08/03/31 21:57:38 JAaej5Je
>>393-398
アドバイスありがとう。参考にするよ。
カード集めはセイムとばっかりやってるけど
他のCPUの場合と貰えるカードに違いはあるの?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:29:49 bmWIv/Oh
ランダムでも十分集まる
赤や紫も出易いような気がする
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:40:51 O0SR9q3e
>>399
その属性のカードが集まりやすいよ
アクエリアなら水、ソードなら戦士、テラなら地って感じで
欲しい属性カードがあるならそっちの方がいいかも
強いけど・・・
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:43:49 O0SR9q3e
そういえば対戦とかしてる?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 01:20:21 qcAJSNIt
VMSのセーブデータは普通のところじゃないよ
(多分)不可視になっているフォルダの奥のほうにある
なぜそんな変なところにしまわれているのかというと仕様だから
いやVMS自体の仕様というより使用した言語による制約っぽいものなんだけど
前の方のレスであげられているけど、windowsフォルダ内でもレジストリでもない
理由を知らなきゃ変態的な位置にある
ヒント:VMSの作成言語はC系統でもDでもないが、わりと使われている言語
ちなみに見つけたところでバックアップは可能だけども、ユーザー単体の削除は無理だし、
改造しようにも暗号化されている節があるからやめとけ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 01:28:07 eOlNclNb
>>403
データを他のPCにデータを移動させたいんだが
ユーザーの書き出しでいいの?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 01:36:03 eOlNclNb
>>404
自己解決しました
スマン
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 02:38:11 0x2FArQ9
1時間ぐらい探してようやくわかった。
ちょっと前にアンインストールやらしてたから、その前にプレイしてたらデータ消えてたわ。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 05:31:03 KK7aXXY4
>>392
40枚ピッタリなのは何か理由があるの?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 08:10:23 4iwQ1q/p
>>407
理由はある。392がそれを意図したのかどうかは知らんが。
どういう理由なのかは自分で考えてみることを勧める
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 17:00:33 rFdPodJM
やったー水の精霊ウンディーネが手に入った。
絵がエロイw
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:19:44 Exn93/ko
普通40枚だろ常考。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:49:40 rlpaTSke
いまさらS:tgやってて
魔の手を20回ほど使っても
悪魔の契約が手に入らんのだが
何がいけないんだ?
DualRingの最初のラッキーの先で
「魔の手」使って「ふりだしに戻る」使って・・・と
延々とやってみたんだが取れない
ゴールしても貰えないし・・・
他のカードは全部1枚以上有るんだけどな・・・
誰か分かるヤツいたら教えてくれね?
公式は荒れ放題で聞けそうにないんだ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:59:56 HLDfLux7
>>411
書き込みを見て久しぶりに起動してみたが、公式は移転したのだろうか?
確か公式に取得のヒントがあったはずなんだが。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:15:33 rlpaTSke
>>412
URLリンク(desire5255.hp.infoseek.co.jp)
ああ それと 公式のヒントは全部よんだつもり
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:21:44 rlpaTSke
ちなみに 使ってたデッキ
神の手1
魔の手2
以下全部3
普通のサイコロ 耐久ダイス リサイクルダイス
サーチエンジン リサイクル ふりだしに戻る
サンダーボルト ぶらっくろ~たす 「しらべる」コマンド
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:27:32 HLDfLux7
>>413
サンクス。ついでにバージョンアップもしてきた。
条件を見る限り取れるはずだよなぁ。
まあ回数が範囲になってるから、確率で入手できるのか、それともバージョン違いで入手不可になってるのかのどっちかだな。
とりあえずもう一度試してみて、それでもダメならメールしてみたら?
手土産に使ってるデッキ構成を添えると作者喜ぶぜ。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:30:21 HLDfLux7
>>414
書いてる間に……
ふりだしに戻るが怪しいな。
なんか魔の手使った回数まで初期化してるかも。
抜いてみるといいんじゃないか。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 02:24:01 rlpaTSke
ふりだしを抜けとな・・・?
そうなるとループで山札回復が
かなり厳しくなるんだが・・・
ポロロッカでも入れてみるか・・・?
急流1枚だと強化魔法だから回るか怪しいけど・・・
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 02:43:47 bUscGyfF
>>417
一枚だけど余裕でした
コンプしてから起動してないな…
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:33:14 LwLj3Ov5
1ゲーム中に13回使えば確実に発生するはずなんだけどね。
検証するには遠いからかなりきついし。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:38:04 LwLj3Ov5
13回じゃなくて18回だった。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:59:05 rlpaTSke
18回は確実に使った
+6 -2 -3 -4 -5 +6 -2・・・ってのが
5セットは有ったからな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 23:16:05 /zyvjujy
ダメだ全然わかんねぇ 諦めた。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:05:10 rwGxPozj
>392
デッキ破壊ならラグナロックはどうか?
2枚も貼ればユニットがゴミ屑のように死んでいく。
ケルベロス、ケット・シー、ベリアル、ソーサラーで
それぞれ1回ずつ能力が使えればいいやぐらいの気持ちで。
壁にフェニックス。旅人の秘剣、ピットフォール、魔法のカーテン、
エンジェルとかでリカバリー。デッキどころか色々破壊する気がするがw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 14:14:13 Jsfi9k98
花想星月で質問なんだけど、レアカードばかり入ったデッキでセイムと対戦しても
必ずレアカードがもらえるわけじゃないよね?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 15:47:32 z82XPFuP
旧VMのケースだが
デッキ内でレア度が高いカードの割合が一定を超えると無関係なコモンしか出なくなる
レアだけで充たした場合は関係ないコモンしか出なくなる
一定割合以上のアンコモンとレアを組むのが良かったんだったような気がしたけどよく覚えてない
それでもレアの出現率は低めでレア度に依存する
レアの中にコモン一枚とか仕込むと無関係なコモンは出なくなるがそのコモンが超確立で当たる
つまりレア度の高いカードは頑張るしかない
繰り返すがMac版の仕様の話でこれに当てはまるとは限らない
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 15:59:46 UuoIKo/e
使ったデッキは関係ないと思うよ、持ってない紫レアも出るし
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 16:34:53 C0Qlj8js
ライトニングみたいな必須カードが全然出ないってのは勘弁してほしいわ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 17:35:25 IgKRRRKf
>>403
Microsoft .NET Framework
これかな?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 17:36:43 IgKRRRKf
↑
というのは、別にやっていたそれ製のゲームのセーブデータが、
OS 再インストール後に消えていたからなんだけどね。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:41:41 Jsfi9k98
そうなのか・・・
レアカードだからって強いわけじゃないが、CPUにかなり勝てるようになっても
カードを集めるのがとてもしんどいなあ・・・・
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:58:35 AFMBSiz+
ぶっちゃけ GBの遊戯王に近いよね
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 17:54:28 yzdCZ5Sa
>>428
No
ヒント:デバッガツールで調べてみよう。もしかしたらそれらしいヒントが出てくるかもしれない。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:06:48 +oxrAcvB
そういえばカード名にあるな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 15:43:03 jejYvQXJ
話題がねえな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 18:17:35 u6oqgTmu
すごろくザギャザリング やりこみ系行動チェック
・ブックマーク&マークジャンプを使ったことがある。
・スパークリングシールド+ふりだしに戻るマスの効果を知っている。
・幸運の星が10枚以上ある。
・百面体ダイスを使ったことがある。
・LSアイランド・モアイ像以外の場所でホールインワンしたことがある。
・フォルダー+1が60枚以上ある。
・百面体ダイスが10枚以上ある。
・百面体ダイス+急流のコンボを使ったことがある。
・Wizard's hillsのRAM2ndをクリアしたことがある。
・不思議のすごろく場で福の神の賞金4倍クリアしたことがある。
・フルコンプリートしている。
・三位一体が2枚以上ある。
・所持カード総枚数が10000以上である。
・SPEEDWAYのRAM2ndをクリアしたことがある。
・不思議のすごろく場で15階の店と夢の間と20階の店の両方に寄り、
かつ再生回数を残してクリアしたことがある。
・悪魔の契約が2枚以上ある。
・もっと不思議で福の神の賞金4倍クリアしたことがある。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 19:39:54 6R9D1Mr2
悪魔の契約でねーよ・・・1枚目ですら・・・
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 05:44:40 YjN0sSMX
・SPEEDWAYのRAM2ndをクリアしたことがある。
これ、無理じゃないか。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 07:10:48 +X8tel8B
>>425
カードが集まってきたんで、赤の比率を急に増やしたら(風デッキでグリフォン、ラルハルト、ドミニオン、プリンシパリティ)
レアの出が悪くなった気がする。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:37:25 TW/Etx8T
VMS個別スレ立ってたなら教えてくれよぉ
【TCG】Virtual Moon Star【ネット対戦】
スレリンク(gameama板)
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:51:45 2jsA913o
>>435
6つしか当てはまんなかったよorz
しかし大事なことがぬけてるな
・のぞみを30枚以上持っている
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:55:22 MeRJeiDQ
のぞみなんて もっと不思議 行ってれば
自然と貯まるんじゃね?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:50:12 06K9pEXe
>440
売却機能があるから売れるカードはあえて入れませんでした。
売却可能カードが所持枚数条件にかかわってるのは総枚数だけ。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:23:54 Txi6J0Lm
毎晩帰宅して最初にすることはsoulgate2の更新チェックです
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 22:57:41 NSR4c+GB
結局いつの年末なんだよ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:41:33 z4kgcMmq
デバッグ
しようよ。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:48:06 MMqopPF5
同人カードゲームの話題はドコに行けばいい?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:49:30 taQUGkeF
電源必要ならこの板でもいい。
そうでないなら卓上ゲーム板かTCG板。
ただ、どの板も需要があるかと問われれば厳しい。
で、同人カードゲームのどんなことについて語りたいの?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:59:11 znqgB4J6
ありがとうございました。
非電源なので他所へ行ってきます。(´Д`)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:03:01 6bFhTCDk
ビッグバンアターーーーック!
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 23:13:43 5NY5PzO7
ビッグベンエッーーーーッジ!
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 23:34:49 Arm9b2tg
soulgate早く更新してくれ
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 23:03:30 VNYtXiFv
>>178
どういうこと?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 23:42:42 cCP2bj9H
かなり過疎いが毎日このスレを見に来てる俺
書き込みはしない
そんな奴他にもいたりするんじゃないかと思う
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 18:42:32 vsSq620S
過疎ってるのはしかないけど毎日チェックは欠かさない。
新作や更新で賑わうのを心待ちにしてるよ。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 23:20:14 wAOQPA3g
仲間がいて少し嬉しかった。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 01:20:00 YwhitGUO
ここにも仲間がいるぜ。
現在も更新してるVMS・プレイングスペルは単独スレあるし、
soulgateはいつの年末かわからんし、
デュエルオブレジェンドは更新についていけてません(俺だけか)。
改変DLSはもう更新しないのか、しようにもいじりようがないのか・・・
まぁ、今でも十分楽しめてるからいいけど。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 01:23:35 gPwAHEjE
VMSはやってないしプレイングスペルはデータ消えて(´・ω・`)だし
solegateは待つのあきらめたしDOLはソロしかしてない。
でも見てるよ。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 04:37:18 HvZZfDtd
改変DLSは更新しようにも手のつけようがない。
そんな俺も1,2週間に1回は見に来てるよ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 04:58:12 8mTFdzwD
デュエルオブレジェンドは最近画像や名称の変更が主でゲーム内容自体に大きな変化は無い
制作者が新たなカードゲーム出したからそろそろ落ちついて来るのではないかと予想
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 15:41:30 Nk7+5+mu
その新作とやらのページ見てみたがなんだかなぁ
なら公開するなよと思った
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:20:48 BnsdaXIN
やってみたけどけっこう面白いよ
DOLよりゲームとして成り立ってる気はする
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 04:05:21 LcocQdBu
>>467
そりゃ、DOLまともにやってない人間の意見だ
DOLはDOLでゲームとして成り立ってると思う
通信対戦やれば分かると思うが、
むしろミソロジーのほうが狂ってるところが多い
制作者視点だから通信対戦になるとgdgdになるのがミソロジー
プレイヤー視点だから通信対戦になると良くできてると思えるのがレジェンド
463:>>462
08/06/15 04:05:49 LcocQdBu
安価間違えたwwww
>>461な
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 07:36:25 BnsdaXIN
>>462
まあそうだけど
システムとして悪くない気がするって感想
カードバランスが腐ってるのは置いといての話
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 06:59:20 gH2VL37t
どのカードゲームにもほぼ100%>>464みたい意見があるよな
多種のカードゲームにおいての中毒者とアンチが入り交じるこのスレにゲームバランスの話はタブー
不毛なやりとりに繋がる
自重しようぜ
DOLと流行るフリーカードゲームとの最大の違い→通信対戦のハードルの高さ(交流的な意味で
俺は花想星月とABSDやります(^ω^)
交流省いたランダム募集あれば手頃なのにな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 07:00:26 gH2VL37t
誤字ったw
ABCDなw
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 16:33:18 Hlur3cgT
有料やったほうがいい
とはいえ、そこまでしてやりたいと思わないから結局フリーだな
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 08:37:10 +EZEkl0n
カードゲームはオフでもオンでもやりだしたら金ばっか使うからな
行き着くところはフリーカードゲームになるw
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 16:27:29 5OmMA0b8
すげーの見つけてきた。
俺はまだやってないからレビュー頼んだ
URLリンク(www.biomass-hq.jp)
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 16:42:26 2bpw/Dkx
>>469
スタートする方法がどこにもない件。まだ始まってない?あとカード購入が有料。
で、読んでみた限りではプレイ内ではカードを変化させる方法は書いてあるけど枚数を増やす方法が書いてない。
つまり有料メインにしか見えない。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 17:06:31 Gt+mgRJa
取り説2ページ目の絵の左下
街新聞(ゲーム内の)のプレゼント企画
ってのが開始直後以外にタダで手に入れる唯一の手段かと
後は組み合わせれないヤツを他人と交換するぐらいだろうな
で、電話したところ まだ開始時期は未定らしい
ぶっちゃけ開始するのか怪しいような話しかただったな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 17:51:14 zwwX189t
農林水産省?
国家予算から金使ってたら埋めるぞコラ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 19:19:23 KhZNDewO
国の機関なのに国の予算以外から金が出るわけないだろ
さあ早く埋めにいくんだ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 18:57:51 T/QYslr1
IDにDoLが出るまで毎日ここに書き込んでもいいですか?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 20:39:56 3iNcDuae
>>474
vipでやれ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 20:55:22 T/QYslr1
VIPで出ても意味ねえ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 20:59:40 IpWfuTQv
たとえここでIDにDOLを出たとしても意味ねーだろ
オナニーならvipで十分だろ、な
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 21:03:43 eGRvSD2T
>>474
その頃には俺がDoLをNG登録してやんよ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 04:56:40 b/w6Pdrv
フリーのカードゲームってイマイチ世界観確立してないよな
故に燃えない
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 11:46:42 9H77e2UG
ゲームのルールさえしっかりしてて対戦ツールとして面白いならそれでいい
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 23:21:21 Y6XTXxF5
The 三国志戦略カード
やってる人いる?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 01:55:54 UfQSBplD
>>481
グラフィック重視の俺はやってない
めちゃくちゃ面白いらしいな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 01:57:41 cKHf5Wc+
>>481
やってた
データは残ってるが
俺自身はほとんど覚えてない
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 03:37:07 akYSo13a
>>481
2日前くらいまでやってたわ
最初普通にやってたけど
カードがぜんぜん増えなくて改造してダーっと集めて
一通り思いつくデッキ組んでやめたわ
面白いんだけど、本家のデッキBBS消えたみたいなのが痛いなぁ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 08:59:55 dIFjh10t
やってたけど北斗とか無理げーであきらめた。
486:481
08/06/22 18:39:30 ESIXZWU2
ほしいカードがぜんぜん集まらないんだけど
これは根性でどうにかするしかないのかな?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 18:51:11 cKHf5Wc+
もしくは>>484
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 23:20:12 QXZBnvPs
改変DLSやってる人いる?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 01:10:13 cCVjXC6l
「~やってる人いる?」の流れなのか?w
三国志は久しぶりやったら大将で止まってた
改変DLSは時々アスタロトEX殴ってる
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 21:05:23 dswGsJ/W
>>488
3rdの方なら今でもたまに。
CPU相手ならまず負けないデッキが出来てからは殆どやらなくなったけど。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 01:51:56 SwD3rVND
このスレはある瞬間に極端に伸びるな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 02:06:10 4gMJUT2C
そりゃ話題が有るか無いかで勢いは大幅に変わるだろ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 08:51:33 fgZ34N7c
DOLの話題になるとアンチが沸いて終了になるという
まともに語れないのかね
それとも俺が他カードゲーム全部のアンチになれば良いのかね?と皮肉を言いたい
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 16:09:51 UD9unswr
もう俺達でカードゲーム作ればいいんじゃね!?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 17:58:03 5D4nwYI1
>>494
ABCDってのがあってだな・・
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 19:02:02 3A2EMNEP
DOLの話題がアンチに潰されるなら
アンチ禁止のDOLスレたててそっちでやるのはどうだろうかと思ったが
どういうわけかDOLのスレってほとんどレス付かずに消えてるんだよな…。
この板とvipの両方で以前見かけたが
双方ともほとんどレス自体なく落ちてた。
公式のリンク先の2ch式掲示板の方が良くも悪くも盛り上がってた印象。
個人的にはアンチ禁止のスレがたってまともな流れになるのを願うよ。
神の入手・バランス変更案・厨プレイヤーに関する話題を禁止して、
面白いデッキ&実用的なデッキの考察や診断、対CPU、
有効なコンボの話題を中心とした感じが理想。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 22:01:13 6fl7gs7s
>>453のどうでもいいレスからこんなに発展するとは思わなかった
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 23:14:13 UD9unswr
>>495
あれは住民が酷すぎてだめだ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 23:31:01 SwD3rVND
>>498
なんかごめん
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 00:43:27 g+FsP6Oe
>>496
あそこももう過疎ってたよ。
正直他のTCG系と比べると使うカードが鉄板だから、飽きが早いんだと思う。
かくいう自分もDOL辞めてVMSやってるし・・・
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 04:07:39 ekSwL6Ew
>>500
逆だろ。変更の多すぎで古参萎えさせたんだよ
同盟戦の奥の深さは異常だぞ?個人戦クソだがな
同盟戦主体っていうのも原因なんだろうな。
単純に4人必須ってだけで過疎りだすと止まらなくなる条件十分満たしてるのに
4人の強弱の差が激しいと一人負けばっかで面白く無くなってきてさらに過疎る
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 11:41:49 pXmuHWIQ
気軽に対戦できないのが致命的
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 17:11:20 n9tZ2+TJ
>>502
結局まとめるとそれだよな
住民どうこうは過疎ってんなら変えられない事も無いが、面倒臭すぎて変える気力も沸かない
通信対戦の設備の微妙さはjavaの限界かね
javaのフリゲはあれ以上の出来見た事無い
大きいサーバーは動かせそうにないよな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 22:23:44 ja6dkLq4
気付いたらDoLのCPU戦が1400超えてた
神あと4枚か……
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 20:06:35 505tUPZ3
D o L 始 ま っ た な
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 20:16:55 0tRZKVai
>>505
kwsk
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 23:27:16 cyTkHC1R
まだやってないが始まったかもしれん
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 21:40:56 P69TngdW
新カードがバランス崩壊しててワロタ
対戦がしやすくなったのはいいね
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 21:43:25 B7tanJqk
新カードについてkwsk
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 21:45:55 B7tanJqk
対戦がしやすくなったことについてもkwsk
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 23:07:42 1oMwr4Gj
なんでそんなに必死なのかkwsk
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 04:23:26 jl8JnqV7
kwsk←これの意味についてkwsk
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 11:49:42 j2anT9VR
ksk
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 13:05:37 ufe4cMlS
ksyk
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 17:40:48 TP5EFNcF
DoLを改造したいんだが
どこをどう変えればいいのだ?
アドレス?ナニソレ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 20:06:43 VAUMEkea
改造配布はガチで通報物だぜ?
オナニーは他でどうぞ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 20:13:21 TP5EFNcF
配布はしないさ
全カードとか欲しいなと思ったのよ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 02:22:57 7s6qqjtL
セーブデータ改造って事かよ
忘れたけど、デッキ部分の上の文字列の文字二つで1枚分だったかな
少しずつ弄って試してみるしかない
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 13:48:14 edPpHnE7
老婆心かもしれんがバックアップはしとけよ。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 15:32:00 OFPw7jxV
>>518-519
さんげ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 16:08:26 tMGIGQoB
DOLのセーブファイルをバイナリエディタでまさぐると神カードが取れなくなる。
まあ、あっても使わないから気にしないなら、だな。
00or01が1つ飛びで連続してるとこがカード枚数と取得管理部分な。
16進数でカード枚数と 00(未取得)or 01(取得済み) あとは試行錯誤すりゃ以外に簡単になんとかなる。
神カード管理部分はわからんから誰か頼む。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 16:17:31 OFPw7jxV
カバンってどこ?
通常デッキ50の下?
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 19:54:45 6zidFeGp
神使わないなら訓練デッキでいいんじゃね?一枚買いできないレアカードはただのネタで実用性無いからな。能力無しユニットで完全代用できる。
カード集め楽しまないなら、訓練デッキだけでほぼ100%楽しめるぜ?
元々訓練デッキは3つしか作れないが、プレイヤー側が作成したツール、デッキエディター使えばデッキデータを一列のコードにして簡単に読み書き出来るからいくらでもデッキ作れる。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 19:58:54 6zidFeGp
神も使えるのは居るが、メインで組むと安定しないマイナーコンセプト並、おまけ程度で組むと腐って使えたもんじゃない。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 20:48:29 B9G9AUr0
神含めて、レアカードが実用性低いのはDOLの良いところだな。
新規プレイヤーでもプレイングさえ磨けば
速い段階で中級者以上に混じって対人できる。
レアカードはコレクション的な目的で
集めたい人だけが集めればいいって扱いなのが良い。
最新の更新で公募サーバーの機能が実装されたそうだし、
これで方向性が少しは変わってくれるといいな。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 21:48:15 1Ad+sUKx
改造が悪いとは言わないが、板違いではないか?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 09:03:33 VlXqZRNo
一回DoL専用スレたててみようかね
vip立ては短命フラグ立つから同人ゲー板でまったり?
もしvipで祭り起きても静まった後のギャップが大きいよな
大半の人間が逆に寂れたように感じとってしまうような気がする
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 10:26:50 eOi8nWNS
>>527
一応まとめの避難所にこんなスレがあることにはある。
【無料】デュエルオブレジェンド【カードゲーム】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 19:02:20 23KKjmz0
感動的なくらい機能してないスレだw
やっぱこっちで立てた方が良くない?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 20:38:22 W1uEpTYw
同意。
非難所自体、あまり知られていないし
ただでさえ過疎りやすいんだから
少しでも目立つ所にスレがあった方がいいと思う。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 00:31:27 BYO9FHxV
>>529-530
ID変わってるがURL晒したものだ。
俺も同意。
同人ゲーム板で新しくスレ立てても問題ないと思う。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 00:54:40 JQdpHy51
DOLやってて2ch見てるやつならここに来ると思うし避難所のURLをテンプレに入れたり誘導すりゃいいんじゃないの?
どうせすぐに落ちる気がするな
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 01:05:04 BO/kVR4P
俺VIPPERなんだけどさ
>>2-5でだいたいスレの運命が決まると思うんだ
「糞スレ立ててもすぐ落ちるから晒されない」
「とにかく人が多いから定期的に立てても違和感がない」
これVIPのいい所だと思うのね
つまりスレが死んでもポンポン新しいスレ立てればいいと思う
VIPで人を集めてこっちに誘導するとかどうよ
時間は22時くらいがいいかな
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 06:32:27 sE1vninP
VIPPERは、死ね
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 06:51:53 wZx1T9uD
>>533
VIPも大いにありだと思うけど、もし一気に人が来るならトラブルとか無いか心配
VIPPERを1単位に悪いとは言わないが、見てる人が多いというのは半分欠点でもあると思う。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 10:11:47 BO/kVR4P
>>534みたいにVIPをバ力にすると突撃されるから注意しないとね
それにこの前スレ立てたら総レス数1でdatしたぜ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 14:44:31 GJmko90M
VIPPERは巣に帰れ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 17:29:53 wZx1T9uD
>>1の書き方次第かもなあ
公募サーバー機能追加で今なら上手くいくもな
公募サーバーといえども、個人でサーバー立てなきゃいけないのは変わらないから
スレ立てた時にサーバー立て誰もしてないならやっぱ無理だろうな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:38:50 dkkFfger
一気に人集める必要は無いと思う
同人ゲーム板でまったりに一票
ゲームバランスの話だけどやっぱ竜騎士の奇襲強すぎだと思う
魔法封じ系と組み合わせると凶悪過ぎる
そしてみんながみんな使うとカオス過ぎるんですが
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:42:27 8HEXGDsh
ABCD始めたけど、MtGみたいで面白いな
……でも、これってもしかして最初からカード揃ってるの?
TCG要素がないのは致命的じゃ?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:47:44 2b1BqINY
ソロゲームとしては致命的だけど対人対戦ゲームならむしろ都合が良い。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:52:23 TMAyae5V
盛り立てようとしてくれてるんだからvipってだけで排除しようとするのはどうかと思うんだけど
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 10:15:28 BoJfi1b7
>>542
ただな、VIPのその手のスレを覗いてみればわかるが
過疎ってる所は過疎ってる。
スレ立ててもすぐに落ちるほど。
それにメンバーも固定されてくるんだよな
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 10:17:27 BoJfi1b7
>>540
チャットの空気は慣れるまでつらいと思うけど
関連URLにABCD BBSってのがあると思うから
デッキ構築なんかで行き詰ったら気軽に相談してくれ。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 04:02:23 CFvyoKq3
>>542
VIPPERの常識がウザイからだめ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 21:58:10 /Vm9UB7B
VIPPERの常識(笑)
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 09:20:54 y0QT2T8n
>>545
ウザイVIPPERよりタチの悪い発言してるよな。お前。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 16:43:27 gEisGnNz
ウザイVIPPERは、もっとタチが悪いだろ
スレ乱立、鬼連投
あそこが異質だと理解してないから
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 22:14:47 C86isCeE
つまりvipでDOLスレを立てるとDOLスレが乱立して凄い勢いでスレが伸びるのか
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:23:23 MBkFYt7K
そこでやる分にはそれでいい
他所でそれをやるからry
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 02:55:05 JqVPTe2b
これだからDOL住民は…(笑)
これ、うざいvip批判書き込みしまくってる奴への皮肉な
とりあえず、同人ゲー板で専用スレ立ててここから移動しようぜ?
今大幅なアクセス規制かかってるからとけた時にまだ立って無かったら俺が立てるわ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 04:23:52 GMuSTYF6
オリジナルのカードゲーム作りたいって気持ちはあるけれど
プログラム言語をある程度使いこなせないと無理だしな。
カードゲーム制作講座とかあるサイトもほとんど見ないし。
自分が作ったゲームがスレで良い意味で話題になったり専用スレまで立ったら
嬉しいだろうなぁ、とABCDやVMSスレ見てるとふと思う。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 14:43:25 h5kMAKqp
アナログカードゲーム用のカードを発行すればいいじゃない。
そんな財力があったら、誰か雇って作らせるかw
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:56:32 gqzHZAu6
>>552
>>1
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:01:23 oWfO3Qvs
>>554
ごめん、実はスレ更新してなくて丁度そんな話題が出てたから
書いてみたら遥かに前の話題になってて流れぶった切ってしまった。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:03:47 gqzHZAu6
>>1のリンク先の中にカードゲーム製作講座があるぞと言いたかったんだ、すまない
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 21:24:35 Y1uGAxsh
>>556
恐らく生きろカードゲームの所だよね?それは前から知っているんだ、すまない。
というか講座で詳しく書いてあるのはここしか知らないんだが。
でもわざわざありがとう。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 19:00:03 MN9ISO6j
age
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 23:07:51 Bj7eeaG3
規制解けてたから立てたぜ
DOLについては語りたい奴はこっちに移動な
デュエル・オブ・レジェンド総合スレ
スレリンク(gameama板)
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 15:37:45 JgmnAJrf
>>559
ありがとう
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 02:42:08 JC/l57Dl
また止まったな
ABCDってどうなってるんだ?kwsk
環境修正やってたらしいが落ち着いたのか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 04:25:09 k9ShCtw+
>>561
戦闘不能時間150f化議論の事だな。
今は正式バージョンもリリースされてだいぶ落ち着いてる。
ただ、UA(第3エキスパンション)が出始めたときほど活発でなく、
verupの頻度も落ちてるし、黎明期は過ぎた感じはするかな。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:56:00 yKE98QJ5
ナタを持ってるふたなりの女の子が出てくるカードゲームがあったんだけど
何ていうタイトルだったかなあ・・・
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 20:59:32 ZWP195/7
>>563
カードバトル5
URLリンク(www5e.biglobe.ne.jp)
これだな、間違いない!
違ってたらごめんね
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 03:04:47 ghdVUw7x
いちおうエロゲなんだが ここで紹介してよかったのか
まぁ 俺は 結構ありがたかったが
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:03:39 Dz36dZNI
>>564
これだー!
ありがとうございます
カードゲームのイメージが強かったんだけど
エロ要素もあったんだね。忘れてた
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:58:56 wo1gWTZ0
歌えばいいじゃないか
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 21:38:58 zXF/zbCC
●ポワワ銃(3のカードを3枚)
ランダムで効果発動
【自分の手札が8枚に、相手の手札が8枚に、自分のカードが
全て+1、相手のカードが全て+1、のいずれか】
●水蜜桃の夢(2のカードを3枚)
3ターン、素早さに+3の修正。
これらの意味がわからないんだけど誰か教えて
そしてママレード最強
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:05:21 gFs044jy
>>568
前者は、ポワワ銃が発動した場合、
自分の手札が8枚(最大)まで補充されるか、
相手の手札が8枚まで補充されるか、
自分の手札の全てのカードの点数が+1されるか、
相手の手札の全てのカードの点数が+1される。
5のカードが+1されて6になるかは知らない。
効果の発動確率が4等分されてるかも知らない。
後者は、自分が出すカードの点数が、3ターンの間+3されて計算される。
(2点のカードを1枚出したら2+3=5点の扱いになるし、3のカードを2枚出したら(2*3)+3=9点の扱いになる)。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:13:16 zXF/zbCC
わかりやすい説明をどうもありがとう
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:48:55 ghdVUw7x
6にはならない
もちろん7にもならない
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:03:58 dCc14phL
名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ 10
スレリンク(gsaloon板:272番)
> 272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 13:53:25 ID:wmkgRvVG0
> 【機種】PC
> 【ジャンル】カードゲーム
> 【年代】多分90年代
> 【画面】MTG風というので紹介されているページを見た記憶がある
> 【その他覚えていること】画面のグラフィックがしょぼかった
> 2chで数年前に知ったのですが、思い出せなくて…
> シェアウェアで、既に生産してないので入手困難と言ったような事を見た記憶があります。
> 情報が少なくて申し訳ありませんが、ご存知の方宜しくお願いします。
こんなのあったっけ?
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:14:58 awya6gfv
ビジュアルなんとかじゃない?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 04:20:38 Fkd1czZp
The 三国志戦略カード
スレリンク(gameama板)
こんなスレッドが立っていた。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 03:18:00 DvyL+VS9
FFカードゲーム未だにやってる
キャラクターカードは何枚あるんかのう
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 11:54:18 21pwAYxL
>>575
どんなの?
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 12:16:07 DvyL+VS9
MTGみたいに、コスト払って召還して殴って
本体のライフ削りきれば勝ち、みたいな
マイナーだけど女神転生TCGとか近いかもしれない
作者サイト見に行ったけど消えたのか移転したのか
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 12:23:11 Z717vc3M
フリーカードゲーム総合スレッド
スレリンク(gameama板:25番)
> 25 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/09 21:28:12 ID:upzG8Ukw
> FFのカードのやつ、DLできるリンクが残ってたっぽい。
> わかりにくいところにリンクが残ってた。
> URLリンク(metalmax3.hp.infoseek.co.jp)
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 12:29:42 21pwAYxL
>>577-578
サンクス
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:04:23 DvyL+VS9
>>578
まだあったのか、これでやる人が増えるといいなサンキュウ
第一段と第七段のリストがないけど
他のプレイヤーカードは全部手に入れてるぽいなあ
第五段の?????はキャラクターカードだったし
第七段のプレイヤーカードがクルルだけなら全八枚かな
かなり遊べるゲームだから更新してくれると嬉しいんだが
もう大分止まってるみたいだなあ
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 20:29:54 YZim6Lr6
MTGってやったことないんだけどおもしろい?
どんなゲーム?
勝利条件は?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 20:49:29 /xMeAhEc
MTGがなければそれ以降の全てのTCGの成功はなかった。そんだけ。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 01:04:53 uXJwt3z3
フリーのABCDっていうのやればMTGの雰囲気は使えめると思うよ
ABCDの時間要素無くしてターン制に、
さらにMP要素無くしてマジックとかクリーチャーとかカードの種類によって
1ターン1枚の使用制限が決まってるのがMTGかな
ABCDはぐぐれば一発目くらいに出るだろうからやってみると良いよ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 01:59:00 Ki0Ns7d6
ターン制までしかあってないな
1ターン1枚制限はないし MPの代わりにマナがある
マナはABCDのMPと大体同じ
違うところは、まず場に8枚までの制限が無い(クリーチャー等も同じく)
ABCDならクリスタルを出すと赤の属性+1 MP+1
MTGだと土地を出す(正確には出してから使用する)と赤のマナ+1
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 02:05:48 2erq/2oD
>>581
簡単に言うと魔物を召喚して攻撃したり攻撃魔法を撃って相手のライフを0にすれば勝ち
勝つために考えることが多く、深く楽しめるゲームだと思うが今はやってないからわからん
>>583で出てるABCDはカード収集の要素が無く、対戦とデッキ構築に特化したゲーム
対戦のためにカードを揃える手間が無く、後からはじめてもカード資産差が無いので敷居が低め
対戦システム的にはMTGに似た部分が多い
ただカード収集も単なる手間ではなくて、俺の場合はカード収集が楽しくてMTGに嵌った
世界観や美麗な絵でカード一枚一枚が非常に魅力的なのも人気の大きな理由だと思う
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 02:20:37 W2Pf4z/P
MWSでやる分にはフリーカードゲームと言えなくもないなw
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 06:20:00 fkpSCtEa
MWSはマゾゲー
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 09:47:02 7R+4NStB
MTGは昔はまったな
当時のカードとかまだあったような
どっかに4thとかそれ以前のカードが大量に眠ってるがウルザブロックあたりでやめた
ミラージュテンペストブロック時代のいかれた速攻からぬるいコンボ時代に以降したのがきっかけだったような
スレ違いスマソ
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 22:10:15 fkpSCtEa
売ればちょっとしたお小遣いくらいにはなりそう
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 22:16:26 7R+4NStB
相場スレ見てきた
数十万くらいになりそうだわ
もっとクズ値かと思ってた
売る時間も場所もないけど
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 22:43:53 qisjrn1x
FFカードやってみたがFF知らないからちとつらい
知ってたら面白いと思う。当たり前かw
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 03:08:13 GiaCsExZ
>>584
一応土地のプレイは1ターンに一枚だからそのことじゃね。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 03:21:15 BxWGiE5m
>>592
>マジックとかクリーチャーとかカードの種類によって
>1ターン1枚の使用制限が決まってる
クリスタルとも土地を書いてない上にクリーチャーは制限ないし
それ以前にマジックという種類のカードがないな
ABCDにもマジックザギャザリングにも。
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 04:47:10 2r9zr3sP
583はDoLかVMと間違えてるんじゃ。さすがに間違い多すぎる
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 22:22:30 G5I/Kg00
読んだけどVMっぽいな
Mac時代のイカレバランスのVMをWINに復刻してくれんかな
また遊んでみたい
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 15:47:31 zSeGZ5tN
FFカードむずいな。
ザンテは初手ケフカとかじゃないとなかなか勝てん
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 21:42:39 Pucvjewu
開幕ケフカでの速攻なんて考えもしなかったなあ
自分は攻撃魔法メタでレッドソウルか
ガーネットからカーバンクルにつないで
バハムートまで耐えてるよ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 00:49:26 Q9D6ZLis
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
スレリンク(gameama板:441番)
(URLリンク(www.topcat.tc))
板違いなのだけども適宜スレも無いので。
うーん。1996 年製とは言え、このゲームが当時 \7,800 で販売されていたとはにわかに信じがたい…。
もっさりしすぎていて何ともはや。SC = MTG でいう所のマナっぽい。
自分にはこれは無理だった。
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 02:18:18 AXl8W1As
カード情報の画面表示が不親切だな。
会話はゆっくりだけどCTRLで飛ばせるし、もっさりはあまり感じない。
質がそれほどよくないのはエロゲーだからで終わるレベル。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 01:30:18 iduR9Wkz
>>598
クリアした。ストーリーもエロもどうでもいいレベル。12年前のだし仕方ないか。
カードゲームは1回クリアするぐらいは楽しめる。こんぷとかやる気でない。
メモ:
初期所持かードに使えないのが多いのは仕様。
最初はbarで雑魚相手にある程度カードをためる。
店で4,5枚ほどLVUPカードを買うべし。それはパックから出ないし重要。
召喚とかでマナ選択時、枠外クリックで自動配分は便利。
最初の属性選択は地味に重要。最終的にSCが8(得意)6(不得意)77(それ以外)になる。
中盤以降復活持ちとかロックするエンチャントとかに対策持ってないと死ねる。
エンディング後にボスが1体。隠しボスもとくに強いってわけじゃない。
エンディング後は入れないエリアが多いし隠しボスも1回倒すと終わりなのでラスボス前のデータをおいとくといいかも。
上位互換・下位互換が多いのが気になるけどどうでもいい。
炎の雨のバグがひどい。複数体攻撃なのはいいけど一部が生命0でも生き残るって。それでも強力だからいれるけど。
さすがJAPパック、どっかでみたキャラばっかだ。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 02:20:44 LSBXAOhx
炎の雨以外も複数にダメージを与えるカードはみんな同じ挙動するけどね
全員5ダメの黒カードとかも死んだり死ななかったりする
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 00:23:42 KPrnV0ic
あれって、生死判定があるんじゃない?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 01:06:59 QWS8Y3cd
The North, Pohjola
URLリンク(www.yoyogames.com)
何ともよく分からないゲーム。どちらかと言えばカードを使ったボードゲームといった所。
プレイヤーからのレーティングも低めなので真面目にやる程ではなさげ。
ルールが分かったら教えて欲しいかも。
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:45:04 DMCo70uo
soulgateの更新はまだか
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 16:24:25 8/2X7mX9
【レス抽出】
対象スレ: フリーカードゲーム総合スレッド part2
キーワード: 風林火山
抽出レス数:0
みんな、風林火山やってないの?
やろうよ。面白いよ?
URLリンク(hp.vector.co.jp)
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 17:08:58 BTUox2dN
>>605
やってない訳でもないと思うよ。
フリーカードゲーム総合スレッド
スレリンク(gameama板)
> 104 名前:103[sage] 投稿日:04/12/30(木) 23:12:39 ID:mOH74XjM
> Sankt Petersburg/サンクトペテルブルグ
> スレリンク(cgame板)
>
> 風林火山
> URLリンク(www.frgm.org)
>
> そういやこれらもまだこのスレでは出てなかった気がする。
----------------------------------------------------
> 170 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/22(金) 00:08:20 ID:++OTNb4s
> 風林火山のゴローに勝てません。
> 初期デッキだけで本当に勝てるの?
----------------------------------------------------
> 182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/30(土) 17:00:16 ID:fzA29+Du
> やばい、風林火山って意外とおもろい。。。
----------------------------------------------------
> 184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/01(日) 23:49:07 ID:NQiFQVA8
> 風林火山の続編の麻雀は激しくつまらん。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 18:10:38 83uyLiNj
風林火山ってどんなケームじゃ?おもろいか?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 19:33:02 tw1ZPjPJ
名前忘れてたけど昔やったな
結構面白かった
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 20:54:46 j5bGd6Wy
>>607
コロコロコミックとかボンボンとか、何だか(良い意味で)そういうノリのカードゲーム。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 02:38:51 8F6PvvNO
>>598
コンプ目指してるけどあと6種類なかなかでない。
フォーシスターズ以外にも特殊条件のカードがあるんだろうか。
>>600
全体攻撃の消滅判定(?)は、召喚数÷2(切り上げ)だけ左から消滅するみたい。
5体いたら左から3体が消える。バグだろうけど分かっていれば仕様として割り切れる。
あと、カードが揃ったらレベルUPや高レベルモンスター入れるより
レベル1飛行モンスター&攻撃力強化と即死や固定を詰めた方が強いし安定するし早く勝てる。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 00:53:39 z36rAhlW
>>610
店売りとパックとで
infinity spell/jap
pilot needy/jap
pilot tway/jap
pyrorisk/1st
steel hyper/jap
を残すところまで来た。多分フォーシスターズ以外は特殊な入手方法とかはないと思う
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 06:02:41 zPu0F+Zs
小太郎天才
URLリンク(www.kongregate.com)
クトゥルフ神話のカードゲーム。
魔法の使用に必要なリソースにあたるのがなんとsanity。さすがだ。
システムはびっぐばんあたーっくとほぼ同じなのが残念。
クトゥルフ好きには悪くないが、知らない人からすればクソゲーだと思われる
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:18:25 XkG1/Ze0
そこそこ面白いが
DotなTaintとArcaneとダメ2桁のバーンで
バカバーンゲーになってしまっている
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:24:56 Sv8gknBz
イマクニ?の作ったカードゲームだと・・・?
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 20:50:07 h383MV3w
>>612
Opp takes Damage equal to his current Sanity. You both go Insane.
Opp goes Insane. If already Insane, he takes 20 + arcane
なんという糞バランス・・・
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 21:22:23 qT4jUG73
FLASH をここで見る事になるのは意外と言えば以外。
KONGREGATE って、Ajax のチャットが右側にあるせいで、システムリソースをどんどん食いつぶすから困るんだよね。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 22:26:38 ypxCXh/w
いまさらだが>>598でクレープ倒したあとはどうすればいいんだ?
上の道に新しいポイントが出現したがいけないし・・・
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 22:46:07 i0rXgWqx
>>617
クレープというのが何だか分からないけど、道(順路)に線が描いて無いのが問題なんだよね。
どっかから遠回りして回り込めばいけるよ。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 22:52:53 ypxCXh/w
>>618
マジでthx
背景と違うところからいけたのか
ホント随分と迷ったよ・・・
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 23:11:08 i0rXgWqx
実は >>598 を書いたのは自分なんだけど、その後暇があって再度やり直してみたんだよ。
最初はちまちま 50 G (?) とか稼いで一枚ずつカードを揃えるのかと途方にくれていたものの、
バトルする相手によってカードパックがもらえてどんどんカードが増えるんだね。
これならやれそうだと思ってやっていたら、カードが揃ってくると勝負も速攻で終わるし、
クセのあるカードの絵柄(初見だと見辛い)に慣れさえすれば比較的良ゲーかもしれないと思った。
ただ、レア収集となると相当の作業が必要になるのがネックかな。
(セーブ&ロードを繰り返す覚悟も必要)
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 10:37:43 Jw5PILcc
FFカードゲームってはじめCPUが8人いるけど、ゲームが進行すれば増えたりする?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 04:18:40 uq27y9Ed
ファファファの人が出てくる
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 09:08:28 wqEVnHF6
ケフカ強いよね
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 20:19:38 jN359N/i
>>622
全然増えないんだけど、出現条件とかある?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 20:48:26 wqEVnHF6
増えるって言っても一人だけだぞ
条件はあるはずだがよくわからん
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:54:46 /PHnuGjw
左上の奴を滅多打ちにしたら出てきたと思う
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 10:15:34 20jWzk7a
PLAYING SPELLのEカード26、28、28の出し方分かる人いる?
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 10:39:50 ED1tBnH8
>>627
ドラフトに勝利。グループ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 10:40:46 ED1tBnH8
途中送信してしまった。
ドラフトに勝利。グループが3つあって、それぞれに1枚ずつ。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 14:30:45 20jWzk7a
>>629
㌧クス、とれた
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 16:21:54 sEBApsCz
ちょいと質問
ZAP!やってるんだけどコンプリして来てねと言われて頑張ってるんだけど
フリー版の奴でもフルコンプできる?
ジャパニメーションとかどこで手に入るんだろ?
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 16:30:53 4dEE2LMl
フリー版ってtopcatのサイトから落とした奴だよな?
ジャパニメーションはcrest・cosmicのパックをあければ入手できる。
ただ、元々のレアリティが高いらしくそうそうサクサク入手できるわけじゃない。
beyond the geneはパックでは入手できない。店買いのみ可能。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 16:33:19 sEBApsCz
ありがとう~
パックで出るのかw
紫開けとけば全部でるのかな~とか思ってたけどそれぞれに意味があるんだねw
さんks!
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 13:04:15 bBJs+REc
三国志戦略カードの人の新作が出てるな
まだ、アルファ版で調整中みたいだけど
個人的には山札から手札を引くってタイプのゲームじゃないのが
ちょっと残念だけど、これはこれで面白い。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 16:41:30 gRmV2XtY
>>632
おかげフルコンプリできました~
最後の方は結構キツかったですw
あれで終わりなのかな?
ありがとうございました~
>>634
ちょっと見てくるw
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 13:12:37 NVLA8eTb
DLS3rdのデータの中を覗くと、未実装カードのフレーバーテキストが見れて楽しい。
だから何だと言われればそれまでだが
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 02:54:34 Hbp3LgDc
そこで改変DLS3rdで実装気分を味わう、と
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 00:20:29 pm420CjE
もう後一ヶ月もすると年末だな…
soulgateに動きはあるんだろうか
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 17:26:08 e4RPZ4Hl
質問なんだが、今活発に動いているカードゲームってどれぐらいあるだろうか?
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 20:45:47 CA21zPAK
遊戯王楽しいです
オンライン楽しいです
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:04:06 s3huGFAC
遊戯王って有料だよな?
フリーで対戦行われてるのって
vms
dol
ABCD
くらい?ABCDはやったことないから知らないけど。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:05:52 YCI8vtv6
CGIなら無料じゃ?
VMSはVIPに立ってるな
ABCDは最近本スレが荒れてるね
三国志の人、新作もなかなか面白いな
スフィンクスがバランスブレイカーな気がする
これからに期待だな
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:26:12 LPm7npAW
>>642
三国志の人の新作kwsk
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:52:50 TCpfvOQK
幻想戦略カード
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:58:27 YCI8vtv6
HPに行ったらあるぜ!
○マスター 1枚
これが撃破されると負け
モンスターはここから召喚する
○デッキA 4枚
○デッキB 3枚
○デッキC 2枚
行動(召喚やバンプアップ)が入ってる
ABCに分かれてる理由は以下の通り
ターンごとにAかBかCか予め選択しておく
自分のターンにダイスを振り、自動的に行動が決定される
(Aを選択していて、ダイスで1が出たらA-1の行動をとる)
つまりAはランダム性が高く、Cは1か2の行動を確実に取れる
相手のマスターを倒したら勝ち
説明しづらいからやってみるのが吉
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:07:45 TCpfvOQK
連続大戦数増やして難易度upっていうのが個人的に合わないなぁ
ぶっちゃけだれるだけな気がする
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:45:57 CA21zPAK
遊戯王無料もあるぜ
Eternal Battleってとこが好きかな
少々重たい+過密だかな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 01:42:52 S4sBtBSY
重いのは仕方ないし、使わせてもらってる身だから我慢できるけど、厨房が多いのは……
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 08:36:42 v5cKBkpd
チャット機能はほとんど使われないし、いい感じだよ
まあやってみろ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 23:27:48 2zfYIbQ0
>>645
なかなか面白いな
まだ2人目にすら勝てないがw
だがカード入手ペースが気になるぜ
同名カード使えないから折角げとしても被ると即ショボーンだしな
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 00:17:05 QVUMSQZK
ゲーム自体は面白いが収集パートが面倒だよな
・・・まあ三国志もそうだったっけか
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 01:37:23 hg0WMaeg
武装強化入手したら別のゲームになったw
これはえげつないぜ
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 03:48:49 hg0WMaeg
しかしカード増えない
三国志の時は1戦毎にもらえたが、これは全部勝たなきゃ貰えないってのはなぁ
負けてもそこまでの勝ち数に応じてカード貰えるようでないと、カード集めるのが作業になってしまう
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 16:11:50 grFYpezR
だめだ一人目にもまったく勝てない・・・
したがってカード増えないw
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 18:34:53 QdWIvs0i
俺は2番目の易でカード集めしてる。
最初が勝てない人に俺が使ってた初期デッキを晒してみる。
■マスター
4 :聖域の守護者
■A
1 :スライム
4 :オーク
7 :ホーネット
505 :◆前進◆
■B
12 :サラマンダー
501 :魔力増加
502 :精神統一
■C
20 :ミノタウルス
506 :ヒトトキの休息
戦術としては最初にBを選んで魔力が250を超えるのを待つ。
250になったらすぐにCにしてミノタウロスが出るのを待つ。
これで最初の相手は時間かかるかもしれないけど何とかなるよ。
運が悪くてサラマンダーが出ない、相手が速攻で攻めてきたってときは
Aにして雑魚を壁にすればいいよ。ホーネットあたりは結構頑張ってくれる。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:41:00 +B4ImZyX
対戦ツールとコレクター要素の両立って失敗しやすいね
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:44:35 v5JxF0ON
対戦メインのゲームだと収集を完全に切り捨ててるケースも結構あるしなあ
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 20:06:00 +B4ImZyX
だねえ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:11:52 /oavPf/5
でも収集はしたいよな
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:19:43 qFzUi2Vf
>>659
それはあるね。
ABCD なんかはそれでやる気起きないもの。
いきなり対人戦ってのもどうなのかな。
カード集めがてら、だらだらと CPU 戦ができないとやる気になれないや。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:22:06 Z2gntaGw
それにしちゃ枚数少ないよな
まだα版とはいえ、この枚数でレアリティに差を付けられるのは納得いかない
現時点ではプレイヤーにカードを使ってもらって、バランスを調整してからレアリティつければいいのになぁ
このテンポでカードコンプまで根気よく遊んでくれる奴は少ないだろ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:35:17 svrjSNM/
作者に言おうぜ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 00:50:54 KNTD3W/+
傭兵突撃強いな~、cに前進とグリフォン置いて見てるだけで9割勝てる
CPU戦テンポ悪すぎだし修正せずに残して欲しいな、真面目にカード集めるのアホくさい
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 03:48:22 cAwGy/KM
更新してみる。 - ゆー@管理人
2008/11/07 (Fri) 01:01:27
幻想戦略カードα版更新してみました。(1.640)
o(*^▽^*)o~♪
最近なにかカウンタの伸びがいいのは
みなさんの更新まち??(´ρ`)
の割りにはメール・投稿してくれる方は少ない??
.....(;__)/|
主な点は以下、詳細は更新版の中のテキスト参照。
・背景画像系で処理修正も含め大きく修正
・「属性」追加してみる。
・報酬一戦ごとにも追加(実質2倍以上)
(既にフルコンプに近いほど集めてくれた方、ゴメンナサイ)
・カードパラメータ変更
[作者のヒトリゴト] (たまに更新@11/6)
真剣にバランス調整が難しい。。。
ゲームとして楽しんでくれるのはそれはそれいいが、
製作的な意味での建設的な感想、バランス案、敵デッキ、魔法案、
敵デッキの出現方法案、ストーリ作るよ、とか欲しいかも。。
実はふつーにプレイしている人多い?
バランスばっかり調整しているといつまでも完成しないので、
今回は画像メインの修正。次は・・・・?
あとα版のセーブデータは正式版に引き継げる保証はしません。
(たまに更新@9/22)
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 18:18:34 eF2BgKe/
今の状態から術者は動かず術者の位置より後ろに5くらい両者に余白を入れて
「後退」とか「後退のまきびし」とか
まきびしは味方モンスターには効かないとか
飛行がついたモンスターには効かないとか
術者かモンスターの「吹き飛ばし」(後ろに2~3~5マスほど後退させる)とか
上級編になってくるとそんなスキルがあったら面白いかなと思った
普通にゲームをしていて「前に進め!」だっけ?はその後のデッキに比べるとちょっと強いかなと感じた。
あと勝ったあと負けたあとのモチベーション上げるために本編と関係なくてもいいから他のコンプリート機能とかトレーディング的なコンプリ機能とかカードの説明が見やすいといいかも
と思った
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 18:22:58 0UPyjPr/
てかやっぱり前進強いよなぁ
ゲームシステムを考えると廃止でもいいと思うんだが
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 20:38:52 JW4FW0x0
本家のBBSに書いてやれよw
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 22:42:40 0UPyjPr/
前進ありえんむしろ強化されてる
祈祷×2なら15×2で30
前進なら同じ効果で40、余ったターンで砦の儀式打てば+25で実質15も安く効果得られる
どう見てもバランスブレイカーだろ
それにしても砦の儀式でないorz
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 22:55:42 t71EAwga
前進って実質魔力も+してるし通常3ターンかけてやることが1ターンで出来るんだよね
数回前進+スライムオークスケルトン量産が強い強い
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:32:37 tyIfVAgc
グリズリーやらシルフやらで一騎当千してくるタイプのが
バランスブレイカーに感じる
シルフウィニーとかハンデのおかげで速すぎて勝てませんorz
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 12:14:49 PXF0kfGa
スライム弱すぎない?
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:16:07 xKcw0fB6
シルフウィニーが強すぎる
シルフ量産されるだけで勝てる気しないんだが
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:40:12 JHJpsnzU
>>672
あれ何やっても勝てそうにないな
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 20:42:31 PXF0kfGa
ケルベロスゲット!
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:24:37 FycbvZyw
シルフに勝てないマスターとモンスターは全てゴミだな
相変わらず傭兵前進強い
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 12:58:42 OFURzmZl
奇術師前進なかなか強い
超級クリアしたぜ
シルフはスパイダー何体か出せば勝てるけどグリズリーがきつい
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 10:14:49 ZGdoAi3Z
Re: 更新してみる。 - ゆー@管理人 Home
2008/11/09 (Sun) 21:48:34
更新。(1.641)
(;´Д`A ```
◆前進◆の修正、カード二枚追加。
扱いが難しいカード。。。。┐(-。ー;)┌
(○ ̄ ~  ̄○;)
そろそろ要望案が必要かも。
こういう機能が欲しい、こういうように敵と戦う。とか。
お前ら安打してやれよ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 19:18:07 ZGdoAi3Z
BATTLE LINE
URLリンク(www.8-senses.com)
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 19:47:07 LLb79zR9
>>678
まてまて
基本無料の課金方式と聞いてるぞ
今は課金できないけどよ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 17:12:08 LuOmnH6Z
>>678
なかなか面白い
オンライン対戦してみたくなったw
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 18:07:30 /yBR4Npz
見た目は良さそうだけど内容は微妙だな
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 19:10:00 SgIXfXCg
>>678
国名とロゴで吹いたww
セグァとニンテルドってwww
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 01:21:36 Q2Im/b0+
一回負けただけであっさり最後まで勝てた。
敵の思考が大分ぬるい。
あと枚数制限が厳しいから特定の戦略が成立し辛くて
グッドスタッフばかりになりがちな気がする。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 19:30:57 2JHmnwNx
けどどのカードゲームもさ
カードが足りない序盤の頃が一番楽しいと思うんだ
安定コンボじゃなくてやや微妙なコンボでさえ使うっていうのがイイ
だから枚数制限とか俺は好きだ
そのうえデッキにメタがほぼ存在しないハイランダー戦とかもっと好きだ
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:13:47 f+MggbCM
dls本家のBBSで改変3rdの話題がナチュラルに出てる・・・
しかも黒百合本編とか封印済みの代物じゃねーか
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:15:08 f+MggbCM
どうでもいいけど「封印された本編」とかいい感じに厨二センスだな
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 02:15:16 zyRBanzA
おおかたアイスエイジブロックの最後のパックが登場!なノリなんだろう
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 18:59:17 kWV5YNMs
>684
2週間たって、初めて「けどど」の「カードゲーム」でないことに気付いた。
誰かと思ってた。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 01:01:50 N6H6bxsY
黒百合とか誰か発掘してくれねーかな
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 06:51:48 ztvl+KPo
>>689
お前か本家に書き込んだのw
黒百合は開発途上で放棄されたわけだからそんなに大した出来じゃなさそう。
それよりインザダークが欲しいな
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 19:13:15 DL1Ilf2Q
「配布終了した優秀フリーウェア 10」スレで割れ厨扱いされた俺が通りますよ。
ボロボロにされちゃったが、ブツは手に入ったので満足だ。ありがとう。
「あいつはツンデレに違いない!」と決めつけて萌えることにする。
えーと、インザダークは持ってる筈なので、ちょっと待つのだ。
インザダーク 斧 He_163998.lzh
公式の攻略サルベージ品 吉祥 1jyou56443.zip
パスはメ欄。
よかったら楽しんでくれ。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 19:27:12 m07XaYvs
何のために隔離スレがあるのかまるでわかっていない
そりゃ厨呼ばわりもされるわな
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 19:36:10 DL1Ilf2Q
なるほど。裏にいくべきだったのか。
くだ質みたいなもんだな。
了解したよ、遅かったようだが。
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 02:43:09 hGLS46Fw
誰か改変3rdの大会でも開催してくれよ
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:21:12 J0NX3o7l
ばあさんや、SOULGATEのバージョンupはまだかいの?
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:24:20 LBmi19zN
さっき食べたでしょ
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:30:22 pRCHr/L0
食べたんかい!
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 02:54:52 0CCt/tjy
もう・・・食ったさ・・・
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 16:47:09 3spPyv8j
Mytheria
URLリンク(www.maxgames.com)
Flash 製の一人用デュエルゲーム。
英語だけど、カードゲームをそれなりにこなした人なら大体分かると思う。
ターン毎に増えるマナを増やすには、ターン開始時にもらえるマナ量アップかカードドローかの選択で増やす。
グラフィックのクオリティーは高いものの…そんなには面白くは無いかな?
何か世界観が退廃的というか、タイトル画面からしてそうなんだけど、その辺りはちょっと珍しいかもね。
暇な人がちょろっとやるのには丁度良いかも。現在、続編製作中らしい。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 07:53:28 u0D8Unam
テンポ悪いのと色拘束がきついのが気になる所だね
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 09:57:52 xLMn3U8o
オプションで FAST にすれば幾分高速化するけど、やっぱりなんかテンポ悪いんだよねー。
やり込み要素なんかが追加されたりすると化ける…かも…ね。
確かにこのシステムだと多色デッキは厳しいかな。
赤赤○○ とかじゃなくて、
赤赤黒黒 とかで要求されるんだもの。
(○=何色でも良い部分)
なんか、もの凄く初期の Magic The Gathering を見てるみたいな感覚。カードもまだ少ないしね。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 14:07:09 6F9+aXQ/
一番の問題点は全部英語だから大卒の天才君にしかできないってことだな
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 20:44:21 WE4thLhj
けっこう前にプレイングスペルにはまってたw
最近サイトみたら更新されてたから久しぶりにやろうかなw
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 07:56:10 r4/jGQBl
BATTLE LINEは「適当に移動を取り入れてぐだぐだになったTCG」の典型って感じ
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 14:53:44 fRswpPoL
また Flash で何なんだけど、
Duel Adventure
URLリンク(www.crazymonkeygames.com)
というのがあって。
これも数回やればルールは理解できる筈。
にしても、これ…途中から無理ゲー過ぎるような。
何よりも自分でデッキを組めないのが痛すぎ。これじゃ単なる運ゲーム。
逆に言えば、デッキさえ自由に組めればかなりの良ゲーになったと思う。
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 18:13:57 ymo8ypHh
デッキを組めれば良ゲーになるって本気で言ってるのか
>>612や>>699と比べてもさらに数段落ちるぞ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:53:45 cZQyKWLb
皆BATTLE LINEやろー
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:46:56 Wjqxs2Pr
>>707
俺のやった中だけだが、やり心地の良さは
SOULGATE>DOL>ABCD>VMS>BATTLELINE
BATTLELINEはPCが悲鳴をあげるんだ・・・
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 18:12:27 TAqdrQ6m
BattleLineやったけど糞ゲーでした 紹介した人は謝ってください
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 20:36:12 MaGojiyf
出始めだからというのもあるんだろうけどな
カードグラフィックはせめてABCD程度までサイズダウンさせて軽量化を図って欲しかった
見た目だけ良くてもだめさ
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 20:37:39 pNXRHQNp
>>709
ごめんなさい
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 21:28:35 XuJ9ZjO0
ABCD以外に気軽にネット対戦できるヤツないかな
>>1にあるやつは一通り試して一姫当千がよさげな感じがしたけど
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 23:33:09 MaGojiyf
>>712
DOL良くなってきたよ
募集形式がABCDと似た感じになった
同盟メインというのが相変わらずハードルの高い所だが
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 00:21:15 ACmLnwDb
一応宣伝
デュエル・オブ・レジェンド総合スレ
スレリンク(gameama板)
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 01:50:10 ZKvnm2rY
宣伝なんぞせんでんよろしい、ナンチテ
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 19:37:17 8Ig4zyhA
battle lineはなかなか良いよ
オンラインやる前に多少オフで資産強化する必要があるのが難点か
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 23:57:43 8Ig4zyhA
「なかなか良い」だけじゃ内容が分からんな。
このゲームの肝は、オンライン戦公式ルールでは先行は19ターン目/後攻は20ターン目が手札・山札がすべて消滅する「最終ドローターン」になっている点だと思う。
つまり、この時点からプレイヤーは互いに既に盤上に登っているユニットだけで戦うことになる。
「自分が次に何をドローするか・敵が手札に何を持っているか・敵が次に何をドローするか」という3つの未知の要素が消滅することで、対戦は将棋・囲碁のような完全情報ゲームへと移行する。
前半の不完全情報状況で、どれだけ後半の完全情報状況を有利にもって行くか。この辺に斬新さを感じた。
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 21:45:43 FB5ROM+9
カードゲーム好きが集まったこのスレの住人たちでゲームを作ればいいのにと思ったけど、そういうのってうまくいかないもんだよね。
まずみんな舌(?)が肥えすぎてハードル高いだろうし、何より人数が……。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:41:13 qzt+nHgC
時間切れ→両者敗北
だからゼロサムじゃない
これも大きいと思う
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:42:09 qzt+nHgC
ごめんBATTLE LINEの話ね
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 00:02:53 Xf8z90lF
>>718
美食家が美味い料理を作れるとは限らないんだぜ
生産するのと消費するのじゃあ話が違う
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 04:39:29 olXQQ5cu
>>717
そういえばハンゲのやつはデッキが切れたら
毎ターンライフにダメージいくシステムだったな
ネトゲでカードゲームとなると
そういうデッキ切れ含めたシステムになりやすいんだろうな
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 09:21:43 WONgtGhK
遊戯王はデッキなくなったらその場で敗北
デッキ破壊楽しいですAA略
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 12:28:22 bvaETRWi
>>718
まずプログラミングが存外面倒くさい。
MTGみたいに「定期的に新しいキーワード作ろうぜ」ってなるともう死ねる。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 18:59:34 TzUaiZsj
F1好きが集まってアイデア出し合ったらF1で勝てる車ができるかというと、できるわけがない。
芸術分野でも同じ事が言える。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 19:04:28 ovtTIl1T
「おいしいもの大好き」っていってる奴が集まっても
料理なんかできる筈がないもんな。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 20:27:33 kevP/D6k
カードゲームってのはプログラミングしたくないねー。
カードとカードの組み合わせが無数にある以上、
A というバグを直したら今度は別の B と C が発生するといった事態がザラに起こりそう。
実行テストも無数の組み合わせややり方を試さなくてはならず…キリがなさげ。
極論すれば、カードの枚数 ^ カードの枚数以上のテストが必要な訳で。
前から見てて思うけど、プレイングスペルの作者さんとか、
更新頻度の割に新しいバグも出さずによくやっているなって思ってるよ。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 00:02:03 1izPUk/B
>>726
説明うますぎ
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 00:06:17 tR4PAgtD
実際格ゲーのTOPプレイヤーだけを集めて作った格ゲーが
とんでもなく人気ないということはあったな
某3D格ゲーです
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 00:18:56 yNfvsWxp
最大公約数的な面白さが求められる分野ならそういう共同制作もありだと思うけど、
独特なシステムが求められる(と思ってる)カードゲームはまず閃きありきだろうなぁ。
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 00:24:10 y6jrJwJ5
>>729
TOPプレイヤーが3Dモデリングしたり、
プログラム組んだりできるか?って話だ。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:07:29 tR4PAgtD
>>731
いや、言葉足らずですまんかったが
ゲームバランスの部分だけにTOPプレイヤーが協力って話
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:16:06 PdE1U40N
確かにバランスに関しては実際にプレイした奴の方が詳しいだろうな
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 03:57:53 PwGfuJZ/
ゲームバランス面こそ、制作者1名にほぼ委ねる形にしないと喧嘩するんだな
トッププレイヤーもあくまでプレイヤーであって、独り言のようにバランス語ってるくらいが一番良い
勝敗が関わる分、制作メンバーとプレイヤーの両立は意外と無理がある
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 09:26:22 mFx6DYoD
ゲームバランスにTOPプレイヤーが協力したら常人にクリアできないバランスになるんじゃ…。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 15:10:38 y6jrJwJ5
>>732
じゃあ俺らが意見してやるからお前プログラム書け。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 21:49:15 CH4V8CLt
実際プログラム自体は他のゲームと比べてもそんなに難しくないよ
大変なのは敵の思考ルーチンとカード画像。
敵の思考ルーチンは自分と相手のデッキタイプやライフの状況、あとカード1枚1枚の効果も考えて作るとカードが増えるたびに作り直さないといけない。
さらにボードゲームの要素も加えたやつだと将棋のプログラムを作ることより難しいと思う。
カード画像も1枚増えるたびに何時間もかけて描くことを考えるとカードゲームを作ろうとは思えないな・・・。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 21:50:50 tRXjUQcq
思考ルーチンもプログラムじゃないのか?
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 22:08:37 mFx6DYoD
>>737
しかし、カルドセプト(2EX)のAIはずいぶん行き当たりばったりに行動してるくせになかなか強かったりする。
ラスボス含めた全敵がイカサマ、敵専用カード無しのデッキで出てくるんだぜ?
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 14:59:31 8oWoMRUX
カルドって実質二対一みたいなもんだしなぁ
三人乱戦の形式だけど、コンピューターはどっちが勝ってもプレイヤーの負け
こっちから見りゃ基本勝率が33%しかないわけだから
まあそれを考慮しても強いほうか
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 23:48:35 SCNH2RuI
>>738
ゲームシステムのプログラムと
思考ルーチンのプログラムは別物だろう
プログラムという括りでは同じだが
2P専用のチェスゲームを作れる人は多いが、
世界プロと渡り合える思考ができるプログラムを作れる人は多くない
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 23:54:41 ZipMEWp/
世界プロは極端だろー
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:00:32 9ocu8pfm
強過ぎず弱過ぎずそこそこ相手になる思考、これが難しいんだよな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 14:27:40 KxPCMoH6
> 2P専用のチェスゲームを作れる
これは、将棋でもオセロでも囲碁でも同じ
世界とか言わなくても自分が楽しめるAI作るのも単純じゃないよ
特に囲碁とかw
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 09:41:25 10zEoygr
カードが強いとかじゃなくて
思考ルーチンの話であれば
強すぎるAIとか嬉しいけどな
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 19:36:12 9ZhAovmY
強すぎるAIほど難しい
当たり前だろう?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:02:38 ZmcwrmNj
必ずしもそうとは言えない
簡単なゲームだと適度に最善手を回避させるのはなかなか難しかったりする
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 18:44:52 Msds3DiT
そんな単純なゲームは面白くない
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 20:42:22 xVL2HvVa
格闘ゲームとかなら強くて賢いAI作るのも
初心者でも倒せる程度のAI作るのも割りと簡単なんだけどなぁ
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 21:14:43 q0kRBUZ0
超反応してくるAIなら作った事がある。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 16:48:44 JofVd8fB
幻想更新されてたから久しぶりにやってみたけど、相変わらず前進強すぎてワロタ
もう少し調整してからβ移行しろと言いたい
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 09:54:04 orAHfkct
>>デュエルオブレジェンドのセーブデータを改造しちゃった奴
「神ゲットイベントは見たいが、改造したセーブデータに愛着があって”初めから”はしたくない」という場合は、
カードと情報のフラグをリセットして、
所持金を7,000Gくらいにして必要なカードだけ買いなおせば、神ゲットは可能だぜ。
作者が嫌がるようなことはしちゃ駄目だぜ。俺は駄目な奴だが。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 20:23:00 DylTTtPp
幻想戦略は新しいと言えば新しいけど=面白いではないんだよなぁ
新鮮味があるんだけどやってることが単調で飽きる
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:37:51 j/6S4s6d
ffカードゲームやってみたいんだが落とせなくなっとる・・・
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:03:42 14lUNX4e
URLリンク(member.square-enix.com)
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 09:27:32 GM/gleZz
コレ同人じゃなくね
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 03:25:32 FD2JkEkQ
>>754
普通にDL出来ます 嘘つかないでくださいカス
URLリンク(metalmax3.hp.infoseek.co.jp)
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 20:09:32 s1889E4r
>>757
できたりできなくなったりしとるよ。
口の悪い人だね。
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 13:31:44 aGbl6CuI
>>755
今はできないね。時間によるのかな?
760:759
08/12/29 13:32:43 aGbl6CuI
>>754の間違いでした><
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 18:30:45 P/FaHs9q
FFカードゲームやってみた
面白い!
ネット対戦もできたらいいのにーー
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 00:49:13 2KQWRZjJ
>>754
ここでも落とせる
公式じゃないっぽいけど
URLリンク(ffcg.nobody.jp)
763:761
08/12/31 00:50:11 2KQWRZjJ
h抜き忘れスマン
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 08:55:20 R/t00pXI
新年age
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 15:43:05 WDFoCye0
今年末こそSOULGATEの完成を…
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 10:10:23 NYNk2C8q
SOULGATE、作者にメール送って返事貰った奴とかいる?
進行状況でもやる気でもなんでも報告してくれたら嬉しい
サイトに掲示板とかウェブ拍手を付けてくれたら気軽にメッセージを送れるのだが……
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 20:02:28 kaM3De0T
単なるバグ報告だけど送ったことがある。
返信はバグを確認した旨だけで、進行状況とかは聞いてない。
それも1年半ほど前のことだけど。
なんとなくだけど、作者さんはここ見てるような気がするから
ここに書いたら伝わるんじゃなかろうか。
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 09:49:38 bWRNHPBj
>>767
ありがとう
じゃあここでバグ報告でもやるかね。現行バージョンでは、呪念を自分でオープンしてもダメージを受けてしまう
2になってからテキストが変わって「コントロール者以外がオープンしたときダメージ」となってるからバグだと思う
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 19:14:01 hfKER5R/
バグ報告他1通のメールを去年の1月に送った時は返信無かったな。
今はどうしてるのやら。
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:43:46 NtzOgBYo
作者コメ見る限り大部分は出来てるみたいだし、出来てるとこだけでもバージョンアップで反映させて欲しい……
ふと思ったが、もしかして更新が一切無いのは作者が急死したせいとか……
不安なので生きてるなら生存報告してほしい
771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 23:45:05 Qt0gkL0y
ネットワーク部分が出来てるなら実装してテスト版を公開してくれた方が
テストプレイもやる気が出るんだけどな…とはずっと思ってる。
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 03:25:54 m9BYTdsT
人のデッキを10番に再現して気分だけ対人、なら出来なくもないね。手間は掛かるけど。
デッキのインポートエクスポート機能なんかがあればやりやすいのに。
自デッキ晒したら需要あるかな?CPUとの勝率もさして高くない物で良ければだけど。
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 09:24:51 gDcJRU6V
少なくとも俺にはある
2の環境ではどういうカードが使われるかよくわからんので見てみたい
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 15:53:07 m9BYTdsT
【ユニット*14】
ブレードライダー:1 フュージョナル:2 ビーストレイザー:2
シニスターセラフ:2 デストレーダー:2 ケルピウス:2
サベージレイザー:2 レイザーロード:1
【マジック*13】
憑依解除:3 爆殺:2 増幅:2 強制開放:3 障壁:3
【スキル*21】
融合:2 停滞:2 膨張:2 兵法家:1 魔力の盾:3
孤高の戦士:2 収束:2 救済:1 魂の門:2 蜜月:2
追撃:2
ツクール版で使ってたカードが軸。特にテーマとかはないけど、
ツクール版では1ゲームに時間を掛けたくなかったので結果的に速さ重視になってる気がする。
勝つときも負けるときも速攻。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 16:55:16 gDcJRU6V
やっぱり魂の門とケルピウスはいれるかw
魂の門は発動レベルを設定するべきであると思うのだが何でそのままなんだろう
あれに限らず技能カードに発動レベルがあるやつが無いけど、作者にポリシーでもあるのか?
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 11:00:42 Hlk7qthQ
ブラックドックの能力変更が残念だ
調整するなら連唱を無くさない方向で行ってほしかった
もう爆雷瞬殺デッキ作れねーじゃねーか
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 01:49:17 Z8FVhVv4
技能カードの魂の門の使い勝手はあまり良くないと思う。
オープンしないと効果が得られないから一手遅くなる。
効果を得るには一枚をオープンしたままにしないといけないから守りが弱くなる。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 00:02:03 6k1EAP3d
魂の門は攻防一体なのがヤバイ
攻撃するついでにオープンすれば減った分の守備力が戻ってくる
魔法をオープンしながら殴り続けるやつに付ければ、カードアドバンテージ戦闘能力共にやばいことになる
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 17:39:49 g3jYN12S
>>775-778
晒して晒して。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 15:13:02 l7N4sOTC
ツクール版だが、
【ユニット*18】
ネクロスフィア*6、ブルースフィア*4、ブレインサッカー*6、ブレードライダー*2
【魔法*16】
時の渦*3、憑依解除*3、押収*3、障壁*3、転写*1、口寄せ*3
【技能*15】
停滞*3、魔法の盾*3、不死*3、跳躍*3、魔道書*3
こんな感じのデッキ作ってた。コンセプトは停滞で時の渦を留め、サッカーで再利用してずっと俺のターン。
ダメージは跳躍かブレードライダーで与える。
時の渦ループが決まればほぼ100%勝ちなので、それを最優先させる。
まだ改良の余地があるような気もするけど
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 15:19:06 t6ZofAdV
スレ立てろよ
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 15:05:27 jXSHzo+7
>>780
ネクロスフィアより同じCh5/攻500/防500のミルファイターの方が能力的に相性良くない?
HSP版では色々能力変わってるから再現できるかどうか分からないけどthx!
つか、そもそも時の渦が今のところ無いのか…。
>>775
直接関係ないけど、シーホースは召喚Lv1になってるぽい。
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 16:44:25 W+OqGmVQ
>>782
ミルファイターオープンするのは色々リスクが高いなあ……決まっても一ターンしか持たないし、場が詰まって他のユニットを置き辛くなる
やっぱりガチガチに守れるネクロかな。シーホースでもいいんだけど、変な風にカードがチャンネルされて計算が狂うから……
個人的には押収が微妙な感じ。変えるとしたらそこだろうか。
>直接関係ないけど、シーホースは召喚Lv1になってるぽい。
これってどうやって知ったの? 作者が言ってたとか?
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 18:23:31 6aOnMs1H
>>783
つ URLリンク(www1.axfc.net)
785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 22:55:43 5la7h0No
>>784
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeee
これどこで手に入れたんだよ!
もうこのバージョンにカードを0から集めていくモード加えたら十分遊べるじゃん!
786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 12:30:21 RjX4RkPS
>>784
マジ作者乙だな
787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 23:22:03 fSoL2s5g
更新待ってるただのプレイヤーがセーブデータをバイナリ改変しただけよ。
未実装カードの中には効果を発揮しない物もあるっぽいから気をつけて。
788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 06:26:10 clvqYTi1
>>786はここまでちゃんと作ってた作者お疲れ様って意味な
既存カードも色々変更されてておもすれー
アークメイガス無理すぎワロタ
789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:07:04 lOgmK19u
ffカード面白いんだけど絵がなぁ・・・
790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 22:38:48 2ZRP05TX
ずっと前に描いたやつだな
791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:00:52 d/1fmOWV
BATTLE LINEオンライン対戦できるようになってる・・・
792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 04:41:09 COdxQ19w
ふーん
793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 18:03:30 ii5uqGrd
FF9のクアッドミストみたいなのどこかにないですか?
794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 19:46:23 o8oqIEy9
BATTLE LINEとやらをやってみたが、店とかのキャラが本当にクリムゾンでワロタ
悔しいけど感じたりしないのかなこの娘
795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 21:36:01 8bFstjAd
FiveCardで全然鍵穴が出ないんですけど
何か条件とかあるんですか?(1回は合成できた)
796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 22:00:55 XnXs1sbB
>>795
説明書に書いてある。階数と進度できまる。
銅鍵を取ったら4R2F>6R2F>8R2Fの順でいくのが楽。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 22:08:07 nL1CZA27
地下に行ける様になると余裕なんだけどな
合成は大いに悩む
798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 22:35:58 XnXs1sbB
合成したカードを処分できないのがめんどう。
だから結局禁断の組み合わせ1種類だけ作った。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 03:44:57 lUWa8Qtv
>>798が何を作ったのかが気になるな
800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 12:03:17 nLiV+ANk
封印&常時オープンじゃね?
801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 13:03:51 IzJxqzU1
800のいうとおりシール+BYMEだろうな。あれは卑怯。
802:795
09/02/22 13:13:13 gu0+l44q
>>796
出来た。ありがとうございました。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 14:04:21 lUWa8Qtv
確かにシールbymeはつまらんよな
ところでバグで入手できない3種の入手法知ってる人いる?
バイナリいじってみたが、俺には所持アイテムと合成カードの名前書き換えるくらいしかできなかったよorz
804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:21:14 cUqEiA7u
バトルライン面白いけどむずいな。
お勧めのカードはどれだ
805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:29:01 8K3L4oU8
CPU戦なら
適当に馬を突っ込ませたら
敵陣をかすめとれるよ
剣兵メインで馬と弓がちょいちょい居ればおk
806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 16:17:43 qepD9N9I
DLS 3rdのデータ改変がバイナリエディタでやりやすいように、
TSXBINっていうバイナリエディタのシンボルファイルを作ってみたんだけど需要ある?
こんな感じだけど
URLリンク(paint.s13.x-beat.com)
807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:11:48 GzJCFhTc
>>806
あんまり改造品を公開できる自信はないけど、
需要はある。
808:806
09/03/01 16:04:21 k0GoBdiH
>>807
需要がゼロじゃなくて良かった。
公開しなくても、自分だけで楽しめば良いんじゃない?
とりあえずどうぞ
URLリンク(uploaders.ddo.jp)
パスは目欄をコピペで
809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 17:05:16 Z3KJTL5D
>>808
サンクス!
Datの見通しが桁違いによくなったよ!
810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 21:35:15 dNf8Mki9
ダウンロードできないぞ?
811:806
09/03/05 17:57:54 mUAxIKXt
>>810
消えたみたいなので、上げ直した。
URLリンク(uploaders.ddo.jp)
パスは同じ。
812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 21:00:34 WgL/ABwa
VMS以上におもしろくて無料のゲーム教えてください
813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 21:12:06 Wue3/3mB
しまいま
814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 23:35:49 lh5jHSnk
ランス
815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 00:45:28 1BUc06qn
>>807の公開はまだか
816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 20:45:59 9MksiMjI
熊人+森の守護者ってかなり無敵じゃね?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 14:02:57 YrRHVy8z
熊なんて魔法にはペラペラじゃん
818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 18:51:22 4L2nMUOE
take is god of my dick
819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 05:36:40 z07hv8l/
一姫当千ってもう動いてないのかな。
他に萌え系のカードゲームってなにかありませんか?
820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 01:46:40 HXayeM8u
一応ABCDには萌え絵のカードが数多くある
萌え絵メインじゃないから硬派なのも多いけど
821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 07:45:20 X9J7+7YS
それ以前に画像がスレ募集だから酷いのが多い
822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 01:20:50 WmGxZGmj
久々にfivecardやってたら63階でスイッチ踏んでもゲート出なくて帰還(´・ω・`)
どっかにデータまとめたページなかったっけ?
前に見た記憶あんだけど…
823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 18:15:25 eXYdk5lY
age
824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 17:58:57 /oJyNUcK
DLS改造ツールの話してたやつらは俺を期待させた責任とって何かうpしろよ
825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 18:03:59 aSU0MSaU
今年の年末でようやくソウルゲート2完成なんだよな。
長かったぜ・・・
826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 01:03:31 IaDxq4eV
>>825
それマジで言ったん?ソースあんなら略
長かったなぁ…。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 16:05:33 ojUD/3er
Call Of element
URLリンク(homepage2.nifty.com)
モンスターを5体ずつ呼び出して殴り合いする対戦カードゲーム。
モンスターは1つずつそれぞれ特殊能力を持っていて、それを生かして戦うのが重要。
AIが(能力の使用に関して)あまりよくないので手ごたえはあまりない。
828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 17:49:58 DOFDBvbp
>>827
そこのゲームはCardSを一番長くプレイしてたな
やってることはただのバトエンだがw
829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 23:48:46 2kEodsZj
>>827
多色ユニットが存在しない意味がよくわからなかった。
多色デッキにする意味0.なんでもいいから1色に染めてあとは運に祈るゲーム。
830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 23:59:59 ELzjsgm/
>>825
え、マジで?
831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 14:51:26 7La/bX3D
バグがまだ多すぎるな
832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:29:00 Ro6WGO5n
>>827
なかなか面白いけど勝てないw
833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:35:17 caBNYo9k
同属性同士の勝負だと素早さ同じでイニシアチブとったほうが勝つからほぼ運に祈るしかないのは難点だな。
AIは素早さ系統とHPの以外は結構うまく使ってくるっぽい。
834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:23:02 B1gGXGWH
>>832
単発魔法をきちんと使うと勝てるようになるよ。
あと、破壊されたら~系能力はユニット能力としては役に立たない。単発魔法用と考えたほうがいい。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:37:31 4XBJAnuh
破壊されたら~系能力は火と氷なら使えなくもない気もする
あと、親切なお姉さんの隣にいる水使いが一番苦労した
836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:57:37 B5xDiMUi
死んでるはずのナーガとかの能力が発動し続ける・・・
初期資産だと、フェニックスをシードル詠唱で固めると強いな。
837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:30:05 eWXhauUx
ククっていうカードゲームやりたいけど
どっかでフリーで配布してたりしない?
838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 19:29:32 YdiYsMU3
しかしバトルラインおもしれえな。
839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 20:18:51 qJ8KOk/Z
>>838
ぐぐってみたら
カルドセプトという単語が思い浮かんだ
特に手から炎出してる人とか
オンラインルールブックとかどこかにある?
840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 21:18:50 YdiYsMU3
公式サイト URLリンク(www.8-senses.com)
ルールはチュートリアルがあるからDLしてやったほうが早い。
841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:56:43 uQsl39nn
除去や支配が弱いから強カードが出ると手が付けられない
842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 00:01:35 jziZ6sXw
スターターが無料の企業製品の場合はブースター買ってもらわないと
成り立たないので、強カードが圧倒的なのは仕方が無い
843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 00:40:13 HL0u/DF8
バトルラインは一部の優秀なユニットが酷い弱化を受けたせいで大型止められなくなったな
最も修正しなきゃならないところを放置して斜め上の修正続けた結果、パワーインフレを起こしちまった感じ
そして今度は、バランスやバグの修正を完全放置で金取ろうと必死になってる