「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド1両目at GAME
「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド1両目 - 暇つぶし2ch400:名無しさんの野望
10/02/15 15:47:35 F1bRyhwS
ホント、線路引くの難しいなコレ。グリッドできっちり距離を計らないとポイント作るのが難しい。

401:名無しさんの野望
10/02/15 16:06:39 y1QEzx5j
>>400
単線→駅設置→ポイント整備→複線直線部延長→カーブ敷設
の順番を1つでも外れるとかなり苦労する。

結局、駅やポイントがかなりガチガチに寸法決まっているので、そいつを
優先して、直線・カーブ類をあとからつじつま合わせるのが一番簡単。
つうか、複線幅固定するのにシーサスほとんどの駅で入れるようになっちまった。

複線カーブも左右から複線の直線で引っ張ってきてから繋ぐとかなり簡単に繋がる。
事前準備やっておかないと駄目みたい。


402:名無しさんの野望
10/02/15 16:12:47 ciVJs4a0
あまりやりすぎるとポイント上限に引っかからないかい?

403:名無しさんの野望
10/02/15 16:50:20 X47W2NF3
急に音が出なくなった・・・
どうすればいいんだ

404:名無しさんの野望
10/02/15 16:57:20 uqKEPJ09
突然ゲームがロードできなくなった

どうすりゃいいんだあーT_T

405:名無しさんの野望
10/02/15 17:07:04 F1bRyhwS
>>401
おかげである程度スムーズに引けるようになってきた。ありがとう。
感覚としては駅から先に作ってポイントや複線を敷設、
そしてカーブや隣駅に作った線路に接続って感じだね。

406:名無しさんの野望
10/02/15 17:57:14 rlMuvbJb
>>402
上限2000て、そう簡単には到達しなくないかい?

イ字路を鋭角に曲がらなければ固まらないと思っていたら、十字路で右折のマイクロバスと
直進のトレーラが譲り合って止まったままになってた。
油断できないな。

407:名無しさんの野望
10/02/15 18:03:57 ciVJs4a0
バスターミナルでバックで思いっきり縁石に突っ込んでないかな?
交差点でトレーラーが右に大きく振ったりするの再現してるわりには、変なとこが甘いね

408:名無しさんの野望
10/02/15 18:04:57 QLkYCrs5
ダイヤのコピーってどうやってやるん?

409:名無しさんの野望
10/02/15 18:29:55 kvACeLsC
ちゃんと始発設定して、トラックは資材工場の操業時間に合わせて、ってやると黒が出るようになった。
夜にきちんとバスやトラック、電車が整列してると楽しいな。
まあ、借金しないと新線はとてもじゃないがキツイってのがアレだが…。

410:名無しさんの野望
10/02/15 18:40:26 SI/s8w9v
>>408
駅クリックー>ダイヤー>列車選択orホーム選択
コピー元の列車番号かホーム選択ー>コピークリック
コピー先の列車番号かホーム選択ー>貼り付け

全列車or全ホームの場合
駅クリックー>ダイヤー>列車選択orホーム選択
コピー元の列車番号かホーム選択ー>全適用クリック


411:名無しさんの野望
10/02/15 18:49:18 ONfsfOVD
すいません教えて下さい。
マップコンストラクションやってます。
画面の上のマーケットの前にプロジェクトが出ません。
何か条件次第でプロジェクトの選択でるのでしょうか?

412:名無しさんの野望
10/02/15 19:01:24 nmTzYE3L
マップコンストラクションではプロジェクトは出ません。以上。

413:名無しさんの野望
10/02/15 19:09:08 ONfsfOVD
>>412
ありがとうございます。
ちょっと残念。


414:名無しさんの野望
10/02/15 19:15:27 tt0hgLss
区間 A-B-Cがあったとして、ABC共に十分発展しているのに
各駅の乗車率を見ると同じ時間帯でB→Cのみが30%前後、他(B→A含む)は200%という状況が起きるのは
何が原因でしょう?
A:商業地、B:住宅地、C:オフィス街
乗客が目的地を選んでいるなんて考えにくいし。

415:名無しさんの野望
10/02/15 19:27:30 EafeXDdQ
現段階では成長要素や人の行動ルーチンが
まともなプレイが出来る様な安定的な挙動を示していないので悩むだけ無駄です
バグ取り、バランス調整パッチが来るのを待ちましょう

416:名無しさんの野望
10/02/15 19:34:15 2kdV6SMU
隣の駅で全員降りる仕様なのに乗車率で悩むのなんか馬鹿らしいと思いません?w

417:名無しさんの野望
10/02/15 19:41:25 QLkYCrs5
>>410
thx

418:名無しさんの野望
10/02/15 19:41:53 tt0hgLss
的確なご回答誠に有難う御座います^^:

419:名無しさんの野望
10/02/15 19:46:41 ONnD4wPy
長距離路線だとまともにダイヤ組めないから24時間操業で酷い赤字。
環状線も夜中にベース駅に止まるのが3日に1回とか…
21cみたいに夜間ダイヤリセットが出来ないから速度の違う電車走らせると
あっという間に数珠繋ぎになるか正面衝突する…
誰かまともにダイヤ組んでる人いるんかね?

420:名無しさんの野望
10/02/15 19:47:36 3AG3jwgS
そんなに難しいか?

421:名無しさんの野望
10/02/15 20:16:46 rlMuvbJb
>>414
目的地どうこうじゃなく、出発地の性格の違いだと思う。
住宅は出勤時間帯に乗客が発生してオフィスは帰宅時間帯に乗客が多くなるみたいな

422:名無しさんの野望
10/02/15 20:27:10 /5B+QlUB
>>419
とりあえずニコニコのA7/A8動画でも見てみれば?
あれより時間軸はやりやすくなってるんだから簡単だろ。

423:名無しさんの野望
10/02/15 21:23:42 y2xobjHM
早くも認証回避されてるなぁ...
利便性を損なっている面のほうが大きい気がするけどなぁ。

424:名無しさんの野望
10/02/15 21:36:30 y1QEzx5j
>>419
2.8日くらいで一回りして来るのなら、どこかの駅で出発時刻設定して
そこでリセットすればきっちり3日で回る。

速度違うやつも同じ。混在させるなら、例えば2.9日と5.5日と11.2日
周期のものに出発時刻設定して、3日6日12日のダイヤにして12日周期で
回すだけ。

で、どこの駅で追い越すとかの調整をするのは、2.9→3.0日の0.1日分を
どの駅で待ち合わせるかで調節する。


動画で見るなら、

安価DEダイヤ作成 part.2
URLリンク(www.nicovideo.jp)

とかかなあ。12日周期にするのに涙ぐましいまでの待ち合わせ&回送してます。

425:名無しさんの野望
10/02/15 21:50:44 t6R/PQQh
駅の数がほぼ無制限になったおかげで貨物路線が引きたい放題になったのはうれしい。
大量に資材が送り込めるから街の発展が早いし専用線でフルに走らせられるから
列車の節約になる。今回10両編成なのでほんと楽になった。

426:名無しさんの野望
10/02/15 21:56:11 BKmiL1Ol
>>423
マジかよ。ムカつくなー。なんとかしろや

427:名無しさんの野望
10/02/15 21:56:56 BKmiL1Ol
>>425
でも40編成じゃ全然足りなくね?

428:名無しさんの野望
10/02/15 22:03:37 t6R/PQQh
>>427
自作マップで100に変更済み。
バスも大量に置けるから都心っぽいところに集中してバスを配置すると
それなりににぎやかになる。けど一方通行のループしないと引っかかる罠付き。

429:名無しさんの野望
10/02/15 22:24:20 k54tG03n
すいません、高架駅のホームで1番線がどちら側になるのか見た目で区別つきますか?
あと、最初の大都市構想マップの港がずっと赤字のままなんだけど、黒字になるのは
コンテナをどう処理すればよろしいでしょうか。

430:名無しさんの野望
10/02/15 22:27:52 RtSC7E5b
>>429
コンテナを貨物やトラックで他の場所に移動すればいいんじゃね?

431:名無しさんの野望
10/02/15 22:34:08 BKmiL1Ol
港ってコンテナを外部から調達してるから売れれば売れる程赤字なんじゃないの?

432:名無しさんの野望
10/02/15 22:36:13 mSNBrLaL
>>429
港のコンテナの件だが
俺は何回やっても港が真っ赤で倒産したので
ニューゲーム時に即、資材置き場二つ撤去して
工場(大)2個と工場(中)と適当に工場(小)で穴埋めして
常に船でコンテナを売りに行く様にしておいた・・・これで赤くはなくなる。
あとは、最初にある貨物でちょくちょく真ん中の町へコンテナを持ち出して・・・


433:名無しさんの野望
10/02/15 22:51:19 /DKyy2WX
>>429
駅の出入口を正面から見たときにホームが右側に寄っていれば
手前が一番線

わかりづらくてすまんこ

434:名無しさんの野望
10/02/15 22:53:11 /DKyy2WX
>>428
プレイ中でも車両数が変えられれば最高なんだがなぁ

435:名無しさんの野望
10/02/15 22:58:38 Z/rVZveo
>>429
駅をクリックした時に駅の情報ウインドウから矢印がホームに向かって出ている。
その矢印が示しているホームがその駅の1番線。


436:名無しさんの野望
10/02/15 22:59:17 Mnl7DNnQ
工場と発電所って売却不可なの?

437:名無しさんの野望
10/02/15 23:02:08 1MlrWxym
>>436
都市インフラ系は自社保有or撤去の2択

438:名無しさんの野望
10/02/15 23:03:34 Mnl7DNnQ
>>437
サンクス。そういうことなのね。

439:名無しさんの野望
10/02/15 23:03:40 k54tG03n
1番線と港の件、了解しました
レスありがとうございました

440:名無しさんの野望
10/02/15 23:06:34 GYKVJYZr
>>414
俺がんばってその辺観察してみた。
以下の2つの条件のどっちかにはまってないか?

1.同じ時間帯に同一もしくは別方向の電車が別のホームから発車している。
2.一般に言う繁忙期(夏休み・年末・年度末など)とそれ以外で同じ時間の乗車率が変わる。

これ2つとも俺は確認したよ。
どうやら満員になって電車が出発すると、その駅には不思議なことに人がいなくなるらしい。
それが元通り満員に近い状態になるまで1時間以上かかっている模様。
おまけに同一方向だけならまだしも、どうやら上下含めて1つの乗客の塊としているっぽい。
おかげで上下同時発車だと乗客が半減することがある。

あと季節でラッシュ時が波打ってる。
具体的には、年末や年度末・年度初めは、オフィス街のラッシュ時が遅くなる。
期間に関しては気のせいかもしれないけど、とりあえず一定じゃないのは確かだよ。
鉄道収益が年周期できれいな三角関数描いてて吹いたw

あと、どうやら住宅街の朝ラッシュはほとんどないに等しいっぽい。
結局時間(ラッシュ)依存度<<<壁<<<人口依存度になっててすごい萎えた(´・ω・`)

441:名無しさんの野望
10/02/15 23:17:15 U8mhjCGK
>>440
まずは考察激しく乙。
>満員になって電車が出発すると~

うーん、別線同時発車とか、優等発車後に普通後追いとかすると酷い事になりそうだなぁ。
駅の種類(と、周辺の発展)に依存する乗客キャパシティみたいなものが無いって事なのかな……?

442:440
10/02/15 23:27:11 GYKVJYZr
乙あり

<追記>
乗客リターンまでの時間は人口≒駅の規模が大きければ大きいほど短いみたい。
上海みたいに高層ビル建てまくったオフィス街だと30分でも10両編成200パーセント分のリロード出来てた。
でも住宅街も上海みたいにしてみたけどいまいち・・・(´・ω・`)

443:名無しさんの野望
10/02/15 23:36:11 snyleWBR
>具体的には、年末や年度末・年度初めは、オフィス街のラッシュ時が遅くなる。
ンモー 色々余計なところほったらかしにしてそういうとこばっかり凝ろうとするー

444:名無しさんの野望
10/02/16 00:08:33 sFtP1sjw
既定マップで列車・バス数100に設定できんかね(´・ω・`)ショボーン
パッチに期待

他は特に不満なし

スレチならすまん

445:名無しさんの野望
10/02/16 00:12:52 XfpEqHfZ
誘致が欲しいのと、資材置くだけで勝手に発展するな、後は車のどん詰まりってとこかな。

次のパッチはいつだろう。


446:名無しさんの野望
10/02/16 00:26:27 oamR3Cx7
今回は誘致しなくとも、狙った産業を数個建てるだけで勝手に誘致っぽくなってる

447:名無しさんの野望
10/02/16 00:30:41 uitCC3OA
ほしい産業作っても、ホテルと歓楽街になってしまう

448:名無しさんの野望
10/02/16 00:33:57 jpwyyIa7
>>440
>住宅街の朝ラッシュはほとんどないに等しいっぽい
どういうこと?
住宅街が朝ラッシュ無かったら、住宅街はいつラッシュがあるの?
それとも住宅街はほとんど駅の乗客数に影響しない=ラッシュがないってこと?

449:名無しさんの野望
10/02/16 00:47:44 YLDaJr9l
>>440の検証からするに
激しく適当に設定しているのが見て取れるね
こりゃあパッチじゃどうしようもないぐらい酷いできっぽいな…

ぱっと見だけ良くして初回出荷売り逃げ商法ですかADさん
ゲームが売れない御時世だからこそ内容で勝負して欲しかった

マプコンで箱庭作る作業に戻るか…

450:440
10/02/16 00:55:55 22zOPQqv
>>448
確かに6時~9時に乗客の増える時間はあるけど、それ以降昼間の乗客数と大差ない場合が多いのよ。
特に発展しきった町であればあるほどにね。

もしかしたら住宅とオフィス・商業とで乗客数に対する寄与度が違いすぎるのかも。
住宅地にもボンボン雑居ビルや商業系施設(デパートやスーパー)ができてるでしょ?
そのせいかもしれないね、ラッシュがあいまいになってるのは。

451:名無しさんの野望
10/02/16 00:57:44 s6RQTB04
マプコンで尾道作る作業に戻ろう

452:名無しさんの野望
10/02/16 01:02:27 YLDaJr9l
パッチが当たらない限り
この手の質問に対する答えは

マプコンで○○作る作業に戻って下さい

でいいんじゃないか?もうw
貧相な仕様に時間割くだけ無駄な気が
とはいえ>>440はお疲れ

453:名無しさんの野望
10/02/16 01:29:49 FiaXp1d2
wikiのよくある質問更新した。他にある?

?動作関係
?低スペックでも動きますか?
?64bitでも動きますか?
?システム関係
?A3系列?それともA6系列?
?時間軸は?
?インターフェースは?
?経営関係
?発電所って?
?A8見たいに株売買ゲームになる?
?鉄道・駅・列車
?線路が繋がらない、駅が置けない、ポイントが作れない
?編成数足りないんだけど
?道路・停留所・車両
?バストラックが詰まるんだけど
?港施設
?港作ったのに船が来ないんだけど
?発展
?その他
?MAPの自動生成で地形がいい感じにならないんですが?
?撤去めんどくさい


454:名無しさんの野望
10/02/16 01:41:17 rBfJxzUT
本スレの方で誰かアドバイスしてくれたおかげで気づいたが、
子会社と電力の評価額って利益生む限り延々と上がり続けるのなw

発電所を建て替えたら税金減らせたわ


これ絶対バグだろwww

455:名無しさんの野望
10/02/16 01:42:36 XA1QqkKb
ヘリポートを作ったが利益なしでずっと赤字
どうすればいい?

456:名無しさんの野望
10/02/16 01:49:47 eqBjnBpK
wikiどこだよ

457:名無しさんの野望
10/02/16 01:49:55 w1pGCLnR
>>454
どおりで税金どんどん上がるわけだ・・・ひどいなwwwwwww

458:名無しさんの野望
10/02/16 01:57:14 mkoOE/At
>>454
発電所の経年劣化を表した仕様です。キリッ

459:名無しさんの野望
10/02/16 02:05:47 IneoAsPh
>>456
URLリンク(a9.xrea.jp)

460:名無しさんの野望
10/02/16 03:34:15 424gRM8n
最初のステージの港の近く
住宅すらまばらなのにいきなり角地に
デパートとかたつんだけどおかしくね?

461:名無しさんの野望
10/02/16 04:30:48 XIhq01Q8
こんなA列車は嫌だシリーズ
・告知のウィンドゥで出てくる人の顔がアメリカンコミック調
・毎年3月に組合がベアを要求してくる。交渉がこじれるとストが起きる。結果、ゴネ得が多い。
・ランダムに駅で投身する人がいる。結果、ダイヤが乱れる。

462:名無しさんの野望
10/02/16 04:41:18 TwFlk121
>>461
これも追加しておいてくれ
・今のA9

463:名無しさんの野望
10/02/16 05:07:27 DuwXN0sx
・新車両を導入したりSLを走らせたりすると鉄ヲタイベントが挿入され、野次罵倒が飛び交う

464:名無しさんの野望
10/02/16 05:24:00 1CHDWdJc
>>319
おかしい、できない

465:名無しさんの野望
10/02/16 05:51:39 +opck4WC
・珍しい列車を走らせると鉄ヲタが線路に入り込んで列車を止める

466:名無しさんの野望
10/02/16 05:55:19 t3FWr6+c
・事故が起きた場合賠償金が発生する。払うのともらうの両方

467:名無しさんの野望
10/02/16 05:59:49 whK6uu1J
・過密ダイヤを組むとカーブで列車が脱線して線路脇のマンションに突っ込む

468:名無しさんの野望
10/02/16 06:05:42 oamR3Cx7
マプコンで産業別(住宅/オフィス/工業)の時間毎の乗車率を取ってみた
・景気で変動が発生するので景気(+10~-10の時のみ)
・サンプル数n=50の平均
・0時~23時の1時間毎
・休日は除外
・産業は20時の乗車率が100%程度になるよう数を調整(ピークで乗車率200%を超えないように)
・車両8000系10両、大型地上駅、エロ貨物運転

各ピークは以下のとおり
住宅:22時頃(朝のピークは無い)
オフィス:20時頃
工業:18時頃

469:名無しさんの野望
10/02/16 06:18:17 t3FWr6+c
同じ駅から同じ電車が同時に、別方向に発車したとき乗る人数に差があったんだけど
目的地も乗る人数に影響してるんじゃないだろうか?


470:名無しさんの野望
10/02/16 06:42:33 TwFlk121
最寄の駅まで3時間かかるとかなのに
そんな細かいピーク設定されてもどうしろと…
無理ゲーすぎるw

各産業別に専用電車用意しないと駄目じゃん

471:名無しさんの野望
10/02/16 06:47:49 oamR3Cx7
>>469
>>414辺りにその辺の事かいてあるよ

>>470
ピークとは書いたけど、分布の中央値であって
幅は±2~3時間くらいあるよ

472:名無しさんの野望
10/02/16 07:32:33 0UemqcmJ
朝のピーク無いのか。じゃあ夕方から夜だけ走らせるのがゲーム的に正しいって事?

473:名無しさんの野望
10/02/16 07:45:08 C0RCEk3r
>>468
乙ではあるが子供と右脳思考な鉄ヲタ相手に、そんな検証は無意味だと思うぜ

474:名無しさんの野望
10/02/16 07:53:07 oamR3Cx7
>>472
ゲーム的に正しいかどうかは置いといて
停車中も経費が発生するので、当たり前だけど 停車時間の経費<少人数運行利益 なら運行する方が儲かる
儲けだけを考えるなら、「夜に出て夜に着いてすぐ出る。」これが一番儲かる

475:名無しさんの野望
10/02/16 07:59:43 7MYUam/j
やっぱり俺はA3の方が好きだ。
鉄道が好きな訳じゃないから、電車が増えようがダイヤが設定できようが
ややこしくしているファクターにしかならん。

476:名無しさんの野望
10/02/16 08:13:40 bxoxeSiY
A3も8時20時というピーク設定がされているわけだが

477:名無しさんの野望
10/02/16 08:26:39 RrtTkc7Y
今回は高密度に人間を運ばなくても発展するから、黒字にしたいだけなら大量に資材を入れ続ければ
そのうち黒字になる。景観と収益を両立させたい場合は発車時刻とか気にする必要はあるかもしれないけど。

478:名無しさんの野望
10/02/16 08:31:34 1jJRsJxU
>>474
ダイヤ設定が航空業界みたいなんだな

479:名無しさんの野望
10/02/16 08:49:36 oFvBwYO3
土地が高すぎて、田舎町の更地でも高架で線路引くほうが安いことが多いな。
金まわりの設定がおかしすぎるだろ……

480:名無しさんの野望
10/02/16 09:46:04 b4LDyupA
金額の設定もバランスも現実に近いよね
土地を買収するのに金が掛かるのもリアル

481:396
10/02/16 10:30:26 c8G3xMwD
>>399
回答ありがとう
展示車両をアップで眺めつつ思考錯誤で列車を買っては売りしながら
後1両までこぎつけました^^


482:名無しさんの野望
10/02/16 11:00:30 ID96kZTa
ガイドブックの発売予定はある?
いきなり放りだされてガイドブック片手に奮闘中だが限界を感じる今日この頃

483:名無しさんの野望
10/02/16 11:05:08 XfpEqHfZ
ぎゃー、1時間くらい頑張ってたのに落ちた。

484:名無しさんの野望
10/02/16 11:39:20 iSd3PLk4
まだまだバグ満載だから、いきなり落ちたり、
不具合で二進も三進もいかなくなったりすることもあるから、
いくつかのデータに分けてこまめなセーブが大切だな。

マップ北東端と南西端にそれぞれ街を作って、その2駅を特急で往復させたら結構な黒字になった。
しかし貨物が運賃安いくせに空荷の復路の経費がデカイから、
長距離走れば走らせるほど赤になるなぁ…推進になるし、かと言って前後入れ替えるの面倒だし。

485:名無しさんの野望
10/02/16 11:45:20 doZ0iOxl
>>484
片道は全駅通過でいいと思うんだが。駅の配置具合にも依るが、
速度的には今回仕様の方がバランス取りやすいんじゃないかなあ。

まあ、貨物専用線使っているとあんまり関係ない話だけど。

486:名無しさんの野望
10/02/16 11:51:54 x5d1TUVr
>>482
既にガイドブック持ってるならいいじゃん

487:名無しさんの野望
10/02/16 11:54:23 WYyoe/I0
株バグの件だけど、うちも再現しない。
他に再現する条件があるんじゃないのかな

488:名無しさんの野望
10/02/16 12:07:37 w1pGCLnR
>>468
うおおお
乙です
どおりで朝の人数少ないはずだ・・・

489:名無しさんの野望
10/02/16 12:53:47 5gZntjTg
>>487
やり方が悪いだけだと思うよ
例えば連打して+にしたあと、そのまま株画面消して時間進めないとバグ発生しないが、
それをせずに売却ボタン押すと大赤字になる

490:名無しさんの野望
10/02/16 12:59:20 i+yZppO7
マプコンで車両数を変えることができるみたいですが
最初からあるマップの車両数は変えることできないのですか?

491:名無しさんの野望
10/02/16 13:10:35 FgFafKKJ
>>490
できないからマプコンでは出来るよと話題になるのです

492:名無しさんの野望
10/02/16 13:46:53 TwFlk121
10兆クリア特典で変更可能になります
とかならよかったのにね…

あとマプコンで自作したものも創作ゲーム始めちゃったら
変更不可になっちゃうし…

ゲーム中に有料でいいから整地もさせて欲しい

ほんと痒いところに手が届かなすぎる


493:名無しさんの野望
10/02/16 13:54:52 7XH5Yz/U
ラッシュタイムが結構限定的なのに、発車までに50分かかるのは困ってしまう。
駅間めっちゃ短くしないと鉄道経営だけではやってけないなぁ。
MAP2のデフォの駅間の半分ぐらいがいいんじゃないかと思ってしまう。

494:名無しさんの野望
10/02/16 13:55:11 dAxK2GSJ
整地はあるね
てか山切り崩してニュータウンとかもゲーム中でやりたいとこ

495:名無しさんの野望
10/02/16 14:02:35 j3ArC6K3
貨物の赤字はもうどうにもならんね
ところで、最初の面の中心都市、ホーム10両に拡張した人いる?
とりあえず、4番線からリゾートに高架1本引いたら、メチャクチャ儲かるんで
両数を増やしたいんだが、

496:名無しさんの野望
10/02/16 14:04:32 rBfJxzUT
>>493
なんで駅間短くしなきゃいけないんだ?
客を大量に詰め込んだ後なるべく遠くの駅まで運べば爆益だぞ

497:名無しさんの野望
10/02/16 14:15:22 qnHzrGQP
>>468
乙。
22時頃にピークの住宅街ってすごいなw

498:名無しさんの野望
10/02/16 14:17:54 XfpEqHfZ
住宅街に22時着ってなら分かるが、乗車のピークってのがおかしいな

499:名無しさんの野望
10/02/16 14:18:22 jpwyyIa7
>>493
ラッシュ時間が限定的な上に、
同じ時間に同じ駅から発車すると乗客が居なくなる仕様。
だから駅間が約1日になる距離を、
夜発-夜発で2日で戻ってくるように往復するのが一番稼げる。
車両は1路線で最大2本だな

500:名無しさんの野望
10/02/16 14:30:23 7XH5Yz/U
>>496 >>499
そうだったんか、ありがとう、やってみる。

501:名無しさんの野望
10/02/16 14:38:47 j3ArC6K3
環状線を複線にして、上下各数本とかでガンガン回すのはダメなんだね。
ビジュアル的には良いんだけど

502:名無しさんの野望
10/02/16 14:45:51 doZ0iOxl
>>501
別に駄目って事はないと思うよ。発展速度的には利点あるし。
大量に資材運び込んで、一気に都市発展させた上で、子会社で儲ける
って戦法で行くなら、普通にありだと思う。

503:名無しさんの野望
10/02/16 15:03:59 os+be81k
マプコンで北九州市作ってみたが・・・・
これ、工業ユニットが小さすぎるな。
工場並べても萌えられん



504:名無しさんの野望
10/02/16 15:05:06 w1pGCLnR
>>503
URLリンク(engineerlive.jp)
こいうのやりたいですな

505:名無しさんの野望
10/02/16 15:09:52 iSd3PLk4
新羅か
そういう雰囲気の工業地帯もいいな。

506:名無しさんの野望
10/02/16 15:27:16 j3ArC6K3
港に対してコンビナートとか小さすぎるよね

507:名無しさんの野望
10/02/16 15:42:21 jpwyyIa7
駅・電車・バス・港、ここれは全部2倍のサイズに巨大化してるからな
トラックやバスや電車が民家に突っ込んだら、なんて視点で見ると面白い

508:名無しさんの野望
10/02/16 15:42:47 VWeqDxRm
ここでFFの画像見るなんて予想だにしなかったw

509:名無しさんの野望
10/02/16 15:44:08 w1pGCLnR
FFじゃないよw


510:名無しさんの野望
10/02/16 15:45:50 w1pGCLnR
途中で送信してしまった
工場夜景で画像検索すればいっぱい出てくるよ!

511:名無しさんの野望
10/02/16 16:18:16 HgF/kvz4
▲[A9] 再現性のあるバグ報告 >AD担当者様へ

簡単な再現例: テンプレート「平地」でマプコン開始。道路敷設でマップ外に接続。
トラックを運行して隣町に行かせたまま、Edit→初期化→建造物初期化→実行
「SYSTEM_ERR00」で落ちる

他のマップや、バスでも同じ現象を確認。線路と列車では発生せず

対処よろしく御願いします


512:名無しさんの野望
10/02/16 17:12:45 tcKs/ysf
>>506
駅とアウトレットモールを隣接するとスケール比に吹くよ

513:名無しさんの野望
10/02/16 17:14:50 tcKs/ysf
それにしてもゴルフ場の大きさがおかしすぎる

514:名無しさんの野望
10/02/16 17:18:51 iSd3PLk4
>>512
アウトレットモールもそうだが、遊園地も酷くね?w

515:名無しさんの野望
10/02/16 17:36:29 FiaXp1d2
>>513
まともなサイズにするとマップの1/10ぐらい使っちゃうから仕方ないでしょまぁ樹木何とかせいってんならわかるが

516:名無しさんの野望
10/02/16 17:36:42 DuwXN0sx
今日はスケール厨か。毎日忙しいな。

517:名無しさんの野望
10/02/16 17:38:50 kEEMmcWK
そんなこといったら空港も国際という割には滑走路が短い
1200mしかないぞ

518:名無しさんの野望
10/02/16 17:39:19 bFoR4vAG
町が発展しません・・・
なぜですか?

519:名無しさんの野望
10/02/16 17:52:38 mkPQrvwf
インストールして起動させたらこんなの出てダメだ・・・
not supported vertex shader 3.0.
これ、なんて意味ですか?

520:名無しさんの野望
10/02/16 17:56:09 doZ0iOxl
>>518
資材が足りないか、電気が足りないかだろうなあ。
列車なんて一日1往復でも発展するし。

まあ、初期段階で何とかしたいのなら、お勧めはマンションかなあ。
比較的赤字になりにくい感じ。デパートやオフィスは未発展状態だと
赤字負担が厳しい。この辺は発展してから他社物件買収でも事足りる。


521:名無しさんの野望
10/02/16 17:56:58 doZ0iOxl
>>519
ビデオカード古すぎです。新しいビデオカード買うか、パソコン買い換えて下さい。


522:名無しさんの野望
10/02/16 17:57:49 YLDaJr9l
>>519
せめて>>1~5ぐらい見ような

523:名無しさんの野望
10/02/16 18:00:57 RsGW/xzh
新しいグラボ買えっていうことだよ

524:名無しさんの野望
10/02/16 18:03:03 ex74Zpvl
資産税高いな
現実なら実効税率1%以下だろ

525:名無しさんの野望
10/02/16 18:04:30 s6RQTB04
もうマプコンで名所再現してスクショ撮るしか楽しみがない

526:519
10/02/16 18:09:03 mkPQrvwf
皆さんありがと・・・
僕は7でもやってます・・・

527:名無しさんの野望
10/02/16 18:13:18 x6bSPgoj
>>504
仕事で新日鐵の構内によく入るが
そんな綺麗な所に出くわした事ないなwww

528:名無しさんの野望
10/02/16 18:23:04 w1pGCLnR
なんというか既存マップがつまらなすぎる

529:名無しさんの野望
10/02/16 19:16:33 w/mrEJbm
>>503-505
これでどうっすか
URLリンク(www.dotup.org)

530:名無しさんの野望
10/02/16 19:21:11 TNHxe3Hh
>>529
工業区いいね。でもプラントみたいにデカいのがほしいかな

531:名無しさんの野望
10/02/16 19:42:46 w/mrEJbm
>>530
それが一番デカイんです!
あとは火力発電所くらいかなぁ。

532:名無しさんの野望
10/02/16 19:48:06 TNHxe3Hh
>>531
プラントはA10に期待するしかないないのか・・・

533:名無しさんの野望
10/02/16 19:54:44 EPP0DylA
>>504
石油会社の末端社員として毎日見てるので
すごい臭いがするんだよね・・・

担当のプラントのコントロールルームでストーブの灯油が切れたら
その辺のバルブを開けて補充する・・・異様な世界だよ

ゲーム内では工業地帯は作らないっすw

534:名無しさんの野望
10/02/16 19:58:32 XIhq01Q8
>>533
自分の働き場所のことを心配なさい。

535:名無しさんの野望
10/02/16 20:03:17 mRrOTSzT
今やってるんだけど、
線路の撤去って1グリッドごとにしかできないの?

536:名無しさんの野望
10/02/16 20:09:02 9bs7/REu
1グリッドどころか、分岐とかにいたっては勝手にグループ化されてまとめて撤去されるよ

537:名無しさんの野望
10/02/16 20:12:14 t7meMSuv
空港作ったんだが
いつも赤字っす。・゚・(ノд`)・゚・。

どうやって黒字にするんす(´・ω・`)?

538:名無しさんの野望
10/02/16 20:15:53 4V/CvjAl
赤字路線は閉鎖しろ

539:名無しさんの野望
10/02/16 20:26:15 w1pGCLnR
うおおおおおおおおおおおおお飯くってたら落ちてたあ
セーブしてませんな

540:名無しさんの野望
10/02/16 20:33:31 w/mrEJbm
>>535
纏めてやりたいって事?
それならスペース押しながら、
右下にメニューがでるからその辺いじりながらやる。

541:名無しさんの野望
10/02/16 20:36:22 oamR3Cx7
資材を運んでも消費されてしまって、作りたい施設が作れない場合
そこに運び込む道路や線路を直前で地下に下ろして地下に配送所や駅を設置して
資材を運び込めば、発展が抑えられるので資材が消費されにくい
(そのエリアに他の発展要素がある場合は不可[未開の地限定])

542:名無しさんの野望
10/02/16 20:39:01 LNUN/bTf
地下に資材置場を設置するのが普通かと思ってたぜ

543:名無しさんの野望
10/02/16 20:40:35 oamR3Cx7
>地下に配送所や駅を設置

544:名無しさんの野望
10/02/16 20:42:40 rNVSbFQ7
>>495
してるよ。駅舎に必要な面積同じはずなのに
まわりの道路を削らんと置かせてもらえないのがナニだ。


545:名無しさんの野望
10/02/16 20:42:45 XfpEqHfZ
>>531-533
工業系の建物が増えたと思って我慢するしかないか・・

546:名無しさんの野望
10/02/16 21:15:09 7MYUam/j
>>537
街が発展してくると黒字転換するよ
客が来ないのに勢いで空港の周り整備すると痛い目にあう。

547:名無しさんの野望
10/02/16 21:23:38 424gRM8n
地下街増えるんじゃないの?
あの前の作品にあった資材使える高低差とか今回あるの?


548:名無しさんの野望
10/02/16 21:27:03 rBfJxzUT
空港にも評価額とかある?
評価額のバグのせいで売却できない物を迂闊に建てれない

549:名無しさんの野望
10/02/16 21:51:07 9bs7/REu
>>548
たぶん子会社扱い

550:名無しさんの野望
10/02/16 22:03:22 T4z6imU9
>>546
おっと、りんくうタウンの悪口はそこまでだ

551:440
10/02/16 22:19:18 22zOPQqv
やっぱり朝のラッシュないのか・・・。
びみょーに増える気がしたけど、よく考えたらそれも雑居ビルの影響なんだろうね(´・ω・`)

552:名無しさんの野望
10/02/16 22:46:04 rBfJxzUT
鉄道の評価額って駅と車両だけで線路は含まれないのな

553:名無しさんの野望
10/02/16 22:49:27 r16u5fgU
攻略とはちょっと関係ないですけど、
リアルで高架や地下の駅で貨物の取り扱いのある駅ってあるんですかね?

554:名無しさんの野望
10/02/16 22:52:13 m02BTqL4
地下鉄ってどうやったら作れるんですか?
地下鉄の車両とかある?

555:名無しさんの野望
10/02/16 23:01:19 qnHzrGQP
>>554
地中に線路引いたら地下鉄だよ。作り方は取説の27ページを。
車両一覧はここ。
URLリンク(www.a-train9.jp)

556:名無しさんの野望
10/02/16 23:28:35 mRrOTSzT
A列車で山岳鉄道を敷けるのはいつになるんだ……

557:名無しさんの野望
10/02/16 23:31:14 GLzNIqXy
がんばってる人ならこのスレにいた
>>556
URLリンク(karinto2.mine.nu)


558:名無しさんの野望
10/02/16 23:39:12 mRrOTSzT
>>557

凄すぎるな……w

地形から作らなきゃいけないのが辛い。

559:名無しさんの野望
10/02/17 00:02:54 aKH1qEN9
時間と季節による背景変更なしにして、
天候もOFFにしてるのに、雨や曇りになると、暗くなったり、
昼間でも照明付くので、
30倍速以上だとポケモンフラッシュの様で、気持ち悪いわ。
これって俺だけ?バグ?

560:名無しさんの野望
10/02/17 00:22:22 vUaXnJu3
駅、バス停、配送所って一覧からジャンプできないの?
配送所を撤去しようとしても、配送所が探しきれない。

561:名無しさんの野望
10/02/17 00:24:22 859cwg5A
>>559-560
パッチで修正されるかもしれないが、今のところ仕様。


562:名無しさんの野望
10/02/17 00:33:25 Fh+szwvm
>>553
高架は名古屋貨物ターミナル駅がある。地下は…うーん、あったっけ?

563:名無しさんの野望
10/02/17 00:35:25 oQUjj5lQ
>>558
そうかなぁ?
南武線再現とか早速あったけど、地形と路線だけで満足するのって典型的な筋オタだけだろうよ
街並みとかも含めてトータルの完成度で路線再現してないのに見せられてもなぁ

564:名無しさんの野望
10/02/17 00:56:28 o3nlZUla
>>562
サンクスです。
あまり貨物の駅に詳しくないので助かりました。


565:名無しさんの野望
10/02/17 01:16:38 HBJTFltz
>>560
一覧はないけど、高さ指定=地上、建物ナシにしたら
線路道路の各路線(と豆腐)だけ表示になる。

で、豆腐置き場小の配置を開いて動かせば
緑の円が表示されるので、その中心を探せば配送所が見つかる。

文章で書くと面倒だけど、やれば楽だよ


566:名無しさんの野望
10/02/17 01:23:57 EEvWaazv
全員次の駅で降りる仕様だから駅の間隔は短いほうがいいと思ってたけど
距離が長いほうが収益が良いのですか?

567:名無しさんの野望
10/02/17 01:49:57 9D9XKtTg
>>566
詳しく検証していないけど必ず満員になるなら近距離でどんどん乗降させる方が儲かる
途中駅が未発展だったり時間帯が悪くて空車になるならダイヤ組んで長距離の方がいい

568:名無しさんの野望
10/02/17 01:55:28 kwPAE8u5
まずA9はこのままだと「まともなダイヤが組めない」ので、スケールそのままに
時間進行スピードを今の6分の1程度に遅くしましょう!
そういうパッチを作ってください!

そうすれば今現在で隣の駅まで3時間かかる距離を30分で行くことが可能になります。
そうするとある程度デフォルメされた路線を再現したり、まともなダイヤを設定することが
しやすくなり、すべてのユーザーに多くの利点が生まれます。



569:名無しさんの野望
10/02/17 01:57:40 6BMyaudX
株取引でいきなりバグって3000億ぐらい稼げてワロタ
一瞬何が起きたのか分からんかったわ

570:名無しさんの野望
10/02/17 02:11:25 Pwx5qSGX
ふぅ、資材ないとすぐに都市が衰退するし
萎えるし

571:名無しさんの野望
10/02/17 02:56:10 G8tSKM9y
資材を勝手に消費してバカスカ街が発展すると文句を言うヤツがいるかと思えば、
資材がないと街が衰退するとわめくヤツもいる。
ホント、おまいら自分勝手だよな。

572:名無しさんの野望
10/02/17 02:58:05 lwaffdwG
前半のは人の流れが全く無い状態でかってに発展しまくるのにモンクを言ってるだけだろ

573:名無しさんの野望
10/02/17 03:00:37 9shg3J2f
そう言われても隣駅で全員降りる鉄道経営都市開発シミュであることに変わりは無い

574:名無しさんの野望
10/02/17 03:01:40 9shg3J2f
間に挟まったw

575:名無しさんの野望
10/02/17 04:10:21 2nrRd0GJ
>>563
発売されてちょっとしか経ってないのに何様のつもりだお前

576:名無しさんの野望
10/02/17 04:13:46 AHLNujRb
船がやってこない・・・・

条件はあるのだろうか・・・・・
マプコンで全部海の部分は-80mにしたんだけどなー

577:名無しさんの野望
10/02/17 04:15:07 jhMhoOQt
パッチのこれ
・駅設置に関する操作を見直しました。(2番線以降への駅の直接配置が可能になりました。)
複線以上でも駅が直接置けるようになったと思ったんだけど、違うのか?

578:名無しさんの野望
10/02/17 05:42:37 /mqcCQqn
>>576
俺なんて、既存マップで港から結構離れた所に陸橋作っただけで船が来なくなった
試しに陸橋消したけど矢張り来ない。
島に渡る路線作ったら駄目ですかそうですか

579:名無しさんの野望
10/02/17 07:29:49 RHZZOBHY
すみません、ぐぐってもわからなかったもので。。。
ホームの1番線とかってどれがそうなんですか?
駅舎よりから数えるのでしょうか?
ダイヤの設定で困っています。
どなたかお助けを・・・

580:名無しさんの野望
10/02/17 07:59:29 pMeW1rYC
>>579
>>433>>435に書いてあるよ

581:名無しさんの野望
10/02/17 09:41:16 Fh+szwvm
>>577
複線で駅が直接置けるようにはなってない。
線路引いてから駅を配置するときに、今まではあらかじめ引いた線路=1番線
にしかできなかったのが、2番線や3番線にも出来るようになった。

まあ、2面4線の駅作るときに、複線を2番線3番線に引き込んで、1番線4番線は
ポイント分岐したいって時に、今までの仕様だと作りづらかったからな。
少し改善した。

582:名無しさんの野望
10/02/17 11:17:10 tLSBmHax
建て直しなしで、ホーム拡張はパッチでは無理かな
A7だとできたんだっけ?

583:名無しさんの野望
10/02/17 11:22:13 Fh+szwvm
>>582
A7は駅舎重なれば出来た。A9だとホーム間隔違うから難しいだろうなあ。

ホームをマップ上で移動出来ればいいんだけどな。古いホームを横に移動
して、新しいホームを建設してから古い方を参照してコピーすれば済むから。


584:名無しさんの野望
10/02/17 11:27:38 J/S+AaML
駅、列車ダイヤコピーだけじゃなくて、A21みたいにマクロが欲しいわ。


585:名無しさんの野望
10/02/17 11:32:38 mBBF9M9w
>>583
ダミーの駅だか操車場にいったんコピーして建替えて元にもどすのでなんとかなりそうだな

586:名無しさんの野望
10/02/17 11:57:26 RHZZOBHY
>>580 さん、ありがとうございました。

587:名無しさんの野望
10/02/17 12:33:08 UUjAisEC
始発駅長さ10を作ったんだが、
AR9(exp)10両が停車できない。

仕様?



588:名無しさんの野望
10/02/17 12:54:58 jhMhoOQt
>>581
サンクス。

589:名無しさんの野望
10/02/17 13:55:23 EEvWaazv
普通の駅でも貨物の積み降ろしできるのに
貨物列車専用の操車場って設置する意味ってあるのでしょうか?

590:名無しさんの野望
10/02/17 13:56:36 lwaffdwG
>>589
設置費やすいとか維持費とか雰囲気とか

591:名無しさんの野望
10/02/17 13:59:16 yQD3Cvev
A9のグラフィックで駅仕様はA7、ダイヤはA21C。
そんなゲーム希望。
A21Cだと次の駅を30分後に発車できたのに。

592:名無しさんの野望
10/02/17 14:01:10 Fh+szwvm
>>590
あと、無駄なホームが無いから場所取らないというのも。

593:名無しさんの野望
10/02/17 15:27:01 uQYpSVm/
どうでもいいがA9になれるとブラウザ画面をスクロールしようとしてA9みたいにドラッグしてスクロールしてしまいそうになるのは俺だけかな?

594:名無しさんの野望
10/02/17 15:34:22 OzT2QFVO
どうでもいいな

595:名無しさんの野望
10/02/17 17:05:43 fGxeB3ME
A7は最後のパッチが出るまで何ヶ月くらいかかった?

596:名無しさんの野望
10/02/17 17:27:34 2nrRd0GJ
>>595
公式見れ

597:名無しさんの野望
10/02/17 17:54:53 0ZnqHdT7
このゲーム改造スレとか無いところをみると
そのあたりはまだこれからなのかな?

598:名無しさんの野望
10/02/17 18:05:53 pmZrmDMR
改造させないようにされてるんじゃないのか?
ユーザーが足りないもの作って盛り上がれるものを…

599:名無しさんの野望
10/02/17 18:07:35 yrswKFqQ
データのファイル名からして弄らせない気満々だからな

600:名無しさんの野望
10/02/17 18:11:23 YFDF1EDC
ユーザーパッチ開放されれば爆売れする可能性を秘めたゲームなのにな・・
なぜADの老害社長はそれに気づかない

601:名無しさんの野望
10/02/17 18:12:45 PaW2XK9n
後で拡張パックとか出さないと採算取れなくなるから
何でも改造改造言ってる奴は馬鹿なのか

602:名無しさんの野望
10/02/17 18:21:47 u09gaUhx
拡張パック前提で尚且つクソゲーばっか出してるから叩かれるんだろうが
そんなことも分からないのか低能w

603:名無しさんの野望
10/02/17 18:22:25 Kc+ckzR7
最初から拡張パックを計算に入れないと採算取れないようにするわけないだろw

604:名無しさんの野望
10/02/17 18:26:26 fy48OkeS
シリーズスレでも聞いたんだけど、
A9のサイズってどれくらいになってる?

605:名無しさんの野望
10/02/17 18:33:08 OzT2QFVO
>>604
シリーズスレで答えてくれた人に失礼じゃね?

606:名無しさんの野望
10/02/17 18:39:28 YFDF1EDC
本体が売れる以上に拡張パックが売れるわけないので
結局売り上げは尻つぼみだろ?

ユーザーパッチやMODで評判上がれば
本体の売り上げが上がるので割れ対策さえしっかりしておけばADにデメリットなど無い
それでも稼ぎ足りなければ公式拡張パックとでも銘打って出せばいいだけ

607:名無しさんの野望
10/02/17 18:40:01 lwaffdwG
自分の会社の看板タイトルをこんな状態で出しちゃうってのが信じられんね

608:名無しさんの野望
10/02/17 18:42:38 8Axkzbjc
と、俺ら素人が総妄想するのは簡単だけど
安易な拡大路線が成功するようにはとても思えないな。
薄っぺらい文学小説の翻訳ものが3、4000円とかするけどもうそういう領域に突入してるんだと思うよ。市場的に。
一本一万のエローゲーの方が近いかw

分かりやすいようにデフォルメしたらしたでオタが発狂するしなw

609:名無しさんの野望
10/02/17 18:42:40 fy48OkeS
>>605
答えてくれなかった

610:名無しさんの野望
10/02/17 18:52:10 CnLizm55
>>609
マルチはウザいってわからんのか

611:名無しさんの野望
10/02/17 18:52:57 Vzkkz5Pt
調べればわかるだろ?

612:名無しさんの野望
10/02/17 18:59:57 UtWubS8r
MODに対応しても爆売れは無いだろ
対応させるのだってタダじゃないんだし、採算があわないだけじゃね
あと実在の車両だしてるからそっちへの配慮もあるかも

613:名無しさんの野望
10/02/17 19:06:09 whbnmYkO
>>612
ああ、それは考えなかったな・・・ >>実在の車両

614:名無しさんの野望
10/02/17 19:07:23 jtbfLGSz
攻略とは関係ないのですけど、駅間を直線で結んで同種車両を並行に同時発車しても
番線によって同時にゴールしない(速度が違う?)のはどういう現象なんでしょう?

615:名無しさんの野望
10/02/17 19:26:30 0G5vOqHu
もう、、ゴールして、、、いいよね?

616:名無しさんの野望
10/02/17 19:28:49 lwaffdwG
                    ハ_ハ _
                   ∩゚∀゚)ノ  ゴーール!
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

617:名無しさんの野望
10/02/17 20:24:23 gl9mub0i
建物の種類をもっと増やして下さい!(各産業最低10種類以上)
その為の拡張パックなら3000円まで出します、否!出ささしていただきます。>ADさん

んで、建物の種類増やすのって簡単なの?イケメンのお兄様達おしえて。

618:名無しさんの野望
10/02/17 20:36:28 pMeW1rYC
5800円になります(^q^)

619:名無しさんの野望
10/02/17 20:50:34 vbqpH6qM
>>614
本当に直線なのですか?
直線だと思い込んでいませんか?

620:名無しさんの野望
10/02/17 21:01:51 fGxeB3ME
田舎に似合う建物を充実させてほしいです。
細い一車線道路も欲しいです。峠なんかも作りたいです。

621:名無しさんの野望
10/02/17 21:02:26 R9OlIRFJ
いまさら気がついた。windowモードのとき起動したままウィンドウサイズ変えられるようになったんだね
A8できたっけ?

622:名無しさんの野望
10/02/17 21:09:56 R9OlIRFJ
>>620
こんなので我慢してください
URLリンク(firestorage.jp)

623:名無しさんの野望
10/02/17 21:13:21 rSqXSLsA
>>622
何故zipなのかと

624:名無しさんの野望
10/02/17 21:13:35 gl9mub0i
>>618
5800円ですかw買ってしまいそうで怖いw

625:名無しさんの野望
10/02/17 21:19:17 GxwcRBqQ
>>624
お前のような奴がいるから・・・








まあ、俺もなんだが。

626:名無しさんの野望
10/02/17 21:37:48 qdIlo0vk
5800円だと!?




買うわ
出してよ

627:名無しさんの野望
10/02/17 22:01:11 EEvWaazv
レインボーブリッジみたいな巨大な橋はかけれらないのですか?

628:名無しさんの野望
10/02/17 22:23:42 ClDcz+Lv
マプコンで山地に川を通して渓谷を作ろうとすると
ボタン連打で指が釣りそうになるんだけど、
一気に高度を下げられる方法って、何かあるかな?



629:名無しさんの野望
10/02/17 22:24:37 lwaffdwG
>>628
なんかのボタン押しながらで自動的に連打だったような

630:名無しさんの野望
10/02/17 22:25:51 bZ+Gibwf
つ[CTRL]
マニュアル嫁

631:名無しさんの野望
10/02/17 22:28:49 R9OlIRFJ
>>627
形的にはこんなのしかないですね
距離に制限はないけどね
URLリンク(firestorage.jp)


632:628
10/02/17 22:31:12 ClDcz+Lv
>>629
>>630
おー、さんくす。
3時間くらいひたすらボタン連打しまくってた俺、バカすぎる。


633:名無しさんの野望
10/02/17 23:52:31 bZ+Gibwf
URLリンク(atrain.hp.infoseek.co.jp)
ICを作ってみたが面倒くさい割に格好良くならなかった。

634:名無しさんの野望
10/02/17 23:55:14 6BNiuMSL
>>633
もう少し道路関係の建築物が充実してればいいんだけどなー

635:名無しさんの野望
10/02/17 23:59:51 bZ+Gibwf
>>634
ですね。
個人的にはバスロータリーが作れないのが凄く辛い。

636:名無しさんの野望
10/02/18 00:00:00 63cuj2VR
高架下の空間を埋めれる物はあるの?

637:名無しさんの野望
10/02/18 00:01:56 Ra0o82GW
今更だが、6月の音楽がA4の"街角の女"だったとは。
何度聞いてもイイ曲ダナー

638:名無しさんの野望
10/02/18 00:13:08 42nAzBTk
>>635
駅に併設したらカッコよさそうだな

639:名無しさんの野望
10/02/18 00:14:29 IcYDjm1z
>>621
A8もA7も出来る

640:名無しさんの野望
10/02/18 00:21:07 BzG2x8sQ
>>636
マプコンでいいのかな?
木を植えるなり、低い建物を建てるなり。
盛土状にしてしまう手もある(これは厳密には高架じゃない)

641:名無しさんの野望
10/02/18 00:29:52 Gv45juDj
>>637
今回のアレンジはA4に近いイメージがあるな

642:名無しさんの野望
10/02/18 00:34:31 7o4sO9cn
オープニングのマップってプレイ出来ないの?
出来ないなら詐欺だと思う
実際のゲーム内の画像をオープニングに使うのが常識じゃないのか?

643:名無しさんの野望
10/02/18 00:36:08 aAfUGjPY
同じものを作ってプレイすることならできる

644:名無しさんの野望
10/02/18 00:37:30 JyONVsqy
>>642
オタ界にはOP詐欺というものがあってね・・・
戦闘機が大活躍してるOPなのにドラゴンボールやってるアニメとか
OPで意味ありげに登場してるキャラが殆ど活躍しないゲームとか

645:名無しさんの野望
10/02/18 00:38:40 7o4sO9cn
なんだ! やっぱり詐欺か

646:名無しさんの野望
10/02/18 00:39:19 Bbf3p5YT
>>641
A4というかはAZのような・・・・

647:名無しさんの野望
10/02/18 00:54:49 p40qaVEf
>>645
あとからちゃんと有料で出ますよw
いつもそのはず

648:名無しさんの野望
10/02/18 00:58:21 Y9Zcyy1i
1年ぐらいしてから公式サイトでオープニングで使用したマップとかいってDLできそうになる予感

649:名無しさんの野望
10/02/18 01:00:31 7o4sO9cn
>>647
え~~
そんなせこい詐欺をしてるのか
まいったなあ

650:名無しさんの野望
10/02/18 01:01:17 Gv45juDj
段々畑が見える丘とか、ジオフロントとか欲しいわ。


651:名無しさんの野望
10/02/18 01:09:01 DRgEtNCa
段々畑が見える丘・・・良いよね。あれがA列車の基本だよ。

652:名無しさんの野望
10/02/18 01:11:49 7o4sO9cn
あと 天候や時間をオフにしても明るさがころころ変わるバグは致命的だ!
バグが有るのわかってて平気で発売する考え方が根本的にダメ
後でアップデートで対処しようとする姿勢が間違い
発売日にはわかってるバグは全て治してから発売しろ!

653:名無しさんの野望
10/02/18 01:22:16 JN3HW3FX
発表→延期→再延期→発売中止のコンボですね

654:名無しさんの野望
10/02/18 01:22:25 2EJKe6Zu
a7みたいにベンチのデータそのまま遊べないのけ?

655:名無しさんの野望
10/02/18 01:29:13 7o4sO9cn
>>653
わかってるバグが全て治ってるのなら発売日あと1年待ってもええ
バグが有るのわかってて平気で発売するのが許せん

見てるか?社長!


656:名無しさんの野望
10/02/18 01:29:43 Y9Zcyy1i
>>654
オープニング以外の2つのマップは創作ゲームとしていじれる

657:名無しさんの野望
10/02/18 01:34:57 Upk4pAzP
>>655
グランツーリスモというゲームがあってだな・・・

658:名無しさんの野望
10/02/18 01:42:29 18JsN25T
おい電車とバス、それぞれ20台じゃ全然たりねーよ

659:名無しさんの野望
10/02/18 01:44:11 18JsN25T
>>644
おっとエグゼクティブディシジョンの悪口はそこまでだ

660:名無しさんの野望
10/02/18 01:47:22 2EJKe6Zu
>>650>>651

URLリンク(guran9.blog95.fc2.com)

今回プレイしたのは段々畑の見える街というマップです。
A列車で行こう4の再現マップです。
と言ってもデフォルトで入ってないのでマップ自力で作ったんですが

661:名無しさんの野望
10/02/18 02:22:40 uhbXeLee
>>660
うぷきぼん

662:名無しさんの野望
10/02/18 05:31:14 cokv3NOu
>>660
うぷ!

663:名無しさんの野望
10/02/18 09:39:05 DRgEtNCa
>>660
うっぷっ!

664:名無しさんの野望
10/02/18 09:44:03 gG1tcmve
うぽ

665:名無しさんの野望
10/02/18 10:10:30 0TzsVK55
貨物って長距離輸送するとコストかかるだけだから
発展させたい地区毎に工場・置き場とトラック配置するだけが一番いいの?
工業地帯のように工場沢山と操車場作ってそこから豆腐を列車で運ぶのだと赤字過ぎてキツイ

666:名無しさんの野望
10/02/18 10:37:04 ryXOW9a/
電車の種類が多すぎて分かりません
現行の車両は山手線がE231 京浜東北がE233の1000
中央線がE233の0 であってますでしょうか?

667:名無しさんの野望
10/02/18 10:37:35 L0omG+3t
>>665
トラック程度で工場の資材生産をさばくのも厳しいけどな。
大抵資材余剰で工場赤字。

まあ、面倒ならマップ外から豆腐運んでくればいいんじゃないかと思うけど。
トラックでもいいけど、列車でも休日運行だけにしておけば、大きな赤には
ならないし。

でも、個人的にはコンテナ港作って豆腐運びまくりの方が好み。
今回のはしゃれにならないペースで貯まるからなあ。


668:名無しさんの野望
10/02/18 10:56:40 uhbXeLee
>>665
工場と配送所を隣接させて、すぐ近くに下ろす場所を用意すれば、超低コストでピストン輸送出来る。
ADSなんかだと、道路2マスだけ作ってぐるぐる回したりしたんだけどね。

669:名無しさんの野望
10/02/18 11:20:11 lUVhK0Do
工場+配送所を使うとクソゲー度がより増しちゃうけどなー

670:名無しさんの野望
10/02/18 11:21:00 iaNbKbqj
>>666
ok。
中央線には201系オレンジを1本か2本入れておくとよりgood。
京浜東北も1ヶ月くらい前なら209スカイブルーが1本だけ残ってた。

671:名無しさんの野望
10/02/18 11:30:53 ryXOW9a/
>>670 ありがとう

672:名無しさんの野望
10/02/18 12:11:11 0TzsVK55
工場の操業時間て平日の何時から何時まででしたっけ?

673:名無しさんの野望
10/02/18 13:16:45 OTFFOKyM
>>587の現象確かめてみたけど、新幹線、リニアも開通させてしらべてみたら10両編成が組める超特急は全滅だった。
けれど10両で止まれず折り返す形式でも8両と8両対応始発駅ならちゃんと止まるんだよな。。

674:名無しさんの野望
10/02/18 13:17:35 NMCrEcsI
これはひどい
URLリンク(atrain.hp.infoseek.co.jp)

675:名無しさんの野望
10/02/18 13:17:46 J7Guz401
粗発駅は何故か10両の新幹線止まれないよね

676:名無しさんの野望
10/02/18 13:22:06 +C7ZYEQ0
>>674
つみですな・・・

677:名無しさんの野望
10/02/18 13:45:00 hXKzohtQ
>>674
マップ外でこんなことになってんじゃないだろうな・・・・

678:名無しさんの野望
10/02/18 13:45:40 +C7ZYEQ0
>>677
あ・・・・

679:名無しさんの野望
10/02/18 14:08:50 XP18q+Bb
始発駅、貨物も1両短くしないと全資材を積み降ろししてくれなくない?

680:名無しさんの野望
10/02/18 14:26:36 IcYDjm1z
>>674
聞いた話なんだが、視点外すと消えてまたちゃんと来るようになるみたいよ。

681:名無しさんの野望
10/02/18 14:41:43 ojbJlCwP
くれなくないなくない

682:名無しさんの野望
10/02/18 15:07:31 as20i5lI
せめて、交通の動線ぐらい
しっかりとしとけよ。


683:名無しさんの野望
10/02/18 15:57:45 5pKsQo+T
教えて!
立体交差を建設するときどうやって角度を変えるんですか?

684:名無しさんの野望
10/02/18 16:27:54 GLGFiih4
首を傾けるよろし

685:名無しさんの野望
10/02/18 16:59:33 GUjJcuDy
>>674
ぼく管でよくあるよwww

686:名無しさんの野望
10/02/18 17:48:22 BzG2x8sQ
>>683
キーボードの矢印キー

どうでも良いけどマニュアルでページ端に書かれてる各章見出しは
何で横倒しなんだ?それこそ首を傾けないと読めん。

687:名無しさんの野望
10/02/18 18:10:47 hLInmCCW
マプコンで造ったのを同人で売るとかしたくなるな
面倒すぎる

688:名無しさんの野望
10/02/18 18:47:02 BzG2x8sQ
>>687
販売はともかく、面倒ってのは同意だわ。

しかし今回はマップコンテスト企画ないのか?
A8なんかよりよっぽど腕の見せどころがあるだろうに。
ユーザ同士で勝手にやれってことかな?

689:名無しさんの野望
10/02/18 19:06:35 bPTMYRnA
誰か製作者にゲームとはなんぞやを教えてやってくれ
この程度で1万以上とるとは詐欺に近し
この思いをどうすればいいのだろうか

690:名無しさんの野望
10/02/18 19:07:23 J7Guz401
このスレを閉じる

691:名無しさんの野望
10/02/18 19:48:36 iCUYyUZ+
>>674
確認サンキュ
仕様だなこりゃ

でも、文句付けてみる。

692:名無しさんの野望
10/02/18 20:04:52 P9mo3dkt
>>686
ありがとう!

693:名無しさんの野望
10/02/18 20:43:59 DgA/QB6z
公式にビューアソフトというのがありますが
これはソフトを持ってなくても、ベンチマークテストとして使えますか?
それとも製品版のデータを持っていないと使えないサポートソフトなのでしょうか?
購入を検討しているのですが、ベンチマークしないと不安で・・・

694:名無しさんの野望
10/02/18 20:47:10 9mii67YH
>>693
ビューアソフト=ベンチマーク だと思う。
単体で動くから安心しなされ

695:名無しさんの野望
10/02/18 20:47:53 4X8N6dxu
ビューアソフト単体でベンチマーク出来る
が、動作確認できない方が幸せ

マジで言うけど、買わない方がいいよ
絶対1万円の元取れないから

696:名無しさんの野望
10/02/18 21:01:06 aAfUGjPY
自分が買わない宣言はいいけど
他人に買うな宣言はしない方がいいよ

訴えるほど小さな会社でもないから大丈夫だとは思うが

697:名無しさんの野望
10/02/18 21:09:30 tT3cPGyC
買おうかと思ってアマゾン開いたら酷評されてるんだが・・・

実際のところはどうなの?

698:名無しさんの野望
10/02/18 21:13:57 K4zbVmCl
>>697
ゲームとしてみたら調整不足だと思う。

699:名無しさんの野望
10/02/18 21:17:20 tT3cPGyC
>>698
ゲームとしてより箱庭的に遊びたいってだけなんだけど、
A8買った方がいいのかな。
まあ、A9やるにはスペック足りないんだけどね・・・

700:名無しさんの野望
10/02/18 21:18:38 M/Bml2M/
ていうかゲームとして成り立ってない
マプコンとしてならものすごく頑張ればもしかしたら楽しめるかもしれないこともないかもしれないってレベル

701:名無しさんの野望
10/02/18 21:57:03 26za09i2
みんな期待が大きすぎたんだろうなあ。
俺もだが。


702:名無しさんの野望
10/02/18 22:24:26 M/Bml2M/
ビュアーが公開されてから発売までの1週間のワクワク感はすごかった

703:名無しさんの野望
10/02/18 22:26:36 +C7ZYEQ0
インスコして街眺めてよし線路ひこうって思ったまでは楽しかった

704:名無しさんの野望
10/02/18 22:40:50 7dZIMpN2
既出ならすまん
線路が浮くんですね
URLリンク(atrain.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(atrain.hp.infoseek.co.jp)


705:名無しさんの野望
10/02/18 22:43:08 9mii67YH
>>704
A6の列車が昇天するバグを思い出した

706:名無しさんの野望
10/02/18 22:44:52 KwYUi9Mc
A7からの伝統

707:名無しさんの野望
10/02/18 22:53:23 uhbXeLee
ADSは橋桁必須なんだよね。

708:名無しさんの野望
10/02/18 22:56:06 7dZIMpN2
>>706
>>707
そうか、伝統なのか・・・
俺はADSから入ったからとても斬新に思えたのか・・・・

709:名無しさんの野望
10/02/18 23:00:20 oYdJUrkh
デフォルメナンデス

710:名無しさんの野望
10/02/18 23:02:35 funfvwHq
グリッドの頃は橋脚なんとかしろと言ってたが
今回はこの体たらく的に下に線路あり橋脚なんてやらしたら
もっとしっちゃかめっちゃかになりそうだからもう良いや

711:名無しさんの野望
10/02/18 23:04:12 p9IvPHAC
今日試してわかったこと。
資材工場は、フル稼動したとき、なぜか中型が一番儲かる。
資材置き場は、操作上操車場からの範囲円に少しでもかかれば、置き場の領域すべてが有効とみなされる。
なので無理して円の中に収める必要は無い。

712:名無しさんの野望
10/02/18 23:33:32 fXjIhceF
A4から浮いてる。(3は?)

713:名無しさんの野望
10/02/18 23:34:00 Av1XCVtD
3は高架が無かった気がする

714:名無しさんの野望
10/02/18 23:37:17 o8/o1q+0
(;´Д`)ダメだ
インストールは出来たんだが
デスクトップのA-Train9のアイコンをクリックして起動させようとすると
砂嵐のような風車が回ってる画面が出てきてBGMが終わるとそのまま動かなくなって反応なしになる
A-Train9環境設定で全ての項目を最低の数値にして再び起動させてみたがかわらない
俺のパソコンじゃダメかもしれん
・゜・(ノД`)・゜・

715:名無しさんの野望
10/02/18 23:46:29 funfvwHq
>>714
PCのスペックは?

716:名無しさんの野望
10/02/18 23:49:39 o8/o1q+0
それが
わからんのよ
どーすれば調べられる?

717:名無しさんの野望
10/02/18 23:50:13 pk44ee0w
>>715

CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!

です。

718:名無しさんの野望
10/02/18 23:52:47 pk44ee0w
>>716
SIWってソフトをインスコしてみれば?

719:名無しさんの野望
10/02/18 23:52:56 KB2ERNlN
おまけのLOGIN本って普通の本みたいなの?

720:名無しさんの野望
10/02/18 23:54:41 funfvwHq
>>716
OSによる XPならスタートからコントロールパネルを開いてシステム
あとファイル名を指定して実行 からdxdiagと入力してエンター ディスプレイタブ
>>717
フェニックスじゃねぇか!


721:名無しさんの野望
10/02/18 23:56:10 o8/o1q+0
ビスタなのに起動しないとは・・・

722:名無しさんの野望
10/02/18 23:58:46 p40qaVEf
>>717
GForce2MX400って20世紀に発売されたGPUだよね?

723:名無しさんの野望
10/02/19 00:00:07 C2aa7Rbx
ビスタだからじゃないのか?

724:名無しさんの野望
10/02/19 00:02:10 9AIb5wcs
これ
URLリンク(www.4gamer.net)
のvistaの項目読んでやってみな
砂嵐のような~からエスパーすると多分VGA(GPU)力不足

725:名無しさんの野望
10/02/19 00:04:13 apVMOvfw
>>717
CeleronD330(2.6Ghz)
メモリー1GB
VGA:GeForce7300GS
でも起動はしたけど重すぎてまともに遊べなかったから
そのスペックじゃ無理だと思うよ。
俺はそろそろ買い換えようと思ったから良い機会だと思って新しいPC買った。

726:名無しさんの野望
10/02/19 00:18:08 vOWcDR1i
うわあ
自分のマシン構成も確認しないで買うとか家ゲ感覚かよwww

727:名無しさんの野望
10/02/19 00:19:50 XzHjZ7do
そんなスペックでも遊びたくなるほど期待してたんだろ

728:名無しさんの野望
10/02/19 00:20:59 vOWcDR1i
つーかフェニックス1号マジで知らない奴も移送駄科

729:名無しさんの野望
10/02/19 00:27:14 9AIb5wcs
フェニックスは自作んとこのネタなんだからそんな有名なものでもないだろう
ベンチ検証のスレ見る限りvista載ってるマシンなら電源さえ許せばHD5770ぶっさせば行けそう
ノートでしたってオチがまってそうだけどNE

730:名無しさんの野望
10/02/19 00:27:44 yC4nd8VP
「このゲームは自作ハイスペックPC専用です。
メーカーPCや低スペックPCでは動作しません」
とか公式HPに書いておいた方がいいのかもな。
それでも買って「ノートPCだけど動きません」とか言い出す
厨房は必ずいるだろうけどw

731:名無しさんの野望
10/02/19 00:29:53 Nnj1vQox
デスクトップじゃないと無理なんでしょうか?

732:名無しさんの野望
10/02/19 00:34:13 9AIb5wcs
・・・oh 予感的中
原則無理と思ったほうが良い
A9はかなりGPUパワー偏重 ノートじゃまずまともに動作しないだろう

733:名無しさんの野望
10/02/19 00:37:32 vOWcDR1i
ゲーマー向け(苦笑)とか銘打った変態爆熱ノートなら動くかもなw

734:名無しさんの野望
10/02/19 00:42:14 Y/GVqyxY
そういうのを確認するためのビュア無料配布。

ビデオカード性能が足りてればおk。CPU性能はあまりいらない。
しかしこんな質問する人のノートPCで動く可能性はだいぶ低いだろうな。

735:名無しさんの野望
10/02/19 00:45:09 9AIb5wcs
俗に言う最新のゲーミングノートなら動くのかもね
モバイル系のチップは分からんからなんとも言えんけど
ただこんな質問してる人だから多分違うだろうな

736:名無しさんの野望
10/02/19 00:48:05 XOWSUfZT
初期マップの100両化できんのかねー

737:名無しさんの野望
10/02/19 00:50:10 KTfVBsjj
というか10年もまえのパソコンがまだ作動している事にびっくり
よほど使用頻度が少なかったんだろうね

そのときのハイスペックと言われるパソコンを購入しても
4~5年もたてば新作ゲームはプレイできなくなると思う
さらにゲームをやれば、どうしてもパソコンを稼動している時間が長くなり
ハードの故障や消耗でそのパソコンは終焉を迎える

そのスペックで今年発売のゲームをしようとするのは
30才越えてミスコンに出ようと思っちゃう感じかな・・・w



738:717
10/02/19 00:57:58 GyGx2N0J
ネタのつもりだったんだが、釣り堀に竿を垂らしてたみたいだ・・・(´・ω・`)

739:名無しさんの野望
10/02/19 01:01:48 vOWcDR1i
全員釣り師に見えて来たもうだめだ

740:名無しさんの野望
10/02/19 01:04:56 9AIb5wcs
>>717
志村ID!ID!っていうのも野暮かと思ったんだ…

741:名無しさんの野望
10/02/19 01:05:36 9AIb5wcs
で714本人は解決したかい

742:名無しさんの野望
10/02/19 01:07:21 FQVd1Vkp
>>694
>>695
遅れてすみません
ありがとうございました

743:名無しさんの野望
10/02/19 01:15:02 KTfVBsjj
>>738
とは思えないな
恥かいてごまかそうとしてるだけだろ

744:名無しさんの野望
10/02/19 01:36:01 oEZybyb2
ネットゲームやるのに、前のPCだともう動きがつらくなったので
ヨドバシでパーツ買いそろえた。
そしたらポイントでA列車9買えた 遊んでみた。

既存のMAPより、コンストラクションで作った方がいい気がしてきた。
しょきMAP、線路引いて、線路のない都市(自社遊園地があるところ)まで
線を引いて、駅建てたら、所持金半分になった。

誰かのA9のセーブデータみてみたい。

745:名無しさんの野望
10/02/19 01:48:45 KarTCh3M
線路が隣町に繋がらなくてイライラ

746:名無しさんの野望
10/02/19 01:57:05 9SLRil9C
A7みたいな操作だと楽なんだけどな
ダイヤをまとめて設定できないのは面倒だし
線路引きにくい

でも、良い感じに進化してくれたな

747:名無しさんの野望
10/02/19 02:20:59 SG8h3CFF
無料のやつでfps15前後のノートなんだけど
ある程度我慢すればプレーできますかね?

748:名無しさんの野望
10/02/19 02:24:28 j5kam26w
>>747
設定が標準のままで15fpsなら設定変更でそこそこ遊べる
いろいろ設定して15fpsならやめといた方がいい

749:名無しさんの野望
10/02/19 02:24:45 0BMh4Hfw
ゲームのBGMをオンにしてプレイしているのですが、
BGMが1回再生しただけで止まってしまいます。
どうしたらBGMをループさせることが出来るようになるのでしょうか?

OSが『Windows7 Professional 64bit』なのだけど、
これが原因なのでしょうか?

750:名無しさんの野望
10/02/19 02:29:23 91lj9h0+
あんたがどの程度我慢できるかは誰にもわかりません

751:名無しさんの野望
10/02/19 02:29:48 Bfv2DhUh
どうしたら隣の駅で乗客が全員降りないようになるのでしょうか?
OSはウィン7です

752:名無しさんの野望
10/02/19 02:35:15 SG8h3CFF
>>748
設定ってパソコンの設定ですかそれともソフトでの設定ですか?
一応高でやるとカクつくけど低ならなんとかなるんですが・・・
ちなみにvaioFなんですが

753:名無しさんの野望
10/02/19 02:40:48 LRYOByy+
今日こそパッチをおおお
でなきゃ、お金返してええええええええええエエエ



754:名無しさんの野望
10/02/19 02:58:48 22weSiNB
>>751
動作モードで「通過」にするか、乗客対応で「乗車」または「乗降なし」にすればいい

755:名無しさんの野望
10/02/19 03:56:50 kuXxnuJJ
>>743
だよな
その点俺のPCなんて凄いぜ

フェニックス1号

CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!

凄過ぎて自分でもビビるわ

756:名無しさんの野望
10/02/19 04:26:33 L0u0pFDR
不死鳥どころか始祖鳥レベルw

757:名無しさんの野望
10/02/19 04:36:53 kuXxnuJJ
俺には馴染みの無いパーツばっかで笑い所がいまいちだが
当時は笑えたんだろうなあ

758:名無しさんの野望
10/02/19 06:07:00 iOFhUmRz
>>755
懐かしすぎて涙が出たwwww

759:名無しさんの野望
10/02/19 08:03:28 NpycWQKY
なんか非難轟々で買う勇気が無くなりそうなんだが、今回はそんなに酷いのか?
やたらと時間の進み方とか隣の駅で全員降りることとかを突っ込む人が多いけど、
そんなの前からそうだったし個人的には気にならないんだが。
まぁバグや集配所で車が詰まる報告なんかは気になるが…

760:名無しさんの野望
10/02/19 08:23:13 4rYmpgY0
季節による情景変化で、なぜ春に桜を咲かせない・・・。

雪と同じように桜吹雪舞わせればいい感じじゃないかな?

761:名無しさんの野望
10/02/19 08:34:26 tl1kp7tk
擁護寄りの発言する人は買ってない人ぐらい
実際買ってプレイしてみれば擁護する気全く起きないから


762:名無しさんの野望
10/02/19 08:38:36 Tq34S79W
とりあえずゲームになってないから追加パッチで直す気があるのか様子見したほうがいいよ
PCゲーだからってなめてるから

763:名無しさんの野望
10/02/19 08:44:47 tl1kp7tk
パッチ容量合計2Gぐらいで購入勧められるぐらいにはなるだろうw

764:名無しさんの野望
10/02/19 09:01:58 Tq34S79W
追加パッケージ商法なら見捨てるほうがいいと思う

765:名無しさんの野望
10/02/19 09:18:58 iU8SkzvI
てか割れがウザいわ…
オークション出してるような奴らが流してるんだろうな

766:名無しさんの野望
10/02/19 09:19:04 9nM+HsHp
具体的にどこがどう悪いかって指摘より、gdgd下らない皮肉ばかりだから
本当かどうか疑われてんだろ

767:名無しさんの野望
10/02/19 09:31:27 YoIHzNsN
A列車シリーズは6以来だけど・・・、
1週間プレイした感想としては、10年以上前からのシステムを簡略化して、3Dにして、マップを広くしました。って感じ。
視点を真上にすると2D描写になって広範囲が見れる機能が無いのがつらい・・・

線路で山を削りまくってた時代が懐かしい・・・


768:名無しさんの野望
10/02/19 09:34:54 YOMtgBOL
>>761
それはない

769:名無しさんの野望
10/02/19 11:47:20 MQiVhPQS
時間軸の件は許す
変な道路が勝手にできるのは許す
ゲームバランスがシビアなのは許す
3Dモデリングが色々おかしいのは許す
車両がでかすぎるのは許す
貨物列車のコストが狂ってるのは許す
線路や道路が引きにくいのは許す
操作性が悪いのは許す
資材があるだけで勝手に発展するのは許せない

たまに強制終了するのは論外

770:名無しさんの野望
10/02/19 11:54:43 O+tsSqds
>>769
強制終了することあるの?
vista 64bitだけど今まで一回もないけど

個人的に交差点で詰まるのが許せない

771:名無しさんの野望
10/02/19 12:11:57 lgP3tDgX
車窓モードで楽しみたい人は、買ってもいいかも。
ゲームとして期待している人は、まだかわないほうがいい。
(ゲームとしてのプログラムはむちゃくちゃ、
こんなのよく発売したなと思った)
阪急は許可おりなかったのかな?

772:名無しさんの野望
10/02/19 12:12:42 MQiVhPQS
>>770
頻度は少ないんだけど長時間PCをつけてるときに落ちる事があった
再起動してから常駐できるだけ切ってゲーム立ち上げたら落ちないからそうしてるけど。
ちなみにWin7の32bit

まだ株取引一回もせずに進めてるんだけど
黒字化させるまでのプロセスがノブヤボで言うところの
弱小大名を軌道に乗せる感じに似てて結構楽しいかも


773:名無しさんの野望
10/02/19 12:13:55 Tq34S79W
769 :名無しさんの野望:2010/02/19(金) 11:47:20 ID:MQiVhPQS
時間軸の件は許す (そんなのADには無理)
変な道路が勝手にできるのは許す (撤去費がかかるからむかつくし畑潰されるんだぞ?)
ゲームバランスがシビアなのは許す (ゲームってレベルじゃないぞ)
3Dモデリングが色々おかしいのは許す (種類少ないのに荒いとか、特にゴルフ場の森)
車両がでかすぎるのは許す (線路よりも広い道路とかもうね)
貨物列車のコストが狂ってるのは許す (気にした事無いや)
線路や道路が引きにくいのは許す (いちいち引き直すのイラつくんですが)
操作性が悪いのは許す (AD技術の結晶)
資材があるだけで勝手に発展するのは許せない (AIはこれが精一杯)

たまに強制終了するのは論外 (技術チームらしいよ)

774:名無しさんの野望
10/02/19 12:15:37 ozXsrGIs
鉄道が黒字になる頃には子会社の評価が上がりすぎて資産税で赤字になってしまう
子会社を全部売却したらだいぶ赤字額が減ったけど

775:名無しさんの野望
10/02/19 12:22:43 PYbgyvof
今まで3回強制終了したな。

2回はメッセージボックス出てきてなんたらエラー、
1回は無言で落ちた

776:名無しさんの野望
10/02/19 12:24:13 S8q3XXmZ
資産税でガメオベラorz


どうにかして・・・


777:名無しさんの野望
10/02/19 12:24:16 Bf7sEvv6
A8でもたまーに無言で落ちたりしたな

778:名無しさんの野望
10/02/19 12:28:46 yC4nd8VP
>>771
>車窓モードで楽しみたい人は、買ってもいいかも

肝心の車窓も視点高すぎて興醒めだし・・・。
基本的にA9は細かいところを一切気にしない人向けだろうな。

779:名無しさんの野望
10/02/19 12:30:53 MQiVhPQS
>>773
いや別に満足してる訳じゃないからw
上記のは許すとは書いてるけど直してほしいけどまぁ我慢できるって意味ね

>>774
子会社はまだあまり検証してないからわからんけど
ARシリーズ(特にタワーやヒルズ)が儲かりまくるよ
開発初期だとマンション1とか人口増えて儲けも良いのでオススメな感じ

URLリンク(www.dotup.org)

780:名無しさんの野望
10/02/19 12:56:24 PYbgyvof
列車の速度にばらつきがありすぎる。
伝統とはいえ、A7・8より酷くなってないか。

223系が速すぎるのはアーバン最強の証なんだろうか・・。



781:名無しさんの野望
10/02/19 13:10:22 mQIT2QBx
>>779
なんかお台場のゆりかもめの複線しまくった感じみたいで良いなw

782:名無しさんの野望
10/02/19 13:14:57 Dn20Etwv
>>779
こういうのみるといいなぁと思う

引き視点で、ビルと電車の比率がごまかされてるからかな

783:名無しさんの野望
10/02/19 13:16:46 +VjaGYEZ
>>780
E217やE233が223と同じ速さだしE531やTX2000はこれより速い。
首都圏の車両のスペックが良いのはA列車の伝統だね。

784:名無しさんの野望
10/02/19 13:28:57 mQIT2QBx
みんなでマップデータうpして秋葉原再現してみようぜw

785:名無しさんの野望
10/02/19 13:35:52 Tq34S79W
車窓モードもすぐ飽きるよグラフィック上がった分種類少ないから気になりまくる
発展しても所詮どこも似たようにしかならない

786:名無しさんの野望
10/02/19 13:42:12 8yMDeuIK
AIはコンビニとデパート3が大好きなんですね!!

787:名無しさんの野望
10/02/19 13:42:29 g8coXXwj
質問いいでしょうか
タスクマネージャでプレイ中のコアの負荷を見てるんですけど
1コアにしか負荷が掛かってません
公式ではマルチコア対応らしいのですが、ひょっとして不具合でしょうか?
cpuはphenom 9350eです
よろしくお願いします



788:名無しさんの野望
10/02/19 13:46:22 PYbgyvof
>>783
速度120~130くらいで10両の特急を走らせようと思うと、ほとんど無くて参る。
じゃあ10両になる車両は?というとE217、E233、233、ちょっとしたに221とかになるし。

じゃあ速度100~110くらいにってすると今度は快速系の車両に困ってしまうという
まあ・・・結局は個人的な悩みなんだけど、痒いところに手が届かないというか・・。





789:名無しさんの野望
10/02/19 13:47:19 PFks25Hn
子会社の資産税が上がりまくるのは仕様なのかバグなのか
資金不足で黒字だからと一晩放置したらまっ赤になっててフイタ

790:名無しさんの野望
10/02/19 15:14:56 Tq34S79W
>>789
初期組みはタイマー普通でやってて騒がなかったせいで今になって浮き彫りにされてるが
資産税は明らかにゲーム進めれば進めるほど赤になる
あきらめろ

791:名無しさんの野望
10/02/19 15:22:33 Y1ib9ZkL
いつ配信されるか不明だけど、次のパッチを当てる前に
今の Build 082 の バックアップを取っておいた方がいいかもね。
ATrain9.exe を複製して、リネームするとか別のフォルダに退避するとか。
株の件もあるし…

ただし、エクスプローラの操作に慣れていないとか、上述の意味が
わからない、という人にはおすすめできない。あくまでも、自己責任で。
うっかり別の場所やリネームしたままで起動すると、アンチウイルス・ソフトが
スルーしてくれなくなり、正規購入品なのに、また認証トラブル再発の元


792:名無しさんの野望
10/02/19 15:26:58 hd67nOLF
そもそも資産税の算出基準になる評価額って、
儲かってるからって上がるもんじゃないのにな。
常識的に考えて、経年劣化で償却されていくんだから、安くなって行くはずなのに。

>>791
パッチで変更されるのって、ATrain9.exeだけなん?
他のファイルも書き換えられていたら、余計に面倒なことになるんじゃないか。

793:名無しさんの野望
10/02/19 15:37:59 Y1ib9ZkL
>>792
そうだった。Build 071→082 は 170MB もあったね。
フォルダ丸ごと複製すべきかも。でも 1GB あるんだよなぁ…


794:名無しさんの野望
10/02/19 15:40:30 yC4nd8VP
1GBくらいどうってことない。
むしろ最近のゲームにしちゃ容量小さすぎでしょ・・・。

795:名無しさんの野望
10/02/19 15:54:22 Ege+XpSV
世界最高水準の推奨スペックなのにゲームフォルダ1GB程度なのかよ
超凄まじい圧縮技術使ってるんだろうな流石技術のArtdink!!!!!

796:名無しさんの野望
10/02/19 16:13:57 MQiVhPQS
>>781-782
ありがとう
都市部の高架線ってなんかいいよね


>>784
アキバというか今東京作り始めてる
あまり引けないから埋め立て地作るのが大変だ・・・

797:名無しさんの野望
10/02/19 16:47:24 QWa4EBeo
バグなのかな?
国際空港建設時に下に保護区があっても建設出来るんだけど。
鉄道博物館、新幹線及びリニア駅は無理だった、
ゴルフ場は建設済みだったから分からん。

…てか、これを他の子会社でも出来るようにしていただきたく。

798:名無しさんの野望
10/02/19 18:57:11 LRYOByy+
うぉおおい今日もぱっちこねーのかよおおお


799:名無しさんの野望
10/02/19 19:11:29 XSOQL2xi
子会社は市場価額の5.6%の利益を出せないと赤字。
市場価額100億円、年間利益5.6億円だと、
法人税で5600万円、資産税で5億円持って行かれて
400万円しか残らない。

800:名無しさんの野望
10/02/19 19:20:07 GyGx2N0J
>>799
「働いたら負けかなと思ってる」を体感させてくれる良いゲームですね。

801:名無しさんの野望
10/02/19 19:25:10 lsXQbbAW
過去レスで港が儲かるとかいうの見て、作ってみたら
電車走らす気が失せるレベルの利益産んでフイタんだけど、
案外これもバグじゃないの

802:名無しさんの野望
10/02/19 19:41:36 ew1xDszV
>>793
公式からDLしたパッチファイルそのまま保管しておけばいいじゃん。

803:名無しさんの野望
10/02/19 19:52:01 Ege+XpSV
ほんとゲーム要素なんて後から取って付けたようなもんだな
じゃあA9は出来の悪いジオラマツール?だとしたら縮尺滅茶苦茶なのは致命的じゃないの?

804:名無しさんの野望
10/02/19 20:24:22 Y1ib9ZkL
>>802
それだと、現在の環境を再現するためには
再インストール→パッチ082を当てるっていう
作業を繰り返さなければならない
認証回数が減る可能性もあるからムリだと思う


805:名無しさんの野望
10/02/19 20:42:26 ew1xDszV
>>804
別にいいじゃん。本来そうする物。
何のための認証だよ。
規定回数超えたらサポセン電話すればいいんだろ?

そのサポセンが使えないのはわかるが。

806:名無しさんの野望
10/02/19 20:43:22 nIy9d4VO
ちょっと質問

駅とかバス停の設定で「乗客対応」ってのがあるんだけど、
「乗車」に設定すると、その駅・バス停では降りないって事だよね?

乗車にしても乗客が減ってるから降りてるって事なんだと思うけど、
どうしてかな・・・


807:名無しさんの野望
10/02/19 20:59:45 hqjZUlTY
多分、無料で全員降ろして新たに客を積むのがADクオリティ

808:名無しさんの野望
10/02/19 20:59:56 xh4BbAxm
質問なんだけど、マップって自分で作れるって聞いたんだが、公式見たら自動生成ってなってる・・・
現実の都市を再現したいと思うんだが、自分で川とか山作ったりできる?

809:名無しさんの野望
10/02/19 21:01:15 vS3F6k9c
>>808取説よく読もうぜ

810:名無しさんの野望
10/02/19 21:02:26 xh4BbAxm
>>809
すまんまだ買ってないんだ
まだ迷ってて・・・
スレチならすまんかった

811:名無しさんの野望
10/02/19 21:06:22 Ege+XpSV
質問に紙のマニュアル嫁なんて言ってるゲームスレって今時ここぐらいだよなw

812:名無しさんの野望
10/02/19 21:08:43 d9W2rtLM
>>808
できるよ。

>>811
仮にそうだとしてだから何なんだろうな。

813:名無しさんの野望
10/02/19 21:14:21 LRYOByy+
んじゃオンラインマニュアル嫁!

814:名無しさんの野望
10/02/19 21:14:38 ew1xDszV
>>808
自動生成も出来るし自分で一からも出来るし、
自動生成で作ったあとに手を加えることも出来るし。
まぁマップ作成モードでは好きなように出来るから安心しる。
ただ、通常のゲームモードだと地形いじれないから注意な。

815:名無しさんの野望
10/02/19 21:19:32 Ege+XpSV
信者の開き直りが酷過ぎるw

816:名無しさんの野望
10/02/19 21:47:58 XOWSUfZT
>>808
自動生成で、あるていど自分の欲しい地形にして
細かい部分は調整できる。


817:名無しさんの野望
10/02/19 21:48:11 QWa4EBeo
うお、6月なのに雪が降った。
税金払ったのに雪が降ってきておかしいなと思ったら……

818:名無しさんの野望
10/02/19 21:49:55 XzHjZ7do
4月1日に霜が降りるってあるのか

819:名無しさんの野望
10/02/19 21:54:21 d9W2rtLM
>>817
スクリーンショットうp!

820:名無しさんの野望
10/02/19 22:02:48 9e4nxt3n
>>815
ゲームなんて趣味だからなあ
なにを評価するか好きになるかなんて人によって千差万別
自分の嗜好や価値観を他人に押し付けても仕方あるまい
他人が楽しんでるのに干渉する権利なんかないぞ

子供じゃあるまいし、それくらい理解できると思うのだが・・・



821:名無しさんの野望
10/02/19 22:05:39 QWa4EBeo
ほい。

URLリンク(www.dotup.org)

Jun 15だから確かに6月ですよね。

822:名無しさんの野望
10/02/19 22:06:24 lSORup0c
やっちまったな

823:名無しさんの野望
10/02/19 22:09:59 XSOQL2xi
資材と電力の供給を絶つと一気に衰退するね。
電力に供給範囲があれば、町の発展状態をコントロールできるのにな。
このあたりは電力供給が少ないから田舎町にしかなりませんとか。

824:名無しさんの野望
10/02/19 22:12:50 XzHjZ7do
南半球版A-Trainでも混ぜたんかね

825:名無しさんの野望
10/02/19 22:22:41 QWa4EBeo
うける。
また降ってきた。

URLリンク(www.dotup.org)


826:名無しさんの野望
10/02/19 22:26:23 7cOuvbDx
2021年の世界は、寒冷化現象が起こってるんだな

827:名無しさんの野望
10/02/19 22:27:37 LRYOByy+
そいやなんで月の表示英語にしたんだろうな

828:名無しさんの野望
10/02/19 22:27:46 XzHjZ7do
デイ・アフター・トゥモローだな

829:名無しさんの野望
10/02/19 22:28:18 d9W2rtLM
>>821
thx。ひどいね。
バグ多すぎるな。(※A7未体験者の感想です)

830:名無しさんの野望
10/02/19 22:30:53 hqjZUlTY
>>827
社長「好評だったA21Cの要素を取り入れたんですよ」

831:名無しさんの野望
10/02/19 22:37:32 LRYOByy+
>>830
目の付けどころが違いますね!!

832:名無しさんの野望
10/02/19 22:43:04 d9W2rtLM
A-Train9.iniを
WINDOW_WIDTH=512
WINDOW_HEIGHT=384
に書き換えても、起動すると
WINDOW_WIDTH=1024
WINDOW_HEIGHT=720
になっちゃうんだけど、同じ症状の人いる?

833:名無しさんの野望
10/02/19 22:43:22 xh4BbAxm
>>812
>>814
>>816
サンクス!
公式の「A9の特徴」見てここに質問しに来たんだが、「機能紹介」にありました
自分でいじれるなら買おうと思います

834:名無しさんの野望
10/02/19 22:53:15 k8eIBdDE
>>827
それなのに金は4桁区切りに拘ってるし、何がしたいんだろうね
YY/MM/DDの表示順で月が英語表示の国なんて聞いたこと無い。
アメリカだとJun 08,2021 ヨーロッパだと08,06,2021ってのが普通
相当なバカが仕様決めてるんだろうな

やるなら全部日本式に統一しろよ
2xxx年 x月x日x曜 xx時xx分  xx兆xxxx億xxxx万xxxx円
めちゃくちゃわかりやすいじゃねーか

835:名無しさんの野望
10/02/19 22:58:54 MnxkGcn8
んだな。洋ゲーと違って日本を舞台にしたゲームなんだから日本式の方が雰囲気的にもあってる。
ADはきっと英語表記にするのがスタイリッシュ(笑)でお洒落だと思ってるんだろうな。

836:名無しさんの野望
10/02/19 23:00:12 AA1oMCJf
>>834
デフォルメ、なんですよ

837:名無しさんの野望
10/02/19 23:01:14 9A3uBx/j
>>832
それよりちっちゃくならないと思うよ

838:名無しさんの野望
10/02/19 23:04:18 NpycWQKY
流石にそんな細かいところにまで突っ込むのはどうかと…

839:名無しさんの野望
10/02/19 23:11:00 PYbgyvof
A列車の伝統とはいえ、いい加減4桁区切るはやめて欲しいな

840:名無しさんの野望
10/02/19 23:15:11 s7IT4Jq8
別に4桁区切りはオプションで変えればいいんじゃない?

841:名無しさんの野望
10/02/19 23:15:15 /TfvZKaR
A9同封のログイン読んで気になったんだが

「ゲームとしては簡単になっている」
「なかなか破産もしませんよ!」
「テキトーに走らせても無事故!」

これって事実なのだろうか。

842:名無しさんの野望
10/02/19 23:21:33 9L9m6pFE
ゲームとしては簡単(なプログラムとアルゴリズム)になっている

(アフォなユーザーが毎回購入してくれるんで、うちは)
なかなか破産しませんよ!

テキトーに走らせても無事故!(なんせ無人の世界ですから)


だろ?

843:名無しさんの野望
10/02/19 23:22:13 1IrVLiXL
>>841
>「ゲームとしては簡単になっている」

操作性を別として「ゲームとしては」たしかに簡単。
ただし切れやすい人なら、マウスを投げつけること確実。

>「なかなか破産もしませんよ!」

まあきちんとゲームを理解していれば破産させるのは簡単じゃない。
馬鹿みたいに乱開発すると破産するけど。

>「テキトーに走らせても無事故!」

交差点曲がるだけでトラックとバスが事故る。
テキトーというのが完全閉塞で1編成だけと言う条件なら無事故。

844:名無しさんの野望
10/02/19 23:25:51 LRYOByy+
>>841
実際にプレイした人間とうかほんとにお前らが作ったのかって疑いたくなる発言だなw

845:名無しさんの野望
10/02/19 23:26:15 9A3uBx/j
>>841
>ゲームとしては簡単になっている
道路は資材なしでもどんどんハッテンします
町は資材少なくてもどんどんハッテンします

>なかなか破産もしませんよ!
株運用すればねー

>テキトーに走らせても無事故!
列車はね

846:名無しさんの野望
10/02/19 23:26:58 ZoemcYQX
A9の独りよがりでまるで形になってない糞っぷりときたらほんとどうしようもないな
DS版のユーザー視点での作り込みを1ミリも活かせてない

847:名無しさんの野望
10/02/19 23:29:29 PYbgyvof
画面が綺麗になって、線路とか道路とかちょっと柔軟になっただけで、
基本7や8となんら変わらないからな・・。

俺はバスで行こうを堪能してるからいいけど、
さすがにDSの要素は取り入れていいだろと思うな。

パッチ来たところで、DSの要素なんかは無理なんだろうな。



848:名無しさんの野望
10/02/19 23:33:39 iCWd9fCm
鉄オタに媚びて経営要素をないがしろにしたらこのありさまだよ!
責任とって線路上で一晩土下座しろ!

849:名無しさんの野望
10/02/19 23:36:28 XzHjZ7do
いちいち鉄オタ叩かないと気が済まないって何なの?
工作員?ピックル?ADの脳なし?
それらにあてはまらいならさっさとメンタルクリニックいってこいよ

850:名無しさんの野望
10/02/19 23:37:29 XzHjZ7do
おっと、反論や中傷は受け付けないぜ


+民が俺に輝けとささやいている

851:名無しさんの野望
10/02/19 23:37:47 WawpKV7n
どう考えても鉄オタにも媚びてないよな

852:名無しさんの野望
10/02/19 23:41:33 +y9lldEM
鉄ヲタなんかの要望全部聞いてたらただのシミュレーターになっちゃうじゃん

853:名無しさんの野望
10/02/19 23:43:00 GyGx2N0J
んだんだ、鉄オタに媚びてたら架線やパンタを実装してクーラーも車両ごとに描写
して、ダイヤも組めるようにしているはず。

854:名無しさんの野望
10/02/19 23:45:08 etdWBxcz
むしろ鉄ヲタの意見も少しは取り入れてほしかったくらいだ

855:名無しさんの野望
10/02/19 23:48:02 XzHjZ7do
アンケート葉書もページもない時点で鉄オタ以外の意見すらも聞き入れてもらえそうにないな

856:名無しさんの野望
10/02/19 23:48:24 Y1ib9ZkL
永らくA21C式に慣れてたもんで、A9式のダイヤは戸惑うことが多い
そこで質問だけど、単線の入れ違い駅で、上り・下り両方の列車を
「対抗待ち」にすると、駅に入ってきたまま両方とも永久に止まってしまう…

これはA8やADSでも、こういう動作で正しいのかな?


857:名無しさんの野望
10/02/19 23:48:41 d9W2rtLM
>>837
そっかthx。
メニューバーとかあるんだから、良く考えたら当たり前か……。

858:名無しさんの野望
10/02/19 23:55:42 PYbgyvof
そうそう、鉄ヲタに媚びず、全編成10両対応してりゃよかったんだよ。

859:名無しさんの野望
10/02/20 00:00:09 BQgXmTDT
「ゲームとしては簡単になっている」
訳:資材置くだけでどんどんビルが建ちます

「なかなか破産もしませんよ!」
訳:頑張って株の銘柄を増やしました。バグ技は想定外ですが、そのままでも儲かりますよ。

「テキトーに走らせても無事故!」
訳:デフォルトで鉄道・クルマ各20両ですから、ぶつかる密度だと街が発展しませんよ

860:名無しさんの野望
10/02/20 00:04:51 SWedbWZu
>>856
DSで今試してみたけど永久に止まってるね
A8は持ってないから調べようがないなぁ

>>859
バストラックは20両でも走らせ方しだいで普通に事故らねーか?

861:名無しさんの野望
10/02/20 00:18:12 XVN5aDYF
>>859
ダイヤ組まずに交差点で2台以上が通るだけでぶつかることあるよ
信号時間調整するとだいぶよくなる

標準Aを1時間-2時間、標準Cを2時間-4時間かえたいんだけど。。。
つかってる全部の信号の設定かえるの面倒だよ

862:名無しさんの野望
10/02/20 00:32:39 bmds68X0
>>856
A8もADSも同じだね。
先に着いた方は出発出来るが、あとに着いた方は次が対向から来ない限り動かない。
なんであとに到着する方は普通に流した方がいい。

863:名無しさんの野望
10/02/20 00:35:28 vkMAm7E3
衝突するのって信号のある十字路/丁字路でも起きるの?

864:名無しさんの野望
10/02/20 00:42:13 bmds68X0
>>863
そうね。
交差点ならどこでも起きうるし、
バスターミナルや配送センターでもなる。

865:名無しさんの野望
10/02/20 00:49:53 vkMAm7E3
なるほど、致命的なバグっぽいな
もう一つ買おうか悩んでる事で、問題視されてないのか見かけないけど
A7の時みたいに最大速度でダイヤがずれる(発予定時間に到着できず)ってのはまだ健在?

866:名無しさんの野望
10/02/20 00:50:08 BQgXmTDT
事故対策は全停留所「停車」ではなくて、1箇所発車時間指定で毎時0分発とかに調整すると危険性が減る。
(相手とすれ違うタイミングが限定されるため)
パッチで修正すべきだがADがやる気なさそうだもんなぁ

867:名無しさんの野望
10/02/20 00:54:26 CchANpZM
>>865
送り速度最大でダイヤがズレるのは演算間に合ってないからっぽい
PCのスペック次第だとおもう

868:名無しさんの野望
10/02/20 01:02:36 YWCRxgIL
>>863
曲がろうとする車と
対向側から来た直進しようとする車が
お互いにどうぞどうぞする。

869:856
10/02/20 01:32:38 SiPYvs21
>>860,862
レスthx

A(折返)─B(交換)──C(折返)

みたいな感じで、作った路線は左右の距離が微妙に違うんだけど
色々な車両を配置して試してみたら、速度の違いによって
A発・C発どっちの列車が先にB駅に着くか、はっきりしない

こういう場合は「対向待ち」が使えないようなので
しかたなく両方の列車を、B駅で「10:00と22:00」で同時発車にした
とりあえず、ぶつからなくなったと思う


870:名無しさんの野望
10/02/20 02:42:17 XVN5aDYF
>>896
ホーム単位にダイヤ設定可能にして片側のホームだけ対向待ちにするといいんだけど
どっちが先かわからないと話しにならないな
A,C駅の発車時間固定してしまえばいいんでない?

871:名無しさんの野望
10/02/20 02:49:17 eDnz+SWH
買おうか悩んでます
1.A列車で行こう9 ビュアーソフトで正しく作動できなかった
2.今使ってるのはモニタと本体が一体型のデスクトップパソコンらしい
3.ビスタである
4.2007秋モデルのFMV当時としては最高のスペックだったらしい
5.アニキに聴くと仮装現実の「セカンドライフ」が快適に動けばたかがゲームソフトくらい大丈夫なんじゃないのって言ってた
6.線路・道路の曲線の進化が魅力的である
7.新しいパソコン買う余裕ない
8.もし遊ぶことになるならプレステのAⅣエボリューショングローバル以来である


872:名無しさんの野望
10/02/20 02:50:32 eDnz+SWH
ほしい
やってみたい
動くか心配


873:名無しさんの野望
10/02/20 02:50:41 TVqbZKPq
>>871
なんかすごい頭悪そうですね

874:名無しさんの野望
10/02/20 02:52:06 eDnz+SWH
マザーボード上にグラフィックチップてなんでしょう?
ビデオカードってなんでしょう?

このゲームパソコンの知識必要とされるんだね
難しいね

875:名無しさんの野望
10/02/20 02:56:01 eDnz+SWH
ウインドーズ7買えば動くかな

ウインドーズビスタのデスクトップと
最新OSのウインドーズセブンのノートPCだったら
どっちが動く確率高いでしょうか?




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