ワールドアドバンスド大戦略 その6at GAME90
ワールドアドバンスド大戦略 その6 - 暇つぶし2ch185:せがた七四郎
09/05/23 00:41:59 TkocfzBU
データ的には防御力も攻撃力も零戦のほうが上なんだが
司令部攻撃は隼のほうがよく効く気がするのはやはり気のせいなのだろうか

186:せがた七四郎
09/05/23 00:53:16 3qzJVKYp
>>185
司令部が先制攻撃してるなら、対地防御に優れた隼の方が有効かもな。

187:せがた七四郎
09/05/23 01:19:57 TkocfzBU
>>186
俺もそーかと思ったんだけど
3型になるまでは零戦と同じ10なんだよね、対地防御。
攻略本のデータがまちがってるのかな?

188:せがた七四郎
09/05/23 01:58:42 ipIHbpLB
ここに出てくる隼はなんで20ミリ積んでないの?
III型まで進化するんだから積んでくれてもよかったのに
ついでに鍾馗にも40ミリ砲を・・・

189:せがた七四郎
09/05/23 02:37:03 SnpXUO7m
甲乙型までユニットバリエーションあればできたかもしれないけどねえ
サターンじゃあれが限界

190:せがた七四郎
09/05/23 07:17:00 /9VcxBgS
そこらへん採用ユニットをきっちり取捨選択してるのがこのソフトのええところやね
何年も経った今でも、おかげでだいたいユニットイメージで皆で共有理解持てるw

191:せがた七四郎
09/05/23 11:09:59 fZJkmILe
特二式内火艇を出すくらいなら
特四式内火艇にしてほしかったぜ、ギョライ装備可能、潜水艦搭載可能
超カオスな兵器萌える

192:せがた七四郎
09/05/23 11:19:22 fNGhJHWX
>>187
このゲームなんか補正かかってるのがあるぞ。
ソ連の狙撃兵とか数字以上にやたら硬いし。

193:せがた七四郎
09/05/24 18:13:35 KPAkQX9r
>>191
日本海軍変態伝説に拍車が入るので却下w

194:せがた七四郎
09/05/25 06:19:55 BelQLdot
ソ連の狙撃兵はやっぱ隠れて撃ってる感じなのか

195:せがた七四郎
09/05/25 06:56:58 Wx7PKZJ6
>>194
本当は「射撃兵」くらいの意味のロシア語を訳するときに「狙撃」って訳しちゃったから、普通の歩兵だ
でもたまに硬い不思議

196:せがた七四郎
09/05/25 21:18:59 +88uixrD
日本の歩兵は戦国時代から伝統的に
西洋みたいな集団での弾幕ではなく個別に狙いをつける狙撃が主だけど。

197:せがた七四郎
09/05/25 21:48:33 8yLylAay
>>191
大東亜興亡史だと使えるぜ
とっても微妙な性能だけどな

特攻も出来るよ!

198:せがた七四郎
09/05/26 11:57:49 97/Wr3Z/
お前らwikiちょっとは更新しろよ

199:せがた七四郎
09/05/26 12:17:50 N1CadZG/
ああ、あれ勝手に更新していいのか。
Bf109の空戦が70になってるやつは本当は75なんだよな。
攻略本が間違ってるんだけどね。

200:せがた七四郎
09/05/26 12:20:59 N1CadZG/
というか攻略本の間違いコーナーもあったほうがいいかもしれないね。
スターリングラードでは降下猟兵は使えないとかさ。


201:せがた七四郎
09/05/26 15:44:09 DVmqUbPp
>>200
あの罠はまるよなw

202:せがた七四郎
09/05/26 15:47:21 fFNERRbA
>>200
友軍の飛行場で変形できないっけ?

203:せがた七四郎
09/05/26 18:41:23 kMb1PfK6
変形できないよな
漏れはバルジでそれに気付いたw

204:せがた七四郎
09/05/26 20:33:55 BJooABKY
今日、石原某の映画観た

その影響のせいで隼量産して攻略中
あいきゃんふら~いの窪塚くんは馬鹿にしてたが、彼のおかげで映画にのめり込み、先輩方の並々ならぬ気概を感じ取った。

大東亜戦争の論争は今でもいろいろとなされているが、
俺的に窪塚くんの「翼は右も左もないと飛べねーだろ、Love&Peace」(勝手に解釈)の精神が全て物語ってると思う

205:せがた七四郎
09/05/27 07:18:14 7krILkl5
「奉仕を主とする事業は栄え、利得を主とする事業は衰える」
「ほかの要因はさておき、我々の売上は、ある程度賃金に依存しているのだ。
より高い賃金を出せば、その金はどこかで使われ、ほかの分野の商店主や卸売り業者や製造業者、
それに労働者の繁栄につながり、それがまた我々の売上に反映される。
全国規模の高賃金は全国規模の繁栄をもたらす」

奥田 碩(日本経団連名誉会長 元トヨタ自動車会長)

206:せがた七四郎
09/05/27 18:13:28 CKtsEA70
今日のお前が言うなスレはここですか?

207:せがた七四郎
09/05/28 18:17:08 +sUpsgP2
チトすれ違いだが、
今Wiiでファミコンウォーズプレイしてる
あの当時としてはかなり出来がいいな

奇しくも続編or系列作品がアレなのは共通してると思うw

208:せがた七四郎
09/05/29 12:11:39 XAeZ7mlb
>>205
これ自動車王フォードの言葉じゃん

209:せがた七四郎
09/05/31 19:22:24 LhXSzILE
大和が堅くて嫌になる
アイオア級*3の集中攻撃でも減らないときがあるし、
逆にこっちが毎ターン確実に削られる

このゲームで大和級に対抗できるのは
独のH級だけ?

210:せがた七四郎
09/05/31 20:52:17 h5/GWcnB
>>200-203
友軍空港をソ連軍がB爆弾&我が軍が修理すればあるいはw

>>209
センスイカンや雷撃機しか思いつかない。

211:せがた七四郎
09/05/31 21:31:21 y0pRZPIb
訓練度最強の大和はヤバイ。

212:せがた七四郎
09/06/01 07:37:10 0DeIEv8+
三式弾装備の最終型はもっと厄介

213:せがた七四郎
09/06/05 23:35:48 5iNoopG2
実物も延べ何百機もの攻撃を受けてやっと沈んだぐらいだからなぁ。

214:せがた七四郎
09/06/06 01:23:02 BBRCXKuw
なんにも出来なかったけどね

215:せがた七四郎
09/06/06 02:35:36 JO/an1fz
ハサミで防弾鋼板切れと命じておいて「なんにも出来なかったけどね」もないもんだ

216:せがた七四郎
09/06/06 09:42:54 ZEsHCrlg
武蔵が何発食らっても沈まないから、大和のときは片側集中攻撃したんだっけ。

217:せがた七四郎
09/06/06 17:25:23 zRShud0j
大和が強い、大和が強いと言われると
久々に「巨砲轟く」をやりたくなってきた。

218:せがた七四郎
09/06/06 17:29:44 s+yVl/Pl
あれ対人プレーすると
アメリカの収入の多さに押されて負ける

219:せがた七四郎
09/06/06 20:15:53 fCLJHRBp
日本軍は補充がままならないよな

220:せがた七四郎
09/06/09 10:53:24 YUYVlke+
巨砲響くを米国で縛りプレイ
・潜水艦全撤去
・旧式戦艦全撤去
・軽巡洋艦は生産おk

結果
えらい酷い目にあったが何とか勝った
戦艦6隻で集中砲火浴びせても2とか3しか減らない大和にワラタ
逆にアイオアは3隻の攻撃であっさり撃沈w

221:せがた七四郎
09/06/09 12:51:10 SDsey+qq
日本は軍事費の関係でユニット作成はもちろん
船の修理すらままならんからな

222:せがた七四郎
09/06/09 19:04:01 pvoOUSVi
アイオワはこのゲームでは、防空艦みたいなスペックになってるからなぁ。
対艦船挑むとやっぱそうなるわな。

223:せがた七四郎
09/06/09 21:20:09 kJK2+Q2/
>>221
大和が1ポイント回復するだけで資金2000かかるからなw
歩兵が20部隊作れるぜ。

224:せがた七四郎
09/06/09 23:57:12 M0oxaKiq
>>222
実際、真正面からの殴り合いになっちゃったら
予備浮力の問題やら高速性重視のための安定性不足やらで
一対一では大和級には歯が立たないだろうことはむこうの軍ヲタもわかってるらしい

ただ、真正面からの殴り合いするか否かを選択できるのはアイオワ級の側なので
意味のない比較だということもよく判っている、そうな


225:せがた七四郎
09/06/10 10:22:33 OUeyBmhD
巨砲日本プレーではいつも潜水艦一隻作ってたな
駆逐艦隊を迂回したり敵艦にたどり着くまでに時間がかかりすぎるが、そこそこ役には立つかも

226:せがた七四郎
09/06/10 18:34:56 3cDbIOkQ
漏れも最初に潜水艦を造る

駆逐艦はまっすぐ突っ込んでくるので優先して撃破
二式大艇は哨戒を兼ねて潜水艦を優先攻撃
味方潜水艦は敵戦艦の後ろに回り込んで随時雷撃
味方駆逐艦は相打ち覚悟で対潜攻撃

戦艦群は5ユニット以下になれば待避するので
撃沈より減数を狙う


こんなところ?

227:せがた七四郎
09/06/11 10:21:09 eQvnoUmk
巨乳轟く

228:せがた七四郎
09/06/11 12:41:31 rLv4E3PR
巨根轟く

229:せがた七四郎
09/06/11 13:15:29 VaGrVbG0
巨泉轟く

230:せがた七四郎
09/06/12 18:22:42 5x3bsdVX
真珠湾、落下傘部隊届くんだね

231:せがた七四郎
09/06/17 13:59:18 ZyLAi8I1
潜水艦に何の反抗もできずに素直に沈められていく戦艦。
義烈空挺隊に何の反抗もできずに素直に破壊された
航空機40機弱と通じるものがある。
むしろ真珠湾で日本空母の艦砲射撃を受けて
素直に沈められていく戦艦8隻のほうが近いかもしれない。
戦争の醍醐味だ。

232:せがた七四郎
09/06/17 15:40:47 VN0I6V6O
>>231
>空母の艦砲射撃を受けて素直に沈められていく戦艦

その空母強すぎだろw

233:せがた七四郎
09/06/17 19:45:49 dd0lFRQS
俺も真珠湾やってみたけど
空母で湾を封鎖して127mm砲で旧式戦艦撃沈できたw
反撃全くしてこないんだもん

日曜で船員が寝てたからってオチか?

234:せがた七四郎
09/06/17 23:49:27 uiUosMwT
>>233
主砲弾積んでないw

235:せがた七四郎
09/06/18 00:21:52 S4tS8o0B
真珠湾で大勝しないで索敵してると空母艦隊が2個出てくるw

236:せがた七四郎
09/06/18 00:48:51 DlbzFw+p
>>235
しかし史実と違って、それを全部沈めても米軍大して困らないのがw

237:せがた七四郎
09/06/18 01:20:58 byKN7Vgf
>>236
ミッドウェイで出る空母が減るから、艦載機の補給は困るかw
それ以降は、名無しエセックス級が出てくるから困らないだろうけど。

238:せがた七四郎
09/06/18 08:22:22 Ni00K++b
>>237
菊水作戦あたりになると、
名無しエセックスすら減って軽空母になってしまうw

239:せがた七四郎
09/06/18 10:42:13 yEsHO8g6
真珠湾とMO作戦でしっかり空母沈めとけば
ミッドウェイで米空母1隻しかでてこない
それでも艦載機は定数通りだからほっといてもほとんど落ちるという

240:せがた七四郎
09/06/18 17:05:32 WUJR/BVo
アイオワと大和が正面から打ち合ったら多分大和が負ける。
何故なら主砲が当たらないから。実際にレイテで護衛空母相手に一発も
当たってないみたいだしね。

長射程の巨砲を積んだのは良いけど、それに相応しい照準システムが無かった。
レーダー射撃の米戦艦には勝てなかったと予想。

241:せがた七四郎
09/06/18 18:46:55 tro3b2uR
逆に当たったらアイオアは轟沈だけどな
大和の主要装甲は自身の主砲でも破れないが
アイオアはそれが出来なかった

このゲームでもノースカロライナ級の方が手強い

242:せがた七四郎
09/06/19 04:53:18 4tcU6ehd
>>240
この当時の「レーダー照準」ってのはそんな大したもんじゃないです
視界外の反応が島か戦艦なのか単なる虚像なのかが判別できず
レーダー射撃に頼った米軍はしばしば見当違いなところに砲弾打ち込んでたりしますので

極端な例だとキスカ島撤退作戦がありますな
戦艦二隻を含む大艦隊がレーダー上のゴーストに手持ち弾全部撃ちつくしてしまい
砲弾補給のために撤退してる間に日本軍のキスカ島救援艦隊に守備兵全部連れ帰られてしまった珍事。


243:せがた七四郎
09/06/20 18:41:21 fAcVgxHQ
>ノースカロライナ
ドイツの戦艦よりも強く長門と同等くらいなのにあまり存在感ないな・・・
アイオアの強烈な対空能力のほうがインパクト強い

244:せがた七四郎
09/06/22 12:18:23 uJbZDvp3
日本側でプレイすると、意外に友軍が役立つな

マリアナなんか潜水艦で敵艦隊全滅してくれたし、
レイテでも航空機をある程度減らしてくれるし
沖縄もきっちり航空機落としてくれるし
インド防衛戦も足止めしてくれる

やはり開発者の願望なんだろうか

245:せがた七四郎
09/06/24 01:49:28 8xU6sC3y
つハルハガワ

246:せがた七四郎
09/06/24 21:13:37 THXJhnaA
>>244
友軍が役に立つという意見は新鮮だな。
自分は「補給車&37mm対戦車砲&特二式内火艇ばかりつくる役たたず」という印象しかないw




247:せがた七四郎
09/06/24 21:24:39 kZFV73I5
攻撃がかみ合わなかったり邪魔だったりする
裏ワザで友軍を操作すると最強なんだが

248:せがた七四郎
09/06/24 21:37:08 vEH6pa14
数少ない空港を地上兵器で占拠したりしてるとイラっとくる。

あと爆撃で空港や橋を手当たり次第に爆破するのも…

249:せがた七四郎
09/06/24 22:17:06 EMlg7kSm
>>246
なんで友軍は「特二式内火艇」があんなに好きなんだろうなwwwwww

250:せがた七四郎
09/06/24 23:29:54 jzsNT2Yh
>>248
次のターンで占領できるぜと思ったら味方がB爆撃しやがるな。

251:せがた七四郎
09/06/25 08:59:11 2pzOmi3N
ドイツのバトルオブブリテンとか、クルスクだと敵の分散に役立ってるけどねえ。
特にクルスクなんかこっち方面の戦力がガラガラで
飛行場1つなのに優しすぎるマップに。

252:せがた七四郎
09/06/25 11:03:56 xmFgLhUc
インパールの日本友軍はひどい

253:せがた七四郎
09/06/25 18:17:30 TEj9ddzq
本土決戦でも露軍はともかく米軍2つを相手に奮闘してるな
おかげで自軍が到着した頃はかなり楽な状態にw

254:せがた七四郎
09/06/25 18:58:29 2pzOmi3N
米とか露にはチートクラスの超兵器がほとんどない割りに
こっちは秋水とか割と安値で直生産だしね
戦車部隊も米相手ならそこそこやれるし

255:せがた七四郎
09/06/25 21:49:21 J7KukdK1
パンフロbisの串良で悪鬼羅刹の如き強さを誇ったパーシングも
このゲームでは作り立てを狙えば百戦錬磨の日本軍戦車隊ならなんとかなるしなあw

256:せがた七四郎
09/06/25 23:47:32 Ob+DSx73
システム的に部隊の練度が大きいからね。
ベルリンのドイツなんか最新鋭戦車なのに新兵なんで旧式ソ連戦車にボコボコとかさ。

257:せがた七四郎
09/06/26 00:07:21 UuWH3j2Z
そういうシステムなので新規生産戦車は
大人気なくも補給車と輸送車をぶっ飛ばしまくる

258:せがた七四郎
09/06/26 00:52:20 oSvfQvbQ
レイテの日本の友軍とアメリカ軍の強さの比率は
不確定要素が強くておもしろい。
たまにこっちの戦闘機の援軍が届く前に
あっという間に友軍が負けてしまって、
米軍が西村艦隊の如く、こちらに向かって
怒涛の突撃をしてくることがある。
そうなると臨機応変に戦い方を変えないと
いけないわけで、そういうところが楽しい。
逆に友軍が強いときは、こっちもスピード系
無防備系の戦い方に変えてみたりしてね。

259:せがた七四郎
09/06/26 13:40:36 L78pSKLa
フランスのマップで自軍ベルギープレイすると
友軍のありがたさがわかりまくる

しかしエバンエマール要塞っ名前ついてる割には弱いなw

260:せがた七四郎
09/06/26 13:54:53 GlAq8SbB
>>259
実際、ベルギーの対独防衛の要として喧伝されてたものの
開戦初日にグライダー降下した降下猟兵に開戦初日に無力化されちゃったからね

261:せがた七四郎
09/06/26 15:44:09 2nytXEU9

                      _,,.. -─‐- .、.._.
                 ,. ‐''"´.:.:.:.:.:.:.:/  <.:.:.:.:.:``'‐.、
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          l.:.:.:.:1919年.:.:.:.:.:|      √.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.
           i、.ベルサイユ条約締結.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::,i
           i、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.第一次世界大戦に敗北し:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,!
            ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:たドイツはすべての植民.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
             `:、.:.:.:.:.:.:.地と領土の譲渡更に多:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,‐'
                \.:.:.:.:額の賠償金を課せられる.:..:.:.:.:.:.:/
                `‐、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ‐´
                 ` '‐.、 _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_, ‐''"
                       `` ‐-----‐ '"´
           1920年
           国際連盟発足
                 アメリカ大統領ウィルソン
                 大統領の提案により国際
                 連盟が発足。ただしアメ
                 リカは加盟せず
           1923年
           ミュンヘン一揆
                 ベルサイユ条約の過酷な



262:せがた七四郎
09/06/26 19:44:13 1eDLnTyT
つかこのゲームのトーチカユニットの扱いなんか変
歩兵や牽引砲よりも軟らかくて機銃掃射で簡単に蹴散らせるし
全然トーチカの役割果たしてない
リアル戦闘モードで被弾してポンポン吹き飛ぶザマは何だ

263:せがた七四郎
09/06/26 20:29:40 BgzxgMDB
訓練高いと司令部もトーチカも戦闘機の機銃でぼこぼこやれるんだよな
そこは確かにバランス悪くした要因
攻略本が隼推す原因でもあるな
自分は司令部は歩兵ユニットでしかとどめ指さないって縛り入れてるけど。
バトルオブブリテンもギリギリ大勝可能。

264:せがた七四郎
09/06/26 22:34:47 uKodaY2n
>>262
日本軍の硫黄島や沖縄防衛は再現できんな。

265:せがた七四郎
09/06/27 08:50:11 e2uxecGB
日トーチカ(硫)

空防 70
陸防 55
艦防 80

266:せがた七四郎
09/06/27 09:40:54 QTdZJUMw
野砲がその辺の戦車より硬かったり
鍛え上げた近衛兵が謎のサブマシンガンで航空機をボトボト落とす世界だ
トーチカがバターのように柔らかくても何も驚かないぜ

267:せがた七四郎
09/06/27 11:35:39 gwEqyJtS
>>263
あの本はどう見ても隼フェチとしか言いようがない
疾風が使えるようになっても隼使うから

268:せがた七四郎
09/06/27 14:18:05 ryP3rr4G
夢、再び
URLリンク(www.nationalgeographic.co.jp)

269:せがた七四郎
09/06/30 17:05:32 OLvHAMwb
久々に引っ張り出してやってるんだが、キャンペーン分岐思い出せない
どこかに載ってないかなぁ

てかコロネット作戦でMig7が補給車に合流できてワロタ

270:せがた七四郎
09/06/30 17:25:19 mbNNeC1s
>>269
これなら
URLリンク(drunker.s4.xrea.com)

271:せがた七四郎
09/06/30 17:38:50 OLvHAMwb
ありがと!

272:せがた七四郎
09/06/30 20:50:38 WDg5cBi7
相手国でやるときって自軍の格納庫全部出すかゼロにしとかないといけないんだよな?

273:せがた七四郎
09/07/03 17:15:56 XnF5LE+x
部隊表のこと?

274:せがた七四郎
09/07/05 12:18:45 hlU1DMZx
PoWを46センチ砲で沈めたかった

275:せがた七四郎
09/07/07 23:49:54 S+JLh1F1
ポウ!

276:せがた七四郎
09/07/09 00:40:02 3W5o9SFt
PoWは潜水艦で沈めちゃった

277:せがた七四郎
09/07/10 20:34:47 mfICBrS4
潜水艦と言えば、
独の東海岸上陸戦で潜水艦派遣したら
伊艦隊の全滅防げるかな?

一応戦艦隊+He177で壊滅できるのは確認してるけど

278:せがた七四郎
09/07/13 04:14:28 wvW+Q+mR
間に合わないんじゃないの

279:せがた七四郎
09/07/16 23:20:02 VzJF8H8b
227kg爆弾を40個も積めるB-29だが、
燃料搭載量が126で燃料消費量が最小6、
つまり最大でも21ターンしか飛んでいられないから、
爆弾が半分ぐらい必ず残る。
B-36なんて36ターンしか飛んでいられないのに
227kg爆弾を99個も積んでる。
いつも爆弾を出し切れずに帰還。
この便秘野郎め!全部出し切れ!

280:せがた七四郎
09/07/17 00:54:17 0Z/FG5WM
>>279
自分からは1ターンに爆弾1個しか使えないが、相手のターンに
対空戦車などに攻撃されれば反撃するのでその分弾数も減る。
まあそれでも使いきることはないと思うが。

281:せがた七四郎
09/07/17 18:29:41 ZP7s/EQP
爆弾を持ったB-29に戦いを挑んでいく対空戦車。
なんか男的にかっこいい!

282:せがた七四郎
09/07/17 21:22:18 XOQUqmjL
>>281
そこはやはり近衛兵だろ
脳内で竹槍攻撃と変換するのだ

283:せがた七四郎
09/07/17 21:48:38 0Z/FG5WM
索敵外の都市に爆撃しにいって、そこに練度MAXの近衛兵がいたら、
B29でも撃墜されるかな?
歩兵銃に撃墜されるB29ww

284:せがた七四郎
09/07/17 21:55:29 AxeYCnEe
近衛兵の対空攻撃2なのに、なんであんなに食らうんだろ?

285:せがた七四郎
09/07/17 23:02:51 BfFkhjuq
>>284
練度補正が凶悪すぎる
隼や零戦で司令部ぼこぼこつぶせるのも異様w

286:せがた七四郎
09/07/17 23:56:24 riKxH0Ry
ワイルドキャット  コノエヘイ

    10        10



ワイルドキャット  コノエヘイ

     6        10

287:せがた七四郎
09/07/18 23:40:46 H1Y717RV
>>283
たしか撃墜されるハズ

コノエヘイは対空対地ツヨスギ
本土上陸作戦で生産ホヤホヤのパーシングが
コノエヘイに接触して火ダルマになったのは悪夢

288:せがた七四郎
09/07/19 12:05:49 Dv8vE4Xb
近衛兵は4号F2とほぼ互角に戦える超兵器

289:せがた七四郎
09/07/19 16:44:36 hV7gXSMk
各国最強歩兵列伝(Rは攻撃速度)

近衛兵(日本)
対地防御力30 対非装甲攻撃力90(2R) 対装甲攻撃力 15(2R)
対空防御力10 対空攻撃力2(2R)

SS装甲擲弾兵(ドイツ)
対地防御力50 対非装甲攻撃力70(3R) 対装甲攻撃力120(3R)
対空防御力20 対空攻撃力2(3R)
降下猟兵(ドイツ)
対地防御力50 対非装甲攻撃力80(2R) 対装甲攻撃力  5(2R)
対空防御力20 対空攻撃力0

空挺隊(アメリカ)
対地防御力30 対非装甲攻撃力60(3R) 対装甲攻撃力 70(2R)
対空防御力10 対空攻撃力2(3R)

空挺隊(イギリス)
対地防御力50 対非装甲攻撃力70(2R) 対装甲攻撃力 65(2R)
対空防御力20 対空攻撃力0

親衛赤軍(ソ連)
対地防御力50 対非装甲攻撃力60(2R) 対装甲攻撃力 20(4R)
対空防御力20 対空攻撃力0

290:せがた七四郎
09/07/20 01:34:20 tVLENIci
数値を並べてみると、近衛兵が突出しているわけではないんだな。
SS装甲擲弾兵や降下猟兵のほうがむしろ強力。

練度に精神的なものも入ってるんじゃないかと思えるくらい、
近衛兵は強力すぐる。

291:せがた七四郎
09/07/20 02:21:42 CnbDTvbu
いや、数値で見ても強いぞ。近衛兵。

292:せがた七四郎
09/07/20 09:02:05 4w7rkmw8
SS装甲擲弾兵は対戦車120でも実戦だとなんかもろい気がする。

293:せがた七四郎
09/07/20 14:29:55 k9U4Cbrk
ほへい~ こ~のえへい じどう~しゃ~か~へ~い~♪

294:せがた七四郎
09/07/20 14:45:38 YNRvUCLw
SS装甲擲弾兵よりも戦車のほうが攻撃速度が速いから
必ず戦車に先手を取られて大砲で散々撃ちのめされた後に
生き残った兵士だけで反撃することになるのよね。
だからSS10vs戦車10→SS5vs戦車8にもなるし、
SS10vs戦車10→SS0vs戦車10にもなる。
まぁ、防御力が日本の野砲と同じだからなかなか0にはならないけど。
ただ、同じ経験値だったら近衛兵に対しても先手を取れるくらいの
攻撃速度は持っている。ドイツ人の恐ろしさだね。

295:せがた七四郎
09/07/20 19:19:59 8FZ+R53j
近衛兵を全滅させるのは対地兵器では困難

296:せがた七四郎
09/07/21 20:45:37 XrOLK6zO
牽引砲の不可解な防御力やブリキ戦車の異常な対艦防御とかなんだかなあ。
日本人だから笑って許せるけど外国人が見たらしらけるだろうな。

297:せがた七四郎
09/07/21 21:39:18 3Dn8sQ41
根性ですよ。精神論を数値化したんですよ

298:せがた七四郎
09/07/22 23:17:12 DiLzKvz3
>>296
88mmとか本来はドイツの劣化コピーなはずなのにね。
ねじの大きさとか個別に微妙に違って同じ兵器の同じ部品でも流用できないんだっけw

299:せがた七四郎
09/07/22 23:27:34 ygCZnAQn
>>298
同じ兵器の同じ部品がいくらでも流用できるのがあたりまえ、っていう状況を成立させられてたのは
当時は米国だけの話で他の国では多かれ少なかれそういう問題はありました

300:せがた七四郎
09/07/23 00:43:10 kZDF3tdh
牽引砲は陣地構築込みの防御力って感じだと思うんだが
せめて対戦車砲は野砲や対空砲より防御力優遇してやればよかったのにねえ
防御戦ですら使いやしない

301:せがた七四郎
09/07/23 01:12:40 s8P0UDl8
>>300
ブラウ作戦序盤で、橋の防衛に一度だけ使ったことがある>対戦車砲

結論:やっぱつかえね~

302:せがた七四郎
09/07/23 07:00:51 mAH6nYeY
俺は満州最後の戦いで大量生産したぞ>対戦車砲
陣地地形に並べとけば弾数も多いし鉄壁だったな。
ただ一度展開すると、撤退するっチャンスがないから
結局全滅への道をたどるのがorz

303:せがた七四郎
09/07/23 09:38:38 EeGrb6gG
┌        ┐
   コノエヘイ       グレイハウンド
└        ┘
    10            10


┌        ┐
   コノエヘイ       グレイハウンド
└        ┘
    10             0

304:せがた七四郎
09/07/23 11:25:16 kZDF3tdh
>>302
輸送車からの合流ができればもうちょい違ったかもねえ

305:せがた七四郎
09/07/23 12:24:52 7pQMHQgH
確かに対戦車砲の出番は少ないなぁ
あえて使うとしても使いどころに困る
>>300のいう通り、防御に優れてれば壁にもできるんだが

306:せがた七四郎
09/07/23 13:30:16 9HTsOrQP
強いて言えば安くて補充数が多いところぐらいかな
そういうのが利点になる状況になった時点でどうしようもないけど

307:せがた七四郎
09/07/23 17:54:47 lxJPvGwm
>>296
実戦を引き合いに出してあれこれおかしいとか言う
スペック厨とかもそういうのは何故かスルーなんだよなw

308:せがた七四郎
09/07/23 19:03:14 uNFZ2Q3G
日本の砲兵がしぶとかったとかいう記録は無いのかな

309:せがた七四郎
09/07/23 20:55:48 mzN430wj
民主党の正体
URLリンク(www35.atwiki.jp)
選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち
URLリンク(senkyomae.com)
韓国は“なぜ”反日か?
URLリンク(web.archive.org)
7月10日 ミコスマプロジェクト!!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ACE COMBAT6 国民が知らない反日の実態 勝手に改変ver
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ミコスマ テレビと新聞が絶対にニュースにしない超タブー!
URLリンク(mikosuma.blog.shinobi.jp)

310:せがた七四郎
09/07/23 23:17:08 /Qi+qSSO
>>308
ある戦場でしぶとく戦った、という1ケースのみを挙げればいいんならいろいろ例はあるかと
ただそれを言えばどこの国にもそういう話題はあるので……

311:せがた七四郎
09/07/24 13:06:29 Ccd0mgEb
対戦車砲作るよりだったら、対空砲の方がお得感がある

312:せがた七四郎
09/07/25 00:25:39 WeVUzWjp
>>311
「対戦車砲とは、敵戦車を撃破するための兵器です。
あとは何も言うまい、語るまい。」

313:せがた七四郎
09/07/25 02:28:45 cnshf2IS
こういう>>312みたいな情弱ってまだいたんだな

314:せがた七四郎
09/07/25 09:58:14 xSpON3D6
>>313
攻略本かなんかの記述をそのまんま持ってきただけだぞ?

315:せがた七四郎
09/07/25 13:21:57 PMrnsf9n
>>314
そういえばそんな事書いてあったなw
実戦では一式機動砲とかは結構活躍したらしいが

316:せがた七四郎
09/07/25 17:03:41 R0Abmw7a
>>313自身が見事に情弱だったわけですねw

317:せがた七四郎
09/07/25 17:54:14 cnshf2IS
その攻略本の編集者情弱だろ
対空砲の運用方法も知らんのか

318:せがた七四郎
09/07/25 17:55:54 TmehOunk
光栄のコンプリファイルの方だったかな、これは
隼推奨本と一緒にもっておくと色々ネタ的に楽しめるな

319:せがた七四郎
09/07/25 17:59:23 o+YTEXL0
>>312のレスの意図も汲めないID:cnshf2ISから夏厨の匂いがする
皮肉ってるだけだろ

320:せがた七四郎
09/07/25 18:07:30 cnshf2IS
おかげで盛り上がっただろ

321:せがた七四郎
09/07/25 22:18:12 C4ZMNebk
光栄のって戦艦大和が小学生の模写みたいな下手絵のあれだよな

322:せがた七四郎
09/07/25 23:06:40 WeVUzWjp
何か、意図しない方向に盛り上がっているので補足しておくと、
>>312>>318の言っている光栄の攻略本の中の、日本軍の進化チャートの説明から。
対戦車砲に対してこのやる気ないコメントのあと、対空砲の説明が

「本当の対戦車砲はこいつだ!75mmでも左記の兵器よりは優秀。
88mmはドイツ製のコピー。経験値をためよう。」

>>317とは真逆なコメント。
この項の中で、日本の戦車についてもボロクソに書かれていて面白い。

323:せがた七四郎
09/07/26 01:44:16 tzXWhAlX
「降伏」とか「捕虜」という概念が無いのが実に惜しい

324:せがた七四郎
09/07/26 10:40:48 5PBJ/UkM
降伏条件・アユメイラ共和国 軍事費5000ドル以下
降伏条件・ハポナ帝国     無し

325:せがた七四郎
09/07/28 03:20:59 zod8hkMD
強力な敵部隊に包囲された弱小部隊でも全滅するまで戦うからな。日本軍か。
そういう場合に諦めて降伏したら
こちらも1ターン無駄にせずにそのまま前進できるのに。

326:せがた七四郎
09/07/30 23:25:00 6ZekFbbd
でも少数ユニットに勝手に降伏されて、得られるはずの訓練値・経験値逃すのも癪じゃね?

327:せがた七四郎
09/07/31 00:34:46 y9F2zrj2

セガ社員、マイケルジャクソン氏を誹謗中傷する内容のブログを掲載
社員の名前は 岡野哲
URLリンク(s03.megalodon.jp)

崖の上のマイケル
2009年07月12日
(ものがたり)
幼稚園児の宗介は、浜辺で奇声を発する不思議な生物マイケルを発見する。
過剰な整形や薬物依存で、もはや瀕死の状態だったマイケルは、しかしその小児性愛的傾向が幸いしたものか、
幼い宗介の血をなめるや「マイコー、ソースケ、宿直!」などと意味不明な供述をするとともに俄然活力を取り戻し、
人間となって宗介と共に生きようと決意する。
やはりこれまでは人間ではなかったらしい。
しかし、マイケルが人間へと堕落し、キングオブポップの座を捨て去ることを到底認められない父の
ジョー・ジャクソンは、娘のラトーヤ(マイケル・ビーン)を1984年のロサンゼルスに送り込み、
人間側の指導者ジョン・コナーがまだ産まれる前に抹殺しようとする。
その一方で、海と黒人音楽とを支配するモータウンのダイアナ・ロスは、ジョンの母である
サラ・コナーとドリームガールズを結成するのだったが、その時地球は審判の日(ジャッジメント・デイ)を
迎え、核の炎に包まれるのだった。
謹んで故人のご冥福をお祈りいたします。



328:せがた七四郎
09/07/31 02:04:04 AYywlEWS
今、沖縄戦やってて攻撃速度のいいデータが取れた!
近衛兵(訓練値250)10 VS グレイハウンド(訓練値50)10

近衛兵(訓練値250) 6 VS グレイハウンド(訓練値50) 0
グレイハウンドが全滅しているのに近衛兵が4減っているということは、
攻撃速度が同じだということ。
近衛兵の攻撃速度は2R、グレイハウンドの攻撃速度は6R、
これが同じ攻撃速度になったということは、
訓練値50と訓練値250では攻撃速度に3倍の違いがあるということになる。

329:せがた七四郎
09/07/31 07:25:05 1ak52SxY
三倍?!赤か?!赤いのか?!

330:せがた七四郎
09/07/31 10:00:04 h+KLpJpz
>>327
ムーンウォーカー出させてもらってよくこんな痛いブログ書けるなセガ社員

331:せがた七四郎
09/07/31 10:38:15 HLqMl1Hn
ユニットのレベルが上がる毎(+50)に
優先度が1上がるんじゃないの?

332:せがた七四郎
09/07/31 18:46:21 B3sxW0KW
>>331
その通りだ!今確かめた!
零式艦戦21型(訓練値250)10機 vs フライングラム(訓練値70)10機
(攻撃力80防御力38攻撃速度12)   (攻撃力160防御力65攻撃速度20)
だと、だいたい「10 vs 0」か「9 vs 1」になってる。
零戦の残数よりフライングラムが減ることは無い。フライングラムが必ず先手を取ってる。
訓練値による修正が
零式艦戦21型攻撃速度12+5=17 vs フライングラム攻撃速度20+1=21
になっていると思われる。
零式艦戦21型(訓練値250)10機 vs マスタング(訓練値70)10機
(攻撃力80防御力38攻撃速度12)    (攻撃力120防御力68攻撃速度16)
だと「2 vs 2」とか「2 vs 3」とかになるときがある。
この数値は同時攻撃じゃないと出ない。
つまり零式艦戦21型攻撃速度12+5=17 vs マスタング攻撃速度16+1=17
になっていると思われる。
乱数も組み込まれるだろうけど、これでいいみたい。

333:せがた七四郎
09/07/31 19:11:20 KKoDTxU7
検証乙

だから日本軍歩兵が強いのかw

334:せがた七四郎
09/08/01 06:23:47 Zq2Nxu7P
攻撃される側は先手を取りやすかった気がするけど
どうなんでしょう?

335:せがた七四郎
09/08/01 15:50:56 e5NP9nrz
332をよくみたら零戦とフライングラムの戦闘結果が逆になってるね。

336:せがた七四郎
09/08/01 18:40:33 Bk0Kh7eG
本当だ

そう言えば訓練値Maxの零戦21型4ユニットで
何とかフライングラム1機叩き落とせるよな
こっちの被害も甚大だがw

337:せがた七四郎
09/08/01 21:06:36 aTPCl703
近衛兵がいれば無傷で倒せるだろうが

338:せがた七四郎
09/08/01 23:56:15 zXl9DvqA
スマン、最近始めたばかりの新参者なんだが、ちょい質問いいかな?

天候曇り~で飛行ユニットが陸/海上ユニット攻撃不可になるのは理解できるんだが、
アメリカ軽巡みたいな対空直接攻撃能力を持った陸/海上ユニット、
これも曇り以上の天候不良だと対空攻撃できなくなるのかな?

初心者なんで説明書通りアメリカで始めたんだが、
ミッドウェーで搭乗した軽巡が零戦攻撃してくれなくて。
おかげで期待を込めて魚雷持たせたデバステイターが海の藻屑に・・・

339:せがた七四郎
09/08/02 00:15:32 1L0aQrX3
うん、そう。アク禁で携帯からだから長くは話せないけど。

340:せがた七四郎
09/08/02 00:19:11 VeOD86RH
>>338
ルール的にはその通りです

デバステイターの運命も、まぁ、史実どおりw
米軍シナリオは序盤は日本軍の質の高いユニットを物量で食い止める展開が続きますが
もうちょっとしたら怒涛の大反撃になるのでまぁがんばれw

341:せがた七四郎
09/08/02 00:31:07 r7n2AAbt
ソビエトキャンペーンの分岐チャートはないのかな
先日ベルリンクリアで終了したけど序盤以外は割と楽だったような

342:せがた七四郎
09/08/02 00:39:49 LeKhr+At
>>341
分岐しない。

343:338
09/08/02 14:11:10 WXkb19jz
>>339
>>340
ありがとう、理解できた。なんとかミッドウェーは勝利?できたよ。
序盤でこれじゃ先が思いやられるが・・・

今の所、デバステイターよりドーントレスの方が用途の差もあるが使いやすい印象かな。
ある程度は防空任務もこなせるし、バランスよく使える感じ。
使える機会が多いから自然と訓練値も上がって大変よろしい。
とりあえず新型が登場するまでがんばるよ~

344:せがた七四郎
09/08/02 14:39:53 LeKhr+At
>>343
シナリオ分岐でヨーロッパ戦線に行くなら雷撃機は不要になるから、
その辺はよく考えて爆撃機(B-17/24)の育成も忘れずに。

345:せがた七四郎
09/08/02 14:40:50 7dRzCXEw
そのうち統合されてスカイレイダーになるのは内緒の話

346:せがた七四郎
09/08/02 18:16:07 TfY88B5b
ラバウル戦で訓練値MAXの零戦52型がコルセアに撃ち負けて全滅orz

サシなら負けないっていったじゃないですか>坂井中尉

347:せがた七四郎
09/08/02 18:42:25 TWsbCkM2
メガドラのよりこっちの方が面白いな
艦艇に名前がついてるのが良い

348:せがた七四郎
09/08/02 20:11:51 8a0AkE4m
10年間まったく手をつけてなかった作戦ファイルの仮想キャンペーン、けっこう面白いな。
アメリカ型でやり始めて、今ドイツ面。
マップ広大だし、4号戦車とか相手じゃシャーマンじゃ苦戦しそうだな。
ソ連も北にいるし・・・結構むずかしそう。

349:せがた七四郎
09/08/02 21:12:17 demovaXr
アメリカは陸空のバランスが良いので一番やりやすいぞ
日本は空は強いが陸がアレ
ソ連はその逆
ドイツは両方とも最強クラスになるけど序盤きついし敵も強くなる(らしい)
イギリスはネタ要員

350:せがた七四郎
09/08/03 08:23:52 2CF2+wRn
英はなー

・戦闘機はミーティア出ない
・歩兵は紅茶飲んでて鈍足
・戦車は妙にアンバランス
・自走砲はプリースト止まりで全軍最低
・誇れる兵器はランカスターだけ

仮に海戦あったとしても、日本海軍にボコボコにされるだけ・・・

351:せがた七四郎
09/08/03 08:57:42 9KytRxTX
敵が使うと非常に鬱陶しいモスキートは
自分が使うと爆弾搭載量の少なさで使い勝手悪すぎるしな

実機は爆弾搭載量1.8tあるんだけどね……w

352:せがた七四郎
09/08/03 14:57:08 eRdPK7EY
ドイツは常に飛行場の確保に苦心する。
敵より味方戦闘機の燃料を気にした戦いになる。

353:せがた七四郎
09/08/03 15:38:06 Xq4ZuRdx
モスキートの勇姿は去年ディスカバリーチャンネルで観た
結構早く飛ぶんだな
しかも静かで木製だからレーダーに映りにくいとかチートすぐる

354:せがた七四郎
09/08/04 00:59:46 eSuwnVRE
>>353
しかし日本が真似して木製機を造ろうとすると、接着剤がまともにくっつかない不思議。
ようやくくっついたと思ったら、高温多湿の東南アジアでは腐食が激しかったり、
重量が重くなっちゃって速度が出なかったりで、ついに和製モスキートはできませんでしたとさ。

ドイツも接着剤工場を爆撃されたりして結局まともな木製機はできなかったし、
スピットファイア・ランカスターと並んで英空軍の誇りと言える。
でもゲーム中だとどうもヘタレ臭というか、中途半端というか(ry

355:せがた七四郎
09/08/04 01:25:25 mRLleyA0
>>354
当のモスキートも戦後に中華民国軍が使ったら同じ問題が発生してまるで戦力にならなかったらしく
やっぱり兵器というのはその設計地域で用いるのが一番良いんだね、ってオチがつくw

木製機は表面を平滑にしやすい利点があるけれど
設計に充分なノウハウがないと強度維持が酷い重量超過と引き換えになってしまう
デ・ハビラントは木製機設計の技術に長けていたから出来たことで、単に飛行機を木製で作れば同じことが出来るってわけじゃないんですなあ

356:せがた七四郎
09/08/04 02:20:13 Lrp99cxV
ソ連の木製戦闘機って、このゲームにも出て来たっけ?

357:せがた七四郎
09/08/04 10:32:14 nXVzuvMJ
>>356
木製機の功罪
URLリンク(stanza-citta.com)によると
YaK-9U、YaK-3、La-7が木製戦闘機だったみたいだね。

358:せがた七四郎
09/08/04 22:13:28 EWrLE/w+
そういえば、忠犬ハチ公の話をもとにして、ハリウッドで「中堅ハチ公」
という映画を作るらしいね。主題歌は青山テルマ。
リチャード・ギアが日本人の戦車連隊長役をやるんだって。
「中堅」と付いているのは、日本軍の新型戦車がどんどん出てきてて、
もう最新鋭の戦車ではないという意味での「中堅」からきてるらしい。
そのチハ公のいる連隊が、本土決戦で渋谷に展開して大活躍する。
もっとも中堅のチハは、連隊長が前線に進出するときの留守番役が多かった。
それでも大活躍して帰ってくる連隊長達を迎えるチハ公は本当にうれしかった。
連隊長達も待ってくれているチハ公に会えるのがうれしかった。
連隊の活躍にもかかわらず、米軍の圧倒的な物量の前に、一両一両と仲間が減っていく。
やがて連隊長は残りの戦車を集めて白襷隊を組織、チハ公に
「必ず渋谷に戻ってくる。それまで渋谷に頼む。」と命令して敵陣に夜襲をかける。
連隊長は敵師団司令部寸前まで進出するが、そこまでだった。
連隊長車一両を残して破壊され、取り囲まれ、敵は連隊長車に降伏勧告をする。
覚悟を決めた連隊長は無線を送る。
「チハ公は後退せよ。もう渋谷には帰還できない。」
だが、無線は届いていなかった。敵に突撃して壮絶な戦死を遂げる連隊長。
チハ公は連隊長の帰りを待ち続ける。
ついに米軍が渋谷まで進出してくる。
チハ公は奮戦するも敵砲弾を受け続けボロボロに。
砲塔は裂け、車体はゆがみ、左キャタピラも脱落している。
それでもあきらめずに、わずかに動く体で戦い続ける。いつまでもいつまでも。
「連隊長が戻ってくるまで渋谷を守るんだ。大好きな連隊長が帰ってこられるように。」

359:訂正
09/08/04 23:43:29 xKUHmQau
そういえば、忠犬ハチ公の話をもとにして、ハリウッドで「中堅チハ公」
という映画を作るらしいね。主題歌は青山テルマ。
リチャード・ギアが日本人の戦車連隊長役をやるんだって。
「中堅」と付いているのは、日本軍の新型戦車がどんどん出てきてて、
もう最新鋭の戦車ではないという意味での「中堅」からきてるらしい。
そのチハ公のいる連隊が、本土決戦で渋谷に展開して大活躍する。
もっとも中堅のチハは、連隊長が前線に進出するときの留守番役が多かった。
それでも大活躍して帰ってくる連隊長達を迎えるチハ公は本当にうれしかった。
連隊長達も待ってくれているチハ公に会えるのがうれしかった。
連隊の活躍にもかかわらず、米軍の圧倒的な物量の前に、一両一両と仲間が減っていく。
やがて連隊長は残りの戦車を集めて白襷隊を組織、チハ公に
「必ず渋谷に戻ってくる。それまで渋谷に頼む。」と命令して敵陣に夜襲をかける。
連隊長は敵師団司令部寸前まで進出するが、そこまでだった。
連隊長車一両を残して破壊され、取り囲まれ、敵は連隊長車に降伏勧告をする。
覚悟を決めた連隊長は無線を送る。
「チハ公は後退せよ。もう渋谷には帰還できない。」
だが、無線は届いていなかった。敵に突撃して壮絶な戦死を遂げる連隊長。
チハ公は連隊長の帰りを待ち続ける。
ついに米軍が渋谷まで進出してくる。
チハ公は奮戦するも敵砲弾を受け続けボロボロに。
砲塔は裂け、車体はゆがみ、左キャタピラも脱落している。
それでもあきらめずに、わずかに動く体で戦い続ける。いつまでもいつまでも。
「連隊長が戻ってくるまで渋谷を守るんだ。大好きな連隊長が帰ってこられるように。」

360:せがた七四郎
09/08/04 23:49:37 Lrp99cxV
>>357
サンクス。シベリアの森万歳だなw

361:せがた七四郎
09/08/05 00:58:28 Ezqp5aNd
このスレは過疎ってると思ってたら急に伸びることがあるなW

362:せがた七四郎
09/08/05 01:54:39 aoQn/v/U
>>361
誰かがしゃべり始めると「じゃぁ俺も」みたいに盛り上がるんじゃないかなぁ

しかし、何度やっても日本軍キャンペーンのハルハガワはうまくいかない・・・
艦隊を動かしたいなぁ、と思ってはじめたんだが真珠湾にすら進めないよ
今まで索敵ON天気OFFでやってきたから今回は天気もONにしようと思っているんだが
やっぱり難しいねぇ・・・


363:せがた七四郎
09/08/05 07:16:14 DqG3zazW
>>354
ビルマあたりでも英軍の木製機が同じようなことになってたな
キノコが生えてくるらしい

364:せがた七四郎
09/08/05 07:39:02 3j1YLHXo
それは大変だ
まっすぐ飛べなくなるぞ

365:せがた七四郎
09/08/05 07:50:12 DqG3zazW
そうだな
俺のキノコも左曲がりだしな

366:せがた七四郎
09/08/05 14:38:39 EP4IGyng
曲がってる方がいいとか都市伝説だろ

367:せがた七四郎
09/08/05 19:39:35 QyTe4JA0
>>363
そのキノコ食ってパイロットは強くなる。場合によっては1UPだ。
さらに花が生えてくると攻撃力が格段に向上する。

368:せがた七四郎
09/08/06 09:06:03 JtMcIbpy
戦争が終わったら、機体に穴空けてシイタケ栽培に(ry
とか考えちまったじゃねえか

369:せがた七四郎
09/08/07 01:39:51 cqE9T5mI
パラセラキャンペーンオワタ
最後はハポナ面だったんだけど、親衛空軍が空気過ぎてワロタw

370:せがた七四郎
09/08/07 14:05:30 /TCPBxt1
>>369
さぁ、次はソ連型・イギリス型だ

371:せがた七四郎
09/08/07 17:28:29 FQYR/fEC
あースキュアうぜええ

372:せがた七四郎
09/08/07 18:38:26 XMI6z95n
陸戦なのにソードフィッシュ飛ばしてどうするCPUw

373:せがた七四郎
09/08/07 19:01:28 DvewhUIP
>>362
どううまく行かないのか良く分からないけど、引き分けすら無理ってレベルなのかな?
天候が左右されやすいところは航空機の比率落として
砲兵多目にした方がうまく行くと思うよ

374:せがた七四郎
09/08/07 19:09:21 V9BM15AN
爆撃機6機で司令部を囲んで攻撃せよ

375:せがた七四郎
09/08/08 11:42:08 jYb9eW8X
>>373
勝利ぐらいならなんとかいけそうなんだが大勝利にとどかない・・・って感じかな。
今回は航空機少なめでやってる。
ノモンハンでチハを4つぐらいにして挑んでる。
たいてい外蒙古軍の上の飛行場あたりで進軍がとまってターンを消耗する上
外蒙古軍を落としてもなかなかソビエト軍の司令部までたどり着けないんだよなぁ
砲兵を大目・・・やはり野砲を増やしておくべきなのかな・・・

>>374
司令部までたどり着けません><


てかここの年齢層ってどんなもんなんやろ

376:せがた七四郎
09/08/08 12:42:27 JtHt7pro
>ノモンハンでチハを4つぐらいにして挑んでる。

それはチハ成分が足りないんだ!

377:せがた七四郎
09/08/08 16:11:53 AP3LU61e
チハなんて4つもあれば十分じゃんw
足りないのはインパール、沖縄だけ

378:せがた七四郎
09/08/08 17:08:47 uOYyWYMp
じゃなくてわざと歩兵や野砲を減らすマゾプレイでは?
慣れると縛りなしじゃ簡単なゲームだからなあ

379:せがた七四郎
09/08/08 17:21:17 m8+bhcn4
ワールドアドバンスド大戦略 ハルハ河の激戦(ノモンハン)1/3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ワールドアドバンスド大戦略 ハルハ河の激戦(ノモンハン)2/3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ワールドアドバンスド大戦略 ハルハ河の激戦(ノモンハン)3/3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ワールドアドバンスド大戦略 ハルハ河の激戦 爆撃機不使用 1/3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ワールドアドバンスド大戦略 ハルハ河の激戦 爆撃機不使用 2/3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ワールドアドバンスド大戦略 ハルハ河の激戦 爆撃機不使用 3/3
URLリンク(www.nicovideo.jp)

380:せがた七四郎
09/08/08 20:07:52 +hG5RVto
こんなとこまで来て宣伝かい

381:せがた七四郎
09/08/09 13:32:34 drecE0eK
親切心だよ。

382:せがた七四郎
09/08/11 00:05:04 b9YGVb08
ただの見てくれだろw

383:せがた七四郎
09/08/11 18:28:04 OFu0C1/+
訓練値MAXの鍾馗がF6Fにやや有利ってのはなんか納得いかない
零戦21型と戦果が余り変わらないんですけど

384:せがた七四郎
09/08/12 16:52:31 IMlvwaHJ
戦果=性能ではないだろ

385:せがた七四郎
09/08/14 16:36:19 8FL7Jmum
今日俺の地域では終戦記念日前ということで昼に特番組んで「義烈空挺隊」特集やってた
作戦行動中の彼らを目撃した元米兵の証言とか、結構内容濃くてためになった

386:せがた七四郎
09/08/14 20:45:06 5kYffDDb
米軍で日本軍の空母沈めないよプレイしてたら、
第2次ソロモン海戦で空母7隻出てきて驚いた

いくら何でも軽空母加えて全力出撃はないだろw

387:せがた七四郎
09/08/15 01:17:12 MdNlJ+3N
>>385
熊本県民乙。
NHK-BSの白黒フィルムをカラー化したドキュメンタリーはイマイチだった。

388:せがた七四郎
09/08/15 17:32:39 8P70pnOt
空挺隊は攻勢のときに用事のある部隊だから、日本の場合、
緒戦の華々しさからすると、壮烈な最期だよな・゚・(ノД`)・゚・
知覧特攻平和会館に遺書とかいろいろある。>>385も逝ってこい。

389:せがた七四郎
09/08/15 22:28:30 mlsTUXec
このゲームで解釈するともう本当に悲惨な任務なんだよなあ
敵飛行場一時的に制圧するためだけに訓練経験どっちも250の落下傘兵を
ろくな護衛もつけずに対空砲やら戦闘機やらがうようよしてる沖縄に護衛なしで突っ込ませるんだから…・・・

390:せがた七四郎
09/08/16 01:14:24 f4Xuaywf
ZOCで近づく事すらできません!!!

391:せがた七四郎
09/08/16 01:50:21 i+hjYBva
ああーなんか思い出したぞ!
大和特攻の面で、飛行場占領のために落下傘部隊を突入させたことがあったの。
燃料がけっこうカツカツで、降下時に雨だと降下できずに燃料切れorz

敵の対空砲や戦闘機が少なかったのが救いか。
あと沖縄戦でも空港ないのに飛行機5uくらいあったりとか、
涙でもうね……。画面が見えねえ・゚・(ノД`)・゚・。

392:せがた七四郎
09/08/16 23:25:42 p+xG4wL/
>>389
このゲームでのその他日本軍的発想の再現法
・バンザイ突撃…残機1弾切れの歩兵を、明らかに敵がいる未索敵ヘックスへ移動
・特攻…零戦を爆装し、米軽巡洋艦に攻撃
・陸海軍の確執…レイテマップで、第35軍の空港を艦載機で埋め尽くす
 逆に後の菊水マップでは、敢えて全空港に隼を初期配置する

393:せがた七四郎
09/08/17 10:44:04 zpGTDyg5
>>386
空母7隻あっても乗っける艦載機が足りないなw



沖縄戦は真ん中の飛行場を奪取して初期配置を着陸させるのが隠し目標

394:せがた七四郎
09/08/18 15:45:59 4fqr3dtA
>>388
確かに壮烈だな…他に言葉が思いつかない

熊本健軍から九七式重爆12機を以て出撃。22時11分突入。
沖縄読谷飛行場に12機中1機が強行着陸に成功。
九七式重爆の燃料タンクに点火炎上させ一時的に滑走路を使用不能に。
米兵たちに囲まれ撃ち合いながら作戦を継続。
航空機9機を破壊、29機を大破、その後全員戦死・゚・(ノД`)・゚・

395:せがた七四郎
09/08/18 17:51:55 Vzg5PCkq
うっうっ…マジ泣ける…

396:せがた七四郎
09/08/19 07:08:19 EcP/v68p
義烈空挺隊員の出撃直前のフィルムが残ってるが
最高の笑顔なんだよな。
「俺たち今からお祭り行くんだワクワク」って感じ。
みんなもうすぐ死ぬのになぁ。

397:せがた七四郎
09/08/19 13:48:48 aHyPaubV
戦争って嫌だな、って思わせる一面であるな。

398:せがた七四郎
09/08/20 18:48:34 O7dbcpVE
義烈空挺隊も戦果報告のために1人生き残って南に向ってる。
飛行場は前線ではないから、防備はスカスカではあるわけ。
>空挺隊員1名が生存して同年6月12日ごろに島尻南部に到着、日本軍第32軍司令部に戦果を報告しているが、現在もこの人物の氏名は判明していない。

399:せがた七四郎
09/08/20 19:34:23 gCr+LngQ
そいつは本当に生還してたのか?

400:せがた七四郎
09/08/20 19:45:44 OMGYzdDk
>>398
ところがその報告で「突入したのは4機」と言ってるけど実際に破壊活動に従事できたのは1機だけ
残り三機はあとわずかのところで撃墜されてしまった……それくらいには防備きっちりしてたんだ

あと飛行場から32軍司令部に行くためには両軍ユニット密集の前線を通り抜けなきゃいけないので
どっちみち難行苦行だったんだぜ
そして氏名が伝わってないということは、おそらくその兵士も沖縄戦末期の掃討戦で……

合掌。

401:せがた七四郎
09/08/20 21:41:30 8DCtfsi8
>>398
防備がスカスカだとしても常駐している兵員はけっこういるから

402:せがた七四郎
09/08/21 22:56:18 csxEjiNd
隼の評価が異常に高い攻略本と
隼の評価が異常に低いゲーム本体。
両方とも真ん中を取れ、真ん中を。

403:せがた七四郎
09/08/22 00:00:18 g8LBa/JG
ハワイ攻略作戦で、アリューシャン方面は隼にタンクを積んで攻略しなさいと真面目に書いてあるんだよな
なぜそこまでこだわるのか、全く理由が書いてないのが凄い

404:せがた七四郎
09/08/23 00:33:51 L1ON+oBX
仮想キャンペーンの女王と砂の広さに噴いた
これは長くなりそうだな‥

405:せがた七四郎
09/08/23 01:29:26 vgD5OYh1
女王と砂むずいよ。下手したらタイムアップになる。

406:せがた七四郎
09/08/23 07:36:42 +LFLwmOj
>>404
英独蘇タイプだと、航空機の燃料が少なくて困るね。
日米タイプだと結構楽。

407:せがた七四郎
09/08/28 18:54:23 PH+O7C8j
懐かしいゲームスレ発見
こんなバカな質問で失礼

昔の曖昧な記憶なんだけど
この大戦略でCPUが艦艇ユニット同士をを合流させてたけど
これってバグだったのかな?

見たことある人いますか?

408:せがた七四郎
09/08/28 20:48:58 Qc586zbd
女王と砂は
左の司令部を速攻で落とすとあとは中央に
合流して怒涛の大進撃で圧勝

おれは緒戦のアユメイラが対空火器が強くて難しかった

409:せがた七四郎
09/08/28 21:22:26 aI5Gqfkb
>>407
それは見た事無いけどあり得るバグ
前のレスに輸送船に重巡洋艦が搭載されていて驚いたというのもあるし

410:せがた七四郎
09/08/29 00:13:48 sQEwNJfV
CPUは補給車も都市で補充できるし、補給車同士でも補給できるし、
トーチカも沿岸砲台も高射砲塔も何でも直しちゃうし、
結構いい加減よ。

411:せがた七四郎
09/08/29 00:58:28 3BCSMjqI
この手のシミュにはありがちだな、CPUのイカサマは

412:せがた七四郎
09/08/29 12:09:56 JPZaIKwq
難易度をその辺で調整してるからな。
信長の野望なんか敵は魔法のごとく金や米、物資が増えているし。

413:せがた七四郎
09/08/29 13:54:45 vYegFk+P
トーチカ類を修復するのは別におかしくはないと思うが
プレイヤー側だとできないのか?

414:せがた七四郎
09/08/30 01:01:31 RqWgKZpd
>>413
トーチカ類(トーチカ・沿岸砲台・レーダー基地・高射砲塔等)は
都市上にあっても、補給車を隣接させても補給・補充できない、こちら側は。
もっとも、キャンペーンだと自軍にトーチカ類があることはないと思うので
必然的にスタンダードマップで試すことになるが、D-DAYあたりが
検証に向いていると思う。

以上は「鋼鉄」の話で、「作戦ファイル」でどうなっているかは未検証。

415:せがた七四郎
09/08/30 01:18:45 RqWgKZpd
あれ?
念のため説明書見てみたら、P46の補給のところに

「補給車以外の全ユニットに補給が可能」

と書いてある。
自軍のトーチカに補給できないのはバグ?

416:せがた七四郎
09/08/30 02:13:46 UTJS4aab
ぎゃー!
サターンが壊れた!サターンが壊れた!
もう動画のアップができん!もう動画のアップができん!

417:せがた七四郎
09/08/30 02:30:24 U7zT9Xeh
>>416
つ[補給車]

418:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:36:14 UTJS4aab
どもども。
一個サターンの新品を見つけたけど
42000円だった・・・。ふう。

419:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:25:38 UTJS4aab
たびたびすまんす。
サターンを軽く分解して内部の表面のホコリを取って
ひっくり返して振ったりしたら直った。
ホコリが原因だったのか、
長時間プレイで熱を持っていたのが原因だったのか。
後者が原因なら再発することになるから買い換えないと。
しばらく様子をみてみる。

420:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:41:31 inCfC9Dj
総合スレでやれ

421:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:51:37 sa7n+8KP
メガドライブは4が出たと言うのにサターンは・・。

422:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:37:30 taH7THLB
>>417わらた。42000円でさらにわらた。発売当時じゃないんだから。
おれのとこには10年以上前に補給車が来て、すでに新品補給済みだ。

423:せがた七四郎
09/09/02 18:20:17 gjuC6Vcb
日本海軍の軽空母、汎用の軽空母より
対空攻撃力が低くてorz

424:せがた七四郎
09/09/02 20:33:42 rsyEQyLY
最新の艦載機が発艦できるだけありがたいと思おう

本当は航空機輸送という前線の勝利いくつ分にも相当する任務を黙々とこなした影の功労者なんだけどね
大戦略だと生産HEXに突然湧いて出てくるからありがたみがないw



425:せがた七四郎
09/09/03 01:23:28 gZkK+Uie
そんなことより駆逐艦に歩兵乗せようぜ

…誰か潜水艦に補給車乗せて有効に使った奴はいるか

426:せがた七四郎
09/09/04 01:30:30 zgt8d7qF
港が壊されると上陸できないのはなんだかね
それなら最初から飛行場死守するし

427:せがた七四郎
09/09/04 03:40:24 KeQRtFy8
>>425
無論乗せたことはあるが、有効に使えた記憶はないなぁ。
やるとしたらジャワスマトラあたりか?
マレーでは駆逐艦の近衛兵輸送で大活躍したんだがなぁ。

428:せがた七四郎
09/09/05 14:32:43 TVIym6L6
潜水艦は足が遅くてどうしようもない

429:せがた七四郎
09/09/06 19:42:59 tYqg1gXq
カーン。。。
って音を発した後に補給車が揚陸されるだけで興奮する

430:せがた七四郎
09/09/07 08:19:46 nsBISsin
(*´д`*)ハァハァ

431:せがた七四郎
09/09/07 16:51:27 IOPpdnn0
>>429
駆逐艦や潜水艦で補給車揚陸(*´Д`)ハァハァ

432:せがた七四郎
09/09/07 18:31:45 sZEbQs5e
チハたんのおまんまん(*´Д`)ハァハァ

433:せがた七四郎
09/09/07 20:13:34 c/dFReiO
てか日本軍で潜水艦が活用できるマップはどれだけある?
漏れ的には西海岸と菊水しかない

434:せがた七四郎
09/09/07 21:55:02 Hoz4TebB
>>429
なんかデジャブな感じがしていたんだが、やっと思い出した。
おれは兵器の性能詳細と3D絵を見る画面に切り替わるときの音楽に、
激しく興奮していたということに。メールの着信音にしたくなってきた!

435:せがた七四郎
09/09/08 01:37:17 N7jYyXuB
>>433
マリアナは?友軍潜水艦のほうが暴れてるけど

436:せがた七四郎
09/09/08 02:14:12 P8iyZzAb
ブラーテン帝国の女王オリザベール
アルメイラ共和国のラーズリカーン

ハポナはさすがにやばいのか皇帝としか出ていなかった

437:せがた七四郎
09/09/08 10:34:31 tnpoylOS
友軍みたいに事前に展開してればいいけど
作戦が始まってから司令部から出撃するとか役立たずにも程がある

438:せがた七四郎
09/09/08 18:52:51 kOQHFLj2
>>435
確かにマリアナ戦では大活躍するけど、
漏れの言ってるのは自軍の場合

439:せがた七四郎
09/09/09 01:13:48 vHrV+TPi
キャンペーンではないが巨砲轟くかなぁ

440:せがた七四郎
09/09/09 01:17:32 kk5v7jfq
マレー作戦は?
プリンスオブウエールズとレパルスを待ち伏せ魚雷攻撃

その前に点滴の駆逐艦を軽空母から発信した攻撃機で撃沈しておく

441:せがた七四郎
09/09/09 18:59:12 zeALhh8/
>>439
確かにそのマップは潜水艦使うな、両軍とも

>>440
マレーは原則97艦攻で沈めないか?

442:せがた七四郎
09/09/10 21:06:14 eHro4gL9
日潜水艦に特二式内火艇が積めれば対人戦で
相手を驚かす事ができたのに、残念

何も成果は得られないだろうが

443:せがた七四郎
09/09/11 11:01:28 D/JXVm31
対人戦で落下傘、輸送船が使えるだけでも盛り上がると思うんだけどね
そういうマップがほとんどないもんなぁ

マップエディタじゃなくてもせめて生産型エディタでもあればなー

444:せがた七四郎
09/09/11 17:09:45 eVhb1RoR
>>385
>作戦行動中の彼らを目撃した元米兵の証言

どんな事言ってました?
見たかったんだけど、関西在住なので無理だった・・・

445:せがた七四郎
09/09/11 18:17:58 Z92vOXkk
>>444
元米軍夜間戦闘機パイロット エドワード・ライアンさん(87)の証言

「私たちの隊の主な任務は、夜ごと攻めてくる日本軍の爆撃機から沖縄の基地を守ること、止めること
 そして時に、日本の島々の軍事施設を攻撃することでした。」

義烈空挺隊突入の午後10時過ぎ、ライアン少尉は次の飛行に備えテントで仮眠を取ろうとしていました。

「同じテントで生活していた仲間のパイロットが走りながらテントに入って来て言った
『ライアンここから逃げろ、日本兵が突入してきた』
 彼がここから出ろと言うし、テントにいられないので急いで自分のヘルメット、銃、弾帯をつかんで
 テントから飛び出した時、ものすごい爆発が起こりました。
 それは義烈隊が7万ガロンの燃料タンクに火をつけたものでした。」

その時火柱で空が赤くなり、昼間のように明るかったそうです。警報解除は午前3時。
ライアン少尉は飛行場の被害を調べるため、6時頃壕を出ました。

「私はすさまじい破壊の跡に驚きました、人ではなく物へのダメージに。
 全てが終わり数えると、高価な飛行機9機が完全に破壊され、更に29機が大破し使い物になりませんでした。」

ライアン少尉達は司令官のマクルーダー大佐から2つの重要な話を聞きました。

「1つ目は明らかに将校と見られる遺体から詳細な地図を見つけたこと…
 全ての夜間戦闘機が置かれている場所と全てのパイロットが宿泊するテントに印がついたものだった。
 2つ目は、日本軍の諜報機関は優秀だから日本軍が沖縄の南へ退却した後残された現地人の多くは諜報員で
 彼らが我々の話を盗聴して重要情報を東京に伝えていたのではないかと思われる。
 これからは現地人の助けは借りず、自分たちのことは自分たちでやれと命令されました。」

446:せがた七四郎
09/09/11 19:02:56 eVhb1RoR
>>445
激しくありがとうございます!
義烈空挺隊に興味を持って色々調べていて、この番組の
米兵の証言が知りたくてたまらなかったんです!
本当にありがとうございました。

447:せがた七四郎
09/09/11 19:04:00 eVhb1RoR
興奮してsage忘れてしまった。
スミマセン。

448:せがた七四郎
09/09/12 17:57:54 vQJ6b4cv
>全ての夜間戦闘機が置かれている場所と全てのパイロットが宿泊するテントに印がついたものだった。
すごい諜報能力ね。上陸後、米軍展開後の圧倒的劣勢下の諜報だからすごい。
ワールドアドバンスド大戦略でいったら、索敵範囲が全ヘックスって感じ。

449:せがた七四郎
09/09/12 18:10:48 O8GiQSYD
>>448
地図といっても沖縄の地図じゃないぞ。おそらく読谷空港の地図(図面)と思われる。

450:せがた七四郎
09/09/13 03:30:40 zJyXjYsk
日本の諜報能力は英米に比べてはるかに劣っていた
というのは戦後GHQが流布したデマ。
日本軍の実際の能力は
英米と同等もしくは部分的には優っていたという。

451:せがた七四郎
09/09/13 09:58:58 xSIUfRUm
米本土のスパイ網は日系人狩りで壊滅したんじゃなかったっけ。
予算的にもはるかに劣るのは定説。

452:せがた七四郎
09/09/13 13:13:44 1ocXmQXK
暗号解析戦でも敗北を喫しているし、
情報を得てもそれをきちんと中央にあげた上で情報解析する能力に劣っていたのも事実

負けを負けと認められない奴に進歩はないんだ

453:せがた七四郎
09/09/13 14:13:06 RvkiJ3Bi
なんか比べるもの、評価する点が違ってると思う


454:せがた七四郎
09/09/13 16:00:26 uVo+vSxC
物量作戦を貫いたアメリカだが、毎回予想以上の被害に苦しんでいたと言う・・・

455:せがた七四郎
09/09/13 19:29:21 Q6HJOxoG
ノモンハンもソ連圧倒的で日本軍は軽くひねられたって定説だったが
最近の公開資料だと日本軍も善戦しててソ連軍がかなりの損害ってのが分かってるしな。
真実なんて誰にも分からないよ。

456:せがた七四郎
09/09/14 00:29:02 yKD4rRy+
元外務官僚の佐藤優氏によれば
戦時中の各国情報機関の能力に順番を付けるなら
1.イギリス
2.ソ連
3.日本
になるという。なぜアメリカが入っていないか?
それは情報に頼ることなく勝利できるほど強大な軍事力があるから。

457:せがた七四郎
09/09/14 00:34:19 xkj8oPPj
>>456
それつまりまともに検証する気ないってことじゃん……

458:せがた七四郎
09/09/14 10:53:46 3gGXFHP1
アメ公「Jap結束すると何するか分からないお( ^ω^)」
アメ公「本土で戦うのイヤだし、教育変えるお(^ω^)」

459:せがた七四郎
09/09/14 18:48:39 /zIRILWS
ソ連のスパイ網って冷戦以前もすごかったのか?
ヒトラーにだまされて軍を支えるべき職業軍人何万人も粛清したり
独ソ国境に集結するドイツ軍をほっといたりと仕事してないような印象がある。
組織は優秀だが上が信じてないから意味が無かったってだけか?

460:せがた七四郎
09/09/14 20:19:29 T6+gVNz7
ゾルゲを始めとするソ連のスパイは、
対ソ連主義の皇道派を煽ってクーデターを起こさせ自滅させ、
中国進出主義の統制派を支援し、その他の対ソ連主義軍人を倒させ、
通州事件を影で操り日中の対立を演出し、日本軍を満州から南進させ、
中国と戦わせて、日米対立を煽り、ソ連の東の脅威を取り去って、
東ヨーロッパへの侵略を成功させ、世界中に共産主義国、
つまり、ソ連の植民地を増やすことに成功したといわれる。

461:せがた七四郎
09/09/14 20:30:39 FhVPh6rE
そろそろ板違い

[諜報・防諜] インテリジェンス総合13 [情報機関]
スレリンク(army板)


462:せがた七四郎
09/09/14 21:19:44 qTWrk/8z
>>460
そこまでくると陰謀論だろw

463:せがた七四郎
09/09/15 02:24:33 UsauT7IC
ゾルゲ事件(-じけん)は、リヒャルト・ゾルゲを頂点とする
ソ連のスパイ組織が日本国内で諜報活動および謀略活動を行っていたとして、
1941年9月から1942年4月にかけて[1]その構成員が逮捕された事件。
この組織の中には、近衛内閣のブレーンとして日中戦争を推進した
元朝日新聞記者の尾崎秀実もいた。

464:せがた七四郎
09/09/18 23:53:45 hFpKT/fy
朝日ってのは昔も今もロクなもんじゃねえな

465:せがた七四郎
09/09/19 00:32:18 1pXHTHTP
バトルオブブリテンって初心者泣かせのMAPだよな
20ターン以内は天候が見方しても厳し過ぎる

466:せがた七四郎
09/09/19 01:03:29 83e52Daj
>>465
降下猟兵を上手く使えば楽勝なんだけどね。
あとレーダー基地を真っ先に破壊することとか。

467:せがた七四郎
09/09/19 08:16:54 5+fTZ+iD
>>465
レベルデザイン的な観点でいうなら、初心者なら一度史実ルートを味わってもらうのが妥当ってもんだろ


468:せがた七四郎
09/09/19 17:16:01 1pXHTHTP
降下猟兵の経験地あげときゃよかった

469:せがた七四郎
09/09/20 02:07:57 YuDT/ndi
反則技だが
その前のフランス侵攻作戦で
フランスを自分で操作できるようにして
制限日数をいっぱいまで使って歩兵をどんどん降下猟兵に進化させる。
そうして作った降下猟兵が4~5ユニットもあれば
バトルオブブリテンはものすごく簡単なマップとなる。

470:せがた七四郎
09/09/20 02:13:49 LktytxAP
今なら爆撃機無しでもハルハガワをクリアできるけど、
初めての時は本気でやってもあっという間に
BT戦車に司令部を包囲されて無残な負け方をしてたなぁ。
史実の体験すらできない、史実で戦線を維持できた日本軍を尊敬できる、
そんな感覚だったよ。
そのうち、西の橋を爆撃することを覚えてなんとか勝てるようになり、
次に、橋を爆撃せずにBT戦車を高射砲で一気に吸収することを覚え、
やがて野砲だけで一気に吸収できることに気付き、
最終的には、野砲を出してあまり倒さず、BTを滞留させることで
ソ連の生産量を減らし、がら空きになった敵司令部の隣の空港を
落下傘で占領するということまでできるようになった。
何事も訓練だね。訓練万歳!

471:せがた七四郎
09/09/20 13:26:16 lhtHTg4e
なんとはなしに十年ぶりぐらいに押入れから
引っ張りだしてドイツでやってるが、
モスクワ戦で最後4ターンのうち一日でも晴れれば爆撃で終了まで
追い詰めながら雪が降りつつけて徒労感だけ残して終了。

天候モードオフにしないとブリテンやモスクワは厳しいね。
ちょうどよくできてるなぁ

472:せがた七四郎
09/09/20 23:58:57 usrH1WKo
なんかデジャブなインパールだな。落下傘燃料切れで墜落死orz

473:せがた七四郎
09/09/21 22:28:23 bIVB+/UW
ニコニコだったか
インパールマップを天候索敵オンで大勝したのを見た時は感動したな。
たださすがにアルディンヌは無理だろ。

474:せがた七四郎
09/09/22 01:59:27 OVkM4NIh
ダチョウ倶楽部みたいなフリね。

475:せがた七四郎
09/09/22 17:53:46 UiWEa5H1
ふと隼本を思い出して、零戦21型の20mmで司令部攻撃してみた
・・・なんかあっさり破壊できるんですが
ますます隼の存在意義が薄れた

要らない戦闘機(日本軍)
・隼系
・5式戦>橘花
・雷電
・零戦22/32型

状況によっては使える(ry
・零戦52型
・飛燕
・秋水

必須
・零戦21型
・鍾馗>疾風
・紫電改>震電>震電改

476:せがた七四郎
09/09/22 21:19:46 2N80EsxG
橘花は劣化コピーすぎる。

477:せがた七四郎
09/09/22 21:45:04 JQ2iLmif
本物の橘花は機銃すら積んでいない攻撃機だから、
このゲームで大きく出世したものだな。

478:せがた七四郎
09/09/23 09:57:18 IDhyqpTk
>>477
陸軍型(火龍)は戦闘機の予定だったので
名前は海軍、性能は陸軍

479:せがた七四郎
09/09/23 14:39:14 SxNNEkOs
まあどうあれ劣化コピーに変わりは無い
本家ドイツのには到底及ばんよ

480:せがた七四郎
09/09/23 17:13:13 Zrm6Z6Dm
そこは論点じゃない

481:せがた七四郎
09/09/23 17:52:43 qAGru7dd
ドイツじゃ超兵器のぞけばMe262が最強だっけ?
航続距離が短くて苦労した覚えがある。

482:せがた七四郎
09/09/23 18:16:20 BuEAzbkL
攻撃力ならMe262だけど、優先ではMe163の方が上
汎用性という意味ではMe262だろうな

483:せがた七四郎
09/09/23 20:59:23 8vPQUWdk
優先たって同レベルの米英ソより高かったはず。

484:せがた七四郎
09/09/23 22:24:29 eS7BJQrn
ドイツ軍最強の話をしてるときに米英ソが出てくる理由がわからない
Me163から生まれた子だというわけでもあるまいに

485:せがた七四郎
09/09/24 09:23:33 DWqQTrVz
航空隊に関しては日本軍こそ最強だろう
絶対開発者の贔屓入ってるし

486:せがた七四郎
09/09/24 13:17:21 n3Yd3h23
航空機までカスだったら救いようないだろ…
モノマネも多かったとはいえ世界水準に達してたのは確か。

久しぶりに架空キャンペーンやってるんだけど、パーシングやジャクソンが意外と優秀だ
パンターやE-75と攻撃優先が同じ、T34やJS系なら必ず先制出来る

487:せがた七四郎
09/09/24 21:15:17 cVX2iar0
>>485
・序盤最強:日本軍(零戦21型)
・中盤最強:米軍(マスタング)
・終盤最強:独軍(Me262、Ta183)

全部を通じて日本軍最強なのは歩兵と艦船だな

488:せがた七四郎
09/09/24 21:31:44 DWqQTrVz
>>487
終盤の日本軍最強も捨てがたいぞ
「秋水」「震電」安くて強力

ドイツ軍も強いが総じて高価だ

489:せがた七四郎
09/09/25 01:09:29 ces9D01M
秋水は攻めに使うと鉄砲玉だな
敵航空戦力にてこずる時の防空のために少しあれば良いや


490:せがた七四郎
09/09/25 01:15:10 copzS/9C
秋水がアメリカ上陸作戦時に使えていたらどんだけ神ユニット扱いされていたことかw


491:せがた七四郎
09/09/25 10:16:05 Wc9a0jF8
というかフライングラムが反則なだけだろw
洋上におびきだして空母で攻撃とか、近衛兵に攻撃させてたわ

492:せがた七四郎
09/09/25 12:07:13 zasPU7G3
自衛隊基地の近くに住んでいるので
迫撃砲の震動が家に響いてくるよ~

493:せがた七四郎
09/09/25 12:59:21 copzS/9C
日本軍歩兵に射程2の八九式重擲弾筒があればなぁと一瞬だけ思った
実際にあったらどうなるかを思い出し、やめたw

494:せがた七四郎
09/09/26 14:45:32 Jqj4yTge
日本軍航空隊は戦闘機はどれも1級品なのでよいのだが
爆撃機や攻撃機は、もうちょっとどうにかならないのだろうか

495:せがた七四郎
09/09/26 21:33:17 nag7KLRI
紙装甲で航続力重視
爆弾の数も二の次

実に忠実じゃないか。

496:せがた七四郎
09/09/27 03:30:09 WQIWmqpo
装甲が薄いのは海軍の前期だけなんだけどね。
陸軍は全期、海軍も後期は欧米と互角の装甲を持ってる。
日曜だからゆっくり調べてみるといい。

497:せがた七四郎
09/09/27 08:01:58 5h/hrE3Y
二式大艇と流星改に謝れ

米軍のB-17だって笹井中隊にばたばた落とされるから大して変わらん

498:せがた七四郎
09/09/27 09:24:16 Q8D/S7KK
欧米と互角と来たか
恐れ入ったね

499:せがた七四郎
09/09/27 12:29:45 uAD/Zdqk
B17がバタバタ堕ちるわけないだろ
7.7mmは殆んど効果ないし、20mmだって爆弾倉やエンジンを狙撃しなきゃならん

500:せがた七四郎
09/09/27 12:56:49 GZwtNHzi
>>499
このゲーム内での話なんですけど

ちなみに笹井中隊ってのは、訓練値最大な零戦21型の略

501:せがた七四郎
09/09/27 17:10:31 LpeaPYOL
朝鮮戦争でB-29はMiG-15にバタバタ落とされたから
ソ連の超兵器として出して欲しかった。

502:せがた七四郎
09/09/27 17:31:14 en5R0HjG
>朝鮮戦争でB-29はMiG-15にバタバタ落とされた

朝鮮戦争で迎撃する共産軍のMiG-15にバタバタ墜とされたという記述を
山本(筆者)は百回くらい読んだが、調べてみるとトンでもない。
朝鮮戦争の3年間でのべ21000機の出撃中、失われたのは34機。
しかも多数機で出撃した時の損害はゼロに近く、やられたのは
少数機で出撃して多数のMiGに袋だたきにあった時のみ。更に
一度に複数機、墜とされたのはわずかに2回。それもたったの2機と3機。
3機の時は8機のB-29が何と100機のMiGに襲われているのである。
(中略)
朝鮮戦争でB-29は共産軍のMiG-15にバタバタ墜とされた?
そんなことを言う奴は共産主義ありがたさの余り目がくらんでいるのであろう。

以上、スケールアヴィエーション誌08年9月号より引用

503:せがた七四郎
09/09/27 17:57:29 Bc5rzdmv
そういうのは軍板でやれ。

504:せがた七四郎
09/09/27 20:28:52 1YBw+vY3
>3機の時は8機のB-29が何と100機のMiGに襲われているのである。

想像してみたらすごすぎる。
1ユニット(8機)のB-29を
10ユニット(各10機)のMiGに襲われる・・・。

505:せがた七四郎
09/09/27 21:05:01 FLh0yHWB
>>504
菊水で疾風を出撃させると、
6ヘックス全部F6Fに囲まれることはよくある
しかも疾風は生き残っていたりする

506:せがた七四郎
09/09/27 21:05:57 k05CSKhY
最近太平洋戦争の戦闘機って流行ってるの?
本屋に行って思った

507:せがた七四郎
09/09/27 21:06:17 d/22Vmj3
MiG-15のスペックを見る限り、そんだけしか落とされなかったのが俄かに信じられねぇ

508:せがた七四郎
09/09/28 00:12:32 9wZtSi67
ちなみに約9ヶ月間の日本本土防空戦において
B-29の損失は500機以上。(事故廃棄も含む)
日本軍は一日で26機も落とした事がある。
ただしこれには高射砲による戦果も相当数含まれている。

509:せがた七四郎
09/09/28 01:52:15 6JaupMTB
>>507
どんなに高スペックでも乗る人間が使いこなせてないとが意味が無い。
Mig-15は悪くない機体だが人海戦術で突っ込む事しか能の無い共産軍には豚に真珠だ。

510:せがた七四郎
09/09/28 08:06:15 qsjNYLo/
ソビエトキャンペーンがしょぼい
満州国の終焉でユーザーが日本軍固定になっているのは
ロシアの対日参戦シナリオであるからだと思っていた

511:せがた七四郎
09/09/28 19:48:23 hB0KKCpH
>>508
日本本土の防空は皆無と思ってたが違うのか。
故障して海に不時着とかも多かったらしいね。

512:せがた七四郎
09/09/28 20:10:21 N+5+qTTO
>>511
B爆弾で都市ヘックスがことごとく焼け野原で補給車すら作れない状況で
「何機落とした」とかわめいてみたって何の意味もない話なんでね

日本軍は本土上空でB-29はまったく落とせなかったわけではない
けど、日本軍は本土上空で米軍側の意図を阻止することはまったくできなかった
それだけが現実

513:せがた七四郎
09/09/29 08:06:54 prxxMGZr
チョンくせえ

514:せがた七四郎
09/09/29 08:48:20 e3MardB7
月光がんばれ

515:せがた七四郎
09/09/29 10:11:46 9qlystG5
月光やら屠龍やら爆撃機偵察機の戦闘機型やらがこのゲームにいたら
それはそれは複雑なことになってただろうなぁ。
想像するだけでもめんどくさい。

516:せがた七四郎
09/09/29 18:47:36 wvX7V9sv
夜間戦闘機は悪天候でも攻撃できるとかさ。

517:せがた七四郎
09/09/29 20:29:53 iaw63FTf
一方的な攻撃ができてしまって、いかがなものかと思う

518:せがた七四郎
09/09/29 21:58:34 e3MardB7
斜め機銃って割と効くみたいだな

519:せがた七四郎
09/09/30 02:04:41 ntjr9kKk
ゲームと関係無いだろそんなの

520:せがた七四郎
09/09/30 02:29:43 75WIKoRV
対爆撃機には滅法強いが
対戦闘機にはからっきし、とかね。

521:せがた七四郎
09/09/30 18:02:08 WeNTvs7S
急降下爆撃機って何に使えばいいんだ?
爆撃・攻撃機にしては弾薬少ないし
戦闘機にしては弱いし

522:せがた七四郎
09/09/30 18:59:13 7t0ADXwY
>>521
陸戦メインの独軍じゃ余り使いようがないな
空母のある日米だと、対地攻撃で特に威力を発揮する

と言うか史実通りの独空軍だから燃料少なすぎて物凄く困る

523:せがた七四郎
09/09/30 19:11:48 fkAnB57q
>>521
爆撃機よりかなり対装攻撃力が高い。
爆撃機が60くらいで急降下爆撃機は90から120くらい。


524:せがた七四郎
09/09/30 22:34:41 TfsiuxtH
でもなぜかハボック攻撃機も同じ攻撃力という

525:せがた七四郎
09/10/01 00:26:51 8wvJcRd4
ドイツプレイだとスツーカを使わなくてはならないという
強迫観念に駆られてしまう

526:せがた七四郎
09/10/01 13:49:13 471dHsHt
結局訓練値補正が強いから弾数の多い爆撃機のほうつかうか
敵の爆撃機の掃討のために戦爆にしたりしてしまう

527:せがた七四郎
09/10/01 18:49:24 IoZt3u5q
>>525
しかし訓練値最大でもルーデル閣下並に活躍してくれない

528:せがた七四郎
09/10/01 21:55:42 Gnjoxv3D
攻撃力云々より
スツーカはとにかく足が短くてどうしようもない

529:せがた七四郎
09/10/02 01:39:34 6YvXkszr
>>527
ルーデル閣下の戦績は他のスツーカ乗りをマジで質量ともに圧倒的に凌駕しているのです
たしか出撃回数ランキングで二位の二倍、戦車破壊台数ランキングだと二位の四倍くらいだったはず

なので彼の場合だけ訓練値上限は500くらいあるものと

530:せがた七四郎
09/10/02 20:45:52 C9TjSx8r

              ∧,,∧
              ( ^ω^) ハウニブだお
              / つ¶つ¶
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
              |) ○ ○ ○ (|
          /″   ν.    \  ウィンウィン
  (( (( ((  /________\  ウィンウィン
         ̄ \_\__/_/  ̄



531:せがた七四郎
09/10/02 22:15:18 RO/yDYez
ルーデルはチートコードのような戦果だからな
戦闘機撃墜10数機や、戦艦1隻撃沈とかまであるし

532:せがた七四郎
09/10/03 14:28:00 zpmwAz//
ルーデルがいないのならスツーカいらない
急降下爆撃機よりも戦闘機からの爆撃のほうが安全

533:せがた七四郎
09/10/03 15:39:47 PsmEO5qI
ドイツは全然やらないが、
日本では旧硬貨爆撃は使いまくるよ

534:せがた七四郎
09/10/03 21:14:18 G4iAtAbm
>>530
このヤロウ、秋水ぶつけるぞ(AA略)

>>533
漏れは使いまくると言うほどではないな
彗星は兎も角、爆弾搭載量と索敵範囲が多い艦攻がメインだ

535:せがた七四郎
09/10/03 21:19:07 MvttHk/L
ドイツ編のルートの分岐点を忘れてしまったorz
誰か教えて下さい

536:せがた七四郎
09/10/03 21:59:36 0I7A1Hwr
>>535
大雑把に言えば「バトル・オブ・ブリテン」と「あしか作戦」で大勝利収めて英国壊滅フラグ立て
モスクワ攻略で大勝利することによりアメリカ上陸→インド決戦

それ以外の場合、史実エンドへ

537:せがた七四郎
09/10/03 22:35:27 MvttHk/L
>>536
助かったぁあ!
有難うございます

538:せがた七四郎
09/10/04 15:14:37 PsMK2OeT
分岐と言えば、日本軍でミッドウェイ+セイロン島を大勝できない人いるの?

539:せがた七四郎
09/10/04 16:19:32 Tx2dviMY
ミッドウェイは楽勝だけど、セイロンは天候がなぁ

540:せがた七四郎
09/10/04 20:51:50 LiFvONwx
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>

541:せがた七四郎
09/10/10 17:17:43 yOi1WIbp
ミッドウェイで鍾馗をF4Fにぶつけると強さに感動するな

542:せがた七四郎
09/10/11 08:53:35 04dU87MJ
鍾馗を使うなんて正気か?

543:せがた七四郎
09/10/11 09:00:20 lLEq5bbu
勝機だと思ったんだろう。

544:せがた七四郎
09/10/11 13:40:19 /kaaMLfz
おまいら…

545:せがた七四郎
09/10/11 16:47:55 YHGCfIgD
賞金が出るね。

546:せがた七四郎
09/10/11 20:54:32 qfTHGynF
各国陸軍で偵察車あるのに、
偵察機が無いのは何でだろうな

547:せがた七四郎
09/10/11 21:44:30 58S/ioc4
わざわざ使う奴がいないから。

548:せがた七四郎
09/10/11 22:08:17 ZFJ26nWw
>>546
そもそも「偵察専用機」を喜々として開発してる馬鹿は日本ぐらい。
だからゲームには出て来ない。
他国は艦攻や艦爆、双発戦闘機を改造して偵察機にしてる。

549:せがた七四郎
09/10/11 22:34:31 k+R4+8Pp
偵察機って敵発見しても、相手からも基本ばれるわけだから
逃げようにも逃げたところで、空母の方向を悟られるんじゃね?
運悪かったら位置も・・・

550:せがた七四郎
09/10/11 22:39:51 s/LMlzTW
>>548
先見の明かと、戦後の米軍も馬鹿呼ばわり?

ちなみに他国も偵察機開発してるし、日本の偵察機も単用途じゃないよ

551:せがた七四郎
09/10/11 22:53:17 ZFJ26nWw
>>550
国力のある戦後アメリカと、貧しさで戦争を始めた戦中日本を比べるなw

552:550
09/10/11 23:13:41 s/LMlzTW
>>551
力の入れ所を間違えてたのは否定しないけどなw

ゲーム上でも彗星の索敵うpとか旧式戦闘機と戦う零観とか潜水艦狩りする零式水偵とか見たいじゃないの

553:せがた七四郎
09/10/11 23:31:40 O+o9zuCO
日本が貧しさで戦争始めたとか思ってる奴いるんだな

554:せがた七四郎
09/10/12 03:15:23 vXQ4mzRh
アメリカは長距離爆撃機のB29を、
偵察機としても使用しているね。

555:せがた七四郎
09/10/12 11:06:28 ok6tERlT
あれは高空性能がすごいからな

556:せがた七四郎
09/10/12 12:28:23 CFselMRR
ゲームが面白いのは本物よりも単純化されてるから。
本物と同じ労力が必要ならゲームじゃなくて労働になる。
このへんを誤解して売れないゲームばかり作る開発者も多い。
だから偵察機は特に必要ではないわけだが、
実際に偵察機をこのゲームに出すとしても、
「我に追いつくグラマン無し」の性能を再現するのは難しい。
「我に追いつくグラマン無し」とは敵戦闘機に会っても
戦いにならず安全に逃げられるという意味だが、
ターン制ゲームだと敵のターンには止まっているから
追いつかれて戦闘になってしまうんだな。
追いつかれて取り囲まれたら、反撃もできないやられ放題の機体になる。
本物の良さを出せないただの駄作機になる。

557:せがた七四郎
09/10/12 13:29:12 jTLc/FYJ
言いたい事は分かるが読みにくい

558:せがた七四郎
09/10/12 15:22:15 WvL4G8vN
ようはマニアックになりすぎると
ゲームとしてはつまらないってことだろ?

559:せがた七四郎
09/10/12 23:26:32 +KGVHXKL
ゲームシステム的に再現できないっつーか……

560:せがた七四郎
09/10/13 18:55:53 RBRZi+S/
偵察機の防御だけ目一杯高めておけばそれっぽくなるかもね

561:せがた七四郎
09/10/13 20:51:05 mUJt0CH8
まぁ日本が作った「偵察専用機」ってのはいわゆる「司令部偵察機」、
このゲームで言うなら敵ユニット索敵云々というより
「索敵外の範囲でも、地形はわかってる」って条件を実現させるための機体でありまして

索敵外のエリアが完全に真っ黒だったら大変だろうなぁ……このゲーム。

562:せがた七四郎
09/10/13 20:55:35 kP+iSzko
残念そこは海でした!
部隊は沈没します

563:せがた七四郎
09/10/13 21:30:18 uCBKrHgo
いしのなかにいる

564:せがた七四郎
09/10/15 19:05:53 dwJ7eziH
艦船の艦砲って何気に優先高いのな
特に攻撃力だけ見て魚雷を使うと痛い目を見る

565:せがた七四郎
09/10/15 20:49:43 XV5CMyOA
あれ、戦艦とかは潜水艦に攻撃できないはずでは。

566:せがた七四郎
09/10/15 20:51:48 IYzrziIW
駆逐艦・巡洋艦を忘れないであげて

大和の主砲なみとまではいわないから
日本海軍の魚雷に射程3ついてたらどうなってたかなぁ……

567:せがた七四郎
09/10/15 22:49:28 2Z+h4P/Q
千年帝国の興亡って何気に名作じゃない?

568:せがた七四郎
09/10/16 00:29:26 2SFFeeri
何気もこうも名作中の名作だが
スレ違いなのだよ、ロドリゲス君

569:せがた七四郎
09/10/16 01:20:07 hgK/kPfL
>>567
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw IV
スレリンク(gamehis板)


570:せがた七四郎
09/10/17 20:33:14 EllBN34G
なんかコルセア、微妙に強くない?
F6Fだと疾風で楽勝なのだが、こいつだと苦戦する
おまけに零戦52型だと歯が立たないorz

571:せがた七四郎
09/10/17 21:07:02 3VUNQ4an
実際にコルセアはF6Fよりも
ワンランク強いからいいんじゃないかな?

572:せがた七四郎
09/10/17 23:16:22 BzPVSBOt
しかしそれが罠なんだよねぇw
F6Fより1ランク上の性能を早期に手に入れられるかわり進化がそこで止まるので

573:せがた七四郎
09/10/18 00:44:01 kSkXfA1n
>>570
コルセアのほうが優先が高いし固いから
爆弾も1000ポンド二発積めるのがいい

574:せがた七四郎
09/10/18 01:05:48 1ROOnKvh
>>570
コルセアの優先は幾つ?
疾風の20ミリ(優先16)より良いんじゃないか?

そろそろ米軍機の「優先」を列記する時が来たか。


>>5を見ると5式戦の優先が飛燕より低くて泣ける。
機体設計で誉められてる機体なのに。

575:せがた七四郎
09/10/18 08:34:45 kSkXfA1n
>>574
ぶっとい空冷エンジンに載せ変えたら空気抵抗増えて最高速度が落ちたので仕方ない

コルセアは16で練度同じくらいなら同時攻撃で、ヘルキャットは14なので疾風のほうが先に攻撃できる
たぶん防御力で差が出てるんじゃないかな

576:せがた七四郎
09/10/19 20:11:28 JgAoJI71
東海岸上陸作戦で伊艦隊(特に戦艦)が生き残ると
インド侵攻作戦で登場する

全滅したらそれらが重巡に変わる
これでどうやって連合艦隊と戦えとorz

577:せがた七四郎
09/10/19 20:18:58 S5M/jlw3
・Ju-87を生産して使い捨て特攻
・対艦ミサイル装備機に期待
・海の上は蹂躙されるに任せて司令部が砲撃で壊される前にインド制圧

578:せがた七四郎
09/10/19 21:33:13 RewIMCs5
>>576
Uボートで飽和攻撃だな。
軽巡と駆逐艦はスツーカで沈めるように。

579:せがた七四郎
09/10/20 00:38:32 ybJkKp+N
大和の三式弾にだけ気を付ければ航空機で撃沈できるでしょう

580:せがた七四郎
09/10/20 15:10:10 oarj2Ecy
撃沈フラグがある艦艇が沈んでたら
代わりのユニットが登場するっていうのは初めて知った

空母とかは単純にいなくなってるし

581:せがた七四郎
09/10/24 14:04:50 CovvAxN5
米国のエセックス級を沈めまくると、
後々軽空母に変わってたりすることもある

582:せがた七四郎
09/10/24 20:05:48 0zus6H4q
強い戦闘機を満載したアメリカ空母を
潜水艦を使って一方的に沈める快感ったらないね。

史実ではそういう事例はあるの?

583:せがた七四郎
09/10/24 21:34:32 aqKFGKvg
大型空母では
ヨークタウン撃沈
ワスプ撃沈

護衛空母でもあったと思うけど詳しくは失念

584:せがた七四郎
09/10/24 22:39:47 b+tSULOw
>ヨークタウン撃沈
>ワスプ撃沈

潜水艦乗組員はめちゃくちゃうれしかっただろうなぁ

585:せがた七四郎
09/10/25 00:23:45 PPey+fhn
ヨークタウンを撃沈した伊一六八は
大破して味方艦艇群のガードをうけながら洋上修理中のヨークタウンを発見してから
9時間もベストな攻撃ポジションを探し続けたという
まさに海のスナイパー

当然米艦艇群は生かして帰すなと猛攻撃をしかけてきたが
大きなダメージ受けつつもなんとか生還したそうな



586:せがた七四郎
09/10/25 00:33:39 PPey+fhn
ワスプのときも面白いエピソードが

距離1000メートルまで接近し必殺の酸素魚雷6発発射
そのうち3本が命中しワスプは搭載弾薬・燃料に引火、あっという間に火達磨に
そして外れた3本はそのまま直進し、たまたま10kmほど先を航行していた
戦艦ノースカロライナと駆逐艦に直撃!
たった一撃で米空母を撃沈、新鋭戦艦を半年ドック入りさせる大殊勲を上げたわけです

この時の艦長は海軍兵学校を文字通りの最下位で卒業した方でしたが
叩き上げのサブマリナーとして艦長に上りつめ、この功績で昭和帝への拝謁の栄誉をうけたとか

587:せがた七四郎
09/10/25 02:37:03 mKHKecr0
あまりの長距離雷撃に「もう一隻潜水艦がいるはずだから探し出せ!」と大混乱になったしな
開戦早々の台湾からのフィリピン爆撃も「護衛機を出した空母が(ry

零戦の航続距離が長いのは再現されてるんだから、日本海軍の魚雷をもう少し強くして欲しかった。

588:せがた七四郎
09/10/25 02:39:28 5JhasU8N
史実では米潜水艦は
軍民問わず日本の船を沈めまくって
日本を干上がらせた訳だが
残念ながらその辺はこのゲームは上手く生かせてない。


589:せがた七四郎
09/10/25 10:14:51 PPey+fhn
WW2は戦場での戦いよりもロジスティクスの戦いだからね
戦場での戦いをモチーフにしたこのゲームでリアルにWW2を再現しようとしたら
日独はあまりにも不利なバランスになってしまってゲーム自体が成立しなくなる

590:せがた七四郎
09/10/25 12:59:42 yQNP7XEv
久しぶりに鋼鉄の旋風をプレイしたぜ
フランス戦のベルギー&イギリス&フランス陣営の三つを使った

やべぇ、エバンエマール要塞TUEEEEEEE
序盤に敵戦車の攻撃を回避し見事なカウンターを決めた
その後は味方の野砲で炎上中の敵軍を一個一個沈め
ドイツ司令部破壊前はユニット数10のまま訓練値200になってたわ

ベルギー
国境都市に予備役兵を絶えず生産
野砲と歩兵での塹壕戦を展開

イギリス
戦闘機と対空砲

フランス
重戦車と野砲

連合軍プレイもいいなぁ・・・

591:せがた七四郎
09/10/27 18:21:25 ydO/bY9J
各軍の歩兵で補充が一番早いのは何処だろうか

592:せがた七四郎
09/10/27 20:21:43 /QL7L3Qb
日本兵じゃなかったっけ。

593:せがた七四郎
09/10/28 00:18:16 JM3x9sZf
赤紙ですぐに引っ張れるからかw
ただし後半になるにつれ練度は低下…

594:せがた七四郎
09/10/28 21:00:01 +AFQYOgZ
ソビエトが一番だと信じたい
たしか畑で取れるんだよなwww

595:せがた七四郎
09/10/29 14:57:16 tajVg4J1
>>594
栽培マンかよw

596:せがた七四郎
09/11/02 23:17:57 PbvMLzdD
ここ見て久しぶりにやりたくなったが
手軽に遊べるシナリオでおおすめはどれだっけ?
瀬戸内海ウォーズとかよく遊んでた記憶があるが。

597:せがた七四郎
09/11/03 20:44:43 ARQ1OqD4
2ちゃんってサターン信者が多いけど
これもネラーに人気あるんだなあ
知的で通っぽいゲームだし
俺もやってたけど難しすぎて投げた

598:せがた七四郎
09/11/04 17:09:21 K1xwG4n8
大戦略シリーズではかなり簡単で初心者向きなんだけどなぁ
本気で遊べば誰でも遊べるゲームだと思うよ
WW2とかに興味がないと辛いかもしんないけど

599:せがた七四郎
09/11/04 17:29:51 ay/X7RlZ
っていうかこのゲームから㍉趣味に入った人もちょくちょく居るような


600:せがた七四郎
09/11/05 02:08:44 VUsWvJw6
600

601:せがた七四郎
09/11/05 07:24:31 qofSWTX6
PCに慣れてると操作がちょっと面倒でやりにくかった
実は結構よく出来てる操作システムなんだけど
あとブラウザで攻略サイトとかも開いてプレイするのに慣れると情報は参照しにくいね

602:せがた七四郎
09/11/06 12:20:43 n4ZqBc3O
あの当時としてはかなりショートカットが充実してたと思う

603:せがた七四郎
09/11/07 06:13:17 epSyL4cA
>>597
これが難しいようなら、ADVANCED WORLD WAR 千年帝国の興亡
をお勧めするよ。そっちのほうがSRPGに近い感覚で遊べるので、
まだとっつきやすいはず。残念なのは日本編がないこと。


604:せがた七四郎
09/11/07 19:34:00 m1ioUYi/
>>603
AWW、高度の概念あるからかえって難しいんじゃないかな

605:せがた七四郎
09/11/08 03:53:48 4Oa07SF7
ワールドアドバンスド大戦略ならどんなマップであっても
雨の降るインパールであってもやり抜く根性がある自分なのに、
アドバンスドワールドウォーは2時間で投げ出したよ。

606:せがた七四郎
09/11/08 12:45:53 TtbLUyDP
WA大戦略と比べると、
AWWは5機編成、FPW、夜間戦闘なんかでチマチマした戦闘になるから、
生産してゴリゴリ潰すのが好きだと向いてないのはあるかもね

607:せがた七四郎
09/11/08 14:55:08 Bfcqm2as
確かに自分のプレイ動画をみてみると
ダイナミックに派手に動かすのが好きな傾向があるみたい。

608:せがた七四郎
09/11/08 15:15:34 H8kTSsCv
つかターン短い作戦ばかりで大胆にせざるを得ないよね
索敵外に歩兵がいて、奇襲で戦車がやられるとへこむ
まあそこらへんはリアルっちゃあリアルか

609:せがた七四郎
09/11/08 19:49:48 PmmMLwLD
WA大戦略とAWWは似て非なるゲームだもんね
AWWのリアルを放棄した詰め将棋的システムも割と好きなんだけどね

610:せがた七四郎
09/11/08 20:59:36 x3KdoPxP
AWWをプレイするよりはMD版をプレイした方が現実味がある

WAの空戦+海戦ならどうやっても負けない日本軍もあれだが

611:せがた七四郎
09/11/08 21:06:26 SX05ljPg
そして現実味を増やせば増やすほどゲームとして認識できる人が減っていく、と

612:せがた七四郎
09/11/08 22:53:23 BnM92Bm2
MD版は御免です。やっててストレスしか溜まらない。

613:せがた七四郎
09/11/09 02:57:54 6q/EJOi1
MD版倍速モードつけてVCで配信してくれんかな

614:せがた七四郎
09/11/09 10:39:11 wghZGjGr
>>605
すげえな
俺は30分しか保たなかった。

615:せがた七四郎
09/11/09 21:16:30 crVF92mU
WA大戦略が難しいと言ってる人に
AWWを勧める人間っつーのも存在するんだな。
世の中はまだまだ広いな。

616:せがた七四郎
09/11/10 17:30:29 zyomeGrx
友人がWA大戦略を敬遠する理由の一つに
兵器の見分けが付かないって言ってた

そいつはSu-27と33と35/37の見分けが付かないので
参考にはならないと思うが

617:せがた七四郎
09/11/10 17:49:15 SOMs2xDT
●     
┠~~~┐わたし アイ!アイ!まいん! はりきってマイペース
┃  ●  ∫ たまの失敗はスパイスかもね ひらめくアイデア
┠~~~┘  トッピングしちゃおう キッチンはマイステージ
┃         
┃          リズムに合わせて刻んだり ときめくハートで煮込んだり
┃           わたしのレシピ おいしい夢のハーモニー
┃            
┃             わたし アイ!アイ!まいん! はりきってマイペース
┃              たまの失敗はスパイスかもね きらめくパワー
┃               トッピングしたら レッツクッキンアイドル アイ!アイ!まいん!
敬礼 (`・ω・´)ゞ

618:せがた七四郎
09/11/10 19:51:38 LRAOpxS9
>>616
おれも戦車の○型とかさっぱりだったな。
おかげで軍オタになってしまったがw

619:せがた七四郎
09/11/11 04:08:56 gkXhIduV
AWWだめだったやつ多いのか? 高度といっても、たった2層になっただけだが、
立体を捉えるのが苦手の人はわりといるから、そういう人には厳しいかも。

戦いが始まると生産ができないのは、後半歩兵で埋まった司令部周辺の
だれた戦いがなくてよかった。
むしろ途中からやってくる、圧倒的なソ連の予備方面群に絶望したがorz

つか>>615みたいな人が結構いるとは、今まで思わなかったですorz

620:せがた七四郎
09/11/11 08:21:48 NR4/yAMm
いや普通はAWWのが難しそうに見えると思うけどなあ
雰囲気も暗くてマニアックだし
最初にチュートリアル的な面が付いてるとはいえ
なんとなしの力押しでもクリアできる面が多いWAとはちょっとワケが違うし

621:せがた七四郎
09/11/11 11:26:27 DZBKdMhI
AWWはSRPG的な側面が強いからなぁ
WA大戦略とは扱ってる題材が同じなだけで、プレイ感覚としては同種のゲームな気があまりしない

どっちも全ルート見るまで遊んだ、面白いゲームだったけどね
初心者にやらせるとなると、やっぱりWA大戦略→AWWのほうが正解だと思うよ?
ユニットの強さがそのユニット見ればほぼわかる点(AWWは将軍の能力・技能まで見ないと判断できない)とか
いろいろ考えたらやっぱりアレは「WA大戦略である程度素養ができたファン」向けのソフトだったんだと思う


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