消える。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:18:39 s17QtP5+
・ジャンとメリルのイベント達成度70%で
 「フェザーガードを貰った」と出るが、アイテム欄にない。
・ミンスミート城で「クロノスリングを貰った」と出るが、
 アイテム欄にない。アビリティも追加されない。
・セーブデータにレベルが反映されない。
 ウェインも旧顔グラのまま。
・回復魔法「エヴァンゲル」の
 説明文のACの項目が間違っている。
・「光のカード」の説明文が「ラビットマスク」になっている。
・「ブロンズロッド」の説明文が「ロッド」になっている。
・「ダガー」「ロッド」「リヴァイバーズクロス」のフォントが違う。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:30:10 GI66SF0t
・ミルフォードヘヴンで出口処理が出来ていない場所がある。
URLリンク(imepita.jp)
・天陽の八機兵にトドメをさす時にダメージが表示されない
(今のところヴィナス・ジュピターのみ確認)。
・ウェインメモリーズに入っても地名表示がイスタリア城のまま。
・アビスルアン戦でフェイリアが攻撃魔法をレベル1のものしか使えない。


243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 02:05:27 VsBK3dqv
復帰時点でかなり開きがあるのが問題なんであって
「いずれ追いつく」「気になるならアドヴァンスドグロウ使えよ」
なんて詭弁にしかなんねえと思うんだが

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 08:56:52 1RRUmvnA
まあセラブル化、やってくれただけでもありがたいですよ
ただバグで強制終了したりなんだりは正直つらいけど

以下、バグ報告
・メニュー画面が頻繁に2003デフォ画面になる
  何回かEsc押したりマップ切り替えたり戦闘したりで戻ったり戻らなかったり
  ちなみにそのときはPA使えない
・メニュー画面時先頭のキャラの画像が消える
  まあこれは別にいいんですが
・シャドウ戦時、シャドウが動かない
  3~4ターン目あたりで一番右に表示されたまま動かず、以後フルボッコ
・ドリアードの村で物々交換できない
  違うもの(エリクシールなど)と交換されたり、何ももらえなかったりする


で、一番困ってるのが
・ラーヴァル境界域でパーティーが合流できない
  両パーティを揃えて合流地点で合流したかに見せかけて、実は揃っていない。
  PAのときは全員いた(その時はORGANIZEは試してないけど)が、
  ウラヌス戦→プルート戦でウラヌス戦の先頭キャラ一人で戦う羽目に。
  ついでに言うと合流地点からその前(直前マップ)に戻れない(画面が暗転してそのまま)。
  入り口から入るとやはり片方がもう片方の先頭キャラ一人になってしまう。
  思えば合流する時もう一個の合流地点にいたはずのキャラが
  それが見える位置にもう一方をもってきた時すでにいなかった気がするが関係あるのかどうか。

あとウラヌスとか3ターンで撃破出来ちゃうとやっぱり手ごたえないなあと
そもそも全体的に雑魚はうざいがボスは弱い
いろんなところで迷いすぎてレベルあがっちゃったせいかも知れないけど

長文失礼しました


245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 11:53:20 fJfYDb5J
新しいダンジョンよりもバランス取りが一番重要だよなぁ
せっかくセラブルのシステムなのにまったくでもないが面白みが無いのは何故なんだ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 14:45:43 xMlbat6S
>>245
それが天どんクォリティ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 15:08:41 i92r7ZDp
だから消したんだろうな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 15:09:34 i92r7ZDp
ごめん、間違えた

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 15:11:54 SwxM7fmC
バグ報告
フィールド毒属性変動とフィールド抗毒属性変動が購入できない

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:04:29 5BJdCuLs
つーかセラブルって「一度仲間になったキャラ」はパーティ離れても
基本的には経験値加算されてるはずなんだが・・・
たしかダルムシュタットのミネとフォクシーとかは加算されてないが、
「特に処理は入ってない」ことはないだろう。
自分の無精の正当化で他(しかも本家)を貶めるような嘘付くなよ。

ちなみに本家スタダスでは多少は意識されてたものの、大きな処理はされてなかった。
ただしこれは、元々控えには経験値が入らず、適宜入れ替えながら使ってくれ、という仕様だったため。
だから一緒にしないようにな。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:21:07 UlOaxywd
>>244
だからって本家を汚されるような真似はなあ…システムだけパクったオリジナル作品ならまだしも。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:01:53 3LDIEbuW
しかし、笑えるくらいバグ多いなw

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:20:14 kksLXhVW
自分の望むシリアが居ないから、新しいシリアを作ればいいんだ!→失敗。何十体も作り続ける

スタダスはデフォ戦で残念だから、新しいスタダスを作ればいいんだ!→失敗。バグだらけ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:25:16 G9BKJ9+K
こいつ、調べましたが とか言ってるけど、本当に状況を再現して調べているのか?
何かプログラムだけチェックして直したって調べたって言ってる気がする
普通に通しやる奴ならこんなにバグは出ないし
後、戦闘中のカーソルで_ _ _ _ってぶつぎれてたり、フォントがまちまちだったりと、
細かいところで何にも気にしないというか、よくこういう改悪が平気で出来るのかと皮肉を込めて尊敬する

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:04:22 M5DztuCe
・ハーフエリクシル、やっぱりTP回復効果がない。きちんとゲーム内で確認してほしい。
・マーキュリーがアシッドウォーターを自分に使った。
・マーキュリーの形状変化が通常→氷結ではなく通常→通常→氷結 になっている。
・天陽の八機兵にトドメをさすときにダメージが表示されない現象、
おそらく8機すべて。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:13:01 3LDIEbuW
>>254
どうみてもプログラムチェックだけでしょ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:37:18 M5DztuCe
宿屋のSEがまちまちな原因、おそらくはコモンイベント22の分岐後に
BGMの演奏:03とウェイト:3.0秒が入ってるのが原因かと。
これのせいで03(宿屋SE)が複数回再生されてる。
ためしにウェイト8.5秒のあとにBGMを停止させてみたら治った。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 22:12:22 de09MxlR
SBSBVクリアしました。天どん<瑚瑠>様これまで本当に御疲れ様でした。
レイルメモリーズに入ってからツリーで外に出たら、ザコ戦開始のイフェクトが
レイルメモリーズのものになっており、且つそこでゲームが止まってしまいます。
ESCを押すとメンバーがダミーキャラになってしまいます。
このままではアトランティス以降が完成してもプレイ出来ません。
これもレベル5のバグだと思いますが、対処して頂けますでしょうか?

ラスボス戦の難易度は、卵>>>>>>システィーナでした。卵戦はきつかったです。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 23:59:05 VSa2Ubb5
どうしても気になるなら
アドヴァンスグロウを装備すればいいだけのこと
ってこいつ何様だよ

つかアトランティス作ってないで自分でも通しプレイしろよ
もうアホかと

昔と何も変わってないな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 00:13:53 rybkzEsK
あんなカスに期待するのが間違い

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 00:15:58 p3k39xCA
バグ取らないでアトランティス作ってんのはワロタw
アドヴァンスグロウの突き放しっぷりとか製作者としての態度じゃねえよ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 09:15:11 n6+vTZVe
そんな態度の奴でも、様付けで呼ぶような名無しが居る違和感

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 10:27:41 oeT3vBfH
>>259の事かー

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:37:07 RySnA9sy
天どん、相変わらず「自分でプレイした感覚」が抜け落ちてるな。
セラブルで離脱キャラに補正入ってなかったら、例えば二章で、
フェジテで散々戦ったレイクと、ザーラと昔の雑魚しか戦わないヴェーネ(とニクソン)には
合流時に物凄いLv差が開いちまう筈なのにそうなってなかっただろうが。

そんなだからこんなにバグ多いんだよ。
オリジナル作品ならまだしも、間借りしてる作品だってこと自覚しろよ。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:56:26 W9UEGObL
通しでプレイしてねぇんだもん
離脱→合流の間に、平均どのくらいの戦闘が行われて
どの程度経験値が入るとか、判らないんじゃ、加算しようがねぇんだろw

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 19:45:10 Fw2qDTpT
バグ
・「ユーズアイテム」、「武器」、「フレーム」、
「アビリティスフィア」、「インヴェストスフィア」、
「ガーダースフィア」、「その他一般」の一部が
ページ数不足で売却できない。
・ステータス画面の固有アビリティ一覧で、
ティサのフレアリヴァイビング、サファイアのエクスカリバー、
セファンのウィンドフィールドより後の技が載ってない。
・終盤、ミンスミートのリヴァイバー支部にいる
ビッツのショップ画面がRPGツクールデフォのもの。
・「1/20森本人形」「氷劇のブレスレット」の
説明文の文字がはみ出ていて読めない。
・「イバラードロッド」の説明文が
「イバラードブロッド」になっている。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 19:51:38 lYScCdom
つーか経験値共有にすりゃいいだけじゃ…
つーか合流時に現メンバーの平均とってそれを代入すりゃいいだけじゃ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:00:34 L9AVDjEN
バージョン5.00くらいになったらプレーするか・・・

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:13:00 yvaJ1oZY
マジレスすると今のバグ片付く頃にはバージョン150.00とか名乗ってそうじゃない?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:56:14 yOaknSTN
>>266
・「1/20森本人形」「氷劇のブレスレット」の
説明文の文字がはみ出ていて読めない。
・「イバラードロッド」の説明文が
「イバラードブロッド」になっている。

wwwwwwww
重要度は低いんだけど吹いたwwww

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 22:28:30 11iHJmf+
・マーズのターゲット指定時の名前とステルス・マーズの表示がずれまくってる。
・ペイルキマイラがディジーズブレスを自分に使った。

レベル云々の事だが、セラブルの場合は
離脱メンバーの復帰時に決められた値をEXPに加算してる。
この部分を現メンバーの平均EXPに置き換えればレベルを揃えられる気がする。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 23:05:20 Ltwc8awa
戦国美少女絵巻の場合は、離脱メンバーが合流した場合は、
現行メンバーの最大値に合わせるので、
やり方次第では合流メンバーが異常に強くなることもありました。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 02:48:28 ZLpTW6y3
天どんは自己満足で製作しているだけだと思う
フリーゲーム製作なんて自己満足の塊だとは思うが、こいつの場合はスタダスのセラブルバージョンを作ったという自分に酔っているだけとしか
作りこみが甘くても作ったってだけで満足してるから、こんな結果になった

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 04:16:49 f8UeA2xG
自分の考えた設計を他人に言われて変更したくないっていう、変な意地があるんじゃないかねぇ

ユーザーに「この設計はおかしい」みたいなことを指摘された場合、普通のゲーム作者なら
まずその意見の妥当性を吟味して、妥当な意見なら今後の参考にするところだけど、
天どんの場合は、とにかくその意見に対する反論を考えるような思考になってるというか…

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 05:36:47 imkGRiSn
・ウェイン復帰後もセーブ画面での顔グラフィックが変わってない。
・地殻変動直後にパーティが全回復してない。
・KNCで放射性廃棄物が使えない。
・KNCエフェクト発生時の「wonderful!」が汚い。
・KNC4大料理「消費TP半減」が条件分岐のミスで発生しなくなってる。
・KNC後にメニューが開けなくなるのはイベント処理の中断の後にスイッチ1764をONにしてるから。
・ベルフォードの宿屋の低レベルクリア云々の記述はもう必要ないのでは?

あと、エネミーデータ参照のときにキャンセルできないのが結構煩わしい。
セラブルDC版ではキャンセルできたはずだし、できれば導入して欲しい。
ちなみにコモンイベント790番。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 06:58:18 2SXaXS+o
>>273
ていうより実際は盗作同然なのに脳内では全部自分のオリジナル作品と思いこんでそう。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 08:58:03 X3RRducr
さすがに、そうなら、酷すぎるなw

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:25:33 ebI9p0ll
>>274
先に反論を考える「だけ」ならまだ良かったんだがな・・・
その反論が勘違いや見当違いだったりで論破されてても
「俺が正しいって言ったら正しいんだ!」的に開き直るからな。
ネクロマンサーのときは酷かった。完全に論理崩壊してた。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:08:53 Q2go/l4y
>>274
なんつーか自分の仕様について来れないユーザーの方が悪い、みたいなモノは感じるね。
アドヴァンス愚弄とか…

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 22:30:43 IRqtmPN4
『(天ぷらへの)過剰進行者はこうも煩わしいのか』

↑こんなようなことも言ってたよな。
元からこいつには期待してなかったから、まぁこんなもんだろうと。
ようはセラブルのシステムに見えればそれだけで満足なんだろ?
くだらね。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 22:52:47 Xdltq7OC
天ぷらの威光が煩わしいと言いつつ
天ぷらの威光を利用して客寄せをしてる矛盾

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 00:15:55 AEuk5Es0
いや確かエネミーデータのコモンイベントにキャンセル処理あるだろ
もしかして旧式のバックアップの方見てないか?

つかRPG200Xデバッガ(正確な名前は忘れた)とかいうフリーソフトがあったからそれ使ってみろ
格段にバグ取りしやすくなるから

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 01:31:10 Dl3cKNg1
どんなにバグ取りやすいソフト使うよりも
ここの連中使った方が手間が省けるって事なんだろ・・・

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 06:01:57 vwPielW1
内心セラブル信者うぜーとか思いつつ対応してるんだろうな

285:258
09/01/30 12:23:16 uR2EsAAp
天どん<瑚瑠>様修正パッチいつもお疲れ様です。
まだ>>175,>>258のレベル5クラスのバグが残っているようですが、
これらの対処法は何か分かりましたでしょうか?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 14:09:46 ZNDgFlx6
アトランティスが完成したらまたバグが増えるんだろうな
そしてそれを放置や仕様と言いつつボス攻略情報とか書いてそうだ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 15:16:41 j4FLWpwR
まずバグ取るのが先だろう。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 18:43:58 AEuk5Es0
攻略情報とか書きたいなら前に攻略するに値するものを作れって話だよな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 18:50:45 iNny2W+H
>>286
いや、先にセイクリのリメイクつくるんじゃね?
そしてそのセイクリもバグだらけで・・・延々このサイクルが続く

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 19:18:34 vwPielW1
バグ量産機だな
天ぷらからしたらいい迷惑だろ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:43:14 v7e1tCr7
>>280
既にその発言自体天ぷらのパクリっぽいような

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:49:14 4oeGye3g
>>291
天どんは天さんの職人気質と口の悪さを足して職人気質を引いたような人だから

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:06:09 vwPielW1
>>292
ワロタ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:14:18 8kcWbUtc
◆キー入力の処理:V[4949:ConsoleKeyCode] [Key:無(0) Enter(5) Esc(6)] (キーが押されるまで待つ:×)
◆条件分岐:変数[4949:ConsoleKeyCode]が6と同値 [条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
 ◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
 ◆
:分岐終了

で、ピクチャーの消去直前にラベル1番設定。
エネミーデータのコモン、各注釈の直前にこれ入れるだけだろ・・・。
開発者名乗るなら原作コモンの確認くらいやれよ・・・。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:15:07 bRgb0O5G
天さんから知性も品格も美学も感じられるけど、天どんからは一切それが感じられないな

こういうときは何て言うんだっけか?
保全する価値のない天然記念物?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:03:17 8kcWbUtc
・ラヴァーラル境界域で合流後、
 パーティ合流前のルートに戻るとメニューがツクールデフォのものになる。

サブキャラクターデータ
・アリスの顔グラがシスティーナのものになっている。
・システィーナ閲覧後、顔グラが消えない。

タームデータ
・メンタルトランスポーター閲覧時、コーツヴィルの台詞が出る。
・メルク蹂躙事件閲覧時、同じメッセージが2回出る。
・2ページ目のカーソルの挙動がおかしい。

・メインキャストデータのEXP表示が間違っている。
・ストーリーリビューのchapter26以降が見れない。
・セーブ時のウェインの顔グラフィックの透明色指定が間違っている。
・デスティネイション閲覧時のフェード処理が2回繰り返される。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 18:58:01 fnFaSwjn
大学院卒業(笑)


298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:08:31 fd4/L0XW
暇な院生もいたもんだな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:50:22 jOEOykam
そういえば結局天どんって大学受験の時期もずっとつくってたんだっけ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 20:18:28 uinxbNCj
大学院?
え、中学校の間違いだろ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:01:46 obbApTLI
セラブル化って言葉やっと使ってくれたな。
セラブライズがどんだけ笑える造語か理解した?

つか、大学院生だったのかよ…毎日2時間近く製作に時間使えるとか、Eラン大学か?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:06:09 VYtBmjRq
すまん。今確認したら旧式のバックアップはなかった
でもキャンセル処理あったからちゃんとつくってくれ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:14:40 jOEOykam
いや、まだ大学1年だろ。
あと、悔しい話だがこの板にいる大半の奴よりはいい大学に行ってる
学歴詐欺かもしれんが

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:22:36 0Qnsvqt0
やけに説明的だけど本人?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:24:15 jOEOykam
瑚瑠の日記を見て得た情報を並べただけだよ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:25:31 NLqfEYVQ
>>303
何でお前が知ってるのかって話だよな

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:25:54 sf76t+8N
いい大学行ってる奴があんな頭悪い事ばかりしてるのか、へー

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:27:18 NLqfEYVQ
いや、いい大学って・・・
ちょっと見てみたけど大学名なんて書いてないだろ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:28:28 j7DHJS+v
>>307
>>303が可能性を示してるように、学歴詐称なんじゃね?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:28:31 NLqfEYVQ
そもそも、この板にいる大半の奴よりは良い って何で知ってるんだよ
自己主張したいだけだろ、これ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:29:28 bLA/E6m8
SBSBEあと5年ですか…。瑚瑠さん頑張って下さい。応援しています。
あと、レベル1クラスの細かいバクですが、メインキャラ紹介のときに、
経験値が下6桁だけしか出ません。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:29:39 jOEOykam
もしかしたら>>300が示唆するように年齢も欺いてるんじゃね

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:32:31 NLqfEYVQ
何か話を逸らし始めたな、ID:jOEOykam
普通に書けば学歴自慢がバレるからごまかしてるだけでしょ、天どんさん

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 23:27:10 bLA/E6m8
それから>>258の件ですが、確かにレイルメモリーズのセーフポイントの
メモリーツリーは治っていましたが、一度クリアしてラヴォウドに入ると
また同じようにザコ戦開始のイフェクトが
レイルメモリーズのものになっており、且つそこでゲームが止まってしまいます。
ESCを押すとメンバーがダミーキャラになってしまいます。
クリア後の処理がどこかおかしいことは無いでしょうか?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 23:39:55 6JaX5l+J
前は瑚瑠様だったのに、今度は瑚瑠さん、かw
そのうち、呼び捨てになりそうだな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 00:42:44 pGXepCfQ
URLリンク(kaju.kir.jp)
知らない奴もいると思うんで貼っとくが
瑚瑠は叩きマゾらしいよ。
ひょっとしたらテストプレイせずにバグ残してるのも
わざとなのかもしれないな。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 01:02:30 x/iymBJL
テラドMwwwwww
それなら今までの行動も全て合点がいくな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 01:07:10 iwMq/BWT
Mって言えばキモがられて叩かれずに済むと思ってるだけじゃね
Mなら信者が煩いだのと言わないだろ

バグだらけなのも単に真性だからだと思うが

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 01:08:09 V+/tJDEo
笑い飛ばせばそれまでだが、逆算すると当時14~15の厨房が
意見交換会をわざわざ開いたあげく「叩きマゾなのです」とか「私に踊らされていた」とか
掲示板に長々と書きこんでたんだろ……
厨二病とは違った痛さというか、ヤバさというか
はっきりいえば病気だろこれ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 01:50:49 M3tHBJzC
話変えて悪いんだが、天どんは自分のブログのコメントを読んでないのか?いろいろバグが書いてあるんだがw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:53:50 QUU+/gD/
ルインブリンガー撃破以後、エンカウントしても敵が出ない。
かつ、メニューがツクールデフォのものになって移動グラも消える。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 03:00:53 as6mwZf5
>>320
このスレチェックして時には自演してるのに「致命的なバグは無い」って言ってる時点でお察しください

323:321
09/02/01 03:22:38 QUU+/gD/
原因判明。
ルインブリンガー戦後に固定バトルフラグがオフになってない。
314が言ってるのも多分同じ原因。ラストバトル後に固定バトルフラグはオフにしてる?

324:321
09/02/01 03:35:00 QUU+/gD/
連投スマン。
ルインブリンガー戦前後にエンカウントスイッチがオフになってない。
あと、レイルメモリーズのランダムエンカウントでルインブリンガーが出た。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 10:31:59 mNvt0x9y
めんどくさがり屋のどんちゃんのために、ブログコメからサルベージしてあげましたよっと

・ザルツブルグのルアンとの会話イベント中突如戦闘エフェクト→画面暗転。そのままどうしようもない。
・世界見聞録を見るとメニューがツクールデフォのものに
・ウェインの部屋で泊ったのち、メニューが開けなくなる
・ラヴァーラル境界域合流地点でメニュー開くとメンバーが四人に
・クレバーズロッドのバグが治ってない
・CP割り振ってあげた能力まで下げすぎ制限に引っ掛かる
・耐性を下げようとすると「cps.limitは開けません」でバグ落ち

ここまで引き出したところでめんどくなって、それより過去のやつは断念。
既出かどうかも見てないから自分でやれ

ところでいちばん上のバグは新しく出てきたってことか?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 11:03:55 7luIB0UT
・紫蒼現象後のカノの村(ベンネヴィス山)でエンカウントが発生する。
・CCでサファイアの光耐性をいくらあげても0に戻る。
・CCで聖耐性をあげると、毒耐性の表示がおかしくなる(全キャラ)。
・魔導光帯の女神像がいる部屋に入ったと同時にボス戦用エンカウントエフェクトが発生し、
 プレイヤーキャラが透明になる。
・妖精の里でアンジェラに「百年物のワイン」を渡してるのに、アイテムが減ってない。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 11:43:28 V+/tJDEo
>>325
>・耐性を下げようとすると「cps.limitは開けません」でバグ落ち
これは俺が報告した奴だけどかなり前に直ってる
>・CP割り振ってあげた能力まで下げすぎ制限に引っ掛かる
これ未だにバグるときがある・・・

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 16:33:39 XrEGgPFA
・finのピクチャの透過色指定が間違ってる。
・セーブ時のウェイン(後半)の顔グラの透過色指定の間違いが直っていない。

・・・てか、素材をフォルダに直接放り込んでないか?
そうなるとパレット0番の色が透明色になる訳で、それが原因かと。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:59:43 VM9K3Yr4
天ぷらはゲーム自体を黙認してるのか?
なんか、これだけバグがひどいと黙っていないと思うが、、

まぁ、大作のシステムを移植するってことは大変だし気持ちは分かるよ
せめて、デバッグをしっかりとしてくださいと天どんさん
これじゃまるで、俺たちが人柱でバグを見つける係みたいじゃん

でも、セイクリットブルーは期待かな
セイクリットブルーを出すまでには完全にバグを取り除いて欲しいけどね

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:30:14 gnXW2Zc2
そういや、ツクール2000で作り直すって言ってた奴
出てこないな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:31:56 VM9K3Yr4
ツクール2000の方がいいよな
2003で何で作ったんだろうか

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:37:49 iopAZjvM
>>331
2003しか持ってなかったからって言ってたよ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:50:15 dUfukC3p
天ぷらさんのXPリメイクの話はどうなったん?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:53:04 wrqppzjg
>>329
別人の改造パッチの時「非公式であることの強調」を条件に黙認するみたいなことは言ってたが、
ぶっちゃけ許可って言うよりは、単に言っても止めないだろうし
争いになると面倒だから諦めてるだけじゃないかと思う。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:25:00 +f0aYPtq
>>329
SBSBVを先日クリアしました。微力ながら2次創作スレでバグ報告にも協力しました。

336:335
09/02/01 22:25:40 +f0aYPtq
誤爆しました。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:26:28 wFRZSXe8
>>335
え?天ぷらさん?
まさかねw

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:19:31 wFRZSXe8
話戻って悪いが
>>316も天どんの自演に見えてくるのは俺だけだろうか?
sage入れ忘れたりURLのhを抜かし忘れたり、っていう凡ミスしてるあたりとか、
このタイミングでマゾの話ぶり返すとことか

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:33:34 XrEGgPFA
>デスブリンガー云々
デスブリンガーのいたフロアに移動→ランダムエンカウントフラグがONのまま→
当然エンカウントする→イベント001の1ページ目を読み込む→デスブリンガーのデータ→
固定戦闘フラグがONになる→固定戦闘フラグがONなのでバトルマップに移動しない→
エフェクトだけ出てブラックアウト、メニューが開けないのでデフォルトメニューが開く→
以降固定戦闘フラグがONのままなので正常にエンカウントしない

・・・と、こういうバグ。
ランダムエンカウントでルインブリンガーが出たのは、
おそらくは俺がテストプレイモードで固定戦闘フラグだけをオフにしたから。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:16:19 96hK4ZJs
223、239です
前に話したとおりイベント前にESCキーを押すと反映される

今回見つけたのは同じ例で
ニセ爆弾を仕掛けて脱出する城で戦う兵士のイベント
最初に会う兵士でもESCキーを押していると戦闘へ映った時、ESCキーが反応する
自分は会った瞬間に押したのではなく、オープニング画面からずっとESCキーを連打していた

というのも、ESCのメニューバグが一番多いかもしれない
自分はバグを探すためにあえて決定キーを押すのではなく、ESCキーで進めている
会話もイベントも

これはバグとは認めませんか?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:17:42 96hK4ZJs
>>340
ニセ爆弾というのは、一番最初のウェインが捕まった基地のイベントのことです
修正お待ちしてます

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:49:04 HmQ55sun
バグで前に進めない・・・・・・
セーブの仕方が悪いんだろうけど十数時間戻るの面倒な上
にまた同じバグで立ち往生することになるかと思うとやる気でないなあ

ちなみに今の状況→終盤なのにフォーワードにもバックにも誰もいない

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 08:01:27 5bkubmSl
>CCバグ
>これも全部修正済みです
修正されていないです。
試しに、サファイアの光耐性を200まであげて別のページに移動して戻ってみてください。
サファイアの光耐性が0に戻ります。
また、ウェイン以外のキャラの聖耐性を200まであげてください。
毒耐性の表示がおかしくなります。
実際にゲーム上で試してください。

ストーリーリビューのライフフラグメント関連
・リチャードとミナのstory3がなく、story2→story4になる。
・受験三兄弟の項目が2つあるが同じ内容なので、片方は不要。
・ケルトの病気を見舞いに行くイベントを起こしたのに記載されてない(Endにならない)。
・【デリッシュ/忘れ得ぬ心】の項目がない。
・アメジスト関連の項目がない。

・飛行船に乗っているときにメニュー→アビリティ画面と開くと、右下に飛行船が出てくる。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 08:11:20 BfRqjUUA
久しぶりに来たけどそろそろ普通にプレイできるようになっ・・・てないですね失礼しました

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:56:36 Dpw6Q5de
バランス調整どころかバグ取りすらやらずに次期作作るつもりだからなw
確かに完成はしてるかもしらんがやっていてまったく面白くない。
まさに作者のオナニー

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:06:17 X+gs/3U1
ほんとめんどくさがりだよな、天どん。
テストプレイにしてもバグ修正にしてもバランス調整にしても。
経験値補正とか『低Lvクリア挑戦する人が「出てくるかもしれない」』からそのままって
筋通ってないし、明らかにただ面倒臭がってるだけだろ。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:54:48 uz8QAOn3
「めんどくさがり」と言うか、無責任の域に入ってる様にすら思える
いや、フリーソフトに責任を求めるのが間違ってるのは分かるんだけどさw

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:16:03 uPjMG9Rm
口八丁バグ八兆の無責人

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:36:36 5bkubmSl
・アトランティス地表部にいる古銭コレクターに、
新アトランティス古銭を持っていないのに渡すことができる。
・後半の王都レスレナの黒猫道具屋の店員が右を向いている。
・セーブデータにレベルが反映されない。
(この間までは反映されていたが、最新のパッチを当てたら反映されなくなった)

350:349
09/02/02 22:39:08 5bkubmSl
×新アトランティス古銭
○真アトランティス古銭

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:28:23 96hK4ZJs
前にも言ったけどみんな戦闘のBGMどうなってんの?
最新版にアップデートして最初からやり直したけど、
初めてフィールドで戦闘したときはBGM鳴ったのに二回目の戦闘はBGMが鳴らない
戦闘終了のBGMは鳴るし、ボス戦はちゃんと鳴るんだが

最新版では直ったと思ってたのに

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:14:21 A6yXyWqd
まだESCキーバグ発見。本当に解決してますか?
以前の兵士のやつは修正されてましたが、、

ちなみに今日、めんどいんでESCキー連射するためパッド買ってきました


見つけたのは以下
・レスレナ王都から城内の中へ移り変わる前にESCキーを押していると
ストリウル・ハルシオンと出会うミーティング室に移る前にESCキーが反応する
さらにそのイベント中に移り変わり、ルアンの場面が現れる前にESCキーを押していると反応する
さらにさらに、ウェインが墓場に行った後、城内に戻る場面でESCキーが反応

もちろん、これらのバグはメニューに移り変わる時、透明になるがメニューを閉じると
イベントが発生しウェインが透明解除されるので再度透明化にした方がいい
というか、直したといっていたバグなのにすべて私が探すんですか? まるでメニューバグ担当じゃないか・・・

少しは先のことを考えてイベント前にESCキーの呼び出しをオフにください
おそらく、この後のセファンイベントやバクストの洞窟のレイルイベント、バクストのボス戦のイベント
どこかしらメニューバグ反映されますよきっと

あと戦闘のBGMが鳴らなくなるバグも直してね

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:15:50 q86w1eHV
>>351
まだザルツブルグだけど、今のところ正常。

ところで、フィールドや町のBGMで、ドラムパートだけ調子が悪くなるんだけど、この現象に関して詳しく知ってる人いない?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:21:57 A6yXyWqd
イベントでのバグだけじゃなかった
ナティネットワークで
買い物するや、投資するなどの選択肢でESCキーで進めると反応してしまい買い物メニューが現れない

王都レスレナのナティネットワークが起きたバグだが
これはおそらくすべての町などのナティネットワークで起きる

自作メニューした時のバグが大変だということが分かるわ
一応、自分もツクーラーだけど自作メニューはなるべくしないわww

>>353
それはMIDIバグって言う
ドラムパートがピアノ化してないか?
この問題はゲーム側ではないと思う

ツクール MIDI ピアノ化で検索かけてごらん



355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:25:49 pcxahd5u
>>352
パッドワロスwww

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:40:32 A6yXyWqd
またメニューバグ発見

・港町マティナの最初のウェインが「とりあえず宿屋へ行くか」と言う場面からESCキーを押してるとESCキーが反応
そのあともファーラルの花の詩と呼ぶ・・・と言ったイベントに移り変わる前にESCキーが反応

・レイルイベントでは何も起きなかったがミノタウロス戦に入る前にESCキーを押すと戦闘画面移り変わった後に反映
バグるが少し置くとそのまま戦闘
戦闘終了後、経験値などもらったときからESCキーを押しているとイベントに移り変わる前に反応
戦闘用ページに取り残されて、その後イベントに入れない

やはり重大なバグだぞメニューバグ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:47:37 q86w1eHV
>>354
言われてみれば確かに、ピアノが増えてる気も。情報サンクス。



358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:54:23 A6yXyWqd
天どんさん、このバグは一回だけESCキーを押しても反応しない場合がある
連打しながら会話を進めると絶対に見つかる
現に自分はパッドを買う前にそうやってバグを見つけたんですから

メニューバグ↓
・ミノタウロス戦闘後、マティナの宿屋に移り変わった時にESCキーが反応
・さらにサファイアとお別れする場面の前にESCキーを押してると反応

ここでおもしろいのがこのお別れのシーンで本来、サファイアがお別れするはずが
このシーンでおそらく天ぷらさんがサファイアのオブジェクトの上に透明化になるウェインを配置していた

が、メニューバグのせいでウェインの透明が解除されずサファイアの上に配置されたウェインがお別れする悲劇に
これはかなり爆笑した

URLリンク(jssdf.org)

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:02:17 ULdAuHTt
そろそろ捏造したバグ報告スクショを上げる奴が現れる頃と見た

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:14:03 AQmKCKNA
>>358
さすがにESC、ESCうるさいわw

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:27:36 OBVYKl5I
>>360
天どん乙

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 03:09:55 YMHTzFSx
天どんは早めのクリスマスプレゼント(笑)なんかやってないで通しプレイしろよ
そもそも通しやらないとか異常だよ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 06:09:14 RUdpbLGQ
ひょっとして修正方法まで詳細に説明しないと直す気ない?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 09:50:42 pcxahd5u
>>360
確かにID:A6yXyWqdの粘着っぷりは異常w

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:14:29 Zlf0AquP
バグ潰しの熱心な協力者を粘着とは、コレ如何に?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:25:17 TgMuHOyK
バグ報告してくれる奴まで叩き出すとは、天どん、もう駄目だな

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:43:48 5c4g8pcW
天どんはホント駄目なやつだなあ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:52:56 P5qTTjQn
なんか上のほうで自演くさい天どんの大学自慢みたいなレスがあったけど
いくら、いい大学にいってようが最低限フリゲ作者がやるべき義務を放棄したりとか、
明らかに直せるバグとか修正しないのってなんだかなぁ。。。
というか、広島大学って思いっきり日記に書いてるねぇ。。。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 14:47:21 A6yXyWqd
どうも、メニューバグ担当者です
以下のイベントのバグが修正されていないようです

・ベンネヴィス山のオーパーツイベント関係ほぼすべて

以前、修正したとのことでしたがなぜ?
もしかして、ゲームパッドの連射が悪いとか言いませんよね



370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:32:18 3DY3ZC5w
>>368
仮に高学歴でも性格はどうかと思うところが多いし、
そもそも学歴とツクール作品の出来には何も関係ないんだけどな…
天どん本人か釣り以外にはありえないだろ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:01:25 mgUBiqDu
・妖精の里で、アンジェラに「百年物のワイン」を渡したのに減ってない。
(中を見ましたけど、アイテムを減らす処理がされていません)

ストーリーリビューのライフフラグメント関連
・アメジスト関連のイベントを完遂したのにEndにならない。
・アメジストのstory3がなくstory2→story4になっている。
(【アメジスト/Walk】が抜けている)
・デリッシュのstory1で「しかし、デリッシュの幼馴染みのウィズは~」が2度表示される。
・デリッシュのstory2で「しかしウィズは、自分には今やらなければ~」の所の
文字スピードが変。また、「約束した」が「約した」になっている。

バグではありませんが、アトランティス地表部にいる魔術師の言う
「サプリマテリアル」って「リザレクトスフィア・レベル4」のことなんですか?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:25:38 lt0KpR0I
スレ伸びまくりワロタ
チマチマパッチ出ては保存してまともになったらやろうと思ってるけど
パッチの山が増えていく一方です

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:13:48 algt7jW3
>>372
最新のパッチには過去の全てのパッチが含まれてるから、最新だけ持っておけばOK



しっかし、天どんのことだから抜けがあるかもな。
全バージョン持っとくのが吉。


374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:28:40 ZEhZoZO6
全部のバグがなくなるのと、maglogの容量が足りなくなるのと、どっちが早いと思う?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:42:12 aEudQG+I
maglogの容量っていくら?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:52:11 YO3WNXG7
メニューバグ担当です
とりあえず修正確認しました

レスポンスのよい連射パッドを買ったんですが

「良すぎましたね」

これから連射間隔を最低にしてやってみます
それだと大丈夫ですよね

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:25:07 YO3WNXG7
メニューバグ担当者です

まだバグを見つけていないが
おそらく移動中にESCキーは反応することが一番な問題かと思う

1マス移動している間にESCキーは反応するので
例えば建物の出口の前で、1マス移動中にESCキーを押すと反応してしまい移動イベントが反応しなくなります
このとき、1マス移動中の間にESCキーを無効化するのがいいかと思います

そうでないと、あるかは知らないが
ある特定の場所でその上に触れたときにイベントが発生する場合、とても問題になります
それを無効化することによって、だいぶ改善されるはずですよ

ただこれらはメニューバグと何もかかわりないんで、メニューバグはイベント中に反応して起きるものなんで、、
自作メニューはバグが豊富ですね

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:43:18 sePu2yQo
>>377
移動中にメニューが開けてイベントを無視できるのは、
本家セラブルでも起きたからおそらくツクールの仕様。

一応キー入力を受けつけるコモンイベントに現在座標の監視処理を入れて、
座標が変化してから8フレームの間はキー入力を受け付けないようにすれば解決する・・・はず。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:27:38 ZEhZoZO6
>>378
Q氏のデータベースには「ツクールの構造上しかたない」とあるね。
まあ、こんな所を直させる前に、優先させるべきポイントはいくらでもある。

>>375
500MB

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:01:25 KQsyHrgd
>>378
仕様だが、少しスクリプトを加えるだけで簡単に解決できる。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 06:18:23 DZqrVMf8
てゆうか、セラフィックブルーDCの改造版はどこまでできてるのだろう?
俺はそっちのほうを凄く楽しみにしてるんだが。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 07:32:01 bKy+NncV
ステータス4ページ目、最後尾なのに「↓」二回押せる(音が鳴る)。
内部的にはページが進んでいるらしく、2回押せば、3回「↑」を押さないと3ページ目に戻れない。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:40:08 LkfgRn3x
修正パッチを当ててみましたが、>>371のライフフラグメント関連のバグはどれも直ってないようです。

あと、アトランティス地表部にいる魔術師にサプリマテリアルを持っていないにもかかわらず、
渡すことができます。(なぜかリザレクトスフィア・レベル4が減っています)

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 09:01:22 LkfgRn3x
タームデータの2ページ目で、Backの所にカーソルがあるときに下を押すと、どんどん下にカーソルが移動します。
普通Backのところで下を押した場合、カーソルは一番上に来るはずではないでしょうか?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 09:09:02 KQsyHrgd
2年掛けてバグを作りました
本当にありがとうございました

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:37:02 9G5+JYU7
本当にありがとうございました


387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:22:52 wF0jH2PY
ESCやメニューバグは後回しでいいが、
普通にやってる分には1周できるようにしてもらいたいね
CCのバグ直ってないし

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:29:17 yCpH/CXj
CCバグは、もう直らないんじゃないかという風にも見えるな
こっち直せば、あっちが駄目、あっち直せば、またこっちが、みたいに延々繰り返してるだけみたいだし
土台をしっかり作っておかないから、こんな事になってんだろうけどよ

389:375
09/02/04 14:54:07 aEudQG+I
>>379
500MBってことは、修正パッチの容量がだいたい1.5MBぐらいだから、
修正パッチだけで正味300個分。
それでで、本体とかスクショ、記事そのものの容量もあるから・・・
修正パッチ入れれるスペースは200個分くらい。
すると、既に修正パッチは20個ぐらいうpされてるから、修正パッチに使える
容量のうち10分の1がもう使われてるってわけかw


390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 15:30:31 TDXnEIEv
天どんって精神年齢は小学生並なんだな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 16:00:26 qoOc4CfI
小学生に失礼と言わざるを得ない

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:07:49 m2xFIebX
こんなやつを特別なユーザーに認定するVectorはどうかしてる。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:11:03 sa7rj2yk
戦闘開始イフェクトが何か重い…。
本家では問題なかったから、修正できたら頼みます

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:31:02 TDXnEIEv
このゲーム結構期待してたのに作者の天どんがこんな性格でガッカリしたよ
これじゃあバグも一生直らないだろうな

>>391
確かに失礼だ、申し訳ない
赤ちゃん並と言いたいところだが赤ちゃんにも失礼なんだろうか?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:50:59 v2bsyAEH
>>392
特別酷いユーザーじゃないか

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:35:05 wKDXapnK
叩きばかりが加速していく…
最も大切なもの<デバッグ>を置き去りにして…。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:10:32 qoOc4CfI
>>394
存在することが人類に対して失礼

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:45:07 eK0AYI4W
お前らは相変わらず権利意識が高いな。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:46:40 HNL+1GUs
>>395
だれうまw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:47:51 pF71lwaW
>>392
Vector「このゲームが完璧になるまで修正パッチが出るとすると…これくらいの容量は必要だな」

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:32:15 5DFQpEQC
>>394
チンパンジー並みと言ったらチンパンジーに失礼なレベル

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:39:03 K7m5bf6Y
>>396
どうしようもないレベルのバグなんだろう

全てのバグを取り除く前に、別の誰かが作り直した方が早い

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:57:55 TDXnEIEv
>>397>>401
これじゃあ天どんはバグだ、って言ったらバグに失礼ってことになるじゃんw

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:06:07 TDXnEIEv
テンプレ「みんなで協力して完成版に近づけていきましょう。 」

いや、それはムリだってw
まずは天どんを人間としての「完成版」に近づけなきゃw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:47:42 bLBp33Wt
デバッグを忘れた天どん…
天どんを見捨てたスレ住人…

…だめだ。>>396みたいにうまく書けない…

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:48:22 m2xFIebX
>>404
それじゃあ完成版にしつれry

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:21:53 v98RfMRD
>>天どん
おーい、天どん、こっち見てんだろ?
お前、明日から「天どん」じゃなくて「天かす」な
わかったらブログでもこのスレでもいいから返事くれよw

はっきり言っとくがな、デバッグもめんどくさがる様じゃいいゲーム作れんぜ?
こんなバグだらけのゲームを出されちゃあ俺らにも天ぷら氏にも「失礼」なんだよ
何が、修正パッチにファイル入れ忘れましただ、馬鹿じゃねえの?
そんなんだから叩かれるんだよ
バグ報告もスルー、修正もスルー、こんなんが許されるとも思っているのか?

まあ「天かす」は所詮は「天かす」だな・・・
上にも書いてあるように何かと同じにすると失礼に値するから君は存在自体ないほうが良いみたいだw

ちなみに、昨日天丼を食べるはずだったのが「天かす(天どん)」のせいで食べる気無くしました・・・。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:22:48 v98RfMRD
新テンプレ・ルール

腐林檎氏、時空転移プリン氏、天かすやみこりゃん氏などの有志の方々が
天ぷら氏制作のフリーRPGを改造したパッチを配布しています。
現在はSeraphicBlue改造+バグ増量版、SDSBVを配布中。
改造の知識を持たない方でもバグ報告をする事で十分製作に参加する事が出来ます。
SDSBVは問題外なので、まずはみんなで協力して「天かす」を完成版に近づけていきましょう。

【ルール】
1、正直グレーな位置ではありますが、この改造版配付に関しては天ぷら氏は"黙認"しておられます。
 公の場でこの件にはくれぐれも触れない様に。
2、配付の際は配付者がパスをかけている場合があります。
 パスは大抵はメル欄、または配付前にレス内にて触れていますので質問する前によく読む事。
3、基本的にはsageましょう。あまり目立たないように。
4、質問禁止ではありませんが、まずは試行錯誤してみる事。
  クレクレレベルの人間はここでは相手にされません。
5、「天かす」がもし変なことを言ってきたら、叩いてもかまいません。
  というか、叩きましょう。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:39:34 rwivTOpU
SDSBV専用テンプレ

1、正直ブルーな出来ではありますが、そんなSDSBVを含む改造版を天どん氏が"配布"しておられます。
 天どんの人格などについてはくれぐれも触れない様に。
2、プレイの際は天どんがバグをかけている場合があります。
 バグは大抵は天どんブログ、またはスレ内にて触れていますので報告する前によく読む事。
3、基本的には目立つバグから順に、次々とパッチがageられています。
4、バグ禁止ではありませんが、まずは1周テストプレイしてみる事。
  しかし、"デバッグしてクレクレ"レベルの作者でも相手にされています。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:18:39 GBP1bxaS
いーよもう。
完成版なんてムリだから、これ以上の煽りも無駄。

Gray Fieldの方に期待

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:25:29 hF8weogd
そういえばGray Fieldのほう半年くらい更新ないけど、どうなってるのかなー

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:34:38 Oz5Z3uCN
天どん叩きすぎだろ
>>295みたいな天ぷら信者の方がよっぽどキモイ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:39:56 /3D9X/e0
自演擁護タイム?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:39:57 kLEP3Oz8
>>407
どうでもいいが天かすはそれ自体天ぷらの一部と言えるが
天どんは天ぷらを上に乗せなきゃただのメシということを考えると
二次創作の性質的には天どんのほうが妥当なのではないか

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:25:42 Do+qlLNv
つゆかけ麦飯

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:45:06 eo/fQ0PQ
つゆかけチンポ汁

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:09:21 Kr/tGf/m
>>414
なんか前スレでも似たようなこと言ってたやつがいた希ガス

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:04:39 v98RfMRD
>>414
要は天かすにするのは天かすに「失礼」ということですね
かといって「天どん」もやめていただきたいのですが

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:47:47 GBP1bxaS
>>412
天どん乙

>>418
なら かす で良いんじゃね?
いや…かすに失礼か

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:11:42 cbKSdw44
元のゲームパクって台無しにしてるんだし「泥かけ」ぐらいで十分じゃない?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:30:02 qP2mq68M
もううんこでいいよとりあえず

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:36:30 v98RfMRD
皆を楽しませようとする筈だったゲームがここまで叩かれたらもう終わりだな
ま、こんなクソゲーやる気もないしデバッグに協力する気もない
天ぷら氏の作品とプライドを汚すんじゃねえよ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:52:23 C7zOh72/
恨むべきは何だ?
天どんは誰だ?
月並みにこりゅうを憎んで、即ちSDSBVを諦めろというのか?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 21:32:09 oaOXB7+g
おまえらは一体何と戦ってるんだ?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 21:32:15 z8789dVv
>>423
天どん以外の人が作ってくれることを期待
天どんには期待しない

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:29:33 LNvm0Wcs
まあ物凄く面倒であっただろう移植作業を率先してやった点だけは評価できると思う。
バグ対処とテストプレイに対する姿勢はありえないけど。
てか、このバグ報告の数とその殆どの単純さから考えて、
パートごとのテストプレイをやったかどうかすら怪しいんだが。

で、バグ。
クリアした後に再度イヴ・システィーナ戦を行うと撃破処理が2回行われる。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:54:42 rwivTOpU
>>423
天どんが馬鹿にされたりネタにされるのは当然の流れだとしても
本気で憎んでる奴はちょっと引く

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:56:42 Kr/tGf/m
>>427
天どん乙と言いそうになったが、IDを見るとテンプレ改定版を書いたのと同じ人間のようだな


429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:02:31 C7zOh72/
>>427
わかってて言ってるんだろうが、
ランサードのモノローグだぞ>>423

ディザスティア六歳の誕生日って名台詞の前に流れる奴

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:16:16 roIwdRT2
>>428
408の方なら、ともかく、409の方は、天どん乙って感じだろ・・・

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:43:43 rwivTOpU
>>429
いや知ってるよ
このスレにもたまにいるから言っただけ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:45:59 tnh6Pj/z
褒めれば褒められたで喜ぶし、叩いてもドMのせいで喜ぶし……
オワタ\(^o^)/

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:33:43 7r63Y6nG
ここまで作者の性格が反映されたゲームは初めてだ
普通に真面目なデバッグ要員必要だろ・・・

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:08:48 rV2oDI3R
天どんは天ぷらの後継者だからな
作者の性格が反映されたゲームを作るところから始めているんだろう

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:42:32 1vbSXE8a
通しプレイしないで出すとか正気じゃないな
クリスマスプレゼントとかどうでもいい趣向を凝らすくらいなら最低限のデバッグくらい済ませろって感じ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:57:14 R0eftUgS
>>431
天どんっぽい答え方すんなよ。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 09:14:15 ZhNw3UZ8
公開後数日は、OPすら完遂できないようなゲームだったから
こうなる事は、ある程度予想できていたな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 09:55:29 Pi85mTgC
>>426
こういう作ったこと自体は凄いって言う奴多いけど
そもそも盗作なんだから、ちゃんとしたものじゃなければむしろ作ったこと自体が駄目なんじゃないの?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 11:17:06 4Y8UG1sK
>>438
すごいって言われてるのは単に、他にまだ完成させた奴がいないからじゃないか?
もし腐林檎氏の作品とかが完成した後だったらもっと叩かれれたんじゃないだろうか。
もしくは全く見向きもされず叩かれることすらなかったかもしれない。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:37:31 7r63Y6nG
>>437
こうなる事になってしまったのは天どんの無責任さとデバッグしてなかったせい
奴がしっかりしてりゃあ叩きも少なかったんじゃない?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 18:53:09 rV2oDI3R
>>440
一番叩かれる原因だったのはゲームの出来よりも
「中立の立場で自演しています」っていうおかしな宣言だろ
あの発言のせいでスレが荒れることが多いが、元はといえばそれも天どんのせい

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 18:54:15 1RXVmG6M
天どんは本当に頭がおかしいと思う

443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 18:55:55 1RXVmG6M
中立的って言うけど>>303の発言が中立的な立場なのかねえ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:12:39 4Y8UG1sK
>>443
”自称”中立だけど実際中立じゃないから叩かれてるんだろ
それに叩かれてる理由としてそれを挙げるなら、他にもネクロマンサー騒動とか
コラ画像問題とか、粘着信者云々発言などなど、きりがない。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:54:07 7r63Y6nG
多分このスレを見てる天どんは上から目線で見下してるんだろうな・・・

「ふっ、所詮は低学歴のDQNどもめ。叩くのは結構だがさっさとデバッグしろよなてめえら。俺のためにな!
 ま、実は俺の持ってるデータはバグが修正してあるけど実際配布してるデータは馬鹿どもの意見を聞くた
 めにあえてバグだらけにしてるんだけどな。
 せいぜいバグだらけのデータで足掻いてろよ、この馬鹿どもが!
 そして、手に入った意見は俺の糧にして、ゲームを完成に近づけてやる!もちろん修正データは配布しね
 えけどな!ははは」

みたいな感じで。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:55:45 4Y8UG1sK
これだけ叩かれてそんだけ強がれるのもすごい

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:02:59 QIHegBQQ
>>445
いや、修正方法まで詳細に報告されない限りは
ほぼ確実に自分から修正する気なんてないだろ。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:35:42 AFnws5LU
To avoid criticism, do nothing, say nothing, be nothing.
URLリンク(www.quotationspage.com)
みんなの批判にも負けずSBSBVを完成させた天どん氏はえらいと思います。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:04:53 EmnAnKeZ
あの状態を完成と言えるなんて凄いね

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:45:47 1RXVmG6M
何でゴミなんか作って誇らしげにしているのかが分からないよね

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:05:17 7r63Y6nG
>>445
自己中だなww
まるでジャイアンw

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:05:58 1RXVmG6M
自演しているお前も大概だよ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:09:18 3Ln9EZ4M
IDかわんなかったんだなぁw

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:57:03 Zkr3K6nm
もうやだこのスレ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 01:45:55 SBwEaxsI
バグが少なくなってきました、とか奴が抜かしとるが
絶対に大量に残ってるだろ、バグ
特に、天どん自s(ry

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 03:26:37 Zkr3K6nm
バグの量だけならかなり減ってるんだけど、
肝心のCCバグが残ってるんだよ
適当に上げ下げしてるとリミットが変動することがある

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 10:09:20 M891SvGR
結局これまでにバグっていくつあったんだろうな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 11:43:04 kNTSza+u
バグは探せばいくらだって見つかるんだ
そう、俺たちの心の中にだって

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 11:50:39 H4cecZ61
CCもKFCもいっそのこと削除していいんじゃね?
どうせ使わないし

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 12:07:19 5OirNR64
KFCワロタw
ケ○タッキーかよww

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 17:08:47 5GeIa9OL
KFCwwww

フラ○ドじゃないんだからよwww

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 18:14:00 //rYeSUB
>>454
ああまったくだ。みんな一体誰の御蔭でSBSBVを楽しませて頂いていると思っているのやら。
それを忘れて作者の方に対する罵詈雑言の嵐にはもううんざりだ。
少しは天どん先生様に感謝しろ!!

>>449
少なくとも私はSBSBVクリアしましたが。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 18:19:46 Kdl9CwSY
自己中だなww
まるでジャイアンw

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 18:47:12 x7Wqrnxr
そもそも黙認の条件である「非公式であることの強調」はちゃんとやってるの?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 19:25:51 H4cecZ61
>>460-461
すまん、KNCだったか?

別に俺ケンタッキーが嫌いなわけじゃないので気を悪くせんでくれ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 19:30:44 AN3Mg8hU
おまえら何様だよ。
普通に楽しいじゃんこのゲーム。
一円も払わずにこれだけのもん遊ばせてくれてんのに感謝とかないの?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 19:42:45 Kdl9CwSY
君はただで汚物を貰って感謝するのかね

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 19:51:52 mYTfFwTs
オリジナルならまだしも盗作に感謝する義理も道理も無いだろ
バグゲー作ってくれて有難うと言いたい奴は言ったらいいが他人に強要すんなカス

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 20:20:51 //rYeSUB
>>466
皆さんだったら、SBSBVいくらなら買えますか?
私だったら3000円くらいの価値はあると思います。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 20:33:53 x7Wqrnxr
>>466
天ぷらには感謝してるよ。盗人に対しては微塵も感じてないけど。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 20:38:20 Zkr3K6nm
ID://rYeSUB
天どん乙

と言ってもらいたいんだろ?釣り乙

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 20:51:58 5OirNR64
とうとう天どんのイ言者と天ぷらイ言者の対立か?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:14:48 SBwEaxsI
バグ報告したいんだけどな・・・
>>445のような策略があるかも知れんので報告はやめときます




どうせ報告しても直らんしな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:21:50 rgBizcbl
大体高学歴を自称したところで、あいつが高学歴なワケが無いんだよね
例えば俺は東大卒だから天どんは俺より馬鹿って言っても、
誰が俺の東大卒を保証をしてくれるというのかね

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:30:40 5OirNR64
だいたい仮に天どんが高学歴だとしても、高学歴ならいいってもんじゃないし。
東大卒でも犯罪おかして逮捕される奴はいる。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:32:15 Kdl9CwSY
大体、学歴なんかどうでもいいのに持ち出す所に必死さを感じる
学歴がよかったからってゲームの出来が変わるとでも思ってんのかな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:51:49 +Z1gJNal
てか、天どん自身は学歴の話を持ち出してたっけ?どっちでもいいけど。

KNCに関しては微妙にCCと被ってるのが気になったかな・・・。
特別レシピは今の段階では解禁できないものもあるから、なんともいえない点もあるか。
あとは終始力押しでどうにでもなってしまう戦闘バランスも気になる。
戦闘システムが違うのに特別な技の発動ターンが本家と一緒だったりするし。
天陽の八騎兵の弱さには拍子抜けした。

・・・で、アトランティスまだー?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:58:19 SBwEaxsI
>>460
ケンタッキーはあのスパイスの味がたまんない
どういう作りになってんだろ?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 22:06:07 cz6mVMQs
こりゅーブログに書いてあったらしいよ。まあどうでもいいが

戦闘バランスでいえば、たくさんの要素を取り入れるのはいいが、
それらを使いこなしたうえでの戦闘バランスってのは考えてるのかね。
スタダスではCCやKNCはあるけど、装備システムがデフォのまま。
セラブルは装備の自由度がすごいが、CCとかがない。
八機兵が弱いのは、その辺を考えていないからだと思われる。

もっとも、現状をみると、そこまで求めるのは無理そうだが…

480:479
09/02/08 22:07:59 cz6mVMQs
一行目は>>477あてね。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 22:08:56 phKPSnFV
いっそCC廃止して
この施設でインヴェストスフィア買えますよでいいんじゃねえの

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 22:46:42 5OirNR64
>>477
天どん自身は言ってないけど、天どんの自演と思わしき奴がここのスレに書き込んでた。
みんなが言ってるのはきっと>>303の書き込みのことだと思うよ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:20:52 Zkr3K6nm
天どんの自演かもわからない、真実かもわからない、
そもそもツクールに学歴が関係ないわけで大学の話はもういいだろ・・・

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 00:48:08 WSWu84p7
>>303は明らかに天どんだが、引っ張るのも呆れる話題なのでやめよう
>>474もいちいち蒸し返さなくていいよ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 11:48:28 xqEO89FD
ようやくエスドリス倒したー!あーエグかった。

気の早い質問だけど、アドヴァンスドグロウってどの辺で手に入る?
原作のスタダスはやったからネタバレ大丈夫です。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 13:20:00 WWpifrF6
だいぶ前に言ってた戦闘でBGMが流れなくなるバグだが、
外部音源やソフトウェア音源を使ってるとなるかもしれない

俺はMU2000などのXG音源で楽しんでいるが、やはり通常戦闘BGMが流れなくなる
これは一時的なもので一度ボス戦などでボス戦BGMが流れれば通常戦闘BGMは流れるようになる

だが、またもう一度通常戦闘を行うと、その戦闘ではBGMは流れるものの次からの戦闘が鳴らない

XP標準のGS音源を使っているからみんなBGMが流れるんじゃないの?
XG音源使うからなのか、BGMが鳴らない

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 00:29:08 O45zKoQx
もう最近maglog真っ白になりすぎだなぁ・・・

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 19:42:06 j9LoSclR
シャベルオブサリザって笑いどころなのかね

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 20:42:18 Tv+6kWTZ
セラブライズのほうがおかしい

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:17:51 U7VrlULc
>>489
妖華香エンヴィケイオス
艶麗香フォクシー
このネーミングはセンスあると思った。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:20:46 Tv+6kWTZ
しかしフェイリア専用装備というニュアンスは理解しかねる

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:21:50 1bGZQCnf
ねーよw

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 00:05:10 90dTDoUN
もしこれから天どんが全てのバグを直し、
戦闘バランスを再調整しアトランティスも公開、神ゲーに作り直したとしても、
「セラブライズ」は永久に言われ続けるんだろうな……

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 17:04:22 utBhZqnn
進むのに影響は無いけど気になったんで

・CCで上げた状態異常攻&耐性が武具との重複が出来ないのって仕様?
上げる気無くすんだけど、これ
・帝都のCCがASの看板なのはミスだよな?
・ライフバイヤー、帝国隠密兵、アビスドールの組み合わせのとき、
隠密兵とアビスドールの名前逆
・能力が大幅に下がるGスフィア(ディサスターフォース、ソウルアブゾーバー等)を
装備するとき、ウェイン以外だと該当能力が空欄(実際は0にはなってる模様)
・二人パーティだと二人目のメニューでの経験値十の桁が表示されない

こっからは記憶あやふや
・フィールドで出るビーストファイター(剣持ってるのに槍技使う奴)×4が実際は3体
・リモージュの塔、インプ複数とナイトだかが出るとき見た目3体で実際4体

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 17:12:23 utBhZqnn
追加
・ブルームの宿屋の女戦士の台詞
ポーションEX→Aポーション&回復量40→200くらいしてやろうぜ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:00:52 Zo4pVO9M
もう上がってんのに直してないだけだったのか
新作はいいからバグ修正位やってくれよ…

・ナティネットワークのセット内容が2ページ目中盤辺りから被りまくりで
かなり見づらい(ライフセットⅣ、ユースフルコレクション、item(ry vol.1γ)
3ページ目なんか内容が2ページ目をループしてるし


497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 05:17:16 HUsrKkTB
Sスターダスト
Bブルー
Sすごい量の
Bバグ
Vヴァージョン

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 07:43:13 r1ECzrZM
Sす
Bべ
Sす
Bべ
Vヴィルジニー

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 19:02:05 njgadPxX
天どんははちくまで修行してきた方がいい
URLリンク(www22.atwiki.jp)

URLリンク(mixi.jp)
同人ゲーム制作サークル はちみつくまさんの超雑用担当です。
無償で働ける人材を募集しています。
長期間、埼玉県大宮市近郊に毎日通え、朝から晩まで、何でも雑用をします、
という方であれば 雑用はあります。
もし、現スタッフより私の方が成果が出る、と思われましたら、
ぜひその力を見せてください。
早く成果の上がる人の方が 仕事を振り分けられるのは当然のことです。
企画書や、仕様書や、その他の指示が逐一こと細かく書かれた紙は用意しておりません。
分からなければ、分かるにはどうすればいいか。
自分の頭で解り(念を押して人に確認するのも勿論その1つです)、サークル全体のプラスになる成果を出してください。
私は変則的で何度でも教える方ですが、教えるのは1回きり、または誰も教えないのが基本です。
具体的には、RPGゲームのマップの制作や、ゲーム内のイベントの組み込み等スクリプト的なもの、プレイ動作確認などは日常的なものとしてこなし、Webの更新から郵便物の宛名書き、電話、荷物運び、生活面、衛生面、それ以外にも 多くの雑用があります。
ゲームだけ作っていればゲームができあがる、ようなものではありません。
去るものを追う人もいません。
自ら制作に関われば、それはすぐ制作物に反映されます。自らのミスであってもなくても、制作物にミスがあれば制作物に出ます。
無理、理不尽関係なく、やると決めれば、やるだけです。
期日になってもできていない、ということがあってはいけません。
質問やご相談などは 現・超雑用担当が致しますので、超雑用宛てまで
ご気軽に ご送信ください。 メールアドレスはホームページに書かれてあります。
人材募集のページをご覧ください。
URLリンク(www.hachikuma.net)(元ページは削除済み)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 00:19:38 zuyD0Ad5
ccについて提案なんですが、一度すべてccを元にもどす機能をつくるのはどうでしょう?
光属性の体制が上がらなかったりするので、一度もともと何もない状態にするのはどうでしょうか?


501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 00:32:31 S1mVTxPg
修正きたか
じゃさっそく次のバグを

・ブルームの町内で戦闘(イエローゼリー×4)が起こる
NNの画面上でも出る模様
・NNの3ページ目右上のアザーアイテムセットⅢのセット内容の表示位置が変
・CCの6ページ目の一番上(コンセントレーション&クイックスタート)の
ON-OFFの表示が変

>>494のCCのバグ直ってる?
属性のときみたいにニューゲームしないと駄目なのかと思って
試したけど相変わらず打ち消されてたぞ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 06:17:23 p/gFlSnr
・ブルーヘミスフィアで、クリアストリームの上の辺りにある氷塊が溶かせない。
・マティナ地殻変動後で拾えるアイテムがセラブライズされてない。
(地殻変動前にとってしまえば問題ないですが一応)
・マクマードの技「ビルドブレイド」の説明文が「大剣」となっていますが不自然です。

以下はバグではありませんが、
・フィーリの村デュマの家1Fでの、イベントEV0003っていつ発生するんですか?
・アクター・モーメントってどこで入手できますか?
・ItemGet数は最大でいくつですか?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 06:19:12 jTPXxAnj
はちくまなんて糞サークル和態々貼るなよ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 12:59:06 +qMozQ0N
メニューバグ担当者です
いろいろとイベントでバグ見つかりましたが、途中PCが落ちてしまい場所を忘れてしまいました

やはりヴンネヴィス山のラビットマスクのところでメニューバグが起きる
天どんさん、確かめて起こらなかったとのことだが、イベント中にESCキーではなく、
ラビットマスクのある部屋の手前のセーブポイントの部屋からラビットマスクのある部屋に移り変わる時からESCキーを連打してください。

連射パッドでも起きましたが、人間の手でも普通に起きます。 高橋名人の持つ神の手ではないですよw?
普通にカチカチ連打してればメニューが現れます。
証人としてどなたか試してみてくれますか?これは絶対に起きますよ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 15:46:54 zGCaZrof
天どんとはちくまって相性よすぎて吹いた

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:15:09 qMzOGtE2
天どんとはちくまの共通点
・原作レイプが基本
・二次創作なのに原作者に対する敬意が低い
 (はちくまは原作者をオリキャラでバラバラにしていた
・バグが満載。多いとか少ないとかいう次元の話ではない
・その癖、格好つけて自作戦闘に手を出す
・プレイヤーを扱き使う気満々
 (天どんはデバッグを住人任せにしている。はちくまもそれ+奴隷募集

うん、天どんにぴったりなサークルだね

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:27:09 TbjVddjh
基本的にはどっちもどっちだと思うが
はちくまはまだKanonなり東方なりをソース解析して
勝手に自分でキャラとかシナリオとか足して
これが完全版みたいなことはまだ言ってないだろ?(詳しくは知らないので実はやってたらすまん)

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 09:15:40 Jt7CoSg0
詳しく知らないのにとりあえず批評する男の人って……

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 12:56:16 6qolnOtb
とりあえず原作者バラバラにするのはクズだと思った

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:18:26 GOTQd9Gn
はちくまなんてどうでもいいからバグ直せよ

・デウス・ラヴォウド、第3セクト右下の第2階層に入った途端動けなくなる
ツクール本来のメニューとか出るし
一応ZかEnterで抜けられるけど、何かトラップの音がするからそこら辺のバグかね

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 15:59:01 GOTQd9Gn
↑に追加

・第5セクトをルインブリンガー撃破後に徘徊すると通常戦闘の要領で
ボス戦演出→暗転だけ起こる。メニュー開くとツクールの奴が出る
これで抜けられるがキャラ消失
別フロアへ移動して再度メニューで復活するみたい


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