ドラクエ外伝製作スレ14at GAMEAMA
ドラクエ外伝製作スレ14 - 暇つぶし2ch176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:24:24 rqqzGUjR
ニコ動でDF2見てるんだが、ありえないほどの自作っぷりだな。
今のところクロゲ界NO.1か?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:54:37 CIcMoxZ6
ニコニコなんかで見てるぐらいなら自分でやれ

178:いてっ! ◆kanonSElMM
08/11/28 01:44:15 dxrclgVk
>>176
ありえないほどの自作って、デフォ戦闘ですが(^ω ^ ;)
クローンゲーですらありませんよ。

179:いてっ! ◆kanonSElMM
08/11/28 01:46:41 dxrclgVk
FF,DQの二次創作ゲームでNO1というなら分かりますがね。
まあ同意はしかねますが(^ω ^ ;)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 03:49:31 Mp3I+5Ax
お前が寄生して破綻させたトラクエよりは上だわな
現実でもネットでもまわりが気の毒だ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 09:20:48 s9E38MHn
デフォ戦闘ですがってデフォじゃないべ?
いて様は何と勘違いしておられるのですか?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 13:28:05 DL5EItiQ
ニコ動のやつはクロゲパから認可が出たとか言ってるな。本当かね?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 17:28:47 WF82gZdl
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
実況動画が上がったのはDFだな
ちなみに、DF2の糞パッチ動画なら昔から消えずに残ってたみたいだが。

184:いてっ! ◆kanonSElMM
08/11/28 17:52:48 dxrclgVk
>>181
ドラゴンファンタジー1と勘違いしたようです(^ω ^ ;)
2もあるんですか、プレイしてみましょうかねえ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 18:34:10 0eb5wdAZ
>>184
よく理解してないくせに偉そうにレスしてんじゃねえよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 18:44:07 gHKca7Jw
>>182
旧クロゲパの管理人からは認可は出ないと思うんだが
新ゲパの管理人の認可が出たとかそんなかね

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 20:16:50 9ATKlCii
DF2の自作戦闘は、実際かなりいい出来だと思う
何より、DF2は1本のゲームとしての完成度が
かなり高い作品だね

他の作品では、自作っぷりはすごいが技巧に走り過ぎていて内容がお粗末とか、
センスはあるが技術がいまいち足りていない、というような作品が見受けられるが、
DF2にあっては、総合的にバランス良くまとまっている良作だと思うね

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 00:03:22 m+bfsD+N
おお凄え!と思ったけど夢中で進めるほどでもなかったな
完成度は確かに凄いものがあるが

>>184
これは閉口した
存在すら知らねえのかよ・・
それでNo1がどうとか批評家気取りにもほどがあんぞ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 00:30:12 H2S3GXBQ
>>184
二度と来るな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 01:00:18 WlRRYCwo
いてっ!は人としても作り手としてもクズだな
害悪そのもの

191: ◆No1Koj7lGc
08/11/29 01:45:37 t5HnHlKA
いてっ!さんは「プレイ自体せずに、稚拙な印象批判」はしてないと思いますよ。
批判しているのはスレで紹介された部分で、ごくスペシフィックな部分だけでしょう。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 01:57:17 H2S3GXBQ
どっちにしろ二度と来なくていい

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 02:20:02 sQkVKdbw
いちいちコテつけてんじゃねえよ厨房

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 18:32:22 K5gQzVbH
お前ら糞に触るなよ。
全員黙って透明あぼんしとけば解決するんだ。

>>182>>186
クロゲパの管理人が出てくる意味がわからない。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 19:33:51 4g77n3pp
保管してる人間なんだから、出てきて当然だろ
一番リスクを負ってる人間なんだぞ

196:いてっ! ◆kanonSElMM
08/11/30 00:19:51 1oH1ays5
クローンゲーは製作者にも管理人にも許可する権利なんてありませんよ
彼らに許可を取るって何かあったとき全て責任を擦り付けるつもりですか(^ω ^ ;)
もちろんそういう動画はアップしないのが一番ですが
どうしてもアップしたいなら誰にも言わずこっそりやるのが筋ではないでしょうか?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 00:33:25 /6Smvhum
鯖の管理者>作者>クロゲパ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 01:32:32 2IvHlHgO
196が見えないが、たいした問題はない

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 02:57:02 3CGsRaz3
URLリンク(cgp.srv7.biz)

何かあった時はこれで対応するつもりなのかね?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 05:04:50 /6Smvhum
>>196
そういう問題じゃねーよww真性のアホだなwww
何も考えずに危ないものを堂々と表に出すバカがいるから許可が必要なんだよ。
そんなことしたら作品の支持者や作者に叩かれるだろ?
それを回避するための免罪符。
法的にどうこうってのはまた別の問題だし、一概に言えるもんでもない。

わかったら大好きな人形遊びでもしてろよ。

>>198
お前が黙ってりゃ俺も気づかなかったのに。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 09:56:27 3CGsRaz3
新クロゲパの注意事項ver2.1に
>プレイ動画のUPに関して静止はしません
という一文があるが、クロゲパから認可が出たというのは
これを根拠に言っているのかもね

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 15:19:12 53iGUUQk
静止はしないってことはむしろ許可してないってことだな

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 15:24:32 +SCpwYdR
「体を張ってでも止めます」と書くわけにもいかんしな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 16:10:14 rzw2yRCm
>>191
「デフォ戦闘でない自作戦闘のゲーム」に対して「デフォ戦闘ですが」「クローンゲーですらない」などと言ってるのに
それを稚拙な印象批判ではない、といい張る気か。どこがスレで紹介された部分のみを批判だよ。
お前も負けず劣らずの馬鹿だな。


205: ◆R7cDqf0nG6
08/11/30 22:36:42 ERvdSEBs
亀レスで批判必死だな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:56:38 PtiW2BQS
鳥変わってんぞ、厨房

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:36:40 yjXK0oas
ったく・・・協調性の欠片もない奴らだな


糞コテは死ね

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 02:37:29 xqduxDan
何だこいつは

164 名前:名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2008/11/30(日) 16:03:43 ID:???
オレ流ドラクエは年金貰えるようになってから作る…それまで働くさ。

165 名前:名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2008/11/30(日) 18:51:33 ID:???
その頃に作れる程頭が働くのか

166 名前:名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2008/11/30(日) 20:11:55 ID:???
ツクール2050かw

167 名前:名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2008/11/30(日) 22:48:24 ID:???
自分のペースでやるのが一番です。

168 名前:名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2008/11/30(日) 23:53:06 ID:???
同じニートとして身に詰まる思いです・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 04:39:34 yjXK0oas
???が全て同一人物だと思っているアホがいますね

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 08:34:49 s+45psnL
別にIDが突っ込みどころじゃないだろ
過疎気味なクロゲパのスレで、短時間に同じような1行レスが5連投されたら、
普通は同一人物であることを疑う

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 09:21:46 LXyhiXmv
日曜だし、書き込み間隔見ても別に不自然じゃないと思うが。
句読点の付け方や三点リーダの付け方見ても全員が一緒とは思えない。
仮に一緒だと考えても、何のために半日費やしてそこまでするのか意味不明。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 10:46:47 whisTxCb
言ってることは間違ってない。
だが、あの書き込みを「短時間」「同じようなレス」と捉えるのは普通じゃない。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 13:35:55 y3PNdrwU
俺168だけど上の4つ全然知らない
そんな妄想するって、ニートより暇人だろうw

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 16:11:02 cj30vc7t
と、五連続でレスした厨房

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 18:05:33 AC4siGVN
どうでもいい

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 08:44:47 I6PuuH7L
年内に新作は来るかなー

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 17:12:10 7ZSili/s
>進めてみようと思わせる原動力
ぶっちゃけ一番工夫しがいがある大事なトコだな
最近は商用含めてオナニーや萌えに走りすぎだから
一部の人間にしか評価されないクソゲーが蔓延するんだよな

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 17:15:03 7ZSili/s
誤爆スマン

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 18:08:40 JNApK39r
いやこのスレでも大事なことだ

220:FF455
08/12/15 23:17:38 Q2XJ3dpT
RPGツクール2000のデフォ戦で
ボスが二回行動してくるほうほうできたお

・ボスが単体のときしか使えない
・ボスが必ずターンの最後に攻撃してくるようにする※1
・メッセージを一切表示しなくて4~5ターンで
 自動的に治る、動けない状態異常を作る※2
   ↓
ボスに特定の倍数ターンで必ず行う技を設定する※3
   ↓
その技を使ったときにスイッチがONになる設定にする
   ↓
そのスイッチを発生条件にして仲間全員を
さっき作った状態異常にする(スイッチはOFFにする)
   ↓
特定の倍数+1ターンを発生条件にして
動けない状態異常が治るイベントを置く※4

※1 これをしないとスイッチON時に
   まだ行ってない仲間の行動がキャンセルされる
※2 ターン経過で治る設定をしてない行動不能に
   全員がかかると全滅になる
※3次のターンで行動不能が治るように作ってあれば
  そのターンにスイッチがONになる技を複数設定したり
  ×3+4ターンを治る条件にして、3、6、9ターンで
  それぞれ別の技を設定したりもできる
※4わざわざ行動不能を治すイベントを次のターンに置いてるのは
  メッセージをまったく設定してなくても、ターン経過で治るときは
  「○○(名前)        」と強制的に表示されてしまうから

もしかしたら既に自力で作ってる人がいるかも('A`)

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 00:39:27 UAaeWhRR
とっくの昔から使われてる手法じゃね?
ロマンジ2だか3にも使われてたぞ

222:FF455
08/12/16 00:55:33 HJor62pR
ロマンジはプレイしてないからなぁ…

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:10:23 UAaeWhRR
自分は出演してるのにw

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 07:04:20 Rqg4Du4R
スイーツにようやくツッコミが入ったか・・・
最近は実況動画上げたりする輩もいるようだし
クロゲも露出が増えたのかね

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 09:33:31 OBEt3WmC
どうでもいいよ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 11:22:42 Yv2Um8uc
どうでもいいならレスしなくてもw

一般ゲーでも消されてる動画あるし
スクエニはSFCでもクロノトリガー素材とか
リメイクされたばっかだから危ないかもな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 13:55:43 bTzAZYsN
ここが伸びるとクロゲスレは停滞
クロゲスレが伸びるとここが停滞する
お前ら分かりやす過ぎ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 02:41:52 FdtxYbX2
ウンコもりもり

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 04:06:57 xF8kYEgM
>>224
スイーツのあのサイトへの依存性は異常だったしな
あの無駄な元気を他の作者にもわけてやれと言いたい

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 07:06:35 Rer5oEiG
いてっ!とトラクエの時も思ったが
支持してくれてるわけだから邪険にもできないし
地味にキツいもんがあるな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 07:20:41 R7NpNRsU
ここはヲチスレではないので
フリゲ絡みのヲチスレなら、ヲチ板にあったはずだから、
そっちでやれよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 11:08:39 xBZEHPpU
厨の多いとこって何で晒しスレ化するんだろな。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 11:52:40 FdtxYbX2
なんだよBIGMAMAとかキャスキッドソンって

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:41:56 DIYnYVox
キャスキッドソンは知らんが
BIGMAMAは以前COOL作者のブログで
少し話題になっていた気がする

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 00:45:04 ZBzaFh5k
ふと思いついたんだけど
ツクールで声入りの歌とかって流せるのかな
効果音の長さ制限ってある?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:17:33 gpEJH9wq
スレチ

237:FF455
08/12/19 06:00:51 /4Ru+3tb
BGMでWAVEとかMP3流せるお
「ラブソング探して」と「この道我が旅」流すお

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 13:58:31 /7ZGv0O+
ニコニコのDF2とかの動画とか自主的に消したんだっけ?
UOパッチの奴らは平気で上げてるが

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 14:25:46 qytlYZym
パッチ厨は昔から空気読めてなかったから仕方ない
まあ、管理人が変わって方針も変わったみたいだし、
作者自身が何か言わない限りはいいんじゃね?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:21:00 6sjr+t4P
質問。
僧侶と魔法使いのどちらの呪文か
分からないのがいくつかあるが教えて欲しい。

ピオリム 3:僧 4:魔(ブライ)
ボミオス 3:魔
スカラ 3:魔 4:僧(クリフト) 6:僧
ルカニ 3:僧 4:魔(ブライ) 6:魔

マヌーサ 3:僧 4:僧(クリフト) 6:魔
ラリホー 3:僧 4:僧(ミネア) 6:魔
マホトーン 3:僧 4:僧(クリフト) 6:僧
メダパニ 3:魔 4:魔(ブライ) 6:魔

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:32:57 xtPKCvGS
>>240
調べたとおりじゃない?シリーズによって変わってるから好きなほう選べばいいんでない?
個人的には3基準でいい気がする

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 18:29:36 ATu4h/7g
こうしてみると3の設定が一番よくできてる気がする
6なんて最悪だな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 19:11:40 rO4X0Oyp
3か4のどっちかを基準にするといいんじゃない
ドラゴラムやバイキルトのように3と4で
共通してるのはそれに沿うようにしてれば文句は出ないよ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 00:13:38 tJyp8Rn5
一つ言えることは、他の世間一般のRPGのイメージから、
能力UP魔法が僧侶系で、状態異常が魔法使い系、
って言う風に設定すると、DQの魔法使いが使い物にならなくなることだな。

DQの攻撃魔法は、8以前まではダメージ固定だから、
終盤はどうしても火力面で難があることが多かった。
しかも、回復アイテムが貧困なために、僧侶系の需要がやたらと高い。
その上、能力UP魔法まで僧侶に取られたら、どうしようも無くなるぞ。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 01:05:21 M61y4Vb/
攻撃呪文って4までは終盤で一番のダメージ源じゃなかったか?
5も灼熱とか覚える前に裏ボスまでクリアしてしまうし。
6、7は中盤のダメージ源になってたが。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 04:45:08 1MpGgH85
メラミの使用頻度は高い

247:240
08/12/20 08:38:59 HMGd+625
みんなサンクス。
やっぱ3、4がいいんかな。

3、4は覚える数を8か6の倍数にして、
ウィンドウにちょうど収まるようにしていたから、
最後の数の調整で僧侶か魔法使いを
入れ替えみたいなのもあったかも。

↓FFのも書いてみたが、
DQと逆のものが多くよけいにややこしい・・

基本、DQ3、4の通りにして、
後は、覚えるレベルに間が開いた方とかにするか。

___竜____最後
___三四六七_三四五
攻↑_魔魔魔魔_白__
守↑_魔僧僧僧_白白白
守↓_僧魔魔魔____
速↑_僧魔____白時
速↓_魔_____白時

盲目_僧僧魔魔_黒__
睡眠_僧僧魔魔_黒黒黒
沈黙_僧僧僧僧_白白白
混乱_魔魔魔魔_白白白
即死_僧僧僧僧_黒黒黒

248:240
08/12/20 09:02:53 HMGd+625
>>244
攻撃呪文が弱いのは、ダメージ固定なのもあるし、
弱点を付いてもダメージ2倍とかにならないからな。

僧侶、魔法使いで、同じくらい使える呪文があるか
というので、どちらが使えるか決めるのはいい方法かも。

>>245
3は転職が自由でなく、4はなく、攻撃力の低いキャラが
攻撃呪文を多く覚えるので、有効なのは当然かも。

5は息は強いが、覚えるレベルが遅いし、
打撃系の特技は無かったから、いいバランスだった。
戦いのドラムを手に入れてからは変わってしまうが。

>>246
1ターンで覚えられてしまうからな・・

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 12:14:27 htKYoIzA
呪文配分と打撃とのバランスは手腕が問われるな
ぶっちゃけ5以降の攻撃呪文はあってもなくても
大して変わらんレベル

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 12:16:27 LAe5lUbZ
5は山彦の帽子を被ったビアンカのメラゾーマが
ミルドとエスタークへの主なダメージ源であった

251:240
08/12/20 17:13:52 HMGd+625
バイキルトの攻撃力2倍(ダメージ約3倍)や、
スクルトなどの重ねがけは強すぎる気がする。
途中で効果が切れるようになったので、
バランスを取っているようだが。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 18:23:14 M61y4Vb/
8の呪文はかしこさが一定以上になると呪文のダメージ範囲が別のものに変わるだけで、
かしこさが上がれば上がるほどダメージが際限なく増えるというわけではないんだよな。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 21:40:12 zA2Aemfb
4や5のタイプなら、魔法使いを2種類(またはそれ以上)用意して
スカラを覚える魔法使い、ルカニを覚える魔法使いとか出来るんじゃないか

僧侶はどうせ回復、解毒、復活、バギ系、即死とやること揃ってるんだし

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 22:54:36 M61y4Vb/
4の時点で魔法使いは二種類いたからな。
マーニャは正確には踊り子だが。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 01:30:04 NFsUuubB
マジレスすると、ある程度は既存作に準拠しといて
自分の作るゲームのバランスに合わせて適宜変更するのが一番良い。
糞硬いモンスターの群れが出てくる時期に合わせてルカナン覚えるキャラが仲間になるとか。
折角ドラクエクローン作るならそういうとこも真似るといいんじゃないかね。

256:金旋
08/12/22 01:39:18 Hv2p8Yct
原作のバランスを闇雲に再現するんじゃなく
その精神を取り入れろってことだよな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 12:57:02 7ofwmMu6
DQCだっけ、ステータス完全コピーしたとかなんとかってやつ。
計算式違ったりするんだから意味ないだろ、と。

258:140
08/12/23 18:39:05 JaB04BYo
考えているのは、道具、武器、特技、呪文は基本店で買い、
扱える条件はドラモンみたいに一定のパラメータを超えたら。
(複雑ではなく、メラは賢さ、ホイミは運の良さなどひとつのパラ)

>>140での質問は、どの依存にするか決めかねてさせてもらった。
他に扱いに関係あるパラは、体力、かっこよさ、野生。
体力は剣、鎧など、かっこよさは踊り、服など、
野生は格闘技、ブレスなど。
全て、ドラクエに登場するパラメータにしているのがポイント。

>>253
上げたシステムに当てはめると、
スカラが僧侶用に運の良さ依存だとしても、
レベルがそこそこ高くなれば、覚えさせる事ができる。
(魔法使いでも少しずつは運の良さが上がっていくので)
最後に上がった5つは全て運の良さ依存になる。

>>255
補助は同種の種類が殆どなく、
(例えばレベルがいくつまでの敵に効くラリホー、ルカニなど)
代換できないから、特に覚えるタイミングが難しいけど、
その、使いたいなと思う時に覚えるのはいいかもしれない。

ダメージ系だけで何とかなる所で覚えると、
使わないまま終わってしまう可能性もあるし。

259:240
08/12/23 18:40:33 JaB04BYo
140じゃなくて240だったorz

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 00:19:20 B8cQPNaT
ゲーム序盤のボス戦とかで、ルカニあたりが凄い存在感放ってることあるよな。
あれ目指してほしい。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 00:20:09 1ef+9qRJ
微妙過ぎる
買っても使えないとか、ライセンス制は基本的にストレスたまるだけ
なんでホイミが運の良さなのか分からんし

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 00:42:27 B8cQPNaT
ウィザードリィみたいに信仰心とかありゃいいんだけどな。
ま、特に大きな理由なければ僧侶系も賢さで良いと思うけど。

魔法を店等でアイテムとして入手するシステムはゲームバランスがとり易くなる。
職業毎に使える魔法を制限してない場合はレベル制との併用で一定パラ、って選択かね。

そこまですると、よっぽどゲームバランス整えないと文句飛んでくるなw

263:240
08/12/24 09:36:50 YaR4EWNW
>>260
効いたら、戦闘の時間がダンチに短くなるからな。
使ってくれと、100%?効くようにしているのもポイントか。

>>261>>262
>ホイミ運の良さ
その通りで信仰心とかのパラがないから。
体力、賢さ、運の良さ、かっこよさ、野生だと運の良さかなと。
始め、同じ賢さ依存にしつつ、僧侶の呪文はMP多め賢さ少なめ、
魔法使いの呪文は逆にMP少なめ賢さ多めにして、
差を付けようとしていた。

>買っても使えないとか、ライセンス制は基本的にストレスたまるだけ
同じ値段(地域)で買えるアイテムを比べて、
武器より呪文の方がMPを消費して使用回数に制限がある分、
ちゃんと威力を上げるとかして、使えない事は無くしたいな。

後、覚える系のアイテムは、
道具系のアイテムと違い、物交換できないから、
依存パラの数値を大きく超えた時に
「教える」コマンドで複製できるようにするかもしれん。

264:240
08/12/24 09:58:58 YaR4EWNW
>魔法を店等でアイテムとして入手するシステムはゲームバランスがとり易くなる。
職業ごとにどの道具、呪文を使えるかのフラグは必要なく、
依存パラの種類と数値だけでいいから、
データ入力、管理が楽チンかなと思った。
モンスターを仲間にできるようにする場合はなおさら。
プレイヤーにそのフラグを覚える楽しみ?はなくなってしまうが。

後は、道具系、特技系を同じリソース(アイテム欄)で扱って、
所持、覚えられる数を制限して、
どれをアイテムに持たせるかも戦略に入れたかった。
全ての道具、特技を持てるのは、
MP回復アイテム使い放題とかできてしまうし、
選択するまでにカーソルを多く動かさないといけなかったり。

>職業毎に使える魔法を制限してない場合はレベル制との併用で一定パラ、って選択かね。
kwsk。

265:いてっ! ◆kanonSElMM
08/12/24 15:31:42 YlmVzRiB
ドラクエでそこまでいじると反感の方が多そうですね(^ω ^ ;)


266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 16:38:44 PZpQomq7
>>265
死ね

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 18:55:57 uZtR1AzH
>>265
消滅しろ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 21:16:58 nR6f1B/K
Ancient詰まったわ
スーレリアの東、オーウェン城、その北の塔、ケサロールの町、全部足止めされて進めん
2つある旅の扉の右へ行っても敵が鬼強いし…
新緑の香りってどこかで使うのか?


269:240
08/12/24 22:03:53 YaR4EWNW
>>265
自分の作りたいRPGにドラクエのキャラとかを使う感じだから、
いじる所の方が多くなるかもしれん。
プログラムで自分が作りやすいというのもある。
特技を売るのはどうかとか、意見をもらった所は直すかもしれん。

270:いてっ! ◆kanonSElMM
08/12/24 22:36:49 YlmVzRiB
>>269
レスありがとうございます
お互い頑張りましょう

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 23:12:04 Aa3duy4S
>>268
彷徨ってたら
砂漠の城から南いったところの自給自足の町でストーリー進んだ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 23:23:32 nR6f1B/K
>>271
おお、レスありがとう
その町(ケサロール)もいったけどなにもおきないorz
左上の5000Gのやつを買わないといけないのかな?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 23:54:31 Aa3duy4S
その大陸の西の町にもう一度いって
見張り台の男に話すのがフラグな気がする

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 03:42:03 sPGuNlRM
DQ-A評判悪いな
世代の違いかな、ファミコンやってた世代には全然違和感感じないんだが。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 06:40:07 mZBKk9u9
町の作りはいい感じだ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 06:47:45 yaFyl1kX
DragonQuestAncient(?)っていうのどこにあるの?
クロゲパ漁ったけど最近わからん・・・

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 07:34:05 2BMjw7Ij
ちゃんと探せ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 12:50:10 sPGuNlRM
しかし謎解き要素がかなりシビアだな
ヒントが少ないから一度詰まると打開できない
塔の扉のスイッチって、圧しても決定ボタン押してもピクリともしないんだが…

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:32:34 2bwRVfHA
URLリンク(cgp.srv7.biz)
投稿作品・素材→DQ系→その3(第一鯖)

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 15:13:41 yaFyl1kX
>>279
いくら探しても見つからないと思ったらクロゲパ移転してたのかよ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 15:14:42 yaFyl1kX
ありがとありがと
落とせたよ!

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 22:06:58 9W5MUoOW
クロゲパのトップに書いてるし、お前全く探す気なかったなw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 22:26:17 0FEKgEec
トップって誰も読まないもんだよ。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 22:49:13 8KJoBaTP
新作探してりゃ普通チェックするだろ
つまり・・・

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 23:23:19 sPGuNlRM
しかし経験値のバランスめちゃくちゃだな
さっきまで80とかだったのに450とかw
ハンターフライおいしすぎ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 23:25:56 0FEKgEec
あれ、あそこ新作の告知もしてたっけ?
スナップアップと製作板ばかり見てた。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 06:38:26 Lhh6fKYj
>>283
だな
Aboutとか、最初に読んでくださいって読んだことないわw

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 12:40:49 kA4nWfqu
>>287
草生やして自分は愚か者ですって公言して
安っぽい同意でも欲しいのか?
最初に読んでくださいってんだから、利用するなら読めよ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 20:56:12 jh6pKVid
うむ 利用するなら読むべきだ
むしろ読んでないのなら、サイトを利用してはいけない

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:21:56 zfbao3YY
草を生やす(笑)
いまどき恥ずかしい指摘してる奴がきたぞー

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:49:41 wALvLiAq
ここまで幼稚な煽りもないな
こんな子供がバランスがどうだと抜かすんだから
作る側も楽じゃないな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:53:42 +S6cD1f1
今時(笑)
厨房は巣に帰れよ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:37:38 jh6pKVid
どうでもいいけど、サイトの注意事項くらいは
本当にちゃんと読んでから来てほしい
ああいうサイトなだけに、特にね

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:10:40 0R5+Q68E
取説を読まないのは頭の悪いガキとおばちゃん、老人だけ。

295:いてっ! ◆kanonSElMM
08/12/27 10:26:06 if/wOGmD
煽りあいも2チャンの華ですがあちらのサイトでまで同じ気分で書き込むのはどうかと思いますよ(^ω ^ ;)

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:24:55 TccJwJ4d
初めて利用するなら読むかもシレンけど
慣れた人はトップページや注意書きなんていまさら読まないだろ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 12:38:25 aktQPQdf
慣れたら大体解るからね
てか個人的にしか利用しないからほとんど問題ないし

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 12:52:16 4bz+rxKm
正しいことを認めないで屁理屈こねてんじゃないよ
それじゃガキって言われても仕方ない

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 12:55:05 aktQPQdf
配布したりしなきゃ大丈ブイv(^o^)v

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 14:55:48 0R5+Q68E
>>299
そういう考え方してるとあぶねーぞw
所持自体が「犯罪」でも、言わなきゃバレないようなものとか
そういうのも合法と思い込んでるガキが多い

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:13:50 Un6Rf1nV
こんな話、スルーすればいいだけのことだと思うんだが。
それよりancient惜しいなあ。バランス調整すればいい作品になるのに。
意図的にマゾゲーにしてるのかと思えば、そうでもないんだよなあ。
3人目加わってから急に逃げやすくなって簡単になるし。
エンカウントが激しいから、逃げないとどんどんレベルアップしてバランスがおかしくなる。



302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:53:04 4bz+rxKm
アレが惜しいならどんなゲームでも惜しいと思うぞ
完成させてUPしたことは素晴らしいけど
特に光る部分は見つけられなかった

色んな意見を吸収しての次回作に期待

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:08:09 0R5+Q68E
α版、って感じか

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:12:34 2Z2XhFRX
DQ4外伝やってたんだがさ、正攻法でラスボス倒そうとすると結構面倒だな
アレが効くからすっごい楽だけどさ

305:いてっ! ◆kanonSElMM
08/12/27 20:26:35 if/wOGmD
ツクールの素早さ依存の行動順序と逃走確率が諸悪の根源なんですよね(^ω ^ ;)


306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:42:02 TccJwJ4d
ancientはルーラの仕様とかいちいちイヤガラセくさい

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 21:09:13 2Z2XhFRX
>>305
命中にもかかわるのがねえ
これが地味につらい

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 22:19:24 Un6Rf1nV
ancientは多分世代よって評価が違うんじゃない?
20代前半くらいまでの人間はプレイしててイライラするはず

309:ななし
08/12/28 09:57:19 BWkyZxMV
ancientは、とらくえに似てる。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 10:51:59 NQHIWYJo
ancientは誰がやってもイライラするわ
ファミコン全盛時代の俺がやってもイライラ

セーブポイントが遠くてめんどくさいくせに死んだらゲームオーバーで終了ってのも
何を考えてるのかさっぱりわからんし

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 12:46:50 OOrkOcGZ
バランス調整が絶妙になされた上での難しさならば
よし攻略してやるぞという意欲をそそるが、
ただ無意味に難しかったりすると、逆にやる気を失わせるだけ

バランス調整能力に自信がないのなら、いっそ全体的にぬるい難易度にして
サクサク進められるゲームですという仕様にした方がまだ
エンディングまでプレイしてもらえる確率が高いと思うのだが、
なぜか残念な作者に限って、やたら敵を強くしたがる傾向にある気がする

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 12:53:16 3JsA0UY8
でもまぶっちゃけ俺が作って上げたら
似たような評価されるだろうな・・・

良作を作る人の才能と苦労がちょっと分かった

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 16:00:06 aDtNwjUq
>>309
それはマジでいってるんですか(^ω ^ ;)


314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 16:07:52 BWkyZxMV
>>313
レベルの差は思いっきりあるけど、要するに、ancientの作者も
レトロでシビアなDQを作りたかったわけでしょ?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 17:09:55 NQHIWYJo
そしてシビアの意味を勘違いしちゃったのがえんしぇんとの作者か(´・ω・`)

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:33:07 aihaQiZr
>>313
それ見ると基地外思い出すからこれにして→(;^ω^)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:52:47 NQHIWYJo
>>316
あの顔文字NGにしてないのかw

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 19:07:03 aihaQiZr
NGNameにしてれば十分だと思っていた。
そんな時期が私にもありました。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 19:34:13 AW1f7xbR
惜しい作品になる要素
移動速度、ルーラの仕様、教会でセーブ、仲間が3人

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 21:22:05 i65m17EO
仲間が3人って結構好きだけどな
誰か一人でも欠けてはいけないバランスで

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 21:51:07 xM6s7IeW
仲間三人は勘弁してやってくれ。
人数多いとそれだけ戦闘バランスが崩れやすくなる。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 21:58:28 aDtNwjUq
3人パーティーの方がバランスいいと思いますけどね
4人だと全体攻撃食らったときのリカバリーが面倒で(^ω ^ ;)
ドラクエ4のアイスコンドルとか酷かった

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 22:33:48 i65m17EO
ドラクエにかぎらずRPGの仲間はどんどん多様化していったけどさ、結局戦士系と魔法系、魔法戦士系の3人いれば十分じゃない?
たくさんいても一度パーティーから外れるとレベル上げが面倒だし、装備を買い与えるのもダルいし
仲間をしょっちゅう入れ替えてると愛着もわきにくい


324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 22:54:36 3JsA0UY8
そんなもんゲーム次第に決まってるだろ・・・
知ったかっつーか、物知らない奴に俺理論展開されてもなあ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 06:15:17 ORUwt8ma
>>322
コテつけろカス
皆NGWordに「(^ω ^ ;)」も追加だ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 12:57:02 2sGFDZGM
あーancient投げ出しちゃいそうだ
ダンジョンがだだっ広い上に一歩歩くごとにエンカウントって。。
逃げるのもめんどくせー

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 20:35:50 4Egrr6wC
投げ出せば楽になれるぞ
その苦労が報われることはない
なかった

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 20:48:53 blKk3UuU
正直エンシェントは苦労してまで打開するほどのゲームじゃないな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:18:57 Ah0xbV4O
みんな優しいですね(^ω ^ ;)


330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:59:57 2sGFDZGM
今牢屋のカギ手に入れたところだけど、これからもこのイライラが続くんだろうか
更新されるのをしばらく待とうかな・・・

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:42:10 5ooGigJj
>>330
作者が満足してるみたいだから、たぶん更新するにしてもバグ取りだけだと思うぞ。
無理してやるほどの作品じゃねーよ。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 07:46:25 uKV5gJbM
どんな作品かしらんが、そこまで酷いなら自分で改造したほうがいいんじゃね?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 08:20:14 nE5YZcvB
ゆとりはちょっとキツいとすぐチート&改造だからな
黙ってシコシコやってりゃまだいいものの
何故か自慢げに伝えてくるから性質が悪い

作者としてはゴミ箱行きの方がまだ嬉しいわ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 14:59:06 tDgBYPrd
ワールドマップと町の名前とモンスターの使い方見れば作りこまれてるかどうか大体分かる。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 15:26:55 xzxqxA/C
>>334
詳しく教えてくれないかな
Ancientの場合、マップはよく作りこまれてると思うんだけど

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 15:29:02 n07BBG3q
FCDQ風のゲームが出ると、
いつも同じ流れになるな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:21:49 KUNLrfpd
なんだよ町の名前で作りこみが分かるって・・・
ロザリーヒルとかやってる4は手抜きってことか

恥ずかしい思い込みはチラシの裏にでも書いとけ、な?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:23:58 H9pyxdXy
>>337
ロザリーヒルについて調べて来い

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:35:46 o8W/y9dS
そういや、アルツールとかガラハドの名前を、
逆読みしただけの町やキャラを出したゲームもあったな

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:56:36 THaq5YEQ
>>337
さすがに恥ずかしい思い込みはチラシの裏に書いたほうがいいよ。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 01:01:39 KUNLrfpd
>>337
知ってて言ってるに決まってるだろ文盲

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 01:03:23 KUNLrfpd
アンカミス
×>>337
>>338

>>340も追加

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 01:06:09 THaq5YEQ
知っててじゃなくて、
さっき知ったんでしょ?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 01:12:11 KUNLrfpd
普通に考えろ
あのインタビューが頭になくてロザリーヒルの名前なんて
わざわざ出すはずないだろ?

いずれにしても町の名前なんぞで作りこみが分かるわけない

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 01:16:36 THaq5YEQ
小学生でもわかるように、町の名前を付けたんだろ。
だったら、しっかりとしてるじゃないか。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 01:29:07 ONwUO9fg
なんだこの論争は

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 01:38:55 KUNLrfpd
>>345
天邪鬼だなぁお前
そんな安直な名前にも意図があるんだから
判断材料にはならねえってことを言ってるんだよ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 06:36:30 +BJ/btAH
ancient

町を出てスライムの大群でウボァ!!

南の町へ行けばいいと言われて、敵が強くてウボァ!!

仲の悪い土地へ向かえと言われて、ドラゴンフライに襲われウボァ!!

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 11:16:39 ONwUO9fg
リティナさん、次フリゲやるってまさかANCIENT?
あとタニシって食べられるの?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 12:58:12 /YwQcXEZ
>>348
ancientはまったくバランス調整放棄してるからな・・
テストプレイほとんどしてないようだし

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 15:47:32 ouxvsqze
1匹でほぼ互角な敵が2、3体出てくるからな。
逃げるの確率が高ければいいんだが。
ただ、その難易度のおかげで、少しずつ
移動範囲を広げていく昔のRPG風の良さはある。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 15:50:16 +BJ/btAH
ancientは3倍速でやると、サクサク強くなって丁度良い

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 06:07:54 upLHJAth
ゲームなんて自分で好きなように弄って遊んでいい
日本は作者尊重しすぎるからMODとかもひろまらねーんだよな
アマチュアゲーの非公式パッチくらいでガタガタ騒ぐし

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 06:22:06 0fNWVFJC
と、ガタガタ騒ぐ厨房

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 08:39:05 G3xVLI/D
弄ると詰まらなくなるのが分からない奴は本当哀れ
ゲームなんて時間かけてやるから面白いんだろ

>アマチュアゲーの非公式パッチくらいでガタガタ騒ぐし
当たり前だ阿呆
同じ土台にいる人間が触ったら反発生むに決まってるだろ
アマチュアがプロの作品なぞるのとは訳が違うんだよ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 08:41:44 upLHJAth
>>355
拡張性高いゲームとか、RP楽しむゲームやったことねーのか?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 08:55:47 upLHJAth
連投ゴメス補足

簡単にするだけじゃなくて、難しくしたり別ゲー化したり、総合的な「弄り」のことを言いたいんだ
低レベクリアとかの縛りプレイも似たようなもんだ

単にゲームをぬるくするような糞は遊ぶことを放棄してるから問題外
いわゆる「チート」はストレス発散程度にしかならん
俺はあくまで、好きなように弄って「遊ぶ」のが良いと思ってる


>当たり前だ阿呆
だから"日本では"な
MODが盛んなとこではむしろ改造歓迎な空気だぞ
オープンソースの精神にも近い

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 09:58:59 boxbTq/I
ここは日本だ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 11:42:50 G3xVLI/D
人が時間と労力かけてこさえたものに
ちょこちょこっと手を加えただけで偉そうにしてんじゃねえよ
ってのが本音
他の国がどうあれここは日本でこう思うやつが多いってこった

そんなにオープンが好きなら人に期待するんじゃなくて
弄れる作品をお前が作って踏み台になれよ
何も作れないやつが製作スレでそんなこと訴えても邪魔なだけだ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 11:58:11 e3frHHCj
なにを偉そうに

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 16:19:59 kLE8Gdk5
いい感じに殺伐としていますね(^ω ^ ;)

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 16:57:27 m1H8/dMS
改造板の厨房が紛れ込んできてるようで

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 20:29:57 rp0/ff40
>>359
人が時間と労力かけてこさえた素材とアイディアを
違法に無断使用してるのがクロゲ作者なんだけどな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 23:59:07 ksbGKfd2
>>363
だからプロとアマじゃ話が違うって言ってるだろうが
そんなことも分からないのか

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 00:14:45 nMB5jOQX
アマがプロの真似をするのと、アマがアマの真似をするのじゃ大違いだろ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 02:03:41 YYVrT8qy
クロゲレベルなら作者に許可を願ったりやりようはあるしね
一緒くたにはできないわ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 02:43:03 Rzly1I5T
話噛み合ってなさすぎてワロタ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 22:17:01 jF78+HOy
>>364
>プロとアマじゃ話が違うって言ってるだろうが

だからさ、所詮それは詭弁だろって話。
言おうとしているニュアンスは勿論わかるけども
筋の通らない理屈だしな

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 22:53:02 YyL/vIaA
何故筋が通らないんだ?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:07:22 jF78+HOy
泥棒が泥棒されて「泥棒はけしからん」と言っているようなもんだからな
目くそ鼻くそを笑うというか、五十歩百歩というか。
この矛盾を含んでいる限り、いくら粋がったところで筋は通らないだろ
クロゲ作者もパッチ作者も所詮同じ穴の狢さ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:30:06 YyL/vIaA
泥棒から泥棒するしか能の無いやつが何を言ってるんだよ
矛盾でも何でもない

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:40:31 bLEXW75m
jF78+HOyはちょっと世間を知らなそう
厨房が一生懸命文章考えた感じ

クロゲ作者とパッチ作者は
同人誌作家とそれを無断でUPしてる業者くらいの差があると思う

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:53:41 Rzly1I5T
>>372
世間から見たら前者の方が悪者な印象じゃね?
海賊版を堂々と売ってるようなもんじゃん。
ディズニーで同人販売なんてやったら普通に訴えられるだろ?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 00:07:14 BCsuc09U
ディズニーは極端な例だろ
海外はむしろ、パロディには寛容だぞ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 00:35:22 MThFJbrM
権利に触れてるかどうかの話なら
一般の同人作家、UP業者、クロゲ作者、パッチ作者
全部アウト
細かく言えばイラストを描いてUPするのだって駄目

作品に敬意を払って迷惑が掛からない範囲でやってるから
ファン活動として黙認されているだけ
パッチ作者にはここがなってないから嫌われる
止めて欲しくてもクロゲ作者は当然権利なんて主張できないから
もう次を作らなくなる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 00:44:54 ddVHSjne
パッチを作る連中というのも
そのクロゲを良作だと心から認めているからこそ
わざわざパッチを作ろうと思うんじゃないのか?

だとすれば、クロゲ作者としては、パッチ作者の存在をただ苦々しく思うのでなく
むしろ自分の作品がそれだけ評価されたのだと光栄に感じるくらいの
心の余裕があってもいいんじゃないかとも思うんだがな

まあ場合にもよると思うが

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 01:02:58 MThFJbrM
そんなまともな考えの人が多ければいいけど
実際は>>370みたいな奴が、権利侵害はお互い様みたいなノリで
無申告パッチを上げてる現状だ
おかげで作者も随分減った

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 01:09:41 BCsuc09U
> だとすれば、クロゲ作者としては、パッチ作者の存在をただ苦々しく思うのでなく
> むしろ自分の作品がそれだけ評価されたのだと光栄に感じるくらいの
> 心の余裕があってもいいんじゃないかとも思うんだがな

盗人猛々しいとはまさにこのことか
クロゲを作ってもらってるから、メーカーは光栄に思えってか?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 01:25:27 ddVHSjne
なにいってんだこいつは
読み違えでもしたのか

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 01:43:40 MThFJbrM
でもまあ普通に無理な話だよな>光栄に感じる

やっとの思いで出した直後に
すごく面白かったですが、気になった部分もあったので
手を入れて再UPしておきました!
僕の名前も入ってます!
みたいなことやられてアリガトウと言える奴は多分いない
(ちなみにこの例は実話)

パッチ作者が敬意を払うってことは具体的に
・出てから十分な期間を置く
・作者に一報入れる
こういったことだと思う
これなら自分の意図とは違う改変でも、嬉しく思えるかも知れない

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 02:14:32 YMCfPnH2
こういった議論は定期的にあるけど、
アングラなコミュニティーの中でやってるんだから
あまり騒ぎにしないで仲良くやるのが皆にとって得策
という結論に毎回至っている気がする。

クロゲ製作者の大半は自分の作品のオリジナリティーを
主張できる立場になんかないことを理解しているから
UOパッチが出て良い気がしなくてもあからさまに嫌な顔はできない。
信者が騒いでパッチ作者を糾弾することが多い。

プレイヤー側から言えば、結果的に完成度が高くなるならパッチも歓迎。
ただ、糞パッチが乱立すると、どれをあてていいのかわからなくて混乱するから困る。
さらに、パッチの存在がクロゲ製作者の創作意欲を失わせて
新作が出てこなくなるとしたらそれが一番困る。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 03:37:39 ux2D7kij
>さらに、パッチの存在がクロゲ製作者の創作意欲を失わせて
>新作が出てこなくなるとしたらそれが一番困る。
良いか悪いかはおいといて、日本のアングラってコレが第一にくるよな。
そして意思表示をしない製作者と、憶測で騒ぎ立てる外野。

結局のところ、著作権にうるさい日本だから閉鎖的なコミュニティを作らざるを得ず、
その小さな世界では製作者が神格化されてるって感じかね。
・・・なんか違うな。
国民性って言葉には逃げたくないけど、マジで謎な日本人。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 03:40:20 ux2D7kij
最初に日本のアングラって言ったけど、こういうアングラ自体が日本独特なのかもな。
海外だと野放しって言うか、自粛することもなく堂々としてるもんな。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 06:43:59 oZTgRzAn
パッチってのはプレイヤー側がそれを望んでいて
かつ元の作品の作者がそれに寛容である事の
両方が成立してないとだめなわけで

第三者がどう言っても、憶測に過ぎないけど
DF2パッチが乱立しまくってる今の状態を
タオ氏が望んでいるとは思えんのだなぁ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 20:30:12 ux2D7kij
>パッチってのはプレイヤー側がそれを望んでいて
>かつ元の作品の作者がそれに寛容である事の
>両方が成立してないとだめなわけで
誰にとって?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 08:05:51 fGRGSZxv
開発者側の意思次第なんだろうなー
洋ゲーにmod導入するのには抵抗ないけど
和ゲーの改造するのはちょっとだけ罪悪感がある

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 10:21:44 F9tjy/t5
結局クロゲと関係ないところでやる分には黙認するという形になる

ただ改造版の動画をニコニコにあげまくってたりする現状を見ると
やっぱこいつら作者に配慮なんてしてないんだろうなと思う

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 11:18:33 2QVLtlgv
くだらね
パッチなんか各自かってに好きなの作って
プレイヤーがそれを受け入れるかどうかだけだろ
つまらんもんはかってに消える

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 21:02:21 matBaUHm
そうですね
だからDF2の糞パッチは、大して人も集まらずに、
ひっそりと消えていきましたからね

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 21:17:15 M0zoawj2
パッチをうpするってのがおこがましいんだよな
同じ素人の作品食い物にして勘違いで気持ち良くなっちゃって
情けないにも程があんだろ

独りでシコシコやってる分には誰も文句言わねえよ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 22:16:39 2QVLtlgv
お前の方がよっぽど情けないがなw

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 22:24:38 matBaUHm
勝手に~、とか言ってる割には、
批判にはやたらと噛み付くID:2QVLtlgv

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:04:28 M0zoawj2
どうして俺が情けないってことになるのか
アホだろ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:51:59 cL/rA2GZ
>>390
お前は全世界のmodderを敵に回した

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 01:09:21 x0+ef3xw
↑意訳

ぼ、ぼくのことを馬鹿にすると、
ネット上のみんなが黙ってないんだぞ~(怒

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 07:26:20 5wRprlfI
>>390は正論だけどな
人が嫌がってることを押し通して
正当化しようとすんな

どんどんいじってよ!ってな世界でいくらでもやってくれ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 11:55:15 1a3iZ1MQ
クロゲをうpするってのがおこがましいんだよな
生活かけてるプロの作品食い物にして勘違いで気持ち良くなっちゃって
情けないにも程があんだろ

独りでシコシコやってる分には誰も文句言わねえよ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 12:00:41 EsEbyFJs
>>397
実力なくて生活を維持できなくなったプロ乙w

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 12:11:58 1a3iZ1MQ
>>398
いや、俺はプロでもなんでもない、ただのクロゲ好きなんだが。
クロゲ作るのも、パッチ作るのも、プレイするのも、はたから見たら五十歩百歩。
>>397で書いたように見られていると思うんだ。

だから、“目くそ鼻くそを笑う”みたいなことしてないで、
自分たちを客観視して、謙虚にクロゲを楽しむ姿勢を持とうなと言いたかったんだよ。

それにしても新作が来ないから、こんな話題ばかりになるんだよな。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 14:13:26 5wRprlfI
煽りから入っといて謙虚に楽しもうとか
どういう神経してんだ?
論点ずれてるしな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 14:28:56 uTs3ft0x
水掛け論

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 15:01:00 On77o+M8
パッチとはロイコクロリディウムのような存在

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 16:29:51 JOvR0BwR
謙虚に楽しむことが、他人の作品を勝手に弄って、
自分の成果物として垂れ流すことに、何故繋がるのか理解できん。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:16:32 vQMU6J3D
言われてみれば、パッチよりもクロゲ自体の方がよっぽどおこがましいわな。
他人の著作物利用した作品に何の権利主張してんだって話。
結局どっちもどっち、同じクロゲを愛するカス同士仲良くやろうぜ。

そして俺自身クロゲもパッチも作ってきたし、全然関係ない分野でも色々作ってきた。
その中で一つ言えるのは、クロゲに限らず作者の代弁気取りの自治厨が一番ウザいってことだ。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:26:26 HgRfk8eD
権利を主張してる人間がどこにいるのか、
是非レスを示してほしいんだがね。

クロゲ自体アングラなものだから、
他人が糞みたなパッチを出したとしても、文句を言う資格が無いってのは、
誰もが認めることだろうが。

> そして俺自身クロゲもパッチも作ってきたし、全然関係ない分野でも色々作ってきた。
それにしても、無意味なアピールだなw
自分のレスに説得力を持たせようとして、
厨房が必死に考えた結果、無駄に付け足したようにしか見えん。
なんかニコ厨のコピペを思い出したわ。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 04:25:51 F42mQ3Yx
>>405
作者に敬意を払えだの遠慮しろだのって言ってる連中が、
まるで権利があるかのような言い方してるからさ。
暗喩的ですまん。

>それにしても、無意味なアピールだなw
単に代弁気取りがウザいって書いただけじゃ、
「作者でもない奴が何言ってんだ」って無駄なレスがつくかとおもってな。
某クロゲ製作スレで何度もそういうやりとりで時間無駄にしたから。
後から付け足したのは事実。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 05:04:34 EhuLTdPk
ダブルスタンダードな意見などどうでもいい

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 08:57:59 xlNYMPW/
楽しめればいいんですよ、こんなアングラな世界じゃ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 15:12:48 e1nQbOP3
要するに、UOパッチ(笑)を作ってる厨房が、
俺たち同類なんだから、パッチ出してもいいだろ?って騒いでるわけね。
よく分かりました。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 23:59:00 k5Nh1yW4
>>404,406ひでえなwww
何言っても長文で文句付けてくるタイプだろこれ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 02:46:26 KeyMOEAq
こんなスレで何言われても無視しときゃいいのに
いきすぎた秩序は息苦しいだけだぜ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 13:10:52 ksk1Yu2J
>>411
みんな話題無くて暇なんだろ

UOパッチの話題はパッチスレでやれ
スレ違い

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 13:14:23 3ddKXHUF
いきすぎた秩序・規制とか、自由だ何だとか言い出すやつは
大抵自分の行動を正当化したいだけなんだよな
その上、それ以外に根拠を持ち出すことができないw

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 13:21:16 mwCqbk22
お前の狭い価値観ではそうなんだろうな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 13:25:38 xB5BzeJX
いてっ!はcool作者の所に住み着いたのか

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 14:51:22 mwCqbk22
クズの話はするな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 15:39:30 9+4Kn/M2
>>413
正当化の意味からggrks

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 01:43:20 sxI4Ms3P
>>415
汗かいたら、みんな私ですか(^ω ^ ;)


419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 00:36:51 98rn+o61
ω

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:02:06 3zjSr7ZP
8を初めて越したけどドラクエも随分変わったな
HPは平気で20とか上がるしダメージは1000超えるし

絵は綺麗だし決してつまらなくはなかったけど
防具とか買う必要ないしどうも違うRPGになってきたな
ここのやつの方が熱くなれる

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:38:30 uFKEhPs9
初めて越したとか何語だアホ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:48:58 m8HkQ0bQ
>>420
終盤のバランスとかひでえよなあ
ベリアルがごみのようだ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 21:30:08 +tCv4tQc
ベリアルにゴミのように殺されるだろ。
こっちのHP300くらいしかないのに4匹とか出てきて一撃130で二回攻撃とか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 22:24:50 +p/WZAHm
つーかベリアル様をザコで出すんじゃねえよ
せっかく2のラスト直前にボスというブランドイメージがあったのに
5のせいで暴落したバズズ(笑)と同じ末路だよ

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 23:38:53 iA7M/CsD
8は十分に正当進化だと思うな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 00:08:25 S5jTqVVA
そう?俺クリアしたデータでプレイさせてもらったがレベル上がりすぎだったのか

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 00:35:23 ORK5iArv
とりあえずドット絵のDQプレイしたいわ。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:17:49 CN8QVLL0
COOLが楽しみだ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 08:50:30 tG4car0T
クリアするのを越すって言うよな、そう言えばw
なんか懐かしいわ
8はチーム呼びが強すぎるのでバランスとか語るだけ無駄

つーか、ひょっとしてドット絵のDQってもう出ないんじゃないか?
オワタ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 09:06:27 2hdSZZ58
9はドットだぞ。
町のキャラはな。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 15:57:35 pztB9jgd
越すとかいわねえよ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 16:39:23 tG4car0T
はいはいそうね
クリアするって言った方がいいよね

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:12:40 pztB9jgd
打開するだろ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:22:52 50B4XgBw
別にドット絵じゃなくてもいいだろww




435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:28:47 FO6IK8IX
どっと疲れるよね

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:09:39 pztB9jgd
ドット絵じゃなくてもいいが、ドット絵の方が望ましい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 09:54:27 TDgsRe3Y
Dragon Quest Sagaやったことある人いる?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 10:35:21 61ooUeYh
いるんじゃね?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 12:51:12 EKwPBWp5
ID:pztB9jgd

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:02:58 gD+n8dKr
>>437
全キャラでクリアしたし、一通り遊んだ。
サガとのコラボは新鮮だったし好きなんだけど、
色々と惜しいところがあってすごく残念って印象。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:32:42 TevSGF1w
>>440
戦闘回数でイベントが出たり消えたりするサガのシステムと、徒歩移動&ランダムエンカウントの
DQ方式は決定的に相性が悪いと思う。

442:440
09/01/31 12:53:23 gD+n8dKr
>>441
同意。だからこそ、忍び足やゴスペルリングなんかが欲しかった。
あと、心装備も戦闘回数じゃなければよかったなと。
でも、イベントの多さ、かなわない敵がそこらにいるサガらしさを
一周目でDQで味わえたのが楽しかったよ。闇の女王とかのインフレの
ボス戦もやりごたえがあったし。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 18:07:47 MeKpIjGn
モノクロームもうすぐできるかな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 09:30:08 zLkiSvNx
進んでるみたいだからその内くるんでは

去年の今毎もクール待ってたな・・・・

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 19:27:51 HGnshAaE
ATBの新作がスナ板にきてるけど
あのシステムってぶっちゃけ面白いかね?
FF4の頃はスーファミスゲーと思ったもんだけど
冷静に考えるとFF10のでいいよな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:16:20 eVLS8kX7
面白くないシステムであれば、FFのうち半分近くを占めているはずはないだろうよ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:55:50 HGnshAaE
その考え方じゃ進歩しないぞ?

13みたいに走り回れるってんならATBもいいけどな
基本的に戦略が立てにくいから大味になるし、かといって
急いでコマンド入力するのが楽しいかというとそうじゃない

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:24:04 /WoqproA
そんな事言ったって2003のデフォ戦があの方式なんだから
しょうがねえだろが

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:49:50 CjzUR51s
2000使えよ情弱

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:33:27 3R26FOAn
>>447
そもそも進歩が求められていない。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:54:28 pqYNAt0I
ATBは正直面白いもんじゃないと思うがな
ヘイスト一発で実質2回攻撃になるようなもんだし、
バランスとしては極めて悪いかと

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:09:29 9KJxzbSV
それはATBに限らず、DQや2000デフォのターン式の戦闘以外では、
どれも直面することだろ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 11:22:23 DXsKVDdt
バイキルトを否定してるのと一緒だわな

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 12:06:38 1vOCXFZb
突っ込みや文句はどんどん出るのに
誰もATBの良い点について語らない件
お前らはいっつもそう

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 12:17:20 SbcR4K3B
何が嫌いかでなく、何が好きかで語れるのが大人

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 15:11:55 1xL/N8JQ
まんまだが、アクション的な要素も持てるのがいい所かな。
通常ではやや強い敵も、すばやい入力で行動回数を稼いで倒す。

その分、入力のインターフェイスを
分かりやすく、入力しやすくする必要がある。
FF6のショートカット入力?でプレイするのは爽快だった。

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:19:40 vJfBjKqr
別にアクション的な要素なんて求められてないけどな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:22:01 75WZFhOQ
つまりターン制最強

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:53:42 YQYxvNTU
>>454
その突っ込みどころ自体が的外れだって話だろうが

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:25:11 B9WmTBAZ
ATBは行動順番を操作できるのが大きいな。
もたもたしてると敵にやられるが。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:51:30 1vOCXFZb
>>456
じゃあさらにアクティブなテイルズ系のバトルはどうなんだろう
あれは結構腕が反映されると思うが

>>459
突っ込みに対する突っ込みとか、輪をかけていらんので


462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:50:23 DXsKVDdt
テイルズ系は全く別物だろ
アクティブって名前はアクションって意味じゃねぇよ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:49:00 DHJK8pzc
じゃあどういう意味なんだよww
ゆっくりしてられない、展開に反応して忙しくプレイってことなんだから
ニュアンス的には合ってるだろ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:11:45 YzbBscyd
こういうところで下らない会話してる人も製作者だったりするんだろうか
やっぱりそれなりのモノしか作れない気がする

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:19:30 2FXku3GW
自分も作ってるが、基本的にはROMってる。


466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 01:15:14 mZgsJeKR
そういう人の作品に期待したいです
生産的なことにエネルギーを使っている人でないと、いい作品は作れないはず

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 11:17:22 OaanhZj+
モノクロームまだかな?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 19:57:42 KyzEYa6i
>>464>>466
勝手な思い込みじゃないですか(^ω ^ ;) ?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 23:41:26 al5Fk1F2
>>468
いてっちさん、新作まだぁ?


470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 14:53:04 8lVjDQNp
>>469
誠意製作中ですよ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 16:46:13 p3q8O/EX
誠意?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 19:01:12 GO1CqI/X
鋭意製作中だろ
阿呆か

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:36:21 8lVjDQNp
心を込めて作っていますって意味ですよ(^ω ^ ;)


474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 00:53:21 oShcP5be
誠意製作中ならスクショ貼ってみてよ。
どうせデフォ戦のうんことションベンが交じり合ったくっさいゲームなんでしょ。
あークサクサッ。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:17:13 V5khpi/v
いてっ!は、とら氏のトラクエのシステムを流用したのを
作っているんじゃなかったか?

クロゲパのスレでさんざんとら氏のお世話になってたし、
迷惑掛けたりもしたんだから、
これでエターなりましたは許されんわな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:14:22 fT7q5sZP
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
やっぱりムーンちゃんはいいなぁ(*´Д`)ハァハァ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 09:54:36 pAbWfhTw
誰の絵だよ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 11:35:18 sL/OmEts
>>474
システム・グラフィックはファミコンDQの2・3とほぼ同じですよ
まだキャラの設定が出来ていないのでスクリーンショットは出せません。


479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 14:08:28 dMF0BQSp
悪霊の勇者ってまだ落とせる所は無いですかね?・・・

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 15:25:06 MjQnWgpd
メアドさらせばうpしてやるが

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 15:32:06 dMF0BQSp
スカイプとかでは無理ですかね・・・


482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 16:24:21 AwltWd+q
欲しい物は力で手に入れろ!!
邪魔する者は破壊しろ!
蹂躙しろ!!粉砕しろ!!!

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 16:29:47 MjQnWgpd
スカイプは嫌いだから無理

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:23:05 lIiO5iEo
昔のファミコンちっくなほうがおもしろいな。
ドラクエ、FF、どっちか出してくれ。
ドラオエ1をやって思った。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:51:02 ibi1YHSv
蹂躙するぞ!!

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 19:22:13 1S83AFtJ
ドラオエ2よりも1のほうが好きだな。
やはりレトロ感がいいね。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:22:26 0s+AAtIs
>>469
NGName

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 17:36:17 /4Q1Bhm5
このスレ的には、
Dragon Quest If~もう一つの天空の城~
スレリンク(gameama板)l50
はどういう扱いなんだ?これまで話題にでたっけ?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 19:00:12 Jnv+8T3x
ここだったかクロゲ総合スレの方だったか定かでないが
ちょっと話題に上がった覚えがあるな
バランスが悪いだなんだとメタクソに言われていた気がする

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 19:07:59 9KEJduiV
SSでやる気が起きなかった

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 21:43:08 5948CMJQ
素材も大して使ってないし、見かけすらクロゲじゃないじゃん。
ドラクエの題材を使ってるだけだろう。別にそれ自体にどうこう言うつもりはないがね。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:56:56 1YKgLpZv
いくらなんでもレベルが低すぎる。
小学生が作ったようなゲームやってもしょうがない。
スクリプトを勉強するなり、ストーリーを練りこむなり、どうにかしなさいよ。

・デフォ戦禁止
・あっと驚くびっくり展開ストーリー
・あっと驚く緻密な相関図
・ダレない、飽きない、のめり込める戦闘システム

これぐらいじゃないと。
異論は認めない。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:46:41 k0mXJdHJ
なぜこんなゲームに専用スレがあるんだ?
しかも2スレ目とはね

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 03:20:41 ot2juQek
人気のゲームに嫉妬ワロタ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 06:22:01 76pQ8ovD
>>492
そのようなゲームをあなたが提供できたなら
同意してあげましょう

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 07:04:46 p4RFGxJy
DQIFは昔おみちゃんもやってたじゃん
それからもだいぶバージョンアップして良ゲーだぞ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 09:07:05 yTcIeFKv
信者の工作だか作者の自演だか知らんが、
鬱陶しいから自分のスレでやってろよ。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 10:50:17 1FiU4ZDB
2スレも消費するってことは何かしら魅力があるんだろう。
クロゲとして見たときにどうかは別として。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 15:14:53 E4bj9Gxg
発表された頃はバグだらけであんまよくなかったが、
おみちゃんが積極的にバグとりしてからはずいぶん良くなったぞ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:20:33 PQEiH+mU
良ゲーなのは同意。獲得経験値がレベルによって異なりすぐレベル
あげができたり種の類が盗めてさくさく進んでもいけるし、逆に
hellモードで激むずでもプレイできたりと、自分好みのスタイルで
プレイできたところが人気の原因だと思う。移動スピードの速さや
マップ移動もあって、快適だし。
自分が思う欠点は、ほとんどのモンスターが仲間にできるのに、
装備で呪文が覚えられること。仲間になるモンスター多いのが魅力なのに
育てるキャラが固定されがちになり、相性が悪い。途中でやめた。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:38:21 1NBK4anU
それは同意

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:13:54 k0mXJdHJ
意外にも良ゲーという意見が多いんだな
「こんなゲーム」と言ってしまったが、
どうやら俺に見る目がなかったらしい・・・

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:30:40 FvIzQJQr
私は少し触って止めましたよ(^ω ^ ;)


504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 20:34:56 IotpSkfT
ifはドラクエっぽく無いんだよ
ただ、ドラクエのモンスターや呪文を使ってるってだけ

ただ、やり込み型ゲームとしては面白い。
俺は個人的に好きだぜ

でもドラクエがやりたいだけの人には向かないだろうな
宣伝の為だけに、ドラクエの皮を被ったようなゲームだから

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 15:23:19 PwUWVsla
つまり、一般の素材使って普通のフリゲにしてもよかったのだが、
注目度を上げるために、ドラクエの看板を使った
といったところか なんか釈然としないね

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 15:50:03 QCY67eqp
嫉妬いいがかり乙としかいいようがないなw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 16:30:11 UnqfCplW
宣伝とか注目度云々ではなくて、純粋に作者がDQ好きだったんだろう。
それに、らき☆すたのキャラやピカチュウなんかもでてくる
ことから作者がホントに自分の好きなもので作ったゲームって印象。
独自の世界観は好感がもてたけど、らき☆すたやメイドさん
みたいなキャラとドラクエモンスターの混在はカオスだと感じた。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 16:43:26 i1iAn+LU
作者によってそれぞれ違ったゲームになるのがクローンの面白いところなんじゃない?
悪霊よりはマシだと思う


509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 17:04:58 QCY67eqp
悪霊もifもやったことない奴が叩いてるんだろうな
ifにはデロハ-って呪文があるけど、TDQぐらいから
ドラクエクローン好きでやってる人だって
すぐ分かりそうなもんだがな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 17:05:34 xdCY8XWD
>>508
悪霊との比較は荒れるからやめておくれ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 17:16:07 MJWUx6QR
クロゲじゃないんだからスレ違い
必死な信者さんはそっちのスレに帰ってくださいね^^

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 19:53:34 dl6oLnrP
510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:05:34 ID:xdCY8XWD
>>508
悪霊との比較は荒れるからやめておくれ


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:16:07 ID:MJWUx6QR
クロゲじゃないんだからスレ違い
必死な信者さんはそっちのスレに帰ってくださいね^^
つい最近悪霊をやってみたが、某扉の伝説やフリージアと比べて
はるかに出来が良いゲームだと感じたぜ。



でも黒毛じゃないのか、このスレのゲームも。
目くそ鼻くそだと感じるのだが、511ちゃん。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 20:01:41 MJWUx6QR
お前の認識能力が腐ってるだけだろ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 20:08:27 dl6oLnrP
レス ゴクロー!

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 20:25:59 QCY67eqp
>>514
要は人気ゲームに対するただの嫉妬だから
そういうもんだと思ってやろうぜw

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 20:44:07 MJWUx6QR
ロクなレスもできない厨房と、
顔を真っ赤にした狂信者の馴れ合いは、
いつ見ても愉快なものですね^^

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 22:09:09 dl6oLnrP
音楽すらぱくってる奴らがそれをいうかい。

ジャス○ックに連絡しておくよ。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 22:31:59 i1iAn+LU
蹂躙されるぞ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 00:47:46 bVyQ643C
おいおい、なんだよコイツは
ジャス○ックに連絡とか、そういう事言い出す奴がこのスレにいるって
どういう事だよ 最悪だな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 04:39:30 CM43lQOE
反論できなくなると、
ハッカーだの裁判だの警察だのジャ○スダックだの、
騒ぎ出すのはおつむのたりないやつの王道パターンだなw

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 12:26:24 8r0FoeD9
反論できなくなると、
ハッカーだの裁判だの警察だのジャ○スダックだの、
騒ぎ出すのはおつむのたりないやつの王道パターンだなw


馬鹿は↑だろう。証券取引所には用は無いぜ。グッズ買うくらいだな。

持ちつけ。




522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 17:27:35 Rt4f86On
おいおい、Ifスレ突撃するのはやめてくれよ
と思ったら落とせないスレでも暴れてたお前かw

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 18:24:33 VecJHFcA
JASDAQ吹いたwwwww

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 19:13:20 bVyQ643C
ってかさ、ifも天空城の音楽で
しっかりJASの管理楽曲使ってる件
(管理番号 060-2142-5)

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:14:27 sqoYvdWH
ハイハイ、黙れよ糞虫

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:00:10 bVyQ643C
>517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:09:09 ID:dl6oLnrP
>音楽すらぱくってる奴らがそれをいうかい。

>ジャス○ックに連絡しておくよ。


早くifの件を連絡してやれよマヌケw

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:16:22 lLsinJtH
>>526
黙れと言われてるぞ糞虫
少しは空気読もうな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:26:34 qjoevQyq
空気読めてないのはお前だよ自演野郎
さっさとifスレに帰れ

カスラックに通報とか言い出した時点で、スレ違いどころか
お前にはクロゲを語る資格すらない
失せろ そして二度とこのスレに来るなよ害虫

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:34:10 YmzCqmQu
なんでも自演に見える病気です

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:47:13 n0S/I3+r
みんな自演してるんだよ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 13:17:45 CKIy+XSK
   ,,,,、                                                               ,,xllt、
  ,,gllll["9x,,,,                                                           〈l゚゜gllllllllr、
.ヽllllllllllll゚  "゚5q,,___                                                     __,,g[vl:゚^^^^llllllr
 "lllllllllllll.、  ノ゜^^^:l=t,,__                                               。f(^゚l[゜   n.lllllllll]
  〈llllllllllllllg。. _     "1。.gyt,,。.__                                  ____g=ffll)k,,lll゚ __.。gggg,, _llllllll][゜
   ゚ll゚l゚llllllllllllll^ ]llllg,,g,,,  ゚l][l. ^^ll^t,,.;g==x,,_ __,,..,,,,,           ,,,,,,,,,, ,,,,,,.。....,,,,..r=(^^llll^ .。。. _][「,,gllll[[]「i])llllll!gllllllll[゜
      ゚lllllllllllll  _]llllllllllllgp。. ll]__,.。g,, ^llllx  ゚ltll]゚゜ ゛゚llgtll^"゚lbl゚^llgl゚゚lgV「゛「゚^llll゛゚l]l゚ ,,][! __]ggllll^^^lll゚ .lllllllllllll゚]r".ヽ゜.l]l゚"゚lllllll!
       llllllllllllr_ーk]゚lllllllll。_ ll] .\ _llllf Tf_ ]][".lllll___[! llll" [q ]][ 〈lllll.__llf ][r,,llll゜ll]゚_ gllllllll]゚__.ヽ゚゚lllllllllllllll゚l]「 ]「 ][
       ゚lllllllllllll_ "(Jllllllll[" 〈f__,.lg.ヽllllll!.ヽll! llll ][^^]]、l.llll .l]  「 llll! llll "[! llll゜gf^^^____llllllllllll。glllllllll゚ p゚  g゚  ][
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        ./llll]r゚゜   .。, ,,g])lllltg,,,,,,]g,,,,llllggllllllllllllllll]]゚^^^^^゚.\^^^^"ll,,,,,,llllllllgllllllllggg[gg][g,,,,t,,,,llllllll ]゚ ,,/゚゜゚lt,,][゜
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         ゚llllllllllllllllllllllll゚^゚                                          ゚]f[[,,_  ,,r"


532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:41:40 CKIy+XSK
 ^)k_.\q、              g;;__     .\kq[,,_  ./゚./゚゜   ]l..lllff^^゛     〈l._        ,,yll^゛ _d「
  ^)l.、 ^9y,,          ./゚g「]])Pt,,_ llし!.。 .\kq][,,,,,,][,,,,,,y4f^"゛./!    __,,,,yg]r      ./^゛  gl゚゜
    lll.   ^゚lq,,        g゚゜^゜g゚゜  ^゚ly "ヾ     ^^^^^゛    ,,ll゚ __,,pf4[[^[,,4,,,,^]q   ,,r[[   ./[゛
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           ゚lk、  ./lllllilir,,_^)lilik.l[_^   ,,n4f^"^^^ ./lll.          .l[!,,yl゚][ ]k_゚lg  ]!
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            | g!_gl゚   gl゚゚g( ^"]lll.、       __,,,,,,,,,,,,prf^゚      gl゚ ][^Rq,, ]k.][゚lllll;;]l.
             〈[,,lilil゚゛  ./l゚゜g[゛  ][.;r]l.,,         ___       ,,d]l._ g゜ ,,,,,,][ll ゚ll.][ ゚lllll[_
             〈lili゚゛   _g「_]l゚ll!  ]l.][イ^゚lg,,,,,,    .ヽ゚ll゚^^'    ,,dl゚t,, ゚lll]q,,,,,,pl゚゚ 〈lili、.\^ll
            メ(    g゚゜ll゚ ]!  g[..l]| ]!.ヽl゚9q,,,,        ,,4"゚]t、][l. ゚lg,^^.ll._]t lili[_ 〈[
                 ][゜f[ ..l]|][ 〈[ [l..l]! 〈[ ,,,,][^hx,,,,,,,,,,,,gg[,,,,。 ゚ll..l]!]l. f!〈l. ][.l] .l[!tlili]  ][!
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         __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,./^^""「^h,,,,゚゚]llf"tl゚゚゛       ll゚l[,, ゚lr ./      ll]「 g゚゜   ]!  g゚ gl.   ^^ftng,,,,__
       ,,,,rf^"゛    _^゜^f。   _ ^[[  ]l.__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__ ヨ,,゚lk_  」[  __,,v4f^^' _]「    g[゜ ,,[゚lll゚        ^^^^94y,,

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:47:45 +6rM69Hc
トレーサー乙

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:07:57 VT6hFO8z
魔王軍へようこそ2
これやった事ある人っている?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 22:22:28 n6c1+xQr
COOL作者の次回作は、一人旅なのか・・・


536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 22:49:39 rbvSEPFx
一人旅のクローンってDQCⅡだけ?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 22:56:12 w1FYVZiz
短い実験的な作品みたいだな
なんにせよ完成させてくれるのはありがたいが

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 00:14:39 lZfIt3Od
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)

■禁オナニーマラソン続けましょう パート119■ [身体・健康]

↑これなんだ?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 00:41:28 RJuNVFjZ
荒しはスルーで

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 06:50:29 PzHsVtyj
>>536
レディソード

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 09:21:14 IV8hvdjf
一人旅のRPGで内容的に面白くするのって
かなり難しいんじゃないかな
逆に言えば、一人旅で面白いRPG作れる人は
相当実力のある作者だと思う

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 09:30:12 dfSuvKWb
しごごはここ見てるから敢えて言うが、
一人旅でザキ使ってくる敵を出すのはやめろ。
あくまのきしが鬼畜すぎるんだよ。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 09:46:39 z/98Ue9i
と言うかPC一人で即死攻撃を使う敵なんてのはイベント扱いだろ。
後で即死攻撃を防ぐアイテムを取ってから返り討ちにするためのな。


通常敵で出すような奴は自分のバランス感覚をまず疑え。

544:FF455
09/02/28 19:07:34 fMGc9Ogn
恐らくドラクエ1ってのは製作サイドとしては
メルキドに行ってから、ドムドーラに行くつもりで
バランスやストーリーを練ってたはずだから
その通りにしようと思ったらそうなっただけじゃよ
まぁ反省はしてるけど

マホトーンで封じるという選択肢もあるよ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 22:40:19 2EbeTUPI
FF455! FF455じゃないか!
元気か?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 22:53:30 z/98Ue9i
即死攻撃は瞬殺出来る攻撃力と比べプレイヤーに与える印象が
別物だと言うのを理解しないといけないな。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:06:00 Khhf604M
作ったこともないくせに上から目線でよく言うよ
>>546がどう別物なのかも本当に分かってるか怪しいもんだ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:52:06 z/98Ue9i
どうも感情的になってたみたいですまんかった。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 19:30:49 3p6cyF/V
作ったことないけど上から目線で批評します^^

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 19:37:57 EgddQqj0
批評されるのが嫌なら作品を投下したりすんな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:12:48 OvwrM8dv
ニコニコにだけ公開してる奴はなんなの?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 23:21:08 BSrNYda+
バイナリ改造作品をやり慣れている人から見ると、
再現度の高いツクールのクロゲ作品やっても
だからなに?みたいな感想しかないらしい

今作っているDQクロゲの自作戦闘の画面を見せたんだが
「こういうの、わざわざツクールでやる意味あるの?」
みたいな事を言われてしまった

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 23:25:11 7+Hx+qZV
改造厨に何を言っても無駄
人が公開したプログラムに手を加えて、
ブヒブヒ言ってるだけの蛆虫どもなんだから

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 00:29:40 d9WiwEcB
ツクール作品のパッチ作者よりはマシかもしれんが
バイナリ改造作者も本質的には同類だな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 01:51:13 4Y18vqoV
ツクールで再現”だけ”を追求するのは不毛
そっち関係分かってない人間には何も伝わらないし
ツクールという枠を外したら無価値になる
趣味と言えばそれまでだけど、膨大な時間をつぎ込むようなもんじゃないよ

556:FF455
09/03/05 07:19:14 QuNSMA/b
>>552
プラモデルを必死に作って完成させても
その価値を理解しない人間に見せたら
最初から完成品を買えばいいじゃないっつってるのも
同じようなものだよ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 21:05:44 7cjvtmGv
オレもFFの再現を目指してるんだが、つかもうできた。
かなりの再現度なんすけど、FF興味ない人はただのうんこげーになるわけかい?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 21:22:07 UrHSbVIR
興味ある奴しかしないだろ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 23:17:10 d9WiwEcB
>>557
うんこげーとまではいかないだろうが、
何も知らない人にとっては、ただのロム改造品にしか見えないかもな
自作のすごさは、所詮ツクラー同士でしか理解し合えないさ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 00:31:01 vyXJfy2J
皮肉な話だが、ツクールの事とか全く知らない人から見ると
再現度が高ければ高いほど、本家をちょっと改造しただけの物に見え、
むしろ、あまり再現できてないような作品の方が
本家を大胆に改造したように(手間を掛けたように)見える事があるらしい

もちろん実際は全く逆なんだが

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 00:34:50 tdxWXn97
そんな話聞いた事ねえよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 10:26:39 0SoL4uHe
失礼ですまんが俺は>>557のは出ても出なくてもどうでもいい
見かけたらまあ触ってみるかな程度
重要なのはその再現を活かす内容

ベースを提供するって意味ならまた別だけど

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 14:27:52 e7uN5abv
ベースを提供してるゲームってサガベだけだっけか?
DQ、FFのベースも欲しいねえ。
つまりDQFFツクールが欲しいのさ。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 21:22:42 TIMTHRd6
臭せえから出てくんなよ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 00:14:31 bXMe8qEn
バリナリ改造作品と言えば、DQ4^{-}とか、かなりすごいね
DQ6のROMデータを改造してDQ4を再現したという作品だが
あそこまでいくと改造というより、もう普通に1本のクロゲって感じ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 00:17:03 bXMe8qEn
×バリナリ改造
○バイナリ改造

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 07:50:35 ZF6WH7YH
改造厨の話題はいいから

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 00:14:57 0+Oxmbk9
デフォ戦で再現度とか全然なってないような作品も
人気出たりしている事は普通にあるし、それどころか
神ゲーとか呼ばれてしっかり信者がついてるタイトルもある

そう考えると、再現度をあまり重要視してないプレイヤーは
案外多いのかもしれないね

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 06:28:51 Z0jw+qkR
プレイヤーだって二次創作である事は判ってるし
どんな凄い技術もそれが面白さに繋がらなければ意味が無い
斬新な発想やアイデアや努力が技術に勝る事もある

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 10:13:42 1daqFVyE
逆に言えば再現を追求してなくて人気がある作品は
ドラクエの皮を外してもRPGとしてよく出来てると思う
COOLとかSAGAとかね
再現度が高くて喜ぶのは一握りのコア層だけ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 12:25:59 0+Oxmbk9
スゴイけど別に面白くはない
という作品はクロゲ以外でも結構多い気がするね

そういう作品の作者ってのは、面白いゲームを作りたい、という方向より
ツクールでこんな事まで出来るんだぜ!みたいな方向に走っている印象
そういう、俺の技術を見ろ的な作品は実際どうもウケが悪い

たぶん、技術の見せ場に力を入れすぎて、ゲーム性とかシナリオの見せ場とか
そういう本来RPGにとって一番大事な部分が
おざなりになるせいだと思う

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 12:45:07 s5hlDQLK
一人でシナリオもシステムも考えなきゃいけないの

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 14:13:42 mKCAIdt3
クローンである以上、再現度を追求したゲームも、
当然あって然るべきではあるけどな。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 14:17:10 FOr7wSHT
望まれてないけどな

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 14:35:19 mKCAIdt3
それは君が決めることではないよ。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 00:45:25 tw3hg0KX
死ぬほど簡単にバイナリ改造できるようなツールが出回ればそっちが主流になるとは思うがね。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 06:12:09 Cv4nBtpJ
8のモンスターのドット絵も、探せばあるもんだな。
ドルマゲスとラプソーンまで手に入るとは思わなかった。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 06:16:38 fIbLlosq
>>575は流れを読んだ方がいいな
再現系を正当化したいだけだろ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 18:18:38 buivNnJB
まあ、もちろん再現度が高いに超した事はないんだろうけどね

・シナリオが秀逸
・マップ配置が美しい
・イベントの演出がうまい
・システムが工夫されている
・ゲームバランスの調整が絶妙
・再現度が高い

これが全部できていれば当然最高のゲームだが
そんなに全て完璧な作品なんて、一人じゃとても作るの無理でしょ
どれかの点で妥協が入るのが普通

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 20:43:04 ofWMLjvX
一行目がそもそもの間違い
話す→北とか再現してどうするんだ

箇条書きしてる内容も好みで分かれるし
及第点の中に光るものが一つあれば上出来だ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 22:21:35 z4XdikGG
何様のつもりだこいつは

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 00:24:42 2rhrg0ji
うーんそうか
再現度の高さは実はあんまり需要ないのね・・・orz

まあ、かといって今さら制作路線を変えるわけにもいかんし
とにかく完成目指して作り続けるとしよう

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 01:08:00 AmsIc/WF
再現オンリーってぶっちゃけネタだろ
需要とか気にする方がおかしい

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 12:08:46 pKPEKv06
リメイク5みたいなテンポのよさを再現してくれるのはいいけどな。
あの戦闘テンポ、FCより早いと思えるくらいだし。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 15:21:22 fw4HcRPf
そういやCOOLの作者の作品はどうなったのかね
1みたいなの作ってたけど

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 15:55:14 Rt9efOuD
>>584
それはもう再現とは方向性が違うような気も
快適なのがいいのは当たり前じゃまいか

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 18:39:57 AIVpknKV
>>585
今月中に新作リリースも思われ


588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 00:23:57 dpurJnTZ
まあしょうがないとは思うが
COOL完成版リリースの時のような大騒ぎはなさそうだな
あの時は異常なほど盛り上がったが

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 03:15:10 a300EWZb
確かに熱かったなー

作るのに3年くらい掛かったそうだから
そうそう一人の作者から大作ばっかりは出ないわな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 17:46:59 q1VeW1mM
一人の作者に信者やアンチができると悲惨だからそのほうがいい

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 14:00:53 qoJn3l5c
「ドラクエ」と思える面白いゲームであればいい。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 18:06:30 g7SwYNIA
またドラクエらしさについて始まるわけか
バカバカしい

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 18:43:52 AFBfyIgN
本編ですら人によってDQらしいとかそうじゃないと言われる。
クローンなんかなおさらのこと。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:26:49 QHzko+7O
ドラクエサガのUOパッチを作るだの何だのって流れになってるみたいだな。
FFZ2みたいに未完成品を補完する分にはとやかく言う気は無いが、
あの流れは明らかに、誰も作ろうとせず、
面倒なことを押し付けあってるだけだろw

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 13:14:20 5desFUOp
なんにせよ頑張った作品が増えてくれるのは喜ばしいね
俺も何か作りたいが賢さが足りない

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 18:23:08 galGdMwh
FFZ2はシステム調整と後半部分丸ごとUOパッチなんだっけか
ドラクエサガはどの辺りが未完なんだ?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 18:42:14 VenTHnVy
同封されているメモによると、作者さんが言及してるのが

・レアアイテム図鑑(1ページ目のみ完成)
・伝説(未完成)
・エンディング(未完成)
※周回処理はできるようにしています
・細かいイベントなど
・バランス調整全体
・エンカウント前後の不安定さ

ってところかな。ただ、あっちの掲示板にもかかれているようなことも
手直したほうが、快適なプレイになっていいね。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 18:53:38 lXtjpjlM
俺も一度やろうと思って中身を覗いてみたが、
さっぱり理解できん。イベントがぐちゃぐちゃすぎる。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 16:06:44 U/Ydr7XE
COOL新作マダー
後更新2回も経てば来るかな

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:30:13 rOGM8tb2
まあそう焦らんと
その内来るさ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 12:11:04 ZSDHk3fl
COOL作者は、多くの他の作者と違って
相当部分までデバッグ作業を進めてから
リリースする方針っぽいので、待つしかあるまい

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 18:03:25 6jRxbrP7
くわしく見てないけど
さくっとイケる長さみたいなので
期待

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 00:56:37 w0opT9UT
最近DQクローンの新作が来ないな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 20:40:37 77jMfxM4
新作 щ(゚Д゚щ)カモォォォン

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 15:44:57 cI6teZ3E
お前らみたいなクズのせいだろ
新作こなくなったのは

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 16:48:07 uPZ8lj7R
いきなり喧嘩腰でどうした?
(  ゚Д゚)⊃旦 < まあ茶でも飲め

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 17:53:05 6msalZ7d
>>605
来たばっかな件

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 15:14:54 dOx2r8nc
ここのクズどもが新作潰ししてるせいで出しづらい雰囲気になってるのは間違いないな

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 16:41:04 VHvTDhGT
ダイ冒険、ホイミスライムがホイミしてくれないと死ぬなw
見張り役をスライムにしなかったらイベント発生しないのかな?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 18:01:33 1ZnSvtQ3
どんな糞作品にしたって頑張って作ったもんだろうからな
スルーしてやるくらいの余裕は持ちたい

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 22:30:30 Gox2oXx2
普通のクロゲ作品なら、クソだろうが何だろうが別にかまわん
が、改造厨やパッチ厨は別だ
2ちゃんのパッチスレとかで勝手にやってる分には放置だが、
奴らがクロゲパに出てくるようなら、積極的にどんどん潰す

ああいうウジ虫どもを好き放題にのさばらせておくと、次々と真似する奴が現れて
良作のクロゲが出るとすぐに改造作やら非公式パッチやらが
乱造されるという雰囲気ができかねん

そんな事になれば、それこそ普通のクロゲ作者が
新作を発表しづらい空気になるからな
改造厨やパッチ厨は早い段階で容赦なく潰しておく必要がある

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:04:08 +TRaR6we
未完の作品を改造やパッチで作者の許可の下、補完するのもだめですか

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:18:49 LkHprSgp
作者の許可があるなら全然問題なし
余計な荒らしが来ないように、作者公認だというのを
強調してやるといいと思う

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:38:48 vt98B+6H
DF2レベルの作品でもない限り、心配するようなことじゃないよw

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:46:05 2aZ2bqxU
>>613
じゃあカツオが放置したFFZ2を45が補完したのはアウトで、
パッチ厨がクロゲパで騒いで、タオから「自己責任で」と丸投げされたDF2糞パッチはOKということか。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:33:57 Fv/Th18S
どうしてこう捻くれたレスばっかする人が多いのか

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:35:19 LkHprSgp
こんな事あまり言いたくないが、
質の悪いDF2パッチが乱造される事態になった責任の多くが
タオ氏の対応にあるのは間違いない
しっかりと許可しない立場を示していれば、あんな事にはならなかっただろう

とはいえ、クロゲ作者という立場上、あまりそういう事を強く言えないのが実情で
パッチ厨の連中は、そこにつけ込んで調子に乗っている下劣な奴らだ
だから、場合によっては外野が積極的に潰してやる必要がある


過去に、DQCOOLで勝手にパッチを出そうとした奴がいたが
あの時、ほとんどの人間が潰しにかかった
しかし一方で、一部受け入れる考えの人間も出てきて、
非公式パッチの存在自体の是非を問う論争に発展した
結果としては、COOL作者がはっきり拒絶の意思を示した事で、事態は収拾した

もしあの時、作者があのパッチを許容していたら、
以後、オレもオレも、みたいな調子でくだらねえ糞パッチが
乱造される事になったかもしれない

ボスが強すぎると思うので、EASYパッチ出しました!とか
アイテムドロップ率が低すぎるので、高く設定し直したパッチ出しました!とかな

そういう空気が一度定着してしまうと、
後から潰そうとしても、なんでアイツがOKでオレだけダメなんだよ、
みたいになるだろうから、手のつけようがなくなる

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:42:28 p78GS7e+
パラメータいじるくらいなら誰でも無責任に
すぐできちゃうからな
気楽にうpするのはやっぱ問題あるわな


619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 13:40:05 EjwZk5WZ
別に糞パッチができたっていいだろ
つまらんパッチは勝手に淘汰されるだろ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 13:45:56 +7BHJQwD
ここで言われてるのは内容の良い悪いじゃないんだけどね。
そんなことも分からないのか。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:01:45 sFz3Mtpu
パッチを作ってもらえるだけ人気が出てうれしいという謙虚な気持ちが必要ですよ(^ω ^ ;)

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:13:46 PFy3ccqO
COOLの人の新作遂に来たか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 23:15:19 VultMPK3
うpはこれからか
楽しみだ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 23:27:27 EjwZk5WZ
ジェラルミンなら安心してプレイできるだろうな

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 01:28:22 YIj8QB4U
DQCOOLの新作ないんだがどこから落とせばいいんだ?


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