10/05/04 17:11:29 bCCu1cFZ
>>148
鋼鉄のプレイヤー艦は一隻で全世界の制海権を奪っていくレベルじゃねーか
仮に一海域だけしかいけないとしても片っ端から全滅させていくタイプだな
151:名無しさんの野望
10/05/04 17:55:36 rV4b41QV
>>148
ルーデルさんがもう9人いたら歴史は変わっていた
152:名無しさんの野望
10/05/04 17:57:44 g40LImzO
もしルーデルが第三帝国総統だったら…
153:名無しさんの野望
10/05/04 18:04:16 q/oo4wlG
あんな前線に突っ込みまくる奴が総統じゃもっと駄目だろw
154:名無しさんの野望
10/05/04 18:17:56 bCCu1cFZ
>>151
9人いても全員が同じ活躍をするとは限らない
155:名無しさんの野望
10/05/04 18:22:50 1QI3H83R
まあ九人もいたら二人くらい44年には死んでそうだしな
156:名無しさんの野望
10/05/04 18:24:46 R04SDtIy
第1軍~9軍まで指揮する9人のマンシュタインか・・・電撃戦はじまったな
157:名無しさんの野望
10/05/04 18:52:50 s+uZVhrQ
>>154
史実より上いく個体も多そうだしね
158:名無しさんの野望
10/05/04 19:12:58 0HqYR4ar
かりーにんと9にんのすたーりん
159:名無しさんの野望
10/05/04 19:14:16 bKSOC0JS
スターリンがスターリンを粛清する世界
160:名無しさんの野望
10/05/04 19:15:34 ixsdO4J9
だから戦略兵器ルーデル量産計画は相棒が一人しかいないから却下になっただろ
161:名無しさんの野望
10/05/04 19:16:40 s+uZVhrQ
量産化ガーデルマン計画も同時進行に決まってるだろ
162:名無しさんの野望
10/05/04 19:17:05 0HqYR4ar
じゃあ誰が9人いればいいんですか!
163:名無しさんの野望
10/05/04 19:18:01 R04SDtIy
突然押しかけてきた8人のちょび髭!
一人一人に教育を施してキミだけの伍長を育てよう!
キミは本物を越える総統をプロデュースできるのか!?
164:名無しさんの野望
10/05/04 19:21:03 q/oo4wlG
まてまて、そこは十二人だろう
165:名無しさんの野望
10/05/04 19:22:57 gvWPO07c
ルーデルはある種の異能生存体みたいなもので狙って量産出来るようなシロモノじゃない
そんな不確かなものを量産するよりはグスタフやラーテを量産したほうが確実だと思うの
・・・ってグルップ社の人が言ってた
166:名無しさんの野望
10/05/04 19:39:20 s+uZVhrQ
>>164
ダイヤモンド十時章が全員ルーデルになっちまうだろ3人分ぐらい空けといてやれよw
167:名無しさんの野望
10/05/04 19:46:03 0HqYR4ar
>>163
暗殺されかけて記憶を失って覚醒するんですね
わかります
168:名無しさんの野望
10/05/04 20:10:37 8zH19Yd5
実は数十人いたヒトラーも暗殺の度に殺されて、
ベルリンの地下壕で死んだのそのうちの一人。
残りは南極とアルゼンチンに
169:名無しさんの野望
10/05/04 20:21:59 1fE4HdoX
英国の北マインヘッド郡にも一人生息が確認されておりますぞ
170:名無しさんの野望
10/05/04 20:23:00 zhJi39eC
アイスランドで画家やってるって話も聞いたことあるよ
171:名無しさんの野望
10/05/04 20:25:55 g40LImzO
もしルーデルが女だったら…
172:名無しさんの野望
10/05/04 20:27:47 QKpsfOQd
ショタコンになるのか…
173:名無しさんの野望
10/05/04 20:28:47 R04SDtIy
もう諜報タブに自国のヒトラー捜索が出てもおかしくないな
174:名無しさんの野望
10/05/04 20:35:59 oL1b/o1Y
さすがに月のヒトラーまで捜索するすべはないな
175:名無しさんの野望
10/05/04 20:37:12 VHs1ZSML
それでもルーデルを探すよりは難しく無さそうだ
176:名無しさんの野望
10/05/04 20:38:48 ZDB/1gb6
>>166
ルーデルには別の勲章を作って授与するから問題ない
177:名無しさんの野望
10/05/04 20:53:42 GYOAhU3q
URLリンク(www.uproda.net)
178:名無しさんの野望
10/05/04 21:19:56 Dr1UMzN2
みんなルーデル大好きだな
179:名無しさんの野望
10/05/04 21:43:54 VHs1ZSML
話は変わるけど、政治体制でスライダーが端まで行かない状態でも外交工作でスライダーが動くと
自力では動かせない値に進むとは知らなかった。
180:名無しさんの野望
10/05/04 21:45:00 6489pDHl
さぁ、エディターでアルゼンチンが亡命ナチス軍団で強化されるよう設定する作業に戻るんだ。
181:名無しさんの野望
10/05/04 21:47:43 Kc4hcvTe
>>177
その元ネタ分かる人間がどれだけいるんだw
182:名無しさんの野望
10/05/04 21:48:01 s+uZVhrQ
西ドイツの研究機関にオデッサ機関追加しといた
183:名無しさんの野望
10/05/04 21:58:24 46P9j260
CFさんのAoDは1.4ベースにはならないんだろうな
184:名無しさんの野望
10/05/04 22:25:59 9KUXo9LM
>>181
提督の決断2の会議システムはこのゲームやってる諸氏にとっては
割と基礎知識な気がするのは私の思い込みだろうか?
185:名無しさんの野望
10/05/04 22:29:08 gg/EWNVJ
陸軍の攻略目標をワシントンにするんですね、わかります
186:名無しさんの野望
10/05/04 22:31:41 gvWPO07c
提決2は戦車が出てくるんだったっけ?
187:名無しさんの野望
10/05/04 22:32:29 VHs1ZSML
確か出てきた
188:名無しさんの野望
10/05/04 22:38:42 s+uZVhrQ
陸軍には全く命令できないとか面白いシステムだった
189:名無しさんの野望
10/05/04 23:23:28 UV7SJNGk
ただし陸軍師団が海軍輸送船に乗り込もうとしてくるから、そいつらを太平洋の島々に
揚陸させて海軍陸戦隊の代わりに使うって非道な行為が多発してた。
ところで、閣僚のゲーリングが陸軍支援ドクトリンだってのはギャグ?
190:名無しさんの野望
10/05/04 23:28:27 bCCu1cFZ
そりゃ降下猟兵の支援はするだろう
191:名無しさんの野望
10/05/04 23:45:59 FBmuuGhQ
ゲーリングは陸上部隊に対して航空攻撃が非常に有効だと言う信念の持ち主だったからじゃないの、
おかげでダンケルクでああなったけど。
192:名無しさんの野望
10/05/04 23:46:48 etpV+5Fh
36年ドイツでやってるんだけど、なぜかオランダが併合できない・・・
全領土占領してるのに
どうしたらいい?
193:名無しさんの野望
10/05/04 23:52:32 zltao/+W
陸軍としては次の作戦目標を提案する
1.ハワイ
2.ロサンゼルス
3.ウラジオストック
194:名無しさんの野望
10/05/04 23:53:05 piCbtjYh
>>192
蘭印も制圧してる?
195:名無しさんの野望
10/05/04 23:53:06 HFQnbMbz
まぁ全VP占領してなかったって落ちになるんだろうな
196:名無しさんの野望
10/05/04 23:54:16 SHo5Bwue
>>192
さぁ蘭領東印度を征服する作業に戻るんだ
197:名無しさんの野望
10/05/04 23:54:18 VHs1ZSML
>>192
他の国が最後のVPを取ってしまったか
オランダの同盟国がプロヴィンスを渡したとか
198:名無しさんの野望
10/05/04 23:57:10 s+uZVhrQ
>>193
海軍としては反対である
199:名無しさんの野望
10/05/04 23:57:31 vleTvwME
首都がカリブのクラサオとかに移ってるんじゃないか?
200:名無しさんの野望
10/05/05 00:05:08 8eEZh+Zy
>>193
紺碧の艦隊2じゃねーかwwwwwwww
あのゲームもかっとんでたよな、後半になると赤軍がミグやスホーイで抵抗してくる。
201:名無しさんの野望
10/05/05 00:24:34 z7ErauJ7
>>200
鋼鉄の咆哮のプロトタイプみたいなゲームか
一度やってみたいけど見つからない・・・
202:名無しさんの野望
10/05/05 00:39:07 8eEZh+Zy
>>201
アマゾンで普通に売ってるぞ、プレミアついてて3980ぐらいになっちゃってるが。
兵器リストに平然とハリアーとF-15とミグ29と富嶽とタイコンデロガと円盤機が並んでる
原作の紺碧の第二次世界大戦を限りなく再現した名作だと思う。
203:名無しさんの野望
10/05/05 00:42:52 xWlqjngX
紺碧2は面白いんだけど、標準シナリオだと伍長がゼーレーヴェを全然成功させねぇもんだから
グッドエンド目指そうと思うとかなり難しいんだよなぁ
204:名無しさんの野望
10/05/05 00:46:03 8eEZh+Zy
むしろ英国を放置してるとブリストル落とされて滅亡ルート一直線だったよ、
援助絶やすとすぐ死ぬあいつら。
逆にソ連はモスクワどころかミンスクで戦線膠着させるから凄い粘る。
205:名無しさんの野望
10/05/05 00:48:48 xWlqjngX
原爆工場三箇所全部ぶっ壊したのに原爆落とされて問答無用でゲームオーバーになったのは軽くトラウマだな
核を気楽に投げたり投げつけられたりできるHoI2は素晴らしい
206:名無しさんの野望
10/05/05 00:51:41 z7ErauJ7
>>202
カオスw
ちょっと調べてみますわ
>>205
防ぐ手段無いのか・・・
207:名無しさんの野望
10/05/05 00:52:13 IFuo3sGK
マルチだと44年くらいからパイ投げ始まるよね・・・
208:名無しさんの野望
10/05/05 00:54:52 xWlqjngX
>>204
なんかの間違いでモスクワが陥落することはたまーにあるけど、
エカテリンブルクまで陥落して滅亡イベント発生することってまず無いよね……
209:名無しさんの野望
10/05/05 00:59:19 8eEZh+Zy
>>206
ノルマンディーより早くドイツを(ソ連と同盟して陸軍でベルリン落とすとか)
するとヒトラーが鋼鉄の咆哮みたいな超兵器で来襲する隠しイベントがあったんだけど、
レーザー砲搭載の巨大戦艦相手に96式艦爆とかで立ち向かったら瞬殺された。
高杉機動部隊と坂本艦隊と紺碧艦隊が全滅した。いい隠しボスでした。
ソ連軍がモスクワにYAK-1とMIG29を同時に配置してたのを見てもう色々とパトラッシュ……
210:名無しさんの野望
10/05/05 01:25:13 z7ErauJ7
>>209
なんというヴォルケンクラッツァー・・・
あとYak1とMig29ってすごい組み合わせだなw
そういえば鋼鉄の咆哮パッチがあったような気がするんだけど・・・UTBのオプションだったか
211:名無しさんの野望
10/05/05 01:29:02 Pl1dr0hP
一応表明しておくけど俺にとっては鋼鉄じゃなくて提督の決断
212:名無しさんの野望
10/05/05 01:30:56 xWlqjngX
>>210
ヴォルケンっつーよりムスペルヘイムの原型みたいな奴だな
硬いしレーザー飛ばしてくるし80cm砲撃つしUFO発艦させてくるし手のつけようがない
213:名無しさんの野望
10/05/05 01:45:01 VmRcTes7
紺碧の艦隊ADVと聞いて飛んで来ました!
B-29を97式戦闘機満載で”委任”して撃墜したり、
新型噴進砲兵器の威力をオージーで試したり、
ドイツに糞戦艦の設計図をプレゼントして国力貰ったり、
数機単位でコツコツ溜めた戦略爆撃機の富嶽や鳳凰や富士や恐山で俺TUEEEEしたり、
自分が初めて戦略シミュに嵌った、いいゲームだった^^
好きすぎてHOI2の日本とドイツのジェット時代の機体名を紺碧仕様にしてしまったw
214:名無しさんの野望
10/05/05 01:50:21 z7ErauJ7
>>212
どうやって勝つんだ、そんなのw
>>213
艦隊シリーズMODを作ってもいいのよ?(チラッ
215:名無しさんの野望
10/05/05 01:51:49 TmYJY66N
まあ最強はアヒルなんだがな
他にも僚艦に波動砲つけると色々カオスだったなー
どこからああなったんだかw
216:名無しさんの野望
10/05/05 01:58:45 gb/AreoL
逆にウォーシップガンナーのほうは光学兵器が全然使い物にならないんだよな
80cm砲のほうが強い
217:名無しさんの野望
10/05/05 02:00:28 M4uQiIIW
この流れは紺碧+咆哮modくるか・・・
218:名無しさんの野望
10/05/05 02:06:21 oQx38Q5O
胸が熱くなるな…
219:名無しさんの野望
10/05/05 02:18:11 xWlqjngX
>>214
技術力チートして対空ミサイルと魚雷山盛りのワルター機関か原子力機関の潜水艦を設計する。
水上艦や地上施設を一瞬で吹き飛ばすレーザーや80cm砲も海の底には手出しができないからこれで勝つる!
220:名無しさんの野望
10/05/05 03:01:07 z7ErauJ7
>>219
鋼鉄3のリヴァイアサン攻略方まんまやなw
しかしこの流れを見てたら無性に艦船パーツを追加したくなってきた
特殊攻撃機(晴嵐的な)とかイージスシステムとか
221:名無しさんの野望
10/05/05 03:02:09 Rhktn9/y
飛ぶ戦艦MODください!
222:名無しさんの野望
10/05/05 04:43:45 JW9CMx24
日本でアメリカをクーデターで傀儡化or同盟する事は出来ない?
223:名無しさんの野望
10/05/05 05:52:47 JW9CMx24
自己解決
クーデター成功させて友好度200にした後、属国との同盟解消したら同盟組めた
これで心置きなく連合国と共産圏に喧嘩吹っかけられる・・・かな
224:名無しさんの野望
10/05/05 07:28:58 q/Cu2SFE
アメリカなんて飾りだろ
225:名無しさんの野望
10/05/05 09:33:51 8eEZh+Zy
URLリンク(hayasoft.com)
ちょっと技術力チートして2ヶ月放置してたらこうなった。
まあMODのネタにでもどうぞ。
226:名無しさんの野望
10/05/05 09:57:04 NsGcfoS2
1936ドイツでアラブ連合やアフリカ諸国を独立させると落ちるのは統治せよ!という総統の意思なんだよね?
227:名無しさんの野望
10/05/05 10:08:00 CgA934IE
いいえ、イタリアに寄越せというパスタの意思です
228:名無しさんの野望
10/05/05 10:16:02 3cVPw6nF
>>225
原子力爆撃機「恐山」と自分で設計した「対地噴進弾山盛りの潜水艦」で歩兵をチマチマ殺していくゲームですね!判ります。
229:名無しさんの野望
10/05/05 11:05:54 ZU5MwERr
>>225
弾数無限ってどういうことなの・・・
230:名無しさんの野望
10/05/05 11:08:12 CgA934IE
無限装填装置
231:名無しさんの野望
10/05/05 11:12:12 VTBR4WmW
>>229
簡単に言うと元居た世界に対する不満、無念を解決するために怨霊が妄想した
都合が良い世界での戦争という設定だから
232:名無しさんの野望
10/05/05 11:22:26 ZU5MwERr
>>231
まああの世界は、転生はともかく途中からはオカルトじみてきたしね
233:名無しさんの野望
10/05/05 13:31:26 uaTDeOM0
途中からは爺の読書日記です
234:名無しさんの野望
10/05/05 13:48:38 AbU8lWWh
10巻ぐらいで飽きて投げたな
235:名無しさんの野望
10/05/05 14:11:52 8eEZh+Zy
作者が正直かなり知識に疎かったからね。
週刊空母とかロンメル以外のドイツ指揮官とかろくすっぽ出てこなかったし
236:名無しさんの野望
10/05/05 14:22:01 ZU5MwERr
途中でついて行けなくなって読まなくなり、暫くしてから「新旭日」のコミックを見つけたので立ち読みしたが、
更にぶっ飛んでたのも良い思い出
総統のヒゲがなくなってたし
そういえば嘗て軍板にスレがあったな
237:名無しさんの野望
10/05/05 14:23:22 qSQDtZzN
ちょっとばっかし俺ツエーをやりすぎだよねアレ
238:名無しさんの野望
10/05/05 14:44:31 3cVPw6nF
暗い戦記モノは売れないってゲゲゲの女房で言ってたじゃないか。
239:名無しさんの野望
10/05/05 14:54:00 ZzRNXIM3
そんな物はいいからまずは空中巡洋艦をだな。
240:名無しさんの野望
10/05/05 14:56:01 uaTDeOM0
新になるともはや艦隊ですらないし
241:名無しさんの野望
10/05/05 15:01:58 oA/7420a
新作になるとシベリアも特急も出てこないシベリア超特急みたいですね
242:名無しさんの野望
10/05/05 16:34:05 z7ErauJ7
>>225
空母のモデル番号が余っていれば・・・
>>235
きっと転生しそこねたんだよ(棒
>>236
コミック版はあんなノリだけど意外と良作だよ
本編の矛盾がある程度補完されてるし
243:名無しさんの野望
10/05/06 06:33:04 8596T/ba
AOD、1.04RC4が出てる
仕事終わって家に帰ってきたらやろうっと
244:名無しさんの野望
10/05/06 13:39:57 2d78dYO+
>>225
なんのゲームかkwsk
245:74
10/05/06 13:56:35 BEwTWyj/
>>76
超亀レスごめん。
レアメタルの輸入量+生産量 > 消費量だったら備蓄が増えていくじゃない?
これが輸入量+生産量 < 消費量だったら、備蓄を食い尽くした後のICは輸入
量+生産量の値まで低下するじゃん?
で、そうなった場合IC低下以外のデメリットって特にないよね?
さらに、IC低下のデメリットって生産力の低下以外に特にないよね?
246:名無しさんの野望
10/05/06 13:57:45 y/ZfuccS
TCも下がるのでは
247:名無しさんの野望
10/05/06 14:01:47 ejXP98XZ
生産力の低下ってのは死活問題だと思うんだが
248:名無しさんの野望
10/05/06 14:12:25 BEwTWyj/
>>247
いやー、例えば初期ICが200だったとしてレアメタルの輸入+生産で賄えるIC
が300までだったとするよね?
で、とりあえず計画無しで工場を建てまくったらICは計算上350まで行ったけ
どレアメタルの備蓄が枯渇してからはICが300まで落ちた。
この場合生産力低下のデメリットより、レアメタルを余り無く消費してICを
稼いでるメリットの方が大きいと思うんだけどどうなんだろう。
>>246
TCってあまり意識したことないな・・・。
そういえば補給効率UPの攻勢機能も1回も使ったことないや
おれってもしかして兵站軽視なダメ将軍なのかな。
249:名無しさんの野望
10/05/06 14:15:18 DS4FK7GT
その計画なしに工場建てるICと時間が勿体無い
250:名無しさんの野望
10/05/06 14:18:55 ejXP98XZ
動かない工場10個作るよりは歩兵1体のほうが役に立つ
251:名無しさんの野望
10/05/06 14:24:56 rc6wNwQi
俺が一々書くまでもなかったか
252:名無しさんの野望
10/05/06 14:30:47 MNJRn1B1
資源不足でIC発揮できなくてもTCは下がらなかったはず。少なくともDDAは
253:名無しさんの野望
10/05/06 14:38:07 VEuD7oVi
個人的には、安定的に使える工業力を確保するなぁ
まぁちょい資源マイナスぐらいに工場を建設するのはありかも
254:名無しさんの野望
10/05/06 15:19:04 52S0JJ0l
資源がないなら他国の首都から奪えばいいじゃないってばっちゃが言ってた
255:名無しさんの野望
10/05/06 15:30:52 Nnj+doXp
ヒューストンさえあればあと十年は・・・
256:192
10/05/06 15:39:48 /YW9ji/p
用事があってスレ見れなかったので亀レスすまん。
>>194-196
もちろん蘭印もだ。
南米領も含めて、文字通りオランダの「全領土」。
統計見てもオランダのVPは0になってる。
>>197
それもない。と思う。
>>199
最後の領土のクラサオを占領しても「併合する」が明るくならない。
そもそもクラサオにVPない。
前にも一度、VP全部取っても併合できなかったときがあった。
でもそのときは蘭印のプロヴィンス全部埋めたら併合できた。
南米のオランダ領までには出張しなかった。
この現象俺だけかな?
257:名無しさんの野望
10/05/06 17:23:45 2eVwsiTZ
まあもし資源が足りなくても同盟国から物資5000と引き換えに資源貰えばすむ話なんだがな
欠点は足りなくなったら一々貰いにいくのがとてもめんどい
258:名無しさんの野望
10/05/06 18:06:57 0VPUZOZz
ドイツの場合本土併合イベントとの絡みが怪しいな
とりあえず独立させてどっかに潰してもらうのが良いのでは
259:名無しさんの野望
10/05/06 18:08:16 0VPUZOZz
邪道かどうか知らんが
自分は領土周りの面倒なことはすべてパルチにお任せしている…
revoltでどこでも独立させられるし
260:名無しさんの野望
10/05/06 19:38:35 5ZjT6U52
AODは時間制限はないの?英語版持っている人おしえて~
261:名無しさんの野望
10/05/06 19:50:12 9a/j291d
ドイツだと
山岳砲兵×4 歩兵砲兵×1 戦車×2 司令部×1 工場×5 を全部99で突っ込んで
速度20の36年空母が出来たら5×99を一番上にいれる
航空機は敵も使ってこないから完全後回し
262:名無しさんの野望
10/05/06 20:30:01 ATAz65EM
>>256
併合するかどうか決められるのは“本来の首都”を確保している国だけ(他国の占領による移動は関係ない)
けど、オランダ占領イベントではsecedeコマンドによってプロヴィンスの所有者を切り替えている
首都の所有者が切り替わると“本来の首都”も移動するため、オランダの併合権は新しく蘭印に移動した首都の占領者ということになるはず
日本に取られてたりとか、あるいはパルチザン蜂起とかの関係でとんでもないところに首都が移ってたりとかかな?
マップからだけじゃなく、統計画面からも領土情報見てみた? セーブデータあげてくれれば誰かが見るかも
263:名無しさんの野望
10/05/06 20:31:18 wK/L0GE/
>>260
vanillaと一緒
264:名無しさんの野望
10/05/06 20:46:48 etKCvskR
日本が蘭印をとっても、蘭領ガイアナとかまで領土になる形で併合できるのは不自然……。
もう一回首都移転が有るか、カリブ・南米領にVPが付いてりゃいいのに。
265:名無しさんの野望
10/05/06 20:51:48 9u30CLrE
あそこら辺て確か米軍が進駐したんだっけ?そのイベントでも作ろうかな
266:名無しさんの野望
10/05/06 21:07:47 oA8+1PRs
>>244
>>200 >>213
飛び地の帰属をめぐっての綱引とか実装されるわけか
267:名無しさんの野望
10/05/06 21:39:26 0YWVAC3h
日本が盧溝橋けったとは・・・
初めてだ
268:名無しさんの野望
10/05/06 22:02:41 k2yxVI4D
>265
蘭領ギアナは小さいながらボーキサイトの産地として知られていたので、41年9月にアメリカは自由オランダ政府との間に米軍受け入れを受諾させた。
この時、植民者内に少数いたムッセルト派と、本国陥落を機会に独立運動を起こそうとしていた現地系の連中が収容所送りになっている。
269:名無しさんの野望
10/05/06 22:16:54 W1DTQnAY
>>267
信じられるか?独ソ同盟が成り立ったことっもあるんだぜ
270:名無しさんの野望
10/05/07 01:06:16 4i3oB4jB
>>103
URLリンク(hayasoft.com)
271:名無しさんの野望
10/05/07 02:40:20 MQz6byfy
AoD1.03って恐怖公の国外IC直ってねーじゃねえか
272:名無しさんの野望
10/05/07 07:36:25 pHweoFdM
1.03だと見た目 -15% が +15% の効果になってるから、一応期待した値にはなってる。気にしなきゃ問題ない。
273:名無しさんの野望
10/05/07 08:12:25 2t7M6eGn
逆に考えるんだ
ペナルティを15%ボーナスだと考えるんだ
紛らわしいな
274:名無しさんの野望
10/05/07 14:19:10 wbypQHWI
つまり、お仕置きだけどご褒美なんですね?わかりますw
275:名無しさんの野望
10/05/07 14:35:11 W2+E1MmG
「我々の業界ではご褒美です」か…ゴクリ
276:名無しさんの野望
10/05/07 14:54:51 BUxK1Zxw
移動中の師団が敗走すると殲滅されるのって昔からだっけ?
AoDで遊んでて後ろに下がろうと移動かけた師団がいる州に攻撃受けて
そのまま負けたら全部消滅した
一旦移動を取り消して戦闘から離脱で移動したい州を選べば大丈夫だけど
277:名無しさんの野望
10/05/07 16:15:09 9eyVX9yN
>>106
これ、どう言うMOD?
278:106
10/05/07 16:20:34 SAtfUro6
研究機関として陸軍大学校と海軍大学校を追加するMOD。
279:名無しさんの野望
10/05/07 16:26:02 9eyVX9yN
>>278
まさかの即レス。
ありがとう!使ってみるね。
280:名無しさんの野望
10/05/07 18:30:07 Wugm7/KG
>>276
充足率下がりすぎで壊滅ってのは?
281:名無しさんの野望
10/05/07 18:59:52 a+Xw6jul
死守命令を出していた、なんてことはないか
282:名無しさんの野望
10/05/07 19:34:05 yzrFS9dp
お茶の間戦争MOD
磯野家=ソ連 のび家=アメリカ 桜家=日本 野原家=ドイツ
完璧ジャン
作れないけど
283:名無しさんの野望
10/05/07 19:39:06 bquivXyN
磯野家の集合写真から一人ずつ消えていくんですね、わかります
284:名無しさんの野望
10/05/07 20:14:32 Wugm7/KG
ニア目障りなヤツは失せた!ノリスケンティ・イソノの支配が始まるのだ!
285:名無しさんの野望
10/05/07 20:36:10 xsrwwQVB
1.04RC4をやってみての感想
・ゲームのスピードが全体的に高速になった。1.2や1.3よりも早く、許容レベルに
・1947年まで回してみたけどCTDは無し。かなり安定してる
・物資関係がマトモになった。同盟国の領内にいる部隊にもちゃんと補給できるようになってる
・反面、セーブが非常に遅くなった。初期の1.2並みなので不快
・AIの海戦関連が馬鹿すぎる。イギリスは地中海を無視するし、アメリカは積極的に日本を攻撃しない
・AI日本が異常な速度で中国を屈服させる。1938年には決着が付くのは何とかして欲しい
これはあれじゃね? そろそろAODに乗り換えるのもいいんじゃね?
286:名無しさんの野望
10/05/07 20:44:25 W/9ukofS
aodもまだまだ未調整部分が
287:名無しさんの野望
10/05/07 20:54:04 7rjfTK8G
HOI3に至っては・・・
288:名無しさんの野望
10/05/07 20:54:59 tfICqoPb
HoI3の事なんて僕はもう忘れたよ(キリッ
289:名無しさんの野望
10/05/07 20:59:13 bquivXyN
3はただ見てるだけだから糞つまらん
ICが1000あっても物資が届かないとか現実ならともかくゲームとしてはおかしい
290:名無しさんの野望
10/05/07 20:59:50 +Y8w7CJg
>>285
ゲーム速度が許容範囲になったと思ったらまーたセーブの速度がおかしくなったのか……
なかなかままならんなぁ
291:名無しさんの野望
10/05/07 21:00:58 Vt8oRp2J
俺はゲーム性として3の方が好きだなあ
まあ・・・拡張パック出るまで押入れだけど
292:名無しさんの野望
10/05/07 21:03:30 zWR/+7b9
色々と操作や内容を理解できて
十分な性能のPCがあれば面白そうな気はする
が、試行錯誤しながら遊ぶには動作が重すぎる
4gameの記事読むと凄く面白そうに見えるから困る
293:名無しさんの野望
10/05/07 21:09:37 W4jgmHPB
>276
俺はDDAだが、移動中の部隊が攻撃される→負けそうになって他の地点に逃げようと移動しようとする
で消滅した気がするな
294:名無しさんの野望
10/05/07 21:18:51 n+BsoguU
HoIやりたいんですが2と3とどちらも売ってるんですね
それでお聞きしたいんですがどちらがお勧めですか?
2と3の違いみたいなのを教えて欲しいです
295:名無しさんの野望
10/05/07 21:21:04 7rjfTK8G
どちらがお勧めなんて結論出てるような
296:名無しさんの野望
10/05/07 21:22:32 JVoRdrcP
>>294
このスレに来た以上DDAを買ってもらう。
297:名無しさんの野望
10/05/07 21:31:31 +Y8w7CJg
>>296
そして6月にはAoDを購入していただくしとましょう
298:名無しさんの野望
10/05/07 21:34:55 7rjfTK8G
>>297
二年後くらいに拡張パック出たHOI3もね
299:名無しさんの野望
10/05/07 21:54:30 2t7M6eGn
日本語版ハーツオブアイアン ドゥームズデイ with アルマゲドン 価格改定版
これを買うべし
英語版日本語化を勧める人をよく見かけるが
最近買ってみたけどあれは初めて買う人にお勧めすべきじゃないと思う
日本語化データ作ってる人も「自分で調べて勝手にやってください」のスタンスだし
オリジナル日本語訳も非常に難解で
初めての人はゲームを始める前に投げるかも
もちろん作ってくれた人は神様です、が
日本語版買うくらいならこれを買えと事前に言われてただけに
かなり印象が悪くなってしまった
300:名無しさんの野望
10/05/07 21:58:32 +Y8w7CJg
英語版日本語化はVicとかEU2でパラドゲーのイロハ程度は知ってなきゃ手を出していいもんじゃないなぁ
301:名無しさんの野望
10/05/07 22:13:18 5HKk8wa7
本文↓
>>285
こんな感じでベンチよろ
URLリンク(hayasoft.com)
302:名無しさんの野望
10/05/07 22:18:53 4i3oB4jB
4亀みりゃ大体分かる。それでも分からなかったら、Datawiki。
303:名無しさんの野望
10/05/07 22:19:07 2t7M6eGn
さらに言えばマニュアルを
英語で読まなきゃいけないんだよね
日本語版ですら相当きついのに、これは敷居が高すぎる
3メートルくらいはあるよ
304:名無しさんの野望
10/05/07 22:30:36 GI0joU0H
英語版買ってからマニュアルなんざ一度も開いたことがない
だからタンヌとかアルバニアでやって覚えるんだよ、あとAAR
305:名無しさんの野望
10/05/07 22:42:32 bquivXyN
初心者にはドイツかソ連で歩兵だけ生産させるのが一番
最初から癖のある空軍とか海軍とか夢見てんじゃねぇよ
306:名無しさんの野望
10/05/07 22:50:18 i3MAiYdx
AAR読みながらドイツかソ連がお奨めだよね
何も読まずにやるとアレはアレでめんどくさい
307:名無しさんの野望
10/05/07 22:59:20 yjGVN+Tn
最初ドイツでポーランドに勝てなかったからなぁ…フランスも強かった…
包囲殲滅を覚えるのにちょうどいいね
308:名無しさんの野望
10/05/07 23:05:28 xsrwwQVB
>>301
AOD 1.04RC4、日本語化無し、自作の日本関連の人名や師団名を修正するMODを入れた状態で
【設定】39年シナリオ/スイス/「きわめて速い」/1939/9/1-1939/12/1まで
【CPU】C2D E6750/3.2G
【メモリ】4G
【グラボ】Radeon HD4850
【環境】Win7,Norton 2010常駐,Skypeとメッセを起動してWinampで音楽聞いてた
【Version】AoD1.04 RC4
【3ヶ月】152秒
【1日当たり】約1.6秒/日
AoDのマニュアルは今までのプレイヤーに向けて、以前のゲームからの変更点がまとめられた
セクションがあるから読みやすかったぜ。当の本家のHttTは最悪だったけどな……
309:名無しさんの野望
10/05/07 23:12:13 +Dgfrbfq
最初はやっぱドイツだろ
と思ってドイツではじめたら、
歴史イベントで無理やり併合するということを知らず、
「歴史ではそろそろオーストリア併合したはず…宣戦布告!」
「チェコスにも宣戦布告!」
「ポーランドにも宣戦布告っとソ連が攻めてくるとか聞いてないおっおっ」
詰み
310:名無しさんの野望
10/05/07 23:17:36 6oJHOZ+3
>>299
MOD入れる練習だよ
Readme読めば出来るように書いてあるんだし
>>309
それなんてHoI3?
311:名無しさんの野望
10/05/08 00:37:47 d1BJu1An
3はインターフェースやユニット編成ルール、研究に終わりが無いって点が特によかったなあ
とはいえ2は2でMODがいっぱいあるし、3で消された(研究機関の選択等)要素もあるし、wiki見るのがいいんじゃね
312:名無しさんの野望
10/05/08 00:44:23 7ImPazjM
>>303
このコメを見て、マニュアルがあることに初めて気付いた
313:名無しさんの野望
10/05/08 04:15:31 CSiSCIpT
うおおAoDもマルチモニタじゃまともに動かないのか
その辺も改善されてるかと期待して買ってみたが・・・orz
314:名無しさんの野望
10/05/08 08:04:32 kcRHYXof
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 他板で転売屋の人海戦術にどう対抗するんだ、というレスを見て
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 思わずドクトリン開発サボらなければ余裕だろと書き込みそうになったぜ
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
315:名無しさんの野望
10/05/08 08:23:45 tsG2V/Fl
AoDやHoi3は新要素がめちゃめちゃ魅力。
だけどやっぱ、ゲームとして遊ぶなら操作や動作環境も凄く大事なんだね。
316:名無しさんの野望
10/05/08 08:49:40 jY6rE5fd
AoDもなかなか安定しないねぇ
317:名無しさんの野望
10/05/08 09:22:46 I2T3rK0Y
AoD普通に遊べるだろjk
って思ってる俺はもしかして異端?
318:名無しさんの野望
10/05/08 10:14:41 Lg4+YjPl
セーブ時間以外ではAoDは普通に遊べていると思うけど。
むしろ、AoDで遊んだ後にDDAをやると、
マウスホイールが使えなかったり、右クリックからできることが少なかったりで、
脳内不満度が+5%
319:名無しさんの野望
10/05/08 10:37:46 ix4fn9tk
AoD軽くなったのかぁ
320:名無しさんの野望
10/05/08 11:56:26 ndDnox1p
>>314
電撃戦で勝てる
321:名無しさんの野望
10/05/08 11:59:52 Ak95qsw3
大陸型転売突破戦術は電撃戦と人海戦術を兼ね備えて最強に見える
322:名無しさんの野望
10/05/08 12:00:15 WwJOjy1Q
アレだ、ショップの店員に扮して、あるいはショップに就職して浸透してだな
これなら夜間に襲撃可能だし。
アメリカ式ドクトリンでヘリコプターを使用した機動戦術に移行してもいい
電撃戦で車が使えるようになるだけじゃねえ…
323:名無しさんの野望
10/05/08 12:27:14 jY6rE5fd
そんなことより基地攻撃しようぜ!
324:名無しさんの野望
10/05/08 12:32:48 R5ikBiVy
つまり消耗抑制が最強だということだな
325:名無しさんの野望
10/05/08 12:36:44 WwJOjy1Q
>>324
それって家に引きこもって(ry
326:名無しさんの野望
10/05/08 12:55:55 3y4Mwd//
AoDは戦車が硬くなったのとICが足りなくて部隊生産が思うにまかせないから
独ソ戦では史実どうりの開戦だとビターピースまで一直線だな
327:名無しさんの野望
10/05/08 13:04:07 U93gtiso
AODってソ連軍弱体化してるの?
ICが下がって独戦車強くて、研究も落ちぶれたとか?
328:名無しさんの野望
10/05/08 13:25:54 op3mGatJ
守備側に戦車いると、歩兵数いてもスタックペナルティで惨いことになるから全然落ちないね。
329:名無しさんの野望
10/05/08 13:37:36 Me68+DWs
>>317
敵の潜水艦を発見!
330:名無しさんの野望
10/05/08 13:41:47 ix4fn9tk
スタックペナルティくらうよな攻勢がそもそも間違い
331:名無しさんの野望
10/05/08 13:43:44 ix4fn9tk
と書いて思ったけど、指揮可能数越えて無くてもスタックペナルティは酷かったんだっけ・・・・
332:名無しさんの野望
10/05/08 13:49:41 jY6rE5fd
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < スマン、同志>>330
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ よく聞こえなかったから
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ もう一度いってくれないかね
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
333:名無しさんの野望
10/05/08 13:57:56 I2T3rK0Y
>>329
いやぁん・・・///
>>330
AoDは9個師団くらいでも75%のスタックペナルティ食らうよ
暗号解読とか諸兵科付く旅団付けたり大臣変えたりして戦闘効率上げれば良い感じ
334:名無しさんの野望
10/05/08 14:12:18 SxQvDyCo
>>329
ダメだ!
335:名無しさんの野望
10/05/08 14:36:27 mn/Ty3Mh
AoD現状だとやっぱ戦車つお杉だよね
でも今後のパッチでどんどん良くなると、勝手に期待(願望)
336:名無しさんの野望
10/05/08 14:40:20 Me68+DWs
戦車には戦車で抵抗だろjk。つまり、貧弱国家は乙る。
え、航空機?空軍の対甲攻撃力を3倍ぐらいにしてもいいかもね。
337:名無しさんの野望
10/05/08 14:41:42 4abRzPfX
ヤーボに怯えない独軍
338:名無しさんの野望
10/05/08 14:43:10 fKRnTEhc
連合の爆撃機が全て移動中の師団を優先で攻撃してくるようになったら・・・
339:名無しさんの野望
10/05/08 15:13:08 kcRHYXof
大体、壊走中の部隊に空軍で追い討ちかけて全滅、なんて事態
史実でもそんなに起こってないんだよな
砲兵としてつかってるんだから・・・
340:名無しさんの野望
10/05/08 15:37:20 UkoE9ay6
AoDパッチは遊べるようになったのか。セーブ速度?知らんw
余談だが今日のメジャーリーグでは
スターリン・カストロ(Stalin DeJesus Castro)という選手がデビュー戦で2HR6打点だとさ
341:名無しさんの野望
10/05/08 15:42:06 WwJOjy1Q
よく当局が許可したなwwwwと言いたくなる名前だ
342:名無しさんの野望
10/05/08 15:43:10 U93gtiso
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
343:名無しさんの野望
10/05/08 15:43:58 vMko5gBT
スターリンって苗字じゃないのかw
344:名無しさんの野望
10/05/08 15:51:11 HQiEyI7e
スターリン・カストロさんのWikiを見ようとしたら、攻撃サイトの警告が出た
こわすぎる
345:名無しさんの野望
10/05/08 15:59:14 WwJOjy1Q
>>340
ところで、出身地は当然アメリカのグルジア州なんだろうな?
346:名無しさんの野望
10/05/08 16:35:21 dArAbAuq
今日22:00からバニラDDAのマルチやるよ~
新規で今夜限り単発マルチだから初心者も大歓迎。
詳しくは避難所の当該スレ参照お願いします。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
347:346
10/05/08 16:37:40 dArAbAuq
連レス申し訳ないです。
時間ですが、本日20:00からに変更します。
348:名無しさんの野望
10/05/08 16:48:10 jWvR/GJf
>>312
コメって・・・
349:名無しさんの野望
10/05/08 16:50:04 jWvR/GJf
やべえ釣られちまった
回線切って首吊って死んでくる
350:名無しさんの野望
10/05/08 16:58:06 NqNEzjUv
空母突撃ドクトリン実装して欲しい
351:名無しさんの野望
10/05/08 16:59:03 fKRnTEhc
飽和攻撃ドクトリンをだな
352:名無しさんの野望
10/05/08 17:03:55 iiSHSd/v
準現代型CASを実用化したら開発できるようになるのか
>飽和攻撃ドクトリン
353:名無しさんの野望
10/05/08 17:05:50 dNsSya2j
HO3とAODどっちがオヌヌメ?
354:名無しさんの野望
10/05/08 17:12:33 I3NpziMC
>>353
スペックに余裕があったらHOI3でも面白いと思うよ。戦争の指導者としてはHOI2も3も両方それぞれ出来は良い。
遊び心があったりMODは充実してるし完成度が高いのはHOI2だから俺はそっちを薦めるけど。HOI3は中堅国や小国で遊ぶにはキツイしね。
詳しくHOI3について聞きたければHOI3のスレで聞いてみると更に色々教えてくれるかもしれないよ。
355:名無しさんの野望
10/05/08 17:26:32 I2T3rK0Y
>>353
個人的にはAoD
4gamerでHoI3特集が再開したみたいだからそっちも見てみると良い
356:名無しさんの野望
10/05/08 17:26:41 DeQ7/a2t
今から買うつもりなら、Hoi3は拡張パックのSemper Fiが出るまで待った方がいいと思う
指揮系統の構築が面倒すぎる上にかなりのバグが残ってるので、Hoi3バニラはあんまりお勧めできない……
AoDは1.04RC3あたりからかなり動作速度が改善されてきて、大型MODのCoreも参入を表明したので
そろそろ買ってもいいかもしれない。ただ、大国以外のプレーはHoi3もAoDも大変になっているので
まったく最初からこのゲームを始めるならHoi2DDAがお勧め。
357:名無しさんの野望
10/05/08 17:38:37 UkoE9ay6
ホント小国はな…
とりあえずICと研究枠の関係は必要ないと思うんだけどね
特にAoDのバランスだと
358:名無しさんの野望
10/05/08 19:24:54 HQiEyI7e
CORE 0.4.9 for AoD きましたよ
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
359:名無しさんの野望
10/05/08 19:33:20 MCxFtftB
AoDはHoI2のプレイヤーチートをかなりつぶしてあるのでAARにあるような無茶な作戦は出来ないよね
あと研究にかかるカネが半端ない。相当IC喰われるように感じる
さらに今までより研究に時間がかかるという・・・
360:名無しさんの野望
10/05/08 19:48:51 XaD543IN
>>353
HOI3はプロビンスが細かすぎるしインターフェースも手動でやるようには出来てないから
全部動かすのが好きならAODのほうがいいんじゃね
3は生産と技術以外はほとんどCPU委任だし
361:名無しさんの野望
10/05/08 20:01:03 IBFfe4fV
>>359
アメリカで俺つえーやろうとおもったら研究費にICおもいっきり持っていかれた
研究枠増やしたのって失敗じゃねえの?
AODで自由経済ってメリットあんのか?
362:名無しさんの野望
10/05/08 20:02:26 iiSHSd/v
研究枠増やすのは別にいいけど研究費用は見直すべきだろ・・・
363:名無しさんの野望
10/05/08 20:10:04 UkoE9ay6
研究にICを使うようになった今の仕組み自体はいいと思うけどな
これまでは小国は研究で絶対的不利だったのがある程度相対的になった
だからこそICによる研究枠縛りは外して欲しいんだけど。
小国でも金稼げりゃどんどん研究できていいじゃん。
364:名無しさんの野望
10/05/08 20:34:53 m2jxYj1Q
むしろ自分の必要とする分野だけ研究して、
わざと研究枠を空けておくぐらいで連合加盟国は丁度いいんじゃない?
365:名無しさんの野望
10/05/08 20:39:40 aUoA+6Wb
>>361
DDAだと自由経済MAXが鉄板過ぎるからどうにかしようってことなんじゃない?
366:名無しさんの野望
10/05/08 21:10:40 Me68+DWs
自由経済・タカ派MAXの生産速度は異常。
367:名無しさんの野望
10/05/08 21:14:02 YbKFPnYy
おっと、徴兵が更にチートだろ。
368:名無しさんの野望
10/05/08 21:22:19 9Epy1MFp
バニラマルチ新規でやります
IP:121.103.236.88
ver:JDGV
配信:URLリンク(121.103.236.88:8080)
369:名無しさんの野望
10/05/08 21:36:21 DeQ7/a2t
でもAoDに慣れるとDDAなんてやってられなくなるぜ
最近の連続RCリリースで改善したプレーの快適さは異常
1.05か1.06くらいまでパッチが出ればHoi2系の決定版になり得るんじゃね?
370:名無しさんの野望
10/05/08 22:43:57 dNsSya2j
353ですが
皆さんありがとー
HOI3スレでもどっちがオススメて聞いたらスルーされたもんでw
371:名無しさんの野望
10/05/08 22:57:50 wvFsDnzC
AODは日本語版発売まで待つ事にした
372:名無しさんの野望
10/05/08 22:58:04 4abRzPfX
hoi3スレで聞いたらそうなるわな
373:名無しさんの野望
10/05/08 22:59:58 8zxfRLEL
日本語版はどうせパッチ遅くて重くなるうえにCD必須になるんでしょ
374:sage
10/05/08 23:46:54 bM3FTDY7
>1.05か1.06くらいまでパッチが出ればHoi2系の決定版になり得るんじゃね?
また研究機関、閣僚、イベントのID振りなおしとかきたらと思うと恐怖で和訳も進まない
375:名無しさんの野望
10/05/09 00:07:28 WxDeRKC8
流石に今更IDを変更する事はないだろ。
MODを作り始めている人たちもいるし、非難の嵐になる。
376:名無しさんの野望
10/05/09 00:24:22 dF3LiYO9
AODのスライダー?でMilitary Saraliesどうしてる?
開戦直前までは0のほうがIC節約できて良いよね?
なんか困る事ってあるのかな
377:名無しさんの野望
10/05/09 00:45:22 OFVv0wS0
かねをよこさねーせいふにゃようはねえ、おだはこきょうにかえるだ!
378:名無しさんの野望
10/05/09 00:52:32 rfW3GX1I
EU系の維持費と同じで、開戦までは0にしてておk
ただし師団は自分の領有しているプロビに置いておかないと、軍の消耗が激しくなるらしい
379:名無しさんの野望
10/05/09 01:44:35 7kSIAREf
AOD1.04RC4さっき入れてみたけどpen4のおいらもこの軽さにニッコニコ
オートセーブの時間もさして苦にならない。ちなみにアメリカ併合した後の36シナリオ54年中共
380:名無しさんの野望
10/05/09 03:21:16 Guo5pE16
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | ソビエトは併合される!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
381:名無しさんの野望
10/05/09 03:25:15 Bhbe0LEe
>>380
/:::、::::::、::::::、::::/::::jL、
/:::/::/\:::\:::辻-く仁、
i::::i::/__ ` ー ミ _∧ ニ/{
l::::レ.ァニ、ヽ ィニ、ヘ_ノレ' よく言った!家に来て妹をFuckする権利をやるかしら!!
゙:」 ´込ソ . 込ソ i::/
/∧  ̄ r==┐ ̄ ∧ヽ
, --、 {!`ーヽ. 、___ノ メー' i}、
/ ̄>-、」::_:_:_-:i>┬<!:-:_:_:_:」i
/ / / ト、7∠イ::i⌒i:::iヽ:ニ:ニ:ノ\
_ヽ ´/、 __ニ」:::! ゚ i:::l〉=:、. .ヽ \
\___\ ノ/r=_ _「i::! ゚ i:/{!三:`ー' i ,, l
/z{::::\ /::Y <<. 、ニr=_ノ .::i.:/ /
382:名無しさんの野望
10/05/09 03:43:00 G3XY0V4F
/ . __ 、/ 丿 ヽ
/ , / ./ / _ ,__' i i i i 'l
//. / / /_-''’ ___,,ノ、 7 ' l
. レ.l/ ./ / ,,-''''' l l .l , l
/ ,/ ´ , '_ !-‐'''''''''''') ./l ../l i ...l l
r/ .l ゙ '''’ _,,,-‐/ ̄.l/ .l ./ l i .l l
.l.! 々' Vヽー--l/'‐、l /l i /ll
l /'''' ヽ '..,,,___、l/./ ノ'l/ l'
l ./ ! '' /'/' ,/)ノ
l / / / ,//
/ 丿 亅 ./ /r'
/ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶 ____ ./ / >>380>>381どいつもこいつもアホだらけだ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃ //r'\
/ '-,/ .l \ ' ̄ ,/ / │ ''、、
./ / l 丶ゝ,,,,,,,-‐'' / │ 'l "'-、
/ .∩/ .l /─、 ,─/ │ 'l "'-、
../ ∩/ .l / Cl l - l\ │ 'l "'-、
/ / レ' ヽ┌─┐ソ\ │ 'l "'-、
383:名無しさんの野望
10/05/09 04:14:05 LgI1mGDE
DataWikiのそれらしいリンククリックしてもAOD1.04RC4をダウンロードできるページに行き当たらないんだが、
これひょっとしてパラドフォーラムに登録してないと落としに行けないのかな?
384:名無しさんの野望
10/05/09 04:36:40 rfW3GX1I
パッチは公式フォーラムのAoD - Tech Supportにあるけど、入るのにはフォーラムの登録と、AoDのキーが必要
購入したときに付いてたシリアル番号を自分のアカウントに登録する必要があるぜ
最近のパラドゲーのパッチは全部登録が必要なので、登録しておいた方がいいぜ
385:名無しさんの野望
10/05/09 05:04:25 LgI1mGDE
>>384
登録が全部英語だわメンドイわパラドフォーラムは使い辛いわで俺の寿命がストレスでマッハになったが、
どうにかフォーラムとAoDのシリアル登録して1.04RC4が落とせたわ。㌧クス
386:名無しさんの野望
10/05/09 07:06:48 ztBW5H7z
しかしAoDのルフトバッフェやヤーボを其処まで弱体化されてもなぁ
敗走中の部隊が解ける事は無いにしろ、空軍と云うのは
敵地上戦力にとって恐るべき打撃を与える空飛ぶ砲台で在り、
其れ以上に、軍を混乱させ、遅滞させる相当な脅威であり続けたのに
そろそろDDから買い換えようかと思っていたがあまり弱い空軍でも悩むなぁ
387:名無しさんの野望
10/05/09 07:32:32 ZQ/wQ/vt
>>386
師団が溶けるとかそういうのは無くなったけど30個師団同士の戦いだと決着付くのに数週間かかる
戦いなんかあるから阻止攻撃をプロウ゛ァンスピンポイント指定で使えばまだまだ使える
敗走させちゃえばなかなか組織率回復しないからガンガン進撃できるし
388:名無しさんの野望
10/05/09 07:33:35 j2oFkjjl
その代わり、包囲戦を視野にいれたパズル要素が大事になってきてるよ。
空軍は空軍で、阻止攻撃が有効なままだしバランスはそれ程悪く感じないかなあ。
389:名無しさんの野望
10/05/09 07:46:19 4mS6zIj9
最近hoi2はじめた新参だけど、司令部の使い方がイマイチわからなくて悲しい
指揮可能数が2倍になるらしいんだけど、元帥が通常12師団だから24師団まで指揮させてみた。
すると師団数の表記が赤字になるんだけど、これって気にしないでいいのかな?
赤字でも司令部あるとペナルティなしで指揮できるってこと?
390:名無しさんの野望
10/05/09 07:52:54 bkplgiLX
>>389
マニュアル嫁
12+3+3+3+1+1+1○
24×
391:名無しさんの野望
10/05/09 07:58:43 4mS6zIj9
ありがとう!!そして熟読してくる!
392:名無しさんの野望
10/05/09 09:54:19 rfW3GX1I
作戦行動中の艦艇(特に空母)を海爆がガンガン沈めていくのは変だったから、
AoDの空軍はいい感じだと思うけどなあ。港にいる艦艇はちゃんとこれまで通りに沈められるし
陸でも敵の物資を燃やして嫌がらせをしてやるのが割と楽しいぜ
393:名無しさんの野望
10/05/09 10:27:44 zsmeHOiH
IDがHOIなので記念カキコ
394:名無しさんの野望
10/05/09 10:30:01 KmIlk1qU
HoiHか…
むさ苦しい男たちの宴にエロは無用だ
395:名無しさんの野望
10/05/09 10:35:35 zsmeHOiH
Hearts of Iron: the man in the High castle の略ですよきっと!
396:名無しさんの野望
10/05/09 10:58:11 OJifyRUo
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{ HOI2やらないか
.「| イ_i _ >、 }〉}
三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
━━━━━━━━━━━━
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく すごく…無理ゲーです…
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
━━━━━━━━━━━━
iii! `ヾjjjjj!
jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii!
ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ 正面から責めてダメなら
い ´ i:.` ´ i i 後ろから刺せばいい
ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ
`1 jiiiiiiiii! イ 「
━━━━━━━━━━━━
/ _ ',
l -‐ --─-- _ |
| /`ヽ、 , -- 、 __,|
|__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
/f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! ンギモッチイイ!!
ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/
l `=='/ ヽ= ' /
397:名無しさんの野望
10/05/09 11:05:31 7R/BjOGq
,, . -―=―- 、、
,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ
/:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl
l::::::ミ `` ̄ '''' `!::l
. l::::::::::ニ' |::l
!:::::::= ,,.=、、_ _,,..=、lリ
l´ヽー'' ,,-‐o‐ヽ ,r‐o-{
. !' l ` ニ ̄.: !、 ̄|
ヽ_,; r'' ヘ, |
ヘ ノ ` T´ 、 l
,ハ、 ー=-=-' /
-―l::::::ヽ`,,_  ̄ /':,_
::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄
:::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/::,/:::::::::::::::
::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/:::::::::::::::::
::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
398:名無しさんの野望
10/05/09 11:18:27 VE2wDBLX
一瞬スレ間違えたかと思ったじゃないか…
399:名無しさんの野望
10/05/09 11:20:05 bgfndGj1
高い城の男MODか
マップ弄り面倒くせぇw
400:名無しさんの野望
10/05/09 11:27:49 e80z8e+P
URLリンク(en.wikipedia.org)
こりゃ面倒くせえなw
401:名無しさんの野望
10/05/09 11:54:48 rItGECTR
地中海なしイタリア帝国ワロス
402:名無しさんの野望
10/05/09 11:59:06 mhM5qFnK
日本はサンフランシスコにドーム球場作ってるんだっけw
403:名無しさんの野望
10/05/09 12:16:41 Rp1SA0e2
AoD新パッチが出たと聞いて、早速、当ててみた。
すげえええ!!!
嘘みたいにめっちゃ軽くなってる。
体感速度が 10分の1ぐらいか!?
やばい、もう DDA に戻れない・・・・
404:名無しさんの野望
10/05/09 12:31:14 CKN1YjD3
高い城の男MODってこれじゃないのか?
URLリンク(hoimods.info)
405:名無しさんの野望
10/05/09 13:09:44 4u5m7adl
>404
これはタイ・ボンバのボードゲームが元ネタじゃないかな?
406:名無しさんの野望
10/05/09 13:31:26 c4VxkQa3
ところで今日は対独戦勝記念日であるわけだが。
407:名無しさんの野望
10/05/09 13:34:51 AmIfbhy/
ドイツが負けた日を喜ぶ日本人なんていない
408:名無しさんの野望
10/05/09 13:34:53 KmIlk1qU
そ、そんな大事なこと忘れてる訳ないじゃないですか同志!
409:名無しさんの野望
10/05/09 13:51:19 GZyOgACR
同士曰く、勝つべくして勝った
410:名無しさんの野望
10/05/09 13:55:03 7YeRCKTt
ならこっちだ
対日戦勝記念日制定か ロシア 領土問題強硬論加速も
URLリンク(www.hokkaido-np.co.jp)
411:名無しさんの野望
10/05/09 14:49:40 e9PoRK9g
1944年日本シナリオをプレイ
アメリカの大艦隊を大和が蹴散らし
大本営発表も真っ青な戦果を早々に挙げちゃったよ・・・
ぶっちゃけドイツと比べて絶望度が低いな
資源はカツカツに見えてどうにかなるし
中国戦線は結構楽に展開できるし
412:名無しさんの野望
10/05/09 14:56:10 z3ryjUCe
>411
IDがピープルオブリパブリックコリア(大韓民国人民)
=北朝鮮のスパイだな。
413:名無しさんの野望
10/05/09 15:10:35 QdWfV8du
そういえば、AODってシナリオGCのみ?
414:名無しさんの野望
10/05/09 15:40:03 GZyOgACR
はいといっておこうかな
415:名無しさんの野望
10/05/09 15:59:52 iMzbbFZw
1.04 RC3ベータってもうDLできないのか?
適当に待ってもベータが取れるときが来るのかw
416:名無しさんの野望
10/05/09 16:11:33 iMzbbFZw
自己解決。いつの間にかRC4が出ていたのか
417:名無しさんの野望
10/05/09 18:29:12 KJ+CgVUd
ロンメル閣下の偉大さを世界に示そう
418:名無しさんの野望
10/05/09 18:53:32 89b2zafA
ロンメルは師団長止まりで出世しない方が幸せだったと思う
419:名無しさんの野望
10/05/09 18:56:29 Xadk0Sgt
辻も参謀じゃなくて下士官だったら・・・
420:名無しさんの野望
10/05/09 19:00:44 KmIlk1qU
んなこと言ったら伍長が…
421:名無しさんの野望
10/05/09 19:01:27 epW9yXb+
グッチーは蘆溝橋で死ぬべきだった
422:名無しさんの野望
10/05/09 19:08:24 2CN1L7fd
後に生き返って何とか会を作るんじゃないか
423:名無しさんの野望
10/05/09 19:25:18 kW0Ornqx
桜会ですね
424:名無しさんの野望
10/05/09 19:43:05 Qgxep9As
スターリン同志と伍長閣下とゼークト将軍は
1:有能な怠け者
2:有能な働き者
3:無能な怠け者
4:無能な働き者
5:俺は神に選ばれた天才(天災?)なんだからそんな分類にはあてはまらないんだYO!
どのカテゴリーに入るのでせうか
425:名無しさんの野望
10/05/09 20:24:54 DTbpyfbS
>>424
長らくゼークトの発言だと思っていたけどハマーシュタインも同じ事言ってたそうだね
426:名無しさんの野望
10/05/09 20:59:17 vmnFpAoL
スは将軍の意見も聞いてたし「事務処理能力は異常」とか言われてたから2だな
ヒは41年冬で偶然死守戦略が成功してしまった後は4
427:名無しさんの野望
10/05/09 21:25:20 VE2wDBLX
ところで、>>358はどんな感じだった?
428:名無しさんの野望
10/05/09 21:32:09 tBlH+IJ3
猛将猛将と謳われて戦争無いと鬱になっちゃう戦争廃人のくせに
交通事故で頭カチ割れて死んじゃう前線指揮官のひとって…
429:名無しさんの野望
10/05/09 21:32:58 KmIlk1qU
軍人の死に方ではないな
430:名無しさんの野望
10/05/09 21:42:20 5zDkg8pm
交通整理はできるのに交通事故起こす将軍って・・・
431:名無しさんの野望
10/05/09 22:28:58 zmzMjNIK
「起こした」んじゃなくて「ぶつけられた」んじゃなかったっけ?
432:名無しさんの野望
10/05/09 22:33:48 5CZR9ejL
>>429
おっとつじーんの悪口はそこまでだ!
433:名無しさんの野望
10/05/10 00:24:09 IcACTVVb
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /
|┃ い ´ i:.` ´ i i < 俺は間違いなく2
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ ドイツ国民はすべてそう言うだろう
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .
434:名無しさんの野望
10/05/10 01:01:22 gSKm8PSZ
| || l/ / . : : ' `ヽ|
| || / /. : 〃 : . :.|
| || ノ . : . : :;' : : :!{: . . :}:ハ . : ハ|
| || イ. :/ : : : {‐i:-从: : . : 从-l‐:‐l.:|
| || イi〃 : :i N斗示ミx: :.〈 ナ示テト| >>433では1は貰っていきますね…
| || 从{ : :从ヘ ヒ:::リ 人ハゝ ヒ:::::リ/|
| || 八 : i :ハ , 〃:|
| || )リ : 八 { : :| |冂
| || ,イ: : : :个 . ‐ 从: | || i|
| || ∧j人N/\ > . _ . < >| || l|
| || 〈 \ 〈 \ \_ 〃 | || l|
435:名無しさんの野望
10/05/10 01:07:42 B7FxgVrj
>>432
なに言ってんだ
つじーんはまだラオスで生きてるだろう
436:名無しさんの野望
10/05/10 01:59:18 wbRlyvna
つじーんはタイの王宮の奥にいるよ
おっとこんな時間に宅配かな
437:名無しさんの野望
10/05/10 09:43:18 TpboiEPV
ところで本日はドイツがベルギー侵攻を開始した日であるわけだが。
438:名無しさんの野望
10/05/10 10:02:05 ESUjHPb2
日本でやって、
ソ連を盟主とする共産
ドイツを盟主とする枢軸
イギリスを盟主とする連合
アメリカを盟主とする南北アメリカ連合
日本を盟主とするアジア連合+ベネズエラ・ガイアナ
とうまい具合に勢力が分かれていたのだが、
現在、日本連合はイギリス連合・ソ連と交戦中であり、アメリカとは交戦状態にない。
んで、ロイヤルネイビーは壊滅済みでベネズエラとの貿易効率は普通に100%だったのだが、
アメリカが枢軸に宣戦布告した瞬間に、23%まで落ち込んでしまった。
アメリカは南米連合の盟主となっているので、枢軸と交戦状態になっても、連合には参加できていない
交戦状態にないアメリカに貿易を邪魔されるってありえるの?
439:名無しさんの野望
10/05/10 11:28:01 T9D84HP6
>>438
アメリカが枢軸国に宣戦布告した瞬間に、連合入りしてるんじゃない?
440:名無しさんの野望
10/05/10 12:04:09 ESUjHPb2
>>439
どういう経緯でなったのかよくわからんが、
アメリカはコロンビアとエクアドルを引きつれ盟主になっているので、
連合入りはシステム上、できないはずなんだよ。
実際に現在連合は、イギリス・カナダ・降伏後の南部イタリアのみ。
ただ、アフリカ沿岸を順次攻略していったら、徐々に貿易効率が回復してきた。
441:名無しさんの野望
10/05/10 12:54:19 B7FxgVrj
ベルギーは国ではない、道だ!
442:名無しさんの野望
10/05/10 12:55:59 XifTjcnw
大変結構!!
443:名無しさんの野望
10/05/10 12:57:04 1DeK3kvW
ベルギーといえばワッフルワッフル
444:名無しさんの野望
10/05/10 13:10:02 EFoLCxvC
そして忘れられるルクセンブルク
445:名無しさんの野望
10/05/10 13:18:53 XifTjcnw
開幕直後に併合・・・
446:名無しさんの野望
10/05/10 16:16:56 jlDJy0oe
ルクセンブルグはたまに併合し忘れちゃうよね
447:名無しさんの野望
10/05/10 16:39:24 BJMhBlqh
>>440
アメリカと枢軸が戦争状態だから、枢軸国側が(アメリカの)邪魔をしているからだと思う。
セーブデータで貿易航路をチェックすれば確認できるけど、
ベネズエラとはインド洋-大西洋経由で貿易しているのでは?
448:名無しさんの野望
10/05/10 17:07:05 MHgiBMF9
全戦力を集結していざあしか作戦を始めたら、
オランダの一個師団がノコノコ動きだして実はベルリンに迫っていたこと
どうして総統閣下に黙っているの?
449:名無しさんの野望
10/05/10 17:13:49 JIlJPogT
なんで自国プロビ取られたら報告するようにしてないの?馬鹿なの?死ぬの?
450:名無しさんの野望
10/05/10 17:23:31 XifTjcnw
確かにそれは必須だな 死んでも仕方ない
451:名無しさんの野望
10/05/10 18:29:06 L1R+koTp
寝てるとき起こすんじゃねーよボケ!!1
452:名無しさんの野望
10/05/10 18:52:11 PwPgtSbg
>>446
ドイツだと開始直後に併合だけどな
36年のIC5は42年のIC50以上の価値
453:名無しさんの野望
10/05/10 19:00:04 NH8EqfkI
AODソ連
41年中に300個師団揃えたのに攻めてこねえ
粛正を回避した我が軍に恐れをなしたか!!
454:名無しさんの野望
10/05/10 19:34:57 jlDJy0oe
彼我の戦力比が大きいと攻めてこなかったと思う
455:名無しさんの野望
10/05/10 20:38:07 vi8rTlqX
>>453
粛清してないだと?
裏切りものめ!
456:名無しさんの野望
10/05/10 20:46:58 CRBuB+OJ
>>446
史実開戦だと素で併合忘れて、ユーゴを引き潰して併合しようとしたときに、
外交画面にまだ残っててあ、やっべ忘れてた忘れてた
となったことがあるなあ。
>>455
粛清の有無は関係ないぞ。師団数。師団数。
457:名無しさんの野望
10/05/10 20:51:44 gwsV+gNR
ユーゴスラビアが存在してるとか
ユーゴスラビア攻めないとAI変わらないんじゃないか?
師団数よりユーゴスラビアの存在や
ハンガリーやルーマニアあたりの同盟関係のほうが影響でかいような
458:名無しさんの野望
10/05/10 22:57:00 omO+tBOn
速攻でソ連引きつぶしたらハンガリーやルーマニア、ブルガリアが冷たいんだけど、
ベッサラビアフラグ立ててないからかな?
459:名無しさんの野望
10/05/10 22:58:29 NH8EqfkI
戦闘が長引きすぎて、主力が駄目になったら予備兵力が戦って、
それが駄目でも休んでた主力が戦えるとい無限ループが・・・・
460:名無しさんの野望
10/05/10 23:53:55 frO4PPn1
AoDの大スタック同士の戦いは、ペナルティのせいで決着が付かなくなるよな
敵戦力の弱い部分を機甲系の師団と、航空機の連係攻撃で突破していかないときついぜ
戦車さんと機械化さんがいらない子から戦争の花形になってて驚いた
461:名無しさんの野望
10/05/11 00:08:11 ej9BVstf
移動力もあがってるのかな?
戦車や機械化歩兵だとごく普通に追い越し殲滅できてしまう
自動車化もなかなか
砲撃ミッションは指揮統制を消費するので使い処が難しいです
HQに列車砲付けてやらせるのが一番かもしれない
462:名無しさんの野望
10/05/11 00:14:58 Mawnd+JA
>>461
機械化・戦車・航空騎兵の速度はエディタで覗いてみると分かるがパネェぞ
463:名無しさんの野望
10/05/11 16:23:33 xXLsa9Vh
昨日のナイトレイドに出てたマスターアジア関連のイベントってなんかあったっけ
464:名無しさんの野望
10/05/11 16:26:42 vjhCN6eK
ん・・? 何のmodイベントだ
465:名無しさんの野望
10/05/11 16:28:55 Xf+kjxlF
ギリシャとトルコを巡る近代戦のシナリオMODとかもうあるのかな。
イライラ戦争もそうだけど、どっこいどっこいな国力でガチンコする近代戦は萌えるな。
AODの中東戦争は敵後方に空挺して包囲とかあるんだろうか。
466:名無しさんの野望
10/05/11 16:56:39 wK90MRX2
久しぶりに再開するのにMOD入れなおそうとしたら
極東3.5が404になってる
467:名無しさんの野望
10/05/11 18:39:56 NcRNu7Zv
イタリアで連合入りしたらヒトラーとスターリンが手を結んで攻めてきてワロタ
468:名無しさんの野望
10/05/11 19:09:45 k4bhhyv4
中国大陸を制圧して、プロビのテキストファイルもいじって満ソ国境に10レベルの要塞と対空砲陣地をつくって安心していたら、インドが赤軍で埋め尽くされていたでござる。
ところで、自作シナリオで、国家選択時に出てくる説明文を変更したいんだが、どのファイルをいじればいいんだ?
探してもそれらしいのが見当たらないんだが……。
469:名無しさんの野望
10/05/11 19:18:43 cvTSowc3
その程度なら触らない方が吉
470:名無しさんの野望
10/05/11 20:12:33 XrZYMOyw
AODは時間制限解除パッチつかえるのだろうか?
それが使えると買うのだが?
英語版ではどうですか?
471:名無しさんの野望
10/05/11 20:25:17 J2w/ONy9
>>470
パッチ入れなくても設定いじれば0年からでもスタートできるし何年でもできるようになってる
472:名無しさんの野望
10/05/11 20:30:02 dh2f7Awq
日本語版AODは1.03だろうからしばらくは買うな、時期が悪い
バグがまだ相当残ってるので6月までに1.04の正式版が出るとは思えねーぜ
473:名無しさんの野望
10/05/11 20:34:28 J28/TwnH
>>468
つ extra_text.csv
つ doomsdaytext.csv
474:名無しさんの野望
10/05/11 20:59:22 cR6TufKH
AoD面白そう。
HOI3から、出戻ろうかな
475:名無しさんの野望
10/05/11 21:23:48 r2gu0ujY
>>472
AOD1.04はParadoxのQAに送ったと2,3日前に書かれてたよ
まあJohanが自社製品以上に厳しいQCしてダメ出しするかもしれんが、前回同様なら2週間くらいあとじゃね
476:名無しさんの野望
10/05/11 22:09:44 7UOnuteX
>>471さん ありがとうございます。設定とは簡単なんでしょうか?
もしかしてプログラムいじる?テキストいじるぐらいならいいけど・・・
477:名無しさんの野望
10/05/11 22:14:44 D3ujl92N
>>476 とりあえず英語版買って試してみるのが吉
日本円で2000円以下だから気軽に買えると思うけど
478:名無しさんの野望
10/05/11 22:52:33 J2w/ONy9
>>476
たしかシナリオファイル内のstartdateやenddateを変更するだけでいいはず
479:名無しさんの野望
10/05/11 22:57:40 d0NkI2Lr
セーブデータ置換でいくらでもタイムスリップできるだろ
480:名無しさんの野望
10/05/11 23:04:47 OvzmhRxR
戦国自衛隊MODの時代が来たのか?
481:名無しさんの野望
10/05/11 23:06:56 k4bhhyv4
>>496
>>473
亀だが、レスthx
俺の技術じゃ手に負えなさそうなので、いじるのはやめとくわ。
ところで日本軍のユニットネームもCSVを変更してみておおむねうまくいったんだが、戦術爆撃機の部隊名だけが意図したようにかわってくれなくてなぜか戦闘機用に設定した名前になってしまう。
戦闘機はちゃんと意図した名前になってるんだが、戦術爆撃機の部隊名って
JAP;Tac;第1軽爆撃飛行団
であってるよな?
482:名無しさんの野望
10/05/11 23:21:43 cvTSowc3
合ってるかどうか俺は知らないけど、なんか間違ってんだろうなと邪推してしまうわw
483:名無しさんの野望
10/05/12 00:05:35 k4bhhyv4
自己解決したわ。DA版なんだが、護衛戦闘機の部隊名をカットしたらうまくいった。
484:名無しさんの野望
10/05/12 00:46:21 EybcLKuf
ズーから出てるMAKING HISTORYを購入してプレイしたんだけど、
とんでも展開になりすぎて吹いたwww
俺以外でプレイした人いる?
485:名無しさんの野望
10/05/12 00:54:18 Ds+dKvmV
うるせえ黙れ
486:名無しさんの野望
10/05/12 01:19:53 YYWsTGwf
>>484
,,. - ─ - ..,, 、
,. "こミミミミミミミミミミミ ヾ、
/彡彡彡いノソソ洲l!jjミミミミミ彡:!
/彡三ヲ'''''"⌒"''ー'''""⌒''"ヾ彡l!
fjィミィ'''" :ミ!
fjlィ彡 :ミ!
. fjィ彡 ,,;7三ニ=;;, ,r=ニ二、.:ミ!
ヘjfj!. ,,r★ゞ:::... |!t.★, レゝ
r,. l! ``~~ ';:::::.. |!"~´ 「r1
iいl! ,.::::::: l、:::.. !l{.!
. ヽ'1 /t__;' ;_,}ソ、:::.. !-′
| ,.ィ:'彡ノノハミミヾゞ,, |
! -''''”"~"~'''''''"~`"``/
|:::.. 二.. ..:::::,.イ
/ 丶 ...:.::;、 _, / |
. / \. ` - 三三/ |、
/ ` 、 三三/ ! \
/ 丶 _/ ,' \
ヽ / \ / \
\_/ | (★ \_/
∩ ∩
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、書記長ぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 粛清されちゃう!
487:名無しさんの野望
10/05/12 01:34:03 K8tA8zTt
あのガワだけやたら気合いの入ったクッソゲーか
488:名無しさんの野望
10/05/12 02:14:54 NSrCjp5n
どうでもいいが最近猛烈に独仏同盟がしたくなってきた、そんなMODありませぬか?
489:名無しさんの野望
10/05/12 02:16:08 dxLMkW/S
CORE2導入したんだけど工場建設ができない。これの理由を誰か教えてくだされ。
490:名無しさんの野望
10/05/12 02:18:49 vMkpCnhL
「軍人が経済に口出すんじゃねぇよヴォケ」はHIPだっけか。
491:名無しさんの野望
10/05/12 05:10:08 vCJR0paP
ソ連が無理矢理不可侵条約を破って戦争ふっかけてきたのに
こっちの国民不満度も上がっていたでござる
492:名無しさんの野望
10/05/12 07:35:50 EybcLKuf
>>487
そうですw
グラが良くインターフェイスが分かりやすかったんで期待したんですが・・・
この手のゲームは色んなのに手を出しては結局HOI2に戻ってきてしまうw
493:名無しさんの野望
10/05/12 10:23:59 xBFd4KR5
公式見たら面白そうなんだけどな
494:名無しさんの野望
10/05/12 12:06:46 TR7Rh6gW
>>489
39年あたりの工業系技術を開発していない場合、そうなる。
途上国の場合、もっとあとの年次になる場合もある。
495:名無しさんの野望
10/05/12 12:25:43 NjSY8Rjg
北米を全部制圧したのに、アメリカが傀儡化を受け入れてくれません。
vpを全部抑えて併合するしかありませんか?
496:名無しさんの野望
10/05/12 12:27:44 L/6vHwI1
論理的に考えようね
無理かもしれないけど
497:名無しさんの野望
10/05/12 12:30:08 aD/wbGt/
つまり資本主義者は皆殺しだと、君は!
498:名無しさんの野望
10/05/12 12:30:54 /GJ+p9Tz
しつこく要請すれば傀儡化出来なくもない
ただ、そこまでいったなら併合した方が早いのも確か
499:名無しさんの野望
10/05/12 14:53:45 dxLMkW/S
>>494
1936年ドイツでそういう事ってあるのでしょうか?
500:名無しさんの野望
10/05/12 16:28:50 NjSY8Rjg
>>498
アメリカの領土がアフリカにあるんで無理っす。
インドが独立したんで、インド洋からアフリカに行くのも無理だし。
501:名無しさんの野望
10/05/12 16:45:27 TR7Rh6gW
>>499
「37年軍需景気」の開発を終えると建設可能。
技術開発の効果を示す箇所に、「新建設施設」
として「工業生産力」というのが出ている。
これが工場。
ドイツ以外の場合、「38年景気回復」「39年重工業」
「43年重工業」などがフラグとなっている。
502:名無しさんの野望
10/05/12 18:03:45 TfCmBGT6
>>499
アメリカだってゲーム開始時には工場作れんよ
COREの仕様だからしょうがない
日本はしょっぱなから工場作れるけど、重工業開発は不可
503:名無しさんの野望
10/05/12 18:11:21 7gb+CH6H
ソ連が景気回復だと…?
504:名無しさんの野望
10/05/12 18:38:00 hrWl6GKP
共産圏の景気回復ってカネ→ヒト・モノの逆ってことでつまり・・・
505:名無しさんの野望
10/05/12 19:00:41 o4aRRnw4
同志スターリンのおかげで雇用問題も社会保障費も解決した
506:名無しさんの野望
10/05/12 19:28:15 isQ+aNuA
久しぶりにプレイしたら
中国軍閥の争いに日本介入で日中戦争早期開戦
中共は同盟結ばずに国民党に宣戦
オーストリアは併合されずに枢軸入り
ヴィシーフランス成立せず、フランス徹底抗戦
どうなってんの…
507:名無しさんの野望
10/05/12 19:30:12 3TMe3YHl
>506
よかったな、大歓迎じゃないかw
508:名無しさんの野望
10/05/12 20:28:35 9NKxVpUM
オーストリア併合し損ねたドイツ様のヘタレっぷりには定評があります
509:名無しさんの野望
10/05/12 21:31:10 9EU+wdtu
日本でアメリカ様と同盟結んだら無条件でグアム提供してきた
なんじゃそりゃ
510:名無しさんの野望
10/05/12 21:32:13 /4IxqQtQ
グアムが日本の本国プロビなんで
511:名無しさんの野望
10/05/12 22:18:02 6O7goAhP
そのくせ最初からもってる北マリアナは本国プロビじゃないという
512:名無しさんの野望
10/05/12 22:27:05 o4aRRnw4
普通にミスだと思うんだが
513:名無しさんの野望
10/05/12 22:32:19 VaC/V3kH
アルゼンチンで連合入りしたらフォークランドくれたぜ、
この世界でのフォークランドは英亜友好の島になってる
んだろうな。
514:名無しさんの野望
10/05/12 22:54:51 xBFd4KR5
HoI2から入って今まで色んなパラドゲーをやってきたけどやっぱHoI2が1番だな
515:名無しさんの野望
10/05/12 23:02:03 K8tA8zTt
EU3は反乱鎮圧ゲーでクソ萎えた
憲兵付き守備隊おけないとかクソゲーにもほどがある
516:名無しさんの野望
10/05/12 23:05:46 ZkX4AbiB
俺も久しぶりにプレイ
36年からは怠いから41年ルーマニアを選択、ドイツ様を助けてビタピにしたらソ連領の一部を貰った
ハンガリーにトランシヴァニアの返還を要求するイベントで強硬策を選んだら何故か連合と講和すハンガリーと一対一に、そして併合
あれ、大勝利?
517:名無しさんの野望
10/05/12 23:26:23 6O7goAhP
>>515
じゃあ、ドイツ守備隊なし縛りプレーLet's Go!
518:名無しさんの野望
10/05/13 00:00:21 YsXy9bNU
何回もやれて奥が深くて飽きがこにくいのはvicだったりするけど、
逆に面倒臭い設定が色々あるから、やっぱりhoiがいいんだよなぁ
519:名無しさんの野望
10/05/13 00:18:11 dBuP85fY
いまさらVIC1やる気がしないからVIC2楽しみなんだけど
hoi3見るとVIC2もただ見てるだけになっちゃうのかな
520:名無しさんの野望
10/05/13 01:21:44 aI0jH2sY
vic自体見てるだけゲーだからなあ。
殆どの変数が内生的なせいでどれも簡単にいじれないってのは皮肉だw
歴史シミュとしての堅牢さとゲームの面白さは別ということを
Johanはあまり気づいてないと思う
521:名無しさんの野望
10/05/13 01:25:22 mIbo3Zy/
>>488
とりあえずこれなんかどう?
英仏決戦MOD
URLリンク(hoimods.info)
522:名無しさんの野望
10/05/13 01:32:55 3mddv4rW
作業量の多さは
HOI3(全手動)>EU2>vic>HOI2>HOI3(自動)
かなぁ
EU2もVICも内政やら外交やらで忙しすぎて戦争なんてやってられん
EU2に至っては金ならいくらでもやるから帰ってくれ!って言いたくなる
523:名無しさんの野望
10/05/13 02:02:25 9ks5zOYG
会社経営者っぽいな
524:名無しさんの野望
10/05/13 02:11:45 wrJteWoF
( ・ω・)∩国家の運営は会社経営と似ていると思います。
525:名無しさんの野望
10/05/13 02:15:03 dBuP85fY
公共性の名の下にコスト無視なことを除いては
526:名無しさんの野望
10/05/13 02:29:34 Hr/5ME+4
エチオピア
長い間家名を保ってきた老舗会社だが最近は近代化の並についていけず衰退
以前経営統合を断ったことを恨まれたイタリアに併合されそうになり会社存亡の危機に陥る
ルクセンブルク
いてもいなくても同じぐらい影の薄い企業
アルバニア
子供が後を継いでくれない
527:名無しさんの野望
10/05/13 07:21:48 JtnZ7Vwh
>>525
ソ連ならいつもと変わらないと思ってしまった
528:名無しさんの野望
10/05/13 14:14:12 tW4CmYkx
ビタピした後から外交タブのソ連をクリックすると落ちるようになった
何このヨシフの罠
529:名無しさんの野望
10/05/13 14:40:36 XoOS3eOm
CORE2って諜報便利すぎない?ドイツに潜入させて優秀な大臣どんどん殺せてしまう。皆は諜報は自粛してるの?
530:名無しさんの野望
10/05/13 15:39:29 CZnnbI0I
それってAOD用のCORE2使ってない?
1.04のRC版になっても諜報が強力なのは変わってないから、基本的に諜報は師団を見るくらいだなあ
531:名無しさんの野望
10/05/13 16:00:42 iHbPFyaa
諜報は弱体化してると思うけどなぁ
スパイは前ほど送り込めないし、青写真全然盗めなくなったし
532:名無しさんの野望
10/05/13 16:08:59 SzNL265C
スパイとか送り込むのがめんどくさくて一回も使ったこと無い
533:名無しさんの野望
10/05/13 16:28:58 adb99z3A
スパイはドイツ様で海ドク変更する時は青写真目当てにアメリカに送る
そしてやってくる陸ドク、レーダー、戦略爆撃機
大臣暗殺は山本五十六暗殺してやったぜ!大臣+指揮官+研究チームで一粒で三度美味しい!
とか思ってたら普通に戦場に出てきて以来使ってない
534:名無しさんの野望
10/05/13 16:43:58 P3Oz/7M5
大臣暗殺は、属国・同盟国の無能閣僚に使うなぁ。
敵国にしても、有能な奴が後任につくような気がする。
535:名無しさんの野望
10/05/13 17:02:41 +JlwkHkn
>>532
AoDなら一度設定したら自動だぜ
536:名無しさんの野望
10/05/13 18:57:34 /9CUH+VT
>>533
ヨシフとか、スターリンとか、岡田真澄のことですね。
537:名無しさんの野望
10/05/13 19:21:22 Hr/5ME+4
>>532
俺はいつもゲーム始めてスライダー動かしたら
ユニット名変更マネージャーで全国にスパイ10人送るようにしてる
538:名無しさんの野望
10/05/13 20:02:16 XoOS3eOm
>>530
URLリンク(www.europa-universalis.com)
ここのフォーラムにある.exeから導入しています。アルマゲドン用かと思ったので。
ちなみにスパイは潜入率は100%でスパイを3人も送り込めば確実に革命は成功できてしまいます・・・
539:名無しさんの野望
10/05/13 20:53:09 naCs3Inr
貯金に興奮を覚える俺には維持費が高すぎてきついな…
540:名無しさんの野望
10/05/13 21:19:29 e8/zW1TH
普通にver違いじゃねーの?
541:名無しさんの野望
10/05/14 00:27:12 1Pt8FmTx
イタリアが優遇されてる素敵なmodって無いの?
542:名無しさんの野望
10/05/14 00:31:57 MrfQOc3J
バニラでもかなり優遇されてるからこれ以上のテコ入れはNG
543:名無しさんの野望
10/05/14 00:38:30 u86Qx6mL
イタリアはゲーム的には絶妙なバランスだよなぁ
立ち回り次第で色々遊べて良い
史実プレイすると一番損する国かもしれないが
544:名無しさんの野望
10/05/14 00:41:48 KTc1RD6i
>>538
それだったら確かにDDA1.3b2版用のcore2ver0.40だと思うけど、
ちゃんと英語版DDA1.3b2にしてる?
CFの日本語版1.2とか使ってない? 全然別物になるよ。
545:名無しさんの野望
10/05/14 01:11:14 sOG9wr67
>>543
攻めれる場所が周辺では北アフリカしかなくてそして盟友のドイツは勝手に戦線を広げていくわ自軍の装備を奪っていくわでほんと史実は地獄だぜ!フゥハハハー
546:名無しさんの野望
10/05/14 01:14:04 rvyA6+b3
>>544
CF版に最新パッチを当てています・・・。それが原因ということでいいでしょうか?
547:名無しさんの野望
10/05/14 03:32:04 fuZwb/cg
>>546
海外のModはCF版じゃなくてオリジナルの英語版を準拠に作られてるから、CF版だと不具合が出るよ
特に英語版の1.3betaはスパイの派遣が自動化されたから、日本語版の1.2とルールが全く違う
>This release is exclusively designed for the Armageddon expansion pack with patch 1.3b2
> (2nd public 1.3 beta patch).
つーか、フォーラムのページにちゃんと書いてあるからダウンロードする前によく読もうぜ
548:名無しさんの野望
10/05/14 03:43:54 Fb+taZmF
自動化っつーのか、あれw
549:名無しさんの野望
10/05/14 08:09:24 3Jl8Lned
AoD日本語版出るのか……うーん。
HOI3はとりあえず使えるパッチ出たら買う。
今頃になってHOI2に興味もったのがDDA欲しがってるんだが、
日本語版と海外版日本語化のどっち薦めりゃいいんだろ。
550:名無しさんの野望
10/05/14 08:19:33 o2+ud87d
CFの回し者じゃないが初めてやるヤツなら日本語版一択
値段につられて英語版を選ぶと絶対後悔する
英語版じゃなきゃ使えない海外MODをどうしても遊びたいと思った時点で英語版を買うといい
551:名無しさんの野望
10/05/14 08:29:42 rRMESMMv
基本型英語翻訳機を開発済みの人は英語版でもノープログレムじゃね?
未開発と初期型の人はCF版でおk
552:名無しさんの野望
10/05/14 09:18:01 mQEa8mzU
他人に勧めるなら日本語版だと思う。
完全日本語化されてないと慣れる前に挫折しそう。
べ、別に両方買わせればいいとか言ってるわけじゃないんだからねっ
553:名無しさんの野望
10/05/14 09:26:21 fuZwb/cg
今の英語版日本語化は大丈夫みたいだけど、昔のヤツはCF版の訳を無断で流用したのがあったからなあ
CFが正規ライセンスを受けた翻訳版を出している以上、日本語化は何かとグレーな気がする
554:名無しさんの野望
10/05/14 09:48:17 kniadfwx
こんにちは、初心者です。HoI2楽しいですね
古参兵の皆様教えて下さい
DD36年シナリオ:日本で開始して、現在 44年半ば
日本・属国及び同盟国
ソ連領のほとんど アメリカ スペイン インド 中国 オーストラリア 東南アジア
イギリスとその同盟国(日本と交戦中)
本国 南アフリカ フランス(アフリカ)
ドイツ(イギリスと交戦中)
ドイツ イタリア ウクライナあたりの旧ソ連 東欧諸国
今年度中に、グレートブリテン島を占領する予定です
これが終わると、ドイツと接する敵国が居なくなる
となると ドイツは、わが帝国に宣戦してくるでしょうか?
現在は友好度200のラブラブな関係です
555:名無しさんの野望
10/05/14 09:53:34 MrfQOc3J
そこまでいったらやることは世界征服しかないだろ
てことは結局戦うことになるんだから好きなタイミングで殴りかかればいいよ
相手が宣戦してくるのを待つ必要はない
556:名無しさんの野望
10/05/14 09:53:35 4pjweuRg
>>521
ありがとう、こんなのあったんだね・・・でもDL出来なかったorz
557:名無しさんの野望
10/05/14 11:14:36 LN218/5w
AoD1.04RC4でESE計算方式が変わってさらに神ゲー化した
今までは補給元から隣接したインフラ率との差でESEがガンガン下がる相対的な計算だったから、
例えば隣がインフラ200%でこちらが100%あってもESEが真っ赤になったりするので不満だったんだが、それが解消された
インフラ一直線に整備して大陸横断鉄道だぜなんて脳内プレイが劇的に機能するようになってマジ楽しい
558:名無しさんの野望
10/05/14 13:05:55 niV/JDYn
おれ、この戦争が終わったらケープタウン~カムチャッカまでのレースを開こうと思うんだ
だから18年式歩兵から順番に改良しないで保存してるんだ
559:名無しさんの野望
10/05/14 13:33:48 Cy8hp8lH
超重戦車も当然つけるんだろ?
560:名無しさんの野望
10/05/14 13:41:43 Gg6k0rmo
久しぶりに空軍縛りのAAR見て、俺もドイツで陸軍初期配置のまま空軍増産プレイしてみたんだが
ゲームとして何とも味気ないものになるな。最初はどんどん融けていって楽しかったんだけどw
ただソ連側で独ソ戦やるときの参考にはなったかも。空軍は弱体化関係ないし。
561:名無しさんの野望
10/05/14 14:14:54 /7otpN0V
>>554
あくまで感覚的にはだけど
枢軸側は性質上好戦性高くなるから対ソ戦以降はめったに宣戦布告しなかった気がする
俺のときは国民党で有効度-200の自国好戦性500とかで宣戦されなかった
なので入念に前線構築してから殴りにいっても大丈夫
562:名無しさんの野望
10/05/14 18:24:38 jPogde2q
>>558
途中輸送船に乗り換えてアラスカからマゼラン海峡までレース続行させるべきだろ
563:名無しさんの野望
10/05/14 18:57:14 sQJwwVoS
どこに宣戦布告するとかされるとかってAI管理で別に好戦性とか関係ないんじゃなかったっけ
564:名無しさんの野望
10/05/14 22:26:13 foISd0i3
話の流れ変えて申し訳ないんだが
生産不可能な特殊ユニットを各国につくりたいんだがどこをいじればいいかな?
誰か教えてください
565:名無しさんの野望
10/05/14 22:39:28 aL4XTpx1
ヒストリーチャンネルの決断見たら感動したので皇軍で太平洋席捲してくる
566:名無しさんの野望
10/05/14 22:53:22 rvyA6+b3
>>565
それってニコニコにもあがってる?
567:名無しさんの野望
10/05/14 23:02:29 o2+ud87d
>>564
使ってないユニットの空き番号を割り当ててる
特定の国だけイベントでONしてる、MODによっては他国が改良でそのユニットが
ONしないようにわざと空き番を作るとか工夫してる
この説明でわからないなら君には無理だ、残念だがやめとけ
568:名無しさんの野望
10/05/15 00:14:18 24saffax
>>566
全話あったけど消されました。
当たり前っちゃ当たり前の話だけど。
駆逐戦車何に使ったらいいのか本当にわからんなぁ
569:名無しさんの野望
10/05/15 00:31:49 Jnxhw9PT
機械化につけると結構いいかも
570:名無しさんの野望
10/05/15 00:34:34 lz9xIHuG
後は拠点防衛部隊に配備するとか
571:名無しさんの野望
10/05/15 00:35:04 kBieCQbA
もう少し開発手順が楽なら使う気になるんだが・・・
>駆逐戦車
572:名無しさんの野望
10/05/15 00:35:15 Np/v6lXr
だったら重戦車作るしねぇ
573:名無しさんの野望
10/05/15 00:38:56 X11aAyz8
駆逐戦車とロケット砲と自走ロケットの枠はパラドが自分達で好きな兵科作りなさいってワザと微妙にシテクレタンダヨ
574:名無しさんの野望
10/05/15 00:39:28 6bM8jc0I
砲兵→隊戦車砲→駆逐戦車・突撃はさすがにメンドイ
AoDだと研究枠多いし駆逐戦車付属すると戦闘効率上がるからまぁ意味あるかな
575:名無しさんの野望
10/05/15 00:48:18 BzllirGr
>>574
AoDだと駆逐戦車つき歩兵で諸兵科ボーナスが付いたりするのか?
576:名無しさんの野望
10/05/15 00:54:03 6bM8jc0I
>>575
付くはずよ。対戦車砲付けても付く(ちょっとだけど
戦車+自動車化とかセットにしなくても旅団で付くんだけどどの組み合わせで
どのくらいのボーナス付くかがイマイチわからんので説明し辛い
577:名無しさんの野望
10/05/15 00:54:23 kBieCQbA
>>573
ふと思ったんだが初期設定の兵科を書き換えずに新規兵科って追加できるのかな?
578:名無しさんの野望
10/05/15 02:24:23 X11aAyz8
完全新規兵科を作るのは定義とかしないといけないだろうから無理だろ
579:名無しさんの野望
10/05/15 02:35:08 lJGB83Js
AoDなら新規兵科用のU○○タグがあるっぽいがどうなんだろうなぁ。
多分使えるとは思うんだが……
580:名無しさんの野望
10/05/15 03:12:33 mtz00Dog
もし可能ならかなり幅が広がりそうだなあ
夢が膨らむわ
581:名無しさんの野望
10/05/15 03:15:53 X11aAyz8
でも砲兵しか使わないんですよね
582:名無しさんの野望
10/05/15 03:41:35 Jnxhw9PT
戦場の背骨ですから
583:名無しさんの野望
10/05/15 03:46:37 pK+viTYz
時々でいいから
牽引式対空砲のこと、思い出してください
584:名無しさんの野望
10/05/15 07:23:07 +ZlcHVnQ
1936年シナリオとかから始めると、兵器・戦術の開発が十分に進められないから
泣く泣く1940年代のシナリオからいつもスタートさせてるんだけど、当時の主要国が一定の期間を過ぎると
自動的に研究を入手できるようなMODとかってないですか?
585:名無しさんの野望
10/05/15 07:52:32 avQzmyV8
AoDの技術開発は史実ペナルティがきついから、基本的にはその年の技術を優先して研究した方が良いんだよな
10枠のアメリカでやっとDDAの5枠アメリカと同程度か、少し劣るくらいの研究速度しか出ないんだぜ
年式遅れで戦うのが当たり前になってて割とリアル
586:名無しさんの野望
10/05/15 08:05:02 EgXUUSJn
>>583
HQに付けた守備隊とセットで首都防空隊的な気分で重要拠点に置いてるぜ
>>585
しかし日本とかDDAだとドイツとかにある程度研究で肉薄できたんだけど枠の数が
違いすぎてぜんぜん追いつけんorz
中小国(旧微妙な列強も)は黙って枢軸なり連合なりに加入して青写真貰ってろって事ですね
587:549
10/05/15 09:30:28 fgICaOAU
皆様ありがとうございます
>>550
やっぱそうだよね
>>551
外人に話しかけられると攘夷論者になるそうだから、無理ぽい……。
>>552
そうか、どうせ俺が買うわけじゃないから両方買わせる手も有るな……
>>553
グレーといえば、ここではご禁制のパッチ。
何時の間にかうpろだから消えてて残念。
デスクトップなら入れっぱなしで無問題だから、多分買う障害にはならないハズ
588:名無しさんの野望
10/05/15 10:39:35 q5poJVti
今Socket939 AthlonX2(2.6GHz)+HD3870なんだけど、
i7-720QM+Mobility Radeon HD 4570のノートにしたら体感的には速くなりますか?
HoI3はビデオカードも速度に効くみたいですが、HoI2って純粋にシングルコアの速度に
依存ですよね?
589:名無しさんの野望
10/05/15 10:46:30 N9jvhK2y
>>566
ようつべにならまだあるあず
590:名無しさんの野望
10/05/15 11:12:21 avQzmyV8
>>588
720QM程度だと、そんなに体感できる処理速度の向上はないと思う
Hoi2はシングルスレッドが重要な古いゲームなので、Hoi2にこだわるなら高クロックのCPUにしないと意味がない
TBは今のところ当てにできない機能だし、ノートは持ち運びができて便利なんだけど性能もそれなりだからなあ
591:名無しさんの野望
10/05/15 19:45:45 GXdar0zW
ドイツ様の援助するのがシュミだけどアメリカに上陸しないのがな・・・
592:名無しさんの野望
10/05/15 20:01:44 PlwPdkGf
ドイツ様はマンパワーをいくらあげても42年には枯渇してて萎える
593:名無しさんの野望
10/05/15 20:04:29 Np/v6lXr
>>591
アメリカどころかゼーレーヴェにすら成功しないんだから無理な注文だ
594:名無しさんの野望
10/05/15 20:05:03 lz9xIHuG
いつもモスクワ直前で力尽きるからイタリアか日本かヴィシーでサポートしないとダメか
595:名無しさんの野望
10/05/15 20:07:50 TwQTERto
ドイツ様の不甲斐なさを哀れに思いIC強化したりするとあっという間にビダーピースになってしまう
それはそれで面白くないのだとあらためて知った
596:名無しさんの野望
10/05/15 20:09:30 lJGB83Js
AoDって何か妙にフランコが枢軸入りしやすいせいでドイツ様が詰みやすいな
日帝で枢軸入りしてソ連を東西から挟み撃ちしてたらイベリア半島方面からどんどん青色が侵略して来てオワタ
597:名無しさんの野望
10/05/15 20:10:36 igVsDAr1
史実通りモスクワの目前あたりまで攻め込んだら
たいていはソ連の逆転の反撃なんてなく、もうここでドイツの勝利確定で(めったに無い)
反対に川越えられなかったらソ連勝利確定なんだよな)
598:名無しさんの野望
10/05/15 20:10:38 Uc3IMplD
結局、44年ドイツで世界征服目指すくらいが一番バランス取れてておもしろいな。
599:名無しさんの野望
10/05/15 20:12:59 Uc3IMplD
フランコが負けてスペインが共和派になるともうドイツ死亡フラグ。
イベリア半島の付け根のフランス側一プロビンスでにらみ合って42年突入・・・
そしてドイツ様が強くないと全体がつまらなくなる。
600:名無しさんの野望
10/05/15 21:13:10 0sTwRhIH
待機所にてDDAバニラマルチ
先々週の続きですが飛び入りも大歓迎です
詳細は以下にて
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
601:名無しさんの野望
10/05/15 22:39:57 kBieCQbA
36年日本で45年に対米開戦したんだが米海軍強すぎワロタw
翔鶴級と大鳳級計6隻を擁する主力機動部隊があっさり全滅とか・・・
602:名無しさんの野望
10/05/15 23:14:05 yDUI8idr
旅団を、地球の裏側で戦っている遠征軍に
送る一番スマートな方法って?
伝書鳩代わりに
属国の師団に、目的の旅団付けて船便で送って
現地で旅団剥がそうとしたら、はがれない(泣
603:名無しさんの野望
10/05/15 23:29:35 0GlY8yP6
併合すればおk。
海を挟んでるなら、諦めろ。
604:名無しさんの野望
10/05/15 23:31:50 Np/v6lXr
要するに日本とアメリカはスマートになりきれないってことですね分かります
605:名無しさんの野望
10/05/16 00:18:15 iYRUl7q9
フランコを勝たせたいけどどうすればいいんだろ
606:名無しさんの野望
10/05/16 00:20:16 enga8xUn
国粋派を担当しろ
607:名無しさんの野望
10/05/16 00:26:50 niUKkEJg
ドイツかイタリアで直接援軍を送り込むとか
それかイベントテキストいじって国粋派の初期配置ユニットを増やすとか
608:名無しさんの野望
10/05/16 00:29:27 0dzPOSCl
もともと何故か共和派が勝つようになってんだっけ
wikiのどっかに直し方書いてたような気が
609:名無しさんの野望
10/05/16 00:37:30 2T4efDVQ
直しても国粋:共和の勝つ割合が1:9から5:5になるぐらいにしか感じられんかった
610:名無しさんの野望
10/05/16 00:43:40 hIaIkeCl
あれ直しても結構な確率でフランコは負ける
611:名無しさんの野望
10/05/16 00:45:13 0dzPOSCl
まぁ始めから分断されてるからある程度は仕方ないね
612:名無しさんの野望
10/05/16 02:04:20 B+E5elOD
極東だと35年スタートだから共和派が歩兵作る時間が出来てフランコが勝つことはまず無い
613:名無しさんの野望
10/05/16 02:21:48 SCHC1+x0
どうしても勝たせたいなら義勇軍をもっと大量に派遣すればいいじゃないですか
さあ宣戦布告だ
614:名無しさんの野望
10/05/16 03:06:46 HmwnkB+q
うちのスペインは41年に両方ともなぎ倒されるまで
共和派がピレネー山脈に領地残したままでずーっとにらみ合ってた
615:名無しさんの野望
10/05/16 03:24:24 pZ1VQBTK
wiki通り修正してもフランコが勝てないなら共和派にかけるハンデキャップをもっと増やせばいいじゃない
16師団:23師団でも3年間もつフランコを見られる
ちなみにこのゲームは内戦が終結しない限りフランコは指導者にならないのよね…
616:名無しさんの野望
10/05/16 03:32:47 eHnynzRY
海外MODだと共和派歩兵全削除したあとそれぞれ歩兵追加するとか
39年になるといきなり共和派の対地防御効率落としてフランコに有利にするとか
結構エグイことしてる
617:名無しさんの野望
10/05/16 03:38:53 B+E5elOD
そこまで結果ありきなのはちょっとな
618:名無しさんの野望
10/05/16 03:50:43 1gffJs0j
いいじゃない勝っても負けても結果がどうあれ
戦争なんですもの
619:名無しさんの野望
10/05/16 03:54:02 2T4efDVQ
まあどっちに転んでもスペインは空気に近いしどうでもいいっす
620:名無しさんの野望
10/05/16 03:56:33 B+E5elOD
まあどっちが勝ってもジブラルタルのために轢くだけだし
621:名無しさんの野望
10/05/16 03:57:35 B+E5elOD
スペインは海外にVPがないから簡単に併合できてよい
ポルトガルも見習えよ
622:名無しさんの野望
10/05/16 04:31:45 J0xxE7W5
というか,軍のかなりの部分が寝返っているはずなのに,共和派が内戦勃発前の兵力を維持できるのもおかしくないかい?
623:名無しさんの野望
10/05/16 10:51:22 hiNBgq36
HoI脳的にはクレタなんかで使う空挺があるならジブラルタルで使えよと思うよな
624:名無しさんの野望
10/05/16 10:57:43 w+ycAg1+
対空兵装が多くて無駄なんだろう
625:名無しさんの野望
10/05/16 10:59:35 JElUHNzi
空挺隊ってHoi的にも現実的にもあんまり使えない兵科なのか
626:名無しさんの野望
10/05/16 11:10:18 PH18XZAj
AARでは使ってる人もいるけどそれでもその場限りという感じだったかな
627:名無しさんの野望
10/05/16 11:25:35 PcxUgnN6
輸送機のコストが高すぎる上に、空輸の使い道もほとんどない。
AODではどうなったかしらんが
628:名無しさんの野望
10/05/16 11:29:46 GXyW+bwL
輸送機はギガント目当てに作る以外生産する気しないから困る
必要ICが高すぎる