06/12/02 10:39:54 2KUgfSro
>>216
ポケモンなんてハメの横行じゃんか
219:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 11:59:01 YyHqkkO4
>>216
あ り え な い
どんな戦略立ててんの?
相手に合わせてポケモン変えるとか弱点突くとか、そんなのが戦略だなんて言わせないぞw
220:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 12:05:50 GEnk582a
戦略と戦術をごっちゃにしてるな
221:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 12:47:57 ea3Kgm83
219はありえないと言ってるがシナリオクリアしかやったことないのか?
222:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 13:30:40 HpaMa378
>>218
運ゲーしてるのは逆ハメできる
万能な型など存在しない
>>219
対人やれ
223:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 13:52:58 rG9NZ2AH
>>222
ポケモンで対人戦のためにポケモンを育てる事の戦略レベルって、セラブルでボス攻略のために装備を揃えるのと同レベルじゃないか?
時間さえあればいくらでもやり直しがきくし
戦略を要するRPGって言うと、途中進め方を間違うと最悪難易度的に完全に詰まってしまう、とかそんな感じだと思うが
224:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 14:18:54 YyHqkkO4
>>221-222
どんな戦略なのかと聞いたんだが。
セラブルやロマサガほどの自由度があるわけか?
225:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 15:32:40 RkC+8VI3
ポケモン(笑)
セラフィックブルー(笑)
226:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 15:36:15 //2J8juB
>>225
ありがとう
丁度マジレス返そうとしていた所だった
227:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 16:10:16 rm8REWMu
あやうく戦略厨で荒れるところだったなw
228:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 17:12:09 uNN6cRln
隠しダンジョンみたいなものがあって、より強力なボスがいると
また戦闘が一味違ったかもね。
したい人だけがやりこめばいいわけだし。
229:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 17:35:03 d2V6RpSS
ここで空気読まない俺が来ましたよ
>>212
作業すら出来ないプレイヤーで溢れてるんだから、温めの難易度で丁度なんだろう
俺も人修羅レベルの奴がいると、歯応えがあっていいと思うけどね
>>224
セラブルに自由度なんて無いだろ
信者目で見ても、ロマサガと肩を並べるのはさすがに無理がある
230:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 18:28:49 LPd3e6oy
確かに自由度はないよな
まだポケモンの方が自由かもしれん
231:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 19:56:56 rm8REWMu
空気読まない俺とか言えば、自分は荒らしじゃないとでも思ってるのかね?戦略厨は。
232:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:00:02 H6D6dp4F
俺は泣く子も黙る戦略厨だから低レベルクリアなんてなんとも無いぜ!
そう思っていた時期が俺にも(ry
天ぷら先生、早くヘブンズキャプターと戦いたいです・・・
233:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:04:58 ea3Kgm83
ところで戦略厨って何?
234:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:41:58 uNN6cRln
まあ、戦略を求めるなら素直にシュミレーションRPGやればいいだけの話だよな。
個人的には、ストーリー重視のRPGの戦闘があまりにハードすぎると、
そっちにばかり目が向いてストーリーを忘れがちになるので微妙だと思う。
このぐらいの難易度でも十分だと思うな。
隠しダンジョンは欲しかったけど・・・しつこいが。
235:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:43:05 uNN6cRln
↑シミュレーションの間違い。すまそ。
236:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:02:27 5zqebb2G
SRPGも戦略というより戦術だな。
237:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:42:11 LvqKtJqj
>>235
それで合ってる
238:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:44:48 GEnk582a
2ch的にはシュミレーションで正解。
239:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 02:43:20 qmEX/riy
個人的には、今の難度だと強敵との戦闘が演出し切れてない気がする。
例えばヴィルジニー戦とか、直前のイベントで盛り上がっても、
戦闘で激闘のイメージが伝わってこないと
「ゲオルク自慢の戦乙女なのに何でこんなに…」
って感じでかなりテンション下がる。
あと、戦略を望む人の気持ちも分かる。
ユーザーが能動的に遊べる要素が少ないから、唯一遊べる部分を
良くして欲しいって思うのは自然だからね。
それに一本道だから、中途半端な戦闘だと、面倒な作業がくっ付いただけの
ノベルゲームになっちゃう。
>>234
まるで鶏のようでワロタ
240:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 05:22:13 WQjj5DkC
どうでもいいが、シナリオ作ったの女性だな。
241:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 05:39:45 vsdLqAky
>>239
初回プレイに限って言えば、今のままでも十分歯ごたえあるぞ。
アイテムコンプ等はせずに真っ直ぐ進んだ場合な。
それにどういう類の強化を望んでいるのかは知らないが、
今のシステムだと攻略法さえ確立されればどんな敵でも雑魚に成り下がるから
最終的には数値的に強化するしかなくなる。
それなら自分で改造して悦に浸れば良いだけだしな。
改造なんて嫌だと駄々をこねるなら知らん。
242:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:05:07 kdodnWP3
エル戦以上のものは作るつもりはないって天ぷら自身が言ってたはず
能力マックスで苦戦するようなものを求めるならスタダスの裏ダンでもやればいい
243:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:13:15 6Bs3w3HX
戦略を求めるならテーブルゲームでもやっとけ
最近のCPUはフリーでも相当強いぞ
244:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:40:51 dyXEGnP6
エルには苦戦した記憶がないな。削るのがめんどいだけ。
一周目も、DC版二周目もあっさり初見で倒せたし。
エンジェリックエンゲージがなあ。
ディザスティア一家のほうがよっぽど苦戦した。
ヴィルジニーはオリジナル版ではなかなか盛り上がる強さだったけど、
DC版では相対的に弱体化してしまった感が否めないのが残念。
もうちょっと強化してやってもよかった気がするね
245:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:42:40 WGnqtr0V
これ以上強かったら初プレイの人間が発狂するぞ
オプションで高難易度とかを付ける方が現実的
246:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:39:24 T43NEWKI
ヴィルジニー弱すぎとかエル弱すぎとか言ってる人、レベルはどれくらいだったの?
参考までに聞いてみたいんだけど
247:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:43:51 H1urzZxt
戦略っつっても、どーせ必要な装備集めて、EXアイテム作って、
戦闘時に適当に回復・防御行動を取るぐらいじゃねーか。
248:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:54:49 OstwGgGZ
ヴィルジニーは2戦目が一番きつかったかな
全体麻痺技使ってくるやつ
ショックウェーブDAも一人確実に死人が出てたし
エルはレベル135前後で相当苦戦した記憶がある
特に第二形態の攻撃でヴェーネとミネルヴァ以外、攻撃で即死だったからなぁ / ,' 3 `ヽーっ
249:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:26:50 Tv8YJMK4
ヴィル2戦目ってHP減ると不利状態発動率発狂する奴? それは3戦目だったっけか?
なんか肉損でTP切れ狙えば適当にタコ殴りしてるだけで勝てたような
ヌルいヌルい言ってるやつは勝手にその辺のスキル封印するとか最低レベルとかタイムアタックとかすればいいのにね
250:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:53:33 W8UWQV6B
TPダメージは普通に禁止ですwなんであんなにTP低いんだよヴィル3回目
EXアイテムもアイシャの空あたりまでは封印だな。ミンアトウォーターEXとかえげつない。
レストア&リヴァイブで頑張るのが常識。
251:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:53:45 H1urzZxt
>>246
オリジナル版でしかやってないが、エルは平均Lv141~2で余裕だった。
フルクラーナを2つ、フルヒールボトルのオールを30個以上使った記憶があるが。
ヴィルジニーはあまり強くなかった気がするな。
装備を完璧に整えてから戦ったんで、恐らくLv50は越えてたんじゃねーかね。
どっちもレベル上げすぎとか言われそうだが、
店売り装備をコンプしようとしたら、結構レベルが上がってると思うけどな。
252:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:01:53 H1urzZxt
ていうーかさ、ボス戦で負けたとき、
ボス戦前のだるいやりとりを、また見なきゃならないってのが嫌。
DC版を最初からやって、今さっき、ホワイトウイングに着いたわけだが。
まー、EX不可の縛りプレイとか、そういうのもアリっちゃアリなんだろうが、
縛りなしでも十分楽しめたし、そこまでやる気力は無いなぁ、俺は。
253:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:56:47 dyXEGnP6
ヴィルやエルが弱すぎと言いたいんじゃなくて、
そこらの機械なんかより相対的に弱いのが問題だと言いたかったのよ
254:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 19:00:19 iC3NhABS
ああそうだな
無印ワルキューレは個人的にきつかった
255:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 19:01:49 OstwGgGZ
ん? そんなことないような
ラージュあたりの機械はぼろくそ強かった記憶あるけどな
>>ていうーかさ、ボス戦で負けたとき、
>>ボス戦前のだるいやりとりを、また見なきゃならないってのが嫌。
禿同
出来ることならスキップ機能がほしい
256:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 20:10:03 ty+Eznv4
消費アイテム使用禁止プレーとかだとかなりきついぞ
物足りない人にオススメ
257:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 21:09:50 H1urzZxt
どうでもいいが、本編で死ぬのってほとんどが男キャラだよな。
258:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 21:16:27 a/vSdn4X
レズ好きにはたまらないゲームですね><:
259:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 11:46:43 Ow2VO2sI
>>257
回想で死んでるのはほとんどが女キャラ
これも定番
260:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 12:59:44 50ywksCO
攻略サイトでランゲル・ミスゲシュタルトが状態異常連発でヤバスみたいなこと書いてあったけど
ザコ戦用装備のまま突っ込んでドリスに集中セルフクレバープロメテウスフレイム連発させたらあっけなかった
261:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 23:58:53 Ci3kOTKS
ランゲルはHPが低いから、強技連発でなんとかなったな
262:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 00:21:31 /yv0xVqf
俺の全滅記録
・肉一味
・ヤンシー輪姦
・八岐戦でトリプルアタック連発される
・ヒョードル&ハイディ戦で水FEを出す
・ランゲル戦で全員麻痺
・ベネディクタ・ティアーズ戦を無対策で突撃→イーレス→VF
・ベネディクタ・ティアーズ戦で最後のダメージ計算をミスる→イーレス→VF
・ジョシュア戦を無対策で突撃
・滅びの海
・テラー虐殺
・死天使の卵戦で1ターン目に出すFE間違えて姫様の奥義が不発
263:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 00:26:42 /yv0xVqf
×ヒョードル
○フョードル
別にヒョードルでもいいじゃねぇかと思うんだよな。
264:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 01:39:27 rD0MKFGE
流れに乗って俺も全滅記録
・丸呑み+毒ウボァー
・肉食え肉!
・ミートボール?何それ食えるの?イタダキマス
・ベネティア戦で破のFE出す→メランコリー対策は完璧だぜ!→ 心 壊 →( ゚д゚ )
・自爆テロに遭遇すること数回
・微粒子石灰ガス→オール石化
・レオナ戦で普通に回復が追いつかずにアボン
ガチで対策練って負けたのはレオナだけだったような気もする
やっぱり母は偉大だぜ・・・
265:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 01:58:51 8svNc8kI
>>262
(´-`).。oO(ほとんどが自滅な気がする)
266:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 19:42:48 Y0Krf0hj
なぜヴィルジニーが出ない
俺の記録
レイク一人のときの雑魚敵・・・1回
ヴィルジニー1・・・1回
肉の手下・・・1回
ヴィルジニー2・・・5回
サタンブラスフェミィ×3・・・4回
ベネ涙・・・7回
エンデ・・・1回
どう見ても死にすぎです本当にありがとうございました。
267:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:01:39 2CO/UIp7
無印のノリで始めるとフィールド出てすぐに遭遇する毒にビビる
いきなり予想以上にHP減って死んだ奴俺だけじゃないよな?
268:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:02:45 2ma4IG76
初プレイの時はワルキューレに10回以上殺されたなぁ
269:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:19:55 lzSz/4um
>>252
同じシーンを何度もみるのが辛いならテストプレイヤーをつかってシフト押しっぱなしでENTER連打。
だいぶプレイ時間早くなるぞ。自動送りの台詞のときは早すぎて読めないけどな。
270:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:24:39 lzSz/4um
ちなみにテストプレイヤーってのはコレ
URLリンク(kochi.cool.ne.jp)
271:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:24:58 yT+vSh8L
>>267
ノシ
272:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 21:42:04 c6oyGNe/
一人の時にDC毒食らうとかなりやばいな。
273:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 05:16:30 rJmE0Cun
>>269-270
そのページ探してたんだけど見つかんなくて諦めかけてた
ありがと
274:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 18:42:10 grd9yePj
>>272
レイク一人の時、毒で死んだやつ手を上げろ!!
(´・ω・`)ノシ
275:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 19:05:03 A08QeHWk
ノシ
276:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 19:24:10 FpYnYrjF
ノ
277:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 19:27:11 rgoC/k6c
基本だろう
278:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 09:39:05 StNSsXuK
一番悲惨なのは肉の口臭による毒や病気+圧死プレスだろう
279:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 10:38:16 LhYEeIvQ
director's cutで、アイテムコンプできます?
確かオリジナルは、最高級毛皮が絶対に手に入らなかったんだけど。
280:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 13:33:11 uoEKwYEs
トライヘッドがばかばか落とします
281:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 20:47:34 a1SzV6DF
そういえば、前は対策なしで麻酔ガス?だったか、それくらったら
即全員麻痺だったのにな・・・
282:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 21:41:44 f8Mlw8ep
ベネディクタティアーズの敵強い…
つーかエロイ
283:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 22:51:31 +bsulgvs
エロイ敵なんていたか?
284:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:07:44 +NPu3YSC
イッショニ逝キマショを使ってくる女?じゃね?
弱い敵だけど
285:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:07:51 yZrXmD0+
>>283
ミートボール
286:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:21:40 LhYEeIvQ
>>280
ありがとうございます。
あと、フル・クラーナって、コモンドロップ以外で
落としやすい敵っていますか?
オールをエクステンドしたいんですけど、後3つほど必要なので・・・。
287:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:22:08 uniIHiRZ
オナホール(大小2サイズ)
288:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:32:47 f8Mlw8ep
オナホと、アソコにアレを突っ込んでるように見える敵がいたが。
名前は失念。
289:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 01:13:48 O+w1JdqZ
この流れならいけるかもしれない
「ところでこのキンタマを見てくれ こいつをどう思う?」
URLリンク(gamdev.org)
290:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 01:20:53 bJ+xGi9w
ちょっと厳しい
291:286
06/12/10 10:00:08 cBSP0rnX
すいません、店に売ってました。失礼しました。
292:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 13:58:27 7Ld63GQr
↑で死んだ記録書いてるけど
なんでラージュギアmk2が出てない。
ヴェネディクタ・ティアーズ:1回
黒死のレオたち:10回前後
ラージュギアmk2:2回
ジョシュア:3回
ケイン:4回
ダルムシュタットでのアウターハザード:6回
アウターハザードは敵にも効果があって欲しかった。
どうでも良いけどエスメラルダが可愛いと思うのは俺だけだろうか?
293:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 15:35:39 oajntwkj
ダルムの雑魚戦で何度も全滅したから、ボス戦もさぞ酷い事になっているだろうと覚悟していたのに…
あいつは相変わらずサンドバッグさ!
なんて余裕ぶっこいてたらグラビディダウン食らった。
294:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 17:42:20 O+w1JdqZ
俺は漂流機会巨兵を速攻で潰そうと思ったらエネルギーチャージされて焦った
その時ランサードはクリアストリーム、ドリスはメルクリウスフリーズ使った直後で
ドリスが波動砲で死亡、ランサードとフォクシーがなんか狂乱してちょっとやばいことに
295:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 18:07:12 z+SMhpZb
ラージュ突入のときのHP20万のボスが
コマンドプリズナーうって来てノーマル攻撃しかきかんわ
毒の防御はしなきゃならんわ 1万ずつ回復するわ
ヘミスフィアの防御はわからんわ で死にそうです
だれか攻略方法おしえて
296:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 18:13:07 z+SMhpZb
ああ、のってたねサンクス
マハトやヴォイドファイナリティはいいとして、このボスは(;´Д`)ハァハァ
というか、このボスのこと気がつかなかったので
永遠に表でザコ倒しつづけてたよ。100万ディアくらい貯まっちゃった
297:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 22:18:40 MGc/ApRn
エスメラルダにクイーンズジャッジメントを使用すると、
色が反転して、ステータスが半端なく強力になってしまう。
仕方ないので、普通にハメ殺し。結局ハメないと倒せないようですね。
298:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 02:00:53 nY5JUrH2
ティアーズの雑魚で数回
ヘヴンズキャプターで2回
レオブラッドウェア×3で2桁くらい全滅
…雑魚の強さが異常になっているな
ボス戦は倍化スフィアのお陰でかえって難易度が下がっている位なのに
299:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 05:23:00 KxUq7siC
戦闘は終盤になるほど面白くなっていったけど、話的には2章の設定明かしがピークだったな。
300:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 13:26:39 fAJuoQhw
>>298
どこまでいっているかは知らんが
雑魚戦でもTPは惜しまないで技とか使ったほうが楽に倒せる
アビリティスフィアとかの必要最低限以外は
ブーツとか敵の先手を取るのに特化した装備にして
敵が行動する前に全部潰せれば最高
301:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 15:34:34 6HrZ8umi
>>297
反転されてもオーブオブアースが四つあれば地を出しつづけつつクイーンズジャッジメントで余裕。
オーブオブアースは砂漠で絶対に一匹は出るから集めやすいしな。
302:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 15:35:30 6HrZ8umi
砂漠で落とす奴が一匹は必ず出るから、ね。
303:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 21:40:39 nY5JUrH2
>>300
TPは湯水の如く使っていたけど、自爆テロで1~3人即死するからしんどかったんだ。
あいつはバイヤーの証がないと辛いな。
304:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 22:59:18 ORzRFJw2
>>113
>>114
のバグ起こした後、トゥルク北の森に行ったらエピソード8に戻ったwww
このまま進行できるかどうかわからんがやってみようと思う。
他のところいくとどうなるかなど調査中。
305:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 23:07:04 efOtiKEC
リヴァイバー装備で全員同時に倒すようにすれば楽勝っしょ
306:300
06/12/12 23:19:22 fAJuoQhw
>>303
俺は偶然屍骨のオブジェ3つ手に入れてたから
ヴィルジニーとランサードとドリスにつけて楽できたんだが
自爆テロの即死追加がきついのか
メモリーツリーにすぐ戻れる場所なら全滅すれば
リセットすればいいだけのことだが
そうでない場所も1箇所はあったはずだからキツイなやっぱり
307:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 23:36:27 nJxNNtOo
>>301
そうか、ジャッジメント二発目うっても、ダメージリセットはないんだね。
それなら、オーブオブアースでハメ殺せるね。
もっとも、自分は、オーブ1個しかなくて、
ムーンベールが腐るほどあったので、あるだけつけて、
あえて天の攻撃を受けつつ倒したよ。グラフィックが楽しいので。
耐性が足りない奴が死んだけど、ほったらかしにした。
308:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 00:37:15 f+7z8W4u
緑を統べる波動でオールグリーンの効果打消し(;´Д`)全滅した
そんなん元のverになかったじゃん
地上では巨大ワームにミート玉3つついてるし
さすがDC版、再プレイしても気が抜けない そこにしびれるあこがれる
309:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 15:38:28 +/9x4k4Y
べネ涙のフレッシュワームエロイな
310:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 23:41:46 8D+IfmMJ
アイシャの空の柱が大量に並んでいて、
無限ループする部屋のとき方が分からない・・・。
分かる人いますか?
311:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 23:44:04 tZ+sFdnG
ループ前部屋のの柱の配置と同じのを探せばおk
312:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 18:18:06 7gBIPGSm
ちょwww
QJ使ってないのにサカノコトワリ使って来るなんてヒドスwww
313:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 23:35:34 wy7XrF3f
ようやくクリア。
レベル上げをしないと序盤~中盤が辛いな。
ラージュ突入戦でレベルがそこそこ上がるため、それ以降がやや易化した印象。ラスボスは平均113
ニクソン・ロリサード・ヤンシー・緑あたりが大活躍。レイクの新技は一度も使ってないw
ラヴェンナゴーレム:2回
ラウレンティアヴィルジニー:2回
肉:20回以上 (火耐性20*3とインヴェスト2倍装備で撃破)
手下:10回以上
スクレイパーヴィル:30回以上 (最難関)
フョードル&ハイディ:5回
モーガン:8回
青ダルムザコ戦:10回以上 (ほとんどがワームかインプリズン)
ラージュギアMK3:3回
アタナーズィア:4回 (SSバーストが10ターンだなんて聞いてない)
エンデ:1回 (凶滅終焉波動が3人のハードディフェンスを貫通)
ジョシュア:3回 (風耐性はつけず、ソニックブーツ大量装備でゴリ押し)
314:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 23:58:32 N3FDEQ1p
・肉は耐性つけるよりもDFE重視の装備で固めてDヒールボトル・ハイを用意した方が楽な気もする
・スクレイパーや青ダルムの雑魚は、戦闘不能20か石化20×2と2倍スフィアで世界が変わる
・ミートボールもオールグリーンがあるだけで世界が変わる・・・と思う。麻痺は根性で
以上、低レベルとかアホなことやってる俺からの意見でした
315:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 00:11:59 jPXHFw8P
>>314
死に際攻撃にエグいものが多かったから
俺は全体攻撃役に麻痺&暗闇の30を倍化させて付けてたな
316:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 07:56:24 4TtCft2B
ドリスでラスボスを倒すため、
今ブーツを集めてる。
エーテルブーツを24個集めようと初めは思っていたが、
無謀なことに気づいた・・・。
持っている敵の出現率が低すぎて、2個集めるのに4時間以上かかった・・・。
やっぱり、ソニックブーツで行こうと思う。
317:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 16:39:48 4TtCft2B
と、今回リーベ・ニヒツが無いから、ドリスじゃ無理でした・・・。
4時間以上もブーツ集めてちょっと間抜け・・・。
まあ、使えるんでいいけど・・・。
318:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 22:30:38 gt7g8OKR
>314-315
状態異常追加って、そんなに効果抜群なのか…
俺はビッチに先行させて、固有Aか補助魔法で敵主力を足止めする
地味な戦い方で、青ダルムを攻略するのが好きなんだが…
ミートボールとインプリズンはどちらも初見では全滅食らったが。
(ミートボールはまあ予想ついたけど、とりあえず試してみたくてw)
319:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 00:17:36 45yYPZcZ
エルTUEEEEEEE!!!
天&光耐性190でも死天翼&コメット&レイサクリファイスが耐え切れないって何だそりゃ
おまけにツァウバーの合間にまで死天翼が挟まってくるし…そんなん聞いてないよ!
普通に3~6回連行動をやって来る辺り、ロマサガ2のラスボスを思い出した
320:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 08:24:59 PIx/5y0w
通常版のエルが弱すぎたからかな
後半のボスで初戦で勝てたのはこいつだけ
最後だと思って使ってなかったアイテム使いまくったおかげもあるけど
321:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 11:47:16 ooImDGI9
メンドゥーサの宝箱のパス何?
322:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 12:08:12 ooImDGI9
自己解決。お目汚しごめんね
323:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 13:03:22 dDUlPdTO
通常版のエルってリフューズのことだよね?
最後じゃないのか?
324:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 14:48:52 0Sk3x/Cr
最後だよ。
325:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 18:55:00 Vfg9RRH7
やっとクリアしたけど、オリジナル版に慣れているからか、オリジナル版の方が良かった気がする。
特に、音楽の統一感の点で。
326:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 22:39:40 HpEjdzrR
DC版を最初からやって、今スカイスクレイパー突入まできたが、
やっぱり、ここでの金稼ぎが大変だな。無印の時もそうだったが。
ゴールド系フレームと武器、L4アビリティスフィア、
麻痺耐性スフィア、回復アイテム、で4~5回ぐらいサプリを空にして、
よーやく攻略開始できるくらいだな。
327:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 18:42:06 99OXwHvM
クリアでけた。
音楽は、rainy_whereabouts.mp3 とか tamsp14.mp3 とか良かったね
やっぱり、ジークベルトが始め格好よくなったのががイイ
「先人の言葉は偉大なりか…」
DC版からはじめた人は、きっとジークのいい人っぷりに騙されるに違いない
328:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 22:13:29 elMsvpiD
このゲームの悪役は後半の小者っぷりが凄いからな
ちょっと序盤の印象とのギャップを感じた
329:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 22:44:14 99OXwHvM
「そうとも、ハッピーエンドは失われた」→(;´Д`)電波さん?(正解)
「先人の言葉は偉大なりか…」→なんかカッコイイちょいワル親父
ゲオルク→棒が… エンデ→しょぼ ジーク→死んでもなんとやってる
よかったのはハイディさんくらい
DNA的に
ユアンとシリア(ゲオルク)でレイクみたいな粗暴なのができるだろ
(殺し屋パパ)ディザ殺しランサードとヴィルジニーだったら
ヤンシーより強い女の子が生まれる予感
330:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/19 01:17:19 Lj91u3WJ
思えばレオナ母さんは序盤から出て色々ありつつもずっとヘタれること無く悪役で有り続けたのだな。
正直ケインよりもずっとずっと印象深い。
331:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 15:08:40 2SUrrD/x
やべぇwwwwwwwヴェーネ強すぎwwwwwwwwww
ケインを倒すと貰えるアイテムと、流転の歯車と残りは獣王の腕輪を装備して弓を外すと
アタックウエイトが240くらいに。
それでもラスボス(第一段階)にクリティカルで1万数千食らわせられる。
レベルは130くらいで。
332:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 15:12:40 WF6BG5ph
>>331
ヤンシーの装備をソウルクレイドル+歯車+残り獣王で固めて新技使うと世界が変わるよ
333:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 15:24:27 2SUrrD/x
ヤンシーだとカウンターが怖くない?
防御低いし
ラスボスでヴェーネの活躍の道を見つけたのが嬉しかっただけなんだけどね。
334:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 17:33:51 ePZu/eUs
ノーマル版しかやってないからDC版でどうなってるのか知らないんだが、
ヴェーネはラスボスだと回復役じゃないのかな
335:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 18:03:19 YJbdWGXh
光も天も耐性200なのにレイサクリファイスルナ食らうと全滅するな。
今回計算式どうなってるんだろ?
336:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 23:16:10 jxBJW/b4
エンジェリックエンゲージありきのラスボス戦はあまり好きじゃない
337:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 09:12:28 tgLfs7wM
>>336
あれ?俺がいる
338:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 16:26:12 ucPG9ztu
>>336>>337
あれ?何で俺が二人も?
339:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 19:20:42 o2RnK2E7
ランサードって素手の方が使えね?
340:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 20:15:34 OVy1Yxcj
マハトが倒せません。
ステータス見たら毒に弱いようなので、毒をかけまくっているのですが、
やつのターンがまわってきてもHPが減らないです。
バグでしょうか?
341:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 20:29:50 ZVdvh/H6
>>340
やつのターンになったらやつを凝視すればおk
342:340
06/12/21 20:36:55 OVy1Yxcj
もちろん金剛~使われてからの毒です。
343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 20:43:40 pI00C2z+
修正ファイルあてた方のマハトか?
オールグリーン効果があるからTPを0にしたら倒せる
344:340
06/12/21 20:47:22 OVy1Yxcj
>>343
あ、これやっぱりオールグリーンですか?
なんか回復してるので、自分のオールグリーンがバグでうつってるのかと思いました。
ありがとうございます。 今からマハトやってみます。
345:340
06/12/21 20:56:30 OVy1Yxcj
た、倒せました。感動してます。
もう何回やっても毒が効かないので泣きそうになってました。
本当にありがとうございました。
346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 23:30:41 ucPG9ztu
ぶっちゃけマハトに何度も毒かけるのつまらん
347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 23:48:26 ZVdvh/H6
>>346
そこで牧師さんの登場
348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 00:04:01 F8jX879S
合流するのはもっと後じゃなかったっけ?
349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 00:37:50 DMGy5WsC
あら、そうだったっけ。
すまん。
350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 05:40:23 x+YaMsvT
主人公がサラ金業者ってのがホノボノしてていいね
351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 07:35:42 UbLKAMKg
ヴェーネ「ほのぼのレイック♪」
レイク「うるせェー!」
352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 12:18:48 jA7MAILB
不覚にも(ry
353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/23 00:54:25 a1Rm8VKn
ところで皆さん、これ使ってるかな?
使うといいよ、Seraphic Blueもさくさく動いてすごく気持ちいい。
まれにCPUが100%になってノロくなるんだが、
そのときはフルスクリーンにしてしばらく待ってると直るよ。
AlquadeLite
URLリンク(www.vector.co.jp)
354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/23 12:15:33 t5TL0fc7
そういう性格のヴェーネもいいな…
355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 07:12:29 iZHEC0+p
もしヴェーネがそういう性格だったらエルなんか発生しないよw
356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 11:23:18 UGqVVTaj
記憶喪失中の性格がアレだと記憶戻った時のリバウンドがきつそうだ
357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 11:40:50 iZHEC0+p
隠そうとしてたね。エルのこととか、ねござん殺してたこととか。人に知られまいと。
フォクシにドラッグねだってたけど、エルとの戦いの後本当にドラッグに手を出したようだね。リスカもまたやってるし。
だけどヴェーネ以上にフリッツのほうが精神的にまいってるとか。 まったくドロドロのヒロインだなw
358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 20:10:29 oB6JnQ8J
今しがたエルを倒したんだが強いな
LVは卵割る前でヴェーネ133、ヤンシーとヴィルが127、ドリスが128で
メンバーは上の4人
卵は余裕だったんだがな…。
359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 20:25:11 xXDGZXoz
そうか?
ヴェーネのエンジェリックで保護して、やりたい放題だったぞ。
特にヴィルは、アクセルで攻撃させたあと、エルの後にwaitさせて即座に回復する係にすればいい。
保険として、ヴェーネに2回復活を装備、それからフェニックスのAをいくつか。
一回ぐらいは全員TP回復のやつを使うとは思うがそれだけ。
とにかくエンジェリックがあるおかげで、ラスボスにしてはあっけなく倒せたぞ。
360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 20:30:40 xLWdSgXj
エンジェリックがジェネリックに見えた
俺もなんかエルに手ごたえを感じなかったなぁ。
ってかオリジナルはジェネリックを複数回掛けできたっけ?
DCでは一回限り有効っぽいが。
361:359
06/12/26 20:34:34 xXDGZXoz
DCだよ。
一人でも死んだら唱えて保護してやった。
重ねがけはできないだけだな。
エルよりも、ケインとかのほうが属性ハメしないとどうにもならなくて厳しかった。
362:358
06/12/26 21:41:10 oB6JnQ8J
俺は逆にケインが余裕だったな
大半は屍骨のオブジェの御陰だけど
フォクシーを一発目のマーダリングシェイドで殺しておいて
ニクソン、ヤンシー、ミネルヴァはオブジェで即死無効
フェイタルガーディアンで全有利状態に移行して
ニクソンはロングステートした上に攻撃強化モードに移行して
後はマーダリングシェイドの時だけ闇FE消しにロザリオスナイプ使って
それ以外ではミリィからフレアイグニッションを撃ちつつ
ヤンシーは鋭滅態から天女新星撃ったり回復したりして戦った
途中でガラテアの盟約使うけど最初からフォクシー死んだまま戦ってるから問題なし
363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 21:43:14 CSIbnosU
フォクシーカワイソス
364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 23:47:33 zTKNm48+
吹いたw
オリジナルの方だとリフューズに相当てこずったけどなぁ
でも金余ってたからフェニックスとフルヒールのオールもっと大量に準備しとけば楽だったかも…
365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 01:09:31 CzMTJ4OQ
このゲームは、ザコはMov、ボスはAglがキモだと思う。
ザコ戦は、アクターモーメントを大量に装備すれば、
ダメージを受ける前に半壊、もしくは全滅にできる。
最後の魂たちの揺檻でも、弱点を攻めるように戦えば、
豪魔ですら先制で倒せることもある。
(ニクソン、ランサード、ヴィルジニーがいると、大抵に対応でき、楽。)
エルは、Movは最低200ぐらいになるように調整して、あとは、
ブーツ系でAglを相当に上げ、獣王や、破腕などで、攻撃力を底上げし、
ミネルヴァの技などで、フォースや、クイック状態を保つようにしてやれば
レベルが低くてもかなりのダメージを叩きだせる。
さらに、マリアウィルや、フルヒールボトルAを随時使えば、
レベルが低くてもかなり余裕だと思う。(他のボスでもいえることだけど。)
アイテムをほぼ無尽蔵に使えることや、MovやAglを容易に底上げできることが
このゲームの難易度をかなり下げていると思う。
366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 02:05:49 aLWUwiuJ
そういう対処法が用意されているからこそ
あそこまで戦闘の難易度を上げることができたとも見ることができる
367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 04:42:03 /ODKj4BI
逆にMovやAglというステータスに全く重きを置いていなかった一週目の前半はボロボロだったなぁ。
というか、ブーツフル装備&クイックのフォクシーの動きが速すぎて笑ってしまう。
何でWTが半分くらいしかないやつに追いついちゃうんだと。
368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 10:35:26 ayWjDGNt
フォクシーの攻撃力ってAglまで影響されるんでしょ?
369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 10:43:46 ucuOxZB7
サプリメントレベルを204まで上げたあと、
さらにサプリレベルが上がると、戦闘後の画面が真っ暗になりフリーズする・・・。
サプリ204まで上げるアホはめったにいないから、
検証されなかったんだろうけど。
370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 10:58:52 zQDixwc0
ちゃんとバグ報告スレで改めて報告した方がいいんじゃないかと思う
371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 10:59:29 zQDixwc0
って書いてあったorz
372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 20:26:14 Ed2Bvt9B
ドリスでエルを倒せたよ。
レベル215で、ドリスだけはエーテルブーツ×6+コンセントレーション。
他のキャラは、まあ、適当にAglが高くなるような装備で。
やっぱりペイルインバースは有効だった。
さらに、有利状態が解除されないんで、
ミネルヴァの技がずっと効いていて、意外に楽。
しかも、クレバー状態も解除されないんで、
ドリスのHPが2400ぐらいでも、一発で75000前後与えられる。
ダメージ調整ができないので、運の要素もあるにはあるが、
ある程度ダメージを受けていさえすれば容易に撃破できる。
倒した後は、一回消えてあとは普通に倒したのと同じような演出。
373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 22:06:51 ivDTMDfZ
>>372
やっぱりペイルインヴァースで倒せたか。
ところでエンディングは見れた?
374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 23:57:45 Ed2Bvt9B
>>373
見れましたよ。
あと、エンデンデ・ヴェルトを使わせずに、
そして、エンジェリックエンゲージを使用せずに、
倒すことにも成功しました。これはちょっと苦労しました。
詳しくは別のサイトに・・・。
375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 08:58:15 kGuaiAyi
>>374
把握した。 グッジョブ。
376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 11:33:59 tnxhvU8v
4日前に娘が生まれました。
何歳頃から猫とハンマーを与えるべきでしょうか?
詳しい方、よろしくお願いします。
377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 11:59:11 kGuaiAyi
無性に殺したいのよ。だから黙ってなさい。
378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 13:27:50 iIDwZ2vW
氏は存在を救ってくれるのよ。
379:374
06/12/31 15:58:30 weZy6/w5
更に縛りをかけ、天翼のデスティンドを装備せず、
魔法・アイテムを一切使わずに、各キャラの特技のみで
エルを倒すことも出来たよ。
ヴェーネ・ミネルヴァ・ドリス・ニクソンを使用。
全員レベル最大で。
ミネルヴァにオールグリーンを装備して、
ピュリファイター・グリーンを使うのがコツ。
まさに緑尽くし。
本当に、今回はミネルヴァが大活躍だった。
特技が他のキャラに比べ少ないし、クイーンズジャッジメントは
ボスにはほとんど効かず特定のザコにしか効かないので、
使えないと勝手に判断していたんだけど、
実は、ファーストエイド等、意外に使える特技が多い。
フェイタルガーディアンで、WTを使わずに有利状態になれるし、
全体を有利状態にしたり、全体の状態異常を回復したり、
攻撃魔法を打ったりと、攻撃・補助・回復全ての面で活躍できる。
Agl・Movさえ底上げすれば、心強い戦力になる。
今更ながらミネルヴァを見直したよ。
380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 16:50:30 AJ6dnU8J
獣腕輪をじゃらじゃら装備したヤンシーで簡単に撲殺してしまいましたよ。
通常攻撃でボココココっとクリティカルを出しまくる、しかも、ターン回ってくるのが早い。
他のキャラは回復に専念してればいい。
ヴィルはアクセル使えば攻撃してから回復もいけるわけでグッド。
はっきり言って、エル弱かったです。
というか、そのころになるとプレイも上手くなってるしキャラのレベル等も充実しているからかな?
生まれてきて幸せだったかい?エルさんよ。
381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 16:55:28 RWS+ICNd
獣王で固めるということが想定外なんじゃないかww
普通に進めて言ったら獣王なんて殆ど拾えないだろうし。
382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 17:05:30 AJ6dnU8J
そうか?
フィールドで2時間ほどウロウロしてたら7つほど手に入るぞ。
ま、普通に進める上ではほとんど不要の経験値・金稼ぎ行動を実行することにはなるわけだが。
エルを 殴り殺す というところに楽しみがあるんだよ。
死天使だがガイアキャンサーだか知らんが、ちょっと腕っぷしの強い一般ピープルに
素手でに殴り殺されるってところに楽しみがあるんだよ。ははは
383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 18:44:10 /8PzStP2
年の瀬だってのにジョシュア倒せNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
風耐性全員190でレベル100ぐらいメンバーはロリ、肉、幼女、姫なんだが
誰かアドバイス頼む
384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 19:26:42 V7IL8tly
風だけ防いでも雷で機体が壊される。
風190もいらないから、最低一人は風・天両方防げる人がいたほうがいい。
自分は狐とかヤンシーとか入れた記憶があるけど
DC版では誰でも使いやすいってのはホントだな。
385:374
06/12/31 19:36:28 weZy6/w5
>>379
フェイタルガーディアン→フェジテセイバーの間違いでした。
すみません。
386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 19:40:54 AJ6dnU8J
んじゃあ、見直すべきはミネルヴァというよりはハウゼンだw
387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 22:24:36 kGuaiAyi
>>383
風耐性は全員それくらいあれば十分だが、
風耐性ばっかり特化して他にスフィアをつけられないなら問題。
あと、風耐性200でも完全に防げるのはストリボーグウィンド程度だから
風耐性は風30を1個とトゥワイス1個程度にしておいて
フルヒールボトルはオールも含めて10個ずつは用意しておくといい感じ。
弱点は火だから火属性の攻撃でどんどん攻めて行くといいと思う。
知ってるかもしれないがジョシュアはAGLが戦闘中に上がるから
短期決戦できるように装備とか戦略とか工夫して欲しい。
防戦一方になると確実に負けパターンになる。
>>380
途中でカウンター喰らって沈められたりしないか?
388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 02:53:01 p/rixynO
>>384>>387
ありがとーひとまず明日ぶっころしてみるよ。
無印だと苦労した覚えないんだけどなー
389:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 04:23:44 xIGSu8oo
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(`・ω・)ノ
| /
UU
390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 14:51:23 JeHA952b
ATフィールド??
違います。あれはベネディクタティアーズというものです。
でもすごくATフィールドに似ているんだけど
違う!違うったら違う!ベネディクタティアーズです!
391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 19:04:15 uIi+NaMV
修正ファイル何時頃出るのかな?
作者さんはお忙しいんですかね。
それとも、隠しダンジョン作成中とか・・・。
392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 11:00:57 a+ibTbDG
天ぷら氏は氏んだ。あと何年後かに天ぷら氏の第二次生体が降臨すると見た。
393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 11:03:47 Oj2jRXT/
>>392
しかしルシファー変異する
394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 00:17:31 i3E0/kT+
後のイーヴル・ディザスティアである
395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 11:30:58 D0n0qhNq
天ぷら六歳の誕生日
396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 11:53:19 s2GykWc4
プレゼントがあるんだよ天ぷら どうだ?可愛いだろう?
397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 19:25:55 /YYE7L5p
イーヴル・テンプーラ
398:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 19:50:23 QfCANUkn
お母さんでないと、眠ってくれないのですよ…
399:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 03:25:33 yNP+XeNT
確かに、幸せは金では買えん。
だが、そもそも、わしが買いたかったのは”幸せ”ではないのだよ。
”安心”だ。
400:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 15:10:20 UMyUl3Rd
あの医者,初心に戻ったけど
お金は沢山あるよねw
401:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 18:47:04 /Awh9Nj5
なんでイーヴル化して戻ってこれるんだ??
その技術をよこせ
それがあれば子供たちとか助けられるじゃないか!
402:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:23:16 sYslyOQB
イーヴル化したってレイク?
403:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:44:20 OOXh3AVE
>>401
なんで、ヴェネディクタとリオは、あの爺だけ助けたかってことだよねぇ。
あんな化け物に変わった状態でもなおせるなら、幼天使孤児だってなんとかしてやれんもんかって考えるのも当然かもね。
404:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 22:23:19 gLWAEDxu
自我の在る無しの違いか
はたまたパーソン、セラパーソンの違いか
ってかまあ発症→GC化の流れだと元に戻せても
発症状態のままだったからじゃない?
405:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:05:05 t2TiW2mj
あれはゲシュタルト崩壊だから実際には姿変わってなかったんだよといってみるてすと。
406:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:44:37 hiKmnH0Z
>>405
ゲシュタルト崩壊って意味違うぞ
407:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 13:09:09 nA0leqvR
というか、ランゲルってイーヴル化したんじゃないのでは。
パーソンだし少なくともルシファー変異症ではないでしょ。
ベネディクタ・ティアーズに巻き込まれたせいでモンスター化したそうだから
GCも関係ない可能性が高いし。
幼天使孤児とは異形化してるってところは共通してても
プロセスはまったく違うから治せないんじゃないかな。
408:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 14:50:21 0m9RldP1
>>407
ティアーズに飲み込まれたせいでモンスター化したとも
語られてなかった気がしますけど。
もしそうなら、レイクに会うまで人間の姿を留めているのは
ちょっとおかしいですし。
ただ、私が見落としたのかもしれません。
語られていたとしたら、どの辺だったでしょうか。
イーブル化やGC化では少なくとも無いようですね。
パーソンなので、イーブルにはならないし、
エンデが登場してもいないので、GCでは無いはず。
自身の技術でドーピングしたとかそんな感じでは?
409:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 19:14:12 FfF8+gts
>>408
ディクショナリーのキャストデータに書いてあるぞ<星の慟哭に巻き込まれて怪物化
410:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 21:54:37 MxuSvLVN
>>409
ああ、どうもです。
じゃあ、そういうことなんですね。
411:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 03:27:29 WpRebSyb
結局、ベネディクタが一番の癌だったわけで。
ガイアキャンサー以前に、あいつのやること考えることが星をひっかきまわしているわけで。
412:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 05:07:30 6a7BWsBw
その辺の境遇はヴェーネと一緒な気がする
小さい頃のトラウマのせいで色々問題が発生するところとか
ベネディクタ自身も星の代弁者になりたくてなったわけじゃないだろうし
413:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 06:22:17 ieLDSZ4l
全セラパーソンがセラフィックトランスでガイアキャンサールシファーイーヴルを壊滅させる⇒セラパーソンもいなくなる⇒ガイアプロビデンスが元通り⇒ウマー
414:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 16:40:59 x9ULb9/R
なぁ、なんで、ベネディクタとリオはセラパーソン大量生産する必要があったん?
あんたら、頭いいんだから、パーソンとセラパーソンが揉めるだろうことわからんかったん?
415:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 17:24:31 0Viao5Zr
幼少期に名門一家の中で凡才だったベネディクタの優秀であろうという思いが
パーソン以上の可能性を持つセラパーソンを作らせたとかだったとうろ覚え
416:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 18:49:49 3kgAuZne
>>414
パーソンのやつらはフェジテなんて知るはずもない。(なかった)
セラパーソンのやつらでも、一部の人しかグラウンドに降りれない
だから。フェジテの中枢がまともならば揉め事はそんなに起こらないと思うが。
417:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 19:34:12 kF9JlnLB
>>414
二人はガイアに選定された存在で
ガイアリバースの為に第二次生体(セラパーソン)を作るように誘導されていたから
418:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 22:27:17 kF9JlnLB
連続でスマン
今不思議に思ったんだが
なんでフェジテをグラウンドから隠さなければいけなかったんだ?
グラウンドが最初からフェジテを知ってれば
ルシファーが発生してもグラウンドに一方的に捨てられることはなかったと思うんだが
完全に分離したほうがセラフィックブルーを誕生させるのに
都合がいいのかもしれないがそれもよく分からなくて納得がいかない
419:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 22:30:05 x9ULb9/R
>>417
納得した。それが一番模範解答臭い。
ただ、そのガイアリバースを起こす片翼を作るはずなのに、ディスピスだのルシファー化だの
キャンサーイーブルになるだの、余計危機的状況になってるのがワロス。
まぁ、確かに世の中良かれと思ってやったことが、余計悪い事態になって、やらなきゃよかったのにってことも多々あるものですけどね。
420:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:20:21 SSSegnrl
>>419
それほどのリスクを覚悟しないと
ガイアキャンサーを駆除してガイアリバースを達成することはできないとか
ガイアの中の人も大変だな
421:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 09:09:42 eYUysm4r
>>419
要はバージョンアップパッチをあててみたら予期せぬ不具合が出たようなものか?
422:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 09:18:24 b4CR5CXR
バックアップ取っておけよ、って感じだな
423:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 14:20:02 SSSegnrl
「バックアップ」って失敗したら時間戻すのかよ
某同人ゲーじゃあるまいし
424:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 18:43:36 0Dt4X0Fy
>>423
なんか凄い立派なIDだこと
失敗したら、また一からやりなおせばいいじゃないか。
425:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:51:20 WPLe6d6l
そもそもパーソンなんてガイアから見たら一種族なわけで…
426:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 18:54:47 SEXLI7b7
レベルあげれば普通にジェネリックかけないで勝てるな
427:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 18:13:38 TwZSC8MR
天さん更新しねーなーと思ってたらひっそりとトップページの下更新してやがった
しかし、DC版アップしてすぐなのによくモチベーション保てるよなぁ…
428:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 21:36:03 cMR8x+t2
獣王装備の鋭滅ヤンシーが混乱すると最恐最悪の人間凶器になるんだな。
ユスティーネ戦で思い知ったぜ…。
429:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 16:29:47 9YqX08Qb
なんで、レイクは生まれたてすぐの記憶があるのですか?
仮に、セラパーソンなら前世のもう1つの人格がその部分を記憶してるとして辻褄あうけどさ。
(ホーイックで神父が、子供の頃は2重人格臭いとかいってたし)
残念ながら、レイクには別人格はないし。まぁ、別にいいんだけどさSBだから特別なんだってことで。
セラブルが上手いのは、どうもならんところは物理学みたいに、そう言うものなんですっていう原理が働いてる所かな。
天空境界を突破したときも、ああSBという存在は不可能を可能にする便利な存在なのだなァと思った。
430:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 17:03:23 D6txSyGt
出産の時、難産だと子供がその時の事を記憶している場合があるらしい
431:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 17:51:27 LClOY/xT
本家掲示板のログを「難産」で検索したらそれらしいのが3つ引っかかった。
しかし、劇中でそのことについて一切触れていないのは
単に作者氏の手落ちではなかろうかと勘繰ってみる。
432:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 20:08:21 /NSPwOqg
しっかし青涙の雑魚敵は強いな。
無印でも強かったのに、何か降ってくるようになった挙句、
陰部リズンとか肉球とか、一癖も二癖もあるやつばっか。
433:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 23:48:47 uJn9w2fL
>>432
青涙で兵士とかルシファーとか飛行船が落ちるんだったらパッチ当てろ
434:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 06:31:18 auLrEZEh
>>432
そこでヤンシーの出番ですよ
435:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 12:26:57 bbl0u869
>>433
ごめん、勘違いだった。降ってきたのは赤いときだけだったか。
>>434
どうも俺はヤンシーの使い方がイマイチ上手くないんだが、どういう使いかたしてる?
436:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 19:38:02 auLrEZEh
>>435
オールグリーンと、残りはブーツくらいで。
戦闘に入ったらアタックウェイトが下がってクリティカルが上がる技を使ってノーマルアタック連発で良いと思うが。
437:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 23:16:12 NRAu2WzL
とにかく手数、クリティカル重視だね、ヤンシーは
そのへん考えないで闇雲に戦ってたときは漏れも使いにくい、っていうか弱く感じてた
438:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 00:35:31 V9jjgFJo
ヤンシーはボスでは採用したこともあったが雑魚では採用しなかったな
俺が思いつくヤンシーの価値はこんなとこ
・>>437でも挙がった手数とクリティカル重視スタイル
・ヘルフィスト+即死追加インヴェストで即死狙い
・森羅万象で属性攻撃軽減
・ノヴァ起爆剤
強力技で速攻かけて雑魚を潰す戦法を取ってる俺の場合は
属性を持つ単体攻撃がないのがちょっと厳しい
ノヴァもDCではコスト高いし俺は封印してプレイしたから
雑魚戦だと活躍の場がない
毒撒きフォクシーの方が雑魚ならヤンシーよりは活躍できそうだというのが俺の意見
439:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 00:45:33 V9jjgFJo
ついでだから青涙でどうプレイしたかも書いておく
メンバーはニクソン、ドリス、フォクシー、ランサードで
ドリスは攻撃LV5、フォクシーは攻撃LV4、ニクソンは補助LV5
光に弱い敵が多いから
ムーンスクレイパー・ロザリオスナイプ・ヘイムダルセイントで結構潰せる
後は敵の組み合わせに応じて倒し方のパターンを確立していくとよい
440:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 19:47:41 dGw8SicJ
ヤンシーは貧乏器用ってイメージがぬぐいきれない
貧乏ってより富豪って言った方がいいかも知れんが
回復剤垂れ流しでヴィル使ったり強化されたフォクシーや肉損使ってる方がストレスもなくていいね
終盤手に入る属性耐性上がるヤツ装備させてやればリフューズさんの属性攻撃がカスになるから大活躍だったけど
441:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 23:34:13 V9jjgFJo
>>440
スフィア・ザ・ワールドか
そいつはトランクウィリティと一緒にヴィルジニーにつけた
ちなみにヴィルジニーのラスボスでの主な仕事はツァウバー対策のFE操作
442:435
07/01/18 15:25:07 Fx2nPn2d
>>438
>ヘルフィスト+即死追加
あー、これは思いつかなかった。成るほどね。
力不足で与ダメージが少ないなら殺せばいいじゃない、の発想か。
フォクシーもフォビドゥンフレグランス以外の使い道が難しいからなぁ。
しかしレイクはDCではまるで活躍の場が無かったな。
443:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 15:35:52 DSTaSjNw
ハザーダスブレイドの威力を舐めすぎ
444:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 19:13:13 4H6MSk6q
>>443
ダルムシュタットでガルーダの相手をするとハザーダスブレイドのありがたみがよく分かる
C.M.G.C.本部でガルーダの相手をするとフォビドゥンフレグランスのありがたみがよく分かる
445:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 01:13:12 ciyV0EMY
仲間発見
ガルーダ戦は低レベルや貧装備で速攻で叩ける程のパワーが足りてないと
フォビや補助で病気麻痺忘却がかかるとエライ違う
こいつに限らず補助のうまみを覚えるとはまるな
446:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 08:18:18 FloL9UFN
ガルーダはあの時点ではきついな
状態異常も強いしライフもかなりあったはずだし
447:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 10:48:44 Q4tknXVl
ラージュ物故までゴールドフレームにシルバーガータスフィアの
俺には毒香水とか必須だったわ
448:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 18:14:01 OEW5778F
そうか、フォビドゥンフレグランスって禁じられた香って意味か。
ゲットバッカーズの卑弥呼みたいなもんか。
449:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 06:17:50 ONeVFzQD
エルに勝てねえので助言もらいにきました。Lv120エーテル系は拾える分だけ。
ヴェーネ・ニクソン・峰・ヴィルで炎と破を固めて破属性だけ残して
フレアイグニッションでハメようとしたら普通に6000とか食らってバタバタぶっ殺される。
っていうかケインとエルだけ属性固めてもダメージ食らうのはなんでなんだろう
450:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 07:01:39 cBi0bPof
>>449
属性耐性つけるよりはブーツ、グリーブで固めたほうが良いと思うが。
ニクソンをフォクシーに変えてみたりなんかどう?
451:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 07:05:21 6N0Ijumv
>>449
DC版は属性耐性の計算が違う
嵌めるんだったら火か光で嵌めろ
その場合も火耐性や光耐性は耐性30か40を一個つける
トゥワイスはつけてもいいけど
その分他のスフィアつける余裕がなくなるかもしれないんで注意
エンデンデ直後のツァウバーはどうFE調節すればいいかはわかるよな
あとLv120くらいだったら峰をドリスにして
マジックマインやペイルインヴァースを使うことも検討しておくとよい
452:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 09:21:27 ONeVFzQD
>>450-451
ありがとう。おかげさまでやっとクリアできたよ。
無印の時はブーツとグリーブで固めるだけでいけたけど
今回はそれでは太刀打ちできなかったよ。
最終的にはニクソンをフォクシーに変えて炎耐性つけて
ヴィルでFE操作しながらチマチマ削って勝ったけど疲れた。
453:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 22:30:54 u+bYCT7I
くそ、YAMAHAのS-YXG50を試しに入れてみたらmidiの音の次元が変わった…。
こんなことならセラブルをプレーする前に入れておけばよかった。
454:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 01:35:56 Zban6unz
それ入れるとサルベージポーと攻略前の夜の展望台でエンデ登場のとこで流れるやつおかしくないか?
メロディなんてなくてキンキン鳴ってばっかなんだが
455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 19:48:02 f6D9Zypw
>>454
>>453
456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 08:33:42 EnXcTW8P
このスレは平和だったな
457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 18:22:50 xlTWSVDx
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
o
。
/レ-z_
Λ/ (_
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|V |,. ,Vvw,, >
. | \/`'` ""}_⌒ \
_|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`
\{-=エエ| =エエ=-},. | `
(| |_ |ノ,!'
`.. ____, ,/V
ヽ  ̄ .//
∠|`ー';;;;;;;|>
| ニニ| ̄| |
_,ー' | ̄|  ̄`-i_
_,-' ̄ ` ̄ ̄| ̄  ̄|  ̄`-.
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_/ / □ | ヽ
| □ / | >
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/ Y □ / ,' | |
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臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果そう思うのであった
458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 09:57:43 hcW7RY2y
>>453
YAMAHAのS-YXG50調べてみて使ったんですが,見違えるほどの音質でびっくり
です.情報提供ありがとうございました.
459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 13:10:19 oVmEhpVP
久々に再開しようとしたけど、やはり進展が無く、詰まってます。
助けてください。
多分Ep.30。フェジテガーデンというダンジョンでしたか、環状の施設です。
売店やセーブポイントがある拠点エリアより左手に向かった先のドアロックは解除。
開いたドアから進むと、吹きさらしのような屋外廊下を自動的に歩き(エンカウントなし)、
また屋内のエンカウント有りエリアに入ります(第二階層?)。
ここから先に進めません。先のドアロック解除はどうするのでしょうか?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 14:23:54 R0McWsGI
>>459
ここより本スレで聞いたほうがよさそうだが覚えてる範囲で答えると
たしか進めなくなってる第二層の奥までいってから、第二層の反対側にいくと人が出現してるんだったかな
461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 19:40:59 0thbybCl
459ですが、失礼しました。Ep.30じゃなくて29でしたね。
売店等がある階層に、進展がありました。
一年半ほど中断する前にカードキーを入手していて、
今回カードキーを使うことで進めました。
カードキーを入手したことは覚えていたのですが、
そのカードキーは使用済みだと記憶違いしてました。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 02:31:20 ztvP+yUy
まだ最後まで行ってないけど疑問が。
ルシファーってなんで毒殺じゃないといけんのん?
物理的に安楽死させりゃいいんじゃないのん?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 08:33:47 jtcIL+kO
SBご一行様クラスの能力が無いと生命力とかすごいし
殺したときにデッドアタックされたら危険やん
464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 10:02:06 OLAvNw8D
そりゃお前、死刑囚に人権を認めるか否かの問題だ
465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 09:15:25 g4w27dHt
「物理的な安楽死」て何?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 19:33:53 611pSTCj
ルシファーをねござんするんじゃね?
まだ原型を留めてる状態でそれをするのは辛いだろうと思うけど
467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 23:31:05 KPyjs7Oy
>>466
眠ってる間にプレスでねござん
468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 20:33:25 hq0tUuRo
やべえ スラム、ケイオスでつまった
肉ボスは倒せたけど、子分のどれかに倒される
町の外に出れないからレベル上げもできないし
469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 21:43:06 pqqREQcO
リヴァイバー持ってるか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 06:26:09 bqXiKJGN
>>468
とりあえずサプリONになってる?
魔法でやられてるならMP切れまでハードガードとか
471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 09:22:36 df9d7oiy
>>469
>>470
ありがとうございます
リヴァイバーは使ったことがないので使ってみます
オートサプリもやったことがない 参考になります
MP切れを待つ作戦は考えつかなかったです
ちなみに連戦は運がよくて突破できちゃいました
472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 12:16:12 /F+VPCy8
っていうか、オートサプリ無しで良くクリアできるな…。
473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 16:21:28 df9d7oiy
質問です
今後スラムのようにレベル上げができなくなって詰まる可能性がある
場所はありますか?
474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 16:43:00 I+PLmEVA
無印ならある
DCは救済措置ありだから大丈夫
475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 08:57:26 GzNT/eq1
ありがとうございます
476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 12:55:30 GzNT/eq1
>>472
エクスデントでいい薬を作ったらなんとかなりました
敵が一匹になったらHP満タン近くで倒せるよう
弱い攻撃を待ってからハードアタック それまでは毎ターン回復
敵が三体が現れる最後の二戦、先制攻撃になったり敵のミスが続いたり
運にも助けられました
477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 00:25:42 E4YfzOZK
WWLのユスティーネ前のパスワードの解法がわからない……
478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 00:27:56 3dKLVRaU
過去スレ漁れ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 09:26:37 Q4nk+76A
Ep.35までしか進めてなくてこんなこと言うのもアレだけど・・・
ランサードはディザスティアの闘いの結果、イーヴルの正体が幼天使だと知ったんだよな。
そんな重大な情報を一人抱えたまま、世間から身を隠したのか。
どんな狙いがあって公表しなかったんだろ?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:32:59 Dz9sOQ6T
>>479
公表したところでイーヴルが人間を殺すのをやめない=人間は抵抗する
だからなんも変わんないだ、いやでも元幼女を殺すのなんてだめだ!
とか葛藤してたんじゃね
481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:34:35 ZLbw0oOY
>>479
マジレスするなら、今まで正義と信じてイーヴルスイーパーやってたのに、
実は子どもを虐殺するのに繋がってたっていう、
自分の行動や根幹である「正義」への失意でそれどころじゃなかったから。
つーかEP35がどのへんだったかは覚えてないけど、その話と一緒に出てないか?
それにもし仮に公表したとしても、まず信じてはもらえないだろうし
結局イーヴルはどうにもならんしね。
生け捕りにすることが多少増えるくらいはあったかもしれないけど。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:11:41 tZhfRT5s
ここまではあまり感情を表に出さなかったケインが、
目の前でエンデが幼女を惨殺したことで珍しく怒りを顕にしおった。
一枚画付きで。
これは覚醒フラグか死亡フラグか、どちらかだな、多分。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:38:01 tZhfRT5s
死亡フラグの方だった、、、( ;∀;)
484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:02:13 NWZadlF/
ケインが離脱するのってCMGCだったっけ。でもケインは…。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 18:32:23 WLAGQJen
でもケインは…
1、どうせ役に立たないからいてもいなくても関係ない。
2、実は生きてて後で超パワーアップして再登場。
3、なんと正体は女の子。
4、しかも敵。
5、そのうえシスコン。
さあ正解はどれ?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 20:24:28 QW1/oAJQ
1だけはありえない
即死と石化と忘却の追加付けたサングラスボム連打で何度助けられた事か
最後まで居てくれれば雑魚戦は彼一人で全部やってくれる勢いだった
487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 21:39:13 N5hEZD/h
3以外正解と感じたのは俺だけでいい
488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 22:49:51 mSYhXDxC
3が正解に見える俺は末期
489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 22:50:22 TjkCoOr+
てか正解は3でしょ?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 23:11:19 6lQZ/SAo
先生!
始めたばかりのド素人ですが
イルムガルト戦以外で全くBGMがならないのですが、
これは仕様ですか?自分の未熟ですか?
ちなみに効果音は鳴ります。修正ファイルも使用済みです。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 23:31:09 kvMzLHg+
仕様です
492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 01:18:46 RF6GsO/5
>>490
マジレスすると、DCなら直ってるはず
自分の前のPCも同じ症状だったが・・・
493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 02:31:44 1DIwsMrb
>>485
全部正解な気がするw
494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 08:00:43 RfGOMfhU
>>493
3番もかよw
495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 09:20:20 aa70XTL/
482だけど、その後も進めたら怪しい展開に・・・
研究都市ホワイトウィングが壊滅した跡地の裏ラボで、
エンデと同行していた三人の黒衣の一人と思われる伏字キャラから
第11ガイアキャンサーをけしかけられた。
ディザスティアへの御執着から、三人の黒衣はケインとその両親だと推測。
今にして思えば、ケインが爆死する場面も無かったし死体の確認もされてなかったな。
カーチスと同様、よく言って生死不明だった。
この先に第12ガイアキャンサーと真相がありそうなんだけど、未だパスコードが解けない。
地獄の四丁目がヒントだとは思うが・・・
496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 09:36:51 C0OJWYQi
な
ま
す
て
ま
そ
497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 10:27:24 aa70XTL/
>>496
ヒントは縦読み?
Thx!
解読してみる。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 11:10:05 1DIwsMrb
地獄の四丁目ってDC版では違う謎解きになってなかったっけ??
ID:aa70XTL/は旧版やってるの?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 12:17:26 aa70XTL/
なにかと思ったら、DC版て2006年11月公開とか?
知らんかった。
自分のDL自体はそれよりずっと古いので、旧版ですね、きっと。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 12:46:34 aa70XTL/
パス解けた・・・
言葉の内容自体には意味なかったとは意表を突かれた
501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 14:15:45 aEY1dfjx
パーティ編成はどのようなものがおすすめでしょうか?
または皆さんの考える最強パーティはどのようなものでしょうか?
自分が考えているものは
雑魚線でMPを減らさず活躍でき、ボスには強い必殺技を叩き込める
レイク、ユアン、シャイアンの中から二人
回復役でしかも全体攻撃、個体攻撃が結構強いニクソン
もう一人が悩みます
ボス戦じゃ回復がニクソンだけじゃ足りないだろうから、ヴェーネを
入れるか(攻撃力が弱いため雑魚戦での活躍はイマイチ)
それとも誰かを削って魔法使いを入れるか・・・
これから先敵が使う厄介な攻撃を防ぐため、AEを潰す戦略で行かなければ
ならない戦闘もあるかもしれないし・・・
ご意見よろしくお願いします
502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 14:35:01 qztslC+f
アクターモーメントとクイックスタートと
大量のチキンハート装備の姐さん。
毒を撒いて敵を抑えつつ、
面倒なときは即逃走できるぜ。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 14:46:49 OBR8SLMC
>>498
DC版ではユスティーネ前に地獄の四丁目
エンデ前にブルーローズが追加
504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 15:03:41 spuxrnA+
>>501
まだクリアしてない?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 16:02:25 aEY1dfjx
>>502
ありがとうございます
フォクシーのそんな使い方があったとは・・・
>>504 まだしてません
506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 20:23:56 8OnaVl6S
後半仲間になるヤツに即死、石化、麻痺、メランコリー、狂乱40%をつけて
インヴェストスフィアの効果が二倍になるスフィアつけて常態異常ばらまき係
耐性ありまくるBossとか強雑魚には適いませんがね
507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 20:31:28 RF6GsO/5
>>501
魔法使い系はどっちか入れるべきだと思う
508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 20:54:36 aEY1dfjx
質問です
PCのボリュームコントロールに寄らず、このゲームだけの音を
消すことはできますか?
PCで音楽を聴きながらレベル上げがしたいのですが・・・
509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:02:29 wOlyyNkU
このゲームはそんな作業的にレベル上げする必要ないと思うぜ
必要最低限のレベルなんて普通に進んでれば勝手に上がる
510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:08:30 aEY1dfjx
>>509
レスサンクス
自分はRPGは用意周到に主人公を強くする癖があるというか
そうしなければ気がすまないというか・・・
そういう性分です
ましてこのゲームはバランスがきついですし
ESCからの操作では自分が知る限り音は消せないようです
レベル上げという単調作業は音楽でも聴きながらやらないとつらいです
511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:35:53 wOlyyNkU
>>510
まぁその気持ちは分かるけどね
このゲームはボスが厄介な上に戦闘前の会話が長いしな
ところで今どのへん?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:44:55 aEY1dfjx
>>511 今モーガンを討つべく乗り込んだ所です
主人公たちとシャイアン、ニクソンのレベル差が離れていて
シャイアン、ニクソンはレベル上げしないと使えない
513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:46:37 1DIwsMrb
基本的に頭使えばレベル上げは全く必要ないバランスがセラブルの戦闘の良い点なんだけどな。
まぁ1周目のヴィルジニー1回目だけはLv.24まで上げないとクリアできなかったけど…。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:46:55 aEY1dfjx
>>506
>>507
ありがとうございます 参考になります
515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:48:02 aEY1dfjx
ヴィルジニーは二回目がきつかった・・・
516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:50:18 aEY1dfjx
そうなのですか
とりあえず、今回はレベル上げしないで突っ込んでみますw
517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:51:05 wOlyyNkU
>>512
あーモーガンか・・・
外野もちゃんと経験地入るって知ってるよな?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:53:55 OBR8SLMC
外野=パーティ外のキャラも
なんだぜ?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:54:58 1DIwsMrb
要するにレベルの差は縮まらないってこった。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:56:41 OBR8SLMC
>>494
3が正解じゃないとエル様と戦うまえに
男と包帯プレイするハメになるぞ?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 22:57:12 aEY1dfjx
4人のパーティからはずれた、補欠の仲間に経験値が入るのは知ってますが
新たに仲間になったキャラ、ストーリー的に主人公たちとは別進行してたキャラにも
経験値が入っていたのでしょうか?
今、シャイアンとニクソンが仲間になったばかりで、ヤンシーとドリスは
監禁中
この4人はレイク一行とはストーリー上別行動を取っていました
主にレベル上げをしたのはレイク一行
そして、現にレイクやヴェーネたち主人行一行よりニクソン、シャイアンの
レベルは格段に低いです
522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 01:35:42 IArWo5OB
>>521
そこでランサードとニクソンが妙に低かったのは俺も覚えてるw
進んでいけばマシにはなると思われ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 14:03:54 PBVqCUWE
レベルとは無関係に良質な装備ができるから無問題だってば。
特定のMMORPGみたいな、この装備をするためにはこんだけのレベルが必要!
といった仕様とは異なる。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 15:23:54 c01bGWgZ
今2回目のラウレンティアに来たんだけど・・・
2体目のガイアキャンサー戦で、半分体力減らした時に使ってくる技でゲームの強制終了食らう orz
BattleBG059が見つかりませんとか出て、フォルダ見てみると確かに無いの。
ダウンし直してもやっぱり無い。修正ファイルにも無い。ついでに旧版のフォルダも覗いたけどやっぱり無い。
あれ、俺だけ・・・?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 15:54:45 5qUNF3ND
>>524
修正ファイルのPanoramaフォルダに入ってるやつじゃないかな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 16:36:37 rHui/DoU
>>525
あああ!本当だ・・・。
ありがとうございました。お騒がせしました orz
527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 22:17:58 9nezzNjL
反転エスメラルダTUEEEEEEE
528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 23:56:19 Pop8hWgC
ベネディクタ・ティアーズの敵が怖いよ・・・
529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 02:39:52 VE5ZA1Xc
>>528
一緒ニ逝キマショ
キャァアアアア!!
グィーン
Reviver!!
530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:16:19 iAGnexqP
ラストでアイテムコンプしようと頑張ってたらLV上がりすぎた
ところでDCだとラスボス戦の行動毎20%ダメージって無くなったの?
それが無かったおかげでえらい楽に終ったんだけど
531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:19:46 OM24jr7k
あうたーはざーとに取って代わられた
532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:20:27 OM24jr7k
アウターハザードね…。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:31:48 iAGnexqP
サンクス
あのアウターハザードが変わりなのか 弱体化し過ぎ
行動毎ダメージじゃないならコンボやってるだけも勝てそう
534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:55:59 VE5ZA1Xc
むしろペイルでごりごり削れないから面倒だったな
535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 20:25:48 xiSbuaRX
アウターハザードで強化されたと思うんだが
20%ダメージなぞTPダメージに比べればどうという事はない
536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 20:45:07 ADQcaQN6
ヴェーネのTPごっそり持ってかれる
↓
エンゲージかけれない
↓
エンデンデ・ヴォルト
↓
アッー
537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 02:14:58 Nvx0mlX+
獣王の指輪8個着けて鋭滅態使ったヤンスィーは異常
538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 02:10:10 SIxTnWTh
ベネディクタ・ティアーズむずすぎだろー
ブラインド+即死の追加効果と毒吐きババアでやっとギリギリかい
一緒ニ逝キマショはブラインドで封じられることがわかればなんとでも。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 11:47:09 XIoNb0aZ
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああ
アイテムコンプリートをしつつレベル上げを十分に行って苦労しながらも
ドリスがモーガンに拉致されて、それを救助するところを進んでやっと地下のロボット(ボス)のところまでいったのに
データがすっとんだwwwwうぇwwっうぇwwwペプス
誰かそのあたりのセーブデータをお持ちでしたら卑しい下僕のために
うpしてくれないでしょうか。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 12:22:11 XGFBhIw8
お前・・・こんなところで何をしている
541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 19:02:03 4YcAxFfr
>>539
家ゲーRPG板とは随分ノリが違うんだな。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 20:00:23 ePIKJ4mr
最後のガイアキャンサーのソウルストリームバースト強ええ
どんな対策を打てばいいのか・・・
防御か?全員に生き返り魔法かけといて次が来る前に一気に倒すか?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 20:09:43 jVya/bmK
弱点突いてれば来る前に勝てるぞ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 20:27:43 mBsnd2KD
>>542
バースト来たらまず勝てないからなwww
弱点属性の攻撃属性つけて戦って敵のバーストが来るまでに倒せばおk
弱点属性の技覚えてるやつを入れるのもいいかも(たぶんランサード?)
魔法もコンセントレーションとクレバーつけるとかなり使える
545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 20:38:25 ePIKJ4mr
ほんとだ倒せた
サンクス
546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 20:03:21 h39X6Zn8
エンデ強い
即死耐性、麻痺耐性つけてリフレッシュドリンクのエクスデント作って
戦いに望み、大技が来る前は防御すれば勝てるのかな?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 22:11:54 eyOdua3B
ヴィルジニーのコンボでタコ殴り
AtkとCrt増やしてWT減らして鋭滅態使ったヤンシーでタコ殴り
ニクソンさんのバイブルレジスタンスで乗り切る
旧版は知らない
548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 22:29:53 h39X6Zn8
>>547
ありがとう
リヴァイバーが売ってない
バイブルレジスタンスをニクソンが覚えてない
「地獄の四丁目」謎解きがある
これは旧版なのかな?修正パッチをゲーム開始後にインストールしたのが
まずかったか・・・
549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 22:51:46 h39X6Zn8
鋭滅態、ヴィルジニーのコンボもわからない
旧版っぽいな・・・
550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 23:22:38 h39X6Zn8
全員に弱点攻性不可、麻痺耐性不可で倒せた
新版は便利そうな技がたくさんありそうでうらやましい
ストーリーの評判を聞いてこのゲームをはじめた自分としては
テキストがそんなに変わっていないことを願う
551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 01:32:01 PyVFKrKW
不可=付加
552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 21:09:55 BOVA23Yq
クリアしたー
やりごたえあったわ
ラージュギアmk2とユスティーネには何度全滅させられたか
イタダキマス→リヴァイヴァー→ゴチソウサマ→ゲームオーバー( ゜Д゜)
俺だけ?
553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 08:29:57 fdEpLR48
>>550
セーブデータの使いまわし効くから
今からチェンジしたら?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 11:24:46 9DvYdAZo
>>553
情報サンクス
しかしもうクリアしてしまいました
次にプレイすることがあったら新版をやります
555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 04:02:38 OA7mu+8Q
いつのまにかスレがのびてるな
>>539
一応そこらへんのセーブデータとってあるけど・・・もう見てないかな^^;
>>554
クリアおめー、DC版のテキストはほとんど差がないから気にしないでおk
ランサードの超推理が少し軽減されたり、ベネディクタとハウゼンとの話がちょっと追加
俺としてはエンディングの台詞回しはDCより無印のほうが好きだ
556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 14:52:33 VFwaynxq
細かい部分の台詞回しはかなり修正されてるから気にする人は気にするぞ。
でも1週目ならDC版やるべきなんだろうけど2週目以降は無印やった方が面白いんだよなあ・・・。
困ったもんだね
557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 23:36:02 Y31TNdrx
どっちのバージョンでも非常用漢字の間違った使い方してる文章な事には変わりない
非常用漢字遣ってるだけでもタルイのに
使い方間違ってるから恥ずかしい事この上ない
558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 20:53:20 Kp6MNa7E
よく厨って
京極とかの真似するんだよね。
真似たらまるで自分も凄く見えるかのよう
559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 23:59:35 y3hPe6qc
>>558
京極の真似か?アレ・・・
560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 23:58:42 1XU2GcmK
なんか難しい言葉とか漢字を不必要に使いたがるってのは
素人の小説書きにありがちなこと
プロがそれをしないのはやっぱり大衆性を得るためにプラスにならないからだろ
小難しい漢字使えば文学性が高まるわけでもなし
561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 02:30:33 Xnh/MaDM
信者の言い訳:
「漢字がどうたらでそればかりしか批判できないのかい」
562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 03:38:44 Q9Qzi2O+
言い訳になってねー
563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 10:00:01 phBwMyNV
言い訳じゃない。それは負け惜しみと言うのだよ。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 10:03:30 KLq/M2SO
やっぱ監事が出来ないと恥ずかしいし
565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 01:01:43 mJD5R3hV
そうだな、ちゃんと感じできないと恥ずかしいな
566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 01:02:50 pf/8hPtX
完治などできなくたって構わない
567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 13:01:05 cyhN0i/u
ニクソン先生!
モンクの人の山登りでいつも全滅します!
何かコツがあれば教えて下さい!
何度やっても寅に食いちぎられるとです・・・
ちなみにアームは能力うP系、回復はアビリティーとサプリでやっております
568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 14:08:41 NpJllXrM
補助魔法とブーツを装備すると良いと思いますよ。
リヴァイバーがあるならば、装備するだけで難易度が飛躍的に下がります。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 17:21:02 LG4V0Z/n
補助装備でブーツとか指輪とか帽子とかそういう装備を何個も身につけている姿は想像しがたい。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 20:36:04 lIFGyb7z
>>569
スフィアは非実体らしいんで何個身につけても大丈夫
571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 21:02:24 LZBPHTSK
>567
コツをつかめばわりと簡単。
俺のやり方だけど、
1.アビリティスフィアは不要。ブーツやグローブで固める。回復は固有アビリティor消費アイテムで。
2.攻撃は固有アビリティで。どの技を使えばどの敵が一撃で倒せるか、事前にテストプレイしておけば尚良し。
固有アビリティは絶対にミスらないのが大きい。出来るだけ「1ターン1殺」を守る。TP、アイテムを惜しまず早めの回復。
慣れれば、消費アイテムなし(HP・TP回復どちらも)でも十分抜けられるよ。頑張って。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 23:55:00 avYZeIEd
速さは大事だよ。俺は前編通してボス対策以外はブーツかグリーブしか装備しない。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 18:18:40 P99Qit1Q
皆様サンクスです!
アドバイスを元に
無事幼女とロン毛に会うコトができました!
鹿し
今度は策士に喰われまくりです。
何度も質問して申し訳ないですが、対向策を御伝授下さい・・・。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 21:28:30 zs7Ln0w1
それって山のボスのヤマタノオロチみたいな奴?其処は、俺はドリスをひたすら防御させ、ランサードはひたすら固有技、確かボスの弱点突くやつあったよね?ヤンシーは防御か回復、或いは攻撃をし、ターン数と残りHPを考え、回復を重点的にやったら勝てた。二回目でだが。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 21:47:19 yDlB36mY
ドリス防御は勿体無い
576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 22:31:27 Zj8kccAP
ボス前にレベル上げができるやん
577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 22:46:17 Hbm+KfI5
オレは
ドリスはコンセント装備してセルフクレバー後ひたすらアイシクル
ランサはひたすらクリアストリーム
ヤンシーは補助回復役でやってた
578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 23:41:49 m5gH87Dd
ヤマタノオロチみたいな奴はヘタに防御に構えて長期戦に持ちこもうとするより、攻撃力重視で一気に倒しきった方がよかったと思う
579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 00:43:37 f+Y25/EE
虎には苦戦したけどそいつには苦戦した覚えが無くてなんの印象も無いな
弱点せめても勝てないの?
580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 13:37:54 iCBTMjVe
八岐みたいな名前の奴か
大して強くは無いけど、死ぬときに8連続攻撃してくるからヤられまくってるんだろう
殺す直前に回復して強防御しておかないとな
581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 14:25:40 piGpOVci
死に際はトリプルアタックじゃなかったっけ?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 17:53:59 qdHYbzKX
セラブルは、多夢氏の音楽がより作品を引き立ててるね。
甘夏や桜舞風、瞳を閉じてなどのなんともいいようのない影のある切ない曲がヴェーネによく似合う。
フリーの曲だから、おそらく他でも流用されてる作品もあるんだろうけど、あんまり使って欲しくないねぇ。
やってて、セラブルのシーンがダブって浮かんできそうだから・・・
583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 18:14:05 Kr0bewt9
多夢氏の曲はフリゲー音楽の王者といって差支えないくらいあちこちで使われてるがな。
汁幻やファーレントゥーガで栄華の墓所、Almagestのエンディングはやさしい雨、
或いはTAMA氏のだとWith WindがLegend of the skyに使われてたり、
フリゲーマーがフリー音楽を気にしてるときりが無い。
そういう意味で音楽がオリジナルなネフェは良かった。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 18:20:05 Kr0bewt9
追記: 特に汁幻はセラブルと音楽かぶりまくり。
桜舞風、街燈も被ってたはず。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 00:17:42 MuoRlVLw
C.M.G.C.のメンツ、ミネルヴァは絶対入れたいんだけど後の三人で何故か悩む。
フォクシー入れるかニクソン入れるかレイク入れるかランサード入れるか…
586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 00:27:22 gktprakG
具体例あげてくれてありがトン。
汁幻以前やったことあるけど、あんまり記憶に残ってないなぁ。
それなりに大作だった気がするが、いまいちインパクトが弱かった希ガス。
ストーリーも、ドンデンなく普通過ぎたことや、BGMかぶりまくったせいかイマイチ心に訴えかけるもんがなかったと思われ。
それに対し、セラブルはどの曲きいてもほとんど初見だったから、どの曲を聴いても新鮮だった、驚きがあった。
スタダスのときもそうだった。スタダスが初耳、でそのあとやる他作品で、スタダスで使われた曲だよコレって感じ。
天ぷら氏は、曲に出会う運をも味方につけてる感じ。まぁ、他の大作で使われた曲を外してるだけかもわからんけど。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 01:34:23 U6QNrbwP
シル幻とセラブルで栄華の墓所が使い方レベルで被ってた時は笑うしかなかったな
588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 09:51:37 oBInkwc6
>>585
ユアン。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 09:54:48 gktprakG
栄華の墓所か・・・
検索かけて聞いてみたら、これか。いい曲だな。
確か、ドリスをフェジテに返しにきて墜落した紅葉樹の森みたいなところで使われてた希ガス。
この後の、ランサードの神推理とそれまで別々に存在してた伏線が繋がっていく展開に痺れた。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 20:33:07 3uLw5jpF
>>585
レイクはぶっちゃけ弱いからな。
補助用にニクソン、攻撃にランサードを入れて、婆さんが雑用でいいんじゃない?
591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 21:44:35 xTvBrNjA
レイクは1回デッドエンドハザード使って変えよう
592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 22:53:13 u4rkR9rt
>>589
オリジナル版ではフェジテフィールドでも使っていた
幻想譚のフィールドも天空大陸なんだよな
593:585
07/04/22 23:39:25 MuoRlVLw
天に弱い敵いるの忘れてた…やっぱレイクはここで入れるのは微妙だよな
アドバイス参考にユアンニクソンミネルヴァランサードで行ってきた!
ありがとう助かりました!
594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 21:58:52 vmInElty
秘密工場の頭脳班ふたりが倒せないです・・・。
レイク、ヴェーネ、ハウゼン、ミネル場のパーティで
レイク、ハウゼンを攻撃役、残りふたりが回復役に当てていますが、
いつもいいタイミングでミサイルやら地雷で回復役が倒れ、そのまま済崩しに・・・
攻撃役減らしてフォクシー入れた方がいいですか?
いいアドバイスがあれば教えてください。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 22:15:50 6mvzYiAo
オレがやった時はたしか
フォクシー
ヴェーネ
レイク
ハウゼン
だったよ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 23:06:16 RPFND0Ir
>>594
俺はあんまり好きな戦法じゃないけど、
回復は道具を使うという手もあるが。
そんで、ミネとかヴェーネを補助役に回したり、フォクシーに変えて補助役やらせたり
597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 01:19:13 ofAspjgb
旧版のラスボスがHP残り30000になったときに出してくる
なんとかテーラー(99999連続ダメージ)はどう対抗するんですか?
ヴェーネの必殺技を使うのかな・・・
598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 01:19:55 P8zaX6UW
使うんです
599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 01:49:27 ofAspjgb
>>598
サンクス 使ってみます
600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 19:45:59 rQ2801l/
ディレクターズカットと
ノーマル+改造パッチって
どっちからやるのがお勧めなの?
601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 20:03:55 LTsKmzo3
DC
602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 13:52:26 Dsvs80XZ
>>600
ノーマル+改造パッチのほうがいい
>>601
理由は?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 14:54:31 tXMX+sZC
改造版の方がプレイしやすい
604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 16:47:56 30HWSIwR
プレイしやすさは改造版
面白さはDC版
お好きな方を
605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 16:53:35 ihzvRW5m
どれもプレイしにくいから
どれをしても無問題
606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 17:00:10 buDaM01I
改造版は低スペックPCでプレイすると全体的に処理が重い
607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 07:08:13 7InxaReE
364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 06:45:20 ID:7InxaReE
セラブルの戦闘ってフロントビューにしただけのFF戦闘もどきだよな
シナリオは伏線を考えて繋げる技術がないからバラバラ、会話もバラバラ
しかもそれでいて作者信者共々、斬新な戦闘を唱えるのが最高に厨ってやつだなw
全てに於いて何番煎じだよw 韓流作品セラフィックブルーは歴史から消滅するべきだ
365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 07:03:59 ID:zAdFu0q7
きちがいめ
セラブルは全てに於いてオリジナルの新発想だろ?
FFがセラブルをパクったんだろが
セラブルが誰より早くやった戦闘システムをFFは遅れてやった
韓流はスクエアエニックス、セラブルが起源なんだよ作者の友達だからわかる
608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 18:22:39 aZRwBSAm
天ぷら氏を厨と言っている者達へ
少なくとも天ぷら氏は厨じゃない。
そ れ だ け !
609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 19:27:01 YS7pfE3e
キモイおっさんか?
610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 01:37:09 b9aX+TMD
ゲーム序盤に、ヴェーネが記憶喪失になっているときに、
深層心理で、オーファとエルがヴェーネが人間性を回復できるかについて論議しているときに
オーファが、ヴェーネは物ではなく人間だからきっと記憶喪失をきっかけによい方向へ進むわ。といったときに、
エルが、「まったく、御前といい”あの二人”といい」どこまで楽天的なのかしらというような表現があるんだが。
このときのあの二人とは誰を指すんだろう?
ひとりは、ジークベルトの息子だと思うんだが、ああ、もう一人はあのおっさんだな。書いてる途中で気づいたけどここまで書いたからあげとく。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 09:52:07 NhmadyCy
星の大便車だろ普通に考えて
612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 10:58:48 AfwarqaP
カレー食ってるときに読んじまったじゃねーかw
613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 21:37:27 zzD8Z7QW
念のために・・・
ゴーレムを倒してラベンナの洞窟をでたときに、はじまるイベントの解釈。
エンデと話してる???はヨシュアだと思う。
準備をはじめるというのは、ヨシュア親子の計画のこと
ヨシュア「腐ってもあの男(ゲオルク)のことだから気おつけろよ」
エンデ「そっちのまぬけ(モーガン)とは器が違うからね」
ヨシュア「とはいえいまの奴(ゲオルク)だって似たようなものだ。予想以上に熱を帯びている。」
エンデ「むしろ問題なのは”彼”じゃないの?」
ヨシュア「ああ、”あいつ”(ジークベルト)のほうは予想外だ。」
ヨシュア「よもや、ペルソナ(オーファ)を超えて”姫君”に干渉することなど、到底起こらないと思うのだが・・・」
ヨシュア「とにかく奴(ゲオルク)の手引きは頼んだぞ。」
ヨシュア「まずあの邪魔者(天空境界)を取り払わなくては話にならん」
ヨシュア「それから二人に(ママと息子)よろしくいっておいてくれ」
エンデ「ああ、わかった。きっとよろこぶぜ」