08/10/15 19:41:32 F2BbK+Ge
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# ● 戦闘行動の実行 : 攻撃
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def execute_action_attack
text = sprintf(Vocab::DoAttack, @active_battler.name)
@message_window.add_instant_text(text)
targets = @active_battler.action.make_targets
display_attack_animation(targets)
wait(20)
↑↑↑↑ウェイトをいじるよりも、コイツを削除すると2000のようなテンポになるよ。
for target in targets
target.attack_effect(@active_battler)
display_action_effects(target)
end
end