サターン派とプレステ派の対立at GAME90
サターン派とプレステ派の対立 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 20:25:54 Hlu4NyzX
>>144
今はその頃より一強皆弱(一発出でねぇよくそFEPめ)が徹底してるからね。
今だと箱は言わずもがなだけどGC持ってる、ってのでもかなり意外な顔されたりするし。
あの頃の業界が勢いがあったのはその辺で切磋琢磨があったのか、
それとも今のユーザーのゲーム離れが原因なのか。

>>145
だろうね。でもどちら側の対応も大人なんでそうそう大きく否定もせずに見れるから
このスレはいいね。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 21:20:56 L/BcNKag
FC、MD、PCエンジンの時代ならいざ知らずSSとPS1って両方持ってる人が結構多いよね?
どちらにも思い出があるからアレみたいな醜い争いはなぁ…

152:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 23:02:22 QuY4FhSc
>>151
流行った時期が違うから、
SS→PSと渡り歩いた人が多いんでないだろか。
SS→94→95→96→
バイオ、MGS、FFVII→97年→PS
みたいな感じで。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 23:25:54 tvLeFpji
出た当時はものすごく迷って、SSに決めたんだよなあ。
でも結局、さほど間を置くことなくPSも購入してしまったし。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 23:42:09 7KTwI0BJ
ただ単に格ゲーが苦手だったから
バーチャとリッジでリッジを選んだな。

狂ったようにタイムアタックやってたけど
もうあそこまでゲームにはまることはないだろうな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 12:51:25 IP1fQ4OV
SSは埋もれた名作が豊富なのも特徴的だよな
ガーディアンヒーローズ
テラ・ファンタスティカ
ナイツ
どれも続編あってもおかしくない名作なのに・・

PSの埋もれた名作は
アストロノーカあたりしか思い浮かばん・・

156:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 13:13:32 D17uZ7f2
いやPSにもなかなかあなどれんモンがあるよ。
R-TYPEデルタとかグラディウス外伝とか

蒼穹、ガレッガ、シルバーガン、TFVあたりのサターンSTGも好きだけど
PSシューティングもなかなか光る物があったりする。
アインハンダーは面白さが認められにくいのが勿体無いね。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 14:45:08 rjuvDQft
まあ何にしても当時シューティングを出すってのも相当勇気が要る事だった。
時代が求めてなかったもの。サターンはまだ安牌のアーケード移植とか
2Dに強いって言うハードの特性とか、あとそれを求めるユーザーが居た事とか、
出せる環境はまだあったからよかったんだけど。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 15:18:47 GB/lnhfc
新世代機種のニュースをテレビで見たんだが
どれも緩いバージョンアップにしか見えねー
サターンPSまでだなあの感覚は

>テラ・ファンタスティカ
ほんとこれ埋もれた名作だよな。続編やりてえよ。

>アインハンダー
ハードオフのジャンクによく混じってたが面白かったのかー。
買ってみるわ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 16:39:55 D17uZ7f2
アイン>
パターンを四苦八苦しながら攻略していく事に快感を覚える人は是非買っとくべきかと。
逆にSTGに破壊とか爽快感だけを求めたい人にはちょいとどうでしょうかね…

160:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 18:53:55 yLtRQpcu
>>155
ガーディアンヒーローズとナイツは埋もれてはいないだろ。
しかもガーディアンヒーローズはGBAで続編出てるし。

PSの場合は埋もれそうなマニアックなゲームが有名だったりするよな。
ジルオールとかガンパレとか。
パネキットは埋もれた名作だと思うが。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 20:49:48 rjuvDQft
とりあえずDC、PS2辺りで見た目のゴージャスさはほとんど確立され、
後はどれくらい細かくなるかの勝負って感じだからねぇ・・・
PS2が360の倍ポリゴン出せると言ったって目に見える差が出るとも思えず、
ゲイツが金つみまくってメーカー囲い込めば今回勝てるんじゃないかと思った。
それに国内市場はみるみる縮小傾向だし。ジレンマだねぇ・・・DSやGBAでの
開発がどれくらい幸せな事かと。

ガンパレはそれほど埋もれた名作って感じしない。口コミでかなり売れて
同人も作られまくったしアニメにもなったし。でも一般受け、ってのを考えると
確かにマニアックな作品である、ってのは否定出来ないかも。

パネキットは鳴り物入りって感じだったんだけどね・・・。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 21:29:58 /wyEln5u
>>158
テラ微妙じゃなかった・・・?
雰囲気作りは悪くなかったんだけど
肝心の戦術の面白さ練りきれてなかったり
ストーリーもとってつけたような展開が多くて。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 22:18:48 nwzDzWAc
>>145
何でこっちだと地味な展開になるんだろうね。頑張ってる人もいるのに。

まあ言うまでもないか。


>>162
SLGとしての詰めは明らかに甘かったね。
あの頃はオウガが当たったせいもあってか
似たようなゲームはまだ多かったし、その中では楽しめた方だな。
今からなら素直にオウガやFFTやったほうがいいと思うけど、
個人的に当時はちょっと食傷気味だったしなー。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 02:32:20 a21VUi4t
向こうのレス展開は何が楽しいんだか俺には理解出来んよ。その場さえ荒れてりゃいい?
どういう人間が書き込んでるんだか想像付かないよ。で、たまに一般のセガオタ、エンジンオタが
迷い込んで云々。それ見て喜んでるんだろうなぁ・・・未だにあっちじゃ上げない限りID出ないし、
一人でやってるとしたら凄い情熱だよな・・・。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 19:28:14 our2nNxz
>>159
アインハンダーのラストステージの
無重力&引力に引っ張られるみたいな演出 結構スゴクないかアレ
初めて見たとき感動した覚えがある

166:1
05/09/19 00:03:39 C5vrOnlm
>>145
1です。このスレは「そんな事もあったなテラナツカシス」というコンセプトのもとに立てました。
理想通りマターリ進行で満足しています。

それでは引き続きお楽しみ下さい↓

167:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 11:03:45 3dqJ8zG5
初代リッジレーサー、セガラリープラスは本当に良く出来てると今更遊んでみて実感した。
1個1個のコースメイキングがしっかりしてるからか、どのコースも走ってるだけで楽しいんだな。

デイトナUSAサーキットエディションも大好きなんだけどなぜか評判悪いなぁコレ…

168:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 18:16:56 ZqCe/mDV
俺はR4の魅せ方が好きだな
ステージが進むにつれ盛り上がってゆくアノ感じ。
R.T.SOLVALOUの最終コース、一ミリでも擦ったら終りな状況下で逆転優勝したときは思わず叫んだ。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 19:11:08 cuOajbtB
この頃は本命のハードが複数あった珍しい時期だからなあ
俺はいつかウルトラ64が発売されて皆そっちにいくと思っていたが

170:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 20:36:35 9aIEzrR4
今は良くも悪くも住み分けが完了しちゃってるからねぇ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 23:43:08 X85OsqtJ
任天堂は結局”全年齢”に拘り過ぎてた、ってのかなぁ・・・。それとユーザーが
”ゲーム”を求めなくなってた、ってのとか。RPGは結局腰を落ち着けて強くなりさえすれば
その先何とでもなる、って奴だし。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 00:16:38 7r+yURsd
ゲームであろうとなかろうと面白ければそれでいい。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 20:06:22 rVDsOBZi
セガで面白いならなんでもいい

174:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 20:23:40 qwWjSBqo
コナミのロゴが入ってるだけでどんなゲームでも面白そうに見える。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/26 20:14:05 QV2XDq0M
じゃあ、フロムの(嘘

そういや、アーマードコアには感動した
友人宅で体験版さわらせてもらったその日に、俺のフロムソフト追従の日々が始まったんだな。
頑張ってサガフロンティアも一緒に買ったのを憶えてる。

話は変わるが、サターンってほのぼの系って出てるっけ?
パラッパにポポロやmoonとかクロノアみたいな。(FF7の出た1997年までのソフトから抜粋)
俺のイメージじゃ、だいなあらん(だっけ?)とかコットンみたいな昔のパソコン移植系しかなかった記憶が・・・

そういやPSで出てるらしいぼのぼののぼのぐらしって面白いんだろうか・・・

176:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 01:07:02 b+ukTrEx
「七ツ風の島物語」なんかは、少なくとも終盤まではかなりノホホンと
した話だったと思う。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 13:35:49 GAGnShVO
なんかサターンで動物っ娘が主人公の
わりとのほほんとしたゼルダ風味なゲームなかったけ?


178:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 18:02:07 iLSh/ZyT
リバー?

179:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/28 09:33:24 hDL4/psK
リンクルリバーストーリーだな

結構おもしろかったと思うけどなぜか回りの奴だれもしらなかった
初期にああいうゲーム初心者向け難易度のソフトも推すバランスを欠いて
蔑ろにしてたつけが、あとあとボディブローのように響いたのかもねぇ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/29 01:31:25 EnRKT9vf
100円で買ったが元は十二分に取れた
ケモノっ娘萌え

181:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/29 20:28:14 pFPTysA+
>>167
PC版最高だぞ、好きな人には。Direct3D対応だし。SS版の感じ
のままキレイ。むろんDC版とは比較にならないけど。あと、
フォースフィードバックのアレンジがほんと素晴らしい。カーブで
ガシガシとCPUカーとぶつかる感じが、うまく表現されてる。
MSのに最適化なんで、ロジじゃちょっと弱いけど。ク×ック
あるんで、いつでもHDから起動出来るし。ただリプレイに
バグ(保存できない)がある。DAYTONAは全部(むろん筺体以外)
持ってるけど、PC版CEが一番好き。>デイトナUSAサーキットエディション

182:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 21:45:18 a8ZOSNjY
URLリンク(www3.realint.com)


みなさん大変です!! サターンエミュのサイトですげぇ馬鹿が大暴れです。

助けてください。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/05 00:44:47 rHdxiJje
メガドライブ持ってるヤツって必ずSFCも持ってたからな。
メガドラだけってのは俺の周りにはいなかったな。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/05 09:21:28 I8GtW9k+
そうでもないよ。まあスト2発売でグっと増えたのは間違い無いけど。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/05 14:21:02 tRaOnuB7
俺は末期に迷ってた友達に、みんなSFC持ってるんだからメガドラって言って買わせたな。
数年後に引き取ったけど。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/06 03:11:46 ypWiN2ne
デイトナが納期間に合わせミエミエのやっつけ仕事でリッジにボロ負けだったなぁ。
漏れ的にはヴァンパイアの移植が急遽ハンターになった時はSSキターー!だっ
たんだが。というプリメ2目当てでSS買った漏れガイル。


プレステはやるドラが好き。サターンじゃ氏ねパック&声音割れで見れたもんじゃ
ないだろうし。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/06 13:24:27 ndNY9TN0
あの頃デイトナに慣れ過ぎてたせいか、リッジの軽快なハンドリングが
どうにもなじめなくて全然面白さがわかんなかった。
今考えてみるとコーナリングのクセやドリフトの入り方が全然違うから無理もないんだろうけど。
あの当時デイトナUSAとリッジレーサー両方とも上手かった人って居たのかな、
ちょっと気になる。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/06 16:52:10 3Lu+Z/UL
リッジはやり方判ってないと延々やりたくもないドリフト状態だったな・・・
で、デイトナはデイトナで重たい車がズルズルと滑っていくって感じで。
今やるとどっちもやりにくいねー(苦笑)面白いんだけど。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/07 02:16:40 a3egAR0U
おまえらシャインニングザホーリアーク忘れてないだろうな?

190:ふみゅ~ん! ◆eJlUd9keO2
05/10/09 22:22:34 itRsWBkh
サターンのよかったとこはサントラ盤買わなくてよかったとこw
だから今でもソフトだけは残ってるし。
たまにサントラ目当てでソフト買ったりするw

191:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/11 12:05:54 kCeHWTJH
「ぱっぱらぱおーん」の方が「パラッパラッパー」より古い事を初めて知った。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/26 15:51:19 Vi73Jo52
俺はSSかPSどっち買うか迷ってた時に友達に「巨人対阪神の開幕戦見に行くのに金必要だから
俺のSS1万4千円で買ってくれ。パワプロ95とウルトラクイズもつけるぞ」とか言われて
強引にSS買わされた。本当はFF7出てからどっち買うか見極めたかったのに。
でもパンツァードラグーンとドラゴンフォースが遊べたから後悔して無い。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/26 18:47:31 edv78WTl
俺はリッジ野郎だったから迷わずPS買った。
その後メモラー兼エヴァオタ兼大神になり
SSが狂うほど欲しかったが友人から借りて我慢した。
SSへの憧れは今も変わらない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/27 01:42:26 x9CA3Gd3
FXからSSにきたって人はいないのか?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/27 16:04:53 f6XqCGeU
いるとは思うが、そもそもFXを買った人自体がすk(ry

196:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/27 17:46:07 brJjYAfD
つか正直FXっていつの間にか出てていつの間にか消えてたって感じだ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/28 10:37:58 9Kt6kW6/
とりあえずロルフィー萌え萌えだろう。店頭デモ見て笑ったよ・・・何だかんだで
最初から勝負捨ててたんじゃないの?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 01:24:46 k4H+29VP
……自分がロルフィーで萌えられるのか?
自分がロルフィー操作して、隣の家の男の子と仲良くなったりするんだ。
「と な り の プリンセスロルフィー」なんて嘘っぱちだぜ!

199:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 03:15:29 uabODij3
>>198
この頃のギャルゲはちょっと間違ってたのかw

200:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 03:43:22 wJNcoq1z
アンジェリーク系だったのか

201:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 04:11:38 uabODij3
>>200
まてまてw
あれは「乙女」がやるゲームだったんだろ?
なら合ってるがな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/03 22:31:05 IECDUVfk
64はメトロイド出さなかったことが致命的

203:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/04 17:10:28 eUh6KyRF
メイドロボ?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/06 12:04:55 IOhtOk/y
はわわわ、メトロイドが攫われちゃいましたよぅ

こんなサムスは嫌だ。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/16 17:51:48 eQ1k0jWT
>>203
ワロス

206:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 23:01:24 zRu+ZLKR
PCEvsMDや任天堂信者vsPS2信者みたいな陰険な争いがあんまりないのがいいな

207:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/26 00:32:21 FB9FRqtE
たまに場を乱そうとするのも出てくるんだけどね、毎度スルーっつか大人の対応されてて
何か見てて哀れ。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/26 16:05:01 unURiXxj
>>206
後者はともかく、前者は粘着が暴れてるだけだからなあ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 03:37:43 Mgj8ZNMp
SS派だったけど
黄金じkつきのPSを後に譲ってもらったっけ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/09 09:38:48 YDOWnMN/
スーファミよりメガドラを選んでガキなりに満足してた俺だけどプレステを選んだ。
膨大な数のタイトルが乱立するカオスな感じがファミコン全盛期を髣髴とさせて
すごく魅力的に映ったんだよね。
2Dハードから3Dハードに移行してグラフィックの立体的な表現が可能になったことで
実験的な試みが行われていたようにも思えたし。
サターンってまだ2Dを引きずってる感があって興味惹かれなかったんだよな。
更に中途半端なアダルトゲーまみれだったしイメージはよくなかった。
後にサターンもそのアダルトゲーやりたさに負けてちゃんと定価で買ったけどね。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/09 10:37:44 J7dFaDSl
サターンはなんでエロゲやめちゃったの?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/09 22:06:30 vul3T1yh
お偉いさんの気まぐれらしい。一時D.O.がエロ専用ハードを立ち上げるとか
言ってたのは、サターンの権利買い取りを目指しての事だったらしい。
一応インタレースで絵も出せるし、何ならフォトCD使うって手もあった訳だし、
絵が命でその次テンポとするなら確かにPSより有利だったかも。
こういっちゃ何だけど終わったハードだった訳だし、その選択肢もアリだったようにも
思えるんだが、まあ後に残るしな・・・。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/11 00:41:41 nLA2EdlV
FXに参入しとけばよかっ
あ、FXはローレゾだったかw

214:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/19 16:34:05 mcoRDk9O
洋ゲー豊富なのがセガハードの良いところ。
西暦1999、ダークシード、デススロットルなど、
軟派なPSには無い魅力あふれる洋ゲーがSSで楽しめた。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/19 20:48:47 f+VVzT+r
ダークシードもデススロットルもPSで出てるじゃん。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 01:11:03 YiscYy0t
しかも軟派なのはギャルゲー、エロゲーが出てたSSだしw

217:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 21:55:07 /7G+LKZq
わろすwwwwwwwwwwwwww

218:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/26 03:43:45 Top2Jg6Q
>>174
俺だ…
買った順番3DO→FX→SS→PS
3DOはポリスノーツ
FXはユナと女神天国
SSも迷った挙げ句ユナが出ると聞いて購入
ただPSは特に目当てがなかったがSSのパワーメモリーがあぼーんしてonzになったためつい購入してしまった

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/02 05:46:20 3CZyeB9O
友達と大人数でワイワイ遊ぶ分には64が最強だったよ。
マルチタップを必要とせずに普通に4人対戦できるのが良かったんだと思う。
ソフトもマリオカートとかスマブラなら、あまりやったことのない初心者でも十分楽しめたし。

PSのゲームは一人がプレイして後ろでワイワイ言いながら見てることが多かったな(バイオとかね)。
SSは格闘ゲームで遊んでる奴が大半だったから、やったことのない奴とかは全然遊べなかった。

あくまで「みんなで遊ぶとき」の話だから、別にPSやSSがつまらんって言ってるわけじゃないよ。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/03 10:50:28 YgZsXS3H
>>208
特にIDでないとこなんかひでえもんよ。
MDもPCEも好きなんだが、あそこのカキコにゃほとんど共感できない。

で、SSだと現在Kazeの出したピンボールにはまっとる。
無駄なとこがないね。あれは。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/03 15:10:25 3eceS+fB
>>219
4ポートはよかったな。
その後、DCにも採用されて、てっきりこれからの標準になると思ったら、
PS2で2つに戻って驚いた記憶がある。
結局、その後のGCもXboxも4ポートで、
未だ、標準2つなのはPS2だけという事になってるけど。



222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/03 15:29:31 TL+7aReM
結局メーカーが4人対応ゲームをあんまり作らなかったってのが問題だったのではと
思うし、それからやるなら通信での多人数に逃げたって事かの。
まあ多人数ゲーム作っても、例えば任天堂ブランドが無いと商売もしにくいのかなぁとか。
ハドソンとかが少数作るも惨敗で、任天堂の皮をかぶると大ヒットだもの。

メガドラエンジンのはアレでしょ、その場が荒れさえしてればOKな人たちなんでしょ。
それに反応してムキになって書き込む人さえ居れば本懐を遂げてるという。
マジ芯で欲しい。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/07 22:22:28 FHpqaXLv
220です。さっきレトロ1のセガ総合スレのぞいて来たが、、、
そっちまで感染がひろがってるよ。今度はPSをダシに使われてる。
なんつーか空しいね。凹
サーバ、ID強制表示のこっちをメインにしようかな?

>>222
4人対戦システム作るのって難しいんですかね。
やっぱボンバーマンとかしか思いつかない。

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それにしても、「レイ」シリーズやりたくてSSとPSでレイヤーセクション
>レイストームで連続(セクションやったら次ストーム、の繰り返す)
やってみた。こうしてみるとやっぱ良い物は良いな、と思う。
クライシスはちと手に入らなかったよ。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/13 22:55:08 e20+jr6P
映像の20世紀
第二集「カセットの限界」

225: 
06/01/14 00:25:17 WIQd04WI
今はゲームするっていうとウチに友達来たときに多人数ゲームやる時くらいだけど、
未だに10年前のボンバーマンPSが現役ですよ…
GCのゲーム以外はその辺(桃鉄とか)くらいしかやるもの無い。ホント進歩ない
新しいゲームあっても任天堂っぽいテイストのものじゃないとゲームやらない女の子とかはやろうとしないし

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 07:52:21 tfka1BsQ
64が最強。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 09:19:56 /5KRzWeM
>>225
>新しいゲームあっても任天堂っぽいテイストのものじゃないとゲームやらない女の子とかはやろうとしないし

んなわけなじゃんw

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 09:39:23 jC87SgcU
現行機
N64 PS SS GBA PS2 GC NDSとPCゲームや最新機種の絵を募集してます。
URLリンク(www.degitalscope.com)

229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 10:45:14 dH5hkUKL
なつかしいな。
サターンはヲタしか持ってなかったな。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 11:40:05 8v7Foc0A
うん、
でも、そのヲタだけですら500万人もいたという
とても活気のある市場だったな。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 12:49:43 OSYSeHUd
64が海外はともかく国内で全然駄目だったのは、結局FFQDを持ってかれたってのだしねぇ。
マリオやゼルダがそれらほどの売上げを見せられなかったのは、結局ゲームであり続けたせいで
普段ゲームやらない一般人を遠ざけてしまったってのかもしれない。今日の産経新聞に書いてあった。
ブームはすぐ終わるのが正しいと。それが定着するのは悪い兆しなんだと。今だとHGブームとかその辺か。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 13:15:14 ACgJ2DNW
ゲームでないゲームは正直いらないなぁ・・・・

そのコラムがどういう切り口から書いてる記事かしらないけど
ゲームに娯楽以上の何かを求めようとして迷走したのが
この数年のゲームの妙な流れだと思うんだけど。

あとなんかその記事、ブームの無理な引っ張りと
馴染み・一般化をごっちゃにしてないか?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 14:41:33 t71dz4PG
サターンとプレステってサターンのほうがロードが早いってイメージがあるな

なんでだろ?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 15:45:15 OeZVyjAm
>>233
同じゲームでも、大体サターンの方が速いしね、実際。
あとは起動時のロゴのスキップ可・不可がイメージに
影響与えているような気がする。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 21:08:11 yo4BISHJ
URLリンク(www.segausers.gr.jp)

>Q4.2.9  インテリジェント倍速CD-ROM

236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 22:25:36 MR3lTvy0
>>235
なかなか興味深い資料があるものだね。

ちなみに、SSのほうはドライブの構造そのものが丈夫だったきがする。
変わりにPSのほうはドライブがコンパクトにまとめられていて「さすがウォー
クマン作った会社だ」と思わされる。ソニータイマー含んでたけど。Orz
ただ、PSのドライブって読み込みがおかしくなったときは読み込みレンズの下
あたりにある「ねじ」を調整すれば復活する可能性があった。
SSは調整できそうなねじが多すぎて「どれを回せば当たり」なのかわかんな
かった。Orz
根性で読めるようにしたけどねw

それにしても、どっかに調整に役に立つ資料なんてないかなあ?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/15 00:04:58 GTE93uBC
そう言えばPS2もイニシャライズ飛ばせないけど、何であんな仕様にしたんだろう?
実際は違ってても、そのデモは飛ばせました、みたいな演出さえあったら、その印象も
かなり抑えられたと思うんだけど。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 02:58:17 TosdwJJm
うちの小学校は割とゲームやってる人が多かった。
女子とRPG好き男子はPS、エロ・洋ゲー・クソゲ・アケ好き男子はSS、
64は女子がもってる人多かったよ。
おれはSS、64所有でやきゅつく、バーチャロン、コップ、ファラオとかずっと
やってた記憶がある。友達がくると決まって007だった。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 12:38:05 wwUBHBD0
小学生でエロゲーかよ('A`)

240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 14:34:39 qNu/vskP
>女子とRPG好き男子はPS
クレヨンしんちゃんみたいな子供を想像した。いやまあ、言わんとしてる事は判るけど。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 17:34:25 1bCEgZyE
考えてみるとN64のソフトは神ぞろいだな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 19:28:32 LZKKzR5i
>>241
それだけは無い。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 23:22:21 zbuoCW2F
ソフトはなんともいえないけど
コントローラーだけは64が一番だと今でも思ってる

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 11:03:51 jvjYVDmA
プレステの本体でプレステ2のコントローラって使える?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 16:44:24 1JnU0hMT
>>243
ゲームによるんじゃね?
格ゲーなんかだとSSのがやりやすいし
RPGはPSのがやりやすい(片手で持っても負担が無いのがいい)

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 18:15:47 xW+tKbAu
>>245
個人的にサターンでスクリューコマンドはかなりやりづらかった(´・ω・)
6ぼたんなのはいいんだけど、斜め要素に入りやすすぎなのかな
一方、PSだと指すぐ痛くなるけど(・ω・`)

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 23:26:48 mMjoQZHN
まあパッドに関しては、PSはデュアルショックが出た時点でほぼ完成と言った所かな。
しかしアナログがああいう配置になってるのに、レースゲームでラジコン的操作ってのを
どのメーカーもやってない筈。ヘリとかはやってるんだけど。
どっちも扱いやすいレバーなんだからやったって問題無いと思うんだけどねぇ?
シフトやサイドブレーキもLRボタンで問題無いし、視点切り替えは余ったボタンに割り振りゃいいし。
あ、ブレーキでもう一つ必要ってか。とは言えアクセル踏みながらブレーキって場合も少ないと思うけど。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/29 00:28:45 UqBAIkdd
サターンはセーブ用のRAMカートリッジが値段の割りに容量多くて良かったんだけど、
肝心の差込口がガクガクでたまに認識しなくなってマジで困った

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 04:06:35 dK8DURGt
でも認識しなかった時の音、好きだったな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/02 09:10:04 QvlQ1aBP
「セガなんてだっせーよな~」「帰ってプレステやろーっと」のCMは当時衝撃だったw

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/02 10:49:08 BaYqWV1g
実際は、あんな風に悪く言われる事さえなかったのが悲しいなw

一般には

ドリームキャスト?なにそれ知らなーい。え?滝沢くんがCMやってるやつ?

ぐらいの認知度wwwww

まったく相手にされない存在で終わったwwwwww

252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 09:51:54 /5CEXU/I
なんか中古ハードが買えなくなるらしいな・・・
オークションやらないし
買いだめしとかないと

みんなはもう所持してるんだよね
俺は廃棄しちゃってこのスレ見てからすごく後悔してる(´・ω・`)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 18:43:31 jSYCkUUt
PSとSSでいうと、開発途上だったDOA++を思い出すな。
途中までSSベースで作られてたのをPSベースにかえたやつ。
まあ、そこで使われてた一体成型のポリゴン技術が、今でも
使われてるわけだけどね。
まあ、ここら辺からTEAM NINJAの飽くなき人体成型の追求が
始まったようなもんだが。
でもSS(正しくはST-V)の++も見てみたかった気がする。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/10 21:39:06 aOOoGN+B
自分女だけどドリームキャストもっている友人がいて遊んでみたことがある
結構楽しいと思ったから買おうと思ったが母に
『あれって画面がきれいなだけでしょ。よく分からないから却下』といわれて
結局買えなかった苦いおもいでがある

『どんなソフトがあるの?』と訊かれ答えられなかった苦い思い出がある
結局PS買うことに・・・
だからいまでもいえにあるのは何かで当たったスーファ身と64とPS

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/10 22:22:48 6Xxs/gph
総入れ歯、ファンタかコーラかのCMで64が抽選当たるのがあったな。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/11 00:47:52 sp6IzLpR
>>254
長い物には巻かれろ、って奴だと思う。得てして世の中はそういう生き方の方が
楽な場合が多い。ゲームで遊ぶにしても、自分以外のユーザーが多ければそれだけ
借りられる可能性が大きいんだから。

具体的なタイトルが挙げられなかった時点でママさんの勝ちだと思うよ、その時は。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/11 01:12:03 +1U3j0z3
もしまだ気になっていて、なおかつドリキャスでしかプレイできない
タイトルが挙げられるなら、今が捕獲のラストチャンスになるかも?
何か今日がXデイだとか、まことしやかに囁かれているが本当かしら。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/11 07:18:35 u8Dr7es8
>>257
モレも、今日がXデーってのが気になってる。ハドオフ廻りでもしようかな。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/11 15:15:38 255gaH2C
>>256
254だけど確かに。
あのあとまさかこんな時代が来るなんて夢にも思わなかった(当時小4ですた)
シェンムーがPS3で出るというのでそれを期待しています

母がメカ音痴(未だにCDとMDとCD-ROM,auとボダフォンの区別ついてない)
からどっちみちソフト名挙げたところで無駄だったと思う

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/11 17:11:30 IONhqdsl
>>258
安くしてる所とそうでない所があるぞ。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 11:47:56 SulGCAha
かつて熱いバトルを繰り広げたSSとPS
ももう少しでリサイクル屋から消えるな・・・。
なんか寂しいなぁ・・・orz

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 16:19:33 zTdWu1EJ
>>259
え?シェンムー出るの?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 02:52:28 VBodB7ek
サターン買った直後にドリキャスが発表されて凹んだ
結局その後PS買った。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 15:21:50 3ZV1Njd2
当時、64ビットに騙された奴っている?
おれはそのころ消防だったが親父がパソコンに詳しいので、
うそだとわかったよ。
VFの画面と鉄拳のムービーをみくらべたら、SSがこけるなんて一目瞭然だった


265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 16:36:51 631vMrb1
マルチすんな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 19:28:59 4ivOf7OV
SSだったな、バーチャコップが1番の魅力的だった
お母さんと誕生日に買い行ったけどSSが売り切れでPSしかなかったからしょうがなく買ったらけど
これが今思えば正解だったな

それとセガサターンのほかにVサターンとかなかったっけ?
あれなに・・・?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 01:24:54 y7tE5b0+
ビクターが生産してた。会社の頭文字とってVサターン。
日立も生産してて日立のHIで同じくハイサターン。こちらはムービーカードが
最初から刺さっててちょっと高かった。対応ソフトは多くは無かったので得だとは言わない。

いやむしろね、サターンに標準装備される筈の所、欲張って版権主張したせいで
搭載されず、結果普及しなかったフォトCDって規格があってね・・・その判断下したのは
ロス五輪の時、現地ラボで自社製フィルムじゃないと現像しませんとかブチかまして
顰蹙を買いまくってたコダックなのですが。

この規格自体、デコーダのソフトさえあれば使えてたので、街がSSで出た理由も
これが使えるからだとかで。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 23:02:51 6BnlPcNS
SS:イトコの兄貴の家でやったストZEROの操作性に感動、同時にロード遅いPSに嫌悪感が湧く
   妹の必死の説得(FF効果)も聞く耳持たずでSSを定価購入する。
   結果、せがた三四郎までSSで引っ張り通す
PS:29800の時に購入、妹のFF専用機となり日陰役に…
   暫くは鉄拳とリッジしか存在感なし、GTが出てからが本量発揮だったかもしれない
3DO:オヤジ専用機、ゴルフ・光栄専用機
   たまに幽々白書とセーラームーンの格闘ゲームやるぐらい
   後々オレの占有物となるが、対した出番も無く引退するハメとなる

269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 23:32:13 kHCVUSEC
神戸大学に受かって親から金巻き上げてSSダッシュで買った

ゲームはSFCで止まってたから
SSのオープニングには涙したね

はぁ・・・

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 01:15:26 cMalG7p4
ミスターサターンってのもなかったっけ?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 10:53:28 UmUT53zZ
PSは発売から半年後に購入。SSもほぼ同時期だったかな?
PSは永遠に持ち続け、SSは飽きたら売って欲しくなったら買うの繰り返し。
何台売り買いしたのやら。SSには不具合が沢山あったなぁ。
パワーメモリーの接触が悪いとすぐデータ消失!しかも高価。拡張ラムの端子不良でゲームができない!
中古販売店に交換しに行ったら在庫全てが不良だった。


272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 12:36:04 2A4y5RRP
ドクロちゃんに惹かれて買った奴がいたらしいね、ははは。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 21:12:42 aMF8IqZ7
>>271
たぶんそのカートリッジの9割以上が正常だったと思う。
本体端子の接触不良が不認識の主な原因だから。
フタを開けたまま、不認識→電源OFF→さし直し 
を認識するまで繰り返せばOK。認識してからディスクを入れる。
奥までガッチリ差し込むと大概ダメ。奥までガッチリから垂直に
数ミリ浮かすのがコツ。

セーブするのにコツが要るハードはダメだ!でも好きだ!

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 00:18:19 5WxfcqO0
まあSS使うならコンタクトZは常識だよな

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 00:23:43 f+gWgv/Y
わかっとるよそんな事。全部とことん試して不良だったんのだよ。
拡張ラムより、デザエモン2とかの大容量セーブデータの消失はキツイ!


276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 21:59:34 t2YH9pA8
>>252さんへ
ちょっと前ゲーム速報板で見かけたから本当かと思ったらどうやらデマらしいです
お騒がせしてすみません

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 12:04:30 POg84Xw2
PSE法でPSもSSも四月から販売不可
ソフマップとかは買い取り禁止になってる

278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 21:06:28 tlzNbLFL
両方持ってたけど、PSはマリーのあとりえぐらいしか夢中になれんかった。あと、ときめもw
SSはガングリフォンにEVEに、ソウルハッカーズ、さかつく2とおつりが来るほど楽しめた。
雑誌媒体やCMも面白かった。いい時代を体験できたと感謝してる。

このころは業界から熱気を感じたもんだがねえ
自分はそこまでゲームに想いいれがないぶん、可能性を覚えたなあ。
でもいまは、DSもPS2も悪い意味で落ち着いてしまった…




279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 23:20:55 TA6ZQcNS
金を落とす人間が少なくなったからねぇ。ゲームが趣味の王様じゃなくなったからか。
その辺は構えてやる必要のあるゲームが増えすぎたのが問題なんじゃないかなーとちょっと思う。
延々遊ばせるのを主眼に置いててさ。逆にちょっと遊んですぐ追われるDSがそういうタイトルとともに
バカ売れしてる辺り、その辺の意見にちょっと自身もってたりする。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 02:24:19 vFshCRJl
>>279
解る解る。昔に比べて複雑でとっつきにくくなったきがする
面白いソフトでもなんだか始めるのがおっくうに感じるよ
それで安くてシンプルな中古ゲームを漁って新作ゲーム買ってないなあ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 08:26:30 tFY+q0oE
で、メーカーが昔めいたゲームを企画してみると、問屋の方が
売りは何?そんなの売れる訳がないだろ。と、勝手に判断してくる。
脳トレが発売出来たのは任天堂ブランドあってこそかと。

その点何作っても自己責任で売れる同人ソフトの方がまだ健在だと思う。
消費者に近い製作者が自分が欲しいと思うゲームを作って即売るんだから。
とは言え、勝手にクローン作って売ってるのは問題だと思うが。


282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 18:27:41 OuClgZIr
結局ゲームも含めて、遊び全般のπの上限は決まってるからな。
金も時間も。
もうゲームはその一部でしかない。
しかも斜行。PS3の値段からしてももうゲーム機じゃない。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 18:13:43 noTVwetu
PS3の値段やPSP2とかはネタだろ?
いままでで一番高い(本体のみの値段)ってピピン@とかいう奴…だよな?
6万以上したらしいな(その後4万8000円に値下げするも記録だけを残して消えたらしい)

だいたいモノ珍しさ&キャラゲーで買う時代はもうとっくに終わっている
GCの大失敗がそれを象徴している
(ハード自体に個性が無い上,初心者に媚びすぎて矛盾ばかりのソフトを乱発
変な付属品買わせようとして結局64までの固定層にも見放さた)
普通に10万以上もしたらPCでも買ってるよ

いまや携帯ゲームのほかにオンラインゲームや携帯電話で遊べるゲームが登場する時代
時代錯誤にも程があるし流石にやらないと思うが
万が一そのようなことをした場合には据え置きゲームの部門全体が
ただでさえ凋落気味なのに一気に歯止めがかからなくなり部門事態があぼん だろ

とりあえずレボとPS3がどう絡んでくるか楽しみww 

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 20:55:18 cqYRyKyh
PCエンジンLTは99800円。GTも44800円。・・・それでもLT持ってたのが居たもんなぁ・・・
学校に持ってきてスト2やってた。そこまで入れ込むハードかよと俺は思ったが・・・。

は、ともかく、業界が先行きを見失ってる、ってのは俺も感じるな。絵の綺麗さを追求するも、
結局とっつきを悪くしてるだけのように見えるし。DSのみが売れまくりはそれの裏返しに
俺は見えて仕方が無い。

思えばDQやFF、或いはGTは、普段ゲームやら無い人が振り向くタイプのゲームだったと思う。
GT4は3より難易度調整が上手く行ったっぽいけど、写真撮影が出来るようになったにしろ、
やる事は基本的に車の運転。コンピュータに任せられるも、それも限界があったし。
その後先鋭化するとすれば、メディアに露出してるような集団でのレースの演出だろうが、
いまいちピンと来ないんよね。

とは言えレボのレゲー搭載、ってのに価値があるかどうか、かなり疑問なんよね。どういう方法を
取ってるかは知らないけど、最初から選べないくらい大量にあるってのは逆に引いちゃうと思う。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 21:51:45 3DH+EDRU
何いってんだか知らんが、PS3の値段はネタでも何でもない。
原価から考えられた話。
実際10万近いなんて事はないだろうけどな。
それでも69800なら有り得なくもない値段。
ライバルのHD-DVDが600$だからな。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 22:11:40 2eXpawBC
せっかく平和的に話が進んでたのに、荒れる要因になるような次世代機の話かよ…。

サターンやプレステや64の懐古ならこのスレ・板の趣旨にあってるからいいけど
現行・次世代ハードの話はゲハ板行ってやってくれ、お願いだから。頼むから。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 02:37:26 9Fuhkose
PSEの影響でサターンや64が品薄になる悪寒。早く買いに行きたい・・・

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 02:51:26 HraolUYK
64は対象外なんでわりとまったりしてるよ
SSは本体かなり売れてる感じ PS本体は対象品なのに中古屋見ててもまったく売れてないぜ!
ついに10年越しの逆転劇キタ―(´ω`)―・・・

289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 02:52:59 +wvxVc46
俺はプレステ派だったな
確かに2D格闘やシューティングやるならサターンのがいいんだろけど
あとギャルゲー

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 04:27:18 rbotnOys
>>288
PSの場合は……PS2持ってれば概ね問題ないからでしょ。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 11:58:17 sqZ5PKvw
しかもPS1でしか動かないソフトも、PSone持ってれば足りるという……
さらにoneはアダプタ式だから、2年延長の恩恵を受けているときた。
逆転というには弱いな。駆け込み需要ってところでしょ。

悪法だが、SSの稼働率が上がったのは事実。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 13:51:11 QuyQYn8v
おれはPSoneよりPS1のほうがデザイン好きだけどな

293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 23:00:50 sBMpv6O2
>>284
Duoのフル装備やレーザーアクティブも凄かったな。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 04:24:14 kQEbowan
>>289
逆にモレはSS派だね。
基本的にSTGと2D格闘メインだから。ギャルゲーでてようが買わなきゃ済む
話だったしね。パンドラツヴァイが神だった。
PSはSTG日照りっぽかったからなあ。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 09:36:44 bpPnAp7T
ギャルゲーはPSも多かったでしょ 
てかPSのほうがタイトル数は多いんじゃないの?
卒業シリーズとかPSのみのとかあったし

SSならではってぇとサクラ大戦とPCからの移植エロ抜きエロゲーくらいで
エロ抜きエロは信者が騒いでたけどダシ取った後の煮干みたいなもんで俺は興味なかったな
やっぱサクラ大戦のイメージが大きそうだな 本元のセガ発という点で


296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 12:03:01 IRbENspY
スーチーパイは速攻で買った正直後悔はしていない
たとえその後の人生を決定付けたとしても

297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 21:01:25 Olz2CKQS
ずーっとサターン寄りだったけど、PS買うきっかけだったのはBMのコントローラーが
発売日に手に入れられた事とずっといっしょだな。ずっしょはゲーム性が最悪だったけど
ぽよよん絵のメジャーデビュー作だから。それ以前にもキャラデザはしてたらしいけど、
本人のカラーを最初に全面に押し出したのはあれ。
・・・でもその後PSで買ったのはGTシリーズくらい。RPGはメジャータイトルもやらないし、
やっぱりアクション物が好きだから、PSは自分のニーズからは離れてた。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 00:05:21 s40J2Gvc
アクション系も充実してるんだがなあ・・・
セガファンよ、他ハードを固定観念でバッサリ斬っちゃいかんよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 03:43:04 tCSa98BZ
俺はSSとPS両方持っていたけど、
SSの方が稼働率は圧倒的だったな。
SSゲーが好みにあうのが多かったというのもあるけど、
多分一番の理由は判官ビイキ。
先に買ったのがSSということもあって愛着が異様にあったな。
それだけにあの白カラーSSは嫌いだった。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 08:38:48 86w+EgUH
ポリゴンはサターンのほうが綺麗だった。
レイディアント シルバーガンより綺麗なポリゴンのPSソフトないよね?
ムービーはPSがきれぃ。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 11:10:51 wVF2uc5I
2Dアクションがやりたいからなぁ・・・サターンかな・・
あとシューティング。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 22:11:43 KQIoExm9
海底大戦争はどっちがいいの

303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 23:24:35 ++efwZHP
>>302
何故かPS版。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 00:19:09 tctMMfFQ
怒首もそうだな。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 03:55:33 nZ/JCrBI
Mr.ボーンズが好きだ、大好きだ。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 07:22:36 duhjWz52
おれもすき

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 17:39:30 YK6P5RfL
>>1
うちは任天堂派ばかりでしたが何か?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 19:52:16 VMwq9LL2
>>307
この時期に限って言えば明らかに負け犬だな。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 01:48:37 Do9mA+fs
PSはバイオ、パラッパ、GT、みんゴル、この辺が強力だった、これにFF、DQが加わるんだから
そりゃー売れるさ。
SSは好きなゲーム多かったけど、ゲーマー以外は見向きもしないのばかり、、
64はシラネ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 10:29:47 CJ+RbBnX
64はライトユーザーを意識し過ぎたら結局見た目お子ちゃまゲーばかりになり、
しかも他ハードが未来を売りにして良いの悪いのをガンガン出しまくって、
それを貪るユーザーの声に応えてたのに対して、良くも悪くもクオリティ重視を
徹底し過ぎたせいでソフトの発売のテンポを遅らせてた、そして任天堂が抱えてた筈の
一般人受けするソフトを全部PSに持っていかれた。64の駄目ぶりはそのブランドに
溺れすぎてたからだろうね。


311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 17:57:34 sJcge9xT
それが今のソニーになるわけだ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 09:27:16 d+9jvW30
主にメガドラとPCエンジンのユーザーがサターン、スーファミのユーザーがプレステに流れたため、
64は新規ユーザーを得るために低年齢層向けにした。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 13:41:21 CPCcuRUk
誰だ サターンでDQ出るって言ったやつ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 21:41:40 Di0TZc5P
雨宮慶太。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 22:17:26 jerSisYt
中3辺りではもうゲームの話はガキっぽいって雰囲気あったから
対立とかはあんまなかったなぁ SS派だったんだが、FF7のポリゴンも
嫌いだったし2DRPGを切望しつつカプコンやSNKの格ゲーやってた
そしてギャルゲーブーム到来うあーRPG出ねーでも悠久幻想曲おもしれー
あれ、なんかSS氏んだ(´・ω・`)という流れ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/11 14:42:45 Y/vGQovn
PS=魏
64=呉
SS=蜀

317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/11 20:28:41 NG7n1FDp
匈奴に例えるの禁止↓

318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/13 21:12:15 YCAk4nJ9
俺は断然サターン派。
プレステでFF出た時は流石に浮気しようとしたが、いつかFF並の大作が出るといい聞かせつつ本当は羨ましいのに維持を張ってサターンを愛し続けたさ。・・・え?今はどうかって?何言ってんの。勿論プレステ2発売日に買いましたよ。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/17 20:51:05 2trvaNXo
カオスシードもグランディアもPSに移植ですね^^

320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 01:54:58 nF2X11F8
カオスシードでてたっけ?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 15:14:33 Kt4qdNfN
>>315
悠久幻想曲に関しては圧倒的にSS版>>PS版だったな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 18:33:01 YeH39DbN
デバイスレインが面白かったから、悠久も
気になってたんだがどういったゲームなのかな。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 19:35:40 Kt4qdNfN
>>322
友人たちと何でも屋を経営しながら友情を深めていくというゲーム
友人キャラは男3人、女7人の中から3人選ぶ
1番親しくなったキャラのエンディングが見れる(見れない場合もある)

キャラクターを成長させる事がメインなので
分類的には育成シミュレーションに分類されているが
世間的にはギャルゲーと思われている、本質的にはやっぱりギャルゲーだと思うw

初代は非常に面白かったが、2はイマイチだった。3はやってないが評判悪いみたい。



324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:28:31 rQb0WGsC
1>2>>>>>>>>>3
3はよう…時間の浪費だよ…
20時間ぐらいかかってやっとクリアしたと思ったら
個別EDに入れなかった(´;ω;`)ウッ…
みんなに平等に話しかけまくったのがいけなかったらしい
お気に入り以外は1日1回話せばよかったらしい

そして画像吸い出しへの厳しい道のりを歩みだしたのであった

325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 23:10:15 Mi6uvOhn
>>323
情報サンクス。
中々面白そうだから、とりあえず初代を探してみるよ。
面白かったら、なんたらコレクション買うかなw

326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 03:55:03 ypec7yiT
関連スレ
サターン版>>>プレステ版
スレリンク(game90板)


327:せがた七四郎
06/04/04 21:17:46 Jla/cPRu
わざわざこんなスレに来るのはサターン信者だな

328:なつきんぐⅡ世
06/04/29 22:42:29 BZihDmMF
スーファミっしょ!!!!





プレステ買えなかった、、、、貧乏で、、、、、

329:せがた七四郎
06/04/30 00:39:12 v4kO6vbG
(・ω・)

330:せがた七四郎
06/04/30 12:41:23 AHbuoQbk
発売前からPC-FXは絶対売れないって周りのみんな言ってたな(笑
3DOは結構評判良かっただけに意外

331:せがた七四郎
06/04/30 16:41:48 Hfb9xLbx
ダチ集めてガーヒーで6人対戦
これだけで元取れるくらい遊んだ。
正にSSの真髄ここにありという感じ。

332:せがた七四郎
06/05/01 02:22:44 xjivK/ar
2D格ゲー好きにとっては、
SSは最高の「勝ち」ハードだったな。


333:せがた七四郎
06/05/01 18:16:17 VqnihzCl
所持していたハードの稼働時間順は、SS>>>N64>PS>>>>>>3DOだった。

SS派だったけど、あの時代のハードはどれも思い入れがある。

334:せがた七四郎
06/05/02 18:53:55 pZrTsM0B
>>333
ああ。それわかる。
あのころ「次世代機」と呼ばれて雑誌をにぎわしてて、「おお!
こんなゲームが出来るのか。」と喜べた。

後の世代の機種は単純に画面が綺麗になったくらいにしか感じ
ないなあ。俺の中の時計はDCあたりで止まった。
俺にとってさいごの衝撃(良い意味での、、ね。)はPSOかな。

(だがしかし、プレステ2のゲームも買ってるぞ。12STAGとか。
式神3でたらかうかな?)

335:sage
06/05/02 21:36:38 wRx6Ufq0
大学入学してPS2を買ってサターン時代に飢えていたスクウェアのRPGをやりまくったが、あんましおもしろくなかったな。
ちょっと前に中古の64でゼルダ2作をやったのも効いていたが。
以降、ほとんどゲームをやらなくても何とも思わないようになっていった。
PS2ではスペチャンやカルドセプトセカンド以来、おもろいゲームに出会ってないかも知れない。
つーか両タイトル共、元はセガ系だな。
でもパンドラオルタの為に×箱は買えなかった。

336:せがた七四郎
06/05/03 14:25:19 LIj3RobM
俺っぽい人が居る。RPGはやっぱりあんまり楽しめない自分なんだな。
ゲームは明らかにやらなくなった。PS2買ったのはゆめりあやりたかったから。
その後GT4とかZガンダム買ったけど、それらは継続してやる、ってのより
時々思い出したように電源入れる、って奴だしなぁ。

箱もオルタとかセガGTで遊びたかったけど本体買ってまでとか思ったし。

337:せがた七四郎
06/05/04 04:59:27 56TVFryb
SSもPSも大好き、つかあの時代は捨て機がなかったかも
PS→多彩なジャンル
SS→アケの移植、エロ
64→ほのぼの
DC→これぞ次世代ゲーム機
といった感じで次はどのゲームを買おうかと悩むのが最高に幸せだった。
誰かが前に言ってたけど俺もDCで時が止まってる。
今じゃ対立するほど熱いゲーム機もソフトもないよね

338:せがた七四郎
06/05/04 11:19:06 lJZOnIEq
懐かしい
確かDCが発売して間もない頃親友にDC買った子がいて
どんなものか確かめにいった…
ちなみに当時小4  自分も相手も女です

年の離れた小2の妹に今のガキはどんな話をしているのだろうと訊いたら
『いまゲームの話をしているとダサいよ』といわれた…OTL
あの頃に帰りたい

339:せがた七四郎
06/05/04 12:52:43 e4O9xZ8T
64の007は友達とやりまくったな。
1人ではあんまおもしろくないけど、対戦だと神になる。
1人ではバンジョーがおもしろかったな。


340:せがた七四郎
06/05/04 19:41:43 7H7Xn5iM
>338
ダサいもクソもない。
趣味で楽しんでいるんだからそれでいいじゃないか。

341:せがた七四郎
06/05/04 19:56:47 fWpDXEvI
>>338
ダサいかどうかはともかくとして、あの頃に比べるとゲーム自体が
子供の興味をひくものじゃなくなってる、ってことかねえ。

342:せがた七四郎
06/05/04 21:52:24 ItpnzrUq
>>341
つまりはWillとPS3で「SSとPS時代に匹敵する衝撃」を世の中に与えないと
業界がやばいってことなんだろうねえ。 禿同。
映像が綺麗になった云々はもういいから、なんかワクワクするような「何か」は
ほしいね。
それこそ各機種でしか出来ない「何か」を。

343:せがた七四郎
06/05/05 00:21:59 /6Zq5WRh
ゴメ
誤爆…orz

344:せがた七四郎
06/05/05 10:58:21 YEDZl58c
今セガがムシキングとラブべリをキラータイトルにしてハード出したら勝てたかもしれないのに……

345:せがた七四郎
06/05/05 20:24:44 9CJIQVig
>>340  >>341
338だけど趣味云々は退いといてもDSくらいしか話題が無いといっていた
(しかもたまごっちとか…完成度の低いガキ媚びソフト限定)
男子はまだPS2の話をしているそうだが
キューブとなるとつまらないと笑われるらしい  妹はいま小3です訂正

>>344
マジレスすると元が特殊なアーケードなだけに無理だと思う
でもピコに新ハード(上位機)が出たように,セガの看板キャラの一員には
なれたとおもう
こんなものも見つけた

セガが新型携帯ゲーム機を開発中!! 再度プラットフォルダーへ復帰へ!!
スレリンク(gamenews板)l50

346:せがた七四郎
06/05/05 21:48:45 aHnlP0sY
>>344
ねーだろそれはw

つーか購入層が一気に非購入層になっちまったんじゃねーか

多いと言われる20後半~30前半の団塊ジュニア世代が
消防の頃ファミコン
厨房スーファミ
工房プレステ、サターン
大学でDC、PS2
で、社会人になったら一気に時間が無くなって
興味も無くなる

20後半の俺の周りでも
ゲームの話題なんてほとんどない
あぁゲームね、昔やってたけど、今のは知らない
みたいな反応

この年齢だと、仕事も忙しくなってくる時期だろうし
30前半なら役職につくやつも出てくる
彼らがゲームに戻ることは無いだろうと思う

347:sage
06/05/06 14:36:09 PCh/eVBf
>>346
いや、昔は社会人でも寝る間を削ってゲームやったもんだよ。
やっぱ一般受けしないMMOとか、RPGなんかじゃ美男美女だらけの世界観とか、単なるオタク層へ媚び過ぎたのが悪いんじゃないか?
大作は続編連発だけど、最初のやってないからやる気しないしな。
いくらでも新しいアイデアのあった成長期が終わった今、ゲームも映画やテレビと同様の娯楽の一つに過ぎなくなってきたって事かね。

携帯機にサウンドノベルの新作を投入すれば、社会人でもやりそうだな。
つーか、出せ。

348:せがた七四郎
06/05/06 14:40:44 5GwwRVyS
まあ昨日、小学生くらいのちびっこが自転車のカゴにSFCのソフト大量に積んで
走ってるのを目撃した訳ですが。ゲームは理屈じゃなくて楽しければそれでおkと言う
原点みたいなのを見たような気がします。ロード無いし蹴飛ばした位じゃ壊れないし。

349:せがた七四郎
06/05/06 15:28:50 xoNUQZ8W
それ小遣いの足しにしようと売り飛ばしに行く最中。

350:せがた七四郎
06/05/06 15:42:41 MIVt6Wkj
兄の命令で売りに行く途中とか

30代はDSへ。

351:せがた七四郎
06/05/06 21:41:36 lLdt8m07
このご時世老人や中年相手にボケ防止ゲームや
外国語学習ソフトかなんか作ってなきゃ売れない時代だもんな
それかゲーム初心者の女相手に癒し・コミュニケーションゲーム
つまり初心者相手じゃなきゃやってけまへん

これらは勿論持ち運びに便利な携帯機だからであって
こんな状況じゃ据え置きゲームが入り込む余地は無いよ

352:せがた七四郎
06/05/06 22:44:45 snihzZma
なんか今現在のゲーム界を、批評するスレみたいになってるけど
そんな話はスレ違いどころか、板違い。

353:せがた七四郎
06/05/06 22:50:51 yJaV1AWs
>>348
ハドフでジャンクのSFCソフトを物色する小学生位の子、結構いるよ。
少ない小遣いでゲームを楽しむというのは、自分も経験してることなので
微笑ましいというか、懐かしいというか・・・・

354:せがた七四郎
06/05/06 23:06:01 2tRkjQRd
ハゲ板なんかキチガイばっかじゃん

つーか過疎板で何言ってんだかって感じだね>板違い

355:せがた七四郎
06/05/06 23:15:07 23Dk2B89
>>353
でも今なら下手にSFCのソフト買うよりも、
PSのソフト買った方が安上がりな気がしないでもない。

356:せがた七四郎
06/05/06 23:48:28 799D6UI+
PSが2万円に値下げされた頃、サターンを売って乗り換えたよ。
去年サターンを買い直して当時のソフトをまた遊んでるんだけど
再考するになんか自分にはSSの方が合ってたのかも…。

357:せがた七四郎
06/05/07 00:19:08 tKkQhtfk
当時はSSよりPSの方が好きだったけど今はSSが好き
自分の本当の気持ちに気付いた時すでにSSは…
ごめんよSS(´・ω・`)

358:せがた七四郎
06/05/07 00:55:37 r7Iox+oC
今も昔も両方好きですよ。両手に花。これだよこれ。
リアルじゃ両手どころか片手にすら花は無いからな!

359:せがた七四郎
06/05/07 01:43:52 1C3yIK0v
全米が泣いた

360:せがた七四郎
06/05/07 11:53:04 hrQpGsjH
おかんも泣いた

「早く嫁さん見つけて楽させてね・・・」

361:せがた七四郎
06/05/07 18:46:47 UCnf59sL
しかし、連れて来た嫁は恐怖の中国妻だった。

362:せがた七四郎
06/05/07 20:48:29 1C3yIK0v
あやまれ!
鳥取県・島根県・岡山県・広島県・山口県の人に謝れ!
(AA略)

363:せがた七四郎
06/05/08 13:35:56 NvjP0rnM
チャイナならまだましだ。
東方儀礼の国に比べればな。

364:せがた七四郎
06/05/13 00:25:44 eu/DFSjt
確かにPSの方がいいソフトが多かったけど
好きなゲームは大抵SSだったなぁ
サカつく2とかガーディアンヒーローズとか

365:せがた七四郎
06/05/13 19:10:31 TRxmVyph
確かに持ってるソフトの所持数はPSが多いけど好きなのが多いのはSSなんだよな
SSのナイツ、街、風のリグレットは一生忘れない

366:せがた七四郎
06/05/14 04:27:22 oOjS6ufb
>>357
それ俺も全く同じ。何でもっと当時楽しんでおかなかった
のかと思うよ。

367:せがた七四郎
06/05/14 11:24:39 MPdDrXAy
シューターにとっては夢のハード

368:せがた七四郎
06/05/16 08:20:57 wWaYp1+i
PSは暇つぶしにはいいゲームが多かったけど(ムービーが多いので)
あまりはまれなった

369:せがた七四郎
06/05/18 06:29:18 vr+knP1Z
やっぱSFCだな!!PSもSSも面白いゲーム出てないからな~

バイハザぐらいか??

370:せがた七四郎
06/05/18 08:30:12 2TZ2OC+0
やっぱFCだよ!いやいややっぱぴゅう太くんいややっぱブロック崩し

371:せがた七四郎
06/05/18 08:57:33 8XoeOZfR
FF7の「始動CM」で、勝敗が決まったとオモタ。
その通りになった。

372:せがた七四郎
06/05/18 09:19:52 06BHNF4m
PS派だったな。
でも、PS初期の頃はPS派ながらSSの方が面白そうなソフトが
多い気がして、なんとなく焦燥感や劣等感を抱いていたりしたもんだ。

373:せがた七四郎
06/05/21 13:54:05 ZloSPhwS
ここにいる人たちって25歳ぐらい?
俺はハタチなんだがPS派SS派ってのはほとんどなかったな。
気づいたらプレステがシェアを握ってて、みんなが持つようになって俺も金ためて買った。
64も結構所有率高かったが、サターン持ってる友達はあんまりいなかったな。
1人だけ持ってる奴がいて、X-MENvsストリートファイターをやりまくってたけど。

374:せがた七四郎
06/05/21 18:29:47 ct+uYLFo
君は黄金時代が終わった後の人間なんだな。

375:334
06/05/22 23:09:07 DBg7XaSJ
>>374
ちと言い方がカワイソス。もうちょいオブラートに包むようなかんじで言わんと。

376:せがた七四郎
06/05/22 23:55:47 P3XL6CEi
ゆとり世代の俺はPS派と64派にわかれててサターン持ってる奴は一人しかいなかったな

377:373
06/05/23 00:06:02 Fy0oJmDf
ゲームに関して黄金時代を逃した感はあまりないが、ジャンプに関してはそちらの世代が羨ましすぎる。
特にフリーザ編をリアルタイムで読めたのはこれ以上ない幸せじゃないだろうか?

378:せがた七四郎
06/05/24 16:07:41 Iucmzqze
小2のときにたしか64が発売されてましたw

プレステはクラスの5~6割が持っていて64も3割くらいか
サターンは2割ぐらいが所持していたかと
なぜかサターンは女子に人気があった 多分魔道物語・ぷよぷよの効果
当時クラスでぷよぷよはやってました 
ハードによってどんなのかみんなでレビューしたりもしました

学校の落し物でゲームのコントローラー(ほとんど64の)が
届けられていたときもあった   今となっては全てが懐かしい 

379:せがた七四郎
06/05/24 18:56:42 kTFXSd3f
サターンでバーチャ3だすっていってたんだよな、セガは
結局でなかったけど

380:せがた七四郎
06/05/24 23:32:01 yccNcpdH
>>377
フリーザ編だけじゃないんだ。当時のジャンプはまさに黄金期で。その点確かにいい時代だったな。
聖闘士星矢、ジョジョ第3部、キン肉マンと北斗はもう終わってたか?

381:せがた七四郎
06/05/25 12:43:46 JhRo/H+B
94年 開戦
95年 拮抗
96年 守勢
97年 潰走
98年 焦土

382:せがた七四郎
06/05/25 13:44:15 F+vnXsvw
俺は両刀派
PS=FF7やりたくて買った。その後もヴァルキリープロファイルやら
RPG系列はPSが断然よかったと思う。東京魔人学園など他にはなかったものも
好きだった。
SS=SNKっつうかKOFファンだったんで挌ゲーメインで持ってた。
夏休みに友人のうちに泊りがけで遊びに行き、
SSでKOF96やりまくったあとにゲーセンにKOF97やりに
いったのもいい思い出だ。
EVEなどシナリオが良かったAVGも多かったとおもう。
ギェルゲーといわれようが慟哭の謎解き&恐怖感にははまった覚えがある。
RPGはいまいちパっとしなかったけどグランディアは面白かった。

当時久遠の絆がなぜPSで出たのかが疑問だった( ・ω・)モニュ?

383:せがた七四郎
06/05/25 15:02:30 6vyc/Eg9
ギェルゲー超やりてぇw

384:ナナシ
06/05/25 15:18:52 5T60iOvp
3機種の中でサターンを最初に買っちゃったけど、
当時サタマガに期待ばかり煽られて満足できなかったな
中古であまり期待せずに買えば違ったんだろうけど

385:せがた七四郎
06/05/25 19:58:33 QxkKlieS
このハードの定番ソフトはこれになる!みたいな煽り方されたゲームに肩すかし食らう事が多かったな。
両ハードとも、マリオorソニック的ポジション予定の看板キャラによる正統派アクションと
ゼルダ系のARPGを売り出そうとして、ほとんどコケてた記憶がある。

386:せがた七四郎
06/05/25 20:24:57 tzT3L/k7
>>382
RPGでもデビサマとかプリクラとかLUNARとかシャイニングフォースとかAZELとかありましたよ。

387:せがた七四郎
06/05/27 16:50:38 32J7t1Uh
>>373
俺も20だけどSS派PS派いたよ。
よく言われるように、初めはホントにSSの方が持ってる人いた。PSはあんまり人気なかった。
64の発売は小5の初めぐらいで後発なのに直後は所持率多かったね。
FF7が発売したのは確か小5の終わり頃でそれからダビスタとか色々発売して人気が出たから、
気づいたらプレステ一強とは思えないな。

388:せがた七四郎
06/05/27 22:54:17 hOxs0BWd
64が流行っていたというのが
都市伝説みたいな感じはあったかな。
全く周りで持ってる奴がいなかったから。

最近になって、当時の小学生(18~20歳)くらいの若い連中と話す機会が出てきて、
実際に、かなりの人気があった事が確認できた。

389:せがた七四郎
06/05/28 22:37:05 hNIn339q
>>388
俺の周りもそんな感じだった

96年と言えば大学に入った直後
PS、SSともに成熟期というか、ゲームの話と言えばPSかSSの話題ばかりだった

64はガキのゲーム機って印象しか無かった

390:せがた七四郎
06/05/29 18:27:53 40IOHnm3
弟がの有無で結構ちがいそう

391:せがた七四郎
06/05/29 19:15:20 Hb1m0gXF
小学生だったので友達と相談して買うハードを分けていたので
友人の家に遊びに行くとだいたいゲームを遊んでいました
おかげでたくさんのゲームや人と触れ合うことが出来た
あの頃は実に良い時代だったと思う

今のガキはそんなことしないんだろうな
携帯ゲームならもって行けるし据え置きゲームはPS2ぐらいしかないし

392:せがた七四郎
06/06/06 10:32:42 uV1v69Mv
友達のほとんどがサターン派だった
はまるろーぷれだいさんだんのCMがながれるまでは

393:せがた七四郎
06/06/06 23:25:56 OaIvyLX4
SFCをパチンコで稼いだあぶく銭で買った俺はSS、PSなんて高くてとても買えねーやと
傍観してたが、友人宅でSSのパンツァードラグーンのオープニングデモとロックオンレーザーに感動、
次の日に本体ごと買っちまった。
その後いろんなソフト買ってSSそのものには大満足なんだけど、FFやDQがプレステで出るって
聞いた時は悲しかったなぁ……
その後もバイオとかグランツーリスモとか面白そうでPS、PS2欲しい時あったけど、結局いまでも
両方とも持ってない。PS3まで待ってから買うぞと思ってたらあの値段だし……
N64はシレンやりたいけど本体買うまではいかないなぁ。Wiiで出来るんなら多分買う。
DCはオラタン専用機のつもりで買ったけどまあ元は取れたかな。
パンツァードラグーンどっかで今の技術でリメイクしないかなぁ。そしたら本体ごと買うのに。

394:せがた七四郎
06/06/07 00:59:26 xGlMBfe3
>パンツァードラグーンどっかで今の技術でリメイクしないかなぁ。
最近PS2でリメイクしたんじゃない?

395:せがた七四郎
06/06/07 05:25:42 j8ITr5IJ
セガのハードでFFとかDQが出るなんて思ってたやつは大層に頭が楽園だな。

396:せがた七四郎
06/06/07 10:56:02 EhK0+l2B
雨宮慶太がポロっとこぼしたアレか?

397:せがた七四郎
06/06/07 15:23:59 Sa4zdKrB
(´・ω・`)

398:せがた七四郎
06/06/07 19:12:02 us/60gGJ
>>394
知らんかった。
いつのまにやらPS2も小っちゃくなってるし、思い切って本体ごと買うか。

399:せがた七四郎
06/06/11 14:31:27 wu25u2TS
URLリンク(www.youtube.com)



400:せがた七四郎
06/06/15 02:20:30 Ueollt61
>>389
64は友達と集まる時重宝したよ
コントローラー4本させるし対戦ツールとして
優秀なゲームが多かった

401:せがた七四郎
06/06/25 00:58:33 kqMQP2jz
この時代は両方買ってる人がおおいはずだが
バーチャの存在があっただろ
セガラリーも今でもやるよ

402:せがた七四郎
06/07/12 23:28:55 uIGcDEEz
>>401
オレはバーチャでSS・鉄拳でPS買ったクチだな。
両方とも初期の値段で買ったから、値下げの時は結構ショックだったヨ orz
対戦格闘が全盛期だったから、まわりも結構そういう奴らが多かった。



403:せがた七四郎
06/07/14 19:54:40 p6Tf/20u
90年代は格ゲーの黄金期だからな
松村とか

404:せがた七四郎
06/08/11 01:53:26 XV8oNVaz
あげ

405:せがた七四郎
06/08/22 11:15:32 hZsgcw63
サターンは値下げに合わせて買いなおした。発表時買い取り価格>新価格だったので。


406:せがた七四郎
06/08/22 22:22:33 N3O0W/G0
>>403

アーケード業界って

シューティング→格ゲー(東亜プラン倒産)→ガンシュー→音ゲー→カードゲーム

のような感じで保ってるね。

ガンシューは今も新しい機能やギミックをつけたり、やり易くして続編が出てるし

正直、今の音ゲーと格ゲーはただ難しくしただけで新しい要素が全くない と思う。

407:せがた七四郎
06/08/23 00:11:09 47aAWsGv
今は25なんだけど、考えてみりゃゲームはファミコンからリアルで楽しめ、ゲームボーイでたら衝撃を覚え
ジャンプはドラゴンボール、スラムダンク、ジョジョ三部、ジャンプ放送局
さらにはコロコロ文化全盛期、ミニ四駆に弾丸ドッヂとか…
いい時代に生まれたのかな。確かにあの頃は勢いがあった

就職は超氷河期世代だけどな

408:せがた七四郎
06/08/23 05:22:37 gKEzC4Hv
>>403
松村かよ。
あの頃は格ゲーならなんでも売れてたけど、あれはないわ。

409:せがた七四郎
06/08/23 18:56:03 sGGBJQw7
>>407
90年代も漫画以外は基本的に明るかったぞ

410:せがた七四郎
06/08/23 22:01:53 dgHYl+gC
俺はサターンはVF2で購入、ファイティングバイパーズも購入、最後ファイターズメガミックスの3つかって終わり。
けどその三つでもと取れるくらいはたのしんだなw

411:せがた七四郎
06/08/24 07:07:03 7lZqcU1q
2D格闘が好きだったから、SSを買った。
DQやFFがPSで出ると聞いて、意地になって、気がつくとセガ基地になってた。
SSとサタマガだけが友だった。
DCは学校サボッて徹夜で並んで買った。
夏まではバイト代をすべてつぎ込んで発売日にすべてのソフトを買っていた。
今思うと馬鹿なんだが、楽しかった。 久しぶりにゲットバスでもやるかな。

412:せがた七四郎
06/08/24 09:23:17 DJnHCRDR
ゲットバスは買った直後に当時の同居人が
最大級のものを釣ってしまい萎えた記憶がある。

413:せがた七四郎
06/08/30 22:39:01 m1NW0vAn
>>368
PSは[ 暇つぶしにはいいゲームが多かった ]
それがシェア獲得のためには最も重要。


414:せがた七四郎
06/08/31 17:46:15 wpuJDl/9
ソニー死なねーかなー

415:せがた七四郎
06/08/31 18:52:54 sw4hpWbW
悪い奴ほどよく眠る

416:せがた七四郎
06/09/01 00:48:47 SvZnnl6h
俺は64派。
買ってからすぐに64のソフトが発売されなくなったり、
プレステのFF7が社会現象になってたから、
64を買った3ヵ月後くらいに親に何度も頼んでプレステも買ってもらった。

FF7等のRPGも楽しかったけど、友達と64やったほうが楽しかった。
マリオカート64、スマッシュブラザーズ、007、マリオパーティー、パワプロ・・・
めちゃくちゃ盛り上がったなぁ。

417:せがた七四郎
06/09/01 01:06:00 vw8h30pd
>>416
当時のハードはすみわけがあったからなあ。
アーケード移植ならSS
家庭用とかFFとあkDQならPS
みんあでできるパーティものなら64

418:せがた七四郎
06/09/01 02:01:24 nGg2hTvy
64は楽しかったなあ
いとこが夏休みとかで遊びに来るとマリオカート大会になった

普段はサターン派でシコシコ一人ゲームやってたんだけどね

419:せがた七四郎
06/09/01 07:43:27 gLqT5SI1
64が楽しかったと言うよりパーティーゲームが楽しかったと言うべきだろうな。
マルチタップが無くても多人数できるようにしたハードでうまくニッチのソフトを出した
…というか、その辺で切り込むしかできなかったんだろう。

420:せがた七四郎
06/09/05 21:53:42 dpE8Fzeh
ロクヨン欲しいなあ
10年前に借りてちょっとだけ触ったマリオ64を今でもたびたび思い出してそう思う


421:せがた七四郎
06/09/06 09:46:27 ThxfqKvp
マリオ64くらい良くできてる3Dアクションは
今でもそう滅多にお目にかかれないしな。

422:せがた七四郎
06/09/16 19:24:26 IOzXP/qM
>>421
たまにはジャンピングフラッシュのことも思い出してあげてください。・゚・(ノД`)・゚・。


423:せがた七四郎
06/09/17 01:32:54 mNdyzgvU
>>394
昔出たWin95版のベタ移植。解像度を補間してVGAに上げただけで新要素は何もない。リメイクとは呼べないよ…
X箱で続編のオルタが出てるだろ。オルタのパンドラボックスに1がまるまる収録されてるよ。

PS2でも次世代機でもいいから、ツヴァイを出してくれないかあ?

424:せがた七四郎
06/09/21 23:09:57 AK6/xgkg
PS2GC世代の子供は本当にかわいそうだな。

ただただグラだけを追求して・・・・
グラフィックは上がったがゲーム性は劣化
最悪な時代ももうすぐ終わるのか。

425:423
06/09/22 00:08:47 l8T0LyGr
あ、でもパンドラボックスが追加されてるのか…

426:せがた七四郎
06/09/22 01:39:13 aiX+2BwC
360からは圧倒的セガ臭を感じるのは俺だけか?
思わずこの中途半端な時期に買っちまいそうだ

427:せがた七四郎
06/09/22 14:41:11 F+qqxv75
3DO派だった俺も電撃参戦!
FX派は居ないのか?

428:せがた七四郎
06/09/23 04:32:48 clJrMGc+
FX、買ったは良いが「派」になれるほどソフトがでたのか?って疑問が。
20本買ったか買わないか位だったんじゃないかな…。
お布施したくても弾が少なすぎ。

ちなみにFX本体はSCSIアダプタのおかげでX68000用のCD-ROMとして大活躍w

429:せがた七四郎
06/09/24 23:30:37 MSb9asj4
>>424
本当にそう思う。
俺らの時代もカード集めとかあったけど、それ以上にゲームの吸引力が凄かった。
ちなみに俺は小学三年くらいにDQ3が出た世代。

>>426
そう言う人も多いね。
箱○はゲームがあまり出てないから、すぐやるゲームなくなっちゃうんだけど
それはあくまで日本だけの話で、海外では箱○圧勝だから
海外ゲームに視野を広げれば夢がひろがりんぐ。

こないだ出たTestDriveUnlimitedってゲームは神ゲー
カーライフMMOなんだけど、ハワイのオアフ島を丸々作り上げて
そこでドライブしたりツーリングしたり、偶然会った人達とチキンレースおっぱじめたり。
ドライバーの服買ったり、車のチューンしたり、バイクのパーツ買ったり。楽しすぎ

それに箱liveがとてつもなく秀逸で、ゲーム買わなくても箱○本体だけで満足できる。

430:せがた七四郎
06/09/26 18:56:03 537WYfv9
>>424
結構PS3とWiiには期待してる。
PS2時代は中途半端に性能を求めた結果、何も無かったって感じ。

431:せがた七四郎
06/10/08 23:15:31 BOOXZTLi
もし□がサターンで開発したらどんなグラフィックができてたことやら。
ドラクエはたぶんどっちでも変わらんだろうな。

432:せがた七四郎
06/10/12 02:22:24 GpHCCvrh
□がSSに参入したなら
ドット絵がさらに極まったに違いない。
FFや聖剣が神ドットに・・

あーSSに参入したほうがよさげだな・・

433:せがた七四郎
06/10/17 08:18:28 MgMQ4/0Z
>>427
3DOはリターンファイアーの対戦が面白かった
いつも負けてたけどw

434:せがた七四郎
06/10/18 01:00:07 H9aFbql9
ハマった・泣いた・傑作な、セガサターン ゲーム人気投票
URLリンク(www.37vote.net)

435:せがた七四郎
06/10/23 18:45:07 +3Pr+yCF
流行り物好きの知り合いは
絶対プレステを購入するだろうと踏んでいたが
当時通っていた専門学校のヲタ軍団に感化され
予想に反してサターンを購入していた
専門って恐ろしい場所だと痛感した

436:せがた七四郎
06/10/23 22:13:14 4r595cSq
発売直後だとバーチャかリッジかで、格ゲーブームも華やかだったから、
別にサターン購入でも問題無いと思うけどなぁ。対戦が出来るからとパッドも2個買って。
何度か徹夜もした。たまにネオジオに切り替えて。いい時代だった。

ともあれ、何を持ってミーハーとするかじゃない?

437:せがた七四郎
06/10/24 00:19:37 0cmSOSnH
グラフィックで最後に感動したのって何だった?
ちなみに俺はシェンムーが最後だったかな

438:せがた七四郎
06/10/24 03:46:49 ra43f9dX
FF7かな

439:せがた七四郎
06/10/24 18:59:40 SOseQRiT
ソウルキャリバーかな?

440:せがた七四郎
06/10/24 21:40:24 mth/xAFS
感動…というレベルだとFF7
PS2やドリキャスの映像は確かにスゴイと思ったけど
順当な進化だったし
まあ、結局は自分が体験した時期によるのかな


441:せがた七四郎
06/10/24 23:46:43 6c0YB5ra
シェンムーが実写張りにリアルに見えたなぁ

442:せがた七四郎
06/10/25 09:19:53 ae3MEfu2
PSだとヴィジランテ8、あのフィールドの広さは今考えても凄い。

SSのパンツァードラグーンツヴァイは、
当時こそそんなにグラフィックに注目しなかったものの
今になってじっくりプレイすると逆に美しさを感じたりする。

443:せがた七四郎
06/10/25 10:42:44 A4V+MZbi
>>1
PC-FXは虫かよw

444:せがた七四郎
06/10/25 22:24:14 tSXMrTU2
>>442
分かるなそれ。ツヴァイは10年程間を空けてプレイしたけど
何故か色あせてなかった

445:せがた七四郎
06/11/02 14:59:21 RyKmDMzR
PSの雷電プロジェクトはサターンの名作STG群と比べても
遜色が無い出来だよね。

446:せがた七四郎
06/11/19 23:18:06 kWjbGpvM
シェンムーには感動したなぁ。
日本の町並みがあれだけリアルに描かれてるゲームは
いまだに他にない気がする。ああいう、普通の町並みを丁寧に描く
ゲームが出てほしいんだけど、SFかファンタジー系ばかりな印象・・・。

こんなやつ。
URLリンク(www.youtube.com)

447:せがた七四郎
06/11/28 04:39:26 LOoTe+hc
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448:せがた七四郎
06/11/29 19:39:16 A5ihy5vg
ガチガチ覚え地形シューでは銀銃よりむし~るの方が好き

449:せがた七四郎
07/01/12 17:07:00 txM+g6Wg
サターンと同時に買ったバーチャファイター
3Dとかポリゴンが珍しい時代だったから、がたがたなグラフィックには本当に参った
当時中学生だったけど、クラス内でサターンの処理落ちについて散々いわれた記憶がある
しばらくして鉄拳と一緒にプレステ買った

450:せがた七四郎
07/01/22 02:07:49 WGvb99xC
本屋へ行った時に
サターン雑誌をプレステ雑誌の上に乗せてたのは俺だけじゃないはずだ

451:せがた七四郎
07/01/22 13:27:49 cK9QqNrg
プレステって見た目がずるくね?
いかにもスーファミの後継機ですって言うような
色使いとコントローラ形状。
デザインだけで3割くらい勝ってる気がした。

ま、サターンもグレーなんて汚い色使ってたのが
悪いんだけどね。せめてVサターン並みだったら、、

452:せがた七四郎
07/01/22 15:35:29 cK9QqNrg
両機種にソフトを出したメーカーが勝ち組


453:せがた七四郎
07/01/22 17:45:51 qKKOpFBs
って言うか出るちょっと前までシルバーの筐体だったものの、結局グレーに。
かっこ良かったんだが、塗装でやってるって話だったから判断としては悪くなかったのかも。

454:せがた七四郎
07/01/23 06:12:16 +BxoAA+p
俺は量産型の白サターン買って自分でペイントしたな
グレーも白もあんま好きじゃなかったから
ちなみに色は赤とダークレッドで塗装
今でも家の赤サターンはガーヒー、セクパロ専用機として元気に稼動中

455:せがた七四郎
07/01/23 11:27:22 UbMc7tDX
バーチャファイター2を友達の家で始めて見た時は感動した、
当時消防だった俺は財政力が無く高い本体は親に頼んでも買ってくれるはずも無く諦めた。
中学になって回りはバイオ、FF7のために購入しだしで俺もその勢いに便乗してPSを購入。
でも仮に本体を買うお金があったら間違いなくサターン買ってた。
64派は多かった、友達の家に行ってゲームするなら確実に64だった記憶がある。
サターン派はFF7発売した頃にはPSを欲しがっていたなぁ、結局サターン購入者は64かPSのどちらか二つ持ってた。

俺はPSのみだったけど64派だった、本体持ってないのにコントローラー持ってたしww

456:せがた七四郎
07/01/23 13:56:18 9rWY2g0D
確かに、当時の塗装技術は今と比べ物にならないくらい
悪かった。シルバーで発売されると聞いて剥げるのが
心配だったのを思い出す。
携帯電話の普及がきっかけになったのか、その後剥げ
にくい塗料が開発されて今ではメタリック調なんて当たり前。


457:せがた七四郎
07/01/23 22:05:09 cTfnzlLU
発売直前になって5000円下げられたのは、塗装と放熱ファンを
省略したからかなぁ。シルバーのサターンカッコよかったな、、

458:栄光のSS
07/01/23 22:14:23 YA5MFLT9
アウトランは、白SSでは、起動不可
で、グレーSSを、買ってきてプレイ、
今でも、快調、、丈夫な、SS

459:せがた七四郎
07/01/23 23:41:32 /PLVc7O8
デイトナUSAの出来に泣きそうだった。雑誌買ってまでずっと楽しみにしてただけに

460:せがた七四郎
07/01/23 23:42:42 /PLVc7O8
デイトナUSAの出来に泣きそうだった。雑誌買ってまでずっと楽しみにしてただけに

461:せがた七四郎
07/01/23 23:59:31 I408omV3
フレームレート低いんだっけ?

462:せがた七四郎
07/01/24 00:21:50 Qh4f0mWJ
確か30フレームだった。雑誌では開発者が技術を駆使しましたみたいに言ってたのに、背景が近くからボコボコ出てくるのとか見て悲しくなった。

463:せがた七四郎
07/01/24 00:26:09 50naFBvN
>462
30はサーキットエディションの方だろ。
むしろあの時代はプレステもサターンも30がフルフレームって感じだ。
60も出来んことはないが、無理やりっぽくていろんなとこで省略が見られたからな。

最初のは最高20くらいじゃなかったっけ?
で、クルマが大量に詰まると更に遅くなる。
横からぶつけられた次のフレームで真横向いて壁に激突してるとかあって
なんじゃこのクソゲーって散々パッドを座布団にたたきつけてた…w

464:せがた七四郎
07/01/24 00:35:24 Meks0O3S
普通にどっちもやってた。
ただサターンの方は本体の電池?が切れてからめんどくさくて放置しちゃった。
あのへん、PSとメモリーカードみたいな仕様だったら良かったのに。

465:せがた七四郎
07/01/24 01:26:58 IaS0dwO7
しかしまあ不思議なもので、その初代でずーっと遊んだ後にサーキットエディションやると、
出来は良くなったが、何かデイトナやってる気分じゃないんだ。
アーケード版の再現と言う点では初代は捨てた物じゃない。

つか、確かにあの頃でよくもまああれだけ車同時に出せたものだよ。

466:せがた七四郎
07/01/24 14:42:08 aL8E3/qw
確かレート20だったね。しかも画面の上下が
カットされていて。ゲームは普通に面白かった。

>>458
白サターンって、アウトランできないの?

467:せがた七四郎
07/01/24 15:41:50 AoePflBy
サターンはデイトナUSAでポリゴンの限界を知った
ハード発売からわずか半年で限界が見えたハードって一休…

468:せがた七四郎
07/01/24 16:28:50 IaS0dwO7
>白サターンって、アウトランできないの?
最初期版では出来ないロットがあるらしい。で、その旨セガに問い合わせると、
その機械でも動くのと交換してくれてた。今はどうかは知らないけど、
そのサービスは結構長い間されてたらしい。
まあ何にしてもサターン版はどう考えても最強移植だから手元に置いときたいよねぇ。

469:せがた七四郎
07/01/24 18:03:46 44lC347a
デイトナ、つーかサターンのレース物は2P対戦の時に酷かったな
コースの30mくらい先がポリゴン省略されて全く見えないw
初代デイトナはDC移植版でも微妙だったな…

470:せがた七四郎
07/01/24 18:54:35 0Cun8x60
>>395
お前は、ドラクエ7が当初サターンで開発されてたという有名な話を知らないのか?


471:せがた七四郎
07/01/24 19:18:52 SrlK47Vz
エニックスが本当に商売がうまかったのなら
ドラクエも少々の差異を付けてサターン版とPS版の両方を出してたんだろうな。


472:せがた七四郎
07/01/24 21:47:59 GFLC1gl4
デイトナの時は酷かったけど、その後だんだんと
良くなってVF2とセガラリーの時は、予想外に良くて
驚いた。

473:せがた七四郎
07/01/24 21:58:08 R4Di8UFI
ssのハンドルは、糞だけど、、980円だな、、

474:せがた七四郎
07/01/25 02:23:57 bGvQGXlY
VF2とセガラリーがSSのピーク

475:せがた七四郎
07/01/25 14:52:05 RiBQ493Z
>467
ローンチソフトのバーチャファイターでいきなり限界を露呈してなかったか?
>472の言う通り開発ライブラリが更新されていくとだんだんマシになってったけど
やっぱり3Dモノには思いっきり限界が…。
空戦モノなのにちょっと遠距離になると敵機が見えなくなるウイングアームズとか…
上空のヘリがすぐ見えなくなって、それでも機銃を撃ってくるガングリフォンとか…
レースゲーならまだしもこういうジャンルだとめちゃくちゃ辛かった。

476:せがた七四郎
07/01/31 16:25:43 OAssczan
それでも、グランディアとかAZELを見ると、ポリゴンが
しっかり出てるんだよね。PSの一級品と比べても遜色ないくらいに。


477:せがた七四郎
07/02/01 01:36:59 W0mnQnx0
サターンはポリゴンじゃないぞ

478:せがた七四郎
07/02/01 17:46:27 ijSvU1dT
やってることはポリゴンだからいいんだよ。

479:せがた七四郎
07/02/10 21:10:32 L1+CXPFS
確か変形スプライトだっけか。
まあ、結局はユーザから見て「ポリゴン」してたわけだからどうでもいい。
後期になれば品質も上がってたし。

それにしてもプレステといえば、初期ソフトのテクスチャ歪みには泣けるものがあったな。
これも後期になって軽減されてたわけだから「開発者による使いこなし」技術はすごかったんだな。

480:せがた七四郎
07/02/11 02:02:12 2wwspzTi
>ユーザから見て「ポリゴン」してた
用語を知らずに3Dならとにかくポリゴンポリゴン言ってただけだ。
蒸気機関車ならデゴイチ、日の丸の付いたプロペラ機ならゼロ戦と言ってるのと変わらん。

ポリゴンに貼ったテクスチャと変形スプライトではパースが付いた時に結構な差が出てくるもんだが。
ぱっと見が似てるだけで両者の間には深い溝がある。

481:せがた七四郎
07/02/11 12:02:46 kn/HuW8U
当時消防だった俺にはよくわかりません

482:せがた七四郎
07/02/14 00:22:09 I4PjYnI3
インターレスだが704*448の解像度で
60fps出せてたんだよな。サターンのVF2って。
あれ全て変形スプライトで構築してるとするんなら、
2D処理能力メッチャすごくないか?

背景はともかく、キャラだけなら
ランブルフィッシュ並みのものが余裕で
作れるんじゃなかろうか。

プリンセスクラウン、似たような技術で作られてるんだっけ?
ハイレゾで、もっと多彩でかっこいいキャラクターを
沢山用意した格闘ゲームとか作ったらきっと…

売れなかった…かなw

半透明、加算処理が自由に使えたらもっと生きたんじゃないかな。
色々惜しいなあ…

483:せがた七四郎
07/02/14 02:49:08 w57lI5IB
2Dに関しては今でも現役で行けそうなマシンだね
拡張RAMも今なら安価で大容量のRAMを販売出来そうだし惜しいマシンだと思う

484:せがた七四郎
07/02/14 14:12:53 10t5vtNS
わざわざ相手の土俵で相撲とろうとしたのが大間違いなんだよな。

485:せがた七四郎
07/02/14 20:04:22 sG7Yjzj5
それ以前にアーケードで人気があったのが
ポリゴンものなのにってことなんだがな。

486:せがた七四郎
07/02/14 20:07:50 hKClVQXm
俺が体感したのは、サターン版グランディアにおける
ワールドマップの解像度の高さ。
文字がクッキリしてるのが衝撃的だった。

487:せがた七四郎
07/02/15 02:23:38 OY4r8sqL
ポリゴンの描写能力なんてどうでもいい。
アクションゲームの楽しさは操作性などによるリアル感だったりする。(レーシングも含む)
それにアクションじゃないがグランディアやシャイニグフォース3のような3Dのマップに2Dのキャラが
見事に溶け込んでいるようなゲームは今じゃなかなか出せないだろ。
2Dの温かみと今までには経験出来なかった3Dのリアルタイム処理が同時に楽しめたのも90年代の家ゲーだったな。

プレステは持ってないしやったこと無いから比較出来ないが・・・

488:せがた七四郎
07/02/15 09:24:35 j0KIJHW0
ハード的に制約が多かったから、その辺工夫して作る必要があったからね。
どうやってそれを実現させてるのかとか考えながら見てみると、凄いメーカーは
物凄い設計思想でそれを実現させてたりとか。

今はもうハードがほとんど(全てじゃない)を実現させてしまってるから。
しょうもないメーカーでもそれなりに見えるのが割と簡単に。

489:せがた七四郎
07/02/15 12:34:14 j1xdBlOU
>>487
PSでグランディアと同じ手法で作られてるのは
ゼノギアスだね。
一応両方とも触ったけど、はっきりいって甲乙つけがたいなあ。

現行ハードで2Dと3Dの融合をやろうとしたら、背景3Dの
綺麗さに合わせて、大量のキャラクターパターンを描かないと
違和感を感じるだろうから、難しいんじゃないかなあ。
視点が固定だったら話は変わってくるけど。

あーでもカプエス2やマブカプ2見ると微妙かなぁ…。

ギルティギアや北斗(キャラがハイレゾ)の背景が、
キャラと解像度を合わせたポリゴンだったらどうなるのか見てみたいなあ。

昔の荒いポリゴン背景だからこそ、比較的容易に2Dと3Dの融合が
できたんだろうな。

490:せがた七四郎
07/02/15 19:50:20 REW8muIz
いやただのスペック的にフル3Dはきついという理由だけだろ。

491:せがた七四郎
07/02/21 13:53:43 KhrPlVot
サ保守

492:せがた七四郎
07/02/26 17:10:15 AqZRGrMg
サターンとPS発売当初は東野と今田がゲーム番組の司会してたの知ってるかぃおまいたち
ちなみに鈴木沙理菜(字わかんね)はこの番組デビュー

493:せがた七四郎
07/02/27 23:52:19 V4FR0ugs
ダウンタウンのごっつええ感じのエンディングで毎週交互にPSとSSが出てて
出演者が後ろのほうで地味に遊んでたのは覚えてる

アレは何だったんだ、ソニーとセガ双方から宣伝でも頼まれてたのかな

494:せがた七四郎
07/03/02 18:06:59 xl4CzF9c
DEAD OR ALIVEはサターン版とプレステ版の両方とも発売されているけど、
どちらの方を買うと良いと思う。

495:せがた七四郎
07/03/02 21:12:52 Rf+DVKGs
画面の感じはサターンの方がアーケードに近い。
PS版は何かパステルカラーチックに感じるし画面が狭い。

496:せがた七四郎
07/03/02 22:02:13 xl4CzF9c
>>495
教えてくれてありがとう。

497:せがた七四郎
07/03/02 23:11:47 Rf+DVKGs
URLリンク(ffl.sakura.ne.jp)
PSの画面写真見っけた。
サターン版の画面写真が見つからないな…
ちなみにサターン版はリング以外の背景は1枚絵で立体になってない。

今ならかなり安いし両方とも買っちゃえば?

498:せがた七四郎
07/03/03 14:41:21 PxvYX4SR
じゃあ俺が。PS版は肌がグーロ使ってなまめかしい。しかしハードの性能のせいで、
デンジャーゾーンこそあれど、リングアウトは無い。あと処理落ち結構する。
後発だけあってか、コスチュームはこちらの方が多い。

サターン版は先に書かれてる通り背景は一枚絵(二重スクロールはしてたような気もするが)で、
しかしリングはしっかり存在し、リングアウトがある。物凄く突き詰めて作ってたようで、
マスターアップした後、あと20枚ポリゴン出す方法を見つけたとか言ってた。
どちらもインタレース使ってとても綺麗。ついでに言うならどちらも胸は揺れます。

499:せがた七四郎
07/03/03 15:16:22 UVi36jGM
>>497 >>498
さらにくわしく教えてくれてどうもありがとう。

500:モロモロキュッ!
07/03/06 04:41:44 8lFS+X4m
>>1
PC-FXのゲームで一人寂しくオナニーしまくっていた俺・・・○| ̄|_…Oita…orz

501:せがた七四郎
07/03/22 22:59:10 pmAJQpzw
サターンは強大な悪=PSに立ち向かう勇者だったのだ

502:せがた七四郎
07/03/22 23:18:12 IjkTrN0b
イタイ奴かもれしれないけど、小学校のとき俺だけサターンで、
サターンのゲームにハマってたからPS持ってる奴等が全員嫌いだった。
あれから十数年…。未だにソニーハードは買ってない。

503:せがた七四郎
07/03/23 19:20:11 0wcdX+sb
なにももってなかったよりははるかにいいだろ。

504:せがた七四郎
07/03/23 19:29:36 VsMAclGj
最近のSEGA AGESはけっこういいのが出てるから、
今になってPS2買うのもいいとおもうけどね
俺なんて今年買ったぜ


505:せがた七四郎
07/03/27 19:56:36 QDVTkYhX
10年経った今、SS専用ソフトで面白いのにいくつか当たって
(マイナーなのでリメイクされてないし、される可能性もゼロに等しい)
最初に買ったのがSSでよかったとしみじみ思うようになったよ。
SS買った後、すぐにPSも買ったんだけど
逆の順番じゃ、PSだけしか買わなかったと思うから



506:せがた七四郎
07/04/17 00:00:26 YtbT7mjI
URLリンク(www.youtube.com)
バッケンローダー

507:せがた七四郎
07/06/03 18:54:11 I4XKWi4X
箱○派の俺が来ましたよ

508:せがた七四郎
07/06/03 21:37:28 tv6Uwanj
>>507
フォルツァが楽しそうで、今一番羨ましいハードの持ち主だな。
発売日早々に店頭で売り切れてる箱○のゲームってこれが初めてなんじゃないか?
・・・アイマス限定版はともかく、

509:せがた七四郎
07/06/04 10:27:02 KW6W4V1C
>発売日早々に店頭で売り切れてる箱○のゲームってこれが初めてなんじゃないか?

言ってる意味がわからない。
箱のソフトは量販店じゃないと入手難なのはデフォだし

510:せがた七四郎
07/06/05 14:34:28 PA2beOOI
量販店で売り切れてるんだよ。他のソフトは大概在庫あるけど。
自分で答え出してるじゃないの。

511:せがた七四郎
07/06/06 17:35:00 e9jMtCtJ
売り切れたっていっても売り上げ本数はたったの1万本だからね。
PS3の最低ランクのゲームに負けてる。


512:せがた七四郎
07/06/08 13:21:46 SXGuSQcd
PS,SSどちらも好きだが、耐久力の面でPSには泣かされた。2回ぶっ壊れて
買い直した。SSは発売日に買ったのが今もきちんと動く。
ガーディアンヒーローズ、ガングリフォン、バーチャ、街、フィーチャリン
グバーチャは本当に面白かった。
PSでバイオが出た頃からPS有利になったような気がする。

513:せがた七四郎
07/06/12 03:02:13 2GOsBHmh
当時SFCしか持ってなかった俺はめちゃめちゃ迷ったな。
最終的に下級生やりたかったからSS買ったがな。今考えるといい時代だったな。
そのころは「PS?そんなもんやらねーよ」って感じだったな。その後のSSの廃れっぷりといったら・・・

514:せがた七四郎
07/06/17 09:56:29 ofbkZhMx
>>512
時期的にFFがPS陣営に行くって報道があったあたりで一気に形勢逆転
したんじゃないかな?

515:せがた七四郎
07/06/17 10:30:28 Nbj8UitO
URLリンク(www.youtube.com)
藤岡弘が歌ってるバージョン

516:せがた七四郎
07/06/17 23:02:04 9CLeI4Oo
FFが一番大きいのは間違い無いと思う。あとパラッパとかどこでもいっしょとか、
判り易いタイトルがその盛り上がりの時期に出たってのも。ライトユーザーの取り込みの
大事さを知ってたんだと思う。サターンはマニアが集まってたのが結果的に終息に向かう
原因だったんじゃないかなと。今のPS3の状況に似てるな、と言うと怒られるんだろうか。

517:せがた七四郎
07/06/18 11:29:55 2sP0BZD3
今の360に似てるんじゃないか?
ブルドラの位置はグランディアあたりと似てる気がする。

あと乳揺れゲーが売れてるのは、サターン後期のエルフゲーが
売れたのに似てる気もする。

518:せがた七四郎
07/06/20 06:51:18 R9gSao1D
360と比べるのはさすがにサターンに失礼だろ
俺もPS3な感じがする

519:せがた七四郎
07/06/20 17:07:05 6IMBpb62
ブルドラの開発スタッフは元チームアンドロメダだっけか。
360とサターンは多少、ソフト内容に似てる感じはあるけどね。

でも売り上げとかまで含めると、位置的にはPS3かな。あと、バーチャも出てるし。


520:せがた七四郎
07/06/22 12:41:25 17owRuhH
プレステはSONYの中で重要なウェイトを占める事業だが
360はMSのお遊び

521:せがた七四郎
07/06/22 18:22:30 FzGTcq6o
サターンが360はないわ

サターン大好きっこだった俺が360もってないから

522:せがた七四郎
07/06/22 18:49:52 9V69Msqj
サターンソフトの特徴は硬派軟派ともに良作が多く、
同時に伝説となるほどのクソゲーも存在するというカオスさにある。
360はそういう意味ではまだまだおとなしすぎる。

523:せがた七四郎
07/06/22 23:46:25 Cegz1XQ9
サターンはあくが強いソフトが多かったがその分はまると凄くはまるものが多かったな

524:せがた七四郎
07/06/24 02:02:45 KzkGiEdW
プレイステーション(PS1) のソフト人気投票
URLリンク(www.vote5.net)

525:せがた七四郎
07/06/24 17:38:31 ZtdqZ0JB
セガサタ-ンのゲーム人気投票
URLリンク(www.vote5.net)
URLリンク(www.vote5.net)

526:せがた七四郎
07/07/07 08:55:04 gXq36JSk
ドラクエⅦが2Dでサターンで出てたら楽しめたかも。
ハードの勝ち負けとは別に、ただ単にゲームとして。
ドラクエⅦ、何度挑戦しても楽しめなくて…
もちろん個人的な好みの問題だけどさ。

サターン派だけどこのスレで教わった初代PSの隠れた名作も最近楽しんでます。

527:せがた七四郎
07/07/07 12:09:11 gXq36JSk
この‘スレ’じゃなかった、この‘板’デス

528:せがた七四郎
07/08/27 01:09:52 lCrWFp/E
初めにSSかって普及活動してたw
何人かサターンもってたけどFF7がでたところで
あきらめてPSかった。
サカツクできただけで十分満足できたけどね。
勝ってほしかったけどかなわなかったわ。
バーチャ2で勝ちまくり余裕ぶっこいてたら
クラスではぶられたという悲しい思い出があります

529:せがた七四郎
07/08/27 14:32:22 gt9YrNZF
SSはハードの性能以前にデザインで負けてたと思う
メモリーカートリッジのスロットが一つしかないせいで
セーブデータを持ち寄って遊んだり 整理したりできなかったし
カートリッジ自体もすぐに接触不良でアクセスできなくなったけど
(今やってる人は慌てず挿し直せば読み出せるのでデータを上書きしてはいけない)
本体にセーブデータを残す方式も電池交換とか必要になって良くなかった
後 DCでもそうなんだけど蓋を開けるとリセットされる仕様
二枚組以上のゲームでは極めて不便

初期の頃はSSの方が優勢だったんだけどね
当時PSの「行くぜ100万台!」に対して ゲーム屋の兄ちゃんが
「まだ100万を売ってないってこと SSはもう売った」
って力説してた

530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 17:11:55 ONlsGme7
でも近所の桃太郎では最初はPSのソフトしか置いてなかったんだよな・・
雑誌もPS専門の奴のが多かったような記憶がある
更にいうなら俺の勤めてたデパートでは明らかにPSの方が売れてた><

531:せがた七四郎
07/08/27 19:02:05 spksji2A
しかしソニーも当初サターンに勝てるとか考えてない層も居たようで、
ソニー出版なのにサターン雑誌、とか言うのがあった。そりゃすぐに休刊してたけど。
バーチャ2辺りまでどちらが勝つかを予想するのは難しかったと思うよ。

532:せがた七四郎
07/08/27 21:24:02 ovTv7tSS
βとVHSの関係をそのままなぞった感覚があるよな。
最初こそサードパーティーが参入していい感じだったが
VHSがHi-FiやHQを開発して一気に動いたって感じ。
(PSでFFやDQが・・・みたいなもんか?)

533:せがた七四郎
07/08/28 10:28:28 I/p6iyY3
SSにソフトを1本も出さなかったナムコのせいだ

534:せがた七四郎
07/08/28 10:58:56 foBN8ZjD
いや、PS開発に携わってたし、その状況でサターンのゲーム発売してたとしたら、
ナムコはMk-3時代のセガ並のバカ企業だと思うよ。

当時花形のアフターバーナー、ファンタジーゾーンの移植許諾。理由:儲かるから。
それで只でさえ少ないユーザー持ってかれてるんだから。

535:せがた七四郎
07/08/28 23:02:02 83jR8U58
小学校の頃、ゲームでムキになるヤツとかいたよね。
プレイステーションはクソ。とかサターンはクソとか。

536:せがた七四郎
07/08/28 23:07:47 ApfrjvgU
>535
2chにはいまだに居るけどなw

537:せがた七四郎
07/08/29 02:23:37 oR4f7ZbI
ゲハは餓鬼の巣窟なんだなw

538:せがた七四郎
07/08/30 20:14:04 OgWOnAgH
『エニックスついに参入決定!
ドラクエがサターンでプレイできる日が近いかも!?』



七つ島……

539:せがた七四郎
07/08/30 20:29:26 syBz6iuF
あれを悪い出来だなんて言うつもりは毛頭無いけど、あれくらい金掛かった作品作るなら
DQのリメイクをまず出すとかでユーザー牽制するとかやれば良かったのに。
出した理由がサターンユーザーの平均年齢は高い、って言う事からだったらしいけどさ・・・。

540:せがた七四郎
07/08/30 20:46:04 qqI4E6Pk
後付け理由に決まってるだろそんなの

541:せがた七四郎
07/08/30 23:05:02 Gx1jxjTU
しかしドラクエやFFがない中サターンはよく戦った

542:せがた七四郎
07/08/31 13:24:01 IooHwGw8
中サターンて何ですか?

543:せがた七四郎
07/09/01 00:53:07 08Mf7pQ5
中裕司

544:せがた七四郎
07/09/13 02:26:39 WB8jjsaw
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
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         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
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   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
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  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、-‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした~


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