【育成SLG】セカンドールマスター 3世代目at GAMEAMA
【育成SLG】セカンドールマスター 3世代目 - 暇つぶし2ch466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 22:02:58 jSGJBfvO
オダノブとオートアウゼンのひまごは何人か他所にいます
自分の所で養殖するしか無いんですかね?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 23:01:35 O6Pe+y2x
>>466
いや、「最強剣士」ってのは、その兄弟の真ん中の、一見地味な、中東風ネームな野郎のことです。
燻し銀の兄貴と神の祝福を受けた輝くばかりの弟の陰に隠れて、歴史の闇に沈んでしまいがちですが、
剣士に求められる最高の才能を受け継いでいるのは、紛れもなく彼です。
過去の戦績記録を見ると、なんとオダノブと同じ大会でデビューして、空しくも一回戦敗退し、その後も
不遇な戦績に甘んじているようで、デビュー戦から連勝でスターダムを駆け上った弟とは雲泥の差です。
放置しておけば、まず血祖に残ることもできず、無名のまま消えていく存在です。
巡り会わせによってはB級剣術大会で優勝できるくらいの実力はありますから、なんとか残したいものです。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 06:06:33 NWZA04jk
wikiの現役ドールデータベースで父親の名前で検索してみな
あと初代スレにもちょこちょこ名前が出てる

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 07:14:43 Rhjkmh96
質問させて
このゲームって、対戦が盛り上がってた時期もあったのかな?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:16:31 Ej+OabbQ
>>469
最初期の頃、作者主催の大会が開かれたり、そこで名を挙げた育成者(プレーヤー)
が今度は主催者となったりして、結構盛り上がっていた。
有名育成者が育成ノウハウを伝授するサイトを作ったり、チームを募って団体戦なんかも開催していた。
まあ、既に7,8年も前の話だと思うが。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 14:25:08 rTuHnwXN
このゲームにおける回復魔法の意義について


ぶっちゃけ戦セが高いと唱える間もなく瞬殺・・・
覚醒蟲がない相手だと気絶で終わるし

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 16:21:37 Ej+OabbQ
>>471
初期の大会でオダノブやリィズと対戦せなならんときには、「相手が」回復魔法を
使えることの大きさを思い知らされる。
連続激でガシガシ削って、やっとHP半分くらいにしたところで回復魔法使われると、
思わず「この、卑怯者めぇ!!」と叫びたくなる。(つか、何度も叫んだ。)
実際、リィズの神聖適性(愛情値)って、VMPとしては反則だし。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:38:47 7BzE7Hu3
魔人は?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:56:11 q3XEq2hh
>>470
遅い礼になるが、レスありがとう

こういう育成対戦ものを長く盛り上げるにはどうしたらいいのかね。

ゲームが面白いという大前提はともかく、
チートしにくい構造を作ることと、
誰でもBBS借りれば大会主催ができるように
パスワードのコピペで対戦できるようにすることくらいしか思いつかないが。



475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:55:03 BK52XRnR
ウェブベースやサバクラ方式にして、セーブデータのバイナリ解析できないようにするしか無いだろう
デバッグモードがかなり寿命を縮めてるからな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:11:02 JYZmUaym
>>475
厨房じゃセーブバイナリいじれないようにするのは結構簡単なんだが、
起動中のプロセスのメモリ書き換えが防ぎにくいんだよな


477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 06:41:01 LZIu9GJd
ageついでに>>103の今更いってたことを試してみた。

URLリンク(www.dotup.org)

うん、インチキじゃないんだ。すまない。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 14:32:30 VXfeTTeH
>>477
「バケモノ」ですね。

次はキョバダでインチキ獲ってください。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 10:07:25 ZlbSrvvy
>>478
なんという振り……!

でも今は新しい育成法試すのに忙しいから無理

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 19:00:20 AQlJqNIs
見逃した、残念。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 09:41:31 vyIrnG7M
いい感じに強いドールはできたものの・・・
今更対戦データなんて上げてもしょうがないか?

482:481
10/05/10 19:10:31 PhTSsrjn
試しに1人貼ってみる(`・ω・´)

URLリンク(www1.axfc.net)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 22:07:07 dHNREK1J
>>482
つ、つえー
一撃気絶で手も足も出なかった

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 00:20:57 X+GdLXFz
>>482
HP6000台なんて生まれたことない

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 05:43:10 P1gbFoFX
URLリンク(www1.axfc.net)
残りも貼ってみる。

>>484
まぁ、1000年かけて強化し続けた血統なわけで。
6000↑を出せる体制が整ったのだって割と最近だし。
そこに色々独自の理論やらを注ぎ込んだのが>>482とか上のとか。

ところで一通り対戦させてみたわけだけれども、七星風円飛燕が最強なんていうのはまやかしだったみたいだ。
格闘も筋力高ければ威力面で剣術系に見劣りしないし、魔術も十分頑張れる。
完璧に育てられれば破強が頭1つ抜けそうなんだが、魔力と筋力の最適な分配というのがどうにも分からん。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 06:53:04 P1gbFoFX
URLみすった。すまぬ(´・ω・`)

URLリンク(www1.axfc.net)
こっちな。


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