「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド2両目at GAME
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド2両目 - 暇つぶし2ch650:名無しさんの野望
10/03/06 23:49:07 IuZm5QNh
>>647
バグ復活させるのは、何か違う気がする

651:名無しさんの野望
10/03/06 23:50:33 pAT01zZM
マプコンでも普通に街発展させられるんだから、
金稼ぎが下手な人はマプコンで楽しめばいいだけじゃないのか。

652:名無しさんの野望
10/03/06 23:51:02 S9WD0qkT
>>647
アホですか

653:名無しさんの野望
10/03/06 23:53:37 y+j16tp9
647の人気に嫉妬しそうだぜw

654:名無しさんの野望
10/03/07 00:04:40 P+un+3jC
まぁデバイス・ドライバなんかだと
最新パッチを当てると、今まで起こらなかった
予期せぬ不具合が新しく増えたりすることが、ままあるんで
一つ前のパッチ、二つ前のパッチ… と併載してるサイトも多いけど

ゲームメーカーに同じことを期待するのは酷かも


655:名無しさんの野望
10/03/07 00:09:35 +GAMytWi
まさかのってついてるだろ
誰も本気で復活するとは思ってない

656:名無しさんの野望
10/03/07 00:16:33 Wif1X4G2
街の発展の件ですが、
⑤ 駅と道を作って、資材を供給してみた。
が抜けてたので、この条件で1年間まわしてみたら、
特に列車とかを走らせなくても住宅が建ちました。

URLリンク(www.dotup.org)

とりあえず、この組み合わせが最低必要なのではないかと思います。
って、みんな大体気づいていますよね・・・・・・


657:名無しさんの野望
10/03/07 00:37:45 Ylu0xa1G
>>625見てテンション下がったから機能追加はやめてバグ修正に徹するって誰かが言ってた

658:名無しさんの野望
10/03/07 00:42:42 +GAMytWi
そのレス見た全員のテンションが下がった

659:名無しさんの野望
10/03/07 00:44:09 N7Yhgsl6
認証うんぬんはテンション下がるな

660:名無しさんの野望
10/03/07 00:44:11 lXRk3hxF
例の騒動で規制解除されたからか
幼稚なレスやら、あからさまな荒らし煽りが増えたな

661:名無しさんの野望
10/03/07 00:45:03 XJKjacbO
?>>656
あーあ。これをみて一気に萎えたんだよなぁ。直してないのか。
俺が実験したときにはデパートが建ったんだよW
でも、検証乙。


662:名無しさんの野望
10/03/07 01:22:41 GFfUM2i0
資材とトラックぶん回してるだけで超高層ビルとか立たなくなっただけよしとしよう

663:名無しさんの野望
10/03/07 03:19:04 LM1UIj+J
>>656
そのやり方で、資材置き場の周りにバス停だけ20個ほど適当に置いたら、どんどん発展しだした。
今4年目で、とうとうオフィスビルも建った。田畑はほとんどない。
これを、みんな言ってたのか。
ゲームにはなってないね。酷すぎる。
マプコンもダメだ。これ、糞ゲーだ。

664:名無しさんの野望
10/03/07 03:26:24 QTMQsRC3
Simcity4の住民一人一人に住居と職場と通勤ルートが割り当てられてるアレは
特許かなんかとられてるのかな
どっちにしても未だに次の駅で全乗客が降りてるようじゃ無理か・・・

665:名無しさんの野望
10/03/07 03:40:29 R5h1KfTB
難易度って何が変わるんですか?
AとEで比べても差がよくわからんです

666:名無しさんの野望
10/03/07 03:45:26 6TmGLTtp
それはシムシティ4を土台にしたパワーアップキットとして
専門に開発されたものだから
一朝一夕で真似するの難しいだろうな

667:名無しさんの野望
10/03/07 04:19:07 vZBL4Nqx
道路の敷設で、互いの道路を繋げようとしたときに、
中型の駅のホーム1つ分くらいの間隔でズレてると、すんなり繋がらないバグがあるな。
地味に困る。

668:名無しさんの野望
10/03/07 04:39:36 YLt6OCeR
貨物列車の走行方向を変えるためのスイッチバックやループ路線作ってて思ったんだけど

駅間近いとこだと向き変えない方が早いよね?
どのくらいの距離からメリット出てくるんか検証した人いる?

ループ-A-B-スイッチバック

この場合、AB間の距離によって
ループしたほうが早いけどスイッチバックすると遅いとかあると思うだけど
※ループは常に前進走行、スイッチバックは後進があるからループより遅くなると思う。

669:名無しさんの野望
10/03/07 05:07:12 StRz5Ikj
佐川急便にがんばってもらってる

670:名無しさんの野望
10/03/07 05:07:37 5rDKdwbj
>>665
難易度で何かパラメータが変わるとかではなくて
地形を成型した後の更地の比率をみて適当にランク別けしてるだけだと思う
いわば、目安

671:665
10/03/07 05:35:58 R5h1KfTB
>>670
なるほど納得です。
どもでした。

672:名無しさんの野望
10/03/07 05:38:29 5rDKdwbj
連投すみません

複線終点の先に車両基地■を作って夜間は退避させたいのですが
①通常の乗降折り返しホーム
②引き込みの降専用ホーム
③始発の乗り専用ホーム
と、大きくなってしまいます。
──────①
  \ ×
──────②──────■
         └──③──┘   └──■
                               └─■
もっとスマートにならないかアイデアや「こうやってる」等のアドバイスをお願いします。

673:名無しさんの野望
10/03/07 06:13:23 LBaUxCGJ
>>672
夜間乗客を閉じ込めたまま②で始発はリアルさがないから却下ですかそうですか。

674:名無しさんの野望
10/03/07 06:31:35 5rDKdwbj
良く考えてみると、乗客を閉じ込めたままでも無人運転でも経費は同じなので
>>673でいいのかもしれない

675:名無しさんの野望
10/03/07 06:39:35 VNoM45tE
>>668
専門の貨物線ならそこまで気にすることはないけど
本線上を走らせるとしたら逆進は障害になっちまうわ

てか今作の貨物列車って速度遅すぎないか?(というか旅客が速い?)
DD51を使いたいのに遅すぎて夜間にしか使えん、せめて重連で70まで出せるようにしてくれ


>>672
現状のシステムではそれ以外にないと思う
もしくは673の閉じ込めたままw

676:名無しさんの野望
10/03/07 07:08:19 Wif1X4G2
>>672
②、③なしで直接車両基地(操車場)に送っても、
デフォルト設定の場合、乗客は車両基地で降りますね。
ただ、その人たちは運賃払わずに降りていきますが。
車両基地まで乗ってしまった酔っ払いの扱い?

677:名無しさんの野望
10/03/07 07:12:27 5rDKdwbj
>>668
同時に走らせて競争させてみた
使用車両はDD51、EF210、EC6の6両編成のデルタ線
【結果】
最も速度差の低いDD51でサテライトMAPのグリッドで4マス(東西or南北の約半分)
EF21で2.5マス、EC6で1.5マスで追い越した

ループ線とデルタ線では距離的に大きな差が無いと思うので省略
参考程度に。

678:名無しさんの野望
10/03/07 08:54:24 rDJQYxjo
>>669
Mc250系は正義!



機回したいが。orz

679:名無しさんの野望
10/03/07 09:57:05 uR6wKi8F
>>624
スレリンク(download板:34番)

また他人の解析を利用してアフィサイトに誘導かよ
マジキチガイだな死ね

680:名無しさんの野望
10/03/07 10:44:40 kz0Y5/Bh
すみません、A列車で行こう9のディスクを無くしてしまったので
どなたかインストールディスクのISOイメージファイルをうpってもらえませんか?

681:名無しさんの野望
10/03/07 10:45:56 QbGRkorB
面白くないので速やかに退出して下さい。

682:名無しさんの野望
10/03/07 10:47:33 kz0Y5/Bh
>>681
面白くないレスすんなカス
お前には用はない

683:名無しさんの野望
10/03/07 10:50:05 qnoa00Sf
神パッチ来た途端こういうの急に増えたな
なんでだろ

684:名無しさんの野望
10/03/07 10:56:13 5rDKdwbj
>>672
更に改良してみた
①降専用ホーム
②乗専用ホーム
────①────
              /    \
────②──────■
                      └──■
                         └─■
昔の近鉄難波みたいになった

685:名無しさんの野望
10/03/07 11:05:30 LBaUxCGJ
>>684
/ ←これいらなくない?

686:名無しさんの野望
10/03/07 11:09:12 5rDKdwbj
通常運行時の渡り線です
省略してるけど本当はこうなってる
────①────
              /   \\
────②──────■
                      └──■
                         └─■
1つ目の\が0時前の引き込み、2つ目の\が0時以降(~3時くらい)の引き込み

687:名無しさんの野望
10/03/07 11:20:09 5XfxAmTh
>>684
まあ、現状では時間によって切り替えられるのがポイントしかないから、
複線終点の更に先に操車場作るなら、折返し用ホームと直進用ホームを
作って、時間によってホーム乗り入れ先切り替えるしかないわな。

なので、個人的には操車場は複線終点の手前か、中間駅横に作ってる。


688:名無しさんの野望
10/03/07 11:45:01 qBw0Hzxu
みんな結構真面目に作ってるんだな
うちなんて毎晩201系ホテル状態だよ…



689:名無しさんの野望
10/03/07 11:52:22 BBGp30TH
俺は面倒なんで24時間営業ですが
終電なんて妄想です。


690:名無しさんの野望
10/03/07 12:03:20 kz0Y5/Bh
すみません、A列車で行こう9のディスクを無くしてしまったので
どなたかインストールディスクのISOイメージファイルをうpってもらえませんか?

691:名無しさんの野望
10/03/07 12:18:46 yA9Fnpva
サポートに電話しろよ、どうせお子ちゃまかニートだから明日も暇だろ?

692:名無しさんの野望
10/03/07 12:21:39 24utPyw1
俺はまだマプコンで地形作っててゲームまで進んでないw
山も渓谷も湖も海も島も都会も色んなのを詰め込んで、
色んな景色を楽しめるマップ作成中です。

693:名無しさんの野望
10/03/07 12:26:43 kz0Y5/Bh
>>691
うっせーな◯ねよ
つーかこのスレはISOファイルすら作れない低能ばっかかよ

694:名無しさんの野望
10/03/07 12:29:05 yA9Fnpva
ごめんね、俺購入厨だから。
ISOとかわかんないからw

695:名無しさんの野望
10/03/07 12:32:34 rDJQYxjo
>>686
まったく同じすぎてフイタwww
ただホームで寝かす車両2編成、車庫2編成にしたので車庫の数が違う位だ。
で、今から緩急線構想と貨物をちょっと機回ししてみたい病で車庫周辺から大工事中。

696:名無しさんの野望
10/03/07 12:43:01 Du/UvKyT
スルー能力の無さといい何とも言えない煽りかたといい、

何か昔からの2ちゃんって感じで見てて安心するなw

697:名無しさんの野望
10/03/07 13:20:50 QbGRkorB
○ね
orz

698:名無しさんの野望
10/03/07 13:57:31 rQrWgmmp
昼間でもせめて尾灯点けてほしいなぁ
パッと見前後が分かりにくい…

699:名無しさんの野望
10/03/07 14:14:37 doSVZbXq
>>661>>663
ただ、今までは駅置いた段階ですでに道路が出来てたけど、
最新パッチは駅に発着がないと道路が自然発生することはなくなった。

道路と資材があればなんとかなるんかな。

700:名無しさんの野望
10/03/07 15:08:53 vJZyAYtV
駅やバス停そのものがハッテン要因になってるのか
港や空港じゃあるまいし、そりゃちょっとおかしいね

まあ何もないところに拉致(?)してきた乗客運び込んだらハッテンて時点で
昔の開拓団みたいだが・・・

701:名無しさんの野望
10/03/07 15:18:20 J2nGIohE
>>ID:kz0Y5/Bh
どーせISOうpしたら今度は、
「シリアルもなくしてしまったのでうpしてください」
とか言うんだろ?

ISOくらい簡単に作れるけれど、違法行為になっちゃうんでやりませんよ。

702:名無しさんの野望
10/03/07 15:19:53 6TmGLTtp
1000個の駅バス停との引き換えに
駅の情報量が減らされたんだろうな

703:名無しさんの野望
10/03/07 15:25:29 V7Iotzqh
>>701
もともと買ってすらいないんだから
スルーしろ

704:名無しさんの野望
10/03/07 15:27:39 Ylu0xa1G
>>701
>>625

705:名無しさんの野望
10/03/07 15:34:40 ETRi7dyH
ずっと様子見してきたがA9買うことにしたわ。グラボも買わなきゃ

706:名無しさんの野望
10/03/07 16:27:07 XJKjacbO
>>702
なんという誰得仕様w
高架駅とか地上(中)以上には高層ビルができやすいようだけど、気のせいかね。

707:名無しさんの野望
10/03/07 16:31:43 kpSA+WwN
あのさ、>>1
「Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A (4亀)2009年末~2010年始に「買い」のグラフィックスカードは?
  10分で分かる,実勢価格3万円以下のGPU事情
  URLリンク(www.4gamer.net)
  ↑これ見て、なるべく上の方を買えばおk
  過去スレのViewer報告によると、9800GTS~HD5670あたりが最低ライン
  お金のある人は HD5870~5970がおすすめ
  nVidia派の人は、新作発表が近いので、ゴールデンウィークまで待つのもあり 」
ってカキコしてあるけど、HD5670のことが書いてないんだけど…
既出だったらスマン。

708:名無しさんの野望
10/03/07 16:56:12 Duq1MH/k
地下駅に付随する地下街(?)って成長するんだな。

久しぶりに地下見たら伸びててびっくりした。地下街の上だけ発展率高いし。


709:663
10/03/07 16:59:06 LM1UIj+J
>>699
資材は必要ですが、発着は不要ですよ。
駅4つとバス停4つも試しましたが、さすがに高層ビルや娯楽施設などは建ちませんでした。


710:名無しさんの野望
10/03/07 17:03:06 LA0UyF8u
意外と資材中心な仕様って今回からじゃなかったりして。
これまではここまで小回りきく輸送手段がなかったから目立たなかっただけで。

711:名無しさんの野望
10/03/07 17:07:09 LBaUxCGJ
>>686
────①──── →単線で続いているでおk?
              /   \\
────②──────■
                      └──■
                         └─■

712:名無しさんの野望
10/03/07 17:18:05 gz2lE7Qb
>708
地下街ってA9にもあるの?
地上と高架しか使ってないから知らなかった。

713:名無しさんの野望
10/03/07 17:28:55 5rDKdwbj
>>711
続いてません
①で降ろして、行き止まりで折り返し、②で乗車
夜間だけ引き込みで車庫へ
の流れです

714:名無しさんの野望
10/03/07 17:41:16 a9CTekgk
なんか本スレ荒れてるからこっちに書くわ

ダイヤ組む練習用に、中央・青梅・五日市線の配線を再現したマップ作ったんだけど、需要あるかな?
中央・青梅・五日市線の運行に関係ありそうな部分はほとんど再現したつもり
運行に関係ない路線は適当だから、気に入らなかったら各自で直してw
URLリンク(www.project-arc.jp)

参考にスクショ貼っておく
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)

715:名無しさんの野望
10/03/07 17:44:57 YLt6OCeR
>>675
いや、AB間の資材移動を少しでも早くしたくて方向転換用の線路作ったんだけど
作ってみたら意外と大きくて方向転換する時間の方がAB間を走ってる時間より長く感じてふっと疑問が起きたんだw

>今作の貨物列車って速度遅すぎないか?
SL走らせて見たけど加速がめっちゃ遅かった
同じ最高速度でも加速時間に違いがあると思うのでそのせいじゃないですか?
加速の種類がどう決まってる(各車別、動力源別な)のかは判りませんが

>>677
検証ありがとうございます
たいした差がないんですね ならスペース重視でピストン方式でいいかw

716:名無しさんの野望
10/03/07 17:49:09 5XfxAmTh
>>713
専ブラで見るとずれないかもしれないが、IEだとずれまくっている
要するにこうだよな?

─────①─────
              /   \\
─────②────────■
                    └──■
                      └─■


717:名無しさんの野望
10/03/07 17:57:10 WiGTGAO0
相変わらずのショボトグラ同じようなビルの乱立
遠景表示の手抜き・・・
トロピコ3を見て勉強しろよ糞ディンクw

718:名無しさんの野望
10/03/07 18:09:03 kz0Y5/Bh
>>717
だよな
しかも激重らしいしな
騙されてプレイしている情弱池沼低脳クズオタ乙!!

719:名無しさんの野望
10/03/07 18:17:06 kz0Y5/Bh
>>663
ちげーだろ
大宮のアレは駅員の態度が悪すぎンだよ!
撮りが人員整理やってるとこジャマしやがって
仲間も何人も久し振りにブチ切れて◯き◯としてやろうかと、殺気だってたは

720:名無しさんの野望
10/03/07 18:21:14 ICSh0EB1
大宮馬鹿軍団がいると聞いて飛んできました

721:名無しさんの野望
10/03/07 18:25:28 kz0Y5/Bh
>>720
◯ねよカス

722:名無しさんの野望
10/03/07 18:30:15 BTd+PtjX
>>718
>しかも激重らしいしな

ら し い ?
なんだ、結局コピー厨かよw

723:名無しさんの野望
10/03/07 18:36:14 dkcK3f8i
>>714
スクショの2枚目って
どこの駅?
拝島?
中央・青梅・五日市線ってこんなに複雑だったんだ

724:名無しさんの野望
10/03/07 18:46:47 BTd+PtjX
>>714
面白そうなのでクレクレしていいですか?

725:名無しさんの野望
10/03/07 18:59:18 doSVZbXq
>>723
作者じゃないが新宿だな

726:名無しさんの野望
10/03/07 19:02:47 URDBnZmY
UHで資金 0074F6F0 を書き換えても元に戻されます。

727:714
10/03/07 19:12:40 a9CTekgk
>>724
どうぞどうぞ
>>714のzip持っていってください

>>725
正解です
3枚目はどこでしょう?w

728:名無しさんの野望
10/03/07 19:24:35 rDJQYxjo
>>712
地下街あるよ。
A7の黒い棒みたいなのと違って、コンコースの広さほどあって、
店をズームで眺めてもおもろい。

だが人っ子一人いないのは脳内でよろ。

729:名無しさんの野望
10/03/07 19:37:31 uene+QHu
パッチ後は何も無い場所から道路が生えなくなったのかな?
あれはあれで混沌とした街並みになって味わいはあったけど
やっぱ自分で制御したほうが楽だ。枝は今まで通り生えるし。

730:名無しさんの野望
10/03/07 19:39:06 jTz/gb6w
>>714
いただきました。

>>728
店が全部同じなのもね…
しかし地下バスターミナルこええw

731:名無しさんの野望
10/03/07 20:15:44 bePojpH3
こういう線路の敷き方教えてください

___________________________
/_______________________
/_________________________
/_________________________
/____________________________

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

732:名無しさんの野望
10/03/07 20:19:47 bePojpH3
さーせん

733:名無しさんの野望
10/03/07 20:36:36 rDJQYxjo
>>714
頂きました!

南武線塗装の209系がいて「立川付近」がちと楽しみ。
立川といえばなぞの渡り線も再現されててびっくり。凄いですねこれ。

734:名無しさんの野望
10/03/07 20:41:59 jTz/gb6w
>>731
こーいうのならできるけど
URLリンク(imepita.jp)
>731のようなのはポイントで使うスペースの関係上ムリっぽい

735:名無しさんの野望
10/03/07 20:44:34 rDJQYxjo
>>731
エスパー回答なんで違ってたらごめん。
こういうことか?
URLリンク(www.project-arc.jp)

736:735
10/03/07 20:45:53 rDJQYxjo
>>734
そっちか、センブラで見たら >>731 ずれまくりなんで今理解した。

737:名無しさんの野望
10/03/07 20:51:00 5Vh7oMLe
                  ___________________________
                /_______________________
              /_________________________
            /_________________________
          /____________________________
____/____________________________

738:725
10/03/07 20:58:16 doSVZbXq
>>727
三鷹じゃろ。
武蔵境の西武線も作ってあるなw

739:名無しさんの野望
10/03/07 20:59:03 g4w7loA9
いきなり実践は難しいかもしれないので
平地テンプレートに7線の操車場を建設して練習するのがおすすめ

一番下の一本だけ直線を伸ばし、22.5度の分岐を作る
このとき、できるだけきついカーブにする
もし加減がわからなかったら、45度の急カーブの分岐にしてから
逆に22.5度ぶんを撤去してもいい

その分岐線の先に、余分も含めて、少し長めの直線を敷く
↓こんな感じ
          \
 ̄ ̄        \
 ̄ ̄          \
 ̄ ̄           \
 ̄ ̄             \  22.5度の分岐と、そこから伸びる直線
 ̄ ̄              \
 ̄ ̄                \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

そのあと、‘一本おき’に操車場から直線をつなげる
         .\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄   →     \  左から右、でないとつながりにくい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄            .\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄               .\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
右上端の分岐が不要なら、そこだけいったん撤去してから、カーブをつなぎ直す
最後に、一本おきの間の直線を撤去して、できあがり
慣れれば、操車場を使わず、いきなり複々線から作れるようになる


740:名無しさんの野望
10/03/07 21:07:06 bePojpH3
>>734>>735>>739

丁寧にありがとう
早速やってみます
>>735のようにすると車両がぐにゃぐにゃするから
できれば直線にしたいんだよね…

741:名無しさんの野望
10/03/07 21:11:07 jDv5I1rN
>>739
直線から22.5の分岐を作るより、直線に斜線をぶつける方が楽だろ。

742:名無しさんの野望
10/03/07 21:12:18 yA9Fnpva
>>739
これはいい事を聞いた
1本おきでも雰囲気が全然違うな

743:名無しさんの野望
10/03/07 21:31:22 rDJQYxjo
>>740
そうそう、蒲田操作場再現時どっちもやったんだよね。
で、私の場合 >>739のやり方で22.5の斜めを目いっぱい最初伸ばして
下から順に繋いで最後の部分はいったん髭を出しておいてから消してカーブをつけた。
こうしないと最後の部分のポイントがうまくいかなくってかなり苦心したのを覚えてる。
でも出来れば22.5度から1本ずつでるといいんだけどね。

744:名無しさんの野望
10/03/07 21:36:27 21PdUtb5
やっとまともなゲームスレになった気がする

745:名無しさんの野望
10/03/07 21:38:45 g4w7loA9
>>741
確かにそうだった。22.5度のほうから直線につなげれば簡単。
自分の場合、たいてい右側(本線への入出庫)が、駅そばの敷地ぎりぎりなので
なるべく右に寄せたいので、いつも根元の分岐から作るくせがついてて
気付かなかった。書き忘れたけど、一本おきの中間は
普通に分岐させて、>>734 氏と似た感じにすることが多い


746:735
10/03/07 21:47:43 rDJQYxjo
エスパー失敗のお詫び(?)

そんな私は秋葉原駅で苦戦。こんなものを作ってみた。
もはやこれ以上の方法が思いつかん。誰か名案ください、お願いします。

※駅舎の上にビル建てられそうだwww

URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)

747:名無しさんの野望
10/03/07 21:55:42 g4w7loA9
>>746
すごいことを思いつくもんだなぁ 思わず笑ってしまった、ゴメンw


748:名無しさんの野望
10/03/07 22:06:12 HJ8AKfZc
>>746
ワロタ
高架を直上に重ねられないから俺も似たようなこと考えてたとこだw
開き直って地下+一番上だけ高架か地上にするとか

749:名無しさんの野望
10/03/07 22:07:01 doSVZbXq
>>746
駅舎の高低を逆にするっていうのはダメですかそうですか。
ただその場合は山手・京浜東北のホームは小にして5線にするとかしないと隙間に入らないけどね。

750:714
10/03/07 22:12:43 a9CTekgk
>>746
俺も信濃町の上のビルを再現するのにこの方法を考えた
急行線もトンネル扱いになってしまうので見送ったけど

751:名無しさんの野望
10/03/07 22:13:12 XsLEh7PY
上にビルをギッシリ建てると結構新時代的な駅になるんじゃね?
ちょっとやってこようwww

752:名無しさんの野望
10/03/07 22:19:18 SbG969ui
ガ━(゚Д゚;)━━ン!!!!!

753:名無しさんの野望
10/03/07 22:20:47 HJ8AKfZc
レールはかなり自由だけど盛り上げ盛り下げはグリッド依存だから上手いこと整形するの難しいな

754:名無しさんの野望
10/03/07 22:20:57 NZfxL6T5
道路を引こうとすると高低差無いはずのところでも
高さに差があると見なされて建設できない事があるんだけど
バグ?

755:名無しさんの野望
10/03/07 22:24:46 9vlA78KA
>>754
似たような経験あるけど、ゲーム再起動したら直ったよ

756:名無しさんの野望
10/03/07 22:26:21 Wif1X4G2
>>746
ワロタ。
なんか数100年放置されて苔むした駅みたいに見えるね。
この発想には脱帽。
山作って、駅作ってから、山を削ったのかな?
マプコンでないと無理っぽいね。

757:名無しさんの野望
10/03/07 22:28:17 f9Zn7xgw
>>714
2枚目16番線まであるwwどうやったんだろ・・。
すげええww

758:名無しさんの野望
10/03/07 22:31:53 xAF3c2L0
URLリンク(www.project-arc.jp)
擬似的に駅舎のない駅作ってみた、誰でも考える発想だけど

759:名無しさんの野望
10/03/07 22:32:03 doSVZbXq
>>757
駅並べるだけっしょ

760:名無しさんの野望
10/03/07 22:32:44 k5aS6iYs
>>746の発想はなかったわwww
秋葉原は、総武ホームの下の隙間に小型高架駅3線+1線が見た目的に一番マシかね…。

761:名無しさんの野望
10/03/07 22:34:06 HJ8AKfZc
>>757
駅並べれば出来る
シーサスとかがきちんとできる間隔に微調整するのは結構骨折れるだろうけど

762:名無しさんの野望
10/03/07 22:45:28 Wif1X4G2
>>758
負けた気がするが、どうやってそうなったのかわかりません。

ところで、駅舎がないと言えば、地上駅のバリエーションとして
橋上タイプの駅も用意しておいて欲しかったなぁ。

763:名無しさんの野望
10/03/07 22:47:41 /VWMJnS4
>>762
20Mの穴をほる→高架駅大(2ホーム)を建てる→駅の周りを全部埋める→両端に道路敷設。

764:名無しさんの野望
10/03/07 22:49:32 HV+bYC7a
>>758
うまくすれば、路面電車の駅として使えるなwww

765:名無しさんの野望
10/03/07 22:51:48 Wif1X4G2
>>763
おお、なるほど。
埋めちゃうわけね。
ありがとう。


766:名無しさんの野望
10/03/07 22:54:42 xAF3c2L0
駅を一度撤去して崖のラインぎりぎりに合わせて立て直すと、綺麗にすっぽり収まってくれる

767:名無しさんの野望
10/03/07 22:57:40 HJ8AKfZc
>>766
それがむずいんだよね
グリッド直角方向でもかなり微調整してやらんと建てれたり建てられなかったり
道路で隠すのは良い案だな、ちょっと余裕持たせても崖が隠れる

768:名無しさんの野望
10/03/07 23:02:58 HJ8AKfZc
ただ高架(大)で同じことやろうとすると駅舎にあたる部分の真横だけぴったりで通せないよ


769:名無しさんの野望
10/03/07 23:05:33 N7Yhgsl6
ホームの上に駅舎のあるタイプの大型地上駅欲しいね。
もう久しくA21Cやってないから忘れたけど、あったんだっけ。



770:名無しさんの野望
10/03/07 23:06:54 ojCvgkwg
>>740
多分、今の仕様で、見た目だけでなくちゃんと操車場(または留置場)としても機能するような配線は
これが限界じゃないかと思う。

URLリンク(www.dotup.org)


あとカーブ部分でも分岐できるとありがたいんだけどね。
ターミナル駅にしようとすると、ポイント設置用に駅の前後に結構な長さの直線がいるのは昔からだが、
なんとかならないものか・・・。


771:名無しさんの野望
10/03/07 23:09:36 21PdUtb5
建物無しの操車場
橋上駅舎

これは欲しいなぁ

772:名無しさんの野望
10/03/07 23:11:46 VNoM45tE
てか橋上駅舎はなんでなくなったの?
そんなに豆腐みたいな駅舎が好きなんか?

773:名無しさんの野望
10/03/07 23:14:54 xAF3c2L0
URLリンク(www.project-arc.jp)
高架駅大、大阪の地下鉄御堂筋線思い出した

774:714
10/03/07 23:17:26 a9CTekgk
>>761
最初にレールと分岐を引いてから駅を敷設すればピッタリ収まりますよ
とはいえ、新宿くらいになると配線の取り回しを最適化するのに試行錯誤する事になると思いますがw

>>714のマップを見直してたら、水道橋が1面2線になってた…orz
修正版置いておきます
URLリンク(www.project-arc.jp)
山手線や八高線などがひたすら往復してるおまけ付きw

775:名無しさんの野望
10/03/07 23:18:33 TS9jXz0c
>>773
緑地公園江坂あたりの雰囲気が
あそこは北大阪急行か

776:名無しさんの野望
10/03/07 23:20:26 HV+bYC7a
URLリンク(www.project-arc.jp)
こういう風に緩やかな斜面に勾配線路を作るときは、どういった条件でできるんだろう?
うまく敷けずに苦戦・・・orz

777:名無しさんの野望
10/03/07 23:55:12 HJ8AKfZc
URLリンク(www.project-arc.jp)
操車場も皆苦戦するよね
>>770
こんな風に両側から出れるとこ作ったら結構使いやすいよ
途中駅に横付けする形なら直線もとり易い
で操車場2つ並べると容量も上がってgood
端っこは昼間イザというとき追い越しやらに使える
イメージとしては京都総合運転所

778:名無しさんの野望
10/03/07 23:58:12 HJ8AKfZc
>>776
これよく分からんよね
似たような地形でも出来るときと出来ないときがある
車窓がちょっと犠牲になるけど勾配は地面に埋めるのがいいのかもしれない

779:名無しさんの野望
10/03/07 23:59:23 k5aS6iYs
>>777
くろしおに117系とか……
お前、絶対俺と近所だわww

780:名無しさんの野望
10/03/08 00:38:40 gSIMsXCL
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
景観を重視すると各パーツのスケールの違いから辻褄が合わなくなってくる
無理やり合わせるとポイントが作れなくなったり高低差が合わなくなる。もうたいへーん

781:名無しさんの野望
10/03/08 00:40:57 QSvRkBuV
パッチ入ってから職人達が本気出し始めてるなw

782:名無しさんの野望
10/03/08 01:23:18 FNDxWQ1F
人口288人
マップ外へ行く電車406人 満席
入ってくる電車0~1人
凄く怖いです

783:名無しさんの野望
10/03/08 01:30:18 RXUSoj9x
>>782
マップの外は例の半島と知らなかったの?

784:名無しさんの野望
10/03/08 01:30:46 iE0sLj//
需要はともかく、関西系とARTDINKの車両の中から、
1時間停止+1時間走行したときの費用の安いものをピックアップしてみました。
(直線線路をひいて走らせて調べました。100円未満四捨五入)
費用は6両編成のものです。
(ただし、阪神5500系は4両編成しかできないので、6両編成に換算)

01. 阪神 5500系 通勤型 80km/h \29700
02. ARTDINK U-Shape 通勤型 80km/h \32400
03. JR 103系 通勤型 65km/h \35800
04. ARTDINK AR3 通勤型 105km/h \38600
05. JR 205系 通勤型 75km/h \39700
06. JR キハ40系 旅客列車 55km/h \49400
07. 阪神 1000系 通勤型 90km/h \50400
08. 阪神 9300系 通勤型 100km/h \51800
09. JR キハ120形 旅客列車 70km/h \52200
10. JR キハ58系 旅客列車 75km/h \55800

1位と10位でも1.9倍費用が違ってます。あと、全体的に速度が遅いです。
(番外)JR 223系2000番代 \88100、JR C57形蒸気機関車+12系 \118200


785:名無しさんの野望
10/03/08 01:33:13 s+z1huey
こう考えるのだ

工場:「豆腐」を生産する施設
住宅・オフィス:「人」を生産する施設

貨物列車:「豆腐」を輸送する車両
旅客列車:「人」を輸送する車両

786:名無しさんの野望
10/03/08 01:54:26 ZIYgPjPN
>>780
ダイビル建設中w
ん、でも京浜東北が205になってないかい?

787:名無しさんの野望
10/03/08 02:54:21 nvf6kunw
京阪っぽいのでも作ってみるかな

788:名無しさんの野望
10/03/08 03:01:54 gSIMsXCL
>>780
下のホームがかなり強引だなwww
でも全体の雰囲気は出てると思う。

789:名無しさんの野望
10/03/08 03:02:48 T/LiZqgZ
車窓モード時の動的光源やカメラの高さ修正のことにはあまり触れられていないようだな。
個人的に結構嬉しかった。

790:名無しさんの野望
10/03/08 03:10:49 QWirNP1A
>>789
動的ライトは嬉しいっちゃうれしいんだけど、なんかミニチュアの正面から懐中電灯をぶち当ててるような違和感が

791:名無しさんの野望
10/03/08 03:21:06 FNDxWQ1F
Nゲージで行こう

792:名無しさんの野望
10/03/08 04:22:14 j6SWxiE0
>>746
この駅って街が栄えるの? 少なくとも地下街スペースは無いように見える

793:735
10/03/08 06:22:59 JdykNH2N
735 より >>746 か?w

>>780 の秋葉原が素敵すぎる。
是非今後も見せて欲しい。
完成後のうpも希望だけど無理は言わないZE!
しかしマプコンの労力は大変だよね。

794:名無しさんの野望
10/03/08 06:49:30 l2VX0I3F
>>780
アキハーバーラ

795:名無しさんの野望
10/03/08 07:37:55 oYUmPH2d
秋葉原も凄いし後楽園も凄いし……。
俺には到底真似出来ない芸当ですな。

796:名無しさんの野望
10/03/08 07:47:52 JdykNH2N
後楽園遊園地に東京ドームまであってすごいよね。

797:名無しさんの野望
10/03/08 07:51:06 gSIMsXCL
URLリンク(www.project-arc.jp)
秋葉原っぽいのをもう1枚
>>793
元は丸の内線からみえる風景を作ろうとしたら暴走してしまいました
地元の御茶ノ水周辺から自分でわかる範囲の景観が出来たらそのうちうpします
今は飯田橋のカーブ駅とまわりの道路緒との高低差の辻褄がどうしても合わないのをどうしようか模索中

798:名無しさんの野望
10/03/08 11:06:13 IeoiGzq8
みんな色々批判とか評価が出来たりしていいな、

俺なんか発売日に購入してその日に1回触っただけで怪我してずっと入院してるからスレにいる全員が羨ましいわ、退院日も未定だしw

皆が言う神パッチとか各々作った町のSSとかで発売前よりwwwwwテンションがwwww上がってwwwるwwwww
皆でもっと盛り上げてくれ!

あったらで良いからA9の攻略とか紹介が載ってる雑誌があったら教えて、色々見たい。

799:神の一撃
10/03/08 12:50:17 sKdsltrL
神の一撃をくらえ!!

800:名無しさんの野望
10/03/08 12:58:15 SHQ5cCyh
ぎゃー!

801:名無しさんの野望
10/03/08 14:43:23 aKg5zPoJ
高架駅(大)を設置したら客が乗らないんだがこれってバグ?
それとも立地が悪い?

802:名無しさんの野望
10/03/08 15:04:07 YEjKx6fC
>>801
状況わからんとなんともなぁ

803:名無しさんの野望
10/03/08 15:22:45 cQb68mbg
客扱いが降車のみになってないかい?

804:名無しさんの野望
10/03/08 16:07:11 gSIMsXCL
>>798
ノートPCか、フルブラウザ使える携帯があるなら、
4亀に攻略連載があるよ。もう見たかな?
今2日目まで公開されてると思う。

805:名無しさんの野望
10/03/08 17:00:01 nvf6kunw
みんなどうやって画像とかセーブデータあげてんだろう…


806:名無しさんの野望
10/03/08 17:01:59 QFgAuiBv
三浦半島から横浜の辺りまでの路線を再現してくれる方いませんか?

807:名無しさんの野望
10/03/08 18:02:00 OiZUuNTd
皆知っているんだろうけど
街灯無しの道路ができました

どうやら街灯は道路建設時に10マス(?)以上進めるとできるらしいね
9マスずつ伸ばしていけば街灯が全くない道路ができる
URLリンク(www.project-arc.jp)

808:名無しさんの野望
10/03/08 18:07:30 ahR/XjQx
>>805
URLリンク(www.project-arc.jp)
でおk

4MB以下のデータならwikiでもいい

809:名無しさんの野望
10/03/08 18:14:29 zjSBhvla
>807
教えてくれてありがとう。

810:名無しさんの野望
10/03/08 18:19:04 OiZUuNTd
>>807の補足
カーブ道路、交差点では街灯をなくすのは無理っぽいです

811:名無しさんの野望
10/03/08 18:26:38 uoHXee2m
>>807
それ、田舎を作る時は重宝するかも。
ちょっと街灯が多すぎだったんだよな。

812:名無しさんの野望
10/03/08 18:27:24 PAZwHpjG
スクショもいいがおまえらの神マップうp祭りはまだか?

813:名無しさんの野望
10/03/08 19:00:03 nvf6kunw
>>808
おぉありがとう

814:名無しさんの野望
10/03/08 19:51:06 slstDMRn
今週中に追加パッチお願いします。
30倍で駅初期設定が10分停車のままとか、信号切り替え30分とか、バス停も変だし。

815:名無しさんの野望
10/03/08 19:58:43 PwgYBqow
初期状態は10分でいいでしょ、それ以下に変更できないならまだしも
変に短くして貨物の取りこぼし起きそうだ

816:名無しさんの野望
10/03/08 20:02:35 OxQnCrQJ
時間で直進と折返を切り替えるって出来ないよね?
あと、0時をはさんでの時間幅設定も無理だよね?

出来たらスマソだが、出来ないなら次回パッチでなんとかしてほしい。


817:名無しさんの野望
10/03/08 20:19:56 CjZgxOnQ
>>816
現状どちらも無理なので、直進と折返しを設定したホームを1つずつ
作って、ポイントで切り替えるのと、ポイントを2つ作って、それぞれ
0時前と0時後の設定をするしかない。



818:名無しさんの野望
10/03/08 20:22:28 OxQnCrQJ
>>817
サンクス


819:名無しさんの野望
10/03/08 21:13:39 zjSBhvla
>814
もともと450倍しかAD側は考えてなかったんだし、我慢するしかない。
でも信号はどうにかしてほしいな。一通扱いできるよう赤0分にしたかったりする。

820:名無しさんの野望
10/03/08 21:15:23 iE0sLj//
wikiの列車一覧に運賃データを加えてみました。
数字が大きくて見にくいかもしれないけど。

12.4で割るときれいな整数比になるんだけど、
12.4ってどこから出てきた数字なんだろうなぁ。謎。

821:名無しさんの野望
10/03/08 21:19:31 WuBaXv3C
でも、その450倍でも結構大変だぞ
ダイヤを知る人が作るui?
8よりも悪いよ自分的には
文句いったらきり無いが。。。

822:名無しさんの野望
10/03/08 21:36:41 OxQnCrQJ
しっかしなー
パッチあてた後の資産税の激減たるや。

823:名無しさんの野望
10/03/08 22:09:04 CYlGGWAG
それでも思い付き&勢いでガンガン線路伸ばして駅作って建築してウホ!カコイイ!とか遊んでるとすぐ破産する俺は

824:名無しさんの野望
10/03/08 22:12:24 NwcYAtdW
大都市構想のセーブデータ、開こうとすると2秒で昇天するんだが。。。
しないセーブデータもあり。パッチは096。
同じ症状の人います?

825:名無しさんの野望
10/03/08 22:18:25 PwgYBqow
どこかにそのセーブファイルをアップしたら確認するよ
ファイルが悪いのか本体の不具合なのかくらいは特定できるでしょ

826:名無しさんの野望
10/03/08 22:26:46 slstDMRn
>>819
そう。せっかくのバスの車窓モードもないのと同じ。
バス停も10分停車だし。

>>815
とりこぼしとかあるの?
むしろ、30倍の1分停車は、450倍だったら15分停車なんじゃないの?

つーか450倍でゲームモードしてる人いるの?

827:824
10/03/08 22:27:42 NwcYAtdW
>>825
thx
URLリンク(www.project-arc.jp)
すみません、一時的に置かせて。
調べてもらったらすぐ削除します。



828:名無しさんの野望
10/03/08 22:31:04 KfFOORtn
>>824
横からだが今試したら落ちた
セーブ自体が破損してるっぽい

829:名無しさんの野望
10/03/08 22:39:55 PwgYBqow
>>827
同じく落ちるね
そのデータは諦めるしかないかも

830:824
10/03/08 22:49:14 NwcYAtdW
>>828,829
感謝。
1MBそこそこのセーブでうまくいかないとは…orz
こまめに二重セーブしますです。


831:名無しさんの野望
10/03/08 23:25:23 zSDJh7Ur
>>830
次のパッチで直るといいな

832:名無しさんの野望
10/03/08 23:34:59 /bv1F2I9
次のパッチは、片側2車線の道路も欲しい…

833:名無しさんの野望
10/03/08 23:36:13 /bv1F2I9
って、連投すまんが、今回のパッチで
「なぜか」手前から駐車するバスターミナル」は改善されたん?

834:名無しさんの野望
10/03/08 23:38:14 cgyhMlm1
590 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/06(土) 13:34:28 ID:VmNGPXXd
資金のアドレスってもう出てた?一応見つけてみたんだけど。


597 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/06(土) 14:40:28 ID:VmNGPXXd
すまんかった・・・
0074F6F0: 00 00 8A 5D 78 45 63 01

ちなみにこれが最大値。これ以上増やしてもこの値にリセットされます。



いくらいじってもリセットされます


835:名無しさんの野望
10/03/08 23:38:27 zSDJh7Ur
>>833
新潟式は変わってないよ

836:名無しさんの野望
10/03/08 23:44:38 R1AD8E0R
マプコンで作成したマップに、通常プレイでシコシコ線路作りこんで
完成した路線はA4から数えて最高のものができたのだけど…。
20両設定のままだった。
助けて o......rz

837:名無しさんの野望
10/03/08 23:56:07 ZIYgPjPN
>>836
プロセスメモリエディタを使う
そのマップでプレイ中に
0074ECC4 の値を64にする
(パッチ適用前は0073CCC4)

細かいことはこのスレの上の方にあったと思う

838:名無しさんの野望
10/03/09 00:04:16 R1AD8E0R
>>837
ありがとう!!
5年ぶりぐらいにUH使います…。
結果は何かのついでに報告します。

839:名無しさんの野望
10/03/09 00:13:39 WeqvakEe
>>806
KQを再現したいのに車両がN1000系のみってどういうことだよ!
600系は?2100系は?旧1000系は?!

840:名無しさんの野望
10/03/09 00:15:30 WnnMc5Oh
1000形2種もいらんから2100形入れとけって話

841:名無しさんの野望
10/03/09 00:28:08 XzJyT67L
関西私鉄は近鉄以外は前作までより車種充実していい感じなんだがな…
A9の関東私鉄は京急といい京王といい、どうにも痒い所に手が届かんね。

842:名無しさんの野望
10/03/09 01:19:45 lAmnGrbl
京急の1000と京成の3000の速度差が有り過ぎて使いづらいw
京成も3700とか増えないかな・・・

843:名無しさんの野望
10/03/09 01:27:09 9hnnXLO7
きちんと確率計算したわけじゃないけど、
雨・雪の降る確率高すぎじゃない?

844:名無しさんの野望
10/03/09 01:51:13 x6mOX5cu
私鉄の車両が会社によって1種は少ないよね・・・
最低でも3種以上あれば、いいのだが
京王9000とか欲しいなぁ

845:名無しさんの野望
10/03/09 01:55:37 cd/LLI8l
入っているだけで感謝しろと阪急沿線民が叫んでおります

846:名無しさんの野望
10/03/09 01:57:44 +FrecXrM
京阪が新型車種しかないのが一番ショック
あの緑と黄色がええねん

847:名無しさんの野望
10/03/09 02:05:09 0BeXcN1n
わしゃ、南海高野線の列車が欲しい。
型式とか知らんが、とにかく急行とか区間快速とか、各停とかしたいだけなんだ。


848:847
10/03/09 02:06:27 0BeXcN1n
>>847
区間快速じゃなくて区間急行だったね、たしか・・・。


849:名無しさんの野望
10/03/09 02:18:02 XVjkzpNc
地上、地下、操車場、合わせて13番線あり、特急、快速、各停が全て停まる
大都市の駅の駅舎の真横にレジャー牧場が出来たよー\(^o^)/

850:名無しさんの野望
10/03/09 02:21:22 y86Qs9BB
wikiで実時間を言ってる人がいたので等速と×100をまとめてみた
URLリンク(www.project-arc.jp)

851:名無しさんの野望
10/03/09 02:40:34 Df7CQC8K
>>847
高野線沿線在住の俺にもその気持は分かる。
今回ラピート以外にも導入されたからそれだけでも嬉しいけどなw
こうや号って導入されないな、そういや。

852:名無しさんの野望
10/03/09 02:53:01 Yi9caAwA
ダイヤの質問を
西の話だけども、JRは複々で外側に貨物・新快・特急、内側に快速・普通
京阪は複々で外に普通、内に優等で新幹線みたいな外側での通過待機ってな感じだけども

番線いくつでどういう運行してる?

853:名無しさんの野望
10/03/09 03:09:54 EcbKbEFz
京阪っぽいの作ってるがダイヤめんどくせーな

854:名無しさんの野望
10/03/09 03:34:08 +FrecXrM
細かいところで気になるところが結構出てきたわ
グリーンムーバーとグリーンムーバーmaxでなんで客単価違うんだよ
広電は市内一律150円だぞ…

855:名無しさんの野望
10/03/09 04:31:44 0Z4UN2Yr
キチガイすぎワロタ

856:名無しさんの野望
10/03/09 04:34:24 KuH78A2P
寝台特急を走らせたいんだけど、復路が後ろ向きになっちゃうのがちょっとかっこわるい・・・
現実の寝台って、どうやって方向転換させているのでしょう??

857:名無しさんの野望
10/03/09 06:11:00 WeqvakEe
>>843
きちんと統計を取った結果として関東地方は平均3.4日に1度雨が降る。
と物の本で読んだ。

このマップの世界って日本のどこなんだろう?
地元では雪はまったく降らない年もあるんだよね。
友人の家は毎年初雪から4月過ぎまで雪がほぼある毎日。
ラッセル車を用意しろと言わないが、
天候事情は地域で様々なので少し考慮して欲しいよな。

858:名無しさんの野望
10/03/09 06:18:49 XhTXa4O6
今度は天候まで文句言い出したキチガイ

859:名無しさんの野望
10/03/09 06:26:14 A8AGgB/r
この分じゃ何を言ってもキチガイ認定されそうだなこのスレ

860:名無しさんの野望
10/03/09 06:27:24 gED5/uKW
>>856
機関車だけ動かして付け替え

>>857
あらゆる地域の列車が同時に使えるゲームで何言ってるんだ?

861:名無しさんの野望
10/03/09 07:10:08 drwLPnPt
>>860
俺は機関車付きの場合、駅近くの地下に3角線作って推進入線させている。
場所取るんだよな。

機回し線使って付け替えることができればいいなぁとは思っている。

862:名無しさんの野望
10/03/09 07:11:54 Y8KPJnUV
ネガティブでケチつけるのだけはいっちょ前、その上枝葉にこだわる話になりがち

まあ太陽や月表現に無駄にこだわるADだから案外次で対応されるかもな気候設定
そんなヒマがあったら先に他のとこ直してほしいが

863:名無しさんの野望
10/03/09 08:24:56 +sgI6DEA
1つのホームで折返しと直進を使う方法

出発後の車両が完全に駅から出るまでは、そのホームに折返しても
再び停車しない特性を利用して
短い引込線(┻)のポイント時間設定で切り替える

例)単線ホームでの朝夕折返し運転切り替え
      □□□□□□□□⇒
← ━━━[  ホ  ー  ム  ]━┳┻━━━ →

┳:7:00~10:00分岐、┻:19:00~22:00分岐

864:名無しさんの野望
10/03/09 10:32:16 WeqvakEe
早速使わせていただこう!

865:名無しさんの野望
10/03/09 10:34:24 JpAfcgpD
その駅から乗ったら
「しまった!上りと下り間違えた><」
と思いそうだな

866:名無しさんの野望
10/03/09 11:04:43 S/YFvDbG
>>846
長らく旧3000系だけだったことを考えれば今回は大進歩だろ贅沢言うな
ジェットカーでも走らせてろ

867:名無しさんの野望
10/03/09 11:37:26 tf78EZ+Q
>>861
機回し実装させるのは面倒だけど難しくはないから
その気になればすぐだと思う

868:名無しさんの野望
10/03/09 11:55:47 0Z4UN2Yr
拡張パックあたりで機関車の着け外しを是非ともサポートして欲しいな

869:名無しさんの野望
10/03/09 12:06:47 +sgI6DEA
>>863
補足しておくと
ポイントの大きさの性格上、2両や3両等の短い編成では
ホームから出てしまい2度停車してしまう場合がある

870:名無しさんの野望
10/03/09 12:13:36 +sgI6DEA
少なくともMAP外から戻ってくる時に、機回ししてくれるだけでも大分楽になるのにね

871:名無しさんの野望
10/03/09 12:35:48 Y8KPJnUV
最多最優先項目としては>>863のような裏技駆使しなくても使えるダイヤ設定
不規則ダイヤや任意折り返し便設定のためと、0時区切りに縛られる事の無い
A21Cではできていた任意で自由な時刻設定を第一にお願いします
駅・ポイント・道路信号機全部ね

>>867
仕様考えると結構考えなきゃならんとこがあるので時間のかかる部類に入ると思う
なので最も簡単な反転指定で単純に反転する案を支持
自分が言うのもなんだがこういう話は仕様スレがいいんじゃないかな

872:名無しさんの野望
10/03/09 12:41:38 AtFpartc
環状線の深夜車庫利用はなかなか難しいな。
内外各10本走らせているからかもしれんが。

873:名無しさんの野望
10/03/09 13:02:02 CDuBimbg
>>872
正直、車庫を複数用意した方がいいだろうなあ。あるいは、操車場に
入る方と副本線に入ってお休みする方に分離するとか。

どうしても1箇所でやるなら、>>777さんみたいに両方向から一気に
入線するくらいしか手はないか。

874:名無しさんの野望
10/03/09 13:12:27 4odCs7ou
>>863
オオ!
すばらしい!
パッチが出るまではこれでいかせて頂く。

875:名無しさんの野望
10/03/09 13:48:18 CHYN8D3B
俺は結局450倍でしかやらないから、最優先はアンドゥ機能だなあ
次点が雑居ビル設置

876:名無しさんの野望
10/03/09 15:54:25 DyHqm3RW
>>834
URLリンク(www1.axfc.net)
適当に作ったものだから不具合が出るかも

877:名無しさんの野望
10/03/09 16:07:46 meGgDOVj
降雪量は強弱まで設置できる

878:名無しさんの野望
10/03/09 17:10:51 AtFpartc
>>873
操車場は複数個用意必要ですね。1箇所だけだと夜の入庫の最終と朝の出庫の先頭がほとんど同じ時間。
複数個用意しても、入庫の為にポイントの分岐が出来るのが0時以降になるから結構苦労。

879:名無しさんの野望
10/03/09 17:57:25 CDuBimbg
>>878
入庫の最終と出庫の先頭が重なるのは、出入り口用意すればいいんじゃないかなあ。
下り入庫と下り出庫、上り入庫と上り出庫の路線確保しておけばいいかと。

まあ、操車場に全車両が貯まる時間帯は無くなりますが。

880:名無しさんの野望
10/03/09 19:10:23 EsUZymN9
なんかそんなんなら1日中走らせた方がいい気がしてくるw

881:714
10/03/09 19:57:27 3Y8wvoFF
中央・青梅・五日市線のダイヤ練習マップを上げた者です
マップ中2箇所ほど修正箇所を発見してしまいました
落としてくれた方スイマセン…orz
いずれも1分とかからない簡単な修正です

1、青梅駅(重要な修正です!)
入換用にと、青梅構内の本線上に操車場を設置してありましたが、システム的に使えない事に気づきました…
画像を参照に修正をお願いします
URLリンク(www.project-arc.jp)

2、武蔵境駅(正直どうでもいいかもしれませんが…)
今日実物の配線を見に行ったら、若干間違っていましたorz
画像を参照に修正をお願いします
URLリンク(www.project-arc.jp)

882:名無しさんの野望
10/03/09 20:15:42 qgsKGJuy
>>880
本線空けないと鴨が走れない

883:名無しさんの野望
10/03/09 21:13:22 EsUZymN9
>>882
別に走れるでしょ。

884:名無しさんの野望
10/03/09 21:30:56 AtFpartc
どっちかてと、終電~始発の間を車庫に入れたいってのだね。
1箇所にすると全部詰めるのに時間かかるから何箇所かに分散だねぇ。

885:名無しさんの野望
10/03/09 21:49:48 q7jQnB1H
始発は何時にするべきなんだろう。6時くらい?

886:名無しさんの野望
10/03/09 22:01:20 EsUZymN9
在来線もドクターイエローみたいなのが深夜走ってるの?それとも人間が歩いて点検?

887:名無しさんの野望
10/03/09 22:10:14 UyAZZkDp
ディーゼルのやかましいのが毎日走ってるよ

888:名無しさんの野望
10/03/09 22:32:57 zaxOz8Ni
A4以来なんだけど、駅間をどのぐらいにするのがイイのかよく分からん。
駅圏(?)の緑サークルが重ならないように離してるんだけど、近すぎるのかな。

889:名無しさんの野望
10/03/09 22:38:10 +Ax198Tn
たまに高架の道床に黄色い斜線が入る場合があるんだが、なんだこれ。

890:名無しさんの野望
10/03/09 22:39:05 JkMmBiGr
>>886
East-iや検測車でググれカス

891:名無しさんの野望
10/03/09 22:48:42 EsUZymN9
>>890
ググってみた。おぉぉ!こんな電車もあるんですんねぇ!こんなのを深夜に走らせるのも面白そうだ
やっぱりというか、点検専用は黄色の車体が多いんですねw

892:名無しさんの野望
10/03/09 23:01:19 Q2rbbz4R
>>889
互いに微妙なずれがある場合につなぐと、そうなるね。
あんまりずれてると繋がらないけど

893:名無しさんの野望
10/03/09 23:08:18 M0iL/Nop
深夜の運行を停止するには操車場を使うしかない?
普通の駅で深夜だけ運行停止させておくことはできないだろうか

894:名無しさんの野望
10/03/09 23:23:07 OYll9bkF
>>893
パターンダイヤなら始発したい時刻から何時間ごととかにすればいい
パターンズレがあるなら0時超えたら待避ホームに入線してそこで朝まで待つようにするとか
後者なら夜間貨物流せるし450倍でも出来るしおススメ

895:名無しさんの野望
10/03/09 23:27:11 /XY/l8rz
ただ待避線使うと駅が肥大化するのがいかんな。
建物がなくどこにでも置ける操車場があれば良いのだけど


896:名無しさんの野望
10/03/09 23:44:16 1yYP9FgO
ホントだなー
引込み線というか側線というか
ただ列車を停車させておくだけの場所が欲しい

897:名無しさんの野望
10/03/09 23:49:19 yAR48B7d
>>888
何をもってイイとするかは人によるかも知れない。

街の開発を重視する場合、駅の緑サークルが重なるかくらいの駅間なら、
両駅間に渡って十分発展すると思う。資材置場の場所にもよるが。

車窓モードで楽しむ場合、あまり駅間が近いとせわしない感じがする。
あと、ある程度開発されてない土地が間に残ってるほうが趣がある、
という見方もある。

お好きなように。


898:名無しさんの野望
10/03/09 23:52:18 zqqwqEnL
実際駅ホームに夜間留置とかもあるし、まあ良いんじゃない?


899:名無しさんの野望
10/03/09 23:53:51 fnWIweP/
それこそ操車場使えばいいんじゃない?建物部分小さいから邪魔にならないし、引き上げ線に1ホーム操車場
付属させてる。

900:名無しさんの野望
10/03/09 23:53:58 6w7C87uW
>>839
俺も京急再現しようとしてたところだ。
次パッチで私鉄の通勤型増やしてくれるといいね。

901:名無しさんの野望
10/03/09 23:56:19 RqkY408i
電留線という名目で建物の無い奴があればほんと重宝するのに
中規模の駅構内で本線の間に引上線作ろうとすると建物部分の幅が足りなくて
それでも作ろうとするとわざわざ本線の間隔を広げなきゃならないからなんだか違和感バリバリ

902:名無しさんの野望
10/03/10 00:06:43 vfnPHHRI
本線の間に引き上げ線作りたい時は、
3・4ホームの操車場作って外側を全列車通過させてる。

903:名無しさんの野望
10/03/10 00:28:59 7ZI2wra8
ダイヤ考えるときってどうしてる?
自分はちょっとずつ何編成か走らせて都合わるいとこを対処するって感じなんだけど…

904:名無しさんの野望
10/03/10 01:22:38 1Vbdd6MF
1.1編成走らせて片道の時間を記録。
2.折返させて往復の時間を記録。
3.ループ出来る始発駅の時刻を求める。
(1.5往復などの.5往復時はそれぞれ始発駅を同時刻に出る2パターンを作る事になる)
4.往復にかかる時間の間をn等分してn-1編成追加する。
おわり


905:名無しさんの野望
10/03/10 01:22:46 pO5p7r8O
引上線など作るのが面倒なので
24時間電車を動かしてます。

べつに24時間営業の鉄道があったっていいじゃない

906:名無しさんの野望
10/03/10 01:31:12 7ZI2wra8
>>904
なるほどねー

いま普通、急行、特急で運行するダイヤをやってるんだけど、
どの駅で通貨待ちとかなかなかうまくいかんヽ(;´Д`)ノ

907:名無しさんの野望
10/03/10 01:36:13 x0ZCs9VU
カーブ上でのポイントと、カーブ状に敷設できる勾配レールと、地形に応じての高低に対応する坂道レール。
欲しいなぁ。

状況や場面に応じて欲しいレールの種類はいくらでも出てくるだろうし、いっそのこと、レールの設計ができるような
モードが組み込まれないかな。
配線にこだわる人はもちろんだろうけど、必要に迫られた時はそうでない人でも”レールを自作できたら”なんて思わん?
オリジナリティを発揮できるだけに多少面倒でもやりたい人は多いんじゃないかと思うが。
まぁ、それを言いだすとカーブに対応したホーム→ホームも自作設計したい!とかなって、きりがないんだろうけど、
ある程度のデフォルトのパーツ以外のものも自作できるような”設計モード”・・・。これって売れね?
俺は買う。

何??俺だけ?


908:名無しさんの野望
10/03/10 01:48:33 bS0IJ0f1
もう少し全体を見渡せるようにカメラ引けないかなぁっと思う

909:名無しさんの野望
10/03/10 02:04:04 AOh2qD1C
もう少し全体を見渡せるようにカメラ引けないかなぁって思う

910:名無しさんの野望
10/03/10 02:29:42 trmd+/sp
>>907
日本のデベロッパの技術力じゃ確実に無理w

911:名無しさんの野望
10/03/10 02:53:46 1Vbdd6MF
>>906
追い越し待ちが結構微妙で、通過する優等列車の後ならばいいが
優等列車も停車での接続になるような駅の場合は、すぐに追いかけていっていきなり緊急停止に。
加速性能差がある車両ならばなんとかなるかもしれないが、次の駅も優等列車が停車の場合は
確実に次の駅で緊急停止になってしまう。
駅間もあるていど無いと緊急停止しまくりで微妙な感じ。

追い越し待ちで、通過後発車するまでの時間が設定できればいいのにな。

912:名無しさんの野望
10/03/10 03:02:35 7ZI2wra8
>>911
そうなんだ
緊急停車だから問題があるってわけではないけど見栄えがねww
あんまり同じレール上で列車同士が近いのもアレだし…

その案はおれも思ってた。
次のパッチでどうにかならんかな

913:名無しさんの野望
10/03/10 06:38:38 ZZz745Tl
>>907
鉄橋のポイントと上の方にあった電留線の鉄橋バージョンがあるとだな。
レールとレールオプションがいっぺんに出来るのは便利なようで不便なようで。

914:名無しさんの野望
10/03/10 07:23:06 UtcvzLtO
まず電化と非電化の区別がほしい。


915:名無しさんの野望
10/03/10 08:34:53 K/vb9Xz1
道路の外灯があるんだから架線柱くらいは簡単に実装できるのにね。

916:名無しさんの野望
10/03/10 09:13:00 IzkCl2ZZ
単に飾りだけの架線なら要らない
やるなら架線の有無で電車の走行可不可くらいできるなら欲しい
A9向けというより次期A列車向けの要望かな

917:名無しさんの野望
10/03/10 09:45:12 ZZz745Tl
>>916
スレリンク(game板)

918:名無しさんの野望
10/03/10 09:57:07 IzkCl2ZZ
カーブを敷く時の定常円が煩わしいな
何かキーを押せば現在の曲率(や直線)をキープする機能か
それが難しいなら、現在のカーソル位置の曲率半径を表示してくれるだけでも
作りやすさが変わってくると思うんだけどな

919:名無しさんの野望
10/03/10 10:24:38 0oYyqdMS
>>918
ctrlかaltを押した時点でパーツ種類(カーブ、ポイント、直角など)固定で
さらにホイール回すと各曲率選べたらいいなと思った

あと線路や道路敷設の時に高度指定で建物表示のチェック欄があるけど
範囲削除みたいに鉄道、道路、建物とか選べればなーと思った
階層外の線路や道路を表示切替できればもっと敷設らが楽になるのに

920:名無しさんの野望
10/03/10 10:30:14 XoAPYUkm
やはり施設の種類をもうちょい増やして欲しいな。
今回スキー場って無くなったし、オフィスビルはどれもでか過ぎになっちゃったから、もう少し小さいの欲しいし、
DSにあった病院や警察、消防署も欲しい。

そういやA4の時って動物園無かったっけ?



921:名無しさんの野望
10/03/10 11:58:04 QvQ47MSE
人口123万人まで養殖してもまだ中都市・・・だと!?

922:名無しさんの野望
10/03/10 12:29:40 a8inYa0q
>>912
優等列車のスジを決め、各駅の発着・通過時刻をメモしておく。
停車駅が少ない順に放り込んでいけばうまくいくぜ。

923:名無しさんの野望
10/03/10 13:01:55 /MAOF2gg
車両単位でダイヤの一括コピーってできないの?
同じダイヤで運行するとしたら複数選択→ポイントや駅を1つ1つ設定変更 しか無い?

あと車両を並べ替える方法も分かりません…

924:名無しさんの野望
10/03/10 13:07:51 6dCaMW87
>>923
両方無いよ。複数選択も無かったんじゃなかったっけ?
うちは地道に1つ1つ設定変更してる。

車両並べ替えは売却&再購入で代用。

925:名無しさんの野望
10/03/10 13:28:32 pdbe/je0
>>924
複数選択はあるよ。
ダイヤでCtrl押しながら選択で車両の複数選択、
Shift押しながらなら車両の範囲選択ができる。
とか言いながら、自分は使ったことないんだけど。

926:sage
10/03/10 13:30:26 arF7COFU
>>921
ウチは187万人だが同じく中都市だ。

>>876って何?ダウンロードして解凍したらexeファイル出てきたんだけど・・・

あと列車上限数いじりたいんだけど
メモリエディタUHってA列車認識してます?
プロセス名一覧にそれらしき物が見当たらなくて・・・
わかる方いらっしゃいますか?



927:名無しさんの野望
10/03/10 13:45:45 kVnF38Kh
Akalabeth ServerとはUltima OnlineというゲームのEmulatorServerです。
過去のUOを再現した鯖で、Pub15とT2Aという時代をバックに改良を加えた仕様になっています。
この時代のUOはテクニックさえあれば倍以上の相手を少数で倒すことが可能でした。
戦闘システムを重視した仕様ですが、街の中の家を買って住めるタウンハウスシステムなど
面白さを崩さない程度に独自の仕様が入っています。
またインビジ/テレポ/Wand/旧マジックアイテム仕様も再現されています。
走ってbomを避けられるという本家の仕様も再現!

BOSS沸きシステムが追加されました!

スレリンク(mmominor板)

928:名無しさんの野望
10/03/10 14:03:48 oWZcqCSc
>>926
資金をMAXにするやつ

929:名無しさんの野望
10/03/10 14:26:46 SG023Ysy
>>926
UACが有効になっているのであれば管理者としてメモリエディタを起動すると見えるようになるかもしれない。


930:名無しさんの野望
10/03/10 14:31:13 arF7COFU
>>927
>>928
早速レスありがと。あとで再チャレンジしてみる

あとさっきはsage間違えてゴメン!

931:名無しさんの野望
10/03/10 14:33:37 arF7COFU
↑アンカ間違えた。しっかりしろオレ!
>>928
>>929
ありがと。

932:名無しさんの野望
10/03/10 15:05:11 0oYyqdMS
>>921
>>926
まじかよ・・・
大都市計画のシナリオやってて、今さっき市になったからもう少しでクリアだなと思ってたとこなのに

933:名無しさんの野望
10/03/10 18:19:11 DQynbskt
購入後の車両ソート無いから
あとから追加するときごちゃごちゃするのが嫌なら
大雑把にこの路線はこんだけとか目星つけて番号で自分なりに区切っとくしかないね
俺は路線じゃなくて特急とか種別で区切ってやりくりしてる 00~20まで特急とか


934:名無しさんの野望
10/03/10 18:22:45 7YTd9I8i
貨物は下段に揃えるのが俺のジャスティス

935:名無しさんの野望
10/03/10 18:31:04 a1ikQgGx
俺も90番以降を貨物にしてるわw

936:名無しさんの野望
10/03/10 18:33:15 ULxTS2I0
俺も貨物は下から買ってる

937:名無しさんの野望
10/03/10 18:38:52 6dCaMW87
うちはx0番に貨物、x1~に通勤電車、x9とかに特急だな。

938:名無しさんの野望
10/03/10 18:43:18 ASZE2q4Q
A21Cだがそこら辺は全く同じw 上から特急、下から貨物、間に各線普通
路線の概念ができるのいつになるのかな・・・

939:名無しさんの野望
10/03/10 18:44:01 aCtxZiuM
貨物は最後・・・ってやっぱり結構居るなww

940:名無しさんの野望
10/03/10 18:49:12 P2S6qZlh
俺は0番が各停で特急が50番からだな。
貨物はケツから使うのはみんな一緒なんだなw

941:名無しさんの野望
10/03/10 19:10:45 K+9ZXRNJ
9って最高傑作じゃないか?

942:名無しさんの野望
10/03/10 19:17:18 CWE1GlhC
俺も貨物は99からだw

>>941
A9はA4系の中では
5.7.8よりは上だと個人では思う
パッチでかなり化けた

943:名無しさんの野望
10/03/10 19:20:46 0oYyqdMS
真上に平行に路線、道路を簡単に引けたらなと思う
高架駅の重なりができなくなったのはこのせいもあるんかな?

944:名無しさんの野望
10/03/10 19:35:59 P2S6qZlh
>>943
Shift押しながら引けば揃えられるかと。

945:名無しさんの野望
10/03/10 19:59:19 OcYPrfQl
>943
駅舎浮いてるのが不自然だとやっと悟ったんじゃない?>高架駅の重なり


946:名無しさんの野望
10/03/10 20:10:47 DQynbskt
みんな貨物は最後に飛ばすんだなw

947:名無しさんの野望
10/03/10 20:31:41 JAR6rjlu
このなかで貨物も普通も優等も順番ごちゃごちゃにしてる人何人ぐらいいるんだろうw

948:名無しさんの野望
10/03/10 20:40:02 DQynbskt
>>947
それ後でダイヤ変えようと思ったときに自分が死ぬぞ

949:名無しさんの野望
10/03/10 20:42:28 xKznU/iq
路線別かなー。1xはここ、2x~4xはここ、って感じ。直通は車庫のあるほう。
路線内では普通、優等、貨物の順にしてる。

950:名無しさんの野望
10/03/10 21:14:55 rxWGB0PM
>>945
渋谷駅再現できないのがなあ

951:名無しさんの野望
10/03/10 21:35:23 pdbe/je0
20両走らせてるけど、
01から19に貨物もJRも私鉄もローカル線もSLもごちゃまぜ。
今のところダイヤいじる気力なし。


952:名無しさんの野望
10/03/10 21:38:37 /MAOF2gg
儲けが出ないのにじわじわ資産税が上がっていって詰みそうですorz

利益率が高くてお勧めの子会社ってありますか?

953:名無しさんの野望
10/03/10 22:27:33 XhvTX9gH
>>952
耐用年数が来たと思って売った代金で別のを建てる

954:名無しさんの野望
10/03/10 22:38:30 6dCaMW87
>>952
コンテナ港がお勧め。うちだと利益率30%で、50%の工場(小)には負けるが、
市場価格250億で1年に150億くらい儲けてくる。但し30倍とか60倍にしないと
駄目だけど。


955:名無しさんの野望
10/03/10 22:40:03 XSsJOMZ+
A3だと工場作りまくってひたすら資材をマップ外にかき出すだけで
大儲け&雇用確保で発展しまくりでおいしかったな

956:名無しさんの野望
10/03/10 22:41:01 EJLANib4
URLリンク(www.project-arc.jp)
へぼダイヤですが感想を頂けたら嬉しいです。

957:名無しさんの野望
10/03/10 22:47:10 l0XAjb2W
>>947
あ、おれゴチャゴチャww
でもま、把握してるからいいべさw

958:名無しさんの野望
10/03/10 23:51:19 DQynbskt
>>956
私鉄王国?いいんじゃねぇの


959:名無しさんの野望
10/03/11 00:01:46 Sf775QUT
>>956
ありがと。
阪神とか名鉄乗ったことないけど…なんとなく使ってみたんだ。
ダイヤ設定難しいね。

960:名無しさんの野望
10/03/11 00:03:54 jeiZhQa+
A9発売から一ヶ月か。早いもんだ。

961:名無しさんの野望
10/03/11 00:07:19 4ltpRbeL
>>947
A7の時は複線で貨物、特急ABC、空港快速、快速、区間快速、各停とかごっちゃにしてダイヤ組むの楽しかった。
まだマプコンで弄ってるだけだが、いずれやるだろうw

962:名無しさんの野望
10/03/11 00:11:22 SqsmHcO+
>>956
ちゃんと夜に電車区に仕舞われるのとかいいですね
一番西にある駅の、両渡りと方渡りが連続してるところは何か意味があるんですか?

963:名無しさんの野望
10/03/11 00:23:17 Sf775QUT
>>962
ありがとうございます。
マップ左上の駅ですか?6両編成の阪神が5番線で時間指定で折り返しと
6番線で5分で折り返しの設定になっていて、両渡り線で切り替えているのですが、
最終電車のみ片渡り線を通過して6番線に入ります。
そのまま2つ先の待避線付きの駅の1番線に入り朝5時に発車します。

964:名無しさんの野望
10/03/11 02:18:29 8OSbef+H
フルHD対応のモニタを追加したけど、SXGAとデュアルモニタしていると、
最大化しても、SXGA でしか表示されないもの?

965:名無しさんの野望
10/03/11 02:28:04 v/smrwR2
>>964お前の設定が悪い

966:名無しさんの野望
10/03/11 02:33:51 q9R8pJ2M
>>964
フルHDのモニタの方をプライマリとして設定してないんじゃない?

967:名無しさんの野望
10/03/11 02:52:26 TCL4E/7O
>>956
このデータってどこにいれればいいの?

968:956
10/03/11 02:53:48 TCL4E/7O
あ、ごめん自己解決

969:名無しさんの野望
10/03/11 03:12:42 SqsmHcO+
>>903
俺も基本的に>>904と一緒な感じなんだけど、OuDiaっていうダイヤグラム作成のフリーソフト使ってるよ
そのソフトで列車を動かしながら駅の時間をメモっていくと筋が引ける
運行図表と言うだけあって、運行が見た目で分かるからぐっとダイヤ組みやすくなると思う
このソフトの優れているところは、同じ運行の列車ならコピーして発車時刻を変えるだけでどんどん筋を増やせる事
まだ退避列車は作ってないけど、こんな感じになるよ
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)

970:名無しさんの野望
10/03/11 03:35:47 77ZFSBdH
URLリンク(www.project-arc.jp)
片閉じの操車場に「追越待」にして列車を突っ込んどくと、
とりあえず見た目だけ車両基地っぽくできる。

971:名無しさんの野望
10/03/11 04:14:55 b5XSu5PH
イラストモード使ってる人いたんだ

972:名無しさんの野望
10/03/11 04:50:37 OhvzzSin
俺も普段はイラストモードだな。
細かい粗が気にならなくなる。

973:名無しさんの野望
10/03/11 05:55:50 kA1Ka5Y1
イラストモードはジャギーが目立つからなあ・・・

974:名無しさんの野望
10/03/11 06:27:33 Sf775QUT
>>967
ちょっとわかりにくいよね…ごめん。
すこし>>963の補足。
日付を跨いでるので両渡りを使うと5番線に入ってしまう…。
5分で折り返したいから片渡りを使って6番線に入れてます。

975:名無しさんの野望
10/03/11 06:32:16 BtE/XXwP
20分も待たなければいけない信号ってどうなのよ・・・

976:名無しさんの野望
10/03/11 06:57:12 2APuvNy5
>>956
うぽつ!
楽しませてもらいました。
鈴蘭港駅そばの操作場とダブルシーサス+1ポイントでの始発終電設定も良いですね。
途中通過駅での追越シーン、緩急線が待ち合わせする駅とバリエーションも盛り沢山。
勉強になりました~。

おまけ 駅名がお花は良いですね~。和みました。ヽ(゚∀゚)ノ

977:名無しさんの野望
10/03/11 07:02:46 2APuvNy5
>>969
WinDiaがC&P出来ないからOuDiaに乗り換えた私が通りますよ。
お節介ながら、この図を見て運行が頭に浮かぶのは定量以上の鉄分が必要と思うよ。
慣れればどうって事ないけど、傾斜具合が速度とか、駅退避で追越しとか読めないと思う。

978:名無しさんの野望
10/03/11 07:09:48 2APuvNy5
ところで次スレは?
特に指定がないから立てようかと思ったが、やった事ないから躊躇したwww
次スレ >>970 テンプレ追加でよくね?

979:978
10/03/11 07:18:14 2APuvNy5
勇気を出して次スレたてたお!

「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド3両目
 スレリンク(game板)

980:名無しさんの野望
10/03/11 07:23:25 8UtiHl4C
>>979
よくできました!
スレ立て乙です。


981:名無しさんの野望
10/03/11 07:23:27 Sf775QUT
>>976
ありがとうございます。
駅名に気づくとは…なんだかめっちゃ恥ずかしいですね。
途中で分岐する阪神6両の2編成のダイヤに苦戦しました…。

982:名無しさんの野望
10/03/11 07:25:28 Sf775QUT
連投すいません。
>>979次スレ立てお疲れ様です!

983:名無しさんの野望
10/03/11 09:25:35 2APuvNy5
>>980,982
ありがとう。

何かおかしければフォローよろ。こぇぇぇよぉ~。

984:名無しさんの野望
10/03/11 09:33:42 77G6CnzC
OuDiaをもっと自分好みにカスタマイズしたくてExcelを使ってダイヤを作っています。
構想は、
・各車両別の速度データベースを用意しておき
 基本となる車両(できるだけ遅い車両都電7000等)を全駅走行させ駅間距離をdata化
 (その距離から他車両の速度から時間換算)
・ルートは駅番号を結んでルート構築
・スジ以外の空き部分に自動で別のスジ候補を表示

同じように自分で作ってる人はいませんでしょうか?
3番目のダイヤ候補を作る時にシーサスの衝突や前車のATS発動を条件から外すのが難しくて行き詰っています。
アドバイスなどあればよろしくお願いします。

985:名無しさんの野望
10/03/11 09:49:23 Ds4FU9Iz
>>977
WinDiaでもコピペは出来るよ。

986:名無しさんの野望
10/03/11 10:29:41 TKZuEhz9
>>969
いっその事、A9上でダイヤグラムが掛けて、そのまま反映されればいいのにな。

987:名無しさんの野望
10/03/11 10:40:44 Lc6OCrmZ
>>969
綺麗に出来てるね。
乗り入れとか途中駅車庫とかで経由無しが間に入ると、どうもスジがブチ切れまくったり
消えてしまったりするのが辛いよね>OuDia

>>984
なかなかいいアイディアだと思うけど、同じ最高速度でも加速減速度がまちまちなので
単純計算だと追い越し直後がATSにもろ当たるとかあるので難しいかも。
ALL各駅停車なら、始発駅と終着駅の時間だけ取れれば最低限のスジは引けるんじゃないかな。

988:名無しさんの野望
10/03/11 10:42:48 1o2ldZfK
北千住駅みたいに駅舎と駅ビルとが融合して、さらに地下地上高架のホームが上下に並んだ駅を作りたい。

989:名無しさんの野望
10/03/11 12:13:33 tEjqUBZn
埋め立て

990:964
10/03/11 12:29:48 7npZTc73
>>965-966
お騒がせしました。
FullHDをプライマリに変えてからメニューバーをSXGA側に戻したら
大丈夫でした。

991:名無しさんの野望
10/03/11 12:33:43 zSbN+Eis
Winnyでソースコード流出しないかな

992:名無しさんの野望
10/03/11 13:21:19 WvOUaYBA
梅さん!

993:名無しさんの野望
10/03/11 13:45:16 Z60LuMUO
梅升

994:名無しさんの野望
10/03/11 14:51:47 K4JWjNwe
どなたか資金をいじるSpoilerALのSSGファイルを作って下され。
プロセスファイルがどうもうまく補足できず、作成できません。

995:947
10/03/11 18:32:43 xoaGWFF/
>>948>>949>>951>>957>>961
くだらない質問に答えてくれてありがとうw
ちなみに自分は貨物を下から埋めて行って
あとは普通は0~4急行5~9特急10~19・・・とかそんな感じにしてる。

996:名無しさんの野望
10/03/11 18:50:11 WvOUaYBA
葉よ梅

997:名無しさんの野望
10/03/11 19:34:35 CDU7S8Kn
宇目

998:名無しさんの野望
10/03/11 19:38:41 kDL6/RA/
次スレは?

999:名無しさんの野望
10/03/11 19:42:02 kA1Ka5Y1
スレリンク(game板)

1000:名無しさんの野望
10/03/11 19:43:57 mFqLJ0SI
1000ならダイコン

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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