09/01/15 09:39:48 +KY1EeMQ
>>791
TRPGで推理物をやる場合、GMは『幾つかの解答を用意しておく』ほうが
良いと聞いたことがある。
プレイヤーたちの行動や推理にあわせて、用意していた中から「正解」を
選択してクライマックスに向かわせる・・・という方法らしい。
(場合によってはプレイヤーたちが出した結論を「正解」とする場合もある)
1つの解答にGMが固執すると、シナリオの展開を行き詰る上にプレイヤーが
楽しく遊べないという弊害が起きやすいからなんだとか。
TRPGで小説にあるような推理劇が難しいといわれるのは、この辺にあるらしい。
『ひぐらし』も似たようなスタイルなんだが、竜ちゃんは
「答がいくつも用意しているけど、プレイヤー側が提示した答を認めない」
「得意げに『実は○○でしたーッ!』と勝利宣言する」
という(身内同士でやる分にはいいけれど)コンベンションとかでは絶対に
やっちゃいけないマスタリングをしてるんだよねw