10/03/16 02:52:35 6R1KnKby
「CAM導入したらにおかしくなった」っつう意味不明な報告多杉w
CAMは全部の建物のステージ設定を見直されてるんだから
デフォでは建った、CAM入れたら建たない、とか言う意見は不毛だぞ
251:名無しさんの野望
10/03/16 07:05:38 FUpJxPIF
Modern Glass Police Stationのように、
大マップ全域ないしそれに匹敵する広さを
カバーできる消防署のBATはありますか?
252:名無しさんの野望
10/03/16 12:30:41 Vcg7tf66
自分でReader使って範囲広げればいいんじゃね
253:名無しさんの野望
10/03/16 14:29:57 wDKiM9/X
>>251
この辺って違うかな?
説明にはそれらしいことがかかれているけど。
URLリンク(www.simtropolis.com)
254:名無しさんの野望
10/03/16 19:42:19 Z+IA6S6T
>>243
HDDの読み込みがネックになってるかもしれない
余裕があるのならSSDがオヌヌメ
255:名無しさんの野望
10/03/16 22:37:58 yuC4oUFi
>>244
>>254
なるほど、SSDか!
確かにゲーム中頻繁にディスクアクセスしてるっぽいし、いいかもしれない
シムシティ以外の速度向上にもなるし、VGA変えるよりも満足度高そうだ
お手頃なIntel X25-M 80GBを買ってみるよ
VGAは2D性能が改善されるらしいcata10.4に期待してみる
256:235
10/03/17 13:46:08 W8L6yK2y
ウイルス対策ソフトをいったん停止したら問題なく落とせました。
ありがとうございました。
257:名無しさんの野望
10/03/17 13:55:56 jABIeAb0
お前はもう感染している
258:名無しさんの野望
10/03/17 18:37:15 WrRS8hVW
質問です
水道システムをできるだけ楽しく整備するにはどうすればいいですか?
259:名無しさんの野望
10/03/17 18:39:12 qjAa9sVl
水道管を12マス平行に空けて敷設する
260:名無しさんの野望
10/03/17 18:40:54 W1xRa+Cc
一筆書きになるようにひいてみる。
261:名無しさんの野望
10/03/17 18:42:44 WrRS8hVW
>>259
楽しくないです><
>>260
ちょっと面白そう
262:名無しさんの野望
10/03/17 19:29:35 +kyRiuJt
道路の真下以外ひかないとか
263:名無しさんの野望
10/03/17 19:33:17 emXBTUTP
水道管で迷路作るとか
264:名無しさんの野望
10/03/17 19:34:46 kST65WvA
地形とか街並みに沿って引くとか
265:名無しさんの野望
10/03/17 19:38:39 64dMabIb
貯水塔のキャパ使い切ったら次の貯水塔立てて水域を分けるのが俺のジャスティス
266:名無しさんの野望
10/03/17 19:45:05 emXBTUTP
繋げておかないと、グラフとか意味をなさなくて個人的にいやだなぁ
267:名無しさんの野望
10/03/17 19:47:35 64dMabIb
まあ、縛りプレイだしな・・・ほんの少し自分ルール作って遊ぶのも一つの楽しみ方だよ
268:名無しさんの野望
10/03/17 19:57:05 6V580vmX
むしろ1マスも空きがないように敷き詰める
269:名無しさんの野望
10/03/17 20:35:25 UdKAJYqs
チート的処理能力をもつ
ゴミ処理場BATってあります?
270:名無しさんの野望
10/03/17 20:40:00 VXP8vR2T
全くの初心者なんですが駅の間隔ってどの程度がいいんでしょうか?教えてください
271:名無しさんの野望
10/03/17 21:00:27 ZgFsp2yV
>>270
いい悪いのゲームじゃなくね?
272:名無しさんの野望
10/03/17 21:22:41 F1FGmlP0
とりあえず職場と宅地を結ぶ通勤路線で様子見てはどうですか。
その後通勤時間グラフを見つつ、予算と相談して駅を増やせばいいんじゃ。
273:269
10/03/17 22:30:54 UdKAJYqs
すみません、見つかりました!
274:名無しさんの野望
10/03/17 22:39:11 djNUeCBj
鉄道線路の土を白タイルに変更するMODを教えてください
275:名無しさんの野望
10/03/18 00:08:45 pQhrkx1C
RCIの需要があるにもかかわらず、家建てて人が住むと無職の群れになるのはなんででしょうか。
需要に応じて商業、工業も設置しているんです。
276:名無しさんの野望
10/03/18 00:13:38 1w4B+tdy
群れってことは交通に何か欠陥がある予感。
一方通行で帰り道が確保されてないとか。
あとマップの端の大通りに面した家は行き帰りがうまく出来ず無職化しやすい。
277:名無しさんの野望
10/03/18 00:27:54 zfX0zO5C
行き帰りの時間に差があって、どちらかが移動時間の限度を超えてるとか
278:名無しさんの野望
10/03/18 00:33:33 pQhrkx1C
なるほど交通面がネックか
近場に商業地でも作って経過見てみます
279:名無しさんの野望
10/03/18 02:53:31 765KiC3/
貧乏な商業サービスの需要が腐るほどあるんだけどすぐ中規模に建て替わって
しまうんだけどどうしたらいいでしょうか?
280:名無しさんの野望
10/03/18 07:44:00 qc7C4coj
Cs$のLotいれるか隣に貧乏商業都市つくるしかないんじゃない
281:名無しさんの野望
10/03/18 08:52:48 s+wKIkRS
ドMなら一つ一つ歴史的建造物に指定する。
282:名無しさんの野望
10/03/18 10:06:18 X//wLyuq
環境が悪い所に立てる
283:名無しさんの野望
10/03/18 12:53:09 QMpzPeu2
都市の背景を変更するpluginを見かけたのですが、配布元を教えてください。
284:名無しさんの野望
10/03/18 16:39:06 QSDjUTjy
本スレに誤爆してしまったので、こちらで改めて質問させて頂きます。
過去ログを調べたのですが、解決法が見つからなかったので質問させて頂きます。
現在農村を作っている途中で、少しでも土地を活用しようと思い、SimSpaceさんにある
短冊形農場を設置しようと思ったのですが、時間を止めて4*4の農場区画を指定した後2・4列目を区画解除して
1*4を二つ作成してもそこが成長しません。RCI詳細需要も水/電気供給も全て確認しましたが何れも問題はありません。
また、NAMやBAT等は全く導入していないヴァニラ状態です。RHになってから出来なくなってしまったのでしょうか?
回答宜しくお願いいたします。
285:名無しさんの野望
10/03/18 17:26:55 FJ0i6IvK
農場の建設にはある程度の土地が必要です
具体的なマス数は忘れたけど、
その形で作るならもっと奥行きを取らなきゃ
286:名無しさんの野望
10/03/18 19:17:23 X//wLyuq
最低限の面積は確保しろってことね
287:名無しさんの野望
10/03/18 19:26:07 qEIOIfVz
法面DLしてファイルも揃ったのにのに表示されねえ…。なんでだろ?
288:名無しさんの野望
10/03/18 19:33:22 NXuA4PVA
どの法面?
法面によっては一覧のごちゃごちゃ防ぐために
設置用のオブジェクト置かないと表示されないやつや
発電所のほうに割り当ててあるやつとかあったはず。
289:名無しさんの野望
10/03/18 19:42:39 qEIOIfVz
>>288
JPN WallsのAll in One
290:名無しさんの野望
10/03/18 21:37:55 c5sZ/rMz
URLリンク(up.fun-it.com)
高架の高速の下を地下道を通すのって、出来ませんですか?
ここが通せると非常にうれしいのですが。
>>289
フォースのBBS掲示板経由で落としたやつなら、
レス欄もうひとつ下に2つ目のzipが載ってたはず
そっちのファイルにテクスチャーとかが入ってる
291:名無しさんの野望
10/03/18 22:14:01 X//wLyuq
>>290
地下にしなきゃいけるんじゃねーの?
292:名無しさんの野望
10/03/18 22:19:16 qEIOIfVz
>>290
なんとかなった!ありがとう!
293:名無しさんの野望
10/03/18 22:37:15 c5sZ/rMz
>>291
無理なんだ
ジャンクションパーツに引っかかるか
カーブの部分に引っかかるかで大通りは通せない
単線の道路なら通せたんだけど
仕方がないので左側の高速を、1マス外側へずらすことにしたわ
294:名無しさんの野望
10/03/18 22:41:33 zfX0zO5C
いったん掘り下げてトンネル掘って埋め戻すと行けそうな気がしなくもない
295:名無しさんの野望
10/03/18 22:46:40 X//wLyuq
幅の問題で普通に通せない所じゃどうやったってムリだ
交差点を立体にしたりする目的で作られたものだしな
296:名無しさんの野望
10/03/18 22:49:42 X//wLyuq
ん、がんばればできるか??
297:名無しさんの野望
10/03/18 23:23:01 FJ0i6IvK
地下鉄つなげりゃいいんだよ
298:名無しさんの野望
10/03/19 00:08:51 8cVLvuBs
地下、地上、2F、3Fくらい欲しいね。首都高とかつくりたい
299:名無しさんの野望
10/03/19 00:33:00 AfGvN/mU
出来た
URLリンク(up.fun-it.com)
300:名無しさんの野望
10/03/19 00:47:33 2wW4TmHM
CAM導入後に立てられる建築物で、
特定の物だけ建たないようにすることはできますか?
301:名無しさんの野望
10/03/19 00:59:59 hkzXbyzm
>>299
参考にしてみる
2時間下ごしらえしてさて始動というときに落ちた・・・
302:名無しさんの野望
10/03/19 02:53:21 K2kqCjDC
巨大MAP日本作成した人もう再うpしないのかあれは・・・ニコニコ常にチェックしておくべきだったな・・・
303:名無しさんの野望
10/03/19 11:37:55 1B++fwYI
質問させて頂きます
ある住宅があったとして、そこが高密度の住宅地に上書きされるか周りの環境が変化したか何らかの理由で再建築されたとします
そのときその建物の健康レベル、教育レベルは初期値に戻ってしまうのでしょうか。
実験した結果教育レベルと健康レベルの低下が見られましたが詳しく知っている方いればよろしくお願いします。
304:名無しさんの野望
10/03/19 16:35:26 QDgG+yY6
>>303
自分も詳しくないのでアレですが、密度が変わった場合は当然新しく住み始める人が
増えるわけだから、人口増加分に見合った低下は発生すると考えられる。
密度そのままで建て替わって所属(貧困→中流等)変わる場合はそんなに変化しない気がする。
詳しい人、後よろしく…
305:名無しさんの野望
10/03/19 16:46:44 QDgG+yY6
>>300
いまいち意図が読み取れないんだが…
CAMeLotならGrowableのファイルだけ抜いてしまえばいいかと。
エスパーすると、コイトタワーがウザイのは仕様だった気がする。
306:名無しさんの野望
10/03/19 18:20:02 2wW4TmHM
>>305
ありがとうございます。
ウザいのはFoxs Club Globeというオフィスビルでして……たった今駆逐完了しました。
あのヘンテコな形状と奇抜な色、それに普通のビル群にあんなのが建っていると目立って仕方ないのです…
それがこないだ大量増殖し、潰しても潰しても、区画を無理やり変えてもまた生えてくるという恐ろしい奴でした。
あと付け足しで申し訳ないのですが、「Blank_CS$$$」という商業施設らしいものも乱立しており困っています。
一応機能はしているみたいなのですが敷地だけで建物が見当たりません。
何のLotを入れたからなのか原因が分からないのですが、なにか心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか…
307:名無しさんの野望
10/03/19 19:27:24 kBlUnifT
>>306
雇用付きランドマークのバグだと思う
ラグ太郎氏のサイト「雇用を創出する」に解決方法が載ってる
308:名無しさんの野望
10/03/19 20:14:08 1B++fwYI
>>304
ありがとうございます。
実験を重ねた結果再建築時には一定の教育低下、具体的には10~20の低下があるようです。
いきなり教育の低いまま中、高密度を建てるよりは低密度で教育を上げておいて高密度に設定したほうがいいみたいですね。
ただ失業などによって廃墟化した建物の教育レベルは最低まで下がってしまうようです。
309:名無しさんの野望
10/03/19 22:20:48 PbpoHwlp
僕はただ住民の皆さんが幸福になってほしいと思って政治をしてきたのに・・・
310:名無しさんの野望
10/03/19 22:24:22 z+yWHv9h
アカなのか?
それともクロか?
311:名無しさんの野望
10/03/19 22:34:48 AfGvN/mU
>308
そりゃSIMが出て行くわけだから廃墟になるわけで
で、新しいおばかなSIMが住み着くので (以下繰り返し)
312:名無しさんの野望
10/03/20 00:20:27 XRY3dDLu
廃墟になりやすいところはきついなー全然あがらないってことか。
313:名無しさんの野望
10/03/20 15:32:06 F+4eaygu
これ線路って上りと下り両方用意しないと駄目ですか?
314:名無しさんの野望
10/03/20 16:39:33 cV2FTcDI
地域マップがこのようにおかしくなることあるんですけど、原因は何でしょうか。
(マップはSuoh氏の作品です。)
URLリンク(up.fun-it.com)
315:名無しさんの野望
10/03/20 16:58:12 SK5qn/sO
あんまりにも廃墟になりやすい場所は商業区画や公園にしてしまうのもひとつの手
316:名無しさんの野望
10/03/20 17:04:08 9GCMXqKa
5の発売はいつころになりそうですか
317:名無しさんの野望
10/03/20 17:40:00 sNO9xdoE
>>313 SC4の線路は一マスに上下線2本あるから特に気にする必要なし
どちらにしても見た目だけの事で、実際にそこまで厳密にシミュレートされてない
318:名無しさんの野望
10/03/20 17:44:15 F+4eaygu
>>317
どうもです!見た目的にもと思って無駄に2線敷いてた・・・
もう一つ聞きたいのですが一本の線路から二つ以上に線路わかれたとしてもそれぞれ勝手にいってくれるんですかね?
319:名無しさんの野望
10/03/20 17:48:38 uqTAzF7v
何線に分かれようが需要さえあれば使ってくれると思うよ
320:名無しさんの野望
10/03/20 17:49:00 h00KQI2C
2×7の区画で工業地区を敷くと、燃焼ユニットが量産できると効いたのですが、全然発展しません。
どうしたらいいですか?
321:名無しさんの野望
10/03/20 18:41:56 XRY3dDLu
北口と南口作って分散できそうでいいかも
322:名無しさんの野望
10/03/20 19:06:14 ylkR/m1R
工業の需要を全然満たせねえ…。
都市一つ丸々工業地帯で作っても、全然需要に追いつかないんだよね。
農業は就労人口が少ないから作れども作れども減らないのはわかってるんだけど
公害産業まで減らないってのはどういうことなの…。
323:名無しさんの野望
10/03/20 19:10:40 1qlYQE6Q
公害は教育値をまんべんなく上げれば需要減るはず
324:名無しさんの野望
10/03/20 19:26:15 ylkR/m1R
>>323
やっぱ教育かぁ…。
工業都市は衛星都市として開発してて、メインの都市は福祉充実させて今予算的にかつかつだからなぁ。
もう少し税収上げてから教育に力入れてみるわ。ありがとう
325:名無しさんの野望
10/03/20 19:30:45 K8p18Hum
道路内を走る路面電車軌道の駅って、なにを使えばいいんですか?
せっかく道路内を走っているので、バス停のようなもので乗り降りできるとうれしいのですが。
なにかおススメがあったら教えてください。
326:名無しさんの野望
10/03/20 19:39:37 SK5qn/sO
>>324
デフォルトの工業の雇用数が少なすぎるので
MOD許容できるならIndustryQuadrupler使って4倍程度に上げるとちょうど良いバランスになると思う
あと、ある程度の製造や公害を残しておくと低所得者層の失業対策になることも覚えておいたほうがいい
327:名無しさんの野望
10/03/20 20:37:17 WD/ZJ+dA
大マップのサイズって何×何だっけ?
328:名無しさんの野望
10/03/20 20:38:18 rowhDTF3
だっけ?じゃねえよ自分で計れよ
329:名無しさんの野望
10/03/20 20:48:23 IxjXyBna
>>327
256*256
330:名無しさんの野望
10/03/20 21:18:59 K8p18Hum
路面軌道を街に導入しようと考えているんですけど、
あれは住宅地区や商業地区では直接道路として認識してくれないのでしょうか?
地区を作ろうとすると矢印がそちらへ向いてくれなくて道路なしマークが出て
認識してくれるようになるNAMのパッチかなんかあるんですか?
331:名無しさんの野望
10/03/20 22:17:52 DVuQkZBP
>>330
「Ctrl」押せば向き変わる。
向きが気に入らないときは「Alt」も一緒に押してみる
332:名無しさんの野望
10/03/20 22:23:51 ylkR/m1R
>>326
ありがとう、探してみるよ
ゲームバランスをちょいと弄る程度の、景観重視のMODやBATも入れちゃってるからある程度は許容出来る。
ゲームバランス崩壊させてヌルゲーになるようなMODならちょっと考えるw
333:名無しさんの野望
10/03/20 22:26:23 M0avSZgo
>>325,330
>道路内を走る路面電車軌道の駅
あまり種類は無いね
RTMT Interim T-RAM Stations
URLリンク(www.simtropolis.com)
大通り上の軌道ならいくつかみつかるけど
あとメインストリートは一方通行で路面軌道を挟むとそれらしくなるよ
建物建物建物建物建物建物建物建物
_______________
→→→→→→→→→→→→→→→
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
軌道軌道軌道[GLR駅]軌道軌道軌道
_______________
←←←←←←←←←←←←←←←
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
建物建物建物建物建物建物建物建物
こんな感じで。
334:名無しさんの野望
10/03/20 23:08:15 OUo5dzgw
>>327
マップのサイズは道路で測るのが一番簡単
設置費用 / 10 = サイズ
無論Escでキャンセルも忘れずに
335:名無しさんの野望
10/03/21 00:39:54 XDbw/E2r
>>331
>>333
ありがとうです
作れる街の幅が広がった気がします
336:名無しさんの野望
10/03/21 00:53:36 ONregDeJ
URLリンク(www.simtropolis.com)
これを導入しようと思ったのですが
DependenciesのURL先(下の二つ)が両方とも削除されてるようです
1:URLリンク(www.simtropolis.com)
2:URLリンク(www.simtropolis.com)
どんなファイルか知ってる方がいらっしゃれば教えてください
337:名無しさんの野望
10/03/21 01:09:23 ucbEtyjR
>>336
URLで検索してみた、下の二つだと思う
BSC MEGA Props Gascooker Vol01
BSC Textures Mega Pack (現:BSC Texture Vol 01)
338:名無しさんの野望
10/03/21 01:10:32 E1sH9Xng
>>336
とりあえずwikiの必須ファイル以外だとこの二つじゃないかな
URLリンク(www.simtropolis.com)
URLリンク(www.simtropolis.com)
339:名無しさんの野望
10/03/21 01:14:53 ucbEtyjR
おおっとぉ?
NDEX関連だから>>338が正しいと思う、すまん俺は無視してくれ
340:名無しさんの野望
10/03/21 04:26:20 Pb+PB+ne
自分でBAT自作とかしない場合はBAT対応LotEditorとかは居れなくていいんだよね?bldgpropだけで十分?
341:名無しさんの野望
10/03/21 06:42:39 DhutAFSB
>>340 うん
342:名無しさんの野望
10/03/21 11:52:19 ONregDeJ
>>337-339
ありがとうございます
343:名無しさんの野望
10/03/21 11:56:12 Pb+PB+ne
>>341
thx!!
今はあれだけどそのうちlot作成頑張ってみよう・・・
344:名無しさんの野望
10/03/21 12:47:47 w1XubsHN
iliveReaderで自作Lotの説明文いじろうとしてるんですが、
どうにも上手くいきません(説明文のとこにLotIDが表示される)
Item Description Key=0x2026960B,0x説明文のGroup値,0x説明文のInstance値
で良いんですよね?
名前の変更はできたんで、Group値やInstance値をカンチガイしてるとかは無いと思うのですが……
345:名無しさんの野望
10/03/21 14:23:34 li4f0U4N
simtropolisのsimfoxとbixel氏の住居BATだけがゲーム内で表示されないのですが、
なにか専用のパッチか何かがあるのでしょうか?
346:344
10/03/21 18:04:59 w1XubsHN
自己解決。
どーも、iliveReader上で編集してたのが悪かったぽい。
編集できてるように見えてできてないのね…
347:名無しさんの野望
10/03/21 18:13:29 DhutAFSB
>>344 説明文のtxtファイルを Generate New Group and Instance させた値を使ってみたらどう?
348:名無しさんの野望
10/03/21 18:15:22 DhutAFSB
あ、亀レスでスマソ
IliveReaderよりもSC4DでDLできるSC4-PIM使うと直接日本語編集も出来て楽だよ
349:名無しさんの野望
10/03/21 18:28:22 w1XubsHN
>>348
ソレもやってみたけど、日本語入力→セーブ
で入れた文字が「???」ってなってどうにもならんかったです……
Vistaだとダメなんでしょうか?
350:名無しさんの野望
10/03/21 18:40:24 w1XubsHN
あー、今使い方分かった。すげーこれ
351:名無しさんの野望
10/03/21 18:49:15 1QR+JCfD
>>349
うちもVistaでダメだった
ちなみに Reader での編集は Item Description Key を一度 remove して save
再度開き直して編集すればいける・・はず
352:名無しさんの野望
10/03/21 18:53:07 3U2IA/TG
初心者ですが少々お聞きします。
バス停を道路に組み込むLot?BAT?があると見たのですが、どういった物がありますか?
また、都市開発に便利なLotが載せてある所教えて貰えると嬉しいです。
353:名無しさんの野望
10/03/21 18:55:44 w1XubsHN
>>348
マジもう1回試す気にさせてくれてありがとう。
これで海外LOT/BATの日本語化が楽になるよ!
ゲーム中に英語見えるのがヤだ。ってだけで半日以上潰れた・・・
354:名無しさんの野望
10/03/21 19:00:39 DhutAFSB
Readerで日本語テキストの直接編集は、OSに関係なく出来ない…はずだよ。文字化けしちゃう。
でもSC4Toolは大丈夫。 両方のアプリ行き来するならSC4-PIM覚えた方がずっと楽になるよ
>>352 まずはテンプレのリンクめぐりから始めようか!?
日本サイトなら>>3のシムフォースさん、海外サイトまで手を出すなら>>4のwikiあたりからだな
355:名無しさんの野望
10/03/21 19:14:26 1QR+JCfD
>>354
その通りだね
ただ Item Description Key を新たに指定している時点で xaファイル を読み込んでるはず
読み込んだ後なら編集可能だと思うよ
356:名無しさんの野望
10/03/21 21:09:01 uEWmEUFq
BATを何も入れずに
デフォルトで一番大きな商業の建物サイズは幾つですか?
357:名無しさんの野望
10/03/22 00:15:45 3McAbUmL
>>356
雇用人数じゃなく敷地面積なら6x6だったと思う。
起動して確認はしていないが。
358:名無しさんの野望
10/03/22 04:48:48 j1jjVeH1
海港について
設置の条件を教えてください
陸地何マス、水側何マスとか決まってますか?
URLリンク(up.fun-it.com)
URLリンク(up.fun-it.com)
金儲けのチュートリアルのすぐ上の小マップの中の狭いところですが、
無理やり港を置きたいと思って、何回か削っては見たのですが、
なかなか上手に出来なくて。
削り方のコツとか、参考になるサイトはありますか?
359:名無しさんの野望
10/03/22 04:55:45 oDeCmpqe
深さが大事
360:名無しさんの野望
10/03/22 05:08:46 8r8q6sIt
海岸の土地が高くない部分をある程度広げる
361:名無しさんの野望
10/03/22 05:13:57 n7w6nvu5
嘘教えんな
港の長さx港の横幅(岸の部分は含めない)があれば問題なく建設できる。
数マスは海岸がいびつでも建つが、4マスくらいズレがあると建たないから整地で直線にしておいたほうがいい
362:名無しさんの野望
10/03/22 06:02:21 8r8q6sIt
ぐぐったらこんなのあったわ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なだらかじゃないと出来ないのってフェリー系だけ?
363:名無しさんの野望
10/03/22 08:15:56 FAzsA5nC
これ使えばいいかと
URLリンク(www.simtropolis.com)
364:名無しさんの野望
10/03/22 08:42:30 r7hf2lJ+
No Maxis Mod入れたのにまだデフォルトの建物が新しく建築されます
一回都市を爆破しないとだめですか?
365:356
10/03/22 09:05:28 2ys++OCj
>>357
ご回答ありがとうございます。
366:名無しさんの野望
10/03/22 09:38:03 FAzsA5nC
>>364
一度新規で土地作成してやってみれば?
367:名無しさんの野望
10/03/22 10:23:23 j1jjVeH1
>>361-362
ありがとうございます
ニコ見たらなんとなく出来ました。
URLリンク(up.fun-it.com)
何回も失敗したので予算がほとんどなくなってしまいました・・・
この街は、そんなにうまく収益が上がらないかもしれません
368:名無しさんの野望
10/03/22 10:26:13 n7w6nvu5
序盤でこんな交通整備したら赤字まっしぐらだと思うが・・・
景観重視の開発ならMOD使うのかもしれないけど
369:名無しさんの野望
10/03/22 12:10:57 t6fcY6Ga
まだ利用されてない道路は交差点とかカーブみたいな複雑な部分以外削っちゃえばいい
それだけでもそこそこ出費は抑えられるよ
370:名無しさんの野望
10/03/22 14:57:27 z+kPcKsO
小学校、高校の範囲内なのにデータビューで教育見たとき、赤い地域があるんですが
どうやれば解決できますか?
371:名無しさんの野望
10/03/22 15:02:01 n7w6nvu5
数年放置して様子見する
372:名無しさんの野望
10/03/22 15:08:28 pUVlN7BU
遠いほど効果が薄くなるみたいだから真横に置くとか、ベースとなる年齢をあげてやるとかかな。
373:名無しさんの野望
10/03/22 15:26:17 z+kPcKsO
放置したら上がっていきました、ありがとう
余裕もあるので大学も建ててみようと思います
374:名無しさんの野望
10/03/22 19:05:07 k+N6/znq
バス停とか駅のLot・Bat使ってて、
経路調査すると、変な動きする(バス停に車で行ってそこが終点とか)
シムがいるんですが、LotBat全体のバグか、固有のバグか分かりますか?
数個入れて全部にそういう動きがあったので……
375:名無しさんの野望
10/03/22 19:11:38 cQQoHdRh
>>374
「変な動き」の具体例が一つしか挙がってないからなんとも言えないけど
(バス停に車で行ってそこが終点とか)←この例に限って言えばバス停で働いてるんだよ
他にも鉄道駅で働いたりもするよ
376:名無しさんの野望
10/03/22 19:23:29 k+N6/znq
>>375
>「変な動き」の具体例
改めて整理すると、「終点が駅・バス停になる」です。
ちなみに、SC4でプロパティ見ても、Capacity Satisfiedの設定は無いっぽかったんですが、
無くても駅・バス停で働くものですか?
でも、デフォのに置き換えるとちゃんと仕事場行くんですよね……
377:名無しさんの野望
10/03/22 19:29:01 +xOIYW2d
マイシムの勤務先にも設定できますよ
駅(バス停)で事務員として働くことになりました、って
378:名無しさんの野望
10/03/22 19:39:12 k+N6/znq
>>377
マジですか?
あーじゃぁ普通なのかなぁ?
駅はともかく、バス停はどこでどう働いてるのかギモンだけど。
問題ないようなら、入れておきます。ありがとうございました。
379:名無しさんの野望
10/03/22 20:12:07 hpYK8Oa+
プレイに支障のないものなら放置しとくのがいい
380:名無しさんの野望
10/03/22 20:38:40 pUVlN7BU
通勤に使ってるのが50人くらいなのにキャパが真っ赤なのってなんでしょうか
381:名無しさんの野望
10/03/23 09:54:34 kIUd53De
>>380
何のことを言ってるのか分からないので答えようがない。
382:名無しさんの野望
10/03/23 19:02:53 ZmuhVE1w
簡単な事なのかもしれないけど、質問させてください。
PIM-Xってどうやってダウンロードするのですか。
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
から
URLリンク(sc4devotion.com)
に飛んで、その次は何をすればダウンロードできますか?
URLリンク(sc4devotion.com)
ここにも一応ID作ってログインしています。
383:名無しさんの野望
10/03/23 19:30:26 qn81ivgn
>>382
>>9
384:名無しさんの野望
10/03/23 19:32:27 qJlYGdkE
>>9
385:名無しさんの野望
10/03/23 20:03:42 ZmuhVE1w
>>383-384
テンプレの9はそういう意味だったのですか
初歩的な質問に答えて頂き、ありがとうございました。
386:名無しさんの野望
10/03/23 22:25:19 ZC+l5Irz
昨日まではなんの異状もなく使用していた法面パーツが
今日は「This side up」の方向サポート文字が選択時・設置後ともに表示されるようになってしまいました
Tabやその他のキーを試してみましたが、表示は消えません
解決法をご存知の方いらっしゃいませんか?
387:名無しさんの野望
10/03/23 22:32:58 W4MO8xvw
>>386 時間を進めれば消える
388:名無しさんの野望
10/03/23 22:44:49 ZC+l5Irz
>>387
素早い回答ありがとうございます
こんな簡単な話だったとは・・・時間止めてから設置するクセがついていたせいか、全く気付きませんでした
以前同じようにサポート文字によって諦めていたパーツも、これで使っていけそうです
389:名無しさんの野望
10/03/24 12:08:17 u6c+bmkn
>>388
法面パーツ置く時に出る案内の矢印はみんなタイムPROPで作ってるから一年に一度必ず表示される。
しばらく遊んでるとまた出現する日があるけど
脳内で「ああ、今日は法面保護の日か」とか国民の祝日だと思いこめばいいさw
390:名無しさんの野望
10/03/24 13:01:59 iiGnoy+s
他の都市への通勤が発生するのは隣接する都市間のみ?
それとも、間に通過するだけの都市を挟んだ通勤が可能?
391:名無しさんの野望
10/03/24 13:26:42 FgYyb5FZ
>>390
3都市間でもできるよ。ただ、テンキーで言うと2→5→4とかいう経路。2→5→8もいけるかも。
その辺の計算はどうなってるのかは分からない。
たとえば2→5への通勤で、5が大マップ。その2辺を道路でほぼ使う経路を取っても、2の住民の通勤は徒歩だったりもする。
392:名無しさんの野望
10/03/24 20:11:29 /0bx9vYN
鏡音リンレンのBAT探してるけど、そういうのってないの?
393:名無しさんの野望
10/03/24 20:14:30 GsiF+Nd8
何そのクチの聞き方
394:名無しさんの野望
10/03/24 20:23:26 nUnjBhL7
>>392
ない。
395:名無しさんの野望
10/03/24 20:59:31 NViYnuwZ
ハルヒならいるな
396:名無しさんの野望
10/03/24 23:41:29 nUjjvWdj
知ってるけど態度が気に入らないから教えない
397:名無しさんの野望
10/03/24 23:46:29 wwI7x0Ax
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二). 知らないし | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
398:名無しさんの野望
10/03/25 04:12:09 XmNtqbG3
>>395
あれの強烈なイメージのせいで、新しいキャラの名前が出るたびに
股間から噴水をイメージしてしまう
もうだめだ おれ
399:名無しさんの野望
10/03/25 15:24:13 G0iUfu3Q
>>393->>397
すみませんでした。2chだからいいとか甘い考えで投稿してました。
もう、ふざけた口の利き方はしません。神に誓います
396様、本当にもうしないので教えてください。おねがいします。
400:396
10/03/25 16:10:43 AA86CRV+
おチンチンびろーん
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
401:名無しさんの野望
10/03/25 18:41:47 SxDYiAWY
ボカロとかはMMD関係で3Dモデルが配布されているから、
ファイル形式をどうこうできる技術があれば作ることはできるだろうね・・・自分はしないが。
402:名無しさんの野望
10/03/25 19:08:41 K8Mx5pYd
あそこは違うだろ?
403:名無しさんの野望
10/03/25 19:18:28 ce3UBhc4
いや~キモい、キモい。
404:名無しさんの野望
10/03/25 20:11:07 z2m1HVJ1
今後のためにお前らが満足する質問の仕方ってのを教えろよハゲども
405:名無しさんの野望
10/03/25 20:44:39 DBa1VJTE
ですかね?
だっけ?
orz
場を考えないで語尾に付ける「w」
これらを使用しない
以上
406:名無しさんの野望
10/03/25 20:49:00 PziNiVWO
文末に「教えろよハゲども」と付けない。
407:名無しさんの野望
10/03/25 20:49:29 10KQJJr3
そういえば一日は24時間だっけ?忘れたorz
こうすればいいんですかね?w
408:名無しさんの野望
10/03/25 20:56:30 JhPVBu+g
質問する前に調べる
409:名無しさんの野望
10/03/25 20:58:38 AA86CRV+
【鉄の掟】
一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。
一、出された質問は残さず答える。
一、荒らしは完全スルー。
これが基本
どんなに雑な質問の仕方でも誠意をもって答えるのが市長の勤め
410:名無しさんの野望
10/03/25 21:04:38 ce3UBhc4
この手の論争になると必ずこの掟だしてくる奴が出てくるけどさ
検索しない、過去ログ読まない、調べない、は掟以前の問題だぜ
っつうかその掟、テンプレから一時消えたのに戻した奴氏ねよ
411:名無しさんの野望
10/03/25 21:07:46 DBa1VJTE
本スレからゆとり隔離のために作られたスレだぞここ
412:名無しさんの野望
10/03/25 21:23:58 J4oT9znY
410に同意
ゆとり隔離なら質問専用というスレッド名が問題だろ
回答する側に質問者を選ぶ権利があってもいいはずだ
413:名無しさんの野望
10/03/25 21:40:58 BgwW7aPw
SC4 Devotion落ちてる?
414:名無しさんの野望
10/03/25 22:19:28 K5PlAmHB
>>413
落ちてはないけど、接続を試みると非常に重いです
415:名無しさんの野望
10/03/25 22:30:21 5bNXbXGd
調べもせずに質問するとか、口調が気に入らないとか、そういう人がいても
別にかまわないですよ。
気に入らないなら回答しなければ良いだけなので。
調べれば分かることでも、調べ方が下手な初心者の人とかもいると思いますし、
一応教えますけど調べればもっと情報が載ってますよ、みたいなほうが
スレで過ごしやすい空気になるかなと思います。
416:名無しさんの野望
10/03/25 22:45:16 0cIHiH0J
答えたくなければ答えなきゃいい
回答者はお前以外にもいるんだ
417:名無しさんの野望
10/03/25 22:47:32 D6m9EhEo
そ、そ
聞いた方が早いんだから。
418:名無しさんの野望
10/03/25 23:12:47 J4oT9znY
>>416
>>409が書き込んだ
> どんなに雑な質問の仕方でも誠意をもって答えるのが市長の勤め
これに対して言ってんだろボケ
ましてや 回答する側に質問者を選ぶ権利 = 答えたくなければ答えなくてもよい と俺自身が言ってるだろ
どんだけ読解力ねえんだよ
マジでゆとりはバカしかいねえな
419:名無しさんの野望
10/03/25 23:16:29 SxDYiAWY
つまらん煽りに反応して質問スレで討論を始める馬鹿「達」は
ちょっと人工島の整地でもして頭冷やすといいよ。
420:名無しさんの野望
10/03/25 23:30:57 J4oT9znY
>>419
すまん
お前さんの言う通りだ
421:名無しさんの野望
10/03/26 00:07:26 MZ8hFA3r
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 1マス街路を置き続ける仕事はもう嫌だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
422:名無しさんの野望
10/03/26 00:20:57 WqLNBiel
>>421
ばかやろぉー。それが楽しいんじゃねぇか。
まだ見ぬ街を妄想しながら整地をし続ける・・・・・
整地が大方終わるころには「このマップ飽きたなー」と言いつつ
良MAPがないかサイトめぐりするのが一般的な市長です。
423:名無しさんの野望
10/03/26 00:25:16 mOlbGPmA
細かい整地をするなら地形のダウンロードとか不要だろ
上級な景観都市を作るのならどうせ地域マップ単位でなんてどうせ見ないんだし
424:名無しさんの野望
10/03/26 00:31:22 ukoq4ed3
>>401
ご回答どうもありがとうございました。
参考にします。
ただ、自分は本当に技術等々ないので、今回はあきらめることにします。
>>405
横から、そして僕が申してすみませんが、僕みたいな失敗を避けるために語尾が「~の?」
というのもやめたほうが良いとおもいます。
自分も、本当に反省してます。次からは丁寧に質問をします
425:名無しさんの野望
10/03/26 01:01:30 rEYzgptw
2chで体なんて気にスンナよ
知ったかすると正解が釣れておすすめ
426:名無しさんの野望
10/03/26 07:25:24 wGwOMPvF
質問されて答えるようでは半人前
質問される前に答えられてはじめて一人前
427:名無しさんの野望
10/03/26 07:43:48 0/IyymAa
>>422
>良MAPがないかサイトめぐりするのが一般的な市長です
最後には作っちゃうんですね
428:名無しさんの野望
10/03/26 10:46:18 DR8av09Y
_._._._ __
| | | | |. |.||
) . vヽ. 丿 ソ
ヽ ノ__. _/___/
ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/
/∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/
/∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/
/∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ !?
:::::::::::::::::::::::::::: Σ( ::;;;;;;;;:)
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'―ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''―'`'
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
429:名無しさんの野望
10/03/27 22:24:16 TKnigScA
もの凄い初心者な質問で申し訳ないのですが
起動時の設定方法で-w付けてもウインドウモードにならないのは何故でしょうか
起動時のムービーは飛ばせるんですがウインドウが出来ません
430:名無しさんの野望
10/03/27 22:42:33 nA6BveoV
>>429 スペース入れてないとか、コマンドの入力ミスとかじゃねえのかな
ショートカットの変更した部分をここに書き出してみたら?
431:名無しさんの野望
10/03/27 22:42:47 7gukG7/k
-の前に (半角スペース)は入れてある?
432:名無しさんの野望
10/03/27 22:51:41 TKnigScA
>>430,431
"C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -w -intro:off
これなんだけど、順番とかあるのかな?
433:名無しさんの野望
10/03/27 22:59:52 TKnigScA
あっ使ってるPCはノートで2006年購入で
一応推奨スペックはクリアしてます(最低限必要ではなく)
434:名無しさんの野望
10/03/27 23:01:27 UhySzKuO
ウインドサイズ指定しないと、モニターの設定解像度で起動するっぽいなぁ
いまやってみたらウインドで起動してるものの,画面いっぱいに表示された
435:名無しさんの野望
10/03/27 23:05:37 nA6BveoV
>>434 ゲーム中の画面オプションで解像度の設定出来なかったっけ?
SCのコマンドで指定しない時は、ウィンドウモードのサイズってその設定が反映される…んじゃなかった?
まぁSCのコマンドにウィンドウサイズ入れておけば間違いないか
436:名無しさんの野望
10/03/27 23:08:18 TKnigScA
>>434,435
という事は432の後に解像度設定すればウインドウ小さくできるのですかね?
437:名無しさんの野望
10/03/27 23:12:08 jim9o4L8
デュアルコアで、例のオプションを使って落ちる回数は減ったけど、
それでも落ちる場合の対策はありますか?
CPUはE7600@3.8GHzで、GPUはHD5750です。
レンダリング(?)をソフトウェアにしたほうが利点があったりはしますか?
438:名無しさんの野望
10/03/27 23:13:16 TKnigScA
出来ました、どうもありがとう
>>436書いてから、やってみりゃ早いじゃんと思いついたので
436についてはご勘弁を
昨日ウチに届いて、今日から始めたんですけど
ウインドウだけ出来なくて・・・
だもんでホントうれしいです、ありがとう!
439:名無しさんの野望
10/03/27 23:20:58 EH4vyJUO
電磁砲の「シムと似てる」という曲を聴いてみたが、
「られーれらーらー」だけじゃないか。
440:名無しさんの野望
10/03/28 00:53:34 I27Tzzpv
>>437
落ちるのは仕様だと思って諦めるしかないかな
本スレ見ればわかるけど、ほとんどの市長は経験してる
細目にセーブするしかないね
ソフトウェアの話は実際に自分で試してみた方がいいんでないかい?
441:名無しさんの野望
10/03/28 01:23:03 8amzB5pE
>437
たぶんそれは「ウィンドウズをエラー無しで運用するにはどうしたらいいでしょうか?」というのと同じくらいどうしようも無い問題だと思う
442:名無しさんの野望
10/03/28 03:01:10 qLAg8/97
>>440-441
ありがとう。
ソフトウェアにしてみたら、更に重くなったけど、落ちにくくはなった。
443:名無しさんの野望
10/03/28 05:21:14 Yiwcm14n
パフォーマンスを高設定にしたり
拡大縮小はMAP外っていう鉄則を守ればそうそう落ちない
まあ今さっき縮小直後に落ちたわけだが
444:名無しさんの野望
10/03/28 09:26:31 rl/gBMp8
Pentium4 3GHzに3GBのメモリ、古いHDD でプレイしているんですが……
景観多様な都市を作ろうとMODやLOTをダウンロードしまくったらpluginsの中身が1GBを越え、
地域→都市の読み込みは数分かかるし、ランドマークや公園の設置選択ボタンを選ぶと何秒も
操作不能になってしまいます。
いずれにせよ Pentium4 は HD 動画再生でもカクカクなんで、
Core i7 あたりを積んだ PC に変えようと計画しているのですけど、
SSD を搭載したら、pluginsの中身が1GBクラスでもスムーズに動作しますか?
スムーズに動くなら奮発してシムシティ4インストール用に SSDを積もうかなと思うのですが。
あるいは、HDD でも Core i7 と対応メモリなら大丈夫ですか?
445:名無しさんの野望
10/03/28 10:24:15 Tv7eBpz5
Core2Duo E6600定格
メモリ3GHz
XP Pro
Plugin 1.3GB
HDD使ってるけど、
起動は数十秒~1分くらいでっせ。
446:名無しさんの野望
10/03/28 13:27:02 qLAg8/97
>>445
メモリ3Ghzって・・
4年後・・・?
447:名無しさんの野望
10/03/28 13:30:20 6uEZy9ZB
そもそも周波数じゃなく容量だろ
448:名無しさんの野望
10/03/28 15:18:54 wmycoo8s
すいません。質問というよりは探し物なんですが・・・
郊外の大型ショッピングモールを探しています。
シムトロ、SC4D等で探しましたが、以下のものしか見つけられませんでした。
・SuperCenter 01
・SuperCenter 02
・Bobbo662 Lowe's Depot and Distribution Centre
他にご存知の方、教えていただけませんでしょうか。お願いします。
449:名無しさんの野望
10/03/28 15:44:34 lIUEdA+h
>>448
具体的にこれがほしいとか書いて無いと、それだけじゃ対象が多すぎる
多分こういうのさがしてるんだろうけど
URLリンク(www.simtropolis.com)
450:名無しさんの野望
10/03/28 15:48:40 g+2j4jzF
IKEAってだれか作ってたっけな?
ショッピングモールってわけではないけど
451:名無しさんの野望
10/03/28 16:18:16 hTvljNRU
IKEAはSC4Dにある。
URLリンク(sc4devotion.com)
452:名無しさんの野望
10/03/28 18:34:41 gChgRNbi
URLリンク(thepiratebay.org)
これダウンロードしたらいっぱい手に入るかな
453:名無しさんの野望
10/03/28 18:55:15 2kUBf3SU
Mac版の質問もこちらで宜しいでしょうか
というかどなたかMac版に関してお詳しい方はいらっしゃらないでしょうか
どうもMac版のスレは遥か昔にDAT落ちした上に次スレも見当たらないので……
初期のMacBookProにて(MA600J/A)、UniversalBinary化したMac版をプレイしていますが、ある2つの症状に悩まされています
ほとほと困り果てて質問します
一つは、とある特定のBATを都市内に配置すると、効果音とエフェクトを発したっきり操作不能になってしまうことです
クリックもドラッグもスクロールもキー操作も何も受け付けず、強制終了するしかありません
「特定のBAT」と曖昧に書きましたが、現在の所まだ数十個しか特定出来ていない状態です
現時点で判明しているのは、例えばE-N氏の貨物駅とか、カリブー氏の橋上駅、Kazuki氏の赤レンガの公園のうちの噴水とか、種類もジャンルも多種多様です
これらBATの共通点は何が考えられるでしょうか
少なくとも、これらを配置することを極力回避出来れば、ゲームの続行に問題はないのです
何GBにもおよぶBAT群からこれらを見つけ出すのは至難の業ですから……
もう一つは、設定画面からハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングにチェックを入れてゲームの再起動をするたび、
またハードウェアレンダリングに戻ってしまうことです
実は、上記のBATの問題の他にところどころグラフィックもおかしく、いろいろ調べた結果、どうもビデオカードに問題がありそうだとの結論に至りました
これの回避の為、ハードからソフトにレンダリング設定を変えよという記述を見つけたので、設定画面を呼び出してその通りにするのですが、
前述の症状の為にこれもうまく行かないのです
無理矢理にでもハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングに変えるにはどうしたら良いでしょうか
スペックは:
OS・Mac OS X 10.5.8
メモリ・2GB
CPU・Core Duo 2GHz
グラフィック・ATI Radeon X600 128MB
長文申し訳ありませんが、どなたか宜しくお願いします
もう調べるのに疲れました……
454:名無しさんの野望
10/03/28 18:56:29 gChgRNbi
sc4dフォーラム登録できません
いろいろ試したのですがどうすればいいですか?
455:453
10/03/28 19:04:36 2kUBf3SU
一カ所訂正します:
× グラフィック・ATI Radeon X600
○ グラフィック・ATI Radeon X1600
456:名無しさんの野望
10/03/28 19:54:10 Yiwcm14n
DependenciesでCAM挙げられていているBATは
CAMを入れていない場合はまず間違いなく建つことは無いと考えてよろしい?
一部はデフォルトでも建つ事はありますって断り書きがあるけど
457:名無しさんの野望
10/03/28 20:05:14 B6sH/Y5Z
>>453
Macユーザではないですが・・・
ハードウェアに設定後、都市に入り保存してから再起動を試してみては?
ソフトウェアに変更されれば操作不能状態も解消されるかもしれませんね
458:名無しさんの野望
10/03/28 20:09:58 B6sH/Y5Z
春満開な文章ですいません><
地域選択画面でソフトウェアに設定後、都市に入り保存してから再起動
でした・・・連投すいません
459:453
10/03/28 21:15:34 2kUBf3SU
>>458
ダメでしたね
地域画面→画面オプションからソフトウェアレンダリングを選択→都市に入る→セーブ後終了→起動
の順に行いましたが、またハードウェアレンダリングに戻ってしまっていました
5回試みましたが、結果は全て同じです
460:458
10/03/28 22:12:19 B6sH/Y5Z
>>459
ではショートカットに -d:software を追記してみては如何でしょうか
461:名無しさんの野望
10/03/28 22:33:33 hTvljNRU
>>456 DependenciesにCAMがあるものって言ったらCAM専用のLOTぐらい…だよね?
だとしたらそのLOTのステージ数が幾つに設定されてるか?に因る。
デフォルトのステージ数以上に設定されていたら、デフォでは絶対に建たない。
CS、CO、Rで例えると、デフォの最高ステージは8。
そのLOTのステージが5であれば、デフォでもCAM導入していてもどちらでも建つ。
462:名無しさんの野望
10/03/28 22:44:33 2kUBf3SU
>>460
MacOSでは、Windowsのそれに当たる機能はありません
ですがもしやと思い、ターミナルというコマンドラインを打つ純正アプリからこのオプションを付加して起動を試みました
しかし、「そんなオプションは存在しねぇ」と怒られ、起動すらしてもらえませんでした
463:458
10/03/28 23:27:29 B6sH/Y5Z
やはりショートカットオプションは存在しませんでしたか・・・
では、こちらのサイトはご覧になりましたか?
URLリンク(www.geocities.jp)
これ以上の回答は私には不可能です
464:453
10/03/28 23:52:15 2kUBf3SU
>>463
そのサイトは初見ではありませんが、改めてサイトの手順通りに初期設定ファイルを開きました
が、その中にはレンダリングを設定する為の項目が存在せず、じゃあ新たに記述すれば良いのかと思ったものの、何と記述すればよいか分からず挫折
465:名無しさんの野望
10/03/29 00:30:40 RGVv36Oi
>>461
回答ありがとう
CAM入れるとコイトタワーが乱立してウザイとかあまりよろしくないウワサも聞くんで導入を躊躇してるのよね
何故コイトタワー、お前はランドマークじゃないのか
466:名無しさんの野望
10/03/29 00:46:04 IYG2jIPm
>>465 そんなあなたにこのMOD
URLリンク(hide-inoki.com)
467:名無しさんの野望
10/03/29 01:16:42 KROHKCH3
この前本スレにうpされてたMetropolitan areaのマップを使おうと思ったんですが都市に入ろうとするロードで落ちます
おそらくバニラのままの地表、海のテクスチャが悪さをしているようなのですが、このマップが何を使っているかわかりますか?
468:名無しさんの野望
10/03/29 02:13:43 ptra8Czy
今初めてSimCity4で視点変えれることを知った。
469:名無しさんの野望
10/03/29 02:26:04 IYG2jIPm
>>467 貰ったMAPデータと違うテライン使っても何も問題ないよ。確認済。
それより落ちるのは全部の都市?一部の都市?
落ちる都市が決まってたらそのMAPデータが壊れてる可能性あり。
470:名無しさんの野望
10/03/29 09:05:06 KROHKCH3
全マップで落ちることを確認orz
調子に乗ってwikiの気に入ったBATをread me読まずに片端からぶち込んだのが原因っぽいです
マップの作者さん疑ってごめんなさい
>>469
ありがとう
471:442
10/03/29 14:49:17 ptra8Czy
>>444
シムシティのファイルをすべてRAMDiskに突っ込んだらサクサクになりました。
バッチ作ったので、もし要望があれば・・・
まぁココにいる人は自分で作ってるんだろうけど。
472:名無しさんの野望
10/03/29 15:39:45 bdDt0uwk
缶バッチかい?
473:名無しさんの野望
10/03/29 15:44:14 yX+hn+d9
>>471
俺にとってはめちゃくちゃ
需要ありますッ!
474:名無しさんの野望
10/03/29 16:57:19 bdDt0uwk
僕もお願いします
4gあればいいかな
475:名無しさんの野望
10/03/29 17:03:27 krNPe/Q6
普通の鉄道と高架の鉄道を繋げることはできないんでしょうか?
476:453
10/03/29 17:13:34 aYlxgaZb
相変わらず悪戦苦闘しています
>>475
普通の鉄道=地上鉄道
高架の鉄道=デフォルトの高架鉄道
という解釈で宜しいですか?
そのままでは一切出来ませんが、外部のBATを利用して無理矢理繋げる方法があります
477:名無しさんの野望
10/03/29 17:15:42 krNPe/Q6
>>476
教えてほしいです
478:名無しさんの野望
10/03/29 17:27:05 krNPe/Q6
解決しました
479:名無しさんの野望
10/03/29 18:27:41 UTgznyfE
「Mac使ってる男の人って素敵。今どきWindows使ってる男の人はちっさい」 (33歳女子・派遣)
480:名無しさんの野望
10/03/29 18:30:28 ptra8Czy
>>479
ならMacの外観のまま、中身を魔改造して、windowsとMacのマルチブートにしておく。
481:名無しさんの野望
10/03/29 18:30:38 krNPe/Q6
つまんね
482:名無しさんの野望
10/03/29 18:32:20 2MwRjpI0
>>480
魔改造せんでも普通にwinいけるやん
483:名無しさんの野望
10/03/29 18:36:34 UTgznyfE
「私はWindowsを使っていますが、OSは人それぞれだと思います。」 (33歳女子・パート)
484:名無しさんの野望
10/03/29 18:37:39 vBKOJ5fk
素敵が索敵に見えた・・・
485:名無しさんの野望
10/03/29 18:39:39 krNPe/Q6
windows最大の魅力
互換性
486:名無しさんの野望
10/03/29 18:40:54 qjalcFs/
ゲームするならwindowsと決まってるのは仕方が無い
487:名無しさんの野望
10/03/29 18:51:09 ptra8Czy
>>482
Macのノートにスペックが素晴らしいのがあるとは思えなかった。
488:名無しさんの野望
10/03/29 19:06:11 7qsNdd82
「私は別にどっちでもいいかな・・・。」 (23歳女性・会社員)
489:名無しさんの野望
10/03/29 19:50:07 UTgznyfE
「SSDはATAプロトコルに縛られてランダム読み書き性能が思ったほど速くならないし最低でも1万円するから、
2GBのメモリを2枚買ってRAM Diskを作りページングファイルもそこにおいてOS起動時にシムシティ4のデータを全コピーするようにした方が安いしC300よりもANS-9010よりすらも読み込みが速い、
っていうシムシティ4のことしか考えられない男って最低。」 (33歳女子・家事手伝い)
490:名無しさんの野望
10/03/29 20:20:52 RGVv36Oi
>>466
なんというステキなMOD・・・
探し方が足りなかったのかこういうものがあるとはしらなかった
サンクス
491:名無しさんの野望
10/03/29 20:22:00 rJuFJygR
普通に書け
492:名無しさんの野望
10/03/29 22:02:35 yX+hn+d9
デフォルトではMyDocumentにあるPluginsフォルダは
ほかのフォルダに変更できますか?
493:名無しさんの野望
10/03/29 23:05:31 ptra8Czy
ジャンクションとか使えば出来るよ。
494:名無しさんの野望
10/03/29 23:18:37 rdO47tL/
>>489
それやるとやっぱ爆速なのなね
495:名無しさんの野望
10/03/29 23:20:41 ptra8Czy
>>494
カクツキが少なくなったけど、爆速にはならなかった。
496:名無しさんの野望
10/03/29 23:35:11 rdO47tL/
>>495
mjk
今GTX260,i7 870,DDR3 4GBくらいのPC組もうと思ってるけど
これでシムをメモリインストールすれば大マップ+CAM+フルHDでもヌルヌルかな?
497:名無しさんの野望
10/03/29 23:45:39 ziIz12mi
いくらハイスペッコでもNAM重ねたら止まるワナ
498:名無しさんの野望
10/03/29 23:58:22 EByuJDLr
sc4 devotion何回やっても登録できない
登録できる人アカウントとPW送ってくれませんか?
全部ちゃんと売ってもできないよおおおおおおおおお
499:名無しさんの野望
10/03/30 00:04:43 w6P+3FXz
>>498
ちゃんと英語理解しているか?
小文字だけのパスワードとか使ってねーだろうな
500:名無しさんの野望
10/03/30 00:07:28 M0ikM+cl
小文字と大文字と数字って、それくらい厨房でも読めるだろw
501:名無しさんの野望
10/03/30 00:13:14 mCIw1ZYX
火狐アドオンのパスワード作成機能最強
502:名無しさんの野望
10/03/30 00:49:07 LhK0o+wP
>>498 できない、できない、ってうるせぇよ
出来ないなりの何かしらの状況を報告しろよ
どの手順まで進んで、どの段階で出来ないって言ってるのか分からなければ助言しようが無いだろ
その上パスワード送れとかアホだろ
誰かこいつに薬塗ってやってくれよ、、、、
503:名無しさんの野望
10/03/30 00:51:42 RlU8ovSv
スルーが薬
反応すると悪化
504:名無しさんの野望
10/03/30 00:57:11 RudLKFHN
バカにつける薬はねぇよ
505:名無しさんの野望
10/03/30 01:33:54 +yOTtkyv
>>498
俺もそのサイトの登録にかなりてこずったけどいけるぞ
506:名無しさんの野望
10/03/30 01:38:47 +yOTtkyv
一番最初のアカウント名は大文字「半角」にしろ
507:名無しさんの野望
10/03/30 01:40:11 LhK0o+wP
スマンな。またぞろ鉄の掟の引用出してくる輩が出るから一応アドバイス書いておくわ。
wikiのココ見て分からなかったり出来なかったら諦めてしまえ
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
508:名無しさんの野望
10/03/30 01:41:04 +yOTtkyv
できなかったら俺が共有アカウント作ってあげようではないか
509:名無しさんの野望
10/03/30 01:55:25 +yOTtkyv
共有垢作った
510:名無しさんの野望
10/03/30 01:56:30 X8LTrQ2v
いらねーよアホ
511:名無しさんの野望
10/03/30 01:59:16 +yOTtkyv
>>510 \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ ( ヽ,
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"^/⌒\ ,,- ‐ー ‐ - ,,,,. ゝ
``ミミ, i'⌒! ミミ=/ ヽ〆`" ミ (
= -三t f゙'ー'l ,三`/ / ',. \ ヽ
,シ彡、 lト l! ,:ミ'' / / ;. ,,,,, ヽ )
/ ^'''7 ├''ヾ! ({ ./ ', ,,.'''" `ヽ 彡
/ l ト、 \丿! i ' , ,,,,, ,r''(゜)ヽ 彡
〃ミ ,r''f! l! ヽ. (:i ミ 〃 ゙゙゙゙'' ′.`"´,/ ヾ.
ノ , ,イ,: l! , ,j! ., ト、. ', ( ,r'(゚ )`'ヽ `'''''" !
/ ィ,/ :' ':. l ヽ. 、 ', 彡 `"´ ノ } ゝ {
/ :: ,ll ゙': ゙i,ヽ ', 〆、ミ ー- ''" ( ,、_ッ^′ i
/ /ll '゙ ! \ '{ ⌒ ,,___,. / .}
/' ヽ. リ \ i、 -‐"ニ' i´ / ノ
/ ヽ / ヽi ヽ ,,,,ノ i /
/ r'゙i! .,_, / \,,,ノi \ {./
/. l! イ i!`ヽ ‐ - t ,,ノ {
/ ,:ィ! ト、 >くフ 〕 ` ‐---ー " i、
,r''"´~ヾ=――=''′`ヽ;'''"´ ` ̄`゙゙`ヽ、 ,r一''"
512:444
10/03/30 03:44:25 jpgfNgWR
>>445
>>471
>>489
遅くなりましたがご回答ありがとうございます。
CPUの強化にそれなりに効果があって、
RAMディスク化で安価に性能向上できるんですね。
My Documentの中身はジャンクションを使って
実体をRAMディスクに置けばいい、と。
513:名無しさんの野望
10/03/30 06:00:47 f5v8/OiX
RAM Diskが1GBしかないんだけど、
どのフォルダのジャンクション作るのが
最も効率的だろうか?
514:名無しさんの野望
10/03/30 10:08:46 o19uVbwR
作んない方がいいんじゃないの
515:名無しさんの野望
10/03/30 11:45:20 SuilnFAA
>>507ありがとうございます
その例にあるPWまるまるコピーしたらできました
516:名無しさんの野望
10/03/30 19:36:52 EcmxnBg4
URLリンク(up.fun-it.com)
立体交差下のバス停の飛びって、なんとかならんでしょうか?
517:名無しさんの野望
10/03/30 19:41:16 dQRlgho0
なりませんな
518:名無しさんの野望
10/03/30 19:41:28 +yOTtkyv
>>516
通勤時間短縮できていいじゃないか
519:名無しさんの野望
10/03/30 19:47:56 taXx8Hdl
映画だなまるで
520:名無しさんの野望
10/03/30 19:52:56 IJrj9ZDi
市長には見えないエレベーターとか有るんだろきっと
521:名無しさんの野望
10/03/30 19:55:00 mEEKiOMl
歩道橋を渡っている時、下をバスが通りかかったら
いざとなったら飛び移れるか脳内でシミュレーションするだろ
Sim4の人たちはそういう厨二が多いんだよ
522:名無しさんの野望
10/03/30 20:12:53 ogQS6ZGG
というか、トンネル入り口でも乗れるんだけど
==]B│街│ [==
==]B│路│ [==
家から徒歩で街路沿いのバス停に行って、
トンネルに飛び降りて高速道のバスに乗車w
523:名無しさんの野望
10/03/31 07:22:23 UB+EL9Tn
>>516
下手な立体交差にバス停を隣接させない、という方法ならある
524:名無しさんの野望
10/03/31 07:54:07 phTLKZkN
少子高齢化社会になったらどういった対策をすればいいですか?
525:名無しさんの野望
10/03/31 10:27:43 deC31SSQ
小学校の経費が浮いていいじゃないか?
どうしても嫌なら住宅を増設+建て直し
526:名無しさんの野望
10/03/31 16:15:51 4/HRFOHb
URLリンク(up.fun-it.com)
卍解
527:名無しさんの野望
10/03/31 16:30:44 nnyLqdMz
俺はなんとなく、
マップの隅1~3マス開けちゃうw
528:名無しさんの野望
10/03/31 16:42:00 4/HRFOHb
CAM未導入で小マップでどこまで行けるか試してる。
でもまだ12万人と・・・
529:名無しさんの野望
10/03/31 17:19:45 xMFbda1P
>>527
俺もそうだな。外周沿いは人口増加に合わせて鉄道か高速を使えるように
最低でも3マスほど余裕を作っておくといいと思う。
最終的に使わなければ、遊歩道&並木とか公園とかで埋められるし。
530:名無しさんの野望
10/03/31 23:53:38 4/HRFOHb
HSRの駅って、付属のデカい奴しか無理なの?
モノレール用の駅を使っても、利用者が0という状態。
それともなんか作り間違えてあるのかな・・・
531:名無しさんの野望
10/04/01 00:39:02 IZiW3DSH
HSRって曲がるパーツがなくね?
変な斜めのやつしかない
532:名無しさんの野望
10/04/01 01:17:31 w2oGHgfG
>>530
利用者が0になる駅をReaderで開いてExemplar Fileの中の
Transit Switch Entry Costが高く設定されるやつじゃない?
駅を作ってる人の中にはそれを利用者一人当たりから取れる収入の設定値
と間違って設定してる人がいるんだよな。(本当は乗り換えに必要な時間)
自分で0~0.03あたりに直せば丁度いいから一度見てみたみるといいよ
533:名無しさんの野望
10/04/01 01:51:45 H0Nm/9K9
>>532
いんや、その駅はHSR以外(モノレールや高架鉄道)ではちゃんと使えるんだよ。
あと元々入ってるモノレール駅でも試してみた。
レールの敷き方がおかしいって認識でおk?
なんか自分で色々試したんだけど、よくわかんなくて。
なんかもう嫌になってきた感が。。。
534:名無しさんの野望
10/04/01 02:01:32 w2oGHgfG
>>531 その”変な斜めのやつ”はただのオプションパーツ
HSRのカーブはドラッガブル使って自分でカーブさせて引けばいい
>>532 ん?デフォルトのモノレール駅の話か?
パズルピースだけ使って接続させてないか?
モノレール駅と隣り合わせにパズルピース置いたなら、モノレール線路で上書きしないと駄目じゃないかな?
535:名無しさんの野望
10/04/01 02:17:25 H0Nm/9K9
>>534
えっと
まずモノレールを立ち上がりだけ引く
そのあとHSRをおく
そっから延伸してモノレール駅とかに接続する。
ってやった
デフォHSR駅使って、街を分断させて(させることの出来るマップで)HSRだけで繋げたら、
失業者であふれかえって、慌ててデフォ駅使って「鉄道で」繋げたらちゃんと利用された。
HSRの引き方が悪いのかな?
なんか、どうやって引いたらいいかコツを教えてください。
536:名無しさんの野望
10/04/01 02:24:26 H0Nm/9K9
>>535
追記
>失業者であふれかえって、慌ててデフォ駅
ここでのデフォ駅って言うのは、HSRの大きい駅です。
537:名無しさんの野望
10/04/01 02:29:26 w2oGHgfG
>>535 HSRの線路はドラッガブルで引いてないの?
最初にスターターピースからドラッガブルでHSRのレール引いてから線路上に駅を置けば間違いないはず
パズルピースも同様にドラッガブルでHSRレール引いた上に配置
ん?ドラッガブルは分かる?
HSR線路に矢印のついたようなアイコンのやつな
538:名無しさんの野望
10/04/01 02:41:14 7zvNCYMR
公園のカテゴリにあるBATを運輸ツール内の駅や港のカテゴリから表示できるようにしたいんですけど
そういうことはできますか?
539:名無しさんの野望
10/04/01 02:51:36 H0Nm/9K9
>>537
いんや
わかんない。
その文面から読み取れる最大限の努力はしました。
あとはクソ丁寧に幼稚園児にでもわかるように説明してくださいとしか言えないです。
540:名無しさんの野望
10/04/01 03:13:49 w2oGHgfG
>>538 出来る
やり方はラグ太郎さんのHIDE and Seek!の掲示板を見るといい
>>539
これがドラッガブルのスターターピース。矢印のマスからモノレールでドラッグすればいい
レール表示がバグったりと使い勝手は良くないけど便利
URLリンク(www.death-note.biz)
あと交通パス表示させて繋がってるかも確認するといい
URLリンク(www.death-note.biz)
このパス表示にはこれ使え
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
541:名無しさんの野望
10/04/01 03:31:38 H0Nm/9K9
>>540
URLリンク(up.fun-it.com)
つながってなかった。
でもどうやって引き直しても、HSRがつながることはなかった。
これじゃあどうあがいても無理だよね。
とりま、明日NAMをインストールしなおしてみます。
それ以外の方法がございましたら、ご教授ください。
542:名無しさんの野望
10/04/01 03:53:14 w2oGHgfG
>>541 HSRのパスがまっサラやんw
NAMじゃなくてHSRPの方を疑った方がいい気がする。単純に左通行ファイル不足とかじゃないの?
あとHSRをNAMより後に読み込ませてるかも見直した方がよさげ。
543:名無しさんの野望
10/04/01 04:36:39 0oKV6hIw
HSRだと土地整形して線路のところだけでも平らにしたほうがいいなとSS見て思った
544:名無しさんの野望
10/04/01 11:11:58 w2oGHgfG
>>ID:w2oGHgfG
お前ここまで自分の都合ばっかり書いてんのにたった一言の礼も無いとかどんだけ
545:名無しさんの野望
10/04/01 11:18:57 9wHfzltH
え?
546:名無しさんの野望
10/04/01 11:34:18 Br4eVdI3
えっ
547:名無しさんの野望
10/04/01 11:37:50 7WXT/lDy
いや、ほら察してやんなよ、エイプリルフールだから・・・
って えっ?
548:名無しさんの野望
10/04/01 11:38:42 m3L2RK2a
えっ?
549:名無しさんの野望
10/04/01 11:55:59 a2gyN/Cy
ID指定ミスったんじゃ…ってのは野暮かい?
550:名無しさんの野望
10/04/01 12:11:28 w2oGHgfG
うはぁ、、、ミスった、、、
いやもうなんか色んなことがどうでもよくなってきたよ、、、Orz
551:名無しさんの野望
10/04/01 12:14:31 N9vxE2JZ
ほら、ID被る事もあるじゃない元気出せよ
552:名無しさんの野望
10/04/01 13:07:59 H0Nm/9K9
>>544
ご指摘の通り、左通行プラグインをチェックしてインストールしなおしましたらDrawpathsで表示されるようになりました。
この度はありがとうございました。
553:名無しさんの野望
10/04/01 14:49:10 JQGO6NgY
さすがにこれはただのミスだろう
554:名無しさんの野望
10/04/01 18:49:43 7zvNCYMR
>>540
ありがとうございます
これから見てきます
555:名無しさんの野望
10/04/01 18:57:25 ceY+ZFRk
住宅・工業・商業
と大マップを3つ分けて運営してると
いっつも住宅が通勤時間の問題で放棄されまくるんだけど
うまくやりくりする道路や線路の敷き方ってある?
556:名無しさんの野望
10/04/01 19:22:00 XQ76zwAN
>>555
目的地まで「等距離で複数」路線を用意すれば分散化してくれる。
等距離ではないが、バス+高速or地下鉄みたいに複数の選択肢があれば尚よし。
ただし、大マップの端から端まではなかなか通勤してくれないから
住宅・商業・工業(この場合ハイテクだけ)のバランスの取れた都市を「四角」でまず作り、
そのパターンを規則正しく大マップに埋めていくイメージで行くほうがいいかな。
557:名無しさんの野望
10/04/01 19:22:58 11aVigTk
大MAPを3つ使って、それぞれに商業・工業・住宅ってことか?
そんなん物理的にどうしようも無いほど離れてるだけじゃね?
うまくやりくりするっても、NAWの最高設定でもダメならお互いの距離を近づけるしか無いだろ
558:名無しさんの野望
10/04/01 21:12:02 Uz82rQSW
NOBさんの広島西消防署はもう落とせないのでしょうか?
DLページを開いてみても項目が見つかりません。
559:名無しさんの野望
10/04/01 21:31:04 rpXHZE6P
>>558
かれのHP一時閉鎖とかでDL出来なかったな
俺もほしい奴あったんだが
560:名無しさんの野望
10/04/05 10:35:24 OOS9SEQk
ここに来てるの大抵がニコニコからだから
規制されて勢いが全く無くなったw
ニコニコはあれだけど少しrつまらんな
561:名無しさんの野望
10/04/05 10:42:24 z8mQIRuF
ニコニコから来たのと大規模規制に関係は無いだろう
562:名無しさんの野望
10/04/05 10:51:32 OOS9SEQk
大規模で巻き込まれて
2ちゃんなんか普段からやる奴らじゃないからp2とかも使う訳ないからってこと
563:名無しさんの野望
10/04/05 12:42:43 8O813b2E
ID:OOS9SEQk、貴様は日本語が不自由だと言うことはよく分かった。
こんなところで油を売っていないで、少しは勉強したらどうだ?
564:名無しさんの野望
10/04/05 17:13:20 dvzsKFII
二人称に「貴様」とか使っちゃう奴って例外なくキモオタだよね
565:名無しさんの野望
10/04/06 00:00:54 pX1FsqV/
お宅もそう思います?
566:名無しさんの野望
10/04/06 22:21:22 L+pRmvWX
穴掘りツールってどこにあるの?
567:名無しさんの野望
10/04/06 22:44:17 Tj3nzl7n
整地モード
568:名無しさんの野望
10/04/06 22:57:38 L+pRmvWX
川の下を通るトンネルを造りたいんだよ
569:名無しさんの野望
10/04/06 23:03:25 Tj3nzl7n
エスパースレじゃないんだから最低限質問くらいちゃんとしと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
570:名無しさんの野望
10/04/06 23:50:35 L+pRmvWX
このやり方知ってるよ、サクサク掘れるツールが欲しいんだよ
571:名無しさんの野望
10/04/06 23:54:26 WMYWJ/68
しったこっちゃねぇよ
その方法でサクサク出来るまで練習すりゃいいじゃねーか
572:名無しさんの野望
10/04/07 00:32:32 /h1qgpV1
鉄の掟を持ち出す奴、ID:Tj3nzl7nにさっさと答えてやれよ
573:名無しさんの野望
10/04/07 01:07:22 EJnnEQlR
えっ
574:名無しさんの野望
10/04/07 01:14:12 /h1qgpV1
えっ
吊ってくるわ
575:名無しさんの野望
10/04/07 11:10:07 TxseLrsn
>>569の動画内にも出ているが、「Hole Digging Lots」のようなものを
ID:L+pRmvWXは言っているんじゃないのか?
576:名無しさんの野望
10/04/07 11:25:08 03PFFnXH
ガシガシ置くだけで標高-の土地が作れるツールが欲しいってことか?
Hole Digging Lotsとかだと、標高-になるとエラーで強制終了だから、システム的に無理なんじゃないかと
577:名無しさんの野望
10/04/07 17:08:23 WkCWsiBo
Core i3のPC買おうと思ってるのですが
オンボードでも快適に遊べますか?
578:名無しさんの野望
10/04/07 17:23:05 VCMj4dK5
俺はオンボだけど快適だよ
でも予算あってゲームするなら今後考えて積んどいたほうがいいと思う
579:名無しさんの野望
10/04/07 17:54:32 fPe1avaZ
nam導入はしたんだけどキャパシティ増やす方法が分からないです
580:名無しさんの野望
10/04/07 17:55:38 2W3R77CK
>>577
個人の感覚によるが、MOD無使用なら快適ではあると思う
581:名無しさんの野望
10/04/07 19:00:18 OT/vFuJR
>>579
よく嫁
URLリンク(wiki.livedoor.jp)(06/2009)
582:名無しさんの野望
10/04/07 19:11:07 a5bCd0/k
>>577
Pen4 1.8GHz オンボ
758MBメモリ
1万~2万くらいまで、ソフトウェアレンタリングで、カクつきはあるもののフリーズ無しだったよ。
中くらいの画質でやってだから、低画質なら、もう少しマシかもだし、core i3なら、もっとヌルヌルかもね。
他のゲームをするなら、>>578の言うように、グラボを載せる事も考えた方がいいね。
>>579
BAT Wikiを見ると、細かく説明があるよ。
583:名無しさんの野望
10/04/07 19:45:54 +3qc+37k
このゲームを快適にしようと考えるなら
単一コアの高クロック製品がいい。
あとSSDやiRAM、RAMDiskなどの読み込みの早いものを使うのがおすすめ。
ハードウェアよりソフトウェアの方がいいと思うよ。
584:名無しさんの野望
10/04/07 23:47:12 VNaf0LfG
今でも単一コアPCって売ってる?
その辺疎くてスマソ。
585:名無しさんの野望
10/04/08 00:11:33 3w7LoYdz
いや
こちらこそスマソ
単一コア"が"高クロック製品がいい。
だったな
多分1コアのCPUはオクや中古でしか流れてないと思う。
586:名無しさんの野望
10/04/08 00:26:29 A16ugnx4
PEN4の3.2GよりもE8600の方が明らかに処理速度が速いからねぇ
グラボもそれなりじゃないとALL高だと辛いものがあるかもしれない
587:名無しさんの野望
10/04/08 00:33:38 3w7LoYdz
>>586
E7600を3.85GHzでつかってる。
ドキュメントのSimCityフォルダ以外をRamDiskに突っ込んでる。
設定はALL高でソフトウェア設定。
これでカク付くけど、重く耐えられない&処理落ちは無くなった。
588:名無しさんの野望
10/04/08 12:28:05 mU8RsgCE
i5 750 を3.15GhzにしてALL高、ソフトウェアだけど
Pen4環境よりクロック自体は下がってるが快適になってる。
クロック数より1コア辺りの性能が高いCPUがベストだと思う。
環境関連の話なんで便乗で質問。
マイドキュメントのSimcity4フォルダとProgramfilesのSimcity4フォルダを
圧縮かけたらカクツキ減った気がするんだけど同じことやってる人はいるんだろうか?
気のせいなのか実際に減っ減ってるか自信なくてね・・・
589:名無しさんの野望
10/04/08 23:58:19 wzehUGoI
圧縮したからには使う前に解凍しなきゃいけないわけだから処理が軽くなるって事は無いだろうな
590:名無しさんの野望
10/04/09 00:18:14 TofPummu
HDのアクセス速度がボトルネックになってるなら
処理が早くなるケースも理論的にはあり得るでしょ。
591:名無しさんの野望
10/04/09 01:21:42 BSyY56V4
dat化してPluginsの中のファイル数を減らせば確実に早くなるのは既出
PCのディスク領域確保の為のwinの圧縮のことを言ってるなら
ファイル数は変わらない上に解凍に値する処理が増えるだけなんだから早くなることはない
ましてゲーム立ち上げの時じゃなく、ゲーム中のカクツキの話をしてるんだからなおさらだな
592:名無しさんの野望
10/04/09 03:35:44 fJFyo5z/
同じ程度の区画、たとえば10×10の中密度の住宅地が2つ有ったとして、
片方を高密度住宅、もう片方を商業区へと再開発したいとして、
手をつける順番は
雇用確保のため先に商業地区を作ってしまってから、残りの住宅地を高密度へ変えたほうがいいのか
人口確保(直接的な税収の見込みを先につけるため)のために高密度住宅が建ったのを確認してから
残りの区画を潰して商業区にしたほうがいいのか?
ちょっとだけ、いつも悩むのだけど、どちらのほうが効率がいいのでしょ?
$$や$$$の商業って、その層がいないと発展しないのでその層がいるうちに商業区を作りたくもあり、
さきに人口を増やしてしまってから住宅地を潰して商業区にしたほうが税収の安定性はいいようなんだけど、
住民の質がそこでいったん低下して、そのあとの発展スピードがいつもすこし停滞してしまって。。。
593:名無しさんの野望
10/04/09 14:42:31 GeJ1MvWz
>>592
俺なら商業だな
ってレベルの話じゃね?
ぶっちゃけ長文書いてまで悩む事じゃないだろ?
594:名無しさんの野望
10/04/09 17:29:09 HitFKxqh
シムを増やす際は、雇用を先に用意した上で増やすようにしたほうがいいね。
雇用が満たされなければ、せっかく新しく用意した住宅に定着してくれないので
その間は健康度・教育指数も低いままということになる。
595:名無しさんの野望
10/04/09 18:24:17 feA983PF
大MAP異区画間は公共交通機関のみの接続
っていう都市をみてみたい。
もちろん人口は可能な限り多く。
596:595
10/04/09 18:29:11 feA983PF
もうしわけない。誤爆。
597:名無しさんの野望
10/04/10 03:03:35 O2TcVkRk
最近はじめたのですが、中マップ人口15000人の都市は税収が$12000くらいあるのに、
小マップ18000人の都市で$7000くらいしかありません。
年齢構成、住民の裕福度の比率はほぼ同じで、市民の平均収入は小マップの方が多いです。
なぜこうなってしまうのか分かりません・・・教えてください。
598:名無しさんの野望
10/04/10 03:56:40 wQiE19w4
工業と商業の差じゃないでしょうか
599:名無しさんの野望
10/04/10 10:35:31 O2TcVkRk
それが中マップ都市は住民税だけで$8000を越えてるんです。
難易度は同じ初級で、税率も9.0%なのですが。。
600:名無しさんの野望
10/04/10 10:41:36 auZFVuyA
まず各層の人口とそれぞれの税収くらい書き出せ
601:名無しさんの野望
10/04/10 11:31:00 7uLYwL79
なぜか急に支持率がほぼ最高から、最低まで下がってピエロだとかなんとか言われるようになってしまった。
なんなんだろう?
602:名無しさんの野望
10/04/10 11:38:25 O2TcVkRk
>>600
中マップ
$・・・3000人、$423
$$・・・10000人、$4502
$$$・・・2500人、$3944
平均収入$65000
小マップ
$・・・2000人、$152
$$・・・14000人、$2070
$$$・・・2000人、$926
平均収入$68000
こんな感じです。
住民税は単純に人口掛けでいいと思っていました。
603:名無しさんの野望
10/04/10 11:50:51 h3Yv3ltb
>>601
そりゃ住民に不満があるからでしょ
ちゃんと幸福度の上がるものを住宅地近くに作ってるのかな?
URLリンク(homepage2.nifty.com)
その他にも、色んな面で環境が悪化してくると支持率が下がるよ
604:名無しさんの野望
10/04/10 12:00:08 O2TcVkRk
>>603
税収って幸福度も関係するんですか?
一応両都市とも幸福度は中マップ70%以上、小マップ65%以上キープで
「政治手腕に優れた市長」は流れっぱなしの状態です。
ちなみに、公園は中マップで維持費$1000、小マップで$2000です。
605:名無しさんの野望
10/04/10 12:10:35 h3Yv3ltb
>>604
うーん、幸福度と税収はちょっと分からんな・・・
どうしても気になるようなら、その二つのマップを公開してみてはどうだろう?
他人のマップを触るのが大好きな連中がここには一杯いるから
すぐに解析してくれると思うよ
606:名無しさんの野望
10/04/10 12:36:36 O2TcVkRk
>>605
回答ありがとうございました。
質問ばかりで申し訳ないのですが、都市の公開法を教えていただけませんでしょうかorz
607:名無しさんの野望
10/04/10 12:39:31 O2TcVkRk
あ!
>>603を自分宛だと勘違いしてました、スミマセン><
608:名無しさんの野望
10/04/10 13:05:00 7uLYwL79
>>603
何年もやっているけど、初めての現象なんだよね。
支持率メーターに下降マークが出て、実時間的でいうと2分も経たないうちに支持率が最低まで下がってしまった。
幸福度は住宅・商業ともほぼ緑。
ためしに税金も2%にしてみたが一向に変化せず。
学校も医療もすべて充実。
公害や汚泥もなし。
放射能もなし。
なんなんだろう?
609:名無しさんの野望
10/04/10 13:10:07 Se2AU7J8
とんでもない建物置いて上限超えたとかかな?
610:名無しさんの野望
10/04/10 13:15:43 C95AiyTM
それぞれのMAPが隣接してて、道つながってるとか?
611:603
10/04/10 14:14:11 riW66SXs
>>606
そんなんで謝らなくていいよ
都市データは \Documents\SimCity 4\Regionsの中にあるはず
都市を投稿できるサイトは色々あるけど、例えば「simcity道」さんの所とか
URLリンク(boncyan.dip.jp)
投稿ルールを守って、投稿に至った経緯とか自分が使用したBATやLOT等を追記しておくと良いと思う
>>608
ちょっとそれは普通じゃないね、データが壊れているのかも知れないな
最近、何らかのファイルをPluginsフォルダに突っ込んだ影響とか?
試しに全く無関係の地域を新規でプレイしてみて、それでも影響があるかどうか
検証してみるといいかも(Pluginsフォルダ内の新しいファイルから退避させるとか)
612:名無しさんの野望
10/04/10 14:16:52 7uLYwL79
603です。
とりあえず、支持率は-80だけど、順調に街は発展しています。
バグでしょうね。
613:名無しさんの野望
10/04/10 19:23:50 mHtqgoWX
>>603じゃないけど、その現象に悩まされている。
いきなり支持率がMAXから底辺付近まで落ちる。
色々と試したが、結局イヤになってきた。。
614:名無しさんの野望
10/04/10 20:03:54 O9OaZ06T
市長はピエロってどっかで3000万人都市を作った人もそんな事言っていたな
615:597
10/04/10 22:31:15 m1eRT8/D
>>603
ありがとうございます。
地域データを丸ごとアップしてみました。
URLリンク(zipdkr.net)
パス:mars
使っているのは
最新NAM URLリンク(wiki.livedoor.jp)
旅客⇔地下鉄 URLリンク(wiki.livedoor.jp)
路上バス停 URLリンク(wiki.livedoor.jp)
線路に繋がった駅 URLリンク(wiki.livedoor.jp)
三角公園 URLリンク(wiki.livedoor.jp)
実際に使用しているのは今のところこれだけです。
1村目「アンカー」
2村目「ユーフォニア」←やたらと税収の高い中マップの都市
3村目「ハングホルト」
4村目「ゼーラント」←上で出した小マップの都市
詳しい方よろしくお願いします。
616:名無しさんの野望
10/04/10 23:02:59 C6zLNi1C
Dear Experts,
開けた舗装エリアと開けた草地を設置するメリットに教えていただけないでしょうか?
URLリンク(homepage2.nifty.com)
小さな公園の緑の方がメリットがある気がするのですが。
Regards,
617:名無しさんの野望
10/04/10 23:12:00 2bvuIEr4
>>616
Hi friend =)
どこもかしこも小さな公園の緑だと見た目にも不便な時もあるでしょ。
装飾用のバリエーションだと思えばいいのさ。
Take care,
618:名無しさんの野望
10/04/10 23:34:50 C6zLNi1C
>>617
Thanks a lot Naruhodo
619:名無しさんの野望
10/04/10 23:57:33 xSjEBuGc
601だけど、
支持率急落の理由がわかったような。
どうやらNAMが原因っぽい。
通勤経路を表示すると道路からとんでもない場所(ゲーム上の原点?)を経由している。
どうやらそこが大渋滞扱いされて支持率が下がっているようだ。
620:名無しさんの野望
10/04/11 00:21:35 IJjedrPa
>>619 そのNAMは最新版?
通勤パスがおかしくなってるのって緩やかなカーブのパーツ?
随分前にそのバグは報告されて修正済みだったはずなんだけどね。
現行バージョンを再インストしたらどう?
621:名無しさんの野望
10/04/11 06:03:20 PWlMPp5T
>>597
税収は人数ではなく建築物によって決まるからだよ。
かなり大雑把に設定されてるから>>602のように街の人口と税収が逆転することもある。
たとえば、4×4§§§住宅の場合こんな感じ
マコーミック屋敷 1367人 税収875
オング・マンション 5039人 税収875
622:名無しさんの野望
10/04/11 11:27:34 fPyG3SvU
>>620
再インストしてもかわらなかったよ。
パーツを破壊してもう一度作成してもダメだった(パスがおかしくなっていた)よ。
623:名無しさんの野望
10/04/11 11:36:26 qVBxMjDL
住宅や商業の設置面積別のリストみたいなものってないですか?
>>621のように4×4・$$$の場合だとこれ、とかいうもの。
624:597
10/04/11 12:59:02 8k0wor/Y
>>621
ということは、中マップは低密度が多いから人口当たりの納税額が多くて
小マップは高密度が多いから人口当たりの納税額が少ないくなったという事で
割とよくある現象ということでしょうか?
625:名無しさんの野望
10/04/11 16:26:40 IJjedrPa
>>622 そのパーツの名前を書き出してもらえる?
626:名無しさんの野望
10/04/11 16:27:54 PWlMPp5T
>>624
そんな感じ。全体的な傾向として、密度よりも水の要・不要の方が影響は大きいけどね。
スクリーンショットうpしてくれれば判断つきやすいんだけど。
人口当たりの納税額の傾向
低中密度(水不要) >> 低中高密度(水必要) > 高密度高人口(水必要)
627:名無しさんの野望
10/04/11 17:22:35 fPyG3SvU
>>625
どうすれば名前がわかるの?
名前はわからないけど、斜め道路と立体交差パーツ。
drawpathではパスはちゃんとつながっているけど、通勤経路出したらとんでもない場所を経由している。
628:名無しさんの野望
10/04/11 17:30:07 edJIpAGt
namのコントローラーZとか見つかりません
c スタンダードしかないです
どこにありますか?
629:名無しさんの野望
10/04/11 18:13:16 9Btp4hxG
テンプレ読んで再インスコしる
630:名無しさんの野望
10/04/11 19:47:20 Idfno/SK
>>627
NAM入れてからおかしくなったわけじゃないよな?
あとNAMのみPlugins入れててもだめ?
それと確認しとくがNAMのフォルダにz_Left Hand Version Pluginはあるよな?
631:名無しさんの野望
10/04/11 21:01:03 s8CHq+rn
UIのカスタマイズについての質問です。
ラグ太郎さんのサイトを参考にカスタマイズしているのですが、当該LOTをクリックした際に
ダイアログ自体が表示されずうまくいきません。
URLリンク(hide-inoki.com)
行ったことは
1.UI.datからUIを抜き出し当該LOTに移植
2.UIの枠の大きさを変更
です。
UIを変えて数度試したみたのですが結果は同じでした。
ただ参考先と手順通り行えない箇所があって
1.UI.datからSave decoded fileでUI fileを抜き出す際、拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが生成されてしまう
2.「ui」の方のみを手順どおりに当該LOTに移植
(「TGI」を移植しようとするとエラーで強制終了してしまう)
と最初の段階で手順どおり進めることができていません。
原因、確認すべき点などアドバイスをよろしくお願いします。
632:597
10/04/11 22:18:30 t70uE+v+
>>626
試しに小マップで全部低密度な水なし都市を作ってみたところ、
人口がたったの3000人くらいで税収が3800くらいになりました。
水を通してみると人口が1700人まで減り、税収も3600まで減りました。
人口密度だったんですね、ありがとうございます!
633:名無しさんの野望
10/04/12 01:10:20 X5fvs55h
>>631
>>1.UI.datからSave decoded fileでUI fileを抜き出す際、拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが生成されてしまう
単純にPCの拡張子表示のオプションが出来てないだけ
フォルダーオプションで「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外せ
どうもPCの使い方から不慣れっぽいな
解説の方法は正しいから何か手順や操作を誤ってるか勘違いでもしてるんだろ
嫌になるほど読み返してみな
634:名無しさんの野望
10/04/12 01:21:24 3qI3eb9i
>>626 ごめんなさいまちがい訂正、水はあんまり関係なかった。
水通さないと中高密度建たないからなんかごっちゃになってた。
人口当たりの納税額の傾向 (同一所得層の建築物での比較です)
低密度 >> 中高密度 > 高密度高人口
富裕層向け建築物への移行のほうが税収増加は大きいです。
>>632
626訂正しました、人口密度と反比例の傾向ですね。
その小マップで水を通した時に、人口が減ったのに税収が大して減ってないのは
たぶん富裕層向け建築物に建て変わったからでは?
税収への影響力は、富裕層向け建築物への移行のほうが大きいから。
635:633
10/04/12 17:23:17 X5fvs55h
>>631 説明不足な気がしたので捕捉しとく
PCの設定で拡張子を表示させれば、SaveDecordedFilesで抜き出すと
UI.txt
UI.txt.TGI
の2つのファイルが出来るのは正常って言うか仕様
読み込ませるのはUI.txtの方ってことね
636:名無しさんの野望
10/04/12 20:18:24 UNDN+xkj
農場ってどれくらいまで大きくなる?
637:597
10/04/12 20:19:45 NMkqqj+8
>>634
仰るとおり、水を通すと富裕層だらけになりました(笑)
問題解決ありがとうございました!
638:名無しさんの野望
10/04/12 20:50:28 TIv3MGRH
>>636
いくらでも
639:名無しさんの野望
10/04/12 21:25:58 UNDN+xkj
>>638
そういう耕作面積ではなくて 雇用人数とかの規模の意味で
640:名無しさんの野望
10/04/12 22:15:19 5cYwtuLU
デフォルトだとドコまで行ってもほぼ変化しないんじゃなかったかな
641:名無しさんの野望
10/04/12 22:20:08 ic7tt4Xr
>>633,635
ありがとうございます。
拡張子は表示するようにしてあります。
カスタマイズはできました。
できなかった理由はreaderのオプションでAsk for filename when savingのチェックをして
いなかったことがそもそもの発端でした。
チェックしていなかったために>>631で記したように拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが
自動保存され、参考サイトにならい拡張子「ui」のファイルの方だけをリネイムしたために、
LOTに移植する際不完全な形でUIファイルが移植生成されたことが原因だった、
のだろうと思います。
リネイムしない、または「TGI」の方も同じファイル名にすると自動保存されたUIファイルでも
問題なく移植できました。
642:名無しさんの野望
10/04/12 22:46:12 UNDN+xkj
>>640
㌧ 短冊しかないのか('A`)
また質問で失礼だけど デフォルトのバス停はどれくらいの間隔で建てればいい?
643:名無しさんの野望
10/04/12 23:06:23 CcHvxSlG
>>642
フォースより引用:
バスは 米公式ページ Tips & Tricks によると周囲6マス~8マス程度の範囲しか効果がないようです。
URLリンク(homepage2.nifty.com)
644:名無しさんの野望
10/04/12 23:15:09 UNDN+xkj
>>643
ああフォースにあったのか失礼しました
645:名無しさんの野望
10/04/12 23:15:26 X5fvs55h
>>641 謎が解けてよかったな、ガンバレ!
646:名無しさんの野望
10/04/13 00:20:05 7g8dpvT4
歩道の色統一するMODってないかな?
白色のやつにそろえたいんだけど・・・
647:名無しさんの野望
10/04/13 07:49:04 K6e0EDTf
あーわkんね
読み込ませる地形ビットマップは8bitグレースケールでいいんだよな
読み込み自体は成功してるみたいなのに
出来上がるのはオール高度ゼロ?一面深海のマップ
他に何が足りないんだ助けてくれ
648:名無しさんの野望
10/04/13 08:00:15 qyiaoYj0
一回マップ覗いても全部海なのか?
そとの画面だけ反映されてないとかあるけど
649:名無しさんの野望
10/04/13 11:30:10 K6e0EDTf
覗いても海、海底を押し上げてみても海でした
bmpやめてjpgにしたらなぜかすんなり地形できた
原因は不明 まあこんなケースもあると
650:名無しさんの野望
10/04/13 12:04:50 K6e0EDTf
× 海底を押し上げてみても海
○ 海底を押し上げてみても平面
651:名無しさんの野望
10/04/13 14:35:17 BIF9hDds
>>649 俺んとこもbmpはダメ、jpgなら読み込む。その原因は未だ不明のまま。なんだろうね?
652:名無しさんの野望
10/04/13 19:28:00 kXdCe+f/
>>649
>>651
bmpが24ビットになってないんじゃないか?
653:名無しさんの野望
10/04/13 23:18:23 xEOA21ZL
何年か前に買ったバリュースターなんですけど、
このスペックでシムシティ4は遊べますか?
ヌルヌルとかサクサクとかは申しません!でも超重いのならあきらめます。
[システム]
本体CPU AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-58
周波数 1898 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Windows Vista Home Premium Service Pack 2 (Build 6002)
システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム
メモリ 容量:3453MB : 空き領域:1933MB
ビデオカード ATI Radeon X1200
チップ ATI Radeon X1200 Series (0x791F)
VRAM 128.0MB
654:名無しさんの野望
10/04/13 23:19:25 tG9wjnMY
>>653
あきらめなさい。
655:名無しさんの野望
10/04/13 23:25:13 QcHlRc8X
あーきらーめーまーしょうー
656:名無しさんの野望
10/04/13 23:26:38 2dBgE/TG
>>654
なんでだよw
それなりに動くよ
657:名無しさんの野望
10/04/13 23:29:19 pCTjEpEz
BATに関する質問です。
プレビュー画面やエクスポート時の背景が黒ではなく薄い灰色となってしまい
出力自体は問題なく行われるのですが、夜景にした場合LODが灰色でもろに出現しまう
(透過されない)という症状が出て困っております。
初めてビューポートバックグランドで図面を表示させながら作成したので
これが原因ではないかと思っております。
建物の図面は非表示にできるのですがプレビュー画面などの背景を黒に戻すことができません。
黒に戻す方法をご教授ください。
658:名無しさんの野望
10/04/14 00:02:55 PXmy5J2J
>>657
自己レスです。
書き込んだ途端にビューボートバックグランドで黒を指定してやれば・・・と思いつき、
試してみたところうまくいきました。
作業画面の背景も黒くなるという副作用があるごり押し方法です。
スマートなリセット方法をご存知方、ご教授ください。
659:名無しさんの野望
10/04/14 00:08:20 bdco5M9Y
>>656
お前こそ変に希望を持たせんじゃねーよ。
スペックショボいじゃねーか。
X1200のことは詳しくはわからないが内蔵チップセットだろ?
128MBじゃ十分とはいえないだろ。
CPUも1.9GHz2コアでVista32xだぜ。クソだろ。
そもそもラデとの相性が悪い(全部ではないが)のは周知の事実だろ。
>>653
本当にカクカクでクソ重たくてもいいのであれば動くことは動く(と思う)。
660:名無しさんの野望
10/04/14 00:12:30 GqjqzRqn
>>657-658
俺も以前に同じ状態になったけど原因がよくわからなかったな。質問したけど答えももらえなかった。
その時はgmax立ち上げてまっさらな状態で、File の XRef Objects... 使って
製作途中のファイルから全てのモデルデータを移動したら直ったのよ。
確信はできないけどモデルファイルが壊れたのかもしれない。