【讒言】歴史隆々4【粛清】at GAMEAMA
【讒言】歴史隆々4【粛清】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:18:09 FWUQu11F
*アットルッツ上級大将からのメッセージ*

質問はwikiのQ&Aを見てからしましょう。
聞きたいことが載っているかもしれません。
まだ内容が貧弱ですが。。。

3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:20:11 c7OBEZ1l
新スレだと!?新スレを目の前に乙せずにいられるか!

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:30:09 G5qBcGEW
命よりも>>1乙を惜しめ

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:35:10 eEs3ZGlb
>>1

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 10:53:20 JcLk7iLi
なんかエラーでキャラクターの経歴が見られないようになってしまった

見ようとすると「アプリケーション定義またはなんたら定義のエラーです」とか出て強制終了してしまう
途中までは大丈夫だったんだがな

ちなみにVistaで、やってるのはフリーの方だ

やっぱりオリキャラが子供を10人も作ったせいか………

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:34:25 M66Iz9/H
>>6
Vistaで歴史隆々やると何かと不安定だよな…。

ところでみんなBGMにデフォルト以外でどんな音楽使ってる?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:49:53 M66Iz9/H
自分が何を使ってるかも言わずに聞くのもあれか。
俺はナイツオブオナーっていうゲームのBGMを使ってる。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:51:26 ReRyKB7B
俺は某煉獄庭園からチョイス

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 19:24:11 lnaxVzrR
全部ケルト音楽に差し替えて、「ケルト隆々」
全部アンデス音楽に差し替えて、「高地隆々」
全部サイケデリック音楽に差し替えて、「ヒッピー隆々」
全部ジャズに差し替えて、「60's隆々」

ちなみに全部頓挫した。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 19:37:41 lSUFgjQ6
大陸歴>>1
この年、新スレは乙と呼ばれる時代に入る。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 21:54:25 20gK/dmM
ちょww前スレ>>999-1000

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 10:23:03 hMtMJwr7
チラ裏
いつもはオール100なんだけど、
みんなに影響されて相性0、野心65、その他オール90の天命の人でスタートしてみた。

准将スタートだったんだが、
このくらいの野心だと自国の中での出世までしか興味がないらしく、
とっとと元帥になったら、あとは戦乱に背を向けて平凡な人生を満喫。
画面端の小国(1国)で、君主も野心10だったので、
戦争をすることもほとんどなく、40歳までその調子。

ところが、近郊の新興勢力(国数は少ないが、兵力は大陸一、モンゴルのイメージ?)に、
併合されてから、馬車馬のように働かされたと思ったら、
3年で君主に次ぐ名声まで上り詰め(70→170)、あっというまに称号持ちに。

現在、45歳だけど、この先どうなるかさっぱり読めない。


14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:36:50 3eWpOFjb
フリー版のファーストネームってXとZがないんだな。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 15:36:22 FjBQWQur
自分で追加するんだ。
ちなみに、ファイルサイズに制限があるらしく、
やたらめったら、いろんなのを増やしていったら、動かなくなった。


16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:16:21 VV2mnYBJ
wikipediaに記事を作ってみた。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:09:17 DQqHGp5t
バグだらけで値段は高い、作者は不治の病腱鞘炎(笑)なのにwikipediaに乗せるなよ・・・・

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:14:48 VV2mnYBJ
前スレのテンプレ2はやっぱり必要だったのかな?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:26:18 VV2mnYBJ
誤爆じゃないように見えるが思いっきり誤爆wwwwすまん。
>>17
まあ落ち着け。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:42:58 MDcP5+pV
>>17
あまり死者を苛めるな。
お前の枕元に立つかもしれんぞ?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 21:07:32 uMi7Lapo
全能力25なのに中将から元帥にまで上り詰めた俺の天命マジ運と家督

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 22:55:08 OmSXENFS
知力100のルルーシュって奴を作ってみたら、准将から11年で
地方平定レベルの国王にまで成り上がった…ギアス使ってないか?
少なくとも4万vs13万の会戦に勝ってしまった(しかも相手皇帝討死
後継者争いで一気に群雄割拠へ)あたりは流石にサギくさいと思った

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:25:07 L8KdDlae
>20
むしろ召還してバグ取りを・・・

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:39:54 IVHIdks2
作者が音信不通になったのって何時頃からだっけ?

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 03:19:54 hAViXnY0
更新がなくなったのは去年の5月だから、そろそろ一年か?
親名義&自動引き落としで登録していれば、死んでようが生きていようが
ブログが閉鎖されることは無いから、死亡しているかは微妙だな。

閉鎖された、確実に死んでいるだろうが。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 16:44:59 uX4qZIAn
もっと色んなワードを差し替えられるようにしてほしかったな。
「義勇軍リーダー」→「傭兵隊長」とか
「~将」→「~公」とか。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 18:06:50 YpZWyJYa
もっと外交的な策略を増やしてほしかったなあ。
工作員を送り込んで住民に反乱起こさせたりりとか。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 18:30:58 wYVb58kw
まだだ・・・きっと作者が復活して改善してくれる
わけないか

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 19:11:24 h5wq1eT8
>>27
一瞬このスレのこと言ってるのかと思って吹いた。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 19:12:10 Hb6HCy0+
そんなことより平和な時のイベントをだな…

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 19:14:23 uX4qZIAn
それから属国の概念を…

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 20:32:10 UdlkcBxO
文明毎に首都と階級の名称を設定したい

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:05:44 h5wq1eT8
皇帝・君主と宰相・高官の対立劇も有ったら面白そうだな

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:46:45 DhFxjU7u
>>26
そこでデータ弄りですよ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:12:42 lqqg4mBH
開戦前に一騎討ちとかあったらさらに燃えるだろうなぁ。
後火計とか

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:43:11 cZnuotQM
これアイディアが本当素晴しいからもったないよな…
作者が復活か似たようなシステムのゲームがでてくれればなぁ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:45:07 qrIRX7H0
イベント追加・変更とか出来るようにさえしてくれれば一生付き合える自信がある

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:48:49 u59kCdQk
フリーの改造をして天命を助けてやりたいんだが、公式で紹介されてる内部データはフリー版と微妙に違うっぽいな

ちょっと解説してくれないか?部下のデータ書き換えとか、子孫の製造とか出来るかな?

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:34:30 jGoq5msN
>>38
たいした違いはないんでよく見比べればわかると思う。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:04:19 WWJxVsN+
いっそソース公開してくれんかな。
VBだったらバグ取りくらいなら、自分でするわ。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:40:18 PvcxlrVv
もしかしたら全て今C++で書き直していたりして

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:10:42 WWJxVsN+
シェア版ユーザーだから、スピードには不満はないんだけどな。
むしろ、要所要所で自動ストップする機能がほしいくらいだ。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:36:04 B2XlVpPq
それもあるが、経歴見てる間に進行してしまうのがいただけない。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:43:35 jGoq5msN
>>43
あるあるwww

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:20:16 +gYXyPId
シェア版にするとメモリの容量のせいなのか
他の原因なのか重たくて話にならない

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:32:29 ucPK//tz
無能な君主が有能な人物を宰相にするのはいかがなものか?
有能な人物が分かるなら、無能じゃあないじゃないか

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:42:05 lqqg4mBH
優秀だと名声が高まって評判になるからそれならそいつでいいやって感じできめてんじゃね?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:43:45 UvNRK3m6
劉禅は無能と言われているけど最後まで諸葛亮を宰相に用いていたじゃない

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:44:46 jGoq5msN
少年時の学問の師だったり近習だったかもしれない。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:11:34 B2XlVpPq
無能だから有能な人物を選べないってのはない気も

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:13:30 wA0KLEh3
きっと自分が宰相にされるように裏で動いてるんだよ

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:29:29 /sfJ37s8
宰相になる条件が名声値100以上の元帥だから、有名なお偉方を適当に選んでるだけだろ

ゴミみたいな性能の宰相もいるしな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:36:55 jGoq5msN
①攻城戦に参加して名声を上げる
②野戦にくっついていって階級上げる
③野戦の指揮官として部下の功績をいただく
→高位高名声の凡将の出来上がり
ってことだな。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:59:48 7o6f17/N
すまん。チラシの裏なので、とばしてください。

250年にわたり、天命の一族は、増え続け、王になっては、分裂し、殺し合い……を繰り返した。
中央に巨大な帝国、南東に分裂しつつ生き残る小さな帝国
小さな帝国を維持し、少しずつ拡大してきた名声300を超える王が死亡、三つに分裂する。
すると、今までの苦労はどこへやら偉大なる王の息子の一人がさっさと巨大な帝国に降伏する。
とたんに、巨大な帝国の第三代皇帝が死去。
分裂を繰り返してきたので、後継者が見つからず、降伏した男の長男が4代目に。
おお、なんとお得な人生。あとは上皇として帝国を支配か。
偉大な父の元では文官に過ぎなかったのに。
なーんて、思ってると、長男があっという間に暗殺され、
降伏した男が第5代皇帝に。すごい波瀾万丈の人生だなあ。
しかも、すぐさま次男、三男が生まれるし。
……第5代皇帝暗殺。
/(^o^)\ナンテコッタイ やはり、手にしたものが大きすぎたのか。
つづいて……
20歳で次男、第6代皇帝に……あっという間に暗殺
20歳で三男、第7代皇帝に……今ここ。
さてさて、三男の運命は如何に……
やはり、この帝国は末期なんだろうなあ。久しぶりの再統一の手前なのに。
しかし、統一すると、点在し、分裂・独立している天命の一族たちはどんどん殺されるんだろうなあ。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 22:32:00 VrzMElRm
このスレのチラ裏は僕の好物です

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:48:44 E/ypbW4u
俺もこの手のレスは大好きだから寧ろどんどん聞きたい

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:19:10 962pZdnj
天命が厨性能ってのはどーよ?プレイヤーの特権乱用なんじゃないの?
と思い、4D100してダイスの神様に能力を決めてもらった
野心54、人望40、武力16、智力71の中途半端武将でプレイしてみたら、
初陣で武力100と正面衝突して一瞬で死んだ。
神様、ちょっとこりゃ酷くねえですか?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:31:06 tzES6ZHo
>>57
逆に考えるんだ。
現実の英雄もチート性能だったんだと考えるんだ。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 07:19:42 e7D13Ph7
60か50ぐらい普通の一般人にケが生えた程度の武将だと
三国誌で一騎討ちで一ページもったら大したもの。ぐらいの雑魚武将にしかならんからなぁ。

ただ知力70ぐらいのコずるい武将になると、上手く戦場を切り抜けられれば
賄賂攻勢で大将や元帥になるのが、面白いっちゃ、面白い。

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 09:13:58 UcJ5M2ND
そういや歴史隆々の一般人ってどれぐらいの能力なんだろう。全部20ぐらいかな。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:34:12 N/jrE8Wg
データ改造のテストが成功したから、全ステータスオールMaxの天命君主と野心ゼロで思想が天命と同等の厨性能元帥を十二人製造するわ

しかし。野心が低すぎると経歴の説明文が長くなって称号が見られない事が判明

粛清受けなくて凋落とかされないレベルの野心ってどれぐらいなんだ。それとも粛清や凋落は野心に関係ないのかな?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:35:21 8PKablU2
平凡武将の能力が50ぐらいだと思うから、20~30か?

63:62
08/04/27 10:51:06 8PKablU2
>>60へのレスね、念のため

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:55:15 962pZdnj
>>61
知力高かったら粛清されにくいんじゃなかったっけ?

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 11:09:58 9EZgy1iE
メーメッツ君主ってよォ…本当使えねェーよなーッ!!
ギムリアは暗殺されるしよォ…

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 11:20:20 UcJ5M2ND
>>65
ジムリア暗殺?kwsk

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:03:58 UcJ5M2ND
ちょwwww繁栄してる家があると思ったら十三男までいたwwww

68:22
08/04/27 21:20:42 0rsQlB/W
その後ですが、26年かけてついにルルーシュ君は皇帝にまで成り上がりました
天命の人が皇帝にまで上り詰めたのは今回が初めて
その後100年、何度か反乱がありつつも帝国は未だ健在です
しかし、大飢饉が3年に一度のペースで起きるので、
住民支持は30%台…なんとかならないだろうか

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:32:50 962pZdnj
>>68
飛び地を一個残して地方平定時代にすると
200年経っても住民支持は平均50強でしたよ。
まあ、君主の家系が高人望で子孫全員が人望70以上の
妙にチート臭い武将ばっかりでしたが。

ちなみに最後は250年ほど経って突然変異の
人望2の君主が死んで群雄割拠時代に逆戻りしましたが。

天命家もおそろしいほどに栄えた。天命の子孫だけで20人以上いた。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:36:38 KiCj+xf9
>>68
うちの天命が皇帝になったときもそんな感じだったよ
でも、なんだかんだ180年続いたけど

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:40:22 BRb30/WO
>>68
それはどうにもならない。よくある事

一年も立てば50%まで回復するし、反乱なんてたまの余興だと思えば良い

改造データがようやく出来たよ
天命君主の全ステータスをMax、12人の武将を改造して厨性能の元帥に

早速侵攻戦が起きました

天命軍兵力24万wwww
武将一覧が赤とオレンジレンジで埋まっとるwwww

敵軍?鎧袖一触で全滅したよ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:08:07 wDgmTgkw
まあ改造云々はそのへんで

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:16:33 dFsi0ZiA
荒れるわけでもないと思うし、別にいいとは思うが。話題もないし

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 03:22:24 VUxN8tIg
歴隆に改造で荒れる要素は無いな
でもデータ改造結構めんどくさいんだよね
この前は改造のせいかわからないけど、改造してから1年ちょっと経った頃にオーバーフローで続き見れなくなったりもしたし・・・

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 06:29:11 5aIpSBGi
むしろ一般話なんてすぐ尽きるから改造話がメインになるんじゃね?
改造別スレをつくるほど人もいないし

つか、データ改造めちゃ面倒・・・
イギリス王家の家系図をつくろうとしたら三代目で頓挫した。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 13:58:11 DvsnKEHm
統一した後がヒマだな~と思って、叛乱確率を上げることにした。
叛乱の起きる可能性がある支持率ボーダーを6倍の36%、発生確率を1/6の5%、必ず叛乱を4%にしてスタート。

時は進んで115年12月。
世は領土90ぐらいの大国と20ちょいの中堅国の2大国時代になっていた。
この月、いつもの如く大国のある都市で叛乱が起きる。
マップの隅っこにあるなんてことない都市なんだけど、隣が大国の首都だった。
で、その首都はさらにマップの端に。
……首都のほうが大国全土から孤立した(ノ∀`)

その翌月に大国は鎮圧を試みたものの、叛乱軍君主が高人望&高智力であえなく失敗、講和を結んでしまう。
首都から孤立したままの各都市はみるみる支持率が低下。
大叛乱時代の幕開けである―



一年後には領土10になってました(´・ω・`)

77:22
08/04/28 23:43:27 8Mv27MFw
244年の時を経てついに帝国が乱れる時が来ました
8代にわたって宰相を務めてきたビッテントラス一族が揃って反旗を翻し
太平に慣れきった我が帝国の兵たちはまるで相手にならず
わずか6年で国土の1/4を奪われる有様
こういう時だからこそ天命の人をもう一度投入したいな。
帝国の危機に再び甦る太祖皇帝って感じで

ところでこのゲームの時代設定っていつくらいを想定して遊んでます?
自分は三十年戦争のころのローマ帝国領をイメージしてます。

78:22
08/04/29 00:48:30 OmESjA+3
と、思ったら反乱軍内部で内紛が起きて、挙句皇帝の脅迫に屈して…
結局未だ帝国は健在のようです。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:26:22 ekSPLScw
今回の天命はなかなか波乱万丈で面白い。

少年時代:帝国准将から始まるも、皇帝無能で国ボロボロ。
青年時代:皇帝寿命で宰相が後を引き継ぐも、自国がマップ中央かつ上下に大国家が成立したため
       常に滅亡の危機。天命の名声上がりまくり。
壮年時代:宰相が寿命で天命君主に。5,6年必死に耐えてたら南の大国が分裂。
       ここぞとばかりに勢力拡大。南西部を制して2大大国になる。
       ところでALL100の息子3人の最高能力値が70台ってどうよ。
老年時代:加齢で能力に衰えが見えてきたところで、敵大国の首都を占拠。地方平定時代へ。
       疫病に邪魔されたりしながらタラタラ統一を進め、終わりが見えてきたかと思ったところで
       自然発生した100/100/99(しかも年はまだ20台)の化け物が、暫定自治→合流先失うで君主に。
       ちょ、こっちの天命の人望武力90切ってるっつーの。
       しかし、年の功か野戦に持ち込ませない兵力差による圧殺、高名声による周辺諸国への呼びかけで
       現在残り2領土まで追い詰める。


そして……なんか右下のほうにずっと平和な国があるので国家履歴を見てみました。
40年間動きなし、どう見ても飛び地です。本当にありがとうございました。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 08:49:14 hZoa963H
>>77
中世ヨーロッパかな。
地方司令の排除率は0、隣接地域への支持率低下の波及が5でその他の地域は1に設定してる。
だから反乱(領主の独立)が起こるとそこから連鎖反応的に反乱が起きる。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 09:24:07 tgYTCOkN
だれかsansyo.datの
突撃とか混乱とかの数字いじってる人いない?
これどういう意味なんだろう

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 09:59:57 hZoa963H
>>81
やってみる。

83:82
08/04/29 10:16:37 hZoa963H
突撃
4→40
1
にしてみたが違いがよくわからん。
おかしくなったりはしなかったが突撃の威力も変わらない。
判断基準とかに使われるのかな?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:00:48 0TuQHQkC
異名で清水将ってのが出てきたんだけど、しみずまさるにしか読めなくて困る

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:09:11 ny+LKgSw
元ロッテかよ。今は中日だが…

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 17:02:44 NYUlrR1y
作者が清水ファンであったことが判明

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 17:55:39 ny+LKgSw
そんなわけでwikiに面白異名ページ設立。更新が止まってるからどんどん更新してくださいな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:14:43 ii6LRXPi
なんかもう辛抱たまらんことがあったから俺もチラ裏するよ!

天命はC.ホロド。野42統98智100武96の高二病ステ。しかし35歳。
開始から24年に渡って高人望無能君主を補佐し続けて遂に統一。なんか銀竜将って呼ばれてるらしい。
2年後に君主死亡。親父に輪をかけて無能だが人望80の二代目が即位。直後から賄賂讒言が横行する。ある一族の三兄弟がやり放題らしい。一族ぐるみによる陰謀劇とかもう俺大好き。
重臣が讒言で次々失脚していく中、天命が62歳にして反乱を起こす。檄文に応えたのが一都市のみで、どないやねんとか思ってたらその時の顔ぶれが
天命の無能息子長~四男・賄賂讒言三兄弟・その他低能力人材の逆オールスター。しかも天命の有能な五男は帝国に残った。
早速討伐軍が来てワクテカしてたら参謀が突撃→渡河→『敵は疲れている!』のコンボで勝手に全軍退却。首都に篭城した天命はあっさり突入されて自害。二ヶ月で反乱軍全滅。
その後帝国は天命の五男が宰相になって73年続いた。

もうね、老臣による浄化作用としての反乱とかね、たぶん偶然なんだろうけど妄想がいまだ止まりません。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:48:27 hZoa963H
統一大会みたいな行事もやってみたいな。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:52:26 X3pHxOhS
>>83
おおサンクス。
やっぱよくわからんですか

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 22:34:43 Fael5ILT
>>88
C.ボロドの忠臣ぶりに全俺が泣いた。

俺もチラ裏。

天命ではないが、I.カリムバイド。野58統14智97武5といういわゆるオドオド野郎。
出身国は天命と同じで、開始1年以内(当時天命は准将)に宰相に任命され、
以後そいつはその余りある頭脳をフル回転。
そいつの頭脳と、天命をはじめとした優秀な武将たちにより王国は統一まで本当に一歩手前までたどり着いた。
当然そこまで来るとそいつの権力も桁違いになり、主君を上回る大陸一の権勢の持ち主となった。

が、もともと還暦越えてた主君が倒れると、次々と地方叛乱が勃発。
(2代目となったのが、能力が優秀とはいえ養子ですらなく、単に苗字が同じだけの地方司令だったてのもある)
討伐に乗り出すが、首都と拠点が切り離されてしまい、派閥のメンバーを失う。
(版図がズタズタになったことで純粋な権力値を失い、国内の同志とも離散)
さらに2代目が死んだことで王家は断絶、派閥を失っていた彼はA元帥に泣く泣く従う羽目に。

A元帥が滅ぼされるとちゃっかり逃亡し、今度はB元帥(こいつは暫定自治した元帥)に拾われる。
なんと彼はここでも手をつくして宰相にまで上り詰める。
その後、侵攻を繰り返し絶好調のB元帥の下、再び王佐の才をふるい権力を高めていったが、
運悪く厨性能の天命元帥(こいつも暫定自治)によってフルボッコにされ、B元帥と共に降伏を余儀なくされる。
その後はB元帥の懐刀として派閥形成に尽力するも、誰もがこのまま終わると思っていた。
だが、B元帥の死後派閥を引き継ぎ、内政でコツコツと実績を上げて気づかれない内に元帥にまで出世。

さらには驚くべきことに、こいつは初代天命皇帝が早死にした後、
2代目皇帝の下で天命王朝の初代宰相(初代天命は何故か宰相を任命しなかった)に任命された。
流石に彼にも寿命が迫っていた為、在位していたのは僅か3年未満だが、それでも驚異的だった。

宰相になるべくして生まれてきた男とはまさにこのこと。
息子共は泣かず飛ばずだが…

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 23:23:30 r6eaBp9s
イイl!
俺もある程度まとまったらチラ裏するかも試練

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 00:37:46 DFL76t93
オール30の凡人地方指令から王朝皇帝になる快感をお前らの厨性能天命は知るまいッ!

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 04:59:25 HN8nPjhD
>>93
ああ・・・そうだなぁ・・・・
だが!
どうしようもない低ステ奸臣が無能主君を讒言でそそのかして
高ステの他家臣を蹴落とし、
ついには宰相に上り詰めた時の快楽は知っている!

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 06:39:32 4a80SQho
野心4人望25智力33武力20の天命は大国の少将。
基本的にヤル気が無いらしく、戦場に出た回数はわずか2回。
戦闘に勝利した経験は、未だ無く、体力もほぼ常に500をキープしている。
人望も無いところからみると
「どうせ出世も出来ねえンだから、テキトーに仕事して
 そこそこの給料貰えりゃいいや。定時まだかなー?」
という思考の持ち主なのだろう、きっと。

一方、彼の息子は野心6人望94智力91武力100と言う厨能力武将。
15の時から戦場に立ち、いくつもの功績をあげ、内政も外交もこなし
街の女性からの人気も高い若き宰相だ。
体力が300を越えていたことを見た事が無いので、相当な激務をこなしているようだ。
・・・息子からみて父はどのように映っているのだろうか?

ちなみに天命は何故か野心高い元帥に讒言されて准将に降格されました。
ほっといても出世なんてしないのに、ねえ?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 09:27:36 vmsNq6r1
>>95
それは讒言されたんじゃねぇ!
まともに勤務評定された結果だ。
上司が、その元帥だったんだろ。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:50:29 UYcr+Mmw
>>95
内部データ見てみたら
実は息子と血がつながってないかもなwww

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 15:01:09 DFL76t93
内部データのことで質問なんですが、
ある国の陣地を別の陣地として置き換えることってできますか?
地形データを弄れば何とかなるかと思ったんですが、
地方指令の配属国まで変えなければならないんでせうか。

あとこれは改造云々ではないんですが、一ヶ月ごとの兵の増加率って
首都を始めとした領地の現在経済値の総合値と、
君主・宰相の人望と知力(高い方)ですよね?


99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 15:12:44 CQZPAKZY
>>98
>ある国の陣地を別の陣地として置き換えることってできますか?
地方司令の所属国も変えてしまえばいい。配属地は変える必要なし。
>一ヶ月ごとの兵の増加率って
>首都を始めとした領地の現在経済値の総合値と、
>君主・宰相の人望と知力(高い方)ですよね?
知力はどうだったか忘れたけど人望はかなり影響するみたい。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 17:05:08 3of0/yw5
武力100他0の天命。己を極めることにしか興味ありません・・的な人を
想像して作った。小国に初期仕官。
ひたすら突撃しかしなくていつのまにか少将にまで順調に昇進。
ところが初めて指揮を執ることになり、いざ戦へ。
ところが・・・全く動かず敵の攻めるまま、そしていつのまにか乱戦から逃げ出して
ましたっと。結果首都落とされて行方不明に・・・・


そのままずっと待ってたらなんと30年後に突然現れて仕官しましたっと。←今ここ
30年間特訓してたのかなぁ・・・・


101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 19:34:01 UYcr+Mmw
>>100
山奥で修行していた姿が浮かんできて萌えるなwww

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 19:38:41 h7JjrWmR
本当に修行バカだなwwwww

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 20:10:04 CQZPAKZY
>>100
山奥で仙人に技を教わるが途中で早く自分の力を試そうとして抜け出す

戦いで負け、山に戻る

「私は人の命を奪えても、人の心は掴めなかった」

30年間の修行で悟りきる

翌朝起きると仙人がいなくなっていた

再び乱世を終わらせるべく世に出る
・・・といった感じかwww

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:04:40 rk4Ksp54
このゲーム、結構CPU使用率高いんだよな・・・
戦闘シーンを削れればかなり負担も軽くなると思うんだがな


105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 09:38:42 v6VS15AE
VBでコンパイルしている時点でその辺は期待できないだろ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:44:27 0bN/csgj
>>104
俺も自宅のPCじゃ快適に動かない。
ネットカフェのPCだと戦闘シーンもさくさく動く。

弓の発射音(snd04.wav)が自宅では、3秒間たっぷり聞こえるのに
ネットカフェだと1秒ちょいで、武将が次の行動に移る。
この違いはどこから来てるんだろ?メモリの容量?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 12:38:00 /fZudWgW
思ったんだが、経歴に書かれている「ふとした時間に自分の人生を振り返る」って何の意味があるんだ?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 14:49:44 gxPmkSaB
あれは別に意味なかったような。
確か、作者が経歴にちょっと味を付けるために取り入れたはずで、他にもいくつか種類がある。
その文が経歴欄に載った後で何らかのイベントが起きれば色々妄想できるし。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 19:29:01 km7TzUmj
それにしてはそういう文の種類が少ないような

110:22
08/05/03 19:42:18 xHrEd7ga
大陸暦291年、ついにルルーシュ王朝は崩壊、滅亡いたしました。
11代皇帝即位と同時に国土のほぼ全域で反乱が相次ぎ
ついに群雄割拠の時代へと逆戻り
現在大陸暦360年、3大国時代がもう40年ほど続く状況です

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 19:51:30 R2zBIKqF
「滅亡」って文字を見たとき、急に歴隆を立ち上げたくなった
電気代高くなったらどう責任とってくれるの!

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:52:21 UHAdTgP0
スミマセン、データ弄りでちょっと質問が。。。
支持率・兵力の国単位での設定って可能でしょうか。
それとも一つ一つの陣地ごとのパラメータを設定してそれが全体に反映されるのでしょうか?
あと>>98でも質問で出ていますが、陣地変更ってMAINDATAの地形データで
その地名の下の占領主の名前(ラストネームのみ)を変更して、そこに駐留している
地方指令の君主をMAINとkeirekiで変更する以外、何か必要なことがあるんでしょうか?
それを設定してもうまく変更されず参ってますorz
宜しければご教示下さいm(_ _)m

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:37:35 R1BMN9/D
>>112
支持率や経済力、防御力はエリアごとに設定する。
兵力は武将ごとに設定する。

すまんが陣地変更はわからん。

114:112
08/05/03 22:55:09 UHAdTgP0
>>113
どうもありがとうございます><
陣地変更は自己解決しました。
土地データの2番目のナンバリングを任意で変更すればできました。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:49:53 NxazIoH/
フリー版なんだが、ステータス値を200とかにしたらバグったりしないかな?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 00:20:10 OUQoIJ14
シェア版の場合だが、
最高値を超えた能力を設定しても、自動的に上限に合わせられた記憶がある

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:09:12 LYr16D7a
>>115
試しに武力を250にしたら、戦場に出た瞬間、敵陣のど真ん中にワープした上に
バッファオーバーフローで強制終了した。ちなみにフリー版。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 04:39:14 e7TfVZbE
名声107なのに水光王だって
何だろう、バグかな?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:18:21 PbiwEgv4
名声が160まで上がった後下がったんだろう
少数精鋭にやられまくってるとそうなるかも試練
あとは裏工作にかかったとか

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:23:39 p16oYEza
能力値は120くらいなら別にバグにはならんんかったな。
年食うと能力は順当に下がっていくけど。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:47:57 e7TfVZbE
見つけた時には経歴が、悪政に耐えかね挙兵反乱軍の指導者と、息子二人の元服しかなかったよ
しかも、名声180まであがったんだけど、経歴に異名が載ってなくて・・・

あと、「各地の民衆暴発により~単独で叛乱鎮圧にあたる」ってのは本国と合流してくれないもの?
このデータ壊れちゃってるんじゃ・・・

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:54:13 e7TfVZbE
もう一人同じようなことなってるキャラ見つけて気づいたんだけど、これ親の異名を世襲してる・・・こんなのあるのかしらんかった

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 09:16:00 x1Vw4WYI
「各地の民衆暴発により~単独で叛乱鎮圧にあたる」ってのは自治でちゃんと合流するやつとそのまま独立するやつがいる
この手のバグ?はたくさんある。未完成だからしょうがない

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 10:57:46 EkD5RToR
王朝の末期に挙兵してそのまま独立王国形成してしまうのは、
実際の歴史でもよくあることじゃないか

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 11:21:18 x1Vw4WYI
>>124
言い方が悪かったわ。要は経歴が未完成だってこと

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 07:12:02 V7Q/byVF
>>125
>そのまま独立するやつ
記憶がありまいだがバグじゃなかったよな気がする。
合流する場合と、しない場合があるとか見たような。
まぁ仕様なんだが、バグだが分からないことが多いからな。

皇帝が宰相から謹慎くらったときは、やたら萌えたが、
これはバグで修正されたらしい。ちょっと残念。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 10:07:18 iWs64hkc
切り離された奴が単独鎮圧に乗り出して合流を目指しながらも、
「人生を振り返った」結果として独立したとかなら燃える。

個人的には地方叛乱から1代で出てきた奴が版図を広げるのを見ると応援したくなる。
天命の子孫やその他名族の連中がひしめいている状況なら尚更w

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 13:34:46 LemGY1rD
天命の年齢いじって、不老不死にすることできないかな?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 13:51:25 iWs64hkc
やろうと思えば出来るが、定期的にMAINDATAを弄る必要があるから面倒くさい。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:04:52 cJMCptP/
そういや以前、年をとらないってバグがあったっけ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:29:11 fVZIVufg
誕生月をゼロにしたら歳とらないんじゃなかったっけ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:25:26 3VYLOoym
効果音変えるとおもしろいな。

全てムスカのセリフで戦闘見たらクソワロタwwww

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:26:20 Df6J9lzH
>>132
さあ、はやくうpするんだ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:42:50 F5d3GEjM
>>132
うるさそうだなwww

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 21:52:25 iWs64hkc
>>132
容易に想像できてしまうから困るwww
しかも意外とマッチしてそうだからもっと困るwwww

他の皆はどんなBGMを使ってる?
俺はキャッスルファンタジアの奴にしてるけど。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:13:22 cJMCptP/
スレの最初の話題にループしたな
俺は鬼武者のサントラとか

137:132
08/05/06 00:11:03 AmzieaUH
大佐モードやってみたい人は一応こちらにうpしました。

URLリンク(www2.uploda.org)

こんなことに使ってよいのか分からんが…。
一応差し替えてすぐのやつ。まだ入れてないのもあるし、人によってはつまらないかも。
ゲームを起動してから出る音声ファイルに上書きして下さい。
※大佐の声を聞く際は元のデータのバックアップを必ず取り、自己責任でお願いします。

パスはmsです。


138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 02:39:28 T0TS1Ja1
>>128
寿命を設定できるからそこに数字いれると不老不死にできる。
たとえば3600といれれば300年生きるよ。
まぁ、そのうち戦争で死ぬけど。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:29:18 SRG9Hiix
年齢をマイナスにしても大丈夫な希ガス。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 22:33:23 bnugZ4Nl
年齢マイナスで思ったが、幼帝の擁立とかあったらいいのに。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 22:42:35 SRG9Hiix
>>140
確かにそれは思った。
未成年の子孫が記録されれば帝国滅亡後に、
生き残った幼い皇族を押し立てて反乱とかいう状況が見られるかも。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 01:11:35 8tAYtuCR
けっこう改造して遊んでるんだが、在野の設定ってsisonフォルダだよね。
sisonフォルダの弄り方がどこにも乗ってないんだけど、
例えば巨大国の中に全く新しい武将数人の反乱勢力を出現させることとかって可能?


143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 01:59:40 cTz6CCvD
前にそれやったことあるけど相当面倒くさかった気がする

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 07:02:52 luokvWzR
ある程度時間が経ってから反乱するってこと?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 19:10:23 NxLruXsq
こういう時に作者が生きてればなあ、早く復活してくれないものか

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 20:57:17 gZQtvpwQ
明けない夜は無い

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:11:42 gZQtvpwQ
\________________________/
     O
      o
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:12:21 gZQtvpwQ
なんかかっこつけた台詞だと思ってたら自分の書き込みだった、、スマソ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:20:29 GOPxJMyc
これはひどい

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:31:40 UmzM7piB
なんだと!血迷ったか>>148

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:35:32 cTz6CCvD
くっ、醜態を晒してしまった…

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:45:01 NxLruXsq
今だ!>>148は怯んでいる!

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:45:49 jbQP7xX8
リアル健忘患者降臨と聞いてきますた

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 21:37:57 oblnzVTs
穴があったら入りたい輩がいるスレはここですか?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 21:49:12 xnc2vSVd
天命でもないのに野心99他100の完璧超人が現れたんだが

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 02:41:18 dfl85gJz
だいたいALL100クラスの名士一族三氏ぐらいが天命の覇業に貢献する
やがて君主死亡で大分裂祭り。オールスターが潰しあう脳髄溢れる展開に
一族の中でも分家にいったり本家に残ったりする奴がいて、
関ヶ原の真田家みたいなやりとりがあったんだろうなって妄想してる

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 15:29:08 o8okqpQH
今プレイしてたら地方司令で異名持ちにまで発展した猛者が出現した。

S.ロイエンテルク 83 81 96 39 本来ならば元帥でもおかしくない能力。
帝国分裂後、分家に加担。彼がいる場所は本家から近い交通の要害。長くは持たないと考えていた。
しかし彼は必死に防衛を続けた、飛び地を必死に少数で防衛し続けてなんと13年。
討伐軍を組まれたこと8回。付き添う兵士はわずかに6000。

今では名声189。分家が落ち目になった今でも決死の覚悟で防衛を続け、現在58歳の彼は人々から武鳳将とよばれる。

どんだけ漢なんだ。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 16:15:55 6fJ78YLV
>>157
全大陸が泣いた。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 20:39:13 BqMPpyPb
>>157
そういういぶし銀の武将がいると本当に燃えるよね。
その武鳳将ほど漢かは分からんが、ヘッドハンティングしかやらない知力99の
元帥(中将~)は熱かったな。
本当に引き抜きしかやらない。しかもその選び方も絶妙で、殆ど使える武将ばかり。
やがて二大大国になったんだけど、相手国の武将数が兵の数があまり変わらないのに
自国の三分の二くらいになってた。
名声130くらいで死んだんだけど、20数人引き抜いて一回も戦場出てない。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 20:57:19 meHJK1Dk
プレイ当初に、小国の王だった家系が、国が滅び制服された後も
物凄い子孫を繁栄させているのを見るとやるなぁと思う。
たとえトップから転落しても、子々孫々栄えてるのが勝ち組かもしれんね・・・

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 21:01:08 g9ykenlP
>>157
その後の展開としては

a)抜擢され、反攻作戦の主軸となる。
b)そのまま国を守り続け、惜しまれながら大往生。
c)数十万の大軍に攻め込まれ玉砕。

のどれが一番燃えるだろうか。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 21:07:38 6qm9T+ub
bの後に国が滅んだりしたらいかにもな感じで泣けるな
というかどこの長野氏だ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 22:00:23 v2Eitd2G
寧ろいきなり寝返って度肝を抜く展開もいい、無いとは思うが

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 22:02:33 6fJ78YLV
反乱を起こして君主として華々しく散るという展開もありだな。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 02:02:45 gjOZBKrH
157です。彼は私の記録の中でも特に印象に残ったのでwikiに書き込みたいのですがよろしいでしょうか。

なお、彼のその後ですが、59という歳には勝てなかったのか、145年12月守り続けた城にて病死いたしました。
最終名声191。最後まで地位は地方司令のままでした。

実は彼が亡くなるそのつい5ヶ月前、145年7月に分家の皇帝が陣中にて無念にも亡くなっております。
彼の最後としては、失意の中の病死というのがもっとも適切な表現ではないでしょうか。

彼が生きたワーダンの地は、その後も彼の意思を継いだ地方司令によって守られ
当時の本家2代目皇帝は死ぬまでその地を陥落せしめる事はできませんでした。

残念ながら分家筋のこの王朝は、本家筋3代目皇帝によって倒されてしまいましたが
地方司令の身分にして異名を持った彼は、紛れもなく乱世を生きた英雄で、分家筋に忠義を尽くした名臣でした。


かっこよすぎるだろ。こんな展開があるからこれは辞められない…。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 09:34:19 S5XspQHA
ウィキにはどんどん遠慮なく書き込んでいいですよ~
ただでさえ書き込みが少ないですし

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 11:03:27 SlAwgVud
>>165
その勢いで長編プレイレポート投下してほしい。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 06:35:25 66AwGa8m
作者の人 リアルで亡くなってたりするのかな
単に仕事が多忙を極めて・・・とかなのかな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 08:58:52 Wlf++fiB
それにしてもちょっとは連絡があってもいいはず。
辞めそうな気配なんてなかったのに急にいなくなったからなあ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:35:05 e2FvoYPK
ここで、作者=マトン説

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:59:50 TSBhPcnm
>>170
お前は某ネズミの目の前で
「チャックはどこにあるんですか?」
と訊くような子供だったのだろうな。


まぁフツーに考えれば、作者がいなくなったからって、
「多分リアルで死んだ」とまで放言するヤツは相当アレだよな。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 23:23:17 mVbiDSlJ
作者は病人で寝たきりだったという事実を考えればそう考える奴も出てくるのは当然だろ。何気取ってんだ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 04:20:16 VfHVZVS5
歴史隆々って 焦点があくまで個人 なのが特徴的なのかな
歴史の発展を閲覧したいだけなら、国造系の 歴史ゲーで 操作をAIに任せて 眺めるってだけでも同じこと出来るし

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 12:20:08 0SfnhgOp
>>172
だからって公の場で、それもそれなりに関係の深かった人間が、
書き殴ったような文章で書いていい言葉でも無いだろ
大人として、不適切な常識の無い行動だよ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 15:20:48 /oSaAqs4
>174
前から思ってたけど、あの書きなぐり風の切れ切れで言葉足らずの表現は、
まとんの芸風なんかね。
結構な確率で、何が言いたいのかわからん時がある。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 16:38:19 tmMZCdvR
>>173
個人というよりも「個人の集合で国家が成り立っている」っていうところかな。
だから大国でも崩壊するときは簡単にするし、武将がいないと何もできなくなる。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 17:10:09 Ek722Wcf
ネタバレ:このスレはマトンと作者の自演

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 18:01:22 zaPIDD1c
飛び地ひとつ残して統一できんなぁ
改造でどうにかできないかな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 18:53:29 qrIEk9rH
マトンって誰だよwwwwな俺が通りますね

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:27:42 tmMZCdvR
>>178
1.飛び地になっている土地を移動させる
2.飛び地と本土の間に土地を作る
3.飛び地の人物を本土に定期的に移動させて楽しむ
4.飛び地を強制的に本国の領地にする
5.そのまま飛び地が併合されるのを待つ
のどれかかな。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 20:09:15 eEHmTnDq
>>179
公式ブログを見りゃ何かしら手掛りがつかめると思うよ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 10:07:35 m9GSxEt1
最近になってこのゲーム知って、今ハマってる。
天命一族が死にそうな戦いで卑怯にもリセットしてなかった事にしてしまったorz

ふと思ったが、実は俺らも「神がやってる歴史隆々の『1ドット』で、神の気まぐれで何度となくリセットされてるのをきがついていないだけ」だったりしてwww

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 12:49:38 BY2IHQca
放置プレイのうえ、天命じゃないのでリセットすらされないんですね、わかります。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 13:59:47 3hgmum+C
自分が某A上級大将でないことを祈る

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 16:28:41 goXLSXNR
俺地方指令 がんばる

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 16:46:33 i+gprmmg
俺なんか在野だぜ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 16:51:13 m9GSxEt1
まだおまえらは優秀だ
>>182で書いたが、俺は「武将」ですらなく、戦闘シーンの散り散りになった、文字通り「1ドット」のひとつに過ぎない一兵卒だorz

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:22:20 /KSDwIvS
>>187
そう悲観するな。
義勇軍を結成すればいいんだ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 18:53:07 3hgmum+C
いっそのこと地方司令を排除してみるんだ!!

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 20:03:13 BY2IHQca
>>185涙目

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:16:39 goXLSXNR
くやしいのうwww
くやしいのうwww



192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:22:54 /KSDwIvS
この流れで思い出したが地方司令の排除確率って地方司令の能力に関係あるのかな?
ゲームバランスいじっても能力が高い奴は排除されないとかあるの?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:30:14 i+gprmmg
シェアで係数いじれるんだけどデフォだと一律50%みたい

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:33:46 /KSDwIvS
>>193
やっぱり同じか。
というより人望が高い地方司令だとそもそも反乱が起きないわけか。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 01:47:12 4ACVliJw
地方指令の経歴で叛乱を阻止したみたいのあるよね

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 20:50:10 Ba4no6c7
反乱阻止は実は反乱そのものには、そんなに関係なかったり
行政成果の一つとしてランダムで選ばれるだけだし。

まぁ、そういう成果も挙げられないようなやつじゃ(以下略

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 20:54:40 ISPNhYS8
       _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
      > (水攻めするから)ゆっくりしていってね!!!  <
       ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

           ::::::          :::     * 天才軍師天命の人、水攻めを仕掛ける
           ::::::          :::       結果、超押せ押せモードに。勝利は眼前。
            /             /
          アットルッツ          テンメイ


                   ↓
          _____________
         [このままでは背後をつかれる!]
           ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ::::::          :::     * 味方総大将が勝手に敵陣に突っ込む。
           ::::::          :::       しかも、敵兵を背後に回らせてしまう。
            /             /
          アットルッツ          テンメイ

                   ↓

       _人人人人人人人人人人人人人人_
      > ゆっくりした結果がこれかよ!  <
       ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
          _________
         [無念...これまでか...]           * 敵に逆転される。
           ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄             結果、敗北。敵猛将のせいで味方も数人死ぬ。
              ::          :::       もうやだ、この元帥。
              ::          :::
              /           /
          アットルッツ          テンメイ



198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 21:12:57 jLRQNwfk
またアットルッツの悪口か

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 21:23:39 d8H9Yln0
アットルッツは「憎めない愚将」だな。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 22:43:58 D454TVcb
とりあえずネタに事欠かない

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:45:00 JBJOsWg6
てか話変わるけどビスタはこれできないんだよな、、、、、、
作者、、、orz

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:47:18 wC2mV5Cc
何気無くwikiの更新見てたら、そこにもアットルッツで吹いた。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 05:55:55 OVyZ0o1i
>>201
おれんとこはヴィスタだか、問題なく遊べるぞ。
まぁ、本来あったバグは除いて、の話だが。

ヴィスタじゃなく、他の問題じゃないか?


204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 14:24:17 JBJOsWg6
VB5インストールできなくないか?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 15:47:23 JBJOsWg6
事故解決

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 15:48:22 ft8nIUj5
事故解決とはどれだけ大きなことだったのかと

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 19:19:52 Ww5zGNOk
そりゃ、ゲーム自体遊べなかったんだから重大事故なんだろう・・

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 19:23:04 wC2mV5Cc
それにしてもこの>>205、大袈裟である

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 01:54:46 ATVcI2gZ
完璧超人の天命君主が長男(元帥)と出撃したんだが、
山を背後に守っていた敵の少数の防衛軍を何事もなく蹴散らして制圧した後、「次男が」昇進した。

どうやら伏兵として潜んでいたがあまりの短期決戦に出る間もなかったらしい。

210:209
08/05/16 02:15:23 ATVcI2gZ
3ヶ月後に全く同じことがあった(相手も同じ国)

長男と同い年なのに2階級下だった次男がたった3ヶ月で同じ階級になってしまったw

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 07:06:58 AIyi0N/B
>>209
確か名声が階級ごとに設定された数値を超えていれば
戦いに出るだけで階級が上がるようになってたと思う。
だからいくら功を立てても名声が上がらなければ昇進しない。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 00:30:27 hX4nM30L
そういや、戦功と名声っていつも比例してるわけでもないよな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 09:06:06 D7pM7Y+D
ずーっとプレイみていたいけど200年ぐらいからゲームフリーズが乱発する。

これってどうにもならんのかなぁ?
PC自体はハイスペック機だから問題ないと思うんだが…。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 17:55:00 Ucvl6mz+
ディズニー携帯のCMの途中が
Oh, I see KY! I am BSE
に聞こえる。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 17:55:59 Ucvl6mz+
くっ、醜態を晒してしまった…

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 20:34:29 io1YbdND
ローソン国とか出てきて不覚にも笑った

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 20:37:34 Ucvl6mz+
>>216
甘い。俺のローソン国はカラーが青だったwwww

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 00:32:20 7bHCYbSz
フランチャイズ隆々なんて嫌だ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 01:36:25 0TN/UFCu
>>218
フランチャイズ隆々か・・・ふむ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 09:47:34 W+f1P/da
>>213
たしか400年くらいでデータオーバフローになると聞いたことがある。
500年も600年もプレイするようには作られてないみたい

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 14:58:56 qTF8JZc/
ブログの更新が1年以上ないですけど、お金振り込んでちゃんとメールの返答はありますか?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 15:49:54 Rx0GMSfL
自動返信みたいだし大丈夫だと思う

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 16:16:49 qTF8JZc/
ありがとう
買えました

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 17:51:07 NWjJgoez
>>223
初プレイ報告楽しみにしてるよ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 18:16:01 HqR12qYg
皇帝の代数ってどれぐらいまで行ったことある?
20代以上いった人いる?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 21:24:18 mzwchl+T
俺は長くて15前後
反乱発生の率や算奪に必要な月数とかをいじれば、歴史の終わりまで続けられる気がするが

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 03:07:05 RERkUZGK
聞いてくれよう、とチラ裏

ふと思い立って天命に女性名をつけてみた。
何が変わるわけでもないが、巴御前とか、ジャンヌとかを脳内補完。

んで、当の天命のソフィカ・ライオネルは野20 人100 智60 武100の猛将型。女性ながらも武芸に長け、カリスマで引っ張っていく姫武将をイメージ。
何となく思想は+100にしてみた。

ほどほどの規模の中堅国に初期任官。階級は少将。
何気なく君主のステを見てみると、野心だけ高く他は壊滅。しかも思想が-90台。
嫌な君主に当たったなー、と天命にちと同情したが、数年は淡々と歴史が進む。
大国との小競り合いを繰り返す自国。野心のない天命も昇進して階級が中将になる。

と、中将になって一年たったぐらいに大国が攻めてきた。と言っても目標は自国の端っこのどーでもいいような城。
そのどーでもいい城を守るため、22才の天命をトップとした迎撃軍が出陣。敵軍兵力は5万越え。自軍兵力は一万以下。
そして自軍のメンツは、ずっと一緒に戦ってきた相棒の少将を除けば、ほぼこれが初陣というルーキー数名と、
全パラ程ほどのロートル(62才)という泣ける軍団。しかも見れば、全員思想が+50を越えている。

おいおい君主、と言いかけたその時、突然当の君主が攻めてきているのとは別の大国に降伏。天命軍団は一瞬で
孤立、独立を余儀なくされてしまう。

その後侵攻軍を数年に渡り退け続けるも、余裕が出来るどころかどんどん追い込まれていくばかり。
そしてついに兵数が7000を割った頃、それまでで最大の6万越えの軍勢が攻め込んでくる。
敵パラを見れば、大将の智力が88、武力90の武将も二人おり、なんとも絶望的な戦力差。
篭城はせず、野戦での迎撃を行う天命。
「今までよくついて来てくれた」
「最後までお供します」
のやりとりの後、会戦。

善戦するも、圧倒的兵力差の前に、味方は一人、二人と散っていく。
残っているのが天命、相棒とロートルだけになった頃、それまで獅子奮迅の活躍を見せていた天命の部隊も
兵数が1000と少し程度にまで削られ、一時退却。勢い付いて追撃を仕掛けてくる敵部隊。率いるのは武力90武将の一人。
ああ、終わったな、と思ったそこに滑り込んだのが、残りわずかとなっていたロートル・相棒の二部隊だった。
天命が十分な距離をとり、部隊を再編したのを見届けた後、二人の部隊はほぼ同時に壊滅。

敵兵力は未だ4万以上残っており、対する自兵力は天命部隊の1000のみ。ここで天命が、おもむろに敵大将への突撃を開始。
当然敵がそれを許すはずもなく、立ち塞がるのはロートル&相棒の仇ともう一人の武力90コンビ。
だがなんと、天命はこの二部隊を「討ち取ったり!」と瞬殺。そのまま敵大将の喉元に喰らいつく。
が、流石に兵数10000越えの敵部隊を3000まで削った後、力尽きた。

ロートルやルーキーは処刑、相棒は乱戦の最中に命を落としたらしい。天命は捕虜になるのをよしとせず自決。
彼女の無念はどれ程のものだったろうか、と思うと共に、ニタニタと笑う(元)君主の顔を想像してしまい
何とも言えない気分になったよ……。

ちなみにその(元)君主は、何と10年以上経った後、相棒の子供が討ち取ったとさ。
これまた何とも言えねぇなあ……。


今回もそうだが、相棒とかライバルとかが居ると燃える。主人公と同タイプの敵武将とかな。


長文スマヌ


228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 12:34:20 KROYhCYI
>>277
「相棒とライオネルたんは夫婦」に一票。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 17:57:04 BjcxNgBi
>>227
シェア版?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 18:14:31 fOL0jQy8
>>277に期待

231:228
08/05/20 18:46:21 KROYhCYI
>>227だったorz
…というわけで敵の退路を絶ってくる。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:16:58 AtHrtUmd
無茶しやがって

233:227
08/05/20 22:32:16 RERkUZGK
シェア版

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 21:19:50 XHzZnwHn
さて、blog最終更新から1年が経ってしまったわけですが。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 21:31:46 7Yn8Rt5q
まだそんなもんか

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:04:31 ugqEYI0m
作者のこの前の長期休暇はどれぐらいだったんだ?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:32:35 d6FwJahZ
ずっと前に個人的に送ったメールが返ってキタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:39:30 QgOhGzBr
>>237
what

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:39:43 /nk/yc6X
>>237
ハハ・・・そんなまさか
だって今日は4/1だろ?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:47:53 2mstQ9Dj
>>237
kwsk

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:49:24 7Yn8Rt5q
>>237
スレ違いだろ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:50:35 NTTHVf3m
>>237
誤爆すんなハゲ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:54:02 ugqEYI0m
>>237
君は夢を見ていたようだ

244:237
08/05/22 00:08:45 HzQrXj/z
うん、すまn(ry

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:20:39 HJsciTgt
市ね

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:53:00 HzQrXj/z
キレすぎワロタwwwwwwwwww

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:59:48 dzVt9tzr
粛清対象だな、この輩は

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:29:31 GqVotHDN
2008年5月
◆ 【讒言】歴史隆々4【粛清】スレ >>237に良からぬ噂が広まり、名誉が失墜。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 10:23:20 NU8agKDz
誰かが 続編を作るときが来たみたいだな
というわけで、237に責任をとってもらおう

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 10:54:56 7zAaejEf
P2P搭載とかで皆で観戦できるようにしてけろ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 16:54:44 Fz4voLZc
>>237
◆このころからである。世間がB.アットルッツ君主のことを「誤爆王」と呼ぶようになったのは...

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 17:09:14 7zAaejEf
名声上がったんか

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 19:00:00 TaAZVZr8
リプレイ再生は必須

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:25:39 aQvZA3oE
一人一人天命を持ち寄ってみんなでチャットしながらヲチするネトゲで

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:48:55 FV9rYY3Z
それ参加するぜ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 21:21:16 YZI1Zwz3
>>224
暫定自治からあれよあれよという間に世界平定。
自らはほとんど出陣することなく、外交で併呑を続けたうちのドラキュラ様。
反乱も起きることなく十数年統治して、晩年不作が続いて各地で反乱が相次ぐ。
それらを自ら陣頭指揮し続け、最後の最後で各地一斉蜂起で失意のうちに憤死。
息子のできも悪く、これから起きる出来事を知る前に歴史を閉じました。
物寂しい一生でした。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 21:27:18 Fz4voLZc
>>256
投下GJ。
失意のうちに憤死するとはドラキュラらしい最期だな。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:04:47 Cls/XR8f
ドラキュラ様なら帝国軍の大軍に囲まれて
壮烈な討ち死にでなければ!

しかも、その帝国軍の中に裏切り者の弟がいれば文句なし

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 00:45:18 zgwSuvyF
高野心の超天才天命が下の身分から這い上がっていく歴史を見たくて、
野心含むオール100天命を製作。

上級大将、君主、元帥、と何故か高い地位ばかりで始まるのを1時間程繰り返し、
ようやく准将スタートを実現。

開始後三ヶ月で、才能を見抜いた君主に抜擢されちまった……(TωT`)

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 00:51:00 f8YpXOHk
あるあるwwwww

最近のシェア版だと、地方司令からスタートっての無いよな

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 00:54:16 Ui+k/OfR
贅沢を言うな
開始1ヶ月で戦死したオール100天命もいるんだぜ
そいつは間違いなく勝ち組

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 17:25:46 XsPxVrd1
待てよ。地方司令のままどれぐらい生き延びれるか見てみるっていうのも結構楽しいかもwww

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 20:33:08 iXZm2axh
ちょwww何これw
新皇帝が即位したとたん計14,5ヶ所くらいで反乱発生w

こんな反乱フィーバーはじめて見たぞww

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 21:17:16 QXGFFGfd
一瞬公式更新キターと思ったら、去年の日付だった
そうか、もう一年か

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 21:29:02 ce+jTar9
そろそろ作者が恋しい季節ですね。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 22:02:06 BTjFdDJW
だから死んだとあれほど

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 22:53:22 l2hctTRn
それども作者は生きてると、私はそう信じたい

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 00:42:12 2E9H8QZd
フリー版でチラ裏

天才天命15歳大地に立つ。
中将から宰相へ、君主がボンクラになったのを見計らってクーデターを起こし、苦労しつつも全土統一。
天才タイプの部下も一人いたし、天才を沢山繁栄させるぞーと思ったのも束の間。
原因不明の疾病で長男から三男まで仲良くお亡くなり(うちボンクラ1人)。
疾病の脅威が去ったころ四男五男と登場するも、叛乱方面軍との戦いでこれまた仲良くお亡くなり(うちボンクラ1人)。

ところで今回の大陸なのだが、これがまたひどい。
飛び地こそないものの、渦を巻くような地形で首都との連絡がかなり危険。
首都の隣接地の1つが取られただけでほぼ全土が孤立してしまう。

で、その隣に前述の叛乱方面軍が誕生。
いきなり隣接地へ侵攻→首都から四男五男が迎え撃つ→戦死。
取り返そうにも首都に残ったのは天命ただ一人\(^o^)/
叛乱率高めにしていたのであっと言う間に乱世到来。

六男は養子になり、まあ中途半端な能力。
血筋を諦めた頃なんとか七男登場。でも微妙。……と思っていたら同じ叛乱軍相手に戦死。

叛乱軍の合流で持ち直して来たかと思った頃、高齢で衰え始めた天命が戦死。これまた同じ相手に。
天命の血筋はきれい途絶え、名前だけ継いだ六男が2代皇帝の座に―

とここで相続に不満の親族が挙兵!
……え? もう親族いませんよ?



天命再登場。
っていうか幽霊だろ……。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 02:33:41 dTb/84/u
あーフリー版で死後300年くらい経った天命が突如復活して吹いたことあるなあ
勿論一月で病死したけれども


270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 13:49:25 iyKkE0/e
全盛期のアットルッツ伝説

・3会戦5敗退は当たり前、3会戦8敗退も
・来たな、一気に蹴散らせ!→いかん!出すぎたか!?を頻発
・アットルッツにとっての敗退は鎧袖一触のされそこない
・名誉失墜も日常茶飯
・戦力差21倍、味方全軍士気300の状況から1人で逆転
・武力50でも余裕で鎧袖一触
・一回の戦闘で兵士が一桁減ったように見える
・伏兵で壊滅が特技
・陣頭に立つだけで君主が泣いて謝った、心臓発作を起こす部下も
・攻城戦でも納得いかなければ死んで帰ってきてた
・あまりに死にぎるから文官でも猛将扱い
・その文官も鎧袖一触
・アットルッツを一睨みしただけで士気が5単位で上がっていく
・戦争の無い日でも2失策
・部下を使わずに単騎で死にかけたことも
・自分の息子に自分が讒言され左遷先で反旗を翻す
・戦場で死ぬなんてザラ、2回死ぬことも
・戦功で元帥になってからより讒言で上級大将に帰る方が早かった
・65歳で子供作った
・自分を援護しようとした参謀と、それを援護ようとした猛将、智将、凡将の部下ともども退却させた
・敵軍のヤジに無謀な突撃で反撃しながら退路を断たれる
・グッとガッツポーズしただけで5点くらい士気が下がった
・死んだことで大宴会が起きたことは有名
・国の瓦解が始まったきっかけはアットルッツの宰相着任
・山の深い位置から相手の援軍で処理されてた
・野戦を楽々退却戦にしてた
・自分の死去に際して自分似の子供まで残して行くというファンサービス

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 13:55:46 SLLWXb4D
>>270
ひでえwwwww祟られるぞwww

オフィシャルサイトの掲示板にはアットルッツらしくないアットルッツがいたな。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 14:08:52 omfxt3Et
愚将アットルッツの初出ってフリー版シナリオ31のアットルッツ?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 14:16:25 SLLWXb4D
これか。
659 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2006/11/23(木) 23:45:57 ID:6IRRCLeB]
フリー版のシナリオ31のアットルッツ元帥にはさすがの俺も泣いた。
恐ろしいほど低能力でありながら、こういう奴に限って長生きする。
しかも子供がまた親似で能力低くて泣ける。
31はよくやったものだが、この親子のせいでALL100の天命の人でも統一できなかったりするから面白い。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 14:16:48 iyKkE0/e
>>271
大丈夫!俺の天命もアットルッツだ。
しかも、大体この通りに事が運んでる。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 18:20:01 Tr+x00Fc
アットルッツばかり際立ってるが、他にも面白武将はいないものか

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 19:00:33 obR/VzOJ
俺のではN・ベイシフェンっていうのがいたな。
野望低め、人望高め知力高めで武力が50ちょっとだったか。そんな感じの、所謂守りに強い良将タイプ。
だが、その経歴は侵攻作戦で連戦連勝、防衛戦ではあまり強くない、攻勢に強い将。
そもそもこの将軍、前線から程遠いところでまったりしてた老元帥だったんだが、
無能な野心家の上級大将が、野心だけの主君に取り入る。
嵌められたベイシフェンは上級大将に降格。さらに野心家が元帥に昇進した事により顎で使われる事に。
だが、ここからが凄かった。カウンター作戦を軸にした戦いで連戦連勝。主君と同等の名声を得る。
そして野心家の無能元帥が戦死して後は、また元帥に戻り、まさに黄金時代。異名はないが、攻めれば必ず土地を取る常勝将軍となる。
しかし、敵国に攻め込まれると、敵国の猛将に主要な将を討ち取られ、数の利も伏兵も生かせずまさかの敗戦。
以後、その敵国に涙目になるほどボコボコにされる。最後は、その猛将の手であっさり戦死した。
言っておくが、猛将と言っても決して化け物レベルの強さじゃなかった。実際、こちら側から攻め込んでいる時は撃退している。
経歴と実歴がこれだけ違うのも珍しかったな。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 20:02:00 /nWnbn1P
wikiの事もたまにでいいから思いだしてください

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 04:21:59 Zuzs8sRD
統一間近の大国に人望、武力80代の良将がいた。
彼はある小国出身だが君主を2度亡くしている苦労人で、大国は3度目の仕官であった。
大国では彼くらいの良将は掃いて捨てるほどいる。
小国では要職にあった彼も、この大国では文官に任ぜられ、辺境で閑職にあった。
辺境の閑職とはいえ、いずれ世界を統一するであろうこの大国では安定した生老後を迎えられるであろう。
それが彼の人生。
が、ある事件で彼の人生は一変。
大国の君主が暗殺され、大国は4つに分裂!
彼は第1勢力に属していたが、彼の任地は第2勢力の領土を挟んで反対側にあり、孤立無縁の暫定自治。
第2勢力の大軍に幾度となく攻め込まれるが、5年に渡りこれらをことごとく撃退、その名を轟かせることになる。
やがて、第1勢力の軍勢は第2勢力を滅ぼし、それまで領土を守りきった彼は遂に合流を果たし、
彼の名声は否が応にも高まる。
その後、元帥まで昇進し、息子も元帥を拝命、所属国も統一間近である。
現在46歳、大器晩成の彼の一族がどこまでいくか期待

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 09:49:49 s0cIQ2Hk
新しい皇帝王朝ハジマタ \(^o^)/

野心100 人望1 知力8 武力10 \(^o^)/

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:53:08 z+tAW4XA
それなんて神聖モテモテ王国?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:43:48 Occ2UfuS
へ?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:19:22 y/PSux4O
ナオーンをかき集めてパラダイス!
・・・意外と楽しい帝国かもしれんな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:52:00 EMJBnIFv
>>279のどこからモテモテ臭が発生してるのかを理解できない俺

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:15:45 z88tgw/b
>>283
>>279から発生しているのはモテモテ臭じゃない。MNO臭だ。
神聖モテモテ王国でぐぐるんだ!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:36:44 /PADwjUI
>>284
なんとなく把握した

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 09:22:08 Rbs99c00
でも、ファーザーみたいに、100人中99人に嫌われるが
残りの1人に絶大な支持を受ける。っていうのは表現できないよな。

いや、ファーザーじゃなく董卓か(お

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 23:28:43 bq/q8sqx
うちの世界に現れた敵将

M.カトウ少将  野心3 人望90 知力49 武力78 名声64

・・・マサル・カトウ? 加藤優???金八第二シリーズの「腐ったみかんの方程式」でおなじみのwww

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 14:34:44 KwYFaPkr
やべぇ!実力も無いのに東部司令官に抜擢されちまった!

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 16:50:34 5mY6KAFw
それ左遷

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 18:44:06 yYx8mRQX
>>288-289
ワロタwww

ひさしぶりに起動しようかな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 21:00:58 wEdDvIiS
>>287
作者が統一大会か何かの賞品で入れたネームだったと思う。他にも「ファ」とか「イシュトヴァン」とかがあったはず。知ってたらスマソ。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 01:23:55 yDpNRDVy
>>289
なんだ、左遷か。びっくりしたぜ。
それと同時に22の若さで見切り品のシールを貼られた俺の天命はすげえや。
流石、アットルッツの名を継いだだけの事はある。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 10:56:23 C+Pu6fnn
既に交戦状態にある他国に、毎回の如く侵攻示唆する意味が分からない・・・

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 16:13:07 2+cayZDE
>>293
つ北朝鮮

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 16:27:46 NyQY/qXz
Y・バートマイヤーという人望71武力62智力が96ある元帥がいる
小国に仕えてて大陸の半分程度を手に入れた大国相手に奮戦
この将が出陣する戦はほとんどが防衛戦で相手の兵力が2,3倍以上なんて
ザラだけど全てにおいて負けなしで異名をも持った
野心とは無縁の人物だしこういう将はカッコイイねぇ
今じゃ名声は大陸一になってるよ
ちなみに天命は別の東の国で元帥になった後速攻で反乱を起こしたのであった

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 18:52:54 HxqreNtP
このゲームの面白いところは、オール80台の優秀なキャラでさえ普通に地方長官で人生終えることもアルということやね。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 21:11:02 FNZMVAGp
>>293
あー、そのおかげで君主や宰相(特に智力の高い人材)の行動がほとんどそれに限定されてしまう場合ってのはある。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 22:11:12 QXIsKJDL
フリー版ファーストプレイ 大国の宰相に登りつめ大陸統一2代目皇帝即位と同時にクーデターを起こすが、優秀な息子達が全て敵に廻る。
ことごとく討ち果たして名声340越えの英雄となったが、
その間に勢力を伸ばして来た第3国に負けて、天命は散った。
その国に孫が仕えているが完全な凡愚
悲しくなって歴史を閉じた。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 22:17:12 QXIsKJDL
セカンドプレイでは最初から君主だった。
統一王朝を樹立してついに100年
なかなか感慨深い。
皇帝は何の取り柄もない凡愚となってしまったが、
分家は高い知略を残していて宰相として国を支えている。
このまま行ってくれるといいんだか…

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 19:34:28 djv/ZKlx
ところで、皆はどれくらいメモリ積んでる?
俺は512MBなんだが、動きが遅くて困る。

10部隊VS10部隊の会戦なんか
30分立っても勝敗がついて無いとかザラなんだけど。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 00:53:01 8Gk4afzW
メモリ1.5GBとCPUがDの2.6GHzで簡易戦闘なら1分もかからんよ
歴史隆々単体で300Mくらい使うから512Mじゃきついかもね

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:01:37 BZkZk761
>>300の言ってるやつは通常戦闘の場合?
俺は少し前まで256MBのでなんとか動かしてたが、重い戦闘でもそこまでかかったことない

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:06:13 Z6+B9T1k
>>302
通常戦闘の場合だよ。常駐ソフトは、そこそこ停止させてるのに、とにかく重たい。
○○少将、前進せよ!の指令が出てから2秒後に少将が動き出す感じだ。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:10:09 uvzov61t
フリー版だと戦闘が始まっても誰も動かないときがあった
歴史作りすぎるとフリーズするんだよな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 21:27:31 2svR+QbR
>>304
それってフリーズじゃなくて相手の出方を窺って睨みあってるだけだと思う。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 21:36:12 LT+VQi8+
おれはフリーのRAMディスクソフト使って、メモリ2GBのうち400MをRAMディスクにしてる。
歴隆のフォルダを丸ごとRAMディスクにぶっこんでやるとストレスなくできるよ。
100年くらいで400M超えたらPastDATAの中の戦闘データを消去して150Mくらいにしてる。
開始時と停止時にRAM⇔HDにコピー必要だけどbatファイルを作ってあってワンクリックで面倒感がない。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 21:39:44 4rPGBJgy
256MBの低スペックPCだが別に動作に関しては気になったことはないがなあ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 22:44:12 w5bbskfr
このゲーム RAMディスクにすることで快適になるってことはないと思う
ディスクI/Oは、たいして使われてない

作者もいってるけど、メモリの読み書きが単に半端なく多いんだろう
あと、乱数判定を人物毎に、戦闘のフレーム毎に、毎回毎回やってそうなのも問題
(普通は乱数を一気に作っておいて、それを順番に取り出す みたいなやり方で パフォーマンスをあげる)

高速のメモリを使うのが 一番 効果ありげ


309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 00:21:15 X4wqHaaq
30分以上もにらみ合いするのか……なんてリアル思考

ミットソン親子を誰か止めてくれ
父親の元帥は武力1知力100
息子の対象は武力5知力95
二人で敵国に侵攻するなんて無茶です><

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 15:19:46 wK2xW/fA
>>309
なに、問題ない。
アットルッツ上級大将が一人で山頂に布陣して2倍近くの敵をはじき返したこともある。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 18:21:35 XRlZDrXn
それはさすがにバグだろ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 20:47:31 OT+QWVyR
バグ乙

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 22:15:21 dVBEv/vr
なんという不具合

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 22:20:19 THuAS8Gm
↓アットルッツが一言

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 22:21:17 vBu1WZ/v
ちょっと本気出してみた

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 07:56:21 q4NdEfVO
過大に評価され、総司令官にばってき
一大決戦で破れ、皇国は滅亡・・・そういうことですね。分かります。

どうみてもゲーム中で過大評価されているやついるよなぁ。
まぁ俺らはダイレクトに数値みれるかわかるだけだけど。
ゲーム世界で、「あいつは出来る男だ!」と思われているんだろうなぁ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 19:22:59 fCgjOYaQ
ほら、二次創作SSとかで勘違い系ってジャンルあるじゃない
主人公は凡人なのに周りが勘違いして勝手に凄い奴に祭り上げられてく奴。
あんな感じで妄想すると中々楽しいぜ。凡人に忠実に従って転戦する知力99の部下とか

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 21:26:17 OZtszjlB
オール100でも初戦で死んだら歴史上は愚将
生き残った将が名称ということだ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 21:47:56 Rf8sk4kK
帝都や首都周辺の武将はデカい顔してられるけど
田舎の方の武将は肩身が狭いんだろうなあ。
君主に地方の状況を報告に上がるたびに
「あんな僻地で大将とかwwwマジ負け組みwwww」
「名声の無駄遣いwww」
「帝都暮らし准将>>>>>>>>>>>>東部総司令(笑)」
「陰口は田舎のほうが酷いんだろww我慢しろよwww」
とかそんな感じで、いつも馬鹿にされてるんだ。皆殺しにしてやりてえ。

と、最近思うようになった。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 23:26:17 nrKHCXUj
微妙にずれるけど、地方平定時代なら中央から派遣される文官の方が昇進のチャンス多いしな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 06:47:55 5+uGBDnb
親の威光とコネだったりw

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 07:25:45 u1vlwjta
親の威光で老将をあごで使う無能な若い元帥とか萌えるw

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 10:50:09 cyOmAjYc
文官に任命されて、半年毎に地方を転勤してる元帥とか見ると泣けてくるなw
ちなみにそいつの肩書きは、
「武芸に優れた将。学がなく人に利用されやすい。」

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 15:32:36 h24wAB3y
ビスタで使えてる人いますか?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 15:35:05 5qDX3a+j
別に問題なく使えてる

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 18:22:15 dfz5GXCH
いつも天命の政権は初代が最強で、
子孫の凡愚化、陥臣の台頭
天才の出現で120年位で崩壊していた。
今回は珍しく100年目に最盛期を迎える。
高い能力を保った一族が、要職を独占し
国は栄えて兵数は240万を越えた。
これは政権記録を大分塗りかえるかもと思ってたけど
その皇帝が死んだ途端三国志状態
潜称皇帝も次々現れて、最大時6つに分裂した。
徳川幕府並の安定政権は無理かなぁ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:19:12 h24wAB3y
>>325
どうも
ビスタでも試してみます。
それにしても400年くらいでエラー出るのどうにかならないかなー

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:28:05 e92jdlGv
>>327
それは仕様。武将のデータは6万人までしか記録されないので、それ以上になるとゲーム終了。
まあ火薬兵器が発明されるなりして時代が変わったんだと思えばおk。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 08:15:08 z+0LqP55
>>326
しかし、安定政権だとつまらんぞ
200以上安定したことがあったが、みるべきものが無かったW

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 08:17:37 z+0LqP55
>>328
作者さんがいなくなる直前に400年たったか6万人登録されたら、
エンディングになるようにしたらいいんじゃないですか?
って書こうとおもったことがあったなー

エラーで終了ってのも味気ないしねー
要望するのも、もう無理だろうけどさ・・・

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 08:39:49 YRDO6HHs
>>330
>エンディング

◆3大国の下で、時代は新たな方向へ進み始める。
 統合と分裂を繰り返すうちに大陸は新たな技術、新たな文化を獲得し、
 文明は初期の暗黒時代から飛躍的な進歩を遂げた。
 新しい時代の足音とともに、古き時代はその幕を下ろす・・・

みたいな感じの文を表示するってこと?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 09:38:32 z+0LqP55
>>331
そんな感じで、最後に色分けされた国家歴史の時系列みたいのが
400年分順次に表示されるとか。

歴史001年群雄割拠
歴史105年帝国時代
歴史153年地方統一時代

みたいな感じで。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 11:52:28 bGWfPEB/
だが、エラーで終わるってのも歴史隆々らしいっちゃらしいよな
凄く失礼な話だけどな

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 12:45:02 5TRGgIjg
昨日Ver.3の解除キー入手して
Ver3.00.05β5をやってるんだけど
イニシャルとパーソナルネームが不一致・・・。バグ?

Ver3.00.03なら一致するみたい。
みんなどのバージョンでやってる??

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 13:10:52 YRDO6HHs
>>334
「PersonalName.dat」を開くと、

A○○
A××
B△△
(以下略)

となっているはずだから、アルファベットと名前が一致していないものを直せばいい。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 13:56:02 5TRGgIjg
>>335

PersonalName.datは正しいのだが、歴史創生時にMAINDATA.dat
ができる段階でくるってるっぽい。

C.ブラウリア ← イニシャル.ファミリーネーム
R.レイムサムソン
上級大将
主君の友人

0B4045

91E585
パザーク ← パーソナルネーム

こんな感じ。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 14:57:38 viStoh7k
06α3でやってるけど大丈夫だよ。
細かなバグはあるけど、気になってできないほどではない。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 17:00:07 5TRGgIjg
>>337

ありがと。
α版だったので避けてたけど、今ダウンロードして確認したらパーソナルネームのところは大丈夫っぽい。
しばらく06α3でやってみる。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 18:49:03 P7BwPKO0
ver.2.09持ってる人居る?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 22:44:02 Y3d2Jmhf
戦 国 史 『iFXQ7Xlvの変』

 スレリンク(gameama板:259-271番)

実際に起こったスレ内争乱の一部始終です。驚愕の事実にスレは一時騒然。

スレ住人は暴走し、最終的にはID:iFXQ7Xlvが処刑される事態となった。

次はあなたのIDが対象になるかも知れない。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 23:01:30 YRDO6HHs
>>340
ID:iFXQ7Xlv=アットルッツですね、わかります。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 07:32:28 gnQA9/Vx
2008年 6月

◆【フリー版】戦略級SLG 戦国史31【シェア版】国 ID:iFXQ7Xlvによからぬ噂が広まり、名誉が失墜。
それを信じたスレ住民はID:iFXQ7Xlvに地方司令への降格を命じる。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 16:33:39 pzRytkPU
>>342
ワロタ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 21:04:07 agayBCbe
>>333
フリーザ襲来みたいな


345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 22:26:51 fmoruhaB
歴史隆々のマップサイズって何気にちょうどいいんだよな。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 07:23:39 EtLfQdau
NDSとかで遊べたらなー
マジコンのDDTSとかユーチューブの画像が動かせるようになるらしいけど
マジコンつかって動作できること出来ないもんだろうかねー

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 16:34:24 D1poHmt9
総司令の旦那、川の中に半分だけ浸かって出るの繰り返しは勘弁してくださいよ
本当に知力87なのか?優柔不断なのか?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 16:43:43 +GUOl8Mz
智と勇は別なんだろう。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 17:17:30 3eO0lwR1
>>347
敵の攻撃をかいくぐって橋を架けようとしていると脳内補完。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 20:12:27 6RM7sr6z
総司令「うおっ、冷た」

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 20:59:38 eoaL7wcP
暇だからN.チルノって武将作った。知力は当然0。しかし人望は可愛いので100、武力もさいきょーなので100
階級は中将。さて、どんな活躍をするやら

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 21:15:13 3eO0lwR1
>>351
上級大将までは行く。そこから先は運。
君主になれば周りの状況次第で皇帝にもなれる逸材。

と評価してみる。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 22:20:38 vG5qH9SQ
>>351
知力70台の人望ナッシングな小悪党に騙されて挙兵
しかし、あっさりと討ち死に・・・したら萌えるな。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 22:44:29 D1poHmt9
ぶっちゃけ、このゲームはリアルラックが物を言うゲームだよね。
All100の武将が鳴かず飛ばずな一方で、
中途半端な武将が天才を参謀につけて大活躍したりとか。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 23:09:10 /7LzXRR1
無能皇帝に粛清されて、処刑される天才とかマジ泣ける。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 23:16:57 y+XiDqL7
歴史って、そんなものじゃないですか

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 23:20:22 aa3eJhad
武将が死んだ後、実際に行った活躍に応じて事後評価の得点が追加されるとか。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 00:04:25 3gWPuQ5O
それ今の名声と変わんないんじゃね?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 00:26:07 TwRptQMg
かつてとライバルで追い落とし合った仲だったのに、統一後に粛清の嵐から
逃れる形で、天命とともに脱出した全て80半ばくらいの元宰相がよかった。
統一前から名将として知られ、名声は天命と二分するほどだったけど、
モニター越しには指揮が拙いように見えた。
平定を目指し侵攻してくる帝国軍を二度撃退したあと、ほぼ互する兵力をそろえた大会戦で、
まさかの大敗北で敗死。
天命が病死するまで反乱勢力はよく保ったけど、完全に主人公が脇に食われた。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 00:49:34 1v1ciify
オール80は地味に圧勝するからな
劇的な戦法は用いないかわりに、堅実に圧倒する

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 03:55:59 K7x64n5M
知力90以上の天才はダイナミックな作戦をしようとして負けるからな。
策士、策におぼれるとはまさにこのことだ


362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 08:33:42 l3XFbYre
誘き出して包囲しようとしたら、誘き出した武将が意外に強くてモタモタしてたら他の敵に包囲されてる事はよくあるな

100だとそれを改良して伏兵や水攻めと複合してくるから厄介だけど

オール100ともなれば、そもそも絡め手自体必要ない感じだな
一人で5倍以上の敵軍を、一角切り崩しだけで壊滅させる事もあるし
むしろ他の武将は邪魔なんじゃないかと思えるくらいだ

オール80クラスの元帥が三人でようやく倒せるレベルだよな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:09:26 2A2v1uFJ
どんな武将であれ、後ろをとられると極端に弱くなる

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 19:19:25 3dl2tOwr
結論としては
ALL100だとほぼ無敵、
ALL90だと味方の被害を抑えて時々勝つ。
ALL80だと味方の被害も大きいが確実に勝つ。

でいいのかな?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 22:02:04 kIl2Bo72
いいのかな?

と言われても、その場の状況とかあるわけで・・・
相手が同じくオール90だと読み会いの末に、結局正面ぶつかり
なんてのもやらかすし。

まぁ、敵がオール50以下という条件なら当てはまるかもしれんけど

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 22:10:27 3dl2tOwr
>>365
>その場の状況
それだ。状況によって勝負がわからないのが歴史隆々のいいところなんだった。
だから変なまとめかたしようとしてもうまくいかないわけだ。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 03:28:29 2aa4LHGO
ちなみに俺の経験では、オール100の天命皇帝とオール90前後の元帥二人の96000の軍を五度まで水攻めで撃退した反乱指導者がいたよ。知力100だったから

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 21:51:18 JvLt8h4y
水攻めの誤爆って怖いよな。
一人のときは水攻めは最強だが仲間が多いとしょっちゅう誤爆する。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 00:19:58 Na/N448t
なに?味方を流しちゃうから水攻めは怖い?
逆に考えるんだ。政敵が死んでくれるから積極的に巻き込めばいいや
と、そう考えるんだ。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 08:53:47 gqBRzqBZ
いや、身内が流されるんです・・・

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 10:45:59 021QIwHR
息子「父上ー!!うぼぼぼっ!助け(ry」
親父「息子よー!!!」

的な?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 10:53:31 5AtqTDAL
>>371
あったなそういうの。

おかげで下流の陣が破られて包囲戦に…

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 12:27:57 +A4/ocHU
身内が政敵というオチ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 14:30:15 gTN+FrU0
霧たなびける戦場を、二人して駆け行く父子あり。
子、はるかに敵軍の姿を見つ。

子「父よ、あれに敵の影が」
父「わが子よ、あれはただの霧ぞ」

敵、喊声を上げつつ、戦場を進めり。

子「父よ、あなたより鬨の声が」
父「息子よ、あれは秋風の音なり」

敵、さらに父子に迫り、父子の姿を認めたり。

子「父よ、あれに敵の槍が」
父「ただ古き柳が枝の光りたるのみ」

暫くの後、敵の矢、子の胸を貫けり。

子「父よ、助けたまえ。敵、我を殺さんとす。」

父、恐れ震えつつ子を抱き馬を駆れども、
追いすがれる敵に討たれ、
子もまたそこで息絶えぬ。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 15:29:49 Na/N448t
人望100はマジで反則。篭城されると士気0の癖に18ヶ月も耐えやがった。
結局、味方が敵首都を押さえるまで篭城され続けた。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 17:36:36 gTN+FrU0
そういえば篭城期間の上限ってあるの?
俺は24ヶ月までしかいったことない。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 22:59:15 SKjKY9Ao
>>374
魔王かよwww

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:43:23 yteILZZd
籠城バグが起こると、原因となった籠城戦が終わるまで他のアクション起こらなくならない?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 14:00:35 KBKLZCu1
天命オール100、シナリオ1、メーメッツ国地方軍少将でタート
中将に昇進後、ジムリア君主に上級大将としてスカウトされ
外交官になって大活躍、五カ国降伏させる
104年4月、地方軍司令官の時に、ジムリア全国統一
運良く粛清されずにすみ、3年後、起きた地方反乱を平定
功績により元帥になって、中央に呼び戻され宰相に任命される
わずか2ヵ月後、天命がクーデター、再び乱世の時代へ
相性のいい君主がいて、長い2大大国時代が続き
132年5月ようやく、天命家が全国統一を果たす
今は、帝国成立から50年、五代皇帝の時代

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 16:07:20 ou0pbjE3
・オール100でも子供は盆暗な不思議
・「叩き殺せばすむと思っている」奴に叩き殺されることは稀という不思議
・「夢の話と思いつつも天下を見つめる」人物が領土拡大に熱心な不思議
・何度も何度も同じ策をまともに食らっても対策が一向に施されない不思議

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 16:14:58 tgpixg4z
能力数値から出される文章だけじゃなくて、今までの行動結果から出される文章ってのがあっても面白かったかもね

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 21:43:13 PGu9ITmC
君主が同じ人物を、宰相にする→左遷を繰り返してるんだがどう脳内補完すればいいと思う?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 22:27:23 OKtcOvXE
きっと宰相が私欲なく媚びへつらわないタイプで、
しょっちゅう諫言するなど、君主から疎まれるタイプなのだよ。
それで左遷されるんだけども、周りからの擁護思い直して、また呼び戻す。
でもすぐ切れて左遷。7度左遷されるも8度呼び戻され、国のために尽力しましたとさ。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 22:30:01 PGu9ITmC
>>383
君主の人望は100で宰相は猛獣のような人物だからそれはない。
参勤交代っていうのもなんだかなあ…

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 22:32:25 puZQFqkp
普通に権力闘争が激しいのかと思ったけど。

もしくは少数の派閥が沢山あって、それらの動向で政権が傾くとか。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 22:40:36 PGu9ITmC
>>385
派閥がたくさんあったら影響力はそのぶん落ちるから微妙だな…
まあ無難なところで封建諸侯であり宰相であるという認識にしておこうかな。
レスしてくれたみなさんありがとう。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 23:33:56 d48rVt8I
あれじゃね?ベリサリウスみたく必要な時だけこき使われるとか。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 02:42:18 2PLvk8LW
・オール100でも子供は盆暗な不思議>始皇帝の子は始皇帝のような能力ではなかった
・「叩き殺せばすむと思っている」奴に叩き殺されることは稀という不思議>将達には見えないだけで殴り殺されている雑兵達
・「夢の話と思いつつも天下を見つめる」人物が領土拡大に熱心な不思議>もしかしたら、もしかするんじゃね?
・何度も何度も同じ策をまともに食らっても対策が一向に施されない不思議>実は微妙に違う計略なんだよ、きっと

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 00:43:28 7YoCFkz5
T.アベ 思-62野75人100智52武92
フリー版でくそみそ隆々を開始
開始時点で第二勢力の君主になってて盛大に吹いた。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 01:13:16 xynCtU52
臣下は「友人」揃い?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 01:30:35 0ejRQBuZ
俺は地方叛乱軍だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ

392:389
08/06/17 02:05:32 7YoCFkz5
主君の友人とか能力アピールで昇進とかもうまともな眼で見れない
しかも配下に無能超人アットルッツ元帥がいる

阿部さんは攻勢に強い猛将らしい
「今だ!後ろに回りこめ!行くぞ!」「突っ込め!」
もうまともな眼で見れない。

ちなみにみんな大好きアットルッツ元帥は緒戦から敵を分断してまさかの勝利を収めるなど妙に活躍中。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 02:40:14 3wibEQfP
>>392
子供できたらプレイ終了だな

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 03:52:45 3JHvmBzr
養子なら続行してもいいんですよね!

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 12:47:56 bgI8TCkx
>>392
アットルッツ一代戦記も忘れずに書いてくれよ!

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 13:02:05 I+UB3dY/
>>389
プレイレポート希望

397:389
08/06/17 21:59:51 7YoCFkz5
ソマーローニ国が早漏国に見える俺はもうだめかもわからんね

ともかく時代は五大国。北東のレクスウィル、南西のカーブルク、北方にやや小規模の早漏、中央の大国サムソレクス、そして南東に阿部さん。
阿部さんは引きこもり気味でアットルッツ元帥とたぶん愛欲の日々。アットルッツ元帥64歳、思想80野心83人望0知力4武力9の春である。
そうこうしているうちにサムソレクスが不戦条約を破棄、10万の大軍で攻め込んでくる。迎え撃つアベ軍は14万。強いていつもと違うところを挙げるとすれば、アットルッツが総大将ってとこかナー。アベ軍オワタ\(^o^)/
しかし、何やら数で押しまくり包み込むように敵軍を撃破する無闇に理想的な展開が。ローエンヒルト参謀が優秀なご様子で何よりです。アットルッツは終始、一歩進んで隊列を組みなおしてた。
これを期に阿部さんはホイホイ領土を拡大。
国境を接するサムソレクスと同盟を結ぶ

その国がレクスウィルに攻められて「アッー アッー!」と悶える

このあと、同盟を破棄して背後から侵入。さらに早漏も加わり4Pが始まる。

ヤられるばかりだったサムソレクスが一転、攻勢に出て、早漏を相手に侵略し始める。早漏も勢いよく滅亡。
あとアットルッツが宰相になったらしい。
同様にカーブルグも攻略するだなんてなんて国なんだろう…。「降伏しろ」「すれば領地は安堵していただけるんですね」などの会話を経て傘下に。

時代は3大国。つい半年前の戦いでは13万対4万で華麗に壊滅したアットルッツと、この頃から常に行動を共にする阿部さん。
一体ナニが気にいったのか…そう思っていると突然その国はレクスウィルに宣戦布告しはじめたのだ…!
緒戦でアットルッツ元帥66歳が何を思ったか川に突撃。伏兵は出るわ堰は切られるわでえらいことに。「よだれが出るぜ」とか言われてる。
で、まあ微妙に伸び縮みしながら三大国状態がこの半年くらい続いてるってわけだ

まだ103年…もうかい?意外に早いんだな…

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 22:07:10 Ec8iueWs
>>397
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

その勢いでwikiに長編を…

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 22:17:39 dLyMgfXJ
くそみそ三国志ですね、わかります

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 22:27:30 xynCtU52
阿部さんとアットルッツの思想はかなり違うようだが…
それを超えるだけの「愛」が(ry

阿部さんはいくつなんだろうか

401:389
08/06/18 00:20:57 jH6j5Psd
阿部さんは開始時26歳
ノンケだって構わず食っちまうので思想-62、野心75
人望100は言うまでもない。あとは適当です。


402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 13:15:27 WUn3D5nc
なんでうちの天命は寡兵で大国に挑みたがるんだ・・・
Mなのか、そうかMなんだな

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 16:27:46 QzN2xmOd
>>400
阿部さん「俺に最初にこの喜びを教えてくれたのはお前だからね。」
アットルッツ「若様、もったいなきお言葉で…」

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 23:37:22 4nr5u5FN
>>403
若様吹いたwww

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 01:53:51 g8gLrx00
>>403
俺の中でアットルッツの新たな属性が定着しつつあるwww


天命が勢いのある国を叩くせいで大陸が統一される日がドンドン遠くなっていく
段々と天命に殺意が沸いてきたwww

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 02:09:56 K5aDUvec
「おいらが生きている限り乱世は続く!!」というわけだ。


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