つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart11at GAMEAMA
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart11 - 暇つぶし2ch405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 20:19:11 Q3exjFjM
俺の掘り出したログに反応がないとこ見ると
やはりあのログが>>218本人だったか

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 20:59:54 e8YA4UmA
>>258>>266
「おまえら「詭弁」「道理」「勝利宣言」のいみをまちがってつかってまちゅ。しらべてこいでちゅ」
>>401と同じ詭弁をばら撒いて誤魔化そうとした瞬間


>>268
「ボクはおまえらに勝利宣言したんじゃないです。昔俺に噛み付いたシル幻信者に勝利宣言したんです」
↑勝利宣言した事をアッサリ認め、自分すら騙せてないことが発覚した瞬間

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 21:31:45 tTI2BtDp
真性って凄いね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:59:09 Pi9DqfSu
面白いフリーソフトスレにもレビューがあったが、
プレイしてこちら向きと判断したので

【タイトル】アルテリンクス
【ジャンル】RPG(ツクールVX・ランタイム必要)
【URL】URLリンク(bwv.jp)
【私の無駄にした時間】 6時間(クリア済み)
【備考/DL容量】5,212,865bytes
【コメント(感想)】
作者HPから引用すると、自由な主人公作成機能と
MOTHER2、3風ドラムロール戦闘が特徴のRPG。

MOTHERシリーズの戦闘にさっぱり思い入れがないせいか
最後まで戦闘に面白みを感じることができなかった。
ランダムエンカウント、かつダンジョンがやたら広い上に
出てくる敵の種類が少なかったため、戦闘するのが面倒になった。
 ※Battlers(敵のグラフィック)はボス含めて全28種
   色違いを別に数えないとさらに少なくなる
戦闘バランスは大味で、回復のタイミングさえ間違わなければ
ほとんど苦労しない。

主人公作成機能にはちょっと期待してたが、
肝心の戦闘があまりにもつまらないために、作成しても楽しめなかった。
周回するごとに初期割り振りできるポイントが増えていくシステムだが
とてもではないが2周目に入る気にはなれなかった。

あと、クリアまでに何度も心折れそうになった理由として、
おジャ魔女なんとかというアニメの女の子が出てくる。
なんというか、いろいろな場面で出てきて、とてもきつい。
これからプレイしようという人は、まず上記URLで
スクリーンショットを見て確認すると良いと思う。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 01:33:39 Lw+dlwqP
>>408
ワロタw

紹介ページだけで辛すぎる。
キャラメイクの自由度を高くしすぎた結果、事前に
注意しておくべきことが多くなりすぎて解説ページが
長大で真っ赤になってしまったんだな。

ドラクエ3やウィズ、ローグライクみたいな比較的
メンバーの自由度が高い物でも
複数のテンプレキャラ→育て方の多様性の
合わせ技で自由度を保っているというのに、
ムリしてサービスし過ぎたな。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 01:50:19 e/Bhcthr
>>408
おいィ?赤文字強調使いすぎてて目が痛いんだが

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 07:45:38 yy9RPqDE
>>405
ところで、そのログのやつは叩かれてるか?信者を恨んでると思うか?

>>407
だよな
怖いくらいだわこいつ>406

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 08:04:55 /WjFRoge
過去ログも出さずに勝手に勝利宣言してるから叩かれてるんだろ
  ↓
>>266「俺のどこが勝利宣言なんだよ、勝利宣言の意味を調べて来い」
  ↓
>>268「俺が勝利宣言した相手は当時俺に噛み付いた信者に向けてやったのに何でキレてんのwww」

こ の 間 た っ た 2 レ ス で あ る

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 08:19:10 yy9RPqDE
>>412
つーか、いつ俺が勝利宣言したんだ?
正直俺自身がどこでしたのかすら曖昧にしかわかってねーんだけど

確かにかつての信者たちにはしたけど、お前らが怒ってるのは
それじゃなくてこのスレッドの勝利宣言だろ
・・・どれ?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 08:23:58 yy9RPqDE
わかりにくいからまとめると

①俺がやったと自覚した勝利宣言(というか、正当性の証明で勝利宣言ではないが)
… このスレッドでやりました

②〈お前らが、《俺がお前らに向けてやった》と言っている〉と思われる勝利宣言
… このスレッドで出ているらしいが、俺自身がよくわかってない。どのレス?

この辺に誤解と認識の違いが生まれてるんだと思う

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 08:45:36 /WjFRoge
262 名前:風来坊 ◆aTTIDOUTeI [sage] 投稿日:2009/05/15(金) 07:43:50 ID:yy9RPqDE
俺もコテデビューします


お前のコテが必要なのはこっちだろ誤爆してんぞ
あと>>402であれだけ舐めた態度とった後だろ。「どれ?」じゃねーよ甘えるなボケ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 09:23:22 yy9RPqDE
>>415
つっても、わかんねーんだよ
多分200か300辺りの微妙に盛ってたスレが
急に6時間反論なかったところで俺がやったレスが
お前らが勝利宣言としてると思われるレスなんだろうけど
あれは俺はかつての信者に宛てた正当性の証明文であって
お前らが勝利宣言としてる確証がないんだよな
確信したなら、お前らを子供の様に侮ることと同義だし

あ、このレス態と修飾に修飾を重ねまくってるけど理解できるよね

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 09:39:22 /WjFRoge
つーかそれ以前に臆面も無く面見せに来たなら口からクソ垂れる前に
掘り出して貰ったログで暴れてる奴が自分かどうか吐けや

言われないとわかんねーとかどんだけ脳味噌の血の巡り悪いんだ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 12:33:05 3SwXfcR4
ほかにそれらしきログないし、否定もしてないってことは
あれがやはりID:yy9RPqDEの過去の発言であることは間違いないな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 21:46:43 jvXWhNHn
>>411でただの釣りな事がわかって非常に興醒めだ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 22:10:55 YD6IiruB
むしろ釣り臭は>>412の流れを見た時点で感じてた
超絶棚上げ理論を見る分には面白かったんだが
ネタ思い付かなかったのか知らんがワンパすぎだし不快な発言混じらせるしで最悪

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 22:16:28 KOGN/xz6
釣りにしてはお粗末だと真性疑ってたんだが単なる釣りか

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:17:10 aedSSN6s
好きと面白いって別物だって誰かが言ってた
自分がどんなに好きだろうと、誰かが面白くないと感じるんならしょうがない

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 06:47:43 HzbrplV9
釣りじゃねーからw
勝手に集団で自己解決とか受けるわ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 07:10:31 YWrpW9Lh
>>423
普通は他人を説得したいなら真っ先にログを探す
それをサボった糞野郎でも他人が代わりにやってくれた仕事を無視しない。>>417で言われてること程度はする
それも違うなら、何で今更こんな事を説教せにゃならんのか理解に苦しむが
せめてお前が常駐してレビュー投下してそうなスレがどこかくらい言えやゴミカスが

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 09:06:46 8XdoySFC
>>424
荒らしを構う人も荒らしなんだってさ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 10:42:34 1ytQ6yTs
>>423
勝手に「やっぱり正しかったのは俺か」って言ってた人いなかったっけ?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 13:34:50 HzbrplV9
>>426
あれはお前らが根拠をくれたから自己解決とは言わないよ
ちゃんとログ読んだか?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 13:43:55 1ytQ6yTs
>>427
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 10:13:50 ID:pLjiS1zk
・15日で世界を救う話、という世界観・雰囲気が良い
・作者も言っていたがRPG慣れしてないユーザーが多そうなので難易度が易しいのも良い
・自由度が高くなんでもできる

・敵の調整に難が有り、敵がショボいかHPが異常に高いかの二極化はどうかと思う
・平原でも1/4くらいで雑魚と遭遇してもよかったのではないか?
・修理に特典があるが肝心の武器が壊れない

datは残ってないが、こんな感じのを書いた
ちなみに専スレじゃない
専スレじゃないのに、信者がしゃしゃり出て文句つけてアンチ認定していった
ちなみに、アンチでもなんでもないよ

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 18:29:37 ID:pLjiS1zk
反応がないとこ見るとやはりあの時まともだったのは俺の方だったか



どう見ても自己解決です、本当にありがとうございました。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 13:46:42 E0y9mck3
>>427>>ID:HzbrplV9>>風来坊 ◆aTTIDOUTeI

いいから>>424見て溜まってる宿題を片付けろ糞ガキ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 19:23:12 HzbrplV9
>>428
お前のログが読めない浅はかさが露呈したな
根拠があって218を書いたこともわからん頭の悪さも理解できなかった気分はどうだ?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 19:46:12 1ytQ6yTs
>>430
いつも思うけどなんでそこで説明しないの?
理解してほしいならその根拠とやらを改めて書けばいいじゃねーか
勝利宣言直前でさんざん責められてて誰も同意してないのに他人が根拠くれたから正しいとか馬鹿じゃないの?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 09:01:46 ID:eLehR2WG
1つ貶したら3つ褒めろと昔のエライ人が言っていたそうな

いい点悪い点同じだけ上げてるから公平なレビュー。っていう発想が、ああ
こいつ叩かれるだろうなーという気にさせるなw

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 09:48:17 ID:pLjiS1zk
1:3の理論は初耳にもほどがあるんだがどこの誰がいってたんだ?
お前の持論か

そもそも、その理論通り評価してもやつらは文句言ってたと思うがね
悪い点が挙がってるわけだから
現に叩いてた人(信者)は良い点を挙げたことに関して一切触れずに
悪い点を挙げたことにのみ執着してたよ
かなり異常な空気だった
大体、悪い点を2chで挙げるのは信者にとっては嫌なことかもしれんが、
未プレイ者には有用なものだと思うよ
レビューだって信者のためじゃなく、そういう人たちに宛てたものだしね
>>212は、シル幻の信者か?だったら申し訳なかったが

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 09:54:30 ID:Wvtwn5cw
>>213
このスレで長文書くとRuinaスレ荒らしたあいつに見えてくる件について

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 09:58:24 ID:eLehR2WG
反応よすぎワロタw
たぶんいい点悪い点で数は同じだけど、悪い点は3倍ぐらい長文書いてたんだろ
いいからそのレビュー見せてみろよw

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 21:07:52 GW2noMFq
かっこいい

お前2ch向いてねえよ
今すぐ死ね
社会の屑が

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 21:54:07 EogHWdLU
2chに向いてないというより国語に向いてない

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 22:43:39 8XdoySFC
胸糞悪くなるだけだから荒らしを弄るの
や め な い か

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 22:55:31 NQ6GsDGz
>>408のゲームについて語ろうにも
紹介ページだけでギブる
もうちょっと敷居の低いつまらないゲームはまだか

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 22:59:34 atcFcoYe
これ5月17日までいくと2週間目突入だな
あと1時間後か、長いブームだな
次に自称風来坊がレスしても>>424の宿題をしてなかったら偽者認定するから皆手伝ってくれ
そろそろ収集つけたい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:00:39 FuFegt7/
>>436
お前は俺の先生でも師匠でもなければ上司でもないんだよ
なに勝手に課題押し付けてきてるわけ?

>>432
言い返せないから暴言なんてさすがプロ2ちゃんねらーさんですね^^

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:06:14 OELFMxwh
トリップつけるのは無理でも
一言どころか嘘で済んじゃう本人確認作業をサボりますか
どうしようもなく脳味噌の質が悪い釣り師だな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:06:58 efWjrxXZ
>>437
ま た お 前 か

440:グレート211様
09/05/17 12:17:33 OELFMxwh
トリップは何入れたのか忘れたので再現できない
問題のログは>>330で正解だった
記憶違いがあって自分の中で勝手に盛り上げてたようだ
偽者が俺を騙って>>330ではないとほざいていたが騙されないように

>>378も今見てみたがこれも俺の書き込みだったな
俺の味方が多くて心強い思いをしたものだ

レビューが何度か出ていたのに
俺が発言しなかったせいで何度も何度も偽者の出没を許して話題を中断させたのは手落ちだった
今後、俺の二番煎じが沸いても即NGするなりで相手にしないことを望む

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:25:54 efWjrxXZ
>>330ってことはこれか?
>>217と全然違うけどどういうことこれ

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 17:26:52 ID:oveOBhR0
>>393
絵だけとは思わなかったよ、個人的にはその3作品の中では一番遊び易かった。
個人的評価では、DoR≧CUBE!>シルフェイド。
3つの中では面倒な説明などを読まなくても自然にルールを把握できた点が〇、
シルフェイドが一歩譲る点は、ルールの把握が面倒な点とイマイチつっけんどんな
作りと雰囲気。

まぁ評価なんて人それぞれなんだかからここで文句を言うような事でもないと思う。
自分が審査員だったらRoRとCUBE!は金に値すると思うが、シルフェイドはクセが強く
やる人を選びそうなので金賞は出さないなぁ。

自分も作者のサイトに行ったが特に自惚れた感じなどは無かったよ。

442: ◆aTTIDOUTeI
09/05/17 12:32:10 FuFegt7/
>>438
大変光栄ですが、自身の破綻を認めたくないからって、俺を勝手に妄想で釣り師に仕立てあげるのはやめてくれます?

>>440
?? トリップってこれのこと?

>>441
なかなか俺と似た感覚の人だが、違うな
第一、シル幻は金賞に値すると思うしCUBE!より上だと思う
DoRはなんのゲームか知らん

443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:43:40 efWjrxXZ
>>442
ならさっさとログ探し出してここに貼れよ
本物なんてお前にしか分からないんだから普通はお前がさっさと貼るべきなんだよ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:04:37 OELFMxwh
>>442
せっかく俺が泥かぶってスレ正常化してやろうとしたのに本物主張とか頭わりーなホント
とりあえず煽ってる余裕ねーだろグズ
レスの場所アンカ振ってやったんだから最優先で掘り出してもらったスレのアンチシルフェイドがお前なのか判定しろ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:19:34 FuFegt7/
>>443
だから>>217で十分だろ

>>444
前提を間違えてるよ君
俺はアンチじゃねーって
増してシル信者を憎んでもいねーし

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:50:44 efWjrxXZ
釣りにしてもお粗末なやつだ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:08:05 02nXS8ch
>>437-446
自演乙

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:33:26 COppzn/8
まだやってたのか
こいつもなんだけど、食いついてる方にも一人痛いのが痛んだよな
そいつの見方してるみたいで気分悪いから大半が引き上げたんだけど
撤収に失敗した組もいるわなw

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:36:39 /faftvCf
風来坊 ◆aTTIDOUTeI テンプレ
突っ込み所満載の理論を振りかざし、半月連続で構ってチャン行為を続けている隠れコテです。
証拠も出さずに無駄な説得を続けるなど思わず叩きたくなるでしょうが、こっちが何度論破しても無効化されます。
釣りか真性かわかりませんが荒らし以外の何者でもないので、そろそろNGしてください。記録が更に延びるだけです。

今度触る人いたらこれに誘導するわ
1000いって新スレでもまだ沸くようならマヌケ発言まとめも付け足す感じで

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:49:02 /faftvCf
ついでにスレタイにそった話なんだが
上の方でチラっと名前だけ出てるMaking of Eaがかなりヤバかった
ひょっとしたらもう少しプレイしたら面白くなるのかも?という期待を裏切り続けてくれるんでかなりヤバイ
糞ゲーソムリエの人はちょっとやってみてくれ
特にオススメは初プレイ盗賊スタート

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 16:44:49 p0RcgFsy
ネフェっぽいRPGかなと思ってプレイしたら悪い意味で裏切られた。

っていうか作者が痛い。痛すぎる。

452:風来坊 ◆aTTIDOUTeI
09/05/17 17:23:48 FuFegt7/
風来坊ってののトリップは拾い物で、気まぐれで一回他所でつけてみただけだから晒しても特に意味ないよ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 13:07:49 pmLYcFJr
>>450
作者サイトの掲示板と専スレの惨状が全てを物語っているが俺には無理ぽだった
宿屋の暗転時間が異常に長すぎてPCがフリーズしたのかと思ったし・・・
こんな萎え要素に気付かないなんて本当に作者はテストプレイしてないと思わざるをえない

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 14:38:39 JoRNshla
>>453
初期状態であそこまで無茶な即死シンボル配置してるのに
クリア報告によると戦闘回数で更に敵強化するらしくて吹いた

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 15:32:09 tLDg6NNR
【タイトル】魔界塔士~としあき~
【作者名】TNN
【ジャンル】RPG(ツクール2000・ランタイム必要)
【URL】URLリンク(newanother.hp.infoseek.co.jp)
【私の無駄にした時間】3時間ぐらい
【備考/DL容量】4,706,304 バイト
【コメント(感想)】
・ザコ敵もボスも無駄にHPが高くて戦闘が苦痛
・自分の防御・敏捷を上昇させる特技(テレパシー)があるが、レベルが低いと4ぐらいしか上がらないので重ねがけ必須
・ボスが強いからレベル上げ必須だが、レベル上げのためのザコのHP・攻撃力が高く、毎戦闘でテレパシーを
10回はかけないとまともに戦うこともできないので異様にテンポが悪い
・最終局面以外では一人旅なのに、マヒ攻撃してくる敵がいるのはおかしい
・よろめき・驚きという、2種類の行動不能状態にする攻撃をするボスがいてイライラする
(分身?とやらで3体になり、その3体すべてが使ってくる、一人旅なのに)
・タイトルに魔界塔士とあるのに、塔に登らない
・金庫の番号のヒントをもらうところがあるが、「始めに右に6」というヒントの意味が分からない
(分からなくて中をのぞきました)

ラスボスにオーバーキルされたところでやる気がなくなりギブアップしました
主観的なレビューになってしまって申し訳ない

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:34:13 Zw7hsPse
>塔に昇らない
全然ファンタジーじゃないファンタジーもあるぐらいだしいいじゃん

パーティー1人なのにマヒ攻撃はキチガイ沙汰だが

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 22:26:30 2gdKaYIM
>>284クリアしたよ
典型的なキャラの魅力で引っ張っていくタイプのゲームと感じた
青い子空気だけど赤い子とその他のキャラのやり取りは面白かったよ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 07:49:35 xEFFxDNk
>>449
こういうやつらがなんも言わなくなったってことは件の議論はこちらに軍配があがったと見てよろしいか

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 09:52:59 PQBucq0e
【タイトル】Making of Ea
【作者名】こだま@
【ジャンル】RPG(ツクール2000)
【URL】URLリンク(homepage2.nifty.com)
    専スレ スレリンク(gameama板)
【コメント(感想)】
ロマサガに影響を受けたと思われるRPG。
テストしたら真っ先に改善されているはずの、プレイヤーをムカつかせる問題が山積みになっており
作者が完全にテスト放棄しているか、糞ゲー界のTOPを狙ってわざと作ったか、どちらかだと思われる。
とにかくダメな点が多すぎるので以下ダラダラと。

主人公選択制で6人いるが、2人はエンカウント=ゲームオーバーなゾーンから開始するのでまともにプレイできない。
妖精キャラは1ターンごとに回復メッセージが最大3回垂れ流されるので主人公化は論外、仲間にするのも躊躇われる。
味方キャラを主人公6名分しか用意しておらず、戦闘に向かないキャラでも運が良くないと仲間が増えない。
宿屋のウェイトがPCフリーズしたのかと思うほど無駄に長い。
自称フリーシナリオだが、どう考えてもクエスト作るのをサボってるだけ。
洞窟を見たら用が無くても入れという部分でネフェシエルをリスペクトしているが、世界観や主人公の目的からしてそぐわない。
セーブにも制限がかかっているのに間違ったマップ行くと敵で即死。敵は避けさせるつもりがあまりない。
地理情報が欲しくても町人は役に立つ話を一切せず、看板もアバウトすぎて当てにならない。
看板にヒントが書いてあるからと、隠しマップ扱いなのかと思うほどマップ接続が判別しにくい部分がある。
時間の概念があるが、徹夜すると疲労になるというペナルティメイン。前述の地理情報のなさもあってイライラする。


460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 13:25:17 1KcuXGeo
2008年のオブザイヤーはどれ?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 13:40:51 Pg5pi/9x
>>459
参考になるレビュー乙

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 15:49:14 aRl4dQPK
>>459GJ!!
一旦仲間を選ぶと最後まで変更できないとか
アイテムの説明が適当すぎ(アイアン→鉄です)とかも加えてあげて

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 16:55:21 co2e1COO
さてテェッタさんの新作が来たぞ
今回は二人がかりで作ってるようだが、BGMがオールMP3でワロタ
本編は1分しかやってないが、浮いてるベットと扉が無いのにドアの音がする家とかいつも通りでした

まあ成長してるな





464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 17:14:13 skAU2MyF
>>459
厨は糞バランスや糞ゲーをサガ風と自称するから困る
早急ゲーよりは遥かにマシっぽいが

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 17:53:23 odpqDeiY
ベクターレビューされてるミーチェの宿屋ってあんまおもしろくないな
まだ1時間もやってないからシナリオレビューはできんが
妖精へのねがいごと変えるためにアイテムを使用してコマンドを出さないといけないのをボタンひとつにしてほしかった
BGMはなんか鬱になってくる・・・w
MAPとかにも明るさがない。なんかどんよりした感じ。
続けていけばおもしろくなるんだろうか・・・


466:ジョニー ◆Le/Ox.NTX.
09/05/19 20:34:35 xEFFxDNk
いや、あれは中盤から化けた

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 23:45:26 odpqDeiY
どう化けたのか聞きたいもんだ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 00:03:59 nMeU42z9
>>464
早急ってまだ生きてるの?

>>467
荒らしを構っちゃダメじゃないか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 00:44:40 1ki0CP2N
>>464
ツクールでサガ風ほざいてるのの9割はガチでクソゲー
あいつら敵が強いのがロマサガ風と勘違いしてるから困る
ロマサガ1なんかザコ敵ノーダメで倒していくこともできるってのに

>>467
たまに糞スレ立ててるしニコニコにゴミ投下してるから生きてんじゃね?
さっさとトンフルで死んで欲しいが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 02:04:12 A05FbCJy
>>468
荒らしじゃないよ
むしろ議論に参加してるようで場を乱しまくったギャラリーが荒らし
お前もその口だったろ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 03:37:12 zyApmCse
すまん466があぼーんでマグナか童貞風来坊かわからんのだが
>>470=童貞風来坊でOK?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 05:51:31 PE1tRot0
それよりミーチェの宿屋についてコメントくれよwww

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 05:52:30 jwj8wvJB
>>472
ちょっと待ってろ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 08:36:45 TRj0plos
>>465
ちょっと起動してみたけどBGMが鬱ってのは納得
特に「第一章 陽気な宿屋の三人娘」がおどろおどろしすぎで吹いたw

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 22:11:59 PE1tRot0
やっと第一章が終わった。
なんで宿屋の従業員が吸血鬼を倒せるんだ。
あ、そこは突っ込んじゃダメかソーリーソーリー

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 22:54:58 jO/nOzpr
実は波紋使いだからだよ

477:疾風のジョニー ◆Le/Ox.NTX.
09/05/20 23:02:00 A05FbCJy
ひでぇな
大学生が講義中に考えたゲームみたいだ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 12:24:48 Q7/geJ0t
面白いフリソスレで評判良かったHiWINDやったが微妙だった。
主人公が電波気味で、しかも周りが主人公マンセーなゲームはプレイしててイライラする。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:01:47 38FoMK0W
作者の思想やメッセージが強く出てる作品って、
主人公が作者の代弁者みたいな存在になるから、
その主人公のために周りも動く、要はご都合主義になるケースが多いんだよな。
(作者の主張したいことが正しいものとして描かれるから当然なんだが)

HiWindのケースもそれと同じで、
主人公に共感できない人にはつらいゲームだと思う。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:37:23 xfIHLIFH
主人公ではなく世界観がそんな感じのさいはてホスピタルは
途中でぶん投げてしまった

そういうゲームはどこか面白いと思える点があれば
文句言いつつもつい最後までやってしまう愛すべきクソゲーになるのだが

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:56:15 Q7/geJ0t
>>479
「例え世界の敵になっても自分の想いを貫く」という点はいいとして、
作者が主人公に肩入れしすぎて主人公が大して痛い目に合ってないんだよね。

主人公が○○(メル欄)になる展開に持ってくなら、
徹頭徹尾世界中の人間に嫌われるようになったりしたらまだ納得できたんだが。

結局全てが主人公(作者)に都合良く回りすぎてるんだよな。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:03:13 hoM1ujvb
あれのメインテーマは勝てば官軍、だよなw

483:マグナ ◆i.K3ZM.pZo
09/05/21 22:08:35 bNm0RF41
キャラを突き放す残酷さこそ要求されることだな。
そもそもキャラに愛情を持つとか以上としか思われんわけだがw

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:13:54 4hvxvWBf
【タイトル】オナマスRPG
【作者名】五億の置物
【ジャンル】 RPG
【URL】
【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】盗作した作品
【コメント(感想)】
七瀬ルキさんのSHADOWという作品を盗作した糞ゲー。しかもまだ五億の置物はルキさんに謝罪してない。
今もまだ戦争中

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:15:23 38FoMK0W
>>481
プレイしていて不思議に思ったのが、
「勇者をいなくしたら魔王どうすんの」ってことを言う人が作中ほとんどいないことだなぁ。
(唯一王様だけが指摘していたが)

「勇者を倒せ!」ってことであんだけ団結できるなら魔王軍に対してそれやれよと思ったw
敵側から見れば仲間割れでしかないのにね。

その辺りの、普通なら当然為されるべき議論がスルーされているのがご都合主義的だとは思ったかな。


「勇者反対」デモやってる最中に魔王軍が攻めてきて、
町民が「勇者様助けてください!」とか叫びだしたら面白いのになと思いながらプレイしてた。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:37:02 f7EXZRqp
作者の思想宣伝ゲームって悪役が悪役なりに主張に
筋通せてないんだよな。理論が弱いか、主人公にコロリと感化されるか。
なんというかソ連のプロバカンダ映画を見てるようで眠たくなるな。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 01:23:46 hrRI0t0j
たとえ主人公(作者)の論理に穴があっても、
相手側をより悪く見せることでその辺りを曖昧にできるんだよね。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 02:16:03 c7EtrFqL
具体的な思想宣伝ゲーをあげてくれ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 03:09:41 f7EXZRqp
あんまり具体的には出したくないんだが、VIP紅白のとある政治風刺ゲーがそうだったな。

好意的なコメントが多かったが、あの手の作品は
敵役の理屈とか事情をまるで無視してただのバカみたいな扱いになってるから、
戦闘やっててもいまいち燃えない。
まあ結局最後まではやったが、風刺にすらなってないというのが率直な感想だった。
特定の連中の世界観をそのままツクール2000で表現しただけだろってw

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 03:40:03 vNYNTCEe
それはおまえが政治について無知なだけじゃry

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 04:06:05 f7EXZRqp
あのね、ああいう偏った作品に拍手喝采してるような連中こそが
連中の嫌いなナントカ団体と大差ないのよ。

小ネタには笑える部分もあったが、本当に全体が一部の連中の主義主張で
染まりきってるひどい作品だった。

あんなものを褒める奴が「政治をよく知ってる」なら、
俺は一生「政治に無知な奴」でいい。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 04:54:34 RgHfEysY
どうでもいい

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 05:22:24 5+jj+W0U
右に偏る=神ゲー 左に偏る=クソゲーでいいじゃん。
ここは2ちゃんなんだし。


494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 05:58:21 UiTGiCnI
>>489
ゲーム特定できたがあれは気分悪かったな、コメントの適当なフォローの多さも含めて
ネットやってたら中学生でももう少し知識あるはずだろうと

>>490
実際やってたらわかるが逆。ストレートに言うとゲーム作者がマスゴミの影響うけすぎ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 07:56:33 Yts57P60
夜明けの口笛吹きの後半は作者の主張の青臭さが見えてきて寒かった。
前半だけなら雰囲気ゲーとして良かったんだけど。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 09:34:51 sL0/fbui
夜明けは当時は雰囲気と内容に圧倒されたけど
プレイし直してみると青臭いクソゲーなんだよな
当時はなかった高品質のゲームが急速に増えて相対的に評価が下がった
ネフェシエルも一緒、今となってはクソゲーにしか思えん

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 09:45:35 sL0/fbui
つまらないゲームといえばドミなんちゃらラグナロック
素材自作で手は込んでて丁寧に作られてるのにやたらとつまらない
RPG部分が大味で飽きる、ストーリーが唐突で陳腐、ゲームに取り残され感は異常
手が込んでると思ってた素材も、ドット部分は中学生が授業中に描いたレベルの雑さ
途中で飽きること請け合いの丁寧に作られたつまらないゲームの代表作

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 10:00:29 UiTGiCnI
青臭いってか口笛吹きは作者がリアル高校生だったかな
それ引いてもネフェシエルや口笛みたいな往年の名作の名がこのスレで出てくるのは違和感ありすぎだろ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 11:03:51 Yts57P60
うん、ネフェは今やっても丁寧に作られてるし、
イストやまももと比較して劣るもんじゃないと思うな。

まぁケチの付け所としては戦闘後の敵シンボルの硬直が無いとか、
移動スピードが上がるアイテムが無いとか、
エンディングがイミフとか・・・

いずれにしてもささいな点だわな。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 11:48:31 f7EXZRqp
市販の話にはなるが、悪役のキャラクターの作り方がすごい魅力的だった例は
FFタクティクスだったな。

例え死のうが自分なりの主義主張を守り通すし、
もし仲間になってくれたらなあ、と悔やまれる熱い奴が最後まで多かった。
ガフガリオンとか、ミルウーダとか。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 12:29:55 c7EtrFqL
キモ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 12:44:11 oF/TcCUZ
>>500
きめぇw

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 13:50:08 vNYNTCEe
>>494
マスゴミっていう単語を使ってる時点でなんかいろいろわかったよ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 14:33:12 F/+l2gte
>>484でFA

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 16:29:50 f7EXZRqp
ガチでキャラクターに感情移入できるようなゲームより、
萌えキャラが出てきて安っぽいストーリーでキャッキャウフフしてるような軽薄な作品がお好みなら
それについてはもう何も言わんさ。

ただそれこそが本当に
「つまらないフリーゲーム」だと思うんだがなあ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 16:40:41 WQNsMIuu
感情移入出来る萌えキャラを作ればいいじゃない

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 16:41:12 SndVVEoF
何独りよがりな事言ってんの?
面白いとかつまらないなんて結局人それぞれの物差しで測るものだろ

自分が全て正しいみたいな意見はいらねえよ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 17:24:57 5CQ3ANuI
ネフェとかは過大評価
まあ、周りがゴミゲーばかりだったから仕方がない

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:10:50 lxRmVlL/
なんだただの硬派厨か。娯楽に娯楽性を求めたら説教されるとかないわ。
哲学書でオナニーでもしてろよ。


510:マグナ ◆i.K3ZM.pZo
09/05/22 19:25:28 lk++13dx
思想喧伝と言えば悪の教科書がまさにそうだったな。エモーショナルな作りに教訓を入れました、という感じで絶賛評ばかりだったのが異常に思われた。
まぁ最近はなんでもそんな感じだがなw

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:25:56 c7EtrFqL
ノベルで思想喧伝ってのが最悪だな
題名からして悪の教科書という勘違いぶりが泣かせる

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 05:47:22 h45i9Ny+
ネフェは魔人が美少女だったのが期待はずれだったな
アングマールの魔王みたいなのが出てきてコホーコホーフシュルルかと思ってた
あのあたりからシステムにもバランスにも底が見えて飽きたんだよなー
イストに至ってはgdgdの一言、結局当時はゴミゲーしかなかったから相対的に神扱いだった

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 05:55:11 h45i9Ny+
理想
URLリンク(images.ea.com)

現実
URLリンク(www.geocities.co.jp)

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 05:55:50 e+eHx+R1
あれが美少女とな・・・


515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 06:04:40 h45i9Ny+
キモ絵の池沼って言ったらキチガイ信者にアンチのレッテル貼られるだけだろ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 06:08:43 ga3lp/ip
イストは悪魔12将軍だっけ?
あれの一体目のイカがRTPイカ敵で萎えた覚えがある
なんかかっこよさげな異名がついてたと思うけど名前負けしてたな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 06:18:46 NMB2iIwq
イストは最初は全部RTPだったんだぜ・・・

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 06:21:20 h45i9Ny+
ネフェは初期の弱いけど避けつつ装備集めて強くなれるが快感だったんであって
中盤からのバランス崩壊はプレイヤーにありえない作業を要求するだけのもんだった

イストはほぼ全てがRTPなのがひどい
当時だってもうちょっとマシな素材いくらでもあったろうに

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 06:25:45 KuuJaIDn
つーか、素材くらい作れと

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 07:46:49 wwmsdm+M
ほぼ全てがRTP素材でデフォ戦でも遊んでて面白ければ評価されるという好例だろうに
デフォ戦について言ってないのはルイナがふりーむ最優秀賞取ったから控えてんの?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 08:36:13 1vUBCJGx
素材をほぼ全部自作してるのにつまらないゲーム、
っていうと何があるかな?

RTPだけど面白いゲームなら結構あるんだけど。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 08:41:27 KuuJaIDn
会長さんのゲームは、素材の質はトップクラスだけど、ゲームとしては面白く無いと思う

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 09:25:13 e+eHx+R1
Ruinaの魅力は戦闘じゃねー

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 10:30:20 mDAYnlVq
会長さんって誰のこと?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 10:48:23 2gVYjdq6
会長さんの作品とアースは戦闘のある見るゲーって考えればいいとおも

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:47:59 e+eHx+R1
ふりーむの、とある作品のBBSみてこんなレスがあった

自分はこのシリーズに対して非常に関心があります。
なので、たとえ死んでも最後までプレイして
駄目だった点などを伝えようと思います。
もちろん良かった点も書くかもしれません。

こういうやつ尊敬するわ・・・
無理だと思ったらもうやらねーもん俺。

ちなみにこのレスのタイトルは
「死ぬ気でプレイする」
だった

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 16:32:52 o+sVyfLr
デフォ戦はくそだよ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 18:54:47 SzUy1ANQ
>>526
かっけえw

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 19:01:13 qMSfexzN
ウエイト取っぱらって高速化したデフォ戦こそ至高。


前にみたリズムゲーみたいな戦闘のゲームや、
ゲージ目押し(カービィのメガトンパンチ)に比べればよっぽど。


530:疾風のジョニー ◆Le/Ox.NTX.
09/05/25 09:27:17 S1XBpX79
>>495
加えてゲームだけじゃなく2chにまででしゃばってくる大失態も
あれでゲーム評価落とした人も多いし、本スレッドがきな臭くなってしまった

>>526
素晴らしい姿勢
ニコ厨にありがちな嫌なら見なければいい的な姿勢の真逆だなぁ
本当に良いよ。こういう批評家がもっと増えれば良いのにね

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:21:47 hxY7/S32
>>520
イストは噛めば噛むほど面白いのかと思えばそんなこともない
似たようなのっぺりとしたRTPのマップが延々続くただのくだらない作業ゲー
ネフェの掴みがあったからこそイストはその劣化品として評価されたに過ぎない

必ずしもデフォ戦が悪いわけではないし、Ruinaのデフォ戦はストレスを緩和するためにある
Ruinaが高い評価を得た理由はそのストーリーテリングと表現にあるのであって戦闘システムにはない
ファーストプレイでのラストは涙させるくらいのストーリーと演出をやってのけたからこそ名作足りえた

ネフェはシステムも内容もgdgd、失望していくだけのゲーム
イストは最初から最後まで全部クソ、名作とか言ってる奴は間抜け

>>521
ヘンタイフィルムじゃね?
ギリギリギャグが炸裂する奴なら面白いけど
サイコプラトーンはゴミの一言だった

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:23:39 hxY7/S32
>>526のゲームが一発で分かった
Maiking of ea

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:30:33 r8JG1xOj
マップを隅から隅まで探索するような作業ゲーが好きな人もいるんだよ。
お前に合わなかっただけじゃないの?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:33:35 cR+ig7IT
>>531
とりあえずレビュー形式にしてみてくれ

「RTP関係なく面白い」という意見に「RTPだからくだらない」とマヌケな対話しかけるよりは説得力が出てくる

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:37:00 hxY7/S32
>>533
RTPでだだっ広いだけの手抜きMAPは探索する気が失せる

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:41:47 r8JG1xOj
いやネフェやイストはかなりマップ練られてる方じゃないか?
・・・あーイストはだだっぴろいだけのダンジョンも結構あるか。
ただ探索ゲーなのにマップがせまくちゃ意味ないべ。

RTPなのはもうどうしようもないなw

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:44:06 hxY7/S32
ネフェはただだだっ広い似たようなマップが続くことはなかった
終盤に近づくにつれバランスが崩壊してストーリーが破綻したからクソゲー

イストワールに至っては面白く演出しようという態度すら見られない
同じようなマップがダラダラ続いて劣化ネフェを強いられる作業ゲー

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:58:10 wdTy2agu
それもそうだな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 16:03:24 wQNXlDOU
ネフェ程度でバランス崩壊とかゆとりの耐性の無さはすげーなw

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 16:21:13 r8JG1xOj
ネフェのストーリーは終盤でも別に破綻してはいないと思うが。
エンディングのお誕生会が全く意味不明だっただけで。
バランス崩壊というのも正直?だ。

あと「面白く演出しようとする意図」が感じられるのはどちらかといえばイストだろう。
設定やシナリオの密度的にも。
(もちろん合う、合わないは別としてな)

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 16:26:31 6AxZbWrl
ルイナつまらん

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 17:44:08 w+RKTYrq
>>531
ただRuina信者なだけじゃん

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 18:01:49 W0C7KFJT
ネガティブ・キャンペーン

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 22:58:20 ith9E534
RTPだからやる気にならないと延々言われても困る
それはつまらないフリーソフトじゃなくて
アンタがやる気にならないフリーソフトなだけだろうと
ぶっちゃけスレ違いだわ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 23:03:25 GOGd9/ZL
面白レビュースレでイストの愚痴言いまくってるバカと比べたら
1ミリくらいマシだが目糞鼻糞だな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 23:05:14 33phatJZ
やっぱ信者はきもいなー

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 23:55:49 4srZt2sb
ルイナは幼女がよかった
ネフェはだっこぎゅーがよかった
イスト無理
異論は好き勝手いうがよい

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 00:34:45 cgOFWjeJ
このロリコンめ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 00:43:19 NCNNjdmf
新作こねーかなー
製作中で期待してるのが10件くらいあるんだが

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 01:52:31 VcaHt8wQ
クソゲー愛好家が注目する新作ってどんなだ?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 02:10:54 pbPTluOU
ネフェは終盤になると投げたとしか思えないバランスになってんじゃん
イストはRTPだからやる気にならないじゃなくて、もともとクソなのにRTPでやる気なんかおきるわけねーだろって言ってんだろw

頭おかしいなネフェイスト信者は

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 02:11:50 NCNNjdmf
>>549
かってにクソゲーマニアにしないでくれ。
ふつうにおもしろそうなのに期待してる。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 02:15:06 qBxce6oY
新しい煽りネタすら考えられないかまってちゃんはリアクションする方の
こともちょっとは考えて欲しい

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 02:24:41 pbPTluOU
クソゲーをクソゲーって言って何が悪いんだよw

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 02:32:08 5uX2uEmd
>>552
つまらないフリソスレで>549の発言をされたのでは
クソゲーを心待ちにしている真性Mと思われても仕方がない

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 02:34:26 dzlHM5Bn
地雷回避
地雷丸かじり
両方の用途で見てる人いるだろうからそこはなんとも言えない。
俺がレビュー書くときは「能書きに騙されそうになるけどガッカリする」
ゲームに注意してもらうつもりで書いてる。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 05:10:14 NCNNjdmf
【タイトル】死霊統制者 -麗奈-
【作者名】
【ジャンル】XPのrpg
【URL】URLリンク(oiuytrewq.hp.infoseek.co.jp)
【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】最初のマップで挫折
デフォ改造戦闘、ダーク厨二ストーリー
システムの説明はゲーム中に行われ、後から見直すとかできない。
説明書なし、HPでの解説なし。
戦闘システムは封印したモンスターを憑依させることによって使用スキル、ステータスに変化があるなど
なかなかおもしろい。
戦闘中は行動するたびにMPが減り、MPがなくなってもゲームオーバーとなる。強い魔物ほど憑依維持にかかるMPが大きい。
MPの回復手段が死霊吸収(封印したモンスターを犠牲にしてのMP回復(大回復))、物理攻撃による吸収(微回復)、戦闘終了時(微回復)
などで、回復に困る。HPも似たようなもん。ジリ貧。
戦闘のバランスもなんかおかしい。最初のマップで3回くらい全滅したし。
ザコの俺には無理があった。


558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 09:08:43 QvgOC+tL
難易度崩壊スレにも張れそうなゲームだな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 09:08:57 REPcsdzu
>>551
具体的にどうバランス崩壊してると思った?
それを言わないとただわめいてるようにしか見えん。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 10:07:00 QvgOC+tL
難易度崩壊ってレベルじゃなかった
ただ通常攻撃してるだけでMPがガリガリ減ってく上にMP回復手段がないも当然だから何も考えずに攻撃してるだけで死ねるバランスってのがとりあえず前提。
まず最初のチュートリアル戦闘を飛ばさないとMP消費しすぎで最初の森で詰む
てかイベ戦闘は全部飛ばせ
デフォで使ってる死霊のリッチから変えないと詰む(これはチュートリアルでも言ってるが)
死霊によっては全体攻撃がないのに雑魚が3体以上ばっかなので一人な主人公は死ぬ
とりあえず雑魚ボス問わず戦っちゃ駄目 逃げるか戦闘飛ばせ
そしてストーリーはものっそい厨 俺は苦手ではないけど特に見る価値もないから飛ばしてよし

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 10:10:04 UiI6k3Gl
>まず最初のチュートリアル戦闘を飛ばさないとMP消費しすぎで最初の森で詰む

これは斬新だなw

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 10:16:57 QvgOC+tL
ちょい訂正
ボス戦は飛ばせない
最初のボスの前に全回復するから雑魚は逃げまくれば詰むってことはないかもしれない
ボスに勝てるかはしらない

ちなみに回復アイテム使う時にもMP消費するのでHP回復したら死んだ ということが起こる てか起こった

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 11:13:39 9MLVUl6Q
>>557
これは酷い
サイトも真っ白で移転先すらページ内にない

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 11:15:45 3GCwMMU8
>>557
説明のレスを見てるとペルソナっぽいな

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 11:40:02 9MLVUl6Q
今は移転先見えるな
違ったか

でもゲームの説明ぐらい載せれば良いのに

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 11:40:02 NCNNjdmf
>>560
よかった。
もしかしたら俺がとんでもないヘタレなだけじゃないかと心のすみでは思っていたんだ。
やっぱむずいんだな。
作者のもうひとつのはすごい気合はいってておもしろそうなんだがな。これは・・・


567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 12:24:44 cPtlwGu0
アイディアはいいんだけど
もう少しシンプルにまとめてくれんかなあ、というのが正直な感想なんだよな。

実は俺も最初の森で詰んだ。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 12:58:30 g9oVOu7p
ダザイン並の理不尽ゲーが出たときいて飛んできました
ドMな俺からみればご馳走っぽいから期待してダウソしてみる

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:01:07 QvgOC+tL
敵からの攻撃でMPが減らなければちょっと難しいレベルになる 多分

570:マグナ ◆i.K3ZM.pZo
09/05/26 14:36:55 a8a/exF2
まぁ面白みの無いゲームが増えたんだよな。青鬼も一部では流行っているが騒ぐほどの物ではないだろう。
ambiguityなどは既に創作物の基本スキルとなっているし、取り上げるまでも無いと思う。きっちり描きこまれてその実ambiguousな物の方が面白そうではある。

571:マグナ ◆i.K3ZM.pZo
09/05/26 14:41:02 a8a/exF2
いつまでそんな大昔に使い古された手法で満足しているんだ、もう少し先へ行こうぜ、という気にならんこともないw

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 15:27:50 r+MhBfZV
ちょっと動画見たがよくあるツクールの脱出ものにクロックタワー足した感じか
こういうツクールの脱出ものは画面見ただけでまたかと飽き飽きだが
実況すると盛り上がるタイプの新しいジャンルを見つけたな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 15:37:54 g9oVOu7p
最初の森クリアしたんでメモ

・移動中なら生命変換のコスト0なので戦闘終了ごとに全回復しておく
・魂封印を選んで与ダメージを確認した後キャンセルして通常攻撃すると
 通常攻撃に魂封印の効果が付加される
・戦闘中でもノーリスクで死霊憑依できるので
 MPがやばくなったら変更→死霊吸収
上二つはバグっぽいけどねー

道中はシャドウスピアで殲滅しながら適時吸収
ボスはリッチでアブソリュートゼロ4発打ってギガスに変更して魂封印余裕でした
一応メニューから難易度変更できるが俺は普通のままで頑張る

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 17:37:34 QvgOC+tL
乙 ひどい上にバグゲーだったのかww

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:41:00 aHke2ugK
やってみた
最初の戦闘でぜんぜんダメージを与えられなくて呆然としちまった

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:15:25 g9oVOu7p
>>557、3つめのダンジョンまでクリアした
レベルが上がると少しずつスキル消費MPが下がっていくから
後になればなるほど楽になるな…
一番きつかったのが最初の森で、今となっては消費MP<回復MPで楽勝

シナリオもテンプレ通りの厨シナリオで逆に面白くなってきた

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:33:08 cgOFWjeJ
>>559
もう構うなって。
一人で騒がせとけばいいじゃん。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:22:02 NCNNjdmf
>>576
おまえまだやってたのかw
さすがはドMだよ。
しかし、バランス調整が甘いというか、してないんじゃねーのっていう感じだな。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:39:22 5eYnh8XL
やっぱクソゲーマニアは違うな
このマゾの人ならふなむしスタジアム7もクリア出来るかもしれん

580:マグナ ◆i.K3ZM.pZo
09/05/26 22:47:09 a8a/exF2
糞スレ上げ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:03:32 cPtlwGu0
無理矢理面白くしようとしていろいろ詰め込んで台無しになってしまった作品も
結構あるような気がするんだよな。

特に調理と武器合成は、省いてもゲームとして成立するなら
別にいれなくてもいいような気がする。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 23:58:15 g9oVOu7p
>>579
初耳だったんでググってみたら大絶賛されてたんで>>557中断してやってみた
二時間ほどでラスボスまできたけど強すぎワロタ
後一時間ほどレベリングすれば倒せるだろうから頑張る

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 00:07:37 mgAXZyOT
さすがだな
俺も割とマゾだから結構頑張ったけど、ラスボスに勝てなかったんだよ
中覗いたら、ノロい戦車でラスボス行くとさらに強いラスボス出るっぽいぞ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 01:34:50 lojFYqSL
なん…だと…?
レベル20でカンストしたからボス倒してクリアしたけど
あれ以上の裏ボスとかいるのか…こっちはこれ以上強くなれないってのに

つーかあのクソ遅い戦車で一番奥まで行けとかひどい拷問ですね

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 03:58:46 5Msxd/L/
【タイトル】 & -Death Requiem-
【ジャンル】 RPG(ツクールVX)
【URL】 URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)
【私の無駄にした時間】 3:30(1周Normalクリア)
【備考/DL容量】 138MB
【コメント(感想)】
作者いわく、「初心者から上級者まで、やり込みプレイが楽しめるRPG」。
難易度は、1周目ではEasyとNormalから選ぶことができ、
2周目以降は最高難易度で周回をこなすことで
Hard→Expert→Chaos→Godと難易度が追加されていく。

しかし、このゲームを2周以上する人が居るかどうかは疑問。
version1.0と銘うってはいるが、まったく完成されていない。
とても嫌な感じで1周目終了した。

キャラクター同士の掛け合いが非常に痛々しく、下ネタや
2ch、ニコニコ動画(?)の言葉を乱用する。
驚くほどにキャラクターに魅力を感じなかった。
村人などの台詞も終始意味のない台詞ばかりで、
話す行為をしたことを後悔するほど。
しかも、周回をさせようとしているのに、スキップ等は一切なし。
強制イベントが長いので、スキップがないのは痛すぎる。

戦闘はランダムエンカウントでアクティブタイムバトル方式。
ゲージのたまり具合はかなりモッサリ、加えて雑魚敵がタフなため
スピーディーな戦闘とはとてもいえない。
戦闘難易度はNormalでクリアしたが、序盤のバランスは
RPG初心者にはかなり厳しいものだと思う。
最初は1度戦闘するごとに宿屋に戻らなければならないほどだった。

一応、難易度を上げることで仲間になるキャラクターが増えたり
攻略可能なダンジョンが増えるということだが、自分は1周でもう心が折れた。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 08:48:34 5tcyIdKB
>>585
作者サイトを見たけど、なんでこういうものをつくるのか納得な感じ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 09:06:50 vYvYcjdP
>2ch、ニコニコ動画(?)の言葉を乱用する。

バランスとか云々以前にこれがダメだ。こんなものが受け入れられるはずがない。
VIPRPGとかならともかく、普通のゲームでそれはない。
前にDLしたRPGもwやら顔文字使用してて、その瞬間ゴミ箱に入ったね。


588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 14:51:08 Sqn2oqwA
>>586
キャラクター
キャラクター紹介って必要なんですかね?

・独り言 -実は続きを作る予定は今のところ無い-
この作品、シナリオが途中で終わってるんですが、実は今のところ続きを作る予定がありません。
と言うのも、リアルが忙しくなってきたため、ゲーム製作よりアニメ・ゲームの評価に重点を置いて
いこうかと考えているのです。「パスワードとか用意しておきながら放棄かよ」って感じですよね^^;
まぁ、続きを作るかどうかも感想などを読んで決めたい(というか、感想が集まるとモチベーションが
上がるという理由もある)ので、是非是非プレイした感想を上記のとおりどこかに書きこんじゃってください。
一言でも嬉しいので。



……別にフリゲ作者に責任感を持てとか言うつもりはないが、責任とやる気が無いなら
無いなりの謙虚さは持ち合わせて欲しいものだな。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 16:35:23 M6o51d9n
>アニメ・ゲームの評価に重点を置いて

評価されたくないわwww

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:43:27 r7UNVzUx
>>588
その文章がvectorやふりーむのゲーム説明欄にあるなら
まだましだったんだけどな。
1周クリアするまで作者のサイト見なかった俺が迂闊だった。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 20:41:03 oKh3qpyJ
>>557
魔術士的な設定だからなのか養父が全然現代日本人じゃない格好で最初から噴いた

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 22:45:14 GI1WXD9Z
死霊統制者みたいなガチで座り込んでシステム把握しないと
楽しめない作りのゲームって説明読まなくてもすぐプレイできる
ツクール2000あたりのデフォ戦ゲーとは対極的だよな。
ツクールXP作品はスクリプトのせいか、全体的にその傾向があるな。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 23:30:44 7gb4QJ4h
>>585
URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)

二次元相方とか、正統派のキモオタらしくて懐かしいな
プロフィールで高校生になっているのに、明らかに何年も前から18禁エロゲーやってるのは突っ込みどころだけど
しかしこの年齢でこれだけの本数をやっているのは、かなりお先真っ暗だな。ゲームに興味湧いてきたわ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 23:41:56 zL3q2Zlm
今は大学4年ってブログに書いてあったよね、つうと今22歳位か
6年制の大学ってあったから医大系だわな、薬剤師がどうとかとも書いてあったし
しかし、もう高校生じゃないんだからプロフ直しとけと言いたい

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 23:57:08 gy4lvdWS
自分のBBSを自分で荒らしてるEaの糞作者ですらサラっと流されたんだから
あんま追求してやんなよ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:18:19 vq6X2SVN
Making of Eaの作者は痛いっていうか怖い

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:40:45 NV+krCal
ずっと更新してないプロフィールって結構あるよな
まぎらわしい

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 10:07:09 nU3OTQSS

【タイトル】GOD MALICE
【作者名】
【ジャンル】RPG
【URL】URLリンク(aristocrat03.web.fc2.com)
【私の無駄にした時間】2時間くらい
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
ダンジョン探索ゲー。2kデフォ戦闘。
一応隠し部屋が存在していたし探すのがすきな人は良いかもしれんが
装備の自由度はあんまない、探索の自由度も無い(塔型ダンジョンだから)。
各階層にボスがおり、そいつを倒さないと上にはいけないシステム。
ボスがザコと比べてやけに強く、俺はLvあげしないと倒せなかった。
2層までのザコは弱点の全体魔法で一掃できたのだが3層に入ったら、雑魚のHPが妙に増えて
通常攻撃だと4発かかる。つか通常攻撃弱すぎ。
クソゲーではないし、耐えられるレベルなんだろうが
俺は無理だったから後は任せた。




599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 12:29:17 bq5QB3QW
面白いフリソスレでホーリー祭2が少し話題(?)になってたので

【タイトル】ホーリー祭
【作者名】
【ジャンル】カード式モンスター育成RPG
【URL】URLリンク(acrin3rd.web.fc2.com)
【誰かさんの無駄にした時間】シラネ
【備考/DL容量】10MB
【コメント(感想)】
やり込めるフリゲスレに紹介された時に糞ゲと皆に酷評されたゲーム
以下その中のとあるレスをコピペ
ちなみにこの馬鹿はHPの掲示板にほぼこの文章で書き込んで作者に
「次回作の参考にするよ でもこれはバランス調整とかはしないから嫌ならやるな」と一蹴された
(他人が単にコピペしただけかもしれないけど)

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 23:16:03 ID:K/GTKDBp
>>65のゲームを糞っぷりに耐えながらLv33前後 3つ目のワールドまでやったがギブアップ   以下不満点を挙げる

・Lvupまでの経験値がかなり多く、敵Lvごとの経験値の差が激しいため常に本気の戦いを強いられる
 ザコを何匹も倒すという方法は時間がかかりすぎる

・経験値は倒した奴しか手に入れられないため、
 敵を倒せなくなってくるキャラがいる→倒せる奴とどんどんLvを離される→倒せない のスパイラルに陥る可能性がある

・回復・ドーピングアイテムがないため 弱いキャラを金でどうこうというのはほぼ不可能。
 アビリティカードという装備アイテムもどきは存在するが、装備できるのは対応キャラのみな上価格は高い

・敵が次に出してくるキャラが不明 かつキャラ交代に運と素早さが関わってくる(通常RPGの逃げるのような感じ)
 そのため相性が悪いキャラを出してしまうと運が悪ければそのまま死。上の回復アイテムなしと組み合わせるとかなり厳しい
 (ちなみに素早いキャラに吹き飛ばしという技を使わせれば確実に交換可能ではあるため そこらへんは工夫次第なのだろう)
 敗北にペナルティはない ただただ時間がかかるだけ

・新しいキャラを手に入れても実用に持っていくのに時間がかかる というのも
>モンスター同士の経験値の受け渡しシステムもある
これが「とあるキャラのLvを1にし それが今まで手に入れてきた経験値の“70%”を指定キャラに与える(有料)」
というシステムなため どうしてもLv差が出る。しかも今まで使ってきたキャラLv1になるため活用不能状態に。
その上経験値は倒したキャラが全取りなため ポケモンのように先出しで引っ込めるというような方法は不可能
Lv差があるキャラを敵Lvの高いところで育てるのはまず無理
弱点を突けば一撃で倒せる敵もいなくはないがそれも難しい上にそんな敵は少ない
もし、Lv1から育てようと思ったら最初のマップから段階的に倒していくくらいしかない
他のキャラでHPを減らしてとどめを刺させるやり方はLvによるステータス差が大きいため倒す前に一撃死な上にHPの調整が難しい

・(種族)キラーという技があり かなり強いため、属性がバラバラでも女の子PTとか動物PTとかイロモノPTを作ると
 それを使える敵が出てきた時に全滅の危機というか全滅する
 その癖種族大会が催されており、種族揃えて勝たないと入手不可能なカードが存在
 ちなみにPTの予備キャラを育てるのはさらに時間と手間がかかりかったるい
・キャラグラがバラバラ それなりに上手いのもあれば単なる小さいドット絵まで
・絵が上手くて俺のお気に入りなキャラが糞使えない



2の方の紹介文見る限りこいつの意見が取り入れられてるように見えるけどどうなんだろうね

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 13:15:24 5DM1g82x
>>599
ホーリー祭2じゃなくて、ホーリー祭2ndGな。
10時間程やってみたが、無印の不満点はほぼ綺麗に解消されとる。
特に経験値テーブル。あまりにも上がりやすくなりすぎてて
無印時代を知ってる者としては、作者の気が狂ったとしか思えん。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 13:19:46 ooOVLJOp
>>600
そんなに酷かったのかw
その2の方はこっちスレ向きじゃなさそうだな

しかしゲームを貶したわけじゃなく紹介杜撰すぎだからキチンとやれつったつもりなのに
自治厨扱いされて俺涙目


602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:55:30 5CJX83Uk
ホーリー2、後半のレベル上げはめちゃくちゃマゾいよ
何キャラも育てて入れ替えて使うっての難しい

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:21:24 n8EpspFz
>>602
普通にシナリオ進めるだけなら、もらえる経験値はありすぎて困るくらいなんだが
ひとたび金冠条件(縛りプレイの課題ね)に手を出すと、結構な経験値が必要になるな。
経験値吸い出しが前作と比べて親切になってるから、うまく使えば楽になる希ガス。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:11:16 vv2gh4gj
1割の損を気にして経験値トレードを使わないとかなりきついだろうなw

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:42:19 ZOYCvCyD
文字表示速度が遅いから毎回入れ替え&経験値トレードするのがめんどくさい
作者は答えを知っちゃってるからテストプレイでもサクサクすすめて問題ないバランスだと
思ってるんだろうけど糞としか言いようない
前作が超クソゲーだったし、作者の脳が狂ってるとしか

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 07:31:21 TM+p+/BO
クソゲーオブザイヤー2009フリゲ版

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 12:56:09 nqVM4Shp
このスレって、
糞すぎるので叩いてやらないと気がすまないゲームと
面白い要素あってもうひと頑張りで化けるのが不満なゲームの二極だよな

その中間を紹介されてもレスしにくいし
大半が面白いと感じてるゲームを嫌がらせ目的で紹介されると何こいつと荒れ始める事になる

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 13:28:38 2A+ztYpi
大半が面白いと感じてるゲームでもちゃんと理由あって嫌いとか面白くないとか書いてあれば別になんてことはないんじゃない
アレなレビューは「ツクールだから」とかそんなんばっかだし

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 12:11:20 pVuigN+S
& -Death Requiem-


ガイシュツかな?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 13:15:09 avcp4JFT
>>609
>>585
せめて過去レスくらい読んでほしい

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:06:09 ftbsFHsB
ガイシュツなのは構わんがタイトル言い逃げするスレじゃないしな。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:27:37 tnWdGaPK
ぜんぜん関係ないけどクレアンティクス(1200円)を買う決心がつかない。
あぁどうしよう・・・

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:29:10 3Aii2ZEs
そこのゲームって面白いの?サイトの噂だけは聞くけどやった事ないのよ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:31:57 bL05C6qd
あえてここに書き込んでる時点で推して知るべし

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:55:00 tnWdGaPK
>>613
金とるだけあってグラフィックはきれいなんだけどな・・・だから迷うんだよ。
体験版やったけど何か恥ずかしかった。日本人のヘッタクソな英語ボイスが笑えた。クリティカァル!とかな。
ボイスいらねー・・・

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:55:20 lpO7eBOf
>>613
ゲーム性うんぬんの前に文章力がひどい

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:07:59 oTS7Jy/e
ボイスいらんからその分安くとかならんのかな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:29:07 FLOzI0U5
ボイス入れなきゃ声優と仲良くなれないじゃん

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 14:38:19 GIzDpDmr

タンスからアイテム発見してもアイテム欄に入ってないんだとさW

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 14:43:00 hQkHue5Z
こいつをくらえ!
手逝くサイト!

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:06:18 nfNgxaV7
シーナ=カズラ弁護士
ヤタガラス=バドー刑事、カズラ、一条検事(ミクモの父親)の三人組。

1話 優木
2話 白音若菜
3話 天野河光
4話 カズラ
5話 カーネイジ

が犯人

ラスボスはカーネイジ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 09:54:54 y1YltNd6
スレよのびろ~

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 18:07:46 PZ9Gb+vO
>>619
&は作者サイトでアップデートと同時にふりーむ掲示板の叩きに全レスしてるよ
言葉はちょっとづつ微修正されてるけどな(オーバードライブ外れるのは仕様→確かに外れすぎ)

長々と追記もしてるけど結局続きは作りたくないと言ってるようなもんだし
感想を書けば続き作ってくれるかもと思わせといてあれじゃなぁ
応援してくれてる人までがっかりさせてどうするんだろうなと思った

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 18:17:53 zLez3Q/F
難易度GODにするまで周回したつわものがいたのか
改造なしでまともにプレイしたなら大した忍耐力だ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 19:45:58 y1YltNd6
>>624
どんなクソゲーでも必ずクリアするやつはいる。信じられないだろうが俺も信じられねえ。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 20:00:08 Y+pVtYlF
godまでやったけど難易度増やすためにやるだけなら難易度普通以降
一週30分くらいで終わるからたいして苦でもなかった。
会話なんか連打で飛ばしてたし。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:27:16 zLez3Q/F
>>625
クソゲは「うわなにこのクソゲ、ひでぇ」って笑えるんだ
だがあれはひたすら気持ち悪かったんだ。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 05:54:11 5+aJmDf/
今までに殿堂入りしたつまらないゲーはなに?
神ゲのテンプレはありすぎて困る

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 06:52:13 06llaHgV
お前ゲマル戦記でぼこるは……

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 12:34:53 tFsREAeG
なんだっけな・・・5年位前ので画面切り替えのたびに「NOWLOADING・・・」て出るツクール2000ゲーなかったっけ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:29:08 ErTi7QKZ
ツクールなのに何をロードしてるんだ?

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 21:00:43 E1E7p1cJ
ツクールだったら何もロードしないと思ってるの?

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 17:35:53 PU0TEt89
【タイトル】 Dragon Quest Ancient
【ジャンル】 RPG(クローンゲーム/ツクール2000)
【URL】 URLリンク(cgp.srv7.biz)(投稿作品その3から)
【プレイ時間】 6時間ほど(クリア)
【備考/DL容量】 1.42MB
【コメント(感想)】
DQのクローンゲームで、ストーリーは薄い。
戦闘はランダムエンカウントで、エンカウント率は若干高く感じた。

序盤の戦闘バランスがかなりおかしい。
こちら1人に対し、敵は3匹というのが最初の戦闘から起こりうる。
相手がスライム3匹でも攻撃力が高いので負ける。
宿屋は町に入ってすぐあるが、セーブしてくれる王様が遠いために
レベル上げしようにもテンポが悪い。

町中では歩行速度が上がるが、フィールドでは
元祖DQと同じ歩行速度、つまり、とても遅い。
倍速使用に抵抗がなければ倍速を使う方が良いかもしれないが
倍速を使ってまでプレイするゲームではない、と思う。
自分は意地を張って逃走禁止・倍速ツール禁止とかしたが
普通に後悔している。

何よりの問題は、ゲーム中のヒントがわかりにくいことで
必須アイテムが見つからない、次にどこに行って何をするべきか
かなりわかりにくい。
「金の鍵」を自力・正攻法で見つけられる人がいるなら
すばらしい勘をしていると思う。てか超能力とかそういうレベル。

マゾな人なら、ものすごく暇なときプレイしてみても良いかもしれない。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 18:19:39 i5H8iQum
マゾと聞いたら黙っていられんな
にわかマゾだがやってみよう

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 18:41:07 AQE7L2Wc
ほとんどFCドラクエの特徴だよなそれ
FCドラクエクローンでそこに文句言われても作者も困っちゃうだろうなw

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:33:15 PU0TEt89
>>635
なるほど、"FCDQのクロゲ"を求めてプレイ始める人は
違う感想を持つかもしれないな。

自分にとっては楽しめるかどうかが最優先の判断基準であって
再現性は気にしていなかった。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:36:49 U9qy8nJt
FCDQ2はそんなゲームでした

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:27:40 ULbC3tKw
AncientとREVIVEはクロゲ住民にも大不評だったな

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:32:20 nO0wqUiq
FCDQ2をさらにバランス悪くしたのがAncientだと思う。
フラグにしても同じ街人に二回話しかけるとかわけわからんのあるし。


640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 01:39:10 PS04dvaM
なんかのレゲーで同じ宝箱2回調べなきゃ先進めなかったりしたからそれへのオマージュかな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 01:50:48 vK83mQ0J
>>632
んじゃ何ロードしてんのか教えてよ
画面切り替えるたびに

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 11:44:56 6Qz+W3i5
そもそもロードとは何なのか調べてみれば自ずと理解できると思うよ^^

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:09:23 r+2WvbX4
REVIVEの批評ってもう見られない?
検索してもどっかの実況っぽいスレしか見つからなかった

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:16:23 QUXRPjLO
>>643
URLリンク(cgp.s5.xrea.com)

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:30:01 r+2WvbX4
>>644
ありがと

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 16:19:32 Smysr5UN
>>641
作者の洒落だろ…っうか何ていうゲームだよ?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:50:44 Tlm1xPnP
キャラをアニメーションさせる際初動読み込みでガクガクになるから
ロード画面出してあらかじめ全画像読み込んどくって手法使ってるつクールのゲームあったよ。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:23:05 QUXRPjLO
ウェイトのことを言っているんじゃなかろうか

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:46:39 Smysr5UN
>>647
激しく気になる、何て言うゲームか教えてくれ!

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:51:25 uWL9EbLD
>>609
>>611
ガイシュツ?

既出(きしゅつ)の間違いか?
変換出来ずに片仮名が書いたと予想してみる

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:56:52 zyQGE1Iy
さてと

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:01:41 4diXgVn9
>>650
亀レスなうえにこれは恥ずかしい

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:05:08 vK83mQ0J
>>642
RGPツクール2000で何やったらロード時間なんて発生するんだよ
ネフェシエルには一切そんなもん無かったが

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:09:33 T59TAD96
>650
えっと、突っ込んでもいいか?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:18:18 /Tw3zQBr
ここまでコピペ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:23:27 mj5LhMY8
あんまり関係ないけどプンゲのCrazyRiderと
ランパーの少女培養って本当に200X作品かと思うくらい重いよな。
さくさく動きさえすれば面白い作品なのに残念だ。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:26:01 iXjVSNCz
きっとNowLoadingを
フェードアウトなどの黒い画面のことだと
思ってたんだよ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:34:33 ROQplfRi
>>650
君、2ch初心でしょ。
ふいんき(←なぜか変換できない)
とか書いてあってもマジレスしないでね。

がいしゅつ【がいしゅつ】[名]
URLリンク(www.media-k.co.jp)
(中略)
たまに2ch初心者が「きしゅつの間違いだよこの厨房、小学校からやり直せ」と痛いマジレスをしてしまうことがある。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 06:26:04 QjW5ggUJ
【タイトル】 レイのアトリエ
【ジャンル】
【URL】 URLリンク(www.vector.co.jp)
【プレイ時間】 3時間ほど(途中)
【備考/DL容量】 223 MB (音楽を除くと8MB)
【コメント(感想)】
ガストのアトリエゲーをイメージして作られたと思われるゲーム。
絵は下手。会話もアレ。
システムメッセージは主人公のやる気の無い独り言なのでやる気がそがれる。それが味なのかもしれないが、自分には合わなかった。
ストーリーは一本道と思われる。作成可能なアイテムはストーリーの進行に伴って増える以外になさそう。

調合は自力調合と依頼調合(無料・100%成功・経験値と調合熟練度が入らない)があるが、
自力調合失敗時に戦闘経験値と調合熟練度が入る仕組みなので、成功してもぜんぜんうれしくない。
むしろ、主に失敗時の戦闘経験値獲得のために自力調合を行うという本末転倒になっている。

採取システムはもう一工夫欲しいとはいえ悪くなかったし、
図鑑の主人公の錬金術独学設定を生かしたアイテム説明にはむしろすがすがしさを感じた。
絵もメッセージもやっているうちに気にならなくなってきたので、クリアまではプレイするつもり。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 07:19:56 fIo1n1kh
これに限らずなんでアトリエ系のフリゲって本家のタイトルの固有名詞を
そのまんま入れ替えたやつばっかなんだろうか?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 07:29:56 cElTnoSL
別にタイトルはどうでもいいけど、
アトリエ系のフリゲってやたらとノベルゲーに偏ってて
何か良く分からない作者のシナリオを押し付けられるのが嫌だな。
レミュ金くらいバランスが取れてる作品なら構わないけど、
シナリオなんて要らないからゲームシステムをもっと練りこんでくれよと。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 07:34:33 ukoQoBS+
>>660
「なんで不思議のダンジョン系の」
「なんでタワーディフェンス系の」
って言ってるようなもんじゃないか?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 16:53:36 iXjVSNCz
レミュにぱくりというと怒られるらしいが(笑)
ダンジョンやたわー系も同様かな?

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 17:42:46 jq7QSGiv
アトリエ系は延々同じような作業ゲーだから
あんま好かん
ただでさえ日に8時間FAXせにゃならん生活なのに

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 17:44:08 iXjVSNCz
それはうらやましい作業(笑)

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 17:54:09 cElTnoSL
>>664
なにその拷問職w

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 21:55:28 KqkDXb6M
>>653
お前マジで半年ROMれよ。>>630の作者くらい恥ずかしいぞ。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 21:58:11 dOMVL5Cs
そういえばついこないだ
実際にロードはしてないと思うけど演出としてローディング画面みたいなのがちょこちょこ出てきてすげえウザイ
ってゲームやったわ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:50:47 R7Gp4EIR
>>668
自分もそんなゲームを昔やった気がするんだが、なぜかロード画面ばかり記憶に
残って、肝心のゲームがなんだったのか覚えてないのよ。
タイトル教えてくれろー

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:53:24 dOMVL5Cs
すまん 最初の方ちょっとプレイして消したんでロード画面だけしか記憶に残ってないわ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:01:29 aYQteA+N
戦闘終了後に戦闘結果などをわざわざ表示するゲームなら
Mystic Dreamerを思い出すが、多分違うか

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:19:30 qadw6QoY
>>667
まだ言ってたのかお前

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:22:21 1m3QnYeO
>ツクールなのに何をロードしてるんだ? 
>RGPツクール2000で何やったらロード時間なんて発生するんだよ 
>実際にロードはしてないと思う 

そんな君たちはこれやってみれば考えが変わるんじゃないかな(要ツクール2000RTP)
URLリンク(up1m.ko.gs)

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:25:02 BNiat62W
ウィルス

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:38:06 R7Gp4EIR
>>673
その為だけにわざわざこんなんツクったの?

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:40:52 VU1fA3PY
ツクールで開いたら俺のセレロン1.4Gが悲鳴を上げてフリーズした
絶対に許さないよ

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:46:20 dOMVL5Cs
>>673
とりあえずそれは開かないが 「何をロードしてるんだ何も変わってないだろてかカットインかこれは」っていう感じだった

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:48:29 WTck0JF6
そんなベンチマークテスト紛いの挙動させなくても
>>647にアンカーつけるだけでよかったんじゃねえですかよ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 04:50:22 +hVNH4dp
でも画面切り替えるたびにそれが起こらないと意味が無い

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 05:33:18 MWHEO2gG
マスタコやっとクリアした…
「落とし穴→おとり攻撃→火計」強すぎるwww
火計は1フレームに1ダメージだからやばいな…
一周目じゃ陣形を全部集めるのは無理みたいだね

何だよwwwあの緊張感の無いエンディングはwww
間違ってラスボス直前のセーブデータを消しちまったよwww

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 05:39:53 MWHEO2gG
すまん、スレ間違えた…
無視って

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 12:49:52 N4jPCcMJ
その作者があほってなだけ
そんな長いロードかかるシステム組むのもあほだし、なんのためかもわからないロードなんて
PS世代でLoading画面入れたらかっけぇ と思っただけだろ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:20:28 GwovVGRq
っていうか問題はツクールでロードが発生するかしないかじゃないだろ

ツクールでわざわざピクチャの表示使ってロード画面出すのは雰囲気作り以外の何ものでもない

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:38:02 tGCm6O+b
むかーしPCでプログラムやってた時「NOW LOADING」の画面作るのなんか好きだったな。
プログラムやってる~俺すげえて気になれて。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 18:19:38 9aBUJBMr
はちくまのゲームで、ボス戦のたびに最初にLoadingとか出してるウザイゲームがあった
それでなくてもあそこのゲームのボスウザイのに戦闘開始時にまで余計なもん入れるなと思ったわ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 13:02:17 DownSeT5
それ、ロマンシング・カノンとかってやつの事か?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 18:04:08 0ga5k8sS
>>659
あれほとんど音楽だったんだなw
キャラゲーとしては割と面白かった。
でも、肝心のゲーム部分が俺には合わなかった。もう少し自由に組み合わせできればよかったのに。
まあ、アトリエゲーってのがみんなそうなのかもしれないけど。
あと絵の適当さは半端ないな


688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 18:47:52 aWvKWWI2






689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 20:42:35 sni2tDpQ
Loadingとだせば複雑なことしてる、と勘違いした作者をどうにかするべきだろう
Loading画面を出すのは恥ずべきことだ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 21:10:15 ocgA+cww
せっかく無しで作れるローディング画面を、わざわざウェイト使って作るとかアホ以外の何者でもないね

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 21:58:00 XRjQunGl
おまえらどんだけローディング嫌いなんだよw

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 22:02:50 CMrH2xT+
簡素なフリーゲームくらいノーウェイトでやらせろ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 22:13:15 KbhfSao9
美麗なムービーが見られるのなら3秒だけ待ってやる

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 22:26:35 zrinmd/B
作るのに時間かけた分、サックリ短時間で攻略されると寂しいってのは何となくわかる気がするんだが
無駄ウェイトを多用してプレイ時間を底上げしようとしてないかコレと疑いたくなるゲームが時々あるよね

695:おばけの救急車 ◆AkdyltN6ZE
09/06/10 23:08:36 sni2tDpQ
プロならLoadingを少なくするのに命をかける
しかし長い読み込みが当たり前になった時期があり
むしろLoadingを入れたほうがいいんだと刷り込まれた世代が現れたのかも知れない
驚くべき逆転現象だろう

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:30:33 zrinmd/B
>>695
ふりーむスレにも沸いてたけど
風来坊やジョニーみたいなコテをコロコロ付け変えてた人ですか

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:39:17 j4s2mJ4c
なんか知らんが開き直ったんだなw
まぁスイッチ入らなきゃマトモだしいいじゃない。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:41:09 BQL4sc32
黄色い救急車という都市伝説があったな…

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:42:02 j4s2mJ4c
ってマグ公かぶれの野郎かよw<おばけの救急車

700:おばけの救急車 ◆AkdyltN6ZE
09/06/10 23:48:35 sni2tDpQ
どうぞよろしく

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:58:47 zrinmd/B
>>696を否定しない辺りもうだめだwww

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 00:25:07 lwiohIa3
>>686
それだそれ
正直ボス戦どころかザコ戦もだるかったわけだが
サガの名を付けたツクールゲーのお約束通り
敵が強いのがサガと勘違いしてた節が
あと星矢ネタが痛々しすぎて途中でやめたわアレ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 08:00:31 9sYeBTqh
>>702
ちなみに次回作のToKでは更に悪化してる。
一言で言うと魔界塔士と闘神都市Ⅱと星矢冥王編ぶち込んだ闇鍋。

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 19:41:57 OW4lzgh5
>>668
以下の
  特に移動などの時にピコピコ出てくる動画(?)が可愛すぎて(*ノェノ)キャハーン
の部分がそれだなと思い出したが、ついこないだとなると違うか


こんにちわー! 投稿者:新井真紀 投稿日:2005年 7月 2日(土)01時06分59秒

CrossCross~狩人王への王道
をプレイさせていもらいました!
面白いの一言でした・・・。作者様はお幾つでしょうか?10代なら将来有望なゲームデザイナーになりそうです ぉお!!(゚ロ゚屮)屮

私は今まで同系列のゲームのネフェシェル↓
URLリンク(til.sakura.ne.jp)
グール
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
などをプレイしてハマっちゃったのですがそれよりもCrossCross~狩人王への王道
にはまっちゃいました(*´∀`)ポッ

特に移動などの時にピコピコ出てくる動画(?)が可愛すぎて(*ノェノ)キャハーン

それでは!ゲームの製作がんばってください!さようなら☆^(*≧ω≦)ノ~~~βyё βyё♪

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 20:42:36 A2IPRRyp
なかなかのクソゲーじゃん >CrossCross~狩人王への王道
過去ログでも話題になった時期があったようだし

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 23:41:43 TC/LW721
錆びている鎖だっけw

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 00:38:26 SYut/pPq
リカモーネっていうゲームやってたけど
前作の主人公でもあったヒロインがあっさりと死んじゃって
やる気なくなった・・・・・orz

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 06:51:04 GMeVpI7Y
狩人王ですらなかなかレベルなのか今は・・・…
当時世界最強クソゲーとか散々だったのに

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 06:53:13 duWKmwtO
殿堂入りレベルだな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 09:32:00 T+tFEU8H
708はバブル・メイジ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:44:21 pMmYZ5bu
バブル・メイジナツカシス

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 19:14:03 3Uvi6b2d
>>676が個人的にツボったwwwwwwwwwwww

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 19:15:35 pJxs4Mmx
悲劇たんもお忘れなく

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 19:55:59 TPyx8vUK
「僕らはまだ学校にいた」っていうツクールのホラーアクションやってみたが、糞すぎる
何の事件もまだ起こってない状態なのに、主人公は何の理由もなくいきなりナイフ拾って振り回しだすし、
そこら中に血のあとが残ってるのに不思議とも思わんし。
しかも自由にセーブができない。プレイによって人が死ぬらしいが、決まったところでしかセーブできない。
あと仲間が邪魔。よけて通れないから、幅が一マスの通路に入り込むと仲間を押して出なければならない。
20分も時間無駄にした。糞が。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 23:24:03 pttb28iq
デリートる人が運命を阻害する!

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:32:18 WPjwtm2X
ミーチェの宿屋は鬱展開が苦にならない人には悪くない。
ただし、各章でのダンジョンはとても長いので、
じっくりやらないと、前に進まない。

そんな自分は、最終章の第2パスワードが解けないのですが、
誰か助けては頂けないでしょうか。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:38:21 z+jC51V2
>>716
ごめん、OPの気持ち悪さだけ確認してやってない

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:50:59 NENdhyjh
章立系は回避したくなる
vectorのレビュー見ても地雷にしか見えなかったが
やはりこのスレで名前が挙がったか

719:716
09/06/16 23:00:42 zMwnnoDP
すいません、なんとか解決しました。
章立系は、一度クリアしてしまうと以前の章行けた所に、
行けなくなってしまうことも多いですからね。

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:15:10 D/SrTd7K
>>717
試しに落としてみたけど同じ
頑張って戦闘までいったけど2戦目で限界でした

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:18:58 stHNJTfY
>>630>>669
もしかしてマリモパンツ?

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:06:40 mHenPUHw
ミーチェの宿屋、イベントがかったるいな
回覧板を届けようにも、いちいち家に入って住人に話しかけないと誰の家か分からない
ポスト調べれば分かるようにすりゃいいのに
樹木精へのねがいごとのシステムはいいと思うけど、選べない人の顔グラが白黒だから遺影みたいで怖い
あと文中ウェイト多用してるのがちょっとウザい

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 22:38:26 VnDyZJGM
【タイトル】 病院
【作者名】 Elimi-250  青野零奈
【ジャンル】 サノベ
【URL】 URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】 5分
【備考/DL容量】 1425KB
【コメント(感想)】
オカ板の洒落怖スレに投稿された怪談の一つをサノベ形式にしたもの。

元々の話からして、「小説家目指してます!」というオーラを放つ素人臭い文体、
リアルさのかけらもないシナリオ、盛り上がらない展開、ありがちで厨くさい設定、
そしてどうでもいい…というかオチていないオチ……というシロモノだが、
このゲームはさらに稚拙な演出が加わって、何とも言えない空気を醸し出している。

何でこんなつまんねぇ話をチョイスしてわざわざゲーム化したんだよ…と思ったが、
演出の腕を考えるとどれ選んでも同じだったかもしれん。

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 22:40:11 /qU4km2Y
ノベル(笑)

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:22:25 4BoJDqhq
お前らがあんまりいじめるから
ミーチェの宿屋の作者、サイト閉めちゃったじゃねえか

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:26:29 0hwUZFQI
閉じてるだけで 内部的にはまだ残ってる(音楽ページがGoogleから直接開ける)上にvectorでまだ落とせるじゃないか

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:36:42 QYa+uDBi
少なくてもこのスレではボロクソに貶されてはいないような感じがするが
凸でもされたんだろうか

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:37:10 /qU4km2Y
興味ないけど落としとくか

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:41:05 0hwUZFQI
もしこのスレを見ての閉鎖だったなら いくらなんでも耐性なさすぎだな
これよりもボロクソに言われてるのあるし まだ好意的なレスもある
好意的なのが全部作者だったなら話は別だけど

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:47:18 WfVbXYQk
謝罪しろよ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:56:45 kbACSIh+
俺はおまけ見るために2周したけど、このスレでレビューするほどのゲームではなかったと思う
謎解きは割とほどよく、戦闘バランスはレベル上げしとかないときついけど適度に回復ポイント設置してあるし、大半のボスにアシッドダガーの毒が効くから楽
面白かったわけじゃないけど、時間を無駄にしたとも思わない
ただ、街とかに入ると~は開けませんって出て強制終了することが度々あった
ほぼ全ての街で起こったと思う

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:04:59 sszRFvbH
同じようなエラーに出くわしたプレイヤーがサイトに突撃でもしたのだろうか?
勇気も自信も無くなったって書いてあったな…

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:08:13 ccNfAkbr
あーあ・・・またか。
ほどほどにしないとな。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:10:40 UNQI2dqk
ほどほどっつーか、凸は駄目だろ常識的に考えて

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:12:08 iI3grNqL
別にこのスレ見てる奴らは作者に感想・バグ報告メール出す・BBSに書き込むのをダメって言う権利もないけどな

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:18:05 ccNfAkbr
フリーゲームのバグで叩く奴もいるんだな
やっぱ子供が多いし、全く規約読まない奴多いんだろうか

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:36:03 sszRFvbH
ベクターでレビューとか見て、期待してDLしたらエラーが出て、何だこれは?!って
頭に来ちゃったとかなのかな?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:46:13 9j2RsiPu
どうせそのうち「みんなの励ましのコメントが……」とか言って復活するよ
もしくは○○さんのおかげで……とか

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 01:28:33 ccNfAkbr
ふりーむだと落とせなくなってるけどVectorの方は対応が遅いのかな?
削除依頼はしてるだろうしな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 01:47:28 6zvjRxdh
>>723
>何でこんなつまんねぇ話をチョイスしてわざわざゲーム化したんだよ…と思ったが、

その話の作者なんじゃないか?

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 01:49:18 pdgRtEBE
自分がふりーむから落としたのは今の所エラー出てないけどなぁ
せっかく書こうと思ってたのでプレイ中の感想投下。

【タイトル】 ミーチェの宿屋 -Fade Fortune Fairytale-
【作者名】 ナルミ
【ジャンル】 平和な王国の、ある村の宿屋での出来事を綴ったRPG
【URL】 URLリンク(www.freem.ne.jp)(現在ファイルは404 Not Found)
【プレイ時間】 のべ7時間 未クリア
【備考/DL容量】要RPGツクール2000ランタイム/30970KB
【コメント(感想)】
第一章から「陽気な宿屋の三人娘」というタイトルに似合わぬ重苦しいBGMとの落差に絶望した!

人物辞典のキャラ紹介文でミーチャって誰やねんで始まり、
八方美人とか、つきまとってって表現は、どっちかというと悪いイメージじゃないのか?と疑問の連続
モンスター全然少なくないやんとか、回覧板はだいたい隣の家に回す物やろとか、
リンネの母ちゃんどうやって一人で墓地まで行ったんやとか、序盤からいろいろ突っ込みたいが自重

ストーリー重視系だからセリフのウェイトは気にならなかったが、イベント時に勝手に飛ばされて読みそこなったり
セリフ言うたびにキャラがフラッシュするほうにストレスを感じた。
セリフに顔グラが出ないから、初登場時に名前とキャラチップをすり合わせる目的でならともかく、
特に重要とも思えない世間話で光ったり、イベントでも非メインキャラまで光らせる必要性が感じられなかった。
興をそがれるというか、さすがにうっとうしくなって一時中断。

願い事でHP回復を選ぶと、毎ターン画面効果+メッセージが出て無駄に時間を食う。
便利な効果なのに結果的に不便で使えないので、簡略化できればなぁと思った。
ネタバレになるのであまり書けないが鬱展開は好みが分かれると思う。自分は好き。
それだけに、ゲームスタート時はもっと明るい雰囲気でもよかったかも。
ストーリーを追いたいのに、目的地への道中長すぎ、ダッシュしても広すぎる街に疲れた。
宿泊した時のジングルが一番鬱。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 02:14:20 lbBjJAc7
俺は特殊調査部隊結成後の戦闘曲がつらかった
Look The Shadeって曲だが、なんか精神が不安定になりそうというか、呪われそうというか・・・
毎戦闘で流れるとか拷問だろ・・・

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 04:13:15 bNvvDEyV
悪いとは言わんが、こういう精神汚染系のフリゲって好き嫌いが分かれるからなぁ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 10:21:06 EnLDoopA
>>723
演出で一部話がカットになってるのかと思って
洒落怖まとめサイトまで原作見に行ったが
やっぱり同じ話でどこがどう面白いのかさっぱり…


745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 14:57:39 O6BECQcQ
君達みたいにつまらない人間には
つまらないゲームがお似合いです

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 15:02:03 aRhQeQLE
>>723
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYY

747:マグナ ◆i.K3ZM.pZo
09/06/27 18:35:14 HZnfqDFV
矢張り笑えるゲームがやりたいところだがな。

748:マグナ ◆i.K3ZM.pZo
09/06/27 19:18:13 HZnfqDFV
ところでミーチェだがこの作者の感覚は正直おかしいな。そこが面白みになっていればいいかもしれんが退屈で音楽も鬱陶しいw

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 13:24:28 5x+p+PnP
>ミーチェ
やってみている
話の展開に、ツッコミどころ多すぎてダメだろうコレ…
それが面白いといえなくも無いが
国をだまして、しかも旅人を生贄にしてる村を、あっさり許してはいかんでしょ
ところで、誰か「黄金のカギ」の取り方教えてくれないか?
見えるのにとれないorz

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 13:34:41 nPZlSzBH
トロッコみたいのが行き交っているところの左に道がある
そこへいけばいい

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 13:38:33 5x+p+PnP
>750
素早い答えありがとうございます
ずっと青い炎に体当たりしてたw

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 15:05:21 zArSX7sl
【タイトル】私の剣になりなさい!
【作者名】礼門Z
【ジャンル】アクションRPG
【URL】URLリンク(freegamejp.com)
【私の無駄にした時間】30分
【DL容量】25MB
【コメント(感想)】
フリーゲーム100%ふりげストアで目に付いたので落としてみた。
サムネを見たところ綺麗な自作立ち絵、若しくは絵師を雇っている様子で期待大だった。
だが蓋を開けてみれば、そこには奇妙な世界があった。
「いや、珍的な意味できっと面白いはず」と思ったがそれも裏切られる。

立ち絵の少女とクオリティは数テキストの表示が終わると蒸発。
まるでカレーパンがヅラを被ったかのような自機を動かすハメに。
デフォルメ具合も下手で可愛げ0。女性キャラは全てそんな感じで、おまけに一部は服が脱げるといういらない仕様付き。
グラフィックの統一感も0で汚い。

このゲームの醍醐味らしい、”社(やしろ)にあるアイテムの入手”も微妙。
発想はとても良いのだが、作者のセンスと技術が追いついておらずな感じ。
やたらとチート臭い技が目立つ。その分一部敵の強度を調整している様子も伺えるが、ありえないほど硬い奴もいる。
ステージも適当な物が殆どで、どこにRPG要素があるのかさっぱりだった。

結局面白みがないのでプレイを打ち切った。つまらなすぎる。
一言言えるのは、俺は釣られてしまったということだ。無念。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 15:06:25 zArSX7sl
余談 「絵師の無駄遣い」に相応しい作品。

754:おばけの ◆/UxLNyBG3rFW
09/06/28 15:22:26 GLZK2urZ
私がおすすめしましたo(^-^)o

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 15:28:25 VPQiwCna
>>752
第32回ゲームコンテスト
スレリンク(gameama板)

多分キモイのが沸くと思うのでそいつの話はこっちでどうぞ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 15:46:28 LaERwMME
ドット絵は酷いが内容自体はそこまで糞ではないような。
立ち絵に騙されたから頭にきてるだけでは

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 15:53:08 Pd2RQnRm
むしろ新着にあったらんだむダンジョン(仮)とかいう奴の方が気になるわ
数百種類のアイテムだの倒さなくてもいい強敵だのと
激しく見かけ倒し感がしてきて逆にワクワクする

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/28 16:42:08 zArSX7sl
>>752
詳細ギボン。

>>756
騙されたとは思ってないね。遊ぶ前からプレイ画面紹介あったし。
それと誰も糞とは言っていない。遊べないことはないから。
ただつまらない。マップに面白い仕掛けもなければ攻略性もない。


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