07/10/09 17:28:32 RGzlo5u5
>>175
それをやってると・・・ダメな事が有るんだなぁ・・・1つだけ。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 17:29:13 Iatw5J8W
チート対策はやってるらしいね
180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 22:11:40 KP/FQank
>>111さんの善神やってみたけど出ないなぁ・・・
まだ何か条件があるのか・・・
181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 21:35:47 W279WaTv
改造した罰は
神カード入手不可以外に何かある?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 16:43:56 DE7go/de
改造すりゃ神のカード手に入るだろ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 20:09:28 9P0dgPqV
三国志戦略でシールドクリアしたんだけど
作者にメール送ると教えてもらえる裏ボスの出し方誰かきぼんぬ
今更過ぎてちょっとメール送るの抵抗あるんだよね
184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:47:10 GJM9L7Pq
soulgateのサイト更新ー。全文コピペしてみる。
>サイトのほうは相変わらずの放置プレイですみません。
>製作状況はようやく敵マスター15人分のデッキ&思考ルーチン設定が終わったところです。
>今回はフィールド移動はないのですが簡易的なフリーユニット戦を作ろうと思います。
>連続でバトルしつつ敵のカードを奪っていくような感じです。
>その後、ショップと連続勝利時の褒章設定、チュートリアル文章作成をして完成となります。
>シナリオモード的なものも本当はやりたいのですが
>さすがに時間がかかりそうなのでやめときます。完成した後で追加するかもしれません。
>完成ははやくても年末だと思います。
>(いつの年末かは秘密)
>またツクール版のほうは入れ換えという形で配信終了する予定です。
年末って…そのネタをここで持ってくるとは。
ツクール版消しちゃった人とかは年内をメドに再DLするよろし。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:15:42 FZc6I7n1
現状報告もいいけどちょっとでもいいからテスト版更新してくれ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 23:27:52 svc7Nwd0
CPU戦650戦やって30000G貯めたので記念カキコ。
同じキャラと戦うのが嫌だったから、途中からランダムで2vs2ばっかりやってたせいで効率悪すぎ…
とりあえず破壊神はゲット。さて、全神コンプ目指すか。
>>167
ゲーム内じゃなくてサイトで買えば300Gあれば10枚くらい買える。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 22:38:41 M2nR65nj
1VS2でAランクキャラに勝つ方法教えてくれ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 00:11:33 In+x0TZG
運
189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 21:13:06 ZCeEcTgT
キングオブワンズ復活するらしいね
ここだとスレ違いか?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 17:14:41 YkdeMM/i
キングオブワンズはだいぶカードヒーローに影響を受けてる感じだね。
最近は新作があまりなくて寂しいな。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 12:34:28 5WUoEukI
スレ違いと言うより板違いだな
スレ的には需要のありそうな話題ではあるけど
板としてはここじゃないな
192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 19:39:02 5WUoEukI
まだ、触った程度なんだが
SOULGATEのデッキの組み方が良く分からん
CH合計が高くなりすぎても
出番がまわらないクリーチャーがでるだけだが
CH合計を低くしようとすると
クリーチャー自体が引けなくなる
誰かアドバイスしてくれ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 11:21:59 a+vF9SUm
CH合計という値で考えるよりも、CH4、5のユニットを軸にしつつ
低CHユニットを強制オープン役や強制オープン対策等の補助で加えていくのが基本だと思うが。
カードのバランスは最初からあるデッキを手本にすればいい。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/24 11:19:28 Qlm0gDxz
サンクス
試してみる
195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/24 22:42:58 bkHFeHEN
>>111
何度もすみませんが、再うpお願い致します m(__)m
196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 21:45:59 OolETFYA
■デュエルオブレジェンド神入手条件メモ(バージョン17.3)■
※ CPUをランクAまで出していることが前提。基本的にタイマン勝負で条件を満たす。
また、訓練デッキだとカードがもらえないので神を狙うときは正規のデッキを使うこと。
破壊神=ロードグランを速攻(短いターン数)で撃破すると入手。
昔は1~2ターン以内という制限だったが緩和されて3ターン以内になった可能性あり。
維持神=300枚時代は神以外のカードを全て揃えるのが条件だったが
現状だと総カード数600種類なので結果的にキツくなってる可能性がある。
最近のバージョンでは、カード300種類以上集めるか、
神以外のカード全て集めた状態でトーナメント優勝のどちらかなはず。
創造神=CPUとの戦闘回数が1000を超えた状態でトーナメント優勝で入手。
負けたり引き分けた分がカウントされるかどうかはわからないので
CPU戦の勝利数1000を目安に考えておいた方が気が楽。
善神=自分が大型3体以上を場に出している状態でエスカフローネを倒せば入手できる。
450枚時代は、神1体+CP400×2で5ターン以内に倒して入手したが
今は条件が緩和されているので、
CP400を3体以上場に出している状態で10ターン以内に撃破が条件かも。
悪神=自分のMPが999の状態でゴルベリアスを撃破。
これも5ターン以内にやるのが目安だが
条件緩和によりターン制限が10ターン以内になった可能性がある。
豊穣神=力の集約または善神を使って、
一度にクリーチャーを3体以上吸収した状態でメティスを撃破すると入手。
450枚時代は吸収によりAPとDPが4750あたりになった善神で
5ターン以内に倒して入手したが、
条件緩和によってAPとDPはもう少し低くてもいけるかもしれないし、
ターン制限も10くらいになっている可能性がある。
主神=ランクAのトーナメントを全て同じターン数で勝って優勝すると入手。
自分が入手したときは全て2ターンで勝ちながら優勝で手に入った。
叡智=神の情報全部買った状態でトーナメント優勝すると入手。
合計240,000Gもかかるので、必要なのは財力と時間と忍耐力のみ。
難しいというよりも面倒なことこのうえないので気長にGを溜めよう。
対人戦を多くこなす人なら知らず知らずのうちにGが溜まってくる。
太陽=ロード(リセット)せずに1vs2のCPU戦で10連勝。
10戦する相手はランクAのCPUならば誰でもよい。
裏仕様としてこのゲームは起動終了する度に連勝回数という隠しパラが
リセットされる仕組みになっているので、
負けた時点でどうあがこうとも連勝カウントが0に戻る。
つまりランクAのCPU同時2人相手をノーリセット10連勝という
最も難易度が高い入手条件となる。
途中でトーナメントを挟むとカウントがリセットされるかもしれないので
太陽神狙っているときはうっかり参加せずに参加を拒否った方がよい。
デッキの構築力もさることながら、運も大きく絡むのでかなりしんどい。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 23:08:02 hyIrr6is
それぞれターン制限がきついな...
ってコラ
書き込むなよ。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 18:48:16 cZOd/bZL
ノーリセット前提かよ…
どうりでいくらがんばっても太陽神とれなかったわけだ…。
てか絶対無理だろこれ。5連勝くらいが限界だ('A`)
199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 18:51:14 kuB74+0B
避難所が活気づいてるのにこっちは過疎ってるな。
もっとも、デュエルオブレジェンドのスレだけだが…
200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 19:51:03 4Ijm/vni
>>199
避難所kwsk
201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 20:09:36 kuB74+0B
>>200
面白いフリゲ・シェアゲの避難所
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
フリーのカードゲーム系スレは、
デュエルオブレジェンドのスレが機能している。
ソウルゲートやDLSのスレも探したが見つからなかった。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 20:34:59 4Ijm/vni
>>201
㌧クス
203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 23:21:52 Ohe2+KsD
DLSはやりこむほどカードがないし、改造して追加しようにもなぁ。
作った本人が投げたのに他の誰かがわかるかっつー。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 21:15:50 rtlzoZGb
このスレ的にオススメはDoLなん?
面白そうな割りに序盤のお金のたまらなさに全然進められない。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 21:23:52 7bEzskDo
>>204
お金は後からついてくる
2vs1でイジメながらカード取得をお勧めする
206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 21:57:38 ZGGaveB2
対人戦では最初からほぼ全カード使えるし
CPU戦は新しく作ったデッキの回転率というか立ち回りを
試してみるのに使ってる。
とはいっても対人とは必要な動きが違うから回転率を試す感じ。
金ためるのは>>205が言うように基本2vs1でさっさと勝ってカードもらって
役立ちそうなカードなら確保したりデッキ投入、
いらないカードなら売るって形でやっていくのが効率良い。
ランクAまできてある程度使えそうなカードそろってきたら対人戦で稼ぐ。
あまり意識しなくとも対人繰り返してるうちに金たまってくるし、
有効なカードの使い方や立ち回りも身についてくる。
このゲームはCPU戦ばかりやっていると飽きるの早いので
後々対人戦をしようと思わないのであれば面白く感じないかも。
逆に対人の同盟戦で一緒にデッキ組む相手がいればすごく面白いんだけどな。
CPU戦で2vs1ばかりやっているとトーナメントのタイマンがキツく感じるが
破壊ルーレットと未完キューブ(亜種でも可)とソーマの烙印(守備強制の原石でも可)があれば
それなりに優位に戦えるよ。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 00:32:07 fz7JcO+K
お金溜まる前に飽きる気がする。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 19:35:59 L4ORK/Ya
このスレ的オススメってDOLだったのか・・・
209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 22:48:55 fz7JcO+K
ざっと眺めた限りDoLの話題が七割なんでオススメなんかなぁとやってみてる。
まだマトモなデッキすら作れない件。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 23:00:00 llX3vTWx
DOLのwikiで、役立ちそうなカードの解説があるから
役立つカードを把握するのが面倒な人は見ておくといいよ。
URLリンク(www15.atwiki.jp)
211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 02:30:32 FXatsTRG
DOLの金の溜まらなさは異常。
CPU対戦で1vs1はカード2枚、2vs2ならカード3枚、2vs1で1枚、1vs2なら5枚報酬
金報酬は今の2倍、トーナメント優勝報酬は最終ランクで3000とかじゃなきゃやってられん。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 02:33:12 B6SlCjD5
今ので文句言ってる奴らは賞金額変更前のやったら悶絶するな。
まぁ確かにでもすくないんだが。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 04:17:28 3G+kjGus
蜜柑がぶっ壊れてた時代のとかか
214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 19:36:48 zJRSq7FS
soulgate2やっと完成か。ざっと見た感じ「萎縮」とか面白そうだな
215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 20:00:48 Sley8wT2
メール欄…orz
216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 19:03:33 uv8Jon0Y
>>196
条件満たしても神が手に入るかはランダムなのね(´・ω・`)
モチベ持ちそうに無いな…
217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 22:33:45 yjwJ+0/P
>>196のどこを読んだら、条件を満たしてもランダムだと読めるのだろう。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 00:04:51 hprW13JX
実際やってみて手に入らなかったからランダムだと思ったんじゃね?
俺はやったこと無いから知らないけど
219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 00:16:45 sYQ1COOh
>運も大きく絡むのでかなりしんどい
多分ここだけ読んで読み違えてるんだと思う
220:216
07/12/26 08:58:28 8LQwFgYY
実際にやってみて手に入らなかった件
221:216
07/12/26 09:07:44 8LQwFgYY
今やってみたら手に入りますたwww
フヒヒwサーセンwww
222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:33:03 MoeVV8Or
運も大きく絡むので~ のところは、
デッキ事故ったり厄介な組み合わせのCPUが来たりとかってことだろうな。
ストロング→除去大量、武具&力、燃費安くて高火力大型のベヒーモス、ガマゴン、生体転送。
除去が酷いうえに装備による強化のせいで力押しが通じにくくて厄介。
ローエン→自走爾来、バハムート(竜族即死)、手札破壊装備、生体転送。
擬似残しがウザい程度で、あまり強くない。
メティス→厄介なのは武具だけ。イデアのLP削りも痛いがたいしたことないし聖なる壁とスペクターはウザい程度。
たぶん一番弱い。
ランスロット→飛び道具によるLP削り、砲台や転送ダイレクト&武具、爾来。
危険。回避中などに殴られすぎるとコイツにLP削りで殺される。
ゴルベリ→1ターン目の邪人形、暴走する魔力、MPロック、大型+武具、AP最強の魔王ルシファー、生命の滅亡、生体転送。
危険度№1。デッキによってはコイツのせいでいきなり詰むことすらある。
エスカ→AP最強その2のルシフェル、エレメント進化吸収、MP加速多め。
ルシフェルが怖いくらいで、それ以外はたいしたことない。
ロード→絶対防御&爾来&巫女&赤亜種、覇王カイザード、武具&力、生体転送。
危険。しぶというえに力押しが通じにくい。
全員共通→除去、足止め
メティスかローエンかエスカに狙いを定めて戦うのがよさそうだが、
ゴルベリやランスが二人目として出てくると厳しい。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 00:29:47 MxXQ64dh
DLSの改変の人か、
他に改変できる人がいればどうやって改変してるか
情報が欲しいな。
とりあえずdataフォルダにあるcastleとかclass、rulerのdat
にnoc系のデータを追加してるっぽいことは分かったんだが……。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 09:00:36 SaI1mjxR
>>223
とりあえずバイナリエディタ(ヘックスエディタ)で、castle.datかclass.datを開いてみたら?
それで分からなければやめた方が良いよ。
地道に書き換えていれば何かが変わってるかもね。ただ、実行ファイルの起動時に読み込んでるみたいだから、書き換えたらいちいち再起動する必要があるけどね。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 16:31:56 MxXQ64dh
>>224
一応そこまではできてるんだ。
城カードの築城収入/定時収入をいじるのも、
サーバントやルーラーのライフやステータスもたぶん大丈夫。
起動してカードのデータを見て、それに対応したカードの部分から、
同じ数値になっているところを書き換えればいいわけだ。
所有スキルについても、同じスキルを持っているカード数種を見比べて
同じ数字になっている部分を探せば、どこが何番目のスキルの
スキル番号かも分かるから、これも書き換えが効く。
スキル本体の方がこう、解析中でまだよく分からない。
あと改変はできるけど追加・削除がまだちょっとよくわからん。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 17:43:45 SaI1mjxR
>>225
俺もスキル自体はまだ追加できないからアドバイス不可能です。お役に立てなくてゴメン。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 19:17:45 MxXQ64dh
>>226
何パーセントとか、何ポイントとか、
数字の部分は探せばあるからすぐ調整できるんだけど……。
そういえばここ以外にDLSについて話せるような場所ないんだよな。
作るか。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:36:13 lbFilhX6
みんなはSOULGATE2テスト版やってる?
デバッグデータ足りなくて開発が滞ってるかもしれないし、
たくさんメール送り過ぎても迷惑かもしれないし。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:50:07 ZUk2ZdFJ
1しかやってないや
闘技場CよりもBのほうが何故か楽だ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 12:25:07 u24Islfc
迷惑なほどメール多すぎなんてのは恐らくあり得ないから
送ってあげた方がモチベーションアップになると思うよ。
つうかもうちょっとこまめにテスト版アップデートして欲しいな。
作者が完璧主義者なんだろうけど。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:56:44 R/7sH5DI
改変DLSの作者が来ましたよ。
サーバントなどの追加方法を知りたいみたいなので手順を書いておく。
1 適当なサーバントのデータを1キャラ分コピって最後尾にペースト
2 一番最初2つの数値(3rdのclass.datなら1F 01)が「有効サーバント数」的な数値なのでこれを増やす。
(3rdのclass.datなら1Fを20にする)
スキル本体の改造はある程度は試行錯誤でいけるけど、新しい効果とかは俺も㍉。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 00:06:28 8FK+Mlsk
DLSをさらにがんばって改造して新ゲームを作る猛者とかがいたらスレも活気づくんだろうが・・・
カード数多く必要とするゲームだし改造の幅が狭いしでやっぱり微妙かもなー。
やっぱ新しいカードゲームが無さすぎるのだ。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 00:31:14 8pT+dSTf
そんなふうに行き詰った時はfivecardをやることにしている。
シンプルだけにまたーりできる
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 04:06:23 /1iyX69Z
DLSの人の掲示板を覗いてみたけど、生きてたのか・・・
続編はもう出ないだろうけど、黒百合って結局何の事だか分らないな。
なんとなく、エントロピーを好きにできる技術とか概念みたいだけど。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:49:09 WJ5ywr6W
DOL金が手に入りやすくなったんだな
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:07:08 A9bl7RL8
その代わりに敵が強くなったけどな
ヘタレにはAランクのトーナメントが辛いぜ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:23:39 wgaiMDla
そもそもカードパックの値段も高くなってるからカードの入手しやすさは変わらん。
CPUが強くなった分難しくなったともいえる。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:32:24 35/iznuy
450枚時代までが一番稼ぎやすかったな。
入手Gは今より低かったけど、CPUの頭が悪かったから。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:26:52 cON2KPva
一番G稼ぎやすかった乱戦が稼ぎ難い存在になってしまったのが痛いな。
強クリ出しても真っ先に除去対象にされるし回避したらその隙をフルボッコされる。
小型防御で出しても他の敵放置して叩き潰してくるわ、
クリーチャー出していない奴いるのにこっちのクリーチャー優先で殺しにくるわで
やたらプレイヤーを集中砲火してくるようになった(´・ω・`)
最新CPUの攻撃対象の基準がイマイチわからん。
しかたがないので対人の訓練も兼ねて同盟戦ばっかりやってる。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:29:02 E4Wi+eZT
>>239
そうそう、CPUの攻撃対象の選び方がわからないのが痛い。
自分の行動順位が4番だったときとかは
3番の奴のクリーチャーを全滅させておけば
次の1番の奴と2番の奴は3番を狙うから自分は安全だったのに
今はその手は使えない。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 22:04:51 dWtv/MuU
人がいるんだかいないんだかわからねえスレだな
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 23:04:00 Rhhff+TB
勢い1.5だからな。
久しぶりにFive cardやったけどおもしれー
ベタだけどスルーパス+ダブルボムッの安定感がたまらん
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 23:14:53 sYkk8psJ
ひさびさにfivecard起動してみた。
BYMEシール4枚+ソードシール で40Fぐらいで放置されてた。そのままセーブ終了した。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 23:34:16 Rhhff+TB
>>
シールbymeは作ったけど使ってないな。
まあ、そもそも枚数足りないんだが。
強いのは分かってるが、面白みに欠けるんだよな。
しかもストッパーorzだし。
しかしここで敢えて聞こう
何でソード?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 03:30:47 S0D8GMWl
LV3ダブルボムシールを作ってないのとソードが好きだから。
シールは防御力やレベル変動は防げない。
だから序盤、防御が高い相手だとダメージが1点とかになることがあるから、
ソードシールは最序盤用に使うのもある。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 03:34:58 S0D8GMWl
後ストッパーは怖くない。
WAIT状態だと普通に効果通るし、相手は合成カードは持たないし。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 12:35:51 /KKV2MOQ
なるほどそういうことか。
そういやストッパーって全部シールってわけじゃなもんな。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 07:08:02 jwBy17v1
そうそう、中盤以降も固いのにはダメージ1しか通らなかったりするから
ペインかビッグスウィング+シールを作らないと大変なことになるよ。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 23:18:24 LN7MdIk7
たまにはあげるか
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:17:40 W/H/aldN
カードゲームってマイナーなの?
新作だとか製作中だとかとにかく既出の物以外で
新しい作品の話題がまったく出てこないよね。
時間がないとか、製作が難しいとか理由があるとは思うけど
人気自体ないのかなぁと思ってきてる・・・
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:26:46 X7Q6/iL3
>>250
他のゲームに比べて作るのが大変だとは思うよ。
ルールだけでも既にパターンがいくつもあってオリジナルは作りにくいし、
面白いルールが作れたとしてもその後カードを数百種類考えないといけない。
コンピューターの思考ルーチンも難しい。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:36:34 X5Y7FJUD
マイナーだと思うよ
ゲームに関心が強い小学生くらいにとっては、TCGは金がかかりすぎるし
資金的に余裕がある年齢層だと、ゲーム以外に関心を向ける事が多いし
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 19:24:32 trk1TWds
ここまでダイナマイトブレイクの話題無し。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 13:07:16 I9jikj15
DOLって皆はどんな感じなの?
既存の中で今も定期的に更新してるから一応やってるけど
いちいちカードの効果とか能力が変更されるからデッキが
落ち着かないよ。CPUも馬鹿なままだし。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 15:14:43 H+YgvwmW
なんかバランス悪くて過疎ってる感じ。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 15:41:50 3I0t10C2
バランス悪いっていうか使いやすいカードとそうじゃないカードがはっきりしてて
際立った効果のカードとかは弱体されていったから可も無く不可も無くみたいな
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 15:50:19 JStjR4qB
>>254
更新度に効果や能力の変更あるのは困るよな。
数値的な変化ならバランス調整云々で納得いくが
能力の削除や差し替えを作者が始めたのはさすがにやりすぎだと思った。
最新バージョンのでやってみた感想は、昔より大分バランス良くなった感じ。
ソーマの烙印以外のカードは必須じゃないバランスになったので
いわゆるテンプレデッキに対して特殊なデッキで戦っても勝てる。
抽出系の装備や墓地強化デッキが使い慣れてくるとけっこう面白い。
公式の対戦待合室は過疎ってたり厨がたむろしていることがあるので
単純に対人戦を楽しみたいときは意思疎通のしやすい仲間同士か
VIPみたいに細かいこと気にしなくて良いところで対戦するのが良さげ。
CPUは昔と違ってかなり強くなってて、熟練者でもランクA相手だと負けたりする。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 16:12:51 rXYzkmjB
DLSはバリエーションが少ない感じがするんだよな
モンスターにしても種族とかだけ変えて数を水増ししてる感じがするし魔法も類似品が多い
オンラインでやってる人じゃないと飽きるの早いんじゃないだろうか
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 16:23:46 CVuUltIu
需要皆無なのを承知で作ってみた。
URLリンク(ud.gs)
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 16:49:58 npfgHOPE
調査完了したところなのをなんとなく便乗してみた。
URLリンク(ud.gs)
ボムッ&ソードLV5 とスルーパス&ダブルボムッLV3
の片方だけを作るとして、どっちを作るか迷う。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 17:12:54 CVuUltIu
スルーパス一押し
防御力はもちろん、カウンターやアースも無効化できる
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 20:06:27 CVuUltIu
>>261
実は両方とも持ってるんで与ダメージをちょっと調べてみた
アース*0 アース*1 アース*2 アース*3
攻撃側L99 防御側L99 防御力0 防御力10 防御力20 防御力0 防御力10 防御力20 防御力0 防御力10 防御力20 防御0 防御10 防御20
ソード+ボムッ 57+57 46+48 31+36 39+39 32+33 21+25 27+27 22+23 14+17 18+18 15+16 9+11
スルーパス+ダブルボムッ 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39 39+39
アース*0 アース*1 アース*2 アース*3
攻撃側L80 防御側L99 防御力0 防御力10 防御力20 防御力0 防御力10 防御力20 防御力0 防御力10 防御力20 防御0 防御10 防御20
ソード+ボムッ 52+51 39+41 18+26 36+35 27+28 12+18 25+24 18+19 8+12 17+16 12+13 5+8
スルーパス+ダブルボムッ 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35 35+35
アース*0 アース*1 アース*2 アース*3
攻撃側L40 防御側L99 防御力0 防御力10 防御力20 防御力0 防御力10 防御力20 防御力0 防御力10 防御力20 防御0 防御10 防御20
ソード+ボムッ 38+36 15+18 6+1 26+25 10+12 4+1 18+17 7+8 2+1 17+16 4+5 1+1
スルーパス+ダブルボムッ 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25 25+25
ソード+ボムッ
長所:同レベルなら1枚の防御カードがあっても十分なダメージが期待できる
短所:レベル差が大きいと防御力の効果をダイレクトに受けてorz
スルーパス+ダブルボムッ
長所:レベル差に影響されず安定したダメージ、カウンターも無視できる
短所:もともとの威力は控えめ
使い方しだいで評価は変わるが、レベルが少なくても戦えるスルーパス+ダブルボムッの方がダンジョン潜る時便利かもしんない。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 20:07:24 CVuUltIu
アンカー間違えたorz
>>260な
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 17:31:47 wiQoMCiD
ありがとうございます。
ゆっくり進むのでない限りスルーパス+ダブルボムのほうがよさそうですね。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 23:12:01 0iCio2pE
DOL軽くする方法ない?
推奨スペック満たしてないから頻繁にフリーズしてゲームにならない。
大分前のバージョンならできたんだけど。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 23:39:18 sEL/TnXP
スペック満たしてないのにやろうとするほうが無理があるだろ
無理してやるほど面白くないからあきらめなさいな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 12:29:12 sJnZTUgI
背景とかデフォでついてるオプションで変えると多少軽くなるらしいけど、
CPU戦が満足にできないようじゃ対人無理だからメモリ増設とかするしかないと思うよ。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 18:22:39 d01p2Xr+
>>223さんの新作改変DLSまだー?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 00:28:58 3notNbir
soulgate2まだー?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 01:18:24 d3/a6kbR
age
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 05:59:58 Olc1ujqo
いいぞ ベイべー!
待ちきれずに別のカードゲームに手を出す奴はただのSoulGate好きだ!!
前作をやり直して待つ奴はよく訓練されたSoulGateファンだ!!
ホント 待たされる身は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
うん、無理してコピペに当てはめる必要は無かったな。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 15:55:05 ENh4QO2J
話題がないし、DOLの更新情報を語ってみるよ。
エキスパートルールが追加されたのは個人的によかったかな。
神カードの入手条件が変更されたらしいけど緩くなってると嬉しいんだが。
カードの更新についてはもう好きにやってくれって感じだった。どういうバランス
を求めてるのかね?あの製作者は。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 20:47:58 VJPol71b
好きにやるも何も、フリーゲームの更新はもともと作者の勝手だと思うのだが。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 23:28:24 2mvCYvuE
そういえばSランク増えたとか書いてあったな
やってみるわ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/25 00:32:27 GcXa2p5g
バランスを求めてる様には正直言ってあんまり見えない
CPU戦の思考ルーチンを作るほうに興味がある…
というか、執念を持ってるようにすら感じる
で、それをやりやすい方向にカードをいじる、と
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:44:55 +GTjWn/1
プログラムの腕を磨いて次回作に生かしてくれればいいんだけどね
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 02:36:25 X4pvOPSx
ソウルゲートのデッキ晒して診断貰いたいんだけど、このスレってそういうの大丈夫?
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 02:57:53 OgXyqIHW
ネタ無いからいいんじゃね
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 04:41:33 X4pvOPSx
現在レベル3で、闘技場はBクラス。
ユニット 13
ミルファイター1、シニスターセラフ1、シャドウハンズ1、ハイドクロウ3、イビルアイ1、ミラージョア1、パイロウイング1、ヘルフライヤー1、ティンバータンク1、フュージョナル1、ドライアード1
魔法 26
憑依解除3、押収1、呪縛3、偽装1、強制開放3、転回3、障壁3、発症3、爆殺2、侵食1、変換3
技能7
魔法の盾3、融合1、白の聖霊陣1、収束1、縛鎖1
アイテム4
呪縛と魔法の盾と障壁で耐え、ターンを流しまくって手札補充、解放か転回が来たら押し込みを行ってからハイドクロウなどに使わせる、という戦法。発症を押し込めれば理想。
勝率は60%くらい……。相手の憑依解除のせいで勝てるパターンが見えてこない。発症もなんだかあんまり活躍してくれない。三連勝くらいならなんとかいけるけど、まだ5連勝できてない。
CPU相手くらいには滞りなく勝ちたいよ……。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 19:03:14 QoURiyRH
闘技場Bならドラコニアン使っておけ
魔法がそれだけ多いならリーフベア、ブラックドッグもおすすめ
つーかユニットのバランス悪くねーか?
バラバラじゃなくて何種類かに絞ったほうが戦略立てやすいだろ常考…
あと素直に透視入れたほうが勝率上がると思うよ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 19:43:08 bxNaQMyz
同人では無いが『Le Flat』紹介しておきます。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 20:04:29 lB0gzMdR
>>279
ハイドクロウよりも普通にベヒーモスあたりでいい気がする
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 20:34:39 kHtW0KN2
>>279
ユニットの種類をコンセプトに沿って絞るのと、壁用の大型ユニットの割合をもう少し増やした方がいい
シニスターセラフ、パイロウイング、ドライアードなんて一積みしても使えないと思う
soulgateはネット対戦だけでも実装してテスト版出してくれたら盛り上がれるのにな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 20:57:13 X4pvOPSx
>>280
見つけたら入れてみる。
解析より透視のほうがいいのかな? 二つだけ見ても完全に安心できないから全部売っちまった。
ベヒーモスとかに使わせるために透視は必要なのか
>>282
ベヒーモス使ってみる
>>283
ティンバータンク、ミルファイター、シニスターセラフは3積みしたほうがいいかな?
とりあえずユニットの種類を絞ってみる。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 21:49:49 QoURiyRH
>>284
解析でもいいけど透視のほうが使いやすい
気になったんだけどまさか全押し込み?カード揃うまで相手ドローも増えるからおすすめしないぞ
>ベヒーモスとかに使わせるために透視は必要なのか
俺は補助系のカードはハイドクロウに積んでるよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:13:22 X4pvOPSx
全部じゃないね。下の二つくらい。
……ということは下二つだけ見えれば十分解放は可能か……。透視で十分だね。
>俺は補助系のカードはハイドクロウに積んでるよ
やっぱハイド使えるよな
ふと思ったんだが、シャドウハンズかスカウターを3積みして毎ターン相手のチャンネルを確認する戦法はいいと思う?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:28:27 kHtW0KN2
ハイドクロウって使えるのか?
補助系カードのチャネリング役はべヒーモス辺りに任せても、他の大型ユニットで
プレッシャーをかけておけばべヒーモスには手を出し辛いから似たような働きにならない?
>>286
シャドウハンズやスカウターは一対一になったときに無理に倒しにこられると弱いから
積極的に使うなら複数対複数の膠着戦に持ち込めるようなデッキ構成にする必要があると思う。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:59:08 QoURiyRH
ハイドクロウはチャネリングなしで場に出せる気軽さが気に入ってる
まあぶっちゃけ弱いんだけど
だがその分素早く大型ユニットに戦力を集中できるのが良い
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 01:10:01 W+UPZ96w
ドロー系のカードって何が使える?
今んとこローリスクハイリターンの変換しか使ってないけど他のも強いと思う?
抽出・還元・アンフィビアス・または他のカード
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 02:20:46 dl0fjg3+
カエルはフュージョナルと組み合わせるならかなり使える。単体では無理だと思う。
抽出はダメージが蓄積するから連戦では殆ど使えない。
1戦だけ勝てれば良いっていう状況なら使えなくはないけど、それでも変換の方がいいんじゃないかな。
還元は知らん。っていうか効果忘れた。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 02:45:22 W+UPZ96w
透視マジ使えるwwwwwwwwwww
勧めてくれた人ありがとうwwwwwwwwww
>>290
低チャンネルのサポート要員としては? 防御ベヒーモスと同じだけあるから膠着状態に持ち込めれば……
還元は全チャンネルを破壊してその分だけカードを引くって能力。どう足掻いても死亡確定の時使えばすぐに体勢を立て直せていいねってカード。
いつでも使えて効果も安定してる変換のほうが絶対いいよなぁ……。
極めているやつでも結局変換しか使ってないのか?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 16:21:45 K2eU/5F5
MTGみたいなルールのフリーカードゲームを探しています。
もし知っている方がいらっしゃったら教えてください。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 17:14:45 oz4GF5oJ
mws
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 18:46:49 NnUXvdae
abcdでいいんじゃね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 19:10:53 pd6nmTZ5
MWSならまんんまMTGがプレイ可能
ABCDは時間の要素も入ってくるけど
基本ルールはMTGと同じ
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 20:14:22 e1+j0/4j
ABCDはなんかルール変えるみたいなことになってるから
様子見たほうがいいよ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 21:41:08 uvSRMaVC
>>291
俺はカエルいいと思うよ。初ターンに大型ユニットにカエル込みでフルチャネリングして
2ターン目にカエル召還&引いたカードセットの流れが強いと思う
その時にカエルに強制オープン系仕込めれば言うことない
みんなCPU戦しかしたことないから実力なんてどっこいどっこいだよ
極めてる人なんて恐らくいない
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 22:52:36 pd6nmTZ5
>>296
mjd!どう変わるんだ
って見てきた方が早いか
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 01:29:22 mnupw7TR
>>298
戦闘開始時間を今の50fから150fに変更(予定)。
これによる各カードの詠唱時間の調整でバランス変わるかもしれないってのが現状。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 04:06:26 5jNB66IZ
手札補充は変換が使いやすいけど
ローリスクなら窃盗やステルスゴブリンの能力が意外と使える。
敵の手札を減らして自分の手札を増やす、というのに加えて
敵の手札を見れて、更に選択して好きなカードが手に入るというのも大きい。
「憑依解除を奪う」というのはカード4枚分の価値がある。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 02:47:40 3znl3EtE
ボルカニックケイブとクリスタルケイブに隠し部屋があるそうだが、いったいどうすれば行けるんだ
無限テレポーター欲しいよ
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 03:12:20 Ccfxmt6/
FLASHの面白いゲームPart36
スレリンク(swf板:710番)
> 710 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:45:35 ID:U1dpIAHH
> URLリンク(www5.ocn.ne.jp)
> カードゲーム
> 昔MACにあったvisual monsterってののリメイク
> シンプルなのに填まる
---------
まだやってないけど、Visual Monster なら期待できそう。
303:302
08/03/17 04:32:33 Ccfxmt6/
やってみた感じ、遊戯王に近いものがあるかもしれない。
シングルプレイで勝利するとカードが1枚もらえる。
ただ、相手が強いというかこちらの初期デッキが弱い…。
しばらく我慢してやってみないとバランス面なんかは評価しにくいかな。
確かに結構ハマる。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 10:36:21 1ICnfxBr
ちょっとやってみた。
テンポがよくて操作も快適。
最初はルールが分かり難かったけどよく練られてる。
ただ、裏表示のまま効果を発揮するカードの扱いがよくわからん。
相手に見えてない裏表示と、相手に見えてる裏表示があるはずなんだけど
直感的に判別できない。
普通に遊戯王方式の守備表示のほうがいいんじゃないかな?(まるっきり遊戯王になっちゃうけど)
あと、行動済みユニットの識別がないのがやや不便。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 12:24:26 aTsufROm
お 凄い懐かしいわ
Macでかなりやりこんだ記憶がある
典型的な強カードマンセーゲームだけどゴミはゴミって割り切ってるからけっこう遊べる
レアカード収集が激マゾ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 16:05:03 uWLJCQmp
初期デッキが弱すぎる…
敵に強いカード出されたらどうにもならん
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 17:05:38 aTsufROm
なんか見てみたら昔よりだいぶ変わってんのね
完全に壊れたカードが改造されて少しまともになってる
>>306
ランダムでちょっとずつ強いカード集めてデッキつくるしかないよ
セイムだと自分のデッキと戦えるから持ってるカード増やせる…かも
帰ってきてからゆっくりやってみるわ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 20:03:50 YJpTzL/4
>>302
ぱっと見ではよくあるmtg型ゲームだけど、ドローシステムが特異だな。
使わないと回らないから既存の考え方では追いつかない
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 21:34:47 I6uNu8TI
字が小さすぎて目がしょぼしょぼするのと音がないのが不満なくらいであとは良い感じだ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 00:16:13 vclju8mE
VIPで鯖立ててるっぽいな
対戦相手ほしければのぞいてみたら?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 02:10:43 dgmwn2zr
Mac版よりかなりゲームとして成り立ってる感じ
前は強いカードの応酬で弱いカードはゴミってゲームだった…面白かったけど
システムと雰囲気維持したまんまカードを特徴立ててゲーム性を出したのは凄いな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 02:43:23 UCs80zTs
相手もサレンダーするんだな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 16:56:06 UCs80zTs
ただの山札切れでした
膠着状態に持ち込んでパスしまくって勝つ戦法も有りかも
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 17:17:34 qsO6LBXu
VIPからきますた
VIP鯖来るなカス
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 17:19:16 Qmdfp2U5
IPPANはお帰りください
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 18:10:53 l1FITTJ/
これ敵の装備はがす魔法とかないのかな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 02:49:06 o/0nxpxN
ポーションの効果が常にエリクシールを上回るように思えてならない
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 02:51:44 o/0nxpxN
あと、サイクル編集がやりづらくてかなわないな・・・
同種カードをまとめられたらそれだけで随分楽になるんだが
でもまあ何だかんだで美麗なイラストには惹かれる俺がいる
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 04:14:29 NvKM0gjn
バルログ先生と偽報を中心に火属性デッキが鉄板か
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 04:40:49 pv41/hP3
ゼウス+ライトニング強いな
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 07:26:36 y07nAxUp
アイコンワールド
URLリンク(www.vector.co.jp)
> 【内容】
>
> アイコン軍団を編成して戦うトレーディングカードゲームです。
> 戦闘パズルに勝利して軍資金を貯めましょう。
> 貯めた軍資金で自販機からカードを買います。
> 入手したカードで軍団を強化して下さい。
> 新兵から始めて、敵軍団を倒しながら、昇進しましょう。
-------------------------
VirtualMoonStar と並行してプレイ中。
最初に貰うカードの中に黒い医者が無かったらやり直した方が良いと思う。
あと、前衛として小六、後衛として鹿之介があれば。
結構頭を使う良いゲームだと思うも、このゲーム作者のはどれでも作業感が強いのが難。
馬属性とかあると2ターンキルとかできるケースもあって、この辺りは CPU がバカ。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 07:46:44 pv41/hP3
>>318
だな
このイラストはイイ!!
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 10:30:35 ORU1LDpH
VirtualMoonStarだがsaveファイルはどこにあるんだね
saveフォルダはあるんだがそこに生成されない
Ccleaner実行したら初期に戻っちまったい!
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 13:37:14 ti7V64Gz
>>323
更新時間頼りににハードディスク検索しても見つからんな
saveフォルダはカードの交換→ファイル→ユーザーの書き出しで
通常セーブとは違うバックアップ用のセーブデータが作れるみたいだぞ
ところで☆が付いているプレミアムカードってサイクルに4枚制限なのに強いわけじゃないのか
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 16:40:37 o/0nxpxN
プレミアムは出たターンは行動済み扱いなのが痛いな
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 17:29:48 E1fk7iDy
>>321
なんか良くも悪くももっさりしてるな
バトル中好きなときに能力確認できなかったり、テンポ悪かったり
いろいろ不満はあるけど嫌いじゃないから俺もVMSと並行してやってみるわ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 20:53:19 xvSRUoj6
>>318
名称とか種類とか項目のところクリックしたらまとめられるけどそれじゃダメなのか?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 21:18:27 pv41/hP3
>>318
いらないカードは削除して
見つからなかったら検索
案外便利だよ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 12:51:39 qa4JGBWZ
イラストがエロいw
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 06:27:23 /MQxMGlX
>>321
トレーディングカードゲームというジャンルが適当かどうかは微妙だけど面白かった。
遊んだ分だけ着実に自軍を強化できるのは気持ちがいい。
ただ、終盤加速度的に楽になってしまうのでもっと強い敵を用意しておいて欲しかった。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 12:29:03 LVYcJLqT
VirtualMoonStarやってるけどなかなか難しいね。
今はセイム相手にリザードマン主力の火デッキでカード集めしてる。
やってるうちにカードの使い方とかをCPUから勉強できるし、プレイングも
結構うまいから対戦してて飽きない。自分的にヒットしたよ。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 14:58:46 ypoWfs33
VMS、高火力でゴリ押しできるかと思ったら、ライトニング一発で壊滅するのな。
強い奴だけをまとめて除去できるあたりがよくできてるわ。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 15:34:28 4l65JWFf
こっちの2900ユニットにプリーストだっけ?攻撃力の半分をプラス
してきて馬鹿だなーって思ったら3000になってライトニング。
びっくりしたなー。
でもCPUは後列のプレイは下手だよね。勝つ為のプレイをすれば勝てる
まだライトニングGET出来てないけど、俺には丁度いいバランスだ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 18:36:24 DwwejjvP
それにしてもレアカードが入手できない・・・。
能力違いや進化後のカードがあるし、マゾすぎる・・・。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 18:54:04 MnBXSTZz
これ全部で何種類カードあるの?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 20:39:27 r4knHhyI
Virtual Moon Star はセーブファイルの場所が特定できずに困っている。
別フォルダから実行しても既存のプレイヤーデータが読み込まれた事からして、
c:\windows やら c:\windows\system やらに書いてるのかと思えばそれも違う様子。
じゃあ、レジストリにバイナリ書いてるのかと調査してみても…そういったのが見受けられない。
>>324 の方法では「何も起こらない」。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 22:26:03 0IxvR9Jm
>>336
□ バージョン履歴
1.0.0b0 初期バージョンです。
1.0.0b1 メニュー位置を修正しました。
ルール説明に加筆しました。
1.0.0b3 カード削除後の不具合を修正しました。
1.0.0b6 カード効果の不具合を修正しました。
1.0.0b7 Mac版でのカードの書き出しに対応しました。
1.0.1b ユーザの書き出しに対応しました。
1.0.2b5 対戦後トレードを実装しました。
1.0.1b ユーザの書き出しに対応しました。
バージョンはこれ以上だよな
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 22:50:31 H57ccO3s
>>337
ユーザの書き出しのファイルの事じゃなくて、ゲームのデータがどこに保存されているのか、と言うことだと思う。
ユーザーの削除が出来ないけどセーブデーターも削除出来ないから始めるときに名前間違えると悲惨\(^o^)/
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 23:00:56 BmYau6Uy
ライトニング狙いで半日近くシャインと対戦してたが未だに入手できない
早く欲しいわ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 00:25:10 FefDThHW
多分、神が落とすカードは神が使ってるカード・神が象徴する属性又は種族とは独立に決められている
バァッカムを半日かけてぼこぼこにしてたんだが、バァッカム自身が使っていないサマエル(紫)4枚アーサー王(赤)6枚が入手できた一方でサラマンダー・ウリエルが一枚も入らない
ちなみにウリエルはテラが持ってる。サラマンダーは知らん
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 08:26:52 sbDZblpw
ランダムでノーマルのほうがいいカード出る気がする
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 09:28:05 a4MF54ph
バルログとリヴァイアサンが手に入らない><
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 15:56:55 FefDThHW
バルログはバァッカムが落とす
リヴァイアサンはアクエリアかな。落とすとしても激レアらしいけど
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 16:50:35 +krCuFiO
ノーマルかデヴィルでバルログ拾った覚えがある。
リヴァは見て無いからシラネ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 05:18:14 YJB0Qrga
ライトニングが最強カードか。ピンチになったらこれでリセット。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 08:05:57 cbwoscfl
ラミレス様ー、どこにいるー?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 14:40:36 HO0NEFGO
セーブデータが消えた。。。
IEの履歴全削除か、CCleanaerかけたせいだと思われる。
救済できないかな。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 17:03:30 E6fJt+7D
ieは関係なくないか
ユーザーの書き出ししてればある程度遡れるけどな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:25:22 HO0NEFGO
>>324
CCleanaerのせいだった。
保存場所は特定できたけど、削除したファイルの復活はできんかった。
ユーザーの書き出しもしてなかった。。。
傭兵で攻撃/守備 がやたら大きいカードがあったんだけど
珍しいものなのかな。。。
悔やまれるのはそれくらいかなぁ。。。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:26:11 HO0NEFGO
>>348 だった。ごめん。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:50:49 HL3ECFtJ
>>349
ランダムイージーでやってた序盤に
攻撃2200で守備700の傭兵なら拾ったことあるよ。
けっこう強いんだがしょっちゅう火の雨でお亡くなりになる紙装甲なのがチャームポイントw
あと、ランダムノーマルやっていたときなんだが
敵の手札にあった神官カミューでレアな能力持ってる奴を見たことがある。
「相手プレイヤーはメガネが大好きになる」とかいう意味のわからない効果で、
試しにロキで変化させて場に出して色々やってみたが特に何も起こらず。
本当にアレは何だったんだろう…?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:11:32 Y02uAfRg
>>349
保存場所どこだった?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:22:44 HO0NEFGO
>>351
メガネね。
前衛ユニットの攻撃/守備 のupがなし?
少しヤルキが復活した。THX。
>>352
自分で言い出しといてアレだが、
保存場所について書き込むとお叱りをうけたりしないか。。。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:36:38 cbwoscfl
アロン代と重宝する悩。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:44:49 LUVO6uaC
改竄対策かなんかでわかりにくくしてるのかな?
データ消えるのが怖いから、なんとなく本腰入れてやり込みづらい。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:53:15 Euvej6Oj
> 「相手プレイヤーはメガネが大好きになる」
昨日、かみゅータンとお揃いのメガネ買ってきたんだぜ…
既にメガネ大好きプレイヤーの俺だが…すごく欲しいぜそのカード…!
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:07:24 3Lri1jmg
ホムンクルスはどう使えばいいの?攻撃力も守備力も低いよーw
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 21:30:20 ACCYpXjA
>>357
wiki見る限り時の魔法使いで強くなるらしい。
俺は魔法使い持って無いから検証して無い。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 21:32:11 ELJTiyH0
>>351
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 23:12:46 RQhRdnuq
>357
緑字の「バース・オブ・ホムンクルス」になる。
900/2500で、成長時500ライフ回復…
いまいちクるものがない。
他に成長する物ってある?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 23:27:38 E6fJt+7D
旅立ちルーラ・下級魔道士・ヴァルキリー・エンジェルとかいかにも育ちそうなのを試したが駄目だった
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 00:43:57 4amTw0cB
敵専用だと思うけど…
【闇の帝王 ゾッド】(絵はモレク) 魔族 闇 2300/1600
出たw版権ww
メガネの件といい、ゲーム性以外にも遊び心を持たせるのは良いクリエイターだと思う
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:39:40 x7js9b9O
いつの絵だろうな?
Mac版全盛の頃だと…10年くらいになんのか?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 16:29:00 5yDfYclF
一回でカード二枚ぐらい貰えたらいいんだけどなー。このレア確率だと少しマゾいぜ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:31:24 tcIdS+p/
絵はキレイなんだけどなー
ここまでホムンクルスばっかりだとウンザリくる
カードの整理のしにくさも相俟ってストレスかかるわ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:56:51 F3GSan6H
サイクル編集で同じカードはまとめて欲しいな。
後は難易度で並び替え機能も。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 18:51:40 MoCAIYE6
難易度っつーかレアリティ?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 19:49:29 kI9zF9ql
まあ難易度って言いたくなる気持ちはわかる
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:50:50 51zxQ24n
いっそのこと、ホムンクルスや傭兵を金代わりにして、
ホムンクルス5枚につき何か別のカードに変換とかできるようにしてほしいな
そうすりゃ溜まりに溜まったこいつらも使い道ができるってもんだ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 01:51:24 WkbGyle4
そうならないのがこのゲーム
数百数千数万の中からレア一枚が得られる
…サイクル編集とかカード整理は見直してくれると嬉しいな
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 16:28:01 SFEqFZaZ
システム的な事はまだまだ改善の余地があるし、されるだろう。
それより、VMSにはインパクトがある!今、一番期待してるけど急ぎはしない
DOLが地味に更新されてるね。相変わらず(?)カード能力の変更が多いようだ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 16:38:06 xpnw2DGe
>>321をやってるのなんてもう俺くらいのもんだろう・・・・
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 17:17:16 tF/7tWQr
>>372
VMS はセーブ箇所が未だに不明なので不安でプレイ不能。
(PC クラッシュしてからの再インストール時など)
なのでやってるよ、ゆっくりだけど。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 17:39:05 xpnw2DGe
>>373
いたw
結構楽しいよな
少尉だけど高価格のガチャ回すのが億劫でひたすら500円回してる
おかげでその一帯のユニットがほとんど+10以上www
それでも少佐に勝てなかったりするんだけど
そろそろゴリ押しを卒業しよう
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 18:40:09 WKQE+A3d
>>374
むしろ100円をひたすら買い続けるのが一番の近道だったりする。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 18:49:44 N6zo6qb0
>>373
保存は書き出ししない手動で、画像以外コピーしとけば大丈夫でしょ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 19:45:28 IYhA2Iiu
久しぶりにDARNEDZを落としてやってみた
今やってもやっぱり面白いんだけどな、いかんせん絵が…
直接pngファイル参照してたら全部書き換えてやんのに
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 20:37:33 Aqcw2wcs
アイコンワールドは枚数強化のせいでバランス崩れまくりだな
作者はコストをためて強いのを出させたいんだろうけど強化しまくった低コストカードで攻めた方が強いという
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:33:11 9LujOPfR
アイコンワールドって十分面白い?
1ドローにわざわざ2秒ぐらいかかるのが気になってすぐにあきらめたんだけど。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:56:16 Aqcw2wcs
フリーの速度うpするソフト使ったら大丈夫だよ
あとドローはスキップできるしとメッセージは自動送りができるからそれなりに快適になる
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:19:42 e8shpIhd
>>373
確かにVMS面白いよな
難しいけど
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:20:32 e8shpIhd
>>376
やっぱり書き出しのほうがいいのか
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:21:13 F1tmfvTx
難しいというより、CPU相手に戦えるデッキが出来るまでが時間かかるって感じ。
同じ地形が3枚は無いと攻撃力稼げないし。
属性合わない攻撃力2000のクリーチャーですら初期は強く思ったものだ。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:22:06 e8shpIhd
>>383
地道にやれってことか
ヴァルキリーは強かった
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:36:10 Y0XgmIvV
Icoワールドは緑鬼と青鬼が15枚くらいになってくると楽勝になってくる。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 14:45:29 hcOvhUzM
VMS辛いのは初期だけかな
カード単体のバランスなんてものがない分強いカード手に入ったときの喜びが大きい
アンコモン程度のカードが揃えば戦略とひきによっちゃ十分レアカード相手に戦える
仕事逝くノシ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 21:47:21 e8shpIhd
>>386
そうだね最初はつらいが出たときの喜びは異常だよな
初期のデッキでも地形をうまくつかえば結構奮闘できるし
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 22:00:30 8KJ8RT/a
「おすすめ2ちゃんねる」見てて思った。
フリーゲームとはいえ、現行機種のコンシューマーソフトと
同じ土俵で比べられちゃうんだから作者は大変だよな。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 20:58:49 7U3Nm036
今あるのってvip鯖だけ?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 22:06:33 AsITUQNY
使えるかもわからないけど鯖立ててみた
killerkurione.endofinternet.net
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 07:28:15 7zWVQnGi
>>389
多分vipだけだと思う
対人戦はおもしろいな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 07:11:23 JAaej5Je
今使ってるデッキが一回のバトルが長くてグダグダになるんだけど、
勝率は高いから下手にいじれなくて困ってる。
コンセプトはグラディエーターで守ってデッキ破壊。他にデッキを破壊するカード
かソーサラーみたいにダメージを与えるカードってないかな?
ユニット(19)
グラディエーター x4 / ソーサラー x4 / メドゥーサ x2 / ケルベロス x1 / ヘルハウンド x4 / ケット・シー x4
魔法カード(13)
徴集 x4 / 偽報 x4 / タランチュラの卵 x2 / 天使のいたずら x1 / 命の雫 x2
魔法陣カード(0)
武装カード(8)
鋼の鎧 x4 / エインヘリャルの剣 x4
地形カード(0)
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 07:29:29 mb4QjWe8
どう考えてもベリアル
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 08:12:14 mb4QjWe8
あと、エインヘリャルの剣いらなくないか
敵に装備させるんならアロンダイトかフォースフィールドの方がいい
ないならヘルムでもいいくらいだと思うが
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 08:59:14 06WNtLak
グラシャラボラス+ベリアル+エアリエル
狂乱のデス+チェンジリング+天使のささやき
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 10:58:36 3NLhH1Tw
ベリアル必須だろ。
後、グラディエーターで守りきれるか?
攻撃力不足して相手のでかいのに対応しきれなくね?
防御表示で使うんだったら相手によっては役に立たないし。
ソーサラーなんて攻撃力低いし、500ダメ与えてもライブラリー無くなり始めるまでいらない効果なんだから、
入れるくらいならそれこそ壁とか高Atkユニットの方がよくね?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 11:30:29 Wndonrfp
デッキ破壊をコンセプトにしてるから、バトルが長くてグダグダになるのだろ
コンセプトを変えたほうがいい
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 13:53:32 Bv/pC37M
もうちょっとカードを集めた後でもいいんじゃないかな
コンセプトを考えるのは
399:392
08/03/31 21:57:38 JAaej5Je
>>393-398
アドバイスありがとう。参考にするよ。
カード集めはセイムとばっかりやってるけど
他のCPUの場合と貰えるカードに違いはあるの?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:29:49 bmWIv/Oh
ランダムでも十分集まる
赤や紫も出易いような気がする
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:40:51 O0SR9q3e
>>399
その属性のカードが集まりやすいよ
アクエリアなら水、ソードなら戦士、テラなら地って感じで
欲しい属性カードがあるならそっちの方がいいかも
強いけど・・・
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:43:49 O0SR9q3e
そういえば対戦とかしてる?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 01:20:21 qcAJSNIt
VMSのセーブデータは普通のところじゃないよ
(多分)不可視になっているフォルダの奥のほうにある
なぜそんな変なところにしまわれているのかというと仕様だから
いやVMS自体の仕様というより使用した言語による制約っぽいものなんだけど
前の方のレスであげられているけど、windowsフォルダ内でもレジストリでもない
理由を知らなきゃ変態的な位置にある
ヒント:VMSの作成言語はC系統でもDでもないが、わりと使われている言語
ちなみに見つけたところでバックアップは可能だけども、ユーザー単体の削除は無理だし、
改造しようにも暗号化されている節があるからやめとけ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 01:28:07 eOlNclNb
>>403
データを他のPCにデータを移動させたいんだが
ユーザーの書き出しでいいの?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 01:36:03 eOlNclNb
>>404
自己解決しました
スマン
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 02:38:11 0x2FArQ9
1時間ぐらい探してようやくわかった。
ちょっと前にアンインストールやらしてたから、その前にプレイしてたらデータ消えてたわ。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 05:31:03 KK7aXXY4
>>392
40枚ピッタリなのは何か理由があるの?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 08:10:23 4iwQ1q/p
>>407
理由はある。392がそれを意図したのかどうかは知らんが。
どういう理由なのかは自分で考えてみることを勧める
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 17:00:33 rFdPodJM
やったー水の精霊ウンディーネが手に入った。
絵がエロイw
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:19:44 Exn93/ko
普通40枚だろ常考。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:49:40 rlpaTSke
いまさらS:tgやってて
魔の手を20回ほど使っても
悪魔の契約が手に入らんのだが
何がいけないんだ?
DualRingの最初のラッキーの先で
「魔の手」使って「ふりだしに戻る」使って・・・と
延々とやってみたんだが取れない
ゴールしても貰えないし・・・
他のカードは全部1枚以上有るんだけどな・・・
誰か分かるヤツいたら教えてくれね?
公式は荒れ放題で聞けそうにないんだ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:59:56 HLDfLux7
>>411
書き込みを見て久しぶりに起動してみたが、公式は移転したのだろうか?
確か公式に取得のヒントがあったはずなんだが。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:15:33 rlpaTSke
>>412
URLリンク(desire5255.hp.infoseek.co.jp)
ああ それと 公式のヒントは全部よんだつもり
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:21:44 rlpaTSke
ちなみに 使ってたデッキ
神の手1
魔の手2
以下全部3
普通のサイコロ 耐久ダイス リサイクルダイス
サーチエンジン リサイクル ふりだしに戻る
サンダーボルト ぶらっくろ~たす 「しらべる」コマンド
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:27:32 HLDfLux7
>>413
サンクス。ついでにバージョンアップもしてきた。
条件を見る限り取れるはずだよなぁ。
まあ回数が範囲になってるから、確率で入手できるのか、それともバージョン違いで入手不可になってるのかのどっちかだな。
とりあえずもう一度試してみて、それでもダメならメールしてみたら?
手土産に使ってるデッキ構成を添えると作者喜ぶぜ。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:30:21 HLDfLux7
>>414
書いてる間に……
ふりだしに戻るが怪しいな。
なんか魔の手使った回数まで初期化してるかも。
抜いてみるといいんじゃないか。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 02:24:01 rlpaTSke
ふりだしを抜けとな・・・?
そうなるとループで山札回復が
かなり厳しくなるんだが・・・
ポロロッカでも入れてみるか・・・?
急流1枚だと強化魔法だから回るか怪しいけど・・・
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 02:43:47 bUscGyfF
>>417
一枚だけど余裕でした
コンプしてから起動してないな…
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:33:14 LwLj3Ov5
1ゲーム中に13回使えば確実に発生するはずなんだけどね。
検証するには遠いからかなりきついし。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:38:04 LwLj3Ov5
13回じゃなくて18回だった。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:59:05 rlpaTSke
18回は確実に使った
+6 -2 -3 -4 -5 +6 -2・・・ってのが
5セットは有ったからな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 23:16:05 /zyvjujy
ダメだ全然わかんねぇ 諦めた。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:05:10 rwGxPozj
>392
デッキ破壊ならラグナロックはどうか?
2枚も貼ればユニットがゴミ屑のように死んでいく。
ケルベロス、ケット・シー、ベリアル、ソーサラーで
それぞれ1回ずつ能力が使えればいいやぐらいの気持ちで。
壁にフェニックス。旅人の秘剣、ピットフォール、魔法のカーテン、
エンジェルとかでリカバリー。デッキどころか色々破壊する気がするがw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 14:14:13 Jsfi9k98
花想星月で質問なんだけど、レアカードばかり入ったデッキでセイムと対戦しても
必ずレアカードがもらえるわけじゃないよね?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 15:47:32 z82XPFuP
旧VMのケースだが
デッキ内でレア度が高いカードの割合が一定を超えると無関係なコモンしか出なくなる
レアだけで充たした場合は関係ないコモンしか出なくなる
一定割合以上のアンコモンとレアを組むのが良かったんだったような気がしたけどよく覚えてない
それでもレアの出現率は低めでレア度に依存する
レアの中にコモン一枚とか仕込むと無関係なコモンは出なくなるがそのコモンが超確立で当たる
つまりレア度の高いカードは頑張るしかない
繰り返すがMac版の仕様の話でこれに当てはまるとは限らない
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 15:59:46 UuoIKo/e
使ったデッキは関係ないと思うよ、持ってない紫レアも出るし
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 16:34:53 C0Qlj8js
ライトニングみたいな必須カードが全然出ないってのは勘弁してほしいわ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 17:35:25 IgKRRRKf
>>403
Microsoft .NET Framework
これかな?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 17:36:43 IgKRRRKf
↑
というのは、別にやっていたそれ製のゲームのセーブデータが、
OS 再インストール後に消えていたからなんだけどね。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:41:41 Jsfi9k98
そうなのか・・・
レアカードだからって強いわけじゃないが、CPUにかなり勝てるようになっても
カードを集めるのがとてもしんどいなあ・・・・
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:58:35 AFMBSiz+
ぶっちゃけ GBの遊戯王に近いよね
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 17:54:28 yzdCZ5Sa
>>428
No
ヒント:デバッガツールで調べてみよう。もしかしたらそれらしいヒントが出てくるかもしれない。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:06:48 +oxrAcvB
そういえばカード名にあるな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 15:43:03 jejYvQXJ
話題がねえな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 18:17:35 u6oqgTmu
すごろくザギャザリング やりこみ系行動チェック
・ブックマーク&マークジャンプを使ったことがある。
・スパークリングシールド+ふりだしに戻るマスの効果を知っている。
・幸運の星が10枚以上ある。
・百面体ダイスを使ったことがある。
・LSアイランド・モアイ像以外の場所でホールインワンしたことがある。
・フォルダー+1が60枚以上ある。
・百面体ダイスが10枚以上ある。
・百面体ダイス+急流のコンボを使ったことがある。
・Wizard's hillsのRAM2ndをクリアしたことがある。
・不思議のすごろく場で福の神の賞金4倍クリアしたことがある。
・フルコンプリートしている。
・三位一体が2枚以上ある。
・所持カード総枚数が10000以上である。
・SPEEDWAYのRAM2ndをクリアしたことがある。
・不思議のすごろく場で15階の店と夢の間と20階の店の両方に寄り、
かつ再生回数を残してクリアしたことがある。
・悪魔の契約が2枚以上ある。
・もっと不思議で福の神の賞金4倍クリアしたことがある。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 19:39:54 6R9D1Mr2
悪魔の契約でねーよ・・・1枚目ですら・・・
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 05:44:40 YjN0sSMX
・SPEEDWAYのRAM2ndをクリアしたことがある。
これ、無理じゃないか。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 07:10:48 +X8tel8B
>>425
カードが集まってきたんで、赤の比率を急に増やしたら(風デッキでグリフォン、ラルハルト、ドミニオン、プリンシパリティ)
レアの出が悪くなった気がする。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:37:25 TW/Etx8T
VMS個別スレ立ってたなら教えてくれよぉ
【TCG】Virtual Moon Star【ネット対戦】
スレリンク(gameama板)
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:51:45 2jsA913o
>>435
6つしか当てはまんなかったよorz
しかし大事なことがぬけてるな
・のぞみを30枚以上持っている
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:55:22 MeRJeiDQ
のぞみなんて もっと不思議 行ってれば
自然と貯まるんじゃね?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:50:12 06K9pEXe
>440
売却機能があるから売れるカードはあえて入れませんでした。
売却可能カードが所持枚数条件にかかわってるのは総枚数だけ。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:23:54 Txi6J0Lm
毎晩帰宅して最初にすることはsoulgate2の更新チェックです
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 22:57:41 NSR4c+GB
結局いつの年末なんだよ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:41:33 z4kgcMmq
デバッグ
しようよ。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:48:06 MMqopPF5
同人カードゲームの話題はドコに行けばいい?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:49:30 taQUGkeF
電源必要ならこの板でもいい。
そうでないなら卓上ゲーム板かTCG板。
ただ、どの板も需要があるかと問われれば厳しい。
で、同人カードゲームのどんなことについて語りたいの?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:59:11 znqgB4J6
ありがとうございました。
非電源なので他所へ行ってきます。(´Д`)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:03:01 6bFhTCDk
ビッグバンアターーーーック!
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 23:13:43 5NY5PzO7
ビッグベンエッーーーーッジ!
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 23:34:49 Arm9b2tg
soulgate早く更新してくれ
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 23:03:30 VNYtXiFv
>>178
どういうこと?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 23:42:42 cCP2bj9H
かなり過疎いが毎日このスレを見に来てる俺
書き込みはしない
そんな奴他にもいたりするんじゃないかと思う
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 18:42:32 vsSq620S
過疎ってるのはしかないけど毎日チェックは欠かさない。
新作や更新で賑わうのを心待ちにしてるよ。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 23:20:14 wAOQPA3g
仲間がいて少し嬉しかった。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 01:20:00 YwhitGUO
ここにも仲間がいるぜ。
現在も更新してるVMS・プレイングスペルは単独スレあるし、
soulgateはいつの年末かわからんし、
デュエルオブレジェンドは更新についていけてません(俺だけか)。
改変DLSはもう更新しないのか、しようにもいじりようがないのか・・・
まぁ、今でも十分楽しめてるからいいけど。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 01:23:35 gPwAHEjE
VMSはやってないしプレイングスペルはデータ消えて(´・ω・`)だし
solegateは待つのあきらめたしDOLはソロしかしてない。
でも見てるよ。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 04:37:18 HvZZfDtd
改変DLSは更新しようにも手のつけようがない。
そんな俺も1,2週間に1回は見に来てるよ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 04:58:12 8mTFdzwD
デュエルオブレジェンドは最近画像や名称の変更が主でゲーム内容自体に大きな変化は無い
制作者が新たなカードゲーム出したからそろそろ落ちついて来るのではないかと予想
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 15:41:30 Nk7+5+mu
その新作とやらのページ見てみたがなんだかなぁ
なら公開するなよと思った
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:20:48 BnsdaXIN
やってみたけどけっこう面白いよ
DOLよりゲームとして成り立ってる気はする
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 04:05:21 LcocQdBu
>>467
そりゃ、DOLまともにやってない人間の意見だ
DOLはDOLでゲームとして成り立ってると思う
通信対戦やれば分かると思うが、
むしろミソロジーのほうが狂ってるところが多い
制作者視点だから通信対戦になるとgdgdになるのがミソロジー
プレイヤー視点だから通信対戦になると良くできてると思えるのがレジェンド
463:>>462
08/06/15 04:05:49 LcocQdBu
安価間違えたwwww
>>461な
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 07:36:25 BnsdaXIN
>>462
まあそうだけど
システムとして悪くない気がするって感想
カードバランスが腐ってるのは置いといての話
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 06:59:20 gH2VL37t
どのカードゲームにもほぼ100%>>464みたい意見があるよな
多種のカードゲームにおいての中毒者とアンチが入り交じるこのスレにゲームバランスの話はタブー
不毛なやりとりに繋がる
自重しようぜ
DOLと流行るフリーカードゲームとの最大の違い→通信対戦のハードルの高さ(交流的な意味で
俺は花想星月とABSDやります(^ω^)
交流省いたランダム募集あれば手頃なのにな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 07:00:26 gH2VL37t
誤字ったw
ABCDなw
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 16:33:18 Hlur3cgT
有料やったほうがいい
とはいえ、そこまでしてやりたいと思わないから結局フリーだな
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 08:37:10 +EZEkl0n
カードゲームはオフでもオンでもやりだしたら金ばっか使うからな
行き着くところはフリーカードゲームになるw
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 16:27:29 5OmMA0b8
すげーの見つけてきた。
俺はまだやってないからレビュー頼んだ
URLリンク(www.biomass-hq.jp)
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 16:42:26 2bpw/Dkx
>>469
スタートする方法がどこにもない件。まだ始まってない?あとカード購入が有料。
で、読んでみた限りではプレイ内ではカードを変化させる方法は書いてあるけど枚数を増やす方法が書いてない。
つまり有料メインにしか見えない。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 17:06:31 Gt+mgRJa
取り説2ページ目の絵の左下
街新聞(ゲーム内の)のプレゼント企画
ってのが開始直後以外にタダで手に入れる唯一の手段かと
後は組み合わせれないヤツを他人と交換するぐらいだろうな
で、電話したところ まだ開始時期は未定らしい
ぶっちゃけ開始するのか怪しいような話しかただったな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 17:51:14 zwwX189t
農林水産省?
国家予算から金使ってたら埋めるぞコラ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 19:19:23 KhZNDewO
国の機関なのに国の予算以外から金が出るわけないだろ
さあ早く埋めにいくんだ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 18:57:51 T/QYslr1
IDにDoLが出るまで毎日ここに書き込んでもいいですか?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 20:39:56 3iNcDuae
>>474
vipでやれ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 20:55:22 T/QYslr1
VIPで出ても意味ねえ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 20:59:40 IpWfuTQv
たとえここでIDにDOLを出たとしても意味ねーだろ
オナニーならvipで十分だろ、な
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 21:03:43 eGRvSD2T
>>474
その頃には俺がDoLをNG登録してやんよ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 04:56:40 b/w6Pdrv
フリーのカードゲームってイマイチ世界観確立してないよな
故に燃えない
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 11:46:42 9H77e2UG
ゲームのルールさえしっかりしてて対戦ツールとして面白いならそれでいい
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 23:21:21 Y6XTXxF5
The 三国志戦略カード
やってる人いる?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 01:55:54 UfQSBplD
>>481
グラフィック重視の俺はやってない
めちゃくちゃ面白いらしいな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 01:57:41 cKHf5Wc+
>>481
やってた
データは残ってるが
俺自身はほとんど覚えてない
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 03:37:07 akYSo13a
>>481
2日前くらいまでやってたわ
最初普通にやってたけど
カードがぜんぜん増えなくて改造してダーっと集めて
一通り思いつくデッキ組んでやめたわ
面白いんだけど、本家のデッキBBS消えたみたいなのが痛いなぁ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 08:59:55 dIFjh10t
やってたけど北斗とか無理げーであきらめた。
486:481
08/06/22 18:39:30 ESIXZWU2
ほしいカードがぜんぜん集まらないんだけど
これは根性でどうにかするしかないのかな?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 18:51:11 cKHf5Wc+
もしくは>>484
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 23:20:12 QXZBnvPs
改変DLSやってる人いる?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 01:10:13 cCVjXC6l
「~やってる人いる?」の流れなのか?w
三国志は久しぶりやったら大将で止まってた
改変DLSは時々アスタロトEX殴ってる
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 21:05:23 dswGsJ/W
>>488
3rdの方なら今でもたまに。
CPU相手ならまず負けないデッキが出来てからは殆どやらなくなったけど。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 01:51:56 SwD3rVND
このスレはある瞬間に極端に伸びるな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 02:06:10 4gMJUT2C
そりゃ話題が有るか無いかで勢いは大幅に変わるだろ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 08:51:33 fgZ34N7c
DOLの話題になるとアンチが沸いて終了になるという
まともに語れないのかね
それとも俺が他カードゲーム全部のアンチになれば良いのかね?と皮肉を言いたい
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 16:09:51 UD9unswr
もう俺達でカードゲーム作ればいいんじゃね!?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 17:58:03 5D4nwYI1
>>494
ABCDってのがあってだな・・
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 19:02:02 3A2EMNEP
DOLの話題がアンチに潰されるなら
アンチ禁止のDOLスレたててそっちでやるのはどうだろうかと思ったが
どういうわけかDOLのスレってほとんどレス付かずに消えてるんだよな…。
この板とvipの両方で以前見かけたが
双方ともほとんどレス自体なく落ちてた。
公式のリンク先の2ch式掲示板の方が良くも悪くも盛り上がってた印象。
個人的にはアンチ禁止のスレがたってまともな流れになるのを願うよ。
神の入手・バランス変更案・厨プレイヤーに関する話題を禁止して、
面白いデッキ&実用的なデッキの考察や診断、対CPU、
有効なコンボの話題を中心とした感じが理想。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 22:01:13 6fl7gs7s
>>453のどうでもいいレスからこんなに発展するとは思わなかった
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 23:14:13 UD9unswr
>>495
あれは住民が酷すぎてだめだ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 23:31:01 SwD3rVND
>>498
なんかごめん
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 00:43:27 g+FsP6Oe
>>496
あそこももう過疎ってたよ。
正直他のTCG系と比べると使うカードが鉄板だから、飽きが早いんだと思う。
かくいう自分もDOL辞めてVMSやってるし・・・
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 04:07:39 ekSwL6Ew
>>500
逆だろ。変更の多すぎで古参萎えさせたんだよ
同盟戦の奥の深さは異常だぞ?個人戦クソだがな
同盟戦主体っていうのも原因なんだろうな。
単純に4人必須ってだけで過疎りだすと止まらなくなる条件十分満たしてるのに
4人の強弱の差が激しいと一人負けばっかで面白く無くなってきてさらに過疎る
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 11:41:49 pXmuHWIQ
気軽に対戦できないのが致命的
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 17:11:20 n9tZ2+TJ
>>502
結局まとめるとそれだよな
住民どうこうは過疎ってんなら変えられない事も無いが、面倒臭すぎて変える気力も沸かない
通信対戦の設備の微妙さはjavaの限界かね
javaのフリゲはあれ以上の出来見た事無い
大きいサーバーは動かせそうにないよな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 22:23:44 ja6dkLq4
気付いたらDoLのCPU戦が1400超えてた
神あと4枚か……
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 20:06:35 505tUPZ3
D o L 始 ま っ た な
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 20:16:55 0tRZKVai
>>505
kwsk
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 23:27:16 cyTkHC1R
まだやってないが始まったかもしれん
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 21:40:56 P69TngdW
新カードがバランス崩壊しててワロタ
対戦がしやすくなったのはいいね
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 21:43:25 B7tanJqk
新カードについてkwsk
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 21:45:55 B7tanJqk
対戦がしやすくなったことについてもkwsk
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 23:07:42 1oMwr4Gj
なんでそんなに必死なのかkwsk
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 04:23:26 jl8JnqV7
kwsk←これの意味についてkwsk
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 11:49:42 j2anT9VR
ksk
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 13:05:37 ufe4cMlS
ksyk
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 17:40:48 TP5EFNcF
DoLを改造したいんだが
どこをどう変えればいいのだ?
アドレス?ナニソレ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 20:06:43 VAUMEkea
改造配布はガチで通報物だぜ?
オナニーは他でどうぞ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 20:13:21 TP5EFNcF
配布はしないさ
全カードとか欲しいなと思ったのよ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 02:22:57 7s6qqjtL
セーブデータ改造って事かよ
忘れたけど、デッキ部分の上の文字列の文字二つで1枚分だったかな
少しずつ弄って試してみるしかない
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 13:48:14 edPpHnE7
老婆心かもしれんがバックアップはしとけよ。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 15:32:00 OFPw7jxV
>>518-519
さんげ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 16:08:26 tMGIGQoB
DOLのセーブファイルをバイナリエディタでまさぐると神カードが取れなくなる。
まあ、あっても使わないから気にしないなら、だな。
00or01が1つ飛びで連続してるとこがカード枚数と取得管理部分な。
16進数でカード枚数と 00(未取得)or 01(取得済み) あとは試行錯誤すりゃ以外に簡単になんとかなる。
神カード管理部分はわからんから誰か頼む。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 16:17:31 OFPw7jxV
カバンってどこ?
通常デッキ50の下?
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 19:54:45 6zidFeGp
神使わないなら訓練デッキでいいんじゃね?一枚買いできないレアカードはただのネタで実用性無いからな。能力無しユニットで完全代用できる。
カード集め楽しまないなら、訓練デッキだけでほぼ100%楽しめるぜ?
元々訓練デッキは3つしか作れないが、プレイヤー側が作成したツール、デッキエディター使えばデッキデータを一列のコードにして簡単に読み書き出来るからいくらでもデッキ作れる。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 19:58:54 6zidFeGp
神も使えるのは居るが、メインで組むと安定しないマイナーコンセプト並、おまけ程度で組むと腐って使えたもんじゃない。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 20:48:29 B9G9AUr0
神含めて、レアカードが実用性低いのはDOLの良いところだな。
新規プレイヤーでもプレイングさえ磨けば
速い段階で中級者以上に混じって対人できる。
レアカードはコレクション的な目的で
集めたい人だけが集めればいいって扱いなのが良い。
最新の更新で公募サーバーの機能が実装されたそうだし、
これで方向性が少しは変わってくれるといいな。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 21:48:15 1Ad+sUKx
改造が悪いとは言わないが、板違いではないか?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 09:03:33 VlXqZRNo
一回DoL専用スレたててみようかね
vip立ては短命フラグ立つから同人ゲー板でまったり?
もしvipで祭り起きても静まった後のギャップが大きいよな
大半の人間が逆に寂れたように感じとってしまうような気がする
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 10:26:50 eOi8nWNS
>>527
一応まとめの避難所にこんなスレがあることにはある。
【無料】デュエルオブレジェンド【カードゲーム】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 19:02:20 23KKjmz0
感動的なくらい機能してないスレだw
やっぱこっちで立てた方が良くない?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 20:38:22 W1uEpTYw
同意。
非難所自体、あまり知られていないし
ただでさえ過疎りやすいんだから
少しでも目立つ所にスレがあった方がいいと思う。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 00:31:27 BYO9FHxV
>>529-530
ID変わってるがURL晒したものだ。
俺も同意。
同人ゲーム板で新しくスレ立てても問題ないと思う。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 00:54:40 JQdpHy51
DOLやってて2ch見てるやつならここに来ると思うし避難所のURLをテンプレに入れたり誘導すりゃいいんじゃないの?
どうせすぐに落ちる気がするな
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 01:05:04 BO/kVR4P
俺VIPPERなんだけどさ
>>2-5でだいたいスレの運命が決まると思うんだ
「糞スレ立ててもすぐ落ちるから晒されない」
「とにかく人が多いから定期的に立てても違和感がない」
これVIPのいい所だと思うのね
つまりスレが死んでもポンポン新しいスレ立てればいいと思う
VIPで人を集めてこっちに誘導するとかどうよ
時間は22時くらいがいいかな
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 06:32:27 sE1vninP
VIPPERは、死ね
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 06:51:53 wZx1T9uD
>>533
VIPも大いにありだと思うけど、もし一気に人が来るならトラブルとか無いか心配
VIPPERを1単位に悪いとは言わないが、見てる人が多いというのは半分欠点でもあると思う。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 10:11:47 BO/kVR4P
>>534みたいにVIPをバ力にすると突撃されるから注意しないとね
それにこの前スレ立てたら総レス数1でdatしたぜ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 14:44:31 GJmko90M
VIPPERは巣に帰れ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 17:29:53 wZx1T9uD
>>1の書き方次第かもなあ
公募サーバー機能追加で今なら上手くいくもな
公募サーバーといえども、個人でサーバー立てなきゃいけないのは変わらないから
スレ立てた時にサーバー立て誰もしてないならやっぱ無理だろうな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:38:50 dkkFfger
一気に人集める必要は無いと思う
同人ゲーム板でまったりに一票
ゲームバランスの話だけどやっぱ竜騎士の奇襲強すぎだと思う
魔法封じ系と組み合わせると凶悪過ぎる
そしてみんながみんな使うとカオス過ぎるんですが
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:42:27 8HEXGDsh
ABCD始めたけど、MtGみたいで面白いな
……でも、これってもしかして最初からカード揃ってるの?
TCG要素がないのは致命的じゃ?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:47:44 2b1BqINY
ソロゲームとしては致命的だけど対人対戦ゲームならむしろ都合が良い。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 09:52:23 TMAyae5V
盛り立てようとしてくれてるんだからvipってだけで排除しようとするのはどうかと思うんだけど
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 10:15:28 BoJfi1b7
>>542
ただな、VIPのその手のスレを覗いてみればわかるが
過疎ってる所は過疎ってる。
スレ立ててもすぐに落ちるほど。
それにメンバーも固定されてくるんだよな
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 10:17:27 BoJfi1b7
>>540
チャットの空気は慣れるまでつらいと思うけど
関連URLにABCD BBSってのがあると思うから
デッキ構築なんかで行き詰ったら気軽に相談してくれ。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 04:02:23 CFvyoKq3
>>542
VIPPERの常識がウザイからだめ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 21:58:10 /Vm9UB7B
VIPPERの常識(笑)
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 09:20:54 y0QT2T8n
>>545
ウザイVIPPERよりタチの悪い発言してるよな。お前。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 16:43:27 gEisGnNz
ウザイVIPPERは、もっとタチが悪いだろ
スレ乱立、鬼連投
あそこが異質だと理解してないから
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 22:14:47 C86isCeE
つまりvipでDOLスレを立てるとDOLスレが乱立して凄い勢いでスレが伸びるのか
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:23:23 MBkFYt7K
そこでやる分にはそれでいい
他所でそれをやるからry
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 02:55:05 JqVPTe2b
これだからDOL住民は…(笑)
これ、うざいvip批判書き込みしまくってる奴への皮肉な
とりあえず、同人ゲー板で専用スレ立ててここから移動しようぜ?
今大幅なアクセス規制かかってるからとけた時にまだ立って無かったら俺が立てるわ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 04:23:52 GMuSTYF6
オリジナルのカードゲーム作りたいって気持ちはあるけれど
プログラム言語をある程度使いこなせないと無理だしな。
カードゲーム制作講座とかあるサイトもほとんど見ないし。
自分が作ったゲームがスレで良い意味で話題になったり専用スレまで立ったら
嬉しいだろうなぁ、とABCDやVMSスレ見てるとふと思う。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 14:43:25 h5kMAKqp
アナログカードゲーム用のカードを発行すればいいじゃない。
そんな財力があったら、誰か雇って作らせるかw
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:56:32 gqzHZAu6
>>552
>>1
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:01:23 oWfO3Qvs
>>554
ごめん、実はスレ更新してなくて丁度そんな話題が出てたから
書いてみたら遥かに前の話題になってて流れぶった切ってしまった。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:03:47 gqzHZAu6
>>1のリンク先の中にカードゲーム製作講座があるぞと言いたかったんだ、すまない
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 21:24:35 Y1uGAxsh
>>556
恐らく生きろカードゲームの所だよね?それは前から知っているんだ、すまない。
というか講座で詳しく書いてあるのはここしか知らないんだが。
でもわざわざありがとう。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 19:00:03 MN9ISO6j
age
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 23:07:51 Bj7eeaG3
規制解けてたから立てたぜ
DOLについては語りたい奴はこっちに移動な
デュエル・オブ・レジェンド総合スレ
スレリンク(gameama板)
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 15:37:45 JgmnAJrf
>>559
ありがとう
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 02:42:08 JC/l57Dl
また止まったな
ABCDってどうなってるんだ?kwsk
環境修正やってたらしいが落ち着いたのか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 04:25:09 k9ShCtw+
>>561
戦闘不能時間150f化議論の事だな。
今は正式バージョンもリリースされてだいぶ落ち着いてる。
ただ、UA(第3エキスパンション)が出始めたときほど活発でなく、
verupの頻度も落ちてるし、黎明期は過ぎた感じはするかな。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:56:00 yKE98QJ5
ナタを持ってるふたなりの女の子が出てくるカードゲームがあったんだけど
何ていうタイトルだったかなあ・・・
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 20:59:32 ZWP195/7
>>563
カードバトル5
URLリンク(www5e.biglobe.ne.jp)
これだな、間違いない!
違ってたらごめんね
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 03:04:47 ghdVUw7x
いちおうエロゲなんだが ここで紹介してよかったのか
まぁ 俺は 結構ありがたかったが
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:03:39 Dz36dZNI
>>564
これだー!
ありがとうございます
カードゲームのイメージが強かったんだけど
エロ要素もあったんだね。忘れてた
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 07:58:56 wo1gWTZ0
歌えばいいじゃないか
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 21:38:58 zXF/zbCC
●ポワワ銃(3のカードを3枚)
ランダムで効果発動
【自分の手札が8枚に、相手の手札が8枚に、自分のカードが
全て+1、相手のカードが全て+1、のいずれか】
●水蜜桃の夢(2のカードを3枚)
3ターン、素早さに+3の修正。
これらの意味がわからないんだけど誰か教えて
そしてママレード最強
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:05:21 gFs044jy
>>568
前者は、ポワワ銃が発動した場合、
自分の手札が8枚(最大)まで補充されるか、
相手の手札が8枚まで補充されるか、
自分の手札の全てのカードの点数が+1されるか、
相手の手札の全てのカードの点数が+1される。
5のカードが+1されて6になるかは知らない。
効果の発動確率が4等分されてるかも知らない。
後者は、自分が出すカードの点数が、3ターンの間+3されて計算される。
(2点のカードを1枚出したら2+3=5点の扱いになるし、3のカードを2枚出したら(2*3)+3=9点の扱いになる)。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:13:16 zXF/zbCC
わかりやすい説明をどうもありがとう
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:48:55 ghdVUw7x
6にはならない
もちろん7にもならない
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:03:58 dCc14phL
名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ 10
スレリンク(gsaloon板:272番)
> 272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 13:53:25 ID:wmkgRvVG0
> 【機種】PC
> 【ジャンル】カードゲーム
> 【年代】多分90年代
> 【画面】MTG風というので紹介されているページを見た記憶がある
> 【その他覚えていること】画面のグラフィックがしょぼかった
> 2chで数年前に知ったのですが、思い出せなくて…
> シェアウェアで、既に生産してないので入手困難と言ったような事を見た記憶があります。
> 情報が少なくて申し訳ありませんが、ご存知の方宜しくお願いします。
こんなのあったっけ?
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:14:58 awya6gfv
ビジュアルなんとかじゃない?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 04:20:38 Fkd1czZp
The 三国志戦略カード
スレリンク(gameama板)
こんなスレッドが立っていた。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 03:18:00 DvyL+VS9
FFカードゲーム未だにやってる
キャラクターカードは何枚あるんかのう
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 11:54:18 21pwAYxL
>>575
どんなの?
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 12:16:07 DvyL+VS9
MTGみたいに、コスト払って召還して殴って
本体のライフ削りきれば勝ち、みたいな
マイナーだけど女神転生TCGとか近いかもしれない
作者サイト見に行ったけど消えたのか移転したのか