SeraphicBlue Director's Cut ネタバレスレat GAMEAMA
SeraphicBlue Director's Cut ネタバレスレ - 暇つぶし2ch100:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 14:42:43 h+lVjHC5
vipでやれ

101:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 15:28:23 nI5qVk+x
>>99
かわりにヴィルジニーいるから心配しなくて大丈夫だよ。

102:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 15:37:00 xjvAl9oZ
え、ヴィルジニーってあのゲオルグと一緒に居るやつでしょ?敵じゃん

103:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 15:48:25 CeVrPzBH
ベネディクタティアーズの曲変わってるのな。
前の曲、雰囲気にマッチしててよかったのに…

104:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 15:54:06 TSQaDXY8
ドライに行こうぜ!ドライによ!

105:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 16:58:36 dHishyKm
とりあえずクリア
さてエルを強化して遊ぶか

106:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 17:39:03 7wvd9+BW
ヘヴンズキャプター戦オワタ
何だありゃあ(ノд`)一回全滅した
二回目も、あと一度圧壊ヘミスフィア使われてたら負けてた

初回から全滅しなかった人いるんだろうか

107:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 18:14:32 AG8bLS6A
皆、プレイ早すぎ
早くラージュ突入イベントやってみたいのに…ようやくラウレンティアだよ

108:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 18:28:26 828NlJm9
複合属性攻撃について書いてみる



たとえばジョシュアにフレアイグニッションを食らわせる場合を考える。

ジョシュアの火耐性は50、すなわち火属性ダメージの増幅率は50%である。
破耐性は100、すなわち破属性ダメージの増幅率は0%である。

オリジナル版では、二属性のダメージ増幅率の和を、複合属性技のダメージ増幅率としている。
よってこの場合、ダメージ増幅率は50%+0%=50%、すなわち1.5倍のダメージを与えられる。

しかし、DC版では、二属性のダメージ増幅率の平均を、複合属性技のダメージ増幅率としている(と思われる)。
この場合、(50%+0%)÷2=25%。すなわち、1.25倍にしかならない。


109:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 18:48:12 828NlJm9
モーガンのHP99999はやはりバグだった
修正ファイル更新されてる

110:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 19:42:44 6aBbf/hQ
>>108
違うだろう。
例えば、炎耐性0(-100%)と破耐性200(+100%)の組み合わせだと、
オリジナル版は、(-100+100)=0 で被ダメージ0だが、
その式で考えると、DC版も0になる。
単純に耐性値で考えて、
オリジナル版は(200*0)/100=0で、被ダメージ0。
DC版は(200+0)/2=100 で耐性100としてダメージ。
じゃないか?

111:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/11 21:30:07 HuD+WX+j
やっとアイシャの空まできた。
初めてプレイしているけど普通の神経の奴がいないねw
ぬこスキーの俺にはキツイゲームだこと。

散々ハッピーエンドは終わったとか言っているから
このゲームの最後もそうなんだろう。
明日にはクリア出来るかな。

112:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 00:33:25 A6vKk/mH
>>108
>>110
まず炎属性について、攻性が0以上である場合、
 変数A(初期値0)に (100-耐性)×(攻性の二乗) を加算。
 更に変数Bに 攻性の値 を加算。
攻性が0の場合、何もせずに次の処理。
以上の処理を水から破までの全8属性について行う。

最後に、変数Bが0(つまり無属性)の場合、これに1を代入。
(0除算を防止するため。なお、この場合A=0である)

そして、[A÷(B×100)]+100 の結果がダメージ倍率(%)となる。

以上がコモンイベントで確認できた属性ダメージ補正のプロセス。
っつーわけで、>>108>>110も間違い。
攻撃属性が全部100%な魔法に限定すれば、>>108でも正解だけど。

113:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 02:17:49 PuDDOFQm
アイシャの空の最初のマップの
リザレクトポイントの右下のマスが最高の稼ぎポイントだな。
100%エンカウントするし出る敵も固定。
戦闘終了後に軽いバグがあるけど、多分問題ない。
ここに書いたから確実に修正されるだろうけどw

114:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 04:57:36 XcjCBo0H
>>113
俺のところでも確認したけど……
ちょwwwwwwwwwwwww
これやった後で町に入ったら旧いイベントが勝手に始まったり、
ケイン戦がとばされたりと大変なことになったw
危険度特A級バグww危うく上書きするところだったわwwww

115:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 13:55:11 7MHS6q7t
>>112
この式はお前の解析ミスだろ
色々不具合があるぞ

116:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 16:11:57 qfrnMDDN
>>113
メタモルフォーゼで死んだんだけど^^;

117:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 18:12:57 40sUVLZL
ラージュのイベントやりたいから誰かセーブデータアップ頼みます

118:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 18:25:39 9DHJkbYC
ラージュ突入前か突入後か、突入後ならラージュギアMk1前かゲオルク直前か

119:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 18:48:37 40sUVLZL
突入前でお願いします

120:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 19:26:32 9DHJkbYC
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)
レベルちょっと高めだが

121:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 19:31:01 tPyWCicR
ディレクターズカット版ってノーマル版とはどう違うんですか?

122:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 19:43:14 40sUVLZL
有難うございます

123:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 20:33:34 aTN4x043
>>121
個人的に一番大きな違いだと思ったのが、ケインが持ってきた家族の手紙とその内容。
「ランサード勘鋭すぎ」の議論はこれでなくなったわけだね。

124:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/12 20:52:54 6D34XUCt
>ランサード勘鋭すぎ
あれでも勘鋭すぎだと思うぞ。
セラパーソンもしらないのに

125:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 14:11:53 IXqwgX8k
やっと初クリア。
思ったより救われるエンドなのね。
ヒャッハーな終末を期待しただけに残念。


126:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 14:13:50 x1POJVTJ
一般的なゲームで言う所のハッピーエンドは程遠いけどねw
それでも全く救いが無い終わり方ではない

127:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 14:35:13 LKjl80lP
結局のところ、ハメ対策って何だったんだろーか

128:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 14:59:31 IXqwgX8k
>126
作者がショーシャンクスキーなのはよくわかった。
必死に生きるか,必死に死ぬかって命題からもね。

129:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 15:20:28 TW4wj6hk
>>127
耐性値で威力上昇する技があったじゃないか

130:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 15:27:05 LKjl80lP
ああ、味方の救済措置って事か
ずっと誤解してたわ

131:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 15:34:15 TW4wj6hk
(納得されちゃったよ、違うなんて言い出せないよ)

132:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 15:50:20 mS4VeaYo
しかしこのゲームの戦闘音楽桜庭っぽいね
つくったひと好きなんかしら

133:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/13 16:55:40 GYLAzdY8
>>132
神:桜庭ってサイトに書いてあった。

エンディングは俺もハッピーエンドは(ryって聞いたからある程度は想像してた。
でも、実際にどん底に落ちたあとどんどん救われていくあたりの展開が全く予測できなくて。
とにかくめちゃくちゃ感動した。
しっかりハッピーエンドもしてないし。

134:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 15:05:07 95r3U96v
ラスボスが「エル」ってなってるけど、なんか味気ねーな。
「リフューズ・セラフィックブルー」のままでよかった希ガス。

ところでおまいら、最終メンバーはどうやった?
漏れは、
エル・・・ヴェーネ、フォクシー、ヴィルジニー、ドリス
卵・・・ニクソン、ランサード、ミネルヴァ、ヤンシー

卵は秒殺コースだったけど、エルには苦戦した。

135:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 17:08:47 6eBk4Tb0
卵・・・ランサード,ニクソン,フォクシー,ドリス
エル・・・ヴェーネ,ヤンシー,ヴァルジニー,ミネルヴァ

エル戦はラストエリクサーみたいのガンガン使ったから
1回目で楽にクリア。途中の死に役は勿論姫様w
卵は石化攻撃が辛かった。

136:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 22:19:48 qx2Ggz+z
これってディレクターズカットVer出るとか言ってたけどもう出たの?

137:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 22:23:10 Z2rEdHnY
>>136
見に行く方が確実な情報と思うがどうだろう?

138:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/14 23:18:08 95r3U96v
最終章のラクなトレハンの仕方。

ミネかドリスにヴォイドファイナリティ、クレバースタート、残り全部アクターモーメント。
コンセントレーションはいらん。あれ使うとTP消費が激しすぎる。
同様の理由でフィーメイルノヴァもあまりお勧めしない。
WWLや草原フィールドでは最初からFEがオールニュートラルで始まるので、これで瞬殺できる。
FEのあるとこでは、ヴィルにFEΣを先に使わせればおk。
たまに耐える敵もいるが、HPもだいぶ削られてるので、簡単に倒せる。

139:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 10:23:21 7DwWWn/i
そんな常識的な情報をいまさら・・・・

140:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 16:13:51 gNcq/zXd
レイクは死ぬレイクは死ぬレイクは死ぬレイクは死ぬレイクは死ぬ

141:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 16:19:06 ZZieymHA
レイクの名はラヴェンナ湖から名づけた

142:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 17:34:03 fjTk8rvR
ところでレイクってなんで羽生やせたんだっけ

143:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 17:36:11 ZZieymHA
ハーフだから

144:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 18:38:33 xauFXlcG
レイク死後の辞書の文面になんか感動する

145:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 18:53:42 h53xIkLK
レイクもちゃっかり新技増えてんだな

146:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/15 23:51:34 CvDTXyT8
レイクの新技、便利っちいやあ便利なんだがな。
ただ、命削ってあの程度のダメージってのは、ちょっとね。

147:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 00:46:21 lPEJ5K1S
硬いザコ退治に使える

148:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 18:20:43 R/iCJCuJ
今気づいてDLしたんだが GAMEOVERのフォルダだけないんだが・・・

149:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/16 19:10:03 ceEQ9IH2
気にすんな、俺も無い

150:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/17 18:25:45 vWNKqVNe
おまけの謎解きは簡単過ぎでないかい?

151:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/18 23:39:20 YDdkib+h
簡単だったけど、あれでいいんじゃね?
どうせ報酬はマリアウィルとか、他でも手に入るアイテムだし。

152:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/19 02:07:39 9O8CP0W7
>>148
あとムービーフォルダもないね。

153:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/20 05:24:35 msdiYEfa
クロスヒル・インヴォークってどんな技になる予定だったんだろう・・・。

154:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 00:37:23 DpBMpOq5
ジョシュアの曲が変わるなんて…

2回目ってのもあるかもしれないけど、いまひとつDCは盛り上がりに欠けるな



155:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 00:49:35 03L28iQC
3周目なのにオルトルートごときに2回全滅させられた。
残りHPが1000切ったから、ハードアタックでフィニッシュだ、
とかやってたらmissかよ…。安全第一が原則だと思い知らされた。

156:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 00:52:12 jUfAP8bO
安全第一は、ヤンシー一人旅で思い知ったよ
初プレイ時は、虎とか鷹に何度全滅させられたことか

157:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 09:43:14 6DA5AdvI
ヤンシー一人旅、最初は通常攻撃で倒してたけどミスしまくりでやばかったから
今度は技で倒すようにしたらすっごく楽になったしアイテムもほとんど使わなかった
無駄遣いしなかったらサプリメントも十分足りるね、DC版だからかも知れないけど

158:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 18:17:01 dn1F0Oer
ようやくクリア。平均150ほどだったけどラスボス戦きつかった。
死天翼によるダメージは構わんが、状態異常とTPダメージはやめてくれ。
他にもツァウバーがかなり威力が高かった。


159:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 19:38:53 cuVP4upZ
>>157
つべこべ言わずリヴァイバーを持ってきなさい。


160:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 19:50:32 S9fgqtKh
セラブルってアビリティ使わないと話にならないな。

161:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 20:30:40 TCmKSgOx
ヘヴンズキャプター戦しかノーマルアタック使ってねーや

162:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 20:57:46 F56WYF9q
>>158
強いからこそ面白いんじゃないか。

163:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:09:04 qWaFptrd
初めてラスボスと戦った時、ヴェーネが即死単体みたいの食らいまくって悲惨だった。
ムカついたからリヴァイバー系全部ヴェーネにつけて挑んだら全然やってこなかった。
それもいい思い出

164:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/21 23:36:49 dn1F0Oer
ケインは今回何の強化もされてないんだな。MENくらい強化してやってもいいのに。
で、公式サイトの攻略ページに「即死耐性を行うよりも、敵の攻撃自体に耐えられる装備を作ることが重要です。」
と書いてあるが絶対即死対策した方がいいよね。ガチで挑んでもFE使うメディウムスロートですら全員大丈夫だ。


165:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/22 00:12:49 V+kxAhGU
だな。即死をガチガチに固めないと、フリューゲル・ゼクスがやばすぎる

166:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 18:33:52 8v5eXbWr
なんかフリューゲル・ゼクスとかフィーメイルノヴァの時のビミョーなセリフとか
正しくないとはいえせっかくドイツ語をたくさん使ってるのに・・・

フィクサーってヤク中のことよ@「エレメントフィクサー」


167:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 18:43:08 SvC0RQZp
国語辞書との一致 (1~1件目 / 1件) 検索辞書:大辞泉 提供:JapanKnowledge

フィクサー【fixer】
事件などを陰で調停・処理して報酬を得る人。「示談の―」




168:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 18:49:09 8v5eXbWr
それ英語じゃない?ドイツ語の話をしてるのよん。

FixerってDrogenabhaengigerのスラングだから。

169:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 18:54:40 SvC0RQZp
エレメントもフィクサーも、どちらも英語として使ってるんじゃ…。
エレメントフィクサーってどういうのか忘れたけど。

170:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 18:58:04 8v5eXbWr
エレメントはElementって同じつづりのドイツ語があるのよ。
それまでほとんどドイツ語できたのにいきなり英語でしかもFixerって・・・って。
だから作者さんはもうちょっと気を使った方が良かったんじゃないかなって思っただけさ。


171:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 19:40:59 HH0N2Me2
ほとんどというほどドイツ語使ってないだろ
どんだけひねくれた見方してんだ

172:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 19:58:57 s1BU++YN
アイテム名やアビリティ名はむしろ英語のほうが多いと思うがな。
とりあえずエレメントフィクサーは間違いなく英語からきてるだろ。

173:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:21:23 x8rwYNDl
エレメントフィクサーってエスメラルダの技でしょ?
エスメラルダが使う魔法でドイツ語のものは無いはずなんだが
どこをどうやったらそういう発想が浮かぶのか理解できない

174:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:34:27 8v5eXbWr
>>172
うん。それは確かにあなたの言うとおり。
言いたかったのはつまり、英語圏の人向けに作ったゲームの中に出てくる技が場合によっては日本語、
また場合によっては韓国語だったとしたらそれを見た日本・韓国人両者が
「それが韓国語(もしくは日本語)なのはわかるけど私たちにとってその響きはアレだから・・」って
場合がありえるでしょ、てことだったのよ。


175:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:37:17 P22tbgdT
日本語でおk

176:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:50:56 /R0+SelX
とりあえずフリューゲル・ゼクスの「フリューゲル」と「ゼクス」、
メディウムスロートの「メディウム」がなんなのか分からん。
スロートは英語で喉とかだけど。

177:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 20:56:13 8v5eXbWr
>>176
ほんとはゼクスフリューゲル(6枚の羽)じゃなきゃいけないんだけどね・・・


178:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 21:00:41 F2IgmEYM
儲コワスwww

179:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 21:02:31 QpNIOfaG
儲age

180:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 21:50:38 A97W3aNO
>>176
天ぷらの処女作セイクリッドブルーに出てきた闇の精霊だ>メディウム
したがって固有名詞

181:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/23 22:53:03 vzOHuWLJ
メディウム:ユング心理学での元型、女性性(アニマ)のひとつで、霊媒。神秘性と狂気を意味する。

だと。公式から行けるセラブルデータベースにあった

182:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 02:45:53 6uRdpfIz
急に伸びたと思ったら、どうでもいいことで盛り上がってたのか。
おじさん英語やドイツ語以前に、日本語すらマトモにry

183:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 03:31:24 O3k2Uou1
レベル5魔法のプロメテウスとかメディウムってセイクリのメタモルフォーゼとかで出てきたボスの名前だろ。
元ネタはローマ神話とかだろうけど。


184:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 06:32:29 CGCUpedZ
ガラテアの盟約の「ガラテア」って固有名詞だよね?これは何のことだろうか?

スタダスで天陽の八機兵のプルートがシステム・ガラテアって技を使ってきたが
ここにおける「ガラテア」も同じ物をさすんだろうか?
効果はまったく同じだ。これのせいで大苦戦したが・・・。

185:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 09:06:33 z+LU0Y/o
>>184
ぐぐったら一発で出てきたんだが。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

186:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 09:14:20 O3k2Uou1
>>185
そのガラテアがあてはまるか?
ギリシア神話にはガラテアという女性が出てくる話が3種類くらいある。
キリスト教の新約聖書にもガラテア人への手紙というのがある。
だが、どの話も一人を犠牲にするという技にいまいちピタリとはまってこない。
天さんが何を元に名付けたかは本人でないとわからん。

187:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 09:37:03 Xf9FewFt
どうでもええがな

188:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 12:52:36 thjTJpAg
これが儲クオリティってやつさ

189:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 13:03:30 JfeAYz5g
>>176
Slaughtで検索汁

190:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 15:47:26 RaRe1w8d
ディープスロート

191:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 17:59:56 CGCUpedZ
>>190
トンクス。虐殺とかって意味だったんだね。知らなかった。
プロメテウス、メルクリウス、アトラス、メディウムは分かった。
後は「ストリボーグ」と「ヘイムダル」が分からん。
なんかのゲームでヘイムダールって出てきたんだけどなぁ・・・・。

192:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 18:19:46 d1XMB5nK
小ネタ集に全部書いてあるわけだが

193:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 19:49:23 UJNs1QGZ
たまーに公式にも沸くよね
何とかの意味を教えてくださいって言い続けて周りの顰蹙かって場を荒らし続ける奴
そんなに気になるなら自分で調べればいいじゃない

194:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/24 19:51:57 pzAoaRsn
googleとかヤフーとか使ったこと無いのか。
ネットやってるなら、ありえそうにない話だが。

195:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 00:34:25 ls1xIcY0
今回ニクソンがヤバ過ぎる強さだろ・・・。ガンナーエンハンスしてから
フォースつけてミリィスタンガンぶちかましたらケインに6万以上食らわせた。
ヴィルのSHVAとショックウェーブDA合わせた数字よりも高い。
HPやAGLもヴェーネより高いから通常の戦闘でも大活躍出来る。
ラスボス戦では卵撃破に回したが、存分に強さを発揮してくれた。

オリジナルと比べて一番強化されたのはニクソンだろうな。

196:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 03:33:59 WG/Qy1Xa
ニクソン初めてエル戦に起用
さぞ岩塩で大活躍とwktkしたが
ブラサイトの方が威力抜群でやんの
諦めて補助に回したが、高位補助魔法で有利化できるし
今回属性耐性大幅アップのおかげもあって
なんだかんだで大活躍

197:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 04:56:15 nIKaeRp8
ニクソン(笑)から二クソンに進化したな。

198:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 10:27:12 ls1xIcY0
ラスボス平均Lv150あっても死ぬときは死ぬな。
ツァウバーでFE消費→Lv3(4)魔法→Lv5、6、アルティメットスペルの時、
ことごとくエルの死天翼が発動しまくる。しかも全員状態異常とか最悪なものばかり・・・。
混乱したロリが仲間を虐殺しまくった。ヴェーネ以外はオールグリーンが必須だ。

なんで第一形態が100万~60万なのに第2形態が60万~30万なんだろうと考えたが、
第2形態がさらに10万もHPあると考えたらぞっとした。 

199:805
06/11/25 18:55:19 iUhNxQnM
二回目5連戦なのかこれ('A`)
出現パターンが6つだから全部平等に出てくるとしても6×6×6×6×6で7776分の1か
せめて3戦ずつにしてくれよ天さん・・・俺、真剣に折れそうだよ・・・

200:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/25 19:13:25 iUhNxQnM
誤爆してるorz
つーか低レベルの話題はこっちでした方がいいのか?

201:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/26 01:19:14 gXSy07Vr
ラージュ突入時の戦闘で某オブジェ入手

202:201
06/11/26 10:41:37 gXSy07Vr
ちょwwwwwスカイドラゴンがドラゴンスレイヤー落としやがったwwwwwwwww

203:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 10:56:29 x9XsAl06
ディレクターカットやろうと思うんですが、修正ファイルは全部当てなければいけないんでしょうか?
一番新しいのだけでいいのかな

204:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 11:06:50 rjvQ95NW
>>203
最新の修正ファイル(013だっけ?)に以前の修正ファイルも全部含まれてるから、これだけ当てておけばOK。

205:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/28 11:07:47 x9XsAl06
>>204
thx
早速プレイしてきます!

206:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 09:21:45 iWrVZl27
レイクが弱い件について

207:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 09:52:37 NCvtxCXI
主人公だし弱くていい
その分他のキャラ立ててくれないと、ただでさえストーリーに絡まないんだから…

208:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 15:24:34 71vI1V4+
だがレイクじゃなくヴェーネが主人公だと作者が言い切ってるしな

209:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 16:38:34 YavVKcdg
ヴェーネは最終戦以外使い道がない。
塵扱いされても仕方ないかも。

210:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/29 17:33:39 oiJ5o2t+
レベル200ぐらいあっても戦略考えないと勝てないようなボス実装されないかな

211:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/11/30 17:23:59 eiZ6I1r+
最終戦前のデータからやろうとしたけど戦略もキャラの特性もまったく覚えてないから
クリアできないw

212:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 00:33:33 tC+fjSSx
DC版になってもレベル上げたり、装備を少し整える程度で倒せるボスが多いな
強めの奴でも、戦術は要るけど戦略までは必要ないし、新ボス追加するなら
デジタルデビルサーガの人修羅ぐらいのやつを追加して欲しかったなあ


213:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 10:17:49 SurSBIzx
戦闘難易度は必要だから高くしてるだけで、それを突き詰めてるわけでもないだろうからね

214:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 11:56:46 pASbuy/O
RPGの戦闘って基本的に、攻略法を模索してる間はいいけど、攻略法を一度見つけちゃうと
それ以降は作業又はハメになっちまうからな(縛りプレイも然り)。
戦闘に戦略性を求めるなら、SRPGや一部のRPGみたいに立体戦闘にしないとダメだ。

215:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 17:12:22 +cccH5I0
>>212
戦略ってどういうこと?戦略が必要な戦闘ってどんなの?

216:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 21:14:38 QEvH8m1H
>>215
ポケモンとか
いやマジで

217:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/01 21:17:57 Y5sbS837
>>215
作品を通してのキャラの育て方とか。
ラスボスが主人公のレベルに比例して強くなる場合は、
主人公を活躍させない戦闘を心がけるとか。

218:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 10:39:54 2KUgfSro
>>216
ポケモンなんてハメの横行じゃんか

219:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 11:59:01 YyHqkkO4
>>216
あ り え な い
どんな戦略立ててんの?
相手に合わせてポケモン変えるとか弱点突くとか、そんなのが戦略だなんて言わせないぞw

220:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 12:05:50 GEnk582a
戦略と戦術をごっちゃにしてるな

221:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 12:47:57 ea3Kgm83
219はありえないと言ってるがシナリオクリアしかやったことないのか?

222:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 13:30:40 HpaMa378
>>218
運ゲーしてるのは逆ハメできる
万能な型など存在しない

>>219
対人やれ

223:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 13:52:58 rG9NZ2AH
>>222
ポケモンで対人戦のためにポケモンを育てる事の戦略レベルって、セラブルでボス攻略のために装備を揃えるのと同レベルじゃないか?
時間さえあればいくらでもやり直しがきくし
戦略を要するRPGって言うと、途中進め方を間違うと最悪難易度的に完全に詰まってしまう、とかそんな感じだと思うが

224:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 14:18:54 YyHqkkO4
>>221-222
どんな戦略なのかと聞いたんだが。
セラブルやロマサガほどの自由度があるわけか?

225:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 15:32:40 RkC+8VI3

    ポケモン(笑)

              セラフィックブルー(笑)

226:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 15:36:15 //2J8juB
>>225
ありがとう
丁度マジレス返そうとしていた所だった

227:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 16:10:16 rm8REWMu
あやうく戦略厨で荒れるところだったなw

228:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 17:12:09 uNN6cRln
隠しダンジョンみたいなものがあって、より強力なボスがいると
また戦闘が一味違ったかもね。
したい人だけがやりこめばいいわけだし。


229:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 17:35:03 d2V6RpSS
ここで空気読まない俺が来ましたよ

>>212
作業すら出来ないプレイヤーで溢れてるんだから、温めの難易度で丁度なんだろう
俺も人修羅レベルの奴がいると、歯応えがあっていいと思うけどね

>>224
セラブルに自由度なんて無いだろ
信者目で見ても、ロマサガと肩を並べるのはさすがに無理がある

230:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 18:28:49 LPd3e6oy
確かに自由度はないよな
まだポケモンの方が自由かもしれん

231:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 19:56:56 rm8REWMu
空気読まない俺とか言えば、自分は荒らしじゃないとでも思ってるのかね?戦略厨は。

232:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:00:02 H6D6dp4F
俺は泣く子も黙る戦略厨だから低レベルクリアなんてなんとも無いぜ!





そう思っていた時期が俺にも(ry
天ぷら先生、早くヘブンズキャプターと戦いたいです・・・

233:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:04:58 ea3Kgm83
ところで戦略厨って何?

234:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:41:58 uNN6cRln
まあ、戦略を求めるなら素直にシュミレーションRPGやればいいだけの話だよな。
個人的には、ストーリー重視のRPGの戦闘があまりにハードすぎると、
そっちにばかり目が向いてストーリーを忘れがちになるので微妙だと思う。
このぐらいの難易度でも十分だと思うな。
隠しダンジョンは欲しかったけど・・・しつこいが。

235:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:43:05 uNN6cRln
↑シミュレーションの間違い。すまそ。

236:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:02:27 5zqebb2G
SRPGも戦略というより戦術だな。

237:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:42:11 LvqKtJqj
>>235
それで合ってる

238:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:44:48 GEnk582a
2ch的にはシュミレーションで正解。

239:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 02:43:20 qmEX/riy
個人的には、今の難度だと強敵との戦闘が演出し切れてない気がする。
例えばヴィルジニー戦とか、直前のイベントで盛り上がっても、
戦闘で激闘のイメージが伝わってこないと
「ゲオルク自慢の戦乙女なのに何でこんなに…」
って感じでかなりテンション下がる。

あと、戦略を望む人の気持ちも分かる。
ユーザーが能動的に遊べる要素が少ないから、唯一遊べる部分を
良くして欲しいって思うのは自然だからね。
それに一本道だから、中途半端な戦闘だと、面倒な作業がくっ付いただけの
ノベルゲームになっちゃう。

>>234
まるで鶏のようでワロタ

240:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 05:22:13 WQjj5DkC
どうでもいいが、シナリオ作ったの女性だな。

241:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 05:39:45 vsdLqAky
>>239
初回プレイに限って言えば、今のままでも十分歯ごたえあるぞ。
アイテムコンプ等はせずに真っ直ぐ進んだ場合な。

それにどういう類の強化を望んでいるのかは知らないが、
今のシステムだと攻略法さえ確立されればどんな敵でも雑魚に成り下がるから
最終的には数値的に強化するしかなくなる。
それなら自分で改造して悦に浸れば良いだけだしな。
改造なんて嫌だと駄々をこねるなら知らん。

242:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:05:07 kdodnWP3
エル戦以上のものは作るつもりはないって天ぷら自身が言ってたはず
能力マックスで苦戦するようなものを求めるならスタダスの裏ダンでもやればいい

243:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:13:15 6Bs3w3HX
戦略を求めるならテーブルゲームでもやっとけ
最近のCPUはフリーでも相当強いぞ

244:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:40:51 dyXEGnP6
エルには苦戦した記憶がないな。削るのがめんどいだけ。
一周目も、DC版二周目もあっさり初見で倒せたし。
エンジェリックエンゲージがなあ。
ディザスティア一家のほうがよっぽど苦戦した。

ヴィルジニーはオリジナル版ではなかなか盛り上がる強さだったけど、
DC版では相対的に弱体化してしまった感が否めないのが残念。
もうちょっと強化してやってもよかった気がするね

245:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:42:40 WGnqtr0V
これ以上強かったら初プレイの人間が発狂するぞ
オプションで高難易度とかを付ける方が現実的

246:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:39:24 T43NEWKI
ヴィルジニー弱すぎとかエル弱すぎとか言ってる人、レベルはどれくらいだったの?
参考までに聞いてみたいんだけど

247:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:43:51 H1urzZxt
戦略っつっても、どーせ必要な装備集めて、EXアイテム作って、
戦闘時に適当に回復・防御行動を取るぐらいじゃねーか。

248:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:54:49 OstwGgGZ
ヴィルジニーは2戦目が一番きつかったかな
全体麻痺技使ってくるやつ
ショックウェーブDAも一人確実に死人が出てたし

エルはレベル135前後で相当苦戦した記憶がある
特に第二形態の攻撃でヴェーネとミネルヴァ以外、攻撃で即死だったからなぁ / ,' 3  `ヽーっ

249:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:26:50 Tv8YJMK4
ヴィル2戦目ってHP減ると不利状態発動率発狂する奴? それは3戦目だったっけか?
なんか肉損でTP切れ狙えば適当にタコ殴りしてるだけで勝てたような

ヌルいヌルい言ってるやつは勝手にその辺のスキル封印するとか最低レベルとかタイムアタックとかすればいいのにね

250:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:53:33 W8UWQV6B
TPダメージは普通に禁止ですwなんであんなにTP低いんだよヴィル3回目
EXアイテムもアイシャの空あたりまでは封印だな。ミンアトウォーターEXとかえげつない。
レストア&リヴァイブで頑張るのが常識。

251:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:53:45 H1urzZxt
>>246
オリジナル版でしかやってないが、エルは平均Lv141~2で余裕だった。
フルクラーナを2つ、フルヒールボトルのオールを30個以上使った記憶があるが。
ヴィルジニーはあまり強くなかった気がするな。
装備を完璧に整えてから戦ったんで、恐らくLv50は越えてたんじゃねーかね。
どっちもレベル上げすぎとか言われそうだが、
店売り装備をコンプしようとしたら、結構レベルが上がってると思うけどな。

252:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:01:53 H1urzZxt
ていうーかさ、ボス戦で負けたとき、
ボス戦前のだるいやりとりを、また見なきゃならないってのが嫌。

DC版を最初からやって、今さっき、ホワイトウイングに着いたわけだが。
まー、EX不可の縛りプレイとか、そういうのもアリっちゃアリなんだろうが、
縛りなしでも十分楽しめたし、そこまでやる気力は無いなぁ、俺は。

253:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:56:47 dyXEGnP6
ヴィルやエルが弱すぎと言いたいんじゃなくて、
そこらの機械なんかより相対的に弱いのが問題だと言いたかったのよ

254:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 19:00:19 iC3NhABS
ああそうだな
無印ワルキューレは個人的にきつかった

255:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 19:01:49 OstwGgGZ
ん? そんなことないような
ラージュあたりの機械はぼろくそ強かった記憶あるけどな

>>ていうーかさ、ボス戦で負けたとき、
>>ボス戦前のだるいやりとりを、また見なきゃならないってのが嫌。
禿同
出来ることならスキップ機能がほしい

256:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 20:10:03 ty+Eznv4
消費アイテム使用禁止プレーとかだとかなりきついぞ
物足りない人にオススメ

257:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 21:09:50 H1urzZxt
どうでもいいが、本編で死ぬのってほとんどが男キャラだよな。

258:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 21:16:27 a/vSdn4X
レズ好きにはたまらないゲームですね><:

259:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 11:46:43 Ow2VO2sI
>>257
回想で死んでるのはほとんどが女キャラ
これも定番

260:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 12:59:44 50ywksCO
攻略サイトでランゲル・ミスゲシュタルトが状態異常連発でヤバスみたいなこと書いてあったけど
ザコ戦用装備のまま突っ込んでドリスに集中セルフクレバープロメテウスフレイム連発させたらあっけなかった

261:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 23:58:53 Ci3kOTKS
ランゲルはHPが低いから、強技連発でなんとかなったな

262:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 00:21:31 /yv0xVqf
俺の全滅記録

・肉一味
・ヤンシー輪姦
・八岐戦でトリプルアタック連発される
・ヒョードル&ハイディ戦で水FEを出す
・ランゲル戦で全員麻痺
・ベネディクタ・ティアーズ戦を無対策で突撃→イーレス→VF
・ベネディクタ・ティアーズ戦で最後のダメージ計算をミスる→イーレス→VF
・ジョシュア戦を無対策で突撃
・滅びの海
・テラー虐殺
・死天使の卵戦で1ターン目に出すFE間違えて姫様の奥義が不発

263:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 00:26:42 /yv0xVqf
×ヒョードル
○フョードル

別にヒョードルでもいいじゃねぇかと思うんだよな。

264:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 01:39:27 rD0MKFGE
流れに乗って俺も全滅記録

・丸呑み+毒ウボァー
・肉食え肉!
・ミートボール?何それ食えるの?イタダキマス
・ベネティア戦で破のFE出す→メランコリー対策は完璧だぜ!→ 心 壊 →( ゚д゚ )
・自爆テロに遭遇すること数回
・微粒子石灰ガス→オール石化
・レオナ戦で普通に回復が追いつかずにアボン

ガチで対策練って負けたのはレオナだけだったような気もする
やっぱり母は偉大だぜ・・・

265:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 01:58:51 8svNc8kI
>>262
(´-`).。oO(ほとんどが自滅な気がする)

266:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 19:42:48 Y0Krf0hj
なぜヴィルジニーが出ない
俺の記録

レイク一人のときの雑魚敵・・・1回
ヴィルジニー1・・・1回
肉の手下・・・1回
ヴィルジニー2・・・5回
サタンブラスフェミィ×3・・・4回
ベネ涙・・・7回
エンデ・・・1回

どう見ても死にすぎです本当にありがとうございました。

267:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:01:39 2CO/UIp7
無印のノリで始めるとフィールド出てすぐに遭遇する毒にビビる
いきなり予想以上にHP減って死んだ奴俺だけじゃないよな?

268:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:02:45 2ma4IG76
初プレイの時はワルキューレに10回以上殺されたなぁ

269:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:19:55 lzSz/4um
>>252
同じシーンを何度もみるのが辛いならテストプレイヤーをつかってシフト押しっぱなしでENTER連打。
だいぶプレイ時間早くなるぞ。自動送りの台詞のときは早すぎて読めないけどな。

270:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:24:39 lzSz/4um
ちなみにテストプレイヤーってのはコレ
URLリンク(kochi.cool.ne.jp)

271:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 20:24:58 yT+vSh8L
>>267
ノシ

272:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 21:42:04 c6oyGNe/
一人の時にDC毒食らうとかなりやばいな。

273:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 05:16:30 rJmE0Cun
>>269-270
そのページ探してたんだけど見つかんなくて諦めかけてた
ありがと

274:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 18:42:10 grd9yePj
>>272
レイク一人の時、毒で死んだやつ手を上げろ!!


(´・ω・`)ノシ

275:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 19:05:03 A08QeHWk
ノシ

276:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 19:24:10 FpYnYrjF


277:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 19:27:11 rgoC/k6c
基本だろう

278:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 09:39:05 StNSsXuK
一番悲惨なのは肉の口臭による毒や病気+圧死プレスだろう

279:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 10:38:16 LhYEeIvQ
director's cutで、アイテムコンプできます?
確かオリジナルは、最高級毛皮が絶対に手に入らなかったんだけど。

280:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 13:33:11 uoEKwYEs
トライヘッドがばかばか落とします

281:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 20:47:34 a1SzV6DF
そういえば、前は対策なしで麻酔ガス?だったか、それくらったら
即全員麻痺だったのにな・・・

282:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 21:41:44 f8Mlw8ep
ベネディクタティアーズの敵強い…
つーかエロイ

283:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 22:51:31 +bsulgvs
エロイ敵なんていたか?

284:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:07:44 +NPu3YSC
イッショニ逝キマショを使ってくる女?じゃね?
弱い敵だけど

285:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:07:51 yZrXmD0+
>>283
ミートボール

286:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:21:40 LhYEeIvQ
>>280
ありがとうございます。
あと、フル・クラーナって、コモンドロップ以外で
落としやすい敵っていますか?
オールをエクステンドしたいんですけど、後3つほど必要なので・・・。

287:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:22:08 uniIHiRZ
オナホール(大小2サイズ)

288:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/09 23:32:47 f8Mlw8ep
オナホと、アソコにアレを突っ込んでるように見える敵がいたが。
名前は失念。

289:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 01:13:48 O+w1JdqZ
この流れならいけるかもしれない

「ところでこのキンタマを見てくれ こいつをどう思う?」
URLリンク(gamdev.org)

290:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 01:20:53 bJ+xGi9w
ちょっと厳しい

291:286
06/12/10 10:00:08 cBSP0rnX
すいません、店に売ってました。失礼しました。

292:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 13:58:27 7Ld63GQr
↑で死んだ記録書いてるけど
なんでラージュギアmk2が出てない。

ヴェネディクタ・ティアーズ:1回
黒死のレオたち:10回前後
ラージュギアmk2:2回
ジョシュア:3回
ケイン:4回
ダルムシュタットでのアウターハザード:6回

アウターハザードは敵にも効果があって欲しかった。
どうでも良いけどエスメラルダが可愛いと思うのは俺だけだろうか?

293:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 15:35:39 oajntwkj
ダルムの雑魚戦で何度も全滅したから、ボス戦もさぞ酷い事になっているだろうと覚悟していたのに…
あいつは相変わらずサンドバッグさ!
なんて余裕ぶっこいてたらグラビディダウン食らった。

294:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 17:42:20 O+w1JdqZ
俺は漂流機会巨兵を速攻で潰そうと思ったらエネルギーチャージされて焦った

その時ランサードはクリアストリーム、ドリスはメルクリウスフリーズ使った直後で
ドリスが波動砲で死亡、ランサードとフォクシーがなんか狂乱してちょっとやばいことに

295:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 18:07:12 z+SMhpZb
ラージュ突入のときのHP20万のボスが
コマンドプリズナーうって来てノーマル攻撃しかきかんわ
毒の防御はしなきゃならんわ 1万ずつ回復するわ
ヘミスフィアの防御はわからんわ で死にそうです
だれか攻略方法おしえて

296:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/10 18:13:07 z+SMhpZb
ああ、のってたねサンクス

マハトやヴォイドファイナリティはいいとして、このボスは(;´Д`)ハァハァ
というか、このボスのこと気がつかなかったので
永遠に表でザコ倒しつづけてたよ。100万ディアくらい貯まっちゃった

297:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 22:18:40 MGc/ApRn
エスメラルダにクイーンズジャッジメントを使用すると、
色が反転して、ステータスが半端なく強力になってしまう。
仕方ないので、普通にハメ殺し。結局ハメないと倒せないようですね。

298:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 02:00:53 nY5JUrH2
ティアーズの雑魚で数回
ヘヴンズキャプターで2回
レオブラッドウェア×3で2桁くらい全滅

…雑魚の強さが異常になっているな
ボス戦は倍化スフィアのお陰でかえって難易度が下がっている位なのに

299:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 05:23:00 KxUq7siC
戦闘は終盤になるほど面白くなっていったけど、話的には2章の設定明かしがピークだったな。

300:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 13:26:39 fAJuoQhw
>>298
どこまでいっているかは知らんが
雑魚戦でもTPは惜しまないで技とか使ったほうが楽に倒せる
アビリティスフィアとかの必要最低限以外は
ブーツとか敵の先手を取るのに特化した装備にして
敵が行動する前に全部潰せれば最高

301:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 15:34:34 6HrZ8umi
>>297
反転されてもオーブオブアースが四つあれば地を出しつづけつつクイーンズジャッジメントで余裕。
オーブオブアースは砂漠で絶対に一匹は出るから集めやすいしな。

302:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 15:35:30 6HrZ8umi
砂漠で落とす奴が一匹は必ず出るから、ね。

303:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 21:40:39 nY5JUrH2
>>300
TPは湯水の如く使っていたけど、自爆テロで1~3人即死するからしんどかったんだ。
あいつはバイヤーの証がないと辛いな。

304:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 22:59:18 ORzRFJw2
>>113
>>114
のバグ起こした後、トゥルク北の森に行ったらエピソード8に戻ったwww
このまま進行できるかどうかわからんがやってみようと思う。
他のところいくとどうなるかなど調査中。

305:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 23:07:04 efOtiKEC
リヴァイバー装備で全員同時に倒すようにすれば楽勝っしょ

306:300
06/12/12 23:19:22 fAJuoQhw
>>303
俺は偶然屍骨のオブジェ3つ手に入れてたから
ヴィルジニーとランサードとドリスにつけて楽できたんだが
自爆テロの即死追加がきついのか

メモリーツリーにすぐ戻れる場所なら全滅すれば
リセットすればいいだけのことだが
そうでない場所も1箇所はあったはずだからキツイなやっぱり

307:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 23:36:27 nJxNNtOo
>>301
そうか、ジャッジメント二発目うっても、ダメージリセットはないんだね。
それなら、オーブオブアースでハメ殺せるね。
もっとも、自分は、オーブ1個しかなくて、
ムーンベールが腐るほどあったので、あるだけつけて、
あえて天の攻撃を受けつつ倒したよ。グラフィックが楽しいので。
耐性が足りない奴が死んだけど、ほったらかしにした。

308:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 00:37:15 f+7z8W4u
緑を統べる波動でオールグリーンの効果打消し(;´Д`)全滅した
そんなん元のverになかったじゃん
地上では巨大ワームにミート玉3つついてるし
さすがDC版、再プレイしても気が抜けない そこにしびれるあこがれる

309:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 15:38:28 +/9x4k4Y
べネ涙のフレッシュワームエロイな

310:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 23:41:46 8D+IfmMJ
アイシャの空の柱が大量に並んでいて、
無限ループする部屋のとき方が分からない・・・。
分かる人いますか?

311:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 23:44:04 tZ+sFdnG
ループ前部屋のの柱の配置と同じのを探せばおk

312:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 18:18:06 7gBIPGSm
ちょwww
QJ使ってないのにサカノコトワリ使って来るなんてヒドスwww

313:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 23:35:34 wy7XrF3f
ようやくクリア。
レベル上げをしないと序盤~中盤が辛いな。
ラージュ突入戦でレベルがそこそこ上がるため、それ以降がやや易化した印象。ラスボスは平均113
ニクソン・ロリサード・ヤンシー・緑あたりが大活躍。レイクの新技は一度も使ってないw

ラヴェンナゴーレム:2回
ラウレンティアヴィルジニー:2回
肉:20回以上 (火耐性20*3とインヴェスト2倍装備で撃破)
手下:10回以上
スクレイパーヴィル:30回以上 (最難関)
フョードル&ハイディ:5回
モーガン:8回
青ダルムザコ戦:10回以上 (ほとんどがワームかインプリズン)
ラージュギアMK3:3回
アタナーズィア:4回 (SSバーストが10ターンだなんて聞いてない)
エンデ:1回 (凶滅終焉波動が3人のハードディフェンスを貫通)
ジョシュア:3回 (風耐性はつけず、ソニックブーツ大量装備でゴリ押し)


314:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 23:58:32 N3FDEQ1p
・肉は耐性つけるよりもDFE重視の装備で固めてDヒールボトル・ハイを用意した方が楽な気もする
・スクレイパーや青ダルムの雑魚は、戦闘不能20か石化20×2と2倍スフィアで世界が変わる
・ミートボールもオールグリーンがあるだけで世界が変わる・・・と思う。麻痺は根性で

以上、低レベルとかアホなことやってる俺からの意見でした

315:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 00:11:59 jPXHFw8P
>>314
死に際攻撃にエグいものが多かったから
俺は全体攻撃役に麻痺&暗闇の30を倍化させて付けてたな

316:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 07:56:24 4TtCft2B
ドリスでラスボスを倒すため、
今ブーツを集めてる。
エーテルブーツを24個集めようと初めは思っていたが、
無謀なことに気づいた・・・。
持っている敵の出現率が低すぎて、2個集めるのに4時間以上かかった・・・。
やっぱり、ソニックブーツで行こうと思う。

317:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 16:39:48 4TtCft2B
と、今回リーベ・ニヒツが無いから、ドリスじゃ無理でした・・・。
4時間以上もブーツ集めてちょっと間抜け・・・。
まあ、使えるんでいいけど・・・。

318:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 22:30:38 gt7g8OKR
>314-315

状態異常追加って、そんなに効果抜群なのか…
俺はビッチに先行させて、固有Aか補助魔法で敵主力を足止めする
地味な戦い方で、青ダルムを攻略するのが好きなんだが…

ミートボールとインプリズンはどちらも初見では全滅食らったが。
(ミートボールはまあ予想ついたけど、とりあえず試してみたくてw)

319:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 00:17:36 45yYPZcZ
エルTUEEEEEEE!!!
天&光耐性190でも死天翼&コメット&レイサクリファイスが耐え切れないって何だそりゃ
おまけにツァウバーの合間にまで死天翼が挟まってくるし…そんなん聞いてないよ!
普通に3~6回連行動をやって来る辺り、ロマサガ2のラスボスを思い出した


320:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 08:24:59 PIx/5y0w
通常版のエルが弱すぎたからかな
後半のボスで初戦で勝てたのはこいつだけ
最後だと思って使ってなかったアイテム使いまくったおかげもあるけど

321:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 11:47:16 ooImDGI9
メンドゥーサの宝箱のパス何?

322:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 12:08:12 ooImDGI9
自己解決。お目汚しごめんね

323:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 13:03:22 dDUlPdTO
通常版のエルってリフューズのことだよね?
最後じゃないのか?

324:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 14:48:52 0Sk3x/Cr
最後だよ。

325:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 18:55:00 Vfg9RRH7
やっとクリアしたけど、オリジナル版に慣れているからか、オリジナル版の方が良かった気がする。
特に、音楽の統一感の点で。


326:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 22:39:40 HpEjdzrR
DC版を最初からやって、今スカイスクレイパー突入まできたが、
やっぱり、ここでの金稼ぎが大変だな。無印の時もそうだったが。

ゴールド系フレームと武器、L4アビリティスフィア、
麻痺耐性スフィア、回復アイテム、で4~5回ぐらいサプリを空にして、
よーやく攻略開始できるくらいだな。

327:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 18:42:06 99OXwHvM
クリアでけた。
音楽は、rainy_whereabouts.mp3 とか tamsp14.mp3 とか良かったね

やっぱり、ジークベルトが始め格好よくなったのががイイ
「先人の言葉は偉大なりか…」
DC版からはじめた人は、きっとジークのいい人っぷりに騙されるに違いない

328:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 22:13:29 elMsvpiD
このゲームの悪役は後半の小者っぷりが凄いからな
ちょっと序盤の印象とのギャップを感じた

329:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/18 22:44:14 99OXwHvM
「そうとも、ハッピーエンドは失われた」→(;´Д`)電波さん?(正解)
「先人の言葉は偉大なりか…」→なんかカッコイイちょいワル親父

ゲオルク→棒が… エンデ→しょぼ ジーク→死んでもなんとやってる
よかったのはハイディさんくらい
DNA的に
ユアンとシリア(ゲオルク)でレイクみたいな粗暴なのができるだろ
(殺し屋パパ)ディザ殺しランサードとヴィルジニーだったら
ヤンシーより強い女の子が生まれる予感

330:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/19 01:17:19 Lj91u3WJ
思えばレオナ母さんは序盤から出て色々ありつつもずっとヘタれること無く悪役で有り続けたのだな。
正直ケインよりもずっとずっと印象深い。

331:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 15:08:40 2SUrrD/x
やべぇwwwwwwwヴェーネ強すぎwwwwwwwwww
ケインを倒すと貰えるアイテムと、流転の歯車と残りは獣王の腕輪を装備して弓を外すと
アタックウエイトが240くらいに。
それでもラスボス(第一段階)にクリティカルで1万数千食らわせられる。
レベルは130くらいで。

332:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 15:12:40 WF6BG5ph
>>331
ヤンシーの装備をソウルクレイドル+歯車+残り獣王で固めて新技使うと世界が変わるよ

333:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 15:24:27 2SUrrD/x
ヤンシーだとカウンターが怖くない?
防御低いし
ラスボスでヴェーネの活躍の道を見つけたのが嬉しかっただけなんだけどね。

334:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 17:33:51 ePZu/eUs
ノーマル版しかやってないからDC版でどうなってるのか知らないんだが、
ヴェーネはラスボスだと回復役じゃないのかな

335:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 18:03:19 YJbdWGXh
光も天も耐性200なのにレイサクリファイスルナ食らうと全滅するな。
今回計算式どうなってるんだろ?

336:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/20 23:16:10 jxBJW/b4
エンジェリックエンゲージありきのラスボス戦はあまり好きじゃない

337:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 09:12:28 tgLfs7wM
>>336
あれ?俺がいる

338:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 16:26:12 ucPG9ztu
>>336>>337
あれ?何で俺が二人も?

339:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 19:20:42 o2RnK2E7
ランサードって素手の方が使えね?

340:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 20:15:34 OVy1Yxcj
マハトが倒せません。
ステータス見たら毒に弱いようなので、毒をかけまくっているのですが、
やつのターンがまわってきてもHPが減らないです。
バグでしょうか?

341:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 20:29:50 ZVdvh/H6
>>340
やつのターンになったらやつを凝視すればおk

342:340
06/12/21 20:36:55 OVy1Yxcj
もちろん金剛~使われてからの毒です。

343:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 20:43:40 pI00C2z+
修正ファイルあてた方のマハトか?
オールグリーン効果があるからTPを0にしたら倒せる

344:340
06/12/21 20:47:22 OVy1Yxcj
>>343
あ、これやっぱりオールグリーンですか?
なんか回復してるので、自分のオールグリーンがバグでうつってるのかと思いました。

ありがとうございます。 今からマハトやってみます。

345:340
06/12/21 20:56:30 OVy1Yxcj
た、倒せました。感動してます。
もう何回やっても毒が効かないので泣きそうになってました。

本当にありがとうございました。


346:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 23:30:41 ucPG9ztu
ぶっちゃけマハトに何度も毒かけるのつまらん

347:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/21 23:48:26 ZVdvh/H6
>>346
そこで牧師さんの登場

348:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 00:04:01 F8jX879S
合流するのはもっと後じゃなかったっけ?

349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 00:37:50 DMGy5WsC
あら、そうだったっけ。
すまん。

350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 05:40:23 x+YaMsvT
主人公がサラ金業者ってのがホノボノしてていいね

351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 07:35:42 UbLKAMKg
ヴェーネ「ほのぼのレイック♪」
レイク「うるせェー!」

352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/22 12:18:48 jA7MAILB
不覚にも(ry

353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/23 00:54:25 a1Rm8VKn
ところで皆さん、これ使ってるかな?
使うといいよ、Seraphic Blueもさくさく動いてすごく気持ちいい。
まれにCPUが100%になってノロくなるんだが、
そのときはフルスクリーンにしてしばらく待ってると直るよ。

AlquadeLite
URLリンク(www.vector.co.jp)

354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/23 12:15:33 t5TL0fc7
そういう性格のヴェーネもいいな…

355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 07:12:29 iZHEC0+p
もしヴェーネがそういう性格だったらエルなんか発生しないよw

356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 11:23:18 UGqVVTaj
記憶喪失中の性格がアレだと記憶戻った時のリバウンドがきつそうだ

357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/25 11:40:50 iZHEC0+p
隠そうとしてたね。エルのこととか、ねござん殺してたこととか。人に知られまいと。
フォクシにドラッグねだってたけど、エルとの戦いの後本当にドラッグに手を出したようだね。リスカもまたやってるし。
だけどヴェーネ以上にフリッツのほうが精神的にまいってるとか。 まったくドロドロのヒロインだなw

358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 20:10:29 oB6JnQ8J
今しがたエルを倒したんだが強いな
LVは卵割る前でヴェーネ133、ヤンシーとヴィルが127、ドリスが128で
メンバーは上の4人
卵は余裕だったんだがな…。

359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 20:25:11 xXDGZXoz
そうか?
ヴェーネのエンジェリックで保護して、やりたい放題だったぞ。
特にヴィルは、アクセルで攻撃させたあと、エルの後にwaitさせて即座に回復する係にすればいい。
保険として、ヴェーネに2回復活を装備、それからフェニックスのAをいくつか。
一回ぐらいは全員TP回復のやつを使うとは思うがそれだけ。
とにかくエンジェリックがあるおかげで、ラスボスにしてはあっけなく倒せたぞ。

360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 20:30:40 xLWdSgXj
エンジェリックがジェネリックに見えた
俺もなんかエルに手ごたえを感じなかったなぁ。
ってかオリジナルはジェネリックを複数回掛けできたっけ?
DCでは一回限り有効っぽいが。

361:359
06/12/26 20:34:34 xXDGZXoz
DCだよ。
一人でも死んだら唱えて保護してやった。
重ねがけはできないだけだな。
エルよりも、ケインとかのほうが属性ハメしないとどうにもならなくて厳しかった。

362:358
06/12/26 21:41:10 oB6JnQ8J
俺は逆にケインが余裕だったな
大半は屍骨のオブジェの御陰だけど

フォクシーを一発目のマーダリングシェイドで殺しておいて
ニクソン、ヤンシー、ミネルヴァはオブジェで即死無効

フェイタルガーディアンで全有利状態に移行して
ニクソンはロングステートした上に攻撃強化モードに移行して

後はマーダリングシェイドの時だけ闇FE消しにロザリオスナイプ使って
それ以外ではミリィからフレアイグニッションを撃ちつつ
ヤンシーは鋭滅態から天女新星撃ったり回復したりして戦った
途中でガラテアの盟約使うけど最初からフォクシー死んだまま戦ってるから問題なし

363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 21:43:14 CSIbnosU
フォクシーカワイソス

364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/26 23:47:33 zTKNm48+
吹いたw
オリジナルの方だとリフューズに相当てこずったけどなぁ
でも金余ってたからフェニックスとフルヒールのオールもっと大量に準備しとけば楽だったかも…

365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 01:09:31 CzMTJ4OQ
このゲームは、ザコはMov、ボスはAglがキモだと思う。
ザコ戦は、アクターモーメントを大量に装備すれば、
ダメージを受ける前に半壊、もしくは全滅にできる。
最後の魂たちの揺檻でも、弱点を攻めるように戦えば、
豪魔ですら先制で倒せることもある。
(ニクソン、ランサード、ヴィルジニーがいると、大抵に対応でき、楽。)

エルは、Movは最低200ぐらいになるように調整して、あとは、
ブーツ系でAglを相当に上げ、獣王や、破腕などで、攻撃力を底上げし、
ミネルヴァの技などで、フォースや、クイック状態を保つようにしてやれば
レベルが低くてもかなりのダメージを叩きだせる。
さらに、マリアウィルや、フルヒールボトルAを随時使えば、
レベルが低くてもかなり余裕だと思う。(他のボスでもいえることだけど。)
アイテムをほぼ無尽蔵に使えることや、MovやAglを容易に底上げできることが
このゲームの難易度をかなり下げていると思う。

366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 02:05:49 aLWUwiuJ
そういう対処法が用意されているからこそ
あそこまで戦闘の難易度を上げることができたとも見ることができる

367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 04:42:03 /ODKj4BI
逆にMovやAglというステータスに全く重きを置いていなかった一週目の前半はボロボロだったなぁ。
というか、ブーツフル装備&クイックのフォクシーの動きが速すぎて笑ってしまう。
何でWTが半分くらいしかないやつに追いついちゃうんだと。

368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/27 10:35:26 ayWjDGNt
フォクシーの攻撃力ってAglまで影響されるんでしょ?

369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 10:43:46 ucuOxZB7
サプリメントレベルを204まで上げたあと、
さらにサプリレベルが上がると、戦闘後の画面が真っ暗になりフリーズする・・・。
サプリ204まで上げるアホはめったにいないから、
検証されなかったんだろうけど。

370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 10:58:52 zQDixwc0
ちゃんとバグ報告スレで改めて報告した方がいいんじゃないかと思う

371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/29 10:59:29 zQDixwc0
って書いてあったorz

372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 20:26:14 Ed2Bvt9B
ドリスでエルを倒せたよ。
レベル215で、ドリスだけはエーテルブーツ×6+コンセントレーション。
他のキャラは、まあ、適当にAglが高くなるような装備で。

やっぱりペイルインバースは有効だった。
さらに、有利状態が解除されないんで、
ミネルヴァの技がずっと効いていて、意外に楽。
しかも、クレバー状態も解除されないんで、
ドリスのHPが2400ぐらいでも、一発で75000前後与えられる。
ダメージ調整ができないので、運の要素もあるにはあるが、
ある程度ダメージを受けていさえすれば容易に撃破できる。

倒した後は、一回消えてあとは普通に倒したのと同じような演出。

373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 22:06:51 ivDTMDfZ
>>372
やっぱりペイルインヴァースで倒せたか。
ところでエンディングは見れた?

374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/30 23:57:45 Ed2Bvt9B
>>373
見れましたよ。
あと、エンデンデ・ヴェルトを使わせずに、
そして、エンジェリックエンゲージを使用せずに、
倒すことにも成功しました。これはちょっと苦労しました。
詳しくは別のサイトに・・・。

375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 08:58:15 kGuaiAyi
>>374
把握した。 グッジョブ。

376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 11:33:59 tnxhvU8v
4日前に娘が生まれました。
何歳頃から猫とハンマーを与えるべきでしょうか?
詳しい方、よろしくお願いします。

377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 11:59:11 kGuaiAyi
無性に殺したいのよ。だから黙ってなさい。

378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 13:27:50 iIDwZ2vW
氏は存在を救ってくれるのよ。

379:374
06/12/31 15:58:30 weZy6/w5
更に縛りをかけ、天翼のデスティンドを装備せず、
魔法・アイテムを一切使わずに、各キャラの特技のみで
エルを倒すことも出来たよ。

ヴェーネ・ミネルヴァ・ドリス・ニクソンを使用。
全員レベル最大で。
ミネルヴァにオールグリーンを装備して、
ピュリファイター・グリーンを使うのがコツ。
まさに緑尽くし。

本当に、今回はミネルヴァが大活躍だった。
特技が他のキャラに比べ少ないし、クイーンズジャッジメントは
ボスにはほとんど効かず特定のザコにしか効かないので、
使えないと勝手に判断していたんだけど、
実は、ファーストエイド等、意外に使える特技が多い。
フェイタルガーディアンで、WTを使わずに有利状態になれるし、
全体を有利状態にしたり、全体の状態異常を回復したり、
攻撃魔法を打ったりと、攻撃・補助・回復全ての面で活躍できる。
Agl・Movさえ底上げすれば、心強い戦力になる。
今更ながらミネルヴァを見直したよ。

380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 16:50:30 AJ6dnU8J
獣腕輪をじゃらじゃら装備したヤンシーで簡単に撲殺してしまいましたよ。
通常攻撃でボココココっとクリティカルを出しまくる、しかも、ターン回ってくるのが早い。

他のキャラは回復に専念してればいい。
ヴィルはアクセル使えば攻撃してから回復もいけるわけでグッド。

はっきり言って、エル弱かったです。
というか、そのころになるとプレイも上手くなってるしキャラのレベル等も充実しているからかな?
生まれてきて幸せだったかい?エルさんよ。

381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 16:55:28 RWS+ICNd
獣王で固めるということが想定外なんじゃないかww
普通に進めて言ったら獣王なんて殆ど拾えないだろうし。

382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 17:05:30 AJ6dnU8J
そうか?
フィールドで2時間ほどウロウロしてたら7つほど手に入るぞ。
ま、普通に進める上ではほとんど不要の経験値・金稼ぎ行動を実行することにはなるわけだが。

エルを 殴り殺す というところに楽しみがあるんだよ。
死天使だがガイアキャンサーだか知らんが、ちょっと腕っぷしの強い一般ピープルに
素手でに殴り殺されるってところに楽しみがあるんだよ。ははは

383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 18:44:10 /8PzStP2
年の瀬だってのにジョシュア倒せNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
風耐性全員190でレベル100ぐらいメンバーはロリ、肉、幼女、姫なんだが
誰かアドバイス頼む

384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 19:26:42 V7IL8tly
風だけ防いでも雷で機体が壊される。
風190もいらないから、最低一人は風・天両方防げる人がいたほうがいい。

自分は狐とかヤンシーとか入れた記憶があるけど
DC版では誰でも使いやすいってのはホントだな。

385:374
06/12/31 19:36:28 weZy6/w5
>>379
フェイタルガーディアン→フェジテセイバーの間違いでした。
すみません。

386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 19:40:54 AJ6dnU8J
んじゃあ、見直すべきはミネルヴァというよりはハウゼンだw

387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/31 22:24:36 kGuaiAyi
>>383
風耐性は全員それくらいあれば十分だが、
風耐性ばっかり特化して他にスフィアをつけられないなら問題。

あと、風耐性200でも完全に防げるのはストリボーグウィンド程度だから
風耐性は風30を1個とトゥワイス1個程度にしておいて
フルヒールボトルはオールも含めて10個ずつは用意しておくといい感じ。

弱点は火だから火属性の攻撃でどんどん攻めて行くといいと思う。
知ってるかもしれないがジョシュアはAGLが戦闘中に上がるから
短期決戦できるように装備とか戦略とか工夫して欲しい。
防戦一方になると確実に負けパターンになる。

>>380
途中でカウンター喰らって沈められたりしないか?

388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 02:53:01 p/rixynO
>>384>>387
ありがとーひとまず明日ぶっころしてみるよ。
無印だと苦労した覚えないんだけどなー

389:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/01 04:23:44 xIGSu8oo
 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_  /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄  
   ヽ(`・ω・)ノ
     |  /
     UU

390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 14:51:23 JeHA952b
ATフィールド??

違います。あれはベネディクタティアーズというものです。

でもすごくATフィールドに似ているんだけど

違う!違うったら違う!ベネディクタティアーズです!

391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/02 19:04:15 uIi+NaMV
修正ファイル何時頃出るのかな?
作者さんはお忙しいんですかね。
それとも、隠しダンジョン作成中とか・・・。

392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 11:00:57 a+ibTbDG
天ぷら氏は氏んだ。あと何年後かに天ぷら氏の第二次生体が降臨すると見た。

393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/03 11:03:47 Oj2jRXT/
>>392
しかしルシファー変異する

394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 00:17:31 i3E0/kT+
後のイーヴル・ディザスティアである

395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 11:30:58 D0n0qhNq
天ぷら六歳の誕生日

396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 11:53:19 s2GykWc4
プレゼントがあるんだよ天ぷら どうだ?可愛いだろう?

397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 19:25:55 /YYE7L5p
イーヴル・テンプーラ

398:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/04 19:50:23 QfCANUkn
お母さんでないと、眠ってくれないのですよ…

399:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 03:25:33 yNP+XeNT
確かに、幸せは金では買えん。
だが、そもそも、わしが買いたかったのは”幸せ”ではないのだよ。

”安心”だ。

400:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/05 15:10:20 UMyUl3Rd
あの医者,初心に戻ったけど
お金は沢山あるよねw

401:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 18:47:04 /Awh9Nj5
なんでイーヴル化して戻ってこれるんだ??

その技術をよこせ
それがあれば子供たちとか助けられるじゃないか!

402:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:23:16 sYslyOQB
イーヴル化したってレイク?

403:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 20:44:20 OOXh3AVE
>>401
なんで、ヴェネディクタとリオは、あの爺だけ助けたかってことだよねぇ。
あんな化け物に変わった状態でもなおせるなら、幼天使孤児だってなんとかしてやれんもんかって考えるのも当然かもね。

404:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 22:23:19 gLWAEDxu
 自我の在る無しの違いか
はたまたパーソン、セラパーソンの違いか
ってかまあ発症→GC化の流れだと元に戻せても
発症状態のままだったからじゃない?


405:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:05:05 t2TiW2mj
あれはゲシュタルト崩壊だから実際には姿変わってなかったんだよといってみるてすと。

406:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/07 23:44:37 hiKmnH0Z
>>405
ゲシュタルト崩壊って意味違うぞ

407:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 13:09:09 nA0leqvR
というか、ランゲルってイーヴル化したんじゃないのでは。
パーソンだし少なくともルシファー変異症ではないでしょ。
ベネディクタ・ティアーズに巻き込まれたせいでモンスター化したそうだから
GCも関係ない可能性が高いし。
幼天使孤児とは異形化してるってところは共通してても
プロセスはまったく違うから治せないんじゃないかな。

408:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 14:50:21 0m9RldP1
>>407
ティアーズに飲み込まれたせいでモンスター化したとも
語られてなかった気がしますけど。
もしそうなら、レイクに会うまで人間の姿を留めているのは
ちょっとおかしいですし。
ただ、私が見落としたのかもしれません。
語られていたとしたら、どの辺だったでしょうか。

イーブル化やGC化では少なくとも無いようですね。
パーソンなので、イーブルにはならないし、
エンデが登場してもいないので、GCでは無いはず。
自身の技術でドーピングしたとかそんな感じでは?

409:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/08 19:14:12 FfF8+gts
>>408
ディクショナリーのキャストデータに書いてあるぞ<星の慟哭に巻き込まれて怪物化

410:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/09 21:54:37 MxuSvLVN
>>409
ああ、どうもです。
じゃあ、そういうことなんですね。

411:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 03:27:29 WpRebSyb
結局、ベネディクタが一番の癌だったわけで。
ガイアキャンサー以前に、あいつのやること考えることが星をひっかきまわしているわけで。

412:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 05:07:30 6a7BWsBw
その辺の境遇はヴェーネと一緒な気がする
小さい頃のトラウマのせいで色々問題が発生するところとか
ベネディクタ自身も星の代弁者になりたくてなったわけじゃないだろうし

413:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 06:22:17 ieLDSZ4l
全セラパーソンがセラフィックトランスでガイアキャンサールシファーイーヴルを壊滅させる⇒セラパーソンもいなくなる⇒ガイアプロビデンスが元通り⇒ウマー

414:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 16:40:59 x9ULb9/R
なぁ、なんで、ベネディクタとリオはセラパーソン大量生産する必要があったん?
あんたら、頭いいんだから、パーソンとセラパーソンが揉めるだろうことわからんかったん?

415:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 17:24:31 0Viao5Zr
幼少期に名門一家の中で凡才だったベネディクタの優秀であろうという思いが
パーソン以上の可能性を持つセラパーソンを作らせたとかだったとうろ覚え

416:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 18:49:49 3kgAuZne
>>414
パーソンのやつらはフェジテなんて知るはずもない。(なかった)
セラパーソンのやつらでも、一部の人しかグラウンドに降りれない
だから。フェジテの中枢がまともならば揉め事はそんなに起こらないと思うが。

417:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 19:34:12 kF9JlnLB
>>414
二人はガイアに選定された存在で
ガイアリバースの為に第二次生体(セラパーソン)を作るように誘導されていたから

418:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 22:27:17 kF9JlnLB
連続でスマン

今不思議に思ったんだが
なんでフェジテをグラウンドから隠さなければいけなかったんだ?

グラウンドが最初からフェジテを知ってれば
ルシファーが発生してもグラウンドに一方的に捨てられることはなかったと思うんだが

完全に分離したほうがセラフィックブルーを誕生させるのに
都合がいいのかもしれないがそれもよく分からなくて納得がいかない

419:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/11 22:30:05 x9ULb9/R
>>417
納得した。それが一番模範解答臭い。
ただ、そのガイアリバースを起こす片翼を作るはずなのに、ディスピスだのルシファー化だの
キャンサーイーブルになるだの、余計危機的状況になってるのがワロス。
まぁ、確かに世の中良かれと思ってやったことが、余計悪い事態になって、やらなきゃよかったのにってことも多々あるものですけどね。

420:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 00:20:21 SSSegnrl
>>419
それほどのリスクを覚悟しないと
ガイアキャンサーを駆除してガイアリバースを達成することはできないとか

ガイアの中の人も大変だな

421:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 09:09:42 eYUysm4r
>>419
要はバージョンアップパッチをあててみたら予期せぬ不具合が出たようなものか?

422:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 09:18:24 b4CR5CXR
バックアップ取っておけよ、って感じだな

423:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 14:20:02 SSSegnrl
「バックアップ」って失敗したら時間戻すのかよ
某同人ゲーじゃあるまいし

424:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 18:43:36 0Dt4X0Fy
>>423
なんか凄い立派なIDだこと

失敗したら、また一からやりなおせばいいじゃないか。

425:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/12 20:51:20 WPLe6d6l
そもそもパーソンなんてガイアから見たら一種族なわけで…

426:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/13 18:54:47 SEXLI7b7
レベルあげれば普通にジェネリックかけないで勝てるな

427:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 18:13:38 TwZSC8MR
天さん更新しねーなーと思ってたらひっそりとトップページの下更新してやがった
しかし、DC版アップしてすぐなのによくモチベーション保てるよなぁ…

428:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/14 21:36:03 cMR8x+t2
獣王装備の鋭滅ヤンシーが混乱すると最恐最悪の人間凶器になるんだな。
ユスティーネ戦で思い知ったぜ…。

429:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 16:29:47 9YqX08Qb
なんで、レイクは生まれたてすぐの記憶があるのですか?
仮に、セラパーソンなら前世のもう1つの人格がその部分を記憶してるとして辻褄あうけどさ。
(ホーイックで神父が、子供の頃は2重人格臭いとかいってたし)
残念ながら、レイクには別人格はないし。まぁ、別にいいんだけどさSBだから特別なんだってことで。
セラブルが上手いのは、どうもならんところは物理学みたいに、そう言うものなんですっていう原理が働いてる所かな。
天空境界を突破したときも、ああSBという存在は不可能を可能にする便利な存在なのだなァと思った。

430:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 17:03:23 D6txSyGt
出産の時、難産だと子供がその時の事を記憶している場合があるらしい

431:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 17:51:27 LClOY/xT
本家掲示板のログを「難産」で検索したらそれらしいのが3つ引っかかった。
しかし、劇中でそのことについて一切触れていないのは
単に作者氏の手落ちではなかろうかと勘繰ってみる。

432:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 20:08:21 /NSPwOqg
しっかし青涙の雑魚敵は強いな。
無印でも強かったのに、何か降ってくるようになった挙句、
陰部リズンとか肉球とか、一癖も二癖もあるやつばっか。

433:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/15 23:48:47 uJn9w2fL
>>432
青涙で兵士とかルシファーとか飛行船が落ちるんだったらパッチ当てろ

434:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 06:31:18 auLrEZEh
>>432
そこでヤンシーの出番ですよ

435:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 12:26:57 bbl0u869
>>433
ごめん、勘違いだった。降ってきたのは赤いときだけだったか。
>>434
どうも俺はヤンシーの使い方がイマイチ上手くないんだが、どういう使いかたしてる?

436:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 19:38:02 auLrEZEh
>>435
オールグリーンと、残りはブーツくらいで。
戦闘に入ったらアタックウェイトが下がってクリティカルが上がる技を使ってノーマルアタック連発で良いと思うが。

437:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/16 23:16:12 NRAu2WzL
とにかく手数、クリティカル重視だね、ヤンシーは
そのへん考えないで闇雲に戦ってたときは漏れも使いにくい、っていうか弱く感じてた

438:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 00:35:31 V9jjgFJo
ヤンシーはボスでは採用したこともあったが雑魚では採用しなかったな
俺が思いつくヤンシーの価値はこんなとこ

>>437でも挙がった手数とクリティカル重視スタイル
・ヘルフィスト+即死追加インヴェストで即死狙い
・森羅万象で属性攻撃軽減
・ノヴァ起爆剤

強力技で速攻かけて雑魚を潰す戦法を取ってる俺の場合は
属性を持つ単体攻撃がないのがちょっと厳しい
ノヴァもDCではコスト高いし俺は封印してプレイしたから
雑魚戦だと活躍の場がない

毒撒きフォクシーの方が雑魚ならヤンシーよりは活躍できそうだというのが俺の意見

439:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 00:45:33 V9jjgFJo
ついでだから青涙でどうプレイしたかも書いておく

メンバーはニクソン、ドリス、フォクシー、ランサードで
ドリスは攻撃LV5、フォクシーは攻撃LV4、ニクソンは補助LV5

光に弱い敵が多いから
ムーンスクレイパー・ロザリオスナイプ・ヘイムダルセイントで結構潰せる

後は敵の組み合わせに応じて倒し方のパターンを確立していくとよい

440:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 19:47:41 dGw8SicJ
ヤンシーは貧乏器用ってイメージがぬぐいきれない
貧乏ってより富豪って言った方がいいかも知れんが
回復剤垂れ流しでヴィル使ったり強化されたフォクシーや肉損使ってる方がストレスもなくていいね

終盤手に入る属性耐性上がるヤツ装備させてやればリフューズさんの属性攻撃がカスになるから大活躍だったけど

441:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/17 23:34:13 V9jjgFJo
>>440
スフィア・ザ・ワールドか
そいつはトランクウィリティと一緒にヴィルジニーにつけた

ちなみにヴィルジニーのラスボスでの主な仕事はツァウバー対策のFE操作

442:435
07/01/18 15:25:07 Fx2nPn2d
>>438
>ヘルフィスト+即死追加
あー、これは思いつかなかった。成るほどね。
力不足で与ダメージが少ないなら殺せばいいじゃない、の発想か。
フォクシーもフォビドゥンフレグランス以外の使い道が難しいからなぁ。

しかしレイクはDCではまるで活躍の場が無かったな。

443:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 15:35:52 DSTaSjNw
ハザーダスブレイドの威力を舐めすぎ

444:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/18 19:13:13 4H6MSk6q
>>443
ダルムシュタットでガルーダの相手をするとハザーダスブレイドのありがたみがよく分かる
C.M.G.C.本部でガルーダの相手をするとフォビドゥンフレグランスのありがたみがよく分かる

445:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 01:13:12 ciyV0EMY
仲間発見
ガルーダ戦は低レベルや貧装備で速攻で叩ける程のパワーが足りてないと
フォビや補助で病気麻痺忘却がかかるとエライ違う
こいつに限らず補助のうまみを覚えるとはまるな

446:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 08:18:18 FloL9UFN
ガルーダはあの時点ではきついな
状態異常も強いしライフもかなりあったはずだし

447:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 10:48:44 Q4tknXVl
ラージュ物故までゴールドフレームにシルバーガータスフィアの
俺には毒香水とか必須だったわ

448:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/19 18:14:01 OEW5778F
そうか、フォビドゥンフレグランスって禁じられた香って意味か。
ゲットバッカーズの卑弥呼みたいなもんか。

449:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 06:17:50 ONeVFzQD
エルに勝てねえので助言もらいにきました。Lv120エーテル系は拾える分だけ。
ヴェーネ・ニクソン・峰・ヴィルで炎と破を固めて破属性だけ残して
フレアイグニッションでハメようとしたら普通に6000とか食らってバタバタぶっ殺される。
っていうかケインとエルだけ属性固めてもダメージ食らうのはなんでなんだろう


450:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 07:01:39 cBi0bPof
>>449
属性耐性つけるよりはブーツ、グリーブで固めたほうが良いと思うが。
ニクソンをフォクシーに変えてみたりなんかどう?

451:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 07:05:21 6N0Ijumv
>>449
DC版は属性耐性の計算が違う
嵌めるんだったら火か光で嵌めろ
その場合も火耐性や光耐性は耐性30か40を一個つける
トゥワイスはつけてもいいけど
その分他のスフィアつける余裕がなくなるかもしれないんで注意

エンデンデ直後のツァウバーはどうFE調節すればいいかはわかるよな

あとLv120くらいだったら峰をドリスにして
マジックマインやペイルインヴァースを使うことも検討しておくとよい

452:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/20 09:21:27 ONeVFzQD
>>450-451
ありがとう。おかげさまでやっとクリアできたよ。
無印の時はブーツとグリーブで固めるだけでいけたけど
今回はそれでは太刀打ちできなかったよ。
最終的にはニクソンをフォクシーに変えて炎耐性つけて
ヴィルでFE操作しながらチマチマ削って勝ったけど疲れた。

453:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/21 22:30:54 u+bYCT7I
くそ、YAMAHAのS-YXG50を試しに入れてみたらmidiの音の次元が変わった…。
こんなことならセラブルをプレーする前に入れておけばよかった。

454:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
07/01/23 01:35:56 Zban6unz
それ入れるとサルベージポーと攻略前の夜の展望台でエンデ登場のとこで流れるやつおかしくないか?
メロディなんてなくてキンキン鳴ってばっかなんだが

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 19:48:02 f6D9Zypw
>>454
>>453

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 08:33:42 EnXcTW8P
このスレは平和だったな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 18:22:50 xlTWSVDx


   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
        o
         。
              /レ-z_
            Λ/     (_
           /  /    / <
          |V  |,. ,Vvw,,    >
          . | \/`'`    ""}_⌒ \
          _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`
          \{-=エエ| =エエ=-},. | `
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            `..  ____, ,/V
            ヽ   ̄  .//
             ∠|`ー';;;;;;;|>
             | ニニ| ̄| |
         _,ー'     | ̄|  ̄`-i_
      _,-' ̄    ` ̄ ̄| ̄  ̄|    ̄`-.
    | ̄           | □|       ̄`ヽ
    /         □  |   |          Y
   _/             /  □ |           ヽ
   |         □  /     |            >
  /   \        /  □ ノ       /   |
  /     Y   □   /    ,'        |    |
 /     /|      /    ,'        Λ     |
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果そう思うのであった

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 09:57:43 hcW7RY2y
>>453
YAMAHAのS-YXG50調べてみて使ったんですが,見違えるほどの音質でびっくり
です.情報提供ありがとうございました.

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 13:10:19 oVmEhpVP
久々に再開しようとしたけど、やはり進展が無く、詰まってます。
助けてください。

多分Ep.30。フェジテガーデンというダンジョンでしたか、環状の施設です。
売店やセーブポイントがある拠点エリアより左手に向かった先のドアロックは解除。
開いたドアから進むと、吹きさらしのような屋外廊下を自動的に歩き(エンカウントなし)、
また屋内のエンカウント有りエリアに入ります(第二階層?)。
ここから先に進めません。先のドアロック解除はどうするのでしょうか?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 14:23:54 R0McWsGI
>>459
ここより本スレで聞いたほうがよさそうだが覚えてる範囲で答えると
たしか進めなくなってる第二層の奥までいってから、第二層の反対側にいくと人が出現してるんだったかな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 19:40:59 0thbybCl
459ですが、失礼しました。Ep.30じゃなくて29でしたね。
売店等がある階層に、進展がありました。
一年半ほど中断する前にカードキーを入手していて、
今回カードキーを使うことで進めました。

カードキーを入手したことは覚えていたのですが、
そのカードキーは使用済みだと記憶違いしてました。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 02:31:20 ztvP+yUy
まだ最後まで行ってないけど疑問が。
ルシファーってなんで毒殺じゃないといけんのん?
物理的に安楽死させりゃいいんじゃないのん?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 08:33:47 jtcIL+kO
SBご一行様クラスの能力が無いと生命力とかすごいし
殺したときにデッドアタックされたら危険やん

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 10:02:06 OLAvNw8D
そりゃお前、死刑囚に人権を認めるか否かの問題だ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 09:15:25 g4w27dHt
「物理的な安楽死」て何?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 19:33:53 611pSTCj
ルシファーをねござんするんじゃね?
まだ原型を留めてる状態でそれをするのは辛いだろうと思うけど

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 23:31:05 KPyjs7Oy
>>466
眠ってる間にプレスでねござん

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 20:33:25 hq0tUuRo
やべえ スラム、ケイオスでつまった
肉ボスは倒せたけど、子分のどれかに倒される
町の外に出れないからレベル上げもできないし

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 21:43:06 pqqREQcO
リヴァイバー持ってるか?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 06:26:09 bqXiKJGN
>>468
とりあえずサプリONになってる?
魔法でやられてるならMP切れまでハードガードとか

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 09:22:36 df9d7oiy
>>469
>>470
ありがとうございます
リヴァイバーは使ったことがないので使ってみます
オートサプリもやったことがない 参考になります
MP切れを待つ作戦は考えつかなかったです

ちなみに連戦は運がよくて突破できちゃいました



472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 12:16:12 /F+VPCy8
っていうか、オートサプリ無しで良くクリアできるな…。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 16:21:28 df9d7oiy
質問です
今後スラムのようにレベル上げができなくなって詰まる可能性がある
場所はありますか?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 16:43:00 I+PLmEVA
無印ならある
DCは救済措置ありだから大丈夫

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 08:57:26 GzNT/eq1
ありがとうございます

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 12:55:30 GzNT/eq1
>>472
エクスデントでいい薬を作ったらなんとかなりました
敵が一匹になったらHP満タン近くで倒せるよう
弱い攻撃を待ってからハードアタック それまでは毎ターン回復

敵が三体が現れる最後の二戦、先制攻撃になったり敵のミスが続いたり
運にも助けられました




477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 00:25:42 E4YfzOZK
WWLのユスティーネ前のパスワードの解法がわからない……


478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 00:27:56 3dKLVRaU
過去スレ漁れ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 09:26:37 Q4nk+76A
Ep.35までしか進めてなくてこんなこと言うのもアレだけど・・・

ランサードはディザスティアの闘いの結果、イーヴルの正体が幼天使だと知ったんだよな。
そんな重大な情報を一人抱えたまま、世間から身を隠したのか。
どんな狙いがあって公表しなかったんだろ?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:32:59 Dz9sOQ6T
>>479
公表したところでイーヴルが人間を殺すのをやめない=人間は抵抗する
だからなんも変わんないだ、いやでも元幼女を殺すのなんてだめだ!
とか葛藤してたんじゃね

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:34:35 ZLbw0oOY
>>479
マジレスするなら、今まで正義と信じてイーヴルスイーパーやってたのに、
実は子どもを虐殺するのに繋がってたっていう、
自分の行動や根幹である「正義」への失意でそれどころじゃなかったから。
つーかEP35がどのへんだったかは覚えてないけど、その話と一緒に出てないか?

それにもし仮に公表したとしても、まず信じてはもらえないだろうし
結局イーヴルはどうにもならんしね。
生け捕りにすることが多少増えるくらいはあったかもしれないけど。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:11:41 tZhfRT5s
ここまではあまり感情を表に出さなかったケインが、
目の前でエンデが幼女を惨殺したことで珍しく怒りを顕にしおった。
一枚画付きで。

これは覚醒フラグか死亡フラグか、どちらかだな、多分。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:38:01 tZhfRT5s
死亡フラグの方だった、、、( ;∀;)

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:02:13 NWZadlF/
ケインが離脱するのってCMGCだったっけ。でもケインは…。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 18:32:23 WLAGQJen
でもケインは…

1、どうせ役に立たないからいてもいなくても関係ない。
2、実は生きてて後で超パワーアップして再登場。
3、なんと正体は女の子。
4、しかも敵。
5、そのうえシスコン。

さあ正解はどれ?

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 20:24:28 QW1/oAJQ
1だけはありえない
即死と石化と忘却の追加付けたサングラスボム連打で何度助けられた事か
最後まで居てくれれば雑魚戦は彼一人で全部やってくれる勢いだった

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 21:39:13 N5hEZD/h
3以外正解と感じたのは俺だけでいい

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 22:49:51 mSYhXDxC
3が正解に見える俺は末期

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 22:50:22 TjkCoOr+
てか正解は3でしょ?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 23:11:19 6lQZ/SAo
先生!
始めたばかりのド素人ですが
イルムガルト戦以外で全くBGMがならないのですが、
これは仕様ですか?自分の未熟ですか?

ちなみに効果音は鳴ります。修正ファイルも使用済みです。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 23:31:09 kvMzLHg+
仕様です

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 01:18:46 RF6GsO/5
>>490
マジレスすると、DCなら直ってるはず

自分の前のPCも同じ症状だったが・・・

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 02:31:44 1DIwsMrb
>>485
全部正解な気がするw


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