10/02/22 21:17:45 rsTFQFCD
高架駅を使って何層にもなる駅を作りたいのですが、元からある高架駅(又は地上駅)の上に高架駅を設置しようとしても出来ません。どうしたら出来ますか?
あと、A7では出来たと思いますが立体交差の駅を作りたい場合(秋葉原駅のような)も、どうしたらいいでしょうか?
43:名無しさんの野望
10/02/22 21:26:33 It5/P7xE
>>42
今回駅舎の柱は一切消せないので、完全に重なってるのは出来ません。
秋葉原っぽいのは、その駅舎の柱の隙間に通せるものなら可能です。
44:名無しさんの野望
10/02/22 21:41:43 jvEGMsac
>41
まず、発電所を全部撤去して発展を抑えるって手もある。
ちょっとは使われるけど・・・
45:名無しさんの野望
10/02/22 21:58:43 rsTFQFCD
>>43
回答ありがとうございます。
唯一階層っぽく出来るのは地下鉄と地上駅又は高架駅の組み合わせのみってことですね。。。
前後にずらしても駅舎に邪魔されますね。
ありがとうございました。
46:名無しさんの野望
10/02/22 22:37:59 lIg5V4Ob
>>38
営団南北線(当時)舐めんな
47:名無しさんの野望
10/02/22 22:53:35 BeIMiyzX
資材が現在いくつあって何に使われてるかってどうやったらわかるんでしょう?
48:名無しさんの野望
10/02/22 23:26:51 dtvtEjhB
資材の数は、一山が8個なので数えて掛け算するしか。
何に使われたかは、ぶっちゃけわからん
49:名無しさんの野望
10/02/22 23:34:49 IoXoyMah
ひと山4個じゃね?
50:名無しさんの野望
10/02/22 23:54:10 g7RuDGwQ
4個×2段で一山8個だよ
51:名無しさんの野望
10/02/23 00:24:55 SUshL4lN
>>50
あっ。そうだった。失礼しました。
52:名無しさんの野望
10/02/23 00:25:01 g/Ir/HNN
かゆい所に手が届かないのがA列車w
53:名無しさんの野望
10/02/23 00:39:24 e1yPVXmS
> 世界は、変わった。リアルタイムシミュレーションの並外れた再現力によって。
> まるで本物の街のように活動し発展していく、その光景から目が離せない。
> 交通機関の発達も、経済の変動も、美麗な街並みも、
> かつて見たことのない別次元のリアリティの中、新たなA列車の疾走が始まる。
この売り文句は酷い!
消費者センターに訴えてもいいレベルだよどう見ても
54:名無しさんの野望
10/02/23 00:42:40 tD0GR4nK
別次元の話だから俺たちの住んでる世界とはちがうんだろう
55:名無しさんの野望
10/02/23 00:48:01 MO+6K+PJ
トラックのダイヤを変更すると車両が全部変更になっちまう。
どうなってんだこれ。
56:名無しさんの野望
10/02/23 00:57:47 18Vk8/+V
>>55
つオプション
57:名無しさんの野望
10/02/23 00:58:23 99h/5M47
オプションで詳細ダイヤグラム設定をどうにかすると良い
58:名無しさんの野望
10/02/23 00:58:23 sY/K9o/z
実際今回のシミュレーションってどうなってるんだろう?
・隣の駅で全員降りる。乗り換え無し
・列車は維持費/定員/速度/最大編成数しか属性なし
・その駅の乗降客数で発展速度が変わる(ただし客がどこから来たか等の属性は無く単なるカウントだけ)
・特急で遠くの地区同士を結んでも、実質的には2駅間で特急の分だけ乗降客数が増えるだけで2つの地区全体に効果が波及する訳ではない
・とりあえず資材があれば列車が通って無くても発展
・同じカテゴリの建物が隣に建ちやすい
・住宅と職場のバランスは無い。ビジネスビルだけでも人口増える
・道路は駅前あるいは建物が建った場所からただ直線に伸びるだけで他の道路との接続は考慮してない
・発電所はどこに建てても同じ
多分あってると思うけど間違ってたら指摘してくれ
59:名無しさんの野望
10/02/23 01:09:35 g/Ir/HNN
新たなA列車の失踪が始まる。
60:名無しさんの野望
10/02/23 01:30:29 oSEOu/4i
A4だと、マップの端の4隅に駅を置いて、それぞれつなぐ形にしたときが収益が比較的大きく、
マップの中央に向けて徐々に隅から開発すると、住宅地と仕事場が短絡されるのか、
鉄道の収益が見る見る減るという設定だったけれども、
これってA9では解決されている?
61:名無しさんの野望
10/02/23 01:31:46 ksxAO+17
水面が0m固定で流れを表現するには無理があるけど、周辺の山の高さを徐々に低くしていけば
車窓モードで眺めてると川の流れがあるような錯覚を起こすね
62:名無しさんの野望
10/02/23 01:42:36 nQPzLHGE
夜行列車もいいもんですよね。
URLリンク(www.dotup.org)
63:名無しさんの野望
10/02/23 01:43:29 MyHgz0sb
>>58
>列車は維持費/定員/速度/最大編成数しか属性なし
あと運賃
>とりあえず資材があれば列車が通って無くても発展
多分難易度が低いと、職場需要が極端に高い状態から始まる
資材さえあればいいくらいの・・・
>住宅と職場のバランスは無い。ビジネスビルだけでも人口増える
高難易度でマップつくって始めたけど、とりあえず職場・住宅のバランスはあるかも
っていうか、A4どころか、A3のアルゴリズムからの推測なんだけどねw
64:名無しさんの野望
10/02/23 01:44:40 e1yPVXmS
URLリンク(www.youtube.com)
自分の作ったマップでこれぐらいやってくれればあの売り文句も納得出来るけどね
65:名無しさんの野望
10/02/23 01:48:39 sY/K9o/z
うん運賃忘れてた。鉄道収益は乗客数・距離・運賃と維持費で計算してるよね
特急は運賃維持費高いけど長い距離を速く移動すると儲けが多い。通勤型は逆
駅間の距離が短くなって通勤型を増やすと数こなさないと儲けにくい。その分駅毎の乗降客数が増えるから発展しやすい
A4だと確か住宅のピークが朝で職場のピークが夜だったから、住宅街とビジネス街で分ける意味は少なくとも収益の面ではあった
今回はログにあった調べた人によると住宅も職場もピークが夜になって分ける意味が無くなった
あと、駅の乗降客数が増えると近くの子会社の利益が増える
ただし今回は評価額バグ?のせいでそうでも無いっぽい
そういえば駅で乗ってくれる人数に限りがあって時間経過で回復していくってのもあったな。
アレって例えば100人しか一度に乗ってくれない駅の隣にもう一つ駅建てたらそっちは別で100人乗ってくれるんだろうか?
気が向いたら検証してみるけど寝る
66:名無しさんの野望
10/02/23 01:56:25 nQPzLHGE
もう1個だけ、鳥目線。
URLリンク(www.dotup.org)
67:名無しさんの野望
10/02/23 01:56:48 e1yPVXmS
日本語がおかしかったな
自分の作ったマップ上でこれぐらいのグラフィックで車窓モードが動けばって事ね
URLリンク(www.youtube.com)
ほんと日本って鉄道大国とか言っときながらゲームは電車でGoと元カシオペアのアレぐらいしかないよな
パーツごとに金取るVRMなんか論外だし
68:名無しさんの野望
10/02/23 02:36:16 2gIcjOvV
確かに綺麗だけどさそこまでリアルにして欲しくないな
69:名無しさんの野望
10/02/23 03:08:30 e3PdOrN1
>>65
速度に含めてるのかもしれないけど、一応列車の加速度があるね
車両ごとに個体差があるみたいだけど、基本的に電車>気動車=貨物>蒸気機関車になる感じ
たまに電車と同じぐらいの気動車(キハE131形+キハE132形)とか、電車の中でも加速が早いものがある(HK100形など)
車両の長さによる加速度の変化はなさそう
>>67
逆に鉄道大国だから少ないんじゃないかな?
鉄道が身近すぎて余り意識されなかったりとか、わざわざ模型等で作らなくても実物をすぐ見にいけたりとか
70:名無しさんの野望
10/02/23 04:20:20 8+5AJ50M
>>68
心配するなADには、あと10年は無理だからw
71:名無しさんの野望
10/02/23 05:50:08 4vM+NFh+
A9の片開き分岐のパーツって直線側も分岐側と同じ長さあったりする?
A7、A8は直線側が2マス、分岐側が3マスで直線側なら別の分岐器詰めて設置できたのが
A9じゃ何度試しても上手くできなくて間延びした配線になってしまうんだけど。
72:名無しさんの野望
10/02/23 08:16:00 iutN96Z1
友達が箱○で出るって言うんだけど、マジすか?
73:名無しさんの野望
10/02/23 08:47:59 nzR2y/cE
子会社の評価額はバクというより、累積利益も評価額に反映しているためです。
建設費が異常に高騰していない限り、利益を資産税が超えた時点で売却すれば、
利益が出ると思いますが?
74:名無しさんの野望
10/02/23 08:59:24 aqaQOJAe
>>73
シミュレーションっていう言葉知ってる?
75:名無しさんの野望
10/02/23 09:51:14 z8Sx5Hce
>>71
A9はハッキリとマスがあるわけじゃないからわからんが、
およそ同じ長さと思っていいんじゃなかろうか。
もし詰めたいなら、合流点から分岐線を引くんじゃなくて、
分岐側から合流させるように引いてみてはどうだろうか。
76:名無しさんの野望
10/02/23 09:59:13 bZl/2G06
>>72
釣れますか?
77:名無しさんの野望
10/02/23 12:39:14 Z5NNhYHV
>>71
↓線路の各パーツ設計図を見ると
URLリンク(bizmakoto.jp)
分岐のカーブが小さければ、直線側が長い(最短でも60m)
分岐のカーブが大きければ、直線側が短い (最長 72m)
問題は、分岐側の半径が10種類もあるのに
どれを敷設するか簡単に選べないこと (目測で指先をずらすしかない)
78:名無しさんの野望
10/02/23 12:53:34 L4THVtxv
>>73
それはそうだけど、それじゃゲームとしても面白くないだろ。
税金の評価額と売却額を分ければいいだけなのに出来ることをやらないただの手抜き
79:名無しさんの野望
10/02/23 14:12:06 FpWVPcrH
線路パーツの仕様がかなりウザい仕様。
ポイントに0.3くらいの半端な直線が繋がってると、
その半端な部分がポイントと一体化されて認識する。
でその半端な部分だけ消そうとしても一体化されてるから、
ポイントと一緒じゃないと削除できない。
ポイントに限らず、カーブや踏切や交差点などにも同様の事が言える。
これのせいで消しては作っての繰り返しをしないと、
本当は敷けるはずにも関わらず、その通りには敷けない。
80:名無しさんの野望
10/02/23 14:28:52 n1f7zsph
>>78
多分、制作側が税金の基準となる評価額と市場評価額の違いを理解していないんだと思う。
利益をたくさん出している物件→評価額上げる→価値が上がるなら資産税も上げよう
なんて思ってるんじゃなかろうか。
そんな考えじゃ、世の中のどんな儲けが出ている企業だって税金で潰されるだろうにね。
>>79
だな。
A-B間を敷設したい時に、AからBは敷けないのにBからAなら敷けるとかよくあるし。
81:名無しさんの野望
10/02/23 14:45:13 qdMpZ8Bh
上の動画見たらA9がゴミ屑に見えてきたな…技術大国とか言ってる場合じゃねーよ
A列車の良いとこは実車っぽいのが走るだけじゃんonz
82:名無しさんの野望
10/02/23 15:32:26 9/QKD5XP
北海道民に言わせればあんなモデルはプラレールにも達してないと言わざるを得ない
いやプラレールはすきだけどなw
とりあえずダイヤを6系と選べるようにするのと
操車場限定で機関車の付け替えをできるようにしてくれ
操車場付近にスイッチバックをつくるのがめんどい
83:名無しさんの野望
10/02/23 15:41:15 93a6yRah
強制的にパターンダイヤって自由度なさすぎだろ
84:名無しさんの野望
10/02/23 16:26:34 6p7q9pn+
終電って23:59までしか設定出来ないの?
6時始発1時終電みたいに設定したいのに出来ない。
終電と言うか回送ついでの終電みたいな感じなんだけど。
85:名無しさんの野望
10/02/23 16:36:32 L5l7o650
山手線のように5分おきに発着するダイヤの組み方はどうやるんでしょうか?
86:名無しさんの野望
10/02/23 16:48:50 k8WomTMZ
現実の5分間をゲーム内の5時間に脳内変換するとか・・・
87:名無しさんの野望
10/02/23 18:34:27 QxhQ/Kfq
A9のパッチが配賦されたけどどこに保存したらいいんですか?
88:名無しさんの野望
10/02/23 19:16:19 uHL5lUPL
>>87
HDD
89:名無しさんの野望
10/02/23 23:44:20 u4K1ch3P
起動時エラーAPP_ERR037はDVDから\program files以下をHDDにコピーして、
その後パッチ当てれば解消される、かも。
再インストールでもいいんだろうけれど。
アクティベーション回数制限イヤな人はトライしてみてちょ。
あと、うちはPhenom II X4+Radeon HD4850、Windows 7って環境だけれども。
VSYNC待ちをoffにしてあると、グラフィック設定「低」でもOSごと落ちたりするのが頻発するんだよね。
コレは環境依存なんかな?
90:名無しさんの野望
10/02/23 23:51:09 68bnoiu0
OSごとってのはもうアプリの責任じゃない。ドライバのバグ。
91:名無しさんの野望
10/02/24 00:10:25 akx9nec+
>>89
俺の場合、OSごとというか、VRAMにゴミ残してA9が突然終了、再起動を余儀なくされる
というような症状。
PhenomII940BE Geforce9800GTX+ SLI windowsXPという環境だが
ATrain9.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブで、
windows95モードで起動するようにしたら、異常終了は起きなくなった。
ただし、これじゃせっかくのクワッドコアが台無しだけどね…まぁ、普通に遊べるようになったんで試してみては。
92:名無しさんの野望
10/02/24 00:18:59 aTXy+bJQ
ループ橋がうまく再現できない。
ある程度の直線が無いと線路の高度が上げられないのが痛いよー。
>>90
ドライバのバグ、とか言われてもねぇ。
catalystの最新入れてコレだからなぁ。前のバージョン漁るほど暇じゃないし。
そこそこ遊べる状況になったから追求する気になれない。
>>91
>VRAMにゴミ残してA9が突然終了、再起動を余儀なくされる
コレに近い現象もあったような気がする。
画面ゴミだらけになってリセットしかできなくなる時もあった。
勝手にリセットされるときもあったけど。
まぁ、安定してくれたからコレ以上弄らないようにします。
93:名無しさんの野望
10/02/24 01:01:42 rRC8PvNk
>>89
Athlon64X2 4600+ HD5770 Cata10.2 XPで低でも高でもVSYNCオフで今のところ安定してる
環境依存なの・・・かも?
>>92
曲線勾配は欲しいね
あと今回橋脚を後から間引けなくて困ってる
うーんポイント入れると複々線の橋脚の位置がズレて美しくない・・・
94:名無しさんの野望
10/02/24 09:35:24 S+lma8MV
創作MADの難易度って具体的にゲームにどう影響する?
95:名無しさんの野望
10/02/24 09:52:44 iIupz8Md
お前みたいなユーザーが増える
96:名無しさんの野望
10/02/24 10:12:03 S+lma8MV
madじゃねえmapだ
97:名無しさんの野望
10/02/24 11:32:42 +SrZJVEq
お前みたいなユーザーが増える
98:名無しさんの野望
10/02/24 12:46:38 7iTEuZ3k
お前みたいなユーザーが増える
99:名無しさんの野望
10/02/24 14:33:42 Jk3c5bOE
今週パッチこなかったら売り逃げとみなしていいですか?
100:名無しさんの野望
10/02/24 15:05:15 mjy51Xm7
売り逃げ確実だって何を今更…
101:名無しさんの野望
10/02/24 19:06:24 hbteyADq
わざとメジャーバグを潰さず忘れた頃に小出しでパッチは出します。
拡張キットと言う名の有料大規模バグパッチが出るまで引っ張ります。
102:名無しさんの野望
10/02/24 19:07:47 uSuEnazC
どうでもいいからとっとと評価額のバグ何とかしろ
103:名無しさんの野望
10/02/24 19:09:48 Eg4oeNnc
バグじゃなくてバカだから直りません><
104:名無しさんの野望
10/02/24 19:14:51 QI7usXGm
URLリンク(www.happinetonline.com)
こういうレールって敷けない?
105:名無しさんの野望
10/02/24 19:32:50 7nQ6/p1i
>>104
引けるが1線路分の隙間が必要。
106:名無しさんの野望
10/02/24 19:34:53 hbteyADq
こっちの方が凄くね?w
URLリンク(www.youtube.com)
107:名無しさんの野望
10/02/24 20:00:44 mjy51Xm7
>>106
プラレールの方がポリゴンが綺麗…だと?
A列車なんて角とか汚いし車両の種類も少ない…
108:名無しさんの野望
10/02/24 20:07:09 rRC8PvNk
>>104
URLリンク(atrain.hp.infoseek.co.jp)
こういうこと?
109:名無しさんの野望
10/02/24 20:07:51 O0jnwT1g
>>108
あ、これできるんだ。
110:名無しさんの野望
10/02/24 20:16:26 blsU0xOm
それができるのに、道路はなぜ垂直以外のクロスを作るって考えができないんだろうな
111:名無しさんの野望
10/02/24 20:23:35 Q+eoDMLZ
>>106
そういや、これ作ったのADだったけ。
112:名無しさんの野望
10/02/24 20:31:41 QI7usXGm
>>105
>>108
それそれ。1線開ければ出来るのか。ありがとう。
113:名無しさんの野望
10/02/24 20:58:37 AkE5lipn
>>107
プラレールはプラレールを再現したんだから
実際の鉄道を再現したA列車より綺麗なのは当たり前
って永浜が言ってた
114:名無しさんの野望
10/02/24 21:01:34 Jk3c5bOE
Nゲージを再現したA列車を作れば完璧ってことだな!
115:名無しさんの野望
10/02/24 21:07:40 TrgPUJn8
それなら鉄シミュでいいじゃんw
116:名無しさんの野望
10/02/24 21:10:38 3x5y0KFK
何その鉄道模型シミュレーター。
117:名無しさんの野望
10/02/24 21:19:00 5QFgcyib
線路に合わせて地形を変えるとか、10年前にA6で出来てたことが何故出来ない?
せっかく山とか丘作って線路引いても、ワンパターン化した不自然な勾配で台無しじゃないか。
118:名無しさんの野望
10/02/24 21:28:18 AkE5lipn
>>117
A6系のアレはバグみたいなもんだからその言い分はちょっと違う
実装しろよとは思うけどね
119:117
10/02/24 22:13:45 5QFgcyib
>>118
バグとな?
A6は地上・高架の2種類しか無かったが、地形に合わせて傾斜させたレールを敷けた記憶があるのだが・・・
ただ線路のRが緩い&平坦な箇所しか曲げられないので、かなり制限はあった。
120:名無しさんの野望
10/02/24 23:26:02 yoqBeI2I
>>118
あれバグなのか?
レベルの概念とトンネルがない故の策だと思ってたけど
とりあえずマプコンで楽しんでるけど
やっぱり全部がビル街になるのは納得出きないわ
しかも郊外の道路はビル街になったのに駅前がやけに閑散としてるし
おまえらそんなにトラックが大好きなのかと
121:名無しさんの野望
10/02/24 23:50:12 rRC8PvNk
慣れてくるとマプコンちょう楽しい
ノーマルゲームモードに戻る気がしないのが欠点
122:名無しさんの野望
10/02/25 00:20:11 o3kXPuBh
>>119
>敷けた記憶があるのだが
だからそのことをバグじゃね?って言ってるんだろ大丈夫か・・・
敷けないとは誰も言ってないぞ
123:名無しさんの野望
10/02/25 00:39:32 vkW9tD8W
え?それをどう見たらバグになるの?
124:名無しさんの野望
10/02/25 00:46:37 QoJ86f/x
117と122の頭がバグってるんですね。わかります。
125:名無しさんの野望
10/02/25 00:47:37 QoJ86f/x
失礼117でなく118
深くお詫びを
126:名無しさんの野望
10/02/25 00:51:30 1kpJvyOb
steamに登録してsteam経由で起動したいんですが
うまいこと起動しません
ライセンス認証に失敗しましたと出るのですが
steam経由でプレイすることは出来ませんか?
127:名無しさんの野望
10/02/25 00:52:41 gOKydof3
「地形に合わせて傾斜させたレール」じゃなくて「線路に合わせて地形を変える」の話なんじゃね?>バグみたいなもん
山削ったりとか
128:名無しさんの野望
10/02/25 00:59:17 EMzNqZ8v
> 106
ぷらに株つければAじゃないかw
129:名無しさんの野望
10/02/25 01:26:41 uMlsY/m6
>>125
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))―)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――‐U_」
130:名無しさんの野望
10/02/25 03:36:26 hwuQNpQ3
1両から2両にしたいのに変更できねえ!
(1両固定の車両じゃないよ)
一旦1両編成売却しないといけないなんて。
21Cや7でできた事が何で9でできない?
131:名無しさんの野望
10/02/25 05:59:47 KYDYOgLB
前作の良い所が踏襲出来てないことが
このゲームの一番クソなところ
普通のナンバリグゲームだとあり得ない
阿呆が作ってるとしか思えない
パッチも無い。HPの更新も無い。誠意ゼロ
俺らに出来ることは買おうと思ってる奴を引き止めて
被害者を減らすことぐらいしかないよ・・
132:名無しさんの野望
10/02/25 08:18:51 3wAu1Y2l
前回以上に固定車両が多いよな。現実に忠実な割りにできない車両も多いし。
アーバンライナーって8両になるときあるんだからさせてくれよ・・。
133:名無しさんの野望
10/02/25 10:27:29 1v12/G1X
nextは6両固定じゃないの?
134:名無しさんの野望
10/02/25 11:29:38 u65OIx2y
>>126
そんなことしようと思った人はあなただけっぽいです
135:名無しさんの野望
10/02/25 14:56:23 vkW9tD8W
207系の編成が7両でも3+4にならない
1000番台だからF1編成という言い訳も通らない
136:名無しさんの野望
10/02/25 15:38:00 uX9as/pT
お前ら北斗星の編成見て発狂すんなよ?
137:名無しさんの野望
10/02/25 17:24:59 nAAqfbil
>>136
発狂済みです。
ついでにTWLも発狂物です。
138:名無しさんの野望
10/02/25 19:06:08 sQSZyEgd
あれは14系改造のコヒ斗星
139:名無しさんの野望
10/02/25 19:13:56 4LWDEa5I
813系も2両組めないな。
わざわざ0番代(813系各番代で唯一2両を組んでたタイプ)って設定になってるのに。
140:名無しさんの野望
10/02/25 19:33:18 c9ILYoX6
オーシャンアローの9両編成もなんかおかしくね・・・?
141:名無しさんの野望
10/02/25 19:54:25 UXFM9Hox
ゲームバランスはめちゃくちゃなくせに、中央線E233の10両編成は4+6のH編成を再現してたり、
東海道用E233はグリーン車ついてたりしててワロタ
いや、これはこれで良いんだけどね・・・
142:名無しさんの野望
10/02/25 20:23:57 +MpX4yNz
DSの時みたいに飛行機からのビューできる?
143:名無しさんの野望
10/02/25 21:57:57 sqyNZWVk
買おうかな~って様子を見に来たけど、DS版より盛り上がってないな
ある意味7の頃が一番盛り上がってた気がする・・・
144:名無しさんの野望
10/02/25 22:07:23 uX9as/pT
>>141
基本的にそういうところも関東優遇なんだよな
あと西日本に比べて九州がかなり優遇されてる気がするけどどうしてだろう
>>143
この惨状からゲームの出来は察してくれ。君が被害者にならないことを祈る
145:名無しさんの野望
10/02/25 22:09:49 OrhyHDNo
東京メトロ10000系って現実10両あるよね?
6両以上出来ないの俺だけ?
あと、真上から見るビューがもう少し高くから見せてほしいな。
8の頃もこんなもんだったけど。
146:名無しさんの野望
10/02/25 22:12:59 ppAcMmSE
スクリーンショット撮るのに望遠や広角のレンズがほしいです
147:名無しさんの野望
10/02/25 22:13:43 3wAu1Y2l
>>133
nextは6両固定でした、失礼。
新車ばかりでなく、7時代にあった車両とかも使いたいよねぇ。
ライセンスとかあるんだろうけど、私鉄が今回少なすぎる気がする。
148:名無しさんの野望
10/02/25 22:22:24 sqyNZWVk
>>144
thk
DS2かA10が出るまで冬眠するか・・・
149:名無しさんの野望
10/02/25 22:55:53 w12hbENR
>>146
プレビュー機能なら望遠があるんだけど、マプコンしか使えないしね・・・
150:名無しさんの野望
10/02/25 23:11:39 HhTaccEM
>>131
つーか、パッチの話題がないな
当てたけど、何が変わったのかよくわからんwwww
151:名無しさんの野望
10/02/25 23:52:46 u65OIx2y
>>145
10000系は10両固定になってるぞ
152:名無しさんの野望
10/02/26 00:19:34 XsgIm+Yk
同じ車両で全部一覧に載るの邪魔くさいんだよね。
複数種類あるやつは、横矢印とかで選ぶとかすればいいのに。
153:名無しさんの野望
10/02/26 00:21:47 hnRuzJBa
道路を引くのに、ちょっとした高度の差も邪魔になって道路がひけない。。
どうにかして引く方法はないんでしょうか?
154:名無しさんの野望
10/02/26 00:32:30 yWO2u1jc
マプコンで遊ぶ
155:名無しさんの野望
10/02/26 01:44:34 M0DSKOeN
敷く
156:名無しさんの野望
10/02/26 02:16:20 /5i8uh/l
寝る
157:名無しさんの野望
10/02/26 02:21:53 xc9aSPJH
脱ぐ
158:名無しさんの野望
10/02/26 02:24:28 WNJnujAm
そして10年待機
159:名無しさんの野望
10/02/26 02:55:46 CxNLF+d8
>>145>>151
東京メトロ10000は10連か8連だけだぞ。
160:名無しさんの野望
10/02/26 02:56:45 V7e8hS/h
>>153
立体交差は山に突き刺さっても造れるよ
161:名無しさんの野望
10/02/26 08:05:43 kXrgiN45
風力とソーラーだけだった電力を、評価額を上がりすぎた分を潰して、
半分潮力に切り替えたら、子会社の利益率が軒並み上がった。
やっぱり電力の安定供給って大事なのな
162:名無しさんの野望
10/02/26 10:38:08 4d01KAsa
ブルームの強度を変える事はできますか?
それと影がピクピク動くのだけど他の人はどうですか?
ピクピクというのは影の辺部分が右<->左と細かくブレている
影だけじゃなくて列車などもPSのポリゴンのようにブレる
進行方向に対して0.5秒ごとに後退するようのブレながら進んでいる感じ
163:名無しさんの野望
10/02/26 12:56:02 WNPdDHO8
今日こそパッチ来るだろおおお
164:名無しさんの野望
10/02/26 12:58:54 z3RBB9I9
来て欲しいけど、「来ない」に500ガバス
165:名無しさんの野望
10/02/26 12:59:52 5pW484x4
来ないに旧1000億ジンバブエドル札かけるわ
166:名無しさんの野望
10/02/26 13:05:49 XhKfbKFU
来るけど、斜め下の修正内容に100メセタ
167:名無しさんの野望
10/02/26 13:23:25 VcnBwL3f
来るけどセーブデータの引き継ぎができないに6禿頭
168:名無しさんの野望
10/02/26 13:43:58 2sr9VWtq
A9の修正パッチをリリースしました。
修正内容は以下のとおりです。
1:曜日の表示を英語・日本語切り替え可能にしました。
2:バス・トラックのエンジン音を実車から録音したリアルなものに変更しました。
3:夜空の星の数が増えました。!!!(次回ヴァージョンでは、リアルな星座も再現します。!!)
4:夕焼けの空の色をよりリアルにしました。
5:ハードディスクの使用容量が異常に少なかった問題を修正、使用容量を10Gに増量いたしました。
以上今後ともA9をよろしくお願いいたします。
169:名無しさんの野望
10/02/26 13:55:50 yWO2u1jc
そういや音も何かショボイ、というか効果音自体の種類が少ないような
170:名無しさんの野望
10/02/26 13:57:33 Em0ZHiI+
6:タイムスケールを変更しました。(より現実に近い時間の流れを再現しました。)
7:乗客に到達目的地を設定し乗り継ぎを行い移動するようにしました。
8:線路敷設時に一定の距離内にある線路同士を吸着するようにしました。
9:線路を接続したまま駅の拡張が出来るようにしました。
10:登場建物を大幅に増やしました。
以上今後ともA9をよろしくお願いいたします。
171:名無しさんの野望
10/02/26 14:02:47 zCSZvkSx
1年で利益が鉄道子会社電力含め1000億くらい出るようになったから、
資金調達の為にしばらく放置してたんだけど、
ある程度時間が経ったら殆ど資産税とかで持っていかれてて毎年数億程度の黒字くらいになってたんだけど、
これは子会社や電力の評価額が高くなった所為?
でも、建物だけ壊して同じところにまた建てようとしても、しっかりと土地代はかかるんだよな……。
壊す時には土地売却分のお金は入ってこないのに……。
172:名無しさんの野望
10/02/26 14:51:15 +N8FwCEl
今の子会社の仕様では放置で資金が無限に増えることは出来なくなってる
(売り上げに比例して固定資産税が上昇するため)
効率よく運用するには、新しい土地で子会社設立→ある程度の利益と償却が終われば売却→新しい土地へ
のループになる。
エリアが有限なのでいずれは土地がなくなる。
173:名無しさんの野望
10/02/26 16:25:31 z3RBB9I9
11:子会社の評価額の計算法を修正しました。
12:車両のモデリングを修正しました。
13:ユーザーによるゲームルール・データの変更を可能にする「MOD」を実装しました。
14:線路のバリエーションを大幅に増やし、斜面への道路・線路の設置を可能にしました。
15:標高0m以外の地点にも水面を設定可能にしました。
以上今後ともA9をよろしくお願いいたします。
174:名無しさんの野望
10/02/26 17:02:56 XhKfbKFU
結局、今日もパッチ無しか・・・
売り逃げイクナイ
175:名無しさんの野望
10/02/26 17:20:17 4d01KAsa
思ってた以上に軽い
A8より軽いかも
でも俯瞰でみると街並みが糞過ぎる
176:名無しさんの野望
10/02/26 18:23:33 PizSVqIT
遊びモードで新幹線誘致ができない というかプロジェクトすらない 遊びモードは金掛からないから楽しみにしてたのに・・・ちね
177:名無しさんの野望
10/02/26 18:36:10 ornnK+Ua
金に関しては株バグでどうにでもなるから、
マプコンでしか置けない建物施設を置ききって、地形弄りが終わったら、
普通にゲーム始めるのが良いと思うぜ。
178:名無しさんの野望
10/02/26 18:36:42 z3RBB9I9
>>171-172
少なくともA4よりは難しくなってるよな(本来は簡単なのにバグ?のせいで難しくなってるのかもしれんけど)
ゲームとしては簡単になってるっていうのは何を指して言ってるんだろう?
179:名無しさんの野望
10/02/26 18:47:12 WNPdDHO8
きっとぎりぎりまで調整して終電間際にパッチうpしてくれるんだよ!!!!
180:名無しさんの野望
10/02/26 21:03:24 SVqGrKIg
>>172
この御時世に焼畑農業システムを採用せざるを得ないとは。
181:名無しさんの野望
10/02/26 22:32:34 WNPdDHO8
たぶん、泊り込む前提で作業して今日中に仕上げてこようとしてるんだ!!
182:名無しさんの野望
10/02/26 22:46:45 hV1eZzs1
>>179
そうだな、遅くとも週明けには作業完了しているはずだ
で、俺らが仕事から帰ってきたころ、ADのページにパッチ更新情報が…
183:名無しさんの野望
10/02/26 23:11:26 NIs9HMK0
とりあえず始発駅10両を停車できるようにしてくれ!
折角作った新幹線が止まらないじゃないか・・・
184:名無しさんの野望
10/02/26 23:55:24 n8g2h6XF
「島の繁栄」を1ヶ月何もせずに進めたんだけど港に船が1隻も来ない。
船が来る条件てあるの?
185:名無しさんの野望
10/02/27 00:05:26 1214H+er
こないだと・・・
186:名無しさんの野望
10/02/27 00:12:14 LFtrtAW8
>>184
そのバグ昔からあるね
どんだけ手抜きしてるのかと
187:名無しさんの野望
10/02/27 01:25:36 hxYXf1Hy
大型6ホームとかの駅だと都会並にしても乗客が全然乗らない
中堅街の2ホーム小型駅だと満員てどういう事だ?
もうバグとしか思えない
188:名無しさんの野望
10/02/27 01:33:18 hxYXf1Hy
マプコンで港作ったけど船全然来ない
だいたい固定資産税高すぎる、お金全然貯まらないじゃないか
雑居ビルとか多数種類あるのに
マンションとか工場少なすぎるだろ
189:名無しさんの野望
10/02/27 01:43:42 +zW4N7Fs
>>187
どうも前の列車が出ると時間経過しないと客数が回復しないっぽい
上限4000人とかの浅いプールがあって、列車が出た分減るかんじ
190:名無しさんの野望
10/02/27 02:04:53 MQDNgCX5
>>188
まあ株式投資でしばらく補填しつつしのげば正のスパイラルに簡単に入るからさ。
てか、あの株はバグのように儲かるなw
191:名無しさんの野望
10/02/27 02:17:19 EZ5O7MaB
>>188
マプコンじゃ船は来ない
192:名無しさんの野望
10/02/27 03:11:17 /FH0g0yC
正直株での儲け方が分からんです。
安い時に買って高い時に売るって原則は分かるんだけど、
大体どの程度の差額を出せばいいのかとか、
あと売りに出している間に暴落して、確定する時には赤字とかよくある。
>>187
俺は6時始発に設定してるんだけど、
マップの中心とも言える巨大駅で、とある1列車だけ始発列車は常に0人ってのがある。
193:名無しさんの野望
10/02/27 03:15:54 ssdRuqWs
今作にはクリア目標みたいなのやゲームオーバーはあるの?
一番最後にやったのがA7で、全くそういうの無かったから気になっている。
194:名無しさんの野望
10/02/27 03:33:28 CuvvEEdH
そいえばまこ8+DS+RPGってもう発売されたんじゃないの?
一切話題にならないってどういうこっちゃw
195:名無しさんの野望
10/02/27 04:07:27 dKrMboBr
維持費とか運賃調べるために同じ車両数で並べて同じ距離ごりごり往復させてて思ったんだが
今回は同じ速度でも車両ごとに加速違うのかな?
196:名無しさんの野望
10/02/27 04:10:14 J68EgoZr
>>192
大体600以下ぐらいだったら買ってる。300とか400なら馬鹿買いするべき
最初の2~3年はレール敷かずに株やってたほうが儲かるw
197:名無しさんの野望
10/02/27 04:14:56 dKrMboBr
>>193
資金マイナスで一定期間でがめおべあ
うーん…AR7とAR5で15km/h違うのに実験線の距離だと何周してもほぼ同着
ARXより20km/h遅いAR9のほうが速い・・・やっぱ巡航速に達するまでの加減速がちがうっぽい
AR9は車両の長さもなんかほかと違う
198:名無しさんの野望
10/02/27 04:23:52 dKrMboBr
A8じゃ割と単純なモデルで移動距離と所要時間出せたけど
こりゃ加速度全車両調べるのめどいな・・・
199:名無しさんの野望
10/02/27 04:37:32 N3FCq7c7
>>195
同じ路線走らせてる?
フレキシブとかあると1割ほど巡航速度落ちるよ
200:名無しさんの野望
10/02/27 04:39:28 hxYXf1Hy
125km 130km 速度5kmごとに列車を細かく分けるの
やめてほしい、同じ路線に配置できる列車少なくなるので
せめて10kmごとにしてくれないかなあ
201:名無しさんの野望
10/02/27 04:40:43 dKrMboBr
例 120km/h抜粋
URLリンク(atrain.hp.infoseek.co.jp)
明らかに出遅れてるヤツが居ますね
巡航速に達した後は差は開かないから速度の設定ミスではない
それと念のために番線入れ替えても結果は同じだった
202:名無しさんの野望
10/02/27 04:44:59 dKrMboBr
>>200
どうしても使いたいときは遅いほうにあわせて速いほうの駅の停車時間を伸ばしてみるとか
長大路線でもなければ125→130や120→125はなんとかなるレベル 65→70とかはちょっと工夫が要りそうだけども
203:名無しさんの野望
10/02/27 04:46:54 /FH0g0yC
>>202
横レスだが、A9だと発車時刻を細かく決められないよね?
A7時代は少なくとも細かく決められたと思うんだが……。
204:名無しさんの野望
10/02/27 04:47:14 hxYXf1Hy
>>189
6ホームの駅設置をやめ2ホームの駅を3個並べることにした
乗客数あきらかに回復した
意味分からないが、仕方ない
205:名無しさんの野望
10/02/27 04:48:51 dKrMboBr
>>203
マニュアル読もう
例によってデフォルトはイージーモード
オプションで分刻み開放できる
206:名無しさんの野望
10/02/27 04:50:01 rMLAjbCW
>>204
ああ、やっぱりそういう仕組みだったか…
大きな駅作る意味すら無いのか今回はorz
207:名無しさんの野望
10/02/27 04:56:01 /FH0g0yC
>>205
分刻みにするとかそういう感じじゃなくて、
1つの駅では同じ列車は等間隔にしか発車時刻設定出来ないよね……?ということです。
A7かA21stかA8か忘れたけど、確かポイントも駅も、発車時刻とか分岐方向とかを細かく決められたと思うんですよ。
それと、終電はどう頑張っても23:59までしか出来ないと言うのも……。
始発駅ひとつ手前で0時過ぎる感じの時とか、始発駅まで回送したいんだけど出来ないのかな……とか。
208:名無しさんの野望
10/02/27 05:07:47 dKrMboBr
>>207
多分A21系の設定ということですね
A21はやってないので分からないですがA9はA7,8系に停車時間の自由度が多少増えた感じで
うまいこと列車の周期時間の公約数の時間で制御してみてください
駅やポイントの設定が23:59でぶった切られるのは変わってませんね
時間の進みが遅くなってるので余計に不便に感じます もうちょいなんとかしろやAD!と思いますがこれも
始発時間準拠じゃなくて回送時間(たとえばAM1:00ならそれ基準に+6h+6h...とか)と入線ホーム変えるとかで頑張ってください・・・
209:名無しさんの野望
10/02/27 05:29:43 KbfXkBhk
>ポイントも駅も、発車時刻とか分岐方向とかを細かく決められた
A7の大根は細かく設定できたよ。
同じ列車の場合、同一ホームで直通⇔折返し、停車⇔通過が出来ないくらいかな?
なんでA9は退化してるんだよ…
210:名無しさんの野望
10/02/27 05:38:05 N3FCq7c7
A7大根と比較するならA9が退化というより、A8から退化してない?
211:名無しさんの野望
10/02/27 06:58:07 IX/iBOVa
A6系が一番やりやすいわ。
212:名無しさんの野望
10/02/27 08:08:09 i9wJcUzP
>>208
A7+ダイコンやった事無いんだよね?
ダイコン使うと分刻みでしかも自由な発車時刻を設定できる。
ポイントでも分刻みの設定が可能。
A9で増えたのは客車の乗降指定かな。
213:212
10/02/27 08:09:18 i9wJcUzP
めっさ209とかぶってる。orz
次のパッチまでROMってるよ。
214:名無しさんの野望
10/02/27 08:39:02 LFtrtAW8
A21Cだと購入時に経費とか表示されたのにな
クレームあったのかね?
215:名無しさんの野望
10/02/27 09:14:54 A1kdHqLi
>>213
それだと二度と書き込めないぜw
('A`)
216:名無しさんの野望
10/02/27 09:18:33 oxU45GZF
株の売却に時間が掛かり過ぎる...
100万株の売り注文に24時間以上も買い手が付かないとか薄商い過ぎだろw
217:名無しさんの野望
10/02/27 09:54:33 MQDNgCX5
>>216
そこは経験だなー
でも、基本的には700-800円で買ってしばらく待って一旦1200-1300にあがって一回少し下がってから
再度上昇して1400を超える勢いになりそうだったらすかさず売却指示。
暴落しそうだったら一旦中止。
これで赤字を出したことはない。
70倍速で株価推移グラフを眺めてると上下の加速度がつかみやすいぜ。
218:名無しさんの野望
10/02/27 10:16:24 oxU45GZF
>>217
株のグラフだけど、一目均衡表でローソク足とか見れたら良いんだけどなw
219:名無しさんの野望
10/02/27 11:09:08 dO4n8bGQ
Windows7 x64とRadeonHD5850の組み合わせで、
最新のCataryst入れたら画像化けするんだが・・
ドライバアンインストールしたら直るけどカクカクw
こんな症状俺だけ?プレイできないようorz
220:名無しさんの野望
10/02/27 11:37:00 l2/QyZwt
>>189
そのプールの大きさが駅舎の大きさで決まってるのかもしれない
221:名無しさんの野望
10/02/27 11:42:02 Xwxd1gUB
>>219
最新じゃないヤツもダメなのか?
安定しているのって無いのん?
一昔前は、ビデオドライバは人柱でもなければ最新のものは入れるなと言われていたが今はどうなんだろう。
222:名無しさんの野望
10/02/27 13:12:51 7Ub5a/xP
>>218
あんなクソ動きする相場にテクニカル関係ないってw
223:名無しさんの野望
10/02/27 13:34:23 hxYXf1Hy
貨物列車の経費高すぎる
駅ごとに工場つくってトラックで回送させた方が良いって
なんかねえ、
224:名無しさんの野望
10/02/27 14:49:17 J68EgoZr
メインの鉄道経営で赤字が出まくるゲームとか最悪
陸運とかロマンが無いよね
225:名無しさんの野望
10/02/27 14:51:52 FSJQcBIa
別に鉄道経営は赤字でまくらないだろ。
貨物が赤字になるだけで旅客はむしろ稼げまくる
226:名無しさんの野望
10/02/27 15:05:28 csmoS63N
でも、なんで貨物は遠くまで豆腐を運んでも同じ金額なんだろう?
227:名無しさんの野望
10/02/27 15:11:02 IbuzummW
貨物は最初の家出来まくる時期越せば、三両編成を年に一月だけ運行
後は操車場で眠らせる程度でいいだろう。
228:名無しさんの野望
10/02/27 15:58:33 otZ+7hDi
プログラムの知識のほとんどない俺が2日も掛かって
全てのシナリオマップで100編成化する方法を見つけたんだけど、
知りたい人とかいます?
229:名無しさんの野望
10/02/27 16:01:36 9KYbwfI3
>>228
いや結構です。
マジで
230:名無しさんの野望
10/02/27 16:16:53 jaRum4P6
>>228
ノ
知りたいです
231:名無しさんの野望
10/02/27 16:19:17 6VW3bZl/
とりあえずおせーてよ
232:名無しさんの野望
10/02/27 16:27:31 otZ+7hDi
229の反応が良く分かんないんだけど、まぁとりあえず。
メモリエディタで0073CCC4のところを書き換えるだけ。
100にしたいんなら64って感じで。
20,40,100編成以外の数値を入れると強制的に20にされちゃうみたい。
233:名無しさんの野望
10/02/27 16:42:13 N3FCq7c7
細かい話だけど、貨物の推進運転は経費が余分にかかる
長距離になればなるほどデルタ線作ったほうが有利に。
234:名無しさんの野望
10/02/27 16:43:07 5BSqYd2n
>>226
多分送料無料で売ってる
235:名無しさんの野望
10/02/27 16:43:20 jaRum4P6
>>232
ありが㌧
それならシナリオだけでなく自作マップではじめて途中で20両のままでスタートしてしまったことに気付いた人も対応できそうですな。
236:名無しさんの野望
10/02/27 17:50:32 RFzUgI5Z
>>232
確認した。GJ!
237:名無しさんの野望
10/02/27 18:35:41 KbfXkBhk
>>232
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールうんたらかんたら
238:名無しさんの野望
10/02/27 18:39:50 xxK4jM5M
発売から2週間も経って
バグ取りのパッチすら来ないとか…
知らぬ存ぜぬの態度極まれりだな
239:名無しさんの野望
10/02/27 18:53:28 LFtrtAW8
操作が面倒臭くてまったくやる気がしない
立ち上げても街並み見るだけで終わる
240:名無しさんの野望
10/02/27 19:27:17 0BOKbr3D
貨物配置すると稀に機関車の方向がいつもと逆になるんだけど、バグ?
一回配置して撤去→また配置で元に戻るんだけどいちいち面倒くさい。
241:名無しさんの野望
10/02/27 19:39:54 T+e3eh8l
道路撤去のゴミって、ピンポイントで交差点を撤去したらダメなのかな?
242:名無しさんの野望
10/02/27 19:39:58 +Sdp9iOi
>>192
景気が-70くらいの時に3-400円台で買って、+20くらいで3000円台に
なるからそのときに売る。
>>187
6,12,18時にE233を3編成全部満員(2815)で出てくけど、上限4000ってホント?
ところで、最初のマップやっててReportの人口グラフが70万人超えたところ
電力消費が140万kw超えたとこでその先を表示しないのだけどマップによって
変わるのかな?
ついでに10万人超えたあとずーっと小都市なんだけど中や大にはならんのか…
243:名無しさんの野望
10/02/27 19:41:14 +Sdp9iOi
あ、>>189だった
244:名無しさんの野望
10/02/27 20:15:51 fV0M3C1U
240
機関車とか、前後概念のあるやつは
配置の前後と進行方向の前後を選べるよ。
配置のウインドウの下の方にあるはずだが
245:名無しさんの野望
10/02/27 20:39:46 TCWcUW3c
>>232を試してみようとメモリエディタでいじろうとしたら弾かれていじれないんだが・・・
なんか特殊な方法でやらんといかんの?
246:名無しさんの野望
10/02/27 20:42:54 LFtrtAW8
>>245
spoiler
247:名無しさんの野望
10/02/27 21:39:17 te0VRy4t
同じ駅(中型6ホーム)から3本の列車が同時発車するんだけど、
1番線290人 3番線13人 5番線0人で発車していく。
248:名無しさんの野望
10/02/27 22:05:56 g6xadc9/
マプコンがゲーム本体なの??
電車と経営シミュレーションはおまけ??
249:名無しさんの野望
10/02/27 22:06:54 C+oni93E
マプコンしてたらCPU負荷激しくなってフリーズしたorz
250:名無しさんの野望
10/02/27 23:43:46 dKrMboBr
>>212
A8はあるけどA7+ダイコンは無いです
自由なというのは|2時間|3時間|といった異なるスパンで発車や分岐を制御できるということですか?
251:名無しさんの野望
10/02/28 00:16:33 xz2nCoEn
固定資産税評価額が上がり続け、収入より税金上回った時点で
破壊か売却をするしかない仕様はおかしい
公式にはメールアドレスがなく電話しか要望を言う手段がない
誰か電凸した奴いる?
252:名無しさんの野望
10/02/28 00:17:19 QlKstnEx
何とかして車窓視点の位置下げられないかなぁ。
メモリエディタでどうこう出来る問題じゃないかもしれないけど・・・。
253:212
10/02/28 00:45:36 3+xXZuZQ
>>250
209と全力で被った私は次パッチまでダンマリの予定だったけど指名なので。
えとね、「何時何分に発車」と言う設定が無数に出来る。
0時0分~23時59分全部に発車マークつけると付いて即発車も出来る。(多分0分停車、1分かもしれんけど見た目に判らん位の短時間)
ちとSS用意する。
254:212
10/02/28 00:53:57 3+xXZuZQ
URLリンク(www.dotup.org)
この1マス(1分単位)にマークが出来て、その時間に発車すると言う仕組み。
これで判るかな?
255:名無しさんの野望
10/02/28 01:06:38 vwUQlT0Q
会社経営者が、減税を求める気分がわかる・・・。
というわけで、大企業向けに大幅減税をしてくれ。
256:名無しさんの野望
10/02/28 01:15:01 fZxbDXlz
>>251
利益<資産税になるのは放置プレイで無限に資金が貯まるのを阻止するための仕様なんじゃね。
これがなけりゃ黒字決算になったらその後は放置すれば何もしなくても10兆たまっちゃうし。
257:名無しさんの野望
10/02/28 01:21:49 TUBFTjut
>>232を試そうで全力でやってるけど、無知すぎるわ俺
>>246のとおり、spoilerALを入れてみたけど、SSGファイルを求められるだけで
エディットできん・・・
258:名無しさんの野望
10/02/28 01:22:23 2U1ZxKnd
>>254
これは楽そう
なるほどオミットされた機能なのね
259:名無しさんの野望
10/02/28 01:54:52 h0ih7t6t
>>256
シミュレーションゲームを馬鹿にしてるね
260:名無しさんの野望
10/02/28 02:24:13 FQqGaIji
なんか恐ろしいほど固定資産税とられるぞこれw
261:名無しさんの野望
10/02/28 08:12:13 tkfQ4dqj
>>232
ありがとうございます。100編成にできました。
262:名無しさんの野望
10/02/28 09:21:27 toa/E4DQ
100両編成より100車両使えるようにしてほしいわ
263:名無しさんの野望
10/02/28 09:52:58 KuGh+MPA
ひょっとしてマジボケだったりしてな
264:名無しさんの野望
10/02/28 10:17:16 0vQcAtEb
でも鉄好きじゃないと編成の意味なんて知らんよ
○両編成と編成のちがいなんぞわからなくて当然
265:名無しさんの野望
10/02/28 10:24:35 toa/E4DQ
あれ?おれボケてた?
最大10両編成なのが100両目まである物凄く長く車両をイメージしたんだが
100台運行できるってこと?
だったらすげーわ
266:名無しさんの野望
10/02/28 10:30:35 n/qeIh/X
持ってないなら批判するなよ……
267:名無しさんの野望
10/02/28 10:46:04 toa/E4DQ
スレリンク(game板:972番)
>972 :名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 09:54:51 ID:xQv5CNsD
>URLリンク(www.dotup.org)
>100両編成うpした
いやだってこれみろよ
100両編成って言ってるだろ
268:名無しさんの野望
10/02/28 11:07:39 0vQcAtEb
常識的に考えて100両編成の解析をする人も喜ぶ人もいないだろ
ただの揚げ足取りですね
269:名無しさんの野望
10/02/28 11:59:50 m0sh9DhI
>>267
100両編成って単語の意味がわかってるなら、普通はそのレスみただけで
単語の使い方を間違えてるんだなってわかるのよ。
A列車シリーズやったことある?www
270:名無しさんの野望
10/02/28 12:04:13 UN6akycZ
そんなくだらない話題もうやめろよ
271:名無しさんの野望
10/02/28 12:19:35 RC7Ln76U
おいら鉄好きじゃないから信号しりまっすぇ~ん^p^
272:名無しさんの野望
10/02/28 12:20:36 RC7Ln76U
青信号とかしりまっせ~~ん^p^
赤で進んでいいのかお?おぎゃwwwwww^p^
273:名無しさんの野望
10/02/28 13:17:54 toa/E4DQ
鉄オタの専門用語なんて知らないし
そういう知識知らないからってバカにしてる奴の方が滑稽
コンパで言ってみろよ
「編成と両編成の違いも知らないのか?」って
274:名無しさんの野望
10/02/28 13:31:26 r+bpWn2m
何でコンパで編成について言わなきゃならないの?
誰がコンパの話なんてしてたの?
275:名無しさんの野望
10/02/28 13:57:49 toa/E4DQ
>>274
お前に言ってないんだがな
横から入ってくるなよ
常識っていうならコンパでも通用する話だろって言ってるんだよ
A列車のtrainウィンドウでも編成3と書いてるぞ
編成ってのは100車両のことじゃなくて車両の編成数なんじゃないか?
お前らの使い方が間違ってるんだろう
276:名無しさんの野望
10/02/28 13:59:31 N0XKkijp
>>273
専門用語(笑)も何も少し考えりゃわかることだろ。それこそ常識的に考えて。
鉄オタ鉄オタって馬鹿の一つ覚えで罵ることしかできない奴こそアスペルガーなんじゃないの?
277:名無しさんの野望
10/02/28 14:04:53 QlKstnEx
いつもの鉄ヲタ認定厨か。
「文句言ってるのは鉄ヲタだけ!」って言い続けてれば
A9が神ゲーになると思ってるのかねえ・・・。
278:名無しさんの野望
10/02/28 14:08:26 AutuG9Ju
>>228と>>232の流れ見て
100両目まである列車だと思う方がおかしいね
鉄オタとか関係無いよ。だって俺電車の名前とか一切しらねーしw
ID:toa/E4DQだけぐらいだろ。そんな程度の低い勘違いするの
279:名無しさんの野望
10/02/28 14:17:32 toa/E4DQ
>>278
あの流れでわかるのは鉄オタぐらいだろ
100両ある列車作る奴もいてもおかしくない
100編成という言い方が間違っている
>>276
常識の意味調べて来い
280:名無しさんの野望
10/02/28 14:24:21 cYklsIGR
A9で遊んでる人ならなんとなくわかるだろ
むしろ勘違いするのは遊んだことの無い鉄オタくらいだろ
281:名無しさんの野望
10/02/28 14:26:32 AutuG9Ju
じゃあわかった俺は鉄オタなのかw
シナリオマップで20編成以外選択できないという仕様を
知っていれば普通に理解できると思うが…
最近買ったばっかりで知らなかったとか?
普通に「勘違いしてたわーごめん~」で済む話じゃん
融通利かない。間違いを認めない。負けず嫌い。むきになる
このスレで語られる空想上の「鉄オタ」に一番近いのはID:toa/E4DQさんですよ^^;
282:名無しさんの野望
10/02/28 14:29:42 cYklsIGR
よく考えたらA9遊んでてもマプコンでオプション見てないと
20,40,100って数字にピンとこないかも
283:名無しさんの野望
10/02/28 14:34:24 toa/E4DQ
>>281
勘違いしてたわーって言ってるのに
煽ってきたのはお前らだろ
ムキになって煽っているのはお前だろ
煽っておいて相手だけ貶すってどういう神経だよ
A列車の仕様なんて知るかよ
常識みたいに語るな
284:名無しさんの野望
10/02/28 14:36:08 toa/E4DQ
>このスレで語られる空想上の「鉄オタ」に一番近いのはID:toa/E4DQさんですよ^^;
何言ってるのかわかんねーし
そういう発言が一般人に通用すると思っているお前の頭が既に毒されているんだよ
285:名無しさんの野望
10/02/28 14:39:24 toa/E4DQ
もう一度確認するが
正式に電車の数を数える場合の単位は
編成なのか?
編成って言ったら、何両編成というのがすぐ頭に浮かぶが?
一般的にもこういう発想して普通だろ
それを必死になって常識だと煽ってくるのが世間ずれしてるんだよ
コンパに行って女に質問してみろ
編成と何両編成の違いがわかるか?って
質問した時点でお前ら即効ハブられるわw
286:名無しさんの野望
10/02/28 14:41:33 AutuG9Ju
すいまえんでした(´Д⊂…手に負えない
僕は鉄オタであなたは一般人ですね
ここは鉄オタばっかなのでもう来ないほうがいいですよ
287:名無しさんの野望
10/02/28 14:42:33 UN6akycZ
一般常識っていうのがコンパ基準ってのも相当変な発想だけどな
288:名無しさんの野望
10/02/28 14:42:46 cYklsIGR
>>283
>勘違いしてたわーって言ってるのに
それって>>265のこと?
その後間髪入れずに>>267で煽ってるのがいけないんじゃね?
289:名無しさんの野望
10/02/28 14:47:57 toa/E4DQ
>>286
お前のこと鉄オタなんて言ってないがな
頭湧いてるのか?
>>287
常識に基準はないんだよバカ
常識は誰でも知っていることが常識なわけ
言葉の意味も説明しないとわからないのかよ
>>288
別に煽ってないが?
あのレスでそう解釈したって言っただけ
どうでもいいがこんなつまらないことで
どうしてお前らムキになれるの?
そういう子供じみた嗜好だからMODもろくに作れないんだよ
290:名無しさんの野望
10/02/28 14:50:34 UN6akycZ
>>289
今そこにいる20代後半の一般女性に聞いたら
ちゃんと「編成」と「両編成」を理解してたんだが?
常識がないのはお前ってことで決定な
あと一番ムキになってるのお前だろw
勘違いしてたのがそんなに恥ずかしかったか?
291:名無しさんの野望
10/02/28 14:56:26 AutuG9Ju
え、だってあなた
あの流れでわかるのは鉄オタぐらいだろ
って言ってるじゃないですか・・
勘違いしない奴は鉄オタなんでしょ?
292:名無しさんの野望
10/02/28 14:58:59 toa/E4DQ
>>290
たった一人知ってただけで常識と思っているお前の頭が怖い
>>281
お前は自分がどうなのかも判断できないバカなのか?
>あの流れでわかるのは鉄オタぐらいだろ
これを受けてのレスだと思うが
お前は字面でしか判断できないのか?頭悪いんじゃない?
ただ、煽り文句として曲解しているだけだとしても
そういう稚拙な煽りが発想として出てくること自体が非常に低次元
「あそこのラブホ知っているのは地元の奴だけ」
って言って、もしお前が知ってたら、「俺は地元の人間なのか!?」
って喚き散らすの?頭どうかしてるんじゃない?
普通の人と会話できないでしょ?あなた
293:名無しさんの野望
10/02/28 15:04:07 toa/E4DQ
>>291
俺が言ったからどうなんだよ?
お前は人の判断無しに生きていけないのか?
あれがわかるのは鉄オタしかいない
一切の例外はないという意図で言っていると思うの?
お前さ、まるでロボットだよ。0か1しかない思考。
まあ、それを煽り文句として言ったとして
それが煽りになっていると思っているのもまた滑稽だな
お前の主張はなんなの?
何が言いたいんだよ?お前が鉄オタかどうか俺に聞きたいだけなのか?
2chに毒されてるんじゃない?
小学生ならわかるが、大人になってそんな幼稚な発想してるようじゃ
社会でやっていけないと思うんだが
そこんとこどうよ?
294:名無しさんの野望
10/02/28 15:06:25 UN6akycZ
こりゃ相当のきちがいだな・・
295:名無しさんの野望
10/02/28 15:07:37 toa/E4DQ
>>294
キチガイという言葉でしか言い返せなくなったのね
じゃあ、俺の勝ちってことで。
296:名無しさんの野望
10/02/28 15:10:00 cYklsIGR
ID:toa/E4DQの勝ちでこの話題終了
以下話題を続けようとする人はNG推奨ってことで
297:名無しさんの野望
10/02/28 15:14:51 p+QtWOCq
うんうん、どう見てもID:toa/E4DQの勝ちだな
終わり終わり
こんなの誰も勝てねえよ・・
298:名無しさんの野望
10/02/28 15:19:47 2U1ZxKnd
複々線に踏み切りって掛けられるのかな
3線までは線路うまくいじればいけるみたいだけど
299:名無しさんの野望
10/02/28 15:29:39 0vQcAtEb
>たった一人知ってただけで常識と思っているお前の頭が怖い
みんながみんな同じじゃないと言いつつ、
自分の見解は意地でも貫き通すぞと。
論破してやんぞと。
300:名無しさんの野望
10/02/28 15:31:58 De+aJRWu
常識は20歳までに集めた偏見のコレクション
っと言った人がいてな
301:名無しさんの野望
10/02/28 15:31:59 p+QtWOCq
>>299
こら!触っちゃダメっていったでしょ!
あなたもNGになるわよ!
302:名無しさんの野望
10/02/28 15:32:54 toa/E4DQ
>>299
みんな同じじゃないから
1人の例だけでは判断できないということなんだが
こういうことをわざわざ説明させるお前はバカだな
ここにいるやつって中卒ばかり?
303:名無しさんの野望
10/02/28 15:34:14 cYklsIGR
>>298
分岐を使ってぴったりの複々線を作れば可能
304:名無しさんの野望
10/02/28 15:35:57 toa/E4DQ
ほんと歯ごたえないね
これだけいるのに一人も言い負かせる奴がいないなんて
たった一人にこの有様
稚拙な揚げ足、煽りしかできないなんて
その程度の武器じゃ私を論破することなんてできませんよ
全員論破。完全勝利宣言しちゃいます。
305:名無しさんの野望
10/02/28 15:36:45 cYklsIGR
NG推奨ID
0vQcAtEb
De+aJRWu
toa/E4DQ
306:名無しさんの野望
10/02/28 15:37:06 jI6HLL1I
>>298
こんな感じ
URLリンク(www.dotup.org)
ぴったりくっつける、以外にできるかどうかは
今のところ情報がないみたい
307:名無しさんの野望
10/02/28 15:42:26 2U1ZxKnd
>>306
ああなるほど ぴったりくっつけないと出来ないのか
4ホーム駅から伸ばした線路じゃどうがんばっても出来ないわけだ ありがと
ちょっと線路弄くって来る
308:名無しさんの野望
10/02/28 15:52:58 dHjLSZpq
URLリンク(www.dotup.org)
札幌駅再現しようと思ってやり始めたけど・・・
ちょっと疲れた。
これに普通列車と、区間快速、貨物をつっこむ予定・・・
いろんな運行形態一度に入れるとわけわからなくなるわ・・・
309:名無しさんの野望
10/02/28 16:21:16 APnwIc58
>>308
北広島が妙に凝っていてワロタ
豊平川のとこで勾配使ってるけどどしたの?堤防?
310:名無しさんの野望
10/02/28 16:25:16 2U1ZxKnd
>>308
イイね! 特急をまず配置した感じかな
寝台特急たちが後退(推進運転とかいうんだっけ?)で動いてるけど普通や快速の支障にならない?
311:名無しさんの野望
10/02/28 16:34:44 dHjLSZpq
>>309
川を渡るために・・・地形もこれから編集予定。いつになるやら・・・
>>310
寝台、貨物・・・邪魔くさい。
でもデルタ線作るのはかっこ悪いからやめた・・・
あとは何とか動くように普通をいれるのが困難 Orz
312:名無しさんの野望
10/02/28 16:37:48 dHjLSZpq
>>309
A8まではあげないと川渡れなかったから・・・
地表でも川渡れることを今知ったOrz
313:名無しさんの野望
10/02/28 18:48:59 TUBFTjut
2つの環状線の一部が平行している区間に特急を走らせ、
折返し操車場往来(尾久のような)をさせてみた。
さらに地方路線からその区間へ気動車乗り入れをさせてみたらエライ過密にww
・・・ってうまく日本語で表現できていないがw
314:名無しさんの野望
10/02/28 20:59:09 vuonCQ2h
ケンカいくない!映画でも見て和もうZE☆
URLリンク(www.youtube.com)
315:名無しさんの野望
10/02/28 21:36:23 UlyihrRo
プレビュー機能で追跡はできるんだけど、車窓はできない?
316:名無しさんの野望
10/02/28 22:04:19 dnhxsBv2
できる
317:名無しさんの野望
10/02/28 22:25:38 toa/E4DQ
このゲーム面倒臭くてやってられん
2つ駅作って往復させて眺めているだけで飽きた
操作に無駄が多すぎる
・列車売却とやっているのに、さらに売却画面が出てくるし
・列車クリックしても吹き出しウィンドウが表示されるだけ
クリックしたら右下に撤去や車窓などのボタンを表示しろよ・・
いちいち列車ウィンドウ開いて車窓して邪魔だから×クリックして閉じてめんどくせ!
道路が繋がらなかったり、先に線路引いてないと踏み切り作れなかったり
どう考えても手抜きだろ・・・
発展を調整できないのもうざい
電気は町全体に送られるから、一部だけ電気のない街とか作れないし
田舎駅の意味あるの?余裕でビル立ちまくるんだが
収益がやたら厳しい。株でチートしなきゃならないってどういうバランスだよ
こんなだったらまだマスのあるほうがよかったな
318:名無しさんの野望
10/02/28 22:27:21 3JFyaNjr
>>317
お前、割れだろ?
319:名無しさんの野望
10/02/28 22:35:08 NjaZtwmJ
>>245
>>257
亀レス+違うかもしれんけど、OSがVistaや7だったら
管理者権限で実行しないと多分いじれないよ。
320:名無しさんの野望
10/02/28 22:37:41 xz2nCoEn
固定資産税評価が無限上昇するのは改善してほしい
建物が斜めに建つのはどういうことだ?
このゲーム、もう株いらないから、しっかり子会社と収益バランス
作りこんで欲しい
321:名無しさんの野望
10/02/28 23:01:30 2U1ZxKnd
>>313
セーブかスナップあげてみてはどうですか?
>>318
触っちゃダメだよ
URLリンク(hissi.org)
322:名無しさんの野望
10/02/28 23:27:01 TUBFTjut
>>319
>>257だがレスサンクス。
エラーばかりになるのは権限の問題か・・・
管理者権限はあるはずだけど、念のためUAC無効にして試してみるかな
ありがとう。
323:名無しさんの野望
10/03/01 00:39:38 eGiuflaL
マプコン弄るのめんどくさそうだから自分好みのマップがあがるまで待ってたけど、
観念して自分で作るようにした。
慣れるとすげー楽しいな、めんどいけどw
山間部マップ作るの楽しすぎるw
324:名無しさんの野望
10/03/01 01:01:48 bLGG8LSE
A7の時に、自分で引いた線路を添削していただいて以来、A8A9と
誰かのセーブデータを読み込んでは遊んだりしています。
A9も買って一番最初のマップで電車が通っていないところに電車を通しました。
寝ている間ずっと進めていたら、40年たって、マイナスが大きくなりました。
ゲームオーバーって表示はなかったです。
またすばらしいMAPデータをUPしていただけると、車窓モードとかでいろいろ遊びたいです。
車窓モード、視線が高いと書いてありますが、私は電車の一番前から自分が眺めているような
かんじで、ちょっと気に入ってます。
バスとかトラックとかにも、説明書を読んで楽しみたいと思っております。
皆さんがんばってください
325:名無しさんの野望
10/03/01 01:31:01 HBqbDsVU
>>306
ぴったりくっつけても出来ないorz
一体どうなってやがるんだ・・・
326:名無しさんの野望
10/03/01 01:39:56 ygbI17yN
>>325
>>303
手で横に並べただけだと微妙に隙間があく
327:名無しさんの野望
10/03/01 02:13:12 C5Jxwq72
実はマウスを握る指先が震えると
微妙に隙間があいた分岐も作れてしまう罠
一番やっかいなのは少し曲がるカーブを作りたい時かも
22.5度だけ曲げたいのに、45度プラス直線みたいになったりして
黄色い仮設表示がピクピク震える… はっきり言って手がひきつるw
328:325
10/03/01 02:29:12 HBqbDsVU
>>326
できたよ!
ありがとん
329:名無しさんの野望
10/03/01 03:07:38 d0EswwOS
今日ニコ動のユーザー生で自作マップを解説してる人がいたんだが、
なんか凄い都市マップで感動した。
特にダイヤ設定を駆使してる感じなのかな。
自分ではとても出来なさそうなダイヤだった。
一応名前は伏せておくが、ニコ動のA列車界隈では名の通ってる人なのか?
330:名無しさんの野望
10/03/01 03:38:02 WsGgxQlh
xp C2D8400だけど片方のコアしか使ってないんだけど
これマルチコア対応していないの?
地下鉄の入り口が地上にないのも寂しい
グラフィックはかなり気に入った
建物が密集して建つようになってるし
8と比べて建物の種類も増えているように見える
331:名無しさんの野望
10/03/01 04:23:46 Nl2hhpUV
あるじゃん>地下鉄の入り口
332:名無しさんの野望
10/03/01 04:51:57 iBRKXTyO
>>329
L●●sさんかな?
あの人配線もダイヤもカオスだからね・・・
333:名無しさんの野望
10/03/01 05:05:10 ygbI17yN
>>331
地下鉄駅の入り口のことじゃね
334:名無しさんの野望
10/03/01 07:04:04 auFVcjv8
>>328
以前同じ質問をした。その時の答えは「SHIFTを使え」だった。
以来SHIFTを使ってポイントも無く4線踏み切りが作れるようになった。
が、パッチが出るまで封印した。
90㎞/hの車両がなんで何時間もかける…。
マップ四辺は10㎞じゃないのか?時速10㎞でも1時間じゃないのか?
歩くより遅い電車に乗りたくありません。
335:名無しさんの野望
10/03/01 07:22:45 aaqwvX1U
そんなの発売前の発表からわかってただろ。
せいぜ市内交通程度の10km四方で寝台とか新幹線とか走らせるゲームだってのはさ。
336:名無しさんの野望
10/03/01 07:22:55 L7zxQYN7
先週末ぎりぎりまで作りこんだパッチを今日テストして夜にはうpしてくれるはずだ!!!
337:名無しさんの野望
10/03/01 07:26:19 ygbI17yN
たとえA6相当の時間でも、歩くより早い電車は限られてるんじゃないかな…
338:名無しさんの野望
10/03/01 07:35:58 02wYDSmn
この糞ダイヤシステムで中央線並の過密ダイヤを構築できるならニコニコだろうがようつべだろうが神として見てやらぁ
339:名無しさんの野望
10/03/01 07:41:13 WsGgxQlh
地下鉄といえば地下鉄駅(こんな言い方しないが)のことだと思うんだけど
それ以外の意味なんてあるの?
340:名無しさんの野望
10/03/01 07:47:53 WsGgxQlh
>>334
これについておれも疑問に思った
何を基準に電車の速度決めているんだと
時間の流れを今の10分の1にして、街の発展を20倍ぐらいにしてほしい
と思ったが、そうなると夜の間が暇で仕方がない
で、夜をスキップするために1000倍速つけると考えたら
やっぱり今のままが妥協点なんじゃないかと思う
341:名無しさんの野望
10/03/01 08:10:07 d0EswwOS
>>332
そうですその方です。
凄い現実に近いっていうか忠実っていうか。
そうか、あれがカオスなのか。
やっぱり有名なのかしら。
342:名無しさんの野望
10/03/01 08:18:36 51f7MLJS
>>324
言い方は丁寧だが内容は「俺は作るの面倒なのでおまえらが一生懸命作ったマップで遊びたいから、タダでくれよ」
343:名無しさんの野望
10/03/01 08:57:40 eGiuflaL
3両編成にできる私鉄が全然無いじゃないか・・。
近鉄の一般車を増やしてくれ・・
344:名無しさんの野望
10/03/01 09:12:40 iGsy3fJM
阪急さんなんて・・・
345:名無しさんの野望
10/03/01 09:48:08 Pe6a2lwA
たぶん発売ぎりぎりのときに社長が来て
「電車や車が小さくて見えないな目立つように大きくしろ」
とかいって調節したんだろうな
だからレールと道路が異様に大きくて電車や車が荒いんだろう
それでごまかすために「デフォルメ」という言葉で押し切ったんだろうな
製作チームはホントはリアルに行きたかったと思う
異様に場所取る鉄道博物館とか置くとマジで邪魔だしな
大きさで社長介入前なら駅も普通の大きさで済んでたと思う
細かく作りこむことがもっと出来たはず
346:名無しさんの野望
10/03/01 10:19:12 WsGgxQlh
>>345
4,7,8とずっと同じだけどな
何年も手抜きで手付かずなまま残っているだけ
347:名無しさんの野望
10/03/01 11:50:38 T2EGVqcf
資材も電力も人の流れもあるのに一定以上に街が発展しない…
何が悪いんだろう…
348:名無しさんの野望
10/03/01 12:11:48 //GbbWKh
>>347
道路の交差点作るとなぜか発展し始めたりする
349:名無しさんの野望
10/03/03 18:35:27 etzfrjYq
復活
350:名無しさんの野望
10/03/03 18:47:08 Wh4eCBMv
復活記念
351:名無しさんの野望
10/03/03 19:00:47 RazPf52p
つながった
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
352:名無しさんの野望
10/03/03 19:14:03 YsMo7YON
>>351
敷設中の交差点にしか見えない A9病かorz
353:名無しさんの野望
10/03/03 19:17:53 BGjyK1X5
マップ外に満員の列車を行かせても帰りはショボイ人数しか
乗せてこないのは仕様ですかね?貨物以外はマップ外のメリット無し?
354:名無しさんの野望
10/03/03 19:22:42 Icu4R6py
>>353
まあ仕様だな。最初期でマップ内にまともな都市が無いときには、その
程度の乗客でも重宝するので引き込むけど、満員になる都市があるなら
正直意味無し。
355:名無しさんの野望
10/03/03 19:27:26 ALl6PCWj
>>341
あの人はかなり有名
ダイヤの組み方には定評がある
356:名無しさんの野望
10/03/03 19:54:03 BGjyK1X5
>>354
ありがとうございました。
早めに分かって助かりました。
357:名無しさんの野望
10/03/03 20:23:48 8JsJVW/P
>>353
A8で「マップ外リターンエンドレス+列車重なりバグで大儲け」を
ニコ動うpしたおれの動画見て対策したんじゃね?w
いや、A9ではまだやった事ないから対策されてるってはっきり言えないが
358:名無しさんの野望
10/03/03 20:46:22 ALl6PCWj
>>357
359:名無しさんの野望
10/03/03 20:47:16 DigFei3+
とある都市の30km四方を再現したマップを作ろうとしたら、駅間が目と鼻の先じゃないと無理な件
やっぱりマップ自体は10km×10kmでも車両が馬鹿でかいから厳しいな
360:名無しさんの野望
10/03/03 20:55:15 wyMHDeHO
>>357 動画見て欲しいなら見て欲しいって素直に言えよ
361:名無しさんの野望
10/03/03 21:06:25 ILGhh7ss
すいません、お聞きしたいことがあるんです
今A7でやってるんですが
コンビナートの利益率を上げるのって
資材工場の近くに作るで良いんですか?
362:名無しさんの野望
10/03/03 21:20:08 8JsJVW/P
>>360
ぜんぜん見て欲しくないよ
てか
見たくても見れないぜ
もう2年前になるか
ARTDINKから著作権で2~3ヶ月で削除されたからなw
363:名無しさんの野望
10/03/03 21:22:55 Mz+sWZ3s
日本語勉強したら?
364:名無しさんの野望
10/03/03 21:37:52 ALl6PCWj
ID:8JsJVW/P
365:名無しさんの野望
10/03/03 21:41:27 XmVHuYDC
>>361
知らんで答えるが
違うように思うけど
366:89
10/03/03 21:42:15 YXQ70WQw
あー、プレイ中にOSごと落ちる、とか言ってた者ですが。
あの後、グラボ自体逝っちゃいました。たぶんA列車が原因では無いと思う。
BIOS画面からして表示されなくなったので、Radeon HD5750に差し替え。
遊んでいますが、これでOSごと逝っちゃう事は無いようですね。
やっと落ち着いてプレイできそうです。
>>219
Catalyst 10.2は結構内部構造が変わっているらしく、ドライバは上書きインストールじゃなくて、
綺麗に消してからインストールした方が良いらしいですよ。
367:名無しさんの野望
10/03/03 21:50:42 ILGhh7ss
>>365
ありがとうございます
もうビル街のど真ん中にでも建ててみます
368:名無しさんの野望
10/03/03 21:51:24 q+uivQmy
URLリンク(www.dotup.org)
札幌マップの現在・・・
だいぶ詰め込みました。
実際の路線の運転系統、見栄え等を考慮すると千歳線は結構詰まってきた。
函館本線はまだまだかな・・・
ちょっと飽きてきた自分がいる
369:名無しさんの野望
10/03/03 22:03:43 gyqevOAV
>>361
A7は基本的に駅のそばが一番高くて、離れれば離れるほど下がってく。
例外は工場で、こいつだけは資材を出せば利益がでる。
あと多分バグで、駅目の前の高層ビル群が軒並みマイナスっていう事があった。
>>366
結局グラボの故障でFAなんかしら。乙。
370:名無しさんの野望
10/03/03 22:14:09 ILGhh7ss
>>369
ご丁寧にありがとうございます
とりあえず利用率の高い駅から専用線を引っ張って
コンビナート地区を作ってみます
371:名無しさんの野望
10/03/03 22:28:30 uoiNrd9Y
>>257です。
ようやくエディタで100編成扱えるようにできました。
8種類もインストールしちまったw
教えてくれたみんなありがとう!
ちなみに40編成扱ってたマップで間違って20編成にしちゃったけど、
戻したらちゃんと21編成以降の車両が走り続けていた。
372:名無しさんの野望
10/03/04 01:25:45 zcHmneyR
環状線作ったら、外内合わせて40編成こえてしまった。
100編成じゃ全然足りないよママン。
373:名無しさんの野望
10/03/04 01:54:59 FR1fgXDY
ドライバ上書きインストールなんてやってるバカがまさかいるとは・・・
374:名無しさんの野望
10/03/04 02:01:32 7mV42hkW
鯖は復活した
が!パッチはこねー
どうなってやがる
375:名無しさんの野望
10/03/04 07:57:52 FR1fgXDY
で、本スレの次スレは?
376:名無しさんの野望
10/03/04 08:14:22 oNTxvHQc
スレリンク(game板)
377:名無しさんの野望
10/03/04 09:36:32 pOPGhgD1
買ったはいいが起動しない…orz
が、30分ぐらい放置してたら起動したw
テンプレの>>3に追加しておくれ。
378:名無しさんの野望
10/03/04 10:22:31 qDUk1GXD
>>372
セーブデータのバイナリ眺めてた限りだとそれ以上は無理っぽい。
というのは、いずれのマップ(セーブ)データも
実は最初から100編成分データが用意されていて、
この100編成化の方法は単純にTrainの項目内で100編成分「見える(操作出来る)」ようにしただけなので。
(マプコンで車両最大数を変更しても車両が消えないのはこの為)
仮にこれ以上に出来るようになるとすると
以前のセーブデータは多分読み込めなくなるかと。
379:名無しさんの野望
10/03/04 13:04:29 10QsamDe
改造車両はマダですか?????????
380:名無しさんの野望
10/03/04 16:23:35 RzT6fqE6
ちょっとした都合でOS再インストールして、バックアップを取っておいたA9のセーブデータを元通りにおいたんだが、何故かゲーム上で認識しない。
Win7何だがやっぱりUACとかがジャマしてるのかね
381:名無しさんの野望
10/03/04 16:56:40 Ecan9GHq
うpだてキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!
382:名無しさんの野望
10/03/04 16:58:25 Ecan9GHq
≪「Version 1.00 Build 082」 から 「Version 1.00 Build 096」 へのアップデート情報≫
<機能追加>
・駅舎の種類が同じであれば、駅を重ねて建てられるようになりました。(ホームの建て替え)
・[Station]メニューで、所有している駅・バス停・配送所のリストが表示できるようになりました。
・ゲーム時間の進みが遅いマップを作れるようになりました。(マップコンストラクションのオプション追加)
<列車・車両系>
・特定の条件で、超特急タイプの列車が始発駅に停車できない現象を修正しました。
<描写系>
・『時間による色彩変化:オフ』のとき、建物の明かりが変化しないようにしました。
・『天候の表示:オフ』のとき、常に快晴になるように修正しました。
・車窓モード時のカメラの高さを修正しました。
・列車・バス・トラックの前照灯などの、動的光源に対応しました。(オプションの追加)
・水面のリフレクション処理を高速化しました。(水面の環境設定が[高][中]のときに有効)
<操作系>
・線路敷設に関する操作を見直しました。(複線の敷設、踏み切りの条件、など)
・特定の条件で、上限数以上の株を保有できる現象を修正しました。
・駅設置に関する操作を見直しました。(複線への駅の直接配置が可能になりました。)
<ゲームバランス系>
・発展に関するパラメーターを、一部調整しました。
・貨物列車の運行費用に関するパラメーターを、一部調整しました。
・子会社評価額に関するパラメーターを、一部調整しました。
<その他>
・マップを追加しました。(大都市構想EX:「大都市構想」の時間進行を遅くしたマップです。)
・その他、細かな不具合を修正しました。
383:名無しさんの野望
10/03/04 17:16:20 zv/fRXKq
どうせ、適当に内容変えてガセ流してるだけだろと思ったらマジだったww
さっそく落としてこよう
384:名無しさんの野望
10/03/04 17:17:08 /qYlrbEA
妄想じゃないのか。
385:名無しさんの野望
10/03/04 17:20:41 a46Mc/x6
ゲーム時間の進みが遅いマップってどういうことなんだ?
386:名無しさんの野望
10/03/04 17:23:38 XuBICFPP
パッチあててみた
見る見るうちに「鉄道運行利益」の赤字が減っていくwww
387:名無しさんの野望
10/03/04 17:26:09 /qYlrbEA
>385
電車の速度も比例して変わってたら遅くなっても意味ないね。
388:名無しさんの野望
10/03/04 17:27:10 ezSbSpr/
やっと来たか!えらい。結構ツボ突いてきてるみたい。
389:名無しさんの野望
10/03/04 17:38:06 ImGBq9ho
100kmで120倍(標準は450倍だそうだ)だと1時間で隣駅つくね(実際にプレイしてみた感じ)
30倍とかすると前のA9の15倍だから100kmでマップ片道(9.5km)1時間ちょいだね
つうかダイヤ組みなおしだ orz
390:名無しさんの野望
10/03/04 17:49:13 jJw40n4v
マジで吹いた
391:名無しさんの野望
10/03/04 17:55:41 WHXA9XRP
駅リストはナイス!
待ってたぜ。
次は、真上ビューの高度をもちっと上げていただきたい。
392:名無しさんの野望
10/03/04 18:08:34 ImGBq9ho
ダイヤウィザードと追跡モードでカメラズームするのは相変わらずか。。。
大画面でプレイしてる人は気にならんのかもしれんが地味にめんどうなんだよなぁ
駅リスト便利だな GJだ
駅の上書きはほんとにホーム拡張だな駅舎の位置変えられない でもかなり便利になった
立体交差とヴィラの回転バグ直ってるね
393:名無しさんの野望
10/03/04 18:10:10 N6Fx8I0O
oi
ミス
おい
この修正内容、的確に的を得ているなら相当神パッチじゃないか?
394:名無しさんの野望
10/03/04 18:13:20 CKMft27b
>>393
普通に神じゃないか?
395:名無しさんの野望
10/03/04 18:19:56 a46Mc/x6
今パッチ適用してやってみたが神パッチ過ぎじゃね?
てかほぼ別ゲームかしてる気がするんだがw
396:名無しさんの野望
10/03/04 18:28:26 PjVjFE3c
時間軸が本当に遅くなったのなら、ダイヤ設定がA21になったら買う。
397:名無しさんの野望
10/03/04 18:32:47 MFsJ3B2b
パッチ前と比べて、オフィスビルや超高層ビルが乱立した
ビジネス街前の駅の乗客が大幅に少なくなった気がする。
一方で、手前の住宅街の駅では常に満員。
建物との関係が強くなった?
398:名無しさんの野望
10/03/04 18:36:57 NfocET6F
便所の落書きでも改善してほしい事って言ってみるもんだな。一部の特殊な要望とはいえ汲み取ってくれたのは
次回作も買ってみようかなという気にさせる
399:名無しさんの野望
10/03/04 18:38:15 QL/oZwbe
ADの本気モード突入なのかこれは
400:名無しさんの野望
10/03/04 18:38:51 V4K7cX9s
くっそーーー
せっかっくマップコンストラクションで、
ある程度路線引いて、糞仕様に我慢して2週間ゲームモードでやりこんで、
そこそこ発展したと思ったら、
神パッチかよ。
もう一回やり直すぜぇえええええ。
あとはマンション等のオブジェクトが追加されたら、
当分は遊べるな。
401:名無しさんの野望
10/03/04 18:41:01 fZWsygbE
>>400
嬉しさがにじみ出てるぞw
402:名無しさんの野望
10/03/04 18:41:15 ItGI9l/N
>>398
ADが本スレ覗いていて
反映させる気持ちがあったから
A列車に至っては意味があるんだろうが
こういうのは稀なケースだ
403:名無しさんの野望
10/03/04 18:41:38 tFUcAUcK
周囲に言われてるのだいぶ修正したか。
404:名無しさんの野望
10/03/04 18:43:07 a46Mc/x6
>>396
480倍だと隣駅まで10数分でつくから普通にA6系のダイヤも組めそう
ただ未だにパターンダイヤだから次のパッチを待ってみたら?
>>398
てかこれって本来発売時に実装するのが遅れたものなんじゃね?
決算迫ったていたから見切り発車したんじゃ
405:名無しさんの野望
10/03/04 18:43:26 tFUcAUcK
後は編成の柔軟さと列車の速度を選択できるようになりました。
とか来たら神。
406:名無しさんの野望
10/03/04 18:46:31 o6P09Aju
>>382
釣りかと思ったらガチなの?
どうすんだよ!ダイヤ組みなおしだよ!!うれしいよ!
407:名無しさんの野望
10/03/04 18:47:30 PjVjFE3c
>>404
そうそれ、パターンダイヤの修正待ち。
408:名無しさんの野望
10/03/04 18:47:53 tFUcAUcK
ちょうどマプコンで新マップでも作ろうと思ってたし丁度良い・・。
早速試してみよう。
409:名無しさんの野望
10/03/04 18:50:32 tFUcAUcK
既存マップの時間を30倍にしてみた。
列車が発車しねええwwwwwwwww
約1秒がA列車内での1分になってるな、すげええええええ。
410:名無しさんの野望
10/03/04 18:53:17 fZWsygbE
>>409
実時間比だから30倍だと1分2秒だw
411:名無しさんの野望
10/03/04 18:53:28 MFsJ3B2b
バスもパッチ前はてきとーに周回させてても満員乗ってたのに、
パッチ後は運行時間をちゃんと設定しないと赤字になるみたい。
412:名無しさんの野望
10/03/04 18:54:26 MVtR+C6I
で、実際のトコ、何倍の時間設定にすると、
おまいらの言うところのベストっぽい?
413:名無しさんの野望
10/03/04 18:56:24 mtWx+9Zv
>>411
ピーク時間変わったのか、乗客アルゴリズムが変わったのかどっちだろ
後者だったらwktk
414:名無しさんの野望
10/03/04 18:59:54 U9fZuGtr
電車の速度を誤差10kmくらいで選択できるようにならないか
5km違いで同じ線路走れないのはもったいない
マプコン作ってて欲しい施設は、市役所、倉庫、病院
お願いするよ
415:名無しさんの野望
10/03/04 19:01:32 o6P09Aju
交差点と踏み切りの距離が近くても作れるようになったね
道路も引き直しだよwwwwちくしょうwwwwwwww
416:名無しさんの野望
10/03/04 19:01:44 N6Fx8I0O
>>394
今パッチあてた。マプコンであれこれ試した。
マップの左右10㎞を11時間かけた鈍間なハクタカ()が
なんと36分で到着した。ウエエェェ。゚(゚ノ∀`゚)゚。ェェエヘヘヘ
時速20㎞にも満たないが、でもいいんだこれで。
これなら回送して、朝夕の増発用に操作場を利用して過密な朝と閑散な昼、そして家路に向かう景色…
そんな「列車」の世界が再現できる。
昼間客車に利用された貨物線も夜は貨物列車が資材を運ぶ…。
休日の行楽列車も可能だ。機回ししても時間が気にならない。
そして複線。
この張り付く感じ!これだよ!これ!出来るんなら最初からやってよもう!www
22.5度で複々線踏み切り一発です。本当にありがとうg(ry
さ~てゲームモードで税金関連とかその辺みてどんな風になったか。。。
後は道路の後付踏み切り位?(マプコンで感じたのは)
建物の種類を増やすとかは順次で良い訳だし、そこは特に問わない。脳内変換できる程度になってればおk
税金とハッテンのバランスが気になる。
極論この30倍の速度でも今までのハッテンスピードでもいいよ。
100年回すのに1ヶ月かかるならじっくり遊べるってもんだ。
それくらい車窓モードで楽しみたかった。そしてやっと本腰いれて遊べる。w
417:名無しさんの野望
10/03/04 19:02:47 ih6UoRdW
絶対本スレとここ見てるよなwwww
これだけの修正でゲームとして随分マシになった
あとは乗客や発展シミュの仕様がもっと煮詰まれば神認定してもいいレベル
418:名無しさんの野望
10/03/04 19:06:20 nXdQn/V4
マプコンで北部九州作っててパッチあてて時間進行最遅にしたら、マップをほぼ半周する博多~大分のソニックで
アップデート前の1日半かかってた所要時間が実際のソニックのダイヤとほとんど同じになったwwうはww
419:名無しさんの野望
10/03/04 19:14:02 UR7ux256
改造車両はマダですか???????
420:名無しさんの野望
10/03/04 19:14:48 N6Fx8I0O
>>418
そのマップできたらうp希望。
相方は大分人で懐かしい景色見せたくて頑張ったら日本じゃなくなったw
どうも才能がないらしい。orz
ソニックが夕日に向かって走る様は素敵だなぁ~。
リアルソニックダイヤで遊べるとは買ってよかった。本当に良かった。つд`)
421:名無しさんの野望
10/03/04 19:18:25 ih6UoRdW
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ 社長を説得したAD社員の命がけの行動ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
422:名無しさんの野望
10/03/04 19:55:27 7mV42hkW
うおおおおおおおおおお
AD見直したぞ大雄雄大雄雄大
ここも見てたのかねー
文句いわれてた部分改善しまくりじゃないですか
2週間ぶりに起動しますぜ
423:名無しさんの野望
10/03/04 19:58:10 San7eczB
フーゴ乙www
424:名無しさんの野望
10/03/04 20:08:57 ezSbSpr/
ほんと >382
の内容が釣りとしか思えないパッチで笑った。
やっぱ経費掛けてテストプレイさせるよりかココをフィードバックに利用したのかね。
今となっては有料ベータでもまぁ良かったか。やっと買って良かったと思えるゲームになったよ。
425:名無しさんの野望
10/03/04 20:32:10 tFUcAUcK
信号待ちが長げえw
426:名無しさんの野望
10/03/04 20:45:29 SNkGUOdo
おいオマエラ!なんだかうれしそうだな・・・(;;)
427:名無しさんの野望
10/03/04 20:49:50 OJVAg6M9
神パッチ来たのね。
これでやっとA9買う決心ついたよ。
最初にA6をやった俺としては、時間軸がA6に近付いたのは嬉しいね。
A7,8持ちつつもA6をやる日々とはサヨナラできそうだ。
428:名無しさんの野望
10/03/04 20:50:07 ADHz5b47
なんだ?鯖が復活したからってきてみたら、紙パッチが来てるそうじゃないか。
おまえらの歓喜を信じてパッチ当てちゃってもおk?
429:名無しさんの野望
10/03/04 20:50:41 P62zR/57
おなか減ってる時に何食っても旨いと思う作戦成功しすぎだろw
430:名無しさんの野望
10/03/04 20:56:09 SNkGUOdo
大都市構想EXはなかなかいいね。
時間進行はA21Cと似た感じ。
あと車両とバスが100両になってる~!
せっかく前回のクソ仕様で50年50万人やってたのに~!まぁいいか
431:名無しさんの野望
10/03/04 20:56:42 w4qtaf30
神パッチだこれとか興奮してたが、
落ち着いて考えるとパッチでこんだけ改善できるんなら最初からこれぐらいにしてから出せと
432:名無しさんの野望
10/03/04 20:59:21 QuHfiZfe
>>431
有料βテスターにデバックやらして反応をみてみたかったんだよ!
433:名無しさんの野望
10/03/04 21:08:21 AAuaiDRM
パッチ当てたら、車窓モードすると落ちるのだが
434:名無しさんの野望
10/03/04 21:09:58 kowC0YLi
時間軸調整パッチを受けての住民の反応を見に来ました
おまえらどうなの?望むもんがきたの?
435:名無しさんの野望
10/03/04 21:11:32 oNTxvHQc
軽くなってね?
436:名無しさんの野望
10/03/04 21:23:16 vacYY0Mi
ん?ゲームモードで保存したマップを開くと落ちるのだが?
437:名無しさんの野望
10/03/04 21:23:30 +Zxf7yZb
ダイヤ設定はまだ7のほうが良かったな
438:名無しさんの野望
10/03/04 21:36:51 tbAnEDvj
ダイコン発売フラグですねわかります
439:名無しさんの野望
10/03/04 21:50:18 X9Aebb2i
こんなクソダイヤ設定だったら
時間軸がリアルタイムになろうとまったく関係ないじゃん
440:名無しさんの野望
10/03/04 21:54:12 plr+hUNf
ネガ厨があらわれた!
441:名無しさんの野望
10/03/04 21:54:21 o6P09Aju
>>439
ダイヤ設定とか信号設定とか直れば完璧だよね
あと早送りの倍速もそのタイムスケールにあった倍速になってくれれば…
442:名無しさんの野望
10/03/04 21:54:43 JjF7Nnvl
>>436
壊れたマップうpすれば修正してもらえるかもよ?
443:名無しさんの野望
10/03/04 21:55:18 3NB60Eyh
アップデートが頻繁なフリーウェアに慣れ親しんだ俺にとってはこうやって改善されていく様を純粋に楽しめる
開発陣、もうちょっと頑張ってくれ!まだのびしろは大量にあるぞ!
444:名無しさんの野望
10/03/04 22:00:57 X9Aebb2i
あと、
_________
/_________
/
ーーーーーーーーーーーー
こんな感じの構内配線にできないのが気に入らない
445:名無しさんの野望
10/03/04 22:04:24 J+QxGFY9
あと、マプコンでなくても、
雑居ビルとか学校とか住宅とかも建てられると良いな。
A7だと駅を雑居ビルで囲って駅ビルに見立てられたんだけどな
446:名無しさんの野望
10/03/04 22:17:04 xfu0Iz0l
学校は元から公共施設で建てられるだろ。
447:名無しさんの野望
10/03/04 22:40:54 lSXSPQwb
やっべーアートディンク見直したわw
448:名無しさんの野望
10/03/04 23:04:15 voXAimYW
道路ももう少し種類を増やしてほしいな
一方通行の1車線とか片側2車線とか
線路と同じくらいに引ければジャンクションとかも
作れそうなのになー
449:名無しさんの野望
10/03/04 23:09:13 dIJKxddt
嘘だろ、今まで散々裏切ってきたADが・・・・。
涙出てきた。
450:名無しさんの野望
10/03/04 23:12:50 MFsJ3B2b
ゲームしてる人はもうなんとなく感覚でわかってると思うけど、
パッチ前後の資産税の推移をグラフ化してみた。
マップは30万人でほぼ成長の止まったマップ。
URLリンク(www.dotup.org)
右肩上がりだった資産金が、金額が減るとともに
ほぼ一定のレベルを保つようになった。
451:名無しさんの野望
10/03/04 23:32:00 MlXfVyY0
か…神パッチだと?!
みなおしたぜアートディンク!!!!!!!
452:名無しさんの野望
10/03/04 23:51:15 ScegzjrM
VAIO Z買ったんだが流石にノートじゃ無理ですか。
453:名無しさんの野望
10/03/05 00:01:11 MrHdj/2H
>>450
投資回収率が、前は100%を超えてがんがん上がってたのけど、
100%で打ち止めになるようになったみたい。
たぶん、これが資産価値を吊り上げてた元凶かな。
454:名無しさんの野望
10/03/05 00:05:30 7IvgcO5l
>>452
止めはしないし糞設定なら動くとは思うが
Vaioちゃんは長時間の負荷に耐えられるの?
455:名無しさんの野望
10/03/05 00:05:53 9jtf0gnw
駅のダイヤって、例えば
「6時~21時の間は毎時0分に発車。21時~翌6時は停車。」
みたいなのは作れるのか?
456:名無しさんの野望
10/03/05 00:06:47 wd5tDYul
>>455
作れない
457:名無しさんの野望
10/03/05 00:07:49 Rq7gv3t8
>>455
同一ホームでは無理
ポイントで入線ホームを変えるなどの工夫が必要
458:名無しさんの野望
10/03/05 00:08:46 9jtf0gnw
>>456
>>457
ありがとな
459:名無しさんの野望
10/03/05 00:08:54 Tex4lVn3
「~~できるの?」
知ってて何度も同じような事を聞いてくるヤツって・・・
460:名無しさんの野望
10/03/05 00:14:14 y+Cj63hE
神パッチ30倍・・・
車両運行に関してはとても良くなったが、株式相場も同じ時の流れになったために70-100倍速にしてもなかなか相場が変動しない。
あたりまえだけど。
いままでは実時間で1-2分単位で売買を繰り返して大儲けしてたが、かなりゆったりになってしまいストレスフルだなぁ。
なかなか難しいところで。
461:名無しさんの野望
10/03/05 00:16:10 NgKeT1W0
>>454
回答ありがとうございます。
長時間の負荷は?とのことですが、まだ手元にないんです・・。
4月下旬。
OS64Bitだし無理かなー。まぁ動くならやってみたいです。
462:名無しさんの野望
10/03/05 00:16:16 XHMLZu4W
時間が現実に即すようになったから、今度はマップが狭いって言うw
前の感覚が抜けるまでは難しそうだ
463:名無しさんの野望
10/03/05 00:21:32 M2dRkgsO
みんな時間軸の話してるってことはマプコンで遊んでるんだな
俺なんかまだ既存マップクリアしてない
464:名無しさんの野望
10/03/05 00:23:39 a4QDyedY
マプコン、最初クソめんどくせーと思ったけど、慣れると楽しいよw
いや、めんどくせーのは一緒だけど。
高度全部20%の状態から始めたいわ・・
465:名無しさんの野望
10/03/05 00:30:46 xCJlHQOi
>>463
俺は既存のマップなんぞ一度も遊んでないぞw
やっぱマプコンあってのA列車でしょw
466:名無しさんの野望
10/03/05 00:31:03 W4XfbRo2
すでにプレイしているマップの時間軸を変更する方法
プロセスメモリエディタで
00DAE9C8 から2バイトを以下の通りに書き換え
450倍 → 98 3A
120倍 → A0 0F
60倍 → D0 07
30倍 → E8 03
467:名無しさんの野望
10/03/05 00:34:46 ccyXgmSJ
>>463
既存マップは自分も手を出してないよ
マプコンで自動生成で一からやったほうが楽しい
468:名無しさんの野望
10/03/05 00:41:37 Rq7gv3t8
30倍は本当にマプコン向けだな
469:名無しさんの野望
10/03/05 00:45:04 Rq7gv3t8
>>466
乙
470:名無しさんの野望
10/03/05 00:45:30 P2pvMisT
株株うるさいやつはなんでSSGつかわないの?
471:名無しさんの野望
10/03/05 00:46:10 qNX3RYff
既存マップは最初のやつだけやったがクリア条件がなかったからやめたわ
10兆円ためたらスタッフロール流れるけど全マップ流れるしな
472:466
10/03/05 00:50:52 W4XfbRo2
あ、時間軸は設定項目にある値以外も設定できるっぽい
>>466で書き換える値を 21 00 にしたらおよそ1倍
(ゲーム中の1分が実時間の1分)になった。
473:名無しさんの野望
10/03/05 00:58:32 PGsgJho9
>>466
ありがたき
実時間と1:1はさすがにきつそうだなw
474:名無しさんの野望
10/03/05 00:59:51 9W8N1hsP
この16進数と倍速はどういう関係なんだ?
475:名無しさんの野望
10/03/05 01:01:56 6GpJx2hs
シナリオマップのクリアってないの?
開発するの飽きたらおわりってことか
476:名無しさんの野望
10/03/05 01:04:07 Rq7gv3t8
0x3a98=15000
15000/450=33.33....
0x0021=33
ってことから実時間から約33倍倍率なんじゃね
477:名無しさんの野望
10/03/05 01:06:39 9W8N1hsP
あ、そうか。メモリ上だと読む順番逆か。
478:名無しさんの野望
10/03/05 01:12:45 M2dRkgsO
>>466
>>472
おおおお、ありがとう!
早速>>472の1倍にしてみた
これで既存マップで過密ダイヤ作っていた俺も浮かばれ・・・
ダイヤ崩壊w
<鉄道運行情報>
午前0時50分頃 駅-002で発生したお客様線路内立ち入りの影響で
午前1時10分現在 A9環状線内回りは運転を見合わせています。
運転再開見込みは4日後の午後6時頃の予定です。
479:名無しさんの野望
10/03/05 01:12:51 b77Uq1ds
数値の関係
スピード:16進 :10進
等速:0021:33
30倍速:03e8:1000
60倍速:07d0:2000
120倍速:0fa0:4000
450倍速:3a98:15000
等速が10進数の33でn倍速のとき33nにすればいいらしい
つまり3倍速なら10進数で100=0x0064→64 00
・・・ってことか?
>>477
リトルエンディアンってやつだな