厨がツクールでやりがちなこと32at GAMEAMA
厨がツクールでやりがちなこと32 - 暇つぶし2ch581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 21:01:57 ICNHypjG
2009年版
ツクスレ格付け ~ 本 ス レ 決 定 事 項 ~
=============================================================================================

《 ツ ク ス レ 四 大 ゲ ー ム 》

カリンと守護石>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>

《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群

(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(スクリプトは凝ってるが糞マップ・糞バランス、カテゴリ分けで操作性悪くしてるだけなのに気付いてない壁)>Force Impact>>>
(自演の壁)>>>ファントムルーラー>>>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(チープ&糞バランスの壁)>>>Hack&Slash>>>>>>>>>
(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>

《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども

(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げ、覚美臭キャラグラの壁)>>>にじのかなた(オーバーザレインボー)>>>
(女に粘着する童貞の壁)>>>>>>>>>覚美

==================(  以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用  )=====================================
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には別の名前ではありますが報告はさせてもらってます。

=============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
 990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
 >>952さん
 今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
 いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
 (中略)
 なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
 が異議を申し立てる問題だと思っています。
 メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
 それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 21:03:41 9oGhxAmt
この板こんな長い行貼れるのか

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 21:48:19 6kZ2XikQ
60行

4096文字


まで。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 23:20:46 2GLb+ZJ6
風俗通いが止められない
3Dの女神の裸に触れたら2Dが吹っ飛ぶ
ツクールで昇華しきれない

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 04:29:08 AqL5063A
ツクール4を10円で売った

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 07:32:39 jUCFvrKO
----------------------------------------------------------------------------------
□whoisで抜かれている事にすら気付かず、苦しい言い訳と嘘を平気でする覚美 ◆AboRDsJIEk
707 名前:覚美 ◆AboRDsJIEk [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 13:39:43 ID:dQJR2T46
>>702
言いましたよね
>私は海外の大学に通っておりますので日本語が書けるパソコンは私自身のパソコンだけです。
読解力のないあなたの為にもっと簡単に言います。
アメリカにいてもぼくのパソコンはにほんごがかけるんだ。
漢字も抜きましたよ。


709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 14:02:10 ID:eMsEMWse
whoisで学校プロバなのがバレバレなのにすら気付いてない可哀想な>>707

Clark University乙
嘘で塗り固めてももう惨めになるだけだから気付こうね
真性基地外のオーバーザレインボー=覚美君

しかも擁護してた奴も場所まで同じ
言ってた通りの結果ですね

これでまだ言い逃れしようと必死とは恐れ入る
マジで呆れた


さてここで事の発端を思い出して欲しい
・覚美のにじのかなたに(オーバーザレインボー)賞賛
・キャラグラフィック酷似
・10分程度の体験版にも関わらず、執拗な程のにじのかなたに(オーバーザレインボー)キャラの持ち上げレス

カリンやTHE TOWERなどの良作は褒めると叩き出す粘着荒らしが居たのだが、
にじのかなたに(オーバーザレインボー)には一切そのような類のレスはつかなかった。

そして疑惑をかけられ、このような結果となったわけだが

 何 故 か 嘘 と 苦 し い 言 い 訳 ば か り を す る 覚 美 が そ こ に あ っ た

のである。

にじのかなたに(オーバーザレインボー)= 覚美
なのは言うまでもないだろう。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:43:15 qMzOGtE2
ディアスやはちくまみたいに無茶な条件でのスタッフ募集も厨要素の一つだな
(はちくまの例)
URLリンク(www22.atwiki.jp)

URLリンク(mixi.jp)
同人ゲーム制作サークル はちみつくまさんの超雑用担当です。
無償で働ける人材を募集しています。
長期間、埼玉県大宮市近郊に毎日通え、朝から晩まで、何でも雑用をします、
という方であれば 雑用はあります。
もし、現スタッフより私の方が成果が出る、と思われましたら、
ぜひその力を見せてください。
早く成果の上がる人の方が 仕事を振り分けられるのは当然のことです。
企画書や、仕様書や、その他の指示が逐一こと細かく書かれた紙は用意しておりません。
分からなければ、分かるにはどうすればいいか。
自分の頭で解り(念を押して人に確認するのも勿論その1つです)、サークル全体のプラスになる成果を出してください。
私は変則的で何度でも教える方ですが、教えるのは1回きり、または誰も教えないのが基本です。
具体的には、RPGゲームのマップの制作や、ゲーム内のイベントの組み込み等スクリプト的なもの、プレイ動作確認などは日常的なものとしてこなし、Webの更新から郵便物の宛名書き、電話、荷物運び、生活面、衛生面、それ以外にも 多くの雑用があります。
ゲームだけ作っていればゲームができあがる、ようなものではありません。
去るものを追う人もいません。
自ら制作に関われば、それはすぐ制作物に反映されます。自らのミスであってもなくても、制作物にミスがあれば制作物に出ます。
無理、理不尽関係なく、やると決めれば、やるだけです。
期日になってもできていない、ということがあってはいけません。
質問やご相談などは 現・超雑用担当が致しますので、超雑用宛てまで
ご気軽に ご送信ください。 メールアドレスはホームページに書かれてあります。
人材募集のページをご覧ください。
URLリンク(www.hachikuma.net)(元ページは削除済み)

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 20:58:07 n3a+UTpU
>>573
チビコンで作品が酷評されてたのにかなりヘコんだようで、
リメイクだか何だかといって本来のメイン作品は公開停止しちまった。
サイトの痛い文言と、中学生って年齢の割には実はまともな管理人。
まあ日本語はヤバいが。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 04:10:38 xtJjCJgB
>>588
国語って大事だよな、何だかんだ言って
TVのニュースとか見ててもそう思う

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 19:22:50 wUMtBZS5
中学生に幻想持ちすぎじゃないのか
確かにアニメとかゲームではやたら聡明だったりナイスバディだったりするが現実は想像以上に子供だ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 17:08:42 2evZbMuj
FSMのリクエスト掲示板にもんたってかなり痛い厨房が沸いてるぞ。
クレクレ厨房のくせに態度が悪くてムカッときた。


592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 22:38:28 OyHFIHIA
>>587
はちくまの例を出すのは違う
つーか厨要素なんかどうでもよくてはちくまの名前を出したかっただけだろw

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 00:32:41 syfxRQyl
そうだな。はちくまは厨じゃなくてただの労基法違反だよな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:11:18 Ej0nwuE3
一文字入れ替えるだけでワケわからんようになる文章


ヒロイン 「では 今までここにあった マナの木は?

母 「たわしです・・たわしがこの大地に根を下ろし 世界の平和を 見守ってきたのです




595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 22:38:09 XxPKafXf
シンフォニア臭がする

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 00:10:39 WaapH+0C
主人公が道行く女性を襲いまくる

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 01:46:24 pHB8GnWs
初代聖剣伝説OPテーマのふしで



ぬ~こ~モフい~
ぬこさんはモフい~
ぬこはモフく~
こぬこ な~お~モ~フい~
ぬ~こ~モフい~
ぬこさんはモフい~
ぬこはモフく~
こぬこ な~お~モ~フい~
*繰り返す


598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 10:07:11 HY7EQ0Xl
>>594
んなもんゲームどころか文章の出る作品全部に言えるわw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 12:04:23 WaapH+0C
セリフでwを使う

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 13:36:56 pHB8GnWs
タワシが根を張って、更に世界の平和まで見守ってきた
俺の知らないところでタワシは大きな進化を遂げたようだな!

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 22:09:57 kw5b6gIZ
・伏線という概念がないので
起こる事件がすべて唐突すぎる。

連載マンガとは違って強引にばらまいた伏線をなかった事にしたりするケースはないけど、
伏線なしで物語が進んでしまうのが多いような気がする。

あと盛り上がるはずのシーンの真っ最中で「エターなりましたw」
いやせめてソードマスターヤマト式でもいいからシメてくれよ、そこは。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 01:32:32 +uvPlrQW
>>601
>あと盛り上がるはずのシーンの真っ最中で「エターなりましたw」

吉田戦車のはまり道に出てくる「コマ犬の剣」ですね、わかります

  「途中ですが『コマ犬の剣』は、これで終わりです」
  「・・・ああ、なんだかホッとする」 「スッキリしてますな」

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 10:16:15 lI25sysU
エタノールった



ていうか、これに関わった奴はスレたんだろうなあ

最初はピュアだったと思うんだよ

こんなに面白いゲームがでkりうなんて!俺も手伝おう!ああっ!ドピュ!

とかだったと思うんだよ

それが、ああいうことになった後は面白そうなゲームがあっても

ああそう フーン 俺には関係ないねドピュ!

になったとおもうんだよ

ひねくれたんだよ

心が捻じ曲がったんだよ

英語で言うところのツイステッドしたんだよ

純粋な心が崩壊したんだよ

怖いですね

恐ろしいですね






604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 10:42:14 yNLe4J+u
>>591
FMS見てきたけどこいつはひでえ、真性のにおいがするクレ厨だ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 13:33:21 8w335c0u
たくやもクレクレ厨だぞ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 13:57:32 3To1tb2N
アヤメ :乞食
シャチホコ :無能自治厨

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 15:28:21 TNOKqP9o
シャチホコ 投稿日時: 2009年 2月 19日 (木) 14:48 題名: スルーばかりしてきた結果が今のリク板かい?


スルーだけじゃ何も解決しない事はディスカッションで話してきた通りだけど、
スルースルーと声高に叫ぶ人たちが、いの一番にレスをしている現実はどうだろう。

しっかりレス返しといて、その口でよく言えたもんだな思います。


スルーが必要だと言うならば、実践すればよろしいかと思いますが、
私はそう思っていないので、例え辛辣だろうとも
言わなきゃならん相手の人にはきっちりレスを挟みます。

それが荒らしだと思うのならば、どうぞ運営にご報告でも何でも。



シャチホコは俺が見るたびに火病おこしてるぞww
リクをこなせる技量も持ってないのに、でしゃばるの好きだなこの馬鹿は

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 15:50:51 UkrJ4IQA
あの3人はいつかここで晒されるだろうなー、と思ってたら
とうとう…

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:44:14 GHLdJWIE
なんだかSNSといい、FSMといい、
あっちこっちで名物さんなキャラクターがいるんだな。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 21:46:31 T2veNy9R
まぁ、FSMも自治の流れが始まったばかりだから、自治の力量不足は大目に見てやって欲しいと思うな。
 クレクレ連投や著作権侵害助長は論外だが。

チラ裏

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:22:23 FlAvgoEO
シャチホコの臭さは本物
これに気付いてないのは本人だけ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:59:03 BtT9Ojvd
そのスルー云々書いてるトピで、スルースキルが一番高いのがもんたっていうのにフイタ。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 03:49:35 9A1buy1w
自治厨ってのに関しては、たった三行で言えることがある。





お前ごときが口を挟むことで何か解決したのか

解決させられる能力もないのに限って吼えたがるが

単なる目障り、迷惑にしかなってない




614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 10:26:39 1FiU4ZDB
全く無意味なレスに4行も。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 10:44:27 WWaTeV9y
今日のシャチホコも輝いてるなあw
横から割って入って上から目線で説教(技術がない為、リクエストの話題には触れられない)

そして最後の決め台詞で盛大に笑ったw


そこに考えが至ったならば、貴方ならできます。
今の貴方は初心者の域から一歩踏み出そうとする応援しがいのある人です。
たくやさんが頑張れば、最初はきつくても
すぐに「今より遥かにデキのよい」作品に仕上がっていくと思います。

大分厳しい事を言い続けてきましたが、
たくやさんが今の気持ちを忘れない限りは、味方でいようと思います。

----------
スクリプトに関しては、自分の好みにカスタマイズするとなると
自力でなんとかするしかなく、そうでなければスクリプトのデフォルト範囲で
妥協しながら調整するしかありません。これは仕方が無い。
ドット絵の色変えだとか、その程度の比較的容易なリクならば
他の人でもホイホイと応えてくれますが、スクリプトは厳しいところです。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 11:00:35 Liqykq/w
VXってスクリプト自作できなきゃゲーム作れないものなの?
デフォルトの素材だけじゃ面白いゲームができないの?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 11:12:31 I382G1vi
それはツクール2000からの悪い固定観念みたいなものだろうな・
とりあえずデフォルトではない自作ってだけで評価されてきた時代だったから。
今じゃ、無能でもコピペすればそれが実現できるから、乞食が大量発生してるんだろう
そして、無能丸出しのシャチホコさんはそんな乞食を見下して優越感に浸っていると。

こいつが何かリクエストを解決しているのを見たことがないのは気のせいだろうか。
せいぜい他トピへの誘導くらいだなww

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 11:41:23 Liqykq/w
成程ね、ところで彼らはここで晒されているのは知ってるのかな?
ツクラーの人はここ結構見てるよね…

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:38:59 1FiU4ZDB
XPがスクリプト前提、VXはデフォ機能を少し強化したゆとり仕様、と認識してる。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 14:02:57 Rr48mk7P
同じ作者さんが2000、XP、VXと乗り変えていって、どれも凄く面白いゲーム
を作ってる人って誰かいるのかな?
2000のゲームで評判になったけどXPで挫折したっぽい話は時々聞くけれど

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 16:51:11 NH0Nh87r
>>620
2000、XPと作ってその次は自作ツールに移行したがシルフェイド見聞録の人かな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:21:54 Rr48mk7P
>>621
サンクス、自作ツールってウディタだよね。
ツクールで名作作ってウディタに切り替えた人って他にいるのかな?


623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:18:17 riYe9Yvm
>>622
ツクールで名作作って、尚且つ自作ツールならてつさんかな?
ウディタに切り替えた奴は流石に居ないだろw

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 09:46:30 B1kyb/QF
ウディタ、素敵っちゃ素敵だが、スクリプト記述式に近いのは辛いもんな

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 13:50:54 zvbZ/vsx
ここ最近、FSMのリクエスト掲示板のVX関係にリアル小学生や中学生が
書いたと思われるリクが結構あるんだけど、小中学生がVXでまともに
プレイできるゲームって作れるものなの?
勿論、特別頭脳の優秀な小中学生は別として、一般的な小中学生としてさ



626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 13:53:55 1wEPk+Gq
完成させられるだけすごいさ
俺がリア小の時にSFCのツクール2やってたけど
まともに完成させられんかった
マップ作ったり設定作ったりしただけで満足してた

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 14:01:48 fI+Ut/Wh
創作活動を始めるとき誰しも
まず自分をモデルにして作る


アアンタジーであれ、学園モノであれ、まず自分が望む姿の世界を描く。


そうだろ??

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 14:08:08 S6BROp7p
>>622
>>623
ごとりんとかいう奴はツクールからウディタに移るっぽい。
もっとも、駄作1つ作って叩かれまくりだったのに、探求者を気取ってのウディタ移行らしいが。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 15:15:06 zvbZ/vsx
>>628
月本国の人だよね?サイトに何度か行った事はあるけれど、その度に
迷子になりそうだったよ。たしか幻影ナントカというよーな名前の
長編を作ってるって聞いてたけど、それをウディタにするのかな?
ツク2000とウディタの短所と長所が良く分からんわ

626の人は今その設定で別ツールで完成させようとか思ったりしないの?


630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 15:16:08 kEjpPR1U
月本国のことは許してやれ
そもそも何も悪いことしてないけどな

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 15:57:11 5YbO6kRD
あんたのゲームの評判が悪いのはツクールだからじゃないですよって誰か教えてやりゃいいのに><

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 19:45:42 S6BROp7p
>月本国のことは許してやれ
こいつの名を出すのはまずかったのか?

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 21:06:07 /zVL3tSc
いや、別にまずい事はないと思うけど
ゲームの内容はともかく、面倒な規約とか無しに素材配布してくれてる
イイ人じゃん
むかつくツクラーのサイトはもっと他にいっぱいあるわ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 23:29:57 w+UNhWU4
あそこの素材は使わないから叩いて潰しちゃっていいよ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 00:34:50 cQzQifyH
ごとりんには悪いけど、使い道がないよね。
中途半端な現代物、それもあのマップチップってマニアックなものが多いじゃん。
それに素材自体のクセが強いから、丸々使わないと浮く。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 03:52:23 47OwUwfR
素材に満足できないなら自分で描くスキルを身につけるのが手っ取り早い。

で、ごとりんて人のサイト見たらあまりのレイアウトの汚さに頭が痛くなった。
あの構成と色彩感覚でまともなもん描けるのか・・・

と思いながら素材見たら案の定だったわ。
さすがにあれなら素人でも自分で描いた方がいい。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 10:24:24 dcfK9F5Q
作ってる途中で容量がなくなって打ち切り臭い終わらせ方に
SFCやPS1・2のツクールだとよくあるパターン


638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 18:51:46 LgFOfViC
ニコニコ動画の「他人の作ったRPGツクールをやってみた」シリーズが面白かった
SFCツクールの中古作品をプレイする動画だ
知らない香具師は見てみれ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 19:24:31 fLZBzus3
厨スレは分割して正解だな
ヲチネタで盛り上がる住人の民度の低さが笑える

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 20:15:13 78xoqSiY
2といえば、俺が何のツールでも必ず最初に作る

「オヤジ、俺は旅に出る!」

「ダメじゃ」

「ええええええええーーーーッ!!」

エンディング


を、初めて作ったやつだな!

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 22:47:11 ZMcWECJ+
小学校の頃の初代ツクールでの初作品は
伝説のウンコストーン、ビチクソストーン、ゲリベンストーンを集めて、
当時の学校の担任の名前をもじってつけた魔王を倒すストーリーだったな。

結婚イベントで赤ちゃん作ったり、
トイレでウンコしようとしたら便器の中に落ちて死んでゲームオーバーになったり、
あと教会で神父を殴るイベントもあったな。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 23:14:27 LgFOfViC
名作と呼ばれるモノを作った作者も
ウンコションベン言って喜んでた時代があったに違いない

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 10:57:07 jHlzhJYj
>>642
シル見作者のことは許してやれ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 15:50:31 jM3DeFZI
レジェンドオブレストールか?
あれは面白かったな。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 05:33:42 Y7gi0QK+
私のような鋭い人間が日本にもいる、ということをCIAもそろそろ気付くだろう。さて、先ほどの、文学=夢の
世界との混合、についてだ。私はヒーローが何百人も次々に敵を殺すシーンとかいうのが嫌いだ。全て、馬鹿
大衆を操るための描写だ。馬鹿大衆は、自分が現実的には奴隷生活をしているものだから、英雄(ヒーロー)
に憧れるのだ。
(中略)
どうして、大衆というのは、いつの世もアホなのだろう。奴隷なのだろう。夢の中の、空想の世界に逃げ出さ
ない事には、自分の現実の奴隷身分から、抜け出せないからだろう。それが、ゲーム・センターに落ちこぼれ
たちが、入り浸る背景だろう。このように早くから、解明したのはニーチェだ。さすが大思想家ニーチェで
ある。「アテネが陥落して、ローマ帝国に、教養ある奴隷として連れてゆかれたギリシア人たちが、文学なる
ものを作った」のだと書いた。現実の過酷な自分の生活から逃れ出て、頭の中だけ開放されている。そういう
連中だ。私の周りに、そういうのが、たくさいいる。
ロマンティク romantic という言葉は、英語で「アホ」という意味である。同じくナイーブ naiveというのも、
「純朴な」とかいう意味ではなくて「脳足りんの、幼児のようなやつ」という意味だ。どうしていつまでたっても、
こういう基本事項さえ、日本国民の共通了解事項にならないのだろう。わかりたくないからなのだろう。
You are romantist 「あなたはロマンチストだね」というのは、「あなたは夢見る人だね」という意味で、
「お前は、本当にアホだね」という意味だ。夢の世界(アニメとゲームの世界)に浸りこんで、現実を嫌って
「夢の世界のお姫様(あるいは王子様)を捜し求めて、冒険物語を続けるのだ。
それが、中世ヨーロッパで成立した中世騎士道物語(アーサー王伝説)である。これを定型化すると、自分の
君主である人のお后に恋焦がれて、命を惜しまないという行動様式、これをロマン ROMANというのだ。今の北朝鮮
と同じだ。あるいは、5歳の幼児が、現実と夢(オバケや、英雄たちの住む世界)の違いがあまりはっきりしない
のと同じことだ。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P46~47


646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 05:35:06 Y7gi0QK+
この数十年間で日本の政治思想・評論業界は孤絶し、かなり立ち遅れてしまった。ドイツとフランスの
古色蒼然たる百年前、二百年前の政治思想の本を。訳も分からないまま読み続けてるのが現状だ。
全くヒドいものだの一語につきる。
日本の八十年代の言論を圧倒したフランスの構造主義の大家ミシェル・フーコのような、現代もの
でも、かなり癖のある思想・哲学なのであって、本当はフーコや、ジル・ドゥールズらの思想は
「人文」である。文学あるいは文化研究なのだ。政治権力なるものを生まで扱う学問ではない。
現在のフランスやドイツの本当の最高の知識人たちとは「どうやったら、自分たちが、アメリカ
の支配から脱却できる」を本気で考えている人々だ。日本知識人は文化研究しかできない人々だ。
副島隆彦「日本の秘密」 P148~149


これ以外に下等学問としての 「人文」というのがある。この人文というのはヒューマニティーズの
日本語訳である。 ヒューマニティーズとは「人間、および記録された文学に関わること」という
意味である。 簡単に言えば現在で言う文学(部)のことである。他に歴史学があり、その内容は
古文書や石碑の文の解説などを行う。これらは、学問としては下等学問である。
これとサイエンス(学問)の区別をつけなければならない。これが日本人にはできていない。
すべてごちゃまぜなのが日本の大学制度である。国家的学問犯罪と呼んでもいい。
大欠陥学問観と呼んでもいい。日本の大学は、世界基準では高等学校程度であろう。
このヒューマニティーズとサイエンスの区別がついてる日本知識人がほとんど
いない。すべてごちゃまぜである。
副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ(上)」P324


647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:57:18 ISpHWyDZ
>>645-646
ああ、ニートのガチ基地兄貴がよく似たようなこと喚いてたわ。
能書き垂れたり群集見下して自尊心保つ前にやることあるだろ、と。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 09:15:59 aV6itP1G
アクションRPG作るけど3面からラスボス手前までボスの攻撃パターンが同じ
15面まであるけど3面の時点で弾幕シューなみの理不尽さですぐ瞬殺される
ボスは弱いけど雑魚がウザイ
ラスボスより2面のボスのが強い
ぶっちゃけ糞ゲー

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 14:58:07 HyJQytI+
シューティングでも格ゲーでもいいけど
かわいい女の子が主人公のゲームで
難易度はそこそこ難しくて、
最初のうちはまず負けまくりで
なんだこれって思ってると
どこからか「ヘタッピ!」という声がする
テレビ画面を見ると主人公の女の子が怒っている
思わず、まさかな…とつぶやくと
「まさかな…じゃないわよ!
一体何回負けたら気が済むの?これからビシバシ特訓するからね!」

そんでマンツーマンでそのゲームに挑戦するんだけど
ゲームも終盤になったある日、
テレビをつけると画面で女の子が泣いている、
泣きじゃくる彼女に理由を聞くと
パパやママのいるテレビの国に帰らなくてはいけないらしい
「帰りたくない…」そういって潤ませた彼女の瞳を見つめながら
最初で最後の画面ごしのKISS
すると部屋中がまばゆい光に包まれ、
抱きしめられる感触に、ゆっくりと目を開けると
彼女が自分の目の前で笑ってる
俺が照れて鼻の下をこすりながら「ゲームオーバー?」と聞くと
彼女は俺を強く抱きしめ
「ゲームスタートよ!」
って言ってほっぺにチューをするみたいなゲームってないですか?

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 15:41:36 SYsTNT5H
お  前  が  作  る  ん だ  よ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 16:43:38 b/PXDT4L
DSのゲームセンターCXがそんな感じ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:47:01 DLimNPG2
今から7~8年前に、シミュツ95でシミュレーションRPGを作らずに
アドベンチャー的な電波ギャグゲームを作ってるサイトがあった。

現在のウディタとシル見の作者である。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:30:07 qVnFMQ8c
結構いい年なんだな・・・

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:10:06 YiFhYa6P
美少女高校生だとでも思ったか

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 17:34:35 X4u3eVTH
美人OLだと勝手に想像してたよ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 17:39:19 i8lsG15T
あの人ポスドクなの?
それとも助教なの?

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 23:00:01 PQP122Z3
睡眠薬を飲んだら頭の中に爆弾を仕掛けられる

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 02:08:27 LvFQ27oO
元ネタを当てろゲームはVIPでやってね

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 13:47:38 RukC+JcH
ソニーはやっぱすごいな
URLリンク(up2.viploader.net)

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 15:28:48 Q9NaiwN8
ソニーは凄い会社アピールしすぎでキモい
そんなとこに金かけてる暇あったらユーザーに還元しろよと

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 19:34:13 sD1z8r39
姉のバイブ発見したからテレビ脇の飾り棚に飾っといたんだが、
姉が帰宅して発見するまでの2日間、誰も気付かなかったウチの家族にワロタ
姉に本気の電気アンマくらって金玉潰れるとこだった

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 22:22:27 5NckuIM/
厨くさいやつだなぁ
そんなことどこの企業でもやってるからぞ
親父に聞いてみなよ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 22:22:50 Q9NaiwN8
気づかないフリしてくれてたんだろ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 13:14:09 J0DrfkvS
姉のバイブそんな所においとけるなんて
そうとう仲いい家族なんだな。
うちじゃ無理だぞそんな事。


665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 14:20:30 A+sJ+RDU
唐揚げにレモンをかけて後悔する

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 19:59:18 2nNsdo1A
地球が核戦争でボロボロ→他の星に移住しよう→事故でなぜか主人公が助かる
→150年前にいっちゃおう→150年前の人が爆弾を欲しがってるから上げちゃおう
→その爆弾で地球が爆発しちゃった!→現代にもどるとみんな無事
→なんだ、パラレルワールドの出来事か。よかったよかった→ラスボス戦で主人公が死んじゃった!
→エンドロール→あれ、主人公生きてる!なんで!?

こんなお話

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 23:03:35 0iucvyzD
>>666
上手くツクれば案外面白いかも

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 23:08:38 GPQH7DTK
H


669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 18:02:24 gVKdSGc/
>>667
>>666はスターオーシャン4の内容だと思うぞ。


670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 19:37:58 uFCrzV3O
>>669
なんだそうなのか、スターオーシャン4やった事ないし
で、スターオーシャン4って面白いの?
666の説明だけ聞いてるとストーリーがいまひとつ解せないのだが


671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 21:05:56 U3KEwRxT
FSMのブィンテルってカス、どんだけリクするつもりなんだよ
真性のクレクレ厨だな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 21:37:23 txTTk3tp
>>670
>>666は凄い悪意のある書き方をしてるから信じるなよ…
DBとかをただの殺しあいとかいってるようなもん

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 11:39:31 3geag7iG
いや、だいたいあってる

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 14:00:35 ghIxpAcv
ラスダンに出現する氷属性のモンスターに火属性の魔法を使うと

「ふん。氷使いなら炎が弱点とでも思ったか?」

「炎が…凍った…!?」

「アブソリュート・ゼロ(絶対零度)の下限は、ー273.15℃と言われ、これを下回る事はないと言われている。
しかし、そんなものは人間の浅はかな物理学に基づいた目安に過ぎん。
我の体を包む、トランセンド・ゼロ(人知を超えた零下)は全ての物質を凍結させ、原子の熱振動を停止させる。このようにな!」

敵から氷の刃が放たれる

「ぐあっ!!」

999のダメージ。術者死亡。

ってな恥ずかしいやりとりがなされるリア厨時代の作品。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 14:55:11 C4KyyWRn
科学もどきネタはプロの連載マンガですらよくあるぐらいだから
別にいいんじゃないの。
キン肉マンのゆで理論、
刃牙のわけわかめな科学観、
いろいろあるさ。

あんまりマジに突っ込みすぎると空想科学読本になっちまうぞ。


676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 16:51:48 UCFRGhUn
主人公Aと敵国Bが戦争を始めました
Bを陰で操る闇のスポンサーCの存在が発覚
AがBを追い詰めた時、「実はCと対抗するために君達を育ててたんだよ!」というBの衝撃の告白!
AとBは協力してCを倒し、過去のことは水に流して平和を取り戻したのでした
おわり

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 19:41:46 ghIxpAcv
>>675
当時は理科の授業が好きで、ちょっとしたサイエンティストになっていた。
科学の授業を聞きながら
「これ、RPGツクールに使えんじゃね?」
とか考えて、荒唐無稽な科学論を展開していた痛いやつでした。
まさにとんでも空想科学者。

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 23:53:31 77GfwQuu
絶対零度ってあらゆる分子の活動が止まる温度ってだけで
それ以下の低温は存在するとか聞いたような・・


679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 23:54:35 77GfwQuu
と思ったが書いてあったかwwハズカシスwww

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 23:59:37 Nh8nwsbH
絶対零度より下の温度はあるが作れないはず
物体は温度が下がると小さくなる。小さくなる限界の温度が絶対零度。
それ以下になると物体そのものが無くなってしまうという事から存在しない温度と言う事。
ゆえにその温度が存在するのは分かるがその温度まで達する事は不可能。
温度が下がっても体積が減らない物質が存在するなら理論上いくらでも下げられる。       はず

と、自分の知識を出したがるのも厨の特徴だよな
こんなの適当に流せば良いのに・・・といつも思うわ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 00:36:53 EEL3RwXw
光戦士パルック「ああ、ライティンが消えていく・・・。ライティーン!!」

氷零騎士フリージア「ふははは、貴様の仲間の周りの空間温度を絶対零度以下の温度、
絶対マイナス300度にし、存在そのものを無くしてやったわ」

光戦士パルック「ああ、そんな・・・。別れ際にさよならも言えないなんて」

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 00:49:29 wRFo3jnR
氷とフリージアは何の関係もない!!

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 00:58:14 6LKp+HM2
パトルの軍事博物館みたいな感じで
世界中を駆け回って原子を集めて周期表を埋めるゲームとかあったら
面白そうだな。

自然界で手に入らない元素は歴史どおり放射線浴びせて変化させて
手に入れたりして。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 10:36:00 HUYV5HgA
量子力学で言うと、どんだけ温度を下げても原子の動きは止まらない。

止まってしまうと位置と速度が同時に観測できてしまい、
不確定性原理が働かなくなるため。

いまだかつて量子は、いついかなる状況でも、その位置とエネルギーを同時に観測できたことがない。

(位置観測の精度を上げるには、電磁波なら振幅を短くした高パワーで測定しなければならないが
(そうするとその観測用の電磁波のパワーで量子が弾かれ 量子のエネルギーが正確に分からず
(エネルギーを観測しようとすると、影響を与えないくらいに電磁波のパワーを弱めなければならないが
(そうすると位置に関して精度が落ちる ミクロの世界では、だいたいこのくらい というような適当は許されない

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 10:39:21 HUYV5HgA

今まで世界中の科学者が、ミクロの世界に挑んで敗れ去っていった

もちろん「絶対零度ならどんな素粒子の動きも止まるだろう」と考えてそうしてきたわけだが
結果は「それでも測定不能」


だから、何らかの方法で位置とエネルギーを正確に同時測定できたら
ノーベル賞モノのみならず永遠に名前が残る。
産業への応用もさることながら、モノの根本を解き明かすことができるようになるからだ。



686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 12:26:17 FU9tepYN
絶対零度にやたら食い付く

厨がツクールでやりがちだな

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 12:31:17 Idf+agfE
ホワイトアルバム!

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 12:38:27 x0FLMjcx
ファンタジーに無駄に現実の理論を入れたがる奴は中二病
それに一々突っ込むファンタジーと現実の区別もつかない馬鹿は高二病

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 15:42:53 DItQcWbj
そんなことを指摘する大二病

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 15:57:11 Rmgxb3C2
そして俺たち成人病

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 16:02:23 L+hIIfiP
だれうま

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 16:16:47 EEL3RwXw
羽生は先手を取った
先崎は驚き戸惑っている

羽生は歩でついた
かいしんのいちげき!
先崎に102のダメージ
先崎は倒れた

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 21:45:31 +QzXQi0I
絶対零度って響きがかこ(・∀・)イイネ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 08:06:00 42EAmm3T
厨くさい間違い
アブソリュートゼロ⇔アブソリュートフレア

どっちもブリザドだ
絶対零度⇔絶対百度

もはや何がしたいかわからない
絶対零度⇔裏絶対零度

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 14:16:04 5XlVvjv5
難病を抱えた主人公が、現代医学での根治は不可能なので
アインシュタイン理論で光の速さ(300000km)の宇宙船に乗って、帰って来ると100年先の未来になっていて病気を治した
という作品を作っているやつなら見たことある。
肉体冷凍保存のがまだ信憑性がある。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 19:17:58 qZ3Ed0Cp
そいつ頭いいな!

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 23:16:09 tw3hg0KX
せめて冷凍じゃなければ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 23:46:29 ABlst33h
×わかった!メダルの秘密
○わかった!メロ゛ゥの秘密



英語の発音はちゃんとしないといけない。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 02:02:53 aVM5usuC
フリーズドライにすれば新鮮さを損なわないらしいが

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 02:49:19 urUpX3o0
レーニンのミイラに話しかけるとなぜか生きてる

そしてやはり仲間になる。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 00:36:16 9ENuRpxa
厨房の頃と言えば、現役中学生の頃にナイトメアハンターという素晴らしく厨臭いゲームを作った事がある。
主人公はナイトメアハンター(笑)で、人の悪夢を取り払うのを生業としている。
この世界でいう悪夢というのは、パラノイアに起因する一種の精神疾患で、重度の心的ストレスにより発症する。
悪夢につかれると、その人物は現実世界で深い眠りにつき、精神世界に隔離される。
主人公の仕事はその精神世界に入り、記憶の奥底(悪夢の深淵)にいる魔物(トラウマ) を退治する事。
精神世界には記憶の欠片が点在し、全て集めると記憶のカギが作られる。
悪夢の深淵に行くにはこのカギが必要。
魔物(トラウマ)を退治すると精神世界は壊れて無くなり、患者は目を覚ます。
長時間、悪夢を見続けると精神が浸食されてパラノイアが肥大し、悪夢と100%シンクロするともう戻れない。
死別、虐待、病気、飢餓、様々な患者の悪夢を見ていく中である日、現実世界で誰かの記憶の欠片を見つける。
通常、記憶の欠片は精神世界にしか無いもので現実世界には存在しない。
それに触れた時、主人公はこの世界そのものが自分の精神世界だと気付く。
自分はずっと悪夢を見ていた。
そして、この世界のどこかに自分の魔物(トラウマ)がいる。
記憶の欠片を全て集めた主人公は、現実世界の自分が内乱の犠牲者で、意識不明の少年であると知る。
悪夢の深淵へ続く扉は、主人公の自宅にあった。
手に入れた記憶のカギで、扉を開き中の魔物(トラウマ)を退治すれば自分は現実世界へ戻れる。
しかし、退治すれば精神世界は消える。
この世界で出会った人々も消える。
悩んだ末に、主人公は悪夢の深淵へ続く扉を開き、魔物(トラウマ)を退治する決心をする。

というお話。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 02:09:17 EWFywhRn
安心しろ
そんな長文を今さら書いている時点で、キミは十分現役バリバリの中二病患者だ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 04:02:47 ARcsfCgA
まあベタではあるがそこそこ悪くないプロットにはなってるんじゃね?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 09:57:09 qGCOSV16
>>701
リメクしてツクってみたら?
案外面白いゲームになるかも

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 18:46:09 TW/YvccW
ツクラーがラジオやってるサイトある?
たとえばこれ
URLリンク(justrook.hp.infoseek.co.jp)

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 18:47:15 tNJLARCg
宣伝うぜぇ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 20:41:34 crUS+UCd
warorta

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 21:46:55 vn1GIXFF
>>701
凄く面白いと思う

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 23:11:51 HAwxWns+
夢を見る島の影響受けてるな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 21:54:45 fohnhrKE
>>706-707
宣伝じゃねーしwwwwww

つか、ラジオやってるとこ見つけたからもういいんで

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 03:07:23 wG0IS+r3
(´_ゝ`)

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 14:07:02 u+LNnHkQ
【出崎】
『CLANNAD』をやっているときに、この子(ヒロイン)なんで死ぬの?って訊いたんです。
そうしたら「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」って答えられた。
一見シリアスなんだけどさ、オレから見るとちゃんとした根っこがないんだよね。
現象としてそういうのをやれば客は泣く、それがわかっているだけで。
だから映画にするときは、どうして死ぬのか、少なくとも心の流れだけはきちんと作っていこう、と。
で、その死に対して、ちゃんとそれを感じる人間を登場させようとした。
それは当たり前。当たり前のドラマを作っただけなんです。
「ここで死なないとゲームとしてマズイんですよね」
それは、視聴率だけよければいいや、というのと似ている。
「とりあえず殺せば泣くんだよね」というのは、人間を甘く見ている。
甘く見ているし、でもそれで通用する部分があるっていう世の中はなんかヘンだよね。
とってもヘンだよね。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 16:20:39 e7NLFTYF
俺のゲームは誰も死なない

それで泣かせられている

死とかは最終手段

困ったらホイホイ使えるようなものではない

本来はな

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 17:50:39 7HTASEH4
泣かせられるとか最終手段とか言ってる時点で同類

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 18:03:16 5JQY3pHN
主人公が世界征服を企む悪の魔導師
ラスボスの光の女神を倒して世界を朝の来ない闇の世界に変えるとクリア
町とか村を滅ぼしていく
勇者とか冒険者とか騎士とか兵士とか神官とか天使と戦う

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 21:50:19 RBxvKQIN
平和とは言えない世界で誰も死なないのはかえって不自然だろうなあ。
危険がまるでない冒険は近所のスーパーにネギを買いに行くのと大して変わらん。
まあそのネギを買いにいくのもうまくやれば感動のストーリーになるかもしれんが。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 22:04:40 CS+jorGu
実力がないくせに素材を選り好みをする。

例:FSMの素材は皆使っててダサいから使いたくない

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 22:21:27 Q3y4baNN
ネギを買いに行こうとしたら曲がり角で同級生の美少女と衝突し・・・

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 22:34:21 hig7f1AD
目覚めるとそこは白い綿の上だった。
綿というより煙に近い。
延々と続く煙の上を歩いて行くと、その先に人の行列が見えた。
すぐに異変に気付く。並ぶ人間の異様な姿。みな一様に傷だらけだ。
体の一部が欠損し、中身が出ている者もいた。
怪我人…いや死体?
「お前は敏腕弁護士。お前は公認会計士。お前は万年フリーター」
「やったァ!!」
「苦労した甲斐があったァ!!」
「なんでだよォ!!オレも弁護士にしろよォ!!」
死体達は様々なリアクションを見せ、三々五々に散っていく。
オレは、行列の先端を一瞥する。そこには、ヒゲを生やした黒いスーツの中年がいた。
判子と書類を片手に置き、死体になにやら指示をしている。
得体の知れない連中に多少、躊躇いはあったが道を尋ねる事にする。
「すみません、ここはどこですか?」
「ちょっとあんた困るね、ちゃんと並んで貰わないと」
「いや…僕は家に帰りたいんで…」
「焦らなくても、あんたの家はオレが決めてやるから。順番くらい守りな」
よく分からないまま、オレは列の最後尾に並ばされた。1時間程経っただろうか。全ての死体が散っていきオレの番が回ってくる。
「おっ、あんたか。待たせたな」
「はい、待ちました。で、ここはどこですか?」
「なにバカな事を言ってるんだ?早く履歴書を出せ」
「は?」
またヒゲが意味不明な事を言う。
「で…ですから、僕は家に帰りたいんです!最寄り駅だけでも教えて頂けませんか?」
「だから、家に案内してやるから履歴書を出せと言ってるんだ」
「はあ?」
まったく会話がかみ合わない。何を言ってるんだろう…。
「履歴書を持ってないのか。まったく仕方のないやつだ。お前、名前は?」
「…麻生 英人ですが」
「麻生…麻生ね…」
ブツブツ文句を垂れながら、手元の分厚い帳票をペラペラ捲るヒゲ。
「…なるほどねぇ。よし、わかったよ。お前の家が」
「そうですか。あの…じゃあ、道順を教えて頂けませんかね?」
「道順?そんなもの聞いてどうする。」
「だ…だから僕は…」
オレの言葉を切ってヒゲが言った。
「お前の家は…」

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 22:43:14 hig7f1AD
文章足りなかった…。
つまり、生まれ変わるまでの過程を描いた厨くさい物語です。


721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 22:56:08 V8czH/WA
セリフじゃなくて概要だけ書けよグズが!!

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:12:03 V8czH/WA
オレのむかし考えたストーリー

普通の街に住む主人公は実は神の御子息で、ものすごい力を持つが
あまりにも力が強大だったが為にその力と記憶を6人の賢者に封印されてしまう
6人の賢者は石となり各地に散らばった
しかし、ある時主人公はその石の一つを見つけてしまい記憶が蘇る
主人公は決心する
全ての石を見つけて神の力を取り戻してやると

厨房の頃考えた割には結構高レベルだと思うんだがどうよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:23:53 rKBdsXtt
>>722
で、ラストはどうなるの?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:25:20 Q3y4baNN
ゲームって媒体をとる以上、主人公はスペシャルな人間でなければならないのかね。

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:38:47 rKBdsXtt
>>724
別にそんな事は無いと思うけど
アル中の主人公とか、30代フリーターっぽい主人公のゲームとか、
ああ、フツーのネコが主人公のゲームもあったな

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:45:41 oOVeiy/a
推理ゲームだが、全てが自分の部屋で行われるってのがあった。

目を覚ますと小汚い部屋の中に居た。
外に出ようにもドアが開かず、電話で助けを呼ぼうにも回線が切れてる。

いろいろ推理して、最後は記憶が戻り
自分は売れない漫画家でしたって話。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:48:26 V8czH/WA
>>723
全ての石を集めてスーパーパワーアップを果たした主人公が、父ちゃん(神様)とのバトルに勝利して新世界の神となる

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:49:46 12E6pizL
>>726
ただの脱出ゲーじゃね

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:57:25 9CplQF8b
>>722
アメコミかなんかでこれに似たような話があった気が

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 00:40:12 2fznC8Aq
友達が中1~2?くらいの時に考えたRPG(かは微妙だが)はこんな話。

オレンジと黒の魔物はうねりながら全てを飲み込む。
白い雪も星も全部食べてそれは大きくなった。
あの子を探さなければ…。その一心でさまよい続ける男の子。
いつもの悪夢を見て起きる主人公は商業科の高校に通うごく普通の高校生。
ある日、主人公は友達に半ば無理矢理遊びに誘われる。
そこで再びあの場所を訪れてしまう。
そこは空き地だった。昔、その空き地で火事があった。クリスマスの日に友人宅でパーティーをしていた主人公。
突然、家の裏手から上がった火の手はあっという間に全てを焼き尽くし、友人は死んだ。放火だった。
それ以来、度々友人の影を目撃する主人公。その度に酷い頭痛と吐き気。
徐々に記憶が蘇る。友人は真実を教えてくれた。
あの時、クリスマスパーティーなんて無かった。友人宅も無かった。
この空き地にあったのは廃屋だった。
子供の好奇心が火をつけたのだ。
もっと燃える物はないか。探して来い。大丈夫、消せばバレないよ。
あの声は、僕の声。主人公はようやく理解した。消したと思っていた火はまだくすぶっていて、再び燃え広がった。
そして友人は死んだ。僕が殺したんだ。そうか、だから友人は僕を恨んでいるんだ。
友人に謝らなきゃ。主人公は、居ても立ってもいられず空き地へ向かう。
そこには、なぜかあの時の廃屋があった。幻を見ているように。
主人公はそっと入り口のドアを開ける。薄暗い部屋の中に誰かが立っていた。少年のようだ。
友人だ。そう思い駆け寄る主人公。
だが、そこにいたのは友人ではなく、少年時代の自分だった。
わけがわからなかった主人公に少年が近寄る。
見ツケタ…。小さな声が聞こえる。
そこで主人公はようやく全てを思い出す。
あの時、火をつけろと言ったのは「ぼく」だった。
「ぼく」は友人だった。オレンジと黒の魔物が廃屋を飲み込んだ瞬間、「ぼく」は生きたいと強く願った。
そして、「ぼく」は友人になった。
今目の前にいるのは、「ぼく」だ。
「ぼく」は僕にそっと抱きつくと、こう言った。
やっと ミツケタ…。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 01:22:01 zGtfBG4G
昔考えた設定

主人公がハゲたおっさんで、バツイチでアル中で借金取りに追いかけられてる。
戦闘中にはつまらないダジャレや貧乏ゆすりで攻撃する。
敵の通常攻撃を受けると酒が切れて禁断症状になり、
戦闘能力が低下する。
持ち物のビッグマンやアサヒビールを飲むと回復する。

ゲームのタイトルは最初アルチュウクエストだったが
あまりにも不謹慎なのでゲーム内の制限時間になぞらえて「30DAYS」に変更。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 07:07:20 f2e3okP7












                                   厨がツクールでやりがちなこと










733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 07:49:35 ujX3vEfR
>>716
はじめてのおつかいだな

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 08:58:18 4VuJ8WS+
>>722
ドラクエVIIがそんな感じじゃなかった?
まあ、あっちは石版集めてもパワーアップしなかったけど

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 09:14:17 Z5eummrR
>>719
逸材

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 12:03:16 WtB8nAbe
ネギを買おうとするが店で「魔王の侵攻でネギが取れなくなってねー」
ということで魔王退治に行って魔王にネギもらって帰る

だめだな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 12:32:49 ujX3vEfR
>>736
それに近いのを以前ニコ動で見た気がする
おばさんが大根を買おうとしたら(ry
みたいな

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 13:41:35 3CRcUKNM
ニコ動でなら、ウンコを我慢してトイレに行くってのが面白かったな。
村人に話しかけると腹を殴ってきて、ウンコメーターが上がる。
町の外に出ると、魔王を脱がす脱衣ゲーになる。

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 02:45:11 zG9Gt8yi
魔王が男か女かによって、ファン層も変わるだろ、


740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 15:21:37 qAwOHhkE
>>738
その魔王って紫のマッチョ魔王?

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 16:46:50 3jly5cfe
「世界はもう滅びかけてて征服されまくりなわけです。その辺に敵はウジャウジャいるんですよ。
 そりゃあエンカウント沢山しますよね。」

「トラマナとかトヘロスの効果が切れた表示って、僕が個人的に嫌いなんですよね。
 フィールドを歩いて感情移入している途中でシステムに介入されて水を差されてる気がして。」

「竜が多すぎるという意見ですけど、世界がほぼ征服されかけてた状況からこんなに数百匹も倒して
 英雄の手によって状況をひっくり返してる感を出したかったんですよ。全部倒さなきゃいけないわけでもないですしw」

「クエストの手順が繁雑すぎるという意見ですけど、ドラクエのお使いも決して親切ではなかったですよね。
 そこに達成感があるというか。僕の大好きなドラクエ2でもサマルトリアの王子が(以下略」

「フロワロが多すぎるっていう点ですが、ここがこのソフトの肝でもあるわけです。
 主人公達がそこで頑張ったぶんだけその地域の花は取り払われてるわけですから
 その頑張りの度合いがビジュアルではっきりわかるような形にしたかったんです。
 今までのRPGって主人公達が世界を変えてるんだけど、町の人たちからしたら
 『へえ、そうなの?まあそういわれてるからにはそうなんだろうね』っていうのがあったじゃないですか?
 このゲームではああこんなに花が掃われてる、さすが英雄だなっていう説得力があったほうがいいという判断です。」


742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 18:27:35 pbzjZ20l
それなんてセブンスドラゴン?

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 20:04:43 NMZRqIko
これ公式コメント?なかなかの中二レベルだな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 00:29:38 f3t850Yi
サマルは一回だから許されるんだろ…
何度も何度も繰り返されたらだるいだけ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 00:41:28 DXfMF4Qs
セブンスドラゴンクエスト再考だよ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 18:50:58 oR5buKKt
セレスティアルガーデンとは何だったのか

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 19:26:16 81KoJUic
厨がツクールでやりがちなこと。

やたらと血の表現を使いたがる。

血とか闇とか使えばホラーちっくな演出になると思っている。

無意味な残酷描写。

シナリオの流れにそぐわない過剰な残酷描写で、凶悪なキャラを無理矢理作る。

そして、そういうダーティーなキャラがカッコいいと思っている。

幻想的なストーリーを心がけて、結局ありふれたチープな内容になる。

天使ミカエル、悪魔ルシファーなど安易なキャラを多数登場させる。

必殺の名前が安易。
バーティカル~とかエターナル~とかセレスティアル~とか
いかにもそれっぽい名前を付ける。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 20:43:35 o1W2OBJT
聖なるかなのことか

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 20:50:22 dH81dtux
>無意味な残酷描写。

お前はスプラッターハウス(アーケード版)やバイオハザードのファンを敵に回した

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 21:08:04 81KoJUic
>>749
まあ待て。

オレが言う無意味な残酷描写っていうのは、本当に無意味なやつだ。

バイオやスプラッタはアクションであるが、ジャンルとしてはホラーだ。
演出の要因としてグロは必要だろう。

そうではなくて、普通のファンタジックRPGなのに、やたらと血とか殺人の表現を誇張しすぎて
ダークなキャラ作りの表現法がストレート過ぎて逆に萎えるものがある。

それが場合によっては厨臭いと感じる。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 21:41:20 uSWbL5Ko
>>749
逆に言えば御前スプラッターハウスやバイオの残酷描写を無意味だと言ってるよな。
ちねばいいよ。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 22:49:29 DXfMF4Qs
スコーンって角材で吹き飛ばしたり
スパンとショットガンで吹き飛ばすのが爽快なんだ

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:25:22 uSWbL5Ko
角材はベウッでスコーンは鉈だぜブラザー。

厨がやりがちといえば、
既存の呪文を「ありきたりな呪文」と思ってオリジナルの読み方を考えるも、
呪文の効果との関連性が薄くて覚えづらい事が多い。


一見関連性が薄くても発音的にそれとなく覚えられる市販RPGの呪文って凄いね。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:28:09 81KoJUic
無理してカッコいい名前にしようとするから厨臭くなるんだと思う。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 00:28:58 US9Lj2ka
んじゃエターナルフォースブリザードってすごくね?効果なんか名前見ただけでわかるじゃないか

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 00:41:07 Y+4Jia71
なんかクドくない…?

それ、なんか単語の寄せ集めみたいな名前じゃない。

エターナル フォース ブリザード

三つとも名前が長すぎて、繋げると若干しつこい気もするし…。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 00:56:33 XJHg5k9B
EFB
氷礫爆永陣(エターナルフォースブリザード)

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 01:10:20 US9Lj2ka
エターナルフォースブリザード

効果:相手は死ぬ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 03:27:06 i7gWP5z7
ネーミングセンスが小さい子がよく考える「スーパー~」「ウルトラ~」「ギガ~」系の技っぽい。
効果もこれまた小さい子の考える技にありがちな「即死」「防御不可」「命中率100%」等で最強。

ゴッコ遊びで使えば友達を無くすというハイリスクな技。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 11:42:07 0Vvlqz1n
>>701
のちの藤浪智之である

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 16:49:02 u59y+nb7
―血塗られた裏切りの槍光
ブラッディロンギヌス!!

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 18:29:27 XJHg5k9B
血塗られた翼 名を奪われた堕天使 さあ舞い狂うがいい

デッドサイクロン

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 08:45:22 pJSeakXT
>>762
技名ダサス

ルシファーブリンク!だ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 09:35:44 d1i++hol
我が従えるは 冥界の竜王!

出でよ! 冥府の雷!

ドラゴンサンダー!!

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 15:39:12 iibhbfXf
763、764←カコイイ!

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:26:09 mxsasUrR
>>765=厨

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 19:16:31 jJusMlTi
>>764
ドラゴンサンダーは厨っぽさが足りん希ガス

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 19:23:27 YlF1DsWI
 愛知・名古屋市千種区で2007年8月、闇サイトで知り合った3人の男に磯谷利恵さ
ん(当時31)が拉致・殺害された事件の裁判で、ただ1人無期懲役となった川岸健治
被告(42)に、記者が面会した。

 川岸被告は「自首したことが認められたことについてはよかったと思う。3人一緒に
死刑だと思っていたから驚いた。誰のおかげで事件が解決したのかという思いだっ
たから、満足している。磯谷さんの前に、何人も物色しているんだから、彼女になっ
たのは、運が悪かったからなんだって。今でも悪いことは、ばれなきゃいいという気
持ちは変わらない。でも、生かしてもらえてよかった。ありがたい」とコメントした。

 一方、死刑判決を受けた神田 司被告(38)は控訴。また、堀 慶末被告(33)も控訴
の方針だという。

URLリンク(www.fnn-news.com)

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 19:54:41 EjiNZpFG
>>767
ドラゴニアルサンダー

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:01:16 I+iuQVZg
サンダーフォースでいいよ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:59:26 dAAtHJx0
サンダアァァァァストォォォォォム

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 21:23:43 iUI0Br90
踊り狂えッ…
サンダリズム・カーニヴァゥ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 21:53:55 pJSeakXT
>>765
ブリンクはただチラチラするだけの事だが、響きがいいだろ


目覚めよ我が魂…
唸れ我が剛腕…
打ち砕け、白き閃光!

ストライク!バッターアウト!

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 22:36:00 Tiyo1Yps
闇夜で踊るがよい・・・
サタデーナイトフィーバァァァァァッ!

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 22:45:28 +WpY03Yi
>>767
ライトニングドラグーン

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 22:48:46 F5jjbEPx
煌け…
俺の発光ダイオードォォォッ!!

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 03:22:21 OpHZJUlw
>>776
ム?我が剣、<罫光刀>が共鳴している

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 03:28:30 I3tbjHHZ
我が齎すは混沌に包まれし崩壊の波!!

受けるがいい!!


リーマン・ショックウェーブパルサー!!

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 03:53:13 aI7gQ7OC
>>776
おお、我が妖鞭「魂伝鎖」が共鳴しておる

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 10:08:22 IiV79ttl
神の発言を言い
轟け、苦痛の痛み!
来たれ終焉の終わり!

ダブルデュアルフォース!!

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 10:46:40 8ZVfL4Xm
サンダードラゴンってミニ四駆昔あったな

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 23:20:10 20YNJzwl
サンダードラゴン
ファイヤードラゴン
ホワイトドラゴン

ドラゴン三兄弟

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 08:17:58 O3g4jrPv
>>782
ホワイトはアイスドラゴンだろ

レッドドラゴン
アースドラゴン
アークドラゴン
位に統一感無い

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 10:10:21 SSizAA3O
俺の黄金の右足を食らえ!

イナズマ レッグラリアート

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 12:08:42 chWIpzJh
>>783
ヒント>>781

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 16:11:12 ScfPZzZW
つまり>>783は馬鹿

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 22:03:13 YwbRPiQU
>>783はKYな子

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 22:09:49 H4KWMhRJ
こいつでキメる――
秘技!ツインダブルデュアルツー!

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 00:29:38 o7pR/tll
来たれ、死の翼よ!
ブラックウィング!

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 02:03:33 9UUk0iS5
予言の書、全ての終末を告げよ!

ヘラルド!!!

791:予言の書
09/03/21 09:37:35 euMAGpdF
>>790
この世界はエターナる事であろう

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 11:38:36 CkYFUpMq
        ,___
       o'⌒)  `ヽ
        (i:i:i:i:i:☆i:i) しまむらでほしいものを3つ言え
         ( ´・ω・) 
         (  ∽)         (~)
           ) ノ        γ´⌒`ヽ 
          (_         {i:i:i:i:i:i:i:i:}
          [il=li]        (ω・`  ) 3つもか・・・
          )=(_        (:::::::∪)
         (-==-)         し─J
          `ー‐''    


793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 19:07:27 uQRtQ4Cw
・くつした
・女児ぱんちゅ
・スク水

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 04:10:29 Frb0c1R0
きもい

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 07:49:03 ajIneRRd
魔王にお姫様が攫われて助けに行くってのも今じゃ微妙になっちまったな。
「わざとありきたりなストーリーを持ち出す事」がマンネリ化してる
まあその後の話の組み立てとか演出補正でカバー出来る人はいいが・・・

ストーリーは飽和状態だし初心者にはツラいわな


796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 11:22:43 uma1AAWn
ストーリーについては色々考えたが結局は好きにやった方が楽しいしモチベーションも維持出来たかな、と

797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 11:26:51 f00+c4h2
>>795
じゃあ、お姫様に魔王が攫われてモンスター勇者が助けに行くゲームを
ツクればいいじゃん


798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 12:10:41 uma1AAWn
長い旅路を経て城まで辿りつくと魔王と姫がギシアンしてた、と

めでてぇwwwwwww

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 16:03:56 n4q9okJx
PS3では美人で優しくて勇気があるお姉さんが
囚われの俺を助けてくれるゲームが出る
って誰かが言ってた

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 17:09:33 cZz2QWk9
そう考えると、DQ5は
お姫様に助けられるという珍しいパターンを使ったものだったな

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 03:11:35 wV1XWIL7
魔王にさらわれたお姫様が、勇者がいつまでも来ないので脱獄を目指すゲーム。

味噌汁をオリにかけたり、スプーンで壁を掘ったり、
看守に色じかけして色んな情報を手に入れる。

脱出後はぱふぱふ屋で遊びほうけてる勇者をシバき倒して終わり。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 03:34:49 4cgrk5PX
それは作り方次第で面白くなるな。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:49:16 hKgMdaic
微妙にゲッツェンディーナーを思い出した

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 20:04:12 baxCJ6Mu
お姫様が触られるゲーム作ろうぜ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 23:23:14 heoYiF5Z
根強い人気を誇る『スーパーロボット大戦』シリーズの最新作『スーパーロボット大戦K』
(バンダイナムコゲームズ)に収録されているミュージックが、盗作なのではないかと
『2ちゃんねる』や『ニコニコ動画』で大きな話題を呼んでいる。

『スーパーロボット大戦K』に使用されているミュージックが、スーパーファミコン用ソフト
『エストポリス伝記II』の使用されているミュージックとウリ二つなのである。
実際に聴き比べた人の多くが似ていると実感し、「これはひどい」「盗作というレベルでは
ない。単なるコピーだ」とコメントしている人もいた。

以下略
URLリンク(excite.co.jp)
問題のBGM比較動画
URLリンク(www.youtube.com)

末村 謙之輔(すえむら けんのすけ)は日本のゲーム音楽作曲家。東京都中野区出身。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

2009年3月20日発売のニンテンドーDSゲーム「スーパーロボット大戦K」で、スーパーファミコン用
ロールプレイングゲーム「エストポリス伝記2」の曲「地上を救う者」を盗用した疑惑がある。
(過去には2007年3月1日発売の「スーパーロボット大戦W」でも、「WarCraft2」のBGMの盗用疑惑が持ち上がったことがある)
また、過去にもPCアダルトゲーム「冤罪 eine falsche Beschuldi-gung」で盗用を行い、公式に謝罪している。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 07:58:07 rBdB8ptJ

まさに房

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 15:47:24 0GbS+Tv2
主人公だけ異様に強くて他のキャラは中途半端な強さで全然目立たない
なのに1回の戦闘にかかる時間がやたら長い
早い話主人公の攻撃力と敵の防御力やHPの調整が全然できてないだけ
戦闘を長く楽しませようとか欲張るとありがちな失敗

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 17:50:50 Twam+hzk
頭のイカれた世界観が大好き。

登場キャラはどいつもこいつも、みんなメンヘラ。

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 19:15:16 EfVGW8XC
ツクール作品をおもしろくできるかどうかは
その作者のやった事のあるゲーム、見た事のあるアニメや漫画、小説の数
どんな趣味があるか、による部分が大きいと思う。

パトル、ルイナ、セラブルを少しばかりやったが
どれも背景に膨大なバックボーンの存在を感じさせられる。
パトルのそれは兵器、時事、歴史というすごい分かりやすいものだったが、
ルイナとセラブルは正体がよくわからんが、とにかく凄いモノがあるんだろう。

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 19:22:04 eVNY3h8q
>>801
そういうの以前作ろうとしたことあるw

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 22:05:18 dtdlyeFz
>>809
で、読んだ小説の背景なりプロットなりに感化されて、
何の捻りもなく似たような設定をまんま持ってくるのが房なわけですね、分かります。



……俺か!

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 22:10:24 vY31zyp0
ruinaは果てしない物語とか指輪物語とかのオマージュがある

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 22:14:37 t1lWWigh
Ruinaの基本システムはCaravanってゲームがベース。
最初は丸パクりかと思った。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 22:21:36 Twam+hzk
カニバリストの晩餐会
という、カニバリズムをテーマにしたRPGなんかどうだ。

主人公は食人趣向のある人間で、
ある日、ヒロインと出会い親密な関係になっていく。
親しくなればなるほど、主人公の中でとある感情が芽生える。

彼女を食べたい。
どんな味がするんだろう?
足。腕。首。頭。目。耳。内臓。いや、指一本だけでも…。
ゴクリと喉を鳴らす主人公。

その反面、良心との葛藤に苦しむ主人公は、最終的に自分の体を食べ始める。

これか。きっとこんな味だろうか。
自分の体を彼女だと思って、泣きながら手足を貪る主人公。
やがて、力尽き彼女が血まみれの主人公を発見する。

そっと、主人公に近付くと千切れた食いかけの指を拾い、口に運ぶ。
主人公が食べ残した残飯を、貪るヒロイン。

彼女もカニバリストだった。

っていう話。これは感動する。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 22:23:28 hnHW5lLA
昔富野由悠季は「アニメを見るな!」と言ったとか。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 22:26:46 iDxB0VmX
>>814
全米が啼いた

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 23:04:41 NnN/jzAF
>>814
まさかとは思うが主人公は自分を人間だと思い込んでるタコでしたなんてほのぼのとしたオチじゃないよな?
もしその通りだったら西瓜の生産販売に心血注ぐおにゃのこ達のPRG「スイカガールズ」の製作を命ず。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 23:18:56 Twam+hzk
主人公は食人趣向の人間。タコではない。

作中の食人とは一種の性的欲望。
性欲と食欲のコラボレーション。
要するに変態で、主人公は常にこの欲望と葛藤している。
よく言う

「食べちゃいたいくらいかわいい」

を地でいくタイプです。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 23:19:36 NnN/jzAF
食人がらみの話でいえば、飛行機事故で生き残った十数名が生き延びるために
弱った他の乗客の肉を食べて生還して以来定期的に集まって食人パーティー開くと
いう話が欧米の映画であったな。(ちなみに作中にはシナ塵も出てくるw)

まあRPGで食人ネタ扱うならパリ人肉殺人事件の佐川君みたいなのになりそうだが。
青い珊瑚礁の人食い族みたいのも考えられるけどプレイヤーじゃ使いづらかろうし。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:44:02 rYMDesPp
主人公が食人部族の末裔で、
倒した相手を食べて、そいつの特技を吸収して強くなるって
設定なら考えたことあるな。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:51:34 cD8Kas9A
で、既存作品に同じネタが使われてて凹むんだよな。

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 02:01:53 kgJYbg93
セックスしたら相手の能力を吸収するというネタなら考えたことある。

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 03:10:58 aTpOxFhC
>>822
DEI48を思い出した

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 09:59:40 TthSrWcC
昔話なんかでは人食い鬼やヤマンバが山奥に住んでて
悪い子がいるとさらいに来て食べられちゃうぞーというパターンがあるが

あれはそういう変態的性癖をもつ社会不適合者が
自発的にかあるいは排除されて、人里はなれた山奥などに隔離されて
生きていたという解釈が成り立つとかなんとか……

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 12:23:11 fB5yvoRQ
つまり「モンスターなんていない。いるのは人間だけだ!」ということか

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 13:02:27 cD8Kas9A
ヤマンバなんて設定そのものが人間。
鬼も人間の形をした化け物。
解釈とかじゃなく、設定そのものが人間。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 14:24:37 CtMpFHNG
>>820
カービィ・・・

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 15:17:26 cD8Kas9A
俺もリアルカービィ想像してたわw
巨大な目玉クリーチャーを大量にムシャムシャ食って放電するお化け。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 15:32:44 oXAbXURv
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      ~〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 ~v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 23:47:37 rYMDesPp
カービィって新しい技覚えたら前の技消えるけど
人間カービィはRPGだからどんどん技を蓄積していくわけだ。
んで、回復もステータス上昇も倒した敵を食らって済ませると。

ラスボスは自分の部族を滅ぼした国の将軍で、
エンドでやはりそいつを食ってしまう。

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 23:56:53 WJl0H14S
>>830
そして兵を支配する力を手に入れ世界の頂点に立つと
どうせならある程度覚えると忘れるシステムでも面白いかも試練

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 00:04:42 FJ1UJVNd
サガのモンスターでいいだろ

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 00:05:48 5lLHxyYt
最後は世界を食べて終了(意味不明)

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 00:15:54 5HggcQWZ
そして異世界から侵略してくる宇宙規模の巨悪と戦うわけだ

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 04:21:01 Ot1tJ477
カービィ「なんてことだ・・・実は私自体が地球であったとは・・・」

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 13:18:08 iKGgZY3O
後にラヴォスに食われる運命を辿ることになる

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:10:51 ZZtCZtN1
”うわーーーっ じしんだー たすけてくれー!!”
”おとうちゃーん こわいよー”
”うわァァァッ いったい なにがおきるんだァァ”
”タカシさんっ! ちきゅうが! ちきゅうがァ!”
”つなみだーッ! にほんは ちんぼつするぞー”
”オーーーーマーーーーイガーーーー!!!”

てんぺんちいがやってきた!!!!!!
ドッカーーーーーーーーーーーン!!!!!!

ちきゅうは だいばくはつした

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:58:54 5lLHxyYt
ちきゅうちゃん乙

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:58:36 AL4dBJDT
URLリンク(www.irem.co.jp)
これすげ

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:04:52 LdR9Z9vr
アイレムじゃあ、仕方ないな

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:25:32 Y4/Syv6p
誰かR-TYPEみたいなRPG作れよ

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 03:58:11 knlxHh2d
厨臭いと言えば、中3の頃読んでいた数学パズルに影響されて、無理矢理ツクールに使ってたな。こんなやつ。

ここに赤い帽子が3つ、青い帽子が2つある。
A、B、Cにそれぞれ赤と青の帽子を被せる。
A、B、Cは自分の被っている帽子の色は分からないが、
前方にいる人間の帽子の色は分かる。
並び順はこう。
A←B←C
つまりCはB、BはAの帽子の色が分かる。
CはBを見て、自分の色が分からないと答えた。
BはAを見て、自分の色が分からないと答えた。
Aは二人の答えを聞いて、自分の帽子の色を答えた。
さて、Aの帽子の色は赤、青のどちらでしょう。

みたいな。
結局二択だから適当に選んでも正解しちゃうんだよね。
厨臭いっていうのは、こういう無駄の積み重ねなのかもしれんね。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 09:28:00 35LtW695
オープニングに全気力を傾けて、本編はどうでもよくなったりする

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 12:39:50 L5scW202
ストーリーをテキストで完成させないまま
行き当たりばったりで作ろうとする香具師が陥る罠だな

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:06:08 2Ff5RjDZ
俺みたいにオープニングだけ作れない香具師は居ないのか
エンディングまで完璧なのにオープニングの構成が一切思いつかない

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:14:39 hvKq2vUk
ゲームスタートしたらフィールドに放り出せばいいんじゃね

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:53:53 UyRdqPUf
???「うっ、ここはどこだ?俺は一体…、うぅっ何も思い出せない」
村人「気が付きなさったか、お前さんは村の前で倒れていたのじゃ。記憶を失っているとは気の毒な」
???「いや、一つだけ思い出した、そう、俺の名前は…」
 
名前を入力してください。
 
 
これでおk。

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:58:53 era3kAgQ
「お、俺が世界を滅ぼした魔王だったんだ・・・」
「うあああああああああああ」

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 15:58:03 bKZ+C5W9
>>847
FF5チックだなw

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 16:48:21 AHGOYfGh
>>846
星をみるひとみたいな感じか

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:51:18 3b2bwHB9
実際のところオープニングなんてCMみたいなもんだから
あってもいいけど無くてもいいよ

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:54:07 chUPPCkX
フリージアレベルのOPならあったほうがいい

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:10:00 GNLOQV8V
犬・奴隷・怪しい新興宗教信者・売国奴・が主人公

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 00:30:51 Hv/Nw+Sc
ゲーム作る人間って
建築士みたいに全体の構想しっかりやりながら
ドカタ的な連続した単純作業を繰り返さないといけないんだよな。
で、作品がちゃんと完成しないとそれまでの苦労が水の泡になる。

一方ドット絵師やMIDI職人は作りたいときに小出しでもいいからやっておけば
やったぶんだけ間違なくストックになるから
あるいみ羨ましい。

しかし、ドット絵が人にゲームで使ってもらえるようなレベルに成長するのはうん年もかかる。

ツクラーは根性、
MIDI職人は才能、
ドッターは経験

なんだなー、と感じるこのごろ。

855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 01:03:00 rzmKAVOQ
ゲームのプログラムって異様にバグが多いし
案外プロ達も行き当たりばったりで作ってんじゃねの?
プランナーやディレクターの思いつきでああしようとかやっぱこうしようとか無茶なこと言ってそうだが

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:50:47 9RGchOHm
方針くらいは決めてるだろうさ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 10:34:44 OVJ6Ex/q
>>854
ゲーム制作の苦労がわかるのなら、同じように他のドッターやMIDIの苦労も察してあげれ

・全体のバランス見つつ実際は単純作業
・作った分だけ成長する
・それなりのものが作れるまでには結構な数をこなさないといけない

↑どの作業にも当てはまるぞい

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 10:42:01 DCKGgprK
カービィが主人公の某ツクールゲーはPVだけすごかった

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:09:58 lKlSEbFn
唐突に冒険の舞台の惑星から20光年離れた場所にある超新星が超新星爆発を起こして
大量のガンマ線が降り注いで主人公やラスボスも含めて人類滅亡。
中世レベルの文明しかないから何で滅亡するのかもわからないまま
因みにベテルギウスかアンタレスが超新星爆発を起こすと地球にもガンマ線が降り注いでオゾン層が破壊されるらしい
500光年くらい離れた場所にあるから人類滅亡って事態にはならないけど

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:19:33 Z949PF2x
アニメ風萌え絵と、なんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
それと天使だの悪魔だのが前面に出てきてガキ臭い勧善懲悪のもつまらん。
エルフだの、女だのがいっぱい出て低レベルな会話をくっちゃべるのもつまらん。
ゲーマー全員が幼稚園児並みの精神年齢じゃねーんだぞと言いたくなる。
小・中学生とロリコン馬鹿しか楽しめない。ロリコンは精神の病気だと分かれ。
同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
アニメ風萌え絵はとにかく見飽きた。そしてなりより芸術的じゃない、知的じゃない。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使ったほうがまだいいくらいだ。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。少しもワクワクしない。
これらが合わさったのはストーリーも糞になるのはやる前から分かる。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムだったり表現力が優れてないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
糞汚ねえアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
スタイリッシュで、知的で、アート性があって、やりこめて、リアルさを出しながらも
今まで見たことも無いような世界観を構築しなければならない。
「そんなのお前の好き嫌いだろ?」という問いには、はっきり違うと言っておこう。
嫌いとは言ってない。俺だってそういうゲームはやる。ただ見飽きたから違うの作れと。
「お前が飽きたのなんか知らん。俺は飽きてない」という問いには、誰かが悪者になって
でも流れを変えなくてはこれからのゲームには進歩も進化も無いと言っておこう。
技術も才能もありそうな人がロリコン向け・幼児向けゲームを作ってるのはもったいない。
幼稚園児ゲームから直ちに脱却せよ。アホ向けゲームはもういらない。


861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:34:53 opVSt+1x
よし、お前が作れ!

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:00:00 iHrGo4XS
スタイリッシュな絵を描こうとするが
技術が無いのでRTPの方がまだマシになる

863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:41:45 vFMwX0pr
キャラの台詞に素人のボイスがついてくる

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 10:30:36 7EVatpcz
ツクールでゲームを作ってると、ストレスで何回も腹を壊す。
まず、パソコンのメモにシナリオ書いてからツクールでゲーム化するんだけど、このシナリオ書く段階が一番苦痛。

これじゃクドい、これじゃ分かりづらい、これで伝わるか?
これじゃ淡白すぎる。これじゃ説教くさい。これじゃワザとらしい。これじゃ胡散臭い。これじゃ説得力がない。
この文法はこれで間違いないだろうか?誤字、脱字は無いだろうか?
シナリオに矛盾は無いだろうか?辻褄は合っているだろうか?
何回か文章の削除と追加を繰り返して、完成したら設定に矛盾が無いかを調べる。

この建物の構造はこれで合ってるだろうか?
この武器の構造はこれで合っているだろうか?
この時代には何があって、何が無かったのか?人々はどんな生活をしているのか?
シナリオや設定を考えながら、嘘を書いていないか不安になる。

ネットや図書館で調べまくって、矛盾や間違いが全て無くなったと思ったら、ツクールに反映する。

そして完成した時、究極の自己満足が手に入り、何とも言えない充足感に満たされる。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 13:25:16 awgGBZtB
堀井がゲーム製作は自意識過剰くらいが丁度いいと言ってたが
そりゃちょっと考えすぎだろw

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 13:43:02 BO2eu9tM
これじゃクドい、まで読んだ。

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 13:58:15 IK3u0vmh
作る側は設定に拘りたいのだけど、プレイヤーはとにかく気持ちよくなるなら
設定なんて多少の粗があろうとどうでもいいよって感じなんだよな

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 14:41:12 T6/ew1kq
>>864
そうまでして作ったゲームはどんな評価貰えたの?
自分が期待したような感想いっぱい貰えた?


869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 15:46:22 PIQS7dEH
URLリンク(maidenwiki.honanie.com)
ツクールではないが厨がやりがちなことの集大成

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 15:54:42 oP1O47vx
メガテンⅡのおいしいところだけパクったような作品だな

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 15:55:25 oP1O47vx
あとsagaも少し入ってるな

872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 17:12:15 mDIqAHUL
>>867
設定がやたら凝ってるのが好き、
矛盾が少しでもあると気になって仕方がない
プレイヤーも結構いるんじゃね?

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 17:29:06 7EVatpcz
>>868
別に大きな評価が欲しくてやっているわけじゃない。

前にも言ったけど、究極の自己満足だよ。

単に自分の思い描いた話を形にしたいだけ。
その話に矛盾があると、イライラしてしまう。
物凄く不完全で中途半端な物を作ったような、そんな不快感。

それが嫌なだけ。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 17:54:37 VOQWBrNA
厨のやりがちな事だな
スレチの日記みたいな内容を延々と書く

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 18:51:56 wB2JZOKL
ポリシーではなく結果をきいているような

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:36:17 FVJcfTVc
気持ちは分かるな。腹は下さないが。
だが厨ならプレイヤーの酷評を想像して腹を下す。

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 23:00:39 SO4E2kM3
厨なら批判した奴は何もわかってないカスって思うだけだろ

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 04:32:09 028UjT06
操作性とかインターフェイスの批判は聞くけど
ストーリーやゲームバランスへの批判は耳を貸さないな

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 15:25:31 l2py/FQM
>ゲームバランスへの批判は耳を貸さないな
はい消えた

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 21:04:44 pw/HNBY8
ここは「厨がツクールでやりがちなこと」スレです

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 01:58:48 HC+vxx+D
第一段階 素材の調達できる場所がわらかないので全部RTPで作る

第二段階 素材屋の存在を知り、とりあえず見た目と音楽だけは豪華になる
第三段階 素材屋の掲示板に住み着いてリクエストを大量に押し付ける

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 18:28:59 Nt0qAO66
登場人物の好物がプリン。

おじゃる丸からエロゲのヒロインにまで多用されるプリン好物設定。

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 19:02:23 wrloUeKu
厨はそこをちょっとひねって、たくわん好きとか納豆好きにするもんだ。

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 20:01:21 fOcHHJHz
そこで料理システムが登場するわけですね。

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 22:11:37 8XbXujep
素材屋って居酒屋あるよね

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:22:29 tHALD5H8
「難易度が高い」ゲームと運ゲーを同じように考えてる節がある
やたらとエンカウント率が高い、しかもダンジョンじゃなくてフィールドでもそれが変わらない
雑魚が無駄に固い
もちろんデフォ戦
つーか内容どころかゲームバランスまで一人よがりでプレイする人のことを全然考えてない。

こんな感じかな?

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:23:56 ol9l9o5M
料理システムは厨RPGの基本だな

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 01:50:08 tHALD5H8
>>799
オペレーターズサイドみたいだな

>>801
女版の破獄かwwww佐久間(白鳥?)並にパワフルな女だなw

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 02:11:01 VEiqtgN0
いろいろできすぎるRPGってかえって疲れるよな。
もういっその事料理の素材を集めるだけのRPGとかあればいいのに。
主人公はあるレストランの調達係で、アメリカやらロシアやら行って
安くてできるだけ質のいい大豆やキャビアを探してくるとか。

で、キャビアを買いに行くとロシアのマフィアやら
あぶない人達が寄ってくるので、これが敵。

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 02:17:48 8FiUZc3p
                 ,-――-.
                /        ヽ
               /          |
              /            |
             /             |
             l" 天 洋 食 品   l
           ,.,、_lー-―――‐─--、/l
          ヾイ    /{ { ヽ、ト、  ヽ ヽ \
           {  .ト{\ヽ',  メ __\  ヽ ヽ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ /|  ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ ヽソ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  ノ  ト、"´,.     ー ノ /// i
| 天洋食品 |/| /.  {   ゝ     /  レ//  }
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|! {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´ }レ  >>889食材集めなら任せるアル
| 天洋食品 |/|:|.V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ゝ丿
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::/-、 V{   >ー┬|/  ! ,.イノ " ゙\
| 天洋食:::::/ ヽ  |_   \ ヽ   _ _  / /  //
| ̄ ̄ ̄/"     !      ̄ ヽ\. \____/ /   //
.| 天ノ ̄ ̄ '''    l       \__/|-、 /  / /
| ̄/          |        "~  ) `´ / ' >
|/  = 、         !         ノ    /_ -‐<-,
{     ニ\  /、 ヽ-        /  //     {
ヽ_, -'" ̄   ` ´} _   _,-‐-=ゥ‐- イ >  r '  ̄ ト
 <_     _,, ィコ   ̄    、 -ノ_, /  \/\    l,-、,,-、_
| ̄ヽ_ ヶ、'~   \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、   _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、
| 天`''t‐t\  r ' '  i  >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ
| ̄ ̄ ̄|/::::::::`{;;;i  i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ   |_ ===--、__
| 天洋{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ        `
二二/ i|::::::::::::::::::,,-'T~ :_ -|_:::::::::::::i==i:::::::::::::ヽ
 :/   ||::::::::::::::::''::::::|'" _,... >-‐'"|  |:::::::::::::::/
/   / ||::::::::::::::::::::::| "~_,,  -フ'":::::|   |:::::::::/

891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 03:00:18 VS52v02L
>>889
それいいな

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 03:13:22 qnX9gzDT
厨だしロシアのマフィアと思われていた集団は実はナノマシンを使い生物をモンスターに作り変える闇の組織だった
実験サンプルを手に入れようとしていたところを主人公に見られ主人公を消すために動き出す
組織が作ったモンスターは普通の武器では倒すことが出来ない
大ピンチの主人公
しかし祖父の残した伝説の包丁でなら倒すことが出来ると判明
伝説のフライパンを持つデブの友人とか伝説のおたまを持つヒロインとかと一緒に世界を救うみたいな

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 03:19:46 8FiUZc3p
水野先生がシベリア鉄道の1等車で入口を開けてお待ちかねです

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 09:11:22 0ENN/obU
どっちも理解できない、完璧にニセの言語と、たとえば英語のような本物の言語を比べて聞くと
本物のほうが本物っぽいことだけは理解できるように

料理のレシピも、たとえば「砂糖と塩を混ぜるとカレーができる」というようなニセモノレシピよりも、
「水にカレールーを溶かして煮込むとカレーができる」という本物レシピのほうが理解しやすい。

プレイヤーに説得力を持たすことができ、ストレスも溜まらせないで済む。
RPGのストレス源となるもののひとつに「お使い」があるが
そういうふうに明らかにニセの手順やアイテムを集めることで何かができる、という
ワケのわからない状態だとさらにストレスが溜まる。

家を建てたいから何かアイテム集めて来い、なら、
木とモルタルを集めてきたほうが理に適ってるし、プレイヤーも納得できるから
ストレスがたまらない。

「ゲームだからニセの手順でいい」わけではない。

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 09:50:44 umQapTwM
鍛冶屋「レイピアを作るには
     ・狼の皮×8
     ・狼の牙×3
     ・甲蟲の殻×5
     ・象牙の研石×2
    が必要です。」

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 09:53:00 OBsHI3xG
お茶や弓矢で戦車が出来るゲームがあってだな

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 11:46:15 3MPugS6o
>>894
職人が個人的に欲しがってる物で、
それくれたら材料とかは有るから只にしてやんよ

じゃないの?

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:48:14 EpmnXVI7
何でも料理で例えたがる

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:54:02 y3ppaSYx
人生はちゃんこ鍋だ

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:50:12 8366QD3a
どこの灰汁取り代官ですか

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 17:12:35 ZloEurod
>>894
お前はタイ料理を侮辱した

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 20:36:09 MHarrWft
>>899
涙は隠し味かよw

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 21:17:27 X2MluMK4
ダメージ計算式が
攻撃力-防御力÷2

904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 04:16:26 BfQr+2jU
むしろ異常に細かい計算式にするが扱い切れずバランス放棄

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 04:24:29 Me5oka8D
厨ならツクールデフォだろ

906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 05:27:52 8qWGO2f9


ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


PS3とか、家庭用ゲーム機でゲーム作れるようにならねえかな

すげえいい企画ができたのだが

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 10:26:07 wmc5Mds5
っ XNA

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 21:30:18 ddlZIh2B
就職しろ

909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 14:10:04 xY9Nd3TX
>906
人間、その気になれば紙と鉛筆(サイコロ兼用)だけでもゲーム作れる。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:13:32 EebJXmgh
>>909
TRPGかよ!w
あと、おまえは重大な見落としをしているぞ

紙と鉛筆、そして一緒に遊んでくれる友達(2人以上)だ!

911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:16:52 P1rYnNDo
ソロプレイというものがあってだな

912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:37:14 Zc5GxRG4
自分で紙に書いたゲームを自分で遊ぶとかむなしすぎるだろ

913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:42:03 JBg9ZNaT
小学生のころは自作ゲームをひたすら一人でやっていたものだ・・・

え?今もですよ?

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 19:44:54 +x6sID/I
自作のゲームブックとRPGスゴロクは仲間内でそこそこ好評でしたよ

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 21:15:19 m7b3gfk+
自作TRPGは小学校のころよくやりましたな

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 21:58:36 JBg9ZNaT
仲間なんて無かった

917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:19:46 qUkuthSZ
成人するまでTRPGの存在すら知らなかったorz
ロードスは知っていたのに……

918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 01:25:09 pOZU2DP/
TRPGのキャラになりきるのがどうも苦手で苦手で
演劇部畑の人間なら特に違和感感じずにできるんだろうが、
はたから見てると下手な宗教団体の集まりよりやべーぞ。

919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 06:45:19 phzIEdpt
>>918
なにも演劇っぽくしゃべる必要はなかったんでは?
俺の場合「じゃあ扉を調べる」とか
やることを言ってただけだったが

っていい加減スレ違いではないのか

920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 06:56:37 4S3JayEa
>>919
>っていい加減スレ違いではないのか

必ずしもスレ違いとは言い切れないぞ。
TRPG(テーブルトークRPG)はRPGの原点であり、
TRPGにはGM(ゲームマスター)という世界観や舞台、シナリオ、ルールの提供者にして進行役がいるのだが、
RPGツクールにしても、相手を楽しませるGMとしての心構えで作れば
それが例え厨っぽくても面白いものが出来上がる可能性は高まる。

921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 17:25:46 zEL5ZUFL










                          スレタイ読めないの?












922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 08:48:27 +o0OMpem
このように改行・スペースを駆使して必死に中央揃えする

923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:01:20 jyX8dQiT
マップファイルを抜いたままゲームを公開する、でファイルエラーで強制終了

作者曰く→よくあるバグっすよ

単にテストプレーしてないだけじゃん


924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:34:02 FtE/zhnY
中身皆無の自分の書き込みを、改行や連呼で水増しする。

925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 14:01:38 ph6lOjnW
>>923
ツクールは知らないが、普通にアプリ作るとよくやるなぁ。
ちょっと前のDelphiやC++Builder、リリースでビルドしてもメモリマネージャやらクラスライブラリがデフォルトでダイナミックリンクだからなぁorz

926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 05:01:38 oUJ1gtLj
侍や姫や巫女が出てくる日本みたいな国や大陸が東のほうにある

927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 07:20:09 rkldrlMv
厨だったら「この大陸を中心に地図を作ると西になるんですぅ~」だろ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 07:24:42 orZnRnaz
>>927
日本語でおk

929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 13:45:23 yYaPEP9E
かつて地上に、人類を超える「土蜘蛛」という生物が存在していて、
万物の霊長として栄えていた。
しかし、隕石の衝突による急激な環境の変化により土蜘蛛は滅んでしまう。

やがて、土蜘蛛に比べ知力も力も遥かに劣る人類が誕生し、地上の新たな支配者となった。

ある日、何でも屋の主人公の前に一人の男を探して欲しいという依頼が入る。
依頼主が探して欲しい人物は、
遺伝子工学の科学者で数日前にとある遺伝子のサンプルを持ち出し、行方不明となっていた。

数ヶ月前雪山でおよそ1臆年前に、地上で生息していたと思われる生物の化石が発見される。

その生物の生態を研究する為に、ミイラ化した肉体から細胞を採取し、サンプルとして保管していた。
行方不明の研究者が持ち出したのは、その生物の遺伝子だった。

やがて、ひとりの研究者の手によって再び世に君臨した、たった一匹の生物を前に
数百年かけて培った人類の文明は、ほんの数日で壊滅した。
人類の武力、軍事力を遥かに超越した能力を持つその生物は
かつて万物の霊長として人に代わり世を治めていた古の神。
土蜘蛛だった。

という、シナリオをリア中時代に考えていた。

930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 14:55:54 chj51HGI
土蜘蛛→背赤後家蜘蛛

931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 01:13:59 dBps14pb
宣伝文句が「人気作品のパロディ満載!!!!!」
実は良いネタが思い浮かばないのでパクっているだけ。

932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:47:11 RjRVj780
おっと礼門先生の文句はそこまでだ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 12:40:31 F1AJQKHt
最強の武器の名付け方

小学生・・・覚えたばかりのカッコいい英単語+武器の種類の英名
中学生・・・貯めたお小遣いで買った武器事典から実在する名前を拝借
高校生・・・死や破滅を連想させるネガティブな漢字+英語やらドイツ語やらごちゃ混ぜ
  ありきたりを嫌って鎌などの特殊な形状の武器にする
おっさん・・・神に祝福された輝きの銀の剣+37


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