10/04/15 18:53:11 bWonAa8f
【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ URLリンク(hoi2neoaar.xsrv.jp)
ニコ動プレイ動画については、こちら→URLリンク(www7.atwiki.jp)
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。
【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。
【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
3:名無しさんの野望
10/04/15 21:18:07 sR5CB7ST
【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。
【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
4:名無しさんの野望
10/04/15 21:19:48 sR5CB7ST
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。
● 各ゲームの Wiki
(HoI)
URLリンク(wiki.fdiary.net)
(HoI2 Data Wiki データのみ)
URLリンク(hayasoft.com)
(HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
URLリンク(stanza-citta.com)
(AAR保管庫)
URLリンク(stanza-citta.com)
(ネオAAR wiki ネタAAR専用)
URLリンク(hoi2neoaar.xsrv.jp)
(AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
URLリンク(starlit.daynight.jp)
(MOD wiki ネオから誕生)
URLリンク(hoimods.info)
(HOI MOD)
URLリンク(wiki.fdiary.net)
(HoI2:英語)
URLリンク(www.paradoxian.org)
(HoI3 Data Wiki データのみ)
URLリンク(starlit.daynight.jp)
5:名無しさんの野望
10/04/15 21:20:57 sR5CB7ST
● Paradox Interactive 社
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
URLリンク(forum.paradoxplaza.com) (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2 Doomsday
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2 Armageddon
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● Hearts of Iron 2 デモ版
URLリンク(www.gamershell.com) (英語版)
URLリンク(www.4gamer.net) (日本語版)
URLリンク(www.4gamer.net) (Doomsday英語版)
6:名無しさんの野望
10/04/15 21:22:15 sR5CB7ST
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
その他の点は良く出来たチュートリアルです。
戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
URLリンク(hayasoft.com)
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
URLリンク(hayasoft.com)
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
URLリンク(hayasoft.com)
☆MODの入れ方がわかりません><
URLリンク(hayasoft.com)
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
URLリンク(hayasoft.com)
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
URLリンク(hayasoft.com)
☆スパイの数が異常です><
URLリンク(hayasoft.com)
7:名無しさんの野望
10/04/15 21:23:37 sR5CB7ST
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
A1.URLリンク(hayasoft.com)
A2.URLリンク(hayasoft.com)
A3.URLリンク(hayasoft.com)
A4.URLリンク(hayasoft.com)
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
URLリンク(hayasoft.com)
8:名無しさんの野望
10/04/15 21:24:44 sR5CB7ST
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
URLリンク(hayasoft.com)
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。
●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
製品紹介(英語)
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
URLリンク(www.gamersgate.com)
AOD/AOD日本語化(MOD wiki)(日本語)
URLリンク(hoimods.info)
9:名無しさんの野望
10/04/15 22:03:27 BtjAdZiW
>>1に独立保障
今ふたばでAoD配信してるな
10:名無しさんの野望
10/04/15 22:06:07 LR5oAt5W
>>1駆逐艦隊を解隊して護衛艦を1隻追加
ふたば?画像掲示板のこと?
11:名無しさんの野望
10/04/15 22:20:55 N0xP5K61
>>1にエチオピアが独立保障
>>9
多分AoD翻訳の人だな
12:名無しさんの野望
10/04/15 22:22:47 i9AzFF9C
>>1の領土要求をデンマークが承諾
13:名無しさんの野望
10/04/15 22:29:26 yfk552+Z
エストニアが>>1に同盟を提案
14:名無しさんの野望
10/04/15 22:29:49 bjtVwmjs
第172自宅警備師団が新たにスレに配備されました
15:名無しさんの野望
10/04/15 22:47:43 H8AgSHQU
>>1が閣僚特性「loopy」を獲得
16:名無しさんの野望
10/04/15 23:30:50 FMkcYoOy
各国の機甲師団の戦車見てて思うんだけど、防御側ティーガーIIで攻撃側がM48やセンチュリオンって
場合、世代的には上でも勝てる気がしないよな…
17:名無しさんの野望
10/04/15 23:32:48 nIwOV/fT
AoD日本でやってたけど、II型戦車3個師団あれば中華兵を好きなだけ踏み潰せた。全然組織率減らない。
そのあとのAI独ソ戦で、ドイツに石油があるかないかで、押し引きが簡単にコントロールできちゃう。
双方生かさず殺さずしつつ、戦車そろったら踏み潰せるわ。
18:名無しさんの野望
10/04/15 23:33:01 hkMaow1c
おっとチハたんの悪口は
19:名無しさんの野望
10/04/15 23:40:03 LR5oAt5W
ここからだ
20:名無しさんの野望
10/04/15 23:43:57 Jym+ybJ+
LOOPY 哀れでおかしな狂言役者 消費財の需要:+10% 外交コスト:+10% IC -5%
「哀れでおかしな狂言役者」は人々の人気を得るためにその人生を費やしてき
ました。外交、内政においてあらゆる関係者の顔色を伺い丸く収めることに全
力を注ぎます。反対されることに恐怖にも似た感情を抱く彼は、関係者の意見
が対立すると、さわやかに事態の先送りを宣言します。それは人々に事態の調
整を期待させますが、残念ながら時間の浪費でしかありません。
21:名無しさんの野望
10/04/15 23:50:33 ka285GxU
閣下、新スレにおいて
>>1乙!
が発生しました。
ところで、AIドイツがゼーレーヴェ成功させてたから珍しいと思って観戦してたら、
URLリンク(hayasoft.com)
こういう事態になっていた。
この世界のイタリアはスエズも奪っててイエメンも併合し、イラクにまで攻め込んでいる。
確変を引いたのだろうか。
22:名無しさんの野望
10/04/15 23:54:53 bjtVwmjs
イギリスにはスパゲティの成る木があるって話を聞いたイタリア兵が大盛り上がりで上陸作戦を決行したんでしょ
23:名無しさんの野望
10/04/15 23:57:22 LR5oAt5W
おそらくその世界のアイルランドには美女軍団がいる
24:名無しさんの野望
10/04/16 00:28:36 NmnUMidr
アイルランドはローマじゃないだろドゥーチェ
25:名無しさんの野望
10/04/16 00:35:04 Q70D/26B
「ローマ帝国でさえなし得なかったヒベルニアへの上陸に成功した!」と胸を張れるじゃないか
26:名無しさんの野望
10/04/16 01:48:49 CsqkOEjc
前スレで聞いたんだけど労働力を温存しつつ戦争続けるにはどうしたらいい?
歩兵を殆ど消耗させず戦車・船・飛行機の修理だけやっててもじわじわ減っていくんだけど
戦力補充を1とかに抑えてても時間かかるだけで意味なし?
27:名無しさんの野望
10/04/16 02:02:51 AjeUGQMT
歩兵主体の軍なら機甲師団主体に切り替えるしかなくない?
28:名無しさんの野望
10/04/16 02:04:15 5jjf6bUR
戦力補充1のまま戦争続けると師団溶けるぞ
29:名無しさんの野望
10/04/16 02:20:43 N/5BO8s9
戦力補充に割り振るICをケチったって戦車の中の人の人数が変わるワケじゃないしなぁ
戦争したら死人が出るのが当たり前なんだから、労働力が減ることは諦めるしかない
大臣変えたり(AoDなら国策も)、占領地増やして労働力の産出量増やしたり、
そういう方向で手当てするしかないな
30:名無しさんの野望
10/04/16 02:24:42 MvEUafBP
人的が足らないなら陸続きの領土増やして大臣を庶民の味方にすればいい
小国なら戦闘は盟主に任せて飛行機適当に飛ばして支援してるだけでおk
31:名無しさんの野望
10/04/16 02:25:24 wUfMJYbe
補充はきっちりIC振っとけ。溶けると元も子もないぞ。
あと、航空機も数があると、修理で意外と人的が減るはず。
「集団運用で制空権」「地上攻撃は敗走中の敵に」とかセオリー守ってれば別に平気だろうけど。
つーか、人的がじわじわ減っていくって、新規に師団作っててなおかつ戦争中なら無理もないと思うんだが。
まぁ、新規編成の規模にもよるだろうけど。
32:名無しさんの野望
10/04/16 02:35:05 CsqkOEjc
あーやっぱ生産ってその都度労働力減っていくのか。IC100近く回してるからなあ
飛行機とかハードユニットでも補充で人的資源減るのね
ファーストプレイでは気付いたら労働力0になって、生産も出来なくなってたから
トラウマになってて
33:名無しさんの野望
10/04/16 02:45:08 2mIElnIK
よく分からんが、CsqkOEjc は説明書もゲーム内のテキストも
読まないヤツだからシベリア送りでいいんだよな?
34:名無しさんの野望
10/04/16 02:54:42 g/0Chvif
規制時の事考えて、シベリアかパラド避難所にそろそろスレ必要じゃね?
35:名無しさんの野望
10/04/16 03:06:13 SCXUTl4N
後方をちょこちょこ動き回ってる司令部が溶けるとあーってなる
国が小さいと思わず不貞寝したくなるほど
なけなしの貯蓄で買ったベルギー軍司令部がぁー
36:名無しさんの野望
10/04/16 05:52:09 tDAG3m2X
URLリンク(hayasoft.com)
AoDだと1カ月戦闘が続くこともあるのでその間に周囲からどんどん援軍が来て
あっという間にスタックタワー、中華民国350師団が控えてる
逆側手薄かと思って攻撃しかけるも背後にまだいるのかどんどん援軍が来る
阻止爆撃が弱くされてるってのはあるけれど丸1カ月阻止爆撃を1プロヴィンスに浴びせたりすることを考えると
これくらい効果が弱めじゃないときついのかも
37:名無しさんの野望
10/04/16 11:53:23 CEwbPOfI
歩兵だけで中華に挑むとWW1の再来が・・・
38:名無しさんの野望
10/04/16 12:06:33 PINYSPab
歩兵だけでも普通に勝てるが・・・・
39:名無しさんの野望
10/04/16 12:54:10 CEwbPOfI
DDAみたいに歩兵だけで南下しても南京あたりで膠着状態になるし
硬くて上海に上陸できないから日本でも戦車作らないと無理かと思ってた。
40:名無しさんの野望
10/04/16 14:19:39 AjeUGQMT
TRPとか硬い系のMOD使ってる人に聞きたいんだけど、ドイツでイギリス本土からの戦略爆撃をどうやって防いでる?俺は迎撃機大増産でやったんだけど向こうの数が異常すぎて太刀打ちできなかった。
やっぱり迎撃機よりも戦闘機増産やAA増産のほうがいいのかな?
41:名無しさんの野望
10/04/16 14:54:36 MvEUafBP
>>40
フランス降伏後即アシカ成功させる
海軍全滅するかもしれないが何とかなる
占領後は、枢軸3兄弟の無駄に送ってくる援軍を海岸に貼り付けておけばおk
42:名無しさんの野望
10/04/16 17:17:07 AjeUGQMT
>>41
アシカ一応試みたんだけどムリだったんだよね・・・アシカ失敗後は皆どうしてるの?
43:名無しさんの野望
10/04/16 17:22:11 kstjnMhv
977 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/15(木) 16:46:07 ID:plAV0Zt2
これまでMODとかそういうの一切いじらずにバニラでやってきたんだが、
適当に似合いそうなBGMとGIPを入れてみたらさらに楽しくなってワロタ
意外とはじかれるmp3が多くて、事前にlobby.txtに入れたりしてチェックしないと
無音のままプレイする羽目になることがよくある
ビットレートが高いというか、音量大きめのmp3がはじかれることが多い
100曲くらい追加したんだけど、そのうち10曲がダメだった
44:名無しさんの野望
10/04/16 17:22:15 VMAmNPyq
>>42
沿岸に古典派中将指揮する守備隊x3と、一つ~二つぐらい離したプロビンスに
古典派中将指揮する機甲師団x3をいくつか相互に補完するように配置する作業に戻る
一方主力でバルバロッサ
45:名無しさんの野望
10/04/16 17:25:28 AjeUGQMT
>>44
じゃあ戦略爆撃はもう多少は甘んじて受けるしかないんだね。アドバイスありがとう。
46:名無しさんの野望
10/04/16 17:28:47 VMAmNPyq
あっとAODか?なら御免DDAの話だった
戦略爆撃対策はひたすら対空砲敷き詰めただけ
47:名無しさんの野望
10/04/16 17:33:27 AjeUGQMT
>>46
ちなみにTRPの話です。
48:名無しさんの野望
10/04/16 17:47:35 GvNl53Nb
何という史実通りの展開・・・
49:名無しさんの野望
10/04/16 17:57:04 3mYkx1Kl
全上陸拠点に沿岸要塞を!
50:名無しさんの野望
10/04/16 17:57:25 Okh8qFap
>>42
アシカの成否は実は北アフリカにあったりする。
ウォップ快進撃なら英本土兵力スカスカになるしな。
51:名無しさんの野望
10/04/16 18:08:23 eKY+oasu
GIP入れたら終了時に落ちるようになった(´・ω・`)
DDAには一部未対応ってそういうことか…?
どの辺の処理が関係してるんだろうか。
不正終了したあとは起動できなくなったりして困るんだが。
52:名無しさんの野望
10/04/16 18:13:24 MvEUafBP
>>42
とて難か?
ドーバー入り口両側に潜水艦でピケ張って、ドーバーは全海軍で海上警備
航空隊でドーバーの制空権とってCASと術爆で艦船攻撃してるスキに
輸送船から3個師団単位で波状上陸仕掛ける、上陸始まったら術爆は兵站攻撃、CASは阻止攻撃
上陸作戦中に潜水艦のピケにロイヤルネービーが引っかかったら全海軍を全力で阻止に向かわせる
これならそうそう負けないが?
53:名無しさんの野望
10/04/16 18:18:47 OZfQZlnX
俺だったら空挺を量産して空軍の分厚い近接支援の元に降下猟兵だけで英本土を陥落せしめてみせる!
陸海の力など借りぬわ!
54:名無しさんの野望
10/04/16 18:24:32 xZ3IYc76
国家元帥乙
55:名無しさんの野望
10/04/16 18:32:26 Okh8qFap
やだ・・・この国家元帥カッコイイ///
56:名無しさんの野望
10/04/16 18:40:04 3mYkx1Kl
空挺師団って空軍の管轄なのか
57:名無しさんの野望
10/04/16 18:40:13 JUu++g6n
バニラ・難易度普通なら空挺6師団あればいけるか?
3師団だとロンドン攻略時や山岳地帯で勝てない気がする
58:名無しさんの野望
10/04/16 18:41:35 2kwkSXlS
>>51
単にスペックが足りないんじゃね
あれ起動時も重くなるよね
59:名無しさんの野望
10/04/16 18:41:53 px4yPopr
>>56
ドイツの降下猟兵は空軍所属
60:名無しさんの野望
10/04/16 18:44:38 GJgT18Cq
モルヒネデブが空の字がつくものは、全て空軍が管轄するって言い張ってたからな
61:名無しさんの野望
10/04/16 18:48:48 uR19XlcM
DDAウィンドウ化したら劇重…やっぱ無理かorz
62:名無しさんの野望
10/04/16 18:50:18 xZ3IYc76
>>56
ゲーム的にも空軍大臣の能力で空挺の能力上がるし空軍の管轄でいいんじゃね?
63:名無しさんの野望
10/04/16 19:02:42 28flNNlT
>>60
対空砲まで空軍管轄下だったんだっけ?
つまり陸軍全てに対空旅団をつけ、海軍を空母主体にすれば・・・ゴクリッ
64:名無しさんの野望
10/04/16 19:04:28 JpLvgY9z
ドーバー位、空中騎兵なら越えられないのか
65:名無しさんの野望
10/04/16 19:12:34 yiLKxGot
空中騎兵が使える頃には、世界征服してて使い道がない。
66:名無しさんの野望
10/04/16 19:37:21 3mYkx1Kl
>>59
知らなかったサンクス
67:名無しさんの野望
10/04/16 20:29:59 yiLKxGot
ヘルマン・ゲーリング降下装甲師団
68:名無しさんの野望
10/04/16 20:39:45 5jjf6bUR
空軍野戦師団はまあまだ判るが空軍にティーゲル配備しちゃうとかマジパネェ
69:名無しさんの野望
10/04/16 20:50:31 xZ3IYc76
HoI2のシステム的には空挺に重戦車付けれないけどなw
HoI3だとその辺どうなったのかね
70:名無しさんの野望
10/04/16 20:58:00 Pl4ONi4m
空軍野戦師団に配属すれば無問題
71:名無しさんの野望
10/04/16 21:00:30 5jjf6bUR
空挺といえば陸海空三軍で空挺部隊があった枢軸国を忘れていないか
72:名無しさんの野望
10/04/16 21:03:01 g/0Chvif
え!何それ怖い
73:名無しさんの野望
10/04/16 22:57:06 GJgT18Cq
イギリスで対独戦やるとき、どこから攻めてる?
俺はジブラルタル経由でコルシカ→イタリア半島からなんだけど
74:名無しさんの野望
10/04/16 23:09:34 KD4ZPUcq
>>73
ドイツ軍がポーランドに侵攻している隙にキールに強襲上陸
75:名無しさんの野望
10/04/16 23:13:36 JUu++g6n
あらかじめイタリア制圧しておいて、
独ソ戦始まったら北上&キール上陸で挟撃
76:名無しさんの野望
10/04/16 23:15:53 ATUY4Q9A
ソ連に食わせて東ドイツをいただく
77:名無しさんの野望
10/04/17 00:31:51 n01QkMvj
チャーチル的にイタリアとバルカン半島から攻め上がる
78:名無しさんの野望
10/04/17 01:23:35 RC83/ybT
AoD1.03、すげぇ重いけどセーブの速度は早くなったな
79:名無しさんの野望
10/04/17 02:20:15 JfplVhr6
チラ裏だが
自分の家のPCが低スペなので
ゲームを持ち込んで良い、ネカフェのPCでHoi2インストールしてみたら速い速い
戦車で言うとチハ(自宅)とティーガー(ネカフェ)くらいの差はあったよ。
新しいPC欲しいなぁ
80:名無しさんの野望
10/04/17 02:26:26 ZvSQKrJN
>>67
最近まで陛下装甲師団だと思ってましたw
81:名無しさんの野望
10/04/17 02:45:42 fluJaIpl
ゲーム用パソコンは最近高いんだよねぃ
82:名無しさんの野望
10/04/17 04:58:03 SZF4Mty6
dualcore Athlon3800+
mem 1G
9600GT
で今俺やっているけれど、今なら上のスペック5万以内で揃うんじゃないかな?
別ゲーを放置で起動しながら裏でニコニコみつつDDAでもぼちぼち動くからオススメ。
83:名無しさんの野望
10/04/17 08:39:06 qlIyfu4c
Windows7 64bitでも普通に動く?
84:名無しさんの野望
10/04/17 08:49:48 eqvWEcbn
>>74
やっぱり速攻キール攻めが一般的なのか
85:名無しさんの野望
10/04/17 09:18:01 /IxO3Nye
>>83
AoDもDDAも普通に動いてるよ。
ただ何か問題が起きると真っ先に疑ってしまうので精神衛生上はあまりよろしくない。
86:名無しさんの野望
10/04/17 09:42:53 1DlUVniK
>>79
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
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|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴──┴─┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)─)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ─ノ三ノ
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| |( ´Д`)// うるせえ、戦車ぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 装甲へこんじゃう
87:名無しさんの野望
10/04/17 10:16:07 +JnT4nZJ
____┌ニ|ニニ二|__
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| |
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌――┴―┴‐┬┴――┴――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<―-'――-'--― "―'―'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ―― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ∩ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、戦車ぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i もったいない
88:名無しさんの野望
10/04/17 10:47:16 fluJaIpl
>>82
うーん、ちょっと物足りないなぁ。
ハードディスクはSSDがほしいし。
89:名無しさんの野望
10/04/17 10:49:01 0nvM0IsG
寝言は寝て言え
90:名無しさんの野望
10/04/17 11:02:26 voXN9ZuK
俺は5年前のノートPC使ってるけどアメリカとイギリス征服しとけばスラスラ動くよ
91:名無しさんの野望
10/04/17 11:06:46 +ATDgxnu
自分で組めよ
92:名無しさんの野望
10/04/17 11:29:20 +dzaWHLv
おまいら、後はまかせた。
URLリンク(hayasoft.com)
93:名無しさんの野望
10/04/17 12:08:42 U4H5v6zK
港湾内に居る艦船を攻撃するのには
戦術爆撃機と海軍爆撃機とどっちの方がいいの?
やっぱ海軍爆撃機?
それと、敵艦隊と味方艦隊が同一海域の
隣接するエリアにいて、海上阻止の任務を
与えてあるのに、てんで明後日の方向に行っちゃって
攻撃をしてくれない。これはどうしようもないのかな。
何か良い方法とかってないのかな。
94:名無しさんの野望
10/04/17 12:14:51 +dzaWHLv
>>92
ごめん、誤爆している事に今気がついた。
95:名無しさんの野望
10/04/17 13:17:05 RzfRfcL+
>>93
そういう時は海上阻止をやめて艦隊をその海域に移動させてる
他にもっと良い方法があるのかも知れんけど
96:名無しさんの野望
10/04/17 13:23:38 U4H5v6zK
>>95
サンクス!無印なんだが、潜水艦隊だと
そのようにしても全く攻撃してくれない。敵と同一エリアに
居るのに、ボケーっと何にもしない。「準現代型」
だから、対艦索敵力は充分のはずなのだが。バグかな?
97:名無しさんの野望
10/04/17 14:07:48 RzfRfcL+
同じ海域にいても必ず敵と遭遇するというわけじゃないので仕様かと
98:名無しさんの野望
10/04/17 14:16:29 RzfRfcL+
補足
だから艦艇と航空機は「索敵力」がステータスにあるんだよ
99:名無しさんの野望
10/04/17 14:28:56 CrcSQztH
日本で冬戦争中にフィンランドと同盟して、降伏するまでにモンゴルとタンヌ併合とか狙えるんだろうか
やった感じ、戦争終わった後でないと同盟できないんですけども。
100:名無しさんの野望
10/04/17 14:35:00 d5WpMU6p
フィンランドに独立保障かけておいて冬戦争勃発と同時にソ連に宣戦布告→フィンランドと同盟じゃ駄目か?
101:名無しさんの野望
10/04/17 14:53:22 eqvWEcbn
クーデターで無理矢理同盟も出来る
102:名無しさんの野望
10/04/17 15:03:06 XQVokUII
納得いかないことはバグのせい
103:名無しさんの野望
10/04/17 15:19:19 rL6xvzq0
僕イタリア
占領したアフリカ~中東の資源・労働力確保するために
トルコとギリシャ轢いて陸続きにしたんだけど
ソ連に喧嘩売るまでは独立させない方がいいかな?
104:名無しさんの野望
10/04/17 15:24:14 ZvSQKrJN
ぬほんごでおk
105:名無しさんの野望
10/04/17 15:29:31 XQVokUII
トルコを殴ると書記長がぶちぎれるんじゃね
106:名無しさんの野望
10/04/17 16:10:02 U4H5v6zK
>>97
そうか、広大な海域で敵を首尾よく見つけるのは
簡単ではないもんね。
「準現代型」の索敵力でも足りないんだから、
こりゃ諦めるしかないな。
107:名無しさんの野望
10/04/17 16:42:37 ClLwx5M9
何で無印なんだ?こだわりでもあるのか?
108:名無しさんの野望
10/04/17 16:45:45 d5WpMU6p
潜水艦無双がしたいんじゃね?
109:名無しさんの野望
10/04/17 16:47:28 ypGUTm/a
誰もがみんな最新版が出たら最新版を買うとは限らないんだよ…
EU2だと金が掛からないAGCEEP入れることすら
かなり前のバージョンを入れてプレーしてる人が多かったし
110:名無しさんの野望
10/04/17 17:04:45 sypnmgr1
BF1942みたいな話もあるからね・・・
111:名無しさんの野望
10/04/17 17:07:50 SIfMA31m
同胞 満州に、海を献上したくて
モーホーから、ソ連に侵攻 ティンダがめでたく満州領に
続いてチュミカンに侵攻 やった!満州領についに海が!!
と思ったら、チュミカンは日本の占領地に・・・ 何故に?
112:名無しさんの野望
10/04/17 17:15:32 nWaU3Utu
大連じゃダメなのかな
113:名無しさんの野望
10/04/17 17:22:26 6D08n7MD
>>111
それはモーホーだからだ。
アッー!
114:名無しさんの野望
10/04/17 18:08:33 hJJ3XWV9
>>113
さぁ早くギリシアでビザンツ帝国を復興させる作業に戻るんだ
115:名無しさんの野望
10/04/17 18:31:44 BzqkLHZ6
ドゥーチェでローマ帝国じゃなくて?
116:名無しさんの野望
10/04/17 18:34:59 fluJaIpl
モーホーといえばギリシア?
117:名無しさんの野望
10/04/17 18:59:08 hJJ3XWV9
>>115-116
お前ら「神聖隊」は初めてか? 力抜けよ
118:名無しさんの野望
10/04/17 19:14:21 VfuobT8Z
部隊全員が穴兄弟という「恋人」を救う為に無敵の団結力を誇ったテーベの親衛隊っ!
ドゥーチェも勝てないはずだわっ
119:名無しさんの野望
10/04/17 20:29:34 /IxO3Nye
イェニチェリ・・・来るか
120:名無しさんの野望
10/04/17 20:57:02 Gae61u8v
流れぶった切りですまんが、
今日の今日まで魚雷を装備すれば対艦攻撃能力が上がると思ってたorz
上がるのは通商破壊だけとは…細かくデータ見てなかった。
これまで何隻の駆逐に魚雷を装備させたことか…
ってことで質問なんだが、海軍用の付属装備ってどんな感じにしてくのがいいんだ?
火器管制とか対空とか織りまぜていくのがいいのかな?
121:名無しさんの野望
10/04/17 21:00:22 grI4ipxQ
いいところだったのに強制終了しやがった・・・
プレーヤーの指揮統制が回復するまで不貞寝だ!
122:名無しさんの野望
10/04/17 21:00:57 +YND3Zpl
付属装備をつけるICで余分に艦船を作るのがベスト
123:名無しさんの野望
10/04/17 21:03:28 sjGgirTv
>>121 おれも…戦闘が熱くなってくるとつい忘れがちに…
124:名無しさんの野望
10/04/17 21:08:26 PeSM088m
>>120
改良型船を付けとけ
125:名無しさんの野望
10/04/17 21:08:38 rO3EPHHr
オートセーブ使ってないの?
126:名無しさんの野望
10/04/17 21:17:56 6D08n7MD
オートセーブ使ってても、独ソ戦とかで膨大な操作をやった後に、落ちると、
こっちの指揮統制が落ちるわ。
127:名無しさんの野望
10/04/17 21:17:59 +3t6vRg8
激戦中だと一ヶ月でも巻き戻ると萎える
128:名無しさんの野望
10/04/17 21:33:22 PeSM088m
私は一ヶ月セーブで15日、25日区切りでセーブしているよ
ただ落ちるとやっぱり萎える
129:名無しさんの野望
10/04/17 21:36:37 eHp2rkoR
区切りごとにセーブする
なかなか良いぜ
オートセーブなんかウザイだけ
130:名無しさんの野望
10/04/17 21:38:08 vM/Nqqfw
特に20日目過ぎあたりで落ちると激減するな
まだ10日目あたりくらいだったら舌打ちして「やり直すか」って思えるけど
131:120
10/04/17 21:43:23 Gae61u8v
>>122
改良とか別のものの生産にIC使ってるから、できるだけ1隻あたりの性能を上げて生産したいんだ
>>124
サンクス
132:名無しさんの野望
10/04/17 21:51:22 maju/Dhe
駆逐艦って付属付けるのともう一隻作るの
ほとんど差が無かったと思うんだが。
あと、ぶっちゃけ艦船とか使い捨てじゃね?
133:名無しさんの野望
10/04/17 22:09:48 RzfRfcL+
まあ、主力艦や輸送艦(特に陸上部隊を乗せている時)が沈むのは痛いと感じるが
補助艦ならそれほどでもないと感じるのは確か
134:名無しさんの野望
10/04/17 22:12:40 PeSM088m
駆逐艦なんて輸送艦を安全に目的地まで送る為めのもの
135:名無しさんの野望
10/04/17 22:22:12 wh9gl2Jm
モーニングスター作戦とか区切りでセーブしてると
どんどんセーブデータ増えて大変なことになるわ
136:名無しさんの野望
10/04/17 23:10:29 swEpOZFR
見づらいだろw
みんな1936年1月1日にしとけよ
137:名無しさんの野望
10/04/17 23:55:15 H1rTgws+
>>121
>>123
>>128
落ちるの俺だけじゃなかったのか
マップ・生産タブ切り替えたり戦闘一覧開いたりするとすこんすこん落ちるから何事と思ったけど
数ヶ月進めたら落ちなくなった
138:名無しさんの野望
10/04/18 01:13:42 YyOp5Rrd
ロシアを独立させただけで落ちたこともあったな
ドイツプレイで連合・共産を征服したらやることなくなっちゃった
対日戦でも始めるか・・・
139:名無しさんの野望
10/04/18 01:18:11 I+Ovkdr7
>>138
アフリカ戦線で足を引っ張ったヤツがいるだろう
140:名無しさんの野望
10/04/18 02:02:14 W1gnVgzB
DDA2.2.1でエドワード9世やらジョージ2世って修正されてんだな。
嬉しかったのでwikiのCF訳修正計画に注釈付けといた。
141:名無しさんの野望
10/04/18 02:03:41 mhwR0nxE
しっかし、あそこのページ注釈使いすぎじゃねーか?
見辛いったらありゃしない。
142:140
10/04/18 02:07:41 W1gnVgzB
それは思った。
けどあまり編集したことなくて、注釈をまとめるやり方わからなかった…
143:名無しさんの野望
10/04/18 02:26:55 qbOYiglm
36年AOD日本でインフラつくって200%が終わる時刻
東京 43年
大阪 47年
名古屋 57年
首都にインフラ作る時に補正がつくのはいいんだが
インフラ低い土地(名古屋は初期値80%)でインフラ整備すると余計に時間がかかるらしい
普通逆だろw
144:名無しさんの野望
10/04/18 03:11:45 51nFAf08
それ東京は平地で大阪は丘陵で名古屋は山岳だからそういう差になるってだけの話だぞ
145:名無しさんの野望
10/04/18 03:45:06 /WpcBf5s
バニラなんだけど、頑張ってスカンジナビア独立させたのに
いっこうに研究始めないから、スカンジナビア選択してロードしてみたら
研究機関が一つもない!ポルナレフが出てきそうになった
146:名無しさんの野望
10/04/18 04:09:17 6dsQqz7y
CF訳修正計画かぁ
イタリアと同一人物が多い(なので当然同じ誤訳がある)イタリア社会共和国の項目がないんだよなぁ、あそこ
下手にいじると注釈さんから怒られそうだし・・・
147:名無しさんの野望
10/04/18 04:11:40 51nFAf08
>>146
別にいじっても問題ないと思うぞ
おらぁ色々いじってる
148:名無しさんの野望
10/04/18 04:38:15 nlNxfA6g
トルコ&中東併合したからオスマントルコ独立させたいんだけど、トルコしか出てこない
wikiには何も書いてないけど左翼独裁系政体限定なのか?
149:名無しさんの野望
10/04/18 10:09:16 mXWa0Mjt
>>143
ほう・・・東京で43年か。間に合ってるのか間に合ってないのか。
これって最高速生産でだよね?
個人的には福岡と札幌のインフラ整備おぬぬめ。
炭田増産ウマー
150:名無しさんの野望
10/04/18 10:42:18 cfnY7ehz
無限に増えるのはおかしいので枯渇システムを実装しました!
151:名無しさんの野望
10/04/18 10:43:52 jAJn4lAs
無限に拡張される軍艦島…脳汁出そうハァハァ
152:名無しさんの野望
10/04/18 10:51:19 K+mUx8eZ
>148
国家社会主義ドイツでも独立させられたよ
当方DDA1.2
でも閣僚がダメなヤツばかりだったけど
153:名無しさんの野望
10/04/18 12:25:02 5iqsaqhY
>>148
クルディスタン独立させてたってオチじゃあるまいなw
154:名無しさんの野望
10/04/18 12:25:36 cfnY7ehz
近くを通るだけで艦隊と戦闘になる海上要塞プロパンガスか
155:名無しさんの野望
10/04/18 13:53:51 ZuqPVny0
>>144
名古屋プロヴィンスを山岳だからインフラ低いとすると開発が終わる頃には日本アルプスが消滅していそうだな
156:名無しさんの野望
10/04/18 15:37:57 qbOYiglm
>>144
そういうことなのか
バニラでインフラ整備なんてしたことなかったから知らなかったぜ
じゃあ今度から代わりに他の平地に・・・って今まで気にしてなかったけど
日本って東京しか平地ないんだな 代替地はソウルとピョンヤンのみとか
>>149
いや普通生産
最高速だと40年中に終わるけど、さすがにIC3倍消費する価値はないと思った
157:名無しさんの野望
10/04/18 16:09:27 GF2iQibc
インフラ100で資源、IC効率100% インフラ200で125%くらいだったかな。
あと、工場1につき1%くらい補正つくね
158:名無しさんの野望
10/04/18 16:12:24 51nFAf08
首都のインフラはESEを目に見えて向上させるから全速力の価値がある
ついでに首都はだいたい高ICプロヴィンスだからさらにIC2を余計に支払う価値がある
高ICプロヴィンスと資源産出プロヴィンスのインフラは全速力で整備すべき
あとは首都から前線への補給路も場合によっては……って感じかな
159:名無しさんの野望
10/04/18 16:20:28 Z4jMiJjb
つまりバクーモスクワ間のインフラ=パイプライン建設最強ってことか
160:名無しさんの野望
10/04/18 16:26:15 GF2iQibc
工場集中効果で資源効率もあがるから、バクーにも建てとくといいかもね。
ソ連プレイじゃないとできないが・・
161:名無しさんの野望
10/04/18 16:37:09 mXWa0Mjt
工場集中効果って資源効率にも関係あるの?
ICだけだと思てた
162:名無しさんの野望
10/04/18 16:57:38 wMbd5kti
みんなAoD買ってんだなあ
163:名無しさんの野望
10/04/18 16:59:06 4/jXca9T
CFさん、AODだしてください
日本語で遊びたいです><
164:名無しさんの野望
10/04/18 17:03:00 caTjind/
もう日本語化できるぞ。CFはAoDは出さないと思う。
165:名無しさんの野望
10/04/18 17:10:47 44BfH3ol
「プロビの効率」は工場の数とインフラ率の両方が関わる
工場1個建てればインフラ同じでもプロビ効率が上がりIC乗数と産出資源の両方が上がる
だから最初の1,2年は(特にドイツとか無資源国の場合)工場の方がいいかもしれない
ヒューストンやらラボックならインフラ工場ブーストで石油希少資源がそれぞれ400超えとか…
さすがにIC1300くらいにしてしまうと米帝でも自国だけでは賄えんがw
166:名無しさんの野望
10/04/18 17:11:16 Z3o6NP2g
それより先に1.3を日本語化して欲しい
167:名無しさんの野望
10/04/18 17:31:16 ARZesHwt
36ドイツで工場重視プレイのAARってありますか?
168:名無しさんの野望
10/04/18 18:13:46 e/GnY3Id
ググレカス
169:名無しさんの野望
10/04/18 18:54:34 lHN9BjX3
>>167
おまいさんの望むものはない
そもそもAoDのAARは数えるくらいしかない、そのくらい察しろ
無印だかDDの工場大増設AARはオチも核でおしまいのネタ系だから
リンクは貼らない、見たきゃ自分で探せ
170:名無しさんの野望
10/04/18 18:56:48 ezPCbLZu
>>165
知らんかった
今度からハノーバーに工場建てるか
171:名無しさんの野望
10/04/18 19:20:10 5MLbdEsJ
すげー詳しい御仁がおるんでたまげた
ところでAoD1.03は何でこんなに重いんだ?
これ当然、改善の対象だよね
172:名無しさんの野望
10/04/18 19:25:24 mXWa0Mjt
>>165
ほほう、勉強になった。
インフラ整備と並行してやればいいのか。
173:名無しさんの野望
10/04/18 19:43:37 n5MM72LD
URLリンク(hayasoft.com)
kkkAOD日本語化でchiの技術チーム編集ミスでおかしくなっていました
申し訳ない、とりあえず直してアップしなおしました
174:名無しさんの野望
10/04/18 21:09:51 51nFAf08
個人的には
「プロヴィンス効率の上昇でうpする産出資源量<IC上昇で増加する資源消費量」
なんじゃないかって気がするから、資源の産出量狙いで工場建てるのはちょっと危ないかもしれん
厳密に検証してないからあんまり自信はないけど……
175:名無しさんの野望
10/04/18 21:15:04 ARZesHwt
>169
AARがあるって事が分かっただけで感謝です。どうもでした。
176:名無しさんの野望
10/04/18 21:31:14 wMbd5kti
イベントで独ソ戦開始時にマンパワー500追加する仕様にしても
1942年には押されるなあ、伍長は使えない子だな
177:名無しさんの野望
10/04/18 21:36:38 vVWv4u1S
史実準拠MOD入れて日本民主化プレイしてた時の話だが、
独ソ戦開始前に民国がソ連に喧嘩ふっかけて気がついたら伍長と蒋ちゃんが中央アジアで握手してた
もっともその後に対独参戦した米帝が欧州を青く染める作業に入ってたが
178:名無しさんの野望
10/04/18 21:54:06 k6nVfmfT
艦隊について聞きたいんだけど、12艦隊で1つとした場合、空母2戦艦3潜水艦4駆逐3くらいでいいのかな?
179:名無しさんの野望
10/04/18 22:05:44 ihn1cmh0
>>178
なんで12なの?こだわりがあるの?
空母6重巡6駆逐艦12の立派な艦隊が一番コストパがいい
日本ならこれを5,6個揃えるとロイヤルネービーだろうが米帝だろうが魚礁にしてくれる
同志なら駆逐艦200+輸送船200がオススメ
180:名無しさんの野望
10/04/18 22:05:47 yZ9bG6n0
それだけのICがあるなら駆逐艦200隻でおk
ロマンなら何も言うまい
181:名無しさんの野望
10/04/18 22:07:06 vVWv4u1S
>>178
なんで潜水艦w
艦隊編成は主力艦(戦艦・巡戦・正規空母・軽空母・重巡)1に補助艦(軽巡・駆逐)2の割合がベスト
潜水艦と輸送艦は知らん
182:名無しさんの野望
10/04/18 22:08:29 e/GnY3Id
そもそも海軍は最低限のあればいい
海爆で十分
183:名無しさんの野望
10/04/18 22:24:57 YyOp5Rrd
>>139
そういや国境も接してないくせにソ連に宣戦布告したやつがいたな
184:名無しさんの野望
10/04/18 22:25:01 ZuqPVny0
久しぶりにalianattackやったらえらく強くなっててびびった
DDAバニラでそんなに涌いたっけ…
185:名無しさんの野望
10/04/18 22:37:48 YyOp5Rrd
>>181
横からすまんけどそうだったのか・・・
今まで空母15+軽巡15にしてたわ
186:名無しさんの野望
10/04/18 22:43:31 caTjind/
戦闘効率的に主力:補助の構成は1:1のほうがベストだろ
187:名無しさんの野望
10/04/18 22:43:38 vVWv4u1S
>>185
いや、俺も良く知らんけどwikiにそんな事書いてた(ry
諸兵科連合ボーナスみたいな感じじゃないかね
それに補助艦の方が多いと雰囲気出るし
188:名無しさんの野望
10/04/18 22:57:40 wMbd5kti
>>185
それだともし敵が空母の懐に入ってきたときに対応できる主力艦がいない
189:名無しさんの野望
10/04/18 22:58:10 6CoZxg/T
わしはなんとも無駄な艦隊を組織していたのか・・・
空母6、戦艦6、重巡3、軽巡8、駆逐7ですた
190:名無しさんの野望
10/04/18 22:58:56 k6nVfmfT
みんな結構大艦隊でやってる様だけど中将とかじゃなくて大将や元帥にお任せしてるの?
191:名無しさんの野望
10/04/18 23:05:14 6CoZxg/T
>>189だけど
上記の場合は元帥、規模が少ない場合は準じた司令官にしてる。
で、艦船ができたら組み込んで、手動昇進させてる。問題が無ければだけど
192:名無しさんの野望
10/04/18 23:05:49 ZuqPVny0
元帥はむしろ潜水艦隊用…
193:名無しさんの野望
10/04/18 23:09:48 5I0uD7th
空母2軽空2重巡2駆逐6@極東+TRAPDA1.2
194:名無しさんの野望
10/04/18 23:12:32 6CoZxg/T
我がスペイン(国)擁する無敵艦隊がロイヤルネイビーをちぎっては投げちぎっては投げ
と言う妄想がよぎった、スペインプレイしてくるノシ
195:名無しさんの野望
10/04/18 23:18:09 qUH0VqSE
数年後そこには青く染まるイベリア半島の姿が
196:名無しさんの野望
10/04/18 23:21:31 vVWv4u1S
スペインの研究機関がイタリアより優秀ならあるいは・・・
197:名無しさんの野望
10/04/18 23:35:27 B6ZU+rGg
まず国力的に海軍より先にやるべきことがあるでガンス
198:名無しさんの野望
10/04/18 23:55:07 mXWa0Mjt
>>186
質問だけど、戦闘中に補助艦が沈んでも1:1の戦闘効率は維持できるものなの?
199:名無しさんの野望
10/04/19 00:07:02 DBXDzZVr
>>198
撃沈されたら1:1じゃなくなるから変動すると思うよ。
200:名無しさんの野望
10/04/19 00:22:42 WH8/XNUc
それを考えたら1:2の方がリスクは少ないかな
201:名無しさんの野望
10/04/19 00:45:54 VFUg3e18
正規空母の盾になる軽空か重巡の主力艦も必要、盾艦ないと空母が沈むかズタボロにされる
202:名無しさんの野望
10/04/19 01:01:58 lF2XULxO
空母の話で思い出したが、
36年シナリオで初期配置の龍驤がⅢ型空母扱いな上に何故かⅡ型軽空母の瑞鳳もあるんだけどなんでだろう
時期的には瑞鳳じゃなくてⅠ型の鳳翔だと思うが
203:名無しさんの野望
10/04/19 01:13:45 +TlWCDt2
お察しください・・・としか。
開始直後
霧島も榛名も金剛も比叡も全部スクラップだけどな!
204:名無しさんの野望
10/04/19 01:23:26 pulsPHgR
>>201
軽空じゃデスラー戦法モードにならないか
何故か1時間後にワープして戦艦の射程内に入るやつ
そういやAoDだと改善されたのかな
205:名無しさんの野望
10/04/19 01:41:25 75oI1W13
早急に重巡の研究進めてくる
206:名無しさんの野望
10/04/19 01:50:02 lF2XULxO
>>203
やっぱり自分で修正するしかないか・・・
それはそうと巡洋戦艦を4隻もスクラップにするとは勿体無い!我が大海艦隊に寄付してくれないかね?
207:名無しさんの野望
10/04/19 01:51:06 8LzG4LRg
デスラー戦法か
航空甲板がひっくり返って中から主砲がコンニチワな空母はまだですか?
鋼鉄の咆哮にありそうなネタだけど
208:名無しさんの野望
10/04/19 01:52:44 DBXDzZVr
>>200
1:2じゃ戦闘効率が悪いから微妙だな。
209:名無しさんの野望
10/04/19 02:15:15 26lslhd0
バニラのAI海軍は基本的にハイエナだから、
大艦隊組むと全然寄ってこなくなるんだよな。
なので12隻くらいで艦隊組ませてる。
MODによってはこっちが大艦隊組んでても挑んでくるAIっているのかな?
210:名無しさんの野望
10/04/19 02:20:31 WVBtuNmq
空母6含む30隻編成の主力部隊が米英の空母30隻に触れられて一晩で全滅したときは泣いた
211:名無しさんの野望
10/04/19 02:36:56 H5Jsf2la
アメリカ様が跳梁跋扈する海に乗り出すときは、
空母60隻くらい揃えて、それを30隻編成の5艦隊にして
安全な海域を真ん中に作ってそれで輸送艦隊を動かしていく
おれよりチキンな奴いるの?
212:名無しさんの野望
10/04/19 02:37:15 w9hAIUCw
>>210
空母100隻で逆襲すれば良いじゃない
213:名無しさんの野望
10/04/19 02:42:34 WVBtuNmq
>>212その後、海爆でイギリス本土の軍港という軍港に港湾攻撃かけて干してやったわ
214:名無しさんの野望
10/04/19 02:43:47 8LzG4LRg
空の輸送艦を次々と繰り出してその間に本命をこれまた3隻×5隊くらいの輸送船団で弾丸輸送することはよくあります
Qシップ作りたいよQシップ
特設哨戒艇でもいい
215:名無しさんの野望
10/04/19 02:43:51 /2cQeZgm
スイスイ逃げられる海戦は宜しくない
216:名無しさんの野望
10/04/19 05:57:09 kTIbCZW/
空母浮かべて泳がせてたんだけど
飛行隊が完成してなかったんだ
敵と交戦するたびに100kmオーバーのポジション取るんだけど
敵も味方も発砲できないからほぼ100%逃げられてた
217:名無しさんの野望
10/04/19 07:52:59 txTo7F+w
>>206
修正してもリネームだと次に就航する空母も龍譲と言う罠が・・・
つーかMSIに「うまへん」の「じょう」って無いのね(´・ω・`)
218:名無しさんの野望
10/04/19 08:23:43 zuHwB3e1
スターリン主義国家になっても君主の座に君臨し続けるルーマニアのミハイ1世
このゲーム中では結構民衆から慕われているという設定だったのかもしれない
219:名無しさんの野望
10/04/19 13:12:18 ab7V2iYD
AoDやっとはじめたんだが、こりゃ重いね・・・
DDAの数倍重く感じてしまう。
220:名無しさんの野望
10/04/19 13:19:28 L95f5jcL
AoDって日本語版でるのかな。
HOI3はDDの発売待ち。
221:名無しさんの野望
10/04/19 13:34:25 abMqJUPR
それよりも日本語版のDDA1.3を待ってるんだがいつになったら・・・・・
新しいAARも書きたいけどおもしろい国がなぁ
なんかないかねえ
222:名無しさんの野望
10/04/19 13:40:44 w9hAIUCw
>>221
っ西北三馬
っ広西軍閥
っ山西軍閥
223:名無しさんの野望
10/04/19 13:43:08 ipiaV+3u
つエクアドル
つフィリピン
つイエメン
224:名無しさんの野望
10/04/19 13:49:07 ab7V2iYD
>220
日本語版は出ないけど、wikiに日本語化の方法が詳細に記録されていたよ。
有志が作ってくれたみたい。感謝。
書いてある通りに進めたらなんとかプレイは出来た。
一部大臣や将校が文字化けしてるのはご愛嬌。
225:名無しさんの野望
10/04/19 14:27:41 pulsPHgR
テレ東でイタリア軍映画やってるしイタリアで遊んでみるか
226:名無しさんの野望
10/04/19 14:32:56 VFUg3e18
>>220
オレもほすい
かかってこい相手になってやるとかの名訳がみたい
>>221
しんちゃんでユーラシア帝国
エチオピアでローマ帝国
スパイ禁止・外交禁止・非同盟ベネズエラで南北アメリカ征服
アイスランドでバイキング帝国
227:名無しさんの野望
10/04/19 16:28:00 Jc7CImqH
ネットブックでもHoi2動きますか?CULVのほうがいいでしょうか。
メインPCがトリプルモニタのせいでまともに動かなかったので
ノートPC買おうかと思うのですが・・・
228:名無しさんの野望
10/04/19 18:44:59 7xb19NoA
>>218
戦時中のグローザ内閣は王国諸内閣の続きみたいなもんだから
バルカン3国とフィンランドの寝返りイベントはソ連傀儡化コマンドが余計なんだよね
せっかくマンネルハイムや(反ホルティ派の)ティルディが内閣作るのに、
ソ連側のイベントで政体が共産化されて追い出されてしまうという
229:名無しさんの野望
10/04/19 19:31:49 VFUg3e18
AoDのベンチとってみた。ベンチのたびにPC再起動してるわけではないから参考程度でよろ。
【設定】39年シナリオ/スイス/「きわめて速い」/1939/9/1-1939/12/1まで
【その他】貿易委任OFF/窓化/カウンターON/avi&musicフォルダ削除
【CPU】T7400/2G
【メモリ】2G
【グラボ】ラデX1600
【環境】XP-SP2,アンチウィルスの常駐切り
【Version】AoD1.3(CF風和訳ver0.5)
【3ヶ月】462秒/3回の平均値
【1日当たり】5.1秒
【Version】AoD1.2(CF風和訳ver0.4)
【3ヶ月】321秒/3回の平均値
【1日当たり】3.5秒
参考ベンチ
【Version】DDA1.2(CF日本語版バニラ)
【3ヶ月】274秒
【1日当たり】3.0秒/日
【所感】
AoD1.3は体感でDDA1.2の数倍重い、開始直後の時間の進みの遅さは異常。
戦争始めると目に見えて遅くなる。
貿易委任をONすると遅くなる。
重い重いと言ってもHOI3ほどキツくはない。
230:名無しさんの野望
10/04/19 19:35:37 FJIxeXrQ
>重い重いと言ってもHOI3ほどキツくはない。
ここが一番参考になった
231:名無しさんの野望
10/04/19 21:26:06 Lxn0HS+o
>>228
ホルたんのハングリアはバルカンかどうかが微妙な気もするな
232:名無しさんの野望
10/04/19 22:32:34 G6lB0W9e
AoD1.3は独ソ戦が勃発して米帝様もWW2に参戦したらおっかねぇほどの超重力になった
ゲーム速度最速にしても2秒で一時間っていうありえねぇ重さでちょっとさすがにプレイ不可能だぜ……
233:名無しさんの野望
10/04/19 22:36:12 B4vhmB4w
やりたい事はわかるんだが、重くてゲームになんね・・
234:名無しさんの野望
10/04/19 22:43:15 L95f5jcL
>>232
CPUとメモリおせーて
235:名無しさんの野望
10/04/19 22:50:56 G6lB0W9e
>>234
CPU:Athlon 64 x2 dual-core 5200+
メモリ:766MB
こんな感じ
236:名無しさんの野望
10/04/19 22:54:48 5TQpLO1X
そのメモリは何か違う目盛なのでは
237:名無しさんの野望
10/04/19 23:11:52 L95f5jcL
>>235
あー、うちとにたような感じ。 5050eで3GBだ。
>>235
もしかして2MB足りないとか。
238:名無しさんの野望
10/04/19 23:16:01 G6lB0W9e
ありゃ?DirectX診断ツールの「メモリ」欄には「766MB RAM」って明記されてるんだが……
見てるところが違うのかな
239:名無しさんの野望
10/04/19 23:42:54 u7DXJeXw
キモイw
240:名無しさんの野望
10/04/19 23:44:42 +TlWCDt2
そりゃグラボのメモリだろうて
マイコンピータのプロパティからCPUの下に書いてある奴だ
多分4GBだろうが
241:名無しさんの野望
10/04/20 00:29:20 hxxyZbU+
アップデートしたとたんゲームにならなくなったからなぁ・・・・
242:名無しさんの野望
10/04/20 01:29:10 RfiBdIeA
Hoi2が起動しなくなりました。
CDから起動すると「excel file not found」を言うメッセージが表示されてどの選択肢を選んでも起動できません。
再インストールしかないでしょうか?
243:名無しさんの野望
10/04/20 01:32:27 8vub1CHK
>>242
なんか前にそんな話題が出てたような・・・ 解決したんだっけかな
とりあえず再インストール、次からはバニラのフォルダまるごとコピーしてバックアップ取るといいよ
面倒な大型MOD入れなおす時とかに楽でいい
244:名無しさんの野望
10/04/20 01:32:48 ocvZ7004
>>242
その英語の意味がわからないなら入れ直せ
245:名無しさんの野望
10/04/20 01:34:50 RfiBdIeA
おかしいねExcelファイルは何もいじってないんだけどね。
>>244は言葉を選んで書こうな。
246:名無しさんの野望
10/04/20 01:45:07 8vub1CHK
なんか資源援助してた国に宣戦布告された気分だこりゃ
247:名無しさんの野望
10/04/20 01:51:07 RfiBdIeA
予想外のトラブルで少しイラっとしてしまった
反省している
248:名無しさんの野望
10/04/20 02:07:55 ocvZ7004
>>245
意味がわかってるならいいや
データが破損するのはよくあること、諦めて入れ直せ
249:名無しさんの野望
10/04/20 02:29:08 uGmoZFd3
ID:RfiBdIeA
なにこの典型的なゆとり
250:名無しさんの野望
10/04/20 02:39:57 FvG+LFZi
>>246
おまえウチの書記長ディスってんの?
そりゃちょっと誇大妄想の被害妄想気味だけどさ
251:名無しさんの野望
10/04/20 02:44:16 9tpcs3Yo
大本営さんも、たいがいヒドイよね…
252:名無しさんの野望
10/04/20 02:46:42 8vub1CHK
>>250
クソッタレの伍長をディスったんだよ
連中、希少資源と油輸入してるくせに恩を知らねぇ
253:名無しさんの野望
10/04/20 03:02:42 hxxyZbU+
石油が全く入ってこなくなりました。
石油の備蓄は民事・軍事をあわせても2年分しかなかく、どの選択肢を選んでも経済が破綻しそうです。
開戦するしかないでしょうか?
254:名無しさんの野望
10/04/20 03:02:44 BraqQ/fQ
しまった! ソ連プレイは2回やったけど、
どっちの時も伍長閣下に石油の輸出やってなかった!
何が足りないのかやっと理解した。目からウロコが落ちたわ……
255:名無しさんの野望
10/04/20 03:09:35 r3VA7Dud
伍長閣下に足りないのは石油だけじゃないだろう…
256:名無しさんの野望
10/04/20 03:09:57 zuMepQZT
>>254
回線直前まで国境線をがら空きに刷るのも忘れずに名
257:名無しさんの野望
10/04/20 03:12:22 8vub1CHK
>>255
オツムも足りないよな
258:名無しさんの野望
10/04/20 03:26:02 J8tLQZ1t
極東+TRAPの日本プレイで1950年
アメリカを制覇したのはいいがヨーロッパが完全に赤く染まってIC800越え師団700以上という手のつけられない状態になってしまった
259:名無しさんの野望
10/04/20 03:31:05 pZ/NMutv
>229
AoDは生産加速や、スライダーの追加でとても期待できたんだが
重すぎるよね。
うちの3800+のmem3Gで8800GTでもシナリオ読み込みに2分強
操作セーブロードも遅くて我慢ならんよね。
HoI3はどんなもんなんだろ、dualcoreなら早くなったりするんかな。
楽しみ。
260:名無しさんの野望
10/04/20 06:40:50 y5o+OJlg
秋刀魚で中国軍閥プレイしてるんだがイベントに巻き込まれすぎて何がなんだか…
これがフィンランドとか中東欧の気持ち…!
261:229
10/04/20 08:37:32 U0MES1Ia
AoDのバージョン間違ってたよスマソ、HOI3とごっちゃになってた。
AoD1.03がどんだけ重いかDDでベンチとってみた。
【設定】DDシナリオ/スイス/「きわめて速い」/45/10/2-46/1/2まで
【Version】AoD1.03(CF風和訳ver0.5)
【3ヶ月】1,769秒
【1日当たり】19.7秒
【Version】AoD1.02(CF風和訳ver0.4)
【3ヶ月】625秒
【1日当たり】6.9秒
【所感】
AoD先生の次回パッチをご期待下さい。
CFさん、HOI3の1.4パッチはまだですか?
262:名無しさんの野望
10/04/20 11:17:09 o94BtbnM
>>258
DAIMだがソ連800師団
こっち東西あわせて300師団の状態で開戦しても何とかなったもんだ
263:名無しさんの野望
10/04/20 12:35:35 2AgeRwmL
>>261
AoDの為にCPU換えた俺が通りますよ
【CPU】Core i7 860 TB3.3~3.4Ghz
【メモリ】4G
【グラボ】HD5770
【環境】Windows7 64bit
【設定】DDシナリオ/スイス/「きわめて速い」/45/10/2-46/1/2まで handsoff
【Version】AoD1.03
【3ヶ月】603秒
【1日当たり】6.7秒
【Version】AoD1.02
【3ヶ月】227秒
【1日当たり】2.52秒
参考
【Version】CF日本語版DDA1.2
【3ヶ月】268秒
【1日当たり】2.98秒
不具合ってレベルじゃねーぞ
264:名無しさんの野望
10/04/20 13:29:54 uGmoZFd3
酷いなw
265:名無しさんの野望
10/04/20 13:47:51 tmHmXOsv
これより重いHoI3って一体・・・
266:名無しさんの野望
10/04/20 13:49:33 iJVTQTpO
パラド「PC性能を進化させるのは偉大なゲームを持つこの私・・・」
267:名無しさんの野望
10/04/20 14:05:58 o94BtbnM
4亀の連載を見てるとHoI3がとても面白く見える不思議!
268:名無しさんの野望
10/04/20 14:57:11 bBHMr/hD
>>266
「それが貴様の正体なのか!パラドックス」
269:名無しさんの野望
10/04/20 15:07:13 knVPvCzX
シムシティーみたいに
3年後くらいには神げーになっている悪寒。
270:名無しさんの野望
10/04/20 15:28:13 7yqM1ZIJ
すまん。散々既出かもしれないが、
ファル・ゲルブの発動条件って何?
日本で、ドイツ様!極東はいつでも戦争準備OKですぜ!とやってたら、
3回連続でスルーされた。
271:名無しさんの野望
10/04/20 16:16:32 imh+JJuO
>>263
AoDでTB効いてる?
272:名無しさんの野望
10/04/20 17:19:59 zWVLmXmO
陸軍って少将に率いらせて経験値上げるほうがいいの?それとも中将に任せるのがいい?メリットとデメリットがいまいち良く分からないので誰かここら辺のシステムを教えてくれませんか?
273:名無しさんの野望
10/04/20 17:23:21 5WcuisG0
育てたいなら中将1、少将1、少将1の3個師団編成
勝ちたいならスキルの高い中将1人で3個師団編成
少将だけで大軍を率いるのはやめた方がいい
274:名無しさんの野望
10/04/20 17:28:48 zWVLmXmO
>>273
それは消耗率が高くなるからですか?
275:名無しさんの野望
10/04/20 17:32:21 0DH39TtK
ペナルティが発生して戦闘効率が下がるから。
276:名無しさんの野望
10/04/20 17:33:30 8vub1CHK
>>274
1師団が3つでも3師団同時に戦闘させるにゃ中将以上が必要なんだ
少将しか居ないと指揮関係のペナルティが発生する 結局はまあ消耗率も高くなるわけだけど
277:名無しさんの野望
10/04/20 17:33:39 zWVLmXmO
>>275
大将司令部1、少将10人10個師団ではどうなのでしょうか?
278:名無しさんの野望
10/04/20 17:34:16 5WcuisG0
ペナルティなしで率いることが出来る師団数は
少将 1個師団
中将 3個師団
大将 9個師団
元帥 12個師団
軍団の司令官の指揮能力を超える数の師団を指揮すると
超えた分の師団はすべて、攻撃回数と防御回数に80パーセントのペナルティを受ける
少将12人に12個師団の軍団を指揮すると
普通に戦えるのは1個師団だけで、他は全部マイナス80パーセントされる
少将11人と元帥1人で12個師団の軍団だと
すべての師団が能力を発揮できる
279:名無しさんの野望
10/04/20 17:35:53 iJVTQTpO
>>277
それだと1プロビを攻める分にはいいけど
その後戦線広めるときに面倒になるぞ
280:名無しさんの野望
10/04/20 17:36:32 5WcuisG0
>>277
司令部を配置すると指揮可能師団数が倍になるからOK
司令部付き大将は18個師団までペナルティなしで率いられる
281:名無しさんの野望
10/04/20 17:39:11 ocvZ7004
ちなみにかかるペナルティはmiscをいじくれば変わる
俺は95%というふざけた値にしてる
282:名無しさんの野望
10/04/20 17:57:09 pZ/NMutv
この流れならいける
率いる部隊数って、支援攻撃する部隊も含まれるんですか?
283:名無しさんの野望
10/04/20 18:04:20 pvkn1BSp
含まれると思う
含まれるんじゃないかな
ま、ちょっと覚悟はしておけ
284:名無しさんの野望
10/04/20 18:04:32 8cujksCg
>>278
それ、misc.txtいじって増やしても
過重ペナルティくらうんだよね
285:名無しさんの野望
10/04/20 18:33:32 pZ/NMutv
>283
やっぱあるのかな。
いつも40も50も含めてデススタック組むクセがあって、戦闘状況画面みても良くわからなかったんだw
ありがと~
286:名無しさんの野望
10/04/20 18:38:07 5WcuisG0
他のプロなんちゃらから攻撃する軍団に関しては
それぞれに司令官が必要だったはず
包囲戦を指揮するのが元帥にもかかわらず
他のプロ某から攻撃する軍団にペナルティがかかってた
287:名無しさんの野望
10/04/20 18:41:01 iJVTQTpO
プロ・・・プロヴァンス
288:名無しさんの野望
10/04/20 18:44:22 01cqQ1Nf
プロ・・・プロアクティブ無料お試しセット
289:名無しさんの野望
10/04/20 19:03:31 FvG+LFZi
おまえらも頭髪補充にICを振りたいお年ごろだよな
290:名無しさんの野望
10/04/20 19:06:57 DJvdEofI
プロヴィンス-史実どおりに締結
→プロヴァンス-史実どおりの協定を拒否
プロヴァガンス-戦争だ!
291:名無しさんの野望
10/04/20 19:09:53 3Vi6FGLJ
神聖モテモテ王国MOD作るべきだと先ほど啓示を受けた
292:名無しさんの野望
10/04/20 19:21:23 Za0nQJl6
>>291
真性包茎王国
293:名無しさんの野望
10/04/20 19:21:56 txZ83ou9
閣僚も将校もファーザーとオンナスキーだらけ
「僕とお前の間で命令がいったりきたりするようだが?」
「リトル変かにゃー」
ですね、わかります
294:名無しさんの野望
10/04/20 19:25:53 q31iH351
指揮限界の話が出ていたけど、DDAの話だけど、守備側の敵に対して
こちらは元帥に司令部を率いさせて24個師団までが攻撃でペナルティを
受けない師団数だけど、あとの師団は全て同じ割合のペナルティを
受けるだけだから極端な話、100個師団で攻撃すればいいという事だな。
AoDではその点が厳しくなって、機甲師団が勝敗の鍵になったそうだけど。
個人的には歩兵師団への旅団配備の駆逐戦車や自走砲、重戦車がパラメータ
以上かつ補助的な思わずにやりと出来る働きをして欲しい。
295:名無しさんの野望
10/04/20 19:33:05 0DH39TtK
AoDじゃ装甲車をつけると諸兵科連合ボーナスがつくらしいよ
296:名無しさんの野望
10/04/20 20:21:02 FvG+LFZi
ゲーリングスキー…なぜわしらが勝てないかというと…
パラドの陰謀じゃよー!
ズガー
297:名無しさんの野望
10/04/20 20:21:50 bBHMr/hD
占領地を広げるごとにエロ画像が解禁されていく…
いやなんでもない
298:名無しさんの野望
10/04/20 20:38:49 6hAwysU9
将軍の指揮についてはwikiのゲームHELP/戦闘・占領 の
項目を読むといい。
299:名無しさんの野望
10/04/20 21:00:17 4KILuv7a
>>297
それなんて脱衣HoI?
300:名無しさんの野望
10/04/20 21:03:40 iJVTQTpO
きわどい部分には米帝と書記長から独立保障がかかってるんですね
301:名無しさんの野望
10/04/20 21:03:42 Sod9H5bI
>>297
前にオヤジにHOIを説明したらスウェーデンのゲームだから
占領したプロヴィンスから裸のネーちゃんが出てくるのかいわれて云々の話思い出した
302:名無しさんの野望
10/04/20 21:19:50 o94BtbnM
>>301
同人ゲームに萌しむ…いやなんでもない
303:名無しさんの野望
10/04/20 21:30:09 G3b+MyVD
>>297
奇才アラワル
304:名無しさんの野望
10/04/20 21:31:22 0DH39TtK
この流れ前にも見た
305:名無しさんの野望
10/04/20 22:24:48 Z6ZbNnLi
>>301
ブルーフィルムたくさんもらえるよ!
て言っとけ
古いネタだが
306:名無しさんの野望
10/04/20 22:29:53 +L/3RCLU
>>289
頭髪の赤化とかどうよ
307:名無しさんの野望
10/04/20 22:31:31 BraqQ/fQ
不毛の大地と申したか
308:名無しさんの野望
10/04/20 22:34:14 zWrUyuGt
まずはインフラ整備から始めないとな。
309:名無しさんの野望
10/04/20 22:41:53 o94BtbnM
補充しても補充しても充足率が減っていくぞ! 一体これはどういうことだ!?
310:名無しさんの野望
10/04/20 22:50:33 4KILuv7a
閣下、補充要員が予備役の老兵と新兵ばかりだからであります。
潔く補充をやめれば、フラッシュ成る新兵器も使用可能と存じます。
311:名無しさんの野望
10/04/20 22:57:09 DJvdEofI
まてまて マンパワーの産出自体が減ってるぞ
312:名無しさんの野望
10/04/20 23:00:58 8vub1CHK
下の方に侵略すればマンパワーが増えるのでは?
313:名無しさんの野望
10/04/20 23:04:32 Gjb9Jo12
東條フラッシュが可能になると聞いて飛んできました
314:名無しさんの野望
10/04/20 23:47:03 +yh+jp0z
つまり世界中のハゲを集めた神聖ハゲ帝国か…
315:名無しさんの野望
10/04/21 00:08:02 4koWSHnf
56さんはハゲに入りますか?
316:名無しさんの野望
10/04/21 00:30:57 so+9iPL2
, -─-
, -'´ `丶、
/ \
/ ヽ
/ _ ',
l -‐ --─-- _ |
| /`ヽ、 , -- 、 __,| /
|__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| / >>289-315
/f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙ < おまえら全員チケットは行きだけの
ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ \ ガダルカナル旅行をプレゼントしよう!
l `=='/ ヽ= ' / \
l /{,. -、_, -、j\ !
l / /lllllllllll\ ヽ l
! { llllllllllllllllllllllllllヽ } /
', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ
\ // l
| \____/ '´ !
.__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | /
\セヨ| | | 。 °/ /
\_| ! -‐'´ -‐'´
, =、'
317:名無しさんの野望
10/04/21 02:55:25 TeySVEsY
>>301
独立させてその国でプレイ始めると
半裸のサービスショットなら出てくる
318:名無しさんの野望
10/04/21 03:23:22 wTVQBWOw
ろくでなしの米帝が2時間おきに上陸テロしかけてきて
メッセージボックスが速攻ででまくる
まさかこういう手で我がドイツの進軍を止めにくるとは…
319:名無しさんの野望
10/04/21 03:30:29 j4RPADgP
右クリックで設定変えろよw
320:名無しさんの野望
10/04/21 03:35:21 rEShxhgf
あーあ、AoD買っちゃった
そんなんやってる暇何処にもねーっつーの
321:名無しさんの野望
10/04/21 03:48:07 wTVQBWOw
>>319
その発想はなかった
ドイツ勲章をあげよう
そして眠いのにシベリアダッシュが止められない
TCと眠気が大変なのに!
322:名無しさんの野望
10/04/21 04:44:09 dm8e2Y9L
hoi2MOD wiki死んでるね
323:名無しさんの野望
10/04/21 06:03:35 E/KJjaGT
>>295
諸兵科ボーナス付くけど歩兵+装甲車だと1,73くらいだっけかな
AoDだとスタックペナルティが強烈だからいかに軽減するかが勝負の分かれ目やね
・暗号解読技術を優先研究
・諸兵科ボーナスが付く師団を先鋒にする
・大臣のボーナスを活用する(日本だと決戦論持ちに変更すると良い感じ)
・多方向からの攻撃を心がける
・長引きそうなプロヴァンスには阻止攻撃を重点的にかける
・AIの弾性防御対策で多方面からの攻勢をしかける
こんな感じか
324:名無しさんの野望
10/04/21 09:24:55 iDk/zC7x
このスレを見る人は大体36年開始が多いみたいだけど41年シナリオもいいよね
Hardソビエトをしてるがぎりぎり冬まで堪えた、41年式歩兵とドクトリンが揃ったらなんとかなりそうだ。
逆に言えばドイツが勝つには41年中にモスクワを取らなきゃならんのか
325:名無しさんの野望
10/04/21 10:46:39 zMCpmylw
URLリンク(hoi2neoaar.xsrv.jp)
新しい方のMODWikiのページが消えて随分経ったけれど
前のこっちが残ってるみたい?
326:名無しさんの野望
10/04/21 11:39:56 1X2H/Aqp
新しいwikiの方、普通に見れるけど・・・
327:名無しさんの野望
10/04/21 12:37:38 /SI9g3Rm
>>322,325
荒らされたから移転した
data wikiから移転先に行ける
328:名無しさんの野望
10/04/21 14:25:49 iYFpKZGi
_,.r:::::::::::::::::::::::-、
r;r'''''''"""゛゛゛ヾミ:::ヽ ようこそ、フィンランドへ
/i' ゛ミ:::::::ヽ このモロトフ・カクテルはサービスだから、まず焼けて落ち着いてほしい
l:i' ミミ:::::::l
i:! ミ::::::l うん、「ゲリラ戦」なんだ。済まない。
,| ,,,,、_ ,,-= ,,,,, ミ:::/ ソ連は厚顔厚顔無恥って言うしね、謝っても許してくれないと思う
l",-u>゛i "ィ''Cヽ゛;、 ヾ"`!
l i `‐ ; ぅ ! でも、このマンネルハイム線を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
l /(_ ヽ i_,/ 「徹底抗戦」や「ウザさ」みたいなものを感じてくれたと思う
i ;彡""ミ≡ヽ イ 殺伐としてるソ連の隣で、生き残るのってムズカシイ、
ヽ  ̄ ̄゛ ,,,/lヽ そう思ってドイツと同盟を結んだんだ。
ヽi'___/ノ::::::::::l
r:::ヽ/~::::[×== ]:::l じゃあ、カレリア割譲以外の注文を聞こうか。
329:名無しさんの野望
10/04/21 14:51:40 Uerj1pEF
AOD完全日本語版CFから発売発表きたな
URLリンク(www.4gamer.net)
330:名無しさんの野望
10/04/21 14:52:47 k9LO7XHm
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 研究機関は接収設定だしドクトリンは変更した
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ >>328はシベリアで陸軍ドクトリンを研究せよ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
331:名無しさんの野望
10/04/21 15:04:26 P9V38+kI
てえへんだてえへんだ。
CFからアーセナルオブデモクラシー完全日本語版が出るぞ。
アーセナル オブ デモクラシー【完全日本語版】
6月発売予定/価格未定
ご存じ,Paradox Interactiveの名作「ハーツ オブ アイアンII」(HoI2)を
ベースとした作品で,分かりやすくいうと熱心なHoIファンが作り上げた,
HoI2の改良新製品。スタンドアロンで動作するため,HoI2本体は不要だ。
開発したのはBL-Logicという,HoIファンやMOD開発者のグループ。
URLリンク(www.4gamer.net)
サイバーフロント,「アーセナル オブ デモクラシー」「フォー ザ グローリー」「マウント&ブレイド ウォーバンド」の完全日本語版を今夏発売
332:名無しさんの野望
10/04/21 15:08:21 /SI9g3Rm
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < >>331大変結構!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ CFはスターリン勲章ものだな
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
333:名無しさんの野望
10/04/21 15:11:39 eheo2aYC
なん・・だと・・?
334:名無しさんの野望
10/04/21 15:12:50 SecG5dW5
加賀電子に買われてコンシューマ向けによりシフトするのかと思いきや、
あんまり売れてなさそうなParadoxを変わらずに扱うとはCFも漢だぜ
335:名無しさんの野望
10/04/21 15:22:48 /4qLhNS8
また余計なディスクチェックが付いて描画がもっさりでパッチ全然出なかったりするのかね
336:名無しさんの野望
10/04/21 15:24:26 Nk+wlIO9
AOD出すのもいいんだけど、それより先にHOI3を普通に遊べるようにだな…
まぁいいや、大変結構!ってことで
337:名無しさんの野望
10/04/21 15:43:11 6XjXIzKd
軽いバージョンで来てくれ・・・
338:名無しさんの野望
10/04/21 15:59:37 nYz6b1Qp
それでも俺は英語版を買う
339:名無しさんの野望
10/04/21 16:17:28 tRV6P4dd
>>331
FTGもだと・・・ よしCFに独立保障だ
しかし消費財のIC割り当てを増やさねばならんな・・・
340:名無しさんの野望
10/04/21 16:26:34 k9LO7XHm
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
これを出したのはAODを出す資金の為だったのか
341:名無しさんの野望
10/04/21 16:28:04 Tjz+VQue
20ドルか、20ユーロのゲームの値段が5000円を超えるとみた。
342:名無しさんの野望
10/04/21 16:37:18 /SI9g3Rm
5~6千円なら買うが、9千とか1万だとさすがに引く
343:名無しさんの野望
10/04/21 16:41:46 Wtrzjzvv
出ないものかと諦めていたが
ホンマCFさんの優しさは五大陸に響き渡るでぇ
344:名無しさんの野望
10/04/21 16:49:00 rEShxhgf
>>329
$20だから40000円くらいかな
345:名無しさんの野望
10/04/21 16:54:52 iMtMNL7C
hoi3が気に入ったので今度は冷戦期もプレイできるこっちも試してみようかと思っているのですが、
今ならAoD一本買っておけば無印から何までの要素を楽しめる、っちゅー解釈でいいのでしょうか?
346:名無しさんの野望
10/04/21 16:56:02 4koWSHnf
>>344
たけぇ!
347:名無しさんの野望
10/04/21 16:58:36 Uerj1pEF
>>345
ちと違う
348:名無しさんの野望
10/04/21 17:07:06 0OEEOXCs
>>345
完成度とか軽さとか日本語化の手間とか考えたら、
HoI2DDA同梱パックが一番無難だと思う。
AoDは変更要素が多いから、半ば別ゲーだし。
でも、HoI3楽しんでるってことはPCスペックは足りてるのか。羨ましい。
349:名無しさんの野望
10/04/21 17:13:47 iMtMNL7C
>>347-348
ありがとうございます、似て非なるものってやつですか
DDAに慣れたらAoDもやってみることにします
350:名無しさんの野望
10/04/21 18:36:59 j4RPADgP
CFGJ!!!
351:名無しさんの野望
10/04/21 19:00:10 zYUmCIXg
>>331
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/:::.__| .|___________
|l \:: | | , -.――--.、 |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ,イ,,i、り,,リ,,ノノ,,;;;ヽ.|::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | l;/ - - ミ;;;i|:::.  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |i^|i (○){ル{,(○), b.||::::.,
|l.,\\| :| | |し|l  ̄ | |  ̄ |/|
|l | :| | | |. _;;iill|||;||llii;;,_、 |. ,l、:::
|l__,,| :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l ̄`~~| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 果報は寝て待て…
|l | :| | | ::::.... ..:::|l::::
|l | :| | | |l::::
|l \\[]:| | | ''"´ |l::::
|l ィ'´~ヽ | | |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | |l::::
|l /:: | | ``' |l::::
| | ''"´ |l::::
| \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
352:名無しさんの野望
10/04/21 19:05:57 xgysLZdV
本家でも糞重いのにCF版になったらどのくらい重くなるんだ…。
353:名無しさんの野望
10/04/21 19:10:13 /SI9g3Rm
きっとバッチで解決してくれるさ
354:名無しさんの野望
10/04/21 19:17:29 1X2H/Aqp
AOD日本語版もいいけどDDA日本語版の1.3パッチはマダー?
355:名無しさんの野望
10/04/21 19:22:42 xgysLZdV
本家はまだβなのに君は何を言ってるのかね。
356:名無しさんの野望
10/04/21 19:23:03 SecG5dW5
本家も出してないのに出せるはずがない
357:名無しさんの野望
10/04/21 19:30:18 1X2H/Aqp
すまない・・・>>354は忘れてくれorz
358:名無しさんの野望
10/04/21 19:51:34 oa66r16E
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= C そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= F れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き C ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ F =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゛, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
Mount & Blade: Warbandも楽しみだ
359:名無しさんの野望
10/04/21 21:41:23 udsaVaLE
まあ、既出だろうけど戦術を考えた。
民兵をものすごい数作って囮のプロヴィンスに配置。で、敵がひき
つけられて大スタックを作る。そして後方においた機動力のある大部隊が
反対方向のプロヴィンスから突如侵攻して敵の補給路を断つ。
というもの。
360:名無しさんの野望
10/04/21 21:46:12 1X2H/Aqp
囮用に民兵大量生産って時点で実行できる国が限られる件
361:名無しさんの野望
10/04/21 22:03:20 nS3rjHNm
スターリングラードですね。
362:名無しさんの野望
10/04/21 22:03:55 WP7yF414
つか全員民兵でも事足りるわけだが
363:名無しさんの野望
10/04/21 22:09:05 k9LO7XHm
だがちょっと待って欲しい
民兵積み上げて戦力集中している間に、
敵が先手を打って手薄な戦線を突破してきたらどうするのか
364:名無しさんの野望
10/04/21 22:11:19 Y4n0bFN/
大量の民兵を指揮するために大量の将軍が必要だという問題も
365:名無しさんの野望
10/04/21 22:12:21 ctKY+uJt
普通に歩兵作って平押しした方が早いと思うが
366:名無しさんの野望
10/04/21 22:15:43 Nk+wlIO9
てか引き込んで後方遮断すればいいんだから兵いらなくね
367:名無しさんの野望
10/04/21 22:24:13 gOGzGs7r
戦車作ればおk
368:名無しさんの野望
10/04/21 22:32:02 yBIDI4uf
戦車が出来上がる頃には戦線が崩壊してます ><
369:名無しさんの野望
10/04/21 22:38:43 umAZUbwn
日本語版AODクルー!CFすばらしー!
AODに備えてPCを新調したいのだけれど
モバイル版コアi7のCPUパワーはデスクトップ版のi3どころか
コア2デユオにも及ばないと知ってがっくり。
でも負けないっ
370:名無しさんの野望
10/04/21 22:54:03 mHUW6OrD
なら戦線で戦車を作ればいい
戦線維持しながら、損害の補填も万全だ!
371:名無しさんの野望
10/04/21 23:02:20 0AOCh5O3
ドイツ、不満度100の状態で一ヶ月動かしてみた。
ロシア大反乱がおきたりしたけど国体はBRDにもDDRにも変化しなかった。
よっぽどNSDAPの支持率が高かったのだろうか
372:名無しさんの野望
10/04/21 23:11:17 j4RPADgP
それ4亀で1度やられてたような
373:名無しさんの野望
10/04/21 23:20:17 /+nD7C49
そういえば、AODで閣僚の特性弄れるって話はどうなったのかな
変更だけじゃなく追加も出来ちゃったりとか?
374:名無しさんの野望
10/04/21 23:26:10 HLg9/MlC
おかしいぞ…統合極東最新版で日英・独英がせんそうっ状態で
日本がビルマ・タイ・インドネシア・インド・マレーシア・と同盟してるのに
日本が東亜新秩序を打ち立てるが発生しない…なぜだ…?
375:名無しさんの野望
10/04/21 23:44:43 gOGzGs7r
幻想だから
376:名無しさんの野望
10/04/21 23:54:28 zVFCdUV3
CF風日本語化プロジェクトは中止…?
377:名無しさんの野望
10/04/21 23:57:13 Wtrzjzvv
>>370
書記長、スターリングラードトラクター工場は資材不足で生産不能です
378:名無しさんの野望
10/04/22 00:40:36 Rbhn7Anh
資材がなければドイツ軍から奪ってこればいいじゃない
スターリン
379:名無しさんの野望
10/04/22 00:48:44 9TMWo9Z2
このノータリンめ
380:名無しさんの野望
10/04/22 00:49:36 xAmdpEhS
ヒトラーの悪口はやめろ
381:名無しさんの野望
10/04/22 01:05:28 bDdd4Wzj
CPU i7-720QM
メモリ 4G
グラボ まぁそこそこ適当に。
ハードディスク SSD256G
これで25万円前後に収まらないかなぁ…。
デスクトッポにはかなわないだろうけどノートPCで快適にAODプレイしたいの。
382:名無しさんの野望
10/04/22 01:10:31 VafT4MVP
AoDを快適にプレイできる人ってどのぐらいのスペックなの?
383:名無しさんの野望
10/04/22 01:29:42 RMTL44Xq
私ヒトラーなんだけど
イタリアを同盟に誘おうとすると成功率が一時停止してても変動する
これはいったい…
384:名無しさんの野望
10/04/22 01:32:21 SitsVxpI
気まぐれな女の子だと思えばなんとかいける
385:名無しさんの野望
10/04/22 03:19:15 JN++OWK0
HoI2買って一年半、初めてAI国民党が満州併合して王手を掛けた……
当方ドイツだが直接対決の時が楽しみだ
386:名無しさんの野望
10/04/22 03:34:34 3zDMJpGx
なにやら気持ち悪いアイコンが降ってるんだけど…仕様?1.3b
URLリンク(www.nigauri.sakura.ne.jp)
387:名無しさんの野望
10/04/22 04:21:58 EKL6+I+B
>>327
data wikiから飛んでたんだけど
リンク先二か所あるのね…今まで気づかなかった
どっちもMOD Wikiって書いてあるけど片一方が古かった
そっち使ってたよ…
388:名無しさんの野望
10/04/22 04:55:40 qZUe/f7/
>>387
Data wikiのMod wikiリンク修正した、ついでにネオのサイドバーMod wikiリンクも修正した
これで旧Mod wikiに飛ばされることはないはず、昔のAARの中に貼られているリンクまでは面倒見切れん
389:名無しさんの野望
10/04/22 08:34:42 KFmqViqU
>>388
大変結構!
390:名無しさんの野望
10/04/22 12:40:07 XSHtL0qG
AI過激でやったことないんだけど、どれぐらい過激になるの?
ダライラマが米帝に喧嘩売ったり、スイスがヨーロッパの覇者になったりするの?
391:名無しさんの野望
10/04/22 12:41:30 0UEJPA0M
>>390
簡単に言うと、史実で攻め込んだ場所以外を攻撃すると
ソ連だのドイツを刺激する確率が滅茶苦茶が上がる。
392:名無しさんの野望
10/04/22 12:46:41 XSHtL0qG
>>391
なるほど
つまりソ連でドイツを攻撃したら無用に刺激しなくてすむわけだね。
ちょっと過激にしてソ連でプレイしてくる。
393:名無しさんの野望
10/04/22 12:55:41 SitsVxpI
大変結構!
394:名無しさんの野望
10/04/22 13:31:31 RAUsnCba
二時間後、ポーランドに戦線布告したらドゥーチェに下腹を刺されて激怒する>>392の姿が!
395:名無しさんの野望
10/04/22 14:34:42 oy8yYOIF
scenarioファイルのdivisionの欄にlocked = yes とすれば貼り付け師団
が再現出来るな。
ベルリンに戦車・重戦車×1、歩兵・超重戦車×2を貼り付けて観戦して
いたら、あと守備兵2、歩兵1、民兵1ほどがいたんだけど何回も赤軍の
猛攻を跳ね返して笑った。
396:名無しさんの野望
10/04/22 15:48:50 vpItc+vW
パナマ運河やシンガポールの守備隊、バトルシナリオでおなじみのアレか
シナリオファイルのユニット設定では、他にdormant設定やmission設定も面白いよ
指揮統制値や一部パラメーターは書き込んでも反映され無いみたいだけど
397:名無しさんの野望
10/04/22 16:30:51 TaIT3QEP
超重戦車のタフさは尋常じゃない
398:名無しさんの野望
10/04/22 16:35:47 4YOcjEBH
戦車+超重戦車は防衛戦でその真価を発揮する
399:名無しさんの野望
10/04/22 17:19:15 ZgBPurxU
ダウングレードしようと思ったら、AoD 1.02パッチダウンロード出来ないだと・・・・
400:名無しさんの野望
10/04/22 18:01:01 jLzxWmg3
上の方に書いてあったけど、AoDの早さが3秒で1日ってマジか?
俺のPCじゃ1日どころか2秒で1時間がやっとだが
401:名無しさんの野望
10/04/22 18:03:44 p4lzpdSL
我がイベリア半島がピンクに染まった・・・
402:名無しさんの野望
10/04/22 18:04:41 EYbCZWxO
超重戦車って本来固定要塞に近いのに、HoI2のシステムだと速度-4で済む上に
脆弱性が割合ではなくポイントで20%も下がるから、
戦車と組み合わせるのは何か半分システムの穴をついてるような感じ
403:名無しさんの野望
10/04/22 18:05:50 oAF/gzmq
>>400
さあPCの改良にICを振るんだ
404:名無しさんの野望
10/04/22 18:11:14 /P9fOccL
>>395
沿岸配備師団は機動打撃が当てにできないほど弱体だから「貼り付け」と陰口
叩かれてただけで、別に現地で実際に貼り付けにされてたわけじゃないんだが…
405:名無しさんの野望
10/04/22 18:12:13 /P9fOccL
あ、ゴメ。402は忘れてくれw
406:名無しさんの野望
10/04/22 18:48:04 SitsVxpI
都市名つけて○○決死隊を作って
充足率0まで攻撃させ続けるのが楽しいです
407:名無しさんの野望
10/04/22 18:54:43 fgFly89V
HoI2ユニット名変更マネージャってどうやって導入するの?
説明文に導入方が記載されてない…
408:名無しさんの野望
10/04/22 19:23:44 xAmdpEhS
解凍するだけで使えるでしょ
409:名無しさんの野望
10/04/22 19:25:48 oAF/gzmq
>>407
Pythonモジュールが必要だったはず、落としてきて入れればおk
わからないならやめた方がいい
410:名無しさんの野望
10/04/22 19:54:43 fgFly89V
分からないからやめとく。アドバイス有難う
411:名無しさんの野望
10/04/22 20:40:26 TaIT3QEP
大変素直!!
412:名無しさんの野望
10/04/22 21:24:22 y8VnYGUK
>>382
CPU:Intel Xeon W5590 3.33GHz x2
M/B:Tyan S7025WAGM2NR
RAM:Reg.ECC.DDR3-1333 4GB x6 =24GB
C Drive:LSI logic MegaRAID9260-8i
-SSDN-ST256B x2 (RAID 0)
D Drive:LSI logic MegaRAID9260-8i
-HGST 2TB SATA HDD x6 (RAID 50)
BD/DVD:Pioneer BDR-S05J-BK
Graphic:GeForce280GTX
Sound:SoundBlaster X-Fi Professional
NIC:NetXen NX3-4GBT
こういう人もいる。
413:名無しさんの野望
10/04/22 21:32:15 YslRQPTX
どこの皇太子だよ
414:名無しさんの野望
10/04/22 22:33:48 /DDptfy9
ふたばでAoD配信始まった
415:名無しさんの野望
10/04/22 22:53:19 97pJbXmq
双葉見ない俺には分からん ヒントぐらいくれよ
416:名無しさんの野望
10/04/22 23:02:41 /DDptfy9
>>415
imgって所
417:名無しさんの野望
10/04/22 23:48:05 uhwG7kPl
>>412
それでも快適程度なのかw
418:名無しさんの野望
10/04/23 00:05:44 5FNLNnVT
あの……メモリ256MBのノートでも頑張ってDDAを1950年までプレイしてる俺って……
中南米や中近東を消して師団の負荷を上げても一時間に4秒とかかかる……
419:名無しさんの野望
10/04/23 00:16:54 ZF7KJXsP
低スペック自慢?買い変えろよ。
420:名無しさんの野望
10/04/23 00:34:40 tSjZQEs3
>>400
3秒で1日なら1941年以降のうちのDDAだな
421:名無しさんの野望
10/04/23 01:14:40 12KiFobA
このたびCFからAoD完全日本語版のリリースがめでたく発表されたんで、
中途半端な部分が多いですがCF風翻訳ファイルの最終バージョンをリリースです
URLリンク(hayasoft.com)
これ以降ファイルの更新はしませんし、ファイルは一週間ほどで消す予定です。
やっぱりCF版が出るとなると色々問題もある気がするので……
問題の少ない研究チームの翻訳ぐらいは続ける……かも?
422:名無しさんの野望
10/04/23 01:45:39 MIpZUiVa
最近プレイし始めてカナダでプレイしてたんですが、
全然使っていない輸送船を、船団整理の際に隣のイギリス領ニューファンドランドに移動させました。
その後放置してたのに気付いて、戦力や指揮が低下していたので、
慌てて自国のハリファックスに移動させたんですが、戦力や指揮が回復せず減る一方になっています。
輸送能力も十分足りていて補給効率も90%になっています。
何が足らないのでしょうか?
423:名無しさんの野望
10/04/23 01:48:34 JK6k/hZ4
自分で試行錯誤する意欲
424:名無しさんの野望
10/04/23 01:50:55 npFDN/JG
>>422
お前の頭
425:名無しさんの野望
10/04/23 01:52:55 MIpZUiVa
>>423
>>424
すいませんでした
426:名無しさんの野望
10/04/23 02:00:05 jgA0l45j
>>422
只の「移動」か?
所属基地を変える「基地移動」じゃないと
補給は母港からのままじゃない?
で母港が物資切れを越してない?
427:名無しさんの野望
10/04/23 02:05:35 p1NWspsa
補給切れマークみたいなのが出てるなら、それにカーソル合わせると
どこで補給してるか分る。艦隊の場合は、補給物資だけじゃなくて
石油もないと駄目だ。
428:名無しさんの野望
10/04/23 02:06:10 MIpZUiVa
>>426
母港がニューファンドランドのままでハリファックスに基地移動をしていませんでした…
ありがとうございます!
それと>>423>>424の方本当にすみませんでした…
429:名無しさんの野望
10/04/23 02:14:13 wvyc24Vm
ヨーロッパをほぼ席巻してしまったのでアメリカでも上陸すっかと
アムステルダムに師団集めていたらソ連が喧嘩ふっかけてきたんで
ロードしてソ連の国境沿いに師団配置したら一向に宣戦布告してこない
仕方ないので今度はラコルーニャからアメリカ行くべと
あらかた揃ったところで宣戦布告して来やがった・・・
なんなのふざけてるの
430:名無しさんの野望
10/04/23 02:24:10 kTDaQRip
>>429
ソ連に宣戦布告が正解なんじゃね?
431:名無しさんの野望
10/04/23 02:28:42 ifE1gC1n
>>421
大変結構!
432:名無しさんの野望
10/04/23 02:49:08 tSjZQEs3
HoI2用語
これを暗記すれば君もHoI2マスター!
「俺のバルボが死んだ!」
イタリアの研究機関が貧弱な中でスキル5という神々しい能力を持ち
更に陸空と優秀なスキル能力を持つイタロ・バルボが早期にドイツと同盟を組むと死んでしまう現象
バルボ神を殺したくない人はドイツとの同盟の時期を遅らせるべし
「黄河渡れない病」
主にバニラの日本に頻発する現象
日本のaiは沿岸を強襲上陸する思考を持っていないので延々と中国と黄河沿いににらみ合う
「東南アジア侵攻しない病」
主にバニラの日本に頻発する現象
史実で日本はアジアの天然資源を求めて宣戦布告したが、ゲームではまったく戦争目的のその場所に侵攻しない
なお似たような現象に「アメリカ不動病」などがある
「ソ連からの宣戦布告」
別名ドイツの死亡フラグ
1941年夏にドイツがソ連に宣戦布告しないときは大体師団数がソ連に大きく劣ってるときなので
更に人数に差を広げられた1942年にソ連に宣戦布告されたドイツはすぐに死ぬ
「トゥハチェフスキーは二度死ぬ」
1936年シナリオで始めるとほとんどの確立で赤軍粛清イベントで消えるトゥハチェフスキーだが
他のシナリオで始めるとなぜかトゥハチェスキーが生きているという現象
しかし「赤いナポレオン」の異名にも関わらずトゥハチェフスキーの研究機関としての能力はすこぶる微妙である
433:名無しさんの野望
10/04/23 03:13:52 JK6k/hZ4
「ドイツが良い子」
ドイツが良い子すぎてなにも起こらない
434:名無しさんの野望
10/04/23 03:13:56 n5yrVIBI
春だな。そろそろ独ソ戦の時期か。
435:名無しさんの野望
10/04/23 03:14:00 uE5tUp8u
フランスに渡米がないとはガッカリだ
436:名無しさんの野望
10/04/23 03:18:51 ZF7KJXsP
それは禁句だ。発狂するやつが出るぞ。
437:名無しさんの野望
10/04/23 03:31:55 ifE1gC1n
発狂するヤツは合理的にデジタル処理の本人だろ
438:名無しさんの野望
10/04/23 04:19:05 gQNXPADA
>>433
ポーランド見捨てる暗黒紳士のことも忘れないであげてください><
439:名無しさんの野望
10/04/23 07:21:29 oLZCV9K6
無印HoIで、一部の技術の効果に「対空砲 +2」だとか「対空砲 +5」だとかあるけど、
具体的にどういう効果があるのか分かる方いますか?
440:名無しさんの野望
10/04/23 07:54:27 Drug+RW8
>>439
ブランデンブルグにある固定対空砲の攻撃力がうpするんじゃね?
441:名無しさんの野望
10/04/23 08:39:07 kTDaQRip
>>432
「オススメ三国」
アルバニア・エチオピア・ルクセンブルク
「リビア砂漠空挺作戦」
出れない