厨がツクールでやりがちなこと32at GAMEAMA
厨がツクールでやりがちなこと32 - 暇つぶし2ch701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 00:36:16 9ENuRpxa
厨房の頃と言えば、現役中学生の頃にナイトメアハンターという素晴らしく厨臭いゲームを作った事がある。
主人公はナイトメアハンター(笑)で、人の悪夢を取り払うのを生業としている。
この世界でいう悪夢というのは、パラノイアに起因する一種の精神疾患で、重度の心的ストレスにより発症する。
悪夢につかれると、その人物は現実世界で深い眠りにつき、精神世界に隔離される。
主人公の仕事はその精神世界に入り、記憶の奥底(悪夢の深淵)にいる魔物(トラウマ) を退治する事。
精神世界には記憶の欠片が点在し、全て集めると記憶のカギが作られる。
悪夢の深淵に行くにはこのカギが必要。
魔物(トラウマ)を退治すると精神世界は壊れて無くなり、患者は目を覚ます。
長時間、悪夢を見続けると精神が浸食されてパラノイアが肥大し、悪夢と100%シンクロするともう戻れない。
死別、虐待、病気、飢餓、様々な患者の悪夢を見ていく中である日、現実世界で誰かの記憶の欠片を見つける。
通常、記憶の欠片は精神世界にしか無いもので現実世界には存在しない。
それに触れた時、主人公はこの世界そのものが自分の精神世界だと気付く。
自分はずっと悪夢を見ていた。
そして、この世界のどこかに自分の魔物(トラウマ)がいる。
記憶の欠片を全て集めた主人公は、現実世界の自分が内乱の犠牲者で、意識不明の少年であると知る。
悪夢の深淵へ続く扉は、主人公の自宅にあった。
手に入れた記憶のカギで、扉を開き中の魔物(トラウマ)を退治すれば自分は現実世界へ戻れる。
しかし、退治すれば精神世界は消える。
この世界で出会った人々も消える。
悩んだ末に、主人公は悪夢の深淵へ続く扉を開き、魔物(トラウマ)を退治する決心をする。

というお話。


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