10/02/21 18:01:01 6dDtspkd
1.4で航空機による艦船攻撃の効率は上がってますでしょうか?
1,4の修正事項に爆撃機の攻撃力UPとあるけれど、対艦攻撃にインパクトが
あるのか分かににくいです。
101:名無しさんの野望
10/02/21 18:10:24 x2F7zA4v
枢軸日本で1954年までプレイ。
北米大陸に乗り込んで最終決戦をするだけの状況だけれど、
気が付けば飛行機が飛んでくれない。
102:名無しさんの野望
10/02/21 18:55:38 DfWFt11e
1.4、好評みたいだね。
CFも力、入れているみたいだし、日本語版でもすぐ出来るかな。
103:名無しさんの野望
10/02/21 19:06:15 05lmK8yF
で、外人さん達がプレイできねぇってチャットで話してた。
ので、やっぱりマルチは不可能と思われる。
104:名無しさんの野望
10/02/21 19:29:52 +NgVN/VP
3って主力艦と護衛艦の比率によって戦闘効率って変わるの?
因みにどれぐらいがちょうどよいの?
105:名無しさんの野望
10/02/21 20:16:46 jJKnFIQo
比率というか1.3までは(1.4以降検証してない)戦艦と軽巡洋艦だけ開発して
(指導力を浮かしてその分特化した方が強くなる)
主力艦<補助艦にして、艦隊を一つにまとめて敵が居そうな海域に放置するだけで沢山沈めてくれる。
(敵>味方のうちはこまめに修理すると一方的に削れる)
1936ドイツ難易度普通なら戦艦2追加した程度の艦隊でも各個撃破でロイヤルネイビーを崩壊させることも可能。
106:名無しさんの野望
10/02/21 20:54:10 +NgVN/VP
>>105
レスサンキューです
とりあえず主力艦より直衛艦を多くすることですね
やっぱり駆逐艦はいらんのかなー
試してみます
107:名無しさんの野望
10/02/21 21:15:59 i38TUyu9
手帳は、母が昔から肌身離さず持ち歩いている物で、ずいぶんボロボロだった。
私は小さい頃から、この手帳の事が気になっていた。
何をしても笑って許してくれた母。でも覚えている。
私が何か失敗や悪さをする度に、母がこの手帳にサラサラと何か書いていたのを。
そしてそれは今も・・・
私はずっと、何を書いているのか知りたかった。
好奇心に支配された私は、罪悪感など微塵も感じずに、パッと手帳を開いた。
無作為に開いた手帳、その真ん中の方のページ、そこにはこう書かれていた。
『今日の真奈美 -3点 残り168点』
108:名無しさんの野望
10/02/21 21:35:44 cA6+fHNk
ひでーママだな
ヨシフの愛の方が優れているぜ
109:名無しさんの野望
10/02/21 21:43:08 OwWqW/rT
1.4の航空機の作戦範囲指定がおかしくない?
かなり東西に広い楕円すぎる気がする。
1939年でビシーフランスを成立させるまでやって、nofogしたんだが、
イギリスに亡命したポーランド軍の残党が5~6個師団ぐらい、
北アイルランドにいたんだけど、
あいつら、どうやってバルト海を突破したんだ?
潜水艦を強化したらしいので、潜水艦を合計15隻作った。
これから、群浪作戦だ。
110:名無しさんの野望
10/02/21 21:44:39 Eg+yEA8B
>>102
そして目標の利益を達成した瞬間止まるパッチのローカライズ
111:名無しさんの野望
10/02/21 21:47:29 OwWqW/rT
>>108
今日のトロツキ -1000点 即暗殺
112:名無しさんの野望
10/02/21 22:03:45 05lmK8yF
メキシコまでストーカーかよw
113:名無しさんの野望
10/02/21 22:04:33 BOpsE81Q
1.4ベータ、同盟国・傀儡国が国境超えてちゃんとヘルプしにくるようになった。
おかげで対ソ連戦がだいぶ楽チンだ。
そういや、地味にビターピース後のソ連からの再宣戦布告がFixされてた。
速度もすげー早くなってるし、かなりいい感じ。
まだクラッシュバグが残ってるのがちょっと残念だ。
来週のRC通じて直ってくれるといいんだがなあ。
114:名無しさんの野望
10/02/21 23:35:28 43nKiLQ+
CF日本語版 文字が細いのと薄くてめっちゃ見にくいよ
115:名無しさんの野望
10/02/22 00:11:27 1wQTP+l0
1942年までは戦艦無双でいいんじゃね。
ただし、それまでに空母作っとかないとその後
絶望的な展開になるようなバランスに出来ないかな。
116:名無しさんの野望
10/02/22 00:15:48 cAtdXSzH
1942年以降の飛行機の対艦攻撃力を急激にあげるとか。
対艦攻撃効率も急激に上げるとか。
あとは対艦発見率も上げるとか。
これでそのようなバランスになるとは思うんだがな。
117:名無しさんの野望
10/02/22 00:34:38 KSlux3SB
Air Launched Torpedo とかRader の研究がその節目になればいいんだろうね。
それらの効果をより極端にすれば、技術が取得された途端、駆逐艦や空母無しに生きられなくなる。
118:名無しさんの野望
10/02/22 00:41:54 Idtvf3U2
結局未来の戦争のやり方を正確に知っているプレイヤーが一番強いってことになっちゃうんだよな
これはなんとかならないものか
119:名無しさんの野望
10/02/22 00:48:24 9HuSByDJ
史実戦略ゲームでそれを言っちゃったら仕様が無い。
SF的な技術発展をイベントトリガー&ランダムにして
不思議世界にすればあるいは。
120:名無しさんの野望
10/02/22 00:58:50 MklMk6sz
まあ、ゲームというよりかはむしろシミュレータだし。
121:名無しさんの野望
10/02/22 00:59:37 VqonV9pU
>>118
HOI3で強いと言われる戦法って
①民兵スパム
②空挺スパム
③戦艦スパム
④インフラ破壊
未来的な要素ももちろんあるけど、ほとんどファンタジー世界の戦争になってる気がするぜw
122:名無しさんの野望
10/02/22 01:10:20 cAtdXSzH
>>117
できたらいいんだけど、上がり方が一定だからな。
なんとかできないんだろうか。
123:名無しさんの野望
10/02/22 01:20:16 sBJi8E0s
テンプレに「戦域は好きなようには増やせない」ってあるけど、
既存の軍集団を序列から外すなり、新規軍集団作るなりして、そこから作れるよね?
124:名無しさんの野望
10/02/22 01:25:22 9mMtMGc+
>123
君、戦域の意味を間違って理解していると思うよ。
125:名無しさんの野望
10/02/22 01:26:26 +RTwSZzR
>>123
で き ま せ ん
書き込む前に試そうね。
126:名無しさんの野望
10/02/22 01:36:08 8I/K/kmM
戦闘すればするほど開発が捗るよ!って言ってたのに99で終わりかい。
資源限度といい今作は制限が低すぎない?
127:名無しさんの野望
10/02/22 01:45:38 sBJi8E0s
ごめん。戦域って戦域司令部のことじゃないのか;
128:名無しさんの野望
10/02/22 01:55:15 7jq47ExD
戦域の数=戦域司令部の数。
戦域は生産管理画面からしか変更できず、AIによって区域が
決定されるのでプレイヤーの意図どおりに作ることは出来ない。
129:名無しさんの野望
10/02/22 01:58:14 sBJi8E0s
ごめん。×の数見間違えてた。軍集団(×5)までしか作れんのね
130:名無しさんの野望
10/02/22 02:02:06 FACLH25a
戦域 = HoI3exeがベストと考える特定地方(プロヴィンスの塊)
戦域司令部 = 各戦域に1つしか存在しない6つ☆の司令部
戦域 = 戦域司令部と考えても完全な間違えとは言い切れないと思うけど・・・
どちらにしても、戦域司令部は戦域に依存する存在だから自由には作れない。
戦域司令部の増減は内政の戦域の再配置を行うことにより、HoI3exeが最適と判断する戦域に再配置される。
131:名無しさんの野望
10/02/22 02:07:24 kTnnOzmo
>>126
資源の限度は適切だろう。そんなにいっぱいどこに溜めるのだ?
無くなる前に奪えよ。
>>121
どれもこれも、プレイヤーチートなのでデフォで禁じ手だろう。
132:名無しさんの野望
10/02/22 02:08:29 sBJi8E0s
詳しい説明ありがとう
133:名無しさんの野望
10/02/22 02:46:13 EE+9hEp4
Windows7 Professional 64-bit
Core i7-860 2.80GHz
DDR3 SDRAM 16GB
GeForce GTX 285/1024GB
これだけ投資したら、HoI3がどれだけ快適に動くのか…
XPモードで起動したら、どうなるのかな?
134:名無しさんの野望
10/02/22 02:57:00 YnXqvqJW
7でげふぉは地雷
135:名無しさんの野望
10/02/22 03:15:50 EE+9hEp4
>>134
まじか…
もう注文してしまい、キャンセル不可だ…
まじか…
136:名無しさんの野望
10/02/22 05:03:08 eN0GGVjS
DXなんて飾りですよ
137:名無しさんの野望
10/02/22 09:59:25 MklMk6sz
>>133
俺のよりはるかにスペックがいいからなんとも言えんが
XPモードはただの仮想マシンでゲームができるレベルではない。
マイクロソフトオフィスがストレス無く動きますよって程度。
138:名無しさんの野望
10/02/22 10:34:46 EE+9hEp4
>>137
XPモードはそんなものなのか…情報ありがとう
互換性は問題無いんだろうけどね、XPモード
あれ、エミュレータみたいなものか、なんだかなぁ
139:名無しさんの野望
10/02/22 11:19:44 jQ4sjky9
Win7x64
Q9650
DDR2 12GB
GTX260
XPモード不要で1944年くらいまで問題ないぞ
その先は飽きるので完走はしていないけど。
140:名無しさんの野望
10/02/22 12:04:36 EE+9hEp4
>>139
そうだったか!安心した、ありがとう!
ようやくスプライト表示のユニットを見ることができそうだ
141:名無しさんの野望
10/02/22 12:19:36 hbNJZ+yf
XPモードだけど、全否定は出来ないんじゃないかな・・・
たしか、過去レスでXPモードにしたら直ったとかの報告があった(障害内容は忘れた)し、
DataWikiのコメントにも通常では動かなかった物がXPモードでは動いた(別の障害があるが・・)
って報告があるから、XPモードは駄目だと決めつけないで状況に応じて試してみるぐらいの気持ちは持った方がいいと思う。
142:名無しさんの野望
10/02/22 16:25:42 XME373aH
1.4から特定の日付でイベント起こせるようになるらしいけど
どっかに詳しく書いてあるとこないかな
143:名無しさんの野望
10/02/22 17:38:39 vp8UxHbP
やっぱ師団の数が多いと物資不足にはなりやすいよね?
チートで師団大量生産してから日中戦争起こしたら全然進撃してくれなくてわろた
144:名無しさんの野望
10/02/22 19:01:26 hbNJZ+yf
>>142
トリガーに"day = x"が使えるってどこかで見たことが有るような気がする。
だから、特定日指定はこんな感じじゃないかな・・・
試してないから間違ってたらごめん><
and = {
year = 1936
month = 0
day = 1
}
145:名無しさんの野望
10/02/22 19:42:53 XME373aH
>>144
ありがとう
試してみる
146:名無しさんの野望
10/02/22 22:50:36 VqonV9pU
>>143
チートでぶっししょうひりょうをへらさないとそうなるよ!
147:名無しさんの野望
10/02/22 23:26:52 vp8UxHbP
>>146
なるほど!
ついでにもう1つ教えて欲しいんだけど物資消費量のパラメータってunitのsupply_consumptionをいじったらいいんだよね?
もしそうだとしたらeventで一括で変更できるようなパラメータってない?
148:名無しさんの野望
10/02/22 23:47:02 kTnnOzmo
HOI3の一番の醍醐味の補給までチートするのか?
もっと有効な時間のすごし方を考えた方がいいぞ。
149:名無しさんの野望
10/02/22 23:53:07 vp8UxHbP
これはガチでやるっていうより放置して他のことしながら見たいんです
150:名無しさんの野望
10/02/23 00:37:09 L6KyjFSn
>>147
データいじるのがめんどいなら、お手軽なのは補給効率に関する技術をチーとコマンドでめっちゃ進めさせることじゃね?
151:名無しさんの野望
10/02/23 01:39:02 e5Hu7epn
1.4の欠点は、物資の売り先がない・資源の買い先がないってことだな。
AIIPでも同じだそうで、正式版後に対応だとさ。
152:名無しさんの野望
10/02/23 04:51:13 ERRzkpBU
それで1.4和訳は?
153:名無しさんの野望
10/02/23 04:55:51 aKNbpYkY
βだよ?
154:名無しさんの野望
10/02/23 05:44:05 7f/6Q5tw
βのβだろ
155:名無しさんの野望
10/02/23 06:56:09 FLve6NtS
もうやだ
156:名無しさんの野望
10/02/23 10:10:41 Jcd9Xe6S
おまえらの絶望具合にふいたw
157:名無しさんの野望
10/02/23 10:52:56 EmKhIaUp
βのβだけに話がベタベタ
なんちてw
158:名無しさんの野望
10/02/23 11:16:19 CxUWVgX9
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
159:名無しさんの野望
10/02/23 15:34:32 JlSyN62S
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
_,,..,, `'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" _,,..,,, `'ー---‐'''''"
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
160:名無しさんの野望
10/02/23 19:07:32 5t6xKfUx
【審議中】
_,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//o /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
161:名無しさんの野望
10/02/23 20:48:47 EyH/EI5E
同志スターリンの出番なのに…どうしたんだ?
162:名無しさんの野望
10/02/23 20:57:38 cg6CB+CY
最近目に見えてスターリンの出番減ってるなw
163:名無しさんの野望
10/02/23 21:12:21 dTMQDVLt
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /
|┃ い ´ i:.` ´ i i < スターリンは死んだ! もういない!
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
164:名無しさんの野望
10/02/23 22:19:21 ERRzkpBU
年度末が近いしスターリンの中の人も忙しいんだろう
165:名無しさんの野望
10/02/23 22:26:33 8+5AJ50M
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < >>163おまえ誰?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアかカチン好きな方を
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ 選びたまえ。
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
166:名無しさんの野望
10/02/23 23:14:42 dTMQDVLt
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l _______________
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/ / >>165車掌さん?うーん・・・じゃあねぇ、
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/ < ネヴィラ71でお願いします。
(_ノヽ 、_,ノ ::::! \ わかんねぇわけ、ねぇよな?
杉_,,, l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
1.4バグをここで書いても仕方無いかも知れんけど、
飛行隊作成するのにCAGで16か月かかるって何だよ・・・技術開発も予定日と実際にかかった日と乖離してたりw
167:名無しさんの野望
10/02/23 23:19:11 SbTQ4Vo/
流れもベタベタだなオイ
168:名無しさんの野望
10/02/23 23:31:00 CxUWVgX9
IC10程度の小国だと工場1つも立てられないのがちょっとなぁ
外交でもライセンス生産より技術を金や資源で買う方が良かった。
まずは物資を備蓄して売って金を稼いでその金で資源を買うという
パターンが多すぎる。
そのくせ備蓄があっても供給量が少しでもマイナスだと
絶対に取引に応じてくれない理不尽さ。応じてくれたかと思うと
それは一日だけ供給量が上回っていた日に取引が成立しただけで
数日後には速攻で破棄してくる始末
169:名無しさんの野望
10/02/24 00:00:17 Y3RP0k7h
小国の扱いなんて実際そんなもんだし
170:名無しさんの野望
10/02/24 00:23:52 AM+wmgdF
兵站云々言う前に補給線ぐらい自分で引きたい。全て自分でやる者としては整備された港や制海権取ってるのに
輸送船団を全く使わないで泥だらけの道路未整備なプロ(ryを補給路に使う補給担当者を前線送りにしたい。
てか補給mapの識別がイマイチわからん。
171:名無しさんの野望
10/02/24 00:26:37 V1ICU2Da
rc2登場っす。でも俺眠いんで試せない。終了時のエラー吐き修正等らしいけど…すまん。
172:名無しさんの野望
10/02/24 01:18:49 KwAIZDPd
物資集積地を何箇所か設定出来る仕様にして(もちろん自分で設定できる)
首都から集積地までのインフラによって損失率と集積地から部隊までの損失率を別に計算し
部隊が今どこから補給を受けているか、集積地の物資の量がハッキリとわかる仕様なら、
物資が溜まるまで攻勢を控えるとか、戦線が広がったから新たな物資集積地を作ろうとか戦略を練れるんだろうけどね。
今の仕様だといつの間にか補給切れて装甲師団が止まったり、爆撃受けたから迎撃隊移動させて対応しようにも
燃料がなくて飛ばなかったりと補給が大事なのは解かるけど、どんな理屈で補給が動いてるのかイマイチ解からんよね。
他国征服プレイしてると降伏しない小国が凶悪すぎるのもバランス悪いね。(スパイウザ杉だから)
173:名無しさんの野望
10/02/24 01:48:25 X9YOe1vw
インフラは生産画面で10個一組とかで纏めてくれ
100個単位で生産するから他の生産がしにくい
174:名無しさんの野望
10/02/24 07:23:24 c9Lj9lvD
週刊アスキーのライター山本一郎氏(切込隊長)が論評された
切込隊長という御仁がいる。以前は2ちゃんねるの運営に関わり、今のなりわいはというと、
どうやら一匹狼の投資顧問。事業に失敗した父親の借金を自らの才覚で百億円稼いで埋めて、
いまも政界、財界、その他なにやらIT周辺の裏稼業にも精通している、といったふれこみで、
にわかにネット住民たちの信頼を一身に集めていた。
「俺様キングダム」と銘打ったブログも大人気、ネットラジオでも言いたい放題で「アタマのいいやつ」
という評価も最近、定まりつつあった。表のマスコミに姿を現さなかった分、その信頼度に上乗せもされた。
そろそろ雑誌メディアにも進出、他でもない本誌でも執筆するようになっているし、
ベストブロガーとして表彰までされている。そんな彼が、一気に今度はまな板に乗せられる側に。
彼自身語ってきた彼自身のことについて、疑惑と中傷が連鎖的に噴出、嫉妬ややっかみも呼び込んで
結構な騒動になったURLリンク(anond.hatelabo.jp)
切込隊長さんが『FF13』と思われるゲームをネガキャンしていた理由
URLリンク(anond.hatelabo.jp)
175:名無しさんの野望
10/02/24 07:24:27 c9Lj9lvD
あ、誤爆しました。すみません
176:名無しさんの野望
10/02/24 07:38:49 SqV7Msnq
切込隊長w
177:名無しさんの野望
10/02/24 07:50:18 v6LsGhFk
>>172
だよなぁ。HOI2の頃からやれば、すぐできるんじゃね?って思ってたけど。
戦域司令部が、その代わりになるのかな?って
最初は思ったりもしたんだが、違うみたいだし。
まぁ、AIがついてこれないシステムなら、別にいいんだけどさ。
でも、今のシステムも・・・・
178:名無しさんの野望
10/02/24 11:37:28 gya78DKA
人柱乙!
HOI2で当分我慢するわw
2年後位に買った方が正解。
179:名無しさんの野望
10/02/24 12:21:24 D3UA+b8v
??>>178
180:名無しさんの野望
10/02/24 12:58:38 iOnFKvi6
ID:gya178BAKA
181:名無しさんの野望
10/02/24 15:21:08 V1y6OFbT
誤爆であろうと戦略爆撃されたらやり返すべし
182:名無しさんの野望
10/02/24 16:26:19 /6OAqfqh
AoDか・・・バグが多いのはヨハンが係わってなくても同じだなw
183:名無しさんの野望
10/02/24 16:31:09 AM+wmgdF
ヨハン「チッ、うっせーよ」
184:名無しさんの野望
10/02/24 17:04:40 twnU//Yt
せっかく政党の概念作ったんだから外国の閣僚なども見れるようにして欲しかった
あとは2のSKIFアイコン使えたらもっといい
185:名無しさんの野望
10/02/24 19:11:59 dPh2GK4g
ヨハン「反省してまーす」
186:名無しさんの野望
10/02/24 19:18:05 oUE78Lem
敵国の国民団結力はどうもチート臭い
187:名無しさんの野望
10/02/24 20:41:04 v6LsGhFk
1.4βが出たのに、盛り上がらないな。いろいろ直ってるはずなのに。
188:名無しさんの野望
10/02/24 20:57:37 ddMiMd8M
英語版そのままで遊ぶ人はそんなに居ないってことじゃね?
189:名無しさんの野望
10/02/24 21:12:53 EYDwg1jL
βだけど、あとどれぐらい改良されるかわからないからじゃね
190:名無しさんの野望
10/02/24 21:14:54 ldtOjqiE
いるだろ。いるだろ。HoIⅢ日本語版のプレイヤーがどれだけいるか
ノートン先生に聞いてみたところ、100人未満。あなたって本当に最低の屑が数千人だ。
191:名無しさんの野望
10/02/24 21:19:56 V1ICU2Da
1.4RC2、ちょこっとやってみた。起動やターン進行がRC1よりも気持ち早くなった気がする。だけどプレイ国選択後の読み込みが遅くなったような・・・
1944年シナリオのソ連をプレイ。戦闘含めすべてAI任せ、最高速にしてるとRC1の頃よりも進行がサクサク進んでる?
ところがタンヌ・トゥバ併合イベントにて併合を選択したとたんにゲームが強制停止w
修正も結構大変なんだなぁ。まるでモグラ叩きだ(;´д`)
192:名無しさんの野望
10/02/24 21:28:00 AM+wmgdF
パッチ当てたいけど当てるとセーブデータが使えない。
シコシコ編成やった軍を初めからやるのはいくらなんでも面倒
193:名無しさんの野望
10/02/24 21:49:55 V1ICU2Da
もう一つ不具合。多分1.0のころからあるバグかな??
部隊配備をAI任せにしてると、空母航空隊の中に、機種に関係なく航空機ユニットが空母航空隊の中に入ってきてしまうことが。
迎撃機はともかく、戦略爆撃機も入ってくるし、3個以上の航空機ユニットも入ってたりする。
何もかもをAI任せにしてるからこうなるんだろうか・・・?
使いようによっては戦力アップなんだろうけど、空母にB52なんてみずぽドクトリンじゃあるまいし。
1936年シナリオのアメリカで、チート部隊生産にて航空機ばかり作ってやると、よりわかりやすいかも知れないorz
194:名無しさんの野望
10/02/24 22:33:37 MECuA7tz
>>193
AIに委任していると、生産完了時に非艦載機がCAGに編成される事がある。
あからさまにバグだけど、Wikiにも見当たらないので認識されてないかも。
戦力うんぬん以前に気分が悪いので、生産・自動編成 のチェックを外して
手動で配備すると良いです。
195:名無しさんの野望
10/02/24 23:05:00 V1ICU2Da
>>194
㌧クスです。
でも困ったな・・・フォーラムに書き込むべきなんだろうけど、英語がロクに書けない身としては
誰かに報告をお願いしたいところ。他力本願ってあまり好ましくないんだろうけれども(;´д`)
196:名無しさんの野望
10/02/24 23:12:10 i6F+Muaa
糞みたいな機械翻訳でもある程度手を入れてあげれば読めなくもないよ。
最初に機械翻訳でごめんね。って書いておけば読み手が補完してくれるから大丈夫。
197:名無しさんの野望
10/02/24 23:34:55 HsVekB+S
>>193
福島瑞穂「空母からB-52が飛び立って日本を爆撃した!(キリッ」
HoI3ではこれが現実になるのかw
まだまだたくさんのバグが眠ってそうだな
198:197
10/02/25 07:18:21 1q23E3en
うろ覚えでいい加減なことを書いてしまった。
実際は「そこ(アラビア海)でB-52が、実際に艦船から飛び立ち、攻撃をするわけです」
という2001年参議院質疑での発言。
もちろん、離陸に3000m滑走路がいる機体が空母で運用できるわけがない。
199:名無しさんの野望
10/02/25 07:30:58 N7vIYIvu
>>197
無知なのに無理して書き込むとろくなことがないな
200:名無しさんの野望
10/02/25 07:44:52 G/qe83d8
B-25までなら可だけど、着艦できないってことで。
201:名無しさんの野望
10/02/25 07:53:52 34T/B/pi
HOI3なら、それでもOK
202:名無しさんの野望
10/02/25 09:27:46 Vi8muR4v
帰ってこなくていいなら長距離弾道ミサイルでも撃てよって感じではあるな
203:名無しさんの野望
10/02/25 12:29:13 smJ0Ob83
ワシントンに1000個師団以上がすし詰めになってるような世界だ
HOI3の地球は我々の知っている地球と同じだと思わない方が良い
だってHOI3の世界観って
陸戦の主役が高度に訓練され組織化された民兵で、極小の戦闘正面に高密度の火力支援によってあらゆる兵科を凌駕する打撃力をほこってたり
また一方では空挺部隊と大型輸送機による空中補給網の大規模投入によって戦場の極地化が進み、補給線や戦線という概念がしばしば消失してたり
海戦では大艦巨砲主義が興隆を極めてたりする世界だ
空母が戦略爆撃機を運用してたって俺は驚かない
204:名無しさんの野望
10/02/25 12:54:36 JavcBHVF
はっきり言って歩兵だけで十分だよな
戦闘機とか爆撃機とか開発すらしない
というかする時間すらない
205:名無しさんの野望
10/02/25 13:33:39 3ySk6Fs5
後方の基地に輸送機配置して補給切れしてるプロ(ryに空輸行えば慢性的な補給切れを解消できる。
東部戦線は陸の孤島化しやすくて進軍がかなり遅れる。補給待ちで1ヶ月とか・・・
206:名無しさんの野望
10/02/25 13:45:23 HJmiMrXP
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ____________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 統計のとこにある同盟各国の艦船のページに
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 原潜の項目があるけどこれなんぞー!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
207:名無しさんの野望
10/02/25 18:26:33 G/qe83d8
米国ならノーチラス級作れるよ、他の国はどんな名前か知らん。
208:名無しさんの野望
10/02/25 18:47:22 OGgmXOLO
誤字脱字が有るとまともな事書いてあっても評価半減なんで、たった数行で間違わないように!
ちょっとだけ考えれば解かる質問するとかはもちろん論外。
師団と旅団の間違いだけでもアホに見えるので注意。
209:名無しさんの野望
10/02/25 19:09:28 wNYLtD0V
と、アホが言っております
210:名無しさんの野望
10/02/25 19:24:58 P1HVqfKL
>>197
みずほさんはB-25と間違えただけ
この間違えはある程度詳しくないと出来ないレベル
常識で考えて空母から戦略爆撃機飛ばせるとか大人が考えるはずがない
211:名無しさんの野望
10/02/25 19:33:59 skF6G/QX
>>209
アホとはなんだ!! >>208に対して失礼だろ!!
この方は誤字脱字どころか先走りや勘違いなどもしない完璧な人なんだぞ。
完璧な人だからこそ言えるあり難いお言葉と思いちゃんと聞くように
212:名無しさんの野望
10/02/25 20:27:07 MHV5DMfn
HoIの何が厳しいって列車輸送がないことじゃないかと思うぜ。
どんだけ過酷な駅伝大会だ。
213:名無しさんの野望
10/02/25 20:36:14 P1HVqfKL
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h 同志>>212はそんなに列車に乗りたいのかね?
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
214:名無しさんの野望
10/02/25 20:36:26 n4161Prk
戦略的再配備と列車輸送って違うんですか?
215:名無しさんの野望
10/02/25 21:33:29 MHV5DMfn
戦略的再配備って何やってるんだろ。
216:名無しさんの野望
10/02/25 21:34:54 G/qe83d8
ゲーム仕様上は同じ物だと思うが、HoI3の場合、
再配置中に攻撃されても余裕で反撃して勝てるらしいな。
移動速度4倍で、攻撃・防御 0とかでいいのに。
217:名無しさんの野望
10/02/25 21:43:04 MGHG6am/
>>215
>>214が書いてくれている通りに列車移動なんだけどね^^:
詳しくは偉人達が残してくれたHoI3DataWikiのマニュアル/H12.0を見てくれ
URLリンク(starlit.daynight.jp)
218:名無しさんの野望
10/02/25 21:48:13 34T/B/pi
>>216
だが、その経路を敵に占領されると、
そこから、徒歩になる。
つまり、リルートとか、そういう発想は無い。
219:名無しさんの野望
10/02/25 21:56:37 MHV5DMfn
なるほど。道理で今寒いと思ったぜ。
220:名無しさんの野望
10/02/26 00:08:13 bGxP5jnE
>>218
え?途中から歩くのかよ・・・
トホホ・・・
221:名無しさんの野望
10/02/26 00:22:37 lzc/xt01
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < >>218大変結構!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアに招待してあげよう。
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
222:名無しさんの野望
10/02/26 04:00:26 eR21CX/u
>>よう筆髭
バルバロッサ作戦を開始して二年でようやくお前をシベリア送りに出来たぞ。
あとはチート国家との殴り合い。てか2年間沿岸要塞とかアイスランド防衛戦線とか作ったけど
全然攻めて来る気が無い。空母・戦艦作った意味無いじゃん・・・orz
223:名無しさんの野望
10/02/26 06:28:35 Ce7oWNXl
>>222
ほら、ニューゲームをやりなおしたくなったろ?
そうすると、筆髭は復活だ。
筆髭は死なぬ。何でも蘇る!
224:名無しさんの野望
10/02/26 06:47:32 FTikqvDj
>>210
みずほさんはイラク戦争についておっしゃったわけだが、
変なフォローで無知を晒したお前が哀れだよ。
まあ軍事の専門家でもなんでもないんだし、
この程度の間違いは他の人でも多いから仕方ない。
別にとりたてて叩く代物でもないが、材料にされてしまったのは不運だったな。
225:名無しさんの野望
10/02/26 07:49:17 VOgVIKvF
>>224
お前、偉そうなことを言っている割になんかズレてるな
>>210は福島瑞穂先生がそんな無知なわけがない、B-25とB-52を間違えたんだよ、って皮肉を言ってるんだろ
もちろん、B-25はとっくの昔に退役している航空機だから
>この間違えはある程度詳しくないと出来ないレベル
って書いてるんだろw
226:名無しさんの野望
10/02/26 08:24:30 FTikqvDj
>>225
ヒント:B-52は太平洋戦争時にはない
B-25はイラク戦争時には退役している
偉そうなこと言う前によく調べような
227:名無しさんの野望
10/02/26 08:40:45 2M+mnjrO
>>199がピントのズレた煽りを入れたのが諸悪の根源。それでいいだろ?
228:名無しさんの野望
10/02/26 08:55:07 nqPZOte/
>>222
攻めてこないならこちらから攻めればいいじゃないかしらー
229:名無しさんの野望
10/02/26 09:07:12 jaQMmfrB
今回ドイツで空母作ろうとすると滅茶苦茶手間がかかるよな。
hoi2は初期型が開発済みだったからまだ楽だったけど一から研究しないといけないし大変。
そういえば1.4から護衛空母と超重戦艦にドクトリンと兵装の適用されるようになったんだっけ?
230:名無しさんの野望
10/02/26 09:14:08 iH54izya
>>226
たぶんズレてるよ
231:名無しさんの野望
10/02/26 10:20:31 A6ePI8gz
ガンダム!
232:名無しさんの野望
10/02/26 10:53:22 Q5zF76Eg
>>229
正規空母作ろうとしたら39年くらいまで掛かるよな
まあ戦艦でOKっちゃOKだが、戦艦スパムみたいなプレイヤーチート臭いの嫌なら、空母の代わりに海軍爆撃機で代用する手もある
フランスからブリテン直接の港狙えるしな
233:名無しさんの野望
10/02/26 11:42:18 El6BZKJA
確か「ディエゴガルシア島から飛び立ったB-52爆撃機」って資料に書いてあったのを、
空母から飛び立った爆撃機とごっちゃにした発言だったと思う。
234:名無しさんの野望
10/02/26 11:48:32 vIVHsNfJ
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話を蒸し返す>>233には
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアでの休暇を与えよう
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
235:名無しさんの野望
10/02/26 12:12:51 RmcV8Dz8
ドー㍑中佐「私のために喧嘩しないで><」
236:名無しさんの野望
10/02/26 17:48:50 SAMmhu/Q
そもそもB-52が空母から発艦できないってのは確かな情報なのか?
米帝のスパイが我等同志を欺くために流した偽情報ではないか?
237:名無しさんの野望
10/02/26 17:53:58 k9Xi2k77
一つの間違いで無知だとは言い切れない。
知識が一つしかないのなら別だが。
発言が気に入らないならまずはそう言うべきだ。
238:名無しさんの野望
10/02/26 17:54:48 xclF2F4m
/ // / ト--ミ、、_::::::::::`:"'':―┼――l // /
/ // /| ト--ミ、、_:::::::::::::`:"'':―┼――l / /
/ / | ト--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':―┼――l
`'ー-‐''" ヽ、_ .,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――l
/ /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
か っ .も | .{ミミミ三三、 、ー=、`'┴――fミ', //
ァ て う. | ミミミミミ三シ . . . . `―'ノ l ii l (ヲ lミil
| 約 .そ ヽ!ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:,. _j_ .:.:.:. lミリ /
| 束 の >!ミミO 。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
| し 話 /,ヾミミ' o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O
| た は |.へ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
| じ 口 |二ノミ' u ,ィ'" ト、 ,!
ッ .ゃ .に |fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi " ,' /
! ! な し ',{i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /. /
い な ヽN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ // / /
で い ./. / ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /. /
す /'、ヽ .l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/ /
〈 ヽ丶 丶 ヾくZェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
'⌒ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l \ \ ヽ
239:名無しさんの野望
10/02/26 18:01:15 HXhOcV+y
なんで麻呂が出てくるんだよ!w
240:名無しさんの野望
10/02/26 18:02:08 cEtArGeA
アメリカは実は空母として超時空要塞を持っている
あながち間違いではない
241:名無しさんの野望
10/02/26 18:14:18 xclF2F4m
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.-‐フ:::::| |,ミ l / < 空母なのに「要塞」とはいかなることでおじゃる・・・
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l / \_____________________
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
242:名無しさんの野望
10/02/26 18:21:02 dfkgRsPW
B52発言はよく見ると直前の発言で
ディエゴガルシア島から~って言ってるし単に言い間違えただけ
だと思うんだけどね、やたらと有名になっちゃってるけど
デマをたてられやすい人だからな…
243:名無しさんの野望
10/02/26 18:33:37 01D1oXLu
>>224
お前ここでシベリア送りだとか言われてる人が本当にシベリアに送られてると思ってるだろ・・・
244:名無しさんの野望
10/02/26 18:52:07 dGXpJXoi
陽が昇った。寝台を離れ駅に降り立つと、鳥のさえずりが聞こえた。
ノヴォシビルスク。彼はここから始めるのだ。すべてをやり直すのだと、彼は思った。
不意に彼の警護隊長が到着した。彼の本名を知る者は誰もいないが、ただ彼はヴラシクと呼ばれている。
ヴラシクはコートのポケットから一通の手紙を取り出した。
『同志書記長閣下、外相より最新至急電。』スターリンは手紙を開き、読み、煙草に火をつけた。
『よかろう』彼は思った。『すべてをやり直せばよいのだ』
245:名無しさんの野望
10/02/26 19:24:06 9JcVCvK9
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 同志>>244は夢でも見ているようだな
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 降伏などありえん!ウラー!ウラー!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
246:名無しさんの野望
10/02/26 19:27:30 9HzemyKE
どうでもいいことで盛り上がってるな
そんなにミズポが好きか?
発言とか政策見てくりゃまともな人間じゃないのは一目瞭然だろ
247:名無しさんの野望
10/02/26 19:36:46 YJaM65/d
・・・みずぽって破壊工作員になるんだろうか、このゲーム的には。
国民団結度を下げてきてるような・・・(^^;
248:名無しさんの野望
10/02/26 19:41:56 IgdlWu/N
日本の場合は全てのスパイ活動を防諜無しな状態だろ
国民結束度から研究妨害・自国に有利な政党全てなすがままな状態
ま、傀儡国家だからな
249:名無しさんの野望
10/02/26 19:53:30 35cxb2Nw
_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、
,/ ゙゙llli,,,
,,,i´ ゙!lli,、
.,,il゙` ゙゙!li,,
il゙ ゙!li、
ll| llll
ll| .,,,,,,,,,,_ 、 ,,,,,,,,,,,,,, .llll
ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll!
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| | ´''',,彡 .| .゙'ニ、、 .j゙゙/'|゙l
゙l゙l .,/ |.li.ノ.|
゙l| ./,,, ._,,,、.i、 | | ゙l,l゙
.|.| .,,iiilllillllllliiiiil,,、 | ゙,/`
`゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"`
゙l .゙!l!゙゙゙ ,,,,,ニニ',,'~゙゙゙!!!l .l゙
゙l .,llllllillllllllii, 、 /|
,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,,
,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_
>>245
同志、お前のIC-5%が毎度毎度ウザいんだが。
250:名無しさんの野望
10/02/26 20:55:06 Q5zF76Eg
>>236
ゲームボーイウォーズだとB52やTu160っぽいバクゲキキが空母に乗せられた記憶ある。
251:名無しさんの野望
10/02/26 21:43:17 uqaUB/xW
みずぽドクトリンっていう言い方が気に入った。
252:名無しさんの野望
10/02/26 22:09:15 Ce7oWNXl
話を戻すが、1.4はどうだ?
楽しいか?
253:名無しさんの野望
10/02/26 22:12:18 35cxb2Nw
1.4ではマルチできるようになったのかなぁ。
254:名無しさんの野望
10/02/26 22:14:33 yMPq3MHj
いまは1.4のRC3まで来ているようだが、どこまで改善されたのやら。
255:名無しさんの野望
10/02/26 22:33:39 v3kUAj72
今思い出したが、今日は2.26が起こった日じゃないか
イベントが減ったせいで日本の首相が変わったところ未だに見たことがない。
256:名無しさんの野望
10/02/26 23:10:50 6rAhgmeD
福島みずほ? 本名が趙春花っていう在日朝鮮人だな。
偽名で選挙に立候補して報道もされないんだからリアル工作員だろ。
福島みずほ 在日
でぐぐればいくらでもスパイ活動のネタ出てくるだろ。
257:名無しさんの野望
10/02/26 23:53:22 a8dVD/VH
1.4RC3ロード中に落ちるんだけど
258:名無しさんの野望
10/02/27 02:57:41 I4fCI/NL
俺もパッチをあてたらロード中に落ちる
が、1.3RCのときも同じで正式パッチになったら治ったので
まあいっかと放置してる
259:名無しさんの野望
10/02/27 04:43:55 cJUYofcc
RC3での更新はhoi3game.exeだけか…
260:名無しさんの野望
10/02/27 07:50:03 9/tfabZw
教えてほしいのだが、
1.4を今からパッチ当てようと思うのだが、
1.4RC3だけをDLして、1.3に当てればいいのか?
それとも、1.4RC1を当てて、その上に1.4RC2を当てて、
最後に、1.4RC3を当てるのか?
261:名無しさんの野望
10/02/27 08:04:05 9/tfabZw
すまん、RC1,RC2,RC3を順に当てたら起動したので、
>>260の質問は取り消すことにする。
起動はしたんだが、Quitを押すと
”強制終了しました”というメッセージが出るのは仕様だよな。
俺だけではないよな?
262:名無しさんの野望
10/02/27 08:08:24 cJUYofcc
>>260
中身確認した。それまでの全部含んでるからRC3だけ当てればいい
こっちはまだ起動してないからちゃんと動くかはしらない
263:名無しさんの野望
10/02/27 12:06:34 9/tfabZw
幽霊部隊が出た。
目に見えない敵のプレデターが俺の領地を次々と、
占領していく。
1.4RC3で直ったんじゃなかったのか?
264:262
10/02/27 12:11:50 9/tfabZw
invisible unit bugは、まだ直ってなかったみたいだ。
1.4RC3の変更履歴は四版の勘違いのようだ。
なんだか、プレイヤーなんて必要のなさそうなゲームになりつつあるな。
265:名無しさんの野望
10/02/27 12:12:25 q8lh78xz
プレデター、獲物は人間!
266:262
10/02/27 12:18:29 9/tfabZw
>>265
人海戦術を駆使して、やっとプレデターを補足したところ、
プレデターの中にはイギリス兵が入っていたぞ。
やつらの技術ツリーは、ドイツの技術ツリーとは全く異次元のようだな。
267:名無しさんの野望
10/02/27 12:22:38 WjjIsepS
気をつけろよ。マルクスもいってんじゃん。
『ヨーロッパには幽霊が出る』って。
268:名無しさんの野望
10/02/27 13:00:20 ospxzFvW
>>266
ほう、1.4だと国固有のユニットを開発できるのか、楽しみだな
きと日本だと超弩級戦艦に波動砲砲ツリーとかが追加されてるんだろうな
アメリカではたぶんスーパーソルジャー計画とか開発できて、キャプテンアメリカとか生産できるんだろう
269:名無しさんの野望
10/02/27 14:59:18 dVi5W8mF
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < >>268なるほどわがソヴィエトでは
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 督戦隊やNKVDなどが開発できるようになるんだな
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
270:名無しさんの野望
10/02/27 15:57:08 3rGVzDTf
ソ連と中国で登場。プレイヤーは操作できなくて、
金魚の糞みたいに部隊の後ろに付いてくるんだけど、敵とは戦闘もせず、
部隊下げようとしたら、後ろから撃ってくるっていう指揮統制向上ユニット。
でもさすがにmodじゃできないなその動きは。
271:名無しさんの野望
10/02/27 15:58:39 ospxzFvW
ソ連の場合はきっとロシア語で考えないと飛んでくれない戦闘機MIG31ファイヤーフォックスが開発できるに違いない
272:名無しさんの野望
10/02/27 17:26:07 MM/GneMt
ロード中フリーズしてた物だけどHoI3本体再インストールしたら普通にできた
感想としてはAIがめちゃキビキビ動いてスムーズ。後反乱の出現頻度かなり増えた気がするわ
273:名無しさんの野望
10/02/27 17:30:49 xTsL4aZH
>>270
むずかしく考えなくていいんなら近いのはできるんじゃね?
思いついたのは(実際に作れるかどうかの根拠は無し)
火砲のように後方支援用の旅団を作成して、そのユニット専用のコンバットイベントを作成すれば近いのができるかも・・・
コンバットイベントは旅団構成人員が減少する代わりに指揮統制の回復みたいな感じかな?
274:名無しさんの野望
10/02/27 17:33:19 2E5NMljl
皇軍MOD(CF版)を入れて遊んでいるんですが、海域の移動距離がおかしい?
広島から上陸部隊を上海方面に送ろうとしたら、1.5万km以上とか出て航続距離が足りないっす。
北米西岸までは3500kmとか出てるけどw
このへんの距離の修正版って出てますでしょうか?
あるいは修正方法(なんかのfileをバニラで上書きしなおせば直る?)のご指導いただける方はいらっしゃいますでしょうか?
275:名無しさんの野望
10/02/27 17:38:48 RKv2H+oO
>>274
EU3エンジン使っているから同じだと思うけれど、EU3の場合はmapフォルダ内にあるcacheフォルダのデータを全て
消せば直る事もあった。
HoI3で通用するかどうか、消すと不味いデータがあるかどうか知らないから、万策尽きたら試してみたら如何か。
276:名無しさんの野望
10/02/27 17:58:03 cBiK5qMV
>>274
製作者です。自分のCF版にMod入れて起動してみましたが、
こちらで同じような現象は発生していませんでした。
原因も思い当たることが無く、申し訳ありませんが対応はできません。
mapは殆ど弄っていないので自分のModが原因とは考えられないのですが...
それにしても日本列島から北米西岸まで3500kmてのは変な話ですね。
ホントなら6000kmはありますよ。
277:名無しさんの野望
10/02/27 18:06:44 xTsL4aZH
一応報告
海外版HoI3Wikiが復活しているようですよ
278:274
10/02/27 18:11:33 2E5NMljl
>>276
今再起動して見てみたのですが、平壌→海州湾(11896km)。→サンタバーバラ海峡(4140km)w
と出てます。
心当たりとしては、バニラにCF1.31を当ててから、皇軍MODを上書きで起動しています。
1.31がなんかよくないんですかねえ?
皇軍Modを当てるとき何かミスった上書きしたかもしれないので、とりあえず、バニラ(CF1.31だけど)のバックアップがあるので、皇軍Modをもう一度当てなおしてみます。
他のModは旗の差し替えのみ当てています。
ご丁寧にありがとうございました。こういうヒストリカルなのに遊び心のあるMod好きです!
279:名無しさんの野望
10/02/27 20:42:12 BTN4gVg1
リアル日本はスパイだらけというかスレチ
280:名無しさんの野望
10/02/27 20:44:24 Lus+JCq3
1.4RCとか・・・みんな英語版やってんの?
英語版て遊んだ気がしなくね?
なんかゲーム以外のところで疲れそうで
281:名無しさんの野望
10/02/27 20:50:29 fBlQAnjO
キャッシュ消せよw
282:名無しさんの野望
10/02/27 20:56:22 7Hxi8REK
おい筆髭!講和イベント後、たった2・3ヶ月してまた戦争吹きかけるな。
根絶やしにしないと解らないのか?あと、イベント後守備隊配置してもパルチ発生率が全然下がらん。
283:名無しさんの野望
10/02/27 21:07:22 ospxzFvW
>>280
別に英語で小説読むわけじゃないし、英語でも日本語でもかわらん。
日本語版だってゲームプレイなんかほとんど文字なんか読まずに数字だけ見てやるだろ?
284:名無しさんの野望
10/02/27 21:33:15 OiyfTqr2
>>280
低学歴乙
285:名無しさんの野望
10/02/27 21:38:51 xTsL4aZH
>>280にははげしく同意しておく。
俺は日本語で書かれていないとやる気が起きないな。
イベント本文はもちろん、ログも頻繁に確認するから英語だったら萎えるが目に見えている。
286:名無しさんの野望
10/02/27 21:41:17 OiyfTqr2
そこで英語も読めるようになるって発想がないのが凄いな
別に英語なんて頭の良し悪し関係なく、自転車と同じで身に付けるか付けないかだけなのに
287:名無しさんの野望
10/02/27 21:57:18 7kzkiRpx
1.4RC3だけど物資生産の計算変じゃないか?
ハンガリーでやってるんだけどneedより3くらい余分なIC振ってるのに-60とかなんだが
288:274
10/02/27 21:59:49 2E5NMljl
Cacheフォルダ消して起動しなおしたら直りました!
>>275
thx!
では、ぼうしようちょうしてまいります!
289:名無しさんの野望
10/02/27 22:39:37 cBiK5qMV
>>288
おお良かった。
対中国戦の難易度は更新する度に毎回変更しているのですが、
今回は前回の1.3~1.5倍に中国を強化してあるので、
勝てなくても気にしないでください。
最近はドイツ44年をやっていたもので、
どんなもんか自分で確かめていないのまま出しちゃったんですよねぇ。
もしかしたら凄い鬼難度になっているかも。
290:名無しさんの野望
10/02/28 02:09:18 iPSHZvhU
1.4RC3
・日本強すぎね?あるいは、中国弱すぎね?
・イタリアが再び強くなってる。AIIP入れてないせいかな?
・イギリス空軍数多い
・アメリカ軍?見たこと無い
291:名無しさんの野望
10/02/28 02:17:39 QOQ1DVyK
アメリカ相変わらず引きこもってんのかw
海兵そろえて強引に上陸地点こじ開けるAIとかって組めないもんなのかねえ。
この手のストラテジーのAIって、いつまでたっても進化しないよな。それだけ難しいんだろうが。
292:名無しさんの野望
10/02/28 02:26:43 4yVz0YAW
ブラジルがハンブルク占領したり見たことあるから出来ないことは無いでしょ
293:名無しさんの野望
10/02/28 02:41:42 uHa6Povp
1.4、AIの上陸作戦がちょっぴり良くなってる。
これのおかげでアメリカも上陸は仕掛けてくるようになったけど、
頻度・規模、いずれも少なすぎて相変わらず存在感なし。
公式フォーラムの記事読んでると、日本がフランス上陸して、
フランスが日本本土に上陸するような変な展開もあるそうだぜw
294:名無しさんの野望
10/02/28 03:23:23 QOQ1DVyK
今度は上陸させる戦力が少ないのか?
港の規模に合わせてるんだろうかね
前みたいに700個師団で上陸してきて浜辺で餓死してるよりはマシなんだろうが
295:名無しさんの野望
10/02/28 05:23:02 u7kML19h
なんでこんなに共産党が優遇されてるんだ?
共産党はほとんど歩兵なのに国民党はほとんど民兵だし
共産党が国民党で国民党が共産党みたいな扱いじゃん
文句言えば史実すらこうなるのかよ
296:名無しさんの野望
10/02/28 06:42:53 r3Y4ltcJ
優遇されないとすぐ占領されるからじゃない?
297:290
10/02/28 07:37:52 iPSHZvhU
セーブデータ見たんだが、
中国を飲み込んだ、日本のmanpowerがどえらいことに・・・
そして、狂ったかのように軽巡洋艦を大量生産してる。
効率を考えれば、悪い選択では無いが、日本海軍っぽくなくてがっかり。
AIIP入れないと、AIの生産単位って師団ではなく、相変わらず連隊やね。
この進歩の無さにもがっかり。
追加
・Convoyとその護衛艦の生産期間が大幅に上がってるので、
これって相対的に、Uボートの価値が増すのかな?
・敵AIの上陸はかなり頻繁に行ってくる。港が無いところにも上陸する。
298:名無しさんの野望
10/02/28 07:41:57 QiU5McK5
そういえば皇軍mod、positions.txtでボニン諸島にもエイラットみたいに港を追加しないと、
ボニン諸島の部隊クリックするとハングします。たぶん他にもある気がする。
299:名無しさんの野望
10/02/28 08:03:32 QiU5McK5
AI日本は今までは弱すぎて、ほっとくと満州かならず取られてるんで、
1.4で強化されたみたいね。
中国との戦争は最低膠着状態が理想かな。
AIIPの「人から学ぶ長期的な戦略」スレが最近気になる、こっちも良くなるといいな。
300:名無しさんの野望
10/02/28 09:14:44 mjSdhkQ6
>>298
ボニン諸島(小笠原諸島)の件は2/17に公開した
最新版のver1.3.3で修正されたはずですが はて?
301:290
10/02/28 10:18:20 iPSHZvhU
debug fowしてみたんだが、アメリカは、モンロー主義に凝り固まってた。
ただ、ワシントンに1000連隊集結はしてなくて、アメリカ国内各地に、
散らばってたけど、これって、改善したのか?
せめて、艦隊とか、空軍だけでも、イギリスに派遣してくれ。
ただ、アメリカは外交面で暗躍していて、
諸外国にしきりに連合国への加盟をアプローチしてた。
枢軸大国プレイメインの俺には、南米諸国を参戦させられても、
ゲームが重くするだけなのは正直迷惑だ。
アメリカ大陸は根こそぎ削除した方が、
ゲームを快適に進めれていいかもしれない。
302:名無しさんの野望
10/02/28 10:29:16 xBprVwBR
>>295-296
共産党は戦略と戦術で勝ったからな。当初は戦力で圧倒的に劣っていた。
しかしその通りに設定するとこのAIではすぐに負けてしまう。
毛沢東の遊撃戦による強さや土地解放運動による求心力の高さはこのゲームの設計では再現できんのだ。
「少数だが強い」ことを再現するためには単純にユニットのグレードを上げるしかなかったんじゃないかな。
>>297
生産単位は連隊やない、旅団や。
303:名無しさんの野望
10/02/28 13:08:27 Kkl/ddjr
>>280
オレの場合はパッチ対応の早さ目当てで英語版使ってるけど
多分こういうの>>284は日本語と英語が母国語ではないヤツ
世の中にはそういうのもいる
304:名無しさんの野望
10/02/28 13:31:22 iPSHZvhU
>>303
俺は待ちきれなかったからかな?
もちろん英文はマニュアルも含めて読んでないが、ゲームはできる。
日本語化もしてない。必要も感じないし。
305:名無しさんの野望
10/02/28 13:31:26 QOQ1DVyK
開発日記でも共産党の強さに関しては、ゲーム的にどう再現するかを苦労したみたいな事かいてあったよな
弱くすると日本が圧勝しちゃってとても忠実的と言えないバランスなっちゃって、かといって強くし過ぎると、日本がアメリカと二正面でやりあう場合ボロ負けして
なかなか泥沼状態を再現できないみたいなこと書いてあった気がする
306:名無しさんの野望
10/02/28 14:35:17 QHki7Bpn
英語はなぁ……。
ユーザー登録の時もH0Iで打ってて
「不正なCDキーです」って言われてるのに気づけず、
何で鯖に繋げないんだろうと思ってたな。
日本語なら「ここにあらわれてる文は重要か」の見極めがすぐにつく。
307:名無しさんの野望
10/02/28 14:39:07 /qVhEtGv
いや全部重要だろw
308:名無しさんの野望
10/02/28 15:01:24 QOQ1DVyK
>>306
得手不得手あるのは仕方ないとおもうし、母国語のがベターなのは万国共通だろうが
ユーザー登録とかそういうのくらいは辞書引いたらどうよw
309:名無しさんの野望
10/02/28 15:42:14 JuYun8Pc
エチオピアってもしかして、お船が輸送艦オンリーだったりするの・・・
310:名無しさんの野望
10/02/28 18:26:59 rPDw4bo7
日本プレイで枢軸入らずにシャム攻めてたらドイツ様に蘭印取られてた
航続距離チート無くなったんじゃないのかよ
311:名無しさんの野望
10/02/28 19:12:04 5Qfa8lep
イタリアは史実じゃ活躍しなかったけれど
単純な国力なら元からそれなりにあるんだし
ドイツ+0.1イタリアが
まあまあなAIのおかげでドイツ+1イタリアになったら普通に枢軸が強いのかもな
HOI2ではいろいろ補正がかかってたみたいだし
312:名無しさんの野望
10/02/28 19:14:02 JWAmNIn0
イタリアはアフリカ塗り絵要員として全く使えないから轢いて指導力とマンパワーの足しにしたほうがいい
313:名無しさんの野望
10/02/28 19:56:58 iPSHZvhU
>>305
2正面作戦って?
アメリカは引きこもるのに?
それにバランスって?
1.3までは日本ぼろ負けで、1.4では日本ぼろ勝ちなのに?
それ、なんのゲームの話?
あ、ごめん。言ってはいけないことだっけ。
314:名無しさんの野望
10/02/28 20:03:20 JWAmNIn0
1.3でも満州は見殺しにされるけどなんか最後は日本勝ってたぞ
315:名無しさんの野望
10/02/28 21:25:10 x/YfZKTj
今更ながらにHOI3買おうと思うんだけど、日本語版より英語版のほうがやっぱり色々いいの?
HOI2の時は両方買ったけど…
316:名無しさんの野望
10/02/28 21:53:40 CmjuB5SR
1.4では空母とか使えるようになってます?
317:名無しさんの野望
10/02/28 22:17:02 QOQ1DVyK
>>313
開発日記だぞ?
アメリカが引きこもるようになったのは1.3から
1.2までは自殺同然の上陸作戦をがんがんやってきた
同様に日本も上陸戦で中国を倒すこともあった
というよりもAIに任せた場合のバランスだから、
アメリカが引きこもろうとなんだろうと、ICを日本がWW2に参戦すると同時に対中国以外にも振り分けるから、多正面の思考になるんだよ
318:名無しさんの野望
10/02/28 23:39:30 Oex+ZcX5
艦船の無限航続チートは無くなってないよ。
もちろん戦争の霧なんてものも無く太平洋のド真ん中に兵員乗せた輸送船放置してれば敵対国の戦闘艦がすっ飛んでくるw
日本でトラックの守備隊に物資送る場合、アメリカが敵対してるとアメリカ潜水艦が通商破壊してくる。
頻繁に被害が出るんで空母や軽巡、駆逐艦なんかの比較的大きな艦隊送るとアメリカ主力艦隊がすっ飛んでくるので注意。
(もちろん戦艦が居ないと一方的に負ける)
まずは相手の戦艦とかを最初に沈めないと相手の位置や行動が解かるCPの相手は厳しい。
編成出来る限り多くの主力艦と補助艦で艦隊編成して相手の主力艦沈めよう。
そしてチートが有ってもCPは弱いのでチートも仕方ないと心を広く持とうw
319:名無しさんの野望
10/03/01 00:00:14 dLac/KiX
HOI3日本語版でAIIP正常動作するの?
320:名無しさんの野望
10/03/01 00:29:30 IuOZYi9N
する イベント以外は
321:名無しさんの野望
10/03/01 00:39:45 fI/vRjmg
>>320
>>する イベント以外は
勘違いしないように追記するとイベントも正常に動作するけど、イベント文が英語になる。
しかし、イベント文を英語から日本語に変えるMODも存在するので合わせて導入すると問題はなくなる。
322:名無しさんの野望
10/03/01 00:44:32 NB6+45dN
アメリカいらねとか言ってる不届きものどもめ!
1度アメリカ消してプレイして、そのありがたみを思い知れ!
URLリンク(hayasoft.com)
URLリンク(hayasoft.com)
history/countries内のusaを削除してください。
ところどころにアメリカ・カナダが飛び地として残っているのは仕様です、というか一括置換で削除したのになぜか残った。
323:名無しさんの野望
10/03/01 01:01:52 Fy9Vs4gG
>>322
北アメリカ大陸で何があったのか…
324:名無しさんの野望
10/03/01 02:54:41 nh6CX2rA
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < >>323いやー弾道ミサイルに核積んで発射訓練してたら
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 間違えて北米大陸に全弾発射されちゃって
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
325:名無しさんの野望
10/03/01 02:59:23 y0hFwFB7
リアル北斗の拳ってわけだな
だれか作れよ北斗MOD
326:名無しさんの野望
10/03/01 03:32:45 rqPiD5qF
パルチザンが本国プロビンス・・だと・・・
327:名無しさんの野望
10/03/01 10:38:10 aTF9F7qV
夏頃になると話にでてくるうどん戦争modはできたのかね?
328:322
10/03/01 11:34:31 NB6+45dN
既出かもしれないが、プロヴィンスのオーナー、コントローラー、コアを一括置換してて気づいたこと。
・同じプロヴィンスに対して2つファイルが存在する(8088等)
・空のファイルが存在する(9410等)
1つ目はロード順が後のほうを読み込むとかするんだろうけど、2つ目は何で正常に動作するんだろ?
あと1つのファイル内にインフラの指定が何度もあるのは何で?
329:名無しさんの野望
10/03/01 11:52:15 fI/vRjmg
>>328
仕様です。
330:名無しさんの野望
10/03/01 13:15:16 VAUPN1OS
steam版で1.4当てたんだけど、バニラでは普通に動くけど、
AIIP1.4あてると起動すらしない・・・
EXE起動させると一瞬懐中時計でて、すぐ消える。
イベントログにもエラーが出ていない。。。
同じ症状or解決した人います?
旗変えたり国の色変えるMODは稼働するんだが・・・
ちなみに日本語化はしてませんし、1.3の時はAIIPは普通に遊べた
OSはWin7 64bitです
331:322
10/03/01 15:45:30 NB6+45dN
アメリカの国力を再起不能にまで落としても、存在する限り連合に加盟するし
日米開戦で日本のAIがアメリカを意識しちゃうので完全に削除した(URL不変)。
もし万々が一試してる人(本日13:29以前にダウンロードした人)がいるなら
ダウンロードし直してください。
332:名無しさんの野望
10/03/01 15:54:55 h2uVDS3g
>>328
空のファイルはよくわからない(何もないことにされてる?)
インフラ記述の重複は最後の一つだけ有効>1.4RCであちこち修正されてる
333:名無しさんの野望
10/03/01 17:38:59 fI/vRjmg
なんか2chの接続が悪いな
>>328
プロビ8088(canadaとUSAのフォルダ内にある)の確認して見た
俺の個人的な感想だけど、理由はこんな感じじゃないかな・・・
1.本来canadaフォルダに作成しないといけないプロビ8088をUSAフォルダに作成
2.デバッグでプロビ8088の情報が反映されないことに気付く
3.canadaフォルダ内にプロビ8088のテキストが無いことが判明し、適当に追加
334:名無しさんの野望
10/03/03 18:44:09 ddHsdpzH
直った?
335:名無しさんの野望
10/03/03 18:51:34 ZmuuRq0l
(;゚∀゚)=3
336:名無しさんの野望
10/03/03 19:00:23 j6s8hdvS
復活記念カキコ
うれし~~
このサーバは住人が少ないのかな?
サーバ復活開始から1日以上待たされるとはw
337:名無しさんの野望
10/03/03 19:12:27 mDN7wKIh
やっと復活したかw
WWⅡには韓国が無いからやりかえせねぇぜ
338:名無しさんの野望
10/03/03 19:40:22 AjY5wDbz
>>330
俺も1.4にAIIP入れると動かない。
仕方ないので、
DiDay'sなんたらかんたらというMODを入れている
中にAIIPが入っている。
動いてるのかは知らん。
339:名無しさんの野望
10/03/03 19:48:22 bL1K9OQ6
RC4きてるね
340:名無しさんの野望
10/03/03 19:51:09 AjY5wDbz
>>339
>USA, UK, France, Soviet, Italy, Japan & Germany are now always major countries
Italyが入ってるんだが・・・
341:名無しさんの野望
10/03/03 19:56:56 j6s8hdvS
>>338
あれ、MOD紹介にDiDay'sにはAIIPのスクリプトしか入っていないって書いてなかった?
バージョンによって違うのかな?
342:名無しさんの野望
10/03/03 20:53:24 yGdYWkTG
たしか2月に今月中にパッチ1.4とか言っていなかった?
343:名無しさんの野望
10/03/03 20:53:57 8UURGU4u
1.4RC3 イタリアでプレイ
国民党が38年に連合入りしてしばらくして日本と連合陣営で大戦がはじまる
39年後半にいつのまにかフランスが日本の属国になってた
ヴィシー成立してないけど、AIドイツは独ソ戦始めてくれるかな?
344:名無しさんの野望
10/03/03 21:00:07 ddHsdpzH
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 合衆国の引き籠もりは直ったのかね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
345:名無しさんの野望
10/03/03 21:05:59 t1LQ63Ky
迷ったけど一応書いとこう
まとめ5のprovince_names.csv
PROV1198の最初の;が抜けてるね。遡ったらだいぶ前からおかしいようだ
まとめ6のほうでなおってるけど
PROV7182の名称が空欄になってるのと
PROV9209;Grand Erg Occidental がグランデルグ・"オリエンタル"になってる
346:名無しさんの野望
10/03/03 21:10:50 bL1K9OQ6
>>342
2月中に1.4ベータ始めるよ
1.4ベータ期間は長めに取るから、RCがいくつも続くと思うよ
Johanが言ってたのはこんな感じ
347:名無しさんの野望
10/03/03 23:14:13 AjY5wDbz
1.4RC4
AIに委任した16個師団1個軍で西部戦線を守らせると、
イギリス軍にシェルブールを落とされて、かなり広範囲に
占領されたので、編成したばかりの装甲4個師団を
追加でAIにゆだねたんだが、
苦労して作った装甲師団を、あっさり包囲殲滅させられちゃった。
軍司令官のフリッチュは少将降格の上、
アテネを守る民兵師団の師団長に左遷した。
だが俺の脳内では、やらせ軍法会議で・・・
>>344
ニートがそう簡単に更正できるわけねーだろ。JK
348:名無しさんの野望
10/03/03 23:39:56 aprMcvmI
いまさらHoi3英語版買って1.3にしてからdata wiki見ながら日本語化したんですけど
マップ上の地名がすごく文字化けしてるんですが、これで正常なんですか?
各種メニューやメッセージはちゃんと日本語になってるんですが
349:名無しさんの野望
10/03/03 23:57:33 oDhC2wKH
正常か異常か、と問われると難しい・・・
英語版の日本語化で、マップの地名が変な文字に化けるのは
今のところ仕様としか言いようがない・・・かな(;´д`)
どっかのフォント定義してるところ改めるのか、バイナリ突っつくのか・・・
でもCF日本語版ではプロビ名を扱うファイルを土地データ用と地図用とに分けてたりするので、
無理だったのかもな。
350:名無しさんの野望
10/03/04 00:05:26 VuCY2AmB
>>332
斜め読みしすぎて
「空(そら)のインフラ」にみえた
やはり航空ユニットの通過速度が上がるのだろうか
351:名無しさんの野望
10/03/04 00:14:34 KcYqVOIV
1.4にしたんだが落ちる
d3dx.dllが原因らしい
同じ症状のヒトいる?
352:名無しさんの野望
10/03/04 00:25:40 f7Vm52/4
>>349
なるほど・・・じゃあこのまま遊ぶことにします
353:名無しさんの野望
10/03/04 00:25:48 lKFl1eu6
>>351
DirectXを最新のものにアップデートしたかい?
354:名無しさんの野望
10/03/04 01:18:20 SkeS/fIf
Wikiの英語版の日本語化、ゴチャゴチャしすぎ。
古いのは消して欲しい。
誰かまとめてくれる人はいませんか。
いませんね。。。
355:名無しさんの野望
10/03/04 01:44:51 kEj0rVNO
司令官のスキルが部隊に与える影響力の設定を変えたいのですが、何処をいじれば良いですか?
軍司令官の令下部隊へのスキルの効率を35%くらいにしてみたいのです。
356:351
10/03/04 01:47:03 KcYqVOIV
スマン。間違えた?日本語化で使う
d3dx9_35.dll
だわ
357:名無しさんの野望
10/03/04 01:59:06 XosJ9p1l
>>351
バイナリパッチは?1.4対応のアレどっかに出てたっけ?
358:351
10/03/04 02:02:44 KcYqVOIV
バイナリパッチしなくても文字の一部がバグるだけじゃねえの?
359:名無しさんの野望
10/03/04 02:12:19 XosJ9p1l
そうだっけ?細かいこと忘れた
こっちもRC3で試したときに起動できてない(メインメニューまで行かない)
hisotryあたりの読み込みで落ちてた気がする
360:名無しさんの野望
10/03/04 02:13:47 XosJ9p1l
>>354
直したいと思った人がなおすべきじゃないかな
361:名無しさんの野望
10/03/04 02:38:47 CFO7Kp5K
自分の環境(RC4)だったら起動したけど文字化けひどすぎて使い物にならなかったわ
日本語化のお礼にと、hoi3exe解析しようとしたけど速攻で挫折www
どこをどう直せばいいのか訳わかめ・・・
>>360
新たに日本語化まとめファイル出てるみたいね
ちょっくらまとめてくるのでミスってたら修正よろしく
362:351
10/03/04 02:46:25 KcYqVOIV
>>359
俺も日本語化した1.3にただ1.4当てた時はhisotryで落ちてた
で、インストし直して日本語化しないで1.3次に1.4当てたらできた
d3dx9_35.dllが入ってるだけで落ちる
1.3はバイナリパッチしなくてもゲームはできてたもんで1.4もいけるかなーと
>>361
マジで!! 起動すんの?ゲームできるの?
俺の1.4はRC3だわ。ちょっとRC4に逝ってくる
363:名無しさんの野望
10/03/04 04:03:24 cxrUHjle
RCって何の略だい?
364:名無しさんの野望
10/03/04 04:10:49 EaKLgFnO
Release Candidate
365:名無しさんの野望
10/03/04 06:32:06 cxrUHjle
公開候補版ということか。ありがとう。
366:名無しさんの野望
10/03/04 06:40:55 f7Vm52/4
地名や指揮官の日本語化が進んでないなら俺も翻訳に参加しようかな
367:名無しさんの野望
10/03/04 07:40:17 EaKLgFnO
まあ日本語版があるわけだが。
DiDay'sの日本語化してたんだが、1.4RCのよさげな話を聞くと
1.4正式版出るまでNTWでもやってようかと思う…
368:名無しさんの野望
10/03/04 09:59:43 tHVlPIEB
この手のゲーム最近始めたんだけど難しいな。
機械化歩兵はバトーさんだと思ってた俺には、兵科の組み合わせがさっぱりわからん。
別に各HQが要求してくる兵器を用意してやる必要は無いのよな?
戦艦作る余裕があるなら巡洋戦艦は作らなくていい、みたいな認識なんだけど・・・。
369:名無しさんの野望
10/03/04 10:31:39 k7IoQ1Ev
バトーさん?
そこはシュトロハイムさんだろう
370:名無しさんの野望
10/03/04 10:41:39 axTE01q+
>>368
うん。
ちょっとやってればわかると思うけど、ゲーム的な攻略を目指すだけなら、兵科の種類はそう多く必要じゃない。
歩兵と戦艦と迎撃機さえあれば、大抵のことはなんとかなるゲーム。
371:名無しさんの野望
10/03/04 10:51:47 tHVlPIEB
把握した。
とりあえずドーバー海峡に大和浮かべること目標にして頑張ってみるわ。
372:330
10/03/04 11:29:05 YrWIboIs
>>338
そうか・・・正式版待つしか無いかな
DiDay'sは1.3で試したけど兵科が増えすぎてビギナーにはまだ^^;
>>341
スクリプトだけだけど、そのスクリプトが大事だったり・・・
373:322
10/03/04 11:32:13 boaFwFpr
重大なことに気付いた。アメリカ消すと日本が資源不足で戦争できなくなるorz
しかし欧州戦線には全く影響なし。いつも通りドイツがフランス消したのち対ソ戦開始。
ドイツはバクーを目標に進軍するも途中で補給線を断たれ、一旦ソ連を北方に追いやる作戦に転換。
ソ連はレニングラードからスターリングラードまでの直線に防御線を構築。
スターリングラード周辺に双方の大部隊が集結し、一進一退の大激戦を繰り広げるも全般的にはドイツ優勢。
しかしその時(43年)すでに日本は共産党に満州を、国民党に朝鮮を取られ、存続している部隊はインドシナでシャムとともに
なんちゃら軍閥と戦闘中でソ連に攻めこむ様子が全くなく、東方のソ連軍が西方に大移動。ドイツ軍をポーランド領まで退却させた。
ただ西方から上陸する軍隊がないから独ソ戦が終わらない。
因みに俺の低スペックPCではスイスでの観戦プレイだと41年が限界(日本で普通にプレイすると38年で限界)だったんだが、アメリカ消したら44年になってもサクサク動いた。
軍隊動かしてない癖に何であんなに負荷がかかるんだろ?
374:名無しさんの野望
10/03/04 12:12:41 axTE01q+
>>373
広大なフロンティアを求めてどっかの国が進出したりしないのか?
375:名無しさんの野望
10/03/04 13:03:48 tHVlPIEB
大航海時代か・・・
376:名無しさんの野望
10/03/04 13:43:52 w+VLtJP/
歴史は繰り返すとはこのことか
377:322
10/03/04 14:02:14 boaFwFpr
>>374
プロヴィンスのオーナー、コントローラー、中核州すべて削除すると
常にパルチザンの占有状態となり、軍隊置いても占領できなくなる。
また、パルチザンが占有しているといってもパルチザンが発生するわけじゃないから
すべての国家に完全に無視される。
378:名無しさんの野望
10/03/04 14:15:58 tHVlPIEB
( ´∀`)つ[アステカ、インカ、マヤの追加]
んで、守備隊と民兵しか作れないようにしとけば軽くていいんじゃね
よくわからんけどw
379:名無しさんの野望
10/03/04 14:55:44 axTE01q+
>>377
占領できるようにしたら面白そうだな。
それか最初から三大勢力が植民地にしてるとか。
380:名無しさんの野望
10/03/04 15:30:49 XosJ9p1l
>>362
確認した
こっちの環境でもRC4にd3dx9_35.dllがあると落ちる(バニラ起動)
一つ古い版でも駄目だった
dll消すと普通に動く
なんだろうなぁ
381:名無しさんの野望
10/03/04 16:48:57 UZLLoVFW
安定版4が出るまで様子見が一番だろうか
動作が軽くなったらしいのでwktk
382:名無しさんの野望
10/03/04 18:45:41 tHVlPIEB
サウスジョージアが何かおかしいのも直ってますようにナムナム
383:名無しさんの野望
10/03/04 19:06:25 54uqA2cF
d3dx9_35.dllについて気になったので調べてみた。
プログラムとかに詳しく無いので確定ではないかもしれないが原因は・・・
d3dx9_35.dllが古いためのようです。
d3dx9_36.dll以上にリネームしてやると起動だけはした(dllの内容は反映されない)ので
d3dx9_36.dll以上のバージョンでdllファイルを新しく作り直さないといけないのではないでしょうか。
384:名無しさんの野望
10/03/04 21:25:35 XosJ9p1l
>>383
hoi3game.exeをバイナリエディタでみると
d3dx9という文字列はd3dx9_35.dllしかないので
その方法はdllを削除したのと同じ(読み込みされていない)ですよ
本来のd3dx9_35.dllの一部抜粋のような事をやっていると思われるので
Hoi3で使っている呼び出しが増えて、dllにソレが無いから落ちているんじゃないかと推測
385:名無しさんの野望
10/03/04 21:31:51 54uqA2cF
>>384
訂正ありがとうございます。
なるほど、そういうことでしたか。
スレ汚し、すいませんでした。
386:名無しさんの野望
10/03/04 22:09:49 /4rEZoKJ
すみませんが質問させてくださいね。
Wikiにも書かれてるチートコードってやつは英語(バラド社)版のみ対応なの?
ものは試しにと打ってみたらUnknown command(打ち込んだコマンド)と
画面に表示されるのだけどCF版ユーザーは諦めろってことかな?
そういう事なのなら、チートせずにまじめにやれって事だと納得してプレイするけどさ。
回答よろしく願います。
387:名無しさんの野望
10/03/04 22:32:57 MlCJrCYr
和訳で指摘のあった部分、勝手に直してみたぞ。
HoI3 和訳修正
URLリンク(hayasoft.com)
388:351
10/03/04 22:43:45 KcYqVOIV
>>380
もしかして、日本語でやりたけりゃ日本語版買いな!てパラド様が対策してたりしてなーw
>>386
よくワカンネーけどにコードに応じたイベントが無いと無理なんじゃね?
1.4の日本語化は既存の日本語化ツールでは無理でOK?
質問してなんだが、今日は仕事が忙しくて疲れて眠い。 スマン、寝る おやすみ
>>387
乙!
389:名無しさんの野望
10/03/04 22:46:47 kEj0rVNO
研究完了日が一日毎に1~5日づつ延びていくのを防ぐためにはどうすれば良いの?
研究妨害のせいか、と思ってたのだけど、研究妨害がなくても研究完了日が延びていく・・・
390:名無しさんの野望
10/03/04 22:49:58 btiQYkTy
リーダーシップが入ってないのでは?
391:名無しさんの野望
10/03/04 22:52:59 54uqA2cF
>>386
使えるよ
使えないコードは頭文字を小文字にするべし
392:名無しさんの野望
10/03/04 23:01:33 kEj0rVNO
>>390
ちゃんと100%にしてる。
それでも延びる。
誰か助けて・・・。
393:名無しさんの野望
10/03/04 23:03:19 SkeS/fIf
Wiki直してくれた人、ありがとう!
だいぶ見やすくなったよ
394:名無しさんの野望
10/03/04 23:04:38 SkeS/fIf
v1.3のバグに研究日数の計算が正しく行われないって
のがあったから、もし1.3で遊んでるならバグじゃないかな
395:名無しさんの野望
10/03/04 23:07:04 V7yLwzAe
空挺は便利だけど、味方のプロには空挺強襲できないんだな
上陸侵攻はできるのに変な話だ
396:名無しさんの野望
10/03/04 23:12:44 kEj0rVNO
>>394
1.3にしちゃってます・・・。
1.4を入れずにこのバグを直す方法はありますか?
自宅のPCをネットに繋いでないので、1.4必須ならまた漫画喫茶に行かなきゃならん・・・
397:名無しさんの野望
10/03/04 23:34:58 SkeS/fIf
>396
設定が間違っているのじゃなくて、ロジックのバグだから
パッチ以外にないと思う
398:名無しさんの野望
10/03/04 23:40:04 kEj0rVNO
>>397
じゃあ、今から漫画喫茶に行ってきます。
・・・はぁ・・・
399:名無しさんの野望
10/03/05 01:20:32 4ajOy35q
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
400:名無しさんの野望
10/03/05 01:30:35 Gq9DWg0l
>>391どうもありがとう。
大文字と小文字での引っかけ付きだったのかwww
あと不思議なのはコンソールの開閉の方法がいくつか書いてあるけど
shift+@以外のがうんともすんともいわないのはやり方が悪い?
401:名無しさんの野望
10/03/05 01:47:15 iXaQjnDg
>>387
乙。
up3297.zip も取り込んであげて…
402:名無しさんの野望
10/03/05 01:51:02 iXaQjnDg
>>400
あちらとはキーボードの配列が違うからでしょう
同等のキーを押せば効くのか試してないけど
403:名無しさんの野望
10/03/05 08:52:01 oVKax15T
ver1.4 RC4使用時にd3dx9_35.dllを入れていると落ちるという方に確認して頂きたいのですが、
d3dx9_35.dllに同梱されていた以下の2つのファイルをd3dx9_35.dllと同じフォルダに入れて動作確認をして頂けますでしょうか。
もしかするとこれで解消するかもしれません。
d3dx9_35.countries.txt
d3dx9_35.units.txt
404:名無しさんの野望
10/03/05 11:24:21 144fBJdL
d3dx9_35.countries.txt
d3dx9_35.units.txt
を入れたらさっそく彼女が出来ました
405:名無しさんの野望
10/03/05 13:04:06 iXaQjnDg
>>403
入れてますよ
Ver1.3で使っていたフォルダ毎コピーしてver1.4用ファイルを上書きしているので
406:名無しさんの野望
10/03/05 15:02:17 iXaQjnDg
>>384 での考えに基づいて、ver1.3とver1.4RC4のexeを"d3dx"で検索して比較してみたところ、
D3DXFloat32To16Array
D3DXFloat16To32Array
の文字列二つが増えてた
そこで日本語化のd3dx9_35.dll を検索してみるとこれらの文字列があった
dllで呼んでるだけかもしれないし
そもそも日本語化に関係ありそうには見えないけれど。
デバッガ使わずにできるのはこれぐらい…
407:名無しさんの野望
10/03/05 19:23:08 oVKax15T
>>405
あれ~、だめだったか><
俺の環境では起動だけはするようになったから他は大丈夫かと思ったんだけどな
ベースが日本語(CF版)だからうまくいったのかな?
まぁ、うまくいったと言っても文字化けの嵐と機能をクリックするだけで強制終了のコンボを食らっているんだけど、
英語版ならうまく動くだろうと思っていたのに・・・
408:名無しさんの野望
10/03/05 19:25:58 oVKax15T
途中送信してしまった
入っているのに落ちるということは他にも原因があるってことなのかな
409:名無しさんの野望
10/03/05 19:48:34 iXaQjnDg
>>407
日本語版に英語版1.4RC4のexe以外を放り込んでるってこと?
exeも英語版?
何をやりたいのか見えてこないんだけど
410:名無しさんの野望
10/03/05 22:38:33 hCDySupI
もう、普通に英語でやれよ
411:名無しさんの野望
10/03/05 22:45:27 hCDySupI
RC5
412:名無しさんの野望
10/03/05 23:58:27 bBhopEgt
>>410 パネルの意味は位置でわかるがイベントがサッパリだ
1.4で研究効率のチートしたら反映されなくて途方に暮れた。-にしなきゃいけないのね…
あと!第8輸送艦隊まだ2つあるんかい!つビシッ
413:名無しさんの野望
10/03/06 00:06:13 oq5Il7ke
-10000ぐらいで丁度よくなったけなw
後補給の10万制限解除されてない?
生産画面の表示は10万突破してたんだが・・・
414:名無しさんの野望
10/03/06 00:23:33 uWN1Hxen
d3dx9d_35.dllは消して、HoI3の実行ファイルから直接
80 C1 CCを探して、B1 80 90に書き換えても日本語出ない?
415:名無しさんの野望
10/03/06 00:33:20 Lu6HAxfp
>>413
そなの?越えるの?まだ最初のほうで戦車x3機械化x2の師団で定員Maxの軍集団を3個、7月までに作ろうとしている最中でIC全部、生産に回してるんで気付かなかった
越えるんなら助かる。ユニットの消費物資が上がってるようだし
>>414
ちょっと待って
416:名無しさんの野望
10/03/06 00:50:15 Lu6HAxfp
>>414
009B05AD~Fでいいの?
417:名無しさんの野望
10/03/06 00:57:48 Lu6HAxfp
009618B~Dもある
418:名無しさんの野望
10/03/06 01:28:22 Lu6HAxfp
メニューまでキター!
ゲーりJ始 ポチったら落ちたー!!
419:名無しさんの野望
10/03/06 02:12:35 DLPgggul
>>414
情報ありがとうございます
日本語が表示されました。
420:名無しさんの野望
10/03/06 02:14:09 x8z9F3OS
なんか不毛なことやってるようにしか見えない…
421:名無しさんの野望
10/03/06 02:37:12 uId0DMx8
NoCDとかじゃないからまあ良いか
422:名無しさんの野望
10/03/06 05:04:42 jOqBMASi
英語版はもとからNoCDだしな。
バイナリ改造は、正式版でてからでいいんじゃないの?
ところで、RC5もでてるけどゲームはやらんの?
423:名無しさんの野望
10/03/06 05:08:02 jOqBMASi
RC5は、相変わらずAIIP1.4が動かない
424:名無しさんの野望
10/03/06 10:45:12 7d+TT80D
始めたばかりなんですが、突撃に設定してHQに侵攻目的を設定しても
うろうろと移動して国境を越えたと思ったら帰ってきちゃうんですが
他に何か設定しないといけないんですか?
425:名無しさんの野望
10/03/06 11:22:13 40dpoV85
>>424
その挙動はたぶん戦域司令部の指揮範囲外にでちゃってるから
指揮系統を確認するべし
次点で補給が滞ってるか
426:名無しさんの野望
10/03/06 11:29:08 X8+CjC4p
>>414
Oh、1.4RC5でも日本語化できたよ
427:414
10/03/06 11:37:57 uWN1Hxen
>>415-418
おい、こら、落ち着け。
>>419,426
書き換えるのは一箇所でいいです。アドレスが前方の方ね。後方は.dataだし。
ただこの状態は初期のRomeの日本語表示パッチと同じレベルに退化してるけど。
まぁd3dx9d_35.dll使って落ちるのはしかたない。
中身はd3dx9d_33.dllだし。今まで動いてた方が不思議だ。
428:名無しさんの野望
10/03/06 11:46:43 2mK3WZDm
tobjectの中の人がhoi3持ってないらしいからこれ以上弄るのは難しいかもな
でも根本的な所の変更はされてないはずだから少し弄るだけで元に戻るかもね
429:名無しさんの野望
10/03/06 12:18:55 DLPgggul
tobjectの中の人がreadme.txtで書いていたDelphi用のd3dx9d_35のヘッダーファイルって
ここ(URLリンク(www.clootie.ru))じゃだめなのかな?
調べてみたから、見てくれたらいいなと思い、VV日本語化/日本語化議論にも書いておいたんだが・・・
430:名無しさんの野望
10/03/06 12:35:50 DLPgggul
>>427
追加情報ありがとう、2箇所修正していたので直しました。
431:名無しさんの野望
10/03/06 13:22:39 X8+CjC4p
しかし、どうも日本語テキストの中の変数にあたる部分の
扱いが違うのか、文字化けのようになってしまうな
432:名無しさんの野望
10/03/06 14:08:43 rDK6z0AE
ァって奴?
日本語版でもなるよ
433:名無しさんの野望
10/03/06 15:05:12 +DXI6H5c
>>431
あれはエスケープ文字で、ここから変数だという記号
文字じゃない
434:名無しさんの野望
10/03/06 16:16:16 vvTBiB8M
HOI3のAIって頭いいのな。見ていて飽きない。あとは上陸作戦をしてくれれば完璧なんだけどなぁ。
>>373の続き
ソ連は極東からの増援で国境線を開戦前まで戻すことに成功した。
圧倒的な数で防御線を張るソ連軍に対しドイツ軍は攻撃を仕掛けることができず、一年間一切の戦闘が行われなかった。
その頃、正確に何時頃かは分からないが、少なくとも42年にはフィンランドがスウェーデンに侵攻しており、44年12月の時点でスウェーデンの北方3分の1がフィンランドに占領されていた。
AIドイツは気づいた。防御線が破れぬなら、防御線の無いところから攻めればよいと。
44年12月スウェーデンに宣戦。2週間足らずでスウェーデン降伏。
直後フィンランドに宣戦。僅か15個師団程度で戦い続けたフィンランドも4月12日降伏。
この間にソ連軍は一部の部隊を北方に移動、ドイツ軍に備える。
今北欧で独ソ戦の新たな幕が開かれた。
435:274
10/03/06 18:08:05 bMapldU9
皇軍Modで遊ばせていただいているものです。
ドイツ軍がパリを陥落させるとゲームが落ちます(涙
何か対策はありますでしょうか?
436:名無しさんの野望
10/03/06 18:24:15 wEwnxoD0
>>435
まじすか!うーんヴィシー成立関連がおかしいようですね。
ちゃんと動くはずなんだけどなぁ。
皇軍Modが原因だと仮定するのならば降伏イベントを弄ってるのが原因なので、
イベントフォルダのsurrender.txtをバックアップ(バニラ)のものと交換してください。
それでもだめなら皇軍Modが原因ではありません。
ちなみに私も二度ほどver1.3でパリ陥落→ヴィシー成立の時にクラッシュしたことがあります。
二回のクラッシュの後、ようやく上手く行ったーと思ったら今度はセーブデータがぶっ壊れたり。
437:名無しさんの野望
10/03/06 18:24:29 jOqBMASi
RC5になって、イギリス軍の上陸規模が大きくなったような。
いつまでたってもフランス沿岸に2個軍を貼り付けてる。
ノルウェー上陸の時も、ロイヤルネイビーがデンマーク沿岸をウロウロしてた。
結構、沈めたがこっちも手ひどくやられた。
バルト艦隊を率いてた将軍が艦隊消滅とともに消えてしもた。
潜水艦は強くなった気もするが、被害も大きい。
今回は、建造に時間もICもかかるので、簡単に沈んでしまうようでは困るのだが。
438:名無しさんの野望
10/03/06 18:38:25 X8+CjC4p
>433
だからその変数の部分がリテラル文字として扱われてるので
化けたように見える、ってことなんだけど
439:274
10/03/06 18:51:25 bMapldU9
うーん、Surrender.txtを戻すと、歴史を変更中…で落ちちゃいますね。
ちなみに、プレイ国をフランスにしてパリ陥落を迎えると、eventの発生のpopupが出て「自由フランスとして戦い続ける!」が表示されて落ちます。
いいところまで来てるのでなんとか続けたいですが、対策ないですかね
440:274
10/03/06 18:58:12 bMapldU9
ちなみに、極東は大アジア主義までいって中国はなくなりインドシナは緩衝国になってます。
その辺は関係ないですかね?
#強化中国しんどかったw 結局3プレイ目くらいで500個旅団開戦までに作ってごり押しで勝ちましたw
441:名無しさんの野望
10/03/06 19:24:51 zILBVgjA
最近、落ちるタイミングが分かってきますた
442:名無しさんの野望
10/03/06 19:49:47 DLPgggul
>>439
>>うーん、Surrender.txtを戻すと、歴史を変更中…で落ちちゃいますね。
確認だけど、皇軍用のSurrender.txtをリネームしてバニラのSurrender.txtを同じフォルダに入れたりしていないよね?
必ず、皇軍用のSurrender.txtは削除または別の場所に移動をさせるか、バニラのSurrender.txtで上書きをしないといけないよ。
443:274
10/03/06 20:16:32 bMapldU9
>>442
おっと失礼、Rename(Surrender_.txt)でバックアップしてフォルダ内におきっぱでした。どかしてみます。
なるほど。Surrernder2.txtが動いてるから不思議だなと思ったんですが…。
上記方法でやったら、無事イベント突破できました。
ヴィシー成立したらファイル戻しても平気ですかね?
444:名無しさんの野望
10/03/06 20:38:55 wEwnxoD0
>>443
Surrender.txtで変えているのはヴィシー成立のところだけなので
戻す必要はありません。しかしなにがいけないのだろう...
インドシナは仏印⇔雲南という実際には戦闘が行われなかった地域に
AIが軍を振り向けるのを回避するための緩衝国です。
これがないとAIが仏印に突入してカオスになるんですよ。
邪魔なら潰しても構いませんよ。
445:名無しさんの野望
10/03/06 20:40:49 +DXI6H5c
>>438
ああなるほど。その部分ってdllでやってたのかな?
文字化けパッチのあれでなんとかなるかどうか
>>414
こちらでも日本語起動確認
1.4RC5で
0096:618d 80 C1 CC > B1 80 90
ですね
446:名無しさんの野望
10/03/06 20:41:53 VjfqS2u7
エラー落ちしてからMAPの国境線が表示されなくなりました。
外交コマンドから隣国が確認できないので、国境が認識されていないみたいです。
再インストールしてみましたが復旧せず。
どうすればいいんでしょうか・・・?
CF版です。
447:名無しさんの野望
10/03/06 20:51:49 +DXI6H5c
>>446
map\cache の中身消すと直ると聞いたような
448:名無しさんの野望
10/03/06 21:00:32 DLPgggul
>>445
それはver1.4 RC4(0096618B~D)では?
ver1.4 RC5は(00966BEB~D)とだと思いますが・・・
>>446
>>447さんの対策で直らなかったら、使用環境(OSとかパソのスペックとか)を書いた方が回答する人が回答しやすいですよ。
449:名無しさんの野望
10/03/06 21:03:17 DLPgggul
>>446
書き忘れた
CF版の最新パッチは1.3.1だけど最新にしてますか?
450:274
10/03/06 21:09:15 bMapldU9
>>442
なるべくヒストリカルにやりたいとおもってMod入れたので、緩衝国はもちろんそのまま!
連合国との開戦まで暇だなーってのはありますがw
451:名無しさんの野望
10/03/06 21:12:09 +DXI6H5c
>>448
そうですね。exeコピーミスってました…
メモリ開けて起動したら、1.3よりも明らかに起動が早くて驚き
452:446
10/03/06 21:28:00 VjfqS2u7
map\cache の中身消したら、起動後のロード中にエラーで落ちるようになりました。
CFのHPにあった1.31パッチは当ててます。
再インストールしても直らない理由が分かりません。。。
PC環境は
Win7x64
C2D E6750
DDR2 4GB
GF9600GT です。
453:名無しさんの野望
10/03/06 21:53:37 jZC3kmG7
不具合だらけみたいだな
しばらく様子見
454:名無しさんの野望
10/03/06 22:57:08 X8+CjC4p
起動しないとかいうのは
不具合ってーか、環境依存の現象だからな。
発生するやつはするし、しないやつはしない。
>446
とりあえずDirectX9をダウンロードし直してインストール、
あとビデオのドライバーを入れなおすといいんじゃないの。
たしか nVidiaの最新ドライバーに不具合があって、
公開中止になってたから、ダウングレード推奨になってたはず。
ちなみに、いまnVidiaで公開されてるドライバーは一個前の
バージョンだから、落とし直せばいいんじゃないのかな
455:424
10/03/06 23:40:15 7d+TT80D
>>425
今指令系統を見直してみたら一番上位のHQの下にまとまってなかったのと
各軍団や軍集団がてんでばらばらになってました
まとめたらちゃんと動くようになりました。ありがとうございました
456:名無しさんの野望
10/03/07 01:08:07 jNhjwXMM
結論として、414氏の1.4の日本語化は変数にあたる部分がそのまま
文字として表示されるので、1.3までのような日本語化はできないって
理解でいいのかな。
457:名無しさんの野望
10/03/07 06:32:55 VZZQDE7L
>>452
訳のわからない余計な事をするからだ。ただでさえ、バグゲーなのに。
アンインストールした後、インストールしたディレクトリを全て消し去るか、
全然別のディレクトリにインストールするか、あるいはOS毎、再インストールかな。
あとWin7x64は、鬼門っぽいぞ。ゲームをするなら32bitのXPがいい。
余計なお世話だが、スペックも低いな。PC毎組みなおすというのも手だな。
スッパリ諦めるってのもあるがな。
458:名無しさんの野望
10/03/07 07:42:07 xgY71V2c
別にmap/cacheの中を消すのは訳のわからないことではないだろ。
mapの国境線が壊れているなら、このcache消すのはかなり正しい。
どちらかというと、Win7x64の問題か、たとえばCドライブ以外に入れたら直るかもしれないけど。
459:名無しさんの野望
10/03/07 08:30:48 nEuEhsbO
うちの基本型計算機だと1942年あたりで一日が一分の勢いで重いんだけど
同志諸君はどうしてますか
ここからが本番と言うときに泣けるほど重いんで、LUAを入れるべきなのかな